1 :
なまえをいれてください :
04/08/21 09:17 ID:qJXl+dwt
2 :
なまえをいれてください :04/08/21 09:19 ID:VQ3i7bft
おーっと2ゲット
_,,,,,,,, , - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,, ,r' /=ミ / 彡ll',''´ . / 彡lll !-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ . |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l | |. ,' // . ',. ,' , r' . ゙, ゙'ー ‐` l | ゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、 ''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T'''''''''' l ` 、,,,,、- ' " / /.| | . | | .l i / ./ | | | | | l / ./ .| |
>>2 が!!
∩
|∧∧
( ,)∩
丿 ノ
〜 つ
し~
彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
オレの
>>2 がぁぁあ!!
||| ガリ
||| ガリ
∩ |||
|∧∧|||
(TДT)∩
丿 ノ
〜 つ?
し~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ひぃーかりかーがやーく ぅおーすぅーぐぁーたぁー♪
立てんの早すぎ 発売三ヶ月前くらいにしろよ
サイレンのスペシャルエディションとやらが出ると聞きますた。 発売日や内容等詳しい情報をご存知な方は教えてクリませ。
屍人の発生条件は赤い水だけど 闇人の発生条件は何になるんだろう? 赤い光かな…。
9 :
なまえをいれてください :04/08/21 12:05 ID:zXvYrsSq
SIREN2面白そうだな。武器を奪えるみたいだしね。
記念カキコ
>>5 なんど聴いても
光り輝くおすぎ
に聞こえてしたかがない
自衛隊出てくるらしいけど・・・ 武器は全部、屍人側にもってかれてしまいそうな悪寒。
>>7 俺、2よりそっちのほうが興味ある。
1の補完的内容を含んでるとうれしいんだけど。
2に関しては前作みたいな無理くり感丸出しのラストだけ止めて欲しい。
着陸だけはしっかりしてくれ。
というか、画面写真ってムービーかな?
1より格段に綺麗になってる気がする。
スペシャルエディションは、クリアしやすくしただけのモノらしい。 おそらくSIREN2のムービーとかも入れるのだろう 自分としては、そのままでいいから1800円ベストで出して欲しかった。
SPエディションはハードモードみたいなのも付くんじゃなかった?
17 :
なまえをいれてください :04/08/21 17:37 ID:cyk59jOS
SIREN2-プロローグ ──29年前、日本近海に位置する離島、夜見島。独自の因習を持ち、閉鎖的だった島は、 時代の趨勢(すうせい)にしたがい大きく変化を遂げる。移住者の増加、建ち並ぶ建築物。 某日深夜0時00分、原因不明の海底ケーブル切断による大停電。全住民消失事件発生。 島は一夜にして無人島になった。未曾有の怪事件は謎を残したまま、時は過ぎる。 ──現代。何かに導かれるように廃墟の島を訪れた人々。某日深夜0時00分、赤い海から サイレンが響く。29年前に消えた彼らが帰ってきた。異形へとすり変わる。増殖する悪夢。 人として生き残りを懸けた戦いが始まる……。
2ではこんな展開きぼんぬ 屍人と闇人にとりこまれた主人公。 そこに異次元から何者かが現れる。 その人影は金属バットで敵を倒し、主人公の肩をつかむ。 「何やってんの。帰るわよ」 その救世主の名前は安野依子
PS2‖ 「SIREN」続編「SIREN2」2005年発売決定 (open) 2005年発売「SIREN2」 ■SIREN2(サイレン2) SCE、2005年発売 ・ 住人が消えて廃墟と化した無人島、夜見島(やみじま)が舞台、時代は2005年 ・ 前作の羽生蛇村との若干つながりがあるかも ・ 登場人物はまったく異なるキャラクターが登場 ・ 夜見島には独特の因習、島の伝承のようなものがある ・ 島には廃墟化した遊園地がある、アトラクションは動かない ・ 島は離島で海に面してるということで海をモチーフにした施設が数多く存在する ・ 漁村、採掘場、島の中心の高台にある高い鉄塔、大型の座礁船などが登場 ・ 今回は赤い水だけでなく、赤い光も象徴として出てくる。意味づけは前作とは若干異なり屍人の設定も違うところがある ・ 屍人の他に第3の存在として闇人が登場 ・ 闇人は光で倒すことができる? ・ 視界ジャックが進化して犬の視界もジャックできるようになった ・ 行動の自由度も格段にUPし自衛隊も使える
・ 敵から武器を奪えるが、そのぶん敵が格段に強くなっている。
・ あるキャラクターは別の時代の映像をジャックすることができる。
・ クルマを運転し、色々役立たせることができる。
・ 今回は前回のように、同行者を守るだけではなく、同行者と協力して敵に立ち向かう場合もある
・ 闇人は光が苦手なので、主人公の死角に隠れている場合がある
・ 光がある場所は闇人が通れなくなっている、しかし、その光を放つ電灯を闇人が壊す場合もある
・ 前作SIRENの特別版が検討されており、難易度や様々な面が調整されている
ttp://www.quiter.jp/news/sceact/040821001878.html
22 :
なまえをいれてください :04/08/21 18:44 ID:IbtQi1QJ
やはり無人島に行くからにはレンジャー部隊かな?俺も訓練参加したし感情移入できたら良いなぁ。
やべーな2めちゃ面白そう 俺車で屍人絶対轢くだろうな ちょっと石田巡査を轢いてくる
今回はハッピーエンドを用意して欲しい うまく立ち回れば全員生還できるエンド
25 :
なまえをいれてください :04/08/21 19:02 ID:6BOymTJ2
ホラー関連の物語には殆どと言ってハッピーエンドは用意されてません。 ご了承下さい。
1のベスト版まだかなー
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 軍艦島!軍艦島! ⊂彡 昔あったN○Kのドラマ「深く潜れ八犬伝」以来大好きな舞台だ
先に言われてしまったが、確かに軍艦島からインスパイアされてるよね。 記事見たときそう思った。 軍艦島、世界遺産に登録すべきか検討されてるんだけど登録しちゃうと お金を掛けて保護していかないと行けない義務が発生するから 迷ってるんだってね。 ベスト版は、スペシャルエディションを出すと決まってからは立ち消えて しまったと思いますよ
懐中電灯をつける→屍人に見つかる 懐中電灯をつけない→闇人に襲われる どうあがいても絶望じゃん
>>28 その軍艦島と小野不由美の「黒詞の島」とどっちを参考にしているんだろうか?
前作のSIRENは小野不由美の「屍鬼」をモチーフにしているから
2も小野不由美作品に影響されていてもおかしくない。
しかしもしかしたら「黒詞の島」も軍艦島を参考にしているかもね
黒詞の島の舞台も軍艦島と同じ、九州の孤島だしね。
すべては軍艦島につながっているのか?
もし、SIREN2の出演キャラで、探偵と小説家がいれば、黒詞の島を
参考にした可能性が高まる。
>・ 行動の自由度も格段にUPし自衛隊も使える なんかワロタ これって、空爆要請とか(藁
とにかく、SIRENのスタッフの中でも、音楽担当のあの女の人だけは 絶対にはずしてはダメだと思う。最高のセンスの持ち主だよ。 零 紅い蝶みたいにわけのわからなん主題歌なんかつけないで 地味ながらもゾクゾクするあの音楽をSIREN2でも期待したいね。
サイレン1をやってたときは、2度とこんなゲームやるもんか と思ってたが、サイレン2は買ってしまいそうだ・・・orz
35 :
なまえをいれてください :04/08/21 20:39 ID:FFs3SZKh
439 名前:SIREN2の概要[] 投稿日:04/08/19(木) 15:43 ID:vfB7UvTy 編集:今回の舞台は無人島ということで、前作の羽生蛇村とはまったく違っています。ストーリー的には 何かつながりがありますか? 外山:僕の中では前作でやり残したことはないと思っていますので、あれはあれで物語が閉じてしまうと いうか、完結していると思っています。ですので今回は大きい世界の枠組みとしては共通していま すが話としては別、という感じですね。若干つながりを残しているところもあるかも、という感じでし ょうか。登場人物もまったく異なるキャラクターが登場することになります。 編集:時代設定はいつごろですか? 外山:これはリアルタイムにいきたいので、本作が発表される予定の2005年が舞台となっています。 編集:夜見島にはどんな特徴が? 外山:夜見島には独特の因習があります。ただ前作みたいな宗教観のようなものは、本作ではあまり表 にでてきません。前作を知らないとわからないということはよくないので。因習というのは島の伝承 のようなものです。
441 名前:SIREN2の概要[] 投稿日:04/08/19(木) 15:54 ID:vfB7UvTy 島の内部にはいろんな場所が 編集:遊園地がありますが、たとえば観覧車には乗れたりしますか? 外山:いや、アトラクションが動いたりすることはないですね。この遊園地は過去に島が活況だった 時に建設されたもので、現在は廃墟化してしまった場所なので 編集:遊園地以外にも特殊な建物が用意されてたりするんですか? 外山:はい。ここは離島で、海に面してるということで海をモチーフにした施設が数多く存在します。 漁村もありますし、鉱山で栄えただけの採掘場もあります。あとは島の中心に高い鉄塔があり ますね。この鉄塔は、ストーリーにも関わってくる重要な建築物になります。島の中心の高台 にあるので、いろんな場所から鉄塔の姿が見られるでしょう。島全体を見渡せる鉄塔に、どん な意味があるのか?あとは大型の座礁船なども登場させる予定になっています。
編集:座礁船の中には入れますか? 外山:ええ、入れます。座礁船には前作にあった学校のような、特殊な閉鎖空間といったニュアンスが ありますよね。そういった閉じ込められる恐怖感を感じることができる場所になっています。逃げ 場のない座礁船の中で、敵に追われる。陸地とはまた違う恐怖を味わうことができると思いますよ、
444 名前:SIREN2の概要[] 投稿日:04/08/19(木) 16:10 ID:vfB7UvTy 編集:闇人と赤い水の関係は・・・? 外山:そうですね・・・今回は赤い水だけでなく、赤い光も象徴として出てきます。ですが、その 意味づけは若干前作とは異なるものになっています。屍人の設定的にも違うところがあ りまして、ある程度根底から作り直しています。 編集:ということでは、屍人も引き続き登場する、ということですね? 外山:そうですね。今回はストーリー的な部分だけではなく、ゲームをプレイするうえでもどん どん変化していくようにしたかったんです。屍人は屍人として出てくるけれども、さらに 第3の存在として闇人がクローズアップされてくる、という感じになりますね。
編集:屍人と闇人は、協力関係にあるんでしょうか?目的も同じ? 外山:協力関係ということはありませんね。目的に関しては、微妙なところです。まったく別の目 的というわけでもなくて、ある共通性を持ったものという描きかたなんですけれども。 ただ、闇人は単なる屍人のパワーアップ版ではない。根っこの部分は同じだけれども分 かれてしまったもの、というイメージです。そういう意味では、ある程度似た性質を持って いるというところもあるんですよ。基本的には武器で襲ってくる、という部分は巨撃つして いますし。ただ、ゲームを進めていくうちに、どんどん違う面が見えてくるんです。 編集:屍人と敵対関係にあったり? 外山:うーん・・・・仲良くはないって感じです。ちなみに闇人にもいろんな種類があります。ゲーム を進めていくと、どんどん協力な闇人が出てきます。見た目も屍人以上にガラッと変わりますよ。
>>43 屍鬼もスティーブンキングの「呪われた町」のパクリだから
SIRENはパクリのパクリなんだよね。黒詞はどうだかしらんけど。
なるほど。 でも、外山さんと小野さんはやっぱり知り合いなのかもしれませんよ。 まあ、SIREN買った人が小野さんの本を買うこともあるでしょうし それほど目くじらはたてないのかもしれませんね。
46 :
なまえをいれてください :04/08/21 21:21 ID:ckU2TYxx
2の内容も気になるけど、今度のCMがどうなるかも気になる
ゼロ戦とかに乗れるようにして欲しいな 自衛隊は圧倒的な火力で闇人を虐殺できるようにして欲しい
外山のデビュー作のSHもSキングの霧が元になってるから 一級の表現者というのは一級のアレンジャーでもあると言うことなのだよ 決してパクりなどと言ってはいけない
>>33 そんな君にとても哀しいお知らせなのだが、
サイレン一作目の音楽担当我妻えり子さんは
退職されることが決まったそうだ。
シナリオ担当の佐藤さんのブログで書いてあったので
ガセとかではなく決定事項だと思う。
育児を優先させるとか。(第二子妊娠っぽい)
一作目の音楽製作も身重でやってたみたいだから
二作目も少しくらいは関わっているといいんだけど。
>>48 ぼかぁ別にパクリが悪いなんて思っちゃいないさ!
48の言うとおり一流のアレンジャーなんだよね 外山君は
ではパクリとは言わず、オマージュと言っておきます。
>>48 連続投稿でスマソ
俺はキングヲタで「霧」も好きだけど、全然別物だからどっちも好きだよ。
霧の向こうから何かが…というのはカーペンターの映画でもあった。
「呪われた町」と「SIREN」が似ているのも気にならない。
(「屍鬼」は読んでいないから判断不可能)
>>49 ま・まじですか!orz
新しい音楽担当の人は、どうか、わけの分からんアイドル歌手とか
ちょっと有名なアーティストとタイアップとかしないでほしいね。
SIRENの最大の良さは音楽にあると俺は思っているからね。
53 :
ゲーム好き名無しさん :04/08/21 22:23 ID:NPn7+Txe
ゲーサロからコピペ やっぱり、夜見島のモデルは静岡県熱海市にある「初島」なのかな? 海底ケーブル切断云々は、熱海市−初島の海底ケーブル切断事件が あったでしょ。腐食が原因の。これを参考にしているのかも。
1が屍鬼、2が黒祠の島ということは サイレン3は十二国紀で異世界の十二の国が舞台に違いない
>>53 独特の因習を持つ閉鎖的な島だったのがリゾート地として目をつけられて一気に発展する
という点も似てはいるな。鉄塔もあるし。
SIREN2の舞台の突然消えた住人は黄泉の国から蘇って闇人になったという 考えが妥当かな? 黄泉(よみ)=夜見(よみ)
57 :
なまえをいれてください :04/08/21 22:36 ID:6BOymTJ2
全ては歪んだ妄想の中の出来事だったりね。
やっべーーーーーー、かなりおもろそう。
そこで 美しきセイレーンですよ
サイレントヒル4がめちゃめちゃ消化不良だっただけにうれしいニュースだったよ。今週のファミ通。 闇人もやり方によっては倒せるみたいだしSH4みたいなことにはなら無そうで一安心。 最近は続編物のへたり具合が激しいからなぁ……。
62 :
なまえをいれてください :04/08/21 22:51 ID:6BOymTJ2
セイレーンのスペルはそのまんまSIRENだからなあ。 駄洒落なキャラが出てきそうな悪寒。
>>59 そういや上に出てる初島の神社にはホノカグツチと対になる水の神・初木姫が祭られているな。
でも前作と同じパターンだとしたら、主人公の力になるのは縄文の名も無き神だとは思うが……
>>33 ひとつ言わせてくれ。
紅い蝶の主題歌はよかった、と。
>>52 SIRENのメインテーマ、奉神御詠歌は冷水ひとみ作曲。
闇人は光に弱いって設定がいい。
1はライト消すのが基本だったけど、今回はライトを付けざるをえない状況が
頻発するわけだ。で屍人に見つかりそうになってあわててライトを消して
物陰に隠れたり。
で、闇人が屍人を見つけてケンカを始めたりするんだよな。
68 :
なまえをいれてください :04/08/21 23:42 ID:6BOymTJ2
王の帰還みたいにオークどもが仲間割れするようにか?
闇人と屍人どっちが強いんだろ
70 :
5 :04/08/21 23:54 ID:7a2GNu7M
>>10 「おすぎ」あったよ
♪
ふーやはまーひひもーしーはーげえてーんにおーわすほーさーぬーしひ、ひーかりかーがやくおーすーがーたぁかーなわれーたもふー
ふーるひやみーっつのほーしーふーしほとーっちほがーっになみーまーつーるふ、ひーとつやふーたつみーっつ「をすぎ」ーたりまひーんなほすーわーにー
わーれらちちーははのとーわーにーわーつもくわーえたもおーとーなーし、ほーんまるちーのほひさーまーすーあーすへふひーをつれたーもーほー
犬闇人が出ると見た
作戦によって、闇人と屍人を戦い合わせて自滅できるようにすれば面白そうだな。
>>71 ファミ通では、屍人の変化よりも激しくなるって書いていたから
犬・トンボ・蜘蛛・魚介類とかは無いんじゃないかな?
あるとすれば・・・植物とかか もしくは光が苦手というか
闇が好きということでコウモリとかの夜行性の動物になりそうだよね
昼間、屍人に追われて逃げ込んだ廃ホテルの中には 闇人さんたちがぎっしりと…
>>74 闇人と屍人が騙し絵のようにぎっちりと詰まってたらきっと俺は死ぬ
1は色々と不満な所もあったから、時間かかってもいいから、 2で「もう完全!!」っての作って欲しいな。 この手のゲームはどうしても3作目以降は駄目になってく可能性もあるし。
はみ痛見たら、闇人が傘さしてるよね…あれみたら、 「バットマンリターンズ」のペンギンに見えて仕方ありません。 なんとかして下さい。
ディノクライシス1→2みたいに、 隠れるのが中心→戦闘中心 みたいになんなきゃいいが あとキャラのモデリングをなんとかしてくれ。 1はああいうので味があって良いと思ったが、2回目は流石にきつい。
>>72 シナリオによっては武器無し・懐中電灯持ちの時に屍人と闇人が協力関係に入って
屍人が懐中電灯を破壊→破壊したところへ闇人 とかいう絶望追いかけられシナリオとか欲しい。
外山ディレクターを俯瞰で写真に撮るのは止めてください! とファミ痛を見て叫んでしまいました。 軍艦島キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! 超期待。
おー、SIREN2でるのか
82 :
なまえをいれてください :04/08/22 05:05 ID:9ZAY4yOf
正直闇人は無理に出さなくてもいいって思ったけど 屍人の存在をもっと掘り下げてほしいな。最後は海還りで海の生物そのものになるとか あとせっかく島なんだから本筋と少し外れて探索したり発見する楽しみは作って欲しい。 サイレントヒルであったUFOイベントや前作のつちのこみたいにUMAが出てくるなら大歓迎だね。 オマケモードで自由に島の中を歩き回って観光とかしてみたい。
俺は、イベントの映像見たい為にいちいちゲーム クリアするの面倒だから、イベントの所だけ抜粋ビデオ つくって堪能してるんだが、 映像垂れ流しし続けるモードがあったらずっと つけっぱなしで見ます。是非。おねがい。
>>53 初島か。椎名誠の屍人が出そうだ。
ビール多目に持っていけば味方に引きずり込めるな。
>あとせっかく島なんだから本筋と少し外れて探索したり発見する楽しみは作って欲しい。 >サイレントヒルであったUFOイベントや前作のつちのこみたいにUMAが出てくるなら大歓迎だね。 絶対に止めて欲しいな。 そんな無駄なもんつけるくらい労力があるならその分本編を作りこむべき。 そういう中途半端なことやってるからサイレントヒルは2流感漂う作りになっち まうんだよ。
あー!、思い出したよ。あの7月の写真じゃないか?
>>85 ほんとその通り。最近のゲームはおまけ主義っていうか何かにつけておまけおまけ。
本編をちゃんと作り込む能力ないからおまけで誤魔化してる感があるんだよね。
SIRENに好感持てたのはおまけに頼らずしかも本編が充実してたから。
このスタンスは2でも維持して欲しい。
おまけはメイキング映像でもいいや
完全クリアした後、誰もいない各ステージをじっくり散策させて欲しい… 羽生蛇村で、異変前の明るい状態での学校とか見たかったので でも本編頑張ってくれるならオマケが無いなら無いで不満は無い UFOイベントは静岡1の一度きりくらいは許されるけどそう何度もあるとイヤン
リアル須田キュソ萌え!!(*´ω`)
眼がね萌えの俺はとりあえず安野に萌えておこう
すっげぇ楽しみなんだがポリゴンの裏写りだけはもう勘弁して欲しい 初めて見た時ションベン漏らすかと思ったよ
アレは狙ってるでしょ。 おまけは、外山がいかにサイレントヒル4がクソゲーかと言うことををこき下ろす 映像が欲しいな
96 :
なまえをいれてください :04/08/22 12:41 ID:Mq1i3jnY
それ以前にバロックの敵デザインに似ている気もするなぁ。
今や廃墟と化した、かつてのバブル期のリゾート地という設定がイイ! 遊園地もあるとのことだが、静岡2、3に出てきた遊園地との差異をいかに 際だたせるか、スタッフの腕の見せ所ですね。 外山Dが、サイレン2のために廃トンネルの取材に行ったと昔言ってたけど 廃墟探索では「廃トンネル」は欠かせない存在な以上、楽しみで仕方ない。
個人的には、SIRENは和製ホラーとして見てたから正直2の舞台設定には魅力を感じない。 どこかで見た事のある、行った事のある、自分の田舎のような懐かしい舞台での救われない恐怖ってのが 面白かったんだがな… 無人島なんか行った事ないし、それこそ遊園地でゾンビウロウロしてんのとかバイオやSHで さんざん体験済みだしなあ…あくまで和風にこだわってほしかったナ
>>98 >どこかで見た事のある、行った事のある、自分の田舎のような懐かしい舞台での
自分は都会で生まれて都会で育ったから、そういう感覚分からないなぁ
むしろ、どこまでも人工的な香りのする施設なり建物が時と共にさびれて廃墟と
なったような場所の方が、「日本的」とさえ思えるし、そういう場所の持つ不気味さに
惹かれるけどなぁ
たんなる個人の好みの違いといえばそれまでだが、世代の差とかもあるのかね
初めて1000取ったよ!やたー!
屍人は無理だけど、闇人ならば変装できそう。 闇人変装セットとか出てこないかな
しかし、SIREN2の時代から29年前に異変が起きたってことは やっぱり異変が起きたのは1976年なんだよなぁ。その辺で 前作とのリンクっぽい形の物がでてくるのかなぁ?
変装セット?そんなもの必要ない。 ダンボールで十分だ!
サイレントヒルの都市とか遊園地とかは、あくまでアメリカの都市とかだから 人が居ない日本の市街地はまた別の怖さがあるだろ。
105 :
なまえをいれてください :04/08/22 14:08 ID:iIjRJRJt
サイレン2でるのか。 サイレン売らなきゃよかったかな・・・ でもクリアしたときは、もう二度と繰り返しプレイすることはないな・・・ なんて思ったから売ったんだよね。
いまさらだけどSIRENのなかで語られる宗教やら伝説?やら クトゥルフっぽいよね そう思った夏の終わり
とりあえず、俺達の知ってるあの屍人が市街地歩いてたら激しく違和感なのだがな つーか、2は普通のスーツ着てたり、今風の格好した屍人なのか…
そういや舞台が島ってことで「黒祠の島」が元か? と話題になってたけど、あれはホラーっぽさを狙った推理サスペンスだから 残念ながらゲーム内容にはかぶらないと思う。 でも風車がたくさん出てきたり牛を海に流す風習がもし出てきたら ちょっと嬉しくてにやりとしそう。
109 :
ゲーム好き名無しさん :04/08/22 14:25 ID:mSbwiJX7
屍人のバリエーション増やして欲しい。遊園地には子供屍人は必須だよな。 迷子の子供屍人でプレイヤーキャラにずっと付いてくるのとか、あれ買って これ買ってと駄々こね子供屍人とか、風船を持った子供屍人(風船が割れる と泣き出して屍人を呼ぶ)とか、親子連れ屍人など。鉄塔によじ登っている 上半身裸の屍人(ヤク中)、座礁船には、船長屍人、1等航海士屍人、機関 士屍人、甲板員屍人とかね。
>>106 クトゥルーっていうよりも、諸星大二郎まんまな飢餓しまつ(w
(諸星もクトゥルー好きなのだが)
>>109 船長は頭脳屍人か?
外山圭一郎氏のサイトのURL教えてください
2は屍人の種類も増えるんだろうなぁ・・・ てか2は屍人でないんじゃなかったけ?
死人が魚面になってったらなおさらよかったのにな・・・
屍人と闇人が恋に落ちたりするといいと思う。
1→山奥で外界から孤立 2→無人島 なんかどっかで聞いたことあるパターンだな
武器奪えるのはいいな。これでリアリティが増すだろね。 屍人が射撃のプロなのは多分変更ないだろうけど・・・ 前作の医者みたいに島の暗部を感じさせるものがあればいいなぁ・・・ あと、難易度下げてください・・・攻略なかったら投げ出してたと思う・・・
車が使えるらしいけど、どういうふうになるんだろ レースゲームみたいな画面になって屍人を引いたりできんのかな
>>115 かまいたちの夜か・・・あれも1は面白かったが2では・・・・・・・・
>>117 カーアクション的にはならないってファミ通で言ってるよ
難易度は、下げないで欲しい。
>>116 のような希望の人も居るので、難易度選択式を是非入れて欲しいな。
121 :
ゲーム好き名無しさん :04/08/22 16:19 ID:Z5Nx7pNY
>110 船長は頭脳屍人じゃなくて、シージャック犯(銃所持)が頭脳屍人だと いいかもね。
「かまいたち」はよっぽどの前作ファンでなければ普通に良作だろ オレは2から入って嵌ったがな ま、こう叩かれちゃもう続編は出ないだろうから忘れていいタイトルだとは思うが
SIRENのおかげで、野良着を着たじいさんとか見かけると 一瞬体が硬直してしまうようになりました。 ところで、今さらなんですが、堕辰子ってなんて読むんでしょうか。
だたつし それくらいしっとけ糞が
攻略無しでクリアできる難易度のSIRENなど認めぬ!! 完膚なきまでにヌルゲーマーを叩き潰していただきたい!! でもやっぱり自分は攻略に頼っちゃいそうです。_| ̄|○
>>123 俺も田舎に住んでいるんだが、ほっかむりでしゃがんで草を鎌で刈ってる人がよくいるんで
しゃがみ歩きでやりすごしてるよ
>>118 違うよ、115は金田ich(ry もしくは未来少年のことをいいたかった筈
だったらステキ
実際、ネット調べてクリアできるくらいの難易度が自分には丁度いい。 ネット調べても分からない難易度だと困るが
>>123 俺はあれだ、斜めになってる屋根の物置をみて
「これはのぼれるんじゃないか?」とか思ったりしてしまった・・・
軍艦島みたいな比較的近代的な街そのものの廃墟ってのは高度成長期の 日本にこそ多かった場所だと思うし、2もなんだかんだ言って和風なんではなかろーか。 香港とか中国とかには似たようなとこありそうだけど。 まぁ設定的には前作が良かったし特に不安は無いんだが、 前作の不満点がどれだけ改善されているかは気になるな。 個人的には死ぬか死なないかのギリギリくらいの難易度がいいな。 何度か死なないととてもクリアできないのはなんとなく違う気がする。
>>132 もし、SIRENが3・4作とシリーズ化していくなら、もう
無人島と廃村という二代怖い所をもうつかっちゃったから
次はどうか、香港の下町みたいな所を舞台にしてほしいな。
俺が一番好きなゲーム「クーロンズゲート」の続編をやりたいと
思っていたので、SIRENでそれをかなえてくれると嬉しい。
次回作では光学迷彩が使用可能です
終了条件1。座礁船からの脱出 終了条件2。金正日バッチの発見
バイオ2、サイレントヒル2をやった時のような失望はやめてくれよ!頼むから・・・
自衛隊のしゃがみ歩きは匍匐前進。 間違いない。
いずれにしても、1ほどの衝撃は期待できないだろう 続編が続編である限りそれは逃れられない宿命とでも言うべきものだ
>>139 そういう事。バイオも静岡も零も皆通る道。SIRENだけが例外はありえない。
で、そういう事は大抵作り手側も予測してて、
怖さと新鮮さが消える分を、ゲーム部分を面白くする方向に向かうんだが、
それが大抵の場合失敗するのがなんとも。
>>136 バイオ2はまだ良かった・・・最後までやったし、ハンク編豆腐編まで楽しめた
サイレントヒル2は、デブのゲロまでで限界だった
全作より絶望感を求めるには全員脱出できないくらいの事をすれば何とか
>>141 それでもSH2は名作判定ですよ?SH4に比べればw
>>142 それやったらクリア後の脱力っぷりがありえないレベルになりそう。
なんかSIREN2の概要に 視界ジャックが進化した。(犬の視界もジャックできる) てのがあったけど、前作は犬をジャックするような場面自体出てないから 進化したとは違うんじゃね?てか犬は屍犬にならないのか?
>>141 サイレントヒル2は優秀だと思ったけど。
あえて1との物語関連性をスッパリ切断してるあたりが好印象だった。
1の続編の「2」としてではなく、「サイレントヒル2」という独立した物語として楽しめた。
サイレン2でも、1の舞台をあまり引きずらないみたいだし、そういう意味では
サイレン1とは独立の物語として期待してるけどね。
「2」を冠するのはあくまで商業戦略上の都合にすぎないわけで、それくらいは理解示して
あげませう。彼らは芸術家じゃなくてあくまでソフト売って生計立ててる人たちなんだから。
サイレントヒル2、名作なん? デブが便所でゲロしてる当たりで辞めちゃったけど、やり始めてみようか・・
現代、かつ日本の都会を舞台にこういうリアルなホラーつくって欲しい サイレントヒルは海外だし零は古い村みたいなとこだし
>>145 たしかに芸術家じゃないからね。でもそれを言うと、今度は
ユーザーの意見を取り入れなければいけないよね。芸術家はそんなの気にしなくていいけど
最近のゲーム会社はソフトは売りたくて、それでいて芸術家きどりが
ワンサカいるから今年は糞ゲーばかりだったんだよね。
SIRENはそうなってほしくないのでユーザーの意見をたとえ2ちゃんねる
でもきちんと聞いてほしい。
149 :
なまえをいれてください :04/08/22 19:54 ID:FAAU+ODT
133のセンスの悪さに乾杯
個人的にもっとも怖いと思ったゲームは『零(1の方)』 アレは、本気で怖かった
>>150 あれは本当に怖かったよね。初めてゲームをやるのに覚悟が必要だったよ。
でも紅い蝶は、狙いすぎて引いた。中途半端な美少女ゲーになりさがったからね。
映画化の話が転がり込んだから、舞い上がってしまったんでしょうね。
>>144 混ぜ返すと、美耶子は犬の視界をジャックしてたはず。
ゲーム頭で高校生に乗り換えたけど。
そうそう、1では生きてる犬も猫も登場せんのだから、
2でできるようになったからって「進化」とは違うよね。
>>145 「2」をつけるのは前作の知名度を活かすという、
商業的な意味も当然あるんだろうけど、
「だいたい同じシステム」のゲームは連番タイトルのほうが
買いやすいよね。ユーザとしても。
シリーズ作品のタイトルがついてるのに
操作系がまるっきり変わってる方がはるかに困るかと。
何で3D操作がないんじゃ、4作目!!
SIRENやってて主観の時も走れたらと思わなかった?
>>152 >操作系がまるっきり変わってる方がはるかに困るかと。
>何で3D操作がないんじゃ、4作目!!
あれはあれでシリーズが進むにつれて視点の見せ方自体が変わった訳で
2D操作のみになったのも別に変だとは思わんけどね。
別にシリーズものだからといって操作系を固定しておかなきゃなんて
こたあないと思うし。
視界ジャックの進化はキャラによって個体差が出たことだろう。 前作は全員同じように視界ジャックできてたが 今作では人によってぼんやりとしか見えない奴や、はっきり見える奴や、屍人の脳内や現場の記憶を読み取ったりできるやつがいたりするらしい また、前作ではプレイヤーごとの区別は武器によってだったが、今作は各個人の能力が顕著に区別されるのは期待できる 進化してくれることは間違いないだろう。
>>87 >>85 遅レスになるけど今時おまけ要素のないゲームなんてあっという間に中古にならぶんだから
おまけがない方がいいなんて口が裂けても言えないな。
その程度の労力が本編に影響与えるような完成度ならおまけなしでも駄作決定だろうし。
製作側だってそれくらいわかってるだろうからちゃんとクリア後の楽しみは用意してくれると信じてるけど。
158 :
なまえをいれてください :04/08/22 21:18 ID:FAAU+ODT
個人的には3D操作はいらね。どんどんなくなってきてるしね。
159 :
152 :04/08/22 21:32 ID:F9jzamBP
自分は3D操作が大好きなのよ。 カメラ位置が強制的・頻繁に切り替わる場合でも レバー方向を変えなくていいからね。 逆に言うと、2D操作を強制するなら、 カメラの移動に関してはちゃんと練ってくれと。 実際のところ、どんなゲームも操作をオプションで 選べるようにすれば良いんでねぇか? デフォルト操作は製作サイドの気持ち次第で。
160 :
なまえをいれてください :04/08/22 21:36 ID:eB7JdmEt
>>157 >今時おまけ要素のないゲームなんてあっという間に中古にならぶんだから
あっという間に中古に並ぶから何?それでなんでユーザーがおまけ要素を拒めなくなるんだ?微塵も関係無いだろう。
>その程度の労力が本編に影響与えるような完成度ならおまけなしでも駄作決定
おまけがあるとしてどの程度のものなのかも全く分からない現在で「その程度の労力」という根拠は?
>影響与えるような完成度ならおまけなしでも駄作決定
作業量の少ないゲームは即駄作決定なのか?
FFみたいに人海戦術で一生懸命オキレイなグラフィック描くのでも求めてんのか?SIREN向きじゃねーなそりゃ。
>製作側だってそれくらいわかってるだろうからちゃんとクリア後の楽しみは用意してくれると
お前SIRENやった事無いだろ?
まぁ、もちけつ
SIRENって海外でどれくらい売れたの?
おまけ要素の件だが、 1. 「おまけ要素」皆無==1周で全要素が見られる 2. 短期間で中古屋流通==新品が売れない 3. 製作会社が儲からない==続編発売せず という流れが容易に見えるので、 ある程度は必要かと。 まぁ、何をもって「おまけ」とするかも 区別が微妙ではあるけどな。 「ジェノサイド」と「光り輝く〜」の片方はオマケか、 リンクナビゲータの右端はオマケか、とか考えるとね。
まぁとりあえず2に期待する事は本編が楽しめるかどうかだな。 そしてクリア後に難解なストーリーを仲間で考察する楽しさ。 バイオや静岡みたいに一日でクリアできてしまうタイプのゲームには用はない。 SIRENはじっくりと時間をかけて攻略できる硬派なゲームであってほしい。
SIRENそのものが「一周でアーカイブ含め全部見られる」仕様にしてあったはずだが。 細かいループではなく、全体が完結=一周という意味でね。 ディレクターが何回もゲームしなきゃ見れないおまけは嫌だと公言してたはずだし。 もちろん2でもアーカイブは充実してると期待しますよ?
実際には、ゲーム全体を何周も回る必要はないが、 同じステージを何度も回らされる仕様ではあるね。 ステージ選択が開く前は特に。 アーカイブや他ステージのKey条件も、知ってれば 1周ですべて取れるけど、初回プレイじゃとても無理だし。 ただ、ステージを何度もプレイするにしても、 あまり面倒とは思わないのが[SIREN]の凄いところだ。 ステージ制になってることと、ステージ選択できることが 大きいんだろうな。よっぽど自信がなきゃ、こんな仕様に できないでしょ。
自衛隊が絡むと聞いたけど、武器の重装備化は控えてほしいと思う。 シンプルに、前作同様ライフルと短銃と打撃系武器あたりでいいなー 軍事マニア系の人はもっと武器揃えて欲しいかもしれないけど、 あまり武器が強力になりすぎると、主人公の無力さが相殺されちゃって いまいち気分的に盛り上がらない。 バ○オみたいに、バズーカ砲とかレーザー兵器のたぐいはやめてくだちい 体力回復アイテムなども煩雑なので一切いらないです
しかし、あの闇人が屍人のように大工仕事や草刈りとか、日常生活を送る姿は想像できん・・・ ていうか、あいつら俊敏に動けるのか?!
取ってつけたようなおまけはいらないが ゲームとしての自由度を与えてくれるようなおまけは欲しい 隠しコスチュームとか隠し武器とかじゃなく、ステージの中で本編と関係ないけどいけるところがあったり アーカイブも俺の中ではおまけの部類に入るが、ああいう物語を探れるおまけも欲しい。 どこかにある程度の遊びがないゲームはゲームでなくてもいいと思う ストーリーを追っていくだけだったらやらせてる感が俄然強くなるしな。
おまけ否定したものだが、そりゃあったらあったでいいよ。 ただいれるならRPGのサブイベントみたいに本編と連動する形であって欲しい。 昨今は本編と乖離したほとんど無意味なおまけが多いと思う。 しかもそのおまけを出すのに作業としか思えない苦行を要される事も多い。 そうなるようならむしろいらないという意見。
サイレンって 気持ち悪い>怖い だから逆にしてほしい・・・
闇人って普通にやみびとって読みでいいの?
今年はクズゲームの嵐 サイレンがんばれ
サイレン2のおまけも『アーカイブアイテム』でいいじゃないか。
>>172 それではSIRENじゃなくなってしまう。
気味悪さも極限まで突き詰めれば、最高の恐怖になるよ
話変わって、こういう演出がほしいな
例えば、長い真っ暗な廊下の一番奥から、よく目を凝らして
見てみると、だんだんよつんばの老婆がもの凄い速さで追いかけて
来るっていう演出がほしい・・・。昔見た恐怖ドラマでこういうのがあって
最高にゾクゾクした記憶がある。
そして逃げても逃げても追いかけてきて、最後はトイレに隠れて・・・ギャーー!!
どうあがいても、絶望
SIRENは逃げるよりも立ち向かうって感じだし 隠れながら
>>171 いや是のサーガUを差している訳じゃないw
しかしおまけが良かったゲームって最近ある?
180 :
なまえをいれてください :04/08/23 00:33 ID:xZrsCH/s
やっぱりこの島に眠る強大な力とか遺産を我が手にせんとする野望を持った 人物とか出るのかなあ。
このゲーム ヤンマガの彼岸島をパクリまくってないか?
183 :
なまえをいれてください :04/08/23 00:47 ID:2pvCycmb
sage
>>181 彼岸島って事は・・・絵が下手でストーリー見え見えな感じの糞ゲーになるね
185 :
純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :04/08/23 01:22 ID:ew4Kv1GT
ウホッ!俺こういう話大好き!サイレンそのまんまじゃん(藁
187 :
純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :04/08/23 01:37 ID:ew4Kv1GT
>>167 その辺は大丈夫だろ。なんせSIRENだしw
マシンガン持ってても闇人相手にはほとんど効かないとか。
屍人が多すぎてどうしようもないとか。
武器が強力であっても難しいステージになるだろうよ。
その点は一作目から完成されていたし。ほぼ全ステージが等しく難しかった。
>>187 うわー、ってことは2chが元ネタってこと?
オカルトランドの存在はもともと知ってたけど
なんか奇妙な偶然というかなんというか面白いよ。うん
190 :
純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :04/08/23 02:04 ID:ew4Kv1GT
他にも色々あったけどな カレンダーとか岩とかな 過去ログ見れないから分からんが
おまいらネタで反応してるのかマジなのかはっきりしる
動物をジャックしたり、第三勢力がいるってのは、 「ジャック中にジャック対象が殺される」ってシーンを入れたいんだろうな・・・
犬をジャックして脱出経路を見るのかな。
犬ジャックはパンチラだろ
ジャックってやたら書いてあるから人名かと思っちゃうじゃない
野良犬はある程度殺伐としてるだろうからともかく、 島にいる三毛猫とかジャックしたら一日中寝てそうなんですが
200ゲト 闇人が操縦する(島に残されていた)九七式中戦車と、 カールグスタフ持った自衛隊の戦闘キボンヌ
それBFだろ?
オカルトランドって初めて見たが、これもアーカイブ同様、 スタッフがコメントも全て作ったの?ほんと作りこみ方が凄いなw
>>194 サイレン系の攻略サイトをみるとたいがいオカルトランドにリンクされてるが
おれはスタッフがつくったんだと思っていたが違うなら違うとはっきり否定してくれないか
バナー部分のソースとwhois見れば、一発で分かるだろうが。
2ch.netで書き込んでる自分が言うのも何だが、 the Netに接続できない人には見られない 遊び要素ってのが引掛かるけどね。 オンラインゲームなら話は別だが、 やっぱゲームはゲーム内で完結してくれろ、と。
2でも用意されてるといいのになw
何だ? サイレン初心者が多いな
バイオも静岡も1はハードな設定 ↓ 2は万人向けに。 弾、回復アイテム以上に多 敵の質が落ちる これはある程度人気が出たゲームの法則でつね。 よってサイレン2も激しくガカーリのヨカーン
おおっ!?続編でんのかよ!(*´Д`)ウレスィ…
>>208 営業のお偉いさんに言われるんだろうなあ・・
犬を視界ジャックすると、やっぱり視界は白黒になるのかな
>>211 ファミ通読んだ?
ちゃんと白黒だったよ
オカルトランドのアドレスぐらいゲーム中に出てたじゃねーかよ・・・
Sirenは、慎ましやかに萌え要素を備えてたのも高評価だったので その辺落としてほしくないな。萌えを前面に出すのは御法度だが、 ひそかにハァハァできる仕様を続けて頂きたい。 小学生幼女・女子中学生・眼鏡っ娘・看護婦・小学校の先生、 男子高校生、S男・M男、爺様・・・・・ かなり手広いジャンルを制覇してたSiren1に負けないくらい オーソドックスに各ジャンルを準備してほすい。 個人的には、ショタキャラも1人くらいお願いすます。 小中学生くらいの可愛い男の子キボンヌ(;´Д`)
↑逝ね
216 :
なまえをいれてください :04/08/23 09:45 ID:xZrsCH/s
Kann ich Ihnen helfen?
>>214 今回は角刈り自衛隊員が登場するんですよ それだけでいいじゃないでか
>214 まあ……「ない」とは言えないねー。 >217 戦いのプロが出てきたら、恐くなくなるじゃん。 プレデターっていう映画みてごらん。ちいとも恐くないから。
個人的には自衛隊なんかいらんけどね。 外山氏が入れたいのならどうしようもない。 …SOCOM好きみたいだし。
220 :
なまえをいれてください :04/08/23 10:19 ID:A8Dryqsw
216 Qu'est-ce que c'est?
>>217 自衛隊員・・いいよなあ。もちろん武器はナイフ一本でやってほしいな
222 :
なまえをいれてください :04/08/23 10:29 ID:gB/B/l1p
SIRENの記事、読みたさに久々にファミ通を買ってみたわけだが、 外山、老けたな〜髪が薄いw
まあ難易度はぬるくなるだろうね。 しかし前作SIREN買ったおよそ10万のうち、 続編にどれほど食いつくかな。
設定命なんだから、最初の登場人物の背景設定とかそういうのくらいは きちんと説明書か最初のプロローグで説明しよーな 1はとっかかりがそっけなさすぎるんだよ。
226 :
なまえをいれてください :04/08/23 10:44 ID:xZrsCH/s
Kann ich Ihnen helfen? (ドイツ語) 大丈夫ですか? Che cos'e' questo? (イタリア語) これは何ですか? Qu'est-ce que c'est? (フランス語) これは何ですか? ここは世界の言語披露の場になってしまった・・・・・・・・??
>>219 つーか、
・自衛隊登場
・敵の武器奪える=武器の種類豊富
・味方と協力して敵と戦闘
って時点でSOCOMかGRかというのは想像してる訳でして
GRは視界ジャックあるしw
まー戦闘風味のホラーゲームってのも面白そうだけどな。
ゾンビとかああいう系統でもかならず近代軍隊は投入される。
まあ願わくば無印の雰囲気なゲームにして欲しい訳だが。
>>226 まあ確実にいえるのは、おまえも含めて
全員ageている事だな。
最後に生き残るのが犬のみだったらどうしよう。
皮肉な見方をしてしまうと、 難易度高い事による達成感によって色々粗がごまかされてる部分もあるからな
>>229 猫も生き残って映画のキャッツ&ドッグスみたいな展開になる
視界ジャックしたら交尾中だったりしたらコメントに困る
age
>>226 This is a pen という例文を覚えて悦に入ってる小学生と同レベルだな
ageてまで書き込む必要あんの?
235 :
なまえをいれてください :04/08/23 13:04 ID:75LV/ZiK
ソニンさん 完全版は安く出してね 他の糞会社みたいに2度売りみたいなのやめてね
>>224 確かに。
発売日に買って高難易度と不親切さにガッカリって人が多い気がする。
確かに不満点ではあるけど、それを乗り越えるだけの魅力はあるよね。
ただ、制作の中核であるディレクターが変更なしってのは救いだ。
中核がディレクターかどうか知らんけど。
サイレン買おうと思ってるんだけど難易度ってドンぐらい高いの? 投げ出しちゃう人がいるって聞くからか買おうかどうか迷ってるんですよね
>>237 そんなに難しくはないよ。最初の3〜4ステージは
操作に慣れていないからよく死ぬけど
中盤から終盤には大抵のステージは一発クリアできるようになる。
初代サイレントヒルをクリアできる位なら、大丈夫じゃないかな。 完全クリアには何週もすることになるので、多少の根気が必要。
言うほど難しくないが、敵が動くまでじっと待つのが苦手だったり、 アクションゲームでダメージ受けながらのゴリ押しじゃないとプレイできないような人はやめた方が良いよ。
時間制限のあるステージが難しかったです。
今更
>>185 見てるんだけど、4年前の2chってのも
なんだか違和感があるね。しゃべり方とか。
てかマウンテンバイクの文下手で読みにくいな。
>239 ホラーゲームはバイオ1、2、3(一応全部クリアしてます)しかやったことないんですけど これと比べるとどうですかね
244 :
なまえをいれてください :04/08/23 13:21 ID:xZrsCH/s
その書き方が印象的で迫力まうんてん!!
外山が禿げたのは、おまえらのために面白いゲームを作ったから。 だからゲームを買って、栄養費を負担してあげよう
そうかなあ。難しいからこそサイレン1は受けたって思うんだけど 簡単なボタン適当に押してればクリアできるゲームなんて、たくさんあるんだし 難易度はあれでいいと思う
>>243 まるで違う。あちらは基本的に敵倒しながら進むけど、SIRENは敵を避けて進むのが基本。
倒せないわけでもないけどいずれ復活するから進行上よほど邪魔でない限り相手にしない。
比較的メタルギアソリッドに近いかな。ホラーだけど。
難しいには難しいけど、操作に慣れてコツをつかめばあと難しいのは謎解きだけ。
それらはすでに攻略サイトや攻略本が出回ってるし、決してクリア不可能ってわけじゃない。
ただ、全く攻略サイトとか見ないと詰まる事は多いと思う。
このゲームは友人なりネットなりで情報を集めあってクリアするゲームだから。
ここに来てる時点で君のクリアは約束されたようなもんだ。
覚悟が出来たならSIRENの世界にどっぷり浸かるといい。
>>243 バイオや静丘とは難しさの内容が違うからなー。
>>247 が言うようにコツを掴めば敵は楽勝。
死んで覚えるゲームだから必要なのは指先のテクニックより根気です。
俺が次回作に望むことはひとつ 難易度を下げるな! そして、アーカイブが近くにあるときはキャラが自然に注目するシステム (サイレントヒルシリーズで実装されている)をつけてくれるだけでいい。 これだけで十分プレイヤーにとって親切なゲームになる。 だが、難易度は下げるな!今回のままでいい!
>247 メタルギアに近いんなら面白そうですね。買ってみようと思います 最後にひとつ質問をメタルギアって見つかってもそんなたいしたことないじゃないですか サイレンは見つかったらもうやばいって感じでしょうか
>>250 キャラによっては武器を持っているやつもいるが持ってないやつがほとんどだ。
要は武器を所持していない状態で見つかれば死を覚悟せねばならない。
武器を持っていたとしても複数の敵を同時に相手にすれば勝てる見込みもない。
メタルギアとの違いはそこだ。発見されてもゴリ押しで逝けるもんじゃない。
いかに発見されずに慎重に進めるか。
「あうぁ〜・・・・、・・あうっ?」やばいやばい、ちょーやばい
253 :
なまえをいれてください :04/08/23 14:03 ID:xZrsCH/s
鍵・・・・・鍵・・・・・か〜ぎぃ〜〜!!
>251 なるほどよくわかりました あと質問に答えてくれた方々ありがとうございました
以前誰かがサイレンを評して、 武器を持った精神異常者がうろつく町に行かなきゃならない恐怖、とか 人気のない町を素っ裸で出歩くドキドキ感と言った人がいたなあ。 言い得て妙だと思った。
>>255 伊集院のラジオ放送だっけ?
あれは面白かった。
敵から武器を奪えるってだけで凄い難易度が下がりそうだな。
それが難易度を下げる手段だとしたら俺は激しく反対するね SIRENにあった理不尽な状況に陥ったときの恐怖が半減するから
その分強くなるって話しだし大丈夫なのでは こっちも拾えるって事は相手も拾えるんだろうし
相手が拾えるようにはならないんじゃないか? よく分からんが…。 天誅なんかは使い損ねたアイテムとか敵も拾ってたけど
261 :
なまえをいれてください :04/08/23 14:53 ID:xZrsCH/s
素手でも格闘戦できたらいいな。 倒せなくても相手を怯ませて逃げられるし。
相手が拾えるかどうかはともかく、こちらの持ってる武器をはたきおとされたりはするかもな。
自衛隊キャラは、ドラゴンヘッドあたりから持ってくるのかなぁ。 座敷女みたいな奴いないかな−。いたらいいな−。
敵の武器を奪えるってのは、 奪いやすいかどうかで難度が変わるからねぇ。 ところで「敵の所持弾数は無限」てのは どのように処理するんだろうか? スッカラカンになるまで敵に無駄弾を撃たせるって 1じゃ出来なかったよね。リロードの隙は狙えたけど。 自分はリアル馬鹿じゃないつもりけど、 「敵の残弾数」はゲームになりうると思うんだが。
265 :
なまえをいれてください :04/08/23 15:49 ID:E7/tLbbz
あれが出てきたら泣くな
猟銃で殴りかかってくるとか なかなか痛そうだぞ
前作はクリアできない難度じゃないけど、何度も死んで、パターン覚えて次に進むってのがどうも。 慣れで恐怖感が麻痺して、ジワジワ迫ってくる恐怖や死の寸前の恐怖が薄れたのが惜しい。 すぐ死んですぐやり直しよりも、ある程度死に難くして、死んだ時のペナルティを大きくした方がいいような。 死ぬ事よりも、死に至る過程に怖さがあるゲームと思うんで。
外Dの対談も読んだけど、無印ファンは、無印の雰囲気を期待しないで、 2は2としての別ゲーとしての面白さを期待した方が安牌かも、 という気がしてきた。
>>267 それはいえるね。
1度も死なないでクリアできたらアーカイブ増えるとか、
上級者向けのサービスがあってもいいかもな。
難易度は下げないでねっ。
難易度選択をつければそれで済む事
>>271 それだ!!
・・・ますますSHっぽいな
みんな一番恐かったステージってどこ?
2確定情報が出てからスレ驚異的に進んでるな。 まぁとにかく続編出るってだけでもうれしいわ。
>>271 難しい
激難
極難
鬼難
だね(*´∀`*)b!
多聞の一番最初のステージ
宮田病院の理沙ステージと宮田ステージ 深夜二時くらいに高音質スピーカーつけてテレビーの明かりだけでプレーしてたから マジ泣きそうになった アレ以来、リアルな闇が全く怖くない自分がいる
>>225 俺はSIREN程度で良いと思うけどな。だんだんと分かってくる感じ。
ま、もう少し親切だと知人に事前説明しやすいかな。
>>228 >>234 ageちゃ居ないだろうよ。
280 :
なまえをいれてください :04/08/23 17:23 ID:xZrsCH/s
2ミッション目はチュートリアルが鬱陶しかったから これからもそうなのかと思ったら次のミッションから いきなりノーヒント。 ゴール内容が出るだけで何か無情にも放り出されたって感じだった。 スタートしていきなり屋根の上から撃たれてすぐに死亡するし。 同行してる小娘も役に立たないし。
一直線上の長い道で、遠くから犬屍人に見つかって 必死に逃げる場面とかがほしい。 追いつかれるギリギリでどこかに逃げ込むとか。 1では、犬に見つかってもこっちが武器を持ってたし、 迫ってくる恐怖が無かったからね。
>>282 一直線の長い道というとトンネルが思い浮かぶ。
古いトンネルとかほしいな。
ってか犬とか蜘蛛って全然怖くないんだよな〜 バイオとか静岡で慣れちゃって もっと人間らしさを残した敵を出してもらいたい
285 :
なまえをいれてください :04/08/23 18:25 ID:75LV/ZiK
ホラーっていうより鬱ゲーグロゲー
286 :
なまえをいれてください :04/08/23 18:29 ID:xZrsCH/s
そうだよね。 でもゲームに最近のゲームに出てくるゾンビとかもあまり恐くないんだよね。 査定に引っ掛かるかもしれないけど。目が飛び出てたり、垂れてたり、内臓とかが はみ出させたりしてより嫌悪感と恐怖感を高めて欲しいな。 音楽もピアノの低音音階で不協和音とかもふんだんに使ってほしい。
>>281 書き込んで上がるのとageは違うだろ。
まぁ明確に差違が有るかというと微妙だけどな。
それでもageとメ欄に書く事で主張はあるんだろうが…。
オマエは初級脱出したて位の人ですか?
以降、SIRENの話でお願いしますね。
1でせっかく学校が出たのにピアノかオルガンかケンハを弾いている屍人がいなくて非常に残念だ。 つーか楽器を使って揺動したかった
ほっといてやれよ。
SIRENは諸星大二郎の妖怪ハンターにかなり影響されてたから、(特に異聞はされすぎ!) SIREN2には海蛇のような安徳天皇が出ると予想(w
>291 すげえ!韓国語版も作ってあるのか! この懲りようは惚れるな……。 しかしなんだ、SIRENがグロゲーとか言ってる奴本気?ほんとうにプレイしたのか? PS2ゲームの中でも人物モデルになるべくポリゴンを使ってないし ぐちゃぐちゃグログロな描写なんて数えるほどしかなかったと思うが。 鬱ゲー、発狂ゲーならわかるけどね。 というわけで >286には同意できない。グロが好きならrottenにでも逝ってください。
人間にしか見えない敵、さっきまで仲間だった人間を 殺していく恐怖のほうが俺はグロよりも怖いと思うんだけどなあ。 「流血鬼」「地球最後の男」みたいに、果たして残酷なバケモノは どっちなのか?というモラル的な怖さでさ。 相手が人間のときの心と記憶を残していたら尚更。 いや、内臓の出てるほうが怖い!と言う人もいるとは思うが…
SIRENを死んで覚えるゲームと評する人よくいるけど基本的にはステルスゲーじゃん? ステルスゲーに慣れてないだけなんじゃないかな。 序盤はどうしても操作が慣れないとかあって死んだりするけどさ。 操作に慣れてシステムも理解してくる中盤以降は慎重にやれば 死ぬことはまずないと思うんだけど。
>>295 だから、その慣れて覚える = 死んで覚える だと思うけど。
>>295 中盤以降激ムズだと思うぞ、素人にはクリアできない
ネタバレの質問とかってどこですりゃいいの? ネタバレ雑談スレは1000いっちゃったし。
>>294 まぁ それはホラーはホラーでも スプラッターという種類だろ
内蔵ドバーン=アメリカ
薄暗い不気味=日本
俺はスプラッター系は嫌いだよ 恐怖はあるかもしれないが品がない。
>>297 俺は
>>295 と一緒で後半に行くにつれて、死亡回数は減っていったけど…。
ほとんどが1度目でクリアだったよ。
>>291 「すげえ!」とかの感心した驚きを「COOL」ということが分かっただけで素敵だ
>>298 一応、ネタバレスレの住人がここに統合しようということで
引っ越してきているからここでいいかと思う。
けど、ここの他の住人さんたちに改めて聞いてみて
「ネタバレ禁止!」って言われたらあっちに立て直しかな。
一作目やった人がほとんどだとは思うけど。
303 :
298 :04/08/23 21:19 ID:iXaVF7eP
んじゃ、ちょっと試験的に質問を。 ジェノサイドENDって、実際に起こってるの? 「堕辰子倒す→ジェノサイド→とぼとぼ歩く」って時系列になってるけど。 それとも単なるパラレル的なエンディング?
>>296 なんだ、そっちのことを言ってたのか>死んで覚える
それならどのアクション系のゲームだってそうさ
俺はMGS2のスネーク篇は色々試して死んでくなかでルールを覚えていったよ
それでもMGS2は死にゲーだとは聞いたことないがな
>>303 パラレル関係にはないよ 普通に時系列順の出来事ととらえて
不都合はないと思うけど。
遊星からの物体X的な恐怖も希望 隣にいる奴は本当に人間なのか・・・?なんて感じの
目茶目茶マイナーだとは思いますが、闇人のイラストをみて、 「光車よ、まわれ!」を思い出しました。
2のスクリーンショットってどこで見れるの?
ひーかりかーがやくおーすーがーた の曲があるムービって公式にあった? 微妙に見つからんのだが
ある。トップにある。
闇人は公開されたけど2での屍人は公開されてないよね? 個人的に1からどれくらい変わってるのか気になる。
>>312 ロケットランチャー持って、全速力でストーキングしてくる屍人とかでるかも
前回つちのことスカイフィッシュだったから、 今回のUMAはオゴポゴとキャディかな。 >293 姉のほおずりの事ではないかと。
難易度は良く話題に出るけど、一作目のスペシャルエディションで 難易度調整つくなら二作目もつくかな? 超ムズ希望の人用、二作目からやる人用、その中間くらいで。 ゴルゴみたいに圧倒的な脅威に瞬殺されてリトライよりも 適度に弱いが倒しにくい相手に長時間苦しめられてリトライが いいな。「死にたくないよ〜」って緊張感が持続して。 ストレスたまりそうだけど、リトライのストレスもサイレンなんで。
316 :
なまえをいれてください :04/08/23 23:02 ID:A8Dryqsw
J'ai peau de la SIREN.
この前、街行く小学生がノーブラだったんで 思わずムラムラして「おっぱい見ーせて☆(^・^)」って 声かけたら「うん!いいよ☆」って快く承諾して くれて、その成長過程のおっぱいの谷間のところに 顔うずめて「ぱふぱふ!」ってしようとしたら 急にその小学生のおっぱいが膨張しはじめて、 そしてついに爆発した これが世に言うビックバンである 宇宙はこうして生まれた そして数十億年の歳月が経ち 現在の我々がここにいるのだ
SIRENUではズラ疑惑のあるイケメン主人公が素裸で潜入します。
>ヅラ疑惑のあるイケメン主人公が素っ裸で潜入 井出らっきょ?
キンコンの西田だな
1のクリアデータが有る場合、なにか得点が欲しいなぁ。
322 :
祈原 :04/08/23 23:56 ID:Od59BPlR
遊園地も田舎の寂れた観光地にあるような、秘宝館みたいなステージだったら良いなぁ。 100円投入して動かす動物とか昔のヒーローの錆びと汚れの浮いた乗り物とか置いてあったり。 前作のネットをつかった演出等から鑑みるに、 『SIRENマニアックス』の伊藤潤二の漫画「魔声」が近作にリンクしてるんじゃないだろうか?
>>321 多分、求道師服かナース服でプレイできます。
>>322 おい、秘宝館ってモノを勘違いしてやしないかい?
325 :
なまえをいれてください :04/08/24 00:11 ID:szKpaMBm
やべ、続編でるの来年なのに興奮して寝れない。まじ楽しみ。買うゲームたくさんあるし金もつかな。。
良作スレでマタンゴの話があったんで思ったんだが マタンゴの原作、ホジスンの「闇の声」(夜の声)みたいな 雰囲気になるのかな? 波濤がうなりをあげる海、乳白色の霧、正体不明の船、 そして決して闇の中から出てこようとせず光を嫌う「誰か」… 闇人ってここらへんからきているイメージかな。 協力的な闇人もいるっていうのは意味深で楽しみ。
あんまり武器だとか戦闘だとかは避けて欲しいなあ。 武器のないプレイヤーが、屍人の後ろを見つからないように コソーリ・・・と通っていくのがいいのに。 武器でガンガン倒してくのはバイオで充分。
328 :
なまえをいれてください :04/08/24 00:20 ID:lV+3QvEK
あちらが容赦なしに武器ガンガン使ってくるのがSIRENだがな 自衛隊屍人とか絶対ありそうだから苦戦しそうだ…
屍人が戦車に乗ってたら燃えるね
あちらが武器使ってきてもいいよ。 けどこっちはせいぜい、火かき棒とか軟弱なもので 逃げながら隠れながら進みたい。 自衛隊屍人・・・なんかえらく健康そうだな。
武器は無くとも数で攻められても嫌だけどな。 弾は6発、屍人は10人、みたいな感じで。 息をひそめて通り過ぎるのを待つとかやりたい。
332 :
祈原 :04/08/24 00:35 ID:CU0PdeNP
舞台が島だし、バトルロワイアルみたいな灯台とか工場みたいな場所もありそうだな。
自衛隊員が桐山とかいう名前で、完全武装屍人と化して追ってきたり……w
闇人は相当強いらしいけど、陰のある場所なら自由に移動できる、とか?
光に適応した闇人ってのはまさか日傘さしてる奴じゃないよなぁ……?
>>324 以前岐阜の某所へ旅行した時、秘宝館に味のある遊園地があったのだよ。
でも一般的にはえろグッズ展示館的イメージかなぁ。
とりあえず、銃撃ったらもっと屍人がドンドン集まってきてくれていい。 銃撃ったら即座に隠れて、屍人たちが散っていくまでガクブルして待ってるくらいしないとな。 まあ、それでスナイパーに持ち場を離れられると困るが。
製作側も言ってたように、SIRENの恐怖は「日常から一歩はみ出した非日常」にあるんだから
そこだけは守って貰いたい。
>>333 それ(・∀・)イイ!!
上記の様な理由であんまり銃とか出して欲しくないし、自衛隊員とか見て正直ゲンナリだったけど、せめてそれ位はして欲しいな。
SIRENはホラーメタルギアみたいな形でやっつけるんじゃなく隠れながら進むのがイイ(・∀・)!からな。 でもまたゴルゴ村だけは勘弁してください…_| ̄|●
>>333 あ・・でもそれだと物陰でしばらくガクブルってほとぼりが冷めた頃には
撃って固めたハズの屍人さんもイイ感じに体がほぐれているのではなかろうか・・・
いやー「2」の舞台は島・・・野郎ども俺の「カン」があたったぜぇ! それに何か自衛隊キャラもいるらしいじゃないですかぁ がんばって生き延びて欲しいですね、俺も演習行った事あ・る・し・ね しかし何だかんだ言って製作者は俺たちのレスを参考にしてマニアックス等の いろんなネタを補充してるんだなぁ〜次作も期待期待!! と最近沸いたサイレンスレ三大馬鹿がすべて合体した縦読みレス
2出すのかよ・・・
>>337 This is a pen.レベルの独語や仏語で書き込んで喜んでいる
屍人もいれてあげるべきだ。
我々ゲームユーザーなんてのは基本的に無力な存在なんだから、あんまり強キャラ出されても親近感が湧かなくて困る 恐怖ってのは一番感情移入つーか、キャラとチャネリングできるかどうかが重要なジャンルだと思う まぁ某ハンマー使いみたいなのも溜まったストレス解消にたまにはいいけど 銃の弾ばら撒きまくりってのはどうなんだろう?他ゲーとの差別化も薄くなるし良い事あんまり無さそう
い そ がしい
342 :
なまえをいれてください :04/08/24 02:49 ID:8hm1DicP
鍵・・・・・・鍵・・・・・・。 か〜〜〜ぎぃぃ〜〜〜〜〜〜っ!!
343 :
なまえをいれてください :04/08/24 03:04 ID:8tqUaH8n
SIREN2はデスクリムゾンみたいになってるよ
今日初めてファミ通の記事見たけど、 闇人のデザインなかなかいいねー。
闇人はあの傘で鉄塔から飛び降りて逃げるに違いない。
迫りくる闇人を倒すには、カサを撃ち落とせばいいんだ
夜空に舞う謎の飛行物体から、大量の闇人が傘で降注いで来る。 別の意味で嫌だな…
ぬるぽって言って逃げる闇人とかいないかね
ガッて言って追い掛けるわけか(w
終了条件 「ぬるぽ闇人」を「ガッ」せよ
終了条件1。「ぬるぽ」 終了条件2.「ガッ」
空魚並に訳の分からんと頃でイイからウリエンをこっそり落としておいて欲しい。
闇人ってさあ、着物かぶってんだよね? あのもっさりしたとこ全部が本体ってわけじゃないよね?
354 :
:04/08/24 08:35 ID:EH9XqdT8
1のベストまだー?
闇人・屍人・人間・・・・この三つの勢力が存在する「夜見島」 プレイヤーはどの勢力の味方をするもよし プレイヤーの行動次第で加担した勢力の末路を見ることが出来る また全勢力を協力させて神に立ち向かうことも可能 ・・・・・・・なんかこれじゃ別のゲームだな
なんか勘違いしてる人が多いみたいだけど、今回武器が豊富なのって あの自衛隊員だけしか確定して無いじゃん。 他のキャラは敵から奪えるとしても前作と同じ程度の数しか手に入らんのじゃないかな。 そもそも(いると仮定して)晴海みたいな子供キャラは奪うこと自体できなかったり。 自衛隊員も武器はあっても敵がやたら多いとか。 武器が多くなるってのは結局やれることが多くなるっていう意味の発言だと俺は受け取ってるな。 奪えることもしかり。 闇人の存在もあるから懐中電灯とかも武器に含まれてるかも知れないし。 まぁなんにせよ、ちと先走りすぎだろ。マターリ待とうぜ。
「協力的な闇人」「傘をさしてる闇人」「夜に活動する」 …遠くで入院しているお母さんのお見舞に、 女の子2人を連れていってくれる闇人。 もちろん、おみやげはドングリ。
>>355 2でクソになったゲームキタ━━ ・A・)´,_ゝ`)=゚ω゚)*^ー゚)゚听)´・ω・`)´∀`);´Д`)゚∀゚)´・∀・`)━━━!!!
>>356 武器が強力な代わりに敵が多いとバイオになっちまうでないのさ
他のキャラはまだ知らんけども、少なくとも自衛隊は武器が強力な時点で萎えなのさ
それに貴方のその考えも十分先走り杉ですよミスター
>>357 _。_
// |ヽ\
/ / | ヽヽ
^Y⌒Y⌒Y^Y
||,∧__∧
||;;;;::::・д・::;`、 ヴォォォォォォォ・・・
,Jl;;;::::;;;:::::::;;;:;;;:ヽ
. /;;⊂::::▲ ▲ ▲ヽ
i;;;::::::;;" .▲ ▲ ▲.i
|;;;;;:::::i /
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⊂VV
⊂ └┘ ⊃
|_ ̄ ̄_|
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\ /
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>>358 まぁ前作にもあまり好かれないプレイヤーキャラいたしな。
個人的には入水自殺するオバンとか。
でも前作でももっとも強力な武器を持つ志村がかなり人気だったんだよな。
スナイピングが面白いせいかもしれないけど。
自衛隊員も武器の豊富さを生かしたステージだといいな。
361 :
祈原 :04/08/24 11:19 ID:CU0PdeNP
今回は懐中電灯が銃以上の強力な武器に。 ただし、乾電池が消耗品として登場w 徐々に弱くなる懐中電灯の光、それにあわせて遠巻きに窺っていた闇人が いっせいに群がってくる、ようなシチュがあるとみた。 EDはデスメタルをバックに、ショットシェルの代わりに大量の乾電池を装備した須田もどきが決める!
ジェノサイド須田モドキでも、 得物はやっぱり懐中電灯なんかい(乾電池)。 発電機ブンブン回して紫外線サーチライトで照らす。 これでボス闇人を封じたかと思ったら、 「作った光で…(以下略)」。
363 :
なまえをいれてください :04/08/24 11:51 ID:8hm1DicP
サイレントヒルでもそうだけどライトの照らせる範囲が狭くない? あまり遠くにも届かないし。
364 :
祈原 :04/08/24 11:53 ID:CU0PdeNP
闇人って月明かりにも弱いんだろうか? んで、竹内センセをちょうど良い場所に配置して闇人攻撃。
紫外線照射機背負った自衛隊達が 究極生物となった闇人のボスと戦う主人公達に協力 んん?
366 :
なまえをいれてください :04/08/24 12:19 ID:8hm1DicP
随分と古いネタだなや。 んじゃあ 呼吸のリズムで太陽の光と同等の力を出せる人物とかも・・・・・・??
レーザーポインターはないかな。 もしかしたら自衛隊の遠距離武器についてるかも?
赤い石も使えそうだ。
369 :
祈原 :04/08/24 12:23 ID:CU0PdeNP
終了条件1 ブレインの撃退 終了条件2 ワインを一滴もこぼさずにブレインを撃退
自衛隊員が武器豊富で一見簡単そうに思われるがどうだろ? 1の志村は猟銃使いで発売前は易しいと思われてたがいざ蓋を開けてみれば・・・
自衛隊は懐中電灯を持っていない可能性もあるな。
372 :
k、k :04/08/24 12:28 ID:jBG75555
個人的にですが、今度の完全版、2、には、自由に村を歩き回れる敵が 出てこないモード をつけてほしい、なぜならこれにより自由に建物見て回ることができ 同時に誰もいない{ゴーストタウン}という恐怖を味わうことができるからです このようなゲームがあったら私はぜひやってみたい!!
最初武器なんて持ってなくて、しかもマップにも落ちてないから、 何とかして武器奪わないと対抗手段がない、位のバランスがいいな。
374 :
なまえをいれてください :04/08/24 12:29 ID:8hm1DicP
リメイク版にも付くかもよ?それ。
闇人を殴る時の擬音は「メメタァッ!!」だろう。
メメタァッはカエル用です。
教授と教え子は[SIREN2]に登場しないだろうけど。 竹内「私が呼ぶまで目を閉じてじっとしていろ。分かったな」 ・ (ゴソゴソ) ・ 安野「先生、それ…ニセモノ!?」 目を開けた安野の前には、 右手にカツラを握り締めた 竹内教授の光り輝くお姿が…!!
終了条件1 ぬるぽして1時間以上ガッされないこと
自衛隊員は操作キャラに幅持たせるための手段だろ。 強めのキャラもいれば弱いキャラもいる他とは違った視界ジャックが出来るキャラもいる 前作以上にキャラごとに作戦練る楽しみが増えると俺は思っている。 あと、自衛隊員はストレス解消のキャラかもしれん。
中身が崩れない程度に、キャラに特徴を持たせてほしい。 「殴る」コマンドを持つキャラとか、逃げ足の速いキャラとか。
終了条件1 竹内がズラであることを確認 終了条件2 竹内のズラの奪取
稗田礼二郎をパクるなら、あんなヅラにするんじゃなくてもっとまんまな格好にして欲しいな。 黒服に身を包みストレートヘアー。 2での登場キボン!
384 :
なまえをいれてください :04/08/24 16:03 ID:vdn5UcnF
確かにビジュアルはよく似てる
劇中はやっぱり無印の雰囲気を残したゲームにして欲しいな。 どうせ怖さや新鮮さは続編出す限り半減する物だから (バイオだって1が怖い怖い言われ続けてる) ヘタにゲーム性や難易度下げで補完しようとせずに、 SIRENはSIRENを貫いてほしい。 自衛隊もほどほどに・・・。 っていうか、前作でもそうだったんだけど、難易度高でクリアしたら 出てくるおまけシナリオつけてくれ。 HALOみたいな強化スーツつけて物すごい武装で屍人を吹き飛ばしまくる 人が出てくるシナリオとか、 たまたま通りかかって巻き込まれた、手から気合い弾出して、 空中アッパーで羽根屍人撃墜する格闘家とか(着陸時がウィークポイント)。 ありえないけど外Dならやってくれるかもしんないw
メーカーが同じなら、隠しキャラは 武器は棒切れだけだけど高いところから落ちないかぎり不死身の角生えた少年と 暗い所で体が真っ白に光る少女の二人を希望。
388 :
祈原 :04/08/24 16:30 ID:CU0PdeNP
>>387 手をつなぐとバールが伸びるんですか?
そういやアレも敵が影(闇人?)だったなぁ。
実は島がカメの甲羅の上だったってオチだったら尊敬する
390 :
祈原 :04/08/24 16:36 ID:CU0PdeNP
むしろ宮田先生が牧野の手を引っ張って行くとか。 当然、牧野は戦いません。闇人に拉致されます。
光りの国からやってくる人が隠しで登場。 3分だけ。
>>391 隠しっていってもあれだけ大きいと一発で分かるんじゃ。
あでも、遊園地にいたら案外ばれないかも。
俺は純粋に自衛隊員がどんなキャラなのか気になる。 正義感あふれる、かた〜い人物だとイヤだな。 なんか、こう 映画「CUBE」に出てくる警官のように、 イヤな人間味のあるキャラだといいな。 武器については、案外ナイフと拳銃一丁だけだったりしてw だって、部隊で行動する自衛隊員が、野戦服着て単身で無人島に来るっておかしくない? 演習中に何かあったんだよ、きっと。だから完全武装とは限らんかもよ。 まぁ何ヶ月後かには分かる話だけどねw あと、ゴルゴ屍人だけは勘弁してちょ。
自衛隊悪役にすると、どこぞから苦情来そうだからたぶん良い人臭い予感。
ファミ通の記事にマシンガン撃ってる写真なかったっけ?
つうかいろんなもので悪役にされすぎだ だが苦情をだしたってのは聞いたとこがないな 自分達が悪役になってても普通に見れるようになってるらしい
自衛隊の人は、晴海を救出した人だったりして。
>光り輝くお姿が…!! 天の理吹いた
>>397 それ良いなw!
俺も理想は正義感のあるカッコいいキャラであって欲しいが、
サイレン的には悪役が似合いそうじゃねw?
そんなことないかw
自衛官さんは専守防衛を貫き通します。 まず、注意。その次に警告。 攻撃されたら上官に報告、上官はさらに上官へ、そしてさらに (中略) 議会の承認が出て初めて威嚇射撃を行うことができます。 それでも攻撃されたら(ry
>>400 屍人相手にそれだったら面白すぎだなw
一番使いにくそうw
>>400 上官は報告を受けた時点で助けに行くべし!!
>>395 だなw機関拳銃っぽかった。
機関銃かぁ・・・。
403 :
祈原 :04/08/24 18:08 ID:CU0PdeNP
闇人って強いらしいが、肉弾戦はあんま強そうには見えないな 知能が人間以上らしいし強さってのはその辺か? しかしゲームをつくってんのが人間である以上、人間を超えた作戦を展開できるわけじゃあないだろうなw
405 :
祈原 :04/08/24 18:14 ID:CU0PdeNP
要所要所に鏡を設置していって最後にライトを点けるような罠を作るイベントがありそうだな。 プレイ後にはリアルで暗がりが怖くて怖くて仕方がなくなるような傑作であることを願う。
>>405 闇人を出す狙いはそれだな。
暗闇が怖くて怖くてしょうがなくなる。ってやつ。
1をやったはじめのほうはそうだったからな。今回もそうなるんだろうか。
もしそうなっちまったらゲームはつまらなくても製作者としては成功といえるかもな。
>>404 多分、人間を超えた存在って言ってるだけで、
ゲーム的には普通なんじゃないかなぁ。
堕辰子とも普通に戦ってたし。
>>405 ファミ通の画像では、出入り口の奥にひそかに闇人がいて不気味だった。
よく見たら右の方にも闇に紛れて映ってるし。あれじゃあ近づかないと分からんTT
自衛隊員が良い人なら、要所要所のムービーシーンで、同じ部隊の仲間の事とか
思ったり、物音がすると銃を構えて戦闘態勢にはいったりして欲しいな!
戦場にいるようなアクションや心情を表現させる事で、単なる屍人や闇人が
とても脅威に感じられるからねw 飽くまで自衛隊員としての人間くささは出して欲しい。
それにしても、自衛隊員を登場させるゲームって少ないんじゃないかw?
いい奴にしろ悪い奴にしろ屍人化は間違いないだろうな おっそろしい敵がいた方がゲーム的には面白い
自衛隊員が屍人化したら、どんな事を喋るんだろうなw? 以前ここいた、現役(?)自衛官にコメントしてもらいたいなw
>>409 自衛屍人<イラクの幼女は氏魔利が良がっだぁーーーまだいぎだい
>>409 「了解・・・射殺・・します・・・」とインスピレーションがわいた。
「敵発見…発砲許可を…了解。」
>413 現世で叶わなかった発砲許可を常世で叶えたわけですね
なんで雑談スレなくしたのよ? これじゃあ1のことが話せなくなっただろ
総合スレだから前作もOKでしょ当然
ここは総合スレだけど、タイトル前後の 【闇人】【夜見島】のせいで2専用っぽく感じられるわね。 【屍人】〜【闇人】とか、【羽生蛇村】〜【夜見島】あたりが 無難だったかも。 まぁ、自分で立てないんだから文句は言えないけど。
あー、早く黄泉島を歩き回りたい。 今回も体験版大量配布してくれるよね? またレヴュー送るから話題作りのためにもネット配布キボン!!
一ヶ月もすりゃ落ち着くだろ。
新聞配達の少年が屍人化して自転車でうろつくとか面白い 武器は新聞投げな
2005って年明けくらいにだしてくれるの?
恐らくは来年の11月以降であろう
遅すぎ
初期の頃はリンクナビの右端の空欄は何?って質問に、 ただの余白だ。何もあるわけがない。 とかキレるヤツや、 登場人物の名を語る糞コテ (志村はキリバンゲッターとしてしばらく居座っていたが、最近見ないな?) など、ずいぶんと低脳なヤツがいたもんだ...懐かしい 2が発売されるとまたこういうのが湧くと思うとちょっと欝。
テキストだけの発表なら1年くらい待てそうだけど 画面写真出して期待を煽るなら半年後くらいには出してほしいなあ。
1の体験版てどういう風に配布されたの?
ツタヤでレンタルとか
どうも住所・名前と引換えで入手ってのが苦手でね。 企業からの個人情報流出が問題になってる作今、 「下手に情報を集めない」方針で体験版を配ってくれ。 つうわけで、雑誌付録を希望。 羽生蛇村なみの田舎に住んでるんで 店頭配布も厳しい人なのよ。
>>429 だから SIREN1ですでにやっているじゃん 引換券だけ切り取って見せるだけで
もらえるんだ文句言うな。ファミ通代330円くらいだろ たった。
引き取り券やぶってたりして
>>430 お気に障られたか。悪意はなかったのだが。
SIREN1の体験版って、ファミ通を買った本屋さんで
ファミ通の引換券を見せるともらえたんですか?
ファミ通やファミ通PS2くらいなら手に入るけど、
TSUTAYAさんだとかなりの距離なんだわ。
…考えてみたら、どうせ2を買うのは確定してるんだから、
俺に体験版が渡ろうと渡るまいとSCEIさんには関係ないんだな。
1みたいな「時間経過≠ゲーム進行」じゃないシステムなら、 どんなに強い武器持ちがいてもバイオ化はありえんよ。 そいつの出番すっ飛ばせばいいだけだし。 あとこれは願望だが、自衛隊員には戦い抜き弾薬を使い果たして死ぬだけのシナリオが欲しいな・・・
無人島にサバイバルマニアってのはまた陳腐だよな
ミスを重ねることによって状況が悪化して 最後にはバッドエンドになるシステム希望 もちろん前作の難易度でね。(Heart)
厳しすぎないか・・・?
437 :
祈原 :04/08/24 23:05 ID:jmedv9A6
濱口優 お笑いコンビ"よゐこ"の片割れ。 TV番組『いきなり黄金伝説』のコーナー、『一ヶ月無人島生活』の収録中 異変に巻き込まれる。
>>435 そういうのってサイレンぽくないんじゃない?
良かれと思った行動でもいい結果になるとは限らない、
善人が報われるとは限らないのがサイレンなのでは。
それともリトライ回数によりエンディングが変化するとか
そういう意味?
サイレンは、本当の最初から何周もしなくてもいいところが美点なんだから リトライ回数でエンディング変化はやめて欲しいなあ。 せめて、クリア後隠しシナリオが出て、それクリアするとムービー見れる程度で。
>>438 ウラーラララララララー!
屍人倒したどーー!!
>>442 屍人化すると
ウ、ウラーラララララララー!
に、人間倒したどーー!! になる訳か。
そういや前作の視界ジャックは美耶子の能力に同調かなんかして 他の人たちも使えるようになったって設定じゃなかったっけ? まぁそれはともかく、今回はどういう理由で登場人物全員が視界ジャックできるんだろ? もしかしたらほとんど出来ない人もいるとか。視界ジャックの能力に違いがあるとか言ってたし。 特に自衛隊員は完全な部外者で、視界ジャックはできないとか。 もしくは出来ても画像が荒すぎてよく分からないとか。 うーむ想像が膨らむなぁ。
屍人がいるということはエイリアンに対する黄泉戸喫があったということだろ。 誰か喰っちゃったということなのか?
>>444 あ、それは有り得そうかも。
自衛隊は強力な武器と強靭な体力があるけど
その代わり視界ジャックの精度が低いor使えない、みたいな
闇人の視界もジャックできるのかな?
448 :
祈原 :04/08/24 23:44 ID:jmedv9A6
>>448 幻覚・夢・狂気系のFLASHの画像あぷろだにあった奴じゃん
453 :
seiji.W :04/08/25 00:18 ID:fnh3p9Hn
闇人…寺山修司の「田園に死す」じゃないか!! なるほど…今度の敵キャラは、この路線だなw
自衛隊員はもしかしたら序盤のチュートリアル的キャラかもな。 強いけど序盤2〜3ステージくらいでリタイアして敵に回るとか。
>>448 なんか、そこにいる奴等……みんなすっごくガッカリしてないか?
「あ〜あ、結局こうなるのかよ……」
「だから俺言ったじゃん…やめた方がいいよって……」
「よそうよ。今更言っても何にもならないよ……」
「あ〜あ…」
って会話が聞こえて来そうだ。
>>455 w確かに
「もうほんとやってらんねえよな〜」とか
とにかく難しく!という要望多いけどホラー部分も忘れないで欲しい。 一作目は屍人が手強いと思ったけど怖くなかったので。 キャラに感情移入なんかしねーヨという人もいるだろうけど せっかく群像劇なので、各キャラにもう少し関連性持たせて 「さっきまでの友達が敵になるかも知れない」という恐怖や 疑心暗鬼を描いて欲しい。 同行者と協力するらしいから、同行者の思わぬ裏切りとか。
>>448 え?これって映画かなにかのワンシーン?怖いんだけど
武器オンリーでチームプレイなパートもあって良い良い それもアクセントの1つ。今回はどうも赤い海で周囲と100%隔離されてる って訳じゃなさそーだし。 自衛隊のチームプレイもやってみたいな。視界ジャックできるから面白そう。 どうせだったら1個連隊くらいこいや。 「こちら習志野1より黒騎士1へ。そっちにお客さんだ。20はいる」 「黒騎士1より習志野1へ。了解。やつらにルールが変わった事を教えてやるぞ」 「くそったれ!あの闇人は化け物か?手榴弾が効かない!」 「オットーもハーマンも無いぞ。くそっ何て島だ、魔女のばあさんの呪いか」 「こちら黒騎士2。羽根屍人が2、そっちに向かってるぞ」 「習志野1了解。くそ、空気まで屍人臭くなってきやがった」 「荻窪2より下新庄へ。地点112に効力射要求」 個人的には萌えですが一般受けはしないでしょーね。
そういえば、サイレン1はCMでバイオみたいな大衆向けホラーとして受け取られても しかたないような宣伝をして、ライトゲーマーに恨まれていたが 今回はその教訓を生かして、「CEROライトゲーマーお断り」とか前面に押し出して売ってくれ。 もうだまし討ちみたいな売り方しなくても、けっこう知名度高いだろうしな。
それはそれで面白そうなんだけど サイレンではそこまでやって欲しくはないかなぁ、個人的には
>>460 そんな事わざわざしなくたって、
前作買って糞げーと判断した連中はSIRENって名前だけで手出さないと思われ
>>459 PS2の「遊星からの物体X」がちょっとだけそういう感じだったんだけどあれはAIが(ry
>>459 それはそれで熱いんだが、サイレンじゃないな。
気がついたら部隊の人数が一人減っていて、あわてて辺りを確認しに行くと
逆の方向に確認に行った仲間の短い悲鳴が上がるとか、そんな感じで。
>>462 最初だけやって売ったやつがかなり多そうだからな。仕方ないけど。
>>426 もの凄い遅レスだが、俺は普通にゲーム屋に積んであったの持って来たよ
夢中で何度も何度もやりまくったなぁ・・・お陰であの3ステージだけは本番で楽勝だったw
今回も配布してくれるかなぁ
>>459 個人的にはそれツボ(w
でも屍人を”確実に”倒せる手段が無いとストレス溜まるしゲームにならなそうな予感。
ヘッドショットでスナイプするとか火で燃やすとかすると完全に行動を停止させられるとか、
そういう手段がいるね。全然別ゲーになるけど。
前回は11万本くらい売れた訳だけど、 2はどれくらい買う人いるかね。 またCM次第では7、8万くらい行くかと思ってるんだけど。
ちょっとでもスレ立てるの早すぎたな
>>457 怖くないかぁ・・・俺はめちゃくちゃ怖かったんだけどなぁ。
みんな普通の格好で刃物持ってるし(血だらけだけど)、舞台も身近だし、何と言っても見つかったらまず命無かったからね(最初の頃)
体験版で最初に晴海ちゃん連れて学校の便所に隠れた時なんか心臓バクバクして気持ち悪くなったよ。
やっぱり難しいってのも重要だと思うんだよねぇ怖さの上で。バイオのゾンビなんて動く的だから怖くないんだし。
やっぱり隠れてガクブルしながら、それでもスキを見て前に進まなきゃいけないって状況が怖いと思うのさ。
売り方によっちゃ20マソはいくでしょ
>>471 絶対無理かと
バイオ1とかの場合は口コミで広がって2でどかーんと増えたけど、
サイレンの場合はCMイメージありきででき過ぎくらい売れたから、
2では絶対に売り上げ落ちるパターン
でもなんのかんのいって10万近くは行くと思ってる
>>470 そういうのがストレスと感じる人も半分くらいはいる訳で、
怖さを感じる部分が人によって違うからその辺はなんともね。
俺はSIRENじゃぜーーーんぜん怖くなかった(屍人の造形にむしろワラタ)けど、
ステルスゲーとして秀逸だから大好きって感じ。
>>469 同じソニー製のICOもまだ一作品しか出してないがこちらは58スレ目に突入したぞ
それに今のこのスレの勢いはユーザーの多いメタルギアスレを超えてるし大丈夫でしょ
確かに無印の売り上げは出来過ぎた。 発売前は世間にあまり知られず3万本か 4万本も売れたら御の字って言われてた。
>>474 ICOスレの場合はあ(r
そりゃ発表されたすぐだからな。来年夏頃発売と仮に仮定して、
コンスタントに燃料補給して欲しいな。
>>473 お前ちゃんと夜中にプレイしているかw
電気消してパソコンのアンプでもいいから繋いで音響を良くして宮田病院の宮田ステージへGOだw
俺はこれをはじめて見たとき地味にゾッときたよ
うーん・・・やっぱり多いんだよなぁSIREN怖くなかったっていうかワラタって人 俺も怖さに弱い方じゃないつもりなんだがなぁ・・・恐怖系ビデオ大好きで見まくってるし 世間で映画の「りんぐ」が怖い怖いとか言われてるから見てみたら1mmも怖くなくてキレたし・・感性の問題かなぁ それにしてもはよでんかねぇ
あ・・そういえばこのスレを巡回警備なさってる屍人の皆さんはちゃんと体験版インタビューでの 「必ず一人で電気を消して、ヘッドホンで大音量でプレイして欲しいですね」 という外山ディレクターの願いは受け取ってますか?
>>477 473じゃないが、俺みたいに暗闇が平気/グロ系ホラー見慣れてる人だと、全然怖くないぞ。
キャラの造形なんか作った人にゃ悪いが、あのレベルじゃ冗談みたいなもんだしな。
怖さ以外の部分に面白さを感じたっていいしそれは人それぞれだと思うんだが。
>>478 暗闇/正体不明の存在に追い回されるってのが君にとってツボだったんじゃないか?
>>479 夜しかゲームできないし隣の部屋に子供がいるからヘッドホンは外山Dが願わなくても
必須、というよりはずせないというかなりトホホな状況ですが何か
>>478 零スレとかで以前「サイレンと零、どっちが怖いですか?」って聞いてくる
人いたけど(こっちでもいたよね)、人によって違うとしか言い様がないからね
同じ心霊系でも和風と洋風でクル所が違うし、スプラッタ系とも違うでしょ
サイレンで怖くても怖くなくても別に自分の感性を疑う必要なっしん
>>480 そうか、お前は強者だな。
俺もSIRENやり終わったいま、けっこう暗闇に耐性がついちまったし。これで仲間入りできるかな。
だが、家庭用ゲームとしては良くやったほうだと思った>キャラ造形
>>478 俺も映画「リング」は怖くなかった。でもふだんはすごくビビリ。
なぜサイレンがそんなに怖くなかったのは自分でも不思議な気がする。
一番怖いと思ったのは最初の須田対警官。
訳もわからずアレと対峙させられたのが怖かった。
時間の都合上、夜中にプレイしてばかりいたけど攻略に必死で
(次はこのタイミングで出て、あいつをやり過ごして…とか)
ビビる余裕もなかったというのが本音。
怖さを楽しむゲームなのに怖さを楽しめない可哀想な奴、とかいう言い方をする馬鹿が湧いてたのを思い出した。
俺はとにかくゲーム開始からいきなり襲われるシチューエーションに弱いというのがわかった だから、宮田病院の理沙ステージや宮田ステージは本当に泣きそうだった。 あと最初の須田対警官も怖かったな。冷静になれない状況がSIRENの怖さだと思う。
>>483 グラフィックは外Dが「そっちまで手がまわらなかった」発言してなかったっけ。
もっと延びるはずだし2のSS見たら奇麗になってる感じ。
顔の造形とかは1ではあれでも味があってよかったが2回続くのは勘弁、って感じ。
個人的な好みだけどね。雰囲気は最高だったけど。
登場人物がかなり多そうな予感がするんですが俺だけでしょうか
2で改良すべき点はリトライしたらアイテム消えることだな。
SIRENの人物の描写はPS2随一のクオリティだと思ってたが 次回作はアレを上回るということか。それだけで楽しみでならない。 あれほどリアルタイムに顔の表情が豊かに変化するゲームも珍しいと思うよ。
>>489 うーん、自分はそういうところは残して欲しい。
春海ちゃんの蝋燭で混乱している人が多かったので
リトライ時の再スタートポイントが理不尽というのは
やめて欲しいけど。
>>480 正体不明はキライですね
むしろSIRENは普通の農家のオッチャンオバチャンみたいのが刃物持って襲ってくるのが最高に怖かったスw
>>482 まさしくその通りですナ
人それぞれ、ですかいね
地震だ あ あれ 空が赤いよ ん? 火事でもあったかな?サイ・・・ぱらいぞうにまうづ
>>489 アイテムはともかく、アーカイブは本気で消えないでほしい。
何が悲しくて一度みつけているアーカイブめぐりをしてから
クリアしなきゃならんのか。
アーカイブ集めのおかげで難易度が1ランクあpしてたしな。 裏技で集めることも出来たけど。 空魚って自力で発見できたやつどれくらいいるんだろうか。
2でもやっぱりあのサイレンが鳴るんだろうか
>>496 鳴るでしょ。
でも全然かまいたちじゃないのにかまいたち2があったように、
サイレン全然鳴らないパターンもあっていいかもね
2ではクリア条件を最初に出すのを止めて、 登場人物に説明させるようにして欲しい。 そもそもSIRENが怖くない理由はクリア条件を出したり、 ステージ選択をさせるとこだろうし。 まぁストーリー重視で集団劇の構成上、ステージ選択は仕方ないと思うけど。 つまり、あまりゲームっぽくせず、もう少し恐怖感を増して欲しいってこと。
サウンドノベルみたいじゃなくて しっかりゲームとして遊ばせてくれるのが良かったんだけど・・・ シナリオ追うだけのタイプはイラネーなー そんなじゃ映画でもみるよ。
屍人の進化は 屍人→蜻蛉屍人 犬屍人 蜘蛛屍人 頭脳屍人ぐらいだった 闇人は目が見えない生物or視覚情報を必要としない生物への進化の可能性がある 闇人は光が苦手なので目が見えないかも その変わりに音にかなり反応する 土竜闇人(もぐらみたいに土の中に隠れている) 擬態闇人(カメレオンみたいに他のものに見えるように変化する) 蝙蝠闇人(こうもりみたいに超音波で獲物を確認する)
レインボーマンみたいだな
>>448 レス番号は遠いがまだ一晩だからね。
なんか、[SIREN]よりは[零]って感じの写真だな。
超常現象なのに、ここまでワンサカいると可笑しい。
>>495 「空魚」は自分じゃとても無理だと思ったよ。
でも知ってからゲームすると、ちゃんと目の前を
何かが横切ってるんだよね。
あと、オカルトランドの掲示板に、
「ダークネスJAPANで美浜が網を
振り回してた」とか書き込みがあって、
それがヒントになってるんだと思った。
このスレうざいくらいに伸びたな。
504 :
なまえをいれてください :04/08/25 09:58 ID:lkQWLs05
うちの家庭では屍人を読むのがメンドーなので「へじん」とよんでる。 屁と屍が似てるから。。 あと 屍人の物まねをよくする。 例)おれがPCしてる時に嫁が来ると「あーう?」と言って振り返る。 また嫁も外でホッカムリして花に水をやってる老人をみると 「今のうちに後ろから殴り殺さないと!」と思ってしまうらしい。。
人気あんなー、サイレンってけっこう…
>>498 終了条件無表示いいねー。
自分でステージや敵の状況や自分達の現状を考えて推理して
終了条件を見つけるってのもありかもね。
しかも終了条件が複数あってシナリオ分岐になると面白そう。
例えるなら原作を読まずジョジョの5部ゲーで
シークレットファクターを探すのと同じで楽しそう
でもかなり難しいし頭ゴチャゴチャになるから難易度設定で高いとなるようにして欲しい
507 :
祈原 :04/08/25 11:53 ID:eMR6pHKQ
終了条件2の条件だけ自力で見つけるくらいが丁度良いかと。
きっとドルアーガの塔のように末永く楽しめることだろう。
SIRENはこの手のアクションアドベンチャーには珍しく、随分長く楽しめたからなぁ。
ちなみに
>>448 は拾い物なので、詳細はむしろ私が知りたいですw
初プレイに20時間以上もかかるホラーアドベンチャーはある意味新鮮で 長く楽しめた。 これがSIRENの好きな理由。
>>448 の画像は浅野忠信が出てる白痴って映画の写真じゃないかい?
監督が手塚治虫の息子ですげー眠い映画だったけど。
バタリアンに出てくる、「ハ−ゲンタフ」みたいに、奇声を発しながら こっちに走って向かってくるようなキャラいないかな-。 ああいう狂気じみたものって、見た目がマヌケでもすげ-怖い。 佐野士郎が演じてくれたら、もう最高。 「2」は、「1」の怖さを超える事ができるかな。
やはり2も怖いからテレビCMが自粛されるのかな どんなCMか期待してるよー
軽快で語感がよくかわいいCMソングで子供達を騙し地獄を見せる予定です
難易度を選択できるようにしてほしいな。 そうすればライトゲーマーも購入意欲がでてくるかな? 例えば・・・ easy 初めてSIREN2をプレイするユーザー向け normal 前作をクリアしたユーザー向け hard 屍人等の強化、Itemの減少等・・・。 heavy 。゚(゚´Д`゚)゚。 みたいな感じでさ。ねっ、頼むよ製作チームの皆さん。
>>498 そうか?俺はサイレンのゲーム性に惚れたわけだが。
怖い怖くないは別として、クリア条件表示やステージ選択システムの導入は
プレイヤーへの配慮という点で好印象だったな。
確かにリアルさは削がれるかもしれないが
それでゲーム性失われたらお話にならないし。
てゆーかもう怖くなくて良いからシステム工夫して面白くしてくれ。
SIRENはグラフィックがリアルだったらすげー怖かったと思う。 だから続編はPS3で出してほしいと思ってたんだけど・・・・。
サイレンほど難易度設定難しいゲーム無いよな 自分が強いor敵が弱かったら隠れながらってゲーム性自体の否定に・・・ アイテムは元々少ないし、バイオ等と違って回復薬や弾もない。 あえてつけるとすると屍人の動きを遅くするとかだが、 タイミング計るところで一度逃すと次まで待つのがだるい・・・ 結局難易度はいじるなってことだな
517 :
なまえをいれてください :04/08/25 16:22 ID:EnkVQLVq
>>514 俺も似たような感じ。ぜーんぜん怖くはなかったけど、
ステルス系ホラーという感じでヤリごたえがあって面白かった。
同時期にケムコのローグオプスってのを平行してやってたんだけど、
(女が主人公のメタルギア系)SIRENとメリハリがあってヨカタヨ
でも2ってよく考えたら来年夏か秋くらいの発売だよねどー考えても。遠い(w
>>515 グラフィックがリアルでもゲームキューブのバイオは怖くなかったよ。
美麗なグラフィックには驚いたけど、そんだけ。
たとえPS3で奇麗なグラフィックになったって怖さは1という存在が
ある限り1は超えられないって意見があるけど、SIRENも同じかと。
あとSIRENの場合は俯瞰気味の視点なんで肝心の屍人の表情他が
全然わかんないのがマイナスだったね。
まあこれはFPSにでもしないとどうしようも無い問題ではあるが。
XBOXの零2にはFPSモードが追加されるようだけど、
SIRENもFPSモード欲しいんだけど俺だけかな?そりゃ難易度は(ry
>>516 もし2が無印のノリでいくとしたら、
難易度下なら、
・ストーリーに関係ない徘徊系雑魚屍人の減少
・屍人のサーチ範囲の低下
・本人耐久度UP、屍人耐久度ダウン
でOKだと思われ。
519 :
なまえをいれてください :04/08/25 16:33 ID:BH1GMXCF
>>517 FPS視点いいな。戦闘に入る前、近づいてくる屍人を主観視点で見ると結構ガクブル来るのが多いから、主観のみモードは是非欲しい
視界ジャックだって主観視点なんだから
とりあえず屍人がどういう風に変化してもいいけど、 人の形をとどめている程度にして欲しいでつ コウモリ屍人とかワニ屍人とかモグラ屍人とか、 仮面ライダーアマゾンじゃないし(´・ω・`)
>>520 そりゃ言えてる。
ってかそれがSIRENの醍醐味な気がする。
人間らしさがあるからバイオやSHとは違う恐怖なんだと思う。
だから簡単にマイナーチェンジしてほしくないなぁ。
>>520 個人的には羽根屍人とか一部頭脳屍人とかはわけわからな杉てアウトだった
あそこまでいくと怖いっていうよりただのギャグ
終電が過ぎてしまって困っていた。 「あぁ、どうしよう」そんなことを何度も呟いていた。 ふと気づくと、目の前に黒いスーツを着た男が立っていた。 その男は俺と目が合うと驚いた表情をして俺にこう言った。 「お前さん、この前の・・・」 俺は考えた。見覚えがない人間にそんなこと言われても。 10秒間の沈黙があった。何故か俺はただならぬ危機感を感じていた。 「お前さん、この前の」 男が再びその言葉を口にしたとき、俺は気づいてしまった。 俺はその場を駆け出した。必死に走った。 もう大丈夫だろうと思って後ろを振り向くと男の姿はなかった。 俺は呟いた。 「あぁ、どうしよう」 数日後、俺がその男に殺されたのは言うまでもない。 ※4〜9行目と最後の行をよく読み返せば・・・
SIREN2 ED予想 発砲許可が出ず、次々と屍人にやられる自衛隊員、命令を無視し、 発砲してなんとか脱出に成功した隊長・・・・・ 3年後、ベイブリッジにミサイルが放たれ、東京は戦場と化した。
>>525 よくある意味ありげで意味のない文章って奴じゃね?
>>448 知り合いがこんなシーン(詳細は違う)映画があるといってたのだが・・・・
棚に置いてあるものに急に怪現象が多発する(狙ってやったものではない)
っていう・・・・狐の目が動いたり、般若面が割れたり、日本人形が倒れたりするが
次のカットで元に戻ってるってやつ・・・・
延々とスレ違い話スマソ
ネタバレが嫌なのでレス読まずにカキコ。 買おうか迷ってるんですが、これって サイレントヒルに似た感じですか? それとも全然別物ですか?
サイレンはミッションクリア型スニーキングホラーアクションでございます。
タシロギアソリッド
>>528 全然別物だと思った方がいいね。
武器は貧弱なものが多く、銃の弾丸も少ない。
長くじっくりプレイするのが好きのなら買い。
サイレントヒル4買うくらいならSIREN買え
どっちも買う
SIREN2はプレイするたびにマップが変わるといったような仕掛けがほしい。 あと武器の合成。
>>526 あれみたいなもんだろ?ほらあの スパゲッティナポリタンのやつと
538 :
528 :04/08/25 19:10 ID:i2NOJ9jD
みなさん即レスありがとうございます。 もうひとつ聞きたいんですが サイレンの敵って倒せないんですよね? 倒せないっていうのは 1 敵を弱らせたり、退けることしかできない 2 一時的には倒せるが、しばらくすると復活する のどちらに近いでしょうか? 質問房ですんません。
そのまんま2ですね しばらくうずくまってるけど、そのうち(`・ω・´)シャキーン まあ、こっちも回復するけどね
540 :
528 :04/08/25 19:28 ID:i2NOJ9jD
>>539 レスどうもです。ヒットマンは好きなんで
おもしろそうですね。
買ってみます。
>>537 いやいや、SIRENと、風来をかけたギャグだろ?
・・・もしかして、俺・・・釣られてる?
2の(仮定の)難度設定の件だが、 「やさしい」だと終了条件が表示され、「難しい」だと表示されない。 これって、「やさしい」の終了条件と「難しい」の終了条件が同じだと ダメだよね。先に「やさしい」でカンニングできるから。 サイレントヒル2・3のRiddle難度みたいに、 終了条件が難度によって複数あると、何周も楽しめていい。 ・やさしい: 2分30秒以内に脱出 ・難しい: 1分55秒以内に脱出(表示されない) これでも難度設定にはなるけど、あまり楽しげではない感じ。
1の違法建築みたいなやり方でいいんじゃないか? 地形自体は変わってないが通れるところや通れないところが 人(屍人?)の手によって変えられているっていう。
>>542 それなら、初回プレイに限り終了条件を予め表示するか否かを
プレイヤーに選択させればいいのでは?
メタルギアソリッド2でやったみたくさ
みんな・・・ サイレン2が出るって事を今日知ったよ!!! うひょーー!!!!嬉しい!かなり嬉しい!! いや、分かってる。期待しすぎると駄目ってことを。しかも二作目って大抵だめになってる。 でもいい!それでもいい!俺は嬉しいですよ!
それで記事にあった画面を少し見たけど・・・ 怖い!すごく怖そう! またみんなで攻略出来ると思うと嬉しすぎる! 志村がキリ番取ったり、取られたり。 来年また会おう! ほんと嬉しい・・・
今の感じでいいと思う。 特に第二条件とか、クリアすると 因果関係のあるムービーが流れるのがすごく良かったので。
>>512 クロックタワーのCMは確かそんな感じだったかな。
>>520-522 まったく同意だ。
やっぱり「身近な人々が人でないモノに摩り替わっていく」のが恐怖なワケで・・・人の面影は残しといてくれないと
やっぱり人間が一番怖いんだよナァ・・・普通の?通り魔に追いかけられるゲームだったらブッチ切りで怖いと思うし
絶対出せないけどw
前から思ってたんだけど、 このスレっていい感じに伸びているけど、 これは多くの人がレス付けているのか、それとも少数マニアが何度も書き込んでいるのか? どっちなんだろう…
今さらだけど、
>>448 の画像は誰かが指摘してた通り映画「白痴」。
終了条件に関してはもう少し練りこんで欲しいところ。 条件2をクリアしたあと、条件1をクリアした手間はなんだったんだ? と思うことが多かったので。
>>550 後者
雑談スレの頃から自作自演はしていないが同じ人っぽいの書き込みが多い
まあ俺もそんなマニアでコアなSIRENファンの一人なのだが・・・・
SIRENスレの空気が好きだが最近は「2」の話題ばかりで少し寂しい
妄想、願望もいいが雑談スレみたく「1」を語ろうぜ・・・・
終了条件2表示無しってのは、どう考えても無理がある。 一度クリアしたステージで、まず速攻クリア試してみて、次は敵全部倒してクリアを試みて その次は全ての場所を詳細に調べて隠してあるモノが無いか見て、 さらに、絶対倒せそうに無かった敵に挑んでみる、それでも駄目なら 上の条件に加えて、速攻クリアの練習をしてクリアする。 そんなことやってられるか!
それでもやる人はやる
表示なしの終了条件2の中にはゲーム1時間放置とかあるわけですな。
557 :
祈原 :04/08/25 22:06 ID:eMR6pHKQ
>>554 アーケード版元祖ドルアーガの塔はそれ以上だったわけだが
全ての宝箱を探し出した大学生グループがいたんだよなぁ。
558 :
祈原 :04/08/25 22:07 ID:eMR6pHKQ
ちなみにネットなんて無い時代に、ね。 1のツチノコとかスカイフィッシュだってすぐにネットで判明したわけだし、 外山Dはそれくらいの挑戦状は叩きつけてくるかもSIREN。
終了条件2はそのステージのアーカイブに手がかりが書いてあったり、 サブキャラがヒントを言ってみたり、 終了条件1をクリアした後のデモの中でさりげなく キーアイテムが転がってるところを見せるとか。 とりあえず思いつく限り考えてみた。
561 :
祈原 :04/08/25 22:15 ID:eMR6pHKQ
ところで、早速 www.yamibito.com とか調べてみてガッカリしたのは私だけ?w
>>560 もし終了条件2を表示しないならそんなところかもね。
でも俺は終了条件2の表示は悪くないと思うけどなぁ。
そもそもゲーム自体が難しいわけだし、これ以上謎解きが難しくなると
脱落者の数が半端じゃなくなるんじゃなかろーか。
って終了条件は普通に表示してもいいと思う。 ステージが広ければそれだけで目的達成するのも難しくなると思うし。 そんで各面に終了条件の他に隠し条件なんていれてみるのはどうだろう? それなら攻略のしがいもあると思う。仲間と一緒に探したりとか。 その各面の隠し条件を全てクリアした時点で新たなストーリー、結末を見れるとか。
>>558 しかし、ネット攻略サイトがあるってことは
スカイフィッシュだって誰かが自力で見るけだしたわけだろ
どこの誰か知らんがマジでスゲーと思う
俺は羽生蛇村の真ん中で「メイオウ攻撃(M)」してみたい
しかもマップかよ(w なんか自分は、真っ黒な画面に 終了条件 と、出て ああ、SIRENだ て、思う
一応ゲーム内でNEXT LOOPって書かれてるし、最初美浜が言ってるように よく昔から怖い系にある同じとこぐるぐるぐるぐる状態に彼らは陥ってるとして それを考えると第二条件が第一に比べてさらっと終わっちゃうのも それほどおかしくないんじゃない?
568 :
なまえをいれてください :04/08/25 23:21 ID:sLYMHIaA
クロックタワー的な要素が追加されたら最強。 隠れる場所を探すとか隠れても50%の確立で見つかるとか、その辺にある物で 一時しのぎ的に殴り倒すとか。 自分は犬屍人も微妙だった。 何匹かは急に立って追いかけてくるとかしてくれたら怖かったかも。 道端の木が急に歩いて襲ってくるとか。
569 :
祈原 :04/08/25 23:22 ID:eMR6pHKQ
個人的な要望としては第二条件の具体的な目的は明示せず、前作のような取説のヒントだけあれば良いかと。 あー、でも山岡4のUFOエンディングの有無同様に確定しないことが多いと 教えて厨が攻略スレに殺到しそうな悪寒w
サイレンはアクションゲーってよりアクション要素のあるパズルゲーだからな。 そのスタンスはあんまり崩さないでほしい。
>>568 > 道端の木が急に歩いて襲ってくるとか。
なんかワロタ
でも、闇人の役割はそんな感じかも。
気がついたらそこにいる、襲ってこないけど隙をうかがっている。
それで油断しているうちに光を遮断されたりしたら集団で…((((;゚Д゚)))
サイレン2出るのか 1が出た直後のあんちのたたきっぷりは笑ったな
573 :
祈原 :04/08/25 23:29 ID:eMR6pHKQ
>>571 あ、でも大木のうろに闇人が潜んでたりしそう。
あと廃屋に入ると小さい闇人(某ジブリキャラ似)がざわっと動いたりw
クロックタワーっぽいのいいね。 隠れられる場所をもっと増やしてやればいいかも。 あと陽動を増やしてくれると嬉しい こっちが武器持ってて倒せる敵は倒していくよりも 武器のないステージが圧倒的に多くて陽動ポイントが多いほうが特色出せると思う
やっぱり面白かったのは晴海の押し入れスタートのステージとか学校脱出 武器が無いステージの方が恐怖感も増したからそういうステージを多くして欲しい
576 :
祈原 :04/08/25 23:39 ID:eMR6pHKQ
だだっ広いマップを方向もわからず逃げ惑うだけのシナリオとかも欲しいなー ブレアウィッチプロジェクトみたいに。
今、気づいたんだけど闇人って光を嫌うわけだろ ということは、闇の中でも目がよく見えるのかな? それとも目は退化して、他の器官が発達しているのかな?
>>577 闇人はどっちかつーと、そうゆう器官を備えた生き物というよりは
幽霊みたいなもんなのでは?
>>577 闇人の目が見えなかったら
闇人に対して視界ジャックできないよね。
580 :
祈原 :04/08/26 00:24 ID:eCzZSekg
どうでもいいけど近づいただけでダメージとかいうのだけはやめていただきたい。 かといって闇人の攻撃方法が殴りかかってくるってのもスマートじゃない気もするけど。
>近づいただけでダメージとかいうのだけはやめていただきたい。 だな。それじゃまるっきりサイレントヒル4だし。 むしろ、体内に侵食して霊にとり憑かれて金縛りにあうくらいの感じが丁度よい。 で、ボタンガチャガチャで抜け出すとか。
闇人はどっちかって言うと、腕を使って攻撃と言うよりは 体全体を使っての攻撃があってると思う(タックルとか) でも足はあんまり速そうに見えないからなぁ・・・ある程度 距離が縮まったところで飛ぶようにタックルとか。 スタート地点も色々工夫してほしい。 晴海の押入れみたいな「こんなところからスタートかよっ!!」 てのは良かったと思う。用を足してるときに屍人が 進入してきて、トイレからスタートとか。
583 :
祈原 :04/08/26 00:37 ID:eCzZSekg
>>581 エージェントスミスみたいに手刀を突き刺してきて影を侵食させ、
犠牲者が抜け出しに失敗すると闇人になってしまう。
半屍人も同化させようとするので屍人と闇人は完全な協力関係にあるわけではない、と予想w
>>582 押入れスタート面は最初、開始直後にまっくらで何が起こったのかと思って混乱。
そしてふと気づいて押入れから出た瞬間にゲームオーバーでしたw
>>583 押入れの中は、一瞬混乱したがボタンガチャガチャやってるうちに
視界ジャックに移ったんで現状把握できたよ。
台所のかあちゃん怖すぎ。
屍人の掴みみたいに背後からあの分厚い着物をバッと広げ プレイヤーの身体を包んで何やらモゾモゾ。 なんてどう?
587 :
祈原 :04/08/26 00:54 ID:eCzZSekg
>>584 そうですね、レスをくれる人もいますしw
>>586 単純に、近づくとダメージとか、ゴルゴ級の飛び道具攻撃過多なのはちょっとやめて欲しいね……
その代わりゆっくりと追いかけてくるけど壁をすり抜けたり、捕まったら即死、とかの方が精神的に怖い。
某所の頭脳日記、意見とか書き込んだほうが良いかな……?
だから闇人は朝になると「ぬるぽ」って言って箱の中に入るんですよ
>>584 妄想のお手伝いをしてくれてるんだ煽るなや
闇人見てジョジョのブラックサバス思い出した
光に弱いってところが似てる
影に潜って自由に移動されたら強敵になるだろうな
雑誌のファミ通のSIREN2に関する記事をスキャナで取り込んでうpしてほしい・・・。 近くに店がない田舎だから情報が手に入りにくいんだよね。 ネットで闇人の姿はまだ見たことが無いんだよねぇ・・・。
。゚(゚´Д`゚)゚。本物の闇人が見たいよー。
>>593 うひょーーー、すげーーーありがとです!
農村潜入アクション、最高〜
2は島潜入かくれんぼですよ
599 :
597 :04/08/26 04:48 ID:aUplvBzg
あ、馬鹿にしたわけじゃないからなw 正直そーゆー映画作って欲しいw!
600 :
599 :04/08/26 04:50 ID:aUplvBzg
601 :
なまえをいれてください :04/08/26 04:56 ID:/Qk0XQ8q
サイレン2、来年発売かー。しかも発売日未定・・・ 正直、待ちきれませんよ。今すぐにでもやりたいな。 バイオハザードみたいに主人公が重火器を持っていてやたら強いのは 勘弁して欲しいな。
それはないだろw一般市民だし。まぁ自衛官は別として。
自衛官を初めて操作する時、無線で本部と連絡をとろうとするシーンは必ずあるな!!間違い無い!
自衛官のストーリーってどんなだろうな。自衛官のキャラを物語に入れる時点で珍しい。
アメリカの軍人ほどカッコイイってゆーイメージが無いからなぁ。
http://www.ch-sakura.jp/asx/shiningones.asx ←(自衛官がカッコ良く見えるムービー)
なんか鳥も幻視出来るらしいね!鉄塔にとまった時に、鉄塔に何が見えるかが気になる!
あと、
>>591 →
>>592 の流れにワラタw 素直でよろしい!!
>602 鳥は幻視無いって書いてあったんじゃなかったか? 鳥を視界ジャックできるようにするとキリがないからとか書いてあった。
あ、そーだっけ?何匹もするときり無いってのは覚えてるが。鳥もできたらいいのになぁ。 あと、道路のカーブのトコや曲がり角によくある、確認用の丸い鏡立てといて欲しいな。 屍人がこっちに来るのが映りこんだり、鏡に懐中電灯当てて反射させて闇人を倒すとかねw!
ある程度波長みたいなのが合わない鳥にしかジャックできないってのなら 鳥に視界ジャックありかもね。
続編かぁ。朝からいいニュースだ。 俺はマップのつながりをもそっとはっきりさせてほしいと思ってたりする。 1の説明書のやつでも十分だけどね。
>>579 だけど、1では屍人間の通信手段として視界ジャックがあるという設定だったよね。
でも、今回は犬の目もOKということは闇人もアリか。
608 :
なまえをいれてください :04/08/26 11:54 ID:uHwOMk4b
登場人物にカップルとかいてもいいかも。 金持ちの彼氏とクルージングしてて突然船が故障してしまう。 携帯も無線も通じないので近くにあった島(夜見島)に救命ボートで助けを求めに行くが…。 で結局屍人になっちゃうんだけど二人仲良く遊園地でデートとか… う〜ん微妙…
>>608 いや、でも、屍人化したカップルが狂ったように遊んでる光景って
なかなか恐いと思います。
18歳以上対象にすれば・・・
たまに顔のテクスチャが画面いっぱいに写るのが恐い。 すげービビるし。
サイレン2の開発のスクープが出た途端 みんなのサイレンへの思いが再燃しましたぞ。 ありがとう外山様!!
いま出かけてきた途中で、この炎天下の中地面にチョークで落書きしてる子供を見たんだけど、 サイレンにもこんなのほしいと思ったよ。ほかの生存者にメッセージを残したり、陽動に使ったり。
屍人に消されたらどうするの?
>>603 ファミ通に、鳥全部にジャック出来たらキリないからジャックできる個体は絞るって書いてあったし、
鳥に視界ジャックは出来るんじゃないの?
出来る人と出来ない人がいるんだと思った
618 :
なまえをいれてください :04/08/26 14:50 ID:/Qk0XQ8q
サイレン2のラスボスは自衛隊高級官僚(もしくは指揮官) ではないかと思う。 そいつが裏で糸を引いている。
./('A`) \ |____| | | | |  ̄UU ̄
>>593 にあったコメント
>牧野が来る姉妹にトンネルでチォングジルする時
何したんだよ
サイレン2のボスは 島に眠る人知を超えた力を秘めた遺産を手に入れ怪物化した政府関係の人物。 それを手に入れるためなら自衛隊の隊員の命なんてどうでもいいと思ってる 極悪な人格。
ラスボスの話しはおもろないな。
刑事が欲しいな。29年前の事件を捜査しにきたって感じで。 最初は二人で行動してたんだけど一人が屍人化しちゃって もう一人と対峙するとか。
624 :
なまえをいれてください :04/08/26 15:23 ID:EDUsd+Sw
ごめんまちがった。
>>623 いいねぇ、カッコイイ警官とかよりも無精ひげを生やした先輩&ドジでマヌケな後輩とかがいいなぁ。
それより探偵を出してくれよ 探偵でありながら自分の身内を捜索してるみたいな、自分の生い立ちに束縛された奴
それなら、私立探偵と県警の刑事もいいぞ。 本人は金田一さんっぽい活躍を予想してたのに 現実には本当の化物が出てきて「話が違う!」みたいな。 …メタだな。
>>626 もしかしてその後輩は先輩に
「ト ミ 子ーーーーーー!!!!」
と罵られると覚醒しちゃいますか?
今度のラスボスも地球外生物なのかな? また違法建築が凄いんだろうなぁ。
>>630 現在 ラスボス最有力候補は(俺の妄想の中で)
・女性神 (
>>59 を参考)
・牛頭さま 馬頭さまのどちらか (読み方は、ゴズ メズ)
堕辰子が光に弱いって点と闇人が光に弱いの共通してるね ひょっとしたら闇人自体もう屍人より神に近い存在、というか神なのかも。 今回の違法建築は自分達の身を守る為闇人がやりそうな予感
1は、一軒家のステ−ジが秀逸だったなぁ。家の中でのかくれんぼ最高だった。 2は、ステ−ジの選択を誤らないで欲しいな。 みんなが、欲しいと思う場所は、どこ?
どんとこい超常現象
駄菓子屋
>>633 デパートや映画館があったら嬉しい。
1で普通は人が沢山いるけど居ないときは誰もいない学校とかが怖かったんで
>>633 ゲサロのスレにも書いたけど、銭湯。
後は、民宿とか浜辺かな。
>>633 遊園地はナイスアイディアだと思う。
船はどうだろ?って感じ。他のゲームでそういうシュチュエーションは馴れてるからなぁ。
やっぱりサイレンならではの地味で日常のステージがいいな。
>>639 遊園地があるってことは当然、お化け屋敷があり
その中で、お化けの人形かとおもって近づいたら … ウワー!?
個人的には、けっこう栄えてたという事から 廃旅館がほしい。
日常が異常と戦うんだから不利なのはいい しかし狭い部屋に追い込まれたが最後 バカみたいに殴られるだけじゃゲームとして糞すぎ せめて体当たりぐらいさせろよ 家具バリケード作って侵入妨害した隙に窓から逃げるとか 階段の上で待って突き落とすとか 地面スレスレにロープ張って転ばすとか 二階の窓から水入れた瓶投げて注意を逸らすとか 日常の住人にも日常の住人なりの戦い方ってもんがあるだろ 攻略に使うオブジェクト以外は完全な飾りってんじゃあ 8ビット時代のデザインじゃないの?
自衛隊は戦国時代に飛ばされ 武田軍と戦わされます
>>642 千葉ちゃんキター
最初のタイムスリップにサイレンと似たものを感じる
ステージ倍くらいに増やして♪ 1と同じような卑怯な宣伝の仕方でもいいから馬鹿売れするような売出し方して♪
いいねぇ、俺も銭湯に一票。あ、寂れた健康ランドみたいなとこもいいかも。 あと個人的には漁港の倉庫かな、家が近いもんで。
雨が降るバス停で待ってたらデカい闇人が現れて相合傘に入れてくれるっていう 心温まるイベントもほしいな
売春島を取材しようとしてた若い女性記者が行方不明になった事件があったけど、 ずばり、その事件も絡めてくるかなぁ?
648 :
祈原 :04/08/26 18:35 ID:eCzZSekg
>>647 さらに達磨屍人の登場ですか?
18禁でもキツいでしょうw
自衛隊がからむ 住人が消えた町 隔離された島 やっぱり今回こそアンブレラの仕業っぽいな
650 :
なまえをいれてください :04/08/26 18:58 ID:Ts7X24Kf
お前らまだ具体的な事もわかってないのにしょうもない要求ばっかしてんじゃねえよ。見てたら馬鹿馬鹿しくなってくるぜ。
20mの巨大屍人とか
>>650 それいっちゃーおしまいなりー
去年と同じシーズンに出たとしたって少なくとも発売は1年先なんだし
654 :
なまえをいれてください :04/08/26 19:01 ID:Ts7X24Kf
まあそうなんだけど。俺が消えればすむ問題だったな。スマソ
>651 20Mもいらないけど、やっぱり身長がでかい190CM以上の巨漢屍人とか ほしいよね。前作はほぼ全員一緒の身長だったし、漁猟の町だったんだから 屈強な海の男の屍人がいてもいいとおもう。
657 :
祈原 :04/08/26 19:18 ID:eCzZSekg
>>655 それで7人のオタクみたいな舞台だったら嫌だなぁ。
漁師屍人が普通にたむろしてそうだ。
まさか自衛隊員って……
658 :
なまえをいれてください :04/08/26 19:27 ID:etlEx0MS
1の前田をパワーアップさせたようなシチュが欲しい 親しかった同行者が、恐ろしい顔(依子みたいな)で襲いかかってくる。 こいつもとうとう闇人になったかと、身を守る内に殺ってしまう。 死体を闇人にならないように燃やし、手を合わせるその姿がどアップになったとき、実はそいつが・・・ って感じで
659 :
なまえをいれてください :04/08/26 19:32 ID:etlEx0MS
>>658 あ、
「死体を闇人にならないように燃やし」
ってのはやらない方がいいか。元の死体が残っていて、それは人間の姿をしている。
それに手を合わせているのが実は闇人って方が上手いかも
自己レスすみません
ところで明日発売のゲーム雑誌各種でSIREN2情報は出るのかな?
>>650 製作初期段階だからこそ要望を書くんじゃないのかい?出来上がってから何言ったって意味ないし。
妄想ネタはともかくとして、「こういうのは欲しい」とか「こういうのはやめて欲しい」とかって意見でやたらと目に付くものがあれば
それが製作サイドの誰かしらの目に止まらないとも言い切れないし。
つーかあーがいいこーがいいってのを言ってみたりして楽しんだりもできる場所じゃなかったのココは?
662 :
なまえをいれてください :04/08/26 20:06 ID:loin1Tcy
闇人・・・カオナシ
>>661 もしかしたら、ここの意見も反映されるかもしれないよ。
外山氏の日記の一部をコピペする。
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読んで賛同異論反論その他目に触れるところに
置いていただければ可能な限り目を通して
真摯に受け止めたいと思っております。
----------------------------------------------
だそうだ。当然ここもというかここを重点的に見ていることは
間違いないっしょ
巨人が出るなら大きさ300メートル位で
本来は屍人と闇人と人間が共存していく為に作られたんだけど
いざこざがあって人間の手に渡り最終的に暴走して島ごとアボン
>>663 あ、貴方はもしやサイレンスレ伝説の三忍ですか?
>664 なに?三忍って?
>>650 祭りの準備のほうが楽しいってのはよくあること。楽しんどきたいじゃん。
>667 ちゃいまんがな
>いやー「2」の舞台は島・・・野郎ども俺の「カン」があたったぜぇ! ここは別に馬鹿でもなんでもないだろ。ウザいってのはあるだろうが。
違うのなら疑って悪かった雑談スレの時これ↓ >だそうだ。当然ここもというかここを重点的に見ていることは >間違いないっしょ のようなレスは何か自分達の意見が常に参考にされているような 思い上がったレスとかいって叩かれたので注意してください。
>>635 廃旅館いいね
ロビーに朽ちた料金案内の看板とか落ちてたら最高
あと無人の工場とかも怖そう。
漁師の町なら冷凍マグロの加工場とか?
自分は前作の徹底した不親切さが大好きだったから、
2もその路線で行ってホスィ
分かりづらい地図、狙いづらい銃、見つけづらいアイテム等。
672 :
ゲーム好き名無しさん :04/08/26 20:42 ID:yu1JPB+M
海に関する場所があるってインタビューで言ってたから、漁師屍人や海女屍人 が登場してもおかしくない。漁師屍人の乗る屍人漁船とか、島の有力者のぼん ぼん屍人が乗り回している屍人クルーザーとか出てきたらいいのにな。
FFTみたいなゲームブックをゲームの中に入れてくれると嬉しいな。 とにかくちゃんとしたオマケをつけて欲しい。
地味で日常のステージがいいってのは同感だなぁ。
あんまり行き過ぎたゲームっぽさを感じてしまうステージは止めて欲しい、やっぱり日常の延長線上の恐怖を感じたい。
旅館・・・イイなぁ。
>>670 どっかの個人サイトのBBSやら他掲示板よりはココの方が来易いし活発だろうから、そう間違ってもいなかろうよ。
まぁ思い上がりっぽいっちゃあ思い上がりっぽいけどさ、その書き方だと。
ていうか、外山Dは2ちゃんねらーですから。(オカルト板住人だっけ?) QUITERなんかもちゃんとチェックしてる人ですから。
マニアックスで言ってたね。
2ちゃんねらーだからってここを参考にしてるとは限らない ところで前作でも気になったけどステージが朝なのか夜なのか わからないところが多い気がするんですが 屍人達が日光遮断封鎖する位だから日が照ってるのはわかるが どのステージも何かモヤモヤ霧がかってよくわからない
当然最後は屍人と闇人と共存して島が繁栄していくというハッピーエンドですよね?
>>678 夜は、昼・朝・夕方・それぞれの曇(雨)なんかと比べても明らかに暗いよ。どっちみち時刻は最初に表示されるんだし、
わからなくて困る事なんかないはずだが。
もっと絶望をください!
旅館いいねぇ 宴会場、露天風呂、厨房とかあったりして。 漁村だけに卸し市場なんかもあるかな? 行った事ないだけにあんまり実感湧かないかもしれないけど
マグロでぶったたいて来る屍人とか カニ屍人とかいるかも
闇の人って光が苦手だから服をあんな風に着てるのか?それともアレが皮膚?なのかな。
>>681 そんな人のためにSIREN2はステージ1が攻略不可能です。
686 :
なまえをいれてください :04/08/26 22:52 ID:qmr/yAlC
発売一年前としたら、たぶんシナリオ全部出来て役者さんも決定して… みたいな段階? 成長期とはいえ、春海役の子が発売後には20センチ身長が伸びてるほど 前に実写を収録するんだよね? とするとここの意見が万が一採用されるとしても、難易度調整あたりで ストーリーやステージ、設定には何の影響も無いのかな。 でも、それを承知で楽しみに待ちながら妄想雑談も乙なもんか。
マニアクスってどの辺まで突っ込んだ事書いてあるの?
時にみんなSIRENの数あるステージで自分が一番お気に入りの場所は どこかね?ちなみに自分は煙草屋やら食堂のあるステージですけんど。 道端で草刈正雄してる屍人やら昔のマガジンやらの雑誌が雑然と置いてある あの食堂とかたまらんね。あとは廃屋かな?
俺も上粗戸と廃屋は好き。 棚田ステージは音楽が好きだ。 棚田って、田んぼで墓場って設定だよね。 カカシみたいにマナ字架が立っているけど 死体の近くを耕作してるのってなんか怖くないか? あと、竹内家の墓はなんの嫌がらせであんな場所に?
学校が嫌い
春海ちゃんの廃屋が一番好き。前田家追い出して、先生もふくめて四人が 小屋にはまったときは感動した。
>>680 そりゃ時間みりゃわかるでしょ
知子のステージとかなら異常なほど赤いからわかるけど
自己満足精神合体後の牧野の波羅宿が暗い気がする
俺が言いたいのはそんな大差ないってこと
>>688 大体全部、細かくは脳内保管しなくてはならないけど
>>687 迷彩服&マシンガン装備の方への懸念を示す人が結構多いから、銃の扱いをチョッと再考するとかさ
これまでその予定は無かったけど、要望の多いステージがどっかにスベり込むとかさ
そういうのはヒョッとするとあるんでねーべか?
そういえば、長く無人島になっていた島に何故多くの人間が上陸することになったんだろう。 今回も多くのプレイヤーキャラが登場するわけだろ
俺は学校好きよ
俺は知子のステージが好きだ。あの幻想的なエフェクトがたまらん! あんな感じのステージ演出を2でもハゲシークキボンヌ!!(><)b
698 :
なまえをいれてください :04/08/26 23:42 ID:UTremi3R
闇人いらね。人間離れしすぎ。
天然の洞窟があるといいな
>>697 確かに初めて屍人をじっくり見れる嬉しさと安堵感は抜群だったねw
条件2はそうも言ってられないけど
俺がやっぱり好き(怖かった)のは春海の廃屋
初プレイは相当怖かった、良いタイミングでも怖くて動けなかった
701 :
なまえをいれてください :04/08/26 23:49 ID:6uwfVOg4
糞 ゲ ー ス レ 復 活 ! !
そういえば知子で教会への道の時に、上のほうを主観でみあげると山の 上のほうが緑の光につつまれてるけれど、あれはなんなんだろう? 現世との境目?
704 :
なまえをいれてください :04/08/26 23:52 ID:6uwfVOg4
このゲームと比較していいもの ・エクスターミネイション ・ブルースティンガー ・ザ・フィアー ・エネミーゼロ ・稲川淳二真夜中のタクシー ・パプリポン NEW・ミシガン
>702 多分オーロラかと…
廃ホテル、海の家、アパートとか希望。 あと、仕掛けが色々あると嬉しい。シャッター降ろして屍人食い止めたり。 遊園地があるならティーカップに誘導して思いっきり回すとかやってみたい。
確かに春海ステージも良かった。はじめ暗闇のまましばらく困惑していたのは内緒だ。 あのひ弱なキャラに死人の真後ろで鍵取らせたり、 知子が口ずさむ「春海ちゃん遊びーましょー」の演出にはマイッタ。 人間でないものが人間味を帯びる気味の悪さが際立っていたね。
屍人の巣を見つけるために、 仲間からはぐれた屍人を闇人から守る ってステージもいいな もちろん屍人に見つかっても襲われてあぼーん
零には拍子抜けだ
晴海ちゃんが欲ーしい♪じゃなかったっけ?
711 :
祈原 :04/08/27 00:03 ID:OJL441vv
29年前という設定だし、まわり海だし「暗黒版ぼくのなつやすみ2」みたいなステージもあるのだろうか。
年代的にはかぶるから建物とか生活道具に共通点があるかも。
赤い海には潜れないだろうけどw
>>689 県道333号で赤信号が点滅してる場所。
異界のはずなのに電気が通ってるんだよね……不気味な感じがして好きかな。
或る意味誰でもどこでも見られる身近なSIRENスポットといえるかも。
どこも電気通ってるよ。不思議な事に どっから来てんだろね
1はdカチさん達が一所懸命作ってた屍人の巣自体はイイ感じに気味悪くて良かったんだけど 学校とか廃屋とか病院の窓がほとんど塞がれてたのが違和感あったからなぁ せっかくの身近なステージが少し身近でなくなってたのが 今回もdカチさん達は大活躍しちゃうんだろうか・・・堕辰子もいない(多分)しヤメテネ
そういえばブレーカーを上げる仕掛けもあったなあ
あの村はかなり人里離れた所にあったんだよね?
まぁやってる事考えりゃ頷けるけど・・・・だから独自の発電システムがあったのでは
村の規模がどの程度かイマイチ掴めんからどうとも言えんけど
>>714 の言うようにソレっぽいモノもあったし
知子の教会への到達で山見ると鉄塔がいくつか見えるからどっかに発電所とかあるんじゃね?
八尾は屍人には襲われないの?
719 :
祈原 :04/08/27 00:27 ID:OJL441vv
身体能力が急上昇してる屍人(跳躍が凄かったり、 武器無しでも襲ってくるような)とかはやめてくだちい。
そうだな、死人といっても元は人間なわけだからプレイヤーにできるアクションレベルを超えないで欲しいな 2になっていきなりパワーアップしてるのは、単純な発想でしかないから避けてほしい。 もっと別の独創的なアイデアで敵を強くしてほしいね。
元体操選手の屍人だったらバク転しながら近づいて来ても大丈夫だ
最初に屍人に見つかって、ドアの向こうに逃げてカギかけた時は安心した。ふぅ〜ヤレヤレって。 しかし安心したのもつかの間、ヤツはドアをガンガン叩き始め、うわっうわっとか思ってる内に普通にガラガラー。 アレはまじでビビったな。「カギかけられる意味ねーじゃん!!」ってw こういう安心した所にドッキリってのはベタだけど効果高いと思う。 しかし屍人の能力限界がすぐ分かってしまったのが残念。だから2では屍人の能力にも個性をつけてみたらどうだろう? あと、アホさ加減にも困る事があったなー。ぐるぐるその場回転したりとか。登りゃいいのに段差登らずにどっかアサッテの方向行っちゃうとか。 あれは普通に何とかして欲しい。
個性はいいかも。敵能力の限界を知ったときから恐怖心はないも同然だからな。 かといって猟銃男のようになんでもかんでも理不尽にしてしまっては元も子もないがな。
あ、能力ってのは音やなんかへの敏感さとか、移動速度とか、登れる段差の高さとか、追跡時の諦めの悪さとかそういうのね 半屍人犬屍人みたいな種類ごとに(特殊な場合を除いて)能力一緒だったから・・何と言うか高が知れちゃってと言うかそんなんだったから 見切れちゃったというか
しかし須田のブレイン撃退イベント(第二終了上条件で拳銃取る場所ね)で、 やたら強い犬がでてきたときは流石にびっくりした。容姿が同じだからと侮っていたが、 時間を追うごとに徐々に死人化が進んで敵の俊敏さや体力が増加するという演出は良いアイデアでした
よくよく考えればプレイヤーキャラと闇人はともかく、屍人はどっからわくんだろ? 一応廃墟のはずなんだから『普通の人間が赤い水で変化する』という設定じゃ 屍人の数が圧倒的に足りないような。 闇人も赤い光で変化したとかならやはり元になる人間が必要になる。 あ、時間軸がズレて昔そこに住んでた人間が屍人化するとかかな?
1の公式攻略本から抜粋 Q:結局のところ生き残ったのは誰? A:アーカイブNo.100でわかるように生存が確認されたのは四方田春美だけです。 須田恭也は異界に取り込まれました。あれだけの事があった後で「ただいま!いやー大変だったよ……」 という訳にもいかないでしょう? 多聞と衣子のその後の詳細は不明なんですが、実は無事現世にたどりついた… という話ではあまりフェアじゃないですよね
>>727 >>時間軸がズレて昔そこに住んでた人間が屍人化
ファミ通に確かそんなこと書いてあったぞ
もう一回前作、SIRENを買ってこようかな・・・。 なんかまたプレイしたくなってきた。
>>523 その男は俺と目が合 う と驚いた表情をして俺にこう言った。
「お前さ ん 、この前の・・・」
覚えがない人間にそんな こ と言われても。
あった。何故か俺はただ な らぬ危機感を感じていた。
「お前さん、この前 の 」
その言葉を口にしたとき、 俺 は気づいてしまった。
つーか猟銃男の神レベルの射撃命中率は「ゲームの難易度を上げる」 というたった1つの要素しか寄与してなかったから2では再考を希望。 サーチライト照らしてそれにひっかかったら集中射撃受けるとかの方が 臨場感あって良かったと思うんだがな。
個人的に2はもう少し難易度を下げて欲しい。 しょっぱなから行き詰って、2chのスレ見ながら 悪戦苦闘してたのが思い出される…
735 :
なまえをいれてください :04/08/27 03:42 ID:lxjP34Ac
前回CM中止が話題を呼んだそうですが本当に存在を知らずに終わる人もいたりして? 謎解きが難しい(攻略本なしでは)というネットでの話しが多くて最初から攻略本 を見ながら終わらせてしまいました。(必要行動というのが特に分からない) やはり自分で解いていく楽しさを味わう気にならなかったのはマイナスだと思いました。 難易度設定というか必要行動があるなら分かり易くして欲しい。 (男子トイレとかで独り言でいいから「ホースがあれば・・・」とか言って欲しい。 今回男子トイレでホースを必要とする以前にホースを手に入れているので余計に訳分からない。) 敵の攻略についての難易度はサイレンの遊び方を知っている人は望まないと思う。
sage進行でしたか。 農家で飼われていたかわいい豚や牛が時間と共に屍アニマルになるのもえーかも。 ブモッツ!?
パズルっぽすぎるのをもう少し進化させて欲しい。
>>736 のプロモーション映像って保存できないかな?
>>736 うお知らなかったアリガd
漏れの中ではもう傑作だけど、
詰め込み過ぎで散漫にならないか、ちょっと不安。
>>739 mms://stream.playstation.jp/scej/pv_siren2_01.wmv
これをダウンロードツールにブチ込む
あ、保存はグレーゾーンだったのね(;´Д`)
見れない・・・
あ、ノートン切ったら見られた。
ハトが帰ってきたってのはノアの箱舟か?
サイトでサブマシンガンみたいなの乱射してる自衛隊員いるけど、屍人化してない?
>人間を遥かに凌駕する知性と能力 こういうの萎えるんですが まあつってもゲームだから結局こっちが最強なんだけどね
浜辺で倒れてんの美耶子っぽいとオモタ
サイレン2のラスボスは牛の首。・・・・・・ガクガクブルブル
>>747 ステージの終了条件が
「生き返り頭脳ゲームで闇人ボスに勝利」
とかだったら、人間以上の闇人も可能かも。
外山D、ねらーなら、くねくね入れて欲しいなぁ
>736 おまえなんかやらしいな・・・・・・でもbグッジョブ
>>746 9mm機関拳銃を持ってたっぽいけれどもしかして
あの自衛隊員は空挺隊員かも?
755 :
なまえをいれてください :04/08/27 08:11 ID:GpaVSYYS
ヤバイ プロモ見ても、グロいとは思うけど怖く…なんでもない
これが臭いな→「冥府へ連なる七つの門」 神話関係で詳細誰かわかる人いる?
758 :
なまえをいれてください :04/08/27 09:48 ID:8jMdgXqs
うおー面白そう
>>736 >>741 キタ━━ ・A・)´,_ゝ`)=゚ω゚)*^ー゚)゚听)´・ω・`)´∀`);´Д`)゚∀゚)´・∀・`)━━━!!!
dd
夜見島(YAMI island) 美しい少女の存在が、(A beautiful girl is found) 破滅へと誘う(The serenity has been disturbed) 29年後(29 years later) 深夜0:00赤い海からサイレンが響き渡る(0:00・The siren calls from a red sea) 鳩は帰って来た(A dove returns) “鳩” もう一人の自分(There is another me) 戦慄の夜が蘇る(The Nigtmare is resurrected) 冥府へ連なる七つの門(Toward the <解読不能>gate of abyss) “冥府” 闇に閉ざされし人(They are sealed in darkness) “闇人” 増殖する悪夢(Evil is spreading) そして−(And...) 侵食が始まる(The invasion has begun) Next Siren inprogress..
>>756 早朝だから怖くないんだ。絶対そうだ。
今異聞読み返してるんだけど、1に神代家って出てきたっけ?
あるとしたら教会に近いとこなんだろうけど。
映像や上の文章からわかることは ・29年前、夜見島の浜で美しい少女が見つかる。 ・島へやって来る自衛隊員は1人 それから、「29年前」という言葉が出てくるところで警察無線が聞こえるのだが、 何と言っているか誰かわかるかな?
ムービー良いね。CERO18を突っ走ってくれw
764 :
なまえをいれてください :04/08/27 10:22 ID:RoIblAAv
無職男性24歳を殺人容疑(?)で指名手配とかなんとか
ホラー系作品のプロモとして、ほとんど怖さを感じさせないのはいかがなものか 40点
766 :
なまえをいれてください :04/08/27 10:26 ID:RoIblAAv
杭刺しリンチしてるとこ怖かった…
美しい少女ネタか・・・ 少女好きだな1080タソ
美しい少女の存在が、破滅へと誘う で、なんかグッチャグッチャか。 あのイヤ〜な曲と共に忌まわしい感じ満点だな、実にイイ。 sirenってのは直接的に怖い!!ていうプロモは出してないからなぁ。例のCMくらいだろ。 このジットリした感じが出てれば十分だよ。 そしてトンネル(´Д`;)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア!!!!!
今日は、台風前の湿度の異常な高さから来る不快感満点で、公開には良い塩梅です。
>>760 Towards the seventh gate of abyss
>>764 >>770 サンクス。
今、調べたんだけど冥府への7つの門ってメソポタミア神話なんだね。
女神イシュタル(金星の象徴)がそこを通る時、次々と衣装を剥ぎ取られたとか。
やはり何かつながりがあるのかな?
プロモ見たけど、怖いとかの次元じゃない。 やばいよw
てか、このプロモより「怖い」と感じるプロモ教えてくれ!(マジで)
>757 あんま詳しくないけど、冥界と現世をつなぐ七つの扉とか門とかは いろんな神話でよく見かけるモチーフ。 知ってる限りじゃメソポタミア神話にはっきりとそういう記述がある。 女神イシュタルが七つの門をくぐって冥界に下るんだけど、 ひとつの門をくぐるたび服を剥ぎ取られて最終的にすっぽんぽんになるんだよね(・∀・)
>771 かぶったスマン リロードくらいしろよバカ自分orz
インリン
そうか、それであの黒服の美少女は自分の服を剥ぎ取ろうとしたわけね
なんか屍人がゾンビ的な死なない怖さで 闇人は宇宙人的な怖さを狙ってるんだろうか? プロモの「増殖する悪夢」の部分でそう感じた
あんま関係ないが、SIREN Projectって、まだスタッフ募集してるのね。
あと『青髭』にも七つの扉は出てくるな。 どうやらそっちはキリスト教の「七つの大罪」に通じてるらしい。 多分根っこは同じだろうね。 プロモ怖いというより気持ち悪いな、前作ほどじゃないけど。
屍人をモンスターと言うなら 闇人はミュータントと言うか 確か闇人って人間より知能が高いんだろ?
人間をはるかに凌駕する知性と能力。 となっているからね〜
闇人の足が速かったら嫌だなぁ ただでさえ暗闇ですげーいるのが分かり難いから 「うおっ!びっくりした、ここにいたのか!」ってくらいに抑えて欲しい
そういえば、闇人は人間より知能が高いとされているが、 それをどういう風に表現するんだろ。 どう見ても池沼に見えるんだけど。
>>783 "次のサイレン作成ちゅー"の英文は無くともいいような気がしないでもない…
>>786 闇人と人間との格差はゲーム的なものより
闇人化するキャラの変化で表現するんじゃないだろうか
屍人
まともな人間→思考力低下でアヘアヘ
闇人
ウザイDQN→落ち着いた行動を取り出す
>>784 そうはいかないのがサイレンの難易度ですよ
七つの大罪って 強欲 肉欲 嫉妬 怠惰 大食 高慢 憤怒
で合ってるよね?
プロモ映像は最高だけど、あくまでプロモだからなぁ… ちょっとでいいから動いてる所見たかった。
うぬぬ、プロモムービー見られん。 メディアプレーヤ上で「codecの署名が…」エラー。 なんとか回避する方法はないものか。
プロモ見てたら涙出てきたw 呪われそうだ
>>771 >>774 サンクス。ゲーム中でも門は七つの大罪に関係してくるのだろうか
しかし日常から一歩外れた恐怖かぁ・・・
でも割り切ってる人はリアル殺人鬼がいるかまいたちの夜のほが
現実的で怖いんだろうなぁ・・・
ところで数年前に出たクロックタワーの和風のやつ(タイトル忘れたけど)
和風ホラーの先駆けっぽかったなぁ
家の中で狂った幼女が追っかけてきてあれも怖かった・・・
後半には大鉈の般若面がズリズリ音立てながら出てきてウヒー!だった
しかしタネあかしで全部薬の仕業でした。だったから萎えたが
はやくも2が出るのか・・・ 1は体験版はクリアしてないけど本品はやってないんだよなあ 2千円くらいだったから買ってこよおかなあ でもこええんだよなあ
こないだトンネル生身で通ってきたけど トンネルっているだけで怖いのな 横に逃げ道ないし
>>796 俺はプロモの双子頭に惚れて買いますた ゲーム自体は怖くなかったけど
2出るのか。 1みたいに難易度高いのカンベンしてほしいな。 一応、1は、クリアしたけど。 こわいというよりイライラ・・・ ヽ(`Д´)ノ>>>>>>>(((;゚Д゚))
801 :
なまえをいれてください :04/08/27 13:45 ID:lZmMHKIT
どうせ2はセブンのパクりになるんだろ。
ムービー見てたらいきなりPCの電源が落ちてびっくらこいた_| ̄|○
803 :
なまえをいれてください :04/08/27 14:04 ID:xnQwRgAm
>>802 消えたディスプレイの反射で後ろに堕辰子が・・・。
プロモは正直ぜんぜん怖くないってかリングを意識して滑ってる印象 前作のムービーんがよかったぞ
リンチしてる奴らが七人いるように見えるけど七つの大罪の関係かな?
そいつは深いね
前作の方がファーストインプレッションということを差し引いてもプロモは良かったな まあ固定ファン向けという事で、今回はw
SIREN独特の気持ち悪い雰囲気はよく出てると思うけど
まだ開発中の折もあってもう暫くしたらまた新しいプロモの ムービー出すと思われ
発売は来年だからな。 今回の実写ものは軍艦島ロケで撮影した映像を編集したんだろう。 そのうちゲーム内の映像も公開されるだろう
>>795 だからメソポタミアのイシュタルの冥界くだりの段だ。
7つの大罪なんかとは関係ないっての。
7つと聞くとなにかと一番メジャーな7つの大罪を持ち出してくるのは
なんとかならんのか。
困った時の黒髪長髪ワンピース少女ってやつだな。
ああ萌えるね、かなり萌えるね
「鳩は帰ってきた」 はノアの箱舟から飛ばした鳩がオリーブの葉をくわえて帰ってきた関連? (オリーブの葉=洪水の後水が引いて陸地に植物がある) 最初に飛ばしたカラスは帰ってこなかった、とかだったと思ったけど。
816 :
815 :04/08/27 14:58 ID:Qp1AIiNT
あ、ごめんなさい。とっくに指摘されてました… 闇人は着膨れしてるように見えるんだけど、脱いだりするのかな。
PAとかいうのを使うと屍人の動きをストップさせられるって聞いたんですが、 そうすればよくよく屍人を観察できるんでしょうか?
プロモのメッタ刺しにしているシーンは屍人VS闇人のシーンだと 予想してみた。
>>780 青髭の扉は七つというよりも最後の扉を開けては駄目という話だったはず。
そしてその扉は浮気を象徴しており、夫は妻が浮気をした場合殺してもOKという寓話じゃなかったっけ。
だから七つの大罪と冥府への七つの門は関係ないと思う。
むしろ、SIREN2に関係あるのはイシュタル(金星or美女)じゃないかな。
クレーネジュエル・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
サイレン=悪女ゲーでおk?
なんか子宮映ってなかった?
プロモみれない泣きたい。いまどきダイアルアップだから重いんだよ・・・
ムービーの中で 「…歳の女性が死体で見つかった事件で、交際しているのは、 24歳の無職の男性を殺人容疑で指名手配しました。」 って言ってない? なんかちょっと文章おかしいけど、そう聞こえる。
7人ていったら、「7人みさき」を思い出す・・・。
>>823 時間はかかるかもしれないけど、見れるよね?
音だけで映像が見れないぜ…
ダウンロードしてから観ろ
ダウンしたら6.66Mだった、不吉だな、まぁこれならナローでも何とかなるだろ
新情報のせいで妄想が活発になる一方で程度の低いレスも多発しているな 次作に対する妄想は結構だがよく考えて書き込みをして欲しいものだ 単純に自分の考えをスレを一通り読まずにすぐに書き込むから意見が被るんだよ。 まあ夏期の宿題もやらずに遊び呆けている奴等が大半なんだろうと思うけどね。 2発売が待てなくてウズウズとして稚拙な妄想するのはいいけど宿題終わらせような。
835 :
なまえをいれてください :04/08/27 17:07 ID:GSp3ELhf
(・∀・∀・)ヌッヘッホー
もうたのむから狙撃屍人は存在無くすか命中率下げてね
840 :
祈原 :04/08/27 17:59 ID:OJL441vv
OHPキテタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
『闇人』の説明項目、
>ヒエラルキーの頂点を追われた人類が味わう、
>マイノリティへと落ちていく恐怖。
高い能力を持つ闇人が増殖して人類に成り代わってゆくってことかな?
>583の冗談があながち間違いではなかったりして……w
ところで
>>824 ってなんの映像ですか?
マナ十字が映ってるけどSIRENにこんなプロモがあったのかな?
841 :
なまえをいれてください :04/08/27 18:00 ID:BD2FjLKz
んで結局いつくらいかな。来年の春か夏くらいかね。
高遠先生・・・
海送りで黄泉の国にいった人らが闇人なんじゃないだろうか?
どれだけかかってもいいから、おもしろいものを出して欲しいな。 短い製作期間で中途半端なの出されても困るし。
845 :
なまえをいれてください :04/08/27 18:14 ID:FPxtRrQs
問題は、「販売価格」がいくらなのか
>>817 出来るよw 度アップで観たが凄い面してた。
ただ、SIREN には必要無いけどね。
>>840 アドに /forbiddensiren/ って載ってるから欧州向けの PV じゃないかな?
てか2の PV ってそんな不気味なんかぁ?!早く観てぇ!!
価格がいくらだろうと俺は買うぜ!中古でな。
2の話題を遮る様で恐縮だけど10月に出ると言われてる1のSEは いまんところ情報なし?噂によると欧州バージョンが追加されたり 激ムズのエクストラモードがあるらしいけど。
欧州バージョンって他にどんなのが追加されてるの?
2公式のBGM、なんだかデジャブを感じる…
過去に夜見島に行った事があるのかもな・・・
>>849 公式サイト トップページの音楽は サイレン1の棚田の音楽だよ
>851 あ、ほんまや。thx
プロモいいねぇ ログ読んでると、トンネルに惹かれたのは漏れだけじゃないみたいだな トンネルってマジでやばいのよね 外山Dの日記に、ある廃墟トンネルの取材に行った旨書かれてたけど 期待してますよ 全国のトンネルマニアをうならせて欲しい
>>849 棚田の曲といっても知子の最終ミッションの曲だよ。
棚田の曲はもう一つあるじゃん。
あの曲が頭から今でも離れない。
なるほど。天使様?っていってるとこか
>>853 俺の家の近所に、地元では有名なお化けトンネルがある。
距離が20メートルほどのトンネルとは言い難いトンネルだが、
昔、そこで事故った二人乗りバイクの染みが天井に浮かんでるんだよ。
何度ペンキを塗っても毎回浮いてくるらしい。俺は勇気が無くて上を向けなかったがw
>>854 まだクリアしてないから知子の方は知らないが、棚田の音楽はイイな!
あと、煙草屋とか食堂のあるステージの音楽もイイ!!
あの生理的に嫌気が差しそうな感じがな。
2のプロモなかなかいいじゃないか。
>>854 あの「フニュョーオオッ!!」みたいな効果音?
さっき、前作のヒロイン役の岡本奈月のHP覗いて見たんだけど そのニュースのところに MAGAZINE 9/30『ハイパープレイステーション2』(ソニーマガジンズ) って書いてあったんだけど、まさか続投?
あの妙な歌みたいな曲の雰囲気が何もともな・・・・・・・。
ンワァ〜ア〜ア〜ァ〜、アァ〜ァ〜♪
廃旅館の風呂場で「シャカ、シャカ、シャカ・・・」って音がするもんだから 近づいてみたら風呂場をモップで洗ってる屍人とか出てこないかな。 もちろん屍人は手に持ったモップで襲ってきて、プレイヤーは腰掛のイスや、 タライなどを投げたりしたりして、あがくの。
>>862 石鹸を置いてすっ転ばせるのもいいかも。
ゴチン!と頭を打って一発でシェル化。
>>862 >>863 なんかクロックタワー風味だなw
俺は閉鎖された線路のステージとかほしかったな。島だから無理っぽいけど。
砂浜で屍人とウフフアハハとおいかけっこ
古いトンネルと言ったら、やっぱり 旧 帝 国 陸 軍 兵 士 だ よ な これがお約束だと思うのは漏れだけなのかな。ベタでもいいからやってほしい。
闇人って光に弱いんだろ? 竹内先生、出番来ました
>>860 お、知ってる人いるじゃないかw!そんなに有名だったとはw
ちなみに小学校の頃、そこを通る時は 息はもちろん喋っても駄目という暗黙の掟が広まったw
写真撮った奴の気が知れんなぁ。無論そのサイトには行かない!
そんなにハッキリ映ってるの・・・w?
>>863 ワロタw 藤原女将とか田島鎧が出てきてくれたらおもろいのになw
>>867 それは思う。防空壕か、松代にある地下大本営跡みたいなんが出てきてくれたらいいな。
とにかく、サイレン鳴るのだったら、昔の第二次大戦絡みのネタが少し欲しかったなぁw
ただ、29年前の廃墟に旧日本軍兵士が出てきても困るが。
SIRENって手放す人が多いのかなんなのか中古にかなり出回ってるよね。 やっぱはまる人は少数なんだろうか?私はライトゲーマーであんまりゲーム に詳しくないんだけど、一番はまったのがSIREN。 中古買ってファンになった人もいると予想すると、2はそこそこ売れるかなぁ? SIRENを手放した人は買わないんだろうし。
871 :
なまえをいれてください :04/08/27 20:55 ID:FPxtRrQs
頭身を下げてデフォルメするのをやめてほしい
>>870 ライトゲーマーでサイレンにはまったのか…
874 :
祈原 :04/08/27 21:08 ID:OJL441vv
>>847 >激ムズのエクストラモード
オイオイ……すげぇやりてぇ。
Suda Must Despair
>>873 うん、ほとんどホラーしかしないんだけど、バイオとかサイレントヒルに
飽きてた頃だったから新鮮だった。バイオのためにGC買ったんだけど
眠ってるし、サイレントヒルのためにPS2買ったんだけど、萎えるし、
SIRENが面白くて救われた。
876 :
祈原 :04/08/27 21:13 ID:OJL441vv
こう言っちゃうとナニだが、 前評判や宣伝に釣られて買ってくれる人が多いと、 オレのところに回ってくる中古ソフトが安くなって助かるよ。 でも、[SIREN]は面白すぎたので、 製作者に敬意を表して、新品を買うかも。
878 :
なまえをいれてください :04/08/27 21:15 ID:FPxtRrQs
自分もユルユルゲーマーだけどSIRENはハマった。 バイオとかホラーゲームはそれまでやったことないし アクションゲームもほぼ初挑戦だったので 攻略スレにいちいち泣きついても泣くほど時間がかかった。 でもクリアしたいと本気で思ったのはこのゲームが初めてでは。 それまでは何となくやっててもクリアできるゲームばかりやってた。
うーん、なんかまた最初からやりたくなってきた。 飲兵衛の石田巡査と戯れてこようか・・・
もし、初めてやったゲームがSIRENで面白いと思えたならその人は他のゲームをやってどう思うんだろうか
882 :
祈原 :04/08/27 21:21 ID:OJL441vv
かまいたち2みたく、プロモと内容がまったく異なるようなのは勘弁。 まぁ、確かに静岡4はプロモと内容が寸分違わなかった……でも、でも!!
ライトゲーマーを自称する人でもSIRENをクリアする人って結構いるんだな。 散々ムズイと言われてるのに・・・要はやる気しだいか。
884 :
なまえをいれてください :04/08/27 21:25 ID:PyeuUXAm
885 :
なまえをいれてください :04/08/27 21:32 ID:FPxtRrQs
かまいたちってプロモと違ったの?詳細キボンヌ
>>876 (*´Д`)ハァハァ
今度の美少女役は誰になるんだろう。。
887 :
祈原 :04/08/27 21:42 ID:OJL441vv
>>885 デモムービーの意味ありげな映像が本編とことごとく無関係だったりw
かまいたち2は今なら値段が下がっているし、プレイしてみては?
底蟲村編は内容的にSIRENとかぶってて楽しめるかと。
>>886 テレビに出るような有名どころは起用しないんだろうね。
金●武とかはやめてほしいw
888 :
なまえをいれてください :04/08/27 21:48 ID:F8IZLj10
>>842 高遠先生・・・彼女はよかった。
でも例の事件後、高遠さんと聞くと、こっちの高遠さんを思い出してしまう。
鬱だ・・・
サイレン3にはきっと鬼人が出てくる。
>>877 同意
俺も発売日に新品を買おうと思ってる
ただ・・・サイレン1は途中から怖すぎて攻略サイト見ながらやったんだよね・・・
難しいからって理由じゃなくて何処に屍人がいるか把握しておかないと心臓が痛くなってきたから
須田二日目の屍人の巣に入ろうで食堂前の狙撃手が倒せません。たすけてくだちい(つд`)゚。゚
幼い頃から心霊とかオカルト関係の本を読んでいたので この手の怖いと思われるゲームも手を出すんだけど 拍子抜け。 SIREN、零よりも怖い作品ってありますか? 夜の海が苦手なので ディープブルーの方が怖くて全然進めて無い。
異界に取り残されたままとはいえ やっぱり須田竹内安野の三人は出てこないよなぁ 美耶子はでてきそうだが
896 :
なまえをいれてください :04/08/27 22:31 ID:FPxtRrQs
ディープブルーってPS?
>>894 単純に怖さのみを求めるのならホラー系映画でも見た方がいいのでは
ゲームはあくまでエンターテイメント性備えてなんぼの商品なんだし
ゲームに対してそこまで怖さ求めるのにも限界があると思うよ
>>896 ごめんなさい、EVERBLUEでした。
>>898 確かにゲームには限界があるかもだけど
映画と違って先の恐怖を自分で進まないといけないから
もっと怖く出来るかなぁとか思うんです。
ホラー映画って怖いというかビックリさせられるだけという
イメージもありまして。
900 :
なまえをいれてください :04/08/27 22:47 ID:EWeElA7H
>899 エバーブルーはいいよね 1と2ともにプレイしたよ あれは最高にゾクゾクする。あの暗く奥からあんなのが急に出てくると ビクッてするよ。
ごめんアゲちゃった。 しかし、もう900レスか、早いもんだ。 そろそろ次スレ用のテンプレでも考えようよ。
902 :
祈原 :04/08/27 22:50 ID:OJL441vv
>>898 俺はホラー映画よりゲームやってる方が恐怖を感じるけどな
映画は結局、受け身だし恐怖も持続しないような
ゲームは疑似体験的で臨場感もあって
ストーリー進行はどう足掻いても自分でやるしかない
ホラーとゲームはかなり相性がいいと思う
なんかよく遠まわしにバイオやかまいたちが小馬鹿にされてるけど 両方とも「1」は当時の俺に恐怖を与えてくれた名作だ まあ「2」は両方ともびっくりするだけのゲームになったが・・・ >だけど>887と同意で底蟲村は民俗学的なシナリオでよかった あと鬼武者はジャンル違いと勝手に保管してる「1」「2」はそこそこ名作だし
>>899 日本人好みの怖さだけでいったらSIRENは最高レベルだと思う。
そこから先は個人的な怖さのツボ次第じゃないか?
ゲームや小説、映画の場合、いかにして入り込めるかだからね。
ある程度の刺激で満足できなくなったら心霊スポットにひとりで行くとかしかないような。
俺も百物語で怖い目に遭ってからこういうのが怖くなくなっちゃったし。
闇人が胸の管から水蒸気を出して、光の屈折で透明化。短時間ながら日中でも活動可能 なてことを思ってみる。いずれにしろ人間を超えた存在なら小細工(大細工?)使った 半ステルス闇人、なんてものも見てみたい
でも騒ぐほど難しくはないよね。攻略みながらなら・・・でも攻略なかったら 投げ出してたかも。当方ライトゲーマー。
小細工を使った短時間活動は良いけどステルスはイラネ
正直、アーカイブ集めだけは攻略に頼った。それでも残り15個くらいだったが。 だがあとは自分で解決させた。それだけにこのゲームは想い出深い。
うちの回線じゃプロモ音楽しか聴けない。誰かうpしなおして〜〜〜 DLしようとしたけど保存できない。
>>911 「ストリーミング 保存」でググれ。心配するな、俺もナローバンドだし
サイレン、自力攻略ってした人居ますか? 俺にはとうてい無理だったよ。
数え切れないくらい死にながら自力で攻略したよ。 挫折しそうになったけど。
>>913 私も無理だった。攻略サイトには数え切れないぐらいお世話になったよ。
SIREN2が発売されても攻略サイトがありますように・・・。
終了条件は、何度も繰り返していれば、そのうち見えてくるけど。 アーカイブだけはな〜 何しろ立てたフラグがリセットされるコンティニューに気づくまで、 ムキーッ状態だったよ。 その後、アーカイブゲット技で、サクサク進めちゃったけど。
ん〜、ムービーなんか嫌な雰囲気が伝わってくるね〜。 やっぱ音楽が絶品だな、と思った。 あの串刺しにされてた人可哀想だなぁ(A`) CMが深夜限定放送になるくらいヤバいの期待してますわ。
>>912 ありがとう〜〜〜検索したら保存方法わかりました。
保存できるツールってあったんですね。これでSIRENだけでなく色々と解決しました。
あーーーすっごい楽しみです。
>915 もう、今はないがあれほどの攻略サイトは現れないだろうね。 知っている人いるかな?懐かしいなぁ あのサイト 腐女子の巣窟になって 閉鎖したんだろ?
私は2は絶対自力で解こうと思います。アーカイブはクリア後に攻略に 頼ります。でもはまっておきながら、マニアックス買ってないんですよね、 買わないと解らないような新事実とかあるのかな。
>>917 / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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なんとなく闇人っぽいな
珪素生物に似てると思う
927 :
なまえをいれてください :04/08/28 00:01 ID:yxI8GR7W
>>921 そのサイトかわからないけど
俺がよく世話になってたとこは掲示板やオエビに度々荒しが来てあまりいい雰囲気じゃなかった。
(妙に発狂したアンチとか、スゲー適当な絵を描いてくだけのやつとか)
でこの前出演してる役者の事を知りたくて久しぶりに行ってみようとしたら閉鎖してた…
田舎に遊園地があると聞くと、関西人の漏れは「パラダイス」を連想してしまう。 ということは「山のおやぢ」みたいにパラダイスを経営している闇人もいるのか!?
>>926 少しは参考にしているかも知れんな。
知能を陵駕とか言っているあたり。
>>927 おそらくそのサイト
ディズニーとか言う奴がリア小で適当な絵を描いてて注意したら逆ギレして
死神って荒らしが荒らし依頼掲示板に攻略サイトのアドレスを載せて荒らされて
止めに腐女子達が妄想を膨らませた絵ばっかを描くようになった
閉鎖したくなるのも分かるな
>>930 今ある攻略サイトはイマイチ微妙なんだよね
しかも1つはあのサイトの攻略チャートにそっくりだしw まさかパク(ry
>>917 ____________________
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これが限界w
いますぐ笑ったスレ革命篇に貼って来いw
935 :
なまえをいれてください :04/08/28 00:24 ID:QGouOr4s
今度のサイレンは自衛隊VS帝国陸軍(屍人)はあると見てるがどう? 屍人『お国の為に頑張ります。。。。』とか言って襲ってくるの。
>>933 似てるw
あー駄目だ、ゲームやる時にこれ思い出して怖くなくなりそうw
pvちょっと実写っぽいところあったけど、実際のゲームでもムービー 実写っぽくなったら嫌ずら
今回はイメージ映像でしょ ロケでの収穫映像を編集しただけの。
941 :
なまえをいれてください :04/08/28 00:49 ID:yxI8GR7W
>>930 腐女子の手に染まるようなゲームじゃないと思ってんだけどな〜
942 :
917 :04/08/28 01:14 ID:AWtEy6Tb
943 :
917 :04/08/28 01:16 ID:AWtEy6Tb
改良版です。
>>933 さっそく使わせてもらいました。総合スレということを忘れていたので
いろいろ追加させていただきました。
が、しかし本文が長すぎる為これで一杯でした・・・・
>>2 以降のテンフレはどうしましょう?あとスレタイも
>>941 腐女子ってヲタ女のこと?それとも女にはやってほしくないってか?
【鳩は】SIREN(サイレン)総合スレ2【帰って来た】
前に家ゲ板にあった雑談スレが第30章で終わっているから このスレは事実上31スレ目なんだよね。 そこらへんはどうする? せっかくだから次スレは32章とか32日目とかにするか、 それとも総合スレとして独立させて2日目とかにするか。 ま、次スレ立てる人に任せるけど。 俺はこの前別のゲームのスレ立てたから多分ダメポ
金玉
952 :
なまえをいれてください :04/08/28 01:35 ID:6vFKH6MA
【闇人】SIREN(サイレン)総合スレ パート2【自衛隊】 パート2だし、これぐらいがいいんじゃないか?
953 :
950 :04/08/28 01:36 ID:QFT3eKxu
すまんホスト制限だった。960にパス金玉!
1と2逆だろ
957 :
なまえをいれてください :04/08/28 02:25 ID:QOAt4FU/
八尾たんの他に2人、堕辰子喰った人間がいるから、 今回の怪異はその2人のうちの1人が絡んでると予想。 これが当たってたらSIREN3までネタが持つ。
>>945 多分前者のことだろうな。
宮田と牧野で妄想を膨らませた絵ばっか書いてた奴らでしょ?
ホラー映画よりもゲームを実際に自分で動かす方がやっぱり怖いよね それよりも怖かったのが富士急ハイランドの病院のお化け屋敷・・・ あれ怖すぎでお勧め 入り口が本当に病院の匂いとかしてリアルだた 微妙にスレ違いスマソ
スレ立てやってみます
ホスト制限で無理でした^^;
>>970 さんよろしくお願いします
ume
ぐるぐる巻きにしちゃえよ
誰か闇人にUVケアを教えてやってくれ。 一部の吸血鬼はそれで日光を克服したんだ。 電灯の光くらいどーって事ァ無い!
紫外線に弱い闇人ハァハァ
>964 乙 第3スレから、 ……総合スレ 第3日目【???】とかに変えてほしいな 前にあったサイレン雑談スレ は初日 2日目 3日目 となっていったからね
>>957 二人は死んだって書いてなかったっけ?
妊婦の八尾たんだけが助かったとかなんとか。
今日、なぜかサイレンの夢を見た。 八尾が妙に可愛かったよ 若返ってたし 20歳くらいだったかな それと、エンディングは孤島が崩れ去って、宮田を含め5人が エンジン付きボートにのって脱出したって夢で なぜかボートに乗っているときは物凄く爽やかな感じの映像で なぜか音楽も流れていて、太陽がサンサンと降り注ぎ 宮田は 満面の笑顔だった。 そして 数ヶ月後っていう設定になっていて 後ろ姿の屍人になった安野依子が、真昼の人ごみの中を 「せんせぇー せんせぇー」とうめきながら 歩いている所で 夢から醒めた。
>>972 なんでハッピーエンドと見せかけてバッドエンドなんだw
てか、宮田が満面の笑顔かよ!w
>>972 なんちゅー夢見てるんだね君は?
後で並列化してくれw(攻殻ネタ)
昨日今日と、各ゲーム雑誌調べてきたけど 全雑誌、サイレンの情報はあったけどみんなおんなじだった。つまんね