( ´∀`)σアーマードコア・とっつき2発目)∀`)
2 :
なまえをいれてください:04/09/20 19:34:19 ID:vqgEBTih
2
パイルには興味ない
ミッション終了
システム・とっつきモードに移行します
( ´∀`)σ)∀`)5とっつき
>>3 消えろイレギュラー!( ゚Д゚)σ)゚Д゚)・∵.
あと>>1乙( ´∀`)σ)∀`)
>6
だから、とっつきじゃ無くて”パイルに興味ない”と言ったんじゃないかと
早とちり良くない( ´∀`)σ)∀`)
( ´∀`)
(´∀` )
( ´∀`)
(´∀` )
とっつきは悪くないのにキレてしまった・・・ごめんよとっつき俺がへたくそでごめんよ
とっつきEN注入>( ´∀`)σ)∀`) ←
>>13
( ´∀`)σ)´∀`(ъ(´∀` )更にとっつき実弾(?)注入
↑
>>13
( ´∀`)σ)´∀`(ъ(´∀` )
b
( ´∀`) さらに気合注入
(´∀` )
ρ
( ´∀`)σ)´∀`(ъ(´∀` )
b
( ´∀`)
さらに生命力注入
( ´∀`)σ)´∀` )
ρ
( ´∀`)σ)´∀`(ъ(´∀` )
b
( ´∀`)
誤爆
19 :
>>1乙:04/09/21 05:56:59 ID:vawipHYG
高威力の兵器でございますか・・・
大型ミサイル、両肩ENキャノン・・・いろいろありますなァ・・・・
ただ―――たった一つだけだというのならやはり・・・
4 発 と っ つ き で
ご ざ い ま す
とっつきを使わないレイヴンも人生損してる。
とっつきが日の目を見れるのはいつですか?
俺達がとっつきに日の目を見せるのさ
…俺はムリだけど '`,、(´∀`) '`,、'`,、
次回のレイヴンズミーティングでとっつき使いが集まって
「射突型ブレード?とっつきの間違いじゃないのか?」とか
「とっつきが使えない武器?使いこなせていないだけじゃないのか?」
とかうわやめろ(ry
とっつき機体で大会優勝するとかな。
その威力が全てを物語る、みたいな。
でも実際大会使用の幅タンとかに対抗するには
それに対応した大会使用のとっつき機体という物が考えられるな。
一撃離脱?張り付きとっつき?どういう風になるかな?
NXの大会だとやっぱりホバタン軽グレが多いから、重量機だと接近する前にやられそう
操作に自信があるなら軽二よりの中二で、ひたすら張り付くしかないと思う。
でもこの機体だと砂の引き撃ちには全く対応できないけど…
&Nw50092w03gE00Ea00ka10Ea2ws06w2120f21z#
HashNX Ver0.11a
こんなのどうだ?防御やらE消費やらが微妙すぎだけど
>>28 バトルアリーナでも軽グレは禁止になった。だから本当に怖いのは腕マシだと思うんだが
>>30 軽グレ禁止か、これで怖いのは腕マシとW砂、ガトくらいかな?
この装備だと中二が多そう、俺の実力じゃ何もせず嬲られそう
やはり真正面からだと不利なんで
旋回ブーストで鋭角的に回り込んでとっつきとか?
それにしても前スレの1000め、不吉な言葉を・・・。
まあ俺が居る限りとっつきは死なない。
あ、うそ、ごめん、全然使いこなせないの。
イヤホンと。難しいよこれー ('A`)
とっつきは滅びぬ。何度でも蘇るさ!
とっつきの力こそレイヴンの夢だからだ!!
一撃破壊のカタルシス
前に射突オンリーで対決したときの俺のセリフ
「一発ぐらいやらせろ!」男相手に・・・orz
>射突オンリー
>射突オンリー
>射突オンリー
>射突オンリー
>射突オンリー
>射突オンリー
>射突オンリー
>射突オンリー
>射突オンリー
>射突オンリー
曲者じゃ、引っ立てい!
はっ!!
「これ、相手に当たる??」っていうのは俺が下手だからかもしれないので言わないが、
「これ相手にくらう?」
>>29 ロックオン武器か。とっつき使いにしては潔さが無い。
男ならロケットだろ。火炎放射でチャージング状態にして動けないところをとっつくってのもあるが。
とっつきに合う肩って何だろな。
左は色々案が出てるけど肩で有効そうなのは。
追加ブースターとかそのあたりかねぇ。3SLなら追加弾倉だろうが
両肩レーダー、コレ最強。
>>41 ロケットに決まってるだろ。
投擲砲が無くなったのが痛いな。
射撃武器なんぞ要らんのですよ。
とっつき以外の武装は要らんのですよ。
エロに転向すると萎えてしまう俺であった。
>>44 こんな所に心山拳伝承者発見。
ホイコーロー!\(´∀`)/バンバンジー!
>29
遅レスだが、方向性のみ残しつつできる範囲で強化してみた
原型はあんまり留めてない気がしないでもない
&Nk36841P03wsM0ES01k0F0E9cQs66w2120f21J#
OB速度はさほど劣ってもないと思うし(自重の差もあり)、ECMはOPも手伝って1000超え
防御面はExでとりあえずの補強しておいた。デザイン面は…ノーコメント
俺の愛機。
&Ns500c2w00wE00E00ak7dgE60aM60Om0m0eq0I#
・・・まぁ、アレだ、見た目機体なうえにとっつき道からはやや外れてるかもしれない(´・ω・`)
でも肩武器2〜3発撃ってパージしたあとライフル撃ちながらとっつ攻するのがカッコいいんだよ・・・orz
&Ny380e1l020E01E307wa1gE60aUOl1h$A1YG2D#
ちっとも更新されないとっつき小説の機体。
やっぱ4脚が一番とっつきやすいな。
とっつきはイイ・・・・・想像を絶する・・・・
初めて使ってみて、その超性能に驚きますた。
明らかに一線を画してますね。
とっつきは神!!射突型ブレードは「明らかに一線を画している!!」TOTTSUKI is god!! TOTTSUKI is god!!
とっつきは大量破壊兵器 ジョージ・ブッシュ
最初は「絶対あたんねえよコレ!!」とかだったのに
練習して狙えるようになれば
その威力も手伝って十分戦術に組み込めるからな。
すげえよ、とっつき。
( ´∀`)σ)∀`) とっつきアゲ
>>55 ._
,.'" ::;;:;ヽ,
.|;; ;;;;;;;;;;|
./ヽ・∀:;/ヽσ)∀`)
ずれてますよ大佐
._
\\ ,.'" ::;;:;ヽ,
=◎-> |;; ;;;;;;;;;;|
( ´∀`)σ)・∀:;/ヽ
3のとっつきレイヴンの中で誰が好き?
俺は師匠
俺は、とっつきを使う俺が好きだ!
66 :
なまえをいれてください:04/09/26 06:00:42 ID:7u5Z8KUC
おーい、最近練習してるかー?
毎日練習してますが何か?
NBではとっつきを使うトレーニングもあるのだろうか?
アリーナ上位にとっつき機体はいるのか?
あーとっつき仕様機体のAIを皆で持ち寄ってさ、とっつきAIアリーナ作りたいな。
とっつきアリーナ作成OFF、やんない?
大会かなんかの時にそれなりの人数が集まれば・・・。と妄想。
いや、実際やりたいけどさ。
なんだかんだで、総本山ってちょくちょく更新されてるんだよね。
管理人の人、お疲れ!
72 :
なまえをいれてください:04/09/28 05:16:29 ID:FCYM8arq
( ´∀`)σ)∀`)とっつきage
射出時攻撃判定と同時にシールド展開するとっつきを希望してみる。
グレとミサイルが止めたいんですパンチで止めたいんですデコイなんかイラネ。
モーションと威力が変わる武器腕とっつきとか機能障害誘発とっつきとか
とっつくたびにスミカに怒られるとか巨大MTの装備がとっつきのみとか
そんな妄想が一つでも叶うならNBがどんなにクソゲーでもシリーズが終るまでファンでいてやる。
衛星とっつき砲とかおっぱいとっつきコアとか真ん中にとっつきが付いた卑猥脚部とか
ドラゴンフィッシュブロウとっつきとかとっつかれた瞬間筋肉を硬直させて抜けなくする腕部とか
全弾撃ち尽くしたら機体が真っ白になって通常モードに移行しますとっつきとか
ヒタヒタと音も無く近寄ってとっつく妖怪のような逆関節のACが出るとか言う噂のあるスポットの調査とか
私は宇宙人にさらわれてUFOの中で手術台のような物に乗せられ頭をとっつかれた事があるという話を何度もするオペレーターとか
先祖代々とっつき職人だったけど近年ブレードの出現によりとっつきが売れなくなって空薬きょうを拾って日銭を稼ぐ生活
怖いディレクターに目隠しされて戦場に連れて行かれ、「とっつきだけで生き残れるか」生活開始
口論の末ついカッとなって皆の見てる前で女子レイヴンをとっついて以来オペレータにも無視される始末
子供の頃やったとっつきごっこでうっかりシャーペンを刺してしまい、レイヴンになった今も手の平に埋まった芯が取れない
運良くとっつきが当たって連勝したが、相手が負け惜しみで言った「とっつき卑怯だぞ・・・」の言葉に抱く微妙な感情
俺はとっつきで宇宙一になるなどと馬鹿げたことを言って出て行った息子が今やアリーナ名物の面白レイヴン
面白いやつだな
>>75 >>運良くとっつきが当たって連勝したが、相手が負け惜しみで言った「とっつき卑怯だぞ・・・」の言葉に抱く微妙な感情。
コレになぜかうなづいてしまった。
>私は宇宙人にさらわれてUFOの中で手術台のような物に乗せられ
>頭をとっつかれた事があるという話を何度もするオペレーターとか
ワロタ
3SLでとっつきAI育成中だけど当たんないで負けまくるからちっとも賢いAIできないよママン
仕方ないからポーキュパイン相手に練習。
相手が目の前に降り立ったのでとっつきチャージ。ブレホで突っ込んできたところにクロスカウンタァァァァァァ。
一撃必殺。
ACで一撃なんて次元斬り以外にゃとっつきしか出来ないね。快感。
>>79 とっつきを必ず(たとえクロスカウンターでも)当て続ければ
絶対にとっつきを当てれるAIになるのかな?
だれか意見求む
一応、武器腕核があるにはあるが…<一撃必殺
肩武器とっつきってできるんだろうか?こうなりそうなんだが↓
-> ->
≡≡ ( ´∀`) ( ´∀`)
≡->->
Σ(;´∀`) ( ´∀`) ?
よく飛ぶクレホバとかならうまくいきそうだが。
≡->->)´∀`)
( ´∀`) クレホバ
82 :
81:04/09/28 18:28:21 ID:X2HimIjP
派手にずれた…これで直るか?
-> ->
≡≡ ( ´∀`) ( ´∀`)
≡->->
Σ(;´∀`) ( ´∀`) ?
≡->->)´∀`)
( ´∀`) クレホバ
やっぱ武器腕とっつきだろ。
防御力?
とっつきの威力、威光の前には塵芥も同然。
じゃあリーチ、出の早さ、威力の全てに優れた一発とっつきだ
外したら尾張
面倒だがしたらばから借りてきた。
これで前スレ662を(ry
( ´∀`)乙)∀`)
とっつきは男性のシンボル
だが威力と回数は比例しない。
よーし、パパ
>>62 に賛同してとっつきランカー一覧(+独断と偏見の備考)作っちゃうぞー
>3
クラッシュボーン/シャドーエッジ(唯一ミッションで)
スタリオン/インパルス(馬)
プログレス/パスアヘッド(新しい物スキー)
アイゼン/ホヅミ(師匠)
コーラルスカイ/カルカース(レーダーとブレードフェチ)
>SL
ガードザウィーク/モラリティプレイ(女性コンビその2)
>NX
レイジングトレントU/ゴールディ・ゴードン(機体変えまくり)
89 :
88:04/09/29 01:31:43 ID:JIaQ8inY
確認し損ねで3が 機体/名前 で他が名前/機体になってた、すまぬ
>62 自体の問いは強化頭両肩レーダーのカルカース
それとは別にとっつきオンリーで3アリーナ攻略中なのだが
NXと3(SL)の差異はもっさり動作とかステージの広さ以外に
当たり判定の違いがあるんじゃないかと、多段ヒット回数はわからんが
対エグザイル戦でも4,5発命中してもダメージ自体がたいした事無い事が多々
>>88 乙!!
3の時は結構居たのね、とっつきランカー。
NBではもっと居るといいな。
とっつきってどうやって練習するんよ
最初は作業用MTで練習だ
確実に当てれるようになってきたら最下位レイヴンで練習だ
「静止目標に当ててその破壊力に魅入られる」、が最初じゃないかな?
とりあえず中の人がいない2Pをとっついてみよう。
TEST2のMT→TEST1の標的→下位レイブン→ブレードレイブン→上級レイブン→対人戦→ぬるぽ
ってのが一応安定した順番じゃないかな。
TEST2のMT→TEST1の標的→下位レイブン→ブレードレイブン→上級レイブン→対人戦→ガッ
ってのが一応安定した順番じゃないかな。
>93 に同意
NEXUS所持してるなら、例えばデバステイターを最強とっつきで潰してみるのも良いかもしれん
NXのでっかいお人形さんをとっつき一丁で倒すと、なんだか勇気が沸いてくるよ
>>94 個人的に下位レイヴンの方がブレードレイヴンより当てづらい。
いや、俺が無闇に動かなければいいんだが。
でもやっぱりブレホで突っ込んできてくれるから当てやすいよね。
小熊ちゃんは微妙に動くから嫌い。
記憶喪失は近づくとロケットを当てられまくるから嫌い。
ぽっきゅんとかエクレールは無駄に突っ込んでくるから意外と楽なんだよな。ステルス完全に無駄だし
小熊とか流星とかもブレードもってるから角に追い込めれば…と思うんだけど。
ターンブースターよりマルチブースターのほうが良いかも。
( ´∀`)σ)∀`)100とっつき
102 :
91:04/09/30 15:47:19 ID:8SZcNlkL
みんな有り難う
とりあえず作業用MTぶっつぶしてみますぁ
右手に銃装備しなくてもサイト出るのか
銀狐をとっつき殺せれば達人
それは達人じゃなくて殺人なんじゃ(ry
銀狐といえばこないだやつとブレオンでやってリプレイ映像を銀狐側に切り替えて見てたら
垂直ミサ撃ち尽くした後でちゃんとパージしてたな。でもなぜかエクステンションは残したままだった。
肩が寒いんだよ、きっと。
もう秋ですね。
>>106 マジレスすると敵AIがエクステンションのパージを学習できない為だとSLでAI調教中の俺が言ってみるテスト
銀狐何回か当てて2200ぐらいまでは減らせたけど、あと二発が無理
仁王を使いたまえ仁王を
SBR44を使いたまえSBR44を
ZSU44を使いたまえZSU44を
農業の神も倒せるぜ?
レイヴン名:とっつキング
AC名:(´∀’)σ)∀’)ガッ
文字数的にも可能だた( ´∀`)σ)∀`)全角オンリーちと歪
3普通にクリア後アリーナ攻略中(Cランクに到着)なのだが、ちょっとしたコツを発見(した様な気がする
敵の周りを回る時、反時計回りにするといい感じだった。装備位置が右手だし
早い話が点ではなく線で捉える事と、すり抜けられるのを体で防ぐ意味合いがあると思う
o
d⇒
わたしは神だ!
世界で一番偉い神
とっつきの神パイルバンだ!
悲しいこと言うとNXでアイアンにとっつき(最強なやつ)と軽量のブレ適性いい腕+月光喰らわせて比べたら大差がなかった、むしろ月光のほうが喰らったっぽかった…
銀狐ようやくたおせた…
色々試したんだけど、結局はMARSを3回ほど
2回目でカラサワぶっ壊れてました、ちょっと卑怯
>115
それは単純に実弾とエネルギー防御力の差だと思うぞ
軽いパーツは実弾<エネルギー、重いパーツは実弾>エネルギー
この傾向がNEXUSだと顕著だからだと思われ
アイアン、Wドラゴンのみで撃破可能だったし
ドラゴンとは?頭弱いんで教えて
YWH07-DRAGON、消費も威力も弾数もコンパクトなエネルギー兵器
ヴィクセンの銃ともいう
アレだったんだ!面倒くさいことやらしてすんません、AC全部(?)名前ローマ字だから覚える気が(ry
121 :
なまえをいれてください:04/10/02 02:32:20 ID:XtlW6Hwt
どっかとっつきうまい人のドゥーガって知りませんクヮ?
122 :
なまえをいれてください:04/10/02 02:54:45 ID:iv64zv3Z
ドクーガは滅んだよ
どこかでエグザイルをとっついて撃破する動画を見たけど、
どこだったか忘れた
くそ、全然当たらんわこりゃこうなったらもうやけ酒だやけ酒!!
ほいっ、これ天狗の舞にこれ、マグナムドライ!!
ついに念願のとっつきオンリーで3アリーナを制覇したぞ(3アリーナ云々と聞かれなくても言ってた人
大体の相手は一回あるいは二回目で流れを掴んでとっつき倒したが、妙に難しかったのを挙げて見ようと思う
・絶え間なく空中に居る奴(ワルキューレ・エグザイル等)
・妙に硬い装甲と突然上昇を始める上位タンク(ミダス・ツクヨ)
・背の低さと謎なブースターダッシュで明後日の方向に行く下位四足(´∀`;)そして弾切れ
他にも居るが大雑把にはこんな感じで、その辺は30発とっつきで持久戦に持ち込んだ
実に暇だなと思うのと、ラッキーヒット込みでやればできる物だとつくづく
お疲レイヴン。
素直にスゲイと思う。
とっつきの歴史がまた1ページ…。
>>125 スゲー
嫉妬っつき ( ´Д`)σ)Д`)
>>125 じゃ次はアイアンに突オンで、オレはブレードと突でやったが・・・
129 :
125:04/10/02 15:57:28 ID:lslMMTp/
>128
一応、前スレの出題範囲内はほぼ済ませてるので。既に倒し終わってるですよ(´∀`;)
4発とっつきで3発で落とせるので、背後に回るとか威力を信じて真正面からとっつき倒すとかで<アイアン
>>125 つかステージはドコなんだ?
まさか地下駐車場ではあるまいな?( ・Д・)σ)Д`)
最近とっつきを当てられるようになってきた。SLで。
ウフ ウフ ウフフフフフフフフフフフフフフフフ
SLでとっつき当て易いステージは?
まあ当然狭い場所になるだろうけど。
地下遺跡とかは?案外当てやすそう。
>>132 そうなんだ凸突き一回以外ブレで、軽2でミサイル売ってきた好きに一気に間合いを詰めて凸あとブレで、近づくと飛ぶのがムカツク
>130
普通に、アリーナだったよ。他のステージだと敵の命中率よりも
障害物の増加で難易度さがる気もするし
事実、弾切れ以外で負けたのも、エグザイルにカウンター失敗でブレ食らいまくった一回だけだし
まあ、ダムとか砂漠だとクリアできんかった気もするが
ちなみにSLのHASHだが攻略時アセン(´∀`)ノ 60KSKXXW0F04m3mW01
用途でとっつきを変更してるがな
とっつきage( ´∀`)σ)∀`)
総本山にとっつきキャンバスなる物があって驚いた。
タンク、四脚、のブレードが最強
139 :
べーしっ君:04/10/03 20:44:56 ID:eebxS88N
バグ野郎!!
とっつきはとっつき、
突きは突きで
波状攻撃。コレ最強。
>>140 SUGEEEEEE!
OB→とっつきかぁ、カッコいいね。
関係ないけど機体のカラリングが俺とそっくり。
まぁ俺の場合Z+とかEx-Sのパクリなんだけど '`,、('∀`) '`,、
とっつきへの意欲が湧いてきたんで
>>135 このアセンいただいていきますね( ´∀`)アリガタヤー
>>140 CoooooL!!!
暇な時でいいから他にも動画できたら見せて
格ゲーとかのはワンサカあるのにACの動画置いてるサイトとかって無いよね・・・
つーかもしかして俺が知らないだけ?(´・ω・`)
今アイアンに仁王でとっついてみたけど・・・
ホントにコンマ1秒で熱暴走なくなるのなorz
145 :
140:04/10/04 12:34:25 ID:dA8GuCEE
>>141 自分はフェラーリファンなのでああいう色です。
>>142 また、なにかカッコイイのがとれたら作ってみます。
ACのミッションもBWK並みのリプレイ出るといいのになあ。
二人ともレスありがとね。
>>145 むむ、深紅の跳ね馬ファンとな。
でもF1のフェラーリはここの所速過ぎてつまらんよねぇ。
M.シューマッハは相変わらずだし、バリケロも相変わらずだし。
通りすがりスレ違いsage
>>140 俺もムービー作っちまうぜ!
ええととっつきと投擲とロケットと火炎放射器が出てれば十分だよな?
ブレを当てる事すら運任せの漏れには最早神業にしか見えん
とっつきは少なくともNXのブレよりは当てやすいぞ
NXのブレは最強です、コレでアイアン瞬殺できます
↑次元斬?
ううん。真空仏陀斬り。
>>151 頭BEETLE、コアCR-C83UA、腕LANGUR、脚CR-LHT92、FCS関係皆無、ジェネKUJAKU、ラジRAGORA、インサイド無し、EXJIREN、肩WB29M-ECHIDNA、左月光、月光→肩→月光→月光→アイアン瞬殺 月光3回でアイアン残り500
本スレにも沸いてたな、こいつ。
とっつきは3発でアイアンを沈めますよ。
空中設置型とっつき ○ ( ´∀`)ノ (´∀`)? →近づくと σ)∀`)
激しくズレた。みんな、未熟な俺を殴・・・いや、とっついてくれ!
↓今眠いから俺の分も代わりにとっついといて
↓今起きたばかりでテンション低いから次のやつ頼む
>>156 εε=εε=(N○´∀`)ノ→→→→→εへ( )=○)∀`)
EOとっつき
ъ ъ
(σ´∀`)σ (´∀`)
-= q
(σ´∀`)σ -= σ (゚Д゚|||)
161 :
この前の人:04/10/05 22:22:51 ID:sKW7O8lc
アリーナ固定、インサイドEx左手無しのとっつきオンリー。SLアリーナ制覇達成!(*´∀`)σ
動きの面で3より滑らかだったので、思わぬ所で苦戦しまくりました。詰まった所で5,6回繰り返しとか
・ギムレット(FLEET装備でかなり早い上、接近時の武器腕マシが痛い)
・オーリー(浮きまくり) ・カラードネイル(硬直W鳥で元々接近戦キラー)
・カロンブライブ(意外なことに、かなり動きが良くて接敵が難しかった+ブレホで避けられる)
・ゼロ(旋回の速さと弾幕が極めて邪魔、かなり意外な伏兵だった)
・ヴァーチカル(旋回機動共にトップクラス。当たらない固められる燃える_| ̄|○最後はほぼ運で)
意外にあっさり倒せたフォグシャドウ。途中から機動力にモノを言わせたのが良かったらしい
機動力特化 IOaSCXXW0Jfqe3uW41
火力偏重 6OaSaXXW0F7Cu3uW43
とりあえず、とっつきでアリーナ完全制覇(3、SL、NX)達成感はかなりの物です( ´∀`)σ)∀`)失敗回数考えたくない
弾切れまで待つとか、スタート時直進してくるACにファーストアタックとか、かなりプライド抜きだった気がする
>>161 なんでブースターが002かと思ったら追加ブースターか、、、納得。
しかし地上ブースト速度549km!!俺には扱えない機体だなw
>>162 SLのときは追加ブースト使えたな・・・NXで使ったら、異常な熱上昇&異常なE消費で使えなくなった
>>161 ヴァーチカルは真後ろに下がっていれば直線的に間合いをつめようとしてくるので
開幕後のときと同じように、タイミングをみてOB→とっつきでいけると思います
>>161 すげえな、おい。
どんなにプライド抜きにしても俺には出来ない・・・。
ところで空中の敵には当てれましたか?
よし!今日から俺もとっつきナインブレイカー目指す
>164
トンクス。もう一回やってみたらサクッで落とせたw
>165
空中の敵は原則的に、降りて来た所を狙う方向で行ってますな
上昇の遅めのタンクとかなら何度か、小ジャンプ程度の高さなら恒常的にやってます
無論命中精度は落ちますが、その辺は数をこなして慣らすとしか
P.S なんとなく称号が欲しいとか思ってしまう、漏れは厨房だなと思う今日この頃(´∀`;)実年齢関係ないが
では、そんな君に「真・エ○ザイル」の称号をプレゼントしよう
>>168 thx 称号負けしない様にとっつき道に挑むさ( ´∀`)σ
>>161 ダメだ、俺には扱えん_| ̄|○ >機動力特化
でもギュンギュン動いて結構楽しい
さっき脚部とっつきを使った奴は正直に出てこい
( ´∀`)ノ
ρ ρ ρ ρ
~~~~~~~~~~~震度5
オマエカー!?
とっつき迎撃用とっつき( ´∀`)σ*ъ(`Д´) ↑
閃光
改行ミスった・・・。自爆とっつき作動。σ)∀`)
ジャックOの背後に回ってとっつき。
何故か武器をパージしまくる炎上寸前のジャックO萌え
とっつかれる勢いを利用して投げる合気道技キボン
>>179 そんなの出てきたらとっつきの肩身が更に狭くなるじゃないかw
とっつきにしか使えなく、しかも判定がとっつきの判定と同時でなければ成功しない博打パーツのことだったのさ!
更に装備部位が右手、真正面だと普通に食らうとか(向かい合わせで点対称
念願かなったり!(微妙に)
前スレ>590(自分の)達成。自分に勝った感じで満足( ´∀`)σ
>>ASLで、AIが2体増援でくるミッションを、とっつきのみ(追加弾倉可)でAI含めて撃破
問題があるとすれば…AI(タンク)を倒した次の瞬間
月光で突かれて落ちた_| ̄|○倒したのは先なのは確実だけど
NXでとっつきミッションをいくつかやったので。後、バグ報告(既出か?)。
使ったACは4脚実盾持ち。とっつけない敵用にリニアキャノン付き。こんな感じ↓確認してないからチューニングが多少違うかも。
&NC50052w05wE02I00ak0FgE80aM74w21A1v20y#
ナービス発掘施設攻略(vsバレットライフ)
浮遊メカはリニアキャノンで。
バレットライフは角に追いつめて2発でKO。だが、なんととっつきでこいつを倒すとデモ後、右手武器が一切使えなくなる!
おかげで浮遊メカが倒せずやり直すハメに…
185 :
184:04/10/07 21:31:52 ID:toWzM07Q
続き。
放電現象調査(vsブレインウォッシュ)
初期位置だとエリアオーバーしやすい上にやたらはね回ってやりにくいので、
とりあえず先にタンクを倒してフィールドを広くしておく。ジェネレーターは破壊しない。
後はジェネを盾にチャンスを待つ。うまくやればジェネに引っかかるのでそこをブスッと。2発。
コイロス浄水施設強奪(vs誰だっけ?2体)
砲台とかはリニアで。クリアするだけならいきなり近付いてくる白いやつをとっつき倒せば一瞬。
ところで、NXは空中に浮いてるとイベントが発生しない。ここでも着地するまで生き残った片割れが逃げない。
もしかして無限飛行機体だと2体とも倒せるのか?
>>185 空中でもイベント発生した、ということで二人同時に壊したら一人生き返った、DG細胞かよ・・・
タンクに同じ状況下でタンクに突き殺されること4回。今度こそ、なんとか撃破成功報告
例によってタンクの装弾数の少なさから弾切れさせて。…しょっぱいな自分(終了時AP1000弱、残弾0
そこ(未踏査区域調査)用 I8yGKXXW0Jvye3mWi0
>184
総本山のとっつき情報にもあるけど、デモに入る時にとっつき溜めたら使えなくなるぽ
登場時でも撃破時でも起こるが、出現時に条件がそろうと即アウト
ACNB公式更新記念パピコ
ムービーみたけどAC5とどっち買うか悩む…
AC5にとっつきは無い。
ならば選ぶのは・・・分かるな?
小麦粉を封筒に入れて送るんだな?
すいません、アーマードコアのパーツについて語るスレとかってありますか?
寧ろここが「とっつき」というパーツについて語るスレです。
>>190 そう、そしてその小麦粉で美味しいお好み焼きを作ってもらう・・・ってちがーう!!
1時間もたってからショーも無いレスだ
ムービー挟む時とっつき構えてると使えなくなるバグ(機密データ先取の四葉騎士出現時)
SLでも発生した。ただし、オチがついてる
当たり判定が右手の位置に残ってる。次元斬の如く、消失もしない弾も減らない
ただ真正面に捕らえればすごい勢いで削れる。右手を突き出してないので射程は短いが
このバグ発生状態でダッシュ時にとっつきのエフェクトが偶に発生するのはこれが原因らしい
奥義「次元とっつき(仮)」( ´∀`)σ)∀`)押し当てるからむしろドリルちっく?
>>193 炭疽菌というものをお忘れか?
小麦粉が似てるんだよ
補足、ダッシュ時とかにとっつきの命中エフェクトが出ない
とっつき使用不可の状態の場合は発生しない模様
その状況になる条件は現在調査中、未だ成功ならず
当たり判定が発生してる必要はあるんだろうが…
>196
サンクス。ただ、自分のパソコンが駄目なのか、FLASH後半で止まってしまうので
swfファイルの取得及び、データ抜き出してエンブレム取得完了した
総本山管理人さん誕生日おめでとうage
>>197 再起動してきたら普通に見れました
それと、冷静に自分のレス見たら凄まじく失礼な気がする。σ)∀`) ・∵
連レスも含めてスマヌ、そしてGJ!
>>管理人さん
誕生日おめ( ´∀`)祝)∀`)
205 :
197:04/10/09 11:26:53 ID:qkYSruem
NBではとっつきはどうなっているだろうか?
せめて追加弾倉が復活してるととっつきライフが楽しくなるんだが。
管理人さん、誕生日おめでとうです。
それなりの確率で次元とっつき成功
当たり判定が出切る前位にムービー(定義としてはスタートボタンでスキップできる)を挟めば
任意にムービーを挟み易いのは、機密データ先取のサイプレス戦前のドアを開ける時にでも
ダッシュ時に閃光が発生するので判別は楽かと
他の細かい条件は分からないので前例の状況をあげて置きます
@(NX)ナービス採掘場攻略、パルスMTをとっつこうとして空中で発動時ムービー
A(SL)機密データ先取でサイプレスに止めを指す為にやはり空中で
B(SL)(同上)ムーンサルト出現に合わせて。地に足を付けている
C(SL)(同上)ドアを開ける時に以下略。当然地に足を
追記、折角極み屋さんの所と総本山がリンクしてるので
そちらに投稿した方が良いのだろうかと検討中(極ピンポイントで実用性かなり薄いが
209 :
140:04/10/09 19:58:25 ID:wpF2nSI+
>>209 すごく其れです。ムービーの人GJΣd(´∀`)
動画環境ないので、証明のし様がなかったのでとても助かりました
>>209 ガガガガガガガガガガガガガガガガ
次元とっつきsugeeeeee( ´∀`) 次元)∀`)eeeeeeeeee!!
>>209 すげえ!
ドリルみたいになってるじゃん!
「W鳥」を棄ててまで極めたいこの武器…!!
今ここで諦める訳にはゆかぬ!!
次元斬とっつき流闇奥義!!
次・元・突!!!
ガガガガガガガガガガガガガガガガ
( ´∀`) 次元)∀`)eeeeeeeeee!!
ていうかNB発売まで1突き…もとい一月切った段階で
こんな報告があるとは。NBでもあったら笑っとこう。
ドリル!これぞロボの王道よ!
地面ガリガリ擦りながら突進する様はビッグデュオ改を思い出しましたよ。
ACのACたる由縁として、コア構想を基にした各部パーツの互換性が挙げられる。
ACは容易にパーツを変更できる他、各パーツは密接に他部のパーツと影響し合う。
そのため、たったひとつのパーツがAC全体の性能を変化させることも少なくない。
しかし、レイヴンの精神をも変化させたパーツというのは、長いACの歴史でも数える
ほどしか存在しないのではないだろうか――。
ほんのわずかな空白から醒めると、彼の周囲には7機の大きな穴の開いたMTが。
彼は無我夢中でとっついたとっつき「RASETSU」の威力に畏れと同時に、魅せられ始めていた。
「これを……おれが……? この力は……」。それは、低級ミッションでは決して経験できない、
激しくも儚い強さだった。
(長すぎたので半分、それなりに続く)
その後、彼の駆るAC「グゥレイトとっつき」は右手の悪魔を活かすためだけに徹底的に改造された。
一瞬の射出チャンスを逃さないよう、軽量でロックオンが早い「CR-H97XS-EYE」や、圧倒的な機動力を
支える「WB31B-PEGASUS」。これらのパーツを選ぶのも、すべてとっつきのためである。
企業からのミッションでも、好んで掃討戦や殲滅戦に臨む彼は、至近距離から一瞬で相手を破壊する姿から、
いつしか「狂戦士」と呼ばれるようになっていった。
次元とっつきの威力がアレなのも手伝ってピッタリな彼のを改変してみた( ´∀`)σかなりやっつけ
仮想機体、SLの機動力特化(パーツはNX名)。まあ、NXで作ったら敵より自分を一撃で破壊するだろうが
機体名「(´∀’)σ)∀’)ガッ」は流石に駄目だろうと思って止めた。
とっつきならなんでも良かった。今も後悔してない
自分もライフルとか好んで使うし、彼同様下地があったのかもしれん
>>右手ブレードのタメ時間が減少。
(NB先行体験会レポートより)
ガガガガガガガガガガガガガガガガ
( ´∀`) 次元)∀`)eeeeeeeeee!!
キター!!!!!!!!
左ブレの威力も上がってるみたいだしW刀機体でも
いけそうな気がしてきた。
ブレ威力上がってもホがないからなぁ、やっぱ四脚で突き(ry
>>213 GUN-HO-GUNSの3、雷泥・ザ・ブレード!
違う。雷泥・ザ・とっつき だ!
223 :
211:04/10/10 11:22:57 ID:2oAPvutG
どうでもいいが次元とっつきの「eeeeeeeeee!!」は外したほうがw
( ´∀`) 次元)∀`)UURRYYYYYY!!!
真エ○ザイル ◆ENMAap1qigタンはネ申だな
とっつき動画見ました。
えらいことなってるなw
意図的に次元とっつきを出しやすい所を調べてみた(ドア開閉)抜けてる所は補完して貰えると助かる
SL
電力施設崩壊阻止:デブヴィクセン前
機密データ先取:サイプレス前(オーリー出現前、クローバーナイト前も辛うじて)
生体兵器破壊:オーム(両方)前(>209サンクス) 使えば楽勝
新型兵器破壊:AI前(AI増援時も一応)
無人要塞鎮圧:キー解除後の四箇所の窓の前(一箇所除外)
旧基幹要塞制圧:前後共に最後の最後で。片やデブヴィク,片や沸き続けるMT
(NX)研究施設破壊:サッドスマイルを残して降りた時限定
ムービーの条件が、移動(衛星砲破壊)や地上にいる(NXで多量)も入れればもっと増える
余談だけど、3は直前の状態から連続する動作は済ませるので不可能の模様(落下・とっつきの射出)
よくここまで調べられたもんだ
( ´∀`)σ乙!
ブレの威力上がってるみたいなこといってるが
どうせフロムのまいたこませだろ
同じことがNXの時もあったぞ
仮にホントに上がったとしても今度は消費10000オーバーとか・・・
そこはENを消費しないとっつきでカバーですよ。
>>227 確かに、AC3だとドアあける場面でやっても、
デモの次にとっつきの残りのモーションを続けてしまうので
キャンセルできないみたいですね。
NX(revo)では、残りカウントでタイミング計れる
ヴァルキュリア1回目が狙いやすい。
残り1分11秒になる直前でやるといい感じ。
.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.( ´∀`)σ
次元とっつき、坂道でのエフェクトが綺麗だな。どうにかうまくAAで再現できなもいのか。
コイロス湖浄水施設強襲で次元とっつき成功。
自機より前にとっつきが出る瞬間くらいにデモが入るといいみたい。
細かくタイミングが計れるなら火薬の白煙が出ると同時ぐらいかな?
成功したら後はふれるだけで敵が火を噴いていく。
火花散らす鉄の刃…
ええい!よるなよるな、よらばとっつく!
…寄ってくれないと駄目なんだけどね。
追加情報どもです、そういえばレヴォディスクの方すっかり忘れてました
都市施設進行阻止で裏切られる前も可能でしたな
移動(衛星砲破壊)もちゃんと成功。その時真っ先にフォグシャドウ落とした
マジでごめん。次元発動してなくてもAIAC倒せたので尚更ごめん(´∀` ) 次元)∀`霧)UURRYYYYYY!!!
>>229 >>230 の人が言うとおり、我々にはとっつきがある( ´∀`)σハイルとっつき!!!
SLAI育成でとっつき機体を作った漏れ
幽霊のように周囲を飛び回りながらEOを出し入れする機体ができました
>>234 やっぱとっつきAI作ろうとすると、ひたすら敵に張り付いて
とっつき当てまくるしかないのか?
他の武器も使ってるとそっちばっか使いそうだし、
とっつきオンリーで作ってみる。
でもとっつき自体あまり当てれないので
とっつきオンリーAI、他の人も暇なら作ってみて。
どうも一発のチャンスを窺うようなAIってただの逃げまくり機体になるっぽいんだよな。俺の教育が悪いだけかもしれんが。
セーブ&ロード繰り返してOBとっつきを確実に当てるようにしていけばまた違うAIになるんかね。
OBとっつきAI・・・それも考えたけど・・・
AIでまともに長距離OBしてくれた事無いんだよな・・・。俺の教育が悪いだけかもしれんガ。
OB以外でも逆間でかなり上空まで飛んで教育したつもりでも
実際のAIはすぐに降りてきたり・・・。
やっぱり一定の間隔で行動パターンが決まってるっぽいから
なにか続けて同じ動作ってのは無理があるのかねぇ。
アイアンをとっつき転すのってやっぱ
開始→OB→上空を通過→逆噴射→鬼ロックを利用し後ろを取りつつタメ
→インパクト→ランナウェイ?
どっかに月光でアイアン惨殺する俺見いなヘタレからすれば神のような
レイヴンの動画があったような・・・
>>238 安定性の高い脚で実盾でも構えてのしのし押しながらとっつくだけでも殺せたりする。
攻撃効率が悪いのか密着さえできればブレードでずたずたにしたり、ロケットではめ殺したりもできる。
>>239 サンクス。
238でやって刺殺したときのアイアン視点・・・
前→上→後→前→左→右→上・・・
こんなのがAIだったら投げ出すとオモタw
アイアンは離れると逆に危険だから
ひたすらくっついて周りを回ればいいと思う。
インサイド地雷でアイアンを倒した俺が言うんだ、間違いない。
なんか動画を撮る環境ができるかもしれないんで
出来たら愛餡蝋75をとっつく動画を撮ってUPする(かもしれない)
今日NIOHを4連続命中させて愛餡を頃した俺は凄いのか凄くないのか…
愛餡は主観視点でやるととっつきやすい。
>>241 羨ましい…俺は離れた方が楽。距離250は離れてないと常に不安。
で、CQB練習のためにとっつきデビューだー
とか思って鉄に挑んだら撃沈しますた・・・○| ̄|_
次元とっつき新情報!!
なんと!どこでも次元とっつきが出来ることが発覚しますた!
・まずは右手にとっつきを装備(当然
・左手と左格納になんか装備
・そしてとっつく
・攻撃判定が出る瞬間に左をパージ
これでアイアン様も瞬殺だ!
おまけ情報
既出かもしれんが
アナログスティックを軽く倒して歩き状態でとっつくと、横や斜めをとっつけます
意味無いけどカコイイ(・∀・)
>>245 チョト待って、
それはもしや対戦でドリルも可能ってこと?
>>264 可能だ。だがチャンスは一度きり、しかもかなりシビアだ。
しかし諸君らのとっつきへの愛を以てすれば必ずや成功させられるものと信じている。
では、健闘を祈る。
.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.( ´∀`)Q#)Д`)
スゲェ…ほんとだ。
近接苦手な俺でもアイアソとっつき頃せたよ!
ただタイミングすげぇシビアね。
>>238 俺それ持ってるけど、どこで取ったか忘れたスマソ
むぅ、特定ミッション用のピンポイント技だと思ってたのに
流石奥義【次元とっつき】まだまだ謎が隠されているという事か
・・・公式で使う人がでたら使用不可パーツになったりして(´∀`;)ノ慣れで一発成功した人
>>245 ( ´∀`)乙)∀`)とっつきの夜明けに乾杯。そしてGJ
次元とっつきでスミカ倒せたw
でもそれに数秒耐えるスミカって…
(;´Д`)σ次元)´∀`)
252 :
245:04/10/13 01:50:09 ID:uLsv1FC4
実は次元とっつき試すまでまともにとっつき使ったこと無かったり・・・
次元とっつき失敗した後ガチャガチャやってたら、偶然発見したんだよね
これを機会にとっつきの練習してみようかなと思ってます
>>245 素晴らしい!!
誰かこれで大会出でくれないかな
簡単に実験してみた。
どうやら次元状態の時のとっつき角は脚部に依存するらしく、
二脚、逆接はとっつきが少し下を向くため、敵機に乗る様にしないと当たらないため使いにくい。
逆に四脚、タンク、フロートはとっつきが正面を向くため、敵機に体当たりするだけでいい。
コアは格納がないとおそらくダメ、オススメはOBが使えるC04-ATLAS。
まだ他にも要素はあると思うけど、とりあえず実験してみました。
今後新たな条件が出るかもしれんので発動条件まとめ
1・とっつきを装備
2・溜め⇒攻撃判定を発生させる
(2.5・溜め中に止めて、全武器が使用不可能になるなら
次元とっつきが使える見込み有り)
3・何らかの手段でとっつききるのを止める
4・次元とっつき完成
おそらく、NBでも使用可能だろうが、多少プライド抜きでも
とっつきのみアリーナ制覇中は封印するであろうと思われ( ´∀`)σ)∀`)正々堂々とっつく
>>253 即失格だと思われ。
なんか、素で驚いたよ→次元とっつき追加情報。
NBでは修正されてるといいんだが・・・
絶対されてないよねw
OTL
>>249 痛み入る。
大丈夫。見つけた>アイアン惨殺画像。
>>256 少年A「やったー!勝ったー!」大会関係者「君、失格ね」そしてキレた少年Aがリアルで大会関係者をとっつくという傷害事件が(ry
火炎放射と同じようにバグ絡みで禁止武器になったら・・・ぬるぽ。
今思ったんだが、次元突きでスミカ破壊できるよな。
ってよくスレも読まずに書き込んでみたらめっさガイシュツじゃねーか
ちょっと吊ってくる
総本山でとっつき度チェックして結果見ようとしたらブラックアウトしたorz
NXのスミカってどこにいたっけ?
一緒に戦えたかどうかも覚えてない…
演習場襲撃だったっけ?
ちなみにスミカをムッコロしても何事もなかったかのようにミッション続行できますw
G10iKnWW1gLCum00G3 (3sl)
…なんでもない
次元とっつきsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ナインブレイカーから始めて見ようと思ってるんすけど、前作のデータが
無いと装備できない武器とかあるんですか?データ引継ぎがどうとか聞い
たんですけど…
ナインブレイカー(以下NB)から初めても問題は無い。
ネクサス(以下NX)のパーツは一通り揃っている筈。
持ってないのはNBの新パーツとNXの一部のパーツだけ。
とりあえずNBだけで(プレイすれば)全部のパーツは手に入る。筈。
ところで次元とっつきって3、SLでも出来るよね?
格納ないとできないんじゃない?
どこでも次元とっつき、略してどこっつき
昨日本スレでアグを開幕2連とっつきで手早く処理して
ジノもグレのリロード中にとっついて話す機会を与えずに処理したと報告したら
「とっつきの神が降臨している」と言われたがここの住人としては基本以下だよな?
次元とっつき経由で一気に流れてきた感じがあるが
過去ログまでとは言わんが、せめてこのスレにザッと目を通す位した方が
良さげな香具師がちらほら見られるんだがどうだろ?
俺かー!orzスマンカッタ
ぶっちゃけ次元とっつきとかいらねぇてか無かった方が良かったな
そのおかげでここに変なのが流れてきたり、アホが大会で使って
運悪きゃ大会禁止武器になるかも知れないしな
本気で次元とっつきなきゃ良かったのになorz
まぁ希望あるのはもうすぐNB発売で直ってる可能性が無きにしも非ずってくらいだな
待てそもそも大会で次元とっつき出しても人間の駆るグレホバの前には(ry
まぁ、いいじゃないか。少なくともとっつきの良さは広まりつつある。
今、我々は次元とっつきという外道の法によって、総本山の目標を果たしているのさ。
>>276 当初ムービーの入るミッションだと思ってたから;y=ー( ゚д゚)・∵.スマネェ
とっつきにやられてブーたれるような奴はイラネ
ごめんそんなつもりで言ったんじゃないよ
ちょっとしたフロムへの文句と変なのを危惧して書いたんだが
フロムのバグのせいでとっつきの未来が暗くなるのはごめんだし
まぁここの雰囲気(←なぜか変換できる)好きだから続いてほしいし
とりあえず飲ま飲まイェイ!
282 :
268:04/10/14 01:25:10 ID:Fkb7/RjC
>>269 遅レス、スマナイです。そしてレスサンクスです。
早速予約してきました。ガンダムや、バーチャロンは
少しやった事があって、同じような物だろうと思って
いたのですが、友達のプレーと公式の動画見て、次元
の違いを感じました。
俺も早くとっつきてぇぇぇぇぇぇぇ!!!
283 :
269:04/10/14 05:35:29 ID:AMsYpGuE
>>282 そうか、俺も昨日予約してきたよ。
ゾイドストラグル。
あ、やめて、とっつかないで。
いや、両方予約しようとしたんだけどもう予約特典(エンブレムタグ)が
切れてるって言われて、やめただけなんだけどね。
今日他の店に聞いてみる予定。
284 :
245:04/10/14 08:20:18 ID:3Za3oJGy
すまん、オレが発見したせいで…
PARみたいなもんだと思って自主規制してくれ
ここで
>>140のムービーを見て本来のとっつきの姿を思い起こすテスト。
・・・
・・・
・・・良し。
そういや公式ではバグ使用(土遁とか)の際のルールはどうなってたっけ?
葉っぱフロにATLAS、適当な左&左格納ととっつきでとっつき勝ちが狙えなくもない事もないかもしれないAC組んでみるか。
いや、出ようとは思わないけどね。こっちだけバグらせるなんてフェアじゃないし
次元VS次元
なんか重めの感じの空気を払拭すべく( ´∀`)σ←原因その1
やり込みとっつき課題を期待したい。あるいはとっつき機体の拘りとか
自分?まず、コンセプトを決めて、其れに対して最適だと思う機体を模索する事から始める
やり込みの時はフレームとかの拘りは置いといて、使いやすいパーツを選ぶかな。選択肢に入れば優先しますが
次元とっつきは直ってるんじゃないかな?
発射までにラグのあるレールガンとかもバグったりしそうだし。
自爆生体兵器をとっつきのみで倒すとか(自爆させるの禁止)。
課題名「とっつき苦行」
SLアリーナを50とっつきのみでクリア。
ごめん、地味。
SLでも左武器パージの次元とっつきは出来る?
やっぱりムービー直前のみディスカー
ゴッドフィンg(ガッ
OB予約→とっつき構え→OB発動→とっつき発射→左パージ→地面を光らせながら敵ACに突撃
もちろん「ばぁぁぁく熱!ゴッド(ry」のセリフ付き
まぁセリフは何でもいいが、こういうのも燃えるなぁ
次元とっつきを試す人は多い。
だがそこから普通にとっつきを使う人はいるのかな?
まあ知名度は断然上がったが。
おっと、極み屋さんが次元とっつき関連のレポで更新してましたよ、と。
動画もあった。
ジノタソ粉々ですな(w
当たれば爽快、外しても爽快(悲壮感?)。
狙って当てることができれば汁噴いて息抜きに次元で溶接。
新たな敵をとっつく為だけにNB買うかも
ここはACスレの中で一番の良スレかもしれん・・・
301 :
245:04/10/15 17:46:41 ID:kaG1IOnI
いつのまにやらいろんな所に広まってますね
NBでも出来たら射撃系トレーニングのタイムがえらいことに…
なんかこのままNB発売したらA級戦犯扱いされそうでちょっと鬱orv
ダイガードのノットパニッシャーみたいな武器腕とっつきキボン
君が!死ぬまで!とっつくのを止めないッ!!
>245
おまいは悪くないさ。
こんなん見つけたら誰だって晒すってw
まぁ見つかった時期が時期だけにNBでも残ってるだろうなぁ。
まぁまぁそうカリカリせんと。
次元とっつきがあろうとなかろうとネットランキングとか結果は目に見えてるし
ガチ対戦なんて論外だろ?
ならネタ要素があったほうがよくないか?
308 :
なまえをいれてください:04/10/15 23:05:34 ID:RjTpMfJj
次元とっつきを見たフロムが、右腕用武器でドリルを出すと思う。
要望が多かったにもかかわらずドリルを出さなかったんだから出さないだろう。(メカニカルガイダンス参照)
310 :
なまえをいれてください:04/10/15 23:44:08 ID:b/jipAgZ
ていうか、仁王の性能はどうなんだ?
いまんとこ閻魔なんだが。
ドリルはいやだなぁ・・幽かに残るミリタリな雰囲気が吹っ飛ぶ気がする。
>>310 率直に言えば、場所にも敵にもよるかと
羅刹(総45400):数打てば当たる、総火力トップ。リロードも短いので使いやすい
閻魔(総31000):中間、ただし射程が短いのが仇になる事も。羅刹だと一撃で倒せない時は便利
仁王(総18000):敵が少ない、当てる自信がある。アリーナとかだと直ぐやり直せるので楽といえば楽
多段ヒットも考えるなら総火力を4倍にすればOK
なぁ、着地の硬直を利用して
ハンガー無しで次元突できないかの?
とっつきの優先順位は?
>314
人それぞれ。己のとっつき信念を全開にすべし。
いや、着地硬直を無視して発動だよな?の意を込めた>313へのレスだったんだが
&NA2G0blg05Bk01gR01k5lgE6p0w0M01$$1fa0w#
この相手を誘惑するような機体で相方とっついてきた。
相手のダブルフィンガーが泣けるぐらい痛かったがなー。
>>317 面白い機体だけど思う所が少々
・純粋に疑問、火炎放射がとっつき狙うとき視界の邪魔にならないのか
・LORIS腕とダガーは威力重視なんだろうけど・・・メインダメージソースはとっつきだろうから
もう少し軽かったり扱いやすいのにした方が良いんじゃないかと(多段ヒット率は地空共に2)
・接近メインでレーダー頭は少しやりすぎかな?と(装甲もレーダーも)
ほぼ主観だけだけど、後特定パーツに拘りがあるなら…えと、ごめんなさい
一応改造(≒改良)案 &Ns3803hw03gp01g604k1BgE60p40M01$$0L20x#
>>317 こんなのはどう?ブレードは当たり易さを考えて、ハルバートにしました。
&Nu50052w03gE01g00ak0FgE60a40M01$$1v20B#
ブレードは当たり易さを考えて、ハルバートにしました。
OBがいらないなら余計事かもしれないけど。
NB、新しいパーツが出たね。
片肩コンテナ、左二連プラズマ(あったら)、仁王
で汎用ACでも作ってみるか。
デュアルプラズマは左右装備可能。ただ、
2発同時発射で10000以上Eを消費して重量も1500以上という最高に使い勝手が悪いパーツだという事は間違い無い。
漏れはそういう制限きっつい武器とかの方が萌えるな
まぁそんなんじゃなきゃとっつきはやってれんけどさ
>>318 ブレードで近づいて火炎放射で燃やし行動不能になったところでとっつき
>>322 ついでにインサイドナパームもどう?
熱の追加に、とっつきヒット後のだめ押しに最適。
熱攻撃コンセプトってCPU相手にはなんの役にも立たないんだよなあ…
>>322 なるほど、用途で使い分けか。同時使用で撹乱+弾幕かとばかり
>>321 唯その為だけに特化した機体。とかかなり(・∀・)イイ!!
325 :
なまえをいれてください:04/10/16 20:38:00 ID:v2FvVmF+
>>323 ナパームは燃やして追加ダメージ与えるだけで熱はほとんど与えられない。
地雷もなかなか良いですよ
牽制にも使えるし、全弾当てれば強化人間にもかなりの熱を与えられます
とっつきの御供にはぜひ地雷を
次元とっつき追加情報
エレベーターのボタンでも出来ました
バグてんこ盛りだなフロム
話の流れ無視なレスだが。
昨日友人を呼んでACSLで対戦をやって遊んでいた
普通に遊ぶのも飽きてきたころ、俺が友人に提案した
ロックオン、レーダー無しで対戦しよう、と
みんなもそれに同意し、アセンを組みだした
俺はもちろん、20発とっつき+追加弾倉&月光アセンを組み、相手が組み終わるのを待っていた
と、その時
いままでロック無しと言えばとっつきを使っていた友人が突然、ロケット&ブレで装備を固め始めた
不思議に思った俺は友人に聞いてみた
なぜとっつきを使わないんだ?
友人はこう答えた
「射突型ブレードなんてもう飽きた。当たんないし。」
な ん だ っ て ?
その後いろいろなやり取りがあった後その友人との対戦になった
開始直後、月光をパージして敵に突進しながら俺はこう言った
とっつきなめんなぁぁぁ!!!!( ´∀`)σ)∀`)
なんとか数発当てて勝った。かなり僅差ではあったが。
友人がみんな帰った後はずっととっつきを当てる練習をしていた。
そんな俺に、IDがGJと言ってくれた。
流れ無視&長文スマソ。
331 :
ID:04/10/17 05:11:04 ID:I9250kgJ
GJ
>>330 月光をパージしてしかも勝つなんて・・・GJ!!
ちなみに俺がノーロックアセン組むなら
20とっつき、緑ブレ、Lロケ24、Mロケ70
でロケット中心に戦う事になります・・・OTL
当たらない、けど使いたい、それがとっつき。
いやむしろ9250kgに注目だ
338 :
330:04/10/17 18:50:14 ID:rIeXzETx
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 9250kg \
| GJ /
|__________/
ヽ( ´∀`)ノ
ありがとう、331。ありがとう、みんな。
改めて自分の書いたレスを見てなにやら香ばしい文だなーと思った。
寝てなかったからな。
339 :
330:04/10/17 18:53:13 ID:rIeXzETx
すまん、かなりズレたorz
総本山のAAってズレてるのな
>>330 認めよう君の力を、今この瞬間から君はGJだ
>>331 9250キロのGJとっつき( ´∀`)σσσ)`).ガガガ
次元とっつきを聞いて初めてとっつき使った。
次元全然出来ない→むしゃくしゃして普通にとっつく→ちょーきもちー!!(・∀・)
今日から俺もとっつきで頑張るよ兄貴達!!
とりあえずココにもID晒しとく
>>327 を見た、もしや3でもできるのでは、と思った
攻略本とゲームを観察・・・・・3にボタンで動くエレベーター、ない?(´・ω・`)
それとは別に、今日は漏れの誕生日。サクサクとっついてくれると嬉しい、超うれしい(´∀`)
( ´∀`)σ)∀`)
( ´∀`)σ)∀`(ъ(´∀` )
( ゜∀。)σ)゚д゚)・.∴:…¨
( ´∀`)σ)∀`)
【ラッキーとっつき】
( ´∀`)σ ★)∀`)
/( )´
> \
「σ」をダブルクリックするととっつきが当たるかも知れません。
σ)∀`) あー★無かった方が良かったかも自爆
`( )\
/ く
y=(*´∀`)y= (´∀`*(ъ(´∀`*)
。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)σ)゚Д゚; )
皆、ありがとー(´∀`*)やはり良スレだと再確認
>>350 ( ´∀`)σ)∀`(ъ(´∀` )
次元とっつき、軽ニで使うと攻撃判定が真下に出るから使いづらいな。
一部の中二は正面やや下に出るから体当たりするだけでいいけど。
軽ニでもタイミング良ければ正面に出るのか?
次元・・・・
+ *
从;;从从+,.;从从 -=三( ´∀`)σ (´∀` )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とっつきぃぃぃぃぃ!!
;;M+
,.;,.;.;,.;;,从从+ ( ´∀`)σ;;)。∀゚) ガガガガガガガガガガ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄W ̄ ̄ ̄
>>354 ネクサス持ってないからSLで次元とっついてるんだけど
タンクと四脚だと前に判定でて楽しいです
タンクは遅いけど四脚だと普通に機動力あるのでー
・・・SLの話ですけどね
とっつきにくいゲームだから
初心者向けのスレかと思ったら、、、orz
ブレードなんてますますとっつきにくいじゃねーかyo!
おとなしく初心者スレ探してくるよ、さようなら
>>355 GJ!! ちゃんと火花に見える所がすげえ!
初めて見たACスレッドだったけどマジ惚れたw
これからはとっつきらーになる練習するよー
バグ技みたいな次元とっつきって対人でも使用可ですか?
見てると構え>右手パージ>発動みたいですけど
ネタとしては見ため必殺技みたいでめっちゃカコイイΣd(・∀・)
>>359 まぁ、とっつきAA自体前からあった「ウフフフフ」「ヤメロヨォ」な馴れ合い顔文字を
改造してきたやつだからな。それ書いたヤツがここを見てるかどうかは不明だ。
次元とっつき同士の対戦やったことある人いる?
どういう状態になったか教えて。
>>360 詳しくはこのスレと「極み屋」の動画見れ。
はっきり言って効果的にも必殺技だ。触れるだけで9000以上のAPが一瞬にして0になるんだから。
ただリスクも大きくて失敗すると以下の症状が出る。
・真下に次元発動(右腕が壊れたように垂れ下がる)
・最悪の場合、全武装使用不可
ハイリスク、ハイリターン
これぞ必殺技の王道
ただバグなんで邪道っちゃ邪道かもしんないけど。
と言うわけで今日も普通にとっつき練習。いやぁやっぱ当たらんね。SLだからか。
ミッションのコープスペッカー、アリーナより強くねぇ?(ノД`)
>>365 定説です
アリーナも同じステージでやると結構強い
腕が垂れ下がっても姿勢が低ければ真下に判定が残っている事がある
高高度から着地してやれば固め完成
ジノがガキョッガキョッと不自然な動きをしながら沈んでいった
368 :
なまえをいれてください:04/10/19 22:13:07 ID:snGphZq7
おぃおぃ、SLアリーナはステージによって
CPUのロック率が格段に落ちるのは常識ですぜ。
アリーナみたいな障害物のないステージはCPUはロックがまともにできない。
つまりは障害物が多いステージはロック精度が高いってこと?
そんなこと知らなかったよw
そういえば、以前出てたとっつきAIの話。
一応作ろうと試みてるが、どういうコンセプトが良いかな?
・特化も特化なので、想定すべき仮想的を設定するとして。その対象の決定
・押せ押せで行くか、頑張って回り込むか
・防御として何をするか。ミサイル対策、防御力の程度
一応今の所の決定(予定)
・OBは調整が難しいので、継続力と機動力の為に追加ブースター(と省エネ)最低、速度450は欲しい
・総火力の問題で30発とっつき、長いしリロードも短い
・現在の A0qACXXW0Jfqe3mW01
・多分鬼ロックの為のAランクと戦わせる事と、溜め中も連打
AIのノウハウは教授の所で調べなおす予定。よさゲな案があるなら情報貰えると助かる。ただしジャグラー無い
まずいばらの道になるのは確実だねぇ
パイルは他の射撃系武器と同列の扱いになってるねぇ
ポイントは
・できるだけ距離を短く保つ
・発射ボタンを遠くで押さない
の2点だねぇ
フォグシャドウに近距離で殺してもらって軽く基礎データ入れをしてから
アイアンマンとローテーションで微調整するのがいいのかなと思うねぇ
なにぶん作ったことがないからねぇ・・・
ぬぉ、教授が来てる。即反応+情報どうもです
言われた範囲を一通りやりつつわかった事を
・溜めて押して終わったら一旦引く、これをやらないと”当てに行くAI”にならない
引く辺りは・・・NXのTB侍みたいに相手を真正面に捕らえる為もあり
・大体狙いに行く距離は100〜150辺りから(個人差有り?)
・最重要、勝ちに行く必要ないその最たる例
多少歩く未完成だけどの結果
・止まってる相手ならほぼ当てる。引いてても結構怖い接近能力
・VSでアドヴェント、イクスプロードで普通に勝利、惜しい辺りも結構。空を飛ぶ敵とブレホが苦手
おお、苦手なところは有人とっつき機と変わらないんだね。
乙ですよホント
AI育成、当初の予定通り茨の道。まあ、普通に使ってきついのをAIにする時点で(以下略
前の偶に歩くAIが一番性能が高い辺りに、切なさを感じましたな
・自分の作るAI共通の特徴がモロに。対戦回数4,5回を超えると逆に癖が出て弱くなる
付け足しても悪化、作り直しても何か違うというオチ
・+1回の時、何故か真正面に捉えると途端に歩き始める機体が・・・理由はすごく謎
・高度差は判別するとしても、当てに行く場合上がり過ぎないよう、件の小ジャンプ覚えさせるのがベストかと
・タイプは追い込み、ミサイル対策は突進限定なのでExの迎撃ミサイルは有りか(重いけど)
・一定距離から溜める意味で、射程内発動のボタン連打は危険か(確証なし)
・結構とっつきを”押し付ける”動作がネック、真正面歩行は多分これが原因
・OBは・・・距離を詰める為限定?操作に支障が出ない方はどうぞ、自分は無理
半分グチなのと、相変わらず読みにくいのはご了承ください
とっつきAIって作るのに一番難易度高そうだ・・・。
尊敬の念を込めて乙>( ´∀`)σ)∀`)
>>375
そういえば昔、とっつき&ブレ機体作ったなぁ、またAI作成やりたい
とっつき小説の更新マダー?
. __
ヽ|。Д。|ノ あしたは休日
|__|
ノノ
⊂、⌒⊃*。Д。)⊃ おは幼女!
ごめんなさい申し訳ないすいませんでしたorz
ちょうどコテが外れてる辺りに何かの意図を感じつつ、折角なのでとっついてみよう
. __
ヽ|。Д。|ノ
|__|
ノノ
( ´∀`)σ ⊂、⌒⊃*。Д。)⊃
・・・・・
. __
ヽ|。Д。|ノ
|__|
どっちだろう ノノ
( ;´∀`)σ ⊂、⌒⊃*。Д。)⊃
とっつきの練習してたらPS2に繋いでたPSone専用モニターが逝っちまったよ・゚・(つД`)・゚・
コンセントさえあればどこでも遊べて重宝してたのに・・・
フラットテレビで続行します。。。
スーッ σ( ´∀`) ( ´∀`)
ガション
Σ ( ´∀`)σ( ´∀`)
あれ?
投稿者: no name 2004/10/20 20:19:05
AC3SLでとっつきAI作って「とっつき野郎AIチーム」作りてー!!
主:つっついてこい
AI:アイアイサー
(`∀´)σ
=====( ´∀`)σ)∀`)
って感じに
」なんて意見が総本山の掲示板に。
そうだよな、忘れてたよ、AIとタッグを組める事を。
敵を挟み込んでとっつきまくれ!!
スーッ≡σ( ´∀`) (´∀`) (´∀`AI)ъ≡スーッ
ガッ( ´∀(ъσ)∀`AI)ガッ
≡ヽ(´∀`)ノ
>>385 二人はとっつき合わなければならない運命なのね・・・そんなのって無いわ!
そもそも、実用に堪えるとっつきAIの成功報告例も無いけどね
当てるAIの動画を見た記憶はあるけど、10秒程度だからなんとも
今更だが、とっつき当たるとスカッとする
ストレス解消( ´∀`)σ)∀`)
左にKRSWとかグリフォンとか載せると良いサポートになりそう。
ENMA当たらNeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
&Nu20352w03wE00I00aA0FG082wU7001%k1u24D#
左KRSWを用いた機体。 仁王装備に踏み切れない
&Nu20352w03wE00I00aA0FG082wU701W1i9uy2N#
グリフォンを用いた機体。 とっつきを外しても大丈夫な仕様
次元とっつきってなんだ
まとめの動画見たけどよくわからん
ただ単に一撃で敵を倒すってだけのことか?
永遠にとっついてられるって事だよ。
とっつきを繰り出す直前にムービーなどを挟む。
うまくいけば全ての武器が使えなくなるかわりに、とっつきの先端に当たり判定が残ったままになる。
それを敵に押し当てればとっつきが凄まじい速度で連続ヒットしてほぼ一撃で全てを無に帰す事が出来る。
しかしコーラルスターなどは数秒耐えるので必ずしも一撃とは限らない。
まあ、こんな感じ。
>>391 そこのサイトは当てにならん。 人柱しか頼れない。
単に出しそこねただけの可能性も充分にあるからな。
次元とっつき、10回やって4回でればいい方
タイミングがシビア
天然フロムだから残ってる可能性大。
でも大会等ではもう使えない。
壁を削ると処理落ちして楽しいな。次元。
閻魔連射できNeeeeeeee!!
>>390の左KRSW機体、総本山に既出(アイデア)だったorz
総本山の中の人、こんな俺を熱く激しくとっついてくれ
>既出だと思うけど次元とっつき不可。溜め中に左手パージが不可になったため。
まぁトレーニングで途中でムビ挟むものがあったら使えそうかな?
次元とっつき関連は比較的安心だけど疑問は残りますな
@報告で対応だとしたら、発見からまだ2週間しかたってない訳で
ユーザ報告に迅速に対応ができるなら今まで(以下略
Aそもそも確認できていた場合。SL→NXの時点で放置してた罠
格納限定の対応しか確認してないから違うかもしれんが
どっちだろ?
B次元とっつきなんて知らなかったが、
たまたま”溜め中に左手パージが不可 ”という仕様変更をした。
>>400 A’ではないだろうか。格納から取り出す際に攻撃までにラグのある武装が使用不能になることが確認されたため、とか。
そもそもとっつきタメ中にパージできるのがバグだったとか。
ところで、体験会でのとっつき、威力や重量に変化はあった?
NXのガク・キリシマと、拡散レーザー腕逆関節にとっつきオンリーで勝てません。
どうやればいいですか?
弾切れ
>>403 先ずライウンで練習するといいかも。
慣れたらライフルとハンドガン持った赤い機体と対戦。
>>403 オンリーってどの程度までアセンを限定するのかによるけど…
軽2とかだと冷却の関係できついな。いつまでたっても追いつけなかったりする。
安定性の一番高い4脚に実盾付けて、真っ正面からつっこんでとっつき倒すのが一番簡単かと。
うまくいけばこっちが焼ける前にやれる。
>>403 もう既に終わってるかもしれないけど、相手が分かってるんだから対策は楽だと
両方に言えることは熱暴走と火力だけど、両方攻撃属性(E、実弾)も固定だし
熱暴走してもエネルギーが切れなければOKとか、固められない機体を組むとか
ぶっちゃけ、既にとっつきのみの制約をつけてるから、他の条件はとっぱらって強フレームもありだと思う
408 :
406:04/10/25 22:45:01 ID:8LAxIXzO
ダズルバイブ(だよね?)とやってみた。
300km後半出る機体ならば相手のサイティングが下手なこともあってくらいまくることはまずないと思う。
もしくは耐熱性能を大幅に上げておくか。
ENの関係上、5発前後しか撃てないため、ある程度固ければ耐え抜ける。
電池のリロードよりも乱射とブーストに使うENが多いため、
そのうちにENが切れかけ、歩き出す。そこをねらえばOK。
キリシマは上記の通り、小細工なしの正面突破がなんだかんだ言って一番楽。
実はこいつら中位の非強化ランカーが一番とっつきを当てにくいんではなかろうか。
409 :
403:04/10/25 23:12:31 ID:9V5Gzbu2
皆さんありがとうございます。
あの2体以外は難なく突き殺せるんですけど、何故かあいつらには1度も勝てないという…
今から、とっついてきます。
SLで、フロートとっつき機体練習してる。
・・・タイミング合わせ易いよママン!
普段2脚とか使ってる人も一回使ってみて。
マジお勧め。
他にフロート機体でとっついてる人いる?
411 :
410:04/10/26 06:13:01 ID:azzqwPbT
とっつきオンリーのフロート機体。
8Ojc0XZW1l04i3nW42
長文失礼。>390に投稿した者だけど、格納はシルフの方が安定する。当たり前かσ)∀`)
でもWトリガー相手の場合を考えるとフィンガーでガリガリやる方がやりやすいのも確か。
Lロケ使えないという人の為に
&Nu20352w03wE00I00aA0FG082wU71w21ihuy2T#
左と肩で遠距離からチクチクやるとかいうことが可能に。
HYDRAをHARPY2にして移動を強要するという手も。あまり決まらないけど。
格納は攻めにシルフ、引きにフィンガーで安定かな?
414 :
なまえをいれてください:04/10/26 22:27:04 ID:alVjkEjN
なんか次元とっつきの新情報。
探索モードになるまでほっっとくと解除されるらしい。
これで失敗しても安全
戦闘じゃ使えんが、解除させる方法が見つかったこと自体は喜ばしい。
GJだ
というか初めて探索モードの意味が出来たような気がする。次元解除。
探索モードって何?
ほっとけってこと?
そもそも探索モードじゃなくて待機モードだろ。
マシンの暖気のために右に左にがっちょんがっちょんやる奴だな。
あれが地味に好きな俺としては嬉しい限りだ。戦闘でやるには自殺行為と変わらんが。
あのモードの最大の利用法は、アンタレスが待機モードで出迎えてくれる事だと思ってたな
てっきりフロート海上ミッションで二進も三進も行かなくなった場合の
自沈機能かと
OK。俺もPILE BRAKER買ってきた。
本スレ読んだら早速やってくる。
NBって次元できんの?
無くなっているとの報告あり
NBゲッツ(σ´∀`)σ
まあ、通常プレイを先にやるのでとっつき縛りは当分先でしょうが
今日発売か・・・
単純に1つのゲームと見てもややストイックすぎるかも
ネクサスで、次元とっつきのやり方を教えて下さい!!!お願いします!!
知らない技があるくせにマスターとは恐れ入る
433 :
なまえをいれてください:04/10/28 21:29:11 ID:hg0+X+2n
このスレ見てれば普通に分かると思うんだが
>>431 待機モード(放置状態でなる)の状態で1分がんばれ
うおトリップ付けっぱなしだった
総本山の掲示板にもたまには覗いてくださいね。
ちょっとEブレに関するスレ立ててみたり。
1・だってとっつきより不遇だから・・・。
2・だって左右ブレード機体は浪漫だから。
3・だってスレ少なくて寂しかったから・・・。
NBのとっつきって本当に出が早くなってんの?
新ナインボール撃破、ただし汎用機体で
・・・次元とっつきが使えそうな条件がそのカテゴリーのトレーニング全てなので
できれば確認したくないなー、するし報告するけど。使えない事を切に祈ろう
確認完了、溜め中にムービー挟んでも使用不可になったり次元状態にもならなかった
新ナインボールとっつき撃破は・・・アリーナ攻略と並行で( ´∀`)σ銀銅何個か残ってるけどね
442 :
403:04/10/29 21:26:04 ID:PZdZz339
NB、武器腕リニア、拡散ビーム強すぎ…
近づかなければとっつけないってのに、近づくことすらままならないよ。
NX次元とっつき、失敗したとき(タイミング微妙に早)は待機モードになっても解除されないみたいですな・・・。
左腕だけがプラプラと(´Д`;)
446 :
423:04/10/30 13:36:06 ID:oO1dyhRa
っひゅー、偽九玉ようやく撃墜。
しっかし今回のアリーナは歯ごたえあったな。思わずガチタン投入しちゃったよ。
とっつきで倒せんのか、1桁ランカーどもは。
近付くと上を取ろうとするアルゴだからね。
うおーロードあたりは何とかなるけど・・・
NBのアルゴリズムはつらいな。ひたすら距離を離そうとする。
OBで近付こうにも熱のせいで通常ブーストに追いつけない始末…
修業し直しだな。
皆サードシリーズ(左銃禁止下)に帰ろう
NBアリーナとっつきで攻略完了。手応えはかなり
機体は多少の変更はあるにしろ &Nsb603hw03Cg00ES01A0FgE80p46001Y00f20A#
毎度の苦戦した機体と補足
・フライボーイ:動きが読み難い。結局弾切れにさせた罠
・HBの人:CPUのHB機動がやはり。とっつき1発で地に落ちるのはお約束
・ハラフ:旧リーフの機動性を思い知った感じ、正面火力で撃沈された事も
・吉々利々、センタファイアー:弾幕と4足の平行移動基本が苦手、最後は壁に嵌ったところを仕留めました(´・ω・`)
・リュミエール:入手タグの人、痛い熱いでボコボコ・・・やっぱり最後は柱に引っかかった所を
・ミューズ:多分動きが一番新Hに似てた人、中距離維持・接近時浮くとか。辛うじて1,2発は当たってたので、NIOHの威力に掛けて撃破
全体的に動きがよかったので小さい苦戦は数多く、強化or電池以外は一撃で熱暴走なのがいい感じ
タンク系後ろに回って終了、ハカイオーは電池切れを狙えば普通
ナー、突進癖直すが吉。載星、Bビリーの方が未だに強いと思う
新ナインボール:中距離以降だと着地するのでそこが狙い目かと。未だに2発が最大だけど
このモッサリ環境で弾切れさせるとはなかなかすごいな
>>451 高低差を使えば弾から避けてくれる仕様なんだけど
* キュィィィ.....
+::)σ´∀`)ノ (´∀` )
,"
ゴッ!! .
─=≡ 三三三;:;狽ヨ( )=σ)∀`)
* キュィィィ.....
*,'::)σ´∀`)ノ (´∀` )
"
ゴッ!! .
─=≡ 三三三;:;狽ヨ( # )=σ)∀`)
>>452 そんなに避けやすいとは・・・喜んでいいやら悪いやら
>>454 3シリーズよりは避けづらいからいいんじゃない?
─=≡(σ´∀`) (´∀` )
スッ
─=(´∀`;)σ´∀`)
ギュン ミ、
煤i´∀(ъ(´∀` ) 彡'
>>457 そういや
3のとっつきランカーCOMにソレされたなぁ・・・
* キュィィィ.....
*,'::)σ´∀`)ノ (´∀` )
"
ゴッ!! .
─=≡ 三三三(σ´∀`) 煤i´∀` )
スッ
─=(´∀`;)σ´∀`)
ギュン ミ、
煤i´∀(ъ(´∀` ) 彡'
熱━─── E━━━━
* キュィィィ.....
*,'::)σ´∀`)ノ (´∀` )
"
熱━━── E━━━─
ゴッ!! .
─=≡ 三三三(σ´∀`) 煤i´∀` )
熱━━━─ E━━──
スッ
─=(´∀`;)σ;´∀`)
熱━━━━ E────
? キュインキュインキュイン
(´∀` ) ( ´Д`)σガヒュン
(つД`)
>>460 とっつきボタン押すのが2秒ほど遅いな。
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ
,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
(σ´∀`) σ::::::゙:゙ '"゙
>>460ミ彡)彡''"
``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)
貴様は… 熱━━━━ E────
* ガチョンッ.... キュインキュインキュイン
*,'::)σ´∀`) (´Д`;)
>>460 俺を・・・・
+ *
从;;从从+,.;从从从+,.;;;从+,.;从从 -=三( ´∀`)σ (;´Д`)
>>460  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
怒らせたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
;;M+
>>460 ,.; ,.;. ;,.; ;,从 从+ ( ´∀`)σ;;)。Д゚) ガガガガガガガガガガ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄W ̄ ̄ ̄
日輪の力を借りて、今必殺の
「次元・バーニングとっつき」であるッ
正直、スマンかったorz
>>460は自分の場合でした…
切腹!σ)∀`)
肉 を 切 ら せ て
|
|
| ズバ
壁 |σ(´∀(;;* (´∀`〆..::;''
 ̄ ̄
骨 を 絶 つ
|
| 熱━━━━
| ガゴン
壁 | ヘ( #)σ)`Д´)
 ̄ ̄
MBとっつき
≡( ´∀`)σ - - - *¬(´∀` )
プシュア
从= Σ( ´∀`)σ)∀`;)ノ
NBでとっつき新パーツ出てる?
>>470 無いよ
個人的に格納とっつきとかちょっと欲しかったが
>>471 どうした?とっつかれたか?
IDに穴が開いてるぞ。
新Hをとっつく為の下準備の為、以前やった方法で耐久力を調べてみるの事
新しいバズーカ(装弾数40/攻撃力1630)18発分=総火力29340
桁落ちが無い限り、同一の対象に同属性の攻撃は総火力が等しければダメージも等しいとする
対して4発とっつき、4500だと6.52発。多段ヒット(最大4ヒット)加味すると計2発当たれば落とせる計算になるはず
現状のまま慣れればその内、運依存は高いにしろ落とせる・・・と良いな(´∀`;)
補足
20発とっつきの場合、威力は約半分なので、13発≦4回命中
10発とっつきの場合、約9.5発≦3回命中
バズーカの命中回数は多少数え間違えてたとしても±1なので、結果に変化はほぼ無い物と思う
とっつきの練習してる間にHを普通状態なら楽倒せるようになったのを喜んでいいのか悪いのか(´∀`;)
そーいうの、総本山に書けばいいと思う。
せっかくテンプレ入りしてるのにもったいない
何はともあれ調査乙
むぅ、確かに。そこまで考えが及ばなかった、すみませぬ
今回のは一応、通常攻略でも多少は使えるかな?ってのも多少頭にありましたが
謝るのか・・・キマジメだな君は
レイヴンです
歯医者でとっつかれてきたとです
レイヴンです
次元とっつきでこう、ガガガガガーッと。
>>480 結構前に既出。
5番目に次元とっつきが来てるね。
全ッ然過疎ってるなここ
どうしたみんな!
NBではNXと同じくすごくとっつきが当てやすいはずだぞ!!
NB買ってません。
単純に新しいネタが出てきてません(´∀`)ノ 対新Hも現在止まってるし
とっつきランカー(便宜上自動作成)の条件を拾うか
それともとっつきトレーニング(inNB)を課すか。
それと前回謝りはしたモノの、一応メインはこっちのつもりなので
レポ関係は懲りずに書き込むと思われます( ´∀`)σ
ネタが無いなら作ればいいじゃない。
もう一つのとっつきとも言える4脚&タンクのエネブレとかなー。
ブレホの無い今、とっつきと負けず劣らず漢武器だと思うが。
次元とっつきがしたくても下手糞でパージできない俺は負け組( ´∀`)σ)A`)
誰か次のBAでホバタンにとっつきENブレ軽グレ二門装備した機体で出てくれ。
とっつきでアリーナ制覇できない俺には無理なんだ。
右腕に込めた己の情熱だけでハカイオーだってとっついてみせるぜ。
でも垂直味噌は勘弁な。
俺達は、テクニックの通らぬネ糞システムにあえて挑戦する
頼りになる神出鬼没の、
とっつき殺ろう A チーム!
鍋を殺りたいときは、いつでも言ってくれ
tuuhousimasuta
やったッ! 命中だッ!
しゃぶれッ! 俺のとっつきをしゃぶれッ!
保守とっつき( ´∀`)σ)∀`)
↑493
えー、申し訳ない。以前の新H耐久度に訂正
何度も繰り返し確認の結果、新バズ20発分=総火力32600
4発とっつき=7.25発≦2回、10発とっつき=10.5発≦3回、20発とっつき=14.3発≦4回
最低必要回数に変化は無い物の、カスった時に必要回数に影響は出る訳で(´・ω・`)
対新H、現最大の戦果は4発とっつき2発命中・浅くて残念。20発とっつき3発
4発だとフルヒット2回、下手したらもう一発。20発とっつきは…対実弾装備でも4発に届く前に落ちる
狙い所:着地時(頻繁)、正面に行きブレードにカウンター(狙えば並)
地上で交差時(頻繁、先読み重要)、建物に掛かってる所(稀)
あと少し、あと少しなのだ!安定して一発は当たる様になったし。皆のとっつ気をオラ(?)に分けてくれ!( ´∀`)σ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 調査 \
| 乙 /
>>495 |__________/
ヽ( ´∀`)ノ
では、遠慮なく。
うみゅ、どうやらこのスレに書き込むと成功するっぽいジンクスが自分の中でできてますな(*´∀`)σ
新Hとっつきオンリーで成功報告なのですよ
残りAP83%、タイム1分48秒52、ポイント32823、登録圏内ですな
使用機体(頭がEYE3、左腕が新Eスナ) &Ns3C03dx03wp00A505A0EME60aI60g20u0b21w#
今回は最初の2発だけで勝利。とりあえず叫びます。イヤッъ(´∀`*)σター!
>>496 良いとっつ気をありがとう、お陰で勝てたよ(´∀`)ノシ
>>497 お疲れさまです!
点数が恐ろしすぎなんですが…普通にやっても15000ちょっとが最高だって言うのに。
内容がランクに関係してくるなら間違いなくダントツでトップですな。
( ´∀`)σ)=H)
やたー。NB借りてきたよー。
さっそくとっつきとエネブレのダブルブレード機体でアリーナを頑張ってみる。
トレーニングなんか知らん。
>>497 乙。そして嫉妬っつき ( ´Д`)σ)Д`)
俺も頑張ろーっと。
500 :
なまえをいれてください:04/11/07 16:48:40 ID:eMgfOIFz
ウリウリ>( ´Д`)σ)Д`)
神ゲー?
とっつきが当て易いという意味ではNX、NBの意味も無い事も・・・無いかもしれない。
w鳥?何それ?
505 :
なまえをいれてください:04/11/08 22:51:39 ID:PbQbYpXL
やっとNB購入。
さっそく事の真意を確かめるため次元とっつき機体コンバート&出撃。
やっぱり出来ないんだな、次元とっつき。
いろいろ試してみたけど無理ダタヨ。
フロム新とっつき出せよ
すまん!ageてしまったorz
次回作(FFだと微妙だけど)のOPムービーにとっつきが登場する場合を妄想。
主人公っぽいカラサワ中二機体がMT相手に暴れまわっている所に、遠距離からOBとっつきを仕掛ける重二。
↓
寸前で回避する中二。巻き添えをで中二の代わりにとっつかれたMTがあぼーん。にらみ合う二機のAC。
↓
しばらくの間、中二と重二の射撃戦。重二も左手の銃や肩のミサイルで応戦。互いに決定打には至らない。
↓
中二が煙にまかれた瞬間、すかさず重二のOBとっつき。中二はコアをシールドで庇うが、シールドが腕ごと粉砕。
↓
左腕を破壊されたものの、そのまま近距離から回り込みつつカラサワを連射する中二。流石の重二もあぼーん。
あれ、とっつきが活躍するシーンを考えてたはずなのに・・・○| ̄|_
そこに新たなとっつき機体が登場しOB+TBとっつき
とっつき使うオープニング(もしくはゲーム内ムービー)は是非ほしいところだ
実シールドを構えながらOB突撃でとっつく重二、これだけでご飯三杯はいける。
2にとっつきがあったなら、さぞかしストラングの旦那に似合っただろうに。
パイルバンカーなんてかなり映像的に映えるはずなんだがなぁ。
ゲーム中ではできない動作なんでしょうけどね!
ロックオンとっつきが一個位有ったって良いじゃないか。
>>513 ブレホすら許さないフロムがパイルをロックオンさせてくれるとは思えない
シケた新世代だ。
そこでとっつきトップランカーだ
>>511 FM4のOPムービーのとっつきでどんぶり飯5杯はいけるぞ。
>>517 禿同。あれは神レベルのとっつき映像だな。
惜しむらくはゲーム中にあの動きができないことだが orz
∧__∧
rー( ´Д`) ,, ∴’ _ ,、;><`;:,";:,`,・,、
i i,__、/}ミ ∧_∧―= ̄ `ヽ,;:`;:";+,;:"`";:,`;";:,;・
/t、,,__ ,,j,ノヽ、(___, 〈__ > (;・;:`,;:"";:+,;`;:*,;:
イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ`"・;:`,;;・*
/ ヽ、  ̄;=/ / /__
/’ ,_ ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─
,'´ ,/ `'ー-,_ / / /| |
;'゙ / f' ,/ !、_/ / 〉 二
;'~ ,;'゙ ,I' / |_/
↑仁王とっつき
俺のとっつきは牛を傷つけずに牛の向こう側にいる奴を倒せるぜ
裏当てとっつきか、壁越しに相手をとっつけるのか?
つまりこういうことか
( ´∀`)ノ (゚牛゚ ) σ)∀`)
投擲とっ(ry
ここは鉄拳を見習って、とっつきを食らわせたら
どアップになる演出を取り入れるよう
フロムに掛け合ってくれる人募集。
>>525 見えにくくなって手痛い反撃を喰らいそうな罠
>>522 アニュゥヴィス!!フゥァァァァァァァァァァァァァァ!!!!
さて、NBも飽きてきたしハカイオーをとっつき頃してきます
大丈夫、弾切れにしてしまえば相手は無抵抗だから。
よーしパパ、コンセプト付きとっつき(ネタ)機体晒しちゃうぞー。半分机上の空論だけど
ヴィジュアル重視、尖り具合と対象性重視。実用性?何ですかそれは
&Nwz0091A02Mp0086g0o3tgE60ac42Nq1i0f28C#
これのEYEはEYE3。「CPUにとっつき機体使わせるなら」左グレ程度では固まらない安定性+装甲と速度
&Nsz0061A01wp01E6g0k0FME60as0M01Z20f21C#
「とっつきトップランカー」のつもりが二転三転。キサラギフェチになったりとか。OP違反+強化。PAR無いので無理だけど
&Nez00ggMc3woM4ES01A0F0E60aBuwih$W0fX3V#
現在チビチビと(一応)自動生成の中からとっつきAC探し中。タンク1体中二2体
ただし再現できる条件見つかってないけどね(´∀`;)
軽量2脚に3機
中量2脚に2機
軽量4脚に1機
重タンクに2機
全部で8機だねぇ
脚タイプ、重量、距離で登録ACは分類されてるから
この3つの要素をメモしておけばまた会えるねぇ
クラスA,B,Cっていうのはロジックの違いだけで引っ張ってくる元のACは一緒だねぇ
( ゚Д゚)σ|壁|)Д`)
今日の議題。
「総本山にあるとっつきキャンパスの有効な利用法について」
とっつき的な絵の題材など、なにかアイデアは無いだろうか。
>>531 毎度御早い対応、どうも助かります(´∀`)ノ
てっきりABCでも分かれてると思ったらロジックだけですか。やるなフロム(色々と
>>533 適当に思いついたので良ければ
とっつき的エンブレムを作る( ´∀`)σFLASH形式だけど前例あるし
535 :
533:04/11/11 19:05:27 ID:0sV4tUPo
>>534 レスサンクス。そうか、オリジナルとっつきエンブレムか。ちょっと考えてみよっと。
もういいもういい、もうそんなにとっつかなくていいよ。
弾もうないんだろ。切れちゃうからいいよ。
だからそんなに当たらないって。
おい、もういいっていってんのに。時間切れるからやめろよ。ほら。
なんでとっつくんだよ。とっつかなくていいって。とっつくなよ。
APねえよ、とっつき過ぎだって。とっつなって。諦めろよほら。
おい、おい、なんでまだとっつくんだよ。熱すごいことなってるって。
何突きだそれ。やめろって。死ねるかって。
聞いてんのかよとっつくなって。なんでとっつくの。やめろよ、やめろって。
誰が当たるんだよその突きを。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに当たらないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、とっつかないで。やめてって。とっつかなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、とっつくのやめろ。突くな。突くな。
おまえ何してんだよ。突くとか突かないとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、APないって。痛いって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ
(;.)'A`)クソトッツキメ、オボエテロ…
とっつきのテーマ
♪Uh〜地下をリングに うなる技
きめろ必殺パンチ 次元とっつき
コアに〜とどろく叫び 無限の力
無敵のロボット アーマード・コア
機体に 熱気帯びて
うー、うー、うー 燃えるぜ〜
GOとっつき〜 行けとっつき〜 戦え! とっつき
GOとっつき〜 行けとっつき〜 戦え! と と と と! とっつき〜
チャチャチャチャッ チャチャチャッ ジャーン♪
>>531 こんな辺境の地まで出張乙であります、教授
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ !!!
( ・∀・) ( ・∀・) ∧人(Д`; )←
>>537 ( U つ ⊂ ⊂ ) ( ・∀・) つ
) ) ) < < < (っ ≡つて ヽ ドシュッ!
(__)_) (_(_) して_)_ノw (_)
キャンパスどころか掲示板のほうも微妙に過疎ってる気がs
>>537 ボーカル希望の人がいたらそんなのをちょっと作ってみたいねぇ
最近曲作ってないからねぇ
86 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/11/14 01:28:12 ID:f2eZVXmF
とっつき!
とっつきモード とっつきモードでーす とっつきモード とっつきモード
とっつきモード とっつきモードでーす とっつきモード(がしゃーん♪ ドドド・・・?)
フルフルフルムーン(ガシュガシュガシュ…) 仁王さま(ドスドスドス…)
と・っ・つ・き・よ(ガシュガシュガシュ…) 私のパイル(ドスドスドス…)
とっつきモード とっつきモード とっつきモード とっつきモードでーす
とっつきモード とっつきモード とっつきモード とっつきモードでーす
OB…したくなっちゃった…
」
なぜか本スレに書かれていた罠。
だれかMIDIを作ってくれる神はいないか?
(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)イナイカ?
MIDI?そんなものは飾りです
>>545 RPG色が強いしデザイン的に方向性は違うかなあ
バランス、ストーリー、操作性が良ければやってもいいかな?でも発売はまだかなり先だったよね?
>>545 iremだからある程度の出来は保証されてるんではないかな?
ところでとっつきを無理矢理漢字にするとやっぱり「突突」?表外字なら「撞撞」。
「突憑」や「突衝」も捨てがたいが。
「射突」これでとっつきと読む。
字を読むんじゃない、字を感じるんだ!!
閻魔は 十つ突き
とっつきに流派ってあるんですか?
あるよ。
数撃ちゃ当たる派とか、一発で即死派とか。
前者は基本的にCOMなら重二相手に練習することが多くて、
後者は基本的にブレ軽二相手に練習することが多いらしいよ。
あと、後者には「エクレールタンは俺のとっつきで一撃だぜ」っていう変態派も居る。
それから、3派とSL派とNX派に分かれることも多いけど、長くなるので割愛。
「上むいてとっつくとラオウだぜ派」がぬけとる
おまいら、とっつきオフのスレは無視ですか。
レイヤードの中心でエクレールをとっついたケモノ
第壱話 射突、失敗
第弐話 見知らぬ、羅刹
第参話 飛ばない、OB
第四話 杭、投げ出した後
第伍話 盾、回避のむこうに
第六話 決戦、第3アリーナ
第七話 人のとっつきしもの
第八話 閻魔、来日
第九話 瞬間、機影、重ねて
第拾話 パイルバンカー
第拾壱話 静止した小熊の前で
第拾弐話 奇跡の価値は
第拾参話 仁王、導入
第拾四話 対人、魂の座
第拾伍話 熱と沈黙
第拾六話 死に至る熱、そして
第拾七話 四本目の射突杭
第拾八話 杭の選択を
第拾九話 男の戰い
第弐拾話 射突のかたち とっつきのかたち
第弐拾壱話 ガチタン、誕生
第弐拾弐話 せめて、ブレードらしく
第弐拾参話 涙
第弐拾四話 最後の9
第弐拾伍話 終わるNB
最終話 レイヤードの中心でエクレールをとっついたケモノ
そして劇場版になる、と
>第拾壱話 静止した小熊の前で
ワラt
558 :
なまえをいれてください:04/11/17 13:17:14 ID:GllRt7ne
漢の戰い
某AC工房のレポートに剣豪の話があったな。
>パイルを当てた後
を見たときにはパイ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ル!!
と、きたよ。
なんかパイルって言葉がむしろ懐かしいな。
パイルバンカー、まで来るともう戦艦大和並みの懐かしさだ。
とか思うのは俺と真エ○ザイル ◆ENMAap1qig だけでいい
>次回作ではとっつきのレンジが1300に変更になります。
Σ(゚Д゚)
キタ―――( ´∀`)σ)Д`)σ)Д゚)σ)∀゚)σ――――!?
武器によって称号が変わるんなら(例:ロックオンエキスパート)
とっつきの称号とかも有るのかな、NB。
>>564 右:とっつき 左:月光
称号「チーフガンナー」 ????━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
残念ながら、称号はトレーニングとアリーナの合計点からの結果なのだ
規制解除されてたらいいなテスト( ´∀`)σ
>>561 確かに、何気に本スレでも見る事の方が珍しいですし
人に話すときもとっつき(パイル)と明確にメインはとっつきなのですよ( ´∀`)σ
>>562 壁に刺さって動けなーい |
(;´∀`)−ーーー―ーーー|ーーσ
そうだな、せめてNXときみたく武器使用率で称号が変わると良かったな。
ENブレもとっつきも一括りで「剣豪」とかでも。
貫通成功。ソロ○ンよ私は帰ってきた
─=≡ 三三三|規制|≡≡(*´∀`)σドガ!
>>566 そっか、砂ばっか使ってたから判らなかったよ。
もう少し練り込めそうなシステムなのに残念だな。
>>569 真エ○ザイルさん、AAスレで呼んでましたよ。
真エ○ザイル ◆ENMAap1qig
・・・今だからこそ告白しよう
君にそのHNを提案したのは、実は僕らだったのさ!
,____
| ::::::::::::| ____
,ノ=◎=|. |:::::::::::: |
爪 ´Д`ハ |;=◎=ヾ
〈====Θ〉 从・∀・リ人 と、いうわけで招待しに来てみたよ
ノ:::::::;||:/ ̄ ̄ ̄ ̄/==Θ〉 自慢のとっつきAAでゲサロに足を踏み入れるといい!
__(_ニつ::/ 泡 ./::||:::::::\
\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>572 な、なんだってーΣ(´∀`)
あの節はどうもでした。どの程度暴走すべきか、模索しつつ招待を受けます( ´∀`)σ
574 :
地雷@携帯:04/11/19 12:17:00 ID:8AHyiqwA
|Д`)ちなみにとっつきトリップを提供したのは私です
>>574 更にになんだってー!
Σъ(´∀`)σ びっくりして耳がとっつきになっちゃった
AAスレ、恐るべし。そして、どうもでした再び
576 :
看板マン:04/11/20 06:52:55 ID:+yhKmMuT
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| NXのどこでも次元とっつきを発見したのが |
| オレだったりするのはココだけの秘密だ .|
|___________________|
∧∧ ||
( ゚д゚).||
. / づΦ
>>576 とっつき使用者として乙と言って置こう。
次元とっつきなんて対人戦じゃ(ryNBじゃ(ry
>>576 結構此処とも住人が被ってるんですかね。そして( ´∀`)乙)д゚).|看板|
レイヴンズミーティングその3のスレに変更案(例によって≠改善案)を提示してみた
ルール載ってる場所見つからないし、既に移動してたら無意味だったかな?とか。ついでに、よく見たら明日でしたし
−=≡ σ)∀`)
−=≡ (*´∀`)彡とっつき!
−=≡ ⊂ σ)∀・)
−=≡ ( ⌒) ミとっつき!!
−=≡ c し' σ))∀゚)
通り魔タイーホ
582 :
140:04/11/21 19:52:46 ID:8I/p0+6Y
やったー、あんまりカッコよくないけど、
ナインボールをとっつきのみで倒せたました。
アセンは、
&NG005a2w03wE00K200A0FwE90aU76020s0ba0x#
前半はビットとスナイパーで、終わったらビットのみパージ。
スナイパーは狙いつけのために残しておきました。
証拠ムービーUPしようと思ったら、
前のとこは今ダメみたいで困ってます。
>>582 お疲れ様ですムービーの人( ´∀`)乙)∀`)
こっちでもコテ着けさせて頂きます、と。
>>582 総本山のメルアドでドゾー
問題はフリメだから容量が心配なことだが…
585 :
140:04/11/21 21:05:45 ID:kIOd046m
>>583 どうもです。ようやくあなたに追いつきましたよ。
ポイントでは全然ですが。
なんか物凄く作業感のあるNBでしたが、ようやく報われました。
トレーニング全部金にしたより嬉しかったです。
>>584 中の人どうもです。お手数かけます。
3039KBですが大丈夫でしょうか?
ところで、このゲームの称号ってどうなってるんでしょうか。
ナインボール倒したらナインブレイカーになるんじゃないの?
自分はイレギュラーのままです。
まあ、AA以前のACはPPしかやったこと無いから、
あんまりこだわりは無いんですが。
容量が4096KBまでだから何とかなるとオモ
587 :
140:04/11/21 21:31:14 ID:HYfHXbcZ
あれ?総本山の中の人じゃなくて、総本山の管理人さんのような・・・。
スイマセン。間違っちゃいました。
それでは、送ってみます。
中の人でも管理人でも何方でもいいn(ry
え〜と、メールボックス確認…
届いてないディス
何がいけないんだろうか…
589 :
140:04/11/21 21:53:29 ID:HYfHXbcZ
今送信終わりました。ちなみにAirH"なんで、
ムチャクチャ時間かかりました。
メールボックス再確認…
やっぱり無いディス
何が悪いんだろうか…
591 :
140:04/11/21 22:30:56 ID:Fqx4AiMc
容量オーバーで帰ってきてました・・・。
エクスプローラで見ると3039KBだったんですが、
メールにしたら1M以上膨れ上がったみたいです。
用心してメール本文もあんまり書いてなかったのに・・・。
というわけで諦めます。いろいろありがとうございました。
真エグセンセを超えようと、SLでアリーナをとっつきで挑戦中。
ただ今C-2のカロンブライブまで倒したよ…
C-3のGがきつ過ぎた・・・
>>592 気合とか根性とかで頑張ってください。事実最後に必要だったのはそれだったし
既に見てるかもしれませんが、何かの参考になればと
>>161 ( ´∀`)激励)∀`)詰まったらとっつき変更とか
>>ムービーの人
称号はトレーニングとアリーナの合計点で決まるようです。ナインブレイカーは合計100万辺りだったと
それと、適当な何でもうpロダを探した方が無難かもです。1rk 辺り探せば結構ありそうです
594 :
592:04/11/22 00:22:48 ID:retUkujp
>>593 どもっす。( ´∀`)お返しσ)Д`)
今はC-1の人で詰まってます。ガチタンな上に両肩グレで両手ミサの
かなりプライド抜きな人ですね。TB装備してるからイラつく…
自分、接近戦が極めて苦手で、
OBで接近→とっつき→当たろうが外そうが中距離まで離れる
→最初に戻る なので離れてる時にヤられちまうんですよね…
ちなみに、ランカーをプライド抜きとか言ってるくせに、左手は実盾を
装備してる自分も同類ですか?
595 :
140:04/11/22 12:43:29 ID:4S1B9SXB
>>真エ○ザイル氏
なるほど、称号はそうなってるのですか。
でも、もうトレーニングをやる気力は・・・。
ムービーはYahooブリーフケースに入れてみました。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/doyoyoyo >>592 自分は4発とっつき+月光で1回でもとっつき当てればOKという
ぬるいルールでSLアリーナをブレオンクリアしましたが、
その人は接近して裏に回るようにウロウロしてると下におりてくるので、
そこをとっつけばOKだったかと思います。電池あるとラクです。
596 :
なまえをいれてください:04/11/22 16:16:08 ID:bC0VMfLP
■ 朝鮮半島の射突型ブレード問題
(11/21)「金総書記は射突型ブレード計画を放棄しなさい」――米大統領
【サンティアゴ=秋田浩之】ブッシュ米大統領は20日、サンティアゴ市内で講演し、
北朝鮮問題について「(6カ国協議のメンバーである)日米中韓ロは北朝鮮が
射突型ブレードの開発を放棄するよう説得している。こうした国々の意思は強く、
結束して努力している」と語った。
アメリカ( ´∀`)σ>ヽ`∀´> ニダ
とっつきは国際問題です。
>>595 流石
ところでFCSはMONJUのようだけど使い勝手はどうた?
>>595 スバラスィ ...これは良いものだ
永久保存させていただきますた
>>595 なるほど、OBですか。実際にやってみたら結構上手く行ってホクホクです(*´∀`)σ)H)
装甲とか発熱とか視界の狭さから、新H相手にはちとキツイかと思ってましたが
「着地を見てから攻撃」の後手に回る攻め方より良い感じでした、OB中ならさほど固まりませんでしたし
ナイスとっつき
NBでこんなにアグレッシブに攻めるのはすごいな
601 :
140:04/11/22 19:54:32 ID:skfifSlo
>>597 この時はMonjuだったけど、
このトレ限定ならF82D2の方がイイと思います。
MonjuはNXよりも使いにくくなったような気が・・・。
>>599 視界の狭さをカバーするために左武器つけました。
ロックサイトを目安に飛びこんでます。
自分のウデ(サイト合わせ苦手)ではNBに上とられたら最後なので、
基本的に距離とって着地しそうな時に残りAPと仁王を信じてOBとっつきで短期戦。
短気なので自然にアグレッシブになってる感じです。
…とっつきは決して最強の武装ではない。
しかし、決して弱い武装でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。
我々のとっつきは、我々が扱うことによって初めて最強となる。
また、そうあらねばならない。
それが武器パーツとしてのとっつきを成功させる唯一の道である。
603 :
あふぉ:04/11/23 03:33:46 ID:AFbNYdZ1
で す ね 。
>>602 禿堂。
W鳥なんかなんかがあるからいけないんだぁ!
W鳥なんか・・・捨てちゃえ!捨てちゃえ!
次 の 日
ああ!!W鳥を捨てた所にW鳥の木が生えてるよ!
W鳥が増えちゃったよー!
>>604 その若い芽を刈り取るのが俺たちの仕事だ。
パイルで恐怖を植えつけるんだー!
転生學園幻蒼録 ゼノサーガエピソード2
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E) 人
/ | (__) (__) | ヽ (_ )
\人/( ´∀` )/(・∀・ )ヽ/人 (__) 重装騎兵ヴァルケン(PS2)
_n (_ )u / uu) (_ ) ( ・Д・ )
( l (__) ∧ / (__) n \
\ \ (゚∀゚ ) クソゲー ( ´Д` )(ヨ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) 四天王04参上! \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
幻想水滸伝4 ACNB
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1092589465/ 四天王おめ。
∧__∧
rー( ´∀`) ,, ∴’ _ ,、;><`;:,";:,`,・,、
i i,__、/}ミ ∧_∧―= ̄ `ヽ,;:`;:";+,;:"`";:,`;";:,;・
/t、,,__,,j,ノヽ、(___,〈__ > (;・;:`,;:"";:+,;`;:*,;:
イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ`"・;:`,;;・*
/ ヽ、  ̄;=/ //__
>>607 他所でどうぞ
/’ ,_ ``'ヽ;、-=・/ / ,' ─
,'´ ,/`'ー-,_ / / /| |
;'゙ / f' ,/ !、_// 〉 二
;'~ ,;'゙ ,I' / |_/
どう見ても五つある
あぁ俺も5つに見える
607 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/11/23 21:41:57 ID:/XZ8ban7
転生學園幻蒼録 ゼノサーガエピソード2
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ´∀` )/(・∀・ )ヽ/人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__)
\ \ (゚∀゚ ) クソゲー ( ´Д` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) 四天王04参上! \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
幻想水滸伝4 ACNB
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1092589465/ 四天王おめ。
右上辺りに只ならぬ気配が(((((゚Д゚;)))))
| | | | / /
\ / / ?
-( ´∀`) ─ ─ Σ (´∀` )
ズキューン・・・
↓
b b b b b b b
b b b b b b b b σ σ σ σ
b b b b b b b b b σ σ σ σ
b b b b b b b b b σ σ σ σ σ σ
b b b b b b b b σ σ σ σ σ σ σ σ
b b b b b b b σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ
b b b b b b σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ
b b σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ
ъъ( ´∀`) σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ σ =≡ヽ(; ゚Д゚)ノキャー
素晴しい(w
ワラタ
あれ最初撃たれた時は当たってるのか当たってないのか分からんかったな
総本山の中の人、更新早いな。全方位とっつきがもう収録されてる・・・乙
( ´∀`)σ)∀`)
( ´∀`)保守)∀`)
今更言うのもアレだけど四天王なのに5人いるのがイイじゃないか
( ´∀`)
四天王ねぇ。マンガとかだと最初の一人に時間をかけ過ぎて
他は十把一絡でやられる時間切れというケースが多いなと意味も無く思った( ´∀`)σ
_、_ とっつきは仁王
( ,_ノ` )σ
_、_ W鳥なんざ
≡=σ( ,_ノ` )スーッ (´∀`)
_、_ 餓鬼の玩具さ
( ,_ノ` )σ)∀`)ガッ
_、_ とっつきは仁王
( ,_ノ` )σ
* _、_ キュィィィ..... それ以外はイラネェ
*,'::)σ ,_ノ` )ノ (´∀` )
"
ゴッ!! _、_ とっつき使いは
─=≡ 三三三(σ,_ノ` ) Σ(´∀` )
_、_ 守りに入っちゃお仕舞いさ
( ,_ノ` )σ)∀`)ガッ
渋いぜ
─=≡ 三三三(っ゜Д゜)⊃≫))゜◇゜)ゴス!!
ヒィィィィト・・・・・バンカー!!
俺は面胴が嫌いなんだ
よって、とっ”突き”( ´∀`)σ)∀`)小手は無視か!?
彡
彡
ズ ァ ァ ァ ァ ァ ...
彡
とっつき小説の更新を独り待ち続ける。
∧,,∧
(;`・ω・) とっつくよ!!
/ σ ( ´∀`)
しー-J
∧,,∧
(;`・ω・)スーッ
/ σ っ ( ´∀`)
しー-J
アッ!
∧,,∧ て ( ´∀`)
(; ´゚ω゚)て //
/ σガション
しー-J
∧,,∧ ショボーン
( ´・ω・)
c(,_U_U ( ´∀`)〜♪
壁|´∀`)σ ( ´∀`)
スーッ
壁|´∀`) ( ´∀`)
__ \ __
/Πヽ ゝ / Πヽ
[ニニ/| ./⌒ニ>ヽ.ニニ]
.|-- | | く> .`Y/ヽHゝ-|
壁|´∀`)[ニ .| .|-[ <=〔〕=] ニニニ]iニゝ::::::::::>>>)∀`) ガッ
| / く |_| ニ∠/
.\ /_/ [工] .[工]__/
|l/ / / .ヽ .ヽ
/Π >Π
[ ロ] [ ロ]
// //
むしろセラフとっつきかな?(´∀`)
変形とっつき
633 :
なまえをいれてください:04/12/02 18:06:30 ID:ooRDOOXp
H
∧
⌒
・ とっつきアゲェェェェェェェェェェェェェェ!!!
・
‖
|
上とっつき
⌒ガッ
´
|>
⌒
b
⌒
´
|>
、
ー
むしろ縦読み(ry
NullPointerException
ストーカーとっつき
( ´∀`)┓┏━┓┏━━━┓┏┓┏━━━━━┓┏━┓
┏━┛┃┏┛┃┏━┓┗┛┃┃┏━┓┏━┛┃┏┛
┃┏┓┃┗━┛┃┏┛┏┓┗┛┗┓┃┗━━┛┗┓
┃┃┗┛┏┓┏┛┗━┛┗━━┓┃┗━━━━━┛
┃┃┏━┛┃┗━┓┏━━━━┛┗━┓┏━━━┓
┃┃┗━┓┗━━┛┃┏━┓┏━━━┛┃┏━━┛
┃┃┏━┛┏━━┓┗┛┏┛┃┏━━━┛┗━━┓
┃┗┛┏━┛┏━┛┏━┛┏┛┗┓┏┓┏━━┓┃
┃┏┓┃┏━┛┏┓┃┏━┛┏┓┃┃┗┛┏┓┗┛
┗┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗━σ ヽ(;´д`)ノヤメテー
土遁とっつき
( ´∀`)┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏σ ==(ノД`) ワーン
真エ○ザイルです
最近ネタがなくて困っとるとです
真エ○ザイルです
前置きはこの位にしておくとして
ネタがなければ作ればいいと、某所で上げたネタ機体。帰ってきたアモー装備改良版を
使用してH倒してきました。エライ回数返り討ちにあったのはご愛嬌
&B83C03dx01ko00wS01k0FgE649568sejk0f20z# (新パーツ使ってないけどNB用hash)
一応、コンテナの代わりにデュアルロケでも前半戦行けたし、対Hはそもそもとっつきしか使ってないとです( ´∀`)σ)H)
ロケットを極限まで特化させると、とっつきになると思うですよ
ロケッターととっつき使いはなんていうか・・・こう
・・・あれだ、そのぉ・・・えーーと、
趣きがある点で一致していると思います。
642 :
なまえをいれてください:04/12/06 06:19:13 ID:wM30bqCh
H
∧
⌒
・ とっつきage
・
‖
|
動画をさらにスゴくしたようなとっつきMADを作ったりしないのかなこのスレ
その辺の技術と環境がある人任せですかね
今ある動画のBGMを消して、効果音だけ残しつつ
BGM統一とかも有りかもしれんが
次元とっつきってSLでも総本山にあるやり方でできるの?
総本山のとっつき情報に事細かに書いてると思うけど?
エレベーターのボタンとか。ムービーをタイミング良くに挟むとか
3の場合はエレベータのボタンも無いし、ムービー中に動作が進行するから無理の様だけど
とりあえずMAD作るならカッコイイとっつき映像集めてとっつきに合う曲用意する必要もあるよな
日ブ工は古いし
マイヤ
σ( ´∀`)スーッ( ´∀`)
ヒー
ガッ( ´∀`)σ)∀`)
マイヤ
σ( ´∀`)スーッ( ´∀`)
フー
ガッ( ´∀`)σ)∀`)
マイヤ
σ( ´∀`)スーッ( ´∀`)
ホー
ガッ( ´∀`)σ)∀`)
マイヤ
σ( ´∀`)スーッ( ´∀`)
ハッ
ガッ(σ´∀`)σ)∀`)
ハー
ガッ( ´∀`)σ)∀`)
>>646 質問の仕方が悪かったな
SLでは何処でもとっつきは出来ないのか?
NXだけなの?
だって格納ないじゃん
他にあったら情報でてると思われ。現状、何処でも次元とっつきはNXだけ
>>651 そうなのか・・・
レイヴン、情報提供に感謝する
( ´∀`)保守)∀`)
ハロー?
ガッ( ´∀`)σ)∀`)
猿ー?
ガッ( ´∀`)σ)∀`)
すげぇ うん
σ( ´∀`)スーッ( ´∀`)
パイル?
ガッ( ´∀`)σ)∀`)
最後の”パイル?”が有りなら
アロー?
(σ´∀`)≫-------σ)∀`)
でも良いんでは?スナイパーとっつき辺りの改変
ロケットの連続発射、着事後膠着とか単なる手抜きで
そのまま放置しているのに、次元とっつきとか遊べるバグは真っ先に排除する
今のフロムの遊び後ごころのなさ。
PCゲームで恐縮だが、とあるゲームに移動を行う際に左右のキーを押しながら連続して
ジャンプを行うと速度がどんどん保存され通常の速度の数倍のスピードで
移動できるというバグがあったんだが、このバグは修正されず以後このシリーズに
仕様として正式に採用された。単純にこれが出来たほうがゲームとして面白いから
という単純な理由だった。ユーザーにそのテクニックが定着しすぎて消すに消せなかった、というのもあるだろうけど。
結局何がいいたいかっつうと
次元とっつきを削除したフロムは馬鹿。
マジレスすると、武器が使えなくなるという症状が
致命的過ぎたから削除されたんだよ。
>ユーザーにそのテクニックが定着しすぎて消すに消せなかった
通常打撃キャンセル必殺技(ストIIの有名なバグ)とかな
まぁ最初に発見されたのがNB開発もう終わってるんじゃね?ぐらいの時だったから評判になる前に既に発見されてたと思うが。
単なるバグ取りだ。
あくまでこのスレでの話だけど、8月3日の時点で武器使用不可能に関してだけは発見されてたよ
なおさら消さにゃならんだろ、それ
今、手元にNXが無いので検証できんのだが、
ブレ降ってる状態で右腕武器パージで左次元斬りとかでけんかな?
>656
初代の風もそんな感じの面白いバグだったのにMoAで消しちゃってたねぇ
>>656 バグというほどでもないが踊りやOBスライドもそういうものだよな。
テクニックとして定着してたのに消すなよ馬鹿フロム
>>663 あれはロボットの動きじゃないでしょ。レベルの低い事言うな!
神キタ────(゚∀゚)────!!
>>664 あれはロボットの動きじゃないでしょ?レベルの低い事言うな!
>>658 ストUキャンセルは開発中に発見されたバグみたいだけどね。
開発者があったほうが面白いからそのまま残した。
作り手のセンスの問題か。
やっぱ時代はSL4人対戦でとっつきあい、これ。
PS24台も揃えるの大変だよ
俺の近くにはとっつき愛好者がいないしな(´・ω・`)ショボーン
そもそも対戦する友達がいない(´・ω・`)ショボーン
ACユーザは微妙に居るけど、切磋琢磨出来るレベルですらない
勧誘数名すべて失敗という戦歴付き σ)ω・`) σ)ω:;.:... σ:;....::;.:. :::;.. .....
古参は初期機体より遥かにボロいのでやらんと(余剰ENギリ超小火力初期ブレとか)、
対戦での勧誘は厳しいかな・・最初に叩きのめしすぎるとAC人口は増えない。
まずはミッション※やアリーナ(ある作品なら)なんかをやらせて
じわじわはまって来たら対戦するのが良いかと。
・通常ブースト禁止
・ジャンプ禁止
・ミサ禁止
・踊り禁止
・左右旋回いずれか禁止
・サテライト禁止
・OB禁止
・距離400近辺で戦う
・攻撃は30秒に一回
なんつう制約を自らに課して、相手が強くなって来たら徐々に外していくといい。
結構育つもんだぞ。
(※2AAはミッションが厳しく、NBは
別の意味で厳しいので初心者には渡さない)
675 :
670:04/12/12 00:58:21 ID:jVROhnRX
>>674 そう、そんな感じでやれば段々相手の腕が上がって(*゚д゚)-3
俺は初期ジェネでやってる…
フラゲ報告がきたようなので、とりあえず・・・
( ´∀`)σ[FF]
( ´∀`)σ[F:;.::;.....
( ´∀`)σ:;....::;.:. :::;.. .....
677 :
673:04/12/12 03:50:22 ID:FfDB1ngb
>>674 すまん、主語が抜けまくってた
一行目はACやっては居るけど一週で満足な方々
二行目は・・・AC薦めてもそもそもやってくれましぇんな人(´・ω・`)未プレイな人
やる気がでないとかで、プレイ以前の問題
情報の方は事細かにどうもです、前向きに頑張るです(`・ω・´) シャキーン
FFで早速とっつき機体作ってみた。
…
相手にダメージを与えることもなく
撃 沈 !!
…orz
( ´・ω・`)σ[人柱乙]
>>678 ( ´∀`)乙)∀`)
AIにあっさり当てられると、根性で頑張ってるこっちもちと切ないぞ
頑張れ、超頑張れ
結局ガチタン最強かよ・・・
まあ発売前から分かってた事だが・・・
フロム氏ね
フロムが駄目なんてことはわかっていた
oOOO
ヽ つ
//
// OOOo
( ( と .ノ
\\ //
\\___ //
\´∀` 二二_ノ <ケドナー
/ /
// ̄\\
/ / ヽ \
\< \ヾ
ヽ;;ゝ ノ/
(;;;;;ゞ
失せろ!化け物!!
oOOO
ヽ つ
//
// OOOo
( ( と .ノ
\\ //
,:,':,:,':,:,' ,:,':,:,':,:,'
( ´∀`)σ────────────────────────────────────────────
,:,':,:,':,:,' ,:,':,:,':,:,'
\\___ //
\´Д`;二二_ノ
/ /
// ̄\\
/ / ヽ \
\< \ヾ
ヽ;;ゝ ノ/
(;;;;;ゞ
何かグラディウスを思い出した
____________________________________________
oOOO
ヽ つ σ( ´∀`)σ────────
// σσ────────
// OOOo
( ( と .ノ
\\ //
\\___ //
\´∀` 二二_ノ
/ /
// ̄\\
/ / ヽ \
\< \ヾ
ヽ;;ゝ ノ/
(;;;;;ゞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ワロス
>>684 もうグラディウスでいいや
アーマードコアでグラディウスを語るスレ
オーップション
誰かオプションとっつき作ってやって
σ
σ
( ´∀`)σ (´∀` )ヌルポ
σ
σ
σ=
σ=
スーッσ( ´∀`) (´∀` )
σ=
σ=
≡σ
≡σ
( ´∀`)σ)∀`)ガッ
≡σ
≡σ
=q =p
( ´∀`)σ)∀`)ガッガッガッガッ
=d =b
そっちのオプションか。
俺は旋回うpとか防御スクリーンとかの類かと思った。
どうAAで再現するんだよ( ´∀`)σ)∀`)←691
シールド破壊
* キュィィィ.....
*,'::)σ´∀`)ノ (´∀` )
"
ゴッ!! . ガゴン
─=≡ 三三三;:;狽ヨ( # )=σ[||](゚∀゚ )
バゴ
へ( # )=σ`;*,(゚Д゚;)
694 :
691:04/12/15 13:08:41 ID:7AC05WVn
>>692 これでどうよ つ+[σ]+
てか好き放題にデザインできるなこれじゃあ。
__ _ =エI ̄ ̄\
,. '´ヽ. `l___Y´二エI_/二.\
/ー─‐~三三、┴‐O─,,─‐lO「 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ └┴゙`─‐´ i、\ |
===\._二O、,,,,,
ガガガガガガガガ==二二`Y 〃/">ノ
( ´∀`)σl:l,.'⌒ヽヾ ヾ.ミ 、/┬三─、
_ _ ___I====ゝ._.ノ/三/ ll l={_:}
゙,二{ i i {三‐ ‐三{{二}= |[( )三三{二二
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄I====,'⌒ヽ\三\ ll l={ ̄:}
, l:l:l:l:lゝ._..ノ〃〃彡 ヘ┴三─´
 ̄ ̄==二二_人 ヾ\._>ヽ
===/´二O´゙゙゙゙
____ ┌┬,.:─‐.、 !' ./ |
\ー─‐、三三、┬‐O─゙─‐lO|_ /
` 、ノ ,l ̄人二エI ̄\二'/
 ̄ ̄  ̄ =エI__/
>>694 そこでとっつきAA初のリアルAAですよ
FFではとっつきは役立たずでFA?
AIじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
己の技術でとっついてこそのとっつきだからな( ´∀`)
とっつきでシールドは本当に壊れます。
>>700 むしろ、とっつきはシールドなど物ともしない攻撃力を有しています
当てにくいが破壊力は最強だもんな…
まさに漢の武器
(;´∀`)σ 三連とっつき
しσ |
| σ |
し ⌒J
(;´∀`)σ
しσ |
| σ | (´∀` )< ̄ ̄ ̄|スーッ
し ⌒J  ̄ ̄ ̄
(;´Д`)σ
しσ |
| σ | < ̄ ̄(´∀` )≡=
し ⌒J  ̄ ̄
次回へ続く
(;´∀`)σ
しσ | バキッ
| =σ※《 ̄Σ(´∀` )≡=
し ⌒J ミ ̄
》 ̄>
 ̄
(;´∀`)σ
しσ | ピュー
| σ | =≡ヽ( ;゚Д゚)ノ
し ⌒J
(; ゚Д゚)σ !?
しσ |
| σ |
し ⌒J
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三≡=
(((; ゚Д゚)))σ ガクガクブルブル /┳┏┓┳ ┳┏━┃┃┃┏ ┳ |三三≡=
しσ | / ┃┃┃┃ ┃┗┓┃┃┣┫ ┃ |三三三≡=
| σ | \ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┗┓┃ |三三三≡=
し ⌒J \┃┗┛┃ ┃━┛┗┛┃ ┃┻ |三三≡=
\_____________|三≡=
ヽ(´∀` )/≡=
勝手に作っちゃったw
次回へ続く・・・かも
>>705 使用すると自分のAPも削られそうなとっつきだ
>>705 きっと足が積載量最大で、他の武装は一切無し。
さらに内部も最軽量で固めないと装備出来無いようなとっつきだな。
でも腕部重量過多になるのでコアは重量級、と。
>>708 今思い出したのだが、椀部重量過多で低下するのは
”命中精度” 弾のばらつき方その他ではないか
・・・とっつき的になんら問題なし( ´∀`)σFCSなんて軟弱な物に頼る必要無し!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三≡=
/┳┏┓┳ ┳┏━┃┃┃┏ ┳ |三三≡=
/ ┃┃┃┃ ┃┗┓┃┃┣┫ ┃ |三三三≡=
\ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┗┓┃ |三三三≡=
\┃┗┛┃ ┃━┛┗┛┃ ┃┻ |三三≡=
\_____________|三≡=
ヽ(´∀` )/≡=
ただし
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/┳┏┓┳ ┳┏━┃┃┃┏ ┳ |
/ ┃┃┃┃ ┃┗┓┃┃┣┫ ┃ |
\ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┗┓┃ |
\┃┗┛┃ ┃━┛┗┛┃ ┃┻ |
\_____________|
ヽ(´Д`;)/<ビービービー
711 :
708:04/12/19 06:50:17 ID:HHAspwXc
>>709 そうか、SLとかなら別に重量過多でも出撃可能だったか。
2とかの出撃不可のイメージがあったんで勘違いしてた。
みんな甘いな。こうすれば何も問題ないじゃないか。
(´∀` )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三≡=
/┳┏┓┳ ┳┏━┃┃┃┏ ┳ |三三≡=
/ ┃┃┃┃ ┃┗┓┃┃┣┫ ┃ |三三三≡=
\ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┗┓┃ |三三三≡=
\┃┗┛┃ ┃━┛┗┛┃ ┃┻ |三三≡=
\_____________|三≡=
脚部がとっつき?
>>712 *・・・( ゚д゚)
ミミミ (:)殺 (:)
-=≡i\ 、ミミミミミ ゝ二/(::)>
-=≡i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´:: :.,: ,:、:. .、:、、;´';
-=≡ ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':.、.: .:, :... :;、'
```゙"゙`"`´``゙`
桃白白必殺『舌とっつき』
食らいたくないし、それで死ぬのも嫌だ(´∀`;)
┌┌┐|\| ┬ ┌─ ┬ | | ┬
│││| | │ └┐ │ |< │
└└┘| | ┴ ─┘ ┴ | | ┴
マイ相方は下(略
>>719 ロリコン デブ 嵐の中 何も迷わずに〜
722 :
なまえをいれてください:04/12/22 06:06:51 ID:mpn7KtJY
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三≡=
/┳┏┓┳ ┳┏━┃┃┃┏ ┳ |三三≡=
/ ┃┃┃┃ ┃┗┓┃┃┣┫ ┃ |三三三≡=
\ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┗┓┃ |三三三≡=
\┃┗┛┃ ┃━┛┗┛┃ ┃┻ |三三≡=
\_____________|三≡=
ヽ(´∀` )/≡=
>>717-720
とっつきって漢字で書くと「突々」なんだろうか…
字面的には
>>547 の
『突衝』が好きかな。カッコイイし
吶突きがいいな。
総員、突撃ぃあああ!
バンザーイ!っぽくって。
「吶衝」って書くとなんかかっこいいかもしれん。
俺のパイルを見てくれ
こいつをどう思う?
すごく…大きいです…。
残念だがパイルなんてものは存在しない
そう。有るのは「射突」、それだけだ。
全てはとっつきの為に
ハイル!とっつき!
ハイル!とっつき!
パイル!とっつき!
乾杯(プロージット)!
乾杯(プロージット)!
射突とかいてとっつきと読む。これが正しい
12月24日 ./⌒ヽ
『とっつきます・イブ』 / <`O
⊂ニニニ⊃
( ´∀`)σ)惨汰)ヴァー
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
| \
| +(´∀`)σ ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
| \
| ガッガッ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヴァー/
=≡ σ
| =≡ (*´∀`)彡トッツキ! \
|=≡ ⊂ σ シーン
/ =≡ ( ⌒) ミトッツキ!! /
=≡ cし' σ
ねんがんの とっつきをてにいれたぞ!
σ
(´∀`)ノ
そう、関係ないね。
頼む!譲ってくれ!
.l> 突き殺してでも奪い取る
>>740 はあんなものにとっつきを渡して
あんなものをから召喚用アイテムをもらう訳だな
召喚しても勝手に自滅するけど
743 :
140:04/12/25 22:07:00 ID:/yO56Kiw
某スレの物凄いブレードトレーニングムービーに触発されて、
とっつきでブレードトレーニングLV5やってみました。
頑張った甲斐あって、ギリギリだけどGOLD達成!
まだまだミスってるので、もうちょっと上を狙えそう。
ちなみに撃破数なら地上型狙いで16機破壊できました。
アセンはこんな感じです(GNB1.02)。
&BG005a2w03w2w0Aa00A4pwE90aM0002e00ba0z#
ムービーはこちら
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/doyoyoyo 全部同じフォルダにDLしてTottsukicraftGold1.bat
(ダメならTottsukicraftGold2.bat)をWクリックするとムービーが出来ます。
コレで出来ない時はファイルカッターと言うツールを落とせば出来るみたいです。
見れないけど乙
745 :
739:04/12/25 22:51:58 ID:4wV+USAz
>>743 見れました( ´∀`)乙)∀`)
ボーナス敵狙いというのが渋かったです。しっかり当ててるし
地上MT 600点 飛行MT 900点 ボーナス 2000点 という配点なので
地上3体<ボーナス一体(空振り2回まで) 飛行2体<ボーナス一体(空振り1回まで)
なのでボーナス優先の方が良さげですな。ボーナス出現の条件(60秒間に6体)を満たす時は別として
試した結果、地上4体:空中5体:ボーナス3体=12900 とか
地上6体:空中3体:ボーナス4体=14300
で銀止まりで学んだ教訓でした σ)∀`)金を目指して要修練
747 :
140:04/12/25 23:35:43 ID:ZwbzioZl
>>744 ごめんなさい。
あれで結合出来ないとなると、自分の手におえません。
>>745 どうもです。
>>746 流石。自分は銀になるまで結構かかりました。
得点の理想は空中*6、ボーナス*14だと思います。
地上は当てやすいけど点数低いし、
まれに3発当てないと倒せない時がある。
空中やボーナスは当たれば1発だけど確実性が・・・。
高得点狙うにはその場その場の状況判断が必要かも。
こっちも引き続き練習&ネタ探ししてみます。
とっつき小説書きたいけど…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 反対!!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
* キュィィィ.....|
>>皆様*,'::)σ´∀`)ノ (´Д`;)>>俺|
>>748 悪いが俺は賛成だ!!
─=≡ 三三三;:;狽ヨ( )=σ)゚Д゚)・∵.
∧,,∧
(;`・ω・)
>>748 期待してるよ!!
/ σ ( ´∀`)
しー-J
アッ!
∧,,∧てスーッ ( ´∀`)
(;´゚ω゚)て //
/ σ っ
しー-J
∧,,∧
(;`・ω・) 甘いよ \\
/ つ ==σ)∀`)ガッ
しー-J
>>748 よし、がんばれ
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
<> /Hヽ <>
<>二ヽヽ( 0M0)// 二<>
<>\ (》=へ )《)/ <>
ヽ[lヽO〈〉て バシュ バシュ バシュ
(_)ノ⌒ 、
し' ミσ 、
ミσ 、
ミσ
今から書いてみます。
なんで20発とっつきだとか主役の機体の見た目が女っぽいとかは突っ込まないで・゚・(つД`)・゚・
総本山の小説なんか1話300行くらいあるのに自分は第一話で50行もいってない…
今日は寝る ノシ
量より質さ。めげずに頑張れ。
755 :
なまえをいれてください:04/12/27 00:59:24 ID:IDpCi6HH
あ
------体はとっつきで出来ている
( ´∀`)σ
血潮は鉄杭で 心は炸薬
幾たびの戦場を越えて不勝
ただ一度も敗走はなく
ただ一度の命中も無い
\|/
─ b( ´∀`)・∵ -=y;(´∀` )
/|\
ぴかー
担い手はここに独り
ネタの丘で空を穿つ
Σ ( ´∀`)σ ( ´∀`)ガション
ならば、我が生涯に意味は不要ず
この体は 無限のとっつきで出来ていた
(;´∀`)σ
しσ |
| σ |
し ⌒J
>>756 ただ一度の敗走も無く、
しかしただ一度の命中も無いとはこれいかに
挑戦には真正面から立ち向かって
逃げた事は無いぞ的ニュアンスのつもり
戦術的転進って説も有るが
>>756 使い手の仁王はエクスカリバーと?
いや、勝利は約束されてないし…
総本山の「とっつきを語る」ってとっつき関連のコピペ改変ネタの事かな?
σ( ´∀`) ( ´∀`)<コピペでも何でもとっつきを語ってるっぽい物です
( ´∀`)σ)∀`)<くぁwせdrftgyふじこlp;@:
unlimited tottuki works
『無限 の とっつき製』
(σ σσ(σ (σ (σ σ(σ
(σσ (σ (σ(σ (σσ (σσ
(σσ ( ´∀`)σ σ (σ -=y(´∀`;)ー=y
「---さらばだ。W鳥にすがって溺死しろ」
次元とっつきで表しても良かったかもしれん
そんなことより聞いてくれよ
>>1よ。
昨日、近所のアリーナ行ったんです。アリーナ。
そしたらなんかW鳥がめちゃくちゃいっぱいで勝てないんです。
で、よく見たらなんかガチタンで軽グレ、とかばっかりなんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、CPU如きで普段使ってないクレホバなんか使ってんじゃねーよ、ボケが。
CPUだよ、CPU。
なんかアモーとかもいるし。お前だけロケオンか。おめでてーな。
貴様…覚えておくぞ、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、1000cやるからガチタンやめろと。
アリーナってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ステージの向かいの対戦相手といつ試合が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。砂風呂は、すっこんでろ。
言うタイミング違う
で、やっと勝てたかと思ったら、次の奴が、強化人間でW鳥なんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、W鳥なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
こっちがなれないのに何が、「レイヴン…気をつけ…お前も…」、だ。
お前らは本当にテストプレイをしたのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前ら、バランス調整してないんちゃうんかと。
AC通の俺から言わせてもらえば今、レイヴン達の間での最新流行はやっぱり、
とっつき、これだね。
とっつきでH撃破。これが通の戦い方。
とっつきってのは威力がかなり入る。そん代わり命中率が低め。これ。
で、それに月光。これ最強。
しかしこれを使うと次からW鳥が使えなくなるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、カラサワでも使ってなさいってこった。
オイオイ、カラサワ死んでるぞ。
やっぱこれからはオールマイティに使えるNIOH様だろ
>756はFATEから引用だな。
ところで「不要ず」ってどう読めばいいんだ?
多分「いらず」だと思う。
>767違う。Fateだ。
「ふようず」
”いらず” だった。原作確認したら、要らずになってた訳で
>この体は 無限のとっつきで出来ていた
なんか肌にびっしりとっつきが付いてるのを想像してしまった。
触るモノ皆傷つけたー!みたいな。
>>770 御免よ。許してくれ。
さぁ、俺をこれで!
つ[σ--]
総本山の新ネタになりそうなのを思いついた
『とっつき道場』あるいは『とっつき・百の挑戦』(数に意味なし)
今まで出てたとっつき課題をまとめる( ´∀`)σ
例によって管理人さんの負担満載なのが難点か( ´∀`)乙)管理)
とっつき小説マダァ-? (・∀・ )σ凵⌒☆チンチン
>>776 序章っぽいのと一話ができたけど…
どうすればいいのorz
俺は初ACが3だった。
理由もなく右にブレード、左に銃を載せてみた。
結果は想像に難くない。これがとっつきとの出会いだった。
その後管理者を破壊できずネットに助けを求めた。
行き着いた先(今は無き)はブレード特化集団の巣窟だった。
難なく管理者破壊を成功させた俺は本格的に巣窟へ身を投じる。
そこで近接戦闘術を叩き込まれた。
そしてそこは無くなり、別の場所へ流れた。
そこではアセンブルを叩き込まれた。全て正しいと思っていた。
やがてSLが発売される。さっくりとクリア。
SBR44の破壊力に魅せられる。
それから2、AAへシフト。セラフを倒す頃にはアセン、腕共に自信が付いていた。
そして暫く対人戦を貪る。まだ俺に成長の余地はあった。
今なら言える。俺に叩き込まれたアセン術は間違いが多かったと。
そして今日3へ帰る。懐かしきレイヤード。
とっつきミッションの動画うp楽しみにしております
動画環境ありません…俺はどうすればいい?
懐かしきとっつきの元へいざ!
えと・・・じゃぁイラストでパラパラ漫画でも・・・
いいのか?
とんでもないことになるぞ?
・・・
どんとこい
・・・
い、いくぞぅ…?
まて、心と画像の準備がっ
小説どこに投下すれば良いですかね?
と、ID:26Gamhb5氏のために時間を稼いでみるtest
ひぃっ!
・・・深夜2時くらいまで付き合ってくれる覚悟が要るかもしれないけど大丈夫?
・・・w
明日の朝から読みますわぃ
量産は無理かも・・・試作でもこんなに時間が
まだ完成してない
小説は総本山管理人さんに送れば良いんじゃないかと
今冬コミ行ってるらしいし、あそこのファイル送信の仕様が分からんので何とも言えんが
>>788 ガンガレ
俺は用があるからその時間はむりぽ。ぬるぽ
>>791 冬コミ行ってるのか…
今度管理人さんに相談してみる
>>792 ─=≡ 三三三;:;狽ヨ( )=σ)゚Д゚)・∵.
一応背景?が出来ました。
試作完成。
しかし一枚絵
三σ( ´∀`) ( ´∀`)うpきぼ・・・
( ´∀`)σ)∀`)・∵.あbくぃおというおっ8いつr」き「r
(<○;´∀|;。∀。)つ○|`)<≪どうぞ…正直もう描きたくない
cgi.2chan.net/up2/src/f66904.jpg
ぬぉぉっ!?なんてことをー
文章で解説ならできるけど絵はむりぽ
キャプチャカードは3000円くらいで買えるらしいですよ(安物
俺もパラパラ漫画描きたくなっt・・・
いえなんでもありません
描イチマイナー!
というか描け。描かないとバルスとっつき仕掛ける
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんな殺生なw
・・・描くか・・・・・・?
・・・むりぽ・・・・・・・・・
\|/
─ b( ´∀`)<バ
/|\
描けー!描くんだー!描いてみるとかどうですか?
803 :
801:04/12/29 20:16:32 ID:Z7pfeRm6
ああああああぁぁぁぁぁ!!
待て、待つんだーー!
や、やややれるだけやってみます・・・
だからバルスはご勘弁を!
来年まで待ってください・・・・
\|/
─ b( ´∀`)<バル
/|\
頼 む ! 今 年 中 に 描 い て く れ !
この一文字ずつ展開はティアマットの(ry
手伝うぞ
\|/
( ´∀`)db( ´∀`)<バル
/|\
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ、月光派に入ればいいじゃん!
ノヽノヽ
くく
この際やっつけ大仏戦イメージでスレを負の方向に活性化!
とっつきパラパラ見れなかった…('A`) ヴォエア
パラパラじゃなくて試作一枚絵をアップしたんだけど、必要?
再度 恥曝し
cgi.2chan.net/up2/src/f66938.jpg
うわーい!!見られた!!
禿藁
おい、だれかレムリアインパクトを再現しれ
│││││
‖‖‖‖‖
川川川川川
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( ´∀`)
必殺下とっつき
総本山とっつき掲示板の
( ´∀`)σ)∀`)だけで1000目指すスレの105に
超巨大とっつきをカウンターされたのが
悔しかったので作った物
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川川川川川
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( ´∀`)
超絶的な威力を誇るが、
かわされて地面に刺さってしまうと
二度と使用できなくなる諸刃の刃。
>>814 。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)σ)∀`)
817 :
801:04/12/30 22:40:03 ID:J4FnfhO+
年末は忙しいからムリポ・・・
ところで、イラストを描いたとして
それをどうやってパラパラ漫画化すればいい?
だれか教えて・・・・
アニメGIF作るのか?
まあまあ、
>>801は忙しそうだし、おまいら少しとっつけ
不味い、外すの忘れた
822 :
801:04/12/30 23:44:58 ID:J4FnfhO+
ふむ、やっぱアニメGIFでやるか・・・
Vectorとか窓の社逝ってみたけどあんまりいいアプリケーションが
無かったんだよな・・・
来年まで待ってくrああっバルスはやめt(ry
頑張れ。
俺もいいシーンを求めて頑張ってる。
一応例の挑戦はサンダーハウスまで行ったがもう駄目かもしれない。
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川川川川川
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. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川川川川
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酷でぇ…
829 :
801:04/12/31 04:42:06 ID:yKK68cat
あはははははははぁぁぁぁ。・゚・(ノ∀`)・゚・。 (壊
なんかテストに作ってみたらもうPCイカれるわ自分もイカれるわ
大変なことになったょ。。。
自分で作っといて何だけど戦闘画面じゃないじゃん。
一応うpしておこうと思うんだけど、どこのうpろだにうpすればいいかな?
831 :
801:04/12/31 17:37:24 ID:0Q7lJzuZ
>>831、801
乙&GJ!!
( ´∀`)σ)∀`)
GJ!
あぁ、俺の役割はとっつき課題をクリアするのみ…肝心のMARSが手に入ってない
>>834 もし3なら
エビと戦うミッソンのスタート地点の足場の下
まだミッションが進んでないんだ。
手に入れ次第報告するから課題を準備しておいて欲しい。
( ´∀`)σ)∀`)
あけましておめでとっつき
あけおめ( ´∀`)σ祝)∀`)
2005年除夜のとっつき2番目
リアでは4番だった
つ>)∀。)つ○≪おめでとっつかれ
とっつき修行に励まなければ
( ´∀`)σ)∀`)
あけましておめでとっつき
折角環境下にいるのでカキコ
トリはこのスレ内に在るけど気にしない
あけよろ。
>>48のジャック・O姉さんのせいで
新年早々ア○ルに目覚めてしまったではないか…(;´Д`)
エースをとっつきで倒そうとしてついついLロケのみで射殺してしまった。
こんな俺にどでかいとっつきでとどめを!
∨∨ TARGET
>)∀。)_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>842 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三≡=
/┳┏┓┳ ┳┏━┃┃┃┏ ┳ |三三≡=
/ ┃┃┃┃ ┃┗┓┃┃┣┫ ┃ |三三三≡=
\ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┗┓┃ |三三三≡=
\┃┗┛┃ ┃━┛┗┛┃ ┃┻ |三三≡=
\_____________|三≡=
ヽ(´∀` )/≡=
>>843 PAR使えばこのくらいのとっつき出来るよな。NX〜NBで
威力は変わらないけどな
>>844 このくらいの・・・って大きさ?できるの?
>>845 出来る。
NX〜NBで右腕武器巨大化というコードがある。
とっつきが機体の3倍くらいは大きくなる。
ただ、これを使って命中率アップ!とかは考えない方がいい。
一応当たり判定は移動してるが逆に当たらん。
>>846 切ない話だな・・・。ところで画面写真キボンヌ。
>>847 キャプチャ環境が無いから無理・・・(;´Д`)ゴメンヨ
とっつきを巨大化したら、命中判定の問題で多段ヒット率が落ちそうな予感
,(ゝ、 ターン
ー=y; ((ノりヾヽ .∧_∧
\パーンヽ ;y=‐σ) ゚д゚)
ノノ| y |\/ ( )
/ \ | | |
/~~~~~~~~~/ (__)_)
判定巨大化コードがあればすべて解決
コードが無いのなら自分で作ればいいじゃない
コード無しで普通に当てれば問題ないじゃない(マリー
マリー漢だな
+激しくとっつき+
∠ ̄\ ノノノノ
|/゚U゚| ニσ)゚∈゚)
〜(`二⊃ /⌒∨⌒ヽ
( ヽ// ヘ ト )
ノ>ノ \ヽ) ノノ
UU 彡/\/ヽミ
| /| .ノ
| ノ/ソ
|ノヽミ
彡ヽ
−−−−(間)−−−−
,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) _______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | WARNING |
/⌒\/| |ヽ| |/ |;,ノ |ロストフィールド|
( ミ \_> .| .| / .,.|_______| + 激しくいつものオチ+
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, .| |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
やった!遂にエースをとっつきで倒した!
ステルス使いましたすみません
おめ( ´∀`)σ)∀`) <<857
それじゃー管理者でもとっついてくるかなぁ
というわけで課題を置いておいてくれればやってみるよ。
MARS月光ステルス積載余らせまくりの066だけど
( ´∀`)乙)∀`)
>>857 その月光の用途が何なのか気になりつつ、折角なので出題。3から
第四層、エネルギー生成区の『エネルギー炉防衛』と『侵入者探索(僚機無しで)』
をとっつきのみで。シールドは可、Exはご自由に。リップハンター先に消去は有り
一応両方成功した上での出題です。両方その場の攻撃属性に対応した機体だったのは、お兄さんとの秘密だ( ´∀`)σ
,(ゝ、 ヤンマーニとっつき
ー=y; ((ノりヾヽ .∧_∧
\パーンヽ ;y=‐σ) ゚д゚)
ノノ| y |\/ ( )
/ \ | | |
/~~~~~~~~~/ (__)_)
とっつきとは何ですか?
当たりにくいものですか?
対人戦も CP戦も
やってみたけど当たりゃしないのに
もう諦める気ですか?
それより腕を磨きませんか?
とっつき課題 とっつき課題
クリアしたいと思いませんか?
ロックオンも許されず
溜め時間は長すぎて
はいつくばって はいつくばって
いったい何を求めているのか
とっつきを放つ時
外れる事もよくある話で
練習しよう とっつき課題
上手くなりたいと思いませんか?
とっつきとは何ですか?
もう諦める気ですか?
とっつき神に とっつき神に
なってみたいと思いませんか?
月光はとっつきを完全にミスした場合の保険。
超保険。
>>863 四脚でWとっつきしてる俺はヘタレですかそうですか(´・ω・`)
左にとっつきはなかった…御免、俺は3でやってる
>>865 月光でだよ。
四脚、タンクならWとっつきヽ(´ー`)ノ
四脚かぁ。ENが厳しいけど試してみようかな
−とっつき創世記−
まだ天地は分かれず混沌としていた。そこに神が現れた。
とっつきあれ。
神が言うと混沌は天と地に分かれた。
こうして1日目がすぎた。
天は分かれたとはいえ今だ黒々とした雲に覆われていた。
とっつきあれ。
神が言うと雲が割れ稲光が光り雨が落ちた。
雨がひとしきり降ると青空が現れた。空の始めである。
こうして2日目がすぎた。
地は雨により水で覆われていた。
とっつきあれ。
神が言うと水の下の地のあるものは隆起しあるものは沈降した。
水は分かれいくつかの大洋となった。大地と海の始めである。
こうして3日目がすぎた。
神は大地を進んだ。しばらくすると大きな岩に突き当たった
とっつきあれ。
岩は割れ数々の山脈となった。山の始めである。
こうして4日目がすぎた。
神は山を上り空に向かった。
とっつきあれ。
だが、何も起きなかった。弾切れである。
こうして世界を作った神は少し休むことにした。
神の名はニオーという。
&Nc018KE004w00FA00aw5mG08E0B663pZi0cwQ0#
中距離は風神で近距離になったらサイコミュ出して
端に追い込んだらとっつきまくりというコンセプトで作った
機動力を捨て防御力重視にしたから当たってもなんともないぜ!
ちなみにカモは逆足。苦手なのは重火器タンク系。
最初これダメだろ・・・とか思ったら結構勝てるのよね・・・何故か。
普通のとっつきって素早さで攻めるモンなのか?
参考にしたいんだけど。
>>868 弾切れワラタ。
>>869 主に2種類。
防御力を高め敵に張り付いて当てる重装とっつきAC。
OBなどでピンポイントで当てにいく高機動型とっつきAC。
自分が当てやすい方でいいと思う
主な機体は総本山を参照。このスレの人達が使用してるアセンがある。
上で出したAC3での機体。
4GiMKXXch004mN0000
足を066にして旋回を稼ぐかこのまま動き回るか微妙な所。
主に対人で使用。月光はさっさと斬りつけてAP勝ちするための物
訂正!
4GiAKXXch004mF0003
月光積むよりも緑の方がやりやすいと判断。
軽量二脚にすればブレホでブンブン飛べる。
堅実に行くなら中量二脚で。
連投で悪いけど課題を。
暫定的に名称をとっつきOVER ALLとしておく。
内容は3の『脱出部隊護衛』をとっつきを中心としてクリアすること。
弾切れの可能性があるので初期ブレを保険として着けても構わない。30とっつきに追加弾倉でも大丈夫かも知れないけど。
護衛対象の被破壊数を成績として扱う。
私はまだ成功してません。
初期ブレ未使用(忘れてた)で E096OXXd7W04e3mW02
追加弾倉は3だと、とっつきの弾数増えないので後でやる方注意
トレーラー3台、作業員2小隊、作業車3台で合計8の報酬14500(出費未記録)
追加ミッション申し込みが来てあせりました(;´∀`)σ正直弾切れ必至で後半は大きいデコイと化してた
撃破以上に護送完了までのフォローが大事だと切に感じました。初回より命中率高かったのに計4体しか残らなかったとか
>>869 自分の場合どちらかと言うと速さ重視でやってます。命中精度は根性で補うとしても
速さがあれば溜めからとっつくまでの射程距離が伸びることになりますから =≡( ´∀`)σ)∀`)
N系だと熱暴走の危険も加味して両立させようと試みては居ますが、当然半端な機体になり易い訳で
それと逆関節云々がNBのCPUだったら・・・微妙に参考にならないかも
Bビリーとか2位の人ブースターがB81(効率重視の低出力)なので基本速度遅いのです
>>873 とりあえず成功しました。アセンは下の通り。
I0mAKXXW0004e3mW02
護衛対象はトレーラー*3、作業車*1が残りました。
弾切れしちゃったけど、それからは自機をミサイルのタテにして
守ってたら出来ちゃいました。
最初から守ればもうちょっといけるかも。
876 :
875:05/01/07 23:48:22 ID:fzphhn0W
エネルギー炉防衛と侵入炉探索の課題もクリアしました。
I0mAKXXW0004i3mW01
上のアセンを20とっつきにした機体です。
3ではMARSや30とっつきより使いやすいと思う>20とっつき。
先方は相手がほぼ弾切れるまで逃げまくって待ちまくりです。
侵入炉探索ではリップハンターは先に殺しました。
どうでもいいけど、とっつきってなんで弾数制限あんの?
>>877 とっつくのに使ってる火薬の量と思って見る。
モーター射出式の弾数無限とっつきがあったらいいのにねぇ
弾数に限りがあるからこそとっつきの破壊力があるんじゃないかなと思ってる
対象に当たった銃弾を想起してみてくれ。
もう一度撃てる代物か?
(;´Д`)σ┐
こうなるな
だから弾数。
刺したとっつきは相手機体に残るわけだ。ミツバチだな。
はずしたとっつきは何処にいくの
じゃあAPが減る毒(硫酸?)でも塗っときゃ最強だな
熱を与え続けるとか?
Nシリーズでは相手が動けなくなるし3シリーズだとAPがモリモリ減るのか
いやだから命中しなかったとっつきの弾がなぜ減るのかと
炸薬+杭だから炸薬の無い杭は意味を持たなくなるからさ
じゃあなんだ炸薬の無くなったとっつきはポロッと取れるわけか?
そのとおりだ。
画面演出なぞ飾りに過ぎない
しかしここまで言っておいて気付く。
20発とっつきの杭を収納できるほどとっつきは大きくないと。
む。腕の中とかかな
いや、分かった。
回数はとっつきの強度だ。
激しく打ち出すのはすぐに駄目になってしまうと。
なるほど。それで全て解決だ
しかしそれでは相手の硬さによって弾数が変わってくるな
柔らかい=即死
硬い=数発耐える
じゃ駄目なのか?
言われてみると確かにそうだ。
結局、とっつきの杭は頑丈で壊れないが
射出時に炸薬を消費するから弾数に限りがある。
やはりこのようだ。
いや、でもそれだったら無限とっつきも・・・(以下無限エンドレス
キサラギの気紛れということで…
900( ´∀`)σ)∀`)GET!!
まあなんであれ俺はとっつき大好きだ
理屈なんていらねぇ
一番理屈っぽかったじゃないか( ´∀`)σ)´∀`)
とっつきへの愛があればそれでいいのさ( ´∀`)σ)∀`)
いろいろ語れて楽しかった。( ´∀`(Б
俺は寝るよ
おやすみ( ´∀`)σ)゚д゚)・.∴
寝る前に見に来たら反撃されてる!?
食らえσ)∀(Б まさに自爆
>>906 ガッ( ´∀`)σ)´∀`(ъ(´∀` )ガッ
熱い議論だったな。
ところで次スレは980くらいか?
そのくらいでいいと思われ
ときにとっつきを当てると相手が激しく吹っ飛ぶわけだが
コレを利用して相手を領域外に(ryという運用の仕方は無理かな
…もはや神懸かっている上にスマブラみたいだが
>>909 初代とか2シリーズとか反動の強かった時代は押し出し勝利ってのも結構あった。
でもエリアオーバーできるステージが減ってるからねぇ。
>>909 たしかどっかのサイトで動画があったと思う
対戦のときに
「あ、ちょっとまって」
と言って相手の背後に立ちとっつきを喰らわせたのは俺だけではないはず。
ノシ
俺は機体閲覧ショーやろうぜとか言って接近して
SBR44で一撃必殺をかけたのが初とっつき。
>>872の続編。(AC3)
6GiAKXXchF04iN0002
先日の大敗から逃げられるとやはり辛いこととレーダー性能を強化しようと思って改造。
ステルスはさっさと使い切って捨ててしまった方が楽。使い切らなくてもいいかも知れない。
とっつきを乱打しながら走り回ってみるのも一興
SL新機能運用テストの大型兵器、デコイととっつきで吶喊掛けると超ラクチンな事にいまさら気がついた…OTZ
>>915 あのミッションは飛びまくりだからな・・・
NXにもあんなのがあったらさぞ面白かっただろうに
30とっつき(3,SL,NX,NB):とっつき課題にどうぞ
20とっつき(3,SL,NX,NB):対戦への投入も可。連射で圧倒することも可能だが破壊力重視の方がなにかと便利。デカブツ撃破課題に最適
50とっつき(SL):とっつき課題に慣れていない時にどうぞ
MARS(3,SL)ENMA(NX,NB):どの作品でも長いリロード故に扱いづらい。破壊力も連射性も弾数も微妙な悲運のとっつき
SBR44(SL)NIOH(NX,NB):多段すれば全武器中最高の破壊力を誇る。
乾坤一擲の勝負が好きな方にもさっさとパージして動き回りたい方にもお奨め。対戦向け。
50とっつき、総火力が30発とっつきと変わらん割りに
リロードとか溜め時間とかで結構使いにくいぞ
後、RASETSUは見た目30発とっつきだけど
20発だよ攻撃力も弾数も、他は知らんけど
とりあえず”30発”とっつきはN系に無いよと言いたいだけだけどね
あぁー…暫くやってなかったから失念してた。
改定版
30とっつき(3,SL):とっつき課題にどうぞ
20とっつき(3,SL,NX,NB):対戦への投入も可。連射で圧倒することも可能だが破壊力重視の方がなにかと便利。デカブツ撃破課題に最適
50とっつき(SL):とっつき課題に慣れていない時に。ただしリロード、溜め共に長い。
MARS(3,SL)ENMA(NX,NB):どの作品でも長いリロード故に扱いづらい。破壊力も連射性も弾数も微妙な悲運のとっつき
SBR44(SL)NIOH(NX,NB):多段すれば全武器中最高の破壊力を誇る。
乾坤一擲の勝負が好きな方にもさっさとパージして動き回りたい方にもお奨め。対戦向け。
>>912 ダチと対戦やったときに彼がとっつき空振りしたところをとっついたことならある。
処女の彼女にとっついたら、ちょっと痛がったけど無事に貫通しますた。
おまいらのおかげです。
とっつきコピペ思いついたじゃないか!
サンクス。早速素材探してくる
風林火山
OBで飛ぶこと 風の如し
とっつきの奥の深さ 林の如し
とっつきの直撃すること 火の如し
同志敵機の残骸 山の如し
外した回数も山の如し
「動くんじゃねぇ!」「トリガーなぞ引いてんじゃねぇ!」
まさに穴子
御免、目欄変えるの忘れた
やべぇ、何のスレかと思ったらみんなスゲー楽しそうだ。
…ブレードすら当てられないのでいつも二丁拳銃ですが何か。
(たまに火炎放射器でブレード迎撃)
>>929 そんなお前に根性注入
( ´∀`)σ)∀`)
>>929 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三≡=
/┳┏┓┳ ┳┏━┃┃┃┏ ┳ |三三≡=
/ ┃┃┃┃ ┃┗┓┃┃┣┫ ┃ |三三三≡=
\ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┗┓┃ |三三三≡=
\┃┗┛┃ ┃━┛┗┛┃ ┃┻ |三三≡=
\_____________|三≡=
ヽ(´∀` )/≡=
932 :
929:05/01/10 12:09:23 ID:V6LT/ikH
わかった、ちょっと総本山に入山してくる。
ちなみにNXとNB持ってないっす。
1、1MA、2、2AA、3、3SL、ACFFでつ。PPは持ってません。
…ACFF?(携帯ゲ板でもすでにとっつき駄目って言われてたけど)
3とSLがあれば十分
FFについてはAIに当てさせるのは難しいかも知れん
…最初は当たらないだろうが当てられるようになってくると楽しいぞ
3とSL持ってるじゃないか。とっつきバリエーション多いシリーズだよ。
ACに残された数少ない漢の領域にカマンベイベェ
SLは武器破壊のおかげでとっつきが強い。
マシなんて一撃で粉砕だぜフゥーハハハァー!!!
がんがれ。超がんがれ
練習はインターピッドですると良いよ。
弾切らしたところを狙う。慣れたらコールハートで
OBふかし放題だしね>3 SL
ok、929とは別人だが兄貴達に憧れて初のとっつきオンリーをやってみた。
ジノーヴィー相手にガチガチの重二+実盾仁王で挑戦。
漢ならOBとっつきだぜ!と意気込んでいざOBとっつきにチャレンジ。
……が、実際にやってみると結構難しい。色々試行錯誤してみる。
実盾を構えグレネード浴びながらものっそのっそと機会をうかがう重二に燃え。
む、ジノーヴィーが壁にハマった。今がチャーンス!
OB発動&とっつきチャージ→接近中にグレネード喰らうも構わず突撃→とっつきHIT!!
一発とっつきを当てていたため見事沈むジノーヴィー。
爆風をものともせず盾を構え突進する重二にさらに燃え。
やべぇ、とっつきかっこいいよ兄貴(つд`)
ステルスで隠れながらとっつくのもお勧め
941 :
929:05/01/12 00:50:24 ID:nOxvd/CY
SLでとっついてみたものの、リトルベアーと
ACテストのMT以外に当たりませんでした…。
ってなわけでACFFでとっついてみました。
ランキング9位、レグルス(AC名フリージア)戦に勝利。
ごっそりAP減らしますね。
自機はこんな感じ。
&Nw2w2z60429004E610wa2gAo2w586820$1v20y#
とっつきの補助に火炎放射器というよりは、
主に火炎放射器で攻撃してたまにとっつく感じですが。
敵さんはこんな感じ。
&No00050001g0028000w0200800ps00VIO00003#
>>940 とっつきって一撃必殺のイメージがあったから、
ちまちま当てるのは自分の理想とかけ離れてたんで迷わず仁王にしました( ´∀`)σ
とっつきだけでなくロケットとかも
とにかく攻撃力が高くて弾数の少ないやつ選んでます( ´∀`)σ
…正直20発とか40発分も集中できないってのが本音…_noノシ
>>942 おまいさんは立派な漢だ
仁王を使う時は常に冷静に対処しないといけないな
当たれば一発で戦況を覆せるし
俺はOBで20とっつきを振り回す
数撃ちゃ当たるなヘタレスタイル
今度はコックピット視点でジノーヴィーにチャレンジ。
機体は先程の物と全くおなじガチガチ重二。電池は使わない。
……あれ?ACってこんなに楽しいものだったっけ?
盾構えると視界の半分が塞がれる素敵。
さらにとっつきを構えると視界ゼロになるというおまけ付(つ∀`)
完全に勘と根性の世界へ突入。常に盾構えてるので燃えまくり。
そして普段の愚鈍な歩行速度はどこへやら、OB発動すると一気に世界が変わる。
コックピットモードDEとっつき。是非お試しあれ( ´∀`)σ
…既出でないことを祈ります(;´∀`)<ソロソロウザイデスネオレ
PS:コクピットモードで2.3回挑んだらそこそこOBとっつきが当たるように。撃破完了(`・ω・´)b
しかしみんなギュンギュンのOBとっつき派なのか?
俺は
68yoaXXWBJvykdema2
こんな機体で密着しながら倒れるまで殴り合いするのが好きなんだが
その形容、俺の心の琴線に触れました→「殴り合い」
そして、コクピット視点。
よし!とっつき熱がNX並に燃え上がってきたぜ!
ちょっとアリーナ行ってくる!
とっつき入門機(3)
60KAKXXW1W7aiF0003
(SL)
48KACXXW1pfqiF0003
NX、NBは専門外なので。左は単発銃が良いかも?
トリ外すの忘れたorz
KRSWとかグリフォンとか砂とか
∴.・(゚д゚(ъσ)゚д゚)・.∴
とっつきクロスカウンターだね。
( ´σ`)フッ ==≡ )∀`)
953 :
947:05/01/13 06:18:04 ID:yPTvcbvi
コクピット視点、敵捕捉できNEEEE!!
でもレーダーの距離感を掴む練習にはなりそう。
レーダー無し機体で、なおかつロックオンできる武器を装備せずに
ただひたすらにとっつく、とっつく、とっつく!!
それが俺と友人の対戦スタイル。
ふはははははは σ
σ σ
( ´∀`)σ σ σ =≡ヽ( ;゚Д゚)ノ
しσ | σ σ σ
風下に立ったがうぬの不覚よ
←風向き
うわぁぁああ ъノ
ъ ъノ
ヽ(゚∀゚ )ノ≡= ъ ъ ъノ ヽ( ゚Д゚;)ノ
←突風
957 :
なまえをいれてください:05/01/14 13:29:53 ID:vFDJzb5D
とっつきage
958 :
なまえをいれてください:05/01/14 17:30:32 ID:bDgsdIAM
959 :
なまえをいれてください:05/01/14 19:17:11 ID:B4xY7vy9
>>958 このスレにいる奴らなら、普通にやるだろ?
960ゲット
961 :
なまえをいれてください:05/01/14 21:03:14 ID:bDgsdIAM
>>959 マジスカ・・・・とっつかれて来ます。ノシ
>>958-961 ││││││││││
‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖
川川川川川川川川川川
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| ━━━━┓ |川川川
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| ┃┏━━┓ |(´∀` )<sageませう
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( ´∀`) (´∀` ) ( ´∀`)
AAスレにも簡単なとっつき動画がうpされてるな
・・・いや、漏れはあれくらいもできないけどorz
総本山相変わらず仕事ハヤー
まるもら氏と言えば以前排除君とっつきもやっていた希ガス
│││
‖‖‖
川川川
││ /⌒ヽ │
‖‖/ ´_ゝ`) ‖ちょっととっつきますよ
川川| / 川
__と__)__)_
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`'''""`""""''''''"´'''""
もうちょいで次スレか・・・
969 :
なまえをいれてください:05/01/15 12:40:04 ID:39ZKJcf4
次スレマダー?
梅婆さんのとっつき
(´/,`)≡≒≧∝σ)`Д゚);'.ガハッ
とっつきってキサラギのENMAとRASETUのことですか?
972 :
NIOH:05/01/15 14:55:23 ID:brkutsih
・・・何故だ!?(ザル調
仁王様隠しだから仁王様
ネクサス、3、2とやってるんだが新作ほど内容が退化してってるような気が(ry
ついでに2最高でつ
間違えたorz
確信犯のくせに…
言っちゃえよ。楽になるぜ。 フッ
(´Д`)≡ ≡σ)゚∀゚)ワァイ トッツカレタァ