立ったか
3 :
なまえをいれてください:04/10/14 17:49:11 ID:ltY5JfKl
糞ゲー
4 :
なまえをいれてください:04/10/14 17:50:01 ID:+Q81yDkT
立った立った斜上で立った
鬱!
クララが
仕事帰りに買てきたよ、残業なんてボイコットした。後でやってくる仲間とVF2やるぞ!
飯作りながら小冊子読んでるんだが、2ページ目から千本パンチの出し方とか書いててワロタ。
乙撃雲身双虎掌
彼女かえってきたよ。いま30分くらい対戦した。で、リアルな感想。
1.まず画面の上下が48画素くらい(目測にて適当)ずつ切れてる。
VRAMが相当足りなくてフレームバッファの上下を切り詰めたんだろう。
テクスチャ解像度を下げてることからもわかるな。
しかしどうせ切るならなぜもうちょっと切らん?
ワイドテレビのズームでちょうど画面いっぱいに入るくらいにすればいいのに。ズームにすると今度は映しきらないという半端なサイズ。
2.コマ落ち(逆か?)の問題
正直、対戦に熱中していると気にならない。
3.キャラセレ
最悪。顔に割り当てられてるテクスチャ解像度が低いのに加え、レンダリング解像度が低いため、見られたもんじゃない。
「細目じゃない!」と連れも怒ってたよ(笑)
4.操作感
ときどき入力が飲まれるな。とはいえこれがオリジナルなのかも知らん。
最新の格闘ゲームの感覚で入力してると、.1秒くらい入力が飲まれてる気がする。まあこれは勘違いの可能性が高いな。
▼FAQ
・完全移植ですか?
不完全移植です。
・どこが不完全?
テクスチャ解像度、フレーム重複とは別の処理落ち、アドバタイズ再現、SE音質、発色など
・どこが完全?
上記以外の主にゲーム性に関する部分
・ウォッチモードはある?
不明です。
・トレーニングは?
ありません。
・スクリーン設定は?
(A)496*384オリジナル解像度(B)縦横比維持拡大センタリング(C)縦横比無視拡大
細かいアジャストも可能
・オートセーブは?
ありません。
・40mリングは?
不明です。
・ネット対戦は?
できません。
・移植したのは?
AM2研です。
>>9 1.の画面サイズはオリジナルの比率が
どうのこうのでオプションで選べるんじゃ
▼隠しコマンド&超常現象集
エキスパートモード…アーケードモードキャラセレ時に22884466
スローリプレイ…勝敗決定後PKG同時押し
VF1BGM…対戦開始前1Pセレクトボタンでジャッキーステージ2PセレクトボタンでサラステージBGM
ラウの超辮髪…ラウ同キャラ対戦で連勝
カゲの素顔…20連勝以上のカゲが上段技を食らう
エンディングの残像…1PのGで増加、2PのGで減少
獲物を狙う鷹…ジャッキーステージで1P2P両方の2+P+K+G+セレクト押しっぱ
大島…ネームエントリでOSI
勝ちポーズ硬直…リプレイに移る瞬間Kをキャンセル
ものまね…負けポーズの拍子にリング外に出る(カゲサラリオン不可)
座盤鉄投げ…ジェフのパワーボムがどこからでも決まる
鉄山靠投げ…発生中の鉄山靠をどこからでも投げられる
15段…アキラまでに9段の条件を満たし、デュラルK.O.後に規定技を当てる
外門トラップ…立ちorしゃがみKキャンセルをCPUアキラorデュラルに当身させた瞬間小ジャンプ
>>9 VRAMが足りなくて画面を上下トリミングしてるってことは、
テクスチャに割けるVRAMも相当余裕がないって事ですよね?
ってことは、今回のボケボケテクスチャはPS2に移植する以上止むを得ないことだったのかな?
>11さん
ありがとう、そのとおりだった。俺の勘違いだ。
他の美しいグラフィックのゲームと比べれば技術か開発費か時間か
とにかく何かがどうしようもないほど足りなかったとしか言えない。
AGESでVF2が出るなんて知らなくて、今日たまたま秋葉を歩いてたら
店頭デモやってるのを発見。なんかエミュレートくさい動きだなー
しかも処理落ちしてるよ最悪セガ氏ねとか思ったけど、スレ見て納得。重複フレームか。
でもそんなのどうにかしろよ2研なんだから・・・。
しかしみんなのVF2思い出話を見てたらほしくなってきたなー。どうしよう。
キャラセレクト画面ってサターン版を元にして更に劣化したような
感じで最悪ですね。
ちょっとやった。アキラのAIが何か違う気が…気のせいか?えらく前に押してくる印象。
外門トラップで浮かせて遊ぼうとしたんだけど、ACのようにうまくいかず。リンアウ連続。
グラフィックに関してはやっぱ悲しいものが。サウンドは前スレにもあったように
BGMとSEのバランスが悪いから手動で設定する必要アリ。BGMと聞き比べると
SEそのもののサンプリング品質が落ちてる気もするが。
見ただけでわかるのを装うなんて、すごいですね。
まだやってないんだけど、もしかして、ロード時間無かったりする?
対戦の繰り返しをスムーズにする為に、あえて全キャラ&ステージデータを
メモリ上に置いたせいで、テクスチャーがあぁなったとか。
もしそうだったら、その英断には敬意を表するんだけど。
ロードはまったく気にならないよ。
「おーレンガだ、懐かしいねー」
とか言ってる間に終わる。
対戦して面白い度
3=4>>>>>>2>>>>>>1
カッコよさ
2>>>1>>>4>>越えられない壁>>3
ま、リアルタイムであの時代を生きた人たちが勝ち組ってことで。
24 :
なまえをいれてください:04/10/14 18:30:35 ID:OR0D/EZc
とにかく対戦相手だよな
つーか受身システムさえついてれば最高に楽しいのだが
でも蹴り起きのスピードは2が一番よい。目で見てガードできるが隙は小さめ。これ
3からは蹴り起きのスピードが上がった上にディレイが効きすぎるから
これでポテっと死ぬこと、食らうことが多すぎ。すかせばいんだがそれだけじゃつまらん
>>22 ひでーーーー。
こんなに解像度低いのか。。
サターンみたいにプリレンダムービで誤魔化してくれた方が、精神的に安らぐ。
27 :
なまえをいれてください:04/10/14 18:32:27 ID:8X1IaDV5
サターン引っ張り出すしかw
スタートボタンでゲームを始められない仕様が謎すぎる
>>20 ここまで酷評されるようなネタ作って、できたことが1〜2秒の
慣れりゃ気にもならん程度のロードを削っただけだとしたら、
それは誰も「英断」とは言わない。
「血迷った」という。
まあ、今回のはセガがヘタレなだけだろう。
テコ入れでこれじゃあ、AGESは終わったよ。
このゲーム飽きたwwwwwwww
まあ皆が文句を言うのもわかるが所詮、糞リメイク連発2500円シリーズの一つなんだからこんなもん。
十年後こそは!
二十年待たせたな。
まぁゲームとしては4のが10000倍おもしろいしね〜
まぁBGMとかは最高なんで移植度が完璧らしいし
値段も手ごろだからいいんだけどね〜
これでPS2上でモデル2が完全エミュレートできる事が証明されたんだから
モデル2の名作をもっと移植してちょうだい
>>34 部分的にソースコードの流用はしているけど
間違いなくエミュレートなどはしていない。
キャラセレ画面、寺田克也の絵はACのまんまで素敵なんだけど…顔モデル側が…
長くロードしてでも綺麗に再現して欲しかた。上手い人も下手な人も、誰もが一番見慣れた画面だけに。
ゲーム性そのものは損なわれないだけに惜しい。
37 :
なまえをいれてください:04/10/14 19:02:42 ID:TZpBkDCk
これなら5800できっちり作ってくれたほうがよかったよ
38 :
なまえをいれてください:04/10/14 19:03:53 ID:TZpBkDCk
>>34 すげーwww
基板って案外コンパクトだな
AGESに期待する方が間違ってる?
「あぁ結構良くできてるじゃん」程度に考えておかないと…
41 :
なまえをいれてください:04/10/14 19:06:56 ID:ILJas3L5
バーチャ2なんぞよりも
もっと蘇らせるべきもんがいっぱいモデル2にはあるんよ。
バーチャロンキボンヌ
キャラ選択の顔なんか、できるのにやらないって感じだね。
まさに愛のない移植だ。
SEGAAGESのテコ入れなんだからもっとちゃんとやってくれ。
ゲームがいいだけに残念でならんね。
画面がもわーっとしとるなー。
タイトル画面がクッキリしてるからよけいそう感じる。
4evoの中古のが安いという
この現実ww
パイのキャラセレクト時の眉毛はファミコンで再現できる
47 :
なまえをいれてください:04/10/14 19:18:42 ID:TZpBkDCk
>>45 格ゲーなんて時間たてばみんな安くなるじゃん
49 :
なまえをいれてください:04/10/14 19:24:49 ID:ILJas3L5
>>48 定価が定価なんでこのゲームはそれほど安くはなりませんよ?
>>47 確かに愕然・・・だけどこれが現実なんでしょう。
それだけModel2が稀代の名基盤だったってことなんでしょうなぁ。
今見ても色あせることのない解像感・質感みたいなものがあるよね。
やっぱPCでエミュレートされる日がくるまでは完全再現は不可能なんだろうな。
あと何年掛かるのかな。
>>38 いや、実際部屋に置いてるが、なかなかデカくて邪魔だぞ。旧型のLDプレイヤぐらいのサイズと重量。
VF3の基板なんか500円ぐらいで売られてるが、タダでも欲しくねぇ。
ところでHORIのコンパクトジョイスティックってどうしようもないぐらいに糞?
今回のPS版VF2以外に使う事はないから、少しでも置き場所に困らないのが欲しいんだけど。
プレイに支障をきたすぐらい操作性悪いのかな・・・
冷めたハートじゃ愛せやしない。
↓
なんだこれ・・・SS版の修正版か?
フレーム合わせとはいえあそこまでガクブルくるのはSSよりひどいんじゃないのか?
対戦してると気にならないって・・・気になるよこりゃ。コマンド食われるし。
CPUも明らかにACとは違う。どっちかと言うとSSに近い。
SE小さいはコンフィグで変えれるからよしとして、コントラストえらく薄いし。
細かい映像関係は許すとしても、あの動きだけは許しがたいな・・・
JAROに文句言うかな。
基板持ってたら対戦相手集まってくる?買うかなー
>>セガ
もう少しクンフーを積んでから移植するべきだったなぁ。
俺はコマ落ちは全く気にならなかったがな
>細かい映像関係は許すとしても
こっちの方が許せんだろ、初見で気づくレベルだし細かく無いし
久しぶりにSS版も遊んだけど、床絵はSSの方がアケの再現が出来てる・・・
じゃぁ
SS>>>>>超えられない壁>>>>>>PS2
ってことで。
サターン版はもう比べてもしょうがないだろ
なにが凄いかって、あの出来で開発者が「これ変だよな」とか思わないところが凄い。
VRAMだけならSS>>>>>超えられない壁>>>>>>PS2だな
SS版は酷いよ、今見ると見れたもんじゃない。
>>60 その言葉をウイイレ作ってるアフォどもに投げかけてやって欲しい
PS2のVRAMってどのくらいの要領なん?64KBくらいだっけ?
ちなみの俺様のPCのVRAMは256MBだぜ
おれVF3で栗田(全国制覇したシト)と戦ったことあるぜ。野々市のレジャセンでな。工大の猛者もいっぱいいた。
パイvs相撲取り。10連敗くらいした。
ローカルネタスマソ。
サターンと比べられるPS2って一体・・・
>>64 PS2のVRAMがそれくらいあれば、R5もギザギザチラチラしてなかったのにな
44800円でせめて128くらい積んで欲しかった
セガって本当にブランドを大切に育てようとしないよな。
ソニックにしてもそうだけど、まさかバーチャまで
この体たらくとはね。恐れ入ったよ。
サターンのVRAMは12Mbitかな
古きよき名作が今現在の名作では必ずしもないことの見本
>>68 それは昔から既に分かっていること。
バーチャで言えば3なんて駄作を出した時点でそれが良く分かった。
VF2の優れていたところ、支持されていた所を殆ど継承することすら出来ていなかった
3みたいな失敗作を後継に据えた時点で、ね。
tb、4である程度持ち直しはしたものの、あの3を出してしまった事が大きなターニングポイントの一つだったのは紛れもない事実。
72 :
なまえをいれてください:04/10/14 20:02:22 ID:wseSPA8Z
キャサ夫のスーパー百人組み手を生で見て感動したもんだが
あれ映像残ってねえんかな
73 :
なまえをいれてください:04/10/14 20:02:53 ID:XCcNVFPR
セガのゲームはもう買わん。
VRAM
PS2:4MB
セガサターン:1.5MB(12Mbit)
Dreamcast:8MB
GAMECUBE:16MB(VRAM相当のAメモリ)
ミドルレンジクラスPC:256MB
バーチャファイターリラックスでも付けてくれればよかったのに。
前スレでプログレに対応してるって話があったけど、ほんと?
容量だけで比較するなんてナンセンスだよ…レイテンシも帯域も違うってのに…
78 :
なまえをいれてください:04/10/14 20:10:59 ID:AKLsywug
片桐目医者行け
しかし、「SEGA AGES 2500」 は
16本すべてのタイトルの移植が成功しているわけではありません。
セガに寄せられる意見や、ユーザーさんの間での評判など、
目の届く限りの意見はすべてチェックしていますので、
だってさ。2CHもチェックしてるのかな。
>>78 おおっこれは面白いインタビューですねぇ。
ひた隠しにするのかと思いきや、今回のPS2版について赤裸々に語られていて興味深いです。
ただ、マーケティング的に正しくないと理解しつつ「完全」 という表現をした、というくだりは・・・
やっぱり誇大広告過ぎたのではないでしょうか?
まぁプレイしてみれば確かにプレイ感については良く再現されているのが分かりますし、
こういった形で名作が再び日の目を見ること自体は良い事だと思いますが。
過去の作品を現代の技術で復活させること
みんなの話をまとめると
完全移植でファイナルアンサーだな。
家の29インチのテレビは15ピンのVGA入力端子があるので
VGA出力に無理やり変換する機械繋いでやってみたけど
なんか全体的にぼけた感じがした。まるでビデオテープの中の
バーチャファイター2が操作できるみたいな感じ。
あとキャラがやっぱり小さい感じがする。
でも青と白のホワイトバランス変えて少し画面解像度を上げると
それなりの感じになったので買ってよかったと思ったなぁ。
>>78 もっとマシにエミュレーション出来なかったんだろうか。。
”技術”のセガなんでしょ?
PC版のVF2はサターン版の移植だが
MODEL2のモデルデータを使用する、というオプションがある。
何ヘェ?
89 :
なまえをいれてください:04/10/14 20:29:46 ID:ILJas3L5
>>88 それいじったら
アケ版の完全移植になるの?
MODEL3 step2まではセガの技術は最高だったけど
今はさっぱり。
>>89 キャラはOKだが、背景がサターン移植のため、ポリゴンじゃないw
VF4とか見たらどう考えてもPS2のせいじゃないだろ
単に移植担当がやる気なかっただけ、移植担当は首つって氏んで欲しい
>>87 テクスチャについてはメモリが物理的に足りないのだったらしょうがないでしょう。
フレームについてはどうなんだろ。前スレにこうやれば簡単にカクつかずに再現出来るとか言ってる人いたけど眉唾って感じだったし。
エミュレーションに関しては、独自に実装されてるグラフィック周りのエミュレートまで考えたら10倍以上の性能差あっても
絶対的な処理能力が足りなかっただけじゃない?
>>89 全然。
背景ほとんど一枚絵だし、キャラクターのポリゴン数少なすぎてショボショボだし。
基本的にSS版とテクスチャ以外殆ど変わりません。
94 :
なまえをいれてください:04/10/14 20:40:16 ID:ILJas3L5
せっかくのPC版なのに
なんでサターン版なんか移植したんだ?
ていうかさ、キャラ選択画面だけでそんなにメモリ食うかよ!w
発売日にウソを認めるのは結構な勇気だったんではないかと思う。
その点で誠意が感じられてよかったなー。
セガサターン、プレステ2と二度も騙され曇った「お客様の笑顔」を
取り戻す道は一つしかない。
いつか「完全移植」のバーチャ2が出るのを心待ちにしております>セガ
97 :
なまえをいれてください:04/10/14 20:42:29 ID:LvRiF18V
スローモーションしてるみたい、
やっぱカクつくのが。。。もう嫌
>>94 当時のPCのスペック考えたらしょうがないんじゃないか?
出来るだけ低スペックPCユーザーの人にも遊んで欲しかったんだと思う
>>93よ、オプション画面に入って(ALTメニュー(Windowsのインターフェイスのメニュー)の事だよ)
MODEL2を選択してみ。キャラはMODEL2そのままになるから。
通常起動だとサターンのモデルを使用するので
君の言うようにSS版とテクスチャ以外殆ど変わりません。
test
じゃそのPC版でモデル2モードやったほうが
楽しめそうだな
PC版続き。
ただしDirectXを使わないので今のPCでも重いかもよ。
なんですかこのキャラセレは、サターンの方が綺麗ですよ
・・でも遊ぶとやっぱバーチャはいいな・・
誰かPC版のMODEL2モードのキャプをうpしてくれねぇか?
俺には手持ちがねぇ…。
105 :
なまえをいれてください:04/10/14 20:48:35 ID:QL50209s
>>78 読んで来たよ。もっともらしい事書いてるけど。
「まだまだこれからです」…みたいに逃げつつ
最後にゃ「ビジネス」云々書いてるトコロ、すげーむかついた。
まともな物作ってから言えや!!って感じ。マジで氏んでください。
2のBGMはやっぱりいい、3以降はパッとしない
>78
へ〜、こりゃ面白い。
白黒テクスチャーのキャラクターは初めて見た。
ポリゴンカラーで色付けしてたとは、
ここで読んでも実際に画像見るまで信じられなかったw
でもエミュレーションでやるんだったら、
折角だからPCにも通信対戦付きで移植して欲しいねぇ。
これ以上時間を置いたら、唯のレゲーになってしまう気がする。
PC版は操作感とかプレイ感とかフレームも実機そのままなの?
だったら買ってくる!!
>>98 MODEL2モードで背景二重スクロールで解像度上げて・・・とやると
当時のPCでは秒間1フレームも出なかった。
110 :
なまえをいれてください:04/10/14 20:52:51 ID:eTXUVsHl
散々な言われようだが、取り敢えず俺は
橋キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
って具合でまあ、当時を思い出してみたりしちゃったり。
久々にやったらリオンにやられたw
ゲーメストムックを押入れから引っ張りださねば・・・
>>106 本当にそう思う。カコイイ。
今回久方ぶりに2の曲聴いたけどのっけから懐かしさとともに良い曲だったんだな、と再確認できた。
SEも良いね。やっぱガイーンは良いよな〜。鉄山とかも重たさの感じられる独特のモーションと相まって、すごい迫力があって改めてビクーリした。
要するにウソをつくという不誠実さがお客様の神経を逆撫でしたわけだ
これはヤバイ!と思い商品の瑕疵を真っ正面から認めた。
お客様笑顔重視宣言がなされたということは
今後AGESにはそのへんの「誠実さ」が期待できるってこったな
これで今後「VF2に続きModel2を完全移植」なんて宣伝文句は
二度と吐けないってわけか。こりゃ結構な十字架になるかも
エミュレーション・エミュレーションと言うけどPS2でMODEL2をエミュレートするなんて
はっきり言って不可能。PS2じゃメガドライブあたりでいっぱいいっぱいだと思うよ。
さて、今から帰ってガッカリするとすっか……(´д`)
78の下に「次のページ」があるの気がつかなかった。
全部読んでみるとVF2愛して精一杯やってくれた人もかなりいたのだなと思う。
このスレを多分読んでるだろう。モツカレ。
RAPの3ボタンVERが採算あわなくてって文章は泣ける。
4亀に上がってるSS版リアルアーケードよりこっちのがほすぃ・・・。
PS: PC版VF2にロビー機能ください。
くらい判定とかは流石にAC準拠になってるな
SS版は結構違ったからなぁ
VF2ってこんなんだったっけか?
かなり衝撃だったからサターン版ひっぱり出してやってみた...
そしたらサターンのほうが
鉄拳TTは、地面の凸凹までポリゴンで書いてたな
VF2もそうしたらよかったのに、テクスチャーに頼るとダメダメだ
液晶プロジェクターでW80インチに出力してみますた。
木がモザイク画に見えます・・・onz
なんかジャッキーで6イレッパPGでパンチハイキック出るんだけどこれって仕様?
125 :
なまえをいれてください:04/10/14 21:16:50 ID:ILJas3L5
感化されてPC版をインストしてみた
音がならねぇ・・・
>>123 SEGA PCにあるよ。
でもパッチあてるとDIRECT DROWでの描写ができなくなり
地面や背景含めて最もぼやけたのしかつかえなくなるのはいいとして
WINDOW MODEが選択できなくなるよ。
アンケート葉書は、罵詈雑言で埋め尽くされる予感。
と、思ったらあんまり書くスペースが無い。
>>124 仕様。
当時ファミ通のVF TODAYの質問でその事に触れた人が
んなわけねーとブンブン/新Jに流されてたの憶えてる。
前スレでVF2攻略ビデオでPGでくぎってーとか離してたのは嘘だったんだなって
書いてた人がいたね。PKGG等でOKだったはず。
>>78 の4-5ページは当時VF2に触れていて、今このスレに来る人々に対して作られたページだと思うので
次スレのテンプレに是非いれてほしいと思った。
--
PC版で満足できない人にとっては
XBOX他コンシューマで通信対戦が完備されるのが先か、PS2エミュ、kailleraやMODEL2エミュが先か・・・。
129 :
なまえをいれてください:04/10/14 21:22:36 ID:mdMDm46Z
バーチャファイターRPGとどっちがおもしろい?
>>129 ソフトにそいつの宣伝チラシが入っててワロタ
もはやワゴン新品1000円まで秒読みのソフトを今買う物好きはいまい
>>126 いや、DirectXかDirectDrowかの切り替えはパッチ当てた後でもF6から出来るよ。
>>78のリンク先最後まで読んだけどさ、
「いろいろ苦労しました」ってのは分かるんだが、
その結果出来上がったのがコレじゃあなあ。。。。
「お疲れ様」とも「ありがとう」とも言えない。。。
言いたいけどこの出来じゃ言えない、言わしてくれ;;
なんというか、PS2の作り方でMODEL2版を再現しようとしたわけじゃなく
MODEL2の作り方でPS2上で動かしてるわけか…
コリジョンとアルゴリズム以外は普通にPS2のやり方でやりゃよかったのに。
VF4でやってるんだしさ。
エミュレーション云々以前に無茶杉。
あれってワゴン行きになるほど出荷されてるのかね
135 :
なまえをいれてください:04/10/14 21:28:32 ID:/6QkunOE
ていうか、ふつうに作れypって感じだよなぁwwww
アンケートはがきで完全移植の希望タイトルの中にラストブロンクスが入ってて笑った。
未だに完全移植かリメイクかで迷ってるんだろうか? 発表してからどれくらい経つんだと。
エミュレートしてるってことは動きやモデリングはそのものということですか?
>>128 サンキュ
危うくゴルァメールするところだった
そうです。
結局のところ、「無理矢理エミュってみたけど、PS2が予想外に
ヘボかったので不完全エミュになっちゃいますた」ってことか。
PC版は絵が綺麗なSS版に過ぎなくて悲しい、浮き方とかまるで別物
プロジェクトX級の苦労が合った事はわかったが
買う方は面白くなきゃ評価できんわな
面白いよ。ゲームは。
ただ見た目が…
いや、単に作り方が悪かっただけだろ。
MODEL2と同じ処理で作ると不都合があるなら、
作り方自体を改めればよかっただけの話で。
その分手間はかかるのかもしれんが。
PS2がMODEL2と同じでモノクロテクスチャーしか使えない、とかなら諦めもつくが。
Pと2Pのカウンターってどうやって見分けるんだっけ?
肘とかは音でわかるんだが。。
パッケージの裏のジャケ写真、よーく見るとパイの眉がギザってるのわかるな
148 :
なまえをいれてください:04/10/14 21:44:14 ID:x/UkNGxG
結局、開発陣よくがんばったってことだ。
もう許してあげようぜ。そんなことよりも・・
----
アーケード版のリリースから10年も経っていることもあり、
“2” の後にリリースされた “2.1” のROMに対応していると
断定できるソースプログラムを発見できず、
また、グラフィックデータについても当時のCGツール用の
データを発見することが出来ませんでした。
----
おれはこの事実に涙が止まらない
>当時のソースをビルドして動かしたり、グラフィックデータを読み込んで確認したりする環境が残っていないため、検証することが出来ません。
これは「今後もPS2ではMODEL2の完全移植は無理」って事?
150 :
なまえをいれてください:04/10/14 21:44:55 ID:59AhXPb2
キャラ選択画面のあまりのしょぼさにワロタ
それにしても、このキャラ選択画面はインパクトあるなぁ。
セガの実力を見れ〜〜〜〜〜ッって感じだな。
当時のプログラムがないってよく聞くけど
言い訳にしか聞こえない
FC時代で倒産したメーカーのゲームならわからなくもないけど
自社だろ あほとしかいいようがないよ
しかもROMは残ってるんだから吸い出すとか無理なのかね
>124
です。あと前いれPKがパンチハイにならない距離があるはず。
なんで自分トコの資産を大事に保管しないのかね、セガは。
ほかのゲームメーカーもこんな感じなのかね?
スミソニアンだかどっかにも保存されてるんだっけ<VF2
そんなゲームが社内でこの保存状況じゃ他のMODEL2モノは
もうだめぽー
156 :
なまえをいれてください:04/10/14 21:49:34 ID:revTCwcb
なんていうか、サターン版のほうが気合入りまくってたよね
それがユーザーにもしっかり伝わってた
人気絶頂の時期の家庭用移植だったから
スタッフも寝ないで頑張ってたんだろうな
完全移植とは程遠いものだったけど、魂込められて作られた作品はいいもんだよ
ところがPS2版は単なる手抜(ry
手移植するには資料が足りないし、エミュレートするにはPS2では力不足。
PCですら満足にエミュれないのにそりゃ無理だわな。
セガ的には、MODEL2シリーズをこれからも出していきたいみたいだけど、
今回のVF2レベルの出来なら、もう、出さないほうがいいかもな。
>>しかもROMは残ってるんだから吸い出すとか無理なのかね
吸い出しは当然しているだろ。
>>当時のプログラムがないってよく聞くけど
昔のゲームは作品とはみていなくて工業製品とみていたからね。
必要なくなったら捨てるというような感じになったんでしょう。
ユーザーはMODEL2版と同じ見た目を再現して欲しかったんであって
同じ描画方法を再現するためにテクスチャの質を落としましたってのは
本末転倒だろう。
部署の改変や人の出入りが激しかったんだろうな。
つーか、バーチャクラスのゲームでさえ、ろくに素材を保存してないんだから
その他のセガソフトなんて跡形もないだろうな・・・
161 :
なまえをいれてください:04/10/14 21:50:28 ID:HlxHAnTn
車でプレステが簡単にできるキットが発売されたみたい。
WEBページで発見したのですが、誰か購入された方などおられますか?
かなり欲しいのですが、購入されたことのある人や知っている人、
情報下さい。
メーカーはラウダってところです。
オートバックスとかでカーオーディオ関連の商品を作っているメーカーみたい。
「プレステ2車載取付キット」
http://www.lauda.co.jp/pro-9000.htm
どマイナーなタイトルならまだしも、あれだけメジャーな作品のデータが無いって、どゆこと??
評価だいぶ低いみたいだけど一応買ってみようと思う
んで明日秋葉行こうと思うんだけど店頭で予約特典の
赤い雑誌まだ貰えますか?予約すんの忘れた・・・
ビルド=コンパイル?した後のじゃあってもしょうがないって意味では。
確かに最初この開発者インタビュー読み始めたときは
「エミュレートしようとしましたが重くて無理だったので〜こうしました」
という文脈だろうと思って段落さがした・・・ら、最後まで出てこなくて
そのままこの方法論で押し切ったという感じだね。
だけどSS版の様に手を加えてバグ他の細かい再現を失敗するより
背景やキャラ選択、テクスチャ圧縮ほか削りに削って完全動作を確保という選択肢は
逆よりはいいと思う。
背景はなんとか今の表現技術で綺麗に作っても良かったと思うが時間/予算考えるとね・・。
CDソフトはドライブの負荷が心配だな、日本メーカー製のHDDにインストールするソフトて
もうでてる?10月発売だったと思うが
お金がなくてPS版買えない俺は負け組み
SS版でプレイ中・・・
BGM途切れるのがかなしいが、熱さは伝わってくる
晶のステージBGMがフルでききてぇ・・・
FF3もソース紛失したんだっけ?
あれも随分と長い事待ってるんだが・・・
この開発者の話を聞くとちょっと同情したくなると思うけどね。
X-BOXだったらもっと楽に移植できたのにね。テクスチャの問題もたぶんでないし。
169 :
なまえをいれてください:04/10/14 21:55:48 ID:QE15Sgzv
VF2以降のセガの混乱ぶりを考えると、ソースコード初めとした
各種リソースや資料が残ってないのも頷けるがな。
2500円のソフトでは、逆アセして一から資料作りする訳にもいかんかったんだろう。
>>159 どうだろう…ゲーム性はほぼ完全に移植されてるんだし…
当時のグラフィックを堪能したいなら基板引っ張り出してきたらいいしなぁ…
天外魔境1のソースもないみたいだね。
172 :
なまえをいれてください:04/10/14 21:56:48 ID:x/UkNGxG
>>152 プログラムはもちろん残ってるけど、
そのソースコードがないということだよね。
表面上、見た目はちがうかもしれないけど、
中のロジックはAC版そのままが入ってるという点で、
今回はある意味本当の完全移植なんじゃないかと思う。
中身はMODEL2仕様、映像だけPS2仕様、っていうか。
仮にスクラッチで見た目、動きも全てをそっくりにできたとしても、
エミュレーションのもつ絶対性にはかなわないんではないかと。
何年か後にまた別の機種でエミュレーションしてほしいな。
製品の箱の裏書きに「VF2をそのままおさめた」とある。
まさにそういうことになってるんだろうな。よくやった!
>何年か後にまた別の機種でエミュレーションしてほしいな。
これに尽きるな
予算との縛りはあるんだろうけど、
信用を失って見向きもされなくなることを考えると
もう少しがんばってもバチはあたらんのではないか、と思う。
腐ってもバーチャ2だよ?しかもプラットホームはPS2。
まともな出来なら普遍的な商品になったんじゃないかな?
大袈裟に言えば、64時代になっても年間20万台売れてたFCみたいな。
>>174 作成過程をきくとあれ以上は無理でしょう。
ソースコードがないというならなおさらだよね。
>>168 XBOXだと5800円で売っても採算とれなそうだが。
開発陣の考える完全再現と漏れらの望む完全再現の間に溝が・・・
絵が奇麗だけど挙動が違うのととっちが良かっただろう
アケの57.5フレームってのは1コマティアリング状態になるって事なの?
当時ぜんぜんやってないから教えて誰か
あーもー、なんかマジで残念会ムードだなぁ。俺だけ?
コンパ企画したら、当日になって女の子が全員来れなくなったみたいな?
ヤローだけでメリークリスマス?お正月?ナニソレ?バカ?
結局テレビじゃ無理なんじゃん
カクカクとテクスチャがよければ完璧だったってことか
ざらすコネーー!!!
糞が!!糞が!!!!
182 :
なまえをいれてください:04/10/14 22:04:51 ID:CX6U+3Nx
今買ってきて起動したけど、こりゃひどいな。引いたわ。
>133にも書いてあるけど、別にエミュレーションなんかせんでも
グラフィック・モーション周りの元データをコンバートしつつ、
プログラムはPS2ネイティブで組めばいい話だろ?
テクスチャーにしたって、こんなの普通に作れば余裕で補える。
>78に出てくるプログラマがエミュレーションで逝くなんて決めなければ、
これより断然いいものが出来ていたはず。
明らかに技術不足&誇大広告。
ハードの性能を考えたら、サターン版より酷い出来。
そりゃファミ通に点数なんか出せるわけ無いよな。
呆れました。
>>182 それだったらD3の作っている アレンジゲームと変わらなくなるよ。
PS2の性能でVF2をエミュレートしたってのは
凄すぎだよ
ペンティアムMMXでモデル2エミュが動くか普通?
やっぱりセガは凄いよ
前に出たバーチャ1のPS2版が割りと好きだったので
バーチャ2も結構期待したんだけどナー
>>177 絵が奇麗だけど挙動が違う…よりは何ぼかマシだとは思う。
ただ、思い入れが強い人が多いゲームだけに、完全移植って言葉が
夢のように聞こえ、必要以上の期待を持ってしまい、落胆を生ませた。
SS|PC版での微妙な移植を体験した人にとっては尚更。
>>179 発売日にウソを認めた以上、完全移植の文言を責めることもできないしな・・
稀代の看板タイトルとそれを支えたファンをこうもおざなりに扱うセガ。
そのセガにゴメンナサイされた今、我々はこの悔しさをどこにぶつけたらいいのだろう・・
このやりきれない思いは何だろう・・・・
多少スレ違いにはなるが、NiGHTSだけにはこんな思いをしたくない。
これだけ細かくあれこれいえるならお前らが移植してくれよ
この調子でラスブロも完全移植とか言ったら目も当てられない。
もうAGESはアレンジでいいよ。頼むラスブロ好きなんだよ
PS2用のポリキャラをアーケード版のモーションデータで
動かすってのは無理なんすかね?衝突判定の兼ね合いで。
まあゲームとしてはちゃんと遊べるけどやっぱ見た目がなあ…
この先のMODEL2移植モノも今回のエンジン使うんだろか。
完全移植出来なかった言い訳から入るインタビューも珍しいな。
>>192 SEはボイスを中心にかなりショボーンな気がするんだがどうだろう
1プレイ50円としてももう元は取った、エキスパートモードおもしれぇ
通常のCPUはクソゲ-だけど
予算との兼ね合いもあるんだろうけどね
197 :
なまえをいれてください:04/10/14 22:16:40 ID:x/UkNGxG
うだうだいってんじゃねー!
今回のはな、PS2の皮をかぶったMODEL2なんだよ。
中では当時のMODEL2と同じコードが動いてんだよ。
モーションや当たりとかって部分は今回これ以上になく完璧なんだからありがたいだろ。
とりあえず半分は完全移植なんだから文句いうんじゃねー
あの最強のMODEL2でかつ無敵のVF2がそうやすやすと、残り半分も移植させてくれるかっての!
あ、いや、ほかのハードだったらわかんないけどさ・・と、とにかくすげえボードだったってことだ。
ほかのハードにイタコして生き続けるMODEL2、前よりいっそう、惚れ直すってのが愛ってもんだぜ。
>>192 だめだぜ。SS版出た当時、アケ版やりこんでた奴らは
誰でも入力タイミングの微妙な違いに気づいてしまったもん。
やっぱり操作感、スピード感が最重要なので、今回の57.5fpsでいくってのは
正解だったと思う
199 :
なまえをいれてください:04/10/14 22:18:39 ID:uUpiq/l6
200 :
なまえをいれてください:04/10/14 22:18:47 ID:heIWNwxw
君達は移植の違いだけを楽しんで純粋に遊ぼうとはしてないみたいだね。
文句はるう聞き飽きたよ。結果が出てるんだから仕方ないだろ。
エックスボックスなら綺麗だしパワーもあるから完全移植できるよ。
大往生移植したアリカと泥雲の差だなセガ
PCの高性能化と豆の対応を待って(ry
完全移植どうこうはこの際、さしおいて
オープニングのアドバタイズを見たときは
懐かしさのあまり泣きそうになりますた
そもそもテクスチャを使わず豊かな表現力がPS2の設計思想ですよ
フレーム単位での入力|判断を要求されるVF2では、移植の優先順位は確かに今回の判断で正しいと思う。
3人集まって遊んでるが、こんなのVF2じゃない!!って感じは無いのよ、遊んでると確かにAC版のまんま
延々と対戦してると口が半開きになって瞳が虚ろになるほどに。
逆にグラフィックだけ完全移植だと、もっと猛烈に叩かれてた予感。
オープニングのアドバタイズってなに?
あの舜が踊ってるとこを指すの?
Xboxなんかで出されても
そっちの方が文句でるだろ
このゲームやりたいって連中なんて
いい歳で金はあるだろうが
そのためだけにハード買うってほど
ゲームにはまってる歳でもないはずなんだから
PS2版はクソ移植。ジェネシス版の方が移植度高いよ。
>>何年か後にまた別の機種でエミュレーションしてほしいな。
PCでは無理なのだろうか・・・。
現状の97?98年頃発売されたMMX対応V-RONやVF2の
DIRECTX 3時代のダイレクトプレイ通信でも充分遊べるインフラの今
操作同期と簡易ロビー、USB接続のRAP3ボタン版同時発売で・・・だめかな・・・。
セガは上がバカなんだろう。
現場の開発者がやる気があっても
予算とか納期とか決めるのは上の連中なんだろうから。
だから去る奴があとをたたないのでは?
これってモニターとかちゃんとしたの揃えたら、
それこそゲーセンと同感覚でできるのかな。
57.5フレームって言うのもゲーセンのモニターなら気にならないんでしょ?
しかし懐かしい。
PCでちゃんとしたのが出たら、10本買うYO!
213 :
なまえをいれてください:04/10/14 22:28:41 ID:wEBGUXZu
動いた、最大の懸念だった2年近く放置なPS2が無事動いた
とりあえず酒呑みながらデモループ
ショボイとこはあるけれどVF2対戦デリバリーマシンとして
PStwoの買いが決定
まあ、なんだかんだで面白い、初めてVFシリーズ買う人にはオススメしかねるが
EVOが新品1000円で売ってるし
>57.5フレームって言うのもゲーセンのモニターなら気にならないんでしょ?
そんな単純な話なんだろうか・・
エキスパートモードプレイ中に学習ってしてくれる?
とりあえずアンケートハガキは出そうぜ
ほかのモデル2作品移植も視野に入れた項目あるし
>>216 遥か昔の記憶だとプレイ中に名前が点滅したときに学習してたような・・・
当時の上手い人たちがほぼ完璧にこなしていた起き上がり蹴りのガード。
自分にはできないと思っていたけどいまやったら簡単に出来た。何故だw
220 :
なまえをいれてください:04/10/14 22:33:30 ID:heIWNwxw
もう親父どもの会社がどーだとか聞きたくないんで寝ます。
こんな大人にはなりたくない。あら捜しして文句言う為に
買ったんだろうからな。自分の技量はさておき文句だけは
一人前なんですね。とっととゲームやって酒のんでねてください。
221 :
なまえをいれてください:04/10/14 22:34:29 ID:/VLUT88Q
あー、自分は極める!てんじゃなく知り合いとワイワイいいながら
軽くやる程度のプレイヤーだったんで、57.5にはそこまで感激しとらんわけです。
だから、当時のSS版の出来でも大喜び。追加要素にも嵌まってた。
何より当時、SSであそこまでやったという事実にゲーオタ的には蝶大興奮。
完全グラなんて当時は夢想だにしなかったからね。
(しかしPSならどこまでいけたのか・・と罰あたりな事は考えてた。
友人マジ顔で曰く「ふざけんな」また、関係ないけどPSの鉄拳3の移植は凄かった。
格ゲーの移植としては、いまだにあれが最強だと思う。次点でevo)
んで、10念弱たった今、VF2が出ると。流石に今度という今度は完璧なものが出るだろう、
MODEL2のグラならPS2のレベルなら余裕だろう
しかし現実はこれなわけで・・・。まぁ、苦労したのは解った、手抜きじゃないのも認めましょう。
でも、でもさー!苦労の仕方が間違ってるよ!グラフィック部分は!!
もう当分と出ないだろうメモリアル的な移植なんだから、
グラの完全移植を期待するユーザーの気持ちをわかってくれよーーー(・w・)
GBAなんて20年前のゲームすら完全移植できねーよ
>>215 でもオリジナルがこのフレームってことは、
ゲーセンでは気にならなかったって事だからそうなのかなと思った。
ざっとスレ見てみたらやっぱりエミュだったのか。
ならXBOXでだせばもっと良くなるのだろうか?
小冊子の最後のページの寺田氏のイラスト
パイが1のイラストより可愛くなってる、1の時はぷんぷくりんだったのに
>>223 部分的にエミュレートですね。同じアルゴリズムを再現するためならこの方法が一番良いしね。
X-BOXでも完全エミュレートは無理だけど少なくてもテクスチャーマッピングの問題は出ないと思うよ。
このスレ見てたら「電子ブロック復刻版製作の為に当時品をオクで落札した関係者」を思い出した
それくらいの情熱があればなぁ・・・
箱ならエミュでも完全移植できたかもしれない。
でもGCだと微妙な気がする。PS2と50歩100歩くらいかも。
DCは・・PS2版よりショボイと思われる(エミュなんでメモリの差がモロに出そう)
>>224 あのイラスト、漁師が何時もに増して怖ぇ恐ろし過ぎる。
しかしなんだね。
立ち猛虎、超つよいね。
ソースコード10年前に捨てたから、アルゴリズムだけ再現とか、グラだけ書き換えとか出来なかったみたい。
だからデータをROMから抜いてエミュで再現しか無理だった。
それでエミュったらグラフィックへぼくなった
でもソースコードないからグラフィックだけ差し替え出来ない
で、FA?
TVモニタに出力する限り、どのハードで出そうがあのカクツキはどうにもならんと思うけど。
>>221 SS版なんか今見たらゴミだと思うが。
操作感やらダメージやら違いすぎて話にならんかった。
それでも当時は必死こいてやったもんだけどな。
>>223 モニターが変わってもPS2から出力している以上
アーケードと同じになるとは思え・・ないけどどうなんだろうね
それができるなら、できる旨添えられてると思うな〜
>>231 SS版2.1モードは致命的だったね・・・
とりあえずインタビューには呆れた。
「モデル2と同じグラが再現できないからエミュ」ってるのに
「テクスチャは手塗りで色合いも違うし、エミュ処理のため容量落としてます」ってアンタら…
昔、某ロボゲーで「PSはテクスチャ歪むのでただの四角のビルも数百ポリに割ってますので
ロボットのポリゴン数が少なくなってます」というインタビュー見た時と同じような感覚。
(ビル本体をテクスチャ無しにして窓を別ポリにするか、近距離ポリのみ割るだけで解決できる)
ああ、本末転倒。
発売してからウソでしたなんて、時効になってから自首するのと同じ。
情状酌量の余地も無し。
235 :
なまえをいれてください:04/10/14 22:48:49 ID:TSSlq7T6
なんかWINNERシーン微妙に短い気がするな
>>230 >でもソースコードないからグラフィックだけ差し替え出来ない
PS2の性能上テクスチャーマッピングは差し替えられたけどね。
コンシューマーと違って別々に保存しているから差し替えだけなら可能。
>それでも当時は必死こいてやったもんだけどな。
うん。見た目のショボさや、多少の違和感があろうとあれはVF2だった。
当時はメガミックス砂漠ステージ上での戦いを
「これはVF3…あのVF3なんだ…」と脳内補完できるだけの
パワフルさがユーザにもあったなぁ。いやオレだけかもしれんが
エキスパートモードって学習されるんだっけ?セーブ出来なかったら毎回初期化されるんかね。どうよ。
正直言ってかなり満足している
パイはひどいが、サラはまあまあかなと思ってたがそれは甘かった!!
サラを使って2本目取ったあとで「←←K」で後ろを向く。その後パンチボタン押しっぱなし。
サラのアップが見れます。すごいよ,コレ、すごい顔だヨ。
>>237 脳内補完
凄い解るよ・・・(涙を堪えながらタイピング
DC版にVSモードないのは今考えても凄い。あれも耐えたれたよなぁ・・・。
>>221 だからスペック足りてないだけなの。いい加減分かれよ。
苦労の方向が間違ってるとかそういう話じゃないの。
見た目が完全でない殆どの要因はテクスチャが劣化しちゃってるせいなわけだけど、
それにはPS2のメモリが足りてない。だから見た目の完全移植はPS2では到底無理。
実際にモデリングをじっくり見てもポリゴン数自体は特に遜色ないように思えるし。
TVとモニターで出せる色の違いもあるからもし仮にテクスチャがほぼ同一のものを使えたとしても完全に同じ見た目にはならないだろうけど。
正直VF2を今更他の世代の違うプラットフォームに移植するなんてSEGAは想定していなかったと思うし、
ソースなどが紛失してしまっているのもある程度止むを得ない話なんじゃないかな。
10年を得て全く違うプラットフォーム上に完全移植を試みられる3Dゲームなんて、ありふれてるわけじゃないし。
完全と誇大広告を謳っちゃってることもあって、無理難題を言ってる奴も多いけど、いい加減現実を見なきゃ。
完全でないから自分にとって価値がないというなら、買わなければいいし、手放せばいいし。
>>237 まあ、10年経った今となっては、皆そういうことできない大人になってしまったということか。
自分だけ置いてかれたようで寂しいよ。
あー駄目だ。2.1のサラが弱ぇ、知り合いらとやってるが勝てん勝てん、泣ける。
こうなったら伝家の宝刀、爺を使うしか無いのかっ。
…やってるとやっぱおもろいわ。
見た目の酷さはやってるうちに気になら無くなるよ
PS2のCDROMの中にモデル2版のROMがあるって本当でつか
>>241 DC版VF3はPCで読んだ時にタイトル名が「SAMPLE」だったのには泣けたw
248 :
なまえをいれてください:04/10/14 22:56:23 ID:0bcrLyw2
XboxならXbox liveのオンライン対戦可能な完全移植も可能だと思うんだけど。
なぜしないのかなぁ。
やっぱりXboxの市場が日本では(略)。
DOAUみたいなリメイクは無用だけど(あくまでアーケードの完全移植が欲しい)。
基板買った方が早いのかな。
海外のバーチャジャンキーもいそうな気がするので意外とペイしそうな気も。
>>243 いや、実際には当時の感覚を蘇らせて、当時のようにプレイして懐かしんでいる・楽しんでいるユーザーもたくさんいると思うけどね。
少なくとも漏れは買ってからCPU戦遊びまくってますけど。パッドでw
>>248 ただでさえ10年前の格闘ゲームで売れるかもわからんのに
Xboxでなんて冒険はできないでしょ
PS2で満足できなきゃ基盤買いなよ
わぁいわぁい
サラで早速9段こと名人取ったよー!
はじめあれだったけど見なれてきた自分・・・
>>243 かなり月並みだけど、なまじコンシューマ機の性能が上がったから
「完全移植して当たり前」ってな空気になっちまったんだろうね。
サターンの4MB拡張パックあたりから、アーケードゲー完全移植への距離が
急速に縮まった気がする まぁこれは3Dモノとは別の話だけどね・・
>>249 オレも段位認定を楽しんでるんだけど、
熱中してると多少のカクカクはスルーできちゃうよね
それよりも、当時のシビアな入力に対応出来なくなっている
自分のショボさに萎える 心意把出づれぇ〜〜_| ̄|○
254 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:00:44 ID:IE3OuUtn
なぁ… 今思い出したんだが、 爺で9段って…取れたっけ?
257 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:02:25 ID:x/UkNGxG
>「モデル2と同じグラが再現できないからエミュ」ってるのに
>「テクスチャは手塗りで色合いも違うし、エミュ処理のため容量落としてます」ってアンタら…
モデル2が描いてるグラフィックはテクスチャだけじゃないよ
インタビューではラスタ処理が負荷の半分って言ってるよね
そういうのも含めて「モデル2と同じグラを再現」するんだよ
テクスチャは完璧だけど画面内の他の要素が不満足、っていうよりかは
テクスチャの質を落として画面の構造を同じにしたというアプローチは正解じゃないかと
暇と金だけが取り柄の廃人がデカイ面をする今のバーチャに比べたら
覚える事は少ないししゃがみパンチだけで戦えるし投げ待ちは強いし
やっぱ本来ゲームって楽しむもんなんだよな
260 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:03:18 ID:IE3OuUtn
>>253 しかもコンシューマ互換機も増えたから
移植というよりそのままって感じだもんね。
Evoとかは技が多すぎてもう付いていけなかったから
2くらいがちょうどいいよ。
よく考えたらmameだとかすごいエミュ作る人がいる世界でも
DCやモデル2のエミュは未だに完成できてない
コレ考えたら完全移植が嘘ってことに気づくべきだった
おそらくナオミ基盤以外のセガゲームの移植はかなり厳しいかも。
ある意味SEGAにとってはナオミ基盤を家庭用ゲーム機にして発売したDCは奇跡だったのかな
>>252 ウルフ以外で裏投げどこでキメた? 昔、リオン相手に確実に
裏投げ決めれるパターンがあったように思うんだけど忘れてしまった…
インタビュー読んだ、、、ソースがないってどういうことよ。
ほんとだらしないな、セガは。
仮にも一部上場企業の開発部署としてありえんことだ。
まあこのあたりのアバウトさがセガらしさなんだが、ここらで襟を正さないとほんと潰れるぞ。
というわけでこの開発者が悪いわけじゃなく、だめなのはセガ。
よってこの開発者やこの開発者の採った手法を責めるのはやめよう。
ソースがあったらPS2ネイティブで映像作って
アルゴリズムを完全エミュレート(orコンバート?)
にて物凄い高いLVの移植ができたのだろうか・・・?
>>260 出るという話は聞いたことないっす。
VF2と同じ、過去の名作の例としてageただけでした。
スレ違いの上ややこしくてスマソ
>>261 技増える×キャラ増える=覚えること増えまくる
さらにジェフのアレは6+P+Gで抜け、サラのアレは2+P+Gで・・
とか一個一個覚えてられねーーー
まあオレはアオイが出てきた時点で既に「新キャラ対応できねー」とか
思ってたクチなんで、「お前がショボいんじゃ」と言われてもしょうがないけどね
「完全移植」ではなくて、「アーケードと同じ57.5フレーム」という
宣伝文句だったらここまで反発はしなかったかな……。
完全を謳っておきながら完全ではなかったところが問題なのでは。
ところでPS2用サターンパッドはいつ出ますか。
>>257 いや、俺が言ったのはエミュ内部処理の話じゃなく、目指したものがVF2のグラ再現なら
テクスチャなんて素人目にも分かるとこ削ってまでエミュ処理するぐらいなら、
普通はそのやり方に固執せずに別のやり方を模索するだろっていう話。
少なくとも素人目に見て荒れてるのが分かるような絵では、アプローチとしては失敗だろう。
誰もがインタビュー読んで同情してくれるわけじゃあるまいし。
PS2AGESシリーズとしては、異例の完全移植だと思うが
>>257 ラスタ処理なんてマルチバスレンダリングで一ラインずつ描画すればいいだけですよ
271 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:12:09 ID:ILJas3L5
ゲイングランドはなかなかイケてるらしいじゃんか
完全移植とか言うな!!
>>269 確かに。2500円シリーズということを考えると
そこまでの手間もかけられないんだろうな。
何にしてもこの手法である程度再現できるのはわかったから
デイトナ出してください。DC版がアレだったのでちゃんとしたデイトナがやりたい。
>>270 その処理が負荷かかると思うんですけど。
>>268 んー、目指したものがVF2のグラフィック再現じゃなかったってことじゃね?
デイトナはガクガクだときついな
evoとか鉄拳とかソウルキャリバーとかいろんなカクゲーがPS2で出てる以上
PS2へぼいからこのテクスチャですって言い訳は無理があると思う
>>263 リオンに3kk(ミラージュキック?)を防御させると投げられるんだけど
この時リオンがダウンでイーンと飛んでくる時があります。
これを横転びで避けて速攻近づけば後ろから投げれます。
成功率35%くらいなつもりで何度も挑戦してくだせぇ
SSではラウに時間切れ一杯で背後に飛んで投げてたけど
今回はできない。。。
たおれたパイの上をイーンとリオンが飛び越えただけでおらは満足です。
つまり¥2500でも高いってこったな?
でもこの開発者の人はあとで怒られるだろうな。
「お前は適当にごまかすことができんのか!」と。
開発者は純粋無責任だから言いたいことを言うもんだが、
開発者の書いた箇条書きの文章をそのままコピペ(だろ?)してサイトに載せたらかわいそうだろw
>>277 その辺と比べるのは根本的に間違ってるのでは
>>278 あー、それだそれだ! ありがとう!! うわっ、なんかすげぇ懐かしい。w
…実際に10年も前のゲームになっちまったか…
>>277 もうね。お前はインタビュー読んだのかと。
性能のこととかはぜんぜんわかんないけど
VF4は完全移植できて、2が出来ないのは不思議だ
だって10年前のゲームでしょ?
時間と金を掛けたら見た目完全移植出来ただろうが
CPUパターンとかコンボが入るかどうかとかは微妙に違うだろうな
>>285 VF4シリーズはPS2移植を前提に作られている事と
VF2が10年前のゲームなのにそれだけ凄かったって事。
>>282 間違っちゃった。。。。orz
>>284 読んだけどもう忘れた バーチャスティック作るのHORIに断られたのだけ覚えてる
290 :
MONAD:04/10/14 23:23:10 ID:kpgTqfUB
10年待つ間に、業界も随分
変わってしまったって事か。
そこそこの開発費と期間で
それなりの物を作って、
ある程度の利益が出れば
...という。
そう考えると、
"AGESを選択した事"が
SEGAの最大のミスか。
>>285 日本語でかかれた文章と
ドイツ語で書かれた文章
君はどっちが速く読める?
>>285 これにケチつくんなら、evoだってケチつく内容だと思うけどな。
それに今回の場合、10年前ってのが仇になってる部分もあるみたいだし。
>>290 10年前のゲームのリメイクなんだから
そのコンセプトで正しいんだよ
たしかラスブロとかツーリングカーって
さらに性能アップさせたMODEL2のカスタム版を使ってた気がする
(Ver.Cだか何か)
…今後、大丈夫か??
っていうか、PS2VF4が完全移植なら、今回のVF2は十分完全移植でしょ。
だめだ、これしか置いてなかったからいっしょに買った
ホリの糞スティックが!!!スプラッシュ1回も出ねぇよ
VRAMが足らなきゃ、パイの顔なんてポリゴンで描いちまえばいいんだよ!!
…ハァハァ。
>>275 インタビュー記事に、モデル2と同じグラフィックを、という言葉が何度も出て来るからな…
「内部処理的には同じグラ」を目指しすぎて、外見は違うグラになりました、という感じ。
カクツキ含めて、単なる自己満足のオナニー領域だよ、これじゃ。
まあいいか。もう…どーでも。
>>288 違うんでないかな。
PS2にとって「VF2が動くModel2」のエミュレートが思いの外大変だってこと
開発陣はエミュレートに難航しているのであって、10年の歳月は関係ない。
そもそもPS2でVF4は完全移植されてないよ。
301 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:28:50 ID:CX6U+3Nx
>297
ファイティングスティック系?
あんましアケ版やりこんでないから
普通にPS2のevoできが良かったと思うが
まぁ詳しい人にはなんかわかるんだろうね
303 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:29:55 ID:H2jCDRtr
インタビュー見てきたよ。移植は完全なモデル2のエミュレーターだね。んでPS2でモデル2を再現するとかなりCPUに負担がかかるみたい。あとそれのせいでテクスチャーのメモリも削ったみたい。完全再現するとエミュレーターがまともに動かなくなるからギリギリみたい。
エミュじゃなくネイティブコードで書けばいいだけだと思うんだけど
無駄に手間かけて叩かれてるって何してんだか?
インタビュー何処だ
セガサターンの方が完全移植。
…バーチャスティックプロがな。w
307 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:34:49 ID:H2jCDRtr
セガの公式ホームページに開発者が全部話してるよ。かなり苦労したみたい
308 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:35:22 ID:mjXTNGRE
10年前のゲームすら完全移植できないとはふざけてますね
>>301 いやなんかコンパクトってやつ
だってほんとこれしかなかったんだもん、糞すぎる
結構よくできてると思う。
パイの眉毛はすごいがw
>>304 ネイティブなコードを書くための資料が残っておらず。
こんなの”格ゲー”じゃねぇよ!!!!!
”カクカクゲー”だよ!!!!!!!OTZ
まぁ、技術的な問題云々じゃなく、
PS2が現行機種で最も普及してて、
多機種でだしてもペイできない現実を呪うしかないね。
画像が糞、動きが糞・・・でも懐かしい・・・
しかし、難しくないか?イージーでもジャッキーに勝てない。
移植度という点ではサターン版よりも遥かに上だろうけど、好感度ではサターン版のほうが上だな
サターンは限界まで頑張ってよくぞここまで!って感じだったのに対して、PS2版は手抜きの香りが・・・
316 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:39:02 ID:CX6U+3Nx
>309
アナログ入力対応してるのだと格ゲーは辛いね。
変に抵抗があって、入力の邪魔になるし。
317 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:39:58 ID:H2jCDRtr
一言、言えばせめてPS2がドリキャスと同じ位メモリがあればテクスチャーも完全再現できたかもね。
>>314 常にラッシュする攻めだと、博打サマー食らうから
攻撃は後手後手で、落ち着いて返していくとGoodよ。
>>315 カウンターバグ残したまま発売したのは最悪の手抜きだろ
あんな露骨なの見つけられない分けないし
>>309 それいちばん買ったらだめなやつですよwwwwwwwwwwwww
嵐がよく おすすめですって書くぐらいのやつだよ うはははは
322 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:41:18 ID:x/UkNGxG
>>268 そうだよね。画面見たら誰でも一撃荒れてるのわかるし
誰もがインタビュー読むってわけでもないし・・
だから100人中95人が何これ移植失敗オナニーじゃんっていうと思う
でもさ、今回はバーチャルな世界としての、意味的な完全移植が
しっかりなされたっていうのが画期的だと思ったわけです
てことでやっぱ、今回の移植は半分成功、半分失敗ってことかと
今後の移植の選択肢に「エミュレート」が入ってきたのは画期的だよね
324 :
MONAD:04/10/14 23:45:05 ID:kpgTqfUB
>>293 そう?
ここの住人は、移植度60%で
\2500より、例え\5800でも
90%の移植を望んでいたと思う。
少なくとも俺はそう。
コア向け商売って、値段より
中身重視という認識が。
ズレた認識だったらスマン。
DCこけたくせに、PS2がしょぼいからグラがへぼくなりましただなんて
普通言えないよね
よそのハードにケチつけるなら自社ハードに移植したらいいのに。
>>324 そのとおり
そこに愛はあるのかい?だよね
実際遊んでみるとゲーム性はACそのままなだけに複雑な心境。知り合いのラウ強すぎ…既に30敗。
後々グラフィックも含めての超完全移植版とか出たら、俺はキレる中年になってしまうかもしれん。
「プレイしているうちに慣れる」という人がいるわけだが、
開発者なんてむちゃくちゃな回数プレイするわけだから
ある意味慣れてしまって、あのカクカク感が判らなくなってしまったのではないか?
過去他機種含めてアーケードのエミュレートをしてまで再現しましたって
公言してるソフトってあるの?
>>324 俺は操作感覚そのものは特に問題無いからこれでいいと思う。
画面・音含め完璧なのやりたきゃ基板引っ張り出してくるし。
332 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:49:01 ID:wm6aU4tx
漏れは当時ゲーセンでやりまくって
当然SS版も買ってやりまくってた。
今日PS2版買って今やった。
なんか違う…
ってか背景のグラフィックしょぼ…。
まだSS版のが良かった気がするよ。
しょせん2500円てことかね…。
もっと値段高くてもいいから
それこそ"本当"の完全移植してほしかったよ…。
思い入れのある作品だけに残念だ…。
>>321 ちっっっっっくしょーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
仕事帰りに寄れる店にはこれしか置いてなかったんだよ
まあいいさ2千円ちょいぐらい
みんなも気を付けてくれこれは初代バーチャスティックより糞だぜ
今後MODEL2作品をサクッとPS2で提供する為には
エミュの開発とそれに頼った移植にせざるおえなかったってことだね。
MODEL2移植の次回があれば今度はグラフィックの最適化に能力をさけるんじゃない。
先にラスブロでエミュ作ってからVF2に注力してほしかったが
インタビューにもある様 これ売れないとMODEL2の移植は採算合わないからって
出さないのだろう。となるとネームバリューあるVF2を最初にやらざるおえないと・・・。
基板やります
>>324 残念だけど10年前のリメイクに5800円だせるのは少数派
(俺もでたら買ってしまう派だけど)
当時はまった連中はいい歳だしゲーム卒業したのもいるだろうし
ゲーム人口自体も減ってるんだから
完璧な移植&5800よりまず現行ハードで一番売れてる、かつ
低価格じゃなきゃ利益を見込めないよ
箱は既にPS2すらエミュレートしてるけどな。
三国無双2なんて処理オチまで完全再現してるし。
購入層は最初から当時やってた層見込んでるでしょう。
となると2500円なら買うけど5800円なら買わないという人は少ないと思う。
それよりネット上や友人からの評判が大きく影響しそう。
一部のマニア相手に儲かりのない商売できないってのが正直なとこだろ
スレ違いですがバーチャ2全盛の頃のゲームの話題つながりで。
懐かしさでいうとスパスト2X移植したハイパースト2とかあったわけだが、
あの辺は完全移植(とは違うけど)だったのかなぁ?
今月下旬にXboxでスト3とセットのが出ますけど……。
オンライン対戦楽しみだけど微妙にアーケードとは違うのかな。
バーチャ2もオンライン対戦したかったなぁ。
>>324 ドリキャスのソウルキャリバーとかセガラリー2とか
開発スタッフの熱が伝わってくる移植であって欲しかった……。
あんなに盛り上がっってたのにあの熱はもうどうでもいいのかな。
そういえばちょっと前のドリマガに鈴木裕のインタビューとか載ってたな。
344 :
なまえをいれてください:04/10/14 23:55:30 ID:x/UkNGxG
>>324 たとえ値段を上げて開発費を増やしても、絶対的なPS2の性能は上がらないわけで・・
もしPS2のコードで一から書いて、データのコンバートも全部万端で、
5800円だけどエミュせずに何もかも完全移植できましたよっていうんであれば
SSのときみたいながんばった感もあってより完璧だったね。
そんなん出たら8000円でも喜んで買っちゃいます
ただ、やっぱあらゆる超常現象の移植は無理かもね
だってさ、これからPS2版で新しい超常現象見つかるかもしんないでしょ
それこそ、MODEL2でも再現できる未知の現象がさ。・・超常現象逆輸入!
仮にも一番売れた看板タイトルだったのに、こんなに雑な
扱いでいいもんなのかねセガは。
練習モードさえねーなんてよォィ
>>341 だって5800円だったら基板買えるししさ…
サターン版が良いとか言ってるやつは目が腐ってんじゃないのかと。
そらーカクカクはしないけどさ。
お前らずいぶん辛いな。
オレはもう10年前に見たバーチャ2がどんなだったか、
よくわからなくなってきたよ・・・。
なんかこんな感じだったような気もするんだが。
プレイした感じだと、「おう、この感じは!」って懐かしさが込み上げてきたけど。
エミュレーションだとわかった瞬間から、画面内のポリゴン人間達が
「オレ達は似せて作ったまがいもんなんかじゃねぇ。正真正銘本物の計算結果なんだ」
と主張しているかのような錯覚を覚えています。
ゲームセンターでしか会うことのできなかったアキラやシュンが間違いなく
寸分の狂いもなく、うちの家庭用TVの中にいる。すげぇ存在感だ。
そういう意味では本当に10年振りの再会だなぁ。エミュレートという方向性には賛成です。
というか仮にPS3でVF2がエミュ無しで完全移植されたとしても、
「Model2が弾き出した正真正銘の計算結果」としてのアキラはそこにはいないと思う。
次世代ハード上でも、ホンモノ彼らに会えるといいなー。願わくば見た目も完璧で
ゴチャゴチャと「背景汚い」とか言ってる奴らは、昔の電波のソフト見たら、何て言うんだろう。
見た目より操作性重視!
スティックを倒した時のキャラクターの重量感やボタンを押した時のレスポンスを最優先したのは、大賛成だ。
「エミュレート」という作業でCPU負担が増えてるんだから、それ位は目を瞑ろうよ。
5800円のソフトならまだしも・・。
>>346 え?!
どこで?!
マジで?
欲しいかもと思ったが遊ぶにはモニタやら何やら揃えないとならんのか。
基盤が安くてもそれ以外が高くつく罠。
>>333 どこの店にいってもスティックなんて中古ですら置いてない田舎はどうしたら。
サターンのスティックなんていらないよ……。
パッドもアスキーパッドみたいな6ボタンのやつ置いてないし。
どうせならホリの高いスティック欲しいけど在庫切れてるみたいだしなぁ。
>>347 サターン版引っ張り出してやってみたけど、結構頑張っているよ。
サターンなのによくここまでできたなと思う。
まあ、そのあとPS2版出したら別のゲームだったが。
でもキャラセレクト部分のみサターン版の勝ち。
>>351 キャプしてうpしてください。おながいします!
鈴QがPCIに
ボー
ドさせばモデル3が
動く時代はすぐ来ます
よとか言ってた
こと
も
あった
な
あいつはそういう奴だ
売っても\1,000だしな。売るに売れねえ。
357 :
なまえをいれてください:04/10/15 00:05:28 ID:rl7LNnAY
>>345 タイトルのモード選択画面やオプションなんかがPS2版オリジナルで、
モード選んでゲームスタートした時点からVF2のコードが走るんだと思います
エミュで動いてるVF2の上に、練習モードを作るのって厳しいんでは
おまけ要素をつけにくいってのがエミュレーション移植の難点かもしんないね
そのかわりといってはなんだけど、ディップスイッチとかは完全移植か・・
359 :
MONAD:04/10/15 00:08:06 ID:980v2U2D
>>326>>327 俺らには愛はあるのにな。
>>331 いいなぁ。
当時は"皆で金出しあって
買わねぇ?"とか言ってたよ。
送り手、受け手問わずこれは
財産なんだからさ、"映画を
越える"なんて長ったらしい
ムービー作るのもいいけど、
こういう名作をもっと
大事にしてくれ、頼むよ。
360 :
なまえをいれてください:04/10/15 00:08:14 ID:psC5/O/F
ドリームキャストで本物の完全移植版を作り直せ!!
今すぐにだ!
インタビュー読んだ。
どうでもいいけど下村、頭洗え。
ぬ
る
ぽ
>>338 >三国無双2なんて処理オチまで完全再現してるし。
ワロタwそうなんだ?PS2版処理落ち酷いから、X−BOXならしないだろうと思って
買いそうだったよ、ここで聞けて良かったわ
>>352 適当な基板屋に行ってみるとよろし。最近は玉数が減ったのか値上がり傾向。
弱電の知識無いなら、コントロールボックス買ったりで高くついちまうかもなぁ…
弱電の知識があれば、手持ちのジョイスティック、ATX電源、24Khz入るPCモニタで遊べる。
367 :
なまえをいれてください:04/10/15 00:11:45 ID:psC5/O/F
∧_∧
( ・∀・) | |
と ) | |
Y /ノ 人 スコーン!
/ ) < >
_/し' //. V_[]―⊂(・∀・ ) ガッ
(_フ彡∧_(∀゚; ) ズゴゴッゴゴゴゴ
( ・∀・) つ.∵ ((゚∀゚ )) ______
ちん! (っ ≡つて ヽ━━□=□入)) || /AKTIO|
して_)_ノw (_)'・∴ < <ヽ、_ノV|| ||||:;:;:;:;:;:;:;|
↑
>>362
テクスチャなんてどうでもいいや
当時のまま遊べてるのは最高だ
しかしやっぱトレーニングモードが無いのは痛い……
エイジスはどれもこれもヒデーみたいだな。
オリジナルの北斗の拳が一番面白いってどういうことよ。
>>363 ありゃ今時のシューティングゲームみたいに意図的にコマ落とししてると思われ。
373 :
なまえをいれてください:04/10/15 00:16:46 ID:uAjCRD/2
メガCD版のナイトストライカーの移植と思ったほうがいいね。見た目は粗いがゲーム性は完全移植みたいな。
晶は2が一番かっこいいな
外門めっさカコイイ
バーチャレーシングはどうよ?
>>364 ぬあ、パソコン版じゃなくて。
東京ゲームショーで発表されたPS2版ですよ。
発売日自体は発表されてないんだけど。
いつ出るのか……。
>>366 適当な基盤屋など近くにない地方在住者なのですが。
通販できるとこあるかなぁ。
でも値上がりしてるのか……。
弱電は分かりません。
何の略ですか……。
コントロールボックス、モニタ(パソコンの流用できるかな?)、
スティック、電源ボックス、こんな感じかなぁ……。
ゲーメストに広告載ってたっけ……。
今のゲーセンの基本システムって当時とどう変わったんだろ。
ゲーメストみたいな雑誌って今は……アルカディアか。
あの辺に載ってるんですかね。
>>377 今は中にパソコン入ってたり なかなかハイテク化がすすんでます
>>369 いまさらバーチャ2を買おうと思う奴に
トレーニングモードが必要なのだろうか?と思う。
充分トレーニングしてきた人ばかりなのでは。
でも昔ってトレーニングが無いゲームでは
2P対戦にして片方だけ動かしていたな。
ぬ ぬ
る
ぽ ぽ
思えばサターン版でも興奮して遊んでたなぁ。
ゲーセンのあれが家のテレビで!という感動はでかかった……。
やり込んでたヒトには違い(コンボの浮きの高さとか)分かったみたいだけど
自分はそこまでは気付かなかった。
のでPS2もそれほど違和感感じないで済むかな。
パッド一つしかないので対戦できないが。
14型以下のテレビでプレイしたら全然気にならんよ
ショボイとか行ってる香具師、でかいテレビでやってんじゃねえの?
可哀相に…
これを機にModel2移植はエミュレーションメインになるのかな
「今回ついに体力ゲージ、タイム表示が入ってきて、雰囲気も出てきました」
みたいな、ああいう泥臭い移植進捗を見守る楽しみは今後なさそうだね
あれはあれでワクワクしたもんだが、あのやり方では真の
「コンシューマ完全移植」はできないのかも
>>385 あれはワクワクしたな。
一週ごとにジェフリーのモデリングが良くなっていたりして面白かった。
388 :
MONAD:04/10/15 00:33:51 ID:980v2U2D
>>337 SEGAはそう判断したんだね。
結構売れてるっぽい(!?)し、
正しかったのか。
...俺もオッサンになったよ。
>>341 俺は\12,000(税込み)
までなら出す!
>>344 妥協の産物=いたしかたなし...かな。
PS3で待ってる。>AM2研
さっきCPU晶に外門トラップしかけてクリアしたら、その後のデモでも外門トラップしててビックリ。
まあ、リプレイなんだから当然なんだけど・・・
9,800円でもいいからX-BOX版をだすべき
これじゃサターンのほうがまし、目が痛い
>>387 週ごとに発刊されるサタマガとサターンFANを大興奮で読んだもんだ
そういう人たち相手の商品なんだから、今回二度までも煮え湯を飲まされた
人たちのために、もう一度「真の完全移植」をしてもらいたいなーと思う。
それがPS3なのかレボリューションなのかxbox2なのかPCのかわからんが、
「これでダメなら基板と専用モニタ買うしかない」というところまで
完全移植して、ある意味で未だに夢を見続けているファンに最後のトドメを刺してもらいたい。
昔は何事にも気合いで移植していた「セガ・エンタープライゼス」に
乾杯・・・・・。
393 :
なまえをいれてください:04/10/15 00:40:43 ID:rl7LNnAY
>PS3で待ってる。>AM2研
何があっても待ち続ける、これこそ愛
アンケート出そう
394 :
なまえをいれてください:04/10/15 00:41:11 ID:p4Jr9FZa
プログレッシブ表示のテレビだといいとか書いてあったけどどうなの?
>>381 そう!! まさにそれ
対戦時のハンディとしてはいいかもしれない・・・
エミュレータが完成してるんならPCに移植するのは楽そうだな
バーチャスティック復刻版と同時発売よろ
モデル2のエミュ完成ってある意味すごいかも・・・
やっぱりプロですね
mameとか作ってる人でも無理なのに・・・
是非ネットで流して欲しい むはははは
プログレッシブテレビでやると
処理落ち増えちゃうんじゃないの?
それに余計にギザギザが目立ってマズーでしょ
1万円でもいいから完全移植って言う人もいるけど、
実際1万円って発表したら暴動ものだよな。
>>392 VF3元気丸投げからショボーンになったよね
セガラリー1なんかすごかった
いろいろ出たデイトナもいまだに「初代サターン版が一番デイトナらしい」
って言われてるもんね。AGES版でようやく超えられるか・・?
とはいえオレ的にはAGESバイパーズやAGESラスブロがテクスチャを含めて
完全エミュレートされたら(=再現に際する技術的障壁が取り除かれたら)、
脳内でVF2の移植は完了すると思う 商品として出されなかったとしてもね
まぁPS2にそこまで期待はしていないわけだが・・
一万ならXBOXのDOAみたいに
VF1+2+3をセットで完全移植で通信対戦(ランキング有り)出来るんなら
\8800までなら出す奴はそこそこ居るんじゃないの?
テクスチャがこうだとわかっていたら買わなかった。
金返せ。
>>407 さすがにアホすぎる、発売前から散々叩かれてただろw
バイパーズはほかのゲーム含めてメモリデータ吹っ飛ぶバグには泣かされた・・・
こんなならテクスチャない方がマシだよ、、、
411 :
なまえをいれてください:04/10/15 00:51:58 ID:JY2deiTF
つーかSVCのブリスやたらでにくい
キャラのモーションが美しすぎる
モデル2が無理なのは判ったから今後はサターンやモデル1のゲーム移植して欲しい
買った。
やった。
いろいろと言われてたけど、とりあえずこれはこれで自分としては合格点をあげてもいい。
2000円そこそこだし。
ネーム入れに感激した。あんまりにひさびさだったもんで。
なんでベタ移植じゃなくエミュなんかにしたんだろ
セガの無意味な技術自慢は昔からか
418 :
なまえをいれてください:04/10/15 00:59:44 ID:p4Jr9FZa
だれかソニーのプログレ表示の4:3ベガ(ワイドじゃないやつ)のAVマルチに繋いで遊んでる人いない?
感想聞きたい。スレその4とかでAVマルチだといくらか良いとか、プログレ対応TVだといいとか
言ってたけどどーなのかな?
419 :
なまえをいれてください:04/10/15 01:00:29 ID:sL6LFydG
当時の工程まである程度再現してるというのはきちがいじみてるよ、2研…
かえって手間かかるつーか、そこまでしても関係者しかわからんのに。
しかもウリにもなってない。
正直、これこそ方法論含めアレンジして移植すべきだったのはこのスレが証明している。
つか2500円なんだからグダグダイワず買えよと言いたい。
それがセガの狙いなんだから
421 :
MONAD:04/10/15 01:01:15 ID:980v2U2D
>>393 うん、出すことにするよ。
関係ないけど、ロープレの
<Moon>ってゲーム思い出した。
-愛の黒帯-
完全移植はPSPに期待
チキン野郎に筐体蹴ってた香具師いたな…
懐かしい
この分だとAGES史上最高売り上げなのは間違いないな
だれかがソースコード持ってっちゃったのかもな。
確かにAGESにしてはスレの伸びが異常だ
VF2だと分かっていながら、避け入力して小ジャンプ。
orz
>>418 うちその環境で29インチだけど悪くはないよ。
まあ、テクスチャの荒さとかカクカクすんのはどうにもならない。
普通のコンポジットで繋いでないから、それと比べてどうとかいうのはわからん。
久々に発売日を楽しみにしてたVF2・・・評判悪っ!
ネットで購入、会社に配送してもらって無事14日に受取。
んで、安心してみっちり残業してから
ドキドキしながら帰宅(いい年して・・・)
散々っぱら同じような文句を読んでたから、
あまり過度の期待はせずにPS2電源ON。
感想・・・いいじゃん!
うちのTVと相性がいいのか、色もACとそんなに違わん気がする。
PS2初期型&D端子接続。かくかくはしてるね、確かに。
でもすぐに気にならなくなったよん。
2.1Verがデフォルトなのにはちょっとビビった。
背景。。。確かに酷いかも。
アキラスペシャルがあっさり出たからうれしかったぜ!
青春が戻ってきた!
>>429 気になったんで試しにコンポジットで繋いでみたが、確かにビデオ見てるような感じ。
AVマルチだとゲーセンそのまんまとはいかないが、大分雰囲気出る。
>>380 慣れるためのトレーニングじゃなくて
検証するためのトレーニングね
ここまで完全移植だと骨までしゃぶりたくなる
担当者辞めたらソースの場所も分からんなんて
さすがSEGA、これほどのビッグタイトルなら普通あり得ない
ソースだって会社の資産なんだから
V-Blankに同期してないのにシザーが見えないってことは、
もしかしてトリプルバッファなのかな?
トリプルバッファだとキーの入力が画面に反映されるまでAC版より1フレーム
遅れてしまうよ…
>>434 なにがDQNかと思ったらIDか。
まあDQNと言われても仕方ない生活してるからいいかorz
438 :
なまえをいれてください:04/10/15 01:23:03 ID:ZhnYNQkc
>>435 ゲーム開発ってのは君らが思うよりずっとアバウトなものだよ
横のつながりは薄いし、管理方針だって担当者任せでチームごとにみんなバラバラ、
解散しちゃったら誰が管理してるのかなんてもう誰にもわからない、
なんて事が普通にある世界。
439 :
なまえをいれてください:04/10/15 01:26:14 ID:ZhnYNQkc
>>436 普通にダブルバッファで問題出ないよ
レンダリング終るまでフレーム切り替えなければいいだけのこと。
PS2はフレームバッファ切り替えもソフトでやるから
組み方がいいかげんだと処理落ち時にフィールドが反転すんの見えたりする。
アバウトなのはゲーム業界だけじゃないだろうね。
だからコンピューターでそういう管理をしっかりやろうという風潮に
最近はなっていたりする。
職人の経験と勘だけではこれからはやっていけないのよ。
開発の人のインタビュー読んでると、PS2に特化して移植したわけでもなさそうだし、
もっと性能のいいゲーム機が出たら完璧なのが出そうだね。
しかし、セガはもっと自社のゲームタイトルを大事にして欲しいよな。
XBOXで完璧なのを出しても採算取れないかもしれないけど、
技術力を見せ付けるっていうのも大事だし、バーチャはセガの看板でも
あると思うんだけどな。
>>441 技術力を見せつけるなら、バーチャ2じゃなくてバーチャ5でやるだろうな。
443 :
なまえをいれてください:04/10/15 01:31:12 ID:ZhnYNQkc
>>441 むしろ開発サイドより経営側の一貫性の無さが問題だったと思うけどね。
合併しようとしてみたりしなかったり
チームの分社化してみたりまた纏めてみたり
気が付いたら頭がサミーにすげ変わってたりなんて事をやってりゃ
現場の体制に一貫性を持たせるなんて夢のまた夢。
ようするにJAVAで作ったって事?
ぐふ、知り合いら帰っていった。久々に対戦しまくった。
対戦してると、AC当時とほぼ同じように白熱して楽しめるよ。
ただ、一人で画面と睨めっこして遊ぶには酷い出来のゲーム。
VF2という対戦ツールとしては、2500円以上の価値は十分にあるよ。
とりあえずPCの性能がサターンの1000倍になっても
エミュは無理なんすかね、お願いしますよ中さん
448 :
なまえをいれてください:04/10/15 01:41:46 ID:woupOVqS
>>432 うちはプログレ対応じゃないベガだけどAVマルチに繋げば多少はそれっぽくなるかな?
てかまだ買ってないんで。
>>430 >VS Tetsujin ShinZ VF4
Shinzのムービーあるがいつから鉄人になったんだ?w
>>448 AVマルチはプログレじゃないTVの方が綺麗に出るらしいよ。
プログレTVだとDRCっていう要らん機能が画像を補完してかえって良くないらしい。
プログレ対応してるならD端子で繋ぐのがいいと思うけど、対応してるのか?
しかし文句だらけだな
発売日にセガがフカシ過ぎたからなぁ
やっぱ2のジャッキーはかっこいいな。
3以降はなんかダサくなっちゃったし…。
撃雲身双虎掌がどうも出ないと思ったら、
鷂子穿林は43P+Gじゃなく、43P+Kだったのね…。
2のコマンド投げはまだP+Gに統一されてなかったんだよなぁ。
>>451 文句ない人は今頃ハマってる最中だろうし。
452訂正 「発売前に」
VF2の本質は完全移植された。これでいい。
457 :
なまえをいれてください:04/10/15 01:51:04 ID:woupOVqS
そーなんだ、昔ドリキャスのVF3とかデイトナをプログレのテレビでやったら
ギザギザが余計に目立っ記憶あるしな。
何気にPS2のVF2ってプログレに対応してるんでしょ?
なんども言うけど俺はまだ買ってないんで。
458 :
なまえをいれてください:04/10/15 01:52:33 ID:woupOVqS
459 :
なまえをいれてください:04/10/15 01:52:57 ID:oD1TkVS2
VF2が動作する仕組みが移植されただけで、VF2の移植には失敗してんじゃん。
セガくだらねぇ。
460 :
なまえをいれてください:04/10/15 01:55:28 ID:ZhnYNQkc
>>450 DRC等の倍密補間が逆効果になるのは
PS1用ソフトやローレゾモードを用いたゲームの場合に
ドットがもろに四角に見えることでジャギー感倍増な事を指すのでは?
ハイレゾモードのソフトに補間かけるのは普通に効果あるよ
AAかかってないソフトならインターレースによるちらつきが軽減されるし
AAかかってるソフトなら更に良し
461 :
なまえをいれてください:04/10/15 02:00:36 ID:rgUPvY0E
オマイラ、阿呆か?
キャラ選択画面とか眺めるのがそんなに楽しいのか?
プレイ中に眉毛とかに注目しちゃったりするのか?
コレ最高じゃねえか。
面白すぎて眠れねえよ。
明日、仕事やべぇよ。
>>459 それはサイト上でゴメンナサイしてるから許してあげようよ
セガがやらかしちゃったのは、「マーケティング」と称して誇張した広告を展開し、
十年待ち続けた(とされる)ファンの神経を逆撫でした行為
せっかく考え出したキャッチコピーが死んでます>十年待たせたな
463 :
なまえをいれてください:04/10/15 02:02:53 ID:MR7ISNBG
とりあえず叩かれてるファクターは
グラフィックち57.5フレーム問題に収束されてるかな?
だったら買ってみようかなぁ、PS2VF4同発の3トリガスティックもあるし。
セガの人、見てますか?
十年待たせてやっとできたのが劣化エミュレートですか
2番組でリアルだ録画だ悩むやつぁアニオタ止めちまえよ
468 :
なまえをいれてください:04/10/15 02:13:36 ID:oD1TkVS2
今回のは完全に開発者側のオナニーにしか過ぎないと思う。
技術者としてのスピリットは感じられるが、
ゲーム屋としてのスピリットが感じられねぇ。
人を魅了するゲーム作れ。
>>465 おっしゃるとおり。
できもしないことを「十年お待たせついにできたYO!だから買って!」
と宣伝した営業がアレだったということを言いたかったんです。
仮に
「いろいろあって絵は不完全移植だが動きはカンペキです」
という宣伝文句だったなら開発陣はここまで肩身の狭い扱いを
受けなかっただろうなぁ・・
「十年という節目で出しましたが現在のハード・予算ではこれが限界です」
ということを説明していれば、まだ納得できたのにね
とにかく、次につなげてほしい。
とりあえずさっき買ってきてやってみた
こんな動き重かったっけ?まーサラでバリアキックでアヘアヘやってただけだけどw
しゃがパンとミドルキックを出し合うと当たり判定出ないで交差するだけってアーケード版もあったん?出るよねPS2版って
んじゃバーンアウト3やるかおもろそう
ターゲットがPS2ってとこから間違ってると思う
>>470 >こんな動き重かったっけ?
それこそがフレームレート5%の違い
プレイ中のカクつきは気にならないけど
OPデモのカクつきはひどい(PSXだから?)
PS2って何でVRAM容量4Mにしたの?
ドリキャスでさえ8M積んでるっていうのに。。。
思想の違い。
>>473 PS2もそんな感じなので安心してください(?)
サターン版って60/57.5倍のスピードと軽いSE、安いテクスチャの
相乗効果でほんと軽く、速く感じるよね
スーファミのスパ2もそんな雰囲気あった
ここはすごい技術者がたくさんいらっしゃいますね
昔からこの板は脳内開発者だらけだから安心しる
>>460 そうなの?
TV買うときに色々調べたけど、一様にDRCはクソとしか書いてなかった。
GCとかXBOXのプログレ表示したかったんで、今のTVにしたんだけど。
まあ、DRCなくてもコンポジット接続より数倍マシだと思う。
>ローディング処理で大変だったのは、アドバタイズの演武デモと
>エンディングのリプレイデモの対応です。画面を動かしながら、
>バックグラウンドでは次のシーンに表示するデータをシーンが
>切り替わるまでに読み込み終わる必要がありました。
アドバタイズでガタつきが目立つのはこれが原因なんだろうなぁ
よく見るとキャラが切り替わる直前のガタつきが強い
>>474 そのぶんメインバスがアホみたいに速いから
最初からPS2に合わせて設計したソフトなら4Mでもお釣りが来るぜと
言えないこともない。移植物が苦戦するのは残念だけどやり方次第って事。
>>479 初期のDRCは動きに対する追従が甘かったので
斜めスクロールとかで見かけ上の解像度が半分になるような現象があった。
最近のはそこまで酷くはない。
でも、なんだかんだ言っても演算で補間してるわけだから
やっぱり最初からプログレッシブ出力してるものにはかなわないですな。
>474
メモリ帯域の異常な速さでカバーするとかじゃなかったっけか
取りあえず話のネタとして980円ぐらいになったらVF2買ってみるよ
483 :
なまえをいれてください:04/10/15 02:50:06 ID:0VlVGPHy
まぁあれだ、皆の期待が売る側の予想以上にでかかった訳だ。
それほどすごいゲームだった訳だよな。でもPS2版、音は良いよね。晶の震脚の音、鳥肌モンだね。
484 :
なまえをいれてください:04/10/15 02:57:35 ID:JY2deiTF
へぇースレの流れからすると
あのバーチャ4のPS2移植でも満足できんのか・・・・
なら基板意外ではおまいらが満足する移植って無いんだろうな〜
貶しが入るのは世の常で
でもスレが意外と荒れ模様になってないところを見ると
なんだかんだでいつのまにかマジな目付きで画面睨み付けてる出来と見た
今日取りに行けなかったけど明日がちょっと楽しみ。
バーンアウト3ておもろいの?
つか、挙動とかアルゴリズムの批判をほとんど
見ないんで、そっち方面は完全移植って考えてていい?
>>484 一部の人間の発言をスレの総意としないで欲しいんだが。
俺はVF2の移植は気に入らないけど、VF4は別にあれでもいいと思ってる。
もちろんこの意見とは違う人もいるだろうよ。
両方ともアーケード版と違いがあるという点では同じだけど、
今回のVF2はその違う箇所が致命的なわけで。
>>486 今やってるがマジ早え〜シビレタ
とりあえず関連スレ行った方がいい
逝ってくる
グラしょべーのかよー。いらね。
総括すると
見た目は変わってもVF2のゴーストは確実にこのソフトには生き続けているという事でいいかな?
>>492 見た目以外にはケチついてないしね。
それが致命的っていうけど、俺はそうは思わないし。そう思う人も居るってことで。
そこを最重要視してる人は、買わないほうが良いと思う。
>>493 レスあんがとー
今、久々に『東京バーチャ物語』を本棚から引っ張り出してきて笑っています。
村上・・・・・いや結城晶はオモロイノ〜
>>494 リオン戦大好き
ズドン!ズドン!ズドン!ズドン!
無言無音の勝ちポーズ
対戦できるなら十分なので明日買ってこよ(・∀・)
>>496 >リオン戦
「チキン野郎なのか!!」(ガガァッ)にはワロタよ
>ズドン!ズドン!ズドン!ズドン!
サラ戦の裡門X6 イイネ〜w
>447
どーゆー意味合いでの1000倍なのかはわからんが、MODEL2なんて今のハイエンドPCなら
さくっと移植できるよ・・
バーチャ物語は友達にあげたしなぁ
マニアックスは捨てたし
大塚ギチの鉄人本しかねぇ。
日焼けしまくりで読めないけどw
俺はゲーメストのバーチャ2ムックの3部作全部発売日に買ったなぁ・・・
3冊目なんかほとんど読んでないがwゲーメスト自体読んだ方が良かった品
バーチャ2は初移植では無いし色々な意味で特別なゲームだから今回の移植度に満足はできない。
が、今後モデル2のゲームをローコストかつ高いレベルで移植する為の現状唯一の方法論がこれである、
というのであれば俺はそれを支持する。とにかくモデル2世代は家庭用に持ち込まれていない名作が多すぎるよ。
という訳でガンブレードNYを出してください。4800までは出すぞ。
PSPのちっちゃな画面なら気にならないよね
いいえ全部2500円均一です
プログレに対応してるっていうけど
どこでプログレに設定すればいいの?
ガンブレードNY面白かったけど家でやるゲームでもないような
新宿ジャッキーさぁ〜〜〜ん カムヒヤ〜〜
うすばさぁ〜〜〜ん カムヒヤ〜〜
508 :
なまえをいれてください:04/10/15 07:59:12 ID:/a9sFNo2
いよいよデイトナ完全版がでるか。
にしてもまちわびた。
俺的にはサターン版の20FPSばんもすきだけどねw
筐体とセットで2500円ならホスィ<ガンブレ
DRCの話がでてるけどあれってフレーム遅れるんじゃないかな
そういう話を聞いて、俺はプログレTVをやめて普通の25インチを買った
>>508 デジタルパッドでの操作感はサターン版、画像はModel2…が理想?
デュアルショックでの操作だとどんな感じになるのかな・・
DC版デイトナはひどかったねー
512 :
なまえをいれてください:04/10/15 08:06:42 ID:NU5TADrX
>>460 でPS2のVF2ってハイレゾモードのソフトなの?技術的なことはよく分かりませんが。
PS2のVF2の場合、よりよく見たいときAVマルチならDRCの無いベガ、プログレで表示できるTVならD端子という認識でいいにかな?
てかほんとにPS2のVF2はプログレ対応なの?
513 :
なまえをいれてください:04/10/15 08:09:26 ID:NU5TADrX
>>510 >>DRCの話がでてるけどあれってフレーム遅れるんじゃないかな
そういう話を聞いて、俺はプログレTVをやめて普通の25インチを買った<<
すげ〜、気合はいってますね★俺は逆のこと考えてたけど必要ないかな。AVマルチで十分いけそうなんで。
2500円で映像以外は完璧に再現されてるんだから
文句言ったら罰が当たるよね。
PS3でVF1・2・3サービスパックがでると思うので
今回はこれで十分だと思う。
516 :
なまえをいれてください:04/10/15 09:26:37 ID:PrkLqgQ8
立ち猛虎とか立ち斜上ってあれ偶然発見された技?
開発側はあの入力だと立ち状態で出せるの初めから分かってたのかな
なによりPS2が、バーチャ2すら満足に移植できないハードだってコトに気付かされてショックだ
518 :
なまえをいれてください:04/10/15 09:46:14 ID:0VlVGPHy
お前ら、テクニカルアーカイブがなかなかの出来ですよ。予約してなくても店によってはもらえるみたいだね。
俺は焦って予約したんだけど。
>>ガンブレードNY
当時、アーケードで出したものは全部移植しますといっておきながら
いつまでたってもでてこなかったなぁ、もし出ればこっちのほうが
ほんとに10年待たせたなだが。
>>516 おそらく分かっていなかったわけではないけど、それが実際にプレイに生かされて、
自由自在に連携やコンボに活用されることになるとは思っていなかったんでしょう。
多分誰も気づかないバグ程度に考えていたのでは。
VF2ってそういう神がかったとしか思えないバグ・隠し要素満載なところが奇跡のようなゲームだったよね。
それがインターネット普及前で情報伝達にやたら時間がかかったあの当時の現実世界とリンクして、ゲームセンターに行く度、
また違う地方に遠征に行ったりする度に対戦の中で新たな要素・連携・空中コンボが毎日のように発見されていくという、
ちょっと今ではあり得ない盛り上がり方をした稀有なゲームと言って良いと思う。
あんなに奇跡みたいな要素が作用すれば、そりゃあんなとてつもないムーブメントになるわな、という気がする。
時が流れて今やインターネット全盛時代、二度とあんな奇跡には出会えない。
今まで発売の事すっかり忘れてたけど酷い出来みたいだね。
もし完全移植なら手持ちの基板の処分も考えたけど
こりゃ基板を大事にとっておいたほうが良さそうだ。
バイパーズやブロンクスも移植するかも、なんて思ってたが
期待しないで手持ちの基板で遊んだほうが良いね。
結局、セガは死んだメーカー同然ですね。
基板持ってるんならこんなもんいらんやろ
でてくんなや
やっぱそもそもの元凶はAGESが企画を持ってきたってことだな
一秒に一回のカクつきって、頻繁にありすぎて逆に気にならないかなと
思ってたんですが、VFで1秒ってかなり長くて、かなり気になる。
今回AGESで出なかったら多分未来永劫再移植なんて試みられなかったと思うけど、
ここで既出な愚痴を延々垂れてる基地外どもは永遠にSS版&PC版で満足してるつもりだったのか?w
安易に完全と謳ったSEGAに一切同情はしないけど、こんなVF2に思い入れもない奴の愚痴はもうたくさん。
本当に思い入れがあるなら、プレイ感が高いレベルで再現されていることこそに価値を見出すべきだろう。
PS2の性能ではこれが精一杯だったのだから、見た目よりプレイ感の再現を最優先し、
それに成功している今回の移植は一定の評価を受ける資格は十分有していると言える。
個人的には小手先の改良と毎度の改悪を盛り込みつつ常にぼったくり価格で販売するコナミなんかよりよほど好感がもてる。
商売的にはあのやり方が正解なんだろうけどな。
少なくとも見た目だけは忠実だが中身が全く伴っていない、張りぼての様な移植よりよっぽどマシだろう。
厨は厨だけにそうした張りぼてをこそ好むのかもしれないが、ね。
時には起こせよムーブメント
527 :
なまえをいれてください:04/10/15 10:43:29 ID:8ZcQzC3Y
>>520 当時ゲーセン仲間の情報源はNIFTYやってた俺だったもんな
今のネット社会じゃコンボに地名が付くなんてあり得ないわな
528 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/15 10:45:16 ID:03wiSJ86
ま、もうちょっとPS2にメモリがあったらよかったねってことで終了。
PS3や糞箱2、エボなら完全に移植できるんやろね。
PCで完全完璧究極移植版出してくれないかねぇ。本当に切に願う。
>>525 再現じゃなくてエミュレーションだってば
操作感もアルゴリズムも変わりようがない
532 :
なまえをいれてください:04/10/15 11:19:28 ID:PrkLqgQ8
まぁ当時の熱さを思い出させてくれるデキではあると思う
それが一番重要な気がする
かといって仮に手抜きしてたとしたら
それは当然許されるもんじゃないけどさ
533 :
なまえをいれてください:04/10/15 11:25:04 ID:jItxcfKF
私はむしろ逆でビキニより目!あれだけの男に見られたらシャワー浴びる前にびしょぬれだわ
エミュレーションなのはいいとして
見た目をPS2用に最適化しなかったのは単なる手抜きでしょ
535 :
なまえをいれてください:04/10/15 11:33:32 ID:xK+dZOwI
おまいら、2500円だから勘弁してやれよ
値段が免罪符になって良かったね
今日買おうと思ってたのにいろいろ言われていてちょっと不安(´・ω・`)
>>534 最大限最適化してこれが精一杯なので恨むならPS2の設計を間違えたソヌーを恨んでください
>>539 インタビュー読み限りでは、見た目部分もエミュレーションしようとして
最適化してるとはとてもいえないと思うけど・・・
あとPS2がダメってやつが多いけど今回に関してはそういう問題じゃないと思う。
>>540 つーかさ、実際に移植に携わって、それで飯も食ってる長年第一線のプログラマーとあんたの妄言、どっちに信憑性があると?
俺は専門的な知識はないから、SEGAの技術がどうこう言えないけど、どちらに信憑性を感じるかと言えば当たり前の話だけど
間違いなく前者なわけだが。
SEGAの技術はダメダメ! 俺が作れば見た目も最適化?されて完璧にエミュレーションされたVF2が!! っていうなら
PC向けで良いから実際作ってみてくれよ。スペック的にPCのプラットフォームで作る方がより簡単だろ。
それか上記の最適化?されてない、とか、PS2の性能は足りてるっていう主張の論理的な根拠を示そうよ。
口だけで根拠もない妄言垂れ流されても失笑買うだけだし。
愚痴ってる奴らって何歳なんだろうか、とは思う。
543 :
473:04/10/15 11:55:27 ID:RC4kyQuA
>>476 安心しますた。使用なんですね。
つけっぱなしにしとくと何度も見るデモだけに残念。
ゲーム中は気にならなくてヨカタ
>>537 opデモを捨ててキャラ選択の荒さをゆるし、グラフィックをやや目をつぶれは
楽しめます。CPUアルゴリズム完璧らしいので相変わらずハメないと勝てない。
そのため、エキスパートモードがあるのはイイ。でもやっぱり強い。
ウルフステージの開幕リングガシ−ンが懐かしい。
DCよりPS2の方が優れている点って何?
世間体
>>531 あなたが予算計上すればいいんでないの?
ソースコード紛失したんだから最適化のしようが無い
つまり2500円相当って事ですか?
SS版は当時定価で買ったので
操作感の再現に満足している人は遊び倒し、見た目に不満な人が文句書いてるから批判が多いように感じるのかな?
世間的に金曜昼間に手の開く大人が少ないだけかも(藁
「このコンボはいらねぇぞゴラァ!」的情報あったらヨロ
俺のヘタレな腕じゃそもそも高度なコンボ正確に入力できないから再現度がワカラン
550 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/15 12:17:21 ID:03wiSJ86
二千円ちょっとで遊べるんだから良しとしなさい。
不満なら4エボやってろ。値段同じぐらいだし。
VF2なんてどうでもいいからバーチャストライカー1を移植してください。
文句言ってる奴に文句言う奴って、なんなの?
>>549 このコンボはいらねえぞ!、じゃないけど
唯一アーケードとちょっと違うなと思うのは
デュラルステージでの外門トラップかな
出来るんだろうけど、PS2版はなんかうまくいかない
アーケードでは簡単だったのになぁ
>>552 文句言ってる奴に文句言う奴に文句言うお前って、なん(ry
555 :
なまえをいれてください:04/10/15 12:45:17 ID:B/ZEOu1H
たかだか2500円しか払ってないくせに
文句ばっかぬかすなクズ
>>555 逆だろ 「たった2500円分の移植しかしなかった」
557 :
なまえをいれてください:04/10/15 12:49:56 ID:Hanthr/B
勝手に値段決めたのは
segaじゃねぇかよクズ
セガは倒れたままなのか・・・・・・
2500円ゲームソフトに支払っただけでエンゲル係数が激増する上のような人たちは大変だね
そんなやつは一人もいない
文句言ってる奴のエンゲル係数だけはえらいことになってそうだな
562 :
なまえをいれてください:04/10/15 13:01:05 ID:Hanthr/B
うん。別に損得を語ってる訳じゃねぇし。
>>559 上から読み直してくれば??wおまえ的外れだからw
age
エンゲル係数なんてどうでも良いけど、根拠のない文句を延々繰り返してる奴が
とっても低脳だってのがよく分かる一連のやり取りではあったな。
見た目の移植度低いぞ→PS2がヘボいせいだろ→そんなわけないだろ→じゃあ根拠を示せ→論破され沈黙→見た目の移植度低いぞ→PS2が・・・
以下ループ
追加要素でネット対戦があったら
ここまで見た目に関して突っ込まれなかったろうになぁ。
ナムー。
>>541 エミュレーション=最適化してない ってことだろ。
セガの言っているのはエミュレーションという条件があったうえでの
最適化
まぁまぁここはすごい技術者大勢いらっしゃるらしいから
その人達にさくっと作ってもらえばいいじゃないですか
569 :
なまえをいれてください:04/10/15 13:21:01 ID:CX4TQD18
阿保か?コイツら・・
「完全移植」
「そのままとした言いようがない(笑)」
肯定派は単発IDばっかですな
572 :
なまえをいれてください:04/10/15 13:24:49 ID:PrkLqgQ8
アーケード対戦全盛期は1日2500円なんて軽く飛んでたな
573 :
なまえをいれてください:04/10/15 13:25:52 ID:Hanthr/B
まあそれを謳っちゃったから
怒りが収まらないわけで。。。
これ以上を望むならソフト売って基板買えでFA。
4evoよりこっちのほうがいいよ
576 :
なまえをいれてください:04/10/15 13:31:55 ID:eyMPFi4m
ファミ通の点数がみたいわけだが。
(今は知らんが)レビュアにいたじゃん、妙にVF2にこだわってる面々
577 :
なまえをいれてください:04/10/15 13:33:37 ID:Hanthr/B
>>574 たしかにw
そのセリフをsegaがハッキリ言ってくれれば諦めます。
↓さあ!!
思わせぶりな発言でこれからもパトロンよろしこ
>MODEL2ボードでリリースされたアーケード版のゲーム性・グラフィックを忠実に再現
w
「完全移植」って書かなかったら許せたのにな
>>372 これ落とせた人いた?
動画チャンネル昨日今日重くて503なうちに
リストから落ちたと思うのだが。
>576
ファミ通では点数は付けられませんでした。
何も触れられない事が、全てを語っています。
583 :
なまえをいれてください:04/10/15 13:59:27 ID:x4emIlOe
また、社員が大暴れか!!!
「完全移植」は明らかに誇大広告だと感じだから、JAROに電話した。