1 :
なまえをいれてください:
スレ立て乙です
3 :
なまえをいれてください:04/09/18 16:17:32 ID:BbjBixaB
<<1 Good job !!
>>1 乙。
マジガッツあるな。
掃き溜めにはもったいねぇ。
8 :
なまえをいれてください:04/09/18 16:32:09 ID:p9MlyRDq
>>1 同じ時期にスレを立てようとしたが・・・差をつけられたな。
ご苦労だったレイプン
おめでとうレイブン。
ランクがDに上がりました。
この調子で頑張ってください。
Mr.1。お疲れさまです。帰還して下さい
発売直後に買ったNEXUS
でも新しい操作系に慣れずに一週間で挫折
つい最近、また新作がでることを知って、ほこりをかぶってたNEXUSを引っ張り出してプレイ
やっぱり新しい操作系ダメポなんで昔のボタン配置でとりあえずクリア
新しい操作は左手武器が活躍できていいのはいいんだが、回避行動が非常にとりづらくないですか?
新しいほうだとピゥ・モッソにも遅れをとりまくり
みなさんはどっちのキー配置でやってるのディスカー?
新しいのでやったことすらない
新しい操作系なんて身体が受け入れ無かった
旧操作方法で恋人が出来ました
普通古い方だろ。
左手武器も普通に使える。
新しい方だとインサイドも同時に使えるようだが、
回避しにくいんじゃ話にならん。
オレは新操作だけど問題無くプレイできてる。
ただ今回はOBの性能が微妙だからあまり使わなかった。
そのせいでOBだけは上手く扱う事が出来ないでいる。
NEXUS以前をやった奴で変えた奴どんくらいいるんだろ
俺は受け付けなかったなぁ
俺もダメだった。
PV見たけどさ
NBもブースト熱ありそうだぞ
攻撃くらってないのに若干熱ゲージに変化が見られる
22 :
13:04/09/18 16:52:28 ID:qZRAXwuk
あぁ、よかった新しい方だめなのは漏れだけじゃなかった
ちなみに漏れは初代ACからのレイブンです
新しいほうもメリットがあるのは確かなんだけど…ねぇ?
でも、これから先古いほうの操作系がACから追放されるってことないですよね…
そうなったらACをやめられるな
>>23 多分ためらうことはないだろうなぁ・・・。
自分は初代の頃からボタン配置を無理やり新操作もどきに変えて
やってたからまったく困らなかったな。
そんなことしたらフロムを軽蔑するぞ
初代からやってるレイブンにとっちゃ新操作に慣れないのもいて当然だし
いきなり消されたら見限る
寧ろ新しい操作のほうが消されるんじゃね?
>非ロックオン戦闘などの特殊な内容で
そんな機体でry
>>25 エネマシ形微妙だなぁ
AAの奴好きなんだがな
>>25 H12-MAYFLY(HEAD)
> ミラージュ社が新作として発表したパーツ。
>しかしレイヴンに詳しい一部の人々によれば、
>酷似したパーツを装備したACが、過去に存在したとのこと。
>そのレイヴンの実力は歴代のレイヴンの中でも群を抜いており、
>消息が途絶えるまではアリーナのトップに君臨し続けたという。
・・・・・・(´Д`)
32 :
なまえをいれてください:04/09/18 17:05:20 ID:BbjBixaB
弾薬費がかからないと聴いてEN兵器の存在意義が不安だったけど
どうやらOPパーツで攻撃力が強力になるようだな。あと熱か
俺が1000とってどーすんだよ・・・orz
Hブレイカーで新星Hを組むことは可能なのかな。ヴィクセンは弱くてビビったからな
>>34 できるんじゃない?NXで無いパーツって頭くらいだし。
つーか
>>1に乙というのを忘れていた。
だが私は謝ら(ry
>また「トレーニングモード」及び「アリーナモード」をプレイすると、その結果に応じてポイントを得ることができる。
>そして、そのポイントが一定値に達したとき、プレイヤーに「称号」が与えられる。
>さらに、特定の条件をクリアすることで新しいパーツが手に入ることもある。一流のレイヴンには、一流のパーツが似合うのだ
あの・・・、最初から全てのパーツ開放してるんじゃなかったんですか?
ヽ ! ,, <
\\ i, -‐_ゝ>-<, ,
ヽ\ミヽ'', ;; ^~ ̄ ` 'ヽ-、__>-<_
ヽミ ,r'^ ,,r''^二二<.>-<.>-<.,
)///r'ミ,r`,;:===、、 >- >-<.>
/////` r^, -‐-、ヽ,,‐'ヘ -<.>-'
i i i i.i i // こ`、, }i! ,! !‐、_/
| .| .|.| .!! ヘヽ___ノノノノ ノ.|~>-
|ヘ ヘヘヾ、 `‐-‐ノノノソノ/、i
ヘ ヽ ヽ、ヽ` ー- 'ッ'~/ノ//、
\\_[ヽ-__ ̄,-';; ,- 、、 、>
ヘ `ー-.ヲフ-‐' >-< > \ 、
) , , .// //> \\
______>// ,//./ /// .\
._____=====----___/r 、-< > ヽ
-- ̄ ̄ ̄ ̄--- `' '、 `
力尽きた。左の部分はタイトルとかぶっててよく解らなかったからテキトーです。
ナインボールが実弾兵器に乗り換えたのは、NBのEN消費が従来より厳しいから。
とかいう理由だったらヤダな('A`)
博士、いつになったらミサイルをロックオンして落とせるようになるのでしょうか
今、考えに考えぬいて作った多脚ACが、陽炎とスレッジハマーごときに返り討ちにあった。無念・・・。と言うか、もう技量でどうこうなるレベルじゃねーよ。ネクサスは。次は治ってるんだろうな!フロムさんよぉ!!助けてドゥームセイアー!!!
._____=====----___/r 、-< > ヽ
-- ̄ ̄ ̄ ̄--- `' '、 `
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
修正というか単なる書き忘れ。一番下の部分。
案の定ギコナビだと激しくずれて見える。うちだけ?
今日、ゲーム全部売ってきますた。
NBも買うまい。
>>40 IDがハンドナパームロケット。
>>42 同じくギコナビだが、ずれてるようには見えんぞ、安心汁
オールドタイプの為に前スレで出ていた、右スティック↓でインサイドと
武装変更のローテに「両手武器」を加えてくれよフロム。
NX以上にステージが使い回されそうな悪寒がします
>>39 2の時から迎撃ミサイル使えばできたはずだが
いや、右武器とかで打ち落とすって意味だと思う
>>32 いや、どうやらっていうか昔からあるだろ。
>>40 4脚は被弾安定性能生かした特攻がいいよ。
攻撃を正面から受けつつブレード→ロケット→とっつきで終了
ブーストちょっと噴かして熱が発生している=OBでの戦闘は又も絶望的・・・
なではないか。
やっべ!すげぇやべぇ!
PVが物凄く面白そうに見えるよ!
助けてレイヴン!
>>52 騙して悪いが仕事なんでな
買ってもらおう
前スレ1000ビミョ
PVで信じていいのはBGMだけだ!!
しかし、俺は買う・・・買ってしまう・・・
面倒なことになった・・・
また繰り返すのか・・・
俺も買うんだろうなぁ
俺はFE聖魔の光石で2ヶ月遊んだ後は影牢U買うからパス。
俺も買う。愚痴垂れるのはその後でもいいかなと
これでNXから進歩が見られないような代物だったら完全にACを見限る
なんだ、みんなスルーかと思ってたけど今回も人柱には困らなさそうだな。
トレーニングという名のミッション。一人用に特化したアリーナ。
しかし一人だけに閉鎖されないネットランキング。目の付け所は悪くない。
むしろNBこそ『アーマードコア新生』だろ、て思った。
肝心の中身がまだ分からないが、少なくとも新パーツが取れないほど難しいトレーニングは無いだろうし
弾薬費やミッションを除外し対戦バランスに集中する事で糞パーツが減るだろうし、熱地獄は改善されるだろうし
とにかく好意的にみればすごく楽しみにしているソフトではあるのだ。NB。
飛べないAC。E回復キツイとか熱篭るのキツイままとか嫌な予感もかなりあるけどさ。
頼むよフロム。ほんとーに頼む。新パーツの打ち上げミサイルは視覚的に栄えるだろうから期待してる。
今秋の新作は何か豪勢だな。
俺は蛇喰い買うからむりぽ・・・。
メタルギアってMTだよな
MGS3も
AC5も
NBも買う予定の俺こそ
真の金遣い荒い男
MGS3→俺
AC5→友人A
NB→友人B
一週間でローテーション
全員クリアしたら全部売って焼肉食いに行く
>>63 いや、だからパーツ流用しておいて新生はないだろ、と。
アリーナは元々一人用だし、ネットランキングも改造データが溢れそう。
中身が分からないと言いつつ思いっ切り語ってるよね。
「〜だろうし」を連発し、強引に話を展開しているのが分かる。
好意的に見れば、どんな新作でも楽しみだろうさ。
71 :
なまえをいれてください:04/09/18 19:24:45 ID:lUsPOpiO
こればかりは字際にプレイして見ないと分からないんだけどマップの広さはどうなるかな。
2→2AAみたいにNX→NBで広くなってくれんだろうか。
ツタヤの発売予定表見たけど、10/28発売のソフト多すぎ!
おれはNBは買うけど。まさか発売日前倒しとか?
だったらF-Zero Climaxと被るなぁ…。
PVごときに心動かされた自分が情けない
10月はPStwoも買わなきゃいかんから厳しいなぁ
そして少しでも遅れると今度はDQ[の影響を受けるという・・・。(またDQか)
ACやってる人ってDQやるのか?
客層は被らないと思うのだが。
PStwoのイメージ画像まだー?
>>76 [は買わないけど、俺は両方やってるよ。まぁ、確かにあまりいなそうだが。
Eマシが復活してるね。
初めて予約したゲームがNB…そう俺は天邪鬼なのさ
き、をつけ…レイヴン…お、お前…も…
DQ8、9240円ですよ
おそらくディスク一枚だから話短いだろうし中古買いだろうな
なんか最近のにしては高いね
あ、そうだ。販売店側の宣伝がDQに偏るから、多少は売り上げが落ちるな。
俺はAC5、グランツー4、DriVer3、ACNBを買う!俺は我慢が嫌いなんだ
>>25 回避、持久力、耐熱防御などが問われる。
耐熱防御などが
耐熱防御などが
耐熱防
レイヴン・・・!レイヴン!
応答してください!レイヴン!
おれはF-ZERO CLIMAX(\4800)、PStwo(\16000)、
ACNB(\5800)、チョロQHG3(廉価版\2800)の予定。
ACNB
ベルセルク
スターウォーズバトルフロント
この十月は三つかなぁ
マガジンリロード……
>>89 訂正
×この十月は三つかなぁ
○十月はこの三つかなぁ
俺なんかTH2とACNBを既に予約済みだ。
ドラクエとACどっちとるて言われたらそりゃドラクエだろ
ドラクエ7とACNXどっちとるて言われたらそりゃ
そりゃ・・・・
NXだろ
サガがいつ来るか分からんからなぁ。
危険なNBは様子見するしか。
AAのグレイクラウドにミサイルにライフルやショットガンで挑んでるんだけど倒せん…orz
因みに既に倒してはあるんだけどね。ガチタンク&Lロケでだけどさ
どうやって攻撃すれば良いかな?ご教授頼む
壁に隠れて攻撃のチャンス待つ
AC5買う。我が竜、星神2は発売後の評判次第。DQ、NBスルー。
敵も浮遊機雷とかもっと使って欲しい。
SLか何かに地雷使ってハメてくる奴いたな
紹介された名前付きランカー、アセンがゴミだな。
接近戦を好むとか言いながらブレード持ってないし、結局不動+ガルじゃねえかよ。
>>102 >アセンがゴミだな。
>接近戦を好むとか言いながらブレード持ってないし
矛盾してるぞw
ブレードなんて積んだら産廃確定じゃねぇか
ランカーの紹介文、ちょっとだけ、ほんのちょっとだけランカーの人生・性格解説も復活したね。
…戦法なんてアセン見りゃ判るんだから、もっとそっちの比率上げてくれよフロム。
そう言えばNXの大会で活躍した一部のプレイヤーのACがNBで登場するとかあるけど、
NXでの強ACなんて使われて嬉しいかね?
大体がW鳥+不動+ガルとか、決まり切ってるんだし、
本当はエネルギー兵器+ブレードなんてアセ使いたかったってけど、
NX仕様で仕方なくそんなアセにした人も居るだろうし。
「好きなACを作って出演できる」なら未だしもねぇ。
>>102 お前は勘違いをしている
ブレードを用いた戦闘は接近戦じゃなく白兵戦
接近戦ってのは至近距離での火器を用いた打撃戦のことだ
ライフルなんかを使ったのが接近戦なら
フィールドがすごく広くなって
相手がほとんど見えないぐらい遠くて
それでもミサイルなんかはロックオンできて
速度はあるが直線的な動きしか出来ないミサイルが飛び交う戦闘なんかを
想像してしまった
正直、ライフルは攻撃力400〜600ぐらい欲しいと思。
正直、マガ砂以外の砂は攻撃800〜1000ぐらい欲しいと思。
正直、ガトリングの攻撃力は180ぐらいでも十分だと思。
正直、軽量2脚の重量は1500のを除けば300づつ軽くしてもイイと思。
正直、軽量の意味ないからブースターの速度限界はなくしてもいいと思。
正直、orz
>>107 >至近距離での火器を用いた打撃戦
それは違うゲームだろ、と突っ込んでおく。
>>109 ガトが産業廃棄物になるね
MOAに出てきたスタッフレイヴンとかは名前が・・・・ちょっとさ
ライフルは攻撃力よりむしろ連射性をもう少し良くして欲しいんだけどなぁ
そのかわりマガジン方式にするとかさ
>>110 ゲームの話はしてないんだけどね
例えばショットなんかも接近して撃つでしょ?
接近戦=ブレとは限らないって言いたかった
>>113 火器を用いた「打撃戦」っていうから某ロボット対戦ゲームの事かと(´・ω・`)
>>112 ライフルのマガジンは止めて欲しいな
W鳥の調整とはいっても現状では射程以外ハンドガン以下の性能だし
ネットランキングって正直どうなんだろうな。
あれってPAR使っても関係無しなんだろ?
それで上位に逝く香具師がいて普通にやる香具師と同じ土俵で比べるってのは
納得いかん。
グラじゃないけどそういう対策はどうしてるんだろうか。
その前にネットランキングの存在自体いらない気がする。
実際に戦ってもないのにランキングつけられてもな。
やっぱレイブンなんだから勝負してナンボじゃない?
ネットランキング、一度ACを登録したらそのACのランキング可能、
アセンを変える事は不可、って感じが良いな。
なんっつーか、「コンセプトのある皆のコダワリのアセン」が見たい。
アリーナのレイブンみたいに
「絶対エネルギー兵器しか使わない(ビルバオ)」「クレスト製パーツしか使わない(テン・コマンドメンツ)」
みたいな風に。
もう皆トレーニングジャンルによってアセン変えるのは見えてるし。
しかし、自分で言うのも難だがワガママな意見だな
しかもランキングすぐ解析されそうな予感
左右の指マシでワンツーをキメる。
初代でのランキングはミッションでの戦果をポイント化したものだったな。
どうせNBのネットランキングはPAR祭確定だろうから面白そうだとは思えん。
>119
ああ、それいいね。
同意・・・と言いたいところだが、一つ弱点が。
パーツバランスがとれてないと、また軽グレホバたん祭となるだけだ
ネットランキングの上位がもしホバタンだらけになったら
その上位レイヴンはここで散々叩かれそうな悪寒
いっそPAR部門を作っちゃえば
NBの紹介されたランカーレイヴン、どっちもインサイドとエクステンション付けてないのか……。
>>127 AIがうまく使ってくれなかったんだよ、きっと
無駄なもん乗っけて弱くするよりは賢いと思うな。
ターンブースターで明後日の方向を向く奴もいたようなきがしないでもないし。
そんなもの使わなくても強いAIなんだよ、きっと
どうでもいいが、初代にあった夜間市街地ステージの復活を強く強くキボンヌだけしておこう。
用件はそれだけだ。
NXでの強パーツは片っ端から潰されてるんじゃないかな
公式大会でこれでもかとその存在を見せ付けたクレホバは粗大ゴミにされてそうだし
>>131 初代ってステージも結構面白かったからな
俺的には宇宙ステージを復活してほしい
月面基地 ロア
宇宙ステーション カエデ
軌道衛星 フォボス
NBまでの繋ぎで首都高バトル01(廉価版)買ったが難しすぎる。
マップ広すぎ。眠くなる。これが実際の運転なら即死確定。
おれはF-ZEROみたいな簡単にできるレースゲームを期待していたのだが…。
>>135 よりにもよって01か…
あれは止めといた方が良かったぞ?
首都高バトルはZEROの方が上。
01は首都高サーキットだからな。
ランカー自動精製で3のACプログレス的なもの大量生産の悪寒
ショートレンジタイプ指定でブレ&パイルのゴミランカー照会
月刊AC見たんだけどさ、
何 で ゲ ー ム 会 社 な の に ゲ ー ム よ り
雑 誌 の 方 が 作 る の 上 手 な ん だ
>>140 広報以外の製作スタッフはスグ辞めてしまうから。
広報G様はACEでプロデューサーになったらしいな
新垂直のCR-WB99MVって初代並の弾道コントロールできるかな。それだけは期待
NBでは4脚に期待
久々にAAやってみるとやっぱ面白いもんだ。動ける・・・
ターンブースターがこんなに使えるとわと再認識
(゚∀゚)ラヴィ!!
棒術部ってすごいな
餓狼のビリー・カーンみたいなことしてんのか?
NXが面白くないせいでSLまで毎週のようにやっていた対戦会が廃れた
NXが面白くないせいでSL対戦会が廃れたのもNXのせいにされた
>>147 武道やるやつにオタが多いのは本当なのか・・・?
今更だけどヴィクセンvsHの夢の対決ってのも有りなんだね
新H、オラクルよりも弱そうなんですが大丈夫でしょうか
155 :
H:04/09/19 10:14:20 ID:L+7SAg6p
全然大丈夫じゃない。
引退したのに顔だけが目的で赤紙くるし。
スケープゴートにされちゃたまんねーよ。
本人様降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>154 はっきりいって今回も敵AIが弱そうだからなぁ・・・
AAのHにようにCPU特権の仕様ならまだいいかも知れんが
ジノみたいに装甲薄いくせしてとろとろ飛んでるだけの可能性も十分あるな
重量限界無視
強制武器格納
オプションスロット無限
弾数無限
何が言いたいかというと今までどおりMT仕様ででてk(ry
マガジン方式にするなら、連ジっぽいリロードを導入して弾数無限にして欲しかった。
実弾・・・撃ちつくすとリロード。
E弾・・・徐々に弾数回復。
これで、弾数が違うだけみたいな武器は消滅する。
W鳥はリロードが遅くなるようにすれば戦闘バランスも取りやすいだろう。(今の仕様よりは)
NBの紹介されてたランカーAC、「砲千花」NXじゃなにをどうやっても基準違反なんだが。
CNXのバージョンが古いんで少し違うかもしれないが、全てのOP付けて重量をいじりまくってもこの通り。
&NDg00dE002q002s00aCw1G06E0E00El6W9%%%Y#
どうやらNXのPAR使用機は健在らしい。
>>160 そもそもパーツ重量が変化してる可能性があるぞ
>>159 マガジン要らねぇ。弾数無限はもっと要らねぇ。
新Hのブレードは威力8900です
新Hのミサイルは同時発射数16で1ロックで7回連続で撃ちます
新Hのリニアライフルは熱量5800でACが吹っ飛びます
新Hのグレネードは要構えです
新アモーのハンドロケットは威力15000です
新アモーのトリプルロケットは射程距離15000で威力12000です
新アモーのインサイドロケットは熱量9500でACが吹っ飛びます
新アモーのラージロケットは中華大キャノンです
もうデスマスクみたいな機体しか認めたくない
>>162 マガジン廃止するならマシンガンの威力は50〜100ぐらいに落とすべきだな。
ほんとネットゲームのバランス談義みたいだな
こういうのって弱くするより強化する方向に進んだほうが早く解決する気がする
強化人間じゃなくてね
ネトゲならマシンガン弱体化→砂強すぎ弱体化しる!!
砂弱体化→ライフル強すぎ弱体化しる!!
みたいな感じだよな
>>167 弱いパーツが多いのにそれを全て強化というのは厳しいんじゃないか
強化したって意味が無かった、強いパーツより強くなったとか他の問題がでると思う
エンブレム全部オリジナルか
ところでNBって3,SLで出てきた的撃ちっていうか選定試験みたいなのやるだけだよね
これじゃルーキーの育成を前提にした練習じゃないと思うんだけど
171 :
なまえをいれてください:04/09/19 12:37:35 ID:vdBCxFWF
オリジナルエンブレムのタグなんて、欲しがる奴いるか?
今までのランカーならともかく
172 :
なまえをいれてください:04/09/19 12:38:25 ID:7eseZ++d
マガジンなぁ・・・チェーン(ガトリング)ガンなのにリロードとか、おかしい点多いし。ただ、発想自体は良いと思うから
一回の弾装2、3倍ぐらい多くして、そのかわりFPSみたく、ずっと連射してるとグルーピング(集弾性)が低下して
弾がバラけて命中率が下がるとかすりゃ、ライフルとかにも利用価値が出てくると思うんだがね。
弾幕で敵を寄せ付けないマシンガンか、コンスタントに命中させるライフルかで。
砂は一発のリコイルショックを大きくして、その代わり威力UP。2〜5発撃ったらマガジン装填で100フレームくらい間あくの。
NBオリジナルのエンブレムなんてゴミだよな
ゲーセンのコインのほうがまだよくできてるとか思っちゃったり
とりあえずもう、熱という概念を外して欲しいんだが。
そんなことしたらハンドガンの意義が・・・
おまけでセラフが使えるならもの凄い勢いで買う
>>176 NXのヴィクセンを思い出せ
あとはわかるな
プレー中リロード時間表示する気は無いんだろうか
NXは時間の関係で未実装になっただけだと思ってたが・・・・誰も思いつかなかったのか?
I-CFFF-SERREをAC化したらものすごい勢いで買う。
翼はともかくあのレーザーライフルが好きなんよ…
>>175 補助武器と割り切れば?
弾速と連射力をあげて、接近戦ではほぼ確実に当たるようにするとか色々やりようはあると思うけど。
>175
初代みたいに反動を強くして固め武器にするとかね。HG1みたいに
固め殺しが狙えるのはまずいけど
>>178 リロードゲージならロックサイトにくっ付いてる
>>169 まぁ確かにそうなんだけど
でも弱体化すると今度はその弱体化された種類のパーツ使ってた人から不満が出まくると思うんだよね
強化でも似たようなことは起きるだろうけど
HGはリロードつけたら反動で固めつづけられなくなっていいんじゃないかと思ったり
&NCGw0dlg02lk02tg05A0EME40aE00El6W9$a05#
チューン適当だけど砲千花こんな感じじゃない?不動は積載からして積めないかと思う。
脚部が改良されてないと自称高速戦闘型の欠陥品だから遅くて薄い機体になるだろうな。
OBも駄目だから近づけないWショットなど話にもならんだろうから、〜ファイアーの出来損ないみたいな感じだろうか。
そういやショップなくなるってことは
チューンが上げ下げ自由にできるってことなのかな
金の概念がないならそうだろう
ENマシはもしかしてりロードあるのか?
もしそうだとしたら…
>>189 (´鍋`)<当然マガジンリロードは設定してます。リアル志向ですから。
軍事産業から横流ししてもらった最新鋭の装備を使って任務を遂行する多目的装甲兵器AC。
競技用に使われるACをフレームから某社の新合金を使って改修し、軽量且つ硬質な装甲を実現。
このため維持費だけでも膨大な額に上るためどこかしらの企業と専属契約を結ぶ者もいる。
爽快感のないリアリティーは必要ない
>>192 (´鍋`)<おまいらは俺の脳内リアルにマンセーしてりゃいいんだよ。
まったく最近のゲーマーはレベルが低くて困るぜ。
俺たちゲームアーティストを何だと思ってるんだ?
>>(´鍋`)
氏ね。
|佃`)
198 :
なまえをいれてください:04/09/19 14:07:10 ID:50rudPlX
|佃`) <クローム・・・・
|佃`) <sage忘れた・・・
思い付きでトンデモ要素追加していった佃より
AAとNXで明暗分かれてる鍋のほうがまともだと思ってるのは俺だけなのか
>>187の言う通りチューンが自由に出来るようになったのなら嬉しい限りだな。
いいか、俺は(ry
単発武器は点
マシンガンは線
散弾は面
グレは知らない
AC2&AAが各1300円で売ってるんだけど買いかな?
AAはアリーナ無いけどバランスいいから買っとけ。2も対戦考慮しないなら十分おもろい
他探せばもっと安いとこ見つかるとは思うがな
迷わずとっつけ、突けば分かるさ。
熱概念が取り入れられたのって、どのシリーズからなんですか?
PSシリーズは500時間以上プレイしてただけに、PS2初買いのNXにはどうも違和感ありありで。
しかし、操作方法を簡単にしてライトユーザーにアピールしてるのかと思えば、
また難しい新概念を入れて、組み上げは難しくしてみたり。
一体何がやりたいんだ、フロムは。
2からですよ
NXからの新規ユーザーだけど別に難しく感じなかったよ。
熱の影響で自由にアセンできなくなったのはNXからですよ
>>206 2から。
腕部積載余剰が補正に影響したり、脚部積載余剰が速度に影響したり、
熱でジェネ虐めたり、何処も彼処もモッサリ動作だったり。
NXはこんな邪魔で面倒な爽快感を奪う要素が増えているのが目立つ。
PSが面白かったならAA買っとけば問題ない
SL?NX?
何それ
AC最新作はAAですよ
そろそろ
BIOHAZARDみたいに
初作を、今の技術で、多少、追加要素を加えて
リニューアル
とかいう、企画が出てもいい頃だと思う…
対戦を除けば2も面白い。
故に2とAA買っとけばオッケー。
パーツも引き継げるし、一石二鳥。
…あれ、なんで俺買っとけなんて言ってるんだろう。
誰かおすすめ聞いて来たっけ?
214 :
206:04/09/19 15:21:28 ID:X57HyNq0
レスサンクス。
AC2AA買ってみます。
2もいいと思うんだけどなぁ…(´・ω・`)
まあAAやって面白かったら是非2も。
>>212 NXのレヴォ見てると、あんまり期待できない…
とりあえずMAPの縮小だけは覚悟されたし
トレーニングステージが150ぐらいあって
しかもアリーナ自動生成がついて5800円。
皆この値段どう思う?
普段のフロムなら6800円ぐらいに設定しても
可笑しくないと思うんだけど。
実はアリーナ自動生成システムって大昔にできてて、
それを使って今までのアリーナを作って来たとか言う落ちはないよね?
もしそうならジャック・Oタンみたいなのがランク上位にいても
不思議じゃない様な気がする。
で、今回俺たちに提供されるのはそのシステムの
劣化版と言う事は無いだろうか?
なんでもかんでも画面に表示しようとするからダメなんだよ。
それもムダに重たいポリゴンやテクスチャで。
初代みたく「暗くて視界が悪いから」って理由で、ある程度の距離までしか表示しなければいいだけなのに。
トレーニングっていうのが、
3のACTESTの「移動する的を撃つ」みたいのばっかだったら
俺暴れそうだよママン
予約済みだがな
ジャンルは違えど某ロントミッソン4や初代ACみたいに思いきって30フレーム程度にして
背景やエフェクトに力入れてもよかったかも試練
30フレームとかどうやって計測しているのか教えてください。
>>218 NXの分割対戦では霧をフル活用していたな。
どのマップも霧だらけで遠くが見えない。
>>222 どこだったか忘れたけどどっかのACサイトで見たのだとビデオに録画して一時停止押し捲りで云々だったと思う
それでできるのか知らんけども
ほとんどのゲームは20、30、60だしな
30くらいならまだ見れるが、20で動き早いゲームは目が疲れる
PSの限界が60フレームでこれはテレビが表示できる限界でもあった(PS時代の話だが
>>217 10種類くらいの小マップと30種類くらいのMTを組み合わせれば
150くらいサクサク作れるんじゃね。製作にかかってる手間がPPくらいなんでしょ
何話してるのか漏れにはさっぱり・・・・(`д“)
F-ZERO GXは何フレームぐらいですか?
アニメに置き換えたらわかりやすいか?
1秒間に表示できるセル画の枚数、みたいな感じだよ<フレーム
スターフォックスSFC版は何フレームぐらいですか?
トレーニングモードでも敵ACでてくるやつあるみたいだなぁ
ミッションエディターとか欲しい
パーツエディ(ry
むしろ全部エディ(ry
フロムもエディ(ry
この世界もエディ(ry
オペレーターエディ(ry
お前をエディ(ry
企業も俺たちも所詮ただの駒でしかない!このエディットされた世界のな!
(´鍋`)<古参も新参も所詮ただの金づるでしかない!このリアリティ溢れる最高なACのな!
その金づるももう完全に逃げ腰なわけで
そろそろマジメに考えたほうが身の為よ?
やっべえメタルウルフの方が面白そう
>トレーニングステージが150ぐらいあって
まじっすか、今更なにを教習させられるのやら。
・一発も外さずに敵を撃破しろ
・爆雷のみ使って敵を撃破しろ
・シールド展開しっぱなしで敵を撃破しろ
いやああああぁぁぁぁぁ!
150の訓練の内70くらいはしょーもない悪寒
PStwoはPS2を約30%縮小した大きさだとある。
これはPS(旧式)と同じ大きさなのか?
ACの縦列駐車
248 :
206:04/09/19 20:24:12 ID:X57HyNq0
>>244 ・搭乗前の機体チェック、前後左右確認
・迷惑をかけない市街地での動かし方
てか、ACって動力なんなんだろ。
ジェネレーターからエネルギーを得てるのは分かるけど。
ミッションっぽい実戦型トレーニングだと嬉しい。
ブレホ無しのブレで空中を飛び回るMTを破壊とかもありそうだな。
余程高速で動くMTでなければ出来るだろうけど必要性を感じないな…
正直トレーニングはネタ武器、ネタパーツを無理矢理使わされるだけな予感。
>>248 初代のパラメータ見るとパルスジェネレータとか書いてあるな。
まさか波動エンジ(ry
>>248 それ、タイトルを「レイヴンになろう」にしたほうがいいと思う。
>>248 核か水素だったり。
ガソリンは流石にないだろう…
人り・・・
いや、なんでもない。
255 :
なまえをいれてください:04/09/19 20:51:47 ID:nUCf0126
武器もチューンさせておくれ…
ACのエンジンの中の人も大変だな
原始力エンジンだな
ゴリラパワーキンジラレタチカラ!
武器チューンて・・・
装薬や弾頭を変えて低速炸薬弾にしたり高速徹鋼弾にしたりすんのか?
やっぱ生体エネルギーだろ。
バギュームだよ
バイドエネルギーです
意外それは太陽エネルギー!
くらえ!メサイアフィスト!!!
⊃とっつき
実は静電気。
スチームボールとか
回転
レイブンがコアの中で一生懸命自転車みたいなの漕いでるよ。
ゼンマイをとっかえひっかえして動かしてるよ
ACがOBで空飛んでいる時に熱警告音がなっているのが辛い。
これで九怨とか天誅紅だけだったらガックリだけど、
一応明日だよ、たいへーのショボいゲーム番組。
272 :
なまえをいれてください:04/09/19 21:56:23 ID:HXaBAuun
AC3に最近はまった新米で通信対戦の機材買おうか悩んでますがACの通信対戦って今でも盛んなのでしょうか?(ちなみにまだ3しかやった事ありません)
あとアリーナーの上位ランカーみたいな空中戦やる人っているんでしょうか(未だに地面走り回るしかできません)ちなみに4脚でチェーンガン、携帯グレ、投擲銃のアセです。
>254>268
MOAにいたなそんなの。
釘の一本にいたるまで木製だが新木場の木材加工技術により鉄くらいの強度を誇る。
人力駆動のため移動はなんとなく遅め。
ってやつ。
新木場の蒼きなんたらだっけ?
確かそっちは逆関節の方。タンクの方はAC名「いやマジ硬いって」だったと思う。
マスターオブアリーナあたりに徳川22代将軍とか居なかったっけ?
初めて見たときワラタ
>>275 そかそか、新木場ネタは二つあったんだっけ。思い出したよ。
>>278 ビッグ・ザ・将軍のことかぁー!!
マスターオブアリーナで一番印象に残ったレイヴンはタンクアリーナの1位かな
大破壊を兵士として生き延びた老兵という設定とエンブレムがかっこよかった。
メタルウルフカオスのイカシタ大統領と戦いてぇぇえええ!!
280>漏れはエクストラアリーナ(名前忘れた)のナポレオンのサブジェゲイターかな。
今見たらジノとアセンが似てら
アリーナはMoAが一番面白かったな、いやまぁ当然過ぎるコメントですまんが。
そして蘇るEX300の悪夢orz
「ゲストアリーナ」だったっけ、出版社のアリーナは。
あれ、笑えるのと痛いの、両極端だったよな。
ハミ痛ランカーはみんなイタかった記憶が
>>285 同意しとく。
MoAをPS2に移植して3800円くらいで出すなら、買うと思う。
解像度変えて60fpにするだけでもいいから出してくれんかな。
予約特典で地雷伍長のタグとか付いたら買う
>>287-288 (´鍋`)<それではよりリアルに進化した新生MOAを皆さんにお届けしましょうか?
大深(ry
293 :
フロート:04/09/20 00:57:20 ID:py/Arb/k
>291
。・゚・(ノД`)・゚・。
294 :
とっつき:04/09/20 01:01:57 ID:hiPkJh/C
(;;::::: )
,/;/⌒/) 会えてよかった…
//;: /;:: /./ 俺…みんなこと忘れない…
(;::::|;:: (;: (/
\);;:::.\;\
(;:: ( (<<<ヽ
.|;: |\;::::\
);:: | );:::: )
結局のところ、システム事体はMoAでほぼ完成されてたんですよね。
でごちゃごちゃとウリ(自称)を追加したせいで、もっさりしちゃったと。
MoAどころか初代で完成してるでしょ
MoAは変な所弄ってるから一部脚部は弱くなってるし
>>293 泣くな!俺の好きな歩き四脚も
そうなんだぞ…
orz
2のフロート弱っ
空中戦の出来ないへたれ同士ではフロートは強い
そして今度は焼き増しと騒ぐ
つーかPS2で通信対戦、I-LINK対戦に対応してる初代+PP+MOAが出たら五千前後でも買うぞ。
追加要素で60fpとMOAのマップにPPのマップを選択可能とかだったら一万前後でも可だ。
まぁ、ネクサスの過去ディスクでフロムにはマトモな移植は無理だと思い知ったが。
>>301 てか、なんでネット対戦できねーのかねぇ……。
このゲームこそネット対戦対応させるべきだろうに。
誰か山口県まで対戦しにくてきれ。プレステ2とテレビ持参で(w
なんだっけ
エゥティタとかの奴
月数百円で対戦し放題のあれ
ああいうのならいいのにね
ブーストで熱暴走→NXみたいなエネルギー低下
攻撃で熱暴走→2みたいなAP低下
どうだろうか
それって熱ゲージをブースト用と被弾用に分けないといけないんじゃなかろうか。
そんな面倒な事するより、NXみたいな熱暴走したらエネルギー消費、ではなく
「熱暴走したらジェネ出力」にすればいいと思う。低下量はジェネ出力の1〜2割くらいかね。
よほど余剰出力の少ないアセンでもない限り、出力が低下したからといって動けなくなるってことは無いだろうし。
ま、要するにSLの出力低下ロケの応用だな。
309 :
308:04/09/20 06:00:45 ID:4SEBfa/D
「熱暴走したらジェネ出力【低下】」だな。すまん・・・orz
アウトプットがダウンしても強化人間にはほぼ無関係。
SLにあったアウトプットを下げるインサイド武器のように無用な要素になる。
これじゃ熱はいらない。
アウトプットダウンという表記を変えりゃいいんだよ
普通にオーバーヒートに。それなら熱暴走でAP減少というシステムに戻って(゚д゚)ウマーなワケだ
言葉の矛盾を直す暇あるなら文字だけ直せってーの
>>311 それだよそれ
でもフロムはリアル志向ってやつらしいから
リアル「嗜好」だとオモ
現実になってないところからして志向でも問題ないかもな。
何がDr.鍋島だ
ACMoAリターンズ 6800円
ACMoAリターンズ限定版 9800円
ACMoAリターンズ超限定版 12800円
ACMoAリターンズ感謝パック 15800円
ACMoAリターンズ超限定版鍋パック 56800円
なにその鍋の異様な高さ
何が入ってんだ?
…フィギア?
鍋の写真集
鍋のACに対する暑き想いを書き記したエッセイ集
鍋版ACしか読み込めない限定PStwo
キサラギ社の新型土鍋とかだったら買うかも。
あ、鍋たんインしたお!
エネルギー系武器のグラフィック、もっと控えめにしてくれないかなぁ。
派手過ぎて萎えるんだが。
ミサイルも煙は噴かなくてイイ、無駄にメモリ食ってスローになる。
(´鍋`)<おいすー^^
MOAだとカルテットキャノン、2脚でも構えなしで撃てるんだな。ロックが赤くならないとまともに飛ばないあたり、Eロケみたい。
復活で構えが必要に…3?あたりで復活したときネタ化するわけだ。
しかし、同時期にAI育成のFFだすんならなんでFFで育てたAIをNBに送って
オリジナルアリーナを作れる仕様にしないんだろう?
そのほうが両方買う人が増えていいような気がするが。
その前に機動力の復活とパーツバランスだが。
NBの紹介記事で重2のACがよく載ってるのはNX以上のもっさり仕様の象徴ではないかと危惧…
変な話だけどPStwoってマジででるの?検索にメーカサイトが引っかからないんだが…
あれか
旧PSの読み込みを廃止してコストダウンした奴か
|佃`)<あ、鍋たんインしたお!
よーし今日もみんなで対戦するかー^^
おー^^
うはwwwwwセラフリンクwwwww
真人間だと肩武器がミサイルしか使えないので、構えなしで撃てる新パーツが欲しい
むろん性能は構えありのキャノンより落ちるくらいでいい(弾数少なめ他)
ロケットを忘れるとはなめられた物だ
(´鍋`)<リアリティを追及してるのでそれはちょっと・・・
これで我慢しなさい。
(´鍋`)ノ[腕グレ]
ぶっちゃけ腕グレのがよっぽど非リアル
リアリティ追求するなら弾薬ももっと少なくしないと不自然だよね
つ[肩ビット]
>>333 ロケットは?
初代系はスピード速い+敵機が見にくいので遠距離戦ではテンでダメなんだけど…
NBでは射程が元に戻ってるといいな。
実際には射程外、ノーロックでもライフルなんかの弾は結構飛んでいくのでNXだとロケットは屈指の短射程兵器だったりする。
>>338[肩ビット]
相手がじっとしているorタンクじゃないとあまり使えるとは…
>>339[ロケット]
短距離だとW鳥の方が強いし中・遠距離で使える肩武器が欲しいんです
軽リニアなんかは威力面から考えても空中で撃っても良い様に思われるが・・・
>>340 我侭言ってんじゃねぇ
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝ
j i / y ノ
_____ 巛i~ ____ _ / /~/
つ[レーダー]
NXならロケットは充分遠距離武器として使えると思うんだけど…
腕に自信がなければ拡散、いけるなら小ロケ、重くても火力が欲しいなら最重中ロケかな?
ちなみにロケットは射程距離に達すると自爆します…
ライフルとかの弾は1000くらいまで飛んでいく(ように見える)。
ヒョロヒョロとした腕でも大グレぶっ放せるのに、
肩グレは構えないといけないというのは納得がいかない。
ロケットで重要なのは雰囲気
ブレホが無かろうが肩に載せて撃ちまくってこそ漢
でも撃ちまくれる程弾数もリロードの速さもないか。チマチマ狙撃
というかロケはもうちょっと強化して欲しい
昔はLロケが主力武器だったのになぁ
射程が伸びればロケが使えるなんて言ってるのは
ロケ初心者
つか、パルスキャノンって見た感じ反動なんて全然ない様に見えるから構えなしで撃てそうな希ガス
某ライデンのレーザーみたいに静止状態でないと必要ENを確保できないとかじゃない?
それだと本来E消費が多い部類の4脚が構え無しで撃てるのが不自然な気がする
確かに反動のない武器は構えなくても撃てても良いような気も
その辺りを反動の段階で上手く四脚タンクに振り分けれれないかねぇ
初代の時点で肩武器は構える、という固定観念がフロムにあったことが問題だ
キャノン系の武器に反動値とかいうのを作って
脚部の安定性がその反動値以上だったら構えなしで撃てるとかキボン
>>346 装弾数も威力から見れば十分だし、リロードタイムはかなり速い部類だと思うんだけど。
>>348 無いよりあった方がいいだろう?
短距離型のマシンガンよりも弾が届かないというのは問題だ。
356 :
なまえをいれてください:04/09/20 13:04:30 ID:bH8RDZ8Q
オプションスロット6くらいで構えなしでキヤノンを撃てるオプションパーツをキボン
でもこの意見をフロムが受け入れる事は無いんだろうな
NXの件があるから
しかし実際あんな大型メカが人間みたいに武器を5本の指で握るより
腕と武器一体化してたほうが強いと思うが。
というわけで武器腕の威力UPキボン。
>>349 フロートでOP強化LAMIA2連打食らうと嵌るくらいの反動が。食らう側だけど。
確かに2脚だと肩武器に悩むよな。
ロケはブレの後の固めに使うくらいしか使い道が・・・
どうせ非ロックオンなら構えなしチェインガンとかのほうがいいな。
重装四脚にもっと積載があれば、キャノンも乗せられるのに。
この際、カテゴリ分けてもいいんじゃないかな?
だからいいかげん武器腕火炎放射を出せとあれほど言っている
キャノン撃つ時のしゃがむのを無くすだけでも大分違う気がする
構えたまま移動でき、撃つ時は止まればすぐ撃てる
撃った後は反動硬直のみくらいなら使えるようになりそうだが
構え撃ちはロマンみたいなもんだ
>>362 昔のはそんな感じだった気がするんだけど。
NXは
武器選択→トリガー→まったりしゃがみ込む→撃つ→まったり立ち上がる→移動再開
だし。動作がキビキビしてない。しかもちょっとしたことで構えがとけるし。
>>356より
>>354のほうがありそうだ。
エネ武器は発射反動低くて発熱も与反動もほとんど無しに。ただしレールガンは反動大。
軽グレは砲身短いから反動極大で。
リニアガンは反動少なそうだなあ。
>>361 武器腕とっつきのほうが先だろうがヴォケえあああががががあ!!!!!!!
武器腕ロケ
武器腕火炎放射
武器腕とっつき
武器腕シールド、エクステシールドとの組み合わせで効果倍増^^;;;;;;;;;;
>>364 昔から変わっとらんぞ・・・。
つーかしゃがみ動作は初代とかのほうがよほどまったり動いてた。
武器腕ロケ
アモーも大絶賛。カルテットロケットと2発大ロケの打ち分け可能。
武器腕火炎
サイト広がりまくり…なんてことは無い。通常タイプと高火力高燃料消費タイプの打ち分け可能。
武器腕とっつき
漢のロマン、一撃必殺(二発だが)可能。弾数8。攻撃力5000の一撃必殺タイプと攻撃力3000でちょっと射程が長いコンボタイプの打ち分け可能。
武器腕シールドキボンヌ
武器腕シールド
常に展開、実弾とENとの切替が可能
武器腕ショットガンは?
>>369 あれだ。
E消費が膨大な360度展開の瞬間防御型と
E消費低減した前面防御型だ。
パリンと割れるバリアきぼん!
ちょっとまて、武器腕でシールドって防御差し引きしたら変わらなくないか?
シールドタックル
バリア展開してOBタックル
武器腕にも僅かでいいから防御値付けてやって下さい・・・
NXは構えるときに左手で支えなくなったんだな
あれが微妙に格好よかったのに...
構え有りでもミッションで肩レーザーとかたまに使うだろ
肩パルスは4脚ともタンクとも微妙に相性悪いが構え無しになったらかなり鬼っぽいし
>>378 砲身短いのだと見た目マヌケだけどな
当たってる、左手弾当たってるって
>>364 まぁだいたい合ってるが、
撃つ→まったり立ち上がるの間に硬直が入るのを忘れてる。
大グレ撃った後とか凄い。武器選択しても動けんしロックサイトも沈黙してる。
上にもあったけど、キャノンの発射制限を無くして、安定度や機体重量で発射後の硬直時間が変わるとかのほうが
説得力もあるしアセンの自由度も増すな。まぁ、4脚の肩身は狭くなるけど。
>>374 きっと差し引きしてもウマーな防御力なんだよ
4脚は足の部分にEOが4個付いてます
微妙にね
>4脚の肩身は狭くなるけど
なら4脚の安定性を2脚より差をつけ(でもタンクには適わない)+旋回性をアップ
させたらいいんじゃない。
あとNBでは4脚の積載量をもっとあげて欲しい。
キャノンを積んでこその4脚なのに現状では重量4脚でも積むのはきつい。
パラだけで個性に差をつけるのは無理なんだよ
いいかげん気づけ
>>388 4脚も2脚の軽中重みたいに速度と積載量を設定すればいいんだよな。
今は全て高機動だからバランスの関係で積載と防御は下げざるをえないし。
一脚と五脚も忘れるなよ!
武器頭を希望する
生体兵器をインサイド
ディソーダーと一体化を希望
バイク脚とか出たらかっこいいかも。
軽タンクの扱いで、積載は4脚以下だが、結構スピードが出るみたいな感じで。
特徴
攻撃を食らうと転倒します
いいなぁ バイク脚
もしそれが存在していたら、2のアリーナにいたスピード狂が使っていただろうな
フロートとバイク脚の相違点。
バイク脚は小回りが聞かない。
旋回とか…なあ?
劣化フロートになるポ
スピードは常に上量級OB並み。
ブーストふかすと軽OB並み。
OBつかうと・・・捕捉不能。
負荷のせいだか知らんが、もっさりやってねーで
OB速度を通常速度にして欲しいな
OBなんて弾より速くかっ飛んでいいよ
パンクしたら固定砲台状態に
バイク脚は常に移動してないといけないのか?
ふと思ったが、脚部っつーか下半身がまんま球体だったら旋回速度も上がるのでは
いっそのこと4輪にしたほうが
バギー脚。
敵ACを確認貨物型ACです
荷台に隠しパーツを積んでる模様
逃がさずに捕らえてください
>>409 玉乗りピエロを想像してみろ、あれの旋回速度は速いか?
一番良いのはフチコマの足(ry
あれだ、平行移動の代わりにシフトUP/DOWNになってるんだよ。
俺は最速をとる!
ニア 頭だけ
上から踏みつけたらダメージを与えられるようにして欲しい。
ビグザムみたいに踏み潰したい。
総重量の半分=攻撃力
ここで生体パーツ投下
アメーバタンク
触手脚
金属腐食ガス放射器
追跡式小型ディソーダー投てき銃
直結ディソーダー銃(発射間隔長・威力低・弾無限)
もちろん開発はあの企業で
逆間接でビロローンと飛んで敵機の上に華麗に着地、とかか?
4連キャノンがカルテットなら2連ロケはコンビロケ、3連ロケはトリオロケというのが流れではなかろうかと言ってみる。
はいどうもー
トリプルロケットでーす
アサルトロケットでーす
二人合わせてコンビロケでーす、イェイ!イェイ!
高所からの自由落下や、OBで障害物に激突したらダメージを受けるモードが欲しい。
ハードモードで。
自由落下もいいけど急降下とかもほしいよな。
つマルチブースタ
どこまでも妄想。
炸裂系の武器を使わず、なおかつ相手がそういう系統の武装をしていない相手を撃破した場合
燃えて消えないで煙上げてその場にとどまって欲しいな・・・。
そのあとブレなりグレなりなんなりで粉砕できるとか。
運良く生きてると救難信号を発したり・・・。
つまい細い通路が連続して登場し、中型のMTがでてくるステージでは
ブレが必然とされることによってブレの立場があがる。
ハードモード:AP以外にパイロットのHPが表示されます。
また、急発進、急停車等のGの大きい機動をすると圧死してしまいますので細心の注意が必要になります。
また、上昇、下降により画面が暗く(ブラックアウト)または赤く(レッドアウト)なりますが、パイロットの状態を再現しているだけですので、異常ではありません。
そんなんでとっつき食らったら一撃市確定の悪寒
死んだら64の007みたいに画面が赤くなる。
受けた位置によってはパイロット即死か
>>428 熱ダメージはパイロットのHPを減らすだけに変更
プチ強化人間チューニングによりG・熱などの耐性を上げることができます。
エアロダンシングか
どっちかというと、フロントミッション3か?
本当に面白くなりそうな要素ですね^^
内部ダメージならJペニでやってたな
取り入れられても面倒臭くなるだけでちっとも面白くなさそうな要望ばっかり
まあ既存の設定がまだグダグダだしな、増やすよりも調整が先
あぁそうだな。
提案しといてナンだが、結局は現状の熱みたく0/1のデジタルゲージ(冷めてるか/熱暴走か)と同じにしかならないだろうな。
4脚は前後ろがないからコアと足のつなぎ目が中華テーブルみたいに
なってるって設定にして、視点変更で素早く360度クルクル回れる
ようにすればいいと思った。
それよりゾックのような機体キボンヌ
俺は初代からACで遊んでいる古参といわれる部類の人間だが。
ACを見限った多くの古参は何が不満でやめていったのだろうか?
個人的にはネクサスでの対戦は総火力勝負で、テクニックの介入余地がないという点が萎えるのだが。
次回作は!と楽観的希望のおかげで今でも遊んでいる。
多分特定のパーツへの思い入れが強い人とかなんじゃないかな
単純に飽きたのではないかと
>>443 >テクニックの介入余地
これなんじゃないか?
2のモッサリと鬼射撃補正
3のW鳥、意味の薄いEO
NXの熱バランス、剣豪機排除&更にモッサリ
パッと思い付くだけでこれくらい
PSACの幻想に打ち勝てなかったから。
ACユーザーの目が肥えたから
弟にNXやらせたら動かしてるだけで楽しいと言っていた
あの頃に戻れたら…
ファランクスロケットがないのがおかしい。
ちっちゃいロケットびゃ〜っと乱射したい。マガジン式でイイから。
もしNXのミッションがもっと広いフィールドを駆け回れて、分岐とかある上で、もっと作りりこまれてたらよかったんだけどな。対戦ぐだぐだだけどミッション面白〜ってなったんだけどな。
流石にネクサスはダメだろう。せめて定価が2000くらいなら、納得もできるけど。
ディスク2枚で2000はありえないだろ
あの出来で7800はぼったくりだろ
そうか?
2枚組みだからしょうがない値段だと思うけどな
出來は確かに悪いけど一応金かけて作ってるんだし
そりゃ5万も10万もすればさすがにぼったくりだろうけど
あれ
なんかSL面白い
気のせいか?
NXは出来がアルファ版だから只くらいで丁度いい
大多数が見て完成品と判断できるものがもし出来上がったらそっちには払っていいというレベルでは
457 :
なまえをいれてください:04/09/20 20:32:54 ID:KVzF/oWO
450>マシンガンロケットの裏技で我慢
まぁ、あれだ
時間をかけなかったのが悪いってこったな
sage忘れorz
ユーザーの我侭で実質ソフト2本分(鍋版、佃版)のコストがかかってるからな。7800ってのも仕方ないと思うが・・・。
思うが、実際今のネクサス分なら2000円くらいじゃないときついと思うのは俺だけじゃないはずだ。
462 :
なまえをいれてください:04/09/20 20:39:00 ID:fR5uXfNf
>>451 そういやNXって、広大なフィールドというのが皆無やね。
広く浅くみたいなステージばかり。
464 :
262:04/09/20 20:43:13 ID:2aRM/FSW
ネクサス以外中古で1600円位で売ってるけどどれが
お勧めか教えて臭い人
sage忘れた・・・
俺は断じて臭くないから教えない
2、AA、3を買って、順番にやってみる事をおすすめする。
PStwoがあればネットワークアダプターを買う必要は無いから、
フロントミッションオンラインもソフトと通信費用を払えばできるのか?
何故FMOの話をここでするのかわからんけど
FMOってHDDいるんじゃねぇの?
>>470 スレ違いですみません。
そうですか、HDDがいるのですか。
情報提供に感謝します。
タンク脚の中で、FMにある前にブルドーザーみたいなのついてるタイヤ脚だしてほすい。
キャタピラならあったような・・・・
>>471 FMOのことはよく知らないけどもネトゲなら毎月金がかかるはず
アーマード・コアは、オープンフィールドへ移行する。
新機軸アーマード・コアは、ここから始まる。
フォーミュラフロントはどうなることやら…。
ハンドガンにももうちょっとマシなデザインのが( ゚д゚)ホスィ…
河森さんてこういう顔だったんだ・・・
っていうか濃いぃ顔してるね
造形が深いとdrftgyふじこ
河森たん、何やってんだよ(笑
皮森氏はシリーズ1作目にしか関わらないようだ
NXは全体的に作り込みが甘いというか
もうちょっと調整できてれば面白くなったかも
脚とかのバランスがSLより悪くなってるような気がする
修正版であるNBには少し期待してるよ
NXベースである以上、どんなに期待しても
しょぼいゲームしか出来ませんよ…ふふ
486 :
なまえをいれてください:04/09/20 21:41:07 ID:W5jyhlYN
でも、結構安いし長時間プレイできそうな予感
長時間?
確かにパーツをコンプする為には
長時間のプレイが必要ですね…
そう、SLのようにね…ふふ
無駄なストレス(コンテニューさせないような仕様・クソ遅いロード)の方を改善して欲しいものだが。
すんません、sage忘れてましたorz
「ダブルトリガーで戦うAC」としてはバランス取ってるんじゃない?
長く遊べるかどうかはプレイスタイルによるんじゃないかな
対戦バランスばっか気にしてるような人は長く続かない気がする
核ミサを回避するトレーニングか…新手のギャグだな
エリア狭くてタンク限定だったら(((( ;゜Д゜)))
>>492 どうも。
SLのようにはならないことを祈ってます(´・ω・`)
オペレーター:
あと30秒です
ふと思ったんだけど、2Pで協力してやるミッションとかあったら面白そうなんだが
どうだろう?特別ミッションとかでさ
>>499 それはAAにあったような気が・・・・・。
まぁ、ACやる人周りにおらんので俺には関係の無い話だな。
502 :
499:04/09/20 22:12:27 ID:0q1WCdn6
あるのかorz
AAやってないから知らんかった
AAのはVSだから協力じゃないんだよな。
強化人間手術は失敗すると人格壊れるようだが、
二重人格だとどうなることやら….
それは世にも奇妙な物語だな。
このブレードお返しするね
結局のところ、2人での撃ちあいになっちゃうのはいまいちだったが、
なんだかんだで面白かった。
なんで廃止になったんだろう?
504と505>タイムリーでワロタ
悪人正機説
ロリコン
>491
「スタート時より380種以上のパーツを使用可能」って言ってるけど全パーツとは言ってないよ
SLってすげぇよな。
AI使って分割画面で2PをAIにすれば、
一人で対戦している気分になれるもんな。
新作ではフロート以上の機動力を兼ね備えた八脚が登場します。
歩くと処理落ちしそうな予感
>>512 自分の育てた軽2WマシのAIに開始早々追いまわされてボコボコにされたよ。
サイティング技術はなぜか俺よりはるかに上手いんだ。
AI育てまくってると、AI特有の欠点とか分かっちゃって楽に勝てるようになっちゃんだよな・・・・
別に実力が上がったってわけでもないし、なんか悲しい
足なんてただの飾りです。
偉い人にはフロートとホバタンの違いが判らんのです。
AI復活キボン・・・
つーかAIって教えもしないのに鬼ロックとかしてくるくせにパージ覚えてくれないのが悲しい・・・。
俺のAI君は避けることを知らないようだ
AIはいいよな
暇つぶしに作ってたらいつの間にか40体もできてたよ
今までボコボコにやられてたけど、
最重量ホバータンク&腕装着グレネードつけたら滅茶苦茶簡単になった。
でも俺が作りたかったのは、こんな奴じゃない……。
もっとピョンピョン跳び回ってミサイルを回避し、その隙にマシンガンやレーザービームを打ち込む、
そういう奴が良いのに。
うちのAIは左右に揺れながら妙な高さで飛んでるだけだったな
たぶん踊りのつもりだったんだろう・・・
今思うとほんとランカーメイキングはよかったな
>>523 NBのトレーニングモードで腕を磨き、自分の弱点を分析・克服せよ。
でもまあ…自分の作ったAIと一緒にEXアリーナ制覇したときは感動したな
そう思わないか レイヴン
ゲドと一緒にEXアリーナ制覇したなぁ。
はっきりいって、漏れの育てたAIは弱い。
ということは・・・・orz
漏れのAIはEN切れるまで飛んで自滅してる(´・ω・`)
俺の初めて作ったハンドガンで燃え殺しAI
SLでは弱弱だったがこれがもしNXで使えたら・・・
侍ホバタン作ったときはあの強さは何事かと思った・・・。
AIと一緒にミッションやりたいよ。
勝手に突っ込んでもアレなので簡単な支持ぐらいは出せるようにして。
NBのPVの後半のBGMで、途中から『だぁいじょぉヴ』と聞こえてきた。
これから始める初心者に対するメッセージか?
ガンガンいこうぜ
ブースト使うな
弾薬を大事に
俺の弟が作ったAI機体は、なぜか両方に装備した肩グレネードの切り替えを繰り返すだけだった。
装備無しの重量級機体で土遁するのもイイ。
ひさしぶりに起動して
ターンブースター付けたのが失敗だった鍛え上げた剣豪AIに
ボロ負けした思い出
NXで最初に買ったフロートが火吹きまくりの不良品なんですが仕様ですか?
噂のリコール対象品だよ
>540-541
ワラタ
AIか…
開始後ACの3倍くらいの高さまで上昇して左ハンミサを撃ちながら
左肩大グレをやたら撃ってくる強力な奴が出来たこともあった…
中途半端な距離を保ちながらプラライを連発する絶対にブーストしない奴も
OBで明後日の方向に飛んでいく紙装甲侍機もできた…
この技術力を活かしてもっと良いACを作って下さいよフロムザァーン
他人のAIと戦ってみたいけども
メモリージャングラーとかあの辺持ってれば可能?
レイヴン、助けてくれ!
飛行能力を持った小型のディソーダーが…
うわああぁぁっ!
救難信号が途絶えました。
LEV破壊。パイロット死亡しました。
コンバインオッケイ、コンバインオッケイ
ザコを複数破壊できるような武器を。
キャノンの爆風とか高出力のレーザーが貫通するとか。
コンテナも威力少なくてイイからもっと軽く弾数多くして欲しい。
>>550 つ【マルチロックミサイル】【ビット&EO】
マルチロックミサ好きなんだけどロックすんのおせーYO!!(`Д´)
最初のロックだけ遅くしてあとはピピピピッといっとくれ。
ゲイザーかけてやれって!
ハンドガンのデザインがアレなんだよな。
まんまリボルバーとかあってもいいのに。
特殊サイトで射程300、攻撃力500、装弾数18、重量120、6発でリロード(長い)
とか。
SLで言う6連左ハンドみたいなデザインがもっとあればいいのに>ハンドガン
ポリタンクじゃやっぱり見た目的にちょっと・・・・いや、あれはあれでいいんだけどさ
アサルトライフルのデザインは誰も何も言わなかったのか?
さっき意味もなく、本当に意味もなくNX一周して取り逃がしてた武器拾ってきた。
なんでフリーミッソンじゃ手に入らないなんてのあるんだよゴルァ!
しかし本当に意味ないな…
レイヴンという傭兵から外れてランキングを争うナインブレイカー
対戦システムが崩壊している中で練習と対戦の繰り返し
不必要に多いパーツの数々
9作目だから似非ナインボール?ふざけんな
これはユーザーへのアテツケだろが!!
ACはNBで終わりだな
NBはARKのレイヴン養成プログラムの
一環だと考えれば良い。
(全ては擬似的な空間での出来事。教習所のシミュレーターみたいな)
で、上位ランカーは晴れてレイヴンとなる、と。
>>560 >レイヴンという傭兵から外れてランキングを争うナインブレイカー
もともと傭兵+興行が本業ですから>レイヴソ
パパの寵愛を競うのも昔からやってます
ゲームジョッキーほんのちょびっとだけNB映ったよ。
CMには今さらNXが来た。
ごめん、実は誤爆…
ミッション受けずにアリーナだけ参加っちゅーランカーもいたな
・CR-NU11P0
鈍器型試作品、叩く時に特殊な音がする。
ガッ♪
ヾヽヽ
_ ( ・∀・)
//\ パカッ! ミ_ノ
| ̄|[l■XXXXXXX⊂⊃ 人
| || ̄|| < >__Λ∩
| ||||| V`Д´)/
| ||/゜|| / ←
>>567 .\|| ||
E01XAM-GA
特殊反応型迎撃ミサイル。迎撃率は限りなく高い
とりあえずあのPV以上の情報は無いね。
空中ブレホはしてなかったから、これは確定っぽい。
熱に関しては、熱そのものは発生してるけど、
OBが出来るレベルには改善されてそうかな?
まあ対戦しないと分からない部分だけど、
ブーストで常に熱が発生したり、OBで熱が急上昇したりは
してたけど、熱暴走という絵は一応無かった。
エネ回復速度に関しては、気持ち速く感じたけど、
これはアセンが分からないから不明。
…OTL
まぁ同じACスレだからいいよね…
熱暴走時のEN減少
ブレホ
この2つが改善されるだけでNBは神になりそうなのにな
>>571 でもブレホはともかく、
熱暴走時のEN減少はまだ確定してないよね?ね?
それも変更されてなかったら・・・
昨日の休みを利用してずっと放置していたnexusを買ってきた。
久しぶりのACだったので徹夜でやるほどそこそこオモロかったが
type Aのキーボードにはどうも慣れない・・。ニュータイプは凄いと思った俺はオールドタイプなんだと悟った。
思い通りに動かないってのはストレスが溜まるもんだなしかし
おっと、キーボードじゃなくコントローラね。
ACやったことあんならtype Bでやんなよ
インサイド差があるけど…気にするほどでもない
俺もtype Aは慣れなかった
ブーストとか細かい操作を中指でやるのは限界があると思う。
みんな!今こそMOAのランカーメイキングやろうぜ!
NXに慣れるとPSACがこれまた馬鹿みたいに難しい!
昨日さんざんやって今日もまたやるつもりなんだが、
以前作った小手調べACにさえ苦戦した!
ぶっちゃけSLAIの50倍くらい強いです!
「ブレオン」という奇跡のような選択肢を、自らの手でもう一度蘇らせることもできる!
NB発売前の今だからこそ、PSACをやろう!!(゚∀゚)
本文の勢いの割りには目欄に覇気がないなw
typeAじゃロケット使えなくなるんだよな
スティックの遊びが多すぎて微妙なズラしができない・・・でBに戻した
この辺は過去さんざん言われてるが。
で、「AI」って学習して効率よくなってくプログラムだよな?
SLのは真似するだけの上にどんどん弱くなってくからAIって呼ばないと思うんだが。
せめて「弾数が0になったらパージしろ」くらいのプログラムを組み込んでほしかった・・・
>>577 PS三部作は画質とPS2との相性が不安で現状保留してるがNBの評価次第では購入予定。
残念、あれはAIじゃなくて鍋島だ
NEXUSが面白かったから以前のACもやろうかと思ってるんだけど、
NEXUSのtypeA操作っぽくカスタマイズしたりできますか?
そっちに慣れちゃってtypeBだとやりにくくて仕方ないんですが・・
>NEXUSが面白かったから
釣りか?
旧作はtypeBの操作でしかプレーできない
キーコンフィングいじっても無理。
無理。慣れろ
ミサイル撃ち合い合戦もなんとかならんものか。
>>583 よく本文を読もう
多分ネクサスしかやったことないから他のもやってみたいってことなんじゃないかな
>>582 Aっぽくするには十字キーやボタンをスティック代わりの配置でやるしかない
588 :
582:04/09/21 10:44:13 ID:pxxKHuCF
レスサンクス。
やっぱりtypeBに慣れるしかないんですね。頑張ります。
>>577 NBの前にMOAなんかやったらNBが果てしなく糞ゲーになるぞ。
NBの前だからこそNXをやったほうがいい。
そういう俺は3シリーズは見限った旧作派
漏れの腕だとtypeBはデコイ発射が間に合わん。
俺は出恋なんか積んでない。
避!!避!!避!!
俺もデコイは積んで無い、何か面倒で
鍋島プロはNXのガレージから一度も出たことが無いので許してあげてください
ミサイルカウンター発動!な俺の重2
死過重もいいとこまでリミット一杯に積んでるんで
のろいプラズマ砲とかビットとか以外は回避とかする気がオキネ
前から思ってたけど、ここはAA以前が好きな人が多いのな。
俺は逆に3シリーズが好きだなぁ。PSシリーズは別格だが。
ここで対戦バランス云々言ってる人はタイマンオンリーなんじゃないかと。
4バトルロイヤルできるってのは大きい。よく挙がる軽グレホバタンも砂も、
継戦能力が低いから一択というわけにもいかず、
色々考える必要があって楽しいと思う。が、NXではCPUが微妙なヤツラばかりで幻滅。林檎少年だせ!
そこでインサイドをスティックの上か下で発射出来ればいいなと思うわけですよ。
でも俺もデコイはあまり使わないや…。出すの面倒くさいし。ミサイルある程度かわせるし。
>>596 AA以前がゲームとしてバランスがいいからでは?俺も3好きだけどね。
>>597 俺はLR全部と□ボタンでインサイドいいかなと思った。
A操作で、バージとインサイドは同格っぽい扱いだから。
即デコイが苦手で、武器は腕のみとかやってた記憶があるな
一つの手ではあるし、対CPUレベルなら問題にもならん
…大抵の人は、ネクサス以外は許容できると思うよ。
ネクサスはやり込めばやり込む程ウンコ、まさに鉄拳4状態。
俺の場合ネクサスやったら許容できるようになった('A`)
12ロックミサぐらいの糞性能でいいからインサイドミサ用意してくれ
いやインサイド機銃の復活を
インビット…
リアバルカンに無意味な一票。
インサイドイラネ。エクステンションイラネ。
OBイラネ。EOイラネ。ブレードイラネ。W鳥イラネ。
ネクサス某大会で準優勝したときよろこびいさんで友達にメールで
自慢しまくったが冷静になったら恥かしくなった。orz
マテブレはいるだろぅ
高性能ブスな兵器はヤメテ
格好良いのに性能低いのも勘弁してください
>>611 高性能な不細工兵器(・∀・)イイ!!
ビジュアルも性能も良い奴なんて
各ジャンルに1〜2個位で十分
個人的には無くても全然OKだがー
9玉ブレーカーはマスンガンってマガジン形式?
あれやめて欲しいんだけど…
フロムってアホなのかなぁ?
>>614 熱問題も含めてユーザーに不評な要素をどう扱うのか興味あるね。
>>616 UNKNOWN
UNKNOWN
UNKNOWN
UNKNOWN
なにこれ
本当に発売一ヶ月前なのか?
今更いうのもなんだけどミッションないのがほんとに悔やまれる
>>617 きっとそこに新資源があるんだよ。封印をとくとNBも蟲EDになったり。
来月になれば一気に更新されるんじゃないのかな・・・
ほんと発売一ヶ月前とは思えんな
|神`)<カネ払ってるとはいえユーザーもクレクレが過ぎてるな。釈然としないわ
今回は試遊会すら無いのかな?
情報が出るだの出ないだの、出れば出たで新要素!〜とか〜満載!とかスパムメールみたいな
内容ばっかりでかえって萎えそうだが。以前は情報出しすぎとも言われたし、発売直前までそのままでないの。
あ、これも発売もうすぐなのか・・・。
10〜11月にかけて、異常なくらい新作大豊作だな。
どれを買ってどれをやるか、迷わされすぎ。
発売する前にクソとばれて売れなくなるより
発売されてからクソとばれたほうがメーカーの被害は少ないからな
ブレードって、今作も誘導しまいんですか?
だったら、もうACやめようかと。
今回は出荷抑えて在庫がダブつかないような売り方しそうだ
初めからクソと決めつけられてるACはこれが初か
>>628 NXも試遊会から地雷呼ばわりされてたな
>>629 それはあったがまだ面白くなるだろうっていう希望的観測があったはず
3の時もまた佃かと言いつつもそれなりに盛り上がってたし
続編発売時期延期してでもまともな対戦用ロビーサーバー作ってくれんかな。
それが一番ユーザー増に繋がると思うんだが。
このままじゃ、先細りになってしまいにゃ消えていく悪寒。
消えるのはウザイ対戦層だけだと思ってるから無理でしょ
インサイドから発射するミサイルをキボンヌ
3のオープニングが良かった。片腕飛ばされ頭破壊されながら発射してたやつね。
>>632 やっぱりフロムは対戦厨撲滅させたいのかな?でもここまでACが大きくなったのは
彼らのおかげだと思うが。
というか対戦バランスばっか気にする人を撲滅したいならなぜわざわざトレーニング仕様にするんだろうか
>>635 トレーニング=ACの操縦技術であって直接対戦には繋がらないでしょ
でも今回はアリーナ推してる辺り対戦バランスは見直しされてると思いたい
NX以来半年、ぜーんぜんやってなくてサイティングがザルになってしまった漏れのために
SLのOB性能、いもりん並のOB機動でトップアタックしかけてくるACの捕捉トレーニングきぼんぬ。
インビット復活したら両肩ビットやばい
フロムが拾いたいのはフロムにとって都合のいい対戦派なんだろうな
初代みたいに製作者の意図を超えた使い方や技術で遊ばれるのがそんなに嫌なんだろうか
つーかトレーニングってメタルギアのVRミッションみたいなもんだろ
モンスターハンターのカプとKDDみたいに、
外部の会社と一緒にやればいいのにねぇ。
ネット代金も入って一石二鳥・・にはならんのかな?
もしくはラグだらけでそもそもゲームにならないのか。
この辺りはソニーが率先して整備してほしいな・・・。
オンラインっていっても一部の人間しか恩恵は受けない訳で。
PS3になってからでいいよ。
それよりも先に面白いACを作ってくれ。
PStwo発表来たね
笑えるくらい薄かった(笑
一応ネットワークアダプター内蔵だから、ネット対応には優しくなったね
>>636 まぁ確かにそうだけど
そもそもミッションがないからなんのためのトレーニングなんだよってことになるでしょ
そしたら対戦しかないじゃない
PStwo専用モニターと携帯用内蔵型バッテリーまだー?
見た瞬間マジで笑ったw
厚さ3cmて…
じゃ既存のPS2の大きさは一体・・拡張用スペースってことか?
ilinkケーブルは使えるんか?
PSoneの存在が…。
ウスィ〜なぁ新型、9玉が地雷だったらウスィ〜PS2買おうっと。
PS2が初期型だし買い換えるかぁ
>>645 俺このPS2持ってるネーチャン知ってる。身長198cmだよ。
PStwo買ったらPS2(SCPH-50000)を売ろうと思うけど、5000円で売れると思うか?
でもソニーの事だし、何か爆弾抱えてるかも
>>657 そんなことありません。きちんとタイマーも内臓してます!
対戦ロビーなんて作っても厨に占拠されて終わりだろ。
SE対戦の対戦待合室もそうなってるらしいしな。
>654
チョコレートのCMに出てる、ロシアの巨人に出て欲しかったなw
>>659 そんなにひどいの?でも荒れるのが想像つくよな。某萌え隊長とそれに取り巻く信者共とか。
それと最強厨は知識無く対戦に勝ちたいからNXのホバタンとかはいいものらしいから
へんな要望騒ぎそうだし。
19800円・・・・
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
>>665 ああ、そういう事か
じゃあ50000と変わらない感じかな
668 :
655:04/09/21 17:31:01 ID:gxX3+H1I
ちくしょうこいつら聞いちゃいねえ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>663は勘違い?
画面写真の大きな物は電源アダプターらしい。
やはり内臓なのか?
某萌え隊長って大会で優勝した人だよね
前HP見たけどやばかったよあそこは
別に人の趣味をとやかく言う資格はないけどもあれはあまりにACの世界とかけ離れてて・・・
>>645 X箱の隣に並べたらおもしろかったのに。
一瞬アンカーがランカーに見えた
この頃逆関節がマイブームです
この頃ゲドが心の友です
逆間接はなぜあんなに安いんだ?
売れ残r(ry
「主任、また、逆関節脚部の在庫が大量に…」
「売れ残り…か」
「はい…」
「最高のコストパフォーマンスを実現してあるはずなんだがなぁ…」
「…その…フォルムが…」
「…」
バカ!お馬鹿!
逆関節は、あのフォルムがいいんじゃないか・゜・(ノД`)・゜・
あの頃の武器腕と逆関節を返しておくれ……
ネクサスの逆関節はそれ程性能悪くないでしょ。
ホバタンなんかと比べるとカスだけど。
逆間接は新人レイヴンご用達ですよ
偉い人にはそれがわからんのです
おれが初代ACで最初に組んだ愛機は中量逆関節(スニーカー)に大口径エネルギーキャノンと
カラサワとレーザーキャノンを装備した強化人間専用機。
ACシリーズ初プレイ中。
四脚(*´Д`)ハァハァ
ACパーツショップではワゴンセールですら売れ残った逆間を新人を騙して売りつけている、間違いない
スタンダードな中量級逆関節以外はそれなりに値が張るのは
どうせ売れないからあまり作ってないって事か
金の概念すらないNBでは産業廃棄物レベルだな
肩ブースターハンロケ逆間機体は最早心の友。
高高度(イメージ)からピンポイント狙撃ですよ。
まあ、NXの時点でも 最安値逆間接<初期足 だからな値段が、ついでに初期足売れんが
…それでも使うけどね
692 :
577:04/09/21 19:40:20 ID:563OQGom
>>589 ああ、もちろんそんなこと分かってるとも・・・・・
3のSOLIDはいい足だった
軽いし、積載多いし、何より安いし
でも見た目が(ry
でもカラーリング分割がバランスいいよ >SOLID
FLUIDはデザイン良いけど色分割が大味。
NXのエネルギー系ショットガンってどうよ?
マガジンリロードないし熱量そこそこ与えられるし速射性能もある
問題のNX仕様がNBで緩まればネタ武器から脱出できんかなぁ…
ロケットもうちょっとかっこよくしてほしい。
なんか「ぽすん」って出るだけであまり強そうに見えないから。
ところで・・・E系兵器撃つたびに機体側のエネルギー消費するのは何故ですか?
ACって新作が出ればとりあえずけなされてんでその一つ前の作品が見直されてってのの繰り返しだな。
なんだかんだでNXもそういう扱いになりそうなオカン。
個人的にはブレがホーミングしなくなったって
「そのうちまた強くなったりすんじゃねーの?今はそういう時代なんだよ」って感じで思うようになった。
時代とともに強い武器が変わっていくのは楽しいなぁって素直に思う俺は信者かな。
あんま深く考えずにプレイしてるからってのがあるかもしんないけどあっちを立てればこっちが立たずなのはしゃーないべ
>>695 使えると思うよ
熱量、連射もそうだけど、何より音が(ry
>>698 ガン種のMSみたいになってんじゃないの。
手のひらに武器とくっつく所があって、そこを通して機体から武器へエネルギーが供給されたりするシステム
暗いステージ開始
↓
開始と同時に前方からレーザー攻撃
↓
ビビって下がる
↓
谷へ落下
俺はカラテカかよ。てか暗いステージって、本当に真っ暗過ぎて。
テレビの明度調節が悪いのか?
>>701 ははぁ・・・それ系ですか
それならE系兵器の重量増加を防ぐ策と考えられますかね
E武器はあんなに消費するのに攻撃力がさほど高くないのは何故だ!!何故アモーは死んだ!!
いい加減オペレーターが女性なのは嫌だ
男の声で「レイブン!ミッソー!ミッソー!」とか叫んで欲しい
707 :
499:04/09/21 20:59:46 ID:uBA5VN3+
>>705 アモーは生きてるぞ?NBで強化人間として出てくる。
今おれはAC2の先着購入特典のプレートのパチモン(IDナンバー無し)を
持っているが、塗装が削れて今ではただのプレートになっている。
NBも同じとか…?
>>695 普通に強いと思う。
近接武器なのにSPサイトなのが致命的だけど。
俺はPS時代からタンク足+重火力・重装甲+低機動性のACがメインなんだが……
こう言うのって、回りからするとヘタレに見えるのかな?
>>712 そういうのって一種のポリシーみたいなもんだから別にいいんじゃね?
オレだって中二と四脚しかつかわねーもん
>>712 人それぞれ。好みのACを作って操作するのがアーマードコアの醍醐味。
てかNXではタンク最強。
個人のこだわりなので無問題。
俺みたいに
中(1)→軽(PP)→重(2)→フロート(2AA)→軽(3)→中(3SL)みたいな、
矜持の無いレイヴンよりは・・・
本気で面白くしようと思ったらネタ武器の100や200くらい作れよな。
左手用とっつきなんて真っ先に思い浮かぶだろうが!
「俺は面倒が嫌いなんだ。」これはスタッフからユーザーへのメッセージ
ぶっちゃけ左手とっつきなんてでたらエルフ2の代わりに付けるよ
>>716 レイブン! 味っ噌!! 味っ噌!!
>>717 ネタ武器より、ユーザビリティを改善して欲しい。
ヴィクセンがまともに動けない仕様なのはどういうメッセージですか?
あと、格納とっつきが無いのが不思議でしょうがない。
とっつき4個あれば(俺的に)最強なのに。
スティンガーになりたいならPAR推奨ってことだろ?
"本シリーズのおもしろさは対戦を抜きにしては語れません。" 公式ページより引用。
対戦の足かせになるような仕様をあれだけ詰め込んでおいても建前的にはそういう事になっているみたいだな。
エネルギー武器に弾数があるのは何故……
>>726 エネルギーが無限に使えるのを不思議に思わないのはナジェナ
>>726 確か考察でエネルギーを飛ばす為の装置に弾数があるとか聞いた記憶
銃身の耐久限度じゃネーノ?
発射可能回数
>>730 いや、銃内部のフィルターの耐久度だとオモタ
射精だって長い目で見れば弾無限だけど、なんか良くわらないEN消費してるだろ?
ではE系EOは耐久度がやたら高いという事でしょうか
>>734 分かった気がする
レーザーを照射するなら無制限だが弾丸として扱う為制限がある
とか何とか
パッチアップとかしなくていいからオンライン対応で遠く離れた人とミッソンしたい(´・ω・`)
周りにACしてるやつがいねぇ・・・
オンライン化はたぶんPS3までないだろう
むしろPC版を出せ
>725
対戦しない(できない)香具師も結構な数いると思うんだけどなー
というわけでシングルプレイ(ミッション)の充実を願う
>726
無限にしたらみんなエネルギー武器ばっかりつかっちゃうから
>734
あんたが正しいw
MoAの復活みたいなもんかな?
はやくやりたい
>>741 >無限にしたらみんなエネルギー武器ばっかりつかっちゃうから
今のままの攻撃力とエネルギー消費量だったらそうはならんだろ。
っていうか、エネルギー兵器の使用にジェネのエネルギーが減るのは許せる
だが、エネルギー兵器の消費ENが実弾系に比べて多いのは許せん。
エネルギー防御の高いフレームが全般的に消費ENが高いと言う設定にも通じることだが
なんでフロムはエネルギーに関するパーツ→消費ENが多いっていう安易な設定にするのかねえ
ただでさえ使いづらいエネルギー兵器やEN防御の高いフレームが、ますます使いづらくなるだけじゃねえか。
エネルギーを弾なり防御スクリーンなりに変換する機構がいるんだから
一応理屈には適ってるんだがね
E武器は、熱>破壊力
実弾は、熱<破壊力
と割り切ってしまえばいいかも。
武器によるE消費が大きければブーストによる回避もいくらかハンデになるだろうし。
NXの熱仕様でエネ武器が余計に死んだ気がするのですが・・・
そこで武器腕放熱シールドですよ
そこで極太ですよ
トレーニングを生かせる場面はあるのだろうか
エネルギーマシンガンにマガジン交換…。
NX過去ディスクのレヒト・リンクスが出てくるミッションとかで流れるBGMカコイイね、
AC3のオープニングにアレンジ入ってるやつ。
企業に取って傭兵は捨て駒だみたいなお決まり台詞と重なって切なくなるな
ナムコ Tales of Breaker RPG
こっちもブレイカー(w
コナミもNB
あっちは携帯アプリでブレイク。
こっちは新作ゲームソフトでブレイク。破壊力は段違い。ユーザーが受けるダメージも(ry
>PSP「アーマード・コア フォーミュラフロント(ACFF)」は、パーツを組替えてプレイするアクションゲームとしてだけではなく
>“頭を使ったゲーム性”を強く打ち出しているのが特徴。鍋島プロデューサーによれば
>「携帯ゲーム機は激しいアクションゲームに向かないだろう、というのが第一。そのうえで『アーマード・コア』の知性的な面白さを煮詰めていった」
>からだという。
携帯だからこそ、対戦プレイに特化するという発想は無いですか。ただでさえファン層が薄いのに、今更プログラム自動対戦システムを持ってきて、
新規プレイヤーが増える見込みがあるですか。
>>755 あんな小さい画面を見ながら対戦するのは
結構骨が折れるぞ。
出来は兎も角、コンセプトは間違って無いと
思うがね?
アフレイド・ギア・・。
>>757 あんな小さい画面って、実際にあのサイズで3Dアクションを対戦プレイした経験があるですか?
アーマードコアのオリジナリティは、自分で作ったロボットを、「自分で動かす」ところにあるです。
ロボットを組んで、自動で対戦させるコンセプトなんざ、20年も前の8bitcpuの頃からあるです。
ゲームボーイでも実現できるシステムなのです。そんなモノが売れるなら、とっくに他のメーカーが
出してるです。コンセプトとして時代錯誤もはなはだしいのでれすよ。
あんなちっこい画面でチマチマ対戦しても
疲れるだけだろうなぁ
>>759 携帯版ACとしてのコンセプトが、な。
発想自体が良くあるのは百も承知。
それとな、いくらPSPの画面が携帯機としては
大きめって言ったって限界はあるもんだ。
あのサイズでACを集中して動かすなんてのは
PSのコントローラーよりも大きくて重い。しかも中央に液晶がある
携帯機じゃ、負担はTVで遊ぶ時より上だと思うがね?
ACみたいに動き回るタイプのゲームは携帯機サイズじゃやっぱ不向きだろ
だからFFみたいな観賞向けゲームにした、っちゅう流れもどうかとは思うが
PSPにACをあてがったのがそもそも間違いだと思うんだが
PSPで出すならキングスフィールドにして欲しかった
携帯アプリでも出てたし
携帯ACは悲惨な出来だったようだな
ACをACでだしてくださいお。
アーケードな
そもそもPSPじゃボタン足りないからそのままじゃACの操作ができないし
ACがアーケードなら、反対側の人と対戦とかできるのに…
スクリプト組んで、友人とPSP持ち寄って、いざ対戦となったら画面見てるだけのACって
何が楽しいのんですか?そんなもんメモリーカードがあれば1ハード、1モニタで
充分ですよ、わかってくださいよ
NBと連動してレアパーツが手に入る!とか
まあPSP版のFFはソニーに何か出せって言われて作ったんじゃないの?
携帯機じゃあ従来通りの操作法も実現出来ないし、アクションが難しい
となると…じゃあ手っ取り早くシミュレーションにしとくか、みたいな感じで。
PSPのはメダロットみたいな感じになるんかね
PS2版は持ってると育てた機体と対戦できたりするとか
だったらいっそACのシミュレーション版を出せばよかったのにね
FFみたいなのじゃなくってFMみたいな感じでさ
773 :
なまえをいれてください:04/09/22 02:54:02 ID:6qk2ZJST
>>758 やっぱりアフレイドギアが浮かぶか・・・・
個人的にアフレイドギアは神ゲーなんだよなあ
やったこと無いやつはフロントミッションオルタナティブを
想像してみるといい(まあこれもマイナーだが)
ツーワケで「アーマード・コア フォーミュラフロント」購入決定
正直カルネージハート好きにはたまらん
障害物云々はどうなるんだろうね
さすがにFFはその返改善されてるとは思うけど
まさかSLのAI並にばかなAI同士の戦いだったら萎えるな
前にも同じ質問してた人がいたような気がするんですが教えてください。
NXのフリーミッションの一覧ってちゃんと全部埋まるんですか?
パーツ集めしながら3周ほど回ったんですが未だに何カ所か空きがあります。
埋まりますよ
>>776 全部埋まるはず。
ただし、一部ミッションは特定のミッションを失敗しないと出てこないので
成功率100%を維持して全ミッション通過するのは無理。
>>775 障害物のあるマップそれ自体がFFからは排除されていると予想してみる。
ついでに落下エリアオーバーするようなマップも。
よく友達とi.Linkで対戦してるんですけど、
どの作品が面白いですかね?
最近はネクサスばかりです。
まずネクサスをやめて、初代から順に全部やり直せ。話はそれからだ。
全部やりましたよ。
みなさんがどのタイトルで対戦してるのかと思い聞いてみました。
最新作に拘るが故に苦悩している集まりですが・・・な・・・な・・・・ぬぁ・・・
ぬぅぁぬぅぃくぅぁああぁああぁあ!?
>>782 話ではAAがよく挙がってる気がする
残念ながら俺は持ってるけど対戦したことないが
PS2版のFFでAI(って呼んでいいのか分からんが)作る→NBで対戦とかに出せて(゚д゚)ウマー
・・・・だといいなぁ