2
Q、初めてこのシリーズを買おうと思ってるのですがどれがいいですか?
A、どれがいいとは言えないので自分で調べてください
Q、猛将伝って?
A、公式ページに行って調べてください
質問する人は事前に調べ、それでも分からなかったら聞いてください
分かるような質問には答えが得られない場合があります そのときは自分で調べてください
Q、猛将伝って?
A、追加ディスクです。無印と組み合わせるとステージ、アイテムなどが追加され、敵のアルゴリズムなども修正されます。
なお、猛将伝のみでも遊べない事はありませんが、ボリュームが少ないのでお勧めしません。
6 :
前スレ999:04/09/30 17:31:25 ID:iB9KQb7K
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
>>1 頃したろか? お? お?
兄者ー!!
埋めようと支援しようとしたら取っちまったよ!
兄者、すまねえ
>>1 色々な意味で乙
>>6 お前の馬鹿っぷりにコーヒー吹いたじゃねぇか!
10 :
前スレ999:04/09/30 17:36:50 ID:iB9KQb7K
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
>>7 ピッタリ45秒後に書き込んだのは天然ですか?
恐ろしい・・・弟者よ、この償いは
このスレの埋め立ての時に受けさせてもらうぞ!
覚えてろよこのヤロー
スマン、いまいちわからんことがあるので教えて下さい。
成長要素として護衛兵、武将自身、武器があると思うんだけど、
武将自身と武器に関しては、特に考えなくてもすべてのMaxになる?
護衛兵は順番を考えないと黄竜にならないことはわかったんだが・・・
誰か教えて下さい・・・
12 :
11:04/09/30 17:40:38 ID:KHzAYX5/
連続カキコもうしわけない。
3+猛将伝です。
999 なまえをいれてください sage 04/09/30 17:29:34 ID:iB9KQb7K
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
素人ならここで999になるまでリロード連発をする・・・
だが、スレの現状を見るに、ここは自分で踏むべきですね。
1000までの45秒間・・・逃がしはしません!!!
1000 なまえをいれてください sage 04/09/30 17:30:19 ID:C5sfIuwo
兄者はやっぱりすげえな
1001 1001 Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
本当だ、ワロタw
フハハハハ!諸葛亮よ、たかだか張飛ごときに1000をとられるとはな!
お前にもこの言葉が使えそうだ!!
馬 ぁ 鹿 め が ! !
処理落ちっていうかたまにものすごく動きが遅くなる
テンプレはこっちの方がよくないか?
366 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/08/22 03:22 ID:0Ar7SI02
こんな感じでどうよ?
Q、どれを買えばいいんですか?このスレのオススメはなんですか?
A、長い討論の結果、それぞれの価値観の違いにより未だにオススメは決まりませんが
初心者ならとりあえず2か3を買ってください
Q、猛将伝って何ですか?なんか安いのでこっちの方がいいんですけど
A、武器、アイテムなどが追加され、バランス調節などがされている追加ディスクです
単体でもそれなりに遊べますがボリュームは少ないので
なるべく無印とあわせて遊ぶ事で真価を発揮させてください
これから買ってもいいですが、後で文句は言わないでください
367 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/08/22 03:23 ID:0Ar7SI02
Q、エンパイアーズってなんですか?
A、無双3にシミュレーション要素を取り入れた争覇モードがメインのゲームです
無双モードやフリーモードは入っていないので、初心者にはあまりオススメできませんが
ロックオン無しはかなり魅力的です
Q、ロックオンってなんですか?
A、死んだ敵などを追尾してしまい、自分の思ったとおりにうまく攻撃できない糞仕様です
エンパイアーズではコレが解除されています
しかし、ロックオンなしを一度経験してしまうと、もう他の無双はできなくなる諸刃の剣、素人にはオススメできない
Q、こんなクソゲを勧めやがって!損害賠償を請求(ry
A、自 己 責 任
>>11 / ̄ ̄ ̄\
i. ヽ
, - '"" ̄ ̄ ̄~~゛ `‐--、
. , '":::::; -‐ 、:::::::::::::::::::::::; --、::ヽ
i:::::::/ . ゛ヽ、::::::;r'" ,. ヽ::ヽ
|::::::ヽ、 ゛:、.  ̄ ,,ィ'" i::::|
, -|::::/ ~"'::t、.. ,,,;イ::'" .|:::|
. i ノ::i. ''''""""~ 、. ~l""""''' .|::|
. |. ヽ:| | .| |::|
. /i_ノ::| | |::|__,i なりますよー
..i::::::::::|. ─' .|::::ノ
i、゛_ゞ:| '-‐ ''''''''""""''''''フ、 |::i_,ィ
ヽ、_:::::| ヽ. ノ .|:::ノ
 ̄ヽ ゛ ─‐ '" ./"
ヽ、.. ─ /
. ゛丶、___.ノ-‐'"
↑このAA趙雲を見ると、笑顔で煽られる予感で内心ドキリするのは俺だけか?
>>19 確かにこのAAが普通に質問に答えるパターンは珍しい気がする
21 :
なまえをいれてください:04/10/01 00:03:22 ID:8nrmgptM
>>1 乙華麗に舞い散りなさい!
ちょっとした疑問なんだけど、無双3の黄忠に黄忠弓を装備させると
C1とCRの攻撃力って上がるかな?
上がるよ
23 :
なまえをいれてください:04/10/01 00:13:53 ID:8nrmgptM
>22
ありが董卓
新たな楽しみ方を得た!
戦いは護衛兵に任せ、自分は弓アングルでホームビデオ風に進んでいく。
護衛兵は強くないといけない。もちろんその光景はリアル録画で
へ〜
そいつはたのしそうだな
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
ワラタ
皆はどうやって武将を育てた?
俺の場合
最初は
難易度・難しい
江東平定戦
ここで武器をLV7にする
次に
難易度・普通
合肥の戦い・呉軍
最初に孫堅の近くにいる張遼(攻撃力+4)を必ず倒す。倒しそこねると魏軍側でやった場合と同じ結果になる(呉軍は魏軍より攻撃力+4多い)
最初は斬玉と白虎牙を装備して始める。(白虎牙を装備しないと張遼がよろけない。あと斬玉は武器が弱いから)
二回目は武器がLV9になってるので好きな玉、装備で始める
攻撃力&防御力をMAXにする最後に
難易度・優しい
赤壁の戦い・魏軍
全武将撃破、全拠点封鎖、なおかつ火計を阻止してクリアすると武勲が9500位になるので必ず阻止する
ここでMAXになりきってない体力or無双を上げる
能力が全てMAXになり武勲が60000以上溜まったらLV10の武器を取りに行く
LV10の武器を入手したら武勲を全て99999にする
一人前の武将いっちょあがり
>>27 黄布の乱*3で武器LV4に
↓
江東平定戦*10で武器LV9、勲功60000、パラMAX
↓
10武器探し+勲功MAXまで適当に遊んで終了
難しいの江東を2,3回平定する
(そこそこ戦えるようにする)
↓
難しいのトウタク伝で武器レベル9まで上げる
(10分でクリア出来る上に防御力+28、武器経験値も大量)
↓
10武器&11武器ゲット(ダルくなったらアルゴバグ)
↓
難しいの呂布伝でオナニープレイ(武勲15000近く獲得可能なうえに爽快)
↓
次の武将へ
30 :
なまえをいれてください:04/10/01 14:56:23 ID:3/QB3Yh2
既出
むしろ携帯ゲーム機に過大な期待をする奴の頭がおかしい
3で無双モードの展開しだいでシナリオ分岐とか言ってたのに
他二国の倒す順が変わるだけなのはガッカリだったけど列伝や戦国を見ると
下手なシナリオをいれるより良かったのかな、と思う。
三国志戦記とかいうのも似たような電波シナリオなの?
肥えのシナリオ分岐はほぼ確実に二つに分かれるだけだからなぁ…
>>33 1は三国鼎立〜統一までの4パターンくらいに分岐した気がするな・・・。
2は演義シナリオと電波シナリオに分岐かな。
あとは条件を満たすと外伝シナリオができるようになる。
飽きて魏しかやらなかったけど電波シナリオは鼻で笑っちゃうような内容だった。
陸遜って使いにくいなぁ
>>30 これってPSPだっけ?
無双BBじゃなかったっけ?
いや、PSPだ。俺も余り期待していないな。
少なくともDS版よりは良いだろうし
一応PSP毎買ってみるが。
スーパーニュースのスポーツの力ってコーナーよく無双の音楽出るよね。
フジは無双のCM多く入れてるからね
お得意様ってことだ
無印3
夷陵の戦い
陸遜で馬に乗った状態でスタート
そのまま真っ直ぐ走ると川の中へ入って行く…
>>41 ホンとだw 川の中までしっかり作ってあるんだねー。
でも、ある程度進むと進めなくなり、来た道を戻る事も
出来なくなる…。
潜ってる最中にスタート押すと、マップの中にオレンジ色の物体が
あるんだけど、アレ何だろう。進んでも矢印は動かないから気に
なる。。。
それよりちょっと聞いてくださいよ。
あのですね、私は、基本的にあれじゃないですか。かわいい系じゃないですか。
かっこいい系か、かわいい系かで言うとかわいい系に属するタイプじゃないですか。 実年齢よりも下に見られるというか。
修学旅行で夜中パンツ下ろされるタイプじゃないですか。 お前生えてんのかよ〜、とか言われて。
で、生えてるどころか、ずるむけでその後気まずい雰囲気になるタイプじゃないですか。
て言うか、そんな事はどうでもいいんです。
あのですね、僕はね、かなり煙草も吸うし、かなり競馬も行くし、
かなり国民年金も払ってるし、言ってみたら、ぼーぼーなんですよ。
大人なんですよ。大の。大人をなめてもらっちゃ困るんですよ。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>45 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ばかやろう大人だからこそナメるんじゃねーか。ああそれなのに炉りなくせして人妻だよ。三国無双にゃ処女がいねーじゃねーか。ガキがいっちょまえにセッxするなってこった。だがしかし処女がいなくともドーテイは多そうだな。修行とか酒池肉林の夢とか性技とかな漏れとかな
あーもーうるせーな。
3文字くらいに要約しろよハゲ。もしくは氏ね。
3文字に要約すると
ぬるぽ
>>47 まあマジレスするとこの時代の女性は「〜の夫」としてしかスポットライトが当たらないし
貂蝉ぐらいか、例外は
51 :
50:04/10/02 10:54:24 ID:uR4OCydZ
×「〜の夫」
○「〜の妻」
そこで捏造ですよ。
戦国のくのいちみたいな酷いやつを。
朝鮮も酒池肉林に毎晩ヤられてたんだろうな
次作では「オルド」システム搭載キボンヌ
次作では「転職」システム搭載キボンヌ
三国志8pkでもやっとけ。
何から何に転職する気だ
「遊び人」から「賢者」に
今日まったく手を付けてなかった孫権を使って江東平定戦をやったんだが、
いつもなら無駄に堅いあのエン術が、1コンボちょいで死んだ。
その後育てていくと段々堅くなっていった。
この辺どうなの?初期パラのが強いって・・・
初期パラのプレイヤーキャラが強いのではなく
プレイヤーキャラが初期パラの場合の敵キャラが弱いのだ。
プレイヤーキャラが強くなると敵も強くなる。そういうこった。
袁術は蜜水があるかないかで能力値が激変するからな
63 :
なまえをいれてください:04/10/03 01:23:42 ID:6uHxQqVv
貂蝉なんて女は存在しないって
事実は貂蝉ファンの奴にとってはつらいのか?
モデルとなった官女はいたんだからそうでもないでしょ
>>59 兵糧庫落としたらハイパー化した気がする
いや、俺は絶対に兵糧庫を守りきってから(周ユが何か言う)エン術軍を攻めるけど、常にハイパー化してたと思う。
>>61 じゃあ育てる意味ないんじゃ・・・
>>62 蜜水って何?
>>66 ぷーさんの大好物で
袁術が死の間際に欲したもの
>>66 先に袁術のいる城の門を落としてから兵糧庫を防衛すれば袁術達がハイパー化しない
これ知ってると江東平定戦のクリアタイムが3分は違う
それは貂蝉の股間から溢れ出てくる水であります
2のエンディングテーマうpきぼんぬ
>>61 育てれば育てるほど弱くなるってことか。アホアホゲームやな。
72 :
なまえをいれてください:04/10/03 07:35:07 ID:6tfKx87i
>>71 プレイヤーの防御力を上げれば上げるほど敵の攻撃力が上がるゲームだからな
敵の強さが1プレイヤーキャラの強さに比例するシステムのおかげで
2P法が成立するので、あながちアホアホゲームなどどは言えない。
まさか2P法って何?なんて聞かれないだろうな…
>>73 あれは画面が上下に2分割するから見にくくてきらい。
そもそもそんなの邪道だし、全員成長させてしまうと2P法も成り立たないじゃん。
お前もアホアホか?
ランダムでOPをぼーっと見てたら
3回連続で夏侯淵が踊ってた
何かの呪いかこれは・・・
魏延が踊って龐統が笑ってたら、これはこれで原作通りだったり
>>68 へぇー、知らなかった。
でもスタート地点が兵糧庫の場合、無駄な往復の時間考えると大して変わらなそう。
エン術配下の2武将はそれぞれ斧と、無双ゲージ10秒間MAXのやつ取れば瞬殺出来るし。
78 :
なまえをいれてください:04/10/03 14:28:07 ID:bcVTYhkY
無印3の無双モードと無印3+猛将の無双モードってどう違うんですかい?
>>78 敵のワラワラ感が違うらしい。無印3は欠陥商品。
ワラワラ感というか、敵の寄り方が違うな。
だからストレス無く敵を倒せる。
まぁ無双3の無双モードでも
でも無双2とかやってなけりゃ楽しめるけど
甄姫って設定じゃ25歳なのか、思ったより若いな
孔明が22歳ってのはありえね〜
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! それが良いんですよ
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
曹操…ノリスケ、劉備…マスオ、孫策・・・カツオ、周ユ…ナカジマ
諸葛亮・・・タラちゃん、孫権・・・イクラ
だっけ?実際の年齢差。
エディット武将で
甘寧の人がやってるのってどれだっけ。
たしか「冷静」
d。ナルシストみたいな声のヤツか。
逆にあのナルシー野郎が
「たぎるぜぇえぇ!!」
とか言ってると思うとオモロ
90 :
なまえをいれてください:04/10/04 00:48:52 ID:NUThrXyk
猛将持ってて無印3だけでやるのは損なのかな?
セーブデータ共通じゃないし意味ないじゃん
>>91 いや、猛将も持ってるんだけど、無印極めてからやろうかなぁ・・・って思ったから。
やめといたほうがいい?
>>92 猛将からやると全武将が出現した状態になっちゃうし、極めるまでいかんでも
ある程度やってから移行するのがといいと思う
手軽に成長させたいなら猛将からやるといい
d。このスレROMってた甲斐があったよ。
>>87 冷静と甘寧やってる声優の人同じなの?声優っていろんな声使い分けるよな
確か許著と美形系キャラの誰かも同じ声優がやってるんだったっけ
合肥の戦いで、甘寧が現れるときのムービーかっこよくない?
「なぁ!野郎ども!」って言って、兵士達が(やるぜ〜)みたいな
行動するトコ。
>>92 アイテムのLvは無印のほうが高いものが出やすいらしいぞ
キョチョとシュウユが一緒はスタッフロール流れるまで気付かなかった
シュウユさまぁ〜…orz
by:小喬
張コウと孟獲モナー
>>92 特に活丹・仙丹のレベル20は無印のうちに集めておいた方がいい
どなたか2のエンディングテーマうpきぼんぬ<(_ _)>
関羽とギエンも一緒だっけ?
これはあんまり違和感無いか。
俺は無印で殆どアイテム集めしてなくて、
猛将伝だけで、ほぼ全部のアイテムは最高レベルになったけど
活丹はまだ17だし、仙丹なんてまだ13だよOTL
趙雲と諸葛量もいっしょだね。
PSの格ゲーの時から兼役だね。
テンイ…トン兄
キョロチョ…周瑜
とかも
声優使いまわしのせいでアレな事になってるキャラも多いな
趙雲と孔明は目をつぶって聞くとどっちがどっちかわからないし
小喬は大喬と区別しようとしてかなり無理してるのがわかって痛々しいし
そんなことより若軍師系の声を何とかして欲しい
ジョショとかバショクの声当ててる人
しばいが馬鹿めが馬鹿めがって言うムービーが見れるのはどれですか?
久しぶりに見たいんだけどわからなくなってしまった。
おれたちももたぁもたぁしてられねぇぜぇ
あたしたちも、もたぁもたぁしてられねぇぜぇ♪
>>107 馬鹿めが馬鹿めが!兵法も知らぬ凡愚(ry
なら3の五丈原
ちなみにエディットの声は
活発→シンキ
柔和→祝融
無邪気→チョウセン
熱血→陸遜
豪快→馬超
冷静→甘寧
の人と同声優
馬超と徐晃の人は、雑魚兵もやってるな。
つか気持ち悪い。
赤壁で「船が繋がっていて切り離せません!」
思いっきり馬超でワロタ
徐晃の人がやる雑魚兵はスゲーヘタレに聞こえる
「(´Д`;)だぁっ!閉じ込められてしまいました!」
そういや2の五丈原の魏軍シナリオで敵の伏兵イベントの時、敵が出す声がもろ孫権だった
孫権と生姜維はすぐわかるよな。特徴ありすぎて
116 :
なまえをいれてください:04/10/04 17:33:16 ID:NojBKMCY
曹休・曹洪ってどこで出てくる?馬超らしいんだが
大喬小喬の人は「卒業」の加藤役の人だったんだな
好きだったのに全く気づかなかった
その声たるや鈴を転がすが如し
鈴=金玉
ザコ兵は司馬慰があててるよな。
しょ・・・将軍!何をなさるのです!
華雄や張咆などの声って誰なんだ?
あと「腰抜けめ!何をしにここへ来たのだ!」ってセリフの武将もわからん
2の無印と猛将伝を借りてきたんだけどさ、
3武器探しって、無印と猛将伝のどっちの方が良い?
121 :
なまえをいれてください:04/10/04 18:49:47 ID:OlW7RgM6
華雄・張砲は曹仁の人じゃなかった?
張砲強すぎ
まあ俺は2の護衛兵、楽進とか華雄の声が好きなんだが
124 :
なまえをいれてください:04/10/04 19:54:37 ID:0cmjDoWz
>>113 董卓絡みのシナリオのどこかで
「侵入者だ、侵入者がいるぞ」
もへタレぽい
てかトレハロースのCMの奴、声が曹操じゃないか。
126 :
なまえをいれてください:04/10/04 22:11:05 ID:DkMG4lW9
三国無双2猛将伝で遊ぶ場合、
三国無双オリジナルで成長させたキャラのデータは
引継げるのかな?
127 :
なまえをいれてください:04/10/04 22:20:17 ID:Oep6/HIx
毒玉と列玉と雷玉の効果を詳しく知りたいんだけど解説してるところない?
>>128 攻略サイトとかでは、普通扱わない。
>>1のリンクにも載ってなくないか?
ある程度自分で確かめるしかないな。
一応概略としては
毒玉はダメージが1,5倍になる。玉Lv上昇により
効果持続時間も上昇。猛将伝では毒玉を上手く使えば
敵のガードを割り、一方的に攻撃出来る。
烈玉は敵のガードの上から攻撃出来るが、
猛将伝の属性乱舞の様に技自体の威力が高くないと使えない。
また、チャージ攻撃の威力自体もほんのちょっとだけ上がる。
雷玉は敵に雷を落とし、その雷の余波自体にも
威力があるため集団戦で使うと威力が上がり強い。
レベルが高ければ高いほど、感電する範囲が広まる為集団戦で強力になる。
また敵個体に喰らわせた場合、ダウン判定になるので
次の攻撃一発だけ地上判定に。雷C5→雷CDのコンボが繋がる武将だと強力。
3は可もなく不可もなくだったんで友達の2と交換で貸し借りしたら、何コレめっちゃおもロイ!
面白いんだけど弓が・・泣きそうに強い
で、2も飽きてきたので、ワラワラの3は面白いかも知れない(バグも消せるし)
と3の猛将伝買おうと思ってるんだけど、時間長く遊べるのかな?
修羅モードが面白そうなんだけどレビューサイトでは評価は半々で、飽きやすいという人もちらほら。
武将誘ってパーティ作ったり建国したり防衛したり出来るみたいだけど、
みなさんは結構やったくちですか?
あと、チャンバラ物で最近「剣豪3」がおもろいとも聞いたけど
これも同じように評価半々、無双プレイヤでプレイした人がいたらそこら辺も教えておくんなマシ
エンパイアーズのカコウdの大将軍昇格ってどうやんの?一人で1ステージクリアとか?
>>132 何回か戦闘に出せばよろし
自分で使わなくてもおk
>>133 プレイヤーにして15回くらい使ってるが何回くらい?
>>134 何回かは知らん、つか大将軍になる為の献策がランダムだからなぁ
138 :
なまえをいれてください:04/10/05 05:28:21 ID:ky3zbROq
えーとつまり育成? 時間かけてやりたいわけで。
ブシドーブレードのような緊張感も面白そうだし
ワラワラで好感度とかでイベントもあるらしい猛将伝も良さそうで・・
どっちも評価が極端に分かれているから両方やった人に意見を聞いてみたい
140 :
なまえをいれてください:04/10/05 05:52:00 ID:x0aWdtba
ザコ武将に連続攻撃すると、『ヒ』が裏返った声で
アヒァ アヒァ アヒァ アヒァ アヒァ のーい(飛)
アヒァ アヒァ アヒァ アヒァ アヒァ のーい(飛)
アヒァ アヒァ アヒァ アヒァ アヒァ のーい(飛)
アヒァ アヒァ アヒァ アヒァ アヒァ うっはぁぁぁぁ〜…(倒)
って叫んでるのが、毎回とっても気になる。つーか藁っちまう。
もーちっと他の叫び方はなかったんだろーか。
>>131 自分は最初わけわかんなかったけど、すっかりはまって、今でもやってる。
死んだり時間切れになってしまうと、それまで取ったアイテムやキャラの成長が
すべて水の泡になってしまうのがちょっと厳しいかな。
それはタイミング見計らって終了すればいいんだけど。
武将だけでなく、山賊とか黄巾巫女とか好きな部隊を雇えるのも面白かった。
スーテジの規模は呂布伝くらい。
敵兵は全て幻影、半分は弓兵。ステージ
多い尽くすほどの数。敵武将は
42人同時出現。アルゴは達人クラス。
大量の落石。
さて、君達はこのステージをクリアできるかな??
それは難しいスーテジですな
11 :Classical名無しさん :04/10/05 09:49 ID:gwbl9qZE
【板名*】 家庭用ゲーム
【スレ名*】 真・三国無双総合スレ NO.154
【スレのURL*】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1096532049/l50 【名前欄】
【メール欄】sage
【本文*】 ↓
>>131 自分は最初わけわかんなかったけど、すっかりはまって、今でもやってる。
死んだり時間切れになってしまうと、それまで取ったアイテムやキャラの成長が
すべて水の泡になってしまうのがちょっと厳しいかな。
それはタイミング見計らって終了すればいいんだけど。
武将だけでなく、山賊とか黄巾巫女とか好きな部隊を雇えるのも面白かった。
ん?
>>144 こういうレスは痛い書き込みを代行させている時点でやるべきだと思う
have a guess!
>>83 濃は20だぞ って1歳しか違わんなwどっちにしろありえんぽ
脳は風俗女顔負けだなw熟女だ
納は訳注っぽく見えるからだめぽ
わからないことがあるので教えて下さい。
武将選択場面では能力がマックスなのに、
戦闘開始前の準備画面ではマックスじゃないのはなぜでしょうか?
>>151 選択画面…アイテム抜き
準備画面…アイテム込み
3ステータスいつまでやっても振り切れねー。MAXになってるの?
装備しているアイテムがLv20になっていないとか。
155 :
なまえをいれてください:04/10/06 19:45:28 ID:E6/aGcRo
>>152 じゃーさ、アイテム装備してゲージが全部MAXの状態だと点心とか取っても
それ以上増えないけど、増えなくなった所で増強アイテムを外して点心を
取れば、体力が更に増えるって事かな?
156 :
なまえをいれてください:04/10/06 20:14:23 ID:vGqBEmjx
モー娘。の矢口が戦国と三國はまってるらしい。毎日夜な夜な斬ってるんだって。中でもお気に入りは羽柴秀吉だとか。
猛将伝新キャラの秀吉使ってるっていったら
かなり最近の話
矢口か。ああいう目を持つ子はろくな子じゃないですね
矢口って結構ゲーオタっぽかったような
矢口って二喬と同じで黙ってればめんこい
最近は寝る前にエンパの彗星をよくやる
彗星最強はギエンかシバイじゃないか
163 :
なまえをいれてください:04/10/06 21:55:21 ID:vGqBEmjx
昨日の夜中1時ぐらいの番組で無双にはまっていると豪語しておりました。矢口と協力プレイしたいとつくづく思った、きっと盛り上がりますよ。
そんなに女と無双で盛り上がりたいの?
ひとたび男と生まれたからにはベッドの上でも一騎当千でありたいと思います(-∀-)>ビシッ!
166 :
なまえをいれてください:04/10/07 02:48:21 ID:ZVZ4UsT9
一人でプレイしていて、護衛兵が敵兵にやられまくってると、ついついそっちに
行って敵兵をボコボコにして護衛兵を守ってやるんだよね。だから、もし自分の
目の届く所で矢口の操るキャラがボコボコにされていたら、助けてやればいい。
漏れも矢口と無双やりてー。『俺が真のベッド三国無双だ!!』
あんまり面白くない
俺、敵拠点をちまちま制圧していくのが好きなんだけど
そういう奴はエンパイアーズって向いてるかな?
レビューサイトだとかなり不評みたいだけど
ちなみに今までやった無双は三国3と戦国無印
>>168 俺と一緒だ。
俺は2+猛将しかやってないけど、いつも5武器取る前に防御だけMAXになっちゃう
170 :
なまえをいれてください:04/10/07 05:21:54 ID:BGKBnLTV
良くロックオン糞とかストレス溜まるとか言ってるけど
ロックオンって何??俺無双3猛将やったけど全然
気にしないって言うかストレス溜まらないんだけど。
HP0になったあとでもそいつ攻撃し続けて後ろから他のやつに殴られるってやつじゃない?
>>170 一撃目当たったら方向転換出来なくなること。
ロック無ければ一撃ごとに方向変えれるから隙がかなり減る。爽快感も上がる。
俺も3猛将伝までは普通だったし気にならなかったよ。
戦国やエンパやった後だとちょっとキツイかな。
>>168 そういう性格なら楽しめるんじゃない。
俺もそうだけどかなり楽しかったよ。
拠点を封鎖したのに復活しやがる。
ヽ(`д´)ノ キリガネェヨ!
>162
確かにその二人は強いが、趙雲も相当強い。
一番弱いのは董卓かな。
>168
今までの無双と別物と割り切ればそこそこ楽しめる。
ただ育成要素とボリューム感には欠ける
育成とかめんどくさくてアクション要素を一番楽しみたかった俺は
ロックオンというのがないエンパ買った方が楽しめたのかな
無印と猛将伝買っちゃった
今まで100時間以上掛けて育てたキャラが全部戻るってのは嫌だからエンパはスルーした
戦闘面だけ見ればエンパは神
内容は無印3や2には負けるけど…
4出すときはロックオンなくしてほしいやね
>ロック無ければ一撃ごとに方向変えれるから隙がかなり減る。爽快感も上がる。
呂布LV11武器真空、雷玉装備して呂布伝の敵ワラワラ状態で
攻撃しても全然隙が無かった。
主君系キャラでCR全段出しきると判りやすい>ロック
ロックオンがよくわからんかったが、↑の流れでよく分かった。
格ゲーで言うところのセルフディレクションだな。
これのおかげでCRとかは全キャラ共通で明後日の方向に向いて進むんだよな…。
話は変わるが、3って朱雀翼は装備しない方かいいっぽい。
敵の攻撃力が目ン玉飛び出そうなぐらい上がったよ。
たぶん、自機の体力に合わせて敵の攻撃力が上がるように設定されてるのに
こっちは体力だけ上がって防御力が上がってないからだと思われ。
実質的に体力短い時とたいして変わらんっつーか、一騎討ちの時は朱雀翼の効果が無いっぽいんで不利になる。
無双1、2、2猛将はやったこと無いんだけど。
無双3で始めてやってやり込んで3猛将でもやり込んだ。
そして今は飽きでマンネリ感が出てきてやるだけで苦痛
を感じる。
こんな感じだけど前作を殆ど踏襲する無双4は楽しめますか?
3&3猛将で自分と敵のパラメータの相関関係って、
攻撃=敵の防御上昇
防御=敵の攻撃力上昇
体力=敵の攻撃力上昇
無双=不明
だとすると、無双と武器だけ上げれば楽?
>>184 敵の性能は自分の性能の増減とは別に基本値が設定されてるみたいだから
ある程度は攻撃と防御も上げないとだめぽ。
逆に体力と無双は一切上げなくてもなんとかなった。
つか、無双は上げなかったら乱舞が連発できるから、これはこれで(・∀・)イイ!!
無双伸ばすと1コンボあたりのダメージが増える代わりに連発できない、いわば攻撃特化型なのに対して
伸ばさないときは、ちょっと危ないかな?って程度の状況でも気軽に無敵技で危機を回避できる防御特化型になるぽ。
無双ゲージ上げるメリットが(一部キャラ除いて)無い
というかデメリットが目立つ
こちらの攻撃、防御MAX(レベル20アイテム装備済み)でも
難易度達人顔あり武将相手だとこちらが攻撃した場合なかな
か体力減らず逆に武将の攻撃食らうと激減するんだが。
やっぱり能力値の限界値が違うって事か??
>>183 ネタか?無双4はまだ出てないし、出る予定も今のところは無い。
飽きたんなら3ヶ月くらい経って忘れた頃にまたやれば楽しめるぞ。
ずっと3ばっかりやってて、久し振りに2をやったんだけど
2って吹っ飛んだ時に木に当たると真下に落ちるのね。
興奮した。
190 :
なまえをいれてください:04/10/07 17:26:09 ID:3m2b+cxE
定期的に貼られるこれはどこのスレだ
ラウンジクラシックっぽいが
視点を変えて(;´Д`)'`ァ'`ァしたいんですが
エソパとPARのどっちの方がいいんですか?
次の無双では、自分が強くなると敵が更に強くなる仕様は一つのモードに隔離してほしいな。
難易度、煉獄とかで。
最強武器はその難易度でとれるように。
じゃないと、アイテムの存在意義がないよ。
難易度が上がるとザコ兵の数が増えるだけ。そういうヌルさが俺は好き。
199 :
肥:04/10/08 19:53:53 ID:LyvFjw9c
初めから敵を強くしようと思います
>>155 やってみた。アイテム装着状態でゲージMAXのキャラからアイテム
取り上げたらゲージは減ったけど、いくら剣や盾、点心や仙酒取っても
それ以上ゲージが増える事なかった。
つまり、アイテム未装着時のゲージはキャラ毎に最大値が決まっていて、
それ以上増えない様になってるらしい。
キャラ毎ってか、全キャラ共通じゃないの?
>>200=155?
アイテム未装備状態の最大値は全キャラ一緒。
キャラ選択画面での最大値が限界で、
そこまで行くといくら点心や剣盾取っても増えない。
準備画面のゲージは武器効果やアイテム効果の+分の余裕がある。
全パラ最大まで行くのは呂布とキョチョだけだったような。
なにをぱら
どうしても使いたいという気が起きないキャラ → キョチョ
許チョのジャンプチャージはマジオススメ、ナウい
あとダッシュ攻撃も
C4の吹っ飛ばし具合なんかも爽快ですよ。
それよりも俺は悪来や\を使う気になれん
悪来は声が変だからね。
あと孫権と劉備と胸囲とマチョウも声が変。
\は蒼天みたいなカコイイキャラだったら使ってたかもしれんが…
まちょう?
ああスマソ、ついいつもの癖でマチョウって書いちゃったよ。
三国戦紀(戦記にあらず)スレだと馬超をマチョウって呼んでるからつい書いた。今は反省している。
悪来ってにこにこぷんのポロリだろ?
マジで?
そんな昔からいる人なのか。
どっきどぉ〜きにこにこ っぷん!
無双・銀→2・金→3・赤
4のパッケージは何色だろ
アクライはトン兄と兼役だよ。
有名な役はゾロとかFF10の奴とか。
ポロリ=フリーザ=バイキンマンの声の人とは違う人だよ。
ポロリとフリーザが同じ人で怖かった
で、
青→ピカチュウ→ルビー→サファイア→エメラルドで桶?
218>プラチナとクリスタルはいずこへ?
orz
ポロリもあるよ!
じゃじゃ丸
ナメック星人
>>203 活丹とかのアイテムなんかはどうなんでしょうか?
2では甘寧の4武器に活丹20付けるとスゴい威力だったんですが。
やっぱり3じゃ20が限界なのかな〜
226 :
225:04/10/10 03:07:06 ID:/yVApORC
>1のリンク先に書いてありますた。
スマソ
ローソンの三国志フィギュア買ったやついる?どれくらい集った?
俺は気づくのが遅かったから張飛、劉備、孔明、孫権しか集まらんかったけど
概ねイメージ通りだけど劉備だけなんか格好悪いな
やっぱ優しいモードでバサバサ切るのが一番だね。
だからアイテムが難しいじゃないといいのが出ないのが
むかつく。なんとかしてくれ。
確率論的に絶対出ないってのはやる気を損ねる。
あと4では三国にも個別EDと石高制度作ってほしい。
アルゴバグ使えば?
個別EDって戦国みたいなの?
あんな面倒なだけでウザイシステムは勘弁してくれ
猛将伝だって好きじゃないキャラは放置されてるってのに
蜀百万石の長、劉備
なんだよそれorz
個別EDは使いたくないキャラも使う理由ができるから俺的に歓迎。
石高も悪くないと思う。
もっとも、どちらもオマケとしてならの話だが
>>227 >概ねイメージ通り
っていうのは、
・NHK人形劇の人形にものすごく近い=イメージ通り
・三国無双のキャラに近い=イメージ通り
のどっち?
石高って表現が悪い気がする
HEROの無双とかやってみたい(・∀・)
無双乱舞をもっと派手にしてくれ。
無双乱舞が贔屓されてる呉のメンツはともかく
蜀魏の数人はくるくる回ってるだけじゃないですか。
>>235 俺も思った
無双乱舞は10歩以内にいる敵を瞬殺とか
グリーンデスティニーのゲームは全然無双って感じじゃなかったしな
乱舞じゃなくって、無双ゲージを一発で全消費して大ダメージを与える技がホスィ。
張飛とかにそういう技を持たせるとカッケー予感。
あれどうよ。戦国のつばぜりで完勝すると起きる殺陣。
あれを無双ゲージ全消費の攻撃にすれば場面が限定されてるから
高威力で格ゲーの超必並の派手なアクションが期待できそう。特に冷遇されてる豪傑達。
派手にしすぎて地球割られたりされるのは勘弁だけどね。
どうせ今の戦国のじゃ威力低い趣味技だしな。
ちゃんと殺陣使ったことないのか…
239
派手にし過ぎて地球割られたり
アラレちゃんかよw
>>239 技能で強化して陰流之私つければ難易度地獄の
武将戦とかだと結構役立つよ
243 :
なまえをいれてください:04/10/11 12:31:07 ID:xZOZCxFr
教えてほしいんですが、運を上昇させるとどんな効果があるんですか?
一般兵がアイテム落とす確率が上がるんですか? それか、宝箱のアイテムのレベルが上がるんでしょうか?
テキロとか七星帯付けても、あまり変化ない気がするんですが…。
エンパだと拠点の回復アイテムの質が目に見えて上がるから、そこそこ使える
そういや
エンパで今日やっと絶影出ました
白馬と孫尚香は思ってたより綺麗でした
シュウタイがマイキャラの自分は少数派ですか。仲間は居ませんか。
モマエダケ
俺漏れも
お前は一人じゃない
250 :
なまえをいれてください:04/10/11 18:11:59 ID:xZOZCxFr
243です。ありがとうございます。
仙丹と活丹だけレベル低くて、イイのが出るのかなと期待して、テキロ乗って七星帯付けて五丈原けっこうやったけど、なかなかいいのが出なかった。
何?みんなマイキャラとか決めてるの?
スレ違いだが舞キャラと言えば阿国 魏延もか
マイキャラとかそういう以前に、
まだ無双3をやってる事自体が少数派にも程がある。
やってないなら来ないでもらおうかチョングルさんよ
だいたいやってる人のうちでの話だろうが
これだから在日は困る
馬鹿だな、無双ファンが集まるスレではあるけど
無双プレイ中の奴が集まるスレではないだろ。
俺は戦国も三国も好きなので居るがな。
お前の勝手な脳内ルールを押し付けるなよ。
これだから中学生は困る。
258 :
243:04/10/11 20:01:59 ID:xZOZCxFr
もう一つ質問いいですか。
武将育てる時、最後は、防御力up多いんで、難しいの医療(シナリオ劉備)をやる事多かったけど、呂布の時だけ孫堅のいる辺りの弓兵の攻撃2、3発で倒されてしまう。他の武将でやってもそんな事ならなかったのに…。全員試した訳じゃないけど。
まあ別の所やってパラmaxにしたんで、もうどうでもええんやけど、不思議やったんで聞いてみました。
>>258 無双3には弓兵バグという物があって、
防御力がMAXになる前に、藤甲鎧を
装備していると弓兵弩兵の攻撃で
一撃死したり異常に体力が減ったりする。
まぁ防御力がMAXになったなら、関係無い話だがな。
久々にやりたくなったんで買い戻そうかと思うんだがどれがいいかな?
無印+猛将伝かエンパ
260
バッサリいくのを楽しむならエンパ
内容重視なら無印+猛将
って感じでどう?
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
このAAって声優つながりだったのね
意外だな、知らない人がいたなんて
ポロリ=フリーザとか、きん肉マン=ケンシロウは子供の頃知ってショックを受けたなぁ…
あと、アナゴさんが悪役ばかりやってたのも子供心に傷を負った
メカ沢だったり音速丸だったりダイハード3で犬死にしたり >若本氏
これが、俺の最高の技だ!奥義!(ry
3のサントラってゲームの音楽と同じなんだべか?
アレンジされてたりする?
268 :
243:04/10/12 00:26:47 ID:VWuHyO7v
259さん ありがとう。
ふ〜ん。そんな事があったんですか。教えてもらったけど、なんか妙な感じというか、スッキリはしないなぁ。やっぱり不思議ですね。
キン肉マンとケンシロウが同じ声優さんとは・・・
ほんとわからんもんだなあ
若本といえば悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲のおやじだなぁ。
悪人ボイスにハアハアした
関羽がCMで「カビキラー♪」って力強く歌ってた
全裸で。
関羽の人は嫌味で矮小な人物をやっても面白い。
274 :
なまえをいれてください:04/10/12 07:47:02 ID:4upjsWbf
張飛は荀攸の人じゃなくて藤原啓治にやってもらいたかったなあ
275 :
sage:04/10/12 08:50:05 ID:QFfClBZq
朱雀翼の効果とか七星帯の効果って、一騎打ちすると消えるじゃん。
ざっとログ読んで
>>182とか
>>250が微スルーっぽかったので
一騎打ちバグですよ、と遅レスしてみたり。
276 :
275:04/10/12 08:57:39 ID:QFfClBZq
ぬお、さげみすった。
一騎打ちバグじゃなくて、朱雀翼で敵攻撃力あがったり
七星意味ナシ装備だったらスマソ
的ロ&七星装備の五丈原で烈玉4と登校鎧20でたので
アイテム狩りのとき俺は一応つけて出陣してるよ。
277 :
なまえをいれてください:04/10/12 09:25:20 ID:5HePLjLL
最近やってる「キルビル2」のCM一番最後で叫ぶセリフあるんだけど、
聞いた瞬間に「祝融だw」って思ったけどどうかな?
そんな漏れのマイキャラは月英タソ。
タソ禁止
学校へいこうの諸葛亮がキモイです
声優板ではないので声優の話は程々に
279、デコペン決定♥
アイテムでこっちが10強くなると敵が5強くなる→味方武将がやられて敵軍の士気があがってより強くなる
だと思うんだけど。
始まってすぐ敵武将ヌッコロせばやっぱこっちが強くなった気がする
初心者ですが、質問があります。
無双2のイリョウの戦いで朱然が見つかりません。
どの辺にいるのでしょうか?
>>286 サンクス。
でも素直にリクソン倒せばよかったかな。
毛昇殿の製品紹介をしてる人は袁紹だったな
>>284 ある程度走り回ったら、突然振り返って素早く弓視点。後ろの護衛兵の影に慌てて隠れる様子が見えるよ。
無双シリーズ未経験なんだけど
戦国も含めて今からやるならどれがお勧め?
無双1(オーソドックスに無双の良さを楽しむ)
↓
無双2(無双の進化、爽快感を楽しむ)
↓
2猛将(無双2をさらに遊びつくす)
↓
無双3(爽快の質は落ちるかもしれんがグラフィック向上を楽しむ)
↓
3猛将(アルゴの精錬による、爽快感を楽しむ。3の完成系)
↓
エンパ(国盗り妄想しながら、拠点取り合いミニゲーム)
個人的にはコレ。
順番にやっていくのがオススメ。
そんな金が無いとかいう文句は知りません
戦国は、三国とはまったく別物と俺は考えている。
ここはあくまで三国スレなので、俺は戦国はオススメしない。
戦国猛将があるといえど、無印のデキが悪すぎる。コストパフォーマンス低し。
ま、何が一番おもしろいかなんて感性の違いなんでわからん。
あくまで私見ってことで参考程度に。
無双で間違った知識を植え付けられない為に、まずは三国志(漫画でも小説でも)を2種類くらい読んでおくことを勧める
最初に読むなら吉川三国志か横山三国志がいいと思う
北方三国志や蒼天航路も面白いが三国志初心者にはお勧めできない
アクションゲームやるのに歴史の知識なんていらんだろ。
>>297 甘いな。
歴史の知識があると戦いの背景がわかって
やりながらニヤニヤしてしまう。
もうフィクションのゲームなんてあほらしくてやってられない。
まあでも無双やってから漫画・小説でもいいんでね?
俺はそうだったよ それからあんまり無双の描画は信用してないけど
たしかに歴史を知っているとニヤニヤできる。
が、歴史を知っているとその違いにイライラもできる。
もちろん無双が先でも歴史でニヤニヤイライラできるから問題はない。
301 :
なまえをいれてください:04/10/14 16:01:52 ID:opcIjgYr
しきりに「本軍苦戦!至急救援せよ!!」って出るもんだから
「こっちも忙しいんだよハゲ、テメーで何とかしろ。」って放置してるんだけど
その後も何回も「せよ!!」って出るもんだから仕方なく駆けつけてやったら
たった一人のザコ兵に大将以下が群がっていた_| ̄|○ オマエラ…。
で、しばらくしてまた「せよ!!」って始まったもんで「今度は行かねーぞ!」
てシカトこいてたら、いきなり大将が倒されて敗北。ヤル気あんのか孫堅!!!
もうちょと味方強くしてほしいよな
>>282 わらた
自分が何もしなくても味方の呂布が敵全滅させてクリアとかか?
呂 布 な ら 許 す !
>>296 園田陸遜とかいうAAがあるけど園田三国志はどんなかんじなの?
おもしろい?
園田と言えばこやつめハハハ!だな
>>304 川
ミミ川川ッ
ミミミ::::::::::::::::彡彡
ミミ::::::::::::::::::::::::::::彡彡
ミミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡彡彡彡
ミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡
ミミ::r-----------、;;;;;;;;;;;;;彡
トi (;;,,,,, ,,,;;;;; ) Y^ヾ彡
Yi゙ゝ・ィ⌒ヘ・イ d/
{ ,;`;;;;;;';;, Y
,仆、,;;`ー一";;;;;,,, /入_
イ ゝ `ー‐;;;;;;;;───‐イ// ``ー
リクソン
陸遜曰く
夷陵までで終わりですし、キャラクターの
デザインセンスや言動が
奇抜すぎて匹夫には理解できないでしょう
妙にリアルで面白いところもありますけど…
とりあえずお勧めはできません。
>>305 あのAAも園田三国志が元ネタだったんだ
>>306 サンクス、それはそれでおもしろそうだし今度読んでみる
他の奴がどんなキャラなのかも気になるしw
もっと史実に忠実にせんか!
有利な戦はプレイヤーが何もしなくても勝たせろ!
あと同じEDやめれ!
ちゃんと最後は魏・呉・蜀滅亡させるべき!
プレイヤーがちょっとがんばったぐらいで歴史変わるのはおかしい気がする。
あとね、キャラごとにストーリーも微妙に変えて欲しいわけね。
間に実機のムービーはさんだりしてね。
とりあえず陸遜を横山三国志のキャラと入れ替えてみるか
>>310 そこは趙雲と許チョも一緒に入れ替えることで釣り合いをとります。
おはようございます、趙子龍です
おはようございます、張翼徳です
おはようございます、kfhdsljfdskjlfhkdjlf
横山三国志の馬超と入れ替わっても違和感ないな
おはようございます、趙龍子です
大学の中国史の授業受けてるんだが
結構オタくさいヤツがいっぱいる。
んで教授がアンケートで三国志に興味があるという人が
ほとんどなので三国志を中心に講義しますだって。
無双の影響かな?
三国ヲタなんて昔から腐るほどいるだろ
それに小中高と思い出してみろ、図書室で三国志を読んでるような奴は大抵ヲタ臭いだろ
>>294 >無双で間違った知識を植え付けられない為に、まずは三国志(漫画でも小説でも)を2種類くらい読んでおくことを勧める
じゃー、とりあえず、おすすめの2冊を置いときますね。
漫画だから初心者でも読みやすく、手軽に正しい歴史が覚えられて、マジおすすめ。
( ・∀・)つ【天地を喰らう】 【龍狼伝】
大女で童貞捨てるやつか
317>先生も無双にハマッてたりしてなw
まあ、矢口も戦国をやってるくらいだからないとは言い切れない…かも
>>310 以前貼った腐女子サイトでは陸遜ハァハァは少なかった。
曹操とか夏候dとか太史慈とかが人気だったよ
そんなのサイト(腐女子)の趣味嗜好によって違うだろ
ここの801板の無双スレでも同じような傾向だった
ショタやら美形やらは受けが悪いらしい
でも私はこう見えても陸遜捕縛して好きなようにしたいですよ?
今度生まれる子供に阿斗って名付けようと思うんだが、どうかな?
>>317 三国志なんて物語としては面白いけど、教養として歴史を学ぶならもっとマシなモノがあるだろうに。
だいたい諸葛亮にしても曹操にしても過去の文献から知識を得て活用したのがメインなんだから、その大元を勉強した方がいいだろ。
三国無双3猛将伝とPARあれば無印は不要ですか?
>>328 マジレスすると、やめとけ。
悪帝だぞ。
華雄とかはどう?
>>301 「せよ!!」ワロタ
ほんとせよせようるせーよな。特に3。
>>328 もういっそのこと「せよ!」でいいよ。
!は使えないか…
>>304 読んだら諸葛亮が夢に出てきますよ。>園田三国志
3はロックオンが酷いとよく言われてるけど、
酷いのはチャージラッシュだけでそれ以外は2と同じ気がする。
そのチャージラッシュが致命的かと
チャージラッシュって何?
CR
>>339 チャージ3の後に△連射すると出るあれ あの技
ああCDの浮かし技がついたら使用価値がなくなったC2を削除して追加されたアレですか
C2を皮肉ってるんだろうが違う罠
3からみたいね…
今2で必死に20人ぐらいC3繰り返してたよorz
まあ気絶技なんてほとんど使わなかったし(使い勝手のいいやつは除いて)
削除されても何とも思わなかったけどね。
劉備のC1は昔のほうが使い勝手よかったなぁ。
C1は見せ技だから
現にそのキャラについてC1の事しか思い出せないようなのが沢山いるだろ
C2って有効に使えるキャラ殆どいないよな。
でも、C3は無双2のほうが良いってキャラは結構いる。
C2をチャージラッシュ始動技にしたほうが良かったような。
斬属性を一番早く発動出来るだろうと思って
C2を敵に当てまくってもちっとも即死してくれない。
普通にC3とかCDやってる方がよっぽどマシ。
4が出るなら斬玉はもうちょっと使い勝手よくしてほしいよな。
レベルMAXの斬玉だと、2ぐらいの威力にして欲しい。
あまり斬を強くするとどのキャラでも斬使えばいいじゃんって事になって面白くない
なんかこう、もっとズガガガガガみたいな特殊技がホスィ
そう。
ドドドっときてガガガとなってザザザになりズズズときてビビビとなる。その後はゴゴゴとよってズズズとまわってグググとひいて最後はバンガンドンのポンとなるようなのがホスィよ。
ちょっとちげーんですよ。
今はズバッ ズバッ ズバッ ズバッ ドッカーン!
みたいな感じじゃないですか?
格ゲーのフィニッシュとかドラゴンボールの連打みたいな感じのです
355 :
なまえをいれてください:04/10/16 13:45:32 ID:4xP9wy/b
3の孫堅の真・無双乱舞ラストみたいに、
敵兵の群衆内を『ズバ────────ッ!』と斬り抜けて、一瞬の
間をおいてから兵がバタッと倒れる様な、爽快な技キボンヌ。
356 :
なまえをいれてください:04/10/16 14:54:49 ID:6mQKNoYv
携帯からスマソ。
3なんだが、武将の防御力を上げるにはどうすれば効率いい?
ズバッ ズバッ ズバッ ズバッ ドドドド ドカーンドカーン バゴーン
>>351 得意属性斬の奴だけ絶対即死とか
普通 Lv1→1/7 Lv2→1/6 Lv3→1/5 Lv4→1/4 Lv4+仙玉→1/3
斬得意 Lv1→1/5 Lv2→1/4 Lv3→1/3 Lv4→1/2 Lv4+仙玉→1/1
>>356 一応マジレスしとく。
玄武甲付けれ。シコシコ防御アップアイテム集めるより、遥かに効率良く上げられる。
基本防御力を効率良くageる方法は
>>1のまとめサイトを見れ。
携帯からだから見れんとかいう場合は、ネットカフェに足を運ぶぐらいの努力はすれ。
>>359 それやっちゃうとクソゲー化の悪寒…
真・三國無双3 Empiresの説明書は、
コントローラ操作一覧、大陸地図、競闘モード用アイテム一覧
これが書いてある紙一枚だけでしょうか?
中古でハズレ引いたのか…
>>361 それは早見表みたいなやつでしょ?
それ以外に説明書もあるよ
>>364 「それが説明書です」とか言われたら面白いのに
残念賞!
ざんねんはずれ
左慈、于吉、管輅などをその他勢力に追加して欲しい
>>369 もうここまで来たら、物理攻撃無しの魔法使いでもいい
ワラタ
プレイヤーが使うキャラとして選択出来ない武将っているじゃん?
いわゆるザコ武将。あれ全部、使える様にならないかな?夏候尚とか
諸葛菌とか劉表とかその他もろもろ…。
総勢何人になるんだろう。
エンパあげようか?
(・∀・)クレ!
(・∀・)クレ!
(・∀・)クレ!
(・∀・)オレニクレ!
(・∀・)オニクレレ!
(・∀・)オクレニイサン!
(・∀・)オクレニィサマ!
三国に出てくる馬って、どれもサラブレッド体系だけど
実際には、もっと足太でがっしり体形の支那産馬だったんだろうな。
ホントのところ、赤兎馬とハルウララでは、どっちが速いんだろう?
赤兎馬はモンゴルとかの方じゃなかったっけ
ハルウララじゃ敵陣突っ込めない罠
ここは、会話の成り立つまともなレスを付けることが出来ない
バカばっかしの集まりですか?
お前のレスが一番会話として成り立ってねぇんだよハゲ。
ちったぁ空気読めボケ。
そんなに簡単に釣られるなよ。
レスストッパー晒し上げ
最近自分をエサにする奴が多いな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>390 彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
Σ(゚Д゚;)
ええいこれは孔明の罠じゃ 引けっ引けっ
腰抜ケメ・・・
馬鹿めがっ
>>287 このスレ結構伸びてるのな
数人変なのがいるが
このゲームって、敵将とタイマン張れるならどこまで難易度上げても時間切れ以外に負ける要素はないんだけど
味方の雑兵が絡んでくると妙に安定しないのはなんとかならんものか…
敵兵が居て負けるのは納得できるが、味方が邪魔になって負けるのは納得できん。
>>396 味方に邪魔されると言えば張コウ伝
張コウ一人なら余裕で魏延に追いつけるのに雑兵のせいで思うように走れず逃げられる
それなのに「皆さん、大変美しい戦いぶりでした」なんて言っちゃう張コウは本当にナイスガイだ
張コウは心の優しい猛将です
張郃=バルログ
最近気が付いたんだが、
エンパは新品も中古も置いてないな。
初期ロットで生産終了→みんなやりこんで出回ってないのか?
>>401 出回ってない、のソースは何よ?
お前の行く店に置いてないから、とかじゃないだろうな?
よし、みんなポニーかロバに乗って戦え
無迫力無双
三国の馬は移動用なのでポニーだろうが謹兄ちゃんだろうが別にOK。
謹兄ちゃんに乗るのか・・・駄馬より遅そうだがつい乗りたくなりそうだ
諸葛子瑜之驢馬に乗りたい
ごめん
もうパンツとかで4回抜いたから
エソパ明日売って廓
争覇やるたびにレベル1じゃやる気出ない
エンパはそれがキモなのに
それがキモッ!
そこでPARですよ
戦国が一段落したのでエンパに戻ってきますた
ていうか無性に無双1がやりたい
三國無性
エンパに戻ってくるとキャラの大きさに戸惑うな
意外に表示範囲が狭かったんだなー、てな感じ
414 :
なまえをいれてください:04/10/20 14:31:59 ID:+L7uWOb4
真・三国無双では、走るのが遅くてイライラした。後ろから来た武将が敵陣の
中で落馬するまで待って、馬を奪った。敵の集団に近づいたら降りて戦って、
また馬に乗って移動。メンドイ。
無双2になって、移動速度が飛躍的にうpし、馬では逆に遅くなる事もあって、
馬に乗る機会がグッと減った。
無双3ではせっかく移動速度がうpしても、馬の種類が増えて赤兎馬の方が速く
なってしまっているので、また乗ったり降りたりする事が多くなった。メンドイ。
全員女媧くらいのスピードで走れる様にならんかな…(´・ω・`) あ、でも、移動
速度が上がって護衛兵が追い付けなくなると、一ヶ所にとどまったままついて来な
くなっちゃうよね、無双3だと。仕方なく戦ってるといきなり突っ込んできて、
飛ばされたザコ兵に当たって俺まで飛ばされる。勘弁してくれ。。。
そこで新アイテム 赤兎足ですよ
戦国だと、限界突破で全員移動MAXにできた。
正直、足の速い孟獲なんて孟獲じゃないから全員早くなるのは勘弁
戦国みたいに限界突破とかがあるなら別にいいけどさ
418 :
なまえをいれてください:04/10/20 17:39:07 ID:ElfZ9xgr
全員上がるんだから孟獲は遅いままでしょ
4の成長システムは戦国と同じになるとか誰か言ってたな
それなら文句ないだろ
でも点心、于吉仙酒は残して欲しかったりする・・・
誰かが言ってたな、ていうか
名無しさんの妄想でしょ
よし、真三国無双 龍狼伝を出そう
>>414 馬に乗ったら、走る速度に馬の速度がプラスされればいいのにな。
走って10、馬が5だとして、馬に乗ると15の速さで移動出来るとか。
馬との相性に汁
呂布、関羽が乗ってる赤兎馬はスピード、馬力うpとか
>>423 イイ!
劉備を意味もなく的櫨に乗せてるのは俺だけじゃない筈
龐統は乗れないとか?
龐統が乗ると弓防御力が落ちるとか。
龐統が劉備に乗せて貰ったのは白馬じゃなかったっけ?
そういや、エンパの俊足型は普通に赤兎なみのスピードで走れてオモロかったなぁ。
速いかわりに装甲とパワーが犠牲になってるのが惜しかったけど。
つか、2のときみたいに鐙もアイテム枠をひとつ使うんだったら意味あったんだけど
標準型で赤兎装備した方が強いっつーか使い勝手が良かったのが悲しい。
一騎打ちバグって何?どうなること?
3→3猛将で武将のパラメーターは受け継がれる?
うn
サンクス。
3、皆MAXパラだから引き継がれるかどうか凄い不安だった。
買ってみるかな
PSP版のイメージムービーのブラック朝鮮(;´Д`)ハアハア
総合に書けということなので、こっちに・・・
エンパはスルメゲーだよな
今までの無双とはノリも遊び方も違うことに慣れてしまえば、いつまでも何度でも遊べる
内政なんかは貧弱の極みだけど、こと戦闘に関しては
なかなかしっかりした(ゲームゲームした)システムなので、それを活かす楽しさがある
つーかエンパに文句言ってる奴ってシステム理解してない奴がほとんどだと思うんだが
あと、アイテムと武器レベルに関しても、システムとしてうまく機能してると思う
陣取り合戦は戦術、アイテムや武器(11武器=大将軍含む)は戦略、って
不満があるとすれば、制限時間がタイトなことか
防衛戦はともかく、侵攻時は90分くらいくれよ
それこそシステムを活かしまくってると時間がかかってしょうがないからな
(武将を引きずり出したりとか、拠点囲みやったりとか)
今更だがエンパの意味の無い会話イベントは本当にいらねえな。
敗北時会話なんて馬鹿なのより選択可能シナリオやイベント戦闘増やせよ、と思った。
黄巾の乱、呂布孫策自立、赤壁前、北伐、仮想くらいがベストか。
戦闘も技能を自分で名乗りとかで発動できればな。突撃だと斧+靴効果とか。
まぁ本当にシミュと無双の融合への試作品だったな。
どうせまた出すんだろうしその時はもうちょっとしっかりしたのを期待。
戦国無双 エンパ
437 :
なまえをいれてください:04/10/22 04:01:02 ID:0rQ8IXgW
皇帝・三国成立、決戦前のムービーとセリフ見たさで
エンパ10周目ですが、何か?
別になにも。
そんくらいザラだろ
エンパ好きだが>434には完全同意
あと顔無し武将用モーションを増やして欲しいかな
最近3猛将伝買いますた。
あのワラワラ感&達人の敵将達に(*´Д`)ハァハァ
でも呂布伝で2000人行く前に三兄弟まで間違えて倒しちゃうからむりぽ。
エンパ難しいとか言う奴はトウタクで開始してリョフ使え
中盤まではチャージラッシュだけで乗りきれる
序盤のつらさなんてこいつには無い
しかし中盤からは苦戦しまくりという罠
三国無双3で、いつも強い武将達を全部斬ってポイントを稼いでるんですが、
ポイントは武将をたくさん殺した方が高いみたいだけど、兵を何百人も斬って、利点とかってあるんですか?
最初は孫堅を選択して、主に孫尚香や孫策をプレイヤーキャラにしてクリアした。
次に、ウワサの呂布がいる国で開始し、呂布を使ってみた。
確かにものすごく強く、適当に暴れてるだけで敵兵士や雑魚武将がかわいそうになるほどで、
かなり楽観したけど、すばやい武将に懐に入られると結構危険だと思った。
あと攻撃が大振りなせいか、敵武将にガードされる確率が高い気がした。
こういった点については、一行目に書いた武将のほうが安定してるかも
ガード崩せるじゃん
500人斬るのと1000人斬るので、もらえる武勲ポイント10倍違うからね。
>>443 殺害数の2乗を200で割った点が入る(1400人とちょっとで9999点になる計算)
あと1000人斬りすると味方全員の士気がマックスになる
449 :
443:04/10/22 23:43:38 ID:Fxjf8j8Y
ありがとうございますm(__)m
さっき中途半端に890人斬ったところで飽きてやめて、まぁそれなりにポイント高いなぁ。という感じでしたが…
1000人迄いけば良かったんですね。またやってみます!!ドモー!
トータルでみれば周泰の方が呂布よりも安定してるかな
周泰でやってたら結構楽に統一できたよ、真空書装備しないと集団相手には
ちょっと苦労するけど。
451 :
なまえをいれてください:04/10/23 01:20:43 ID:NJHPcew4
エンパで難しいモードでやる利点ってあるの?
>451
李典とゆうか難しいでやらないと歯応えが無い
・・・やさしいでしかプレイしない俺orz
エンパは普通モードで遊んでるぶんには今までのシリーズ中で一番敵がおとなしいよ。
序盤は柔らかいし、ほぼノーガードで食らってくれるし。
終盤は強いっつーかウザダサい。
百戦錬磨の猛将たちがカエルのようにピョンピョン飛び跳ねながら小ジャンプ攻撃。
隙が無いから反撃できないし、強いには強いが…何かが違う。
456 :
なまえをいれてください:04/10/23 03:31:11 ID:0L64J3Fy
水関ー!!
呼んだ?
攻撃面に関してはエンパの難しいでもかまわないんだけど、
敵国武将がいきなり理不尽なレベルアップをするのがなんだかなぁ…
それがあるのでエンパだけは普通さえウザくてやさしい中心でやってる。
プレーヤーの支配国数に比例して強くセコくなってくるよな>敵
小ジャンプ連発とハメに関しては「普通」でも泣き入る
マジで本陣以外の拠点全部押さえてブルーエリアばかりにしてやらないと、
まともに立ちまわることさえできなくなる恐れが・・・
かといって「易しい」では味方まで惰弱になってるから戦術的快感に欠けるし、
敵国の動きも活発ではないから、戦略的にも食い足りない
このへんのバランス改善が次作での大きな課題か
小ジャンプと
ジャンプチャージと
ガード崩し防ぐ方法は?
>>460 タイマンならガードしてりゃいい。
名乗りしてきたら攻撃。
集団戦なら回りこむように攻撃。C攻撃しないように。
ガード向き変わらないからやってりゃあたる。
君主から少し離れて武将連を片付けた直後、連中が復帰しない間に
君主をチャージ狙撃しまくりというのもなかなか有効
とにかく終盤は無理しないこと
ひたすら自分に有利な状況を作ることだけ考えるべき
君主戦で都合よく斧や鎧が出てくれることを毘沙門天に祈るのも忘れずに
どんなに敵君主がハイパー化しようと、味方武将と力をあわせれば勝てるのがエンパ
>464
拠点制圧して、味方を強化すれば勝手にガンガン進軍してくれたりするのもエンパ。
無双1を除けば、エンパが一番共闘感があるかもね。
ところでエンパで1000人斬達成するとしたら、どこで戦えばいいんだろ?
そういうシチュエーションがうまく作れない。フリーモードもないし。
久々にエンパをやったんだけど、とある防衛戦で味方として一緒に出撃したはずの周瑜が
いつの間にか敵側にいたのがびっくりした。
エンパは結構遊んだはずなのにこんなパターンは今まで無かったから
最初は何が起きたのかさっぱりだった。
>>465 自分が1000人斬達成するのは南蛮と永安ばっかり
もちろん君主がいる状態
時間延長してると達成しやすいです。
あと、不利な状況のほうがいいかな。
褒めて貰うのが嬉しくて、がんばってしまう…
>>465 ・君主戦
・味方武将入れない(プレイヤーだけ)
・敵将全員討ち取る
・敵君主を出さない
で時間いっぱい粘ればいける。
狭いところのほうがいい。永安とか長沙とか。
君主戦で都合よく斧や鎧や肉まんや老酒や玉璽や韋駄天靴が出てくれる力を!
やっぱり女キャラだけの国作ったほうがいいんでない?
>467
>468
丁寧にありがd。
君主戦ってのは敵の本拠地を叩く時の事でいいのかな?
永安とか長沙とか南蛮とかで、出来れば時間延長して、
プレイヤーのみで君主戦に望んで、敵将を全部討ち取って、
敵君主を出さないよう、敵本陣には近づかずに
時間一杯まで粘りまくればOKか?早速試してみる ノシ
>>448 千人切りする頃には味方武将が総大将と自分しかいない、ってのはよくある?
>>472 敵君主はプレイヤー以外倒すことが出来ないので、
出てきても、自分がスルーしてればOK
あとは敵本陣付近に出てくる雑魚兵を
時間いっぱい斬り続ければ1000人いく筈…
もちろん本陣に着くまでに出来るだけ多く斬っておかないといけないけどね。
自分は敵本陣に着いたとき、600人以上斬ってると
とりあえず時間いっぱい粘って1000斬り挑戦してみてる。
大喬、すまなかった。
お市と阿国のところへ行ったのは、俺の間違いだったよ。
恥ずかしながら、あの二人にはすっかり騙されていた。
また二人でやり直そう。
遅かったな。大喬はすでに俺の嫁
大凶って孫策氏んだ後何やってたの?
携帯からみれる三国無双3のサイト知ってる人教えて下さい
>>478 娘が陸遜の妻になったって大喬伝の列伝記に書いてる
大喬伝、どうしても孫策が死ぬんだが確実に死なずにすむ方法あったら教えれ
>>480 食客1〜3を撃破したら、すぐ山の上に向かい
山頂付近の雑魚を一掃した後、すみやかに孫策のもとへ帰る。
その時、孫策がうまく雑魚をかわして存命していればOK!
あとは、孫策を守りながら雑魚処理をしていれば
食客4・5が湧くので倒す。
484 :
なまえをいれてください:04/10/24 19:26:08 ID:EHDOS/vN
こんちゃ
初めて「真・三国無双」(2,3ではない)に手出して、中古で買ってやってます。
淘汰区とか廚蝉とかはどうすれば出現視しますか?
変換ぐらいちゃんとしろよ
変な変換するくらいならカタカナにしろよ
487 :
なまえをいれてください:04/10/24 23:26:32 ID:EHDOS/vN
ほな
初めて「真・三国無双」(2,3ではない)に手出して、中古で買ってやってます。
トウタクとかチュウセンとかはどうすれば出現視しますか?
抽選!?
エンパやり始めたんだけど、ボイスコレクションの「戦中」って
カテゴリーを聞こうとすると、どの武将も現在は鑑賞できないとか言われるんだが…
これってCGみたいに条件とかがあるの?
どれか一つをダブルクリックして今日の運勢を占え
大凶 吉 大吉
|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|
○
●
□
■
☆
★
`
d
b
j
まったく意味がわからない。
いったい僕にどうしろと言うのだい?
やった大喬だ!縁起がいいぜ
大吉飛び越えて次の行まで行ったんだけど、
宝くじ1等と前後賞があたったうえに、絶世美少女に告白でもされますか?
きみたちたのしそうだねー
>>490 確か演儀でクリアすると聞けるんだったと思う
さんごむむそうって4出るん?
ほい俺の携帯だと
珊瑚無無双
漏れのPCだと
三ゴム無双
我らが肥タソの事だから、三ゴム無双4が出た後
お決まりの三ゴム無双4猛将伝が出る事でしょう
お楽しみに!
ゴム無双ってワンピ無双だろ
ワンピは好きだが、つまらなさそうだな
ゾロ鬼斬り!!
「いっちょうあがりだぜえ!」
506 :
なまえをいれてください:04/10/25 15:31:36 ID:/1ccgF9G
肥は水滸無双か無双戦記を出してください
水滸伝はいいかもな
昔の国盗りシミュ版も異色で面白かったが、無双システムでやるほうがアツそうだ
プレイヤーキャラは108人
官軍や敵対勢力なんかにも魅力的な人物はけっこういたから、さらに増えます
呉無無双で呉キャラ廃絶
特に二k(ry
その煽りももう秋田。
俺的には北方謙三風の水滸伝が良い
無双3って2に比べてイベント少ないよね
どこかにイベントとかセリフとかまとめたスレやサイトない?
探すのに一苦労
長坂の通せんぼぐらいはあると思ったけどどうすりゃいいか
攻略本買った方が速い
酸無無祖鵜
>498
亀だけどありがd。勢力毎にクリアすれば鑑賞できるようになるのね。
496だけど、今日まじで1000円拾ったよ
>>518 今日の運がよすぎて、もしかしたら明日はお前の家が燃えてるかもな
リアル赤壁の戦いを堪能してください
>>518 俺が落とした…いや、置いておいた1000円だから返せ
ええいこやつらの首をはねい
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ <その策を実行するには金1000円が必要となります。
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
○
.∵ ○ ノ
':. | ̄
_| ̄| / >
↑
>>524
無双やっててムカツクもの
本陣に固まったまま動かない大量の味方兵
小喬
卒 伯 と 什 長 に 決 ま っ て ん だ ろ !
エンパでは妖術師もだが
味方が普段役に立たないからたまにがんばってくれるとうれしいよな。
2最強夷陵姜維プレイで敵呂蒙の攻撃に魏延が割り込んでくれた時なんて
今まで眼中になかった分すげぇ感激した。
そういえば魏延と姜維の友好度って何故か高めに設定されてるよな
無双2で貂蝉の5武器取るときに、連続で攻撃してくる呂布に背後から破って入った護衛兵「捻挫で」。
変な名前つけてごめんねorz
無双3の顔なし文官の声が大根な件について
護衛兵に変な名前つけるの楽しい。
「なのに」とか「すぐに」とか。
自分はマリオ一族の名前つけてる。
ドタドタついてくる奴らを振り返ると
「マリオ」「ルイージ」「ドンキー」「クリボー」・・・・
縁側でお茶、みたいなスレになってきて妙に和む…
俺は昨日『〜2猛将伝』がコンプできてないことに気づいた。
鬱…と思う以前に新鮮だった。久しぶりに山田も聞けたしな。
537 :
なまえをいれてください:04/10/27 14:22:58 ID:CoSJq1Ud
象に乗ってる時の攻撃力上げるには何のアイテム装備すればいいの?
忘れてたわけじゃないが
俺も2猛将だけコンプできてねぇ
今更、って感じがしてやる気でないなぁ
>>536 俺もコンプしていない。
とっていないのは護衛全書。チャレンジモードめんどい。
何故このスレ
>>540 使うのは主にチャージ攻撃だけど、それでも大丈夫?
絶影装備で出陣したあと、赤兎馬への乗り換えを成功させると
妙にうれしくなるのは、オレだけだろうか?
>>543 3猛将ならチャージ攻撃の威力も上げる。
2や無印3なら大して上がらないので騎乗攻撃力だけで十分。
無印3を買って半年ぐらいになるけど
まだ出してなかったステージ(主に曹操外伝)があることに気づき必死に出したぜぇ
でも使いまわしの縮小マップばっかだ
>>542 ハードと同時にPSP版三国無双が出るからじゃないかな
548 :
なまえをいれてください:04/10/27 21:00:49 ID:HpDjk6Tg
俺の3護衛兵の名前
隊名:お守り隊
グルグル・ガラガラ・ヨレヨレ・ボロボロ・ヨボヨボ・スカスカ・ヨロヨロ・ボトボト
隊名:中華戦隊
ユッケ・クッパ・ビビンバ・オイキム・チンジャ・ホイコロ・マボドフ・ラーメン
バイト仲間とか友達のおにゃのこの名前を片っ端から付けていたら、彼女がそれを
見て「若菜って誰?」「真由ってどこのコ?」と質問責めに合ったので消した_| ̄|○
>>548 リアル女友人の名前をゲームで使うってどーよ?って感じだな。
>>545 3だけど。ということは、騎馬攻撃力上げるアイテムだけじゃ駄目ってこと?
3をほぼコンプしたので久々に2やったら、5武器4人しか取れてなかったし
カッタン、真空書なんかLv10だったぜ・・・
4分の1も遊んでないなぁ。
>隊名:中華戦隊
といいつつ朝鮮半島系の名前が多くないか?
>>544 確かになんかパワーアップ!っていう感じになるな
>>550 頑鉄蹄をつけると象の攻撃力が上昇するらしい
>>783 音楽だけでもカコイイ・・・
という事で声なし版キボン
誤爆した・・・・スマヌ
戦国についていけなかった俺としては、このスレが現存しているのが嬉しいよ。
嫌なことがあった日は、文遠でザクザク斬る! 孫策でボコボコ殴る!
もう俺の精神安定剤だよ、このゲーム。
出来れば護衛兵だけでなく、敵にも名前をつけさせてくれれば…。
上司や前カノや…つけたい名前はたくさんあるんだが。
わー。今日の俺ってヤバイ人になってる。
558 :
なまえをいれてください:04/10/28 13:33:30 ID:0kpEzZ3H
頼むから教えてくれ
古本で攻略本もナカナカ見つからないんだ
「真・三国無双」(2,3ではない)でトウタクとかチュウセンとかはどうすれば出現するの?
取りあえず全ての武将で無双モードでクリアしたけど出てこなかった
>>558 董卓や貂蝉はフリーモードでしか使えないはず
山程ある攻略サイトをなぜ探せないのか
562 :
なまえをいれてください:04/10/28 14:17:46 ID:0kpEzZ3H
>>560 居ました。サンクスコ。
探せないのは、探すのが下手だから。
探したけど2,3ばっかりヒットしたのさね。
>>557 (・∀・)人(・∀・)
戦国のノリには漏れもついてけなかったorz
やっぱ三国無双だよねー(´∀`*)
個人的には...
戦国<<<三国1<三国2≦三国3
2のほうが爽快とか3はクソとかいうループしそうなツッコミはなしで
無双2と2猛将伝を借りパクされた。
もう返ってこない・・・orz
くぼみにハマってグラグラしてる岩について
>>563 グレーターザンなになにとするのが世界標準なのでヨロシク。
数学の不等式なら、
>>563の順番が世界標準だけどね。
真・三国無双に董卓とか貂蝉って出てきたっけ…??
>>566 なんだろうと思って近づいたら吹っ飛ばされますた。
>>570 フリーモードでしか使えないのが残念だけどな。
てか3の玉の効果が上がるっていうレアアイテムの意味が分からないんだが、どういう効果があるの?
毒であれば時間が長くなり炎であれば削りダメージが増える
氷…凍ってる時間が長くなる
烈、斬、雷…ダメージが増える
でいいの?
>>575 全ての属性が得意属性になる。
得意属性だとC1ビームが最大5本になる。
呂布と貂蝉は格ゲーの頃からのレギュラーキャラ
石川五右衛門とか阿国とか武将以外の章のほうがおもしろいな。
これからもこの路線キボン。
千利休がよい
三国無双シリーズ終わっちゃうなら欝だな〜
ところで、エンパの「彗星」で一番強いのって誰だろう?
自分は文遠の「山田〜!」で雑魚吹っ飛ばしてんだけど。
馬謖の逆落としの発音が面白いらしいけど
それってどのシナリオで見れるの?
PSP版のモブの顔が増えたっぽいらしいなあ
PSPなら、共同プレイもやりやすそうだの…
エンパのエディット武将のモーションって、既存武将から1パターン選ぶだけ?
C1〜C6それぞれいろいろ組み合わせたりはできないの?
それができたら剣で槍モーションとかワケワカメなのができるな。
PSP版買うべ
副将ってことは仲良しこよしでついてきてくれるのかな。
修羅モードみたいに。
俺の妹は関羽スレおもろい。
「袁紹、泣いてチョウコウを斬らず」が一番
591 :
なまえをいれてください:04/10/30 16:14:38 ID:YkFRsmTG
修羅モード呂布でしか50面以上に行けねーよ…
へー
>>591 修羅モードとは、「絶影」を手に入れるまでが勝負のモードだから
それさえ入れば、倍のステージ100位なら軽く行けるようになるよ。
>>593 それは馬超とか騎上で強い奴の話では?
下馬した方が強いキャラは地味に飛電付けてる方がお得
修羅モードプレイ中スタート+セレクト押しちゃってあぼーん
PSP版って今までのキャラが全員出るんだな。ちょっと欲しい。
でもステージが3以上にこじんまりとしてそう。
エリアごとに進んでいくから、3のステージが分割されてるだけじゃないか?
まぁ3の携帯版+αみたいな感じで。
甘寧は3より2バージョンの顔の方が好きだ
周瑜は1バージョン以外カス、これだけは譲れん
EDIT周泰が捕縛されちゃった。。。モウダメポ
エリアが相互に影響っていうのは、エンパの拠点みたいに分断されて士気低下とか、そんな感じになるのかな?
う〜ん、DS予約入ってるんだけど、PSPどうすっかな…
エンパ猛将伝はまだ出ないの?
甘寧は2のアッサリ顔が好き
尚タンはどっちもいけるけど微妙に3が好き
惇兄はどちらかというと3
馬超はどちらかというと3
張コウは激しく3
シン姫姉さんはどっちもいける
周ユは微妙に3方が好き
趙雲は2の髪結ってるのが好き
陸遜は微妙に3の方が好き
呂布は3の方がカッコいいと思う
小喬は2の方が可愛い
チョウ蝉は3の方が似合ってる
あとはどうでもいい
1の風俗情みたいで乳のバランスが変な貂蝉がちょっと好き。
大喬は基本3なんだが、エンパのみ白パンテラのある2コスだな
>>607 え? マジ?
知らんかったよ、さっそくやらねば!
なんでヌンチャクキャラがでないのさ
まあ、おまいら。登場キャラや、外見、イベントについて
言いたい事は沢山あるだろうが、ここはアクションについても考えてみないか。
とりあえず画面外からすっ飛んでくる雑兵の槍チャージとジャンプチャージ廃止。
どうやって防げっちゅーねん。
音で判断する。
目で判断する
PSP版、ザコが6人くらいしかいないけど
製品版でもこんだけか?
だとしたら無双の醍醐味ゼロだな。
なんで三節棍キャラがいないのさ
ザコは斬られ役なんだからもっと大人しくしてて欲しい。
3のザコどもは暴れすぎ。素早く後ろ取りすぎ。
敵武将が強いのはいいけど小ジャンプ斬り連発とかせこい強さはいらない。
ナタ使いや棒使いが欲しい。
雑魚は3猛将みたいな感じでいいよ、とことん気持ちよく倒せて正にサイコー
>>617 朴刀といっても刃は木じゃないのか
>611
無音で降って来るJCは…?
>612
画面外だってのヽ(`Д´)ノ
>616
雑魚はホント立場わきまえて欲しいね。
正面向くとガチガチにガードして自分の殻に引き篭もってるくせに、
背中見せた途端発情した犬みたいに襲い掛かってくるのは酷い。
画面後ろは映らないのもそれに拍車をかけてる。
武将も防御力を上げて、そのかわり超反射ガードと弾き返しは無しにして欲しい。
ガードされるとテンポが悪くなるんだよな。一騎打ちなんか待ちゲーと化してる。
制限時間45秒でお互い睨み合ったままってのはなぁ…。間違っちょるよ。
防御力上げるほうが勘弁してほしいが
エンパ以外ならこっちがガードしててもC攻撃ぶっ放してくれるから殴りやすいし、なんとかなる。
>>620 縮小マップ見ろよ。
画面外だとしても攻撃される位置にいるオマエが悪い。
あと防御力を上げるとダメージ量が減って爽快感がなくなるからダメ。
それなら体力が倍になったほうがいい
防御力アップは余計だったか。確かにオーラ武将についたら堪らんね。
>622
¥とかだと、拡大マップで確認して敵集団を画面前方に捕らえても
攻撃中にあっさり回り込まれたりするよ…もうちっと慎重に操作しなきゃならんのか。
3猛将は改悪オートロックとありがちな超反応COM調整
ダメダメだったのは結局この2点だろ。
ここに来て、初めてPSPを知った俺はオサーンかな…
検索してくる。いつ発売かさえ知らんと話にならん
626 :
625:04/10/31 19:52:56 ID:75Drywdc
見てきたぞ。感想は一言「高ぇ!」
おまいら買えるのか。そーか、金持ちだな…
俺はバリューパック買おうかな・・・
26000円+ソフト7000円ぐらいか?
金ヤバいよな・・・
>>624 オートロックは悪化したっけ?大して変わらん気が。
まあどっちもロックが酷いのは確かだが。
3だけでやってみたけどザコがなんか強くてストレスが溜まる。生意気にもガードするし。
あとかなり近寄らないと無反応のザコもいるんだけど仕様?
ロックオンはCRが酷いからそう感じるんじゃないの?
それ以外は2の時と同じ気がする。
>>629 ザコが後ろを向いてるくせに攻撃したら鬼ガードとかありえなすぎて、危うくコントローラで窓ガラスを割るところだったよ・・・
>>631 猛将伝でやれ。
ザコがカスみたく弱くなってる。
難易度上げるほど敵のチャージがウザくなるのはもとより、
味方の攻撃やチャージも頻繁になって邪魔してくれるのがちと不快
達人だと性能のいい技(ガード破り、めくりetc)をひたすら連発するだけの
作業ゲーになるのがいただけない
>>582だけど正座して教えてもらうの待ってるよ
。゜(゚´Д`゚)゜。
最近三国をやりだしたものなんですが、
黄巾のシナリオの最後のステージ「黄巾の乱」って難しいですか?
呂布がいるってだけでガクブルなんですが・・・(´Д`)
やってみればわかると思うよ
637は、難しかったらどうするつもりなんだろう…育ててからやるよ!って事なんだろうか…
無双4では、陸遜のC4の様な浮き判定の技が
雑魚に一発喰らわされただけで吹っ飛ぶという仕様を止めて欲しい。
あの仕様を止めてくれれば、
武将毎のモーションの差別化も楽になるし何より動きに華が出る。
もっとモーションの幅を増やす工夫をして欲しいな。
>>630 微妙に違かった気がする。
本当に些細な差だが、無双3やった後に無双2プレイすれば分かる筈。
>>635 街亭の戦いの魏軍で
司馬懿の指示に従いプレイしていけば
普通に発生する。ただ裏返ってたかどうかは覚えてないが・・・。
DSの方の無双の情報はまだないのかな?
2画面というのを上手く利用すればそれならではの楽しみ方が出来そうだけど
武将がSD化していたら嫌だなw
DSなんかでは、少なくとも
PS2の無双とは程遠い物になるんじゃないか。
最悪の場合女性向けシミュレーションとかになるかもな。
まぁ買わないハードのソフトの情報なぞ、どうでも良いけどな。
落ち物系と予想
十字キーで無双はやりにくそうだな
久しぶりにPS版の無双やったけど、爪が剥がれそうになる
>>640 魏軍か・・・蜀かと思ってたよ
。゜(゚´Д`゚)゜。アリガトウ
>>644 俺はいつも十字キー、むしろスティックじゃできない
>>628 2は攻撃開始した方向に対して固定なんで少なくとも集団には
切り込めた。3は最も手近な奴に固定される。
集団ど真ん中切り込んでいつの間にかまったく関係ない
方向に攻撃してるってやつだな。
ついでに2は範囲+の部分にはロックかからなかったんである程度
意図的には方向変えられた。
ここらへん回避するには結局弾き返し連発しかないんだよな
呂布でやってて集団に斬り込んでも真っ直ぐ進んでくれないもんな>3
ロックオンなしにしたら乱戦での爽快感が2倍にはなるよなあ
650 :
なまえをいれてください:04/11/01 00:53:54 ID:n4ziru7B
そういやエンパはロックオンが完全に無くなってるって聞いたけど
逆に攻撃が当てにくいって場合は無いかい?
攻撃範囲の狭いキャラとか。
>650
まったくない
>>650 範囲が狭いキャラの方が恩恵を受けてるぽ。
レバー入れで制御できるぶん、軸ずれに対応できて当てやすくなってるよ。
エンパでロックオンが無くなったのはやっぱり不評だったからかな?
まさか無双4で復活させたりはしないよな…
戦国ってロックかかってないよね?
だから4が出るとしたら復活はないんじゃないかなぁ
士気が高くて調子に乗ってる兵卒や什長ほど腹の立つザコ兵はいないよな。
平気で後ろに回り込んで攻撃して来やがる。兵の風上にも置けないヤシだ。
戦国は技一部の技にだけロックがあるよ。
ロックありの呂布のC5がよくスカるw
卒伯と什長は2のころから死ぬほどウザい
ていうか小賢しい
「またお前らか!」って感じ
個人的には弓兵よりも憎たらしい
まあ妖術師・巫女はその上をいくわけだが
もっとも、エンパでは雑魚そのものよりも状況のほうがムカつくときがある
あとひとり倒したら拠点制圧!って状況で、そのひとりがギリギリで生き延びて
ウロウロして時間稼ぎをし、そのスキに向こうから武将とお供の雑魚どもが到着
そいつらにかまっている間にさらに復活武将とお供の雑魚どもが到着
なんとか片付けてあとひとり倒したら拠点制圧!って状況で以下くりかえし
でもエンパ好きだよ
アイテムも武器も充実し、敵の強さもほどよい中盤戦の味は最高
拠点システムのおかげで、狭いはずのマップがぜんぜん狭く感じないのもいい
エンパは糞
妄想力の発達した俺には神
一番アレなのは味方の黄蓋だな
爆弾魔ですから
黄蓋の爆弾はトム&ジェリーの「木が倒れるぞぉ」と一緒で必ず味方の方に飛んでくる
>>662 (・∀・)人(・∀・)
エンパは脳内補完できる人には神ゲーだね
そうでない人にはクソゲーだろうけど
人を選ぶゲームだぁね
少なくとも俺にとっては戦国よりエンパのほうがマシだった
マジ戦国もエンパも楽しめてる我こそ真の三国無双なり!
それぞれ違った魅力があるよ。
戦国のミッションを三国でやったり、戦国のエンパをやったりしてみたいもの
エンパがあるから3と猛将売っちゃった。
戦国はまだクリアしてないから手元に。でも、猛将は買ってない…
拠点システムは今後も入れて欲しい。自勢力下では味方ががんばってくれるし。
まぁ、この辺は好みになってしまうんだろうけども。
>>667 戦国も楽しめている時点で「真の三国無双」とは言えない。
エンパ飽きたら無双2
無双2飽きたらまたエンパ
マジオススメ
いよいよ中国分裂キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
黄忠のレベル11武器がどうしてもとれんorz
騎乗位中の関羽に弓矢なんか当てれません。
誰かコツ教えて
関羽がいないときにゲージをためて、無双つかって弓矢をうつという方法もある
俺は普通に射落としたけど、友人はこれで落としたらしい
今度は蜀の地から黄巾の乱再びですか…三国時代から変わらん国だことw
エンパ面白いけど、後半防衛戦が多発するのがウザイ。
戦国は野外ステージが少なすぎてすぐ飽きた。
>>673 関羽が止まる瞬間を見極めて狙撃しろとしか言えん。
関羽の動き方次第では挑発前に射落とすのが不可能なのが
困り者。何回もやり直して落としたら中断、あとは魏延の近くで戦う。
>>676 痛いほどわかるが、防衛戦はカウンターへの布石と割り切れ
連戦に次ぐ連戦でプレイヤーの厭戦気分は高まるが、
「フ…乱世に生きる者の背負いし業、か…」などと酔うことで逃避しる
>676
真の三戦無双の漏れからアドバイスさせてもらえば攻めこまれたら即loa(。∀゚)ヘタレ
俺も最近はエンパか2しかやってないな
3はたまに修羅をやるくらい
>>681 2は全くやってないな、さすがにやってて辛い。
普段は3やってるけど最近はまたエンパやってる。
684 :
なまえをいれてください:04/11/02 02:18:33 ID:Y+ghwCmg
幕末無双だせや、大河終わらないうちに
3をやり始めたのですが
酔いますメチャ酔います
食後プレイでウボアァー
なんかもうさ、思いきって西洋版無双とかどうよ?
肥は作らないだろうけど。
無双と付けば何でも買っちゃう無双厨…orz
その前にempires猛将伝が必要。
三国無双PSP 猛将伝
三国無双BB 猛将伝
やっぱ出るんだろ〜な〜・・・
エンパ2はシナリオと戦闘中イベント増やすだけでも買う。
理想は猛将の修羅を発展させたのもつけて一本ならなおよろし。
んな余計なもんイラン。
三国無双4出せや。
割高になっても良いから猛将伝商法は無しで・・・
いちいちディスク読むの面倒だ
ほんと、ストレートに三国4を出してほしいやね
余計なものが多すぎだ
心配しなくてもそろそろ無双の新作が発表になるべ。
そして決戦3に特典映像が付くべさ。
西洋無双っつっても時代考証とか考えると難しいだろうな
円卓の騎士みたいな奴でいくか、あるいは
ジャンヌダルク・ラスプーチン・アントワネットみたいに無茶苦茶やるか・・・
肥が作ると戦国無双の明智光秀みたいなのがまた出そうで怖ひ
エンパ2を…
SLGパートを充実させた物を…
7とか8とかのなりきりプレイで戦闘を無双でも可。
手っ取り早くファンタジーにすりゃいいんでねえの
ブリガンダイン無双とか面白そうだ
ブリガンダインってなに?
ファンタジーシミュレーションゲーム。ググれ。
ググった。
けど、あれを無双にする意味がわからん
オレ的には4猛将でいいから修羅モードは欠かして欲しくない
ファイアーエムブレムソウ
>>703 「〜〜軍苦戦!」とか出る度に
冷や汗かきながら救援に駆け回る無双ですか
武将の死に台詞がさりげない告白になってるやつか
ますます腐女子まっしぐらだな
「鋼鉄の無双」がやりたいよ
>>703 スマブラDXにマルス出てるからそれで我慢なさい
無双は東洋ものだからこそ面白い。
西洋のちゃっちいファンタジーとかなんとかは、アクション性皆無な
RPG(=ムービー閲覧ソフト)だけでやってくれ。
領土数倍増
ターン無制限
一度成長した武将は最初から成長した状態で使える。
シナリオ倍増
特殊戦闘の追加
などなどでempires猛将伝が必要なのだ!出すのだ!もうノマール無双はツマラン。
エンパの最大の功績は「可能性を示した」ことにあるよな
その点では修羅も同じだが
マンネリマンネリと言われ続けてる無双だが、一部のこういう動きは歓迎しますぜ肥
提督の無双
グランツーリ無双
しかし技術の進歩はすげえな
猛将伝から無印読み込む時間なんて10秒もかかんないのに
あんだけ広大なマップデータとかちゃんと読み込んでる
>>714 技術の進歩=お前みたいな香具師の騙し方の進歩
オレオレ詐欺みたいなテクニックがw
ウイニング無双
久しぶりにこのスレ来たんだけどPS2の無双新作情報って今の所ない?
真・三國無双4が出たらエディット専用のちゃんとした無双モードあるといいなぁ。
エディットのパーツやモーションも増やしてほしい。
PS2の機能じゃ無理?
>>714 猛将ディスクの中にすべてのデータは入っている
無印ディスクはドングルと同じ役割しかしていない
要は本当にお前は無印を所有しているのか、と毎回確認させているだけ
だったらセーブデータでチェックするとかにすりゃいいじゃねえか、と思うだろうが、
そんな仕様にすると無印が売れなくなる(誰かに一度借りれば済むから)
つまりPAR持っててこれから無双3始めようかな、って人は猛将伝だけ買えばいいってこった
まあ回避は立派に犯罪ですけどね。
もってるけどPARもDiskの入れ替えあるからなぁ
>>722 そういう判例があるなら教えてくれ
裸かすみ判決みたいなトンデモ判決くらいしか、改変に関する判例は無いと思うが
>>723 まあそりゃそうなんだけど
マンドクセついでに全員アイテム6個装備可能コードとか、
いつでも護衛兵連れて行けるコードを入れとけば快適至極
せめて完全版くらいは出せよ・・・
>>724 実例の裁判が無いから犯罪ではないってアフォですか?
せいぜい武器改造したり進入禁止解除したり個人の範疇で遊んでろ。
真・三國無双アルティメット
罪刑法定主義
>>726 じゃあディスクチェック回避がなぜ犯罪になるのか根拠を示してくれハゲ
どの法の何条に抵触するのか、キッチリ答えてみろ
PARで無印認証プロテクトを解除するのが正しいとは言わん
でも、無印の内容まで含んでおきながら
認証のためだけにディスク入れ替えさせられ
おまけに完全版の販売もなし
戦国に至っては不完全版(無印)+修正ディスク(猛将)かよ
こんなアコギな商売してたらPAR使われてもしょうがねーよ
肥の自業自得
ちなみに俺はPAR持ってないんで、自己弁護じゃないからな
悔しかったら猛将伝に無印の内容含まず、純粋なPKとして販売してみな肥よ
ロードのたびにいちいちディスク入れ替えさせる仕様にしてみやがれ
そんなことしたらどうなるか、小学生にだってわかるとは思うがな
だいたいMIXJOY(ユーザ側の都合)の時には無印認証の手間かけさせておいて
ロード(メーカー側の都合)の時だけは猛将の中の無印データ読むなんて都合よすぎ
以前パソコン用アプリケーションでよくあった、
無料配布のトライアル版・RE版をクラックして正規版として使用する、という行為に似ているから
>>722のように思うのかもしれんがな
しかし無双3の場合は正規の対価を支払って購入した猛将ディスクを、
個人使用の範囲において「フルに」楽しんでいるにすぎないわけだから、何ら問題は無い
メーカーがどういうかたち(拡大解釈)で訴えでようとも、
それは正規の対価を支払ったユーザーの権利よりも優位性のあるものではない
少しズレるが、ゆえに裸かすみ判決にはかなりの疑問がある
(・・・イメージダウン?エロが売りのタイトルなのに???)
ただ、同じように正規の対価を支払って購入したほかのユーザーから
白い目で見られたり、邪道だなどと罵られることは仕方がない
だからPAR使いは隔離もされるし、まともなスレでは大人しくするべきだとは思う(これは「マナー」)
だからと言って犯罪だなんだと因縁をつけられる筋合いは無い
なんにせよスレ汚しスマソ
ついかっとなって反論した
今は反省している
肥商法は置いといて家ゲで追加ディスク作るならあの方式で
仕方ないんじゃないの。パソコンと違ってハードディスクなんて全然
普及してないし、大半のユーザー側環境に合わせたと言える。
本編内臓方式を仕方なしと前提した場合、本編を回避で手に入れるのは
グレーゾーンといわざるを得ない。建前上有償で受け取ったのは猛将伝
の部分だけだし。まあ犯罪とはいい過ぎたかも知れんけどさ。
まあ少なくともPAR持ってるなら猛将だけ買って何たらと、公然とアドバイス
として言い放つのは完全に個人範疇超えている。
>建前上有償で受け取ったのは猛将伝の部分だけだし
>>729での煽りは、その答えを引き出したかったんだよ
それが具体的にはどこにひっかかる行為なのか、というね
有形のディスクに収められた無形のコンテンツに関しての法整備はまだまだ過渡期にあるから、
たしかにグレーゾーンだろう
それが明文化されるまでは(されてはたまったものじゃないが…)
>>731の認識でいると思う
ま、こっちも言い過ぎたよ
公然とアドバイスうんぬんはコードスレでしかしないから大目にみてほしい
無双3の攻略本持ってたらマニアックスは買わなくても足りる?
パッケージに明らかに嘘書いてあんだけどな、無印の内容含んでないって
回避もくそもねえよ、コーエーが嘘ついてるだけ
ウザいんでPAR厨は巣に帰ってね♪
いきなり話題変えてすまんが、修羅モードってさ、
100面ごとにLV10→LV11武器買える(超高額)とか、
数百面進むと何故か戦記版呂布が隠しボスで出るとか、
武将の能力値は毎回初期化とかの方が良くね?
その方が不思議のダンジョンっぽくね?
三国4では、召喚獣は出て来ないのでつか?
740 :
なまえをいれてください:04/11/03 14:34:52 ID:LkDmW6RF
無双ゲージ伸ばしたほうがいいキャラって誰?
いない
11武器に青龍付くキャラは軒並み使い勝手が悪くなってる
無双4でそこんとこ改善してくれんかな。
無双ゲージは短い方が強いなんて。
カンヌタソで1分間くるくる回り続けるのは楽しいけどな。
台風みたいで。
もっと攻撃回数とかゲージ消費量を、コントロール出来たら良かったのかな。
根本的な解決にはならんか・・・
C5orC6で燃やす→即お手玉、のお手軽コンボが好きなので趙雲は伸ばしてるなあ
関羽も長い方が楽しいね
悩むのは醜態かな
阿斗とった後の乱舞、すげー気持ち良いよな
鈴の人とか自分がどこにいるのか分からなくなるしw
玉アイテム(無双3)で聞きたいんだけどさ
玉の江夏が出るのは無双ゲージMAXのときだよね
でもC攻撃全てに玉江夏が出るってわけでもないんでしょ?
呂布のC2は氷は発動するけど斬は発動しない気がする
呂布のCR→C6→フィニッシュ前に乱舞
のコンボには炎玉がいいかな?
>>747 孫権のCRや陸遜のCDなど、一部の技には
確かに玉効果は出ないが呂布のC2には
普通に玉効果出る。というか玉によって
効果が出るとか出ないとか、そういう仕様のC攻撃はない。
>>748 炎玉が最適だが、毒玉でも良いな。個人的に
炎玉付ける時は真乱舞書を付けてる。
真無双乱舞後の追い打ちで、強力な炎コンボが簡単に決まるのは良いな。
でも呂布の真乱舞は敵を取りこぼし易いからあまり好きじゃないんだよな
張飛とか呂布とかの衝撃波系CRは斬のみ発動しない
あと10武器・11武器ならゲージ溜まってなくても玉の効果が出る
>>751 いや、効果あると思うけど
衝撃波出る瞬間色は薄いけど青っぽくなってるし。
それに今日やっててザコ集団にCRやったら何人か即死した、ように見えた。
即死しねーよ
普通にないけど
攻略本かなんかにそう書いてあるの?
やってて分からないか、普通に
確率6分の1だっけ?
それなら集団でやればもっと即死する奴が多くてもいいかな。
瀕死だと4分の1
そもそも衝撃波CRは雷以外の属性だと
敵キャラ死なない。即死するってことじたいオカシイ
雷あんま好きじゃないな。
間違って雷の効果で敵将倒してしまっても、自分が倒したことにならないし。
でも何つけようか迷ったらとりあえず雷にしてしまう俺
でも「雷以外ありえない」ってキャラはいないな
孫権などは雷以外大して旨味が無い。
やることといえば雷CDかC6ガード割ぐらいしか無いし。
孫権・董卓は雷一択かな
自分は最初はとりあえず炎玉にしてる
雷玉だと敵がふっ飛んだりダウンしたりするから
チャージ攻撃した時どういう動きをするかわからんし。
無双3始めて速攻で雷玉レベル4が出たのでそれに頼りきりだった
他のはなかなか出ないし、出てもレベル1とかばっか
斬玉なんて発売日に買ったのに半年経っても出やしない
猛将伝が出てからようやく取れたよ
俺はとにかく烈玉だな。削り殺すの大好きだ。
ガードされようが削って削って削りまくる
エンパ後半のハイパー君主戦では、雷はかなり使えるよ
時間は少しかかるけど、こちらもハメができるから
大喬タソに僕のLv11武器をハメたいよぅ(*´Д`)ハァハァ
旋棍Lv1は黙ってろ
俺様の大筒を阿国さんにry
自分は雷か氷だ。
シバイの真乱舞を雑魚軍団に当てて凍らせまくったり、
痺れせまくったりするのが好き。
ホウ統やシンキも氷が合ってる気がする。
俺は毒かな
持続時間の長さが魅力
シュウタイでは氷も使うけど
単に配色と性格?のイメージで芝居は毒だよw
文遠は氷、孫策は炎、ダイシジは雷は固定。
他は斬か氷かな〜。
無双2のmidiとかあるサイトを教えてもらえませんか?
ギターコピーしたい・・・
毒玉ってレベル1だと毒が回ってる時間が短すぎて
敵を毒状態にしてから攻撃を当てる前に効果が切れてしまう気がする。
大喬と小喬って同じ人がやってるのか
すげえな声優ってのは
孫策と放蕩モナー
美形キャラとごっつい系、奇人系と同じ声優さんってパターンが多い気がする
取説最後のページはちょっとした衝撃
周瑜と許チョが同じ中の人だったのにはびっくらこいた
孫権と姜維の声はかぶりすぎ。
もっと差別化できんのかね。
陸遜と伏犠、甄姫と女禍も同じ人だけど
言われるまで気がつかなかった。
780 :
なまえをいれてください:04/11/05 00:05:02 ID:Ny5eAIWo
てか無双ゲージは伸ばさないほうがいいとよく聞くけど
ゲージが長くてもステージ開始と共に敵がいない状態で溜めればいいし、
乱舞する時もチョン押しなら半分くらい残るから
それほど変わりないんじゃない?
781 :
なまえをいれてください:04/11/05 00:48:08 ID:Dlkdx4m6
真・三国無双シリーズのソフトは全部DVD片面二層なのですか?
どのシリーズが片面二層なのですか?
1だけはDVDじゃないよ
>>780 2は張角や祝融諸葛、許チョなど伸ばしても無駄な奴は大体はっきりする。
それ以外の奴は伸ばして無駄という事は無い。
3は乱舞が極端に弱くなったんで属性乱舞かよほど炎玉にこだわりでも
無いと正直無駄ポ。猛将ではゲージ無い時事故って顔有に攻撃食らえば
1回で死ねるし。
三国でやってて戦国の方でもやってる声優さんもやっぱり結構おるんかな?
でもキャラのパラメータ見たとき無双だけ短いのは嫌だから
やっぱ最大まで伸ばすな。
無双ゲージ伸ばすか伸ばさないかは青龍丹つけるかつけないかで決めてる
>>783 てか、だからチョン押しならそれほど
減らないんじゃないかって言ってるんだけど
>>784 孫策の中の人が今川義元をやってるらしい
PSP版が本体と同時発売に公式に決まったけど買う人どれくらいおるの?
>>785 初めからチョン押しするならそれこそ伸ばす必要ないだろ
相手が敵将で長く乱舞してれば倒せそうな時はチョン押ししない
曹仁は五右衛門
騎乗乱舞好きだから大概伸ばすな
おまいら大変だ!
もう少しで11武器集め終わっちゃう
どうしよう。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
DS版はキャラ絵がディフォルメされてて嫌だな。
無双ゲージはキャラと自分の戦い方によって伸ばすも伸ばさないもアリだろ
修羅だと大量の弓兵や巫女がかたまってる時なんかは一掃できるし、
無駄ということもない
>>793 ・全アイテムの+20を探す
・全キャラの武勲をマックスにする
・修羅モードの全アイテム(ry
・修羅モードの全キャラ(ry
先は長いずぇー
DS版の画像ってどこ行ったらありますか?
ぐぐっても見つけられない(´・ω・`)
>>793 795も終わったら、修羅モードで999ミッションを狙う、というのもあるぞ〜
>>796は冗談としても仙丹+20だけはゲットするべき
関羽とかは20仙丹あるのと無いのとでは難易度が大きく違ってくる
まさかDSSDとかいうギャグじゃないだろうな…
>>794 釣りかと思ったら・・・
マジかよorz
SDかぁ…予想はしてたけど本当になるとは…
ゲームボーイ版の餓狼でんせちゅみたいになってるのか?
>801
ありがとん。
魏だけ2のモデルなのは一体・・・。
尚香、孫策は出てるのに孫権だけ出てなくて可哀相
大体、孫権の頭のタケコプターみたいなのは
皇帝がつけるものだろ?
次男ごときがつけちゃいかんよ
やはり所詮は携帯機ってことか・・・
無双における孫権の魅力を俺に教えてください
飛龍の拳を思い出した
>>810 声がカン高くてめっちゃウルサイところ。
「ポゥ!!!」
>>811 無双3って孫権は皇帝でもないのに威張ってるじゃん
赤壁のときのOPとか
このシリーズは一つもやったことがなくて分からないのですが
3単体で対人戦はできない仕様ですか?
対戦モードでなら対戦はできる。
本編では協力戦しかできない。
てか3買うんなら猛将伝も買った方がいいよ。
余裕があればエンパも。
さんくすです。
ちなみに対戦は別々のセーブデータを使ったり、エディットしたキャラは使えますか?
>>810 極めて凄まじく物凄く絶妙に普通なところ
無双シリーズ挑戦してみようと思い、無双3エンパイア買ってみて結構面白いから通常版の3もかってみようと思うんだけど
このエンパイアて通常の3とどう違うの?
戦場がシナリオ方式になってる。
自分で戦場決めたり、好きな武将をチョイスして戦場に連れて行ったりとかは出来ない。
あと、細かくバランスが違ったりとか。
雑魚がガード固くてむかつくとか。
自動ロックで思ったほうに攻撃しにくいとか。
武将の成長は育てたら育てただけ強くなっていく。
最強に育ててまた最初からとかもできる。
そんなもんかな?
無双おもしろいと周囲から聞いていたので、(無双1は借りましたがあまりやらなかった)
Xbox版無双2を発売日に購入し、
プレイしてみたら、やはりつまらなくてあまりやりませんでした。
DOAUの息抜きにやったら、オモシレー!
次回作が楽しみ〜!
DSのはある程度予想していたとはいえやはりSDキャラなのか・・・
ゲーム画面の公開はまだみたいだな、ゲーム性も任天堂ユーザーに
合わせたものにするとかいってたからやっぱりかなり変わったものになるんだろうな。
>>822 サンクス
とりあえずエンパもってたら通常版は買わないでもおk?
PSP無双=3の移植
DS無双=2の移植
こんな感じになるのかな?
>>826 2なんかの移植になるわけないだろ、そもそもSDキャラという時点で明らかに
今までと違うし、それにアクションゲームっていうのはもう決まってるのか?
国盗り風ボードゲームみたいなのになったりしないだろうな・・・
>>825 エンパ先にやってしまうとロックオンがキツイと思うな。
爽快感よりストレスの方が強く感じるかもしれない。
>>826-827 個人的には1のステージを3のロックオンなしアクションで
やってみたい気がする。
PSPとかDS買う予定の人けっこういるの?
俺全然買う気が起こらないや
自動ロックオンつっても弓矢だけでしょ?
弓矢なんてほとんど使わないから
チョン押しだと乱舞の〆の数撃でなくね?
ゲージ全部→12発
ゲージ半分→5発
みたいな感じ。
>>830 無双厨なので無双と付けば買ってしまう
無双の為に本体買う予定
>>832 押しっぱなしだと、通常ならゲージ0になるまで、真なら締めの部分に必要なゲージ残量ギリギリまで攻撃が出る。
チョイ押しだとボタン放した瞬間に技自体は終わったと判定されるが技のモーションが終わるまではゲージを消費し続けるから
技自体は終わってるのにゲージを無駄に消費している状態になる。
醜態とかのモーション速いキャラならまだいいんだが、モーション遅いキャラだと無駄になる量が増える。
やっぱアレですよ。
スーパー三国無双ワールドですよ。
スーパー後漢大戦
大陸の明日のためのスクランブルだ
倒せ賊を 守れ民を
エンパで南蛮野郎共が毎ターンごとにせめてきてうざいんですが
防衛戦でボコボコに返り討ちにしてしまえば次のターンは来ない・・・・・かな??
ところで、フロムの義経英雄伝はどうよ?
無双と違ってデザインが気違いじゃなくまともだから
それだけでも俺は期待してるんだが。
キャラのデザイン気にする歴史ヲタにはいいんじゃない?
ところで、ゲームリパブリックのGENJIは(ry
PSPとDS全然違うのかよ…
両方買えと言うのか
>>837 統一寸前に敵君主国のみを残すと、ボコボコにしても毎ターン攻め込まれてこっちが侵国出来ない時はあるね。
やべっ
夏侯淵の無双奥義のポーズでトイレに入るの
妹に見られた
それで妹が「ああお兄様、何と美しい・・・」となるわけだが
一国だけ残した敵がうざい時は、わざと一地域を取らせればいいよ
兵力も分散するしな
てか\やジジイのC1では矢が5本飛んでるみたいだけど
どうやって飛ばすんだ?
指の間に矢を挟むのなら3本が限度だと思うが
一本だけじゃなく二本挟むという神業です
ショカツや三兄弟の像(木像?)って有名だけど
他の武将たちの像なんかも存在するの?
>>848 紐かなんかで並列に繋いであるんじゃねえの?
束ねてあるとか
>>848 水滸伝の花栄とか功夫映画の方世玉とかの画像をぐぐればもっとすごいのがみれると思うぞ。
一度に10本全部命中とか。まさしく神。
そういやプレイヤーって弓だけで弩使えないよな
俺弩使いたいんだけど
あっても孫市の銃みたいなもんで役に立たないと思う
無双3のリョフが強すぎるんですが
何あれ
仕様です
呂布が強すぎるというクレームは三国時代当時からありました
2のレベル最強の虎牢関呂布の方が強くないか?
強いのはいいんだけど物凄い勢いでプレイヤーを追ってくるのがヤバイ。
どこまで逃げても触覚がピョコピョコ揺れててマジ怖い。
無印3一騎討ち呂布>2虎牢関>3虎牢関>>>>>>>>>呂布逆襲戦
>858
ワラタw
すいません、FAQとか読んでもよくわからなくて……。
2のデータがある(ディスクはない)状態で、2の猛将伝をプレイすると何の要素が追加されるんですか?
呂布は1が一番苦労したぞ俺は
三発止めを極めれば大したことないけどな。
普通に戦うと地獄だが・・・
866 :
なまえをいれてください:04/11/07 21:15:44 ID:teFXQCbt
鉄甲手(無双3)の効果がイマイチわからん
チャージ中に敵の攻撃を耐えるって効果なのに
簡単にチャージがつぶされるんだが
>>865 あの頃はそういうテクニックなんざ知らないでとにかく4連ばっかやってたから
回復いいかげんにしてくれー状態だった、周りの護衛兵も強いし。
1は矢が強いからひたすら弓で狙い撃ちするか、
壁際で騎乗攻撃を繰り返せばハメれるからそれを覚えれば結構簡単。
またはN4かC4を繰り返して初期位置から遠くへ離せば
元の位置に戻ろうとするから(この間は攻撃してこない)
余裕で倒せる。
1の呂布は、ボス扱いで、自キャラでしか倒せないから強く感じた。
劉備三兄弟も、曹操も孫堅も、次々にやられてくし…
2になって、あっさり味方に倒されたときは驚いたよ。
呂布何回やっても倒せNEEEEEEEEEEE!
真、無双乱舞連発して半分削るのがやっと
ハマったか
にげるよろし
>>870 別に倒す必要はない、というか逃げるのが正解
そういえばトウタクさえやればいいんだっけ
エンパの呂布は大して強くないのに
2や3だってハイパー化してない呂布はそんなに強くないよ
876 :
なまえをいれてください:04/11/08 00:22:39 ID:3Q8NMXem
一番恐いのは修羅モードの象に乗った呂布
修羅モードで一番怖いっていうか嫌なのは
幻影兵を率いた張角だな
2は虎牢関(猛将伝)の最強が一番難い希ガス。フツーに進めると関羽と張飛と劉備と呂布と張遼と…etcに囲まれて地面に足つけることなくハメ殺されるorz
真三国無双BBの話はここでやればいいの?
騎甲鎧は騎乗してる敵の攻撃に対する防御力らしいけど、
実際誰か確かめたの?
象にはねられるのが一番わかりやすいと思う
馬に乗ってるときは全然効果無いのかな?
調べた人いる?
>>882 攻略スレの方に同じ話題が出てるから、参考にするといい
修羅でハイパー呂布より怖いのは、後半の防衛戦で顔あり2人に捕まった時
一方を攻撃してる時にできた僅かな隙も逃さずもう一方が反撃してくるので、
オーラなしとはいえ瀕死or死亡必至
騎甲鎧なんてほとんど使わないだろ
袁紹伝で使える
と言いたいが即死バグが怖いからやっぱり使わないな
俺、初めての無双が2猛将だった。
虎牢関のステージで 「呂布、出陣!」のときにBGM変わって
味方武将が次々に処刑されて 「何なんだあいつは!?」みたいな台詞
を誰かが言ったりした時には鳥肌たった。
対峙するとブルブルした。
次の瞬間にはきりもみ状態で吹っ飛ばされて焦った。
「に、肉まんをッ!」 と思って急いで逃げた。
少し離れたところの瓶割って回復するも、レーダーに反応アリ。
赤兎馬がみるみる近づいてくるその様に恐怖を覚えた。
あの恐怖のおかげで無双が好きになったのだと思う。
>>884 絶影乗ってるときに必要になるんじゃない?
「りょ、呂布だぁ〜〜〜〜!!!」
馬超で董卓伝やってたら、騎乗文醜に一撃食らっただけで瀕死に
ホント、バグは地獄だぜ!フゥハハハー
いいぞベイベー!
>>887 いや、だから騎乗時の防御力が上がるんじゃなくて
騎乗している敵からの防御力があがるんだろ
で、いいんだよな?なんか書いているうちに自信がなくなってきた…orz
うーか絶影てなに?
3しかやったことないからワカンネ
954 :名無しさん@非公式ガイド :04/11/07 22:03:52 ID:NyUaiC3o
ttp://aob.sakura.ne.jp/offline/musou3/basic.html >玄武甲は地上からの攻撃に対する防御力を上げる。
>騎甲鎧は空中からの攻撃(騎乗攻撃全般、ジャンプ攻撃)に対する防御力を上げる。
>藤甲鎧は弓からの攻撃に対する防御力を上げる。
>白虎牙は自キャラが地上に立っている時の攻撃力を上げる。
>羌族角は自キャラの空中にいる時(騎乗攻撃、ジャンプ攻撃)の攻撃力を上げる。
>黄忠弓は弓の攻撃力を上げる。
調べてみたら、騎甲鎧は空中からの攻撃に対する防御力を上げるアイテムらしい
ということは馬に乗ってるときは敵はジャンプ攻撃してくるから、
やっぱり騎乗時の防御力が上がるってことじゃないの?
一応攻略の方にあったの貼り付けとくな
馬に乗ってるときの防御力アップじゃないの?
アイテムの説明にはそう書いてあるんだけどな
開発者が何か間違えたか?
たしか相手の騎乗攻撃のダメージを減らすんじゃないの?
だから
>>891ので合っているとおもうのだが・・・
898 :
なまえをいれてください:04/11/08 18:49:57 ID:2zmH/A59
それが正しいって確証はあるの?
3+猛将伝しかやってないから2のはわからんけど、虎牢関の呂布怖かった。
階段上って安心してたら赤兎馬つきで登ってきやがる・・
無双モード・難しいで貂蝉使って董卓伝やってたら呂布が死ぬ死ぬ。おまい敵の時の強さはどうしたー!
騎甲鎧は騎乗した敵に対する防御というのはずいぶん前に知ったが、ゲーム内の説明は誤解しやすい。直してほしい。
袁紹伝の絶影公孫サンのために着ける。かなり効果あり。
901 :
なまえをいれてください:04/11/08 20:22:17 ID:2zmH/A59
自分が絶影に乗ってるときの防御力は上がらないの?
それが知りたい。
>>901 自分が絶影に乗ってる時に受ける「騎乗した敵からの攻撃」
に対する防御力は上がる。
903 :
なまえをいれてください:04/11/08 20:43:14 ID:2zmH/A59
騎乗攻撃とジャンプ攻撃に対する防御力だろ?
あんまり疑問に思うんなら、自分で実験してみたらいい
古代中国では相手の名前を呼ぶのは憎む相手、敵対する相手というのをどっかで見たんだが
芝居が諸葛亮と呼ぶのはいいとして劉備とかも諸葛亮って呼んでいたような・・・
劉備くらいの仲なら字でもいいかもしれんが…
本名は家族か、上の人間が下の人間を呼ぶ時に使われる
それ以外は字を使う
NHKでやってた人形劇知ってる人いないかな?
あれで呼び方とか分かると思う。
無双は三国志ヲタ向けに作ってるんじゃないから仕方ないだろ
字で呼ばれるのはメジャーな曹操、劉備、関羽、張飛、諸葛亮だけだし
そんな中で3の華雄撃破後の名乗りではスタッフのこだわりが感じられるが
騎乗防御力に関しての説明は2からおかしいよな
そもそも騎乗状態の敵の攻撃に対する防御を上げても
ほとんど意味ないと思うが
そんなアイテムわざわざ出すか?
2だと1発で馬から落とせるから特に
>>912 意味の無いアイテムが大半ですよ。レアアイテムなんて1部しか使わない。
>>902が言っているとおり「こちらが騎乗状態の時の騎乗した敵からの攻撃」の防御だから
活用する場面がほとんど無いのも事実だね。
914 :
なまえをいれてください:04/11/08 23:26:47 ID:EvxDNEyd
だからジャンプ攻撃に対しても防御力あるんだろ?
自分が馬に乗ってる場合は敵は
よくジャンプ攻撃してくるから役には立つんじゃないか?
騎乗状態は宙に浮いている=ジャンプ攻撃と同じ状態ってことじゃない?
916 :
なまえをいれてください:04/11/08 23:31:43 ID:+H4TsMHs
(・∀・)ヨクトク?ヨクトクーッ
これワラタ
IDくらいわかるっての
無双の劉備タンは素で雷怖がってたりしてエロカワイイ
921 :
なまえをいれてください:04/11/09 02:46:11 ID:ENhWSOFJ
絶影って曹操の馬だよね?
何で公孫さんが乗ってるの?
袁紹伝を難しくするために「絶影効果(馬から落ちない)」が付いてるだけ
公孫賛が乗ってるのはあくまで「白馬」
発売からいまだに3無印で遊んでる変態いる?
>>922 修羅モードでも絶影に乗ってるんだが>公孫さn
修羅モードなんてただのサバイバルモードっていうおまけゲーム的スタンスだろ・・・
ストーリもなにもないただの仮想モードで、史実も何もないだろ・・・
無双自体が史実〜というツッコミはいらん。
ハイハイ
修羅モードで出てくるのは怪物としてだな。
一般武将の場合、普通に徒歩か白馬で出てくる。
味方側の時も絶影乗ってる場合あるな
そういう時は敵将誘導して相手して貰おうかとか考えたりする
930 :
なまえをいれてください:04/11/09 19:07:39 ID:xlP+Gwvt
修羅モードってレアアイテムと鐙全部取ったら
建国戦しない方がいいよな?
建国するとアイテムが安くなるとかのメリットもあるけど
防衛戦によるデメリットの方が大きい
おれは最近再び3無印始めた。
猛将伝持ってないから雑魚がうざいけどエディットで無双モードやってる。
戦国のエディット専用の話があればいいんだけどなぁ。
かと言ってエンパイアのような君主プレイがしたいわけじゃない。
そういや2の伏儀と女禍ってもともとエディット武将用に作られたんだよね?
933 :
923:04/11/09 19:47:52 ID:nYp1Ydbi
>>931 おお、同士よ。
エディットだと勢力問わず無双モードできるからいいよな、
得意属性自由だし。それくらいしか楽しめないってのもあるが
善行やりまくってれば防衛戦楽になるが・・・
張角と呂布が仲間にいないと難しいな
華陀膏が必ずあるというのは建国する大きな利点になると思う。
あと、武将がハイパー化してないし、もうけも大きいので、
ある程度楽に討ち取れるうちは建国しとくといいんじゃないか?
個人的には許昌より襄陽が守りやすくて一番イイ。
安くなったから3猛昇殿買ってきたぜー
まぁPS2貸してるわけだが
>>936 じゃあその3猛将も貸してくだちい
今日、オークションで落札した2&2猛将の最強データ入れてみた。
もう少しで自力コンプできそうなデータが消えた。
説明書よく読めばよかったorz
938 :
なまえをいれてください:04/11/10 00:30:41 ID:FSA72UaC
無双2で小喬が「水浴びした〜い」みたいなことを言うが
雨のシーンでのセリフなので違和感がある
もう「おふろはいりた〜い」
で(・∀・)じゃん
妙なところで時代考証考えやがって
斬装備小喬は鬼だ
修羅モードで自分の雇った部隊が自分の位置より遠く離れた場所にいて、
いつの間にか全滅してしまうのは、どうにかならないものか。
>>940 側にいればけっこう役立つのに、
3部隊雇った状態で広いマップなんか行くと、マップ全体に拡散して
放置しとける場所で敵と戦って勝手に消滅したりしてるしな。
それがあるから修羅の部隊は仲間と違って消耗品化してしまっている。
士気も下がりやすくなるし、今ではほとんど雇わなくなってしまった。
結局巫女妖術師の2択になる件について
>>941 でも自分が敵将に攻撃されてる時、敵将の背中から攻撃して
怯ませたりしてくれると嬉しかったりする
弓兵って敵だとうざいのに、雇うと一瞬で消えていくよな
>>944 味方の弓兵を好きなように配置できるものなら、
敵の弓兵のように段階配置したり火力集中点作ったりして
敵将をもてあそんでみたい
でもそれやると、プレイヤーほぼ無敵状態になりそうだ
946 :
なまえをいれてください:04/11/10 20:15:37 ID:0u81jBZi
>>944 弓兵に助けられたことあったな。
でも味方に当たると矢が無効になるからあまり強くないか。
947 :
なまえをいれてください:04/11/11 01:01:07 ID:Efk2Fdu8
修羅モードはまずステージに分散している
部隊を集めて軍を整えるところから始まる
怪物退治してくれ言われたから
その怪物がいるところにいってみたら呂布がいた
仲間×3はやられたけどなんとか勝てた、何故呂布が
修羅モードって仲間が死ぬともう二度と出てこないんだよね?
じゃあステージが進むと最終的には顔なしは誰もいなくなるんじゃないの?
950 :
949:04/11/11 01:37:44 ID:2494w156
顔なしじゃなくて顔ありね
弓矢と言えば無双1のとき、
矢一撃だけで総大将の董卓を倒した記憶が…
なんか、あまりにもあっさり倒してしまったから思わずワロタ
まぁそれだけなんだが。
1の弓矢はマシンガンだからな、黄忠とかが使うと鬼w
拠点兵長が落とす盾もあっという間にレベルアップして防御力ばっか上がっていった
1の弓矢マシンガンは本当強かったw
2以降弱体化したのはバランス調整のためだろうけど、少しガッカリ
黄忠はおじいてぃゃんなんだから、弓矢だけでいいよ
なんか無双3猛将がやたらやりたくなった。
近所で2000円で売ってるんだが、前にゲオで980円で売ってたし・・
今の相場どれくらいなんかな?ちなみに都内です。
あと書き忘れたんだけど、やりこみ要素だったら戦国猛将と無双3猛将、
質的にどちらがお勧めでしょうか。
3猛将は昔一週間くらいプレイして売却、戦国は無印で信長以外
全員クリアして後売却。
連カキ&戦国はスレ違いでスマソ。
やりこみだけなら戦国
確かに戦国はやりこみだけだな
ロックオンがない。無双乱舞がカッコイイ。
やりこみというか・・・ただの作業ゲーというか・・・
呂布、化け物扱いでござい。
戦国は猛将がないとただの糞ゲー
猛将があれば良ゲー
最初から猛将なしで良ゲーにしろっていうんだ
光栄はそんな良心的な会社ではありません。利潤のためなら殺人もする会社です。
>>965 なに?
では、肥の社内方針は警察と全く同じということか?
誤爆した
義経伝、GENJIは両方買おうと思ってた
GENJIって初めて見たけど、普通のアクションかな??
三国志大戦の小喬かわいいな。
無双と変えてほしいよ。
次スレって立ってないよね?
立て…
らんないッス…OTL
>>964 同意。
1と戦国は未プレイだが、2は無印でも十分楽しめた。
2猛将と無印とではCOMのアルゴは変わらんだろ。
絶影馬から象に乗ると正に無敵ですね。
>>973 PCのパワーアップキット商法を、とうとうCSに持ちこんだって訳だ
馬鹿の一つ覚えっつーか、まさに腐ってんな
そのうち「真・三國無双4 序章」とか出しそうで怖い
車のゲームでそんなのがあったような…
猛将伝のような追加ディスクがあってもいいが、
せめて、つかいまわしなしの完全新ステージと新キャラと
能力や配置をいじれるエディット機能ぐらいはほしい。
>>978 猛将に新ステージ・新キャラを要求すると
無印で出せるものをわざと猛将で出してくるからオススメできない
能力・配置エディットは禿同
何度も言われているように
無印100→猛将120ならいいが
あらかじめ無印80→猛将でようやく100はやめろってことだな。
あとディスク入れ替え面倒だっつうの。
猛将伝なんか作らなきゃいい
猛将伝なんか買わなきゃいい
ま、無理とわかって言ってみた
ネット無双まだー?
983 :
なまえをいれてください:04/11/13 09:52:52 ID:mSEQ2jho
猛昇殿のディスクにオリジナルのデータが入ってるっていう
うわさは本当なの?
つまりロックかなんかを解けばオリジナルがなくてもMIX JOYができて
オリジナルディスクを入れるのはそのロックを解除するだけ
凶悪な肥えのことだから疑われてもしかたないが
984 :
なまえをいれてください:04/11/13 09:56:14 ID:mSEQ2jho
>>980 そんなこといまさらって感じですね
無印80→withパワーアップキット(バグfix)100
ってさんざん今までやってきてるし
>>983 噂っつーかどうして無印CD読み込ませると猛将CDで無印のモード
出来るのか分かる?無印のデータをわずか32MBしかないPS2の
メモリに全部乗せられると思う?
…ま、結局文句つけながら買い続けるアホが多いんだろう
家ゲー信長系のようにPKを単体作品バージョンとして1万近くで
リリースしてくるよりはよほどマシだと思うが。
おれなんて発売日から猛将なしでいまだに3やってる。
今更猛将買うのなんかアレだし、早く次回作出してヨ。