>>1 乙!!
iヾ___/i`)
V▽ ', / ̄ ̄ ̄ ̄
iift、行 <> <マターリいこうぜ。
'、o`ー、 / \____
∧:::/`>
f´`、 /,‐<, 、'_|
.| i‐´ Y´i / `>、__
.ゝ__,‐= 、<´__ヽ'、__>
 ̄ ̄
>>1 危なっかしいやつだ。 まあ運が良かったぜ・・・
>>7 これつくって精根尽き果てた
トリップつけて話しませんか?
ファルコのAA見つけたので貼っておく。
ノノノノ -___
(゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
丿\ノ⌒\ ____ ___
彡/\ /ヽミ __ ___
./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
∧
/i/ '、^ゝ
l i^`、ヽ
、 .ノ_、 fi'`iy、|
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、ヽゝ j`ー 、 i <
>>14 俺に手を出すな!
. >,-i |、 _ヽ / \______
´ |`ー―'i
> /
( i
_入_ノ
このサイズじゃ難しいだろうな
前スレの埋め立て
作戦
完了
全機報告せよ
やったよね!ダメかと思ったよ〜
お前もだんだん親父さんに似てきたな…
チッ・・・・・見りゃあわかるだろ!
23 :
なまえをいれてください:04/09/17 21:30:26 ID:8mockdh0
俺は叔父さんに似てる
i―、 _ て
(●|__V●) そ
/ 、, ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i 、――-, ―| <
>>23 アンドリュー?
_ ゝ 二二 / ,―、\_______
(Yヽv /、 _/ `i(Y /
<y/ / `´ / ∧ ̄7
< ̄▽`\__∧__/
だれかペッピーキボン
/./ ././
〈〈 //
,:/~~i\
(i 。 i`) ヽ__
/(,,|,,) \)/i
,ゝ山,,,,,//\
/'|/l/ ̄)_/
|乃/___| ̄ ヽ
~|ヽヽ|____|
⊥_|_|,
(_(__)
どうかな
>>24 カチカチカチ カチカチカチ カチカチカチ カチカチカチ
カチカチカチ カチカチカチ カチカチカチ カチカチカチ
うぜー
ゲハから
任天堂の質問箱
(省略)
・スターフォックス⇒ナムコとの共同開発は着々と進んでいるが、まだ詳しくは話せない段階。
ちなみにGC版では新しい要素がふんだんに入っている。
( ´_ゝ`)フーンってな解答だな・・・
>>29 未だ「詳しくは話せない段階」って何なんだyo!!
本当に「着々と進んでいる」と言うのか…?
33 :
26:04/09/18 19:39:20 ID:TUz2BUNC
i\,;::;;::;::,,/ヽ _
ノリ人ルリ\ノ //
ノ ∀,,ヶ;'´\ /~
< / o ´''ヽミ/
.\亠'´ //
ノ ∀ ⌒ヽ
(⌒ (⌒)`ヽcつ
入 __メ、_
/ /| / ) \
/ / i_/ ./\ ヽ
_/ ./_/ (_ 〈 ヽ_ミ
.// /_/ \ヽ
i/ .(___) (__)
、 ,
|ヽヽ,、iゝ,,/ノ| ∧
`'` リノル `´ .|リ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
f (|:::| - |:::|) } `||' <SOSを発するスレはここですか?
ノ;´::: ・ :::`;ゝ ‖ \________
`、 ^ , ,っ、
/ゝ::` ` 、_/ 三|
< (三X三Y、_/‖
`ー|_::: ::_|| ||
|`i==i´ |⌒iiヽ
.| |_| |`''ゝノ
期待と不安が入り混じる夢と希望のアナスタシアです。
出るとか出ないとか延期とか以前に
実はスタフォなんて初めから無かったんだよ!
>>38 よし!今からみんなで任天堂にスタフォ続編希望メール
だしまくろうぜ!
売れる見込みが無いなら作らなければ良いのに。
とにかく今のこの慢性な雰囲気は耐えられない・・・
これだけ時間かかって駄作だったらと思うと不安で不安で
>38
な、なんだってー!?(AA略)
「さーナムコ。このユーザーの失望にどう答えるのでしょうか!?」
答え
>>38
ハードオフで64本体1200円(ジャンク)コントローラ300円(ジャンク)
SF64カセットのみ580円で買ってきて今遊んでます。
46 :
45:04/09/19 16:51:31 ID:CndyzVcV
線路の切換スイッチ8つ切換完了!
>42のAAを
スターフォックスVerにできる者はおるか!
おらん!
2003年と2004年のE3のトレーラー見ると
2003年の方が面白そうに見える
雰囲気が
くそっ!早く新作を投入しろ!
きっと今までのとは違うよ・・・
悪い意味でな。
56 :
なまえをいれてください:04/09/21 14:14:08 ID:BFXrzTyW
スターフォックスがこうしてる間にも田代神はまた逮捕されたわけで
なにをしてるフォックス!早くー!!
バカモン!ワシだ!
SFC版のスターフォックスにサウンドテストってあったっけ?
これから開発にかかる!
↓スコアによって分岐
スコアによってスターウルフ復活
スコアによってクリスタルの服装が変わる
どんな格好でも所詮キツネではエロくないな
クリスタルタンハァハァな俺は…キツネだったのか?
クリスタルって狐だっけ?元が違うゲームだから架空の生き物かと思ってた。
これ先月あたり買ったんだけどセクターZだけがピカピカの盾もらえません
盾じゃなくて勲章だろ
できるだけ敵倒してミサイル全部壊せ
キャットが邪魔だからセクターXからワープゲートをくぐってZに行け
>>71 はっきりいって地獄
エキストラなら中級者は(・∀・)カエレ!!レベル(かも
まずマンドリル(=ロケット)は必ず全て自分で壊すこと
できないと絶対に勲章は無理だと考えろ
マンドリルだけでは60しか稼げないから
残りは全てザコで補うしかないのだが(一応宇宙ゴミもあるが
40もワイター3を倒すのも大変だから
・・・死ぬ気でがんばれ
宇宙ゴミは1個破壊で2HITだっけ?
宇宙ゴミを狙いに行って、近くに敵戦闘機が居たら破壊したり、
味方の後ろに付いた3機の戦闘機とかをチャージでまとめて殺して
必死こいて勲章とったよ。取れた時はマジ嬉しかった。
がんばれ!!100HIT越え!
>>74 >宇宙ゴミは1個破壊で2HITだっけ?
そのとおり
スターフォックス的なゲームをもっとやりたいんだが、
この手のスペースハリアー系のゲームって最近は出てるかな。
パンツァードラグーンぐらいしか思いつかねえ。
今がんばってたけどどうしてもファルコやらに落とされてしまう
もう仲間を離脱させるしかないのか
>>77 勲章の条件の一つは仲間が全員離脱していないことだぞ
つまり勲章を取るには仲間が必死で壊そうとするなか
必ず自分でとどめをさし、さらに仲間をやられまいと救援がでたらすぐに
いって助けてやり、マンドリルを壊しながらワイターも40倒すというすげー過酷な事だ
・・・死ぬ気でがんばれ
仲間は敵につかれているとミサイルへ攻撃しなかった希ガス
>>79 しかしそれだと仲間がやられてしまう希ガス
>>80 ベノム2とかでスターウルフに付かれない限り、仲間が殺されるなんて事は無い気がする。
ミサイルが来てなくて、敵が戦闘機だけの時は付かれているのをチャージで破壊して、
ミサイルが来たら付いても無視して必死こいてミサイ(ry
>>77 アメリカにイージス艦をたのめばいいんじy(ry
仲間多いしやっぱ仲間の選択によってストーリー変わるんじゃないか?
このスレ見てたらひさびさにスタフォ
やりたくなってきた。でも何故だろう、ソフト見つからん・・・
>>82 >仲間多いしやっぱ仲間の選択によってストーリー変わるんじゃないか?
何の話をしている?
>>83 スタフォぐらいだったら中古でもう安いんじゃない?
いくらかは知らんが
ベノムでのスターウルフ御一行が倒せません。
強すぎ、スタート時にアーウィン弾一発状態じゃキツイですかね?
>>85 例えエキストラでもシングルレーザーでクリアできるから大丈夫
だが、きついことは確か
ボムがあれば地面に向かって放ち
そこにとんでいって無理矢理爆風に当てるのも一つの手だ
・・・・今まで試したことはないが
> ボムがあれば地面に向かって放ち
> そこにとんでいって無理矢理爆風に当てるのも一つの手だ
似たような事やってるんですが効果あるんですかね?
手ごたえがよく分からないんでなんとも。
ただ、開幕直後に御一行の一番頭の悪そうな奴をチャージショットで
撃ったら即死亡した事が一回だけあります。あれは何だったんだろうな。
ベノムのスターウルフにチャージショットとボムは効かなかった様な
セクターZは助けを求める仲間を放置してたら一機も落とされずに100機撃墜完了しました、ありがとうございます
まだしばらくこれで遊べそうです
ベノムのスターウルフはボムやチャージショットが着弾した瞬間にシールドが現れてダメージが無かったよね確か
回転で避けるんだよな確か・・・
ボムの爆風の判定は結構長いので
バリアを張られても次の隙に一回はあたる
ボム自体が強力だからレーザーよりはきくな
しかしそれにもけっこう技量がいるからなあ
またニンドリで漫画やってほしいな
って言ったら賛否両論あるだろうな…
まぁ前の漫画の作者が任天堂専属の絵描きになったから難しいかなぁ…
>>94 あの漫画、絵は文句ないんだけど
キャットの扱いだけが納得行かず…
64から性格・設定変わり杉
まあ脳内変換で別人(猫)として見るから良いんだけどね…
スターフォックスもアニメ化すれば良いのに
F-ZEROみたいに
アメリカではやりそうだよね・・・ドンキーみたいに
ドンキーのキングクルールの部下のボケっぷりが好きだった。
アニメ化したらアニメオリジナルキャラとか出るのだろうか。
そういやスターフォックスはアニメ化しやすいなぁ。
俺もおはスタでやってたドンキーアニメは好きだった。あれ結構良く出来てたよね
>>100 多分みんなが話してるのは30分枠のフルCGアニメのほうだと思う…
つーかおはスタでやってたか?
F-ZEROアニメのスタッフならスタフォを(よい意味で)めちゃくちゃにしそうw
そのフルCGの方。あれ、おはスタじゃなかったっけ。忘れた
ハム太郎の前番組だったような気がする。
途中からCGモデルが変わったんだよな。
山ちゃんの声のやつか
セクターZで勲章取得の条件が難しいのもグレートフォックスの武装が少ないから。
グレートフォックスに正面の大型ブラスター以外に他方向も攻撃できる武装を付けろよ
ミサイルとか可動式砲台とか、そうすりゃミサイルをグレートフォックスで攻撃できるじゃん
金がなければ何もできないのさ。
>>105 そんなことしたら打ち落とせる敵が減ってしまって余計に難しくなるだろw
でも確かにグレートフォックスの武装は少ないな
やっぱ金か。
今日スタフォ64の夢見た。 メテオステージだった
ボス戦は挟み撃ちされて早く倒さなきゃブラックホールに吸い込まれるって内容だった。なかなか楽しかった。あとなぜかクリスタルが出てきた
夢に君望の遙が出てきて
でも話したことないから話せなくて
こっちをチラチラ見てはいたけどオレは目をそらして
なんだか中学時代の自分に戻ったようで
なんで夢の中でまでこんな切ない思いをしなきゃならないんだろうって
勇気あり しかし金なし マクラウド
待ちぼうけ かの星狐 また延期
はよ作れ クリエイターは どこにいる
ワタシヲ カンセイ サセナサイ
117 :
85:04/09/26 04:47:11 ID:cUURvsxm
いやあ慣れというのは恐ろしいもので今ベノムで勲章GETしました。
弾2発状態で素早くシュパパパパッと打ち込めばてば簡単に打ち落とせました。
昔はスターウルフに苦戦してたが
今は素早くシュパパパパッと瞬殺、というのが楽しすぎる。
>>117 オメデトー!
この調子でエキストラも全勲章GET!
私も購入当初はスターウルフ戦が
苦しかったけど今は屁だな。HE
でもやっぱりベノム前のは今でもきつい
ベノムは登場のセリフを言う前に落とすのが快感。
新しい おもちゃはすぐに 粗大ゴミ
スターフォックスのアニメは声優が少なそうだな。
∧
/i/ '、^ゝ
l i^`、ヽ
、 .ノ_、 fi'`iy、|
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、ヽゝ j`ー 、 i < こちらファルコ。少々ずれているが問題ない
. >,-i |、 _ヽ / \______
´ |`ー―'i
> /
( i
_入_ノ
問題あると思うが
これでAAがずれてたら大笑いだった
\ \
\、ヽヾ
`、i iヽ <
>>124 /´ノ `-`ヽ < ばかもん!
| iイ]≦ ヽ <
,() こ そ < ずれたらなおさんか!
i´, __  ̄`, } <
`ーiiー'-'-ヽ } i VVVVVVVVVV
,ー'―――、
_ ,-|____/
⊂ `ー、 `i ̄ ヽ ヽ
{ /`ー-、, -´ ) \
(-) (-)
( )──)<ゲロゲロ ゲロゲロ (訳:年寄りは黙ってろよ。
・・・少々ずれてるが問題ない。
( ヾヽ <
>>129 ヽ `、`、 < ばかもん!
> 、 、 < おまえのおやj(ry
.// ``、 <
_o| iイ]≦ } VVVVVVVV
|'_ ヾ }
゛ `i__ヽ__ /
__/ _ ||
.⊂⌒/\._7 ̄ヽ ̄ ̄ ヽ
`7 _ | ヽ
\ / i 、
ゾネスでミスらしいミスはしてないのに親父を見習えって言われるのは何で?
( ヾヽ <
>>131 ヽ `、`、 < ばかもん!
> 、 、 < ミスをしてくれないとワシが引き立たな(ry
.// ``、 <
_o| iイ]≦ } VVVVVVVV
|'_ ヾ }
゛ `i__ヽ__ /
__/ _ ||
.⊂⌒/\._7 ̄ヽ ̄ ̄ ヽ
`7 _ | ヽ
\ / i 、
ハヤクワタシヲカンセイサセナサイ……
ライネンノE3デガッカリタイショウダッタリシタラ
ジバクシマス
11月にやる任天堂ワールドだっけ?あれに展示されるんじゃないの?
2年も前からE3でプレイアブルで出してんだから
当然11月のもプレイアブルじゃなきゃ
プレイアブルなら、絶対行くよ俺!
その時はレポを頼む
11月のはDSだけじゃないの?
未発売ソフト限定なのか。
DSあんま興味無いけどフォックス、プライム2、Legend od Zelda 辺り
出展しそうならそれだけの為にでも行きたい。
よろしく。
スターフォックスのタイトルってまだ決まってないの?
今冬に出すならもう決めてくれても良いのに
きっと
スターフォックス
惑星の初夏 〜クリスタルと俺の夏〜
だとおもうよ(・∀・)
いやいや
スターフォックス
キャットは君は何処へ 〜ポロリもあるよ〜
だよ
いいえ、
どき!キツネだらけのスターフォックス
です。
149 :
なまえをいれてください:04/09/30 09:58:57 ID:sQXqxrm+
ノヽ,、、,,/ゝ
{ '・'´'`ゝノ
/>_< ゝ なわけねーだろー!
ヽ ヮ },,ノ
と二-' 、'-'ヽ <>
(三x\ \/
三二<__/
/ヽ_/ヽ三ニ /
i´ヽ / \∧∧
|、iニゝ ノ< >
( ̄ ( ̄ヽ V
>>146-148
w
ドラゴンロックのクラウド族にのってミサイル打ち落としができないのだが・・・
だれかいい攻略知らない?
>>151 あわてないこと。
落ち着いて自分の力を信じるんだ。
クリスタルも応援してますよ
159 :
154:04/10/03 23:56:13 ID:5e8Un15n
このスレのみなさんにアリガdをいいたいです。
サンクス!
エキストラの全ステージでクリアしたけどなんだこのご褒美は
てっきりサウンドテストにボイスが追加するもんだと思っていたのに
162 :
154:04/10/05 18:35:37 ID:WyDxAgJF
ヤタークリアできたよー!
154オメ!
∧
/i/ '、^ゝ
l i^`、ヽ
、 .ノ_、 fi'`iy、|
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、ヽゝ j`ー 、 i < こちらファルコ。
>>154オメ!
. >,-i |、 _ヽ / \______
´ |`ー―'i
> /
( i
_入_ノ
ところでナウスは何処に逝ったんだ?
/ヽ
○ ○
│, ,│
│─
ヽノ
( )
@│││
(_)__)
レオソ
ワロタ がんがれ!
こっちも向こうもAAスレと化してるな。
どっちかでやればいいのに。
情報とかネタがないからだろ。
新情報が出るまでage進行
まあ少しAAネタでマターリ汁!
スターウォーズ3部作見てたら突然フォックス64やりたくなってきた(´Д`)
とくにエピソード6の後半のデススター戦。
ああいうシチュエーションがナムコのフォックスにもあったら良いなぁ
175 :
フォックス:04/10/08 23:06:29 ID:d0rzEnZN
スターフォックスアドベンチャーの
アンドルフ戦はかなり楽だった。
アドベンチャーもボスアンドルフ?
じゃあ今回もかね?
ナムコのフォックスいつ出る?
来年の夏頃?
再来年までには出ないとちょっとな・・・
来年にはでるだろ
次 世 代 機 と と も に
来年のE3で次世代機発表だっけ?
来年末のリアルゼルダでGCは幕を閉じることになるのかな・・・?
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
聞きたいんだけど
前にアンドリュー出てる動画なかった?夢?
探しても出てこない
>>180 探すのをやめたとき見つかることもよくある話で
誰かにうpしてもらえば?あるんなら
それより僕と踊りませんか?
183 :
フォックス:04/10/09 12:52:29 ID:/Asq505M
早く出てほしいですね。
>>176さん 本当に楽ですよ。(ローリングさえ忘れなければ)
\ \
\、ヽヾ
`、i iヽ <
>>184 /´ノ `-`ヽ < ばかもん!
| iイ]≦ ヽ <
,() こ そ < sage進行にせんか!
i´, __  ̄`, } < お前の親父さんも(ry
`ーiiー'-'-ヽ } i VVVVVVVVVV
,ー'―――、
_ ,-|____/
⊂ `ー、 `i ̄ ヽ ヽ
{ /`ー-、, -´ ) \
>>184 (`Д▼)<親父は地獄で待ってるそうだ
186 :
184:04/10/09 16:19:17 ID:dFlzoZhl
, .、, 、==、
_, - > <__ト、
’、 ... `'^´ヽ / `ー、
`ー´ し, `' 、'、`t_ノ
|`i´|,;;,^ニ´} (_:::::> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.| | .| ー''.,-`ー| | <ゴメンナサイ・・・
ゝ|__| ,―´ `ー,|, \______
/ Y -、_▼/A 183ダターヨ・・・
/ ' |` `― /⌒i
´V/`'ヽ二二ニ/A/)
.|___|| | .|`T´|`| |
.iこ__| | | | || 'i ̄i
{{ |:::: || | || .|_」
Tー-| |_,_⊥__L_| }
ノ >二==\/= | ̄|
.| | ー= | /
ぎ、牛丼のせいじゃ親父は死なねーだろ!
多少意味不明だが問題無い
ケロケロ
194 :
なまえをいれてください:04/10/12 20:03:51 ID:RVAYv4NE
ナムコはテイルズ移植で任天堂にケンカ売ったしねえ。
今度スターフォックスが出なければ
ナムコは全国50万人のSFファンの爆破テロに会って潰れるだろう(ぇ)
というか、エースコンバットのチームがスタフォを造ってるはずなのに
PS2で先にエースコンバットが出るってどういう事だ?ナムコ。
>>194 エーコンのディレクターが兼任してるだけでフォックスの制作は
エーコンチームじゃないって聞いたけど・・・本当のことは知らない。
もしフォックスの出来がダメだった場合は責任は任天堂に問うべきでしょ。
まあナムコはウンコだな。任天堂ハードから永遠に消え去って欲しい。
お蔵入りの予感・・・。
いっそDSで任天堂が新規で出すとか
タッチパネルの部分に計器とか表示してスマートボムとか武器の切り替えとかブーストとかやれるように…
シューティング向けじゃないか…
ナムコには期待しないほうがいいな。
わざわざフォックスだけの為にDS買うのもなぁ…
ハードとソフト合わせて3万切るくらいだろう?
糞ゲー六本買う金を回せばいいんだから問題ないない
俺たちを犬死にさせるつもりか!
201 :
なまえをいれてください:04/10/13 18:32:45 ID:4oOBd26r
DSで64のリメイクを出して欲しい。
ボタン振り分けで必須なのは…
十字ボタン…3Dスティックの代わり
LR…RはそのままでLはZの代わり
ABXY…それぞれレーザー、ボム、ブースト、ブレーキに振り分ける
…とするとナウスの通信と、視点の切り替えが出来ない。
上の画面は客観視点、下の画面をパイロット視点にして、
通信は音声認識機能を使ってプレイヤー自身が応答するとか…
さすがに恥ずかしいね。
板違いになるけど、DSは右側を6ボタンにして欲しかったな
具体的に言うと4つの配置はそのままで、2つは機能ボタンとして端に並べる。
コストは殆ど変わらないし64からの移植で操作系統の調整が楽になりそう。
>>200 むしろ「俺たちを飢死させるつもりか!」だな_| ̄|○
お前とはもう絶好だ
いやだ、リメイクはいやだ
新作を、新作がぴ;・¥ふぁ
狐死に のような気もする
南無コ
映画の中に入ってるような臨場感が無くなってたらヘコむ。マンコフォックス
209 :
なまえをいれてください:04/10/14 14:43:51 ID:LvGv79Wv
>>208 正直ナムコにはそういう特異な演出を表すほどの開発力はないと思(終了
SFC版2の如くお蔵入りかよ・・・
>>211 >StarFox 2 (Unreleased)
アメリカでも未発売。
スーファミのスターフォックス2のβロムの音楽。
なんでか知らないけど流出してる。
どっかの海外のサイトで初代スターフォックスのカートリッジを分解して
SFC実機でSTARFOX2βロム動かしてる強者も・・・
214 :
211:04/10/15 00:04:21 ID:N/e2roga
そうだったのか〜っっ
orz
昔からスターウルフっていたのか
口調とか64から始めた人には違和感あるね。
レオンの「ギギギ…」がはだしのゲンを思い出すよ……
217 :
フォックス:04/10/15 17:04:48 ID:0hQ8Aezc
どんな感じかな?
218 :
SLIPPY:04/10/15 17:19:59 ID:lJmDr/RZ
すこししたらデータを送るってかうpするよ
スリッピー何をしてる! 早くうpしろ!
12時ノ方角ニ生物反応ガアリマス
221 :
フォックス:04/10/16 11:24:21 ID:bXqZTvFU
スリッピイイイイイイイイ!!
もうすこしなんだけど
ちょっとなまりが激しくてうまくいかないんだよ・・・
>>223 最後のディズニーアニメ(チップとデールとか)
の様な雰囲気のフォックスたちがかなりいい。
新作もこんなタッチのグラフィックにしてくれないかな…
右の2人だれよ
法律にひっかからないかなあ
たすけてー!フォックスー!
229 :
226:04/10/16 22:45:46 ID:gHbxVZZX
>>228 法に触れたところで実刑になるような事じゃないから安心しる。
231 :
フォックス:04/10/16 23:22:35 ID:bXqZTvFU
いまじゃ素人でも作れるゲームみたいだ
右から2番目のキャラ見てみたいなー
∩ ∩
( 〜〜)/
やあ、フォックス。
どうもその二人があやしいよ。
次必要なものは二人の情報みたいだね。
スリッピーよ、最新版のsnes9xの方が良くないか?
それともZsnesにはaviで動画を録画できる機能があるとか?
Zsnesではラストまでたどり着けないぞ。
あとスリッピー、援護射撃だ
>>236 なかなかいい曲ですな。
でもビットレート高すぎやしませんか。
SPCから取ったんけ?
どうせならSPCとWinAmpプラグイン貼っとけ
すげー態度
エミュの話題やめようぜ。
そもそも未完成のスターフォックス2のROMが流出している事自体ゲームファンとして腹立たしい。
なんだかアホが居るぞ
11月開催のニンテンドーワールドでフォックスの情報が出ますよーに
これで出なかったら今冬は諦める。来年冬に出ますよーに
>>244 正直言って、
今からでもナムコに開発を中止させて任天堂に造り直して欲しい。
SCEの犬であるナムコが任天堂のソフトをしっかり作るとは到底思えない。
あとフォックスの顔が微みょ(ry
SCEの下にいる会社だから任天堂ソフトをまともに作らない?
子供の喧嘩かよ。そんな理由で手を抜く会社はないよ。
顔が微妙だなんて、
個人的嗜好は聞いてられんよ会社は。
俺は黙って待つよ
ピーピーわめくな!
ちっとはガマンしろ!
スタフォ2の話題でマターリしたと思ったら話題切られて新作の話題でまた荒れて
スタフォGC、宇宙戦やってるシーンの動画の色使いと
GradiusV、2面の最初のデモシーンの色使いを比べてみよう・・・・。
あんま実績がある会社だからといって安心しないことですな
任天堂もナムコも。
>>251 ここ見てる奴でグラV持ってる奴どれくらいいるんだろう
ノ
グラディウス5やったことないけど
あれってトレジャー製だっけ?
ここはスターフォックススレですが何か?
てかそうでもしないと話題がないのか・・・○| ̄|_
もうナムコのフォックス出さなくて良いよ。
出さなければフォックス64という傑作が最後になって丁度イイ。後でリメイク出来る。
SFAなんて知らないよ。
hosyu
「ナムコ」が出さなければいい。
まm
しかし、TOSの移植発表の後もドンキーコンガ2は普通に出たし、
そこまで任天堂との仲は悪化してないようにも思えるかも。
(ドンキーコンガはナムコ開発)
「TOS移植後関係悪化説」は特製GCまで出てるのに移植したらニンテンも怒るだろうという想像からの話だからね
商売の世界なんだからニンテンにキチンと話が通ってれば移植したってこじれるわけないんだけど
海外では独占だったりするしね
もともとナムコとニンテンは発想の近い会社なんだから
良い関係を続けて良いフォックスを出してくれれば問題なし
何をしとるフォックス、はやく!
PS2版TOSが出たのはSCEがナムコに圧(ry
ヤツらもひでぇ事しやがるぜ…
本当にそうかどうかは知らないけど。
TOSに関してはナムコ公式サイトのユーザー伝言板(一応ナムコを通してから載る)が凄い事になってたな。
TOS、GC版決定
「テイルズのようなゲームはPS2で出すべきでしょう。ずっとナムコさんのファンだったので信じています」
「ゲームキューブって子供向けですよね?テイルズを出しても層が合わないと思うんですが・・・」
「なんでGCを買わなきゃいけないのでしょう・・・学生にはお金がありません」
TOS、PS2移植決定
「祝!移植決定!ずっと待ってました。シンフォニア最高です!」
「GC本体をわざわざ買って遊びましたがPS2完全版も絶対買います!」
「私はナムコ様を信じてました!」
こんな感じで笑えた。
ナムコはファンのあまりの厨っぷりに負けてPS2版を出したというワケか
というか「子供向け」という中傷発言を普通に載せるナムコも相当(ry
速報スマブラ拳の桜井さんは投稿の際にあった他社の中傷を外してたのに。
速スマを見習え!ナムコ!
流れがどんどんスタフォから離れてる…
次回作でクリスタルが子供産むとかいっておった連中がいたが
生まれる子供はどんな色なんだろうなぁ
ちなみに茶色と青混ぜるとマザー2のゲップーみたいになる。キモイ。
子供イラネ
クリスタルは俺が中出ししといたから。
所詮オマケに過ぎないストーリー設定でいちいち萎えてたらゲームなんて遊べないよ。
いつからフォックスはキャラ設定が重要になったんだろ・・・
だいたい初代→フォックス64も仕切り直しみたいなものだし。
>>269 宇宙船の操縦なんて基本は同じだろう。
短期間で習得できると思われ。
SFCのフォックス2が出ていたらSFAが大変なことになってそうだ
>>270 重要ではないかも知れないけど
少なくとも64で単なる付加価値以上のものを生み出すこと
(魅力的なキャラクターということ)に成功した
のは事実でない?
少なくともペッピーの
「ばかもん!ワシだ!」が無いのは魅力半減。
とかなんとか言ってる連中に限ってクリスタルの
「いや〜ん、ワ・タ・シ・よ」の声にメロメロになっちゃった
りすんだ
こちらカイマン。異常ないっすよ〜♪
今更動画見たんだけど ペッピーでないのか・・・ ちゃんとGFの中から檄飛ばしてくれるのかな?
クリスタルて元々関係ないゲームのキャラなのにスタフォのメインに絡ませてちょっと萎えた
>275
(´・ω・`)ノ それ俺だ ハァハァ
>277
おぬしの中ではSFAは除外されておるのか?
>>278 まあそうなんだろうなあ
でもフォックスとクリスタルはアツアツだうわなんだリーダーやめr
ダイナソープラネット(N64版)のキャラだった
ってことじゃないのか?
>>274 次回作はグレートフォックス内のトイレで閉まってるドアをノックすると
そうやって返すのみの登場だってさ。
>>280 そうそう 他ゲーのキャラがレギュラーになるってなんかシックリこない
てかSFAは本筋とリンクしてたのか
まあクリスタルは元のデザインからスターフォックス調にかなりアレンジされてるけどな。
N64のボタン数でどうやってこなしてたんだろうな
クリスタルが嫌いだとかいらないとか言っている香具師って
1 ペッピーの出番がなくなったから
2 クリスタルのキャラデザが嫌
3 他ゲーから参入したオーラが漂っていてスターフォックスのイメージが崩れるから
――――――(濃ヲタライン)――――――
4 フォックスの彼女はファラ(海外版のマンガのキャラ)だ
5 フォックスは私のものだから
のどれか?他に意見ある人いたらキボンヌ。5番は似たようなのが昔本当にいた。今は知らん。
>>288 俺は1かな。
ペッピーが普通に出てくれれば(パイロットとして)
クリスタルはいてもいなくても構わない…
というか逆にいたほうがにぎやかで楽しそうだとすら思える
クリスタルがどんなセリフを言ってくれるのか楽しみだ。
狐、兎、鳥、蛙がレギュラーでこそスターフォックス
>>291 意外どころか、最初から手抜きだとわかっているから批判されているわけで・・・
なぜ手抜き扱いされるか分からない
ゲーム自体は良く出来てると思うが、
任天堂が「動物キャラを使いたいならどうぞ」って
スタフォキャラを貸しちゃったことが結局は問題なんだろう
任天堂側からのチェックも入ってるんだから「SFAを本筋に絡めるな」と騒ぐのは
ヒイキのキャラが活躍しないと中傷する同人腐女子とおんなじレベルだとオレは思うけどね
嫌いならやらなければいいだけの話しだし
ペッピー好きなヤツが荒れるのは仕方ないとしても
>>288の中で1以外の理由で文句たれてるヤツはどうかしてるんじゃないかと思うな
きっとゲーム自体がギリギリ及第点って程度の出来にしかならなかったら
「クリスタルを使うからだ」なんて的外れな事を言い出す連中が出てくるんだろうな・・・
俺は最初に出ていた ダイナソープラネット でやりたかったなぁ・・・N64で。
フォックスはフォックスで好きだけど
なんでフォックスに変えたんだよと文句言いたいな
俺も64でやりたかったなぁ
でも>294同様、何故手抜き?
298 :
297:04/10/22 16:50:34 ID:zmPFAuMj
つけたし。
何故手抜き扱いするんだ?俺もワカラン。
取って付けた様なスターフォックス要素。
アーウィンステージやラスボス戦の繋ぎは違和感ありまくり。
結局あまり手を加えずに流用しただけの手抜きゲームだと感じた。
繋ぎが悪いのはゲームの容量が足りなかったからだろ
でた!
出来が悪いのを何でもかんでも容量のせいにしちゃうやつ。
1と3だな
マジメに進行してた漫画に作者キャラが登場したみたいに萎える。
303 :
なまえをいれてください:04/10/22 21:55:55 ID:3nO9k/B2
ここのスレは同じことの繰り返しですね(プゲラ
スターフォックスアドベンチャー買って来るからネタバレすんなよ
SFA自体がすでにギリギリ及第点
SFAはキャラが挿げ替えられただけなんだな ゲーム的にもスターフォックスじゃないし
でもスターフォックスアドベンチャーが本流じゃなかったら
クリスタルはどういう設定になるんだ?
やっぱアドベンチャーも本流っしょ。ただなぜファルコを出さなかったのか謎。
漫画って後からかいたのかな?
>>308 そうです。
フォックスに置き換えてストーリーやゲーム構成を変えずに無理矢理こじつけた結果がこれ。
正直フォックスでなくてもゲーム一つ一つのの要素自体は何も変わってなかったろうな
懐かしいのう
何このゼルダのパクリとか当時思ってたな
まあちょっと違和感あるもののよくここまですっきりさせたもんだ
つーかすっきりしすぎて内容が薄くなってしまったきもする
公式ページのマンガのクールっていう猫は作者のオリジナル?
314 :
フォックス:04/10/23 17:36:39 ID:/Yja8oRU
そのマンガでしか見たことがありません。
ゼルダのパクリっつうか、洋ゲーの3Dアクションアドベンチャーってみんなこんな感じじゃね?
まあメジャーなのを数本くらいしかやったことないけど。
個人的にパクリなのは別に構わんが、オリジナルを超える部分が無かったから。
>SFA
まぁ レアに対する餞別として買ったから、それほど期待してなかったけれど。
最新の科学技術を操るフォックスやアンドルフが、よりによって
魔 法 を使いだしたのにはさすがに愕然とした。
この時点でSFAは大きな間違いを犯してしまった気がするよ。
システム、さらにはジャンルまであれだけ派手にぶち壊せばファンもキレるわな…。
マジ、ダイナソープラネットで良かったのに・・・
意味わかんないよ宮本茂
やなスレだなここ。
アドベンチャー、別に「フォックスにもこんなミッションがありました」程度に考えれば良いと思うんだけどな…
魔法なんて使うのか。萎え萎え
と思ったら64のアンドルフは指からなんか出してたな あれは科学でいいのかな
あれは夢でいいと思う
323 :
なまえをいれてください:04/10/24 10:33:09 ID:fc/pYgpF
腐女子同人誌のよくあるオチだな
いや、アンドルフは指から夢を出してるって事だろう
アンドルフはどうやってあんなに巨大化したの?
己自身を科学の力によって改造したんでしょう
いいかげん 顔 と 手 だけってのは勘弁
あれだけ納得行かない
>>320 それならいいんだけど。
魔法が出るって言うのが個人的に受け付けなかった。反重力発生装置があるような世界で魔法って
フォックスが格闘技に長けていたのも気になったけど、パイロットはそういう訓練するものなのか?
あとアンドルフはスタフォ64の攻略本に『自らを改造した』って書いてあったから、
手からビームは指のなかに何か仕込んでるだけだと思う。
魔法はスターウォーズの フォース みたいなもんだと思えばいいじゃん
>>328 なんで反重力発生装置があるような世界で魔法が出ちゃいけないんだ。
広い宇宙なんだからそんな星があったっていいじゃないか。素敵だろ?
かのSF作家アイザック・アシモフはこう言いました
「進みすぎた科学は魔法と区別がつかない」
ファンタジー&SFという作品世界も少なからずあるのですから
設定部分を否定する必要はないんじゃないですか?
実際にはシューティングの傑作で人気を博したキャラクターを
凡作のアクションアドベンチャーに流用したという点だけが許せないんだと思いますけどね
その怒りが「魔法なんてふざけんな」「クリスタルなんてふざけんな」と広がっているだけで・・・
そうじゃなければ狐や猿の戦いは認めているという事実と噛みあいませんしね
俺から見れば光線銃も魔法も同じに思えるんだが
スターフォックスはスターウォーズにかなり近い感じ(スペースオペラ)だから魔法とか全然OKだけど
問題はそこじゃなくてN64のダイナソープラネットのまま出して欲しかった。
あとはやっぱり
>>331かな。アクションアドベンチャーはゼルダでやりたい。
>実際にはシューティングの傑作で人気を博したキャラクターを
>凡作のアクションアドベンチャーに流用したという点だけが許せないんだと思いますけどね
この部分には同意だし、アシモフの言葉も知ってるけれど
例えば、最早スペースオペラ映画の古典になりつつあるスターウォーズで
ハン・ソロが急にフォースを使いこなした訳でもないしな。
なんでこうなったんだろうね・・・
任天堂は何考えてんのか知らないけど
>>334 一応、ルークも最初は使ってなかったと思ったけど違ったっけ?
きっとフォックスにはルークと同じパワーが潜在的にあったんだと言うことにしましょう
オヤジの幽霊まで霊視してることだし
>>335 最初はレアが普通に「動物を主人公にしたゲーム」を作ってて
それなら全くの新キャラ使うよりは馴染みのあるキャラの方がいいんじゃないって
フォックス一行を貸し出したらしいね
レアとは長い付きあいだし、技術力も評価してたからね
ハドソンにマリオファミリー、ナムコにリンクを貸し出したようなもんじゃない?
>>336 ルークは親父が暗黒卿な上に、2人の師匠に学んだから。
あと、ある程度の出来のマリオパーティーやキャリバーと比較するのは…
マリオが殺戮をしまくった訳でもなく、
またリンクが未来世界でレーザー銃を乱射した訳でも無いので。
SFAを正史に入れないで欲しいんじゃない、
いい加減「64」の世界のまま引っ張るのはやめてほしいだけだ
キャラがどんどん年食ってゆく
ウルフなんておいしいキャラもいるのに生き返ったりなんかしたら安っぽいし
SFC→N64で設定を仕切りなおしたんだから
GCでも仕切りなおせばいいじゃないか
64世界のままだとすでにあるキャラのイメージから外れてしまう可能性もあるし、
(実際SFAのフォックスは妙にすかしていて64ののとは別人のように思えた)
特に、今回作るのは任天堂ではないほかの会社なんだから
なおさらキャラがずれる恐れがある
>>336 フォックスを貸したのは単にソフト数稼ぎだと思った。
動物を主人公にしたゲームだけど、恐竜を舞台にしたゲームとして既に出来ていたものだったのに。
「馴染みのあるキャラの方がいいんじゃない」 ってのが後付理由みたいで良くわからん。
ダイナソープラネット返せってんだ。
ワニがタルで攻撃してきた時殺意すら覚えた
,^y^ 、 |
. / i'´ ヽ | スターフォックスシリーズは
_ | /i' 'i ゝ 好きだわ・・・
,´ `、-' ゝ ノ、`、 ヽ でもファルコがいない
i ,、 i| ` ヽ | アドベンチャーはチョット・・・
、 ::ノ`|ノー i yー――――――――
,@) }二ヽ 、
i ´iノ ノ` }
’ ''ヽ  ̄ ,ノ//, そ CAT
ー〜' ヽ ノ
'ー '、 、´―,、
し ヽ <,´ ` 、
/´´ T|
<>())ー'、'i、_,
アドベンチャーなんて出さなきゃ良かったのに(´・ω・`)
そこまでアドベンチャーを毛嫌いする理由がわからん。
ヽ(`Д´)ノ ダイナソープラネット返せよ任天堂
ダイナソープラネットで出したにしても糞ゲーには変わりは無い
糞ゲーだなんて聞き捨てならないぜ・・・
そりゃゼルダには負けるけどな(´Д`)
いつも思うけど最近「糞ゲー」のラインが高すぎ
俺はSFAは3周くらい楽しんだぞ。クリスタルたんがおいしい。
しかし「SFAサイコー!」とも「SFAウンコ!」とも思わなかった。
ゲームを糞ゲーや良ゲーとか評価するのは、人それぞれだ。意見が全員一致するわけなかろう。
俺はゼル伝のムジュラが糞ゲーだと思った(ダンジョンの難易度が)
>>348 スターフォックス64をベノム2ルートでクリアしましたか?
ん、なんかアレだろ?つまり否定派は
「SFA」には原作に対するリスペクトが感じられないからイヤンとか、それだけじゃないの?
これ以外に理由があるのかい?
前情報があったダイナソープラネットをフォックスにして欲しくなくて否定派
>>351 スターウォーズのルークやハンソロが突然ハリーポッターの世界に現れて魔法の杖を振り回して冒険。
何故か最後の敵は死んだはずのダースベイダー。
この話いい加減飽きた。
某ファンサイトが「疲れた」と言って閉鎖した理由がよく分かった。
SFAのサントラ出ないよなぁ。
以前どこかで落としたMP3は持ってるけど。
>>349 餅。
>>353 SFAの悪い所だけをわざわざページにして閲覧者からクレームがきたサイト?
スレが立つ度に「SFA(゚听)イラネ」の話だよな。ちうか俺も飽きた。
SFA(゚听)イラネ
SFAがなかったら年とったぺっピーがガンガラなきゃになるから
クリスタル参入には別に文句はつけないけど
スターフォックスアドベンチャーはなんか本流とかみ合わない
もっと本格的につくってくれりゃよかったに
>>341 ファルコがいたら活躍させなきゃになるからさ姉さん
頼むから早く出してくれナムコ
そして怒りの矛先はナムコへ…
今度のフォックスに関する怒りの矛先を向けるなら任天堂だろ。
ナムコはTOSで嫌いになったけどね。
俺はアドベンチャー否定派が嫌いになったよ。
アドベンチャーがゲームとして駄作だったわけではない。
ただスターフォックスとして出すべきではなかったということでいいじゃん。
次回作に期待しよう。
SFAが糞ゲーだなんて言ってる奴は
よっぽど良ゲーに恵まれてるんだろうな
真上のレスも読めねえのか
うん良ゲーばっかりだから
ごめんね★
GC版が待ちきれなくてSFC版を買い直しますた。ナムコ死ね
>>363 何も見えませんが?
manco shine!
コラ!ナムコ!調子に乗るな!
F-ZERO GXも散々遅れてくれたが64の正統発展の名作だったから良かった。
スターフォックスGCはさてどうなることか。
SFAは64→GCへと移行して開発続行する条件としてスタフォのキャラはっつけたんじゃない?開発費かさむし。
TooHumanとかエコーデルタとかに比べれば世に出ただけマシ。かも
あ、そうだ!スターフォックスGCのタイトル考えようぜ。
えーっと………スーパースターフォックス or2
スターフォックス アルマダ
最近の任天堂の宇宙系って全部本社以外が作ってるね。
スタフォ:ナムコ
F-ZERO:セガ
メトロイド(GCのみ):レトロスタジオ
カービィ:HAL研
カービィは初代からHAL研開発だけども。
プライムもGXも神的な出来だったけどスタフォはどうなるのかな。
ウンコ確定です。
ナムコに期待するだけ無駄。
神だったらナムコのケツにキスしてもいい。
スターフォックス ファイナル とかならんとええなあ
>>371 販売元は任天堂だが制作元は違う会社なのがほとんどだが・・・・
>>371 宇宙系って何よ、物凄く曖昧だな。
どう考えてもカービィだけ異質だし。
ていうかもう完成してんのかね?
377 :
371:04/10/26 22:09:51 ID:+jDaHy7Y
>>372 もしナムコが本気で作ってたとしてこういう書き込み見たらやる気なくして発売中止になるかも。
控えた方がいいと思いまつ。
確立かなり低いけどねぇ。
>>375 スマデラの『宇宙からの訪(ry
なんか変なのが多いな。
>>377 その説明ではまるで
>>375がカービィはおまえがいう宇宙系ではないと
思っているように聞こえるのだが・・・
>>375がいいたいのはカービィだけがほかと雰囲気が違うとかいうことだろう
今スタフォのムービー見てて格好はいいがちょっとかっこよすぎてなんだかなあ・・・
背景と敵の見分けがし難いというか・・・個人的にローリングのエフェクトがうっとうしいとか・・・
たぶん可もなく不可もない凡ゲーに成り果てると思われ
>>377 やる気無くして中止ってなんだよ・・・
ナムコ様は仕事でゲーム開発してんだぞ
彼の中ではナムコ作品は同人とかと同レベルなんだな。
仮にも一つの会社なんだからやる気がどうとかの問題じゃないだろと
たかが一介のファンの文句でやる気がどうとか言ってたら
ゲーム=悪みたいな時代からマスコミバッシングされまくってる任天堂は・・・
組長と今西顧問はヘコたれるような人間に見えないけどさ。
むしろいつでも何でも来いやくらいの気迫を感じるな
むしろ「鬼迫」
文句ひとつで作る気なくすような会社はクソ。
俺も凡ゲーの予感!
|ω・`)ネガティブになるのは良くないですよ。
発売できないようなデキで、発売中止なんてことになったら
ナムコ潰されんじゃネーの?マジで。
チッ
見りゃわかるだろ
他人のことより
自分の心配をしたらどうだ
凡ゲーかどうかなんて出なきゃ分からんけどね。
>392
「予感」ぐらいいいだろ
まあ良ゲーには仕上げてくるんじゃない?さすがにこれだけ待たせて駄作でしたではすまん。
これだけ遅れてる理由ってなんなんだろ?
任天堂のチェックで出来が悪くて何度も作りあのしてるとか?
このままだと来年のE3にも出展されそうだな。
とりあえずタッチ!DS行く人はレポよろぴく
まあ一発目の発表の時にナムコ?がだした宣伝用インチキCGからして
内部でやる気は全然無かったようですが。
実際、作り直すとかそういうレベルじゃなかったようですがね。
スターフォックス全体を視野に入れてほしいね。ナムコ。
くれぐれも今までのやつを台無しにしないでほしい
∧=∧
<`・▼,,>ナムコがDSでまってるそうだ。
あのウンコポスターはナムコが出したの?任天堂の広報が間に合わせで適当に作ったんかと思った。
今年のムービー見た感じではかなり気合い入ってるように思えたんだけどなぁ。
最近は任天堂が作ってもどうなるか分からないってのに高望みし過ぎだろ。
ナムコは二度と関わらないで欲しいけどね。
どうした?もう終わりか?>ナムコ
>>401 なあ〜にぃいい!!!???
今度ばかりは見直したぜ ナムコ
フォックスのステージ始めの「全機、○○〜」というセリフも健在でヨカッタヨカッタ。
日本語のセリフ見てると俄然期待が増してきた。
おまえが来るのを楽しみにしているぞ!
どう略せばいいんだ?
>>401 記事の中にオイッコニーを見つけてときめいた・・・
アサルト?アダルトみたいだ
アルマダのほうが響きが(・∀・)イイ!
406 :
なまえをいれてください:04/10/28 19:51:57 ID:6cYefZDQ
なんて言いつつも期待age
前に見たよ。
スターブレードっぽい
>>403 口語体ではアサルト
タイピングではSFA…ってアドベンチャーとかぶるな。
SF朝
俺は多分ナムコが神になると信じてる。
任天堂は
>>407の動画のようなフォックス64の純粋な進化系は作らないと思うし
NDSでSF2キボン
でもペンタッチで撃墜とかはイヤン
マリオペイントのハエ叩きと同じになっちゃう
>>412 だからこそ凡ゲーになると思うのだが・・・
任天堂得意の連動&パーティゲーになるよりか遙かにマシ
アサルトってどういう意味なの?
強襲とか
スターフォックス2みたいに
スターフォックス次世代機用ができちゃってスターフォックスGC打ち切り
とか言うのはやめてほしい
その時は 任天堂!お前とは絶交だ!
なんてことだ・・・これがあのSFか!?
ヤツらもひでえ事しやがるぜ・・
遊ぶ気にもなんないよ〜
無事だったか、SF!
すごいよ、さすがナムコだ
ッたく 大した奴だぜ、ナムコ
どっちになるかな
こ・・・これがナムコのSFか・・・
ナムコの野郎・・・ 狂ってやがる!
に一票
色々と不安はあるが、とりあえず新作には期待したい。
SFAみたいなデキだったらナムコ氏ね。
新作もSFAなんです
Star Fox Assault
1年後のこのスレの流れ
SFAって面白いんですか?
↓
どっちのSFAだよ。Adventure?Assault?
↓
両方とも糞。以上
↓
何よその反応。ふざけてるの?
↓
なんだと
しかしマジでAdventure並は勘弁してほしい。
ゲーム歴はそれなりに長いが、プレイした中で迷い無く糞ゲーと断言できるのはこれとアランドラ2だけだ。
へー。
結論
64が全盛期
4人協力ストーリーモード作ってホシィ
>>432 それGBAとかならいいかも
ゼルダみたいに協力しないと倒せない敵とか作って
>426
ワロタw
スターウォーズ見ててラストのジェームズの言葉を思い出したの俺だけ?
というか数年前フォックス64をやった時にスタウォーズ思い出した
シャア専用機とか結構面白かったな>64
昨日久々にエリア6やってたせいで、最後の戦闘シーンが
CNファイターとワイターとデスボールにしか見えねぇw
>>435 421のはそれじゃなくてサンガー(ソーラの生物兵器)。
>>439 ついでにつっこむとゲーム中で生物兵器という言葉は使われていない
バイオウェポンだ
>>433 つかDSなら64版の移植もいけそうだし
出来るんじゃないかな
ストーリーモードを協力ってのはやってみたいと思ってたな
テレビではフォックスやペッピーがベラベラ喋っているが
ゲームを協力してプレイする二人は黙々とゲームをする・・・
キモ
友達いないんだね・・・
>>439 エリア6のボスの名前は『デス・ボール』w
とりあえず意見を聞きたい
1・アドベンチャーは神。毎日拝んでます
2・アドベンチャーはスターフォックスと関係ない
3・まあ多少変わったミッションがあってもいいんじゃね?
4・クリスタルだれよ?ダイナソープラネットで棒でも振り回してろ
5・もうみてらんねーよ手抜きのレア市ね
6・八頭身のトリッキーはキモイ
1.5.アドベンチャーは大好き。フォックスというか元のダイナソープラネットとしてね。
フォックスが魔法使ったり唐突に変な棒で戦ったりしなかったら3だった。
というわけで2。
>>445 2,4,5。
宇宙狐シリーズとして見ると論外なのは当然だが、
単体のゲームとして見ても激しく糞ゲーだった。
450 :
446:04/10/31 11:17:35 ID:S8nUsuB4
ダイナソープラネットは糞ゲーじゃないやい(ノД`)
>>450 いや・・・マジでグラ以外は誉める点が見つからないのだが・・・。
電波シナリオ、どの敵相手でも適当に杖振り回してるだけで終了する作業戦闘、
作業的に能力を使うだけの謎解き、脈絡無く集めさせられるフラグアイテム、
やたら自由度の低いマップ、チャージ弾すら撃てない戦闘機・・・。
それは確かに言えてるけど俺は好きだ・・・
音楽・世界観・雰囲気が
最後にクリスタルが宇宙に逃げていくクラゾア(アンドルフ)をヒートブラストで撃ち、
それをフォックスがアーウィンで追いかけていくシーンのBGMは最高。
サウンドテストで聞けるハープの入ったSFのテーマのアレンジも最高。
音楽はよかったよ、本当に
音楽は
俺は3だな。こんなのもあってもいいんじゃね?
海と水のパワーストーンのところはあまりの美しさに酔いしれてしまった。
あとBGM、夜のソンテイルの里は ネ申
6にも一票。
ごめん、シューティングのメテオは個人的に×だ。
アンドルフ共々若井テイスト崩壊…。
ヘヴィメタルの方は最高だけどね。
だれか音楽とグラフィック、雰囲気以外の点で褒めてあげて下さい。
俺は_
クリスタルも ネ申
しかしアドベンチャーのは露出が多すぎて萌えん。
アサルトに期待。
アサルトは神
アドベンチャはゲームとしてはどうかと思うがクリスタルというキャラを持ち込んだことは評価したい
おかげで主人公(フォックス)に恋人(クリスタル)、クールなサブ(ファルコ)は孤高という構図になれた
ちょいとニヒルなサブに昔の女(キャット)がいる、というのは個人的に好きじゃなかったんで
これでファルコのクールさUPだ
しかしその世界を引っ張り続ける限り
ウルフたちは「蘇生」でもしない限り出てこられないし
アンドルフは「またお前かよ!」とクッパみたいなもんに
アンドルフの技術を利用した連中が出てくれば「問題なし」じゃない?
ウルフたちもクローンなりアンドロイド化して甦ってきても別に問題ないし。SFなんだから
ターミネーターみたいに壊されても壊されても襲ってくるウルフ
コックピットの姿がだんだんボロボロになっていく感じで
ベノムで死体の残骸拾ってバイオテクノロジーで生き返らせるとか…
なんか安っぽくて萎えるなあ
ウルフに代わるナイスな敵キャラが出る可能性もある。
狼に替わる敵役に相応しい動物って何が居るかな…
パンダ
ハムスター
ネズミ小僧
ダイナソー全クリ後のおまけがあれば燃えたんだけどな・・・後セーブしちゃうと他マップ行けなくなっちゃうし
>>465 アサルトでは「父の仇!」とウルフの息子が出(ry
アサルトの次の作品では「息子と孫の仇!」とウルフの父が出(ry
>>465 なかなか難しいところだな。
悪役だったら狐で決まりなんだが・・・。
>>465 肉食恐竜。
・・・そして悪夢は繰り返される。
もう爬虫類はレオンとカイマン以外いらんよ
I want you in an Arwing.
>>463 そのB級っぽさがスタフォの味だと思うけど?
64版もお約束とパロディの応酬だし
戦闘中の通信とか燃える要素こそスタフォのキモだと思うから
物語の下地が安っぽくても問題なし
ネオナチ、ネオジオンがあるんだから、アンドルフの意志と技術を継いだネオアンドルフ軍はOK
64版でだってスターウルフは半分メカ風になって登場したりするんだから
アンドロイドウルフだってOKだ
なぁ、新作のムービーに確かアンドリューいたよな?
それと同じでウルフも復活してていいんじゃね?もちろん絆創膏付きで。
個人的にはビルやキャットの方が気になるところだが…。
キャットといえば、『さらば愛しのファルコ』に出たクールは出るのかな
>>478 そういえば任天堂のページからいつのまにかあのコミック削除されてたな・・
だれか保存したやついない?
>>478 作者の中植氏は現任天堂社員だからありえなくもない。でも正直ありえて欲しくない。
あの人は絵とギャグは上手いが、シリアスな話を書くのが壊滅的に下手だ。
>>479 ニンドリなら持ってるが、スキャナ無いからうpはミリ。
話の腰をボッキリ折ってスマンが
「スターフォックスはマリオやゼルダよりも上の層向けと考えてる」から
「クリスタルのような色気のあるキャラが出てきてうれしい」みたいな事を
ミヤポンが発言してたのはどこだったかわかる人いる?
正確にはどんな言い方してたのか気になっちゃって・・・
>>484 その話希にきくけどホントなのか?
確かにマリオやゼルダよりは層は高そうだよなあ
・・おれは厨房だけど
正直、マリオはともかくゼルダよりは低いとおも
本当なのは間違いない
雑誌インタビューか何かで見た
アドベンチャの発売直前か直後だったと思う
やっぱりクリスタルの露出度バリバリ衣装は異質だったから
そんな話になったんだと思うけど
サンダーバードのような人形劇にスタフォキャラがなって欲しいなんてことも
ミヤポンはずいぶん前から言ってる
ユーザーとしては硬派シューティングな部分に魅力を感じているが
ミヤポンはキャラクターたちの方に愛情があるんだなと思う
>479
海外サイトにうpしてなかったっけ?
スマン、人形劇と聞いて先日観た Team America を思い出してしまった(;´Д`)
クリスタルはビキニでアーウィンに乗るのか…
…もっとちゃんとした服着せてやってください
地上戦の動画とか見てると激しく鬱になる。
こんなアーマードコアの劣化版みたいなもんがプレイしたいんじゃねぇ!!
「結局何がやりたいのさ!」
任天堂&ナムコに言いたいこの一言
>>489 あれ、テレビで紹介見ただけだけど凄いな。
サンダーバードがあんな感じの最新の人形劇で映画化だったら最高だったのに。
>>491 大丈夫!多分N64版の対戦で使うパイロットと同じような感覚になるさ!
ファンはそう信じるしかない
>490
よく見ろ、ゼル伝のシークみたいに全身タイツじゃないか!
>>493 操演とかはそういうのはいいんだが、
あれは、これでもかっ!というぐらいのお下劣ネタと台詞回し満載で
それがスタフォになるかと思うと、自分の中ではこれ以上壊れようが無いと思ってた
スタフォ64のイメージが更に粉砕されそうで嫌だorz
ファミ通にスターフォックスアサルトの記事載ってた
1月に出るんだっけ?
ナ・ナ・ナンダッテー!?
本当か?
愛しのファルコうpしたいのですが
いいうp先があったら教えてください。
サイズは5.39 MB (5,658,367 バイト)です
>>502 thx!!
あとWindowsXPでパス付きZIP圧縮って出来ないのかな?
愛ファルは主人公チーム四人は文句ないんだが
「どこからともなく現れてピンチを助けてくれるクールビューティー」
という64版でのキャットの設定が崩壊したのが何ともいただけないね
>>507 たしかに・・・
峰不二子っぽい正確だと思っていたのに・・・
だから中植にシリアスを書かせるなと言ったのだ
>>508 >峰不二子っぽい正確だと思っていたのに・・・
ああ、言われてみりゃあ
つーか次作じゃキャットが出るかどうかも怪しいよ
そんな重要ってキャラでもないんだが、出ないなら出ないで少し寂しい気が
代わりにクリスタルが不二子ちゃんになってくれればイイ。
頼むよナムコさん
明日のニンテンドーワールドにフォックスは出るのか?
ていうかいつ発売なのか?
キャットは出るのか?
ペッピーはアドバイザーになってしまったのか?
・・・無事でいてくれよ。>SF
さらば愛しのファルコってさっき初めて存在知った&読んだ。面白かったよ
話だけじゃなくアクション面でもSFA意識してたみたいね
あとキャットはもっとクールで余裕こいてた方が絶対いいというか64とキャラ変わってる
不二子ちゃん的な性格ってのはいい例えだね
さらば愛しのファルコを見るとSFは随分金に困ってるようだな。
64の最後の依頼料請求のところでペパー将軍が「なぁに〜!?」とか言ってたから
「仕事は完璧にこなすが、法外な依頼料を請求する」みたいな
ブラックジャックのような感じだと思ってたんだがな。
それに見合うだけの働きはしてるだろ。
グレートフォックスを動かすだけで金かかるんだよ。
as・sault [s:lt]
━━ n. 襲撃, 強襲; 突撃; 強姦(ごうかん); 【法】暴行, 脅迫.
^^^^^^^^^^^^^^^
━━ vt. 強襲する, 暴行を加える; 攻める.
今からでもいいからタイトル変えろ。
でも撃墜数=報酬という単純な契約のおかげで
いざとなったら余計な撃墜数稼いで合法的に水増し請求できるし
フォックスチームは安泰
1度しか使わないような潜水艦作ってるから金がないんだよ。
>>518 中植さんの漫画で「いや〜今回は張り切ってしまいましてねw」といつも以上の額を請求したこともあったな。
敵が雑魚機体投入すれば投入するほど儲かるシステムか…いいね。
ただ、ボス撃墜で+10機とか爆風に巻き込むとボーナス追加とか激しく俺ルールしてるのが依頼主から見ればなんとも…
そんなところも含めてSF好きだけどね。で、GC版はどうなってるのかな?まさかこれが変更されることはないと思うが…
>517
禿笑
エロいなぁ〜、フォックスは(笑)
略称は
スタフォ強姦
でOK?
もうスターフォックスアルマダでいいよ。
>523
オレガワルカッタ(´∀`;)
半年前のサブタイトルはアルマダだったな。
アルマダ戦争と被るから却下したのだろうか。
スターフォックスアダルト
アサルトのペパー将軍、顔がヤバい。
528 :
名古屋組:04/11/03 10:09:51 ID:xOSs9yhm
Lとスティック左右でローリング。C上下で宙返りとUターン。日本語音声。64のセリフのオマージュ多し。完成度80%。難易度は3段階で選択。
日本語音声だってえええ
声は前とおんなじだった? 頼む教えてくれ
よし、キタァァァァァ!!!
日本語音声。もうね、正直これだけでよくやったナムコとほめたい。
>Lとスティック左右でローリング
まあ、LR押し込みじゃないのは、ローリング連発に指が疲れるから変更したんだろう。
だが、
機体傾けたまま左右移動はどうやるんだ?
「64のセリフのオマージュ多し」!?
やってくれるぜ!(いい意味で)
難易度3段階とは、任天堂、やってくれるな。
ところで
64のセリフの尊敬多しって
何ですか?
何ですか?
>527
アダルトだもの
オマージュ:賛辞(褒め言葉)、賞賛
…
「64のセリフのリスペクト多し」ってことじゃない?
リスペクトもよくわからないが
とりあえず64の時に使っていたセリフが多いってことだな。
解釈違ってても気にしないでくれ
存外デマかもな
もっと任天ワールド情報無いの?
東京での開催まで待ってくれれば俺が
「フォックスー!!」ちゅどーん
とっくに出来上がってて発売のタイミング見計らってるのかと思ったら
まだ完成度80%なの?何年作ってんだよ
いい加減ナムコ死ねよ
粋なセリフは出てくるのかな
そういえばオイッコニー艦隊なるものが出たけど何よあれ?
何それ
知らなーい
550 :
528:04/11/03 16:18:57 ID:LMpPkA+1
ただ今帰宅しました
セリフのオマージュは
>>536さんの言う通りです
「もう駄目かと思ったよ〜」や「第?(忘れた)防衛ライン、突破されました!」
ってやつ。
1人プレイ用が1台、対戦専用が1台で、1人10分のプレイ時間
プレイ台が空いていたのは開場直後だけでした。
午後になると、常時1時間待ちっぽかったです。
開始前に4分ほどのデモムービーがありました。(飛ばせますが、飛ばしませんでしたw)
普通のシューティング面を1回、途中までやっただけ(歩兵モード未プレイ)なのですが
質問ありますか?
遊んでみての感想を聞かせてください。
552 :
528:04/11/03 16:35:09 ID:LMpPkA+1
>>声
フォックスが年齢にあわせたアダルトな声になってた。
スリッピーとペパーは違和感を感じた。特にペパー。
ファルコは声が低くて聞き取れず。
クリスタル(*´Д`)ハァハァ
ペッピーはそんなに変わってない。アーウィンには乗りませんが、
通信はその他同様にしてくるので、思っていたほど寂しくありません。
遊んだのはアンドルフ残党(オイッコニー艦隊)に殴りこむステージ。
宇宙空間で戦闘→「これから大気圏に突入する!」→惑星フォーチュナ(?)に突入。
フォーチュナはゼルダムジュラの沼地のようなステージでした。
同じステージ内でも戦闘場所が変わるのかと思いましたが、
体験台用の特別な設定かもしれません。
今回のボスもアンドルフかな
甥っ子はボスの器じゃないでも超ガンガレ
>>552 イイヨイイヨ。
声優は違ってもイイ。というか64のが好きじゃないんで違った方がイイ
528さんと別者ですが、行きました。
が、午前10時過ぎの段階でオレの前で10人以上待っていた(即ち2時間近く待ち)ので、
途中であきらめてリタイアしました。暑いわ汗くさいわ人大杉でリアル目眩がしてきたので...(人混み苦手なんす。
まああそこまで出したら、ナムコも発売中止にはできんだろうなぁ、とおもって満足したので帰ってきちゃいました。
80%というのは、テストプレイのバグ出しが終わってないというぐらい?だといいんだけど。
556 :
555:04/11/03 16:46:18 ID:ZEcrycKd
続き。
1面のみ(つか10分制限でそれ以上は無理っぽい)単独プレイと対戦プレイ見てました。
1面の様子を後ろから覗いていた感じでは、
エリア6のゆるい宇宙空間戦⇒コーネリア地上戦にセクターXがかけあわさったような感じ
と推移していました。あとは...ボスキャラですが...内緒にしておきます。これから行く人の楽しみを奪うのもなんだし(w
こんな感じでよかったでしょうか?>実際にプレイした人
対戦プレイはしっかりみてなかったけど、キャラ選択でスリッピーが異様にクネクネしてたのがすごく気になった(w
あと、ストーリーモード中のクリスタルの台詞...かなり違和感アリ( ´・ω・`)それ以外のメンバーは、ペッピーじいさんがバックアップに回って
グレートフォックスからアドバイスを送ってくれる点を除けば、わりと64を引き継いだ感じ。キャラの声は聞こえませんでした。
>>552(528)さんのクリスタルハァハァってどんなんだろ...聞きたかったなぁ。
557 :
555:04/11/03 16:47:15 ID:ZEcrycKd
あと、システムは64にかなり近い感じで誘爆ボーナスありっぽい。グラフィックは美麗。レベルはブロンズ・シルバー・ゴールドの3段階。
ミッションのクリア度に応じてメモリカードに保存されるらしい。(試遊機にメモリカードがはいっとらんと警告メッセージが出てた)
以上報告尾張。これより帰投する。ってもう帰ってきてるんだけど。
E3の動画ではスコア制だったみたいだけど
やっぱり変わってない?
撃墜数の方が良かったな・・・
559 :
555:04/11/03 16:53:38 ID:ZEcrycKd
プレイしていないので528さんを待ちたいですが、
見た感じ画面隅の"score"表示は、撃墜数っぽかったですよ。
とりあえず日本語でよかった。やる気を感じるぜ。
561 :
528:04/11/03 17:13:42 ID:LMpPkA+1
悪い所
64の硬いスティックの独特なのが無く、アーウィンの滑り具合がSFAに近い
宙返りがしにくい(慣れで何とかなりそう)
スコアなどの表示が左下にまとまってて、見難い(賛否両論だと思う)
良い所
雰囲気が大規模な宇宙戦争っぽい
メニュー周辺の画面が良い感じです
後は
>>555さんの言う通りです。64の後継作品です。
クリスタル(*´Д`)ハァハァは声が好みだという主観です。あくまで主観。
操作に必死でscoreは見てませんでした。スミマセン。
チャージショットやボムの誘爆ボーナスは有ります。
ナムコ氏ねとか言ってごめん。ナムコ神かも知れん!
>64の硬いスティックの独特なのが無く、アーウィンの滑り具合がSFAに近い
これはGC全般に共通するものがあるからしょうがないのかな・・・スティック自体が柔らかいしな。
ああ楽しみだよもう(*´Д`)
564 :
555:04/11/03 17:35:35 ID:ZEcrycKd
(*´Д`)ほんとにもう禿銅>563
試遊機からディスク奪ってきたかったぐらいでしたよもう。
やっぱり年明け2月ぐらいかなぁ...>今冬発売予定。
小冊子もらってきたけど、ちょっと前にあがってた雑誌告知と同じ内容しか書かれてない。ショボーン( ´・ω・`)
今度ばかりは見直したぜ。ナムコ。
サルの言うことを信用するのか!
スターフォックスアサルト
メーカー:任天堂 ジャンル:アクションシューティング 発売日:未定 プレイ人数:1〜4人 メモリーカード使用ブロック数:未定 価格(税込み):未定
あの“雇われ遊撃隊”が、ゲームキューブに出撃!
『スターフォックス』シリーズ最新作が、いよいよゲームキューブに登場。
今回はフォックスを操りながら、アーウィン(戦闘機)やランドマスター(戦車)も自在に乗りこなさなければならない「乗り換えアクション」が重要なポイント。
もちろんシリーズの原点である3Dシューティングステージも大幅にパワーアップ!
宇宙を股にかけるフォックスたちの冒険の世界に、プレイヤーも知らず知らずのうちに引き込まれていく。
更にニンテンドウ64版でも大好評だった対戦モードも復活!
選択できる武器やキャラクターも増え、最大で4人同時プレイが可能になる!
ココがオススメ!
空中戦に地上戦、肉弾戦。どのタイミングで「乗り換え」るかがゲーム攻略のカギとなる。敵や仲間の状況に常に気を配ろう!
対戦モードって好評だったのか?
イマイチ盛り上がらなかったが。
570 :
528:04/11/03 18:07:47 ID:LMpPkA+1
対戦モードは1人用と比べて、あんまり並んでなかった
ステージは3つ確認
カタリナ基地(E3ムービーのやつ)・宇宙(名前忘れた)・グレートフォックス
皆さんカタリナ基地ばっかで遊ぶから、後者2つの詳細は不明
戦車のショットが、空中のアーウィンにも結構当たるみたい
・・・・スターフォックスアサルトの体験、閉会の直前、最後のチャレンジャーが俺だったorz
>>570 みんなカタリナしか選ばないのは係員に指示されてたから
ところでほとんど難易度ブロンズを選んでいたみたいだけど
ゴールドをチャレンジしたのっていないの?
おれにはあんまり違いが分からなかったよ
敵が堅いということと攻撃が少し激しいぐらいの違いしか分からなかった
詳しい操作方法教えてください
>>569 俺の周りは64のソフトで一番盛り上がったよ・・・
アーウィン戦以外は力の差がつかなくて、ただの撃ち合いだから逆に白熱する。
ポイント戦の時は、3人キャラのところをやられた奴がアーウィン選択なんて外道なことしたりw
あの単純さが盛り上がった要因なんで、へたにいじらないで欲しかったりするんだがなぁ・・・
クリスタルボイス早く聞きてぇ(*´д`)ハァハァ
一つのステージ内で宇宙空間での戦闘→惑星に突入って
今まで無かったよな?
体験会用のバージョンなのかもしれないけど
>>576 いいなそれ、激しく燃える!
考えてみればそういう展開が普通なんだろうが、
性能の関係で64では実現できなかったんだろうなきっと。
宇宙から惑星に入るまではムービーシーン?
大気圏突入中に変な操作したら燃え尽きるとか?
いやそんなんじゃなくて・・・ 宇宙では無いけど斑鳩みたいなの想像してた。
>>576 確かにそれいい!
そういやSFCのスタフォはベノムの大気圏→地表と進むステージがあったっけ。
SFC版で思い出したが
64版のベノム1のスタート時の演出がSFC版と一緒だったのにちょっと感動したな
>>577,581
それいい!っていうか
実際にファーストステージがそれなわけだが・・・・
あ、おれがひとりで勘違いしてるだけか?
N64のセクターXのワープゾーンに出る柱も、
SFCセクターXのステージ中にある柱を再現してると思う。
>>584 後またベノム1だけど
たくさん飛んで来る柱もSFCっぽかった
今日の出展では不評が一つも無いのが凄い
結局ロクに情報が出なくて
本当に開発進んでるのかも分からなかったってのが大きかったのかね
このビックリするほどの反応の変わり方は面白いな
ナムコは糞扱いしたのを土下座したいくらい出来がいいSFを創ってほしいものです
開発者はともかく、ナムコ自体は糞。
スタフォには本当に期待してるよ
バイオ4では思いっきりカプコンに裏切られちゃったから・・・orz
GCを買っておいてよかったと思えるソフトに仕上げて欲しい
>>590 スタフォに期待するのはいいが、
ナムコはカプより先に裏切ってることを忘れるな・・・。
ナムコのテイルズスタジオとスタフォの開発部署は違うから大丈夫。
…多分
少なくともスタフォキャラを使ってるんだから他機種への移植はないけどな
スタフォを手抜きで作ってエースコンバットに力入れられれば裏切られた事になるかもしれんが
エーコンともチーム違うからどうだろ
ポジティブな連中ばかりだな
378 名前:スターフォックス [sage] 投稿日:04/11/03(水) 17:18:00 ID:u5EV1poF
スターフォックス
E3で地雷認定した人は私だけではないと思いますが、
ビックリするほど良くなってました。64版の正当進化かな?
日本語音声でしゃべりまくります。SF64のセリフが端々に出てきたり、
>Hit表示が64まんまだったり、ファンだったら嬉しくなってくると思います。
・・との事。あとは発売日出してくれれば神ですな。
全然関係無いが、今我が家のTVではフォックスがうわーっ、うわーっ、と叫び続けている。
ネガティブだって 吹っ飛ぶぅ
こういえばこの前に開発状況が出たときは何%でしたっけ?
で、今は80%か…今年中に出るか?無理そうだな…
E3後に何があったんだろう?
64の進化系だと喜ぶ意見は多いけど
逆に言えば新しいことを盛り込もうという意欲をなくしているのではと心配になる
E3バージョンでバッシングされて「64版改良でいいや」とお茶を濁されたんだとしたら・・・
>>600 考えすぎ。
完成度が低い開発初期から後期にかけて劇的にパワーうpするのはよくあること。
>>600 俺は逆に最近の任天堂は「新しい」という言葉にとらわれ過ぎている感じがするねぇ。
中途半端な新しい要素取り付けるよりはましだと思うよ。
本当に面白い新しい要素を取り入れなきゃ。
それでこそ任天堂が言う進化だと思う。
>>597 スマブラですか?
でも80%って具体的にどの辺だろうね。
ここの具合によって発売bいがs:k うわ なんだ
>>603 いえ〜す。
時間付きストック99のサドンデスで放置してたら叫びまくり。
>>604 なんだスマブラか
おれはてっきりスタフォ64でベノム脱出やってるのかと思った
ウルフェン改もロクに倒せないよ
あそこは自分の感覚を信じたら火の中に突入するんですけど。
ウルフェンIIね。
ウルフェンIIは調子良かったらシングルレーザーでも2秒で落とせるんだけどなかなかそうもいかない。
脱出の時にわざとジェームズを見失ってから進んだが道全部合ってた
結構良い感じになってるみたいだな。期待できそう。
あとはステージ中の曲とかが気になるなあ。
SFC版や64版のアレンジ曲を入れてほしい。
>>611 どうやらカタリナ基地ではカタリナの音楽が使われている模様
なんだかややこしい文章だ
カタリナの曲好きなんだよな 畳み掛けがいい気がする
ステージ数はどんくらいだろ?
64より少なかったらちょっとショックかな・・・
64はステージ多過ぎる気もするけどさ。
色んなトコで話が出てるけど、声優自体は変わってなかったよね?
俺はステージ数が多いより
1ステージ間のやり込み要素、演出密度が高い方がうれしい。
声優は64で6人でローテーション
今回もかなあ
難易度3段階ってのはこれまでみたいに難易度ごとにステージが違うの?
それとも難易度が違うだけでステージは同じ?
ロブからナウスに戻ってて安心したのは俺だけではあるまい
ちぇすと!って言ってるの狐?
なんか里内じゃないっぽいんだけど・・・。
ちぇすとではなく「ゲット!」と言ってるのは?
>>623 俺には何度聞いてもちぇすとに聞こえるなあ・・・。
会場で聞いたのとは全然違う声だから、フォックスじゃないな
ビルか誰か?
他のタイトルで異様に印象に残ったのはなんと言ってもFEだ。
なんだあの萌えアニメもどきは・・・。
普通に欲しいと思ったタイトルならゴールデンアイ。
惑星のシューティング面の背景がイイ・・・
油断だけ何故ルビが。
森のステージ?
最高
このグラフィックでシューティング面のみ作り込んでくれればどれだけ良かったか
64でも地上ステージはあったからいいじゃないか
俺も地上ステージが入ること自体は全く問題ないと思う。
結局それが面白く仕上がってるかどうかだな。
ってか誰だよ現場でビデオ回してたの(w
森と谷のステージ良いね
谷?のステージめっちゃグラフィック綺麗だな。
この空間で遊べるかと思うと興奮してくる…
凄いな、本気で早く出て欲しい。
声があんまり聞こえないけど・・
スケベーという声が聞こえたw
すげぇー、かもしれないが
墓地?
「こらスリッピー、無茶をするな!」
がクリスタルに引き継がれててワラタ
動画中の子供の声UZE(ry
面白くなってきた!ワクワクすんな〜!
あれだけダメだと思っていたヤツがここまで復活するとはな
セーラーマーキュリーキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
声なんとか聞いてるけど
スリッピーとペッピーの声が64と同じ人?
あのボインボインの女の子って誰?アドベンチャーで出てきた人?
いいのか?あんな適当なSFAからキャラ引っ張ってきて。
>>648 声はレギュラーは全員同じと思われ。
・・・クリスタルについては忘れるかあきらめろ。
>あのボインボインの女の子って誰?アドベンチャーで出てきた人?
>いいのか?あんな適当なSFAからキャラ引っ張ってきて。
全然OK
>>651 悪いことは言わん。
旧SFAのことは 忘 れ ろ 。
今作を期待する方が吉、過ぎたことだしね。
クリスタルはアサルトで初登場のキャラとしてみるのが誰にとっても一番幸せだな。
旧SFAのエピソードで必要なものなんて一つも無いし、そもそもいまだに正体不明だし。
シューティングの動画は
正にこういうのを望んでたんだって感じで安心。
ナムコGJ!!
>>648 >>484みたいな事情もあるようだからこれからのスタフォは
フォックス・クリスタル・ファルコ・スリッピーの四人組&後方支援のペッピー・ナウスがデフォなんでしょう
南無子フォックスか任天堂で再び作ったときに
クリスタルを無理のない設定で落とし込んでくれることを祈りましょ
ゲームとしてはアドベンチャはアレだけどクリスタルのデザイン自体はまるっきりダメでもないしね
ってか洋ゲーメーカーが作ったにしてはバタ臭さが少なくてがんばったほうだと思うし
何かセリフが硬いな
特にファルコ
最後のステージは「お前は終わりだ」と言いながらウルフ再登場です。
スターウルフのテーマは64のがなかなか良いけど
64のアレンジにするくらいならオリジナルでカッコイイのお願いします。
GCへの独占撤回を蹴ってPS2へも発売が決まったバイオ4とは逆に
こっちはだんだんと良い方向に盛り上がってきてますね
663 :
662:04/11/06 01:04:22 ID:zg1fHjts
×独占撤回
○独占供給
二重否定しちまったorz
ローグ2&3並のグラフィックにしてよナムコさん
ストーリーは64と同じかな?それとも安堵流布が性懲りも無く復活ですかね?
CMのボス凄そう・・・買う気が50→90になりました
むちゃするからよ
気をつけなさい
萌えるじゃないの
セリフも結構良いし絶対買うなコレは。
でもなんでアンドリュー墓地に行ったんだろう?
まさか復活?
浪人しても買いそうな予感!
会場の雑音がうるさすぎてボイスが聞こえないorz
絶対にかう
殺してでも買う
そんなのガラハドに決まって(ry
ねんがんの アサルト (かんせいど90%) をてにいれたぞ!
殺してで・・・いや、完成まで見守るわ
出たら絶対買う
ファルコの声聞いて感動したわ
さんざんナムコ氏ねだの馬鹿だのやる気無くして中止だの言ってたやつは誰だよ!
orz 本当、ごめんなさい
年齢設定は初代準拠なのかな
ファルコがペッピーをじじい呼ばわりしてるけど、
8つしか歳違わないんだよね・・・
ソーラみたいに初プレイでは限界ギリギリになるくらのステージ欲しいなあ
>>680 年の差22歳だぞ
>>681 あぁ変わったのか
初代だとファルコ28ペッピー36だよね
∧
/i/ '、^ゝ
l i^`、ヽ
、 .ノ_、 fi'`iy、| ______
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 /調子が変だ!
、ヽゝ j`ー 、 i < プレイ映像が
. >,-i |、 _ヽ / \見られねぇ・・・・
´ |`ー―'i .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> /
( i
_入_ノ
>>644 特に二つ目の動画で「やっちまえー」とかほざいてる奴
フォックスたちが喋ってる最中に喋るな!
>>683 初代の設定は既に64版で無かった事になってます
動画の中のガキの声にウザイだの言ってる奴は何様何だろう・・・
どこで撮ってきた映像だと思ってんだ。
別に文句をつけるのは人の勝手だと思うが
勝手だろうけど見ていて痛いよ
まぁ場所が場所だけに雑音が入るのはしょうがないところだろう。
はやく買って自分の耳で聞きたいものだ
>>690 別に本気の本気で言ってるわけじゃないでしょう。 一応言い分に共感はできるけど。
テレビ画面に向かって文句付けてる人に突っ込むのも不毛かと
知り合いとかと一緒にプレイすれば喋りたくなるやろ・・・
今回味方助けるとボーナス付くのいいね(・∀・)
宇宙艦隊戦・・・
それは燃える男の月間誌
695 :
644:04/11/06 19:27:54 ID:Ap/Ye9Hd
じょ、冗談でいったつもりだったんだが(汗
周りの声がウザイって言っているやつはなんていうか
キャラオタの臭いがぷんぷんするぜ!
こいつ、何言ってるんだ?
ファルコの顔が小さすぎてキモイよーという友達がいるのだがどうおもう?
俺はそうは思わないのだが・・・
>>699 かといって
のりまき博士みたいにでか過ぎも御免こうむる
妊娠て
出...
産
もういいですやん
ここは何のスレだ。
>>701 のりまき博士と聞いて思い出すのに数秒かかった
でもアラレちゃん世代じゃない厨房が思い出すのはちょっと早いか・・・?
Dr.スランプはドラゴンボールGTのあとにリメイクアニメがあっただろ
リメイクをまともに知らない工房でもコンマ数秒だったので、
(話題が)少々ずれているが問題はない。
そろそろ戻すか。
ステージ関連の曲でアレンジが健在なのは今のところカタリナだけ?
個人的にCMのムービーとかを見るとボス戦も使って欲しいのだが。
64のトレーニング音楽のアレンジも使われてる動画があったような。
ボス戦BGMはもっと種類増やしてくれたら嬉しいなー
>>699 むしろフォックスとファルコのモデリングはスマDXのを使用して欲しい。
ボス曲は64のコーネリアのオールレンジじゃない方のが最高にいい
>709
スマデラに世界観を合わせすぎで俺としてはそっちのほうが変に見える
BGMはオープニングとかに
スーファミ版のエンディング曲をアレンジしてくれれば俺は満足だ。
あまり64の音楽のアレンジが多くてもアレなんで
オリジナルにも期待したいところ・・・
E3の時に出たシューティング面の動画って初代のアレンジじゃないよね?
このスレをみてるとスタフォ64がやりたくなるが
ハードを引っ張り出す余力がない・・・
GC版を早く発売してくれい
64版がオマケで付いてたら最高なんだけどな・・・
別ディスクではなく本編ディスクの中に。
>>710 その曲は他のいろんなボス戦でも使われてるっしょ
親父と脱出する時とかも
確かに最高にカッコイイ曲だなや
majide?
しかしぶつ森なんて薦められてもやる気無い・・・
>>718 スタフォフリークに薦めるゲームでもないが
しかしファミコンについては結構盛り沢山だよな「ぶつ森」
次世代機では任天堂製ゲームのアーカイブとして機能するくらいぶち込んで欲しい
っとスレ違い棚
>>715 ボスBね。確かにあれはかっこいい。
ただ、あの超速テンポのままアサルトに出すととんでもないことになるぞw
それよりペパー将軍、ずいぶん痩せたな。いや、痩せすぎ。何があった?w
郷理氏の声だとめちゃ違和感ありそう・・・。
一応ぶつ森は持ってるけど妹がやってるだけでね・・
今PCのすぐ隣にGCがあるから気が向いたらやってみる。
アタックキャリアというちゃんとした名前を持ってるぞ!初代スタフォでも一面のボスだったしな
「ウィガラアーウィンダウン。ウィガラアーウィンダウン。」
724 :
710:04/11/07 02:18:41 ID:honMQJ41
>>715 そりゃわかるってば・・・。 曲の呼び方がわからなかっただけ
デンデベデンデベ
初回特典に裏スターフォックス64キボンヌ
初代スターフォックスやスターウルフでゲームができるの
夢見るだけならいいじゃない
ぶつ森の家具にアーウィンがあるのってマジ?
それはマジ
ぶつ森はファミコンいっぱい手に入るから面白い
ここではみんなカタリナのアレンジしかないことになってるけど
トレーニングの音楽のアレンジがペパーとのミーティングみたいなシーンであるぞ・・・?
・・揚げ足取りか?
>>727 ぶつ森スレいけ!といいたいところだが
村と自キャラの名前教えれば俺が送ってやるぞ
・・・・e+なら・・・
やっぱ今回も最終面はベノムなのかな。
最後にジェームズが出てくるのに期待したいね。
地上面のムービーは一瞬メトプラダークエコーズのかと思いますた
今日も任天堂ワールドあるけど行ってる人レポしてくれる人いないかな。
また新しい動画が出ないかな
金のマリオ像を貰いに逝って来ました。
待ち時間が40〜50分位だったので、結局プレイせず後ろから眺めてただけですが…
良かったよ。画面も綺麗だったし。
難産だったけれど、待った甲斐があった。
ローグ3より対戦に重きが置かれてそうな印象を受けますた。
「今後ナムコのゲームはベストでしか買わん」と思って御免なさい
少なくともコレだけは発売日に買います。
もう少しスピード感が欲しい気もするが、まぁ64の時もこんなものだったか
>>735 今気付いたけど、ナウスが「ナウス」のままだ
ナムコgj
もっと、もっと動画をクレ
これはいつ発売なんだ?
冬。
冬と言っても11月〜2月のいつなのか。
動画を観るのを制限して楽しみを発売日まで取っておく方がいいんじゃない?
でも11月には出ないだろうね、任天堂ワールドあるし。
来年5月とかだったら多分鼻血出るな。
まぁゼルダ64とかの放置っぷりを見たら一年ぐらい延期も余裕
64ゼルダは2年しか延びてないけどな
しか…
>>746 任天堂ゲームのユーザーになると時間感覚が麻痺するなw
まぁ俺もゼルダを正座して待っていた一人だがお預けの連続は辛かった…
中学生の頃、DQIIの発売日が2ヶ月伸びただけで
すげーガカーリしてたなあ
ナムコSFは発表が2002年5月で、当初の発売予定が2003年4月だったんだぞ
それが仮に来年春に発売になったら、当初より2年延び=64ゼルダと同じ でしょ
春以降の発売だったら、64ゼルダ以上に待たされてるんだぞ俺ら
ケム庫日記から引用
>・ブラスターがボタン1回で1発しか出ない。
> 連射したいなら連打しなければいけません。
>・通信の前後にノイズが入らない
> 無線の感じが薄れた。
>・イベントデモでいちいち画面が暗転する
> ローディングの問題もあるかもしれませんが、これはちょっと痛い。
>・ブーストにスピード感が無い
> イマイチ「加速している」という感じがありません。
この辺り残念・・・
連射は64の時と一緒じゃないか?
他は残念だな、なるだけ改善して欲しいね
お蔵になってスタフォブランド潰されたりしなくてよかった。
まだ油断はできんけどモ。
とりあえず二度とナムコには仕事回すな。
でも連射した方が早いから
ボタン1回で3連射は必要無いかも
>>754 正確にはシングルだと単発、ツインだとニ連発、ハイパーだと三連発。
>>753 待たされたし、ファンをイライラさせる部分も多かったけど
今回のソフトが満足できるレベルだったら次のスタフォを回してもいいんじゃない?
別に決定権はないが、良いソフトを作れる開発者がいる会社に作ってもらえるなら文句はない
>>758 個人的に開発者は嫌いじゃないが、会社自体が嫌い。
>>760 信用の問題って奴ですよ。
前科持ちは敬遠されて当然。
どうせTOS移植とかそんなんで恨んでるだけだろ?
わーおw
わーおケンちゃん
>今回のソフトが満足できるレベルだったら次のスタフォを回してもいいんじゃない?
俺もそう思う
>良いソフトを作れる開発者がいる会社に作ってもらえるなら文句はない
激しくそう思う
大きい会社に回すと実動部隊がどういうメンツになるかわかんないからね
そこまで手を回せないならナムコに出すとか意味無いってことで。
>>763 あれは任天ブランドのゲームじゃなくてNAMCOの自社ソフトだから
今回のバイオ4については「独占供給」と完全に言い切ったうえでの撤回だから怒るのも無理ないが
TOSについては「GCで全く新しいテイルズシリーズを出す」とアナウンスし
任天堂がそれに合わせてTOS仕様GCを出したという事実だけで
どこにも「独占供給」という話は出ていない
テイルズファンでGCを持っていなかったから買ったという人間は騙されたような気分だろうが
PS2版よりも早く遊べ、ロード時間やグラフィック等でもGC版の方が優れていたのだから
「GCにしか出ない」と勘違いして買ってしまった事をナムコへの怨みにすり替える必然性はないと思う
一回の失策は一回の成功で帳消しにしておこうよ
成功と言えるレベルでスタフォが出てくれればね
>>770 >どこにも「独占供給」という話は出ていない
限りなくそれに近いことが散々言われてたんだがな。
しつこいぐらい『PS2に移植はムリ』とも言っていたし。
じゃあナムコがキャラをオリジナルに差し替えてPS2でも出したら叩こう
最近の任天堂ソフトは開発期間に余裕持たせてると感じる。
マリテニ ピクミン2 スタフォなんてもっとはやく出るとおもってたけど。
GC初期なら1年ぐらいでぱっぱと出してた。
タクソ マリサン ルイマン、、、etc手抜き糞ゲーと叩かれたことが余程応えたんだろうな。世界最下位にもなっちゃったし。
>>772 流石のナムコもそこまでやらんとは思うが、少しだけ不安になってきた・・・。
フォックスが発売して糞だったら好きなだけナムコを叩けば良いだろ
>>773 ああそういやそうだな
確かにタクトまではやたら延期せずに出してたけど
最近は結構伸びるようになってきた
やってきた。場所はSTAGE1的な「新たなる敵」というやつだった。
最初は宇宙空間で、大気圏突入して、緑の綺麗な惑星(64コーネリアに似てる)行って、
オイッコニー(アンドルフのメカ版みたいなやつ)とのボス戦で、倒したら蝶(エリア6のボスの劣化版みたいな)とボス戦。
操作性はかなり良かった。ファルコの声に違和感感じたけど。そしてフォックスコーナーの後ろには今村さんが様子を見ていた。
>>779 モツカレ様でした。俺ももう少し首都圏に近ければなぁorz
13日か14日にビッグサイト行ってみようかな…
スターフォックスのためだけに!
DSには興味無いのよね正直
あと「新たなる敵」の前にムービーがあるんだけど、スタッフに
「3分ぐらいありますので適当な所で飛ばして下さい」って言われた。
この他にもムービーが結構ある模様。ペッピーがよく喋る。
オイッコニーに対してスターフォックスは、かなり因縁があるっぽい会話が多かった。
一人用と対戦をそれぞれ一回ずつプレイできたので報告
一人用シューティングは60fps出てたみたいだけど、
対戦とかイベントシーンになったときは若干フレームレートが落ちてるような気がした
操作は前作プレイしたことある人ならすんなり操れるかと
対戦でグレートフォックスステージやってる人いたが、かなりカコイイな
宇宙空間じゃなくて大気圏内、雲の上移動中のアレの周りでドッグファイト
相対速度云々お構いなしだがなw
オイッコニーを倒したくだりの演出にはワロタ
ボスの蝶みたいなやつgj
オイッコニーってスターウルフのアンドリューだろ
他のウルフメンバーも出てくるかな
>>783,779
いいなぁ( ゚д゚)
名古屋ではそこまでやらせてくれないんだ
オイッコニーの基地はいって終わりだ
前にも言ったがスタッフ変わってから時間五分しかできなかったんだよな・・・
ファルコ「なんだぁ?アンドルフのまねっこかぁ?」
オイッコニー「う、うるさい!」
~~~~~~~~~~~~
「アンドリュー」と呼んでくれよ・・・
ここを見たナムコが変えてくれることを祈ろう。
>785
大阪も後半はそうでしたよ
酷いと3分程で切られた人もいました
ボスまでやりたい人は前半の内に行っとくのがいいかも
大阪しょっぱなで行って1面のボスまで倒した
>>788 あ、そうなのか・・・
おれは名古屋で一番最後に触ったが三分弱で止められたよ
な、なんだってー!?10分もやらせてくれないのかよ!
23日にアクセスサッポロに行く気失せたぜ
ムービーで腹の中を満たして発売日まで待つか
フォルコのボイスは江川なのか?
巻き舌なのか?
>>791 10分間やりたい場合は開場後すぐに並ぶべし
後に回すと、どんどん時間が削られていく
大阪は10分>8分>5分>3分という具合に減らされた
10分プレイならムービー全飛ばしでステージクリア後も時間余ったな
フォルコ→ファルコ
>>792 ムービー観てみると何か違う感じ…不安だ。
別に19歳から声変わりするはずもないのに声優変えなくていいのに
話を聞いて凄く興奮した状態なのに遊べないこの悲しさよ
>>796 この興奮を発売まで持続させるのか・・・
スーパー遅漏でも無理じゃなかろうか・・・
今凄く下品な事思ったが問題ない。
800げっと
,' ,' l l . - _
// ,' ,'_,..,_ l, ヽ ノ´//⌒ ミヾヽ、_ ハ・ハツバイビマデ・・・
//,r'´ ,r'´ `ヽ、、、`;ニ三彡´〃 ! ゙ゞヾ、_`ヽ ジゾクシテ・・
(({ グチュ { ```` /´ { l | // ヽ`ーr' }
パン パン ! ズチャ ! `、 ' ノ l. ||l i l / l
', ; ', | ̄``''''ー―- ,'´l l |!` ‐--| l l l
', l ', | l l | リ,! l
i ; ', | | | ,! ' リ
,,,,--−---、ノ ,'___', | |. | ゚。
,'' ´ `ヽ ! | |
、、....___ .....,r'-......__ ,.r' | '''"''‐-、
・・・スマン。下品なこと思ったらつい書き込んじまったorz
802 :
791:04/11/08 00:21:11 ID:ypap8o+v
>793
じゃあとりあえず9時までには並ぼうかな。サンクス!
普通の人が遊べる台とプラチナ会員の人が遊べる台とを比較すると
やっぱ後者の方が並んでいる人少なかったりするのか?
発売日まで持続させるってどんだけ遅漏なんだよ
>>802 プラチナ専用台があるのはDSのみ
キューブにはなかった
GBAはしらん
まあ、専用も一般も並んでる人数はほとんど変わらなかった
係員の確認が曖昧で、一般人も専用で遊べそうな勢いだったぞ
オイッコ、オイッコ、って
スキージャンプペアーを思い出した
> 350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/07 20:47:37 ID:onvDpOQj
> 色紙とかは用意できなかったから、
> ちっこいノート(Campusのノート5冊セットのに付いてる)に書いていただいた。
> フォックス描いていただいた時は感動した。
> 「(スターフォックス)またせてごめんね」と言っていた。
> 会話もいい感じだった。その後今村さんはちょくちょくスターフォックスの様子を見に来ていた。
> ホント、いい人です。
>
> 351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/07 20:49:12 ID:JxcjHlot
> 「(スターフォックス)またせてごめんね」
>
> ナムコのせいなのに…
ええ話や
ナムコのせいって任天堂側が何度も駄目出しして作り直させてるとかかもしんないだろ
>>807 ダメだしされるような内容で売り出そうとする行為は悪くないと?
いや、だから
「またせてごめんね」
をナムコのせいなのにっていうのはおかしいって話
待たせてるのはどっちもだから
そういやゲセンで出るって話は?
>>810 そんな話はここまでこじれなかったらあったかもしれない、くらいで
もう既に立ち消えたんダロー。
F−ZEROでは普通に実現したんだけどなあ・・・。
でもF-ZEROのACは成功したとは言えないだろうな。
だからSFはやめにしたとか
F-ZERO は延期しても発売まで1年半くらいだっけ?最初のE3の発表から。
F-ZEROのワールドホビーフェアかなんかで発表された動画見たときは鳥肌立った。
F-ZEROのACは失敗に終わったけどね(企画的にもACキャラ的にも。
今回のナムコSFの動画も予想以上の衝撃を受けた。
発売までもう少しあるからここで指摘された細かいところを作り直して欲しい。
まぁナムコがここを見てなきゃ話にならんが。
F-ZEROは普通に動画が出た時からやたら凄くて
んで発売されたゲームも凄かったからなあ
エースコンバット5のプレイ動画を見たんだけどやたらと喋るね。
なんか映画観てるみたいで、しっかりと雰囲気が作れてた。
正直購入したくなったけどスターフォックスまで我慢。
スターフォックスがこれ以上の出来になってくれることを期待して。
64の列車を止めるステージみたいなステージ自体が映画的なものもありますように。
>>818 センスあるデザイナーが作らないとああはならない。
ていうかあの車両の大きさ凄かった。一台が5階建てビルくらいあったし。
5階建てビルで一瞬
「燃え尽きるなよ」のビルを思い出した俺は馬鹿です。
「燃え尽きるなよ」のセリフはかなり好きだ
>>820 ああいうスケールのでかさがファンタジックでイイ
64みたいなくだらねーアメリカンジョークをまたいっぱい聞きたいぜ
>>824 「フォックス!俺達を犬死にさせるつもりか!?」
「ステキ〜後でお顔をナメナメしてあげるわ」
「俺はお前たちの仲間じゃねえんだ!あっち行け!」
この辺かなw
これはアメリカンジョークか?
ベタベタのダジャレっぽいが・・・
どのジョークよりも「バカモン!ワシだ!!」が一番笑ったけどね
「頭を冷やしていきますよ」
突然真顔でこんなことを言い出す狐に爆笑した。
任せてください。
これ大杉
64のエクストラで勲章全部取るとタイトル画面が変わるんだよね?
これは強制的にそうなって元には戻せないの? たった今セクターZの最後の勲章取ったんだけど
>>828 容量の関係かなんかだろう
ただアサルトではこれが仲間全員が絡んだ凄く長いミーティングになるみたいだな
それはそれでおもしろそうだが
>>830 もどせない
アップで我慢汁
どうしてもいやならデータを消すしかない
>>832 ありがd。 必死こいて取る前に考えときゃいがった
>>829 俺も
あれは依頼人が止めるほど危ない星なのにこいつら別ルートを取る気なんてさらさらないぜ!クゥーッ! なセリフだと思った
>>828 他にも、「邪魔をするな!フォックス!」や「ダメかと思ったよ…」
とかのセリフが流用されてる。
>>810-813 F−ZEROは失敗だったかもしれないけど
スタフォは筐体に凝ったら面白そうだと思ったんだけどな
ステージもACオリジナルにして
完全なアーウィンによるシューティングだけのゲームにしてさ
GCとの連動とか考えなくていいから
ACで完結した完成度の高いスタフォを見せて欲しかった
ACをしない・苦手なユーザーからすると
そういうことされるのが一番困るのよね。
GCもACもやらなきゃ全部楽しめない=限られた一部のひと以外は中途半端にしか楽しめない
っていうのは、任天堂のスタンスからして出来ないと思われる。
いや、オレもACはほとんどしないよ
だから連動とかじゃなくてGC版はGC版、AC版はAC版というように
独立した作品を作って欲しかったなという話
レースゲームのFーZEROよりはAC向きかなとも思うし
オレの書き方悪かったかな?
エフゼロGXはアーケード無しでもコンプ可能。
難易度はかなり高くなるけど・・・未だに最後のタクシー出してないや
あ、エディットマシンのパーツは別ね。
あれはイベント関係に顔を出さないといけないから諦めた_| ̄|○
イベントのパーツはいわばポケモンのミュウみたいなもんだろ
ACの要素なら全て自力で出せる
つか最近3DシューティングってACで出てないからなぁ
だからこそAC版スタフォは立ち消えにせずに出して欲しかったんだが・・・
筐体にインカムが付いててそこから仲間の声が聞こえてきたら燃えるんだけどなぁ
今のナムコには余力がなさそうだから任天堂のAC復活第1弾って感じで
資金注入して作って欲しい
>>824 個人的ベストは
「敵機撃墜! …今のは味方か?」
かな。
おっさん何やってんですかw
微妙にスレ違いだけどもスマデラのパロディも好きだった
「こちらペッピー、少々ズレてるが問題はない」
「すまん、一度言ってみたかったんだ〜♪」
ってのが特に
>>842 みんな、何か間違ってないか?もつぼにはまった
あのゲーム本当につぼ付くのが上手い。
>>841 ペッピー「敵機撃墜! …味方か?」 だったような気がする
あれはいい台詞だ。
スターウルフの音楽が好きだ
「図に乗るなよ スターフォックス!」
チャンチャラァーーー、チャンチャンチャン!
坊や、この新しいオモチャで遊んであげよう
>>842 「くたばるのはまだ早いぜ!フォックス!」とか
「決してあきらめるな!自分の感覚を信じろ」とか
「気を緩めるな、勝負はコレからだ!」といった痺れるセリフがあったのは良かったねえ。
「オイラを忘れちゃやだよ!」なんてこのスレにいるような上級者は絶対覚えてない。
>>846のレオンの台詞とかアンドルフの脳味噌とか結構アレな要素もあったね、スタフォって。
ペッピー・ ヘ ア
「決して諦めるな!自分の感覚を信じろ!」や
「こ、ここがあのゾネスか・・・」や
「バカモン!ワシだ!」「何をしとるフォックス!早く!」
といった年寄りの哀愁を感じさせるセリフは記憶に新しい。
坊や、この新しいオモチャでナメナメしてあげよう
>>847 むしろこのスレにいるようなマニアが覚えてないわけが無い。
ファルコスレではマイナーな台詞でもみんな見事に喰らいついてるし。
ウルフの
「さすがだよ 言う事ねえ しかしそれまでだ!」
がカッコイイと思った
それはこっちのセリフだぜ!とか思いながら宙返り→撃墜ヤター
ベノム2では「何っ!?」言わないウルフ萌え。
今回ルートによってはウルフ仲間になってほしいな
ウルフに援護されるなんてどんなシチュだろうが許せない
じゃあウルフ達と戦いながらも強制スクロールで基地に乗り込むっていうのはどう?
じゃぁさコーネリア軍から助っ人を派遣すると言われてその助っ人がウルフの双子の弟というシチュエーションキボンヌ。
で、その弟と一緒にスターウルフと戦うのか
狐と狼の一騎打ちの時に共通の敵が邪魔しに来て一時休戦&共闘っていうベタな展開を見たい
でも見たくないな。仲間になるのはありえなさそうな関係だ 一回半殺しになってるし
まぁ、要塞の中に入ってアンドルフが自爆スイッチオンで一緒に脱出で
そんで脱出直前で、
ウルフ「今度こそ決着をつけるぞ、スターフォックス!」
狐「馬鹿な、今はそんな場合じゃないだろう!」
ウルフ「問答無用だ、いくぜ!」
狐「くそっ、やるしかないのか!?」
脱出ポッドにアーウィンを叩き込むウルフ。
ウルフ「それは一人乗りさ・・・。あばよ、スターフォックス・・・」
狐「ウルフーーーーーーー!!!」
な展開ですか?
あんまりクドイ展開だと繰り返しプレイしたくなくなる
アッサリでいいよ
「位置ヲ確認シマシタ 補給パーツヲ送リマス」
補給ってあれどうなってんだ?
転送かやっぱ
ってか母艦とアウィンは位置確認がそんなに時間かかるほど離れてとんでんのか
高速強制スクロールの中でウルフと一騎打ちってのいいね
今更だけど「俺の獲物に手を出すな!」ってマジギレしてるよね
アルジー復活キボンヌ
「ここから先は俺一人で行く!」と言って単身ウルフとの一騎討ちスクロール面になって欲しい
>>866 邪魔をするな!フォックス!
クッ!敵と味方の区別もできねえのか!
フォックス!後ろだ!モタモタするな!
チェッ・・・見りゃわかるだろ!
ジャマだ!どいてろ!
ファルコは喋るたびにマジギレしてるような気がていうかセリフの約半分といかなくても1/3がマジギレセリフでしょ
>チェッ・・・見りゃわかるだろ!
この台詞見たことないんだけど、どの惑星で見られるんだ?
>>870 面クリしたときファルコの体力がすごく少ないとき
しかし機体見たって残り体力なんかわからない罠。
オイッコニーって「アンドルフおじさ〜ん」のアイツか。
相変わらず頼りない性格してるようだね。
こういうの出たときは謝りたくなる。
>>872 だから、要するにもう飛んでるのも不思議なくらいボロボロになってんだろ。
機体が。
クリスタル参入でペッピーが前線退いたのは悲しいって話があったけど
ナウスと一緒にグレートフォックスないから年の功でアドバイザーとして活躍するのは
結構似合うなと思ってしまった
ロボットアニメの博士的な位置付けというか
オヤジの戦友として過剰にフォックスを心配して欲しい
>>872 計器に仲間のシールドが全部表示されてるとか。ポーズ画面で見られるしね。
あとアーウィンはシールドが減ってくると火を吹き始めるので見てもわかると思いまつよ
>>875 でもナウスがボブとか言う変な名前に変わってるぞ。
日本でロブなのはアドベンチャーだけ
アサルトではナウス
巨大UFOが出てきてペッピーが中心部の弱点に特攻。
880 :
なまえをいれてください:04/11/10 00:38:44 ID:FLTKii+T
>877
ボブワロタ
ロブじゃなかったっけ。
>>879 インデペンデンスディか
あんなアメ公マンセー映画のパロディよりはスタウォズやロボアニメパロディを増やしたほうがマシ
>>881 確かにロブだけど
アドベンチャーが脳内消去されてるからロブなんて存在しない
878見ずにレスしてしもた。
>>879 馬鹿みたいに笑いながら突っ込むペッピーを想像してワロタ。
ところでゲーム中でオイッコニーオイッコニー呼ばれるけど
アンドリューじゃないのはなんでなん?
アンドリュー=オイッコニーとかそんな名前だったっけ
誰かが怪我とかして乗れなくなってペッピーがちょっとだけ復帰するとかありそう
>>887 前にピンチヒッターで颯爽とアーウィンに乗り込む爺さん萌え 見たいなことをここで言ってた記憶が
>>886 アンドリュー=オイッコニーが正式名、どっちが苗字でどっちが名前かは知らんがな
アンドルフさんちのオイッコニーだろうが、あの世界ではファミリーネームはあとに来るみたいだし…
「カエルは泳いでいればいいんだよ」
アンドルフおじさ〜ん、てことはアンドリューの親父はアンドルフの兄弟なんだよな。
きっと母方がオイッコニーで、その親父は婿にでも行ったんだろう。
ガンダムのラフレシアっぽいボスが一番良かった
動画で、作戦会議中に壇上で演説してるっぽいオイッコニーの
画像がうつってて、オオ、なんだかあいつも成長してる…と思ったもんだが
結局「アンドルフおじさーん」かよ
甥っ子にー
スキージャンプペアー
もうアンドルフはイラんけど
アンドルフを狂信的に崇拝してる集団が敵というのはありかもしれん
そういえば、公式でアンドリューの存在が確定してるなら
同じようにウルフも生きてる可能性大だよな?
ヨッシャー!首を洗って待ってるぜ、ウルフ!!
ポケモンでもサカキ様崇拝みたいなのあったしね。
いいね!
各地に散った武装集団を排除したい。
地上戦というのも納得いく。
各地の残党狩りという設定なら小規模な精鋭部隊による作戦行動というのも
わりと納得しやすいしね
様々な工作、襲撃活動が起こる宙域を雇われ遊撃隊が叩く
その遊撃隊を執拗に狙うウルフたち
燃える燃える
スターフォックス64は名作だと思うけど、スターウルフと戦うために
いちいちベノム2まで行かなきゃならんのが非常にタルいのだけがイヤだ
ステージセレクトはあっても良かったな
次のスターフォックスは
クリアしたステージはいつでも遊べるようになってたらいいな
発売日早く発表してくれ、もう大体決まっててもいい頃だろうが
少なくとも次スレではアサルトについて話し合えるようになっていて欲しい。
最初の緑の星では、またファルコが敵から追われる描写がある
>>904 そしてまたペッピーからブーストの指示が出て
ファルコの後ろの敵を二回倒すチャンスを逃すとやられる
忠実に再現されてる感じがした
貸しを作って恩返しするのが鳥の宿命
>>907 無事助けると谷みたいなところでたしか
ボム(サプライリングだったかも)で借りを返してたよ
「さっきの仮は返したぜ」ってのはどこだったっけ?忘れた
アーウィンに乗ってるから忘れないよ、きっと
なるほど。オープニングで走ったから64時代の失敗は忘れてんだな
マクベスでも借りを作れるが、返してもらった覚えが無い。
>>915 安全装置の8番のロックを解除してくれるよ。
その時のセリフ
「フッ 助けに来てやったぜ!」
>>916 タイタニアで借りを作った覚えがないのに
ゴラス戦でのセリフ
「フッ 助けに来てやったぜ!」
仲間なんだから当然!
ファルコは台詞でもいい仕事しているな。
ファルコだけじゃなくて全キャラいい台詞だよ。
なんであんなに印象に残るんだろうね。
「スリッピ-でも たまには役に立つことがあるんだ な!」
スリッピーってやっぱり触るとヌメヌメヌラヌラしてるの?
気持ち悪・・
「ひっさしぶりやなーペッピー」
がなぜか好き
ベノム1は名台詞のオンパレード
「気を緩めるな!勝負はコレからだ!」
「サルと俺達の違いを見せてやるぜ!」
「かなりの数だな やられるんじゃないぞ!」
「こんな所でくたばるなよ!」
「みんな、気を引き締めてかかれ!」
「オイラを追っかけまわしたことを後悔させてやる!」
流れるように連発される濃いセリフが熱い。
そして最後の「お前の親父と共に戦った頃を思い出すよ」でちょっと感動。
そういや今回もセクターYで出たガンダムっぽいやつが出てたよ
いろいろ他ジャンルも含めて遊んだけど、
俺がやった中では一番「仲間と戦ってる」感じがするんだよね。
実際にはあまり役に立たないどころか、邪魔してくれることが多いんだけど。
多分戦闘中の台詞のせいなんだろうな。
いいセンスしてる。
元祖 仲間と飛び・仲間と戦う
フォックスがボロボロの時に味方が声を掛けてくれるのがいいな。
たしなめ口調で「しっかりしろよ、フォックス」とか「くたばるのはまだ早いぜ!フォックス!」が好き 特に後者がファルコらしくて
粗暴なやつだから尚の事嬉しいね
箇所によってはセリフが変わるのもいいな。
自分が上手くなればキャラも誉めてくれる。
べノム2クリアした時にファルコが「リーダー」と呼んでくれるのとか良かった。
ベタだけどな。
ペッピーが「油断した、後ろにつかれた!」と通信を送ってくるたびに
「ブレーキでやりすごせ!
C↓ 」
「宙返りを使え!
↑ ↓+C← 」
とか返事してやりたくなる
「ブレーキでやりすごせ!」のところは
ブーストで突っ切った方が映画みたいで面白い
さらにその後の「ブーストで切り抜けろ!」も
ブレーキでやりすごす反抗期フォックス。
>>926 どこの記事だったか、読者の感想かレビューアーの感想かすら忘れたが
64版発売当初に「これは主人公になるという点では立派なRPGとも言える」
って書かれてたことがあったな
ん?ちょっと内容違ったかな?
>>927 エーコンは未体験だがスタフォくらい仲間と飛んでる感はある?
読込の無いカセットだからこそ出来たゲームだよ。
カセットだからこそテンポ良く台詞が発せられる。
ディスクだと
「…ウィウィン(シーク音)…図に乗るなよ!スターフォックス!」になりかねん
まあ、サンプリングレートが低いけど無線ということでうまくごまかしてる。
カセット容量も少ないから台詞も厳選されたものばかり。
スタフォの台詞が印象に残るのは、必要最低限で最大に盛り上がるから。
まあ「まかせてください!」ばかりなのはアレだが。ぼつったんだろうけど。
頼むナムコよノイズ入れてくれ〜
今ならまだ間に合うはずだ・・・
ノイズというかビットレート落とせばええのでは。
余った容量でスタフォ64収録。
スタフォ64はNDSでリメイクしてホスィ
>>938 1画面はコクピット風でモニターに常に仲間の様子を映し出す感じで
タッチパネル側をコクピット風にしてもらえれば臨場感アップ
>>937 無線前後に「ザザッ」という音がほしいのよ
>>939 2画面ともコクピットビューなの?
意味なくね?
意味なくなくなくなくない?
>>939は
一画面はコックピット風にして欲しい。
このコックピット風の一画面は是非ともタッチパネルに。
ってことを言ってんだろう
>>940 そう、それが言いたかった
「ズィグウィッ」って音とキャラの顔が歪むのは絶対ほしい・・・
あとキャラの顔を正面顔にしてほしいな
・・・フォックスのヘルメットはどこへいった・・・無線どこで受信すんだ・・・
ナムコの社員見てる?今すぐにでも通信の仕様変更して!
あの受信前後の虹色の画面が忘れられない奴は俺だけじゃないと思う。
ズゥィンゥィン→虹色→通信→虹色→ズゥィンゥィン
今作
フェードイン→音も無く画面が開く→通信→割り込み多数→フェードアウト
ナムコはこんな辺鄙なスレいちいちチェックしてるのかよ。
ナムコ応援してます
利用者各位:
このスレは
ナムコ罵倒スレから
ナムコ神&ガンバレスレに
変更になりました。
これは今更言ってもしょうがないかもしれんが、敵機のやられたときのエフェクトをどうにかしてほしかった
64のあのポロポロくずれてく感じが気持ちよかったのにアサルトはなんか光って消えちゃうだけだからなんだかなぁ
せめて、
空中の敵機撃墜
↓
煙をあげながら地面に向かって落下
↓
地面に墜落
↓
チュドーン
↓
HIT数+1
これは絶対受け継いでてほしい・・・
>>949 同意だ。力尽きて落ちていく様が非常にリアルで見ていて面白い。
撃墜した瞬間じゃなく、完全に敵機がバラバラになってからHit数が加算されるのも良かった。
ただ、ネットの映像を見た限り『アサルト』も大型の敵だとそういう効果になってたぞ。
新作への不満が些末な事柄ばかりになってきたな。
振り仮名はいらないッ!
てかオンオフ可になっててほしい・・
つーかローリングのときの光のしぶきがウザイ
スタフォに幻想的な表現はいらないんじゃい
無骨にせい無骨に
>>949 そんなセンスは今のチームにはありません。
全部の意見を統合すると結局まんま64でもう一回作れってことだな
なんて進歩の見られない考え方。
このスレの住人はおろかだな
なーに、発売されてプレイしたらマンセーの嵐だよ。
>>953 やっぱり64の『磁場が出てる』って感じのエフェクトがいいね。
64のまんま作れってんじゃなくて、64で確立したものを踏襲しろってことだろ?
このスレの意見が総意じゃないが、前作の何が受けたか考えるのは当然のこった
通信については分からんでもないが
ローリングのエフェクトとかなんて別にどうでもいいじゃないか…
>>960 結構イメージって重要だと思うよ
おれもローリングのエフェクトいらね
シルバーリングはリングとは言え 六角形 の方がいい!
>>962 そこは本当に細かすぎるんじゃ・・・
結局スタフォに期待してるのはB級SF的な燃える展開と実機的なイメージなんだよな
64のまんま作れ、なんていう気はサラサラ無いが
64で良かったものはちゃんと吟味して受け継いで欲しいってことだ
そこがわからないのは実社会の産経知識人と岩波文化人みたいなバランス感覚のない連中だな
「昔は良かった」とほざく時代錯誤と「昔はダメだった」と伝統全廃するバカ
もう遅いとは思うが64から受け継いで欲しい表現、シチュエーションで
本当にいるかどうかもっと色々とダベッてみようじゃないか
そこがわからないのは(ry の2行がキモイ
そろそろ次スレが必要ですわな。誰か立ててください。新・鬼ヶぃ島す
968 :
テンプレ:04/11/12 16:14:16 ID:tISjw19S
梅ついでに思ったんだが
クラニンゴールド会員の特典のeカタログは今年の12月頃に送られるはずだ
あれにはたしかゲームの体験版が入っていた気がするんだが
もしかするとアサルトの体験版も・・・
あ、ゴールドだ。
…ぃやったああああああーーー
それ以前に発売日も決まってないもんなぁ・・・
そういや明日任天ワールド東京だっけ
発表ないかなぁ・・あるわけないか。
俺もゴールドだ
あったらいいな
プラチナの俺はタッチDSで黄金マリオ象を貰ってくる。
あと10でプラチナだったのが悔やまれる
適当になんか買っときゃよかった
>>976 お前じゃあるまいし、
そんなわけのわからん使い方するか。
埋め立てまであと21レス 誰が埋めるの?