獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST-その2
1 :
なまえをいれてください:
2
また童貞オナニーセガ信者か
失礼な。
ブラッディロアがもうだめぽなのでこっちに期待してるだけだ
>1 乙。
とりあえず、IGNの動画についてでも語らぬか?
白トラとかさ。
前スレ、いつの間にか落ちたんだな
おぉ!復活っ!
なんかバイオとかぶるな
>>5 それどれ?サイト行ってもよくわからない
戦闘シーンだけ観たけどなんか無双っぽくて面白そうだ。
あの敵のうめき声は気味が悪いが
なんだかとんでもなく簡単そうだな
どろろの悪夢が蘇る
どろろの悪夢って何だ?そんな糞ゲーだったのか?
ありゃ糞ゲーそのものよ!同じことを繰り返しているような希ガスるし
なんといっても回復があまりできないってところが ク ソ
>>15 1行目には概ね同じ意見だが、
むしろ回復はし放題だろ。スライスすればおにぎり出せるし。
面倒くさいけど。
糞には違いないと・・・これも期待せん方がいいか
>>13 忍チームと部署が同じだからむしろ難しくなり過ぎる可能性のが高い。
まぁ見た感じ穴に悩まされるゲームではなさそうだが。
このゲームさ・・・皆TGSとかで体験した?俺は試遊したけど、正直かなり
微妙かも・・・
いや、具体的にどこがどうとかは表現しにくいんだが、なんかね。
シノビと同じ部署が作ったとは思えない感じだったが。
最も残虐なアクションゲームて何か怖いんですけど
22 :
19:04/10/30 21:36:21 ID:CdiwGBv9
>>21 わかったことは、このゲーム最大の売りの一つが変身シーンであるということかな。
CGとか駆使してかなり迫力があった。変身するたびに専用のムービーみたいなのが
挿入されるようになってる。ただ・・・ゲーム部分は結構モッサリって感じかな。
試遊台では人狼、牛、雪男の獣人が体験できたけど、ぶっちゃけ雪男は使い物にならん。
人間形態のときは素手の攻撃だけで切り抜けなきゃいけないけど、わりとすぐ変身できる。
あと獣人の数はかなり多かったと思う。ボスが倒せなくて途中であきらめたのでこれくらい
しかわからない。
サンクス
変身するたびに専用のムービーか・・・最初はいいかもしれんが後からウザくなりそうだ。
ボスに苦戦ということはぬるくはないのかな?
まぁプロデューサーがどっちか言ったらRPGのが得意な人だからな。
今の段階では何とも予想がしずらいな。
>>22 BGMはどうだった?IGNの動画観るとなにも聞こえてこないんだが
26 :
22:04/10/31 12:31:24 ID:Sgj2QUu1
BGMか、覚えてないや、すまん。
なんかなー、DMC2みたいなにおいがするんだよね。一周目はいいけどそう何周も
やる気が起きないみたいな。言葉足らずでうまく表現できないけど、結構欠落した
ものが多いような気がする。やってていまいちのれないっつーか。
俺も楽しみにしてたんだが、うーむ。正直新品価格で買いたいとは思わんな。
過去の作品をまったく知らない新参ゲーム好きの感想なんで参考にはならんと思うが。
そうか。d
まあ過去の作品とはあまり関係なさそうだし参考にさせてもらうよ
DMC2はやった事がないが糞だという話は良く聞く。
でも結局獣化というだけで買ってしまいそうだosz
HPとか見る限り獣化出来るのは
狼、雪男、牛男、鷲、龍、半魚人、あと白トラ?だけ?
>>29 なんか結構沢山あったよ
獣人化するとどんどんゲージが減っていくため敵を倒して敵の死体のゲノムをとらなきゃいけない
ってことで動きが遅い奴はつかえねーってことになってしまう
それぞれの獣人の能力を使わないと進めない、
とかだったら面白そうだな。
ウェアウルフの跳躍力を利用して崖を登ったり
ウェンディゴの怪力を利用してトラックなどの障害物をどかしたり
ミノタウロスの絶対防御を利用して降り注ぐ弾丸の嵐をタイミングよく進んだりetc…
>>31 つーかまさにそういう感じのゲームでは?
獣人のモーション、雪男はただのろまなだけだったけど、牛は笑ったね。
頭突きしかしないんだから。首が疲れそうだなーとか思ったよ。
クリア後に獣化ゲージ無限、特殊技ゲージ無限とかあれば楽しめそうだけど、
無いなら二周目以降やる気しないな、まさに一本道を進むだけって感じだったし。
33 :
31:04/11/01 14:19:16 ID:/55ZlDTg
>>32 お、なら買ってみようかな。
製品版では新しいモーションが入ってるといいな。
動画見て思ったんだけど、牛が吐く火とは別に
上からも降ってるね。
しかもそれに当たって雑魚が死んでる。
適当に火吐いてりゃ雑魚が死ぬみたいなのは勘弁。
ちゃんと計算してくれ、角度とか。
なんというか狼みたいに切り裂くタイプじゃなく腕で大量の敵をぶっ飛ばすみたいな奴が欲しい。
雪男がそれなのかもしれんが移動速度が遅いのはヤダ
要はクマはでないのか?と
___
( ヽ∩___∩
 ̄ ̄\ | ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ‐- _ クマー
/ .ヽノ .) \ \
/ / / \| |
/ / / ヽ| |
/ _/ | | / |
∠//:::/::::::|:::l:i / / |
|/;;;;/;;;;;;;/;;;|,,| / / |
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36 :
なまえをいれてください:04/11/02 03:33:04 ID:vgRRPs0t
MDの獣王記の音楽はどんな感じよ?
まずは獣王記。
MD版じゃなくアーケード版を隠しで収録とか.....
しないな。セガだし。
これ一度獣化したら人間に戻るまで他の獣にはなれないの
てか獣王記ってアメリカの方が人気あったんじゃねぇのか?
日本でも中止のなったら一体どこで発売するのかと
韓こ…うわなにをするやめ(ry
/⌒ヽ
/´ A `)
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ノ _______|
ノ /`・ω・´) ガオー!
ノ  ̄ ̄ ̄|
ノ |
ノ______,.ノ
U U
これマジで楽しみだ。期待しちゃ駄目だってのはわかってるんだけど
ほしゅ
保守
48 :
なまえをいれてください:04/11/11 20:13:52 ID:gKHjz5m1
保守age
う〜む。新情報来ないね。
とりあえず、クマ情報が流れれば盛り上がりそうなんだが・・・
アーケード版収録とかあればなあ
>>51 いやいや。
「出る」ことは知っているのだが、それ以降がさっぱり。
どんな攻撃をするのか、とかね。
そういうことか。ムービーにもクマ出てなかったしなあ
かわいくて豪快なパンチがいいな
とあるサイトでアーケード版の動画を見たけど、
クマさんイイヨ!
熊こえぇよw
いやこれはこれで可愛い…かも?
くまキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
こええええ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
熊に白眼はいらない
キラキラ輝く黒眼だけでイイ
初代ではゲーム中唯一のなごみキャラだったからね。
これはきつい。
これ敵キャラがどいつもこいつも不気味だな
ムービー見て、激しくバイオ臭がすると思ったら同じ事を思った人がいた。
ちょっとほっとする。
研究しているものが違うだけな希ガス
セガダイで体験版100円
>>66 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
まじ楽しみ。でも遅いな・・それと左下の画像、どっちが敵かわからんw
>>67,68
次号の電撃PS2(12/17発売)に体験版収録されるって。
せめてそれより早く発送してくれないと、あんまり旨味がないな…
電撃PS2は値が張る(\1,500くらい)が、獣王記の他には
デビルメイクライ3、義経英雄伝も収録されるらしいんで
アクション好きの俺にとっては惜しくない値段だし。
体験版だけで満足するような出来じゃないことを祈る
>>69 俺も雑誌にするか。
体験版収録なら記事もあるだろうし。
配布の100円+送料450円は仕方ないとはいえチョト高い。
ho
保守
ホモ
76 :
なまえをいれてください:04/11/25 23:50:32 ID:Ef5oIajJ
公式更新
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| )
/ ヽノ //
ヽ| /
| /
ヽ / /
/ /ヽ
(´_ /ヾ_)
>>76 予約キャンペーンでウェアウルフストラップか…
つか最近見るトップの絵はブラロア3の絵と似てるな
まぁどうしても似てしまうんだろうが
ブラロアといいこれといい何で狼がメインなんじゃろ
男は狼だから
>>79 ライオンは面構えがおっさんくさい
トラはカマっぽい
クマはむさくるしい
ドラゴンは何か偉そう
>>81 >トラはカマっぽい
これがよくわからん・・
>>83 きっとノンケは知らなくて良いことだ。
深入りすると帰れなくなるぞ。
85 :
81:04/11/27 11:19:15 ID:1c9hFFJO
狼を持ち上げるために虎を不当に貶めたことを
虎及び虎好きの皆様に深くお詫びいたします
モー娘板の話かと思った
SEGA、PS2で出すゲ−ムはグラフィックしょぼいのに、これはがんばってるね。
シノビやクノイチもこれくらいのグラフィックで遊びたかった・・・・。
見た感じ、ハウス・オブ・ザ・デッドみたい。
あと、虎はライバル?
>>85 理由ないんかい
>>87 虎ライバルっぽいけどムービーの最後だと主人公の方に縞模様ついてるからよくわかんないな。
主人公も虎になれるのかな?
チキンレッグ出ているのはうれしいが、元祖のボスは、全部出て欲しい。特に1面ボス。
あと隠しでいいから、青いハリネズミに変身してくれないかな。
もちろん違和感のないようにアレンジして。
タキシード着たウサギや全身タイツのサルなんかも欲しい所。
もちろん違和感のないようにアレンジして。
教授はキツイなぁ・・・w
UMAキモい
ん?馬でるの?どういう攻撃すんのよ
竿。
ネコミミ少女も欲しいな。
もちろん違和感のないようにアレンジして。
セガチャンネルに新しいプロモムービーがきてるが、なんか面白そうだぞ。
97 :
なまえをいれてください:04/12/10 21:36:02 ID:SZNEoPaS
公式リニューアルage
獣化できるのは全部で9種類?
すまん、誰かプロモうpしてくれないでしょうか
隠しはクマと虎と後もう一体は何だ?何か宙に浮いてる生物が見えたような
>>99なんか超能力使ってるっぽいよね
音楽はどんな感じになるんだろ?
個人的にはハードロックがいいな
なんか宇宙人っぽ
雪男のジャーマンに萌え
これストーリーほぼバイオハザードじゃないか
ム−ビ−観たけれど、これは期待しちゃうな
公式糞重いな
ムービー見た。
なんだか大味、難易度ヌルヌル、糞つまんないアドベンチャー要素感が漂ってるな。
どろろの二の舞か?
ムービー見た。
曲がウンコ過ぎる。
メインっぽい曲は好きだが他はビミョン
>>106 ゲームショウで体験したしたが、そんな感じだった。
・足の速い獣人以外はゲノムの維持が結構辛い。
・ボスは結構強かった。
って縛りはあったが。
ヌルイっていうのはアクションゲーだし難易度設定で何とかなるにしても
大味というのどうにかならないのかね。セガのアクションゲーには皆似たようなイメージが
>>110 ジェットセットラジオや、shinobiシリーズは
大味って印象はないんだけどな。
それ以外、特に最近PS2で出してるアクションは、
どうも大雑把な感じ。
>>110 どろろには難易度設定なんて気の利いた機能なかったぞ
確かにJSRやshinobiは神ゲーだったんだけどな。
難易度低いゲームが売れると勘違いしてるんじゃないだろうか。
最近のセガゲー見てるとそんな感じ。
>>112 それを言えば、ジェットセットラジオも難易度設定はないけどな(w
でも勢いだけではクリアできないからな。操作に慣れて攻略を組み立てんと。
これが大味なら、ほとんどのアクショ(ry
最近のセガゲーは、親切に作って間口を広めてるが、
ライト系ユーザーは、セガというだけで毛嫌いするだろうし、
セガ系ユーザーからは「ぬるい」と叩かれて終わり。
どっちつかず、って感じ。
そこで求められるのが『難易度設定』
どろろ〜shinobiクラスまで用意されてりゃかなりの神ゲー
どろろも慣れればかなりスタイリッシュで繊細に戦えたから
あれでハードモードがあれば個人的には神ゲーだったんだが
今日って電撃PS2の発売日だよね?俺の地域ではまだ売ってないけど
買った人居ないの
体験版やったんでちょっと報告します。
製品版では難易度設定は可能かと思います。
選択肢にイージー、ノーマル、ハードがありました。
もしかしたら製品版でさらに増えているかもしれません。
体験版はノーマルしかできないのですが
普通にやる分にはそんなに難しく思いませんでした。
寄り道できる場所(獣でしか行けない場所。敵がいる)が所々にあり、
それを全て回ってクリアするのは面倒かも。
セーブポイントに行けばHP、獣ゲージ?が満タンになるので
そんなにキツくはないですね(ついさっき知ったんですが…)
117 :
続き:04/12/18 03:36:47 ID:hPRe1V8+
戦闘の面では獣にならないと辛いです。
敵は物量作戦なんで人間だと数に負けてしまいます。
獣になって雑魚をなぎ払うのは楽しいですが
敵をロックしていないのかよく軸ずれします。
ウルフは動きが速く、攻撃の出も範囲もいいので重宝します。
雪男も牛も動きが遅いので、ウルフで慣れるとダルく感じます。
ゴツイのが好きな人は結構楽しいかも。
操作性で不満があったのは視点移動です。
右スティックで視点変更なんですが、
スティックを右に倒すと視点が左に
スティックを左に倒すと視点が右にいくのが面倒です。
右に倒すと視点も右になるほうがよかった。
こんな感じかな?
とりあえず乙
視点変更も多分製品版ではあるんじゃないかと思う
・・はやくやりてぇ
>>116-117 なんだよクソゲーケテーイだと思ってたけど
それくらいで動画と同じ動きで暴れられんのなら普通に面白そうじゃんか?
〉人間だと数に負けてしまいます。
ということは性能的には人間でも上手く立ち回ればかなわない相手ではないと?
あとコンボの途中キャンセルとか出来る?
120 :
116:04/12/18 10:28:09 ID:hPRe1V8+
>>118氏
視点変更はあるのですが
どうもやりにくく感じてしまいました。
多分、慣れたら解決するのでしょうが。
>>119氏
ウザイ事に敵は群れています。
敵が4,5体程度ならスライディングなどで
群れから外し個別に相手できました。
しかし、敵が多いところは数が半端じゃないです。
20体くらいは普通にいると思いました。
そうなってくるとスライディングで突っ込んでもボコられるし
1体に構ってると他の敵にやられます。
デビルメイクライみたいに回避行動があれば
殴って→回避・回り込み→殴って→回避…
という風にできて人間でも相手できそうなんですがねぇ。
コンボのキャンセルはできないと思います。
普通に□を押した回数分相手を殴ります。
あらかじめ2発止めにしておくくらいが隙がなくていいかな。
回避なし、キャンセルなしか
ストレス溜まりそうだな
>>120 サンクス。
どろろみたいにジャンプやステップでコンボキャンセル出来たらよかったんだけどね。
質問ばかりですまないけど、ボスを人間で倒したりとか出来るのかな?
123 :
116:04/12/18 13:45:37 ID:hPRe1V8+
相手をロックしない、って書きましたが一応ロックしてました。
あと攻撃の最中に方向キーを動かすと動かした方に攻撃しました。
敵に囲まれた時、方向キー(左スティック)をぐるぐる回しながら攻撃連打で
自分の周囲に攻撃できました。
視点変更が面倒と言いましたがちょこっと解決。
L1で視点リセットなんですが、L1を押しながら移動すると
常に視点がキャラの後ろからなのでやりやすかったです。
>>122氏
敵がボス1体だけじゃないんですよね。
獣化ゲージの回復の為か、雑魚ネズミも無限に出てくるんです。
ウルフだとネズミは簡単に倒せるのですが、人間状態だとボスより
この雑魚ネズミにフクロにされて終了な気がします…
人間で何処までできるかまた後で試してみますね。
しかし…とりあえず獣化しないとお話にならないゲームだと思いました。
人間状態で鉄砲とか扱えるようにして、バイオもどきにしても良かったのに。
化物相手に必死で銃乱射して、弾切れ起こして「もうダメだ〜」で獣化
で、敵を血祭りにあげる、と。
まぁ、妄想なんでスルーしてください
そこはかとなくゾンビリベンジ
体験版買ってきた…
効果音しょぼ過ぎじゃないか?
この手のゲームはそこだけは外しちゃならねぇだろうに…
緊急回避付けてそれで攻撃キャンセルできたらいいのに
ボタン余ってるし付けてくれセガ
DMC3に負けてるぞ
俺も電撃体験版やったが微妙だな。
アクションの爽快感は
デビルメイクライが圧倒的に上。
デビルは買ってもいいと思ったが
コイツは1000円ワゴンに並びそうだ。
DMCは相変わらず視点がまるでお話になってないが
それ以外は間違いなく上だな…
アプトムみたいに複合獣化とか自己進化しないのかな。
次回作に期待
続編はたぶん無い。
体験版やった感想・・・
雪男と牛、ジャンプすらできねぇのかよ!
なんで緊急回避ないんだろ?
3Dアクションならない方が珍しいと思うんだけど
体験版やった
アクション物で60fps無いのは辛いなあ…一緒に収録されてるDMC3見ちゃうとね
未だにPS2を使いこなせてないのか、セガに技術力がもう無いのか…
あと、ジャンプとかオッサンのモーションが重量感無さ過ぎるように感じる
どろろでも思ったけど、こういう動作は見栄えを考えると特に気を付けた方が良いと思う
通常攻撃ももうちょっと近くの敵へホーミングしてくれても良いんじゃないかとオモタ
うーん、Shinobiシリーズ並の手応えのアクション作ってくれんかなー
秀真、緋花、翡水が話に絡んでくる直系の続編でも良いんだけど
結局手ごたえなしゲー確定か。
最近のセガのアクションは駄目だね、、、
shinobiやJSRみたいな歯ごたえゲーやりてぇ、、、
>>132 俺はそこより、巨体に隠れて真正面の敵が見えなくなるのにワロタ。
要約すると、shinobiの続編を作れって事か。
要約すると、shinobiの続編を作れって事か。
要約すると、shinobiの続編を作れって事か。
そんなにShinobiが好きか。
あぁ好きさ大好きさ
龍ではなく熊が隠し獣人である件について
そんなにヌルい難易度でもなかったと思うが
大体特性の違ういろんな獣になって豪快に戦うのが目的のゲームなんだし
格ゲー要素の強いDMCとの比較はそれほど意味がないんじゃ…
体験版やったがDMCはやっぱ視点が我慢できん。
あれで全方位向ければ神なんだが。
獣王記はそこそこの出来だと思った。
まぁ両方買っと毛。
公式で謳ってるだけあって爽快感とバイオレンスはなかなかいい
特にバイオレンスの方はかなりの出来だと思う
でも緊急回避がないのは致命的
攻撃ばっかりで戦闘にメリハリがない
買うつもりだったけど迷ってる
>>144 あの糞視点はもうわざとやってるとしか思えんよな。
>>134 DMCはアングル固定だから、あの絵の質とフレームレートを維持できるわけで、
あれが自由にカメラ操作可だったら、60は出ないと思うよ。
体験版をやったけど、面白いね
ワゴンセールになったら絶対に買う!
獣人毎にBGMが変わるのは良いな。
面白かったけど何か抜けてるんだよな
後さんざ既出だけど狼以外あまり使わん・・雪男とかは面白いんだけど
敵キャラの絵(特に人型)がかなりギーガー臭いんだが
別に関わってそうじゃないところが恐い。
ギリギリのラインでのパクリ。
往年のセガを思わせるな。
>往年のセガ
ザ・スーパー忍か?
ドクドク鼓動がうるさい
変身ムービー中にも鳴ってる。
どうせ変身ムービー飛ばせるんだからフルバージョン流せばいいのに。
それとも体験版だからかな?
狼以外、足先のカットのみで終了するし。
動きとかBGMもなんだけど、コレクション要素もありそうだし
まぁまぁ楽しめそうだけど、中古買いかなぁ。
面白いけど地味だよな
デモとか、どんな感じ?体験版だから、たいして入ってないだろうけれど、
1面のボス戦まで。ボリューム的には、まぁまぁ
>>158 訂正。1面のボスを倒して半魚人に変身するところまで
あとギャラリーみたいのが見れる。
敵キャラ、ボスなど少数だが拡大、回転させて眺めたりアクション
を起こさせる事も可。
あとムービーみたりも出来る。
確かに体験版にしちゃボリュームあるほうだと思う。
でもなんか地味。
>>155 サイトで特別バージョンとしてフルの公開されてる所見ると、体験版じゃなくても省略されてると思われ。
体験版した感想、どろろの体験版思い出すなこの地味さ「簡単操作」って単語に縛られ杉
どろろみたいにストーリーを進めていくとアクションが増えるようにしてくれると嬉しいな
もしくは緊急回避とかが出来る形態があるとか。
ELEVATOR OF DOOM
>>120 今更だけど視点変更っていうのはノーマルとかリバース選択できるって事ね
根拠はないけど
これ寄り道出来る場所何気に多い?
プルダッシュで鉄格子破れないのは納得できんがなかなか面白いと思った
視点はL1かL2押せばキャラの向いてる方向に瞬時に向くけど
そういうことじゃなかった?
とりあえず暇な時にチラっとやりたくなる感覚のゲームだな。
でもこのままだと体験版で満足しちまいそうダ!
糞スレage
体験版は一昔前な感じだった。
一応予約してあったんだが
体験版遊んだらそんなに欲しくなくなった
安くなってから買おうと思うよ
エリア2に入る扉の右と左に入れるところがあるけれど、
どうやって入るの?雪男も牛も人狼もどれも駄目だったんだけど。
>>169 製品版なら行けるんじゃないの?
強い獣人に変身できるようになってから戻ってくるとか。
>>171 プルダッシュかましたがだめでした。ヤパーリ体験版だからかな〜。
公式、壁紙とか追加!。
…されたが全然話題になんないな…。
>>173 ちょっと期待してたんだが
体験版の評価見ると
やっぱり駄目ゲーみたいだしな。
見捨てた奴も多いと思われ。
>>172 いやいけるだろ。少し勢い付けなきゃ駄目だけど
木材とかで塞がれてるところだよね
どうでもいいがこれ左スティックに過剰反応しすぎじゃないか?
俺のコントローラーがおかしいのか?
>>175 そう木材で塞がれているところです。扉から少し離れて
やればいいのですかね〜。もう一度やってみます。ありがとう
ございまふ。
あと1月か
せっかく獣人なんだから
ふっとばした敵がビューンと飛んで
壁にぶつかってグシャッとつぶれるくらい
やればいいのに。
なんかおとなしいんだよな。
また酔うのか
なんか造形も動きもへぼいんだよなぁ……
唯一評価できる?のが舞台の陰気な雰囲気(の演出)か。
俺はもっと派手にしてもらいたかったなあ
音楽とか演出とか。人間時はあんなんでもいいけど
また体験版やってみたけど
とりあえず、ビミョーな感じは否めないわな。
あと体験版のクセにボリュームがあるのはどういう意味なのか、、、?
>>182 本編はボリューム満点だよ!という自信の表れです。
でも体験版の感想が
「まあまあだけど、クリアまでず〜っとこんな感じなんだろうな」
なんだよな。
プロモだとドラゴン、ガルーダ、マーマンは、
割と目新しかったり派手だったりなんだが、どうしたもんか。
1/27はアウトラン2かこれかで悩んでんだ。
ブラッディロアぐらいアクションが派手だったらなぁ……
その名を出すなーあれはもう終わってしまったんだ。派手にして欲しいのは同意だけど
雪男とか牛とか必殺技が地味過ぎ。狼のはスパイラルファングに似すぎ
正直、買う気にはなれないが
体験版やりこむとそこそこ面白い&爽快感も感じるようになってくるかも、、、。
とりあえずまとまってる敵陣には狼の必殺か牛の大爆発使ってみ。
多少気持ちいいっしょ!
ダメ?
敵いっぱいの広場ではプルダッシュで走り回ると笑えるよ!
ダメ?
隠しルートが敵がいるだけの行き止まりなのがorz
はい! と、いう事でね、まぁ、このスレも終った訳ですが。
や、待てや。
こっからガーッて行くんでしょー?
発売もしてないのに終わらすな!
隠しは白虎、宇宙人、熊で確定か
何でライオンがいないんだ?
顔がデカいからじゃない?
なんか関係あるのか?w
虎、熊、狼と出てるしネタがないからかねえ
狼のライバルが虎というのはブラッディロアと同じだな
たしか昔のはライオンいたよね?
つか『宇宙人』が激しく気になるんだが!
リトルグレイみたいのだったら萌える。
タコの形しててワッカ形ビームの
でる光線銃持ってたら神!
それもいいなぁ
宇宙人・・・
リトルグレイとか3mの宇宙人とかか?
公式のプロモに微妙に映ってるよ
生憎グレイっぽくはないな
公式色々更新。ドラゴンの技のライトニングボルトってどっかで聞いたような・・・
後ストラップの画像も公開されてたねいつの間にか
>>193 ライオンなんていたっけ?。
…あぁ。ファミコン版か。
そうファミコン版
すんごいやりまくったよ。
強制スクロールなんだよなたしか
ボーズのおっさんがビビビッってなって首をいっぱい飛ばしてくるボスになんの。
ガキん時だったからシュールな感じで不気味だったぜ。
なんで獣人から人間に戻った時、全裸になってないの?
発禁になるから
モザイクいれればいいじゃん
204 :
なまえをいれてください:04/12/31 23:39:19 ID:Aj+gys0g
敵グロすぎage
体験版出すくらいだから面白いかと思いきや、
攻撃が単調で爽快感がまったくなかった。。敵も棒立ち。地味にキモイ
俺はまあまあだと思うけどナー
敵が棒立ちっていっても序盤の敵だし。キモイのは同意
後ボタン結構余ってんのになんで緊急回避やらロックオン付けなかったんだろ
雪男の投氷攻撃なかなかあたんねーぞ
207 :
なまえをいれてください:05/01/01 15:53:28 ID:CfQ8tmJT
オレも最初「なんだよこれ!まぁ期待してなかったけど」って思ってたけど。
最近はまぁまぁと思うようになった。だが、かなりマニア向けだよな。
ほんと雪男だけ使える技がほぼ無いよなw
凍りの息は足止めできるだけだし、投げキャラっぽいのに掴む範囲狭すぎ!
さらに悪いのが打撃の後に投げ技の出るコンボの時な
一発目で吹っ飛ばない敵じゃないと掴めねぇorz
ん〜体験版プレイしたが・・・
まず、変身ゲージがどんどん減っていってストレスなんだが、
これは上達すると改善するのかな・・・
でもぼけーっと切り殺す単純なアクションの方がいいなぁ。
製品版は多分買わない。
209 :
208:05/01/01 18:51:20 ID:e/FIykC7
攻撃した時の爽快感も薄いね。
なんか当たった感触が薄い。
痛そうじゃないんだよなぁ。
画面外からも攻撃されてなんかストレス溜まりまくり。
じわじわ魅力が出るタイプなのかもしれないが、
初っ端がこーで体験版プレイしちゃうと回避だね。
体験盤出さない方が賢明だったんでは?
変身シーンのムービー、割と容赦なくグロいなぁw
俺も最初の方はうぜえと思ってたがゲージが減るのは慣れれば割と何とかなる
結構簡単に回復できるし。
確かにこれ最初にやった時はすげえ微妙に感じたけど慣れるとまあまあ
最近は敵の塊にレイジングスラッシュ当てるのがお気に入り
皆下半身だけとか首がない状態で立ち上がってきてオモロイ
首やら上半身が無くなって歩き回ってる敵なら
一発でとどめ攻撃が効くからゲージ回復に重宝するよ。
どっちかって〜とこまめに変身、解除を繰返すタイプなのに
いちいちムービー流したりとマンドクセなところがちょっとな。
慣れるまでやる人が少なそうなゲームだし。
まぁコツ掴んだり面白さを感じたとしても発売日に即買いされる程の魅力がないよな。
前に誰か言っていたように
もし話を進めていくとアクションが増えて不満が解消される作りだとしたら
体験版にはやりたい放題出来るようにして欲しいな
どろろは体験版の不自由さがネックで最初回避してたからね
>>211 最後の2行に激しく同意。首がないままに体だけが
動いている「あれ?俺の頭は?」ガシュッ「お前はもう死んでいる」
216 :
【大吉】 :05/01/01 23:59:24 ID:qhfSTo41
体験版とか余りやった事ないからよくわからないんだが
体験版と製品版って実際どれだけ違うものなんだ?
もう出ないのかorz
>>205 体験版とか出すから面白い…んじゃなくて、
体験版ばら撒いたりとかしないと売れない(見向きもされない)のでは…。
公式サイト作ったり体験版出したりストラップ予約特典に付けたり色々やってるけど、
正直そうでもないと売れないとセガ自身が分かってる様な投げやりさを感じる。
確かに投げやり感はあるわなw
でも、ふと中古2千円前後で売られてたら、「フ〜ン」ってな感じで買っちまいそうな代物だよな。
セガゲー全般に言えそうだけど、、、。
体験版やってんだけどさー エリア2入ってすぐ左ってどうやって行くの?
222 :
じ:05/01/03 20:59:23 ID:5p6DEiiZ
>>221 ウェアウォルフで溜めてジャンプ。
公式の映像を見てみ。
これ楽しみにしてるのってひょっとして俺だけなのか?
そもそも、本命っぽいアメリカで発売しない(?)で、
アジアの何ヶ国かで、日本と同時発売する意味が分からない。
えっコレって米発売してないの?
不思議〜。
>>224 舞台であるアメリカであんなことが起きてるなんて地元の人とかは実感できない
からじゃん?
それにアメリカの細かい文化とかの設定があってないってこともあるかもしれな
いから発売中止にしたとかさ
>>226 そんな事言っちゃあ、バイオやサイレントヒルは・・・
ドラッグ オン ドラグーン2
ツキヨニサラバ
獣王記
欲しいソフトがいっぱいあって困るぜ・・・。
何だその微妙すぎるラインナップは?
いや、気持ちは分かるぞ。
気にはなるんだが、買う勇気は無いってラインだな。
クマたんが可愛くないです。幻滅です。ていうか初めて見た時はブラッティロ略
クマって・・・ああ、前作のか。
ありゃ、クマっていうかクマの着ぐるみきたサムs(ry
前作は全員着ぐるみなんだが…
あと、今作のクマは隠しね。
これで前作と同じ終わり方だったら神ゲー
公式の新壁紙を見てロア3のパッケ絵を連想してもーた
技のバリエーション少ない
狼なんて×派生最後以外同じじゃねーか
噛み付きとか他に色々あるだろ
【ブラッティロアが】獣王記 その2【アクションゲーになった!】
>>237 それいいなぁ。
近代兵器VS獣人みたいな感じのコンセプトで。
狼男で、銃弾を避けてなぎ倒したり、
カブトムシ人間で戦車をひっくり返したりしたらさぞ面白かろう。
モグラや蝙蝠、カメレオンで隠密行動も面白そう
ブラッディロアって獣王記のパクリゲーだろ?
系譜で言ったら、むしろ「ファイティングバイパーズ」だ。
蝙蝠とかでないかね。
敵の血吸い尽くしたいです
>>242 多分ヴァン・ヘルシングみたいな蝙蝠男になんだろうなソレ・・・
隠しモードに前作をプレイってのが
ついてるといーなーとか思ったり。
もちろんアーケードのヤツで。
ムービー観たけど、獣人のタイプを変更する時いちいちポーズ画面で選択する仕様なのが気になった。
アクション中に次々と任意の獣人に変身出来るようにした方が、スピード感があって面白いと思うのに。
今更気付いたんだがIGNの動画ではあった敵のキモイ声がなくなってて良かった
敵が同士討ちありなのもいい
>>244 獣人から違う獣人へ変身できないからな・・一々人間に戻らなきゃならんのがマンドクセ
>>244 いろんな獣人に変身することで、コンボっぽく繋がったら面白そう
247 :
なまえをいれてください:05/01/12 02:06:40 ID:1ca+EHJb
ムフフ 体験版は製品版の1/3のボリュームだす。
後半、獣を超えてます。
ボリュームがあればいいってもんじゃないっていうか。
本編が面白いなら、体験版でもう少しエッセンス的に
面白いところを味あわせてくれっつーか。
正直、買う気しねーよあの体験版じゃ。本編もあの延長だと思うしかないし。
んー・・けっこう面白そうなんだけど、
ムービーを見る限り、
血の出方とか、肉片の飛び方とかがまだまだだな・・・
吹っ飛び方とかも結構いい加減なんだよね〜体験版だと。
もうちょっと頑張ってもらいたい。
なんかグラフィックがセガらしいよねぇ・・・
あと体験版が有料なのがねぇ・・・
というかね、効果音がショボ過ぎるんですわ
もっと不気味なBGMが良かった。
動と静どっちつかずって事か
セガっていっつも勿体無いよな・・・
俺の中で最初の頃とどんどん評価が変わってきてる
最近では良ゲーとすら思えてきた
んー。。どのへんを評価してるんだ?
全体を
最初は滅茶微妙だと思ったんだけどな
セガはゲームの演出ヘタだな
なんか淡々としている
そこがいいんですよ
クソゲーだった・・・・・
正直特典のストラップだけ欲しい。
小学生の時はなにも考えず楽しんでプレイしていたけど、
今やってみると、ほんとクソゲーだね。
アクションゲームの操作感覚とかバランスとか、まったくわかってない素人が作った同人ゲームって感じがする。
未来の方ですか(;´Д`)
265 :
なまえをいれてください:05/01/13 15:51:50 ID:Ibdubd1R
つまり、小学校の時にPS2があったんだな
何才かシランケド
初代の事だろ
267 :
団長:05/01/13 18:48:52 ID:wrL0VxMC
これってあれだよね?…え〜っと…初代が確かMDだったよね?
なんか、スゲーB級で気味が悪いゲームだった印象がある。
例えていうならテレ東の昼にやってる映画みたいな感じ?
ボスの所へ行くと
『ウガガガ〜!』
とかいう声が聞こえてきて死ぬほど笑ったなぁ〜
あと、小学校の時に『ガウー!』
が口癖のブスがいたからそいつに獣王記ってあだ名を付けてクラス中に広がった思い出がある。
うーむ懐かしい。
あっそ
269 :
なまえをいれてください:05/01/14 11:50:10 ID:2W+QWloW
これクソゲーなの?
すっげー期待してたんだけど・・・
オレはファミコン版だけど
変な玉取ると除々に筋肉質になってく主人公がキモかった。
確か、起き上がりに無敵時間が無かったよね。>初代
まさかファミコン版って鳥とかトラとかに返信できる奴?
それなら当時遊びまくったなー。なつかしい。
公式に熊が・・・。
キターーーーーー!!!!
無双の更新はショボーンだったけどこっちはやりすぎ!
石化ブレスは健在かw
暗黒拳法wwベアカンフーwww
もう隠し獣の紹介!?
発売すらしてないのに
ってか
「???」が3つだから、
熊、虎、宇宙人だけってことかな
でも右に余白が
クマが米アニメのキャラみたいな体格でワロタ!
ただ宇宙人が期待ハズレの造型、、、。
宇宙人の変身シーンは良かった 一回骨になる部分だけ。
初代ってAC版と家庭用移植された作品ではED違うって本当?
AC版の「実は全部着ぐるみデスタ!」という当時頑張って連コン(確か5回ぐらい)までしてクリアし、
ゲーセンで初めて見た時に筐体ぶっ壊したくなったのしか知らないんだけど。
今回も作品のも
きぐるみオチだったら
っていうかさ、ドラゴンに変身中のときちmぽ見えそうじゃない?
>>278 俺は見事な逆二等辺三角形な体型が
↓こいつに見えて仕方がない。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
宇宙人てなんかウルトラマンに出てきそうな造形だな
熊は今回も萌えキャラ確定
サイト落ちてる?
284 :
なまえをいれてください:05/01/15 16:21:38 ID:mOWHmh1F
このゲーム間違いなく値崩れするだろうね、発売日に買う奴は負け組ですよ。
小売り側が学習したのか、セガソフトは最近極端に値崩れしなくなったな。
都心とかだと、むしろ発売週は売り切れてたりする。
287 :
なまえをいれてください:05/01/15 16:40:50 ID:SIhvR1Vy
>ID:LZFC2TMx
こいつ馬鹿だ。
そっとしておいてあげよう。
289 :
なまえをいれてください:05/01/15 17:22:45 ID:onoHdpe/
公式サイト見れねぇな。
平日の朝は恐ろしいほど軽いんだけどな(夜と比べて)
最近ブラロア2買ったんだけど、オレ的に狼は獣王記の方が好き。
だってロア2は獣化すると小顔になるんだもん。
292 :
291:05/01/15 20:37:20 ID:zpmkfiE7
やべぇ間違えた!ロア3だった。
どうでもいいか、、、。
ロアはデバッグが命ですから。
ウェアタイガーカコイイ
こういうまともな獣ももう少し欲しかった
295 :
292:05/01/15 23:32:44 ID:R/IuothK
>>293 それ知らないで買ったんだけど、本当に出来てビックリした。
ただ、ググっても操作法がほぼ消されてるから使うの大変だよ!
>>294 UMA系多いもんな。熊もどっちかってーと怪しいし。。。
でもさすがに宇宙人がいるとは思わなかった。
海外で売るならUMA系なんだろうがなぁ…
どうせならモスマンになりてぇ…
299 :
なまえをいれてください:05/01/16 10:58:22 ID:X510Gc7/
てかこれ面白いのかな?
体験版やった人の率直な意見が聞きたい。
2000円くらいになったら買おうかな
302 :
なまえをいれてください:05/01/16 21:29:53 ID:X510Gc7/
>>300 サンクス!
確かに大味っぽいなぁ・・・ それでも公式見たらおもしろそうなんだけどね〜。
クロスレビュー点数低いな・・
ん?出てんの?詳細キボン
初代のあのかわいらしいクマは出ないんでしょうか
なんか得体の知れない生物が一匹いるな
ユニークエネミー(だっけ?)が鳥っぽいのばかりで萎える。
これにする。
この宇宙人AIって映画に出てたね
なんて映画?
『AI』って言てーるヨ!
313 :
なまえをいれてください:05/01/17 21:19:51 ID:jPEmr6q2
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ベアカンフーだと!?
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
314 :
なまえをいれてください:05/01/17 23:01:50 ID:GykfTvwK
発売日近づいてきたね。
発売日に買うか・・・
かって・・・・・しまいそうです・・・・
>>315 人柱乙。レビュー頼んだぞ。
大味なのは許せるが難易度ヌルヌルだけは許せんので
ムズゲーだったら買ってもいいかも。
俺も買うぞ!むしろ速く発売しろ
セガだしそこそこ難しいんじゃない?難易度も選べるし。
ストラップ目当てで買う。
そんな漏れはケモナー
あと9日か
あらためて、体験版をやった限り、マーマンの水中での動きが
やりにくい。泳ぎも遅い感じがする。
ウェアウォルフ:よく使う。ゲノムを注入すれば通常攻撃だけでOK
ウェンディゴ:物を持ち上げる時しか使わない。攻撃速度が遅いのと
移動スピードが遅いのでイラつく。ウェアウォルフを使った後に
使うとストレスが溜まる。
ミノタウロス:プルダッシュで敵をまとめて殺した時は爽快。
ォ
俺も買っちまいそうだなぁ
体験版やってないけど、やっとくべきなんだろうか・・・。
また公式落ちてる?
>>321 概ね同意マーマンには一瞬で移動できる様な技がほしい
雪男はほんと不憫だ。投げに行くまでの攻撃で敵ふっ飛ばしてどうする
しかし獣化モノってゲームにし易そうな感じなのになんで少ないんだろ
牛のプルダッシュは方向転換がゆるやかにしかできないところだな。
マーマンは、水中用の獣人にしては、使えねえぞ、おい、てな感じ。
まあ体験版だしな。DMCみたいに改良されてる事を祈る
獣王記とブラロア以外の獣人モノって言ったら、メタモルフィックフォースぐらいか?
とりあえず改良には期待しないほうが…
オレはみんながベアカンフーを使って無邪気に楽しんでくれる事を祈る!
そしてオレは2000円ぐらいに下がったら買う!スマン
このゲーム、獣神将みたいな敵は出ますか?
>>328 続きやりたいから発売日に買えヨ!
>>329 ギュオーみたいに重力操る奴になら変身できるぞ
>>327 ググってみたが音楽が凄いということしかわからn
332 :
327:05/01/19 06:53:25 ID:8dxkvU2R
メタモル〜はコナミから出ていたファイナルファイトタイプのアーケードゲーム。
プレイヤーは牛、狼、黒豹、熊に変身する4人。4人同時プレイも可能。
敵も獣人。トカゲとか豚とかハリネズミとか山羊とか・・・
つーか、ゲーセンに置いてあるの見たこと無いです。
今やるなら基盤買うか豆で。
>>327 家庭用とかもなら他にも思いつくのがあるが…(レトロだがアルナムとかウォーウルフとか)。
メタモルフィックフォースは当時は見た事あるが、今は全然情報無いな。ぐぐっても大した事分からん。
ダダンダーンも含め、PS辺りで移植されるのを期待してたんだか…。
スレ違いスマソ、、、
334 :
327:05/01/19 09:31:01 ID:EYuBWLHg
アルナムは俺もやったよ。
勿論、PCE版を。
なんか、獣化するメリットが少なかったような。
獣化後の全身絵が雑誌には載っていたが、ゲーム中には出てこなかったな。
ケンシロウがゲスト出演てマジ?
1回敵に攻撃くらうと続けてボコられるのは何とかならんものか。
ウェアタイガーにボコられるだけだったら、ヘタレプレイしか
できんではないか。
>>335 DMC3の魔人なみに斜め上の話だな。
337 :
311:05/01/19 17:53:59 ID:0yZfh5RS
うわぁあぁぁぁあああ(ry
つか頼むから前作アーケード入れてくれ・・・
そしたら発売日に買うから・・・
>>337 すごいセガがしそうな事だけど
今回は期待しないほうが…
聞いた事も無いやつばっかりだ。獣化ゲーはマイナーなのか・・
>>336 牛はガードできるからいいけど他の奴らはどうしようもないな
セガダイの体験版もやったので違いを報告
オープニングムービーが二種類あった(電撃のもだっけ?)
エリア1がいきなり広場から始まる('A`)
獣化ムービーがランダム。手とか足のシーンだけで終わる事もあれば
手→足→頭→体など色々な部分をちょこちょこ映したり演出が入ったりする
ストーリー以外選択できない
こんなもんだった。まあ発売時期そんなに違わないし当然か
ゲハ板にマジっぽいファミ通レビューのフラゲが来てたが
点数自体は予想通りだったが、ナノブレイカーより一点高く
A.C.E、デス・バイ・ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ、アウトラン2
と同点だったのに驚いた。
それはこれが高いのか、ほかが軒並みダメなのか。どっちだ?
>>340 他スレ行けば分かるが
他も獣王記同様、微妙な出来らしいぞ。
デスバイよりはこっちの方が面白いと思うんだが
たしかにデスバイ〜は体験版やった限りでは微妙だったな……
>>342 さんく。
つまり、掘り出し物というか当たりはなし、か。。
獣王記 7877
デス バイ ディグリーズ 8777
ナノブレイカー 7777
A.C.E 8777
妥当っちゃ妥当。
デスバイは鉄拳補正でもうちょい下駄履かせられるかと思ってたけど。
アウトラン2忘れてた。まあ同点って事で。
ファミ通レヴューでそれ以上低い点数のソフトほぼ見ないような。
ちなみにラジアータは10 9 8 9らしい。
前作好きだったんで、地雷っぽくても買おうと思ってたけど迷うなぁ。
ラジアータは見た目がNGだったけど、内容面白いっぽいし。
獣王記は安くなってから買うって場合が多いだろうなぁ・・・。
前作アーケードが入ってたら、迷わず買いなんだけど
緊急回避や攻撃キャンセルが付いてれば即買ったんだけどな
大味過ぎるよ
確かに。なんでついてねーんだよって感じ
不思議だ
あと一週間ですよ
ザプレのU.W.Hの項目に雪男が居る件について
グリズリーの球体化の動画見て急に欲しくなってきたw
>>354 内田 誠 (うちだ ・まこと)
セガ上海 研究開発部 部長
1987年セガ入社、第1研究開発部に企画として配属。
最初の作品はアーケードの 『獣王記』 で、以後 『ゴールデンアックス』
『エイリアンストーム』 など数々の名作を生み出す。
1995年からはセガ・オブ・アメリカにて 『ダイナマイト刑事』 『エイリアンフロント』 などを発表。
2002年にセガ・シャンハイを立ち上げ 『獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST-』 をセガ (日本) と共同開発。
凄い経歴だ。この人が作って何でああなる…
読む限り、中国で「セガ・シャンハイ」を立ち上げるのに手間がかかり、
ベストの体制でゲーム作りに望めなかったという印象を受ける。
すげー
ダイナマイト刑事作ったチームなんだ。
じゃ、隠し獣(?)人でミスター・ダイナマイトこと、ブルーノ・デリンジャー希望。
コショウ、冷凍マグロ、寿司、デッキブラシでクリーチャーどもを逮捕してほしい。
>>356 いや、普通だろ
1研のゲームは9割がた糞だぞ?
動かす部分では御伽より面白そうに感じた。
単調さではアレはこれ以下だ。
>>359 それはあまりに厨的な発言だ
クマの動きが気になる。
蹴りを見る限り俊敏そうだ。
できれば歩いてる時はつぶらな瞳で
攻撃時だけ険しい目付きになってほしかった。
>……この変身シーンはアメリカでかなりウケがいいですよ。気合いを入れて仕様書をつくった甲斐がありました。
でもアメリカじゃ出ないんだよな…
>前作 『獣王記』 の時にも登場していて、日本では人気があったんです。スタッフ会議でも「クマは外せない」ということに決まり、登場することになりました (笑) 。
この辺はよく分かってるなw
>実はアメリカでは可愛すぎるからいらないと言われたんですけどね……
ケッ
きっとアジアで売れたら米でも出すんじゃ…
アレ、発売中止になったんだっけ?
クマの蹴り画像にはワロタよw
セガ上海ってことは、スタッフロールは最近のアニメ宜しく、
偽装三文字(二文字)のオンパレードなんだろうか?
さいきんのゲームはユーザーの意見を取り入れてないからつまんないんだろうなぁ
黎明期の名作ゲーム群がどれもユーザーの意見を取り入れてたとも思えないが。
パンダは必要です。
適正価格2500円ぐらいの出来と見た
パンダは2Pカラーでいいよ。
ゴールデンアックスの新作作ってもらうためにも買おうかなという気に
なってきた。
すごい残虐描写のゴルアクが出来そう。
倒した敵がストックされて対戦で使えるとかな。
このゲームって、1ステージは短い?
前作は、さくさく遊べるところが好きだったんだけど
短いよ
お、短いんだ。
じゃー買おうかなー
クマ転がしてみたいし
ちょっと待て、これ純粋なステージクリア型じゃなくて
バイオみたいにセーブポイント毎にセーブするゲームだぞ。
体験版ではセーブポイントはそんなに離れてなかったから
さくさく遊べるだろうとは思うけど。
御免。1エリアが1ステージかと思ってた
墜落現場を拠点に各エリアを行ったり来たりじゃね?
>>378 そうっぽいね。破片飛び散ってるし。
ベアカンフー恐るべし…
自分の手を石化させてように見える・・・
このスレの27日購入予定の人はどのくらいいるんだろ
熊みたけれど、笑っちゃうな。 ピッコロ大魔王かと思った。
体験版やったかぎりでは、以外とゴリ押しで進めなかったから
それなりに楽しめそうだけれど、敵に攻撃を当てたときの爽快感がなぁ・・・・
人間の状態が一番重みがあるってどういうことさ。
あと、ボスの登場シ−ンとかがム−ビだったのは、残念だ。
ムービーだと残念なのか・・・?
オレとしては前作の意味不明な呪文が聞けないのが残念だがw
獣状態で殴って殺しても消し飛び方がイマイチなんだよなぁ。
打撃音の要因もデカいだろうけど。
石で殴ってるのか、石化させた相手の頭を吹き飛ばしてるのかだろうな。
2Pカラーでパンダって意見は理解できるが、セガのセンスなら
仮にそんな要素があったとしても、白クマなんだろうな。
OPのヘリ操縦士2人の会話が何か馬鹿っぽいので、やっぱりSEGAだと思った。
良い意味で。
セガチャンのCMライブラリーに獣王記無いけど
CMやらんのかね
あれだ。DMC3みたいにどっかのイベントで出来たんじゃないの?
389 :
なまえをいれてください:05/01/23 13:45:54 ID:+gI4khkU
いつものセガらしく大味な作りだな(笑
390 :
なまえをいれてください:05/01/23 15:43:14 ID:4CpKELP6
ルークとダンテどっちがつおいの?
>>390 ダンテ。なぜなら魔人化せんでも十分に悪魔と渡合えるから。
ルークは、化け物に囲まれたら終わりだろう。
レディのバイクの炎でやられる様な悪魔だぞ・・・
強い弱いはともかく、アクションの豊富さではとてもかなうところではない(苦笑)
もっと力入れてモーションとかつくれやー
>>387 ケモノ好きの人か…。
こういう人に優先的にモニターとかやってるんだったりなw。
なんでこんなモーションのパターンが少ないんだろう
ネタは沢山あると思うのに
次世代ワールドホビーフェアには獣王記はあったか?
期待age
もちろん隠し獣人にはデュラルがいるんでしょ?
それはいいとして、実際おもしろいのかどうか分かんないから
買おうか悩み中です。
400ゲトー
悩むのも楽しいだろさ。
心配なら情報出るのを待ってから決めんだねー。
私見で体験版をレビューしてみる。
画像:良好だが、いちいち変身ムービーを挿入するのがうざったい。
グロテスクな表現としては首ちょんぱ、上半身ふっとびなどがある。
断面が見えたりするがそれほど「グロい」わけではない。
画面手前の敵を倒すと画面に血飛沫が飛ぶのがよかった。
操作性:移動はまずまずだが、攻撃の繋がりが大雑把。
派生技を習得していないせいもあると思うが、
「□連打しながら暴れまわったら勝ってました」感がある。
カメラの操作が致命的。忍よろしくR3で定位置に戻してほしかった。
難度:ノーマル。1面らしくチュートリアル的な優しさが感じられる。
回避に重点を置けばノーダメージで突破することもできそう。
でもこのゲーム的には喰らいながら暴れたほうが気持ちよさげ。
体験版らしくそれほど苦戦する点はない。
スピリットもライフも戦っていればすぐにフル近く回復する。
わざわざとどめ攻撃したほうがむしろ危険になるのは気のせい?
攻略ルート:まずマップの+のポイントに近づいてイベント、戦闘開始。
死なないのでこの間にウェアウルフに慣れておく。終了したらマップ右の扉に入る。
エリア1。背中に炎がゆらめいてる奴を倒しながら進む。
が、途中から出てくる鳥をいちいち相手していると
時間とスピリットの無駄なので鳥は無視するのがおすすめ。
でかい鳥が出てきたらウェアウルフのジャンプで切り刻んで倒す。
終盤羊男みたいなのが出てくるが、突っ立ってると炎ブレスを喰らうので
こいつ相手にウェンディゴやミノタウロスの練習はしないこと。
奥の水場に到着するとボスが出現する。
まず水場から離れてザコ鼠を倒し状態をととのえる。
水場近くをうろつくとボスがぶちかましをしてくるのでよけ、
(食らってもダメージは微微たるものなので気にしない)
すぐに必殺技バーサーカーレイジでボス目掛けて突っ込む。
大きくのけぞるので水の中に引っ込むまで引き続き爪で攻撃。
体力ゲージがラスト1本になると体が赤くなって瀕死モードになる。
赤くなってからは通常攻撃を仕掛けないこと。ふっとばされます。
水の上に出て暴れまわるのでこっちは機動力を生かして逃げまわる。
尻のほうにまわってザコを倒してゲージを回復。必殺技ゲージが溜まったら
ボスに向かってバーサーカーレイジ。これの繰り返しで勝てる。
乙
408 :
なまえをいれてください:05/01/25 02:45:41 ID:1EfMrV+4
Nano_Breaker_Jap_Ps2_Dvd-ORGASM
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
くまがそのままだったら買ってたのになあ・・
公式サイト、発売前の追い込みの時期なのに更新無いな。
同日発売のゲームは新しいムービーや隠しを公開してるってのに。
フラゲ者マダー?
このゲームって10年以上前にアーケードで流行った横スクロールの
アクションゲームの最新作?
そうだよ
>>413 サンクス。おお〜懐かしいな。
初代(?)は敵倒して魂みたいなの吸収して段階的に獣化していったっけ。
久しぶりに買ってみようかな。
ファみ通のレビューにはやたら同意できる事ばかり書かれてたな
417 :
なまえをいれてください:05/01/25 19:32:58 ID:MXuh99WW
公式更新キターーーー!
熊いろんな意味でハゲワロスw
バイオ4はフラゲ組が出てるけど、
こっちは誰かいないのか?
いや、発売日に買うやつが何人いるかも疑問だが。
屁かよw
何処から突っ込んでいいのかわからん熊は置いといて
ファミ通には限られたゲノムで云々って書いてあったけど全技コンプ出来ないのかな?
根拠のない予測だが、周回こなせば全技埋まるでしょ。
フルパワー化できないとEXステージはキツくなると思うし。
424 :
なまえをいれてください:05/01/26 16:15:10 ID:QIbg3XcQ
買ったんだけど他にフラゲはいないのかな?
ついでにage
漏れは買ったけどラジアータ、ACEやるから積み
1時間くらいやったら感想よろしく
店で体験してみたが昨今のアクションは爽快感を第一とする流れから見事に外れてるな
昔のゲームの「操作性の悪さで難易度を上げる」的なものを感じた
全体的にスピードをあげるべきだしカメラワークもいまいち
狼の攻撃スピードを雪男の攻撃スピードにするべきだと思う
爽快感さえ加わればかなり面白いゲームだと思うのに
感想マダー?
面白すぎて書き込んでる暇がない・・・わけないか
それぐらい面白ければいいなあ。最近糞ゲーばっか買っちゃってる
いや、買ったヤツのピンポイントならあり得る
何なんだ一体
皆バイオハザードやってんのかな・・・
HDLもってらっしゃる方はそっちの報告もヨロ
バイオ4あるんだから・・・これはちょっとなぁ・・・w
ゲハ板でこいつをフラゲした漢が居るぞ。
そいつはわかっててやってるが。
とりあえず買ってきた。
取説より
・全126種類の「ENEMY DATA」をコンプリートすると・・・・・・。
・「BOSS TIME ATTACK」モードをすべてクリアすると・・・・・・。
・本編クリア後にミニゲーム追加。このモードに用意されている専用BOSSを倒すと・・・・・・。
これがまんま隠し獣人の条件だったら、ちょっと萎える。
そんじゃ、バイオ4でもやるか。
淡々としたゲームだな.....
>>437 普通にそうだとおもうよ。セガだし
>そんじゃ、バイオ4でもやるか。
・・・・・
発売日だというのにこのスレは…
ナノブレイカーのスレより淡々としている
442 :
なまえをいれてください:05/01/27 15:54:16 ID:df1lzabG
盛り上がっている所、申し訳ありません。
水から上がって氷の部屋でぶら下がってるBOSSキャラはどうやって倒せばいいんですか?
恐らく1時間は返事なしかと
>>437の問いは
>>439に禿堂…
ちょうど三つだし。
突拍子もないキャラも使えるようになるんならいいけどなぁ。
この様子だとスレ内に3人は即買い組がいるって事か。
445 :
なまえをいれてください:05/01/27 16:29:54 ID:df1lzabG
442ですけど、解決しました
次いってみよう!!
あああくぁあああああおれもやりてえよおお
すげ〜糞w 糞すぎて笑いが出るよ
バイオ4今日だったか…買いにいこ
なにこのスレ、テンション低すぎじゃない
450 :
なまえをいれてください:05/01/27 17:23:32 ID:/IU2XSKn
ガオー ガオー
買った奴本当に居るのか?
メガドラ版のEDは実は今まで映画の撮影だったって最悪のオチだったな。
主人公とか敵キャラが肩並べてビール飲んでんの。
変身ムービーいちいち飛ばすのめんどくせえ・・
単純に、面白い・面白くない・普通で言うとどうなんだ?
ニーナの糞ゲーやったあとにやると神ゲー感じる
456 :
なまえをいれてください:05/01/27 18:10:04 ID:ozEN8OPb
155 :なまえをいれてください :05/01/27 00:37:18 ID:unAziNAa
ダウン厨ばっかだな。出回るのと時を同じくしてレビュー開始ですかw
獣王、ニーナ、ナノブレイカー
の三馬鹿トリオ漫才
459 :
なまえをいれてください:05/01/27 18:17:40 ID:U8k0zxY1
俺も氷の部屋でぶら下がってるBOSS倒した。
面ろいゾ!
>454
悪いこと言わん。買っとけ!
>>452 それは初耳どうやってみるの?
今メガドラ版クリアしたところなんだけど。
そういうシーンはないね。
…買いそびれた。
売れねーと思ったのによ。
461 :
なまえをいれてください:05/01/27 18:29:14 ID:79aV0LKk
いや普通に面白いんだけどね
今週発売のゲームラッシュに目立ってない感じ
まだ狼にしかなれないけど獣人になると激強
…っつーかこんなゲーム出してる暇あったらShinobiシリーズ
新作作って下さい、マジで。
あっちはいまだに攻略スレでタイムアタックが盛り上がってる
ほどの名作なのに・・・。
>459
まじかっ、それが聞きたかったんだ
ニーナとあわして買うか
>463
いやちょっと待て、獣王記は正直体験版やったのかなり
以前だから良く分からんけど、ニーナはやめとけ。
一昨日くらいに体験版やってすげえ萎えたから。
>464
まじすか・・・
公式でムービー見て結構面白そうだと思ったんだがな。
でも平八見たいしなー。だああっ!迷うな
さっき届いたぜ!
俺も蛙倒したとこまで行った!普通におもしれーよこれ
鰐が良かった
明日テストだから今日はこれ位にしよ
バイオにもラジアータにも背を向け
獣王鬼、ニーナ、ナノブレイカーを買ってこそ男。
期待してなかったけどやってみると意外と・・・っていうパターンかな?
木の上にあるビーストデータが取れないんだけど
狼のジャンプで届くの?あれ
獣王記とニーナ買う予定の俺は舎弟くらいにはなれますか?
ニーナはデビルメイクライと同じく視点固定だから凄いやりにくい
やめとけ
そろそろまともなレビューが来ても良さそうなもんだが、、、
473 :
なまえをいれてください:05/01/27 21:16:49 ID:58t9qGNU
今日もゲーセンでキレた兄ちゃんが、ワーウルフになってサークルエッジした。
店員がウェンディゴとグリズリーだったから、すぐ殺されたよ。
対戦相手だったマーマンは、泡吹いて身代わり作ったから助かった。
俺も早くベアカンフーをマスターしたい。
>>469 ジャンプボタンをしばらく溜めてみ。そうしたら届くから。
475 :
なまえをいれてください:05/01/27 22:24:55 ID:df1lzabG
イーグルになってクモ倒して、チェックポイント行ったまではいいんだけど、
発電所→×タンクローリーが邪魔
炭鉱→×一つ岩どかしたのにダメ
研究所→×シャッター破れない
八方塞がり…誰かヘルプ
グリフォンが倒せん!誰か助けてくれ・・・
赤回復出なさ杉・・・
>>476 最初は狼で相手の突進後に近づいてコンボ。
相手が空中に逃げたら、ジャンプアタックで削る。
屋上に逃げたら、すぐに追わずにザコで体力回復。
屋上ではウェンディゴで氷をぶち当てて、あとは殴る。
羽マシンガンが来たら変身解除しながら逃げる。
こんな感じかな。
>>474 一応溜めたんだがたりなかったのかな・・・
>>477 俺もそこで詰まった。氷当てればいいのか
>>477 dクス!! いっしょけんめい屋上でウルフジャンプでやってた・・・
でも氷当てんのむずそ・・・
車当てんのもむずかたのに
よしやてみよ
なんだ簡単じゃねえかよ
1発でいけちまたよ
かさねがさねdクス!!>477
獣王記おもしろいですか?そろそろ詳しい感想を聞きたいです。買ったひとは少なそうだけど。
自分はPCエンジンのときにやった以来だから懐かしくてやってみたいのですが、
別モノなんで懐かしさだけで買うのはちょっと…
このスレの住人はめんどくさがりのようだ
483 :
なまえをいれてください:05/01/28 00:44:11 ID:euoY9rjS
5時間ほど遊んでの感想。
けっこう面白い。
一緒に買ってきたバイオ4に手を出さないくらい面白い。
新しい能力を手に入れるにつれ、少しずつ行ける範囲が広がっていくタイプ、メトロイドとかと感じは似ている。
ザコ戦はただ連打するだけでは良いというものではなく、相手の数や能力に応じて獣人やコンボを使い分ける必要あり。
ボス戦も有効な戦法を見つける楽しさがあり、なかなか良い。
謎解きは基本的に手に入れた能力をためしていけばいいが、ヒントは序盤のみかも。
マイナス点はカメラワークか。
敵を見失うことはしばしば、ボス戦では常にボスの方を向くためにスピリットの回収がしづらい。
謎解きでも、カメラが上を向かないために通路の有無が分からないこともある。
まあ、慣れれば多少気になることがある程度だな、敵見失ってもマップがあるし。
今はこんなところ。
と、上でメトロイドと書いたが、PCエンジンのアドベンチャーアイランドを思い出したよ。
>>475 もう確実に行ったと思うが一応
岩は二つある
うおー!人間の時めちゃんこ弱ぇーよ!!
スピリットがゼロになったらタコ殴りされて死にかけた・・
これアケ版入ってないの?
488 :
なまえをいれてください:05/01/28 07:56:14 ID:6rL1Upid
>>484 おー、やっぱりか…THANKS
二個目の岩が取れないんだよねーアイスロックばっか作って
>>488 一個は入り口側、もう一個は封印側。
岩どかした後に敵倒していたら、いつのまにかゲートキーパー出てた。
「隠し獣人はきっと爽快感たっぷりさ!」と思いながら
ゆうべやってたんですが、
水から上がって氷の部屋でぶら下がってる
BOSSキャラはどうやって倒せばいいんですか?
490
狼のジャンプ当てれば大丈夫
>>491 おお!やっとレスが!サンクス!!
ジャンプは試したんですが…「軸」がズレてるのか…?
溜めJオンリーですか?通常Jでも可?
10分くらいピョンピョンやったんだけどな〜…
493 :
なまえをいれてください:05/01/28 09:49:56 ID:6rL1Upid
>>489THANKS
やっとでけた
で、奥行ってデプスチャージゲットして細胞壁壊せる所はマップ上は全部いったんだけど相変わらず次ぎにつながるアクションが起こせないでいる。どうすれば…
あと住宅街にある、小さな水がたまってる所、あそこでMERMANになってどうしろと…???
494 :
なまえをいれてください:05/01/28 10:11:15 ID:6rL1Upid
>>492 ハイパージャンプ真下で×でCHARGEしてジャンプ
>>494 真下で…やったけど…やったつもりで出来てないのか…
帰ったらやってみます。サンクスサンクス!
>>493 「天井から水が漏れているようだ」
つまり、天井が空いている>ガルーダタンで上昇。
その先にボスがいるが、ボス戦の時に知っておきたいこと。
ガルーダ特性
竜巻は真上に1キャラ分あり、技終了後1秒ぐらい無敵。
飛行中、キーをニュートラルで×>ホバリング停止>□1回で羽ミサ>方向転換で敵捕捉、
これをすると相手の周り飛んでても即座に攻撃ヒット>相手のけぞり中離脱ができる。
ゲージ一本目>ガルーダで停滞の羽ミサ
2本目>5wayの弾が加わるが普通に周りを旋廻移動してればかわせる。
ちなみに地面に落ちた>壁のぼる最中にLv5停滞羽ミサをフルヒットさせれば半分とれる。
3本目>狼で相手が止まってる時に顔面強打
4本目>ぶっちゃけ攻撃が痛く無くなるので接近してくるの待ち構えて 氷塊上投げぶち当てる。
497 :
なまえをいれてください:05/01/28 13:44:34 ID:8MtJbsbA
>>425 キモイデブヲタは氏んでいいよ
つか氏ね
体験版から特になにも変更点はないですか?
変身ム−ビ−OFFに出来るとか、殴ったときの感触(効果音)がグレ−トアップしてるとか。
499 :
なまえをいれてください:05/01/28 14:12:59 ID:6rL1Upid
>>496 詳しくTHANKSです
今発電所内のBOSSキャラと格闘中!!
>>483 ありがとう。参考になりますた。
カメラワークのマイナス点は3Dアクションの常か。
これはある意味しかたがないところですね。
購入者アンケート答えた?
502 :
なまえをいれてください:05/01/28 16:09:06 ID:6rL1Upid
地下研究室の化け物どうすればいい?ザコがいないもんだから、スピリットとライフの供給なくして死んでゆく…ナムー
503 :
なまえをいれてください:05/01/28 16:16:12 ID:GFc8rlhN
誰も改造コード作る気力も出ないみたいですなぁ
しかし男臭いなあこれw
@@@
( ´ θ`)
_| |
( )
|| |
(__)_)
なんか炭鉱あたりから難易度が急上昇してないか。
発電所前でなすすべも無く鳥葬にされたよ・・・
507 :
なまえをいれてください:05/01/28 17:26:19 ID:LsDOibVn
いまいちなんだろうぁ・・・
と思ってたけど、結構面白い!
508 :
なまえをいれてください:05/01/28 18:00:59 ID:6rL1Upid
地下研究室の化け物倒した
えらい時間かかった。
でも次何していいやら…検問所に着いても、何もイベント起こらないし
いい加減敵が固くてしんどくなってきた
攻撃力うpのゲノムってどこら辺で手に入るの?
510 :
なまえをいれてください:05/01/28 18:26:01 ID:8r93/Vt6
まだはじめたばかりだけど水中での戦闘むずかしくない?
敵が山ほどいてすぐやられるよ。
動き回って四角連打。ぐらいしか思いつかん
俺もでかい魚がうようよいる生簀で喰われた
マーマンとかドラゴンとかは弱くてもいいから何か近距離攻撃が欲しいな
詰まった・・・。
地下研究室のサイっぽいボス、どうすればいいのか検討もつかねぇ。
エナジーないわ、堅いわ、攻撃全種あるわでわけわかめ。
人間で吸い取りしまくればいいんだろうか?
だれかやりかたキボンヌ。
513 :
なまえをいれてください:05/01/28 18:54:48 ID:6rL1Upid
>>511今どの辺?アナスタシアの変身BOSSキャラ強すぎ、これはヤバイ
とりあえずネタバレしない程度に攻略アドヴァイス
■発電所ボス■
雑魚の鳥は普通に戦うと強いけどブレスで死ぬので完全に無視。
・ゲージ1本目
4隅に貯蔵タンクがあってそこの上から扇状に往復ブレス。
奴が乗ってるタンクにはりつけば中央に着地+円形衝撃波>どっかのタンクの上へ。
タンクに張り付いてるとブレスは当たらない。
戦闘が始まったら鉄牛になり、ブレスを鋼鉄化でやりすごしつつ、奴のタンクに近づく。
張り付いたら中央を向いてガルーダにチェンジ。
奴が中央に下りるタイミングにホバ羽ミサ>奴が乗ったタンクの下へ。
張り付いてもし相手がブレスしたら巧く上昇して相手の背後に着地>鉄牛にチェンジ。
この時に攻撃かますと3割はもっていける。
奴が中央に下りたら下に降りて近づく>ガルーダ>後ろに着地して〜・・
以後、繰り返し。
・ゲージ2本目
かなり楽勝、壁とか使って高速突進してくるのだが鉄牛のみで倒せる。
適当に回復とかしつつ、吼えたら突進してくるので鋼鉄化。
鋼鉄化に奴が突っ込むと弾かれてぶっ倒れるので攻撃、以上。
■発電所奥のボス■
ぶっちゃけ狼男でかっこよく倒そうとしても負ける。
ここは普通に手に入る中でも最強の 鉄牛 様の出番。
・ゲージ1本目
相手の方向向く>相手の攻撃を巧く鋼鉄化>□1回>落ちてくるところに□もう一回>・・・。
のエンドレス。
アイテム集めする時も豆にカメラ動かしたり鋼鉄化で進めば比較的安全。
・ゲージ2本目
1発ぶち込むと奥の塔に登り、小型黒真空波の乱舞。
このモードになったら降りてこないわ、バリア張って攻撃きかない状態。
とりあえず鉄牛で鋼鉄化しつつか、狼で一気に画面手前の柱の影に逃げ込む。
で、一切攻撃効かないので引き釣りおろすわけだが、よく見ると塔にはヒビがある。
真空波のラスト4発が柱に当たるぐらいから突進チャージ>柱にドキャーン。
これ3回ぐらいで塔が崩れるので地上戦へ。
長くなったので続かせるに。
■発電所奥のボス 続き ■
で、柱を壊すと降りてくる。
ここから狼のSP突進みたいなのを黒いオーラ纏ったらやってくる。
これに注意して1本目と同じ間隔で鋼鉄化しつつ反撃。
こいつ倒すとドラゴン手に入るわけだ。
最強〜とはあるが鉄牛ほど雑魚にもボスにも強いのはいないと思う。
ドラゴンは通常攻撃がホーミング弾、溜めで強化に応じて段数増える。
SPは周囲広範囲に稲妻で雑魚の一掃もできる。
だが
・当たり判定がデカク、トロイので攻撃ずっと喰らいまくる。
・攻撃力は凄いが近いとホーミングしねぇ。
・エナジー消費速度が他の獣の2倍近く。
と、デメリットがきつすぎる、よって鉄牛様がかなり万能。
517 :
なまえをいれてください:05/01/28 19:12:37 ID:erpVudLn
マーマンの特殊技能ってどこにありますか?
■研究所のボス■
まぁ馴れるとスンゲェ楽。
庭に出る前にドラゴンにチェンジ、ゲージ溜まったら庭へ。
始まると一気に雑魚に囲まれるのでSP発動>一掃。
人間に戻ってダッシュでエナジーとか回収>ジャンプからドラゴンへ。
後はボスに近づかないようにしつつホバで高度とって溜め電撃弾発射。
ボスが近づいてきたらSPで怯ませて距離離す。
狼、牛でガチンコでもいける。
ゲージ2本目からは卵生む>卵から雑魚出てくる>食べる、でHP回復してくる。
なのでなるべくドラゴンの攻撃力で押し切るのがいい。
倒すと「???」のラーニングチップを入手。
ハレルヤ
>>510 マーマンのバブルボムは追尾弾なので、敵がいるエリアに入ったら動かないのが基本。
ゲージがたまったらデコイ発射、敵はデコイを追って遠ざかっていくので安全。
アイテム(エネミーデータ以外)も勝手に寄ってくるので楽。
ただし、ボス戦はひたすら追いかけて撃つべし。
521 :
なまえをいれてください:05/01/28 19:17:01 ID:6rL1Upid
>>516アナBOSSはサンダーキヤノンでなきゃ無理?DRAGONの動きが異様に遅くて泣けてくる
>>517 たしか『坑道』の先、『鍾乳洞』の手前水中の脇道からボス、倒せば炸裂弾。
マーマン馴れしてないとまず勝てないので気合で。
■坑道ボス■
マーマソで戦う水中戦、かなり辛い。
・ゲージ1本目
近距離噛み付き、電撃追尾弾のパターン。
電撃は左右どっちかに回り込みながら上昇か下降するとかわせる。
ウザイようならデコイを横に撃ってボスに攻撃与えとく。
・ゲージ2本目
上記の行動が弾数増加、噛み付き速度アップなどに以下の攻撃が追加。
中央でくるくる丸まって縦棒の雷3〜4連射。
=丸まったら攻撃効き難いので壁際にはりつけ、落ち着いて見ながら左右にかわす。
雷纏って噛み付き>尻尾ふりながら大暴れ。
=デコイで横に向かせつつ逃げれ。
動き落ち着いて把握すれば勝てると思う。
ちなみに、マーマンのSP『デコイ』は発射時も無敵、敵を遠ざける効果を巧く使え。
泡弾は高低差の影響をかなり受けるので高さ併せすると攻撃力が良くなる。
つーかなんで普通に攻略スレになってんだ?
みんな上手いな
俺なんかグリフォンも倒せないのに・・
526 :
なまえをいれてください:05/01/28 19:44:26 ID:erpVudLn
とりあえず、4時間程遊んでみた。
PS2版アルゴスの戦士のオーラが出てます、相当数。
故、糞判定になる人がほとんどだが、面白さを見いだせればハマる人も多かろう。
......もうちっと、カメラワーク何とかならんかったのか?
カメラワークそんな酷いか?DMCに慣れてるせいかあまり気にならん
ただ距離感はイマイチな気がする
エリアボス倒したら、すぐセーブできるようにしてくれたらいいのに・・
なんかレス見る限り大穴?のヨカン…
どうしよ。買ってこようか。悩む…
531 :
なまえをいれてください:05/01/28 21:09:54 ID:ueuaDpmi
>>530,531
ttp://vanillaware.co.jp/ 15位:【PS2】獣王記 PROJECT ALTERED BEAST
推定販売本数:4,200本 消化率予測:22%
どろろとシャイニング・ティアーズは消化率は良かったんで値崩れしなかったが
これはヤバめだと思う。もうちょっと待ってみたら?
533 :
なまえをいれてください:05/01/28 21:53:16 ID:6rL1Upid
>>512 俺は雪ゴリラのブリザードブレスでダメージ与え柱の影に逃げるの繰り返し
よけいな事はしなかった。耐久戦
スピリット無くなったら人間になってパンチ
アナスタシアBOSS、鉄牛でダメージ与える事に成功、と思ったら今度は飛び始めた。苦戦中!!
スレ読むと欲しくなるな
535 :
なまえをいれてください:05/01/28 22:06:06 ID:04xlhMOn
おめーら、早えーよ。
俺も蝙蝠ボスの所まで来た。やられ散ったけど、
見た目から、こいつを倒せば、うわさの鉄牛が手に入るのね!
>>530 >>531 面白いから、とりあえず買っとけ!
爽快感はどうよ?
537 :
なまえをいれてください:05/01/28 22:28:25 ID:04xlhMOn
蝙蝠倒すますた。→やっぱり鉄牛ゲノム喰ってたのね!
ツノ生えてるし、火吹くし、鉄の体だし、、
>>533のおかげでサイ倒せた。サンクス
気付いたことをひとつ、
相手が炎をまとったときにブリザード当てると凍るので、
ゲージための時間稼ぎ+追撃可能。
ところで、ユニークエネミー倒してる?
まあ無双とかとは違う爽快感ならある。技強化すればエフェクトも派手になるし
>>539 今やってる。激しくめんどくさい
サイの怪物を倒したんですが、その後どこに行ったらよいか
わかりません。
きとくな方、お教えください。
543 :
なまえをいれてください:05/01/28 23:30:19 ID:6rL1Upid
>>541 サイBOSSって研究所の地下だっけ?
機密研究棟の厳重なバリアみたいになってる所
DRAGONのサンダーキャノンぶちかます
すると中にアナBOSS
俺はここで苦戦中
544 :
なまえをいれてください:05/01/29 00:38:19 ID:QYeCeAaq
雪男になって、岩破壊したはいいんだけど、
その後どこに行けばわからないです・・・
教えてもらえませんか?
545 :
なまえをいれてください:05/01/29 00:49:14 ID:xAUnpqbw
546 :
なまえをいれてください:05/01/29 01:00:00 ID:QYeCeAaq
>>545 ボスを倒して雪男に変身可能になった直後に出てくる岩です。
なんかあっちいったりこっちいったりで・・・
547 :
なまえをいれてください:05/01/29 01:23:34 ID:0lHgnZ2U
>>544 そのまま墜落地点(ヘリが落ちたとこ)に戻って、水からあがった階段脇の大岩をどかせば、住宅街の方へ行けます。
俺は今、ガルーダ(鳥)を取っていろんなところを探索中ですが、
この辺で感想をば。。
まず予想に反し、かなり面白いです。大穴中の大穴って感じ。
新しく手に入れた獣人やゲットした技を使った謎解きが適度に入って(面倒くさくない程度)
セガ版のゼルダって感じです。(
>>483 俺はメトロイドを知らんので…スマン)
でも戦闘の方はもっと楽しく、三国無双系でスカッとします。
たぶんコンセプトだと思うけど、人間→ストレス、獣人→ストレス発散!って感覚。
でも人間の時はつまらない分けでなく、コンボ派生のとどめ攻撃が敵の体にグサっと刺さると
気持ちいです。さらにとどめが刺さった時にそのまま△連打でガシガシとスピリットを吸えるので
こればっかり狙ってます。むしろコレが一番楽しいかも。
(長くなったので続けます。)
548 :
なまえをいれてください:05/01/29 01:24:43 ID:0lHgnZ2U
547の続き。
あと一度倒したボスのところへ行くと、ボスの死骸を食べた敵が登場して
これを倒すのが燃えます。雪男の投げではめれる?
以上、まだ半分も行ってないかもしれませんが、サクサク進んで面白い要素が多いので
俺的にはかなりアタリ。
ちょっとセガを見直しました。
>>ボスの死骸を食べた敵
何故かすごくセガっぽいとオモタ。
550 :
なまえをいれてください:05/01/29 01:39:09 ID:05JXA63m
誰かが書いてたけど、なんか操作しにくい昔のゲームを
やってるような感覚に襲われるなコレ、殴るとポコポコいうしw
551 :
なまえをいれてください:05/01/29 01:42:22 ID:QYeCeAaq
>>547 ありがとうございました!
やっと行けました・・・
これでゆっくり眠れますw
552 :
なまえをいれてください:05/01/29 01:54:21 ID:xAUnpqbw
このゲーム終わらした人いないの?
>ボスの死骸を食べた敵
ああ、あれってそういう事だったのかw
>>552 今のところ報告者なし。
俺はラスボス?までは行ったが、そこで2時間ぐらい詰まってる。
>>533 thx、マジで助かるわ、やぱーり持久戦だったのね。
バイト終わったんで挑んで見ます。
鉄牛で覚えるべき技。
1:□>□>× の鋼鉄化突進
2:□>× の空中鋼鉄化
とくに鋼鉄化突進は地上にいる雑魚ならまず負けねぇ。
威力高いから『検問所』以降の雑魚が楽になる、鉄牛って防御も高いしな。
ちなみに遊べる技として
□1発>落ちてくるところに□⇒△の火炎放射 とかもできるぞ。
ノーマルでこの難しさかよ
こりゃ素人にお薦めできねー
倒し方がわかれば簡単なんだけどな
2週目・・・虎
ユニーク含むエネミーデータ・・・ウツー人
ボスバトル・・・クマー
ぽいな。
丸まったり、石化ブレスしないと倒せない場所にユニークいるし。
クリア後のオマケとか2周目へ引継ぎとか何かある?
560 :
なまえをいれてください:05/01/29 08:13:13 ID:xAUnpqbw
>>554アナBOSS飛び回るの終わったら、今度はサソリみたくなった
そこで撃沈!!
いまごろ体験版やったが
このゲームかなりグロいな;
変身時に目玉飛び出るムービーいつも見るんでつか。
つω`)
>>560 飛び回るのには、ガルーダであってる?
攻撃のタイミングがつかめないんだが。
563 :
なまえをいれてください:05/01/29 12:10:59 ID:xAUnpqbw
>>560 鷹で逃げ回りながら羽根ミサイル連打
敵に標準を合わせて突っ込むのも効果あるけど、緊迫状況じゃ厳しいか…
ちょいと研究室のボス、アナ様についてまとめてみないか?
・ゲージ1本目(蒼) デブ形態
相手の攻撃は
1:首をまとめて投げる、
2:連続して首を投げる、
3:地面に衝撃波出して触れると石化。
近づかなければいいので遠距離で最大溜めのドラゴンの□攻撃を3セット。
時間空くと再生で瞬時にHP回復するから一気に減らすこと。
・ゲージ2本目(緑) サソリ形態
相手の攻撃は
1:遠距離からこっちに高速移動(ふっとばし効果アリ)
2:赤いオーラをまとって範囲冷凍
3:氷弾
4:尻尾で270°〜180°までの攻撃
5:近接攻撃
虎男のつけた傷にうまく攻撃を当てるとエナジーとか出す。
また、ダメージもこの傷にうまくカウンターで入ったときのみ。
ぶっちゃけココで詰まってるのでボスケテ。
・ゲージ3本目(黄) 飛行形態
相手の攻撃みてねぇから不明。
ガルーダで逃げつつ羽ミサ。
・ゲージ4本目(橙) 再びサソリ?
・ゲージ5本目(赤) 不明
アナボス様って結局ゲージ5本もあの強さであるってことか・・・。
小学校低学年でやったスプラッターハウスのラスボスみたいだな。
いきなり難易度が変わる。
>>563 サンクス。
ユニーク狩りが終わったら、再挑戦してみるよ。
>>564 第2形態は
鉄牛で相手の近接攻撃か赤オーラ冷凍攻撃の腕を振り下ろしに合わせて硬質化。
ひるむので角コンボを3発、エナジー回収を、繰り返す。
間合いの取り方が難しい、なかなか近接が来ないときもある。
高速移動を誘って続く近接を狙う手もあるが、間合いを放しすぎると氷弾が厳しくなる。
第3形態もサソリ
ドラゴンで溜め射ちしか無いか?
よけにくい攻撃が多いが、うまくやればはまってくれる。
>>558 それだとELEVATOR OF DOOMが余らないか?
>>564 第二形態はウェンディゴ
第三形態はミノタウロがオススメ
>>566 &
>>568 thx、なんとか第4形態の飛行まで進んだ。
・・・手も足も出せんがナー。
ガルーダとウェンディゴの氷塊投擲でがんがってる。
□アナボス-研究所□
・ゲージ2本目 攻撃は前述
>>564 参照
2:赤いオーラをまとって範囲冷凍
5:近接攻撃
この二つに鉄牛の鋼鉄化をあわせると怯む、そこに□*3で魂放出。
炎ブレス使えば一気に減らせるがダメージ食らわないために温存。
笑いながら氷塊連射、近距離での凍りブレスをかわすのに使う。
鋼鉄化>×押しながら△でSP炎ブレス発動>終了際から×オシッパで鋼鉄化
これで無敵時間かなり延ばせた。
□アナボス-研究所 続き□
・ゲージ3本目(黄) 炎サソリ形態
1:近接攻撃から乱舞
2:溜めから炎纏って大爆発
3:火炎放射 片手で斜めに
4:火炎放射 両手で正面に
5:溜めから炎を上空へ打ち出す、その後炎弾が上からボトボトと
ウェンディゴの氷塊投擲に自信が無いので鉄牛で攻略した。
約3キャラ〜4キャラ離すと 攻撃4 が必ず来る。
距離間掴んだらその距離を覚える。
鉄牛は炎攻撃一切喰らわないので 攻撃4がきたら突っ込んで強気に□*3。
2>3発目の時に通常攻撃で割り込みされることあるがカウンターで当たることもある。
割り込みの通常攻撃は必ず吹っ飛ばされるのでハイリターン&ローリスク。
ひたすら4を狙って小突きまくる。
ウェンディゴの場合
攻撃の2,3,4を狙う。
この距離になったら氷塊投擲、これだけでもいけそう。
倒したらゲージ4本目(橙) 飛行形態へ
そうなるとゲージ5本目(赤)がまたサソリなのか。
>>567 ELEVATOR OF DOOM?知らない言葉がΣ(´д`;)
ボスバトル下のミニゲームの事?
獣人だとすると返答できぬ、梅干の種ぐらいしか脳味噌ないので推測もう不可。
ボスバトル13に対してボスデータ14ってのも気になるが関係あるのかな。
小ネタ
凍った時に 人間時>変身 で解凍できる。
まぁ人間時に凍ることは滅多にないわけだが・・・。
変身>獣人解除 で解凍できるかは度胸ないので試してない。
鉄牛かてぇし。(´・ω・`)
573 :
なまえをいれてください:05/01/29 15:01:03 ID:08BAhNsJ
発電所内で白山羊男達がいるトコのすぐ後の電気ビリビリが4つくらいあるとこの最後の上から下までビリビリは向かいの壁の光ってるやつ壊せばいいのは分かるんですが、、、どの獣人のどの攻撃でいけます?全然当たらないですがf(-_-;
□アナボス-研究所 続き□
攻撃方法
1:雷弾をホーミングさせて6発近く飛ばす(こっちが空中にいるときのみの使用か?)
2:雷弾を上空にばら撒く、広範囲に上から落ちてくる、着弾後も判定あり
3:雷纏って突撃
4:中央で竜巻作る>風のデカイ圧縮弾を目の前に停滞させる
>弾けると中から竜巻6本近く放射、壁で反射するから油断できない
1,2は竜で無効化可能、3、4は気合で避けるしかなさげ。
鳥でコツコツ削ってはいるが一向に魂を放出してくれない。
おそらく、3,4の時にウェンディゴの氷塊投擲で叩き落すっぽいのだが・・・。
下手だからスッカスカ(;´д`)
ロックオン無いのがヘタレな漏れには痛い。
>>573 正面に光ってるパネルがあると思われ。
そこにウェンディゴの氷塊正面投げをぶち当てれ。
以後、ドラゴン入手すると雷とかはドラゴンで通過できるようになる。
住宅街の車投げてくるボスを倒した所で行き詰まり・・
ステージ6の建物の上にいるゲートキーパーが倒せないのよね・・
どなたかヘルプ!
>>577 敵手前のバスにのって雪男の投氷攻撃
当たり難いからガンガレ
>>578 即レス、サンクス。
△ボタンで雪球上に投げられるの知らなかったよ・・||| _| ̄|○|||
ついにクリアーしたぞ!
久しぶりにラスボス倒して嬉しくなれたゲーム、名作だな。
とりあえずスタッフロールなので見終わり次第、引き継ぎ、追加などを調べて書く。
とりあえず攻略の続き
□アナボス-研究所 続き□
ゲージ4本目
攻撃方法に
5:ドラゴンのSP技
を追加、とにかく鳥で正面から羽ミサ3回当てれば魂放出。
気合で逃げまくったりしながらがんがった。
攻撃:4 は画面端で獣人解除してればやり過ごせる、安地。
>>581 クリア乙
で、アクション好きとしては獣王記は買いなん?
なんか延々攻略続くんで
どこにレビューがあるのか分からん
□アナボス-研究所 続き□
ゲージ5本目(赤) サソリ形態-岩
攻撃方法
1:足が伸びて岩を上空に飛ばす、即効上から石弾が落ちてくる
ダメージ高めで石化あり
2:怪光線2本、当たると石化
3:光ってから衝撃波、当たると石化
4:直接攻撃3連発のコンボ
5:前方扇形に石化ブレス
ゲージ4本目からそのまま倒せた。
5本目スタート時に人間になって魂を回収>狼になって側面へここが安地。
攻撃:3、4,5 は手出しできないので主に1,2に絞り込み、これが来るまでは人間になっておく。
攻撃:2 は密着してれば殆ど当たらないので□*3>魂放出するので回収。
攻撃:1 は足が伸びて相手が高くなるので真下へ、ここが安全。
さらにジャンプアタックで真上に飛ぶと調度弱点がある。
これだけで3割はもっていける+魂放出
とにかく一番狙うのは 攻撃:1 の時。
人間時で節約するのが前の形態からの休憩かねて重要。
>>582 かなりの大穴だと思われ。
アクションで飽き易いのが多い最近だからかやたらと面白い。
鍛えた獣人での爽快感はかなり病みつき。
やりこみがいもあるし、新品でも買って損は無いと思われる。
まぁあんな鬼畜難易度なラスボスじゃ中古も早く出回ると思うがナー。
なんていうか、金斧が好きなら買っても問題ないかと。
□アナボス-研究所 最終□
ゲージ6本目(白) サソリ形態-竜
□アナボス-研究所 最終□
ゲージ6本目(白) サソリ形態-竜
攻撃方法
1:笑い声と共に発射音⇒自分がいる場所にズドンと見えない重力弾っぽいのが着弾
2:上の奴がライン上に一気に来る。
3:画面全体に青いエネルギー波が爆発
4:電撃弾、ホーミングありで6発ぐらい
5:バリアを張る
即効決め込んでたし、頭に覚えながらする暇なかったので後は不明。
ゲージ4本目に比べれば落ち着いてさえいれば、だが楽だと思う。
開幕したらまず、魂回収しながら横に走る。
攻撃1,2 がすっ飛んでくるので、それを避けるため。
竜に変身し、通常攻撃を溜め>発射繰り返しSPゲージを溜める。
溜まり次第SPのサンダーキャノン発射⇒バリアぶっ壊れ+魂放出
近づきながら攻撃し、魂を回収。
人間形態になる暇なかったのでゴリ押しした。
1,2は移動してれば避けれるし、4は竜で無効化できる。。
3は調度2回ともSP発射時だったので喰らってない、たぶんスゲェいてぇ。
コレを倒せばスタッフロール、傷をもっと付けなかった虎男や裸アナが少し出てくる。
586 :
なまえをいれてください:05/01/29 19:12:02 ID:KP4dW4IQ
っていうか、誰も攻略スレ立てないのな
思いっきりネタバレされてるし・・
じゃあ立てるか?もう遅いかもしらんが
ただ今2週目、というより残敵掃討。
□引継ぎ□
・壊した障害物は壊したまま
・獣人、強化、所持ゲノムは引継ぎあり
・ボス、ゲートキーパーなどは『死 ん だ ま ま』、
つまり強化はユニーク潰さないとできねぇっぽい。
一応、ロードするとこんな感じでアナ様ご健在のデータになるっぽい。
隠し獣人は3匹、公式で発表されてるアレだけの感じ。
一応セーブデータの取得獣人枠が3つ増えるのと狼の横2つ、竜横1つが空白になる。
出現は予想通り、ミニゲームという名のELEVATOR OF DOOM(EoD)。
今からやってみる。
クリア報酬としてはムービー全種が埋まることだけ、獣人は手に入れろ、って事らしい。
後、ボスバトルの一番下が埋まらない、おそらくEoDに出てくるっぽいな。
とりあえず今のところわかったのはこんなところ。
エレベータークリアでクマゲット!
クマ最高!
エレベーターは無双チックでなかなか面白いな
592 :
なまえをいれてください:05/01/29 21:00:32 ID:0CsycElH
攻略飛ばして感想だけ読んでる罠。
購入まだ迷ってるので参考にしてますYO
攻略は、買ったら読み直す方向で(;^^)
ラスボス大変そうだしなぁ・・・
593 :
なまえをいれてください:05/01/29 21:01:45 ID:gKtXdpg1
ほんとにこの会社は何考えてんのかわかんね
595 :
なまえをいれてください:05/01/29 22:33:42 ID:w5txCLba
エリア6のマンティコアが倒せません。第2形態はどの獣人で戦えばいいの?
狼。
>>584 マジで!?
ゴールデンアックス大好きすぎて
3DAGESのアッ糞買うくらいなんだよな。
高難易度アクション大歓迎。
明日探しに行く。
マジサンクス。
598 :
なまえをいれてください:05/01/29 23:07:53 ID:w5txCLba
狼でも勝てません。ローリングでもあまり削れないし・・・何か必勝法は?
>>598 穴の傍の金網の近くで雪男で戦う
奴がアタックしてくると金網や壁のせいで低い位置に止まるので
その時にアイスブロックを水平に投げて転ばす、転んだら近寄ってパンチ
あとは自由に
で俺は倒したけど
600(´○Д○`)ノシ
つか最後のボス終わってる
何回変身してんだよ!!
こういうところがセガの悪いところ
602 :
なまえをいれてください:05/01/30 00:34:16 ID:xDdP35hZ
攻略本出ないかな。
タイムアタッククリアで宇宙人ゲット
サイどうやった?こいつがどうしても・・・
605 :
なまえをいれてください:05/01/30 03:16:38 ID:GOWILo7I
エリア6狼で進めました。金網がキーでした。
しかし、またしてもエリア9のボス(マーマンで戦うやつ)倒せません。
気泡弾とどかないし、近づけば突進電撃で即死です。
607 :
なまえをいれてください:05/01/30 08:13:21 ID:G98ZWBXI
これ値崩れ確定だな、毎度の事だがね
バイオ4の発売と被ったから買わなかったけど、
バイオ4終わったら買うよ。値段下がってくれればうれしい。
15万も在庫を抱えたラジアータの方がやばいらしい
問屋が投売り体制入ってるって
ラジアータやばいのか?
獣王記って、また顔を飛ばしてくるやつ出てくるの?
あれ、好きなんだけど。
611 :
なまえをいれてください:05/01/30 13:34:15 ID:G98ZWBXI
612 :
なまえをいれてください:05/01/30 13:35:39 ID:G98ZWBXI
セガ一面白いゲーム。以上
こんなのよりルーマニアの続編作ってください
はい
ボスが出た時にウェルカムトゥユアドゥームとか喋ってくれますか?
出荷しぼったみたいだから値崩れはどうかな?
ようやく見つけたと思ったらラスト1本だった。
今から始めます。
どろろよりオモロい?
ちと目指しているものが違うから簡単には比較出来ないけど
状況に応じて形態と攻撃・防御方法を変えて戦うシステムは完全度高い
謎解きや探索も丁度よくてサクサク進むのでアクションアドベンチャーとして見ると他の似たゲームよりワンランク上だと思う
個人的には今年最初の大当たりかな
これロード時間ってどう?
どろろは超どうでもいいデモでも飛ばすために微妙に長いロードが入って
死ぬほどウザかったので気になってるんだが。
変身のたびにムービーが入るので
嫌になること間違い無し。ロードを気にする人間には合わない。
悪い事言わない、やめときなはれ。
体験版やった限りではイベントデモのロードが云々より
変身時に入るCGをオフに出来るかどうかの方が気になるよ。
出来ないままですか・・・そうですか。
変身ムービー自体は直ぐに表示されるし
どろろ経験者にとってはそれ程気にならないかも
ロードなんかより、ラスボスの凶悪さが死ぬほどウザったいよ
サンクス。ロードは気にならんレベルで凶悪なラスボスか・・・
ラスボス凶悪なアクションってShinobi以降久しくない気がするな。
よし!明日買ってくる。ちなみにハードってノーマルとなにが違うの?
ハードでやるとアーケード版のえんでぃんぐになる
626 :
なまえをいれてください:05/01/30 21:21:47 ID:aUmDaGgx
グラフィックレベルはどう?
ガタガタ五月蝿いぞSEGAの為に買ってやれ!
628 :
なまえをいれてください:05/01/30 22:55:44 ID:Bq5lRz31
しかし攻略スレのあの雰囲気はなんとかならんのか
金あるけど買ってくる
攻略スレヤヴァイな。
もうちょっと頭使えよ。と思う
変身CGなんか初めだけでいいから。
画面切り替えせずに変身できるんならもっと良かったな。
映画ヴァンヘルシングの、狼男みたいにサクッと変身できるもんだと思ってたよ
あまりのカメラワークの悪さと、変身CGいちいち再生に閉口して
速攻で売ってスマブラDXを買った。今では満足している。
どうせ3Dにすんなら、スパイクアウトみたいな
感じにして欲しかったのは俺だけ?
R2でチャージして□+△で足払いみたいな。
必殺技はストックしておけるようにしてさ。
どうだろ?
これとニーナとナノブレイカーならどれ買いかな?
他の二つは買ってないけど体験版とスレの反応を見るにこれが一番買いかと
これ続編やりたいけど無理だろうなあ。色んな意味で
>>633 全くだよ。
ショートに編集する位だから、毎回はうざいだろうてのは分かってたんだろうが、何であんな風にするかなぁ…。
その分かってなさがセガらしいというか何というかw。
639 :
636:05/01/31 08:40:43 ID:eUs6Ki0h
>>637 やはりそうですか…見た感じ体験版の評判はこれが一番低くかったからどうかと思ったけど今日買ってきます
640 :
なまえをいれてください:05/01/31 09:38:25 ID:/dAEzUmm
>>638 どうやら変身movie中に、裏で獣人のモデルデータ読み込んでいるっぽいね。
一度、変身して解除。その後もう一度同じ獣人に変身するとすぐにキャンセル(□or△)できる。
あの敵の数で獣人全部のデータをRAMに置いておくのはPS2じゃ無理だよ。
641 :
なまえをいれてください:05/01/31 10:46:30 ID:fjjBcET1
一回ボス倒してまた行くと新しい敵がいるそうだが・・・全然出てこないんですが・・・。
なんか条件とかあるんでしょうか?
誰か教えてくだっさい!!!
レビュー?まとめてみる
>>483,527,547,548,582,618
間違えた・・・
>>483,527,547,548,584,618
攻略ページいらないな
645 :
なまえをいれてください:05/01/31 17:06:52 ID:9NkZs+yW
で、エロシーンは?
646 :
なまえをいれてください:05/01/31 17:07:27 ID:/dAEzUmm
>>642(643)
全部「面白い」に票が入っているじゃん!
647 :
なまえをいれてください:05/01/31 17:14:05 ID:ap0geNZt
だって全部一緒の奴だもん
g
ハミ通とかでこのゲームのポスターの類はついてこないのかな?orz
>>645 あるぞ
最後でだがアナスタシアって女が服破いて裸になり主人公に迫ってくる
俺なんか あそこで一時間死闘してしまったよw
651 :
なまえをいれてください:05/01/31 19:02:17 ID:u3E+VhzO
ニーナの次はこれ買うか
右とか左とかもういいよ
これ、通常の対ザコ敵戦闘が基本的に代わり映えしないから、プレイが段々作業的になってくるのが勿体無えな
変身ムービーの出来とかリバイアサンなど一部のエネミーデザインが異常にナイスセンスなだけに・・・
ゲーム性は及第点なので、あとはこのグロでSFな設定を生かしきったステージの仕掛けなど、アクション以外での「魅せる演出」面をもう少しもっちりと煮詰めて欲しかったのだが・・・なんだかとてももどかしい思いが
考えてみればSEGAゲーにはいつもこんな思いをさせられててちっと嫌
アクションバカ御用達ゲー
654 :
なまえをいれてください:05/02/01 14:22:39 ID:KiL0jle3
それよりエイジスのPSU出せよ!
ってこのゲームはエイジス?
655 :
なまえをいれてください:05/02/01 14:24:19 ID:UEuIJes6
おまいら難易度HARDはやってみましたか?
656 :
なまえをいれてください:05/02/01 18:31:24 ID:t64/RdxS
隠し獣人の出し方ってどうやるの?てかアナスタシア倒せねー・・・
ll
658 :
なまえをいれてください:05/02/01 21:04:29 ID:RN2Mav59
ガドウ出せ、ライオンを出せ
むしろブラッディロアの世界とリンクしてくれ
>>653 確かに敵キャラいいよね。世界観も
でも鶏は逃げるし首がない状態で走り回る様が妙にリアルでイヤだ
予約して買った香具師いる?
特典のストラップに出来なかなか良くないか?
661 :
なまえをいれてください:05/02/02 09:01:30 ID:HjHHIsUk
( ´∀ゝ`)ノage
これとナノどっちか買おうと思ってきたんだけど…
なんかどっちもマニアックで難しそうですね
これがゲーム雑誌でナノより同等以下の評価な件
>>660 予約して買ったけど、ストラップの出来なんて携帯も持ってない俺にはわからんですよ
>>663 携帯もってなくても気に入ってるべ?
俺はなかなかイイ出来だと思うがな獣王記。
みんなは次回作でるとしたどこを改善して欲しい?
俺はとりあえず
>>635みたいにしてコンボがつながるようにして欲しい。
>>659 ブラロアの版権買い取ってキャラ流用してくんねーかなー(無理)
確かに細かい造りではある>ストラップ
次回作はロックオン、雪男の強化、全体的にスピードうp
後緑ゲージ無くなったらパワーうpとか、セーブの改善とか、ライオンを出せとか
挙げてけばキリが無いな。とりあえずアンケ書くか
次回作無さそうだけど・・・でもライオンを出してない辺りが気になるんだよなー
>>665 マジでそれやってくれないかな。ガドウとかマーベルは軍絡みで出し易そうだ
モグラとかいろいろいるしな>ブラロア
続編ってやっぱこのストーリー継続させてほしい人多いかな?
俺は最初の獣王記みたいなストーリーのがいいけどな。
俺はアンケソッコーだしたよ。
最初の獣王記ってどんなストーリーなの?楽屋落ちしか聞いた事無い
全体的なボリュームアップだな
獣人とかボスとかアクションとか
とにかくもっとたくさん欲しい
必殺技とかも3段階ぐらい強化されてもいいと思う
あとは全体的にもっとシャープな方が好み
>>666雪男強いよ
670 :
なまえをいれてください:05/02/02 23:57:08 ID:J68CZpKr
評価微妙っぽいのが気になったけど今日買ってきた。
難易度ノーマルで始めたけど思った以上に手応えがあって結構面白い。
なんかドリームキャストっぽい匂いがするなw買って良かったよ。
こういうどこか懐かしい正統派アクションってオサーンの感性に非常に合うな。
671 :
669:05/02/03 00:25:07 ID:Ln4o4Xz/
なんかボリューム少ないみたいに見えるけど
御飯がうまいから
もっとおかわりしたいってことを言いたかった
>>670いい感じに古いよな
久しぶりにゲームしてるなって感じた
なんか、ここ見てたら欲しくなってきたな。
週末にでも買って来よう。
ちなみにMD本体と同時に買ったソフトが獣王記だった。
初めてアンケというものを出した
>>669 強いといえば強いけどさ、他の獣人に比べてあまり使わないんだよな
移動遅いくせに敵ふっ飛ばしちゃうし。ユヌーク狩りと氷投げぐらいにしか使わなかった
そういやアンケでゲージ無くなったらパワーうpとか人間時回避ありとか書き忘れた
>>668 魔王?に鳥に変えられた姫を助けに行くってやつじゃなかった?
つかゲノムとか科学っぽいストーリーやなのは俺だけかな。
それこそブラッディロアみたいに獣人がいる世界のが良かったかも。
ジャンプコンボとかも欲しい。
あと銃とかもあってもよかった。軍人だし。
ボタン余ってるから回避も余裕で加えれるよな。
いや改良して欲しい点がいっぱいあるけど、
くそゲーとは思えない出来なんだよな。
そつなく無難な作りをやった結果硬派で骨太になったって感じだな
ま、口で言うのは簡単だけどここまで仕上げれるのはやはりセガだからかな
続編とまでいかなくて良いから改良版出して欲しい
米国あたりで出してバージョンうpという形で凱旋とか
個人的には箱への移植でもイイ
>>668 昔 獣人族という強大な力を持った種族が地上を支配していて
そのうち自分達を神と崇めるようなる
その事を知った天界の神々が怒り獣人を封印する(倒したくても自分達より強くて
勝てないので罠にはめて封印する
そして途方もない時が流れて
今現在 天界の神々は魔界の魔物達と戦争をしていて女神アテナの指揮の下
神の軍団が魔界の魔物を追い詰めていて勝利が間近って時に魔神の一人に
アテナが誘拐されてアテナの命が惜しければ魔界から手を引けってくる
で、大昔封印してた獣人をゼウスが解放してアテナ救出に向かわせるって話
>>674,677
サンクス。俺としてはps2の世界観の方が好きかな
神とか魔物とかファンタジックなのはお腹一杯
しかしこれアンケ募集してるぐらいだからやっぱり続編出す気あるのか?
突如ゲノムモンスターに占拠された紛争地帯。
ヘリや戦車と融合する新型のゲノムモンスターたち。
エリックを失い、危険視されチップのほとんどを
封印されたルークだったが、この危機的状況に
再び異形の跋扈する大地に送り込まれる。
水溶性のゲノムオイルに水源を冒された街で
戦いの中チップの封印を引きちぎっていくルーク。
一方、街の片隅でアナに似た少女を守る白い獣人の姿が……
「ブラッド、貴様が何故生きている」
「ブラッド?……それが俺のオリジナルか」
獣王記2 今冬発売!
……とか妄想してみる
うおおお、イイ!
てかシェンロンかよw
初代はファンタジックというよりホラーな感じだった・・。
あの不気味な敵の造型や効果音とか。今で言うとベルセルクのキモいクリーチャーみたい。
あの世界観は好きだったな。
ブラッドが、あんなへなちょこ攻撃で殺られたのが納得できませんw
自然発生獣人とゲノムサイボーグの対決は燃えるねぃ。
おまいらが次回作に出てきて欲しい獣人いってみて!
ライオンは当然として。
キリン獣人。
高いところに首が届く。
攻撃は長い首を使っての足払い。
空中近接用の獣人とか
水中防御用の獣人が欲しいな。
さしずめクワガタとカニ。
687 :
なまえをいれてください:05/02/03 20:56:33 ID:Jw+MVSgr
アリ獣人
小さい所に忍び込む用。
虫はやだな・・・。それじゃ虫王記じゃん。
おれは豚とカバ欲しいな。ネタ獣人でいいから。
689 :
なまえをいれてください:05/02/03 20:58:20 ID:Jw+MVSgr
じゃあ鼠獣人(小さい所に忍び込む用)でガマンする。
ネタ王記じゃん
最強と名高い、某サーベルタイガー
次回作出るとしたらあのハゲのおっさんが黒豹あたりになるんじゃないかと思うんだ
ワニ獣人!
爬虫類ダメ?
飯野賢治獣人ってどうよ
695 :
なまえをいれてください:05/02/03 21:26:17 ID:Jw+MVSgr
>>693 ありじゃね?ワニ獣人というとクロコダイン思い出すな。
UMAとか伝説の動物が多いからネッシーとか吸血鬼とか古代の云々って事で恐竜とか
>>681 初代ホラーなの?楽屋落ちのイメージしかなかったけどそれならいいかも
おかん獣人
イノシシ獣人
エリマキトカゲとコアラとイノシシと・・・
701 :
なまえをいれてください:05/02/03 22:13:05 ID:Jw+MVSgr
あとバグ増やして欲しいな。フリーズするやつじゃなく使えるバグ。
そういやこのゲーム、バグってあんまり無いね
バグで思いついたがバク獣人ってのは?
特技は夢を食うことですってかw
セガにしては珍しいよな。まあいいことなんだけどさ。>バグ
キツネ獣人と双子のイノシシ獣人
ラッコ獣人
ヒツジ獣人
カモノハシ獣人
珍獣記ですか?
・・・・ありやな。
>>697 いきなり首を手に持ったゾンビが出てきて殴るとバラバラになったり、
1ボスは人面祖集合体で顔投げつけてくるし2ボスは蓮コラみたいなやつ。
とはいえバイオみたいなホラーじゃなくて、淡い色合いといい微妙なキモさなんだよね。
まあ楽屋オチなんですがw
1のラスボスってサイの獣人だよな。 動きが超早いの
豚獣人つくったら
ビッグフット+マーマン+豚獣人で西遊記のできあがりですよ
奥サン!!
>>712 そうそう、まあ獣人ではあるがそれまでのボスラインナップ見るとなぜサイ?っていう。
そのあとお姫様出てくるけど背景が死体だらけで全然感動的じゃなかった。
>>699 そういや初代にいたような。
このゲーム、最初の一時間で評価が分かれるよな....
そういや改造コード出てないな。ほとんどの人が自力でやるゲームって最近めずらしいような気ガス
http://psmk2.net/ まだ2件とは言え、ここの総合点数が物凄い事になってるのだが。
面白いと思うんだけどなぁ。
ニーナ・ACEも買ったけどどれも面白い。
人それぞれなのは分かるけど、ゲームにもならない程最低な糞ゲーか?
ナノブレイカーだけはガチだけど
その二人に合わなかっただけの話だろ
特に前者、エリア3も突破してないのに値段含めて総評されても……
>>720 クリアしてない、つーのもアレだが、
カメラワークの悪さや変身シーンスキップ無しとかは確かに最悪。
リリースする前にテストプレイしたのかと疑いたくなる程に。
それを超えられれば良ゲー認定しても良いと思われ。俺は.....あwせdrftgyふじこっlっっp
723 :
なまえをいれてください:05/02/04 12:44:15 ID:RizZL6P4
あと死んだらいちいちセーブデータの選択からやり直すのもなんとかしてほしい。
724 :
なまえをいれてください:05/02/04 13:42:51 ID:6sZVxRIB
>>722 変身シーン中に獣人のデータ読み込んでいるんだから
そっちの方は勘弁してやれよ。
読み込み終わったらスキップできるようになっているし。
>>724 いや、分かるんだが、その時点で何か間違ってると思うんだが。
爽快なアクションが売りなのに、ムービー読み込みが入るなんて何考えてんだと。
726 :
なまえをいれてください:05/02/04 14:27:57 ID:6sZVxRIB
>>725 確かにな。
でも変身ムービーを外したら、あっさりしちゃうと思うんだよな〜。
俺はあそこで一息つくのが良かったからストレスにならんかっただけかな。
変身前は弱いんだし、獣に変身後に爽快になれるから、あの間は好きかな。
では人間時からピカッと光って獣人になるのがよかったと?
>>720 人それぞれだなやっぱり
俺は視点は自由に変えられるしそんな酷いとは思わなかった
獣化シーンも無かったら盛り上がりに欠けるだろうし。オン・オフは出来ればあった方がいいと思うが・・
つーか謎解きがイライラするって・・・それほどのものか?
>>728 まあ人それぞれだけど、イライラはしないよな。
イライラするって最近のカンタンなゲームしかやってない
ヌルゲーマーとしか思えないよ。
何も考えず暴れてーーー!って思って買った人にとっては糞だろうな
次はジャンルをアクション・アドベンチャーに汁
むしろ今どきのゲーマーはこの程度の謎解きでキレ始めるのかと
時代の流れを感じたソーサリアン世代
確かになw
今時のヤツの攻略ページとかみて『ここでかなり苦戦』等の文字をみて
身構えてプレイしたところあっさり撃破とか…
まぁ他のゲームの話だが。
まあ俺はロックマンがクリアできなかったへたれですが
獣王記はがんばってクリアするつもり
>>727 そのピカッに無敵時間と攻撃判定(攻撃力は無いが雑魚をダウンさせられるてのでも可)
が有って、緊急回避の手段として使えたら最高。
セガボイスで開発の人が言ってた、人間時にストレス溜めて獣人時に解放ってのとも
マッチしてると思うんだけど。
>>734 知ってて言ってるのかわかんないけど、
まんまブラッディロアの獣化判定だよ、それ。
笑っちまったい。
もちろん知ってて言ってるさ!
まあ、個人的にはムービーは気にならないんだけどね。
オリジナル知ってると「変身シーンが有ってこその獣王記じゃん」てのあるし。
まあそのほうが切り札っぽい感じがするよな!
ゴロゴロ上から転がってくる石よけて中間で滝底に必ず落とされるんだよな。
ようやく上まで行ったら金八先生居たけど倒せなかったよ。倒すまで何回かトライしたけど もうここ嫌になって
やめたよ。カメラの視点わりーしさ、 スペランカーの足腰の弱さに匹敵するくらいストレス感じたよ。いや、スペランカーにまさるものねーか?
金八先生?
なんの符丁だ?
金ピカは道が違うぞw
まさか避けて上まで行ったのか?
742 :
なまえをいれてください:05/02/04 19:28:30 ID:pFvIy0gZ
回避行動ってできるっけ?
チキンレッグまで馬鹿正直に行ったのか、普通牛取ってから行くのに……
ある意味スゲェ
頑張り屋さんめ。
こんな感じのゲームでもっと現実味があるやつはなんですか?
えっ 牛でやるのあそこって すげーことしてくれるゲームだなと思ってたよ。
鳥で強引にいっちゃったってことか。俺馬鹿だな
すごいな。あそこって鳥で行けたのか
ビクッ
∧ ∧ ∧ ∧
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
/ つ つ
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ`Jззз
749 :
なまえをいれてください:05/02/05 20:14:00 ID:mK9jx7Qn
エリア5のビルの上にいる3匹の倒し方教えて下さい!
一昨日これを買ったよ。
発売日に買いに行ったら売り切れだったんで1週間遅れで買った。
そういえばオープニングムービーでヘリを破壊したのって
ブラッドと一緒にいたガルーダでいいのかな?
>>738 風雲たけし城か!ってつっこみ入れたくなったよ。
>>751 多分あってる
ボスデータ見て初めて気付いたんだが、SYTRY(読めねえ)とOSEって同じだったんだな
もうちょっとわかり易くしてほしかったよ
>>749 バスの上から雪ん子で氷塊作って△でよいかと!!
あれバスの上に乗るの気づかないといつまで経ってもめくら投げして
「当たらねー!!」とかキレるハメになるよな。
特典ムービーのルークの顔が別人でワロタ
ここってSEGA社員専用掲示板ですよね?
>>756 そうでもないんでない?
地雷覚悟だったのが思ったより面白かっただけ
ベアカンフー誕生秘話て・・・
はっきり言ってあまり使えねーぞベアカンフー
でも戦闘態勢になるとトラックスーツでも着てそうな動きになる理由は分かったw
キャラゲーとして買ったけど、アクションも面白かったので満足
>>720 やましたって奴はただのアンチだな
キモ過ぎ
ま、人それぞれだよ。楽しめた奴が勝ち組さ!
↑間違えてsegaてしまったスマソ。
次回作は獣神記です
水中の近接用に亀獣人キボンヌ
何の迷いもなく亀仙人と読んだ
>>764 ライガーとドルガとペガルーダでぃすか・・・
768 :
なまえをいれてください:05/02/07 04:54:42 ID:vl87yhi/
すいません。レビューでボッコボコ書いたやましたです。
土日やってました。あんなこと書いときながら何気にプレイしてしまいました。すいません。
あれからあらためてプレイしてみるとはまってしまいまして。
変身シーン、スタートボタンでスキップできるんですね。
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
〃∩ ∧___∧ 〜♪
⊂⌒( ^ω^)<やっぱおもすれー
`ヽ_つ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/
771 :
なまえをいれてください:05/02/07 11:09:54 ID:YK1Hx72u
俺も地雷覚悟で特攻したクチだが、思ったより面白い。つーか相当気に入ってる。
1月27日発売の微妙ゲーラッシュの中ではダントツで良ゲーだと思うんだが。
もし続編とかあっても、ヘンに改良して名作になって欲しくないっていうのは
あるな・・・
初週が6,500本程度らしいし、続編は期待できないかも
北米版が発売中止になったんだっけ?
>>772 やっぱり無理かね・・・
今回は色々納得いかない
米の方が売れそうなのに発売中止になるとか
ゲーム雑誌の評価が内容に比べて低いとか
レビューがボロボロだったりとか(友達の家で少ししかやってねーというのは論外だが
俺の感覚が変なのか?
でもセガのゲームって大抵そんなイメージがある。
なんでこんな酷い評価なのか理解出来ない
セガ信者って訳じゃない
普通に良作だと思うんだけど…
俺がアクションゲームあんまやった事ないからかなぁ。
デビルメイクライとか三国無双とかと比べられてるんかな?
あの辺、未だに手を付けた事ないからよくわからんけど…
今月に出る新作プレイしてみるけど。
そんなに差が出るなら楽しみっちゃ楽しみだけど…
>>776 >>775もいっているがセガのゲームはこういうの多いよ。
万人受けしないゲームがね。
下手に萌えとかださないのがいいところ。
俺もこのゲーム普通に良いと思うよ!続編きぼん!
過去にこれ位の売り上げで続編出たゲームってある?
つーかホントに面白いのか?
アクション好きだが買ってよい?
昨今のセガの所業から怖くて購入に踏み切れないんだが…
じゃあ買わなくていいよ。
ヌルゲーマーには無理だし。
自分で探索する気概があれば大丈夫
>>780 何というか・・・あっちの人たちがぬる過ぎるだけじゃないのか?
>>781 たしかにクソむずいゲームではないけど、
ヌルゲーマーはすぐゲームのせいにするからさ〜
それだったら買わない方が良いじゃん?
>>779がヌルゲーマーとは限らんでしょ
アクション好きらしいし。普通に楽しめるとオモ
クソゲーのレッテル張りを批判する奴が
ヌルゲーマーのレッテル張りw
エリア5のビルの中に入った後、天井にヘバリついている敵のやっつけ方がわからない。。。
このゲーム良作とは言いがたいけど、そこそこ楽しめるヨ。
氷塊は水平に投げたつもりでも結構山なりに飛んでく事を覚えておこう。
久しぶりにゲームにはまってしまった。
ゆっくりクリアを楽しんでいます。
改造コード分かる人いませんか??
まぁあんまり売れてないのもCM放送してないから仕方ないっしょ?
それだけの問題じゃない気もするけどね
セガってここ最近駄作連発してるらしいし、信用失ってそう
そのお陰でソフトが安く手に入るんですね!
>>790 マクロス、サクラVエピ0、どろろ、ガングレイブ
セガエイジス全般
ちょっと考えたところで駄作揃いだな
横に獣王記が並んでも全然違和感ない
獣王記をそれらと並べてやるなよ・・・
794 :
なまえをいれてください:05/02/09 01:06:03 ID:UJwIJsP2
エリア7のふくろう達。奴ら強いな。攻撃最大限まであげているのに画面外からチクチクやられる。
オーラをまとった奴を集中的に攻撃しているが取り巻き連中に体力削られる。
>>794 オレは一匹倒してはセーブ繰り返した、
クモは余裕で倒せたのにふくろうの集団の方が強いって一体…
>>794 あれは止まってると話にならんので羽根ミサ水平撃ちを乱射しつつ追うといい
そのままだと倒すのに時間かかるが追い込んだところで竜巻が決め手になる
あれは距離離して頑張るしか。
空は距離感掴みにくくて引き離せてるんだかわかりにくいんだが。
集団の中に居続けるのは自殺行為・・・あいつら攻撃力あるし。
>>792 マクロスは普通に面白かったがなぁ…ボリュームとキャラゲー部分が異様にペランペランだったけどさ…。
サクラは知らんがどろろも友人の間では好評だし、そんなにダメか?
こうもりつええ!第3形態まではいくんだけどな。
体力がもたん。
でも倒せないと思ってたら意外にあっさり倒せたりするよねこのゲーム。
コウモリの第三形態は狼で尻追いかけていればそんなに苦戦しないよ
敵に合せて形態と戦術を使い分ければ苦戦しない作りが好きだな
>>800 ホントだ!じっくりやったら案外簡単だった。
3〜4回コンテニューしたのが嘘のようだわ。
やっぱ獣王記いいわ儲になるかな!
>>798 >ボリュームとキャラゲー部分が異様にペランペランだったけどさ
そういうのを糞ゲーと言う
ちなみにどろろはゲーム内容がペランペラン
今いくら?買う価値ある?
>>802 食って掛かるつもりはないけど、ゲームとしては面白いのに
それだけで糞ゲー評価って言うのはあまり…
どこら変から別れるものなのかな…A.C.Eも面白いけど
キャラゲーとしては随分アレだし、ボリュームも似たり寄ったりで結構な評価を受けているけど
>>803 いまヨドバシなら新品が4,980円
自分は6,180円で十分満足している
いいじゃん別にそんなの。
どんなゲームのどんな要素だって、やる気・楽しむ気・考える気がなければ糞になる。
そういうのは個人のもんだ。
他人にそれがないことを嘆くより、自分にあることを幸福に思おうぜ。
ま、そうですね…ありがとう
スレ汚しスマソ
マクロスはアーケードで出した方が良かったと思うんだがなぁ
獣王記もゾンビリベンジみたいにしたらアーケードでも出せそう…
と言うか昔はアーケードだったんだっけか
>>805なんかいいこと言うね。
なるほどと思いましたよ。
獣王記買ってきますた。
PCE版でつ。
1面すらクリアできません。
>809
白い狼の出現位置を覚えるべし。(獣化しないとボスは倒せない)
アイテムは敵が来ないのを確認して取るべし。
1面ボスは待機中は普通に攻撃、顔投げてきたら、落下してくる顔の隙間に入って
左右往復の必殺技で一掃してクリアできたと思う。(かなりうろ覚え)
おまいら公式更新されましたよ
まあ必要ない事だけど
どうもこのゲームの雑誌評価が不自然にマイナス方向に付けられてるように思うのは気のせいか?
最初は弱い自キャラを強化していくシステムも
それぞれの形態の、あからさまな突化特性もプラス要素にしか思えないのだが…
評価が雑誌レビュアーとやり込んだ人で乖離するのは仕方無い事かと。
たまたまマイナス方向に振れただけの事さ。
多分このゲームの一筋縄では行かない部分を「達成感のためのストレス」と感じるか
癇癪的に「快適じゃない」と喚いてしまうかで評価が決まる気がする
815 :
なまえをいれてください:05/02/11 09:29:18 ID:ERRB9ACP
エリア9の坑道でバリアみたいなのがあって進めません・・誰か教えてください!
おまけで、横スクロールの古いやつが入ってたりしない??
10年以上昔の話だけど、これのためにPCエンジンDUOを買ったんだよなぁ。
残念ながら不良品掴まされて、1面で獣人に変身するとバグって
敵が出てこなくなる&無限に独りで散歩状態。
人間のままでBOSS倒せば先にも進めたけど、それじゃ獣王記じゃないしな
>>816 入ってないぽ
まあそれ抜きにしてもおもしろいよ
てか交換すりゃ良かっただろ
818 :
なまえをいれてください:05/02/11 19:27:59 ID:7/6zMLlB
このゲームの続編やりたい。
あまり夢はみるなよ
820 :
なまえをいれてください:05/02/11 23:44:06 ID:7/6zMLlB
やりたい、やりたい、やりたい。
出してセガ。
マジ面白かったよー。
なんか遊び足りなくない?
ボリュームが少ないって言うわけじゃないんだけどね。
この世界観が好きなのかなオレ?変身する時の選ぶ間が血湧肉踊るんだよ。
まあ同意
世界観大好きだしもっとやりたいけど
けどムリポorz
新鮮なんちゃらってのは超絶駄作だけど、これは良作だなぁ
同時期に出たニーナも面白い。
どろろの時もみんな面白い面白い言ってたけど結局買わんかった。
824 :
なまえをいれてください:05/02/12 11:18:30 ID:wOwBoT42
このゲームの評価が不当に低いのは俺も同意。
恐らく世間での「面白いゲームの定義」が変わってきてるのだと思う。
親切設計で誰でも取っ付き易く、ストレスを感じさせない徹底してユーザーに優しい
ゲーム程重宝されてるような風潮があるな。
結果こういう正当派アクションを美味しくいただけない奴が増えたんだと思う。
>>823 どろろはまじで買ってよかった。
プレイ中はすごい満足できるよ。
ただ本編があまりによすぎた反動で、
二週目以降のやりこみ、おまけ要素が欲しかった。
買ってきたが、確かに面白いな
>>824 すげー納得してしまった
実際よく考えもしないで質問する奴多すぎだ
これケモノに変身できるところが面白そうなんで買おうと思うんですけど
どんくらいグロいんですか?あんまりグロすぎるとやれなくなっちゃうんで。
>>828 ムービーでグロイのは狼に変身する所ぐらい(大したモノじゃない)
他はまあ敵が首が無かったり上半身がない状態で動いたりするけど
バイオみたいに生理的嫌悪感を催すようなグロさではなく、むしろ笑える
>>829 セガのゲームってこれ位しかやったこと無いんだけど
他のゲームも難易度高めなのか
831 :
なまえをいれてください:05/02/12 17:20:36 ID:2js1l7S2
エリア5に行けないんですけど…
なんかでかいぶらさがり猿倒して、雪男になったまではいいけど、
その後半魚人になって、なんか流されて。。。
このあとどうすりゃいいの?地下ちつ戻ったりしたけど、ようわからない。
>>830 俺が持ってるセガソフト。
PS2:獣王記、VF4evo、Shinobi、Kunoichi、どろろ
Xbox:ガンヴァルキリー、パンドラオルタ、アウトラン2
格ゲーのVF4evoは置いておくとして、どろろとパンドラオルタ以外みんなムズイ。
お手軽にフェラーリかっ飛ばすのが魅力だと思ってたアウトラン2すら
家庭用オリジナルのミッションモードがムズイ。
つーか、獣人の選択次第で大分楽になる獣王記はマシな方だと思う。
>>823 どろろはマジつまんないよ
難易度低い上変更ないしボス戦も単調。
やりこみ要素や成長要素も皆無に等しいので
一回やったらおしまい。
アクション苦手奴なら2000円程度の価値はあるかも。
>>832 つーか全部easyでやればいいじゃん
逆にノーマルは簡単にハードは激ムズにしてくれても
文句ないけど
>>835 俺は別にムズイ事に文句は無いよ。
アウトラン2は現在進行形でやってる途中だけど
他のは全部ハード(難易度調整できる奴は)クリア済みだし。
>>823 俺が見た時はほとんど糞だと言われていた気がするが
初期はマンせーされてたのか
>>830 いや〜んこわ〜い(/ω\)
買います。
メガドライブのシノビや
ミッキーシリーズは結構良く出来たアクションゲーだったよ。
モンスターランドXとかもかな?
最近のセガは知らん
>>837 出る前(体験版がばらまかれた頃)はマンセームードだったよ
グラフィックと雰囲気は良かったし。
しかし序盤だからと許されていた単調なゲーム性が
まさかラスボス前まで続くとは…
841 :
なまえをいれてください:05/02/12 21:26:30 ID:PedUHCTG
グリフィンが倒せないっす。バシバシケツ蹴っ飛ばして、上に逃げられた後、
どうすればいいか、わからん。
姿形も見えなくなったんだけど…。
ハイパージャンプで追っかけろ
つーかそういうのは攻略スレ来い
844 :
なまえをいれてください:05/02/12 21:37:47 ID:PedUHCTG
ハイパージャンプもなにも、姿形がみえないんだけど。。。。
釣りか?吊りなのか?
室内から上に逃げたんだから当然逃げた穴があるだろ。
ぐだぐだ言わずに探せ。
お前は天井透視でもできんのか。
SEGAのゲームも子会社が作るようになってから随分バラツキのあるゲーム作るようになったよな
HIT MAKER、AM2研、CRI、SONIC TEAM…ま、これくらいしか知らないけどサ
獣王記はそういうのクレジットされてないけど、どうなんだっけ?
セガシャンハイとセガ(日本)の共同開発ということだから
そういうチームとは多分割り方が違うと思う
>>847 この大味感と異常な難易度の高さの
アクションヲタ仕様はどう考えてもWOWとしか思えんが。
家庭用ゾンビリベンジ獣化verやってる錯覚に陥る
850 :
なまえをいれてください:05/02/12 22:00:11 ID:Bl1rnELA
糞ゲーだね。三国無双みたいにただひたすらに、斬りつづけたかったが、
半端な謎解き。20分くらいやってめんどくさくなってやってない。
>>849 無双とこれくらいしかアクションゲやってないんだが
やっぱり一般的に見たら難易度高いのかねえ
>>850 あっそ
>>849 プロデューサーが小玉理恵子氏だからオーバーワークスじゃないかな。
もっとも、途中からWOWと合併したけど。
853 :
なまえをいれてください:05/02/12 22:59:04 ID:23rJyQJQ
穴は空いてるけど、上にいけない…。
飛んでもいけない…。
854 :
なまえをいれてください:05/02/12 23:00:28 ID:23rJyQJQ
天井の穴から上に上がれるの?
そしたらグリフィンがいるのか?
ようわからん。
もう一時間くらいやってる
頼むから教えてくれーー。
馬鹿でもわかるように
855 :
なまえをいれてください:05/02/12 23:10:13 ID:CWJUakul
跳べよ
R1押してMAP見れ、段差上がれ、ジャンプ溜めれ、屋上に上がれ、メール欄にsageって入れれ
858 :
なまえをいれてください:05/02/13 00:51:20 ID:N4ia9v2P
おおーー
飛んだら上に行けた。
で、1時間くらい闘ってやっと勝ったけど。。。
エリア7ってどこや
859 :
sage:05/02/13 00:54:02 ID:N4ia9v2P
ごめん、基本的なことかもしれないけど
sageってなに?
あとエリア7ってどこ?
R1押してマップ見れ、鳥でスタートボタン押して注意書き見れ、sageってのはメール欄であって名前んトコじゃない
多分段差が超えられなくて断念したんだな。
>>852 旧OWSはプロデュースだけではないかと。
スーパーバイザーの内田刑事長とディレクターの奥本氏は旧AM1研。
>>863 問題外の謎だな
まあ水門を開ける所まで謎と言えるような謎などないからなぁ…
てか動く壁、氷投げ、ガソリン(もしくはダイナマイト)着火、電流柵以外に
ストーリー進めるだけで頭使うような場面なんてあるか?
大概はMAPと獣人の能力見れば解決したもんだがな
866 :
なまえをいれてください:05/02/13 12:29:40 ID:wBd2/xmV
エリア8のボスを倒してから、進むことが出来ません。
教えてください。
そういえば、エリア7にボスっているんですか?
教えてください。
なんか池沼レベルの質問が多いな。ちょっとは考えろって。
まぁ難度が低いわけでもないし、池沼は失礼だろ。
ちょっとは考えろって。
やっとクリアーできた。
気に入ったゲームは攻略本買うんだけど、
多分でないんだろうなあ。
わかりにくい所は数カ所あるよな。
他がすんなりいける所ばかりなので、解説無しにちょっとわかりにくい所に当たると
ものすごく行き詰まった感じになる。
水門のワイヤーを切る所
(メッセージは出るけどそれまで何かを攻撃してアクション起こす所は無かった)
エリア6の入り口
(投げる所だろうと想像は付くんだけど、初めての投げで足場の事まで気が回るかは・・・)
エリア6の屋上がエリア7になっちゃう所
(いきなりエリア7。人間に戻るために足を付けなきゃいけないのも知る前に空中に放り出されると結構きつい)
もう少し段階踏ませても良かった気はする。
別に絶対的な難度として難しいわけじゃ無いんだけど。
これエリア1広場が一番面白いな
全部これくらいの敵出してくれりゃいいのに
後半の敵はうざいからイラネけど
今エリア6(ノーマル)まで来たとこだけど
えらい単調なゲームだな(ボス以外)。
ゲートキーパー倒したら雑魚はスルー状態だし
アイテムはないし延々敵なぐるだけ。
正直ステージクリア型ゲーにした方が面白かったと思う。
何かゲノム以外の雑魚倒す意味が在れば良かったかもね
>>874 何か3D版メトロイド作ろうとして失敗してるような気がする
てか、敵倒して出たエネミーデータが半分壁に埋まってて
取れneeeeeよ!!
>>875 そのメトロイドっつーのが何かわからんが俺の中では失敗作じゃないな
>>876 ワロタ
わかってると思うけどエリア移動すればまた取れる
>>877サンクス
そうだったのかぁ、知らなかった。
後で取りに戻ってみるよ。
なぁ、MK2の評価が目も当てられないことになっているのだが…
4人のうち3人が酷い評価だが、そのうち2人はまともにプレイせずに慌てて評価しているわけで。
いや、見直してみたらちゃんとプレイしてる方は酷いってほど酷くはないか……
>何処から何処が行ける
>範囲なのか良く分からない。
マップヒョウジヲシラナインディスカ!
まぁこのスレでも
>>860が指摘しているよう
マップの表示など知らん奴がいるぐらいだし。
>>871 エリア4の沼は私も結構考えました。
雪男で水を凍らそうとしてみたり、鉄牛で水を蒸発させようとしたり、□△で底が
抜けるのかとも思い、やったりもしました。
表皮を鋼鉄化させると目方が増えるって言うのも凄いよな・・・。
まぁどう考えたって獣化した時に体重変化してるから今更って感じだけど。
正直、チュートリアルのスタートポイントをプレイした時点で、筆者の第一印象は「なにコレ。大丈夫?」という、
かなり悪いものだった。というのも、少ない敵がオートロックしてくれない攻撃システムの悪い点ばかり強調して
しまい、攻撃パターンの少なさが、印象をさらにネガティヴなものに変えてしまったからだ。エリア1ボス戦にいた
っては、行動範囲の狭さから「画面端にいくたびにカメラワークが変わって、ボスの体当たり回避しにくくなるじ
ゃん! どういう調整だよ!!」といった感じ。
ところが、ゲーム中盤にさしかかった頃から、この印象が一変する。新しい「獣化チップ」が手に入るたび、獣
人、敵キャラ、ステージ構成、仕掛けなどのさまざまな要素が、適度にからみつつ新鮮な広がりを見せていく。プ
レーヤーの心に覆い被さったモヤモヤが、まるで霧が晴れていくかのごとく鮮明になっていくのだ。
ところどころで顔を出す“仕掛け”や“謎解き”がいいフックとなりプレーヤーを引っ張ってくれるから、最後ま
で飽きることがない。クリア後に出現する隠しモードも、本編とはまた違った「直球勝負」になっている点で、実
にやりがいがある。出現させても活躍の場がほとんどない“隠し獣人”たちは、ちょっと勿体無いようにも思えた
が……まぁこれは文字どおり“オマケ”程度に考えたほうがいいのだろう。
難易度については、非常にアーケードゲームライクな調整がなされているように感じられた。下手をすれば、メ
ーカーによっては発売前に「こんなの難しすぎるよ。誰に売るつもりなの?」といわれて再調整を強要されかねない
ほど手ごたえがある。ここ数年、アクションゲームに限らず「老若男女、誰が触っても気持ちよくクリアできます!
」といった万人向けのマイルドゲームが主流になっているが、往年のセガタイトルよろしく“マニア向け”といっ
ても過言ではないスパルタンなアクションゲームが発売されたことは、ある意味“奇跡”に近いのかもしれない。
スパルタンといってもパワープレイが通用しないだけなのだが、その点だけでも今や十二分に稀有かと思われる。
こうした作りから、仮に「PAB」が多くの目に触れたとしても「なにこれ? 難しくてつまんない」などという人が
少なくないことは想像に難くない。そうした人の多くは「お金払ったんだから、そのぶん最後まで気持ちよくプレ
イさせてよ」といった、ゲームに“チャレンジ”するのではなく“接待”を求めているのが常。テーマパークで嬌
声をあげるつもりが、フィールドアスレチックに迷い込んでしまったような状況なのだろう。分業化が進んだこと
により“作り手側の意志”が感じられるゲームが稀少になってきているのに、その希少種たる本作を「ムズイ=ク
ソゲー」で斬り捨てる人がいるであろうことを想像しなければならないのは、正直悲しい。
やや話が横道にそれてしまったが……冒頭で述べたように、一見するとオリジナルの「獣王記」から大きくかけ
離れているように思える「PAB」だが、ゲームをやりこんでいくごとに「オリジナルが現代風に昇華された作品」で
あることに気付かされる。
リメイク作品は、やもすれば過剰な付け足しに辟易しかねないものだが、本作はオリジナルにあった各要素が自然に
アレンジされているため、このように感じられるのだろう。唯一の“蛇足”ともいえるエリア1のようなチュートリア
ルステージはコンシューマだから目をつぶるとして(アーケードなら即スキップされてしまうか、アドバタイズデモ
入りするべき要素だろう)それ以降のゲーム本編は、実に無駄
がなく、かつ丁寧にまとめられている。リメイク作品としての“完成度の高さ”では、近年稀に見る仕上りといえる。
かつてゲーセンでブイブイいわせていたアクションゲーマー諸氏には問答無用でオススメしたいが、こらえ性の
ない人が増えている昨今、新規層に「ちょっとコレ遊んでみてよ」とは、正直言いづらい。だが、しかし。障害を
のらりくらりと避けて過ごしてきた筆者がいうのもおこがましいが……人間とは、さまざまな障害を乗り越えて生
きていくもの。よって「PAB」こそ「逞しい人間(コアなアクションゲーマー)を育てるために適したソフト」とは
いえまいか。
イージーなアクションゲームばかり経験しても、プレーヤースキルは一切向上しない。大げさだが“牙を抜かれ
た子供”にならないためにも、単に難しいだけではない“プロの仕事”が施された作品を経験しておくべきではな
いか? CEROレーティング18歳以上対象につき、子供という表現に語弊はあるが……まぁ残虐表現を一律「子供に不
適切」でくくるのは大人の怠慢だと思うのだが……アクションゲームについて“未成熟”の領域を脱したい人は、
ぜひとも本作にチャレンジしていただきたい。見事クリアしたあかつきには、ゲーマーとしてヒト皮もフタ皮もム
ケているはずである。ペロンと。
891 :
なまえをいれてください:05/02/16 15:46:47 ID:6DKrGql4
4亀からのコピペうぜー
死ねクズ野郎!
まあ概ね納得できるな
で、どこからのコピペだって?
感動した
これは開発者はあえて狙ってやっているな
ゲームを進めれば進めるほど痛いほど感じる
暴力的なまでのアンチテーゼ
それを作れるのも売ってしまうのもセガの恐ろしい所
頭のどこかで今時流行らないと思いつつも
俺にとってゲームとはこういうものという快感がある
豊臣和孝は愛のあるレビューで好感がもてるな。
897 :
なまえをいれてください:05/02/17 17:50:15 ID:oara8HpQ
今読んできた。感動した。
ホント今時稀有な作品だと思うよ。こういうゲームこそ売れて欲しいんだが
近所の店で早くも新品2980円で叩かれてた・・・世評とはこんなもんか。
>>897 こういうゲームこそって程のモンでもないような。
難かしいだけなら文句ないんだが
淡白な展開、糞な視点、もっさりな操作性
どれをとっても糞すぎ。
ボスの攻略に頭と腕が必要な事以外に
いいとこあるか?
バイオレンスアクション
あと展開云々ていうのはそれぞれだろ。俺は好きだ
>>899 展開に好みがあるのは分かるが
ほとんど「無い」ってのもそれぞれ…か?
何匹かのボス戦後ちょろっとつまんないムービー流れるだけ…
間はホントに何にもない。
今時こんなファミコン並に演出がないゲームも珍しいよな
すごい良いファミコンをお持ちですね。
よくわからないけど
>>900にとって「展開」と「ムービー」が同義語であるのは確かっぽいね
こんなゲームでも糞糞言われる時代なのか・・・・なんかスゲーなw
なんつーかファミ通で10点付くような隙の無い優等生ゲームじゃないとまともに
楽しめないようだな。欠点ばかりに目がいってひたすら不満しか出てこないようなら
ゲームしててもツラかろう。
このゲームは改善の余地はいろいろあるが、この程度なら全然許容範囲だけどなぁ
2ちゃんだし
大作にこそ文句言うやつのほうが多いし
>>903 ジャンルで言ったらバイオとかメタルギア系だしな。
シナリオが一切ないってのも問題かと。
shinobiとかステージクリア型ならそこまで文句はなかったのでは。
>>893 そこのレビューって、どんなゲームも良いとこ見つけだして誉めるのが凄いよな。
しかもギリギリ嘘じゃない。
テレビに出てるときの淀川長治みたいだ。
>>905 ステージクリア型じゃないアクションは、
概ねバイオとかメタルギア系になるのか?
っていうか、バイオとかメタルギア系しか知らんのか?
シナリオが一切ない?!
どうやら登場人物が常にぼやきまくってセリフで説明しないと「シナリオ」と思えないようだ
>>907 マップ同士が繋がってて、ある程度自由に行ったり来たり出来る
アクションアドベンチャーの事をまとめて「バイオとかメタルギア系」って
言ってるだけだろ。
何だかんだで二大メジャーだし。
>>910 だからマップ・ステージ構成だけとらえて全然ゲーム性の違うものを並べてどうするんだと。
ステージ構成は「ジャンル」じゃ無い。
体験版やったとき、ダメージそんな受けてないのに急に死んで
「なんだこのゲーム、わけわからん」
と思ってスルーしてたんだけど、レビューを読んで原因がわかった
変身しっぱなしじゃダメなのね・・・
どろろ、忍シリーズ、ガンバルキリーなんかが好きな俺なら買っても大丈夫だな、きっと
・・・あとリリパット王国もけっこう好き
と思ったけどmk2見たら
simple2000の特撮変身ヒーローレベルのアクションとか書かれていて
急に不安になってきた。もうしばらく様子見ようかな
>>912 ぶっちゃけ止めとけ。
内容はどろろの劣化版。
どろろからシナリオ取ってボス数が減って強くなった版と考えたらいい。
操作性は体験版やったのなら分かると思うが
どろろよりかなり悪くなっている。
おとなしくデビルメイクライ3でも買っとけ。
>>913 あれは大してやってもいない馬鹿が書いただけ
ぶっちゃっけどろろより面白いから安心しろ
それから最近やたらとこれやめてデビル3にしろとか言う奴出てきてるが同一人物か?
しかもどろろの劣化版て・・・そうまでして貶めたいかね
死んだとわかってからやり直して操作できるようになるまでが長すぎ。
わざわざ怒りを増す仕様になってる。
もうだめだと思ったらスタートボタン押して止めれば多少は短縮されるよ
この間寄った店で売上げランキング内に入っていた。
結構(意外に?)売れてんのか、あの店が特殊なのか、そんなもんなのか。
919 :
なまえをいれてください:05/02/20 09:49:39 ID:CocsgHZU
デビルメイクライはいちいち演出が厨臭くて、なんか見てて痛いよ。
カッコイイと思ってやってるんだろうけどさ。
ミーハーなガキは喜びそうだけど、スグ古くなりそうな感じ。
演出にしろキャラにしろ、変に媚びてないほうがいいよ。
このゲームって最後まで主人公置いてきぼりだよね。
なんかかわいそうになったよルークが・・・・・。
そもそもDMC3勧めてる奴って皮肉なんじゃないの?
戦闘の難易度や、要求されるテクニックだけで比較したら、
獣王記すらこなせない奴があのゲームで何ができるんだよ?
演出はこびてるけどなぁ
俺は獣王記は面白かったけどな。
DMCは全部やったけど、システム増えるのは良いのだが、やりづらくなった。
獣王記の方が俺は好きだ。DMCの難易度は一番難しいのとかはやり応えあると思う。
でも、俺はニンジャガが一番だったりします・・・
925 :
なまえをいれてください:05/02/22 13:05:14 ID:VK9X2VTh
獣王記まあおもしろかったけどもう少し丁寧に造り込んで欲しかった。馬モンスター、床を
すべるように移動しているのが気になる。クソて感じる人もいるだろうな。意外と理不尽なんだよね。
敵の攻撃。あとサイ野郎、雪男だと殺しやすいね。物陰から氷をぶつけてたら楽だね。ノーダメージで勝てる。
雑魚の配置とかでもう少し仕掛けあった方が良かったな。
馬はきっとあれだ、サイの摩擦低下能力を応用してるんだ。
初代を紹介してる某ページみたんだけど、これ結構オマージュ入ってたんだな。
各ビーストの技とか、敵のデザインとか。アナ第1形態も1面のボスだったとはw
初代は海外でウケたらしいけど今作はどうだったんかな。
雑魚キャラからボスから獣人から、初代のオマージュは多いね。
カエルに頭に食いつかれた時は笑った。
馬が滑って移動するのもオマージュでしょ。
馬のアメリカンジャブ最高w
凄い失速ぶりだな・・・
932 :
なまえをいれてください:05/02/23 04:28:38 ID:MgSZ5DKI
既出ならすまないが・・、エネミーデータの右から2列目、上から3段目の青いMB1003h AMDHIBIANを
閲覧するとぶぅ〜んと蜂が飛んでいる音がしているんだがこれはバグか?四角ボタン押してアクション1を
すると音は止まるんだが。これなんか気持ち悪いなぁ。すっきりしないなあ。
>>932 アレはハエかなんかが飛んでいてアクション1で叩き落してるという
キチンとした演出(つかシャレ?)ではないのか?
漏れはそう思ってちょっとウケてたんだが…
934 :
なまえをいれてください:05/02/24 19:15:00 ID:zchT3Hy6
今日やりはじました。
説明書を見るとウェアウルフは早めに基本攻撃で
7連打できるように成長させた方が良いと書いてあるます。
ところが、4連打を覚えさせてみたところ、3連打と4連打の
間の隙が結構あるので、これなら3連打→3連打と
繰り返すのとたいして変わらない気がします。
7連打にすると、最後の方の攻撃で威力が高かったり、素早かったり
するのでしょうか?
覚えるなら□□△と□□□△、あと□□□□△もあれば十分かと。
7連打の最後のサークル攻撃はガード不能で威力高め
ちょうどスレ1本分位の話題だったな。
次スレまで行かずに落ちるか。
秋葉のソフマップで3980だったから買ってきた
どろろよりボス数が少ないと聞いて、ちょっと不安になったけど
よく考えてみると、どろろって色違いのボスばっかだった気が・・・
獣王記には色違いボスとかいないよね?
ボスは一匹として同じ形のいないから安心汁。
転売完了。
で、どれ位売れたの?
あげ
944 :
なまえをいれてください:05/03/10 15:33:42 ID:HFMzOTCV
もうぬるぽ
ランブルローズの穴様がこっちの穴様と似ている件
肉がボロボロ剥がれ落ちて獣化するのはあんまり好きじゃない漏れガイル
>>946 ハゲドウ
つか寂れたな…
公式の方も動きないし、もう終わりだな
ムクムクワッサー ワオーン!
やりこみ要素が無いからな
やっぱりアーケードゲームか
ゲーム自体大して面白くもないしな
帆
強くてニューゲームがないのが痛いよな。
スレを一通り読んだけど面白そうだな。やすかったら買うよ
虎とか使ってボス戦やりたかったな
でも最初から魚人や鳥人がつかえたら順序よく進めないからな。
最初のボスとばして穴のところにいけたりしちゃうし。
その辺は見えない壁でカバーですよ
電撃PS2にセーブデータが入ってたらしいが全前話題にすらなってないな。
・・・今更か。
959 :
なまえをいれてください:2005/03/22(火) 16:12:17 ID:h95pwAQ0
詳細を
詳細
熊と宇宙人のチップを入手済みデータ
虎については残りのエネミーデータ(スタンダードまで取得済み)を集めれば使える
といったセーブデータだったかな?
それはクリア済み?
それとも初めから使えるってこと?
『本来条件を満たさなければ出現しない「グリズリー」と「U.W.H」が使えるというもの』
や
『「ウェアタイガー」取得には、残りのBOSSとUNIQUEが必要。』
と書いてある事から推測するに、最初から使えるんだと思う?
でもエネミーデータはある程度取得済みっぽいからどうなんかな?
これ以上はなんとも、オレはこのゲーム持ってないもんで…
>>962 >オレはこのゲーム持ってないもんで…
お前、いいやつだな。ホント、日本人も中にはいいやついるよな
>>962 そうか、サンクス。持ってないってのにいい椰子だな
結局どうなんだろ
でも初めから使えたとしても熊と宇宙人だけっぽいし・・・
虎でやりたかったorz
今更ですが
地下研究所のサイのようなボスがどうやっても倒せません。
誰か倒し方を教えてください(;´Д`)
連射パッド使って雪男のブリザード
今日出たヤングアニマルって漫画雑誌に連載してる
エアマスターって漫画の作者が、このゲームべた褒めしてた。
あのヨクサルが!?マジかよ!!
>>970 巻末コメントじゃなくて、本編の脇コメントで(柱って言うのか?)
昔ながらのセガテイストがツボったらしい。
バーチャ好きなのはバレバレだったが、セガ自体が好きだったんだな。
自分で自分の事「セガの子」って書いてた。
>>971 うわー
こんなのがあるなんて知らんかった。広告しかないからほとんど目を通さないや
シゲオとかもろアキラだしなwセガの子か。スパイクアウトも買ったのかな?
とりあえず記念にアニマル買ってくるかな!
なんか嬉しいな。俺も買ってこよ
975 :
なまえをいれてください:皇紀2665/04/01(金) 02:25:14 ID:z2mWYFzN
落とすかよ!
どの位値段下がったかな
そろそろ買うか
ヨクサルのコメントで買う気になったんだが売ってやしねえ。
>>977 沢山入荷した所は大暴落した訳だが
売ってない所はそもそも全然入荷して無い
売ってる所でも入荷を絞った所はかなり高い
なんか三者三様だな
せめて千まではいかそう
980
981 :
なまえをいれてください:
あげ