【ロックマンX part28】=∀=←アジールフライヤー
1 :
なまえをいれてください :
04/09/03 04:12 ID:uAWGA7kC
【これまでの紆余曲折-大まかな流れ-】 元はレゲー板で平和にやっていたロックマンXスレだがpart14にて板違い厨が乱入。 慣例的に許されていた問題「SFC作品の続編のPS/PS2/GB作品」についてしつこく騒がれる中、 何者かの独断でX1〜X3用スレと統合スレpart15がレゲー板に乱立。 このままでは荒らされ続ける事は明白であり、統合スレは他板への移転を余儀なくされた。 家ゲ板ではそれまでと逆にSFC作品が板違いとされるのでは、と考えゲサロにpart15が改めて新設される。 だが板違いという理由が無くなっても、荒らしは「糞スレ」と称して粘着し続けた。 part16も荒らしに埋め尽くされ、またしても何者かがレゲー板にpart17を立ててしまった。 ついにXスレは、強制ID表示を始めとする優れた管理力を求めて家ゲ板に移転、改めてpart17を新設。 投稿量制限の違いや削除人の迅速な行動も相俟って、荒らしは鎮静化され、Xスレに平和が訪れた。 いまだ悪あがきに現れる事もあるが、もはや大した痛手にはならない。 しかし忘れるなかれ、イレギュラーは必ず存在する事と、それに抗う術も必ずある事を。
3 :
なまえをいれてください :04/09/03 04:17 ID:SrCzhXwz
Q.駄遺産って何?
A.カプコン第三開発部の通称。X5〜X7,サイバーミッション,ソウルイレイザーを作った。
全て糞ゲー。ロックマン以外にも既存シリーズの劣化続編を作ってるらしい。
一応X4も駄遺産製作だが、歴代ロックマンを作ってきた第二開発部がしっかり監修してた。
Q.ロックマンXに興味があるんだけど、なにをやればいい?
A.X1かX2かX4。出来れば1,2,3,4を順に全部。ロクゼロもマジおすすめ。
Q.X5やX6面白いんですが。何故クソゲーなの?
A.そんなに面白いと言い張るのなら、
このサイト↓のクレームページを読んでからに汁。
ttp://eile.hp.infoseek.co.jp/rockmanx_index.html それにこのスレには駄遺産嫌いが大勢いるので、
スレの流れもそんな感じになってしまうのは仕方がないのです。
それでも尚クソゲーといわれることに不満を持つならば
住人が相手をして差し上げますよ。
Q.ロクゼロってなに?
A.ロックマンゼロ。Xシリーズより百年後でゼロが主人公。
GBAで3まで大好評発売中。
http://www.capcom.co.jp/rockmanzero3/ 公式にはXシリーズのアナザーストーリーだが、第二開発部Xシリーズファンの多くの人間の脳内では正史。
製作元のインティ・クリエイツには第二の人間が居るらしい。
1のサントラ好評発売中。詳細は公式サイトへドゾー。
http://www.inti.co.jp/ ロクゼロの2サントラとゲーム音源のサントラも発売中
■発売されているXシリーズ
SFC:1,2,3
PS1:3,4,5,6
SS:3,4
PS2:7,コマンドミッション
GC:コマンドミッション
GBC:サイバーミッション,ソウルイレイザー,
PC:1,4,5
異機種同タイトルの違いは検索汁。
7 :
なまえをいれてください :04/09/03 04:24 ID:SrCzhXwz
きみはゆくえふめいになっていた
>>1 じゃないか
乙です。
フラッと立ち寄って
>>4 読んだらX5以降不満点サイトになっててワロタ
10 :
なまえをいれてください :04/09/03 09:22 ID:pXG/Beqj
11 :
なまえをいれてください :04/09/03 13:15 ID:HmH+mgXl
>1はカス。てかキモイ。つまらん
>>1 をけなしたり褒めたりして楽しむスレはここですか?
次スレ立てんの早すぎ。 まだスレタイを考えてた途中だぞ。
スレタイに使われるとは思ってなかった。でもあんまり嬉しく無いな。 こんな早く立つんだったらいっその事神話少女でも良かっただろ。
>>1 乙…と言いたいところだが、
少しは皆に弁解したらどうなんだ?
このままだとお前は立て逃げ消防扱いだぞ。
どうせすぐ忘れられるんだ 今更出てこようが出て来まいがどっちでも対して変わらないと思うけどね
vvvvvvvvvvv〔[´д`]〕vvvvvvvvvvvvv
23 :
なまえをいれてください :04/09/03 22:32 ID:pXG/Beqj
正当なる28番スレを立てるべし。
削除依頼?
このスレで別にいいじゃない。
たぶんもう手遅れだ。 致命的に使えない状態ではないし、時期的にも(建てた時でなく現在)本スレは950を超えとる。 別に28を立てるならそれなりの覚悟はしなければ。
早漏くらいでおおげさだな。
このスレは普通に使って
次スレはちゃんと
>>950 が立てるように
でよろしいか?
で、いつまで不満怒ミッションとか書いてんの?
今はコマミソだよな。 まぁ前スレでテンプレ作る前に立てたからな。
独楽味噌
辛味噌?
くそみそ
NG
カラミソ!!
/H\
>>36 ( 0M0)ここはロックマンXスレだぞ、ゲゲゲ!!
>>前スレの1000 おめでd
>>39 それ、やったことある。
サムスに勝てなくてやめた。
たしかXのもなかったっけ?
ボスまで言ったこと無いけど。
ロックマンは良いんだがサムス爆死すんのがな…… 操作感はジャンプが高い程度であとは良好だから、とくに文句は無いよ。
>>41 サムスとタイマンするわけじゃないんですが。
>>42 あのゲーム、ジャンプ力無いとツライッスからねぇ…。
44 :
43 :04/09/05 19:00 ID:0Y/1L2A6
中央の足場をうまく使って立ち回れ。 チャージしたのを消されず避けられず、上手く当てれば勝利は近い。
サムスのとこまで行けねぇYO
キーボードじゃやりずらい
やっぱサムス倒したら砕け散るかスーツが弾け飛ばないとな。
操作方法がわからん・・・・
エックス、ゼロ、アクセルの中から一人をチョイス! 選んだキャラクターで突き進め! キャラクターごとに異なる三者三様のストーリー! 君はその全ての結末を見ることができるか!? ROCKMAN X8 今秋発売 いつでも好きな時にキャラクターチェンジ! エックス、ゼロ、アクセルを状況によって使いこなせ! 最終ボスに止めを刺したキャラクターのみが見られる異なる三つの結末! 君はその全ての結末を見ることができるか!? ROCKMAN X8 今秋発売 やっぱり前者のシステムでやりたいな
>>51 激しく同意。
状況によって使い分けるのは後々不具合が生じまくるし、無駄にストーリーが枝分かれするから面倒。
X4の完全独立プレイヤーシステムはとてもよかった。
X5から非常に面倒になった。
[エックス、ゼロでシグマに勝利] シグマを破壊したエックス、しかしゼロがウィルスに感染し ゼロ覚醒vsエックスの戦いが始まる、なんとかゼロを倒すとゼロも再起不能になり ゼロは夢の中で出生の秘密を知る事になる。 それから8年後、エックス達は地球復興をしながら人間と一緒に暮らせるようになる。 そして・・・物陰からは、謎の科学者に復活したゼロが覗いていた 振り向くエックス「今、ゼロの気配が・・・いや、なんでもない 早く地球を元に戻そう」 エックスの背中にはゼットセイバーが大事そうに付けられていた。 ―完― ☆隠しキャラ「ゼロ-覚醒-」が使用可能になる [ゼロ、アクセルでシグマに勝利] シグマを破壊したゼロ、しかしシグマはまだ生きていた 実はアクセルはシグマによって作られたのだった、シグマはアクセルを吸収し、 ゼロとエックスの能力を手に入れる。
命辛々シグマαを倒すと、アクセルは自分の秘密を全て知り エックス達に別れを告げる 「今まで、楽しかったよ・・・あり・・が・・・と・・・う・・・・・・・・」 アクセルは爆発し、シグマも完全に消滅した。 それから数年後、イレギュラーハンターとして戦うエックスとゼロがいた。 ―完― ☆隠しキャラ「アクセルΣ」が使用可能になる [アクセル、エックスでシグマに勝利] シグマを破壊したアクセル、しかしシグマはエックスに寄生するが、 アクセルは真の力を発揮し、エックスに憑いたシグマを引き剥がす事に成功 また、誰かに寄生する前にエックスは破壊に成功する アクセル「エックス・・・バスターが・・・!」 エックスのバスターはシグマによってシグマバスターに変化していた。 エックス「大丈夫だ、シグマは完全に消えた」 それから数年後、今だ現れるイレギュラーを、シグマと共に戦うエックスとアクセルがいた。 ―完― ☆隠しキャラ「シグマアーマー」が使用可能になる
何?いきなり。
第二次αやってたらヴァジュリーラのそっくりさんが出てきた。
アクションゲームに隠しキャラという概念を持つのは異常。
58 :
なまえをいれてください :04/09/05 23:26 ID:DfVeAksZ
異常かあ?? 要するにアルティメットアーマーとか黒ゼロとかと同じ立ち位置なんだろ 別にいいやん。 まあ、ろくすっぽ使えん奴とかノーマルキャラと大して変わらん奴とかが 増えすぎても困るが。
じゃあ 戦闘型に改造された シグナスで カーネル感覚で
揺れてるなぁ。 溜トライアードサンダーでも使ってんのか?
>>57 おまい見たいのが居るから
X7でアルティメットとかが無くなったんだよヽ(`Д´)ノ
7にアルティメットがあってノヴァストライクだったら、 ボス戦に落ちまくってそう。
初めてアルティメットを入手したあの時 ノヴァストライクを移動手段に使う贅沢
X6じゃ殆ど移動手段な罠。 痒い所に手が届くとはこの事、ヤンマークやヒートニクスステージの上ルート、 プレイヤーステージのカプセル手前の大穴、タートロイドステージの針穴抜け、 ヴォルファングステージのカプセルがある高台、同隠しルートの針床の越え、 ゲイト1ステージの入り口さえも氷と併用で踏破可能。 攻撃手段としては若本に使ったぐらいだな。
>>X6>>アルティメット ステージが狭いから「普段行けない場所に行く」のには使えても、 連発しながら駆け抜ける事は不可能な罠。
X6のアルティメットの色合いが嫌いだ。
67 :
なまえをいれてください :04/09/06 08:18 ID:8pa3dtcu
それは6年…6作目の出来事。 「エックス君のアルティメットアーマーは!」 「まっ黒でした!」 「「「「 ま っ 黒 で し た !! 」」」」 「えっ? えっ!?」
「X エイリア 輪姦」をグーグルでイメージ検索すると・・・(;´Д`)ハァハァハァハァ
69 :
なまえをいれてください :04/09/06 15:46 ID:V7oLypke
a
XYZ X→エックス Z→ゼロ Yが居ないのだが。 つか、アクセルってどこがキーキャラクターなの?
どうせならYを使ったキャラを出して欲しかったよ
いや〜10スレぶりぐらいに来たけど、テンプレは相変わらず秀逸だな。
>>44 コレってvsメトロイドのとvs魔界の両方をクリアすると
ブルース使えるんだな
相互の特殊武器を使用できるし良く出来てるよ
>>47 漏れはキーボードでクリアしますた
キーコンフィグできるのでやりやすいキーでガンガレ
あとはボスも動きを誘導できるので見切れば簡単だよ
アーサー強ぇ…… めちゃめちゃ避けまくるな、スーパーミサイル当たらねぇや。 爆死させたけど。
テンキーの1と2にいれたらやりやすくなった
81 :
なまえをいれてください :04/09/07 21:56 ID:ymREEsEH
正直、X8はエックス編とゼロ編の二部構成でいい。ウンコイラネ
82 :
なまえをいれてください :04/09/07 21:58 ID:ymREEsEH
sage忘れスマソ
正直アクセルはX7の一発ネタだと思ってたけど謎が明かされることなく さらにレギュラー化したからな・・・・。
アクセルはグダグダ カプクソ外注やめれ
X8では4人目のヒーローが! ガクガク・・・
そろそろ萌えキャラを参戦させるべきだと思うのだが、どうか
3人を同時に、じゃなくて
3人のストーリーをそれぞれ独立させてほしいんだよな
X4みたいにさ
オレとか
>>83 みたいにアクセル好きな奴も少なからずいるんだから
今のシステムは複数主人公という点を完全に殺してる
きみは ゆくえふめいになっていた アイリスじゃないか
>>87 ああ・・・硬派なロックマンXが崩れていく〜
まあロールのエロ画像に飽きた頃だしまあいいか、どんどん萌え腐ってけや
(悪い、思いたくないが女は萌えとエロしかないように見えてきた)
もし俺がイレギュラー化したら君が処理してくれ(もう処分確定だけどさ・・・)
1人突っ込みとかされるとムカツクのはオレだけか?
萌えは狙って入れるものじゃない。 コマミソのシナモンとマッシモがそれを物語っている。 ベルガーダー(*´Д`)ハァハァ
シグマ様(*´Д`)ハァハァ
>>89 エックス、ゼロ、アクセルから最初に一人選んで
仲間に出きるのはマッシモ、マリノ、シナモン、スパイダーだけとか?
仲間に出来るとか結局複数人数プレイと変わらん。 てかRPGは全員で練り歩いて何ら支障無いんだから、ストーリー展開がアクションと一緒だと思うのは間違い。
RPGは仲間数人で戦ってナンボだから。 コマミソはあれでいいよ。 (ムービー見てると毎回誰かがハブられてるが…) X5、X6はね、なんかどういっていいかわからんからね、無視してね。 X7とX8ですよ、あれね、もう何がプレイヤーチェンジだよ、と。 1人が行動してる時にもう1人は 何 し て る の ? ですよ。 X4は(深く考えると問題が生じそうだけど)二人が裏で別々の行動をしてるわけだ。 X3も、ゼロは別のところで活動していて、ピンチの時にエックスに呼ばれてくるわけだ。 そして動力炉をやられるわけだ。
コマミソのキャラは残してほしいな マッシモとかマッシモとかマッシモとかマッシモとかマックとかマッシモとか
コマミソが良作だからといって本筋に流すのはやめた方がいい。 っていうか元スタッフの手を離れたら、何させられるかわからんぞ。 コマミソはコマミソで2を出すべき。
確かコマミソとX7は同じ外注先だって書いてあった希ガス
えーうそぉ
4人目のプレイヤーキャラはアイリスにしてくれ
X8、及びそれ以降がまた同じ外注先に続投とは限らん罠。
コマンドミッション、ファミ通で殿堂入りしていてビビったんだが 駄遺産開発じゃなかったのか。珍しくファミ通いい仕事した。
むしろ殿堂入りしてたせいで逆に怖くて買いづらかった>コマミソ
>>106 そうそう。だから第1開発部と分かるまではファミ通も何を血迷ったかと思っていた。
>>106 漏れもどうしても信じられなくてファミ通以外の雑誌のレビューも見まくった。
皆も同じか。俺もうそだろーと思って雑誌のレビュー見まくったよ これまで駄遺産にはさんざん(ryだったからな・・・
はい、そこまで。
X5のボスセレクト画面で零空間ステージを選ぶ時の顔って誰? もちろん、シグマの顔に切り替わる前のやつ。
ゼロのヘルメットじゃない?
一応ドラゴンクォーターがあるから言っておく。
>>96-97 だって駄遺産は根っからのRPG開発部だから。
115 :
113 :04/09/08 20:34 ID:VK6axvU7
>>114 ん?結局「コマミソ=第一開発部製作」ってのはガセだったのか?
>115 公式の攻略本でインタビューされてるのは、みんな第一の人たちだぞ
>>116 俳優がやるアクションもじつはスタントマンが変わりにやっている
そういうことだろ?
X8のウンコって攻撃がRFのフォルテに似てるね でも何でだろう… フォルテと違って全然使えない…
>>118 虻ゼロに外見、ウソコに中身をとられるフォルテ。悲劇はどこまで続くのか
確かエグゼでも悲惨なキャラっだったよな…>フォルテ
>フォルテと違って全然使えない… ショット中動けない事ぐらい気付け。 フォルテはもっとアクティブだった。
フォルテもショット中動けない。
ジャンプショット中、フォルテは自由に動ける うんこはその場で止まる
地上ショット中からジャンプも可。 まあ逆にそこがウンコの強みになるけどな、反則的な。 空中ショットの滞空時間が終わって落下が始まる前に、一瞬ボタンを離して打ち直すといくらでも浮いていられる。 体験版段階で調整されるかもしれんが。
>>123-124 ほうほうなるほどな。でも、その仕様って手抜きにしか見えないな…。
ところで体験版持ってないんだが、うんこって誰のこと?
ロックマンのシリーズ多すぎて、初めてやるには 何から初めていいのかさっぱりわからん 同会社のビューテフルジョーも面白いらしいけど
>>123-124 それはアクセルが初心者用キャラだからだと思ふ。
初心者用自動連射キャラがさくさく進めてなんの問題点もないとかいったら他のキャラ使わなくなるだろ。
>>125 ヤツにうんこというニックネームがついたのはX8体験版が出るはるか以前の話だ。
時代の流れについて来れていないようだな。
EXEの新作にカーネルが登場するらしいね。 その内、ラスボスとしてシグマが出向くこともあり得るかも・・・。
130 :
129 :04/09/09 09:32 ID:S5Tu7Sim
EXEは何でも詰め放題だな。元作品に対するリスペクトのつもりならいいんだけど。
>>128 悪い。このスレ覗いたの今年の初め以来で久しぶりだったんだ。
>131 ロクゼロ絵板を見に行ってみることをおすすめする>ウンコ
>>132 「アクセル ウンコ エックス」でググッたらわかったよ。
後頭部がウンコなのね。
ウンコアクソル×
パッケージの裏に「アクセル全開!」なんて書くのはやめてほしかったな・・。
板違いかもしれないが教えてください。 パソがお亡くなりになり、お気に入りを埋めなおしているのですが なかなか見つからないお絵掲があるんです。 ロックマンのお絵掲で、やたら上手いロクゼロのイラストが投稿されている 掲示板を探しています。 確か、赤色系の背景色だった気がします。 ご存知の方が居たら教えてください。
>>115 >>116 会社組織の再編成によって第1になっただけで
メンツは旧第3の人間
まぁこのあたりはスタッフロール見ればわかるよな
つまり旧駄遺産はRPGに絞ってなさいってこった、ということか。 ドラゴンクォーターも糞ではなかったようだし。
139 :
なまえをいれてください :04/09/09 17:39 ID:hOaEJ+Gj
何かキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
レイプ物は勘弁して下さい
これは実に凄まじい誤爆撃ですね
ここ最近では、必ず炎のボスと氷か水のボスが出てるな。 けど、X5のタイダル・マッコーインのジェル・シェイバーは、 水と氷のどっちに入るんだ?
>>144 炎とか氷とか雷みたいな奴はゼロの技にしやすいんじゃね?
最近も何も炎とか氷(水)の武器は前からほぼ基本だろ
無印では意外と純粋な炎系ボスは少なかったりする。 ソードマンとかターボマンとかは無理やり炎使いにされてたしw
>>123 > うんこはその場で止まる
・・・なんか想像したらワロタ
>>139 きみは ゆくえふめいに なっていた マック じゃないか
150 :
マック :04/09/09 19:14 ID:JocuPdio
正直アクセルよりマックの方がまし。
マックはどんなタイプのエロゲーが好きなのだろう。 というより、レプリロイドでも(*´Д`*)ハァハァ出来るエロゲーって存在しているのかな。
すんません。ほんとにウンコにしか見えません 。
>>152 同意
マックの攻撃は何気に避けづらい。
バスター→サーベルの2連撃で終わるから気付きにくいけど
マックMk-2でねーかなー
コピペマックで
ビックマック
ビックマック
×ビックマック ○ビッグマック
なんでそこまでマックに執着するのかが分からん 糞キャラ
>>161 お前はマックのことを何もわかっちゃいない!!
あ〜俺のマック〜
まあ、マックネタはもう飽きたわけだが
=∀= じゃあこいつのネタで一つお願いします。
・昇竜拳の実験台 ・マグネットマインのカモ ・上に昇られたらただの棒
下で必死に戦ってた・・・。
・奥から飛んでくる巨大ミサイルは=∀=の実力ではない
X5って、裏技でアルティメットアーマー使ってたら、 必ずゼロは覚醒するの?
んなこたない
そういえば今夜はアジフライを食べた。 出来立てだと衣が香ばしいし、サクサクしてるし、白身が旨い。 今更のような使い古されたネタだが、ここをメモ帳だと信じて書き込むぜ。
173 :
シュミット :04/09/10 19:53:58 ID:9mb7xNZn
マックマックって、たまには俺の事を思い出してくれよな ケイン博士の次でいいから
やあ、イクスの素。
そういえば今夜はアジールフライヤーを食べた。 浮いてると昇龍拳の的だし、ゴリゴリいけるし、中身も弱い。
>>169 あれミサイルだったのか・・・!知らんかった・・。
スタッフにより初めから商流権の的として作られたとしか思えんな
178 :
なまえをいれてください :04/09/10 20:49:17 ID:WAkVshLE
ロックマンXのカードダスって結局どんなストーリーなんだい? リアル消防の時は幸せな時代だったな。
X2まではスタッフのあふれんばかりの愛が感じられたのにな・・・ ロックマンはいつも食いつぶされてしまう。 エグゼも出しすぎだし。カプコムは本当にアホだ。」
しゃーないんだろ、今は売れないし生き残りに必死 あんま会社の業績とかは知らないけど
漏れのイクスは何時になったら登場するのやら
X9では史上初のマックとイクスによるダブルヒーローシステム!! 、、、、といってみるテ(ry
もう続編いらNEEEE 1〜3をPSでリメイクして欲しいなぁ 少なくとも8出すよりは購買意欲は増す
X5のエックスとゼロ、微妙に801臭ぇ・・・。
ゼロ!ゼロ!ゼロー! はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!
なんどでもなんどでもな・ん・ど・で・も!
ロックマンコンプリートワークスっていう名前で出したくせに 7以降を無視するカプコンが嫌い
640 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/09/10 22:26:29 ID:DhudxLaw 多分既出だと思うが、 前にちょっと3でツクってみたヤツとしては 敵からDNAデータ(まぁカネだな)を抽出して、 そいつを能力アップアイテムにするというのがあったが…… やってくれる友人がいなかった(´・ω・`) (´・ω・`)
8の公式キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あ、ほんとに更新されてら
>エックス ゼロ アクセルの中から二人を選んでタッグを組むことにより、ステージやボス戦での多彩な攻略が可能になったぞ!
X7からそうなんだが。
以前扱いきれなかった事を隠して新規導入のように書きますか。
>滅んだはずの、”シグマ”のDNAを・・・
>新世代レプリロイドのプロトタイプ
何の描写も無いんだが。
さしたる感慨も無く、またしてもゲーム冒頭で説明しますか。
>>165 初めて知った(;´Д`)
個人的な予想だが ウンコはオリジナルのロックマンを改造して造られたんじゃないかな ゼロが完成してロックマンと戦い、結果同士討ちになりゼロは再調整のためカプセルに入れられる。 しかし調整が終わる前にワイリーあぼーん。 ライト博士はその後ロックマンが死んだ事により行方不明になる。 (この時にエックスの開発をする。しかしこれも完成前にライトあぼーん。) そしてロックマンが死んだと聞いて駆けつけたコサックはロックマンのパーツを研究所に持ち帰り、何とかロックマンを復活させようとする。 そしてついにロックマンは記憶を失ってしまったが復活した。 早速それをライト博士に教えようとするが、 結局行方知れずで教える事はできなかった。 コサックはその後、ロックマンの特殊武器システムを解析し、ある装置を開発する。 ロボットのDNAデータをコピーし、 そのロボットに変身することができる装置をロックマンに装着したのだ。 しかしこれはどんな危険性があるか分からないので長期間のメンテナンスが必要だったが、 終わらないままコサックあぼーん。 無理があるな…
X6は本家からの「しがらみ」を切るための作品だったと思うのよ。 実際どうだったかは置いといて、駄遺産の想定と、シリーズのタイミング的には。 アクセルは仮にシグマが関わってる可能性があっても、本家からの繋がりは無いと思う。
コピーっつうと、どちらかというとコピーロボットやドクロボットを思い浮かべる。 アクセルは、主人公サイドのテコ入れとともに、ここ最近ゼロやワイリーに黒幕としての立場を奪われそうな シグマの存在意義を高めるために出されたんだと思う。 X6なんかほんとお情けと慣例で出されたようなもんだったからな…。
ところで、X8とコマミソとの時間軸の前後に関してはどうなってるんだっけ? コピーレプリロイドにシグマのDNAが移植されたってことは、 コマミソのスパイダー=リディプスが狂った原因もそこにあるのかも・・・。
スパイダー=リディプス 逆から読んでも スパイダー=リディプス
ファーブニル ファーブニルタンク ハルピュイア ハルピュイアフライヤー レヴィアタン ネオレヴィアタン (・∀・)!
ファントム ファントムウイルス
公式見てきた アクセル見て「昔のマンガ」っぽいと思ったのは俺だけ?(´・ω・`)
公式のウンコの紹介、新世代レプリロイドのプロトタイプなんて設定は何時出てきたんだ?
アクソルはすごいよ! なんたって 新世代だからね!
手をバスターに変形できないところが新世代。
DNAの設定がイマイチ良く分からんね。 新世代だからコピーできるってのも、なんじゃい? ZEROの方の四天王はエックスDNAからクローニングによって 作られたレプリロイドを超えた存在であるなんて煽り文句があったが。
今更だが、一体どこに行くつもりなんだろうな……エックソは。
本家ほど次回作を熱望され、Xほどシリーズ終了を熱望されたゲームはない。
雑魚敵はX1〜X7のボスだけでございます。
そういえば漫画でゼロは女って設定があったな
>>209 ゼロが…女…
一体なんてマンガだよ…
クールな紅いヤツは男だよ…
ケンタウロスマンの間違いでわ・・・
絵がなんとなく逆転裁判っぽい
もーとっととゼロあたりラスボスにして有終の美でXシリーズ完結させようぜ だらだら微妙なの何個も作られるよりは非常に面白いのを一個ズバっと
おまいら目を覚ませ
駄遺産はロックマンXを捻り潰す気ですか?
スエカネさんか?
カプンコはそのうちロックマンオンラインとか作りそうで怖い。
今エックス5してますがラスボス強い(⊃Д`) 紫の□の攻撃のかわし方教えて下さい。 ゼロは使用不可です。なぜか覚醒したから
>>220 あればショックアブソーバとスピードムーヴを取り付けたほうが心強い。
ぴょんぴょん飛び回るより、地上でダッシュをしたほうがよけやすい。
画面の端に来たら1回ほど三角飛びをして、その反動で直ぐに反対側へ大ジャンプ。
その繰り返しで避けれる。
実体化したら、当たらない遠くのほうでどの方向に動くか見極めれば簡単によけれる。
vvvvvvvvvvv〔[´v`]〕vvvvvvvvvvvvv
>>210 ロールにゼロのヘルメットを被せれば……。
ところで、そろそろロール的なヒロインはXシリーズに登場しないんだろうか? ロックマンの後継機であるエックスに対するロールの後継機とか・・・。
Xはdとそういうの聞かないな。 ゼロは現在でも未来でもウヒョーなのにネー。VS物にも出してもらえないし不幸すぎる主人公だ。
今更出しても萌えヲタ狙ってるとか言って叩かれるのがオチだしな
>>209 がわからないとは
ボンボン読む香具師居ないのか?
それとも年齢が(ry
>>230 岩本先生の漫画?
あったけそんなの?
といっても、もうあまり思い出せないなぁ、イグリードにオカマ野郎とか言われ
たりホーネックに綺麗な顔だなとか言われたり、あとケインに髪を三つ編みに
されて可愛いとか言われたのなら憶えてるが・・・。
>198 キヅカナカッタ
>>229 ならそれぞれの逆選ぶと出てくるハイパーダッシュとハイジャンプ持ってるだろ?
ボスのレベル上げしないで進めたなら無いかもしれんが……
あれ付ければ機動力爆増するからたぶんイケル。
落下速度はアップしないんで、上に行き過ぎないように注意してればオケ。
>>231 たしかシャワー浴びてるようなシーンもあったよ
岩本先生の漫画って女性キャラ弱いような印象が・・・(たとえ戦闘用でも) イーグリートの彼女だっけ?あの女はどうなったのか・・・思い出せない まあ昔ボンボンで読んだ記憶だから薄れててスマン
ファイナルシグマwって、どこから紫の■攻撃を出してるんだろ?
イグリードの女(ティル)はぶっちゃけ事故死。 特AとはいかずともゼロがA級だと言ってるし、罠に引っ掛かって無力化されてただけだから、そう弱いわけでもないだろう。 マーティも元が戦闘タイプじゃない割にはかなりのやり手だ。
238 :
ケイン :04/09/12 20:59:10 ID:fBKoglUY
今週のビックリドッキリメカ発進! o 旦 。 γ⌒ヽ (〇)/ ̄ ̄(〇)> . ||〜〜〜〜ノ ) ( /(Y)) 〃 ┌―冖)) || ノ  ̄|| ̄ (二二二二二二ノ丿 ̄| ||〜〜´ /⌒\ |( ・)(・ ))⊂ノ||―-| ∧ /\ / ̄\ ̄\ ̄\ ̄ _ ||―-|. | | あおーーーーん | | |〕 | \((*))二) / ̄ ̄\ |_/\___|___/  ̄ ̄ / \ \________/ / || || || || || || /____ γ⌒ヽ  ̄\ ̄ ̄/ ̄ /二二二二二人_丿 | ⌒| _ /二二二二二/(二| ヽ__丿⌒| ((*)) ̄(二二二二二( (二| )) ) ) ノ  ̄\\ ̄\二二二二\ (二|_丿 ̄ ̄ ̄ 岩本X復刊マダー?
有賀の糞漫画で我慢して下さい。
>>230 は岩本漫画のゼロが女だと思っている可愛そうなお子さんですか?
衝撃!ゆくえふめいになっていたマックは女だった!?
餓鬼の頃にロックマンXの漫画を読んでいたが、顔(特に目)が嫌いだったな
どうでもいいけどX8公式の曲の質が良くなったな。
87 :名無し募集中。。。 :04/09/13 20:00:02 _, ,,.,____,,,,,,,,,,__ ,,,.‐, r' //,‐‐-ヽ,_-‐''"/: ト、_ ,へヽ i ´ `''-,,l::: l ヽ, 俺たちの戦いはこれからだ! . / `'i、 ヽ, /, i i i i 、 ヽ,,l ヽ, l l l |l ト,ヽ_ `'、,_ ‐, i` '-、.,,, 犬夜叉 糸冬 ヽl、 i, l,ヽメ_,,,.、`''--i-ニ=-、i,| `''''''ー--,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__ ヽ、l,ヽ'´ Ii ノ i l `ヽ, `',ノ `´ | 'i -..,,,, 'i, ヽ、 _ l `、 __ `'''-,,,_ 'l, `i,` ,.‐"'i, `''‐''' `''ヽ, `'、_ l,
なんでデザインを変える必要があったんだろうか? その前にまず手前のアクションセンスを磨け、と言いたい。 あんな成歩堂Xは、駄遺産共々法廷でムチ攻めにあってしまえ。
>>245 だから駄遺産のスタッフの大半は内部異動によって第一、すなわちコマミソに回ったんだって。
X8に手が出せるわけがない。まあそれで良作になるか駄作になるかは・・・五分五分だな。
>>246 そこまで都合が良いと、「ソースキボン」と言いたくなるのですが。
>>246 第三の人が第一に移動=ロックマンXシリーズの開発権利も一緒に移動
だと思ってたんだが違うのか?
しかし第二→駄遺産の流れで起きた問題は「しっかり継承しなかった」というものであって、 異動前の駄遺産が「しっかり継承させなかった」としたら結果的に同じ問題が起こるぞ
どんなにぐぐっても、異動のソースなんか見つからないんだが。メルマガ?
>>180 こういう事するからマックの人気が低下するんだろうなというような
詐欺的セリフ。
マックの出来云々言う以前にOHPや各紹介ページの広告に載ってるようなシーンが
実際には収録されてない。たとえばこれ
きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか
主人公が襲われるシーンなんだけど、
実際にはエックスが捕獲されて、プレイヤーがゼロに切り替わる。
その後マックを倒して終了。だったはず。
広告のシーンは全く入ってませんでした。
おまけにOHPでは
わるいがおまえをほかくする
みたいな事も言ってさらう気満々。
もうこんなマックにお金落とす気になれないよ。
>>185 こういう事するからシナリオの質が低下するんだろうなというような
二の太刀がある最終手段。
シナリオの演出云々言う以前にOHPや各紹介ページの広告に載ってるようなキャッチコピーが
実際には成立してない。たとえばこれ
旧時代のギガ粒子砲エニグマ
ユーラシアを破壊する最終兵器なんだけど、
実際には高確率で失敗して、目玉がシャトルに切り替わる。
そのシグマを倒して終了。だったはず。
広告のシーンは全く入ってませんでした。
おまけにOHPでは
「エニグマ」を使って「ユーラシア」を破壊する以外に他はない
みたいな事も言って最後の希望にする気満々。
もうこんなシナリオに溜飲下ろす気になれないよ。
>>249 その方がかえって好都合かも。
新第三のセンスに期待したほうがいい。
新第三にはX〜X4までを参考にしてもらいたいよ。
ちょっと発見 クジャッカー戦で空円斬ではなく普通の空中斬りを当てると空円斬の二倍ぐらいダメージ与えられる。 クジャッカーが「これでどう?」と「逃がさないわよ」を頻発すると瞬殺できる。 でもステージ中の黄色いの破壊できなくなるから素人にはお勧めできない。 俺以外にも通常空中斬りの攻撃範囲とHIT感が好きなのは居る筈だ。
>>254 確かにあれはカコイイなグラフィックとか、攻撃速度も速いし
なのにX6からは…
旋・墜・斬!
ダティ・ヤナ・ザン!!
>>253 だからソースはなんだよ。
安心して期待も出来ないじゃないか。
… … 人 /H\ (0w0 ) (0M0 ) (つ旦0 0旦⊂) と_)_) (_(_つ ナツモモウオワリディスネ アア 人 /H\ ( 0w0) (0M0 ) (つ旦0 0旦⊂) と_)_) (_(_つ
とりあえずX8には期待できない
>>254 ゼロなら正面から押し返してもいいけど、それより素早く通れるルートがあったから避けていくのが一番だよ。
普通の空中斬りは最後まで残して欲しかったなぁ
空中斬りはノーマル・回転 両方とも好きだなぁ
うはwwwwwwwwwwwww ファイナルシグマwwwwwwwwwwwwwwwwww
アースクラッシュを使えるように汁。
滅閃光はなんか違うんだよな… 真滅閃光はそれっぽいけど
ヤバイ、頭からゆくえふめいになったマックって言葉が離れない
ゆくえふめいになったドナルド
>>255 6のジャンプ斬りってどんな感じだっけ?
ロクゼロっぽい感じか?
どうでも良いが、第一だとしたら、
デビルメイクライ2作ったとこだよな?
アメリカで「今年最も期待外れなゲーム」とかいう賞を取った続編劣化作品だが。
>>269 残念。カプコンの内部異動によってコマミソを作った「第一」とデビルを作った「第一」は別物。
確固たるソースは無いが、あえて言うならコマミソのスタッフロールかな。
次のテンプレに書いておきゃいい。
人事異動があったらしいがソースが無く詳細不明。
駄遺産に限らず開発室の話をする時は、異動前か後かを注意しよう。
とか。
>>269 ロクゼロと同じ縦割りだが、空円斬ぐらいの剣速で、X4~5の横薙ぎよりは遅い。
空円斬が空円舞中限定になって使い分けられるようになったけど、上記の理由等であんまり嬉しくない。
着地際の処理だけは考えてある。
とりあえず戦犯ともいえるスタッフ連中の名前だけをいぶり出せればいいんだが。
>>262 下押しながら斬ったら普通のジャンプ斬りになったような気がしたが・・・違ったっけ?
つか6持ってないからわからなんだが、 皆の言ってる旋堕斬ってのはどんな技なんだ?
淡い期待を抱いて検証しちまったじゃねーか。
>>273 はロクゼロ混ざってないか?
空中、ロープ捕まり中に上+□ボタンで発動。 45度角ぐらいで滑空し、着地で疾風牙的な薙ぎ払い。 硬直するため、地面や壁に触れないと中断不能。 ロープに捕まるアクションが上ボタンで、 かつ空中、ロープ捕まり中に△ボタン(バスター)は使えず□ボタン(セイバー)で戦うしかないので、 敵を斬りながらロープを渡るような場所は鬼門と化す。
>>274 ジャンプ中に、前方に刃を横に寝かせるようにして出しながら、斜め下に急降下する技。
キャンセルが効かない上、着地後の隙も大きい。
X6の場合は下が穴だったりトゲだったりすることが殆どなので、ロープアクションの場では技が暴発しやすく、死に安いという技。
ボスにもあんまり使わないしね。
まずロープアクションがいらない。もしどうしても入れたいのであれば ロクゼロのチェーンロッドみたいなヤツならアクション性がupしてよい。 あとX4から絵がきれいになったせいなのか重厚感が薄れた気がする。 プラズマバスターとってもなんか効果音や撃った感じが薄くてつまらなかった。 でもゼロが使えるからその不満もかき消された。
旋墜斬はヒートニクスでお世話になるな あと4から出てきた大型の雑魚なぎ倒す時とか。 ゲイトステージ1では割りと活躍すると思う ミジニオンのナイトメアステージは先に攻略しましょうね
横ロープはギリギリわかるんだが、縦ロープは梯子や壁蹴りの存在をどうしてくれるのかと。 個人的に4はむしろ重厚感アップしてたように思えるな、X2とX3はサイバー寄りだったから。 旋墜斬自体は強力な技だよ。コマンドがアレなだけで。
4をやった時はジャンプする度、バスターぶっぱなす度にオーバーアクションとオーバーボイスが入ってて感動した。 ずっと「死ねえー!」だと思っていたあの青き春。
>>254 俺はいつも最初にクジャッカーを選ぶぞ。だから何だって言われたら終わりだが
283 :
275 :04/09/14 22:18:03 ID:5zWQgoAA
検証でSS起動してそのまま遊んでしまった。 このパターンに嵌る度、そうならない5以降について落胆する事になるんだ。 間違いない。
なぜゼロでのクジャッカーの弱点は昇竜兼なんだろう
X4のラストのΣ対Zのアニメーション好きだなぁ
X6にてゼロでパワーアップ無しの条件でクリアできたヤツいる? いやオレ、ナイトメアマザー強杉で挫折してしまったもんで ○| ̄|_
>>225 ファイナルシグマwの攻撃って
全部手抜きじゃん(想像していたのとかなりのギャップ)
>278 そう、それ!!!プラズマバスターってものっすごいペラペラに見える。
縮めるんならプラズマチャージ。 ギリギリでプラズマショットってあたりじゃない? プラズマバスターだとなんか特殊なだけの通常弾みたい。 ペラペラってどういう表現だ。 弾がひとかたまりだから一枚絵に見えるって事か? 確かに昔の、複数の弾が群れてるのは格好良かったな。
っていうか単に見た目や効果音が地味なだけだと思う
プラズマチャージの形、何あれ。クリオネの頭みたいじゃないか。
>>228 ファイナルシグマは未完成品ですよ。
「まーこれでじゅうぶんだろ。」
>290 名前の表記についてはすまんかった。ペラペラってのは、立体感が感じられないということ。
何か堕遺産、堕遺産と叩かれまくってるけど、 はっきり言って、本家8もそれと同レベルの糞じゃん!!
本家が糞だろうが何だろうが、堕遺産が叩かれる事に変わりはない。
Xやってから本家やるとダッシュジャンプができなくてつらい それだけ
>>297 ステージが無駄に長すぎるんだよ!
特に天狗ステージはやってて眠たくなる。
あと、ロックボールも糞。
こんなの出すならラッシュコイル出せ!
極めつけに、ボス選択が前半後半に分かれて自由に選べないのが一番糞!
>>299 ステージの長さは倍ぐらいだが無駄には思えん。
というか長くて何が無駄になるのかわからん。
ロックボールはおまいが使いこなせてないだけじゃないか?
ボスは4体から選べるだろ。
301 :
なまえをいれてください :04/09/15 11:55:17 ID:vkT42CJW
>>299 もしかして、本家でもファミコン作品しか認めないクチか?
ロックボールの多段ジャンプは最高に気持ち良い
8のステージってそんなに長かったっけ・・・? ぜんぜん解らんかった。ソードマンのステージは確かに長く感じたけど
ファミコン時代に比べれば確かに長めだな。 ステージの量よりも質を優先している感じで。 でも、某サメステージのようなウンザリの塊に比べれば・・・・・・。 今時珍しい意見だな。 >極めつけに、ボス選択が前半後半に分かれて自由に選べないのが一番糞! 10年くらい前の俺の考えそっくりだ そのうちどうでもよくなったが
305 :
なまえをいれてください :04/09/15 14:02:37 ID:Dnvj86/t
流れをシ(ry Z警棒についてなんだが、ゼロが使う側としては棒型の方が使い易いんじゃね? 剣を振るには直線の方がいつ当たるか判りすいし。 ただグラフィックとして棒になっているのがいけなかった。4の一発目の切りの様な凝った絵だったら問題なかった?
エネルギーの噴出速度考えれば直剣と同じだべ。 しなって見えるのはエネルギーが残っているからってだけ。
ゼロは居合い。コレ、最強 でも3Dだとそれは難しいという諸刃の剣 まあ素人じゃなくても黙って2Dに汁ってこった
と言うか、8がダメだったから、本家終了したんでは?
8は駄目じゃないよ。 色んな意味で賛否両論の部分はあるが ゲームとしては十分及第点以上の出来になってるよ。 中間デモで叫び続けるロックはウザイが
( 0M0)マテ!ここはロックマン「X」スレだぞ。 本家のスレはちゃんとあるぞ
3Dでも面白くしてくれればそれでええ。3Dにした以上は。 問題なのは面白くない事だ。ユーザーは2Dだろうが3Dだろうが面白ければ文句は言わない。 とまあわかりきった事を言ってみる。
最初がロクゼロで、その次が聖剣3、そして今回は本家8か…。
いい加減、駄遺産厨は多作を貶すのは止めてくれないか?
駄遺産を持ち上げたいなら、駄遺産の作品を誉めないと
>>296 の言うとおり何も変わらんぞ?
多作→他作 orz
お金の工面がついてやっとロクゼロ3買えた
ちょっと俺の勘違いかもしれないが はなしの流れ的にロックマン8は移動前の駄遺産なのか? ずっと第二だと思ってたんだが
>>313 何故そいつらをひとまとめにする?
俺は聖剣3は駄遺産並と叩いたけど、その他はかなり良作だと思っているぞ。
というか、聖剣3のどこらへんが良作なのかと(ry
単に駄遺産製Xと聖剣3が同レベルというだけで擁護する気は無い。
仮に8が第三だったとしても、あれだけ楽しめる作品なら全然おk。 つかあの水準でXシリーズも作ってくれと言いたい。
流れ的に駄遺産だとしたら、やはり同じく第二監修の4文字も付いているだろう。 問題無い。
>>319 わざわざ出てきてくれてありがとう。
別にひとまとめにはしてない。
これ以上は話がこじれるので、その話はおしまい。
厨とか言わんで穏便にいけばよいのに。
>>323 どーでもいいけど
いちいち改行しなくていいよ、ウザイから。
スルーすれば問題は無い
SS版8売ってねぇ〜 PS版なら見かけるんだが
SS版はカットマンは良いんだが、ウッドマンは普通に出てくるから嫌だな。 あそこで出てくるのは異質なんだし、隠しボスで良かったのに。
>>327 あ、オレX4で同じ問題に悩まされてる、というかSSソフト自体置いてない。
>>319 聖剣3のどこらへんが駄作なんだ。
まぁ何を言っても無駄だろうな、お前みたいなタイプには
X4も8もサターンしか持ってない。 政権の話はやめてXに戻そうぜ。 X4を所有している限り、初心のままでいることができる。仲間。
うちのサターンもう動かない・・・。
1と3と4ならまだ健在。 2は踏みつけて大破。 5、6は借りた。 7は売った。 8は・・安くなったら買うよ・・・・。
X4は爽快感が物凄い ビストレオステージ後半のライドアーマーで列車破壊したり キバトドスステージ後半の氷割りまくったりで シグマ倒せないけどな!
X8、新型ライドチェイサーとかもういいから。
こないだ吸い込みやってきた時に溜グランドハンターでシグマヘッド貫通してトドメ刺して気持ち良かった。
X4は友達のトコロでやったけど、別にシグマ強くなかったよ。
>>330 状況の把握がやたらとし難しい戦闘画面。
無駄にいっぱいあるメニュー画面。
その上リングコマンドとかいって唱えにくい魔法、装備しにくい武器防具。
そして戦闘にはいるたびにいちいち動きが遅くなりいちいち止まる全体攻撃。
ただの力押しタコ殴りな戦闘、戦略性でいえばATBバーがあったFFやクロノに遠く及ばず。
おまけになんだ、あの電波テキストは。
ストレスのたまり具合では個人的に、
X6>聖剣3>X5
はっきり言う、スクウェアのSFCソフトの中でもっとも糞だったと思う。
339 :
338 :04/09/15 23:08:15 ID:VnrAN21y
他スレにも書いている既出なことだけどね。 これだけ書いたんだから聖剣3のどこが面白いかを具体的に言ってもらいたい。
あの…ここはロックマンXスレだ。 駄遺産が絡んでいてもロックマンXシリーズにはなんら関係が無い。 RPG板にでも行き給え。
普通に考えて 「駄遺産は糞だよね」「でも聖剣3の方が糞だよ」「同意。あのシステムとかがさ…」 って会話をするのはスレ違いになるだろ? だから他作を貶すのは止めろ、と言ったんだよ…。
>>342 ああ、気をつけるよ。
そもそも
>>313 が聖剣3の名前を上げなければ良かっただけとは思うけど。
え、オレのせい?
おいおい。
>>344 気にするな。違う。
>>313 の話を聞く気があったなら、そこで他作を貶すのは終わっているはず。
>>344 と思ったけど、その後またお前も煽りレスしたのは話が余計にこじれた原因の一つ。
新型レプリロイドって、シグマの悪役としての立場を回復させるために作った厨設定の気がする。
>>344 別に俺は駄遺産のファンじゃない。
だから駄遺産と同じくらい糞だったと言う事はできても、駄遺産の良い所なんて上げられない。
流れをシグ(ry
個人的溜めバスターのかっこよさ→
スパイラル>クロス>ダブル>プラズマ>>>その他
クロスは見た目だけならそこそこ好き。
X1リメイクしないかなぁ……現行据え置き機種ならGCでもX箱でもいいから。
結局 ID:VnrAN21yが拘っていたのは「駄遺産厨」だけなんだな。 …アフォらし('A`)
350 :
なまえをいれてください :04/09/16 00:48:24 ID:i26PjgkJ
>>347 何の新型レプリロイドかよく分からないんだが。
「新型」とだけいわれても何作目の新型か…
>そもそも
>>313 が聖剣3の名前を上げなければ良かっただけとは思うけど。
なんか随分と香ばしい奴が来てたみたいだな…
まあ無意味な煽り合いはよそうや。 俺あ楽しめるゲームがあればそれでいい。
エグゼのカーネルカッチョイイな
「駄遺産」っつー言葉にこだわる奴にはろくなのがいないな。 誉めるにしろ嫌うにしろ。 誰か言ったろ、もはや第三のあだ名の様なものだと。 スレ違いの注意だろうがだろうが何だろうが、いちいち「駄遺産厨」とか言うな。 余計な香ばしい波が立つから。
>>353 エグゼって他作品のキャラをリメイクできる分ちとズルイかも。
ところで、マッシモって萌えキャラなの?未プレイなのでわからん。
マッシモで萌えることができれば、もはや極めたも同然。
アクセルをウンコ言ってもはや誰も怒らんのと同じ道理だな。
個人的にはむしろ今のエックスは大いに本家8を参考にすべきだと思う。 ・短めのステージをもう少し長くする ・特殊武器の使い勝手と存在意義の向上 ・天狗ステージやフロストマンステージのように、シューティングももう少し凝ったものに ・無限コンティニュー廃止(GAME OVERした場合は、そのステージの後半からやり直し) あと、ボスを前半組・後半組に分ける必要はないが、 シグマステージあたりで、ソードマンステージのように特殊武器で仕掛けを解きながら進むステージも、 一つくらいあってもいいんでは?
8の前後分割は、たぶんステージ構成のためだろうな。 前半の武器は必ず所持してるから、例えばソードマンステージのようなトラップが成り立つ。 今までそういうのはワイリーステージに入ってからじゃないと出来なかったでしょ。 Xシリーズはアーマーで似たような効果が望めるから必要無いんだろうと思う。 Xシリーズにはダッシュがある都合上、プレイヤーによって進行ペースが違い過ぎる。 普通の強制スクロールにした結果がマッコイーンステージのアレだし、速くするとダッシュ苦手な人は付いて行けない。 X4でアディオンが出てきたのは、それをどう克服するかに対する答えだったんだろう。 シューティングとは違うんじゃないかな。 本家8の強制スクロールは、低速と高速で二極化してみたらああなっただけだと思うし、同じ様には出来ないよ。
>>359 YOU良い事言った。
ただひとつおかしいのは
>Xシリーズはアーマーで似たような効果が望めるから必要無いんだろうと思う。
これかな。
取らなくても進めるわけだし。取ったらその分楽になるだけで。
それにX1とX2はラストステージで特殊武器を駆使するとすげー楽になったしな。
8ボスを倒さなくてもラストステージにいけるのに
進むためにはアーマーかパーツが必要なX6はやはり糞。
>取らなくても進めるわけだし (´・ω・`)ソレモソウダネ、強制なのは1の腕と脚だけか。
X3もフットパーツ必須じゃなかったっけ エアダッシュ無いと一番最後で詰まった記憶が
昔X1でボス倒さずパーツ全部取って、 そのパスワードを友達に教えたら凄い神扱いされた覚えがある。 まぁ何が言いたいってボスを倒さなくてもパーツが揃うから好き。
365 :
なまえをいれてください :04/09/16 19:29:57 ID:7G3+Us+V
>>359 >前半の武器は必ず所持してるから、例えばソードマンステージのようなトラップが成り立つ。
>今までそういうのはワイリーステージに入ってからじゃないと出来なかったでしょ。
と言うか、ワイリーステージからで十分な気がする。
それまでのステージは、せいぜい特殊武器があればいいアイテムが手に入るという程度で、
その分ラストステージは特殊武器を使ったアクションを増やすってことで。
どっちにしろ、今のXシリーズは中途半端だけどね。
何であそこまで、特殊武器の使い勝手を悪くする必要があるのか分からない。
バスターばかりがやたら強くなってる気がするけど。
ところでロックマンコンプリートワークスのロックマン1〜3にも実は アレンジ曲が収録されてるって知ってる?
>何であそこまで、特殊武器の使い勝手を悪くする必要があるのか分からない。 たぶん故意じゃないと思われ。 これが良いだろうって作ってアレだったんだと思われ。 バスターもあんま強くないと思われ。
X6のチャージショットは全体的に使えない。 ゼロバスターは使えるのに。
ブレードアーマーのチャージはひどいよな。バスター、セイバー共に。
ブレードアーマーって何のために出てきたのか分からん。 無茶苦茶使い勝手が悪かったな、アレは。
ちゃんと意義に則った能力設定してれば、エックスでも接近戦できたと思うのよ。 それがあれだもの……
ブレードアーマーのデザインは結構好きだった。 つーかX6はノーマル時のチャージが一番使いやすい。
ブレードアーマーはエアダッシュが嫌だった。 出る前に一瞬止まるし、途中でキャンセルできないから 針地獄みたいなX6のステージでは激突死しまくり。 かと言ってファルコンはファルコンでチャージの弾が小さすぎて使いにくい。 貫通する訳でもないのに。 まともに使いやすいアーマーはアルティメットしか無かったと思う。
ブレードの名を冠するのにシャドーのブレードの方が強いってのもなぁ。 ギガアタックもシャドーの方が強いし。
376 :
なまえをいれてください :04/09/16 22:34:39 ID:j7rPmuUZ
三日月くるくる〜っ♪ でラスボスを瞬殺って、どうよ?
おまえら、まだロックマンなんかに期待してるのか。
シャドーアーマーのギガクラッシュは異常なほど強かった。 シグマ第2形態も円月輪でザコを薙ぎ払えるし、シグマに当てても大ダメージを与えられる。
>>368 X8の体験版のエックスバスターは鬼だけどな。
それに引き換えアクセルは名実供にうんこ・・・。
ガイアとシャドーはイラネ。 その分、壁からずり落ちない能力とか、ショットイレイザー弾とか、アーマーに回せるのに。 っていうかX8どんなアーマーにするのかいな。
うーん、ダメだ。いまだにX8の絵が好きになれん・・・。 みんなは今までのXシリーズの絵で、どの人のが好き?
X8も絵そのものは悪くないと思うが。 まあ人それぞれだな。 ゲームが面白ければ、そういう絵に対する違和感も 消えるだろうが、はたして…
>>382 もちろん!
>>383 俺も絵自体が悪いとは思わないんだけど(でもアクセルはちょっとキモイかも)
・・・急に絵柄が変わりすぎて、いまいちエックスに見えなくって。
X8の絵に慣れたとしても、やっぱり今までとは別人ぽいというのは変わらんものね。
エックソ「異議あり!!」
エックソ氏が意義を唱えておりますが、いかが致しますか。 弁護の機会を与えてやるべきでしょうか。
サイバンチョ「駄遺産はもっとかんがえてからかいはつするように」
いかがなさいますか、だったか。 とりあえず、反論は認めまs(ry
X5、X6、X7を連続でプレーすると 「Xシリーズなんかもうどうでもいいよ」 って思ってしまう X8はどうなるのかなあ(二度あることは三度あるっていうし四度目なら)
>>381 X3あたりかな
個人的に一番ロックマンXっぽい絵柄
逆転裁判の絵師は好きだからいい。 Xに合ってるかというとまあ・・・だけど。 少なくとも前までの絵師よりはエイリアを美人に描いてくれるだろ。
コマンドミッションの絵はよかった やっぱり目つき悪いエックスはカッチョイイよ
394 :
GC :04/09/17 02:27:21 ID:PQyTEnDs
駒味噌のガイドの表紙にちょこっと載ってる ラフ画が好きだ。 アニメ塗り(ゲーム塗り?)になると困ったことに 自分の目には質が落ちた気がする。 絵師はロックマンに合った塗り方を要求されるのだと思うけど、 せっかくの元絵が台無しだよ。 逆転の絵師自分も好きだ。・・・が、あの独特の表現を残してもらえるか 心配。(X8の絵師てS氏なの?)
エグゼ5ではタイトルにも名前が出るからね そのうちアイリスやエイリアも…
397 :
なまえをいれてください :04/09/17 11:26:18 ID:7oZ5BGS7
チームオブカーネル →レプリフォースキャラ集合 だったらいいんだが。
398 :
なまえをいれてください :04/09/17 12:27:35 ID:LDAg8pic
そういや昔のXは波動拳とか昇竜拳ができたような。 最近はそういうのないね。
カラメトッテクレルワァ!
カンリニンスワァーン!
お前ら、凄く今さらな話題でアレですが カプコンデザインワークス・アーリーデイズってロックマソ的には買いですか?
PS1のX1ってどこにも置いてないな
え?
X3ならあるけどな
406 :
402 :04/09/17 18:14:30 ID:rmfuXEJb
テンプレの これ見て ■発売されているXシリーズ SFC:1,2,3 PS1:3,4,5,6 ←ここ SS:3,4 PS2:7 GBC:サイバーミッション,ソウルイレイザー PC:1,4,5,6 PS 1:3,4,5,6 こういう区切りと勘違いしてたんだよ。 地獄に旅立つ準備ができてしまったぢゃないか
次からテンプレに使うコロンは全角にしたほうが良いかもね。又はスラッシュで区切るか。
>>397 ファミ通によるとカーネルチームは
トマホークマン、ナイトマン、ナンバーマン、シャドーマン、トードマン
EXEもついにXに手を出したのか。
とっくの昔にゼロウィルスが出張ってるが。
>>408 一、二、四番目と五番目のギャップが・・・
ナンバーマンて何だっけ?
>>411 エグゼの新キャラ
チップ屋の根暗闇太郎のナビ
このスレもついにエグゼスレと化したか。
>>408 エグゼのこと全然知らないからボンバーマンの
間違いかと思って一人で笑ってしまった
>>413 ゼロスレ化するよりはマシだろう。
アレはアレでネタスレとして面白いが・・・
/|/\|\ <. へvへ > \>´ ` </ この攻撃、かわせるかー! (| `↓´ |) \<皿>/
なんかよくわからんがワラタ さっきジェンキン寿司でワラタばっかなのに
「アイリス!しっかりしろ!アイリス!」 アイリスよりダブルの裏切りっぷりの方が萌えるよね。
いやカーネルのいまだに聞き取れないあの技名の方が萌える。
X4最萌えはクジャッカー
醜いモノは滅びておしまい!いくわよ! ひどいわ!
どこ見てるの?
逃がさないわよ
>>421 攻略本とかに技名って載ってないの?
俺は攻略本は買わない人間だからわからないんだけど。
聞き取れないって言うと、剣に雷を落とす技と、衝撃波を飛ばす技か。
どいっさー!うらっさー!とか言ってるよめ
衝撃波は「グランドスラム」らしいが 雷は「どきどきれんさー」って聞こえる
グランドスラッシュだと思ってた。 スラムなんだ。
たしか過去スレでぐらんど・ふんぎょわーって言われていた。
雷はカーネルブラスターだよな?
432 :
なまえをいれてください :04/09/18 11:44:28 ID:fTPLiiZB
サーキットドライバーじゃない?
え、てっきりカーネルサンダースかと…
そうだディスチャージブラスターでした。
ストーム・フクロウの攻撃パターンが変化する時もなんて言ってるのか 分からないな・・? 「目録だ!」って聞こえるんだが・・?
>>435 真ん中でサイクロンを飛ばしまくるやつは
「奥 の 手 だ ぁ !」
それとは違う?
>>436 あっ!多分それだ。
奥の手だ!って言ってたのか・・・。
サンクス。
フクロウルが一番カッコイイ
ふぉぉおおおぉぉ!ってのにワラタ覚えがある。
カーネルブレイカーだと
441 :
なまえをいれてください :04/09/18 14:24:00 ID:fTPLiiZB
自分を破壊してどうするw
池原のマンガの「A1」 今出ていたら確実にA1は萌え女性型ロボットに間違いないな いや、岩本氏も書くかも>萌え女性型ロボット
443 :
なまえをいれてください :04/09/18 15:09:52 ID:e6XvOZFO
444 :
なまえをいれてください :04/09/18 15:10:59 ID:e6XvOZFO
Didn't I tell you already? This is our final meeting. We are warriors destined to destroy each other. Mavericks are pure evil. We must shut them down for good! I'm gonna trash these Maverick creeps. Zero Style! You want a "reason?" How about I give you one... After I beat the scrap out of you! Is that the "justice" of which you speak? Do you have any idea of what we are really after? No.Of course you were the one who was "ignored." No,it is our "destiny" to fight against evil. That is what binds us. Come now,no reason to blow a circuit over the destruction of this puny planet. If that's so,then what we're doing has no meaning! Congrats on defeating Sigma. I really can't say how many times this makes it. But rest-assured,he isn't coming back. Episode 8 Paradise Lost
445 :
なまえをいれてください :04/09/18 15:16:29 ID:e6XvOZFO
私はあなたにまだ伝えませんでしたか? これは私たちの最終会です。 私たちは勇士です、破壊する運命であった、互いに。 マーブリックは純粋な弊害です。私たちは永久にそれらをシャットダウンしなければなりません! 私はこれらのマーブリックいやな奴を捨てるつもりです。 ゼロ・スタイル! 「理由」を望みます?ほぼ、私はどのようにあなたに1つを与えるか... 私があなたからの切れ端を打った後! それは話す「公正」ですか? 私たちが後に実際にいるものについての考えを持っていますか。 No.もちろん、あなたは「無視された」人でした。 いいえ、それは弊害と戦う私たちの「運命」です。 それは私たちを拘束するものです。 来た今(この微弱な惑星の破壊に関する回路を吹く理性なし)。それがそのようである場合、私たちが行っていることは意味を持っていません! おめでとう、シグマを破ることについて。 私は、これがどれだけの回をそれにするか実際に言うことができません。 しかし休息保証された、彼は戻りません。 エピソード8 楽園が失われました
>>439 ( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
>>443 ずっと前からフォルテ出せって書いてたんだが
本当に出してくれるなら絶対に買うぞ・・・
フォルテじゃなくてアブソリュートゼロというオチ
>>444 主観の混じった要約
「X・ゼロ・うんこには信念の多少の違いがあります。それは勧善懲悪主義を、
英雄はほとんど義務付けた、私はあなたに押し付けています。シグマは言われます、その最も被害者です。
私はやっと消費者の縛りつけから逃げることができます。
私は最後まで曖昧にします、それは、今までの作品が物語から脱線していました。
しかし、私は謝りません。なぜなら、私は元『駄遺産』開発部だからです。」
エピソード8 「やっつけ」
謎のシルエットに関しては、コマミソのスパイダーにも見えた・・・。
新主人公!とかって出しながら次の作品で終わりって何よ。 普通に配分考えりゃX9までやるだろうに、 計画性の無い事してるから……
>>449 スレ違いだけど
カラスマショチョーみたいだな
私は謝りませんって・・・
>>442 A1て女性型だったのか?
2巻しか持ってないからワカンネ
「やあエックス。隊長にこってりしぼられたみたいだね」 の人だったか。
A1を男だと信じて疑わなかった俺は負け組み?
A1が誰か覚えてない俺が負け組。
その話題についていけない俺が負け組。
ここは負け犬だらけなインターネットですね そもそもとっくの昔に廃刊になったボンボン増刊の漫画だし 知ってる方がどうかしてるレベルだからモウマンタイ
負け組の集まるスレはここですか?
DNAコピー能力って過去のボスキャラ使いまわし放題?
555のパラダイスロストとどっちがおもしろそう?
ちゃんと書かなくてごめん A1は男です。 ただ2巻でやったことが (VAVAに捕まり両手高速吊るされる。 XはA1をかばってぼこぼこにされA1はXに戦ってほしいがために 腕を自分で両断、シグマに突撃し自爆。) が今漫画で出たとしたら間違いなくA1は萌えキャラ に描かれたに違いないなあって(岩本氏も萌えキャラ描くなと思ったり) それにA1はウサギ型だったしね
ロックマンの食玩やカードダスがバンバン出ていた時代に戻りてぇ・・・ イクスとかイクスとかイクスとか何処にいったんだよ!
なんか昔インスタントラーメンとか売ってたな カード付きで
>>463 ウサギ型……
ノロマー ノロマー ノロマー ノロマー ノロマー ノロマー ノロマー
♂♂ ♂♂ ♂♂ ♂♂ ♂♂ ♂♂ ♂♂
(゜v゜*) (゜v゜*) (゜v゜*) (゜v゜*) (゜v゜*) (゜v゜*) (゜v゜*)
uu ) uu ) uu ) uu ) uu ) uu ) uu )
とと )゜ とと )゜ とと )゜ とと )゜ とと )゜ とと )゜ とと )゜
侵食を食い止めねば!!! |ヽ,---、|ヽ でいやー! __ヽ ヽ▼/ ノ \_> ・∀・|) _.,`・,;'♂ ,;'; .,.,.ノ/ , と_) ―= ヽ ,`';:v゚*)∴,` そ,.、./U/`> > ―= ) ,`,:c ),;’> (|\|/|__) ―= /_`;;',と )゚,`; | | / / | |/ / / ∨ /
まとめて貫いてるのもあった希ガス
|ヽ,---、|ヽ でいやー! __ヽ ヽ▼/ ノ \_> ・∀・|) _.,`・,;'♂♂♂♂♂♂♂♂ ,;'; ,.,.ノ/ , と_) ―= ヽ ,`';:v゜v゜v゜v゜v゜v゜v゜*)∴,` そ,.、/U/`> > ―= ) ,`,:cccccccccccccc ),;’> (_×、__) / / ―= /_`;;',ととととととととと )゚,`; \ // \ /
バブリークラブロスとか食玩で立体化されてたりといい時代だったなあ。 再販しねえかなぁ。 エグゼのカードゲームとかイラネからメガミッションを・・・
ムービー見たが動き自体は悪いとは思わない。 しかし効果音がクソだ。ノーマルショットのチュンチュンはいいとしよう。 だがチャージショットの音が悪い。SFC時のズギャーンってな感じの なんともいえない爽快な音はどこへ行ったのか。 おまけにゼロのセイバーも悪い。振るたびにブンッブンッいってた あのライトセイバー調の音はどこへ… なんかもう一人出てきて二人で攻撃してたけどあれ何? 動きが止ってテンポ悪くならんのかね。どうせギガアタックの絵が違う版 程度のものだろうけど。
胡麻味噌スレの誤爆?
一応貼っとくか、元々はこっちでするべき話だ。
654 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/09/19 00:55:43 ID:3XedcNhm
http://gamesdomain.yahoo.com/predownload?g=29545 ↑の最後でスパイダーらしき影があるような・・・。
X8はコピー能力を持った次世代型レプリロイドが登場するとのことなので、
奴が出てもおかしくないかも・・・。
しかし、Xシリーズももう終わりか。
色々言われてきたが、いざなくなるとなると、やっぱりさびしい
んで、 ムービー見たし体験版もやったが動き自体がヤバくない? ジャンプとか、重力加速度の概念無いよコレ。 言っとくがセイバーはもはや剣の振り方してないよ。 何を血迷って意識したのかダッシュも中途半端な形に差別化されてるし。 ダブルアタックはギガアタックじゃないよ。 発動条件が厳しく、効果範囲狭く、ボスへの利きを信じるならチャージショットと同程度の威力。 こんなのと同列にしたらノヴァストライクが可哀想だ。
Σ(゚д゚)スマン
>>472 音楽も屁ショボイな。
せっかく新作が出るんだし、あんまり悪口を言いたくないんだけどさ。
やっぱり異動してもエックソは(ry それともコマミソのスタッフロールだけで異動と決め付けたのが(ry まぁ、でも希望は捨てないで置こうよ。
部署も移動、オマケにスタッフも移動。ショボーン
異動でした。スマソ。
Xシリーズは6で終わってます
俺の中のXは5の覚醒ゼロEDで綺麗に終わった。
>>477 サウンドはX1,2あたりが一番良かったかもしれんな。
バスターにしてもボスに当てればズギャーンと気持ち良い音がして、倒した時の一瞬止まる演出も良かった。
>>482 ライトに記録消されるエンドだっけ?
俺は未だにロックマンエックス5の発売を待っています
たった今久々に ロックマンX4とロックマンエックソ6をやってきた。 X4はゼロのキャンセル切りが爽快に決まってシグマを瞬殺! エックソ6はシグマの余りの弱さに('A`) X4で画面左下のシグマの吸い込みをゼットセイバーで切り払い、吐き出すときにダッシュキャンセル切りをするのは爽快だね。
>>484 ナカーマ!( ・∀・)人(・∀・ )ユキーエ!
ロックマンX5の発売マダー(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
X5=ロクゼロ X6=ゼロ2 X7=ゼロ3 と俺の中では脳内保管してます
5以降はやった事ないんだが、どうもこのスレ読んでると逆に6とかやりたくなってきた・・・ ちと中古屋行ってくる。
>>489 プレイしないほうを薦める。が、無理に禁忌に立ち向かうなら止めはしない。
待っているのは絶望しかないことを肝に銘じておいて欲しい。
パンドラの箱にすらなりえないから。
本当の絶望はこれからだ
しかしカプンコもなにやってんのかね PS2初参入がRPG? まあ本家もスーファミ初参入がサッカーだったからそれに比べりゃいいが 新機種で出すなら本編出せよ X4から何年経ってると思ってんだよ 早くX5作れよ どうでもいい話だが 堕遺産とかいう同人サークルの ロックマンエックソ5とかいうのを見つけたんだが なんで5からなんだ? あとこれ何作まで出てるんだ? このあたりの詳細キボン
この前ゲーム屋行ったらコマミソが2980でX6が4480もしてた。何故だ。
>>493 best版なら新品でも2980なのにな…X6
しかし、本当にX8が最終作になるんかな? コマミソみたいな外伝も出したから、 てっきりもっとシリーズの幅を広げていくのかと思ったけど。 これからロックマンシリーズがエグゼに一本化するのだろうか? あっちは対象年齢層が低いから、買うの辛い・・・。
ゼロシリーズは3で完結?4が出るとか出ないとか聞いたけど。 あくまでゼロシリーズは旧来のロックマンXシリーズファンのひと時の安らぎでしかなかったのかな。
もうXシリーズは買う香具師がいないだろ。 あぁ…製作部署をズラしたお偉いさんが製作打ち切りを命じる姿を予想しただけで腹がたつ。
もうX1〜X3と無印7をGBAに移植して潰れていいよカプ糞 ロックマン以外のゲームも腐りきってしまったからな… カプコンで今展開してるゲームの中に神ゲーってある?
個人的にVJ
VJも続編が出たらどうなるか・・・。
「おーい、売れたから次の作るぞ」
ギガシグマ光臨。
コマンダー・ヤンマークって2パターンしかドット絵ないな・・・
最近は神ドット絵職人とかいないのかね… 手間がかかるから誰もなりたがらないんだろうか
>>506 最強のドット職人のメタスラスタッフはどこへ行ってしまったのだろうか?
>>506 ポリゴンでこういう横スクロールアクションってのも
方向性としては合っていると思うんよ。
だが、まだいろいろとこなれて無いのかも知れん。
3Dで横スクロール、俺は好きだな。 真魂斗羅やVJのような好例がある訳だし、X8も頑張って欲しい
そうそう、3Dがダメなんじゃなくて、それを活かせないのがダメなんだよな。 X8は今のところダメな感じだけど・・・
PSを持ってないオレはつい最近PS2買ったんでX3で買うのをやめていたXシリーズを買うことにして、いまX6買ってやってるんだが… なんかスーファミのXとロクゼロの方がスピーディーじゃないですか!? 空中ダッシュの出の悪さと空中ダッシュらしからぬ速さにも少々ムカついてます。 チャージショットで敵を撃ち抜いてもスッキリしないし… でも、ゼロの技がコマンドで出る、キャラが喋る、そしてなにより 会話シーンの文字がでるときの音がSFCと同じだったところ『だけ』は良かった。 4、5もこんな感じなんですか? だったら墜ちたな…2DロックマンXも…
>>511 X4はダッシュスピードではX3以前やロクゼロに劣るが、爽快感があり、テンポも良く総合的な完成度は高い。
X5,6は論外
おまいら、3D表現と3D操作じゃ根本が違いますよ。 X7で3D操作を入れた以上、そっちで勝負しないんじゃ投げ遣りもいいところ。
>>512 マジッスか…。6論外ッスか…
スゲェ買い損した気分…。
こんど4買ってみるッス。返答サンキューッス。
あぁぁぁ
『ロックマンXはテンポがよく敵をなぎ倒すのも気持ちがいい硬派なアクション』
というオレのイメージが脆くも崩れさっていくぅぅ…
あの独特のもっさり感はX4,5,6全部一緒 SFC時代のスピード感はいいよね
最初にX4をプレイしたから、X3以前のダッシュスピードについていくのに苦労した。
X 攻撃しても倒せないライドアーマーをセミチャージで片腕破壊。 自爆してライドアーマー破壊し、Xに腕パーツと打倒シグマの意思を託す。 X2 トリプルチャージ 偽ゼロ瞬殺 X3 トリプルチャージ 破壊力抜群ビームサーベル モスキータス戦で負傷しサーベル託す マックと勝負 Xか、います(ry すまない動力(ry X4 スピード感あふれるセイバー 色んな技 主人公より目立つストーリー キャンセル斬り 黒ゼロ 俺は俺は(ry X5 バスター劣化して復活 なんか金髪女がウィルスに勝手に人の名前付る 黒ゼロ 覚醒して3分待つと一撃で倒す技使いますが何か 博士が親友に自分のことのデータ消す。 X6 セイバーの残像消去&振り方がライズフォームもどき バスターが使いにくいのに強い ロープ+敵=落ちます、落ちます なんか偽者出現 死んだのに回復するまで隠れてた事になる 黒ゼロ X7 だだっこ斬り モッサリッシュ バスターまた忘れる ギガクラッシュもどき忘れる 黒ゼロ忘れる バグって白髪になったりする 使えない薙刀&ナイフ追加
またこの流れか。
>>518 仕方ないよ。駄遺産エックソは、それくらいクソなんだよ。
黒ゼロ(゚听)イラネ やっぱり赤だろ。 スピーディーな動きに赤が映えてこそゼロ。
どうでも良い話だが、もっさり・モッサリッシュってDMC2スレで使われたのが最初?
ホントにどうでも言い話だなおい。
Xシリーズって音楽も退化してきてないか?最近のは全然耳に残らないんだが。 以下懐古。 無印ロックマンの音楽はファミコンのくせに印象的で良かったなぁ。特に2が大好きですよ。 桃内さんGJ! って、この想像上の人物桃内さんがわかる人は居るのかね?
Xシリーズで一番音楽に力が入っていたのはX5だと思う。 シリーズを完結させるつもりでやってたらしいし、少なくともPS/SSでのシリーズ野中では一番名曲ぞろいだと思っている。
ってあれ SSで出たのは3と4だけか。 5と6も出てるような気がしてた。
そもそもファミコンの頃は3和音(だっけ?)で必死こいて様々な音楽の表現をやってきたわけだ。 ファミコンの頃のゲームの音楽は、ちょっとした効果音まで耳に残っているはずだ。 今は生オーケストラをそのまま再現できる程の音のレベルになっている。 なのに、肝心の曲は… 悪いとは言わない。 悪いとは言わないが、耳に残らない。 良く言えばゲームに合っているんだが、どうしてもあくまで「BGM」の域を越えられていない。 ゲームを彩る事さえなく、「ただ後ろで音楽が流れているだけ」に成り下がっている。 音楽は心で聴くんだ。 人の心に残るゲーム音楽をもう一度聴きたい
>>523 ああ桃内さんね。今や主人公の中の人もプロデューサーまで登りつめちゃっているからなぁ。
本家の復活は絶望的。加えてエックソはこの有様だし。もう何もいえない。
>>495 X7?なにそれ
コマンドミッションがPS2で最初のロックマンXだろ?
いま手元にPS三部作がないのだが エアダッシュした後のキャラのスピードってどんなだったっけ? SFCでは終わったあともダッシュのスピードで移動だったけど
通常落下。 4,5,6全部同じ。
>>524 シグマステージのユーロビートもですか?
何か最近のエックスはもう駄目だ的な流れになってるけどさ コマンドミッションやって Xシリーズに新たな希望が見えたのはやっぱ俺だけ? そりゃRPGだけどさ。外伝だけどさ。
何かこのスレって少数派を封殺する風潮があるよな。
消防の時投げ出してたX2を最近ようやくクリアした。 ゼロ戦がシグマ戦より盛り上がった。
>>531 零空間1〜3の曲はずば抜けてたと思う。
最後の零空間4のディスコみたいな音楽はちょっとどうかと思ったけど。
>>532 上の人間が馬鹿な限り第三に専門分野のRPGだけつくらせるなんてことはしません
第三Xの面白い所を存分に語っていいですよ ただし、他の作品を引き合いにだしてはいけません
>>531 いや、あの曲いいと思うけど・・・
前のステージまで暗ーい音楽でエックスorゼロと決戦し
その次に不意をついて明るい曲で行くのはすげえいい演出だったと思う。
あとは前半/後半で音楽が丁度1ループするのも。
>>526 そうかな?
俺は後ろで流れるだけの曲ってのも好きだな。
メトロイドシリーズなんかはわざと後ろで流れるだけの雰囲気BGMにしてる感じがするし。
Xシリーズもわざとそうしているのかもしれない。
むしろX1なんかは曲の主張が強すぎて違和感があった。
BGMなんて、そんなに気にしない。
>>543 BGMを気にしなくなったら俺は駄遺産に一体なにを求めればいいんだ…
>>541 (;´Д`)うあ、覚醒ルートってゼロ死ぬのか……
テ~ッテ~ッテ~テテ~レレレレ~
Σ(゚д゚)何この軽さ
マルチエンディング仕込むんなら演出にも気を遣わなきゃ。
もし曲が使い分けられていたら評価はわからないけどな。
何かをダシにしないと擁護すらできないのが駄遺産
>>541 終盤のサウンドの演出ならX2が最高だろう
1・2面で最高にかっこいい曲を流して、
3,4面でダークな雰囲気になって
5面でダークとは打って変わってOPと同じ曲を流してテンション上がりまくり
で、そのテンションのままゼロ・シグマ戦へ
曲つくってるのは駄遺産じゃないんだろ?
曲作ってるのは初代Xからずっと同じ人じゃないの? と思ってるんだけど、ソース探しても全然無いのよね。 X1の音楽を担当した人の名前はあるんだけど、その人がXシリーズ全ての音楽担当かどうかはわかんないし。
稲船氏は何でXから離れたんだっけ?投げたの?
X8予想 ドルビー5.1サラウンド対応とか
553 :
531 :04/09/20 16:48:24 ID:Zk8JVf2G
実は気付くと口ずさんでたりするあの曲 零空間の曲より好きだったりする
良い曲、好きな曲だからと必ず適した曲とは限らない罠。 おまいが適していると思っているのなら、この文句は付けられないが。
>>549 サントラのブックレット読むと分かるけど
ずっと同じ人が作ってるわけじゃないよ
ダブルチャージだけはガチ
>>550 稲船氏はエグゼとゼロしか頭にない
それ以外はどうでいいと思ってるんじゃない?
より売れている物に力を入れるのは当然だよな 悲しい事ではあるが
>>557 でも一番思い入れのある作品だ、って言ってたよ。
零空間ステージ4の音楽は、 「シグマとの最終決戦まであと一息だ!頑張ろう!」ってノリじゃないの?
あのサイバーな空間をよく表しているBGMだと思う。
ユーロビートっぽいのがよい。
逆に言えば空間にしか合ってない。 そっちの相性は楽器の選択だけでも絞れるし、同じシンセのハイテンポなら短調弾いても良かった気がする。
ところで、X8が最終作じゃなく、あくまでシグマの最期の物語だって話を某サイトで見た。
マジンガーZの最終回みたく、Σが未知の敵に ボロボロにされるとかか?
じゃあグレートXが登場するのか。
そのうちカイザーも出ますか。
570 :
なまえをいれてください :04/09/20 21:26:21 ID:mOQtTCtY
カイザーシグマは既にいるがな。
グレンXは?
Σは4で終わっておきゃ良かったのに
573 :
なまえをいれてください :04/09/20 23:22:48 ID:e23RS/DR
>>565 最終じゃないのかい?
自分の英語能力が低脳すぎるから略し方が悪かったのかも
知れないが、サブタイトル?に失われる(失った?)楽園と・・・。
もう人間がヤヴァイからお引越しするんでしょ、アレ。
で、ロクゼロにシナリオ的に突入する勢い?
気になって夜も眠れず…。あとはゲームショウに逝くだけか…。
>>572 5以降どんどんウィルスにやられていってるよな、頭の中身が。
とりあえず555の朴理かと思ってますが何か。 XシリーズのうちはΣで通して欲しいんだが少数派?
パクリ厨は消えてください 失楽園なんて言葉はあちらこちらで使われてます
失楽園と言われると真っ先に思い浮かぶのがドラマだ。 あの頃は若かった。
ん、パラダイスロストって聞いてたけど違うのか? っていうか失楽園は気付かなかった。 6個ぐらい思い当たる……
579 :
なまえをいれてください :04/09/21 06:06:14 ID:VkzwBkma
というか、皆は8でのエックスやゼロの デザインをどう思ってますか? エックスは耳が大きくなり、頬当てがなくなり 手の甲のデザインも変わり足に噴射口がついた。 ゼロもちょっと変わった。 デザインを変える意味がわかんないよな? イラストの「絵柄」も悪いけど、デザインさえ変えなければ 9からまともな絵でやっていける可能性も残されていたのに。 6以降やってないんで今どんなふうになってるのか知らないけど ゲーム自体も、スーファミ時代の面白いただの2Dゲームに戻してほしい。 でも今のゲームはそんな単純なもんじゃないのかな? 絵もゲームも同じように悪くなってきてるような気がする。
>>579 個人的にはX7やコマンドミッションまでは絵だけなら特に不満は無かったんだが
それだけにX8はメチャクチャ違和感
つかX3→X4くらいの変化ならともかくなんであんなに変える必要があるのか
まぁ本家も初代、2辺りと7、8辺りではかなり違うけどさ
次回作はロックマンAでアクセルが主人公です
>>580 ん、だからパラダイスロスト=失楽園に気付かなかった。
>>581 初代のは説明書の絵を見てると、ちゃんと少しずつ変化してるのがわかる。
デザインじゃなくて絵柄の差だけだしな。
ドット絵の変化は突飛だったけどな。
俺二回しか……orz
♪んーんんーんんんんんんー ラヴィ!
ロールちゃんは8でいっきに変わったな
ロールちゃんは服が変わっただけ。 「変わるのはおかしい部分」じゃないから問題ない。 顔の描き方はロックマンより激しい変化だったけどなorz
服よりも全体の印象がロックよりも年上っぽくなった>ロール
ロールちゃんって何か変わってたっけ… やっべ、当時の記憶さっぱり思い出せんわorz
どれがどのロールちゃんかわからん。
左から、マヴカプ1、エグゼ、バトル&チェイス、?、初代ロールちゃん、 ?、マヴカプ2、?、?、人間、DASH 後は判らんですよ。
右から4番目って何のやつだっけ・・・思い出せない
マブカプ1 EXE チェイス 7辺り 2辺り 8辺り マブカプ2 本家PS版のオマケイラスト 〃 MegaRoll DASH2 デスヨ
ネタが無いんだよネタが
右から2番目のワイーリがしょぼくてイイ!
601 :
なまえをいれてください :04/09/21 22:46:47 ID:LVMAs8ff
>>592 ロールはともかくワイリーとXが……ウハハハ
本家ロールちゃんも時代が進むに連れて萌え進化してきたんだな
まぁ流石に初期のままじゃ ジダイにのりおくれてんなよ、ノロマー!だからな。
>>602 すいません、ブルースとライト博士の2ショットがヤヴァすぎるんですが
>>603 今は萌えは携帯以上に進歩、発展している
悪 い 意 味 で
昇龍拳使ったのにアジールフライヤーに負けちゃった・・・
いまさらだが ブルースとゼロの中の人が一緒なのは なにかあるから?
>>607 おいおい向きさえ間違わなければ絶対に勝てる相手だぞ!?
しょうりゅうけんミス→ダメージ→しょうりゅうけん撃てず 以降普通に戦闘 十分負けうる要素はある。
普通に戦闘してもノーダメージいけるだろ
しょうりゅうけんミス→落下→針に刺さる 普通に戦闘出来ない要素はある。
アジール戦で針ってのは下向きで、地面に針が刺さった後は足場としてつかえたと思うんだけど。 まあ、いずれにせよ絶対安全地帯というものは存在しないことは確か。
まず中央に穴があるだろうよ…… んでそこに針あるだろうよ…… 床の裏の針とは別だろうよ…… 即死針かどうかは覚えてないけどな。
あ、あの中央の穴って針だったっけ? 普通に穴があるだけかと思ってたけど
まぁ中央が普通の穴でも即死だと思うがな。 あ、あと実験台アジールには無敵になる時があるからミスって死ぬ可能性も無くは無いな
アジールの第二形態だけ「らしくない」 アジールフライヤーに初めて出会ったときの笑撃は忘れられない
もうアジールフライヤーがアジフライにしか見えない。
>>608 元々位置づけがそっくりじゃないか
最 初 の ほ う は
赤い助っ人キャラ ゼロの髪がブルースの黄色のマフラーを思い出させるなど、 デザイン面でも似せるように気をつかった可能性有り こんな感じ?
Xが出る当初最初にゼロデザインしてそれを新しいロックマンにするつもりだったんじゃなかったっけ
ゼロってボスと同じで応募されたって聞いたんだが。
というか、はじめてアジールフライヤーに出会って思ったこと 「あれ?アジールってボスで出てこないの?」
>>619 途中から、ブルースとフォルテを足して2で割ったような感じになってきたな>ゼロ
あと、エグゼのブルースはかなりゼロを意識して本家からアレンジされてる。
そういう意味でも、トランスミッションでゼロを出す意味が分からなかった・・・。
トランスミッションのゼロは最高にもっさりしてる
Zero Rushing to 2ch NOW MOSSARING......
>>628 誘導弾が飛んできて当たらないとも限らない。
>>626 前から気になってたんだけどエグゼのゼロの攻撃パターンってどんなの?
>>629 思いっきり上に登ってしまえば、何も当たらなかったと思うが。
ゼロ3のフォクスターなんか、この教訓が活かされてないな
>>630 デンジンセイバー(龍炎刃、電刃)、ミカヅキセイバー(空円斬、三日月斬)、ファントムゼロ(幻夢零)など
こちらのゼロを彷彿とさせる仕上がりになってる。「フッハットウ」とか「まだ逝ける」とかおなじみのセリフも言う。
でも性格はぜんぜん違うし、チップとして貰えるゼットセイバーはビックリするくらい使えない。
トランスミッションのボスって動きがマターリしててパターンも読みやすいからな ゼロもファントムゼロ以外は簡単に避けられる。
>>608 ゼロとブルースの声優は全然違う人だったが?
>>634 本家版ブルースとXシリーズのゼロの声は一緒だぞ?
>>634 そりゃEXE版ブルースやゼロ版ゼロ(わけわからんな)を比べりゃ違うけどさ、
本家版ブルースとX版ブルースはどっちも置鮎なんよ。
>631 壁蹴りしたまんまだと壁這い電撃が当たったような当たらなかったような。 まぁ、そこは避けろと言われそうだけど。 普通にやってるとダブルチャージの硬直ぐらいかな、ダメージ受ける要素は。
638 :
630 :04/09/23 01:36:20 ID:x13GI1DW
>>632 dクス
パケ絵の一番後ろのロボ顔の奴がエグセ版゙ゼロで合ってるよな?
>>635 アーケード版のブルースのことを言ってるんじゃないかな。多分
俺はこの前出たパワーバトルファイターズで知ったんだけど
やたらと渋い声で
「もっとクールに行こうぜ」とか言ってた
>>637 壁づたいに降りてる時に出せば硬直は無かったと思う
普通にやってればダブルチャージよりマグネットマイン使わないか?
そもそも
>>609 は「向きさえ間違わなければ」と言っている。
これはすなわち「醤油受けんを当てれば勝てる」と言い換えられる。
さらに逆を説けば「当てなければ負ける可能性がある」と言う事だ。
「やべー、左に撃っちった」 |=∀==3どーん |〈○ | |> | <| 「……(´д`)」
つーか開始直後に昇竜拳撃てば嫌でも勝てるじゃんか。
だから「向きさえ間違わなければ」が出てくるんジャマイカ
だから、開始直後に撃てば向きなんて間違わないだろ。
俺は昇龍拳でシャッターくぐるのが好きだ 振り向き中のエックスがカコイイ
>>645 あんなややこしいコマンドだとたまに逆方向を向いてたりする
昇龍拳程度でややこしいなんて言ってたら一昔前の格闘ゲームなんて出来んぞ
>>648 おまいみたいなやつが現われる事は容易に想像できた
…現れたからどうだと言うんだ? まぁそれにしても昔の格ゲーは面倒くさいコマンド多かったな レイジングストームなんてよく出してたよ… あと最初の天覇封神斬とか それはそうと昇龍拳ってアジフライ以外で使った記憶があんまりないな。 シグマは当て辛いし。ポリゴン形態のほうはそうでもないが
チャージショットの色が変わるウラワザがあったな
652 :
なまえをいれてください :04/09/23 14:53:03 ID:tY3IyNDW
>>648 波動拳さえロクに撃てない俺にとって
1、2の隠れ技とコマミソのコマンドアーツは鬼門…
ロックマンなんて厨房しかしないと思うが・・・
いい年したオッサン(格ゲー全盛期通過組)でも 格闘ゲーム苦手って香具師は居るからな。まぁ波動拳すら辛いってのも意外と居る。 大体そういう奴はFFYのマッシュが使い辛いと言う。それで判別できる。
よーしパパ流れぶった切っちゃうぞー ただいまX1制限プレイ中。 特殊武器・ダッシュ・チャージ封印、強化アイテム入手不可。 取り敢えず禿第一形態倒したら終了、ということで。 でも猿つええ。 他の奴は隙つけば何とかなる。でも猿だけはガチ。 拳三発もらったら終了。ぁぃっ ョゥヵィゃ。なんかいい倒し方ないか。
>>655 エドガーのほうが好きだな。
ボスにチェーンソー使って、サガごっこやってみたり。
>>656 まず攻撃を避ける。
これ重要。
そして攻撃を当てる。
これも重要。
マジレスするとガチって事だ。
拳もジャンプで避けられる。
タイミング掴めば壁蹴りから避けるよりも避けやすい。
とにかくガチだ。
>>658 漏れのしてたことは間違ってなかったようだ。やっぱガチか、ありがとう。
久しぶりに3やったらマンダレーラがやけに強く感じたというか突進の当たり判定広すぎて壁の上に逃げる前に捕まるというか。
マンダレーラの体当たりはタイミング命。
ガチ大成功!
>>658 氏、本当にありがとう。
……これを禿のステージでもう一度……
2のサーゲスタンク2段階目が倒せず投げた記憶が蘇る。 あの手の「避けるだけなら楽勝だが、攻撃を当てに行くと地獄を見る」タイプの パターンは胃に悪い…。
漏れはサーゲスの下でソニックスライサータメ撃ちしてる
ノーマルでいくなら、サーゲスより下に行ってはだめ。 上にいれば、弾よけながら乱射しているだけでいつの間にか勝ってる。
つかリフトに乗らないでほぼ真下で撃ってる
サーゲスは初めての戦いからギガ→溜ソニックで挑んだな。 いきなり弱点を直感した相手だった。
>>665 は特殊武器を使わない場合のことを言ってると思う。
アジールタソはエロカワイイ!
そりゃノーマルでいくならって言ってるしな
>>656 俺もそれやったけど、シグマステージのヴァヴァの後の壁上り地帯で断念した、
距離的には届くんだけれども、
ジャミンガーが倒しても倒しても復活して激突して落とされてライフガンガン減ってウゴぁ(ry
その後チャージ・特殊武器だけ解禁してダッシュ使わずどこまでアイテム集められるか試してみたけど
カメリーオ面のライフアップだけどうしても取れんかったorz
>>647 左から半回転やって左向きになることは無いと思うんだが・・・
>>672 そのつもりでも逆向いてしまうって事だろ
有り得ない事は無いと思うよ
俺も前はああいうコマンドすげー苦手だったから分かる
慣れればどうって事ないんだけどな。
こやつめハハハ!
677 :
なまえをいれてください :04/09/23 22:26:37 ID:Y4CGA8Hc
今気づいたんだが、X1のナウマンダーのステージで 上から敵が降ってくる所で上手くダッシュジャンプすると天井裏に上れて 何かデバック用のテストステージにいけるみたい。バグ技かもな
有名……だよな? ダッシュ禁でもサブタンク欲しいって香具師はそれで取る。
>>678 技だけは知ってるんだが
どこら辺の天井裏?
ナウマンダーステージ入ってすぐ、ウツボの頭を足場にして穴に入る。
そのまま右にと進んでいくと、ディグレイバー地帯の背景とオブジェクトの絵がおかしくなって画面の上下スクロールも無視食らって
(=落ちると死ぬ)でもただそれだけ。
アイテムは取れるし敵は普通に戦えるし、背景が壁のところに入ると元の状態に戻る。
……の事じゃないのか?
>>677
X2のクラブロスステージのサブタンクは、ノーマル状態でも取れる。 既出?
既出。 だがどこに書いてあるわけでもないので、知らないでも別に…… 既出の纏めでもやってみるか?
ガッチャマン
既出だが忘れられてる気味のコト ・X1 二番目のモルボーラ無視 ナウマンダーステージのライフアップ無理矢理取れる ナウマンダーステージの天井裏に入れる ・X2 坂を下る方向に走るとジャンプ力アップ 坂を上る方向に走るとジャンプ力ダウン スタッガーステージの火山弾はクリスタルで固められる マイマインステージのライドアーマーは乗ったまま中ボスまで行ける 昇龍拳を取るカプセルには穴の下から登って行ける ゼロを昇龍拳で倒すとバスターの色が変わる ・X3 なんかある?
687 :
なまえをいれてください :04/09/24 01:49:07 ID:8DF5/KWT
X3 ゼロのテーマがかっこいい ビートブートにはホーネックの武器も効く X4 アイリスが可愛い
>>686 >二番目のモルボーラ無視
それなんだっけ
それ以外は判る
・X3 ヴァジュリーラが盾じゃなくてビームサーベル使う。あの公式絵は何なんだ…。 アームパーツ無しのビームサーベル最強 ・X4 イトケン!! ・X5 第一形態シグマが武器を使わなくなる。 ・X6 モスキートミルク解散
690 :
なまえをいれてください :04/09/24 11:54:27 ID:W7mBtNY7
・X7 ロックマンアクソル開始
691 :
ダディャーナザァーン :04/09/24 11:55:39 ID:W7mBtNY7
・コマンドミッション コマミソ!
>>683 お前の思ったとおりの意味じゃないのか?
話が通じてるならそれでいいだろ
>>688 ダッシュジャンプで飛び降りるとモルより前に着地できる
>マイマインステージのライドアーマーは乗ったまま中ボスまで行ける
潮騒キボン
>>693 ダッシュジャンプじゃなくても、まず右に出っ張ってる天井に着地して、
壁ずり落ちから右押しながら着地すれば余裕。
フットパーツ無くても桶
>マイマインステージのライドアーマーは乗ったまま中ボスまで行ける
ボタン押しっぱなしでホバリングするより、緩い連打で小刻みにホバリングする方が、高度が上がる。
ブロックを階段状に壊して、上の段からボボボボボ……ってやれば、右の上の足場に乗れる。
そもそも、モルボーラって誰だっけ?
物凄い勢いで岩削ってる香具師? 2体目を倒し損ねるとライフアップ取れなくなる
X8でVAVA復活ですか。バイオ体験版目当てでカプコンファミ通買ったらムービーに奴が・・ やばい。クソゲーだと分かってるのに釣られそうだ。
ここで復活か(゚д゚) 第二の手を離れてから初めてだな、大丈夫か?
な、なんだ(ry
あ〜でも新型レプリロイドがDNAで変身しただけってオチかもしれない。 いや、きっとそうだ。ムービーにシグマがワラワラ量産されてたし・・ 俺はもうエックソシリーズに1%の希望も持てないよ・・。
やめてくれぇ、駄遺産エックスにVAVAがぁ…
何だと VAVAがX8に復活だと それで長年のファンを釣るつもりか!
もう出ないと思っていただけに意表をつかれたな 改悪される可能性もあるが、とりあえずは期待したいな というかダイナモはどうしたよ
実はダイナモ=VAVA説というアレ …だったりするのかな
ちなみにライドアーマーに乗ってました。 公式のストーリー紹介でX達が驚いてる表情のシーンがあるけど、あそこで「VAVA!?」みたいに口が動いてた。 ただ、今までずっと無視してきて突然の登場なんて7があまりにもアレだったから釣りにしか見えない。
マックは?
ほんとそのうちでいいからコマンドミッション2出してほしい もっとFFみたいに色んな町歩いたり、行動範囲を拡張させて あと主人公には恋愛要素も…ハァハァ
敵(?)の女性型(?)レプリロイドがムービー最後に出てきて、そいつの周りにいたよ。マック。 4体に増殖してた。
オールスターやるつもりかおい。 ドップラーだのカーネルも出てきそうだな・・・後はゲイトの生首。
じ、じゃあアイリスも!?
ま、マック!?俺達のマックが四体も?
どうせ最後になるなら今まで出てきたキャラを全部ぶちまけてごちゃ混ぜにしてしまえ とか考えてたりして マック Mk-U
VAVAにマック・・・。 3の再来か?
せっかくだからカウンターハンターも出せ
いや、マックはネタだよ?まさか本気にしてはないと思うけど
おい!おまいら! 俺のコンピューターでは50%の確率で X8にマックが出るというデータを出しているぞ!!
わーいうれしいな
全キャラ総出演だったら面白そうだな 全員ボス並に強かったらだが・・・
どっちにしろ元の世界観が救済される事は無さそう……か?
もはや駄遺産の手に渡ったときから救いようがなくなっていたのだ。 ついにXシリーズも滅びの宿命からは免れぬということか
>>719 駄胃酸が世界観を大切にしてるならX5で終わってた
あ、駄胃酸の所為じゃなくて無理矢理続編を作らせるカプクソが元凶か
駄遺産の力不足とカプコンの強行姿勢、両方だな。
X6を買ってやってみた。 まあX5よりはだいぶマシになったかなー、って感じだった。 ヤンマークステージの曲が何故か耳から離れん… ところで説明書見てて思ったんだが、6は5からたった3週間後の話か。 4から5までの間も数ヶ月しか経ってなかったみたいだし…Xも大変だな、こりゃ
>>724 X6での設定では3週間後だけど、X5のエックス通常EDとは合致しない。
一致は一応ある。 それはゼロED、何故なら「その後の描写」が全く無いから。 だからってマトモな扱いだとは思えないけどナ-
ここに嘘の情報書きまくったら
六万とかが広めて大袈裟な話しに変わっていきそうだな
>>708 もネタとか書いてなかったら・・・(((( ;゜Д゜)))
六万はなんか痛いとかじゃなくて友達になりたくない。
ヲチスレに持ってくほどのネタじゃないが地味に変なやつだ。
だいたい「某スレで」って、2ちゃんありきの喋り方する時点で間違ってるんだよ。
ところで誰も触れないが(六万が触れてるが)
>>700 >ムービーにシグマがワラワラ量産されてたし・・
これが非常に気になるんだけど詳細キボン
win版X4をプレイしているのですが、シグマ第二形態を倒せる気がしません。 下に電撃を放出しながら赤い誘導弾攻撃なんてどうすれば…。
あーあ、早くXシリーズ完結してくれないかなあ 今回のX8で完結っていう噂が本当ならいいけど これ以上醜態を晒(ry
カプコンからロックマンの利権を奪い買うには、どれぐらいの金が必要だろうか……
本家だったら譲ってくれそう。プログラムとドット絵使用ぐらいなら。 著作権は無理だろうなぁ…。
>>728 つか、2ch外の一コテハンの悪口をここで書くなよ・・・
もうカプコンはロックマンVSブレスオブファイア出したら潰れていいや。
>>729 鎌ぶん投げてくる攻撃で鎌が床に刺さると肩ブーメランしてくるから
壁に張り付いてて鎌を壁にあてればよい
Σが画面端から目ビームしてくるから回避してりゃ余裕
弱点武器はライトニングウェブ
弱点武器では無いがΣの頭に氷烈斬は痛いよサンディ
鎌回し中にシグマの向こう側に広げる感じで溜ウェブ当ててやると3ヒットしてくれるぞ。 (発射したのが直接ヒット→判定外へ着地してジャンプでヒット→網が拡散する時の再判定でヒット) しかしブーメラン避けは高難度なだけにキメると気持ち良いからな。 壁蹴りとずり落ちを上手く使え。
つーか3以降全く出番がないケイン博士は何処に行ったのか? 設定的に重要とは思うんだが。 あとX1の取説読んでたんだけどこれ読む限りではXが敵になる可能性もなきにしもあらずってこと?
4には名前だけは出てくる。Σ様の回想シーンでね。 駄遺産の台頭と共に海に沈められたのでしょうね。 敵になる可能性というのは、Xの成長性が 造った側、抑える側の憶測を超えて、 暴走の域に達するやもしれん、って事と解釈してるが、どうか? というかX5以降はそのノリでXと敵同士で戦うことができるが 別に意気込んでやるほどのものではないね。
ロクゼロのコピーエックスみたいになるかもしれないってことだと思ってる 本家Xシリーズではもう戦わないような気も
ふと思ったが、X4のゼロ編でシグマ前のあのムービー。 駄遺産が作ったらどうなっていただろうか・・・。
743 :
697 :04/09/25 14:33:24 ID:UNAcaXri
>>728 ムービーの最後の方で顔だけシグマでボディはショボイ奴らがワラワラ出てきたんよ。
プレイ画面じゃなくてムービーだからステージに出てくるかどうかは分からんけど。
あれが公式にもあったウイルスに感染した新型ってやつだろうと思う。
>>742 ムービーは常に外注だから関係無いと思うが。
745 :
697 :04/09/25 14:44:21 ID:UNAcaXri
今ムービーもう1回見てみたら、おもしろそうに見えてしまった・・。7もそれで騙されたのに。 ただ2Dステージばっかりだったから少しは期待していいんだろうか。 あと体験版やってないから知らなかったんだけど、今回コンボとかもあるんだね。 コンボが増えるとメタルがたくさんもらえるとか。なんかまた微妙なシステム採用したもんだなあ。 何回も書き込んでゴメンよ。
746 :
697 :04/09/25 15:08:15 ID:UNAcaXri
あと最後に1つ既出かもしんないけど、本の方にはキャラクターデザイン:吉川達哉ってあったんだけど。 この人ってBOFの人だよね? この人の絵好きだけど今回のデザインはちょっとなぁ・・ ついでだからムービーの事も。VAVAの登場してるとこはライドアーマーなんだけどプレイ画面では空中に浮いてました。 嫌 な 予 感 ここはお前の日(ry なので話題振られない限りはもう書かないことにします。スレ汚しですんません。
だってキャラクターデザインでも新造じゃなくて改変だからな。 必要性無き構造改革、んなもんされたら受け入れられん。
Xの公式絵はX3の頃のが良かったなー それ以降塗りも含めてよりアニメチックになっていったし しかし個人的に何よりも残念なのはパッケージイラストが X(+ZERO)&ボス全員集合じゃなくなったことだ… ダサいかもしれないが今やると新鮮味があっていいカモナー
>>743 新世代レプリロイドがシグマウイルスに感染すると
顔がシグマになると言う事か。
恐ろしいな。
っていうか、新型って最初からΣのDNAで作られてるんでしょ? つーか、誰だよ、そんなもん作ったの って、やっぱりシグマかなw
きっとシグマはハゲの仲間が欲しいだけの寂しがりやだったんだよ。
その日、シグマ、ダルシム、サガットを中心とした新組織「ピッカリ党」が誕生しようとしていた。
しかし程なくダルシムは第三のズーム技「ズームヘアー」を開発し早くも解散の危機に。
四コマ笑竜拳かよ!?
>>755 いや、その続編のストゼロ百烈脚゙(ギャグ)かと。
原作ではピッカリ「団」だったはずだが、構成員の増加に伴い「党」かな?
X2、対ゼロ戦。 衝突して消失する両者のチャージショット。 X & ZERO 「あ!」 X 「ぶつかりあったチャージショットはどこへ消えるんだろう」 ZERO 「案外ヒャクレッガーが忍術で消えるとこと同じじゃねーか?」 X 「そんな適当な」 ぼろぼろのヒャクレッガー 「ううっ」
あーなんだっけそれ 元ネタ知ってるんだけど思い出せない
VAVA復活か、駄遺産エックソに出るのは別にいいが 問題はどこまでVAVAをかっこよく魅せるかどうかだ 最後に言わせてくれ VAVA Mk-Uかっこよすぎ
VAVAとア糞ルが同じ場所にいるのを想像できない
そんな事より声どうするんだろう。 若本みたいなプルァァアアアなキャラなのか、それとも二又みたいなヒヒッなキャラなのか。
ババ「ゼロがどんな報告をしたかしらねぇが、あぁぁぁぁたまに来たぜ! 隊長を呼べ!はぁっっきりケリをつけさせるゥ! じゃなきゃ、ここをぶっこわすぞ!(バルバトスの喋り方で
若本と言えば、 ハイマックスはまったく若本が生きてなかったな。
ハイマックスなあ 無機的なキャラには向かないのよね若本氏は。 もう少し熱が入ったキャラとかだといい味出してくれるけど
じゃあテンパったハイマックスが再登場って事で
今やってるキャラで言うとブラックシャドーをひたすらローテンションにした感じ。 しかしやっぱ実際に聞いてインプットされちゃうと、他にあの「くは」を言えそうな人が思いつかない。 初代カツオ現役時に、他に「姉さ〜ん」を言える人なんぞ想像もつかなかった…… まあ慣れだけどな。
むしろ初代の方が思い出せない・・・。
アナゴさぁ〜ん
マックって誰だったっけ? 思い出せない。
断末魔のセリフが「ビィ〜〜〜ムサーヴァ〜〜〜!?」の人
>>772 あいかわらず にぶいなエックス
わるいが おまえをほかく する
. ヽ ヽ!:::::',:.:.:.:.:<´ ̄'i' ̄`>:.:.:.:|::::/-.ヘ ///
ヽ ヽ:::::L:.:.'''''\ | ,:':'''..,.ノ:::|,ノ、 /-、!
,|/´ヽ//i'ト,.、:.:.ヽ|/:.,.ィ'フ |::/N/:.:!:7 |
,....-ヘ:.:┌‐ヘ``゙~`ヽY-''"`~,イ/:/`ヽ:.:!'V
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)ヽ ト、 :! ,.イ':/! ///
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/|`‐',┘>>´ ̄` <ノ:/:.ト-‐'
r'´ ̄ヽ.
>>772 |. ': : :.く二ニ`Y´,フ´:./!:./
/  ̄`ア エックスのくせに.|'':.フ :.:.:.:.:.:,.>:': : :/v':.|
〉  ̄二) 記憶が曖昧だな |:.:.:.:.:.,...:': : : : /:.:/: :/`ヽ r‐、 ,-、
〈! ,. -' .| .r'': : : : : ,.イ:.:.:./: :/:.:.:ノ/´::::/:::::::\
| \| | 邪魔だ |: : : :,. ':.:.:!. :.:/: :,':.:.:く:::ヽ、/:::::::::::::::\
ああ、思い出した。 え〜と、確か3のファーストステージででて来るあの微妙なボスか。
その微妙な魅力に惹かれた人というかアホは大勢います。 当然ワタクシもその一人です。
2の方が微妙だと思うんだけどな。 なんだあのヤッツケ加減な造形は
エックス拿捕という大それたことをやってのけたようにみせて 一瞬にしてゼロのサーベルの露と消える儚さ マックは現代の僕たちの代弁者だ。
実際このスレ見てなかったら「ゼロの試し切り用レプリロイド」で終わっただろうが
ヴァヴァの中の人はメタルギアの忍者 えっ死(ry
かないみか
クラブロスステージの後半あたりまで行ってスタート地点に戻ると背景がバグる
後半ってどのあたりよ?
お前ばかりにつらい思いをさせてすまないと言いながらもカプセル大量に用意してるライト 言い訳しないで正直に戦えX!死ぬまで戦い続けろ!と言ってやれよ
本能のみになったグラトニーがシグマに見えた
789 :
688 :04/09/26 06:00:02 ID:y0wbVEhZ
>>693 モルボーラが判らなかった
削岩する奴な
それなら知ってる
おk
ヴぁヴぁ出てるムービーってどっかで観れないのか? 惑星にはソレっぽい物は無いような気がするし
新型レプリロイドってターミネーター2のT−1000みたいな奴か 流体金属ならダブルで既出だけど。遺伝子で姿を変えられるらしいけど。
あばよーエックス! 地獄で待ってるぜー!ウボアー
昨日シリーズ全作やったけどワイリーはXの時代で存在が抹消されてるね 記録が残ってるならゼロとっくにすべてを悟ってるし。 以下推測というか妄想だけど かつてゼロを完成させたワイリーは全世界に最後の侵略戦争を開始。 ゼロの力の前にロックマンらも破壊され、ライトは前から開発していた Xを完成させゼロと対峙。互いに大破。両博士の研究所は戦いで ほぼ全快しており、完全な修理を行えずに二人とも肉体は死去。 幾度となく世界征服されかけライトの力でしか対抗できなかったワイリーは 政府の無能さの象徴のため、これを機にワイリーの記録を抹消。 人々に緘口令でもだせば100年後の未来では存在しなくなる。 その後のXとゼロは力と記憶を失った状態で発見される。
妄想はいいが、やはり本家9が封印されている限りわからんな。 しかしなんで「ゼロの力の前にロックマンらも破壊され」ってのばっかりなんだ。
そりゃおまえ、仲良くしたら話進まんジャマイカ
いやね「じゃあどうやってクイントに?」という事もあるし。 ワールドシリーズをパラレルと見るか、DB式にクイントになるロックマンが居た世界が異次元と考えるか、 していれば話は別だが。
>>798 どう見てもアドレスがお絵かきBBSジャマイカ
>>796 その戦いが起こるちょっと前の未来なら連れてこれんじゃん。
>>793 つーかXってロックマンより前に完成してんじゃなかったのか?
>>800 そしたらその戦いが無くなってしまう。
するとやはり何かしらのパラレル性が必要。
>>801 確認するが、クイントは未来のロックマンが改造された。
クイントにこれ以外の設定はないよな?
>>801 ああ、いいや、やっぱやめ。
そもそも妄想を元に検証するのがおかしかったな。
>>802 おおまかだが、改造された未来ロックマンは既に戦闘能力を破棄していた、という設定があったはず。
妄想する事に文句があるわけじゃないけどね、俺もするし。
ただどういう前提で話してるのか気になるのと、あんまりよく耳にする話だったので。
あ、一つうまくいく方法があるぜ。 ゼロにぶっ壊されたロックマンを過去のワイリーが回収してクイントにすりゃ オッケーじゃねえの?
(゚д゚)それは気付かなんだ クイントをライト博士が修理して送り返すというのは考えたが たしかに大破してりゃ戦闘能力はもう無いな……
VAVAが緑色だ・・・
結構良さげかも…
紫→青→緑 アムドライバー視聴者かVAVA。
TGS行ってきたんだが、あのシグマの群れ、別に量産型ではなかったよ それよりボスが凄い、パンダとかニワトリとか… バンブー・パンデモニウムとバーン・コケコッカーだったか あとは氷のやつがいたな イエティだったような覚えが
バーンてもう使ったじゃねえかYO! 流石にネタ切れ?
>イエティ サスカッチじゃねぇだろうな
コケコッカーて…ギャグ?
英語でかきゃ違和感ないかと。
>>815 でもボスの名前を言うのはバリバリの日本人なんだろうな
X4の香具師なら違和感は軽減されるかも
>>アイス・スノー・イエティンガー 属性名でネタが出ず焦りましたか、旧作とダブらせても平気な要素なのに。
>>817 オペレーター増えてるのか。エイリアは前に見たけど他の2人はまだ出てきてない?
氷のはまた最初に倒されるんだろうなぁ
ヤバイ、8欲しくなってきた。
炎系って、意外にもネタ少ないよな 俺も妄想 ワイリーはついにゼロを作り上げた そのゼロを使ってワイリーが最後の世界征服を行う それに対抗するためにライト軍団、コサック軍団が総力を上げて戦うも歯が立たず その戦いでロックマンが大破 そこでそのときライトが製作途中だったロックマン用のアーマーを使う それをロックマンにつけてエックスとなる さらにコサックもアクセルを製作途中 そしてライト軍とコサック軍がコサックの城に集結 作戦を考えていた
ジャンプの軌道さえ修正してくれたらなあ・・・
でもその途中にゼロがコサックの城に攻めてきた 全員で戦うも、エックス、アクセル、そのほか人間だけが残り ロボットたちは全滅 そしてアクセルのところにゼロが来て アクセルを攻撃 そのときに顔に傷をつける その後、エックスとゼロの死闘の結果 同士討ちという結果に終わる エックス、ゼロ共に生みの親に回収され修理しようと思ったが ワイリーの死体が発見された そしてライトはエックスの戦闘力を見て危険と感じたため 修理をやめ封印することに 寿命で死ぬ前にエックスの危険性を考え 自分の意思をカプセルに封印した なんか微妙なとこだな
>>・アーマー装備が「フットパーツ1」とかになってたようなので複数あると思います もしかしてパーツとか自分で組み合わせできるのかな
オペレーター無しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
なんかキャラクターへの扱いが間違ってるよな。 最終回で新キャラとかストーリー的な必要性はあったのか。
だが俺は敢えてエイr(ry
ミスったorz
>>822 X8の公式見てみ、アクセルの設定割れてるから。
>>805 >>443 の最後に出てきた謎のシルエットは、頭が横に尖がったオカマっぽい奴だったのか?
だとしたら、何か期待はずれ・・・。
>>830 横レスだけど、気付かなかった
へぇ〜アクセルがねぇ〜
じゃあ、コイツもハゲになるのか?
>>825 キャラがポリだから幾分楽になったんだろうね。ドットに比べて
805のムービーを見てナウシカを思い出したのは俺だけ じゃないハズだ
X8にもフォースメタル出るみたいだな。
TGSに行った人に質問。 エイリア以外のナビゲーター2人は♀?それとも♂?
ムービー見たが、即死多そうだな。 即死増やすならロクゼロぐらいバランスを取って欲しい。 X6みたいなのは勘弁
公式の >人類とレプリロイドのたび重なる騒乱 人類何もやって無いじゃん。
ナレーションがすっごいダサい。 Xのバスターってもっこりしてなくて腕と同じ太さなんだ つかババがスターウォーズのクローン兵に見えた。昔からかな
>>ボス紹介デモにおける名前表示はアルファベット表記復活! けっこうどうでもいいけど嬉しい
ナレーションは体験版のと同じだからスタッフだろ。 スタッフだと言え。
ジェットスティングレーン
フォースメタルが出てくるって事は、一応コマミソとも繋げてる事なのか。 X8→コマミソという流れなら、X8でもアクセルの出生の全容は解明されないわけか…。 コマミソでも、自分の出生について調査してたわけだし。 いや、別にどうでもいいんだけどw
本来、コマミソ→X8のはずだったが、コマミソでAD2200というボケをかましてしまったため コマミソ→X8という流れに出来なくなってしまった(X8はAD2100ね) X8で敵が落とすものはフォースメタルの予定だったが、ストーリーの整合性のため フォースメタルではなく、ただのメタルという名称に変わった…らしいが真相やいかに
果たしてボケをかましたのはコマミソかX8か。
アイスノー・イエティンガーでいいじゃん。
昨日TGSいった感想 ,:::-、 __ ,,r 〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃 ,::::;r‐'´ ヽ::ノ ,'::;' /::/ __ l:::l l::::l /:::::) ,:::::、 ji |::::ヽ j::::l、ゝ‐′ ゙:;;:ノ ,j:l }:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ `ー-" キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! VAVAは2番目。
>844 X7=2190年代 コマミソ=2201年で、フォースメタル到来とともに新世紀! とでもやればごまかせたのに(w そういやロクゼロには西暦って出てたっけ?
氷系統の名前なら、フリーズ、コールド、チルなど、いくらでも残ってる気がするが・・・。 炎系統も、フレアとかインフェルノとか使えそうなのもあるのに・・・。
単純にファイヤーとか、Xシリーズでは未出だと思うが。
彼らの辞書の中にあるとは限らない。
VAVAバーバ・バーVAVA
昨日のTGSで、やってるガキの後ろから「早く代われ!」とか怒鳴ってたデヴが激キモかった。 てのはガイシュツ? まさか、おまいらの中に(ry
>>853 どこにでもいるから許してやれ。
後で泣くのはソイツだから
コケコッカーが頭から離れない…
コ、コケーコッコ、コケーッ!?
幕張か・・・遠いよ・・・。
>>805 の動画を見た。
予告編ってことで割りと普通だけど、果たして中身はどうなることやら。
気になったのは最後エックソがバスターを構えるシーンだけど、何か物凄くひ弱に見える。
空へ伸びる巨塔…ひたすらコレを登り続ける物凄く長いステージとか用意されているのか?
などと想像してみたり。
どうやらシリーズ最終作とのことなのでどのような結末になるのかねえ。
さいしゅうさくってほんとなお?
860 :
なまえをいれてください :04/09/27 17:45:39 ID:xtJaVubN
さあね そーすがどこにあるかわかんないから なんともいえないよ。 軌道エレベーター登場はいいが、それでやる事が地球脱出? だいたい、X7で復興しかかってた大地が次作になったらまた荒廃… Xシリーズの人類は、ツラ出さないくせにバカさ加減ばっかり晒してるな。
>>853 そのデブに怒鳴られたガキの保護者だが、そのデブその後たっぷり反省してもらったよ。
二度とふざけたマネ出来ないように。
まだメッセの入り口で正座してんじゃないかな。
>>861 お前の餓鬼怒鳴ったデブだが、全然反省してないぜ!!!!
二度とゲームなんかするなって餓鬼に言っておけ!!!!
最近になってSFCの3以来、4〜6をプレイしてみたけど 音楽がサワヤカ系になっていてちょっと萎えた…。 高音質で、あのハードロック系BGMが堪能できるかと思っていたのに。
>>805 の動画見てたらすげー8楽しみになった。音楽が非常に気に入った。ただ最後のエックスの格好が・・・
5 とうとうホタル! 6 とうとうミジンコ! 7 とうとうカンガルー! 8 とうとうパンダ!
畜生ッ!!X8カワナイと決めてたのに…VAVAが出るだって!? X8買います('A`)
>>853 この文章ドラクエ8スレに貼られてたぞ・・・。
VAVAって何で復活したのだろう? ファン離れしていたので人気キャラを登用してのテコ入れのつもりなのか?
これでX8が売れて、またしても売れたから次回作開発が決定し、 売れた理由をVAVAと見て、VAVAが主人公に……
デモを見ると手足を細くしたのは大失敗だったな、と強く感じる。
VAVAイラネーよ
俺もヴァヴァイラネ('A`) なんかコイツ、必要以上に持ち上げられてる気がするが・・
昔のファンを釣って売り上げうpする為としか思えない。 わかってても自分は買ってしまうorz
しかし3で元祖「なんどでも」をやった手前、もっかい出てこないと格好つかないだろ。 このタイミングで出てくるのがどうかは別として。
VAVA 「お前にやられたキズが完全にいえるまで身を隠していたのさ」
もうX8は買わない。 でも中古でかなり安くなったら買うかも
コマンドミッションでそう思ってたんだけど 意外と評判良かったからついつい新品で買ってしまった。 少しは安くなってたけど。 そして本当に案外楽しめた。 願わくばX8も良い意味で期待を裏切って欲しい。
ヴァヴァMK-Vの中の人はマッry
どうせならダブルが再登場したらよかったのに。 初代ロックマン同様「もうだまされないぞ、と思ったけど信じてみようかな」の挙句 壊滅的裏切りでブチキレ。
話をΣソーd(ry そのうち出るサミーVSカプコン(格ゲー)の サミーキャラは武器持ってるやつばかりだから ゼロが使えるのではとひそかに期待
カプコンファミ通に同時収録されてたシャドウ・オブ・ローマとかいう 格闘ゲームは稲船さんが作っているらしい。ロックマンと余り関係ないけど。
>>880 マッシモ
ムービー見過ぎて音楽とVAVAが頭から離れねえ…
>>805 の動画の音楽はSFC時代のロックマンXらしさが戻った曲になってるな。
X4から音楽の曲調ががらりと変わってしまったからなぁ。
昨日、マヴカプ2をやってたんだけど ベガの声を聞いてたら何故かシグマを思い出してしまった…。
ムービーの最後の方でゼロが戦ってる金色のヤツって もしかしてゴキブリ?
X1の時のエックスの足ほっそいなぁ
ドット絵の事を考えれば十分な太さはあったと思うが。
せっかくTGS行ってきたし、気づいたことでも書いておこうかな? アクセルのコピーショットで特定の敵を倒すとDNAコアが出てくるのは前作と同じだけど 今回はそれを好きなときに発動できるようになってた いい変更点だと思う それから通常のボスを倒すミッションのほかに、インターミッションというのがあり、 OPステージなら中ボスの小蟹を何匹倒せるか、コケコッカーステージなら、 下方向への強制スクロールの場面で、何メートルまで潜っていけるか、というもの ちょっとしたミニゲームという感じ おそらくそのステージの通常ミッションクリアで取得かと TGSでは結構低年齢層にも人気で、自分のような初代からリアルタイムでプレイしてきた オッサン以外にも受け入れられてるんだなぁ、と思うとなんだか安心したよ EXEもいいけど、Xも丁寧に作って昔のような人気シリーズにしてもらいたいよ、ホント
>889 フンコロガシが出たと思ったら、今度はついにゴキブリが出てくるんだろうか。 名前予想:ゴールデン・ゴキブリャー
>>892 ところが最終作って話をあちこちで聞くからなぁ…
TGSとかって、やっぱり未完成状態で出てくるもんなの?
最終作くらい、、駄遺産を認めてやってもいいかな、 頑張れスタッフ!!
認めるかどうかは作品の出来次第だろ
ニワトリ、鶏冠から火のイメージなのか? というかコケコッカーって名前。 クックドゥードゥラーとかのほうがいいんじゃ? まだ正式に名前決まってるわけじゃないだろうけど。
すたっふさんがんばってください
>>898 鶏は英語でコックとも言う。
安直ながらも鳴き声と英語名を上手い具合に掛け合わせてるナイスネーミングだと俺は思う。
つかクックドゥードゥラーの方が変だろ。
せめてクックドゥラーくらいにしとけ。
というか何で最終作ってことになってんだ?
コケコッカーだと果たしてコックが入ってるのかどうか微妙な気も。
KokeCocker?
ゴキブリャーといいクックドゥードゥラーといい・・・ おまいら俺を笑い殺す気かw
(0w0)< オンドゥルリャー
エビフry
第三開発部の意。 現在ロックマンとロックマンXの開発権限を所持している部署。 ロックマンXの古参ファンには評判が悪く、そのため駄遺産と当て字されている。 アンチと信者の溝が深いので、話に参加するなら半年ROMった方がいい。 ロックマンではPSの所謂コンプリートワークスを出しただけで、続編は作っていない。 元来移植作業が担当だっただけに完璧と思われたが、一部故意に調整したらしい。 純粋な駄遺産そのものは人事異動で既に無い。
そいつは何を考えてのコピペだorz
よし、これでつかみはオッケー。 byソニック・オストリーグ倶楽部 上島マグマード・ドラグーン平
動画みた どうでもいいことだが メットルーもようがんわるわ 無印時代からご苦労なこった
もいおまいら。 流れをΣソードで柔らかく切ってみるが そろそろ次スレのサブタイを考える時期じゃないか?
【ロックマンX part29】VAVA復活
なんかX8のポリゴンキャラが妙にしょぼいと思ったら キャラが細身すぎて弱そうに見える… 特にゼロとか結んだ髪が申し訳無さそうにチロチロ靡いていて カッコイイゼロのイメージと合わない。キャラクターデザインの絵は嫌いじゃないのに…
なんかもうゼロの存在がギャグにしか思えない。
【ロックマンX part29】 奥田民生
【ロックマンX part29】パンダブッ殺ス!
【ロックマンX part29】VAVA復活か?!
【ロックマンX part29】らんだ・ぱんだ
【ロックマンX part29】主人公はVAVA
>>901 E3の動画で
this is our final meeting.
って言ってるし
シグマはもう戻ってこない、とも書いてある。
きりよくX9で終わりにしてくれ〜
ところで7のタイトルロゴがすごくやだ
8のシンプルさはスーファ身と一緒でいい感じ
7だけ・・・
5,6も好きだけど7だけは無かったことにしてほしい
5・6もなかったことにして欲しい…
923 :
なまえをいれてください :04/09/28 01:17:32 ID:sAzy3JpD
TGSの試遊台数4台。 キッズにもあると思われるのだが、家族連れ以外の進入は バリケードの為不可。 朝よりそんなに待つことなくすんなりプレイできる状態。 3時のゲーム大会はカニいじめ。 参加者のうち唯一年増な参加者は大変イベントマナーが分かっちゃいねぇ。 プレイも最年少に劣る。見てて空き缶投げたくなった。 商品は優勝者がサイン色紙とフィギア。その他は駒味噌のサントラ。
試遊台ではパンダとゆきだるま?、OPステージのようなもののみ プレイ可能。 パンダのステージでは結構ボスまで到達した人間がちらほらいたが、 雪面ではどうも流氷手前でやめる人間が多かったように見えた。 シューティングの方がどちらかというと得意な自分。 パンダはまるっきりダメだったが、雪は飛行物体のところまでなんとか。 ステージではOP公開。 プロモは配布ロムとファミ通ともに同じもの。 ただし、前者には駒味噌のCM(エクゼも)が収録。 土曜はこんな感じ。 X7やってない人間にとっては純Xシリーズとして初ポリゴンだが、 X8はそれなりに面白かったような・・・ないような。 相変わらず短いのが気になるところでつが。 日曜のキッズのみの大会はどうだったのか。
ジャンプの軌道はどうなの?何かそればっかり気になって・・・。
ちょっと纏めとかね? まず ・ジャンプ軌道は∧のままか あと俺からは ・全て2Dステージか を挙げとく。 あと気になる点無い?
【岩男】行方不明になっていたマック【X】
本当に最終作なら、ボスも八体から十二体くらいに・・・(OP、シグマステージのは除く) エグゼのトランスミッションはそれぐらいいたし・・・
【ロックマンX part29】 スリムな手足
【ロックマンX part29】 ヤマザキ春のパン祭り
コケコッカーって雄鶏だろ? だったらまだオンドリャーのほうが良かった。 【ロックマンX part29】見所はVAVAvs棒人間
オンドリャーはちょっと空気的にヤバイだろ。 ならオンドゥr
3Dはあるだろ、E3の紹介文の和訳したやつをカプコンのサイトが 貼りだしてた時にはっきりと書かれてたぞ 魅力的な3Dステージ ってな
つか、雪のステージのライドチェイサー(?)で進むシーンは、 3Dじゃなかった?
某サイトでは、軌道エレベーター=ネオアルカディアの塔など、 これからロクゼロに繋がっていくと言われているが、 Xシリーズとロクゼロシリーズは、X6のEDで完全に分岐したんじゃなかったの?
ぱんだはうす
今の技術でX1とGBC版足して出すとか そんな時間稼ぎ&小銭稼ぎはどうですか?
それならX1とX2をまとめて移植して欲しい リメイクはしてもしなくてもいいんでGBAあたりで出ないかな X3はPSで出たからもういいや
>>935 実際に決めるのはカプコン様、それも後付けで追加改変なんでもアリ。
そんな某サイトなんて所の話を真に受けなくても。
想像と推理の域は出ないよ、そいつらも、漏れらも。
アクセルは新世代レプリロイドのプロトタイプ ↓ いつ作られた? ‖ 誰に作られた? ‖ どこで作られた? ‖ なぜ記憶喪失(?)だった?
>>926 ショットは□
ジャンプが×
ダッシュが○
カプコンのステージ担当者は
「今までのシリーズよりとても操作が簡単になりましたね」と
コンパのお姉タンと言ってたが、実際プレイしたら別シリーズの
操作癖でなかなか馴染めなかった
人によってはあのボタン配置がうざったいのじゃないかね
R1が特殊武器変更でL1がキャラ交代
△はダブルアタック
レスキューチェンジはRかLの2だったか…
どちらにせよ「操作」は「簡単」なのかも知れないが
「忙しくなった」と自分は思うよ
>>941 何を言ってるのか分からない。
お前も、ステージ担当者も。
従来の操作に新機能(チェンジとダブルアタック)を足しただけじゃないか。
X8の話題で持ちきりのところスマナイが X7で一度クリアしたら パワーアップしたデータを持ち越したまま2週目のプレイはできるのでしょうか?
三人ともパワーアップ状態でいける。 HPとかは無理。
では数周クリアしたら 全員(HP以外)のパワーアップをした状態のデータができるってことでしょうか? 数周も回る気力ないですけれども…
そう。 俺は全員の揃えてもう嫌になって売った。
>>946 あっ…そんなにやったんですか…
お疲れ様です。
>>945 アイテムは
ライフアップ
サブタンク
アーマー(エックスのみ)
チップ
の4種類があって、この中で引き継げるのはチップのみ。
あ、あとエックスが最初から使える状態になる。
(アーマーをそろえていればアーマー装備も使える)
うーん、今回も不安なのか・・・? とりあえず、 パンダブッ殺ス!
追記。 一周のプレイで取りこぼしが無ければ、チップは1ステージ2枚×8ステージで16枚。 全員の強化に必要なチップの枚数は4段階×3種類×3人で36枚。 全員を最高まで強化するには最低でも3周必要。
【これまでの紆余曲折-大まかな流れ-】 元はレゲー板で平和にやっていたロックマンXスレだがpart14にて板違い厨が乱入。 慣例的に許されていた問題「SFC作品の続編のPS/PS2/GB作品」についてしつこく騒がれる中、 何者かの独断でX1〜X3用スレと統合スレpart15がレゲー板に乱立。 このままでは荒らされ続ける事は明白であり、統合スレは他板への移転を余儀なくされた。 家ゲ板ではそれまでと逆にSFC作品が板違いとされるのでは、と考えゲサロにpart15が改めて新設される。 だが板違いという理由が無くなっても、荒らしは「糞スレ」と称して粘着し続けた。 part16も荒らしに埋め尽くされ、またしても何者かがレゲー板にpart17を立ててしまった。 ついにXスレは、強制ID表示を始めとする優れた管理力を求めて家ゲ板に移転、改めてpart17を新設。 投稿量制限の違いや削除人の迅速な行動も相俟って、荒らしは鎮静化され、Xスレに平和が訪れた。 いまだ悪あがきに現れる事もあるが、もはや大した痛手にはならない。 しかし忘れるなかれ、イレギュラーは必ず存在する事と、それに抗う術も必ずある事を。
Q.駄遺産って何?
A.カプコン第三開発部の通称。X5〜X7,サイバーミッション,ソウルイレイザーを作った。
全て糞ゲー。ロックマン以外にも既存シリーズの劣化続編を作ってるらしい。
一応X4も駄遺産製作だが、歴代ロックマンを作ってきた第二開発部がしっかり監修してた。
Q.ロックマンXに興味があるんだけど、なにをやればいい?
A.X1かX2かX4。出来れば1,2,3,4を順に全部。ロクゼロもマジおすすめ。
Q.X5やX6面白いんですが。何故クソゲーなの?
A.そんなに面白いと言い張るのなら、
このサイト↓のクレームページを読んでからに汁。
ttp://eile.hp.infoseek.co.jp/rockmanx_index.html それにこのスレには駄遺産嫌いが大勢いるので、
スレの流れもそんな感じになってしまうのは仕方がないのです。
それでも尚クソゲーといわれることに不満を持つならば
住人が相手をして差し上げますよ。
Q.ロクゼロってなに?
A.ロックマンゼロ。Xシリーズより百年後でゼロが主人公。
GBAで3まで大好評発売中。
http://www.capcom.co.jp/rockmanzero3/ 公式にはXシリーズのアナザーストーリーだが、第二開発部Xシリーズファンの多くの人間の脳内では正史。
製作元のインティ・クリエイツには第二の人間が居るらしい。
1のサントラ好評発売中。詳細は公式サイトへドゾー。
http://www.inti.co.jp/ ロクゼロの2サントラとゲーム音源のサントラも発売中
■発売されているXシリーズ
SFC:1,2,3
PS1:3,4,5,6
SS:3,4
PS2:7,コマンドミッション
GC:コマンドミッション
GBC:サイバーミッション,ソウルイレイザー,
PC:1,4,5
異機種同タイトルの違いは検索汁。
テンプレ長いな… いらなくね? ロクゼロスレはもう31だよ。
X8の開発部が新第三開発部である位は書いとかないと。
そうか。じゃあ、削るとしたらどこ削るかね? 紆余曲折あたりか?
良かれと思ってやった。 短くなれば何でもよかった。 今はいい気になっている。
とりあえずヤマザキ春のパン祭りは回避したのでヨカッタ
さすがに自分で出したネタを使うほど神経太くは無かった。 しかも関係なさ過ぎるし。 じゃあな
いや、決して責めるつもりはないんだ。 GJだよ。
Q.パンダこりゃ?って?
>>928 ソードマンあたりからはワイリーステージみたいなもの
ボスラッシュに出てきた香具師らが8ボス
>>938 X3とX4のボスが出てくるのがPSで出てきたって言うのか?
>>938 が言ってるのはメガワールド的な複合ゲーじゃなくて、マリオコレクションみたいに一つのソフトに個別収録されてるのが欲しいんだろ?
結局エックソ8は期待しても良いの?
・とりあえずセーフっぽい要素 VAVAが緑 2Dステージ DNAチェンジの様式 ドキッシグマだらけの(ry ・とりあえずアウトっぽい要素 ヒョロいキャラクター デザイン改竄 ジャンプ軌道が∩じゃなくて∧ ゼロのダッシュが変 セイバー棒振り アクセルの無限滞空 ダブルアタック レスキューチェンジ 最終作 ・まだどちらとも言えない要素 アーマー複数化(部位ごとの選択制らしい) 3Dステージ ボスキャラ オペレータの選択とナビ内容
ナビは任意呼び出しらしい。
アクセルの無限対空…ファルコンアーマーの悲劇を繰り返すとでも言うのか…
俺にとっては最終作っていうのがセーフっぽい要素
1みたいにボス倒さなくてもパーツを揃えれる事はないんだろうな。
ジャンプの軌道、製品版も本当にあれで行く気なのか… …そうか……もういい……orz