1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:04/10/16 23:07:02 ID:AeIHC42l
あ〜 対戦してぇなぁ・・・
5
うんこ
5 :
なまえをいれてください:04/10/16 23:07:28 ID:quf+L67x
初2げとー
6 :
なまえをいれてください:04/10/16 23:09:09 ID:NVxyKMrH
1001 なまえをいれてください New! 04/10/16 22:49:48 ID:nd8rknKb
1000だったらオレがVF2を完全版にリメイク
7 :
なまえをいれてください:04/10/16 23:10:11 ID:AGSqbvyV
ほう
▼FAQ
・完全移植ですか?
不完全移植です。
・どこが不完全?
テクスチャ解像度、フレーム重複とは別の処理落ち、アドバタイズ再現、SE音質、発色など
・どこが完全?
上記以外の主にゲーム性に関する部分
・ウォッチモードはある?
不明です。
・トレーニングは?
ありません。
・スクリーン設定は?
(A)496*384オリジナル解像度(B)縦横比維持拡大センタリング(C)縦横比無視拡大
細かいアジャストも可能
・オートセーブは?
ありません。
・40mリングは?
不明です。
・ネット対戦は?
できません。
・移植したのは?
AM2研です。
▼隠しコマンド&超常現象集
エキスパートモード…アーケードモードキャラセレ時に22884466
スローリプレイ…勝敗決定後PKG同時押し
VF1BGM…対戦開始前1Pセレクトボタンでジャッキーステージ2PセレクトボタンでサラステージBGM
ラウの超辮髪…ラウ同キャラ対戦で連勝
カゲの素顔…20連勝以上のカゲが上段技を食らう
エンディングの残像…1PのGで増加、2PのGで減少
獲物を狙う鷹…ジャッキーステージで1P2P両方の2+P+K+G+セレクト押しっぱ
大島…ネームエントリでOSI
勝ちポーズ硬直…リプレイに移る瞬間Kをキャンセル
ものまね…負けポーズの拍子にリング外に出る(カゲサラリオン不可)
座盤鉄投げ…ジェフのパワーボムがどこからでも決まる
鉄山靠投げ…発生中の鉄山靠をどこからでも投げられる
15段…アキラまでに9段の条件を満たし、デュラルK.O.後に規定技を当てる
外門トラップ…立ちorしゃがみKキャンセルをCPUアキラorデュラルに当身させた瞬間小ジャンプ
通信対戦出来れば5年は遊べるな
オリジナルが対応してない機能は
エミュでの追加は難しいのかな
せめてLAN対戦できれば色々と…
13 :
なまえをいれてください:04/10/16 23:34:16 ID:lvmuE/Eq
>>11 これが予想以上に売れてPCでまた新たにリメイクされないかな。
PC版出て大分経つし。
今時VF2の攻略サイトってないのかな…
15 :
なまえをいれてください:04/10/16 23:43:12 ID:yruO31Hl
ぶっちゃけさ、今回の件で潜在的にVF2をやりたい人がこれだけいる事がわかったのだから、ネット対応版を特別に調整して出しても元が取れるんじゃないですか?セガさん?
おかしい
瞬の規定技全部当てて6:30以内にクリアしても7段しか出ない
8段までは出るんだよね?
なんか見逃しがちな事とかってある?
数フレーム単位での入力求められるこのゲームでは完全な通信対戦は大分苦しいよ。
100BASEな有線LAN内でもまだレイテンシが大きすぎる。PC版VF2なんて正直無茶苦茶だし。
>>17 ISDN時代からまるっきり問題なく遊べるんだけど・・・。
同期さえとれればUDPという適当なプロトコル上でも
操作情報やりとりは間に合ってると思うよ?
19 :
なまえをいれてください:04/10/16 23:49:32 ID:1HjpivZ2
糞ゲー恒例の開発スタッフロール、全晒しきぼん!
20 :
18:04/10/16 23:54:53 ID:ONyFIa9Z
ああ でもドッポは100%でないか・・・。
完全をめざすのは物理的に無理なんかなぁ・・・100M光等の帯域の話じゃないね。
PC版でネット対戦すると、だいぶバッファしてからコマンド等のデータを送ってるようで先行入力効きまくりなのが如何とし難い…
グラフィックがいまひとつなのと、通信対戦が無いことを除けば満足でつ。
ただ、カゲから先に進めない。サマーが出難い。
誰か助けて下さい。(ちなみにジャッキー使ってまつ。)
TVでなんとかゲーセン風の色合いだせないかなーとやってるところ。
ソニーのKV-29DX650にAVマルチでつないでいるんだけど、
「CGゲームモード」切ってDRC/MF標準にしたほうが見やすくなった。
あとは、画質設定で明るさ最大、色の濃さ強めにして、ホワイトと黒を強調、
ガンマ補正を強にしたら、それっぽくみえるようになってきたー
25 :
なまえをいれてください:04/10/17 00:14:28 ID:jm/x32RZ
ジェフ使えばデュラルまでヒップアタックのみで進めるぞ。
やってみ。
アドバタイズデモで処理落ち、プレイ中もカクカク
糞移植だな、このゲーム。
どなたかPC版でネット対戦やならいか。
もちろん体験版だ。
>>23 CPU戦はハメないと辛い
投げハメ→バックステップ数回、相手がダッシュもしくは寄ってきた所を各種投げ決める。の繰り返し
飽きたらエキスパートモードでもどうぞ
家庭用なんだからCPUはもっと簡単なの用意するべきだよな
ファミコンミニトかと同じく、オリジナルにハマらなかった人は
買わなくて良いよ(^^)みたいな考えなのか?
バックステップ投げばかりやってるのはツマランよ
まともにやるとサギ返し技に超反応しゃがみ+投げで萎える
いかにもCPUとやってます という動きじゃないと勝てないよね。
それだけあれでもVF4のアルゴリズムは随分進化してたというわけだが。
PS2版EVOはアーケードMODEとQUEST MODEのアルゴリズムが全然違う。
VF2もCPU MODEのほかにもう1つ現代版のアルゴリズムで組み手MODEがほしかった・・・。
ここまで動き完全再現なのに闘う相手があれじゃ・・・GAMEの寿命がモタイナイ。
31 :
27:04/10/17 00:31:06 ID:9CzvgrqW
対戦相手募集中。
PS2版でOFF会やって対戦とかしこたまやりたいな。
今日買ってきたんだが、予想外にはまってしまった。
バーチャかなり弱い方なんだが、それでも2は不思議な魅力を感じてやりまくっていたよ。
尼損から昨日の夕方、ようやく来たぞ。遅っ!
ウチはX68000モニタに、RGB出力(21pin→15pin変換)してるんだけど、なかなかイイです。
発色は若干悪いけど、調整できる範囲と思う。
フル画面・31kHzで表示させると、イイ感じです。
120Wアンプで低音を強調させて震脚をさせると、アーケードより迫力あります。
あとは、15インチというモニタのサイズが問題だ・・。
俺は当時から2P側だと技が出ん
今日VF2買ってきて(もちろん赤本付き)、さっきまで猿の様にプレイしてた。
アドバタイズとかでテクスチャーが汚いのが見えてたけど、
プレイ時にはそんなに気にならないし、むしろ、あの頃の感覚が
思い出されて、懐かしさがこみ上げてきますたw
3以来のvfだったから、7年振りくらいだったけど、ある程度の
技を覚えていて自分でもびっくりした。
コンティニュー10回程で何とかアーケードモードクリア。
で、色々と技覚えながら連続技の研究中。
とりあえずエキスパートモードも遊んでみなさい。投げハメじゃ勝てないぞ
エキスパートより通常MODEのが強く感じるのは
まだ学習が足りてないから・・・?
G)、∧_ ∧
ヽ(≧∀< ) 揚炮!
\ ○)
`l⌒人
(_) J
その投げハメすら満足に出来なくなってしまった自分がここに。
昔はコンテニューなんかしなかったのに、クリアできねぇ……。
>>13 巨大なバージョンアップパッチとかでなんとかならんかねぇ・・・
>>36 そのエキスパートもアキラで萎えた、返し率70%くらいだな・・・・
対戦してぇ……。
しばらくはPS2で鍛えてPC版で対戦か?
わかる人
>>16よろしくね
先にウルフで名人取っちゃったよ
フランケンシュタイナーって性能いいな。
これでだいたい切りぬけれる
45 :
なまえをいれてください:04/10/17 00:47:09 ID:FD6fewuv
キャラの名前が光ったら学習したはずだけど
CPUちっとも使ってこない・・・
アキラスペシャルの練習してたら
アキラがそればっか使ってきて、手におえなくなってしまったなぁサターン版の時
47 :
なまえをいれてください:04/10/17 00:57:37 ID:jm/x32RZ
>>45 アレってアーケード版はエキスパートモードで使うんじゃなかったっけ?
サターンはデフォだった気がするけど。
48 :
なまえをいれてください:04/10/17 00:58:12 ID:iZpCLaWg
サターン版は当時大学生だった俺は死ぬほどやったな
今日買ってきてやってみたらのダブルジョイントバットすら暴発して違う技になることがあったよ
ニーで浮かして何発つなげるかなんて当時はやってたのに全く出来なくなってた
PSのパッドも使いづらすぎる気がする
>>16 メストムックにはシュンだけ7段が最高段位って書いてあるよ
50 :
なまえをいれてください:04/10/17 01:00:23 ID:NoE2ge3s
>>44 11Kをちゃんと一発めいれてる?2発目だけ当たっても確か駄目だったはずだけど。
これ以外はわからない。てか忘れた
51 :
なまえをいれてください:04/10/17 01:07:44 ID:NoE2ge3s
付属の赤本には8段が最高段位って書いてあるんだよな。笑
どっちがほんとなんだろうか
Zソートで積み木モデルでグローすらかかってないいのにコレクトはされてる
変なの
なぁなぁ、明日いける香具師は秋葉のレジャラン行って2対戦しないか?
54 :
なまえをいれてください:04/10/17 01:16:37 ID:iZpCLaWg
こういうゲームこそネット対戦ありにすりゃいいのに
前スレのインタビュー読んで思ったんだけど、
ソースが見つからないからエミュ移植、ってことは
X−BOXに移植してもフレームレートは「57.5」ってこと?
>>54 光でも無理な面があるからな>>ネット対戦
「入力が受けつかなったぞゴルァ!」タイプにはとうていダメだが
キニシナイ・「アヒャヒャ、入力が受け付かなかったポ」という奴なら....
開発者インタビューで
「ラスタ処理がPS2 CPUの50%くってて残りで処理できる様圧縮したテクスチャ使った」
といっている様に見てるのだが、詳しい方ラスタ処理について要約お願い。
ソース紛失でモデルや背景だけ現代の技術で再現、が無理という事ではないみたいだよね。
CPU、メモリパワーさえあればいずれ本来の絵付きエミュレートが可能と見てよいのか。
59 :
なまえをいれてください:04/10/17 01:40:16 ID:SVcNLs9y
>>57 うろ覚えだが、仮に光で、無駄のない通信が実現したとしても、1/60秒単位の通信では、片道500キロくらいが限度なんだっけ?
だから厳密な対戦を実現しようと思うと、最高に理想的な環境を作ったとしても、200キロ程度までしか出来ないって聞いたことがある
60 :
なまえをいれてください:04/10/17 01:47:54 ID:WAh8Z18N
>>33 PS2の型式いくつ?
確か3000以降はRGB繋ぐと画面がおかしくなるんじゃなかったっけ?
>>58 テクスチャにタイル上に敷き詰められたBGとなる画像を描画してから、
それを横に一ラインずつ背景に描画する、マルチパスレンダリングが一般的。
でかいテクスチャ使えればいっぺんに背景になるテクスチャを描画できるけど、
少ないメモリででかいテクスチャが使えないと、背景を小さい領域に分けて処理するんで、
頻繁にBGになるテクスチャを変更するからその分パフォーマンスは落ちる。
分けないで小さいテクスチャに押し込めると、
結果解像度が落ちるんでボケボケになったりする。
ドラクエとかダライアスで使ってる背景ゆらゆらするラスタスクロールとか、
SFCでやってるFZEROみたいなBGを傾ける擬似3D表現とか、
アサルトでやってる背景グルグル(これは直で描画できるんで楽っていえば楽)
なんかをポリゴンハードでやろうとするとかなーり面倒かつ重い。
DXで組んでみてソフトレンダリングの方が速やいんじゃねーと思ったくらい。
つか2の乗数のサイズ制限がうっとおしいんだよなあ。
そういやPSのFF6って見たこと無いけど再現性どうだったんだろ。
63 :
なまえをいれてください:04/10/17 02:13:23 ID:NoE2ge3s
スタッフロールをキャンセルできないのはいただけないな
>>62 なかなか、大変なんだな。
まぁ、それはともかくこの状況を見ると始めにVF2を選んだのが最悪のミスだな。
MODEL2でも、そんなには人気がなかったゲームを餌食にしつつ改良を加え....
VF2発売キタ------------------------------------------------------
の方が良かったかも....
>>64 しかしMODEL2で人気のなかったゲームは需要が無いので
発売されることがありえない罠。
DAYTONA USA
バーチャコップ
バーチャコップ2
デザートタンク
バーチャファイター2
バーチャファイター2.1
ファイティングバイパーズ
レイルチェイス2
ラストブロンクス東京番外地
インディ500
セガラリー・チャンピオンシップ
電脳戦機バーチャロン
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド
ゼロガンナー
マンクスTT
スカイターゲット
ウエーブランナー
ガンブレードNY
ソニック・ザ・ファイターズ
ツーリングカーチャンピオンシップ
ダイナマイト ベースボール
ダイナマイト ベースボール97
デッド オア アライブ
ダイナマイト刑事2
トップスケーター
ウォータースキー
モーターレイド
スキースーパーG
バーチャストライカー
さあ選べ
デザートタンク! デザートタンク!
スカイターゲットは最高にカッコイイぞ。
ゲセンではスティックの牡丹が押しにくく指がつった。
移植のはショボくて(´・ω・`)ショボーンだったから復活してほしい。
モデル1だがウィングウォーきぼん。
UFOに勝てぬままゲーセンから消えた・・・
ラストブロンクスは確定してるんだっけ。
あとはチャロン出ないかなあ。マーズはちょっとアレな内容なだけに。
モデル2って基板にはステップ2とか3のバージョンアップ版がなかったっけ?
モデル3にバージョン違いがあるのは覚えてるんだけど。
もし、モデル2にも上位ステップのバージョンがあるなら、
この先の移植はどうなるんだろう・・・
>>65 それでも、それなりに選ばないとダメだよ。
今ネットという媒体が主流になった以上少数の人柱で
ジワ売れかどうかが決定すると思う。特にこのようなゲームはね
>>66 ファイティングバイパーズ 、ラストブロンクス東京番外地
からかなぁ....VF2以上の出来のラスブロ・FVでは嬉しい人はVF2以下だと思うし
V-ONはこっちよりオラタン移植の方が先。刑事2は売り方によっては素人まで
巻き込めると思うからこれでも先手は良いと思うな。後はマニアの需要とSS版の
萎え方次第だな。
それか、完全MODEL2再現までに、こじつけれたら
SEGA AGES NO.Final ソード オブ ソダン + VF2
とかでセット販売とかなら、それでもPS2版MODEL2エミュ最終形態
としては最高だな。
>>66 > バーチャコップ
> バーチャコップ2
リバースじゃダメなの?
バーチャ2の頃って、ジャッキーで6_PGって
入力するとPKが出る仕様だったっけ?
>>66 ダイナマイト ベースボール
ダイナマイト ベースボール97
これ結構面白かった。
ストライク取った時の「スットライ〜ク!」って音声が気持ち良いのと
チェンジの時外野の選手が走ってくるフォームが面白くて良かった。
モデル2はグローシェーディング?が無いから物体がカクカクしてるが逆にそれが
スピード感を生んでるね。状況を把握しやすい。
デザートタンク通信対戦やりたいなぁ
あと以外にツーリングカーチャンピオンシップはおもろかった
ま、一番金使ったのはVF2だけどサー
>>71 MODEL2にはA,B,Cというバージョンがある。
性能はCがいいが、MODEL3ほど大きく性能が違うわけではない。
たしかコプロが違ったはず。
81 :
PBX:04/10/17 04:01:33 ID:ZCR2SSfH
通信に関してLANなら10-Baseでも問題ないでしょう。
NETに関しても10Mも必要ないですが、数十msのディレイが許容できるかだと
思います。
それから、モニター調整はシャープネスを上げるとリンギングで解像度が落ちます。
コントラスト(ピクチャー)を上げるとハレーションを起こします。
ブライトネス(明るさ)の調整だけの方が良いかも知れません。
私はサービスマン・モードでMEDIXのDVDを使って調整していますが、STAR WARS
のDVD(どのEPでもOK)にも簡易的なものが収録されています。
>>16 9段の条件満たしても1ラウンド中1回も規定技入れないで勝った
ラウンドがあるとなぜか7段になるってのがあったと思う
技術点100、総合96だかになるんだったかな?
だからオレは毎ラウンド必ず規定技一回は入れてる
アケもそうだったと思うけどもしかしたらSSのみの話だったかもしれんが
オレも段位認定やっててとりあえず残りパイとジジイだけなんだが
ラウとジェフが総合100いってない(96と98。技術点が100いってなかった)
なのに9段名人だった。オレはこの現象は見たことなかったな
>>75 yes
お陰で新宿ジャッキーが恥かいた伝説の技
83 :
デアデビル:04/10/17 04:12:21 ID:5HtVOnS6
>68 スカイターゲット最高
同感、禿同
オリジナル、リメイク結構。
デアデビルvsデルダインなんか
できたらと思いまつ(ZDみたいな)
84 :
なまえをいれてください:04/10/17 04:15:53 ID:SVcNLs9y
>>79 俺個人としては、1はスナイパー的コンボゲーだったのが、
2は連射ゲーに変わってたのがマイナスだった
それはそれで面白いから、結構やってたが、やっぱストイックに照星を睨み続ける興奮にはかなわなかった
当時のゲーセンでのオプション設定教えてくださいな 体力タイムラウンド数
アキラスペシャル半分減るって色んな本に書いてるけど7割減ってる
往年のファイターさんお願い
>>86 2本先取30秒、CPU戦体力MAX160
対戦200が一般的なデフォ
崩撃は100だから対人でちょうど半分減る
>>87 ありがと
そっかCPU戦と対戦で体力違うのか
しかし2本先取ってことは、100円が十数秒で費えたりしてたんだなぁ
89 :
なまえをいれてください:04/10/17 06:50:00 ID:Rjo017pm
アフターバーナーUどこに行っても売り切れで入手できないんですが。
それからサンダ−ブレードで遊びたいな。
80年代後半から90年代前半のセガの人目を引くようなゲームが
好きだった。VF2は当時でかい筐体のまわりにギャラリーが
大勢いたのを思い出す。あれからもう10年もたつなんて嘘みたいだ。
90 :
なまえをいれてください:04/10/17 07:23:23 ID:NoE2ge3s
>>66 どれも懐かしくはあるけど特別ほしいのってないなorz
例えソフトの構造がエミュレーションであっても
PARでデフォの変数いじって改造する分には問題ないはずだよネェ
いっそPARに当たる部分までSEGAが組み込んでくれないかな
そうすれば体力無限やタイム無限の設定だってできるはず
>>49-51 ムックに7段が最高ってかいてありますか。
付録のほうには8段ってかいてある資本とどっちでしたっけ・・
11kは1発目からいれてますよ〜
>>82 1試合で一回規定技を当てる、って条件は確かにありましたよね。
これって多分投げでもいいと思うから、ダッシュ投げで
規定技になってるやつ当てればそんなに厳しい条件でもないと思うけど。
瞬の場合、後半はダッシュ投げして勝つしかないから
全試合でいれてたんだけど7段しか出ないんですよ。
爺でやってみたら結果教えてくれると嬉しい
総合100いかずに名人は謎
>>60 3000じゃなくて30000だよな?
うちのSCPH30000は大丈夫だもん。
こんなの見つけた
Q19. 段位認定モードで15段の出すにはどうしたらいいんですか。
A19. まず、CPU の Akira まで倒してください。この時点で9段(技術点
100)に達している必要があります。次の Dural stage の時に point
技のうち、それが連続技であるもので K.O. しましょう。
その時、
1) その連続技の途中で、Duralの体力を 0 にしなければならない。
2) 連続技を最後まで出し切らなければいけない。
という条件を満たしていれば、15 段が出せるそうです。例えば、
Akira の崩撃雲身双虎掌なら、2発めの鷂子穿林で K.O. し、かつ最
後の白虎双掌打まできちんと出せばOKです。
他に、TIME OVER後に規定技を当てるというやり方でも出ます。
なお名人の条件を満たしていないときは通常の段位+1段となるよう
です。(例えば8段だと技術点が100以下でも9段になります。)
オレが技術点100いってなかったのに9段だった訳がわかった
内蔵のDVDプレーヤーが2.0以降、プロテクトでRGB出力出来ないのと
勘違いしてると見た
>>62 >そういやPSのFF6って見たこと無いけど再現性どうだったんだろ。
音が悪いとかロード長いとかは聞いたことある
しかしPS2版VF2って、対戦選択がサターン版の絵とは思わなかったな。
あとサターン版BGMとかは、サターン版だけに残してやってほしかった。
なぜ
>>97 対戦選択画面はサターン版じゃないんじゃ・・・
BGMサターンアレンジあるよ
>>97 対戦選択画面はアーケードのを圧縮した(解像度を低くした?)感じかな。
ただ、この選択画面とかテクスチャの容量が抑えられている副産物なのか、
ロードは早いね。
CDだからどうかな〜と思ったけど、その辺は快適で良かった。
おい、プログレ対応してないじゃんかよ
>>102 定期的にこの書き込みする奴出てくるけど、なんで?
プログレ対応って前スレにあっらら
喜び勇んで購入したらプログレなしのボケボケ画質だから
腹立って書き込んだら文句あらか
定期的には書いてねーよ
人のせいにすんじゃねーよ
テンプレにいれとけば良かったのにね>プログレ未対応
106 :
なまえをいれてください:04/10/17 11:46:57 ID:jz8XWl5j
>>101 確かM2は数種類の解像度のテクスチャーを持っていたのでは?
キャラ、リングの縁や橋(繰返し模様)などは中位の解像度を使っている感じですね。
リング、背景は低解像度(縮小用)かな?、CONTINUで引き絵になるときれいに見
える。
多分、テクスチャーはオリジナルではないでしょうか?
33です。
>>60 初期型です。
ある型式以降はDVDが観られないだけだったのでは?
(それ以前はDVD映像がRGB出力できるので、RGB→ビデオ出力に変換するとダビングができる。その方面の方々からクレームが付いた)
俺はサターン版しかまともにプレイしたことの無いのだが(アーケード版は5回程度)
ここの評判を見る限り絵はアレだけど中身は2そのものみたいだから買うことにするよ。
そんな、俺は14歳
>>106 おお・・・なんか勉強になりますた
>>108 はやっ 4歳でやってたのかよ!
まさにバチャっ子だな
110 :
108:04/10/17 12:14:47 ID:yNgAlXTl
>>109 サターン版のサタコレだから6歳くらいからやってます。
ちなみに、14歳と言っても今年で15歳の受験生です、崖っぷちです。
>>92 ジジイでやってみた。普通にやって技術点80、総合84の7段だった
んで
>>94に貼ったやり方で15段を狙ったところ、
技術点80、総合88の8段になった
もしかしたらなんかの規定技入れ忘れてるかもしれないけど
ちゃんと出来ていたならジジイの最高段位は8段ということになるっぽい
>>110 そうか、だったら受験終わってから買うのもいいかもな
適当にVF2やって気分転換するのもいいかも試練が
ま、大きなお世話だな
113 :
なまえをいれてください:04/10/17 13:19:11 ID:fgaC0cxM
まあいろいろみんな意見あると思うけど、ちなみにナイトストライカーの移植を言ったのは28のオレです。正直、いい見解なら、PS2で完全移植されなくてほっとしてるかもです。セガの次世代機で完全移植して欲しいです。偏見でスマンです
セガの次世代機か…
俺がジジイになるまでに出るかな…
阪神が再び優勝するほうが先な気がするほど望み薄いな
出して欲しいが・・・
もうアーケードとソフトだけで良いよ、segaは。
セガの次世代機か・・・漏れも密かに待ってるよ
MD&MCD、SSと買ったけどついぞDCは買わぬままだ。
発売関連のイベントであのデブがメインになってる感じが個人的に嫌だったんだよな。別にアンチ・イイノじゃないんだけど(E0はやったし)、奴のゲームのファンの囲い込み?みたいなイメージがあって、ある種の疎外感を持ってしまったというか・・・。
600KBの動画をあげていいうpろだ教えてください
サラのコンボなんだけどやり方おしえてほしいっす
>116
DCはなかなか性能良いよ。
フリッカフリーでVGA出るから絵も綺麗だし。
DC+VGA BOXだっけ?でPCモニターに繋いでたけど、
当時はその綺麗さにびっくりだったな。
>>118 2,3か月前にアマゾン?で新品見つけてシェンムーと一緒に買うか迷ったんだけどね・・・>DC
俳人ゲーマーになりそうな気がして辞めた。故・大川会長には申し訳なかったです。
しぇんむーを
74に釣られてみるテスト
すまん73だった
鷂子穿林からの前入れPKGあてる前にどれくらいダッシュすれば確定になるのか
掴めない・・・。ホームステイ、大須両名も鷂子>PKG>猛虎やってたんだよね・・・。
('A`)<ヒロシです…崩撃〜が出したい時に出ません。当時は100%だったのに…
('A`)<ヒロシです…うっかり飛車角抜けをしてしまいます。受身もです…
アキラの膝蹴りの出し方教えて
K+GG離す
Gは押すというより
はじく程度じゃないとでない
DCはPS1並に壊れやすいハードだから今から買うなら
修理のサポートが終わった頃の故障を覚悟する必要があるな
>>128 ソフトによるんじゃない?
おいらのは湯川箱だけど今も元気
スト3サードだけ読まないことがあるけどレンズ拭いてやればOK
ドライブがギコギコ凄い音立てるソフトはやってないからかな
雑談ばっかしてないでバーチャの話しろよ
スレがそういう流れになってるんだからしようがない。
全くスレ違いのことを書いてるわけでもないし。
それにそういうときには自分がネタを振るもんだ。
>>130
4FTと2の対戦の動画見比べると、2の方が爽快感あると思った
>>131 これから買いに行くんだよ。だからまだ振るネタはない。どんな感じかは
前スレで見てるしな。つーか発売して間もないくせに
もう雑談しかしてねーのかよ。雑談してるやつ本当にバーチャやってんのか?
ゲーム自体の話出てもほとんど誰も食い付いてねーじゃん。
>>133 ゲーム攻略としてはもう完了してるんだから当然じゃん
>>134 今でも現役でやってるやつなんかほとんどいねーだろ
当時を思い出して色々やってみたとかの話しないのか?
ただ買ってみたってだけか。つまらんな。
一人だとさ、投げハメorジャンプ下降蹴りコンボとかで
しかCPUに勝てないしさー
結局evoだよね。ってなる。これ正常
VF4やったことないけど買ってみようかな
せっかくVF2の為にRAPも買ったことだし
138 :
なまえをいれてください:04/10/17 17:59:40 ID:O7bQc7L6
このソフト、D2(480P)出力できるの?
既出ならスマソ。
>>138 漏れは判らん。スマソ
全然話はかわるけど、
「VF1を作ったスタッフがナムコに逝って鉄拳を作り、その後ドリームファクトリーでトバルを作った」、とネットで読んだんだけど、その人たちは今どこで何やってるの?
VF1て最初ジャッキーが主役だったのを、拳児好きな鈴Qの要望によりアキラが追加されたのか。だから1のアキラって微妙なのか。
あー、懐かしい。
しっかし、爺ツライなぁ。
当時、良くこんなキャラクターを使ってたもんだ。
>>134 我々はそこを10年前に通過しているっ!てことだな。
143 :
なまえをいれてください:04/10/17 18:40:09 ID:1s9N9hSI
既出ならすみません。
デュラルの出し方はDURL+スタートボタンでよいでしょうか
確かサターンはそんな感じだと記憶してますが・・
>>143 セレクト推しながらキャラクター決定@2.1と赤本に書いてある。
これ文句言ってる奴等ってすごいな
演舞見てガタツキあるのは分かったが、プレイ中は気付かないよ、俺は
アケ版ほとんどやった事ないからなんだろうなぁ
友人宅で対戦してきた
声と音がなんか物足りないなーと、
オプションでミュージックボリュームだけ下げてテレビの音量を上げてみると・・・
やべー燃えるすげ燃える
4に慣れたからか投げ間合い掴めないけど対戦熱いわ
シェンムーのフリーバトルのほうがおもろいな
あんまりだorz
149 :
なまえをいれてください:04/10/17 18:54:47 ID:1s9N9hSI
>>144 ありがとd
当時アーケードで出せなくて出せてる人が
うらやましかったんだよね〜・・
長年の夢を今からかなえます・・。゚(゜ノД`゚)゚。
漏れも気にならなかった>動きのかくつき
(漏れも当時アケであんまりやってないけど。)
動きに文句言ってる人たちって、もしかして今の格ゲーの動きに
慣れちゃってる性もあるのかもね。
最近の、例えばVF4とかって動きがもっと人間くさくなってるじゃん。
良くも悪くも進化してるんだな〜と今回2をやって再確認した。
鈴木氏:バトルに関しても、『一章』に比較してずっと良くなってますよ。
結局、『シェンムーII』のシステムに『バーチャファイター2』を全部取り込んじゃってる
ような感じで、クオリティは格段に上がってると思います。それに、主観視点で戦う新しい
ものも用意されましたし、フリーバトル中にQTEが発生する場合もあるんです。前作とは
違った感覚で楽しんでいただけるはずですよ。ただ僕らは、同時に『バーチャファイター4』
を作ってましたから。バトルだけとったら、そりゃあ『バーチャ4』の方が……(笑)。
シェンムーって60FPSだったけか?
1イントと2イントの描画速度の違いを視認できない人って結構いるからな。
1イント描画で一寸くらいフレームがダブついても気にならないは多いと思う。
俺は最初かなり気になってたけど、プレイしてたらどうでもよくなってきた。
どちらかといえば処理落ちの方が気になる。
>>154 いやいやとんでもない。
このスレ(特に前スレか?)には
「1イントと2イントの違い」どころか「モデル2の57.5fpsに起因する1フレームのだぶり」を認識する人たちがいっぱいいるよ。
箱北米版のシェンムーIIは60fpsとかきいたな
箱持ってないから知らんけど
てかバトルのためにシェンムーやるんだったら
素直にVF4evoやるけど
シェンムーはシェンムーで楽しそうだけどね
159 :
なまえをいれてください:04/10/17 19:42:50 ID:aAnPCn2A
なんなんだ、このキャラとの一体感はっ!!!
今日これ売ってその金でEVO買ってきたよ、やっぱダウン回避ないとツラいわ…(´-ω-)面白いんだけどなー2も…
161 :
なまえをいれてください:04/10/17 19:47:36 ID:f6ahuaPL
ここ見てると、経済格差が結構あるってよくわかるな。
ホント金ない奴はないもんだね。小学生なら仕方ないけど。
>161
概出
ごめんなさい
かくつきはやっぱ気になります。
演舞は引っかかる感じでみてるだけで気持ち悪いので数回しか見ていません
普通の試合の時も妙に引っ掛かりを感じてしまいます。
アケと同じに動かすのは再現性からいっていいと思うけど
テレビで移した時にかくつかなくするような工夫はできなかったんでしょうか
泣きそうになりました。
バーチャ2買ってきたけど赤い本もらえなかった
何が書いてるの?教えてください
ダッシュ投げのやり方や千本パンチとかファジーガードのやり方や説明
あとは格キャラごとに戦術や段位認定の規定技、マニアックコンボなど。
あとテンプレの超常現象
>>165 まじですか?
さいあくや 貰えなかった ありえない
誰かコピーでもいいのでください
おながいします
コピー代 送料払います
お礼にsegaのゲーセンの中止札あげます
べつにネットで全部調べられる事なんですけど
>>163 君凄いな・・・実は元・有名なバーチャジャンキーの人だったりする?
当時相当やり込んだ人にはわかるんだろうね
たいしたこと書いてないから
どうしてもほしいなら俺んちまできたら
やるよ
そんなこと書くと、
VF2買いに行ったのに赤い本もらえなくて、
帰りに事故氏した少年の霊が
>>170の家に来そう
ま、対戦相手には困らなくなるか
57.5のカクカクは気にならないけど
処理落ちのカクカクは気になる
パッケージ裏の57.5うんぬんは処理落ちをごまかすための言い訳なんでは
久しぶりにVF2やって、ホコリかぶってたEVOやって
10thアニバーサリーのやつやったら
10thが一番面白かったのは俺だけですか・・・
そうですか・・・
>>171 こわいからやめてください
だれかPDFであげてくれないかなぁ
お礼にサターン版のCMうpします(面白くないです&前半意味不明です)
176 :
なまえをいれてください:04/10/17 20:28:50 ID:SVcNLs9y
>>174 今から君のことをソウルフレンドと呼ばせて貰う
おれも2はサルのようにやりまくった口だが、3以降をやってると、2は技が少なすぎて隔靴掻痒の感を否めない
evoも良いが、10アニが一番しっくり来た
>>168 ぜんぜんですよ。
負けの方が断然高かったと思います
>>172 あれって処理落ちなのかな〜?
さっきキャラじゃくて背景に視線を移してやってたんだけど、
背景は滑らかに回ってる感じなんだよね。
もしかしてオリジナルのモーション精度(っていうのか?)が、
今の格ゲーと比較して「疎」だったりしない?
スピード感を出すためにわざとモーション端折ったりとか。
今も基盤稼働させてる香具師いないのかな?
>>175 そんなにびびらんでも・・・
>>178 乞食ちゃうわ むきー
呪いかけますた 呪いの内容は
これから178がどっか旅行に行こうとしたら雨が降るのろいです
買ってきましたVF2!
本体とスティック(RAPなかったのでEVOの赤)、それとROMだけで
良いかと思ったら、ケーブル、RAMとかで、結局27000円、、、w
今オープニング見てます。終わったらアキラのコンボやってみる予定。
サターンのCMなんて昨日だれかUPしたやつだろどうせ
>>182 すげー漢w
VF2に27000円・・・
あ〜PS2本体込みか。
185 :
なまえをいれてください:04/10/17 20:39:49 ID:SVcNLs9y
>>179 10アニは、本当にバランスが取られているのか?と、いささか怪しいところも、友人達での対戦を熱くさせてくれるw
動きは1/60でなめらかだし、フラットキャラも味がある。
一応4のキャラは全部入ってるし、技も豊富。
BGMも1が一番好きだったから、その点も最高
何よりプレイしてて一番楽しめる
いや、このVF2みたいな歴史的意義のあるかっちりした移植ってのも十分に評価はする。売る気は毛頭ないし。
186 :
なまえをいれてください:04/10/17 20:41:21 ID:vRCwI2iE
俺もVF2やるためならそんだけ金かけるよ
全盛期に本気でアストロシティごとの購入考えたもの、、、
>>185 そうそうBGM
あと効果音が最高だよね。鉄床に叩きつけられた時の「コーン」とか
もうあれ聞いたら他のやれないって。
この流れ読んでて思わず10th兄注文しちゃった・・・
藻舞ら社員だとしたら相当有能だな
>>185 うん、VF2は一応とっとく。ただ他のハードでもっときちっとした奴が
出たらそっち保存、、、ってあたりまえか。
とりあえずRAPはボタン位置がVF向きじゃない
ってのだけは言っておくよ
それでもそれなりの価値はあるけど
>>188 いや、買って損なしだけどセーブとか出来ないからね一応。
192 :
なまえをいれてください:04/10/17 20:51:03 ID:7SIp1+zO
>>186 そうそう俺もアストロシティ購入考えた。
実際、2台位買える程お金使ったしね←ゲーセンで。
そりゃー台湾人(台湾ステップ伝道師)に頭悪い言われるよ・・・
>>191 セーブとかは気にしないのでおk
漏れもVF1が一番好きだったんだよな〜
バーチャ10thなんて初めて知ったよ・・・受身とか投げ抜けとかもできますかね?
当時は、筐体買った奴で本当に強い奴はいないって言われてたっけ。
優勝商品の筐体速攻で売って、アーケード資金に投入した柏ジェフリーは漢だった…
受身無し、軸ずらしなし。
う〜〜〜ん。正直期待しすぎると痛いかも
>>193には悪いが。
VF1のステージとBGMと効果音に、生ポリゴンのEVOキャラでやるだけだから・・・
技はEVOのやつ全部(たぶん
ぼくな、キャサおっと、と友達
きゃさおとさんのHPしってるもん
198 :
なまえをいれてください:04/10/17 21:03:15 ID:DNqdq8Gc
>>194 システムは1ベースなので、そんな軟弱なシステムは搭載していません。
システム(1)+キャラと技(4Evo)です。
ネタ氏
きゃさおっとさんの車がぬすまれたんでしってるひとは教えてください
>>194 10thはVFの歴史がはいったDVDと本と上述のゲーム(PS2用)同梱。
主に書店で売ってたからね。
>>199 だれかがあげたの拾ってないもん
あのサラのコンボあげたいんで600KBぐらいの動画うpできるとこおしえてください
サイズが小さすぎて上げれる場所がみつからにゃい^^;
カクツキが気になる人は、普通の人より視覚が優れているのだから
むしろ誇るべきだ
このまえ大阪のアビオンできゃさおっとさん いましたよwwwwwwwwwwwwwwww
誰も相手してくれないのでPS2VF2とvf4evoやってきます ひとりようで。
PS2は大好き いつでも電源入れたらあいてしてくれるもん
>>206 よおし おぢさんが焼酎持って遊びに行っちゃうぞぉ〜
OP演舞のカクつきはキャラクター毎の読み込みで起きてる模様
VF2買ってきた
やっぱ対戦だね
当時のゲセン仲間は音信不通
今は嫁(当時の彼女)と対戦してます
開幕サマー、大ジャンプキック なつかし〜〜
一人ようだとカクつき気になるな
対戦だと騒ぎながらやってるんで気にならんよ
211 :
182:04/10/17 21:18:40 ID:JqaSX3Ht
とりあえずアドバタイズ10回ぐらい見て懐かしんだ後、
アキラ何回かやってみました。やっぱ全然忘れてるw
ラウ相手に開胯→超PK→PKG2発→真空→白虎は入る。
サターンだと軸ズレて絶対入らなかったので嬉しい!
ヨンニー端脚からPKG楊砲は今んとこ8発。ショボッw
言われているよりずっと綺麗で感動しました。
思い通り操作が出来ないのが歯がゆいっす。
evoは完璧ではないにしろあれだけの移植をやってのけたのに、
VF2がこの程度ってのはいかがなものか・・・いやよくやってるけどさ。
VF2おかしいよ。
おかしいは言い過ぎたが、なんでかなあ・・・
セガエイジスだから?
見た目以外でどこが不満?
いやゴメン・・・見た目だけ
ちょいと気分転換に2やってくる。気分害してすまなかった。
別に害されて無いが、違うところがあるのか?とオモタだけ
>>213 エミュとPS2用に1から作り直した物の違いじゃ?
ラウの軽量級限定、生Kからの一発天昇コンボなんてあったな。
で、evoのちがうとこは?
今1万ぐらいかな?通信対戦付けたら3倍は売れたのに
テクスチャーのクオリティとかよりも
画面近くの地面のポリゴンとかがゆらゆら揺れてるのが萎える
>>222 ニアクリップ面側のポリゴンが踊るのはPS2の仕様だす
結論は今のセガに完璧を求めても無駄ということだな
うむ。十年早かったのはセガ自身だったということだ(完)
>>220 PC版てフレーム落ち激しくない?
うちのはOSがXPなんでSetMMTimer常駐させて誤魔
化してるけど…
マチクタビレタァ〜
☆ チン マチクタビレタァ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < segaの言い訳まだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 信州りんご |
>>223 たしかテクスチャの繰り返し数が多いのと
ポリゴンが細かく分割されていないとぶれるんだっけ?
うが〜〜〜CPUが強すぎだって!!ハメでしか勝てないって!!イライライラ
俺がヌルゲーマーだからしょうがないとはいえ・・・
>>220 PC版ってもっとマシなの?
>>230 いやいやPC版はネット対戦可能ってことだよ
そうすか・・・対戦ならおもしろいんだろうな・・・いいな・・・
233 :
なまえをいれてください:04/10/17 22:48:28 ID:Y2BxGds5
>>233 おおおっ!!なんかやりたくなってきた。検討中・・・その前にソフトをどうするかだな。
ありがとう。
そういえばはじめてパソコン買ったときにバンドルでついてきたな。 探してみるか・・・
238 :
182:04/10/17 23:03:38 ID:pWjZw/JW
流れと関係なくてごめん。
パイに
超PK→PKG×7→楊砲
ヨンニー→端脚→PKG×8→白虎
とりあえずここまで確認できました。PKG遅すぎ、、、
ジャッキーでサラに
ニーキック→P→PKG→真空蹴り→PKG→ダッシュハンマー
今のところアーケードとあたり判定が違ってるところは見つかりません。
サターンでは絶対入らなかった、弧延落→幻葉→拾い地走りが入る予感。
>>233 こんな、七年前のゲームが細々とΣ(゚д゚lll)
バーチャロンと同じNT系タイマの問題だと思ってたけど、違うんですね
ネット対戦か〜ちょっと怖いけどやってみようかな…
超PKって何?
>>137 自分もVF2買ってRAP買った。
PS2のパッドじゃ手首痛くなるのでどうにもこうにも遊べなかったの……。
でもアスキーパッドとかも店頭にはなくて。
通販ならアスキーパッドもあったけど、その時欲しかった衝動に任せて。
売ってないだろうなぁと思ったら在庫あるし。
それで買ってきちゃった。
並のスティックもそれなりに値が張るからどうせなら一番いいヤツ、ということで。
Xboxのアダプタも買ってRAPはXbox liveスト2にも使い回しますよ。
やっぱりオンライン対戦したかったな、バーチャ2も。
>>242 ぬわにぃ!? 箱のストIIはLiveなのかよノーチェックだったぜ
だってもう全然ゲームしてないから
箱はOutRun2といっしょに買うつもりだったけどね
でもおぢさんはPC版VF2の中古譲ってもらう手配済みなのだ
オンラインゲームってソフト一つに一つのパスワードとかあるんじゃないの?
中古とかでだいじょぶなのかな?
詳しい人教えて。
ちなみに「アレ」はバレたら怖そうなのでちょっとね
>>235
246 :
182:04/10/18 00:05:21 ID:tZO+N0Fr
>>241さん
ゴメン、昔のゲームだからね、、、、
PKキャンセルKです<超PK
アキラとジャッキーはKを12〜13フレームでキャンセルすることにより、攻撃判定が出たままで
戻りモーションがキャンセルされる(通称真空蹴り、居合蹴り、へこキック等)ので、返し技にPKを
使う代わりにPKG真空蹴りを使い、浮かせて空中コンボに繋げるという訳です。
返し技は小カウンター、開胯からは急所ヒットになる為、PKG真空は確定です。
ちなみに、2.1は真空蹴り自体がなくなったのと、PKが最速でキャンセル出来なくなったので、
代わりにPKG鉄山が使われていました。
え?
そうなの?どうゆうことなんだろう?ネット対応ってだけってこと?
教えて君もなんなんで調べてきますね。
PS2版はまったくネットに対応してない
PC版バーチャ2とxbox版スト2はネット対戦対応で話したきゃ専用スレにいってよし
PC版のネット対戦はサーバー介さないP2Pだから
アレでもビビることな(ry
>>248 あぁ、スレ違い申し訳ない……。
話のついでってやつで……。
といいつつ……PC版VF2ってLAN対戦のみだっけ?
インターネット回線を介したオンライン対戦はできない?
>>251 いやさすがにここがVF2好きの集まりでも
それ以上はあっち行った方がいいかと
LANはPCがIPアドレス持っててインターネットはルータが持ってる
>>248 そうですね。スマソ
最後に一言。。。体験版落としてみた。よさげ。ノート型PCなんで負荷がかかるのか
ファン回りっぱなしでちと怖い。あとは専用スレで。でわ。
当時鬼のように回転しまくっていた俺の影も
今や後転一回しかでない…
もう駄目だ…俺の時代は終わった…
>>252 なるほど。直通ですな。
>>253 了解。ここはPS2版のスレですしね。
といいつつ自分は持ってなかったり……ヤフオクで見かけた時に落としておくんだったなぁ。
フルセット美品っぽいの出てたんだけど……。
ところでPS2版って何でオンライン対応にしなかったのかな。
やっぱり廉価版だから?
安いのにサーバー維持までしてられない?
11月に出る新型PS2はネットワーク対応がデフォルトになるわけだけど……。
>>255 俺なんかスラント→浮、サマーが決められないぜ、と言うかヒット確認系
何も出来なくなった
老け込みそうじゃわい
俺のカゲ、中断蹴りとしゃがみパンチをせこせこ当ててる
259 :
71:04/10/18 01:12:39 ID:Q86lQYjh
>>80 バージョンアップ版があるのは勘違いじゃなかったか。
詳しい解説ありがとう。
>>257 スラントカウンター後のサマーorダッシュハンマー、
昔は足位置確認してなくても感覚的にどっちかわかったもんだが・・・。
RAPつなげてみた。
RAPのボタン配置が
L1 □ △ R1
L2 × ○ R2
になってて、デフォルトだとPS2純正コントローラー並に手首痛くなった……。
□ガード △パンチ ○キック
なんだもんなぁ。
あとMUSIC TESTチェックしてみたらSATURN Ver.の曲が入ってるのね。
アキラステージの曲こんなだっけ……と思ってSATURN Ver.じゃない方聞いてみたら
アーケード版のサントラと同じ曲っぽい。
サターン版はサターン向けのアレンジがされてたのねと今さら気付いた。
とりあえず手首が疲れない高さのテーブルが必要だなと思った……。
膝の上においてプレイしても手首は痛くなるRAP。
要はパッドの問題じゃなくて持ち方の問題だったか……。
ところでサターンパッドはいつ出ますか。
ゲームショー以降情報が出ないです。
>>261 RAPは20cmぐらい漫画本積み重ねた上に乗せて使ってる
263 :
なまえをいれてください:04/10/18 02:31:17 ID:+tMy+/we
今日はじめてplayしましたが、まあこんなもんでしょう?特に不満ないです。(ビジュアルのことを言ったらキリが無いので)
ちょっと変だなと思ったのはデュラルステージでのキャラクタの声と床に叩きつけられるときのSE。
オリジナルに比べてしょぼい気がした。スクリーンAだと微妙にキャラ小さく見えるよね?
SEテストを聞くとキャラのやられ声があったんだね。
ボツったみたいだけど。
ちと新鮮。
公式サイトで流してたデモ映像だとテクスチャ圧縮してない
詐欺じゃないかと
時効だ
もう時効なのw
>>263 どうなんだろうね
エミュなら似たようなものになるはずの気がしないでもないし
それで、対戦相手はどこに売ってますか?
宅配ヘルス
昨日、買ってやってみた。
オリジナルと比較すると、映像はかなり痛いな。
バーチャ2は激しくやりこんだから、分かるけど
テクスチャーがだめだめだな。
もっとくっきりしてたぞ、もっとくっきり。
動きそのものはまあ、だいたい同じか。
ゲーセンってハードで動いてたのね(笑)
とりあえず昌。
アキラスペシャルも普通にでるし、まあ操作に
関しては完璧だろうね。
ただ、今がんばっても対戦相手いないしなあ。
ネット対戦くらい対応して欲しかったもんだ。
ここ読んでめっちゃ迷ったけど昨日購入
キャラが汚いだけでだいたい満足しました
操作性完璧だし、音もよくないですか?
かなり音も僕は満足だけど。
買ってよかった
273 :
182:04/10/18 11:48:54 ID:blt5P2jx
>>272 ver2.1で全部確認出来ましたー。
体力無限があれば楽チンなんだけどなぁ。
274 :
なまえをいれてください:04/10/18 11:52:58 ID:Z6VOSDZq
>270
>動きそのものはまあ、だいたい同じか。
激しくやりこんだ人みたいですが、動きで違うのはどんなとこ?
サターン版のほうが綺麗だった気がするのは、気がするだけだろうなやっぱ。
ラウステージの葉っぱはなんであんなちらつくのかね。
動きは全く一緒と思うけど気になったことが一つ
俺ウルフ使いで当時ゲーセンで働いててみせ終わってから朝までゲーセンでタダプレイしてたので
かなりやりこみました
で、俺の記憶ではウルフがラリアットかわされて敵の後ろにいったとき
ウルフは敵に背中むけてます
この状態で2Kだけでしゃがみドロップキックがでてヒット(ガード可)したんだけど
PS2で2.0、2,1でやったら軸がずれてて違う方向にキック出すんだけど。
モデル2のエミュだから俺の操作が遅くなってるのかもしれないけど。
あと2,0でPP3P46Pで全部ヒットしたんだけどヒットしなくなってる(いきなりしゃがまれたりハイキックきたりする
これでタイムアタックしてたので記憶に残ってるんだけどこれもできなかった
タダゲー店員が何を偉そうに・・・
俺も買って来よっと。
これ、コントローラ買わないとダメだわ。
>>277 まぁ違い指摘してくれてるだけなのでタダゲーとかは別にいいじゃないか
2.0も出荷時期で数バージョンあったような・・・
モデル2をエミュったみたいだけど
失敗したっぽいな
今更なんだけど、何でサラって強力な下段攻撃がないの?
PPP2Kみたくコンボで使えて、
コンボサマーとの2択が出来ると良かったな〜ってほんと今更だけどさ
PS2で家にあるSSのバーチャスティックプロが
つかえるアダプターでもあれば買うんだけどな〜
ずっとセガハードファンだったのでそっち系のコントローラーしかない。
最近バーゲンでPS2買ったばっかだし。
打撃が強力だから
アキラだけ「フンフンハッ」みたいなかけ声があるのはズルい
躍歩頂肘とかSEも一人だけ音がでかいし
対戦で食らうと余計ムカつくんだよな〜
某鈴木氏はアキラ特別扱いしすぎだよ
286 :
なまえをいれてください:04/10/18 16:01:03 ID:I9HpZPE9
287 :
なまえをいれてください:04/10/18 16:07:55 ID:ffFUkfI0
>>286 移植じゃないんだよ。
エミュ。
よって中身は全く同じ物。
ただそれを実行するPS2が若干弱いのと、
出力する解像度の関係が違ってくる。
正直、技術的に、PS2エミュで動かせるのは、凄いと思った。
>>282 下Pカウンターで当てれば良いんじゃねーの?
>>288 そうなんだけどさ・・・まあ漏れがヘタレなのが悪いんだけど
>>286 今回のPS2版が気に入らなきゃ、次世代機で出るかも知れない「完全版」を待てば良い。
いつになるかはわからないし、出ない可能性もあるけどね。
漏れはそんなに待てないから買ったけどね。安いし。
エミュレートしてるのはゲーム性の部分だけでそ?
俺はPS2版VF2のグダグダ移植のおかげでPS2版4EVOにハマッタ。
>>291 いやいや、まるっとしてるそうだ>エミュ
ソースが紛失?してそうなったとか
ヒマだったら
>>1にリンク張ってあるインタビュー見てくるといいよ
vf2やってからevoやったら画面近!
移植しようとしたらプログラムソースが見つからないので
モデル2のエミュレーターを作ってPS2で動かした
そしたらすごく重かったので、キャラや背景の画素数を減らしました
でFA?
前スレから居る人はすべて知っているw
画素数ではないとw
本物はもうすぐエミュレーターで出ちゃうでしょ
nebulamodel2。
>>297 PS2がしょぼいからテクスチャ削ったって下村がいってるよ?
300 :
182:04/10/18 18:14:01 ID:Rx+hJUdC
そんなに粗が気になるかなぁ?
今カゲやってて、全然違和感ないけど。アーケードとの違いがわからない。
昔から適当だったからなぁw
アーケードで入って、PS2で未確認のコンボ
弧延落→44P→PKG→44P+G→2K
弧延落→幻葉→拾い地走り
やっぱり拾いは難しい、、、
>>276 ラリアットは相手キャラとか軸とか足位置とかで、かわされた後の向きが
結構バラバラだったと思います。ラリアット始動のコンボを試しまくってて
ゲーセンで混乱してましたもんw
>>300 おれは気にならなかったです
キャラと背景は汚いなぁって思ったけど
操作性が当時と一緒なので満足です
やっぱり画面綺麗でも操作性が違ったら意味なかったと思うので
この移植は成功と思います
今日買ってきたけどグラ以外大体満足。
evoで変な癖ついてしまって高速な台湾ダッシュが出来なくなってたり
相手ダウン後に軸ずらそうとして大ジャンプしてしまうのは自分のせいだから
しょうがないとして。
操作感に違和感はないし(コンパネは業務用に改造したのを使ってるんで)あとは
当時の対戦相手さえ召喚できればこれで十分な気がするけどね、俺は。
台湾ダッシュ=寒い
↑これってハメってやつ?
やっぱPS2だな、こんなハメ技があるなんてw
完全移植なんて、やっぱり無理だなw
しゃがみ移動での待ち戦法 寒い
台湾ステップの真似してしゃがみ移動して延々待ち戦法さーむいさーむい
>>305 はめです さーむいさーむい でもこのハメはcool
汚いって言うか存在感が薄い
>>282 Pはいればコンボサマー確定なのになんで二択にする必要がある?
通信対戦、他機種版、グラフィック改良版、etc
不平不満、要望、数あれど
とりあえず同梱のアンケ−トハガキを出しましょう(要50円切手)
台湾ダッシュとかしゃがみ待ちとかいうせこい戦法でVF2は人気なくなった
俺の嫌いな戦法
第3位 VF2しゃがみ待ち
第2位 VF3リオンのせこいダウン攻撃
第1位 VF3のウルフのローキックヒット後の確定投げ
ウルフは酷かった ずっとしゃがんでローキックばっかりw
>310
ちゃんとした商品なのにハメ技があるのおかしいじゃん。
ゲーセンでも普通ハメ技はとってあるでしょ。それができる
んだから、完全移植じゃないだろ。
きゃさおっと現る
最近は秋休みってものがあるのかな?
>>311 だしました
俺としてはアルゴリズムを当時のまま移植 フレームも当時のフレームということで
よくやったとおもいます
10点中9点です
ー1点はやっぱりアレンジ要素がなかったことかな
AGES コンセプトが基盤移植(実際はエミュ)なので、狙ってアレンジはいれなかったって
インタビューで読んだけどHP見れない人はどうするの?って感じだし
やっぱりEVOにあったクエストモードをいれてほしかったかな
でも9点あげれます
アレンジ云々は贅沢だし。
>>346 ありますよ まじで。
学校によってはないけど。
確か2001年ぐらいに秋休み導入とか聞いたような気がします
2学期制な
>>315 なんでわかったん?
きゃさおっとさんのBBSでぼくとしゃべったひと?
321 :
182:04/10/18 18:58:53 ID:mwMyoYET
千本パンチ、ハマらないんだけどなぁ。
当時みんな信じてたもんね。P一発入ると抜けれないって。
中量級以上に重いキャラが相手で(Pで距離が離れると無理)、
PKGでなく先行入力(PKPGKPG)で完璧に入力して(PKGは投げで割り込み可能)、
リング中央で、出来れば雷とか鳴らない状況で(軸ズレ、処理落ち対策) etc
条件多すぎ。こんなこと出来る奴はいないと思う。
それに、確定Pからなら千本使わなくても100以上減らせますやんw
第一、投げより難しいハメって意味なくないっすか?
>>312 勘違いしてるようだけど台湾イコール寒いは違うと思うよ。
避けがない以上2次元的な動きしか出来ないわけでぎりぎりの間合い調整をするには
しゃがみダッシュなくしては無理っしょ。
あと確かに312で上がっている戦法は面白くはないがここを乗り越えられないと強くは
なれない。
>>320 俺はきゃ竿のHPなんてしらん。
ここのスレみてるだけだ。なぜ分かったかというとお前の文章みれば昨日の
やけに浮いてた奴というくらいすぐ分かるぞ。
重量級の下Pは全部下段投げで
接近戦で下手にしゃがダファジー使うと吸い込まれまくりだった。
>>286の文章の中で
「余談で、全盛期に連勝してたら相手が反対側の筐体に蹴りを入れて激しく
揺らしてきたので、怖くなって放棄してその場から逃げたという愉快な
エピソードもある。」
という一文があるが、俺もこのようなことが当時あった。
見知らぬ対戦相手がこっちの台がズレるほど台を蹴り飛ばしてきた。
いつもは温厚な俺だが、完全にキレた。
相手は3人だったが、「なにしとんじゃー!」っつって相手の胸ぐら
掴んだら相手も俺の胸ぐらを掴んできやがった。
外に連れ出して殴ってやろうと思ったが、そいつの連れの1人が俺の中学
のときの後輩だったので、通報されても困るので殴るのは止めてやった。
その後輩がいなかったら間違いなくボコボコにしてただろう。
俺みたいなキチガイもいるんで、よい子のみんなは台を蹴らないようにね。
>>321 千本張り手は難しいよね
>>322 台湾ダッシュってかいたけど、ほんまに使いこなしてる人は寒いとかいいませんよ
もどきがおおくて寒いっていう意味で
じっさい使いこなしてる人はステップして中段もガードしてたけど
つかいこなせてないもどきはヒジで勝手にしんでましたもん
とくいげに台湾もどきして、はじめてバーチャやる人のレバガチャ戦法でかってにしんでますやん
だからさむいんで。
だれだって始まった瞬間にしゃがむウルフとかみたらさむーっておもいますやん?
>>323 赤い本くれたひと?
くるまできてくれてすいませんでした。。。
コンボ表のコピーもありがとうございました
当時は雑誌が大きな情報源だったからね。
発売直後には同じ動きをする香具師が大量発生してたなw
もうあんな光景を見る事も無いだろう・・・
329 :
なまえをいれてください:04/10/18 19:34:13 ID:LXHp4WJD
イニシャルD
パチスロで台湾ダッシュ
2.1で必要以上に弱体化されたサラについて語らないか?
332 :
182:04/10/18 20:05:28 ID:mwMyoYET
>>326 難しいって言うか、不可能です(少なくとも、俺の周りで先行入力で千本完璧な奴はいなかった)。
でも、肘よろPPKでもキレる人いたから。そういうのは仕方ないと思いますが。
しゃがみダッシュして、下段蹴り起き喰らう人とか多かったですねw
確かに2,1で削ったのはサラ使いとしてはショックだったと思います
サラって投げたら投げたで文句いわれるし、駆け引きでサマーしても博打とかいわれるし。
ずっとシュリンプと思ってた。
2.1でダウンしないしヒジとか蹴りとかでサラは爽快感なくなって面白くなくなったよね
ジャキのかかと落としと、ウルフのドロップキックは3以降の方が全然カッコイイな
結局ダブルサマーって可能?
昔サターンで実験したけどムリだった
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < 買って損した!
\| \_/ / \_____
\____/
339 :
182:04/10/18 20:47:14 ID:mwMyoYET
>>337 ジャッキーなら、
サマー→コンボエルボスピンキック、ライトニングキック3
→PKG→サマー
→PKG×2→下P→ダッシュハンマー
が可能です(サターンね)
サマー→めくり真空蹴り→サマーがめちゃくちゃ入りそうだったけど
まだ成功してないっすw
サラは多分無理。
なんつーかあれだ、
俺はアウトラン2に大いに期待してるよ。買わないけど。
あれだけの技術がありながら作るのがDOAってのが救われないよな
344 :
182:04/10/18 21:33:43 ID:mwMyoYET
知っている人は知っている、ラウの対重量級専用永久コンボ
拾い斜下拾いP→拾い斜下拾いP→拾い斜下拾いP、、、
PS2でも可能っす!しかもサターンよりも簡単。マジびっくりw
ついでに、舜帝の8K→拾い8K→拾い8K→拾い2K+Gも可能。
どっちもサターン版でしか出来ないと思ってた、、、
なんか一人で書き込んでますけど(汗)。 すまんす。
サターンのバーチャスティックプロをこれに使いたいんだけど
プレステでサターンパッド使えるアダプタって出てないんですかね。
ぐぐっても、無理やり改造してるのしかなくて、ワシにはできそうにもないので・・・
>>346 やっぱ改造するしかないのか・・・_| ̄|○
USBコントローラーってPS2では認識しないのかなやっぱり。
試してないので分からないんだけど。
もし認識するならパソコン用のサターンパッド買って遊ぶんだけどなぁ……。
PS2版いつ出るか分からんし。
無理っぽいか……。
もしそれがつながるようならサターンパッドをUSBに変換するアダプタ使えば
バーチャスティックプロもPS2につながる?
やっぱ無理か……。
サターンパッドをドリキャスにつなぐアダプタをPS2につなぐアダプタにつないで……
なんてことは可能?
サターン古いからなぁ……。
対応してなくてもしょうがないかも。
PC版だったらIF/SEGAで可能なんだけどねぇ・・・
ちょっとハンダごて使えるなら改造という手も。
アスキースティック、取っておいて良かった!
>>345 PS3が端子互換で出たら改造しても後悔なさそうだけどね
>>348 さっそくそれ試してみた
やっぱりうんともすんともいわなかったよ・・・。
やっぱハンダごて握るしかないのかー
>>345 昔出てたけどもう何処にも売ってない。
屋不億とかで半年に一度くらいの頻度で出品されてる。
あきらの段位認定で中段受身ってリオンともう一人ダレでやればいい?
リオンの中段げりは多用してくるから楽勝なんだが。
影の肘でやってみたけど、肘だと技術店にならないようだ
今日買ってきた。evoが千円だったのでついでにゲット!
AVマルチでコントラスト調整したらかなりイイ感じ!
アドバタイズに感動〜。セレクト画面は確かにキツイなw
パッドがマジで問題だな…。
>>339 すごいね。見て見たいけど出せそうもない
>>340 ネイティブとエミュレータではネイティブ処理の方が有利だぞ?
というか、一から組み直ししても良いのならPS2で完全再現?
余裕だろ。....と言っても消費者にはそんなこったぁ知った話では無い。
と言われたら終わりなんだけどね。
360 :
182:04/10/18 23:14:40 ID:mwMyoYET
>355
パイ相手に下Kキャンセル中段当身でミドルが取れたと思います。
そんな自分はVSモードしかやってないっす。
スティック自作するなら忍術ボタン(下Kキャンセル連射)誰か試作ってクレw
>>358 資料がないと聞いたが・・
たとえあったとしてもいろいろなバグによる現象も含めて(VF2の要素になっちゃってるし)の完全移植はエミュじゃないときびしいんじゃない?
ソフトは組んだとおりにしか動かない
バグもプログラムが動作した結果
ネイティブでも再現できるに決まってるじゃん
>>361 アキラスペシャルの練習かと思ったら、それも回避不能なのね・・・
>>355 中段外門は下段外門と同系統の技なので、中段なんて取らなくてok
>>361 なに??これも永パなの??
うーん、VF2.0って穴があるなあ。。。
足りないのはグラフィックだからメモリ多いハードならエミュでも大丈夫?
PS2の弱点はメモリっぽいので。
でもエミュ以外での動きの完全再現は不可能なんだろうかやはり……。
>>367 メモリが弱点なのはどのハードも一緒だよ
>>363 model2と互換あるわけじゃないんだから・・・
資料をもとにPS2用にプログラム組みなおさなきゃいけないんだよ。
まったく同じものはきついんじゃないの?
まあ資料ないとかいってるうちはなんにも始まらないよ・・・
資料があろうがなかろうが似せる事は出来ても完全再現なんて殆ど無理。
今後model2移植が比較的出来やすい環境を作った点を考慮するなら
今回の方法論は良かったと思うがな。
>360
下Kキャンセルした後に当身コマンドか。
かなり難しくない?まぁやってみる
エミュレーションならそっくりそのままの挙動ができるってのがいいね。
移植だとあら捜ししたら絶対どこか違う
>>370 >今後model2移植が比較的出来やすい環境を作った点を考慮するなら
>今回の方法論は良かったと思うがな。
同意します。 今後に期待っすね。
374 :
182:04/10/19 00:16:25 ID:8RBuEgjC
X68000には負けられない!って訳で、
弧延落→側弾5→PKG2→微妙な間w→散弾裏蹴り
入りました。
でも手がつりそう、、、寝よ。
久々にやると弧延落を掛けた自分の方がビビッてて泣ける。
昔は機械仕掛けのように確実にコンボ決めれたのにな…10年か…
>>361 検証してみたけどこれP+G系の投げの先行入力で逃げられないか?
他は何もできなかったけどw
あれから10年も
これから10年も
>>376 抜けれたのフレームが飛んでマクロがちゃんと作動しなかった時だけっぽかった
自己解決
>>374 そんなに入るのか
・・・ってか、おいらのカゲは全く入る気配がないでつorz
是非うpして
380 :
346:04/10/19 00:35:14 ID:qoZVSw12
当時買った SS > PS変換機は持ってるけどね。
ゲーラボに載ったのと一緒の。
×箱だとCPUが逆に足引っ張ってエミュが乗っからないなんてオチは?
なんにせよ作ってみなけりゃわからんが。
>>345 普通にPS2用のバーチャ専用のスティック買えよw
中古で1500円くらいだったぞ
ハンダゴテ買ってミスってPS2壊すよかぜんぜんいいだろ
383 :
なまえをいれてください:04/10/19 01:36:01 ID:46Lwgf2L
CPUのデュラルステージのキャラクターの声がなんか変だなとか思ってたんだけどエコーかかって無いからじゃない?
>>362 エミュとかの話を判る奴には通じるのだが、
通じない奴には通じない「だから?」の一言で終わる。
まぁ、2500円の上ラスブロとか出す予定みたいだから
これはこれで、正しかったと思うけど。しかし、VF2が最初じゃないと
今後の資金運用が....って、大変なんだなAGESも
PS2用にリアルアーケードPro.ってのがあるんやね高いけど
VF3からスティックは光センサーでガチャガチャいわない仕様
つーかエミュはいいんだけど
テクスチャ部分だけ差し替えることはできないのか?
>>386 エミュを動かしたら重くて、正常なスピードで動作させる為に
テクスチャを削ったらしい
テクスチャもMODEL2と同じ書き方で表現しようとしないで
今の技術でアプローチすればなんとかできたんじゃないの?
>>388 PS2用に作り直すなら、楽勝だとおもう。
たぶん画面に5,6個バーチャ2が表示できそう。
>>388 同じ書き方じゃないらしい システム的に無理ということ
インタビューによると、現在のテクスチャは1枚で住む箇所も、モデル2の時代は
3枚いるみたい
それをps2とモデル2だと描画方法が異なるので色が違う色になることも重なって
一度モノクロのモデリングを映し出してそこに当時の色を再現する為に色を塗っていったらしい
色がアーケードとPS2のが違うのはそのためらしい
さらにエミュをスムーズに動かす為にテクスチャを減らしたりした
やっぱりネックになったのはPS2の性能でモデル2エミュが走らなかったのが原因
エミュを作り直せばよかったんだろうけど、時間がなかったためにテクスチャや文字を圧縮して
走らせたらしい
MAMEとかのエミュ制作者は凄い技能だよな....。
CPUで力尽くで解決させるときもあるけど、
並大抵の人じゃ無理なことをやっているよ。
>>390 初段階でも無理でも最後は完璧になって欲しいな。
そのときにもう一回VF2+ファイターズメガミックス
(ST-Vだろうけど)なりをセットで出せばいいさ。
当時は当たり前だったんだが、今と比べたら技全般のダメージすごいな
スプラッシュ、ジャイスイで満タンから9割近く持っていかれたとは
VGA出力に対応しているDCだったら、こんなことにはならなかった
のに。解像度が低すぎて、やってられない。しかもジャギジャギだし。
目がぶつれるよ。
>>365 ほんとにそうだった。
中段取らないといけないのはSS仕様だったんだね。
これなら比較的楽に撮れるね
ハッハッハがちゃんと出せれば。
後は影のみか・・
いよいよパッドでは無理だな
スティックじゃないと無理ぽ
パイがデュラルに大ダウンきめても2段ダメージにならないのはPS2仕様かな?
キャサおっとさあーん
ハッハッハとは言わないよな
>>397 えーああ
きのうキャサ夫杯きたひと?
ぼくは滋賀遠いのでいけなかたけどな
あのー もしよかったらどんあかんじだったかきかせてください
さっきWonder gooに逝ったらVF2が積んであった。
出荷数が少ないのに積まれるVF2って一体・・・
DCのバーチャ3のときにかったジョイスティックをPS2で使うほうほうってない?
ある
>>403 あるか分からないがアダプタで変換できるのがあればそれでいいが
なければ自作するしかない。
俺もバーチャ専用のレバコンほしいがゲーセンのような柔らかめなレバーがほしい
VF4の時かったレバーは硬すぎでだめだった。やっぱRAPが一番なんかね?
鉄拳やキャリバーのとかいいとか聞いたが
基本的にはRAPとキャリステの2択。レバー重視ならRAP。
まぁ、理屈だけで言うとRAPはまさにバーチャのレバーそのものなんだが
通ってたゲーセンのレバーがどうだったか、でその人のレバー観も変わってくる物だから
一概には言えないよね。触って比べられると一番なんだが。
だれかきゃさ夫はいいったひと
どんなだっか感想お願いします。
きゃさおっとさん大阪にいるんやし大阪でキャサ夫はいやってほしいなぁ
自分はパイ・リオン使いだったので2は嫌な記憶しかないな・・
キャサ夫杯なんてやってるの今?
きゃさおっとって誰?
>>407 はぁ〜、ホントにこんなのが入るんか…
先は長いな…
>>409 おれも持ちキャラおんなじだよ。
チクチクやるのが好きだからね。やられるときはゴソっと持っていかれるのがMッ子には
たまらんね。なんでやねん。
>>410 konnnitiha
キャサ夫杯はね きのうやってたん
もうおわった
きゃさおっとさんはばーちゃすきなおにいさんです
いちおうtぼくは17にちの大会おわったあとの組み手にいきましたよ
pos.akiraさんとブンブン丸さんいたよ
へぇーそんなのやってたのか
posとかいうの知らんな。ブンブンはわかるが
なんだこのスレの流れは・・・
こういう
かきかたの こせいのだしかたは
ちょっと 苦手
だってネタだし
しかしなんだね美人は3日で飽きる、ブスは3日で慣れるてのはホントだな
性格が同じなら美人の方が良いけどな
クソゲーばっか出てるハードのほうが飽きないってか
現役工房が園児とか消防低学年のときに現役稼動してたゲームだと思うと
さすがに時代を感じる。
しかしそんな昔のゲームを未だに完全移植できてないっつーのもなんだかな・・・
>>415えとねー
pos.akiraさんはしらないですか?
新宿さんはしてますか?いましたみたい ぼくはみえてない
だれかいったひとどんなだったか教えてください きゃさ夫杯のほうですy
日本語が不自由
しかし、あれから10年が経過してるなんて信じられんなぁ。
一応、今までずっと現役で頑張ってきてるけど、もう最近は知識の習得と練習
にのめりこめなくなってきた。対戦はまあ面白いんだけど、必死で強くなりたい
っていう気概はもうないな。
キャラもウルフオンリーでサブキャラなんて使わなくなったし、剛やブラッド
の技なんて全然わかんねぇから、フィーリングで闘ってボコボコにされたりしている。
そんな俺だが、当時はフレーム必死で覚えたり、夜ベッドの中で新しいコンボ
考えて翌日ゲーセンで試したり、台湾ステップ練習したり、他県まで遠征に
行ったり…
熱い日々だった。
大学受験失敗したけどさ…
426 :
182:04/10/19 23:32:54 ID:BR/XU7Gv
>>374も運ぶから実用性はあるんですが、
弧延落→側弾×5→下P→散弾裏蹴り
こっちの方がカコイイや。
側弾の後、下P×2→ミドルとか入ったら嬉しいんだけどw
日本シリーズ、疲れた、、、、、
>182さん
側弾×5っていうのは、特殊な先行入力で
出すんですか?
それとも普通に素早く押せば出ますか?
側弾始動PKキャンセル
日本人じゃないのかもしれん
最近このスレ見始めたものです。質問です。
良くスレに出てくるRAPとはどんなコントローラなのでしょうか?
回答お願いします!
>>430 R リアル
A アーケード
P プロ
と予想してみる
433 :
182:04/10/19 23:58:19 ID:BR/XU7Gv
>>427さん
俺は普通に1PKG1PKG、、、で出してますよ。
入力の速さより、1発目を当てる位置で側弾の数が決まると思います。
すっげー入りそうなコンボ(対ジェフリー)
逆足から弧延落→しゃがみダッシュ幻葉→速攻で足入れ替えて拾いサマー
もうカスってんのに!チクショーw
434 :
430:04/10/19 23:59:50 ID:SMBvyP2P
即レスありがとうございます。
ああ、これでしたか〜。
一時期アキバで見ましたけど、最近は全然見ませんね・・・
欲しかったけどお金無かったからなあ。
最近アキバで中古のPSのスティックコントローラを探しているんですけど、全然無いですね。
サターンのスティックは捨てるほどあるのに。しょうがないのでHORIの小さいのでプレイしています。
やりづらい・・・(´Д⊂ヽ
>>432 これスティックとボタンがカチャカチャうるさい?静かなら買いたい
ようやくアキバで冊子付買ってさっそくプレイ。
ん〜 ここで言われていた事はよっくわかった。 演舞のひきつり感は読込
じゃなくてパッケのウラに有る通りコマ数の差によるものですね。
難易度高めで進めないよとか書かれる度に、何言ってるんだか。ヘタレ格ゲーマーの
自分だってイージーならクリアなんていとも簡…単……かん…たん…に……。
……_| ̄|○ おかぁさん…ジャッキーが虐めるよぉウルフステージの金網を
見せてくれないよぉ。
今度移植する時はイージーの下にCPUのガードが緩い「バカチョン・モード」を付けて下さい。
>>434 PS用中古スティックは前から出ないね。特に格闘ゲームが出たあとは絶対無い。
まあ入力不能になるまで使い倒すのが普通なんで、高くても新品買うのが吉。
ジャッキーで15段出した人います?
技術点100にしてからデュラル戦で、
>>94に書いてある方法を試してみたんだけど、
(TIME OVER後にニーストとか、接近PKでKOとか。)
なぜか9段止まりで終わってしまう・・・。
どなたか、アドバイスお願いします。
>>438 クリアタイムも関係あるんじゃなかったっけ?
440 :
182:04/10/20 00:24:54 ID:VUrR/muf
>>438さん
もし2.1でやっているのであれば、2.0で試してみては?
違ってたらごめんです。
>>436 だろ?
むずかしすぎだって。ハメ見つけてガンガレ。おれもそれでしかクリアーできん。
>>431 おまいらいい香具師だな・・・
やっぱ年齢層が高いスレは厨房だらけのスレとは違うよな。
>441 ハメですか。
サターンはこんなでもなかったよなぁ。
ホリのリアルアーケード、感触かったせいかな、ジョイステックが代わると技も出んし。
小冊子はえらくマニアックでハメ技のススメみたいな紹介がある。
対戦だったら相手におこられるな。
鷂子穿林が出ない出ないと思ったら2まではP+Kだったのすっかり忘れてた。
そういえば1の頃、裏鉄山とか言われてたもんなぁとか妙に懐かしくなった。
あの頃はNiftyで情報収集してたんだよな・・・
このスレに推窓望月って言葉に郷愁を憶える人はどれくらいいるんだろう。
ところで、VF2でキャラ別で強かった人ってわかります?
サラ、ジャキ、ウルフ、影はわかるけど他は…
できればプレイスタイルとか知りたいですねぇ。
448 :
なまえをいれてください:04/10/20 02:28:08 ID:rfROCNij
age
>>436 演舞のひきつりは読み込みだと思うYO
>>446 今も推窓望月って呼ぶことがあります
こっちのが神秘的でよかったのになぁ
450 :
なまえをいれてください:04/10/20 03:37:01 ID:oJ+DnBCw
>>447 有名所では、
ラウ (大門ラウ)VF2初期の頃から立ち斜上を操り遠征に行ったブンブン丸タジタジ
ジェフリー (柏ジェフリー)生意気そうで俺の嫌いなタイプでも強かった。
爺 (K.K雪風)実際プレイを見たこと無いので・・・つーか爺づかい?
覚えているのは、このくらいです。
俺 (○○サラ)絶えず後ろ向き、相手に近づくのも後ろ歩きっと言うバック好き。
ノーガードだから超弱い
玉袋サラ?
452 :
コピペ推奨:04/10/20 05:57:23 ID:M8AD7pk3
ドリームキャストのぐるぐる温泉というオンラインゲームで
ナポレオンというカードゲームの試合中に
他人の遊びかたの批判をしたり悪口を言ったり勝手に部屋を退出したり
DQN丸出しのインチキ野郎で引き篭りの童貞キモヲタ「りょうP」というユーザーが
叩きの乗せられ釣られて出現してますwwwwwww
ID:CSPRvdez(りょうP本人)
こいつは自分のやった内容を省みることもしない。
気にいらないプレイをする他のユーザーを口汚く罵倒する悪質なユーザーであります。
煽ればすぐに顔真っ赤にして反撃してくる低脳DQN。
藻前らも遊んでやってね♪
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091353547/l50
>>447 バーチャファイター10thアニバーサリー所収のDVDに
懐かしい名前と顔がいっぱい出てきますよ。
当時は雑誌記事でしか知り得なかった状況が、ビデオ映像込みで
見られるというのは……ちょっと感動しました。
これがあの……!という感じで。
キャラ的に勝てなかったキャラだと使い手の知名度も上がらなかったのかも。
分解してスティック部分に油をさすとかなり
なんか飽きてきちゃった
やっぱ対戦相手いないと駄目だね
っていうか友達いないんだけどさ。
コンピュータなら4のが手動かす量が多くておもしろい
456 :
なまえをいれてください:04/10/20 11:47:58 ID:Tm39bkLf
>>407 鬼コンボだなw
こんな動画どこで見れますか?
以前、マニアックスみたいなビデオも出てたと思うけど
続編みたいなものかな?
457 :
427:04/10/20 12:05:08 ID:a+hy/yo+
>>428さん、182さん
ご解答ありがとうございました。
しかし、1発は出るが2発、3発続けてとなると…
精進します。
>>456 機械入力だ。おそらく他ではあまり見れない。
15段簡単だな
あきらまでに規定技終らせておく
デュラルは適当に何回か投げてパンチ1,2発分の体力にする
後は時間切れまでまってタイムオーバーになった直後に連続系の技出して当てる。
これでオーケーね。サラならコンボサマー入力
ジャッキーなら連続足げり。あきらなら連かんたいでいい
時間切れまで粘る方法はちょっと離れてしゃがんでると
デュラルもしゃがみキックとパンチを繰り返すんだけどこれはすかるから
ずっとしゃがんだままでいればいい。
連続系の技は規定技ね。
瞬もこれ使えば8段出せます
サターンの時アキラスペシャルをパッドでやってたので糞ムズイ感じがしたが
スティックだとなんなくでて自分の中でレア感が消えた。なんか変な感じ。
なつかしい、動画みてちょっと欲しくなった
大会の動画とかない?
鷂子穿林は正確には移動技
なのでゲームでは鷂子穿林からの鉄山靠という扱い
ずっと様子見てたんだが、実際出来栄えはどうなんだ?
2ちゃん恒例の発売前後叩きかん何しらんが、どのスレでも不評だな。
俺もアケでやりこんだクチだが今は画面はっきり覚えてない。
むしろSS版買ったときにがっかりしたのは覚えてる。
グラが汚いのというか、特に目障りなのはキャラセレのときと勝利ボーズの時なんだよね?
そんなんは時間にして数秒だし、勝ちポーズはとばす。
一番気になるのがフレーム再現の都合で止った様に見えるという話が上にあったけど
そんなに酷いのか?妥協しないと毎回意識してしまうレベルなのか?
ここのみんなの総評を聞きたい。
フレームレベルの違和感が気になる人が
キャラセレや勝利ポーズの数秒が気にならないなんて無いよ。
自分では気にしてなかったつもりでも体に染み付いてる一連の
流れの中にその数秒は確実に組み込まれている。
とはいえ操作感覚の完全移植は確かだし2500円なら出す価値はあると思う
>>466 >自分では気にしてなかったつもりでも体に染み付いてる一連の
>流れの中にその数秒は確実に組み込まれている。
やっぱいざ実物プレイしたらそう思っちゃうのかなぁ。
妥協なんだけど、あんまゲームそのものとは関係ないからって捉えるようにしようと思ってるんだが、
俺は懐古と、この2作目が好きってこと半々で購入をかんがえてるしな。
操作感覚が確かってのは嬉しいな。
2,0のえげつないコンボをまた練習しようと思ってるからそれが心配だったからさ。
あと、バリバリのカゲ使いの人の感想も聞いてみたいね。
コエンラクからの各種連携も違和感なかったぞとか
この連携がなぜかやりにくいとか色々。
468 :
438:04/10/20 16:35:20 ID:4Rz2QgOu
ジャッキーで15段が出せなくて困っていた438です。
先ほど、
>>459のアドバイスを参考にして、
デュラルをパンチ1発分ぐらいの体力にした後、
タイムオーバー後にライトニングキックを当ててみると・・・
無事に15段が出ました。本当に感謝です!
(ちなみにver.は2.0、2.1どちらでもOKでした。)
どうやら僕の場合、デュラルの体力がだいぶ残ってる状態で、
タイムオーバー後に技を当てていたのが良くなかった様です。
レスをくださった方々、ありがとうございました。
ちくしょー
リアルで対戦してーぜー
漏れんち 誰かこないか?
イク
472 :
なまえをいれてください:04/10/20 17:22:03 ID:KofhSDP9
474 :
なまえをいれてください:04/10/20 17:23:38 ID:1T+Os8xe
>>471 着いたぜ!今ファミマだぜ!
食いもんとビールでも買ってくか?
475 :
なまえをいれてください:04/10/20 17:37:05 ID:1T+Os8xe
>>474 そんなやり取りしながら対戦とか面白いよな
477 :
なまえをいれてください:04/10/20 17:44:27 ID:1T+Os8xe
>>471 まさか 釣りなんてコア;ksdjg;あおj;おげj;g;じゃ:いおrgr
479 :
471:04/10/20 18:57:49 ID:Tm39bkLf
>>477 え、マジで?
この大雨の中アルパまでメシを食いに出かけてしまったよスマソ
この借りは千本パンチ程度ではすまないとは思うが勘弁してくれ。
すまん本当に申しわけない。 ところでご近所さんですか?
___
_| |_
|
>>270 | =3
 ̄◎ ̄◎ ̄
ブッブー ハヤイゾ ハヤイゾー
>464
誰かが書いていたが、これで文句あるなら基板買えというのが結論だろう。
SS・PC版よりはるかに完成度は高いし、文句言われている以外は本物と同じ。
フレーム落ちはその人の動体視力によると思われ。
個人的には、テクスチャよりも白っぽい色合いが気になった。
難しいのと、勝ちポーズが短いのが不満だが、ここまでやってくれたんだからまあいいよ。
でも、デュアルショックではつらい。関連会社が復刻版SSパッド出してるんだから
対応できなかったのかなぁ。FVやラスブロ出すなら特にパッドの問題は大事だろ。
>>471 可哀想なことするなよw
ちなみに、その辺りだったらうちから車ですぐだから
いつでも行ってやるよ ビールモッテナー
昔、初代バーチャスティックで必死にコエンラク→側弾コンボ練習してた俺乙!
PS2版でやったら側弾3発なら簡単に入るよ!
当時のスティックはなにかの嫌がらせですか?
きゃさおっとさんののろい
>>483 あっ、それ思った。
SS版より入力反応とかよくなってない?
アーケードはあまりやってないんで比較はできんのだが、SS版は入力がもっとシビアだった気が・・・
それとも単にバーチャスティックがいけないのか。
486 :
182:04/10/20 20:21:33 ID:vmAuoq7t
>弧延落→側弾
サターン版の特徴として、
1)カゲのPKG、側弾始動PKGで軸ズレが激しい(もうめちゃくちゃw)
2)側弾始動PKGのキャンセルのタイミングが早い
3)弧延落で投げられた側の体の向きがそんなに横向きでない
4)空中コンボでやられた側が直線的に飛ぶ(弧延落に限らず)
ってのがあります。
プレイステーション版はアーケードと変わりないので、サターンとは
ずいぶん入力が違うと思います。
487 :
182:04/10/20 20:28:33 ID:vmAuoq7t
あーあと、空中に吹っ飛んでる相手に1発目を当てるタイミングが
全然違うので、PS版のように最速で前ダッシュから側弾を当てても
2発ぐらいしか入らないと思います<サターン版弧延落
その代わり、拾い関係はスゲー入りやすいんで、幻葉→拾い幻葉とか
PS版だと激ムズっす。
ついでに、弧延落→44P→背後PKGの後に側弾が入るのもサターン版
限定じゃないかと。格好良いんですけどね、この手のコンボ。
488 :
182:04/10/20 20:50:05 ID:vmAuoq7t
>>464さん
フレーム落ち、俺は全然気にならないです。
PKG関係のコンボは今のところアーケードと全く同じ感覚でいけてます。
コンボを試す時は、むしろ42mリングがない事と、体力無限設定がない事が辛い、、、
>>468さん
オメ!
タイムオーバー後に体力をゼロにすることが必要みたいですね。
対ジェフリー 弧延落→側弾5→44P+G→拾い背後2P カコイイ
つーか連投ごめんです。
〉〉481
今度PS2版サタパ出るからそれまでガマンしる
>>468 おめ
15段の条件
晃までに規定技を終わらせる。
デュラルを適当に何回か投げ、パンチ1、2発文の体力にする。
あとは時間切れまで待つ。
(少し離れてしゃがみパンチをすると相手もしゃがんでひたすら
しゃがみパンチとキックをくりかえすので、こちらもしゃがんだままでいればオーケー)
時間切れになった直後に規定技を当てる。
このとき規定技ならば何でもいい模様。投げでもオーケー
ただし規定技でないものの場合は駄目。
相手の残り体力を削れるだけの威力がない規定技も駄目
これが漏れなりの調査結果
エキスパートのアキラの返し技にムカついたので、ガードして投げ
ばっかりやったら楽勝だった、なんかむなしい・・・・
492 :
なまえをいれてください:04/10/20 21:16:10 ID:O8aM8k4M
かつて鉄拳2用に買った、ホリのファイティングスティックを引っ張り出した俺はラッキーか?
DURALって使えなかったっけ?アーケードは。
サターン版だけかな。
鉄はアーケードもサターンもつかえる
PSは?とか聞くなよ?
PS2はMODEL2よりVRAMの容量がたくさんある。
それなのになぜ、テクスチャがアーケード版より荒いのか。
それはVF2で使われている全てのテクスチャ・データをVRAMに無理やり入れているから。
つまり、テクスチャデータに関しては読込みに関わらず同じデータがVRAMにずっといる。
たしかデュラルは対戦のみ(バーサス筐体)
で確率で出せるんじゃなかったっけ?
PS2はアーケード準拠。
……アーケードでデュラル使うコマンドってどうするんでしたか。
使ってるヒト見たことないような……。
使えないんじゃない?アーケード。
……と思ったら2.1ならコマンド+ランダムで使えたのね……。
1/16か……。
SS版って何だかんだで結構無茶苦茶だったんだな
>>494 10thアニバーサリーによると、MODEL2のスペックは
RAM 8Mビット+1Mビット、ROM 720Mビット。
VRAMにあたるのはこの1Mビットかしらん?
エミュという特性上、そういう処理をしなければならなかったの?
アーケード版でも全部VRAMにつっこまれてたのかしらん。
アーケード版はテクスチャデータのROMがVDPに直結されてる
>464
たかだか2500円だからそんな神経質になるな
もっといえば所詮はその程度の「廉価版家庭用ソフト」
最大の問題はリアルでの対戦相手がいるかどうかだ。
それも実力の拮抗した椰子が。
一人用はホントクソ。ストレス溜まりまくり。
アルゴリズムとかじゃなくてこっちの入力を知ってるCPUならではの動きで勝てん。
俺はこの辺が一番後悔というか減点。
>>501 そうそう。反応がこっちの技見てから・出してからって感じ。
単発の上段技とか迂闊に出せない。
SS版みたいにぬるいのも何だが、これはちょっと違うよなあ・・・
だからエキスパートがコマンド式にしてあるのかな
ルーターの設定で助けてください。
CATVでネットに接続してます。
CATV側からDHCPでルーターにアドレスが割り振られ
さらにルーターからDHCPで各パソコンにアドレスを割り振っているのですが
この環境でもネット対戦できるでしょうか?
いろいろ試したけど駄目っぽい・・・泣
すいません
書く場所間違えました・・・
▼隠しコマンド&超常現象集
2Pカラー…キャラセレ時、上方向にレバーを入れて決定
デュラル使用…キャラセレ時、セレクトボタンを押しながら決定。2.1のみ
エキスパートモード…アーケードモードキャラセレ時に22884466を入れてから決定
スタッフロール付アドバタイズ…セレクトボタン押しっぱなし
アドバタイズスキップ…アドバタイズが始まったらスタートボタンを押し、すぐにキャンセル
スローリプレイ…勝敗決定後PKG同時押し
VF1BGM…対戦開始前1Pセレクトボタンでジャッキーステージ2PセレクトボタンでサラステージBGM
ラウの超辮髪…ラウ同キャラ対戦で連勝
カゲの素顔…20連勝以上のカゲが上段技を食らう
エンディングの残像…1PのGで増加、2PのGで減少
獲物を狙う鷹…ジャッキーステージで1P2P両方の2+P+K+G+セレクト押しっぱ
大島…ネームエントリでOSI
勝ちポーズ硬直…リプレイに移る瞬間Kをキャンセル
ものまね…負けポーズの拍子にリング外に出る(カゲサラリオン不可)
座盤鉄投げ…ジェフのパワーボムがどこからでも決まる
鉄山靠投げ…発生中の鉄山靠をどこからでも投げられる
15段…アキラまでに9段の条件を満たし、デュラルK.O.後に規定技を当てる
外門トラップ…立ちorしゃがみKキャンセルをCPUアキラorデュラルに当身させた瞬間小ジャンプ
>>500 まぁ、画像とかの問題は今後の改良次第で何とかなるだろう。
そのときに、何かのAgesゲーのおまけにVF2改良版でも付けておけば良かろう。
初期と後期でどこまで改良できたか?という妄想もハァハァだしな。
問題は”>>問題はリアルでの対戦相手がいるかどうかだ。"だねぇ〜
ネット対戦可能にして欲しかった....”低価格でネットで対戦だ!”とかいって
広告も打てただろうに....まぁ、発売された物はしょうがないのでVF4FT(だっけ?)
にネット対戦搭載に期待するしかない。
511 :
500:04/10/21 00:35:37 ID:TuibdVrd
>>509 >まぁ、画像とかの問題は今後の改良次第で何とかなるだろう
根拠がよくわからん・・?希望的観測ってやつか。
>そのときに、何かのAgesゲーのおまけにVF2改良版でも付けておけば良かろう
これはありえんような気が。おまけなんて特に。第一SEGAAGE全部クソだし、
今回にしてもAM2研が本腰入れて移植してたらこんな出来ではなかったと思う。
2500円で採算取れる範囲でナアナア移植したとしか思えん。
ネット対戦てどうなのよ?1以降のVFシリーズみたいな高速のが出来んの?
どっかで箱版DOAはオリジナルと違ってネット対戦に特化した内容みたいなカキコ見たし
獲物をねらう鷹…俺らの周りじゃ伝説の負け鷹って呼んでた。
元ネタ知ってる奴は30代から20代後半だろうな…
>>511 >>希望的観測
そういう物です。エミュの基礎が出来たら後は改良次第だしな。
しかし、VF2を最初にしないと資金が持たないって...Segaも大変だな。
Segaがもし仮に万が一、元気だったらラスブロとかFVとかにしているのだろうなぁ....
>>第一SEGAAGE全部クソだし
正に、アレンジをすれば文句を言われ、しなければ物足りないと言われ....
八方ふさがり状態だな。レトロ頼り・作品名商法では一番つらいところだな。
オリジナルとアレンジ2ついれりゃいいんですよ
やっぱバーチャ2のじゃんけんが一番面白いな〜
バーチャがじゃんけんですか
バーチャはたしかにじゃんけんだな
移植度が高ければネットで評判になって売上も数倍になっていたろうに、
少しばかりの開発費を削ったばかりに・・・
SEGAは馬鹿だな。
DOAもじゃんけんかな。
ここみてなければ買ってた
俺はグラフィックも気にするから中身は完璧でも楽しめないとおもうし
2500円はいいけどね。いまはEVOで遊んでる
コアな奴は4やってるか、そうでなきゃゲーム自体引退してるだろ
顔がどうとか背景とか、ネットでこのソフト叩いてる奴らが当時どういう層だったか解ってイタすぎ。CPUアルゴリズムもアーケードとかわらん、今さらなに言ってんの
まぁセガの落ち度は出すタイミングと売る戦略だろうさ
俺はここ見て買ったよ。ここ見なかったら発売されたことすらしらなかった。
正直買ってよかったです
ここまで叩かれる理由がわからない
なんでも叩きたがる人はいるもんです
まあ粗探し以外にネタがないってのが正直なところだろう
たかが2500円程度のもんに
ガタガタいうぐらいだったら基盤でも買え
既出
パッと見て違いが分かるから叩かれるのでしょう。
ましてやセガが発売前に「完全移植」とほざいてますから。
ってこれも既出か。
>>521 2004年10月20日
週間売り上げ(10月11日〜10月17日) [ 売上記録(週間) ]
個人的には期待していたPS2版「バーチャファイター2」は12位(10000本/10000本)。
一世を風靡したビッグタイトルの移植としては寂しい結果となった。
でも、7月に出たスト3サードだって3万本しか売れなかったし、こんなもんだよ??
確かバーチャ4エボは10万本くらいしか売れなかったはず。
もう格闘ゲームはほんっとうに好きな人しか買わないよ。
俺はカプコン格ゲーファンなんだけど、サードが3万しか売れなかったのは悲しかったなぁー・・・。
格ゲー、もう盛り返さないのかな・・・?
いちいちおおげさなんだよ
当時対戦で勝てずに乱入もせんとキャラクター見てハァハァしてたんだろ?
今になってグチュグチュ文句たれんな糞が。
ソフト自体は満足だが自分の腕に不満足
evoの癖でなにかにつけて独歩頂膝をだしてしまう
されど2500円。レバーも買う必要もあるだろうし、これのためにPS2買った奴もいるわけだ
基板処分するために買って糞移植ならそりゃ怒るわ
それに買うゲームはこれだけじゃないんよ。一円でも余分な出費はしたくない
でもなかなかデキはいいみたいね。バーチャ2。
ちょっと欲しくなってきた、昔スト2と平行してちょっとやってたから。
デイトナも出して欲しいなあ。
もしバーチャ4FTがPS2に出ても、10万本売れないかも・・・。
カプコンファイティングジャムが12月に出るけど、これもどうなるかなぁ。
2ってコマンドの入力の判定(?)って4や4evoよりも厳しいのかな?
なんかミスすることが多いよ。
>>537 このためにPS2やらスティックやらそろえる位なら
最初から基板を・・・
下Pカウンターで投げ確定って
そんなシビアなのできるかボケって思ってたけど、
マジで投げれるな。ビビった
525 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/10/21 12:33:06 ID:gBdJ/Kb1
コアな奴は4やってるか、そうでなきゃゲーム自体引退してるだろ
顔がどうとか背景とか、ネットでこのソフト叩いてる奴らが当時どういう層だったか解ってイタすぎ。CPUアルゴリズムもアーケードとかわらん、今さらなに言ってんの
まぁセガの落ち度は出すタイミングと売る戦略だろうさ
535 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/10/21 14:27:17 ID:gBdJ/Kb1
いちいちおおげさなんだよ
当時対戦で勝てずに乱入もせんとキャラクター見てハァハァしてたんだろ?
今になってグチュグチュ文句たれんな糞が。
わざわざ基板買ってるようなマニアで、しかもそれを手放してPS2揃えるような奴がそんなに何人もいるわけないだろ
>>537 叩きたいだけのオタは多いだろうがなワラ
そんなレアな場合を持ち出して煽ってんじゃねーよ。
うーん、バーチャ2、俺は十分すばらしいデキだと思うよ。
スト3サードも神移植だったし、この頃うれしいね。。
でも、ちょっとの差も許せない人もいるみたいだね。
難しいねぇ。
アーケードで楽しめた奴はPS2でも楽しめるって事でFA?
>>547 もう 俺とおまえ(VF2)はな
昔の俺とおまえとは違うんや by男女7人
>>545 正直、デカくて邪魔なのでModel2基板は手放したい、手軽に同じ内容をPS2でやりたいぽ。
つか、みんなVF2の基板ぐらい持ってるでしょ、一時期あんなに投げ売りされてたんだから。
みんな?
手軽にやりたいなら充分だろ みんなでキャラ選択画面鑑賞会やるってんなら話は別だがワラ
漏れも基板は持ってる 接待用に他のゲームもあるし、テレビに映したいからPS2は便利だ。
たぶんテクスチャ云々行ってる人は荒らしたいだけだよ
見て気にくわないならこんなスレこなきゃいいし
買わなきゃいいわけで
良くも悪くも只のVF2PS2番。
キャラ選択画面鑑賞会→基板
手軽に対戦→PS2
画面鑑賞会→基板
手軽に対戦→PS2
ネット対戦→PC
まぁ、初発エミュでこの程度ならまだマシなんじゃないか?
FVとかラスブロを生け贄にして欲しかったが....
ラスブロってなに?
基板で遊べって言う意見が多いから買おうと思ったんだけど、
MODEL2基板のJAMMAハーネスって高いんですね。
基板は1万位だけど、ハーネスも同じくらいする。
これ、自作できるってどこかで聞いたんだけど、誰か
自作方法の載ったページとか本とか紹介してくれないじゃろか?
>>554 うん、バーチャ2はMODEL2の超目玉ゲームだからねぇ。
バイパーズかラスブロが先に来た方が、エミュレータ部分が後発の作品で更に練られたものになっただろうねぇ。
でもバーチャ2でこのデキだから、次の移植ものもかなりいいものになりそうだね。
予断だけど、カプコンシステム3のスト3サードがいいデキだったから、次のCPS3作品のウォーザードもけっこういいデキに仕上がりそうでうれしいよ。
1/60のムビみたのだが崩撃のあと52フレーム目で投げられるとのことですが
これだとAS失敗崩撃 > ぴったり鷂子穿林 > 立ちびゃっこ
と、1段目で止まっても再度自力3段の可能性があるってことですよね?
561 :
なまえをいれてください:04/10/21 19:12:46 ID:s7oj3VJM
セガマニアってのはこうやって、いいゲームを叩き潰して結果ハードも叩きつぶしたんだよな。
セガマニアという言葉も懐かしいな
つーかこのゲームを本当に支えてた人たちと
家でしかやらない人たちとのギャップがな。
うーん・・・、1万本はちょっとさびしいね。
MODEL2の格闘だとラスブロが一番重いんですけど
566 :
あのさあ:04/10/21 20:02:59 ID:8WZk0O1C
SS版引っ張り出してやったら、
キャラ選択画面が綺麗だった。
出来は最悪らしいね
PS2が悪いんだってさ
どこら辺が?
あとでネット対戦版出すから処理に余裕を持たせてフルスペック使い切ってないんだよ
>>564 まだ発売されて間もないし最後までクリアで、はい終りというものでもないので
これから地味に売れてくと思うよ
1まんかよ・・・金かけなくて正解だな
モデル2移植はラスブロで終わり。
正直バーチャ2よりばーちゃん2人の方がマシ
もし3が出たらどうよ?買う?
>574
どうせ元気に丸投げだろ?
ネット対戦はいいから、当時のバーチャ有名人と闘えるモードが欲しかったナ…
一人プレイゲーじゃねぇだろこれは。
577 :
182:04/10/21 23:27:49 ID:VjBh4iFk
なんか自分一人浮いちゃってるような、、、
お邪魔でしたらスミマセン。
アキラやってみました。
evoスティック、レバーが自分にはちょっと合わないみたいで、
真空白虎がなかなか出ません。ボタンとの位置が近いからかな?
右端からよくあるコンボ
順歩→右端→PKG×10→独歩
順歩→右端→しゃがパン→楊砲
順歩→右端→八門開打→鉄山
順歩独歩右端で浮かせた後のコンボ考え中です。
サターンで入ってPS2で入らないコンボ
順歩→右端→楊砲→裡門(サラ限定)
たぶん躍歩なら入る(試してないけど)
順歩→右端→躍歩→鉄山
相手キャラが違うかも(パイに試し中)
>182
>182
楽しんだモン勝ちだよ
投げぬけないなら投げの使い分けって何?
>>577 いやいや、2のコンボって載ってるとこないから
勉強になるよ。
個人的には、これからもヨロ。
ネット対戦で、元鉄人達と100人組み手できればよかったんでは?
当時の戦い方なんて記録に残ってないだろうし……。
ソースなくしたくらいだから。
結局2500円だからなぁ……。
>>577 コンボ集まとめてみたら?
と思ったけど実はむかし発売されてた攻略本を見つけてくればそれで事足りる?
Act.3とか。
583 :
182:04/10/21 23:56:48 ID:VjBh4iFk
>>578さん
ありがとうございます。十分楽しんでますよーw
足で2P操作するのも疲れるので、連付きスティックもう一個買う予定です。
>>580さん
投げる方向、例えば追い詰められたらフランケンシュタイナー、とか
ジャイアントスイングは時間かかるからタイム少ない時はスプラとか、
スプラはカウンターで一番減るから多用するけど失敗下P吸われるから
下段待ち重量級相手には使わないとか、思いつくのはそれぐらいですね。
順歩→右端→楊砲→下K スゲー入りそう!w
584 :
182:04/10/22 00:00:47 ID:diqdwqds
>>584 できればそのコンボを激しく動画で見たいわけだが・・・
586 :
182:04/10/22 00:26:04 ID:diqdwqds
>>585さん
VHSなら、、、w
日本シリーズ見て文化庁にパブリックコメント2通書いて
アキラのコンボやったら激しく目が痛いので、風呂入って今日はもう寝ます。
あ、そうだ。
>>560さん
崩撃の後は投げ確定です。鷂子の後は白虎確定ですので、手動三段は
おっしゃる通り可能です。重量級相手だと崩撃→鷂子の時にダッシュを入れ
なくても良いので格好良いと思います。
このゲームってファミ通のレビューっていくつだったか知ってる人います?
向こうでも聞いたんだけど、教えて貰えなくて。
>>587 レビューはなし。枠外に発売告知が出てただけ。
>588
ああ、そうなんだ。
教えてくれてありがと。
不本意だが、小さいTVでやってみると案外良い感じ
鉄拳5が本当に格ゲーなのか?って思うような
充実したおまけを入れて20〜30万売れるかどうかじゃないかな。
格ゲー冬の時代だな。
4が出てるのにそんなに気合入れて作るわけねーじゃん
馬鹿じゃねーの
わからないやつの為に補足
いいか?今回の2は4FTが難しいとかいってついていけなくなったおっさんプレイヤーの
熱い要望に対してセガが作ってくれたものなの
今4FTを遊んでるセガの財源プレイヤーは2より圧倒的に4FTが面白いの
どんなに2をよく作っても売り上げは大して変わらねーっつの
開発側としても4FTに誇りを持って作ってんだから
いくら売れたとはいえ昔の開発者が作った単細胞システムの2を一所懸命リメイクする気に
なるかっての そんなに2がしたいんだったらお前らがセガの然るべき部署に入って
作ってみろってこった
出してくれただけでもありがたく思えあほ
激しく同意。VF2で強いなんていきがってるヤツはVF4だとゴミ以下、初心者だね。
VF4で強い人はVF2だともっと強い、そんなもん常識です。
596 :
おっさんプレーヤー:04/10/22 04:17:14 ID:VpxPV5K+
>>593、594
>出してくれただけでもありがたく思えあほ
何でお前に偉そうに言われなければならない?
お前開発部隊に居たのか?
おっさんは2500円なら満足してるよ。
でも2500円に拘らずにもう少し処理速度をチューニングして、後に続くかも
知れないモデル2シリーズにつなげて欲しかったと思う。
ゲームの開発者ではないが、商用プログラマーとして開発者には敬意を払う
がな。
十年後にお前も同じこと言われるぞ。
>>584 そのサイトに置いてあるコンボってSS版で確認とったもの?
vs重量級の拾い系のコンボってPS2だと全然できんのだけど
598 :
あのさあ:04/10/22 09:37:11 ID:Kl+tPz9H
>>594 お前が作ったわけじゃねーのに何エラソーにしてんだハゲ
ケンカはやめれ。
>>182 順歩の後に先行入力独歩→右端で2段階に浮かせるやつはどんなコンボがあるの?
距離が離れるからあまり良いコンボないかな。
602 :
なまえをいれてください:04/10/22 11:12:45 ID:c5huoH7r
VF2は糞 部落民が遊ぶ低俗なゲームw
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>594 / ∩ノ ⊃ ヽ
>>595 ( \ / _ノ | |
>>602 .\ “ /__| |
\ /___ /
どうでもいいけど……
出てくれてありがとう。
サターン引っ張り出すのも面倒だったしな。
605 :
なまえをいれてください:04/10/22 14:05:43 ID:rEIwC+3D
>>602まだこの時代に部落民とか言ってる馬鹿者がいるんだな。
てめえみてえな差別思考の人間がいるから、いつまで経っても日本から差別がなくならねーんだよ!
606 :
なまえをいれてください:04/10/22 14:09:49 ID:LndA5Eki
部落民という言葉を最近しったんだろ
でも実際VF2をやってからVF4FTをやると、
バーチャってちゃんと進化してるんだな、って思う。
FTやった直後にやると、ホントよくこんなゲームで一喜一憂してたな、って思うよ。
当時楽しませてくれたVF2には感謝してるが、現状じゃまさに懐古するためだけのゲームってカンジ。
それ以上でもそれ以下でもないね。
VF4FTって何ですか?ゲーセンにはもう2年ぐらい行ってナインでわからんのです。
610 :
なまえをいれてください:04/10/22 14:54:39 ID:Kh3QxYkd
つーか2に固執してる層っておっさんなわけで、
そのおっさん連中がいろいろ愚痴ってるわけで・・・
そもそも2面白いか?
ググってわかりました。
けど、VF2全盛期 >>>>>>>>>>> VF4FT全盛期
VF3は996っぽいね。VF2は993か964なのかな。
で、原点回帰したVF4は997ですか。
>>592 おまえが無知すぎるぞ
いまどきじゃんけんはないだろ
てすつ
>>611 当時の基準で面白くなければ4なんて存在しないだろうな。
VF2とVF4の関係はストIIからストIIIになったような感触を受けるのは俺だけか?
変に読む選択肢が増大したところが特に....
PS 36万ポリゴン/秒
MODEL2 30万ポリゴン/秒
SS シラネ
PSで最初からだしときゃいいものを
あ〜つまんね
家庭用のハッタリ性能で語るなよ
エフェクトかけたら36万も出るか馬鹿
>>621 そういうことを言ってはならない。
PCのグラフィックカードもハッタリだけで買う奴も多いと思われる。
その証拠に、ベンチマークのチートなどの愚行に着手しているケースが多い。
世の中そういった人で支えられているのも事実なり。
つまりMODEL2も30万でないということか
サターンのVF2攻略本買ってきた
>>622 620みたいなことならOKなのか?
さすが出川は違うね。
とお約束のレスしときますね
またこういう話題かよ
買ってもないアンチが騒いでるだけのクソスレ
スペック公言しようがしまいが、家庭用ゲーム機に
置いてはユーザーには別に困らない話だがな....
>>625 出川じゃなくてPCヲタクでつね。なら判るが...
んで、どうなの?
俺は買うべき?買わないべき?
そんなに巧くないし、対戦相手はいません
当時やっていて懐かしさに浸りたいなら買い
特にこれといって思い出なけりゃ買わなくてもいい
>>630 レスどもです
2はゲーセンでアドバタイズはじめてみた時
「人だ!人がいる!」ってすげえ感動した記憶がある
でも実際バーチャやりだしたのは3からだから…見送りかな?
あのアドバタイズがしっかりできてるんなら2500円だし、買う価値あるかな、とも思うけど
またアドバタイズがかくつくという話題に持って行きたいのですね
このスレ壊れたレコードみたいだ
>>632 ごめん、そんな意図は無かったよ
んじゃ消えるわ('A`)
アドバタイズはカメラアングルのせいで
キャラが大きく表示されるから
処理落ちでカクカクらしいよ
>>633 このスレだけで何回も書いてあるからね……もう勘弁して……
投げハメってなに?
気になったことなんだが…いいですか?
対CPU戦で、こっちがなんか面白いコンボとか
使える技を出したらキャラの名前が光って、
以後その技をCPUが使う、という学習モードって
あったけど…これって健在なの?
一応ゲーム終了後にはシステムセーブしてんだけど…。
学習したこともセーブされてるのかよくわからん。
>>637 それはAIモード
PS2版には、ないです
でも名前光ってるんだよ…まぎらわしい。
ないのか。残念。
学習してないんだ
オートセーブないからわざわざ
終了前にセーブしてたよorz
ちょっと調べます
>>620 三角と四角の違いはわかるな?
知らないなら仕方がないが。
643 :
あのさあ:04/10/22 22:15:04 ID:Kl+tPz9H
エキスパートモードって学習モードちゃうのん?
それはSSじゃ?
詳しい人おながいします
俺はAIないと思う
645 :
なまえをいれてください:04/10/22 22:26:08 ID:T9d3MRba
>>643さんのおっしゃる通りかと
おれはいままでそう認識してた
でも本当にそうか?と聞かれるとちょっと自信ないなあ
なるほど。
エキスパート=学習モードかなー
647 :
182:04/10/22 22:33:48 ID:Fd235oTK
CPUキャラは通常のアーケードモードで学習し、その時名前が光ります。
エキスパートモードは、CPUがその学習の成果を発揮する場です。
多分w
>>597さん
膝で拾うのと、下Pで拾うの、後、特殊な当て方から拾うの(背後から楊砲とか)、これらは
サターン版限定です。鷂子→躍歩→拾い独歩→拾い連環腿がもしアーケードでも入るなら
みんなが狙っちゃって大変だったと思うっすw
拾い幻葉とか拾いサマーはPS2版でも確認出来ました。
>>600さん
ホバー楊砲で足入れ替えたら、裡門ぐらい入らないもんですかね?(汗)
もっと近くに飛びやがれ<相手
648 :
182:04/10/22 22:45:31 ID:Fd235oTK
ちょっと気になったので新規レス
真空蹴り→白虎双掌打 が成功率低いので、ちょっと試したら、、、
Kキャンセルしゃがみダッシュをすると、33入力が早いとしゃがみダッシュが出ない
気がします。
KをGでキャンセルしたあと、立ちダッシュが先行入力で出ないのはサターンでも
アーケードでもそうです(だからP躍歩は激ムズ)が、PS2版だとしゃがみダッシュも
先行だと出ない、あるいは先行入力の受付時間が短いと思われます。
という訳で、真空からの最速白虎が難しいのはスティックのせいではないようです。
ごめんね>EVOステ
649 :
なまえをいれてください:04/10/22 23:45:08 ID:fN0pH53b
じゃあエキスパートモードのない
PS2版にはAI(の保存機能)はないと…。
今やってみたら以前光ったコンボでまた光るし
次のステージで同じコンボ入れても光る。
やっぱないみたいですね。637より。
>>649 88 22 44 66でエキスパートだよ
182さん
教えてください。アキラは持ちキャラではないのですが
順歩からのコンボは個人的には全キャラ中、一番カコヨク見えます。
順歩からの激ムズコンボをひとつ教えてください。
652 :
なまえをいれてください:04/10/23 00:18:30 ID:wuNPERrA
>>650 できました!知りませんでした。
相手キャラの名前の横に"USE"と出てくる!!
感謝感激でございます。
ありがとうございます。
653 :
なまえをいれてください:04/10/23 00:27:54 ID:4CBvY+yO
やっぱVF2は面白いわ。シリーズの中でも別格だな。
654 :
なまえをいれてください:04/10/23 00:32:53 ID:4CBvY+yO
この頃のゲームのBGMで印象に残ってるのもVF2とドラクエくらい。
VF2はゲーム内容とグラフィックとBGMが妙にマッチしてた。
3と4は音楽がクソだな確かに
あとSEも
VF2買って、プレイしてても物足りない。
やはりゲーセンでバンバン対戦したい!
という訳で4を始めたいのだが、2厨の俺でもイケるかな!?
ちなみにリオン使いです!
mk2がまた明かに遊んで無い奴のレビュー載せやがった
>光源処理がプラスされたサターン版程度です。
>まぁ操作感覚はサターン版と同レベルだし、対戦ツールとしてはとても快適です。
あそこはうんこだからいちいち宣伝するな。
これ用にPS2を1台買おうとしてる俺はバカかな・・・
VF4スティックをコネクタ繋ぎ替えるのいい加減マンドクサクなってきた
バカですね
ここにもバカがいるぞ
VF2、本体、メモリーカード、スティック、ついでにwエボ
三万超えるかな?
ホントにばかだなおれ
60フレームのゲームやった後だとかくつきが激しく気になる
ラウンド開始の視点移動の時からかくつかれるとなんかやだ。
滑らかなのもバーチャでは大事だろうがぁ
だいたいアケと同じ感覚目指すなら57.5でもかくつかなく
するような工夫をしてほしいもんだ
家庭にあるテレビじゃ無理。
俺んちの近所に住んでるやついないかなぁ
すさまじい猛者どもと対戦したいわけだが
667 :
665:04/10/23 11:12:15 ID:KZiOCFsE
神戸
どっかのゲーセンがPS2発売記念ということで
対戦5セットで出してくれれば。
670 :
なまえをいれてください:04/10/23 13:03:00 ID:BJ9Ajnhg
EVOとFTってBGMは一緒なの?
サントラでもググれ
672 :
なまえをいれてください:04/10/23 14:56:59 ID:GDGuUpDN
>>656 まずはPS2のエボでも買ってお勉強。
今からでは間に合わないと思いますが腕前によってはなんとかなるかも。
(私は拾いがエグくてダメでした。相手の技をおぼえるのも無理でした。)
>>660 思い入れがあるならそれに答えてくれる1本と思います。
…が、対戦相手がいないのはかなり痛いです。
色んな感想が飛びかってるが
やっぱカクカクしてるのは痛いな>PS版2
1みたいなメタリックなガシガシした感じならいいが。
アケ稼動当初、はじめて画面見たときはカクカクというよりは
むしろ反対にヌルヌルした感じをうけた。
いくら2500円とはいえ、いざ買ったら幻滅しそうだ。
リアルで対戦相手もいないし今回はスルーかな俺は。
・・・ここ見てる人で滋賀県民いる?
買ってから言え。
おれアケ時代からやってるけど
カクカクしてるのがわからないです^^;
みんなが言うからにはカクカクなんだろうけど、そんな酷いかなぁみたいな
操作感覚はアケのままなのかはもう体が覚えてないのでなんとも。。。
でもみんながボロボロに叩くほどデキ悪いとは思えないんだけどね。
俺は迷ってる人 スト2 スト2ターボ 鉄拳1〜3 VF1〜3時代の人なら
買いかなとは思います。
間違いなく。
>>673 あのねー、ポリのソリッド感あってこそのVF2なの
カクカク云々の読み取り違い含めてセンス良くないねアンタ
出来が悪いというか、
「完全移植」
「もうそのまんまとしか言い様がない(笑)」
このへんが騒ぎの原因と思われ。
お前ら何回同じ展開に持っていけば気が済むんだ…
30フレームのゲームやっているような感覚になるよ。
たまにカクついてるかな?と思う事はあるけど、良いデキなんじゃないの?
俺は満足してるけど、対戦相手がいない(´・ω・`)ショボーン
腕磨いてPC版で対戦
右下 下 右下 G 下 右下 G 下 右下
G 下 右下 G 下 右下 G 下 右下
G 下 右下 G 下 右下 G 下 右下
こんな感じの連打で相手の起き上がりで転がってうまくいけば後ろに回れる
モデル2のエミュは通信対戦対応じゃなかったっけ?
知らないけど。
PS2の移植は完全ではないですよ。
でもあれで文句が出るなら実機買うか
モデル2のエミュでしょう。
ヤマダで中古だけど1280円で売っていたのでとりあえず買った。まだやっていないけど
>>662 自分はスト2Xの為に3DOとスト2パッドx2買って6万近く使ったことあるよ
3DOは2ヶ月くらいで壊れた
そういえば3DOで出てたなぁ……。
あの当時スト2Xが遊べたのってあれしかなかったもんなぁ……。
量販店店頭にあった試遊機はかなり魅力的でした。
懐かしい。
ってスレ違いだった、面目ない。
3D0って何?
色補正コードはまだですか?なんか暗くてやだ
暗くはないでしょ
TVが古すぎて寿命では?
俺も昔PCゲーだけど暗いなぁ みんなこんなんでなんで文句言わないんだろうって思ってて
あるとき壊れたので買い換えたら暗くなかったよ
だからもしかしたらTVが古いのかも。
あとモノラルのフナイのTVを昔予備で買ったけどめっちゃ暗かった(調整しても暗い)ので
そういうTVもあるよ
他のゲームと比べても暗すぎるよ。
>>692 それはもうTVがあぼーんしてるとしか。。。
俺は全然暗くないので。
694 :
182:04/10/23 22:23:14 ID:+1P4spag
>>651さん
順歩右端からはあんまり難しいコンボないんですよね、、、
あまり知られていないので、
順歩→右端→楊砲→裡門 (サラ限定)
順歩→右端→登り蹴り (多分パイ限定)
が入りにくくてレアかと思います。
登り蹴り(大ジャンプ上昇中ニュートラルK)は、弧延落からは全キャラに
入ります。奈良〜京都のゲーセンで一時期流行してましたw
>>662さん
俺本体とスティックとメモリとVF2とAVマルチ用ケーブルとS端子ケーブルと
ビデオキャプチャカードと買いました。馬鹿確定?
3DOはアレよね、アジア製CDチェンジャー付きとかあったよねw
696 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:32:35 ID:KDu1GSGm
やっぱり1000円でかったVF4の方が面白いなぁ
その間に微妙に位置するDC版VF3もよろしくー。
漏れは弟と時間を忘れて楽しんでる。イイヨイイヨー
やっぱ対戦が醍醐味なので、1人で遊ぶとなると完全移植だったとしても微妙かも。
DC版VF3も出来はよかった。PS2版VF2は異様に糞すぎ・・・。
>>690 何回もいわれていますが、「暗い」というより、「発色が悪い」といった感じです。
RGBでつないでいますが、他のゲームと比べても一目瞭然です。
>>700 隊長!絶滅危惧種のアンチソニーなセガ信者を発見しました!!
DC版のVF3はセガが好きでも、クソだと思うがな。
海外版はちょっとよくなってたけど
確保ぉぉぉぉっ。
そういえばサターン版のVF2はエンディングで
デュラルの金属がボロボロ剥げて中にかげちのおかんがおるという
のがあったけど
どこいっても売り切れ(扱ってない?)だったが、やっと買えた。
やっぱ2が一番楽しいわ。さくっと体力減るのが最高。
ソリッドなテクスチャボディに(;´Д`)ハァハァ
確かに眉毛とリオソステージはちょっと荒さが気になるが
それ以外はキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!ってデキだ。
この勢いでラスブロのリサのぱんつはがんばってほしいぜ!
アレはサターンオリジナルのムービー<おかん
2はやっぱりシリーズ中でも特別だなあ
影のマンガってのもあったなぁ。
あれは作者のヒトもバーチャにハマってたから楽しい仕事だったんじゃないかしらん。
VF4のストーリーって知らないんだけど影の母親元気なのかな。
ラスブロは幸せ投げが楽しみです。
マグロの再現も。
パッドでやってる人いたら聞きたいんだが、PS2パッドだと
斜め入力がしづらくてサマー出したつもりが時々小ジャンプキックに
なってしまうんで、サターンパッド並みに斜め入力がしやすい
パッドがあったら教えてほしい。
HORIはまんま十字キーだしなあ…
>>708 VF3自体の出来は悪くないんだが、本体同発のために
焦って出した部分ありありで、調整不足と不具合ありまくり。
例えばDC版でつけられたオリジナルのEDを見たら、電源を落とす
リセットしないとゲームに戻れなかったり、トレーニングも相手動きまくりで
まともなトレーニングが出来なかったり、微妙にバランスがおかしかったり、その他諸々。
実際は発売までに直すつもりだったんだろうが、PS2のスペック発表で焦ってそういった形に
なってしまったみたいよ。クソは言い過ぎたかもしれんが
遅れて発売の海外版は多少は手直しがされてるので多少マシ。
713 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:31:12 ID:nAVVQnG9
PSPで出してくれればよかったのに・・・。
無線LANで対戦とかしたかった。
工作員ばっかジャン。SEGAに迎合するクズどもは
地獄へ落ちろ。
MODEL2の次作はなんだろうね?
デイトナUSA辺りなら結構楽しめそうだけど。
716 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:58:10 ID:Vidf9HGP
PS2で色々レーシングコントローラー発売されてるから
デイトナでたら良いかも
レースゲーなんか出したら走行中にロードするけど飯野?
718 :
なまえをいれてください:04/10/24 01:41:18 ID:E4DzzHbz
今日買ったんだけど、なにこのCPUの強さ…
まじで怒りがこみあげてきた…
>718
CPUのAIも完全移植だよ。エキスパートモードやってみそ。
人 と や れ
721 :
182:04/10/24 02:14:42 ID:S4lZ2FJw
カイザーナックルのCPUよりマシですぜ
>>719さん
さて。
皆さん対戦やりたがってるので、ヤバくない範囲で住んでる場所
晒してみませんか?
自分は名古屋市です。サターン版なら無敵よ?w
札幌市在住です 本州は遠いぜ〜
他のゲームの平均明度と比べても確かに暗い。
>>693 お前の意見は聞いてないよ。
別に暗かねーだろ。暗いって言う奴はへぼテレビを使ってるに一票
結局時間と金惜しんでかくかくもなおさなかったんでしょ?
これ以上にない手抜きだもんなあれ
60フレームとの切り替え位してくれよ
727 :
182:04/10/24 09:27:06 ID:S4lZ2FJw
おはようございます。
>>723 げ、俺の作ったサターン版ビデオじゃねーか! しかもデュラルまで。
なんでスウェーデンのサイトにあるんだよ〜w
今までに出てる不満点が
・カクカク
・暗い
・眉毛ガタガタ
・CPU戦がつまらない
・設定が少ない
ぐらいっすかね?
アキラの真空蹴り白虎が出にくいと言うのも追加希望(マジ出ねぇw)
それだけじゃないだろ
・キャラと背景のテクスチャが省略されている
・ネット対戦ができない
・そもそもシステム的に面白くない
あと、個人的にゲーム中スタートボタンで止めた時に
コマンド表が見られるようにして欲しいな家庭用バーチャは。
アーケード準拠のエミュレーションだからなぁ。
アーケードにない要素はどうしたって入れられない罠。
なのでネット対戦とコマンド表は厳しいかも。
カクカクもエミュならなおしようがないかも。
自分も欲しかったけどね……ネット対戦とかコマンド表。
ネット対戦ができないのは……惜しすぎる……。
システム的にどうか、というのは……むかしを懐かしんで遊ぶ分には
気にならない要素なので個人差があるか。
自分は懐かしく感じるので気にならない。
良くも悪くも前世紀の移植だよな。
731 :
182:04/10/24 10:25:11 ID:S4lZ2FJw
>・そもそもシステム的に面白くない
それはPS2版どうとかいう話じゃないと思う。
ところでVF4evoってコンボいろいろ入る?
拾いって聞くとやりたくなるんですがw
いや、俺の意見じゃねーし
ちゃんと文脈呼んでくれ
182さん おはようございます。今日もよろしくw
ちなみに俺は東京です。あと得意キャラも晒しましょう。
一応ウルフ使いです。182さんはもちろんアキラなんでしょうねぇw
734 :
なまえをいれてください:04/10/24 11:22:14 ID:XNbjotV1
>>731 拾い捲ります
ダウンした相手にも入ります
4のコンボはシリーズ中最低。「作業」の一言に尽きる。
一応目押しコンボなんか幾つかあるが
3の目押しコンボに比べたら条件とタイミングが甘過ぎ。
なぜ資料がないのか
それはQが夢の中で設計したからです
>>735 詳しくい説明してくれ 作業って?
キャラと足位置とカウンターかどうか見て入るとわかってるコンボを
入れるのは全作通して一緒だと思うけど
>>736 マガジン乙
あの手のマンガ、堂々と掲載していいのか?
作業と書いたのは自分ではないので意味は分かりかねますが。
4(エボ)は3を面白く進化させた感じがします。
3でバーチャから離れた自分には、
キャラも技も増えまくりでついていけませんでした。
確かに面白いんです。
でもロートルが勉強しなおすにはきつかった。
もう頭かたい年齢ですからね。でも
鉄人(今でいう覇王)級の182さんなら今からでもなんとかなるかも。
自分は2をやり続けることに決めましたので
よろしかったらエボ、さしあげますが。
広島まで取りにきてください。
740 :
182:04/10/24 13:12:22 ID:5Ug77xJ8
拾い、良いっすね!ラスブロとかXmenvsSF好きとしてはたまらんです。
自分は実戦よりもコンボを探すのが好きなので、3はちょっと駄目でした。
入るか入らないかグレーゾーンなのが楽しいです。
よし、evoも買ってみようかなぁ。せっかくのPS2だしw
あ、得意、、って言うか、対戦で使うのはリオンです
>>733さん
ヒットアンドアウェイは苦手なんでずっとインファイトですw
>>728 >・そもそもシステム的に面白くない
そう思うなら買うなアホ
>>737 ヒザがガイーン鳴ったからと言って
闇雲に常磐線狙っても完璧に決められません。
柏でもたまには外します。
4はいつも通り普段通り入力すれば完璧に決められます。
俺、アキバに住んでいるんだけど、誰か対戦しに来ない?
まじでキモく無い人だったらどんどん来て欲しい!
>>743 今日は仕事でサボりながらここ見てるけど、秋葉だったら近いな。
おっさんに近いけどキモくないよw
今度おじゃまするよ。
>742
4のコンボが作業だっていうのは全然やりこんでない証拠。
だいたいまだまだ見つかってないのとか、一般に広まってないの
が結構あるよ。ダメージMAXだけ狙ってたら作業だろうけど、
こんなのが入るのか!っていう驚きが4にはたくさんあるけどさ。
レイフェイなんかすごいと思うが。
746 :
743:04/10/24 14:08:03 ID:fhcJ1Y+d
>>744 俺も25のオッサンだから大丈夫ですよ。
是非是非〜。
レイフェイってだれ?
ハゲ 少林寺
evoパイの空中コンボは作業だと思う。バリエーションなさ杉。
どうでもいい。VF4厨は専用スレに逝け。
>>744 IDがヴァーチャルファイターズ
●仕様上不満が挙がっている点
・ボイスがこもり気味(ゲームオーバー時、デュラル面が特に目立つ)
・ステージ3の処理落ち
・サターンみたいに試合時間と体力が無限に設定出来ない
このため、VSモードで連続技とか試したくても試せない。
・コントローラ設定で、プリセットを選ぶとエディット設定が消えちまう
・コンフィグ等の行き来で、 決定ボタン押した時の入力無視時間が短すぎ
・プログレ未対応
752 :
なまえをいれてください:04/10/24 15:05:08 ID:HJeFP5fx
画面が暗いというのはアーケードを再現できてる証拠だよ。MODEL2って暗い画面が特徴的だった。
昔サターンに移植されるときMODEL2はどうしても画面暗いからテレビでは再現難しいって開発者が言ってた。
あとこのゲームの独特の立体感ってあの真っ黒い影の落とし方にあるのかな。
ぶっちゃけmodel2の移植はもういいからmodel3の方の移植をしてほしくね?
あっちのがやりたいの多いんだよなぁ。デイトナ2とかスカッドレースとかバス釣りのとか。
まぁ英字刷ってより新作に近いかもシレンが
3がやりたい
ゲットバスはでてるじゃん
つりコンセットでも900円で買えるんですけど
MODEL3の方も素材等が紛失したらしいよ
ゲットバスってセガ信者すら見放したあのソフトかwww
あー735、742が作業って言った意味わかったわ
結局お前が作業的にコンボ決めてるだけなのな
適当なこといってんじゃねーよ
760 :
182:04/10/24 20:08:44 ID:USzRBpbf
>>723って個人のファンサイトよね?
英語でメールしたら通じるかな?
まだコンボ開発する余地が残されてるのは良いですね>4evo
>>760 かちゅーしゃで「>4evo」の所にポインタ置いたら…。
これは、evoの事を指しているのでしょうか?
>>580 メスト読んでたら一部の投げは投げ抜けできるみたいですな。
各キャラ一つずつくらいだけど。
P+G投げだけかしらん……。
抜けれるのって全キャラの基本投げとジェフのボディリフトだけだぞ
VF4FTの実験台扱いでも良いからネッ...(ry
>>710 亀レスだが
VFCGで影が自分でデュラル化した母親にとどめさしたとか言ってた気がする
オプションの「DRINK」ってどういう意味が?
767 :
なまえをいれてください:04/10/24 23:40:57 ID:gdGkHRZK
>>766 のんで色変わるようにするか?しないか?って事
>>768 ストーリーを読んでいると
晶=覇王丸・リュウ(組織?悪の元凶?知りません系)
影・ジャッキー=ガイル(組織に何かしらの因縁あり)
か?
>>766 >>767 >>769 補完すると
瞬帝が酒を飲むと顔が赤くなるんだけど
VF2をアメリカ輸出する際に子供のやるゲームで酒飲んで顔を赤くするのはいかん
ということでオプションでオフにできるようにしてある
773 :
182:04/10/25 00:24:38 ID:8SGATtb8
ドラゴンズ負けちゃった、、、、、
カゲの背龍爪(背後8K)→背龍爪、入らないと思ってたけど入った。
リング端限定コンボも入るのとは入らないのとあるみたいですね。
ジャッキーのサマー→P→サマー も入りました。イエー
サターン版とPS2版、コンボと超常現象をまとめてサイトでも作ろうかと思います。
PS2版をプレイしていて、変な現象が起きたという方いましたら報告よろ。
SS版の珍現象でまだ公になってないやつだと
影VSウルフで、影のドリルキックをガード→ウルフのドロップキック(だったと思う)で
倒れてる影を飛び越す→そのまま背後投げかなんかで、お互いに天空の彼方に
飛び去るバグみたいなのがあったんだけど、さすがに10年前で記憶がはっきりしない。
友人と何回もやったから再現性のあるバグだと思うんだけど。
>182さん
そのサイト楽しみにしてます。
しかしSS版には恐ろしいコンボが存在してるもんですねぇ
「見せる」マニアックなコンボはやっぱり2ですな
776 :
182:04/10/25 01:48:46 ID:8SGATtb8
>>774さん
おおー、ウルフトバシですね。アレはかなり楽しいっす!
飛んでく時にウルフが折りたたまれてるんですよねw
ついでにサターン版最強のバグを。
サターンでは、相手をリング端に当てないようにリングアウトさせてスローリプレイをかけると
全キャラで勝ちポーズコピー(ものまね)が可能なんですが、リプレイに切り替わる直前に
ダウン攻撃を相手に当てないように出すと、相手キャラがぐちゃぐちゃに崩れます。
酷い時はリセットも効かなくなるので注意。
やりやすいのは、ウルフでジャイアントスイングでリングアウト→ダッシュで近づいてKのダウン攻撃。
1ゲームに1回しか出来ないので、失敗した時はキャラを変えて再チャレンジです。
ウルフトバシと共に動画をUPしました。
http://douch.net/cgi-bin/src/up4366.zip 慣れてくると鷹を連れた状態でウルフトバシでリングアウトさせて、絶妙の位置でスローかけて、
さらにぐちゃぐちゃにするとか出来て楽しいですw
777 :
182:04/10/25 01:57:12 ID:8SGATtb8
忘れてた、簡単なウルフの飛ばし方w
1.ウルフをこかして、後転起き上がりをさせます。
2.大ジャンプとか雷龍飛翔脚とかで後転の終わり際に重なります。
3.飛んでいきます。
パイの鷹キックとか、後ろ向きでの落葉旋風弾とかがオススメ。
スレ違いスマンです。サターン版なんてもう誰も持ってないよね(汗)
PS2でもバグ探すかぁ。
PS2版出てからかつての猛者ども集めてワイワイやってるんだけど、当然対戦中に
「あった!あった!そんなコンボ!」とかって盛り上がってる。
んで、みんなネットで当時の情報とか調べてるんだけど182氏のバグは誰も知らなかったし、
驚いてた。いいネタありがd。サイトも期待してます。
>>776 503-
SS版ではACTION REPLAY使って
モデルを買えてシュンで中身は晶にしてAS出したりいろいろ面白かったなぁ・・・。
3のはSHUNの勝利ポーズするパイの動画あったな。
見れました。
ところで182さんは背後からの煬炮 > 鉄山靠の研究してたり
勝利ポーズ真似全通り録画してファミ通ヤリコミで賞もらってた方だったりします?
781 :
なまえをいれてください:04/10/25 02:49:28 ID:TUuaFtJ9
デイトナUSAも移植して欲しいな。あのクラッシュしたときのズドーンって音は
サターンやドリキャスでは再現されてなかったから。
バーチャロンも早く出して欲しい。ジグラットのギラギラした質感を再現できるか見ものだ。
782 :
なまえをいれてください:04/10/25 03:24:59 ID:TUuaFtJ9
でもデイトナもVF2同様の完全移植だとCPUの車を壁に押し付けてクラッシュさせることできなよね。
アーケード版だとCPUは壁すり抜けてくから。ドリキャスの2001だとCPUの車をクラッシュさせたり出来たけどね。
182氏何者?並じゃないね
デイトナ1の暴れ馬を押さえ込む感覚はもう1度やりたいな
2001はそれが薄かった
>776
182氏いつも動画サンクスです。
カゲの遥か後方を悔しがりながら通過するウルフオモロイw
なんか燃えプロのホームラン思い出した
このスレは182氏の動画がとくに楽しみw
これからもよろしくです。
182氏乙です。
ちょっと笑っちゃった。
サターン版の2D絵の部分はやっぱキレイだわ・・・
>>768 はげーしーぃーなーつのー
あらーしーのなーかでー
789 :
774:04/10/25 12:59:01 ID:CkskgPce
>>776 ああ!これ!これだよ!<ウルフ飛ばし
やり方けっこう記憶違いがあったみたいだけどウチ以外でも存在してた
ことが確認できてなんか感動したw
友人と偶然発見したときは「今ウルフ飛んでったよな!?」「マジで!?」とか
アホみたいに騒いでやってた。
182氏ありがとう!
>>776 182氏 GreatJob !!
パイちょっとスプラッターみたいな壊れ方で怖いですw
飛んだウルフが遠くで悔しがってるのが笑える。
バグ動画ワラタ
ウチでPS2版VF2をやると、画面がチラついたり、フラッシング?したり
するんですけど、他にそう言う現象が起こった人って居ます?
>>793 他のソフトでは何とも無い?
あと、接続方法を変えてみるとか。
>>794 他のソフトではなんとも無いですね。
PS2→ビデオ→TVって接続がいかんのかも。
あとでTVに直接接続してみる。
503エラーって何だっけ。
サーバーこんでるっていうエラーかな?
ファイル消えたわけじゃないのね。
のんびり待ちましょ……。
どこかのアプロダなのかな……?
800 :
798:04/10/25 23:05:15 ID:vukANl4W
182という神の光臨でこのスレは間違いなく盛り上がってきたと思う
802 :
182:04/10/25 23:29:28 ID:xTV9mtqN
こんばんは。ドラゴンズ負けて打ちひしがれてます。
なんか皆さんたくさんのレスありがとうです。
>ボディチェンジ
アクションリプレイのコードの中でもかなりレアな部類かと思ってました。
構えとボディが変えられるんで、舜帝の構えで体がパイなジェフリーとか
超キモいっすw
重力をいじって超コンボとか作ってました。
ファミ通のやりこみには応募していません。っていうか、ファミ通買ったことないです、、、
町田のゲーセンでブンブン丸君にビデオをあげた覚えがあるのですが、商品もらってない
ので、違うと思います。
奈良投げ:鷂子穿林→ダッシュPKG→楊砲→鉄山靠 ダメージ199w
ちょっと今からPS2弧延落キャプってみます。
奈良投げ
奈良づくしって技、知ってますか?
>>776のやつ再アップきぼん.。
激しく見たいです。
806 :
182:04/10/26 01:55:15 ID:hhe2Sgz6
上でSS版の話した者ですが当時もこのコードはレアでしたよね。
PS2版ARはCD-ROMの模様です。VF4EVOで重力変えたりしてる動画がありました。
しかしVF2のコードは自力発見しかなさげ・・・。
今はHDにPSのソフトを強制インスコするソフトなんかがあるのですね。
スレスト乙
上ってどこだよ
みれたけどうちのPCじゃしょぼすぎてスローになってみれたもんじゃねぇ orz
XvidだとCPUが1Ghzくらい無いとダメだよ
俺のパソコン250Wだから見れるかな。
814 :
なまえをいれてください:04/10/26 14:14:47 ID:XWOJrzeJ
ハックされてると重くなるらしいってのは聞いたこと有る
Xvidならffdshowの方が軽いかな。
>>813 常駐アプリきるなり、デフラグなりしてみたほうがいいよ。
うん、してるんだけど全然だめなんだよね。
だからお金ためて自作するまで動画とかは我慢しようかなと
フォーマットして再インストールというのもいいんだけど
15GとかCDRに焼きこむの大変だし、外付けも邪魔になるし。
それになんかCDRにデータ焼きこんでCDとりだして再度読み込むと
「ファンクションが違います」とかでて読めなくなる。
他人のPCだとちゃんと読み込めるのに、自分のはだめ。
焼きこんだ直後、CDそのままの状態だと中身はみれるんだけども・・・。
動画とかCDのエラーが出るから本当にフォーマット考えたんだけど
もしそれでもCDR読めなかったら復旧できなくなるのが怖い。
とりあえず今は我慢ですね・・・
過去にffdshowは入れてみたけど変化なしでした
818 :
なまえをいれてください:04/10/26 16:46:07 ID:k22ye5g8
誰かものすごい空中コンボの動画うpしてー
俺凄いかもしんない
パットで影の15段出した
俺なんて「→P テツザンゴウ」しかコンボ出来ねぇよ。
「飛び込み大キックアッパー昇竜拳」ならできるんだが。
まぁノートの1GHzなんざそんなもんだ
クリックしてきたー。
……自腹かよ!
すごいなぁ……。
企業系の募金サイトってないのかな。
って激しくスレ違いですが。
質問です。
アニバーサリーのDVDと
バーチャファイター4エボリューショングリーンブック―ロウオブザジャンキーズ
ってのに収録されてるDVDは同じ内容のものなの?
825 :
なまえをいれてください:04/10/26 20:13:25 ID:hvDRMPhx
>>824 まったく違いますよ!!アニバーはドキュメント。
グリーンブックは実戦です。
826 :
なまえをいれてください:04/10/26 20:24:03 ID:XWOJrzeJ
>>825 ドキュメントってことは各試合の要所要所しか入ってないってこと?
あと、2の試合がより多く入ってるのはどっちですか?
あにばーさりは有名人のオナニー
アニバーサリーに収録されている映像は、
VF1からVF4までのシリーズの歴史を、プレイヤーとゲーセンという要素から
俯瞰したもの、といっていい……でしょうか?
ドキュメントというよりドキュメンタリーといった方が適切でしょうか。
取り上げられている試合の映像は一応ラウンド1からファイナルまで入ってる……かな?
有名なバーチャジャンキーインタビューや、その時々に行なわれていた大会などの
映像が中心で、ゲーメスト誌上でレポートされていた大会の映像なんかもあるはず。
個人的には見ててすごく燃えましたねぇ。
グリーンブックって……VF4のムックじゃないんだか?
だとしたらVF2の映像なんて全く入らないのでは……?
ところできゃさおっときゃさおっといってるヒトがどこかにいたけど……
キャサ夫の「夫」って「お」と読むのではないのかな。
改名した?
>>813 メモリは最低1G無いと今時きついんじゃ・・・
怒ってないだろw
ならいいけど
>>830 まぁ1GBの4/1、ニゴロもあれば余程いいよな
XP使うなら512無いと通常動作すらキツイ
836 :
182:04/10/26 22:33:32 ID:6N2y1dMf
evoスティックがブッ壊れたorz
1週間持たなかったか、、、w
見れなかった方、スイマセンでした。
今度からDivXにしときます。Xvidよりかはマシかな。
とりあえず、弧延落コンボとか。
ところで、今週末空いたので対戦希望〜。
大阪辺りまでなら遊びに行けますけど、どなたか
暇な人いませんか?
なんだかんだで、俺は最低1G推奨するけどね
XPは512Mいるだろw
ニゴロ
256
4/1=4
1分の4になってるのよさ。
個人的には、ず〜〜〜〜っとバーチャファイター1の完全移植を期待していますw
ゲームとしてマニアック過ぎかな。
サターン版は酷い仕上がりだし、パソコン版もちょっと・・・・
パソコン版リメイクでもリリースして欲しいな。
本気でモデル1を筐体ごと購入しようかと考えている・・・・
>>844 豆ならイイ感じでプレイできるよ。
まだまだ完全体じゃないけどね。
犯罪者は巣に帰れ
>>844 俺も1好きだな。全体的に2より痛そうな動きがいい。
カウンターで8割とかのばっさりとしたゲーム性が潔い。
アニバーサリーはあちこち手抜きでがっかりだったからなあ。
安いうえにあのゴミみたいな本でさらに開発費削られてそうだから仕方ないかもしれんが。
手抜きだったの?あれ自体はむこう向けになにかでつくったのものを
ああいう形で発売だから本と開発費自体は関係ないと思われる。
>>848 海外版の「おまけ」だから。手抜きといえば手抜き
851 :
なまえをいれてください:04/10/27 05:46:26 ID:FOnEIAb4
サターン版のバーチャ1ってそんなに酷い仕上がりなの?
3やりたい
そろえようと思ったらいくらかかる
vf3だと基板500円だよ、でかくて置く場所に困る
スティックとかモニタは
ヤフーオークションでも
卸の店(ネット通販あり)でも
どうにでも揃う。
正直、いちばん必要なのは
置く場所。
model3は俺も買いましたけど、基板は安いけど
周辺機器で3-4万かかるよ。
昨日買って来たよ!
やっぱ川のステージ、いいね。
サターン版で一番ショボーンとした所だったから、これだけで感動しますた。
完全移植じゃないらしいけど、俺にはこれで十分だわ。
>>806 全然ダウンロードできなかった・・・
再ウプおながいします
>>759 しかし、どう考えても4は色々な形で入りすぎる。
よって、コンボ自体に有り難味がない。
入力が甘いのも事実じゃん。4は一番入力が簡単になったバーチャなんだから。
3までだったら「こんなのも入るのか!」なのが
4だと「ふーんこんなのも入るんだ」な感じ。
何か大抵どの格ゲーにも大道芸的コンボってあると思うけど
4って殆ど無いよね。研究してる奴がいないだけかもしれんが
なんかここで4の事悪く言うのってカッコ悪いから
やめようよ。
難しくなったゲームに自分は付いていけないって
愚痴こぼしてるみたいに見えて悲しくなるよ。
今から買おうと思ってるんだが、もれのPS,
DVDとに葬式は読み込まないんだがだいじょうぶかな?
>>863 このスレの住人は難しいコンボマンセーですよ
4なんかチョチョイのチョイですよ
866 :
なまえをいれてください:04/10/28 02:00:24 ID:FUXXtnQ1
>>864 PS2用CD-ROMらしいから
大丈夫じゃないかな。
俺は買ってないから知らんけどね。
あほくさ
結局コンボオナニーがしたいなら対戦相手なんていらねーじゃんw
相手に「プ」と思ってもらえないと意味ないじゃん、
PS用のサターンパッド出るって話はホントなの?ソースは?
TGSで実物見たけどブースの男性スタッフがサターン好きのオーラを全身から放出しててちょっとワラタ
バーチャスティックプロが出せるようになるまでがんばれよ
nebulaなんかでVF2完全動作するようになったら、
57.5フレームで動きつつも画面はカクつかないように出来んの?
俺は普通に2も4もプレイしてたけど
4の場合だと、コンボっていうより
連続技っていう印象をうけるんだけどどうでしょう?
>>873 いや、コンボと連続技は同じ意味だと思うんだが…
>>874 あ、ごめん。
俺的イメージで言ってしまったわけだが
2でいうコンボっていうとPKキャンセルを多数に絡めたどちらかというと
4には無いマニアックで複雑な部分が多いような気がしたもんで・・・
>>874 いや、確かに言うとおりなんだけど
俺はイメージ的にこんな事かなぁって思った
>>873の言う「コンボ」ってのは操る奴の技量やセンスが影響する連携、って意味だと思う
「俺が操って出してるんだ」って感じ、一見ありえない繋がりを見つける事に楽しさを見出したりさ
ソレに対して「連続技」はなんか、選択肢は多いんだけど全部できあい、既製品みたいなイメージ
最初から決められてる手順をなぞってる気がするのな
違うかな?俺もやっててそう思ってたから勝手に解釈してたんだけど、見当違いならごめん
>>876 そうそう おっしゃるとおり。
わかりづらい文章ですいません。
きもい
PS2版、色合いが薄いって言うか白とびしてる感じがするけど、
本物もRGBのゲインとバイアスいじるとPS2版そっくりな色合いになるよ。
逆にPS2版でもゲイン、バイアス調整できればOK牧場だけど、ソフトじゃできないですよね?
880 :
874:04/10/28 14:50:27 ID:WxjFnF+a
>>875-877 そういう事ですかー
俺3からやり始めたヘタレなんで聞き流して下さいOTL
バウンドコンボも含めると何でも入っちゃうから、
VF4のコンボは安っぽいイメージがある。
相手ノーガードを含めると何でも入っちゃうから
2も4も安っぽいよ
しかし
>>861は100も流れた話を何穿りかえしてんだ?
お前からこのアホみたいな話題になったんだよね
糞みてーなヤツ
tbまでは確かに入力シビアな感じするな。当時は普通に思ってたけど。
俺は2も4も好きです。だから仲良くしる!
つーかここは2のスレなんだよ
4と2を比較検討するとこじゃねえんだから
4厨は巣に帰れよハナクソ
と、何度となく既出だがいってみる
そういえば業務用のモニタにPS2版つなぐと
どうなんだろ。
コマ落ちは内部処理と表示タイミングのずれによって
生じるんだよね?
家庭用のテレビは60フレームだけど
57.5フレームのモニタだったら…。
4も好きです。でも、2の方がもーっと好きです。
>>887 その理論なら、俺のX68Kモニタの24kHzモードで表示すればウマーなのかい?
>>887 フレーム数はモニターに依存している訳では無いので変わらんよ。
んー……アーケードとPS2版は57.5フレームで動いている。
(フレーム数を規定するのがプログラムだ、ってのは分かってますよ……。)
しかし家庭用テレビでは60フレームと、ゲームが描画するコマ数よりも多い。
そのため複数フレームで同じグラフィックが表示されるためにカクカクして見えるところがある。
という認識だったのですが、それなら描画するコマ数と同じフレーム数で表示するモニタで
プレイしたらカクカクがなくなるのかなぁ、という意味合いでした。
何いってんのかよく分からない……。うまく説明できない……。
ゲーセンのモニタも60フレームなのだとしたら、聞かなかったことにしてください……。
ゲーセンのも家庭用のも同じ性能なのだとしたら、アーケードでもカクカクはしてたのね、と。
カクカクしてるような印象はなかったけど、それは当時そういう認識がなかったからなのかも。
残念、VF2のアーケード版の筐体に付いてるモニターは60フレームだす。
>>890 モニターが60fpsだからカクつくんじゃなくて、
PS2に57.5fpsで処理させてるからカクつくんだよ。
PS2から出る時点で既に60fpsって事。
わかった?
良いIDなのに・・・。
アーケードの時は60fpsで処理させてたの?
うーん……?
アーケードは57.5だけど……アーケードも同様のカクカクあった?
んにゃーちえねつあっちゃん。
よいID?RGB?
普通に楽しく遊んでいますが、普通に未だクリアできません。('A`)
・・・そういえばアケの時も結局クリアできなかったなァ。
>895
CPUハメとかはやらないの?
自分も影以降はかなりきついです。。
ハメ以外でも、たしかキャラ毎にCPU攻略法があったと思うけど。
メストのムックに載ってたような。。
アーケードは計算も表示も57.5
PS2は計算が57.5で表示が60
でモニタはどっちも60になるのん?
それとも「表示」がモニタのフレーム数を示す?
何か生きててごめんなさい。
>>898 > それとも「表示」がモニタのフレーム数を示す?
YES 生`
>>895 ハメを封印するなら、エキスパートの方が楽だよ
それ以前に家庭用のテレビって60フレなのか?
ビデオは30フレだが。
ゲーム関係で言うフレームレートってポリゴン処理の話になっちゃうからね
今回の移植でリオンをはじめて使ったんだが、
カウンター中段蹴りとかでダウンとった後
↓KK二発とも当てられる条件とかってあるの?
なかなか気持ちいいし毎回決められるようになりたい
連レス&質問ばっかですまん。
半回転投げ以外で
投げた後に大ダウンがセットで必ず入る投げとかある?
CPU適当な動きするからよくわからん
投げ技がやけに多いからどれかに絞りたい。
誰かおしえてくださゐ〜ン
907 :
なまえをいれてください:04/10/29 08:51:39 ID:UzfdgdSL
やっぱ2ってBGMいいね。EVOのBGMはなんだかあんまり良くない。4は結構気に入ってる。
908 :
なまえをいれてください:04/10/29 08:57:56 ID:UzfdgdSL
2のラウの声ってだれ?
全部千葉繁じゃないのかね
今回のが売れてりゃな、要望が多ければネット対戦verの開発もありえたかもしれないけど
売れてないわけだから…まぁムリポ
おまえらオタやねんから
一人で10本くらい買えよ
913 :
893:04/10/29 12:20:27 ID:eqOCwuCO
>>891がうそつきでアーケードモニターは57.5fpsでFA?
知ったか
>>905 もうみんな覚えてないよ・・
平行位置で浮きが高いとき狙って見て
いやあてにしないでくれ