Devil May Cry Thread【Mission68】
1 :
なまえをいれてください :
04/09/06 20:39 ID:gsjVzT2A
うんこ2
ごめん…早まった…
まぁいいじゃまいか。次スレもう立てる必要なくなったんだし。 とりあえず保守
まぁ、体験版のOP動画もUPするよ。 九日の発売に合わせてな。
悪魔狩人のダンテがスティンガーで6ゲットォォォォ!! 0 Ξ⌒/=κ===> =Ξ />
悪魔狩人のダンテがスティンガーで7ゲットォォォォ!! | | 0 /\O | Ξ⌒/=κ===> Ξ ---/ \ | =Ξ /> Ξ / | / ↑マリオネット
>>3 体験版の話やら何やらで消費早まるはずだから、丁度良い
>>1 ちゃんと950あたりで誘導しないといかんよ
ムービー見たが剣のスピード遅っ
ちくしょう・・・前スレ1000とれなかった・・・・・OTL ちんちんちんちん
兄貴との身長差がなくなったのはどう説明するのかな? 兄貴小さくなりすぎ。
あれ、鎧着てたからでかかったんじゃないか? シークレットシューズみたいな感じで
鎧を着ると1.5倍に膨らみます。
悪魔の力で巨大化したと思ってた
ってかなんでもうゲットしてる奴がいるの? 体験版単体で配布してんのか?
19 :
なまえをいれてください :04/09/07 15:00 ID:VaHLsKjL
アウトブレイクFILE2か若しくは独自にじゃないか?
すまん…ageちまった…orz 吊ってくる…
>>17 ていうか、デビル・メイ・クライにでてくる悪魔は全部巨大化してるが。
前スレ982の >例えば挑発にしても、回避コマンドを1の方式にすれば >全て丸く収まるのに何をやっているのかね。 の意味がよく分からないんだけど、回避ってどうなってるんですか?
最クロプスを一騎打ちで一体しとめて、さらに ハエを全滅させて開いた扉からどこへいけばいいの??
>>22 2と同じ1ボタン。
1はジャンプボタンとスティック傾けだったでしょ。
しかしまぁそれは個人的な感想だから。
中には回避は2の方がいいという人もいるだろうし。
>>22 何ボタンで回避なんですか?
空いてるボタンない気がしますけど。
言い方が悪かったね。 ○ボタンで出るアクションね。 まあ要は挑発がR2の方が良かったという事さな。 武器切り替えはR3にでもしとけば。
>>27 >まあ要は挑発がR2の方が良かったという事さな。
>武器切り替えはR3にでもしとけば。
キーコンフィグで変えれるだろ?
何が言いたいのさ?
なんかもの凄い支離滅裂になってしまったので 一応断っておくけど、俺そのものは3の体験版はやっていないのだ。 正確には、昨日弟が3の体験版目当てでOB2をFGしてきたので、 それを横目で見ていただけ。 俺は映像見てるだけでげんなりしてしまったので、直接プレイは していない。 弟の方はというと、昨日一通りやってクリアして、 今日早速売ってきてしまったようだ。 もう手元には無い。
なんつうかお前の家族が支離滅裂だよ。
キーコンフィグっつても色々あるからな。規定の数パターンの中からしか選べないタイプ 使うボタンは決まっていてその中で割り振りを決めるタイプ、全部のボタンの中から自由に選べるタイプ。 コンフィグできりゃいいってもんでもあるまい。
画面写真(前スレ
>>947 のリンク先)見る限りでは好きなように
割り振れるっぽいけど。>キーコンフィグ
アンチ工作員がおる?
>>29 982 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/09/07 13:11 ID:zk4b9QXG
体験版やっても製品版買う気にはならないな。
心底田中&伊津野のコンビには愛想が尽きている。
体験版やってなおさらそう感じた。
例えば挑発にしても、回避コマンドを1の方式にすれば
全て丸く収まるのに何をやっているのかね。
モーションだって2をただ速くしただけで1には程遠いし、
ジャンプ斬りは紙みたいだし、スティンガーに迫力も重さも
破壊感もないし。
元々1とは別物と思っているが、それでも単品としてみて
魅力を感じない。これは紛れも無く田中と伊津野が作った2の続編だ。
2を新品で買って憤りに震えた者達は、
3は絶対に買ってはならない。
そう思った。
自分でやってないなら最初からそう書いてくれ
>>36 なんだこのありえねぇショットガンのぶっ放し方は…
(・∀・)ワクワク
「体験版やって」って、阿呆か。 自分のやったことも覚えちゃいないのか。
悪い。スマンカッタ。 でもまあ実際自分の目で見た感想を書いてるから嘘ではない。
まぁ自分は発売日に突撃するが・・・ 今まで地雷をかなりの頻度で踏んできたので怖くない
すでに「自分の目で見た」ことすら信用できないんだがな
この微妙な時期にここで妄想を語らないでくれ
それこそチラシの裏に(ry
>>36 GJ!!
普通に面白そうに見える。 ショットガンのアレはヌンチャク撃ちか?
うん。とりあえず敵の消滅の仕方は2から改善されてる。 にしてもエボアボの火花えらくデカイな
剣での攻撃がやや重たそうだけど、それ以外はイイ感じなんじゃない? >36を見た限りでは
初っ端に出てくる敵がナズグルのようにマント被ったやつに変わったな。
>>36 なんとも言えないなぁ…
プレイしてる人が回避とかしてくれないから、格好よく戦ったらどうなるのかがわからん。
まぁ、回避とかしなくても勝てる程度の難易度だったんだろうが。
>>36 GJ!!
戦闘時のBGMにボーカル入ってるんだな。
曲の感じとしては1に近い様な…?
攻撃速度はいい感じだね。面白そうだ。
>>29 つかまだ発売もしてないゲームでも買い取ってくれるんだな。知らんかった。
>>45 ちょっとでかすぎると思う。
敵が出現するときのガイコツ柱も、かっこいいけど邪魔
>>36 見ますた。グッジョブ!
アクションゲームにおいて飛び道具が強力すぎる事がいかに危険
なことかを田中はまるで学習していませんね。
ソードマスターはモーションをジャンプキャンセルできるのだろうか?
この動画ではイマイチそこがわからない。戦い方が単調だなー。
またロックオンマークあるのかよ… スティンガーの「イィーヤァッ」イイね。 音が1をかなり意識してるのが伝わってきた。 デスボイスが入ってるんだけど、E3の歌と同じ人に聞こえる
少々妄想が過ぎたようだな。 回避云々辺りからボロが出始めた。 動画もupされたし、そろそろ頃合いだろう。 俺の話は全部妄想。 弟の話も嘘。というか弟なんか居ない。 当然FGなんかしていない。 全ては田中と伊津野への恨み節がさせた、俺の遊戯。 という事で、俺は消えるぜ。 じゃあな、せいぜいいい「夢」を見ろ。 そして田中と伊津野に打ちひしがれろ。 アディオス、DMC
個人的にはランクの下にゲージが出来たのはいいと思う。
やってる人全然回避してないな・・・
>>54 、スティンガーの〜
ハゲドウ。
とりあえず音は悪くない
SはSweetかよw
>>49 マジで乙だな、掃き溜めにゃもったいねぇ
連続斬りは△+レバーじゃなくって△のタイミングによる1の操作に戻ったのね(・∀・)イイヨイイヨー
>>36 いいよいいよ〜 いい仕事してるよ〜
んでダンテの中の人 ハイタイムは?一回ぐらいやってよ
>まあ普通に面白い、武刃街やカオレギくらい。 それって印象薄いってことか。
敵乗り可能なのか。コイツァー(・∀・)Stylish!!
名前なんだろな…?
>>36 レポート乙!ピッツァ奢ってあげたい気分だ
>>55 典型的アホのご退場〜。
まあ、粘着し続けるんだろうけどな。
エボアボはエフェクトでかいだけで、そんなに威力高くないんじゃないかな。
まぁ、ショットガンが異常なまでに強化されてるけど。
いや、でも面白そうじゃないか。かなり。
>>49 氏が言うところ、3連斬りもあるようだし。
BGMも良い、やはり音楽は優秀だな。
スティンガーの叫び最高。
残すところ心配の種は、デビルトリガー。
>>49 質問です
剣を投げた後、その剣はどうなってるんですか?
RTみたく戻ってくる?2トリッシュみたく地面にささってる?
剣撃キャンセルできるのか・・・(・∀・)イイ!
ああ!アンカーミス(;´Д`)
>>62 のは
>>49 に対してね。
でも、両氏ともいい仕事です。乙!
銃構えた時だけあらわれるロックオン、さらにうざいような… 敵の消滅の仕方もいろいろ種類があるのか。いきなり爆発して消えるのに驚いた とりあえず飛んでる敵は見た限りいなかったことに少し安心。
Dope! Crazy! Blast! Alright! Sweet!
Dope! 麻薬? ↓ Crazy! 異常な ↓ Blast! 爆発 ↓ Alright! 問題無し ↓ Sweet! 甘い
>>61 まあファーストインプレッションなのであんまり深く考えないで下さい。
>>64 喋ります。
実はそんなに悪いヤツじゃないです。
彼をワンちゃん呼ばわりするダンテ燃え。
>>67 敵や壁に刺さった後、一定時間後に戻ってきます。
RTと同じ感じです。
3のレッドオーブの顔→(;:.@u@)
Dope! Crazy! Blast! Allright! Sweet! Show time! Mossalish!
>>75 何よそのレッドオーブは、ふざけてるの?
ショットガンなんだあの撃ち方は
最高ランクはStylish!じゃないのかorz
3のグリーンオーブの顔→(;:.@u@)
動画見たら結構良さそうだ。 スティンガーが思ったよりいいな。 買おう、来年の春ごろに。
>>49 ケルベロス戦の曲はどうでした?
通常戦闘曲はナイトメア+兄貴って感じですが
>>74 お、ボス前のデモもちゃんと入ってるんですね
敵や壁に刺さる剣、イイね
Dull ダサイ Cool!格好いい! Bravo! 素晴らしい! Absolute! 完璧だ! Stylish! スタイリッシュ! Don't worry. 心配するな Come on! 来いよ! Bingo! 当たり! Are you ready? 準備は良いか? SHOWTIME! ショータイム! Dope! 麻薬! Crazy! 狂ってる! Blast! 爆発! Alright! 大丈夫! Sweet! 甘い! 3のランク、おかしいだろ・・・
Dope! 間抜け ↓ Crazy! 申し分ねぇ ↓ Blast! 賑やかな一時だ ↓ Alright! 問題無しだな ↓ Sweet! 気持ち(・∀・)イイ!! と、ダンテから言えばこんな感じかな?
コンボ中の銃撃は最初の数発だけゲージ増加? なんか条件が良く分からん・・・
>>85 シリーズが進むごとにランクの名前がどうなっていくのか、ちょっと気になってきた。
>>85 今しがた調べた内容によるとDopeには「間抜け」という意味があった。
Dullと意味は大体同じかな?
動画見た。 まさに2の続編ていう感じだな。 スルー確定。
>>74 鎌もった赤いアグレッシブな奴って、飛び掛り攻撃の前フリみたいなのありますか?
マリオネットでいう腕カタカタ鳴らすみたいなの。
>>87 コンボランクについて重要な事を忘れてました。
レポートのコンボランクの項に追記してあります。
要は同じ攻撃当て続けてもダメなんですよ。
おお、なるほど。乙っす。
砂がいいなぁ…。 エンディングは底抜けにハッピーエンドギボン、田中じゃ無理だけど。
どんどんネタが無くなってきてるのにワロタ。 素直にStylish!にすればいいのにな・・・。 とりあえず、田中が無能な原因がわかったぞ。前作を変にひきずりすぎなんだよ。
ショットガンがすごい事になってるな
挑発は「Come on!」か。 OPでスケボー前に言ってたやつか。
つまりこんな感じかな? Dope! 間抜け! ( ゚д゚) Crazy! 狂ってる! ヽ(゚∀゚)ノ Blast! ハジけてる! ヾ(゜∀。)ノシ Alright! 大丈夫だ! ( ・∀・) Sweet! スウィートだ! ( ´∀`)
スウィートの意味が分かんねえな。
100だったら3発売日に特攻。
>>101 おめでとう。
君は刻の涙を見ないですむ。
>>92 大きく間合いを取った後に「アヒャァ」みたいな奇声を出します。
ちゃんと「音」で解かりますよ。
今ケルベロスまでノーダメで行ったけど、死んだ。
ファッキン。
sweet ━━ a. 甘い, うまい; 味[香り]のよい; 新鮮な, 気持のいい, 愉快な; (声・音色が)美しい, 調子のいい; 親切な, 優しい; 甘ったるい, センチな; 〔話〕 きれいな, かわいらしい; (酒が)甘口の; (水・バターが)塩気のない; 【ジャズ】メロディーに忠実な; 操作が楽な; (土地が)酸性でない.
, -ニ´ ̄  ̄\ ( (:::; ;;;;;j ::::::;\ 〉 テ=ー''──┬< ( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ ,、,、 ;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/ (・e・) | ! リ ",;' :、゙ | <気を引き締めていこう ゜しJ゜-ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ. /' "´`゙ \\、;'^三'^/ ヽ. ;; | ー' ‐' ノノ! ト、 ;;;;;i | /  ̄^ヽ、 | ! ;; | / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ.
>>99 うん。そんな感じ。
sweet調べてみたら
・甘い
・甘口
・香りの良い
・声が美しい
・愉快、快楽
・親切
があった。
じゃあSweet!はカイカーン!てことかな
あらら被った(;´Д`) orz そしてsweet(カイカーン)→show time!(ガッツあるな!こっからが本番だ!) って感じかな?
ショットガンが・・・・すごい
今後の予想。 例のごとく変更点を望む声。 ↓ 田中「デビルトリガーは、皆さんの思っているデビルトリガーじゃないかもしれません。」発言。 ↓ 「まぁ、ファンだし」とか「修正されてるだろ。」とか弱気になる。 ↓ アンチは強気になる、まさにその通りになる。 ↓ プレイし終わって(´Д`)? ↓ デビルメイクライ4キターーーー!!
ダンテって別に英語圏だけの奴じゃないんで、イタ語でもフラ語でも 適当に混ぜちまえばいいのにな。
>>108 じゃああれか、使用可能になる別キャラでも、田中「DMC1以前に
ダンテが知っている人です」ってのが
↓
パパーダか?ここはやっぱ兄貴か?
↓
しょぼい火器をぶらさげた女キャラ登場
↓
俺達ドボボーンorz
すいません、安直でもなんでもいいから、素直にいってくれ、と祈っておく
まとめの人に質問です
>>83 の事と、レポートのソードピアスのところの
相手を浮かせる蹴り上げ、ムービーのヤツって、そんなのありましたっけ?
見たところこれまたチープな海賊版っぽいな ま、ある程度予想してたから特に怒りは無い
結局、体験版ではヌンチャクは使えないのか・・・orz
フツーに面白そうなので良かったような残念のような
>>113 公式トレーラー2:30あたりのストレート→ボディのあとの蹴りのことじゃないかな
動画見たが鎌持った雑魚(黒い奴)、エボアボで怯んでたな。駄目じゃん。怯まずに襲ってくるマリオネットを見習えよ。 声も2の骸骨と似てるし、白い方もデスに似てるし。あんま期待できん。 こんなんよりPS2版ジョー買う。
118 :
なまえをいれてください :04/09/07 17:58 ID:f6xo9t0R
はげどー
動画見たけど今回銃が強すぎないか? ショットガン振り回してるだけでクリアーできそう・・・
>>117 >>動画見たが鎌持った雑魚(黒い奴)、エボアボで怯んでたな。駄目じゃん。怯まずに襲ってくるマリオネットを見習えよ。
マストダイくらいならそんな事言ってる余裕すらないと思われ。
ってかメチャおもしろそうだな、2の時はプレイ中の動画もロクに見ないで地雷踏んだけど。
こういうプレイ動画を見ると安心できるよ。もう買い決定。
皆落ち着け、とりあえずはまだ体験版の段階だ。 銃が強いと思うのは同感だが
「今回銃が強すぎ」じゃなくて「今回『も』が強すぎ」の間違いだな まぁ、あれで敵キャラ全部じゃないしガッツのある雑魚敵が出てくることを願う
「今回『も』銃が強すぎ」 銃抜かしてるよ・・・orz
ガッツあるのはボス敵だけだったら…
藻が強いのか
ゲーム本編中にスタイルチェンジはできまつか?
このゲームってセリフ英語表示ですか?日本語表示ですか?
コンボ好きの人には良いゲームになりそう
>>125 うはぁ、俺もうダメだ・・・
少し早いが台風のなか仕事逝って来るわ・・・
トリックマスター=初心者 ソードマスター=中級者 ガンマスター=上級者
マジなのか、ボケなのか知らんが トリックスター ソードマスター ガンスリンガーだぞ
3面白そうだね とこのシリーズやったことない漏れが言ってみる 1やりたいんだけどさー、どこにも売ってないのよ このどこにも売ってないってのが余計面白そうだな感を引き立てるわけなんだけども 1って神ゲーなの?
>>132 神ゲーかそうでないかは人によって違うからどうにも言えないけど
面白いよ(・∀・)
財布と手間暇にガッツがあるなら通販で行くヨロシ。
>>92 >>103 は無視して下さい。
すんません、何で勘違いしてたんだろう俺…。
赤いアグレッシブな雑魚は攻撃時にそんなに目立つ声は出しませんでした。
一度大きく後ずさるので画面内に居れば解るんですが、
画面外から飛んで来られると避けきれません。
>>113 曲はどう?といわれても困るんですが…。
イントロに声が入ってて、全体的に低いベース音が目立つ感じですかね。
ボス戦は集中しちゃうのであんまり耳に残ってないんですよ。
蹴り上げは
>>116 の言う通りです。
>>126 これまた重要な事を忘れてました。
ゲーム中でも時空神像でスタイルチェンジ可能だそうです。
体験版ではできないんですけど。
>>127 日本語字幕です。
>>132 神かどうかは人によるかもしらんけど
俺はアクションゲームの中では相当デキがいいと思う。
初心者はノーマルでもファントム(最初のボス)でビックリすると思うぜ。
最近のアクションゲームはヌルいのが多いけど、
DMC1は上級者でも難易度DMDで幸せになれる。
136 :
なまえをいれてください :04/09/07 18:21 ID:4G7pZ9Qj
動画見た限りの感想は1がスタイリッシュなゲームだとすると3はズッコンバッコンて感じだな。 1とは違った爽快感のあるゲームの予感。
やっべ、やっべー おまいらが煽るからますます欲しくなってきた もう4軒まわってなかったけど今日絶対手に入れてやります 風強くなってキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>132 人にもよるが1はアクションとしては相当出来がいい。
アクション好きなら新品で買っても損はしないと思うが。
メガヒッツ版を買うとよろしい。
>>137 頑張れよ。そして飛来物に気をつけろよ。
ムービーの映像が動かないのですが、どうしたらいいですか?
服装って種類あるのかな。 上半身裸のまま戦闘(微妙だが良い)とジャケット着たのがあるけど。 というか背中に剣が張り付いてちょっとダサいな裸…。
>>140 もう少し詳しい詳細キボン!!
「動かない」だけじゃ、アドバイスするに出来ん。
多分難易度ノーマルクリアで裸コスチュームあるな。露出狂ダンテ・・・
質問です。 エボアボの連射最大速度って1位出ますか?2だと遅すぎるので。 あと、1ではあって2でなくなった敵踏みジャンプは出来ますか? これがあると無いとでは随分カッコよさが違うのですが。
ディスクにダウンロードして普通に見れたけどな。 でもMacだからアドバイスは出来ん。
そうだ敵踏みジャンプを忘れてた
ダンテが沢山言葉を覚えて戦闘中にしゃべるのはいいんだが敵にダメージを与えているとき意外は声出して欲しくないな。 スカ振り&敵居ないのに「カモン!」とか言ってるダンテはモッサリだ。
>>144 一番速かったような・・・でも1暫くやってないから良くワカラソ。
魔人化は出来ないの?
もっと動画(・∀・)アゲロアゲロ
ロックオン機能は敵が死ぬか自分で切り替えるまでは、ずっと同じ敵を狙うのか 鬼武者風のロックオンはDMCに合わないと思うんだけどなぁ DMC1風の 常に一番近い敵にロックオン! ってのが最適なんだが
今回DT無かったりして
やっぱSランクとろうと思ったら、ゴロゴロしてランク上げてから倒さにゃいかんのか。 ボスは耐久力あるからどうにかなりそうだが、雑魚はなぁ。ゴロゴロ要求されそうだ。
ところで3の壁紙はまだ何処にもないな… 早くPCをスタイリッシュに仕上げたい
>>144 公式HPの動画で敵踏みジャンプやってたよ。
ステージみたいな場所でエリアルレイヴ(空中連続斬り)やってるあたり。
>>149 ,152
体験版でL1でなんもできないみたいだからたぶんDTのボタン。
前作と同様のシステムかどうかは謎。
最低2種類の魔人になれればイイナァ。 スピード型とパワー型みたいな。
ロックオンは構わないんだけど、 あのロックオン表示だけは勘弁してくれ! なんかロボットっぽくて萎えるんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!! やっぱロイヤルガードはないのかよヽ(`Д´)ノウワァァン!! しかもヌンチャクは使えないのかよヽ(`Д´)ノウワァァン!! それに、魔人化ないってのは・・・ ・・・別に構わないんだが。 トゥーサムタイムはイイ(・∀・)カンジ!!
158 :
140 :04/09/07 18:58 ID:aH+kxE9f
>>142 音声は普通に再生するのですが、映像が途中で止まったり動き出したりします
バッファリングが出来てないんじゃないか…?
銃の溜撃ち出来るかな。 あれ好きなんだけど
>>141 上半身裸なのはミッション1だけです。
オープニングムービーからそのまま繋がってるので。
>>144 同じかもっと早いくらい、かな。
敵踏みジャンプは出来ますよ、公式ムービーでもやってた筈。
>>149 出来ません。
>>151 残念ながら…。
でもオートロック無いし、2よりはマシですよ。
>>154 海外ファンサイトにありますよ。
すいませんがしばらく去ります。
…ガチで避難勧告が来たので、近所の公民館に行ってきます…。
>>158 右クリックで「対象をファイルに保存」で、
完全にDLすれば大丈夫だと思うんだが、とりあえずやってみ?
>>155 で
敵踏みジャンプ書いたけど、エアハイクと勘違いするかもしれないから補充する。
エアハイクの後にさらに飛んでるから間違いないと思う。
ハイタイムジャンプ→エボアボ→エアハイク→エボアボ→敵踏み→エボアボ→エリアルレイブ かな?
エボアボは全部2、3発ぐらいの連射。
たぶん撃ち過ぎると敵と離れちゃうからかいな?
公式のあれは敵踏んでませんよ。 ハイタイム→エリアルレイブ→エアハイク→エボアボ連射→エリアルレイブ ですから。
3のサントラ絶対買おう。
つかゲーム進めりゃDT出来るようになるだろうな 製品版は
溜め撃ちあるじゃん・・・
>>164 どこのこと言ってるのかわかんないけど、
少なくとも舞台で鎌持った敵二匹と闘ってるところはエアハイク&敵踏みしてる。
しかも銃エフェクト出てるし、エリアルレイヴは1回だけしかやってないと思う。
コンボ下のゲージいらないよー、コンボ切れる!(゚Д゚;)感がなくなっちゃうじゃないかー あとレッドオーブちょっと地味になった?
格闘のスタイルあるかなぁ。 公式で殴ってるシーンあるけどあれ剣投げたあとの攻撃っぽいし。
>>163-164 ハイタイムジャンプ→エボアボ2発→エアハイク→エボアボ3発
→敵踏み(くるっと一回転する)→エボアボ3発→エリアルレイヴ4回斬り
漏れは、こう解析しますた。敵踏みは間違いなくしてる。
エアハイクは垂直にジャンプするだけだが、
敵踏みの場合は空中でくるっと一回転して、エボアボ打つ際に方向転換している。
間違いない!
と、思う(弱気)
動画見たよ。 音楽は相変わらずガッツがあるな。気に入ったぜ。 2も音楽自体は良かったんだが、、内容があれじゃな orz
やっべ、普通に面白そう
何か敵多くて固くない?
178 :
140 :04/09/07 19:24 ID:aH+kxE9f
>>162 HDDに保存してあります
再生はWMP7.1です
179 :
162 :04/09/07 19:27 ID:s6EETtzv
ヘルプ→プレイヤーの更新の確認
あーあと2日か・・・
182 :
140 :04/09/07 19:36 ID:zubqs6Nv
>>179-180 たびたびすいません
エラーが出て、98には対応してないとか言われました
やはりOSから変えるべきでしょうか?
>>161 気をつけて!スタイリッシュに帰ってくるのを待ってるよ。
アドバイスdクス
別にWMPじゃなくとも他のプレイヤー使えば見れるぞ OS変えるだなんて、そんな大げさな事せんでも大丈夫とね
動画見てみたけどガンスリンガーが一番爽快感ありそうだけど一番簡単そうに見えた。 ショットガン乱射なんて初めてみた時は笑ったよ。 今回も銃が強そうだけど個人的にはソードマスターの剣クルクル回してる奴のほうがやばそうに見えたよ。 あれもしかして○押しっぱなしで無限に回してられるのか? だとすると銃なんかよりも問題になりそうなんだが
毛路べろス×ダンテの会話うpキヴォン
正直がっかりだな。 ここまで2の続編になってるとは思わなかった。 残念だ。
未だ粘着している方がいるようですが。
>>185 プロップシュレッダー
・威力が低いという話
・見た目がスタイリッシュじゃない
・同じ攻撃を続けてると評価があがらない
ここからは推測の域だが
・仰け反りがエボアボと同じ
・永久に回すことはできない
ずっとこれだけってのはあり得ないと思うんだが・・・
でも俺もファイヤーワークス(ショットガンヌンチャク撃ち)はやばいと思う。
動画見た限りだとまったく回避行動をとってないみたいだが まさか回避ないんですか?
今回コンボメーターみたいなのがあるのか
タノミコムからメールキター! みんなもきた?
>>191 回避してるよ。
ソードマスターの方で少なくとも一回はしてる。
よく見てみ。
>>191 動画では敵倒した時のコンボランクが低い。総合評価でのコンボ評価の占める割合によっては
またゴロゴロランク上げして銃バンバン、になるかもしれない。製品版やってみないと判らんな。
>>190 188ではないが
2程のモッサリ感は無いようで、まだがっかりするには早いと思う。
エボアボは1と同等のスピードで、剣は2よりは大分速くなってる。
ダンテがよく喋るのが気に入らないって人もいるみたいだけど、
俺はこんぐらいでもいいと思う。若い頃のダンテだし。
>>193 そっか回避あるんだ
良かった
情報サンキュー
ってかまとめサイトに書いてあるよな
>>197 正直上辺だけって感じがするんだよね。
底が浅い感じ。
エフェクトが派手なだけであまり銃がダメージ源になってるように見えないけど。ただの足止め。 しかも近距離だと武器持ってるやつらガードしてんじゃん。 音楽ガッツあるなぁ。この「テレビゲーム」って感じの音楽好きだ。
>>198 回避は1と同じ操作の模様
R1+ ダンテから見て左か右方向押しながら ×
>>201 音楽は今までで1番ハデだと思う。
ガンガン激しいロックて感じで。
だがそれが(・∀・)イイ!!
>>200 その辺の感想はやってみん限りわからんだろーに('A`)
>>201 銃が強いと簡単になりすぎるよ。
ガードはどうなんだろう・・・
スティンガーで弾けそうだけどねぇ。
ガッツのある敵が増えてそうで楽しみ。
ロックオン表示だけはいやだー
なんでロイヤルガードが選べないんだろうか。 まだ開発途中だから?
>>204 まあ個人的に田中&伊津野フィルターがかかってるから。
2のあの衝撃は…ねぇ。
そう簡単に期待は出来ん。
>>205 同意('A`)
製品版のオプションで消せたりしないかなぁ。
>>207 今はしゃいでる連中は、2が普通に楽しめたって人だろうから、今はスレ離れてたほうが良いんで無い?
もしくは、スレの雰囲気に流されまくりな人。2がダメだったのも2chでモサモサ言われてたから、ってだけの人。
欲をいうと英語字幕つけてもらって台詞覚えたいってのもある。 んで私生活でスタイリッシュにつかって国際化
>2が普通に楽しめたって人だろうから ( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …!?
アウトブレイクフラゲしたんで真っ先にデビルメイクライの体験版やった。 かなり面白いな、これ。イカレた感じの音楽がたまんねー。 俺が答えられる範囲の質問になら答えるぞ。 3はステージの初めにデビルハーツ?かなんかを3タイプの中から選ぶ。 1つはダッシュや壁走りが出来るようになる奴、 1つは空中で多段斬りが出来たり、剣をぐるぐる回したり、剣そのものをブン投げる奴、 1つはプロモであった空中でぐるぐる回って銃を乱射する技とか、2であった1度に別々の敵を打つやつが出来るようになる。 個人的には2つめの剣のアクションを強化する奴が良い。空中多段斬りカコイイし、剣を投げる奴はスティンガーみたいに近づかずに遠距離からいけるし。 ちなみに剣投げた後は少しの間ダンテの格闘がパンチやらキックになるぞ。R1+レバー後ろでキックすると蹴り上げたりも出来るぞ。 具体的な発売日は出てこなかったな〜。これは楽しみだ。
>>209 楽しめたわけではないが>2
あんなん楽しめるわけがない。
3は動画を見たうえで、純粋に面白そうだと思っただけだが。
HARD以降は銃で敵がのけぞらないとかだといいんだけどなあ・・・ T&Iのことだから敵の体力あげてのけぞらなくして難易度アップ、 のけぞらないんで接近戦は避けて遠距離銃オンリーが結局最強。とかやる希ガス
>>209 別に2は楽しめなかったよ('A`)
2から始めた人ならわからんが、1やり込んでた人にとっちゃガックリ来る。
端から期待してなきゃクソゲーでもガッカリしないとは思うけどさ。
>>212 >>49 で大体のことがわかってるので体験版を漏れにクダサイ('∀`)
スマソ(;´Д`)ウソ
田中ガンカタ好きだね
>>212 敵踏みジャンプが可能か試してくれ。上の書き込みだけだと敵踏みジャンプが可能かイマイチわからんので。
>>201 >エフェクトが派手なだけであまり銃がダメージ源になってるように見えないけど。ただの足止め
それでいいんじゃないの?基本は剣でしょやっぱり
概念的なもんかもしれんがこういう音楽のほうが 悪魔と戦ってるって気分になれるな。 2は曲は良かったけど世界観ってのもあったし。
221 :
なまえをいれてください :04/09/07 20:30 ID:f6xo9t0R
嫌な流れだ
>>485 あんたの意見は本スレでも読んだけど全く同感
やっぱ本当のファンはとっくに見放してもう居ないか
最初から1の良さを分かっておらずただ闇雲に2を
叩くDQNばかりな気がしてきた
ごめん…
体験版もらってきた 聞きたい事あったらどうぞ 1stインプは操作感覚は1より 音楽がかなりかっこいい 体験版のせいかグラフィックは....
明日明後日はジョーダンテと3ダンテの激突か・・・
>224 ケルベロスとダンテの会話の内容
>>224 トリックスターって使い勝手どうよ?
使えた?
すまん、まだミッション2だ ってかケルベロスって誰?あのハゲ?
ヌンチャクになる犬ボス<ケルベロス
グラフィックはプレステなんだからあきらめようよ。 あと3年たってもソニー支持者たる我々は今の箱並みのグラフィックで満足しなければいかんわけだし。 3ダンテの影きれいについてるな。ドリキャスみたいだ
231 :
224 :04/09/07 20:43 ID:E+bkY6EO
トリックは普通 壁走りとダッシュが使用可能
体験版、どのタイミングで貰えるの? 予約した時にもらえるところもあるの?
>>231 トンくす。
何かトリックて使いどころ無さそうだな・・・orz
234 :
224 :04/09/07 20:47 ID:E+bkY6EO
>>229 だったらまだ見てないです
>>232 知り合いのゲーム屋にもらった
今日入ったみたいだから予約した時にはもらえないみたい
文字の下のゲージはコンボ切れるまでの時間なのか
どの動画も見られない orz
macなんだけど
>>36 をクリックしても何も出てこない…
WMPがどうとかの問題でなく。ステータスバー見てダウンロードが完了してもなにも起きない
どうすればいいですか?
解凍しれ
英語の字幕(ONOFFオプション追加で)自分もほしいね。 ロックオン表示もオプションで頼むよ開発スタッフ。 動画みたけどさ……、銃口の火花派手過ぎて引いちまうんだが。 ダンテのキャラがやんちゃ意識してるんだろうけど、戦ってる最中の声とか 全然1のキャラにつながらないなぁ、アレみた限りでは。 2よりは動かした感はマシそうだけど、アレだけ見ると、 相変わらず敵キャラの個性が印象に残りにくそう。 自分は2の音楽作ってる人より1の人の作る音楽が好みだったのだが、 3も音楽が1意識した2の延長って感じだな……。 という訳で期待しないでおこうと思うんだが、ついつい少なからず期待してしまいます。
>>237 ごめんなさい。どうやって?何も起きないから何を解凍すればいいのか…
お願いします
240 :
224 :04/09/07 20:57 ID:E+bkY6EO
新アクション発見 倒れた敵に乗るとその敵を スケボーのようにして滑る しかもその間、全方位射撃 ガイシュツですか?
戦闘中は悪魔のおっさんが歌ってるのか。(・∀・)イイ
>>49 の体験版レポの最後にあるな、でも出し方は未確認だそうだけど
243 :
224 :04/09/07 21:06 ID:E+bkY6EO
>>242 出し方は敵をダウンさせて上に乗るだけ
ただ滑る方向は任意にできないみたい
動画見たけど結構(・∀・)イイ!!じゃないの ロックオン表示以外は不満は無いよ、それぞれのスタイルは時空神像のパワーアップで技増えたりするのかな?たとえばダッシュが早くなったり∀・)
敵キャラせっかくいろんな服着たり装飾とかしてるんだからもっと画面に映えるようなカラーデザインしようよ! あと武器・・・釜意外にもさぁ・・・ねぇ・・・
ケルベロスってかボス戦はどうなんですか? 前作みたいに 剣→ひるまないから近づく事もままなりませんが何か? 銃→全く反撃受けないから楽勝、ツマンネ ってな事になってませんか?
ボス戦時の特殊なカメラ視点はやりやすいの?
>>243 なるほど、出し方は結構シンプルなのか。情報ありがと
英語の字幕はあるらしいぞ まとめサイトより >オプションで日本字幕と英語字幕の切り替えが可能。
あっさり避難勧告解除しました。
>>218 いやだからありますってば。
ハイタイムジャンプ→エボアボ→頭踏みジャンプ→エリアルレイヴ3発→エボアボ→エリアルレイヴ3発→エボアボ→兜割り
ってな感じでカコイイコンボが出来ます。
そういえばオプション見てなかったんで確認した所
字幕は英語と日本語から選べるようです。
あとキーコンフィグは自由にボタンを割り振れるタイプでした。
各種方向キーにステータス画面のショートカットが割り振られているようです。
ttp://www.geocities.jp/dmc_2ch/img/option.jpg そしてL1はやっぱりDTのようです。
全然気付かなかったんですけどR3でカメラリセットがありました。
一部では使えないですが、カメラがダンテの背後に来ます。
あと敵にのっかってサーフィンする方法が解りました。
ダウンしたザコの背中に乗る、それだけです。
でも相変わらずポールでグルグルの方法が解らない…。
他に体験版ゲットした方、ポールに掴まってグルグル回る方法と
ミリオンスタブ(連続突き)の正確なコマンド探してみて下さい。
>>251 えっと連続突きはまだ一回もだしてない、すまん
ポールでグルグルは棒に近づいて△
これで出ると思う
>>239 どういう症状なのかさっぱりだが。
右クリックでディスクにダウンロードしてStuffIt Exで解凍すれば
WMPで普通に再生出来るが。
動画見た! E3のタシーロ動画に比べてかなり面白そう、 ダンテのアクションはかなりイイ。 心配なのはマップとステージの爽快感、 敵が多いだけじゃ単調になって飽きるぞ。 多彩な攻撃仕掛けてくる強敵がほしい。 あとレッドオーブもっさりが気になるか。
シャドウのような敵が欲しいところだ。
257 :
224 :04/09/07 21:37 ID:E+bkY6EO
やっと氷犬でた 剣でも銃でも闘える 銃で牽制、剣でダメージって感じ だいぶタフな気がいますた、ってか死んだ(;´Д`)
950の時点で注文済み
サイフにガッツがない…orz
ポールが邪魔&誤って敵を踏んでコンボ中止。 と言うモッサリが隠されている気がしてならない。
てかなんであそこまでピザに執着…
何か動画見た感じやたら解像度低い気がするけど体験版だからだよなぁ・・・
264 :
224 :04/09/07 21:58 ID:E+bkY6EO
また氷犬で死んだ_| ̄|〇 今日はもう寝ますノシ
フロストなケルベロスは手強いようですな
動画重すぎて見れない…。 落とそうとしたら残り時間6時間てマジですか…orz
俺は10分くらいで見れたけど・・
268 :
179 :04/09/07 22:14 ID:s6EETtzv
携帯用のDMCアイコンが会心の出来。スタイリッシュに携帯に転送。 エボアボ火吹きすぎだな。 まあやってれば気にならなくなるだろうけど。 これは発売買いかなー。人柱が少ないようなら買うか。
よしDMC3買いにいく。
つーか、発売日いつだよ待ちきれん 悪魔狩人のダンテがスティンガーで270ゲットォォォォ!! 0 イヤッハァー! Ξ⌒/=κ===> =Ξ />
動画をUPすると言った奴はいずこへ? サーフィン攻撃、まさか本当にプレイできるとは 是非みたい。
イヤッ・・ハァー _| ̄|○ =κ===>
のぼり棒でぐるぐるしてあんな奇声を上げるなんて・・・ 3ダンテはのぼり棒が好きなのか・・・('∀`)
275 :
140 :04/09/07 22:23 ID:0VE1mFVK
>>268 っすいません、
SEしか対応してなかったのですにょ
>>274 廃墟化した小学校の「うんてい」をヒャッホー!と叫びながら二段飛ばしで楽しむダンテ。
3の動画見たけど、こりゃあもう文句無しの出来だね。 少なくともプレイ動画の段階ではそう思った。 問題はフィールドだな〜、狭いところでボコスカやってもなんか迫力に欠けるし。 無駄に広いと2の二の舞だし、調節が難しそうだな〜。
うんていシコシコ
>>36 の動画、保存しようとしてるが、重いな。
しかもなんとかダウン完了して再生してみると途中で止まってしまう。
メディアプレイヤーじゃダメなのか?
>>36 さっきはローカルに保存しなくても見れたけど今はだめぽ
アクセス過多かもしれん
>>279 え、俺メデアプレイヤだけどふつーにできたお?10分くらいで
つか今日スレ進行はやいなー
保存の途中でダウンロードが終了してしまうっぽい。 60パーセントぐらいで何故か突然ダウンロードの完了と出てしまう。 アクセス過多ってことか?
>>279 再生そのものは出来るなら、ファイルが破損してるんじゃないのか?
もう一度ダウンし直してみるとか、ダウンロード支援ソフトとか使ってみれば
とりあえず2越えは果たしたと・・・ 激しく期待、人柱確定。
ジュークボックスに攻撃あててみたヤツいるか?
後ろ視点が気になるなー。 室内とか狭いところじゃだめって言うパターンなのは予想できる。 なんかドラム缶が爆発してるね。
ショットガンの乱れ撃ちみたいなのって どんな撃ち方してんだ?
とりあえず、期待はできるな。 今年の年末、来年あたりはアクション豊作っぽい。 ネオコン、メトプラ2、大神そしてDMC3
>>288 ヌンチャクのように振りまわしながら、
射撃とリロードをしてる・・・
リロードしてるようには見えないぐらい速いけどな。
>>287 ( ´∀`)
スパーダには変身できるのだろうか・・・数種類変身出来るだけでもいいけど。
とりあえず予約開始したら予約しとくか(・∀・)ワクワク 今回別のゲーム地元のゲーム屋で予約したんだけど PScomのみでさらに追加特典があったorz DMC3はよく調べて予約せねば・・・
ダウソの途中で終了するのは アドレス変わってるからだな。 さっきから見ているが微妙に違ってたりしている。
動画でダンテがカメラからはみ出てるところがある
>>36 の動画見て剣の振りがモッサリとか言ってる奴いるけど
俺的には力強い感じがして激しく(・∀・)イイ!!
見直したよ田中
ごく最近まで1をやっていたか、いなかったか、 でも評価が変わるんじゃないかね? あの動画は。
R3:カメラリセットあるのか…へぇー
私は1を糞やりこんで2に心底ガッカリした人ですが3はアリ!ですな!
OP見たんだが。 なんだあの演出は、ダンテが勝ったと思ったら負けたーみたいな? それはそうと、魔界復活ギボン。 鬼武者もそうだが、初期の頃のつまり1の頃のラスボスが居ますって雰囲気のステージが大好きだ。 てか壊れた車があると画面締まるな。 生活観が好きだ。
これでデビルトリガーが2仕様だったら泣くぞ。 1の中途半端な開放がいいのに。2はあまりにも魔人だったからなぁ。
攻撃する瞬間だけ変身する1方式はあまり好きじゃない 魔人がよく見えないから
問題はDT発動後の減り方だな。 2仕様ならやってられない
動画でハイタイム→エボアボを一度も見ないのだが、 ・・・いくらなんでも出来るよな?
つーか武器の種類=魔人の種類であってほしい。 それぞれにしっかりと個性を持たせて原点に帰ってくれ。 あれ、そういえば魔人ないんだっけ?>3くぁwせdrftgyふじこlp;@:
自分1やってかなり楽しかったんですが 3やる前に2やっといた方がいいですかね?
309 :
なまえをいれてください :04/09/07 23:14 ID:bjJ5kqDD
なんだかなぁ・・・も・・・
2からハイタイム→エアボ→兜割りが出来なくなりますた。
311 :
309 :04/09/07 23:15 ID:bjJ5kqDD
スマソ
改めて動画見ると3bの方のラスト辺りの曲いいな。 雰囲気はすげぇいい。 でも地雷かも知れない。 でも人柱になるよ俺。
ハイタイムもそうだが通常斬りっぽいのから スティンガーへの派生も出てこないけどあるよな
>>312 ( ´∀`)人(・∀・ )人柱ナカーマ
なんでこんなに一気にスレが進んでるのかと思ったら 体験版のせいか〜。
あのロックオンマーカーで敵の残りライフが大まかに分かるのか・・・
>>315 (=゚ω゚)人(´д`*)ナカーマ
パッと見だけでも2は間違いなく超えてると思える。
まぁ2っぽさがそこかしこに見て取れちゃってて引くのも分かるんだけど。
実際触ってみないと分からないし。それでも2ほど躊躇うような出来ではなさそうだ。
ていうか俺、2は友達に借りて終わらせたからこれくらいは人柱になるよw
1の設定だとダンテはまだ自分の悪魔の力に気づいておらず アラストルやイフリートを手に入れる事で力の使い方を理解するって書いてあったから 3の時点でデビルトリガーが使えるのはおかしくないか?
そして俺が人柱4号
アタッチメントアームで闘うぜ
>>319 1のセリフで「ガキの頃から俺の中には悪魔がいた」って言ってたから、度々悪魔の力を使ってはいたんじゃなかろうか
魔人化までできたのかは知らないが
まあそこらへんは後付けでなんとでも 鬼武者3なんて、楓の死の設定すらうわなにをするはなせやめろフラグs
俺も便乗人柱5号。 クレイジーに予約して頑張る。 E3の最後の「ウワァー」と魔人化はなんか関係ありそうな気はするんだけどな
>>319-320 1の頃は自分の中に眠る悪魔の力の存在には気付いてたけど
まだ使えるっていう段階じゃ無かったんじゃないか?
で、アラストルを入手して力を借りる事で使いこなせる
ようになったのでは?
3の頃も力の存在はわかっていたけど自分でコントロール出来る
程じゃなくて、度々力が暴走することもあったと予想。
この辺の謎も明かされてると嬉しい。
鬼武者3のかえでの設定変更は本当にワラタ
>>252 でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ありがとうございます。
今まで必死に○や×押してました、そりゃ見つからん訳だ。
>>272 >>5 9日を待ちましょう。
>>305 バリバリありますよ。
>>285 M1では無理ですが、M2のバー店内のは破壊する事ができます。
その時ちょろっとLock and Loadのアレンジっぽいのが流れます。
今日はもう去ります。
最後のちょっとした情報を。
オープニングのハゲの名前はアーカム。
キャラデザの人「DAIGO IKENO」ってなってました。
2と同じ人のようですね。
+ タマトッタラー アハハハ + + + + ,-ー-, 、 _人_ \/ λノノヾ) + ,;'www `';, + ┓;' ´∀`)┏ (´∀`|=b' ⊂/\∧,つ (つ=,.=つ . + (/( ̄ヽフ」 (::::ヽノ + し(_) し(_)
大切なのは慌てないこと
もうこりゃ買う、喜んで人柱になるよ。ええ、もうなりますとも。
ID:HQP9laswでレス抽出してワロタ。
なんかレポしてる奴等のレベルが低い気がしてならんのだが。 1をフォースエッジ一本エボアボ二丁でクリアした奴とかいないのか。
気が早いが3のサントラは普通にCDでいいんじゃないかと思う。
フォーズエッジクリアならやったな まぁ主な攻撃手段はグレネードだったが
成長なしのDMDなら今やってるがすごくかったるい。 グレネード手に入ってからずっとそればっかだが。
スティンガーなしはきついな
>>332 鬼武者3解体真書 開発スタッフQ&A
Q6 「鬼武者1」における幻魔王フォーティンブラスとの最終決戦ののち、明智光秀に隠密として仕えたはずのかえでが、本能寺攻めに参加した左馬介と死ぬまで会うことができなかったのはなぜですか?
A6「鬼武者1」のときとは、以下のように設定が変わりました
左馬介と別れたあとのかえでの物語
幻魔王フォーティンブラスを倒したあと、左馬介を探していたかえでだったが、新たな幻魔王である信長が毛利攻めを起こすころ、やっと探し当てることができた。
だが出会えたのもつかの間、戦いの中で窮地におちいった左馬介を助けようとして、かえでは敵の矢玉を受けて斃れる。
かえでの死は、左馬介にどれだけの悲しみを与えたか想像にあまりある。
無名のくノ一に過ぎないかえでの死の詳細は歴史のなかに埋もれ、くわしいことは伝わっていない。
しかし、かえでの死が左馬介に信長打倒の情念をさらに燃え上がらせたことはまちがいないだろう。
それがどう笑えるのかさっぱり分からない俺はスレ違いの話題を出すあなたより逝って良しですか。
鬼武者1のエンディング「かえでは二度と左馬介に会うことはできなかった」 鬼武者3「見つけて再会しますた」
なるほど。 フラグシップすげえな。
>>338 後付設定の┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨度を超えてるな(ワラ)って感じ
お、まだ一円の体験版とかあるね 入札単位も10円だし、買ってもいいかも(*´д`)
人柱決心を別のとこに誤爆した orz もっぺんムービー見て1やってテンション上げてくる。 HARD終わっても回避行動使えなかったんだから 3だって回避しないで突撃するぞー!ちょっとわくわく。
ようやくムービー見られた。5時間もかかったよ。 動きもSEもなかなかイイやね。 …おや?敵の影が●だな。 まあ製品版では修正されると思うけど。
3て1のスタッフ関わってんの?
まだ見られん。時間かかるなあ・・・
音楽ほんとにいいなー 動画見ながら体全体でリズム取ってしまうほどいいテンポの曲だな
2もBGMはカコ良かったしな 3もアンパイかね
3発売後は擁護とアンチで荒れそうな予感
>>325 Arkhanってそう読むのか…じゃああいつはマジでLadyなのか。
イケノは嫌だー!職人さんなのは確かだが、当たり外れが大き過ぎるし、
剛柔のバランスが悪いんじゃー!全身筋肉 だ け でできているようで
ユーモアセンスが減少しすぎなスト3キャラは,カコイイけど燃えも萌えも
足りなかった。3発売前に出た本の双子やアレックス絵が素晴らし過ぎたんでね…
>>323 >>319-320 どこかのスクリーンショット集にあっちのゲーム雑誌のスキャンが
あったんだが、そこに「日本でのみ発表された神谷作の小説が
ベースに」云々書いてあった。(後でもう一度探してみる。)
いろいろ間違ったことが書かれていたが、あれがスニーカーのあれだと
すると、出自を知りつつ自らは語らないダンテの図もあったかもしれん。
「俺の中には昔から悪魔が」を含めて。
遅レスだが
>>36 さん(*^ー゚)b グッジョブ!
あなたのおかげで動画見れたよ。本当に感謝!!
先に上げられてた2つの動画もう見れなくなってて保存しといて良かったよ。
今度はopeningが上げられてる。
>>36 マジにガッツあるな。
動画別のがでてきてる。ミッション1の前のデモもE3のときより良くなってたな。
ビリヤードの玉も丸くなってるしw
臭う・・臭うぞおおおおおおおおお!!!以前と同じ香りだああああああああああああ!!!!!!
3は糞ゲーの方が無限続編地獄に悩まされないで済むからむしろ糞でお願いしたい気分
体験版はプロロジUに対応してないの? 5.1chゲーマーさん、対応してたらサラウンド具合レポよろ。
激しく面白そうだが、気になるのはスティンガーの軽さと銃と剣のヒット時の効果音だな
めちゃくちゃ亀レスで申し訳ないけど sweetってジャズだと曲に忠実、旋律的って感じで使うよ
効果音良くない?気持ちいいと思うんだけど。 早く明日になれー!
3をプレイしてヘコむ夢を見た 正夢になりそうだ
効果音・・・うーん。 剣の音が軽すぎるかなあ。 オーブ拾得音にも違和感ある。 1のボンっていう低い音になれてるせいかもしれないけど。
スティンガーするたび画面が揺れるのも考え物だけどね。
1を美化しすぎ
さんざん叩いてきたから3の出来がよくても素直に認められない。 にんげん〜なんてララーラーラララ・・・・
>>371 その歌を歌ってると
アニメ版ジョーのダンテの声が若本規夫にな(ry
今動画見てきた。スゲェ面白そうじゃないの でも俺としては剣撃の3,4段目のモッサリ具合がどうも気になるな… 銃撃も弱くしたとか言ってるけど、ホントかよって思いたくなる映像だったね。
TGSで発売日はアナウンスされるのかな
アクション性でいうならクイターの動画コーナーにある すぐ下の「プリンスオブペルシャWW」の方が遥かに上やね
>>374 激しく同意。「雰囲気だけデビルメイクライ」にならないように
頑張って欲しい。・・・・・無理か。
今のところ体験版をプレイできるのは アウトブレイク2購入者と、後は電撃(?)の雑誌ということかな? あぁ・・体験版滅茶苦茶やりてぇ orz ツタヤでレンタルとかしねぇ〜のかな、カプンコよ。
DMC2のミッション1 「デッコンデッコンデッコンデッコン…(前転の音)」 DMC3のミッション1 いきなり戦闘。
動きが固くないか?こんなんだったっけ?
雑魚倒した時の赤オーブ、あれ鬼武者みたく自分で吸い込めるようにしないのかねえ。 格好良く闘ってもその後のあれ拾い集める姿がどうしても格好悪い。
ショットガンイイ!!
体験版やってみた感想 いや、なんつ〜かほんとに最恐コンビT&Iの作品? ちゃんとDMCじゃんか。1っぽい戦い方も2っぽい戦い方も出来るし。 全く問題無い訳じゃないが、俺的には全然安心したよ 3は発売日に購入決定。このまま作品のクオリティ上げていって下さい って感じですわ million stabの出し方が良く分からんので現在試行錯誤中。 公式ムビのように斬ってる途中からミリオン出せない・・・ スティンガー撃ちまくりながら△連打してたら出るかな?程度でしか出せない 「Break down!!」て叫びながら撃ち出されるラストの突きがイイ感じ
>>323 ストーリーは1、2ともに荒いよね。
3ではもう少し話もきっちりまとめて面白くしてくれれば、
アクション以外にも世界観入りこめて自分としては嬉しいのだけど。
とりあえず、ここで様子見てたら2よりはマシそうなので自分も人柱になるよ。
で、こんな風に盛り上がってて思わぬ地雷があったら
それはそれでここもまた活気付くんでしょうなw
>>353 同意……。なんとか今からでもならんか。
やはりミリオンの出し方がわからんなぁ・・・ スティンガー→ミリオンでしか出せない △連打しすぎで陥没しそうな勢いです ソードピアスは出した後、同じコマンド入力で引き戻すことも出来る プロップシュレッダーを連続斬りの間に挟んで隙無く斬り続けることも出来る スタイル:トリックスターはほんとに何がしたいのかわからん
連打じゃなくってスティンガーコマンド+ボタン押しっぱとか…とか体験版持ってないのに口出ししてみるテスツ
388 :
なまえをいれてください :04/09/08 16:08 ID:xvj3B/x6
マジで3面白い。 アクションが爽快
ボタン押しっぱなしだと剣が赤く光りだすだけなんだよねぇ 使いづらいドライブのパワーが溜まっていくだけなんだよ 一休みにVJ一週クリアしてダンテ出すことにしよう・・・
そうだ、VJダンテもあったんだ。
391 :
sage :04/09/08 16:15 ID:7I3eFZYv
ロード画面でボタン押すと斬るときと撃つときのエフェクトが・・・ 後、ミリオンはスティンガーの後連打で出るみたい。 素手だと大変だが連射機使うと簡単に出るから・・・
うん?
数回斬ってからスティンガー連打とかではないかね? 公式だと斬りからノータイムでつながってるし。
VJにも体験版付いてくるってVJスレで言ってたんだけどマジかな?
取りあえず、トリックスターとか言うのは使い物にならない。 SランクのSweetの上に、SSランクのShowtimeがあったから、 SSSランクでStylishがでるのか?
オークションで3の体験版に4500円もの値段がついていた あふぉですか(;´□`)
友達にDMC貸したら、 ハードの兄貴1戦目で挫折したって言って帰ってきた。
動画UPまだー。
>>397 スパーダでゴリ押しした記憶がある…。
この際だから1と2もっかいお浚いでもするか(´∀`)!
2はダンテパートだけだけど
>>393 そう。あの公式のノータイムミリオンが出せないんですよ
あのムビだとスティンガーのモーション無しで突きに移行してるけど
実際スティンガー連打でやってみるとスティンガーのモーションが入っちゃう
ショートダッシュしてスティンガー入れてから突き連打っぽくなっちゃう
>>398 すまぬ。うpできる環境では無いので・・・
夜になればそういう人も現れてくれるのではと人任せ
とりあえずVJ1面クリア(スレ違い
ちょっとロード時間が長くなってるかな
それ以外はGCと変わらんと思う
Stylishでるぞ
>>401 Sweet→Show time→Stylish?
Sweet→SShow time→SSStylish?
>>397 ハード兄貴1戦目はとにかく離れたら近づいて相手の攻撃をまったく避けず△連打してたら無傷で勝てた
素直にS→Stylishでいいのにな
おい、OB2ツタヤで予約したが予約したら確実に手にはいるよな?
↑体験版ね
>>407 事前に店員に聞けばよかったのに・・・
あと、取りに行く時にチェーン店でありがちな特典の渡し忘れに注意する事。
開戦前の会話が復活してて安心した。 でもロードが長すぎるし、1部のデモがスキップ出来ないのもちょっと・・・ でもワンちゃん強いな、初めて1やったときのファントム戦を思い出す。
まとめの者です。
>>330 自分はDMDノーダメノーアイテムオールSなら達成。
フォースエッジ&エボアボのみはノーバディで詰んだので諦めました。
フォースエッジ兄貴3撃破くらいなら出来ますけど。
まあ攻略スレの数々の神動画のおかげですが。そんな程度の腕です。
>>スティンガーのコマンド
色々やってるんですけど、やっぱりスティンガー+連打なんですかね…。
>>401 おお、やっぱStylishありましたか。
今トリックスターでケルベロスヌッ殺しました。
気付いた小ネタ。
ダッシュでもスティンガージャンプ(この場合ダッシュジャンプか)が出来る。
以上。
もうトリックスターはやらん。
間違えた。 × >>スティンガーのコマンド ○ >>ミリオンスタブのコマンド です。
動画うpしてくれた人、マジでありがとう! きのう粘って見れなかったから明日にしよーと思って、今みたらなくなってる… と思いきや、わざわざうpしてくれた人が 感謝感謝! 自分は1のみで2をやってないんだが、まぁなんとかいけそう 色々言いたい事はあるが ただ戦闘中のBGMに声(歌っつかラップっつか)はいらないと思うんだが
>>412 ロード長いのはCDだからな。製品版はDVDだろうから安心しる。
動画ってどっかで拾ったアドレス張ってるだけで別に張ってる人がわざわざ自炊してうpしてるわけでは無いと思うのだが。 GJなのは変わらないけど。
スタイルを決められるっていうけど、ソードマスターの技とガンスリンガーの技はどっちかしか使えないのかね
ゲーム中に変えられるだけでも良かった良かった。
そこは時空神像で途中で変えることができるから やんわり容認しようぜ
あ、そうなんだ。サンクス。 てっきり最初に決めてずっと変えられないのかと思ってた。
>>418 DMDクリア特典として全スタイルの全アクション使用可能&DTゲージ無限のCrazyDANTEモードとかある予感
というかあってほしい
>>422 エリアルレイヴとレインストーム
ダッシュとトゥーサムタイム
とかの操作が被ってるから無理じゃないかな
全アクションてか、何種類でも付けれる(?)ってのがいいんでない?。 自分が使いたいスタイルだけ付ける感じで。 ほかにもスタイルあるそうだし。
レインストームを2と同じように空中のタイミングで出せるようにして、 ダッシュは使用不可にして、○ボタンは剣を振り回すやつを割り当てれば そこそこ行けるかも。 ショットガン乱射とかは□とLR1とかで・・・
トリックスターはなぁ・・・ スティンガーで吹っ飛んだ敵をスティンガー後の硬直を ダッシュでキャンセルして追いかけて追い討ちする、しか使えないなぁ そんなものエボアボでけん制しながら接近すればいいだけだし、やっぱ意味わからんな
カスタマイズできたら楽しそうだな。 2つ枠があって、エリアルレイブと壁走り、レインストームと連続突、とか。 操作が被るから無理だろうけど。
………………で、攻撃がヒットした時の振動はどうなってる? 振動無いなら3イラネ。
振動しない・・・
田中&伊津野=チョコラータ&セッコだとおもってたが、今回は結構良さそう。 とりあえず、改善して欲しいところは、 ロックオンマーカーの有無の切替可能にしてほしい 2から思ってたが、銃を構えた時腕が伸びっぱなしになるのが気に食わない 敵をもう少し派手に
購入したらみんなどのスタイルから始める? 俺はガンスリンガーだな。ファイヤワークスのイカレっぷりを早くやってみたいし。
3はちょっと様子見ようかな・・・
俺はトリックスター 使えない使えないと評判だからどれほど使えないのか触ってみたい
>>415 >ただ戦闘中のBGMに声(歌っつかラップっつか)はいらないと思うんだが
そうか?俺はかなり気に入ってるんだが
>>428 俺は振動がイラネ
フラゲ期待してた店軒並み全滅で orzになりながら向かった某大型電気店。 俺:「あの明日出るゲーム今日予約して、予約特典って手に入りますか?アウトブレイクなんですけど(ドキドキ…)」 店員のお姉さん:「ああ、デビルメイクライ3の?付きますよ(アッサリ)」 俺:「(゚∀゚)!!よやくします(速攻)」 うう…店員のお姉さんの「お前何ゲームのおまけごときにそんな必死になっちゃってんの?ばかじゃねーの?プゲラクスー」 ってすごい言いたげな白い視線が痛かった…でもうれすい…まさか前日でも間に合うなんて思ってなかったから… わーい明日が楽しみだー!アリガトウ!!アリガトウ夜怒場死!! でも帰りに別の店入ったらもう売ってたけど。ジョーも OTL いいんだ体験版付いてるとは限らないし…
エフェクトと効果音の迫力が気に入った。
ちょっとあのBGMは五月蝿いね 圧迫感があるっちゅうか 効果音とBGMの音量を別個に設定出来ればいいけど
そこは製品版で改良されてる事を祈ろう
>> 431 ソードマスターで剣を振り回したい。
いや、祈るんじゃなくって体験版の感想とか改善案をメールしたほうが良いんじゃないかなー 製品版で改良されてることを祈るって2の発売前みたいで怖いじゃないの 体験版持ってないし俺が偉そうに言うのもなんですけど
敵が 空中飛び回ったり事前モーションない吹き飛ばしとか しつこいホーミングビームとか怯みなしとか ボス戦にザコわいたり犬連れてたりとか 理不尽な攻撃してこないのか、そこだけ気になる。
つまり2の要素全てですな
>>441 俺は戦車だけは勘弁。近づいたら手も足も出ない敵って存在意義あんのかよと。近づいたら熱い接近戦ってのがお約束
でしょうがと。「接近戦なんてどうでもいい」っていうスタッフの心の現われだったんだろうかあれは?
ところでおまえら、ジョーダンテは完全スルーですか?
>>441 >前モーションない吹き飛ばし
大きくステップで間合いを取ったり、大きく振りかぶったりするので解ります。
>理不尽な攻撃
まとめにも書いてますが、ボス戦で理不尽だと感じる攻撃は無いですね。
ボスは攻撃前に光ったり、顔を上に向けたり、ちゃんと「あ、なんか来るな」
ってのが解るようになってると思います。
他の要素は全部無いですよ。
体験版では、ですが。
>>443 サイフにガッツが湧いてきたら買おうと思う。
>>435 俺はフラゲできる店で予約してないけど体験版付いてきますかってきいたら
予約でいっぱいだと言われた。しょんぼり顔で帰ろうとしたら
店員さんが自分の予約した体験版を付けてくれるといって買ってきたよ
ありがとう店員さん一生ご恩は忘れません
>>443 現在1週目をクリアしようと頑張ってるところ
ボス4連戦で集中力が切れてきて凡ミス炸裂中
おとなしくsweetで始めりゃよかった
壊れた床に敵が挟まり、その敵をダンテが蹴飛ばし 変な攻撃したんだけど。これ既出?
>>446 Σ (゚Д゚;) いい人過ぎ!ていうか大人過ぎ!そして店員としてのガッツ有りすぎ!
>>451 倒れた敵の上に載ってすべるスケボー攻撃なら既出だが。ちがうなら>変な攻撃をもっと詳しくplz!
敵の上に乗るのはトリックスターかな?ダンテの常備アクションならいいんだけど…
名前は悪魔に乗るからデビルライドあたりか。
>>451 俺からも詳細をお願いします
>>452 デモ画面のこと?
いや戦闘画面で敵が壊れた床に挟まって、それをダンテが蹴ったの
見間違いかな?最初のジュークBOXのあるステージで。
誰か見なかった?
それにしても今回は自分でカメラを動かせれるのがイイ
いきなりだがブレイド(大)ってド迫力だな カコイイ
>>452 >それにしても今回は自分でカメラを動かせれるのがイイ
なにげにゲーム性を語る上で、一番凄い変更点かもしれんな。
>>457 うんだべ。
トリックスターはマトリックスみたいなポールアクション
しか見所が・・・・ナイ!かもしれない
それにしても、特定の場所で何かすると特殊攻撃みたいなの
発動すんのかな? 一瞬の出来事だったんで見間違いかも・・・
そのポールアクション、別にトリックスターじゃなくても・・・
え、カメラ自分で動かせるの?マジで? 発売日確実に特攻だな。
>>458 ポールくるくるはトリックスターじゃなくても出来るだろ?
>>460 体験版ではカメラ動かせる場所が限定されてる
動画は明日かぁUP楽しみだなぁ。 ボス戦とか。
>体験版ではカメラ動かせる場所が限定されてる ・・・_| ̄|○
製品版でもかわらんだろうなそこは
カメラ動かせるのがそんなに良いか?操作しながらやるのうざそうだから 俺は従来通りで十分なんだけどな
>>451 変な蹴りと言えばジャンプの着地時に△で出るんですが。
床に挟まるってのは見た事無いですね。
店内のどの辺ですか?
>>458 ポールアクションは全スタイル共通アクションですよ、サーフィンも。
むしろトリックスター専用にした方が良いような気もしますが。
とにかくトリックスターに魅力が無さ杉。
>>カメラ
一部の場所限定です。
ハッキリ言ってカメラリセットなんてある時点でDMCと呼べるのか…、と思います。
>>466 >ハッキリ言ってカメラリセットなんてある時点でDMCと呼べるのか
それはあんたの勝手な思い込み
カメラ動かせなくても良い というか動かないほうが良い
カメラは1や2で「見にくい」とか言われまくったからじゃないか? 嫌なら使わなくていいし
ロックオンは2みたいに死ぬまで追い続けるって感じ?
ワンちゃん強すぎ・・・・ どうしろと・・・_| ̄|○
>>471 同じく・・・_| ̄|○
空中切りがすげーいいわ
オールライト以上の評価の時しか百連突きがでないよう な気がするんだが、どうだろう?
このスレは体験版持ってるやつしかいないみたいだ・・・
アウトブレイクはやってんのか?
カメラ操作で一番嫌なのは「どうせ動かせるからデフォルトのアングルは適当でいいや」っての
shinobi・・・・
>>476 俺が危惧してんのはまさにそれです。
1の兄貴3のような素晴らしいカメラワークをまた見たい。
鳥3みたいなのは勘弁ですが。
>>477 どうせDT使えないからL1にカメラリセット
割り振ってるんですけど、似た感覚でできます。
>>473 !
試してみます。
体験版、アウトブレイク2買わないとついてこないんだよな? 俺の実家の方の友人が店頭で体験版だけ配布してたから貰ってきたらしいんだが_| ̄|○
BGMいいなぁ。 サントラ是非発売してほしい。
予約が少なくて余ってると付けてくれるんじゃないかな? オレも過去、予約してないのに発売日にそのゲーム買ったら予約特典付いてきた事があった。 明日買うビューティフルジョーに体験版付いてこねーかな。
百連続突きが出ないわ〜 PS カプコンさんよ〜、体験版をバイオのパッケージに入れとかなきゃ バイオ、すぐに売られちゃうぜ〜
483 :
479 :04/09/08 23:15 ID:pccrwgQA
>>481 いや、付けてくれるというか体験版だけ無料で配布してたらしいんだが……
ナンダッテー!!
>>473 敵の居ない場所で空振りでも出す事ができました。
コンボランクは関係無いっぽいです。
解からん…。
>>485 誰かが連打すれば出る。みたいなこと言ってたけど
出ないよ〜。出し方教えてクリトリス
体験版の時点で3>2は確実だと思う。個人的意見だけど
アウトブレイク全然やってないわ。
1みたいにタイミングとか、 2みたいに十字キー入れてもダメなん?>連続突き
タイミングよくボタンを押す、とかではなかろうか
製品版も買い決定だな、これは。
総合評価にコンボ評価入ってるんでしょ? 駄目じゃん。 何でここを根本的に見直さないかね。
>>490 このゲームではコンボ評価入るのは当然だと思うけど。
2はスタッフが馬鹿でアベレージ評価だったからダメだったけど
3はちゃんとポイントになってるから大丈夫。
1はコンボ評価なんて無かったよね? まあSランク出す為に、戦闘スタイルが限定されたり 強制されたりしなけりゃいい話だけど。
>>493 もしかして連続突きって、ソードマスターしかできないの?
連続突きはスティンガーからのみの派生ではなくて 普通の3コンボでも何回かでてます
VJゲットー ダンテに会えるってんでたのしみだ
ソードマスターで剣投げの最中 素手でダウン中の敵の近くで何かやってたら 敵踏みつけて何かやってた 因みに敵サーフィンとは別アクションでつ わかる方いますか?
マジで2が嘘のようなデキだな。 体験版こんなにプレイしたの初めてかも。 敵も結構強いし
やっとVJ一周クリアした・・・ 途中で映画見てたのでやたら時間かかったな やはりアダルトではなくスウィートで始めるんだったorz ダンテをちょいといじって再びスタブで試行錯誤に戻ろうかな
原点回帰してるだけで良い部分ってのはほとんど1の遺産なんだよな。 2で良かったとこはあんまり浮かばんし。 最初からこれやっとけよって思うけど今さら言っても遅いもんな。
>>497 銃でトドメ刺すやつ?
ワンちゃん倒せねぇ
足にダメージ与えればお座りの姿勢になるんだろうか
あとは発売日決定を待つだけだな。
もし今日の帰りにバイオOB2買ってDMC3の体験版付かなかったらどうしよう 泣くかも
>>446 かなりの亀レスなんだが
俺はバイオ買って「DMC3体験版は付きますか?」っと訊ねたら
びっくりした顔で「少々お待ち下さい!!」と裏の方に行って体験版持って来て
「勉強不足ですいませんが・・・バイオに体験版付くんですか?」って逆に聞かれたYO
ちゃんと聞いて良かったヽ( ´ ▽ ` )ノ
GET出来て嬉しいんだがワンちゃん強くて倒せない(´・ω・`)
うがぁ。やっぱり連続斬り→スタブへ派生しない
スティンガーのダッシュモーションが見えてしまう
どうしたものか・・・
>>497 踏んづけて銃で撃って蹴っ飛ばすやつだよね?
たま〜にこけてる敵の近くで戦ってると出るんだよね
これも条件等わからんねぇ
ちなみに剣持ってても出ます
チョット前にTANAKAが雑誌インタブーで「スティンガーのあとに銃撃で踏みつけ攻撃」とか言ってたよー そのへんに発動の秘密があるんジャマイカ
壁走りが垂直にしかできないってのはマジなの? 公式動画だと普通に横に走ってるけど。いや別にどうせ使わないからどうでもいいんだけど。
まだワンちゃん戦はUPされてない? ワンちゃんって戦ってて楽しい?
>>506 スティンガーとエボアボだけでワンちゃんまで行きましたがダメぽ
一回も出なかったし。条件はそれだけじゃないっぽ
>>507 ちゃんと横にも走れるよ。たしかに使わないけどね
>>508 ワンちゃんよりザコ敵と戦ってるほうが好きかなぁ、俺は
3の体験版やってるんだけどデビルメイクライってめちゃくちゃ熱いね なんか2がもの凄い不評だったんで全くこのシリーズに手出して無かったよ 朝になったら1買ってきます。 ついでに、2って不評だけど楽しめた人っています? 俺、結構アンチ多くても自分だけ楽しめてたりしちゃうタチだから少しでも 楽しめた人居るならどこら辺が良かった教えて欲しいでございます。
よく言われてるけど、2から始めた人ならそこそこ楽しめると思う 1を先にやってると、どうしても1と比べて見劣りする点が多々あるので楽しめるかどうか…
田中よ・・・・おもしろい。 しかし男キャラの上半身裸を見せてもらっても暑苦しいだけで ちっともうれしくないぞ田中よ。 1からの一番最初に出てきてたザコを断ち切り、オリジナルの ザコを最初にもってきたのは誉めてやろう。 ようやく自分のDMCを作りたいと本気で思ったか。
513 :
なまえをいれてください :04/09/09 04:10 ID:tbFWd3oX
おいおいまさか、製品版もこの強さなのか?>ワンちゃん 明らかに、蜘蛛以上の強さだぞ・・・・ エボアボ連射で手がしびれてきた。 ワンちゃんの強さ以外は予想以上のデキ。 E3かなんかの場で、プレイした人のほとんどがワンちゃんを 倒せなかったっていう話があったけど、納得できる
なんか連続突きは、オールライト以上の評価?が 出てるときにバンバン出る。 そういうもんなんかな?
俺は初プレイで倒せたけど運が良かっただけか? あんなもんでいいだろ。
明日の晩には「ワンちゃんつえぇ」「倒せねー」などの レスで埋め尽くされるとみた(´・ω・`)
517 :
なまえをいれてください :04/09/09 04:28 ID:tbFWd3oX
>>515 俺は初回プレイで半分以上ライフ減らしたけど
残りわずかのところでボコボコにされた。
んで、二回目のプレイは一度ポーズで休憩して
なんとか倒した。(ず〜っとエボアボ撃ちっぱなしだとしんどいから)
ミッション2の敵にしては強すぎな気がする。
ノーダメージで安全に敵を倒すよりも、コンボ繋げながらいかにカッチョよく
戦うかが重要っぽいね。
シューティングのスコアアタックみたいで好きかも。
それにしても、ワンちゃんは適当にやってたんじゃ勝てないね。
ちょっと気合入れてがんばるかね。
>>511 そっか、まああんま過剰な期待はせずにチャレンジしてみます。
とりあえずは評判の良い1からやってみます。
>>517 近づいて足斬ってたら楽だろ
攻撃する前の合図は大袈裟でわかりやすいから、避けやすいし。
やりたいなぁ エボアボの威力はどうですかね? あと武器の種類とかも気になります
やっぱりそうだ。オールライト以上の評価のときに 連続突きが出やすい
ポールアクション中に、△連打したら回転時間も延びるんだな。
もうかれこれ10回以上挑戦してるがワンちゃんに勝てない… ヤベェ、外が明るくなってきた ワンちゃんの攻撃を避ける時ってどうやって避けてます?
(つД` ) うぇ〜〜ん 全然勝てない…もう、だめぽっぽ
やりたい人はヤフオクで950円即決あるから買えば?アウトブレイクかうよりデンゲキかうより安い。俺はもうやったけどね
ワンちゃん最初はどーすりゃいいのかわかんなかったけど 足元に張り付いてゴリ押ししてたらあっさり倒せた。 ゴリゴリやってると時々ピヨる(?)し。 足元っつっても真正面じゃなくて端の方な。 この位置だと地面から生える氷と降って来る氷以外殆ど当たらんよ。 攻撃は壁ジャンプで避けられるし。 操作性は2よりかなり良くなってるけどボス戦が心配になってきた。 体験版が一番楽しかったなんて事にならないと良いんだけど。
>>514 >>521 多分気のせい。連続突き出すだけなら
出そうと思えば敵のいないところでもバンバン出せる
公式のE3トレーラーのように連続斬りからそのまま突きが出したいんだ
「Devil May Cry2〜〜」というタイトルに変更してくれたらT&Iを信じてもいい
>>530 「0」を斬って「3」にするあの演出はどうすれば・・・?
つーかDMC3って「Devil May Cry3」でも「DEVIL MAY CRY3」でもなくて、
「Devil may cry3」なんだよな。
なんで素直に「Devil May Cry3」にしないかなぁ。
分け目ころころ変えたり、タイトル大文字に変えたり、田中達は素直じゃねーな
だれかOPムービーの女性の声の翻訳ギボン。 ってか日本語版で字幕付いてるの?
連続突きを確実に出す方法をもう一つ見つけました。
△→少し待って△連打
で4連斬りの3発目から流れるようにミリオンスタブが出ます。
他に体験版持ってる方試してみて下さい。
>>497 数回見ましたが条件がよくわからないです。
黒ザコ限定?
>>509 横走りできたんですか…、失礼しました。
まあトリックスターなんかもうどうでもいいけど。
>>ボス 上から氷降らす→走ってれば当たらない 口から氷キャノン、タックル→正面に居なければ当たらない 足で地面を叩いて氷柱発生、地面をブレスで凍らせる技→ジャンプしてエボアボ撃ってれば当たらない ひっかき→2回やってくるので落ち着いて避ける 口からショットガン(?)→気合で避ける 頭付近でゴリ押ししてると不意にショットガン出してくる時があるんですが、これはさすがに避けきれないです。 理不尽な攻撃は無いと書きましたが、これはちょっと理不尽かも…。 体力半分くらい減らすといきなり氷柱を自分の周りに発生させるのですがこれもジャンプでかわせます。 ↑後は攻撃パターンが激しくなります。(降ってくる氷の数が増える等) タックル後は戻るまで隙だらけなんでチャンスです。 氷バリアを全部剥がして頭部にダメージ与えてるとたまにピヨります、これもチャンス。 1で腕に覚えのある人なら倒せると思います、頑張って下さい。
内容的には「Devil May Cry 0」だけど、そう付けたくないってコトかな 斬って3にするのは
電撃どうのってカキコあるけど、雑誌に体験板ついてくるの? もしそうそうならバイオなんざ買いたくないのだが 付いてくるとしたら、雑誌はいつ発売なのかな?
0を斬って2にしてくれたら2の続編じゃないと思える。 Misson1と2の間のムービーの最後、 炎に包まれて倒れた敵が「3」の形になってたりする。 遊び心があるのに安心。 それより3ムービー、テンポが激しく悪いな…
挑発にお尻ぺんぺんある?
>>533 OPムービー(放っておくと流れる奴)には字幕が無い。
>>537 俺の予想では付く。その雑誌は月の終わり頃出るから
付くとしたらたぶん10月下旬じゃないかな。
>>539 無い。でもデモで笑っちゃうくらいの挑発をする。
それで今気づいたけどセレクトでの挑発2種類あるけどコマンドの違いが分からない…
>>540 環境が貧しいので無理です。
2からの改善点:敵を全滅させて終わるミッションではオーブを回収するまで待ってくれる。
オーブは2からもそうだったと記憶してるが。 ムービー見れないの残念だ、お楽しみとしてとっとこ。
543 :
感想 :04/09/09 12:58 ID:Foenqqde
ダンテ家紋家紋言い過ぎ
>>542 2のダンテ編火炎牛ボスは倒したら即ミッション終了。
そのくせ規定オーブ3000とかある。
うっかり遠距離からエボアボで削り殺すとオーブの回収が不可能。
>>534 確認できた。
連続突きいきなり出す方法は無いのか。
>>537 今回、電撃PS2には3の体験版は付かないと思う。
1の時はベロニカに付いてたけど電撃には付いてなかったよ。
そもそも付いたら特典の意味がないし・・・・。
動画の中の人全然肺タイムやらねーなー
あ、そういえばジュークボックス壊すとLock and Loadが流れる
って書きましたがPublic Enemy(戦闘1の音楽)の間違いでした。
>>544 確認どうも。
いきなりは無理なんじゃないですかね。
1もそうだったし。
連続突き出ないよ?
連続突き自分も確認してみました。 素振りでは出ないみたいです。 ケルベロス強過ぎた。死ぬとまたミッション1からというのがしんどかった。 体力多すぎると思う…
まとめでジャンプの着地に△で変な蹴りっつってましたけどそんな技無いです。
たぶん
>>497 の蹴りを勘違いしてました。
2でそんなコマンドあったのでそう思い込んでました。
すいません。
>>549 個人的にボスの攻撃力の方が辛かったです。
1発で2目盛り減るってオイオイ、みたいな。
1と2と3の比較ムービーとか見てぇなぁ。 それぞれスティンガーの違いとか。
体験版欲しいよ(´;ω;`)
なんかオールライト以上の評価の時に出したくもないのに 連続突きが暴発する。 そのくせ、敵のいないところで空振りして出そうとしても 全然でない
ハァ・・OB2のロード時間さえ短ければ買うのだが・・・。
連続突きたまに出る ランダム?
>>554 1よりマシだけど、ま、長いことにかわりわない
かなりどうでもいい小ネタ発見しました。 ロード画面中に□でエボアボが撃てます。 試してみて下さい。
やっぱりダンテの声が嫌だ。 それに裸に剣かついでるのは間抜けだ。
まとめの人、乙です。
フリーの時の連続突きは鬼連射しないと出ないのかな?
>>558 は
>>391 で既出のようです。
てかNEW GAME START時の声こえー。
スタイリッシュ評価ウザイ。
1と同じに自己満足とオーブアップだけで充分だっての。
今回もクリアランク判定が厳し過ぎるから制約プレイができなくなる悪寒。
ケルベロス強過ぎ。これでノーマルだったらエンディング観れる奴なんて、
よっぽどガッツのある奴くらいしかいないだろう。
1より声はいいと思うけどな・・元気あって アンドレザジャイアントみたい タイムアタック動画みてみたけど 「ウボァーーッ!」ドドーン 「ウボァーーッ!」ドドーンって移動してるのちょっと変。
ダンテの顔グラはあまり変わってない?
昔のダンテのほうがいろいろテクニック持ってるってのが不自然な気もするけど、若さってことか。
ヤフオクで大量に体験版さばいてる奴がいるな。送料込み980円は安い。思わず買っちまったよ。宣伝終わり
>>565 3ダンテに無駄な技(アバンストラッシュ、奪取)があって、
1ダンテに無駄な技がないってことは、
3→1の過程で、使える技のみをダンテが残したってことで脳内補完すれば無問題。
レインストームやエリアルレイヴは・・・ど忘れしたと考えれば無問題。
>>547 えっPublic Enemyってあのラップグループの?
それともそういう曲名ってだけ?
無駄な動きなしで、敵を狩るようになったとか考えてみる>1
>>568 違う。
ジュークBOX壊すと流れる音楽はDMC1の戦闘音楽。
>>547 曲名「Public Enemy」っていうの?
2ダンテ・そういや若い頃はレインストームやらエリアルレイブやらやったな、敵たいしたことねえしやってみるか
573 :
なまえをいれてください :04/09/09 16:34 ID:Gx2QiwGu
>>567 >レインストームやエリアルレイヴは・・・ど忘れしたと考えれば無問題。
1はしんどかったから、やめたんじゃない?
2は、レインストーム回転してなかったでしょ
Pubic Enemyだぞ 俺もPublicだと思ってたが。
>>562 ロード画面のは既出でしたか、すいません。
鬼連射っていうか格ゲーで連打技出すくらいの勢いでやれば出ます。
スタイリッシュ評価がウザいのは同意です。
PTS.って名前だけで今回も平均値で計算してるんじゃないかと疑ってたり。
今回もSランククリア狙おうとしたらかなりチキンな縮こまった戦い方を要求されるのでは…。
>>568 違います。
サントラDVDではそういう曲名だった筈。
>>572 2ダンテ「こええ!レインストームこええ!逆さになるのが精一杯だ!回転なんてできねえよおおお!」
挙げられてないけど、3の剣の名前って対鍵盤で確認できないの?気になるんだけど。
今日近所のゲーム屋行って「体験版は付きますか?」と言ったら 店の人がなんか電話して体験版のことを問屋に聞いてた。 みんな体験版のことしらんのかな・・・。 10分くらい待たされて「明日ならOB2と同時にお渡しします」と言われた。 これは買ったほうがいいのか?OB2は激しくいらないんだが。 ちなみに「体験版だけ売ってくれ」と言ったら断られた。
580 :
578 :04/09/09 16:58 ID:7Ng6Ce+8
対鍵盤ってなんだよ・・・_| ̄|○ 体験版ね。
>>577 まあミスなんて誰でもあるさ。
>>578 リベリオン。
まとめには無いけど誰か言ってなかったっけ。
>ちなみに「体験版だけ売ってくれ」と言ったら断られた。 あたりめーじゃん
1の前ならフォースエッジな感じもするけど… リベリオンなのか…
フォースエッジ兄貴に取られたってこれも誰か言ってた希ガス
リベリオンとは大分形状違うと思うが。
つか、あくまでリベリオンなのは神谷ダンテに対する対抗心に過ぎないような気がする
ダンテってVJとメガテン以外に何かでてるの?
トリッシュよ、ダンテにスパーダを返せと心の底から叫びたい
ターゲット変更って普通近くの敵にならないか? 遠くの敵にかわってやりにくいし
誰も触れないのが不思議だが、 敵を背にして剣舞繰り出すパー汁カッコ(・∀・)イイ!! くるっ→キキキキキキキキ→キンッ→バラッ! 製品版では隠しキャラとして使いてええええええ。 あの剣舞で悪魔共を蹴散らしてえええええええ。 髪型のオールバックもDMC1よりスタイリッシュだ! 余談だが、街道を調べると「人々は魔物の襲撃を受けた」みたいな メッセージが出るんだが、「悪魔」ではなく、「魔物」だったのが気になった。
>>590 設定上それはちょっと問題が若干あるかもな「魔物」。
今日新宿のヨドバシでVJ買ったら体験版もらえた。
>剣 ミッション開始時のスタイル選沢時にソードマスターを選沢、 そんでスタイルアクションが表示されるときに、「REBELLION」ってあるような。 手元に体験版が無いので、違ってたらスイマセン。
>>534 ヒアリングは激しく苦手だし聞き取りきれないし、
Ladyらしき人物が「見付けた」しかしゃべってない所で
バクハツ系のザコに俺のダンテがふっとばされてしまったしという
状況だけど、最初の方は「聞いたことがあるでしょ?伝説の剣士
スパーダ」とかなんとかで始まって、DMC1のイントロのおさらい。
で、「たわいない御伽話。でもそうじゃなかった。スパーダは
確かに存在した。何故そんなことが言えるかって?私は
スパーダの二人の息子に遭ったから」とかナントカ。
その後チャンバラが激しくなるし、映像がカコイイしで俺が
イッパイイッパイに。「同じ血を分けた兄弟はムニャムニャ」とか
「だけど,最後に立っていられた(いられる?)のは一人だけ」とかも
言っていたと思う。
オープニング?でダンテ刺された後、 バージルがダンテの剣奪ってるけど何に使うんだろうか。
ツタヤでVJ買ったけど体験版はついてないな
結構ガッカリだったな、体験版。 E3のときは神ゲー期待したんだが、あのローディングは神ゲーから程遠い。 もちろんCD-ROMだからだろうけど、それ以外にも気になる点は多々あった。 剣の振りの遅さ、剣のモーションの悪さ、グラフィックの悪さ、悪魔のデザイン、 字幕の文字の小ささ、デモのテンポの悪さ、トリックスターの必要性の有無。 あと個人的意見だが、ヒロインの顔(黒髪が萎えた)。 逆に良いところは、 BOSSのケルベロスがまあまあ強かったこと。 ただ、遠距離の攻撃に専念するとあっさり倒せることが気になった。 総合すると、まあ良いところもあれば悪いところもある凡ゲー。 スタイルはやっぱ必要ないと思う。 スタイル廃止して、カスタマイズ機能をつけてほしい。
ヒロイン出てくんのか・・・どうせ黒髪ではっちゃけるなら大和撫子出せ
>>593 あれよくわかんないんだよな。兄貴が欲しがっているのは
アミュレットの方っぽいのに。
まあバージルはなんでもしまっちゃう整理魔なんだとでもしとく。
俺は考えてこれは面白いとか思わない 直感で感じて3は面白い?
ヒロインどんな感じなの? 日本人?
>>599 ロードの長さ
グラフィックの悪さ、
字幕の文字の小ささ、
デモのテンポの悪さ、
トリックスターの必要性の有無。
は改善されると思う。
>>599 俺は面白いと感じたね。
スタイルはストゼロ3のismに出会った時ほどにはイライラもムカムカもしない。一通り使って気長に遊べそうだ。
なあ、amazonで二月近く前から予約してたんだ。 バイオOB2。 なんで体験版ついてないの……? 本気で泣きそうなんだけど……
608 :
なまえをいれてください :04/09/09 18:16 ID:sHhB/0XV
人は悲しみを乗り越えて強くなる
>>607 アマゾンは同一の梱包以外では特典の類いは付かないって
アマゾン内のどこかに書いてあるよ。
そうか…そうだったのか…… 駅前のゲーム屋行ってみます……
だからアマゾンは止めておけと。お前さんみたいな人は結構いるんだよ。
>>602 すんなり面白いと言える。2と違って3は興奮する。
でも1の興奮には遠く及ばない。
>>603 トリッシュよりキツそうです。
日本人ではないです。
体験版持ってないから気晴らしに1やってたら余計体験版やりたくなった。 明日OB2かってこよう。 OBは他の中古屋に売っ払う
>>612 1の興奮は新鮮さってのが結構あったからねぇ、
「大剣に二挺拳銃かよ!ウヒョー!!」みたいな。
多分無いと思うけど「おとなしい」ヒロインってのも欲しいなぁ…。
CM見たけど乙葉デブだね
>>607 驚くべきところはそこじゃない。
発売日到着だけでも喜ばないと。
音楽が1っぽくなってるな。
アマゾンは驚異的安さ「だけ」が売りだからな。 財布にガッツが無い状況ではありがたいかも。 それにしても・・漏れも体験版やりてぇ!! ツタヤレンタル!ツタヤレンタル!ツタヤレンタル! ・・・orz
_z::::::::::::::::::::::::::::::::z ィ:::::::::::;ィレ'i/ヽ、:::::ゝ 7::::::i′_,r‐-v 、,.._r ┼廿 田 l 米百 _l_ ヾ ゝ:::レ' ヽ__丿T( ) └一 介 ノ\. 大只 ノ } ! ヾ i ゝ `〈 \1 `i r==ャ ./ 、┬, ィ ┌┐ ー 7゙ | !│ │i  ̄| ̄ 木. L.」 ( |ヽ l..____| | | \ / 七 l | =|= ┼ ├ ー l 一 /::ヽ、  ̄ ̄| ,..,...,、 (乂ヽ ノ Oヽ 9 .Oヽ  ̄) | ー
てかグラフィックがこれから改善はべつにしなくていいと思う(てか無理ぽ)。 2は解像度上げてグラフィックよくしたからモッサリッシュ&処理落ちが 起こった要因の一つだろうし。 ぶっちゃけ1だって結構荒いグラフィックだったけど楽しめた。
1のグラフィックはよかったと思うけどな
623 :
607 :04/09/09 19:03 ID:FS4b1l5T
近所のゲーム屋でVJ買う時、体験版が付かないか聞いたら お姉ちゃんがあっさりくれた。 危うく小躍りするところだった。
>>623 >危うく小躍りするところだった
こっちも危うく飲んでたお茶を口から吹き出すところだったよ。
俺も今日店でもらって試しにやってみたらハマってしまった。
まだ途中だが、結構たくさんミッション付いてるの?これ。
上の方でBOSSとか出てきたって書いてあるし。
スイマセン、溜め撃ちはできないって言いましたがガンスリンガー限定で出来ました。 ただ1に比べて溜め時間が異様に長いです、かなり派手ですが。 トリックスターもまだ何かあるのかなあ…。 >剣 リベリオンです。 スタイル選択時に確認できます。
>>624 2つしかない、ボス倒して終わり
ヌンチャク使いたかったな
ダンテは何が目的で塔らしきところに向かってるんだろうな
さらわれたお姫様を助けに行くのさ
それぐらいベタな方がいいな、DMCのストーリーは
予約したのに体験版ついてこんかった…。 体験版やりてー
しかし今回の女キャラはむしろ襲って来る勢いなわけでw
>>631 1オープニングのトリッシュを忘れたのか
いきなりバイク投げたよな
あら、今日ムービーUPするとか言ってた香具師は釣りだったのか…。orz
皆さんに質問です。 体験版目当てでOB2を買い、既にOB2を売却した人はいますか? 売却したときの金額を教えていたたけないでしょうか。 参考にしたいので。
CMやってるのか?
>>612 俺は1の体験版より3のほうが面白いし、興奮できた。
1も怖くて好きだけど、3のほうが良さそうに 俺は思う。
>>634 2でも登場した時にガンカタをパクったアクションを二人ともやってたか
ショットガンゲトした後、どっちに進んだらいいんだ? 塔を目指せ言われても、敵が途切れないんで道がなかなか調べられん… ジャンプで飛び越えられる瓦礫でもあんの?
OB2予約してなかったが今日メモカ買いに行ったら いつもの店長が (´ー`)<あ、そいえば3の体験版余ってるけどいる? ・゚・(つД`)・゚・<マジすか、ありがとうございます (´ー`)<ありがとうございぁしたぁー 通販より行き着けがいいんだなとオモタ 連続突きは斬り〜長く待って連打だね 犬はDMC1やりこんだならいい感じと思う 理不尽な攻撃ないし、やたら体力あるから長く戦えてわはー
>>640 ショットガン置いてた近くの扉入れ
犬はザコ
厨ボス連発の予感・・・
>>640 ?
なんでこんなステージで迷うんだ。
ショットガンのある壁の奥のドアに入れ。
後は言わんでも解るはず。
ジャンプで飛び越えたりみたいなのは無いよ。
サンクス。疲れてんのかな俺…
とりあえず、一周の長さが不安だな。 2みたいにボスだけのぶつ切りミッションがないことを祈る。
ボスってのは、長いステージの先にいるのが基本だよな。 そしてボロ負けし、泣く泣く最初からやり直すのも基本だ。 つーか、ミッション2で塔に入っちゃうのかよ・・。 おそらく、あと2つぐらいミッションクリアしたらもう最上階で兄貴だろうし。 ・・・・・まだ続くよな?
マルチか
はわわー
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>595 タイトル直前の「The one of the name?」っつってるのはそれの続きか。
鍔迫り合いが激しすぎて剣から煙がっつのがギャグにしか見えん…
デフォルトで一番マニアック臭いトリックスターが選択されてるのはなんかの罠ですか?
動作が妙にヌルヌルしてる感じがする。タイミングで攻撃回数が分岐するの1の時よりわかりにくい気が…
あと攻撃オブジェクトイラン。爆発する敵がいる所でその上オブジェクトまで爆発せんでいい。
ただでさえ一回狙った敵死ぬまで狙い続けるバカターゲットなのに(普通近い奴優先的に狙うだろうがよ…)
銃連射しながら切り替えてるとオブジェクト誤射して確実に巻き込まれる。ウザイ。
オブジェクトと自爆するのと遠隔攻撃ばっかしてくる奴がいるあそこ最悪。三重苦。何考えてんのスタッフ。
ポールでぐるぐる回る奴ほとんど敵に当たんなくてショボーン。あと犬の動きカクカクしすぎ。ちゃちい。
まあもうできちゃったステージが発売までに直るってまずないだろうから(2ん時みたいに)
他のステージマジでがんばって下さい。本当にお願いします。
一応、楽 し く な く は な か っ た ので!!
パーン _, ,_ パーン パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン ( ・д・) U☆ミ (・д・ ) ⊂彡☆))Д´>>:651☆ミ⊃ パーン , ,∩彡☆ ☆ミ∩, , ( ) パーン ( ) パーン パーン
>>646 塔の上で兄貴に刺されて死にかける→初めて悪魔の力発動
じゃないの?なんか六月くらいに発表された外国の記事でそんなこといってた希ガス。はじめは悪魔の力に
目覚めてないって。
所で思い過ごしだろうけど、デモの「オンリーワンうんたら」が世界に一つだけのアレから来てるような気がしてならない…
こんなこと考える自分の脳みそがイヤだ
連投スマソ
>まとめの人 溜め撃ちは全スタイル共通ですよ。
OP?の兄貴とダンテの鍔迫り合いで、 剣が熱を帯びて赤くなるのを見てヴァンパイアハンターDを思い出した。
>>651 動作のヌルヌル感は俺も気になった。
ムービーもちょっと馬鹿過ぎてね…。
実際操作しないと解らない部分もあるだろうけど、
爆発&自爆系は動画見る限り鬱陶しいだけな気がする。
犬はE3の時と同じ感じなのかね。だとしたらガックリだな。
2を見る限り、製品版までの改善は期待出来ないだろうな。
お前ら、少しでも良くなる様にメールで意見を送ろうぜ 2→3でコレだけ変わったんだから、ちゃんと体験版→製品版でも変えてくれるさ…
まだ発売日が決まったわけでもないし、まだまだ改良の余地はあるな
動画見たらめっちゃ欲しくなってきた。 普通におもしろそう
よし、改善点をまとめたメールを皆で送るか? 何もしないよりマシだ!
ロックオンの印はなんとかしてほしいな
取り合えずは 「標的は一匹をずっと狙い続けるのではなく、一番近くに居る奴を狙うよう切り替わってほしい」か
取り敢えず発売して2日位してからのこのスレの様子がみたい
兄貴に指されて死に掛ける割には最初のムービーで悪魔の集団に指されてもピンピンしてるよな
そこは兄貴の力さ
パパーダ譲りの剣だとしたら、ザコの武器とは違うだろうしな。 なんだっけ、意志を持ってるとかなんとかって。妖刀じゃん。
>>663 >標的は一匹をずっと狙い続けるのではなく、一番近くに居る奴を狙うよう切り替わってほしい
それは2と同じでは。
あの、なんとかいう再生する悪魔。
あれをけっこう小さく切り刻んだのに、別の敵にターゲットが移って、再生されちゃうこと数知れず。
>>668 つーかあのゴーレムありえないから。DMDともなると、ちょっと攻撃回避してる間に再生するし。
>>668 サヴェッジゴーレムだったっけかな?
細切れにした後にトコトコトコトコーと小走りして再生してガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
またお前か!ってことは記憶に苦いな。
悪魔な力で、あの塔が実は1000階あるというのはいかかでしょう。
んな塔はトルネコに行ってもらえw
ドルアーガの塔だったりして
>>663 ロックオンしてるのとは別の敵を攻撃したい。
そんなあなたのための「トゥーサムタイム」でござい。
>>671 お前は1から読み直せ。
俺もそうしたから。
・ターゲットロックオン表示、イラン ・標的は常に一番近い奴にしろ ・自爆する敵は一々離れなくてはいけないし、コンボ切れてウザイだけだから削除しろ 今のとこ、こんなもん?
(-人-)
前回のアレが信じられないくらい面白くなてるヨ いや、2が糞すぎたってだけかもしれんが…(w
雑魚敵をカラフルに
>>675 ツーサムタイムはガンスリンガーにしかないよ。
しかも前回よりカッコ悪い感じになてるし…はぁ。
>>655 ?
ガンスリンガーでしか出せないんですが…。
他の方も検証お願いします。
>改善点
やっぱりコンボランクはいらないです。
あと自爆する奴もいらない、こいつのせいでコンボ切れるのが我慢ならないので。
ロックオン表示はオプションでオンオフ切り替えが出来ればベストだと思います。
マジで体験版ヤリテェェェ!!!
コンボ評価入れてるのにコンボが切れるような罠を仕組んでおくのは、やっぱり微妙に判ってないんじゃないかと疑いたくなるな
>>667 閻魔刀とはデザインが違う…ってリベリオンも違うか…
3も地雷か!
>>668 逆じゃない?
1が一番近いやつだったきがす
一番近いやつにだと、勝手にかわって迷惑だ
なんかコンボを繋げながら戦わないといけないってのが嫌だなあ コンボ評価とかいらんでしょ
3の話の途中だけど映画の撮影費用はゲームの映画化至上最高水準なんだってな。 4000万ドル(50億)だってさ 既出だったらスマソ
評価なんてきにすんなよ そもそも1からあるんだがな評価
>>677 これも追加よろしく
・DVD-ROMにしてロード時間を短縮してほしい
・剣の振りの遅さ、剣のモーションをDMC1並に改善してほしい
・グラフィックの悪さ、特にジャギを改善してほしい
・悪魔のデザインを改善+DMC1マリオネット並にカラフルにしてほしい
・字幕の文字をDMC1並に大きく見やすくしてほしい
・デモのテンポをDMC1並にしてほしい
・トリックスターの削除、もしくはスタイル自体を削除してほしい
・リザルト画面をクレイジーにしてほしい
・ヒロインの顔型と髪の色をクレイジーにしてほしい
・OPデモのダンテの剣をフォースエッジにしてほしい
・隠しキャラにDMC3パージル、アーカム、ヒロイン、
そしてDMC1ダンテ、DMC1トリッシュ、DMC1ネロアンジェロを入れてほしい
>>689 映画バイオ見てると、マリオネット数体とノーバディ辺り倒して、誰コイツ?みたいなショボイムンドゥス倒して終わりそうだが
>>693 ショボイムンドゥスは嫌だな(;´Д`)下手したら最後は兄貴かもしれない。
>>692 隠しキャラ多いなw
やっぱりロックオンは1仕様にして欲しいよ。 2仕様だとザクザク敵を斬って最後をスティンガーで締めようとしたら 遠方の敵ロックオンしてあさっての方向にスティンガーやるんだよな。
バージルかパパーダが変な日本通になってたりしてな。 サイコパワーはトーカイドーシンカンセンも動かせるのじゃーとか わかわからんこと言ってたベガ様みたいに。
>>687 3体験版はターゲットですが固定のあんだけ短いステージで発狂しそうなくらいムカついてます・・・
・スティンガー
・連続切りの最後
・ソードマスター固有の剣飛ばし
・ショットガン
でムチャクチャ敵が吹っ飛ぶし、そういう場合別の敵に囲まれてる状況だと回避しかできない。
回避や銃でコンボをつなげておくことができない。ので近づいて攻撃加えるorターゲット変えるまでにコンボ切れ続発。
>>698 ×ターゲットですが固定の
○ターゲット固定ですが
既に発狂してるよゴメ orz
ぶっちゃけ隠しキャラのバージル(魔人化時ネロアンジェロ)が何よりも楽しみ。 日本刀で居合い抜きとかやってみたい。超高速で。 俺の持ってる体験版では、溜め撃ちはソードマスターでしかできないみたい。 あ〜あ、ケルベロス強過ぎ。一度しか倒せてない。勝率一割切ったよ… 最近2ばっかりやってたからか……orz だんだん体験版飽きてきた。個人的には1の体験版でシンと戯れてる方がずっと楽しい。
所詮真似のできてない真似ものなのさ
>>698 爆発でコンボ切れて、それらの攻撃でもコンボが切れて、
しかしコンボ評価はあるとなると、問題な気がする。
OB2以外で、体験版まだ〜?(チソチソ!) 電撃PS2かなんかで付けておくれよ〜! 絶対買うよ〜。
そういえばまた剣にレベルがあるんだっけ? 強化したら剣の威力が強すぎて敵が即死→コンボ続かネって感じになりそう
難易度によるだろそこらへんは。
2は製品版もほぼ体験版のままだったんでしょ? 田中&伊津野のはじめ、2スタッフが作る中で 製品版までに改善されるのだろうか。
やばい…日本語がおかしくなってきた… ×のはじめ ○をはじめ
>>696 ベガがそんな台詞喋ったことあるか?
SFシリーズは全部やったんだが、もしかしてアニメのほう?
>>692 これも追加
・回避速度を上げてほしい
・移動速度を上げてほしい
・空中エボアボになぜか違和感を感じたので、DMC1並に変えてほしい
・トゥーサムタイムになぜか違和感を感じたので、DMC2並に変えてほしい
・ケルベロスのアルゴリズムを上げてほしい
この辺でもう一回張っときます。
体験版まとめ。
ttp://www.geocities.jp/dmc_2ch/trial.html ちょこちょこ追加してます。
どうしてもミッション1でSが取れない。
オーブがA以上にならない、Bばっかり。
スタートメニューにリスタートミッションがあるのは少し便利だと思いました。
1だとやり直す時リセットしないといけなかったし。
あとスタイルを選ぶ時のカーソルがスタイル毎に変わるのが気になります。
DTゲージに絡んできそう。
>>707 カプコンも田中も業界も、2ちゃんのスレの意見なんか聞かないよ。
2ちゃんなんか、ある意味「叩き」掲示板だから、「感想」なんかアテにして見るやつはいないよ。
マジに意見聞いて、作品に反映するのは、メールや手紙くらい
>>711 いや、初めから2chの事は別なんだが…
「2chの意見を」という事ではなくてね。
2の場合、製品版と体験版の間隔が無かった覚えがあるんだが。 だからまだ発売日の決まってない3なら要望や感想などをメールすれば それなりに改善する努力はするんじゃないだろうか 2の時と同じく何も変わってないという可能性も勿論あるがね・・・
>>706 実写映画スト2で、ラウル・ジュリアのベガ様が言ってたんだよ。
あれが遺作になるとは何とも残酷な…
ついでにペーパーバック版のリュウは 大 卒 で、再度コケた。
DMC3体験版で興味もったんで1を買ってきた。 まだステージ1だけどちょっと謎解きっぽい雰囲気だね。 3でコンボ切れるのがイマイチな意見があるから1ではずっとコンボ続けて 疾走できるのかと思ってたけどそういう事じゃないみたいね。 コンボ評価があるなら1体目の敵から最後の敵まで全部コンボが繋がるように しないとやる気が出ないとかそんな感じなのかな?
やっべ。おもしれぇ。 久しく体験版やりこんだ。 キャンセルかけまくりでコンボがイイ!! やっとデビルの新作がやれた気がしたわ。
>>715 ステージ1じゃあまだまだ神髄は見えないよ。
個人的にはハードが難易度的にちょうどいい。
>>715 頑張って最高難易度まで到達してクリアしてくれ。
細かい事で申し訳ないが、フォントも気に入らない。
2って1ステージの鳥の敵が現れた時点で「あ、なんかつまらん」って思った。 そしてその鳥との戦いになんの気持ちよさもおもしろ味も感じれ なかった。 ここで「あ、ダル(だるい)つまらん」って思った。 3ではザコ戦でどれだけおもしろ味を感じさせられるかを追求してくれ。
722 :
なまえをいれてください :04/09/10 00:06 ID:uTGo7Jvu
うひー、体験版の時点で既に2より遥かにおもしれー!! 田中さん、伊津野さん、今まで散々叩いちゃって御免なさい。 2でやりたかったのはこういうのだったんですよ! 製品版も期待してます。
神谷タン・・
クローバーに行った以上、神谷氏がDMCに関わる事は もうないんだろうねぇ。 せいぜいVJみたいにゲスト参加させるのが限界なんだろうねぇ。
3スレの必死なアンチを誰かどうにかしてくれ。
マジでコンボ評価はランクに関係しないでくれ。 S取ろうとするとワンパターンになる。
ケルベロスって、ソードマスターのプロップシュレッダー使えば楽勝だったんだな・・・。 足と頭が近い時に使ったら、頭と足に同時にヒットして凄まじいダメージを叩き出したんだが。
そういえばDTゲージが無いから 挑発でDTゲージが回復するかどうか分からないんだね。 でもまあいくらなんでもノーリアクションって事は無いよね。
ワンちゃんの氷って全部破壊しないとダメージ(致命傷)当たらない? 頭×3 前足×2 の全ての氷をショットガンで破壊してから前足に近づいて 連続斬り、前足が動き出したら壁を使って2段ジャンプ+空中エボアボで回避 こんな感じを狙いたいんだけど、ワンちゃんが赤くなった辺りから避けきれな くなってすぐやられてしまう…。 これほど必勝パターンを探すのが難しい序盤のボスは初めてでビビリ中。 体験版は難易度高めに設定されるのかな?
なんでVJで体験版もらえるのさー、ダメモトポで聞けばよかったチクショー ・・・あと、スティンガーその他の出し方って1と同じなんじゃってすごく思うんですが。 2回くらい斬ってそのあと連打すると出る、みたいな。
>>692 これも追加
・「ストレート→ボディ→踵落とし」を、
DMC1のように「ストレート→ボディ→ハイキック→踵落とし」にしてほしい
体験版プレイした他のヤシも感想よろしく。
後で漏れがまとめてカプコンに送るから。
一概に「良い」とか「悪い」とか書くんじゃなくて、
「ここはこうしたほうが良い」「これはこうだから削除したほうが良い」
とか、なるべく具体的に書いてくれ。
これからトリップ付けるんでよろしく。
>>732 カプコムにメール送る前から何だけど
乙!
ぶっちゃけ面白い。 早く製品版が欲しい。 で、一番気になった点はロックオンかな。 1は一番近い敵に攻撃してたっけ? 複数の敵と戦う時に、1では感じなかった違和感を覚えた。 「こっちの敵を撃ちたいのに!」って少し苛々する。 こういうのもメールで送ったら少しは検討してもらえるんだろうか。
体験版未プレイだけど、結局
1>3>>>>>>>
>>2 かな?
ごめん、リロードしてなかった… という訳で、ロックオンの強制が強すぎる所を直して欲しいと思います。
>>732 誰かが言ってたけど、コンボ関連は気になる。
コンボが切れる攻撃や爆発系の改善、
もしくはコンボ評価の削除。
なんか「1みたいにしろ」ばっかだな
だよな、結局1に戻せって意見ばかりになってる
神谷を返せってことなのかな?
俺もそう思う
>>732 の格闘なんて、それを1と同じにしたからどうなるもんでもないような
1から2に行く過程で2がアレだから 1しかDMCという良い見本がないからじゃないか?
ムービーにあった2の側転やバク転回避はあったのか?
>>742 っていうか1がオリジナルだからでしょ?
さすがに1に戻せ言い過ぎな気がする。 隠しキャラに1モーションあればいいのでは。
>>732 あなたのそのガッツが運命を変える…かも。
要望
・トリックスターのステルスダッシュは残して欲しい。
ケルベロスの氷柱を避けるのに役立つから。
・コンボ評価は絶対に要らない。
制約プレイができなくなるので。
今DMC1の夜の古城で戦ってます。 正直怖いです。。。臨場感があって。。。 ホラー系が苦手な自分が恥ず。。。。
>>747 2周もすれば慣れてへっちゃらプーになりますよ。
オレは真の神谷信者、だからグチグチ文句言ったりしないで 神谷が再降臨するその日までプロジェクトデビル保守の為 デビルシリーズを買い続けるつもりだ、トーゼン3も発売日買い。
>>731 1のタイミングの取り方とは違う感じ。なんつーか、ヌルヌルしてる。
ところでターゲットの問題、自己解決しました…敵と離れすぎた場合、R1から一旦指を離すと最も近い敵に
ターゲットしなおしてくれました…なんかクソっぽい言い方してすまんかったでした OTL
・敵が少し地味。持っている武器の種類をもっと増やし、もう少しカラフルにして欲しい ・爆発オブジェクト、自爆する雑魚は正直、邪魔なだけ。 ・敵をロックオンした時に表示されるマーカーをオプションでON・OFFできるようにしてほしい ・ロックオンがイマイチです。一体の敵を狙い続けるよりも、1みたいに近い敵を狙う方が良いのでは? ・緊急回避、剣撃のアクションをもう少し早くして欲しい ・スタイルシステムがイマイチ。わざわざスタイル別に分ける必要性はあるのか? これらの不満点をまとめてサポートセンターに送ってきた。 みんな送れ
シャドウみたいな敵が欲しいな、 3動画見る限りダンテのアクションは良くなってるけど雑魚がトロすぎ。 その分数多いから無双みたいな滅多斬り撃ちする爽快感はあるかもしれないけど、 1みたいな避けて攻撃っつう楽しみはあるんだろうか。
俺はターゲットロックオン方式を1に戻して、ロックオン表示を無くしてくれれば後は不満な所なんてござゃーません
∧_∧ ((( ))) (○<_○ ) ( ▼。▼) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ↑田中 ↑伊津野 なかなか好評のようだな…DMC3は
細かい粗も目立つようで
>>747 俺なんて初めてやった時はミッション1でガクブルでしたが何か?
∧_∧ ((( ))) (○<_○ ) ( ▼。▼) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ↑田中 ↑伊津野 田中「1で接近戦・2で遠距離重視…そして、両方を進化させた完成形である3を叩きつける」 伊津野「計画通りだな」
2のロックオンってL3でターゲット切り替えできる以外1と同じじゃありませんか?
横槍スマソ DMC3スレに書いたほうがいいかも、だが・・・ 今回の「悪魔は泣かない」は誰が誰に、どんな場面で言うんだろうか・・・ 決まってダンテがヒロインに?それともバージルに・・・?そして抱き合う_| ̄|○
シャドウと遭遇したときの緊迫感をもう一度
>>761 意表をついてハゲ(アーカム)がヒロインに
ダンテ関係無ぇ
1の最初のボス倒した(ヘタレなんで難易度はイージー) 敵が出てくるとBGMがカッコ良くなって盛り上がるんだが、それ以外の 場面はおどろおどろしくてガクブル
>>761 兄貴に「泣きべそかいてるのか?悪魔は泣かないぜ?」って言われるのかもな
>>763 やりましたよ。
具体的に教えてくれませんか?
>>734 メール頼む
そのロック関係(マーカーとか)の改善如何で糞か神のどちらかに倒れる
>>「こっちの敵を撃ちたいのに!」って少し苛々する。
これってゲームとして最高にストレス
>>767 具体的にも何も、体感しなかったんですか?
書き忘れたけど、「
>>692 」って書いて意見して下さい。
そうしてもらえると、まとめる時に楽だし、重複してるかすぐ分かるし。
あと箇条書きにしてもらえると助かる。
(例)
・sampleA
・sampleB
なるべく重複しないように内容を確認してから書き込んでもらえると助かります。
>>738 比較対象があったほうが目標が明確になるだろ?
DMC3はDMC1から3年も経ってから発売されるわけだし、
今回DMC1を超えられなきゃ、もうDMCの続編なんて望めなくなるじゃん。
漏れが「DMC1みたいにしろ」って書くのは、例えば「ストレート→ボデイ→踵落とし」。
明らかにスタッフがDMC1を意識して入れたんだろうけど、
入れるんなら中途半端にやるのではなく、
きちんと「ストレート→ボディ→ハイキック→踵落とし」と再現してほしい、
という意味からであって、何もモーションを何から何までDMC1と同じにしろ、って意味ではないです。
誤解ないように。
今ソードマスターで敵と戦ってて、剣飛ばした後にジャンプキック出したら1と同じライダーキックになりましたよヽ(゚∀゚)ノ ! わーいなんかうれしー既出だったらごめん
>>760 は正しいよ
1は常に一番近い奴をオートロックオン、
2は切り替えできる、
1は銃撃つのに構えないといけない、
2はそれがロックオンになってるから勘違いしやすいが。
>>769 1の方が精度が高かった気がします。
皆さんそれを言ってるんですかね?
レッドホットキーック!
なんか1を神聖視しすぎてるヤシが多いな・・・ 漏れは2でガックシさせられたクチだが3の体験版は素直に楽しめた。 格闘モーションを1に戻してくれとか、そんな事言うなら続編なんか作れねーじゃん。 それに、みんなが言う程3のモーションはモッサリしてないと思うよ。1より動きが多いけど速さは同じくらいじゃない? でも自爆的がウザイのは同意。あと溜め撃ちを全スタイルに入れて欲しい。 漏れの希望はそれだけだ・・・
>>775 ちょっと教えてください
ガッツのある
戦ってて楽しくなる敵は居ますか?
>>770 まぁ好きにしてくれ
でもメール送るときは「1のこの要素が優れているから3もそのようにしろ」って書かないと単なる1信者だと思われちまうんじゃないの
具体的に格闘コンボを「ストレート→ボディ→ハイキック→踵落とし」にすると"どうゲームが面白くなるのか"を伝えなきゃな
1の前の話なんだから、ハイキックなんざその過程で使うようになったと思えないもんかね。 別に1を再現する必要は無い。
>>692 ・飛び道具を使用する敵は難易度問わずせいぜい2匹までにしてほしい。
カプにメール送るの、まとめて1通送るのと、それぞれ送るの、どっちが有効かな?
だな、別に「ボディ→回し蹴り→アッパー→踵落とし」でも良いわけだし。
>>779 マリオネットみたいな感じなら別に良いんじゃない?
>>777 しつこいようでスマンが、
>メール送るときは「1のこの要素が優れているから3もそのようにしろ」って書かないと単なる1信者だと思われちまうんじゃないの
ああ、それはもちろん分かってる。
>具体的に格闘コンボを「ストレート→ボディ→ハイキック→踵落とし」にすると"どうゲームが面白くなるのか"を伝えなきゃな
DMCはダンテの流れるような華麗なアクションが売りの一つだよな。
「ボディ→踵落とし」の繋がりが不自然に感じたんだよ。一瞬スキも空くし。
でも、これを不満に思ってるヤシが他にいないってことは、やっぱ無理か?
些細なことで度々長文スマソ。
でも、自分の気になったとこは細かいことでもメールで送ることにするよ。
もちろん「細かいことかもしれませんが」と文の頭に書くが。
少しでも多くのヤシが楽しめるような作品になることを願いつつ、んじゃ。
>>692 乙。重複だがやっぱり
・ロックオンは一番近い敵に
・スタイリッシュポイントは要らない
が非常に重要。すぐ隣に敵がいるのにとどかない方の敵に攻撃して空振りしまくる。
ハイタイムやスティンガーが変な方向にでて困る。
これのせいでコンボ下がるし反撃される。後、
・剣での決め技を自由にしてほしい
・連続斬り2:△→少し待って△→△、の待ってが長すぎ
俺がうまくできてないだけかも知れんけど、連続切りで最後にハイタイム、スティンガーにうまくつながらない。
連続斬り2は囲まれてると待ってる間にしょっちゅう反撃される。
お前ら楽しそうだな…よし決めた。俺も体験版ゲッツしてくる。
>>783 まあ君がメールすることによりもしかするとボディのあとの繋ぎは見直されるかもしれないし、なにより言いたいことは言ったほうが精神衛生上良い
メールまとめ頑張れ、3が面白い作品になって欲しい気持ちは同じだ
それじゃ俺様はダンテinビューティフルジョーで遊びます
エボアボ強いぜ!フゥー!
>>783 ガッツあるな、
オレも3が多くのヤシが楽しめるような作品になることを願うよ。
なんていうか、 建設的なスレになったよな。 良い事だ。
ムービー見た。 なんかめちゃめちゃ面白そうだな。 1のときの興奮がよみがえりそうだ。 体験版、雑誌とかにつかんのか・・・ 素直に発売日を待つか。
2の体験版やら動画が出たときもほとんどこんな感じのスレだったんだが… これは期待しない方がいいという神の啓示だな 一喜一憂するくらいなら最初から憂おう
いつの日か電プレとかハミ通に体験版つきますように(-人-)ナムナム 車道ハーツ2並に体験版散布してくれたら神と崇め奉りまるからお願いします。
なんか今クラブみたいなトコでスロットマシン調べたら 「このスロットマシンは壊れていないようだ。だが起動させるための道具はない」 って出たんだが。 (゚Д゚;)< き…起動させる為の道具…?まさかミニゲーム入れたの…?何考えてんのスタッフ…?
普通に1の「物を調べる」が復活しただけじゃないの?。 そのスロットしか調べることできないんだとしたら…うーん
ったく文句ばっかぐだぐだ垂れやがって糞ガキどもが・・ 貴様等1を美化しすぎなんだよ3最高じゃねーか
世界観にあったステージと敵にしてほしい。両者とも設定を練り込んでほしい
デビルメイクライ1っていつ発売されたんだっけね。 俺1を発売後すぐ買って、結構やってたんだけど、 何時からか気づいたら無くなってたのよ。 たしかダンテマストダイが難し過ぎて投げたところまではいった記憶があるんだけど(苦笑) 2は発売直後金が無くて見送り、世間での評判悪いので買わないつもり。 ほんでもって、3は買う気満々。 で、デビル1の内容とか結構忘れてるから、 また新しくデビル1を買って今度はダンテマストダイをクリアしよかな、と思ってるのだけども。 一応忘れてるとはいえ、一度はやったゲームだから、新鮮味も若干削がれると思うのよ。 ほんでもって質問なんだけども、 「昔やったデビル1を、ダンテマストダイをクリアする為に再度買う価値はあるか?」 って事を聞かせてもらいたいです。 まぁ「んな事自分で決めろyp」って言われたらその通りなんだけども、 何分優柔不断なもので(苦笑)
1をむりくりマンセーしすぎのやりすぎでちょっとした操作の違いから 自分の思い通りのプレイが出来ない。 で、イラついてんじゃない?なんにしてもフィルターかかりすぎだと思うよ。
早く起きたからコンビニ行ってファミ通買ってきて読んでたら 9/24にファミ通カプコンなるものが発売するンだってね。 それに体験版とDVD付くけどバイオハザード4の体験版のみって ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ DMC3の映像もあるみたいだから買おうか迷うが1490円って高い。
>>797 DMDクリアしなきゃDMCやったとは言えないと俺は思ってる
1は確実に名作だよ。X箱のNinja Gaidenやった後でも楽しめてるし
銃の溜め撃ちがやっぱガンスリでしか出せないんだが 俺の操作が悪いのか、俺の体験版がおかしいのか ガンスリならいくらでも出せるのよ? 溜めたドライブで複数の敵を巻き込むと一気に評価が跳ね上がるな BからSSSまで上がったぞ。使えねぇとか言ってないで使ってみれ
戦 闘 曲 が 頭 か ら 離 れ な い
そうそう、小ネタなんだが、ガンスリの時だけ エボアボ連射してるとエフェクトと音が途中から派手になるね 威力も変わってるのかな?検証してないけど
カプコンすげえよ 神谷にしたら期待がでかくなりすぎるからって また2コンビにやらせるなんて。 そうすりゃ少しあれでもあの二人だからしょうがないってことになるもんな でちょっとよければ今みたいな雰囲気になる
807 :
797 :04/09/10 09:42 ID:DqJ2IOL0
>>800 なるほど・・・
たしかに最高難易度が桁違いのゲームってクリアした後になんとも言えない感動がありますよね
3の発売日発表されないかなぁ。
冬発売っても待ちきれないから、ゲーム屋行って安かったら1買ってこよかな。
ロックオンウザー
DMDクリアしなくても楽しめればDMCやったと言えると俺は思ってる
新横浜のビックカメラでPS2ジョー買ったら、何故か体験版がついてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! 序でに2のサウンドDVDも買ったから、1〜3のダンテが揃ってちょっと嬉しい
確かにアクション苦手なユーザーにDMDクリアしれ、っていうのは酷な希ガス
まとめの者です。
>>718 2381って…。
ちゃんとオーブ回収してるのに1100前後くらいしか集まらない。
>>692 微妙に重複しますが。
・トリックスターは削除するか、もっと作りこんで欲しい。
ハッキリ言って現在では選ぶメリットがほとんど無い。
壁走り→イラン
ダッシュ→回避で代用できる
ジャンプからでも壁走りできるとか、ダッシュをShinobi並に高速化するとか
ダッシュ+△や○で専用の攻撃ができるとか、ロックオン+相手方向+○で一瞬で敵の側に瞬間移動するとか
そんなのが欲しいです。
>ソードマスターの格闘コンボ
イフリートみたいな格闘専用武器があればあのままで良いと思います。
あとジャンプキック出せるの普通にまとめに書くの忘れてました、スイマセン。
>溜め撃ち
ガンスリンガーでしか出せない、ソードマスターでしか出せない、どのスタイルでも出せる。
と情報が錯綜してるんですが、どれが正しいのか…。
俺はガンスリンガーでしか出せません。
1を美化し過ぎとかいうレスが少々うざいんだけど。 1がオリジナルであり、3が続編である以上、 比較して当たり前だと思うんだが。 アンチは引っ込んでれば?
すまん、つい。 スルーしてけれ。
1の高難易度モードやり込んだ人向けにしたら究極のマゾゲーになっちゃうと思うよ。 コンセプトが多分違う、 難易度はやり応えあるけど程々に、満足感はボリュウム増して幅を広げてカバー それでいいジャマイカ・・・?
君が謝る必要はない。
スタイルもパワーアップできるようになるんじゃない?
819 :
なまえをいれてください :04/09/10 14:14 ID:3Q11rSyA
美化してるだろ
思い出はいつも美しい 現実は儚い 未来は尊し
いくらカレーに似せたってうんこはうんこなわけで。 うんこ味であろうとカレーは本物のカレーなわけで。 カレー食べたいやつはうんこ味でもいいから本物のカレーが食いたいわけで。 カレー味のうんこは食べたくないわけで。
1って動画みたけどなんか画面が暗いな ('A`)
美化美化言ってる人は本当に1やってる訳? 最近でも1やってる上で言ってるんだけど?
>>821 その違いがわかるのはかなりのグルメやな。
>>823 1しばらくやらないでピュアな状態で3やったらどうなの?
体験版面白い?面白くない?
おまいら、ビューティフルジョーのダンテ編には愛機カーニバル号も出ますよ (゚д゚)9m<Let's Rock Baby!!
DMDは誘導弾ばっかで攻撃する暇無しの仕様なんだろうなぁ
体験版の動画見て少し単調だなと感じた。 最近のゲームの中では面白そうだ。 ・・・買わないけど。
秒表示になってから家の2chブラウザの表示が
おかしくなっちゃったな…見辛い…
>>825 まぁスルーしてと言っておいてこういう事言うのもなんなんだけど、
1はオリジナルで3は続編でしょ?
比較するのは当たり前だと思うんだけど。
ゲームは中古で買うにかぎりますな。
>>828 コンボランクってのがあってそれを高ランクにするには同じ攻撃を繰り返しちゃ
いけないんよ。
ハメ殺せるからと言って単調なパターンで攻撃してるとランクは下がっちゃう。
よくわかんないけどステージクリア時にこのコンボを評価するシステムが入った事が
ダメって人もいるみたい。
俺は敵の出現間隔や爆発系の敵でコンボが途中で途切れてしまっても
最終的に全てのステージでSランクが取れる仕様なら問題ないと思う。
公式動画の青服がやっぱりバージルだとしたら 小説:ギルバとなってトニー(ダンテ)をヌッ殺すつもりが返り討ち→3:倒されるがオチ→1:ムンドゥスにネロとして復活され、弟に倒され本当の別れとなる。 ・・・兄貴の人生って不幸だな。まぁ元々死人だし。
兄貴も可哀想だが、ダンテもいい加減気づけよ。 いや気づいてるがスルーしてるかなw
ん、体験版にヒロインでてるの? スクショでまわってるのか?
ウェーイ、やっぱ体験版のLady(推定)の台詞が聞き取りきれネー! どうもスパーダの設定からして1と2をこねて混ぜたっぽい (1からパパーダ魔界に背く、2からパパーダ巨悪を封印)のは わかったが、ダンテとバージルの所がわからん。 It seems that they would drive/alive ムニャムニャ(some sort of ?) twisted treasure/pleasure ムニャムニャ brother/brothery filnallyってなんなんだよ。 その直前が「同じ血を分けたにも関わらず、彼等は仇敵の如く 激しく相戦った」で、直後が「しかし最後に残ったのはただ一人」だと 思うんだが、根本的に聞き間違えている所があるっぽい。 助けて英語のエロイ人!
>>834 体験版での追加映像によると、もう99.9%オーバーでバージル。
ハゲに「君達の母上の形見」と指摘されたお揃いのアミュレットも
付けてる。
あれで偽者だった等の落ちにするにしては、演出が真面目すぎる。
何でもいいけど秒が激しく邪魔なんですが
>>837 でもさ、パージルとエヴァは二人同時にムンドゥスに殺されたんだよな?
DMC3では母親が先に殺されたことになってるけど、
どんなシチュエーションで殺されたんだろ?
前に神谷のコラムで「時期の都合で兄と母の死ぬ回想シーンはカットした」
ってあったけど、あのシーンはDMC3に収録するのかな?
>>840 神谷監修の小説版では、母は死亡を確認、兄は行方不明、
フォースエッジに「今は名を隠して生き延びろ」と言われて
幼いダンテはその場から逃走している。
DMCの小説って、見かけたことないんだが どこで売ってるんだ_| ̄|○
いまさら秒が表示されている事に気付いた。
>>843 中高生向けの軽い小説が置いてあるコーナー。スニーカー文庫。
実質DMC1補足小説だが、DMC2公式で紹介してる。
>>844 ありがとん
いまからちっと見てくる(゚д゚)
3何か違う… やってて疲れる、ダンテのノリについていけない。 ごちゃごちゃし過ぎてる。敵が多かったりエフェクト派手杉だったりで。
ソードマスターとかガンスリンガーといった 武器にあったモードがあるってことは、 イフリートみたいな格闘は新たなモードが追加になるか、 それとも存在しないかのどちらかってことだよなあ。 イフリートがあると仮定しても、ソードマスター選択した際 おそらくどの技も使いまわし出来ない。 つまり常に剣が武器ということになる・・・。 希望としては、イフリート取ったら「ソードマスター」の項目が 勝手に「グラップマスター」とかに変更になるようだとかっこいい
既にヌンチャクもあることをお忘れなく
ヌンチャクは技の流用が可能だろう。 剣のモーションでヌンチャクにすればいいだけだし。 格闘は、流用した場合にあり得ん技が多すぎる
>剣のモーションでヌンチャクにすればいいだけだし エエエエエエ?
モーションの「流用」ってことね まったく同じだとそりゃおかしいな。
イフリートは100%出ないと思うけど。 篭手はあるかもしれんが。
>>852 いや、わかってるよ
ヌンチャク出すなら、NINJAGAIDENみたいにちゃんとやってくれないと…
剣のモーション流用したヌンチャクって…
ここまで1を目指してやっているわけだし、 モーションが同じってことはねえだろ>ヌンチャク もし同じだったら、 この体験版で少し田中を見直したが、それも一瞬にして元に戻るな。 いや、前より嫌いになる。
ああ、NINJA GAIDENみたいにってことか 基本動作はそりゃあヌンチャクのオリジナルにしてないと あり得んことになるな ま、要は格闘モードが入ってないってなれば、みんなの意見が いろいろでて、カプンコにもアピールできるかなと思っただけなんで。
ヌンチャクはいくらなんでもオリジナルモーションでしょう、多分。 既出画像だと、ギターの攻撃がまんまリベリオンのモーション使い回しなのが気になる。
多分ガンスリンガーのショットガン乱れ撃ちも ヌンチャクの流用だろな
FIRE WORKSは2での意味不明ショットガンコンボを改善してくれたんだろ? トリックスターは「○+任意の方向」をアラストルダッシュにすべきだ! アラストルダッシュは走り方が力はいっててイイ!
ぬるぽ
>>858 その画像どこにあるの?
ガンカタ好きなんで激しく見たい
モーション使い回しでは武器を増やす意味がまったく無いような気がするが。相変わらず判ってないね。
>>862 リベリオンはダンテの剣の名前
決して映画ではない
>>864 ソウダッタンディスカ
早とちりスマソ
体験版やったって人でもうちょっともりあがるかと思いましたが 案外少ないんですね・・・・
いやいや。ちょこっと「弱っちそうなおまいは立ち去るですよ」と 親切に言ってくれたワンちゃんへのダンテの返事には腹を抱えた。
どんなだった?
>>866 入手方法が難しいからな、無料配布でもしてくれりゃ良いんだが。
幼い分加減を知らない、に尽きる
空中コンボはどないな感じですか?
>>866 いくらなんでもこのためだけにアウトブレイクは買えないしな・・・
でも体験版がある以上ゲームショウに体験版が設置される可能性は高いと思う
それに期待するしか
ゲームに対するご意見・ご要望や開発スタッフへのファンレターは
カプコンユーザーサポートセンターまでお送りください。
ユーザーサポートセンターが責任を持って開発スタッフに
お届けいたします。
なお、申し訳ございませんが、開発スタッフから
直接お返事をすることは出来ませんので、ご了承ください。
ttp://www.capcom.co.jp/game/support/form.html さぁさぁやれるこたやってみないか、
フォントがしょぼいから言うだけ言ってみんかね。
同意見が結構きたら発売までにひょっとして細部変更もありかもしれねぇぜ。
とりあえず自分送ってみた。
>>870 ダ「こりゃ珍しい。言葉を喋るワンちゃんか。ワンちゃんコンクールに出てみれば?優勝間違いなしだぜ」
ケ「人間のくせにオレ様を愚弄するんか?ゴルァ(みたいな感じ)」
ダ「それとも散歩の時間か?(手を叩きながら)いいコだな、ほらどうした?」
って感じ。いまちょっと従兄弟に貸してるんで責任取れないが・・・。
こういうやり取りは好きだなぁ
今回のヒロインはバージルですか。
燃えそうなシチュでイイネ! なんかほんとに矢吹ジョーみたい。
質問なんだか いまいち俺のダンテは格好よくない(ノД`) あんまり攻撃が繋がんないんだよね ランクもBやCばっかだし… なんかコツある?連打してるだけじゃだめなのかなぁ。
>>882 同じ技ばかりじゃなく、違う技を繋げれば評価が上がるらしい。
犬強い。 ファントムを思い出すなぁ・・・
>>823 1をこれでもかという程にやっている上で言ってんだよ。あんたら1を神聖視しすぎ、
確かに1は面白かったが続編を出す上でなんでもかんでも1に習う必要はないんじゃないかと、剣の振り、モーションが同じ、武器が同じ、そんなの面白い?
2が糞だったから1が余計によく見えるのも分かるがもう少し広い心で3を見てはどうだろうか
今さらだけど書き込み時刻に秒が加わってるな
>>885 >剣の振り、モーションが同じ、武器が同じ、
まあそういう主張してる人はどうかと思うけど。
個人的にはそういう事は考えてないからねぇ。
ケコーンレスの価値が上がる予感
体験版やってみた感想・・・ ・ターゲットシステムは絶対いらない・・・1のように近くの敵を狙うようにすればいい スティンガーが明後日の方向にスッ飛んでいって空振るのはイヤだ!! コンボも途切れる!!狙いたい敵も狙えん!!何考えてんだ!! ・スタイリッシュの評価もイラネ!!っていうか評価の仕方が気に入らん!! 敵にスティンガーの連発とかやってたら評価下がる・・・ 1の頃のように自由な戦いがしたい・・・ ・挑発もせめて2種類に増やして欲しい 剣の振りにモッサリ感があるのもなぁ・・・まだ未熟だからというこで仕方ないのかな・・・ スティンガーの後に剣をしまうのがなぁ・・・連発もできんし・・・ よかった点はダンテの性格・ハンドガンの連射・横転回避が戻ったことぐらいかなぁ・・・ とりあえずターゲットシステムとスタイリシュ評価を排除してほしい・・・ でなければ2の二の舞だな・・・絶対・・・
剣の振り、モーション、武器が1と違っても ゲームとして面白ければ問題なし 面白ければ
>>890 > 敵にスティンガーの連発とかやってたら評価下がる・・・
1の頃のように自由な戦いがしたい・・・
だったら評価なんて気にしないで自由に戦えよw
2の時銃撃ってスティンガー繰り返すと簡単にSいけたな
>>878 さん、Thanx!
>手を叩きながら
ってところはMOVIEでもあったからあそこの部分かね?
うわー早くやりてー。
>>892 自由に戦っても評価されたいってことじゃ?
このシステムだと、自由に戦うか、それとも高得点を狙うかの二択になっちゃいそうだから
>>883 レスサンクス!
じゃあ色々試してみます。
>>890 ハゲドウ。2よりやばくなってる。
ダンテの口調は良いんだけど高い声が気にくわない。
あとずっと上のほうで振動しないってあったけどするよ。
3の剣の振りが気に入ったの俺だけ?
>>898 動画見ただけだけど、兜割りとスティンガ−はかっこいいと思う
地上での振りは、あの回転する3、4発目があまりいいと思わないな
901 :
890 :04/09/10 20:35:39 ID:6ICpr20F
とりあえずカプコンに意見だしてきました。
>>892 >>895 の言うとおりです。
Sランク狙うのに自由を束縛された戦いやって楽しいはずがない・・・
評価気にするなと言ってもあるんだからしょうがないだろ・・・気になるさ・・・
おお、次の給料日か、えがったえがった、今月出費多いから1万出すのはきつかったんだ
コンボ評価の件は意見が募れば製品版で修正されるのも大いにありうるね なんてたって「削る」だけだしな つーわけで体験版プレイヤーのみんな頑張れ
>>890 挑発は2種類ありますよ。
ランクによって変わるようです。
>>898 俺も。モッサリしてると言う奴もいるが俺は力強い感じがして(・∀・)イイ!!
>>まとめの人
ジャンプから壁走り出来るよ
>>900 おめ&乙
確かにその評価画面みるとオーブの評価だけでいいと思うわ
M1でオーブ3232ってすげぇな
908 :
890 :04/09/10 21:07:44 ID:6ICpr20F
>>905 そうだったんですか・・・知りませんでした・・・すみません・・・
3ダンテはちょっとクレイジー過ぎ。 ところで、プロロジ2とドルビーデジタルの方はどうなってるのよ。 感想キボン。
>>909 まぁ公式にスタイリッシュクレイジーアクションて書いてあるしね。
俺はクレイジーなのは好きだぞ(・∀・)
過ぎるのはイクナイが
取り敢えず、サウンドは最高だな。戦闘曲にボイスが入るのも新鮮で良い。 ただ、ネロ戦やVJのレオ戦みたいな熱い曲もいくつか入れて欲しい
〃〃∩ _, ,_ ヤダ ⊂⌒( `Д´) ヤダ `ヽ_つ ⊂ノ ヤダ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < 1と同じくらい面白いDMCじゃなきゃヤダ! ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ
今回のクローバーのコラムはデビルメイクライのこと言ってるみたい。
>>907 >ジャンプから壁走り
確認しました、すいません。
俺は4日間何をやってたんだろう…orz
M1は徹底的にコンボ評価に拘ってればS出ます。
つまらないですけどね。
皆さんこんばんわ。 早速カプコンにメールを送り始めました。 メールを送る際、必ず実際にプレイして確認してから送るのですが、 その際に新たな事実が判明したので記します。 挑発の種類についてですが、確認しただけでも4種類ありました。 なので、挑発の不満については送りませんでした。 出し方はセレクトですが、戦闘中のスタイリッシュ評価によって変化します。 英語は聞き取れなかったのですが、DとC、BとA、SとSS、SSSの4つです。 カッコイイですよ〜。皆さんも試してみて下さい。 それとスタイリッシュ評価ですが、「挑発」を使うと若干ですが、 スタイリッシュ評価がアップします。 攻撃と上手く織り交ぜて使うと結構面白いですよ。ハマります。 使えないと評判のソードピアス。 これの効果音が映画「ターミネーター」の「ダダン♪ダンダ、ダン♪」 って聞こえるんですが、どうでしょう?
>>915 トリップ付け忘れた……orz
×スタイリッシュ評価
○コンボ評価
私はDMC3のコンボ評価は気に入ってたんですが、
思いのほか不評みたいで少し残念です。
DMC1で、同じ攻撃を連続で続けて「Stylish!」ってのが気になってたので。
トリックスターなんですが、なんとなく「ヌンチャク」や「ギター」の
新アクション追加がされると思うのは私だけでしょうか?
まあ、体験版.ver2に期待ですね。DMC1でも.ver2あったし、多分出ると思います。
サラウンド確認。体験版ではプロロジ2出ません。 オプションもステレオ、モノラルの切り替えのみ。デコーダでプロロジ2かけてみたが・・・ BGMとSEがごっちゃになっちゃってようわからん。 あとドルデジはCGムービー(ビデオ)じゃないと出せませんよ。当然ながら体験版にはドルデジ音声も入ってない。
俺は3のコンボ評価システム自体は良いと思いますよ。 ただ、クリアランク項目にコンボ評価が入ってるのが嫌なだけです。
>>916 俺も3の戦闘中のコンボ評価は気に入ってる
1や2のように同じ技使いまくってスタイリッシュってのは気になってたから
でもまぁやっぱり好みの問題ってやつですかね
けど、ミッションの総合評価の中にもコンボ評価点があるのは嫌だな
2みたいに倒した時のコンボランクによって出現オーブ数が大きく変わるようにしておけば わざわざコンボ評価いれなくても、規定オーブ数に既にコンボ評価入ってるような気がする。
なんでトリップ付けんの? 家ゲ板はID出るし、このスレには騙るような人も居ないと思う。 まあいいや。 メール発射乙。 俺もコンボ評価自体は気に入ってるよ。 クリア評価にコンボ評価あるのは嫌だけど。
>>920 俺が
>>900 で言ってるのは正にソレです。
SSSまで上げて倒すとたぶん500くらい貰えるんで、
コンボ評価=オーブ評価だなあ、と。
>>916 DMC1の体験版に.Ver2なんてあったんだ・・・
どんな内容だったのか気になるなぁ・・・
ベロニカに付いてたのは.Ver1・・・?
くっそう、今日OB2買いに行って店員に「デビルメイクライ3の体験版付きますか?」って聞いたら「体験版は予約者のみにしかお渡しできないので・・・」って言われたorz そういや今回は社員らしき書き込みを見ないな 2発売前には「マジでつまらんからやめとけ」みたいな事を忠告していったのに
7月頃に出た奴だっけ?>ver2 何についてたのか忘れたけど ベロニカのやつは、ダンテの服装も違うし、体力などのゲージも違ったよね
うを、意見被りまくり。
正にシンクロニシティ。
>>923 ベロニカのはVer1
店頭で配布したりツタヤでレンタルしてたのがVer2。
遊べるステージが違う、くらいしか覚えて無いな。
Ver1はファントム前まで、Ver2は兄貴前まで。
Ver2はシャドウと戦えるのが楽しかった。
1の体験版…。 ベロニカのはやった事無いや。 確かスティンガーが任意の方向+△だけで出たので暴発しまくりだったような。 あと剣攻撃のフィニッシュが斬りおろしじゃなくて横一文字斬りだったと思う。 範囲が広くて強かった。 兄貴が飛び降りて来た所で「To be continued…」ってなってゾクゾクしたなあ。
体験版やった人に質問。 時空神像出てくるみたいだけど、そのメニューん中で何が出来た? 俺が一番気になるのはダンテの強化が、技を購入するのか武器を強化するのかなんだが。
「・・・だがこの体験版では(ry」
>>928 体験版では何もできなかったよ・・・
だからわかんない・・・
体験版では使えないようだ
へんじがない。ただのぞうのようだ
ダンテと巨像
>>924 まぁ、今回は面白いから別に言うことないとか。
2の時の書込みも発売前のことじゃんよ。 体験版のころはまだそういう噂は無かった。
3ってバック転ですか?バック宙ですか?
デビルメイクライッて映画化しないんですか
するよ
ヴァンヘルシングみたいになりそうだな。 あれはつまらんかったが。
そこはスタイリッシュなダンテとガッツのある悪魔にしてもらわんと困るよな
まぁ、バイオ映画見る限りではあまりゲームの雰囲気は出せなさそうだけどな。 ヴァンは、最初CM未た時は面白そうと思ったが、やたらTVで取り上げるんで あー、これは詰まらないのかって思った。
ヴァンヘルシングのゲームは、スレで「DMC」「DMC」言われてるな
お姉ちゃんバラでもDMCになりそうなスレだな
映画の内容が気になるなぁ 1、2の再現なのか。 オリジナルなのか。 再現するにしたって、1作じゃ収まりきらないしなぁ
つーか主人公がダンテなのか、はたまたオリジナルキャラかってのも分からんよな まだキャストさえも決まってないんでしょ?どうなることやら
古城散策のあたりはストーリーなんてあってないようなもんだから どうしても脚色せざるを得ない そして糞と叩かれる
ヴェンデッタを振るダンテかっこいいな
映画は下手に凝ったストーリーでなくて、直球のB級アクションで行ってほしい。
1の再現として パパーダの説明→トリッシュ登場→蜘蛛×2→兄貴→鳥×2→悪夢→兄貴→悪夢→ムンドゥス×3 バトルだけで時間使うな
兄貴と私
>>まとめの人&体験版持ちALL ハイキックのやり方わかったよ 敵に背を向けてロックせずに△押せば振り向きながらハイキックする 敵一匹にしてハイタイムで浮かせて背を向けて 落ちてきてこけてる敵に△押してみれ。出るから さらに・・・ こけてる敵踏んづけて銃打ち込んで蹴飛ばす技の出し方もわかったよ 適当に完全にこけてる敵を用意する。ハイタイムでこかせるのが楽か で、そのこけてる敵の方にレバー入れながらエボアボ連射 そうするとスタブ出すときのエフェクトとともに敵を踏んづける そこで銃を撃つとこけてる敵に撃ちこみまくって、しばらくすると蹴飛ばす 銃連射しないと即蹴飛ばすので注意。ちなみにスタイル不問 ショットガンでもやってみたがこれは駄目だった
ボディビル
>>952 原作のストーリーで映画やるなら、ボス戦はそれぞれ1回ずつくらいでしょ
時間ない。喋らないナイトメアなんて存在を削除されてもおかしくない
兄貴だけは2回(初戦とラスト)必要だけど
なんか今回のクローバーのコラム 怒ってるようにみえるよ。DMC2の(ry
>>957 VJでも2をネタにしたアラストルの日記というものがあるらしいしな。
神谷は怒っているが、しかたないだと言いたいらしいな。
>>950 次スレよろ。
>>954 確認できたよ。
GJ!
黒にやるとすぐ死ぬけど、赤にやると快感だな。
クローバーにシリーズ任せちゃえばいいのに
>>957 あからさまにDMC2へ向けて、って感じだな。
詳しくないので勘違いしてるかもしれないですが 1ってコンボランクはあるけどクリア評価に反映されてないんですよね? だとすると、コンボランクを高める意味って特に無いってことですか? もしかしてコンボランク自体が蛇足なのかな。
ボス戦なんてねーだろ ボスからボスの間てくてく歩いて雑魚と戦ってまたボスでの繰り返しじゃ 映画として成り立たんただの冗長なシナリオになるぞ
レッドオーブ多く取るためにはコンボ稼がないと駄目なのでは。
映画はファントムあたりがラスボスだろうか。
>>957 確かに、2をやったときは、愛が感じられなかった。
おかげで小説の2もひどいことに。
ゲームの1と2の間の話で、エンツォの視点で描写してあったが、
「凄ぇ美人のお姉ちゃん」がいつの間にかいなくなっており、
少し前に変えた店の名前が元に戻っている。
勘弁してくれ、って感じ。
1の小説を書いた同じ作家が書いているんだけど、その作家が不憫だった。
>>967 コンボを稼ぐと、敵を倒したときにレッドオーブがたくさん出てくる。
だから取得できたレッドオーブの数が、コンボ評価にもなっている。
というような話が、2・3回くらいこのスレで出ている。
ファントムは2のモンスターの解説のとこではなんか意味深な感じで語られてるよな、確か
コラム読んできた。 四葉のクローバーが見つからんかった。
あれって神谷が書いてるの?
違う
第一回あたりは神谷だと思う。 回を追うごとにコラムの質も落ちてる気がする。>クローバー
挑発って何種類かある? 普通は「カモン、ニェ」ってやつだけど、最初に出してみた時には 「カモ〜ン」とワンちゃんデモみたいに両手で来い来いした。 でもあれ以来出せない… なんかコツか条件があるのかな?
!(゜Д゜) 見てなかった…スンマセン
>>973 巻物はメチャメチャ長いが、
全部探す必要はない。
開始直後5秒に全神経を集中させればいけるはずだぞ
コラムね・・・ 資本家に資金提供してもらって資本化批判。 儲け主義批判しながらしっかりアニメと連動メディアミックス展開。 俺たちはやりたい事をやる!で、コラムでユーザーに媚びまくり。 ま、どうでもいいんだけど なんだかなぁ 2ちゃんでの罵り合いがカプの内部抗争にみえてきたよ。
たぶん最近のコラムを書いているのはVJ2のDだと思う
>>973 ヒント:巻物を開いてすぐ右にいったところにある
まぁ映画に関してはクモ男くらいちょっと設定いじられる程度で済めばいいんだが