【XBOX】Forza Motorsport【Part.2】
2
おつ。
そういえばハコ館が開発バージョンだからバグが心配とか言ってたな。
ゴッサム2は我慢できたけど、ラリスポ2遊んだ/遊んでるあとなだけに、真実や如何に。
結局30fpsなん?結構萎えるんだが・・・
557 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:04/09/25 21:04:11 ID:B8fabmw+
ちなみにE3バージョンは60fpsだったらしいが日本の開発が単に遅れてるだけとか。
俺もレースだけは60fpsじゃないと・・・。
30fpsか...
発売日はまだかな
LIVE対応が影響してるかもしれんし
RSC2はセルフシャドウを切り捨ててあの完成度だったんだからいらないと思うんだけどな。
俺には部品破損脱落と同時出走台数のほうが大事。
>>9 サンクス。
どうやら30fpsで間違いないみたいだね。
PGR2買って懲りた。スルー決定。
PGR2でも散々叩かれたと思うんだが、MSってまじでバカなのかな。
16 :
6:04/09/25 21:35:32 ID:Z/B4yPx1
マジだったのか・・・orz
漏れもスルーしまつ・・
MSは頭がおかしい。
間違いない。
30fpsと60fpsの差がわからないというのが俺からは正直理解できない。
俺は10fps刻みぐらいなら言い当てられる。60と70とかは流石にわからないけど。
30fpsと60fpsは物凄い大きな差に感じるんだが、こういう違いが凄くわかる方が
幸せなのか、差がわからない方が幸せなのか、どうなんだろうね。
ちなみに差がわかる人とわからない人は半々くらいみたい。
別に理解しなくていいだろう
絶対分からない方が幸せだろ・・・ orz
ゴッサムみたいなお遊び感覚のゲームならまだしもリアルシミュレーターうたってるなら30fps
ってのは致命的過ぎるな
パーツ毎の重量設定、タイヤの概念とか唸る部分が多いだけに完璧を求めて欲しかった
部品破損、脱落有(コース上に残る)、出走台数は8台(オンライン時も一緒)の模様
ちなみにE3、TGSバージョンは4台
とりあえず漏れはフレームはそこまで重視してないんで我慢できるんだが(某4は非プログレだし orz)
PGR2スレでも同じ流れを見たような気がするw
>>15 一般人にはフレーム数やら環境マップの擬似の違い、セルフシャドウの有無すらわからないもんですから
さんざんやってるにも関わらず聞いて差別する阿呆も多い世の中ですからw
こういった判断をする人間(切捨て)がいるのも仕方がないんじゃないかと
60fpsで動いても処理落ちするのなら下げて安定させたほうが良いと判断するでしょうし
製品版出る頃にまた覗いてみてくださいな
GPLの名前出す奴らですから良い方向にいく"かも"しれないと思うのでw
こういった判断をする人間=開発者側ってことです
誤解しないでね
30fpsと60fpsの差がわからない人は多いだろうけど、レースゲーム好きでやりこんでる
ような人は視覚が鍛えられてるというか、慣れてる人が多いだろうし、差がわかる人に
とっては30fpsと60fpsの違いは致命的。
つまりForzaに期待している層の多くをガッカリさせる選択をしたわけだが、そういうことを
あいつらはわからんのだろうか?
関係ないけどGPLって45fpsよりあがらないよね。
リミッターかかってるのかな。
ホントに多くの人間ががっかりしたのかどうかは
いずれ分かるよ。
30だとすればかなり残念
ゴッサム2が世界的に売れなかった原因の一つだと
思うんだけどなあ・・・
まあ面白ければいいけどさ
バンパービューで路面を見たら30と60はぜんぜん違うのがわかると思うんだけどな。
フレーム数は気にしたくないところだけどレゲーだけは60ないとだめかと・・・
うーーん、GTがオンラインないからこっちに期待したいところだったけどこれは致命的かも
残念。
MSにメール汁!!
がっかりはしたけどそれだけに期待してたわけじゃないからねぇ
マジで惚れた女でも乳輪でかいってだけで別れたりしないしさw
こればかりはPGR3だと思ってFMS2やGT5に期待しながら新要素で遊びつくすよ
たしかに残念ではあるけどね
30 :
なまえをいれてください:04/09/25 21:54:58 ID:vAZv312F
60fpsか30fpsしかないの?
あいだをとって45fpsあたりにはできないものか...
路面にのこったパーツを轢くとどうなるんだろ?
まぁ製品版でもこのままだったら残念なので一縷の望みを託して
一応米MSのフィードバックフォームにメールはしてみたけど…
これもPGR2スレと同じ流れだがオプでエフェクトの切替できりゃいいのになw
>>28 とりあえず日本から送っても声が届かないと思うので
米MS箱サイトからメールしとけばよいよ
>>31 RSC2のように懲りジョンがあれば弾くと思う
そいやGPLも30フレ前後で遊んでたな
今のPCだったら60フレ以上で遊べるかな?
>>34 遊べない。
前述したように、おそらく45fpsでリミッターかかってる。
まあ基本的に60とか30とか気にするのは極少数のキモオタくらいですからね。
30fpsだろうがニードフォースピードアンダーグラウンドは昨年末最大のヒット作。
全世界で軽く数百万売れてたりする訳でメーカが一部のキモオタの意見なんて
無視するのもある意味あたり前なんだよな。
このスレなんかはその極少数の溜まり場だから書き込みの割合だけみてる
と勘違いしがちですが w
確かに一般人の大半はフレームレートなんかより広告や宣伝に
釣られて買う。けどまぁ売れる売れないの問題じゃなしに
60フレームのほうが気持ちイイー(・∀・)んだよ。
売れる売れないなんて引き合いに出す奴が居るからこんな流れになるんだ。
アフォガ。
そういや、シャギーとかってどうなんだろ?
気になるレベルなんだろうか?
GTと同ジャンルだからな
劣ってたら駄目だろ
バーカ、広告だけでいきなり数百万も売れるか。
内容も良く評判から売上げ伸びてかなきゃこの数字にはならねえよ。
ホント、オタって一度思い込むとまったく回りが見えなくなる馬鹿が
多いよな。
ゴッサムは60→30にしたら本数も1/3に落ちたがな、、、、
GT対抗が30じゃ話にならんだろ。
>>39 30fpsでFSAAかかってないなんて車ゲー界の曙になっちゃうよ。
FSAAでジャギが消えたところで30fpsでは残像が残ってしまうので、結果的に動画として汚い。
アホとしか思えん。
ニードフォースピードアンダーグラウンドはGT系じゃないし
う〜〜ん・・・
ゴッサムやGTみたいにシャギーが気にならないなら、それの方がいいかもしれん・・・。
人によりけりだろうけど。
内容が伴わなきゃ売れないっていうのはあたりまえの話だろうが
文に書いてないからって下らんことを突いてくんじゃねぇよボケ。
TGSでプレーしました。何となくSegaGTぽい操作感であまり良いとは思いませんでした。まだ日本語化されてなく、英語でした。
>>42 ゴッサム1が売れたのは単なるローンチご祝儀だろ。
あれは元から内容であそこまで売れてた訳じゃないから、30fspだから云々と
売上げ落ちを結びつけるのは無理がある。
Forza ⇒ 30fpsでショボーン
GT4 ⇒ オンライン別売の完全版商法炸裂でショボーン
SegaRally2005 ⇒ 何から何までショボーン
レースゲーマーには辛いTGSであった。
52 :
なまえをいれてください:04/09/25 22:40:01 ID:Z9ibjbWZ
>>42 それはフレーム数が原因じゃないと思うんだが…
それだったらLiveでRSC2は盛り上がってるはずなのにPGR2よりはるか下だしな
漏れも30fpsより60fps、インタレよりプログレだが面白くないとは言わねぇな
ちょっと前のPCシムなんかでも30フレとか多かったしな
面白いもんは面白い、ダメなもんはどうあってもダメ
これはどっちになるかは知らんけど(w
テレビや映画がかくかく見える奴はスルーしたほうがいいな
病院にもいったほうがいい
>>45 それをいうならニードフォーの方が爽快感重視系だけにゲーム性としては
余計にfpsの影響は受けるはず。
だが実際は30fpsでも世間では評判上々。
結局一部のキモオタが言うほどにんなfpsなんかを気にする奴はいない
ってことだな。
一度思い込むとまったく回りが見えなくなる馬鹿=nnvcvU3j
自ら文章もおこせず、他人の文章をコピペして貶すことしかできない池沼 >>jNHR9zf0
>>53 >余計にfpsの影響は受けるはず。
そんな事は無い
昼間のムービー見れなかったんだが、
けっきょくキャリアモードの詳細やカスタマイズ、
ペイント機能なんかはお披露目されなかったのかい?
nnvcvU3jあんたの言ってることは俺が宣伝、広告のみ限定して売れる売れない
かが決定してるというように決め付けてる。それが気分を害したんだ
38の俺の発言に対して
>ホント、オタって一度思い込むとまったく回りが見えなくなる馬鹿が
>多いよな。
ここまで言うのは明らかにそっちが悪いだろうが。
なんで37のとばっちりを俺が受けなきゃならねぇんだよ。
自分が正しいと思ってるなら俺に謝れ。
ニードフォーは
今まで見たことの無いような綺麗な画面と
ニトロのスピード感が魅力的だったので売れた
んなのどうでもいいから
体験した人カスタマイズの詳細キボン
61 :
なまえをいれてください:04/09/25 23:15:16 ID:vAZv312F
液晶でゲームやってる身としてはできるだけフレームレートは
高いほうがいいんだが...ただでさえ残像がorz
つーか30フレだったってのは真実かい?
1人しか証言ないようだけど。
>>61 それはフレームレートの問題というより液晶パネルの品質の問題
はっきりいってるな・・・。
変わりに色んな機能満載してと言ってるが・・・。
まぁ、アンチエイリアスあるなら。
反応速度速い液晶でも残像は出る
液晶は16ms製品(白→黒→白)買え
一部韓○製品で16ms(白→黒)と書いておきながら
32ms(白→黒→白)なんて製品もあるので注意
今一番応答速度が速い市販品は15msだっけか?
>ニードフォーは
>今まで見たことの無いような綺麗な画面と
>ニトロのスピード感が魅力的だったので売れた
そう。
つまり30fps云々なんてのは所詮はゲームを構成する
他のところが優れていればどうとでもなる一要素にすぎないってことなんだよね。
30fpsだからといって他の要素を全て無視してそれだけでゲームとして終わったとか
言ってる奴はホント馬鹿すぎ。
理論上の数値考えたら16ミリ秒以下の液晶は買っちゃダメ。
>>61 30で残像でるなら60になるともっとむごいんでない?
72 :
なまえをいれてください:04/09/25 23:25:33 ID:jmzldXAL
30fpsかよ・・・
今時その反応速度じゃ、リアルタイムと言えないだろ
擁護してる奴は明日遊んでおいで
>>68 でもな
コレは嫌でもGTと比べられる訳だよ
アレよりカクカクしてる事がばれると売れない可能性がある
75 :
なまえをいれてください:04/09/25 23:28:50 ID:jmzldXAL
バーチャファイターの1と2の差はわからなかったかい、30で大丈夫な人は?
たしかに30フレだからカスってことはないけど
だからといって欠点を自分からつくりだす必要はないと思う。
別に30フレで見た感じ滑らかに動いてるのなら別にかまわんよ。
しかしたぶん画面が綺麗な分余計目立ってしまうはず。
ニードフォーはエフェクトかけまくってるし違う意味で綺麗なだけで目立たん。
ってかニードフォーは面白くなかったんでフォルツァとはターゲットが違うと思う。
というより30でもいいって言ってるやつは60なら嫌なわけ?
どうせなら綺麗な画像でやりたいというのは普通の欲求だと思うんだけど。
>>71 いや、ラリスポはかなり快適ww
ゴッサムはちょっとつらい...
どっちでもいいって言ってるのだろう
分かる、分からない、でなく”気にしない”なの。
違いが分かったって気にしない人間は大勢いるの。
まず、そこから考え方改めた方がいいかと。
30で残像でるぐらい遅い液晶なら60のほうが残像酷いんだけどなw
>>70 読んだよ。ハッキリ言ってるでしょ。
レンダリングは30fpsだとさ。終了。
30が60でいいとか言ってるのは箱のグラフィックがPS2並でいいってことといっしょだよ。
今どき観客がペラペラなのはは勘弁してくれ
そしてトドメの30fpsですか。
もっと隅々まで気を使って作れ...力任せのグラよりやることあるだろ。
30fpsと60fpsの差を気にしないで済む奴は、もとから差がわかってないんだと思われる。
気のせい程度では済まないよ。
力任せか。なるほど、アメリカンって感じだな。orz
60が30と間違えた
最初から○○キラーとか言ってるソフトには、結局ろくなもんがないってことだな。
俺の中では完全に終わった。
擁護はしないが、ここで叫んでも60fpsにならんし。
全く同内容で30fpsのForza、60fpsのForzaがあるなら60fpsのForzaを買う。
でも30fpsのForzaしかでないのであれば話は違う。
30fpsをそこまで重要視してないってだけじゃないかな?
で、反対に重要視する奴もいて当然と。
これと違ってGT4とエンスージアでエンスージアが30fpsだったら買わない。
やってみた感じ、そこまで違いないしね。GT4だけで十分。
>>57 TGSにでてた奴はカスタマイズ等できる要素は無かったっぽい。
Forza Motorsportは最高にリアルなレースシミュレーター (TalkXbox)
http://www.talkxbox.com/interview12.html Forza Motorsportについて、リードデザイナーのDan Greenwalt氏へのインタビューです。
Forza Motorsportが目指すのはXbox上で最高にリアルなレースシミュレーターで、
そのためにEAやDICE、任天堂など業界中からスタッフが集められたそうです。
またMS社内からもAIやオーディオ、ネットワークの専門家が結集しています。
Forza MotorsportはPS2のグランツーリスモシリーズとよく比較されますが、
Greenwalt氏はグランツーリスモキラーだとは考えていないとのこと。
ダメージシステムやカスタマイズなどグランツーリスモにない機能が採用されていて、
同じジャンルでもまったく別のゲームに仕上がっていると語っています。
フォルツァに対する期待が大き過ぎたかな。確かにGTキラーにはなれなさそうだ。
まあGTの尻叩き役としての存在意義はあるので、がんばってください。
引き抜いてまで作っててコレですか
金の使い方間違ってんじゃないのか...
60fpsなら楽にGTキラーなのにな
92 :
なまえをいれてください:04/09/26 00:35:28 ID:/hTVuNdG
nnvcvU3j NGワード
60fpsじゃないと同じ土俵にすら立てんからなぁ。
走ること自体の楽しみが大きく損なわれる。
ageるな
30と60は全然まったくウンコとカレーほど違うだろうがボケ
違いが分からないとかいう奴は60fpsのゲームを30と思い込んでるんちゃうか
96 :
ねこせんしゃ:04/09/26 00:53:22 ID:YZqA/Wwt
プレイ中も30fpsなの?だとしたらまずいなあ
XBOXしか持ってない人でも、RSC2とPGR2比べればやでも分かるはずなのだが、、、
ル・マン24の30フレームは許せた。妙にぬるぬるしてて。
98 :
ねこせんしゃ:04/09/26 01:05:21 ID:YZqA/Wwt
ただ個人的に、PGR2の60fpsに拘らずに、今現在最高のグラフィックや
基本的な、コースのウネリなど自由な表現をしっかり再現し
安定感のあるクルマゲーも期待してたりするwジャギが殆ど気にならない
D2ワイドには確かに驚いた(PGR2)
PGR2よりRSC2の方が数段綺麗に見えるけど・・・
リアルタイムエフェクトよりもフレームレートの方が重要だと思うんだがなぁ。
なぜそこがわからんのか、、、、、
GT4で60フレーム見た後に30じゃ流石にカクカクして見えるだろうな…
GTの真似して劣ってちゃ話になら無いよ
写実感もGT4の方が上らしいしもうダメポ
フェラーリで俄釣るのが精一杯になったら…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
かといって夜もライト照らさない、ぶつかっても破損しない
カタログカラーオンリーでエクステリアの変更要素もなし
しいてはオンラインも別売りなゲームを今更やるのもしんどいけどなw
やっぱPCでGTRとかだな
104 :
なまえをいれてください:04/09/26 02:02:33 ID:gcQgNTc1
GT4スレでフォルツァのレビュ書いたものです。
スマソ。前スレで勝手にコピペされて、みんな落胆させてしまった。
自分は当然フォルにも期待してて、フレームレートが60じゃなかったので
あまりにガッカリしてGT4スレに後ろ向きなことかいちゃった。
んで、弁解がましいかもしれないけどゴサムよか、低フレを
意識させない感じではあったよ。ノッペリした路面の筑波だったから
パラパラ感がそれほど酷くなかったので、やれば気にならないかと。
フェラ・ポル収録されるアドバンテージあるしね。
それより挙動がイマイチ馴染めなかった。
>>102 ぶつけないしオンラインもしない俺からすれば問題無しだな
壊れるって言ってもパターン決まってるなら萎えるしエクステリアの変更は要らん
ところで夜にライト照らすくらいはあったろ?
>>103 30フレームじゃそのしょぼいGT4にすら及ばない罠
>>106 三輪車厨も必死だね
ねこせんしゃとかヘンなのが
そっち行く前にもう巣にお帰り
うぬ?RSC2のプレイ中の画像はいいなぁと思っているけどね
出来ればリプレイも60fpsで処理落ちなし、、、イタ様に加わって欲しかったなぁなんてかw
PS2で60fpsで24台のF1ゲームあったけど、個人的にはその処理の部分が
いいなぁと思ったけど続編は30fpsだったねw
60フレジャナカッタスレで上がっている60fpsだと言われてるので殆どが
誤魔化されている訳だしw世間的には、殆どプログレでも無い訳だし、、、
VF2はほぼ57.5(?)fpsだし、、、RSC2みたいなのはまれなのだろうね、、、
EAのゲームは殆ど安定感ないし海外の人は余り気にしないのかな?
DCのルマンは結構好きだったfpsてどうなんだろうねぇ
GTもGTcの様な不安定感を感じると一気にやる気がなくなったけどねw
フォルツァはXBOXだし軽くGTを越えると思ってたから落胆は大きかったな
その分では損だと思うが日本でわざわざXBOX買う奴はそこに期待してるやつ多いだろうしなんだかな
>フォルツァはXBOXだし軽くGTを越えると思ってたから落胆は大きかったな
これまさに同意。
GT4も結局中途半端だしで、期待のレースもの全般グダグダだな。
フォルツァにガックリした香具師が箱を売りに出して安く買えれば(・∀・)ウマー!だな
113 :
なまえをいれてください:04/09/26 02:18:02 ID:gcQgNTc1
ゴサムもそうだったけど、フォルもどことなく日本人ゲーマーにしたら
バタ臭い感じなんだよね。モデリングも大味で、細かいことは気にしないって
いう感じなのが少々残念。
ただ、クラッシュして破損するとか、細かい作りこみがやっぱりスゴいです。
みんなが落胆してるほど悪ゲーじゃないよ。自分は期待が大きすぎたため
ちょっと拍子抜けしただけで、トータルレベルは高い。
例外なくこの手のスレはGT厨に犯されるな(w
コンセプト的には良い物があるだけに30fpsという点は残念。
つまらん煽りがでたりすんのが勿体ないなと思う。
現世代は諦めてForza2、GT5に期待しろってことか。と書いてみたものの
あんまり代わり映えしないで同じ事言ってんだろうな(w
次は任天堂が作る番だな<実車レースシム
>>112 こんな事じゃ売らないよ(・∀・)
やっぱGT4ってしょぼいんだ…
なんかフォローになってないし。
>>114 フォルツァスゲーってのに煽られてガックリした香具師は出て来るだろ?それに期待してるw
117 :
なまえをいれてください:04/09/26 02:22:25 ID:gcQgNTc1
ここのスレ住人は興味ないかもしれないけど、エンスーは意外な
伏兵って感じでよかったですよ。モデリングであんなに頑張ってる
ゲームは始めてかも。ちと挙動が軽い感じで、シム系ゲームって感じがしないけど。
>>115 煽りにしてはレベル低いな…
>>117 挙動が近いゲームって無いの?
例えばバトルギア3と比べてどう?
119 :
なまえをいれてください:04/09/26 02:25:11 ID:gcQgNTc1
>>115 いや、年末車ゲーの中ではGT4はやっぱり頭ひとつ出てる感じで、トータルクオリティは
文句なしトップレベルだった。オンラインができなかったりするのが致命的で
他のところで評価落としてるのがもったいない。
両方買う漏れが勝ち組だな
お互いで補完しつつ次世代機を待つ
>>116 ディスク読みこまねー!→売るってのがセオリー(多分)
欲しけりゃプラチナ3買っとけ
中身のソフト4本をヤフオクで売りゃ中古より安くなるだろw
関係ないがヘンな時間にF1やってんのな
121 :
なまえをいれてください:04/09/26 02:26:50 ID:gcQgNTc1
うーん。バトギ3とは似てるようで違うかも。
反論覚悟で言うと、エンスーは街道2に近いものがあった。
GT3にも似てるし・・・。
DCのル・マンみたいな感じは意外に車ゲーとしては以外に合うなと思ったりして
エンジンの振動や路面の振動、高回転高速走行中なんかアウようなぁ、、、気のせいか
>>121 GT3に似てて街道2…どんな挙動だろう
124 :
なまえをいれてください:04/09/26 02:33:28 ID:gcQgNTc1
体験するのが一番いいかな・・・。人によっては、全然違うこと
言うかもしれない。<挙動
フォル挙動もまた独特で、加重が掛かってる時のフロントグリップは
すごく強いんだけど、急にフッとそれが抜けてアンダーになっちゃう。
あとステア戻したらニュートラルに戻る時間が早く感じた。
あ、ちなみにフォルはパッドでしかやってません。慣れるまで少々
時間掛かった。
125 :
なまえをいれてください:04/09/26 02:34:24 ID:gcQgNTc1
↑GT4でも荷重云々はそうなんだけど、フォルはもっとそれが
顕著に出てる。
エンスーはどっちかというとGT4Pの穴の力を抜いた感じだった
セガGT2002をさらにGTを意識して煮詰め、Rっぽい軽さを与えたような感じ
フォルはラリスポやゴッサムと比べてコントローラ向けの最適化ができてない感じだった
異様に戻りがはやいっていうか、あとアクセルワークもむずかった
エンスーは期待してなかったから更に良く感じた反面
フォルは期待してたものが見れなかったので欲求不満
フレームも安定しなくなったり、バンプマップがおかしくなったりしてたし
あれだったらE3バージョン出展してたほうが良かったと思った
筑波見せたかったのはわかるが見たかったのはカスタマイズとペイントショップだったのに orz
GTは人が多かったのでスルーしてきましたw
コントローラ向けセッティングが甘いのは気にしないかも。
Forzaを機に箱用ハンコンを買おうと思ってるので、
寧ろそちらに最適化されている事を期待したい感じ。
出来ればはFFB付ハンコンが出れば最高なんだが・・
なぬ?30fps一定のかくつきで、30fpsといっている訳ではないってこと?
60fpsで処理が安定してないだけ?どっちなんだろ、、、
>127
パッド派が大多数なんだからそっち向けに調整しろよ。
ちょっとマテや、GT4がオンライン不可?
あんだけ言っといて、ソフトまでソニースペックか?
132 :
なまえをいれてください:04/09/26 03:19:41 ID:LJNWYkf/
フレームレート可変て、セガラリーじゃないんだから・・・。
セガラリー2の30、60の切り替えはムカツクな。
しかし、HDTV環境でプレイしてないヤツがfps云々言うのだけはやめて欲しいな。
フレームレート以上に視覚的に受ける印象違うわけだし。
そもそも箱ユーザーならD2以上&5.1ch環境は基本だろ。
箱を旧型テレビに繋いでるのって、PCをテレビに繋いで内蔵スピーカーで遊ぶのに等しいくらい情けない行為だぞ。
(昔のPCにはそういうのあったけどな。モニターが高くて買えない貧乏ユーザーのために)
VGAもHDTVもほとんどサポートしてないPS2のゲームと視覚的な部分を比較する事自体ナンセンス。
あんなジラジラした画面見て遊んでたら目だって悪くなるっての。
しかし怒りの矛先をPS2叩きに向けるのも見ててあれだなー。
GT4とForza両方買えばみんな幸せ
よくわからんが、ゲームショウバージョンはまだ完成品には程遠いってことか・・・。
30fpsは残念だが、挙動とか、グラフィックとかもっと良くなると思っていいのかね。
>>139 ただ今年冬って書いてあるのは間違いで来年だとしても
時期的に基本的な部分は完成してる段階ではあるような・・・
劇的に変わるといいけど、それだと大幅に延期じゃないの
来年初頭発売だとしてマスターアップ11月前半で十分間に合うでしょ
200人近く人使ってるんだし
漏れはなんとなく春頃発売になると思う
なんとなくだけど(w
挙動とか視覚エフェクトとかは調整段階だったり、まだ実装されてなかったりする部分があったりするなら、結構変わるんじゃないかな?
ただコース数は2〜30とかIGNに書いてあったが
Gamewatchの記事によれば倍以上に増やしてきたね
新宿もいいが夜の道頓堀界隈も入れてくれ
歌舞伎町がはいるならそれでもかまわんが
やっぱなんとなく春頃発売になると思う(w
内容が良くなるなら、多少の延期は何でもないよ。
多少は・・・。
>>134 情けないこと言うな。箱ユーザーはオタクしかいないと思われるだろ
普通のゲーマーは金かけてないから云々は俺はゲーム程度しか金の使い道ありませんといってるようなもんだ
いや、そういう俺の知り合いの箱ユーザーはオタばっかで見てると嘆かわしいわけだが…
>>147 箱の環境のためにテレビやオーディオを揃えるというより、
すでにHDTVやAVアンプがある環境に箱が入り込むのが自然だと思うが。
今時のテレビは大概プログレだし、DVDの普及に伴いAVアンプもかなり浸透してるはず。
むしろ、ゲームにばかり金使ってて、家電等に金かけられない方がヲタ度高いと思われ。
自分で稼いだ金で何も買えないスネかじり君は論外。
まだまだ開発途上みたいだね。
仕様やスペックは最強なので60フレにさえなってくれればいいんだが
フォルツァやってるぞ
151 :
なまえをいれてください:04/09/26 13:13:48 ID:8ijjJzZO
30fpsの『シミュレーター』。
有り得ないなw
音、いい感じだね。
あの女きつ過ぎないか?
めっちゃ辛口・・・。
おいおい、優勝商品
ファントムダストとは大違いじゃないか
>138を見るといまイベントやってるのは展示機より開発進んでるバージョンみたいだね。
これみるとほんといいなと思う。フレーム60安定キボン。
>>154 ファントムダストは関係者が勝ったからね
>>156 あの、チーム戦片方は一般人じゃないの?
158 :
なまえをいれてください:04/09/26 13:36:47 ID:StQkcokE
私もTGSでプレイしてきたが、むしろ挙動、パッドのシンクロが未完成な部分の方が気になった。
このあたりが気持ちよく運転できるようになれば、フレームはそれほど気にしないんだが・・・。
PGR2でそうだったからだが、LIVEでしゃべくりながらガチャガチャやっていれば、
どうせ背景の細かい所やフレームなんて気にする余裕も無いような気がする。
自分がそうだってだけで、気にするポイントは人それぞれだと思うが。
>すでにHDTVやAVアンプがある環境が入り込むのが自然だと思うが
(・∀・)/Ωへぇ〜
今ストリーミング見たけどバンパー視点で他車の白煙浴びたときの処理落ちは治してくれないとな。
開発者が70%の完成度だって言ってたので高fps化も期待しつつ様子見だな。
>>160 今更無理だろ。30で処理オチしてるのにどうやって60で安定させるんだか
162 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/26 13:39:10 ID:cK5r+uas
発売まであと半年かかりそうやね。
GT4に飽きた頃出てくれるのが嬉しい。
164 :
なまえをいれてください:04/09/26 13:58:05 ID:Ck1SJ6sj
30fpsじゃどんなに作りこんでもたかが知れてるなぁ・・・
とりあえず出川はよっぽど鈍いヤツじゃない限り見えてるぞ。
166 :
なまえをいれてください:04/09/26 14:25:04 ID:gcQgNTc1
>>161 昨日やったけど、30フレだけど処理落ちは確認されなかったよ。比較的
安定してたように見えたけど。
あと脳内補完すれば、フレームレートのことはとりあえず
気にならなくなるよ。
そういえば、ゲームショーのTV画面はD端子接続とかできてるのか?
XBOX発売前に秋葉のイベントで全てのモニタがS端子接続でブーイングくらってたことがあったが。
168 :
なまえをいれてください:04/09/26 15:50:07 ID:XXJNUVg6
各箱ゲースレで同一人物と推測される某信者が粘着活動をしている
170 :
なまえをいれてください:04/09/26 16:04:25 ID:AZOfQlxM
まぁまて、どこにも30フレームとは書いていない
60だ
20ではない。
つーか今回の出展は一応ここまでできましたって感じじゃねーの?
今日のストリーミングでそんなこと言ってたぞ
発売までにきっちり調整してくるんじゃね?
とりあえず他を削ってでも60fpsを死守できたら買い。
そうじゃなければスルー。
174 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/26 17:24:21 ID:cK5r+uas
なんか3月までも微妙そうないい振りだったけど。
延期すればするほど希望が持てるので全然OK。
最低条件として60fps死守してくれ。それができてたらとりあえず買う。
30fpsだったら無条件スルー。
フィナーレのブースイベントでもプログラムが安定してないので
不安だったって言ってたな
177 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/26 17:32:37 ID:cK5r+uas
つーか、シミュレーションの緻密さはあんま追求する必要ないと思うんだよね。
省いて軽くして安定したゲームにしてくれたほうがマシ。
年末はGT4やるので、それが一段落した春先くらいに出てくるのが理想だな。もちろん60fpsで。
そうしたらどっちも楽しめる。
>>177 それじゃ違うゲームにならないかw
これシミュ系で作ったんだんじゃないのか・・・
180 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/26 17:37:04 ID:cK5r+uas
>>177 いや、ユーザーが気づかない部分は削れってこと。
わかりゃしないから。
まぁそもそも謳われてるほど緻密じゃないとは思うんだけど。
181 :
なまえをいれてください:04/09/26 17:41:22 ID:8FYaJQgg
少なくともタイア温度の変化は要らないし。
PGR2にあった木が揺れる演出も要らない。
とにかく60fps死守。このれだな。
これ守れないならPSPのリッジにも負ける糞ゲーと見る。
182 :
なまえをいれてください:04/09/26 17:42:45 ID:ZEIKZ3XW
60フレーム、処理オチ無しを目指します。
発売はゴールデンウイーク前にします。
迷惑かけて御免なさい。
俺の中のゴーストが↑のように囁きました。安心していいよ。
30フレームってもしかしてオンライン対戦とかも関係あるのかね・・・
FSAAとってあとはプログラムを最適化したら60fpsで安定できるような気がする。
挙動はシム的でよさげ。延期してもいいのでキッチリ作ってくれ!
緻密さはいる。
タイヤ跡の変化とか空力の反映とかそこらへんは
徹底的にやってほしい。
いらないのはAAとセルフシャドウ。
この二つを無しにすれば60fps出せるはず。
186 :
なまえをいれてください:04/09/26 17:47:23 ID:8FYaJQgg
FSAAは本当に必要ないと思うよ。
32型D4対応プログレTVとかなら良いだろうが
普通の21インチだと画面ボケボケになるだけ。
フォルァ!
188 :
なまえをいれてください:04/09/26 17:57:38 ID:ZEIKZ3XW
そういや、忍者外伝はFSAAかけてないけど画面綺麗だったもんなぁ。
チームニンジャに開発まかせたらどうだろ?
D2ならFSAAの恩恵を得られるだろうけど、D1以下だったらほっといてもぼけるんで
いらないよね。
D2でつなぐにしても、30fpsで生じる残像と、低解像度によるジャギを天秤にかけたら、
まだジャギの方がマシ。
てかシーンによっちゃ30fps以下のカクカクなんて話もあったし、
とりあえず30fpsでいいから安定させてくれなきゃ・・。
適当なこと書いても全て真実になりそうな勢いだな
192 :
なまえをいれてください:04/09/26 19:15:26 ID:XXJNUVg6
元気出せよ
>>185 タイヤ跡はABSしてるかしてないかで変わってたよ
>>145 これ読んでるとほんと開発途上って感じやね。
映像の方は開発すすんでるバージョンみたいだから
まだこれからよくなっていく感じ。
スマソ。
そうでした。
リンク対戦やった。
出走台数まさか4台じゃないよな?
ステアリング操作があのままじゃつらいな。
ありがとう、そしてさようなら・・・
出走は8台だよ
199 :
なまえをいれてください:04/09/26 22:17:59 ID:YEP8n0HQ
海外のフォーラムとここを比べても仕方がないが
日本のゲーム産業の縮小を垣間見れるわな
>>197 製品版はオフオン8台だそうな
というか関係ない話だろうが
>>198 ( ゚Д゚)ポカーン
…いくらなんでもそれじゃ終ってないか?
PGR2でも8台だったしねぇ
さすがに倍にしたら全ての要素捨てなくちゃいけないんじゃない?
AI育成のプログラムも常駐してんだろうし64MBじゃ足りないってこった
それに8台で終わってるというなら世の中終わったゲームだらけだよw
>>201 あのスペックで8台は終ってるだろw
しかも30だし・・
色々欲をいえば切りがないが自分が何を重視するかで
ToCA RD2なり、GTRと他にも選択肢あるわけで
終わったのならそっちへ行けばいいだけのことさ
204 :
なまえをいれてください:04/09/26 22:30:04 ID:YI+SF9d7
205 :
なまえをいれてください:04/09/26 22:36:34 ID:zyMKPo1o
バカにしてやがるな
今さら30フレかよ・・・
シミュレーションのくせに
期待してただけに辛すぎる・・・
現時点では30フレだが発売の時には・・・
諦めるには惜しいからもう少し夢を見ていよう
いっそのこと15fpsにして空力とかパーツの摩擦係数の要素を5倍に増やすとかしたらだれもGTと比べないだろうよ。
むしろマッタリ腰を落ち着けて楽しめるコマンド入力式レースゲームにしたほうが潔いかもw
1、解像度グラフィック
2、フレームレート
3、各種エフェクト
優先順位はこうだとおもうんだがな。
ここにはフレーム厨しかいないから・・・。
フレームに拘るやつって多いんだなぁ。そりゃ高いに越したことはないけどさ。
仕方ないんじゃない。レゲーにとっては重要な部分だしね。
エフェクトを切ってもでも60にした方が綺麗に見えるし。
783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/09/26(日) 22:22:15 ID:eWgABQDW
エンスージアの感想
正直ショック。全然おもろない。
なんつーか、車両の限界が手元に伝わってこないんだよ。
画面にGの大きさ示したところで、車両の限界をコントロールしてる
感覚がなければ、ゲームとして成立してないよ。
車体は曲がらない、止まらないではどうしようもないな。
マイクロソフトのレゲーのほうが、ロールの感覚とかコントロールしてる
感じが伝わってきて楽しかったよ。
>>212 ドラエモンタイプSと同じ感想だな・・・
GTを真似て消えるゲームがまた一つ。
いったい何本消えたのかね。
消したがってるのはGT厨だけだよw
GTが完璧なら誰も浮気しないって
それにこれに限らず挑戦してるソフトはたくさんでてきてるし
いつか「そういやポリフォニィってあったよね」とパピルスのようになるのさ
エンスーも負け覚悟で、しかも同じ土俵でよくやったよ
あきらめず2、3と出していって欲しいね
216 :
なまえをいれてください:04/09/27 00:45:05 ID:BMLGxYai
>>181見るとタイヤの温度変化もあるの?そんなの要らんだろー。
そんな風に他にも色々しょうもないシミュレートしてるから30フレになるんだろ。
なんでもかんでもリアルにすりゃ良い訳じゃ無い。
ならタイヤも磨耗したら金払って交換か?
エンジンもOHしてコンディション保つのか?
頼むからゲームに現実のネガな部分まで再現しないでね。
まあ、今一番人気だからといってこれからも一番人気になるとは限らないもんな。
一番の時はこれからもずっとそうだと思うけどそんなことはありえないんだよな。
IGNのフォーラムで16台(オンは8台)と話でてるんだが、マジか?
>>216 GT系のゲームみたいに高いタイヤだったら有料はしんどいね(w
というかネガティブな部分ではないんじゃない?
板金屋が登場してきたら涙がでてくるが
オンでぶつかったら喧嘩する奴でてくるぞ(w
とそこで保険屋が車両保険をすすめてくると(w
イラネ、イラネといってると進化は止まるのさ
いれてダメな要素は排除すればいいだけだしね
洗車代、オイル代の評判の悪さは伝わってるだろうから
熱意のないセガぐらいしか有料扱いにしない予感(w
ってセガGT2002はエンジンのOHとか有料だったね(w
というかこれにピット要素があるかすら不明なんだよね
ボディーの修理する為だけでもいいからピットは欲しいな
その内GTもいれてくる要素だよ
どこが先に取り入れるかだけの話なだけで
GTのオイルって別に高いもんでもないし、
サーキットとか走るヤツには当たり前の事だと思うんだがそんな事まで嫌がるヤツいるのか。
segaGT2K2はレース中のダメージに対しても金とってたなぁ
中古のボロパーツつけてるとエンジンブローしたりとか…
何をどこまでリアルにやるかの味加減をうまくやればいいんだけど
segaGTはそのあたり適当だった
PGR2なんかで破損したあと修理代として
クードスを減点してたらうざかったかも
>>220 高い、安いの問題じゃないんじゃない?
ようはゲームとして面倒だってことでしょ?
>>216が言うようにタイヤ交換なんかサーキットやってる奴じゃ当たり前…
っていいつつ通常のタイヤ値段でもタイヤをいちいち買う作業があったりしたら面倒って事だと思うよ
金を払うプロセスを全てリアルにする必要はないと思う
これがその部分もリアルになるとはどこにも書いてないんけどね(w
222 :
216:04/09/27 01:21:33 ID:BMLGxYai
実車では攻めないけど実バイクなら結構エンジン回して乗るので、オイルは自分で交換してそこそこマメに管理してる。
が、ゲームとなるとはたして意味があるのか?
洗車だってゲームではボタン一つとは言え、台数がウン十台ともなると違う車に乗るたび毎回洗車機に向かう羽目になる。
これらの作業は車に愛着を持たせる狙いかもしれんが、俺にはただの開発者の思い上がりにしか思えん。
RSC2は川に落ちれば洗車できたな。
現実のネガな部分って直すのが大変な訳で、
実車同様にムチャしたら壊れるっつーのはアリかと思うぞ。
壊れてリタイアだけどやり直せば直ってるとかならオレ的に十分アリ。
つーか壊れないのに耐久レースって一体>GT
>>222 かといって一発洗車ボタンや一発オイル交換ボタンなんかを
付けるぐらいなら外したほうがいいもんな
ここら辺が間引きしていい要素だとは思う
オイルにグレードを用意して交換するだけに留めておくとか…それも面倒か
とりあえず漏れはバランスとれれば一向にリアルになって構わない
某ゲームのように車改造するのにバイトがゲーム時間のほとんどになるのは堪忍してほしい
> 某ゲームのように車改造するのにバイトがゲーム時間のほとんどになるのは堪忍してほしい
って書いてみたが知ってる奴いるんかな?
さっきNFSUGのドラッグやっててふと思い出したんで書いてみたんだがw
またやってみてえなあ
228 :
なまえをいれてください:04/09/27 01:41:02 ID:etn/EJIG
ポエマーなゲームだろうか
>226
ああ、わかるぞ。
うまく乗り換えればRPGなしでもクリアできたけどな。>SFC版
スープラでチャンプに勝つのが最高だ。
レーシングラグーン好きだったなw
故障はsegaGT2K2で糞アイデアだったと知れ渡ったはずなんだけどな。
サスが壊れてハンドリングに影響及ぼすゲームとかもあったけど、
欝陶しい以外の何者でもなかったな。
>>227、
>>229 知ってましたか(w
ゲームの記憶も警備員のバイトで
ネズミやっつけてた記憶しかないです
>>228、
>>230 やったことはないんですがアレもバイトできるんですか?
>>231 フォルツァの話ではなくリアルとゲームのバランスの取り方が
下手な例としてセガGTの名前を挙げてるだけですよ
SGT2K2も部分的なものは良いんだけど安直にやりすぎてるのが問題
オンライン版の助手席に乗れるモードはレクチャーしてもらう時とか
ラリーゲーで使えそうなんでどっかパクらないかなぁ
SGT2K2も走っててヘタってる感覚は微妙に伝わってくるのは
感動したんだけど如何せんコースが面白くないってのが致命的でした
コーナーを連続させればテクニカルみたいな安直なコースデザインには orz
とりあえずこれはインプレスによれば60近く入るみたいだからちょっと安心
破損やダメージの概念があるってのは、レースをできるだけフェアに進めてもらいたいっていう要望の反映なんじゃないかな。
一コーナーでカマ堀大会→全員あぼーん
このくらいシビアにすれば、厨もマジメに走るようになるかも。
プロのレースにしろ、趣味でやるサーキット走行にしろ、金かかってるのは事実だし。
ガンガンぶつけても平気なんて言ってる時点でドライビングシムとはかけ離れていると思う。
当たり前の事だけど、ぶつけりゃ壊れるし、エンジンぶん回しすぎれば逝く。
派手なショートカットすりゃ足回りに致命的なダメージだってあるだろうし、
タイヤやブレーキがヘタるから駆け引きが生まれる。
今時のゲームなんだから、物理シミュレートやらグラフィックにこだわるのは当然として、
それ以外の部分にも徹底的にこだわる必要はあるでしょう。
殺伐とした雰囲気にならない範囲でのチューニングが前提だけど。
米人の作るゲームに期待するほうが間違っている。
物理的な挙動とかやりだしたら日本の開発者じゃ向こうに敵わないよ
釣りだろ。
今更そんなこという奴いるわけないだろ。
アメリカのレースゲーなんて糞ゲーばっかじゃん。
シミュレーターなんて期待するほうが無駄。
まともなレースゲーは日本か欧州にしかつくれない。
もっと広い視野を持とうね。
PS2しか持ってない→SCE信者化→日本絶対主義
って感じで生成された生物に見えるよ。
いやだからアメリカで作られたまともなレースゲー挙げてみろって
>>234 同意
同じコースでも、GT4はけっきょく箱庭じゃなく一本道だから、本来なら見えるはずのすぐ横のコースが見えないからいいんだけど、
フォルツァとかみえちゃうからね。
Sierra On-Line(Papyrus)の「NASCAR Racing」4。
□燃料・水温・油圧・オイル温度 等の管理・調整。
□タイヤの温度・圧力・寿命等の調整・交換。
□ウエッジ・トラックバー・グリルテープ等の調整。
□ダメージや天候(温度・風速)によるエンジン・タイヤ等へのコンデションの変化もあり。
‥「オーバルばっかじゃん!」とか「GTじゃねーよ.しょぼっ!」とか言ってみる?w
>>242 Nascarを持ち出すなら今は2003シーズンでしょ。
ボランティアのModやコースが豊富で飽きないし楽しいよね。
んで、Nascarを話題に持ち出したのはなかなか興味深い。
と言うのは、Nascarは箱コンでも違和感無く遊べる本格シム。
つまりNascarみたいに、家庭用車ゲーもコントローラでの
操作性の設定をもっと細かく出来る様にして欲しい。
スティック操作に対する反応や、車速感応型かどうか等々の
設定が出来れば、細かい操作が得意な人も大雑把な操作しか
出来ない人も自分が一番扱い易い設定を探し出せると思う。
どんなに優れた挙動や見た目であっても、操作性の劣悪な
車ゲーは全く遊ぶ価値が無い。どこぞのレビューでForzaの
操作性が云々と書かれてたけど、挙動やフレーム数の前に
この一番肝心なインターフェースから完璧に煮詰めて欲しい。
244 :
なまえをいれてください:04/09/27 12:18:30 ID:LICL3/fr
どこに30フレームって書いてあるんだよ
246 :
なまえをいれてください:04/09/27 12:22:23 ID:LICL3/fr
一番新しいインタビュー見ても書いてないだけど
どうでもいいけど
箱信者必死だねw
http://microsoft.gamerfeed.com/gf/news/7546/ The game runs at a fast 30 frames per second, but Johnson said that because of the anti-aliasing and other advances, controlling the car recreates the experience as if it were 180 frames per second
「ジョンソン氏いわく、アンチ・エイリアシングのために、走行中は30フレーム/秒になります。」
アンチ・エイリアシングを省くオプションが追加されるかもしれません。
オプで切ったら60フレになるんかな?
60フレになるのだったら問題ないよ!
なんか「ストレートでズームしたら30fpsになるよ」って読めなくもない・・
GT4Pみたいだな。
FFB付きのハンコンはいいとして
設置台とかが安くかつ場所を取らない設計になって無いと
つらいよう
あとGTフォースみたいにゴロゴロバージョンアップされたらたまらんよユーザーは
>>249 Johnson said the game offers much more detailed control than anything that has been seen before.
「ジョンソンはゲームが前に見られた何よりもずっと多くの詳細な制御装置を提供すると言いました。 」
従来では考えられないぐらいの詳細なオプション設定が可能みたいです。
ただ、それがクルマのカスタマイズを意味するのかゲーム環境のカスタマイズを意味するのかは不明ですが、
ラリスポ2から何も学んでいないことはないと思いたいです。
これは画期的かもしれんw
PCの感覚だとAA切っても二倍まではフレーム上がるって事は無いんじゃ。
せいぜい45フレームが60になるとか、そんな感じが。
つか、その手の可変フレームの場合、今度はフレームの安定性の問題が
出てこないかな。
PGR1の雨とか酷かった・・・
あー言うのになるくらいなら30で安定のが良い。
「ズーム」ってなに?リプレイ時のアングル操作とか?
the car recreates the experience
とあるので、30fpsも180fpsも、たぶんリプレイの話。
んじゃ、ラリスポみたいにゲーム中は60フレでリプレイは30フレとかあるかもしれんのか。
逆よりはマシだけどw
それもやだなぁ。
せっかくかっこよく走ってもカクカクじゃーなぁ・・・。
260 :
なまえをいれてください:04/09/27 17:54:16 ID:LICL3/fr
ラリスポのリプレイがどうもヘボいと思っていたら
30だったのか
自分も肝心の部分を訳してみたけど、255とはかなり違うな。
ゲーム走行中のフレームは30です。
しかし、それはアンチエイリアシングやその他の進歩の為だとジョンソンは言いました。
自動車のコントロールはあたかも180フレームの様に体験できます。
かなり意訳だけどこんな感じ。
まぁ、英語なんてよくわかんない奴の意訳なんで話半分程度に。
みんな結局買うの?おれはもうちょい様子見る
それと2年も前から作ってたんだなコレ...
その割りには観客ペラペラだけど。
261に同意。
180fps云々という部分は"as if it were 〜"と仮定法で書かれている。
その他の進歩、というのが例えばフレーム間補完なんかなのかとも考えられるけど、
内部処理60fps以上で描画が30fpsなのと、
内部処理30fpsで描画が60fps以上なの、
どっちがいいの?
翻訳制度をかえるとそういう翻訳もでてくるから、俺は
>>261の意見は否定しない。
その前文がリプレイのことを述べていると思われるのに、30fpsのところだけゲーム走行中になるのは分の流れとして変。
>内部処理60fps以上で描画が30fpsなのと、
>内部処理30fpsで描画が60fps以上なの、
前者は解るけど後者みたいなのってあるの?
どっちか絶対選べって言われたら前者かなあ?
>>264へ_インタビュアーor編集者が編集した(はしょった)ためでわ? >分の流れ
早稲田卒ですが、
>>261に一票。
何年も前に勉強した受験英語だからあんまあてにならんけどね。
>>256 Zoom through ... っていうのは、
猛スピードで駆け抜ける、という意味。
Of course, you won't be able to see a lot of these details
when you're zooming through straightaways.
もちろん、直線コースを猛スピードで走行中は、
こうした描き込みの細かさに気づく余裕などないでしょう。
The game runs at a fast 30 frames per second,
but Johnson said that because of the anti-aliasing and other advances,
controlling the car recreates the experience
as if it were 180 frames per second.
ゲームの描画は30FPSですが、
アンチエイリアスその他の最新技術を駆使しているため、
あたかも180FPSで走っているような感覚でプレイできます。
Johnson said the game offers much more detailed control
than anything that has been seen before
今までに出たどのゲームより、
繊細なコントロールを楽しむことができます。
コントローラーの入力部分が180FPSなんじゃぁないの?
ようするに車の挙動関係を一秒間に180回計算するって事か?
で、gt4pみたいに250km/h出ちゃうような場面ではフレームレートが落ちる。と。
早稲田卒に全部訳してもらえばいい
いちいち名乗る辺り、自信があるんだろうし
まだやってんのか。
273 :
なまえをいれてください:04/09/27 20:33:42 ID:LICL3/fr
誰か日本語のうまいゲーム好きな外国人呼んで来い!
それだけ皆気になってるって事だね。
訳は268が完璧かな。
>>264 原文見れば解るがあの記述はリプレイに関してとは言ってない。
257がrecreatesをreplayと読み間違えてリプレイの話と言ってるだけと思われる。
>>265 サターンの60フレ謳ってる格ゲーの大半は内部30フレだったと思う。
>>273 Liveの日本人部屋に来る陽気なヤンキーにでも訊いてみればいい
でもええんちゃう?
動画にしてもまだ滑らかに見えるから
実機でもきにならないよ
それでも今時、しかも箱で30はあんまりだ
見た目だけじゃなくて操作感に関わるからな>フレーム数
「あたかも180fpsで・・・。」だと? そんなんど〜でもいいからしっかり60fpsで描画しろよ。
パッドの左右トリガァでブレーキとアクセル操作ができるからXBOXのカーシミュに期待してるのに。
見た目重視で60fps
内部は30fpsでかまわんよ。
どうせ内部計算なんかわからん。
むしろそこまで言うならお手並み拝見って思う。
前後のフレームとのブレをエフェクトで再現する事であたかも180フレームのような映像。
ちょっとわくわくするじゃないか?
余計なことせずに普通に60フレで出ry
DCでさえ「F355 Challenge」という良作があったのにねぇ。
レースゲームをパッドでやるならアナログトリガァが絶対に欲しい。
ハンコン+ペダルは場所をとられるのが嫌なんだよな。
取り合えず、操作感が納得できるものなら買ってみようと思っている。
描画が何フレームだろうが、そこらが駄目なら面白くないからね。
しかしみんな60にこだわっているけれど、
こういった複雑なシミュレーターで、ネット対戦できるレースゲームって、60が相場なの?
そういったゲームあまり記憶に無いんだけれど、俺の知らない所で結構出ているのか?
他に出来ている作品が幾らでもあるって言うなら文句もしゃあないが、
現行機やネット環境では難しいってんなら、仕方がないとおもうのだけれど・・・。
つまりカレー(60)だと思って食ってたのは実はうんこ(30)だったと...
またフェラポルとか30fpsで操作すんのかよ
変な影やら小技使わなんで直球でこいやフォルフォル。
>>284 あるよ。そもそも30程度なら大昔のPCで動くGPLですら…
>>284 餌をあたえる必要はなし
そのうち60もカクカクとか言いだす良い世の中が来る
GPLは30前後〜45未満だろ?
だよなトリガーだよ時代は
俺GT4pと一緒にキーボードパッドミニ(←これ唯一PS2でLRがトリガー)
買ったのにキーコンフィグついてないでやんのアヒャヒャ
ラリスポのDLC来たんだから遊ぼうぜ!
>>288 いや、俺が言いたいのは
あの時代で既に30で充分楽しめる物があったのに
未だに60ってどうよ?と
>>269-270 「180FPS」というのは、あくまで比喩で言ってるだけだと思う。
それだけ滑らかに見える、ということを強調するために。
60*3=180
∴
フォルはGTの三倍すげぇ
・・・つまり。
開発者はガノタ。
「GT」というビッグタイトルがあるにもかかわらずPS2にトリガァパッドが無いのは不思議だ。
手軽にペダルの強弱を楽しむには必要だと思うんだけど。
TGSで試遊してきた人の報告を見たらどこが滑らかなんだと。
おかしな所でリソースを消費してるよなぁ。
そんな事は次世代機でやってくれよ。
トリガの良さっていまいち分からんのだよなぁ。
DCでもXboxでも使ったけど、んーオンオフの繰り返しとか
ハーフアクセル程度出来れば良いんじゃない?って感じ。
PS1から入ったからかね、レースゲーを。
FFB付きハンコンの発表まだ?できればPC兼用でよろ。そろそろNFS3/4/5をハンコンでやりたい‥。
>>295 トリガのよさもあるが
ボタン配置のよさもあるぞ〜
俺はPS2でもDCF355基準のボタン配置
アクセルブレーキサイドブレーキと一つづつに指1本が割り当てられるので
操作が早い
でもトリガの方が感覚的だよね。
あと、アナログスティックの良さもあるぞ。
前世代のままPS2のスティックは、位置なんかが悪いからな。
俺はレースゲーはサターンのデイトナUSA・CEが最初だったかな・・・
トリガーじゃなくても困ることはないけど、指の疲れ具合とか考えるとトリガーのがラクかな。
GT3とかやってると親指が疲れてしょうがない。
と、あと別に
>>267にケンカ売るわけじゃあないんだが「早稲田」の英語つーと、
某早稲田出の総理大臣の
クリントンに「how are you?」と間違えて 「Who are you?」と言った事しか思い浮かばんw
指が疲れるとかって問題じゃないで。
ブレーキとアクセルの強弱がつけられない時点でおかしいよ。
トリガァ無しだと「切か最大」でしょ。
それは納得行かない。
そんな俺はPCゲームもやる気にならない。
PC用のトリガァ付ゲームパッドって無いよね?
>>301 PS2は感圧だからパーシャルスロットルも出来るよ
熟練を要するが
一応PS2のボタンはアナログですよw
だから力いっぱい押してないとすぐアクセルが中途半端になっちまう
感圧だけどあんなボタンでカーシミュは快適に遊べないよ。
操作のし易さ、手軽さを考えたらやはりトリガァだと思う。
XBOX用は研究所で変換アダプタァ買えば良いみたいだけど
ドライヴァ無いから色々と面倒くさそう・・・。
R2、L2がトリガーになってるPS2コンって
どっかから出てなかったっけ?
なんか見たことあるようなないような、、。
パッドにトリガーよりステアリング型コントローラにトリガーついてるのがいいのは俺だけだろうか
309 :
なまえをいれてください:04/09/27 23:54:36 ID:3opCngPX
感圧が好きだな
俺はもう慣れたし自在に操れる
親指疲れるか?そんなこと考えたこともないが
>>306 コードちょんぎってUSBのやつくっつけたら簡単。
お勧め。
>>309 指疲れるってやつは全開に押さないと全開判定にならないレゲーのことだろう。
F1 04とか元気のやつとか。GTとかは調整がうまいので疲れない。
でもGTをトリガーでやりたいとは思うな。キノコじゃ物足りない。ボタン?論外ですw
>310
おぉ、ありがとう!!
ちゃんと探さなかった俺がアホだ。
マジでやってみたくなった。
でもVGAが「Millennium P650」じゃ今時の3Dゲームは・・・。_| ̄|○
トリガァの良さってのはペダルっぽくジワジワ操作できる所だからどうあってもボタンは適わないよ。
やっぱトリガーだよな〜。
>>313 場所さえとらなきゃアクセル、ブレーキ用意したいけどな
なんとかならないものかなぁ・・
>>307 サミーのキーボードパッドミニ
激しく使いづらいミニキーボードは邪魔なだけだが
でかいだけで重いということはない
ボタンだと平均で3段階、トリガーだと5段階程度の押し分けができるように思う
コーナー一杯までに踏ん張る時に、ボタン離すのとトリガーちょい戻し、どっちが
調整簡単かって言ったらトリガーだと思うんだわ。
PS2のコントローラも感圧対応してるけど、どうも実感できないというか・・・
エスコンやっててやっと体感できた位だったから。
317 :
315:04/09/28 00:44:17 ID:GfGkKEU5
で、ちょっとGT3をやってみたが
ノーマルデュアルショックの方が優秀くさい・・・
トリガー半分引いたらアクセル全開になってるし・・・
俺の指がぎこちないのかなんか
アクセルのメーターがカクカク動いているようにも見える・・・
>290
見事にスルーされてるな。
DLC少しは楽しめそうだな。
319 :
315:04/09/28 00:51:23 ID:GfGkKEU5
買ったとき1回つかって使用感悪かったから眠らせといたけど
やっぱぜんぜん違うは
こんなクソトリガーコントローラーなら感圧の方が100倍マシ
まったく使い物にならん…ゴミを買ってしまったようだ・・・
箱のTOCA RD2だとマジでmm単位のトリガー操作要求されるぞ。
mm単位のアクセル操作で流したりライン変えたり自由自在。
直線でブレーキを全開、ブレーキを抜きつつクリッピングに
付くなんてことも可能。その位シビアなのが欲しい。
実車じゃフツーにやってることだし。
RCの世界じゃ普通にトリガだし、実車のアクセルやブレーキも入力部の機構的にはトリガ(引くか押すかの違いくらい)
感圧が熟練を要するのはストロークが短いから。
トリガは始めは戸惑うが、一度慣れるとデジタルやら感圧には戻れない。
コーナー出口でアクセルをじわ〜っと踏み込んで行く感覚や、
ロック寸前のブレーキコントロールは感圧ではそう簡単にできるもんじゃないが、
トリガなら実車感覚で普通にできる。
あとトラクションコントロール切った状態でまともに走ろうとすると、
ボタンだと、チョンチョンと小刻みな連打気味になるが、
こんな操作じゃシムも糞もあったもんじゃない。
フレームレート以前の問題。
実車でアクセルを全開→全閉を連続で操作するとどうなりますかね?
そういや昔ラジコンのプロポみたいなコントローラあったよな
というか新型ネジコン発売しないかねぇ
USB用コントローラを箱につなげられる変換器ってないのかな?
箱のステコンちゃっちいよ・・・
せめてGTFORCEでも付けられれば・・・
MS早くlogicoolと仲直りしてくれ...
>>324 和解してて、Xbox用にFFBハンコンが出るって
2chのどこかで見たような
>>327 最後の一行で信憑性がゼロに近いなー。
再三言ってるが箱のコントローラ端子はUSBコネクタの
物理的形状変えただけなのでドライバ+変換コネクタが
あればUSBデバイスは何でも繋がる(USBメモリとか)
そのドライバがメーカーが作らん限りどうにもならんけどな…orz
60と30じゃ月とスッポン、
フリーザとヤムチャくらい違う
俺はヤムチャ好きだよ、うん。
実はおいらも
チチとランチさんぐらい違う。
どうせ俺は30fpsだろうが60fpsだろうが見分けのつかない大画面液晶TV+5.1chで遊ぶからどっちでもいい。
と開き直ってみるテスト。
欧米の箱ユーザーはこういう奴が多いのじゃないか。
大画面で見るからfpsよりジャギーが気になって仕方ない。
大画面でやろうが解像度は一緒だから
変わらないと思いますが?
なんのためのアンチエイリアスだ・・・
あぁーーーーーーーーーーーなるほど!下手に金持ちで
液晶大画面だと確かに分からんかもしれんね!!
ボキはD4までのブラウン管ですからわかちゃうねぇ、、、なるほどねぇなるほど
こりゃぁMS関係な人には分からないのかもね、お金持ちだから液晶大画面でしょ、、、
金持ちだったらプラズマだろ。
mk2の先行レビューで、フォルツァの評価が異様に高い
プラズマとか液晶とかよりまだCRTの方が画質いいけどね。
340 :
なまえをいれてください:04/09/28 22:57:31 ID:WpMABJe9
>325
>325
スマソ
FFB対応じゃなくてもあのフェラーリコントローラよりマシだよ・・・
海外漁ればハンコン何種類も出てるかと。
買うのは賭けだけどなー。
>338
xnewsのBBSじゃ体験版以前の出来といっていたぞ。
いや、ほんとに体験版以前の完成度だから仕方ないんじゃないか?
試遊台と、イベントでも違ってたし・・・。
やっとリセット
xnewsのBBS…
mk2もアレだけど書いてるのがGT厨丸出しだしねwどっちもどっちw
レースゲーキチのサイトの人が悪くは書いてなかったので安心はしてるけどね
ただかなりシビアな操作感ってのはどこも一緒だった
あとよく止まったとかも
かなり未完成なのは間違いなさそうだな・・・。
ほんとに来年初頭に出せるかな?
348 :
325:04/09/29 00:41:18 ID:KDNtugBA
>>341 それはそうだね。欲を言えば強烈なバイブレーション機能とFFBの組み合わせが欲しい。 ‥‥あ、机ごと買い替えなきゃ無理か‥。
>>343 今見てきましたがGT最高!って頑なな方が一人で頑張ってましたね
ああいうのを2chでやるとバレバレなんですが一般サイトじゃ気が付かないんですかね?
というかこのスレの話の流れとここの流れが似ている部分があって既視感すら覚えたYO(w
日本じゃ売れてない恩恵でハンコンとか寒すぎる状況だもんね
あんまり良い評判は聞かないが↓のコントローラ自体がハンドルになってる奴がすごく気になってる
http://www.gamesterusa.com/xboxproracer.html というかトラストマスター日本市場撤退したのに
いつまでMS使ってんだよ(w
けっこう向こうじゃ出てんのね
これだけあればひとつぐらい日本で買えても良さそうな気も
その中じゃ作りがチープだけどロジ選ぶかな
漏れもロジか、一番上のロータスかな。
あくまで見ただけの印象でやっぱ触ってみないと危険だよね。
そういや一年ぐらい前に三機種千部で使えるハンコンがでてたけどあれってどうだったんだろう…
千部→全部 orz
そのハンコンはおそらく台湾のメーカー製で
一部の店でしか売ってなかったから誰も知らないかな?
>>336 下手に金持ちっつうか、あっちではTVゲームはリビングの大画面TVでやるのが当たり前だそうだ。
個室で、それも学生の子供が個人用TVで一人で遊ぶ用に(それも人によっては複数台)買い与えるというほうが、
彼らから見れば(ブルジョアでもやらない時間の無駄遣い=)金持ちにみえるんだそうな。
液晶だと30と60の見極めは難しくなるのと思ったんだ
たしか強制60fps出力とかいう裏技が
オフ16台に免じて許してやれ
>>347 来年初頭には出さないと箱2で新レースゲーとか発表されてお終い
カクカク糞ゲ作る前にマイ糞日本撤退したほうがよくね?
ハンコンならドリフトもイイ感じでできましたし。
どうでもいい
エンスーでさえオリジナルのハンコン作ったんだから
フォルツァもシミュ系でやる以上オリジナルのハンコン作るだろ
MSはもうハンコン作らないんじゃね?
箱2はコネクタ部分を通常のUSBにするみたいだから
完全に他任せにするってことでしょ。
出すならもっと前に出してたよ。今更作るとも思えん。
>>367 PCデバイス撤退してるしさすがに作らないかと
>>365 CGっぽさが抜けきってないね
実写感ではGT4が上になりそう
30じゃなくて60ならまだ許せるがこれじゃなぁ…
>>366 負け惜しみはやめとけ。みっともない
そうだねw
>370
そうだな、いかにもCGって感じだな。
全然本物っぽくない
もう少し実車を良く見ろって思うよ。
・・・もういいか?
PCゲ板にもこういうGT大好き子がよく来てたなぁ。
GTはTGSで動いてるの見ると、SSは詐欺にしか見えなくなるぞ。
まぁ、いつも通りか・・・。
>>374 30よりはまだ良いよ…
何のための箱なんだか
GTでしか車みたことないんだから仕方がないべな
あんまり刺激せずそっとお帰りになってもらいなさい
あれはタイヤマークとかが欠けてるからそう見えるんだと思う
結論から言えばどっちもどっち
GTもこれも今までに比べりゃ十分きれいになったと思うけどね
あとはコンテンツ次第、これはGTとは違う方向性で歩んでるしな
>>375 16台出走だから許してやれ
この為の箱なんだろ、多分
つーかGTとたいして変わらないようなグラフィックなら箱の意味が無い
箱の性能はこんなもんじゃないだろ
載せるためのSSってのはそういうものだし
379 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/29 19:02:08 ID:YCya4GuA
なぜフォルツァを過剰に批判する奴がいるのか理解できん。
GT4しか遊べないい奴が叩いているのかね?
いやぁ、余裕のない人間はいやだいやだ。
TGSの見れば仕方ねぇべよ。
あれは未完成にも、ほどがあるよ。
ただ挙動、ライティングとかもかなりのレベルのものだと思うよ。(製品版は)
調整中だってのは嫌と言うほど分ったから・・・。
A助が叩くなら何となくわかるんだけどなw
とりあえず競合ソフト(尻叩き)がないと劇的な進化しなくなるから
エンスーにしろフォルツァにしろ漏れは大歓迎なんだけどね
ただエンスーが2、3と続けてくれりゃいいんだが…
ヘンな煽りで埋まるのもアフォらしいんで
キャリアモードで選べるモードでも貼っておくか
この分だと発売は来年の夏くらいか?
だったらあんまりGTとかエンスーとは関係ないんじゃ・・・
アーケード、キャリア、マルチプレイの三種
キャリアモードにはレースイベント(ドリフト、ドラッグ有)、アップグレードショップ、
カーディーラー、プレイヤーガレージ、ペイントショップ(6箇所100層のレイヤー)、
カーセッティングの6つが選べる。
アップグレードショップ(パーツ屋)ではエンジン、エアロ、ドライブトレーンの三種に分かれ
エンジンではエンジンチューニング、インテーク・エキゾースト、フュエール&インジェクションシステム、
ターボ、スーパーチャージャー、インタークーラー、NOS、エンジンスワップができる。
エアロはフロントバンパー、リアバンパー、サイドスカート、フード、リアスポイラー、
ヘッドライト、テールライト、ホイールが装着可能(実売パーツでライセンス取得済のもの)
ドライブトレーンはサス、ブレーキ、トランスミッション、クラッチ、軽量化、タイヤ、
デフ(これも実売パーツでライセンス取得済のもの)
アフターパーツメーカー200社、パーツ数500以上だそうです。
わかりやすく言うとGTにNFSUGの要素を加えた感じか。
一応パーツ毎に重量設定を設けてるらしいのでパーツ交換でも軽量化できたりする。
>>382 一応HALOの発売時に体験版を配る(北米のみ)ようなんで、
遅れるとしてもそこまで遅れないんじゃないかな?
既に二ヶ月延期してんだし。
それに遊ぶタイミングがGT→フォルツァ→エンスーって感じでいけそうじゃん(w
あくまで三本とも予定通り発売されることが前提だけど。
>>384 あの状態からそんな短期間で完成するものなのか・・・
箱で30fpsのシミュは何かが足かせになってるとしか思えない
live?それともいろんなエフェクトかな...。
ゴッサムはライブ&セルフシャドウかな・・・。
フォルツァは心当たりがあり過ぎて分らん。
>>385 あの状態のもんがいつ作られたかにもよると思う
9月の筑波でのイベント時に使ったものだろうから
そこからある程度推測できるんじゃない?
一応初頭を連呼してたし3月までにはでるんじゃない?(というかでろ)
>>386 出走台数、FSAAやセルシャドウ等のエフェクト、あとは何だろ?
実際手にしてみるか日本唯一のアフォ専門誌が何かしら取材してこないと判明しないわな。
案外塗装屋でスキン作成できる部分にマージン持たせてるのかもしれんよね
Drivatarが常にメモリに常駐してるならそれも原因だろうな
>>387の言う通り心当たりが多すぎる
180fps相当な効果‥‥って全面モーションブラーのこと とか‥
けど結局実際に試遊台で遊んだやつは180FPSに感じたなんて
コメントした奴はいなかったわけだが? 30バレバレで
試遊台はフレームレートとか言う以前の問題だった・・・。
開発20〜30%のモノを見せられてる感じだったよ。
ワイヤーフレームって久々に見た。
392 :
おっさん:04/09/29 21:46:07 ID:lPkMVaE4
昔はワイヤーフレームのX wingやTIE Fighter見ただけで
「すげぇ、すげぇよ!」って感動してたのに
贅沢になったものだなぁ・・・
>>392 ゲーセンにあったATARIのスターウォーズか?
>>364 釣りでもなんでもなく上のSS、どこから光があたってるかわかりづらいんだけど、
車体下の影を見ると画面左斜め上で合ってる?
なんかもうどっちでも良くなってきた
まぁ両方買うだろうけど
>>394 擬似ライティングだから仕方ないだろ。
それぐらいの粗はでて当然だ。
どうでもいい
>>379 お前が言うなってのw
さんざん箱叩いてたくせしやがって。
A助はいつ箱買ったんだよw
このスレの住人ってやっぱINDY2005とかTOCA2もやってるのか?
400 :
なまえをいれてください:04/09/30 01:04:52 ID:hoeI8p7t
>>364 圧倒的にフォルツァの方が綺麗だし写実的じゃん
と箱信者が言っております
まぁ・・外でないから区別つかないのも無理ないが…
↑( ´∀`)オマエモナー
外出たって区別はつかないと思うがw
そういう発想の方が(ry
グラはForzaの圧勝
スペックもForzaの圧勝
車種もForzaの圧勝
それは事実。
問題はフレームが60安定になるかどうかだけ
なんで相手するかな...
>>399 特に家ゲで良く見かけるんだが
ToCA Race Driver 2をTOCA2と略すのはやめてくれ。
TOCA2ってゲームは別にちゃんとある。
略すならRD2で頼むよ。紛らわしいから。
同じサイズにして並べてみたけど、どっちが好きかと言われたら箱かな
でも30fpsは何とかして欲しい
でもGTもおもしろいんだけどヌルイよね
なんつーか
コースレイアウトさえ頭に叩き込んでしまえば
タイムだすコツはどのサーキットも同じだからな
ダートでさえ毎回同じラインで安定して走れるし
>>410 どこのサーキットもそんなもんだろ
ただしその難しさはお前が思ってる比ではないが
ひょっとしてめちゃくちゃ出川見てる?書いてる?
今から圧勝とかいってるやつは家に篭ってゲームショウに足運んでない
奴だろ?
いやいや、彼らはたとえ足を運んでいても以下同文
今回のGT4でもAIクソだったよ…
これでせめてネット対戦がありゃ救われたのになぁ
つーかGT4の話はよそでやりなさい
ん〜、粒子飛びまくった絵はご遠慮したいところなんだが、通常のレースでその映像が出るならフォルツァ完敗でいいよ。いまんとこ。
>>408 実質 RD1がTOCA3、RD2がTOCA4 の勘定でいいか?
ゲームショウバージョンはあてにならんよ
試遊台とイベントステージのものでさえバージョン違うんだし
あと2ケ月ほどしたら体験版のはいった冬ismが出ると思うが、これですら製品版と体験版とで違うような気がするよ。
>>418 いいよ。
国によってタイトルが違ったりして紛らわしいよなこのシリーズ。
客がぺらぺら 箱なら余裕だろ
30fps 当然60fpsだよな?
車が浮かんでる 一部のSSが海外のフォーラムで指摘されてた
ハンコン あると嬉しい
無駄なエフェクト 素人にわからん程度にうまく誤魔化せ
日本車のモデリング 微妙におかしいと思う
等を改善して欲しい。期待してるYO
やっぱり父親も覚せい剤やってたなw
どうみてもマスゴミは素材集めしてたもんな
萌え画像をペイントした車体で走りたい(w
こないだ宣伝とかいわれてたHPに
これと同時にフォースフィードバック付きのホイールも発売されます。
って書いてあるから出なかったらそいつに文句いえ
>>423 それファミ通箱に小さく乗ってたよ
すまねぇ
うっかりやっちまった
吊ってくる
>>426 多機種スレ荒らしてる阿呆のサイトなので間に受けないように
というかソースがないもん信じちゃダメよ
ロジのNASCARを勘違いしてんだと思うけどね
とりあえずハンコンは
>>349-350を見れ
日本じゃ売ってる店はほとんどないと思うが
M$はPCデバイス撤退済だしFBBを基本的に支援してないから
とりあえず無理な可能性がはるかに高い
期待するのは勝手だし、でればラッキーだしなw
ただ箱の次世代機でコネクタ形状が普通のUSBにするようだから
これ以上今の機種に無駄な投資はしないと思うよ
来年末には全機種次世代勢ぞろいなんだろ?
この次も早いんだろうなぁ…
>>425 確実にいるよ。鉄騎のエンブレムで作ってる奴いたし。
JPSカラーとかCAMELカラーとか往年のF1カラーを再現したいが、
とんでもない時間がかかりそうな悪寒。
走る時間より作ってる時間が長い奴、いっぱい出てくるな。
>>427 海外通販あたりで買うのも手だよ。
ネットで交換とかおもしろそうだな
そんなペイントされた車をあつめたりするのもよさそうだ
エロ車とかでてきたらどうするんやろうか
> エロ車とかでてきたらどうするんやろうか
フィードバックの対象
NFSUGのGT-Rでスカイラインとカタカナ(ゴシック)で書いてある
かっこ悪いのを再現したい
あれだったら10分ぐらいでできそうw
なんか塗装屋とか出てきそうだな
ハンコンはハンコン向けに調整されてないと逆に雰囲気損ねる。
MSは箱でマトモなハンコン出すつもりもなければサポートするつもりもないらしい。
そういうのはPCでやってくれって事なのかな。
>>423 なんかこの画像・・・
もしかして三面図とか一切実車から取らずに作ってるのか?
根本的に歪んでない?
パースの問題かなぁ。。
写真を見つつイメージでモデリングしました、って感じに見える。
いや、その手法でモデリングしてるなら上手い方だとは思うけど。
当然CADデータから起こしてるよ
?
>433
SegaGT2002は酷すぎた、糞だった。
自分はこれくらいの画像で十分だよ
1イントゲーをよくハンコンでプレイする気になるよなw
家庭用は1イントが標準だからな。
ちなみにフォルツァは2イントです・・・orz
>>433 PCのデバイスは見入りも少なかったみたいだし
基本的にソフト屋さんだからハード商売はしたくないんじゃない?
箱も3か4あたりでライセンス商売してハードは撤退すると思うよ
>>434、
>>436 個々最近のゲームはどの機種も基本的にCADから起こしてるよ
今の時代、サーキットですらCADデータで貰えるんだからさ
はい消えたー
> 箱も3か4あたりでライセンス商売してハードは撤退すると思うよ
そうなって欲しいけどゲーム機でそこまでやるかなぁ…
シャープのツインファミコンとかビクターのワンダーメガとか
パナのQみたいに家電メーカー製の箱が出たら買っちゃいそうだけどw
ロジと激しい競争であまり差がなかったとはいえ
PCデバイスでは一位の位置にあったのになんで辞めちまったのかね?
儲けがすくなかったんだろうか?
>>444 儲けが少ないというよりはPC市場より家庭用のほうへ注力しますよって姿勢を株主辺りに示しただけかと。
ただ箱2ではUSB機器が普通に使えるみたいだから反省したんだろうね。
とゆうか、箱2ではPCと完全にコントローラーは統一化されるみたいだね。
少なくとも、今みたいな問題はなくなるわけだ。
>>446 いや、PCの周辺機器使えるようにするとなると、開発側の負担が増えそう。
定期的にドライバーをアップデートできるならいいけど、時期型の箱にはHDD載らないっていうし。
いや、1Gのメインメモリーと1Gのフラッシュメモリーをそれぞれ内蔵するならそれでいいのかもしれないけど。
(メインメモリー大きければ、必要なドライバーはその都度ダウンして格納しておけばいいんだし)
コントローラに対する俺の希望としては、形状やボタン配置、大きさは今のままでいいから
XBOXって書いてある部分をタッチパッドにして欲しいかな。
>>447 XNA対応統一コントローラーが出るだけでしょう
>>447 トリガの上に白ボタン、黒ボタンをそれぞれ配置して欲しいかも
あとコントローラのドライバは仕様を共通させとけば汎用ドライバで動く
もし他のデバイス(プリンタやカメラ)とかと連動させるなら
ゲームディスク自体にドライバ入れとけば無問題
Xenon(箱2)でHDDつけないのはMSが"メモリカード"という"おこづかい"が欲しいからではではないかなぁ。 んでPS3がHDD標準で付けるのを見て、慌てて搭載モデルを追加する、と。
一番の理由はチートとコストじゃね?
搭載部品は少ないほうが壊れる確立も減るし
というかハンコンの話からなんでHDDの話になってんだ?(w
白、黒はトリガ上に移動してくれたらシフトアップ・ダウンに使えるね
ってことは箱2は音楽録音できなくなるんだろうな。
レゲーにとっては、いい機能だったのに。orz
PS3にHDDがつかないのはクタラギが表明済。
つーか、PS3は瀕死のメモステの救世主なんだそーだ
HDDを搭載しない=大容量記憶を内蔵しない、という脊髄反応はやめたほうがいい。
455 :
なまえをいれてください:04/10/01 14:01:05 ID:HRCL3xSJ
とりあえずXboxと互換してください。それだけが望み。
コントローラーポートに指すことで互換性が生まれる「XBOX再生キット」が僅か\7,800-でご提供
HDDはどうするんだ?
もちUSBで外付け イェイ
本体よっぽどコンパクト化しないと周辺機器だけで場所取る予感‥。
久しぶりにPGR2やったけど、なんか30fpsでもいいような気がしてきた・・・。
>>460 ありえねぇ〜。
ラリスポ2やってみた。
これくらいのだったら満足。
>>460 激しく同意。
やっぱりセルフシャドウは圧巻。
PGR2やってからラリスポ2やるとなんちゅうかボケボケな感じ。
ま、どっちも面白いんだけどね。
でも、フォルツァは箱初?のシミュだし60fpsにこだわって欲しかった...
まだ30確定ではないよ
ラリスポ2と比べると、確かにPGR2は30フレだから、走行すると
背景やら動いてる、ありとあらゆる物全てがボケボケ(ぶれる感じ)
になるね。
セルフシャドウは、3Dモデル自身の影がそのモデル自身に投射される
影のことなんだけど、あるにこしたことは無いが、今のXBOXぐらいの
性能では、とくにこのようなレースゲームの場合には処理を軽減させて
快適さを優先させた方が賢明。
まだまだXBOXでは荷が重く処理に負担が大きい。この辺は次世代機で
頑張って貰いたいところ。
そもそもXBOX初のレースゲームPGRが
60フレなんだから処理があろうが無かろうが
30フレに落としちゃ駄目なんだよ。
まぁ普通に考えて60fpsを諦めてまで優先させる描画のエフェクトなんて存在しない。
当たり前のことに早く気付け、MSのレース担当者。
幾ら面白いゲームでも30フレでは面白さもガタ落ちだ。
30フレでも面白い物は面白いなんて前時代的な考えの香具師がいるのか。
6台走らせて「レース」と主張してるメーカーもあるくらいだからな.
ネット対応にすると30フレなのか?
箱Liveレースゲー(自動車に限定しない)の最高峰、MotoGPURT2はとりあえず60だったから
そこらへんはナントカして欲しいな。
>471
ラリスポ2は60フレで4人同時ボイチャ(アップデートで修正)
16人は前後のみ。
8人同時ボイチャはPGR2。
ボイチャをどうするかってところだな。
ここは次世代機でも直りそうも無い。
8人同時ボイチャ+60フレのゲームは知らない。
フレーム数とボイチャはいうほど関係ないことないか?
まあ処理速度も多少は関係しそうだがそれ以上に通信の方が
ネックになってるんじゃないかと愚考するであります。
counter-strikeは24人全員ボいちゃでも80fpsだぜ
PC版だけどな(´・ω・`)
オフは60フレ
オンは30フレにするとまた苦情が出るんだろうな・・・
全部30よりはマシだと思う
通信対戦で60だと不具合が多いからじゃないの?
ラリスポ系のワイヤーフレームで当たり判定無しなら
出来るのかも知れないが個々の環境次第では激しく座標が飛びまくり
当たり当たられでレースが成り立ちにくくなるとか…
それでも4人とかなら大丈夫なのかも知れないがレースゲーで4人は微妙だし
それなら30にして表現力を上げる方にしたのではないかなぁ…
479 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/02 07:51:38 ID:yOm9DbnO
ぶっちゃけ過剰なパラメーターを省けと。
まだ60が無くはないと期待していいのか・・・?
しちゃいけないんじゃないか?
ただ、アンチエイリアスOFFとか出来るなら・・・。
そういやToCA RD2はVCどうなってんだっけ?
>>476 切替は結局ウザいのでそういう場合はどちらかで統一したほうが無難かと
>>479 既に省かれたゲームが沢山でてるのでそっちをやればよいかと
>>480 IGN等に書かれてたオフ16台出走がほんとうなら諦めたほうがよいかと
日本人が作ったゲームをマンセーしてんなら
案外漏れら日本人がMSGにメールすれば多少聞く耳持つかもよ?w
ここでグダグダ書くよりは可能性あんじゃね?
今日はヘルシオでも買いに行こうかな
484 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/02 08:11:16 ID:yOm9DbnO
>>482 おまえは馬鹿か。
結局開発者のオナニーによりプレイヤーが感じることのできない部分まで処理をし60フレームが実現できないのでは本末転倒だといっているのだ。
吉田みたいにS端子接続だと、画質、挙動のレベルを落として60にするのが良いんだろうな。
…PSPでリッジレーサーでもやっとケ
おれは60フレになるとまだ信じてるよ
プログレだと30Pで1イントって事で桶?
60fpsってインターレースだからでしょ?
違ってたらフォローお願いシマノ
キミはそーゆう風に見えるならそれで良いんじゃないのぉ〜
489 :
487:04/10/02 10:20:03 ID:sofuKNsl
490 :
なまえをいれてください:04/10/02 10:37:47 ID:2A5Nv5zM
インタレとプログレのテレビ映像をムービーで撮ってみればわかるだろ?
ようは30フレのプログレは黒い奴が動いてるのが肉眼で見えるって事なのさ
ところでこれって内部はいくつで動いてんの?30?
491 :
487:04/10/02 11:18:18 ID:sofuKNsl
つまり、60iも30pも、非プログレテレビで表示する分には大差ないって事なのかな。
でもって、プログレユーザーにとっては30pと60pじゃ違いが大きすぎるって騒いでるわけね。
じゃ487の認識は間違っていたね、ゴメソ。
プログレだと、30フレでもチカチカしないね、ただ(60フレから比べるとだが)
映りは一定だがカクカクしているってことかなぁ
違いも分かるが、チカチカしないから、まぁそうゆうものかと諦められない事も無いw
でもPS2には60fpsで動いてるのがソウルキャリバー2くらいしかないんでしょ?
そりゃ30iじゃチカチカ・カクカクだから普通のテレビでも60iとの違いは歴然だけどね。
だから60fps以外はダメなんて意見も出てくるんじゃないかな。
30pと60pの場合、チカチカは無いんだから、非プログレユーザーほど神経質になる必要もないって事か。
なんか喉のつかえがとれた感じ。
一番のベストはプログレの60fps、これだったらプログレ&インタレ両ユーザー満足。
ただプログレの30fpsはインタレユーザーには微妙。だったらインタレ60fpsにしる!と思うのが普通。
その反面、プログレユーザーにはインタレの60fpsだったらプログレの30fpsを選ぶ奴の方が多い。
ただD1端子までのユーザーのほうが圧倒的に多いだろうから、
不満を持つ人のほうが多くなる傾向になるんじゃないかな?
ベストはD2の60fps、とりあえず箱公式から応援メールしてみた。
GT5やForza2なんか待ってられんから、お前らもメールしる!
まぁしかしもう何を言っても今更変えたりできるのかね・・・
MSの中の人も分かっててやむを得ず30fpsにしたんだろうし
延期して根本から作り直すくらいの覚悟がいるんじゃないの
ライブが原因に間違いないな
何かを削ってできるレベルとかだったら対応してくれるかもしれんし、
対応しなかったとしても奴らに気持ちは伝わるわけで。
アメ公もこの手のトピックはあまり伸びてないし
20fpsの誤植時はありえねーとか騒いでたが訂正されてからは落ち着いてしまったし…
次もあるし言って無駄じゃないとは思うがな。
これって新しいインテグラ出るっけ?
ゴッサム2もそうだし、やっぱLIVEが原因かね
だったらもう仕方ないな
普通のテレビの60フレームが真の60フレームじゃないのは知っているが
30との違いは見ればしっかりわかるよ。
でなければサターンやPSの時に60だ30だなんて騒がれないよ。
>>496 PGR2あたりやるとわかるがオンでは人数が
一定を超えるとエフェクトを減らしたりしてウマい事やってた
他のタイトルもそうだけど先読みしたりオフはオフ、オンはオンでちゃんと対策してる。
ちなみにsegaGTオンラインあたりもテクスチャの解像度を下げたり、
ゼッケン無くしたりして工夫してたけどPGR2に比べてラグにはあまり強くなかった。
とりあえず製品版が出てみない事にはこの辺りは何ともいえねぇ。
>>502 THX
でもリストの中にはなかったよ、ほかの2004年製はあったのに。。。
ま他にも山のようにあるからいいけどね
>>500 SSやPSの頃にはプログレ出力するソフト自体無かったはず。
よくわからんけど、あったら教えて。
そもそも、非プログレテレビだからこそ30と60の違いが明確になるわけだよね。
非プログレの30fpsつまり30iの映像はチカチカ・カクカク。
60i(疑似)でようやくカクカク解消、でもチカチカ。
ちなみにこれが多くの人が思いこんでる60fpsの映像。
プログレの場合、チカチカは無いからカクカクだけ解消していく工夫すれば30でも平気。
でも60なら最高。
そういう事でしょ。
それならみんなプログレテレビ買えばいいんじゃないかな。
テレビの地上波放送もデジタル化してるんだし。
>>503 IGNのカーリスト見たが04年のシビックやら
アコードあるのに04年のインテはたしかにないな
91年のCR-Xってあったんだがバラード?それともゴキブリ?
しかし日本車増えたね
日本車が増えるのはいいことだ。
てかS13と180とセリカGT−FOURはどこですか・・・
>>506 > てかS13と180とセリカGT−FOURはどこですか・・・
画像?だったらリスト上の名前だけで画像はでてないよ
180も海外仕様の240SXだけだよね
しかしオールドミニが出て欲しいんだがどれも出ないよねぇ
VGAで60fpsなF355・デイトナUSA2001(forDC)だけはガチ。 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥で合ってる?
液晶なら早い動きについて来れないから30でも60でも変わらないから最強?
でつか?
>>509 RPGとかならともかくそんな糞液晶でレースゲーム自体やろうと思わない
511 :
なまえをいれてください:04/10/02 19:36:39 ID:Kthqs3a8
だな
デナ
・デイトナUSA2001(forDC)
技術は良くてもゲームとしてゴミだったな。
妙なグリップする車だったので即売った。
発売日マダー?
GTの方が先かもな
GTがこれ以上延期しなかったらGTのが先だろ
Forzaは納得行く出来なら来年春位までなら全然待てる
60ならな
9月末の時点であの程度なら、発売は来年春か夏かねやっぱり
まぁ未完成の状態で出されても困るけど
くりえいたーな人達は作品を"完成"させたことがないのでわ? (必ず不満点云々を持ち出して次回作を作ろうとするし=例)ポリフォニ)
物作りである以上100%満足して作品を完成させることはないのですよ by S社の社長
521 :
なまえをいれてください:04/10/03 23:57:32 ID:xN2Z8o0v
>>392 まだi486全盛期のゲームだからなあ。
vgaアクセラレータなんか一般には無かった時代だし。
それでもDOS版のNASCARはテクスチャ張ってあった。
>519
1ではこのレベル
2ではこのレベル
3では、、、
この繰り返し。
売れてればなんとでもなる。
オンライン対応も車種増やして6800円で売る魂胆だなGT。
フォルツァの60フレも気になるが、明るさ調整が付くか心配。
RSC2ついてなくて面倒だし。
何言ってんだw、
GTは昔からずっとVer.UPタイトルじゃないか。
GTのVerUP版がGT2。
GT2のVer.UP&リメイク版がGT3。
GT3のVer.UP版がGT4。
レースゲーの続編は収録コースを一新するくらいしないと、続編とは言えんだろう。
それにくわえ、各カスタマイズ版と、非売品のクルマメーカー社用販促版が焼く10種類。
とりあえず先週フォルツァ予約してきたよ。
バイクのほうな。
527 :
なまえをいれてください:04/10/04 21:18:13 ID:bJzXc0cz
ひ
530 :
526:04/10/04 21:45:37 ID:v+SCbbyJ
>>529 うん、納車11月末だって・・・(´・ω・`)
> このゲーム、発売は来年初頭になる見込み。
だいじょうぶかな?
まぁ早くても春だろ
534 :
なまえをいれてください:04/10/05 14:48:14 ID:QTIGgvId
春?年末だと思ってた...orz
TGSで遊んできた奴なら分かるだろうがとても年末に出せるような
完成度じゃないし、じっくり作りこんでもらった方がいいだろ
ま、二、三ヶ月はHALO2で持たせられるし2月くらいでも十分だな俺は
米で 01/04/05 は確定?
とりあえず北米でHALO予約者に配られる体験版が目安になるんじゃね?
実質的にあれが最新版になるわけだし、ある程度コンテンツも入るでしょ。
マスターアップ時期が12月頭ぐらいだろうから
あそこまでできてれば来年初頭には間に合うんで無いかな
サーキット、コース数がE3発表時の倍近くに膨らんでるから
そこらへんが間に合うのかなって気がする
特に何か大幅に追加しなければ間に合うんでないか?
インタビューよんでも基本的なものは全て終わってるってなってるしねぇ
ただ就業者の冬休みの事を考えるときっちりしあげてくる予感もする(w
12月初旬までに北米で発売日が確定しなければ2月〜4月あたりになるよ
次世代機の為のE3もあるし573みたいなアフォな時期に出すことはないでしょうし
そういやフォルツァってニュル出るんだっけ?
>>539 TGSの時はさっぱりできてなかったが・・・
半蔵さん、GT4のムービーにも出演したりして、忙しいな。
545 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/05 15:50:10 ID:tAHhz0G4
4月?
新宿、リオとかの都市コースはゴッサム形式で6〜8ぐらいに出来るだろうから大丈夫じゃないかな
あくまでゴッサム形式で都市コースを作った場合だけど
ゴッサム2のエジンバラが面白かったから残して欲しいな
今までの流れ見るとゴッサム3には同じ都市は出てこないからねえ(´・ω・`)
何年も極秘で進めてきたプロジェクトの内容を、そんなに簡単に晒すかなぁ。
結構できてるんじゃない?
>>546 エジンバラいいよね
市街地から山登ってくコースが激しく(・∀・)イイ
というかミナミだせ
カニ道楽の看板やグリコを世界デビューさせろ!
エジンバラの門番と言われた早い奴がいたな
551 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/05 16:16:19 ID:tAHhz0G4
ゲームショーバージョンがまだまだ未完成って話だったからさぁ、1月じゃ早くないかと思ったのよ。
TGSで公開されたのは、GT某関係者を油断させるための試作バージョンであって‥
エジンバラもいいが北京とか上海の市街地入らないかねぇ。
PGR2の香港は立体交差の道がせまい部分がうざすぎ。
と書いてみたものの市街地コースよりも、
実在のサーキット増やしてくれたほうが個人的には嬉しい。
とりあえずホッケンハイムとナルドをいれてくれんかな。
フルチューンの車の馬力出し切れるコースが欲しい
どのゲームでもあと少しってとこで曲がらなくちゃいけなくなる(´・ω・`)
ワケワカメ。
ギアレシオぐらい調整しろよ。
いやもう絶対サルテサーキットほしい。
そして24Hモード。
559 :
なまえをいれてください:04/10/05 22:11:36 ID:QTIGgvId
来年かよ...
>>552 挙動っつうても藻前らのレベルではグランツーリスモを基準にして考えるしかないゾナ。
そのグランツーリスモの挙動ですらレーサーやクルマオタにいわせればぜんぜん違うゾナ。
俺が思うにグランツーリスモの挙動つうのは一般ピーポーの理解できるギリギリで止めているから支持されてるんで合って、
フォルツァの挙動つうのは、その先に逝ってしまったのかもしれないゾナ
>>560 ジョナの偽者が出たらこんな話し方しそうだw
確かに、フォルツァのやろうとしてるのはGTとかとは根本的違う挙動エンジンだからね。
>GTとかとは根本的違う挙動エンジン ‥‥‥PGR挙動のことか‥
いやいや、既存のコンシューマゲームのシステムとは全然別物。
挙動についてはコアなレベルはぜんぜんしらんのだけど
フォルツァで採用されてる方式で、MRとか、RRとか、レーシングカーやポルシェでは普通にある奴が、
マジに作られた挙動エンジンにかかれば一般ピーポーにとってはまともに動かせんのではないかと思うのよ。
でも、GTではけっこう簡単にドライブできてしまうからねぇ。
なーんか違うんじゃない無いのかと思うのよ。
566 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/06 17:00:58 ID:irCohz9B
一般ピーポーはパッドでやってるんだが。
567 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/06 17:03:10 ID:irCohz9B
つーか、根本的にわかってないお猿さんがいるようなので言っておくが
お前らの言う挙動エンジンとはいったい何を指すのかね。
はっきり言わせてもらえばどんな車だろうとリアルになるから動かせないことはない。
なぜなら入力に対する反応がリアルになるだけで、なにも実車同様の入力システムでやるわけではないからだ。
わかってるのか?
ガッコの技術の授業でやたらテンション上げてそうな
中学生が迷い込んで来たようだね。
人間(プレイヤー)も含めての"挙動"だったりして
GTみたいにコントローラー組みを軽視するような真似はしないでください・・・。
すくなくともTGSではそんな傾向があった。
パッドもハンドルもコントローラだが。
パッドの方ね・・・。
しかし待望のプレイアブルで、あれだけ不安にさせてくれたゲームは初めてだ。
573 :
なまえをいれてください:04/10/06 19:01:31 ID:yB1NKuAK
どんなカーシム作ろうとゲームパッドでもちゃんと走れるようにしなきゃならんわけよね。
この時点でリアルなシムからかけ離れちまう。
実車はパッドで操作しないから。
で、ハンコン専用に作ると売れない。
ハンコン高いし場所とるし。
だから、どのカーシムもパッドでもちゃんと走るように調整してる。
まー、全然違うわけだよ、リアルなんかじゃない。
あくまでも雰囲気楽しみたい人向け。
それでも、らしく作れば売れるわけ。
でも、そんな中途半端な調整しかしてないヤツはハンコンで遊ぶとすぐにボロが出る。
ありえない挙動になっちまう。
例えば元気のヤツとか、セガのヤツとか。
で、GTはどうかって言うと、ハンコンとパッドそれぞれに合わせて調整してる。
このスタイルが一番多くのユーザーに受け入れられるんだよ。
ただ、箱にはまともと言えるハンコンが無い。
だからハンコン向けに調整しても無意味。
GTべるまでもなくリアルシムとか言えない。
可哀想だけどMSがちゃんとしたハンコン出さなかったのが悪い。
開発者がどんなに物理演算をさせようと、挙動追求しようと、パッドじゃあダメだ。
574 :
なまえをいれてください:04/10/06 19:07:00 ID:yB1NKuAK
試しにPCのGTRデモを箱コンで遊んでみる。
マジでイイ。
振動に至っては全く箱コンなんか考慮してないはずなのに、抜群にイイ。
今まで出会ったどの箱のレゲーよりしびれる。
でも、一般人にやらせたら糞と言われるだろう。
なんせ、ちょっとでもラフな操作したらタコ踊りしちまう。
でも、箱で出すならこれくらいピーキーでも平気。
箱のレゲー、それもリアル系買うようなヤツはみんなそれなりにやりこんでる連中だから。
もっと読みやすく。
ハンコンとパッドの違いって、少なくともアナログスティックのある
今時のパッドを前提とすれば、入力誤差をどこまで甘く取るかって
くらいの物では。
要するに難易度調整の問題。
理論的には同じ種類の入力が可能だと思うけど。
GTは限界値が高すぎて走っててうそ臭いから、Forzaはもっとちゃんとしたソフトになって欲しい。
>>577 GTの後輪駆動車は異常だよね
リアのグリップが強すぎ
MR2でさえ335サイズを履いてるみたいだった
579 :
なまえをいれてください:04/10/06 20:43:40 ID:yB1NKuAK
>>576 実車の世界では入力誤差が1/1000でも影響が出てくるはず。
それをシミュレートするというのに、ロックトゥロックが1/10秒程度で出来てしまうパッド(スティック含む)はリアル性を阻害しないと言えるのだろうか。
900度のGTFPと比較すると、入力感度から速度に至るまで別次元だと思うが。
誤差とか難易度で済まされるレベルではないだろう。
試しに、GTRデモやGPL、LFSでもいいが、シミュレートレベルが高いソフトをパッドで操作してみればいい。
一般人の手におえる代物かどうか。
>>579 現実にパッドとかで車の操作は可能だから、問題ないだろ。
>>579 んー、ステアリングの切り返しっつーか、急激な変化って多分
補完されてある程度なだらかになってると思うよ。
少なくともリプレイで見る限りGTなんかは補完されてるでしょ?
(タイヤがカクカクとは動かない)。
挙動を変更してパッドに対応するよりも、パッドの入力を丸めて
しまった方が簡単だと思うし。
582 :
なまえをいれてください:04/10/06 22:11:04 ID:rha19xHK
そんなことより60fpsよろ
RBRみたいにパッド用はフィルターの調整ができるようにしたらいいと思う。
まぁそれ以前にちゃんとしたFFBのステアリングコントローラーを出すことが先決だが。
クードスシステム搭載してくれないかなぁ・・・。
もしくはあれに準ずるシステム。
鉄騎みたいに専用ハンコン必須にすればいいんだヨ!
鉄騎はそれでも4万売れたんだよなぁ・・・。
必須にしなくても、やっぱマニアの為に専用のハンコン作るべきだろうな
というか箱持ってる奴はマニアが多い様な・・・
XNAで、ゲーム機用のコントローラとPC用のコントローラに互換性を持たせる・・みたいなことがあるけど、
XBOX用に開発したハンドル型コントローラをXBOX2や将来のPCでそのまま使えるのか?となると、
疑問が残るので、ハード末期に新たにコントローラを投入されても困る。
XBOX2ではローンチで、ユーザーの納得するハンコンを用意して欲しい。
まんまUSBで出るって事じゃないの?
で、PC用ドライバーをXNAで配布するんじゃないのかなぁ
標準パッドの端子はUSBとは違うらしい(別にUSBは搭載してる)。
だから、PCで使うにはコネクタかませる必要はあると思う。
といっても端子の形が違うでけだろうけど・・・。
>>573 PADとハンコンは、まあ、金持ちオタの道楽として、
ミッドシップのはずのクルマでコーナーを曲がりながら加速すると、
パワーアンダーも出ずでニFRのように綺麗に曲がれてしまうと、
あー、なんなんだかなぁっと思ってしまうな。
ゴッサム1とか。
GTはどう?
ハンコン無いとハクが付かないな、エンスーもPS2なのにGTFP使わないで独自の作ってるし
売れんでもデモ的に出すだけ出せば
コントローラーでも無理にハンドル切れるってことかな?
キノコに抵抗がないから必要以上に余裕で曲げてしまってコントロールできないとか?
どんな達人ドライバーが電光石火のごとくステアリング操作しても、
パッドやキノコみたいに一瞬でフルステアするのは無理。
で、仮にパッド操作時にハンコンみたいな動作をするように細工すると、
今度は緩やかな操作に対する反応がルーズに感じちゃぅんだよね。
こればっかりは、ユーザーがどういう操作を意図しているかAI処理しないとならないし
そんな余計な演算させてまで実車感覚再現するより、
素直にハンコン専用に作った方がマシ。
しかし、アレだな。
箱ユーザーってのはマニアックなのに、ハンコン持ってなかったり
テレビも21型くらいのちっこいインタレって事に微妙に驚いたよ。
普通に20インチで三色コードですが何か?
箱は好きだけど、テレビや音響にそんなにお金掛けたく無いんだよね、只でさえ金ねぇし、、。
20インチの三色コードでも十分箱の凄さは分かる。
RFアンテナはいないのか?
ところで、バンパー視点って本当にあるの?
ラリスポにあった「ボンネット視点」とは違うの?
GTには良い視点がないのが不満なんだよね。
もし、フォルツァに良い視点があるとすれば、それだけで買う。
インパネはないと分かってるけど、ボンネット視点は欲しいなぁ
599 :
なまえをいれてください:04/10/08 10:11:35 ID:f326fO9l
くだらね
どこいってもDS厨が必死で萎える
NINTENDOGがすごくやりたい・・・・。
何か?ってのは負け惜しみ臭くて見苦しい。
>十分箱の凄さは分かる。
多分分かってるのはほんのちょっとだけだな。もっと凄い。
箱に限らず、今後出るゲーム機の性能やデジタル放送を存分に楽しみたいならAV環境はしっかり構築しないとダメだな。
>595は、3000円くらいのモノラルCDプレーヤーで最近のヒットチャート聴いて「スゲー」って驚いてるレベルじゃないかと。
それまで携帯AMラジオ放送くらいしか聴いた事ないならそれでも衝撃を受けるだろうが。
レベルが違い過ぎる。
「ゲームなんて遊べれば十分」そんな程度なんだろ。
そりゃ、音楽だって音が鳴ってりゃイイって言ってるのと同じレベル。
どんなにソースが良くたって再生環境が糞だと糞にしか感じなくなるもんだ。
PS時代まではそれでも良かったが、普通にプログレ出力するマシンでインタレ映像見るのってスゲー勿体ない。
だからといって今つかってる
25型のWEGAを捨てるのはもったいない
>>604 高音質でステレオ録音されてるソースをモノラルの低品質デッキで聴くのは勿体ないって話だ。
低品質デッキを捨てるのが勿体ないならずっと低品質デッキでこもった音楽聴いてればいい。
ろくな音楽感性育たないから。
ゲームも同様。
ただな、箱みたいな高性能機買う意志があるって事は、高品質を求めてるわけだ。
金が無いから再生環境は妥協するくらいの意志なら最初からPS2とかそれ以前のゲーム機で遊んでりゃいいんだ。
黙ってても大抵の箱ソフトはPS2でも発売されてるんだし。
数百円でダウンロードした携帯電話のゲームしかやってないような一般人から見れば2万くらいするゲーム機持ってるやつ、
それもマイナーなマシン持ってるヤツは間違いなく「マニア」なんだよ。
マニアのくせにその趣味に金かけられないなんて情けないだろ。
自称釣りマニアがホームセンターの安い釣り竿でブラックバス釣りに行くようなもんだろ。
自称RCマニアがトイラジをコースに持ち込むくらいのレベルだぞ。
>>604 箱ユーザーなんだろうが、まずはPS2とWEGAを脳内処分すべし。
話はそれからだ。
自分の価値観を他人に押し付けるな!
608 :
なまえをいれてください:04/10/08 15:40:15 ID:nR9diCi9
610 :
なまえをいれてください:04/10/08 16:33:34 ID:4gBB6SOp
(' .`)?
611 :
他所でゴミレスすんなよw:04/10/08 18:09:19 ID:RDCKo9r5
305 :なまえをいれてください :04/10/08 09:19:04 ID:J6wK2Zer
MSはフェラーリ社とポルシェ社にライセンス関係専門の社員を送り込んでいるそうだ。
GT4にフェラポルが収録されないのは、SCEJがこれらの会社との信頼関係が出来ていないことに起因するらしい。
ゴッサム1でボディのへこみ表現をきめたとき、ほとんどの会社が拒否したが、フェラーリ社が許諾したおかげで可能になったんだと。
612 :
なまえをいれてください:04/10/08 18:14:43 ID:nqcEeBoT
ハハハ _________ _イキデキネーヨ
∧_∧ /というかお子茶間じゃなかったとして ハライテ- ゲラゲラ
. ( ´∀`) <「そういった担当もいない小さな会社∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \に勤めてるのかな? (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
ワハハハ
613 :
なまえをいれてください:04/10/08 18:31:38 ID:TgYV66ai
そうだ、らしいの典型的妄想はいつもの阿保管理人でしょ。
ベロンだっけか?箱ゲー好きなのはわかるが、どうして他のスレまで荒らすのかねぇ。
エンスースレもGTスレでもいつも妄想爆発気味だしね。
子供もいる良い年齢みたいなんだからつまらん事やめとき。
614 :
595:04/10/08 19:05:14 ID:aRiatIAu
おまいらレベル高杉・・・
ここは俺の居場所じゃないな(つд`)
少なくともコンポジット(標準)ケーブルじゃ箱が可哀想だ
最低でも拡張AVパック(S端子)にしときたいところ
ゲームやAV、物にしか金かけれない
暇があってもゲームして一人で遊ぶしかない負け組み大杉
>>617 人から見たら負け組でも自分で自分は勝ち組だと信じてるならそれでいいか
頭の悪い理屈だが
>>616 ネットゲーのおかげで貯金が800万出来たw
新居の頭金ぐらいにはなるぜ!
他人の事を羨ましく思ったり、僻んだりしているなら、負け組だろ。
>>619 しかし新居に住むのは寂しい、ネトゲしか遊び相手いない引き篭(ry
まぁフォルツァの方がなにもかも凄いだろうけど、
ゲームとしてはGT4の方が上だろうよ
さっきGT3ひっぱりだしてきてR34ノーマルで走ってみたけど
GT4の方が遥かに走りやすくて楽しかったよ
フォルツァはツボにはまらないと面白く感じなさそうだな
操作しにくいってのが致命的
GT厨も廃れたな・・・。
わざわざGTの欠点を持ち出してくるとは・・・。
まぁ、フォルツァもTGSでは操作はムズイかったが、製品版はどうなるんだろう?
操作しやすいのがイイって事はつまりゲーム挙動マンセーって事になるな。
なんつーか、デフォルメされた挙動の方が一般人からすれば、「らしく」運転できるから。
この「らしさ」が近年のレゲーじゃ重要なんだよな。
ガチガチのシムでもダメだし、嘘挙動は論外。
スピード感とか、車をいじる部分とかにフォーカスあてて誤魔化せるモノならいいけど、
フォルツァみたいにピュアにスポーツ走行を楽しむのが目的となると、
最終的なゲームの調整はスゲー難しいはず。
GTが人気あるのはこの調整が絶妙だからなんだろうな。
一部のマニアが文句言おうが大多数のユーザーが支持するならそういう方向の方がいい。
エンスーみたいに視覚的にタイヤにかかる荷重を表現するってのもいいアイデアだよな。
実際のドライビングだと、視覚的じゃなくて体感的に把握するもんだけど、ゲームじゃ無理だし。
>>622 ネトゲに一日中浸ってる香具師がまともな結婚はありえねぇな
オタ同士で一緒になってもDQNな事する香具師が多い
ボンネット視点あるの?って聞いてるじゃん
>>625 エンスーのG表示は無意味だと確信している。
数値でGを想像出来るやつはまずいない。
ID:+86dgpEF氏は自分のことを書いてるのかな?
ところでフォルツァってゲームモードはどうなるんかな
破損したエアロや塗装の剥げたボディ、割れたガラスって
修理が必要になるんか
それとも毎回新品に戻ったり
マリオカート風
http://microsoft.gamerfeed.com/gf/news/7546/ "Every square inch of the tracks in this game has been individually modeled," said Johnson. "When you leave marks on the road, they're persistent.
”トラックは一インチ四方ごとに独立して作られている”、とジョンソン氏は語る。”トラックにブレーキマークを付けたら、それらは残る。
The same holds true when you run your car into a railing or wall, both the car and the object it collides with will have paint marks.
壁やガードレールに車をぶつけた時も同じで、車とぶつかった対象の両方に塗料痕がつく
Bust a headlight and you'll see the glass on the road the next trip around."
ヘッドライトをぶつけて壊したら、次周回ではそこにガラスの破片が残っている
633 :
632:04/10/09 20:39:22 ID:kYL0GFAv
個人のプロファイルデータに、トラックごとのコースアウト時に出来たブレーキ痕なんかが残っていくのかな?ガードレールはへこむんだろか
クラッシュ場所に残ったデブリを踏んでスピン、なんてとこまで再現されてたら面白いんだけど
ちなみに、フレームレートに関する部分の翻訳は
>>268が完璧、に3k点
>>633 過去のインタビューで、路面のラバーの有無で挙動が変化するとのコメントあり。
>>628 俺もはじめはそう思った。
でも、四輪それぞれにどれくらいの荷重がかかっているかを
視覚的に伝達してくれるのはありがたいと思う。
つまり30なのはどう足掻いてもひっくり返らないとw
オイル漏れくらい表現してもらいたい.
>>634 ナスカーやインディのゲームじゃ当たり前な希ガス
エアロやガラスが飛び散ってっつーのも
タイヤ乗せたら影響あるんだろ?
路面の小石ひろうんだから
オイル漏れたら面白そうだな
難度の高いコーナーとかすごいことになってそうだ・・・。
二次事故多発。
せっかく破損するのに普通に走られてもつまらんわけだしな
インテリジェントなAIにも注目だな。
エンスーと違ってGTとの差別化がはっきりして好印象。
ゴッサム2ばかりやってると、べつに30fpsでもいいのかな、って気がしてきた。
しかし60をプレイすると後戻りできない罠
しかし60fpsのゴッサム1には戻れない罠
PS2だと60fpsは必須というなら同意。
648 :
誰の発言やら‥:04/10/12 14:09:24 ID:fbirfeq2
rip-off , rip・off 〔俗〕 盗み, ごまかし; 法外な料金請求; まやかし品.
久々にゴッサム1の続きでもやってクリアするかと思いきゃ
すっかり忘れてた 真っ暗でコースが見えない という投げ出した状態に舞い戻った。
こりゃTV変えるまで無理ポ…とほほ
650 :
なまえをいれてください:04/10/12 15:38:13 ID:N0YHnH+q
テレビの明るさ調節だけで解決出来る
以上!
>>650 明るくすると、車だけ白っぽくなる・・・。
さげ
653 :
なまえをいれてください:04/10/13 15:04:03 ID:Cdcd1h3u
延期するほうが嬉しいゲームってのも珍しい
頑張って延期してください。
このまま、5月でエンスーとフォルツァと、たぶん延期しまくりでGT4が三つ巴でガチンコの予感
658 :
なまえをいれてください:04/10/13 18:01:53 ID:9nKTVGpM
>>657 いや、多分GT4オンライン(30fps)とガチンコ勝負だろ
皆がGT4に夢中になって忘れられた頃にでるフォルツァか・・
皆って・・・
せめてゲームぐらいは自分を持てよw
661 :
なまえをいれてください:04/10/14 04:24:05 ID:rL3YJ+f+
うんこフォルフォル
フォルツァ公式はいつまでCOMING SOONのままなんだろう
GT4はゴッサム1を超えてくれないとね、と思った。リプレイじゃなくてね。
まぁ発売直前で延期とかじゃなければいいか
開発がんばってくれw
>>662 SSとの差がひどいな。
光と影の表現は、どっちもどっちだな。
セルフシャドウがある分、フォルツァの方が言いといえるかな。
30だし微妙だな。GT4はあれが60で動いてくれるなら充分だよ
影が形変わろうが30である事のカバーにはならね・・・
わからないならいいじゃない
そういいはるんだから
明らかに30に見えたら詐欺だろ
ルマン24(DC)みたいな30フレか‥
20フレでも大興奮してジェフリー像回していた頃がナツカスィ
いや、他が気になってそれどころじゃなかった・・・。
あとPGR2もそこそこ売れちゃったから、MSはレースゲーで30fps採用することに対して抵抗感なくなっちゃったのかなぁ・・・。
かくいう俺も、レースゲーだけは60fpsじゃなきゃ駄目派、だったけど、PGR2以来なんか揺らいできた・・・。
>672
あとPGR2もそこそこ売れちゃったから
売れたのか?
ワールドワイドでもたいした本数出てt無いんじゃないか。
またフレーム厨が騒いでるのか。
いや、フレームにこだわるのはわかるが箱の場合、ちゃんとプログレ環境の人のみあれこれ言うべきだろ。
PS2はほとんどプログレ対応してない偽60fps(≒30fps)って過去ログで晒されてたじゃん。
つまり、フレームレートに関しては、インタレ環境だと、フォルツァもGT4もどっこいどっこいって事サ。
「レゲーは60fps」なんて事を言うからには、もちろんHDTVで遊んでるんだろう?
つーか、HDTV以外のヤツは今後フレームレート云々言うな。恥かくだけだから。
フレームレートとプログレッシブってのは本質的には関係ないよ。
ポリゴン数とフレームレート、どっちが重要?ってな物で。
それぞれ一方が足りないからと言って、もう一方が沢山あれば補間
出来ると言う類の物ではない。
トレードオフの関係ではあるけどね。
画面のピクセル情報量という意味では、30プログレと60インタは
「一秒間に描き変えてるピクセル数は同じ」ではあるけれど、
それと人間が感じる30フレームの問題点ってのとは別に存在する訳で。
プログレだろうともやっぱり1/30でしか情報が描き変えられない
のは事実だし、その為に感じるカクカク感ってのは確実に残る。
無論、それとは別に「インタレースのレースゲー」って物の問題点
ってのも語れるのかも知れないけどね。
登場車種。各自動車メーカーとの調整中だということだが200から250車種
程度になると語られた。この数字はあくまでもベース車の数なので、
アフターパーツにより走行データも変わるこのゲームではスペシャル
エディション車と同等の性能を持つ車もカスタマイズにより作れるだろう
という。
これはいい考えかもw
無駄にライセンスとりまくるよりいいw
エンジンもかえれるんかな
あとパーツもGT4みたくステージ3とかじゃなく
メーカーごとの製品名とか型番でとっかえひっかえ付けたりできたら神
>>675 60i≒30p(インタレ環境)
30i<<30p
30p<<<<60p
だから、プログレで遊んでる香具師にとってフレームレートの違いは深刻だけど、インタレで遊んでる香具師にはどうでもいい事。
ここで60fpsじゃないとやる気失せるって言う香具師は全員プログレテレビで遊んでる。もぐりもいるかも知れんが。
それかGT4=60pと勘違いしてる痛い香具師。
それでも60iマンセーな香具師は目が腐ってるから眼科直行!
30fpsはクソ、と煽ってるGT厨の言っている30fpsというのは、30pではなく30iなんだろね
ああもう訳が分からないなりよキテレツ
>>680 Xbox 60(p)fps--->30(p)fps(forza)
PS2 60(i)fps(GT4)--->30(i)fps
ってことじゃね?
誤爆
レイヤー100個重ねられるということはつまりどういうことなの?
で、要するにフォルツァは秒間30コマですか60コマですか
30コマ送りです
処理落ち時は5コマまで落ちます
688 :
なまえをいれてください:04/10/15 17:30:25 ID:2/Aj689C
>>681_あの〜DCのVGA+60fpsはどこに入りますか? >> 687_乗算レイヤーもひとつ宜しく(w
う〜ん・・・。
新しい動画観ると、TGSバージョンからちゃんと改善されてるみたいだね・・・。
背景の滑らかな描写とか見るとなんだかんだで期待してしまう。
しかし、味方だと思ってたIGNも30FPSと連呼しないでほしいよな。
一般的には、プログレ30fpsもインタレ30fpsも一緒だと思ってるのばかりなんだから。
なんか冴えないムービーばっかだなぁ・・・ちっともおもしろそうに見えない(´・ω・`)
IGNのプレビューだが、ライブのスコアボード1700って…
360Hertz/secが何かはわからんが、30fpsだが、一秒間に160回物理演算するってこといってんのか?
>>691 GT4みたく、詐欺SS連発されるよりはいい。
それにリプレイ動画より、プレイ動画を見せてくれた方が・・・。
そこいくとOutrunのムビは面白そうに見える
飽きも早そうだけど
フォルツァやっぱこんなんか・・SSは動かないから騙せるけど・・
動画いいじゃん
やっぱグラは圧倒的だな
路面のうねりがきもちいいな。
遠くまではっきり見えるのが、ちょっと感動。
>>698 ファンサイトを作ること自体が難しい国内メーカーに比べれば良いことだろう
インタレ環境でも30と60の違いはわかりますよ?
ボンネットビューないのは仕方ないとしても
バンパービューなんか視点位置が低いような気がする。
GTみたいにドライバーの視点で車映ってないくらいが丁度いいのだが。
バンパービュー、2タイプあるみたいだが。
公式ファンサイトに選ばれるとなんか得するの?
マンセーレビューを書くとそのソフトを貰える。
しかも超フライングで。
1週間前に製品版ゲトーするためのファンサイト狙いだな。
ちゃんとしたレビュー書かないと潰す。
>>687のムービーみたが、やってる奴が恐ろしくヘタ。
ちゃんと曲がってくれないとよくわかんないじゃん。
でも主観視点でも、ちゃんと加減速で視点が上下にぶれて荷重の移動が実感できるのは
よかった。
GTはこれがないからやりづらくて仕方ない。
なんかムービー見る限り、結構よさそうな印象を受けた。
ラグナセカの1の方のムービー結構いい。
>>707 >GTはこれがないからやりづらくて仕方ない。
まじ?
>>705 ソフトがもらえるかどうかなんて抽選じゃなかったっけ。
HALO2狙いファンサイトが根こそぎ落ちたようだし、
海外発の個別ソフトサイトなんて書くことないからね。
週1更新での運営は難しいと思う。
来年2月まで持つとは思えんけどね。
>>709 まったくのゼロではないんだけど、殆ど感じない。(GT3)
カメラが車体に固定されてるのではなくて、ほぼ宙に浮いてる感じ。滑ってるように見える。
体で感じるGがなく、情報は視覚だけなんだから、もうちょっときっちり表現してほしい。
主観視点からは加減速による車体の浮き沈みがあまり実感できないので、ブレーキかけすぎで
タイヤロックしてたりとか、トラクションかけるのが早過ぎてアンダーが出てるってのが
最初は実感しづらい。だから曲がりにくいって言われてるんだと思う。
GTの挙動自体はかなりゲーム向けにマイルドになってるから、荷重移動だけ頭の中で
イメージできればかなりよく曲がる。
Live for Speedなんかはかなりちゃんと浮き沈みするので感覚が掴み易い。
公式になったんなら255の出鱈目和訳修正しないと恥ずかしいぞ。
>>709 抽選じゃあない
更新はほとんどチェックされていないのが
他のサイトを見れば分かるはず
ま、それでもすぐに潰れていくサイトが多いのは確か
あれだけあったTFLO関係が全滅したのがワラエタな。
サイトを作るのが楽しいのは最初のうちだけ。
ある程度コンテンツが揃うとあとは何をすればいいかわからなくて地獄だな。
潰れていくのは当然だろ。
>>707 それくらい余裕で感じ取れるんだが
ちゃんと見てないとか視点がわるいだけじゃねーの?
715 :
なまえをいれてください:04/10/18 17:50:24 ID:e3EADcME
延期しても30fpsか・・・
まだ発売日すら決まらないゲームにおびえるのはどうかと思う
GT信者はもっと余裕を持とうよ
719 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/18 18:44:17 ID:qerxpUAS
俺こういうの大好き。ゲラ
つーか、グラフィックすげーなぁ。動きもいいし。
まぁいいや知識が身に付くんだから
フォルツァを極めるのもGT4で速く走るためのプロセスにすぎない
>>718 こういうモードがあってもいいな。
デストラクションダービーみたいな感じで。
722 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/18 19:12:45 ID:qerxpUAS
COM同士でちゃんとクラッシュしてるのがいいな。
クラッシュはいい。ナンカ走行中にカメラをいじれるのもいい。
でも、四台だけ?
6台。
日米の貿易摩擦を思い出した。
これもいわゆる一つの日本車破壊ムービーって奴ですか。
つか、ちと気になるのが、ダメージ表現なのかぶつかった場所のテクスチャ
あれなんなんだ?
燃えた様な状態になってるけど、違和感感じる。
ムービーの画質かなぁ。
後、思ったより激しいクラッシュにはならないのね、ダメージが走りに影響ない
オプションにしてるみたいだから、そのせいかもしれないけど。
塗装が剥げてんだよ。
愛車を金たわしで洗車してみろ、同じことになる。
728 :
なまえをいれてください:04/10/18 20:52:26 ID:tWzL56eb
>>718 ‥‥どらいばーの中の人、丈夫だよなぁ。(俺もNFS-Wでよくやったが)
IGNのイントロムービーって、途中までしかないの?
フォルツァってABSはどうなってるの?
ムービーみてたら、タイアがロックしないようにずっとポンピングブレーキなんだけど・・・
オプション?オプションでONにしたら、どこかのF1ゲームみたいに
ブレーキアシストとかその他諸々の電子制御も一緒にONなんて事は無いよね?どーなの?
グラフィックがスゲーCG臭いな
動きも変だし期待するだけ無駄だったか…
>>732 16台はオンのみ。
オフでは6台が最高。
734 :
なまえをいれてください:04/10/18 23:07:27 ID:ZPXAhgou
>>687 の動画って30フレ?
何かえらい滑らかじゃない?
少なくともゴッサム2よりは滑らかと思った。
>731
お前は来るな! ワキガ臭いなw
アウトラン2にも来るな! チンカスがw
liveに来ても俺のF40の邪魔するなよ! あん!? わかったな!!
オフは8台って書いてなかったか?
オフじゃねぇ、オン8台な
>>734 アウトランってあの糞ゲーか?
あれと同レベルに語れる程度の糞なのか、フォルツァは
738 :
なまえをいれてください:04/10/19 05:51:23 ID:Szw4y0AC
けんかしないで<w<v
キャリアーモードだけでなく全体的に”夜”だけは、もうやめて欲しいと思ってる。
このスレも変なのが住みついちゃったな。
>>741 ゴッサム2のシカゴの夜の悪夢の再現、つーか。
30fpsでも昼だけだと目がつらくないからね。
>739
そういや夜のサーキットというデモもあったな。
明るさ調整だけは付けて下さい。
結局 ダブスチ・ゴッサム2・フォルツァも セルフシャドウを実践すると、出来てるのは自車だけなんだよな(路面に伸びる影もね)‥。
これを60fps・20台で表現するにはXboxの何倍必要なんだろ?
20倍くらいかな?
主語が見当たらないが…
ゴッサムで夜間コース走行中にヘッドライト全損、とかなると辛いものあったな。
前を走ってる車のテールランプと所々にある街灯、コーナーの反射標識を
たより運転するんだけど、それだけだとかなり心細い。
うちのTV調整のせいだと思うけど、ヘッドライトのありがたみが判ったよ。
セルフシャドウは必要ないことくらいラリスポ2の鬼グラフィックで解ったと思ったんだけどなぁ・・・>MS
フルシーンセルフシャドゥで画面内を完全制御しているのってスプリンターセルやデウエクスとかの
高フレームレートを必要としないジャンルのゲームだけなんだし。
748 :
744:04/10/19 20:38:52 ID:gqjmBoWe
>>745 あ、本当だ。「他車も含めたセルフシャドウ」っす。すまん。
>>746 「車は安全運転で」というMSの啓蒙活動だったりして。>クラッシュのことね
>>747 路面に伸びる影くらい全車にやってほしい也。
ちなみにラリスポもフォルツアもタイヤと車体の隙間の影は出来てて関心した。
>>731 お前、目洗った方がいいぞ
GTとは比べもんにならん写実感だ
GTはライティングが難だからなぁ・・・。
あれではCGもろ出しだもんよ。
PS2はどうしてもフィルタ一枚かまして見てるような感じになるね
なんというかこう触れそうな存在感みたいなものに欠ける
しかしGTの方が実写感は上なんだよな
プログラマが頑張ってる、技術持ってるって証拠だよな
フォルツァは…ライティングやポリゴンの数が多くて綺麗に見えてもこれじゃ台無しだよ
スペック高いからGTよりポリゴンとテクスチャ綺麗ですって言われても困る
いくら素材が良くても料理する腕が無いとねぇ
どこをどうみたらそう見えるんだw
最近の子供は、GT=実写という概念が強いから仕方ないだろ・・・。
それか動いてるとこ見たことないか。
GTはチラチラがなければいいと思うよ。
プログレテレビに映すと辛すぎる。
フォルツァも30fpsだし、早く次世代機でないかなぁ。
次世代機とか関係なくないか。
性能上がれば、上がった分をギリギリまで他の処理に回して、
結局フレームは30で抑える気がする。
60(p)fpsのゲームがあったドリームキャストが、
Xbox以上の性能かというと、無論違うしな。
いや、ブッチギリの描画性能あれば、60fpsにするんじゃないかな。
ただ、世界的にまだHDTVが普及してないから、無理に60Pにせずとも、30iも60iも大差ないから、その分他の処理に回してるだけかと。
GTがいいって意見は単にポリフォニーマンセーなだけで、一時のセガAM2みたいなノリなんじゃないかな。
山内も鈴木も似たもの同士だろ。
つまり、GTももう潮時って事。
それは決して悪い事じゃなくて、ユーザーがレースゲームに、次の何かを期待してるって証だから。
もうGTのGTとしての役目は終わったんだよ。
かといって、次がフォルツァやエンスーになるってわけじゃないけど。
それが出るのはやっぱ次世代機なんじゃないかな。
レースゲームもリッジとGTの間には空白の期間あったし。
今はそんな感じなんじゃないかな。
んー、CGが綺麗とかリアルとかのは無しを蒸し返すけど、
フォルツァに出てくる車って、影がないように見えちゃうんだよねぇ。
GTって、フェンダーやボンネット、屋根などにハイライトがあって、バンパーやドアなどの部分は
暗く影が落とされているんだよ。そのおかげで車体にメリハリがついて立体感が出てる。
でもフォルツァって、そのメリハリがないよね。GTも厳密に言うと、車体の北側も南側も等しく暗くなるので
けしてリアルではないのだけれど、北も南もわからない状態で一枚を切り抜くとその影が実写感を引き出してくれる。
そーおもうのよ。
暗くして誤魔化しているって言う意見もあるだろうけど、
限られたリソースの中で上手に誤魔化すって言うのもテクニックだしね。
×とかのは無し
○とかの話
つか>718みてGTの方が綺麗とかリアルとか本気で言うかね。
マジありえないから。
なんか脳がPS2脳になってるとしか思えない。
>>759 テクスチャで影張ってる奴は「寄れない」
なんだかんだ言ったって
結局みんなフォルツァもエンスーもGTも買うんでしょ?
オレはフォルツァは買う。
あとはどうしようかな…
>>758 30iも60iも大差ないって、目悪いのか?
両親の愛情が足りなかったんだよ
確かに上にあがってる動画みると60にみえてしまうんだが
なんでだろか
>>768 60fpsに見えるとかは言いすぎだろうが、背景の描写が滑らかだから他の30fpsよりは多少マシには見えるようだな。
>>759 >>限られたリソースの中で上手に誤魔化すって言うのもテクニックだしね
むしろこれが一番大事
GTは長い事やってるだけあってこの辺が上手いけど
フォルツァはモデルとテクスチャが良くてもこの辺が下手だから結局大したこと無い事になるわけで
RSCのスタッフにでもやらせたほうがいいんじゃないだろうか…
D.I.C.Eはいまバトルフィールド2でいっぱいいっぱい
RSCスタッフは、フォルツァのメインスタッフで頑張ってるよ。
なんと!
しらんかった・・・。>772GJ
そして彼らがいるのにフォルツァはry
色んな要素つめこみまくってるからな・・
なんとか遊べるバランスにもってこれるかどうか
発売来年末に延期だって
もうそれでもいい・・・・・のか!?
Forzaのメインはゴッサムのスタッフだろう。
RSCのスタッフの意見が通ってるとは思えない。
>>773 ラリスポ2は縦解像度半分にしてなかったっけ?
それに、ラリスポは基本的に1台でフォルツァは6台
AIもシミュレート部分もフォルツァのほうがはるかに処理が重いわけで
これでラリスポ2と同等のグラフィックで60フレなんてありえないわけで
>>778 最適化が全然出来ないからだろ
ハードに甘えた開発なら技術なんていらんし
タイヤ跡のつき方までこだわってるからな
GTは壊れないしAIもあいかわらずバカらしいからな
GTみたいに人を作りこんでみたり、フォトモードとか言ってレース以外のモードに力入れたりはしないで欲しい。
GTは人気に釣られて買う奴が大半なわけだから、それも十分ありなんだが、フォルツァはあくまでレースゲームとしてこだわってくれ。
>>783 人の作りこみはいるだろ
盛り上がり方が全然違うわけだが
>>781 しかし数周で消えてしまうワナ
GT信者なにやってんの?
ところでGTってライトでちゃんと照らすようになった?
冷静に見ると、クラッシュダメージもネット対戦も部品脱落も「TOCA」シリーズ(PC版念頭)で実現してる罠。ついでにコクピットシート視点と16台同時出走も(w
PC出してくるのはアイツだなあ
GTは車があって走るだけの部分しか作られてない
フォルツァは車から始まって
エンジン内部タイヤシミュ路面シミュボディエアロの空力シミュ
790 :
787:04/10/20 19:18:51 ID:nPuww+kS
GTはなんちゃってシュミだからなあ
>>778 ラリスポは4台走れるし、フォルツァよりもコースが濃密だから処理が軽いとは一概には言えない。
それ以前にGTや他のレゲーが60フレームなのにフォルツァが30なのが痛いんじゃないかな。
ラリスポ2と同等のグラフィックで30フレを望んでいるんではなく、多少汚くなってでも60にしろといわれてるんじゃないの?
誰かが書いてたけど60フレを犠牲にしてまでエフェクトかける必要があるのか?ってことだ。
>>787 TOCA RD2は箱版も全部実現して60fps出てるよ。
最大出走は21台だがこの辺になると流石にリプレイで処理オチするな。
ただ最大出走車種数が三台ってのがなぁ(テクスチャ違い入れるともっとあるけど)
>>794 ラリスポは結構コース遠景の誤魔化しが上手いよ。
丘の上で1km先くらいまで直線かと思ったら実際にはウネウネ林道とかあるし。
Forzaが60fpsになってほしいのは同感だが、ここに書いてグチグチやられてもなぁ。
車はGTの3倍以上のポリゴンらしいな
壊れたり、パーツのつけはずし等レイヤー100層に対応しないといけないから
大変だな
798 :
787:04/10/20 19:47:42 ID:nPuww+kS
>>795 もうRD2出たんだ?知らんかったよ‥。
フォルツァは 脱落したパーツでサッカーのように蹴り合い(?)ができると楽しいのだが。
>Liveでの話ね
>>795 リアルシミュのGTやForzaと違って、TOCA RD2は車の挙動がなんちゃってシミュだから処理が軽いのかな
というわけでここで一言
「このプログレッシブ対応していないソフト。60fpsと言っても全部偽60fpsです。フレームレートの恩恵は、半分程度です。」
つまり、60fpsかどうか文句を言う方は、それなり環境を持っているマニアだけで、普通の環境の方の場合、60fpsだろうが30fpsだろうが、それほど変わらないという意見がでても然りという事が解かればOKです。
XBOXですか?心配しないで下さい。オールOKです。オールD2以上です。ケーブルとTVが良ければ。
60と30は一目瞭然だけどなぁ
DC(ドリームキャスト)はVGAボックスという、PCに映像を映せるという特殊なオプションを持っている方だけ、
プログレッシブを楽しめました。半分くらいのソフトが対応しています。優秀です。
このへんがPS2を見て絶望するDC好きユーザーってのに繋がって、今でもPS2汚いの理論に繋がってるわけですね。
PS2は、殆ど対応していません。全体の1%以下しか対応していない上に、出力ケーブルも、
プログレ非対応しか正規じゃなかったような。(うろ覚え)
GCは任天堂製は、けっこう対応しているのですが、それ以外は余り対応していないんですね。
3割位かな。D端子接続で繋いだ時の美しさにはビックリという話です。でもD端子で映らないゲームもあったりで、画面の切り替え鬱陶しいたらありゃしない。
>>798 半年位前に出たような。
最後の方になるとAI同士の接触でパーツが道に落ちまくりで笑える。
>>799 GTも現状じゃリアルシミュじゃないだろ全然。
RD2もリアルシミュから一歩引いてるけど、GT4Pよりはマシかと思う。
(箱版限定の話な、何故かPC版と挙動違うんだよ…)
>GTも現状じゃリアルシミュじゃないだろ全然。
>RD2もリアルシミュから一歩引いてるけど、GT4Pよりはマシかと思う。
実は同感なんですが、それを言っちゃまずいかとw
レーシングビデオシミュとでも名づけましょう
このスレって基本的にGT叩くのが主題だよな。
GTは気軽に走れるからいいと思うよ。挙動もかなりマイルドだしね。
>>807 基本的には普通にフォルツァの話だよ。
主にフレームレート。
>>807 そりゃそうだ
車乗った事が無い厨しかいないしw
GT厨必死すぎw
昔ゲーセンにセガツーリングカーチャンピオンシップってゲームがあったが、
一度としてまともに走らせることができなかった
あれが本物のレーシングカーの挙動なのか?時速200Kmの挙動なのか?
だれかレーシングドライバーの人、教えてください
>>812 レーシングドライバーの人じゃないけどアルファで四面一位までやり込んだですよ。
完璧にゲーム挙動だけど(一面なんざ全部6速で曲がるし)、アルファだと4WDで
センターデフガチガチなんで(多分実車も似たようなセッティングだと思う)、
「ハンドル切る=速度落ちる」というのがやり込めばちゃんと判るゲームでは
あった。ドリフトからの立ち上がりもトラクション最重視でゼロカウンターね。
これに限らずセガのドラゲーはゲーム挙動だがデフォルメが上手い。
ベンツ(FR)の方は肌に合わなかったのでどうだったのか不明。
フレーム厨終わったな
なんだ、元企画部分室でもいるのかここは?
ignの黒いランエボのムービーを見たのだが、ABSがONになってるっぽいのに(何かランプが点滅するので)
タイアはすぐにロックしてるな。まともに曲がれてないよ。
パッドでゲームする上でABSって、チョー大事だと思うのだが。
その辺の調節は発売までに改善してくれるのだろうか・・
あと、あいかわらず四台の車だけでレースしているのだが。
まだ未完成だから仕方ないのか?
あれ、
ポルシェのムービー見たらABSとか全部OFFにしても
メーターに付いてるランプが点滅してるや。関係ないのか。紛らわしいなぁ。
トリガーでブレーキ踏めるのにABSを使おうとする意図がわかりません
>>819 GrandPrixLegendやってみろ。ABSのありがたみがよくわかる。
手軽なところではF1 2002のシムモードをABS切ってもいい。
バリバリにチューンした車ではABSなしではゲームにならん。コースに残ることだけに
集中しなければならなくなる。
実際は2002やF1C程簡単にはロックしないわけだが
>>821 ABSが効いてるからね。
だから819が言っていることが的外れってこと。
823 :
なまえをいれてください:04/10/23 10:48:03 ID:yJM/0SbJ
馬鹿売れするよねコレ
モデリング変だけどそこは気にしちゃいけないよね。
力技のグラだけど箱も売れるといいナw
日本ではどれ位出るかな?
1万も厳しいのが現実だろうが・・・。
実際にバリバリにチューンした車ってABSって付いてないの?
>>826 普通はついてるよ。
じゃないとあぶなくて走ってられない。
殆どのドライバーは腕が付いて行ってないからね。
同じことはフォルツァにも言えるかも。フォルツァとGTを見てると
バリバリチューニングで無駄に馬力だけ追求した車でへっぽこな走りでも性能任せで何とかカッコつける素人と
足りない性能は腕で、走りでカバーする玄人を見てるような…
ゲームでABSなしに、タイアがロックしないようにブレーキを調整するって至難の業だと思うし。
コントローラのボタンだろうが、トリガだろうがハンコンのペダルだろうが。
だって、フォースフィードバックのあるステアリングはあってもペダルはそうそう無いし。
あと、レースゲームによくありがちな仕様で、毎回俺が「うざいなぁ」と思うのが
レースに出る直前にATかMTや、アシスト関係のON、OFFを選ばされるのは邪魔くさいよね。
しかも、決定ボタン連打していると、自分好みじゃない方でレースが始まっちゃったり。
オプション画面とか、キーコンフィグなんかでデフォルト値を決めさせろ。
>>828 今時のABSは四輪独立制御だから人間がペダル一個踏むより
高精度で当たり前だと思うが。
Forza待ちきれない人はアジア版TOCA RD2も一つの手。
弄りたい、好きな車で走りたいって人には向かないけど、
あそこまでAI車がきちんと速いドラゲーも珍しいと思う。
>>830 ゲームでそんなにせっかちになってどうするんだか
いかにもゲームしかしてなさそうだな…
普通にゲームを嗜む程度の人間にはそれくらいあったほうがいいんだが
F355でもABSだけははずせねぇぜベイベ
フェラーリはボタン一つで事故まっしぐらだからなぁ・・・。
>>833 F355はアーケードのか?
あれくらいならABS無くても何とかなるだろ
>>830 お前は余程ゲームばかりやってるんだな
箱のゲーマーなんてこんなんばっかか
なんだこのバカ
あんまりゲームのこと書きコしちゃ駄目なのかな
さすが箱ユーザーは違うよな
ゲームばっかしてるからたまにゲーム嗜む人のための機能をウザイと言い切れる
前半見る限り、PC厨かGT厨の確立が高いな。
たまにしかゲームしない人はXBOXなんて知らないでしょ。
843 :
なまえをいれてください:04/10/24 11:31:03 ID:ZqKvEvp0
60FPS、30FPSてよくいわれるけど、極々個人的な感想を言わせてもらうと、
60FPSって何か「ニョロニョロしてる」って感じで生理的に受け付けられない。
30FPSのほうが受け入れやすい。
でもPCでQuake3が150FPSくらい出てたときはあんまり違和感なかったかなあ。
現実世界はフレームで区切られてませんからね
直進してる時はさほどきにならなくても
横移動させるとカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクカクって
残像だらけで目がショボショボするわ!
最近、映画見るのも辛いんだよな‥。 「30フレームらしさ」を感じてさ‥(←自分でも病気だと思う)
レースしたいわけじゃないからそれなりの楽しみ方をするかな
よくあるドリフトで大クラッシュとか
不穏なスレですね
30pも60iもカクカクw
というかTV見てると黒い帯が上から下に流れて見える
852 :
847:04/10/24 18:43:55 ID:WJIePh7S
>>850 だから「らしさ」と書いたの。 「フレーム数足りない感じ」の意味合いね。 蛇足:デズニーとかのアニメは”フル(フレーム)アニメ”だけど国産TV用アニメは”リミテッドアニメ”=毎秒8×3水増しだったし(過去形。)
TVって30フレのゲームよりも動きがスムーズに見えるけど、
動きの速いコマはブレた絵になるから自然に見えるのかな?
855 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/24 19:44:20 ID:1gAydHdU
自分で操作しないからな。
リフレッシュレートが60Hzだから
テレビと違って家庭用ゲームのほとんどはフレーム数と
完全同期で作るからカクつきの原因に一役買ってる
ちなみに処理落ち→フレームレート、コマ落ち→リフレッシュレート
というか30フレがコマ送りで見えるお前らはインターレスの黒い縞も見える超人か?w
857 :
なまえをいれてください:04/10/24 19:48:08 ID:HJKifRZZ
>>854 コマ送りをさらにインタレで表示してるからじゃね?
〜フレームの話はやめれ!
ヲタ臭い話されても困る!車種とかコースの話を汁!
今すぐヘイロー起動して
右スティックを適度に倒して残像間を味わえ
コースいくつあるの?
意外と多いのね。
ネットで拾えるムービーのほとんどがラグナセカばっかりだから、もっと少ないのかと思ってたわ。
>>854 実写で30フレや24フレがカクカクに見えないのはその通りで残像が出てるから。
CGでは止め絵だから60枚ないとカクカクに見える。
そういう意味では残像出せば30フレでも気にならないんかね?
残像だす処理の方が重そうだけど。
>>863 "残像"は重い処理じゃない
PSのメタルギアソリッドでもやってる
映画のように滑らかに見せるには"ブレ(モーションブラー)"が必要だが
滅茶苦茶重い(120フレとか240フレでレンダリングする必要があるから)
まぁ、レゲーのように奥方向にスクロールする場合は、フレーム間の差が少ないから
残像でも十分効果的だと思う
865 :
なまえをいれてください:04/10/25 01:01:38 ID:LqNmHZ6l
ランボルギーニは出ないの?
GT4のリストにはランボルギーニが出るようだが。
>>854 AV版はゲーハー版で何度も論議されてるけど
TV放送は、アニメや映画などの元ソースが24コマ(以下)以外はすべて60iです。
インターレースだけど毎秒60回更新されてる。
だからゲーム番組等で60fpsのゲームはちゃんとなめらか見える。
もっと具体的な証拠を言うと、マリオサンシャインのCMが60fpsだったのに
製品が30fpsだったので多数のブーイングが出た。
スレ違いだけどNTSCの60フィールド(60i)は30fpsだよ
ああもう訳がわからないナリよキテレツ
>>869 あくまでもフレームレートは、60p=60fps、30p=30fps、24p=24fps、60i=30fps(60フィールド)。
60iが同じ30fpsの30pと比べてスムーズに見える事に関しては
>>868にわかりやすく図で説明してる。
871 :
なまえをいれてください:04/10/25 05:07:34 ID:e7mUyzDr
つまりプログレ対応したゴッサム2(30fps)はゴッサム1(60fps)より滑らかに見えると?
PGR1は60pだろ
インタレで遊んでる香具師にはフレームなんて30以上あれば大差ないって事さ。
箱のユーザーはほとんどがHDTV持ってるから気になるんだよ。
HDTV(D2以上対応)とHDTVじゃないTVの値段の差って今は1万円くらいだろ。
っていうか箱のソフトはほとんどがプログレ対応なんでしょ。
わざわざ表記されていなくても.
おれんちのHDTVは液晶なんだが、その場合も気になるのかどうか教えてくれ。
>>871 マジレスするが、ゴッサム1(60fps)はコーナーなど激しく処理落ちするので滑らかではない。
30でいいといってるやつはRSC2のリプレイで操作時の視点と同じにして何も感じないんじゃない。
>>878 俺はリプレイなら気にならないとか思ってたが、周りの友人は気づきもしなかった。
「リプレイの画面の方が本物っぽくしてあるじゃん」とか言い出す始末・・・。
こいつらの目はどうなってんだ?
正直、慣れちゃうと気にならなくなってくるとは思わないでもないが・・・。
GT4のジャギチラだらけの60fpsを逆にリアルと感じるライトが多いように、
俺のまわりもリプレイのちょっとざらついた感じがリアルという奴が多いな。
881 :
なまえをいれてください:04/10/25 14:37:26 ID:dn0b3PBY
宗いるか?
>>879 なるほどねぇ〜。
音でもいい音を聞きなれていて悪い音を聞くとすぐわかるけど
悪い音を聞いてていい音を聞いても実感する差は違うもんな。
人間って悪くなる方に敏感なような気がする。
>>873 インターレスだとリフレッシュレートが低いと気になる
フレームレートがテレビの規格上同じ表示(ソースがどうあれ)であっても
リフレッシュレートがフレームレートと同期を取ってるゲームがほとんどなので
同じfpsで表示されていてもリフレッシュレートが低いほうがカクつく現象が起こる
ただ、リフレッシュレートに関してはプログレ表示できるテレビには無関係
フレーム固定のPCゲームでリフレッシュレートを変えて比べればよくわかる
> リフレッシュレートがフレームレートと同期を取ってるゲームがほとんどなので
これはあくまで家庭用ゲームでの話ね(違うものも存在するだろうけど)
補足すると60fps=60Hz、30fps=30Hz、NTSC規格だと60Hzまでいけるので
60iで表示させる際、リフレッシュレートの高低で書き換えの速度に差が出る
だったら非同期で作れば?と思うだろうが描画の乱れがでたり等デメリットもある
こんな面倒な手間かけるぐらいなら60pを目指したほうが楽な気もするんだけどねぇ
>>884 いや60pが理想なんだろうけど、30pでも無問題ってのが開発側の見解なのかもしれん。
ライトユーザーにはフレームレートがどうこうって事より、ぱっと見た時の印象の方が重要なんだろ。
かといって、カクつくと問題になるからそうならんようにテキトーに誤魔化す。
無理して60pで処理落ちしまくりより、安定した30pの方がユーザーに不安与えずに済むし。
あと、HDTVじゃないのに60fpsじゃないとダメとか、30と60の違いくらいわかるぜって言うのは恥かくだけだからやめとけ。
インタレとプログレじゃ、モノラルとステレオくらいの差はあるんだから。
いや、モノラルでもリバーブかけてステレオっぽくするのあるけど、インタレの60fpsってのはそれと同じような擬似的なもんだから。
HDTVじゃないけど30と60の違いくらいわかるぜ
>>885 どうでもいいけど
ステレオvsモノラルなら
モノラルの方が音はいい。(極一部のマニア)
左右の時間のずれもスピーカーの個体差による
音質のずれも無くなるから、1つ1つの音は
良くなる理屈。
問題はステレオのソースをモノラルに変換するってのが
なかなか良いのが無い。
高いアンプだとモノラル変換とか付いて無いのだよ。
>>888 このインタビューを読んだ限りでは、ボンネットビューがあるそうですね。
かなり楽しみです。また、専用のフォースフィードバックのステアリングも
発売にむけて交渉中のようです。
インパネ視点は無いのね・・・
>>890 俺は30fpsよりもFFBのステアリングがないことの方が重大なので頑張って欲しい
>>891 ちょっと勘違いしてました。
ボンネットビューだとインパネ見えないんですね。
残念。
じゃ、あとはフォースフィードバックに期待ですね。
いっそのこと車内視点のみにして処理減らして60fpsになんないかなw
そっちのほうが俺的にはイイw
> 専用のフォースフィードバックのステアリングも発売にむけて交渉中のようです。
楽しみではあるが、どこと交渉してるのかと日本で出るのかがかなり不安だ。
スコアボードが充実してるようだし、PGR2で不満だったリプレイが取れない部分とかが解決してくれるといいな。
ラリスポで面倒だったんでXSNスポーツ抜きでコンペ作成とかも。
>>895 専用のFFBなんか作らんでもUSB変換アダプタ作ってGTF系互換ドライバ入れればいいんでね?
技術的にもコスト的にもそれが最善と思われ。
あとはロジと交渉すればいいだけだし。
ロジだって、ソニー、任天堂だけじゃなくて箱にも提供すりゃ、使い回しでボロい商売できるだろ。
897 :
なまえをいれてください:04/10/26 08:00:50 ID:9w972YUG
ぱくり
899 :
なまえをいれてください:04/10/26 16:49:00 ID:5ijTPHQI
そーゆー貴重な情報はage.
なんていってると、家族親兄弟親戚一同に激顰蹙のGTハンコンが必須のクソゲーになってしまうのでsage
なんだかんだで発売される前日には盛り上がるヨカン
なんだかんだいってGTよりダメポな悪寒
>900
家族団欒でやるゲームじゃねーだろw
マリオカートでもやっとこうね。
ignのforza紹介ページのssって、何で同じ奴が2つずつあるんだろう・・・
と、思って比べてみたら、明るさが微妙に違う。
どちらかに統一しちゃって欲しいなー
907 :
なまえをいれてください:04/10/27 08:21:26 ID:D/5XFevj
いよいよか...
908 :
なまえをいれてください:04/10/27 15:37:47 ID:D/5XFevj
寂れ過ぎ...
発売されて怒りの声がうずまくよりもいいだろ
公式ムービーまだかなぁ
ステージが全く公開されないのは何故?
年末商戦に集中するため?
OFF時8台同時出走と聞いてたけど、実は4台‥?
それともクラッシュなしなら8台可能‥とか?
>>913 HALO予約者に配るデモディスクバージョンが4人
今IGNで流してるのはそのデモバージョン
ところどころ「製品版では…」みたいな説明がでてるよ
予約者といっても北米の予約者のみの配布なんだよなぁ
こっちでも年末でいいからくれないかねぇ
16台って話も出てるがどこのサイトでもライブじゃ8台になってるから8〜16って見ときゃいいんでね?
これは来年2月発売だしHALO2のプロモが終わったらぼちぼち情報でてくるでしょ。多分。
ここは車好きというかやたらフレームやらエフェクトやらの話ばっかだな。
お前らそもそも車に興味ないだろ?あの車出て欲しいとか
チューンの話題やらとかぜんぜん出てこないじゃん。
ただ凄いグラのゲームしたいおっさんだろ?
GTスレはマニアックな車の話題が多くてついていけない。
>ただ凄いグラのゲームしたいおっさんだろ?
凄いジャギチラのゲームに対するアンチテーゼなんだからそうなるかな。
つーか、あの……何か問題でも?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ◎と)
`u―u´
なんかあれだね
激しくまんこ臭い
批判的な意見が出るとすぐGTっていう言葉が出てくる。
GTって言葉が出るとすぐ反応する困ったちゃんがいてる
まあ、マジレスすると俺はフェラポルが出るなら何でもいい。
どうせ、(キャリアモードの終盤は)フェラポルしか使わんし。
フェラポル使う人は始めるとき、登録地はどの国にするの?
EU。