Devil May Cry Thread【Mission69】
1 :
なまえをいれてください :
04/09/11 01:08:26 ID:3wTOJUay
2ゲト
2ゲット
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
2get SSStylish!!!
悪魔狩人のダンテがスティンガーで6ゲットォォォォ!! 0 Ξ⌒/=κ===> =Ξ />
おーうっ
>>1 マジでガッツあるな。掃き溜めにはもったいねぇ
9だったらトリッシュにエンドレス指マン&ハイタイムから 15回連続突きで中だし
>>11 悪い、それ忘れてた。
ついでにこれもいいかな。
〜攻略スレより
▼このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター
神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※おかげさまで100票集まりました。投票自体はまだ受け付けているのでもう一押しお願いします。
クローバーのコラム読んだよ。 なんか感じるものがあるねぇ。
あうあう… 前スレの埋めに書くつもりが…しまった
>>13 やるせない気持ちでいっぱいだっただろうな・・・
動画見たけど普通に面白そうだね 個人的にはもっとハイタイム多用してほしかったけど 取りあえず電撃に体験版付くことを祈ろう
2のいいところはビルからボスが出でくるムービーがカッコイイとこ。
>>9 どうでも良いけど15回で逝けるなんて早漏の極みだ
DMC3の体験版やったけどこれだけは言える。2より面白い。 爽快感は個人的に1より3の方がかなりイイ!!(・∀・) 不満なとこはロックオンだがこれのおかげで攻撃がはずれまくる。 ロックオンだけは1仕様でいいと思う。 ロードも気になったが体験版はCDなので製品版ではましになるだろう。 あと敵の爆弾やろうはいらん。うざすぎる。 まぁ〜このステージだけなら許せるけど他のとこにも出てくるようだったら・・・。_| ̄|○ それとトリックスターの使い道はほぼないね・・。 まさか製品版ではトリックスター使わないと進めないとこがあるとか? (壁走りしないといけない場所とか・・) それだけはやめてくれよ。((((;゚Д゚))) あと敵に乗ってくるくる回るやつとかはトリックスター専用で良いと思う。それでもしょぼいけど・・。 それと連続突きの条件がよく分からん。 ランクが関係してるぽいけどそれはやめて欲しい。 製品版では普通に出せるようにしてくれ。 自分が体験版やって思ったことはこんな感じかな〜。 とりあえずロックオンだけは直して欲しい。
>>19 あんま3を誉めてるように見えんのだが。結構致命的な欠陥抱えてるように思える。
>>19 連続突きにランクは関係無い
おまいさんが下手なだけ
>>19 爆弾持ってるやつに対しては 目の前で挑発→他の奴集まる→離れる→BANG!
ってやるとウヒョ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! ってなる。
あいついなくなると派手さが無くなって逆につまらん。いらないって言ってる香具師は
なにがいけないの?銃がいやならソードマスターにして剣投げりゃいいじゃん。
>>20 そうでもないよ。
ただロックオンが2仕様ぽいので攻撃がはずれやすいってこと。
自分が下手なだけかもしれないけど。
ロードはステージはじまる前の読み込み以外気にならなかったし、敵に関しては爆弾がうざいだけでトリックスターは使い道がほぼないってことだけ。不満なとこしか言ってないからそう思えるんかな・・。
良いところは
アクションが増えたことにより爽快感が増えた。(1以上)
スタイルによっていろんなコンボが出来る。
剣、銃、回避の早さは1とほぼ同じになった。
敵を斬ったときのふっとび感が良い。
敵の動きやバランスが良くなった。
挑発がランクによって変わる。
音楽が良い。
まだあまりやり込んでないので3の良いとこは今のとここんな感じ。
>>21 え〜そうなの?
出す方法分からんので教えて下さい。(´・ω・`)
>>22 敵にコンボとか決めてるときに爆弾出てくると離れなきゃいけなくなるじゃん。しかも離れても結構範囲広くってたまに当たることあるし。
それがいやなだけ。ただ爆発の見た目は良いけどね。
出し方は前スレに書いてある。 教えてくれと言う前に自分で探しましょう。
まとめサイト見てやれよ
オープニング見たけど最初にアーカムに言ったセリフ1を思い出すね。 しかしシャワーまで使っていいとは。
ID:LAgdaCCrは消防
>>27 オープニングは1へのオマージュと今回のクレイジー部分を詰め込んで
いるんだと思うよ。
他にも冒頭の電話、電話へのダンテの受け答え(もう閉店/まだやってないよ)、
「トイレは裏だぜ」、刺さったのと逆方向から抜かれる刃物等々。
ファイヤワークスってジャンプ中でもできるんだね。 あんま使わんけど。 ミッション2で塔の中に侵入したってことは 兄貴戦→負け→アミュレット奪われる→刺されたことにより魔人覚醒→アミュレット奪還のため兄貴を追う ってな感じになんのかな? 塔がとんでもなく高かったら最後に兄貴戦だな。
32 :
なまえをいれてください :04/09/11 12:56:13 ID:5tMtifNo
>>31 カオスレギオンや武人街と一緒にしたら可哀想ぽ。
俺は発売日購入
ちょっと気になったこと トリックスターはいらないって意見多いけど まとめのところ見るとダッシュができるそうじゃないか これって速いのか? 仮に速いとしたらタイムアタックとかで使えるような? そういう意味では消す必要なんか全然ない気がするなって思う
追加 ロックオンがどうたらって意見も多いけどぶっちゃけさっさと自分で切り替えればいいじゃん 自分の操作がへぼいだけで仕様を変えろっていうのはなんだかなぁ 変わらなさすぎもおもしろくないと思うからもう少しオリジナルであってほしいな、と思う
>>32 アレは7日に書いたファーストインプレッションなのであんま気にしないで下さい。
あと少し前某ヴァルケソ掴まされたので発売日買いに臆病になってます。
>>33-34 ダッシュは遅いです。
とてもじゃないですがタイムアタックに使えるような物ではないかと。
もっと高速化するとか隙なく連発できるとかにすれば変わってくるかもしれませんが…。
ロックオンは個人的にはそんなに気になって無いんですよ。
ロック切って斬りたい方向に攻撃する事も出来るし。
ただロックオンカーソルが出るのは…、オプションでオンオフ切り替えできれば良いんですけど。
ロックオンはコンフィグで、追跡と近い敵に分けられると良いと思う。それよりも 今戦ってるのはどうせムシラとか程度の雑魚だよな。先に進んだ時に、フワフワ 浮いてて誘導弾ばっか撃ってくるようなアホ敵だらけにならないかって事だ。
くぃたーに動画沢山出てましたよ。韓国のやつ トリックスターのありました。
体験版ってもう手に入らん?
40 :
なまえをいれてください :04/09/11 13:29:49 ID:xi5WxvgW
ジャンプから壁走りできるって俺にとってかなりいい情報だ! めっちゃかっけぇじゃん!!!
>>38 体験版やってない身としては、わかりやすい動画で凄く良かった。
1、2は一回くらいしかクリアしたことないけど、これはかなりハマりそうです。
前スレの最後の方で判明したが、このスレ荒らしてたのはセガヲタだったのか…
トリックスターって他のスタイルに比べて 動作がチョット早い気がするんだけど気のせいかなぁ・・・ 連続突きも他のに比べて出しやすいような気がするし・・・ タゲ切替えは目的の相手にあわせるのに時間がかかるからなぁ・・・ 通り越したらまた一周しなかゃならんし・・・ タゲは銃の時だけ表示すればいぃよ 戦闘中常にR1押してるオレには邪魔でしょうがない・・・
>>38 一番軽い奴落とそうと思ったけど重くて繋がらない…。
Sランククリアだったら是非見たいんですけど、どんな感じですか?
Sランクじゃないみたいですよ。 僕が上手い人じゃないのでうまいのか下手なのかわりませんがダッシュや壁走りを使いまくってました。 ダッシュもみるからに遅いというふうには見えませんけど遅いんでしょうかね。 楽しそうではあります。
ダッシュってほんとに使えないよな。 敵に接近するなら攻撃判定のあるスティンガー使ったほうがいいし、 ダッシュのメリットってある? 前スレで「壁走りは縦だけでなく、横も可能」のレスを見たけど、 横走りってどうやるの?
2の体験版をプレイしたとき。 「なんか、動きがもっさりしてるなあ。 でもきっとこれは最初だけで、 どんどん成長させていくと1に近いアクションができるんだろう。」 製品版をプレイしたとき 「・・・・」
3では、回避行動での攻撃モーションキャンセルある? これないと近接攻撃をおもいっきりできないから ストレス溜まるんだよね。
mossalish!!
>>45 もっかい動画みてみました。一通りのモーションやカメラワークなんかがわかるように
わざとそういうプレイをしてるみたい。
>>36 そうですか
遅いのですか
ちょっとショック
まぁトリックスター大器晩成型であると思うことにします
違ったらまたショックうけるのかもしれないけど
>>47 その文章はもう見たくないリストに追加しとくよ
>>48 散々既出だが、ある(らしい)。
2ではやっぱコレが無かったのが致命的だったよな。
従来の様なHIT&AWAYな戦い方がやり辛かったし。
おまえらまさかあれがトリックスターの限界だと思ってんのか?馬鹿が! 時空神像でパワーアップするに決まってるだろ!きっといろんなスタイリッシュな動きが・・(*゚∀゚)=3ハァハァ
田中には期待できん…マシにはなったようだが 後半ダンテが異常に強くなってたりして
>>45 >>50 ありがとうございます。
ダッシュの遅さは、自分Shinobiやってたんでどうしても比べてしまうんですよ。
遅いと感じるかどうかは個人差があると思います。
>>46 横走りはジャンプから可能です。
なんか確実には出ないんですけど、何回かやれば出ます。
>>48 バリバリ出来ます。
ジャンプ、回避、各種スペシャルムーブでキャンセル可能です。
剣攻撃の最中に後から敵が突っ込んできても余裕でかわせます。
トリックスターだけしかエアハイクできなかったりして・・・
>>56 エアハイクってあると便利だけど別に無(ry
トリックスターにするとSMのほかに・・・ ・空中銃撃での対空時間が長くなる。 ・浮かせてからの銃撃で敵が落ちにくくなる。 ・ショットガン装備でクリティカルが発生する様になる。 とかどうだろう。ちょっとニホンゴヘンだけど。
壁走りってコンボつながらないのか つながるようにしてくれないかなぁ〜 無駄に走って自己満足ハァハァしたいのになぁ じゃないと壁走りの存在価値が…… TANAKAさ〜んコンボつながるようにしてくれ〜〜〜
地味な仕様ですな… 逆にやりにくくなる可能性も…
61 :
46 :04/09/11 15:36:13 ID:OtU3STym
ダッシュってロックマンXみたいな感じなのか?
ダンテって首もげたらどうなるの?
>>61 スペシャルムーブ・・・だった筈、間違ってたら恥ずかしくて死ぬ。
>>63 首がもげて生きていられる生物はいないってアバン先生も言ってたよ
>>63 首がもげて生きていられる生物はいないってアンパンマンも言ってたよ
69 :
48 :04/09/11 16:13:21 ID:PTRRY6gr
回避キャンセルの件、既出だったのに答えてくれた人スマンでした。 ダンテ自身は性格もアクションも原点回帰+αでいい感じみたいだね。 製品版では 敵のアクション、ダンテのアクション、カメラワーク、評価方式 が全編に渡って噛み合ってるといいな。
アンパンマンは頭はもげても大丈夫だが首がもげたらやばいバタコサンやばい
クイターの動画ってどうやって落としたら良いんだ…
あ、それダウンロードしたから軽いUPロダにUPしてやろうか?
72 なまえをいれてください sage嘘 New! 04/09/11 16:48:40 ID:IS/lFM9z あ、それダウンロードしたから軽いUPロダにUPしてやろうか?
ハウトゥーみろハウトゥー。
howtoどおりやってもなんかSTEP5でダウンはじまらないyo
そういえば3の体験版の基本攻撃は5連斬りみたいのはあるんだっけ?
>>75 How Toがどこにあるかすらわからない俺はどうすれば…
つか全部アッチ語で読めねーよー orz
79 :
78 :04/09/11 17:47:57 ID:lsJZZoyh
スマソ…事故怪傑しますた(恥
バージルと母親ってどっちが先に死んだのですか? というかバージルってダンテに殺されたって小説読まないとわからない?
海賊版のダウンロード方法をわざわざ英語で教えてくれる韓国って芯から腐ってるな。
>>79 どうやってダウンできた?どうしても途中で出来ない・・。
体験版ヤフオクで入手しちまったよ! やべぇ!すげぇノリだよ! とりあえずハイタイムからどれくらいエボアボが繋がるのかを試したい。
>>80 DMC1では都合上その辺の描写がカット
神谷と作家がかなり意見交換して書かれたという小説では、
母死亡、兄行方不明。
>バージルってダンテに殺されたって小説読まないとわからない?
小説はDMC1以前の話なので、どうにもこうにも。
3の体験版やった人さ、連続突き以外に 逆袈裟2連みたいなボタン押すタイミングで発生する基本攻撃ってある?
バージルがダンテママを殺したとかってに自己解釈してた。
>>86 何故そういう解釈になるのか謎だ…
母親殺されたのは確か子供の頃のはず
ダンテと双子のバージルが、子供の分際で母親殺したとでも?
…あ、小説を読んでの話か
正直、読んでないし興味もないのでそっち方面は分からん
>>82 俺もSTEP5で止まってる
教えて君ですまん
>>85 △→少し待って△→△
4連斬り
△→少し待って△連打
4連斬り3発目から連続突き
あ、VJ攻略スレにVJダンテ動画ありますよ。
91 :
なまえをいれてください :04/09/11 20:59:17 ID:97La9aMO
何が楽しいんだろうか
挑発がセレクトボタンってのがなぁ。 方向キーの一装備画面ショートカットを挑発に変えてほしいわ。 あとスタイル画面ショートカットなんてのがあるくらいなら、その場で切り替えしたい。
>>93 >方向キーの一装備画面ショートカットを挑発に変えてほしいわ
これは自分で変更できるから問題無かろ?
>スタイル画面ショートカットなんてのがあるくらいなら、その場で切り替えしたい
これは激しく同意・・・なんだが、変更する度にロード画面になりそうな気もするので
まぁ、今のままでいいかなとも思う
96 :
なまえをいれてください :04/09/11 21:52:28 ID:zSY9Lppn
capcomに続編求めてる時点でおわりだよ
電撃に3体験版つくっていつのこと? ソースか何かありますか?
前スレ541の脳内ソースじゃないか? 541 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/09/09 12:43 ID:foL0JcaC 俺の予想では付く。その雑誌は月の終わり頃出るから 付くとしたらたぶん10月下旬じゃないかな。
>>98 上で「出たらいいなあ」レベルの会話があったがそれを鵜呑みにしてるんじゃないかと。
上じゃなしに前だったか。
未確定情報だったか、スマソ
オクで買っちゃえよ。 送料込み即決1000円くらいが最安値かな。 それより安いのは終了間際にハゲタカが寄ってきて結局高くなる。
3は キリマクリ ウチマクリ なゲームになってんだ。 1の雰囲気はすっとんだけど、どうなんだろうね。
>>104 すみません、このアドレスってどうやって開くんですか?
よく見りゃわかるだろうが 文盲か? 小学生か? いや、スーパーマンだ!!
ああ、分かった。
>>106 多分君はアドレス開いても
「結合ってどうやるんですか?」
「再生出来ません!教えて!」
ってなるだろうから。
わかんなかったらスルーか自分で調べる。
拾えるもん何でも食えると思ったら大間違い。
パパーダ乙。 なんか安っぽいね。 派手にすりゃあいいてもんじゃないだろうに。
(;´□`)小学生かよ
>>111 それに関しては単に109が投稿前にリロードしなかったのが悪いんだが…。
安易に他人に聞く姿勢が良くないってことだろ。
実際答えを待つまでもなく自己解決してるんだから。
>>104 乙
しかしあんまり凄さが伝わってこないね。
これがDMC3の限界か?
>>115 いやいや、いいよ。
安易に聞いた俺が悪い。
すいません、あのアドレス表記は安易なアクセス集中を避ける為です。 ご了承下さい。 とりあえず皆さん無事に観れてるようで安心してます。
エロ用に用意してた璃樹無が役にたったw
>>117 乙かれ。
ごめんね、つい反射的に聞いてしまったよ。
>>117 有難く頂戴します
にしてもパパーダ氏もDMC3入手されてたんですな
攻略スレの神々のプレイを早くも拝めるとは(´∀`)
えと、良い結合ツールだれか教えて…。 ノウマンに聞いたほうが早いのは解ってるけど…。
>>121 ・・・ノウマン?ハッ!?た、たいs(ノーウ
冥土の管理人のイヌ頭か
オクって利用するには会員料支払わないとダメなのか('A`)・・・クレジットカードモッテナイヨー
すげー。 このプレイヤー、カプコンで働くべきだよ広報部で。
2よりはおもしろそうだな。
>>121 ネタなのかマジなのか解りませんが「璃樹無」で検索して下さい。
動画はその内ミッション1Sランククリア動画に入れ替えるつもりです。
これもパパーダ氏による物です。
>>128 うん、ごめんソフト名ってなかなか気づかなかった。
そのうちって何時ごろ?
\ ∧_∧ \( ´∀`)⌒ヽ \ ⌒ U \ / | ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \つ 釣りにはもう | | 飽きました。 | | お帰りください。 | /| | /
133 :
なまえをいれてください :04/09/11 23:55:40 ID:nfzOsFfx
誰かQUITERの動画のダウンロードのしかた教えてーーー!!! ソフトが起動するだけで何もダウンロードされないよーー!!
パパーダ氏のプレイを馬鹿にしてるわけではないが 動画見る限りほとんど単調な攻撃ばっかだね。 製品版では、もっと(実用性のある)アクションが増えるんだよな? あ、でも、製品版では〜〜なんてのはT&Iコンビには期待できないかな…
パパーダ氏をもってしてもあの程度なのかな… なんか微妙だな、3。
いくらパパーダ氏と言えど、今の段階で1ほど華麗にプレイできるわけ無いだろうとは思うが その辺を差し引いて、作ったのがT&I だと言う事を加味するとなんか不安になってこないでもない。
>>135 自己レス。
まあでもDT無いし、体験版だし…
製品版に期待しとくか…な…
ロイヤルガードは上級者向けっぽいが。 アクション派手だと良いな。
ソードピアス使いまくって格闘動作による攻撃にこだわってるから あのような微妙な動画になってるんだと思うんだが Sランク動画、期待してます
空中斬り→エボアボ→空中斬りがカッコイイ
143 :
なまえをいれてください :04/09/12 00:30:56 ID:cSbTsvgY
1しかやってないんだけど、あの金髪のおねえさんはダンテと出来てるの?
パパの中の人です 敵が出てくる時にはとても派手ですが、死ぬときには妙にあっさりなんで 死んでいると判らず無駄に追い討ちしたりしてます(つまり空振り) 同じ攻撃だと評価が下がるのと敵が銃を撃っても大して怯みもしないので 銃が意味無くて、ハイタイムから地上で銃の連射とかが無用の長物と化しています 敵が立っていても銃が当たればちゃんと体が揺れて欲しいのですが(スーパーアーマーではなくて) 同じ攻撃を繰り返すのも決して格好悪いのでは無いので、是非改善して欲しいです コンボに多様性を促したつもりがコンボ自体を制限しているので それと銃の連射が気持ち遅めな気がします
パパ乙
アクションは3はいいみたいだけど、ストーリーもがんばってください。 しょぼい小物ボスは、デビルメイクライに相応しくない。 過去だから1のボスは超えられないと思うけど、それでも越えてほしい。
148 :
なまえをいれてください :04/09/12 00:53:46 ID:5h9SEleS
ボスの属性炎、雷、氷と出たから次は風かな?
1も敵が立っている時に銃撃っても怯まないんじゃなかったっけ? あれ不評だったの?
パパは銃撃っても怯まないのが駄目って言ってるんじゃなくて 撃ってるとコンボ評価は下がるわ、突っ込んで攻撃してくるわ ロックターゲット出るけど感覚的にどいつに当ってるか分かりづらいわで エボアボに意味が無くなってるじゃん。と言いたいのではと横から口出し
≫143 バージル「そんなことはどうでもいい。」 それより対兄キ戦の注目点である、武器と武器の弾き合いはどうなるんだろ? あと「弾き返し」も。 体験版じゃできなそうだったけど…。
>>150 ハンドガンでは怯まないね。
でも当たれば微妙に振動してた。
俺は体験版やってないからよくわからないけど3は振動すらしないんじゃないかな。
それに空中にいる敵に対してはハンドガンは有効だった。
バージルの声、サッカーの人に似てるな 良いんだか悪いんだか
ピザ食べたくなった…
>>155 ちゃんとジュークボックスの手入れしておけよ。
アメリカってああいうスラム街も住所の登録とかするんかな・・・
つーか日本刀浮いてるよな 日本刀好きだけど
バージルかっこいいな、 ストーリーも期待していいんかな。
ぶっちゃけ今回はダンテよりかっこいいな兄ちゃん。
>>154 サッカーの人って?
敵が(・∀・)カッコイイ!!と思ったのはセフィロス以来かも・・
1を今クリアしたんだけど、ストーリーは殆んど無いに等しいね。 世界観やキャラの設定とかは濃そうだけどイベントなどはお約束の連続で 主人公のダンテも思っていたより正義感の強そうな真面目な印象が強かった。 2はこれより更にダンテが無口&イベントが薄味になってると思うとこのシリーズに ストーリーを求める事事態ナンセンスなのかもね。
ダメだ、先述の体験版まとめを参考にさせてもらってやってるんだが、 ミリオンスタブが出ない。 どうやっても連続斬り2になっちまいますorz 簡単に出せる方々、連続斬り2の「少し待って」とどう違いますか? もうかれこれ30分程敵のいない所で練習しまくってるんだけど 一向に出る気配がないよ・・・・・・・・・(´・ω・`)
>>162 まぁね、このゲームの醍醐味は
キャラ萌えと超本格アクションだから。
みんな結局スタイリッシュアクション(゚∀゚)イイ!! とかいいながら ダンテに萌えてるんでしょ
キャラがブサだとやる気しない。むしろ兄萌え。
怯むというのは言い方が悪かったですね 実際は3でも少しは敵が揺れますが、連射すると後ろに下がります ずっと連射するとただ後ろに下がって吹っ飛ぶので 敵が離れてしまいコンボが若干繋がりにくくなってます 一方1の方は銃撃を受けながらでも前に進んだり、 ガードして銃撃を防いだり、その進行を遅くしたり出来ました 敵の勢いを怯ませるという意味で銃の意味がありましたが 3だと退けるという感じです、離れたところから撃って一旦敵が下がりだすと 銃を連射しながらでは敵になかなか追い付けません マリオネットとかは気持ちよく銃を喰らってくれたのですが 3だと銃をぶっ放しつつ近づき、剣を振り、囲まれると緊急回避や ジャンプして銃を連射して兜割りとかしてもなかなかコンボ評価が上がりません 1のようにプレイしてもなかなかSは取れないですね、銃を撃ちすぎると敵がすぐ死ぬので それなら銃を撃たずに直接近づいてポイントの高いミリオンスタブのフィニッシュや エリアルレイブのそれを複数の敵に同時に当てた方が効率がいいです
日記は日記帳に。
銃かなり弱くしたとかどっかに書いてなかったか
何でお前に指図されなきゃいけねえんだよ。 デビルメイクライファンなら少なからずダンテに好意を持ってると思うが? 萌えって言葉はタブーだったか。
萌えってよりは燃えだな
Slow down babe! 皆仲良くやろうぜ
まぁまぁ オタク同士仲良くしなさいな
萌えっていうとやっぱり語弊があるな。 しかし何て表現していいかわからんかった。 燃えっていうと自分にかかって来る言葉だからちょっと違う気がするし。 すまんかった
>>171 そんなカリカリすんなよ。過剰反応しすぎ。
ピザでも食べてもちつこうぜ。 買ってきちゃったよ。冷凍モノだが。
サラミ頂戴
い…一個だけだからな…。
ピッツァの"耳"が激しく好きだ ピザ触った手で色々弄るからダンテの家はそこらじゅうピザの油分でベトベトぽ
エボアボのトリガーとか危険だな
いつもしている手袋(?)の中も相当危険だと思う。
「デビル メイ クライ 3」デモンストレーション 9月25日(土) 15:20〜 プレイアブル出展される「デビル3」。 その開発陣が素晴らしいテクニックを披露します。 スタイリッシュでクレイジーなアクションに酔うこと間違いなし。 >開発陣へ スタイルは是非トリックスターでやってください
今更ですが>>前スレ836 It seems that where drive some sort of twistic pleasure from brother's fighting. ではあるまいか。直訳すると「それはただの兄弟げんかにしては幾分歪んだ喜びに駆り立てられているように思えた」 つまり多少は度が過ぎても兄弟喧嘩だろ、ちょっとイッちゃってるけど、と思ってたら殺すまでいっちゃった、と。 さて、発売日にハジかく準備でもするか (ノA`)
186 :
前836 :04/09/12 09:02:52 ID:jN9LHS0H
>>187 感謝!twist-とpleasureが聞こえたんで、なーんか女性ゲーマーに
変なサービスしすぎた事言ってんじゃないかと正直一番怖かったんだ。
イツノ=ジャス学の非常にアレな双子があるもんで。
俺に感謝されてもな〜いやはや照れるなー
│ _、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ │ へノ / └→ ω ノ >
189 :
188 :04/09/12 09:50:22 ID:ZZSDqKPD
誤爆スマソ
3の体験版でどうしても連続突きが出ないんだが本当にまとめサイトに書いてあるやり方で出来るのか? ▲少しまって→▲連打 これでいいんだよね? 何度やっても4連攻撃しか出ない。 1の時は簡単に出来たのだが押すタイミングかなり難しいのか?
剣を振り回した後、スタブが出ると思うんだが タイミングで出るのかもしれないが、とにかく連打したほうが出る 右腕が腱鞘炎になるほどの連打をしてみてくれ
面白いですか?と聞いてみる。 2はスレ評判見てやってませんが、シリーズに関しては興味あるので気になる。
バージルの刀ってやっぱ閻魔刀なんかね
掃き溜めのゴミにしちゃガッツありそうだな
ダンテって意外と女たらしなんだな 童貞だと思ってたよ
好みの相手以外に対しても旺盛に食指が動くほど、飢えてはいない。
バージルはどこで日本刀なんか使ってるの?
>>197 1の話か?
1じゃ使って無いよ
3の話か?
OPなりデモなりで使ってるよ
2の(ry
オープニングで出てた青いコート着た兄ちゃんの事じゃねーの? デモシーンで、死神みたいな雑魚始末する時にも使ってなかった? と、1をノーマル、ハードで1周しただけの俺が言ってみる。
>>192 ログ嫁。
>>190 ミリオンスタブのコマンドは正確には4連斬りの2〜3発目中に△連打
だと思うんだけど、まあ△〜少し待って△連打ってやってれば確実に出るよ。
ちゃんと気合入れて連射しろ、春麗で大パン百烈脚やるくらいの勢いで。
まあマリオでスタイリッシュな動きはいやだからな。
>>196 VJではトリッシュに『また他の女のとこに行ってたんでしょ』
って言われてる会話はあったぞ
敵のHPって今回非表示みたいだけど これをオプションで表示・非表示 みたいな感じで変更できれば便利そうだなぁと思う 慣れないうちは表示して、どれだけ攻撃すれば死ぬのかを調べたり 慣れてきたら普通に非表示でプレイ とか そうすりゃ144みたいなミスは減ると思うが と、考えたがどうだろう
>>206 VJは昔のカプコンの(愛すべき)やりすぎ設定を思い出させるので、
あまり字面だけ鵜呑みにだけしても面白くないと思う。
トリッシュが怪力を本気で怪力を気にしているんだと主張しても
不毛なのと同じで、お遊びが先だろうと。
バージルが日本刀装備なのはDMC1のイメージボードか何かにも
あったと思う。1のEDの歌詞がああだったので、神谷世界では
続編か何かで出したかったのかもな。
今デビル1でノーマルクリアしてハードをやってるんですが、 ヘタレにはこれが中々厳しい orz ブルーオーブとかパープルオーブ等、あまり買い溜めせず、 シークレットミッションも一つもやらずにノーマルクリアしてしまったんですが、 基本的にノーマルでオーブを貯めるのが良いのでしょうか? もう一回最初からやり直そうと思ってるので... どこかノーマルでオーブを効率良く稼げるポイント等ありましたら、 教えてくださらないでしょうか? 自分は最初のほうで獅子像ある噴水のところ、シンシザーズ×3を ショットガン貯め撃ち二発→三匹一気にあぼーん→部屋出る→繰り返し... これで一回オーブ130個くらいで、 序盤、これでオーブ集めてたんですが、ヘタレ全開の稼ぎ方ですかね(´Д`) というかハードのシャドウ相手にやられる俺はパターンが読めてないだけなのかも...
208 :
207 :04/09/12 12:10:10 ID:a5VZjw0T
すいません。もう一つ聞きたい事があったのですが、 本文が長過ぎると言われたので、もう一つ質問を... 通常はクリアすると、ノーマル→有無を言わさずハード という流れですが、 イージーモードを出してそれから始めてクリアすると、難易度はどういった流れになるのでしょうか? 質問厨で申し訳なかとです...
>>208 イージーは他の難易度に引き継げない。ある程度なれてからやると、コンボの繋ぎ方とかの勉強になる事もある。
>>205 敵のHP
実はロックカーソルに表示されてたりする
そうだったのか・・・ 今度からもうちょっと注意して見とくよ
公式ムービーの音楽格好いいなあ。 サントラでたらぜったい買うよ。
昨日クイターで紹介されてた動画が落としやすくなってるぞ。
銃って強くても弱くてもゲームバランス狂うし無くしていいんじゃね?
ダンテかわいいよダンテ
英語読めないんだが、ゲームスポットでバージルの頭について語ってる人がいるなぁ。
デビルメイクライ1を初めてプレイしたときデビルトリガーで銃撃った時は気持ちよかったなぁ。
ビューティフルジョーのダンテ編面白い。 アラストルの日記 アラストル「今日僕はダンテと一緒に島に悪魔退治に行きました。ダンテは僕で人形を力いっぱいぶん殴りました。 でもダンテは僕にあやまりませんでした。」 「次にダンテは僕を置いてけぼりにして一人で悪魔退治にいきました。もちろんおみやげもありませんでした。」 ダンテ「根にもつ奴だな・・・」
おっ 俺もちょうど今 そこ終わったとこだ なんとか島に冒険ってのが加わるな
>次にダンテは僕を置いてけぼりにして一人で悪魔退治にいきました 2への嫌味だな イフリートの日記も見たかったなぁ
アラストルかわいいじゃねえか…
体験版で兄貴がリベリオンを回収していくあたりからして、3世界では リベリオン=フォースエッジ=スパーダだったことになっていそう ではあるが…。 神谷の愚痴部分は静かに見守れよ。神谷は別に煽りたいんじゃなく、 産みの親として最低限の規模で愚痴りたかっただけだろ、多分。
>>226 俺もアラストル可愛いと思っちまった(*´Д`)
危うくネタバレ見るところだったじゃないかアホ ちゃんと最初にネタバレって書いとけよ
230 :
190 :04/09/12 12:53:14 ID:FPyBro26
>>191 >>200 ありがと〜。連続突きやっと出来た〜(ノД`)
今まで出来なかった原因が分かった・・。
敵&ロックオンしてないと出ないんですね。_| ̄|○
敵いないときになんども練習してた・・。
そのおかげか1回だしたら簡単に出来るようになった〜。(゚∀゚)
あと既出でしょうけどスティンガーキャンセルで連続突きが何度も出るんですね。
やり方は
▲少しまって▲連打しながらスティンガーコマンドやるとスティンガーのあとに連続突きが出てすかさず▲連打しながらスティンガーコマンド→連続突き→スティンガー→連続突き
とキャンセルしていったら3回くらい連続で出ました。
にしても体験版でなかなかの出来だと製品版は期待出来そうだ。
ブーティフルジョーおもしろいでぃすか? ダンテな感じですか?
ダンテかわいいよダンテ
>>232 DMCが好きならジャックポット間違いなしだから買ってくれよ
イベントムービーのテンポ確かに悪いですね。 メッタ刺しやジュークボックスプチプチの後の間、や 雑魚が倒れて3になる場面は徐々にカメラが引いていくとかいろんなアングル繋いで最後にグワッと引くとか プロじゃないんでアレですがちょっとしたことでずいぶん見栄えが良くなりそうな気が・・・ どーでもいいか。
238 :
なまえをいれてください :04/09/12 13:17:10 ID:s2B9po0D
>>238 重いけど05以外落とせた。
イベントもスキップしてなくていい感じ。
>>230 気合いれて連打すれば敵がいなくても出るけどね
ついでにロックしてなくても出る
ともあれ出せてよかった
デビルメイクライ 人間一人も出てこない。 デビルメイクライ2 人間一人 婆さんが一人。 デビルメイクライ3 人間二人?ねぇちゃんとハゲ?
アラストル一人称僕か。 (;´Д`)ハァハァ
ダンテかわいいよダンテ
トリッシュエロ杉
VJダンテがはいてるのは「黒ビキニ」ではなく 「お気に入りの黒ブリーフ」らしいよ
ゴリラ
ダンテはトランクス派だと信じていたのに 蒸れたらインキンになるんだぞ
お気に入りってあーた・・・w
ぶ、VJのダンテは、の話だろう? ダンテがブブ、ブリーフだなんて うっわぁぁぁあぁぁぁあ(AA略
250はいったいどんなのを履いてるダンテを想像してたんだろうか
252 :
なまえをいれてください :04/09/12 14:27:42 ID:jWS0W1Ai
ダンテたんの黒ブリ姿(;´Д`)ハァハァ
あの黒いの、実は全部毛。
悪魔はパンツ履かない
『悪魔はパンツ履かない 』 ダンテはそう言って悪魔のパンツ狩りへと出かけた・・・ デビル パンツ ハント
悪魔狩人界ではトランクスみたいな守りに入った下着はいてたらバカにされるんだよ!
ムキムキの兄ちゃんはブーメランと相場が決まっておろう
悪魔は黙って黒ビキニ
>>222 aho sine
sukosi ha kangaero
パパーダ氏の動画十分カッコ良く見えた。
韓国人のボス戦動画見ていやな思い出が…。 最後のワンちゃんって銃撃だけで倒せるの?
>>261 銃で撃ちまくって、倒れたときに剣で一気に減らすんじゃないかな
鳥頭3戦目みたいな感じで
倒そうと思えば倒せるだろ。 そんな戦い方してもちっともおもしろくないしスタイリッシュでもないし無駄に時間がかかるだけだけどな。
しかも死んでるし!韓国人…。w
ファントムも銃だけで倒そうと思えば倒せるしな。
ごま油やコチュジャンでマグロの刺身食うのはどうかと思うな
DMCの中にタトゥーがおるお前やろ!↓
銃だけで倒せるの? っていうのは問題じゃない。 やる気になれば、殆どは倒せる。 銃しか使えない、っていうのが問題なんだよ。 それが2。
自宅からダンジョンまで近いなー。
270 :
なまえをいれてください :04/09/12 15:14:00 ID:KvEX/GAK
ケルベロス銃だけで倒すのはハンパじゃねぇぞ
今日の宿題 ●DMC3体験版のケルベロスを銃系の武器だけで倒す
ぶっちゃけケルベロスはエリアルレイブと剣投げと兜割り使えば簡単に倒せる訳だがな。
ケルベロスがあんなに強いのはデビル化できないから説
時空神像もつかえんしな
そういえばスタイルチェンジはミッション開始時か時空神像でしかできないのに 方向キーのショートカットにスタイル画面があるのはどういう事なんだろう。 今どのスタイル選択してるか確認するだけなんかな。 技コマンド見たりとかの。
ダンテかわいいよダンテ
ビューティフルジョーダンテ編アラストルとの会話(以下ネタバレっぽいので見たくない人はスルーお願いします) アラストル「オレの魂が抜けた剣で、苦戦してるようだな」 ダンテ「誰だい?」 アラストル「こいつはご挨拶だ。いつも背中で一緒じゃねえか。」 ダンテ「アラストルか!?」 ダンテ「ご本尊がそんなところでお散歩じゃ、切れ味も鈍いワケだ」 アラストル「これにはワケがある。まあ聞きな」
278 :
続き :04/09/12 16:09:37 ID:bwuvPsss
アラストル「「アラストルの冒険日記」○月×日水曜日、今日僕はダンテと悪魔狩りに行きました。ダンテは僕をブン回して マリオネットを殴りました。僕はマリオネットとぶつかって、僕はとても痛かったです。なのにダンテは謝りませんでした」 ダンテ「根に持つタイプだな・・・」 アラストル「10月×△日、今日はナントカ島を探検する日でした。なのにダンテは僕を忘れて僕は独りで留守番でした。 おみやげも無しでした。」 ダンテ「そんなことあったっけ!?」 アラストル「どうだ、赤裸々に綴られた悪行の数々、一時はお前を主と認めたが、その力が偽者なら剣を振るう資格はねぇ。 マジな勝負しようぜ」戦闘後 アラストル「なんて強ぇ奴だそれにお前の力はマジに・・・・レジェンド!!認めるぜ・・・お前をオレの主と・・・」 ダンテ「水臭ぇな、オレとお前の仲だろ?俺の愛剣はお前だぜ!!浮気は無しだぜ!!」 アラストル「しばらく独りで・・・泣かせてくれ・・・」
2への恨みが感じられるな…(;´Д`)
2の出来はともかく そら島送りされるわ・・・やることが女々しいわ。制御きかんのか?
通常じゃ、強気な姿勢なのに 日記じゃ弱気になるのね。 本当は寂しがり屋なのか?
>>ダンテ「そんなことあったっけ!?」 神谷公認になりました。
あちゃ〜 やっちゃったw
ワロタwwww
マリオネット殴ったの水曜日の出来事だったのか・・・
神谷かわいいよ神谷
俺んちのアラストルの中の人はたぶんおっさんだけどな。 意外と若いのな
スゲーな神谷。 やっぱりそう思ってたんだ。
敵に当たると痛かったんだ。ごめんよアラストルw
サンクス
>>277 。今ダンテ出す為懸命にVJやってたけど、これで思い残す事はないよ
(つかDMCより遥かにムズイよあれ・・・ムリポ)
神谷公認か。 1信者の俺としてはうれしいな。 これで心置きなく海賊版だと叫べる。
アラストル萎え…やりすぎは白ける
信者囲い込み成功!!
ん、パパーダのSランクどうがマダー と釣られて見る。
公式サイトは本当にヤル気無いね。
3もだめっぽいな
YAIBAのせんぷうけんのつぎは風車攻撃ぎぼん。 遠い敵にも攻撃できるはず。
せめてトリックスターにトリッシュ仕様のラウンドトリップか エリアルレイプがデフォルト装備だったらな〜
>>296 旋風剣に似てるってのは俺の友達も同じ事を言ってt(ハッハァー!!
兄貴がカッコ良すぎる
300なら
>>294 ゲームショウ前後にリニュされるだろ、きっと。
ダンテかわいいよダンテ
>>301 兄貴がかっこいいというべきか、ダンテの首から上と首から下のバランスが
おかしいというべきか…
ワンちゃん前のデモで初めてしっくりした気がする。
>300が何を言いたかったのか気になる
まとめの者です。
>>104 の動画11時頃に入れ替えます。
まだ落としてない方はお早めに…。
乙!
兄貴は日本刀ですか?
兄貴は兄貴
豚に真珠 猫に小判 ダンテにジュークボックス
犬にヌンチャク
炎に篭手
3にぬるぽ
192 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:04/09/12 10:33:37 ID:1NwSLvPv 面白いですか?と聞いてみる。 2はスレ評判見てやってませんが、シリーズに関しては興味あるので気になる。 216 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:04/09/12 12:24:34 ID:1NwSLvPv ダンテかわいいよダンテ 233 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:04/09/12 13:00:57 ID:1NwSLvPv ダンテかわいいよダンテ 243 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:04/09/12 13:50:19 ID:1NwSLvPv ダンテかわいいよダンテ 276 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:04/09/12 16:07:45 ID:1NwSLvPv ダンテかわいいよダンテ 286 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:04/09/12 16:57:03 ID:1NwSLvPv 神谷かわいいよ神谷 302 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:04/09/12 18:47:17 ID:1NwSLvPv ダンテかわいいよダンテ
ダンテかわいいよダンテ
JACK POY!!
ロードの時に□ボタンで銃撃音で、△ボタンで切り付け音 ガイシュツだね
露骨な質問するようだが(
>>227 の忠告無視する訳じゃないが)
神谷ダンテの「そんなことあったっけ」という台詞に、このスレの”神谷公認”と言う言葉は
A、アラストルの不平不満に誤魔化すという意味で「そんなことあたっけ」
・・・つまり神谷は(作品自体の出来はともかく)シナリオとしては認めているのか
B、(2そのものを否定する意味で)「そんなことあったっけ」なのか・・・
空気読めなくてスマソ。・・・だた念のため・・・念のため・・・
(
>>319 ですが)
前に、今回の「悪魔は泣かない」はどこで言いそうか、の質問をした者ですが(DMC3スレの方だったかな^^;)
さらに一言言いたいのでもうひとカキコします(・∀・`)b
Mission1終わりでピザを踏まれてしまうわけだが、アレ最後の最後まで引っ張っていきそうで怖い・・・
DMC2のオヤジにトドメ刺すときは「キングか・・・じゃあチェックメイトだ!」と言ってたと思うが
今回の終わりに「俺の朝食のピザが(ry」なんていいそうで・・・
え?そんなこと考えるのは田中と俺だけ?スイマセンスイマセン_| ̄|○
空気読めなくてスマソ。・・・ただ念のため・・・念のため・・・
うるせえ。
>>319 落ち着け
でもなー、2にシナリオなんてあったかなー
トリッシュが居ないとか、1無視な所もあるしなー
まぁでもある意味2で別世界のダンテを作ってくれてほんとによかった。 これでアンタ、2で1に関係あるストーリー作られてたらもうアンタ。アンタ。
>>319 ピザはそこまで引っ張らなくていい小ネタを引っ張り過ぎという印象。
大体,飲食図と斬る刺す撃つのブシュブシュ音とをあそこまで隣接させるのは
どうも下品だ。
ダンテの幼稚なまでの若さを表現したいんだとは、まあわかるが。
「悪魔は泣かない」は前スレにもあったが、確かに今回はネガティブな
意味で使われそうな匂いがするな。
>>319 ゲーム本編ではどちらの意味でも取れるようにお茶を濁してる所を、
このスレ的に2そのものを無かったことにしてるという意味で捉えてネタとして楽しんでるに決まってるだろうが
まぁ、神谷はブラックジョークに出来る程度にまいったなと思ってると推測するが。
島に来てくれと書いてある手紙(電話?)が女の書き方だった →女とヤれると思い、トリッシュを置いてきた ってことでトリッシュが登場しなかったのさ
そのことに気づいたトリッシュが、怒って追いかけてきたと((;゚Д゚)ガクガクブルブル
わざわざスパーダ持って?
トリッシュにスパーダ持たせることができたんなら、クリア後ボーナスの 一つでダンテにも装備できる選択肢をくれと言いたかっ…
それをいうとアラストルもイフリートもだが
「悪魔は泣かない」の使われ方だが3で店の名前がDevil May Cryになるのに、 Devil never cryの台詞は出るのだろうか。
なんかあれのせいで、スパーダという最強武器が他キャラの所に行って 二度と返って来てくれないような印象があった、という点が一番嫌なんだよな。 真昇竜拳がリュウから無くなって、ポッと出の女キャラ専用技になったら 勘弁してくれと思うのと同感覚。
女が独り言で言うんだよ<Devil never cry ムービー最後にあった、ダンテ?の叫びらへんで
>>320 いまさらだが、コイントスを忘れてますよ。
2はいろんな意味でくどかった。
むしろ兄貴が「悪魔は泣かない」と言うんで、「なら泣かしたるわゴルァ!」と
店名をDevil May Cryにしたりしたら……ちっちぇえというか、甚だしく
爽快感に欠けるオチだな。
「悪魔でも泣けるかもしれない」くらいの意味でつけたら………嫌だ
そんな湿っぽいダンテは嫌だ。
>>338 イツノ絡みの作品は、テキスト過剰になりがちだからなー。
え?
(゚Д゚)ハァ?
もう一度よーく聞きなおしてみたらなんか違う気が…というわけで訂正させて下さい (つД`) ×where ○The way んで ×brother's ○brotherly 直してるとキリないんで訂正はこれで以降あきらめますが… 違ってたら誰かエロい方指摘お願いします…あ、意味は変わんないです。 ところで体験版入手した人に質問ですがお前らのダンテはターゲットと違う相手を 一生懸命切ったりしませんか? (ひどい時には何もない所に向かって切ったりする…ターゲットしてるのに) 画面の右端と左端にダンテとターゲットした敵がいて、両方とも辛うじてしか見えない とかなりますか?ソードピアス使った後剣戻ってきてるのに格闘攻撃を ひたすら繰り出してスティンガー出せないとかなりません? 俺はなる。しょっちゅうなる。もうゆるして… orz
あーごめん、340は
>>185 な
上のは煽りとかじゃないです。今の時点ではまあ良ゲーと思ってます。
ただ上の症状が割としょっちゅう出るので体験版特有の不具合というやつなのか、
それとも俺の操作が悪いのかと
>>328 まぁ、あのあとトリッシュとルシアは地獄の王の座をかけて戦ったみたいだしな
で3のヒロインが乱入と つか3のヒロインってあの赤いブーツのバイクの香具師なのか?
344 :
前836 :04/09/12 21:39:53 ID:jN9LHS0H
>>340 つうか訳の人(いくらいじってもアンカーがおかしくなるので)
再度感謝です。
3は1の続編にしてパラレルという微妙な位置付けになりそうなOPだと
感じますがいかがでしょうか。
ハイタイム系の入力もしてないのに、あさってを斬ることはありますな。
ソードピアスのは剣戻り時にうっかり連打して始動させた挌闘系のコンボが
続いてしまってるだけでは?
剣が戻って来てるなら、格闘攻撃中でもハイタイムに繋げられるよ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)ラヴィ!!
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラロ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(゚∀゚)ラヴィ!!
ttp://kimishine.sega.jp/ ガッツ・・・あるのか?
こういうのはネトゲ実況でスレ立てると結構盛り上がるんだが… 誰か立ててきてくれyo 俺はだめだった
それ色んなところに貼られてて見飽きた。
ミリオンスタブ高ランク中に出たっていう書き込みがあったけど 確かに高ランクだと出しやすい状態になるのかもしれない。 空振りでも出せるけど思いっ切り連打しないと出せないでしょ? さっきSSStylishまで上げて適当に斬ってたらあっさり出たからさ。 いや、間違ってたらスマヌ。
619 :なまえをいれてください [sage] :04/09/10 18:39:40 ID:Cs8IH9vt
(゚д゚)ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドァド*8
('A`)フーウフーウウウウウウー フーウフーウ ウ・フ・フー
(゚∀゚)トゥールトゥールトゥルルルル〜トゥールトゥールトゥットゥットゥッ〜
(・∀・)ラヴィ!!
(゚3゚)ピーピヨヨ〜ピヨヨ〜ヨヨ〜ピョリャヨ〜【(゚Д゚)ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドァド*4】
(゚3゚)ピーピヨヨ〜ピヨヨ〜ヨヨ〜ピョロリャロ〜【(゚Д゚)ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドァド*4】
('A`)フーウフーウフウウウウー フーウフーウ ウ・フ・フー
(゚∀゚)トゥールトゥールトゥルルルル〜トゥールトゥールトゥットゥットゥッ〜
(・∀・)ラヴィ!!
http://kimishine.sega.jp/
351 :
質問 :04/09/12 22:46:27 ID:1Wa2k/xU
オメーラノーバディの目玉爆弾をどう対処してますか 俺様に教えてください
>>351 横回避とグレネードをひたすら交互にやりつづける。
爆風で目玉は消滅。
DMDモードでも2体くらいまでならハメ殺せる。
まとめの者です。
動画入れ替えました。
パパーダ氏によるM1Sランク動画です。
詳細は
>>104 。
パパーダ氏によると再配布はご自由に、むしろ推奨との事です。
前回の再アップは有志の方でやって貰えると助かります。
体験版情報は出尽くしたっぽいのでひとまず体験版まとめの更新を終了します。
情報提供してくれた方々ありがとうございました。
TGSでなんかデカい発表があると良いですね。
>>344 1では謎になってたスパーダの生死が「魔族を封じ込めた封印はスパーダ自身の力をも封じ込めた」みたいに
書いちゃってるし…あれ?でも一応生死不明なのかな?
剣を飛ばしてから空中で呼んだ後、地上からコンボを始めると剣持ってるのに何故か動作が格闘系になりますです。
一応戻ったの確認してからコンボ始めてるつもりですが…そーすね。早いのかも
>>345 でも俺の場合は何故か蹴り上げになってしまうのですよ。背中にちゃんと剣しょってるのに…。ハイタイムジャンプを
緊急回避代わりに使うクセがついてるので自分だけ地上→敵後列の鎌波状攻撃→昇天というイヤ展コンボが炸裂…
上から二番目の挑発って「ちゃんと仕事しろよぉ〜?ハッハー!(・∀・)」つってんのかな?なんかイイ・・・
356 :
351 :04/09/12 23:48:08 ID:1Wa2k/xU
>>352 なるほど
グレネード一度も使ったことないから知らなかったyo(つ∀`)
今度試してみる。アリガトウ
358 :
前836 :04/09/12 23:51:37 ID:jN9LHS0H
>>355 やっぱりそう聞こえますか>スパーダ設定
>evil entitiesの後の約二行分。
空耳アワーにしとこうと思ったんだけどな…
ってか時系列ぶん投げたなカプコーン!
設定的に投げてもずれてもカタルシスがあれば個人的にオッケーだが、
設定せず灰色のままでいい所まで下手に設定すんなよ…とは思う。
>>355 また田中の糞設定なのか・・・
じゃあ何で1でスパーダだけ復活してないんだ?
また海賊版の予感・・・orz
待て、「力をも封じこめた」だろ、別にパパの生死には触れていない。
むぅ・・動画が見させてもらったけどなかなかおもしろそうじゃないか。
斬り上げ→連続斬りばっかで微妙だなぁ ゲームのせいか?
フラスコ!フラスコ!ハ・ハ・ハ・ハ〜ン♪
ハイタイムのときブラストっつってんの?
ガンスリンガーのトゥーサムタイムがやりやすいように銃撃で敵が後ろに下がる仕様なんだろうけど。 ソードマスターは敵が仰け反らなで立ち向かってくる仕様にして欲しいね。
俺ひるまない敵はさすがに嫌だよ
3で店の名前が『Devil May Cry』になるとしたら それに決めた決定的な何かがあるんだろうな・・・話の中で・・・ Devil never cryは何かダンテ自身に使いそうなヨカーン・・・ 兄貴が実は操られててダンテが兄貴に止めを刺したときに正気に戻って ダンテ→涙をこらえる・・・そして自分自身に『Devil never cry』 あるいは兄貴から言われるのかも・・・ 兄貴ってこの後ムンドゥスに殺されるのか・・・?
居合いが暴発します
だからいってんじゃんよ。うんこはいくらカレーに味似せてもうんこだって。
軽いノリが良いなぁ、Devil May Cryの由来は。 「あ、それいいな。貰ったぜ」っていう感じ。
つーか普通に面白い、ロックオンを1方式に戻してくれたら完璧。 ロックオンを2方式にしてる所だけがどうしても理解出来ない。
今更だけど今回タイトルがDevil May Cry でもなく DEVIL MAY CRY でもなく Devil may cry なのは Devil may cry(3:若さを表現) Devil May Cry(1:中) DEVIL MAY CRY(2:老い) ってことなのかなと推測。
ハゲ「ふむ…ここまで来れるとは、お子様と油断してたか」 ダンテ「おいおい、俺を舐めないでくれよオッサン」 ハゲ「しかし…ここからは、悪魔も泣き出す場。 生きて帰れると思うな!」 ダンテ「悪魔も泣き出す…か、いいな! 俺の通り名に使わせてもらうぜ!」 ハゲ「ガキが…死ね!」 ここまで考えてアレだが、「悪魔も泣き出す男」って小説の最初から出てたんだろうか
外人さんは「devil may cry」って文法的に違和感感じたりしないんだろうか。
>>373 2行目のダンテのセリフが
「おいおい、俺を舐めるなよ。これでも一応悪魔の血が通ってんだぜ?」
な感じだったら分かりやすいな(・∀・)
悪魔をボードにして回転しながら銃撃ちまくるってのムービーシーンだけて ミッション中にゃ無理だろうと思ってたができるんだな 感動した
あのさセーブ回数が多いとデメリットとかある?
パパーダ氏&まとめの者氏乙。 コンボの動画といいSランクの動画といい、 微妙そうだけど、もうT&Iだと思ってあきらめてる。 個人的には3は買わずに、パパーダ氏をはじめとした 攻略スレの神々の動画を楽しみにしている事にする。
>>372 最終的には12出るという事だな?
4 devil may cry
3 Devil may cry
5 Devil May cry
1 Devil May Cry
6 DEvil May Cry
7 DEvil MAy Cry
8 DEvil MAy CRy
9 DEVil MAy CRy
10 DEVil MAY CRy
11 DEVil MAY CRY
12 DEVIl MAY CRY
2 DEVIL MAY CRY
天神氏の動画見たけど、 やっぱりあの視点はDMCって感じがしない。
1はミリオン売るような内容じゃない。売り逃げに近い 1やり込み派は3はいまいちかもしれないけど3が一番受け入れられそう。
>>382 なんとなく同意。
3は入口広いけど、出口も広い感じ。
1は入口狭いけど、出口が無い。
2は入口と思ったら出口だった。
>>382 演出も映画っぽいしそうかもね、
ストーリー続きが気になるし。
1は200万売れてるわけだが これを超えるのはまず不可能だろう
もうバブルはこないよ
まあ数字的には無理だと思うね、 今はゲーム自体が全然売れないし
これほどまでにもてはやされてるDMC1の神コンボ動画見てえ 3の体験版しかやった事ないんで想像することしか出来ないんだが やっぱ当時としては凄かったって感じなのか、それとも3と比べても明らかに バリエーションに富んだスタイリッシュな感じだっやのか気になる。
うpろだあれば天神氏のDMD動画いくつかあげられるけど どれも10〜20Mある・・
>>389 DMC1はコンボ自体は3に比べて少ない気がする・・・
それでも天神氏のコンボ集はスタイリッシュな感じで良かったよ!!
DMC1の凄い所は最高難易度でも頑張ればSランク取得でき尚且つ
ノーダメージで突破できることかなぁ・・・?
DMC2はそれが全然できなかったからねぇ・・・
あぁ・・・今思い出しても2には腹が立(ry
>>389 サウンドDVDにもスタイリッシュコンボあるよ。
3はどうにかDMCとしては認められそうだな。 ストーリー破錠さえ無ければ。
俺もコンボ集持ってるんだけど、 これ天神氏のだったっけ… 誰様のか忘れちゃった( ´∀`)
なぁ、イージーオートマチックモードは今回も付かないのかな、アレはボタン1つでコンボ出るから楽なんだけどなぁ ぬるいとか言われそうだけど、1が出た当時、俺はあれでDMCの楽しさが感じられた そこから自分でもオリジナルでコンボやってみようって気が起きたんだけど、やはり初心者無視なんだろうか
>>まとめの人 >・変な蹴り(踏み付けて銃でトドメ?):詳細不明 >正確なコマンド情報キボンヌ。 体験版まとめの更新は終了されたみたいですが この部分は削っといた方がいいかと。 わざと残してるんなら無視して下さい
1クリアしたんだけど話が全くわからない 誰か教えて! Q1.トリッシュって結局何がしたかったの?裏切ったりパパの剣奪ったりいつの間にか相棒面してたり Q2.トリッシュって結局何者?母親に似てるとか言われてるけど何なのさ?ていうか人間? Q3.トリッシュの目つきとか鼻の下の線とかがすごくキモいんですが?
散々゙イシュツだけど、ミリオンスタブって△だけでも出るんですな。(1日かかってやっと出た) "腱鞘炎になるくらい連打シル"って誰か言ってたけど、 マジでそのくらい連打しなきゃ出ないのね・・・・orz 製品版ではもう少しラクに出るようにならないかなぁ。 このまんまじゃマジで腱鞘炎とは言わずとも筋肉痛くらいにはなっちまうよ。洒落にならん。
>>393 ストーリーなんか1の時点で破綻してる気がするが
>>397 女ならきっと不細工な腐女子とか言う物
男ならウジウジしたきもい物
すまんド忘れしたんだが ダンテの店の名前、1のエンディングで何に変わったんだっけ あと2だとどっちだったっけ
>>403 え?君はあれで話が理解できたの?教えてよ
>>397 トリッシュはムンドゥスに作られたダンテの母親似の悪魔で
ダンテを魔の島(名前忘れた)に誘い出だして殺す予定だったんじゃないの・・・?
でもダンテの優しさに胸キュン♥してダンテの相棒に・・・
パパ剣はダンテがM22であげてるし・・・
目つきとか鼻の下の線こそがトリッシュの最大の魅力でそこにダンテが惚れうわなにをす(ry
>>402 Devil never cry
2に店の名前出たっけ・・・?
戦車は出すなよ ヘリも出すなよ
>>405 なるほどねー
でもダンテは最初まだ母親の仇となる相手についての情報や手がかりはあまり掴めてなかったみたいだし
ムンドゥスはわざわざダンテ呼ぶ必要あったのかな
せめて魔界が開く?までもうちょい待ってもよかったような・・・結局やられちゃってるし
しかも敵(ダンテ)に寝返るような悪魔(トリッシュ)を作るなんてなんとも間抜けだな〜
ムンドゥスかわいいよムンドゥス(;´Д`)
ルシア編のエンディングで出てこなかったっけ
VJにヘリや戦車出てくるな 2よか圧倒的に強いが
VJの方が弱いだろ
そうかぁ? 2の戦車は密着して剣ふってりゃ勝てたし ヘリはそうでもないが まあVJも倒し方わかれば楽勝だしな
>>398 同意。
1みたいな感じで出せればいいのになんであんなに▲押さないと出ないんだよ。まじで厳しすぎだよな。
製品版はもうちょと簡単に出るようにしてくれよ。
あとロックオンは1仕様で頼むぜ!!(無理だろうけど)
俺はむしろ2との繋がりがわからん。ルシアと浮気ですか。
415 :
相互リンク :04/09/13 06:27:32 ID:EwEx2dFe
ミリオンスタブ連打に困ってる香具師らをみて スト2の強キック百烈脚を思い出した漏れはスーファミ世代
ダンテかわいいよダンテ
3最強 ? 体験版ではじめてこのシリーズやって買いたくなったって人いるの?
体験版ゲットする奴は、コアな奴らばかりだと思われ。
結局2と同程度の評価に落ち着く
んなこたぁないでしょ・・・
体験版やったけどあんまり期待しないほうがいいと思う 操作感が2に近く感じた
あの縄跳びごっこみたいな戦闘 また作ってないよな?田中
なるほど ラストにルシアがダンテの部屋で待ってるシーンに帰ってくるのはダンテじゃなくトリッシュで修羅場になるのか
つーか、既にあの二人は修羅場なようだ。何処でもいいからSを1つとってクリアして見れ。 ルシアM1が非常に楽。ただしトリッシュはスパーダが強すぎるのであまり良くない。
各項目全てSランクだとVJの虹Vみたいに更に上のランクになんのかな?
評価にスタイリッシュポイント入れるなら逆にオーブ無くしたらどうだろ。
カスタマイズや交換に使うんじゃないの?
敵を倒した時点で加算される方式にしたらいいって事だろ。 俺も落ちてるレッドオーブを集める行為にはあまり意味を見出せんよ。
ポイントにするより何か物体としてあったほうが色々応用がきくんじゃないの
>>430 は、2みたいなオーブの仕様だとコンボランク上げて敵倒さないと規定オーブ数満たさないから
コンボが2重に評価されてるって事だろ。
難易度の意味を履き違えてる。
ダンテかわいいよダンテ
なんだかな この調子だと3発売されたら少ししてまた1最高、神谷最高!なレスで再びスレが埋まりそうだ
デビル1と神谷に執着してる坊や多すぎなんじゃないの?
流石にT&I最高!にはならないと思うが
というかプレイした事無いのに2と田中を叩いてる奴が多そう
だな、アンチどもに神谷信者が利用されてるカンジ…
スレの雰囲気はほんとロックマンXスレに似てるな
近接武器切り替えボタンをコンフィグ画面で選べるようにってるけどコレって 剣→ヌンチャクだけかな?イフリート的な武器も出して欲すぃ… 後ダンテは何であんな砂塗れになってるだろうピザに執着すんだか… 悪魔にまともな味覚はないのか?
エフェクトはテクスチャーにはかかりません。よってピザはいつも綺麗なまんま
あんなキショい悪魔だった砂、絶対食えねえよ・・・。
>>442 X6が出る頃もこんな感じだったような・・・。
その他、メタスラスレもそっくりな状況
>>444 そうか…ということは「食う」というエフェクトがピザにかからないので喰っても減らなかったのか!
ピザも悪魔だったり
まあ2にもいいところあるんだけどね。 ムービーがタイムに加算されないとかミッションリスタートできるとか。 アクション部分がアレすぎなんで本末転倒だけどさ。
>>443 幼稚なまでの若さをわかりやすく表現した…つもりなんだと思う。>ピザ
3超期待派だが、あの辺の演出はぶっちゃけ嫌いだ。血ドバも
刺さった刃物で攻撃も笑っていられるが、あそこに食う寝る系の
シンプルな行為が挟みこまれるとミョーに不潔で好かん。
ミッションリスタートのたびムービー読み込むのが長くて嫌だった。2
ピザが好きってタートルズみたいだ。
2にはピザ出てこなかったな… てか、何でピザ好きなんだ?ダンテ?
名前の由来からしてイタリア系だからだろ。 1もピザやら自分で作ったチーズ料理の皿やらがあるらしいし。 (今確認できないが。) DMC1公式のコラム参照。
ピザのCMを狙ってるんです
>>450 一人暮らしするようになると、どんないい坊ちゃんも
あれくらいになる。漏れも朝起きてから外に出るまで上半身裸ですが何か?
スタッフはピザピザやってるが、カレーカレーやって歴史的なクソゲーを作ったモノリス社員を忘れてはならない
デビルメイクライを表面上しか理解できない人は このゲームがハリウッド映画を意識した程度のものとしか考えない 実際は数多くの映画が影響を受け太源である古き良き漫画やアニメへのオマージュなわけだが だからゴテゴテしたデザインを嫌ってすべてをシンプル味気ないものへと ある意味では本来のスタイリッシュになってしまった 2の勘違いぷりが出ているのである 本当はアニメ的過剰演出が正しいのであるが
>>454 へぇ、そうなのか。
ちゃんと設定を活かしてるのは評価出来るが、
多少やりすぎ感も否めないな。
まぁ、「クレイジーですから」で済んじゃいそうだけど。
それにしても、
ますます2が浮くな、こりゃ。
んなことより、髪わさわさと口に吸い込まれるピザのほうが気になる
ピザピザピザピザうっさいぞ? イエローハットの社員か??
>>450 スタッフはあそこで物を食う事でダンテの余裕さを見せ付けたかったんだろうが、どうせなら
足組んで座って片手でピザ食いながら片手で銃撃って処理した、位やってくれんと余裕に見えない。
>>445 まぁ結局ピザ二枚しか食べれなかった品。
ダンテ:「育ち盛りがピザ二枚じゃ足んねぇよ!ヽ(`Д´)ノ こうなったら砂まみれの奴でも我慢すれば食えないことは…」
悪魔:ピザ、足でグシャ。あまつさえグリグリ。
ダンテ:(@u@ .:;) 「…… (怒りの余りプルプル)」
って感じ。
>>464 俺も今同じツッコミをしようとしていて吹いた。
>>463 余裕表現にもしたかったんだろうな。
それにしてはあれもこれもとやらせすぎ、ガサガサ動かしすぎたと思う。
そしてアフォな海外ゲーマーは間違い無くタートルズタートルズ騒ぐ方に
賭けて今から耳栓を用意しておこう。
上半身は裸でもお気に入りの黒ブリーフだけは穿いてる
あれやこれや欲張りすぎてごちゃ混ぜになって逆にメリハリが無くなってしまうパターンだな。 表現にハードの性能が追いついてないし。
日本人ゲーマーが賢いとでも???
ピザかわいいよピザ
>>469 賢明つうか聡明すぎる海外ゲーマーもいるさ。何かと言うとガイジンガイジン
だけ言いたがる俺みたいな阿呆な日本人ゲーマーもいるさ。
だが、なにかというと「○○は××のパクリだ俺にはわかるぜイーハー!」も
佃煮にする程いる。道着=SWのルークのパクリだと大声で主張するような
ギガトン級の奴が。
明日の朝まで愚痴れる程ネタはあるが自粛する。ゲームショウでチェック
するよろし。ネタみたいなのが結構いるから。
ぜってえタートルズ云々言ってる。諭吉は惜しいが稲造は賭けられる。
TaNaKa2はDMCのパクリ
とリビアで日本刀VSアメリカの銃ってやってて 日本刀が鉛玉を切ってた。 バージルで再現して欲しい。
わんこ戦前の「クッセ。」って感じの手うちわ良い。 バーサス好きだったのでデモ目的で買う。
クッセかわいいよクッセ
>>473 それいいね。相手はダンテかヒロインがいいな。
ヒロインがタトゥーの不倫したほうににちょる。
ヒロインってハッキリ顔見せてるシーンあるっけ? イベントでチラッと見れるけど、いまいちどんな顔してるのか分からない…
日本人が勧告をパクリパクリ言うのと同じか
>>478 なんちゅうか、すごい漫画顔(アニメ顔)に見えた。
ケルベロス戦前のデモはグリフォン第一戦前のデモと被ってて良かった、 何か動きの多さとかあの時のダンテをそのまま若くした感じで。
3、センスはかなり良いと思う。 特にサウンド
ところで
>>462 の
>イエローハットの社員か??
にツッコミはないのか。
>>480 そうなのか。何だかますます気になってきたな…
それからミリオンスタブ出ないって言ってる香具師
コンボランク上げてからやってみ。面白いように出るから(Alright辺りからほぼ狙って出せるようになる)
ていうかコレ連発してるだけですぐSSStylishまで行っちゃう
体験版付いてきたからやってみたけど 正直1ほどの面白さはない 何でタイプ分けなんかあるだ? タイプ一つにして全ての動作を使えた方がよりスタイリッシュに戦えるだろうに・・・
>>485 なんとなく言われてるけどそれだと恐らくボタンが足りない。
時空神像で変えれるらしいからまぁ俺は許容範囲
戦闘中にスタイルチェンジ出来れば無問題
>>489 だからね、T&Iはゴテゴテゴテゴテ上辺だけ色々付け過ぎなんですよ。
DMCはシンプルかつ必要十分だったから良かったのですよ。
工夫が足りんのです。
工夫して時空神像チェンジだろ。別に戦闘中でも俺は良いと思うけど。
1のときにアクションはだいぶ確立していたからな。 2で無理やり増やしたもんだから暴発という最大の課題が残ったわけで・・・ 3で出た結論が「スタイル」ってのを用意して技を割り振る。改善点はスタイルのチェンジについてなんだが・・・
>>487 だったらもっと動作を洗練すべきかと。
棒クルクルとかいらん希ガス
一回クリアしたら今度はあのスタイルで全くり〜♪ とかあるかもわかんないだろ? そこまでおもしろかったらな。
どれだけ糞な思い出があっても、「ダンテは壁を走れなくなりました」 つったらコアなファン以外はマイナス要素だと思うだろうよ。 隔離しながらスキルを残すのは正解だと思う。使いたい人間以外には 関係ないわけだし。 でもトリックスターはもうちょっと何かメリット欲しい。DTで回復 ペースが早いとか、地味なところでもいいんで。
>>495 とりあえず時空神像の強化内容にかかっている!
そういえばロイヤルガードなんてのもあったな、体験版では使えないけど。
ロイヤルガードって、1みたいに熱い攻撃の弾き合いするんじゃなくて、ただ無敵時間(もしくはその類)作れるだけなんだろうな。
ロイヤルガード中に上手いこと□押せば弾き一閃出るんだべ?
エレキで画面全体に雷攻撃出してるのは何なんだろう・・・ あと子供が描いたような悪魔(中ボスか・・・?)と電撃帯びたような変な形の武器・・・ あぁ・・・大丈夫ですか・・・?心配ですよオレは・・・あぁ・・・心配・・・おっぱい・・・
製品版にはロイヤルガード以外にも追加があるんだろ? それ気になるよなぁ どんなのだろう
行動が1のダンテになるスタイルはありそうだな △三回で袈裟斬り→横薙ぎ→斬り下ろし みたいな
ないだろ。
世界平和
ないだろ。 まあ逆袈裟2連は使いたいがな。
DMDクリアしたら1の格好したダンテが使えるようになるんですよ 攻撃動作等も1そのもの!
2でも一応トリッシュが同じような感じだったけど、ダメなのはやっぱりダメだったな
一回クリアすれば1のアクションを完全再現したスタイル「デビルハンター」が使用可能に。
誇り高い田中さんがそんな真似をするはずがなかろうが。
ダンテかわいいよダンテ
>>510 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
鎌の雑魚キャラと弾き合いができない時点でソートー不安です 兄貴と剣の弾き合い出来なかったら死ぬほど叩きます つーか早くあの鎌ヤローと弾き合い出来るように直せこのヤロー!
アレもギターだったのか!? なんかエゲツない形してますな・・・なんか見た目が格好悪い気がするけど・・・ 大丈夫か!!田中!!もっとしっかりやれよ!! 男だろ!!マタンキついてんのか!!あぁ!?
マタンキなんて言ってる自分がモッサリッシュなので今日はもう寝ます。 おやすみ。ナイスガイども・・・スイートドリーム!! 隠しキャラで1ダンテとトリッシュ使いたいなぁ・・・ えっ!?ルシア・・・?誰それ知ら(ry
今回ギターでも戦えんのか? なんかあれだな、GUNGRAVE O.D.みたいだ。
ギターは鎌に変形するとの噂が
>>518 エヴィ(゚∀゚)バディ!!エヴィ(゚∀゚)バディ!!
あれボンバイェー!って聴こえる
なんだかもうギターと呼べる領域を超えてそうな・・・ そんな感じがしてしまう
ダンテかわいいよダンテ
あのな、3のダンテ。 ヒャホヒャホフッフゥーうるせぇんだよ。連発しすぎなんだよ。 馬鹿かと。ノーバディかと。
シャドウとかブレイドとか 戦ってて楽しい戦闘ができる敵キャラが居るかどうかが焦点。 戦闘アクションゲーとして一番重要なのは 戦ってて楽しいかどうか
どこのどんなゲームでも、シリーズが進むと大抵みんなおしゃべりに なってしまうわな、ああいう演出はあんまり好かんが。 3ダンテはヒャホヒャホ系じゃなく、割とちゃんと考えてなんぼの事を しゃべってるしな
VJダンテ「強面ってのはカッコイイとはいわないんだぜ」 2のダンテの事かと思った
いいじゃん、少しくらいうるさくても 2のラマーズ法に比べれば遙かにマシさ… 多分
ラマーズ法って何だよ。
やったぁ!M1でオーブ以外オールSキター!! ランク前の銃弾の数が凄かったんでもしやと思ったら! あまりに嬉しかったので記念に携帯で写真撮りました! ちなみにスタイルはトリックスターです! よし!次はオールS狙うぜ!ひゃっはー!!
六連切りの声じゃないのか?
すごい突かれる
フッ!ハッ!フッ!フッ!フッ!フゥェーッ!!てやつか
>>531 すげぇ!
トリックスターでもS狙えるんだな。
俺は体験版やってあまりの楽しさに、今日1を買ってきて遊んでます。
評判どおり面白いね。
3の方が歳が若いせいか垢抜けた感じがして好きだが、1も良い。
シッシッシッシッウシッ!ホィヤァーッ!
正直、二週目ハードの最終兄貴を倒せない俺はもうダメポorz
イフリート使えば楽だったような
兄貴と剣で弾きあってる時もアラストルは痛がってたのかな
なんかアラストル可愛くなってねー?
正直、VJで俺の中のアラストルの株価はどん底まで行った。 あのアラストル→一番ナーバスなDMCオタ ダンテ→一番寛容なDMCオタ …くらいのものなんだろうが、言葉数が多い分、どうも気色悪いんだよ アラストル。
ここはお前の日記帳じゃ(ry
本スレで聞けと言われたので聞きまつ、文章そのままだが DMC1、随所で神ゲーと称されているがそんなに面白いか? 一回ノーマルクリアして、あとはやってない。 漏れが下手なのは分かるが、どうも「爽快感」というものを得られない。 練習してカコイイ動きが出来るようになればもっと面白いのか? 別にアンチでも叩きたいわけでもなく、面白いと言われている1を そこまで楽しめないので困ってる。 楽しむコツみたいなのを教えてもらえると嬉しい。
俺はまず「達成感」のゲームだとおもうなぁ HARDクリア→DMDクリア→全難易度AllSランククリア→その他やりこみ ってね そんでフトNORMALを遊び返してみるとそれまでの経験のおかげでサクサクッとStylishにボス倒せて爽快なんですよ まあ上達していくのが面白いゲームなんだと思うよ、俺は
>>544 おもしろくないと思うならとっとと売ればいいだろうが。
だいたいノーマルクリアしただけでつまらんとはえらく早漏だな。
DMDクリアしてから物言いやがれ。
>>544 聞き方がなっていないし、価値観は人によって違う
っつーか失せろ
うm、このゲーム(もちろん1)の凄さはDMDで実感する あとかなり深くまで掘り下げることが出来る。 ついこの間まで、いや今でもやりこみプレーが行われてるくらい
>>544 その前にどういった所がつまらなかったのかを教えてくれないと。
じゃないと皆アドバイスしにくいと思う。
実は俺も
>>544 みたいにDMC1の楽しみ方をよく理解できてない。
どういったコンボが出来るようになれば神プレイに近づけるのかとか
それ以前に1ではどんなプレイが重宝されてるのかよく分かってない。
上手い人の動画みれば面白さがわかるよ
>>551 ダンテマストダイまでクリアすれば自然にわかると思うよ、
必然的にスタイリッシュなプレイを求められるから。
兄貴3戦目とか体力MAXあっても2発くらいで死ねるから
ほぼノーダメを目指す感じ、敵の硬さもノーマルとは全然違うし。
1はコンボゲーじゃないよ。むしろ圧倒的な魔人の力で敵を瞬殺する
俺もなんでそこまで1が神ゲー扱いされるかが不思議な一人。 今ハードで、マストダイまでやってないからなのかわかんないけど、 なんだかんだ言ってゴリ押しが効く気がすんだよね。 ハードでもファントムとかスティンガー連発してりゃ倒せるし。 いや、多分こういう事言うと叩かれるとは思うんだけど、 アクションゲーとしての熱さ、スタイリッシュさという面では、 キャッスルヴァニアのが俺は上だと思った(アクション以外はどうかと思うが)。
(´-`)雑魚?
Sダンテでイージーモードはつまらない。
>なんだかんだ言ってゴリ押しが効く気がすんだよね。 ゴリ押しが効くのはハードまでだよ
俺もなんでそこまで1が神ゲー扱いされるかが不思議な一人。 今ハードで、マストダイまでやってないからなのかわかんないけど、 なんだかんだ言ってゴリ押しが効く気がすんだよね。 ハードでもファントムとかスティンガー連発してりゃ倒せるし。 いや、多分こういう事言うと叩かれるとは思うんだけど、 アクションゲーとしての熱さ、スタイリッシュさという面では、 キャッスルヴァニアのが俺は上だと思った(アクション以外はどうかと思うが)。
>>560 そうかい?
あの何やっても負ける気のしない全能感もたまには良いと思うぜ
ID:pENwUpEQ こいつダメだ 池沼だ
601 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/09/12 11:03:46 ID:q+yq6YEz >598同意。 DMCスレって定期的に「できて当然、分かって当然、自分が世界の標準」って奴が出てくるよな DMDがクリアできないだけで馬鹿呼ばわりしたり、2が好きと言うだけでキチガイ呼ばわりしたり
1は効率の良い攻撃だけを連発するゲームじゃない 「どうすれば華麗か」を追求するゲーム 他人のプレイを真似するのも良いけど、自分で考案する方が面白い
Mossalishだとわかっててもブレイドの大群に囲まれるとグレネードゴロゴログレネードしちゃう俺様は意志薄弱です
>>566 なんとなく分かった気がする。
「この攻撃してれば勝てる」とか思うからやりこめないんだな。
とりあえず戦闘で色々な技を試すことから始めてみる
挑発も入れると楽しい
あのさ・・・2の方でもファイアーワークス?ヌンチャクみたいにショットガン打つやつ あれとか、ショットガンの特殊な打ち方、回転しながらとか、側宙しながらとかあるんだね・・・ 久しぶりにやったら、突然出て衝撃を受けたよ・・・
>>570 キャンセル効かないから全く使えないけどな
バレットホウィールとバックドラフト、だっけ 3ではファイアワークスだけなんかね
ノーマルクリアだけならイフリートなんてろくに使ってないんじゃないのか 篭手で殴りつつメテオやインフェルノで葬ると爽快感アップするよ
まあディレクターの神谷が「100人にまあまあ面白いといわれるより10人に滅茶苦茶面白いと言われるゲームを作りたい」って言ってるからいいんじゃネーノこれで
昔は剣に慣れすぎて篭手なんて使わなかったな でも篭手は篭手でスタイリッシュに戦えるとわかった時、俺は篭手を愛用するようになった 今では私がお爺さん。孫に使わせるのは勿論篭手。 何故なら彼もまた、特別な存在だからです。
576 :
570 :04/09/14 02:49:04 ID:X34N7nSh
>>571 >>572 俺・・2のDMDもちゃんとクリアしてるのに今日初めて知ったyo・・・
しかも体力赤い時にデビルトリガー発動したら、なんかえらいのに変身するし・・・
なんだよDMD超楽勝じゃん 兄貴とかイフリートではめればまじ簡単すぎ イエローオーブ10個しか使わなかったぜ
>>572 バレットホウィール・ファイアワークス・ブランディッシュ
∩___∩ |
| ノ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>577 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ハッハッハ、久しぶりにDMCやったらHARDの三回戦目の兄貴にボコボコにやられたよ ダンテ「こやつめ、ハハハ!」 バー汁「ハハハ!」
ぶっちゃけゲーム性がそんなに高いとは思わないけどさ デモのあの空気と一体化したなんつーの独特の?プレイ感覚 あーなにいってんのかわかんね とにかく最高
>>576 デビルマンみたいなやつ?
しかもボス相手なら無限ビームで瞬殺だし。
地上と空中で種類ちがうのね。
VJダンテ編今クリアした ダンテとトリッシュが意外とラブラブで笑った
>>583 1でもスパーダやってしまってるわけだしな。
トリッシュに限らず、それが神谷が考えたDMC1のエンディング後の本来の姿だったんだよ。
>>582 そう、えらいの。調べたら、確かに馬鹿みたいに強いビームあるし………1でのラスボス戦で見せたスパーダチックなのでいいじゃねーか
っていうか普通そうだろ、と思ったが、やっぱ海賊版だからかなぁ、しかし、発売してから今までコレだけの事知らなかったとはorz
にしても、1を堪能したあと2やるとやっぱモッサ(ry
ショットガンの特殊撃ちも、発見した時は(゚д゚ ≡ ゚д゚)
だったが、その使えなさにもう┐(´ー`)┌
>>459 そんなたいそうなもんじゃないだろ。
そういう表現ばっかするから信者なんていわれるんだよ。
3のダンテが気に入らんとか言ってるやつはVJのダンテをどう思ってるんだ? ヒャーハーうるさいしベロまで出しちゃうんだぞ 黒ブリーフだし VJは良くて3は嫌って言ってる奴は神谷補正かかってるだけのような気がする 漏れは・・・どっちも好きだ
なあ、教えてくれ。 VJってなんだ?
>>587 VJはまだやってない。
ダンテが3のみたいだったら萎える。
で、3もまた調べたり扉開けようとする時にスペシャルム-ブ暴発しまくりな訳だが
使える使えないの話するんだったら1のハンドガンの使えなさについて議論しようぜ
っていうか、使える使えないの問題じゃねえ>エボアボ
グレネードが強すぎるだけだ
VJダンテは糞手抜きで萎えた
あれで手抜きなら1の伝説の負けんしやら2のトリッシュはどうなるんだ
2はウンコでしたね、1枚におさまるのに2枚組にして高値で売ったりしたし 田中はやくしんでうれねーかな
モッサリ
モッサリかわいいよモッサリ
黒幕は伊津野
>>586 いや、違うんだよ。発売日に買って、DMDもクリアしてるのに気づいてなかったってのがorz
まぁ、ずっとプレイし続けたわけでもないし、そんな追い込まれた状態でデビルトリガー発動しないし
ショットガンの特殊撃ちも使う必要性皆無だし………気づいてない人俺以外にも居そうだけどなぁ
にしても3の公式サイトなんの音沙汰もないね………
体験版は出しておきながら、未だにE3の映像だけってのは流石に嘗め過ぎなような気がする
ゲームショウでも何もない予感!
手抜きかわいいよ手抜き
伊津野出てこいや
発売前に2みたいにSM動画公開していって、発売するだけじゃね?
この間1買ったけどプレイしてるときの緊張感がいいよね。
体験版いっぱい出てるなオークション、発売まで後どのくらいか分からないから買おうかな・・・
体験版プレイしたけど、銃の連射速度は1よりちょい遅いね。 地上ではあれくらいでいいけど空中ではもうちょっと速く撃ちたいな。
だって1はプレイヤーの連射速度=エボアボの連射速度だし。
1のエボアボの連射速度ってイージーオートの押し込みがMAX速度じゃなかったの? 3の体験版のエボアボの方が3倍くらい速いと思ってたよ
気合入れて連射したらバルカン砲みたいになったな>1エボアボ
やりすぎるとボタンと指がイカれる諸刃の剣。 初心者にはオススメできない。
>>614-
>>616 久しく以前あった
「自分もジャンプしてエボアボ連射」というスタイリッシュなスレを思い出した。
まぁお前らは転がってグレネードでも発射して(ry
>>617 いかん…(;´Д`)「スレ」じゃなくて「レス」だ。
Dullった…兄者に斬られてくる
>>619 3の兄貴だと振り向いてもくれないけど頑張れ。
>>617 懐かしいな…
今確かめたら7/29の>729だった。
まだそれしか経ってなかったのか。
今気付いたけど、3体験版のケルベロスは首を二つ壊して倒したら、ちゃんと残った首で喋るんだね。 中々芸が細かいな。田中者、流石だな・・・
田中=623かわいいよ田中=623
そんな程度の事でほめられるなんて、田中も流石だね
626 :
なまえをいれてください :04/09/14 18:44:53 ID:Zg8yHdGq
2発売前の雰囲気もこんな感じだったな まぁとりあえず、カプ社員よ、宣伝乙。
伊津野D: 田中!田中!田中! どいつもこいつも田中P! なぜだ!なぜヤツを認めてこの俺を認めねぇんだ! ぶぅおあぁ!オレは天才だぁ! オレはどんな続編ゲームでも誰よりも巧い追加要素を加えられる! 媚びろ〜!媚びろ〜!オレは天才だぁ! うわらば
>伊津野(めんどくさいからコピペ) だったらコラム書いて下さい。
記憶うろ覚えだけどトリッシュって2の小説の時にはもう死んでたよね?
うわらば?
あじゃぱあー
>>629 不明。死んだとは書かれてなかった。
それよりタナゾンの「TANAKA MAY CRY」が激しく欲しいのだが
スレ違いかもしれないが、 VJ新たなる希望にでてくるっていうアラストルってDMCの? VJでアラストルってキャラ他にいなかったっけ?
グレネードはイフリートで四方からくるブレイドを蹴散らして 密着状態で撃つと結構カッコよかった気が。
やはりクリア後の報酬が気になる所。 俺個人としてはおふざけネタが欲しい所だけど、、まず無いだろうなぁ。
ミッドナイトサンダーボーイのこと?
ごめん、TANAKA MAY CRYって何?
>>513 亀ですまんが、弾いてるっぽい映像なかった?
なんか白い閃光が出てた気がする。
>>633 一応雷の魔神で、ダンテの剣に宿ってるってことに
なってるねえ。
でもまあ、あれはあくまで神谷Dによる自作ゲーのパロディ
ってとこだろうから、深く考えずに寛大な目でみてやるがよろし
あーTANAKA MAY CRY2だった。 にしても最近ろくなレスができてないな…ROMるとするか。
今回ってロックオンが不満だそうだが、ロックオン切替をL1・2、R2あたりに割り振れれば問題ないんじゃねえの? 実際プレイしたわけじゃないが
最後にとれる、ナイトメアとかゆー銃は何か効果あんの?
>>643 コンボランクあげるのに最適の銃なのだ、威力も高い
溜め撃ち可能、撃つたびにDTゲージを消費するので使い難い
しかしDT発動している時だと消費はDT発動分だけなのでバシバシ撃てる、オススメ
お前の技はマジに・・・スタイリッシュ!
>>629 不明だけど、むしろ小説家自身が「1のEDはどうなったんだよおい」と
突っ込んでいる節はあちこちにある。
ナイトメアβはメリケンサックとして使うんだよ
ダンテかわいいよダンテ
ナイトメアβで殴ると威力が高いか
神谷かわいいよ神谷
なるほど…。じゃも一つ。スパーダってどうなの?アストラルの方が二段ジャンプも出来るし使い勝手イイ気がスル。イフリートは使わんな…
田中偉大だよ田中
伊津野キモオタだよ伊津野
_
/〜ヽ ガッ ☆
( o・-・)っ―[] /
[ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`)
>>654
>>653 素の攻撃力が魔人化アラストルと一緒なのと、リーチが長い
後、攻撃モーションによっては武器の形が変わるのもイイかな
>>653 それぞれ使い出はあるよ、3つとも。
スパーダは攻撃力があるから慣れるとDMDなんかでいい感じ。
兄貴戦の弾き合いにもいい。ただスパーダは玄人向きかな。
スパーダが魔人化アラストルと攻撃力一緒なのはノーマルだけ
少しだけ流行り始めて嬉しいよ少しだけ流行り始めて
>>644 一度右手の親指を離さなくてはならないのが辛い
体験版にPAR試してる人いない? 体験版はボツネタとかが結構入ってる事があるのよ
>>661 ハード以降は普通のアラストルと同等程度・・・
そのおかげでオレのスパーダのみのやり込みもハード止まり・・・チーン・・・
スレとはあんまり関係ないんだけどさ 「Devil May Cry」って名前のワインを作ると結構売れると思うんだけどな。 カプコンとどっかのワインメーカー(サントリーあたり?)がコラボレーションしてさ。 「悪魔も泣き出す」なんて、ワイン名の由来にぴったりじゃない? ダンテも赤ワインって感じだし。 トリッシュは白っぽいかな? みんなはどう思う?
スレとは関係ないと思う
>>661 マストダイだと大分攻撃力違う、
魔人化アラストルの方が強い。
ファントム相手に2,3倍くらい攻撃力違う
>>665 そこまでアグレッシブな名前のラベルはどうかと思う。
1の絵柄となら確かに割と相性良さそうだけど。
そしてサントリーなのかよ、と。
3は下手すりゃ主人公からして未成年だから、ますます無理だろう。
ンでもリーチが長いってのはそれなりに使いやすいような。慣れりゃエアハイクなんて要らんし。
むしろヴォルテックスが出ない事の方が痛い。
>>665 オレは酒飲まないから要らん。それにゲームの名前を冠してると、子供の飲み物と間違えられそうだよ。
あぁ・・・DMC1でアラ装備時にDT解放して空中で銃撃ってると エアレイドが暴発するのだけはイヤだったなぁ・・・特に鳥戦・・・
R1押すからだろ。
warota
そういえばZOEに付いてたMGS2の体験版は PARで風船やチューインガムが出たんだよな 装備したらフリーズするそうだが
久しぶりにやったらDMD車道×3にあっさり負けた,,
>>670 俺も。戦闘中は殆ど押しっぱなしだから暴発する
もう慣れたけど、、
それと質問
イフリート魔神化中、メテオ習得後はアッパーは出せない?
676 :
なまえをいれてください :04/09/14 23:59:54 ID:ZAdr6Xjx
!?
>>665 そういうおポンチなことだけはしないでほしいと思う。
>>678 手が加えられるのはサラウンドだけ知れんぞ
E3動画の曲とか「楽しいパーティになりそうだ」辺りで流れてるBGMは相当カッコイイ。 3は音関係に関しては俺的に1を超えるかもしれん。2とは既に比べ物にならん。
3の音楽はシリーズ中、もっとも優秀かもしれんな。 音楽作った人、かなり褒めてあげたい。
音楽は好評の様だね。 俺は好きじゃないが。
俺も好きじゃない。アングラ臭がぷんぷんする
戦闘曲は別に歌は要らんと思った。音だけで勝負して欲しい
俺は3の音楽好き。 1の戦闘時の音楽も良いけどね。 3はダンテの振る舞いといい戦闘曲といい突き抜けた感があって好戦的になれる。 プレイの気持ち良さを高めてくれりゃ何だって良いんだけど3の設定に合ってる気がするよ。
>>685 自分も
カッコいいし好きだけど、ゲームではやめて欲しい
しかも戦闘中は特に
E3のデモ、ダンテ君ピザ食べるの早くね?
>>687 歌が邪魔で敵が攻撃前に出す動作の音とかが聞こえなかったら困る。
ところで妹がダンテのエアハイクを見て、
「靴に冷却スプレーでも装備してるの?」
ときいて来たんだけど、何て答えたらいいんだろう?
スタイリッシュデビルパワーじゃない?
>>689 技確認の邪魔云々は、アホみたいな大音響で布袋を流しまくられた
挌ゲー全盛期のゲーセンを思えば可愛いもんだと思う。
最低限プレイヤーのテンポを狂わせなければいいよ。
で、なんで冷却スプレーが筆頭に上がったんだろう。
3は1を越える良作かもしれんから、今まで田中を貶してた奴らは頭を丸める準備をしてろよ。 せめてもの償いだ。
いや3の良さってほとんど1の遺産じゃん。 最初からこれやっとけよって感じ。
>>690-691 それが答えに近いっぽいな。Thanks.
>>692 そういえばそんな時代もあったな。まあ邪魔にならない程度であって
欲しいな。冷却スプレーが何で筆頭にあがったのかは俺も知らん。
でもバイトの買出しで「スタバで○○のショート買って来て」と頼まれて
「サイズは?」と聞く様な奴だ。どこか変なのかも。
すまん、左手だ
>>673 ところで、俺もサウンドはかなり良いと思う。
戦闘曲にボイスが入るのも俺はOK
あの普通のより三倍早い赤い奴と瞬間移動ばっかしてくる奴を相手に糞ターゲットと天井低い糞ステージで戦う事を 強制された時点で、俺の中でその可能性はなくなった。>3は1を越える良作 前ターゲットいっぺんR1から指離せばしなおしてくれるとか書いたけど、あれ間違いだった!大間違い! 余裕で一番遠くの奴にターゲットしやがる! ターゲットに文句言う奴はヘタとかいう奴!十匹近くも敵が出てくる場所で、何度L3押しても思ってたのと違うのに ターゲットされてみれ?問答無用で糞認定したくもなるよ…
何でロックオンを1方式に戻さないのか不思議で仕方が無い、 これだけは絶対に変えて欲しい。
へたくそなだけじゃん
こうなったらロックオンなしの無双方式で
意外と早いんだな 3はいつかの
アーカムを、犯人です。
DMCの売り上げ本数が欲しいので、今更TANAKAを叩いて四葉にタイトル持ってこさせようとするスレはここですか?
次糞だったら本気でカプコン本社にスティンガーで突っ込んでくる
戦闘曲ボイスが嫌いな人→根っからのプレステユーザー、FF10のラスボス戦が気に食わなかった、 ドリキャス時代のゲーム音楽がいまいち好きになれなかったのどれか
3が良作なら その分だけこのスレは荒れる事になるぞ 3が2とごっこいの凡作なら今までと変わらないデビルスレとなる
>708 ごめん、なに言ってんのかマジワカンネ…
そういえば2の時も体験版ってあったの? あったなら、その時点から評判悪かった?
>>711 雑誌の付録とかTUTAYAの無料レンタルとかであったよ
そのときからモッサリ感抜群の内容だったよ
なるほど、じゃあ3はマジで期待できそうだね。
ん?一部なんか微妙じゃないと言う意見を、懐古房はカエレとか信者は新しいのが受け入れられなくて可哀想ですね とかやってたのってデビルスレじゃなかったっけ?
神谷のつくるゲームは何か違う。何だろう?
良くも悪くも「クドイ」ところなんじゃねーの?
神谷がディレクションするから神ゲ(ry
>>715 ヒロイックな要素があるんじゃない?
1然りVJ然り。
神谷は自分のやりたいことを最後まで突き通そうとするんじゃね? 悪く言えばDQNだが、本人に才能さえあれば路線変更されないことは名作につながる
>>711 あったけどそんころはマンセー意見ばっかだった
もっさりって意見はあちこちから出てたけど全部アンチ呼ばわり
ファミ通かなんかのレビューで視点云々でちょっと酷評だと
馬鹿みたいに叩いてたしみんな期待しすぎて頭が馬鹿になってたんだな
それか社(ry
今 回 は 冷 静 な 判 断 を まあ俺も体験版入手して自分の手で遊んでみます。
722 :
なまえをいれてください :04/09/15 11:11:21 ID:txJdQ6Jl
>>721 >今 回 は 冷 静 な 判 断 を
2で痛い目を見た香具師の殆どがそれを分かってるはず、今このスレでやたらと3マンセーしてる香具師ってカプンコ社員だろ?
>>720 そういえばそんなかんじだったなぁ・・何か今回も同じような雰囲気な訳だが・・・
ジャスコに3体験版の試遊台キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! OB2の予約キャンセルしてくる
ギャハハ社員てwww
>>722 社員だけじゃなくて冷静な判断も出来んアフォもいると思われ。ほら。
予約?
9日発売のゲームの予約なんて、とっくに無効だろ?
1を発売日に買い、2体験版〜発売日をリアルタイムで経験した俺からすれば
自分で触ってもいないのに手放しで「3は良さそう」なんて死んでも言えない。
DMCと冠に付いててダンテが出てればなんでもOK、
みたいな奴はゲーム内容なんてどうでもいいのかもしれないが。
>>724 まだ引き取りに言ってないのか?
マジレスすると店に凄く迷惑だから止めとけ。
ブラックリスト入りになるぞ。
「3は良さそう」
3はロックオン、剣銃の早さ以外ほぼ1と同じだよ。 むしろ爽快感だけは3の方が上。 なので2より期待出来る。
ジャスコで試遊ってなに?どれくらいの店舗で展開すんの?
1を発売日に買い、2体験版〜発売日をリアルタイムで経験した俺だけど 動画を見る限りでは「3は良さそう」だと思ったよ。 DMCと冠に付いててダンテが出てればなんでもOKってわけでもないし。 まぁ、DMCは弟の金で買ってるから(ry
今2を中古で2000円で買ってきたんだけど、2000円の価値ある?
買う前に聞くもんじゃないのか・・・
>>735 人による
1信者は間違いなく無いっていうだろうけど
デビル1のブレイドとノーバディ、 グレネードでチキン戦法じゃないとまともに戦えないわ・・・ もうちょいスタイリッシュに戦いたいんだがなぁ。
剣と銃を両方溜めたら魔人化してるように見えなくもない。 ガンスリのとき、銃撃つと6発目くらいからエフェクト変わるね。
>>719 神谷は育ての親が三上だから。
入社してすぐ新作のプロデュースにまわすカプコンはおかしい。ボスはなにしてたんだか・・・
正直幾ら2ショックがあるからって、体験版ちょっとでも面白いって言えば いちいち反論されるのもゲンナリするんだけどな。 議論なら良いんだけど、そこから無駄にT&I叩きに移行したりするし。
ああ、この雰囲気…
しかし冷静に考えると田中はホント損してるな、真の元凶は伊津野なのに。 まあ田中がでしゃばり体質だってのも原因なんだが。
だからロックオン1方式にしろって、他は良いからそこだけマジで変えろ。
つか体験版じゃ序盤過ぎてなんとも言えんのよね。2だって、山羊軍団とか天使&ゴーレム軍団とか、 お供がついてるボスとか、ふざけたのが出てきたのは中盤以降だし。大体の雰囲気はわかるけれど。
なんか書いてあったぞ。ファンにはうれしいのかな? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー デビルメイクライ3 金子一馬氏が魔人のデザインを担当
つか2は剣攻撃の時にいつでもキャンセル回避できれば普通に良ゲーじゃね? もし「一つだけ改善できる」と言われたら漏れはそこを挙げるな
>>747 ソースは?
マジだったら閣下みたいな魔人化になるのか?
ペルソナみたいなはごめんだな
サイバーゴシックな魔人ダンテ
2が普通に良ゲーなんてあり得ない。 例えキャンセル回避が出来たとしてもだ。 2はそんなレベルじゃない。
>>751 今更だが「キャンセル回避できない」以外の大きな不満点を上げてほしい
漏れは「それさえ直れば」という感じだったのでちょっと興味がある
動作がモッサリ
755 :
735 :04/09/15 14:49:23 ID:FLqNXdLy
ちょっと2やってみた つまらん。損した
●無いから過去ログ読めない モッサリは確かに感じるが、それだけで「プレイしたくない」って程ではないかと。
>>735 早いなまたw
スゲーな2、それほどとは。
2なんて中古500円ワゴンセールとかで入ってぶんながってるぞ
1も2もDMDまでクリアしたが、とりあえず 海賊版の方は2度とやろうとは思わない。
敵がアホすぎる
・2枚組でボリューム倍>どっちのディスクも中身同じですが? ・新アクション導入>使ったらコンボ切れますた>ステージ評価にコンボランクも要れたのでよろ ・ボスしか居ない&倒したら即クリア>規定オーブ数が0じゃない ・敵の攻撃はモーションめんどくさいからミサイル多用でw ・攻撃なんか弾けません ・ゴロゴロバンバンと運がSランクへの秘訣 モッサリなんてある意味どうでもいい。
>>761 規定オーブが0じゃないのはちゃんとオーブがでてくるからだ
>>762 近くで倒せばオーブ回収出来るのは知ってるが、それなら倒したら即クリアなんてしないで
ドアに入ろうとしたらクリアとかにして欲しい。2はゲームとしての設計がいい加減。
今更だけど3体験版やった。 細かいことだがR1+□で銃撃てるようにして欲しい。 普段の□は調べるボタンで。 ○が調べるを兼用してると扉に入ろうとした時剣クルクルが暴発してウザイので。 あと気軽にオブジェクトを調べられないし。 無双や地球防衛軍やる感覚で遊ぶ分には普通に面白い。 ただSランク狙おうと思うと制限だらけでつまらなくなる、この辺やっぱり2の続編だと思う。 1はSランク取るだけなら簡単だったので、さらに制限プレイ等やり込みプレイに発展できたが 3はもうSランク取ること自体がやり込みプレイという感じ。
コンボランク関係は既出意見に激しく同意。 開発者が想定した押し付けのスタイリッシュなんかいらんのですよ。 ロックオンも2仕様で糞。マジでなんとかして欲しい。 とにかく変な所でプレイヤーに制限かけすぎ。 たぶんのんびりゲームやる人には受けが良いと思う。 でもこのまま発売すれば1大好きなやり込み派ゲーマーには受けないと思う。 上の方で誰かが言ってたけど入口も出口も広い、凡百なゲーム(それこそ武刃街やカオレギのような)になりそう。 まあ普通に面白いので、あとは1のような研ぎ澄まされたバランスにして欲しい。 長文スマソ。
1って遠くの敵をロックオンしたい時ってどうしてたの?
3のロックオンってどんなものなのかね R1を押してる間だけロックオン? それともいったんR1を押すと離してもロックオンされたまま?
>>769 そいつに近づく。
つーか1は遠くに敵がいる事が少ない。
>>770 3は押してる間だけロックオン(L3押し込みでタゲ切り替え)だよ
華麗に攻撃を避けている俺
無駄の無い攻撃を繰り出す俺
2は良作だと思った俺
2を買ってよかったと叫んでいる俺
全部今日見た夢だったorz
>>769 1は遠くの敵を攻撃する理由が無い
どの敵をどう攻撃してもスタイリッシュだった
>>772 そうか
ありがとう
俺にはそれのどこがいけないのかまったくわからないよ
>>769 遠くに1匹だけ居るならできる。
2匹以上だとできない、というかやる必要が無い。
わざわざ遠くに居る奴から倒さないといけない、なんてシチュエーション無いから。
>>770 R1押してる間だけロックオン。
一度離して押しなおせばいいじゃん、て意見あるが
そうしても何故か一つ二つ向こうの敵をロックしてしまう事が多々ある。
とにかく一番近い敵に「確実に」ロック出来れば良い、それだけ。
メール発射してみようかな…。
本当に素材は良いので、2から受け継いでる変な所さえ直せば…。
オプションにロックオンカーソル表示、非表示切替も検討してホスィ
>>775 ようするに近い敵にちゃんとロックオンがかかれば今の仕様のままでも問題ないわけだ
つーか押し直す以前にL3を使えよ
前方の敵にロックするようになってんのかな?
>>777 いやそのL3も結構使い辛くて…。
力入ってると押しすぎて目標の敵飛ばしてしまうし。
しかも切り替わる順番がよく解らないし。
同時に5、6匹掛かってくるときにリアルタイムで切り替えながらやるのはしんどい。
俺が1に慣れすぎているのもあるだろうけど。
つーか3やった人?
自分でやってみればなんとなく不便さが解ると思うんだが…。
俺はとにかく一番近い敵にロックできれば文句無いです。
カーソルは別に、あっても無くても、という感じ。
俺が作ったデビルメイクライ、みたいな感じで変に意固地になってなけりゃいいが…
781 :
735 :04/09/15 17:42:23 ID:52Sw6vgM
2でイカみたいなボス出てきたんだけど倒せない つまんね。2000円返せ
しつこく叩くからだよ。
いや、叩く前からだよ
うーんていうか俺ずっと体験版やってて思ったんだが、 R1押さなくても勝手に近い敵は攻撃してくれるじゃん。 ハイタイムとかやりたいならその瞬間だけR1押し込めば ちゃんと攻撃してた敵をターゲッテイングしてくれるし(たまに暴発するけどな)。 R1常に押しっぱなしっていう1の癖ついちゃってる人にはきついと思うけど、 通常何も押さず攻撃、ハイタイムとかの時だけR1って事に慣れると 結構ターゲッテイングには腹立たなくなるよ。 まあ緊急回避が緊急に出来なくなるってのもあるけど、 トリックスターのダッシュは無敵時間あるから、 どうしてもって場合はトリックスター使ってそれで充分回避出来る。
あとターゲット変更はR2とかに割り振ればいい感じですよ
やっぱ剣の名前はリベリオンなのか・・ ヌンチャクとかにも名前あんのかなーそのままケルベロスかな。
どっかに試遊台を設けてくれ・・ それか今からでもVJの特典に・・
R1+右アナログでターゲット変更できればすべて解決する R1だけだと1方式のロックオンで
VJはもう出てるのに今更付けるわけないだろ。
2の否定意見はどちらかといえばやりこみ派に多い気がする。 俺の意見が一般だとは言わないが、ただアクションゲームをやりたいだけの香具師からすれば キャンセル回避さえ出来ればそれほど文句は出ないんじゃないかと。 実際出来ないんだからこんな事言うのは無意味かも知れんがな
>緊急回避できない まぁってレベルじゃないよそれ。DMCに必要不可欠なアクションじゃん。
緊急回避が緊急に出来ない人もいるかもしれないって事。 よけようと思った瞬間にR1押せれるかどうかって事。 まあただのジャンプでも充分回避出来る。 いざとなったらトリックスターのダッシュもあるし。 むしろダッシュでスラッと敵の攻撃を避ける様はなかなかスタイリッシュですよ。
自分は3の体験版持ってないから書けないけど、 3の体験版やって不満に思ったやつは詳しく書いて それぞれメールしたほうがいい。 誰かがやってくれるからいいやとか思うなよ。 少ないメールより、より多く送られたメールのほうが効果は高い。
>>794 理解できないなら仕方ないが
要は「剣の硬直が無ければもう少しマシになった」と言いたい
マシになっても他の部分が駄目駄目だからどうしょうもないよ。
だからその「他の駄目な部分」というのはやりこまないと見えてこないような部分じゃないのか? ただプレイしてるだけなら、空飛んでる敵が多すぎるとかいう不満もあるが、一番の不満はやはり剣かと。 2の擁護みたいになってるが、俺は1の方が面白いと思ってる。 ただ2も少し改善すれば遊べないことはないと言いたい
>>798 ならん。仮に1仕様のダンテ2に持ってきても、元のゲーム設計がダメ。逆に2仕様のダンテ1に持ってきたら、それなりにはなる。
少しもマシにならないなんてことはないと思うが。
803 :
これか? :04/09/15 19:01:04 ID:Q8W4EA+r
>>796 823 名前: 314 ◆6B90BxP4p2 [sage] 投稿日: 04/09/15 13:38:34 ID:MsYsVxta
例の電波
ロマンシングサ・ガ ミンストレルソング
2ページのインタビュー
一作目のリメイク
新キャラ ダークと吟遊詩人のイラスト有りイラストは小林智美
完全新作と言っていいほど変わる
ひらめき、連携などシリーズの特徴的なものは全部いれる
ゲームらしいゲームを目指す
キャラは3,4等身 パーティは5人
次週画面写真公開
デビルメイクライ3
金子一馬氏が魔人のデザインを担当
ゲンジ、ワンダと巨人、絶対絶命都市など
忙しいので今日はこれにて
835 名前: 314 ◆6B90BxP4p2 [sage] 投稿日: 04/09/15 13:41:19 ID:MsYsVxta
忘れ
ロマンシングサ・ガ ミンストレルソング
PS2 2005年春発売予定
ディレクター河津氏
では
おおおおロマサガキター ・・・ってスレ違いだった・・・ しっかしまたアフォラスとのコラボか。 よっぽど仲良しなんだな。
ディレクターが神谷じゃない時点で3の限界が見えてる。 神谷のつくるゲームは生き生きとしていて、他からはそれが感じられない。 カレー味のウンコはゴメンだ。ウンコ味のカレーも考えものだけど。
>>805 まぁまぁ。 まだ開発段階だから
アヒルが白鳥になるかもしれないぜ?
確かに元は白鳥だ
コラじゃないよ
神谷信者うぜー
ここには神谷信者というか1のファンしか居ないんだが 3から入った新参はいずれスレ違い扱いされるぞ
魔人デザ=金子はマジネタだったらうれしいんだけどな。 E3のあれだと2のデザインがもっとショボくなったみたいに見えて 激しく不安だったから。
ところでP.N.03ってのはどんなの? あんまし話題にならないみたいけど面白そう。
金子絵師デザ楽しみだあ、マジだったらだけど まぁ肝心なのはゲーム性だけど T&Iは頑張れ 超頑張れ
金子は楽しみだな。
金子って誰?
女神転生とかペルソナとかの悪魔デザインの人
VJをダンテ目当てで買うかDMC2を買うか迷ってる VJは新品で4700円で発見 DMC2は中古1500円で発見 財布の中には4900円 さて どうしよう○| ̄|_
アバタールチューナーのキャラデザだっけか なんかジョジョみたいだった
VJを安くなってから買うのが一番いい気がするが。 海賊版は1,000円でも高いと思うよ。
金子って人がどんな絵を描いてるのか分からんけど… まあどうでもいいや。
真3マニアクスにダンテをお借りしたから そのお返しか?w
>>821 それが現在の全財産なら買わないほうがいいと思うが。どっちか買いたいなら今更2に興味なんか持つなら2にすれば?
3の練習にもなるでしょ。どうせ3は2の発展系なんだし。
金子はアヌビスでもインヘルト描いてたなぁ。
828 :
815 :04/09/15 21:16:05 ID:fbdfKAyB
>>818 わざわざすんません。
見た感じ「磨けば光る」かんじのゲームっぽそう。
今更気づいたが体験版の 犬:「貴様人間ではないな?」 ダンテ:「さぁな?俺にもよくわかんないんでね(ウロ覚え)」って… ひょっとして 記 憶 喪 失 ですか?(ノA`)アチャー じゃ小説の続きと違うじゃん… ってことはオープニングのアーカムの「君の兄上から」ってセリフに怪訝そうな顔してたのは (´-`).。oO(俺の兄貴はとっくに死んでるんだが…) じゃなくて (´-`).。oO(俺に兄貴なんていたの?) だったのか…orz
>>821 漏れなら絶対VJをオススメする、VJダンテはスティンガーがちょっと強すぎる気がするが。
>>829 いや、「(人間っつーと人間だが、悪魔の力もあるしなー。 適当に言っとくか) さぁな?~」
だと思うんだが。 ていうか、ケルベロスをおちょくってるんじゃないか?
神谷信者なのでVJお勧めします 買ってください(゚∀゚) てんで売れてないんです VJダンテは3頭身で黒パンツだけど気にするな
>>821 どちらか1本を買いたいってならVJの方がいいと思う、と言うかDMC2は間違ってもオススメ出来ない・・・
>>829 どこに記憶喪失の要素があるのかさっぱり分からん
837 :
821 :04/09/15 21:24:34 ID:H0ymVUJ0
>>829 つか事前の海外情報でもその辺メチャメチャで、
「日本でのみ発売された神谷著の小説がベース」
「ダンテは自分の出自についても知らない」
「バージルは(自粛)」等々言われていたくらいだから、
深く考えないが吉。トンデモ設定が混入していることは
覚悟した方がいいんだろうが。
そこのはただの虹V動画で、ダンテのアクションの参考にはならない罠
攻略スレが荒れてる・・・
この前からずっとだね。 3の発表で変なのも紛れ込んでくるんだろうね。
とりあえず「プゲラ」と「wwww」をNGワードにしとけば大分綺麗になる
荒れてると言うより一人で暴れてる感じだな
845 :
821 :04/09/15 22:49:39 ID:H0ymVUJ0
参考までに聞くけど; 2のプレイ動画はない? ない・・・ よね・・。
そんなもん作る奇人はおらぬ
>>836 いや、「Who knows? I'm not even sure myself( 誰が知ってるってんだ?俺でさえ自分が何か確信できないのに)」
ってセリフがあったから、自分が何モンかわかんない→記憶があるなら人間じゃないって知ってるはず
(1のガキの頃から俺の中には〜から)→記憶喪失?
って考えた。でも多分831と839が正しいと思う=スタッフ深く考えてない
所でヌンチャコ入手シーン激しくダサいな。無駄に長いし。特に最後の決めポーズブジンガイ思い出してムチャひいた。
1もアラストル入手シーン(剣舞んトコ)はどうかと思ってたが…へんなとこだけ継承すんなよ… orz
849 :
821 :04/09/15 23:04:44 ID:H0ymVUJ0
>>848 ありがとう 見たよ
なんか・・・ DMCの皮を被ったドラッグオンドラグーンだな
剣の振りと切りつけた感じがとくに
>>847 あそこのやりとりはだいぶ前からネットに流れてたのと同じだよね。
あの発言があるから「出自を知らない」説が湧いて出たのかと
思っていた。
あの発言はダンテが自分のアイデンティティーについてはっきり
できないだけの話とも見えるけどな。「自分は何者か」なんてのは
成長物でのお約束ネタだし。
ただ単に俺サマの俺サマによる俺サマのためのデビルメイクライ!神谷設定なんてクソくらえ!なだけのような気が。
神谷設定自体、いい加減だし。
今回のシナリオには結構期待してるんだけどなぁ・・・うまく1の設定に繋げてもらいたいもんだ・・・ ダンテは兄貴に刺されてDT解放するのかな・・・?そこで自分が何者なのか知るんじゃないのかと・・・ 兄貴の目的は何だろう・・・アミュレットの使い道ってやっぱスパーダの剣かなぁ・・・? だとしたらフォースエッジは兄貴が持ってるのか・・・? シナリオが進むにつれてダンテがフォースエッジを手に入れて1と同じ操作性を持たせてくれたら少し嬉しいかも・・・ タゲ切替えって同じフロアに違う種族の敵が出るから2から採用されたのか・・・ 1でも例えばシャドウとマリオが一緒に出たらやっぱ糞ゲーになるのかな・・・? 評価が細かくなったのもやっぱダメな気がする・・・総合的にSを取ってもオールSじゃないとなんか萎えるし・・・ 1はオールSだとSSがあったけどあれがやっぱベストな評価かも・・・3でノーダメノーセーブオールSクリアなんて 絶対無理っぽい・・・ 2みたくボスと一緒にザコも出てきたら最悪だな・・・きっと・・・
>853 メールを送りなさい シャドウとマリオネットなら何とかなるが、シャドウとフロストだったら…ガクブル
>>847 スタッフは考えてないというより、「これはダンテのビルドゥングス
ロマンじゃけんのう」と必要以上に力んでいる様な予感がするな。
>>853 体験版で兄貴がリベリオンをお持ち帰りしようとしていたあたりからして、
思うにリベリオン=フォースエッジ=スパーダ だ っ た こ と に
されていそうだと思うんだがどうか。OPのスパーダの伝説も
「同族に『背いて』」と微妙なカスタマイズをして、リベリオンを
思わせる内容になってたし。
そこら辺も神谷設定からT&I設定に変えられちゃってるのか…
ヌンチャクで氷、ギターで雷の魔人?
神谷D、悔しくないのかな 自分の生んだ設定が後付で捏造・改竄されて でもまあアクションゲームに細かい設定なんていらない っていうか、どうでもいいよね。 RPGじゃあるまいし
ギターが雷の魔物だったとして、アラストルとの関係はどうなんだろ 「貴様如き、アラストル様が手を出すまでも無い」とか言ってくれないかな
>>859 今のところは捏造まで行かないと思うけどな。パパーダの微妙な
設定も含めて。
でもどうもバージルは生来ああなる性分だった、みたいな
設定があるっぽいのだけはいただけん。
氷ヌンチャクでDT発動するとジャックフロストに…金子だけに!
3ダンテにSlow down babe!って言いたくなる
>862 声もヒーホーになったら藁える。
ワン公戦の[Who knows?]の件は、 ただ単にからかってるだけか、 小説版をふまえて、DT発動した事がない為にはっきりと自分の本性がわかりきってなく、 尚且つ人並みはずれた身体能力に薄々悪魔の血が 流れてる事を自覚しているから出た発言かと・・・
>>860 いやいや「俺様こそ真の雷光の魔神よアラストルなど目ではないグハハハ」で。
そんでいじけたアラストルはギターの悪口日記に書きまくりですよ。
貸しっぱなしにしていたデビル1を今日回収した。 明日からハードをやってみるぜ。ハッハー
頭寒い
>868 そこで毛生え薬ですよ。
○月×日晴れ 今日もダンテは僕を選ばずに、変なギターを持ってどこかに行った。 僕はお払い箱なのかな。
何の気なしにPubicを辞書で引いたら「陰毛」とか出てきてガクブルです。 つまりパパーダのテーマソング「Super Pubic Enemy」は…あわわ 兄貴に塔の上で剣取られた後しばらくヌンチャクオンリーで進まなきゃならなくなったらどうしよう… そんでそれがまた「キィィィーーー!!」いうくらい使いにくい武器だったらどうしよう…
変形ギターに期待してるけど、どうなるかねえ・・・。
>>873 終いには「こいつがとっておきだ」と言いながら
ギターが、レールガンに変形します。
>>865 フーノウズ自体は軽口としての常套句だから、特別な状況でなくても
口数の多いダンテなら普通に出てくると思うが。肝はむしろ次の台詞かと。
小説ふまえたならDT発動無くても自分の生まれについてはわかっている
だろうし、E3映像の歌詞があんなだしな…
876 :
872 :04/09/16 00:38:56 ID:YftOFC05
ああ、「陰毛」はPubic hairだった。Pubicは「陰毛の」とか「陰ry」とかだ。 …ってこんな厨房の辞書に赤線引かれてそうな単語の訂正はせんでもよかったyoスマソ orz
>>876 俺も初めて調べた時はビックリしたよ。
曲名にも遊び心というか、なんというか、スタッフのこだわりがあるのかな。
ノーバディ戦の「Anarcky In The U.W」には笑っちまったよ。
でも、しばらく「U.W」が何の略か判らなかった俺…
ちょっとノーバディと踊ってきます…
under world
よーするに魔界だな
下界=魔界って事か。 サンクス
みんな何で正直に答えてあげるのだ…せっかく877がくれたよいボケどころなのに… University WASEDA とか
883 :
879 :04/09/16 01:31:12 ID:/gRP2ZEt
ごめん、実はてきとーに書いたんだが、当たってたとは
>>847 やっぱりヌンチャク入手の最後の決めポーズ武刃街っぽいよな。
俺はあれ見て大笑いしたけどさ。若いなァって。
スタッフのこだわりと言えば、フロントミッションオルタナティヴの武器名は凄い事になっとるぞ。 PRICKとかPECKERとか。
ジャーンジャーンとか鳴るのか?>ヌンチャク決めポーズ
GYAAAAAAAA!!!!今、去年のジャンプ片付けようとしてふとページ捲ったら!!! 既出かもしれないが私の心の平安の為に書かせて欲しい・・・ 2003年13号後記 おもしろかったTVゲームはプレステ2の「デビル・メイ・クライ2」。 ダークなのが好きだな、わたしって。<飛呂彦> 先生・・・orz
騙されて黄金の旋風やった後だったとか。
馬金子ってマジかよ、勘弁してくれよ・・・
>>887 クソゲーでも楽しむ心を持つ度量を持つ心の広いお方、それが荒木飛呂彦
そしていつまでも歳を取らない悪魔的漫画家
891 :
890 :04/09/16 02:58:15 ID:Tgt7D99A
× クソゲーでも楽しむ心を持つ度量を持つ心の広いお方 ○ クソゲーでも楽しむ度量を持つ心の広いお方
>>886 今確認した。鳴ってやがった…>ジャーンジャーン
うわはははは!!…ダサッ OTL
(まぁドラってより鐘って感じだが)
ジャーンジャーン げぇ!関羽!
蒸し返して悪いんだが、3でダンテが自分の正体を知ったとしたら、 誰がダンテにスパーダの偉大さを教えたのか気になる。 幼い頃にエヴァママからパパの偉大さを聞いてて、それがあって 1のダンテの性根に繋がっているもんだと思ってたんだが。
そういわれればそうだ。 鳥3戦後の語りとか一体どこで知ったんだってことになる。
>>894 小説1巻の段階でダンテは既にスパーダの事を知っているようだ。
「父さんに教わった〜」って言ってるから、伝えたのはスパーダ本人なのかも。
正直神谷設定はボロが多いから、繋げるのも結構大変だと思う。
その話は3を終わらせてからにしようぜ。
パクリ?
RPGなんじゃねーの?知らんけど
元はFF7のキャラだから、あっちが古いといえば古い。
片手が義手かガントレットだから二丁拳銃は無理だと思うが、
魔人形態みたいなのはある。モデルの都合上、大型拳銃の
片手撃ちもやる。
>>894 あそこまで修羅場慣れしてるんだし、自分の出生自体は知っていそうだ。
単に3ダンテは若さゆえに「自分は○○だ」と宣言するところまで
精神的に成熟してないだけで。