【XBOX】Forza Motorsport【Part.2】
>>256 Zoom through ... っていうのは、
猛スピードで駆け抜ける、という意味。
Of course, you won't be able to see a lot of these details
when you're zooming through straightaways.
もちろん、直線コースを猛スピードで走行中は、
こうした描き込みの細かさに気づく余裕などないでしょう。
The game runs at a fast 30 frames per second,
but Johnson said that because of the anti-aliasing and other advances,
controlling the car recreates the experience
as if it were 180 frames per second.
ゲームの描画は30FPSですが、
アンチエイリアスその他の最新技術を駆使しているため、
あたかも180FPSで走っているような感覚でプレイできます。
Johnson said the game offers much more detailed control
than anything that has been seen before
今までに出たどのゲームより、
繊細なコントロールを楽しむことができます。
コントローラーの入力部分が180FPSなんじゃぁないの?
ようするに車の挙動関係を一秒間に180回計算するって事か?
で、gt4pみたいに250km/h出ちゃうような場面ではフレームレートが落ちる。と。
早稲田卒に全部訳してもらえばいい
いちいち名乗る辺り、自信があるんだろうし
まだやってんのか。
273 :
なまえをいれてください:04/09/27 20:33:42 ID:LICL3/fr
誰か日本語のうまいゲーム好きな外国人呼んで来い!
それだけ皆気になってるって事だね。
訳は268が完璧かな。
>>264 原文見れば解るがあの記述はリプレイに関してとは言ってない。
257がrecreatesをreplayと読み間違えてリプレイの話と言ってるだけと思われる。
>>265 サターンの60フレ謳ってる格ゲーの大半は内部30フレだったと思う。
>>273 Liveの日本人部屋に来る陽気なヤンキーにでも訊いてみればいい
でもええんちゃう?
動画にしてもまだ滑らかに見えるから
実機でもきにならないよ
それでも今時、しかも箱で30はあんまりだ
見た目だけじゃなくて操作感に関わるからな>フレーム数
「あたかも180fpsで・・・。」だと? そんなんど〜でもいいからしっかり60fpsで描画しろよ。
パッドの左右トリガァでブレーキとアクセル操作ができるからXBOXのカーシミュに期待してるのに。
見た目重視で60fps
内部は30fpsでかまわんよ。
どうせ内部計算なんかわからん。
むしろそこまで言うならお手並み拝見って思う。
前後のフレームとのブレをエフェクトで再現する事であたかも180フレームのような映像。
ちょっとわくわくするじゃないか?
余計なことせずに普通に60フレで出ry
DCでさえ「F355 Challenge」という良作があったのにねぇ。
レースゲームをパッドでやるならアナログトリガァが絶対に欲しい。
ハンコン+ペダルは場所をとられるのが嫌なんだよな。
取り合えず、操作感が納得できるものなら買ってみようと思っている。
描画が何フレームだろうが、そこらが駄目なら面白くないからね。
しかしみんな60にこだわっているけれど、
こういった複雑なシミュレーターで、ネット対戦できるレースゲームって、60が相場なの?
そういったゲームあまり記憶に無いんだけれど、俺の知らない所で結構出ているのか?
他に出来ている作品が幾らでもあるって言うなら文句もしゃあないが、
現行機やネット環境では難しいってんなら、仕方がないとおもうのだけれど・・・。
つまりカレー(60)だと思って食ってたのは実はうんこ(30)だったと...
またフェラポルとか30fpsで操作すんのかよ
変な影やら小技使わなんで直球でこいやフォルフォル。
>>284 あるよ。そもそも30程度なら大昔のPCで動くGPLですら…
>>284 餌をあたえる必要はなし
そのうち60もカクカクとか言いだす良い世の中が来る
GPLは30前後〜45未満だろ?
だよなトリガーだよ時代は
俺GT4pと一緒にキーボードパッドミニ(←これ唯一PS2でLRがトリガー)
買ったのにキーコンフィグついてないでやんのアヒャヒャ
ラリスポのDLC来たんだから遊ぼうぜ!
>>288 いや、俺が言いたいのは
あの時代で既に30で充分楽しめる物があったのに
未だに60ってどうよ?と
>>269-270 「180FPS」というのは、あくまで比喩で言ってるだけだと思う。
それだけ滑らかに見える、ということを強調するために。
60*3=180
∴
フォルはGTの三倍すげぇ
・・・つまり。
開発者はガノタ。
「GT」というビッグタイトルがあるにもかかわらずPS2にトリガァパッドが無いのは不思議だ。
手軽にペダルの強弱を楽しむには必要だと思うんだけど。
TGSで試遊してきた人の報告を見たらどこが滑らかなんだと。
おかしな所でリソースを消費してるよなぁ。
そんな事は次世代機でやってくれよ。
トリガの良さっていまいち分からんのだよなぁ。
DCでもXboxでも使ったけど、んーオンオフの繰り返しとか
ハーフアクセル程度出来れば良いんじゃない?って感じ。
PS1から入ったからかね、レースゲーを。
FFB付きハンコンの発表まだ?できればPC兼用でよろ。そろそろNFS3/4/5をハンコンでやりたい‥。
>>295 トリガのよさもあるが
ボタン配置のよさもあるぞ〜
俺はPS2でもDCF355基準のボタン配置
アクセルブレーキサイドブレーキと一つづつに指1本が割り当てられるので
操作が早い
でもトリガの方が感覚的だよね。
あと、アナログスティックの良さもあるぞ。
前世代のままPS2のスティックは、位置なんかが悪いからな。
俺はレースゲーはサターンのデイトナUSA・CEが最初だったかな・・・
トリガーじゃなくても困ることはないけど、指の疲れ具合とか考えるとトリガーのがラクかな。
GT3とかやってると親指が疲れてしょうがない。
と、あと別に
>>267にケンカ売るわけじゃあないんだが「早稲田」の英語つーと、
某早稲田出の総理大臣の
クリントンに「how are you?」と間違えて 「Who are you?」と言った事しか思い浮かばんw
指が疲れるとかって問題じゃないで。
ブレーキとアクセルの強弱がつけられない時点でおかしいよ。
トリガァ無しだと「切か最大」でしょ。
それは納得行かない。
そんな俺はPCゲームもやる気にならない。
PC用のトリガァ付ゲームパッドって無いよね?
>>301 PS2は感圧だからパーシャルスロットルも出来るよ
熟練を要するが
一応PS2のボタンはアナログですよw
だから力いっぱい押してないとすぐアクセルが中途半端になっちまう
感圧だけどあんなボタンでカーシミュは快適に遊べないよ。
操作のし易さ、手軽さを考えたらやはりトリガァだと思う。
XBOX用は研究所で変換アダプタァ買えば良いみたいだけど
ドライヴァ無いから色々と面倒くさそう・・・。
R2、L2がトリガーになってるPS2コンって
どっかから出てなかったっけ?
なんか見たことあるようなないような、、。
パッドにトリガーよりステアリング型コントローラにトリガーついてるのがいいのは俺だけだろうか
309 :
なまえをいれてください:04/09/27 23:54:36 ID:3opCngPX
感圧が好きだな
俺はもう慣れたし自在に操れる
親指疲れるか?そんなこと考えたこともないが
>>306 コードちょんぎってUSBのやつくっつけたら簡単。
お勧め。
>>309 指疲れるってやつは全開に押さないと全開判定にならないレゲーのことだろう。
F1 04とか元気のやつとか。GTとかは調整がうまいので疲れない。
でもGTをトリガーでやりたいとは思うな。キノコじゃ物足りない。ボタン?論外ですw
>310
おぉ、ありがとう!!
ちゃんと探さなかった俺がアホだ。
マジでやってみたくなった。
でもVGAが「Millennium P650」じゃ今時の3Dゲームは・・・。_| ̄|○
トリガァの良さってのはペダルっぽくジワジワ操作できる所だからどうあってもボタンは適わないよ。
やっぱトリガーだよな〜。
>>313 場所さえとらなきゃアクセル、ブレーキ用意したいけどな
なんとかならないものかなぁ・・
>>307 サミーのキーボードパッドミニ
激しく使いづらいミニキーボードは邪魔なだけだが
でかいだけで重いということはない
ボタンだと平均で3段階、トリガーだと5段階程度の押し分けができるように思う
コーナー一杯までに踏ん張る時に、ボタン離すのとトリガーちょい戻し、どっちが
調整簡単かって言ったらトリガーだと思うんだわ。
PS2のコントローラも感圧対応してるけど、どうも実感できないというか・・・
エスコンやっててやっと体感できた位だったから。
317 :
315:04/09/28 00:44:17 ID:GfGkKEU5
で、ちょっとGT3をやってみたが
ノーマルデュアルショックの方が優秀くさい・・・
トリガー半分引いたらアクセル全開になってるし・・・
俺の指がぎこちないのかなんか
アクセルのメーターがカクカク動いているようにも見える・・・
>290
見事にスルーされてるな。
DLC少しは楽しめそうだな。
319 :
315:04/09/28 00:51:23 ID:GfGkKEU5
買ったとき1回つかって使用感悪かったから眠らせといたけど
やっぱぜんぜん違うは
こんなクソトリガーコントローラーなら感圧の方が100倍マシ
まったく使い物にならん…ゴミを買ってしまったようだ・・・
箱のTOCA RD2だとマジでmm単位のトリガー操作要求されるぞ。
mm単位のアクセル操作で流したりライン変えたり自由自在。
直線でブレーキを全開、ブレーキを抜きつつクリッピングに
付くなんてことも可能。その位シビアなのが欲しい。
実車じゃフツーにやってることだし。
RCの世界じゃ普通にトリガだし、実車のアクセルやブレーキも入力部の機構的にはトリガ(引くか押すかの違いくらい)
感圧が熟練を要するのはストロークが短いから。
トリガは始めは戸惑うが、一度慣れるとデジタルやら感圧には戻れない。
コーナー出口でアクセルをじわ〜っと踏み込んで行く感覚や、
ロック寸前のブレーキコントロールは感圧ではそう簡単にできるもんじゃないが、
トリガなら実車感覚で普通にできる。
あとトラクションコントロール切った状態でまともに走ろうとすると、
ボタンだと、チョンチョンと小刻みな連打気味になるが、
こんな操作じゃシムも糞もあったもんじゃない。
フレームレート以前の問題。
実車でアクセルを全開→全閉を連続で操作するとどうなりますかね?
そういや昔ラジコンのプロポみたいなコントローラあったよな
というか新型ネジコン発売しないかねぇ
USB用コントローラを箱につなげられる変換器ってないのかな?
箱のステコンちゃっちいよ・・・
せめてGTFORCEでも付けられれば・・・
MS早くlogicoolと仲直りしてくれ...
>>324 和解してて、Xbox用にFFBハンコンが出るって
2chのどこかで見たような
>>327 最後の一行で信憑性がゼロに近いなー。
再三言ってるが箱のコントローラ端子はUSBコネクタの
物理的形状変えただけなのでドライバ+変換コネクタが
あればUSBデバイスは何でも繋がる(USBメモリとか)
そのドライバがメーカーが作らん限りどうにもならんけどな…orz
60と30じゃ月とスッポン、
フリーザとヤムチャくらい違う
俺はヤムチャ好きだよ、うん。
実はおいらも
チチとランチさんぐらい違う。
どうせ俺は30fpsだろうが60fpsだろうが見分けのつかない大画面液晶TV+5.1chで遊ぶからどっちでもいい。
と開き直ってみるテスト。
欧米の箱ユーザーはこういう奴が多いのじゃないか。
大画面で見るからfpsよりジャギーが気になって仕方ない。
大画面でやろうが解像度は一緒だから
変わらないと思いますが?
なんのためのアンチエイリアスだ・・・
あぁーーーーーーーーーーーなるほど!下手に金持ちで
液晶大画面だと確かに分からんかもしれんね!!
ボキはD4までのブラウン管ですからわかちゃうねぇ、、、なるほどねぇなるほど
こりゃぁMS関係な人には分からないのかもね、お金持ちだから液晶大画面でしょ、、、
金持ちだったらプラズマだろ。
mk2の先行レビューで、フォルツァの評価が異様に高い
プラズマとか液晶とかよりまだCRTの方が画質いいけどね。
340 :
なまえをいれてください:04/09/28 22:57:31 ID:WpMABJe9
>325
>325
スマソ
FFB対応じゃなくてもあのフェラーリコントローラよりマシだよ・・・
海外漁ればハンコン何種類も出てるかと。
買うのは賭けだけどなー。
>338
xnewsのBBSじゃ体験版以前の出来といっていたぞ。
いや、ほんとに体験版以前の完成度だから仕方ないんじゃないか?
試遊台と、イベントでも違ってたし・・・。
やっとリセット
xnewsのBBS…
mk2もアレだけど書いてるのがGT厨丸出しだしねwどっちもどっちw
レースゲーキチのサイトの人が悪くは書いてなかったので安心はしてるけどね
ただかなりシビアな操作感ってのはどこも一緒だった
あとよく止まったとかも
かなり未完成なのは間違いなさそうだな・・・。
ほんとに来年初頭に出せるかな?
348 :
325:04/09/29 00:41:18 ID:KDNtugBA
>>341 それはそうだね。欲を言えば強烈なバイブレーション機能とFFBの組み合わせが欲しい。 ‥‥あ、机ごと買い替えなきゃ無理か‥。
>>343 今見てきましたがGT最高!って頑なな方が一人で頑張ってましたね
ああいうのを2chでやるとバレバレなんですが一般サイトじゃ気が付かないんですかね?
というかこのスレの話の流れとここの流れが似ている部分があって既視感すら覚えたYO(w
日本じゃ売れてない恩恵でハンコンとか寒すぎる状況だもんね
あんまり良い評判は聞かないが↓のコントローラ自体がハンドルになってる奴がすごく気になってる
http://www.gamesterusa.com/xboxproracer.html というかトラストマスター日本市場撤退したのに
いつまでMS使ってんだよ(w
けっこう向こうじゃ出てんのね
これだけあればひとつぐらい日本で買えても良さそうな気も
その中じゃ作りがチープだけどロジ選ぶかな
漏れもロジか、一番上のロータスかな。
あくまで見ただけの印象でやっぱ触ってみないと危険だよね。
そういや一年ぐらい前に三機種千部で使えるハンコンがでてたけどあれってどうだったんだろう…
千部→全部 orz
そのハンコンはおそらく台湾のメーカー製で
一部の店でしか売ってなかったから誰も知らないかな?
>>336 下手に金持ちっつうか、あっちではTVゲームはリビングの大画面TVでやるのが当たり前だそうだ。
個室で、それも学生の子供が個人用TVで一人で遊ぶ用に(それも人によっては複数台)買い与えるというほうが、
彼らから見れば(ブルジョアでもやらない時間の無駄遣い=)金持ちにみえるんだそうな。
液晶だと30と60の見極めは難しくなるのと思ったんだ
たしか強制60fps出力とかいう裏技が
オフ16台に免じて許してやれ
>>347 来年初頭には出さないと箱2で新レースゲーとか発表されてお終い
カクカク糞ゲ作る前にマイ糞日本撤退したほうがよくね?
ハンコンならドリフトもイイ感じでできましたし。
どうでもいい
エンスーでさえオリジナルのハンコン作ったんだから
フォルツァもシミュ系でやる以上オリジナルのハンコン作るだろ
MSはもうハンコン作らないんじゃね?
箱2はコネクタ部分を通常のUSBにするみたいだから
完全に他任せにするってことでしょ。
出すならもっと前に出してたよ。今更作るとも思えん。
>>367 PCデバイス撤退してるしさすがに作らないかと
>>365 CGっぽさが抜けきってないね
実写感ではGT4が上になりそう
30じゃなくて60ならまだ許せるがこれじゃなぁ…
>>366 負け惜しみはやめとけ。みっともない
そうだねw
>370
そうだな、いかにもCGって感じだな。
全然本物っぽくない
もう少し実車を良く見ろって思うよ。
・・・もういいか?
PCゲ板にもこういうGT大好き子がよく来てたなぁ。
GTはTGSで動いてるの見ると、SSは詐欺にしか見えなくなるぞ。
まぁ、いつも通りか・・・。
>>374 30よりはまだ良いよ…
何のための箱なんだか
GTでしか車みたことないんだから仕方がないべな
あんまり刺激せずそっとお帰りになってもらいなさい
あれはタイヤマークとかが欠けてるからそう見えるんだと思う
結論から言えばどっちもどっち
GTもこれも今までに比べりゃ十分きれいになったと思うけどね
あとはコンテンツ次第、これはGTとは違う方向性で歩んでるしな
>>375 16台出走だから許してやれ
この為の箱なんだろ、多分
つーかGTとたいして変わらないようなグラフィックなら箱の意味が無い
箱の性能はこんなもんじゃないだろ
載せるためのSSってのはそういうものだし
379 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/29 19:02:08 ID:YCya4GuA
なぜフォルツァを過剰に批判する奴がいるのか理解できん。
GT4しか遊べないい奴が叩いているのかね?
いやぁ、余裕のない人間はいやだいやだ。
TGSの見れば仕方ねぇべよ。
あれは未完成にも、ほどがあるよ。
ただ挙動、ライティングとかもかなりのレベルのものだと思うよ。(製品版は)
調整中だってのは嫌と言うほど分ったから・・・。
A助が叩くなら何となくわかるんだけどなw
とりあえず競合ソフト(尻叩き)がないと劇的な進化しなくなるから
エンスーにしろフォルツァにしろ漏れは大歓迎なんだけどね
ただエンスーが2、3と続けてくれりゃいいんだが…
ヘンな煽りで埋まるのもアフォらしいんで
キャリアモードで選べるモードでも貼っておくか
この分だと発売は来年の夏くらいか?
だったらあんまりGTとかエンスーとは関係ないんじゃ・・・
アーケード、キャリア、マルチプレイの三種
キャリアモードにはレースイベント(ドリフト、ドラッグ有)、アップグレードショップ、
カーディーラー、プレイヤーガレージ、ペイントショップ(6箇所100層のレイヤー)、
カーセッティングの6つが選べる。
アップグレードショップ(パーツ屋)ではエンジン、エアロ、ドライブトレーンの三種に分かれ
エンジンではエンジンチューニング、インテーク・エキゾースト、フュエール&インジェクションシステム、
ターボ、スーパーチャージャー、インタークーラー、NOS、エンジンスワップができる。
エアロはフロントバンパー、リアバンパー、サイドスカート、フード、リアスポイラー、
ヘッドライト、テールライト、ホイールが装着可能(実売パーツでライセンス取得済のもの)
ドライブトレーンはサス、ブレーキ、トランスミッション、クラッチ、軽量化、タイヤ、
デフ(これも実売パーツでライセンス取得済のもの)
アフターパーツメーカー200社、パーツ数500以上だそうです。
わかりやすく言うとGTにNFSUGの要素を加えた感じか。
一応パーツ毎に重量設定を設けてるらしいのでパーツ交換でも軽量化できたりする。
>>382 一応HALOの発売時に体験版を配る(北米のみ)ようなんで、
遅れるとしてもそこまで遅れないんじゃないかな?
既に二ヶ月延期してんだし。
それに遊ぶタイミングがGT→フォルツァ→エンスーって感じでいけそうじゃん(w
あくまで三本とも予定通り発売されることが前提だけど。
>>384 あの状態からそんな短期間で完成するものなのか・・・
箱で30fpsのシミュは何かが足かせになってるとしか思えない
live?それともいろんなエフェクトかな...。
ゴッサムはライブ&セルフシャドウかな・・・。
フォルツァは心当たりがあり過ぎて分らん。
>>385 あの状態のもんがいつ作られたかにもよると思う
9月の筑波でのイベント時に使ったものだろうから
そこからある程度推測できるんじゃない?
一応初頭を連呼してたし3月までにはでるんじゃない?(というかでろ)
>>386 出走台数、FSAAやセルシャドウ等のエフェクト、あとは何だろ?
実際手にしてみるか日本唯一のアフォ専門誌が何かしら取材してこないと判明しないわな。
案外塗装屋でスキン作成できる部分にマージン持たせてるのかもしれんよね
Drivatarが常にメモリに常駐してるならそれも原因だろうな
>>387の言う通り心当たりが多すぎる
180fps相当な効果‥‥って全面モーションブラーのこと とか‥
けど結局実際に試遊台で遊んだやつは180FPSに感じたなんて
コメントした奴はいなかったわけだが? 30バレバレで
試遊台はフレームレートとか言う以前の問題だった・・・。
開発20〜30%のモノを見せられてる感じだったよ。
ワイヤーフレームって久々に見た。
392 :
おっさん:04/09/29 21:46:07 ID:lPkMVaE4
昔はワイヤーフレームのX wingやTIE Fighter見ただけで
「すげぇ、すげぇよ!」って感動してたのに
贅沢になったものだなぁ・・・
>>392 ゲーセンにあったATARIのスターウォーズか?
>>364 釣りでもなんでもなく上のSS、どこから光があたってるかわかりづらいんだけど、
車体下の影を見ると画面左斜め上で合ってる?
なんかもうどっちでも良くなってきた
まぁ両方買うだろうけど
>>394 擬似ライティングだから仕方ないだろ。
それぐらいの粗はでて当然だ。
どうでもいい
>>379 お前が言うなってのw
さんざん箱叩いてたくせしやがって。
A助はいつ箱買ったんだよw
このスレの住人ってやっぱINDY2005とかTOCA2もやってるのか?
400 :
なまえをいれてください:04/09/30 01:04:52 ID:hoeI8p7t
>>364 圧倒的にフォルツァの方が綺麗だし写実的じゃん
と箱信者が言っております
まぁ・・外でないから区別つかないのも無理ないが…
↑( ´∀`)オマエモナー
外出たって区別はつかないと思うがw
そういう発想の方が(ry
グラはForzaの圧勝
スペックもForzaの圧勝
車種もForzaの圧勝
それは事実。
問題はフレームが60安定になるかどうかだけ
なんで相手するかな...
>>399 特に家ゲで良く見かけるんだが
ToCA Race Driver 2をTOCA2と略すのはやめてくれ。
TOCA2ってゲームは別にちゃんとある。
略すならRD2で頼むよ。紛らわしいから。
同じサイズにして並べてみたけど、どっちが好きかと言われたら箱かな
でも30fpsは何とかして欲しい
でもGTもおもしろいんだけどヌルイよね
なんつーか
コースレイアウトさえ頭に叩き込んでしまえば
タイムだすコツはどのサーキットも同じだからな
ダートでさえ毎回同じラインで安定して走れるし
>>410 どこのサーキットもそんなもんだろ
ただしその難しさはお前が思ってる比ではないが
ひょっとしてめちゃくちゃ出川見てる?書いてる?
今から圧勝とかいってるやつは家に篭ってゲームショウに足運んでない
奴だろ?
いやいや、彼らはたとえ足を運んでいても以下同文
今回のGT4でもAIクソだったよ…
これでせめてネット対戦がありゃ救われたのになぁ
つーかGT4の話はよそでやりなさい
ん〜、粒子飛びまくった絵はご遠慮したいところなんだが、通常のレースでその映像が出るならフォルツァ完敗でいいよ。いまんとこ。
>>408 実質 RD1がTOCA3、RD2がTOCA4 の勘定でいいか?
ゲームショウバージョンはあてにならんよ
試遊台とイベントステージのものでさえバージョン違うんだし
あと2ケ月ほどしたら体験版のはいった冬ismが出ると思うが、これですら製品版と体験版とで違うような気がするよ。
>>418 いいよ。
国によってタイトルが違ったりして紛らわしいよなこのシリーズ。
客がぺらぺら 箱なら余裕だろ
30fps 当然60fpsだよな?
車が浮かんでる 一部のSSが海外のフォーラムで指摘されてた
ハンコン あると嬉しい
無駄なエフェクト 素人にわからん程度にうまく誤魔化せ
日本車のモデリング 微妙におかしいと思う
等を改善して欲しい。期待してるYO
やっぱり父親も覚せい剤やってたなw
どうみてもマスゴミは素材集めしてたもんな
萌え画像をペイントした車体で走りたい(w
こないだ宣伝とかいわれてたHPに
これと同時にフォースフィードバック付きのホイールも発売されます。
って書いてあるから出なかったらそいつに文句いえ
>>423 それファミ通箱に小さく乗ってたよ
すまねぇ
うっかりやっちまった
吊ってくる
>>426 多機種スレ荒らしてる阿呆のサイトなので間に受けないように
というかソースがないもん信じちゃダメよ
ロジのNASCARを勘違いしてんだと思うけどね
とりあえずハンコンは
>>349-350を見れ
日本じゃ売ってる店はほとんどないと思うが
M$はPCデバイス撤退済だしFBBを基本的に支援してないから
とりあえず無理な可能性がはるかに高い
期待するのは勝手だし、でればラッキーだしなw
ただ箱の次世代機でコネクタ形状が普通のUSBにするようだから
これ以上今の機種に無駄な投資はしないと思うよ
来年末には全機種次世代勢ぞろいなんだろ?
この次も早いんだろうなぁ…
>>425 確実にいるよ。鉄騎のエンブレムで作ってる奴いたし。
JPSカラーとかCAMELカラーとか往年のF1カラーを再現したいが、
とんでもない時間がかかりそうな悪寒。
走る時間より作ってる時間が長い奴、いっぱい出てくるな。
>>427 海外通販あたりで買うのも手だよ。
ネットで交換とかおもしろそうだな
そんなペイントされた車をあつめたりするのもよさそうだ
エロ車とかでてきたらどうするんやろうか
> エロ車とかでてきたらどうするんやろうか
フィードバックの対象
NFSUGのGT-Rでスカイラインとカタカナ(ゴシック)で書いてある
かっこ悪いのを再現したい
あれだったら10分ぐらいでできそうw
なんか塗装屋とか出てきそうだな
ハンコンはハンコン向けに調整されてないと逆に雰囲気損ねる。
MSは箱でマトモなハンコン出すつもりもなければサポートするつもりもないらしい。
そういうのはPCでやってくれって事なのかな。
>>423 なんかこの画像・・・
もしかして三面図とか一切実車から取らずに作ってるのか?
根本的に歪んでない?
パースの問題かなぁ。。
写真を見つつイメージでモデリングしました、って感じに見える。
いや、その手法でモデリングしてるなら上手い方だとは思うけど。
当然CADデータから起こしてるよ
?
>433
SegaGT2002は酷すぎた、糞だった。
自分はこれくらいの画像で十分だよ
1イントゲーをよくハンコンでプレイする気になるよなw
家庭用は1イントが標準だからな。
ちなみにフォルツァは2イントです・・・orz
>>433 PCのデバイスは見入りも少なかったみたいだし
基本的にソフト屋さんだからハード商売はしたくないんじゃない?
箱も3か4あたりでライセンス商売してハードは撤退すると思うよ
>>434、
>>436 個々最近のゲームはどの機種も基本的にCADから起こしてるよ
今の時代、サーキットですらCADデータで貰えるんだからさ
はい消えたー
> 箱も3か4あたりでライセンス商売してハードは撤退すると思うよ
そうなって欲しいけどゲーム機でそこまでやるかなぁ…
シャープのツインファミコンとかビクターのワンダーメガとか
パナのQみたいに家電メーカー製の箱が出たら買っちゃいそうだけどw
ロジと激しい競争であまり差がなかったとはいえ
PCデバイスでは一位の位置にあったのになんで辞めちまったのかね?
儲けがすくなかったんだろうか?
>>444 儲けが少ないというよりはPC市場より家庭用のほうへ注力しますよって姿勢を株主辺りに示しただけかと。
ただ箱2ではUSB機器が普通に使えるみたいだから反省したんだろうね。
とゆうか、箱2ではPCと完全にコントローラーは統一化されるみたいだね。
少なくとも、今みたいな問題はなくなるわけだ。
>>446 いや、PCの周辺機器使えるようにするとなると、開発側の負担が増えそう。
定期的にドライバーをアップデートできるならいいけど、時期型の箱にはHDD載らないっていうし。
いや、1Gのメインメモリーと1Gのフラッシュメモリーをそれぞれ内蔵するならそれでいいのかもしれないけど。
(メインメモリー大きければ、必要なドライバーはその都度ダウンして格納しておけばいいんだし)
コントローラに対する俺の希望としては、形状やボタン配置、大きさは今のままでいいから
XBOXって書いてある部分をタッチパッドにして欲しいかな。
>>447 XNA対応統一コントローラーが出るだけでしょう
>>447 トリガの上に白ボタン、黒ボタンをそれぞれ配置して欲しいかも
あとコントローラのドライバは仕様を共通させとけば汎用ドライバで動く
もし他のデバイス(プリンタやカメラ)とかと連動させるなら
ゲームディスク自体にドライバ入れとけば無問題
Xenon(箱2)でHDDつけないのはMSが"メモリカード"という"おこづかい"が欲しいからではではないかなぁ。 んでPS3がHDD標準で付けるのを見て、慌てて搭載モデルを追加する、と。
一番の理由はチートとコストじゃね?
搭載部品は少ないほうが壊れる確立も減るし
というかハンコンの話からなんでHDDの話になってんだ?(w
白、黒はトリガ上に移動してくれたらシフトアップ・ダウンに使えるね
ってことは箱2は音楽録音できなくなるんだろうな。
レゲーにとっては、いい機能だったのに。orz
PS3にHDDがつかないのはクタラギが表明済。
つーか、PS3は瀕死のメモステの救世主なんだそーだ
HDDを搭載しない=大容量記憶を内蔵しない、という脊髄反応はやめたほうがいい。
455 :
なまえをいれてください:04/10/01 14:01:05 ID:HRCL3xSJ
とりあえずXboxと互換してください。それだけが望み。
コントローラーポートに指すことで互換性が生まれる「XBOX再生キット」が僅か\7,800-でご提供
HDDはどうするんだ?
もちUSBで外付け イェイ
本体よっぽどコンパクト化しないと周辺機器だけで場所取る予感‥。
久しぶりにPGR2やったけど、なんか30fpsでもいいような気がしてきた・・・。
>>460 ありえねぇ〜。
ラリスポ2やってみた。
これくらいのだったら満足。
>>460 激しく同意。
やっぱりセルフシャドウは圧巻。
PGR2やってからラリスポ2やるとなんちゅうかボケボケな感じ。
ま、どっちも面白いんだけどね。
でも、フォルツァは箱初?のシミュだし60fpsにこだわって欲しかった...
まだ30確定ではないよ
ラリスポ2と比べると、確かにPGR2は30フレだから、走行すると
背景やら動いてる、ありとあらゆる物全てがボケボケ(ぶれる感じ)
になるね。
セルフシャドウは、3Dモデル自身の影がそのモデル自身に投射される
影のことなんだけど、あるにこしたことは無いが、今のXBOXぐらいの
性能では、とくにこのようなレースゲームの場合には処理を軽減させて
快適さを優先させた方が賢明。
まだまだXBOXでは荷が重く処理に負担が大きい。この辺は次世代機で
頑張って貰いたいところ。
そもそもXBOX初のレースゲームPGRが
60フレなんだから処理があろうが無かろうが
30フレに落としちゃ駄目なんだよ。
まぁ普通に考えて60fpsを諦めてまで優先させる描画のエフェクトなんて存在しない。
当たり前のことに早く気付け、MSのレース担当者。
幾ら面白いゲームでも30フレでは面白さもガタ落ちだ。
30フレでも面白い物は面白いなんて前時代的な考えの香具師がいるのか。
6台走らせて「レース」と主張してるメーカーもあるくらいだからな.
ネット対応にすると30フレなのか?
箱Liveレースゲー(自動車に限定しない)の最高峰、MotoGPURT2はとりあえず60だったから
そこらへんはナントカして欲しいな。
>471
ラリスポ2は60フレで4人同時ボイチャ(アップデートで修正)
16人は前後のみ。
8人同時ボイチャはPGR2。
ボイチャをどうするかってところだな。
ここは次世代機でも直りそうも無い。
8人同時ボイチャ+60フレのゲームは知らない。
フレーム数とボイチャはいうほど関係ないことないか?
まあ処理速度も多少は関係しそうだがそれ以上に通信の方が
ネックになってるんじゃないかと愚考するであります。
counter-strikeは24人全員ボいちゃでも80fpsだぜ
PC版だけどな(´・ω・`)
オフは60フレ
オンは30フレにするとまた苦情が出るんだろうな・・・
全部30よりはマシだと思う
通信対戦で60だと不具合が多いからじゃないの?
ラリスポ系のワイヤーフレームで当たり判定無しなら
出来るのかも知れないが個々の環境次第では激しく座標が飛びまくり
当たり当たられでレースが成り立ちにくくなるとか…
それでも4人とかなら大丈夫なのかも知れないがレースゲーで4人は微妙だし
それなら30にして表現力を上げる方にしたのではないかなぁ…
479 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/02 07:51:38 ID:yOm9DbnO
ぶっちゃけ過剰なパラメーターを省けと。
まだ60が無くはないと期待していいのか・・・?
しちゃいけないんじゃないか?
ただ、アンチエイリアスOFFとか出来るなら・・・。
そういやToCA RD2はVCどうなってんだっけ?
>>476 切替は結局ウザいのでそういう場合はどちらかで統一したほうが無難かと
>>479 既に省かれたゲームが沢山でてるのでそっちをやればよいかと
>>480 IGN等に書かれてたオフ16台出走がほんとうなら諦めたほうがよいかと
日本人が作ったゲームをマンセーしてんなら
案外漏れら日本人がMSGにメールすれば多少聞く耳持つかもよ?w
ここでグダグダ書くよりは可能性あんじゃね?
今日はヘルシオでも買いに行こうかな
484 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/02 08:11:16 ID:yOm9DbnO
>>482 おまえは馬鹿か。
結局開発者のオナニーによりプレイヤーが感じることのできない部分まで処理をし60フレームが実現できないのでは本末転倒だといっているのだ。
吉田みたいにS端子接続だと、画質、挙動のレベルを落として60にするのが良いんだろうな。
…PSPでリッジレーサーでもやっとケ
おれは60フレになるとまだ信じてるよ
プログレだと30Pで1イントって事で桶?
60fpsってインターレースだからでしょ?
違ってたらフォローお願いシマノ
キミはそーゆう風に見えるならそれで良いんじゃないのぉ〜
489 :
487:04/10/02 10:20:03 ID:sofuKNsl
490 :
なまえをいれてください:04/10/02 10:37:47 ID:2A5Nv5zM
インタレとプログレのテレビ映像をムービーで撮ってみればわかるだろ?
ようは30フレのプログレは黒い奴が動いてるのが肉眼で見えるって事なのさ
ところでこれって内部はいくつで動いてんの?30?
491 :
487:04/10/02 11:18:18 ID:sofuKNsl
つまり、60iも30pも、非プログレテレビで表示する分には大差ないって事なのかな。
でもって、プログレユーザーにとっては30pと60pじゃ違いが大きすぎるって騒いでるわけね。
じゃ487の認識は間違っていたね、ゴメソ。
プログレだと、30フレでもチカチカしないね、ただ(60フレから比べるとだが)
映りは一定だがカクカクしているってことかなぁ
違いも分かるが、チカチカしないから、まぁそうゆうものかと諦められない事も無いw
でもPS2には60fpsで動いてるのがソウルキャリバー2くらいしかないんでしょ?
そりゃ30iじゃチカチカ・カクカクだから普通のテレビでも60iとの違いは歴然だけどね。
だから60fps以外はダメなんて意見も出てくるんじゃないかな。
30pと60pの場合、チカチカは無いんだから、非プログレユーザーほど神経質になる必要もないって事か。
なんか喉のつかえがとれた感じ。
一番のベストはプログレの60fps、これだったらプログレ&インタレ両ユーザー満足。
ただプログレの30fpsはインタレユーザーには微妙。だったらインタレ60fpsにしる!と思うのが普通。
その反面、プログレユーザーにはインタレの60fpsだったらプログレの30fpsを選ぶ奴の方が多い。
ただD1端子までのユーザーのほうが圧倒的に多いだろうから、
不満を持つ人のほうが多くなる傾向になるんじゃないかな?
ベストはD2の60fps、とりあえず箱公式から応援メールしてみた。
GT5やForza2なんか待ってられんから、お前らもメールしる!
まぁしかしもう何を言っても今更変えたりできるのかね・・・
MSの中の人も分かっててやむを得ず30fpsにしたんだろうし
延期して根本から作り直すくらいの覚悟がいるんじゃないの
ライブが原因に間違いないな
何かを削ってできるレベルとかだったら対応してくれるかもしれんし、
対応しなかったとしても奴らに気持ちは伝わるわけで。
アメ公もこの手のトピックはあまり伸びてないし
20fpsの誤植時はありえねーとか騒いでたが訂正されてからは落ち着いてしまったし…
次もあるし言って無駄じゃないとは思うがな。
これって新しいインテグラ出るっけ?
ゴッサム2もそうだし、やっぱLIVEが原因かね
だったらもう仕方ないな
普通のテレビの60フレームが真の60フレームじゃないのは知っているが
30との違いは見ればしっかりわかるよ。
でなければサターンやPSの時に60だ30だなんて騒がれないよ。
>>496 PGR2あたりやるとわかるがオンでは人数が
一定を超えるとエフェクトを減らしたりしてウマい事やってた
他のタイトルもそうだけど先読みしたりオフはオフ、オンはオンでちゃんと対策してる。
ちなみにsegaGTオンラインあたりもテクスチャの解像度を下げたり、
ゼッケン無くしたりして工夫してたけどPGR2に比べてラグにはあまり強くなかった。
とりあえず製品版が出てみない事にはこの辺りは何ともいえねぇ。
>>502 THX
でもリストの中にはなかったよ、ほかの2004年製はあったのに。。。
ま他にも山のようにあるからいいけどね
>>500 SSやPSの頃にはプログレ出力するソフト自体無かったはず。
よくわからんけど、あったら教えて。
そもそも、非プログレテレビだからこそ30と60の違いが明確になるわけだよね。
非プログレの30fpsつまり30iの映像はチカチカ・カクカク。
60i(疑似)でようやくカクカク解消、でもチカチカ。
ちなみにこれが多くの人が思いこんでる60fpsの映像。
プログレの場合、チカチカは無いからカクカクだけ解消していく工夫すれば30でも平気。
でも60なら最高。
そういう事でしょ。
それならみんなプログレテレビ買えばいいんじゃないかな。
テレビの地上波放送もデジタル化してるんだし。
>>503 IGNのカーリスト見たが04年のシビックやら
アコードあるのに04年のインテはたしかにないな
91年のCR-Xってあったんだがバラード?それともゴキブリ?
しかし日本車増えたね
日本車が増えるのはいいことだ。
てかS13と180とセリカGT−FOURはどこですか・・・
>>506 > てかS13と180とセリカGT−FOURはどこですか・・・
画像?だったらリスト上の名前だけで画像はでてないよ
180も海外仕様の240SXだけだよね
しかしオールドミニが出て欲しいんだがどれも出ないよねぇ
VGAで60fpsなF355・デイトナUSA2001(forDC)だけはガチ。 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥で合ってる?
液晶なら早い動きについて来れないから30でも60でも変わらないから最強?
でつか?
>>509 RPGとかならともかくそんな糞液晶でレースゲーム自体やろうと思わない
511 :
なまえをいれてください:04/10/02 19:36:39 ID:Kthqs3a8
だな
デナ
・デイトナUSA2001(forDC)
技術は良くてもゲームとしてゴミだったな。
妙なグリップする車だったので即売った。
発売日マダー?
GTの方が先かもな
GTがこれ以上延期しなかったらGTのが先だろ
Forzaは納得行く出来なら来年春位までなら全然待てる
60ならな
9月末の時点であの程度なら、発売は来年春か夏かねやっぱり
まぁ未完成の状態で出されても困るけど
くりえいたーな人達は作品を"完成"させたことがないのでわ? (必ず不満点云々を持ち出して次回作を作ろうとするし=例)ポリフォニ)
物作りである以上100%満足して作品を完成させることはないのですよ by S社の社長
521 :
なまえをいれてください:04/10/03 23:57:32 ID:xN2Z8o0v
>>392 まだi486全盛期のゲームだからなあ。
vgaアクセラレータなんか一般には無かった時代だし。
それでもDOS版のNASCARはテクスチャ張ってあった。
>519
1ではこのレベル
2ではこのレベル
3では、、、
この繰り返し。
売れてればなんとでもなる。
オンライン対応も車種増やして6800円で売る魂胆だなGT。
フォルツァの60フレも気になるが、明るさ調整が付くか心配。
RSC2ついてなくて面倒だし。
何言ってんだw、
GTは昔からずっとVer.UPタイトルじゃないか。
GTのVerUP版がGT2。
GT2のVer.UP&リメイク版がGT3。
GT3のVer.UP版がGT4。
レースゲーの続編は収録コースを一新するくらいしないと、続編とは言えんだろう。
それにくわえ、各カスタマイズ版と、非売品のクルマメーカー社用販促版が焼く10種類。
とりあえず先週フォルツァ予約してきたよ。
バイクのほうな。
527 :
なまえをいれてください:04/10/04 21:18:13 ID:bJzXc0cz
ひ
530 :
526:04/10/04 21:45:37 ID:v+SCbbyJ
>>529 うん、納車11月末だって・・・(´・ω・`)
> このゲーム、発売は来年初頭になる見込み。
だいじょうぶかな?
まぁ早くても春だろ
534 :
なまえをいれてください:04/10/05 14:48:14 ID:QTIGgvId
春?年末だと思ってた...orz
TGSで遊んできた奴なら分かるだろうがとても年末に出せるような
完成度じゃないし、じっくり作りこんでもらった方がいいだろ
ま、二、三ヶ月はHALO2で持たせられるし2月くらいでも十分だな俺は
米で 01/04/05 は確定?
とりあえず北米でHALO予約者に配られる体験版が目安になるんじゃね?
実質的にあれが最新版になるわけだし、ある程度コンテンツも入るでしょ。
マスターアップ時期が12月頭ぐらいだろうから
あそこまでできてれば来年初頭には間に合うんで無いかな
サーキット、コース数がE3発表時の倍近くに膨らんでるから
そこらへんが間に合うのかなって気がする
特に何か大幅に追加しなければ間に合うんでないか?
インタビューよんでも基本的なものは全て終わってるってなってるしねぇ
ただ就業者の冬休みの事を考えるときっちりしあげてくる予感もする(w
12月初旬までに北米で発売日が確定しなければ2月〜4月あたりになるよ
次世代機の為のE3もあるし573みたいなアフォな時期に出すことはないでしょうし
そういやフォルツァってニュル出るんだっけ?
>>539 TGSの時はさっぱりできてなかったが・・・
半蔵さん、GT4のムービーにも出演したりして、忙しいな。
545 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/05 15:50:10 ID:tAHhz0G4
4月?
新宿、リオとかの都市コースはゴッサム形式で6〜8ぐらいに出来るだろうから大丈夫じゃないかな
あくまでゴッサム形式で都市コースを作った場合だけど
ゴッサム2のエジンバラが面白かったから残して欲しいな
今までの流れ見るとゴッサム3には同じ都市は出てこないからねえ(´・ω・`)
何年も極秘で進めてきたプロジェクトの内容を、そんなに簡単に晒すかなぁ。
結構できてるんじゃない?
>>546 エジンバラいいよね
市街地から山登ってくコースが激しく(・∀・)イイ
というかミナミだせ
カニ道楽の看板やグリコを世界デビューさせろ!
エジンバラの門番と言われた早い奴がいたな
551 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/05 16:16:19 ID:tAHhz0G4
ゲームショーバージョンがまだまだ未完成って話だったからさぁ、1月じゃ早くないかと思ったのよ。
TGSで公開されたのは、GT某関係者を油断させるための試作バージョンであって‥
エジンバラもいいが北京とか上海の市街地入らないかねぇ。
PGR2の香港は立体交差の道がせまい部分がうざすぎ。
と書いてみたものの市街地コースよりも、
実在のサーキット増やしてくれたほうが個人的には嬉しい。
とりあえずホッケンハイムとナルドをいれてくれんかな。
フルチューンの車の馬力出し切れるコースが欲しい
どのゲームでもあと少しってとこで曲がらなくちゃいけなくなる(´・ω・`)
ワケワカメ。
ギアレシオぐらい調整しろよ。
いやもう絶対サルテサーキットほしい。
そして24Hモード。
559 :
なまえをいれてください:04/10/05 22:11:36 ID:QTIGgvId
来年かよ...
>>552 挙動っつうても藻前らのレベルではグランツーリスモを基準にして考えるしかないゾナ。
そのグランツーリスモの挙動ですらレーサーやクルマオタにいわせればぜんぜん違うゾナ。
俺が思うにグランツーリスモの挙動つうのは一般ピーポーの理解できるギリギリで止めているから支持されてるんで合って、
フォルツァの挙動つうのは、その先に逝ってしまったのかもしれないゾナ
>>560 ジョナの偽者が出たらこんな話し方しそうだw
確かに、フォルツァのやろうとしてるのはGTとかとは根本的違う挙動エンジンだからね。
>GTとかとは根本的違う挙動エンジン ‥‥‥PGR挙動のことか‥
いやいや、既存のコンシューマゲームのシステムとは全然別物。
挙動についてはコアなレベルはぜんぜんしらんのだけど
フォルツァで採用されてる方式で、MRとか、RRとか、レーシングカーやポルシェでは普通にある奴が、
マジに作られた挙動エンジンにかかれば一般ピーポーにとってはまともに動かせんのではないかと思うのよ。
でも、GTではけっこう簡単にドライブできてしまうからねぇ。
なーんか違うんじゃない無いのかと思うのよ。
566 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/06 17:00:58 ID:irCohz9B
一般ピーポーはパッドでやってるんだが。
567 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/06 17:03:10 ID:irCohz9B
つーか、根本的にわかってないお猿さんがいるようなので言っておくが
お前らの言う挙動エンジンとはいったい何を指すのかね。
はっきり言わせてもらえばどんな車だろうとリアルになるから動かせないことはない。
なぜなら入力に対する反応がリアルになるだけで、なにも実車同様の入力システムでやるわけではないからだ。
わかってるのか?
ガッコの技術の授業でやたらテンション上げてそうな
中学生が迷い込んで来たようだね。
人間(プレイヤー)も含めての"挙動"だったりして
GTみたいにコントローラー組みを軽視するような真似はしないでください・・・。
すくなくともTGSではそんな傾向があった。
パッドもハンドルもコントローラだが。
パッドの方ね・・・。
しかし待望のプレイアブルで、あれだけ不安にさせてくれたゲームは初めてだ。
573 :
なまえをいれてください:04/10/06 19:01:31 ID:yB1NKuAK
どんなカーシム作ろうとゲームパッドでもちゃんと走れるようにしなきゃならんわけよね。
この時点でリアルなシムからかけ離れちまう。
実車はパッドで操作しないから。
で、ハンコン専用に作ると売れない。
ハンコン高いし場所とるし。
だから、どのカーシムもパッドでもちゃんと走るように調整してる。
まー、全然違うわけだよ、リアルなんかじゃない。
あくまでも雰囲気楽しみたい人向け。
それでも、らしく作れば売れるわけ。
でも、そんな中途半端な調整しかしてないヤツはハンコンで遊ぶとすぐにボロが出る。
ありえない挙動になっちまう。
例えば元気のヤツとか、セガのヤツとか。
で、GTはどうかって言うと、ハンコンとパッドそれぞれに合わせて調整してる。
このスタイルが一番多くのユーザーに受け入れられるんだよ。
ただ、箱にはまともと言えるハンコンが無い。
だからハンコン向けに調整しても無意味。
GTべるまでもなくリアルシムとか言えない。
可哀想だけどMSがちゃんとしたハンコン出さなかったのが悪い。
開発者がどんなに物理演算をさせようと、挙動追求しようと、パッドじゃあダメだ。
574 :
なまえをいれてください:04/10/06 19:07:00 ID:yB1NKuAK
試しにPCのGTRデモを箱コンで遊んでみる。
マジでイイ。
振動に至っては全く箱コンなんか考慮してないはずなのに、抜群にイイ。
今まで出会ったどの箱のレゲーよりしびれる。
でも、一般人にやらせたら糞と言われるだろう。
なんせ、ちょっとでもラフな操作したらタコ踊りしちまう。
でも、箱で出すならこれくらいピーキーでも平気。
箱のレゲー、それもリアル系買うようなヤツはみんなそれなりにやりこんでる連中だから。
もっと読みやすく。
ハンコンとパッドの違いって、少なくともアナログスティックのある
今時のパッドを前提とすれば、入力誤差をどこまで甘く取るかって
くらいの物では。
要するに難易度調整の問題。
理論的には同じ種類の入力が可能だと思うけど。
GTは限界値が高すぎて走っててうそ臭いから、Forzaはもっとちゃんとしたソフトになって欲しい。
>>577 GTの後輪駆動車は異常だよね
リアのグリップが強すぎ
MR2でさえ335サイズを履いてるみたいだった
579 :
なまえをいれてください:04/10/06 20:43:40 ID:yB1NKuAK
>>576 実車の世界では入力誤差が1/1000でも影響が出てくるはず。
それをシミュレートするというのに、ロックトゥロックが1/10秒程度で出来てしまうパッド(スティック含む)はリアル性を阻害しないと言えるのだろうか。
900度のGTFPと比較すると、入力感度から速度に至るまで別次元だと思うが。
誤差とか難易度で済まされるレベルではないだろう。
試しに、GTRデモやGPL、LFSでもいいが、シミュレートレベルが高いソフトをパッドで操作してみればいい。
一般人の手におえる代物かどうか。
>>579 現実にパッドとかで車の操作は可能だから、問題ないだろ。
>>579 んー、ステアリングの切り返しっつーか、急激な変化って多分
補完されてある程度なだらかになってると思うよ。
少なくともリプレイで見る限りGTなんかは補完されてるでしょ?
(タイヤがカクカクとは動かない)。
挙動を変更してパッドに対応するよりも、パッドの入力を丸めて
しまった方が簡単だと思うし。
582 :
なまえをいれてください:04/10/06 22:11:04 ID:rha19xHK
そんなことより60fpsよろ
RBRみたいにパッド用はフィルターの調整ができるようにしたらいいと思う。
まぁそれ以前にちゃんとしたFFBのステアリングコントローラーを出すことが先決だが。
クードスシステム搭載してくれないかなぁ・・・。
もしくはあれに準ずるシステム。
鉄騎みたいに専用ハンコン必須にすればいいんだヨ!
鉄騎はそれでも4万売れたんだよなぁ・・・。
必須にしなくても、やっぱマニアの為に専用のハンコン作るべきだろうな
というか箱持ってる奴はマニアが多い様な・・・
XNAで、ゲーム機用のコントローラとPC用のコントローラに互換性を持たせる・・みたいなことがあるけど、
XBOX用に開発したハンドル型コントローラをXBOX2や将来のPCでそのまま使えるのか?となると、
疑問が残るので、ハード末期に新たにコントローラを投入されても困る。
XBOX2ではローンチで、ユーザーの納得するハンコンを用意して欲しい。
まんまUSBで出るって事じゃないの?
で、PC用ドライバーをXNAで配布するんじゃないのかなぁ
標準パッドの端子はUSBとは違うらしい(別にUSBは搭載してる)。
だから、PCで使うにはコネクタかませる必要はあると思う。
といっても端子の形が違うでけだろうけど・・・。
>>573 PADとハンコンは、まあ、金持ちオタの道楽として、
ミッドシップのはずのクルマでコーナーを曲がりながら加速すると、
パワーアンダーも出ずでニFRのように綺麗に曲がれてしまうと、
あー、なんなんだかなぁっと思ってしまうな。
ゴッサム1とか。
GTはどう?
ハンコン無いとハクが付かないな、エンスーもPS2なのにGTFP使わないで独自の作ってるし
売れんでもデモ的に出すだけ出せば
コントローラーでも無理にハンドル切れるってことかな?
キノコに抵抗がないから必要以上に余裕で曲げてしまってコントロールできないとか?
どんな達人ドライバーが電光石火のごとくステアリング操作しても、
パッドやキノコみたいに一瞬でフルステアするのは無理。
で、仮にパッド操作時にハンコンみたいな動作をするように細工すると、
今度は緩やかな操作に対する反応がルーズに感じちゃぅんだよね。
こればっかりは、ユーザーがどういう操作を意図しているかAI処理しないとならないし
そんな余計な演算させてまで実車感覚再現するより、
素直にハンコン専用に作った方がマシ。
しかし、アレだな。
箱ユーザーってのはマニアックなのに、ハンコン持ってなかったり
テレビも21型くらいのちっこいインタレって事に微妙に驚いたよ。
普通に20インチで三色コードですが何か?
箱は好きだけど、テレビや音響にそんなにお金掛けたく無いんだよね、只でさえ金ねぇし、、。
20インチの三色コードでも十分箱の凄さは分かる。
RFアンテナはいないのか?
ところで、バンパー視点って本当にあるの?
ラリスポにあった「ボンネット視点」とは違うの?
GTには良い視点がないのが不満なんだよね。
もし、フォルツァに良い視点があるとすれば、それだけで買う。
インパネはないと分かってるけど、ボンネット視点は欲しいなぁ
599 :
なまえをいれてください:04/10/08 10:11:35 ID:f326fO9l
くだらね
どこいってもDS厨が必死で萎える
NINTENDOGがすごくやりたい・・・・。
何か?ってのは負け惜しみ臭くて見苦しい。
>十分箱の凄さは分かる。
多分分かってるのはほんのちょっとだけだな。もっと凄い。
箱に限らず、今後出るゲーム機の性能やデジタル放送を存分に楽しみたいならAV環境はしっかり構築しないとダメだな。
>595は、3000円くらいのモノラルCDプレーヤーで最近のヒットチャート聴いて「スゲー」って驚いてるレベルじゃないかと。
それまで携帯AMラジオ放送くらいしか聴いた事ないならそれでも衝撃を受けるだろうが。
レベルが違い過ぎる。
「ゲームなんて遊べれば十分」そんな程度なんだろ。
そりゃ、音楽だって音が鳴ってりゃイイって言ってるのと同じレベル。
どんなにソースが良くたって再生環境が糞だと糞にしか感じなくなるもんだ。
PS時代まではそれでも良かったが、普通にプログレ出力するマシンでインタレ映像見るのってスゲー勿体ない。
だからといって今つかってる
25型のWEGAを捨てるのはもったいない
>>604 高音質でステレオ録音されてるソースをモノラルの低品質デッキで聴くのは勿体ないって話だ。
低品質デッキを捨てるのが勿体ないならずっと低品質デッキでこもった音楽聴いてればいい。
ろくな音楽感性育たないから。
ゲームも同様。
ただな、箱みたいな高性能機買う意志があるって事は、高品質を求めてるわけだ。
金が無いから再生環境は妥協するくらいの意志なら最初からPS2とかそれ以前のゲーム機で遊んでりゃいいんだ。
黙ってても大抵の箱ソフトはPS2でも発売されてるんだし。
数百円でダウンロードした携帯電話のゲームしかやってないような一般人から見れば2万くらいするゲーム機持ってるやつ、
それもマイナーなマシン持ってるヤツは間違いなく「マニア」なんだよ。
マニアのくせにその趣味に金かけられないなんて情けないだろ。
自称釣りマニアがホームセンターの安い釣り竿でブラックバス釣りに行くようなもんだろ。
自称RCマニアがトイラジをコースに持ち込むくらいのレベルだぞ。
>>604 箱ユーザーなんだろうが、まずはPS2とWEGAを脳内処分すべし。
話はそれからだ。
自分の価値観を他人に押し付けるな!
608 :
なまえをいれてください:04/10/08 15:40:15 ID:nR9diCi9
610 :
なまえをいれてください:04/10/08 16:33:34 ID:4gBB6SOp
(' .`)?
611 :
他所でゴミレスすんなよw:04/10/08 18:09:19 ID:RDCKo9r5
305 :なまえをいれてください :04/10/08 09:19:04 ID:J6wK2Zer
MSはフェラーリ社とポルシェ社にライセンス関係専門の社員を送り込んでいるそうだ。
GT4にフェラポルが収録されないのは、SCEJがこれらの会社との信頼関係が出来ていないことに起因するらしい。
ゴッサム1でボディのへこみ表現をきめたとき、ほとんどの会社が拒否したが、フェラーリ社が許諾したおかげで可能になったんだと。
612 :
なまえをいれてください:04/10/08 18:14:43 ID:nqcEeBoT
ハハハ _________ _イキデキネーヨ
∧_∧ /というかお子茶間じゃなかったとして ハライテ- ゲラゲラ
. ( ´∀`) <「そういった担当もいない小さな会社∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \に勤めてるのかな? (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
ワハハハ
613 :
なまえをいれてください:04/10/08 18:31:38 ID:TgYV66ai
そうだ、らしいの典型的妄想はいつもの阿保管理人でしょ。
ベロンだっけか?箱ゲー好きなのはわかるが、どうして他のスレまで荒らすのかねぇ。
エンスースレもGTスレでもいつも妄想爆発気味だしね。
子供もいる良い年齢みたいなんだからつまらん事やめとき。
614 :
595:04/10/08 19:05:14 ID:aRiatIAu
おまいらレベル高杉・・・
ここは俺の居場所じゃないな(つд`)
少なくともコンポジット(標準)ケーブルじゃ箱が可哀想だ
最低でも拡張AVパック(S端子)にしときたいところ
ゲームやAV、物にしか金かけれない
暇があってもゲームして一人で遊ぶしかない負け組み大杉
>>617 人から見たら負け組でも自分で自分は勝ち組だと信じてるならそれでいいか
頭の悪い理屈だが
>>616 ネットゲーのおかげで貯金が800万出来たw
新居の頭金ぐらいにはなるぜ!
他人の事を羨ましく思ったり、僻んだりしているなら、負け組だろ。
>>619 しかし新居に住むのは寂しい、ネトゲしか遊び相手いない引き篭(ry
まぁフォルツァの方がなにもかも凄いだろうけど、
ゲームとしてはGT4の方が上だろうよ
さっきGT3ひっぱりだしてきてR34ノーマルで走ってみたけど
GT4の方が遥かに走りやすくて楽しかったよ
フォルツァはツボにはまらないと面白く感じなさそうだな
操作しにくいってのが致命的
GT厨も廃れたな・・・。
わざわざGTの欠点を持ち出してくるとは・・・。
まぁ、フォルツァもTGSでは操作はムズイかったが、製品版はどうなるんだろう?
操作しやすいのがイイって事はつまりゲーム挙動マンセーって事になるな。
なんつーか、デフォルメされた挙動の方が一般人からすれば、「らしく」運転できるから。
この「らしさ」が近年のレゲーじゃ重要なんだよな。
ガチガチのシムでもダメだし、嘘挙動は論外。
スピード感とか、車をいじる部分とかにフォーカスあてて誤魔化せるモノならいいけど、
フォルツァみたいにピュアにスポーツ走行を楽しむのが目的となると、
最終的なゲームの調整はスゲー難しいはず。
GTが人気あるのはこの調整が絶妙だからなんだろうな。
一部のマニアが文句言おうが大多数のユーザーが支持するならそういう方向の方がいい。
エンスーみたいに視覚的にタイヤにかかる荷重を表現するってのもいいアイデアだよな。
実際のドライビングだと、視覚的じゃなくて体感的に把握するもんだけど、ゲームじゃ無理だし。
>>622 ネトゲに一日中浸ってる香具師がまともな結婚はありえねぇな
オタ同士で一緒になってもDQNな事する香具師が多い
ボンネット視点あるの?って聞いてるじゃん
>>625 エンスーのG表示は無意味だと確信している。
数値でGを想像出来るやつはまずいない。
ID:+86dgpEF氏は自分のことを書いてるのかな?
ところでフォルツァってゲームモードはどうなるんかな
破損したエアロや塗装の剥げたボディ、割れたガラスって
修理が必要になるんか
それとも毎回新品に戻ったり
マリオカート風
http://microsoft.gamerfeed.com/gf/news/7546/ "Every square inch of the tracks in this game has been individually modeled," said Johnson. "When you leave marks on the road, they're persistent.
”トラックは一インチ四方ごとに独立して作られている”、とジョンソン氏は語る。”トラックにブレーキマークを付けたら、それらは残る。
The same holds true when you run your car into a railing or wall, both the car and the object it collides with will have paint marks.
壁やガードレールに車をぶつけた時も同じで、車とぶつかった対象の両方に塗料痕がつく
Bust a headlight and you'll see the glass on the road the next trip around."
ヘッドライトをぶつけて壊したら、次周回ではそこにガラスの破片が残っている
633 :
632:04/10/09 20:39:22 ID:kYL0GFAv
個人のプロファイルデータに、トラックごとのコースアウト時に出来たブレーキ痕なんかが残っていくのかな?ガードレールはへこむんだろか
クラッシュ場所に残ったデブリを踏んでスピン、なんてとこまで再現されてたら面白いんだけど
ちなみに、フレームレートに関する部分の翻訳は
>>268が完璧、に3k点
>>633 過去のインタビューで、路面のラバーの有無で挙動が変化するとのコメントあり。
>>628 俺もはじめはそう思った。
でも、四輪それぞれにどれくらいの荷重がかかっているかを
視覚的に伝達してくれるのはありがたいと思う。
つまり30なのはどう足掻いてもひっくり返らないとw
オイル漏れくらい表現してもらいたい.
>>634 ナスカーやインディのゲームじゃ当たり前な希ガス
エアロやガラスが飛び散ってっつーのも
タイヤ乗せたら影響あるんだろ?
路面の小石ひろうんだから
オイル漏れたら面白そうだな
難度の高いコーナーとかすごいことになってそうだ・・・。
二次事故多発。
せっかく破損するのに普通に走られてもつまらんわけだしな
インテリジェントなAIにも注目だな。
エンスーと違ってGTとの差別化がはっきりして好印象。
ゴッサム2ばかりやってると、べつに30fpsでもいいのかな、って気がしてきた。
しかし60をプレイすると後戻りできない罠
しかし60fpsのゴッサム1には戻れない罠
PS2だと60fpsは必須というなら同意。
648 :
誰の発言やら‥:04/10/12 14:09:24 ID:fbirfeq2
rip-off , rip・off 〔俗〕 盗み, ごまかし; 法外な料金請求; まやかし品.
久々にゴッサム1の続きでもやってクリアするかと思いきゃ
すっかり忘れてた 真っ暗でコースが見えない という投げ出した状態に舞い戻った。
こりゃTV変えるまで無理ポ…とほほ
650 :
なまえをいれてください:04/10/12 15:38:13 ID:N0YHnH+q
テレビの明るさ調節だけで解決出来る
以上!
>>650 明るくすると、車だけ白っぽくなる・・・。
さげ
653 :
なまえをいれてください:04/10/13 15:04:03 ID:Cdcd1h3u
延期するほうが嬉しいゲームってのも珍しい
頑張って延期してください。
このまま、5月でエンスーとフォルツァと、たぶん延期しまくりでGT4が三つ巴でガチンコの予感
658 :
なまえをいれてください:04/10/13 18:01:53 ID:9nKTVGpM
>>657 いや、多分GT4オンライン(30fps)とガチンコ勝負だろ
皆がGT4に夢中になって忘れられた頃にでるフォルツァか・・
皆って・・・
せめてゲームぐらいは自分を持てよw
661 :
なまえをいれてください:04/10/14 04:24:05 ID:rL3YJ+f+
うんこフォルフォル
フォルツァ公式はいつまでCOMING SOONのままなんだろう
GT4はゴッサム1を超えてくれないとね、と思った。リプレイじゃなくてね。
まぁ発売直前で延期とかじゃなければいいか
開発がんばってくれw
>>662 SSとの差がひどいな。
光と影の表現は、どっちもどっちだな。
セルフシャドウがある分、フォルツァの方が言いといえるかな。
30だし微妙だな。GT4はあれが60で動いてくれるなら充分だよ
影が形変わろうが30である事のカバーにはならね・・・
わからないならいいじゃない
そういいはるんだから
明らかに30に見えたら詐欺だろ
ルマン24(DC)みたいな30フレか‥
20フレでも大興奮してジェフリー像回していた頃がナツカスィ
いや、他が気になってそれどころじゃなかった・・・。
あとPGR2もそこそこ売れちゃったから、MSはレースゲーで30fps採用することに対して抵抗感なくなっちゃったのかなぁ・・・。
かくいう俺も、レースゲーだけは60fpsじゃなきゃ駄目派、だったけど、PGR2以来なんか揺らいできた・・・。
>672
あとPGR2もそこそこ売れちゃったから
売れたのか?
ワールドワイドでもたいした本数出てt無いんじゃないか。
またフレーム厨が騒いでるのか。
いや、フレームにこだわるのはわかるが箱の場合、ちゃんとプログレ環境の人のみあれこれ言うべきだろ。
PS2はほとんどプログレ対応してない偽60fps(≒30fps)って過去ログで晒されてたじゃん。
つまり、フレームレートに関しては、インタレ環境だと、フォルツァもGT4もどっこいどっこいって事サ。
「レゲーは60fps」なんて事を言うからには、もちろんHDTVで遊んでるんだろう?
つーか、HDTV以外のヤツは今後フレームレート云々言うな。恥かくだけだから。
フレームレートとプログレッシブってのは本質的には関係ないよ。
ポリゴン数とフレームレート、どっちが重要?ってな物で。
それぞれ一方が足りないからと言って、もう一方が沢山あれば補間
出来ると言う類の物ではない。
トレードオフの関係ではあるけどね。
画面のピクセル情報量という意味では、30プログレと60インタは
「一秒間に描き変えてるピクセル数は同じ」ではあるけれど、
それと人間が感じる30フレームの問題点ってのとは別に存在する訳で。
プログレだろうともやっぱり1/30でしか情報が描き変えられない
のは事実だし、その為に感じるカクカク感ってのは確実に残る。
無論、それとは別に「インタレースのレースゲー」って物の問題点
ってのも語れるのかも知れないけどね。
登場車種。各自動車メーカーとの調整中だということだが200から250車種
程度になると語られた。この数字はあくまでもベース車の数なので、
アフターパーツにより走行データも変わるこのゲームではスペシャル
エディション車と同等の性能を持つ車もカスタマイズにより作れるだろう
という。
これはいい考えかもw
無駄にライセンスとりまくるよりいいw
エンジンもかえれるんかな
あとパーツもGT4みたくステージ3とかじゃなく
メーカーごとの製品名とか型番でとっかえひっかえ付けたりできたら神
>>675 60i≒30p(インタレ環境)
30i<<30p
30p<<<<60p
だから、プログレで遊んでる香具師にとってフレームレートの違いは深刻だけど、インタレで遊んでる香具師にはどうでもいい事。
ここで60fpsじゃないとやる気失せるって言う香具師は全員プログレテレビで遊んでる。もぐりもいるかも知れんが。
それかGT4=60pと勘違いしてる痛い香具師。
それでも60iマンセーな香具師は目が腐ってるから眼科直行!
30fpsはクソ、と煽ってるGT厨の言っている30fpsというのは、30pではなく30iなんだろね
ああもう訳が分からないなりよキテレツ
>>680 Xbox 60(p)fps--->30(p)fps(forza)
PS2 60(i)fps(GT4)--->30(i)fps
ってことじゃね?
誤爆
レイヤー100個重ねられるということはつまりどういうことなの?
で、要するにフォルツァは秒間30コマですか60コマですか
30コマ送りです
処理落ち時は5コマまで落ちます
688 :
なまえをいれてください:04/10/15 17:30:25 ID:2/Aj689C
>>681_あの〜DCのVGA+60fpsはどこに入りますか? >> 687_乗算レイヤーもひとつ宜しく(w
う〜ん・・・。
新しい動画観ると、TGSバージョンからちゃんと改善されてるみたいだね・・・。
背景の滑らかな描写とか見るとなんだかんだで期待してしまう。
しかし、味方だと思ってたIGNも30FPSと連呼しないでほしいよな。
一般的には、プログレ30fpsもインタレ30fpsも一緒だと思ってるのばかりなんだから。
なんか冴えないムービーばっかだなぁ・・・ちっともおもしろそうに見えない(´・ω・`)
IGNのプレビューだが、ライブのスコアボード1700って…
360Hertz/secが何かはわからんが、30fpsだが、一秒間に160回物理演算するってこといってんのか?
>>691 GT4みたく、詐欺SS連発されるよりはいい。
それにリプレイ動画より、プレイ動画を見せてくれた方が・・・。
そこいくとOutrunのムビは面白そうに見える
飽きも早そうだけど
フォルツァやっぱこんなんか・・SSは動かないから騙せるけど・・
動画いいじゃん
やっぱグラは圧倒的だな
路面のうねりがきもちいいな。
遠くまではっきり見えるのが、ちょっと感動。
>>698 ファンサイトを作ること自体が難しい国内メーカーに比べれば良いことだろう
インタレ環境でも30と60の違いはわかりますよ?
ボンネットビューないのは仕方ないとしても
バンパービューなんか視点位置が低いような気がする。
GTみたいにドライバーの視点で車映ってないくらいが丁度いいのだが。
バンパービュー、2タイプあるみたいだが。
公式ファンサイトに選ばれるとなんか得するの?
マンセーレビューを書くとそのソフトを貰える。
しかも超フライングで。
1週間前に製品版ゲトーするためのファンサイト狙いだな。
ちゃんとしたレビュー書かないと潰す。
>>687のムービーみたが、やってる奴が恐ろしくヘタ。
ちゃんと曲がってくれないとよくわかんないじゃん。
でも主観視点でも、ちゃんと加減速で視点が上下にぶれて荷重の移動が実感できるのは
よかった。
GTはこれがないからやりづらくて仕方ない。
なんかムービー見る限り、結構よさそうな印象を受けた。
ラグナセカの1の方のムービー結構いい。
>>707 >GTはこれがないからやりづらくて仕方ない。
まじ?
>>705 ソフトがもらえるかどうかなんて抽選じゃなかったっけ。
HALO2狙いファンサイトが根こそぎ落ちたようだし、
海外発の個別ソフトサイトなんて書くことないからね。
週1更新での運営は難しいと思う。
来年2月まで持つとは思えんけどね。
>>709 まったくのゼロではないんだけど、殆ど感じない。(GT3)
カメラが車体に固定されてるのではなくて、ほぼ宙に浮いてる感じ。滑ってるように見える。
体で感じるGがなく、情報は視覚だけなんだから、もうちょっときっちり表現してほしい。
主観視点からは加減速による車体の浮き沈みがあまり実感できないので、ブレーキかけすぎで
タイヤロックしてたりとか、トラクションかけるのが早過ぎてアンダーが出てるってのが
最初は実感しづらい。だから曲がりにくいって言われてるんだと思う。
GTの挙動自体はかなりゲーム向けにマイルドになってるから、荷重移動だけ頭の中で
イメージできればかなりよく曲がる。
Live for Speedなんかはかなりちゃんと浮き沈みするので感覚が掴み易い。
公式になったんなら255の出鱈目和訳修正しないと恥ずかしいぞ。
>>709 抽選じゃあない
更新はほとんどチェックされていないのが
他のサイトを見れば分かるはず
ま、それでもすぐに潰れていくサイトが多いのは確か
あれだけあったTFLO関係が全滅したのがワラエタな。
サイトを作るのが楽しいのは最初のうちだけ。
ある程度コンテンツが揃うとあとは何をすればいいかわからなくて地獄だな。
潰れていくのは当然だろ。
>>707 それくらい余裕で感じ取れるんだが
ちゃんと見てないとか視点がわるいだけじゃねーの?
715 :
なまえをいれてください:04/10/18 17:50:24 ID:e3EADcME
延期しても30fpsか・・・
まだ発売日すら決まらないゲームにおびえるのはどうかと思う
GT信者はもっと余裕を持とうよ
719 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/18 18:44:17 ID:qerxpUAS
俺こういうの大好き。ゲラ
つーか、グラフィックすげーなぁ。動きもいいし。
まぁいいや知識が身に付くんだから
フォルツァを極めるのもGT4で速く走るためのプロセスにすぎない
>>718 こういうモードがあってもいいな。
デストラクションダービーみたいな感じで。
722 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/18 19:12:45 ID:qerxpUAS
COM同士でちゃんとクラッシュしてるのがいいな。
クラッシュはいい。ナンカ走行中にカメラをいじれるのもいい。
でも、四台だけ?
6台。
日米の貿易摩擦を思い出した。
これもいわゆる一つの日本車破壊ムービーって奴ですか。
つか、ちと気になるのが、ダメージ表現なのかぶつかった場所のテクスチャ
あれなんなんだ?
燃えた様な状態になってるけど、違和感感じる。
ムービーの画質かなぁ。
後、思ったより激しいクラッシュにはならないのね、ダメージが走りに影響ない
オプションにしてるみたいだから、そのせいかもしれないけど。
塗装が剥げてんだよ。
愛車を金たわしで洗車してみろ、同じことになる。
728 :
なまえをいれてください:04/10/18 20:52:26 ID:tWzL56eb
>>718 ‥‥どらいばーの中の人、丈夫だよなぁ。(俺もNFS-Wでよくやったが)
IGNのイントロムービーって、途中までしかないの?
フォルツァってABSはどうなってるの?
ムービーみてたら、タイアがロックしないようにずっとポンピングブレーキなんだけど・・・
オプション?オプションでONにしたら、どこかのF1ゲームみたいに
ブレーキアシストとかその他諸々の電子制御も一緒にONなんて事は無いよね?どーなの?
グラフィックがスゲーCG臭いな
動きも変だし期待するだけ無駄だったか…
>>732 16台はオンのみ。
オフでは6台が最高。
734 :
なまえをいれてください:04/10/18 23:07:27 ID:ZPXAhgou
>>687 の動画って30フレ?
何かえらい滑らかじゃない?
少なくともゴッサム2よりは滑らかと思った。
>731
お前は来るな! ワキガ臭いなw
アウトラン2にも来るな! チンカスがw
liveに来ても俺のF40の邪魔するなよ! あん!? わかったな!!
オフは8台って書いてなかったか?
オフじゃねぇ、オン8台な
>>734 アウトランってあの糞ゲーか?
あれと同レベルに語れる程度の糞なのか、フォルツァは
738 :
なまえをいれてください:04/10/19 05:51:23 ID:Szw4y0AC
けんかしないで<w<v
キャリアーモードだけでなく全体的に”夜”だけは、もうやめて欲しいと思ってる。
このスレも変なのが住みついちゃったな。
>>741 ゴッサム2のシカゴの夜の悪夢の再現、つーか。
30fpsでも昼だけだと目がつらくないからね。
>739
そういや夜のサーキットというデモもあったな。
明るさ調整だけは付けて下さい。
結局 ダブスチ・ゴッサム2・フォルツァも セルフシャドウを実践すると、出来てるのは自車だけなんだよな(路面に伸びる影もね)‥。
これを60fps・20台で表現するにはXboxの何倍必要なんだろ?
20倍くらいかな?
主語が見当たらないが…
ゴッサムで夜間コース走行中にヘッドライト全損、とかなると辛いものあったな。
前を走ってる車のテールランプと所々にある街灯、コーナーの反射標識を
たより運転するんだけど、それだけだとかなり心細い。
うちのTV調整のせいだと思うけど、ヘッドライトのありがたみが判ったよ。
セルフシャドウは必要ないことくらいラリスポ2の鬼グラフィックで解ったと思ったんだけどなぁ・・・>MS
フルシーンセルフシャドゥで画面内を完全制御しているのってスプリンターセルやデウエクスとかの
高フレームレートを必要としないジャンルのゲームだけなんだし。
748 :
744:04/10/19 20:38:52 ID:gqjmBoWe
>>745 あ、本当だ。「他車も含めたセルフシャドウ」っす。すまん。
>>746 「車は安全運転で」というMSの啓蒙活動だったりして。>クラッシュのことね
>>747 路面に伸びる影くらい全車にやってほしい也。
ちなみにラリスポもフォルツアもタイヤと車体の隙間の影は出来てて関心した。
>>731 お前、目洗った方がいいぞ
GTとは比べもんにならん写実感だ
GTはライティングが難だからなぁ・・・。
あれではCGもろ出しだもんよ。
PS2はどうしてもフィルタ一枚かまして見てるような感じになるね
なんというかこう触れそうな存在感みたいなものに欠ける
しかしGTの方が実写感は上なんだよな
プログラマが頑張ってる、技術持ってるって証拠だよな
フォルツァは…ライティングやポリゴンの数が多くて綺麗に見えてもこれじゃ台無しだよ
スペック高いからGTよりポリゴンとテクスチャ綺麗ですって言われても困る
いくら素材が良くても料理する腕が無いとねぇ
どこをどうみたらそう見えるんだw
最近の子供は、GT=実写という概念が強いから仕方ないだろ・・・。
それか動いてるとこ見たことないか。
GTはチラチラがなければいいと思うよ。
プログレテレビに映すと辛すぎる。
フォルツァも30fpsだし、早く次世代機でないかなぁ。
次世代機とか関係なくないか。
性能上がれば、上がった分をギリギリまで他の処理に回して、
結局フレームは30で抑える気がする。
60(p)fpsのゲームがあったドリームキャストが、
Xbox以上の性能かというと、無論違うしな。
いや、ブッチギリの描画性能あれば、60fpsにするんじゃないかな。
ただ、世界的にまだHDTVが普及してないから、無理に60Pにせずとも、30iも60iも大差ないから、その分他の処理に回してるだけかと。
GTがいいって意見は単にポリフォニーマンセーなだけで、一時のセガAM2みたいなノリなんじゃないかな。
山内も鈴木も似たもの同士だろ。
つまり、GTももう潮時って事。
それは決して悪い事じゃなくて、ユーザーがレースゲームに、次の何かを期待してるって証だから。
もうGTのGTとしての役目は終わったんだよ。
かといって、次がフォルツァやエンスーになるってわけじゃないけど。
それが出るのはやっぱ次世代機なんじゃないかな。
レースゲームもリッジとGTの間には空白の期間あったし。
今はそんな感じなんじゃないかな。
んー、CGが綺麗とかリアルとかのは無しを蒸し返すけど、
フォルツァに出てくる車って、影がないように見えちゃうんだよねぇ。
GTって、フェンダーやボンネット、屋根などにハイライトがあって、バンパーやドアなどの部分は
暗く影が落とされているんだよ。そのおかげで車体にメリハリがついて立体感が出てる。
でもフォルツァって、そのメリハリがないよね。GTも厳密に言うと、車体の北側も南側も等しく暗くなるので
けしてリアルではないのだけれど、北も南もわからない状態で一枚を切り抜くとその影が実写感を引き出してくれる。
そーおもうのよ。
暗くして誤魔化しているって言う意見もあるだろうけど、
限られたリソースの中で上手に誤魔化すって言うのもテクニックだしね。
×とかのは無し
○とかの話
つか>718みてGTの方が綺麗とかリアルとか本気で言うかね。
マジありえないから。
なんか脳がPS2脳になってるとしか思えない。
>>759 テクスチャで影張ってる奴は「寄れない」
なんだかんだ言ったって
結局みんなフォルツァもエンスーもGTも買うんでしょ?
オレはフォルツァは買う。
あとはどうしようかな…
>>758 30iも60iも大差ないって、目悪いのか?
両親の愛情が足りなかったんだよ
確かに上にあがってる動画みると60にみえてしまうんだが
なんでだろか
>>768 60fpsに見えるとかは言いすぎだろうが、背景の描写が滑らかだから他の30fpsよりは多少マシには見えるようだな。
>>759 >>限られたリソースの中で上手に誤魔化すって言うのもテクニックだしね
むしろこれが一番大事
GTは長い事やってるだけあってこの辺が上手いけど
フォルツァはモデルとテクスチャが良くてもこの辺が下手だから結局大したこと無い事になるわけで
RSCのスタッフにでもやらせたほうがいいんじゃないだろうか…
D.I.C.Eはいまバトルフィールド2でいっぱいいっぱい
RSCスタッフは、フォルツァのメインスタッフで頑張ってるよ。
なんと!
しらんかった・・・。>772GJ
そして彼らがいるのにフォルツァはry
色んな要素つめこみまくってるからな・・
なんとか遊べるバランスにもってこれるかどうか
発売来年末に延期だって
もうそれでもいい・・・・・のか!?
Forzaのメインはゴッサムのスタッフだろう。
RSCのスタッフの意見が通ってるとは思えない。
>>773 ラリスポ2は縦解像度半分にしてなかったっけ?
それに、ラリスポは基本的に1台でフォルツァは6台
AIもシミュレート部分もフォルツァのほうがはるかに処理が重いわけで
これでラリスポ2と同等のグラフィックで60フレなんてありえないわけで
>>778 最適化が全然出来ないからだろ
ハードに甘えた開発なら技術なんていらんし
タイヤ跡のつき方までこだわってるからな
GTは壊れないしAIもあいかわらずバカらしいからな
GTみたいに人を作りこんでみたり、フォトモードとか言ってレース以外のモードに力入れたりはしないで欲しい。
GTは人気に釣られて買う奴が大半なわけだから、それも十分ありなんだが、フォルツァはあくまでレースゲームとしてこだわってくれ。
>>783 人の作りこみはいるだろ
盛り上がり方が全然違うわけだが
>>781 しかし数周で消えてしまうワナ
GT信者なにやってんの?
ところでGTってライトでちゃんと照らすようになった?
冷静に見ると、クラッシュダメージもネット対戦も部品脱落も「TOCA」シリーズ(PC版念頭)で実現してる罠。ついでにコクピットシート視点と16台同時出走も(w
PC出してくるのはアイツだなあ
GTは車があって走るだけの部分しか作られてない
フォルツァは車から始まって
エンジン内部タイヤシミュ路面シミュボディエアロの空力シミュ
790 :
787:04/10/20 19:18:51 ID:nPuww+kS
GTはなんちゃってシュミだからなあ
>>778 ラリスポは4台走れるし、フォルツァよりもコースが濃密だから処理が軽いとは一概には言えない。
それ以前にGTや他のレゲーが60フレームなのにフォルツァが30なのが痛いんじゃないかな。
ラリスポ2と同等のグラフィックで30フレを望んでいるんではなく、多少汚くなってでも60にしろといわれてるんじゃないの?
誰かが書いてたけど60フレを犠牲にしてまでエフェクトかける必要があるのか?ってことだ。
>>787 TOCA RD2は箱版も全部実現して60fps出てるよ。
最大出走は21台だがこの辺になると流石にリプレイで処理オチするな。
ただ最大出走車種数が三台ってのがなぁ(テクスチャ違い入れるともっとあるけど)
>>794 ラリスポは結構コース遠景の誤魔化しが上手いよ。
丘の上で1km先くらいまで直線かと思ったら実際にはウネウネ林道とかあるし。
Forzaが60fpsになってほしいのは同感だが、ここに書いてグチグチやられてもなぁ。
車はGTの3倍以上のポリゴンらしいな
壊れたり、パーツのつけはずし等レイヤー100層に対応しないといけないから
大変だな
798 :
787:04/10/20 19:47:42 ID:nPuww+kS
>>795 もうRD2出たんだ?知らんかったよ‥。
フォルツァは 脱落したパーツでサッカーのように蹴り合い(?)ができると楽しいのだが。
>Liveでの話ね
>>795 リアルシミュのGTやForzaと違って、TOCA RD2は車の挙動がなんちゃってシミュだから処理が軽いのかな
というわけでここで一言
「このプログレッシブ対応していないソフト。60fpsと言っても全部偽60fpsです。フレームレートの恩恵は、半分程度です。」
つまり、60fpsかどうか文句を言う方は、それなり環境を持っているマニアだけで、普通の環境の方の場合、60fpsだろうが30fpsだろうが、それほど変わらないという意見がでても然りという事が解かればOKです。
XBOXですか?心配しないで下さい。オールOKです。オールD2以上です。ケーブルとTVが良ければ。
60と30は一目瞭然だけどなぁ
DC(ドリームキャスト)はVGAボックスという、PCに映像を映せるという特殊なオプションを持っている方だけ、
プログレッシブを楽しめました。半分くらいのソフトが対応しています。優秀です。
このへんがPS2を見て絶望するDC好きユーザーってのに繋がって、今でもPS2汚いの理論に繋がってるわけですね。
PS2は、殆ど対応していません。全体の1%以下しか対応していない上に、出力ケーブルも、
プログレ非対応しか正規じゃなかったような。(うろ覚え)
GCは任天堂製は、けっこう対応しているのですが、それ以外は余り対応していないんですね。
3割位かな。D端子接続で繋いだ時の美しさにはビックリという話です。でもD端子で映らないゲームもあったりで、画面の切り替え鬱陶しいたらありゃしない。
>>798 半年位前に出たような。
最後の方になるとAI同士の接触でパーツが道に落ちまくりで笑える。
>>799 GTも現状じゃリアルシミュじゃないだろ全然。
RD2もリアルシミュから一歩引いてるけど、GT4Pよりはマシかと思う。
(箱版限定の話な、何故かPC版と挙動違うんだよ…)
>GTも現状じゃリアルシミュじゃないだろ全然。
>RD2もリアルシミュから一歩引いてるけど、GT4Pよりはマシかと思う。
実は同感なんですが、それを言っちゃまずいかとw
レーシングビデオシミュとでも名づけましょう
このスレって基本的にGT叩くのが主題だよな。
GTは気軽に走れるからいいと思うよ。挙動もかなりマイルドだしね。
>>807 基本的には普通にフォルツァの話だよ。
主にフレームレート。
>>807 そりゃそうだ
車乗った事が無い厨しかいないしw
GT厨必死すぎw
昔ゲーセンにセガツーリングカーチャンピオンシップってゲームがあったが、
一度としてまともに走らせることができなかった
あれが本物のレーシングカーの挙動なのか?時速200Kmの挙動なのか?
だれかレーシングドライバーの人、教えてください
>>812 レーシングドライバーの人じゃないけどアルファで四面一位までやり込んだですよ。
完璧にゲーム挙動だけど(一面なんざ全部6速で曲がるし)、アルファだと4WDで
センターデフガチガチなんで(多分実車も似たようなセッティングだと思う)、
「ハンドル切る=速度落ちる」というのがやり込めばちゃんと判るゲームでは
あった。ドリフトからの立ち上がりもトラクション最重視でゼロカウンターね。
これに限らずセガのドラゲーはゲーム挙動だがデフォルメが上手い。
ベンツ(FR)の方は肌に合わなかったのでどうだったのか不明。
フレーム厨終わったな
なんだ、元企画部分室でもいるのかここは?
ignの黒いランエボのムービーを見たのだが、ABSがONになってるっぽいのに(何かランプが点滅するので)
タイアはすぐにロックしてるな。まともに曲がれてないよ。
パッドでゲームする上でABSって、チョー大事だと思うのだが。
その辺の調節は発売までに改善してくれるのだろうか・・
あと、あいかわらず四台の車だけでレースしているのだが。
まだ未完成だから仕方ないのか?
あれ、
ポルシェのムービー見たらABSとか全部OFFにしても
メーターに付いてるランプが点滅してるや。関係ないのか。紛らわしいなぁ。
トリガーでブレーキ踏めるのにABSを使おうとする意図がわかりません
>>819 GrandPrixLegendやってみろ。ABSのありがたみがよくわかる。
手軽なところではF1 2002のシムモードをABS切ってもいい。
バリバリにチューンした車ではABSなしではゲームにならん。コースに残ることだけに
集中しなければならなくなる。
実際は2002やF1C程簡単にはロックしないわけだが
>>821 ABSが効いてるからね。
だから819が言っていることが的外れってこと。
823 :
なまえをいれてください:04/10/23 10:48:03 ID:yJM/0SbJ
馬鹿売れするよねコレ
モデリング変だけどそこは気にしちゃいけないよね。
力技のグラだけど箱も売れるといいナw
日本ではどれ位出るかな?
1万も厳しいのが現実だろうが・・・。
実際にバリバリにチューンした車ってABSって付いてないの?
>>826 普通はついてるよ。
じゃないとあぶなくて走ってられない。
殆どのドライバーは腕が付いて行ってないからね。
同じことはフォルツァにも言えるかも。フォルツァとGTを見てると
バリバリチューニングで無駄に馬力だけ追求した車でへっぽこな走りでも性能任せで何とかカッコつける素人と
足りない性能は腕で、走りでカバーする玄人を見てるような…
ゲームでABSなしに、タイアがロックしないようにブレーキを調整するって至難の業だと思うし。
コントローラのボタンだろうが、トリガだろうがハンコンのペダルだろうが。
だって、フォースフィードバックのあるステアリングはあってもペダルはそうそう無いし。
あと、レースゲームによくありがちな仕様で、毎回俺が「うざいなぁ」と思うのが
レースに出る直前にATかMTや、アシスト関係のON、OFFを選ばされるのは邪魔くさいよね。
しかも、決定ボタン連打していると、自分好みじゃない方でレースが始まっちゃったり。
オプション画面とか、キーコンフィグなんかでデフォルト値を決めさせろ。
>>828 今時のABSは四輪独立制御だから人間がペダル一個踏むより
高精度で当たり前だと思うが。
Forza待ちきれない人はアジア版TOCA RD2も一つの手。
弄りたい、好きな車で走りたいって人には向かないけど、
あそこまでAI車がきちんと速いドラゲーも珍しいと思う。
>>830 ゲームでそんなにせっかちになってどうするんだか
いかにもゲームしかしてなさそうだな…
普通にゲームを嗜む程度の人間にはそれくらいあったほうがいいんだが
F355でもABSだけははずせねぇぜベイベ
フェラーリはボタン一つで事故まっしぐらだからなぁ・・・。
>>833 F355はアーケードのか?
あれくらいならABS無くても何とかなるだろ
>>830 お前は余程ゲームばかりやってるんだな
箱のゲーマーなんてこんなんばっかか
なんだこのバカ
あんまりゲームのこと書きコしちゃ駄目なのかな
さすが箱ユーザーは違うよな
ゲームばっかしてるからたまにゲーム嗜む人のための機能をウザイと言い切れる
前半見る限り、PC厨かGT厨の確立が高いな。
たまにしかゲームしない人はXBOXなんて知らないでしょ。
843 :
なまえをいれてください:04/10/24 11:31:03 ID:ZqKvEvp0
60FPS、30FPSてよくいわれるけど、極々個人的な感想を言わせてもらうと、
60FPSって何か「ニョロニョロしてる」って感じで生理的に受け付けられない。
30FPSのほうが受け入れやすい。
でもPCでQuake3が150FPSくらい出てたときはあんまり違和感なかったかなあ。
現実世界はフレームで区切られてませんからね
直進してる時はさほどきにならなくても
横移動させるとカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクって
残像だらけで目がショボショボするわ!
最近、映画見るのも辛いんだよな‥。 「30フレームらしさ」を感じてさ‥(←自分でも病気だと思う)
レースしたいわけじゃないからそれなりの楽しみ方をするかな
よくあるドリフトで大クラッシュとか
不穏なスレですね
30pも60iもカクカクw
というかTV見てると黒い帯が上から下に流れて見える
852 :
847:04/10/24 18:43:55 ID:WJIePh7S
>>850 だから「らしさ」と書いたの。 「フレーム数足りない感じ」の意味合いね。 蛇足:デズニーとかのアニメは”フル(フレーム)アニメ”だけど国産TV用アニメは”リミテッドアニメ”=毎秒8×3水増しだったし(過去形。)
TVって30フレのゲームよりも動きがスムーズに見えるけど、
動きの速いコマはブレた絵になるから自然に見えるのかな?
855 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/24 19:44:20 ID:1gAydHdU
自分で操作しないからな。
リフレッシュレートが60Hzだから
テレビと違って家庭用ゲームのほとんどはフレーム数と
完全同期で作るからカクつきの原因に一役買ってる
ちなみに処理落ち→フレームレート、コマ落ち→リフレッシュレート
というか30フレがコマ送りで見えるお前らはインターレスの黒い縞も見える超人か?w
857 :
なまえをいれてください:04/10/24 19:48:08 ID:HJKifRZZ
>>854 コマ送りをさらにインタレで表示してるからじゃね?
〜フレームの話はやめれ!
ヲタ臭い話されても困る!車種とかコースの話を汁!
今すぐヘイロー起動して
右スティックを適度に倒して残像間を味わえ
コースいくつあるの?
意外と多いのね。
ネットで拾えるムービーのほとんどがラグナセカばっかりだから、もっと少ないのかと思ってたわ。
>>854 実写で30フレや24フレがカクカクに見えないのはその通りで残像が出てるから。
CGでは止め絵だから60枚ないとカクカクに見える。
そういう意味では残像出せば30フレでも気にならないんかね?
残像だす処理の方が重そうだけど。
>>863 "残像"は重い処理じゃない
PSのメタルギアソリッドでもやってる
映画のように滑らかに見せるには"ブレ(モーションブラー)"が必要だが
滅茶苦茶重い(120フレとか240フレでレンダリングする必要があるから)
まぁ、レゲーのように奥方向にスクロールする場合は、フレーム間の差が少ないから
残像でも十分効果的だと思う
865 :
なまえをいれてください:04/10/25 01:01:38 ID:LqNmHZ6l
ランボルギーニは出ないの?
GT4のリストにはランボルギーニが出るようだが。
>>854 AV版はゲーハー版で何度も論議されてるけど
TV放送は、アニメや映画などの元ソースが24コマ(以下)以外はすべて60iです。
インターレースだけど毎秒60回更新されてる。
だからゲーム番組等で60fpsのゲームはちゃんとなめらか見える。
もっと具体的な証拠を言うと、マリオサンシャインのCMが60fpsだったのに
製品が30fpsだったので多数のブーイングが出た。
スレ違いだけどNTSCの60フィールド(60i)は30fpsだよ
ああもう訳がわからないナリよキテレツ
>>869 あくまでもフレームレートは、60p=60fps、30p=30fps、24p=24fps、60i=30fps(60フィールド)。
60iが同じ30fpsの30pと比べてスムーズに見える事に関しては
>>868にわかりやすく図で説明してる。
871 :
なまえをいれてください:04/10/25 05:07:34 ID:e7mUyzDr
つまりプログレ対応したゴッサム2(30fps)はゴッサム1(60fps)より滑らかに見えると?
PGR1は60pだろ
インタレで遊んでる香具師にはフレームなんて30以上あれば大差ないって事さ。
箱のユーザーはほとんどがHDTV持ってるから気になるんだよ。
HDTV(D2以上対応)とHDTVじゃないTVの値段の差って今は1万円くらいだろ。
っていうか箱のソフトはほとんどがプログレ対応なんでしょ。
わざわざ表記されていなくても.
おれんちのHDTVは液晶なんだが、その場合も気になるのかどうか教えてくれ。
>>871 マジレスするが、ゴッサム1(60fps)はコーナーなど激しく処理落ちするので滑らかではない。
30でいいといってるやつはRSC2のリプレイで操作時の視点と同じにして何も感じないんじゃない。
>>878 俺はリプレイなら気にならないとか思ってたが、周りの友人は気づきもしなかった。
「リプレイの画面の方が本物っぽくしてあるじゃん」とか言い出す始末・・・。
こいつらの目はどうなってんだ?
正直、慣れちゃうと気にならなくなってくるとは思わないでもないが・・・。
GT4のジャギチラだらけの60fpsを逆にリアルと感じるライトが多いように、
俺のまわりもリプレイのちょっとざらついた感じがリアルという奴が多いな。
881 :
なまえをいれてください:04/10/25 14:37:26 ID:dn0b3PBY
宗いるか?
>>879 なるほどねぇ〜。
音でもいい音を聞きなれていて悪い音を聞くとすぐわかるけど
悪い音を聞いてていい音を聞いても実感する差は違うもんな。
人間って悪くなる方に敏感なような気がする。
>>873 インターレスだとリフレッシュレートが低いと気になる
フレームレートがテレビの規格上同じ表示(ソースがどうあれ)であっても
リフレッシュレートがフレームレートと同期を取ってるゲームがほとんどなので
同じfpsで表示されていてもリフレッシュレートが低いほうがカクつく現象が起こる
ただ、リフレッシュレートに関してはプログレ表示できるテレビには無関係
フレーム固定のPCゲームでリフレッシュレートを変えて比べればよくわかる
> リフレッシュレートがフレームレートと同期を取ってるゲームがほとんどなので
これはあくまで家庭用ゲームでの話ね(違うものも存在するだろうけど)
補足すると60fps=60Hz、30fps=30Hz、NTSC規格だと60Hzまでいけるので
60iで表示させる際、リフレッシュレートの高低で書き換えの速度に差が出る
だったら非同期で作れば?と思うだろうが描画の乱れがでたり等デメリットもある
こんな面倒な手間かけるぐらいなら60pを目指したほうが楽な気もするんだけどねぇ
>>884 いや60pが理想なんだろうけど、30pでも無問題ってのが開発側の見解なのかもしれん。
ライトユーザーにはフレームレートがどうこうって事より、ぱっと見た時の印象の方が重要なんだろ。
かといって、カクつくと問題になるからそうならんようにテキトーに誤魔化す。
無理して60pで処理落ちしまくりより、安定した30pの方がユーザーに不安与えずに済むし。
あと、HDTVじゃないのに60fpsじゃないとダメとか、30と60の違いくらいわかるぜって言うのは恥かくだけだからやめとけ。
インタレとプログレじゃ、モノラルとステレオくらいの差はあるんだから。
いや、モノラルでもリバーブかけてステレオっぽくするのあるけど、インタレの60fpsってのはそれと同じような擬似的なもんだから。
HDTVじゃないけど30と60の違いくらいわかるぜ
>>885 どうでもいいけど
ステレオvsモノラルなら
モノラルの方が音はいい。(極一部のマニア)
左右の時間のずれもスピーカーの個体差による
音質のずれも無くなるから、1つ1つの音は
良くなる理屈。
問題はステレオのソースをモノラルに変換するってのが
なかなか良いのが無い。
高いアンプだとモノラル変換とか付いて無いのだよ。
>>888 このインタビューを読んだ限りでは、ボンネットビューがあるそうですね。
かなり楽しみです。また、専用のフォースフィードバックのステアリングも
発売にむけて交渉中のようです。
インパネ視点は無いのね・・・
>>890 俺は30fpsよりもFFBのステアリングがないことの方が重大なので頑張って欲しい
>>891 ちょっと勘違いしてました。
ボンネットビューだとインパネ見えないんですね。
残念。
じゃ、あとはフォースフィードバックに期待ですね。
いっそのこと車内視点のみにして処理減らして60fpsになんないかなw
そっちのほうが俺的にはイイw
> 専用のフォースフィードバックのステアリングも発売にむけて交渉中のようです。
楽しみではあるが、どこと交渉してるのかと日本で出るのかがかなり不安だ。
スコアボードが充実してるようだし、PGR2で不満だったリプレイが取れない部分とかが解決してくれるといいな。
ラリスポで面倒だったんでXSNスポーツ抜きでコンペ作成とかも。
>>895 専用のFFBなんか作らんでもUSB変換アダプタ作ってGTF系互換ドライバ入れればいいんでね?
技術的にもコスト的にもそれが最善と思われ。
あとはロジと交渉すればいいだけだし。
ロジだって、ソニー、任天堂だけじゃなくて箱にも提供すりゃ、使い回しでボロい商売できるだろ。
897 :
なまえをいれてください:04/10/26 08:00:50 ID:9w972YUG
ぱくり
899 :
なまえをいれてください:04/10/26 16:49:00 ID:5ijTPHQI
そーゆー貴重な情報はage.
なんていってると、家族親兄弟親戚一同に激顰蹙のGTハンコンが必須のクソゲーになってしまうのでsage
なんだかんだで発売される前日には盛り上がるヨカン
なんだかんだいってGTよりダメポな悪寒
>900
家族団欒でやるゲームじゃねーだろw
マリオカートでもやっとこうね。
ignのforza紹介ページのssって、何で同じ奴が2つずつあるんだろう・・・
と、思って比べてみたら、明るさが微妙に違う。
どちらかに統一しちゃって欲しいなー
907 :
なまえをいれてください:04/10/27 08:21:26 ID:D/5XFevj
いよいよか...
908 :
なまえをいれてください:04/10/27 15:37:47 ID:D/5XFevj
寂れ過ぎ...
発売されて怒りの声がうずまくよりもいいだろ
公式ムービーまだかなぁ
ステージが全く公開されないのは何故?
年末商戦に集中するため?
OFF時8台同時出走と聞いてたけど、実は4台‥?
それともクラッシュなしなら8台可能‥とか?
>>913 HALO予約者に配るデモディスクバージョンが4人
今IGNで流してるのはそのデモバージョン
ところどころ「製品版では…」みたいな説明がでてるよ
予約者といっても北米の予約者のみの配布なんだよなぁ
こっちでも年末でいいからくれないかねぇ
16台って話も出てるがどこのサイトでもライブじゃ8台になってるから8〜16って見ときゃいいんでね?
これは来年2月発売だしHALO2のプロモが終わったらぼちぼち情報でてくるでしょ。多分。
ここは車好きというかやたらフレームやらエフェクトやらの話ばっかだな。
お前らそもそも車に興味ないだろ?あの車出て欲しいとか
チューンの話題やらとかぜんぜん出てこないじゃん。
ただ凄いグラのゲームしたいおっさんだろ?
GTスレはマニアックな車の話題が多くてついていけない。
>ただ凄いグラのゲームしたいおっさんだろ?
凄いジャギチラのゲームに対するアンチテーゼなんだからそうなるかな。
つーか、あの……何か問題でも?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ◎と)
`u―u´
なんかあれだね
激しくまんこ臭い
批判的な意見が出るとすぐGTっていう言葉が出てくる。
GTって言葉が出るとすぐ反応する困ったちゃんがいてる
まあ、マジレスすると俺はフェラポルが出るなら何でもいい。
どうせ、(キャリアモードの終盤は)フェラポルしか使わんし。
フェラポル使う人は始めるとき、登録地はどの国にするの?
EU。