ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 30Hits
Q1.隠し要素は? A.ラスボスのギルが使用可能。出現方法は全キャラでアーケードクリア。 難易度変更・コンティニューなどはOKだが、システムディレクションはいじるな。 ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。 Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは? A.PS1コントローラでも出来ます。スティックはアケ板の専用スレ参照。 Q3.新・旧基板って何?どう違う? A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。 ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。 Q4.移植度は? A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。 DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。 ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。 Q5.対戦時のロード時間は? A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか? A.ありません。 Q7.キャラの使い方・連続技は? A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。 Q8.画質が悪いんですが・・・ A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。 Q9.音こもってない? A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。 今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。 Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない? A.・ニーをBL後最大反撃 ・ラリアットをガード後に投げ ・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す ・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」 PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。 2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF 8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF 9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF 9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF 10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF EXTRA OPTIONの追加項目。 1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF 1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF 2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定 4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」 3rd版のボール出現パターン Lv1:弱P+上 Lv2:中P+上 Lv3:強P+上 Lv4:P3つ+上 Lv5:弱K中P強K+上 2nd版のボール出現パターン Lv1:弱K+下 Lv2:中K+下 Lv3:強K+下 Lv4:K3つ+下 Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」 □ …AC版 弱Pカラー △ …AC版 中Pカラー R1 …AC版 強Pカラー × …AC版 弱Kカラー ○ …AC版 中Kカラー R2 …AC版 強Kカラー □+○+R1…AC版 隠しカラー さらにクリアしたキャラには6色が追加される。 (ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可) START+□ START+△ START+R1 START+× START+○ START+R2
67 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:12/12/12 12:12ID:Mdgu3Uas 実際、3rdのショーンは、2ndからかなり退化したよね 強さはもうない。 やってて楽しいというより、疲れる。 ・必殺技、SAは最低レベル ・中足以外、地上戦も刺し合いもない。 ・やりたいことやっても勝てない不利キャラばっか ・高速で突っ込んでくる突進技が多い、タックルなど、対処されて疲れる。 ・知ってても対処できないハメが多い。 これ本当にショーンなのって感じ。
Q5.対戦時のゲームレスポンスは? A.2ndはSAの発生が早いです。 グラフィックがDC版よりに凝ってます。 Q6.サンダーボルトありますか? A.ありません。2ndにはついてました。 Q7.キャラの使い方・連続技は? A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。 Q8:頭が悪いんですが・・・ A:腹切れ。普通はフィルタON推奨。 Q9:音も凝ってない? A:特に打撃音のS.Eが凝っている様に聞こえる。というか、DC版がぽっきり。
俺はキャンセルのかかる中足払いが欲しいよw 12の中足はミテカラトレルだったのにねぇ 通常技がマニアックに走って一般層を置いていくってのはQも同じだね・・・ あれも稼動初期の頃は誰でもやってた。レミーもそうだった ゲセン行く奴の必修科目みたいになってたのにいつの間にこんな・・・
トルネード→飛燕疾風脚+百壱式・朧車 ショーンタックル→八稚女 前転→96’ 腐女子、キモヲタを取り込もうと失敗した 芋オタキャラ、ショーン まさに犯罪者レベル!
ショーンは一般層置いていきすぎだねー バスケットボール確認バーストだとか ぶっぱアホ昇竜だとか ダブルキャノンコンボだとか やる気ないターゲットコンボだとか タックルフェイントだとか 移動投げだとか くだらない作業を練習しなくてはならない ヒット確認ハイトルにしても 他のスパコンがやたら繋がりにくいから くだらないぶっぱキャノンゲーっぽいところがある
あんまりショーンを虐めないでやってくれ・・・ 使用人口が少なくて、やっと対戦できると思ったらケンに3:7、春麗に2:8という現実が待っているんだ 叩いていいのはケンと春麗のみだぞ ショーンを叩くのはやめよう 気の毒すぎる 連勝できなくて2chで鬱憤を晴らすしかできないんだ それでもショーンを叩こうというのか? 家庭用スレの住人は鬼畜だな
Qちゃんかわいいナァ
ショーンなんて叩きません。掴んで投げます
ショーンは典型的な「やれば出来る子」なんだろうな。 修行とかバスケの練習とかめんどくさい事が嫌いなだけで 基本的にはケン並(もしくはケンよりちょっと上)の実力の持ち主なんだろう。
17 :
なまえをいれてください :04/09/15 12:41:54 ID:xh7MzmY0
3,990円
伝説の青いヒューゴーの出し方教えて。春麗に勝てない。
ショーン叩きテンプレにちょっと笑ってしまった、クソッ!
アンチショーンテンプレわろた
限定版っていくらで売れるでしょうか('A`)この箱邪魔
うまいなあショーンテンプレ 不覚にも笑っちまった
BGMってデフォでアレンジとは知らなかった。 オリジナルはやっぱアケと同じなの? アケでやってる人はやっぱオリジナルでやってる?
俺が良く聞くのはユリアンの曲の好みで選んでる、と言うのは聞くな まぁ気に言ってる曲がないのなら気分でちょくちょく変えてもいいんじゃないか? ちなみにオリジナル=アケ まぁ曲変更のタイミングとかどうなのかは知らんが曲は一緒
>>25 サンクス。自分はアケでやりこんだゲームは同じ雰囲気が
いいからまずオリジナル選ぶんでみんなはどんな感じか聞いてみたかった。
3rdはアケであんまりやってないからあれなんだけど、個人的には
アレンジの方が好きかな。アレンジでずっとやってて慣れちゃったせいもあるけど。
3ちゃん行けないんだけど、藻前ら行ける?
>>27 したらば自体がメンテだったはず。
当初12:00終了予定が14:00に延期されたけど、
今もまだ終わってないみたいだね。
29 :
28 :04/09/15 16:23:32 ID:AADTSGxu
今回のメンテ延長で、初めてしたらばがあのライブドアだと知った。
すみません質問なのですが家庭用スト3のゲーセンでの 難易度設定は星何個でしょうか?
意味がよくわからんが デフォルトのままでアケと同じだと思う
>>31 3rdちゃんを専ブラで見る方法教えてくれない?
Jane使いなんだけどさ
>>9 >Q6.サンダーボルトありますか?
>A.ありません。2ndにはついてました。
(つд`)
>>35 あの技、いろんな意味で奇襲になるからなw
>>34 とりあえずぞぬはラクにいたが追加できる、
というかしたらばで自分の掲示板持ってるから
追加が簡単なぞぬにした
メンテ・・0:00にのびたよ・・prz
EXサンボルからSAってつながったよな? な?
股間にジャンボの話だが、ジャンボって像の名前からきてるんだよな。 つまり近眼なエレナは像と見間違えた、と。
Q5.対戦時のゲームレスポンスは? A.DC版はメモリーカードの記録が早いです。 グラフィックがDC版よりにごってます。 Q6.通信対戦ありますか? A.ありません。DC版にはついてました。 Q7.キャラの使い方・連続技は? A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。 Q8:画質が悪いんですが・・・ A:フィルタ切れ。普通はフィルタON推奨。 Q9:音こもってない? A:特に打撃音のS.Eが篭っている様に聞こえる。というか、DC版がくっきり。
67 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:04/03/02 11:28 ID:Mdgu3Uas 実際、ストVは、ストUからかなり退化したよね シンプルさはもうない。 やってて楽しいというより、疲れる。 ・キャラ、音楽は最低レベル ・春ケン以外、地上戦も刺し合いもない。 ・やりたいことやって押し付けるオナニーキャラばっか ・高速で突っ込んでくる突進技が多い、ダッシュ唐草など、対処してて疲れる。 ・知ってないと対処しにくいハメが多い。 これ本当にストUの続編なのって感じ。
エレナの股間はジャンボなティムポだよ
動画追加しました。 今回はネタレベルの物なので、今回解説は無しの方向で。 あとレミーとユリアンの停止バグも入れようと思ったんですけど、 もしかして修正されてますかね? 何回やってもできないんで。
すみません、ユンの画面はし超絶技巧コンボをオネガイします! 俺、ゼッショウ、コボク、ゼッショウ、コボクくらいしかできないので、ぜひとも勉強させてください。
>>42 ユンとユリアン激しくワロタ
他の動画と同じく解説ページ付きのほうが突然DL始まらないしいいかも
ショーンよどこへ行くんだw Qの腹部はたまに対戦でもあるな。 暴れてきそうだなと思って敵起き上がりに腹部ぶっぱなし→相手もSA→一瞬止まってドーン。 たまにダメージ負けするけどね、なかなか笑える。
>>42 乙
ついでにネタを1つ
1回目のボーナスステージ(車破壊)
車の上の出きるだけ端っこの方でケンの中足キャンセル迅雷を出すと・・・
>>44 できませんか。
って事はこの手のバグはPS2版で
ほとんどなくなってるっぽいですね。
>>45 やはりあった方がいいですか。
時間が時間なので、書くとしたら明日以降になってしまいますが、
とりあえずお待ちを。
>>50 なんだこれは。
確かアレックスにも車関係のバグがありましたよね。
車の中にハマるやつ。
>>51 迅雷が発動した瞬間にケンが車から落ちて迅雷がキャンセルされます
時間がある限り永遠に続けられます
ってネタばらししたらイカンやん俺!!
Qの起き上がりにエイジス貼って QがN投げ後にエイジスがヒットしてKOするとすごい画になる
バグじゃないけど、クロスカウンターをお見舞いしながら散っていく ダドリーがカコイイ
我を崇めよ、我を称えよ〜
ついでにもうひとつのネタ・・・ってもかなり有名だが いぶきで、ダッドリーとショーンのPAをブロ(ガードでも可能?)した後に PAのバラ&ボールが地面に着く瞬間に闇時雨 ガード不能(ブロ可能)の闇時雨後半部分がなぜか発動します
サンダーボルトってどんな技だったんだ?
上下逆ロケットアッパー
>>59 マジ?
なんかダドッリーのイメージに合わないな
全然関係ないが、気に入った連続技 ヤンで 近立中K→(強ハイ→2段目弱ホイ)×2→転身 書いといてなんだがあまり成功したためしなし 三十路婆なら百虎(ヤン版コボク)からも入るはず
>>60 だからなくなりました。
1stからのダッドリー使いより
あれほどダッドリーの狂気をプレイヤーに伝えられる技はない。
ここまで10代が少ないと気持ちが良い。
3rdのスクリーン100%って、Wインパクトで言うところの98%ぐらいなんだな。 道理でフィルタ切った画が汚いわけだ。
KOと同時にSAで追い討ちってゲージ使わないから高スコア狙いに役立つね めったに成功せんが
ずらし押し使えば簡単 でも昇竜スパキャンはムズイ
a-cho いつのまにか変わったな
三十路婆
71 :
なまえをいれてください :04/09/16 15:36:13 ID:q5G4mP2G
川崎駅周辺で3rd置いてある店 分かる人居ます?名前しらんのだが 一軒しかない気がする。しかも2台。サビすい・・・・
テレビの音量どれぐらいでストしてる? 大きい?
普段よりチョイ大きいぐらいです。はい。
そういえばこのゲーム音量小さいよな。
アレンジだとあんまり気にならないけどオリジナルだと音が こもって聞こえるからちょっと大きめにしてる 特にラウンド開始前のキャラの顔が出るとことか
>>72 京浜東北で隣の蒲田西口のシルクハット。現役で2台稼働しとるよ
週末の夜とか結構人いるけど、いまだに現役なぶん
レベルもそこそこで初心者はついてけねェ
近所のアミューズメントセンターになぜか3rd(しかも3本先取)の対戦台が入ってた。 あそこ大魔界村とかバブルボブルとかアケ版スーパーマリオとか レゲー関係というかマニア向けのゲームが充実してて アミューズメントセンターらしくないんだよな。 まあマリオと3rdがあるから暇潰しには持ってこいなんだけど。
なんでエレナは大戦前に「ジャンボ」と言うのですか?
スワヒリ語で「ブッコロス」の意です
>>81 なるほど。
英語で言うとハローなワケですね?
ありがとうございました!
いぶきの声が変わってる気がするのですが 3rdになって声優変更されたんでしたっけ?
e-CAPCOMから限定版が届いたー! ・・・相変わらずギルが倒せません。orz 挫けずにコツコツ頑張ります。
腹部と超電磁が相打ちになったらQの中の人が空中に浮きっぱなしになった 殴られるまで動けなかったけどあれレミーの投げバグみたくずっとそのまま?
>>78 京浜東北てーと、JRですよね
京急バスのターミナルの逆の出口のほうですか?
だとしたら知りませんでした。サンクス。
蒲田といえば、京急蒲田のJR蒲田方面出口(アーケード街方面)から
でたとこすぐの、なぜか一階と二階に対戦筐体が別れてる
ゲーセン知ってます?たまに行くんですが
4本先取にしてんの、あそこでしかみたこと無いw
初めてみた時、あまりの衝撃でハゲそうになりました
PS2から参入な自分、アケでもやってみたくて大宮SOSいってみた。 なんかストV好きのコミュニティができてるようだった。 そしてレベルが高かった。入りこめなかった。_| ̄|○ミルダケデカエッテキタ 古くからあるだけあって敷居高くなってるね……。 もうちょっとCPU相手にジャレるか(´・ω・`)
>>87 そこどこでつか??
大宮にはよく行くので、俺も行きたいな!
西口?東口??
>>88 昔のアルカデ見たら名前わかった。
プレイタウン178だ。
シルクハットの場所も分かりますた。今度行ってみたいっす。
まだ何とかなるレベル
川崎 モアーズの先のバスターミナル沿いの道路歩いていって
コンビ二→メダルゲーセン→その隣のゲーセンの2階
綱島 ロムハウスの前あたりのセガゲーセン
狂い始めてるレベル
日吉 慶応大の逆出口坂道まっすぐいって、左側のゲーセン
週末は死にます
町田 UFOとビートライブ
あらら?レベル
町田 タイトードリーム←100円2プレイ!鬼!(対戦は3)
92 :
85 :04/09/16 23:57:01 ID:HwML8g+y
>>88 おお じゃアケ限定なのかな? 基板の新旧は不明だけどたぶん旧
CPUネクロがおもむろに強トルネイド出してきたからとりあえず3発目赤BLして腹部出したら
3発目超電磁でSCしなさりやがったのよ
で相打ちになったら、感電モーションの「中の人」の状態で宙に浮きっぱなしになった
画面端まで吹っ飛んだCPUが起き上がってノコノコ歩いてきて一発当てるまでずっと動けなかったんで多分あのままだろうと思う
突進BLってSC腹部を誘って超電磁で相打ち、とか狙えるかな?
まあ浮かせてもPA→アッパー→肘とか適当→超電磁、位しか入らないと思うけども
そもそも超電磁自体使わんか・・・
>>89 東口だったかな。アルシェが無い方です。
Loftがある側の出口っていえば分かるかな。
とにかくそっちを出ると、右手に商店街みたいなところがあるよね?
そこを入っていって右側の店に注意しながら進めば、
大宮SOSがあります。100円3プレイだったと思う。
(1PLAYメダル1枚で100円で3枚買えるから。)
違ったらごめん。2枚だったかもー。
会えると良いね。
地方ネタでスレ使ってすいません。
>>93 おおー、きれいなあるしぇの方じゃなく、西口なのね!
ほうほう!右手、そうだね、吉野家があるよね、あそこまでは行かないか。
隣に映画館があるような気がする、あのゲーセンね!
ありがとねー、だいたいわかったよー。
ナニー、100円で3回遊べるのかッ!
よーし、俺もいくよ、常連がいるのね、勝つぞー!!
某所にギルの全カラーが載ってた。 そこのはDC版の写真らしいんだけど、 PS2って2種類しかないよね?もし違う色の 出し方あったら教えてほすぃ
今この空間はスト3スレでもなく2chでもない。 俺は何処に居るのだろうか?
駄目だ駄目だ、少しは勝てるようになったが対戦で修行つまんと駄目だ。 ワンパターンで、次何が来るのか分かってるのにブロできない悔しさ。 次は勝つ。
>>95 嶽花さんのページのこと?
だとしたらそれは
12のコピーのギルver全カラーですよ
>>99 >嶽花さんのページのこと?
そうです。12のコピーですか。コピー殆ど使わないから
全然気づかなかったですよ。サンクス!
>>96 まあネタ雑談になるよりはいんでない?
PS2から入った人達だってよりいい環境のゲーセン行きたいでしょ
町田のUFOはいいね
殺伐としてるのがいい
アレックスに制空権を握られた。 BLレベルが足りない・・・か。
PS2からの人たちって行く場所あんのかな よっぽどセンスがないと、バカケン厨とかに いじめられそう。 (俺もかつての被害者) せめて2ラウンド勝たせるとかしてやれよって ああいうの見て思うんだがなあ
そういや3rdやってる人って初心者にも容赦ないよな
ラウンド取らせると「手加減すんな」って怒る人もいるから難しいのよ。 俺がケンで遊んでるときはCPU戦も早く終わらそうと工夫してるし、 そこにわざわざ乱入してきたんなら全力で殺しに行くのが礼儀だろ?
俺が3rdでゲセンデビューしたての頃は 接待プレイというより指導プレイみたいなことしてくれてた人居たなぁ その人ダッドリーなんだけど、俺が上達というか、 なにかを習得する度に薔薇を投げてくるのが嬉しかった 当時廃れ気味だったから参入者が欲しかったのかな
>>104 だいたい軽くぶっ殺されてますが、
たまーーに手加減して楽しませてくれる人もいるなあ。
>>107 うらやましー。
サイトとか見ながら研究と練習をしているけど、
友達に3rdやってる奴がいないのでどうも実践しづらい。
ゲセンいったらもう研究の成果とか言ってるうちに俺のリュウが寝てる。(ノ∀`)タハー
同じ実力の3rd友達がいたら飛躍的にうまくなる自信あるんだけどなー。
先日ゲセンデビューしてみたら、指導プレイっぽく戦ってもらえたよ。1勝させてもらえたし嬉しかった。
>>108 同じ実力の相手欲しいよね
今ゲセンでそこそこ勝てるけど、安定して負けるかその逆かだ
ライバルホスィ
>>109 こないだ相手が格下だったから
今度は俺が指導するぜ!って思ったらぶっぱ神龍拳喰らって逆転されたぜ
つうかここで聞いてもいいんでないか? もちろん、実際のプレイで教えるってのが一番なんだろうけど
近くのゲーセン常連ばっかで「初心者お断り」っぽい空気が漂ってるから行き辛い PS2から始めて箱版もやる人っている?初心者集まって対戦したいな
一週間くらい様子見てから箱本体中古で参入予定
初心者歓迎オフとか有ってもいいかもね。 勝ち抜きじゃなくてワンマッチ設定にしてフリープレイ。 普通の対戦会やフリープレイなら今でも時々有るし。
対戦台複数用意して「初心者台」「中級者台」とか張り紙したり。 でも初心者オフなら中級者台は変か。
PS2のジョイスティックの具合って どうなん? DCはガチガチだわへこむわでもう散々 んでお蔵入りだった。 良いなら俺も買うんだが・・・・
最近出たHORIのなんとかプロって奴は家庭用ジョイスティック史上最高の出来だそうだが。
>>115 まるっきり初心者ばっかりってのもアレだと思う
楽しんで対戦するってぶんにはいいかもしれないけど
中級以上の人がアドバイスしてかないとあんまり進歩しないかも
社外コントローラーといえばHORIだよな。
CPUのアレックスがなんか強いんですけど・・・
>>120 練習あるのみ まあCPUぐらい気にしないでいい
それより友達やら ゲーセンで勝負した時に 勝てるようにガンバレ
>>120 こっちから飛び込む時はブロを仕込むとよさげ
アレクがフライングクロスチョップをして来たらガード後に最大反撃
できれば相手の通常技空振りの隙に大足を差し込めるとよいかも
HORIってスティックもパッドもかなりイマイチのような。 何年か前色々買ったけどパッドはどれも十字キーがほんと駄目だった。 スティックはメイン商品のはずのファイティングスティックがレバーもボタンも糞だし。 RAPはかなりいいらしいしデザインもいいんだけどデカイんだよなぁ。 キャリステや鉄拳もいいんだけどキャラの絵があまりに・・・ 普通にキャリステを性能や大きさそのままにデザインシンプルに変えて ファイティングスティックとして売ればベストだと思うんだけどなぜかしないな。 なんでRAPやキャリステを作れるのにあんなに糞なファイティングスティックを いまだに改良しないのか不思議だ。
121に同意だわ 対戦で多少は格好が付くようになっても ギルとか豪鬼とかにぽこぽこ負ける
125 :
なまえをいれてください :04/09/17 17:19:03 ID:wP3tI8Uj
豪気のアルゴリズムってゼロ3の流用? 弱竜巻のあとに滅殺豪波動撃ってきた
>>124 ゴウキは空刃脚(空中で下中Kのやつ)をガードした後、下ブロ
リープの後下ブロ
これでOK
ギルって今だに安定して勝てない 基本戦術、どうすりゃいいの?攻略本の基本戦術、あんま役たたんし 屈Kと中距離P、K適当に振られてると、あたるので腹たつ そういや起き上がり強昇竜でハメれるよな?やんないけど てか、ほぼ俺が飛び込んでブロ仕込むと無視で 仕込まんとヘドバドやってくんの勘弁。 他の奴がバシバシ飛び込み 成功してんのみてて腹たつんだが(゚皿゚井)
うろうろしてギルの技をガード → 中足や小足など差し合いに使う技を当てる → 強技を当てる。 CPUの癖か、一発基本技を当てると(有利フレの有無が関係するかは不明) 次の基本技も決まりやすい。ヒットかガードかは問わない。 出の遅い技を生で出すと反応される。 中間距離でギルの強Kなどを生でもらうのが一番痛いので、それだけは避けたい。 といっても全部「気がする」だけなので、実際と違ってたらすまない。
対戦で勝つこと目標に練習しりゃ ギルなんて鼻歌うたいながらでも勝てるようになる
具体的にお聞かせ願いたい
ギルと戦うのに、あれこれ考えた事ない。 取り敢えずボコボコにしたるかー、って感じ。
ゲセンでは初心者はうまいぼうを脇に挟んでおくってのはどう? このスレを見てる奴ならそれを目印にして手加減してくれるんじゃない?
このスレ読んでない奴は容赦なく110とか119を呼んでくれると思いますよ。
レミーなら弱ソニマだけでパーフェクト余裕w<ギル
じゃぁ初心者は乱入されたらラウンド開始時に垂直Jしる
俺はQで開幕PA
このスレの読者がどれくらいいるのか興味あるし
明日
>>135 マジでやってみる
(言うまでもなく、別に読者でも手抜くの嫌だったら本気で。)
開幕波動拳を避けられて、ユリアンに鏡で即死させられる豪鬼。
ゆっくりと、だが確実にギルに勝てなくなりつつあるのに気がついた。 ・・・動きが一定のパターンに固まりつつあるって事なのかな。気をつけよ。
何食ったらギルの様になれますか?
ブルーギルとレッドギルをバランス良くな
ギル様のEDを見る
ギル様は片身からは炎、片身からは冷気がでる。 身体のセンター、つまりオティンティンから何が出るのか。 そう。炎と冷気のコラボレーションといえば、答えは簡単。 メドローアがギル様の棒から発射される。
アイガーアッパッパ!
なんの関係もないがサガットのオールナイトニッポンという スレがどこかにあったな。
149 :
なまえをいれてください :04/09/18 10:25:24 ID:TyImKvp7
昨日夜、某有名プレーヤと議論した。 結論として三強の天敵は ユンに対してはヤン ケンに対してはユリアン チュンに対してはオロ。 こらは決してダイヤが優勢というわけではないが 三強に対してキッチリと立ち回れば一番可能性がある、という感じ。 この中でもユリアンが現状では最も3強に近いという結論になった。 それぞれの理由はまた後で書くよ。 チィット眠いのでかたじけ・・・
春に対してオロってのがよくわからない おせーてだれえか
地上戦は分が悪そうだしねぇ。 空からのらりくらり攻めるのか? 俺も解説希望。
スト3の1st、2ndもPS2に移植されないかな。 個人的には2ndが一番好きなんだけど…
全部セットで2枚組みにして出してもよかったかもね。 あと個人的にオリジナルとアレンジ両方収録したサントラ出して欲しい。 自分で録音して編集してもいいんだけど、 やっても微妙に繋ぎがおかしかったりして違和感感じる。
単純に玉ハメじゃない?オロ>春 割とオロ使うけど、空中からの攻めはイマイチな気がする
春麗にオロってかなり意味不明・・・ どうやって玉当てるんだ?
春麗に対してオロは、 投げからスタンさせて体力満タンから殺せるらしいです。 詳細は知りませんが… 誰か解説キボン
うむ、投げからスタンの時点で理解不能だ。 解説きぼん
もしかすると玉じゃなくて石なのかも…
ゲージが1.5本ほど溜まっている時に近距離中Pを当てられればコンボ中にゲージが回復し リュウケンタイプなら気絶するまでコンボを繰り返せる。 おそらくそれを利用して例えばオロが追い詰められてる時に巴投げ>夜行でガード不能を 狙ったりするのではないか。中央なら首極める投げから>夜行で挟んだりとか。 投げからだけじゃなく、ブロッキングやジャンプ潜りからもアッパー>ガード不能は狙えるし めくり中Kをガードさせられれば投げとアッパーで択れる。勿論成功したらガード不能。 基本的にハッケイ辛いわ、中足辛いわでチュンリーペースの試合になるがオロにも 一発を当てられれば逆転のチャンスはある。 そんな感じかと。
オロは春に投げから夜行でハメれるんだけど、QSされると無理 あと天狗で一発スタンコンボがある 多分この二つがごっちゃになってると思われ
べつにそれ、相手がチュンじゃなくてもよいんじゃ?
チュンリー相手にする時の話してるんだろう
いや、だからさ ユンに対してはヤン ケンに対してはユリアン チュンに対してはオロ。 て、わざわざ書いてるわけだから そうおもったんだが。 全部、オロでもいいわけでしょ?
ダメな理由があるんだろ
確かにケンもハメ殺せるね。 ユンに対しては玉でガード不能にしてもループできないけど。
そっか、ユンは無理なんだ 関係ないけど、大会動画とかでアレックスのがなかなかない いや、そもそもアレクで大会参加して動画UPされるとこまで残る人すら希少な気が‥ 自分もアレックス使うんでアレックスのうまい人の動きが見てみたいんだが お勧めのサイトとかあります?
アレックスってKSKしか名前聞いたこと無いね。 あー、強い人は強いなあ・・・ 読まれきったかのごとくブロッキング、TCを赤ブロ。 久々にパーフェクト負けしたし・・・ 5年ほどの差はでかいな、修行しよ。
171 :
167 :04/09/18 15:22:54 ID:oXGZ2/5o
>168 俺ももらった。あんがとー。
中距離や下段をブロッキングした後のうまみが無いのがキツいよ、アレックス。
俺のIDもうちょっとで12だった
ゲーセンで対戦する人に聞きたいんだけど ドリルキックやトルネードフックでガツガツ攻める(A)と しゃがみ中Kやしゃがみ中Pでじっくり待つ(B)で それぞれの利点欠点の体験談を聞きたい 実際はどちらかというとAとかBとか重心の置き具合が 微妙なのでしょうか 世間一般論ではAとBでどちらが有力とみられてるの?
要するに攻めネクロか待ちネクロかって事かな 俺は基本的に待ちつつチャンスが生まれれば攻めに行く感じ 単純なドリルやトルネイドはリスクを負うのみでしかもダメージソースにはなりにくいし かといって待っているだけでも纏まったダメージは奪いにくいし ちょっと雑な行動するとすぐに死ねるのがネクロの厳しい所 結論はAとBを相手や状況に合わせてバランス良く使いましょうって事で
ユンに対してヤン以外は全く賛同出来ないな。 ケンなんてむしろユリアンからしての天敵だし、 オロからして春麗も天敵と言って差し支えないハズ。 ありきたりだがこうでしょ? ユンの天敵:ヤン、ケン ケンの天敵:春麗 春麗の天敵:ユリアン
ヤンのどこがきついのかな?? やっぱhaihoihaiの手数??
haihoihaiガードした時硬直長すぎ
Qのことかー!
先生!春麗使ってるんですが褌が倒せません!! 中Pで溜められてぶっぱで死にます。
君もぶっぱしたら? お勧めは弱弱中足強スピングバードキック→リープ→リープ→気孔掌
本当に力のある絵師ならユリアンを萌えキャラにできると聞きました
既に萌える
既に萌えてる
追い詰められてからのウメケンは凄いなw
ほいループ
既に萌える
既に萌えてる
オッスメッスキッスパンツ脱げ
自分−パンツ=レイプ!?
ユリアンに真・昇龍拳は実に痛そうだ
どこにヒットしてんのさ
ユリアンは全身カッチカチだから。もちろんフンドシの中も。
叩いても金属音するしな
>>178 つんりはユンも入るかな
地上戦放棄でゲージ溜めでいけると思う
>>179 あと、機動力でユンの逃げに追いつけれるってのがでかいね
ケンはEX旋風で昇竜入る可能性あるし
ヤンも雷撃蹴から小足EX蟷螂入る
俺は結構
>>149 に同意。
ちゃんと「ダイヤが優勢というわけではない」と書いてるから
ケン対ユリアンや春麗対オロがきつい組み合わせなのはやっぱ前提で、
きついけど、劣勢をひっくり返す事故らせ能力があるってことでしょ。
三強側に特殊な対策を迫れるのが強みで、
結構上手いプレイヤーでも「慣れてない」だけで簡単に食える。
今アーケードモードで春麗相手にユンの槍雷が空振っちゃったんだよ で、いろんなボタン連打してたら槍雷が最初の2発で終わったの こんな事初めてなんでびっくらこいたんだが、 槍雷空振りをキャンセルなんてできないよね?
からぶりはにだんめまでしかでません
201 :
199 :04/09/19 17:47:24 ID:2byQ9pzT
ごめん、トレーニングでやってみたけど虎撲子コマンドで中断できるんだね 今まで知らなかったゎ
202 :
199 :04/09/19 17:50:40 ID:2byQ9pzT
>>200 あぁ俺ってバカですねアホですね(ノ∀`)
逝ってくる…
>>198 >劣勢をひっくり返す事故らせ能力があるってことでしょ
そしたらどのキャラにもあるって事にならないか?
>三強側に特殊な対策を迫れるのが強み
でもそれが、149の上げたキャラだけって事もないと思うし
149は
>三強に対してキッチリと立ち回れば一番可能性がある
って書いてる
ヤンは雷撃蹴でめくられにくい。 幻影コンボも春麗みたく悲惨なダメージ食らうことない。 地上戦は制圧、空中でも互角。 貧弱ユンはピヨらせたら体力残らん。 逃げるユンをしっかり捕まえることができたら勝ち。 さあー適当なこと書いてみた。 背が低いからかしらんけどユンヤン使ってると雷撃BLしやすい。
ゲセンで初心者っぽいリュウ(BL少しできてたしPS2から参入っぽい)が 古参っぽいツンリに乱入されてボコボコにされてた。 リュウの中の人悲しそうにため息をつきながら席を立って、見てたらなんか切なくなった PS2版から参入の人と古参の差はもう埋まることないんじゃないかと思った。 5年ってデカすぎ。
ならない。 12やレミーで事故勝ちとか有り得ん。 ダッドリーかまことなら挙げられた3キャラと入れ替えてもいいけど。 キッチリと、ってのは言葉の定義が違うだけだろう。
ていうかリュウでツンリってのは古参とか新参とか関係なくつらいだろ 俺なんて中足確認もあまり出来てないようなツンリにすら勝てないぜ
>>205 五年かけて作った轍を勢い良く走って追いついた例が
俺の行くゲーセンだけで二人いる。さすがに知識的な穴はあるけど、
特定のキャラが相手なら上級者と比べても遜色ない動きしてるよ。
ボコられたことのないやつのほうが珍しい。
おまいらの大好きなウメも「なかなか勝てないから楽しい」と言ってるぞ。
>>206 なにも12やレミーをあげる事じゃないでしょ
どうも言いたい事が伝わってないな
149は天敵って書いてるんだぞ?
あと、ウメはその前にしっかり大会で優勝してる
稀有な例をあげられてもまったく実感わかん
そういやウメってサイトとか持ってないの?
>>211 マ シ ゙ ス カ。 すごすぎる。
ネットでの情報収集無しであの強さかい。
恐ろしい。そして蝶尊敬。
無色フリー太で、ゲームばっかって聞いてるんだけど、強さだけは認める!
梅 信 者 か ! !
そうかも
格ゲーの場合、情報の速さは 知り合い>>ネット>>>>(決して越えられない壁)>>>>アルカディア
格ゲやってるともだちなんかいねー('A`)
まじですが いつか上にも出てたけどマジで対戦できる友達いないとうまくならんね 成長頭打ちというかなんというか ゲーセンだと金かかるからやっぱ家で友達と楽しくやりこみたい……
>>220 マジで楽しいぞ。 ブロが下手なヤツに投げに免疫ないヤツ。
ショーン使いにレミー使い。 みんな楽しい奴等だ。
ゲーセン歴2年だけど、注ぎ込んだ金で○○○買えるんじゃないかと思ってみたり。って…良い例が思い浮かばないので変わりに言って↓
新声社
いぶき
格ゲーで頂点目指すには ・格ゲー好きで上手い友達がいる ・遊んで暮らせる程金と時間に余裕がある ・人生捨てる のどれかが必要だな。 格ゲー友達のいる廃人ボンボンにゃかなわねえな。 貧乏人が這い上がってもリスクに見合うだけのメリット無いし。
闘劇出場した友人が言ってたけど 3rdに打ち込むために会社辞めた人が1回戦で負けてたww って笑いながら…惨いな。
年齢と共に反射神経が落ちていくからな・・・これはウメも言ってた。 正直、若いヤツらにはもう勝てんよ。ゴホッゴホッ!
右京かよ
スレ違い
フゴのエンディングのギルさんはとてもニコヤカですね。
タイミングと速さが合えば…否、タイミングさえ掴めれば速さも無用。
フゴでギルをハメれない?
端まで追いやれば拍手でハメれたような
強竜巻と通常技キャンセル百鬼襲を連発する豪鬼の対処法を教えて下さい。 こっちはいぶきかリュウ使ってます。
ガン待ちから投げ
237 :
なまえをいれてください :04/09/20 10:10:24 ID:nkOLxl0+
完全移植の3rd発売まであと少し! たのすみぃーーーーーーーーーーーーーゲラ
>>235 百鬼は派生技ブロる、ジャンプ攻撃で叩き落す、無敵技で叩き落す等で対処可能。
心情としてはブロから大ダメージとシャレこみたいところだが派生投げに弱く
その他派生技もゴウキ側の出すタイミングによって(ブロタイミングが)変わるのでやや不安定。
ブロし損ねるとゴウキの猛攻がスタートし、嫌な流れになるのでジャンプ攻撃で叩き落すのが無難。
ゴウキは防御力低いのでジャンプ攻撃1発でも結構なダメージ。
強竜巻は途中で立ってガードする。しゃがんでやり過ごした場合に比べて削られた分
損した気分になるが、こうすることで5フレ有利になる。
その後は投げや真昇龍が確定反撃として決まる。確反は他にも色々あるので後は自分で調べてくだせぇ。
百鬼投げをブロれば負ける要素はない
固まって竜巻の隙に反撃入れれば終了 まあ入れられないんだろうけど
>>242 いぶきはスライディングで竜巻を抜けれるから裏から飛んでめくったりしる
相手が起き攻めに斬空打ってきてもしゃがみガードでいいから
ムリしてブロると悲惨なことになりかねん
ねぇ、うまい人に何度も乱入するのって迷惑? 今日うまい人に何回も乱入してたんだけど、 今から思えばうざかったかもしれない……。 うまくなりてーんだよぉ!ヾ(`Д´)ノ
おんなじ人が同じキャラで何度も入ってくるのはあんま好かないかな キャラくらい変えてくれればいいけど
俺はキャラ変えんほうがイイ
少しでも動きが代わってくれれば全然レンコは気にしない 例えば今まではくらってた連携をガードするようになったとか 自分は一人でアーケードだけで中級クラスにはなりました ひたすら乱入
初心者の動きを変えさせるくらい教え方がうまい人がいるといいんだけどな。 もちろん教わるほうも、言われなくても自分で悪い動きを直していきたいけど。 いくら教えるのがうまくても教わるほうが変わらなければうまくなりようがないしな。
昔のプロレス入場曲集出てきたんで久しぶりに聴くついでにアンドレのテーマで フゴ使ってみたが雰囲気バッチリだなー、まあ元ネタだから当然だけど。
一回戦って課題を見つけてそれを克服してから鯉
何回真昇竜食らえば気が済むんだ、もまいら
, - - 、
<(
>>244 `、 ヽ ' ' `,-‐、
/⌒  ̄\\从/, | 刃
/ .イ l | ' ; | .|
/ ./ | | | ∴` | |
/ ./ | | .|/Wヽ | |_∧ 真昇竜
/ ./ | | |、' ` | |`Д.;)__
⊂、J ( i. !__) ; : | ^ム 〕
! !! | .|| | !! ' | |.i .|
: :: .| .| | | :: | |! |
) ) ) ) / ̄`ヽ | `‐´!
.| | | | |\ "ヘ、._ | ! :
| | | |. ! ; !\ l| | .;
.| |. | |ヾ从 /, | / |. | .
|\__) |\__) 、 ` `'. |. |
: : : :: !!; '' | |
: : : : ://W \ | |
' ; , ` 、| !
!__/
むしろ同じ動きでずっとカモられてくれ 最高の客だ でも他の客がいるときはほどほどにしてくれ
相手弱いとわざわざゲーセンでコイン入れる価値さえ無いから
>>251 の考えには賛同できないなぁ。
勝てる相手に勝っても別になんにも楽しくない。それが何度も続くとなると俺は負けてあげるな。
もちろん一回ごとに成長してくれるなら別だが。
馬鹿に勝っても嬉しく無い。
\\\\ \\ ヾ
__,,-‐‐'' -- 、_ ,, -‐‐ 、 ヾ/^\_
._,,-‐''´ . `ヽ、_/ ヽ \/ ,,_ \
,r'´ __ /⌒ヽ \/ / __ ̄
| iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 / ,,!ー-\ ,,/  ̄ .__,,\なんて野郎だ人とは思えん
.| 〉 ! | ヾ/ ノ| ヽ、,,_ ノー'' ̄  ̄
| | .! .| ( '' .ヽ ヽ ←
>>251 .ノ _,〉 . ノ 〉 ( 、A ,\ `ヽ、
(/ / `-' ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
< 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
|/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |
3ラウンドも集中力持たないよ
なら一本とったら次は瞑想でもしてろ
○●○●○ ↑ 瞑想 なるほど!
あー早くサードやりにいきてー 休みの日だと家から出んからいかんわ
' ゝ ヽ ` 、 ∧_∧,∴ ` 、 \从 ( °Д) ∧_∧ ` ‐- ,_ /⌒ 从人⌒( )、 - ゚ ―/ /((#,‐-、' ,-‐ \ ./ /, ((;;:| 勺/ i __> / / | ``|| |/ / | ̄ ヽ ヽ ` ,` / / _ ヾ \ 从从 // - `, ' ∧_∧,∴ _ _ ` ; _( °Д) ∧_∧ __ _ ̄ 二 =Σ , ¬⌒l (´∀..::;;;)  ̄ / ,イ Z | 屮; /⌒ム^ヽ ⌒ l / / | //| |/ イ `'\ \ | / / | ' !!| ` /| \_」 ((⊂、J ( i ! ヽ ノ | .|
, - - 、 <( `、 ヽ ' ' `,-‐、 /⌒  ̄\\从/, | 刃 / .イ l | ' ; | .| / ./ | | | ∴` | | / ./ | | .|/Wヽ | |_∧ / ./ | | |、' ` | |´∀.;)__ ⊂、J ( i. !__) ; : | ^ム 〕 ! !! | .|| | !! ' | |.i .| : :: .| .| | | :: | |! | ) ) ) ) / ̄`ヽ | `‐´! .| | | | |\ "ヘ、._ | ! : | | | |. ! ; !\ l| | .; .| |. | |ヾ从 /, | / |. | . |\__) |\__) 、 ` `'. |. | ! ! ! ! ! !!; '' | | : : : : ://W \ | | ' ; , ` 、| ! !__/ ! ! ! : : :
261 :
雷神魔破拳 :04/09/20 18:43:45 ID:MJEQEmro
/ )))) /_ ⊂ノ ⊂⌒\ / ./ ) ( ∴::; \ \ Λ_Λ / __); .. ∧_∧ \ \( )/ /...'.∴∴:;: ( ) ヽ / / ∵ ⌒> :;::;ノ ノ ノ / /\\ │ y⌒ ⌒i ( / ||.│ / ノ │ / / .(_) ー´ /\ノ / ∠___ / ノ (____ ( / // `し' / /< _/ /\ \ <__/ <__>
ヒューゴー最高!
今日QでCPU相手に遊びプレイしてた メインはいぶきでサブはユリアンだからそこまで扱えるわけじゃぁない すると初心者と思われる春麗が何回も乱入してきた 俺はPA3回やってゲージためて腹部及びを当てるだけの単純な戦法 向こうはQのPAをどうにかしてとめようと飛び込んできたり 最初はできなかった多段対空ブロとかも試合中にやるようになってきてとても面白い対戦だった その後話しかけられたので色々話してたら家庭版からの参入らしい 俺が5年で培ってきたものをいろいろと教えてあげようと思った
264 :
紳士 :04/09/20 19:02:49 ID:MJEQEmro
∧_∧ r―--―‐…(`皿´ ) Lェ -――‐-、 ェ 、 ヽ \ _ _∧ \ {_,,ノ \| \*゜ー゜) ヽ ヽ  ̄ / r⌒>_ ソ ) ノ | ' ,イ≡} / ハ ( ー' 、ノ / / l / ン―ゥ ) | | 、. \ / ̄"⌒ ノ / / _」 | > > l__/ ̄ ̄ 〈__) (__! ー‐'
AAはもういいって
ディレクションで全てのSA使用可能にしてギル使ったら、 こいつ2ゲージ必要なのな。
3rdやってる可愛い系の男が 負けた瞬間に「あ」とかくやしそうな顔しながら言うのに萌えてしまったんだが、 こんな俺はギルティスレに移住して鰤たんにハァハァするべきですか?
majikimoi
リアルの人は鰤ヲタにもキモがられると思うよ。
>>270 しょうがないな〜一緒にでてやろうかぁ〜
そのかわり夜のブロッキングの方も頼むよ
カコッカコッ
ギルティギアXXってレディース大会があるんだな。 スト3もそんなのあるのか??
>>270 珍しく新基盤か
弱体化するキャラが出てくるな
腐女子はユリアン様見てもハァハァしないからなぁ
スト3のキャラごときが多くの女や腐女子にウケる訳がない。 腐女子はGGとこfが好き。これ定説やで。
女子向けというとヴァンプ系がカプの中じゃウケがいいらしいな。 新基盤でオロ減りヘリハラ。
278 :
→強K :04/09/21 02:16:20 ID:rc/ZaWeI
SF3=昔のジャンプ ギルテ=サンデー
279 :
→強K :04/09/21 02:20:07 ID:rc/ZaWeI
KOF=マガジン わくわく7=チャンピオン
SF2=漫画少年
チャンピオンを馬鹿にするなぁ!!
それ以前にあのレスは痛い3rd信者の例の様だ
むしろわくわく7を馬鹿にするなと。
>>266 全てのSA使用可能にしたから2ゲージになったんじゃないか?
そんな下らない話なんか置いといて、もっとユリちゃんのカチカチボディについて語ろうぜ。 オシリのホッペもカチカチなんだろうかハァハァ・・・
別に、そのとおりじゃね? チャンピオン混沌としてて 色んなものがあるあたり、わくわく7だろ。 天丼=スクライド ティセ=えんむす アリーナ=無敵 ライ=ショーバン ってな
サッパリわからん
>>283 何が痛いのかわからん。
マガもサンデーも十分ジャンプと張れるぐらい売れてるし
腐女が手をださないって意味で書いたんだろ
チャンピオンは60万部ぐらいだっけ?
位置的にもわくわく7妥当だな。
アストラとかだと微妙すぎだし
サムスピとかはチャンピに当てはまんない
危ない頭突き 暴君罰 木星雷 イージス反射 閣下の技は和訳してもマッスルかっこいい
バーチャ=モーニング
力爆弾
しゃがみ強P ↓ EX危ない頭突き ↓ 弱光沢空間 ↓ 木星雷 ↓ ウマー
光沢空間って斬新だなw
戦車の体当たり
レスラー:金づち山、100万潰し、肉砕き、超投げ 天帝:流星衝突、精神頭突き、念力発火 ジャンボ:正義の踊り、回転する鼓動、引っかき車輪、回転鎌 パワーエイジ:閃光叩き打ち、高圧電流銃頭突き、力爆弾 どいつもパッとしない。よってユリアンは凄いマッスル
まったくついていけない俺ガイル
正義じゃなくて勇気な希ガス
問題:危ない
アフターヌーンはどれよ??
グルーヴ怨ファイト?
もしくは天外魔鏡・真伝
305 :
なまえをいれてください :04/09/21 15:00:33 ID:r2qEpZ4t
上段即答下痢ってどう使えばいいの? 全然使ってないんだけど。
立ち中蹴りとか強パンチキャンセルしてツカエーワ。
小足、近中Kと絡めれ
小足と絡めるとどんな効果が?
ありがd! スキ大きすぎてキャンセルしても繋がらないと思ってますた。
弱はクソ速い
>>307 ああ、すまん。弱速答のことを言いたかったんだ
足刀ってEXだけじゃね? 小足刀が入るなら大竜巻入るし
>>311 そうか。なんかいいネタがあるのかと思っちまったよ。
>>313 漏れも313の立場だったら期待したなあ
スマソ
なんで多くのヤンキーはゴウキを使うのだろうか
・強そうだから ・空中で波動拳がうてるから ・空中で波動拳うちまくりが好きだから 思いついたのはこれ。あってるかはしらん。 今日はゲセンで同じくらいの実力の人と戦えて嬉しかった。
無敵(だと思ってる)技、瞬獄殺を持っているから。
中足弱竜巻から豪螺旋がフルヒットするのが嬉しそうだよね
フラッシュチョップぶん回してて、攻撃判定が発生する前に瞬獄殺を食らったのはいい思い出だ
>>315 滅殺豪波動 滅殺豪昇竜 滅殺豪螺旋 瞬獄殺
阿修羅閃空 百鬼襲 鬼哭突 頭蓋破殺 天魔空刃脚
金剛國裂斬 天衝海礫刃
まさにヤンキー向け
仏血義理だぜ夜露死苦!!!
電刃リュウで中足→昇竜を確実に出せる人!
電刃とか関係ないと思うが。。。
まぁどのSAでも一緒だがw 出ません。SA出ます。 623+K→Pなら慣れたら出るようになったけど起き攻めに使うには動きが硬くなる・・・ 直にキャンセルだとSA出ません?出ちゃうよね?
ゲージがたまってないときにやれば良いんジャマイカ
残念やけどゲージたまってるときにSAキャンセルして低リスク博打として使いたいねん(´Д⊂)
323で昇竜でるから 3K→23P とかどーよ?
2K323Pでミスなく厨足昇竜出せるようになったけど 昇竜電刃ができなくなった
俺は62K3P236Pで出してるよ ネクロだけどね
ゲセンでリュウケンツンリユンヤンユリアンアレックスしか見たこと無い。
リュウケンゴウキツンリユンユリアンアレックスまこといぶきしか見たこと無い。
>323で昇竜でるから 正確には、2323じゃないと出ないよ(友人宅でマクロで調べた)
逆にケン(迅雷)の人とかは気合で中足→623(もしくは真空波動)Pってやってるんかねぇ。ブロの後とか。 ちなみにネクロはそのコマンドどう使うの?ヒッ確じゃなさそうだし決めうちスネーク?
マクロは説得力あるな not(3or6or9) → 3or6or9 → 2 → 3 かと思ってた
>>333
それだったら62(3)仕込んじゃうな。
なんかブロも仕込めてよさげなんで
>>329 のやり方でやってみます。ありがとー!
ただなんか前仕込み下仕込みから決めうち下段昇竜→電刃フォローってものすごく狙いすぎというか厨くさいというかwそんな感じの動きにならんようがんばるよ。
取説嫁
3rd以前のストーリーならオールアバウトzero3攻略本全部分かって良かった
340 :
なまえをいれてください :04/09/22 11:14:34 ID:gzciw2cA
2680円の中古買ってきつぁ〜 ユン使ってるんですが移動コボクって弱Kキャンセルなにでやればいいですか? コントローラーだと弱K強Pがずらし押しやすいから強Pコボクやってるんですけど、全部同じかな?
虎撲はボタンによる違いはないが
>>341 即レスありがと〜ごぜます
じゃあやりやすいのでいいんですねぇ
なあおまえら サードたのしいね
きさまごときにいわれなくとも わかっとるわい
今からサードいきまーすJR天王寺北口
最近サードをやると疲れるようになった
すんませんPSサードなんすけど ランキング見るのってドコで見るんすか? デモん時しか見れないんでしょーか?
上上下下左右左右ビーエービーエー
そうですか初心者は排除ですか すいませんね、お邪魔したみたいで
リプレイ
そういえばランクインとデモのとき以外で見た記憶がないな VSも一度も遊んでないから、対戦のTOP GRADEがD++のレミーというよくわからない表示に
人間初心者は排除したいな
グレードといえば、MSFって紳士でしか出せん。 ユンとヤンではどっちが出しやすいですか? 幻影陣苦手なんでうまくなりゃユンの方が いいんだろうけど
>>354 ユンとヤンだけMSF出したことある者です。
ヤンのほうが出しやすいかと。
358 :
357 :04/09/22 18:03:51 ID:73Zj1qLi
書き忘れ… SAは幻影、星影を使用しますた。
>>358 そですか。
それほどヤン使わないんでわからないんですが
CPUに星影する時って私的には小足、前中Kなど揺さぶりが
あんまり有効じゃない気がするんです。
基本的なCPUに対する星影攻めって
どんな感じがいいんでしょうか
>>359 画面端に投げて雷撃でめくって中足小蟷螂一発止め×N
ゲージ溜まったらすぐ星影
あとは適当にBLってピヨらして星影でKO
リュウのTC(強Pから強K)ってどう使えば良いんですかエロイ人 使いどころがわからん
使いどころ無いです、マジで。 強いてあげるなら余裕あるときにそれでKOしたり、余裕あるときに対空したり 余裕あるときに起き攻めに使ったり、余裕あるときに暴れてみたり。 ダッドリー戦はまぁまぁ使える。(遠距離強Pの部分が)
使う必要無いTCって結構多いよな。
今アレックス練習しているんだけど、確かにあまりTC使わないような・・・。 ちなみにPS2版から参入です。 さきほどゲームセンターでボコボコにされてきますた(つД`)
9でネクロの起き上がりに捕獲重ねたらリバサ超電磁出されたんですがそのまま吸いました これは一体?
366 :
なまえをいれてください :04/09/22 22:47:57 ID:473GM6it
アレックスは元々使えないTCだしな。
アレックスは元々使えないしな。
>>334 気合いでっつーかリュウケンの中足はキャンセルが一番楽な部類に入るわけで・・・
それが楽勝でできなかったら小足SAとか強PSAとかできないっしょ。
>>365 無敵時間のあるSAでもほとんどは攻撃判定発生と同時に無敵が切れる。
で、投げと打撃の判定が重なった場合投げが優先されるシステムに
なっているため、無敵が切れたと同時に投げが重なった場合
投げが勝つことになる。
起き上がり迅雷とかが唐草なんかに潰されるのは結構よく見る光景だね。
>>368 じゃあ起き責めで投げを重ねられたらどうすれば…
373 :
365 :04/09/23 00:06:37 ID:/omXWqQ7
>>368 迅雷とコークは知ってたけど超電磁までとは知らなんだ どうもです
起き上がりは5フレ投げ無敵が付いてたと思ったけどSAの暗転中に切れちゃうと言う事かな?
星影円舞の弱蟷螂×Nが出来ないです(´・ω・`) アドバイスお願いします
>374 正直そのコンボいらない。 大足でこかしてガード不能狙ったほうがいいよ。
>>373 そう、SA出すと起き上がり時の投げ無敵は切れる(SA自体の無敵とは別)。
まぁ実際はSAのほうの無敵時間が切れる瞬間を狙って投げを重ねるのは
簡単じゃないから、SAが勝つことも多いやね。
それでも怖い場合は昇竜にしとこう。
ただし昇竜系でも投げ無敵ない技もあるのでゲレで要確認。
じゃあ星影円舞はどうするのがベストですか?
崩す→こかす→ガード不能→こかす
>>377 雷撃蹴を重ねてガード不能から屈中P→屈大足
>380 おまいがこのゲームに少しでも何かを感じたなら 迷わず買い 個人的にZERO系のコンプゲーが欲しい、出ないの? リュウ&ケン VS ベガのモードはもの凄く熱かった
382 :
なまえをいれてください :04/09/23 09:00:03 ID:XZ6FwWLQ
>>380 今では絶版でレアなゲーメストムックが手に入るのが良い。
基礎から応用までかなりしっかりと解説してあるのでオススメ。
DVDも文章などでは理解しにくいコンボなどが解説してあって分かりやすい。
鳳翼扇全段ブロッキングができん。普通はできるもんなの?
384 :
なまえをいれてください :04/09/23 10:07:51 ID:URGTjhCl
鳳翼なんかブロる必要あるか? ガードすりゃ反撃確定なのに。
>>384 いや、実用価値の話はこの際おいといて、
結構前に鳳翼扇全段ブロッキングからのコンボで逆転勝利みたいなムービーが良く貼られてた時に、「これぐらい全然凄く無い、ちょっと練習すればすぐできる」みたいな事を言ってるレスがいくつかあって、それ以来練習してるんだけど俺にはできんかった。
それじゃやっぱいかんのかなーと思って。
暗転前にBLいれるんだよ。 なれたら町ゲーセンで実戦投入。 狙い目は中足BLから鳳翼漏らしてくる春麗。
>>387 いや、途中でくらっちゃうのよ。
真空波動拳とか滅殺豪昇竜とかマシンガンブローとか他のは全段BLできるんだけど、何故か鳳翼扇だけはできん。
鳳翼全段ブロは利用価値あるよ。 例えばヒューゴーや12、その他大勢のキャラは春の中足ブロ後に反撃は出来るけど 相手が鳳翼漏らしたら逆に食らってしまう。(ケンなどはブロ>迅雷で確定反撃が出来る) 構図としては中足ブロ後、反撃をすると 相手が鳳翼漏らさない>反撃決まる 鳳翼漏らす>鳳翼食らう という形。それに対し鳳翼漏れ狙い(全段ブロ狙い)だと・・・ 相手が鳳翼漏らさない>一応仕切りなおし 鳳翼漏らす>全段ブロから最大反撃 となり上記の「ブロ後、即反撃するパターン」よりリスク少なめ、リターン多めの状況となる。 結局は相手のヒット確認ミスに期待する後ろむきな戦術だが、鳳翼を食らってしまうかも・・・ というリスクがある以上、確定反撃を持たないキャラは安易に反撃は出来ない。 ならば全段ブロ狙った方が建設的だろう・・・とそういこと。 逆に相手が絶対鳳翼漏らさないと分かれば、普通に反撃も出来るしね。
ブロッキングはゲージが増えるから、 それを目的で狙ってみるとか。 自分も含めて実戦でやってる人は見たこと無いけど。
全段風呂しなくても半角じゃん
>>391 全段ブロるとガードと比較して体力削られないわ、ゲージ増えるわ、垂直ジャンプブロ
からダメージアップ図れるわと3重にオイシイ。
まぁ強トルで反撃するネクロや結局ギガスで吸い込むヒューゴー、
蹴り上げ地上ブロから>垂直ジャンプ強K>中足〜が間に合うケンなどは別にどっちだっていいんだけど。
それに鳳翼に限らず全段ブロるテクニックは出来ると何かと身を助けるよ。
ユリアンで体力0ドット&ゲージ無しで起き上がりに百裂重ねられたとき
全段ブロってゲージ溜めて1フレエイジスで反撃とか。
家庭用から始めた初心者で、 ゲーセンデビューしたくて家にあるスティックで練習してるんだが、 自キャラが左向きになった時にほとんど真空波動コマンドが出せない。 右向きなら楽勝で出るんだが。何かコツみたいなのありますか? グラス持ちでやっております。
俺はグラスじゃないが、慣れだな。 スパ2Xからやってて最初できんかったが ストZEROぐらいで気付いたら余裕で出来てた。
>>394 なるほど、やはり慣れですか。
グラス持ちだと手の甲がごりごり当たって痛くてたまらんのですが、
これも耐えるしかないですよね?
何か他にもっといい持ち方があればそっちに移行するのだが・・・。
>>388 どこでミスるの?
9段目と17段目はタイミング変わるけど、あとは真空とほぼ同じだよ。
ほぼっていうか全く同じかも。
やはり不完全移植だったか・・・
普段手の甲が当たるか意識してないんだが、たまに皮が削れるほど当たってることがあった
>>383 1セット目や2セット目の7〜8発はタイミングが一定だから簡単なはず
1セット目と2セット目の間や、最後の蹴り上げで食らうのかな?
慣れ
昔ラストの蹴り上げを空中BLして霞朱雀で頃そうと思ったら ラストだけBLミスっておもくそ蹴り上げられて それがきっかけでギャラリーだった人と仲良くなったことがある
400 :
388 :04/09/23 15:54:15 ID:+3KGSVxl
やった!今やっと鳳翼全段BLできた!
なんか鳳翼だから真空とかよりも早いみたいな思い込みしちゃってたみたいで。
>>396 の真空とタイミング一緒っていうのを見て、真空と同じって思い込んでやったらできた。気持ちの問題だった。
みんなありがとう。今日一日ハッピーにすごせそうだよ!
なるほど、速く押しすぎてたわけか。 ブロ連続超高速入力が必要なのって、 複数の飛び道具をブロるとき(一度のブロで停止するのは一つの飛び道具だけなので) が基本で、プラスいくつか例外があるんだっけ。
そういやセラフ赤風呂って見たことない。 DCでできんかったけど、アーケドで出来る人いる?
そんなんで釣られる(ry
追記 攻略本にはできるか わからないって書いてあったんですが
羽根は発動潰すほうが楽しい
406 :
なまえをいれてください :04/09/23 17:20:48 ID:5nFr5E5x
オロの夜行魂って強すぎません? 魂ハメしてたんだけど、友人はガード不能とかゼロ3の着キャンとか 全然おkな人なんで「うぉおガードできねぇ〜」「ブロッキングしてもくらう〜つえぇ〜」 とかいって笑ってたんだけど、ゲーセンでやったらぶっころされる?
普通のコントローラでブロッキング出きる? 鳳翼全段って専用コントローラでしょ?
なれたらどっちもいっしょだろ
>>402 DCプラクティスで敵をオールガードに設定して
敵をダウンさせてセラフ発動すると何故か相手が赤ブロしだすっていう話が元の
完全なデマ
100%ムリなんで夢見るのはそこらへんにしておいてください
は?
セラフィックウィングがブロッキング可能だったら、 クソつまらんギル戦が少しは楽しみになるのになぁ。
412 :
402 :04/09/23 19:32:38 ID:jWnDn6L2
>>409 (´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
パッドでもアナログでも全段ブロッキングしたことはあるが、実戦投入するほど自分はうまくない うまい人なら普通にやれるだろうな
414 :
413 :04/09/23 19:39:02 ID:Xym/d/g8
鳳翼扇のほうね セラフィックウィングはノーコメント
久しぶりにスト2やったら波動拳にレバー前とか 無意味に空中でレバー前とかやってるオレ ダウンしたら下とかも入れてた
3rdやったあとゼロ3やると投げようとしてオリコンかます 投げ抜けしようとしてやっぱりオリコンかます
今日、ゲーセンでちょっと白けた話 リュウ・アレク・ダド・イブキ・エレナ・レミー・フゴ辺りで回しても20WIN近くしてるけっこう強いと 思われるショーンに、ケソが乱入したらあっさり3本連取で勝った。 もう1つ。 10WIN程度してる春麗にショーンが乱入したら、春が捨てゲーしてた。 XBOX版のネット対戦でも、ショーンは使わないようにしようと心に決めた。
つーか、そんなに人がやってて良いなぁ。
>春麗にショーンが乱入したら、春が捨てゲーしてた ここがよくわからん。逆ならわかるんだが。
Eカードだ。 春=皇帝 ショーン=貧民 その他=平民
ケン使いが強かっただけ ショーンとやっても面白くないだけ
妙にカクカクしてるレミーを見てると つい乱入したくなってしまう。
>>422 >ショーンとやっても面白くないだけ
(つД`)
そんなこといわないで(´・ω・`)ショーン
426 :
なまえをいれてください :04/09/23 23:02:39 ID:R+fpbWao
最近PS2でショーン練習はじめたけどスッゲおもろい。 起き攻めでボール重ねた連携が死ぬほど楽しい。 意外と攻撃力他界し、ハドオバースト選べばSEX技使いまくり。 マジ楽しい。
個人的な意見だが、キャラに魅力があれば弱くても使おうと思う人もいるだろう。 だが、ショーンは弱くてさらにキャラの魅力がn(ry
ケンのめくりJ中Kをどうしてもくらってしまう。 どうすりゃいいんですかこれ
ばかな! ショーンが居なかったら誰がバスケットボール投げるんだ。 ショーンの変わりにサクラが出てビーチバレーボール投げればよかったなあ・・・
あの時代、もうおばさんだから…
>428 あきらめる
ショーンのスーパーアーツ3がヘルバウンドになりますように
>>428 台を蹴る。
そうすれば次から相手はビビってめくりJ厨Kをやってこなくなる。
初心者向けのキャラを教えてください。 さっき、まことでギルを倒しました・・がもっと使いやすいキャラいませんかね。 これって空中強キック→パワーボムってつながらないんですね・・
>>435 初心者向けのキャラはユンがいいと思うよ
>これって空中強キック→パワーボムってつながらないんですね・・
こfじゃないから無理だよ
初心者はユンよりヤンだろ、幻影より先にシステム覚えた方が良い ていうかケンかリュウのが良いと俺は思うけど ケンのめくり中Kはなるべく食らう状況を作らない事 しょうがない時は直前ガードでブロorガードとか その後のn択は気合でやり過ごすしかない
教育のカンフーフィットネスという番組に春麗みたいなおばちゃんが出てた。 綺麗だったのう。
コマ投げが繋がるのは 中・大Fチョップ、大トルネイドフック、オロの屈大P、いぶきのJ大P、豪鬼の遠大K
>>439 雷打は投げじゃぁないよ
と突っ込もうとして鎧通しの存在を忘れてたことに気づきました
今手に入る3rdの攻略本、一番いいのは何? ALL ABOUTがあれば真っ先に買うんだが…
無いよ ALL ABOUTなんてはなから出してないし
それゲーメストムック コンクルーなんちゃらとポー…なんちゃらってのと二冊ある 限定版についてくるヤツの元の本
446 :
442 :04/09/24 01:34:11 ID:k7+HDi7K
>>443 ありがと。
ってことは情報得るにはもうネットしかないってことか…
ええ?俺エンターブレインの公式攻略本持ってるけど・・・ DC仕様の。これは論外? まあ中身はそんな凄いことが書いてあるわけじゃないが 一応 ISBN4−7577-0175-6 1400円 名前はスト3のフルタイトルに公式ガイドブック と入る。 表紙は背景にスケッチギルで、右下4分の一ぐらいの大きさの 春が幼女に手を差し伸べる絵。(デモで見れる絵) 255ページ
ヤフオクにメストムック2冊9800円で出してるとんでもないヴァカがいるな 限定版はゲームやパズルもついてそれより安いってのに
>>448 復刻はオリジナルのコピー本で画像が悪いから
綺麗なのが欲しい香具師は入札するかもな。
後は熱狂的なファンがオリジナル欲しさに入れるかも。
ていうかしたらばlivedoorが糞なんだが・・・ 3rdちゃんねるに行けない(´・ω・`)ショボーン
>>450 お前か最近低レベルな話題ばかり振ってるのは
顔がゆがんで見える・・・。
454 :
なまえをいれてください :04/09/24 14:54:56 ID:6inTCPAN
>>454 練習すれば誰でも出来ると思う
それより大勢の外人に囲まれ、瀕死状態で決める精神力がすごい
オレとしては体力の増減で思考や精神が弱くなる方がわからん
ミスが許されない状態だしな・・・ 恐ろしい精神力と集中力だよ・・・ しかしあのチュンリーはセコいな。
>>456 別にウメ擁護するわけじゃないが言うのは簡単だって。
あの状況で精神的にクるのは体力だけじゃないっしょ。
俺だってあれできるけど、
瀕死+相手が米王者+世界大会決勝なんてシチュで決めるのは多分無理。
CAPCOMのプロモーション動画では アレックスが全てのスーパーアーツ連発してたけど あれって実現可能なんですか?
家庭用でしか出来ない。
家庭用持ってるんですがやり方がわかりません 教えてください お願いします
>>462 システムディレクションで
全てのSAを使えるようにすればいい。
ギル出してギルで全クリだったっけ?
そう。 簡単に言えばギルを出す=15人クリア=SDの10ページ目(全SAが使えたり SAをSAでキャンセルできたりとか可能になる)が開く まあ一応教えるけど多分ネットにも転がってるから 一回調べてから来ようね
全SA仕様可能時の電刃のコマンドって何?
それぐら自分で探せ すぐわかる
ごめんわかった
>>463 ありがとうございます
今からやってみます
PS2のCPU星8で、全員ノーコンティニュークリア達成を目標にやってるんだけど、 ユリアン、レミー、リュウ、チュンリー、と達成してきて、 次は12でやることにしたんだが、相当きついがギルまではいける。 しかし、ギルがなかなか倒せない。同じ様に見えるヒザが1段の時と2段の時が あり、ブロがきついし、主に何でダメージを蓄積すればいいか分からない。 今のところ、タイム勝ちとか、倒せてもこっちも瀕死とか言う状態。 だれかアドバイスをよろしくお願いします。
>>469 結構D.R.Aを頻繁に使う
俺はSAをコピーにして楽勝だけど、ここは人によるかな
遠距離なったらすぐ強N.D.L
膝はいつもブロってるけどあの後の反撃が12はあんまおいしくないんで
付き合ってない、DRAで潰してるし
>>469 のおもしろそうだから俺も全員ノーコンティニュークリアめざしてるんだけど
EXTRA OPTIONでCPUの体力?の☆2にした方がいいよね?
>>469 ニーは1回ブロから投げか、2回ガードからSA1。
体力に余裕があるときは、セラフは潰さずに
ガード後に反撃のほうが勝率いいよ。
ケズリ量を少なくするため、立ちガードで。
473 :
469 :04/09/24 21:14:50 ID:Ok7WYe6/
>>470 スマソ、SA書くの忘れてたが、XFLATです。
2369236Kで、ヒザをガードした後や、セラフガードしたあとにぶっ放してる。
このコマンド自体の成功率も70パーセントくらいですが。
DRAか…、ヒザだけにあわせるの?ガードされたら結構怖い。
あと強NDLはゲージたまりきってないときのヒザガード後に良く使う。
何回もコンティニューして腹立ってきて、
ハイジャンプ→最高点くらいで前ダッシュ→強キックをしてたら意外と食らってくれた。
ヘッドも跳び越せるが、ヘッドと行き違いになることも多く、中P?でつぶされるけど。
そういえば、リザレクションのつぶしは何がいいんでしょう。立ち強P?
今のとこ勝率10パーセントくらいです…
>>471 自分は、ボーナスOFF以外なんもいじってないです。
確か、難易度高いと、こっちの与えるダメージが少なくなるんですよね。
よくわからんけど、それも含めての星8だと思うから、変えてないです。
ただ、こいつ与えられるダメージほんとに少ない。ユリアンと
比べると泣きたくなる。
>>471 体力減らしたら、なんか敵が弱くなってる気がするんだけど、気のせいかしら?
>>473 男だなあんた。俺もちキャラでも☆8は微妙っぽいよ笑
>>474 CPUの動きまでかわっちゃうの?
>>473 SA2なのかー。
今やってみたけど、ニーをガード後にSA2で反撃するのムズいね。
最速で出すと届かなかったりする…
477 :
469 :04/09/24 21:31:33 ID:Ok7WYe6/
>>472 ヒザが1段の時と、2段の時の違いってあるんですか?12身長低いよ(泣)
2段だと思って2回目ブロ入力すると、一段しかヒザ入らず、屈攻撃やらなんやらで、レイプされます。
2段出来たときは迷わず投げにしてます。ただ、最近はガードしてますが。
>>475 どうもです。
ところで、コンティニューしまくってたら、妙にCPUが弱くなっている気がする。
慣れもあるが、それ以上に弱くなっている。なんか、そんな決まりみたいなのあるのかな。
あるとしたら20回くらいが境界線だと思うんですが。
478 :
472 :04/09/24 21:37:01 ID:fuunErw2
ブロのときは2段になったことないです。 ガードのときは1,2段どっちもアリですが謎です…
479 :
469 :04/09/24 21:39:24 ID:Ok7WYe6/
>>476 最速って、どれくらいの高さででるんですか?
自分が2369236Kで出すと、たいていギルの頭の高さくらいで
技が出るので、ちょうど良い感じ。でも結構ガードされて…
あんまり出るときの高さが安定してないです。
本当に安心して出せるのはセラフをガードした後くらい…
ゲージはEXのNDLに使ったほうがいいのかな。EXのDRAか…
480 :
470 :04/09/24 21:44:57 ID:3PaoBI5a
>>469 俺も今☆8ギルまでいって試してみて一発で倒したよ
バックJ強P連発が結構くらってくれる、それとDRAガードされても撃ってた
そうすると上方向飛び道具によく当たるけど、FLATぶっぱでおk
結構楽、膝はガードもブロもしなかった
一応2本取って勝ちでやってたけど3本でやってんの?
481 :
469 :04/09/24 21:45:22 ID:Ok7WYe6/
>>478 やっぱり身長ですかね。ガードしようとするとちょい後ろに下がるから
身長低くなって…みたいな感じかな。もうヒザはブロ狙いません。
強NDLだけにします。中で出すと100パーセントガードされる。
ただ、なんか最近12が楽しくなってきて、
ユリアンのユピテルなんかを歩いてくぐるとうれしくて…
482 :
476 :04/09/24 21:50:29 ID:fuunErw2
最速で出した(はず)のときにポーズかけてみたところ、 12が変形してとんがったクチバシの先端がギルの股間の高さ (フンドシのVの字の枝分かれ部分の高さ)になりますた。
483 :
469 :04/09/24 22:00:11 ID:Ok7WYe6/
>>480 すげー、爪の垢をせんじてなんたらかんたら…
そうだ、そういえばよく中飛び道具にやられてました。
バックJ大Pですねなるほど。DRAガードされたあとにレイプされませんか?
屈大P→ヘッド→ヘッドなんかされてピヨピヨなったときにはもう涙が…
設定はいじってないので2本先取です。
一本も落とすことなくEDまでいけ、自分で納得(?)できたら
次のキャラに進んでいます。そういえばギルもクリアしたっけ…
自分の最近の戦法は、
>>473 で書いたように、
HJ→前ダッシュ強Kは、中飛び道具の上を飛びこえられて、
ヘッドもほとんどあたらないぽいので、最近はもっぱらこれを基点として、
ヒットorガードさせたら着地後小PorK→キャンセル小AXE。
カカトに立ち中Pを出す。
たまにExのDRAぶっぱ。
時間稼ぎに立ち大Kをガードさせる。
ExのDRAぶっぱ、ガードされたら投げを入力するといいかも。 と、今やってて思った。
485 :
469 :04/09/24 22:10:00 ID:Ok7WYe6/
>>482 わざわざありがとうございます。じゃあたまには最速とおもわれる
ところくらいで出せてたのかな…
いかんせん、このコマンドの成功率自体がそんな高くないので…。
そういえば、Qをだしたことあるの、レミーしかいないような…
ボーナスOFFでもQは出るんですかね?
Q出すのに一番大きい壁は「1本でも取られたら出ない」ってとこだと思う
487 :
482 :04/09/24 22:12:45 ID:fuunErw2
QはボーナスOFFでも出ますよ。 ニーのガード硬直が解ける直前に236 硬直が解けると同時に9236K ムズい… ぜんぜん安定しません。
XFLATは直で出す場合は2362369Kの方がやりやすいかと思われます。 2369236Kでも出ますが。
>>488 あ、たしかにそうなんですが、
最速にこだわっただけです。
ハイジャンプのモーションを経由すると最速にならないので…
490 :
469 :04/09/24 22:20:16 ID:Ok7WYe6/
>>484 なるほど。
だいたい画面端に追い詰められていくんですが、画面端でのN前Jは
攻撃出してこないので、その着地のスキに投げを入力してます。
HJは絶対着地すれすれで攻撃を出してくるので、ブロするんですが、
何していいか分からず、結局投げ入力。
でも、結局怖くて、屈小Kを連打したり、立ち中Pを連打したりしてます…
結構ExのDRAはくらってくれますね。カカト中に股の中へ…
うわっ! ニー、ブロっても2発のときあるのね… 今はじめて体験しますた。
492 :
469 :04/09/24 22:28:23 ID:Ok7WYe6/
>>487 そうですか。ユリアンでやると一番簡単にクリアできるんですが、
そういえばQを出したことが無い。評定いつも低いから…。
そうなんです、よくHJ中KやHJ小Kに化けてレイプが待っています。
それでも最近はまだよくなりました。
>>488 そのコマンドでやろうとしたら、成功率もっと低くなるので、後者にしています。
みなさんは専用コントローラみたいなもんでやってるんですか?
自分はPS2コントローラなんですが。
12ならJ強K>中K>キャンセルHJ強K>中K・・・・・ でハメ殺せる。
494 :
469 :04/09/24 22:29:52 ID:Ok7WYe6/
>>491 やっかいですよね。ちゃんと2発にしてくれよ、と…
ユリアンで、エイジスだとQ出しにくいと思います。 エイジスでトドメを5回ってけっこうキツイので…(2本先取設定時) 俺はスティックでやってます。
496 :
469 :04/09/24 22:58:52 ID:Ok7WYe6/
>>493 おお、今度実践してみます。
>>495 なるほど、確かにエイジスでトドメはめんどくさいですね。
今度閣下で本気でQを出してみます。
そういえば12は幅が広いからなのか、CPUによくめくられます。泣けてくる…
>>493 いい情報どうもです。
実際にやってみた
こんなにカンタンにギルをピヨらせられるなんて…
画面端に投げてからハメると、さらに返されにくいようです。
CPUと戯れてないで ゲーセンの人口増加に貢献してください
499 :
なまえをいれてください :04/09/24 23:45:20 ID:Ino4v4kV
初心者の自分が、うめさん並のブロッキングをするには、何年かかりますか?
>>498 金かかるし、1人で行くのはおっかないです。
家からだと交通費も痛い。
わざわざやられに行くのに金を払うのも・・・
というのが正直な所。
>>500 学生さんだったら高校大学に行くまでの駅付近とか、
調べたらあるかもよー。あったなら定期でいける。
やられるかどうかはわからんっしょ。
つーかどんなにうまくともそのうち負ける。
502 :
469 :04/09/25 00:06:25 ID:QSYPqMfU
実践しようとやってみて、今さっきクリアしました。
ただしギルで7回コンティニューしましたが(´・ω・`)
>>493 のやってみようとしましたが、画面端で、
中K→キャンセルHJ大Kのこの大Kがブロされてレイプ…
そこまでうまくいきませんでした。道は長い…
ただやっぱりHJ大Kが効果的であるように思いました。
リザレクションは中AXEでつぶす(でいいのか…)。
XFLATの空中ヒットはもっと性能よくしてもいいじゃないかと
マジ痛感しました。
いろいろ教えてくださったみなさんdクスです。
>>498 中学時代はよくいったけど、もう一人では行けません。
PS2からの初心者だが、 ぶっぱブレイブで割と慣れてるっぽい人のアレクに1本取れたときは正直嬉しかった 負けてもともとで対戦挑んでみるもんだなーと思ったよ 交通費かからない近場に気楽に対戦できるゲーセンがあって良かった
ゲーセンで自分はよく乱入されて負けます スティック慣れてないんで仕方ないか
バカ正直な動きしてたんじゃないのか? 虚を突け!
質問するでもないし、愚痴でいちいちageるな
まあそうかりかりするない
キミはあれか、ベーコンか
マナー悪いのは居るけど その手の所には行かなきゃいいわけだし 安いとこもあるよ
今日(日付変わったから昨日だけど)ゲーセンで ホウヨク春が連勝してたのを見て、 オロで乱入して玉ハメしたら新基盤だった… ふつうにガードされますた(´・ω・`)ショボーン 結局、うまいQ使いの人が倒しました。
おまけを追加しました。 と言ってもネタレベルの物ですが。 あとサーバの容量がやばいので、 画質落として節約するか、移転するかで迷ってます。
>>511 乙です。
欲を言えば、
ミザン・セーヌ【演出】は冷ややかに
みたいな表記だといいなぁ。
意味がよく分かるし。(だからって強くなりませんが…)
わがままいってすみません。
技名おもしれー
技名Good Job レミーは技名を叫びまくると面白いキャラになってたかも。
515 :
なまえをいれてください :04/09/25 08:38:41 ID:cn59FvVg
516 :
393 :04/09/25 10:31:47 ID:Fm8Fs8aw
昨日馬場BIGBOXでゲーセンデビューしました。 自分と同じかちょっと上ぐらいのレベルの人と対戦できて、 非常にためになりました。ここは3本制なのがいいですね。 しばらくここで経験積みたいと思っています。 鷺宮にもサードを置いてるゲーセンがあるようなんですが、 レベルはどんな感じなんでしょうか?
髪伸ばしたらギルになれますよ
>>515 のサイト、ハパ2のディージェイのストーリーがリュウみたいだ…
>>515 ハパ2のキャラクターグラフィックわろたw
>>512 追加しておきました。
さすがに自力ですべて調べるのは限界があるので、
いくつかは他所のを拝借してしまいましたが…。
おお…ありがたや これでレミーが強化されますた。(心の中で)
ちょっと気づいた点 ×シュベルノーヴァ ○シュペルノーヴァ ですね。
×捕獲及び膝部を用いた通打(仮) ○捕獲及び膝部を用いた痛打(仮)
>516 デビューしたばかりなら やめた方がいいかと
レミーって闘う理由が八つ当たりのような気がしないでもないんだが。
敵討ちの相手はもういないわけだしな。 親父への思いはダンと正反対か。
IDガクブル
レミーVS本田
限定版ほしいんだけど貧乏人のおいらには高すぎです。 DCでかせっとはあるので入らないのですが DVDと本がすごく欲しい。 店とかで売ってある?
カセット版スト3欲しい。韓国あたりに売ってるかな。
もう少しレスを推敲したほうがいいと思うんだが DVDは微妙 テクニックならテンプレのムビで、対戦動画はネットで拾ったほうがいい ムックはこれもネットで充分だと思うが、ヤフオクなりで探せばある
K1にユリアン出てるな
(;゚Д゚) <beastと呼ばれる漏れが使ってもこのザマかよ!! (((φφ)) [梅原] ガチャガチャ , -‐‐ク ―-- 、 _ __/::::::::::{{ , 。`丶、,、_ __ _,. -‐―/´:::::::::::::::::::!l ,' ィ:. `(! ' d、 _ ・・・・・・ rーr--‐¬'"  ̄ {::::::::::::::::::::::::ヽ :'゛ ミ ヽ`h '彡) ̄ _ ヽ/__,、- ┴ ‐-- -‐ '⌒丶L::___:::::::::::::ヽ、: j( ヽ、,=(`ー´、  ̄ ̄  ̄ `` ‐- 、 」_{l_::ノ
ウホッ、 5連勝 _______ ムキー! / / . | ヽ 次は超電磁だ! ∧_∧ / /. | ヽ ∧∧ ( ´∀) / | ヽ (゚Д゚,,) | つ__/ | ヽ_⊂ ヽ ┏(_ ヽ ──┐ │ ┌── ) ┗┳┛ ノ │ | │ しし┳┛ ┴ ~└──┴─┘. ─┘ ┴ 今日はSF3人生初5連勝したよ・・・ 超電磁ネクロって、なにげに対戦したこと なかったんで地上戦制されて撃沈・・・・ まあ突進Qだったんだけど(オチ) 中の人で自己新とは・・・・ ところでQのSA捕獲はどういう風に 使えばいいの?
って思いながら IN STORE NOW の項目へ あんま興味わかないな・・・とか思いつつ見てましたら ストリートファイターV 3rdSTRIKE が!! ありがとうカプコン!と心から感謝していました が、これを見て わぁお!なんて面白そうな格闘ゲームなんだ! と思う人はまず居ないでしょう なんですかあれは!?あれじゃあ 3800円の格ゲー と思われて終わってしまうじゃねいか!もっとブロッキングを見せろよ!説明しろよ! 文 字 を入れて説明しろよ! 最大のセールスポイントのブロッキングがたった1回だけってなんだよ!ギャグか? アレじゃ気づかずにそのままスルーだよ!終了だよ!マジ終了だよ!なんだこりゃ! もっと駆け引きの熱さを伝えてくれよ!なんだよあれ!もうホント勘弁だよ! ・・・まぁ収録してくれただけ感謝はしてるんですがね・・・
俺はその逆で5連敗_| ̄|○ リュウ恐怖症になりそう、鬱だ。
誤爆スマソです_| ̄|○
連れのケンの動きが気持ち悪いんだ。なんかヌネヌネしてるんだよ。
>>538 落ち込むだけでは意味がない、
自分の動きのどこがいけなかったか
省みるべし。
>>541 そうですね、何がいけなかったか反省してみます。
543 :
469 :04/09/26 01:56:26 ID:3Eul02nF
>>493 ついに12で一本も落とさずにいけました。
激しくサンクスです。
次はQ腹部でいきます…
おお、ついにやりましたか。おめでd
CPUダドーリにPAで殺された。 俺は最高に運の良い男らしい。
見た目体力0でもまだ残ってることも多いのに、ものすごい幸運だな CPUいぶき…はPAしてこねーか
キャラカラー追加しました。 一気に全部はきついんで少しずつになりますが。
アレックスのポーズワラタ
552 :
なまえをいれてください :04/09/26 16:41:47 ID:5r/C1sze
素晴らしい。 GJ!
なんつーかダンスっぽくて良いな カラーで思い出したが、12で裸族コピーしたときの見た目にワラタ
あのー。更新とかどこのHPk¥のこといってるんですか
瀬皮のIDを全部はじきだすかな。 これはこれで楽しい。
さらに四人追加しました。 とりあえず今日はこれで終了。 これ作ってて気が付いたんですけど、 ユンって面白い一枚絵があまりないんですね。 自分の確認不足かもしれませんが。
559 :
なまえをいれてください :04/09/26 19:11:31 ID:WGLCAwux
乙です。 レミーワロタ
>>558 乙。
レミーが、中国の軟体おじさんみたいだw
テンプレ見ないんだねえ
>>558 Qはなんかボンバヘッを踊り出しそう
いぶき(・∀・)イイよ!!
このゲームやってる奴はマジ基地外だね。 レミーなんかどこにもいそうなキャラだしまたガイルキャラかw 最悪なゲームバランス。キャラクターで 高、低がありすぎてゲームバランス悪すぎ ヤンなんか通称『紙切れ』だしショー ンよりよわいんじゃねーwwヤン使っている奴の気が知らない。 大体1999年製作のげーむだよ。まあ、人の 好き好きだからどうでもいいけどなwまあ、 きちがいなおまえらはしんどけってことだな。ギャハハハハハ
>>564 ショー
ン
は無理ありすぎるだろう(w
「気が知れない」が正解
ワラタ
隆にしゃがみ弱Pをシュッシュされるだけで 何も出来なくなるQ使いってファイナルファンタジーですか?
このゲームやってる俺はマジ基地外だね。 レミーなんかSAV使ってハァ?ってなってる初心者見るの面白いし また次の日SAV使ってハァ?ってなってる初心者見るの面白いしw 失禁なゲームバランス。キャラクターで PAの高、低がありすぎて笑い出すほどゲームバランス失禁すぎ ヤンなんか通称『haihoihai』だしショー ンよりアメリカチックなんじゃねーwwヤン使っている奴の股間を知りたい。 大体1999年製作のげーむだよ。まあ、人の 好き好きだからまことにケンN投げで殺してもう一回プレイ代せしめようと どうでもいいけどなwまあ、 きちがいなおれはしんどけってことだな。ギャハハハハハ
通称『haihoihai』 ワラタ
まことにケンでN投げしたらなんかあるのか??なんもおこらないと思うけど
ん?
アーケド ↓ 丹田 ↓ N投げKO ↓ 画面あぼーん ↓ 店員 ↓ ウマー
こレま失PAヤン大好どき
>>575 12がすこし完全体に近づいたようですね
あと少しです。がんばれ!
>>577 自分は丹田無しでバグらせたことはないっす。
基盤の関係?でも結構有名だとおもうけど・・・
>>579 そういえば話に聞いたときは条件に丹田
入ってたような気もするなぁ。
でも俺土佐波使っててバグったことあるのよ。
丹田使ったことないし。
今日景気よく3連敗してもうた_| ̄|○ PS2版結構やって自信持ったんだけどなあ・・・・
このスレの住人が3連敗とか5連敗とかで 凹んでるのを見ると微笑ましい・・・
ユリアン=本田と気付いてからはコンピュータ戦でノーコンできるようになりました
この間、新宿のとあるゲーセンに行ったんです。 自分はスティック持ってないから昇竜拳も満足に出せないヘタレなんですよ。 なので、それを克服しようとコンピューター相手にひたすら昇竜拳の練習してたんです。 そしたらいきなり乱入ですよ。もうねアホかと、バカかと。 乱入する前に漏れの実力見てみろと。一瞬で初心者なのが分かるだろ。 そんなのを虐殺して楽しいんかと。問い詰めたい、小壱時間問い詰めたい。 そういう時はニヤニヤしながら生温かく見守ってやれYO!! ちなみに漏れのキャラはゴウキで相手はリュウ。 1−3で負けた。もちろんその1本は接待プレイしてくれたおかげなんだろうが。 とにかくだ、身に覚えのある香具師はここで反省汁!!!
あー地下のあそこね ごめんなさい おしっこ漏れそうなほど3rdやりたかったものでつい。
ワザとおかしい動きして罠はってる奴見たことある。 ・・・いや、何かのテクニックを練習してたのか?
昨日買いました。ジョイスティックと一緒に買って3000円程度で済みました。サービス券なども使ったりして。 目的はいまさらですがゲーセンデビューすることです。どうしたらランクでB以上が出せるようになるのでしょうか。
リープアタック・投げを意識して使う ブロッキング 敵からなるべくダメージを受けない 空振りを減らす 速く倒す SAフィニッシュ コンボ
593 :
コピペ :04/09/27 14:34:31 ID:z+AWmtkQ
●MSFを取る上での重要な項目● ・必ずファーストアタックを取る ・スタンさせる ・多段コンボを決める ・ブロッキングする ・体力を少しでも多く残す ・ラウンドを落とさない(全ラウンドストレート勝ちが理想) ・同じ技ばかり使わない ・SAでフィニッシュする 以上をを何項目かクリアすれば、必然的にランクが高くなるので、MSFに近づく事が出来る。 この項目を守っていくと必ずQが出てくるので、解りやすいだろう。 実際にMSFを取ろうと思ったらボーナスステージの「車」は全パーツを壊す(エクセレント)。 「ボール」はレベル最低で全部BL。フィニッシュはすべてSAフィニッシュ。最低でもこの3つはきっちりと取って行きたい。 【アタックポイント】 ・スタンポイント 相手をスタンさせた回数に応じたポイント ・MAXコンボポイント 最大コンボ数に応じたポイント
594 :
コピペ :04/09/27 14:38:06 ID:z+AWmtkQ
【ディフェンスポイント】 ・残り体力ポイント 勝利者のみ、残り体力に応じたポイント ・ブロッキング成功数ポイント 以下の3種類が存在 ・初段ブロッキング 通常のブロッキング ・連続ブロッキング 多段攻撃をブロッキング ・ガードブロッキング 赤ブロッキング
595 :
コピペ :04/09/27 14:39:08 ID:z+AWmtkQ
テクニカルポイント】 ・ファーストアタックポイント ファーストアタックを取得して得られるポイント ・リープアタックポイント 実行して得られるポイント。ヒットは問わない ・ターゲットコンボポイント 実行した場合に「有効ボタン回数」に応じて得られるポイント 3段なら初段以降の2段が有効ボタン ・通常投げポイント 通常投げを成功させた数に応じて得られるポイント ・GD成功数ポイント GDを成功させた回数に応じたポイント ・QS成功数ポイント QSを実行した数に応じたポイント ・PA成功ポイント PAを成功した数に応じたポイント ・リバーサルポイント リバーサル判定実行を成功させた数に応じたポイント ・SAポイント 実行した数に応じて得られるポイント。ヒットは問わない 例外として、エレナのヒーリングは「全回復でカウント、1ラウンド1度のみ」
596 :
コピペ :04/09/27 14:40:39 ID:z+AWmtkQ
【エクストラポイント】 ・ラウンド連勝ポイント 勝ちラウンドの連続技に応じたポイント。1試合終了時に加算。CPU戦のみ ・フィニッシュポイント ラウンド決着時の技に応じたポイント ・バリエーションポイント 最大同一行動回数に応じて得られるポイント ・EXポイント 試合での総合ランクが「直前の総合ランクより高い」とポイントが得られる可能性がある
真昇龍クリーンヒットと大昇龍根元ヒットの間合いどっちが広い?
Xコピーの12おもしれー リュウ乱入してきたらわらい止まんねー
600 :
なまえをいれてください :04/09/27 18:06:31 ID:8hGjXDTs
せめてレゲー板のスレにしろよ
>>600 うちのレミーとQがお世話になってます。
>>581 あれは足払いダウンの時のモーションだね。
アニメーション枚数の多さゆえに
変なモーションを使ってる場合が多いから、
いろんなキャラのモーションをポーズをかけて見るのも
一つの楽しみ方なんじゃないかと。
テンプレ動画のネクロのやつは
言われるまで何のモーションか解らないんじゃないか?
>>591 ゲーセンデビューしたいならランクはあまり気にしないほうがいいと思う。
真昇竜食らったときのダッドの顔とか笑える つんりやまこともひどく手抜きな顔とかあっておもろい
>>603 確かにワカンネ。
それはここにおいといて…ってかんじ。
トルネイドフックの途中とかじゃないよね。
レミーってじっとしゃがんでいても「ふぅ・・・」ってため息ついたりするね。 髪の毛気にしたりも。
え? うん
自分は ・(コンティニューなしで)ボーナス面1、ボーナス面2、ギル、ギル打倒 を最初の目標にしてた 気付いたらAとかSとかQとか出てた コンティニューしまくっても自分の場合疲れるので、 ・CPUケンに負ける→CPUケンに勝つまでコンティニュー→次の敵に負ける→コンティニューしない といったスタイルでやってた
あとはQでブロッキングした後にコートをはたいたり、 まことでピヨりが回復した後に 顔ブルブルさせて「許さんぜよ!」って言ったりとか。 ユンも帽子を直したりする。
Qは目からビームぐらい出てもいいよな・・
612 :
なまえをいれてください :04/09/27 23:38:45 ID:JFxs7XxC
家では相変わらずアナログでやってます 何か良いスティックないかな
ゲーセンでは胴着着たヤツ以外とたたかったことないな・・・(ショーン除く)
まことがバックドロップ食らった時の 」 ←こんなポーズ が痛そうで良い
いぶきだけ書き込みがすごい。照り返しとか。贔屓だな。
調べたけど分からなかったのでココで聞かれてくれ。 DC版ストIII Wインパクトの2ndで真・豪鬼って使える? PS2版3rdと一緒に購入したハパII限定版のALL ABOUTには 使えるって書いてあるのだが、そのやり方では使えない。 (ギルを使用可能状態にした後でスタートボタンを押しながら豪鬼を選択、とある)
>>614 僕 ら は こ ん な ス テ ィ ッ ク を 待 っ て い た ! !
気 付 く と 自 分 の ス テ ィ ッ ク を 握 っ て い た ! !
ユンって幻影無いと雑魚とかよく聞きますがそうなんですか? 必殺技とか性能良いの揃ってる気がするんですが。 素人考えでは幻影無くてもヤンより強い気がします。
>>621 幻影なくても上位だと思う。
ヤンよりってのは意見分かれるかも
>>621 幻影陣無かったら間違いなくヤンより弱い
幻影無くても上位だろ。ヨウホウやソウライだって強いぞ 確反取りやすいしEXも使いやすくなる 雑魚って言われるのは幻影でハメ殺せないから 防御力が低い、SA無し基本連続技が安いってとこが モロに出るってところかな でもヤンよりは下だな
625 :
621 :04/09/28 21:39:48 ID:q53wXfrc
レスありがとうございます。少なくとも弱いってことは無いんですね。
ヤンは紙切れ。でもロマンがあるよ。
もうエレナを使い始めて2年…いまだに飽きません
>>627 エレナってどんな感じのキャラ?
ちょっと使ってみたけどピンとこないんだけど。
>>628 通常技と投げを主に使う春麗の劣化版
みたいなことを聞いたことがあるが
よく春麗の劣化版といわれるが、 使ってて楽しいのはエレナのほうだと思う。
自分は対戦相手がいないので、エレナとか中段の 技を持っているキャラは使っててあまり面白くない。 全てのわざを駆使する戦いがしたい。 けどCPUに中段使っても(・ω・) エレナ使いの方気を悪くしたら申し訳ない。
軽いフットワークを思わせるニュートラルポーズとは裏腹に、 思ったより動けないんだよねエレナ。 初代やセカンド思えば、結構いろいろできるようになったとは思うけど。
あー、確かに中距離での刺しあいがメインって意味では、春麗に似てるかもな、エレナ。 春麗がリーチと判定の強さに物言わせてゴレ押しするのに対して、エレナは 豊富な中段攻めと手数を駆使して突付く、って感じ。
634 :
なまえをいれてください :04/09/29 01:30:54 ID:vpnNhu0n
>>633 は、キモイね
何がキモイって不細工&童貞&短足&ヒキコモリ&無職&異臭&下等生物の分際で
偉そうに言っちゃってる事と、嘘ネタご披露してるからね
突付くって何だよ?w
もうちょっとまともなキャラ分析できねぇの?w
玄人ぶった初心者だろうなこいつ
突付くって何だよ?w この一行だけでいいよ
636 :
なまえをいれてください :04/09/29 01:39:40 ID:VBvye7Gg
12との闘い方を教えて下さい。 飛び回られてどうにもならないです ( ´・ω・`)
エ レ ナ ヲ タ は キ モ イ
テンプレ見たけどケンのサイトって無い?
豪鬼が弱い理由は何ですか? 防御力が低いことと、スタンゲージが短いことはわかるんですが 攻防のほうがいまいち弱いというのがわかりません あと、フゴも強キャラなのか弱キャラなのかわかりません 自分は、フゴは強キャラだと思うんですけど、どうでしょう?
>>640 豪鬼は弱くないと思う。中くらいかな。
体力満タンからまことに殺されたりするけど…
ふごは弱めだと思う。
>>641 即レスありがとうございます。
ふごは、なぜ弱めなのかさしつかえなければ解説願いたいんですが、
個人的には、攻撃力高め、スタンゲージ長い、中距離を支配できる
対空に弱いのが難点だとは思いますが、通常技や一部の必殺技、SAなど
立ち回りさえ理解すれば、全体的に強い部類に入ると思っています。
何か、僕の見解で指摘があればお願いしたいんですが
>>643 はい、僕も最初そう思いましたけど、でかい小さいは、カプエスほど関係ないのかな
と思ってます。逆にBLの的になるというか・・・
645 :
641 :04/09/29 04:03:09 ID:rYrfvF9J
いやー、納得させる解説をできるほどの者じゃないですが。 自分で一応全キャラ使ってて(全キャラ使いこなせるわけではないです)、 いろいろ対戦した印象ですかねー。 思いつく点は、 他のキャラならしゃがんでれば当たらないようなコンボを食らってしまう (しかもしゃがんでいるため1.25倍ダメージ)、 相手は飛び込みの打点の自由度が高くなる(ふごの背が高いため) などですね。 だれか納得のいく解説してくれる人がいる…はず。 今日はもう寝ますね。
>>644 図体のでかさと動きの遅さだね
一応でかい一発あるから体力のない相手には多少ごまかせる
ユン、いぶき、ゴウキ、ヤンに対しては6:4なはず
あと645の言うとおり、固めやすい
ケン、つんり相手だと正直詰んでると思う
弱キャラというより相対的にどの相手い対しても
有利にならないって事だと思う
一つはデカイことにより固められやすかったり、不当に対空処理が
困難だったりすること。また中距離や近距離でまぁまぁ戦えるとはいえ、
遠距離は手詰まりでそもそも接近手段に乏しく移動も遅いので
遠<中の移動も中<近の移動がそう簡単に行えない。
一般には対戦相手に待たれたり、逃げながらチクチクやられるのが
厳しい。具体的には、
中距離が強い →対戦相手はその間合いを維持しようとしない
近距離が強い →近寄らない、近寄らせない
こんな感じ。
>>647 その辺はヒューゴの2択を回避しやすいから、有利はないと思う。
一発があっても、決まらなければ意味がないし。
個人的な意見だけど、ふごは弱キャラではないと思う たしかに、ふごの要である近、中距離で戦えないとまず勝てないとは思うけど そのためにBLってシステムがあるわけだし、BLに自信がある人が使えば 充分強キャラになると思う 強攻撃以外は、潰せる技も多いし、ダメージ高いしね まぁとはいえ、BLを駆使しなくても、攻められるキャラがいる、スピードがある キャラがいる以上性能的にはいいとはいえないけど、BLマスターの腕次第だね >中距離が強い →対戦相手はその間合いを維持しようとしない >近距離が強い →近寄らない、近寄らせない この辺のことは、どのキャラにも、プレイヤーにも言えることだと思う
>>648 悪い、誤解をうけちゃったか
4:6で不利って意味です
文章的にも有利みたいに見えるな
ゴウキ相手だと一時期は3:7までついたな
>>649 >BLマスターの腕次第だね
これこそどのキャラにも、どのプレイヤーにも言える事じゃないの?
BLを理由に強キャラだと評価するのは正確じゃないよ
たしかにそうだったわ、スマソ でも、そういうシステムを使わざるを得ないから、結局はどのキャラも ある程度戦えるってことが言いたかった それに、BLによって接近する方法はあるから、近づけさせないとかっていうのも 理論的には五分になると思うんだよね
ヒュ−ゴーが近寄れない、間合いを維持できないってことに対して BLを理由にそうじゃないってのは、列記とした逆説要素だと思うけどな 他キャラより、BLを多用しなければ立ち回れない状況が多々あるのが、ヒュ−ゴー なわけだし
できないというより他のキャラに比べてやりにくいって話でしょ。 BLでなんとか出来るではなくて、BL以外の選択肢が乏しいわけで。 BL込みで五分じゃ他の選択肢を選べない分不利かと。
フゴにはエレナの←大Kで投げを阻止…これは確か0フレームで発生だったよな?リープって0フレで出たっけ?
消極的な理由: やることないからBL依存度が高い 積極的な理由: どうせ体力高いんだからちょっと博打でもBL狙おうぜ BLの腕次第でヒューゴが強化されるのは確かだと思われ ただ、BLは万能じゃない 斬空も百鬼もダッシュ投げもBLできネー 中距離でBL取っても良い反撃ないしな 一方で相手は中足の先っちょからSA決めてきたり そのうえ間合い調整は常に相手に主導権が ギガスと画面端だけが友達さ
斬空はBLできるか しても仕方ないが
ふごは超上級者が使うと化ける 上級者ぐらいだとまだ弱い
659 :
なまえをいれてください :04/09/29 08:28:30 ID:w+o78agk
だめじゃん!それ
発生0Fの技ってすごいな
対ユリアンで中弾連発されて 偉い苦労したっけな
>>655 ってどういう意味?
ムックだと発生12、持続6、空中判定4フレから
ってなってるけど
空中判定じゃなくて投げ回避か
きのうユリアンでゴウキに勝った! 信じられないくらいBKが成功した SAをタイラントにしていたのが効いたのかも
BKて
666 :
なまえをいれてください :04/09/29 15:42:45 ID:Wf1zkvej
BUROKKINGU
BLACK KAT
ブロック王
テンプラサイト見るまでスピンサイズにSCできるって知らなかった(*´・ω・`*)
移動真昇龍って実用性どう?
>>670 移動昇龍SC真昇龍のほうがいいかな、膝から決まるし
スライド入力ってどうやるんですか? DVDとか見ても、スライド解説はしているけど、具体的な入力方法を 語ってませんでした。 スライド入力昇竜で解説願います
ここは教えて君に優しいインターネットですね
中Pと投げのスライドなら一回同時押ししてみて 投げの入力を少しずつずらしていけば出せるようになる。 中足スライド昇龍なら623中足中パンとずらす。
膝から移動昇竜って出来んのか?
まちがった。 屈中足ね。
中足って言ったら普通屈中Kの事じゃないか?
CPUに投げをさせてもらえない雑魚なんだが、コツを教えてけれ
681 :
598 :04/09/29 21:38:37 ID:S7QbWxiI
真昇竜に決まってる
3強の次に強いキャラって誰なんですか?
スレ延命のためにガイシュツ質問やってるんだろうか
「ハイ、ホイ、ハイ、ホイ、ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」
4強に一番近いのはユリちゃんだったと思うのだが、 え、まこと?
三強キラーはまこと 三強に一番近いのがユリアン 三強だろうがほいほい択っちまうのがダッドリー 三強だろうがはいほい決めちゃうのがヤン 三強だろうがハメまくりなのがオロ そんな感じ
リュウやゴウキがいないのは、なぜですか? 3強と比べてお願いします
690 :
なまえをいれてください :04/09/29 22:18:53 ID:g+gw3FgR
いや 普通にヤンでわ?
しょぼいから。リュウの昇竜なんか使えないから。ゴウキは事故るから
>>691 そんな理由かぁ?
お前初心者?
なんかもうちょっとマシな見解できねぇの?
そんなんで、「あーそうですか」なんて納得すると思うか?
このスレとか見てると、強い理由、弱い理由を的確に挙げられる香具師なんて
僅かしか見たことないな
一部分だけピックアップしたところで総合的な強さには結びつかないしな
3強の下ってまこと、ユリアン、ダッドリー、ヤン、ゴウキだったような オロはそんなに夜魂ハメの機会無いしオロ使いも天狗石の方が多い気が
>>690 ヤンはユンキラーなだけ
その他の上位陣に弱いのがネック
>>693 ハメが強いっていうか、オロが強いだと思う。
ハメだけだとオロは劣化ユリアンって感じだけど、昇竜持ってるところで
他のハメ系より安定性がある。
もちろん、逃げながらゲージ溜める展開が前提でね。
キャラカラー6人追加しました。 そろそろ容量がやばいです。
>>696 こらー! なんでアナタはいつもいつもGJなんだ!!
良すぎです。エレナとか…うまい!
まことも忍者みたいでイイ!
本当にありがとう。
なんだこのノリ‥‥
ケンいまいちだなーとか思ってたら まことでワロタ
春麗は阿波踊りでもしてるんですか?
701 :
なまえをいれてください :04/09/30 00:22:36 ID:DYUi55Aa
変な物体のケツを延々と眺めさせられてる感じがするわ>12
デンジンハドウ以外のリュウっているのか?
大会はともかく、日々のゲーセンでの戦いだと3強より鬼岩オロや土佐マコの方がよっぽど嫌だ。 3強は初心者も使ってるが、特に岩オロはあらやる状況からハメられるだけの技術持ってる人が 使ってるケースが多いんで、感覚的には3強より上位にいる気さえする。 まぁ自キャラによって苦手キャラは変わってくるだろうけどさ。 てなわけでイブキ使いから見たイヤなキャラベスト5 1.岩オロ (BL1発で殆ど即死確定って・・・・) 2.神龍ケン (めくりでも飛び込めん、飛燕も使えん、そもそもケンだから辛い) 3.幻ユン (キャラ性能以前に、必死に逃げてゲージ溜めしてる奴は精神的に…ねぇ) 4.土佐マコ (キャラ的に霞も使いにくいし) 5.スライドアレク (ひたすら守られて投げられると攻め手が…)
漏れは身障流拳ですが何か?
何が何でも勝ちたい派→デンジン
サードの対戦DVDが発売されるとかあるけど、もう発売してるんだっけ? 誰かソース持ってきてくれ
そんくらい自分で探せよ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒\ / ・ ・ | |(6 つ | | 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \_|_/ | < 遂にMAME0.87で 3rd対応!! \ \__ノ / \__________ / \ ___/\ │ ∴∵━━○━∴│ ____ ───────────── /∵∴∵∴\──── /∵∴/∴∵\\ _。_ 旦~ /∵∴< >∴∴.< >| c(_ア |∵∵∵/ ●\∵| |∵∵ / | | |∵∵ | | | \∵ | |/ \|
↑ホントかよ…?
712 :
なまえをいれてください :04/09/30 01:00:35 ID:/pARcIwR
ダッドリーのTCで一番実用的なのを教えてください
ストV系スレここしかなかったんでスレ違いなんだが愚痴カキコさせてくれ!! 連れとストVしに行ったんだ。 そこで対戦してて、オリはオロ奴はヒューゴ使ってたんだが、奴はそんなにうまくなかったんだ。 んで5〜6戦目ぐらいでBKとか結構うまくなってたんだ。 「うまくなったやん!! メッサ上達早いわ!!」 って言うと後ろから 「お前誰に言うてんねん!?俺トイレ行ってたんや!!相手俺とちゃうぞ!!」 って連れが声かけてきた オリの頭ん中はもう大パニックで “お前何でオリの後ろに居んの!?何で戦ってへんの!?”って台詞がグルグル回ってた。 オリは当然勝ったんだが、相手が近づいてきた。 女だた…_| ̄|○ 「初めて対戦したんですけど褒めてくれてありがとうございました。 いつもこの時間帯に居てはるんですか!?」 って聞かれたんだが、オリの頭ん中は “女が一人でゲーセン!! しかもストV!! しかもヒューゴ!! 何でヒューゴ!?”ってパニックになってた。 んで生返事しかできず。 「すんません。勝ってもうて、これ損した分のお金です!!」って言って、その子に100円渡してすぐにその店を去った。
714 :
713 :04/09/30 01:03:49 ID:5xnEUF36
叩き覚悟で言わせてくれぇぇぇい!! 女がヒューゴなんて使うなよ!! 春麗とかユン・ヤンとかそっち系のキャラ使えよ!! しかも話しかけてくんなよ!! ファビョっちまったじゃぁねぇかよ!!…_| ̄|○ こっちは小心者なんだからもうその店行けねぇよ!! 別の店探さなきゃぁなんなくなっちまっただろ!! 責任取れYO!! 長文&スレ汚しカキコスマソ あ〜すっきりしたYO!!
>>715 スマソ
退去するわ ゴミン
ノシ
>>716 まぁまぁじゃね!?
連れは喜んでたがオリはそれどころじゃぁなかった。
スレ住民の皆さんすみませんでした。
お休みなさい ノシ
このゲームをやればやるほどに何していいか分からなくなってきた
>>717 サードできる彼女なんてそういないぞ
うらやましい
>>719 知り合ったら即彼女か? おまえおもしろい脳味噌してるな
俺の彼女なんて20分波動拳練習してもでなかったよ 練習する意欲があるからまた笑える
>>721 でもなんで236Pで波動拳なのか考えたことあるか?
下ななめ右っていうのもアナログなスティックだと
どこからどこまでが下でどこからどこまでが右なんだって
なるよな。
そしたら123Pで波動拳が出てもいいじゃんってなっちゃう。
>>722 マジレスするのもなんだがゲームとか全くやらない普通の子だ
>>723 んな事俺に言われても・・
>>723 123Pだと下手すると222で出る・・・
>>704 スライドアレク?
いぶきにしたら固め易いキャラは鴨だろ。
スライドって何?スライド投げ? アレクのスライド投げっていぶきから見て特筆すべきことなの? いぶきならアレクなんぞ手数で押し込んでサンドバッグにできるでしょ。
728 :
なまえをいれてください :04/09/30 03:53:06 ID:UdddSyYi
アレックスのクビ〆ってどうやってだすんですか?
729 :
なまえをいれてください :04/09/30 04:01:54 ID:UdddSyYi
背後からヘッドバッド
目的の解からん自演だな
Qがキツイ。ゲージ空で画面端に追い込まれたら、もう知らん。
>>718 キャラは何?
行き詰ってるならこのスレで聞いてみてもいいんじゃない。
>>704 ちょっと考えてみた
1.岩オロ たしかにオロ自体がいぶきに有利だからね
2.神龍ケン ゲージ溜まってるのに飛び込むなアホウが
3.幻ユン とりあえず勝てる要素がないよ
4.土佐マコ 超不利だから諦めも肝心かなぁ
5.スライドアレク カモンサンドバック
>>730 「俺こんな技発見しちゃったぜ!すごいだろ!!!!!!!11111」
ってところだろう。
しかしアレクきついね。リュウから乗り換えたけど全然勝てね。
なあ、限定版のアーケード用の本って中身どんなのなの? 持ってる人いたらおしえてくれ。 それとDVDのできはどうですか?
ケンの竜巻旋風脚のあと、つながりますか?
737 :
736 :04/09/30 15:18:44 ID:8UY7jf6R
やっぱいいです。
なんなんだ、アンタ!!
>>735 普通に攻略とかです。
何年も前の情報だけど1から始めるなら役に立つと思います。
フレームも書いてあります。
DVDはテクニック紹介と対戦動画です。
内容はあまり覚えていません。
初心者にはいい内容だったと思います。
ネットで同等以上の情報を得られます。
上級者以外にはおすすめです。
紙媒体でまとまっているのでなので好きな時に見られる。 動画がDVD画質。 メリットはこのへん。
アレクの投げがきついってのはシャオも言ってたな
2ndならEX竜巻から問答無用で迅雷が繋がったんだけどな。 3rdは条件付きで一応繋がるね。
今日ゲーセンでスト3をやって来た。 使用キャラはQ。戦績は2勝4敗。 2人の人とやったんだが中途半端なタイミングで乱入したり 試合後に後ろからちらちら見たりして悪いことしてしまったかも。 罰なのかわかりませんが、帰りに原付にはねられました
ここはお前の日記帳だ どんどん書け
【マルチマッチングBB対応 発売予定タイトル】 ■ SNKプレイモア ・「THE KING OF FIGHTERS '94 REBOUT」 12月発売予定 ・「THE KING OF FIGHTERS '95-'97(3in1)」 2005年春発売予定 ・「THE KING OF FIGHTERS '98-'00(3in1)」 2005年春発売予定 ・「餓狼 MARK OF THE WOLVES」 2005年春発売予定 ・「幕末浪漫 月華の剣士(2in1)」 2005年春発売予定 ・「ティクルスタースプライツ」 2005年春発売予定 ■ カプコン ・「モンスターハンターG」 発売日未定 ■ バンダイ ・「機動戦士ガンダム ガンダムVS.Zガンダム」 2004年冬発売予定 (C)創通エージェンシー・サンライズ (C)BANDAI 2004 (C)CAPCOM CO.,LTD.2004 ALL RIGHTS RESERVED.
747 :
なまえをいれてください :04/09/30 19:45:07 ID:K3xdDWoK
SNKもやる気なのにカプコンがやる気ないのはどうしたことか。
>>747 マヴカプ2、カプエス2、スト2X、サード、ZERO3など
DCで溢れんばかりのやる気を見せたからOKだと僕は思いますが・・・
今でもXBOXで頑張っているしカプジャム出すしPSPでヴァンパイアクロニクルも出すし・・・これでも駄目ですか?
どっちかつーと >・「ティクルスタースプライツ」 2005年春発売予定 これに驚き。
やったあああMOWキターーー!!!
>>739 >>740 有難うございます、
なるほど、じゃあ、ネットで動画探したほうがいいですね(自分が上級者といってるわけではない)
DC版もっているんで悩んでました。
キャラカラーの画像面白すぎ GJ
面白いけど、まことはあれじゃナニガナンダカさっぱり
754 :
なまえをいれてください :04/09/30 23:10:59 ID:JjLGKxWs
サムスピがやりたいよう!
久しぶりに対戦したら 昇竜拳出なかった
758 :
なまえをいれてください :04/09/30 23:35:32 ID:2la5Gq55
>>754 買えるというか、スト3の限定版に付属してる。
>>755 普通は質問するときageるんじゃないの?
まぁ、どっちでもいいけど。
ということで次回の闘劇はスト3が入らないらしいな。
>>759 ageられると荒らしとかが寄ってくるので迷惑。
(質問に答える側であろう)住人にとってはスレの位置なんて関係ないし。
そこででかくりちんぽのいぶきたん(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァでつよ。
763 :
なまえをいれてください :04/10/01 00:26:12 ID:DHCGeZre
(荒らす側であろう)住人にとってはスレの位置なんて関係ないし。 所詮水掛け論
上にある方が荒らしの標的になりやすい。 まあDHCだし。
>763 それでも荒らしを回避したいならsageたほうがいい。 だからsageとけ。
ギルの倒し方教えてください。 アケ板で聞くとここで聞けといわれたので。 全キャラ共通の勝ち方ってないですか? 特定の行動すると特定の技を誘えるとか。 普通に戦ったら絶対に勝てないです。相手はBLとか完璧ですから。
アケ板で聞けよ!なんでここで聞くんだよ!
>>767 家ゲーならではの攻略法を教えてやろう
コンティニューしまくれ!
対空の肘が嫌→安易に飛び込むな ラリアットきた→ガード後投げれ ひざが飛んできた→ブロ2回して反撃 これだけやってれば何とかなる
>>767 胴着一族なら
屈小K→少し歩く→屈強Pを繰り返したり
リープ→即昇竜でいける
ヤンなら蟷螂3段目をディレイで出すだけで勝てる
他のキャラはわかんね
Qって何やったら良いのかイマイチ掴みづらいんですが まずどうにかして前進しよう、と考えるのはやっぱりNGですか? 『Q神募集』にも画面端で戦わされるってあったし。
774 :
なまえをいれてください :04/10/01 06:08:46 ID:DqysN3jq
つんりならスピニングバードしてるだけで勝てる。
なんでいぶきってチンコキャラなの?
>760 去年も同じことを言ってたような…
>>775 ヒロユキ率いるアケ板の陰謀なんじゃよー
>>748 ジャムもクロニクルも気合いが入ってるとは思えないけど・・・・
>>779 Qの動画ってみたいんだが・・・・
どっかにあるの?
コンボ動画ならアリ 3rdちゃんねるへ
野試合のリキQ対マッチ豪鬼のなら持ってるよ
「ストIII3rd限定版」が完売
そういえばQ神って見たことないな ヒューゴとか12とかは結構見るけど
何度も言われてることだがPS2のCPU強いな 一人目に一試合中3回も赤BLされたし、 ゴウキの屈弱KをBLしたんで中足差し込んだら その屈弱Kにキャンセル瞬獄殺しこんであったことが 2回もあった。思わずなんじゃそりゃっていっちまった。 ちなみにレベル最低。
レベル最低よりも☆3つのほうが簡単な気がする。
787 :
なまえをいれてください :04/10/01 16:49:59 ID:w2kR4Ua+
つーかカプンコのゲームは自動難易度調整がついてるから、 難易度最低にしてもパーフェクトとか負け無しとかで 行ってたら自動的に難易度バリバリ上がる。 わざと負けたりしてれば弱いまま。
今更ですが 謳え、消えゆくリベリテ【自由】に → 謳え、消えゆくリベルテ【自由】に じゃないですかね?(参考動画のレミーの通常技)
友達から移動投げのことをスライド投げって言うって聞いてはじめて知りました。 オレはそいつより強いんですがディレイの意味とかわかんないので ひやかされっぱなし。やっぱ知識は 必要ですか?
どっちも痛い。
>>789 それはアレだな、屈中Kと2中Kみたいなもんだから
気にするなと。
まあ、ディレイは確かに普段はつかわんね。
ヤッ!!
ハッ!!
ハイパーボォーム!!
ユキャンスケイプ!
いぶきたん(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
798 :
なまえをいれてください :04/10/01 20:32:20 ID:1i4+kiu9
なんかDC版で星8以上の鬼強いCPUケン出す 裏技あったじゃん、あれPS2でもできんの?
どうやんの?
今気付いたんだけど、オロって強くないですか? 最近使い始めたんですけど、どうでしょうか? ガード不能やSAラッシュが魅力的で、二段Jがあるので空中戦の幅が広がりますよね どなたか、オロについて簡単な立ち回りをご指南くだされ_| ̄|○
夜行or乱石のコンボを極める
>>801 即レスありがとうございます
近距離立ち中Pが要だと思うんですけど、露骨に狙いすぎると
相手にも警戒され、反撃の的になると思うんですけど
何かいい攻略法ありますか?
その立ち中Pを決めるまでの立ち回りに悩むんですよ
3ちゃんとかいってもその辺がつかめなかったので(´・ω・`)
オロ強いよ、俺も最近使い始めたんだけど ダッシュは前後ともに優秀で、二段Jや人柱のおかげで機動力ばつぐん 各中K中P大Kなど優秀な牽制もあって、一応大Pで中段も持ってる 遠距離での日輪は嫌らしいし、鬼ヤンマもかなり優秀な技 小技は早く、移動投げも有って至近距離も結構強いし 人柱降りからの中Pも見切られにくく、加えて石や玉ハメの爆発力があって ぶっちゃけユン春以外なら五分〜有利付くと言っても言いすぎでは無いと思う
>>802 簡単に当たればこんな微妙な評価はされてないだろうよ。
ヤンさんはどのくらいの強さなんでしょうか? うまい人の流れるようなコンボを見て使い始めて半年 やっぱ弱KからEXハイホイができないのはいたいですかね?
>>804 オロって、近立ち中Pからのコンボの有無に関わらず強いぞ?
高いダメージソースなら当然近立ち中Pだろうけど、それがなくても充分
戦えるし
微妙な評価とか釣りか?
さっきアーケードモードやってたらQが乱入(?)してきた。 いやぁ、知らんかったからびびったびびった OTL
中Pはゲージある状態で一試合に一回でも当てれば良いので 普段はあまり使わないようにしていざという所に狙うようにすると良いよ ちなみに狙いどころは ・投げ→人柱降りから ・ブロから(対空含む) ・起き攻めから ・対空ダッシュ潜りから ・小技→投げor中Pの二択から くらいかな、つか別に中P当てなくても投げから石削りでも十分強いし 玉なら起き攻めとかで無理やり玉連携に持っていっても良いと思う
スレ違いスマソ
>>784 クロダはQ神と呼ぶに相応しい腕だと思う
が、本人自身のキャラでなんとなく損してる気もする
ヒューゴ神に殺されると拍手したくなるが
クロダに殺されると思いっきり罵倒したくなる
あとヒューゴ動画が見つけやすいのは、はやおが頻繁にa-cho上位進出してたのも大きいと思う。
Qはそういう機会には恵まれなかったけど、プレイヤーが不在ということはないんじゃないかな。
誰か標2買ったヤシいる? いたらレビューきぼん
標2さぁ、俺も気になるんだよね
使い手が少ないキャラは、実際より弱く言われやすいから
この前Qで試合やっていたらジャッジメントで勝ったんだけど 自分でもなんでこっちの勝ちかわからないような微妙な判定だった。 ジャッジメントの基準って一体なんなのでしょう? あとQ神の動画キボンヌ
右に同じく、漏れもキボン。
え、なにチョロQの画像?
816 :
なまえをいれてください :04/10/01 23:14:55 ID:5xwDQr7S
ジャッジメントの判定基準はスコア、ボーナス(ファーストアタック、コンボボーナスなど)など。
nyやってないからQ神の動画1つしか持ってない(´・ω・`)ショボーン ほすぃなぁ・・・
818 :
なまえをいれてください :04/10/01 23:24:24 ID:HhvtKHL5
12ネ申とか聞くけど、実際そんなのいないっしょ?
激しくがいしゅつかも知れんが、対ネクロ戦でジャッジメントになったら ギャルズのうち一人がネクロの連れの女だった。でも俺のキャラに 票入れてるのがちょっと笑えた。他にもこういうのあるのか? フゴ(ポイズン)とかいぶき(試合前の友人)とか。 ジャッジメント滅多に見ないから新鮮だった。
>>819 残念ながら名のあるキャラはネクロの連れのエフィーしか出て来ない。
「名のある」という書き方はしたがホントは設定上には他のジャッジメントギャルズにも
名前くらいは有ったりするw
エフィーってネクロ戦でしか出ないんだっけ?
それ以外にも出てくるハズ
カエラの「これ(XCOPY)なんか意味あんの?」はツボついてたなw
>>824 激しく詳細キボンなんだが英語読めね(;´Д`)
コレ通販かなんかで買えるのか?
ゲーセン版のイブキって、EX風切りHIT後の下降時にブロッキングって出来たんだっけ? ゲーセンで喰らってできるのかと家のDC版のトレーニングモードで試したんだがうまく出来ん。
Qのネタ動画あげてみた。 ( ´・ω・`)の大物用 Q-Clawstrophobia で。
>>823 攻撃力とか上がってるんだけどね、なんて思いつつ見てた。
基本的には適当にボタン押してるだけだったな。
その割にSAとか出せてたけど。
>>828 色々と勉強になりました
Qの英語の技名は面白みに欠けるな
まことのカラーSSはスタン状態の胸チラでも良かった
エレナのアレは立ちうんこ
エレナうんち臭いよ
エレナ最高だわな。
ハゲドー。うんち臭さが最高!食欲をそそる
ヒュウゴの立ちギガについて、みんなに聞いていい? あと機種よってなにか違いますか?
いいよ。
うはwwww今日もボロ負けwwwwwwww
>>839 氏iでは質問します
立ちギガなんですが、密着立ち小パン 立ち小キックからの立ちギガスから全然きまらなくて、どうすればいいか困ってた訳です。ジャンプからのギガスしか駄目なんでしょうか。
一応機種はps2アニバです。
>>841 小Pとか当てるとフゴ有利じゃないっけ?
有利になってるフレーム間はギガスとか投げ系は決まらないよ
小P→ギガス→(゚д゚)マズー 小P→( ´ー`)y-~~→ギガス→(゚д゚)ウマー
相手の起き攻めで 相手バックジャンプ攻撃→ブロ→その間に小K(この間にレバー一回転)→相手降りてくる→ギガス→(゚д゚)ウマー のぼりJ中の攻撃をブロすると起動が垂直Jに変わる事を利用したワザ フゴ神がやっててびびった
ヤンで 近中K×2→HJ大K とか (画面端)近中K→白虎→遠大P とか可能なんでしょうか?いくらやってもできん。
> 近中K×2→HJ大K リュウケン豪鬼どれでもいからトレモで大昇竜空振らせて近中Kの最先端当てる。 ちょっと歩いて近中K→最後のJ大Kはロッケティアで。登り最速。 実戦レベルでも大昇竜BLかガード後に使える。 画面端の春麗になら地上スタートでもきまる。 > (画面端)近中K→白虎→遠大P あんま詳しく知らないが端で垂直ジャンプしてる春になら可能だったような。 他のキャラには知らん。
ロケッティアですね。
>>846 > 近中K×2→HJ大K
春どころか、画面端ならかなりのキャラに出来るよ。
ヒューゴなら中央で地上からも可能。
まじかー まだまだ知識足りねえなー俺
彼はギガスをコンボとして使おうと思ってるのでは… と思うのは俺だけですか
>>843 小Pとギガスの間に、お茶を飲む事は可能ですか?
ロマサガ2を極限までやりこんだ俺のランク表 MSFショーン Aチュンリー ユン ケン Bまこと ヤン 豪鬼 オロ ユリアン Cダッドリー リュウ いぶき ネクロ アレックス Dエレナ レミー ヒューゴ 12 Q Eショーン
アレックスの勝利セリフって weak! (ザコが!) I don't lose! (俺は負けねえ!) までは分かるんだけど、もう一つってなんて言ってるの?
>>854 「ゲームレストラン」でググってみようか
たぶんAt ease, loser. 意味はおそらく(そこで休んでな、負け犬が!)みたいなかんじかな。
>>854 At Ease,Loser!
楽勝だ、負け犬ヤロウ!みたいなニュアンス?
朝飯前だ、くらいじゃね
アレックスというキャラを踏まえて訳せよな
859の意向を汲むと 「母ちゃんのけつ穴舐めてた」って感じかな?
ギルって勝ったときなんつってるの?
カニターマ
>>862 その1レスで全体が悪く見られるんだよ
自重してくれよ
>>861 kneel before your maste
I am your god
じゃあ、登場シーンは?日本語訳おねがいね。
どーでもいーよ
教えて ばっかりですまんが masteってどういう意味?英語?
凄いこと発見した! ユリアンがKOされて倒れているときの顔は 北斗の拳のケンシロウにそっくりだ
>>863 俺としてはこの1レスでレベル低く見られてる稀ガス
わかってるんだろ? 本当は[master] おまえの主の前にひざまずけとかそういうこと言ってる。
>>875 わざわざありがd
すまない。マジでなんか別の言葉だと
おもてたよ・・・・
つりなら釣りとメル欄ry
こんなバカいないよ。
そう、それが正しい解釈・・・
>>842 843
サンクスです
小P→( ´ー`)y-~~→ギガス→(゚д゚)ウマーvの( ´ー`)yのここは、
何をしてる状態ですか?
>>851 そのとおりです ザンギで出来たからヒューゴも出来るだろって思ってたら出来なかったから スト3って、なんか複雑
>>881 ちょっと遅らせるということでしょ。
くわしくは知らないけど、喰らいポーズ中は投げれないんじゃ?
それといつのザンギがコンボでファイナルアトミックバスタオルできましたか?
スパ2Xとかは出来たな。
>>881 具体的な数値で言おうか?
3rdではガード硬直や食らい硬直が解けた後、5Fの投げ無敵があるから
その間に発生1Fのギガスを出しても決まらない。
小Pの硬化差が−1Fだから、4F以上遅らしてから出せばOK。
まぁ、実際の感覚は体で覚えればいいけど。
XってFABコンボになったっけ?
コンボっていうか、食らい硬直中の相手もFABは掴む。 ジャンプ攻撃からしか見たことはないけど。 ゼロ2もそうだったかな。
この間、ゲーセンで3rdプレイしていたらだな・・・ ショーンで乱入してきたやつがいるんだ・・・ ナメてるのか 俺は真剣勝負がしたいんだ そんな弱キャラで乱入するんじゃねえ え?俺のキャラ? そりゃあもちろん ト ゥ エ ル ヴ ですが?
ト ゥ エ ル ヴ ? 強キャラじゃん、あまりの強さにどこも使用禁止してるし。
■トゥエルヴ■ 「ギルの組織が作り出した究極の人型殺戮兵器。変幻自在の 生体ボディはプロトタイプのネクロを強化改良した完成形だ。 絶対的絶望がターゲットを追いつめる!」 絶対的絶望で自らが追いつめられるんですけど
せめてもう少し攻撃力が高かったら… まぁ他にも難儀な点はあるのだが
完成形というのになんでネクロのが強いんだ 量産として完成ってことならガンダムとジムの関係みたいなもんなのか ま、下手にネクロのコンパチキャラ入れるよりはマシだが
>>881 めくり強Kからギガスが繋がる、という話は聞いた事があるが相手の協力がいるらしい
特定の技にカウンターで当てるんだろう
俺は小K→すぐ1回転→ちょっと待って(前に歩きつつ)もう1回転→Pで吸ってる
普通の屈K→投げより気持ち長めに待つのがポイント
ザンギは確かにジャンプでも逃げられない妙な吸われ方をされたときがあるが
あれ繋がってんのかな?シラネ
ジャンプで逃げられないってのはFABに限らず ストIIシリーズの投げの仕様じゃなかったけ?
投げの仕様っていうかジャンプの仕様か。
トゥウェルブはもうちょい攻撃のスタン値あげればおもしろいキャラになっただろうに 判定あと少し強くしてやれよな
いまのカプコンに何言っても無駄
いぶきを使っています 中K→中旋 は結構安定してつながるのですが 小K→中K→中旋 が、相手の立ち/しゃがみ関係なく(?)、どうも不安定です なにが悪いのでしょうか それからコツとかありますか
>>896 キャンセルがうまくできないってことかな?
特に難しいコンボじゃないからあせらず急いで入力するといいよ
タンタン、シュババッタンみたいな感じで
このゲーム、スーパースト2とゼロ3よりも面白いですか
そんなの人に(ry
安い分だけ痒いところに手が届かないな。 対戦中にキーコンできないからボタン配置が違う数人で対戦するといちいち面倒だ。
キャラカラー追加しました。
>>832 嶽花氏のサイトのアイコンは参考にはしてますが、
できるだけ被らないようにしてます。
かなり多彩なので結果的にいくつか被っちゃってますが。
>>896 あ、俺その逆だ。
ギルティ、旧SNKと回ってきた人間にはきつめのキャンセルだ。
だがそこがいいと思う。
>>902 おつかれです。
リュウがウキウキなのが笑えました。
こうして改めてみると、オロは人間じゃないな…
つーか12強いよ!! ホントに勝てないんだよ!! 当方いぶき。 助けれ
>902 ユンいいね
つえるぶたんと対戦したことないからどう強いのか分んねー
>>891 氏
そのやり方で、出来ました。
コツを教えてくれた みなさまありがとうございました。
911 :
なまえをいれてください :04/10/03 19:50:29 ID:uZfW3rvM
12相手だとわけわからんうちに負けてたりする。
触手がいやらしい
>>905 対人の話?
とりあえずTCと旋を捨てて、昇りJ大Kとか飛燕とかノーキャン兜割りとかでトリッキーに削ればいいんじゃない?
対空の出が遅いから、飛び込み易いし。
ヤンってマジ最高だな。お前らヤン使え。 ハイホイハイホイハーーイ! 攻められても、割り込みEXハイホイOK 俺のゲーセン弱い奴しかいないから面白すぎ。 マジね。相手の悔しそうな顔を想像した時最高。 そんで向こう側から回ってきてコッチ見てきた時なんか爆笑。 あー薬みたいな快感。 まあ、やりすぎたらリアルになるので、5WINで捨てゲーした。
弱いのう、君は…
100年経ったからまた来たよッッッッ!!!!
今思い出したが、昨日いぶきのSAで手裏剣いっぱい投げるやつをほとんどブロる事ができて嬉しかったよ。最後ちょっとくらった。
おれもレミーの連続ソニックを全部ブロできたときは勃起モンだった。
>>916 やろうッ!タブー中のタブーに触れやがったッ!!
俺もギルのセラフィックウィングを(ry
921 :
なまえをいれてください :04/10/04 02:46:31 ID:PJTBppId
俺、ゴウキたんの金剛を(ry
Qの腹部〜(仮)をBLされたときのダメージときたら・・
月並みだが電刃+中足払いをブロられるとキク。 アレックスでケン相手にする時、いい戦法ない? 制空権は出の早い通常技とEX空中竜巻で持ってかれるし、 地上での刺し合いは相手の下段小足中足からの疾風で圧倒的不利だし。 目の良い奴が相手だと起き攻めを昇竜拳で返されてなす術ないんだが。
>>923 BL仕込んでの空ジャンプとかしか思いつかないなぁ・・
こっちのブロ精度あげるしかないわな 溜め分割からの奇襲とか 小足レイドもできたほうがいい 起き攻め云々はおまいの攻めが単調だから読まれてんだよ
でも攻めが単調ってのも難しい課題だと思うよ実際 特に2D格闘って2次元だから攻めを複雑にしたところで、相手にもある程度 ばれちゃってるっていうか、こっちのN択に対して、相手もN択の回避をしてくるとか 結局、運的なものだと思うんだが、どうよ? 攻防に関しては、カプエスの頃から思ってたんだけど、結果論なのかなぁと そんな俺は中級者程度の実力しかないんだけど、上級者の見解を聞きたいな 結果論でないことを証明して欲しいよ
完全なn択じゃなくてさ、雰囲気ってのがあるじゃないですか。 それを読むのがうまいんじゃないかなと。強い人は。
画面端の起き攻めで垂直J中P空振り>着地Pボムを 敵の投げ間合い外から決めてる人を見てウメーと思った。 フェイントウメー
>>926 それは昇竜と投げの2択だけが格ゲーの全てって言ってるようなもの。
実際は仕掛けるタイミングを幾らでも変えれるし、
場合によっては読み合いに対して後出しだって出来る。
そして、人間はその読み合いに毎回完全な対応が出来るわけでもない。
これらのことから単純なジャンケンでは計り知れない部分が出てくる。
上級者は読み合いを仕掛けるタイミングが上手い。
対戦相手が別のことに対応しようとしたりして、
読み合いへの対応が十分でないときなどを狙って仕掛けてくる。
>>928 なんかは相手がジャンプしたのが見えてるから咄嗟に対空ブロ
などを意識してしまい、その結果Pボムを食らってしまうというケース。
これなんか対応ミスを誘う典型的な攻め方でしょう。
これがジレンマって奴だな。
超電磁ストームをオールブロッキングされた時はむしろ勃起した。
>>931 俺は神竜ケン。
BL終わるの見届た後帰った。
なんか空しくなった。
でもその夜興奮して眠れなかった
VSモードでキーコンさえ変えられたら文句無しなのに。 なんでわざわざこんな仕様にするんだカプンコ
オレはBLトレーニングで記憶させるときに必ずBLする デクがイヤ。先行入力きくのは知ってるけどどうにもやりづらい 連携途中のBLを練習するために記憶させることや いろいろな行動記憶させるのが目的でBL練習したい訳じゃないことも多いのに
>>934 デクの行動をジャンプにして、ジャンプ直前のブロ不可状態のときに連携入れるのはどうよ
これでも十分ではなさそうだが
>>933 これから出す自社のスティック買わせるためだろ。おそらく。
ところでギルの性能ってどんなモン?鬼クラスか?あとリザレクション出来る?
>>938 さすがにボスだけあって3強より強い。
リザレクション可。SAはゲージ何本にしても全部消費だったと思う
リザレクションさえ無ければ今やコマンドキャラ化した エイジスユリアンのが強い希ガス なんてギル殆んど使った事ないのにてきとー言ってみる
正直ユリアン使うのがバカらしくなってくる。 立ち弱Pから大半のキャラが即死。
>>939 使ってて楽しいキャラか?あともしやユリアンのコンパチ?あと
>SAはゲージ何本にしても全部消費だったと思う
これは仕様?
使ってみりゃいいだろ 対戦でギル使っても寒いだけだし、ゲセンじゃ使えないけどな
漏れまだ買ってないんだから教えてくれたっていいでしょ。
ゲセンでもギル使えるぞ? メストに書いてあったが
まさかKOFのKUSANAGIみたいな出し方じゃねーよな? それ以前にゲセンにあるかどうか・・。
ああ、使えるね…確かに。
もしやX-COPYっていう落ちじゃないだろうな
他に何があると?
12使ってたら相手がどんどん仏頂面になってくの ごめんねごめんね飛びまくってごめんね
↓ムックに載ってたギルの使い方
銭投げ
灰皿ソニックブーm
/;//:;;//::;;;/:::::;;;/:::;;;/:;;/ l;::;l l;i _,,,. -‐' ゙i;;/r'' ゙i ///;;/ /::;;;/:::::;;;/:::;;;/:;;/ l;:;i',.-'il,,. -、‐‐, ゙"l_,, i l /'/;;;/ ./;:;;/;::::;;;;/::;;;;/;;;/、_ l;;l '!. ヽ;;゙ソ′ )ノノ /;;;/ ,';;;/i':::;;;/i::;;;;/i;;;i'ゝ'i〉l;l  ̄ 。_/ /;;/ l;;;/ l::;;;/ |:;;;/.,l;;;i''"´'i.l;l i´i ,';/ l;;,i' |;::;;/ l;;;;;i' l;;;i' l l l i/ l;;i' .|;;;;i' |;;;i' l;i'、 ' 、_ 、 ., ,' l ! l;i' |;;;;i l;;;i |l ゙、 - ‐'''" / l,,,__ l;i l;;;i' l;;i .! ゙ヽ、 ゙'''''" / ゙i;ノ;;゙i, i! l;;l i! ゙ヽ、. / i' 〉;;;;;;i,
トロワはスレ違いですよ?
今度ギル使うよ
>それは昇竜と投げの2択だけが格ゲーの全てって言ってるようなもの。 >実際は仕掛けるタイミングを幾らでも変えれるし、 >場合によっては読み合いに対して後出しだって出来る。 >そして、人間はその読み合いに毎回完全な対応が出来るわけでもない。 >これらのことから単純なジャンケンでは計り知れない部分が出てくる。 >上級者は読み合いを仕掛けるタイミングが上手い。 これが完全な結果論て言いたいんだよ 昇竜と投げだけじゃないだろ、当然 故にそんなの結果論と言いたい訳よ 攻防以外の事に関しては、その人のポテンシャルだけど 攻防に関しては結果論と運の共有だと思うぞ
>>958 何が言いたいのか良くわからんがお前が勝率の上がらないタイプなのはわかる
意味わかる?人間はその読み合いに毎回完全な対応ができないって言ってるよね?
その時点で、運的なものが左右するってことだろ?
いくら、読み合いを仕掛けるのが上手くたって、相手次第な部分がある以上
攻防はやはり結果論だってこと
>>959 お前、初心者か?
もうちょっとお勉強してこいよ
>>923 ケン戦は立中Kがケンの中足を狩る用途で使える。
ただし適当に出すと直接迅雷で狩られるから相手をよく見て。
制空権は持っていかれたらダメ。
アレクのジャンプに見てからEX空中竜巻刺すのは厳しいはずなんで
よく引っ掛けられてるならジャンプを読まれてるか相手が適当に出してるかだ。
まぁ適当に出しても強いが。
対抗策としてはまずジャンプのタイミングを変える、対空に昇りJ攻撃使うのを
控える、などだが、どうしてもジャンプがかち合う時はあるから発生の早いJ弱P
を早出しで使っていくのも重要。あとは全段ブロもできないときつい。
起き上がり昇竜は発生遅い技ばっかり重ねてるのでなければ
見てから出すのは不可能、そういう奴には逆に小技を空ぶって
暴れを誘ってやろう、以上!
運の要素は少ないと思うけど、このゲーム。ホントにテクいと思う。運要素が強い馬鹿ゲーといえば…何?俺的には…せわしないやつ。エリアルレイブ系。サードって投げが強い、ってよく言われるけど投げ抜け技持ってるキャラ(エレナとか)だったらそんなに苦痛でもないし。
>>964 いや俺が言いたいのは、攻防そのものが運的だろってこと
相手の心理を100%読むって厳密には不可能だろ?
なんで今更そんなこと熱く語ってるの? 思春期?
>>965 まあだから少しでもリスクを下げる選択肢を探すんだろうな
でもお前はうざい
リスクの低い選択肢→2ちゃんで煽る
969 :
959 :04/10/05 01:07:07 ID:XKIlBfg5
>ID:gz3y+5+y
技がヒットしたのは運が良かったから
ガードされたのは運が悪かったから
結論→勝敗は結果論
↑こんな事言ってるうちは勝率上がらんよ、と言ってるの。
あと
>>960 >>961 は何だ?自演?別にいいけど
>>969 >技がヒットしたのは運が良かったから
>ガードされたのは運が悪かったから
>結論→勝敗は結果論
>↑こんな事言ってるうちは勝率上がらんよ、と言ってるの。
なぜ勝率が上がらないんだ?
それをわかった上で勝率高い人いると思うんだがな
ていうか、技をヒットさせられる技術が自分にあったとしても、
相手の動きを100%読めるわけでもないし、セオリーにのっとらない
プレイヤーなんてそれこそ予測がつきにくい
予測という時点で確定ではないわけだが
>>970 おれは初心者だが、おまえの言ってる事はわかる
>>970 なんかお前相手だと中足振るだけでぶっ放しって言われそうだなw
一つだけ確かなことがある。 俺がギルを使ってもKOユンとガチったら勝てないだろうということだ。
マージャン板でよく見かけたタイプ
>>972 俺の言ってる意味がわからんか?
何度も言うように、技をヒットさせたり、ガードされたのが運であって
なぜ、これを念頭に置いたら、勝率が上がらない原因に結びつくのか
>>969 に答えて欲しいものだということ
>>972 誰もそんなことは言ってないぞ?w
拡大解釈は勘弁な
まず、N択という攻防が存在する時点で確率論
で、勝率を上げるため、相手を揺さぶるため(幻惑効果)にネタを仕込むというアクションを起こすわけだから
攻防の根底はやはり確立であり運的なものだよ
それが機械相手でアルゴリズムがパターン化してるなら、確率ではなく100%読むことは可能だけどね
何を使えば相手に不利、自分に有利、相手を幻惑・・・とか
こういうのは知行なわけで
負けた理由を「運が悪かった」で終わったたら上手くなんてなれるわきゃないだろ ってだけの話じゃないのか?
俺は負けたら自分の何が悪かったかを考えて即修正するけどな。
>>975 が何に必死なのかがよくわからん。
俺は運良く中足当たったらキャンセルして豪波動で四割?持ってく。君は中足だけか。間違いなく俺が勝つな。うむ。
麻雀でも絶対「運が悪かった」なんかで終わらないタイプだからな 俺は ただそれが100%正しいなんて主張は絶対にしないけど。人それぞれの信仰するスタイルの問題なだけじゃないの? 読みの鋭さと運で勝ちを引き寄せたい人とか、理詰めで勝ちたい人とか。
野球に例えれば、バッターはピッチャーの投げる球を予測できない、しかし打つ事ができる。 ピッチャーの持ち球は知っている、さあどのコースを狙う? これとまったく同じ事だ。
んで?運だからなんなの? 結局何が言いたいんだ? うざいからもういいよ。オナニーは一人でやってくれ、こっそりな
何が言いてぇのか分んねーんだよボケ 運?確立?だからなに?
>>975 はあ?拡大解釈?誰もお前が言ったなんて言ってねえよw
言われるだろうって予測だ
>攻防の根底はやはり確立であり運的なものだよ
確率と運は違うだろ?
なるべく運に左右されないように有利な確率を選ぶんだろ?
運を全否定してるわけじゃない
ちょっと暴論すぎるんだよ
例えばさ
まことの例をあげるとな
小足→正中と小足→チェスト→正中ってあるじゃん
小足を振るのは運だよ
でも正中線をヒットさせるかさせないかは技術だ
小足→正中の方がダメージでかい
でもミスった時にはリスクがでかい
小足→チェスト→正中はダメージ低いけど
リスクは小さい(ゲージ使わなくていいからな)
つまりより確実でリスクが小さいチェスト→正中を練習するだろ?
これは確率的に絶対的に有利だから
でもこっちの体力すくなくて向こうが5割くらいなら小足→正中はありとする人もいる
すべて運で片付けるからおかしいんだよ
悪い俺もオナニーしてたわ どっか行く
984 :
929 :04/10/05 01:55:35 ID:mHIivZDv
>>958 いろいろレスあるみたいだけど、
俺が言いたかったのは必然的に読み負ける読み合いがあるってこと。
攻防そのものに運があるなんてまるっきり分かってない。
例えば地上戦上手い人程、飛び込みを成功させ易かったりする。
これの理由が分かるか?
>>975 必然って概念を否定してるから、運って概念が罷りとおるだけ。
運良く当たったじゃなくて、どうしたらヒットするかを考えればいい。
それを考えないなら、最初に書いたとおり昇竜と投げの2択と
やってることは変わらない。
でも当たるかどうかの確立を引き上げる事は出来るけど、あたるかどうかは運だよねえ
まあひとつ言えるのは がむしゃらな初心者が中上級者に勝つのは運だけど 上級者が初中心者に勝つのは行動を読んだ上で勝っているってこと
総じて勝つのには運じゃない。そんだけ。 将棋みたいに勝ちたいならそれは無理。
つまり運も必要です、と。
「僕の知ってるものすごく強い人(全国大会というので優勝したらしい)は小足>正中ばかりやってくるんですけど‥‥‥」 とか誰も言わないのね。
イチローは運良いね
まー基本的に運だけだっつーなら ある一定以上の知識と技術を持つプレイヤー同士の 同キャラ対戦は 誰が誰とやっても大概五分五分になってくれないとおかしいわな 知識としては、例えば局面局面でのN択なんて せいぜいセオリーは多くても10通りがいいとこだろう 又技術は確認SA程度かな? まー、稼動時から現役でアーケードで対戦やってる奴は全員入るなこりゃ
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし ってのも野球方面の言葉だっけか
そんなに運で負けるのが嫌ならガン待ちして確定だけ取りゃいいじゃん 防御にも運が必要だってか?もうね、格ゲー向いてないよ やめちまいな。多少の不運をはね返す位の技術を習得する努力が嫌なんだろ?
n択はよくジャンケンに例えられるけど グーとチョキとパー全部出せる人ってなかなか居ないんだよねぇ ジャンケンと違って練習が要るし 全部出さなくても1試合だけなら勝てちゃったりもする
悪いまた戻ってきちゃった
>>986 でも、運が同じ位の時(まあこれも意味わかんないけど)
確率ひきあげた方がいいって事
確率と運は違いますよって事
新スレまでこの話題もってくなよ
運良く1000ゲット。
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