R-TYPE FINALについて語ろう Part2
>>76 GBA版R-TYPE3を買おうと思っていたのですが、なにか問題が?
>>103 音楽が糞になった
フォースの動きがおかしい
コンテニューできない。
どっかでヴァルケンと同列に語られてたな>移植度
GBAのIIIをやりました。
三面ボスの足の下にもぐれなくてしかもジャンプが凄い事になってます。
どうしろと。
たしかサイクロンFが戻ってこないとかw
>>107 や、戻ってくるですよ?
……アクティブコントロール機能がオミットされてますが。
……切り離し中のリングに判定無いですが。
……フォースの接触ダメージ一律一緒ですが。
ついでにシャドウフォースのラピッドリターンもオミットされてます。
orz
ヴァルケソスレでも出てたが、こっちも有志による
リメイクとかの企画をやればよかったな。
一時期そういう流れになってたし(特に、殆どの住民がF-Cクリアしてきた頃
今になってからだと人もやる気もないだろうしな・・・。
イラスト、ドットなら手伝えたんだが。
以前、tanomi.comにFINAL完全版を・・って話が出たと思ったんだが
アレは一体どうなったのか。
つうか、大多数の人はFINALはRの歴史から完全に抹消して
無かった事にしたいと思ってる香具師の方が多いだろ?w
FINAL完全版とかいっても根本がダメだからな
>>113 ステージ構成とBGM以外は良かった。
(FINAL波動砲の辺りとか)
でもこれで終わりだとか言われると正直凹む。
115 :
なまえをいれてください:04/09/13 21:38:07 ID:L7hyM0C2
F-Bで仲間の機体と同士討ちしたり
F-Cで急にタイムスリップしたり
ストーリーがさっぱり意味がわからないんですが
どっかに詳しいストーリーが乗ってるサイトないですか?
>>115 「F-B」
事故。ワープアウト直前でノーメマイヤーに捕まり、周囲の光の粒の影響でバイド化。
(恐らくバイドが26世紀から来る際のバイパスパイルに引っかかったのではないかと)
運よく自我を保ったままステージ1ボスの中にワープアウトするも、時間が戻ってるは
新型バイドと間違われて友軍に襲われるわで尽々運が無い。
なお、ステージ1冒頭で右から左へ飛んで行ったのはコイツ。
(ミュージアムには捕獲されたと表記されてるけど、本人は帰還したつもりなんだろうな。)
「F-C」
前スレにもっともらしいプロットの妄想があったような。
(異次元に送られた直後のまだ成長してないバイドを倒すために行くんだっけ?)
本編では理由が不明。パイロットが突如として戦意をなくしたか
放浪癖があったか・・・IREMのみぞ知る。
>>113 とりあえず半分ネタの系譜は無かったことにしてほしい
漏れの中では3が最終決戦(デルタは3以前なので無問題)
F-Bで過去シリーズ機体がアローヘッドだけだったのは納得いかなかった。
何でΔと同じ事しかしなかったんだ?
せっかく系譜とか銘打ってるんだから、ウォーヘッドもラグナロックもバンバン出しゃもっと盛り上がったのに
F-Bはもっと叩けば叩くほどいいものになったと思うだけに残念な部分が大きい
それでもF-A、F-Cよりは好きだ
F-Aは最初からフォースとバイドが共鳴するよりしばらく普通に戦ってからのほうが面白かったかも。
なんとなく呆気ない印象
Final波動砲はどうしても斑鳩のラストと比べてしまうせいか見劣りしてしまう…。
F-C?作りかけじゃん
F-Bは
バイドに取り込まれて勘違いされた友軍に攻撃されているってのは分かった
最後の「迎えてくれるのは海鳥だけなのか・・・・」とか最初のステージで飛んでるのも良かった
F-Aも最後の力を振り絞って波動砲→機体崩壊ってのは分かった
F-Cは謎だなぁ、昔のバイドを倒しに行ったっつーのはよくわかるけど
>>116 F-B、パイロットは機体と融合しちゃってたりしてな。
奇しくも過去の自分が乗り込んで出撃とかしたら
勝手に避けたり予測行動取ったり・・・
ステージ分岐条件がが「青とか赤の旗を破壊すること」というのが気に食わん。
ボスを破壊するか倒さずに見逃すかで分岐するとかだったらストーリー的にも納得できるのだけど。
見逃しとかだと今度は行きにくい場所ができるし、方針としてなら個人的には異存はないんだが……。
あの旗誤爆しやすすぎ。6-0とかなかなか行けない。
あと、もっとストーリー的にも納得のいくようにして欲しかった。
旗が3つあれば無問題だったな
旗ごときでなんで分岐せにゃならんのか・・・
九条は何考えてたのか
>>124 どうせ殻パーツが左上・真ん中・左下の3箇所あるんだから
破壊可能にして壊した順番で分岐にすればよかったのに。
128 :
なまえをいれてください:04/09/14 07:47:18 ID:fbnrdkWW
わしは椎名へきるが大好きなんじゃあ!
へきるぅ!へきりゅぅぅぅぅぅぅ!!
>>124 >あの旗誤爆しやすすぎ。
禿同。殻の裏側にある旗にダメージ与えたりする事が多い。
殻が開き切った時は光子ミサイルが弱点からそれて後ろの殻に当たった場合とか
機体の上下に殻がある時は爆雷の爆風で下の旗が・・・。
サイビットなんか(ry
私はかつてとマザーバイド九条と呼ばれたもの、私はその一部にすぎないのだ。
広大な宇宙に散らばった私の欠片は、いずれまた現れるだろう。
お前たちに安息の時は無い。
そうだ、お前達は私の妄想と戦い続けなければならない・・・永遠に・・・
九条・・・それは人類の悪夢
私の趣味はフォースでわざわざ敵の発射した弾を吸収しに飛ぶことだ
へきる → ヘクィル → 韓人
深津絵里 → フカツェリ → 露人
でいいですか??
136 :
なまえをいれてください:04/09/14 22:52:39 ID:4QDS6+i9
OK
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>131 ありえない。何かの間違いではないのか?
>>138 来ると思った。というか、誰かが言うと思ったw
ナイスレス。
1st contact
九条 kujou
リセット押してもいいですか・・・?
2nd contact
苦情 kujou
3rd contact
9畳 kujou
・・・開発室ステージ
なあ?
こんなところでくすぶらずに
アイレムに直接言った方が良いんじゃないか?
東京ゲームショーのチケット抽選の時に書いたぜ!
FinalでRが終わるのは寂しいから続編作ってくれって。
>>146 FINALよりさらにひどくなるけどいいの?
へきるヲタもR-TYPEにへきるソングは無理矢理すぎると言ってた。
>>145 FINAL付属のハガキに「消化不良気味なエンディングは嫌だ」と書いて送りましたが。
ていうかアンケートハガキは出したよな?な?
へきるはウインビーの声なんだぜ。
beeメイツキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
ウインビー(パステル)だったっけ?
女王様だったような…
合い言葉は?
(・∀・)ラヴィ!!
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
>>150はエセbeメイツ
>合い言葉は?
ワンザリワンザリ (Uの対空レーザー音)
155 :
150:04/09/16 16:04:33 ID:/EdHFQ3m
ホントにうろ覚えなんでw
大昔のファミ通にシューティングの名機をイラストと解説で紹介するって付録があった(今じゃ考えられない企画だ)。もちろんR−9も載っていた。
で、巻末に特別企画として
「R−9対ビッグバイパー」ってのを載せてた。アイレムとコナミに許可をもらって、ちゃんとゲームとしてプログラムを組んで対決させてた。
結果は1勝1敗。
ちゅうか正式に共演してくれんかな。
>>156 へんなこと言うとまた苦情が勘違いするぞ。
流行のコラボ=中身適当でも売れる・・・と。
>>156 やっぱり「ビッグ」って書いてあったんだな。
>ちゅうか正式に共演してくれんかな。
正式なサイズはよく知らないが、なんか縮尺合わすのに手間取りそうだw
VIC:宇宙戦闘機
R-9:時空戦闘機
この違いは大きいんじゃないのか?
3じゃあ宇宙でも戦ってたぞ
ビッ「ク」バイパーだったな、スマン。
子供のときに間違えて覚えてて、なかなかそれから抜け出せずにいる。
覚えている分だけでも、仕様を書いてみる。
・バイパーはグラディウス1の装備。
・ステージは宇宙空間(障害物なし)とグラディウスの水晶ステージの2つ。
・POWアーマーが時折現れ、破壊するとカプセル(バイパー)またはアイテム(R)出現。
・フォース、ビットは通常弾無効。レーザーは貫通。バイパーのシールドは正面からの攻撃のみを16回防御。
・反射、対地レーザーは水晶破壊不可。水晶に当たると、それぞれ反射、水晶に沿って進む。
・ライフゲージ制とかではなく、当たったら即死。
・宇宙空間ステージでは、オプション4+レーザーの攻撃の前にRあえなく撃沈。
・水晶ステージでは反射レーザーをうまく使いR勝利。
・「状況により有利不利が変わるので、どちらが優れているとは一概には言えない」みたいな玉虫色のコメントで記事は終わり。
実家のどこかにその付録はあると思うので、もし見つかることがあればまた報告する。
GBAのグラディウスジェネレーションでは「ビッグ」だったなぁ。
コナミワイワイワールドもそうだったっけか。
R-9は間違いようがないから安心w
R-Q
G-タイプやれ。
対決しとる。
R−無いん
R-9なのかR9なのか
>>160 VIC:超時空戦闘機
だったような。
でもどこが超時空なのか。
タイムワープっできるのはメタリオンだし・・・
やっぱ 不思議戦闘機 くらいで
>>167 R-9
>不思議戦闘機
ツボハマった・・・_| ̄|●
グラ5ではタイムワープしてたよ。
>>169 一応Vのはメタリオンより先の世代のバイパーだけど
超時空戦闘機って呼称は初代からだったんで
そこらへんが気になったというか。
たいしたことじゃないと思うし忘れてください。
グラ5のムービー観てると
各ステージごとにターゲット(ボス)に接近した母艦から発進してボスを攻撃してるみたいだけど
R-9はどうなんだろ?
単体で異層次元に進入、脱出、ワープしてるんだろうか?
LEOでは大気圏投入してるみたいだし、デルタ、ファイナルでは大気圏脱出までやってる?
>ビックバイパーは超時空戦闘機
無理矢理解釈するなら、
宇宙を普通に飛んでいたら光速で進んでも敵の本拠地まで何万年かかんのよってなもんだから、
その距離をあっさり横断出来るのは超時空と呼ぶにふさわしいんじゃないか?
バクテリアン本拠地まで1時間くらいだろ?
>172
動画d。
これは一周目?
2周目だとラストに1枚絵が出てくるらしいけど、俺はまだ見たことがない。
誰か、どんなのか教えて欲しい。
グラディウスの世界は西暦に直すと何時ぐらいなんだろう
ああ、やっぱVのシャドフォ青レーザーの音はいいなぁ……
なんでFINALじゃあんなショボイ音にorz
アローッドでクリアするのとOF系でクリアするのと、どっちがキツイと思うですか? 難易度HUMANとして。
>>177 まあ音もそうだが、なんでこんなにカッコよさに差があるんだろう
不思議で仕方がない。スーファミとPS2じゃハードの性能は段違いなのに。
どんなハードだろうと結局は作り手のセンス次第か・・・orz
>>176 うほっ初めて見た
当時買ったのでカセットはあるが回転ボスで嫌気がさすので手軽に一周できないのがガンだね。
セク―ス
妙にバランスにこだわって旧機体を弱体化させすぎ
かといって魅力的な新型機があるわけでもなし
そこでワルキュリアですよw
アローヘッド充分に強くないですか
レーザーは赤1個で止めとけば連射が効いて高威力
波動砲も2チャージすれば充分使える、それ以上のチャージする機会は少ないし
まあOFよりは強いよね
________
_ \_\───── \
.\::\ /__\ ̄ ̄ ̄ ̄ ソ
\.::\ ゝ:::::::::::::::ソ
.\ ::.\ ::::: :::::
_<]三三>_ , -─ 、 :::: ::::
| ||/|===\ \::::::::::::::::::\ ::::: ::::
 ̄ | |[[_)三三 >二─ ===-./ :::: ::::
/\_ _/─--, ̄ ̄ ̄ ::::: ::::三三三<>
々/\/  ̄ ̄ ̄ |\── ソ::::
々/ \/ ̄ ̄/───── |\
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
R13"Cerberos"
188 :
179:04/09/19 02:04:12 ID:QJfeICLs
OF系でも、ワルキュリアならいけるかも。
自分でやってみて 意外と使いやすいんじゃないかと思った。6.0とかはアローッドより楽だった。
5.0の途中でキョキョボール取っちまった時は萎えたが。
>レーザーは赤1個で止めとけば連射が効いて高威力
ボスやカタい敵には有利だよね。接近して撃てば結構いける。ゴマンダー戦はちょっと怖かったがw
(ちなみにトブケラでミスったがそれは本体からの白トゲに気付かなかった俺の凡ミス;)
>>187 ウホッ!
だんだん機体が出にくくなってきました。
まだ30機くらいしかないのに。100回以上あのマンネリ繰り返すのは
苦痛です_| ̄|○
でも出た時はマジでうれしいだろ?
FINALスレが全盛だった時は全機体出してからまたニューゲーム始めるという猛者もいたな。
LEOが出てきた時は感動したな
と同時に、落胆もしたがね
最初は嬉しかったんですけどねぇ。
あんまり実用的じゃない機体を機械的に使わされてる感が
してくると苦痛に・・・涙。
だんだん機体ごとに強さのバラツキが出てきたので
弱いやつ使うのが嫌になってきました。
だってメガ波動砲強いんだもん(´・ω・`)
R-9Sはいい感じにバランスが取れてるよな。
メガ波動砲は強いが フォースがスタンダードのままだし。(と言っても使い方次第で強いが)
とりあえず火炎放射のやつでその次が出るまで今から
やってみます。頑張ります。
あと最終面っていうか、バイドだらけの面で背景でセクースしてるんですが(´・ω・`)
むしろメガ波動砲を装備している時点でR-9Sには大きすぎるアドバンテージがある訳だが。
フォースは触手系とLeo以外は全部似たようなもんだし。
波動砲特化→R-9S、ラグナロック2
フォース特化→Leo2、ルビコン、セクシー
だいたいR-9Sにメガ波動砲が装備されてる事自体おかしい。
メガ波動砲(とハイパードライブ)はR-9/0ではじめて開発、装備された
武装なのになんで旧型のR-9Sに付いてるのか。R-9Sは量産型だから
拡散波動砲だろ。
>>194 アレはRっぽいという意見もあったが、俺には苦情のオナーニにしか見えない・・。
初代のゴマンダーをエロいエロいってみんなが言うから勘違いしたのかな。
あれは単に気持ち悪いの作りたかっただけだと思ったが。。個人的には3のEDこそ真EDと思ってる。
>>196 SFC版と同じ仕様でR-9/0にハイパーとメガ付けて
R-9/02にギガ付いてればなぁ・・・
>>197 「バイドも生命」だってことを表現したかったんだったら、
ああいうシルエットはなあ・・・どう見ても、「愛のある(文明を持つ「ヒト」ならではの)セックス」にしか見えん。
「生命」という生物の根幹部分は表現できてないよなあ。
>>199 バイドも生命とかそんなたいそうな事は考えて作ってないと思う
R-TYPEなんでちょっとHっぽいの入れないといかんなぁってその程度でしょ
で結局、エロ=人間のSEXという貧困な発想しかでなかったんだろw
九条のイマジネーションが中学レベルだったって事で。
つうかそもそもバイドにオスもメスもないでしょ。
なぜあそこで性交の描写が出てくるのか理解不能だ
ダストネイト・ワーム
ダストネイト・コクーン
デルタの最終面の演出は良かったな。
水に精子にDNAに赤ん坊にと、ちゃんと生命を感じさせるものだった。
>>193 機体の強さで言うとそうかも。
けど、旧作の公式設定とズレてるのには少し納得がいかないよなぁ。
>>199 永井豪先生も言ってたよな。生命はもっと"凶暴なもの"だと。美化するなと。
>202
最終面は良かった。本当に良かった。
けど最初面は・・・俺としては・・・
194です。
昨日どうやら途中で寝てしまったようです。
あと火炎放射のやつで頑張ってても次出ないっぽいので
他使ってみます。
ダンタリオン、私的に好き機体だったのでやっとこさ出したらフォースがエロかった
デルタ最終面のBGMがsay PaPaだったら発狂してたな
キョキョボール・・・?
Finalってさ、画面が全般的に暗く感じないか?
場合によっては、画面が暗すぎて敵や地形がまるで
見えなくなる事がよくある。
1面とか3面とか3.5面とか4面とか6-1面とかですか?
黒い機体でF-Aボスと戦うと大変だよな。ケルベロスとか。
どうでもいいけどOF系でF-Aボスと戦ってる時、青ポッドがすげぇ邪魔に感じた。
海外のRファンはFINALをどう受けとめてるんだろう?
変化に乏しいゲーム
オオー!! キタイ イッパイ スバラシイー!
オゥッ!? ファイナルステージ、ウレシハズカーシー!!
>>214 Δやってなかったんだけどこれ見てやりたくなった
>>214 (((( ;゚Д゚))) ガクガクブルブル
>>214 ワロタ。凄すぎ。
このケルベロスはやっぱり格好いいなあ。
△だと黄色の連射間隔がかなり広いね。
FINALは間隔短くて敵無しって感じだけど、△くらいの方がバランス良さげ。
何の黄色だよ。
わかるけど
>>220 でもΔのターミネイトΓは超絶威力だから一概には比べられなさげ。
デルタの威力だとFINALドプケラの肉団子辺り割と薙ぎ払えそうだしなぁ。
まあ威力はあるといってもやはり独特の軌道で当て辛さはあるし
その点赤とバランスは取れてたんじゃないかと。青はorzだったけど。
思えば凾フshadeαは何かに当たると青くグラデーションして綺麗だったなぁ
そこで小溜めライトニングと交互に撃って相互補完ですよ。Γは連射しなくていいし。
FINALのはなあ……。上位版作っちゃったし。
あれも強すぎて時々萎えるレーザーの一つかな。好きだけど。
>>214 ただのsay papaじゃなくて歌付きなのがまた
見られん・・・無念
一度ローカルに保存したら見れる
DLして保存はしたんだが、音声しか聞こえてこないな。
コーデックが入ってないんじゃ?
>>228 なんかやたら2ループMAXの波動砲を連射してるが、どうやったんだ?
>>233 PAR3でサーチしてたら波動砲ゲージの部分見つけたんで
どうせ動画化するなら弄っちゃおうかな、と。
ちなみに○ボタンに2ループMAXを指定して使うと
撃ちすぎで思いっきりフリーズする_| ̄|○
235 :
233:04/09/22 16:00:45 ID:L5wGFsS4
>>234 なるほどなるほど。そういう訳か。
久しぶりに凾フ画面を見たが、ケルベロスってこんなシルエットだったんだねw
懐かしい。
だれか、OF機体でノーミスクリアできた香具師いる?
俺がヘタレなだけ?
難易度とどのOFかにもよるがNORMALなら十分いけるんじゃん?
上のほうでもちょろっと出とるが、OFX-2なんか意外とよくないか?
なんとなく3.5ケルベロスに思いを馳せたので、互換機(R-99)でケルベロスもどきを作って遊んでみた。
アンカーにライトニング試作型にラウンドビットに光子ミソ。色も黒くしてキャノピもケルベロスと同じR28,G28,B34。
iil||lli_| ̄|○ill||lii
時々すごくむなしくなる。やっぱ普通にケルベロス使おう…。
(ちなみに機体をR-101にしたら更に萎えた。)
>>225 △のライトニングはピシピシ撃てて子気味イイね。
電気の速度も速いし。
FINALのライトニング波動砲試作型は、真っ直ぐ飛ぶこともあれば斜め下方向だったりして法則性がイマイチ分からん。
試作型じゃないほうも敵がいない時に撃つと同じく・・・。
レゲー板のPC-FXまでという微妙さがなんとも…w
ケルベロスって結構人気あるんだな。
ケロちゃんのおかげでヘタレな漏れでもクリアできた
デルタで初クリアしたのがケルベロス
そういや当時は名前じゃなくて普通に「R-13」て呼んでたな俺は
ちょっと気が退けるんですが、教えて下さい。未だにステージの分岐条件がわかりません(+_+)一応全てのステージには行ったんですが、行きあたりばったりで…。よろしくお願いいたします。
STAGE2.0〜2.4…STAGE2のボスが出す赤か青のうまい棒を破壊すると次回挑戦時に分岐する。
赤を破壊した場合は-0.1、青の場合は+0.1のステージになる。なお、新PILOTでの初挑戦時は2.2になる。
STAGE3.5…クロス・ザ・ルビコンで3.0をクリアすると必ず行ける。3.0クリア後乗り換えても3.5になる。
STAGE6.0〜6.2…5.0ボスが外殻に立てる赤と青のパーツを破壊すると分岐。
何も破壊しない場合は6.0、青を破壊すると6.1、赤を破壊すると6.2。
最初はパーツを出さないが、F-Aをクリアすると青いパーツが、F-Bをクリアすると赤いパーツが表れるようになる。
うまい棒ワロタ
6.0異常にムズい気がする…
後ろからシールド機がぞろぞろ出るとこ、そのあとの乱戦がいまだに安定しないや
6.1、F-Bは慣れたので簡単だけど
R-TYPERでの6.0の復活パターン、一度全部作ったんだけど、今はもう最初が越えられない。
肉団子前の復活とかは一部の波動砲強キャラ以外は結構ギリギリに作ってあって、
努力か偶然かは知らないけど全編このぐらい頑張ってくれよ、と思う。
6.0とか最悪に難しい
さんざん既出だろうが言わせてくれ
1面ネムイ
いや、最高に眠いのは3面だろ
何気に4面もヤバイ。
いや、開発システムが一番良く眠れるよ
そもそもfinalって発売されてたかどうかもあやふや
2面って… やさしく迎えてくれるのは赤と青のうまい棒だけなのか?
2面はR-TYPERで弱機体でいくとパターン作成が楽しかったりする。
3面は簡単だしダルイしで一番糞
デルタでもケルベロスの2ループMAXは3WAYだけど、よくよく見てみると追尾してるのかしてないのかよく分からん形だな。
このへんはFINALでデザインが変わったところか。
>>239 良く言えば「使いやすいエキドナ」、悪く言えば「使いにくいケルベロス」ってとこか。確かに微妙なところだぁね。
デルタのは最初の目標に当たるまでは追尾が弱くて、
でもいったん何かに当たるとそこから近い目標に無理な角度でも感電してくんだよね。
4面のブロック地点直前の復活ポイントでうまくザコを伝わらせると壁むこうのハッチを壊せたりして楽しかったな。
>デルタのは最初の目標に当たるまでは追尾が弱くて、
それだ!マリガトー。
263 :
なまえをいれてください:04/09/24 21:51:34 ID:e9X/20hm
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロットに
左右アームにサイビットやアンカーフォースを装備したビークルが出て来てほしい
と思う今日この頃。
左右アームをサイビットやアンカーフォースで装備したビークルが出て来てほしい
と訂正したいと思う今日この頃
かなり雰囲気が良いね(・∀・)
マジで、サイビット装備できないかな?
おい皆様。
3面プレイ時の眠気を少しでも和らげる為の工夫を教えれ。
俺がやってる工夫は、ゲインズをいち早く倒す事。
波動砲は使わず、機体を近づけてDOSEブレイクさせたフォースとレーザーを喰らわせる。
テレビを二画面にしながらやってるなぁ。
一応、R-TYPERで威力のない機体で主砲付近からの復活だと、
必死でやたら固い砲台潰しながらザコ相手しないといけなかったり、
ゲインズを大急ぎで>265の方法で倒さないと割と厳しくなったりするので、
その辺は少しはスリルがあったりする。
硬いのはあれはあれで苦痛。
硬くする以外に難しくする方法なかったのか・・。
269 :
なまえをいれてください:04/09/25 02:24:59 ID:/MmSsbJC
何かここ見てたらひさしぶりにやりたくなったよ
途中でやめたままだから全部出してみる
はぁーなかなか機体でないなー。
俺が最高に眠いのは5面です。敵が出てくる間隔が長すぎ。
F−Bやってる時、突然あぼんする事ないですか?
R-9Bが何機か出てくるあたり。
画面左下の安全な場所にいるのにドカーン!!て。
>>271 突然死するってことは安全でないと言うことだろう
さてさてハーデスとカロンはなんであんなにタレ目なのかな?
テンプレや系譜サイト見ながら新機体をチマチマ出してます。
質問で申し訳ないのですが、機体開発の条件で特定のステージをクリア
っていうのは、その前の機体を使ってクリアしろということですか?
それとも今までにそのステージをクリアしていれば問題ないのでしょうか・・・。
どれでもいいはず
R-13A2の次が A3でなくBなのはなんでだろう。
そもそも、初代の機体はR-9Aになっているのはなんでだろう。
無印のR-9だろ。
波動砲が2ループなことに対するささやかな良心と受け取ってみる
>>279 いっそR-101まで揃ったら初代R-9出現とかでも良かったなぁ・・・
もちろん1ループ波動砲装備でドット絵。
んで3面ボスの波動コアを波動砲で一撃。
>>280 分岐ルートのどれかは初代リメイクだと信じてたのに_| ̄|○
>>282 6-2の中盤が初代っぽかったからもしや・・・とか思いっきり思ったせいで
余計に_| ̄|○なわけで。
>>278 まぁ、機体バリエーションが増える事に際して Aが必要だったんだろうな。
R-13だってFINALではR-13Aなわけだし。
>>280 >ドット絵。
ぐはッ(吐血
285 :
273:04/09/26 21:16:42 ID:sFZho2m+
>>274 えーっと、FINALのR機体はたいがいキャノピー横に目みたいなのくっついてるじゃん。
それがそいつらだとタレ目というか水平だった。
それだけ。
キャノピーの目みたいなのってどういう昨日があるんだろな?
>>286 カスタムオプションに対話型AIを搭載するとか、
そのAIの言動にあわせてライトが点滅するとか、
きっとそういうロボットアニメの浪漫溢れる隠し仕様。
まぁ、普通に考えて一般業務用だった頃のヘッドライトの名残だろうな。
ケルベロスの目はカッコイイ
エキドナも
そうか。
R'S MUSEUM でゆっくり鑑賞してみるよ。
なんか久しぶりだなぁ。
FINALって名前の割に、ストーリー明確に終わらせてないよな。
個人的にはいつものエンディングが無いのがかなりショックだった。
激戦を切り抜けて帰ってきた自機を、
残りの100機が迎えてくれると思っていたのに‥
AI対戦のエンディングがそんな感じですよ?
あれは迎えてるというかただ浮いてるだけじゃ…
だいたい、スタート前のムービーみたいなの作っておいて
他の機体が一緒に出てくるのなんてF-Bだけだからなぁ、しかも攻撃対象にされてるし
101種も機体があるのに常に単独作戦なのか、と
これで終わったんだと思わせるものを…ってインタビューで語ってたが
ストーリーではなくてこれ以上出してももう駄目なんじゃないかという意味でのFINALだったのか?
_| ̄|○ R-TYPE終わったな・・・
っていう意味のFINALって事なのかー!?
うお〜納得いかね〜!
納得できるのが納得いかね〜!!
>>294 上手い事言うなw
面白いけど、素直に笑えないよ。
だって、本当のことだもん‥!
苦情タソFinal語録(2ch意訳テキトーVer)
「アイレムからシューティングのノウハウが失われつつある」
「本当に最後でつ」
「10年遊べまつ」←(´・ω・`)
「エンディングは複数…とだけいっておきまつ」
「中には思いっきり使えない機体もありまつ」
「宇宙基地から発進っていうのだけはやめようと思った」
「エンディング曲はゲームイメージに相当合わせてもらった」
_| ̄|○ …ダメポ
我々と『R-TYPE』というシューディングゲームに対する
イメージが相当乖離しているか単なる趣味かの
どっちかだな
>>290 あの100機で待たれてもかっこ悪くないか?半分くらいネタ機だし。
むしろ自分と同型機や量産型がズラっと並んでた方が戦って感じでいい。
最終作をネタで締めくくったアイレム…
さすが、変な裏サイト作ったり4月1日派手にブッ千切れる会社だな。
>>299 冗談はサイトだけにしてくれ。
と言いたい……。
FINALがアレだったせいで、今度アイレムから出る「バンピートロット」に期待するのが怖い。
ありとあらゆる要素が俺のツボを突きまくっているから、普通に期待したいのに……。
「プロデューサー:九条一馬」という文字を見たとき、ぞっとした。
ディザスターリポートも桜坂もイマイチだったし今のアイレムに期待してもダメポ
体験版やってみたけど、「惜しい」という感想
良かった所
・ロボットのアクションがなかなか楽しい
・行動の自由度がそこそこ
悪かった所
・声がなんか・・・途中から音声切ったよ
・グラフィックが全体的に悪印象。キャラの表情とか歩く時の歩幅と移動速度の差とか
・視点移動が使いづらい
残りの開発40%でどうにでもなるんだろうから少しだけ期待
どこの誤爆さ?
もうどきどき水滸伝出せばいいんだ
バンピートロットとやらでしょ。ハッキリいってスレ違いだが。
これの出来がどんなに良くてもFが見直されるわけでもないしなあ。
ゲームが売れればナナオに切られないだろ?
むしろ切られて版権がトレジャーに(ry
理想的な展開じゃないか
>>303 残りの開発でどうにでも、か……FINALの時にも聞いた覚えのあるセリフだな…。
ダ メ な 奴 は 、 何 を 作 っ て も ダ メ
FAINALは、パワーアップしてもフォースがデカくならないので、
嬉しくなかった。
俺はミスターヘリばっかり使ってたよ
PCエンジンの頃を思い出します
本来F-CのボスはR-100だったらしい
R-100で毎回装備がランダムだったら面白かった?
追尾系だと瞬殺されるけど…。
>>313 ソースどこ?
R-100が微妙に悪役っぽいデザインなのはそのせいなのか
>>313 後世に残すためにR-100を開発したら偶然過去から何かやってきて
テスト飛行がてら迎撃しに行ったら過去のR-シリーズでしたと、そういうことか。
デルタのドプ前でvs R-9やってるから正直新鮮味がなかった。
318 :
なまえをいれてください:04/09/30 22:45:03 ID:gGqjbm1T
age
>>317 まぁ、3とデルタで美味しいネタ全部やっちゃったからね
ファイナルは苦しかったと思うよ
波動砲を2ループ溜めるだけの間が随所に挿入されてて萎える
たまに旧作を引っ張り出してプレイすると「あ〜ココでアンカーフォース使いて〜」とか思う事がある
旧作を新機体使用可能にしてリメイクとかやってホスィ…
1作目を3の機体でプレイしたらかなり簡単そうな気がする
ベルメイト周りのタコをハイパードライブで削ったり
コンテナをリバースレーザーで破戒したり
バイドにサイクロン突っ込んでメガ波動砲で瞬殺したり
楽しそうだ
携帯版の初代は当たり判定とか最悪だな
マイナス思考ばかりではダメなので、Finalをむりやり誉めてみる。
えーと…
「発売までのワクワク感」 _| ̄|○
>324
1、2面と3面、4面をダウソしたけど正直がっかり
1、2面なんかフォースが敵弾を弾かないなんてザラだしね
>>323 モンゴル系部族の一。八世紀ころから東モンゴリアに現れ、のちモンゴル帝国に併合された。
宋ではモンゴルを黒韃靼、トルコ系部族オングートを白韃靼と称し、
明では滅亡後北方に逃れた元の遺民を韃靼と称した。タタール。
>>327 操作画面が上半分しかないのにやたら自機がでかいしな。しかも敵の判定まで変だし。
つーか何で下半分が得点と機数だけで埋まってるんだ?
だからIREMは四コマとエイプリル企画で笑わせてくれてりゃいいーんだよ
本来、正常なゲームなら
>>330に対しては「はっはっは、キツいジョークだなまったくもぅ。」と 心に感じるところだが、
正論に感じるんだからこのゲームは酷い。というかIREMが酷い。
去年末に買ったけど今さらになって機体だしやってる。
無敵放置だけど。
キングスマインド2時間とかつらい。全部だしたらAI対戦とかいうのやってみるつもり。
買ってまもなくの頃は、次の機体が完成するのが単純に楽しみで仕方なかったので、
今のゲーセン見ると、データキャリア型のICカード使えるゲームいっぱいあるので
それと組み合わせて出してたらば良かったかも。少なくとも俺は毎日ゲーセン行って1,2回プレーの日課になる気がする。
ギャラリーとしてみても、見たこと無い機体使ってたりしてたら楽しいしね。
今更いっても仕方ないけどね。
さて、BGMとまったので次ステージに行かせるのにボタン押してきます。
今回のミッションの目的は、来たるべき最終決戦に向けて
過去から現在に至るまでの全ての機体のデータを見直し、
最強最後のRシリーズを生み出す事である!
って感じだよな、FINALのストーリーって。
幾多の犠牲の上に最強機体が完成されたワケだし、
そろそろ真のFINALをお願いしたいのですが‥
‥ダメ?
>>332 それじゃ結局家でもゲーセンでもやることは機体集めでしかない。
機体なんて1ケタでもいいからただ良質のSTGがやりたいだけなんだけどなぁ。
>294に亀レス
あのゲームはR-TYPE FINALじゃなくてIREM FINALだったのかなと
全てのシューティングファンに感謝、なんて嘘っぱちだよね
コレクターしかやる意味無いじゃん、finalは。
言葉(理想?)に行動が伴ってない苦情タソ萎え _| ̄|○
>>334 シューティングとか格ゲーはゲーセンだからこそっていう楽しみあると思うけどね。
一人でやっても煮えたぎっちゃうし、友達とやってもゲーム好きの友達いないから
俺がアドバイスするだけだったし。
FINALのドプケラも好きなんだけどなあ。
凄まじい姿になって人間に負けたように見えて、なおも生き続け繁殖しようとする感じで。
全体を見ても、端々の断片的な要素には悪くない物があるので、なおさら惜しい。
finalのドプは攻撃が単調すぎて…
初戦でノーミス撃破したような
TYPER縛りでやってたから、逆に無茶苦茶な気合い避けが辛いほどだった。
機体変えて試行錯誤しつつ、6時間ぐらい嵌り続けた気がする。強キャラはまだ出てなかったし。
稀に直に飛んでこられる時があるから運も絡む。
難しいのは単に腕の問題だから良いとしても、
残り目玉が5個ぐらいになった途端に処理落ち解消でいきなり高速化するのはやめて欲しかった……。
話題が上がって気になったので3を久しぶりにやってみたよ
3はやっぱり(・∀・)イイ! φはやっぱり(・∀・)ツヨイ!
オーバードライブはもちろん2ループ波動砲もストラグルビットも強い、フォース3種も使っていて楽しくてイイ!
むかつくほど凶悪な4面も侵食率の高い5面も不安定な次元の6面も楽しい
FINALはバイドめぐり観光ツアーのような気がしてきた(セクース付き)
○ウッ
/|
/| ̄|○アンアン
>>338 元映像のボス戦の曲だけどうやって消したん?
で、アイレムムムはまだ?
今さっきキングスマインド出たけどその直後に画面暗転して音沙汰無し。
また一年後にまたやります。
>>346 ボス戦前にディスクのフタ開けたんじゃない?
ラスボスのフォース飛ばし攻撃が避けにくいって
意見が過去に何度かあったけど、
あれってフォースの中心の玉の部分を見て避けるようにすると
避けやすいんでないかな?
機体が真っ黒だと余計に避けにくくなるよなw
>中心の玉の部分を見て避けるようにすると
そうか、ちょっとやってみようかな。
>>342 1と2のボス曲をミックスしてアレンジしてあるんだよね。
>>338 違和感無さすぎてか、それとも俺が凾フボス音楽忘れてたのか
SUPERの曲だと気付かなかった。SUPERのサウンドは好きだったな。
>>332 スコアアタックでF-A選んでやればいちいちボタン押す必要ないよ。
バイドは放っとくと他のボスと違って自爆せずに押し潰そうとしてくるけど無敵でかわせるから
最後は画面内に自機だけの状態に。
あとは時間が経ったらメニューに戻って適当に出撃してわざとゲームオーバーになればいい。
>>352 最近買ってみました。
もしかしてウェイト調整なしだと落差が激しすぎるから
スロー状態にして緩和してるとか?
全編スロー状態の上さらに処理落ちまであって
眠くなるので現在放置中・・・
>>338 イントロの最後の「ジャジャン!」ってのと
ドプケラ表面のボコボコが剥がれて姿があらわになるタイミングとが重なってるのが上手いと思った。
358 :
なまえをいれてください:04/10/03 16:36:40 ID:5zybkfSo
SUPERやりたくなったからSUPERやってきます
>338
イイ(゜∀゜)!!
やっぱりボスのBGMはアドレナリンが大噴出されるようなやつじゃないとね。
ステージの最初で培養槽のガラスを波動砲で破壊
↓
培養液が濁流となって流出、自重で拘束具が外れてドプゲラ倒れる
↓
ドプゲラに手足が生えて四つん這いで画面の向こうへ走り去る
↓
逃げながらだんだん元気になってくるドプタソ追撃
↓
追い詰めたところで巨大ボスが現れ、ドプタソ喰われる
FAINAL4面はこんなステージだったら良かったのに・・・
レトロゲームは板違い
最低板以外での個人叩きは2ch総合ルール違反
毎回どれかがリンク切れしてるんだよなw
池沼はスルー
やっとで100機コンプ。
残るはグランドフィナーレのみだ。
ステージF-Aのバイドって放置してると逃げていくのね…orz
最近R-TYPES(5800円の方)を手に入れたのですが
ステージ開始から暫くキー入力が滑らかに行かなかったり
敵の弾が異様に早かったりしますが仕様でしょうか?
機種はPS2でやっています
>>371 無敵放置で2〜3時間くらいすると何時の間にか画面外に・・・
一度だけ、画面のすげー左端に寄ってたのを見たことある。
ポーズ→中断してもプレイ時間は加算されてるからいいんだけど
ちょっとビビったよ。
ラスボスが寄ってくるのは30分過ぎた辺り。35分くらい?
別に逃げていく訳じゃなくてホントは押しつぶしに来てるだけなんだけどね。
無敵放置してるから結果として消えてしまう訳で。
デルタの精子は萌えるのに
FINALのセクチュには何故萌えないんだろう・・・
>>375 BGMのせいじゃないか、と思ってみる。
なんかFINALの方は淡々としすぎて盛り上がらない
あのセクースを音楽で盛り上げられても困るけど
洋ピンみたいな淡々とした音楽が延々と
つまり」高揚感がなく疲労感だけが増す、と
発売前のキウイ・ドリル萌えが懐かしい・・・
leo騒ぎも懐かしい
デモ版1面の完成度に恐怖した・・・そして・・・
>>382 ボスの液体金属はあからさまに作りかけだから製品版では直るはず、と予想したのも懐かしい・・・
ゲームクリアして○ボタン押すと画面が黒くなったままフリーズ。
これで二度目だよ。新機体2つも出たのにやる気失せた。・゚・(ノд`)・゚・。
>>384 こまめにセーブしる!
漏れは過去3回フリーズを経験したが、損害はほとんどなかった。
ちなみに現在81機、OF系が果てしない……。
>>385 一応クリアごとにはセーブしてるけどステージ間でセーブはしてないよ。
無敵放置すらしんどい_| ̄|○
確かEDのへきるソングをスキップすると高確率でフリーズするんだっけ?
いやーな仕様だ
♪ 月の雫を 掌に集め〜 ♪
・・・経血??
個人的な経験としてはスキップ出来るようになって即スキップすると止まりやすい気が。
前奏が始まったのを確認してからスキップすると止まり辛いと思った。
きっと曲のロードとかそこら辺かなぁと適当に思いつつ。
>>388 いや、案外 月の石かも。
俺としては
「羽をちぎり」なのか「羽をちぎる」なのかはっきりして頂きたいところだが。
梅毒とは・・・
>>390 羽をちぎるぃ。
遅疑類
千木累
地祇塁
好きなのを。
やっとで101機コンプ(つд`)
F-Cを延々無敵放置してもう疲れたよ。しかも放置した方がスコア高いでやんのw
質問ですが、究極互換機の装備のお気に入りの組み合わせってありますか?
私は
ドリルフォース
バンカー帯電式H
シャドウビット
爆雷
のフォース飛ばしまくりなガチ装備とか、
OFW
光子バルカンU
シールドビット
六連ミサイル
みたいな実弾祭りなやつとかが好きです。
グラディウスXも飽きたし、2980円で売ってたので、
いまさらながらやり始めたのですが、これはエロゲーですか?
1面のボスから、いきなりちんこ挿入、中田氏なんですが…
書込み見ても、「セックル」とか出てるし。
初代からグロテスクでエロティックなモンスターデザインが特徴だった。
ところがプロデューサ九条が何を勘違いしたか人間と結びつけてしまいセクースを見せられるハメに。
しかしグラVの後か・・悪いこといわんからTYPESとデルタ買って来い。
↑下ネタなのに結構Rシリーズ談義に華が咲いてるとこがワロタ
>>396 言われてみるとFINALはグロさもかなり足りないよな。
強いてグロいシーンと言えば、二面のヨークミンゴの頭部破壊時くらい?
デルタ二面の流れ落ちる肉片とか、ドブケラ撃沈後のウネウネとかに比べると「だから何?」程度のグロさだし。
「頭部破壊した後、なンか白い寄生虫が何匹も顔を出す」位の根性は見せとけ!
>>400 自機がR-101に見えたのは俺だけじゃないはずだ
>>399 やっぱ血は赤じゃないとねぇ。△2面や6面の滴る血が印象的だった。
FINALのエフェクトって爆発も体液もフラッシュでイマイチなんだよな。
F-Bの夢を見て
うなされた。
3移植してくれ
406 :
395:04/10/12 12:35:43 ID:DiYZIxH1
R-TYPEシリーズは、大昔にスーパーR-TYPEしたことがあるくらいで、
その頃は、敵キャラキモイなぁ。くらいしか思ってなかったです。
ところでバイド系の機体もエロいですね。
フォース受精しちゃってるし、レーザーは精子飛ばしてるし…
デルタの話の流れがイマイチわからんのだが
1でラスボス倒したアローヘッドが宇宙要塞アイギスに収容・封印される
↓
アローヘッドに付着してたバイドの破片が増殖・アイギスを乗っ取る→モリッツGが地上に降下
↓
地上がバイドで大混乱なので、宇宙にあるR開発基地に出動要請が入る→試作機3機のうちの1機が出動
↓
もう手遅れなアイギスは後回しにして、とりあえず地上3箇所のバイドを鎮圧(1〜3面)
↓
再び宇宙に上がり、アイギスを攻略。Q.T.キャットに入ってたアローヘッドは取り逃がす(4面)
↓
アイギスを出たパイロットがバイドに精神干渉を受ける(5面)
↓
自分を取り戻したパイロットがR開発基地に帰ってみたらバイドに乗っ取られていて、
カタパルトにいたアローヘッドと他の2機(ゲーム開始時にプレイヤーが選ばなかった機体)と戦う(6面)
↓
R開発基地脱出。救援を呼ぼうとしたらバイドコアの作った移送次元に飲み込まれる(7面)
↓
デルタ、アルバトロス(&POWアーマー)の場合は脱出成功。ケルベロスは失敗(エンディング)
でええんかのう
>>407 アレは1でラスボス倒したアローヘッドなのか??
410 :
408:04/10/12 19:44:48 ID:j3wHHw+O
そうだったのか。
>>407 6面と7面がちょっと違う
アイギス後回しの理由は定かではないが(R開発基地が地球上といううわさもある)
バイドに犯されたR−9アローヘッドが、R開発基地に帰還したと見せかけて、そのまま開発基地をバイド汚染
その後R試作機が、R開発基地に向かったが、カタパルトにいたのはバイドに犯されたR-9アローヘッドと
アローヘッドに犯された警備用機体のR-11。決して選ばなかった機体ではない。
R開発基地脱出後は、自ら異次元に赴きバイド殲滅に向かった。
ケルベロス脱出失敗の原因は、波動砲の基本概念が他のRシリーズと違うため。
(バイドセンサーを伝って波動エネルギーを送るため、脱出時バイドセンサーが異次元空間を破る事はできない
理由は空間先にバイドがいない、そのためセンサーは反応しないし波動エネルギーも拡散してしまう)
(センサー自体に空間を破るほどの力がない可能性もある。殲滅の為に最初に空間を敗れたのは、異次元空間にバイド反応があったからだろう)
もう一つ、ケルベロスの装備するフォースは他の機体と違い、バイド濃度が高いため攻撃性が強い。
このバイド濃度が濃いためにバイドに捕まりやすかったのではないだろうか。(バイドに近い存在)
>>412 7面開幕は、空間を破って突入というよりむしろ誘い込まれたような。
ライトニング波動砲のセンサーはともかく、電撃自体は単なる放電っぽいし
そもそも空間を破るような現象は引き起こせないと思われ。
FINALでアンカーフォースが再生してたけど、見えてないだけで
実は脱出直前まで繋がれっぱなしでこんな感じだったのかもな。
↓
____
| ウゴケネーヨ |
 ̄ ̄V ̄ ̄
[フォースの残骸]------アンカー効果-------[R-13] |超えられない壁| 外
←これ以上伸びません→
4面&6面ラストに出てくるRってR-9と全然デザインが違うんだよね。
でも話の流れから言ってR-9だとは思うんだけど、ひそかに改装してたのか?
>>413 じゃあ、後者のバイドに近い存在のためか。
前スレでも話題になってたっけ
自分は「波動砲の概念が従来のものと異なるから」
ってことで納得してたけど
あるいは出力不足
>>414 FINALのF-Bルートでの変貌を見ればあれくらい許容範囲内。
「あら、どなた?」
「R-9ヨォ」
「そんな、ビットまで変わって」(某エステサロンのCMのようなF-B)
>>416 228の動画見るとそれはそれで正解な気がしないでもない。
ケルベロス自体従来のRシリーズとは別物だからなぁ、
波動砲やフォースの構造云々、いろんな要素が違ってるし
何が起こっても不思議な感じはしなかったな
>>417 いや許容というか俺あのデザイン好きだw
6面の下にRがごろごろ転がってるけど、
最後の1台だけは初代R-9に近いデザインなんだよね(deltaの色違いにも見えるけど)
それを考えると侵食Rのデザインは意図的だったのかなと。
こう考えると、今までのシリーズはやっぱり熱かったなあ。
ファイナルを出した事は、蛇足とはいわないが…。
1、2、3とファイナルをやったけどデルタは未プレイだから
明日にでも買おうかな。
>>411 ああ、他の2機ってギャロップだったのか・・・
そういえばΔのR11も大分違う形(横に出張ってて腕付き?)だけど
このタイプの元絵はどこで見られるの?ギャロップの資料か何か?
>>422 元絵と言えるかは分からないけど、PSのR-TYPESで見ることが出来る
Δの出撃基地はアジアにあるんじゃないのか?
>>425 R-TYPE FINALスレが全盛期の頃、宇宙にあると結論されている
理由は、Rシリーズの開発を地上で行うのは危険過ぎるからだとか。
木星ラボがフォース開発時に消滅するような事があったから。
自分は地上のアジアと呼ばれた場所にあると思っている
427 :
426:04/10/13 15:08:58 ID:A7SIkW3l
なるほどん
確かに木星ラボの破戒考えると地上は危ないかも・・・
と思いつつ、フォースはともかく本体なら地上開発でも大丈夫なんじゃとか思っちゃいます
428 :
425:04/10/13 15:12:00 ID:A7SIkW3l
すみません上の427の書き込みは425です
デルタ6面ラストのR−対決は波動砲が相殺されたときの「ガキィーン」って音が良かったな
>デルタ6面のR
FINALでアレが出てくるってデマがあったなぁ
どこの厨が名付けたのか「ブラッドエレメンタル」とか呼んでたっけ
>>423-424 なるほどそこか。ってTYPES売っちまって見れないorz
2またやりたくなったし買い戻してくるか。
開発基地が地上だったとすると、
6面クリア後、何が目的で宇宙に上がったのか
>>432 衛星軌道上に今回のバイド本体が出現したんじゃないの?
FINALの3.5もソコら辺に表示されてたし
6面の中心基地は宇宙、最初のは実験機用の別施設で地球ってことでは。
攻略本でディレクターも6面は「ついに辿り着いた」って言い方してるし。
>>435 追加されたところでfinalそのものが面白くなるとは言い難いがなぁ
>>436 い、いや、面白くなるかどうかなんて言ってないんだが・・・・
単に何十機も新機体作る前に過去作くらい見直せよと。
懐古ねらうよりもネタ機で笑いをとったんだよ
失笑なら買ったが
っていうかモロ懐古狙いなラインナップなわけだが。
名前揃えるだけでディテール無視だけどね。
FINALの機体は名前が一緒だけで別物と思うようにしてる。
青レーザーが弱いラグナロックなんかラグナロックじゃないやい(つД`)
Vの機体だけじゃなく、R-9CやKのレーザーも微妙なとこ。
青はまだ良いんだが、カプセルレーザーで本気で泣きそうになった。
小さっ!連射力低っ!威力ショボっ!
ガドレイを瞬殺できたカプセルはもう居ない…
まがい物、(゚听)イラネ
昨日Δ買ってきたんだけど
何このゲーム?超面白いじゃん。
これとFINALを作ったメーカーが同じってのが信じられん。
そういや凵A波動砲チャージを改造したらR-11がすごかったよ。
(弾速速いからハイパー波動砲真っ青の連射、しかも処理落ちしにくい)
時が経てば、良ゲーメーカーも糞ゲーメーカーに変わりうる、というイイ見本か……。
特にR-TYPEはIIIから凾ワでの間と、凾ゥらFINALまでの間に、非常に長い空白の時代があるからな。
それを考えると、ホントなら凾ナ既に糞化してても全然おかしくない位だ。
正直刄`ームは、よくあそこまでR-TYPEを再現できたなぁと思うよ。
確かに初期三部作に比べて大きく変わったトコもあったけど、「Rシリーズのキモ」というのをよく理解して作ってあるし。
とはいえ、地形死排除のあたりからやっぱり前兆はあったと思うな……。
FINALが出た当初つまらない系の書き込みすると必ず
「TYPERやれ」と脊髄反射する香具師が多かったがずいぶん落ち着いたよね
ところでFINALは系譜にこだわってるけどVのシャドウフォースは「完全に人工的なフォース」
なのだが人工フォースはあれしかないよな?やっぱりスタッフは忘れ…
デルタのチャージ音とアイテム所得音ってIIのを引用してきたものだったんか
デルタ、音楽も今までのイメージで行ってくれれば、って当初は思ってたけど
最近こういうのもアリかなって思うようになった
デルタの効果音は好きだ。
カッコいいし、何より R-TYPEらしいと俺は思う。
>>449 地形死はBYDOまでならあっても当たらないからあんま関係ないけど
BYDOの上にもう一つ難易度とともに地形死が欲しかった。
そのバランス次第では神ゲーだったんだが。とはいえΔは色々とセンスの良さを感じだよ。
>>452 外注であそこまでステージとの兼ね合いが練られてるのは驚いた。
街中に着陸した自機画像に萌えられない漏れがいる・・・
>>452 従来のRとノリが変わってるので違和感はあるけど、ゲームの要所でキッチリ音楽も盛り上げる、
水中/水上で曲調が変わる芸の細かさなど、音楽師が「聞かせよう」と頑張ってるのがよく分かり、それが空回りしてない。
ノリが全然違うにも関わらず受け入れられるのは、そういった音楽師の充分な心配りや努力があってこそなんだろうな。
漏れ的にはR-TYPEIIのボス戦の曲が好きだな。 曲ってほどのものでもないが
爆音と混じることを前提に作られてるせいか、イケイケな曲じゃないのに盛り上がる緊迫感がタマラン
復活の小さなフォースで3ボスとか4ボスと戦うとメチャ燃える ハァハァ
>>448-449 初期3部作はT,Uはアーケード作品、Vはスーファミだがこれもアーケードでも
おかしくない作りになってた。やはり刪ネ降と旧3部作は別物と考えるのが正解
しかしRの精神が受け継がれてたのはかろうじて凾ワで。
刄Xタッフの中には旧作にかかわったスタッフは一人もいなかっただろうと思うが、
その割にはよくやったというべきか。つうか、Vも家庭用専門の東京開発だった
らしいからアーケードチームとは完全に別か。
漏れ的にはVはスーファミの制約がかなりかかってると思うからアーケードじゃ
なかったのが残念でならないのだが、一方、FINALはPS2というハードを使って
おきながらあの内容。ほんと、FINALは蛇足だったよなぁ。
漏れの中ではRはストーリー的にはVで終わり、作品的には凾ナ終わりって事で
脳内変換してます。家庭用を意識したつくりじゃなくて、Vみたくアーケードに出しても
通用する内容で企画してくれてれば少しは変わったかもな。
大風呂敷な仕様をたたむ体力がなかった>FINAL
「R-TYPEの物語自体はI〜IIIで終了。凾ヘ外伝にあたる」
FINALが出るまでは大抵の人がこう思ってたんだろうから、FINALなんて付けずに凾ニ同じ外伝みたいな位置づけにしとけば、
せいぜい「名作によくある黒歴史」程度の扱いになって、今よりもずっと丸く収まっただろうに…。
勇み足で「FINAL」なんて名付けたおかげで、もう夢も希望もありゃしない。
I・II・IIIをPS2でリメイクされたらダマされるかもしれなくても買っちまうだろうなあ・・・・
FINALはR-99開発の為に作られたシミュレータということで。
♪ア〜ルタイプ、ア〜ルタイプ、
本格派、シューティング!
フォース使って攻撃だっ!
合体分離で前後に付け替え、
敵の弾も避けられる〜
最後の作品FINALは、
ア〜ルタイプの集大成〜!
九条Pは自信満々、
機体は100機も入れました、、、 って・・・
言うじゃな〜い
でも、あんたが本当に入れたかったのは、、、
ヘ キ ル の 歌 で す か ら 〜〜〜 残念!!!
ヘキルタイプFINAL 斬りっ!!!
拙者、無敵放置で101機揃えたので…切腹!!
最近PSのI&II買ったんだが、
その後にsuperとIIIやったら画面の狭さに驚いた。
ていうか一応知識では知ってたけど、やっぱ狭いな…
IIIとsuper、PSでいいからリメイクしないかなあ…
ゲージ半透明にして移動範囲広げてホスイ。
音と処理落ちも改善きぼん。
IとIIIと凾竄チたけど全部クリアしてません
楽しいから良いけど
IIIはもうちょい道中のテンポを良ければな。
SFCの新機能タップリ使いたいのは分かるけど、ちとダレる。
特につかみの1面。まあ曲がいいからあんま気にならないけど。
俺はI、II、スパ、凵cIIIだけやった事がない。
IIIのためにSFC買い直すかどうか、チト悩んでる。買う金は何とかひり出せても、置く場所ねぇしなぁ。
PSでスパとIIIのカップリングが出たら、少々アレでも間違いなく買ってしまうだろう…。
レゲー趣味があるならスーファミは持っておいて損はないだろ。
ただ今は品薄だからなぁ……
新品はもうないし、状態のいい中古が見つかるかどうか。
>>463 FINALをKOF的な立場に据えてみるという手も
次はR-TYPE FINAL 2004か。
>>472 まぁ、そもそもFINALを冠するのに12作も出してるアレがあるわけで。
ファイナルは最後って意味だけじゃないんだけど
オタクには難しかったのかな
>>474 少なくとも該当する作品が最後という意味だけじゃないと言い出したのは後付だけどな。
本来は会社が傾いてて背水の陣で出したから。
オーダインとグラ5とR-TYPEが混ざった夢を見ましたが何か?
3のバイオニクス・ラボステージの後半。
グラシリーズに似てるよな?
ゲームとゲームを混ぜる男参上!!
>>476 映画は本気でFINALにしかけたけどな。
スーパーとIII、あとLEO移植して欲しいけど…北米でGBAで発売されたIIIの出来がorzだったから…もしされたとしても出来が不安。
波動砲発射!
弖⊃ −=≡○) ドピューン!!
>>474 発売当時(前?)はコレがシリーズ最後です、
と関係者がコメントしていたような気がしたが…違う?
俺の夢だったかな?
483 :
苦情:04/10/19 11:05:28 ID:fp2NR3J9
その発言は無かったことにされました
これからもR-TYPEを応援してくださいね(^^)
>>483 なるほど。まぁ、それならそれでいいです。
寧ろ続いて欲しかったからね。
ガンバレアイレム!!新作出たら買うよ〜。焼き増しはイラネ。
波動砲発射!(FINAL風味)
___
弖⊃ ≡(((( ) ズシュー
 ̄ ̄ ̄
、、_____
゜ ゚○○:;:;;:;:;::::::;:;::;::::;;::ヽ
-=::;;;;:;;:;;;:;:;:::;;:;:;:;:;::::;::;ヽ
弖⊃ −=::;:;;:::::::::;;:::;::;:::::::::;::;:;::::}
-=;;;;:;:;:::;::;;;:::;;;;;:;:::::;:::;:/
。。○○;:;:;:::::::::;:;:;:::::::;:;;/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[FINAL]〔::::::::::ζ::::::::::::::::::::::::::::::ζ::::::::::〕
FINALの波動砲ってどれものんびり飛ぶよな
489 :
差し入れ:04/10/19 20:41:41 ID:WR+58jbN
とりあえずフォースだけおいときますね。
_
・ω・)つ ┼)
 ̄
/\
◎ / \
/ _ \
弖⊃ ┼) \
 ̄ \
○ \
\
491 :
490:04/10/19 23:45:20 ID:pYOLN5/l
大失敗… ○| ̄|_
(;´Д`) アゥア…
くじけずにがんがれ。
>>490 2CHブラウザならまともに見えなくもないからイキロ
___ _
( ) 弖⊃
 ̄ ̄ ̄  ̄
○
/
/ ○
/ /
/
/
/
シャドウフォース青レーザーキター
ディレクションキター
スリー → 正史
デルタ → 精子
FINAL → 凄死
R-TYPE R(リターンズ)まだあ?
R-TYPE X(ポロリもあるよ)まだあ?
ねえ、アイレムのおじちゃん達
LEO ギャロップは
出さないの?(´・ω・`)
R-TYPE IV(何事もなかったかのように)まだあ?
今後のラインナップ
「Irem Collection 1 / R-TYPE LEO & GALLOP」(PS2/2005.2予定)
「Irem Collection 2 / 最後の忍道 & レジェンドオブヒーロー・トンマ」(PS2/2005.3予定)
「Irem Collection 3 / AIR DUEL & DRAGON BREED」(PS2/2005.4予定)
「IMAGE FIGHT -DOUBLE MODE-(仮)」(PS2/2005未定)
「R-TYPE III -NO LIMIT-(仮)」(PS2/未定)
「海底大戦争DS」(NDS/2005未定)
「アイレムパズルコレクション-迷宮島でぐっすんランナーロットおよよ」(NDS/未定)
.......という夢を見た。(゚∀゚)
オナガイ (゚∀゚) テンプラアゲテ!
オキャクサン (゚∀゚) ハジメテ?
>「R-TYPE III -NO LIMIT-(仮)」(PS2/未定)
ああ・・・(任天堂チェックが消えて)精子が噴き出してきた
Finalのストライクボマー入手条件の隠しステージクリア、ってどこの事?
>>507 ヤフーも知らない時代の方ですか?^^;
「○○という夢を見た」って人、内容の詳細をキボンヌ。
俺もそういう夢を見たい。
>>507 攻略本には「隠しステージをクリア」とか「ステージ?をクリア」とか書いてあるよねw
>>507 ああ、すまない。ヤフーなんて使ってないんだ
>>510 「ストライクボマー 隠しステージ」でググったら出たわ・・
F-Bでいいのね。
512 :
477:04/10/21 00:25:14 ID:sUen4GeX
マターリいこうぜ。
>>509 自機はオーダインの泊博士。
グラディウスのオプションが一つ。
オプションからグラ5式の弾がVの字に発射。発射方向の切替はディレクションではなくシャドウユニット式。
オーダインのステージに出てくる細胞壁モドキを掘りながら進んだ。
うなされた。
>>509 漏れが見た夢で良ければドゾー
つ-------------------------ドリーム--------------------------
「Irem Collection 1 〜3」
→AC移植、各初回サントラ同梱。さらに「1」には3冊入る特製収納BOX付属。
「IMAGE FIGHT -DOUBLE MODE-(仮)」(PS2/2005未定)
→新作。例によってポリゴン。
OFシリーズの新機体が登場。
"Normal"と"Emergency"、2つの異なる操作系を切り替えながら進むらしい。
ステージにPCE「イメージファイト2」ベースのものがあるとか。
ポッドの取得方法が旧作より一部変更? 縦画面設定有り。サントラ未定。
「R-TYPE III -NO LIMIT-(仮)」(PS2/未定)
→SFC版ベースの新作。ストーリー上はIII。
SFC版SuperのオリジナルステージやPS版Δで登場した機体が隠しにあるらしい。
「海底大戦争DS」(NDS/2005未定)
→移植ではなく新作らしい。
「アイレムパズルコレクション-迷宮島でぐっすんランナーロットおよよ」(NDS/未定)
→タイトル以外の情報なし。
なんならこのスレの連中で作るか?
夢だけならあるな。思いっきり自分好みの横STGを作ってみたいよ。
>>509 さっき見た夢だから忘れないうちに書いておく。
・FINALのF-Aと6-2が混ざったみたいなステージ
・背景の四角い区画すべてで自分が使ってないR-シリーズがトレース動作。
99〜101は無かったかも・・・多すぎて見えなかったけど
・後半でラスボスラッシュ(I〜凾フやつ?地名がコロコロ入れ替わってた)
-ここら辺で一回目が覚めた。寝なおし-
・なんかラストっぽい。剄ナ終面の発展系みたいな感じ。
最後はOPみたいな3D画面で98機同時にマザーバイドへFINAL波動砲ぶち込む
・全機体の残骸をバイドが取り込みつつへきるソング&スタッフロール
爽快は爽快だったけどなんかすげーバッドエンド臭するんですが。
つーか流石は夢だね、処理落ちしないし唐突な3Dデモかっこよかった。
R-TYPEシリーズにFINALから入って、次に凾ニ遡り、やっとTYPESをamazonで購入した。
一昨日到着。 まずは初代からプレイ。
Normalでも目茶ムズい・・・orz
Easyにしようとしたら、初代ってNormalとHardしかないのか・・・(;´Д`)
パワーアップコマンドを使用して、なんとか初代を1回クリア。
で、Uを初めてみたんだが、輪をかけてムズイ。
Easyにして、パワーアップコマンドを使用しても、とてもクリアできん・・・orz
どなたかUの5面後半〜ボスにかけての安定したパターン、
あるいはサジェスチョンをご教授くださらんか・・・・・・
>>516 二度も!
二度もRの夢が見られるなんて・・・!!!(゚皿゚)
>>517 確か初代はノーマルがアケのイージーでハードがアケのノーマル(工場出荷設定)なんだっけ?
Uは初代をパワーアプコマンドなしでクリアできるようになってからでもいいかと
初代2周出来てた俺でもUは(ブランクもあったが)なかなかクリアできんかったよ…
520 :
404:04/10/21 21:20:53 ID:kuTNVlB/
>>509 ボスがアロードとおもいきやラストダンサー。キャノピーは白。が、別にフォースを奪われはしなかったし波動砲も撃ってこない。
通常弾をかわしながら延々と、ぐるぐるぐーるぐると回る。
↓
一定のダメージを与えるとグランドフィナーレに変化。
通常弾をかわしながら延々と、ぐるぐるぐーるぐると回る。
↓
相手がバイドシステムαに変化。なぜか突然セクシー波動砲を連発。ちょっとエロイ。波動砲が通り過ぎた後も、
画面内にスタンダード波動砲X2ループMAXの先端のような形の残像(攻撃判定付き)が残り、それに触れてあぼn
↓
最初に戻る。
R-101に変化した時点で画面右上に"10.24"(10分24秒?)という数字が出てたので、それは耐えた時間だろうと思い
それを何とかして記録更新しようと 何度も何度も繰り返す。ほんと、耐久レースかと・・・_| ̄|○
>>520 それは多分10/24ってことかと。
もうすぐ何かあるっていう予知夢だよそれ
522 :
404:04/10/22 00:57:35 ID:AsQfA3eM
マ ヂ で ? (;゚∀゚)
だとしたら、R-TYPEに関する予知夢だろうかw
523 :
なまえをいれてください:04/10/22 12:58:26 ID:DSGqCAUd
doseって何なの?
数学者ハリ・セルダンの伴侶
F-Cクリアできねえヘタレに愛の手を
最後の雑魚ラッシュの切り抜け方を教えて下さい
ルビコンでぼーっとしてれば?
527 :
525:04/10/22 20:15:44 ID:08TmHZRM
d
やっぱそういう手が一番かね
さっそく行ってきます
一番手軽なのはルビコンフォース放置。
時点としてターミネイトγ改。
スーパーR-TYPEのオープニングで発進シーンがあったけど
あれをPS2のクオリティで再現して欲しかった
グラVのオープニングムービーみたいな感じで
>>525 ていうかどのフォースでもドース溜まってれば左端でじっとしてるだけでいいわけだが。
そうだっけか?
ニードルフォース切り離しでイケる
初のノーミスクリアがパウアーマーだったなんて恥ずかしいorz
レオUでもカロンでもラグナUでも死んだのに
つーかバイド砲4目盛連射も超強いんだが
ミサイルはアレだし青レーザーも鬼のように強い
パウアーマーもしかして99以降を除けば最強?
漏れはフロッグマンタンだったな
534 :
なまえをいれてください:04/10/23 08:20:16 ID:ze0CNA86
▲▲ みんなだいすき!3ちゃんねる
( ・3・ )
▲▲ (○○) ∩∩
( ・3・)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(゚Д゚ ) <ダナ
▲▲ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\. \ ∧∧
( ・3・)/ .//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\\ \(゚д゚ ) <ニャー
▲▲ / // \\ \ ∩∩
( ・3・)/ // . \\ \(゚д゚ ) <ナー
535 :
534:04/10/23 08:22:56 ID:ze0CNA86
すまん!書き込んだのが別のスレだったとわ…
お詫びに拡散波動砲を尻に撃たれて氏にます!
アルバトロスのスティングRAYだっけ?赤の奴
あれさあ△だと閉じてる時と開いたの全部当てるの同じ位の威力だけどさあ
FINALだと開いてる時の全部当てた方が威力高いのはどうかと思った
>>529 アーケードでオープニング曲切れてるのな
サントラみたいなつながりにして欲しかった
スティングRAY:突き刺す光線
ハウンドRAY:猟犬の光線
スネイルRAY:かたつむり光線
sting rayはアカエイです。
アカエイ光線。
>>531 R-TYPERでも左端の、縦軸は真ん中よりちょい上くらいか、そこでじっとしててOKな訳で。
メタリックフォースでもスタンダードフォースでも行けるからどれでも行けると思う。
>>536 Δでは閉時のほうが開いてる時全段ヒットより大分威力あったはず。
フォース埋め込みターミネイトを除けばトップクラスと思う。
まあ常識で考えれば開いてるほうが上って有り得ないよな。
それなら閉まるだけ損だし。
>>541 閉じきる直前で左右に振って炙るのが一番ダメージ効率が良いっておかしい・・・
>>522 そろそろ24日過ぎちゃうけど、何かあった?
544 :
522:04/10/25 02:42:55 ID:eKr0jpi/
>>543 何もなかった。
悔しいから別のネタスレにAA貼ったってとこぐらいかな。
545 :
525:04/10/25 19:12:02 ID:skZ2EPsD
おかげさまで無事、1クレジットクリアーできました。
自分は結局キングスマインドで、デコイ6つ張ってぬけたよ。
それにしても、何だあのエンディングは… orz
最近買って、やっとベイビーで1週しました。自機はスコープダックで。
最終面は良かったですね。フォースをブーッって吐いたり目玉がドバーって沸くとことか。ヒビ入った波動ゲージとか。
良かったですね。
背景以外は。
ギシギシアンアン
ED2超可哀想(ノД`、)
>>546 個人的にあれは セクース→シルエットが徐々に胎児になる→胎児が徐々にバイドに変わる→ラスボス
って感じだったら良かったのになあ…とか思う
F-Cに爆笑した
F-Aに呆気に取られた
クリアしないとLEOが出ないだあ!?
ラストはうやむやのままぁ?
心の中ではちゃぶ台をひっくり返したかった
。・゚・(ノД`)・゚・。
しかし、なぜ今は売れないのだろうか。
↓
そして、この「R−TYPE FINAL」に1つの答えを詰め込んだようです。
↓
果たしてその答えとは・・・・。
↓
(゚д゚)
ちょいと教えてはくれまいか。
R-TYPE3の裏技って波動連打と面セレだけ?(←ぐぐった&電撃)
ヘタレな漏れはフル装備コマンドが発掘されるのを期待していた…
…が、結局無かったんすか?
フル装備コマンドがあるのははFINALとPS版2作です
今更ながらファイナルをやってるものですが
夏の夕暮エンドが悲しいってか
なんで最後にフォースぶんどられんだ!!!
仲間と戦うのは燃えますね。
レイフォースの1面とかボーダーダウンの3面みたいなイイカンジの艦隊戦面が欲しかった
ΔやVをやると、自分の中のファイナルの妄想が溢れてとまらない
だから、それなら自分で作れと。
>>552 目標は100年遊べる、か…。
まさかそれがR-TYPEシリーズの中で、一番短命に終わるとはなw
560 :
554:04/10/29 02:39:38 ID:WrqsFhAh
>>555 レスサンクス。やっぱりそうか…無いのか…
…笑っちゃうほど死んじゃうんだよね自機(´・ω・`)ムズカシスギルヨ
>>560 >…笑っちゃうほど死んじゃうんだよね自機(´・ω・`)ムズカシスギルヨ
R-TYPEはそれがイイのよ。
昔の戻り復活するタイプのゲーム全般に言える事だけど、何度も何度も同じ場面を繰り返してやっと抜けられた時の快感。そして復活パターンを作りマスターした時の充実感。
時間かければ誰でもエンディングを見られるゲームには無い楽しさがある。
どんなに味気ない粗末なエンディングでも、それらをクリアして見た画面なら、きっと感動があるはず。
小学生時代に、吹けなかったハーモニカや縦笛が吹ける様になった時の感動を思い出してガンガレ。
できなかった逆上がりができた!
ってのもそんな感じですね。
私の場合いつのまにかできてたけど('A`)
R-TYPEV
3面だかの蟹さんで憤怒して停止中
3はサイクロンとそれ以外で難度が変わりすぎ。
シャドウかラウンドだと、2周目の4面ゲートキーパーが越せんorz
例えそこが何とかなっても6面前半で発狂するだろうな…。
>562
コース・グラブは画面右下の壁際が安置気味。
フォースを放し飼いにして攻撃しる。
「安置」じゃなくて「安地」ね。
カニなんてさっさと倒して次のステージで
死ぬがよい
FINALは覚えゲ−。ボス戦1.0、3.5、6.0は素人でも永久安地見つけられる。
自爆待ちすれば寝てても勝てる。
5.0、F-B辺りもほとんどの攻撃を安地できそうだな
難しくても一周目ならなんとかなるのが
このシリーズの良心的なところ
>>563 気合だ気合。ごめん嘘。
個人的にはリグジオネータは第三形態だけが素敵に辛いので
第二形態で砲台両方潰してオーバードライブ溜めつつ
フォースの接触ダメージで第二形態破壊、した瞬間に
オーバードライブ解放して第三形態は速攻破壊、とやっとります。
ていうかあそこってそんなサイクロンだけ楽ってこともないような。
(A)(A)(A)T.Yw
リグジオ先生は2周目が真の姿ですよ
リグジオ3形態目の弾がオーバードライブビットで消せるのを知らない奴が昔いたが、
同じ奴は多いんだろうか。
つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>571 二周目だとビット二つあっても余裕で隙間抜いて来たりするけどな。
Vの2週目はかなり難しいがやってて楽しい
FINALのTYPERは糞ツマラン
この差はいったい・・・
575 :
560:04/10/30 11:30:32 ID:ZWC0Qb5B
>>561 ありがとう。ガンガルヨ(`・ω・´)シャキーン
…フル装備近くになると
1:「そろそろ死んじゃうかも育てた装備パーかも」((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
↓
2:プレッシャー( ;´Д`)ハアハア
↓
3:死 _| ̄|○|||ズズーン
↓
1に戻る(゜ ∀ 。)アヒャ
むしろ復活時の方が燃える
>>578 II だってなんとかなるよ。
というか、II の1周目って厳しい復活場所ないし。
そりゃ何千回もやり込めばそうだろうな
まあそうだな
6面は別として3面ボス前でフォース2個目を取り損なったりしない限りあまり厳しくない
ヘタレだけど2がとりあえず自力で一周できたときはうれしかった
初代の頃は7面後半復活がありえねーと思ってたが
2稼動してからことごとくそんなヤワな考え打ち破られた
懐かしいな
達人王やらとどっちが難しいことやら…
>>584 個人的には達人王
ゲームも違うし難しさの質も違うけどな
このゲーム、改造コード無いの?
無敵、フル装備、ドース99%と、必要そうなものはコマンドにあるからなぁ。
ぐぐると残機9とかクレジット9とかあるけど、要らんだろ。
改造コード使って
ケルベロスで3.5ボス仕様の3WAY(MAXは5WAY)赤紫ライトニング波動砲を撃ちたいと思っている俺が居る。
エロ蜂氏の攻略サイト復活してるぞ。
ムービーは無いけど。
いまさらR-TYPE凵E波動砲ゲージ(上から順に1〜7面)
xx:A9くらい=1ループ、D9くらい=2ループ
80172270 00xx R-9A2 DELTA用
80152568 00xx 全機共通
8013B1A8 00xx 全機共通
8015391C 00xx RX-10 ALBATROSS用
8014C9C4 00xx 全機共通
8016D0A4 00xx 全機共通
801540B4 00xx 全機共通
上と併用するといいかもしれないキー判定コード
D01542B8 yyyy
>>588 使いたいなぁ・・・
さして役には立たんかも知れんが、
漏れもちょっと使ってみたいかな、3.5ケルベロスw
とりあえず一昨日、薄型PS2と一緒に買ってきた。
戦艦倒すのに二時間掛かったYO
買うとFinalに失望しちゃうから…
595 :
592:04/11/15 09:25:05 ID:l7L32jmY
過疎にも程があらぁ。
3日後にbeatmania IIDX 8th styleが出るんだ!
こんな終わったゲームのスレにレスしてる暇なんてねぇんだよ!
598 :
なまえをいれてください:04/11/15 20:25:26 ID:5gc8a+xA
久々にTをやったんだが2週目の7面がこせん
シューティングとしてはある意味ファイナルだね。
次はR-TYPE エターナルで ヽ(´ー`)ノ
Rebirthでもいいよ ヽ(゚∀゚)ノ
KONMAIの某有名STGのよーに、何食わぬ顔でしれっと復活すればいいと思う。
じゃあR-TYPE RETURNSで。
ワイルドアイズという名前は勘弁な。
いやむしろ改で
R-TYPE 蘇生篇
もうARROW-HEADでいいよ
アローッドでもいい…
R-TYPE FINAL2 哀 戦士編
>>603 ここはお尋ね者の日記帳じゃねえんだ
ドラム缶押してろ
な!
R-type
The return of "A"
∀-TYPE
S-TYPE
・∀・-TYPE
TYPE-MOON
Я-TYPE
この際、R-TYPING of the BYDO として復活させてはどうか?w
R-TYPE R (by Jaleco)
ネタがないんだな…。
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| このゲームをつくったのは誰だ!!
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
621 :
なまえをいれてください:04/11/22 01:01:49 ID:hdrtQ9nN
絶体絶命都市2には期待してます
TUTAYAで体験版借りてきたけど、かなり良作の予感でした!
あと、最後に落ちてくるトラックのスケールをもう少し大きくしないと
迫力ないよ!
622 :
なまえをいれてください:04/11/24 00:45:54 ID:mf1xS94q
ファイナルの前にすべき事があるだろう
X-type
X-∞
ペケ
久しぶりにデルタやったら面白かった…。
ペケノーツ
デルタのサウンドテストで7面の赤ん坊のSE聞いてみたら
ゲーム中より長くてびっくり
そろそろ続編作っても怒らねえぞ〜
同意。
先週から借りてやってるんだけど、
全機体出すのに何時間ぐらいかかるんですか?
>>631 俺が今、PLAYTIME:28h32mで84/99だからそれを参考に。
でも後半はやる気失せるぐらいポコポコ開発することがあるから気をつけろ!
新型機が出てもその上位互換機が初出撃の2面クリアで開発されちゃかなわん。
>>632 次世代機ポコポコ開発は……このゲームではよくある事なんだよなぁ。
ギャロップ系あたりは、やたら早かったような。
まぁあんま時間かかってもアレだけどね…ゲーム内容自体アレだし、
次世代機っつっても「波動砲1ループ追加」みたいなのばっかだし。マイク□ソフトかお前らは。
ところで常識的に考えると、ダイアモンド・ウェディングとか作ったら
世間は比類ない勢いで軍事費の異常な無駄遣いを叩くと思うんだが。
その事に関しては何のフォローもなされてないんだよなぁ……w
>>632 dクス
あと半分くらい残ってるけど頑張ってみます
かなりベテランな私だが、デルタはノーマルでもクリアできん
なんか知らんけど最近変な機体が登場した
POWか?
あと2年ぐらいしたら何食わぬ顔して
またR-TYPE作ってくれ
出るとしても、すぐに次回作が出るのはヤだな。
開発陣にある程度入れ替わってもらわんと、また同じような轍を踏みそう。
つ[R-TYPE FINAL II (IGS)]
>>639 そんなうわぁぁぁぁ(AAryな。
でもゲーム内容はまだマシになりかねんということを否定出来ない自分がいる。
ステージ1(覚醒)
マザーバイドが壮絶な戦いから再び甦る!
過去の壮絶な戦いで葬ったはずの
【バイド】が、夢魔となって立ちはだかる。
夢魔となって現れた【バイド】を浄化せよ!
ボス名:【バイド】 夢魔
R-TYPE FINALの最後のボスで、敵軍の最大の
悪夢の兵器でもある。
浄化:マザーバイドを撃破して空間を浄化する。
ねえ皆さん?LEOやギャロップのことをお忘れではないかな?
続編も希望するけどさ
4月1日にホームページで
R-TYPEの新作は何があろうと決して出しません!
と発表してくれ。
>>638 あのメンバーには二度と作ってほしくないな
残念ながら…
何だかんだでCGあたりはまだ頑張ってる感じはするからなぁ、FINAL。
音楽ももう少し考えて作りさえすれば、決して腕の悪い人達ではなさそう。
よく考えると、マズいのは7チャージだの過剰演出だのネムい展開だのに要らんことGOサイン出した、少数の人間のような気がする…。
メドレー目当てにサントラ買った
泣いた
メドレーだけうpすれ
そうだそうだ!
メドレーだけじゃなく他のも、うわーなにをするきさまら
652 :
648:04/12/01 02:16:06 ID:pXGvkKrR
酷すぎる出来なのでうpしません
サントラ発売日に買った漏れの立場はどうなる
自己責任でお願いします
まぁ初見じゃ回避不能だしな。
コレに関しては、情報を待って正解だったぜ。
もし万が一、次のR-TYPEを出すとしたら
万個とか精子はもういいので、ぜひ
おっぱいを出してください!
_, _∩
(;`Д)彡 おっぱい!
( ⊂彡 おっぱい!!
| |
し ⌒J
R-TYPE 外伝 "BYDO vs オパーイ星人"
ストゼロみたいにR-TYPE ZEROシリーズを延々と出すのでもいいな
>>657 アンカーフォースで乳首をひねり上げたい。
なんてエロいスレなんだw
まさに、エロレナリン シューティング!!
グラフィック担当だけ残して
内容担当を総入れ替えしる
音楽は昔のRを聴いてから作れ
なんつーか、Rを今後も作る気満々で歴史を改竄したりしたわけだけど
結局FINALって2???年になっているんだよね…。一体なにがやりたかったのやら…。
漏れ的にはVは「さらに遠い未来のR」ってイメージがあったんだけど。
Uのすぐあとになってしまっていて見事ぶち壊してくれたなぁ…。
おまけにFINALのラグナロクださいよ、弱いよ…orz
FINALは何か、昔のキャラゲーに似てる。
思い入れの無い奴が、関連作品の資料にさらっと目を通しただけで、
やっつけで作った感じ。
大昔、初代アケのころはバックストーリーがあまり語られなかったから
グラディウスみたいに異星モノかと思ってたよ。
というか昔のストーリーは、まさにその異星モノの話(バイド帝星だか帝国だかの勢力が云々…)だったような。
俺が気づいた頃にはいつの間にか、実はバイドは26世紀の人間が作った兵器で…という話に変わってた。
シューティングのストーリーって製作者側からは軽視されがちだけど、ユーザーは凄くこだわって見てるんだよね…w
「大昔の、しかもシューティングのストーリーなんて、誰も覚えてない」とでも思ったのだろうか…(・∀・)ニヤニヤ
>>668 ググればいくらでも資料が見られる今と違って
昔だったら成立したかもしれないけどな・・・。
FINALはそっちこっちからネタ引っ張ってきてるだけあって、
ストーリー性なんか特に重要だと思ってたんだけどね。
ストーリーの辻褄なんて合ってなくても気にならん
ゲームの出来のほうがずっと重要だろう・・・
( ´_ゝ`)フーン
ゲームの出来なんてヘヴォくても気にならん
ストーリーの辻褄のほうがずっと重要だろう・・・
(´・∀・`) ヘー
FINALは結局Rシリーズ機体の
設定資料集なだけだよな
R-9改辺りとか設定資料集にしても随分いい加減だけどな。
いい加減な奴が、いい加減に作ったんで、いい加減な物が出来たんだろう
R-TYPE FINALシリーズは人気が出なかったので、これ1作で終了です。
次回作、R-TYPE IVにご期待ください。
LEO以上の外伝だったかw>FINAL
679 :
なまえをいれてください:04/12/06 20:54:31 ID:94e+39N1
擬人化あ〜るたいぷ ふぁいなるキボン
アイレムさん頼むよ
同人ゲーでも間違いなく買うからさぁ〜
>>679 七つほど水増しすればどきどき水滸伝にも移行可能だな。
ちょっと待て。今気付いたが、R-TYPE FINALって本当はどきどき水滸伝だったんじゃないか?
波動砲ループ回数はキャラの学年
無茶苦茶留年してる奴が一人居る
ちょうど黒いしゴツいし
「ごっついギガ波動砲じゃあ!」
とかそんなイメージが。
しかしこれではどきどきすいこでんとは方向性が大幅に異なるな。
ボロ学ランに下駄に割れ鍔帽、胸にサラシ巻いて口には木の枝をくわえた女の子なら、
きっと特殊な趣味の人達が萌えてくれるさ。
特殊な趣味の人が言うんだから間違いない。
FINALも、「閉店セール」と同レベルの単語になっちまったな‥
いい世の中だ。
「さらばギ○ス」と言いつつ翌年のK○Fに登場させたS○K並みだなw
スレ違いスマソ。
さらばR、そしてこんにちは。
こんだけ機体が揃ってれば戦略シミュレーションとかでも行けるんじゃないだろうか
パロウォーズ?
心機一転、次回作は縦シューで!
じゃぁアーヴァンクきぼn
>最後というのはウソ。
・・・。
トレジャーなりアルファシステムなりに作らせろよ!
前者ならゲーム性じっくり煮込んでくれるだろうし
後者なら29世紀の第(ry)世界まで飛び立ってNEPを
打ちまくるようなハァハァ設定モノにしてくれるだろうし
九条氏にやらせるよりかはずっと良い!
九条にやらせるよりマシというのは確かだが、
アルファにやらせるというのが果たして最適解なのかどうかというと極めて微妙
>後者なら29世紀の第(ry)世界まで飛び立ってNEPを
>打ちまくるようなハァハァ設定モノにしてくれるだろうし
なぜFINALにそれをやるルート入れなかったんだよ
F-Cも普通のステージにしてその先作れ
グラVがグラディウスの続編というよりトレジャー弾幕ゲーになったのを見る限り
R-TYPEの続編が欲しい人間にとってはトレジャーも微妙かと。
折角の弾幕もフォースやドースブレイクでさっくり回避されそうだけど
アルファはハドソンのように勝手に自社作品のストーリーと繋げたり
あるいはストーリーを乗っ取ったりしそうで怖い
以上の議論をまとめて、「トライアングルサービスに作らせる」が結論という事でよろしいね?
いつか「俺が作る」と言う奴が現れると信じている
>702
GJ!
たまんないです。
素晴らしい
ハァハァ(;´Д`)<ゴチになりますた
明日の8:30分頃には消します
passwordが( ´Д⊂ヽ
708 :
なまえをいれてください:04/12/11 18:15:51 ID:E5z5w3Zs
>702
見たかった( ´Д⊂ヽ
残念ながら見るものではありません
感じるものです
ルーク、フォースを使え
まずは将軍どの、フォースをびょうぶから出して下さい
坊主が屏風に上手にフォースの絵を描いた。
SFCのVの取説に書いてあった
R-90の機体設定ってどんな内容だっけ?
女体を搭載してるとかそんな感じゃなかった?
艶かしい表現ですね
R-90(アールナイン・ゼロと読む。厳密にはアールナイン・スラッシュ・ゼロ)。
R-9S(R-9改の量産型)のフレームを流用し、新たに、設計された機体である。
機体冷却のため、開放式の可動型セミコックアーマーとなっている点が、密閉式モノコックアーマー
であったR-9改の機体構造と大きく異なっている。貫通力を優先させた収束型波動砲ユニット、新たに、
二種類のフォースデバイスを制御可能なコンダクタユニット、さらに最大の特徴であるハイパードライブシステム
を装備している。
なお、パイロットユニットは、少女の肉体(体内時間年齢14歳程度)に様態固定させられた
23歳の女性であり、彼女は機体に直結され、生体コンピュータとして使用されている、らしい。
(軍は否定している)
R-TYPEV 取り扱い説明書より
結局、女性がパイロットなのかな〜〜。それともあくまで機体の管理システムなのかな。
どっちなんだろう…。
>>717 dクス!それだよ。
要するに…
身体は子供、頭脳は大人。
奥様も大満足な極太メガ波動砲に
小玉連発機能搭載のマルチプル玩具!
素晴らしい機体だ…
で、これ面白いの?
>>719 タイトルであるところのFINALはかなりダメな感じだが
今話しに出ているIIIのことを指しているならばマジでオススメ。
722 :
なまえをいれてください:04/12/12 22:58:09 ID:hd+//qug
微妙…。
時間があれば漏れが描いてもいいのだが…。
>>722 IIでは四肢切断して乗せるようなことやってたわけだし・・・
そんな生易しいもんじゃないと思うよ。
そもそも、パイロットじゃなくて、生体コンピュータとして積んでるんだろ?
どこにどう入れられてるか知らんが。
>>726 パイロットユニットって事はパイロット兼コンピューターって感じじゃない
てかそもそもフォース選択画面の手は…
>>717 様態固定じゃなくて幼体固定だったと思う
どちらにしろ具体的なことはサッパリだが
3のオープニングのアレだとか
IIでの四肢切断なのだが本来手足の操作に使う分の神経系を
丸ごとコンピュータ操作へ回す為に使う為の切断と考えると
パイロットは全身サイボーグで両手両足切り離し可能、手足
パーツをはずすと神経に繋がるコネクターがむき出しになるので
そこから延長ケーブル(笑)を経由して機体のコネクタに差し込む…
といった感じだったんじゃないかな?
少なくともアーマードコアのファンタズマやフロントミッションのドリスコル
最終形態みたいに機体の生態部品というノリじゃないと思う。
技術力はそれなりに発展しているわけだし。
>>728 3のフォース選択ではとりあえず腕が確認できたな・・・
フォース選んでるのはパイロットなのでは‥
SUPERのほうではばっちりウォーヘッドに人が乗り込んでいるよ?
R-TYPESのオープニングムービーでもちゃんと人乗ってたし、手足ついてた。
Vをラウンドフォースで二周ノーミスって相当難しいよね…。
サイクロンでも厳しい…。
>732
SUPERのはウォーヘッドでなく「R-9改」だとかしょうもない突っ込みを入れてみるテスト。
SUPERで人が確実に乗ってたようにGB版IIでは説明書通り生体部品扱いで、
AC版は特に公式設定なしってことで別にいいんじゃないかと生温い意見を提出してみる。
UはAC版、GB版、SUPER
で設定がバラバラなので
パラレルワールドと言ってみる
FINALもな。
おまいらなんでもかんでもパラレルにしやがって
…いや、FINALはパラレルでいいよ。
だから正式なR-TYPEIIIの続編カモーン
FINALは別に出来がイマイチなのとFINALな事除けば別にパラレルにしなくとも良いと思ふ
>>736 IIIを黒歴史にしないでー
Δが4だから次はしれっとVを出してくれるさ
できればトレジャー製でお願いしたい
>>738 IIIを黒歴史にしてる文章には見えないが
IIIの続編キボーン=Wキボーンだろ
誤読スマン
続編?
・・・できればテクノソフt
V作った人達がまた作ってくれないかな。
>>741 テクノソhはゲームが大味になってしまいそうなんで曲だけお願い
そもそもテクノsってまだ健在なんだろうか
公式ホームページは永遠にリニューアル停止っぽいし
今の社員で作るなら6−A作った人達メインでやって欲しい
あの面は割と楽しかった
しかし、もしそれが九条一馬とか言われたら鼻毛ぶっ飛ぶ
6-A道中は、アレで割とヤレる内容なんだよな。
フォースをせわしなく飛ばしたり呼んだりする様子は、まさにR-TYPEの終盤面って感じがする。
ボスのゴマンダーがその高評価の全てを台無しにしてるけどな…。
むしろゴマンダー前がだるくて嫌。
ミスって死んだりすると('A`) ってなる。
ゴマを見下ろしたいだけちゃうんかと。
ゴマin直前のチンコヘビ戦か。
確かに、もうあの辺からは既に「FINAL」に戻ってるんだよなw
6-A道中の出来がいいのは、単なる偶然だろうなぁ。
ヴァン様でもスプラッターアクション、タムソフトでもお姉チャンバラ。そんな感じ。
ガイシュツ
しかも劣化移植だし。
ちょっくら動画見たけど敵機を破壊したときの点数が違うな。
BGMがクソらしいけどどれくらい酷いの?
>>752 っていうか、自弾(波動砲含む)・敵弾・自機・敵の当たり判定、敵耐久力、
シャドウフォース・サイクロンフォースの仕様、ラスボス最終段階の攻略法
なにからなにまで全然違う。
音楽もGBレベル・点数も一律10点だった様な・・・
はっきり言って、 orz になること間違いなし。
>753
わざわざ細かい説明ありがとう。
そうか〜GBASP買うついでにVを買うかな〜と思ってたんだけど。
移植としては質が悪すぎだね…。良ゲーなのに残念。
個別のフォースの性能が違うのが致命的だ…。
やっぱり家でまったりやるのが一番か。
もう新機体出すためだけのルーティンは無理だ。
今はビーマニやってる。
オレもビーマニやってる。9thキタね。
俺ももうアーヴァンクに乗るの飽きたYO
早くクロークローに乗り換えるんだ。
俺もあの機体を散々使わされたせいで、今ではR-9Wシリーズに乗るよりアーヴァンクに乗るほうが遥かに衰弱します(゚∀゚)
でもあそこら辺から先の機体ってそんなに強くないし、あんまりはっちゃけてもいないよな
>>756 9thにバーニングハート!ある?
プラチナハートはどんなんかよく覚えてないけど、ダイアモンドウェディングは波動砲が地味に強かったような。
まぁ、あんまりはっちゃけてないってのは同意。別段、使ってて面白い機体ではない。
ミスト・フォース萎え
だがミストフォースは、このゲームを「遊べるモノ」にしてくれる、数少ないフォースの一つ。
じゃあ、次回作ではミストフォースを主役フォースにw
ゴマンダー初対戦で自爆まで粘った(粘らされた)香具師
ノ
初対戦ではないが、粘らされた事はある。
結構な時間がかかるから、ストレス溜まるんだよな。
あの安置を使わずに倒す方法ってあるの?
ミストフォースでそこまで進めた事が無い‥orz
っていうか、三面で寝ちまうしな!
寝ちまうRがプレイできるのは苦情先生のFINALだけ!
なんだ……3面でウトウトして落とされるのは俺だけじゃなかったんだな。
凾フ3面は緊張感があって逆に疲れるぐらいだったんだが、FINALのは
どうも居眠りしがちだ。
LEOフォース2やシャドウ、サイクロン、スタンダードH式などの
異様に強いレーザーのおかげで
説明文では最強って書かれているアンカーフォース改の立つ瀬なし
セクシー≧フレキシブル>>>(触手の壁)>>>LEO2>>>アンカー改=ギャロップ改=テンタクル>>>その他
アンカーフォース改が最強だと記述したのは、
フォース自身の攻撃本能の高さを強調したかったんじゃないかと
実際使い勝手が悪いから意味ないけど
ターミネイト改は最強レーザーの一つに数えても良いとは思うが。
暴走で使い勝手悪いのは良いから、暴走時の攻撃力をせめて今の3倍にして欲しかった。
ターミネイトガンマ(+)、密着なら強いけど
他の強フォースは近づかなくてもいいから安全だし
俺はLEO2が最強だと思う
ビット付き赤レーザーのかすりの威力が抜きん出ているのがその理由。TYPERドブゲラも楽勝ですよ
互換機体で使うとメガギガと組ませたセクシーのほうが使い勝手は良いけどね
このスレの早さなら言える!
ぶっちゃけセクシーフォースをズリネタにして抜いた。
ついでに、ガルーダのOFフォースVをどう思う?
特に遠距離射程が赤だけって、嫌がらせとしか思えないのだが。
特に黄色のポンデ・リング、あれを有効活用する方法があるなら教えてくれ。
っていうか、何で同系列内で互換させないんだ?
ウォーヘッドとかラグナロックとかイメージファイト系とか。
馬鹿じゃねぇの?
ネタフォースって1ステージ遊んだらお腹いっぱいなのばっかりだと思うが
>>777 黄色のポンデリングは、超接近戦用として使えるよ
一度リングを作ればどんな事があろうとも、輪は欠けない上
ショットボタンを離す時のリングショットは、かなりの威力
OFフォースの中でも一番好きなバージョン
>>781 それはそうかも知れないけど、その超近距離があまりにも死と隣り合わせな上に
射出も連射が利かず射出角が自身の軌道で振り回されるのはどうかと。
でもソンゴクウの青は割と使いやすいな、ベタベタな追尾ミサイルに萌え。
キウィの青萌え
画面外に出さなきゃね・・・
威力も外見も波導ガン・・・
ターミネイトγはデルタの方が綺麗とはどういうことだ苦情
FINAL版スネイル・RAYのやる気の無さはどういうことだ9JO
>>355 これって本当? 「QUIT GAME」だよな、それ以外ないし。
でもいくら待ってもアーヴァンクの派生二機が出ないんだが。
あと三面も無敵放置でハマることに気が付いてびびった。
ノーアイテムロースコアクリア狙ってたのに挫折させられたよ。
>>788 これに引っ掛かってるやつ未だに多い嫌なトラップだがホント何とかならなかったんだろうか?
単に系譜をそのまま直線にするだけでよかっただろうに。
連レスだが、スレイプニルだったかの開発条件は
ちゃんと名指しで戦闘経験を〜だったよな。
なんでゴールデンセレクション以下二機はそういう表記じゃないんだ?
F-Aクリア条件と同じぐらい致命的だと思うのだが。
ああ、漏れもアーヴァンクに3時間くらい使ったよ…思い出すだけ欝になる。
ウロコか・・・
アーヴァンク、面白味がないんだよな。装備が普通過ぎて。
他のバイド系機体は結構ヘンなのが多いのに。
バイドシステムも結構まともな装備だったりする罠。
796 :
なまえをいれてください:04/12/31 18:00:24 ID:h7rRDKGw
>>796 R-TYPE4が出るのか
しかし笑って3とも出てやがる
一体どっちなんだ?4が出るのか?
798 :
なまえをいれてください:04/12/31 20:12:58 ID:HowjSHn1
4=Δじゃないの?
シンネンヲメデトウ、ケダモノ。
コトシモドウゾヨロシク、ケダモノ。
おーい
LEOがまだ出てないぞ
母さんLEOはまだか
やっと全部出た…
bye2申年
・・・で、移植の方は?(´・ω・`)
オレはやっぱりOF系機体に萌え・・・燃える。
男ならバックファイヤっしょ?
そりゃおまいさん、
バックファイア使わんとダイダロス乗りはやってられんよ。
カグヤ乗りとかソンゴクウ乗りとか
99機体というキャッチコピーが気になって買ってきたグラディウス好きだけど
このゲームどういうタイミングで波動砲を撃ったらいいのですか?
普通に赤レーザー攻撃の方が強い気がする
ひまな時に溜める程度でok
復活時にどの位置でどこまで溜めた波動砲を撃っていくか、どこで通常ショットを使うか、
そのパターンを構築するのが醍醐味。
……だったはずなんだけどなあ。
R-TYPEやろうと思うけど
どれからやればいい?
>>813 初代(AC)→LEO(AC)→凵iPS)→スーパーR-TYPE(SFC)→II(AC)→III(SFC)
PS版でも一応代用可
じゃPSの初代をやってみます
>>815 秋葉原のトライに行けば初代ACができる
>>817 難易度はPS版ハード=AC版ノーマルだったと思う。
AC版と同じにしたいなら、難易度一段階上げるべし。
違ってたらスマソ。
゛回収されたボイスレコーダーより゛
苦情タソの功績を称えるのは海鳥たちだけなのか…?
海鳥だって迷惑だろう
あ・あ・あ・あ・あーるたいぷ
huカード版の音楽の方が好き
てーかVは、擬態ステージのボスの「音楽とゲーム内容のシンクロ」がハァハァだった。
ボスが登場してくるトキの、重苦しく怪しい感じから始まり…
その後ボスが過去のボスの姿に変化して攻撃が激しくなっていくのとリンクして
音楽がノリノリになり…
最後は、ボスとの熱い闘いとノリノリのままループする音楽が…
ハァハァだったなぁ…。
827 :
Image Fighter:05/01/07 16:33:15 ID:AnJ3PH10
このシリーズのラスボスの倒し方が凝ってて好き。
LEOはまぁ置いといて・・・
Vと凾フラストは熱かったなぁ・・・Let`s LAST DANCE!!
shall we dance?
さっきプレイしててバイト系の機体がたっぷり出たのに
へきるソングで止まりました。畜生セーブしてないんだぞ
同情乙
>>823 処理落ちしないから駄目
>>825 全力で否定。
アーケードのは聞こえにくいだけで芸は細かいんだよな
ミニゲームでいいからつくらないかな。
すげえええええええ昔の親父が買ってきたr-typの1をファミコンでもない
当時のパソコンみたいなのでした。小学生の俺には無理だったが中学生の時にやっとクリアした。
ラスボス殺せなくて1年は悩んだな。
で、18になりまたやろっかーと思い1,2を買いにいってきまん。
finalを改めてプレイ
ムービーは良い感じ
ゲームがつまらない
画像も綺麗じゃなくそつなくまとまっている感じ
敵もただ出てくるだけ
・・・次スレいらないよね
デルタスレは欲しいかもだ
FINAL を、シリーズに変えればいいジャマイカ
>>835 「昔の親父」って・・・今は違う親父なのか・・・?;
そうか、わかったぞ!
835の親父はバイドに浸食されていたんだよ!
な、なんだってー!!?
マザーバイド苦情タソは売り逃げなわけだが
843 :
835:05/01/22 00:57:28 ID:r/q0Bg5L
変な文スマソ。すごい昔に親父が買ったr-typを〜ってことですorz
結局剩モ「ました。やっとこさ5面の場所までスムーズにいけるようになってきました。
>>843 言いたいことは判った。
そりゃそうと、r-typじゃなくてr-typeな。
凾ヘやっぱカコイイよ。
I〜IIIみたいなナマモノ感は控えめだけど
FINALの3.5に繋がるラストとか大好き
つーか18の息子がいる親父がR-TYPEか…
ていうか初代Rを「すごい昔」って…
まあ確かに昔だが…
とりあえず何が言いたいかというと
いったい幾つなんだ?親父
そういや初代が生まれる前なゲーマーもいるんだよな
そういや初代が生まれる前にゲーマーはたくさんいましたが(過去形)
ちなみに俺は
小ニの頃に初代をアーケード(駄菓子屋に設置してあったw)で、
小三の頃にPCエンジンでプレイ。
実際のゲーム画面を模した説明書表紙には何やらすごく惹かれたなぁ。
849 :
なまえをいれてください:05/01/23 20:04:39 ID:frQ13477
R-TYPEはFINALしかやったことないんだけど
このゲームすごく面白いんだけど
なにがつまらないのかわからない
ageちゃいましたスマソ
加えて、他の作品もやってみるとよーく分かる・・・
おいおい、面白いと思ってる人間に水注すのは野暮ってもんだろう。
そのへんは先達なんだからわきまえてくれちゃい。
>>849 全然オッケー。気にせずどんどんやるがよい。
ついでに全シリーズ制覇する勢いでドゾー。
つプレステ R-TYPE I&II 廉価版
つプレステ R-TYPE Δ 廉価版
先輩方を見習って
機体101機集めてきます
I&IIはやっぱ古いゲームだし
バランスも厳しいから
finalやΔ、それに今のゲームに慣れた感覚でやろうとすると
かなりきついね
もちろんFINALよりもクソゲーは☆の数ほどある
だが…(略
>>855 スタンダードフォースの使用感も、凾礑INALに比べると微妙に違うんだよな。
「え?ソイツ貫通しちゃうの?!」とか「え?そんなトコで引っかかるの!?」とか。
STG界でも人気のシリーズ…それを終わらせようとする事自体に反対はしない。
それをもって良作は神話になるし、FFやDQみたいにダラダラ長引くケースは見るに堪えん。
だが…R-TYPE FINALをシリーズの集大成とするにはあまりにも……
860 :
852:05/01/24 21:19:17 ID:cWTvaSFG
>>856 (´神`)< まったくですね。ひどいもんだ
デコイ波動砲の1つ目の機体が弱すぎです
っていうかデコイシリーズ使える機体ある?
864 :
なまえをいれてください:05/01/26 00:20:54 ID:J7o/Z8qL
デコイ系最強のキングスマインドより、格下デルタの試作拡散のほうが遥かに実用性が高い罠。
デコイ系といい貴金属系といい、Rシリーズ開発部は軍事予算泥棒の巣窟だなw
パイルバンカーって何の意味があるの?
それを正気で採用した九条さんが信じられない
ラグナロクやOFもフォースを選択すれば良いだけの話なのに
植物・蔦・両生類・バイド系の3つも波動砲変えただけだし
はあ・・・
作り直してくれよ
>>868 半 分 ネ タ 機 で す か ら
だ っ た ら へ き る 専 用 機 な ん て 作 り ま せ ん か ら
残念!
このゲームのためにPS2を買った。
ドックタグが屁KILL号だった。
全クリまで4時間程度だった。
以来起動していない。
アイレムは死んでろ。
871 :
なまえをいれてください:05/01/27 08:02:48 ID:KZZaca79
>全クリまで4時間程度
どのクリアのことだ?
ステージ分岐の仕方が安直+分岐後のステージが基本的に短いのがな…
873 :
なまえをいれてください:05/01/27 11:54:13 ID:avTGIxE/
ステージが見ためでつまらないし
敵の配置が子供だまし
これがシューティング界の一角を担ったアイレムのなれの果てか
カ、、カムバック!アイレム
アドレナリンシューティングっていうか、
セロトニンシューティングだね コレ。
最初の構想では全部のステージが2面みたいに分岐したんだろうな
通路芋虫面とか戦艦でもマップ同じでルートだけ違うとかでもいいからあって欲しかった
分岐がボスのパーツ破壊なんて酷い話だ
5面のボス(あのくるくる回るやつ)を倒すときに
フォースを飛ばしてフォースのショットでボスに止めをさすと
6−Bや6−Cにいけるよしってた?
クマー
うん、知ってる。
なんか生えてたから壊した。
ノーマルだったせいか?
どの面も2,3回やりゃ抜けれたし、
プレイ時間はそんなもんだったよ。
>>874 むしろアドレナリンだだ漏れシューティング
正直椎名へきるが主題歌と聞いてR−TYPEに物凄く合わないものばかり想像して脅えてたから
PROUD OF YOU聴いた時は「あれ?結構いいじゃん」とか思ってしまった
883 :
なまえをいれてください:05/01/30 17:04:41 ID:4DBWFk20
まぁ、楽しんだ者勝ちというやつだな。
一人でカラオケに行ったときに結構歌うくらいには気に入ってる私はなんでしょうか。
ちなみにへきるの他の曲は聞いた覚えすらありません。
へきるに関して最近知った事
「ツインビー」のパステルの中の人
以上チラシの裏
887 :
なまえをいれてください:05/01/31 23:22:51 ID:OAmFB1jP
連続R-TYPE伝説
ねんがんのR-TYPE FINALをてにいれたぞ
↓あとお願い
そう かんけいないね
ナ ナニヲスル キサマラー!!
ゆずってくれ たのむ!!
スマン、誰かエロ蜂氏のデルタのBYDOムービーの3面のやつうpしてくれる方はいないか?
てっきり配布自体中止になったと思ってたら再開してて、それとり逃した・・・。
>>887 ディスクセット。きゅるきゅるきゅる。
あれ、1面から睡魔が・・・
スペシャルウェポンって
ニュークリアカタストロフィー
ネガティヴコリドー
ヒステリックドーン
バイディックダンス
あと一つは何て名称でしたっけ?
えんぼす
えくりぷすめもりー
896 :
なまえをいれてください:05/02/05 00:09:11 ID:0PfIa1Ym
連続リレー小説
僕は今ゲーム店の中
なにかオーラを放っているゲーム発見
R-TYPE FINAL・・・
↓後お願い
897 :
↑の続き:05/02/05 00:43:41 ID:CDmWTU+V
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / アールタイプファイナルカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
わくわく…( ・∀・)/◎【■■■】 ディスク、セーット
あ、あ、あ、あ、あ〜るたいぷ!あ、あ、あ、あ
というのを想像したのに、、、(´・ω・`)ショボーン
なんか
はぁああああああ、、、、、、
という音楽が、、、、しかも緑のカニが出てくるし(´・ω・`)
(A)(A)(A)R-T.YPEww
>>899 次第に盛り下がる自分に気づく過程が(´・ω・`)ショボーン
>>899 1面がなんか終始ボス以外盛り上がらないのは同意なんだが
>あ、あ、あ、あ、あ〜るたいぷ!あ、あ、あ、あ
これだけ見てるとそうはならないだけマシだったかと思えてしまう
どういう感じなのかよく分からんが なんか ちょっと
>どういう感じなのか
スプライトが欠ける感じ
905 :
なまえをいれてください:05/02/11 13:36:03 ID:M6zvUtmy
俺の歌を聴けー!!
MSX版を初プレイした時の衝撃よりマシ
R-9が自衛隊に配備されるのはいつだろうか
カフェテラスに置いてただけで、硬貨による傷ができるため、配備されません。
もう誰か俺の代わりにソンゴクウに乗ってカグヤ出して
もうめんどくさい!!あいつらなんて使いにくいモン装備してんだ!!
>>907 残念ながら自衛隊に配備されるのはR-11とR-913だけです
>>909 最初にマトモなのを入れたせいで
あとにのこったのがおまけばっか
エロ蜂氏のムービーもとうとう次が6面…。
BYDOでフォースなしであの吹き抜け直前の雑魚が四方から襲ってくるところを
切り抜ける映像がまったく浮かんでこんのだが、
これは俺がヘタレなだけか?
914 :
なまえをいれてください:05/02/16 13:34:55 ID:3QXbua6X
既出だと思いますがSTAGE3.5暗黒の森の番犬行きたいのですがどの機体で行くんですか?あと条件とかありますか? 最近買ってやってるんで・・・
>>914 R-12 CROSS THE RUBICONを使ってステージ3.0をクリア
916 :
なまえをいれてください:05/02/16 14:42:21 ID:3QXbua6X
>>915 dクス。しかしその機体は漏れのデータにはなかった_| ̄|〇
89機いるのに
クロスザルビコン無しで89は無理かと。
バイド系の総元締めで、ケルベロス系の直系ご先祖様だよ?
918 :
なまえをいれてください:05/02/16 21:50:54 ID:3QXbua6X
ありゃ?(´∀`;)
ちゃんと見てみます(`・ω・´)
919 :
なまえをいれてください:05/02/17 10:56:42 ID:bFqy0l1J
やっぱ一番使い易い機体は、シンプルなウォーヘッドだな。
920 :
なまえをいれてください:05/02/17 21:55:06 ID:D67R3tir
エクストラステージ、どうしてもクリア出来ん・゚・(ノД`)・゚・
あと百年なのに…ティムポみたいな敵まじ氏ね
無敵コマンド使えるのかな?
無敵使うくらいなら最易&互換機で
>>920 ホーミングする波動砲付きのヤツでやると楽
>>919 つまりスタンダートフォースCにラウンドビット・追尾ミサイル をつけた
ラストダンサーって訳か
>>920 MISTY LADYって機体でやると極楽
>>920 MISTY LADYは機体が霧状なので相手のホーミング系の攻撃を受け付けないよ。マジオススメ。
レーザー攻撃が全部下向きなのが最大の弱点なので注意
あとは・・・キングスマインドだけ・・・だけだせばやっとラストダンサーが・・・!
↑ベタなのに不覚にもワラタ
今更な質問ですが99〜101のって見た目以外どこか違う?
違いはないと言われている。
大きさ(当たり判定)が異なる、という説があったような記憶もあるが。
っていうかね
互換機に3機種も入れるくらいなら・・・
新しいの増やせよ・・・
最強はバイド機であってほしかった
無敵にすれば何だって最強だろw
これすごくいいゲームですね
寝る前にやると寝ようとする前に寝てしまいます
デルタ!デルタ!
937 :
なまえをいれてください:05/02/20 00:38:11 ID:LUzkxeMS
気のせいかもしれないが、ラストダンサーに比べ、カーテンコールとグランドフィナーレは見た目がでかくて微調整が心理的にしにくいのか、ミスしやすくて当たり判定が大きい気がした。
久しぶりにFINALをプレイした。
スコアタ6.0をルビコンで。
なんか、唾液が出てきた。
>>937 うん、でかいと思うよ。
最近、久々にR-TYPE3のパッケージを見ました。
「全方位戦術級
暴 力 型
シューティング!! 」
「…ヲヤスミ、ケダモノ。BYE2 BYDE。」
「驚愕!無限連発!」
シューティング超次元を目指す!R-TYPEV!!」
…何だコレはw。
ところで、皆さんのR3は、4面中ボス(リグジオネータ)のBGMが専用曲でしょうか?
ROM番の違いで通常ボス曲だったり専用曲だったりするらしいですが。
ちなみに俺のは通常のボスと同じ曲(多分94年1月購入)。
漏れのも通常ボスだね。
自分でサントラ作ったときに使われていないのがあったんだけどやっぱりミスだったのか。
RVは人気あるね。よく話題になるし。
>>940 作曲者のHP(現在工事中)でMP3公開されてたんだけど、曲紹介では
どうも4面ボス(幻獣666)のBGMだったみたい。
「トゲトゲした容姿の4面ボス」とか書かれてて、曲名も「TOGE TOGE」だった。
俺は初Rが3だったし、今でも全STGのなかで一番3が好きだ。
「ELIMINATE DEVICE R-9Ø RAGNAROK」って終わらせる気満々だったし。機体名が。
なるほど。
確かに幻獣666からボスBGMが変わったとしても違和感ないね。
4,5,6ボスごとに専用BGMがあるなんて贅沢だね。
漏れもVが一番好きでよく遊んでる。
難易度、長さ、演出、BGMどれもバランス良くて好き。
二周目5面のボスラッシュなんて最高だよ。
今でも十分遊べる
こういう職人芸が失われるのは時代の流れとはいえ寂しい
1面ボスがしょぼいのがなぁ・・・
そいや3のドブケラって開発中の時色が黒だった記憶が。
でもアルビノ種
二周目から敵機、ボスや背景の一部の色が変化するよ。
5面のドブケラドプスの色は黒ね。
Vは6面中ボス部分の自爆と巨大戦艦があれば最高だったとおもうなぁ。
巨大戦艦はなんつーか、むしろなくても良かったかな・・・
I,IIと続けてやってるだけに食傷気味だった
個人的には凾ェ一番好き。FINALも悪くは無いけどなんか退屈なところが。
949 :
1:05/02/20 14:17:19 ID:Y104ggHW
次立てる人はR-TYPEシリーズについて語ろうでおながい
950 :
944:05/02/20 17:50:20 ID:WDKFdvSy
>>946 >>947 レスどうもです・・・色が変わるなんて知りませんでした・・・orz
当時ファミ通の発売前の記事では黒だったので変更されたもんだと勝手に思い込んでいたようです・・・
なんかFINALってさグラVのステージ、丸ごと取り替えたら
かなり面白いなるんじゃないかって思ったチラシの裏
>>939 今から見たらケイブシューに通じるものがあるな
(A)(A)(A)T.Yです
初めまして
スーパーR-TYPEの一面のBGMは超カッコイイな。STGらしくて。
STGらしいってのは正直よく分からんし
今後とも分かることはないと思うが
(千差万別あっていいと思う)
カッコいいのは心から同意
シューティングらしくなくて面白いといえば・・・
FINALの一面(うわなにを
>>956 サウンドテストから全曲録音したが、
1面BGMは曲中一箇所、音量トンでるところがあって
ノーマライズかけても他の曲とレベルが揃わん。OTL
つかぬことをお聞きしますがみなさんおいくつですか?
自分は22です。初STGはSUPER R-TYPEでした。
(A)(A)(A)T.Yです
18でした
>>961 18、初STGはNEMESIS(GB版グラディウス
>>961 23だよ。
小学生(だったはず)の頃、何故か無償にシューティングがやりたくなり、
兄に「何でもいいからSHT買ってきて」と貯めたお小遣いを渡す。
…で、手に入ったのがR-TYPE3。
当時は「縦シューがやりたかったのにー」と不満たらたらだったが、
今では兄に感謝している。
ちなみに初RはGB版1。
初シューティングは何だろう?…だぶんアレだ。
フル装備になるとBGMが変わったり、ボス戦で時間がかかりすぎると戻されたりするやつ。
ちょっと前にGBAで復活してた気もするが…名前ど忘れ。
22
初STGはFCの縦シューティングのB-WINGSだったはず
小2か3で中古100円購入のグラディウスと出会うがたいしてはまらず
Rとの出会いはどっか行くカーフェリーで誰かがやってた初代を後ろから見て。4面でした
初プレイはデパートの屋上の2。その後GB版1、PCエンジン版コンプリートCDで本格的にはまる
>>964 おそらくスターソルジャーだと思う、両方に当てはまってる
>>961 19。
初STGはSFC版極上パロディウスで
初RはR-TYPE III。スタートから1面の流れが好き。
24。
初STGはFCグラ。
初RはLEO。
21。
初STGは…多分SFCグラIII。
初RはSUPER R-TYPE。
262ヶ月。
初STGはFCのヘリのゲーム。名前はわからない。
左右に移動しながら弾を撃つと弾道も左右に動くのは覚えてるんだが…
初RはSFC版のR-TYPE|||。バグってて4面の最初で見えない地形があって詰まるorz
それまでSTGに興味なかったけどFINAL発表後、TYPESとΔを買ってSTG漬けに
腕前はだめぽ
次スレ誰が立てるの?
喪舞ら若いな・・・
オサーンは去るか
974 :
なまえをいれてください:05/02/22 22:21:30 ID:iryoFmlK
私は39だよ。
初代Rは大学生のころにやりこんだ。
975 :
なまえをいれてください:05/02/22 23:05:40 ID:Nqz4ojJ+
27歳
初STGはぴゅう太のスクランブル、と言う為にここに来ますた
ゲーセンの初代ダライアスにビビってからSTG道へ
初Rはいつだったか…ゲーセンの初代かな
>>975 それだ! さっぱり思い出せなくて気になってたんだよ…ありがとうありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
しかし、あれだけのヒントで分かるのもすごいと思った。