ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章【8斬目】
2get
ヽ(゜∀゜)ノ アヒャ!
1000!
4 :
なまえをいれてください:04/10/10 20:34:09 ID:GWx2ReSt
Q:DC版ベルセルクって、原作で言うと、
どこら辺の話なの?
A:ガッツ、パック、キャスカが、リッケルト達と別れて、
妖精卿(エルフヘルム)に向けて出発した所の直後から、23巻直前の辺りの話。
つまり、
新生鷹の団のグリフィスサイドの話の裏側の、ガッツサイドの話。
(ファルネーゼ達が仲間になる、ちょっと前)
「ベルセルク 千年帝国の鷹篇 喪失花(わすればな)の章」発売の時(1999年12月)、
まだ原作は「断罪篇 生誕祭の章」の中盤あたりだったので、
次の篇が「千年帝国の鷹篇」である事がこのゲームのタイトルで初めて明かされた。
DC版で出て来るゴッドハンドは4人だった為、
「なぜ、フェムトがいないの?」などと当時は話題になった。
ゲーム中に出て来るキャラ「ニコ」(ゲーム内で死亡)が、
原作の「千年帝国の鷹篇」スタートの回の最初で出てきた時も、
結構、漫画板で話題になった。
●アニメ化にあたって三浦氏の強い要請で担当。
それまでゲームや漫画が生活になかったので意外だった。
●三浦氏が求めたのは『ベルセルク』の音楽ではなく、
平沢の音楽そのもの。なので自分の音楽をやるだけでよかった。
●私の音楽が『ベルセルク』に合うと思う方が多いのは
三浦氏が私の音楽を聴きながら作品を描いているから、必然的では。
●今回の冒険は仲間がいるので、絶望感・孤独感だけではなく
若干光が差すというニュアンスがあるので、光を感じられるものに仕上げた。
それから少し魔術的な要素を加えてくれとリクエストがあった。
●造語を使ったのは海外で発売させるソフトに宗教色が強いとマズイから。
●ファーストアルバム『ビストロン』が10/7に発売予定。
ゲーム版キャスト
ガッツ:神奈延年
グリフィス:森川智之
パック:渕崎ゆり子
イシドロ:吉野裕行
ファルネーゼ:後藤巴子
セルピコ:水島大宙
シールケ:ゆかな
イバレラ:田村ゆかり
フローラ:島本須美
キャスカ:宮村優子
ジュドー:石田彰
ピピン:天田益男
コルカス:西村朋紘
ゾッド:内海賢二
グルンベルド:玄田哲章
スラン:田中敦子
ユービック:茶風林
ボイド: 石塚運昇
髑髏の騎士:磯部勉
Q 敵が多すぎてうざいです
A 初めて入ったステージでは、敵は無限に出てきます。
経験地稼ぎの必要無い時は無視してOK
Q 敵残存率が減らない
A 減るのは1回クリアしてから。ステージセレクトで選んで2回目いけ。
全ステージで0%にするとちょっと良い事がある。
Q スプリガンがみつからない
A 赤スプリガンが出るのは2回目から。ステージセレクトで選んでGO。
Q カウンターが難しい
A 防御ボタン連打しる
Q どこいきゃいいのかわからん
A スタート押して全体マップ確認せよ。それっぽいところへGO
Q ザコが一撃で倒せないなんてこんなのガッツじゃない!!
A たぶんガッツアクションが一撃必殺を再現したアクションです。
バーサクモードも多用すべし。もしくはイージーで遊べ。
Q ストーリーがわけわからん
A 原作読め
ラストのグルンベルド戦以降は圧巻だったな。
それまでのダルイ展開はこのためにあったのかと思えるほどに。
今ノーマルクリア
たしかにラストの盛り上がり方スゲー
瞬間風速で漫画を超えたぞ。
赤スプリガンって
赤い烙印マークのことか?
違う。
それは魔物残存率を減らすためのもの。
赤スプリガンは普通にスプリガンの姿をしてる。
ちゃうわ
文字通り赤いスプリガンのこと
18 :
15:04/10/10 22:49:17 ID:5y3VrmyA
チャプター1だとどこにいる?
最初にステージクリア目指してた時はだるくてしょうがなかったが
敵残存率を減らすために雑魚敵を斬って斬って斬りまくるのははまるな
血しぶきグラフィックとあいまって、精神的にバーサーク状態になれる
ダルさを生んでるのは、無意味に広いマップが元凶だったのかな
そういや説明書に一言でもスプリガンについて説明が書かれてるか?
俺の目が節穴でなければ全く書かれてない気がするんだが・・・
パックの台詞とデモがあれば十分だと思ったんだろ
実際問題無いと思うが
スプリガンってなに?
>>1乙
やっとこさノーマルクリア
使徒が弱すぎなのが気になったが、犬鎧(・∀・)イイ!!
ついでに王様、ゾッドを逃がすな
さてどうしよう
以下、OP曲の歌詞の耳コピ
(´Д`)ワーッジ! パーパパパパパッパパッパパー
(´Д`)ワーッジ! パーパパパパパッパパッパー
(´Д`)ワーッジ! パーパパパパパッパパッパパー
(´Д`)ワーッジ! パーパパパパパッパパッパー
(´Д`)( ゚Д゚)シッタセー!ラグサ キーマワッシュダンヤ ノイキ
(´Д`)( ゚Д゚)トゥーラアディーヤーガ ヌグサ ワーヤカシーヤ!
(´Д`)( ゚Д゚)シッタプラーハ!ガステ クーワブァーマドゥーワ ネグタ
(´Д`)( ゚Д゚)クァーカノギィ ヤーナ セプタ ワーヤドシーヤ!
( ´∀`)ラーステー チーユー ヌーステース!
( ´∀`)クースソゥ セーフー トゥワイエー!
( ´∀`)( ゚Д゚)ラーステ チーナ ラーステー!
( ´∀`)( ゚Д゚)クイエーティーファ!トゥワイエーティーファ!
( ´д)(´д`)(д` )アーシー… ダステ プラーイテルタニーヤ ノイキ
( ´д)(´д`)(д` )アーガロディーヤーナ… セプタ カイヤアディーヤ…
( ゚Д゚)ヒー!ゴ-ナ シーターヤ!
( ゚Д゚)トゥルスティヌ インワー!シーターヤー!
( ゚Д゚)ヒー!セプタ セーターヤー!
( ゚Д゚)トゥワイエー インワー!シーターヤー!
( ゚Д゚)ヒー!ゴ-ナ シーターヤ!
( ゚Д゚)トゥルスティヌ インワー!シーターヤー!
( ゚Д゚)ヒー!セプタ セーターヤー!
( ゚Д゚)トゥワイエー インワー!シーターヤー!
>>27 DC版ですらよくわからんのに今回はますますわからんというのがよくわかった。
>>26 まあ結構どうでもいい奴。触れると経験値上がったり回復したり…そんな精霊。
ちょっと興味あって今日買ってきたんだけど
OPムービー激しく燃えるな
33 :
なまえをいれてください:04/10/10 23:32:55 ID:YGghV//o
犬鎧、あのルロロロ・・・をどう表現するかと思ってたら
そのまんまだったなw
期待通り(*´∀`)
犬鎧の歩き方にワラタ。
人間じゃないなマジで。
あれエヴァのパクリだろ(プゲラ
みんなも書いてるけど、
まじ最後の盛り上げ方すごいなー。
あと殺戮してる感じが妙にヤバイことしているような気にさせて、
買って大満足。
終わってからもパラメーター引き継げるし、まだまだ遊べそう。
どろろもよかったけど、こっちも買ってよかったよ。
それより鎧着たトロールがなんであんなにいっぱい居るんだ?
それと木の化け物って原作で出てたかな・・・・・・
連射パット使うとほぼ100%カウンター成功するのはちとアレだな
封印しよ、、、
43 :
なまえをいれてください:04/10/11 00:31:13 ID:lgX0WcY1
おもしろい
おまけのフィギュア結構いいよね。
プレミアつかないかな?
甲冑着てのバク転はきついんじゃないのかジュドー
大道芸に不可能は無いのさ。
・・・甲冑脱いだら恐ろしいことになりそうだな。
空中で2回バク宙出来そう。
どうでもいい
出来ればイシドロでもいいから使いたかったな。
ボスはちっちゃいゴーレムと鎧トロールだけでいいから。
2週目って難易度かえれないの?
<<49
レベルを引き継がせるならね。
しかし3章に出てくるふざけたガキどもマジむかつくぜ、ドラころでトロールともども斬り殺してぇ
やべっ、不等号の向き逆だよ・・・
スマン逝ってくる・・・orz
>>50 殺したらなんかセリフ言いそうだな (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/10/11 01:22:23 ID:taBivML/
>>998 有り得ないと思うが、カプコンかフロムかな?
1000ゲッツ
カプンコはわかる気がするがフロムはなぜ?アクションで良いモノ作ったっけ?
54 :
なまえをいれてください:04/10/11 01:24:25 ID:nbpHYf0j
前スレ消化完了あげ
998へのレスじゃなく、997だった・・・
>>53 キングスフィールドやシャドウタワー風では駄目?
>>55 一人称視点かよ。ドラコロぶん回したら酔いそうだな。
フロムの版権物ってPSのスプリガンくらいしか知らないんだが
原作付きのゲームを作るような会社なのか?
>>55 あのガッツでその視点は勘弁してくれ。犬鎧時はとんでもないぞ。
>>56 あれ良作だったんだ。知らなかったよ。
今のフロムはもうダメな希ガス
フロムってACのところか?
>>57 今度バンプレと協力して、サンラ伊豆系ロボのアクションゲー作るし
出来なくは無いんじゃない?
>>56 確かにキングスよりも御伽風の方が良いかも
>>59 そーです。
スプリガンはアキラを想像して観たらとてつもない糞だったな
ここで無意味に流れを変える!!!
EDテーマ、垂れ流しにするために音作った
いるけ?
>>61 俺はスプリガンの原作読んでたから、上手くまとめられてて面白かったけどな。
むしろアキラは、原作を読んでると激しくつまらなかった。
スレ違いスマソ
>>50 殺そうと思って攻撃してみたんだけど
剣が当たっても斬れなかった
>>50 俺はあのガキしゃべった瞬間思わずR2押してたよ
スラン以降の盛り上がりっぷりがいい感じなだけに、
それまでのダルい展開が悔やまれる。
スプリガンは自分の場合一見木造の船にしか見えないのに実はロストテクノロジー
…ってのにロマンを感じて好きだったから劇場版の変な箱舟には萎えた
ベルセルクで例えると実写化されたらガッツ役が妻夫木聡だった、くらいのショックかな
>>69 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) GJ!!
/ /
>>69 わースゲエ
一瞬警戒してしまった俺を許してくれorz
今まで韓国版トレーラー垂れ流しだったからな。俺。
最後にグッジョブ!!オマエハスキダ
>>69 GJ!
(`Д´)ワージッ! パーパパパパパッパパッパパー
(`Д´)ワージッ! パーパパパパパッパパッパー
(`Д´)ワージッ! パーパパパパパッパパッパパー
(`Д´)ワージッ! パーパパパパパッパパッパー
( ゚Д゚)パラマシー! ダシテ プラーイテルタニーヤ ロギ
( ゚Д゚)アーガロディーヤーナ セプタ カーヤアディーヤ!
( ゚Д゚)パラマハー! ケスカ プーマラッタシーヤ カシキ
( ゚Д゚)スワーナカトリルクサ セプタ ケーヤラシーヤ!
( ´3`)ラーステー チーユー ヌーステー!
( ´3`)クースコー セーフー トゥワイエー!
( ´3`)ラーステー チーナー ラーステー!
( ´3`)クイエー ティーワー!トゥワイエー ティーワー!
76 :
75つづき:04/10/11 02:23:06 ID:Tithj6Py
(`Д´)ワージッ! パーパパパパパッパパッパパー
(`Д´)ワージッ! パーパパパパパッパパッパー
(`Д´)ワージッ! パーパパパパパッパパッパパー
(`Д´)ワージッ! パーパパパパパッパパッパー
( ゚Д゚)シッタセー! ラクサ キーマワッシュダンナ ロギ
( ゚Д゚)トゥーラアディーヤーガ ルクサ ワーヤカシーヤ!
( ゚Д゚)シッタプラー! ガシテ クーワプラーマドゥーワ ネプタ
( ゚Д゚)クァーカロイーヤーナ セプタ ワーヤドシーヤ!
( ´3`)ラーステー チーユー ヌーステー!
( ´3`)クースコー セーフー トゥワイエー!
( ´3`)ラーステー チーナー ラーステー!
( ´3`)クイエー ティーワー!トゥワイエー ティーワー!
( ´д)(´д`)(д` )パラマシー ダシテ プラーイテルタニーヤ ロギ
( ´д)(´д`)(д` )アーガロディーヤーナ… セプタ カーヤアディーヤー…
(`Д´)イー! ゴ-ナ シープラーヤー!
(`Д´)クステン インワー! シープラーヤー!
(`Д´)イー! セプタ セープラーヤー!
(`Д´)トゥワイエー インワー! シープラーヤー!
(`Д´)イー! ゴ-ナ シープラーヤー!
(`Д´)クステン インワー! シープラーヤー!
(`Д´)イー! セプタ セープラーヤー!
(`Д´)トゥワイエー インワー! シープラーヤー!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 大成功 !!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
なあ、思ったんだが(`Д´)ワージッ! ではなく
(`Д´)パラマシー!なんじゃないか?
混声で早口で言うからわかりづらいけど。
今日ベルセルク買ったんだが隣の本屋に置き忘れてあぼーん・・・
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>69 乙。
早速iPodにぶち込んだよ。
これで何時でも聞ける。
>>79 残念…。
店の人には聞いた?
あー
せっかく魔物生存率0%にして、木で経験値稼ぎまくった面、
quit gameだかなんだか選んでしまって、タイトル画面に戻ってパーになった。
あー・・・もう寝よう。
つД`)
>>79 攻略スレで、リンクネタ書くなよ。
全然、面白くないぞ。
せめて、同じ時間帯で書くなよ・・・
>69
ありがとっす!
オプションでBGMボリューム消してこっちの曲ききながらだと
いつもより盛り上がってグッド。ただのトロール戦なのに熱くなった!
標準移動速度1.5倍で、ダッシュ後の隙ナシ、連続入力回数無制限。
イベントムービーは統一感出す為にフルリアル処理でシネスコ表示。
戦闘は基本的に後方視点固定でカメラの高さ・角度・ガッツとの距離を任意に調節固定可能。
難易度とは別にベルセルクモード装備。
詳細は、雑魚に関してはすべて1〜3撃以内で撃破可能、ボスはハード並の強さ。
ただし、特殊大砲アクションに限りイージー並のダメージ(スラン省く)。
キーコンフィグ装備。
こんな感じでVer1.5出してくれんかのぉ。
んで、次回新作の開発チームはカプコンのPS2版ジョジョ第五部チームにバトンタッチすると。
どうよ?
5部ゲーカスじゃねえか…
>>85 視点は後方固定は無理。
アラウンドシステムでガッツの向きがコロコロ変わって全方法に攻撃するのに
後方視点ってどんなだよ。グルグル周りの景色が回るのか?
ダッシュはもうちょっと使い勝手よくてもいいとは思うけど、隙無しとか無制限とかは駄目だろ。
キーコンフィグはあるならあるにこしたことないけど、このゲームの操作だとキーコンフィグの
必要性はまったく感じないので特になくてもいいかと。
特に後方視点固定は絶対このゲームには合わない。
システムと相性が悪いってだけじゃなくて、視点が固定だとガッツのアクションを
常に後方から見続けることになるから糞つまらなくなると思うよ。
否定するだけかよ。
否定するなら案を出せ。
ボスバトルモードだけ登場でもいいから、モズグスと戦ってみたかった。
>>89 お前自分でどうよ?とか言っててそのざまかよ
イーノック村まで来たけど武器もってないときのガッツの動きがなんか怪しい
視点はそのままでいいから、お使いを減らしてほしい。もしくはマップの縮小。
その分犬鎧モードとかボスバトルで戦える相手を増やしてほしい。モズクズとかワイアルドとか。
移動速度を上げて欲しいのは同意
作ってくれるんならお願いしますよ…ヨークスさん…
村人と話してる方が経験値貯めるの楽かも・・・
マップ縮小するなら移動速度はそのままでもイイナー
モズクズは要らない
DC版のテーマ曲を耳コピしてみた
ヒーヤゥ 黒船吹く 風よ焼けよ 全てを焦げに
ヒーヤゥ 瀕死の声が 姿を得る 夜を迎えよ
静かな 雪の深く
届くよ 君の声
ヒーヤゥ 超えよ骸よ 立ち上がれと 産をおいわさぶ
ヒーヤゥ 巨大な声が 打ち続ける 道も無いのに
見えるか 君の深く
答えよ 夢のForces
ハーイーヤイ Forces!!
ハーイーヤイ Forces!!
ハーイーヤイ Forces!!
ハーイーヤイ Forces!!
ヒーヤゥ 巨大な夜に 抱き起こされ 尚も行くよと
ヒーヤゥ 山積みに届く 時は重く 道も無いのに
尋ねよ 胸の深く
えにしよ 闇のForces
ハーイーヤイ Forces!!
ハーイーヤイ Forces!!
ハーイーヤイ Forces!!
ハーイーヤイ Forces!!
*間違ってるとこ訂正してくらはい
視点変更あったら良いなぁ
もっとガッツのアクションを近くで見たいし
昔ミクロマンてアニメあったよなぁ 等と考えながら
21インチのTVでガッツ操作してる俺
・移動速度上げる
・クリア特典の武器になんかしら特徴を。
・ボスバトルで原作の敵と戦える。
・犬鎧モード追加。
これだけやってくれれば俺にとってかなりの神ゲーになってたな。
蝕のシーンで戦えれば良かったんだがなぁ。
クリフォトのマップちょっといじって蝕用のマップにすりゃあ
そこで蝕のステージとして、上手く機能しただろうに。
グリフィスとゾッドの攻撃って当たり判定強すぎない?
物凄い速さで回り込んでくるし、やっと当たったと思ったらすぐ光るし。
まともに攻めるよりカウンター待ちの方が楽ってのがどうも…。
EDの歌詞・・・なのか?
ワーシーダシテッ ブラーイテッパミーヤ ノーキヤッカラディヤ セッタカーヤラキーヤ
ワマハーデスカッ ブーマラッカシーヤカシキ スワカトリスクシケシカ ケーヤラシーヤ
クラシー スェ スゥ ヌェ クラッ シィー
クラシー スゥワ スゥ ヌェ ドゥワ ヌゥィー
クラシー スェ スゥ ヌェ クラッ シィー
ディー クェ ヌァ ドゥ タイ ヘィ ヌッ ワァー
クラース
クラース
クラース
シッタセーライサ キーマライシャダンワ ノイギクーマライキーワャ ウッガサーワカシーヤ
シッタプラーカシデ クーマプラーラムプーラ ノビデブラーラノイギヤー セッタサーワカシーヤ
クラシー スェ スゥ ヌェ クラッ シィー
クラシー スゥワ スゥ ヌェ ドゥワ ヌゥィー
クラシー スェ スゥ ヌェ クラッ シィー
ディー クェ ヌァ ドゥ タイ ヘィ ヌッ ワァー
ワーシーダシテッ ブラーイテッパミーヤ ノーキヤッカラディヤ セッタカーヤラキーヤァァァァァァァ…
ディーマカラスーウェーヤァー ディーストリスゥーワースィーマァーヤァー
ディーシッタスゥウェーヤー タイヘイイーヤァーワースゥィマーヤー
104 :
続き:04/10/11 04:54:12 ID:DbYjdc++
ワーシッ
ワーシッ
ワーシッ
ワーシッ
ワーシーダシテッ ブラーイテッパミーヤ ノーキヤッカラディヤ セッタカーヤラキーヤ
ワマハーデスカッ ブーマラッカシーヤカシキ スワカトリスクシケシカ ケーヤラシーヤ
クラシー スェ スゥ ヌェ クラッ シィー
クラシー スゥワ スゥ ヌェ ドゥワ ヌゥィー
クラシー スェ スゥ ヌェ クラッ シィー
ディー クェ ヌァ ドゥ タイ ヘィ ヌッ ワァー
ワーシーダシテッ ブラーイテッパミーヤ ノーキヤッカラディヤ セッタカーヤラキーヤァァァァァァァ…
ディーマカラスーウェーヤァー ディーストリスゥーワースィーマァーヤァー
ディーシッタスゥウェーヤー タイヘイイーヤァーワースゥィマーヤー
ディーマカラスーウェーヤァー ディーストリスゥーワースィーマァーヤァー
ディーシッタスゥウェーヤー タイヘイイーヤァーワースゥィマーヤー
平沢進ってときどきマレーシア語とかで曲作るから、ひょっとしたらこれもマレー語なのかも
ファミ通のインタビューで言ってたね
移動速度は戦闘を考えると、こんなもんかなって気がする
もうちょっと速く動けてもいい気がするが
速すぎると敵に囲まれて斬りまくる感でなくなるし
やっぱ移動速度に反比例してマップが無駄に広いのが元凶かな
傭兵拠点潰し、ガキ探しのお使いイベント連続は最悪だった
ノーマルクリアしてエキスパートやり始めた
チャプター1で経験地稼ぎに近づいてくるアホどもを叩き斬りながら釣り橋に到着
「そういえば谷底が無駄に広かったな、何も無いのにどうしてだろう……」
と、思いながらドラころを振り回してたら理由がわかった。
いきなりだったんで激しくワラタよ。
歩きやダッシュ、攻撃をあんまり早くしすぎるとチープな感じになる
この按配が難しい
110 :
なまえをいれてください:04/10/11 08:23:37 ID:4k4Ql9Xd
このゲーム、ラストすごすぎ!
よってベルセルクファンのオレにとっては十分、神ゲー
ただ、ほんとおしい!
おまけ、MAP、お使い、おまけ等・・・
ベルセルク版で女神転生Vノクターンマニアクスみたいなのでないかなぁ・・
などと、妄想してみる。
ダンテ使用可
スレ読んでみるとなんかあんまり面白くないみたいだね。
三国無双やベイグラで主人公をガッツのつもりで遊んだ方が面白いや。
買わなくてよかった!
113 :
なまえをいれてください:04/10/11 09:03:37 ID:C53gfJeM
しかし
最近かまって君多くなったな
ここはおまえの日記で(ry
そんなに現実世界で誰にもかまってくれないの?
>>112
よかったね!バイバイ!!二度とくんな
リアル引き篭もりは社会のお荷物だから早く死んでね> 112
一番強苦戦したのはゾッドでもスランでもなく5匹のボーガントロールに囲まれたとき
とにかく何しても致命的な隙ができるのは勘弁してほしかった。
いちいちキャンセルかけるのメンドイよ。
イーノックのガキは、当らないよわかっていても
3度目の時には炸裂弾投げつけたよ。
視点に関しては後方視点にリセットする機能が欲しかった。
戦闘時は固定視点で自由に動き回って。
戦闘が終わって移動時には後方にリセットと。
よくある機能だと思うんだけどなぁ?
ごめん、誤字
×、イーノックのガキは、当らないよわかっていても
○、イーノックのガキは、当らないとわかっていても
このゲーム、MAPをもっと凝縮(縮小ではない)して
中盤の無意味な時間稼ぎを廃し、原作通りさっさと展開させて
全体的にもっと詰めればよかったんだがなぁ。
下手に時間稼ぎをするとこうなりますよと言ういい例だと思う。
その分クリア後特典を豊富にして楽しませようという努力をすれば
ここまで不満は出なかっただろう・・・。事実殆どの不満は中盤のダレ具合。
内容の濃い短時間>>>内容の薄い長時間 だろう、アクションゲーは特に。
少しはANUBISやMGSを見習えと言いたい。
ここはゲームをプレイしてる、あるいはプレイする予定の人用だからね。
やらない奴は指でも咥えてROMってろ
DC版でさんざん短いって批判があったからな。
文句言われないように今度は長くしたつもりなんだろうけど。
もちついて放置しなさい
バイオ4見たいな視点になればどうなってただろう?
道案内の餓鬼を探すやつがキツイ。これさえなければいいと思うがな。村人救出は素人声優ネタだから良し
そんなことはないよ。
ベルセルクファンはこのスレに来ていいはずだよ。
このゲームさ
ボスもカウンターしてくるんでしょ
どう攻撃しろってのよ
ボタン連打でカウンターを斬り返したりできんの?
格ゲーやってた奴なら楽勝なのにな・・
理論よりも実戦の勘てので戦うのが一番
PS2版のゲームサウンドはいつ出るの
>>127 このスレを読んで判断すると、このゲームはそういう攻略的なことは気にせずにベルキャラを操作できることだけに満足するゲームみたいよ。
あとsageは半角じゃないと効果ないよ。
知っててわざとやってるならごめんね。
>>127 簡単ですよ
ボスがカウンターするときは青く光りますからそれを目印にして
タイミング良く×を押せばカウンターに対するカウンターが取れます。
>>127 カウンターとガード不能は出る前に合図があるのであとは気合いで
漏れはとりあえずくらいかた見たいのでくらってるがw
敵によっては、つかまっても至近距離で大砲ドカンで逃げるアツイ選択ができる
ので、漏れはボスまで大砲は使わない。
>>107 ああ、俺が言いたかったけど言っても同意意見無いと思って言わなかったことを
言ってくれた人がいた。
俺も同じ意見。
走ってると後ろから敵が追いすがってきて、前にも敵が現れて、チ、しょうがねえな、
って感じで一旦止まって周りの奴斬りたくなるくらいの速度なんだよね、現状だと。
もっと速くすると移動は楽になるだろうけど、そうすると今の敵に囲まれる感覚がなくなりそうな気がする。
>>132 神ゲーかそうでないかは個人の感性に大きく左右されるので
一概にどうとは言えませんが原作のアクションはかなり再現されていると思います
問題点は前のレスで皆が全て語っているのでそれを参考にしてください。
自分では買って後悔したとは全く思ってませんね。
>>134 同意。引き付けるだけ引き付けて「うざってぇぜ!」って斬りまくる
シチュエーションがイイ。
内容の濃い短時間>>>内容の薄い長時間っていうのがわからないのが
所詮二流所ということかな〜残念
もうちょっと敵の増援が早ければなぁと思う。
仲間の援護は意味不明だっな・・・・・・
なぜセルピコが時間を止めてシールケで防御力アップなのか?
それとパックの回復ならムービーなしでクリパックがガッツの上で妖精
の粉を振り掛けるだけでいいよ ヾ(゚д゚)ノ゛
>>137 それは一部のプレイ時間至上主義なユーザーのせいでもあるな。
アクションゲームのスレに現れてはプレイ時間3時間?クソゲー決定!とか言うような奴
アクションゲーなんて一周45分くらいにして何度も何度も遊ばせたくなるようにすればいいんだよ
その辺最近のメーカーはホントわかってないと思う。
鷹の団のいちゲーオタとして
サミー及びユークスに犬鎧モードを所望する。
サミーって廉価版とか出さないよね?
おまけのボス戦と武器集めるのやったら売ろうかなぁ・・・
糞ゲーどころか全然良ゲーなんだけど
スプリガン探しとか2週目とかやる気力がわかねー・・
ねぇ視点ってこのくらいで限界じゃないの?敵とガッシと背景のバランスはとれてると思うんだけど。
たまにすごい寄るときがあるけど、血しぶきととドラころの速さで酔いそうになったぞ。
ってか漏れは最近のゲームやってないからかも…
俺まだチャプター5なんだけど、チャプター1の蝕のムービーで、グリフィスが「捧げる」って言った後にボイドが烙印手から出してるのに、「捧げる」言う前にみんな烙印くらってるんだけど...しばらく原作読んでないから曖昧な記憶なんだけどあれでいんだっけ?
ここ2年程ゲームから遠ざかってた俺だが、久しぶりに楽しめたゲームだった。
おかげで、また引きこもりそうなのだが・・・
グリフィスって舌も切り取られてる筈なのに
「捧げる・・・・。」喋ってるよ。
あれぇ?
ははへふ
心の中でいったら口も動いちゃったんだよ。
多分
>>146 蝕の中だとテレパシー可能、
もしくはゴッドハンドの力で喋れる様になったのでは?
プレイ時間が短いとあっという間に中古に売られてメーカーにとって大変なんだろ。
もっとも、最近はクリアする前に売ってしまうヤツも増えたけど。味見だけして気に入ったらしばらく待って中古で安く買いなおすとか
将来価値でるのは斬撃ガッツではなく27巻の切り取られてない帯の
ほうなら笑えるよな。
プレイ時間水増しは海外販売を見越してだろうな。
向うだと短時間でクリアできるソフトはそれだけでクソゲーらしいから
「捧げる」の話もそうだけど、ムービーで夕日の中、湖でグリフィスが
真紅のべヘリットを右腕にかけている様に見えるんだが、
右腕って落馬した時に折れたから、左腕でかけてなかったか?
すげー細かいんだけども。
単なる見間違い?
なんだかんだ言ってもう17時間プレイしてる・・・・
今チャプター6クリアした、スゲー良かった
中盤の糞時間稼ぎで投げちゃった人は我慢してクリアしてみるといいかも
しかし、細かい部分が気になるな
雑誌とかであの蝕を完全再現とか書いてあるけど
・再生の塔最下層に幽閉されてるはずなのに、窓から月明かり?
(気の利いた演出入れたつもりなんだろうな、、、)
・「グリフィース!」のあと間髪入れず「捧げる」
(ただお前だけが、、、の件、思いっきりカットですか)
確かにいい出来だけど、それだけ惜しい
グリフィスと戦うときは容赦しないで下さい。大砲も爆竹もフルに使うように
コントローラーを↑↑←←→→↓↓で
ガッツが石松になるよ!
>>150 根性のないユーザーが増えたのもそうだが
クリアする気も起きないようなゲームが増えたせいじゃないかな
少なくとも漏れは最近のゲームでだいぶ未クリアが溜まってきたよ・・・
単純に中盤以降ダレやすくて一度離れるともうやる気が起きん
このゲームさDCで出たベルセルクと比べるとどう?
すべて上回ってる?
>>159 その手の比較は荒れるからやめとけ
上か下かなんて主観的なもんだから答えなんぞない
>>153 拾ったんじゃなくて折れた腕に引っかかったんだよ。右手で合ってる。
「捧げる」に関しては、実際に言ったとは限らないし。
原作だって声は出ないけど口は動かしてるよ。
DC版も満足感高いけど、
ゲーム性は別物だね。
PS2番はかなり満足感高いから遊んで損なし。
唯一不満店は、途中のロード挿入とシナリオ引っ張りすぎなてんかな。
DC版は買ってきた当日にクリアしてしまって「あれ?」ってな感じだったので、今回はゆっくりやってますよ、私は。
っていうか、RPGの場合は平均プレイ時間は40時間以上ないとボリューム不足に感じるそうだけど、アクションならそんなにいらんし。やりこみ要素、と評して同じようなことをキャラ変えたり、レアアイテムだけで売りにするぐらいなら一周ですっきり終わらせて欲しい
>>161 原作読み返してみたら
転げ落ちて右腕が折れ、川底についた左手に紐が絡まる
左腕を掲げるとそこに覇王の卵が、、、
なので正解は左手、右腕は折れて垂れ下がったまま
です
グリフィスの心情や舌、その他の話の大筋に関係ない所は端折られても仕方ないけど、違和感あったのが甲冑が肉を貫き骨に食い込む説明がなかった所。
甲冑が折れた手足を補強しているんです・・・
↓
鋼の歯を食い込ませすべての骨が・・・
(´д`;)歯???
三浦監修ってのも嘘っぽいよな。
エンディングとかの歌がいい!
既出だろうけどパッケージの絵(27巻表紙)って一巻の表紙を意識してたんだな。
今頃になってきずいた。もっと早く気づけよ俺orz
これって敵倒したらなんか落とすのか?
>>165 原作での確認、サンクス。
しかし、表現の規制でレイプ系の表現や、イーノック村の女子供助けるところとかも
カットされたのかもしれないけれど、そういう性表現も含めてベルセルクなんだよなぁ。
・・・仕方ないけど。
でも、
>>155 の言ってる、「ただお前だけが・・」とかの大事な心情表現のシーンは
話を盛り上げる大事な部分だから、カットしちゃいけないと思うんだが。
このゲーム人間だけ硬いね。
斬ってもバラバラにならなかったし。
村人や子供のオカマ走りなんとかならんのか。
不具合に二回ほど遭遇。
最初は傭兵団の面で道が判らずマップ真ん中へんの
河の場所で崖に向かって踏み込みしたところ壁をすり抜けた。
二つ目はガキ探しの面で休憩してトイレに行った後戻ってポーズを解除したら
大砲撃ったような爆発音とともにガッツの動きに合わせてカメラがグルグル回るように。
一定の方向に走ると普段と違う視点で固定になった。本来の視点よりよっぽどやりやすかった。
あとついでにムーミンが出なくなった。木は出たけど。
ガキ発見イベント後、元に戻ったがすぐにまた発生。今度は剣攻撃がバーサークモード終了時のグルグル攻撃に。
面クリア後は直った。
クリア済みのステージに入ったらある青い脱出するためのとこって存在してる意味ないよね?スタートボタンでメニュー開けばどこにいても脱出できるし…
お使いイベントってオリジナルで面白くないのに助けた子供が
トドメ刺してくれるな。
あそが嫌で二周目を躊躇する人はどれくらいいるのだろうか?
178 :
なまえをいれてください:04/10/11 14:16:33 ID:7pPwwk1g
エキスパート始めたけど、牛形態のゾット強すぎ
みんなレベル上げしてから戦ってるの?
>>178 まず人形ゾッドをライフMAXで倒す
で牛ゾッドはカウンターの後攻撃ってかんじ
もしどうしても倒せないなら
走り回りながらゾッドが攻撃してきたら斬る時間掛かるけど
ノーダメージで倒せる
やっぱそうするしかないか・・・
レベル上げしても労力の割りには劇的に強くなる訳じゃないしねぇ。
ヘツレセルク
ヘツレセルク
へツレセノレク
ヘツレセノレク
/\ツレセノレク
ここに一枚のプレートがある。
高度に発展しすぎたために滅びてしまった超古代文明の何者かが、現代の我々に
警告を綴ったメッセージプレートである。
彼らは語る。”我々の遺産を悪しき者から守れ”と。
そのメッセージを誠実にうけとめ、超古代文明を封印することを目的に活動する
組織があった。
そしてその組織の特殊工作員を・・・
スプリガンと呼ぶ。
へツレセノレク
今からここはスプリガンを語るスレになりました
ヌプリガソ
アームズよりスプの方が全然面白かった
アームズのゲームは糞だった…。
ティカラがホスィか〜?
何気にフローラがナウシカなのに驚いた
歳取ったんだなぁ・・
髑髏の騎士はハリソンフォードだし
ガッツのスピードが遅いんじゃなくて、カメラが引きすぎてるから
地面のスクロールとの相対的な感覚で遅いように感じる。
カメラがガッツに寄る場所(テレビの上下内にちょうどガッツがおさまるくらい)では、
移動速度が遅いと感じない。
まあ、要するにカメラアングルの設定がヘボだってこった。
>>196 ハリソンフォードって村井国夫もやってるよね?
>>197 確かに...カメラ右スティックで動かせたらスプリガンとか敵が出てくる赤い烙印マーク探しやすいのに
ハリソンフォードといえば佐々木いさおだな
ガッツのアクションや敵を倒しまくるのは良いと思う。でも不満が3つある。
・最初から最後まで敵がガッツしか狙ってこないから同じことの繰り返しで飽きてくる。
キャスカ護衛ミッション(全部はつらいんで一部分)とか、イーノック村では
家や寺院に耐久力があって、敵が壊したりするのを必死で倒したりするのが
ほしかった。難易度は上がるだろうけどギリギリの戦いってのは燃える。
村人を助けるのが、ただの強制戦闘ってのは・・・・・メリハリが欲しかった。
・説明書の説明不足
とても大事なマップの見方がちゃんと書いてない。
ゲーム中の読みこみの時に初めて知った。なんだそりゃ。
せっかくいろいろ技があるのに、ガッツのコンボが書いてない。
途中までただの連打ゲーだと思ってました。こういう人多いと思う。
続き
・読みこみ→ムービー→読みこみ
ムービー前に読みこみで終って読みこみ。とても萎える。ブツ切れ。
しかもワンポイントアドバイスなんて出ちゃって萎え萎え。
これなら多少見た目がしょぼくてもMGSなどのようにリアルタイムポリゴン
キャラに演技させた方がいいんでないかい。
せめて読みこみ中はそのシーンにあってる専用CGにしてください。
楽しかったけども惜しい!あと一歩残念!て感じのゲームだな。
御神苗ーー!!
>>197 剣速LV1と3の移動モーションは、モーションに
合った速度であまり気にならないけど、
剣速LV2の移動モーションはなんだかなぁ・・・。
下りのエスカレーターを駆け上がってるようにみえる。
移動モーション的にはLV1が一番格好いい気が。
今、傭兵団探しで、雑魚完全無視状態で右往左往パシリしてるところで、
必死こいて走り回ってるガッツには悪いのだが、雑魚ゾンビがチョッチ本気で
追いかけてきたら余裕で追いつかれるのな・・・orz
ゾンビの走り方に萌え。
キャラゲーなのにクリア特典やオマケがショボ杉。
ユー糞は二度とゲーム作るな、今度からカプコンにやらせてみろ ヾ(゚д゚)ノ゛
>>69 俺も再うp希望なのだけど、、
今までのキボンの頼み方を見る限り
望み薄ですなorz
ロード萎え萎えですな・・・
あとセーブさせてくれよあそこは
>>212 今回みたいにカンコクに先にムービー渡すメーカーよりマシだと思うが・・・・・
韓国に先にムービー渡したんじゃない。あっちは日本のゲームには全て国の審査があって、許可が下りないと販売できない。
で、ここからが問題なんだが、あっちは著作権意識がガタガタのため、審査に出した極秘データがなぜか翌日にはネットで流出しているんだ!
よく韓国経由で日本でも流れていない最新画像がネットに漏れるのはそれが理由。以前に某ゲームの隠しキャラ画像が発売前に出てしまったことさえある。
たまらねえよ、あの国は。
別にカンコックは敵国ってわけでもないんだから
そこまでの反応もどうかと思うぞ。
'`,、 '` ,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '` '`,、 '`
'`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、
'`,、 '`,、 '`,、 '`,、'`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、
'`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、
`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '
韓国はイヤなイメージしかねえや
隠し武器に髑髏の喚び水の剣くらい入れとけと。
わかっててやってんだから渡したようなもんだな
ピピンやらコルカスやら使いたい
おい!おまいら!!
今、イーノック村教会前にてオーグルたんをぬっ頃したyp!
いよいよ次はスラン姉さんでつ(;´Д`)ハアハア
硬くて太いので貫いてきまつ(;´Д`)ハアハア
>>221 良かったな
そっからは存分に楽しめるはず
>>221 そこからスラン姉さんまでは微妙に長いけどな
がんがれ
>>221 その前にグリフィスやら沢山ボスが待っているよ。
オープニングのスラン、すげー綺麗だな。勃っちゃったよ。
よく耐えたな、でもクリフォトもダルイぞ、もうチョイ頑張れ
そういえば「その太くて大きいので、私を貫いて」
って台詞カットされてたな
やっぱこの程度の台詞でもNGなのか
>>222-224 おまいらdクス
なんか虫?みたいなのキモ杉(´・ω・`)ショボーン
でもイイ!のさ♪
漏れにはスランたんがいるんだ(`・ω・´)シャキーン
漏れも
>>224と、全く同じ事考えてたのは
みんなにはナイショだ…
おぉ
>>225たんもレスdクス
てか、あの台詞ないの!?
\(`Д´)ノウワァーン
ソリャ ナイダロ サミータン…
魔物残存数を0にするのが辛すぎ。
後2つぐらい残してとっととクリアーしちゃったよん。
ところでサウンドテストの類ってあったっけ?
ED欲しがってるヤシら、音源欲しいだけならミニコンポとかにPS2繋いで録れば?
たいてい後ろに赤白の外部入力端子ついてるだろ。
OPならすぐ録れるし。
OPをループでかけながらプレイするとマンドクセー残存率減らしも少し楽しくなるな。
まぁ音源の用途が違うんなら余計な世話だろうけど・・・
>>230 ウム、エロイ
出現時からして腸が集合してドドーンと、、、
戦闘中の喘ぎがまたアハーンと、、、
クリア後はキャラクター紹介で(ry
特典のゾッドだが、角の切れ口に対してもう一方の角がデカすぎないか?
ものごっつ気になるんだが。
235 :
なまえをいれてください:04/10/11 20:01:34 ID:m9WF1hMk
>>233 それでいいんだよ
片方がなくなったから太くなって前方に移動した
原作よんでないのか?
げへえ オーグル戦でミスって村人救出からやり直しかYO! マンドクセ
電撃PS2かなんかでセーブデータ収録されないかな。もうそれまで放置したい気分だよorz
さすが1000万パワー
>>232 お前が作ってんのか。じゃあ通報すっか。
>>236 最後の棒読みを救出しに行く前に寺院の前でセーブしといた方が良いぞ。
「ガッツさん、あと4人です!」
工工エエェ(´д`)ェエエ工工
5人救出って割と楽じゃなかった?
5人それぞれがそんなに離れてないから、けっこうテンポよく進んだと思うけど。
傭兵団のところよりは楽だったよ。
聞くところによると、激しく醜いゲームみたいですね(笑い)
このゲームかなり飽きやすいな。4週目からはやる気でないよ。
そんだけやりゃ十分だろ。
>>245 それタイーホだと思うw
サミーに通報したら一発シボンヌ
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
うわぁ!wバカだ
>>245 名前: SHO(ショウ)
未婚/既婚: 独身・恋人をさがしている
即タイーホだなw
>>249 それでタイーホなら俺も捕まっちまう・・・OTL
通報してよい?
SHO(ショウ)のアバター
イケメンだな。w
他のユーザーからのアドバイス
アダルトカテゴリ外のアダルト商品: 0
違法コピー、偽ブランド商品: 1
カテゴリ間違い: 0
その他の利用規約、ガイドライン違反: 0
申告されたアドバイスの合計 1
最新のコメント: 10月 11日 21時 18分 (偽物) : ID関連とオークションページを保存してサミーに報告済。
世の中にはすげぇ奴がいるな
どう考えても無理だろ
いくらももうかんねぇだろうに
256 :
なまえをいれてください:04/10/11 21:29:39 ID:MlcpMLYy
本当に親切心からやってるのかもな
まったく悪気無く
恐ろしいわ
せめてフィルタかけとけよ
ゲームのムービーとまったく同じクオリティとか言ってるけど
ぼやけてるし色薄いぞ
大丈夫かSHO
メディアが太陽誘電なら問題ないよ
2chでカンコック擁護はあまりお勧めできない
262 :
本人です:04/10/11 21:59:30 ID:mA82pbli
ごめん。
ちょっと洒落でやってみたんだけど、やっぱマズかった?
タイーホ怖いからとりあえず削除しとくわw
SHO降臨っすかw
(・∀・)ワクワク
265 :
本人です:04/10/11 22:06:36 ID:mA82pbli
実は自分もここの常連なんですヨw
ここで100%晒されると思ってました(^^;
意気地無しだなぁ、SHOの分際でw
つかもう通報済み。おせーよ。
268 :
なまえをいれてください:04/10/11 22:11:12 ID:yqndDmwq
( ´,_ゝ`)プッ
もう見れないのだが、なにを売ろうとしてたんだ?
それでも伝説の頭(ヘッドと読む)SHOかよ!?
消えたって事は・・・ホントに本人だったのか
タイーホされなくても、一ヵ月後に地裁から裁判出頭命令がくるなw
>>271 その漫画、
おっぱいのデカイ女の子登場→ケンカ→おっぱい→ケンカ……
の繰り返しで面白くないような。
残念!手遅れでした。
まだ消えてないみたいだが?
いまからクリフォトいきます!
が、しょっぱな変なタコチュウがウザイよ。
>>273 それだろうねw
前科者→イロイロなところにバレる→社会的にシボンヌ
ジャンプトロールうざ
ま、公共の場で一度出してしまった時点で
どう繕おうがもう言い逃れできないわな。チンポと同じ。
あとはコップに見られてなかったことを祈れ
やっぱり仲間システムはマップ上にいるほうが何となくよかったよな。
そうなればクリフォトでは原作みたいに後ろを気にせずに思いっきり戦える
ガッツと同じ感覚で遊べそうだし。
剣風に巻き込まれて吹っ飛ぶセルピコとかイシドロとかキャ(ryが見たかったw
>>274 面白くないどころか漫画になってない
この世でもっとも不要なもの
資源の無駄遣い
この作者は俺の中でガッツにヌッ頃して欲しい人間ランキング一位に輝いている
>>283 18禁になっちゃうよ
子供に殺意が湧く・・・・
バーカバーカ!!キャハハハハ!!
Σ(#゚Д゚) 三ヽ( `∀´)ノ`∀´)ノ`∀´)ノ
287 :
なまえをいれてください:04/10/11 23:24:33 ID:7yBwQz8Z
村人や傭兵団はともかくあのガキらは浮いてるよなぁ。
いくら木の実があっても普通怖くてウロつけないだろ
18禁という程でもないんだがな・・・・・・
逆に18禁と聞いたから少し期待してしまったが ('A`)
ああいうクソガキ共が蜂使徒もどきになっちゃうんだろうな。
ガキがでっかい剣持った片目の男相手にバーヤバーヤ言うのも変な気がするなあ。
まあ言われてるのはドロだとしても、すぐ後ろにガッツいるし。
>>98 遅レスだが一応…。
イーヤ 無言で吹く 風よ焼けよ 全てを虚無に
イーヤ 瀕死の声が 姿を得る 夜を迎えよ
静かな 邪気の深く
届くよ キミの声
イーヤ 燃える躯よ 立ちあがれと 有無よ言わさず
イーヤ 巨大な声が 打ち続ける 道も無いのに
見えるか キミの深く
応えよ 胸のFORCES
★ハイヤイ FORCES ハイヤイ FORCES
ハイヤイ FORCES ハイヤイ FORCES
イーヤ 巨大な夜に 抱き起こされ なおも生きよと
イーヤ 止まずに届く 時は重く 道も無いのに
尋ねよ 胸の深く
古の 闇のFORCES
★ハイヤイ FORCES ハイヤイ FORCES
ハイヤイ FORCES ハイヤイ FORCES
★ハイヤイ FORCES ハイヤイ FORCES
ハイヤイ FORCES ハイヤイ FORCES
歌詞カード見ながらの写しなんで、まず間違いないと思う
タイトルは「FORCES-U」
>>274 マガジンもよくあの作者の漫画何回も載せるな。
ゴリラみたいなのも前やってたよね?同じような展開だった気がする。<おっぱいのデカイ女の子登場→ケンカ→おっぱい→ケンカ……
>>294 ハモリストにはソレがたまらないんだがな
イーノック村までやってあまりの単調さに売ろうかと考えたが
スレ読んでるとラストがよさそうなんですな・・・。
もうちょっとやってみよう。
298 :
なまえをいれてください:04/10/11 23:47:37 ID:MlcpMLYy
カスラック氏ね
カスラックの場合、冗談抜きで来そうなところが怖い。
>>292 だれもがスルーしてた厨に、わざわざ法を犯して相手してやるとは…
いいヤツだが馬鹿だな。
「サントラ買え」の一言で済むものを
今日このソフトを売ってDC版を買ってきました。
やたらとここではDC版の評価が高かったので楽しみにしていたのですが、
正直、はっきり言って拍子抜けです。
とにかくPS2版のグラフィックやモーションに慣れていたので、
DC版のあまりにもショボイグラフィックにやる気が起きません。
斬り刻む爽快感もまるで無し。そのうえ壁に剣が弾かれるのがイラつく。
OPの歌も楽しみにしていたのに全然ダメ。
とにかくどう考えてもPS2版に軍配が上がるでしょう。
なぜDC版が良いと執拗に言うヤシがいるのか、まったく理解できません。
303 :
なまえをいれてください:04/10/11 23:57:10 ID:MlcpMLYy
>>300 なんでもアリだもんなw
運動会で流す曲にもとかドン引きした
292はJASRAC来て普通だろ。
誇らしげに「まず間違いないと思う」とか言えるのが冗談抜きでスゲェ
>>302 5年前のソフト買って文句言うなよ ( ´∀`)σ)∀`)
FF7とか今見るとスゴイだろうな
>>305 いやいやいや。
だってあれだけPS2の出来に文句を言って
DC版を褒め称えたヤシがいたんだから、
よっぽどスゲー面白いんだろうなぁ、と普通は期待してしまうだろ。
292だが、素でスマン。スルーせず、やっちまったよ…
311 :
なまえをいれてください:04/10/12 00:04:11 ID:KRov3qdL
>>302 :::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
まぁ、確かに過去は美しいわなw
今回はまんまと釣れたことにしておこう..。
>>310 安心しろ、既に保存してるし通報済みだから。
切り刻む爽快感なんてPS2なんてほぼ皆無に近いと思うが
DC版のマンドラゴラ付人間しばいてる時の方がすっきるする。
>>311 ドラのAAに言われると、不思議と腹立たねーなw
というかこのAA、俺好きなんだよなぁ。
>>314 すっきるする。
すっきるする。
すっきるする。
すっきるする。
すっきるする。
すっきるする。
すっきるする。
すっきるする。
>>314 >マンドラゴラ付人間しばいてる時の方がすっきるする。
へ?どこが??
あのぎこちないガッツの動きに爽快感も糞もないよ。
3 2 1 すっきる!すっきる!
なぁなぁ、ところでDC版が3.150円って安い方なの?
俺この値段で買ったんだけど、早速売りたい気分・・。
すっきる…
すきる…
スキル
( ゚Д゚)ハッ!!?
そりゃあ安いな
4円未満なら買っとけ
円の下の単位って銭だっけ
お前ら…
DC版とPS2版の両方のいい所をあわせればいい気がする
どこがいいかは皆で考えてくれ
>>302 このスレはアンチが多いから、それを見抜けるようにならないと駄目だよw
>>325 ユークスに開発させない、素人を出さない。
これだけで少しはマシになる
なになに?
3.150円の単位のどこがおかしい?
普通どうやって書くよ?
>>327 そだね。今回は間に受けすぎたよ。
良い教訓になりました。
オクで売ってくれ!
2倍以上の10円で落札するから!
>>325 ('A`)マンドクセ
時間稼ぎが無くテンポ良くアクションのみ楽しめるという点はDCの方が良い、その分あっという間にクリアしちまうが。
PS2版はグラフィックの美麗さが圧倒的、だが明らかにプレイ時間を引き延ばすだけのイベントがウザイ。
共通する短所は攻撃のスキのでかさと敵攻撃のウザさにストレスが溜まる点。もっと気持ちよく敵を斬りたい。
>>329 おい!オメーラこまけーなw
「.」の違いくらい見逃してくれよwww
はい、今度から気をつけます。
DC版に比べればPS2版の方が確実に上だけど人に勧めれるもんじゃないよ。
雑魚戦はメンドいし、ボス戦は同じデモばっか見せられるし(火竜2回は流石に・・・)
ストーリーは原作と違うとこあるし。
せめてバーサーク状態なら一撃で雑魚殺せるかLVアップで攻撃力上げれれば
少しぐらい気持ちいいゲームになったろうに。ホント進歩しねー会社だな。
DC版は無駄にムービーが長過ぎないか?
なんか絵がショボイので長く見てると悲しくなってくるよ。
約2年ぶりにDCを引っ張りだして色々なゲームをやってみたけど、
なんだかどれもアレだなw
とりあえず俺の中のDCナンバー1ソフトはやっぱシェンムーかな。
未だにアレ以上のグラフィックはお目にかかってないよ。
しかし90円で売られていたのにはビックリした。
なんか文句言ってるやつは単に下手なだけじゃねーの?
せめてバーサーク状態なら一撃で雑魚殺せたほうがいい?
大味になってつまんなくなるだけだろ。
>>336 AC儲の漏れに言わせればやはりフレームグライドだな。
あれのロード時間に比べたらPS2ベルセなんてもう亜光速
一撃はイランが
バーサク状態ではせめてひるみなし、カウンター無効が欲しかった
大砲がレベルMAXになったら固い奴も何のそのだ。
耐久力も180から300%になったし、バーサーク時間も2分間になったし
これがクリア特典みたいなもんなんかな。
でもやっぱり犬鎧ではじめっからプレイしたかったのぅ。
>>339 ひるみなしはほしかったなぁ。木の攻撃はうざかった。
絵的におかしくなりそうだが
2日前にクリアしたんだが、まだ2周目やる気が起きん。
でもクリアムービーだけは何度見ても飽きないと思う。
とりあえず開発陣には単行本読ませてあげたい気分
売り飛ばして差額は1000円くらいだったからもういけどね
>とりあえず開発陣には単行本読ませてあげたい気分
十分読んでると思われ。
ただ、あれもこれもと実現するには制約も多くあったのでは?
もし
>>343氏が開発に携わったとしても、
きっと満足のいくものは作れなかったと思うぞ。
ガッツの動きを見れば単行本読んでるぐらいは分かるだろう。
動きの再現具合はあらゆるキャラゲーでトップクラスと信じてる。
そうそう。
あの動きはマジ群を抜いてるよ。
糞ゲー糞ゲー言ってる奴は、
赤スプリガンで大砲をLvMAXまで上げろ。きっと評価が変わる。
つまりアレだ、ゲームとして面白くするセンスが足りなかったんだよ。
>>344 ラクガキスレでも見たよ。グッジョブだ。
ただなんか違和感ある。なんだろう?
>>344 よく見ると中々の出来栄えだね。
動きの方も忠実なのかな?
特に犬鎧。
確かにお使いや素人声優はセンスないわなw
>>302 DC版、当時はアレで良かったんだよ。
三国無双どころかPS2さえ無かったんだから。
その後色々なアクションゲームが出てきて
それぞれのシリーズが順当に進化していった中
PS2版ベルセルクはグラフィック以外に進化と
呼べるべきモノが無かった訳だ。むしろ退化。
叩かれて然るべきかな。
>>352 素人声優は楽しめたぞ。俺は。
2chがなかったらきっと楽しめなかったがなー
>>353 別に退化はしてないだろ。
というか、ここ最近のAC系では自分の中でTOPだな。
ただ、ロードの多さだけは許せないものがあるが。
>>354 いやぁ、実は俺も楽しんだよ。
あの棒読み、もう一度聞いてみたくなったw
やっとスラン倒したよ、確かに少佐は良かった。
幕間のちょっとしたムービーもエロくて再現度は高かった。
でも皆さんが言ってるようにソコまで行くのが長すぎ。
いくらベルセルクが好きでもツライよ。
全て赤スプ無しのMAXまでは持ってったけど
それでもダルイもんはダルイ…。
とりあえずラストに向けて明日から赤スプ探しに行ってみます。
でもダルイよねぇ…。
>>351 ゲームに忠実に犬鎧は縦回転切りや連続切り中心です。
人型の方は義手大砲とジャンプなしのもっさり系です。
SD作りにはまって2週目にいけない・・・orz
>>356 もう少しでこのソフトの真骨頂を味わえるぞ!ガンガレ!!
>>357 へぇ〜、凝ってるねぇ。
俺もそういうのを作り出したらハマる太刀だから、
やめれない気持ちが分かるよ。
キーコンフィグ無いのは辛いな。
○ボタン(ダッシュ)と×ボタン(ガード)入れ替えたい・・・。
このゲーム買って、DMC1の偉大さが良く分かったよ。
2は糞だけどな。
オリジナルストーリーは引きこもり批判か
このゲームはエンジョイ&エキサイティング出来ないのか?
身体的な病気で引き込まざるをえない俺の立場は
引きこもるのは勝手だが引き込むのはカンベン
>>361 まぁ、3Dアクションゲームって製作者のセンスがもろにでるからな
任天堂だって、3Dアクションの良作を作れなくなってるし
最近の洋ゲーは凄いとか言われてても、こと3Dアクションに限ってみれば
殆ど糞だし
個人的には今回のベルセルクはマップ構成さえなんとかしてたら
割と良いと思うんだが
やっとイーノッククリアしたけど
セルピーなんで普通に歩けるんだよ
やっぱり剣は壁に当たると弾かれたほうがいいな。
爽快感はあるんだが、戦術が剣振り回すだけのワンパターンになっちまう。
DCに較べボウガンの利点がなさすぎる。
>>370 そうだね。
バーサク時の開放感も出るし。
ボーガンはロックオンして集団に撃ちながら突進すると燃える。
遠距離攻撃で烙印パワー溜めれてお得だと思う。
ノーマル一回クリアしてからエキスパートクリアした。
上げられるステータスは全部上げて、
全面敵残存率0%にして、スプリガン全部取ったけど特典追加なし・・・orz
まだ耐久力、バーサーク、大砲、ボウガンは赤スプリガンとれば上がるって書いてあるけど、
エキスパート2回目やる気にならん。
今日うってきまつ( ´∀`)
>>370 それは本気で言っているのか・・・
ガッツのドラゴンころし一振りで逆に壁をぶち壊すくらいの演出が欲しいよ。
樽とか岩とかだけじゃなくて傭兵団屯所の建物とかイーノック村の家も壊したかったな。
そういう本筋から外れた楽しみ方もあればなぁ・・・
>>373 そしたらもうベルセルクとは違うゲームになるな
>371
ボウガン雑魚処理にはいいけど、どんなに撃っても硬めの雑魚倒せないのが
かなり萎える。
そーいや、1週目で妖刀のかけら全部とって、2週目でも取るとどうなるんかな。
誰か試した人いたら教えてほすぃ。
>>375 「なんだこれは?使徒の体液か?・・・うわぁ、酸だーッ!」
379 :
なまえをいれてください:04/10/12 07:39:39 ID:8GykZ7wG
ターパサって盲目?
380 :
なまえをいれてください:04/10/12 09:35:07 ID:pn2kuY8r
豪鬼
そういや似てるなw
>>152 > 向うだと短時間でクリアできるソフトはそれだけでクソゲーらしいから
まだまだ貧乏性ってことか
棒読み娘イラネ
白い鷹を殺してはならぬ よいな 総督命令だ
ゲーム中にまばたきすると、
一瞬目の奥に烙印が浮かんでしまうんだけど、
これは病気でしょうか・・・サブリミナル効果?(´・ω・`)
で、結局SHOは
当局に捧げられたの?
>>386 ゲームやる前は部屋明るくして2時間やったら15分の休憩取った方が良いぞ
評判良かったDC版のベタ移植じゃなかったのか
もういいよ、この糞ゲー
お姉チャンバラの方がよっぽどおもしろい
>>390 そうそう、DC版は激しく良ゲーだったのにな
394 :
なまえをいれてください:04/10/12 12:04:42 ID:3lvvn5Xt
ゴッドハンドよ!おながいしまつ
>>391を捧げまつ
だから、スラン"(;´Д`)ハアハア"姉さんを漏れに下さい!!
395 :
ボイド:04/10/12 12:14:45 ID:ghl3sPqd
DC版もやった友人がいうにはPS2版は劣化してるらしい。
○単調で無駄に広い
○時間稼ぎイベントが多い、って言ってたかな?
俺は両方買ってないからなんとも言えんが。
十人十色
俺は毎日やりたくて仕方がないけどな
セックスを
斬馬刀だしてもリーチ短すぎ
ドラころとモーションの速度・威力かわらんから
武器かえる意味ない。
>>396の意見は間違っちゃいないと思うけどね。
それでもオレはハァハァしながらプレイしてますけどね
ってパックが言ってたよ
DC版とPS2版を足して2で割るとちょうどいいぐらいだな
DC版とPS2版の両方プレイした漏れの意見としては、
DC版は確かにサクサク進んでストレスは無かったのだが、
内容が薄っぺら過ぎて、ムービー観れただけで満足して
2周目をプレイする気にはなれなかった。
PS2版は、森のガキ共にストレスがたまった。鷹の団との
闘いも1回だけで十分。それさえ無ければ2周目もプレイ
する気になれるのだが、まだやる気がおきん・・・・
隠しムービーとかあれば、何度もプレイできるのになー
コンフィグで音声カット、バトル中の字幕カットすると、大変快適。
バーカバーカヽ(`Д´)ノもコワイヨーオカーサーン(((((゚Д゚)))))も聞かなくて済むしな。
PS2版ベルセルク
アクションゲームとしては60点
キャラゲーとしては75点。
ガッツの造形は素晴らしい。モーションも含めてどこから見ても格好良い。
だがなんでこうも詰めが甘いか。バーサク状態はDC版を踏襲して無敵にしておけよ。
視点も無双シリーズのように任意に後方視点にできるようにしろよ。
それとマップが無駄に広すぎ。ついでにクリア後はステージセレクトできるようにしろ。
>>406 俺の予想はD〜Eってとこかな
俺個人としてはBくらい付けてやりたいんだけど
409 :
なまえをいれてください:04/10/12 13:26:51 ID:y1canxoo
仕込み大砲うちほうだいとかそうゆうのないの?まさか
>>408 オレはC〜Dだと予想するね。
さすがにEじゃぁないでしょう
撃ち放題ってのはないな。あってもよさそうなもんだけどね・・・。
いちお義手大砲のレベルを最大まで上げるとチャージが15秒になる。
ボーガンの威力がもう少しあって当たったら敵が怯んで動きが止まれば
使い易かったのにな。
村人あと1人。
むっちゃ楽しみなんですがw
どんな声なんだろ〜。
逃げるモーション全員同じなのはワロタ。
某ネットレビューで面白いこと書いてたな。
PS2版ベルセルクはプラモで言えば素組だってyo。
だ…大丈夫…。
の方は引きつっているとも取れるけど、
怖いよーの方は全然怖がってないやんかw
これは新手のギャグですか??
オッカサーン
>>414 最近の素組みのプラモならいいが昔の素組みのプラモなら・・・・・・・・
素組みとス組みは区別してほしい
そこでポリキャップですよ!
>419
何をいわんとしているのか、意図が分からない。
俺は分かるよ
最近のプラモの素組み:良く出来てるが、物足りない感じもする
MG、PG等の素組み:非常に良く出来ているが、改善しようと思えばできる
昔のプラモの素組み:良く出来てない、てが駄作
ガレージキットの素組み:('A`)?
さっきから素股素股うるせーな
髑髏剣士のプラモでもついてくればよかったのにな。
もちろん素組みだけでは終わらせないが (*´Д`)
世界観やグロさ、爽快感やデカボスの凄さっていう点でいうと、
PCゲーの「painkiller」ってゲームの方がよっぽどベルセルクっぽい。
まあこっちは剣はなくてFPSなんだけど。
デカボスの迫力はベルセルクの比じゃない。まあPCゲーだから当たり前だけど。
スレ違いスマソ。
素股は気持ちいいよね
>>425 あれも物凄く単調なゲームだがな・・・
難易度上げても敵出るとこ変らんし
正直ボスのでかさとグラフィック以外魅力なかった
2周目やろうと思えないとこなんかベルセルクに似てるな
ガッツのレベル上げがかなり楽しい(;´Д`)
早くバーサークMAXにしたいなー
429 :
なまえをいれてください:04/10/12 15:57:59 ID:uyIO3TIt
死
430 :
なまえをいれてください:04/10/12 15:59:00 ID:uyIO3TIt
たのしいよな
このスレで挙がった改善希望をリストしてみた。
原作端折りすぎ改善
移動速度の改善
マップ縮小
任意に後方視点
キーコンフィグ装備
武器もってないときのガッツのモーション改善
犬鎧モード追加
ボーガンの威力改善
クリア特典の武器に特徴追加
隠し武器に髑髏の喚び水の剣くらい入れとけ
ボスバトルで原作の敵追加
ボス攻撃の当たり判定修正
ダンテ使用可(ネタ)
バーサーク状態なら一撃で雑魚殺せるかLVアップで攻撃力向上
仲間システムはマップ上で共闘
イベントムービーはフルリアル処理でシネスコ表示
内容の濃い短時間>>>内容の薄い長時間
ユークスに開発させない
素人を出さない
今度からカプコソ
結構適当なので追加変更あったらヨロ。
>>今度からカプコソ
3、4年前のな。
今クリアしたんだけどエンディング感動しないか??
シールケメインに見えるがよかった
ラストのガッツのセリフとかええなぁ
まぁ、あのあとガッツは苦しみのたうち回るんだと
思うとおまいら放置し杉だ!!と思うが…
とりあえず最後の最後で最高のファンゲー認定しますた
ガッツがファルネーゼに感謝してるって言ってるところもムービーパートにして欲しかったなー
>>408>>410 こういうゲームは盲目信者のレビューが大半になりそうなので
A又はB位になりそう
>>436 別にちゃんと改善してくれればユークスでもいいよ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 16:44:30 ID:hg/oicwj
>>431 >移動速度の改善
これはマップの方を改善すればいい。ダッシュもあるし今のままでも良いよ。
>武器もってないときのガッツのモーション改善
むう。今の剣を肩に担いでいるのはダメなのか?
>バーサーク状態なら一撃で雑魚殺せるかLVアップで攻撃力向上
というか、むしろ無敵状態に。ついでに移動すると赤い瞳が軌跡を描くように。
>仲間システムはマップ上で共闘
これは別にいらない。というか黒い剣士にパック以外の仲間なんかいらね('A`)
>>431 バーサクは無敵or決してひるまない位は欲しいかも
441 :
なまえをいれてください:04/10/12 16:45:41 ID:dvqt4JFx
シネスコ表示ってなに?
今回のダッシュ隙あり過ぎて意味ねーじゃん。なんでキャンセルなんてせなかんの?
ボーガンは威力あげないでいいから当たってる間はコンボが途切れないっていう方がゲーム性が上がってよい。
撃てる時間は短くなってもいいから。
武器が時間で回復ってのは残しておいて欲しい。
敵倒して弾回収とか変な拾い物しなくていいのは良い点だから。
つうか良い点もいっとかないとDC版→PS版のように
改悪される部分もでるぞ。
>>441 映画みたいに 上下の黒帯表示じゃない?
画面左のマップに敵も表示するか、右スティックでカメラ操作できるようにして欲しいな
こんなんじゃコンボ繋ぐ気になれんよ
対戦格闘でゲーム化した方が良いような気がすr
雑魚をバッサバサ叩き切る快感も欲しいので
クリフォト・モード&蝕モードも追加の方向でお願いしたい
というか敵の沸きスピードうpキボンヌ
アクションゲー大好きっこの俺は買ったほうがいいっすかね?
ちなみに原作はしっかり読んだ。
やっぱ犬鎧モードかな。これに尽きるかも。
欲を言えば
バーサーク→仰け反らない。
クリア後にステージセレクトとか適当に暴れる機会も欲しい。
アクションゲーならお決まりのコス追加。傭兵時代とかギャグ系とか。
バーサークモード無敵じゃだめだろ?
そんなに簡単にしたいのか?ダメージは食らうけど仰け反りなしってのが良いと思うけどな、
イメージ的にもゲーム的にも。
>>449 とりあえず今までプレイして面白かったアクション挙げてみれ。
バーサークで威力は上がった方が良いかもな。
バランスとイメージを考えると、仰け反りなしで、威力上がる分被ダメが
若干アップ(防御が若干ダウン)するといいかも。
これだと狂戦士って感じするし。
>>449 ゲーム好きであればあるほど文句出てくると思うよ。
敵のパターンが
何もせず一発で死ぬ奴
硬くてたまに突っ込み攻撃してくる奴
ちょっと耐久力のある奴
遠距離から攻撃してくる奴
ぐらいで単調なの改善して欲しいな。
雪でも傭兵でもトロールでもクリフォトの敵でも一緒のパターンだし。
あと硬くて突撃のやつはムカつく。
髑髏の騎士とかセルピコとかと手合わせしたかったな。
オマケくらい少しは考えろよ・・・・・・・
トロール頭だけちょん切ってそのあと胴体ぶった切るのはキモチイイナ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 18:08:53 ID:hg/oicwj
>>443 いい点は…キャラクターの造形は敵味方含めてどれもいいよ。
特にガッツはどこから見ても格好良い。
>>451 ん、じゃあのけぞり無しで、攻撃受けるとバーサクゲージ減少で。
>>457 狂戦士の鎧を着た状態でグリフィスをボコれたのは良かったな。
>>443 ボーガンで絶対死なない雑魚が居るからコンボ繋がりにくいぞ。
ナイフは今のままでもいいがボーガンの使い道をもう少し考えて欲しいな。
あと敵のボーガンはウザすぎ
この手のゲームで弓兵はうざいってのは普通だからな。
指輪物語のゲームだとガード連打で矢をバシバシはじけて楽しかったけど。
▼ 据え置き
ガッツのモーション
ラストも盛り上がり最強説
平沢マンセー
少佐マンセー
▼ 改善案
原作端折りすぎ改善 / 起動時のロゴを飛ばせるように改善
イベントムービーはフルリアル処理でシネスコ表示
読込時間改善 / 移動速度の改善 / マップ縮小
任意に後方視点 / 右スティックでカメラ操作
キーコンフィグ装備 / 敵の沸きスピードうp
雑魚攻撃の種類追加 / 蝕モード追加 / 犬鎧モード追加
コス追加 / クリア特典の武器に特徴追加
隠し武器に髑髏の喚び水の剣追加
武器もってないときのガッツのモーション改善(イノ村探索時)
敵味方双方ボーガンの威力改善 / ボスバトルで原作の敵追加
ボス攻撃の当たり判定修正 / バーサーク時のバランス修正
パック以外の仲間なんかいらね / 内容の濃い短時間>>>内容の薄い長時間
開発はゲームを面白くするセンスを修行する為にインドで山籠もり
ユークスに開発させない / 素人を出さない / 今度からカプコソ
良い点を探してスレ流し見してみたけど、
ガッツのモーションに集中してるのな…(;´д⊂)
出来れば、良い点も上げてくれると助かる。
弓がうざいのはゲームだけじゃなくて実際もだし、原作でもガッツけっこう弓食らってるしね。
イベントは、ローポリゴンでいいからカメラワークでシーンを表現して欲しいな。
今回のは遠くでキャラが演技してるシーンもあるけど遠過ぎてよく見えない。
開発余地があるとはいえ、ユークスがDC版からここまで作り上げたのに、
おまえらは他のメーカーにまかせてしまうのか。
ユークスは頑張ってると思うぞ。
俺は次回に期待する。
ここでお決まりのセリフを
社員必死だなwww
>>468 社員スパーク使いますよ?
>>462 この手のゲームはですね
でも見習わなくてもいいのに…
ガッツのモーションとか斬られた敵の動きとか(首飛ばされてヨタヨタするトロールとか)
グルグル回ってとんでく様の再現度はかなりのもんだし、ユークスは技術はあるんだよ。
でもゲーム作り慣れしてないというか。
慣れれば化けるよ、期待できる。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 20:12:48 ID:hg/oicwj
>466
「開発余地があるとはいえ、(ガンダムは)バンダイがFC版からここまで作り上げたのに、
おまえらは他のメーカーにまかせてしまうのか」
↑どう聞こえるよ?
>467
そのセリフはDC版の時に散々聞いたし、漏れも言った。もう次はない。
まぁ、その前にベルセルクが次ゲーム化するかどうか・・・
作るのならPCにしてくれ
もっと過激なことが出来そうだから・・・・・・・・・。
オンライ(ry
無理ですね。はい
>>470 カプコンやナムコならもっと上手く作るだろう。
>>474 あーじゃあ漏れパックでいいや。適当に回復すっからガッツプレイヤー他がんばれ。
>>475 カプコンはどうかな〜?
ジョジョ5部ゲーとかあるし。
今回は確かに惜しい出来だったけど
俺も次回(があるなら)はまたユークスにがんばってほしい。
ここまで来たんだから今度こそベルセルクファンを
納得させてもらいたいもんだ。
三度目の正直って言うじゃないか?
セガやSNKはどうだろう?
カプコンは開発チームによって全然違うからな・・・・・・・
それよりパックの回復に少し時間かかりすぎだしたまにはクリパックで
回復させてくれよ (´・ω・`)
>>474 パックのいないガッツは石松とか言われたりするのか
昨日やっと届いてやって、敵殲滅めんどくて途中でやめて。全チャプクリアして今日売ったよ…はぁ…なんだかなぁ…100%って実際2000匹くらいか?やっててダルくなりまくり。
ミッションとかも面白みに欠けるし。正直残念。
イーノック村の家の壁にドラ殺当てたら壁が吹き飛んだ
484 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/12 21:35:21 ID:6X8GEieL
そうですか
この手のキャラクター性重視のゲームは
大手が扱うと、ショボイ開発チーム組んでコストダウンしようとするから
却ってヤバイ出来になることが多いと思うぞ
PS2ベルセルク、モーションとかキャラのモデリングとかは良くないか?
ただ、アクションゲームとしてステージ構成とかがショボショボなんだよな
普段プゲーばっか作ってるからなんだろうけど、、、
ていうかさ
原作見て分かると思うが
ガッツはいつも一晩戦ってるんだから
敵を切りまくるだけで時間がかかるステージ構成は
原作重視といっていいんじゃないか?
俺はまだ買ってないが
誰かも言ってたが夜が明けると敵が消えるとかの演出あればよかったんだけどな
>>485 キャラの造形と動きは素晴らしかったと思う。特にガッツ。
ほんと惜しいよこのゲーム・・・。
実際の時間とゲームの時間が連動してたらなかなかのモノでは?
朝にゲームをプレイ→敵ほとんど出ず→シナリオ進行遅い
夜にゲームをプレイ→敵大量に出没→シナリオさくさく進行
とか。
最初プレイした時は燃えたんだけどなぁ。
ガッツのモーションも原作通り,音楽も暗くてベルセルクの雰囲気に合ってたし。
問題はお使いイベント,これで俺の中で何かが崩れ去った気がする。
朝に敵が出て夜になったら敵が消えるってまるでゼルダの伝説だな。
そういえば、あれも妖精で体力回復か・・・・・・
逆だろ
493 :
466:04/10/12 22:15:43 ID:ltvc/lAs
今クリアしたよ
セルピコとか一緒に戦いたかった・・・
セルピコ編、イシドロ編、傭兵時代編とかオマケで欲しかった・・・
逃げ遅れた村人探しとかそんなん要らないからさ・・・
>>489 んじゃあコナミに「ぼくらの太陽」のシステム使いまわしたGBA版でも作ってもらおうや。
今日クリアしたがガッツのパックを捻り潰したい気持ちとイシドロの鬱陶しさはよくわかったよ。
だからカプコソのジョジョ5部ゲーはクソだったと何回言え(ry
ジョジョ3部ゲーは神な出来だったが、それはあくまで
対戦格闘だったからこそ
ロックマンXも今では・・・
魔女の館で使徒が1種類だったのに萎えた
切り応えはあったけど
>>452 昔のゲームならスペランカーとかロックマソとか
■俺的改善案
・平沢はもういいだろ、次はオレンジレンジにして欲しい。
・ユークスはもう駄目だな、ARTDINKならやってくれると思う?
・原作が完結した後に、完全版を作って欲しい。勿論、原作に登場したキャラは全員
登場させて欲しい。
・声優はガッツが子安武人、グリフィスが山寺宏一、キャスカが林原めぐみで決まり。
フロムかテクモに作ってほしいね。
>>501 >・原作が完結した後に、完全版を作って欲しい。
禿同だけど何時になったら完結するんだろ・・・・・・・orz
>>497 ジョジョ5部漏れはかなり楽しめたぞ。
絵と世界観の再現度はキャラゲー最高峰だと思うがな。
カプコソが作った原作持ちは、個人的にハズレナシなんだが。
つっても他は連ジ・Zくらいしかやったことないけど。
俺もベルセルク楽しめたよ?
5部ゲーはジョジョっぽさの再現度は文句なしだったけど
端折った部分が多く中途半端だったのがダメだったな。
まぁ、俺もベルセルク楽しめたよ
絵つーか、モーションと世界観の再現度はキャラゲー最高峰だと思うがな
>>503 いや、ネタで書いたつもりだったんだが・・・・・・
>>509 なんだと貴様、「禿同」と書きこまなかったが心の中で同意してた俺を弄びやがって
5部JOJOはいきさつ知らなくても開発途中で端折ったのがモロバレで悲しかったな
ロード中の画面はカッコよくて好きだった。ベルセルクであれされても困るかもしれんが
>>509 ∧_∧
━━━╋⊂( ´⊇`) 弄びやがって
/ヾ, | |
(__)ヽ_∪ヽ,
 ̄
彡彡彡
(Д´ )
⊂ ,,.;:,:,i'' ,;:'';;⊃
ヾ,.;;::`'' ,;: ,;:ヽ_
´` ,;: ,,; ,_ )
''''ヽ ヽ_
ヾ_)
>>505 映像キレイだな、でもそれの原作には全く興味ないから判断できない ('A`)
>>501 >・平沢はもういいだろ、次はオレンジレンジにして欲しい。
ハゲワロタ
お前馬鹿だろ?
PS2ベルセルクを楽しめた奴らに問う。
ラーゼポンやジョジョ5部やナルティ2を遊んだことあるか?
最近のキャラゲーはコッソリとレベル高いのが混ざってるぞ。
あくまでキャラゲーとしてだがな。
ユークスなんてプロレスゲームしか作ってないじゃん。
DC版だって横スクロールアクションと大してかわらんシステムだろ。
はじめてRPG的なストーリー(フラグ)のあるゲーム作ってんだから
出来として、こんなもんで妥当ってカンジはするのだが。
(PS2版がイイとは言ってない。初めてなんだからこれ以上は望んでもしょうがない、と)
>>516 ラーゼフォンとジョジョ5部なら
蒼穹幻想曲はバーベム編に燃えた
>>516 ラーゼフォンは評判いいよね。俺は、話しかけてポイントを貯める作業が苦痛で駄目だったけど。
ただ、バンダイがあそこまで出来のいいキャラゲ作るとは思っても見なかった。製作会社は違うんだろうけど
ラーゼフォンのゲームはアニメの監督のシナリオより、オリジナルのバーべム編の方が
評判がいいというのがなんともいえませんね
ラーゼフォン評判いいのか。買おうか悩んでたがすっかり忘れてた。
もう安くなってるだろうから買ってみるか。
>>501ネタなんだろうが、
そのキャストなら今のままのが良い。
今日初プレイ。
原作への愛が感じられて良いな。
>>520 あの原作があるからこそ、こうすると燃える、という展開をすることができたンジャナイか
と原作シナリオを立ててみる
ガッツの動き方へのこだわりが、悪い方向に働いちゃってるな。
それは良い点だとも思うけど、別に3Dアニメを作ってるんじゃなくてゲームなんだし
ストレスのたまらない「動かしてて気持ちいい動き」を作るという割り切りが欲しかった。
魔女の館の使徒が一撃で倒せることに萎えた。
使徒ってそんなに弱かったんかい!
わらわら大量に発生したから雑魚敵と製作者は認識したのか?
三浦氏もよくOKしたもんだ。
ごめん、みやむーは勘弁して?
原作を知っているやつしか買わないと思うから、方向性は間違っていないと思う。
ただ、ムダに長くするぐらいなら前作同様、あっという間に終わっても良かったのか?
長いゲーム展開も「オマケ」に期待してたんだが、ちょっと期待はずれ。
とくに「妖刀のかけら」はひどいんじゃないかと。
てっきりベヘリットで錬成した剣かと思ったのに…
けど、内容はこれでイイと思う。
オリジナル・ボスは使徒である必然性とか背景の設定が弱かったけど
原作ファン的には、鷹の団及び正常キャスカとの会話を見せるための演出と思えばグッジョブ。
というか、このゲームやったおかげで早く次が読みたくなった。
早く出れ、28巻。あとアニメ続編OVAでもいいから出てくれないかな
R1を連打しながら歩くとちょっとだけ面白い
凄い苦労してレベル4をクリアした。
200匹目がボーガン放ちまくってた時は本当にどうしてくれようかと
思った。このドキドキは久々だ。
が、手に入ったのが嫌がらせのような短剣。すぐ目の前で振っても
あたらない時すらある。
武器追加ならやっぱり特徴があって欲しいのは同意だ。
無銘の剣ぐらいしか使わないし・・・・・・。
お前ら…馬鹿言うなって
まだ確定はしてないが、クリア特典があれだけしか考えつかない作製会社だぜ?
あれでミッション無くしたらどうするんだよ
クリア特典もほとんどなし、ミッションも無し
ステージはただ目的地に向かうだけ
敵はレベル上げの為だけに存在するが
そのレベル上げも慣れたプレイヤーならする必要なし
よってプレイ時間はボス戦と移動とムービーとクリア特典ミニゲ分だけとなる
ぼったくりじゃねぇか、んなもん
ガキ探し大いに結構
いいよ、ユークス
ただな…イシドロ少しは追いかけるようなモーション起こせ
棒立ちで逃げられて「クソ〜」はないだろ 殺すぞ
あとイシドロの変な絵がムカつく
三浦絵だろうとムカつく 殺すぞ
そんな話だったか?
Boss Battleと100-animal murderはベストタイムの表示くらいしてほしかったなー
今日テレビで「ゆで卵用の型」紹介してた
オニギリ型の容器に生卵入れてゆでるとオニギリの形のゆで卵ができるってヤツ
って事は型を自作すればベヘリット型のゆで卵作れるな。食べたくないけど
よし、商品化汁!
原作で序盤役立たず扱いのイシドロの援護が一番使いやすい・・・
>>537 通常Ver
覚醒Ver
血涙Verと3タイプ揃えております
ノーマルでやってて、ちょっとヌルイ気がしてハードをやってみた。
ゾッドのあまりの強くなりっぷりに(;゚д゚)ポカーン…
…
……
(;´Д`)ハァハァ
クリヤーしたが途中のダルさとカメラワークがショボイのは確かだな…
オマケも初期武器が一番いいなんて…
その他はいいのになこのゲーム
オマケが少ないのは辛いが…
武器変えたら動きも変わって欲しかったよ
短剣を思い切り振り回すガッツ・・・
それと最後の武器はさ、ざっくり丸みたいなお遊びも良いけど真面目な武器も欲しかった
呼び水の剣とか
それと話数は少なくて良いからセルピコ編とイシドロ編くらい欲しかった
欲を言えばボーナスステージなノリでガイゼリック編とか、対スランとかで良いから
全シナリオクリアしたら、好きなキャラでシナリオをプレイ可能、とか
ガッツの装備の条件を満たせば任意で変更可能にしてほしかった
オリジナルも良かったんだが
逃げ遅れた人を助けたりとかそういう時間稼ぎ的なのは正直いらなかった
その代わりもっと別のところに力を注いでほしかった
イージーでは敵も弱いがガッツ1人、難易度が上がると敵が強くなるけど仲間も戦闘に参加
一番難しいのではキャスカとファルネーゼもいて、守らなくてはならない、とか
で仲間に色々指示ができたり・・・
まぁ何が言いたいかと言うと
面白かったけど、一原作ファンとしてはこうして欲しかった、という部分が結構あったって感じ
まぁあくまで俺の主観だけどさ
もっと一杯敵がでてくるモード(難易度)と
狂戦士の甲冑でのストーリーモード
あとは、強い武器(ベヘリットソードでボス雑魚も一撃)
以上があればMyBESTに入っただろうなぁ
もう売ったけど
チンコ使徒はいないの?
モーガン撃ちまくり
こういうのを糞ゲーっていうんだろうな。
キャラゲー=糞ゲーのお手本みたいな糞ゲーだ。
>>528 DC版の時は作者書き下ろしだけあってシナリオの密度が
ゲームにしては尋常では無かったからね。
DC版が今でも愛されてる理由はその辺だと思うよ。
今で言えばアヌビスみたいなモン。
密度が濃ければ短くてもOK。
今クリアした
賑やかな横で寝てるガッツがなんか哀れ
やれやれ
>>176 激しく遅レスだが、Stage Selectポイントはメニューから戻れるのに気付かないプレイヤー向けだと思うぞ
まあ俺も最初は何でわざわざ用意してるのか不思議に思ったが
>>547 だな
むしろDC版は原作(漫画)のテンポで話が進むのがウリなんじゃないかな?
DC版はあの短さがどういうわけか好きだったな。
プレイ初日にサクッと終わってしまったわけだけれど、
何と言うか「納得の出来のベルセルク劇場版」を見た、
なんて感じのクリア後感だった。
金が浮いたらPS2版買うぞー。
>>550 あれ一応意味あるよ?
メニューで戻ってからまた入ると、まさ最初の場所から始まるけど、
ポイントから戻ればまた同じポイントから入れる。
一回で殲滅0%にしないで少しずつ探索する人とかいたらポイントから出た方が殲滅0%にしやすい。
>>501 他の話題はわからないが、声優の部分でネタ、と判断させていただこう。
ガッツは井上和彦ってのはどう?
>>555 じゃ髑髏の騎士は大塚周夫で。
ってのはネタだが、井上和彦悪くないかも。
アル戦のダリューンに近いイメージだな。
個人的には神奈で満足してるけど、
もう少し大人声が好きな人は井上和彦を推すかもな。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 11:50:40 ID:ayMXirnJ
ベルセルクのゲームを作って欲しいメーカーはカプコン、ナムコ、セガ。
そりゃそうと、ゾッドは首筋に剣を突き立てたり、口の中に大砲ぶち込んだりしているのに、
あれで死んでくれないと、ガッツとしてはもうどうしようもないんですけど。
>>547 いいや(キッパリ)。それはベルセルクのゲームが他にDC版しかないからだ。
>>548 重度の肉体&精神疲労、出血多量、全身に打撲に切り傷に骨折、霊的にも深い傷
加えて鎧が肉や骨に刺さりまくっているのに放置状態……(´Д⊂
>>553 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
黄色いセーブポイントのことか?それは知らなかった。
>>555 井上和彦は少しさっぱりしてるような感じもする…
559 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/13 12:48:34 ID:1/Yde+l5
スラムダンクの人か?
キャスカの声ってキモイ
何か一人だけ浮いてるって感じ
>>558 同意。
ガッツはもっと低くてドス効いた声がいい。
今の人は声が高すぎる。
ガッツ 小山力也だな
24〜5歳でそんな声低かったらおかしいぞ。
というか普段はガッツ声低いじゃん。叫んだりすると高いけど。
今以上に声低かったら、10代後半のの頃のガッツに合わないし。
ゾッドの声も少し爺臭い。
いくら1000年生きてると言ってもな・・・・・・
アニメって昔やってたよな?声優は一緒なのか?
>>565 アニメと一緒だよ。
アニメではもっと若い頃から描かれてるし、10代の頃のガッツがこれ以上声低くて
ドス聞いてたら怖いっていうかキモイ。
かといって、十代後半から20代前半で人の声が急激に変わるはずも無く、
十代後半ガッツと二十代前半別ガッツで別の声優使うってのもありえない。
ベルセルクってのは
アクション×
アクションRPG○
だと思うがどうよ。
ただゾンビがワラワラ出てきてなぎ倒すだけなら
これより洋ゲーで質のいいのが山のようにあるだろう。
コミックでは省略されがちな旅する黒い剣士を描けばもっと良い作品になった。
おい、なにげにmk2に買って次の日に全てコンプした奴のレビューがあるぞ。
偏ったレビューだな。
怨念がひしひしと感じられる。
かわいそうに。
オリジナルの敵って別にガッツの中にいる黒い狼でもよかったような。
>>569 駄作と分かっていながら特攻する,中々男らしい奴じゃないかw
「さよなら、わたしの日だまり」
ていうセリフはフローラのものだってばかり思っていたのだが…
シールケのセリフだったのか_| ̄|○
それはすでに何日か前に繰り返されたやり取りだ。
だが、おまえのことは嫌いじゃない。
>>562 マトリックスのネオ、エステCMのベッカム、24のジャック……
ガッツとは雰囲気違うだろー
>>557 547は「ゲーム性はともかく、原作者監修のオリジナルシナリオはお得じゃないか」ってことだろ?
きっぱり否定ってことは「シナリオもダメ」なのか?
外伝OVAとしてはまぁまぁの出来だったと思うが…557はDC版にいったい何を求めてたんだ?
>>568 ベルセルクの6こ上の、バーチャファイターのレビューが一人もいないのがワラタ
発売して一ヶ月以上経ってるのに。
mk2のコーラ饅頭のレビューハゲワロタ
駄作だと勘付いていたにも関わらず自分の意思で買っておいて、
「ネタゲーだと思えば許せるけど、買って損した」とか言ってるし。
じ ゃ あ 最 初 か ら 買 う な よ
レビューは信者のレビューもあるから多少点数さがってもいいと思うが
>>577 まぁ駄作と思ってても多少の期待感はあったんでしょう
それにしても犬鎧で攻撃力ってあがるっけ?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 17:00:26 ID:ayMXirnJ
557
>>575 漏れが否定しているのは、DC版の評価が高くて愛されているって箇所だよ。
三浦せんせー直々のシナリオや敵味方の新キャラは悪くないさ。
それら極上の素材をゲームとして生かしきれていないユークス。
これが他の大手メーカーが手がけていたら、もっと完成度が高かったろうにと思ったまでさ。
だいたい、今回の妖刀のカケラを集めた特典がザックリ丸というのは、なんの冗談だ?
手間かけさせておいてこれかよ。
俺はまた狂戦士の鎧の兜や小手を集めていって、全部揃えば犬鎧モードかと思ったら…
( ゜д゜)、ペッ!!
>>577 犬鎧でチェーンが崩れてやる気がうせたって言ってるけど、
そんな思いするのは100animalだけだよな。
こいつ10個のミッションなど簡単にクリアできたって言ってるけど、
矛盾してるよな。
犬鎧での戦いはグルンベルドとゾッドだけだから
チェーンはできないしな。
次の日にコンプしたわりに随分泣きを見たみたいだな。
>>579 俺は犬鎧モードよりも、
サウンドテストと最初から経験値を自由に振り分けられるモードが欲しいな。
>>582 サウントモードは、
攻略スレの88見るとあるようだけど、
やっぱりガセだったの?
サウンドテストって普通のゲームならオプションとかに元からありそうなのにな・・・・・・
それがクリア特典だと最悪だな。
>>583 今試してるとこだけど、
画像アップされてないから・・・。
なんつーか話すたびに悪いところだけが出てきてがっかりだよ・・・
サウンドモードがクリア後の特典ってのはよくあることだと思うぞ。
>>585 攻略スレの540見ると、
だだ隠し武器でクリアするだけじゃ出てこないっぽいな・・・
ギタークリアだけで出るんだろうか?サウンド。
エレキギター振り回すガッツ最高。゚(゚´∀`゚)゜。ゲラゲラ
・・・とでも言って欲しかったんだろうかこのアホスタッフは
攻略スレのネタを信じてる奴最高。゚(゚´∀`゚)゜。ゲラゲラ
…とでも言って欲しかったんだろうかここのアホ名無しは
この糞ゲーを楽しいとか言ってる奴は社員か池沼かどちらかしかありえない
ベルセルクの声優はいじりようがないほどマッチしてると思うが。
てか昔のアニメ見ろ。アニメ深夜枠を切り開いた名作だぞ。
>>592 そうなのか、これを機会に見てみようかな。
ちなみに、上で合わないといわれてたけどゲームのゾッドの声は違和感なかったなぁ俺は。
ラストの犬鎧モードですげぇ燃えたから二週目ではあれを装備してプレイしたかったぜ・・・
変な謎解きだらけのデビルよりは面白いんじゃないか
あのゲーム謎解きの必要性が感じられない
サントラでたらかうよ
596 :
なまえをいれてください:04/10/13 20:09:56 ID:96r+pZNr
限定版買ったんだがソフト単品だけでも売れるよな?
音楽に関しては平沢の歌以外はダメダメかと。
つか全然印象に残ってない。
でもDC版はサウンドテストあったような。
社員になれるもんならなりてえよ・・・
599 :
なまえをいれてください:04/10/13 20:30:02 ID:R41m8jgK
週プレに「DC版を買って失敗した人も前作の反省を踏まえた今回は安心」とあった。
少なくとも前作はそれなりに好評のはずだが勝手にわざわざ失敗作呼ばわりする気違い記者。
そして今作の感想を見る限りとても良くなったようには思えない。
個人的に前作はDCで唯一買って後悔したゲーム。
一つあたり数十分垂れ流しのデモ。ポーズもできない。
その合間にちまちまとゲームして三時間程度で終了。
ゲーム性と言うとひたすら連打していた印象しかない。
ガッツのモデリングがしょぼい。表情付けにも無理がある。
シャルロットやゾットの声優を別キャラで使い回すのが気に入らない。
PS2版では更に玄田哲章、島本須美が使い回し。ファンサービスのつもりか履き違えている。
シナリオは近年の原作同様、毒にも薬にもならない。
いつの間にか仲間になって特に何の役割もないリタというキャラ。
平沢だけが超絶に良かった。
必然的にPS2版はパス。
原作も触以後は到底同じ人間が描いているとは思えない。
何をどう間違うとここまで墜ちるのか。
DC版は一番難しいモードでやるとかなりマップが広くなったと思ったが気のせいか?
とりあえずDC版は大砲や炸裂弾打ち放題モードがあってかなり楽しめた。
599書き込み長すぎ
頭ん中整理して書け
>>600 気のせいだよ。
MAPの広さを調節するような機能があったと思うのか?
ルート選択を間違えたとかそんなんじゃないのか。
NO LIMIT MODE は面白かったな。オマケ要素として。
ゾットではなくゾッド
605 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/13 21:12:07 ID:1/Yde+l5
俺テレビの歌が好きなんだけど。
>>599 買ってもいないで感想だけ読んで
ガシガシ長文で文句いうのはかなり危険と、自分で思わない?
608 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/13 21:27:34 ID:1/Yde+l5
この前さあ、周りにだれもいないと思って歌歌いながら歩いていたら突然知らないおじさんに道聞かれてさあ。
ちょうど歌っていたのがプロジェクトAの歌だったからとんだ恥かいちゃった。
普段はあんな歌絶対歌わないのに。
声優と言えばイシドロの声はちょっと違和感がある。
あのくらいの年のキャラなら女の声優に少年声やらせた方が良かったのではないか。
610 :
ルウ:04/10/13 21:33:15 ID:yo4K4i8I
シャルル完全体が「なんなんだよお前ぇ!」言うた時はまいったな。だったらロストチルドレンから再現すればよかったジャン!なんかラストまではダイジェスト版みたいで…。
>>610 確かに、ロストチルドレンの章をやってくれたほうが良かったな・・・
イシドロは山口勝平があってるとおもうU
13年くらい前のカッペイなら有りだね
ところで原作ってシールケが出てきた辺りから電波っぽいんだけど仕様?
>>599 お前、原作を最初から読んだこと無いだろ。
特に1〜3巻を読んでたら「墜ちた」なんて単語は
絶対出てこないはずだぞ。
>>599 >原作も触以後は到底同じ人間が描いているとは思えない。
>何をどう間違うとここまで墜ちるのか。
なら買うなよ。
原作は今のでも十分面白いがな。
電波っつーか、ファンタジー色が濃くなったな・・・
そろそろ生身の肉体だけで闘わせる展開に無理が出てきたんじゃないの?
生身で戦ってたらグリフィスに一撃で殺されで
終わりという糞下らん展開になる
魔法は必要でしょ
>>617 だなぁ、なんかクシャーンの皇帝もトンデモ皇帝だし
俺も今の魔法がでてくる展開より前までの肉体のみで挑むほうが好きだけど
今の敵の勢力を見てると、仕方ないかなとw
ロストチルドレンは子供さらって化け物に変えるってのはゲームだと問題ありそうだな。
死んだ後に子供の屍の山とかできてたらグロすぎるし。
しかしシャルルが使途になった理由も適当すぎ。
両親惨殺されたからって最愛の妹捧げてまで得ようとしたのが現実逃避じゃちょっとなあ…。
雪山に別荘たてて引き篭ってる使途まで殺さんでも…。蝕にも参加してなさそう。
シャルルは別に襲ってこなければ無視してただろ。
原作で始めてフェムトと対峙したときに生身の戦闘では無理だと分かるがな・・・・・
唯一の大砲さえ弾かれてたし
蝕では遠距離から手握っただけで使徒5,6匹握りつぶしたしね、フェムト。
生身のガッツじゃどうしようもないな。
ベルセルクとガンダムseed、どちらを買おうか迷ってたんだがどっちもクソかよ(ノ∀`)タハー
自分が築いてきたものすべてを生贄にして転生したのに、
大砲一撃であぼーんしたら割に合わなさ過ぎるだろ。
その点、羽箒持っただけで人外をスパスパ切り刻んじゃうピコは恵まれ杉。
626 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/13 22:17:18 ID:1/Yde+l5
君たち本当に原作読んでるの?
グリフィスは今生身の人間なので大砲を弾き返したり超能力でギュッっと潰すことはできないんですが。
そういえば、なんでピコの仲間の援護は一緒に戦うのではなく時間を
止めるのだろうか・・・・・
原作でそんな描写なんて見たことないが、ひょっとして俺が見逃しているのか (´・∀・`)
>>626 クシャーン弓隊が放った多数の矢が当たらなかったのは超能力だと思うんですが。
ピコリンは犬ガッツが暴走した時にいの一番に体張って止める役だから・・・
ゲームでは攻撃だとドロと被るからだろうなぁ。
個人的にピコが敵静止&小ダメージで汁が攻撃力防御力UPだと良かった
631 :
なまえをいれてください:04/10/13 22:20:42 ID:w+l15yrc
原作がどーのこーのはこの際よしとしよう
読んでない人置いてきぼりだから
シールケの防御アップも謎だし関係ないかと。
ピコの援護が移動速度倍とかだったら使いまくりですよ。
633 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/13 22:22:05 ID:1/Yde+l5
>>628 あれは超能力じゃなくてものすごく運が良くなってるんだよ。
もしかして絵しか見てないの?
>>624 スレを見てる感じではSEEDの方が楽しそうだぞ。
こっちは批判意見しかないしな。
>>635 ここは頭のおかしいヘンなコテハンも居るしなw
棒読みワラタ
大したもんじゃないだろうと思ってたら、大したもんだった
ダウンタウンDXの番組内で、
毎回アニメ版のベルセルクのBGMが使われているのはあまり知られていない。
あれ最初に聞いた時、ベルセルクのイメージが強すぎてものスゲー違和感あったよw
テルミワーイ テルミワーイ テルミワテュセーイ!
640 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/13 22:29:37 ID:1/Yde+l5
24巻のファルネーゼが風呂に入る話で、シールケがフローラにその時のグリフィスのことを話すシーンがあるので読んでみてください。
けんぷーでんきイイヨイイヨー!!
前にこのスレでラストの3連戦で元が取れるみたいなことが書いてあったが
それより前期鷹の団との最後の戦いでの男衆が消える所で十分に元を取ってしまった感。
とくにコルカスが格好良かった、あいつは最後まで飾らない自分の言葉でガッツにぶつかってくれた。
643 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/13 22:34:31 ID:1/Yde+l5
読みましたか?
どーでもいーが電波コテハンに反応せぬようにな
>>644 そうするわ。
なんか電波コテハンがだんだん怖くなってきた。ヤバイよこいつは。
グリフィスと戦ってると絶対的な強運てなんなのさって思えてくるな
647 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/13 22:44:19 ID:1/Yde+l5
深淵の神は運命も司っているので岩も矢も当たらなくなってる。
俺昔雨を避けようとしてたよ
一滴でも当たったら死ぬって約束で
そういや皆公式のアンケート書いた?
>>649 一応書いた。
好きなキャラは全部使徒にしたけどな。
シャルルと旧鷹の団が絡むオリジナルストーリー部は、バラバラに区切ってトロール退治編に被せたりせず
一纏めにしてゲーム初期のうちに完結させといて欲しかったな
なんというかストーリーのテンポに一貫性がなくなっちゃったと思う
653 :
なまえをいれてください:04/10/13 23:17:25 ID:1+zZRlww
>>642 ピピンの台詞はどこがとはいえないけどおかしいと思った。
あんなキャラだったっけ?
まぁ、他の台詞も想像できないけど。
>>653 まあ、普段無口でたまに口を開くと鋭い事を言うみたいなキャラだったからな。
ゲーム中で「御大将のため!御大将のため!」って連呼するのはなんかアホみたいだった。
DC版マンセーのヤシは今すぐ引っ張り出してプレイしてから
PS2版のことをあーだこーだ言えよ。
かなり脳内美化されてると思うぞ。
ゾッドが追っかけてくるのも、王様逃がすなよって感じだった。
しかし、初見の人も居ることを考えるとグルンベルドを殺さずにはいられなかったってとこか?
SEEDと比べれば万倍ましなキャラゲー
DC版がここで評判良かったから先日購入したけど、どう考えても糞ゲーだぜ。
しょぼい絵に爽快感なしのワンパターンかつギコチナイ動きに、
延々と流れる悲しいくらい出来の悪いムービー。
そのうえ、OPやゲーム中のBGMはPS2に比べまったく魅力を感じない。
それなのにDC版がイイって言ってる奴の気が知れない。
ところで、誰か2,500円でDC版買わないか?
烙印のステッカー(未使用)もついてるぞ。
660 :
なまえをいれてください:04/10/13 23:44:38 ID:lfAmSYtf
いやぁ、SEEDの方が面白いわ・・・
ロード時間のストレスといい、戦闘のつまらない作業ぶりといい
ムービー以外じゃ全敗っぽいよ糞ベルセルク
662 :
なまえをいれてください:04/10/13 23:47:48 ID:QkpWMpp5
SEEDを購入してる時点でキモイなw
>>659 腐っても5年前のゲームだし・・。
あの当時は面白かったけど今やる気にはならん罠。
664 :
なまえをいれてください:04/10/13 23:50:30 ID:lfAmSYtf
PARコード使えば少しは面白くなりそうだけど・・・
それでも歩行速度のモタモタした感じがイラつく
雑魚斬っても爽快感ないし・・・。
期待してたのになー
まあ、お題はあくまで漫画のアクションゲーム化だから
描写や台詞が変わるのはある程度仕方ない
ただ、オリジナルストーリー部に
わざわざ既に原作で描かれたテーマ(ガッツの旧鷹の団への思い)や
ロスチルの焼き直しみたいなテーマを持ってきたのはイマイチだったかなと
別にDC版を美化してるつもりはないが
あっちのオリジナルストーリーは原作のテーマと巧く絡めつつ独自の意味合いを持ってたから
そういう意味で個人的に今回のは期待外れだったなぁと思ってしまっただけの話
まあゲームの商業面での成功も考えれば旧鷹の団のメンツを出したのは正解かもしれんが
ストーリー面だけで見ればその必要性やゲーム全体の一貫性にはプラス要素が感じられない
100-animalでゾッドに勝ったときスゲー嬉しかった。
これだけで喜べるのは原作ファンだからだよな・・・。
>>663 悪いけど、5年前でもぜってー楽しめないわ。
>>664 DC版の軽々しい動きに比べれば、PS2版はリアルでイイ。
特にDC版のジャンプ動作(ピョンピョン跳ねる)は糞。
糞ゲーでスレ住人の意見が一致しました。
今後、擁護する奴は全員社員です。
>>666 というか、何故DC版はオリジナルストーリーだったんだ?
いいネタを思いつかなかったから、原作の既存のものを拝借してきた
って感じだな>シャルル あとグリフィスとの決着も。
>>669 人生ゲームのコマに書いてある文章並の強制力にワロタ
>>672 >人生ゲームのコマに書いてある文章並の強制力
ワロタ
BxQNeQGAは人生ゲーム
>>670 さあ、どうだろ?
適当に考えてみるに
漫画の一部をゲーム化するより完全オリジナルにした方が色々とコンパクトに収まっていいんじゃないか?
三浦のオリジナルなら話題性もあったろうし
>>675 いくらなんでもアレは色んな意味でコンパクトすぎんぞw
三浦氏があれで納得いってるようだったらガッカリだなぁ。
>>677 まあアレだ
ロスチルと同じ“寄り道”的位置付けと考えれば調度いい
「今まで流した血への執着」っていうテーマや原作との整合性(ニコ除く)も良かったと思う
アクションゲームとしての性能や3D技術は、そりゃPS2版に軍配が上がるのは当然だろう
679 :
なまえをいれてください:04/10/14 00:20:02 ID:nhedGVBL
アクションゲームとしては爽快感もヘッタクレもないクソゲーだけど
ベルセルクのRPGにショボイアクション要素がついたものだと考えれば
そうそうムカつきもしないかも。
>>678 寄り道する意図が俺には理解出来んのだが。
>アクションゲームとしての性能や3D技術は、そりゃPS2版に軍配が上がるのは当然だろう
それなのに、アクションゲームとして見ても
未だにDC版の方がイイと支持する奴がいるのでそれが摩訶不思議。
これが糞ゲーなら、■EのアンサガやSO3はなんて表現すればいいんだ(;'A`)?
確かにロード時間の問題やプレイ時間の引き延ばし、クリア後の特典等の不満点はあったが、
OPやキャラクターの再現度、BOSS戦の迫力あるカットイン、
どれをとってもキャラゲーとしては素晴らしい作品だと思うぞ。
ネ申ゲーには程遠いが、糞ゲーは言いすぎな希ガス。
>>679 >ベルセルクのRPGにショボイアクション要素がついたものだと考えれば・・・
そのRPG自体がショボイから、まったくのめり込めない罠。
なんだよ。
>>679はDC版のことを言ってるんじゃないのかよ。
だったらお前の意見に賛同出来んな。
684 :
なまえをいれてください:04/10/14 00:26:37 ID:nhedGVBL
>>682 まあな。
せっかく敵がウジャウジャ出てくるんだから
雑魚は一撃で殺せる仕様でよかったのにね。
斬っても斬ってもスカスカで気持ちよくねーー
ボス戦もカウンターで、同じデモ垂れ流しの繰り返しだしなぁ・・・
傑作になりそうだったのに、なぜこんなクソゲーに・・・
RPG要素は別に要らん。それよりもテンポを重視して欲しかった
DCで出たのとどっちが面白いですか?
喪失花再びやって、ニコの捧げちまった物を考えるとせつなくなった・・・
でさ、思うんだけど・・・
千年の方は、イージーが一番面白くない?
ノーマルは許容範囲だけど、ハード以降はイライラするだけ。
クリアー特典あるの?
一応、中盤までどの難易度でも薦めてるけど、ノーマル以降クリアーする気になれん・・・
>>681 逆に、神ゲーのキャラゲーって何があるのか教えてよ。
多くを期待してるから損した気分になるんだろ
5年前のゲームと今のゲームを比べるのは少し酷じゃないか?
DQも5年前といえば7だぞ (´・∀・`)
>>680 “寄り道”という言い方が不適切だったな
ガッツの旅の1エピソード、と言った方がいいか
そういう意味でDC版はロスチルと同じ位置付けって感じ
DC版の良い点としては、
原作のコマ割そのままなムービーと物語のテーマ性
マンドラゴラ憑き=物狂いの方が幸せ?=キャスカを彷彿とさせるのもポイント
>688
ラーゼフォン
>>684 おいおい。決してクソゲーではないぞ。
クソゲーというのは、長所がまったくないものに使うセリフだろ。
>>686 結論は出てるぞ。
ズバリPS2版。
これからDC版マンセーのやつは社員扱い。
>>692 : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ またまたご冗談を
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
でも評判いいらしいぞ。
やったことないからわからんけど。
>>690 DQ7は糞だろ。
あれほど無駄な時間を費やすゲームは過去に例がない。
>>691 1エピソード、と言った方がいいか ・・
あぁ、ドラゴンボールやワンピのアニメ版みたいなもんか。
>>692 名前すら知らんかった。
こんなんが神ゲー?
名前すら知らんのに否定するのか
信者とアンチの厚い戦いが繰り広げられてますね
という事でマターリな攻略スレに退避
さらば|////| ( )ノ |////| ウィーン(自動ドア
アクション風味のやるドラって感じ。
個人的にベルセルクの魅力は絵でもキャラクター描写でもなく、
ストーリー展開に惹かれるのでオリジナルストーリーじゃない
時点で萎えでした。キャラゲーとしてはいい出来だと思うけど。
>>697 いやぁ、ラーゼフォンでググッたら全然興味ネーのが出たからつい本音が。
>>699 >絵でもキャラクター描写でもなく、 ストーリー展開に惹かれるので・・
ネタだろ?
確かにストーリーも絶品だけど、なによりあの画風と個性の強いキャラが魅力的だと思うのだが。
そんなこと言ってたら、もろハンター×ハンターにあてはまるじゃんw
>>700 個人的って書いてあるからいいんじゃない?
そんな俺はストーリーも絵もキャラクターも魅力的に思える。
>>699 言うの忘れたけど、ストーリー=絵+キャラで成り立ってると思う。
もしあれが藤子F・不二雄風の絵柄だったらどうだ?ハマれるか?
>>702 藤子漫画でも面白い話はあると思ったよ。
受ける印象は180度変わるけど、ハマれるんじゃない?
絵は上手いと思うけど好きじゃないし、昔の冷徹なガッツの方が
好きだったな。押し付けイクナイと思うけど?
>>701 普通はそれが正常。
つか、どの漫画もそうだけど、
まず絵を気にいるかどうかでハマり具合が代わってくると思う。
そう考えると
>>699は本当にベルセルクファンなのだろうか?と疑問に思ってくる。
705 :
なまえをいれてください:04/10/14 01:12:04 ID:nhedGVBL
DBvvLYvnはキチガイ信者なんだからマジレスしてやるなよw
>>699 概ね同意
しかし、以前どっかで、トロール編は端からゲーム化を意識して描いたんじゃないかという話があった
PS2版やると、あながち本当かもしれんと思っちまったな
その分、シャルルと鷹の団のオリジナル要素が余計チグハグで浮いて見えたりもするんだが
トロールの判定がむかつく。
なんで飛び込んできてすっころんでるところに判定あるんだよ。
>>703 藤子漫画でも面白い話はあると思ったよ。
いやいや、話はもちろん面白いけど、もしあの絵柄だったらどうよってこと。
という俺は昔から藤子漫画の大ファンでもある。
押し付けというか、あの絵柄以外では ベルセルクは考えられないから言ってみただけの事。
>>705 別に信者って事もない。
だから基地外扱いはやめれ。
木のハメもうざいよな。端っこに立たされると危険だ。
見ろ!!ガッツがゴミのようだ!!
反撃のチャンス下さい…orz
>>710 もちつけ。
枝さえ切ってしまえばただのデクの棒だ。
>709
あくまで個人的に
ストーリー>キャラ>絵
ってだけでした。これ以上は板違いなのでもう止めます。
ベルもゲームも好きですよ。すいませんでした。
あと、モンスターのポップ時に当たり判定があるのはやめて保水
今、第一ステージやってるんだけど結構(・∀・)イイ!ね
ムービー演出の多発はウザったいけど(パックとかゾッド戦とか)
剣技MAXにしたらR1+レバー入れコンボがカコイイ!
ガッツのアクション自体は良い出来だと思います
ベルセルクな気分には浸れる感じ
中盤に入ったところで
>>716には決して逃れられぬ死がおとずれる
>>716 ゾッド戦のムービーはウザくないと思われ。
むしろもっと長く見たいくらい。
まぁ
>>717の言うように、この先嫌気がさして投げ出さないことを祈ってます。
このゲームのマップ考えたヤシは再生の塔の獄長並みの変態サディストだ!
ドラクエ8はベルの100倍以上マップが広く かつ複雑になりそうなのだが、
発売されると
>>719のように当然のごとく文句をたれるヤシが増えてくるのだろうか。。
>>720 そうかドラクエ8はアクションなのか知らなかった・・・
え?まさかRPGの広さとアクションMAPの広さを
同列にかたってるって?馬鹿?
トロール、共食いしないのな。
ちょっと期待してたのに。
イーノック村の烙印探しで残敵率半分くらい残して烙印なくなっちゃたんだけど、これから先のミッションもこんな感じですぐ烙印なくなる?
トロール狩りは楽しいんだけど…。
おいおいおいおいおい
まさか、烙印消せば欠片貰えてると思ってるわけじゃあないだろうな?
>>710 ガッツの目が潰れている事も掛けられている高度なギャグだな
目がー!
あのさぁ、今回、ちょこちょこムービー入るじゃん。
シナリオ進めるのにムービーは必須だと思うんだけど
ステージクリア毎にドカンと流される方が良い?
それとも、今回みたいにちょこちょこ流れる方が良い?
漏れはアヌビスやDC版みたいにドカンと流れてくれた方が
良かったと思うんだけど。
今回みたいに小分けにされてる方が好みだけど幾らなんでももうちょっとシームレスにしてほしい
本作くらいの技術力ならドカンで読み込み頻度減らしたほうがよかったかもしれんね
ふー・・・
鷹の団のメンバーと戦うステージまで進んだよ
今のところノーマル・モードで魔物残存率0%、スプリガン全取得
ムービーは区切りの良い所でまとめて見せて欲しいです
目をつり上げて戦ってる最中、ムービーに割り込まれると
気分が萎えてしまいますな
マターリ荒れてるスレにパック降臨
人
(- -) ぬるぽ
もう少しボリュームが欲しかった(違う意味で)
エキスパートでは敵の出る量大目にして爽快感うpけど下手すると死ねる
って感じがよかったかも
>>730 gいやあえてスルーしよう
DC版のストーリーって確か単行本二冊分の大ボリュームみたいな感じで言ってたよな
それであの短さかよ、単行本二冊分って言ったら出るの一年だぞ一年
って当時思った
>>731 みんな敵大目って言ってるが、今の状態でもまとめて倒すと
かなり処理落ちするんだぜ?
>>732 戦闘シーンも余すところなく勘定に入れたらそれくらいなるんじゃないか。
>>691 そういえば髑髏のおっさんがキャスカを戻すことが幸せか?ってなこと言ってたな。
いい気分でボスをボコボコにしてるのに途中でムービーが入って最初からとか勘弁して。
どうせ回復するんなら敵体力表示すんなって。
ボスモードのオーグルは洪水状態しかなくて戦ってもイライラするだけだし。
良い所もあるんだけど悪い所ばっか目立つからなぁ。
Ahhhhhhhhhh!!!
ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章【8斬目】の住民を・・・捧げる・・・
先日クリアしたが・・・ヤバすぎじゃね?
オリジナルストーリーのクソガキ、ガッツがふらっと立ち寄っただけなのに
荒らしやがってみたいな難癖つけてストーキング。
バトルはモロにロシーヌだし。電波過ぎて言葉を失いますた。
あと対グリフィス戦のシメにアレを持ってくるとことか
腐女子の同人ノリみたいでマジ引いた。
DC版は間の話って感じで公式ストーリーとしても違和感なかったけど
今回のは違和感アリまくり。まさか三浦氏が考えたわけじゃないよね?
ユー糞社員は今後ストーリーは外注にしろって感じ。
でもフォローしとくとガッツのアクションはすごく良かった。
大剣を振り回す感じがうまく出てたので次回作もよろしくお願いします。
どうでもいいがガッツは髪黒く染めて欲しい・・
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 11:34:00 ID:JvxPI0Hu
>>659 バーサクモード、ムチャクチャ格好良いだろ?
破壊と殺意の衝動に満ちた真っ赤な眼光の軌跡を従えて、次の獲物へと襲いかかるガッツ。
たまらず真っ二つに斬り飛ばされ、崩れ落ちるマンドラゴラ兵どもにカタルシスを覚えたりしないか?
それが全てだ。
それとそのシナリオは、当時の連載の先を描いたものだったんだよ。
漫画では断罪の塔あたりかな。だからファンはゲーム中のセリフ等から
その間をいろいろ想像したものなのさ。
>>737 蝕って言うから何かと思えば俺の首筋にΨに似たあざが出来ただけじゃん
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 11:56:20 ID:JvxPI0Hu
>>739 シャルルにとってはあれが大事なモノなんだろう。
むしろ疑似ロシーヌ戦を体験できたと言う風にプラスと考えた方がいい。
というか、今の黒ガッツに鷹の団の面々がメッセージを伝えるというのが
シャルルを登場させた主題だわな。
グリフィス戦の締めが腐女子的?
バカ、あの最後の演出が最高なんじゃねーか。あれで盛り上がらなくてどうするんだ。
擬似ロシーヌがあってなぜ大人気のモズグスがいないんだ。
モズグスに防御不能攻撃されたい。カウンター攻撃されたい。
モズグスにカウンターしたい。烙印攻撃したい。
mk2評価Bになってるワァ*・゜゚・*:.。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。:*・゜゚・* !!
・・・Bかぁ Cくらいが妥当かと思うが
評価Bのソフトじゃないだろ・・・・・・
グラフィックも最近のソフトのなかではかなり粗悪だし
>>743 お前の命運は尽きた。もう眠れる夜は来ない。
>>746 ゾンビ大将への烙印攻撃で満足しておくしか…
そういや、俺2周目してて気づいたんだけど、
ゾンビ大将って大砲の裏に逃げ込む前に倒せたんだね。
「ナカニイレロ・・・」って喋っている間に斬りまくって烙印攻撃かまして
一気にライフゲージをゼロにしてやった。
ベルセルクじゃなかったら糞以外の何者でもないよな
Bか,ベルファンとしては素直に嬉しいよ。
でも点数的には72と微妙なんだな・・・
ベルセルクってあんまり人気ないんだな
ナルトとこんなに差があるなんて思わなかった
▼ 好評につき据え置き
ガッツのモーション
オープニング最強伝説
ラストも盛り上がり最強伝説
平沢マンセー
少佐マンセー
▼ 次回改善案
原作端折りすぎ改善 / 起動時のロゴを飛ばせるように改善
イベントムービーはフルリアル処理でシネスコ表示
ムービーはステージクリア毎にまとめてドカン(DC版&アヌビス流)
読込時間改善 / 移動速度の改善 / マップ縮小
キーコンフィグ / 任意に後方視点 / 右スティックでカメラ操作
蝕モード追加 / 犬鎧モード追加 / ボスバトルで原作の敵追加
コス追加 / 喚び水の剣追加 / クリア特典の武器に特徴追加
敵味方双方ボーガンの威力改善 / お使いイベント改善
ボス攻撃の当たり判定修正 / バーサーク時のバランス修正
マップ上で仲間共闘 / 内容の濃い短時間>>>内容の薄い長時間
開発はゲームを面白くするセンスを修行する為にインドで山籠もり
ユークスに開発させない / 素人を出さない / 今度からカプコソ
良い点を探してスレ流し見してみたけど、
ガッツのモーションに集中しすぎ。
それ以外の良い点も挙げてくれると助かる。
>>753 俺の知り合いでもアニメ終了してから見なくなってる奴多いし
何分アニマルで連載してるぐらいだからな
少佐で6000円の価値はある
もうあの筋肉しか見えない・・・
ベルセルクは割とゲームしない人も多いんじゃないの?
ナルトは子供多いしゲーム遊ぶだろうよ
>>747 ここからさらに盲目信者のレビューでAになる予定です
DC版より良いとかいってる奴が理解できない
DC版の方が絶対よかったよ
感じ方は人それぞれってことでFA
ノーマルでクリアしたけど最後にグリフィスなんて出てこなかったんだけど・・・
ノーマル以上じゃなきゃ駄目?
最後はゾッドじゃないの?
隠し武器のギターは熱気バサラ?それとも波田陽区?
>>766 お前のうちのTVが悪いのか、それともアニメ調やデフォルメ調の絵=綺麗とか思ってるのかな?
768 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/14 20:03:34 ID:fKguQ9IY
保守
いやぁ、ベル信者的にはおk
最後なんて超大興奮バトルだったし!
AだA 98点
あと、もうベルセルクのゲームは続編でないとおもわれ
今日発売のガイドブック買ってきたけど、
資料価値すらないな。イラネ。
少佐って何?
鋼の少佐とゾッドの中の人が同じだったような・・・
>>771 参考にしたいんでもう少し詳しくレポして
>>772 攻殻機動隊の草薙素子(少佐)役の声優、
田中敦子がスランやってるから少佐のエロ声マンセーってことだろ。
あ
777 :
{-Å°}クワッ ◆AxsX1UWQic :04/10/14 20:55:06 ID:fKguQ9IY
777
, -――‐―‐、
/ ヽ
/ 、、、 ヽ
i i /"ヽ, 、 ゛゛゛ l
ノ 人( ヽ l从l i ) |
〈 | ̄`‐´ ̄| ̄レ' r 、 〈
\i、__/~ゝ、_|__人i | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈-, |ノ「" 〈 < 私に何か用か、
>>772よ。
λ ―- irー┴、 L_ \
ヽ. ゛ ‖ ζ (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r--┴┬‐´|| 〔 ̄i ゛Y
ヾ 「'-―'》  ̄-=┴i
》 |ノ 〃 〃´ `ー- ̄゛`
スカトロ・ヴァギーナ登場ですか
発売一週間でもうネタないな・・・・・・
クリア後の特典がショボすぎだからな・・・
ユークスはもうゲーム作らんでいいよ
前作ってもっとクリア後の特典いっぱいあったんだろ?
なんで今回はこんなにもクリア後の楽しみが少ないんだろう・・・
製作は同じユークスなのに。
俺はユークスはよくやったと思うよ
少なくともDC版は
タイトルのベルセルクが
ペソレセルクに見えたorz
やっぱりこのゲームだと誰か一人くらいは日が陰ってから日が昇るまで
プレーするマニアックな人いたのかな・・・・・・・
様子見ててよかった。やっぱクソゲーだったのね。
おまえら人柱サンキューな。
2週目やるのマンコクセーorz
DC版マンセーしてるのはセガ信者
>>789 ドラッグオンドラグーン並に楽しめたよ。
>>791 P,SH,F,D…
ドコモの携帯みたいだな。
いや、ガッツの動きが神
原作好きなら雰囲気味わうだけでも買い
原作シラネ&ドーデモイイやつらには糞ゲ気味‥
「怖いよぉ〜、お母さーん(棒読み)」で激しく爆笑した
本当にベル好きだったら間違いなく買いだよ。
原作への愛が強ければお使いだって気にならない!
ごめん嘘つきましたorz
あれ棒読みと言うより逆ギレに聞こえたのは漏れだけか。
「怖いって言ってるでしょ!母さんっ!!」ってな感じで。
同じく激しくワロタが。
黄泉のほとりのステージがFF11のダンジョンみたいな感じだな
ジョブチェンジアビリティーありありでFFのARPG出してくれないかなぁ
シール毛の回想に出てくる甲冑の所有者が
激しく怪しい博士にしか見えないのですが・・・
原作のファンで、最後の連戦からEDまで見て糞ゲーって思う人は居ないんじゃない?
あくまで俺個人の評価としては
なかなか面白かったけどこうして欲しかった、という部分も結構あった
OPムービーと最終戦は燃えた
鷹の団戦で気付いたんだが人間は切断しないのな。
人間の上半身が物凄い勢いで回転しながらぶっとぶ画ってのが無いとベルセルクって感じがしないな。
GTAみたく残酷チートを用意してくれればよかったのに。
まあ、こういうタイプの評価であれば次回作で改善されているハズなんだが。
・・・次回作は5年後だろうけどな
原作をトレースするのは描写的に無理があるんだから
次はスパっとオリジナルストーリーにしてもらいたい。
>>804 糞ニーチェックで無理になったと思われ
ベルセルク出すなら箱かPCがいいかも
>>807 俺も箱がよかった
充分キラータイトルになったろうに
でも俺箱持ってないから却下
GCのバイオは怖いらしいがな (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ロードも早いからGCでキボンヌ
いっそのことアドベントチルドレン方式で開発キボン
つうか任天堂の過激演出アレルギーはどこ行ったんだ>バイオ
気になった点
・説明書15Pに「ボウガンゲージが貯まっているときに
L1ボタン+□ボタンで大砲を撃ちます。」と書いてある所。
・ゲームの公式サイトの声優インタビューでコルカス役の
西村とかいうおっちゃんが「コスカル」と言っている所。
西村さんが言うならコスカルが正しいんだYO!ヽ( `д´)ノ
ぶっちゃけサイト運営者のタイプミスだろね
>>812 PS2捨ててGCについた理由の1つが
残虐表現の認可だった気ガス
そうなのか
その割にアウトブレイクはPS2
これはネットワークゲームだからか
アライグマ コスカル
合い言葉はヘツレセノレク。
>>800 そう見えなくもないな
なんか我が子すら実験台にしそうな感じ
>>817 スレに関係ないが一応。
バイオのアウトブレイクは製作チームが違うからPS2でも出せたのよ。
三上バイオだけGCのみ発売。
三上が「バイオはもうGCでしか出さん!」とか言っちゃったもんだから
後から「外伝は出しますYO!」って事にしたって聞いたよ
ガンサバイバーとか携帯アプリとかもね。かゆうま
まあ普通に糞ゲーだった
原作ファンなら大満足
ゲーヲタには糞ゲーだろうが
すげえ面白かったが売ってしまった・・・
高額買取にそそのかされて・・・
エンターブレインから攻略本が出るそうな・・・・・・・・。
ただ言える事は、本を出すほどこのゲームの難易度は高くない
筈なんだけど・・・・・・・・・・??
キャスカに大砲ブッ放すガッツに萌え。
キャスカが鷹の団の格好をしてると何が手遅れなんだ?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 11:07:22 ID:CMBoB18B
どうでもいいトリビア
三浦建太郎がもっとも影響を受けた漫画の一つは
「らんぽう」
>827
「キャスカはトロールの巣で死亡し、見ての通り俺達死者の仲間入りをした。
だからもう急いでも手遅れだ」と、ガッツの動揺を誘っているのだろ。
なぜそれが読みとれない。
>>828 ああそうゆう意味か。
原作知ってるせいで「キャスカ死亡説」が思い付かなかったよ。スマンカッタ。
サンクス。
でもsageようや。
PS2の電源入れてオープニングをずっと垂れ流しにしてる・・・
いや、オープニングは素晴らしいよ。
原作ファンにこのオープニング見せたらまず間違い無く買っちゃうだろうね、ダマされて。
おもしろい!!
コルカスがヘタレ杉 こいつも一応千人長なんだろうに
833 :
なまえをいれてください:04/10/15 12:16:08 ID:swEKfgJU
コルカスなんて、あんなもんでは?
834 :
奈良重雄:04/10/15 12:18:55 ID:fw3srbS2
おっぱい吸わせろ〜!
835 :
なまえをいれてください:04/10/15 12:23:04 ID:NkPpV8az
音楽は神の領域ですな
エンディングもよかった
最終面での戦闘の演出も最高じゃん
スラン様がトロールの臓物で出来た乳を吸わせてくださいます。
なまぐせー
ムービーの全再生いい感じだね
ちょっと話が繋がらないとこもあるけど、一つの話として十分見れる
どうせなら、カウンターやボスを倒したときにでる演出もムービーに加えてくれたら
完璧だったのに
>837
なま暖かさに感動するシーンだろうが!
一昨日買ってきて今、イーノック村で村人救出中
早く狂戦士の鎧を纏いたい
平沢曲は神の出来だが、それ以外の曲が糞すぎ。
フフッハッハッハーくらいしか印象に残ってないよ。
かわいそうなやつ・・・
ゾッド戦をほぼ×ボタン連打のみで乗り切ったヘタレな折れ