1 :
おしり&ビデ:
今後出る予定のKOF作品
☆ATOMISWAVE☆
KOF2004 出るのか?
☆PS2☆
KOF2003 10月28日 7140円
SNKベストコレクション KOF2000 11月18日 2940円
KOF94 RE-BOUT 12月22日 7140円(スペシャル限定版 8190円)
KOF'95-'97 (3IN1) 2005年春
KOF'98-'00 (3IN1) 2005年春
KOF MAXIMUM IMPACT2 2006年
☆DC☆
ドリコレ KOF2002 11月11日 2940円
☆Xbox☆
KOF2002 12月発売予定
★ローカルルール★
・950を取った人が新スレを立ててください。
(立てられない人は番号を指定して誰かに立ててもらいましょう)
・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスは放置して下さい。
<公式サイト>
http://www.snkplaymore.co.jp/ http://www.snkneogeo.co.jp/ http://www.kof10th.com/
2 :
おしり&ビデ:04/10/27 02:31:19 ID:uQP5oORU
3 :
おしり&ビデ:04/10/27 02:32:08 ID:uQP5oORU
2002のボタンバグって何?
ロックする技中のボタン入力がネオジオ配置に変わるというバグなので
・ロックする技を絡めた連続攻撃を普通に使える奴には致命的
・コマンドの入力が不正確な奴にはあれ?って思うことが増える
・PS2デフォルトじゃなくてネオジオ配置A:○ B:× C:△ D:□ を使ってる奴には問題無し
4 :
おしり&ビデ:04/10/27 02:33:39 ID:uQP5oORU
94RBはリメイクの他オリジナルモードもあります。
通信対戦のBBはHDDは必要ありません。ネットアダプタだけなら4000円以内で買えます。
それから今のサービス調べたらMMBBにかかる月額900円でどのゲームもできます。
そしてゲームごとの課金はないとのことです。
5 :
おしり&ビデ:04/10/27 02:35:31 ID:uQP5oORU
注意してください
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、
「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。
3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。
4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります)
5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。
6 :
おしり&ビデ:04/10/27 02:37:51 ID:uQP5oORU
6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。)
7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。
8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。)
9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。)
10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。(ファンを喜ばす為にゲームを作ってるのではありません。)
以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください。
7 :
おしり&ビデ:04/10/27 02:39:20 ID:uQP5oORU
∧_∧
( ´∀`)
/, つ
(_(_, )
しし'
僕んちやっとビデがついたよ。
1日しか使えないスレタイで立てるとは・・・まぁ乙。
毎晩釣り堀になるスレはここですか?
サバイバル50人抜きで2003隠しキャラ
リチャードマイヤー マイケルマックス確認
この前の休み久しぶりにNEOGEOランド覗きに行ったら駐車場になってた…。
あれっていつから駐車場になったの?
今日フラゲできると思ってたのにまだ出荷されてneee!!!!
明日かよ、鬱だ
14 :
とまとorz:04/10/27 10:22:28 ID:LfF/Lf65
キン肉マンの替え歌で
プレイモアの歌暫定版
新作♪(だすが)
みごとに♪(コピペ)
や〜る〜気、な〜し〜♪
サポセン♪
電話♪
またもや仕様…orz
あ〜心に〜
コピペな〜け〜れば〜
プレイ〜モアじゃ〜
ないのさ〜♪
SNK〜♪カムバーック!orz
15 :
なまえをいれてください:04/10/27 10:33:48 ID:nEufAyp1
今、買った。速攻マニュアル見てるんだけどBGMチェックってのがあるや。サントラ買わんで済みそうだよ
前のスレ見てると、MIからラスボスの出し方が簡単に
なってきてるね。初心者救済か、コレ?
アーケードモードでラスボス二人が使えるようになるのなら
サバイバルでは何が出てくるんだ?
ギャラリー埋まるだけ?
それともやっぱり何も無し?
前スレ埋まったんでこっちに・・・
とりあえずアデルも確認。使い方は庵でR1でアデル、京でR1でムカイでした
んでみんなが期待してると思う3on3なんですが・・・、音楽が一試合毎に止まりますね
DCの98やNWみたいな感じじゃなくて登場のヴォーンって効果音もあって登場演出もある。
で、システムは思ったとおりみんなリーダー超必ありで3ゲージ開始で
2人目からゲージが増えると思いきや3のままでした。
ゲージもあの細さのままで一本なんで寂しい・・・。まあとりあえずクリアしてみます。
20 :
おしり&ビデ:04/10/27 12:00:12 ID:uQP5oORU
ロード時間はどれくらい?
1 芋屋のゲームに違和感を感じたらそれが「仕様です。」
2 ゲーセンに行けばどんなゲームかわかりますので見るなりやるなりしましょう。
3 買い取りは悪くないのでうっかり買った人は売ればダメージは少ないです。
4 基本的に嘘を含む情報と芋屋叩きが中心です。
5 褒めるのは全て社員だと思う人が多数います。(旧SNKは褒めても大丈夫なようです。)
以上の項目に注意してスレッドをお楽しみください。
>>21 ロードは全然気にならないです。俺は2002よりも全然早いと思いすよ
とりあえずチームプレイをムカイ側でクリア。しかし何もでませんでした・・・orz
24 :
おしり&ビデ:04/10/27 12:18:43 ID:uQP5oORU
なにげに今回はよく作っていると思う。
技がでやすくなったな。
チーム戦で吹っ飛ばし復活してますか?
26 :
おしり&ビデ:04/10/27 12:21:06 ID:uQP5oORU
>>23 技はかなり出やすくなったの?
ちょっとやそっとじゃいかんよ
あと2002みたいに画面縦長じゃないよね?あれはやだ
ギャラリー今見てみたんですが個人的に嬉しい事が。
今回はキャライラストだけじゃなく、少し設定資料みたいな物やエンディング観覧なんかもありました。
1、2ページ目は恐らくキャライラスト、3ページ目設定資料、4ページ目がエンディング集みたいです。
そういえば書き忘れてました。チーム戦でふっとばし攻撃、もちろん空キャンなんかもないです('A`)
まあでも一通りやった感想は思ったより全然悪い出来じゃないっぽいですね。
>>27 技は自分がやった感じではROM版と同じ感覚でやってますのであまりしにくいとも思いませんね・・・。
ただ庵の屈Aキャンセルで屑風をしようとすると相変わらず葵花がでます。
キャラ選択画面ではちょっと縦長いかなと思ったのですが対戦画面は全然伸びてないですよ。
>>27 03は知らんが02は画面サイズ変えれるぞ
>>23 何もでない?もしかして条件とかあるのかな?
>>27 縦長ってなんだ?ワイドだと横長にはなるけど縦長にはならんしなぁ
>>31 PS2SVC、02はワイド用に始めは設定されてるから、普通のTVだと縦長になる。んでtypeBにすると普通のサイズになる
33 :
27:04/10/27 12:47:26 ID:TS89rmif
>>29 嘘〜マジ?オプションとか?
あったっけ
>>31 家の画面は縦長になったよ
他のKOFは全部通常だけど02だけ縦長になる
シングルプレイクリア、ですがまた何もでず・・・orz
>>29 03でも同じようにTYPE-A、TYPE-Bとありました。
>>14 うまい
てか買わない気まんまんだったんだけどほしくなってきた・・・。
2002は3日で売っちゃったんだよなぁ(´Д`;)
ボタンバグとかどう?
今チームサバイバルをやってたんですがこれはエンディング集らしいです。
多分全チーム倒せば出るんでしょうがエンドレスで出ます。
えーっとシステムがちょっと面白かったのが引っ込めてると
引っ込んだキャラはちょっとずつ体力が回復してました、つかマブカプですね。
>>36 やってて今のところは一度もボタンバグはないですね。
闇払い当たった時とかに連打したりもしたのですが今の所は全然ボタンバグは出てません。
他にパワーウエイブとかでも試したんですがやっぱり出ず。
あと一つ移植で毎回ある自分の嫌いなバグがあって
ヒット数が99以上行くと文字化けが起こるっていう奴だったんですが
それも今回はバグらず、ちゃんと99止まるように作られてるみたいですね。
>>37 アレンジBGM or ステージどう?
なんか後ろに人がいるステージとか少なかった気がするけど
音楽かっこよかったら買おうかな
あら、文法おかしい(´Д`;)
正しくは
多分全チーム倒せばエンディングは全部出るんでしょうが
CPUは死ぬまでエンドレスで出ます。
あと最後は
99ヒットで止まるように、です。
まだ怖いので様子見をしておこう
芋屋の製品だから何があるか分からない
何かあっても対応してくれないし
>>38 音楽はアレンジの音すごい綺麗ですよ、俺は断然アレンジのが好きですね。
オプションで音量の調節もできるしオリジナル、アレンジの切り替え
サウンドテストまでついてるので結構ちゃんとできてると思いました。
でもESAKAのアレンジは正直微妙でした(;´Д`)
ステージは3Dステージは3パターンずつ用意されててボスステージは1パターンずつ
朝、昼、夜、位置違いなどでした。今回は2002と比べても相当綺麗だと思います。
後ろにいる人は結構まばらですね、朝、昼は人一杯いて、夜は一人もいなかったり。
あ、あと背景によってキャラの色が若干かわったりは今回もちゃんとありました。
予想以上のできじゃないか
明日買ってこよう
音楽かなりイイ! 特にアレンジ最高かも。
オリジナルも悪くないんだが、アレンジ聴いてしまうとあえて選ばなくなるな。
つ〜か、2002と比較すると背景グラフィックかなり綺麗に感じるんだが漏れだけ?
なんにせ音楽や背景も含めた演出関係が丁寧に作ってあるのに今んとこ好感。
まぁアケで客が付かなかったタイトルではあるが、
家ゲーとして割り切ったら意外と遊べるな。
どうでもいいが2003牙刀の楽しさに今頃気がついた。
このキャラ、動かしてて愉しいわ。
で結局昨日出てた連続技の一発押し再生ってのは本当にあるの?
アーデルハイドを倒したあとに、庵でR1押したらアーデルハイドが使えた。
というかアッシュの←Bからの超技が決まらないんだが・・・
46 :
なまえをいれてください:04/10/27 14:32:48 ID:5eUHMhCV
ちづるとKUSANAGIは?最初から使えるとか?
家庭用になって遊べる2003になったわけだな
正式シリーズのテリーの服今後あのままなのかな?
それはそれで結構だが
来年以降NWみたいに戻ったりしたらひくよ
龍虎キャラも限界に来てる気がする
NBCのリョウ武力バージョンは前進と見るか
少なからず明日が楽しみになった。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ すいません、ちょっと通るクマ──!!
彡、 |∪| /
| ヽノ /´
| /
| /
./ /\ .\
| / ) )
∪ ( \
\_)
毒咬み→鬼焼きまでの流れがスムーズに出るようになった
02は持ってないからわかんないけど、01より格段に出やすい
これはかなり嬉しい
とりあえず全モード一通りクリアしました。
チームサバイバルでエンディング、シングルサバイバルでイラストっぽいです。
それにしてもサバイバルのCPUの強さが意味がよくわからない・・・
一回のコンボで死んだり後の方になると必殺技だけで6割減らされたり・・・
モード変更でアーケード⇒ノーマルで本当にかなり技が出しやすくなってるっぽいです。
アーケードに比べノーマルだと庵の近B⇒前A⇒前A⇒リ超
などが格段に出しやすくなってる事に気がつきました。
モードをアーケードにしてやってみるとリ超が葵花に化ける化ける・・・。
フラゲの人増えたみたいなんで俺はそろそろいいかな・・・(;´Д`)ハァハァ
54 :
おしり&ビデ:04/10/27 15:13:15 ID:uQP5oORU
HDA使ってるけどみんなどう?
LRのボタン割り振りはABCD全部用意して
それぞれオン・オフにできるって方が良かったんだがな
って、BCDコマンドは03にあったっけ?
あと、コマンド記録ボタンがあるとか報告あったけど
プラクティスのRECモードは無いの?
56 :
なまえをいれてください:04/10/27 15:18:35 ID:zh071yRf
10執念記念作品とか一応いっているらしいから、ほんの少しがんばったらしいな
57 :
44:04/10/27 15:25:14 ID:89aYSdh3
>>47 サンクス。評判いいみたいだし2002売って買おうかな。
MQQZBfPmタン乙!
オホ!結構評判良さげじゃあないか。
明日買うぞ。
アーケードプレイでムカイしかでないよー、だれか教えて、ムカイじゃないやつ
>>60 KUSANAGIをゲージ使用技 以 外 で 倒す
ありがとう!やってみるよ僕!
63 :
なまえをいれてください:04/10/27 16:09:18 ID:O1HPhxvR
チョコボール向井
プラクティスのメニューをうpしたら神!
( ´д`)どうしても気になるんだよ
うわぁ、一瞬ですがボタンバグ物発見してしもた・・・
誰でもいいんでキャラ選んで試合デモが始まる前から□か○を連打しまくる。
すると試合開始直後に一瞬だけ□⇒○に○⇒□ボタンに化けます・・・
とりあえずカラーの位置からするに毎回のごとく
C △
D A = □ ○
B ×
やっぱりこの配置ですね・・・。
とりあえずその後の試合中には今の所起こってないんですが
処理落ちする攻撃って他に何があったかわからないですけど
ボタンバグが確実に起きないっていう事は言えなくなりましたね・・・('A`)
うpってーと画像ですかい?おれのじゃできんな
67 :
とまとorz:04/10/27 16:34:27 ID:LfF/Lf65
やべ、フラゲしたけど結構出来イイよ(笑)
PS2のクソパッドでも技でやすいし音楽確かにいいし、エンディングとかいつでもみれるし。
画面比率、軸調整、サウンドボリューム調整とかあるし
更にコマンド記憶まで…
正直芋屋みなおしますた(;´Д`)
迷ってる人は買いでよいと思いまつ。
プレイモアやればできるじゃないか。
さあ、これから名誉挽回汚名返上の時だ!
おれもバグ?を見つけたよひとつ
プラクティスで交代攻撃だしたらすぐにメニュー開いて
セレクトボタンてのをコマンドにして練習画面に戻ると交代キャラがこない。
説明わかりにくかったらごめん
>>70 ロンの端限定即死コンボを記録(鬼
しようとした時になったよ。おかげでちょっと苦労した。
コマンド記憶ってなんだ?ボタン一つで勝手に動いてくれるのか?
73 :
とまとorz:04/10/27 16:54:10 ID:LfF/Lf65
>69
ホントだ。誰もおりてこない(笑)
>72
そうです
連続技を記憶できるモードか…
ギルティのみたいな感じなのか?
>>70 神様!
雰囲気は十分伝わったよ
結局効果音は変更無しか
ああ、なるほど交代攻撃で後ろ向き⇒3連続∞ですね(;´Д`)ハァハァ
っていうかウイップで普通に交代すると音がめちゃめちゃダブりるのと
キムの交代攻撃の2重ボイスも真吾の屈DのボイスがないのもROM版のまま
効果音系はノータッチかな。
設定資料とED全部出した。
設定資料少ないけどおもろいね。
傀儡子ってボツキャラの資料があるけど多分ムカイの付き人の初期設定かなんかだな。
ED保存やっと復活してくれて本当よかったよ。これからも頼むよ芋屋・・・。
ファルコンのきもいイラストみるためだけにシングルサバイバル('A`)マンドクセ
もうコレ買うしかないな(笑)
とにかくアデルが使いたくて使いたくて・・・
アデル、異常に技コマンドシンプルだな
まぁわかっちゃいるけどルガールとは別モンとおもっとけ
アデルってアーデルハイドのことでいいんすよね?
奴の技コマンドは簡単だ・・・
これまでの移植のやつなんかよりかなりいい。
これまでのは元がクソ過ぎたってのはあるだろうが
少なくともかゆいところまで手は届いてると思う
アーケードのままのを楽しめるな
BGMのアレンジはいいな。比べてみれば一発だ
グラフィック設定をアーケード<>ノーマルに変えると必殺技のエフェクトとかも
不透明ドット<>半透明(最近の移植でいつもしてたやつ)に切り替え可能
これ既出だっけ? 俺はアーケードの不透明にしてる
前から半透明のは嫌いだったんよ、結構うれしい
効果音さえマトモならなぁ…
シングルサバイバルで
最初の方の相手キャラが防御力低いってのはわかるんだけど
途中で敵の攻撃力が半端なく高くなる時あるね。30人目とかは普通なんだけど20人目くらいで。
相手アデルの烈風で1/3減る時もあれば1/10くらいの時もあるし
山崎の前A食らっただけで1/2になったし・・・なんなんだこれ。
ところでアデルの飛びながら烈風拳出す技どうやんの?
コマンドリストに載ってないんだけど・・・
>>85 通常攻撃をキャンセルして烈風拳を出せば飛べる
しょーもないバグが…
ユリの百烈ビンタと、向井の天衝が同時にヒット
ユリが倒れてるのに、向井はプルプルと食らいモーション
その後、向井が天高く飛んでいったまま帰ってこない
お星様になってしまったよ(;´Д`)
>>88 自キャラ向井でサバイバル中だった為、タイムは無し
行動登録したのをプラクティスでCPUに行動させる事もできるようになってるな。
もの凄く普通の会社になっちゃった。
俺も二回ほどやったな>自転車で宙を舞う
オサレ走り?
97 :
なまえをいれてください:04/10/27 19:02:43 ID:xPrZRjx3
BGMアレンジは素直に誉めてあげたい。
2002でこれをやってくれてたら…。
いつもなら社員乙って返されるようなカキコが普通に続いてるのが
何か変な雰囲気だなぁ。
とりあえず明日買うぞ!
アー出るハイドって3aでダークバリア3cでルガールのふっとばしみたいな蹴りのまんま?
結構バグ多いOTL
>>65 とほぼ同じですが、連打しなくても普通にボタン配置変わってしまうOTL
あと、
>>69はバグではなくてコマンドを記憶させるので交代できないようにしてあるだけっぽいですね。
他にもあったきがするけど・・・・忘れた(;´д`)
104 :
なまえをいれてください:04/10/27 19:43:33 ID:nEufAyp1
いい出来だったんでビックリしますた。
ただ身内でデュオロンは使えないOTL
大門よえー
>>77 今までの情報が本当なら、
・先行入力、投げ判定の選択可能
・CPUの行動を登録出来る
↑コレ(・∀・)イイ!期待してなかっただけに、嬉しいね。
CPU相手だと、攻撃の練習は出来ても、
防御系の練習はやりにくいからな。
ただ、ここまでやるなら、空キャンも可能にしてくれ。
3D背景も良い出来みたいだなぁ。
フラゲした人、DC版98、99と比べてどうですか?
アレンジサウンドは良いんだけど、肝心のSEはそのままか‥orz
一番、気になってた部分だけに、買うか悩む‥。
106 :
なまえをいれてください:04/10/27 19:50:23 ID:nEufAyp1
ムカイとアーデルハイドも強すぎて
駄目だな・・・
ノーマルモードってゲイザーが2146Pで出せたりする?
>>108 うわああああああああああああああああああああ
蝶いきろ(;´Д`)
素敵に馬鹿だな。
あんたのせいで踏ん切りついたよ。
俺買ってくる。
111 :
なまえをいれてください:04/10/27 20:01:46 ID:nEufAyp1
ゲーセンと同じで技がでにくいな
つかあんた、プレイできねえじゃん(笑
113 :
77:04/10/27 20:05:50 ID:8xFxxViM
>>105 だいたいそれで合ってます。
残念ながらSEはアーケードと全く変更なしですね・・・。
DC98,99まではまだ届いてない気がするけど前に比べたら大分まともです。
>>107 今試しましたがそのコマンドで出ます。
モードアーケードに変更してそのコマンドをするとバーンナ(ry
すまん、どんな画像が出てくるんだ?
怖くて見れん
>>108 うわあああ可哀想すぎ・゚・(ノД`)・゚・
とにかくイ`
投げ判定選択可能ってことは
JDから投げとか入らなくできるんですか?
それだったら即買うけど。
だからアッシュのしゃがみBから←+Bでキャンセル超技が出ないんだって
118 :
なまえをいれてください:04/10/27 20:11:10 ID:nEufAyp1
なにこれ
ラルフの連続がめっちゃ出やすくなってるw
今回アテナの「サイコボォール!」って声がカッコイー
テリーの新グラフィックがすごくいい。技のレスポンスも
良い感じ
>>117 がんばれ
>>118 俺、ゲーセンで1回も成功したことない・・・
近C→アンブロック→ラルフキックのことだよね?
ノーマルモードに変えろ
122 :
なまえをいれてください:04/10/27 20:13:47 ID:nEufAyp1
>>120 そうだよ
なんかでやすい
調整されてる
なんかキャラのボイスとかも2002と比べてクリアになってるように感じるの俺だけ?
つまり先行入力が利くって事か?
あと、02までは例えば京で2364+Cで毒咬みが出なかったけど
03じゃ出るようになっちゃったよね
この辺はそのまま?昔の受付に戻ってる?
125 :
なまえをいれてください:04/10/27 20:24:24 ID:nEufAyp1
牙刀の画面端のアレ難しいな
なかなか拾えん・・・
向井さんのコマンド投げ
相手が石の状態でCキャンセルコマンド投げで永遠と続くんですが…
気のせいか_| ̄|○
>>126 過去にもイグニスのあれとか、クリザリッドのあれとかあるしな・・・
>>108 ひいいぃぃ。人に言える立場じゃないががんばれぇ。
129 :
なまえをいれてください:04/10/27 20:30:45 ID:nEufAyp1
>>126 ピヨルまで入るね・・・
ヒット数だと7ヒットが限度かな?
>>116 JD投げは入りますね・・。ただ起き上がりの重ね投げが出来なくなったっていうのだけかも。
>>124 京の236+D⇒63214+Bも先行入力受け付けないし
そいうわけじゃないっぽいです。2364+Cで毒咬みもでちゃいますね。
他はアッシュの1タメ61+AorCとかも普通にでてしまってます。
>>123 声はSVC、03はもとからキレイだよ。
んで効果音だが炎の音がヤベエくらいクリア
中野区のとあるゲームショップで2003が前日売りしていました。
もちろんスルーしました!
133 :
なまえをいれてください:04/10/27 20:43:44 ID:nEufAyp1
ジョーの即死難しい
できんOTL
なんかあれだね。もうロム出ないから全力投球の出来だ。
こうしてみると今までのはロムがあったからわざとショボ移植
してたとしかおもえない・・
135 :
なまえをいれてください:04/10/27 20:48:40 ID:nEufAyp1
特殊技からキッケン打つと変になるな
CPUが打つ技ね
ああーまだアマゾンの発送メールこない
アカウントサービスもまだ発送にもなってなかったから心配だ
おれんとこはさっき届いた。アマゾンなのに・・ちなみにとうきょう
うちは25日に予約したけどメールもきたしアカウントでも確認できた
けど長岡市なんだよねOTL
139 :
なまえをいれてください:04/10/27 21:02:00 ID:nEufAyp1
背景横スクロールが多いな・・・
3Dだから酔ってしまう
レオナの6Bからのハートアタック難しいな
ひゃぁー!!
>>108ぃぃぃ!
俺は
>>95だが、絶対にイ`!
死ぬんじゃないぞー!!!
さて、話は変わるが、俺の知りあいにも以前右手が
グルグル巻きになったヤツがいたんだ。
そいつの残した名言がコレ
「ボタンさえ押せればゲームは出来る!」
そいつはグルグル巻きの右手で3rdで立派にBLしてたさ・・・。
だが
>>108よ、真似しようとなんてするなよ!
ただアケスティ持ってるんなら少しくらいなら、プラクティスくらいなら・・・
とにかく自分を大事にしろよーー!!。・゚・(ノд`)・゚・。
141 :
なまえをいれてください:04/10/27 21:06:27 ID:nEufAyp1
キングは攻撃喰らった後の声が色っぽいな
再録したのかな?
2003はみんな声再録だったな。京の近Cの声がヤバイ。
143 :
なまえをいれてください:04/10/27 21:12:43 ID:nEufAyp1
HDAにインスコしたひといる?
てか結局なんでちずる&マキと闘わなきゃならんかったの?
二人を倒せばオロチの封印がとけるってのはわかるんだが、
それならムカイが二人ともぶっ倒せば早いし、
なんらかの理由があってムカイ達は二人と闘えないって話があったとしても、
あそこまで操れるんだからKOFなんて利用しないで直接京達に差し向ければ良かったと思うんだが。
いや、ちょっと疑問に思っただけなんだが、悪い。どうでもいいねこんなこと。
パッケージ裏の画面写真の四枚中二枚が
牙刀が龍牙出してる画面でなんかワラタ
147 :
なまえをいれてください:04/10/27 21:19:18 ID:7jGV7GKk
ROM版持ってるけど買う価値有り?
>>137 >>138 ( Д ) ゜ ゜
俺10月12日に予約したのに・・・
配送予定10月27日になってるけどまだ配送されてない
いつも思うがどんな配送システムなんだよ・・・
このスレはゲームに似合わずいいスレですね。
いい人ばかりだカンドウシタヨ
150 :
なまえをいれてください:04/10/27 21:22:20 ID:nEufAyp1
スマソ
バグ見つけたけど報告していい?
>>148 俺も先週予約して、発送予定日は明日だったがもう準備始まってる。
まあこの準備に24時間以上かかったこともあるから明日には届かないだろうな。
せっかく県民の日で休みだってのに・・・アケでやってくるか。
「結構イイ線、いってたんじゃない?」
やべっ、アッシュにハマりそうw
156 :
なまえをいれてください:04/10/27 21:29:02 ID:nEufAyp1
画面端でキムのMAX鳳凰のあと、相手がダウン回避しなかったら
ダウン中に交代攻撃が入る。
あんまり意味ないかな?
後、地震がいまきた。こえー
157 :
なまえをいれてください:04/10/27 21:33:31 ID:0rtU2y0D
致命的バグはあった?
>>156 それバグじゃないと思う。
あと下げろ。
>>145 向井さん自ら殺すのは不都合って言ってたと思うけど。
あとマキは封印に関係ないよ、あれは幻だから。
KOFを利用する必要がないのには同意
今回キャラやEDの追加は全くなし?
>>158 スマソさげるわ
バグじゃないんか・・・まあ実用性低いのは確かだけど
交代攻撃はなんでも判定だからできたのかな?
まじ地震びびった・・・やべーわ本当
>>156 それ近Aで拾って交代攻撃でイイんじゃ…
真っ当に移植してるなんて芋屋、なんか悪いもんでも食ったのかYO
>>162 色々試したらできたんでまあ深い考えじゃない
近Aはなんかでにくいんで直に交代攻撃で追撃やってる
つーかあまりにもマンセー意見が多すぎて逆に恐い。。。
買っちまったけどさ。
ノーマル仕様はいい変えっぷり。
アーケード仕様はいい移植っぷり。
正直ここまでだとは思っていませんでした。
>>158 なにが下げろだ?あ?何様なんだよお?四様のつもりか?あああ?
あげ
クラークの近C2ヒットから投げが入らなくなってる・・・
なんでだろう?
>>158 んな敏感にならんでも。ageたって別にどうということはない
つまり・・・
ノーマル仕様っていうのは、今までのように
・先行入力受けつける
・起き上がり、J攻撃から投げが入らない
・各種技の入力判定がヌルめ
ってことなの?
しかも順来のアーケード仕様にも変更可能、
ってことでよろしいの?
サバイバルで倒したチームのエンディングがギャラリーで見られるってか
何この変な出し方
>>161 地域ばれるぞ
まあ俺も午前中地震に遭ったわけだが
>>164 タイミングさえ掴めば問題なくなるよ。
あと、釣りだと思うがアッシュの4Bはキャンセルかかりません。
ニュートラルに戻ってから超必だしませう。
2003買った人に質問
ノーマル仕様のとき
百合折り→屑風が繋がりますか?
>>167 |:::::::::::::::::::::
|i__∩:::::::::::
| ,,.ノ ヽ、,,ヽ:::::::::::
──| ● ● |:::::::::::::::: うぁ〜
::::::::: | (_●_) ミ::::::::::::: 頭悪そ〜
::::::::: | |∪| ノ::::::::::::::
::::::::: | ヽノ i::::::::::::::::
ミヽ_ /::::::::::
| ヾ /::::::::::::::::::::
芋屋バイト必死すぎ。
アッシュの画面端での
お手玉ができないOTL
1段目キャンセルむずい
夜になってから秋葉のゲーム屋まわりまくったんですが、どこ行っても「明日発売です」って言われた
ヤッテランネ
>>177 灰になれ〜!コンボのことかな?
2タメ369+K>236+Pでおk。
02以前でキムの飛燕>飛天が出来れば問題なし。
あげ様いかりの上げ!!
>>174 アーケードでもノーマルでも繋がるし今までのシリーズも繋がってたよ
先行入力って何よ
キャンセルを先行して入力すること?
HDAインスコした?
>>179 おおできた
まじサンクス
でも即死までできないOTL
2セットが限界
>>185 どういたしまして。
実際、高く上がれば灰になれ〜!*4とかも可能だったりする。
無理にSCしなくてもよかったりw
187 :
なまえをいれてください:04/10/27 22:17:26 ID:XziEwujb
ここでマンセーしてるのってマジで芋屋社員じゃないのか?
ぜんぜん完全移植じゃねーじゃん。
人間不信か?
いいねェ、ノーマルモード。
一度2003を普通仕様でやってみたかった自分がいたよ。
・・・でも、これに慣れると、
本場のゲーセンではボロボロだろうけど。
たしかに違和感あるな
まあ背景やデモ画面は頑張ってるとはいえ
オリジナルと両方あって欲しい
解像度荒いのも味があってよい
ていうか、これ適当に選んだチームじゃ
スタッフロール流れない?
アーデルなんとか倒してちょっと話しあったら
いきなりGAMEOVERで鬱なんだけど
誰か教えて
やっぱチョイがいないってのが最高だな
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/10/27 22:13:19 ID:VrdwtU+B
うはwww
工作員のバイトも楽じゃねーなwww
マンセーなんておおげさな事いってないよね。
今までにくらべたらスゲー移植度がいいって事実を
いってるだけ
牙刀の画面端の3セットできた人いますか?
自分はAが全く入らないんだけど、
コツとかありますか?
しょうがないな
芋屋=クソゲって感じになってるからな。
もとはといえば芋屋が悪いし
本番は明日だ
今夜は釣堀
まきのしゃがみDワロタ
ブースターでもついとんのかw
アレンジのESAKAがかっこよすぎ。
ここまでやるとは・・・。
>>189 188は、ここの書き込みを見て本当は欲しくて仕方が無くなったが
どうしても買う金が用意できず、ふて腐れてしまっているんだろう。
やっぱMOWテリーはカッコイイなぁ。大人っぽくてセクシー。
MIといいこれといい、時間はかかったがようやく芋屋もできる子になってきたな。
>>買った人
起き上がりにリバーサルで鬼焼きとか出せる?
FAIRYのアレンジもなかなかいい!
全然わかんねw
ESAKAって
デデデデデデデデデーデ!デデデデデデデデデーデ!ってやつ?w
>>191 両方ある。オプションのグラフィックセッティングのところでアーケードに設定してみ
ROM版と同じ背景になるから。
スタッフロールはムカイに勝たないと流れないよ。
>>204 草薙同士にすれば流れる。
あれ漏れあまり好きじゃない、はじめのピコポコいう音がどうもなー。
そこ以外はカッコイイと思うよ
>>205 さらに上のボスがいるのね ありがとう!
チョイいないことに喜んでいたが、アンディまでいないのか…
中国チームも訳わからんし…。
追加キャラとかいないんだろうなぁ…
今日かいました。
今彼女と対戦してます。彼女は不知火舞のコスプレしながら対戦してます。
しんぼうたまらん!
像が上下するのおもろいなw
>>206 確かに。最初聞いた時はファミコンかと思った。
チームプレイでやると体力少なくない?あとデュオロンは強いのですか?なんかコンボてきなものあったら教えてくださらない?まぁ初心者ですけどね。頼みます
>>207 ムカイはクサナギを超必かリ超か交替攻撃で
トドメをさせばOKだよ。
>>113 サンクス!
遅レス、スマソ。
>>130 先行入力でなく、入力受付時間が甘くなったって事か。
アケ版と違ってフィニッシュ音が技のタイプごとに違うね。アデルのジェノサイフィニッシュいい音した
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・ )< KOF2003マンセー
_| ̄ ̄||_)_\________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
↑
SNKプレイモアの社員
216 :
なまえをいれてください:04/10/27 23:28:49 ID:sM37sui5
俺ガロスペ世代でそれ以降やってないけど買う価値あります?
217 :
なまえをいれてください:04/10/27 23:31:54 ID:BJi6c1du
2002と2003ってどっちが買い?
>>212 情報ありがとう!つかさっき偶然あったけど
ヨユーで凹られたんだけどね…
そういう仕掛けがあったのね
また明日挑戦したと思います。
暇だからエミュでCTHD2003でもやっか
もうROMで出ないってホントですか??
これからはPSや箱になるの?
>>218 ありがとう。早速明日買ってみる。
ID違うけど気にしないで
>>221 (゚д゚)もうネオジオは終わったんだよ!
NEODIOはネオコロで復活するかもしれないけどね
226 :
221:04/10/28 00:00:31 ID:x8Y0LvUc
ショックだ・・・
ネオジオCDだけでなくROMまでも・・・
もう対応しきれなくなったのね・・・
MVS基板でもないものが、
どうしてNEOGEOで動かせようか・・・(´Д⊂
とりあえずリメイク94と旧作移植の方は大丈夫そうだな
でも最後まで気は抜けんが
>>226 餓浪1が出たの1991年=13年も現役だったしな
ここまで息の長いハードも無いだろ
釣られた。。。
明日売ってきます。
やっぱりマンセー意見の何割かは芋屋くさいな。
なんだこの厨の大量発生ぶりはw
社員必死すぎw
心配せんでもコアなファンは絶対買うよ。すぐ中古屋に叩き売るにしてもな。
逆に言えば、もうKOFっていうネームバリューや登場キャラが目当て、いわゆるライトなファンな奴らは買わない。
KOFは、そんなヘタレが楽しめる内容じゃないのはとっくの昔からだろ。
2003、3日で飽きそうw
まだ買ったばかりだからいけるけど、最近まで98 02対戦してたからな〜
なんかJ系とか違和感ありあり
つーか2002ばっかやってたら98のスピード遅くてもうできん
ちょっと喜んでる奴見るとすぐこれだ・・・・
そんなに社員って思いたいのかねえ?
つか、裁判に負けたアルゼ社員?
全員が社員とは思わないけど間違いなくいると思う。
プレイした感じ万人受けしそうにないぞこれ。
確かに万人うけしそうにないがPS2版2002よりははるかにいい。
2002はあまりにダメだった。やっぱり芋やはどこかズレとる。
>>234 そんなのACの時点で既に分りきったk(ry
アーケード版の99まではすごい楽しんでたなぁ。
稼動間もないのに裏技知ってる人がいたりして…
それが今ではこれですか…ぜんぜん心躍らないよ。
これとはいかに
今回攻略本は出てるの?2002はしょぼいのが出たよね
>>237 つかいつまで2D格ゲで心躍らせてるんですか?
もうやめとけ
頑張っても今回一万本ぐらいだろ>社員たちよ
ゲームの出来が良いって言ってるんじゃなくて
移植の出来が良いって言ってるんだよ。
244 :
なまえをいれてください:04/10/28 00:38:40 ID:9UEcQius
芋屋工作員( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
なるほど。
それなら嘘は言ってないな。
まぁ社員も偽社員もこき下ろしも明日が本番だ今日は寝れ
買えて楽しめたやつだけ今夜はこんなとこに来ないで満足してろ
247 :
なまえをいれてください:04/10/28 00:48:31 ID:wqp6Como
Angelが出てないんで買わない
いちいち言わんでよし
昨日買い忘れたよ・・・でも94も欲しい
ルガールの息子とマッチョな奴がボスだっけ?
龍虎の拳2の時が一番ワクワクした。
隠し超必殺技とかあったりして。
no more KOF! HAHAHA!!
なんかムカイのボイス増えてるような気がする
シングルサバイバル ムカイ使って開始にリ超使った後連続技コマ投げで一生進める気がする
やったねプレイモア
明日は逆転サヨナラホームランだ!(^Д^)
>>199 MOWとMIは同意だが03テリーには同意できん
1 芋屋のゲームに違和感を感じたらそれが「仕様です。」
2 ゲーセンに行けばどんなゲームかわかりますので見るなりやるなりしましょう。
3 買い取りは悪くないのでうっかり買った人は売ればダメージは少ないです。
4 基本的に嘘を含む情報と芋屋叩きが中心です。
5 褒めるのは全て社員だと思う人が多数います。(旧SNKは褒めても大丈夫なようです。)
以上の項目に注意してスレッドをお楽しみください。
そろそろ芋屋を見返したいんだが、
早く見返す程のものを作ってくれ。
明日が本番て、一日前に発売って普通だと思ってた。
レンタルDVDだってそうだし。
やってみたが先行入力やっぱないんだね。轢鉄→SC大蛇薙がフルにコマンド入れないとでないや。
アケやりこんでないオレとしてはノーマルモードとアーケードモードがどう違うのかやってみてもさっぱりわからん。
今回背景は朝夕夜含めるとすごい多い気がするね。
01や02のようななんちゃって3Dじゃないしこれは結構いいかも。
音楽は確かにアレンジ嬉しいが、過去のアレンジバージョンよりしょぼい。
ドラムとかヘボい音だし、アレンジCD買う気にならんわこれじゃ。
まあアレンジ音楽が復活したこと自体は大きく認めるけどね
>>249 発売日前に中古かよ!
つーかアレンジだけじゃ全然もたないよな実際
>>258 俺はMOWにはマジで期待しているんだが・・・
買ってBGM録音して即売るか。
アレンジESAKA聴いてみたいし。
BGM目当てなら、CD買った方が良からう
>>258 何かおかしいぞ。お前が芋屋を見返してどうする。
>>262 今発売されているのはオリジナルサントラだよね?
アレンジサントラも発売されるんですか?
される
アレンジっつーかリニューアルって感じだな。
今回の音楽は。アレンジって感じしないね。
リピートするし。
移植はかなり良好らしいね
他の掲示板にもそんな事書いてあった
対戦前の読み込みは遅目なのはわかるけど
終わってキャラ選択画面行くまで何秒ぐらい?
>>267 1試合目は5〜6秒
それ以降は3〜4秒と、いった、ところです。
(PS2型番50000)
一個残念なのはやっぱり、アデル、ムカイの勝利画面の色が1Pカラーのみってのと
97のオロチ、99のクリザリッドみたいにムカイのしゃがみモーションは欲しかったなぁ
そーいやはじめに入ってるリプレイ見て初めて知ったんだけどさ、
ウイップの→A、3発目からブーメランってキャンセルかかったんだね
てかアレンジそこまで良くないぞ。過去作品やMIと比べるとかなり劣る
サム零は寅の曲がまだ良かったけどそんな感じ。なんていうか音が微妙すぎ。これ聴いた後に過去アレンジやMI聴くと失禁する
このアレンジ打ち込みばっかだよorz
>>272 あー、やっぱり
アレンジ版が収録されると聞いた時から
何となくそんな予感がしてたよ
なんか2002より地味になってるのね2003て・・
別にシリーズ集めて買ってるだけだから、買ったことは後悔してないけど
もうちょい派手な技ほしかったなぁ
てかムカイとかいうボス格好悪い・・2000のZeroとかMIのボスもだけど
最近格好いいやつでてこないなぁ
ゼロはネスツ編のボスの中じゃ一番かっこよくねーか?
ハンだけど
2003自体はまあ置いといて今回くらいの移植なら歓迎だよ、俺は。
このままこれからもこの程度の移植を続けてもらいたい。
ネスツ編なたら確かにそうかもしんない・・
気分的にはDC版99並みの移植を望みたいなぁ
(開始演出とかね)
あとは98のルガール背景も好きだった
キャラのイラストは2000のがいいんだがなぁ。
誰描いてるんだ?蜃気楼じゃないよな。
2000のイラストレーターに固定してくれ。
現アトミスは、旧SNKがやる計画があってその為の布石で
DC98、99って本隊スタッフが採算度外視で作ったので単なる移植じゃないと聞いた
だからSNKネオジオが作れば移植の出来も上がるんじゃないかなぁと思うが
採算度外視という時点で芋屋じゃ無理か
>>279 ゲームのドットの絵はノナかもしれない。
282 :
なまえをいれてください:04/10/28 09:47:28 ID:6Ge3+5X4
おい○○○通販!今まで発送の速さが利点で少し高めなのも我慢して買ってたのに
発売日の今日になっても未発送ってどういうことだ!
楽しみにしてたのに・・・
まだ10時だぞ 文句言うなよ
285 :
なまえをいれてください:04/10/28 10:22:30 ID:ZHXFZQ7m
│
J
∩_∩ ∩_∩
(・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・)
朝釣り
amazon発送遅えー
>ハンだけど
一瞬これだけじゃよく分からなかったが北斗の拳のキャラのことか・・・
正直3日ゲーだ
ゲセンでやりまくった奴はすぐ飽きる
初の人も1週間もつかどうか
プレイしますた。
とりあえず内容
・アーケードでできたバグがなくなってる
・隠しキャラはムカイとアーデルハイドのみ
・ムカイのコマ投げで永久ができる
・背景と音楽がいい
・操作性に難あり
・デュオロンの永久は可能
・起き上がりに投げがはいらない
2002は隠し伽羅あんだけ投入してたのに
291 :
なまえをいれてください:04/10/28 10:58:24 ID:ZHXFZQ7m
>>289 ・操作性に難あり ってどんな不具合があるの?
>>289 アーケドと同じ操作性だから、
先行入力ができないのでやりずらい。
00〜02やった人だと違和感あるかも・・・
なれれば大丈夫
初心者にはきつい
293 :
なまえをいれてください:04/10/28 11:16:06 ID:WCv7+u+F
龍虎キャラが虎砲とかの技をヒットさせた時に「カーン」という効果音は入ってる?
あれがないと爽快感がないから。
ヂュオロン強い強いって言うけどどこら辺が強いの?
使ってみても癖がありすぎてorz
操作性そんなにやりずらいか?
普通に技でるけど・・・
K'のガード不能連携できるな
ちゃんと移植してるわ
削除されると思ったけど・・・
しつこいようですみませんがオプションでノーマルにしてもあくまで受付が甘くなるのであって、先行入力は無いんですね?
298 :
なまえをいれてください:04/10/28 11:30:52 ID:4eWeVNx3
わかりました。ありがとうございます。サントラも出る様なのでスルーします。
チェンジタイムを0にすると永久にできるね
今回のアテナの最古ボールって強弱でモーション変わんないんだな。
2002の今日の最古ボールのモーションが好きだったのに・・・漏れだけか
トンネル通るとき、超必殺出すと処理落ちするな
>>302 どうよ?
面白い?アケはタイム短くて最悪だったけど
家庭用は無限にできるから対戦まともにできそうだが
>>303 今の所はおもしろいよ。
友達と昨日対戦したけど、
デュオロン、アーデルハイド、ムカイ、マキ
は禁止になった・・・
永久があるんで
ところでHDA対応してた?
アーケドモードとノーマルモードって
ライフバーの色が違うだけなの?
起き上がりの投げは両方入らんし・・・
詳しく調べた人教えてください。
>>305 昨日からずっと書いてるけどHDAって何?
買った人に聞きたいんだけど…
先行入力が無いみたいだけど、起き上がりの先行入力大ジャンプはあるんですかい?
あと、起き上がりの投げ不能時間は無いまま?
あ〜あ
技出やすいって
例えば闇払い10回中10回連続ででる?
2000結構出やすかったけどたまに出にくかった
HDAで動作確認、クリア済み
という書き込みあったけど
HDDもってない私には関係ない(´・ω・`)
>>299 そのサントラこそスルーした方がいいぞ…マジで
>>276 ネスツ編で一番ボスらしいのが、クリザリッドだと思ったが。
>>296 ガー不、一旦無くしといて、何で復活させるかね?
>>312 94~98までのアレンジは別にしても99,2000と比べれば別に悪くはない。
管楽器があんまつかわれてないんで生音ぽい感じはしないけど。
エンディングなんか結構いい感じ。
ところでMIはそんなに良い?
でんちゅうがアレンジしてるらしいけど。
京の荒咬みとかの派生が激しく出にくい・・・・・
先行入力がないから?
6200円で買ってきました。
キングでやっているんだけど、立ち強K→スライディングの後の
弱トルネードキックが出にくいんですが、コツありますか?
ああーアマゾン何やってんだよ
未だにまもなく発送って、今日何日だよ
発送予定昨日なのにそれすら遅れてる
早めに予約しようがそんなのお構いなしか
最悪だ
・・・仕事行きます・・・λ...
牙刀の即死できた人います?
Aが当たらんのだけど・・・
>>315 ノーマルにしても出にくいのか?
それでも出ないなら重傷だろ
>>319 ノーマルでやってるんけどね
PSのコントローラでやってるのがまずいのか?
でも今までKOFでは問題なく出せたんだがなぁ
アケに忠実だからな・・・
初心者用の受付コマンドもいるな
初心者に
97ならだれでもだせるんだが
>>314 MIはかなりイイ。どれも良くて嫌な曲が一つもない。
アレンジはギースのだけであとは新曲。
MIは3日で飽きたぞ 単調すぎる
324 :
なまえをいれてください:04/10/28 13:34:25 ID:Ms0/UYLR
今年3月にROM版購入した俺は完全負け組みだなorz
03買ってきた。とりあえず移植度は問題ないし、アーケードよりグラフィックや背景が綺麗に
なってる
もう少ししたら詳しく報告するわ
326 :
sage:04/10/28 13:44:00 ID:5FWqUIY7
03買ってみた。
なるほど、ゲーセンでは聞こえなかったがSEがしょぼいのはこの事だったのか。
背景の気合の入り方はびっくりした。
327 :
なまえをいれてください:04/10/28 13:49:41 ID:iGtWmkKp
ムカイのパターン3の色ワロタ
328 :
なまえをいれてください:04/10/28 13:55:38 ID:iGtWmkKp
チームプレイにしたら
全員リーダー超必殺使えるじゃんw
ふっとばしもほしかったなOTL
329 :
なまえをいれてください:04/10/28 14:04:03 ID:2AofXY6O
いま買ってきて少しプレイしたが
アッシュがおかしい
まぁアッシュ自体は元々おかしいんだがそういう問題じゃなくて
弱飛び道具が飛んで手から放れたら見えない
アッシュが攻撃される度に一瞬姿が画面から消える
330 :
なまえをいれてください:04/10/28 14:05:47 ID:AIQKv47/
確かにこの移植度ならロム版買った人は負け組かも…
今回は久々に満足いく出来
331 :
329:04/10/28 14:06:16 ID:2AofXY6O
いまさらにアッシュ使ってて
波動コマンド×2でPの超必当てたら画面がフリった…
俺のDISKだけ不良?それとも仕様?
>>293 暫烈拳で例えると、
ピシピシピシピシピシピシピシピシポスッ
要するに虎咆とか全体的に爽快感の無い
効果音しかありません。
333 :
329:04/10/28 14:09:53 ID:2AofXY6O
すみません。
一回電源落としてやり直したら
もうアッシュはいつもの素直な奴に戻ってました
(飛び道具・超必の問題は発生せず)
交代攻撃、パッドでやるとやたら出にくい。
スティックだと普通に出るんだけどな。
股が乱れているよ・・・
報告するよ。
とりあえず、音楽、効果音、グラフィックはアーケードよりパワーアップしてると
思う。で、肝心の投げはめとかなくなってる
これ良げーなんじゃないか?w
あと補足するとキャラボイスとかはっきりいい感じに聞こえる
2002より間違いなくそういう面ではいいことは確かだと思う
股間を研ぎ澄ますのよ・・・
社員はどーれだ?
>>315 2003の荒咬み派生は弱ボタンじゃないと出ないよ。
それ以外の理由ならわからん。
98みたいに対戦する時にハンデつけれます?
友達でKOFやってるヤツいないから、これがないと対戦にならない・・・
アッシュって
ロボの素晴らしきヒィッツカラルドみたいなやつですか?
>>341 一応攻撃レベルをオプションで設定できる
344 :
なまえをいれてください:04/10/28 14:34:05 ID:2AofXY6O
マリンの出す声(タァーorサァー)が
福原愛のアレに酷似してることに気付いてしまった…
>>339 まぁ買えばわかるよ
03は従来のKOFシリーズの中では今のところ一番いい出来かも
期待してなかっただけに、01や02の時のような基本的なところでの文句はない
向井ってしゃがみグラフィックないの?
ラオウみたいじゃんw
>>341 一応対戦中のパワーゲージをノーマルかMAXか、対戦中の防御力
をLV1〜8でハンデ設定できる。
349 :
なまえをいれてください:04/10/28 14:47:57 ID:iGtWmkKp
RUSHってどこまでつづくんだろう?
とりあえず100まで確認した
1000まで試した人いたらすごいわ・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 良ゲー!良ゲー!
⊂彡
サイバーボッツみたくヒット数読み上げてくれればいいのに
352 :
なまえをいれてください:04/10/28 14:55:48 ID:vY7Haa2T
2003のゲーム中のグラフィック見れるところある?
2003出てること自体知らなかったんで・・・
ていうか芋屋だから2002とかと画質もキャラグラフィックもあまり変わらない?
正直2002と同じ粗さならスルーしたいけど・・・面白そうなんで知りたいっす
>>351 それだ!
どうせなら、WH調に読み上げてくれ。
「32段だッ!このクズ!」
>>352 グラフィックは2002と同じ感じ。オプションで画質が選べる(クッキリかボンヤリか)
355 :
なまえをいれてください:04/10/28 15:11:36 ID:iGtWmkKp
K'とマキシマの画面端の連続いいね
>>329を見て思ったんだが、声を技ごとに読み込んだりしてないよな?
いや、処理のし過ぎで処理が間に合わず積もっている可能性もあるか
アケ版はエフェクトや音が重なりすぎるとバグやフリーズ起こしてたし
ジョーとテリーの画面端の連続いいね
FAIRY最高
蛇が動いてるのはビックリしますた
ムカイとアーデルハイドの使用条件とわかる?
サバイバルかな?
MAX鳳凰のループやばいな
03って案外曲いいな
知らんかった
ジョンの6Aで永久できんな
3ヒットしかせん・・・
ちくしょう、「芋屋でした、社員乙」って書き込もうと思ったのに
個人的に移植度は十分だと思ってしまった_| ̄|○
芋屋は何か悪いものでも食べたんだろうか?
ハイドはジャンプ攻撃入ったら即死だな
背景と音楽良すぎないか?
背景の種類もたくさんあるし
真吾の炎
確率低いな・・・
だいたい30回に1回ぐらいか
サポセンバイト「今日発売日だよな?いつもなら鳴りっぱなしの電話が。。
暇だな…
…バイト代でるのかな(;´・ω・`)ハァ」
芋屋の移植作品の中では一番出来いいかもな。バランスはともかくとして。
っていうかリバサ普通に出せる?
>>358 前スレ>928さんのスレからコピペ
アーケードモードクリアで倒したボスが使用可能になる(コンティニュー可)
ちなみに主人公チームでクリアした。
庵でR1→アーデルハイド
京でR1→ムカイ
山崎のLv1ドリルは効果音派手でいいと思うんだけどな…それ以外はしっぺの音みたいだ。
後はLv3ドリルのヒット数の数え方に異様な違和感を感じた。
流れ無視するようで悪いが94Re、カラーエディットあるんだな。
個人的にはPS版99以来なんですごくうれしい。
まりんのSEこってんな
ジャンプ攻撃から地上通常技にめっさ繋がりずらいんですが、これで普通・・・?
着地時に少し硬直する気がするんですが・・・
でハードディスクアドバンスは対応しているのかな?
>>370 カラーエディットあるのか
ちょっとうれしい
とりあえず移植要素全部引っ張ってや
買うか決めかねるで
>>375 移植度は問題ない。というかそれ以上だと思う。
音関係や声関係がはっきりしてるし、背景も普通に綺麗
あとはバグ関係も直ってる
俺も正直期待してなかったけど、MIと同等の衝撃を感じた
だから俺的にはお勧めできる
>>377 そうなんですか・・
後、デュオロンの 236P>6K>214P の最後の214P が全然出ない・・・
コツとかないですかね・・・
背景がものすごく不自然でキモいんだけど
背景がいいって言ってる人は社員さんですか?
背景きれいになったといってもDC版99には遠く及ばないかな
アケで全然やる気がしなかったんでエンディングとか知らなかったんだが
今作は割とちゃんと絵を書いてるんだな。96や97の時は作画が酷かったもんだが。
餓狼チームのエンディング・・・ワロタ
シェンの避けの時のボイスが
「ブラジャー」って聞こえる
とりあえずあれだ
マキの洛水スカりに感動。
俺もやりてぇぇぇぇえヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
>>378 気持ち遅めに入力すれば出るよ。頑張って。
買ってきた!
03はゲーセンでやったことないからストーリーとかも新鮮でいい!
ただ、今までとずいぶん操作性が変わってるみたいで慣れるのに時間かかりそう。
PS2のコントローラーでやってるけどなんかダッシュやバックステップごときが出ない時がある。
まりんかわいい
なんかID変えて買わせようと必死なやつがいるなww
発売前に雑誌で静止画見た限りじゃ
家庭用オリジナル背景があまりに殺風景で心配してたんだが、
なるほど・・・移動しながら戦うステージだったんだな。
確かに98の背景は書き込みの細かさって点ではとにかく神懸かっていたが、
今回の背景は書き込みはそこそこに、量を豊富にしようって感じだな。
まぁ確かにどことなくチープなんだが、車や観客が細かに動いていたりと
うまく箱庭感が出ていて、凝った面白い作りになってると思う。
98は静的な背景として極まった感があったが、
今作のものと比較するのはナンセンスだと思う。
今回のは2001みたいに技出しにくくは無いんだろ?
あれは最低最悪だったからな・・・2002も同様らしいから買ってない。
大半の人が良い評価してるな。
買っちゃおうかな
ボタンバグ無いしノーマルあるし今回は普通すぎ。
>>388 その98を上回っていたのが99。クリザステージ燃えるぞ!
99EVOは遊園地?のステージが好きだな
何か異様に技が出しやすい。苦手な波動コマンドx2が簡単に出せるよ。
出しやすすぎてたまに暴発するくらい。01とかと比べたらよくやった。
ロードもほとんどゼロだし予想以上の出来。
これで効果音が02の時のものだったらなぁ。
つまり移植度は良いんだが元がアレだったので
やっぱりコマンド入力に難ありと
そういう事ですね
2003、かなりいい出来だと思うよ、俺も。
ただ毎回のことだが、説明書に全必殺技を載せないことについてはいいかげんにしろ!と思うね。
「この他にも隠された必殺技があるぞ!君の手で見つけてみよう!」ってか?
アケのインストカードはスペース上限りがあるから仕方ないが、説明書だったら少々ページ増えてもいいから
全技載せてくれっての。
ムックは高い上にどこにも売ってないから、仕方なく過去のアルカディアのコマンド表載ってるとこを
切り抜いてファイルにはさんで使ってるよ。ったく。
>>396 ポーズ押してスキルリストで見れるジャン?<技表
ちょっと聞きたいんですが、
K’の連続技で、C(一段目)→6A→弱アインと、
2A*2→ヘブンズをよく失敗するんですが、コツとかありませんか?
前者は弱アインが弱クロウに、後者はヘブンズが出ないかクロウに化けてしまいます。
初歩的なことですみませんが、よかったら教えてください。
399 :
なまえをいれてください:04/10/28 18:03:32 ID:hOCyUiEE
プラクティスでキャラ選ぶ時三人選ぶの?
さすがにジョンの浮遊はなくなってるみたいだけど、
グリフォンの投げからの追い打ちスッポ抜け
斜めジャンプ+弱K連打で高速屈伸
一部のキャラの前方にかっ飛んでくジャンプ攻撃
とか、怪現象はけっこう残ってるんだな。
>>397 面倒だと思わない?
手元にコマンド書いた紙があったほうが明らかに楽。
ジョーの斜めジャンプ+弱K連打で高速屈伸
「ジョーの」を入れ忘れた
>>401 別に面倒だとはおもわないかな
プラクティスだとセレクトボタン一発で呼び出せるし
ラルフのアンブロック→ラルフキックが
でねーYO!
誰かコツ教えてください・・・
ウワアアアアアン
移植度はいいかもしんないけどさ、
長く楽しめる遊び方誰か教えて...
アキタヨ
おすすめのコンボ教えて
なんかギャーギャー虫がうるさいが、下手なだけだろそんなの
KOFのせいではない、お前の腕の問題だ。
長く楽しめる遊び方?そんなの自分で探せや。甘えんな。
とりあえず移植度はいいし、操作性なんて慣れだから。
友達が多いか少ないかでこのゲームの
おもしろさが変わる
一人でやってもつまらん
>>405 俺と一緒に、
アンブロ→ラルフキックを
1 0 0 % 極 め な い か ?
対戦すんなら普通に2002にやるよ
>>408 あれ、2003って人がゴミのように死んでくから対戦ではイマイチだけど
COM戦1人でやるなら面白いって話でなかったっけ
このスレのむかーしにそんな話になってた記憶が
あのキャラは使用禁止だけど・・・
デュオロン、まりん、大門がなければ良ゲー
414 :
なまえをいれてください:04/10/28 18:35:23 ID:31OWyxxn
チームプレイ、各戦闘ごとに曲が切れて嫌だ
しかし今回のコレはそんなにいいもんではないと思うけどな俺は・・
移植度はいいかもしれないけど2003自体がすげー微妙・・
新キャラは全部いらね、どいつも格好悪い
>>415 だからみんな移植度だけを誉めてんだろ。
>>394 だよな。SEもアレンジなら速攻で買ったのに…残念!
>>413 起き上がりの二択が無いなら、大門は普通かと。
デュオも、チョットだけパワーダウン。まりんは変わらずだな。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 03は良ゲーかもしれない
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
RAP売ってねぇぇぇぇっぇぇぇぇぇ
わかんねぇぞハゲ
テリーと牙刀は原作が原作だけに超必が凄くショボく感じる・・・
バスターウルフとか零牙とか
ギャラリーの3と4のエンディング以外ってどうすれば埋まる?後キングのサイレントラッシュ出そうとするとイリュージョンダンスによく化けるんだが何かコツ無い?
草薙八神神楽の先祖とオロチだろ
>>315 荒派生でないのはお前さんがおかしいよ。先行入力はそこには関係しない
アレ・・・
もしかしてデュオロン、弱くなってる?
いつもの掌底から、屈Bが繋がらん・・・。
交代なら超最速でなんとか繋がるけど・・・。
>>415 お前もういいだろ、いい加減アケ版の名残で糞糞うるさいと思う。
PS2版は今までの芋作品の中でもトップレベルの移植度だし
画像の解像度はどんなもん?
2000以降のように滲んでる感じする?
>>418 アレンジされてるSEもあるんだけどな。良くなったのもあれば悪くなったものもあるけど。なんでショボさが目立つ打撃SE(ポカスカ)を変えないんだろうねえ。重い打撃系はいいけど
あの〜、一本格ゲー買おうと思いますが2003かカプコンファイティングジャムどっちが買いですか?
>>426 その時代のKOFあったら面白そうだな。
2003の連続技が詳しくのってるサイトないですかね?
ググってもいいのがなくて○TL
お願いします。
レオナの近D→6B→ハートアタックがかなり出しやすくなってる・・・。
あとコマンドってキャラごとに設定できるんだね
はじめに1キャラごと入ってるリプレイみるまで気づかなかったよ。
>>435 やる極あたりがいいかもしれない
掲示板は死んでるけど・・・
ググらなくてヤフればでるよ
>433
どっちもゲーセンでおためしできるだろがクズが。
まあカプジャム買うくらいならカプエス2買った方が絶対良いよ。
KOFのキャラもでてるしね。
それでも迷ったらキャラで決めろやコノヤロー
背景にクーラとK9999らしきやつを見つけた
プラクティスのステージでいうと
DESERT3〜5 KUSANAGIの家庭用のステージ
DESERT5だと開始直後、後ろにいる
もしかして既出?
元がクソゲーなので移植されてもやっぱりクソゲーでした
そういう意味では移植度はいいよ
なにげにデモ中のキャラの立ち絵(ニュートラルポーズの止め絵)が
ハイレゾになってるな
この中で連続技の上手い香具師いる?
446 :
435:04/10/28 20:10:01 ID:oQywg/dO
>>438 レスサンクス。
やる極死んでるんですがどうすれば・・・○TL
>>446 したらば逝け
やっぱりレスがこない程度に死んでるけど・・・
あらかたの連続技は書いてある
結局隠しキャラはアデルとムカイだけですか?
その質問飽きた
アデルってルガールの息子?
アケでできた連続できなくなってない?
弱轢鉄→SC三神技之壱が
弱轢鉄→SC大蛇薙に化けるんだけど・・・
>>452 リーダーにしてないというオチじゃないよな?
>>430 ああそうかもな・・すまんかったよ
なんかトップレベルっていうと作品自体が上出来のように聞こえてなぁ
移植度がトップレベルなんだよな
いい加減理解せんといかんな
投げハメできないのか・・・
アケじゃほとんどやらなかったが家庭用ならちょっとはやってみたかったんだがなあ。
大門弱体化したから友人の使ってくるデュオロン入りのチームが辛い・・・
スマソリーダーにしてなかっただけだった・・・
回線切って吊って来る
ノシ
山崎の天までかっ飛ぶギロチンカス当たりはできますか?
一日中対戦してたんだが、意外に遊べるなぁ。
しかし今作はラウンドの区切りそのものが無いから
一切のローディングが入らない事もあって、極めてテンポいい。
漏れ的にはこの交代システムは概ね満足。
もうちっと煮詰めて根気よく次回作にも生かしていけば、
後々いいものが出来上がりそう。
そういや96がリリースされた時も同じような事を思ったなぁ。
良くも悪くもマンネリを打開しようとしてる点は割と好感が持てるかも。
>>452 漏れは連続ヒットしないOTL
引き付けないとだめなんだろうか・・・
>>420 イメージし易いというのは理解できるが
やっぱり先祖まで顔が同じというのはちょっとなぁ
昔っからそうだったんだけど、八酒杯ある庵だと、必ず屑風やろうとすると八酒杯に化けます・・・
暴走しない入力のコツってありますか?
楽には死ねんぞ〜楽には死ねんぞ〜楽には死ねんぞ〜('A`)
>>462 PSコントローラなら半回転入力した後十字キーから指はなして横ボタン押すと
暴走しにくいかもしれないです。
っつーか、
2002とかと比べて、
明らかに入力判定が厳しいから、
慣れないうちは仕方ない。
他の技に化けるor出ない人は、要練習!練習!
・・・って、オイラも暴発しまくりだけど。('A`)
コンボ用の動画を録画してて、
手がおかしくなっちまったYO・・・。
ただ必殺技を出すというだけならシリーズ1の出しやすさなんだが
連続技として絡めると今までに比べて出しづらい・・・
七拾五式や屑風の後に固まったままというのがしばしばだ。
今までのKOFに慣れすぎたんだろうがなぜここでこういう操作性にしたんだろう?
NWで元に戻ってるから明らかにわざとこういう調整にしてるんだろうが・・・。
ちょっとカプコンの格ゲーみたいだ。
あと大蛇薙が全然爽快感ねええええ
挑発ってどうやるんだ?ボタンどれだ?
>>465 前作からプレイしてる人は硬直後などの必殺技は無意識に
先行入力+押しっぱになってると思う。
俺も前転からコマ投げとかしても何も出ない時が多いです・・・
>>456 だから切り替えできるから。お好きな仕様をどうぞ。
>>465 やっぱ先行入力ないと違和感あるね。でも慣れてくるよ
今回のバグはもう見つかった?
アケで不人気なゲームは例え出荷数が少なくても値下がりが
早いってメタスラ4で証明されたし、
今回は値崩れ待ちケテーイ
先行入力無いと一番困るのって割り込みだと思うよ
03は緊急回避のみ先行いけたらしいけど
その質問飽きた
とりあえず買って来て遊んでみたが、一体どうしたってんだ芋屋。
予想以上にまともな出来だな…。
反省したのかねぇ…。
ID変えて必死なやつがいるな
ネット対戦できるなら他の人の対戦をチャットしつつ観戦できればいいなぁ。
有志で開く大会とか盛り上がると思うよ。
真っ当に移植してるなんて芋屋、なんか悪いもんでも食ったのかYO
次は94REか。03がこの出来なら期待していいのかな
買った漏れがぶっちゃけよう。ほめるほど面白くないよ。
まぁ投げハメ無くなってよかったね程度かな。
アーケード版でシステムがよければ良ゲーって言ってた人なら楽しめると思う
2002の時もボタンバグが発見されるまでではこんな空気だった、祭りはこれから
ねぇねぇ、年末にでる94は、11月3日に出るちっちゃいプレステ2買えばネット
対戦できるの?僕馬鹿なので、誰か優しく教えてください。
ボタンバグではないが
クラークでUABやった時に「デスバレーボム!」って言うはずが「デスバレー」の部分で切れてる・・
>>483 それアーケードでも「デスパレー」しか言わないよ
236BCで下のキャラが出てくるバグはなおってるの?
強P通常投げで相手と位置が代わるのは仕様ですか?
仕様です。キャラによって違うから使いにくい。
>>470 スマン、モード切り替えってのはコマンドの受付のことだけだと思ってたよ。
対戦時はノーマルで、一人でやるときはアケでやろうっと。
しかし2002の時とはやる気が違うね。ベタ移植で10周年記念ソフトとかほざくと思ってたが良くやったよ。
アーデルのJ強Pは多段ヒット技なんだね。3ヒットまで確認した。
そういえばアデルのゴッドプレスはガード出来るようになってるの?
出来ないぽい
誰かオプションで切り替えられるシステムの違いについてまとめてくれ
グリフォン出現時の無防備時間も残ってる。
ジャンプしようとしたところに攻撃を食らうと、
食らった後に勝手にジャンプする現象も残ってる・・・
削除したのジョンの浮遊だけか?
>>347 マジかよ・・・
ネット対応の95〜2000にもつけてよ
今アマゾンのアカウントサービス確認したら
ようやく配送準備になってた…明日発送だから届くのは明後日か…
今回初めてアマゾンに裏切られたorz
>>482 あのね坊や
ちっちゃいプレステ2にはネットワークアダプタが内蔵されているんだよ。
だからおうちにネット環境があれば繋げることが出来るんだ。
でもね
坊やがクレジットカードを持っていないとね
MMBBに入れないんだよ。
ネット対戦は大人になってからしようね。
今回のヤオトメってサイカ出なかった場合のニュートラルに戻る時間が短いな。
そん代わりサイカが個人的に今までより入力しやすくなった希ガス。
500往ったから結論を言おう
移植はPS2のKOFで一番良いだろう
しかし元があれな出来なんで飽きるのが早い
まあ珍しくちゃんとした移植だろうな
旧来の3on3モードについてはどうよ?
ノーマルモードだと
京の端での浮かせ×2→SC超必&リーダー超必当たんねー
アーケードモードだと当たるのに…
かといってアーケードモードだとパッドじゃ技出ない
文句を言うとすれば説明書くらいだな。最後に載ってるKOFヒストリーってやつ。
2001のところK'の過去とネスツの恐るべき計画が明らかになる〜、って・・・
>>502 旧来の3on3のシステムを導入したことは良いと思うが、
時間のカウント感覚が2003メインのモードと同じ、しかも体力の回復が
それに比例して従来より多い感じがしてる。
正直、手抜き。
飽きたので売ってきた。3500円だった。
507 :
なまえをいれてください:04/10/28 23:23:18 ID:l8hl69TN
アデルとムカイだしたんですがどうやってキャラ選ぶとこでもでないんでどうやってつかうのか教えてください!!!
PS2版て2003初プレイなんだけど、
神楽姉妹→ムカイルートって何か条件有るの?
何度やってもアデル戦になる_| ̄|○
>>508 KUSANAGIを超必でトドメさすよろし。ほかにも
交代攻撃でも大丈夫とか聞いたがチェックしてない。
>>501 俺も移植は文句ない。今までに比べれば
しかしアーケードでそこそこやってた奴はすぐ飽きる
>>507 スレ見れ!
ゲージ使って倒せば大丈夫とか。
512 :
なまえをいれてください:04/10/28 23:30:40 ID:uexdOz2a
2003なんて糞ゲーだろ
2002の方が100倍楽しい
513 :
508:04/10/28 23:32:05 ID:BaBxO+Qb
421系の技が出にくいorz
丁寧に入力しないとでないね
2000では、出るんだが
要は、練習ですか・・・・・・・('A`)
2002の良いところはクーラがいる、それだけ
あとは2003に劣る、PS2で改めてプレイして2003の面白さに目覚めた
つーかちづる、マキ、ムカイなどのボス敵ってムックに載ってある戦法使ったらホントに楽勝だな
例えばK´ならシャラァーーでダウン奪って起き上がりにまたシャラァー重ねたら
面白いぐらい当たってくれるw
>>515 俺も2002は好きではないが劣るってことはないだろう。
楽しさを感じるのは人それぞれだからねぇ。
ただ、コンボ追及があまりできないのは事実だね<2003
2003ってキャラランクあるの?
>>515 俺それが嫌なんだよ
cpu戦が作業に感じるから
デュオロン、大門、まりん、ベニマル、庵、K'、アッシュ
こいつらが強キャラ
>>522 まりんは強いんじゃなくて、逃げがウザイだけ。
チョイに比べりゃ万倍もマシだよ。
ぜってーアテナ「シャイコボール」って言ってるよな…
とりあえずまりんを極めようかと思うけど、性能的には良い方なのかな?
>>525 良い方です。先鋒以外に配置してリードしたらタイムオーバーまで空中浮遊するキャラです。
日の目を見なくなった大門
アッシュのサン・キュロットってどういった場面で使えばいいんだ?
タメ無しで技出せるのはいいけど・・・
アテナは池澤よりも某女性から嫌われるタレントNo.1の方が声は好きだったな。
>>528 97に比べたら池澤声は神に聴こえる。97は殺意がわく。
>>529 正直無理して使わなくていいと思う。
ゲージ二本使うなら他の二つを二回使う方が…両方とも高性能だし。
>>530 漏れはその時のコスも好きだったな。
たまお
>>347 それってサバイバルも設定できますか?
対戦、アーケードのみ?
アンカーミス!
正しくは
>>529? つーかなんかいきなり番号がめちゃくちゃに…orz
>>530 ストッキングコスは確かに良かったよね。
ゲームオプションの「システム」というのは変更すると何が変わるの?
>>524 いや確かにクーラを削除したのはどうかとオモタ。
ストーリーに関係なくとも出せよと。画面端付近の連続技が熱い。
肝心なトコで媚びろよ。
>>529 サンキュロットのコマンドを入れつつ通常投げを決めて、
リー超エッフェクト付きの通常投げ=俗称サンキュロ投げを決める為にあるのです。
それはさておき…溜める必要が無くなるので、
2B→4B→目押しサマーSC超必とか出来るようになるよ。
>>538 それを言い出したら誰一人キャラ消せないしね…。
個人的にはヴァネッサ削除が残念だった。一瞬で間合い詰めて9割コンボが熱かったから。
>>538 同意。ジャンプC→立ち近距離C→ワンインチ→くるっと回って→下段滑って→強クロウバイツ
とかやってて面白かったのに
>>541 画面端だと
ジャンプC→立ち近距離C→ワンインチ→弱ブレス→くるっと→蹴り上げ→強クロウバイツ
とか面白かったな。
543 :
539:04/10/29 00:23:18 ID:2Z9FkpRO
エッフェクトってなんだよ、俺(´・ω・)
>>538 K'チームのEDでダイアナが
「クーラが今回の件に興味を持ったらしい」と言ってるので、04に期待だ。
萌えヲタきもい
萌えたろ?
>>543 そうなると牧島かムチ子、どちらかが消滅だな
俺としてはムチ子が「単独で敵を調べてる」という建前のもといなくなってほしい
K´と牧島は切っても切れない絆で結ばれてるしなw
牧島無くすなよぉ…グリフォン使ってて面白いから
乗り換えそうだけどさぁ(´・ω・`)
548 :
なまえをいれてください:04/10/29 00:34:48 ID:OLnV2kCp
てゆううかクーラはどっちでもいいからダイアナに参戦してもらいたい
あとアデル妹と龍虎2の軍人ジョン・クローリー
普通に、ダイアナとフォクシーと組んでくる説はダメですか?
コピペ出来るし。 ダイアナ以外は
>>546 鞭子消えるのは嫌なので鞭子、クーラ、ダイアナで新チームにして欲しい。
K'と牧島は新キャラ一人加えて新チームキボンヌ
例年から言ってシリーズ2作目は削除なしで増えるでしょ?
4人制に戻すのかも
いい加減餓狼スタッフと和解してロック出してくれ
>>551 う〜ん、2004が「二作目」に当てはまるのかどうか微妙だし
95や2000でも消えたキャラはいたのですが。
何よりもう四人制はやめてホスィな。
555 :
なまえをいれてください:04/10/29 00:40:29 ID:J21iviRS
515
晒しage
サントラを買おうと思うのですがどの作品がおすすめでしょうか?
思い入れのある95関連は買おうと思うのですが
他にも評価の高いやつを聴いてみたいと思いまして。
>>552 そんなスタッフはもう・・・ロックも時間の問題だよ。
ダイアナ出しちゃうとクーラの画面全体攻撃が出来なくなるので却下
フォクシー出すと場所によっては使用禁止になるので却下
K9999、アンヘルあたりが無難か・・・
2002と変わらないな
>>556 96のアレンジ盤がオススメ。後にも流用されてる名曲多し。
97のオロチチームもいいですよ。
家庭用だと03で対戦しても楽しいね。
DDつかっても良いし
>>558 2001の中間デモ見ると、クーラがあの二人と組むことは二度と無さそうなのだが。
2002はドリームマッチだからいいとして。
>>559 ありがとうございます。
96アレンジを探してみようと思います!
即レス感謝です
K9999はね・・・・出ないんだよもう・・絶対に・・( つД`)グスン
いや消えたキャラはいるんだけどさ。作る方針的には増えるって意味でね。
今年中2004出るのも微妙だよな実際・・・俺でないと思ってるし
>>558 K9999出せないんじゃないの
>>564 2004は、きっと「2004年度」に出すんだよ。
会社によって違うところもあるけど基本的には来年3月までは
2004年度だとすれば、成立する・・・のか?前例はないが。
>>564 去年の今頃もこんな感じでギリギリ滑り込みセーフの2003だったから、
なんだかんだで出ると思うんだけど。
いや、今年は駄目だろう。2003は今の時期にロゴが出ていた。
今年はNEOWAVEやネオコロで忙しそうだったからな
>>565 あっナ〜ル!2月ぐらいカね〜
>>567 そうなんだよ。ロゴも出てるし画像も流出している・・・
本物かどうかわからないのはあったけど
次はNEOWAVE2か、2004か…
もう年号をやめる気なんだよきっと。
KOF10−2だな
安直に「KOF11」・・・
>>471 おまいの周辺では01や02はそんなに安くなってるのか?
メタスラみたいな劣化コントラと一緒にすなや
なんか普通に移植されると困る奴がいるみたいだな(w
>>282 2000はノナじゃない。
なんやかやで4人ぐらいで書いてる。
(デモや勝利アップなど)
そのころノナははガロウチームだし。
2003、買おうかな…ってか、買うことはほぼ確定。
アマゾンで買おうと思ってるから参考に聞きたいんですが、
どなたか、アマゾンより安く買った方いますか?
可能性があるなら安いの探して駈けずり回ろうと思って
>>552 和解云々より、
山ちゃんは断られたから
意地でもださないと2001のムックで言ってました。
サイカがどう考えても出ないんですが…
>>582 出まくりなんですが。svc並に出やすいぞ。
リーダーにしてるか?
ヤバイ。
死ぬほどゲーセンでプレイして秋田と思ってたのにこのスレ呼んでたらほしくなってきた。
ちなみに俺は98>2003>2002>2001だ。
ネオウェの移植に期待してるんだけど、アレの移植サミーがやってくれんのかな。
芋屋じゃなんか心配だ。
ルガールもどきはKOF最弱のボスキャラだな。
通常技と特殊技だけでも、ちづるとマキの微妙な違いがなんか面白い。
ちづるの前Aがマキの遠距離強Pだったりね。
マキにも特殊技があるっていうのはムックで知ってたけど、写真つきじゃなかったから
ずーっとちづるのと同じ見た目でヒット数や微妙なトコが違うもんだと思ってた…
で、零技の礎とかでマキの技を封じてもちづるの前Aと同じモーションの技やってくるから、
CPU側は特殊技は封じられないんだろうかとか思ってた、なんか長い謎が解けた感じ。
マキは、バックステップするともの凄い勢いで飛び退くのに笑った。
ちづるの2倍ぐらいの距離を飛んでる。
592 :
なまえをいれてください:04/10/29 02:27:30 ID:DyUxYZMd
何でこんなに書き込みが少ないんだ・・・?
2003は攻略本でないのか。
攻略本なら既に出取る
攻略本なんか見てどうすんのよ
PS2版2002はガイドブックが出ていた。
今回の庵のキャラセレ絵だけど、目が変じゃない?
なんかえらい小さいしつり目だし、すごくぶさいくに見える。
>>592 わざわざ言って欲しいのか?では言ってやろう・・
2003はゲーセン、rom、エミュですでに話題が出尽くしてる上、
内容がアレなのがわかってるから
・コレクション的に買った奴>追加要素期待で一通りプレイ。まぁこんなもんかな的な感想
・好きな奴>アレンジイイかも!技出やすい!わるくない!でも飽きる
・PS2で2003初プレイ>何でこんなに書き込みが少ないんだ?
うん。だんだん慣れてきた
ふっとばしがないのがなんかアレだけど
なかなかおもしろいかも…
とにかくプレイしやすいって点では芋屋初なんでわ…
この程度の水準はいつも保って欲しいなあ
でも確かに飽きるね。キャラごとに技少ないし。
技を減らす方向で調整するのはやめて欲しいっす。
新キャラはともかく…ね。
声の新録も新鮮でいいね。
キングが何か女の子っぽくなり、ロバートが悪ぃ感じになったw
あとコレで2003初めて触る人として言いたいのは
アテナなんだアレ…(;´Д`)
600
けなしてる訳じゃないんだけどな・・・2003
移植に関しては最高クラスだと思う
KOF'95-'97 (3IN1) 2005年春
KOF'98-'00 (3IN1) 2005年春
MOV
月華
↑この出来で作ってくれたら今までの事は・・・特にMOWは
ちょっとアーデルハイトの扱いが悪いんじゃなくて?
せっかく招待状送ったのに何がしたかったのか分かりませんわ
移植度が良かろうが
オプション周りが充実していようが
アレンジサウンドだろうが
入ってるゲームは2003
つまりこういう事ですね
なんかエンディング前のドット絵だけハイレゾ化みたいになってない?
めちゃめちゃ綺麗に見えるんだけど。
アーケードやった事ないから分らないんだけど
何か03のキャラの動き重くない?02と比べて滑らかさが全然違う。
元々こんな感じだったの?
3in1は今更出すからには何かウリはあるのか?値段とかグラフィックとか・・
MVS持ってても買う価値あるかな〜。つってもハードは壊れてるけど(最近2台目逝く)
そもそもスゲー喜んでたけど94のウリ自体よく理解してねーや
>>609 あーそうなんすか。よかった・・・のか?
何か03は違和感あるって言われてた意味が分ったよ。
2003のが滑らかって事?
>>609 そんだけ?設備ねーし、それ以前に下手だからなぁ・・
94はグラフィックはよくなってんだよね?
>>611 違う!03の動きは硬い。重い。
02はテンポいい動き。
03の操作なかなか慣れない。
>>614 聞いたがな
いい機会だしHDD買おうかな。中途半端にネットだけ出来るアダプタよりそっちの方がいいか
三種の神器エンディングなんかエロいな
アッシュめ、にくいことをやってくれるw
今日買うかどうか迷っているんだが・・・。
質問させてもらっても良い?
オプションに、体力ゲージを増やす(または攻撃力を下げる)項目ってある?死ににくくする項目。
俺はCPU戦オンリーだから、体力増やして連続技ボコボコ決めて遊びたいんだが、通常の体力じゃ連続技多く決める前に終わってしまうからさ。
619
できるよ。買ってきな
こっち側の防御力も下げれば大攻撃2発で死亡ってゆう緊張感あるバトルも楽しめる
コナンでコナン・ザ・グレートを連想した漏れって…
万亀、性能良すぎだな。
214+Bのコマ投げの間合い広すぎ。
かなり遠距離で掴んだから、最初突進技かと思った。
しかも必殺技封じって。。
画面の大きさ変えれるやつあるやん?タイプAとタイプB。
タイプAってワイドテレビに対応してるんやった?
タイプBにしたらでかくなるけどキャラが粗くなるね
ちずるのJCのなんでも追撃判定消えてるっぽい。誰か確認よろ。
もしかしたら俺の腕が原因の可能性あるんで。
C→6A→421+B→リー超→623+Cスパキャンリー超はアーケード同様にできた。
モードをノーマルにすると、上の連続技で、先行入力気味にリー超出すと高確率でその力封じますに化ける。
ちょい遅めに出すようにする、同時押しきっちりでちゃんと出るが、アーケードと比較して明らかに出にくい感がある。
もしやボタンバグかとも思いビクビクです。
625 :
624:04/10/29 12:07:11 ID:tHx8tGiN
書き終えて思ったがボタンバグではないな。。
それならモード・アケで同じ症状が出るはずだ。
02のブレス→コンプレは、ボタンバグで同時押しが最速でできないからって効いたから、
そんな感じで化けてるのかと思った。
わくわくさせんなよ(w
今回は背景はオリジナルの方が良いな…
横スクロールする背景すげえ嫌
餓狼のテリーステージは抵抗無かったけど
まりんの声どっかで聞いたことある…
思い出せないな
ていうかイラストから見たらブリジットみたいなヨーヨーかと思ったけど
モロ忍者じゃねーかコレええ!
629 :
624:04/10/29 13:57:39 ID:tHx8tGiN
いま確認したら、なんでも追撃できたorz
なんかフリーズするんだけど、結構。
どういう状況かは限定できないんだが、グリフォンで
超必の投げ使おうと懸命にコマンド入力して発動すると、
天井に叩きつけてそのままフリーズするのが数回あった。
>>630 昨日一日中やってたんだが、
悪名高かったKISARAZU工場の初期型PS2だけどフリーズはないがなぁ。(他のゲームでも)
自分もグリフォン使いまくってるけど、同じシュチエーションで止まった事はない。
まぁでもDVDロムの方の欠陥じゃないとは思うよ。
メディアがロムカートリッジの頃は初回出荷分に
なんらかの初期不良があった事も珍しくなかったけどね。
ガイシュツかもしれんが、
新規ステージでピラミッドとかあるとこを船でゆっくり渡るとこの背景に
K9999とクーラらしきヤツを発見
>>631 うちのハードは50000番なんだが、なんかフリーズするんよ。
コマンド入力数なのかなぁ、むちゃくちゃボタン押してるわけ
じゃないけど。まぁ気のせいだとおもうしかないかな。
他にフリーズしたのはトンネル入るステージかな。
あそこはグリフォンではなかったけど。
グリフォンは家庭用で使い始めたが面白い。マキシマと
グリフォンは今や固定メンバーですぜ…。
>>628 まりんの中の人などいない
ついでにローズも中の人などいない
キモヲタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
636 :
なまえをいれてください:04/10/29 15:38:22 ID:8P447ot+
PS2の2003がオリジナルより良くなってるって聞いたんで
おっかなびっくりしながら買ってみたが・・・
元が糞なところ全然直ってねぇ
なんか動き変だし、当たり方も変になったりするし
つーかゲームとしての爽快感とかが・・・
う〜ん。もう芋屋は駄目なんだな。最初からそうだけど。
kofはやっちゃ駄目なんだな・・・MIが意外に出来良かったから期待してたけど・・・
なんつーか、こないだ友人とやったPCのメルティなんとかって同人格闘の方が
よっぽど出来良くて面白かったんですが・・・マジで素人以下ですか?>芋屋
>>636 元が糞なのを直しちゃ移植じゃなくなります。
あなたは考え方が素人以下ですね。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ SNKは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >どーなったんだよ?
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
そうだな ヒット感触の悪さは素人以下の仕事としか思えんな
乱舞系の自キャラの攻撃と相手キャラののけぞりの妙ちくりんなズレとかも退化を感じさせてくれるな
タカラがSFCに移植した感じに年々近づいてる気がする
出来ればアーケードで使えなかったキャラ達のコマンド表をお願いします。3人?
コマンドリスト見ろよ