1 :
なまえをいれてください:
結局どれが最高の無双なの?
1
佐々木たんおつかれ
子供の落書き帳
5 :
なまえをいれてください:04/10/17 19:13:55 ID:8BiQ5o58
戦国はやってないけど三国3+猛将が一番だな。
2は今やるとウンコ
The least 100sec
7 :
なまえをいれてください:04/10/17 19:22:16 ID:lsFAE1WL
>>5 戦国はやってないけど
戦国はやってないけど
戦国はやってないけど
8 :
なまえをいれてください:04/10/17 19:23:19 ID:BLVDJ8Rb
戦国は糞すぎる
一番はまったのは2。それ以降は糞
戦国+猛将もいいが3+3猛将が総合的に一番だな
2+2猛将は論外
なにこの糞スレ
12 :
なまえをいれてください:04/10/17 21:20:02 ID:eUpnvE9Q
3と戦国は猛将必須でどっこいどっこい
2+猛将は久々にやってみたらシステム糞でストレス溜まった。
>>5>>8 猛将伝やってない奴に発言権なし
13 :
なまえをいれてください:04/10/17 22:27:27 ID:4WgtkH5P
2+2猛将が最強
爽快感でも3を超える
2+2猛将は久しぶりにやってみたが爽快感もシステムも全て糞だった・・・
もはやストレスしか溜まらんゲームだな・・・
15 :
なまえをいれてください:04/10/18 01:19:36 ID:Qhw7zDya
今頃2+猛将が最高なんて言ってる奴は懐古厨だろ
>>12 2猛将はやったよ。
その上で3+猛将がいいって言ってるんだ。
16 :
なまえをいれてください:04/10/18 01:51:56 ID:YiFl2xsf
俺は2+2猛将伝を推すけどな
17 :
なまえをいれてください:04/10/18 03:22:36 ID:bUC+svRu
全部やったが、一長一短だな。
全部混ぜ合わせれば最強になるがコーエーはそんなことしてくれない。
19 :
なまえをいれてください:04/10/18 09:49:30 ID:8lvBPk1h
俺はエンパが最高だと思うぜ
ところで無双系最新情報ある?
20 :
なまえをいれてください:04/10/18 12:15:15 ID:wmlE7xLS
↑三国無双4(仮)
肥に勤めてる友人の情報。新キャラ4人
戦国の成長システム。
攻撃パターンの追加。
今んとこ、この辺まで情報ゲット。2ちゃんねるなど見て、参考にすることもあるらしいので要望など書き込むといいよ。
22 :
なまえをいれてください:04/10/18 12:34:53 ID:d4kdANrx
3は俺の使ってたキャラが軒並み弱体(シンキ司馬イ張僚曹操)されてるから嫌い。
4では遂に顔良文醜が使えるわけだな
まちかねたぜ
司馬懿のどこが弱体化しているのかと(ry
25 :
なまえをいれてください:04/10/18 16:49:38 ID:wmlE7xLS
妄想とか言われちゃってますが、情報入り次第ガンガン載せてきますわ
なんか戦国になってからなんとなく爽快感が薄れた気がするのはオレだけ??…
27 :
なまえをいれてください:04/10/18 17:07:24 ID:i2Njrzni
やっぱ無印3+猛将がよかったな。
列伝がよかった。
28 :
なまえをいれてください:04/10/18 22:42:37 ID:rGNEK7b1
猛将も込みで考えろって事は、裏を返せば無印単品じゃ糞って事だ。
特に無印戦国とかありえない。
無印を糞でリリースしておいて猛将で改善。猛将やった奴は「実はけっこう面白いじゃん」になるワケだ。
これが猛将トリック。
本当であればこの程度は無印で出来て当然。
何 故 ベ ス ト を 尽 く さ な い の か ?
まぁぶっちゃけた話、無印の完成度を高くしたら「PUK&猛将商法」が成立しないからなんだが。
戦国スレで2を妄想してる奴らはコーエーのいい金ヅルだな。
搾取されたくなければ無印は様子見でスルー、は肥ゲーの常識。
三国3は武器ポイント稼ぐ時のチンチンって音が嫌だった、ザバってのが爽快だったのに。
単品だったら無双2>無双3>戦国だろうなあ。
ほんと無印の時点でなんとかせいよって感じ
無双2は今じゃ単品どころか猛将とあわせてもクソだからなあ・・・
ステルスとか処理落ち、システム面の駄目さ、アクションの単調さ
モーションのぎこちなさとかでプレイする気も起こらん、モードも少ないし。
俺は無双2だな
司馬イとチョウコウのイベントが好きだから
3だとちょっとわざとらしいし。
パンツ度でいったら2+妄想伝が最高
>>25 以前コーエーに勤めてた友達から聞いたが、
コーエーは情報流出が厳しいらしいから、
ネットで情報流すの止めたほうがいいぞ。
オマエの友達に迷惑がかかる。
36 :
25:04/10/19 06:09:37 ID:KNYugiXP
↑そうなのか。知らんかった。友達から話してくるからさ。じゃーとりあえず流せそうな情報があれば晒します。
>>35 どこの企業もそんなモンじゃね?危ないのは承知の上で流すと。
>>36 と言う訳で妄想でなければ引き続きヨロ
38 :
なまえをいれてください:04/10/19 08:44:13 ID:11cwTST6
俺は蒸そう2+猛将かな。無印は糞だけど。猛将で神になった。
未だに飽きてないよ。
39 :
名無しさん必死だな:04/10/19 08:48:57 ID:lZc2NxQH
俺もやっぱ無双2+猛将だな
3はCRとC1と武器システムとBGMとマップが好きじゃない。
41 :
なまえをいれてください:04/10/19 10:01:42 ID:gCv7maYb
車でプレステが簡単にできるキットが発売されたみたいだぞ。
かなり興味はあるのだが、よく知らねーし、イマイチ不安。
購入したことのある人や、この製品知っている人、情報ちょーだい。
メーカーはラウダってところです。
オートバックスとかでカーオーディオ関連の商品を作っているメーカーみたいなんで、
安心だとは思うが、どーなんでしょ??
「プレステ2車載取付キット」
http://www.lauda.co.jp/pro-9000.htm
43 :
なまえをいれてください:04/10/19 12:48:06 ID:MEYX0olq
2飽きてから猛将伝買ったけど、正直後悔したよ。
結局猛将伝でもやることは何も変わってないし。
2と猛将伝一緒に買えばよかった。
無双2+3猛将伝が最高
3は正直、爽快感全然感じなかったし、すぐ飽きた
2と3猛将も含めて5武器、11武器、アイテムMAX、全キャラ育成やりきってると
クリアしても3は爽快感以外得るものが無いからプレイしててキツイ
2は今以上の3武器が出る可能性が有るから今でも楽しめる。
戦国は駄目、神武器取るの簡単で猛将の連武館があるから
神武器取った時の喜びが薄すぎる。
無印3+猛将がやっぱり一番いいな
列伝&修羅&ザコザクザク爽快感マンセーw
思うんだが、結論でないじゃん。
呂布伝で気分爽快
またくだらんスレを立ておってからに
こんなもん価値観の違いでどれがいいとか人それぞれだろ
糞の戦国無印でさえ最高とかほざいてる輩が居るんだからな
まぁ俺的には爽快感は3+猛将、長く楽しむなら2+猛将。
戦国は猛将が無いと論外。有ったら少しは楽しめる。
変なストーリーやキャラに耐性がないとイライラするだけだが
2はマップが無茶広い、そして遠くまで見渡せるからそれが良い。
赤兎馬が遅いって意見があるがそれはマップのせい。
はっきり言って3はマップ縮めて全然戦場を駆け抜けた気分にならない。
それに処理落ちって言うがそこまで酷いとは思わない。全く余裕でプレイできた。
処理落ち対策に死んだ敵をその場ですぐに消滅させる様にした3は爽快感激減。お前らあの仕様になってキョチョ使ってるか?
真無双もヘボくなり、竜巻も弱くなり、武器を振れば情けない音が出、衝撃波もほぼ前方にしか効かなくなった。
俺は2を推す。あんまり2がタコにされてるから書いてみた。
>2はマップが無茶広い、そして遠くまで見渡せるからそれが良い。
いや、実際そんなに遠くまで見えないぞ。3と同じくらいだろ。
>赤兎馬が遅いって意見があるがそれはマップのせい。
そんなのただのいいわけ。体感的に遅いと感じるものは遅い。遅くてイライラしてくる。
>それに処理落ちって言うがそこまで酷いとは思わない。全く余裕でプレイできた。
酷いところは無茶苦茶酷いぞ。合肥新城の呉の本陣の船なんか酷すぎる。
それに酷いと思うか思わないかは人それぞれ。
>処理落ち対策に死んだ敵をその場ですぐに消滅させる様にした3は爽快感激減。
これは知らない。2だってすぐ消えただろ。
>真無双もヘボくなり、竜巻も弱くなり、
これは弱体化と割り切ってる。
>武器を振れば情けない音が出、
2の音なんか覚えてない。どうでもいい。
>衝撃波もほぼ前方にしか効かなくなった。
知らね。
53 :
なまえをいれてください:04/10/19 20:27:05 ID:18MLntGy
3+猛将の達人とか修羅M100以上は簡単すぎて手応えが無さ過ぎる。
2+猛将の最強弓兵見たいな緊張感が欲しかった。
2+猛将はもう基本部分からして終わってて全然楽しめないからなあ・・・
3+猛将は面白いが僅差で戦国+猛将がいいな、技能とかそろってくると
マジで爽快、チャージも4までになったがその分全てにCRはついてるし、3から
更に攻撃に個性が出てていい、ステルスは増えてしまったがまあ許容範囲
これで列伝や修羅みたいなモードが1つでも追加されてれば完璧だったが
55 :
なまえをいれてください:04/10/19 21:38:34 ID:P9AoPzSX
3+猛将よりも2+猛将のほうがおもしろい。
3は強制一騎打ちがあるが、2にはない。
マップも2の方がいい。
武将の技やモーションが2の方がいい。
敵に攻撃がヒットしたときの感触もなんか2の方が良かった
2+猛将は武将の技も個性ないし、CRもないから単調なんだよなあ
モーションもカクカクしてて気持ち悪いし
おれはCRある方が単調に感じるけど?
ただハメるだけの一騎打ちは評判いいの?
個人的にあれのせいで3は好きになれない
>>56 そうそう2はCRないから味気ないんだよな、そういえば3は属性つけかえれるのもよかったな
あれで更に幅が広がるし、戦国もこれがあったらより完璧だったな、まあ選択出来ないわけでも
ないからそこまで問題ではないけど
>>58 一騎打ちは3猛将になってからはよくなった、エンパではちょっとヌルくなりすぎたが
60 :
なまえをいれてください:04/10/19 22:38:59 ID:becZ6b0h
>>20 三国4は正直いらんなぁ・・・
さすがに4度も同じストーリーなぞってもな・・・
続編は違う舞台でやってほしい
>>57 2のC3なんてよっぽど性能がいい奴じゃないと使わなかったよ。
C1もガード弾きの効果あるけど、どのキャラも同じようなのばかりでつまらんかった。
3のC1やCRはキャラによって個性があって良かったよ。
>>61 3のCRはそれだけやってれば良いって感じだし
連続攻撃+気絶って性能がアホっぽい。
C1は個性はあるけど性能のいい奴じゃないと使わなかったよ。
脊髄反射レスうざ
CRはそれだけやってればいいって随分いい加減な意見だな。
連続攻撃+気絶がアホっぽい?なぜ?あと気絶だけじゃなくフィニッシュで敵をのけぞらせるのもあるぞ。
C1は少なくとも2よりはマシ
でも呂布は2の方が好きだったかな。
なんか…無駄なスレだな。
65 :
なまえをいれてください:04/10/19 22:55:54 ID:iyG7oYzW
三国4は一騎打ちオン、オフ有りで作ってくれ
>>63 ただでさえ単純な無双が更に単純になるから
3の攻撃の使い分けは2より狭くなってる。
2の方がよっぽど単純だと思うが。
ただ敵を気絶させるだけのC3なんて何に使うんだ?
お前は2でいつもどんな攻撃方法してるんだ?教えてくれ。
コンボ評価の問題だと思われ
評価があるといろんなチャージ使ってコンボ決めるし
3は評価がない+チャージラッシュ強杉で、チャージラッシュ一辺倒のパターンになる
確かに2は単純すぎる・・・
弾き返しはぜひとも残して欲しいなあ、戦国でも猛将で技能つけてからは
なかなか使えるようになってよかった
>>67 >ただ敵を気絶させるだけのC3なんて何に使うんだ?
気絶させるために使うんだよ。
CRの悪いところはダメージソースになりうる上に気絶だからダメポ
気絶攻撃と別に有ればよかったんだけど
通常攻撃のダメージソースはn6とかc6の方がプレイしてて面白い。
何といっても2はやっぱり単調なのがいけないな。飽きる。
馬のシステムも糞だし。
72 :
なまえをいれてください:04/10/19 23:19:25 ID:k8B8jBw5
>>71 単調、単純って言う割に具体的にどんな所が単調で単純かは行ってないよね。
確かにCR強力だしダメージソースになりうるけど
普通に5止めやC6出したほうが有効なキャラも多いじゃん
俺は3猛将やってから勧められて2猛将やった口だけど
やっぱり敵将のアルゴや馬など細かいところで3のほうが勝ってると思う
2は起き上がりざまにC1すれば簡単にガード弾けるのに萎えた
武器システムは2のほうが良かったけど。
早い話2は攻撃にキャラの個性が無いのが悪いんだ。
もう自分は2は手元にないから、あんまり覚えてないし詳しいことはいえんよ。
お前が2が最高というのならそれは否定はしない。
自分にとっては3が最高だから2はもう一生買い直すつもりはないし。
三国無双シリーズ化嘔吐思ってるのですがどれかえばいいですか?
教えてください(><)
PSの三国無双がオススメだよ。
>>75 完成度という点では三国3と猛将伝かなぁ。
三国3単品ではクソゲーなのでお勧めしない。
あまり金出したくないんなら三国2を勧める。
これは今は大分値下がりしてるし、猛将伝がなくても充分楽しめるから。
まあ猛将伝買うにこしたことは無いけどね。
戦国は知らないけどこれも単品ではクソゲーらしい。猛将伝は必須。
“鼎砕き”に“大海の黒い鮫”・・・懐かしいな
3は初めてやる人なら無印で十分楽しめるよ
俺はそうだったし
まぁ俺は3→2→1→PSと時代の流れを逆行して全て楽しんでるがw
3単体だとザコ敵が数は少ないくせにやたら強いのが嫌なんだよな。無双本来の爽快感が無い。
一騎討ちバグもあるし。
あと2や3をやった後だと流石に1は楽しめないと思うな…
戦国猛将を3千ほどでゲトー出来そうなんですが、
買いですかー
>>82 えっΣ(´Д`;そうなんですか
戦国のバックデータが無いとほとんど遊べないみたいな状態になってるんですか?
戦国+猛将と無双3+猛将はやや無双3+猛将の方がいいようですが戦国+猛将も
なかなかいいみたいですね、無双2+猛将はちょっと今では微妙みたいですね
ありがとうございました〜
>>83 その通り
戦国の無印と猛将伝は、単品じゃクズ同士だが
合わせれば結構面白くなる
まぁでもやっぱ3+猛将伝が俺も一番よかったかな
システム的には戦国+猛将伝が好きなんだけど、
キャラとかシナリオとかセリフがウンコ臭すぎて・・・
戦国+猛将は剣や盾を集める手間が無いのがありがたい。
漏れは
二+妄想>戦国+妄想>三+妄想>>二>>>>三>>>>>>戦国
発売当時の感覚で
いま、戦国妄想伝をやった後に2や3をやっても劣るのはある意味当然だし
なんだかんだ言って進化してると思う
無印戦国無双をやった時はもう駄目かとも思ったけど…
無双厨はこんなどうでもいいスレわざわざ立てるんだね。本当にクズだね。
なんか2の猛将伝が発売された頃の過去スレ見ると結構叩かれてたな。
3もかなり叩かれてたけどね
戦国も(ry
無双厨いいかげんにしろよ。いくつ無双スレ立てれば気が済むんだ。
検索したら20スレぐらいあったぞ
三戦板にも乱立してたしな
佐々木の気持ちがよくわかる・・・
95 :
なまえをいれてください:04/10/21 21:24:05 ID:+15CCy1w
三戦板はもともとゲームの板じゃないから、無双スレが叩かれても仕方がないが
ここは家ゲ板だから別にいいんじゃない?
てか2は真・無双乱舞発動時のエフェクトが一番ショボい。
3≧1>>>2だな
無双1もなかなか良かったけど
やっぱ2が一番かな
戦国だめ・・・
>>95 エフェクトは3とどっこいどっこいだろうが。
炎のエフェクトもショボ過ぎる。
98 :
なまえをいれてください:04/10/22 00:31:05 ID:guDYtkmK
真無双乱舞出した時の画面が1も3もカラフルなのに、2は白黒でショボいのが嫌だって言ってるんだよ。
X箱版もやったけどこれは赤くなって派手になってるから良かった。
炎のエフェクトは2の方がいいけど。
戦国猛将>2猛将>3猛将>無印2>無印3>無印戦国>1
三国無双3はそう難しくないから、手っ取り早く爽快感を得たい私には良かった。
三国無双2は爽快感よりだるさが上回ってしまった。
三国2の猛将伝も同じく。
みんなは三国2の達成感がイイっていうけど、下手だからさ…(´・ω・`;)
2+2猛将はヤヴァイ、今やっても苦痛しか感じないw
3+3猛将はかなり面白いんだけど戦国+猛将の方がわずかにいいかなあ
モードが少ないのがチト不満だが。
102 :
なまえをいれてください:04/10/22 01:16:01 ID:7/wz5aJJ
俺はチョット変わってて
初プレイの3は1キャラで飽きて
次に2買って激はまり、全キャラ6武器とってクリアーマークつけるほどやりこんだ。
それで3買い戻したけどやっぱり微妙だった
自分でもよく解らないけど3はあわない。
103 :
なまえをいれてください:04/10/22 01:19:07 ID:wQelz7BX
初めての無双プレイで、びっくりするほどの爽快感を得てしまうと他すべて一緒だよ。てかみんなそうだろ?初Hの達成感は他のどんな女とやろーが得られないのと一緒だよね(笑)
めんどくさい事に屈しない性格の、やり込みとか好きな友達は三国無双2+猛将伝に激ハマってたよ。
そういうタイプの人には三国2がイイんじゃないかねー。
負けるの嫌いなくせにめんどくさがりの私にとって三国2はストレス極まりなかったデス…。
2が一番燃えた、というのも音楽が一番好きだから。
1:キャラ選択時の名乗りとポーズ
2:武器システムと音楽、ステージ
3:玉や鐙、キャラ性能
戦国:ロックオンなし、馬
なら文句なしなんだが
>>105 禿同。
あと、オリコンも有りにしてくれれば完全に文句なし
個人的にこれが戦国の一番いいところ。
佐々木ってどういう意味なん?
三戦とかでよく聞くけど
思うんだがさ、□□△で気絶。
□□△△・・・でCRにすりゃいいじゃん。
あとパワーガードもほしいし、カウンターも入れてくれ。
110 :
なまえをいれてください:04/10/22 09:57:14 ID:5ifh3d2Q
3は何度やっても音楽で萎えてダメ。
面白いなぁ、俺は逆に三国3の音楽のほうが好きだったよ
あの怪しげな感じが良かった特に黄巾のステージ。古代中国を走り回ってるって実感が持てた
まあ、俺の音楽感覚おかしいから気にせんでくれ
不気味な雰囲気が出ててBGMとしてはいいんだろうが
前作までのあのノリのいい音楽に慣れているとどーしてもな、静か過ぎて燃えない。
>>108 無双スレに粘着して毎朝荒らし回る、対無双厨最終兵器佐々木タソ。
コテは佐々木で常にage。最近見なくなった。
これがきっかけで、無双厨氏ねと煽る香具師は佐々木と呼ばれる
やっぱり音楽はノリのいい音楽の方が良いよな。
3で黄巾は特に嫌い。激戦とか総大将はいらん。
それ以外の曲は全体的にいい感じ。
114 :
_:04/10/23 07:19:06 ID:aO5bulw2
音楽に関して言えば
2猛将伝&無印2が一番かな。ただ無印2はせっかくのいい音楽が続いててやる気MAX状態であるのを
いきなりやる気を大幅に下げさすような音楽になるところがある。特にステージいいところ。どことは言わないけど。
無印2の合肥魏側の音楽の演出は完璧だと思うけど。
3は、夷陵の戦いの音楽と劣勢、逃亡劇、事典、実機オープニングが好きだす。
合肥の戦いは評判悪いんだよな…個人的には好きだけど。あの軽いのが駄目なのかな?
3の夷陵の音楽で、2の夷陵の戦い蜀側やりたかった……でも、なんかあわなそうか……
小牧長久手と京洛の舞のやつは好きなんですが
3のステージがもっと平坦だったら神だったんだがな。
南蛮の音楽は2より3の方が好きだな。
和風テイストでノリノリの戦国の音楽が好きだな。
三国は2はノリ重視。3は中華重視で中間が無かったのが残念。
119 :
なまえをいれてください:04/10/23 18:37:59 ID:5ADkkMYi
1が最高に決まってるだろ。
ステージの魅力が段違い。
単品で遊べる2。
単品ではぬるぽな3と戦国。
+猛将伝なら戦国が一番楽しい気がする。
昔はよかったけど2は今では単品でも+猛将でもちょっとな・・・
3+猛将と戦国+猛将は甲乙つけ難いな
猛将伝があると具体的に何がどう違うんですか?
3、戦国は猛将がないとシステム、バグが酷すぎてまともに遊べたもんじゃない
2は無印だけで秀逸。猛将はまさにおまけという感じだった
>>123 システムが酷いというのは、どういうことですか?
バグは人が消えたりすることだと思いますが。
>>124 3は一騎打ちをやると一部装備アイテムがはずれるバグがある、致命的なバグはそんなにない
システムは全般はもともと悪くないし
2は二人用でやる時はけっこう痛いバグがある、まあそれ以前にゲーム自体が今ではつまらんが・・・
人が消えるのはバグというか仕様だが2は酷い
戦国は猛将がないと成長が止まったり、こちらの強さに合わせて敵がかなり強くなるため
猛将がないと快適に遊べんかも
>>124 そういえば戦国は猛将になってから突忍バグというのがある
突忍が使えるという点では面白いともいえるがエディット武将が使えなくなる
らしいので気をつけた方がいい
127 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:34:13 ID:ddBOGlj1
3は大将お守りプレイばかりで戦いの自由度が無い。
2は明らかに劣るけど3と戦国はどっちもいいなあ
三国志の方が好きだからわずかに3が好きかな
2は無双初体験なら十分面白い。
無双がブレイクしたのは2だから。
でも既に無双になれしたんしんでいるのなら、
戦国か3を猛将込みで。
俺2を1000時間以上はやり続けた人間だからもう2から離れられんな。
2はもう飽きた。今やっても苦痛しか感じない。
まあ今やってる3もいつ飽きるかわからんけどね。
「無双系ってどんなの?」って人なら取り敢えず2猛将伝をやってみるのも良いかも知れん。
アホみたいに安売りされてるし
基本部分はあまり変わってないし
まずは1からだろ
そういや今度コーエー定番シリーズで1が出るらしい
2000円もしなかったはず
>>130 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ!
てか、無双は3猛将までしかやってないんだけど、
無双増加のシステムが滅茶苦茶にされてて糞萎えたよ。
(敵の攻撃喰らったり○ボタン押してても中々ゲージが溜まらない点ね。
2猛将だと、敵将のコンボ喰らってもすぐに溜まって反撃できたり、
敵集団に突っ込む前にすぐにゲージを溜められるのが良かった。)
あと、斬り刻む音が2の方が気持ち良くて爽快。
敵がいくら増えても、斬ってて爽快感が足りないと萎える。
それから、何よりも武器探しが楽しすぎて止められないw
2+猛将が糞だと言っている人の大半は、
攻撃・範囲・増加の高数値が付いた3武器も取ってないんだろうな。
それを使って最強を楽しむのが、2+猛将の醍醐味だと思うんだけどね。
2+猛将なんて戦国と違って武器に属性がつかないし付加数値もたいしたのが
つかないから全然楽しくないんだよね、まあそれ以前にゲーム自体糞すぎて
武器集めどころかプレイする価値すらないんだけどねw
137 :
なまえをいれてください:04/10/24 20:17:39 ID:yGam19rv
>>136 無双2スレでも全く同じ事言ってたよな、お前。
武器探しなんか正直全然楽しいと思わなかったが。
139 :
なまえをいれてください:04/10/24 20:22:56 ID:yGam19rv
まぁ、何が楽しいかは人それぞれだからな
語るのは構わないが、押し付けるのは止めとけよ。
>>135 勝手に決め付けるのは痛すぎるよ。
大半は甘寧あたりに即無双体験してると思うんだが・・・
2を好きだ、って宣言するのはいいが、
2を好きじゃないのはおかしいんじゃないの?っていう書き方は萎えます。
とひさしぶりの2ちゃんねるカキコ。
>>140 多くの人から賞賛されてる武器探しもろくにしないで、
2+猛将を糞扱いしてる奴らにも言ってやれ。
無双好きだってコアゲーマーからヌルゲーマーまでいる訳だし、やり込み好きとは限らんからなぁ・・・
漏れは2は武器探しのやり込みが出来て面白かったけどシステム的に3に1歩劣るし
3はチャージラッシュや弾き返しや一騎打ちとか充実したけど武器集めが嫌いだし
ああ、音楽は2が一番だと思ってますよ。黄巾ステージからいきなり良い。1の使い回しだっていいじゃない
あと2猛将のようなコムボ評価復活キボン
でも格ゲーと違って無双のコンボなんて結局どれだけ拾うか、それだけだからな。
144 :
なまえをいれてください:04/10/25 12:36:47 ID:qmFYmAZb
アクション面では徐々に進歩してるから新しい方が良いと思う。
2の良かった点は音楽、マップ、武器探し、無双モードが一人ずつなところ。
特にマップは長坂、赤壁、夷陵、合肥、五丈原とか有名な戦場が2の方が良かった。
逆に3で水関と虎牢関を分けたのは良かったし、下ヒとか博望坡を加えたのも良。
ただ個人的に2の蜀・夷陵の敵将3・4人に囲まれたり弓兵にスナイプされる緊張感が最高だった。
>>144 実はわかってないっていうか2猛将なんてやったことねぇ。
個人的に無双3猛将>無双2>無双2猛将>戦国猛将>無双3>戦国かな。
ステージは明るめの方がいいので無双2が一番。
日記終了。
たいしてかわんねーし入れ替えめんどいからじゃない?
無双鎧があるだけで俺は良いけどな。
戦国もとりあえず一通りやったので今は3と戦国を回しつつプレイ。
2猛将はたいした追加もないというのもあるが、ただでさえ鬱陶しいステルスが増量する上に
武勲が全員0に戻されたのが嫌であんまやんなかったな。
戦国猛将の突忍バグって公式の対処法とか発表されてんの?
立志伝Vの政宗バグはメールで問い合わせた奴が「カード集めに影響が無いので修正しません」という糞返答されてたが。
154 :
超初心者:04/10/27 16:29:17 ID:Rff9iFBZ
最近2猛将が中古で3ケタで売られてたので買ってみました。
やってみると…ヤバいほどおもろいです!
アクション嫌いの私でも大いに楽しめます!
今初心者モードでリョフ(?)使ってやってます。
こんな私ですが、無印2は買った方がよろしいのでしょうか?
2が無いと出来ない事
一部のレア系装備アイテムが手に入らない
フリーモードで使える武将達のシナリオが出来ない
フリーモードで使える武将の4・5武器が手に入らない
もっと色々なシナリオやりてぇ!とか、いつでも真乱舞・どこでも赤兎馬アイテムとかほしい!
とか思ったら買っても良いかも。逆に根本的な操作自体は変わらないので、上記のに興味なければ必要ない
あと初心者って書くとそれだけで嫌がる人も居るんで、書かない方が良い。と思う
オレも2+妄想を発売以降今までずっと楽しみ続けていて、
山田祭とかリアルタイムで体験してた人間。
昔どこぞのスレで見かけた、
「3は2の悪いとこ直して、良いとこ全部無くした感じ」
っつーのが妙に納得してしまう。
馬とか操作性とか細かいとこはUPしてるけど、
爽快感とやり応えとかマップ、イベントの全体的な面白さは無くなった感じ。
先に3をプレイしちまうと操作性とかグラフィックが耐えられんだろうなぁとは思う。
その点(ステルスとかも含めて)は発売された時の技術?の差だから、
最高の無双って聞かれたらやっぱ2+妄想を押すな。
無双やったことないヤツには3+妄想を勧めるけど。
戦国?あー、論外。チネ。
もう一緒よ。おんなじことの繰り返しよ
無双系全作(PS版格闘も)買ってる自分としては真三国1以外はどれも同じくらい楽しめる
もうゲーム的に良し悪しという問題ではなく
各個の趣味嗜好に合う合わないという話だからな
真三國1は虎牢関で30分放置してからが一番熱い。
161 :
なまえをいれてください:04/10/28 16:35:42 ID:iCnflOKb
1とか2って建物や壁でも矢が貫通するのが嫌なんだよな。
1の五丈原で山の陰にいる敵に矢を撃ったらちゃんと当たってるのがワロタ
162 :
なまえをいれてください:04/10/28 17:33:43 ID:JOenKvZH
音楽で言うと、2+猛将伝 戦国+猛将伝が最高。
3はマジで糞、やる気が失せる。
3もそこまで糞とは思わんけどな
>>162 分からんでもない
>>163 2が良すぎたため、かすんじゃったんだよ
2は行軍と合肥新城包囲戦(呉)が飛び抜けて好きだなぁ
虎牢関の戦い、官渡の戦い、長坂の戦い(蜀)、優勢、急襲が結構好き
3は合肥の戦いと急襲が好き
キャラエディット、ビジュアルデータベース、事典が落ち着いたマターリ感が好き
2 黄巾 赤壁(魏) 合肥(魏) 五丈原(蜀) 行軍 急襲
3 夷陵 官渡 逃亡劇 好敵手 辞典
戦国 桶狭間 川中島 小牧 大坂城 忠勝のテーマ
劣勢 宿敵
2の街亭、石亭、ガッピ新城とかの行軍してるって感覚が好きだ
1のオープニングは神。
三国無双 OP、趙雲、陸遜、貂蝉、諸葛亮
1黄巾、長坂、合肥、夷陵(呉)戦歴ED、実機OP
2OP、黄巾、呂布、行軍、急襲、長坂(蜀)、合肥(呉)、夷陵(呉)、南蛮、合肥新城(魏)、実機OP
3OP、行軍、急襲、呂布、官渡、合肥、夷陵、成都、制圧戦、重鎮、好敵手、戦歴ED、事典、エンパOP、ビジュアルDB
戦国 花の都、桶狭間、川中島、長篠、大阪城、上田城、姉川、小牧、忠勝、猛将ED
孫正義「ちょっと好きな曲には構うな!キリがねえ!」
中国娘グループのイメージソングを忘れてるぞw
セレスは勘弁
3ばかりやってて最近2やり直してみたけど…
これ、こんなにイライラするゲームだったっけ?
今では到底遊べるレベルのゲームじゃないね。
昔は面白かったんだけどなぁ。
>>169 あれマジで良かった
ちょっと好きになった
実はボンバーマンのアニメで
歌詞全変えされてエンディングに使われてたのは内緒だぞ。
174 :
なまえをいれてください:04/10/31 20:57:06 ID:uyFtsGnU
あげ
176 :
なまえをいれてください:04/11/08 02:20:38 ID:t7Ai6ls0
ageる
3のいい所は馬超だけ。
馬から落ちないの装備して赤兎馬乗ってブンブンブン。
二人プレイでも同一キャラ使えるようにしてくれ。
俺と友人のルールでは難易度マックスで敵多い所だったから。
ヘタクソだったからな、馬超の取り合いになるんだわ。ジャンケンとかで。
馬超ゲットできた方はいいけど、できなかったら最悪。
逃げるしかない。そんだけヘタレ。けど面白い。
エディットで馬超モーションの作れ
180 :
なまえをいれてください:04/11/08 16:26:41 ID:2zmH/A59
2って一つのステージを2人同じキャラでできるんだっけ?
2で2人同時プレイは可能。
ただ、処理が追いつけなくてスローになったり敵兵とかが消えたりするから、
なにげにイライラする('A`)
それよりも無双3の護衛兵はホントに“黄龍”にすることができるのか?
護衛レベルがもっと増えればなぁ…
>>181 剣3、槍3、戟5、弓3、弩5とか剣3、弓3、槍3、戟5、弩5等でなる
(剣3は剣で3レベル分上げるという意味)
他にもいくつかパターンがあって同じ黄龍でも微妙にパラが変わってくる
183 :
なまえをいれてください:04/11/08 18:52:02 ID:Ya1SYO4d
2は夷陵の戦いの蜀軍弱すぎ。いくらなんでもあそこまで弱くするって
製作者は相当蜀が嫌いと見える。3は互角ぐらいになっててグッジョブ!
184 :
なまえをいれてください:04/11/08 19:02:13 ID:2zmH/A59
3より2のいいとこなんて音楽とステージの使いまわしが無いのくらいだろ
>182
dクス。早速試してみる。
ちなみに、2人同じキャラは2ではできなかった希ガス。
3か猛将伝でできたような…
んじゃもう1も2もスルーで
いきなり3でFAなんだな?
三国が好きならそれでいいけど戦国が好きか特にどっちが好きというわけではないなら
戦国の方がいいと思うよ
どっちも猛将伝必須なので忘れないように
189 :
なまえをいれてください:04/11/09 14:40:54 ID:NAYqU7+r
やった無双→三国2無印、3無印+猛将伝、エンパ、戦国無印。
2の後3をやったときはおもんないと思ったがずっとやるとおもしろい特にチャージ技が
戦国に関しては買ってやりはじめた時は糞すぎとか思ったけど阿国とか慶次とか蘭丸とか伊達の章をやってみるとなかなかおもしろい
真田の章は糞。
戦国まじつまんねーな。これ猛将で敵がわらわらよってくるだけでほんとにおもろくなんの?
斬る感触もへぼいし
技能いろいろ覚えるとおもしろくなるべ
無印無双2の4武器もった呂布は強かった。C6が鬼。雑魚をあつめて感電させまくったよ。
でも猛将伝だと何故か自分も吹っ飛んだりして萎えた。
そのあと買った3で玉が出たのは評価するけど、雷の攻撃範囲が狭くなってまた萎えた。
雷マンセーなおれとしては
無印2>>>無印2+猛将伝2>>>無印3+猛将伝3>>>>猛将伝3>>>>>>猛将伝2 か。
戦国はやったことないけど、くのいちの足が異常に速かったのが印象に残ってる。
2なんてクソゲーじゃ話になんねー
エンパ入れろや
>>192 おーわかってんじゃん
芝居C4>無双のコンボも最高だよな
確かに3のほうが完成度は高いのだが、
雷がへぼい=激無双の爽快感がまったくないのはかなり痛い。
真無双も敵に炎が付かないので迫力ないし。
>>156の「3は2の悪いとこ直して、良いとこ全部無くした感じ」に激しく納得。
無双3+猛将で爽快感は更にアップしてるしイベントも武将別実機デモやセリフも充実したし
無双2+猛将の良い所も全体的には更に良くしてあるとは思うけどね、マップだけは全体的に
無双2+猛将の方が好きだけど。まあ俺は戦国+猛将の方がわずかに無双3+猛将より好き
だが武将別実機デモやセリフが全くといっていいほどなくなったのは残念だな
俺三国志とか全然知らんねん
天地を食らうとかいうゲームのキャラならまぁわかるけど
カプコンの奴やったらから
こんな俺はやっぱ戦国向きかのか?
>>171 確かに今やると酷いもんだな
>>196 戦国なら嫌でもある程度の知識があるだろうし、戦国やるといいだろう
そして一般的なイメージとのギャップを楽しむがいい
198 :
なまえをいれてください:04/11/10 02:12:55 ID:Pl4fEyxB
3の雷はチャージ攻撃した瞬間に周りに発動するけど
2の雷は属性チャージを食らった敵が地面についた時に出るんだよな。
呂布のC6はかなり広範囲まで雷が届くのが面白かった。
もし真三國無双に4がでるなら、
そういう属性攻撃の改善や雑魚兵などを大量に表示、
技系チャージ系乱舞系の充実や斬る叩くときの爽快感とかを…
あ、れ?
全部?w
>>194 >真無双も敵に炎が付かないので迫力ないし。
属性乱舞を知らないな
201 :
なまえをいれてください:04/11/10 10:46:09 ID:pQlTXvgV
戦国にプラスして欲しい武将は?
個人的には
槍の又左の前田利家。
秀吉の三顧の礼の竹中半兵衛。
悲劇の姫君淀殿。
信玄の軍師山本勘助。
3猛将で修羅シュシュシュ
2は動作がいちいち遅いよね。でもそれが好き。
後、敵の群がり方が2のがダンゴで好き。統率が取れてない感じがいい。
自分は3より2の方がシンプルで好き。
3と戦国はおもしろいね。
>>201 前田利家、竹中半兵衛、徳川家康あたりは追加されそうだね
出来れば九州の中から一人は出て欲しいなあ。
2+妄想は神
ここで頂点を極めたから後は落ちるだけ
ユーザーの無双飽きとかの背景も含めて2妄想以上のモンはそうそう作れんだろ
別に今やっても3にひけは取らんけどな
2と3両方ともフルコンプした上で、どっちやるかって聞かれたら、迷わず2
3以降は敵の吹っ飛び方とか地味なところが微妙に改悪されてる感じだ
重量感を残しながら派手にガイーンって吹っ飛ぶのがイイ、効果音もな
206 :
なまえをいれてください:04/11/10 21:09:30 ID:0m5SVIqr
2はモードが少なくてな
3猛将の修羅モードとか列伝モードは地味にはまる
無双2+猛将は明らかに劣るな、モードが少ないという以前に基本的な部分からして終わってて
とにかくつまらなくてストレスたまる。.無双3+猛将と.戦国+猛将はどっこいどっこいだな、まあどっちも楽しい。
208 :
なまえをいれてください:04/11/10 21:55:37 ID:fsMcnRqm
後に出てるんだし出来が良いのは当然として3で失った物が2に残っているからこそ今でも2+猛将が楽しめるんだと思われ
3+猛と戦国+猛は確かにどちらも(・∀・)イイ!その日の気分に合わせて好きな方で
遊んでる。戦国の方はまだまだ出して欲しい武将や関が原の戦いとか出し残したもの
がいろいろあるから次は戦国2を出してほしいね
2→3で斬の効果が100%じゃないのが
211 :
なまえをいれてください:04/11/11 00:48:46 ID:Efk2Fdu8
3の斬が100%になったらみんな斬玉しかつけなくなるだろ
1の軍団思考ルーチンと戦力バランス、2の爽快感とマップ構成、3の武将モーション、戦国のシステム周り(武器、馬、スキル)を兼ね備えたら神
2+猛将は爽快感はあんま感じられん、爽快感は3+3猛将で極まったので3+猛将で、
戦国ではまたステルスが増えた気がするし。システムは3+3猛将と戦国+猛将それぞれ
のいいとこ取り、マップは2というよりむしろ1でやってくれれば完璧だな
無双3+猛将の爽快感にエンパの操作性が加われば最高だな。
システムは確かに無双3+猛将と戦国+猛将のいいとこそれぞれ取り入れてくれればいいや、
モードは無双3+猛将から更に充実してくれ、というかエンパを1つのモードとして入れて欲しい
PS3の新しい規格ディスクならDVDの5〜6倍の容量があるそうだし、余裕で入るでしょ。
エンパは一つのモードに押し込めるには勿体無い素材。
今2が最高最高って言ってる奴は、
1から2への進化に感動した奴だろ?
全体的な完成度や面白さは3の方が上なんだが、
2の衝撃が大きかったんで、3がかすんでしまっただけだと思う。
3の爽快感って何だ?
あれはただ敵がうじゃうじゃしてるだけだろ。
単品でいったらガチで2だけどな
219 :
なまえをいれてください:04/11/11 14:15:33 ID:uDSbJU7/
2は単品で完成度高杉なので猛将伝の必要性がわからん。
その他を楽しみたい人だけってかんじ。
222 :
なまえをいれてください:04/11/11 16:14:38 ID:AE8otiv7
2だって爽快感なんてあったのは最初だけですぐ慣れて飽きてしまったよ
無双は1が一番おもしろかった。
呂布が強すぎで興奮状態・・・!
224 :
なまえをいれてください:04/11/11 16:33:27 ID:AE8otiv7
でも自分が使ってみると
呂布は1が歴代で一番弱いんだよな。
攻撃範囲狭いし、乱舞も連続ヒットしないし。
225 :
なまえをいれてください:04/11/11 16:35:14 ID:4Xts+uVz
戦国+猛将が一番長く遊べたので戦国を押します。
歴史的にも、システム的にも爽快度的にも一番楽しめたので。
3って猛将付きだとそんなに違うか?
寄って来る雑魚の数、そんなに違わないと思うんだが・・・
何故3+猛将がこれだけマンセーされるのか俺にはわからん
227 :
なまえをいれてください:04/11/11 17:12:20 ID:JS7BAFiK
むしろ雑魚が弱くなってることの方が大きいと思うな。
無印だとやたら強いし乱舞ガードしたりするからストレス溜まる。
あと無印だと、かなり雑魚部隊の近くまで近寄らないと無反応の時があったけど、
猛将伝だとすぐに反応して向かってくるようになる。
2+猛将が糞すぎるだけと思われ、とにかくステルスや処理落ちが酷いし
モーションのぎこちなさとか基本システムの粗さ、凶悪や弓兵等とにかく救いようがない
2+猛将なんかを楽しめるやつが俺にはわからん。
>>216 3の敵はなんか斬ってて薄っぺらい、あと音楽
確かに2のステルスが救いようがないな
まあ処理落ちがあるのは3も同じことだけど
231 :
なまえをいれてください:04/11/11 17:25:01 ID:JS7BAFiK
2は馬が足遅いのがイライラするな。
しかも階級が低いと乗れないという糞仕様だし。
馬だけでいったら
3>1>
>>2だな
あと2は音楽がいいとよく聞くけど、別にそこまでいいとは思えない。
2がつまらないのは228で挙がってる分もあるがあとCRがないのも痛いな
とにかく体感的な爽快感が無い
俺3無印で玉と装具のレベル最高にしちまったから
+猛将の無双モードもやること無くてな・・・
まあ別に今更2なんかどうでもいいんだけどね
とりあえず三国は当分いいので戦国の続編キボン、エンパイアーズも突き詰めれば
化けそうなのでそっちでもいいけど
>>233 じゃあ最初の方ぐらいしか無双モードやってないのか?
それじゃ無印と猛将伝の違いわからんだろうな
2は友軍と進攻出来るのがいい。
場所によっては敵味方の武将4〜5人&親衛隊&兵卒の乱戦がたまにあって、
その時はもうアドレナリン分泌してる感じでかなり熱い。
>>234 エンパは確かに改良すればかなり楽しくなりそうだよな。
最近はまたエンパにけっこうハマってる、武将EDITが豊富なのもいいね。
細かいことだけど
2は川や海の水の表現が一番下手だった気がする
1や3は綺麗に流れているって感じだけど
2はどんより漂ってるって感じ
あとどーにも3のステージは面白みがないように感じるんだが。
命令多くて気ままにプレイできないってのもちょっと。
早く決定版とも言える珠玉の出来の4を出せ。
戦国の豊富なモデルパターンに3やエンパのパーツ選択、武将モーション選択が
合わされればEDITはかなり完璧になりそうだね、あとは声の種類を増やすとか
EDIT専用モーションが増えればいうことなし
242 :
なまえをいれてください:04/11/11 17:58:43 ID:JS7BAFiK
エディットに専用モーションつけるくらいなら
新キャラ増やしてそいつのモーションにした方がいいと思う。
エディット専用のは大剣と細剣だけで充分。
今からやり始めるなら
・無双3やり尽くしてから無双猛将
・最初から3+猛将
どっちがいいかね
>>243 無双3である程度遊んでから猛将かな、最初から全員武将出現してても良かったり
とにかく早く育てたいなら最初から3+猛将でもいい。
245 :
なまえをいれてください:04/11/11 18:09:40 ID:JS7BAFiK
無双3単体だと
一騎討ちバグや活丹バグがあるからあまり勧めないな。
あとザコが変に強いのが一番の難点。
敵の拠点潰すだけでかなり体力削られるし。
体感上そんなに変わらんしそこまで気にする事もないんじゃね?
難易度難しいでなけりゃ雑魚も弱いもんだし。
戦国のEDIT枠は15人もいらんからその分3やエンパに回して欲しかった。
247 :
なまえをいれてください:04/11/11 18:16:33 ID:JS7BAFiK
>>246 いま易しいで3無印でやってるけど
ザコ強いってかムカつくんだが…。攻撃頻度が多くて。
あと仲間が弱い。
まあ無印だけで言うなら
2>
>>3だね
これは否定しない
>>247 そうかぁ?3無印なんてかなり簡単な部類じゃないか?難しいでも俺としては
簡単に感じる、3猛将ではなかなか歯ごたえのある難易度になったけど。
いや3無印は難しいんじゃなくて「ムカツク」
251 :
なまえをいれてください:04/11/11 18:26:35 ID:SeJYK/PL
>>249 2の易しいと比べれば全然違うよ。
まあ敵の数少ないから簡単に思えるんだろうけど。
ていうか2はもう爽快感どころかやっててイライラ感しか溜まらんのでとてもとても・・・
無印でも総合的に見れば3の方がはるかに面白い、まあでも戦国無印よりかは微妙に
2の方がいいかな
まあ総合的に見りゃ無印でも3の方が断然いいわな、2はゲーム自体がつまらんのも
あるが、弓が鬱陶し過ぎるし、ステルスするくせに相手の攻撃はあたるわでムカツキ度
は3以上だな。戦国は無印だけだと成長止まるし、2以上にこちらの成長に合わせて敵
が強くなるのが難点だな。
戦国は猛将でガラリとバランスが変わって、さすがに現状では最も良く出来てるね
後はマップ構成が三国2みたいに1マップ内での「入り組んだ感」「様々に地形が変わる感」
があれば最高。特に三国3はこれが弱くて、広い戦場を駆ける印象が薄い。
本当は広さ的にはさほど変わらないのに。
つまり情報量が足りないんだと思う。イベント的なものじゃなくて、風景的なもの。
路地から抜けると櫓が大量にあって物々しいとか、高地に登っていくと
下で総大将が奮戦してるのが見えるとか。2はそういう局面がなにげに多かった
未だに2を推す人の多くは、システム的な未成熟さと問題を充分理解しつつも
この「臨場感」を捨てがたく感じるんだと思う。決して盲信してる訳じゃなく。
俺は2はなんか根本的な部分から駄目で全く楽しめなかったな、なんか全てを台無し
にしてる感じ。まあ当時は面白かったんだろうとは思うが。3はなかなか面白かった
が戦国が一番面白いな、全体的な面から見ればやはりどんどん良くなっている。
1の黄巾で先頭きって山登ってく時
下見ると味方が続々登ってくるのがなんか面白かった
>>256 1の黄巾後半は面白いね
なだらか&段差のある広い坂道がぐねぐね入り組んで、風の妨害&敵兵がワラワラ。
張角への道は細くなって勾配がキツくなり、上にいくほど霧が立ち込めてくる。
まさしく「山道」。下から味方群、上からは敵群。臨場感バチーリだった
258 :
なまえをいれてください:04/11/11 20:22:59 ID:zxtQ4XxR
1→2=進化 2→3=変化 3→戦国=退化
というのを昔どっかのスレで聞いたことある。
1はあまりにも未完成だったから2はだいぶ進化したといえるが2から3もかなり
進化したといえる、戦国は確かに総合的に見ると退化してるかもな、猛将と合わせれば
別だが、それでも3猛将とはそこまでの差はないから変化といった所か
260 :
なまえをいれてください:04/11/11 20:31:58 ID:yoIwXq/y
2から3の進化って見た目しかないんじゃない?
1は知らんが2から3はかなり進化してるな、面白さがかなり違った
3と戦国は確かにそこまでの進化はないかもしれない。
戦国が退化ってのはないだろう。猛将つけたら
シリーズで一番おもしろくなったぞ。
臨場感は1>>2>>>>>3ってとこだな
1の味方と一緒に戦ってる感は最高だったが……
黄忠で塀の上から物陰から、ゴルゴプレイが最高に楽しかった
>>254 >後はマップ構成が三国2みたいに1マップ内での「入り組んだ感」「様々に地形が変わる感」
>があれば最高。特に三国3はこれが弱くて、広い戦場を駆ける印象が薄い。
>本当は広さ的にはさほど変わらないのに。
それより何よりマップの使い回しを無くすことだな。三国3は最悪だった。
「あれ、またこのマップ?」「別々のマップを半分ずつ繋げただけじゃねえか」
こんなんばっかりだった、んで結局最後のステージまで使い回し。
マップを考えるのってそんなに大変な作業なんだろうか。
>>262 退化って事はないよな、普通におもしろい
3+3猛将もおもしろいし、変化ってのは確かにそうかもしれんがどっちも最高っす。
>>264 あれだけステージ数が膨大に増えればしょうがないともいえる、まあPS3なら容量の
問題も解決するでしょ。
いや、俺もどーも3のマップは面白さに欠ける気がするんだよなあ。
やっぱ使い回し多くてかわりばえしないのも大きいのかな。
進軍や、戦場を駆け抜ける楽しさは確かに1や2がマップが立体的で、
部隊があまり停止しないからいいな。
戦国は戦況に応じてミッションのせいでCPUの停止や進軍、
ターゲットが制御されてるので、ステージ毎の楽しさに落差が大きかった。
3のマップはもうどうしようもないレベルだな
いっそ2から使い回した方がマシだったんでねえの
別に使いまわしの方が地形とか早く覚えられるとかの
メリットもあるからあまり気にはならなかった。
270 :
なまえをいれてください:04/11/13 11:28:33 ID:dHV0kAbg
ちょっと質問なんだけど、MIXJOYとかの場合
ディスク入れ替えした後、普通版と猛将伝版、どっちのディスクで
遊ぶの?
271 :
なまえをいれてください:04/11/13 14:14:51 ID:dHV0kAbg
頼む教えてくれ、もうあんま時間が無いんだ
猛将
次回作の無印でまた手抜いたらその次は危ないぞコーエー。死ね
突忍バグとか狙わないと出来ないバグならまだ許せるが、
活丹バグ、一騎打ちバグ、一撃死バグのように普通にやってて支障の出るバグとか普通はありえんだろ
肥のデバッガーはチンカスだな
2になってせっかく2Pで出来るようになったのに吹っ飛びバグとかで台無しだったしな
戦国も無印の共有ゲージはあれでいいと思ったのだろうか
276 :
なまえをいれてください:04/11/14 18:41:18 ID:+n20NmCM
戦歴エンディングは2が一番糞だな
終わったって感じがしない
あの音楽だけなら
3>1>>>>>>2
みんなの中でエンパのランキングはどんな感じですか?
俺はあんまり宜しく思ってない。
無印→猛将→塩派と焼き直しもいいところ。
PK商法の極み
光栄よ危険だぞ 自重せよ!
279 :
なまえをいれてください:04/11/15 00:38:21 ID:Tt6tt4gN
自分は面白かったよ、エンパ
ロックオンが無いのが大きい
逆に言うとロックオンの無い無双3のキャラを動かせるだけのゲーム。
ひととおりやり直してみたが、戦国猛将が一番快適だった。
避けと逃げ水があるのがでかいかも。
282 :
なまえをいれてください:04/11/15 11:38:57 ID:AHECrqWd
やった人に聞きたいんだけど、無双3+猛将と戦国+猛将って
敵のワラワラ感はどっちが上なの?
どっちかな。
無双3は本当にワラワラ出てくるのは呂布伝と張遼伝くらいだもんな。
284 :
なまえをいれてください:04/11/15 14:44:06 ID:ie4KTIkj
戦国猛将もワラワラ出てくるのは猛将ステージだけだしな
いや、京絡は無印でもたくさん出てくるよ。
その代わり慶次でしかクリアできんけど。
本能寺(織田側)もワラワラだぞ。
2はステルスがあるから問題外
3でもたまに敵消えたりするけど、ちゃんとこっちの攻撃当たってるっぽいし
289 :
なまえをいれてください:04/11/15 16:54:51 ID:CAbtUqIe
てか2ってそんなに敵ワラワラ出てきたかな?あんまり覚えてない
どのステージあたりが敵が沢山出てくる?
ステルスってそんなに大きな問題だろうか。
ちょっとテンポ崩されるだけだし無双で反撃すれば問題ないし。
>>290 空中やられ判定を知らないのか。
2やったことないから知らんが、3達人や戦国地獄のステルスは気がつけば空中でお手玉される。
地上でも1発食らうと4分の1削られる。
このように難易度上がると大問題になる。
2だと武将にお手玉されても吹っ飛ばされるから持ち直しは可能だよ。
少なくとも3より露骨なハメを食らった事は無い。
>>289 今じゃべつに・・・って感じだな
戦国になってまたちょっとステルス増えたけどあれくらいならそんなには気にならないな
2はあまりにも頻発し過ぎる、武将も当たり前のように消えまくるし
>>289 合肥新城をお忘れなく。
大体主要な合戦だと良く出てきてくれて400人は軽く斬れた。
>>289 2はね、ある地点に居れば沸いてくるんじゃなくて
敵総大将に向かって進んでいくだけで、その途上に出てくる雑魚が多いんだよ。
自分に近づいてきた奴だけを殺すとした場合、総大将の所に行くまでに
無印三国3・無印戦国だと、下手したら100人にも満たない。
2は酷かったね、いきなり消えたと思ったら知らないうちに体力全快してたり
いきなり現れて攻撃してきたりととにかく酷かった
戦国猛将やってるけど本多忠勝って慶次に比べるとそこまで強くはないね
しかし、2で叩かれるのってそこだけだよな。
やっぱ2が優秀であるって事で良いかな?すまん2信者で。
動きがカクカクしてるとか基本システムからして駄目とかアクションが単調、個性がないとか
その他いろいろと叩かれてるようだが。まあ別に自分さえ楽しめてるなら気にする事ないと思うけどね
>>296 忠勝自体は弱くはないが慶次に比べるとな、C攻撃や無双も慶次の方が使えるし
慶次に匹敵する強さにするとかなんとかいってたのにな
というかむしろ秀吉や稲姫なんかの方がまだ強いようなw
2信者のほとんどはゲームとしての完成度が
3>>
>>2なのは理解してるよ。
それを補って余りある面白さがあるから2を評価してるわけで。
個人的には、2が無双というジャンルなら、3は良質なただのアクションゲームかな。
300 :
なまえをいれてください:04/11/16 15:13:46 ID:sDHvOFiK
2は鐙装備してても馬の位置わからんのが嫌だな
馬から降りて一通り戦闘を終えた後、馬を探し回るのが何か虚しい
敵武将が回復するのが気にいらん。
一騎討ちで回復って卑怯。
まあ一騎討ちはともかく、奴等は食い物取れないから
タメで回復するのもしょうがないだろ・・・な、松風
303 :
なまえをいれてください:04/11/17 13:10:03 ID:cDmBwNVP
3は何回やっても馴染めない。とくにCRが。
余計な前動作はいらないから2のC3みたいにいきなり〆から出させろよ。
同じくCRは爽快だけど単純な無双が更に単純になるから嫌いだ。
306 :
なまえをいれてください:04/11/17 19:02:38 ID:N+mY5Zly
2なんて6回攻撃できるようになったら
N6かC6くらいしか使わんかったし
そっちの方が単純だと思うが
2も3も単純だけど、無双2+猛将のコンボ評価は良かった。
CRだって使えないやつは全然使えないし、
使えるキャラもある程度使う場面を見極める必要があるぞ
ロックのせいでCR→ズレる→スキだらけであぼーん
特に一騎打ちでは修正不可能
310 :
なまえをいれてください:04/11/17 21:25:03 ID:5JV/k1B/
ズレると思ったら途中で止めればいいし
回避用に乱舞するために最初から無双ゲージを溜めておく。
そもそもズレそうな状況では使わなくてもいい。
>>305 アーケードゲームか・・・
こういうタイプのゲームって金がどんどん減っていくんだよな
2だってロックオンあったし、
5、6発目の攻撃になってくると当たらなくなる事もあったから
途中で攻撃止めてまた攻撃し直してたよ。
3と一緒。
2無印一通りプレイ、猛将買って3日でTVぶっ壊れて当分できないから仕方なく売った
3無印、猛将両方プレイ、
戦国無印のみプレイ。
やっぱ3+猛将が一番かも、戦場の使い回しだけ気に食わなかったけど。修羅モードも良かった。
戦国は暗すぎるのと敵が近くまで寄ってこないと表示されないのがすげー嫌だった。
戦場も箱庭感が漂ってたし・・・
1とか2は景色があまり遠くまで表示されないから
敵がちゃんと出てきてたしな。
315 :
なまえをいれてください:04/11/19 02:39:23 ID:TXFxuBOs
ageる
316 :
なまえをいれてください:04/11/19 12:21:49 ID:lknyR4cm
戦国最強は順に慶次、忠勝、幸村、サル。
最低は順に義元、信玄、政宗。
三国無双みたいなおもしろいゲームおしえれ。
地球防衛軍
あれを6800円でさらに本格的なの作ってくれたら無双にも劣らないと思う
そこまでしたいならPCでFPSやった方がいいぞ。
ま、そりゃそーだが
俺は
戦国+猛将=エンパ>3+猛将>2無印
で好き。やはりロックオンが大きい。
このスレ見て久々に三国2猛将やってみた。
画面全然違うなぁ。おもちゃみたいな背景だ。なんか色合いがキツメで長くやれそうにない。
敵少ないなぁ。キャラでかいなぁ。41人もいるよ、猛将だけでも7人もできるのかぁ。
こんなに違ったんだねぇ。今日のところはもうカンベンw
俺は3猛将はやってない、武器レベル上げがウザすぎて猛将が出る前に売ったから。
たしか8までコツコツ上げないとlv9、lv10が取れないんじゃなかったっけ?
3、初めてやった時はそんなに「変わった」って感じはしなかった って記憶してる。
戦国は猛将を先に買った。CMのマロにやられたw
チャージ攻撃が少ないなぁ と思った。三国2はC6まであるもんね。
ゲームとしての完成度は戦国猛将が一番なんだろうけど、三国2のコンボ評価が好きだったな、限界突破アイテム出すために必死になってやったもんだ。
連続攻撃を繋ぐ工夫を楽しめた。
戦国はその辺が物足りない。
コンボ評価復活希望。
そういや3がつまらなかった理由にコンボ評価が亡くなったからってのがあった、今思い出した。
コンボ評価とか正直よく分からん
つーかどれが一番いいとかで争うよりも、シリーズごとのいいとこを上げて新作を作ってもらえれば一番いいわけだが。
>>324 それをやるとその次の新作が売れなくなるので
わざと作らないわけだが
2が一番だったかなぁ。3は単品だと敵少なすぎて極限までツマランし
猛将追加してもマップは相変わらず使いまわしだしな。
画面の良し悪しはそもそもゲームの面白さに関係ない。
1の馬の爽快感も嫌いでは無いが如何せん動きが単調すぎるな。
327 :
なまえをいれてください:04/11/21 21:41:57 ID:hcwFIMRs
逆に言えば2のいいとこはマップの使いまわしが無いことくらい
ここの3信者ってやけに2を敵視してるよな。
むしろ今まで逆だった
>>327 それと単品で遊べる完成度。
2のウリはこの二つやね、今となっては。
好みは分かれるが武器システムも評価すべきだ。
戦国と3はどっちもおもしろいね、今でもよくやってるよ。
2が一番好きだなあ。弱いキャラでも強い武器を手に入れたらそこそこ強くなるから、
普段使わないようなキャラでも、強いステージに連れて行けるし。
曲もノリが良くて好きだな。
3は武器が成長性になっちゃったから、普段使わない弱いキャラを強いところに連れて行けなくなったのが残念。
あと、やっぱりあのマップはちょっと……。もっと数を削っていいから個別に作って欲しかった。
後から出ただけあって動きやキャラは綺麗なんだけどね。
爽快感は個人的に2の方が上だけど、弓のストレスがデカイw
まあ、それもまた面白いんだけど、という2信者の意見。
>331
俺も3の武器システムはやだな
初キャラでもアイテム装備しだいで一気に6HIT武器とりにいけるのがいい
ちまちまワンパ武将お手玉がかったるい
>>331 いや、武器は戦国のが完成されてるからさ。
2のみのウリってことで。
3の武器システムが不評だったから戦国で2の武器システムになった
2の武器システム無くして戦国の武器システムも無い。
俺も最近2にはまって、3と戦国も買ったんだが、結局2が一番やってるな・・・・
3は画面がきれいだけど、なんか爽快感がない。
戦国は・・・・すぐに友達にあげた。
今なら人に勧めるのは戦国+猛将になる
>>336 だから2の武器システムは戦国の方が完成されてるでしょ?
俺無印戦国のディスクはないんだが強くしきったデータはあるんだ
それで妄想伝やっても大丈夫?
なにが心配なのだろうか。
結局どれもこれもイマイチって感じかな
ディスク交換はウザイよなあ・・・
344 :
341:04/11/25 13:37:47 ID:R8oKDVha
やっぱただの戦国のディスクなきゃつまらないのかな?
>>344 新しいキャラ4人がいるし、そこまでつまらなくはないと思う。
ただ、このワラワラで無双演義をやりたい!とか、無限城を
攻略したい!とか色々欲が出て来ると思う。
3000円くらいでなら猛将のみでも面白がれると思うZE!
俺は2800円で手に入れたけど、ENDムービーで必ず止まるバグが起き
(多分本体の問題なんだろうが・・)泣く泣く手放した。
戦国+猛将+PARで技能全部習得 をお薦めするw
3は処理おちがすさまじすぎた。敵が多いとこじゃ必ずといっていいほどスローモーションになる
あれ猛相伝いれてもおなじか?
>>347 2はステルスが酷い
3は処理落ちが酷い
>>347 なくなったわけじゃあないが随分とマシにはなる
350 :
なまえをいれてください:04/11/27 23:45:41 ID:np8ePmRm
そろそろ浮上します
351 :
なまえをいれてください:04/11/27 23:56:02 ID:OG3r4INk
>>345みたいに
「〜手に入れた」って言う奴はゲームやり過ぎじゃね?
352 :
なまえをいれてください:04/11/28 00:04:29 ID:Kry/wqAl
三国無双も2が面白かったから
戦国無双も次回作に期待しよう
353 :
なまえをいれてください:04/12/01 02:41:14 ID:Fyb4Yadl
3猛将の属性乱舞面白い
てか全員ショボい炎乱舞じゃなくて
属性つきの乱舞になれば良かったのに
354 :
なまえをいれてください:04/12/01 05:24:37 ID:7UgWBo/K
正直 秋田
無双1<無双2+猛将vs無双3+猛将vs戦国+猛将
後衛これはダメだろ vsを<にしないと
よく猛将がついてようやく普通と言われる戦国だけど
最初から+猛将の状態で無印売ってくれてたら
たぶんおれは神扱いしてた
というぐらい、戦国+猛将の信者だな今は
特にBGMは無双という枠の中では過去最高と思ってる
ノリノリBGMでちゃんと戦国時代にあわせてあるもんね。
三国のBGMは両極端だ。
両方好きな自分は勝ち組
外出かもしれんが、無双3の撃破数が1万超えないことに最近やっと気づいたよ。
戦国はどうなってるんだろうか…
戦国猛将の弓持った女の章を何回やってもバットエンドにしかならないよ(´・ω・`)ショボーン
>>359 9999まで。
ファミ通でやってたよ。
>>361 そうなのか。やっぱり10000は超えないんだな…サンクス。
ところで無双4が出るらしいんだが…
なあなあ、俺三国無双2+猛将軍やって、すごくおもしろかったんだが、正直ディスク入れ替え
がありえなすぎて、無印だけでよかったなと思ったのさ。
そして、当時2の方がいいってよく言われてたから、3以降やってないのよ。
んで、中古で幸村と新武将に惹かれて戦国無印を買う事にしたんだが、そんなにそんなに
猛将伝ないとつまらないのかね?
成長打ち止めっつったって、2となんか違うの?まあ戦果悪すぎだとリセット覚悟なのは
想像できるが。できれば猛将はかいたくないのだが。
戦国無印はバランス滅茶苦茶のストレスゲーだぞ。
猛将でどうにか改善されたが。
>>363 猛将買いたくないなら、買わない方がいいんじゃないの。
俺はもっと色んなシナリオやりたいんで戦国猛将やったよ。
無双シリーズでの『売るんじゃなかった…』話を聞かせてたもれ。
367 :
なまえをいれてください:05/01/03 20:27:55 ID:IbnCG09j
戦国、猛将伝の新ステージの敵配置はいいんだけど、
旧ステージは敵配置や増援速度がそのままだから楽しくないよ。
戦国面白くなかったから猛将買う気になれなかった。
どうしても三国と比べてしまうから、キャラの数とか
女性キャラの多さで下に思えてしまうな。
・・・単純な理由なんだが。
戦国は無印のみだと本当にストレス満載のゲームだぞ。
プレイヤーキャラが育つと敵も固く、強くなっていくんだが、三国の時もそれはあった。
じゃあ何が戦国無印ではストレスかと言えば、その「敵の成長のインフレ」が尋常じゃない。
育て途中のレベル10前後や、ヘタをすると何も育てない状態のほうが、MAXに
育てた時よりも相対的には安定・安心して戦える。
他、諸々の理由により、敵の強さをこちらが超える事が出来ない。それを狙えば狙うほど
ゲーム全体はどんどん難しくなり、やれる事は限定されてくる。
お気軽プレイをすると成長率が悪くなってその後どうにもならなくなるのだ
この辺りが猛将伝だと根本的に改良されていて、見た目は一緒だが別ゲーム、といえる
印象になった。アーケード版グラディウス3とSFC版グラディウス3の違い、みたいな。←わかりづらい
>>369 > アーケード版グラディウス3とSFC版グラディウス3の違い、みたいな。←わかりづらい
マゾゲー→ヌルゲー
ってことか?
戦国猛将伝の仕合モードで呂布が出てきてビビったよ
372 :
なまえをいれてください:05/01/30 19:44:02 ID:sbMx9Z6e
戦国妄想のネコミミモードで葉月が出てきてビビッたよ
2がいいね。3は武器成長も能力成長も手間が掛かり過ぎ。
2は石亭やればあっという間に三武器で黄巾の集落救出であっという間にステMAX
成長は3猛将が一番手軽でよかった。
戦国無双の何がいけなかったかと言うと、城攻めだ
あれはイラン
ストレス溜まるだけでゲームテンポを著しく乱してる
それを分かるんだよ!コーエー!
376 :
なまえをいれてください:05/02/03 18:44:32 ID:9K0II8Nn
ageてごめん。
このスレ見てたら急にやりたくなってきた、4まで我慢できん!
で聞きたいことがある
三国2+猛将、三国3、戦国はやったことがあるんだけど何買ったらいいかな?三国3猛将か戦国猛将買おうかと思ってるんだけど
どっちも無印持ってないんですよ(´・ω・`)
3は猛将だけだと激しくつまんねーよ
猛将限定だと戦国のほうがかなり遊べる
新キャラいるしね
>>377そーなのか(´・ω・`)でも戦国猛将だけってのも新キャラ4人しか使えないんでしょ?
>>378 フリーモードでなら無印のキャラも使える
まあ俺は列伝や修羅モードが面白かったので3猛将の方をおすすめしたいところだが
連続で三国やっても飽きるだろうし戦国猛将の方がいいんじゃない?
ただ戦国猛将だけの場合は武将エディットが出来なかったり、無印のレアアイテムや無印
のキャラの最強武器は取れないので注意
>>377>>379ありがとう!
もう迷って仕方ないんでどっちも買うよヽ(゜∀゜)ノ優しい人に出会えてよかっです
今から行ってきます ノシ
結果的に一番やってるのが戦国無印+猛将
これさえあれば、とにかくやり込める。
育成もステージ評価制なので難易度変えながら
いろんなシナリオでできるので飽きない
すいません無印ってなんですか?
>382
猛将伝ではない無双(このスレでは戦国無双)のこと。
無印=オリジナル版
385 :
なまえをいれてください:05/02/27 23:51:50 ID:j47VZzFp
3も猛将でバグ取れるとか・・・
バグフィックスディスクとしてタダにしろよ。
2の時も猛将でバグ取れてたな
387 :
なまえをいれてください:05/03/01 01:31:59 ID:mXuG5i9v
2+2猛将に決定
売り上げがそれを証明している。
以上。
388 :
なまえをいれてください:05/03/01 01:33:51 ID:mXuG5i9v
世の人に無双の名を知らしめたのも2
389 :
なまえをいれてください:05/03/01 01:37:32 ID:mXuG5i9v
3,4、戦国最高とかほざいてるヤツは途中からやってる雑魚
2やってるとかほざいても3が出た後とかにやってる馬鹿
今日三国無双2 マニアックス(2500円)買ったけどほとんどの情報が2chの無双2情報庫に載ってるんだよね。
改めてネットの情報の凄さに驚いた。
データだけじゃなく武将レビューもかなり参考になるしね。
マップ 2>4>>3(1が最上?)
演出 4>>2>>>3(孫家父出張り)
イベント 2>4>>3(数だけ多いおつかいイベント)
モーション 3≧4>2(ただしPG除く)
弓性能 4>2>>3
追尾 4>>2>3(エンパ除く)
馬 4>3>>2(最良は戦国)
武器 2>>4>3(戦国が最上)
アイテム びみょ(3の馬・玉別枠は良、アイテム数違いは駄、褐炭バグ駄)
属性 びみょ(2斬は爽快だがゲームバランス無視)
画質 4>>3>>2
わらわら 4>2>>>3(3猛将含めると=)
敵アルゴ 2≧4>3(3猛将含めると≦くらい)
敵弓 びみょ(2は凶悪、3は弱いが他を無視してのプレイヤーへの集中攻撃&CD中HITする程の強力な命中精度)
共闘感 2>4>3(エンパ除く、1最強)
兵器 4≧3>2(ただし虎戦車は微妙)
護衛兵 3>4>>2(2猛将含めると≧くらい)
ステルス 4>>>3>2
キャラデザ 人それぞれ
音楽 2≧4>3(一部除く)
猛将伝 3>>>>>2(3の補正部分を抜きにしても)
その他 一騎打ちイラネ、EDIT武将イイ など
2の合肥新城包囲戦はガチ
ステージ数からしても3>2だが、合肥新城包囲戦魏軍側は楽しすぎ。
俺的にだけどね
394 :
なまえをいれてください:05/03/01 14:25:00 ID:zJ9PstpW
中古で無双2を買ったのですが
「PS、PS2規格のディスクではありません」と出てOPすら見れません。
PS2の型は50000で他のDVDソフトは動きます。
無双2はバグ多いんですか?
395 :
なまえをいれてください:05/03/01 14:47:37 ID:X8b4LxPP
無双は敵ワラワラよってきてさえすりゃ糞げーにはならんんな
ネットやってれば攻略本なくても特に困りはしないが、マップの何処になにがあるとか、
ゲーム中にサッと見れるのは利点ではある。
397 :
なまえをいれてください:05/03/06 02:08:49 ID:hP34dz4F
あ
戦国+猛将が一番
このスレまだあったのか
今となっちゃあ初心者にも経験者にも「4買っとけ」で終了だもんな
今やると2はアレだけど、断然に面白かったのは2と猛将だなぁ。
ステージ開始前のイベントとか、ああいうのが好きだったし、
アイテム・武器探しも2でガチ。ムービーも良かった。
三国志はもうお腹一杯なので戦国の続編を早くプリーズ
402 :
なまえをいれてください:05/03/07 21:51:59 ID:00c8mlkf
age
最新ゲームが発売してる時に過去のソフト(戦国猛将)やるのは悲しい気分になる
404 :
なまえをいれてください:05/03/15 15:10:30 ID:eXHrOZDM
あのなあのな?
無双は3無印がいいぞ?理由は
無印3南蛮蜀側は神
>>356 禿亀だが俺も
無双4より戦国+猛将のが良いわ
技能、限界突破 6武器の入手難易度やら、その後の5武器探し
政宗本能寺の存在は大きい
好みはあれどキャラも立ってるし
なんか無双4無印より無双3+猛将の方が面白い。
猛将伝はまだか
>>407 俺も、3猛将と戦国猛将もやりつつ待つか
俺はどっちかというと戦国の続編の方を先に出して欲しいけど
まぁ三国志もマンネリだし、呂布ばっかり強いしで終わりつつあるしな。
日本史に忠実な戦国無双2もいいな。
戦国こそストーリー飽きがくるだろ?
今はまだ2すら出てないから何も言われないが
ストーリーにイベントをおこすにしても
架空にするしかないし
何よりキャラがいまいち
なんか魅力感じない
>>410 キャラがイマイチなのは判るが
それでも三国よりは遥かにマシじゃねかと
ストーリーやらイベントも同じ
猛将だとミッションもそれほど気にならん
三国は蒼天で、戦国はセンゴクと比べられたりすんだ老化
戦国+猛将は痒いところに手が届く感じがイイ
弓が弾けたり、緊急回避や逃げ水があったり、馬に属性着いたり飛んだり
無双がガンガン使えたりオリコンもイイ
で、やり込める要素が多いんでかなり長く遊べる
三国志のほうは元ネタに近づけることによって
三国ヲタの脳内補完という強力なバックボーンがあるからなぁ・・・
戦国は元ネタに近づけることは今更無理だろう
日本の武将は戦わないイメージが濃いからだめだ。
信長が先陣きって突き進むなんておかしい。
三国志は演義の関羽、張飛、趙雲らのイメージが大きいから受け入れやすいのかね。
発売日から今まで4をやってきたが、俺は3+猛将伝に戻る。
4は武将の増加とロックオンなしってのしかいいとこない。
4はかなり楽しみにしてたんだが、
まさか3から4のモーション変更で自分がこんなに爽快感感じなくなって
萎えるとは思いもしなかった。3エンパで延々楽しんどる現在。
チャージ6とか、普通に攻撃するだけみたいなのになったからな
投げ技持ってた武将も地面を振動させるだけになっちゃったし
3のモーションは全体的に性能いい奴ばっかりだったろ。
呂布とか周泰とか周泰とか周泰。
馬上攻撃は馬超とか周泰とか周泰とか周泰。
なんでか知らんが周泰アホつよ。
夏候シリーズの太い四角い変な奴のみウンコだったが。
孫家もみんなやり手だし。
無双3+猛将>シスイカン>無双4>>>虎狼間>>>無双2+猛将
でFA?
>>416 個人的に最悪なのはシンキ
CDと「お退きなさい」属性無双がすげー楽しかったのに
見事に全てなくなった・・・orz
エボの「お退きなさい」なんか「お退きなさい」じゃない
蹴り飛ばさないと・・・
>>419 PC版の3がロックオン無しなら良かったのに
甄姫も残念だったけど、俺は黄蓋の爆弾が弱くなったのが悲しい
孔明のJCは強くなってよかったな、爆風は残して欲しかったけど
発売当時の時代も考えて討論汁。
確かに属性乱舞は何らかの形で残しておいてほしかったな
猛将伝で追加されるかもしれんけど
4で属性乱舞あっても陽は吹っ飛ばすだけだし、陰は無双ゲージが無くなるからあまり意味なさそう。
戦国にあった夜叉だっけ、あれだったら属性乱舞なら体力がかなり回復しそうだな
戦国は最初「通常4段までしかねえのかよ!」とか思ったが、実際は三国より全然幅が広かった。
通常連打で8連ラッシュ(三国4でいうエボリューション)とか、C2とC3が更に
属性3連多段になってたりとか、それらを無双中に出せたりとか。
ゲーム性って意味で、戦国(猛将込み)は三国をうまくバージョンアップ出来てた。
考えてみりゃ三国じゃC2は全ての作品でほぼ無価値、あとは使えるチャージだけ
連発して終わりってスタイルになりがちだし。6段の意味はあんまりない。
ただ、三国を同仕様にすると「かなりお手軽に楽しめる」コンセプトから若干
外れて、客層を選ぶ事になるのではないか、と、開発側では考えてるのかも知れない。
個人的にはそんな事ないと思うけど、戦国と差別化したいってのもあるんだろう
ともあれ、一人のキャラに対してより深く深く追究出来る戦国(猛将込み)を推したい
ホーミングの性能を進化させればあった方がいいんだよな。
無ければ無いで対武将がつらい。
3のホーミングは一対一はかなり便利だった。
大勢来たらホーミング無効にすれば完璧
エンパイアーズではキーを入れてない状態ではロックしてくれなかったっけ?
>>427 C2は確かに使わないな、ここにチャージシュートをいれてくれるとよかったかも
430 :
なまえをいれてください:2005/04/22(金) 19:48:02 ID:gGGQo9Ze
431 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 18:34:05 ID:DkeBXnst
432 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 18:43:12 ID:NwfiKSfL
2か4だな
俺はキャラゲー色の強い3のシリーズが好きだ
>>419 大体そんなところだな。
2+猛将は今じゃ話にならんが、無双3+猛将と4はどちらもイイ
戦国+猛将も結構好きだけどね
無双4はなんか飽きてしまったので、結局今は3と戦国で遊んでる。
PS2では戦国2が最後になるのかな。
戦国を猛将伝込みで買おうと思ってるんだけど、処理落ちとかステルスって
無双4に比べてどう?ワラワラ感は4並にある?
>>436 4とそんなには変わらん。処理落ちやステルスは4よりは起こるけど、そこまで気になる
ほどは起きない。
438 :
なまえをいれてください:
戦国猛将伝は石高とかでやり込める ミッション名おもしろいの交じってる