【ロックマンX part27】X8でもアクセル全開!!
2か3か4あたりGet
【これまでの紆余曲折-大まかな流れ-】
元はレゲー板で平和にやっていたロックマンXスレだがpart14にて板違い厨が乱入。
慣例的に許されていた問題「SFC作品の続編のPS/PS2/GB作品」についてしつこく騒がれる中、
何者かの独断でX1〜X3用スレと統合スレpart15がレゲー板に乱立。
このままでは荒らされ続ける事は明白であり、統合スレは他板への移転を余儀なくされた。
家ゲ板ではそれまでと逆にSFC作品が板違いとされるのでは、と考えゲサロにpart15が改めて新設される。
だが板違いという理由が無くなっても、荒らしは「糞スレ」と称して粘着し続けた。
part16も荒らしに埋め尽くされ、またしても何者かがレゲー板にpart17を立ててしまった。
ついにXスレは、強制ID表示を始めとする優れた管理力を求めて家ゲ板に移転、改めてpart17を新設。
投稿量制限の違いや削除人の迅速な行動も相俟って、荒らしは鎮静化され、Xスレに平和が訪れた。
いまだ悪あがきに現れる事もあるが、もはや大した痛手にはならない。
しかし忘れるなかれ、イレギュラーは必ず存在する事と、それに抗う術も必ずある事を。
Q.駄遺産って何?
A.カプコン第三開発部の通称。X5〜X7,サイバーミッション,ソウルイレイザーを作った。
全て糞ゲー。ロックマン以外にも既存シリーズの劣化続編を作ってるらしい。
ちなみにX1〜X4は第二開発部の製作。
Q.ロックマンXに興味があるんだけど、なにをやればいい?
A.X1かX2かX4。出来れば1,2,3,4を順に全部。ロクゼロもマジおすすめ。
Q.X5やX6面白いんですが。何故クソゲーなの?
A.そんなに面白いと言い張るのなら、
このサイト↓のクレームページを読んでからに汁。
ttp://eile.hp.infoseek.co.jp/rockmanx_index.html ここ読んでも尚クソゲーといわれることに不満を持つならば
住人が相手をして差し上げますよ。
Q.ロクゼロってなに?
A.ロックマンゼロ。Xシリーズより百年後でゼロが主人公。
GBAで3まで大好評発売中。
http://www.capcom.co.jp/rockmanzero3/ 公式にはXシリーズのアナザーストーリーだが、第二開発部Xシリーズファンの多くの人間の脳内では正史。
製作元のインティ・クリエイツには第二の人間が居るらしい。
1のサントラ好評発売中。詳細は公式サイトへドゾー。
http://www.inti.co.jp/ ロクゼロの2サントラとゲーム音源のサントラも発売中
■発売されているXシリーズ
SFC:1,2,3
PS1:3,4,5,6
SS:3,4
PS2:7,コマンドミッション
GC:コマンドミッション
GBC:サイバーミッション,ソウルイレイザー,
PC:1,4,5
異機種同タイトルの違いは検索汁。
乙。ふもっふ。
俺の考えたスレタイのほうがイカしてると思った香具師の数→(1)
前すれ920です。
乙&選んでくれてサンクスです。
俺の考えたスレタイのほうがイカしてると思った香具師の数→(2)
俺の考えたスレタイのほうがイカレてると思った香具師の数→(2)
駄遺産が作ったエックスの方がイカしてると思った香具師の数→(-1)
>>1乙
>>1 新スレ立ち上げ乙食らええええーーーーーー!!!
やはり居合い切りは光より早いのに限る。ゼロの場合は。
16 :
孫悟飯:04/08/20 16:58 ID:/rlmTk3S
__
,. "´ ヽ|-一‐、
/ |
/ ,..___. |
/ //|ヽ! |
/ _____|__| _|_ | |
>>14 |_ .r‐‐Y / ` ´ '`` 7/´ 氏ね
`'l´|. l |__・ ・__| / |
、__.!""r--^--,""/-‐'
、ヽ........ノ,. '
 ̄
X5のイカステージ前半がむかつくのは、
オレの腕が未熟なだけじゃないハズだ!
ちなみに、後半もむかつく。
バイク乗っていく奴だっけ?
あれパーツ取る為の電力取り損ねたら死ぬのがめんどくさかった
X5はクリアしたけど普通にステージの内容とか何も覚えていないんだが・・・・。
4以前は今でも記憶に残ってるのに。
せいぜいダイナモの音楽が良かったぐらい。
ああ、あの変な弾をパスン、パスン、パスン…と打ち続けるあれか
ディノレックス→マグマ
ホタルニクス→吊り天井&ウイルスのコンボ
ネクロバット→プラネタリウムでの処理落ち
こんくらいしか覚えてねぇ。
>>17 X4のエイもムカつくな。何もとらなくともボスまで行けても満身創痍。サブタンクだかライフアップ取るには1機無駄にしなきゃならない
>>22 ボス前にライフ全回復のアイテム落ちてなかったか?確か。
サブタンクやライフアップもミスする必要はなかった記憶が。
>>22 ライフアップはライフアップ前の段差のとこでジャンプしないで
→を押し続ければ結構簡単に取れる
サブタンクは気持ち早めにダッシュして
サブタンとった直後に着地できる位置に来て□でコンテナ壊して
ジャンプしてダッシュすれば死なない
あとは慣れ
日本語おかしいけどまあいいや
サンジュウ (・ω・)人(・ω・)人(・ω・) コーン
X4のオカマみたいなボスが倒せない・・・
買って4時間、早くも挫折気味
ちなみにゼロです。
どのように攻略したらよいでしょうか?
雷神刃使っても当たらないorz
炎のボス倒せば楽よ
あとは根性とパターン化でがんばれ
前スレ埋め終了。
ID:XG9rRWidお疲れ。ID:MhO+1Hebよくやった。
>>28 孔雀は攻撃力高いからな。
そのステージでサブタンク取れるから、それもってドラグーン倒しに行ったほうがいい。
X4はストックチャージの方が楽だった
ラヴォス第一形態って気持ち悪いよね
クロノトリガーか?懐かしいな。
亀頭丸出しだよな
スティングレンステージのサブタンクは
ジャンプしてやや遅めにダッシュすれば簡単に取れる
>孔雀
ステージの真ん中に立って、孔雀が出てきたらダッシュして間合いとって
反撃できそうなら反撃、出来ないなら仕切りなおし
羽ミサイルは孔雀がいる方向とは逆方向にダッシュ→壁蹴って孔雀方向にダッシュジャンプ、
の繰り返しで全部避けれる
どうしても勝てそうに無いなら皆が言うようにドラグーン倒してからにするべし
まぁ慣れれば全員雑魚だ
ガンガレ
X7でエックスよりゼロのが(まだ)使いやすいと思った漏れは少数派?
エックスはチャージがキャンセルされやすすぎでまじで困った。
ゼロはゼロで、なんだあのジャンプ斬りは。
あとエアフォース辺りで攻撃7段目の前進斬りで落ちたのは絶対漏れだけじゃないはずだ。
無事攻略できました。
アドバイスいただいた皆さん本当にありがとうございました。
今度はまた別のボスが・・・orz
アクション初心者ですががんばります。。
>>42 アドバイス程度ならできると思うから、頑張ってくれ。
○○はどこにありますか?としつこく質問しない限りは
ここの住人も親切にしてくれる…はず。
>>42 ビストレオで止まってるんなら、最後にしたほうがいいぞ。
あいつ動きは単純だけど妙に強いから。
そういやクロノトリガーにもボスラッシュがあるんだよな
>>46 流石に黒の夢のボスまでは真似しないけどな
フフフ‥‥ ハハハハハ! ヒャーッヒャッヒャアア!!
おもしれえほど かんたんに ひっかかったぜ。
てめぇは いつもそうやって!
俺のしてえロックマンを ブチこわしやがるッ!!
昔ッから そうだ! 俺がどんなに 期待しても!
てめぇは いつも そのななめ 下を行っちまうッ!!
あのX6のストーリーもなあッ!
俺が あのズレた設定にどんなに 苦しんだか‥‥
てめぇにッ! てめぇなんかにッ!! 分かられて たまるかよッ!!
あの世で 俺に詫び続けろ 駄遺産ーーーーッ!!!!
誰の台詞だっけそれ、
ダブル?
ダブルじゃないと思われ
オルステッドに言うんだっけ?
>>48 ドファシャオオウ…
ズズチャージャジャッジャー!
ズズチャージャジャッジャー!
ジャジャジャジャージャッ
チャーチャチャラチャッチャチャーチャーチャ
>>48 グーーーーーン
トゥルルトゥルルトゥルルルルルー
スラッシュビトゥリオ!!
ビストレオカッコイイよな
「超特急であの世に送ってやるぜ!!」
このセリフに痺れた。
スパイダスだけ台詞が2つしかないのが残念…
ビストレオは壁に激突した瞬間にグランドハンターをぶつけてやると間抜けに見える。
>>56 グランドハンターくらわすと爪が折れちゃうんだっけか?
X4はこういう細かい演出が凝ってたよな。
>>57 そうそう。爪が折れる+こける。
だからビストレオ自身が壁に激突してこけたように見える。
エックソシリーズなんてそんな細かい演出ないよね。
弱点武器当てると単純に仰け反るだけ。詰まらんことこの上ない。
へチマール真っ二つにはワラタ
まるでバルログ
初期の頃もあったよな、そんな仕掛け。
ナウマンダーの鼻とか、オクトパルドの腕とか。
メガアーマーゲット。
これ結構出来いいな
>>62 どっかに売れ残ってたのか?
それともアメリカから輸入したか?
とにかく、おめでd
あれ?どうすれば
オクトパルドの腕とナウマンダーの鼻って落とせるんだっけ?
あぁ、ブーメランカッターだった。
当ててみたけど切り落とせないので困惑してしまったよ。スマソ
もう一度あてたらできますた。
そういえば、スパイダスの蜘蛛の巣って消せたっけ?
途中から
「からめとってくれるわ〜」
って出してくるやつ
無理だろ
巣を展開する前のならビストレオので切れるけど
さらばだ!海の藻屑と消えるがいい!!
見た目はあれだが声はカッコいいジェットスティングレン
同類→フクロウル
スティングレンはあのフォルムがいいんじゃないか(`A')
X4のボスは
スティングレン>ビストレオ>ドラグーン>ほかのヤツ>越えられない壁>キバトドスの順で好きだ
そんな
>>71にはキバトドスと氷のベッドで一晩添い遂げる権利をプレゼント。
初めてゼロでプレイした時ドラグーンでめちゃ苦労した
このスレ読んでたら4が無性にやりたくなったのだが売ってないorz
5はもう立ち上げた時にエイリアの「ゲームをする時h(ry」でハアハアするためだけの円盤と化してるし。6以降はやってない。
しかし5以降はキャラの扱いヘタッピだなあ。エイリアもかわいそうに。
シグナスなんか影が薄いどころか影すら無いし。
これが岩本ならうまく料理してくれそうなんだけどね。
X4を初プレイ時、ゼロを選択して最初にドラグーンステージへ行ったのは
間違いなく失敗だったなと思った。ゼロが25体ほどスクラップになったよ・・・
なんで5からボスの動きが乏しくなったの?
>>76 問うまでも、そして答えるまでも無いけど
駄遺産が作ったからだよ。
クラゲの方が、まだ手応えが有りそうだ・・・
そこでボルトクラゲール出現
75>
俺もそれと同じような運命だったよ・・
当初はまだライドアーマーにのったままボス戦にいけるとは思わなかったし
X4はそんなにおもしろかったかな〜?と思っていたが
この流れで面白かったんだな、と考えを改めた。
たしかにX6にはそんな愛情たっぷりな演出なんてなかったな
>>80 ドラグーンてさ、Xorゼロと戦うためだけに街一個吹っ飛ばしたんだよな
話を聞いてると
X5〜は明らかに評価低い
製作段階で誰もおかしいと感じなかったのかな?
まあ、それが駄遺産たる所以か
これ以上こんな製作続けるようなら
開発部まとめてリストラしたほうがいい
一番大切な目的>>>(超えられない壁)>>>二番目に大切な目的
欲望ってのはそんなもんだ。
ドラグーンがやらずとも誰かがやる役だから、どうせ起こるものとして被害は考えなかったのかもしれないな。
>>84 だな、
ついでにドラグーンと戦う時にライドアーマーに乗ったまま戦うと
VAVAっぽくて良い。
俺「犬死した街の住民にすぐに合わs(ry
4面白かったけど、オレ的には1や2には及ばないと思う。
>>85 ドラグーンが炎吐く寸前に降りて逃げれば、ちょっと長く使えるしな
>>86 同意
確かに面白かったけど、1,2の方が面白かったな。
特に2
とは言っても1,2,4はどれもとても良く出来てるけど。
おまいら3はスルーですか(´・ω・`)
まあ、漏れも3<1<2<4だが。
>>86 X4は売りの一つが演出だからな。
シナリオ的なものは別として、画質とか音質とか、ぶっちゃけ高性能ハードに乗り換えて得た部分。
アクション面では落ち度の少なさが優等生たる由縁ってだけで、強烈な個性は無いから。
X1~3が高画質でリメイクしたり、X5以降がしっかり作られていれば、精々X3のちょい上ぐらいで終わったかもしれん。
それだけ今のXシリーズが、高品質の継承がどれだけ重要だったか思い知らされてるて事だ。
>>87 飛び越えて背中からドスドスやれ。
ライデン乗りっぱなしで勝つとかザラにあるから。
91 :
なまえをいれてください:04/08/21 12:23 ID:HITkcAyA
・・・ゴメン。sage忘れた。
御幣出しちまいそうで恐いなorz
>シナリオ的なものは別=どれも良いもん持ってるので比較対照に上がらず
って意味だ。
んでX1~3がリメイクしたら、高性能ハードで得た部分も比較対照から消えるんで、それ以外のトコで比べるとX4はX3の〜〜、と。
以上。
リメイクしたらX3はかなり化けるな、ちょっと頭身の高いXが声付きで「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか」
コマミソみたいなムービーで
「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか」
…見てみたい
そういやX3で考え直して欲しい事いくつか……
・ゼロの身長低くしてくれ。腰落として構えてんのにスラッと立ってるX2と身長カワンネのは大柄になり杉。
・ヘッドパーツをもっと早くに取らせてくれ、じゃないと意味ネェ。
・チップを付け替え自由にしてくれ。一度に装着できんの一個のままで十分適度な縛りだから。
>>96 ・ナイトメアポリスの出方をカウンターハンターと同じにしてくれ、はっきり言って邪魔。
ナイトメアポリスより部屋だな、あれでステージ構成もプレイテンポも区切り食らうから。
ナイトメアポリスが出る時だけステージに何か起きて道が変わるとか、やりようは無かったんだろうか。
後のナイトメアって言葉がああいう用途で使われただけに。
あとこんな時にまで忘れてたクロスチャージorz
スパイラル・・・(・∀・)イイ!! 見た目も性能も好き
名前忘れた・・・(・∀・)イイ!! 同上
クロス・・・(´・ω・`) 決まれば強いけど使いにくいよ
プラズマ・・・(・∀・)イイ!! チャージ1段階上げた方が良かったんじゃ
ストック・・・(゚д゚) 個人的に好きじゃない
ファルコン・・・ヽ(`Д´)ノ 細い
ガイア・・・ヽ(`Д´)ノ 短い
ブレード・・・ヽ(`Д´)ノ 使えねー&何でセイバー
シャドー(・∀・)けどヽ(`Д´)ノ 強いけど何でセイバー
グライド・・・(・∀・) 強いけど内容がアレだから見せ場も何も
>>100 あんまり好きじゃない
今1やってて思ったんだけど便利な世の中になったね。
小学生の頃はパスワード紙に書いて記録して、
次の日やったらパスワード違ったってことがよくあったのに。
携帯のカメラ便利すぎ
>>101 自分もそれ考えたんだけど。俺の場合カメラの精度が悪くて
画面に線が入っちゃうんだよね・・・
104 :
なまえをいれてください:04/08/21 15:21 ID:KoX7PBwH
>>61 ヒャクレッガーの髪(シッポ?)も弱点武器で切れたな。
その点X3はプレスディスポーサーの鼻以外何も無いな
>>61 マイマインの殻を弱点で外してサッカー?ができたな
>>99 ブレードアーマーなんだからセイバーでいいじゃないか(´・ω・`)
アルマージの装甲もエレクトリックスパークで外れたよな
アレやるとピンボール中でもバスター弾かれなくなるから楽だった
>>ガイア・・・ヽ(`Д´)ノ 短い
けどチャージ時間の割に高威力だったから
自分は使いやすかったけどな・・零距離射撃
X1のラスボスの弱点がアルマジロの武器だって事に最近になって気づいた俺って・・・il||li _| ̄|○ il||li
そのおかげで約10年越しでやっとクリアできますた・・・・・・・・
壁に張り付いて連発してるだけで割とアッサリ倒せるんだなぁ・・・アハハハアハアハ
>>110 奇遇だな。俺もさっきまでXやってた。
まあ昔に何度もクリアしたが。
最後のシグマには今でも((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
X8買うやつは挙手
ノ
人柱覚悟
買わない。
マジで安売りするくらいになったら買うかも。
主題歌と8ボスがお目見えしてから考える
誰かグライドアーマーの上手な使い方教えて下さい。
X8はとりあえず買う。
一応X7よりよさそうだし。
XのOPとEDはなぜか好きになってしまう。(X6のOPX7とコマミソのED
は嫌いだけど)
そこで本家8のOPですよ
>>117 X6OP X7のED ‥森糞の自慰ボーカル
コマミソED ‥カプンコの謎ユニット
だったっけ?
Monkeyと水の中は好きだったんだけどな。
前回の愛内の起用は最初?だったが、結果的にインパクトがあって良かったと思う。X7公式を久しぶりに見てそう思った。
>>119 そいつらは嫌いだったからCD買ってない。
X7はオープニング聞くためだけのものになってしまったよ
シングル買ったからもういらんけど。
コマミソEDは曲がどうとか以前に選曲がな。
あんな不思議系のやつ使うなよ、殆ど複線残してないのに。
X6のEDは良い。
俺が複数人数で歌ってんのが好きなだけかもしれんが。
グライドなんてデカイ弾本体は強くならずに
二つの弾が付いてくるだけなのに
許せるんですかい?
>>124 許せる許せない以前に、もう皆どうでもよくなってるんだと思う。
>>124 え、グライドのチャージって変わってたの!?
今のアニメ「ああん、だめぇいく!・・・いっちゃう〜〜」
ゼロ「なあX・・・」
X「なんだいゼロ」
ゼロ「借りに俺がゴエモンだとしてお前ルパン」
X「は?ゴエモン?ルパン?」
ゼロ「んであのクソガキ(アクセル)がジゲンってするとさ」
X「ゼロ、君なに言ってるの?それってルパ(ry」
ゼロ「次の新主人公出るとしたらやっぱりフジコちゃんだな」
X「フジコちゃん・・・」
ゼロ「X8出るな・・・それでフジコちゃんみたいなの出たらどうする?」
X「え・・・どうするってたって・・・」
ゼロ「駄遺産・・・第三・・・V・・・ロックマンX第V世・・・ロックマンX駄遺産製・・・なんちゃってぇ」
X「ゼロ、しっかりしてよ!」
アクセル「するとシグマはとっつぁんか」
X&ゼロ「ウェ!!!Σ(0w0)」
グライドチャージ:本体は多少デカくなり威力アップ、ちっちぇーホーミング弾が二つ付く
壁とか貫通してくれるが、普通のチャージショットでも貫通するのでグライドチャージの特典ではない。
もうファルコンショットの存在とか考えずに、エックスの用途増やすためだけに加えたんだろうな。
>>129 ごめんごめん書き忘れた
というわけでもしXシリーズの新主人公に女キャラでたらどうするって話
>>130 Xとゼロと新女性キャラとの複雑な三角関係の修羅場が
見たいような見たくないような・・・・。
三角関係はX4で既出ですが、何か?
色恋 ビジネス 夢は馳せる 挫ける 怠けるうちに老ける
ガイアアーマーのショットがボタンを押したときだけでなくはなしたときにも出るのだけど、コレってバグorコントローラの異常?
>>133 何も異常が無ければ
ガイアアーマーも通常撃ちはボタンを押すだけで出る。
ガイアショットも他の溜めうちと変わらないよ。
違和感を感じるのは通常よりチャージ時間がかなり短いからじゃない?
最初に豆が出てチャージが始まる、そんな事も意識せずただX4から写しでX5~6を作ったから、X7の豆の出が遅いんだよ
そういや8の体験版のウンコは、
ガイアぐらいのチャージして攻撃するんだよな。
>134
レスどうも。ボタンを押した回数と実際に撃ってる通常弾の数が合ってないように見えたのですが、気のせいみたいですね。
スレ汚し失礼。首吊る変わりにX6やってくるので許して下さい。
あ、待てよ…もしかしたらボタン離しただけでも出たような…
押し続ける時間の問題かな?
ガイアアーマーはアイテム取るのと壁の奴倒すだけに使うアーマー
スパイダーの顔見た時フォルテに見えたのは俺だけ?
ガイアアーマーでシグマを倒すのが三度の飯より好きなんだ
>>112 エイリアがエロいらしいので買う。
5はシグマよりイエローデビルの黒いやつのが強いと思ったのは俺だけだろうか・・・
>>143 絵板に体験版のキャラのキャプがあった気がする。
Σよりデビルよりディノレックスが強かった。
>>144 見た。
エイリア 綺麗になってるよ エイリア
エイリア エロいよ エイリア
これでセリフとかキャラ立ちとかもうちょっとうまく料理されてれば最高なんだが。なんとか開発室にそこまで期待すんのは酷か・・・
>>127 アイリス「あの人はなにも盗んでいかなかったわ」
Σ「いいえ、奴はとんでもないものを盗んでいきました…あなたの命です」
てことで次回作にはアイリスが敵として復活
>>146 吹いた
…けど、冷静になると何が面白かったのかわからない罠。
命盗まれてよく生きてるなアイリス
絵板にウンコをロクゼロっぽく書いたやつがあった。
ウンコってXよりロクゼロの方が合ってるんじゃね?
ゼロ4のラスボスはウンコで良いんでね?
ラスボスがX,ゼロときたんだから
ただ絵板って言って通じるのが凄いな。
あそこは一応ロクゼロの絵板なんだけどな。
アクセルバレット、X7では普通の拳銃。
コマンドミッションでは2丁拳銃。X7でいうダブルバレット。
どっちが正式設定?
>>151 2以降ダッシュが標準装備になったのと同じでないかね
連打馬鹿の俺はコピーショットの存在をすっかり忘れてたな・・・。
X4でストックチャージを珍しく選んでみた。
なかなか使える。
溜めてボタンを離しても、もう一度押さなきゃ出ないのが個人的にはダメだと思うけど。
シグマを倒す時にプラズマよりも効率的に倒せた。
ただ岩吐きシグマだけはどうにもならない(アレはプラズマの方が良い。
つ[グランドハンター]
つ[ソウルボディ]
つ[ナナを盾に]
つまり、どうにでもなるって事だ
>>158だけ地味に関係ない気すんねんけどウチの勘違いかなぁ
( 'д')ノ 気にするな
ロックマン8のOPを越すものはまだないな・・・・。X7結構好きだけど
負けない愛が、きっとある
こうやって書くとなんかRPGかギャルゲのキャッチみたいだ
X4のムービーがアニメ調で豪華だったから
X5は凄く安普請に感じたな・・・・。
いやいや、これだけで判断してはと思ったら本編も・・・・。
>>133 亀レスだけど。
ガイアアーマーじゃなくて、X7のエックスの仕様じゃないの。
>>164 4はシナリオの最中に挿入されるムービーと戦闘前にボスが喋るのが熱かったが、5のボスは無口すぎる。
声なしの台詞4種類だけって…
金の問題
>>156-158 あぁ、ストックチャージの性能を試したかっただけだったから
特殊武器は封印してた。
まぁ有りにするなら、もちろんフロストタワーとグランドハンターとナナを盾…?
俺「ほら?これは?これはなんていうの?言ってごらん」
妹「言えないよぉ、恥ずかしい…」
俺「恥ずかしくないよ、さぁ言ってごらん」
妹「・・・・・・ま・・・」
俺「何?聞こえないなぁ。ほら、よーく見て、
こんな形をしてたなんてねぇ、ふふふ、さぁ言って」
妹「・・・ま・・・・・ん」
俺「もう・・・聞こえないったら
さぁ、正解したらご褒美をあげるよ、ほら早く言ってごらん」
妹「・・・ま・・ん・・・まん・・・・・・・・・・・・」
妹「マンダレーラBB
不覚にもワロタ
まんまんマンダレーラBB
//〈
/ l _,、
_ , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく l l 〉ー '´
l ヽ_ j' ,.<ヽ /
ヽ_ r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l /
l l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
/ィ、_ l _'"´ ゝ , j‐ ヽ',l
/ ! `´ }`ヾ、ー''/./ j l
>>169 その相方ならココにいるよ!
/ ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
, -‐''''' ‐ 、 ヽ ニー`彡' l
X3のSFC版とPS版を比較して色々分かった。
※サウンド
SFC版は全般的に音がヘボい。
PS版の方が「原音」みたいな感じ
※SE
SFC版はSEそのものが発生しない場面がある
PS版はちゃんと全部入っており、音源そのものも改変してある
※ボスのパターン
SFC版マサイダーには突進攻撃の方向転換がある(PS版には無い動作)
SFC版シュリンプァーのハサミ飛ばしは、ナナメ方向と横方向の2種類が存在する
(PS版では横方向への攻撃が削除)
…なんか不都合でもあったんだろうか。
PS版は好きじゃない。
友達の家でやったけどロードがな
>>175 お疲れ。ボスパターンの2つは初めて知ったな。
不都合というか、ただの出来損ないなんじゃないのか?
>>175 ハサミの横飛ばしはあったと思うが。
マサイダーはわからん。
俺はX3をSS版で始めたな。
まずX1の次ぐらいに曲が素晴しくて、思ってた以上に楽しめたよ。
その後しばらくしてSFC版のBGMを聞いた時は何じゃこりゃああ!って感じったなぁ…
ほとんど別曲・・・っていうかSFCのは雑音にしか聞こえねぇ…(;´д`)
全体的にジャカジャカ五月蝿くてメリハリがさっぱり無いし。かなりショックだったわ。
当時買い控えてヨカッタと思った。
>>179 考え方によっては、SFC→他機種で行けば
音質が一気にパワーアップSugeeeeeeeeeee!を体感できるから
それはそれで。
他機種→SFCならお前みたいにショックが大きいんだろうけど。
そりゃ上位機種と比べりゃなぁ
そうか?
CD版のX3の曲って、レベルアップってよりは、完全に別物って感じだと思う。
音が良くなったとか、そういうんじゃないだろ。
ホーネックステージとか聞き比べてみそ。
だからこのX3の機種での曲の違いは、X1とX2のどっちの曲が好きか、っていう違いだと思う。
PS版はやって無いから解らんが、
ビートブートステージの音楽は神
>>182 確かにホーネックは別物だけど、ちゃんと原型を残したアレンジも多いだろ。
最後の行はさすがに言いすぎじゃないかな?そこまでの違いもないと思う。
185 :
なまえをいれてください:04/08/22 21:43 ID:Ix2vVbSu
サウンドはX2が一番好きだな
曲の出来不出来が大きいが・・・・・
とにかく、スタッガー面、カウンターハンター面1、オープニング・ラスト面、ゼロ、シグマ第一
このあたりが神
>>184 確かに言いすぎだったかもしれない。
俺が言いたいのは(SFCとPSの差はあれど)曲そのものの出来に優劣は無いんじゃないか、ということ。
>>185 よく思い出せないんだけどX6のシグマ第二形態の曲って
X2のシグマ第一形態の曲のアレンジだよね・・?たしか・・
>>187 いや、X1、X2両方のΣ第一形態BGMミックス&アレンジ。
最初聞いたときは感動したな。本当にこれでΣも終わりだと思うと感慨深かった。
ただX7の「な・ん・ど・で・も!!」で_| ̄|○だったけど
曲はいいんだよな、曲は…
>>188 そうか、サンクス。
うん、たしかに5,6共に曲は良かったよね。俺もあれ聞いた時、おおっ!て感じた
対ゼロ戦の曲とかも良かったし・・・。
>>188 そのうちハゲ単体でロックマンシグマでも出そうだな
Σはワイリー的な立場(必ず黒幕)だったけど
1のエンディング後のあの画面からやたら不気味だった。
子供心に堪えたよアレ(;´Д`)只のレプリロイドの筈なのに何なんだよコイツって…
機械の亡霊とかってSF設定は妙な不気味さがあるよな。
…さっきも言ったとおりX7でその不気味さを綺麗さっぱり吹き飛ばしてくれたが
俺は5でOPボスとしてモアイ化して出てきた時に、
あぁもうこのハゲ駄目だ、そう思った。
X4の第二形態で昔やってたころはよく目から光線みたいなのだしてたんだよ。
最近何度かやってもその攻撃しないんだよ。バグったか?
X3紛失したからPSで買い換えようと思うんだが、ロードどのくらい?
セーブはパスワードじゃないよな?アニメーションある?
質問ばかりでスマソ_| ̄|●
>>195 ロード:長い
セーブ:パスワードも使えるし、メモリーカードへの保存も有り。
アニメ:画像が荒いけど、一応ある。
>>192 俺はX6の第二形態でのスカトロプレイで・・・。
俺はX1のED後のテレビシグマで…
…俺自身がダメになった。
PS版買って、アレでアレすればロード時間なく快適にプレイ出来る
そういや何故アクセルがうんこだの仮面ライダーだの言われたりするの?
>>202 な、そうだったんですか。そのような理由でウンコ言われてるとは。。。
髪もウンコだけどキャラ自体もウンコ
誰か(今にして思えば神の申し子)の発言
「アクセルの髪の毛がウンコふきだしてるように見える」
↓
「そうにしか見えなくなっちゃったじゃないか」
↓
「禿藁」
↓
「以下同意レス大漁」
↓
Σ( ゚д゚)ウンコー
仮面ライダーは、仮面ライダー555に「アクセルフォーム」っていうパワーアップが出てきたから・・・だと思う。
>>188 確かにあの曲は俺も鳥肌たったな。
あと不死鳥ステージとサメのステージも好き。
>>205 アクセル悲惨だなorz
あぁ、ファイズとかけてたんですか。
>>206 俺も不死鳥と鮫のステージの音楽好きですよー
正直5からあとのは5のゼロ戦の曲しか覚えてない。
ハードが変わって音楽の表現に幅も広がったためか
X3までとX4以降では音楽の感じががらっと変わった。
X3までは『ロックマンXシリーズ』を感じさせる熱いが重いビートだった。
X4はXシリーズにおける新たな時代の到来を感じさせる感じ。
X5ではこれで完結させるつもりだったらしく、X4とはまた違った、『完結』の響き。
X6はこれまた変わって音が『膨らむ』といった感じに作りになった。
個人的にはこんな感じ。
X7は未プレイなのでどんな音楽なのかは知らない。
なんかX3のSFC版の曲がダメとか言われてるけど、そこまで悪かったか?
ところでXシリーズのステージと曲、もしくはボスと曲で特にマッチしているのはどれだと思う?
俺はフロストキバトドスのステージとX2のゼロ戦。
あぁX2とかの曲聴いてみたいな
小学校のとき以来やってないししかもスーファミもってないよ・・
X1.2.3.4.5.7とやってきたのに今持ってるのはX4と7だけ
借りたりしても結局は買いたくなってしまうのか
X4はステージ選択や決定の音楽が何気にカコイイと思った
マグマァドドラグゥーンとかも
>>211 プロトマンのサイトに行けばX6までの全曲が置いてある。
行ってみなされ。
>>210 個人的には十分良いと思いますよ。
ダイナモさんとの戦いですかね。
他にはX5のゼロ戦。あとは面だと不死鳥とか鮫など。
大抵の曲マッチしてると思えちゃうんですが。
ちなみに俺の周りだとダイナモマンセー状態ですよ。
で、X7で登場しなくて皆がっくり。
ダイナモ…もうちょっと存在意義をハッキリさせてくれればまだ良キャラだったのにな。
何もかもが、うやむやになっちゃってるからもうだめぽ。
>>210 合っているとは違うと思うのだが
X1のアルマジロステージは
スピード感のある曲とトロッコに乗って突き進む爽快感が相成って
かなりテンション上がる。波動拳取る為に往復する時も苦に感じなかったな。
X2のゼロ戦は燃えるな
ただ今考えると、欲を言えばもっと広い部屋で
互いにアクティブな戦闘を繰り広げられればなお最高だった。
>>216 むしろ5以降のキャラは素はよさげなのに作り手がなってないからだめぽ。シグナスダグラスエイリア・・・
エイリアもuzeeeよ糞ナビと罵られるよりは地味に紅一点やってたほうがなんぼか幸せだったろう。やらせたのは駄遺産だからな。
このスレみてたらX5の
ダイナモとゼロと戦いたくなった
X1〜X4もってないから・・・(´・ω:;.:...
214>
ロックマンXスレに初めて来たときが26代目中盤あたりだったせいか
いざ「プロトマンのサイト」と言われても全くわからずログあさりを開始
あさること数十分・・
ようやく見つけて視聴開始
しかし最初に聴いた奴がぐちゃぐちゃでかなり意味不明だったので別の曲を視聴開始
で、そちらは普通に聞けました
というわけで情報提供?ありがとうございました
今度ぐちゃぐちゃの奴をちゃんと聞ける方法でも探すか
コマミソやってて思ったが、
よっぽどアクセル売り出したいみたいだな、駄遺産。
萎える、萎えるよ〜!
>>219 売っちゃったの?
それとももしかして未プレイ?
もしそうなら大変だ!もう今日の朝にでも買ってプレイしたまえ。
>>220 アンカーの付け方ぐらい見て学べ
>>216 まあ、設定からしてたまたまシグマに雇われた何でも屋みたいなもんだからな。
ダイナモさんは取りあえずあの独特の動きとかけ声が受けたみたいで。
皆でX8はダイナモさんが使えるに決まってる!とか勝手に思いこんでたがやはり駄目か。
VAVA使いてぇ。
ライドーアーマーの上から、肩バルカンと薬莢バラ撒きてぇ。
マヴカプ2のトロンがVAVAだったら良かったのに。
アクセルなんて糞ガキよりも
ダイナモを使用キャラに入れたほうがどんなに良いか
真面目で正義感の強いX
冷静でクールなゼロ
性格は柔軟で気まぐれだが、実力はS級で、物事の筋は通すダイナモ
マジでこの3人が一緒に活躍する所が見たい
それだと全員通しそうだから筋はあんま関係ない気もするが
ダイナモだったところでX7当時の駄遺産が使いこなせたとも思えん
S級ハンターってあの世界じゃ何人いるんだ・・・
>>228 一応使用キャラクターの設定としてモラルは持っているという事で。
まぁ所詮は単なる妄想だから、この際第三やら無粋な突っ込みは無しにしとくれ・・・
231 :
なまえをいれてください:04/08/23 03:31 ID:qIZx/5bi
メタルシャーク・プレイヤーって名前逆の方がいいと思うんだけど・・・
(プレイヤー・メタルシャーク)
何で動物名を先にしたのか
>>230 スマンかた
まあアクセルも出ちまったもんは仕方ないし、あれも"使い様"なキャラだから許したってくれ
たとえウンコ吹いていようとも
そもそもなんでウンコ吹かせたんだろうな
後ろ髪な時点でゼロの専売特許に踏み込んでるだろ、おかげで強い個性にならんし
シグマ居るからハゲキャラ出せないのと一緒なのに
デザインにすら魅力が見出せないものな。
ウンコが出てるってくらいしか。
ほとんどはあのショタな性格萌えだろ?
デザインなんて、あの赤いラインに某ファイズを重ねて、
一部の特撮ファンが騒いでるだけだし。
誰かに似てるようで、似てなくて、でも個性も無くて。
カス。
確かに赤線多いな
肩や白い部分に入ってる細いのと、腹の、無い方がスッキリするかもしれん
それより長いウィングあるのにホバーってのが解せん、バーニアで十分だ
性格的にはどう作用すんだろうか
なんてったってストーリー上じゃまだなんもしてないからな
ロックマンシリーズの主役はるなら
モッサリしてないとだめだよ
ゼロみたいに髪が多いとか
後、第三になってから足が細くなって違和感する
つーかさ、
XとZEROの記憶が復活→因縁の対決
の時に、あのウンコの居場所はあるの?
238 :
なまえをいれてください:04/08/23 10:02 ID:q8dOfM4i
>>237 次回新作 『ロックマンアクセル』 の出演に備えます。
ロックマンX7≒ロックマンアクセル
>>229 まるでS級ハンターのバーゲンだな・・・
こんなスレあったのか・・・
ロックマンXは1と2しかやったことないけど楽しめたよ。
1はどうしてもシグマ最終形態が倒せなかったけどさ。
僕の肛門もS級です!
特A級は全体の0.01%だって聞いた事あるけど…駄遺産だしな('A`)
>>237 アクセルが止めに入って両方の攻撃を食らってしまうという悲劇が起こります。
んで、そのときのショックで今度はアクセルにウィルスが入って(ry
シグマの首が額にくっついた巨大狼みたいなやつ。
2の最終形態(頭部のポリゴン)は楽に倒せたんだけど、
1は前の犬とシグマ戦でボロボロになっちゃってどうしても無理だったよ。
1万人に一人の割合か
イレギュラーハンターが世界規模の警察組織なら結構数は居るんじゃないか?
>>247 違う違う。どこでどうやって負けるのか、だよ。
ハンター全員で100万ならS級100人、10万なら10人か
ハンターがどのくらいいるかさっぱり分からんが
>>248 そもそもXがB級な理由からしてあんまり好戦的じゃないからだしな。
実力は有るけどおとなしすぎて特A級になれない奴を含めると、自称特A級は多そう。
252 :
249:04/08/23 13:46 ID:D6aiO5CC
>>247 スマソ。良く読まなかったOTL
犬は火を当てまくる。サブタンク一つくらいご愛敬。
剣シグマはカメレオンの奴を使う。
まず壁げりで上に行く。
すると、シグマも壁げりでXに近づいてくるので、
ギリギリのところでシグマにカメレオンを撃って、そのまま地面に落下する。
その後シグマが壁げりで地面に戻ってくるので、
それを掻い潜ってまた壁げりで上にいく。
それを繰り返せばノーダメで余裕。
>>249 もう前の犬、シグマ戦で予備も含めてエネルギーが
すっからかんになってるもんだから、いつもぎりぎりの状態なんだよ。
そこで攻撃を2,3発受けて死亡。
いや、当時はアクションゲームが苦手だったからなあ。
久しぶりにやり直してみようかな。
>>252 アドバイスありがとう。
十年近くたってるけどリベンジして見るよ。
ところで、Xシリーズってまだ続いてるみたいだけど
もしかしていまだにラスボスはシグマなのか?
>>254 そのようだ。しかも駄遺産エックソからはタダの狂人と成り果てているらしい。
>>252 なぜシグマにカメレオンスティングなんだ・・・
コマミソCM見たけどX7よりわかりづらいCMだな。主題歌も明るいだけで残らないし。
シグマにはエレクトリックスパークだよな・・・?
>>259 俺いつも普通にクラッシュバスター当ててる
>>529 そうそう。
んでたしか犬はショットガンアイスだった気がするんだけど。
ところでエックス対ゼロはX5X6でやり遂げた事になっている、に2万ゼニー。
>260
メガアーマー?
他の奴にランク(A級、B級とかのやつ)つけたらどうなるだろう・・・
Xやゼロってもう特A級でしょ
じゃあアクセルやシグナス、エイリアってどれくらいだろうか・・・
>>254 >>252の攻略法は適切では無いので止めろ。
犬には火ではなくてアイスが弱点、とりあえず間合いを取って、飛び掛ってきたらダッシュで潜る。
シグマも壁蹴りの方法で倒すならロックバスター溜め撃ちを当てた方が効率が良い。
溜めるのがキツいならスパークを当てる。
最初の犬なんかでサブタンク使うな。
シグマもなるべくノーダメージで倒す。
最終形態は手から出るカミナリには絶対に当たるな。
光の弾を連続で繰り出してくる攻撃は、弾と弾の間に上手く潜って避ける。
カミナリを警戒しながら下に落ちないように壁に張り付き
アルマジロの武器をシグマの顔に当ててれば倒せる。
シグマの攻撃力は高いので、体力が危ないと思ったら早めにサブタンクを使うのが吉。
>>264 きみは ゆくえふめいになっていたマックじゃないか。
エックスはB級でいてほしいがアクセルは文句無く特A級だろうな、コピー能力のおかげで。
偉さじゃなくて強さの指標だから、エックスと違って容赦無いところもプラスになりこそすれマイナスにはならんだろうし。
シグナスは戦闘力より頭脳派、とはいえA級ぐらいの力は無いと示しがつかないわな。
エイリアはヴォルファング殺ってるので特A級、とか言われてるが実際には強さ関係ない殺し方したんだろうな、戦闘員じゃないしC級だろ。
>>267 エックスは1以降は特A級の隊長ですが何か?
つーかウンコは見た目の特徴が…
ロックマンの主役張るなら黄か緑ベースのデザインにしろよ
ダッシュができる→特A級
ダッシュができない→B級
いや、エックスは4のときもB級だったぞ。
それに5でもランクBからだし。
>>270 過去に5,6のあれは、GAとかUHなんて意味不明なランクのせいで
唯の目安に過ぎないって結論が出ていたぞ。
つか4にランクの話なんか出てたか?
取説だろ
エックス…敵でも倒すのをためらうので腕のワリにはB級と低め。
ゼロ…容赦無しにやるので特A級
こんな感じ?
>>265 そ う だ っ た の か O T L
>>271 X5の取説
「イレギュラーハンター」第17精鋭部隊隊長。
戦いを好まない優しさゆえハンターとしてのランクはB級だが、
はかりしれない能力を持っている。
ちなみにX4の取説にはXのランクの記述は無し
それが今や「伝説のレプリロイド」とは…
…偉くなったもんだ。エックスよ。
278 :
マック:04/08/23 18:35 ID:MvRU4/U4
お前らX8では俺が真のラスボスだから覚悟しとけよ
279 :
VAVA:04/08/23 18:53 ID:gz05FnMe
>>マック
何言ってんだお前?俺がラスボスなんだよ
>>279 きみは ゆくえふめいになっていた ダイナモ じゃないか
>>277 まあ、Xはレプリロイドの原型でもあるからな。
すごいぜライト博士
VAVAはともかくマックじゃ普通に戦っても瞬殺だな
X6でハイマックソの代わりにVAVA出して若本声でも良かったなぁ……と
俺の脳内では、
S級=世界を何度も救ったX&ゼロに報いるために後から創られた一種の名誉称号。
なのでS級ハンターは3人しかいないと思ってる。
アクセル?勲章だの賞なんてものは出来てしまえば基準は低くなるものでしょ?
あるいはコピー能力の持ち主を繋ぎ止める鎖とか。
エックス、ゼロ、ダンテ辺りはマブカプとかに出ても良いんじゃないだろうか。
微妙にスレ違いだが違いトロン出たんだからDASHのロックも出して欲しい
地雷とかパワードバスターとかゼットセイバーとか
エックス→本家ロックマン
ゼロ、ダンテ→ハヤト
しかしエックスはどのゲームにも呼ばれたこと無いな
一応主人公だぞ
本家ロック、ロール、トロン、コブン マヴカプ
ゼロ(チビ) SVC
コブンに負けてんぞエックス。ファイティングジャムにも出ないし。
ネオポケカラーのカードにエックスが出てるよ。
忘れてた、鬼武者無頼伝にエグゼとチビゼロがいたな。
トロンとコブンはDASHの他にゲーム出してるし・・・
だからコマミソを出したのか?
まあなんだ、Xから派生したロックマンゼロがあるから、ひとつそれで手を打たんかね。
ロクゼロのXは一人称ぼくになっててビビったさ。
マブカプで出るなら敵のDNAを手に入れて変身できるアクセルが良いのでは?
まぁ相手に変身したところで嬉しくもないし
Xシリーズ知らない奴等には「誰コイツ、ダッセ」だろうが
マヴカプの奴等はカプコン代表だしさ。
エックスとかもカプコンの代表格だと思うし、
いい加減出てもいいんじゃないかなぁって。
ダンテも世界200万本だし。
>>294 100年もシグマと戦ってたみたいだから
一回ぐらい人格崩壊したんじゃねーの
Xシリーズ自体本家の亜流的な扱いだからなぁ
なんかX8どうでもよくなってきたな・・・・
X4まではゼロとの対決とかを予測させるようなことが
エンディングにあったから楽しみになったけど
X5からはなんかストーリーにつながりを感じないんだよなぁ
>>299 だが、駄遺産以外のチームが作ることになるであろうX9こそは…
「駄遺産」
↑
NGワード推奨
X8も第三なの?
どうせ居るんだろうな……
誤爆ったorz
X1〜X4時代に戻って欲しい…
ゼロが出てる格ゲーならあるのにな。エックス陰薄いな。
X7のデスクワーク組エックスは唐突すぎて幻滅したな・・。
お前主人公だろうが!、とか、ゼロは戦ってるのにお前は何腰掛けてるんだとか
なぜひねくれたり逆切れしたりするんだとか
何かXのイメージが崩れそうになったな・・・・。
使ってみたら結構強かったけどさ・・・・・。
ロックオンの不親切さ、レバー武器チェンジの不安定さと判別し難い武器アイコン、肝心の特殊武器のヘタレさ、視点変更で暴発するギガクラッシュ、消えるチャージショット。
慣れるとゼロが一番強い。
正直、駄遺産エックソはもう要りません。
堕遺産のアレはロックマンじゃありません
ロックマソって名前の同人ゲーです
純粋な駄遺産はもう無いんじゃないのか。
残り滓は居るかもしれんが、部署そのものが4月に再編されたんだろ?
これでX8がマトモだった時に駄遺産見直したとか言っちゃうのかな、おまいら。
「駄遺産」
↑
NGワード推奨
315 :
なまえをいれてください:04/08/24 14:08 ID:LddSfOhH
↑お前も大概しつこい、陳腐な当て字如きにゴチャゴチャ抜かすな
>>316 タダの粘着かまってちゃんだからスルーしる。
ここの住人は感情的になりすぎる。
落ち着かない。
ぎゃー
NGワード推奨
>>326 少しはまともに駄遺産を擁護してみな。
まあ、無理だろうがな。出来れば神とでも呼んでやるよ。
自分でNGワードに登録してない輩にNGワード登録しろなんて言われても・・・
>>329 まあ、そういった基本的なことがなってないから駄遺産信者をやってんじゃない?
なんかどっちもどっちだな
ここ何のスレだよ。
互いに自分の愚かさに気付かず罵りあうスレ?
まあ、概ねそんなトコだ。
中立装って余計な煽り入れる為だけに来たなら君も一緒だよ
本当に中立かどうかも怪しいけどな。
まあ、駄遺産信者の『自演』じゃないことを願うか。
第三だからっていうだけで全てを悪く見てるのは問題だが
(のび太のクセに生意気だぞの理論)
別にそういう話をしてたわけではないわけで。
それに第三を駄遺産って書いてるのは、もうある種のニックネーム、
略称の様な物として定着してしまっているわけで。
そもそも、そう呼ばれるようになってしまった原因は第三自身にあるわけで。
↑この様な状況にもかかわらず、駄遺産って言葉が出ただけで
「NGワード推奨」って逐一うるさい奴がどう考えても問題だろ。
そしてそれにいちいち構ってる奴も問題だろう。そう、俺のことだ。
>>321でも見てもちつこう。
対立したがるのもどうかと思うけどな。
とりあえずあれが必要だと思うのでやっておく
================糸冬 了=================
以下、なんか別の話しる
ナマズロスの強さについて
なんだこれは。
ナマズロスのごんぶとプラズマレーザーがユーラシアを貫通したところ
とりあえず、日本語ではないな。
虎林山。
虎林山・・・
2枚目はなんでエイリアがそんなに大きいんだ。
駄遺産キャラも偉くなったな…。
×229
○329
蒸し返すな禿
そういや、ユーラシアに人っていたのか?
もうオンボロだったはずなので無人かと
そろそろ地球復興しないかな
「やめろーやめるんだーせっかく復興した世界をこれ以上傷付けるな」
とアンパンマンみたいな入りでエックソが言ってたので復興済み
8のブルースとXシリーズのゼロの中の人って同じ?
X5とX6のエンディングで物凄く時間差があるよな。
エックソでゼロが覚醒しないでシグマを倒すといきなり3年後だし。
ゲイトの事件はシグマを倒してから3週間後じゃなかったのか…?
X5のエンディングから
↓
そのあと三年間事件の後片付け(?)みたいなのをいろいろ
↓
それから3週間後X6の話に突入
で無理やり辻褄を合わせてみる
中の人って声優のことだろ
確かに同じだな。
ゼロでぬーべーの声は多少違和感あったが。
なんかイメージ違うっつーか…まぁ別にどうでもいい事なんだけどね
んな事言ったらブルースも同じ、ぬーべーと思うからイカンのだ。
置鮎―ぬーべー―ゼロ
じゃなくて
置鮎┬ぬーべー
└ゼロ
って考えろ。
ああそうだったのか
てっきり釣りかと思って突っ込んじまった・・・ OTZ
逝く!逝く!逝く!逝ってくるぜーーーー!
置鮎┬ゼロ
└トレーズ閣下
だろ
エレガントなゼロなんていやん
ゼロ「俺の居合は光より速いんだぜ・・・・・・。」
>>369 先生!何で刃を展開する前に抜刀したのに、マックは死んじゃったんですか?
>>370 ゼロ「科学万能も善し悪しだ・・・・なぁエックス・・・。」
ゼロ「俺の生徒に手を出すな!」
しかも自滅かよ
イケメンは死んでねえよ
ジャクリーンも死んでねえよ
誤爆スマンコ_| ̄|○
アイリスが動かなくなってゼロが叫ぶ時にふと
「修理すりゃあいいじゃないか」と思った私は負け組み
あとそのままゼロがおんぶしてクリアするまで持って行くとか考えてしまった
(シグマそれ見てどう思うだろう・・・)
>>380 コアか何かが壊れちゃったんじゃないのか?
修復不可能なほどに
ゼロって他のボスと一緒で応募された奴だったのか
383 :
なまえをいれてください:04/08/25 00:02 ID:HfW2XhJn
いつまでもいつまでもいつまでも
待ってる!!
い・つ・ま・で・も
い・つ・ま・で・も
第三のキャラが悪いんじゃなくてうまく立ち回らせられなかった第三が悪い。
よってエイリアは悪くない。俺が嫁さんにする。
学校でも、会社でも、家に居ても
便所でも、不倫してる時も、目の前に居ても
な・ん・ど・で・も
シエルくらいの控えめさが丁度良かったと思うね。
ところでシグナスは今どこに。
トイレでカレー食ってます。
確かにエイリアもシグナスもダイナモもゲイトも山下しく勿体なかった気がする。
俺の脳内じゃみんなに糞ナビと罵られて凹んだエイリアが「駄遺産のアホウ・・・」とか言いつつ自室でぬいぐるみ抱えながらシクシク泣いている。
そしてハアハアする俺。
ダグラスは?
397 :
なまえをいれてください:04/08/25 08:17 ID:kEn+AIku
X6を最後に退場くらって凹んだダグラスが
「駄遺産のアホウ・・・」とか言いつつ自室でスパナ抱えながらシクシク泣いている。
398 :
なまえをいれてください:04/08/25 08:18 ID:kEn+AIku
ついでに、ダグラス共々顔出しだけで消えて凹んだダイナモが
「駄遺産のアホウ・・・」とか言いつつ自室でダグラス抱えながらハァハァ泣いている。
>>392 ロクゼロはベースの中歩けるから、脇キャラも少しは目立つんだよな。
とか言ってるとX8はベース内を歩けたりする悪寒がしてくる。
400 :
なまえをいれてください:04/08/25 08:19 ID:kEn+AIku
ちなみにエイリアの抱えているぬいぐるみは
機動停止して首だけ熊ちゃんボディに移植されたゲイト。
とりあえずsageようぜ。
かっこいいいい
けどアッパーじゃない(´・ω・`)
X4のスパイダスってライフ半分になった時なんて言ってるの?
竹攻撃ギブアーップにしか聞こえない…
あとXもチャージショットの時シネェーとか聞こえるんだが
からめとってくれるわ
406 :
なまえをいれてください:04/08/25 11:10 ID:kEn+AIku
糞を通してくれるわって聞こえた
からめとってくれるわぁ!!
「本気出してグレードアップ」かと思ってた
実際なんていってるんだ?
>>404 俺もXのやつは死ねぇー!って聞こえたから最初はビビった。
あれは行けー!だよね?
今日発売のサンデーに情報が少し載ってた
イエローブロンズってのが最初のステージのボスみたい
織れはロクゼロ1のラスボスの輪っかの攻撃が
「ふっやらせろよ」と聞こえた
交代するシーンの画像も出てた
何か二人同時プレイ可能にした方が面白そうな感じだった。
竹攻撃ギブアーップワロタ
何度でも何度でもな・ん・ど・で・も
竹攻撃ギブアーップ
声が聞こえない時の対処方法
PS等のTVを使う場合→ゲーム中のサウンドオプションでステレオからモノラルにする。
GBA等の携帯ゲームの場合→イヤホーンを使う。
あとはエミュレータを使ってPCでプレイするとか。
さっき3件ほどX1、2を探してみたんだけどどこにもなかったよ。
なのにその3件全部でX3が2本以上あったのはブルースの罠だろうか。
家の前にあったX売ってた店は何時の間にか潰れて古着屋になってるし。
オークションじゃないと駄目かな。
↓きみは ゆくえふめいになっていた キムジョンイルじゃないか
X8ではクリムゾンという名の両刃鎌を使う新キャラが使用可能です。
アクセルを時にかばい時には厳しく叱咤する彼の正体は一体・・・・・・。
エグゼ新作に烈度って名のオペレーターが出てきて
ナビの名前がアクセルだったらカプコンを見直す
中古店に5以降は置いてあるのに4だけ置いてないのは・・・罠でもなんでもないな。
うがあああああ4やりてeeeeeeeeeee!!!!!!
仕方が無いので5起動→ゲームをする時は・・・ハァハァ→プレイ開始→凹む
こんな状況を早く脱したい。
>>404 俺も最初Xがチャージショット撃ったとき「氏ね〜」って聞こえたよorz
でもよく聞くと「行け〜」って言っててホッとした(´ー`)y=~~~
>>423 は!Σ(´Д`)そういえばそうだ!
でももったいないな
悪夢警察とかVAVAならメインストーリーに絡めるくらいいいキャラになれそうなのに
でもトランスミッションにはゼロ出てる!
エグゼ4からゼット性バー出てる!
まだ希望は捨てちゃいけないようだ
「竹攻撃ギブアーップ」と「本気出してグレードアップ」を読んでから
笑いが止まりません。
誰か止めてください OTL
>>429 ンギョワー!
グラント…ンギョワー!
せっかくだから俺はこの巻き糞をえらぶぜ!
折角だからおれはこの駄遺産に開発を頼むぜ!
このスレの話がネタじゃないなら、
X8が新生駄遺産の初舞台、って事か。
第三となれるか、駄遺産のままRPG思考ぶりを披露するのか。
>>404 おれはXのチャージショットが「すげぇー」に聞こえる。
>>434 まっ体験版の時点じゃまだ駄遺産だな。
ここから改良するか、改悪するかで、
第三か駄遺産になるわけだ。
X4のチャージは「池ェー!」だよな?
5は「当たれェー」だっけか?
なんか妙にこれだけかっこよかった記憶がある
X8体験版時点での不安点
操作面
・重力加速度の無視(ジャンプ頂点からすぐ落ちるとか)
・画面奥からの敵エントリーが直接的(迎撃手段が無いだけで3Dとカワンネ)
・アクセルがいつまでも浮いていられる(空中ショットの滞空時間切れがボタンを押し直すだけでリセットされる)
・ゼロのダッシュ姿勢が中途半端
演出面
・歩調がパワーロックマン並
・ゼロの動きが相変わらず刃を引かない棒振りで全て片手持ち
・ダブルアタック御世辞にもカコヨイとは言えない
えっ、アクセルってずっと浮いていられるの?
そりゃいかんな・・・
>>438 エイリアの強制ナビも付け加えてくれ。
あとは私的にキャラデザが。
しかしもうどうすることもできない・・・。orz
でもエイリアは・・・。
キャラデザは普通あそこまで出ると決定稿だから、不安点じゃなくて不満点だと思い加えず。
エイリアはナビに見えるがただのイベント進行なのでイインデネ?と思ったんだが……。
>>438 ふむ、Zセイバー抜き身で持ち歩くのはいただけないな。
置鮎なのにエレガントじゃない(・ω・`)
>>442 そんなこと言うからゼロがトレーズ閣下に見えるだろうが
また今回も3Dなの?昔からのファンだし横スクロールのロックマン大好きだから7は買わなかったから
不評だった7を改善して8では横スクロールだと思ったのに公式見て_| ̄|○ 流石にPS2だからなぁ…
つーか、なんでゼロがあんなに劣化してるの?ロクゼロへの腹いせ?
>>413 見た目は8大ボスっぽくないのに名前は8大ボスっぽい・・・謎だ
モチーフはサイクロプス・・・?
そういえば最近、駄遺産信者見かけないな。
「X5で楽しめる遊び方を考えろ」って言ってた香具師は
どこか別のサイトにいるって話が出てたけど、
「駄遺産エックソより聖剣3の方が糞だ」って言ってた香具師は
今どこで何をしているんだろう…?
>>447 最初のステージ=オープニングステージだろうから恒例の巨大ボスなんじゃないの?
450 :
447:04/08/25 23:01 ID:sKwEPwL1
ではあのカニは何なのか・・・
体験版オリジナル?
ダメなんだ…
3Dって時点でダメなんだ…
なぜ唾胃酸は気づかないんだ…
そりゃ無理だ。
もう2D開発機材ないらしいから。
>>454 ゲーム画面に出てるじゃん、イエロー・ブロンテス。
ダブルアタックってマブカプのヴァリアブルコンビネーションみたいのを期待してたんだ…
なのに何なんだあの、お世辞にもこの時代に見合ってるとは言い難い演出に
あの糞みたいな発動条件+糞みたいな威力+糞みたいな動きは…
X8製品版でも確定的と思われる不満点
・3D操作から早速撤退(ならX7は何だったと言うのか)
・エックスのデザインの捏造(くるぶし)
・主人公3人のモデリングのヒョロ長さ
・レスキューチェンジが交代ボタンを押すだけの作業
・ダブルアタックは発動条件の厳しくなっただけで結局ギガクラッシュ
・エイリアがお蝶婦人(だと俺は思った)
もう疲れた。眠る事にしようorz
>>454 >これがアクション進化形!!!
_, ,_
( ´_ゝ`)?
あのさ…アクションが進化する、っていうのと改悪されるってのは違うってこと分かってるのかな…?
X6が「2Dアクションの完成形」だったから。
これを進化形と呼んでもおかしくない。
何かが根本的におかしいけどな。
最終形態はいつになるだろう
俺は据え置き機の2DロックマンXがやりたいんだよおおおお!!
俺的に
1→2 進化
2→3 ちょっと退化
3→4 かなり進化
4→5 結構退化
5→6 だいぶ退化
6→7 2Dと3D比べるのもなんだけど結構退化
7→8体験版 ちょっと進化
アドバンスでX1〜X3のリメイク出ないかな〜
もしかしたら中ボスが複数いるとか?
イエローブロンテス カニ以外に何体か出てくる?
そういえばロックマンX7に出てきた最初のステージのボス(サソリっぽいの)も出てきてた
左側のページだったと思う
えいりあは えろいから いいよ
でも きょうせいは まずいね
でも えろいから ゆるすよ
ちょうどIDも8/Xだし当たりそう
あとは曲に期待するしかないのかな。
曲がダメであればロックマンを名乗る資格はないからな。
エックスの曲は、2から既にダメだろ。
5から、さらにダメになったけど。
それは好みじゃないか?
>>470 そのとうりです。
ありがとう、
ありがとう。
曲だけで言えば
X1>X2>X3>X6>X5>X4>X7
って感じじゃないか?
X4やX7は、悪いとかじゃなくて、耳に残らない。
キュイイーーーンチャーラーラチャーラーラチャーラーラーラーラーラーラー
4はこれだけで釣りが来る。
>>472 4はオープニングステージとクジャッカーステージだけでご飯五杯はいける
475 :
なまえをいれてください:04/08/26 02:44 ID:9QJeizbw
7はOPステージ後半とラジオタワーの曲なんかがイイ。あと泊謌齔。
7ってBGMの音量が小さくて曲が良く聞こえない。
オプションで効果音の音量下げても変わんないし。
据え置きでロクゼロってのもやってみたい
そういや、皆はX3の音楽はSFC版とPS、SS版のどっちがイイと思ってるんだ?
前もこんな流れになったような
2の曲ってそんなに良い曲あった記憶無いんだけどな…
ゼロ戦以外
ローズレッドステージの曲は何故か俺の頭の中で変な液体が発生する感じがするんだ
スピードムーブ付けたファルコンアーマーなんかで駆け抜けるともう頭の中がトロトロなんだ
>>473 覇外道
XもゼロもOPステージかっこいいし個人的にフクロウルとスティングレンステージも好きだ
キャラクターの顔が気に入らない。
目が丸いし・・・
足は細いし・・・
7は8ボス戦とΣ戦前半の曲が割といいと思うけど
Σ第一形態はOPステージのボスより弱いから曲が全然印象に残らなかった。
Σ戦はX4みたいに負けてもライフ集めてから再戦できるように
第二形態に負けると第一形態からやり直しの方がよかった。
正直俺使用キャラは2人だけで十分なんだが・・・・。
アクセルはコピー能力より特殊武器の威力か使い勝手を強化させて
X:射撃・バランス型
Z:接近・コンボ型
A:射撃・特殊武器型
とはっきりコンセプトを分けられれば良かったんだがな
唾胃酸はXをパワー型にしたいんだってよ
まあコンセプト分けはどうにでも出来る。
どうにでも出来るのに出来てないのが問題だな。
X7では
エックス:パワー型(チャージショット
ゼロ:パワー型(雷神昇
アクセル:パワー型(グレネード
だから
エックス:パワー型
ゼロ:防御型
アクセル:堕胃酸型
なんだかんだ言っても、結局アクセルって邪魔なんだよね。
激しく同感。
何が一番駄目ってキャラクターに個性が無いから、外見含めて。
ゼロはX1からの人気キャラで物語の設定にも深く根付いているから
使用キャラと成りえるのに。
>>494 アクセルは何もかもこれからしだいだもんな。
イベントキャラから始めればよかったものを。
その前にロックマン9出してロックマンシリーズを完結させたらどうなんだカプコン
>>496 その場合ラスボスはフォルテ?それともフォルテと協力してゼロ(作りかけ)を黙らせるんだろうか
>>495 第三はキャラ作り下手だからなあ。
もし7でダイナモが使用可能になってたらそこそこ見直したんだけど。
アクセルはサブからで。
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < やっほー!みんなのアイドル、ア糞ルだよ!!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
結局エックスの過去の記憶ってどうなったんだろう?
>>500 きみは ゆくえふめいになっていたマックじゃないか。
>>501 X6ではコロニーは落ちなかったことになってるらしいから、消されてないんじゃないかね
>>481 スタッガーとかカウンターハンターとか俺的に神なんだが。
ゼロも
X6はコロニー破壊成功したけど一応落ちてきて地球壊滅 じゃないのか?
一寸気になったんだが、今まで7本も出ている中で、Xとゼロにどれだけの謎があって答えが出てる?
毎回、シグマが出てきてやっつけるって話ばかりで、何かが明らかになったって気がしないんだが
:X5の二つのルート
エックス&ゼロ編(コロニー破壊成功)
・ゼロは死ぬ
・エックスはゼロを覚えている&ゼットセイバーを手にする
・3年後、地球は復旧していてゼロはいない
覚醒ゼロ編
・ゼロは死ぬ?
・エックスはゼロを忘れている
・セイバーも持っていない
:X6のストーリー
・エックスはゼロを覚えていて、ゼットセイバーを持っている
・コロニー落下の三週間後に事件は起こる
・ゼロが復活する
???
7
アクセルがイレギュラーハンターになる
>>502 |┃三
|┃ ≡ /‖ヽ
____.|ミ\__ (⊂◎ ) < やっほー!ゆくえふめいの、マックだよ!!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
いい加減物語の確信に迫ってくれんかねぇ。
ゲーム性がアレならせめてストーリーで・・・。
ところでカウンターハンターのサーゲスってDrワイリーの人格を移植した
Drワイリー作レプリロイドって事でいいんだよな?
>>509 (⊂◎ ) ←顔だけ見るとスナフキンみたい
【トラウマ?】何故ロックマン及びXはトゲに弱いのか【先端恐怖症?】
なんかすごい電気が流れてたりするんだろ。
どっかのサイトでゼロがロックマン達ぶっ壊してXと相打ち、二人とも封印
っての見たけどマジなの?
>>515 ワイリーがゼロ作って暴走したゼロがロックマンとフォルテを破壊
ライトがロックマンとフォルテを合体させてXを作り、Xとゼロが戦って相打ち
その後2体とも封印。ていう話だった気がするが、ネタだろう
やっぱり先輩格のゼロを使用キャラにしたのはどうかと思った。
接近戦がどうのこうの言う香具師もいるけど、
バスター打って敵を倒すのが本来の「ロックマン」なんだしさ。
もう5年以上ブランクがあるんだ、それぐらいの妄想ストーリーが出来上がっているのもムリは無い。
それを真に受けない事が大切だぞ。
>>517 3のはちょっとアレだけど4のゼロは完成してるね。言い切れる
いや、完成度なんかどうでも良いんだけど。
…………
ま、いいか!どのみち駄遺産エックソになっちまった今ではもう期待は出来ないんだしな!!
アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!!!!
>>521 きみは ゆくえふめいになっていたマックじゃないか。
>>521はシグマウィルスが感染したイレギュラーと見なされ、破壊指令が出ている
もともと特殊武器にも接近戦用があったしな、ロックマンとして根っから間違ってるとも言えないだろう。
ぶっちゃけ何を武器にしようが、整合さえとれてればロックマン足りうるって事だ。
X6でもバスターは撃てる。
悲しいことにX6の説明書の「復活のハンター」の操作方法見て
容易に誰のことだか分かってしまった・・・・。
それ以前に気付くところだ
>>504 X1に比べてX2は曲の出来不出来の差が激しいからな。
ただ、個人的にはX1以外のサウンドは糞ってのはどうかと思う。
2はオープニング・クラブロス・スタッガー・カウンターハンター1・ゼロ・シグマ第一
この辺りが最高
X8のデザイン不評だが、ロクゼロみたいに馴染めばOKになるよな・・・・・・・?そうだと言ってくれ
>>517 だからって、今更エックス単体にも出来んと思うよ・・・。
やっぱり、ゼロはゼロで使ってて楽しいし。
あと、サンデーに載ってたイエロー何たらが八大ボスの一体ってわけじゃないよね?
>>528 あれはまさかデザインが悪いとかそういう問題じゃないだろう。
シリーズ途中で”何の所以も無く変わる”のを許すか、もっと言うなら”最初っからそうだった”っていう捏造を許すか。
例えばコマミソの姿、アーマーじゃなくて素状態ですって言われたら受け入れられる?
ただ絵師が変わっただけだろ
ごちゃごゃ言いすぎ
534 :
なまえをいれてください:04/08/26 21:25 ID:QGMzhSjJ
>>531 確かにそれは言えてる。アレはデザインとしては好きだが。
でもまあ、「X8」のが既存のXシリーズのそれと比べて極端に変わってる訳でもなし、
設定云々つうよか、単にイラストレーターのクセなんだから…まあ、いいんじゃない?
デザインよりも面白いかどうかだな。
いいかげん宙ぶらりんのアクセルにX・ゼロと絡める要素を与えてやれよ。
ドクターワイリーが作ったとかΣウィルスを吸収するとか…
かぶるがな
>>534 >単にイラストレーターのクセなんだから
勘違いしてないか?
絵柄じゃなくて、足にタイヤ状の模様が付いてる事を指して言ってるんだが……
>>536 いやほら、後ろ髪もかぶってることだしちょっとぐらい…だめですか(・ω・`)
>>534 そうか、イラストレーターのクセ………えっ…?
BGMだけが駄遺産の救いだな、8はどうだか知らんが
>>528 やはり俺としては
X1
どれもカコイイ雰囲気が漂ってる、OPステージのBGMで燃えたのは俺だけじゃないはず。
X2
こいつのOPステージもかなりカコイイ、それとスタッガーステージとかクラブロスステージが良い感じ、
ゼロのテーマで燃えたのは俺だけじゃないh(ry
X3ちと退化、やっぱりPS版とSFC版のギャップが激しいな、(折れはSFCを先にやった)
あとエンディングテーマがかなりの名曲、まあ折れ的にだがな
長文スマソ。
カプセル曲はX2のが好きだな
X3はゼロ登場時の音楽がかっこいいね
ところでX5のタイトル画面の音楽ってXだかX2で流れた音楽のアレンジバージョン?
音楽は格好良いけど、
今見ると天井ぶち抜いて来るのはちょっと笑ってしまう。
X6のカプセル曲はなかなかにドラマスティック
ドラマティックなのかドラスティックなのk(ry
>>543 そんな事言われたら次やる時から見るたびに笑ってしまうじゃないか!w
>>546 ああ、思い出した。
X1は自分で買わずに友達の借りてプレイしてたから忘れてたよ。
買っとけばよかった・・・
ここじゃブレスオブファイア風ロックマンは不評なのかね。
俺はそれほど嫌いじゃないけど。
コマンドミッションの事か?
せめてブレスオブファイア 5 風と言ってくれ。
初代ブレスファンとしては5はあんなのブレスじゃない。
面白いかどうかじゃなくて純粋にブレスオブファイア足りえる何かが間違ってる。
まあそもそもコマンドミッションはブレス風でもブレス5風でもないんだが。
>>549 まぁ、なんだ、その…こんな事言うのもなんだが…
そ も そ も 板 違 い な ん だ よ バ ー カ
>>552 アオーサー!
>>550 まぁ、なんだ、その…こんな事言うのもなんだが…
そ も そ も 板 違 い な ん だ よ バ ー カ
>>550 いや・・・コマミソじゃなくてX8のキャラデザ・・・
・デザイン 2 [design] (名)スル
行おうとすることや作ろうとするものの形態について、機能や生産工程などを考えて構想すること。意匠。設計。図案。
「自分で―した服」「生活を―する
・がふう ぐわ― 0 【画風】
絵の表現の仕方の特徴や傾向。
はい、ストーーップちょっと話しずれてきたよ。
↓コマミソ以外のXの話しどうぞ(コマミソは専用板があるため)
板じゃなくてスレね。
>・がふう ぐわ― 0
叫び声かとオモタ。
>>554 あらやだ恥ずかしい。
559 :
なまえをいれてください:04/08/27 10:36 ID:5uCfA6Mf
>>558 (0M0) <ガフゥッッ!! グワアァァーー!!
じゃ俺がコマミソ以外のXの話しをしようか。
デフォルトのキーコンフィグでXを遊べる人ってどれくらいいるよ?
おれはそのまんまだとダッシュがしづらいから、いつもRボタンに設定し直してる。
おかげでキーコン不可のX8体験版がやりづらいことったら……
>>559 俺設定変えたことも変えようと思ったこともない
俺難易度変える以外はオプションいじったことないな
俺はダッシュはLボタンだな。
564 :
561:04/08/27 14:08 ID:Llu5nBnf
「変えようと思ったこともない」って書いたけど
正確にはキーコンフィグの存在をいつも忘れてるってことです。
今ダッシュをLとRの両方やってみたけど
デフォルトに慣れちゃってるからやりずらかった・・・
チャージためながらだとダッシュジャンプがやりにくいから
R1にバスターをセットしたけどなれなくてやめた
バスター、特殊武器、ジャンプ、ダッシュをL1L2R1R2に設定すると結構おもろい。
左手でバスターを撃つ違和感!
設定いじった事ないな
ロクゼロのやりすぎでもうLダッシュ以外受け付けない。○| ̄|_
特殊武器はスタートボタン押して選んでますが何か(つД`)
微妙な板違いスマソ。
オレは逆にLダッシュに慣れなくてロクゼロ挫折した
据え置きで出ないかなぁ
>>568 織れはその設定で△、○をそれぞれ左、右特殊武器に振ってるが。
俺はなぜか
GBAならLダッシュ受け付けるんだが
SFC、PSとかだと受け付けない
俺はいつもショットを親指の先、ジャンプを親指の真ん中でやる
ここまでは本家と同じで普通なんだけど
ダッシュはいつも人差し指の側面でやってる俺っておかしい?
>>571 だいたい同意
アドバンスじゃないとLダッシュはやりにくい。
側面ってことは
\7
指がこんな状態か?
俺の友達がそうだ。
俺はショット、ジャンプ、ダッシュの全部親指だけど
親指でショットとジャンプ、人差し指の横っ腹でダッシュする。
皮が剥げてすげえ事になるけど。
まあ要はどんな操作でも慣れたらできるって事だな。
575 :
559:04/08/27 17:02 ID:5uCfA6Mf
ほーん、みんな色々大変だねえ。特に
>>573さん、指は大事にネ。
俺の場合、SFCの頃からずっとR設定で通してるから
これで当たり前、と思っていたけどそーでもないか。
オレはLボタンだな。
最初はデフォルトだった、それで5年くらいずっとプレイしてたんだけど、
友達に薦められてからはずっとLボタン。オレが左利きってのもあってか、超やり易い。
ところで、X1のダッシュ壁げりは、随時ジャンプとダッシュの同時押しをしなくちゃいけないんだね。
俺は機種に関わらず全てX4の攻略本に載ってた「右手人差し指参加型」でやってる。
俺は
親指の先:チャージ&ショット
親指の腹:ジャンプ
親指の関節:奪取
のデフォルトでやってたなぁ。
…考えてみるとよくやるよデフォルト派
俺はショットを親指の先、ジャンプを親指の腹より少し右側、
ダッシュは親指の第一関節のしわのとこらへんで押してる。
あ・・・・かぶってしまった・・・OTL
オレもデフォルト派
そういえばサターンの初期キーコンは
A=バスター B=ジャンプ C=ダッシュ
が横一列になっててやりにくいことこの上なかったなぁ
あれはかえって「人差し指の側面」が使いやすかったな。
離れてるから。
YボタンBボタンを親指、Aボタンを人差し指の側面で押してたね。
勿論親指だけで3ボタンカバーしてプレイする時もあるけど
前者の方がダッシュの入力ミスが少ないから…長時間立つと指痛くなるけど。
>>569 Rに変えれば良いじゃん
Lでサブウェポン使えば操作に全然問題無いと思うけど
ちょ、ちょっと待って
俺生まれてこのかた十字キー二回のダッシュしか使った事無いんだけど…
もしかしてボタンでダッシュが普通なのか?
585はどうやってダッシュ壁けりをしてるんだ
>>584 あぁ違うんだ
LR両方ダメだったから挫折したんだよ
今まで親指だけでダッシュ/ジャンプ/攻撃全部やってたから
まず動くこと自体が出来なかった
LRを攻撃に振ってみたけどそれでもダメで結局挫折
589 :
585:04/08/27 20:00 ID:H849IUT0
壁で十字キー「タタッ」って押してジャンプボタン
それってPS以降は出来なくなかったっけ?
Xいくつまで持ってんのさ
>>585
591 :
585:04/08/27 20:15 ID:H849IUT0
4からはできないのか?
だったら4はプレイしたから壁蹴りの時はボタン使ってたんだな…
個人的に「壁蹴り以外の立ち回りの時は」
って意味でボタンは使わないって言ったもんで。3まではキーだけだけど。
それでも珍しいもんなの?
同時押しでいいダッシュボタンに対して、十字キーだと僅かとは言え倍時間がかかるからな。
アクションゲームでは致命的になる場面も少なくはないだろ。
俺も十字キーしか使わん
ダッシュ壁蹴りの変わりにエアダッシュ
位置調整してたら暴発したりしたなあ。
俺も
>>585>>593と一緒。
基本はエアダッシュだけど、どうしてもダッシュ壁げりが必要な時だけAボタン使った。
これで不自由した覚えは無いから4、5、6、7、8体験でも出来たと思う。
今思えばSVCカオスのガードキャンセル移動はロックマンXをちょこっと意識してた気がしないでもないかも。
ボタン2個同時押しか、→→で選べるトコなんか。みんなどう思う?ゼロ使ってそう思ったんだが。
>>596 多分SVCカオスはストIII3rdストライクを意識して作られたと思う
すれ違いスマソ(´・ω・`)
ステップだから→→でも可能ってなだけで意識なんてしてないだろ
X7でダッシュ壁蹴りやってるはずなのですが、普通の壁蹴りと同じくらいしかすすみません。
これは仕様なのでしょうかそれとも僕がヘタレなのでしょうか。今までのシリーズではできたはずなのですが。
600 :
なまえをいれてください:04/08/27 23:17 ID:5uCfA6Mf
仕様です。あなたに罪はありません。
堕遺産を怨んでください。
>>599 へー。壁げりあるんだ…。オレ持ってないから知らなかった。
3Dで壁げり…うーむ…。
そういやボス戦で壁蹴り使うのってシグマ第一だけだっけ?
ステージでも全然使わないし
2D扱いのボス戦はストンコング、カラスティング。
ストンコングの戦場は円周状で壁は炎のある段差のみで出番無し。
カラスティングの戦場は右端の穴と左端の凹みから脱出するのには必要。
そんなのよりも3Dのハイエナード戦が、溶岩の海を闊歩するガゼルマシンを壁蹴りで上らない限り本体は拝めない過酷な環境にある。
慣れない香具師は絶対勝てないだろうなぁ……
「ユーザーを育てる」真の初心者ライクを目指すなら、古参だけじゃないX5からのユーザーだって3Dじゃ素人。
量的に五分五分でも、難易度は2Dに重きを置いて3Dはやや簡単めから吊り上げていくのが正しいだろうよ。
アイデアが足りてない。
エックス「きみはゆくえふめいになっていた マックじゃないか」
マック「フッフッフ あいかわらずあまいなエックス
おれはもうワイリーぐんだんのいちいんだ
わるいが おまえをほかく する」
|┃三 |\/|
|┃ ≡ \/ヽ
____.|ミ\__ (■■ ) < やっほー!未来のロックマン クイントだよ!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
|┃ .≡
ザ・プレでX8のストーリー見たんだが…
突如発生した新世代レプリロイドの反乱。その性能と引き換えに、
新世代レプリロイドたちには反逆社・シグマのDNAがコピーされていたのだ。
エックスたちは事態究明のため月へ向かう…。
定番アクションシリーズ「X」の最新作は、宇宙へ向かうストーリーだ
シグマのDNAをコピーって…こんなアホなことするのはシグマ本人だけだよね?
シグナスだな。
女の勘で分かる
「金の長髪に冷静乗せて、灯せ額の蛍光灯、特A級ハンターゼロ!大破しようが平気で参上!」
ゼロの大破はもはや横浜の多村とかと同じようなネタだもんな・・・
>>608 |┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < 死ねッ!マイトガイン!!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
マイトガインとかやめろよ。懐かしくて涙が出ちゃうだろ。
さっきランク王国でコマンドミッションのこと紹介してたぞ。
ボタンデフォルトで3本指同時押しやってるの俺だけ?
おかげで振動パック付きのコントローラが使いづらくって。
ごめん。
少しほしいと思った
620 :
なまえをいれてください:04/08/28 09:14 ID:Z0vuUZKb
ついに8大ボスが公開されるってよ
>>619 同意。ロゴが英語なんて懐かしすぎだし。
消防イッパイだ・・・
あんな糞ゲーよくもまあやってられるねえ・・・
かっこ良くも何ともないしブリーフじゃねえかw
煽りが目的ならもうちょっと知的な文章書きなさいよ
ブリーフはみんなわかってやってるんだしいいJAN。
625 :
なまえをいれてください:04/08/28 11:14 ID:IUnQcbLD
>>622 貴様はロックマンとアメコミを同時に侮辱したッッ
じゃぁ、トランクス姿のロックマンを想像してみろ
情けない姿になりそうだろ
おまいら、俺達はとんでもない思い違いをしていたみたいだ。
今日コマミソの公式攻略本を買ってきて インタビューを見て驚愕
コマミソの開発部署は 駄遺産じゃない。
第 一 開 発 部 。
・・・・なるほど。通りで普通に面白いわけだ
つーか 駄遺産名誉挽回出来たんじゃないか?とか思ってた俺って一体○| ̄|_
微妙にスレ違いな話でスマソ
>>627 コマミソスレでも言われてたな。ところで、第一って代表作品なんだったっけ?
ゼルダとかデビルメイクライ1だったか?
ちょっと過去に行って駄遺産の奴等と話してくる
>>627 な、何だってー!?
じゃあ結局駄遺産は駄遺産ってことかいな。
ブレスオブファイア5のノウハウを活かすだの、RPG専門だのというのは一体…?
ここではデマが飛び過ぎなんだよ。
俺が信じてた「再編説」も結局どうだったかわからんな、それじゃ。
再編はあった上で第一がやってた可能性も否めんが確証無い。
632 :
627:04/08/28 12:48 ID:gqSzZBS3
第一開発部・部長船水氏・旧アーケード開発部。「ガンダム連邦vsジオン」「モンスターハンター」など。
第二開発部・部長稲船氏・旧コンシューマ開発部。「ロックマン」シリーズ、「鬼武者」など。
第三開発部・部長三並氏・他社とのコラボレートや外注管理がメインだったが、最近は内作も手がける。
第四開発部・部長三上氏・「バイオ」シリーズのチームが独立。「鉄騎」「逆転裁判」など話題作を手がける。
らしい。さすが駄遺産だ。代表作が無くてもなんともないぜ。
そもそもカプコン製のRPGってどれぐらいあったっけ?
公式HP行けば判ると思うよ。
>>622 消防がマイトガインネタやクイントなんて知ってたら引きます
X8も第一?んなワケないか…。
X8はテクモ。
>>636 クイントって工事現場にいてもおかしくない
武器を持たずに過去のロックを助けようとしてまんまと捕まった未来のロックマンだっけ?
>>639 あれ未来は平和で平和ボケしてた所過去のワイリー様に捕まって
改造されたんじゃなかったっけか?
>>628 デビルメイクライ1じゃなくて2
1は現在のクローバー
ちなみにデビル2は駄遺産エックソを上回る続編劣化作品
第一が最近出したのは、アウトブレイクやモンスターハンターだな
ようするに続編を違う部署に任せると大概駄作が出来るってワケか?
カプンコさんのポリスーは人気作は別の部署に回して
本来の作成部署はまた別の新しい作品を作らせるらしいから
>>644 ファンが一番悲しむことをしてるだけじゃないか…
要するに皆の情報をまとめると、
コマミソ2は駄遺産が作ることになってまたとんでもないことになるってことか?
コマンドクッション2?
649 :
なまえをいれてください:04/08/28 21:24 ID:90kyIoz2
第三ってもう無いかも?
東京の開発部って無くなったんだよね?
クローバースタジオとかにも流れてたりする予感
X1〜X4コレクションで出してくれないかなあ
難易度「難しい」とか付けて
難しいって具体的にどう?
>>627 おいおい、それが本当なら
今月で一番の大ショックだよ…
>>650 なんか敵が無駄に固くなるだけになりそうで怖いなぁ…
普通に考えて、敵の攻撃力アップか防御力アップだろうな。
防御力アップはウザくてメンどいだけ
やりこんでいくとどんどんパターン化して敵の攻撃くらわないようになるから
防御力アップは持久戦になるだけでつまらんね
どうせなら攻撃の仕方変えてほしいよ
仮になるとしたらの話しだけどね
それにこっちのほうがおもしろそうに見えないかい?
X5は…ありゃ酷かったね。
敵が殆どガード状態になってさ。
X3のVAVA撃破ルートに出てくるピンクの敵がやたら固かった。
ダメージ超過してもアーマーが大破で、もう1回倒さないといけないのが
>>656 「移植」を担当するのがどこの部署か考えれば
それは望みすぎだって事が分かるはずだ…
もしかして第一ってガチャフォース作ったとこ?
……だったらアクションも期待できるんだが……。
>>660 みたいだな。だからコマミソのキャラデザが日暮氏なのか。
つまり
稲船氏率いる第二開発部の元に返す>第一開発部の皆さんに頑張っていただく>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>【超えられない壁】>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>【次元の狭間】>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>【ゆくえふめいになったマック】>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(ry
話変わるけど
PS版ロックマンX3のホーネックはかなり弱体化してる希ガスのは漏れだけ?
そう。壁の向こうに続く無限遠には『ヤツラ』がいるのさ。
多分、そいつらは、3番目だと思うから。
第一ってかなり微妙だな。
ガチャみたいな良作を作ってるかと思えば、デビル2みたいな駄作も作ってるし
>>669 第一だけじゃなく、最近のカプンコの傾向として人気を得たシリーズの続編は新人にやらせることが多い。
ガチャの場合はエゥティタの仕事を新人チームにとられてやることが無くなった連ジチームが好き勝手に(低予算で)作られたもの。
だからガチャはガンダムの枠にとらわれずいい意味で広がりを見せたけど、逆にエゥティタの評判が微妙になってしまった。
あと、デビルも1と2じゃスタッフが全然違ったはず。
駄遺産がどうなっているのかは良く知らないけど。
まあ要するに今のカプンコに期待はあまりしない方がイイって事
>>670 そりゃ酷いな。
エックソにしろ、デビルにしろ、FF10-2にしろ・・・
スタッフが変わって面白かったことがあるか?
10-2はちょっと眼を瞑れば面白かった
>>670 >>644も書いてるが新人の作った新作じゃ売れないのは目に見えてるからな。
人気作なら一つ二つならネームバリューが通るから、たらい回しにされる。
そろそろ逆転裁判なんかも他に回されるかもしれない。
まぁエックソシリーズは一つ二つ程度じゃ済まなくなってるが
ロックマンゼロもか・・・?
>>676 もしそうなったら、最後の砦が陥落だからなあ
もう3で完結でいいよ。>ゼロ
綺麗に終わったじゃん
Xシリーズとの繋がり方が気になるけど
別シリーズとのつながりを明確にしないのはいつものことだから別にいいや
本家X間 まだ明らかになっていないだけ
Xゼロ間 駄遺産が微妙な位置で押さえてるだけ
パラレルならパラレルで、X7のゼロEDに引っ張るようなマネは止めてほしい。
ゆめと きーぼおーと あーすーと 第二をーたーたーえるー
>>679 あれってXのイレギュラー化の伏線じゃないのか?
682 :
なまえをいれてください:04/08/29 18:16 ID:uL7OEbSv
・あーあー すばーらーしーいー 第二ィー 開発部ゥー
・残酷な 第三開発部ゥー 少年よ アンチになーれー
・堕ー遺産ーだー 堕ー遺産ーだー 堕ーイサーン
・第一は知らん
683 :
なまえをいれてください:04/08/29 18:27 ID:uL7OEbSv
>>681 そうじゃねえの?
X7じゃかなり精神にウツ入ってたからな。
コマミソのも何だか、鬱が反転した躁状態みたいにも見えるし。
ロクゼロ1のEDだとX自身が、イレギュラー退治を続けるうち
自分が人間的な感情を失っていった事を独白してたっけ。
そう考えると、ロクゼロのネオ・アルカディアって
コピーXのせいで恐怖政治を行うようになったんじゃなくて
そもそも本物Xが創った時点でどっか歪んでたのか……スレ違いだが。
ここで予想。
X8のXは大鬱状態。
コマンドミッションて、Xシリーズのさらに100年後なの?
どっかに22××年って書いてあったけど
神ゲーが 音をたて 崩れる程度に
不満点 高らかに 踊り出る 駄作達
心まで ロープレに 固執する 部員
神を 蹴散らして 駄作を 示すのだ
走れ 糞尿の 駄遺産開発部
帰れ 糞尿の 駄遺産開発部
それ系のはぶっちゃけ元ネタにされる側が迷惑だ
>>684 例えば2195年と2202年だったらその間は何年だと思いますか?
17年か
繰り上がれ
ちなみにX本編〜コマミソ間の時間差が自然なものでも、本家〜X間の時間設定はかなり無茶なものになる。
200X年代から始まる本家は、ライトやワイリーの寿命を考えても精々30年続けばいいところ。
そこから約100年後がXシリーズ。
違う、引き算だから繰り下がるのか。
ちなみに本家〜X〜コマミソ間が自然に成立するためには、
「約100年後」が150年以上を指しているか、X1〜X7で軽く50年以上は経過してなきゃいけない。
どう見積もっても俺には20年ぐらいにしか思えんが。
21XX(2100〜2199)
22XX(2200〜2299)
Xシリーズが2199年だったとして、コマミソが2200年なら、その差は一年。
もっと言えば、Xシリーズが2199年12月31日までで
コマミソが2200年1月1日なら、その差はたったの一日。
同じようにして、最長の期間だとどうなるかは各自計算しる。
つまり、いくらでも都合よく解釈できる。
694 :
なまえをいれてください:04/08/29 22:24 ID:uL7OEbSv
X1〜X4までの経過年数はよく分からないが多分数年。
X4〜X5間は確か3ヶ月、X5〜X6間は3週間だよな。
X6〜X7の年数が、もしかしたら結構あったんじゃないか?
地球全土が壊滅した状態から、X7だとかなり復興してたろ。
ここで相当な年月がかかったんじゃなかろうか。人間が1,2回世代交代するくらいの。
本家が20XX年でしょ。6のときは確かそうだった。
あと、ライトとか結構若かったような。
>>693は本家(20XX)〜Xシリーズ(21XX)にも応用できる。
ちなみにエグゼは200X年だったと記憶している。
ロクゼロは「ゼロが100年の眠りからさめた」ってだけで、西暦や、Xシリーズのどこから100年後なのかは語られていないはず。
だから、コマミソが100年後だからかぶるとかいう意見はアホかと、馬鹿かと。
もしかしたらコマミソよりもさらに後に眠りに着いてから100年経ったのかもしれないじゃないか。
(X6で眠ったのはロクゼロとは関係なく目覚めたと)
ロクゼロの西暦が公式で決められてたらごめん。
ライト23歳
ワイリー23歳
コサック18歳
エグゼは完全パラレルのはず、なので本家との時間差とか考えるだけ無駄。
ロクゼロはX6から分岐と公言したと聞いているが、それが本当なら被るとか考えるだけ無駄。
ロクゼロは22XX年で、シリーズ内の時間経過は今のところ3年経ってるだけ。
そうなると成立条件はX6(ゼロ封印)が2196年頃より手前である事、よって余裕。
かぶるとか言いたい香具師が気に入らないのはそこじゃないんだ。
>>694には悪いけど、何の特筆も無いままシリーズ間に信じられないような時間が流れるのを許容できないんだ。
コマミソが2200年代な事じゃなくて、その前提条件が気に入らないんだ。
コマミソはエンディングまで見たけど「22XX年である必要性」は皆無だったからな。
もしかしたら、X8でシグマと決着(21XX年)→コマミソはシグマのいない世界(22XX年)って形を目指してるのかも知れないが。
…そうなるとアクセルに関していろいろと…
ちなみにX6から100年後ね>ロクゼロ
>>701 それってどこかで語られてた?
X6でゼロ封印→どこかで何かの理由によりゼロ復活→ゼロ再度封印→100年後、ロクゼロへ
の可能性も捨てきれなくないか?
そもそもロックマンXのストーリーって後付で作られてるからな。
シリーズ完結しないことにははっきりとしたことは言えんよ。
何で稲船さんはロックマンXの開発に関わらなくなっちゃったんだろう?
稲船さんの関わっていないロックマンはキャメロン監督の関わっていないターミネーター3同然だと思えてならない。
>>691 ロックマンは20XX年
シリーズ中のどれかの作品で200X年という表記が確か一度あったが恐らくはミス
このスレって少なくない数の人間が明らかになっていないことを
勝手に創作して決め付けたり、他人の予想や創作を予想や創作としてでなく事実として
受け取ってしまっている馬鹿がいるよな
ロックマンシリーズの創作活動をしてるサイトを見つけて正史として鵜呑みにしてる奴とか
目も当てられない
>>705 だけどさもうこういうこと以外ほとんどネタないんだよな。
音楽とかXでおもしろいやつとか無限ループになるからさ
X8の公式が開設すればほんの少しはネタが増えるかも知れんが
>>662 「当たらなければどうということはない」
(ノ∀`)アチャー
>>705 一度20XX年になってから200X年になったならたしかにミスだろうな。
しかし200X年表記は初代様、ロックマン1だ。
ゼロの声ってなんであんな半分機械が混じったような声になったんだろう
X4のシグマ最終形体が無理です。
第一第二は無傷で余裕に倒せるのですが、
次は無理です。
どうか皆様の攻略方法をお願いします。
使用キャラはゼロです。
>>708 あっれそうだっけ
2以降20XX年で、途中一回200X年になったのか
>>711 シグマの攻撃避けてこちらの攻撃をシグマに当てればいい
何を食らってどんな負け方をするのかも言わない質問君にはこの回答で十分だよな
4の狽ェ一番弱いと思うんだが、どうだろう
>>713 ひでェ!
まあ俺も最初第三形態と戦った時はビームだのビッグフェイスだのわけのわからん攻撃に翻弄されて何にやられたのかサパーリだったわけだが。
>>714 2・・・
弱いシグマなんていないのです。
上手い人にはそれが分からんのです。
3>1>4(ゼロ)>2>4(エックス)>6>7>5
>>712 ロックマン2でも「200X年〜」という表記はあるが、これは1の説明なので2の年号とは断定できない。
断定できないが1は200X年で確か。1は説明書にも表記あり。
>2以降20XX年で、途中一回200X年になったのか
それがどの作品か確認してくれ。
このスレって少なくない数の人間が明らかになっていないことを
勝手に創作して決め付けたり、他人の予想や創作を予想や創作としてでなく事実として
受け取ってしまっている、と言うのなら尚更。
>>716 4のは明らかに弱かったと思うぞ。
3のΣ相手に散々苦労した漏れが言うんだから間違いない。
2(SFC)、3(PS)、4(PS)しかやったこと無い。もちろんXシリーズ。
で、シグマ倒してエンディングまで行ったの2しかない。
1のシグマは殆ど背景、2はシグマが小さく、4は部屋が広い。
そう広くない部屋をデカい図体で圧迫し、さらに広範囲レーザーや追尾ミサイルで攻撃してくる「余裕を持てない戦い」が、カイザーシグマが強い理由だと思う。
3のシグマはアーマー無しで肩から発射するミサイル全弾食らったらもうぬるぽ
せめてジェネラルの部屋ぐらい広ければ。
>>718 悪い
1と2が200X年、それ以降が20XX年
そしてWS版ロクフォルで200X年となっている
1からずっと20XX年で、WS版だけ200X年だと思ってた
回線切って吊ってくる
>>724 それ以前に、WSの設定を間に受けるなよ…
>>そしてWS版ロクフォルで
Σ(゚д゚)持ってたけど気付かなかった。
内容がアレだったし、あんまりやり込まなかったからな……
誤植そのものはあったんだな。
俺も吊ってくる。
( ´Д`)ノ先生!カプコンから見てもWS版は黒歴史ではないのですか!?
||
∧||∧
( ⌒ ヽうん、そのはず
∪ ノ
∪∪
そういや本家2とか4では 200X年 って書いてあったなぁ
X1→半年後→???→サイバーミッション→???→X3→???→
ソウルイレイザー→???→X4→数ヶ月→X5→三週間or三年後→X6
→???→X7→???→コマミソ→???→X8→コマミソ? ↓
↓ 百
数 年
千 後
年 ↓
後 ロクゼロ
↓
DASH?
ついでにX5のバットエンドでエックソが
「ヘブン(DASH2のラストダンジョンと同名)を作る」とか言ってたこと
からX5からDASHに続くとも考えられる。
結論・・・結局何も分からず
731 :
なまえをいれてください:04/08/30 17:03 ID:nTGoB40l
>>730 見づらいし、何が言いたいのか分からない。
流れを判っていない
>>725に突っ込んでやりたいんですが、いいですか?
全てはゆくえふめいになっていたマックの仕業だったんだよ!!!!
X4のデカ顔シグマは必ず風攻撃をやってくる立ち位置があるとどっかのHPに書いてあったような気が。
まぁ流石に既出だとは思うが。
てめ、このやろ!何でもかんでもマックのせいにしてやんなよ!
あいつだってなあ!好んでゆくえふめいになったわけじゃあないんだ!
その上最後には光より速いゼロの『ビィムサーヴァー』で真っ二つにされるんだからな!
シリーズで最も不幸な悲劇のヒーローなんだよ!マックは!!
サーベルを使わずに倒してあげるのが礼儀ってもんだ
きみは ゆくえふめいになっていた マックのドナルドじゃないか
あまいなエックス
オレはもうケンタッキーフライドチキンのカーネルサンダースだ
僕のマックもチキンナゲットです
マックのバーガーはやっぱりダブルに限る
じゃあ俺はアイリスで
ここはいつからロクゼロスレに
なってねえ。
744 :
なまえをいれてください:04/08/30 22:23 ID:7wexItTS
変態度合いがロクゼロスレ並ってことか。
745 :
なまえをいれてください:04/08/30 22:25 ID:7wexItTS
今日、本家の7を手に入れた。やった。
カイザーシグマが赤子に見えた OTL
この程度じゃゼロスレの足元にも及ばないと思うのは俺だけじゃないはずだ
>>747 ナカーマ!( ・∀・)人(・∀・ )ユキーエ!
ロクゼロスレはもはや神の領域
シグマが負けそうになったらゆくえふめいになっていたマックが出て行ってXをやっつける
シグマ「私が死んでも代りはいるもの・・・。」
初期は威厳もあって恐怖したもんだが
今となってはしつこくてウザイオヤジだな・・・シグマ
X5のOPステージなんてもう笑うしかなかった
753 :
なまえをいれてください:04/08/31 11:12 ID:/xGjNvst
唐突だが、5の零空間ステージの音楽が神秘的で好きだ。
どっかに5の零空間ステージ(1〜3)のロックアレンジがあって結構格好よかった
シグマ「私が死んでも何度でも何度でもな・ん・ど・で・も(ry」
仏の顔も三度までって言うしX3までで良かったのかもしれない
正直言って3Dの操作慣れしてればX7のシグマはカス。
>>746は落ちて死んでないか?
7はターボマンだっけ?あの車の奴。
個人的に弱点ないとかなりきつい
フォルテ?あぁあんなのは所詮ロックのコピくぁwせdrftgyふじこ
ハイパーロケットバスター無いとヤケに苦戦するなスーパーフォルテ
>>758 あのタイマンとかいって雑魚が邪魔してくるアレか
ゼロだときついがアクセルでやったら弱点無しででも余裕だった
Xはシラネ
>>757 それはXだろ。
俺は本家1,2,7,8、フォルテやったが7かフォルテが一番きつい
スーパーフォルテはサンダーストライクでいいよ。
アクセルはローリング中の全方位ロックオンが卑怯過ぎ。
>>761 そういう事か、早とちりスマソorz
悔し紛れでなんだが本家7のカプセルも処理覚えれば雑魚だよ。
>>760 それはX7のイノシシだ。
ターボマンは本家の7だ。
ま、どっちも車だからな。
つーか、本家の話してるヤツ、スレ違い。
おまえら
本家シリーズと
エックスシリーズと
エックソシリーズの見分けもつかないなら
このスレこないほうがいいよ
ブルース、フォルテ、後なんか一人
青くてデカいやつが敵でいた気がするが名前が出て来ない
>>764 でも話題がないのも事実な訳で。
>>765 同意だが、もうちょっと言い方を考えたほうがいいと思うよ。
768 :
746:04/08/31 17:25 ID:pbCvgmLV
>>761 フォルテは比較的楽。問題はワイーリ2形態。なんだよアレ。
>>765 同意。時の流れは速いから、本家なんて見た事もない香具師もいるだろうけどな…。
あとスレ違いスマソ O TL
769 :
768:04/08/31 17:28 ID:pbCvgmLV
ごめん。しかも勘違いな文書いてしまった。
>>768はスルーよろ。
>>761 7はあのカプセルにE缶使いまくっちゃいますね。
ロクフォルだとまぁ普通に勝てるんですが。
>>766 デューオちゃいます?
771 :
なまえをいれてください:04/08/31 19:16 ID:ZY5M+b20
Xがアニメ化されると聞いたんですがもしかして騙されましたか
>>773 「死ね」はだめですよ、「氏ね」じゃないと・・・
で、なんでそんなに怒ってるの?
XJAPANは解散したんじゃなかったか?
ところで聞きたいんだが3のナマズロスの攻撃が避けれないんだ。
こっちが使うトライアードサンダーの時に出る周りのビット飛ばして、
そこに向かって電気飛ばすやつ。
あと真ん中に来て電気出しまくるのが終わったあとの体当たりは、
何回もやってタイミング掴むしかないのか?
体当たりは、前後のバリアを攻撃しまくれば消せるから、少しだけ反応ジャンプで避けるのが楽になるぞ。
ビット飛ばしは壁の上のほうに行って避ける
体当たりは爆音8回後に来るっぽいんでタイミングを掴む
ちょーテキトー
ロックマンフリークとしてX7はやっておいた方が良いのでしょうか…
X6まではやったんだけど。
そのままロックマン好きでいたいのなら、やめておくことを強くオススメする。
X6までやって崩壊しないのは心が強い証だ。
そして悲しみを知る心でもある。
本家7って主題歌あったっけ?
>>782 X7なんじゃないの?
個人的にゲームに主題歌つけるなんて厨臭いだけだと思うが
正直冷める
X5もX6も普通に楽しめたという友人にX7をやらせてみた。
オープニングステージで見事に挫折してくれました。6のが全然面白いとのことです・・・。
すいません、また一人一般人を巻き込んでしまいました・・・。
X8の8大ボスにはコマミソの影響で女性ボスとか
人間っぽい空想動物がモチーフのボスが出る予感
人間っぽい空想動物?
Xで思いつく人間っぽい空想動物って言うと
ドラグーン、ペガシオン
コマミソだと
ナインテイルズ?
788 :
782:04/08/31 21:43 ID:fhL5qQ3s
スマン、普通に読み違えてた。
RPGでは序盤の雑魚だが、8ボスレプリロイドとしてなら楽しそうなスライムとかいいな。
ナーガとかスフィンクスとか女性キャラも面白そうなんだがなぁ。普通にキャットウーマンとかでもいいけど。
いや、彼等のモチーフは動物っぽいと思うぞ。
俺が言ってるのはエンシェンタスのモチーフの阿修羅のこと。
禿しく亀だが
>>188を見て6の柏が名場面に見えた。
そうか、やけに弱かったのも危篤状態で戦ってたのもアレンジ曲も「シグマの最期」の演出だった(と思い込んだ方が幸せな)んだな・・・。
とはいえエックソ6が糞な事に変わりはないし、当の狽焉uな・ん・ど・で・も」なわけだが。
やっぱ駄遺産の名作はX4だけか(第二様の監修あってこそだが)・・・。
あぁそういう意味か。
つーかあれ阿修羅だったのか。
遊戯王のゲートガーディアンかと思ってたよ
>>790 そういう意味でならかなり自由度があるだろうな。
阿修羅が出てきたなら次は鬼とか悪魔とかも出るんじゃないの?
ああ、でも鬼では牛頭とか馬頭とかがいるし、
悪魔では山羊の顔しているのとか蠅の王ベルゼブブとかいるし、
やっぱ動物っぽくなるんだろうな。
>>791 そのX4も結局1,2には劣るのだから、結局駄遺産は糞。つーかソースキボン。
ナイトメアポリスも和風だったな。
女性型というかメス型レプリロイドって非戦闘員しかおらんよな。コマミソ、ロクゼロは別として。
>>795 待った。それは人それぞれだろ。5以降はその枠もはみ出てるが。
>>797 まぁそうだな。でもそれより、オレはソースが欲しい。
俺もソースが欲しい
結局一度も出ていないだろ
なんたってここは、攻略本が出るまでコマンドミッションが駄遺産制作だと騒いでいた奴らの居るスレだからな
>>799 正直個人的にはX6までは楽しめた。
X7は救出する奴が殺されまくったり3Dの感覚が掴みきれず投げ出し気味。
X6はたまたまちょっとだけやりたくなったりするとき良い。
パーツ付けてシャドーアーマーでラストステージ越すとか。
アンカー消し忘れましたorz
ソースとかどうでもいいよ。
俺は4楽しいから
俺も製作部がどことかはどうでもいい。
面白ければそれでいいよ。
やる事ないからサブタイでも考えるか。
【ロックマンX part28】本家を知らぬ住人達
>>799 コマミソ面白い→第三見直したよ→第一が開発したのかよ!
結論:第三はどうでも良い
別に何もオカシな所は無いだろ。
俺もX4が第三製ってソースは欲しいが。
つか、第二だろうが第三だろうが、第二の監修の元に第三だろうが、
俺は 面 白 け れ ば そ れ で い い んだけどな…
単純な感想としてX5以降は面白くねーんだよ。
>>805 第三製であるというソースがないのに「第三見直したよ」という流れがおかしい
「これ、第三が作ったんなら第三変わったんだな 見直したよ」というニュアンスの
書き込みをしてた住人も居たけどな
っていうか仮に駄遺産製だったとして、
その説にも「第二監修」ってのが頭に付いてるし、
そうなるとX4作ったのに何も理解してなかったのかよ!
という流れでさらに駄遺産の名が堕ちる事必死。
>>806 ああ、そういう事ね。
だからX4が第三製ってのも疑わしいって事か。
でも少なくともX5以降はずっと第三開発部だったわけだから流れ的にコマニモも第三だと思うのが普通だろ。
それに、このこの勝手な決め付けで誰かが傷ついた、って事は無いんだし。
これで「実はX5は第三じゃありませんでした」なんてなったら衝撃だけどさ。
かつてカプコンはカンパニー制を取っていた。
いわゆる駄遺産は第三開発カンパニー。
第一〜第三カンパニーをコンシューマの主軸としていたが
カンパニー制廃止に伴い第一〜第三カンパニーおよびその他開発部を再編して
第一〜第四開発部とし、コンシューマの主軸を第一、第二開発部、
移植、アーケード、ネットワーク等を第三開発部、
クローバースタジオへの分社化を目的とした人員を第三および第四開発部へと再編。
クローバースタジオは分社化してはいるが地図をみれば判るが実質カプコン敷地内である。
第四開発部の部長であるはずの三上氏は本来クローバースタジオの人員。
これらの情報は株主等には説明があったが
ビジネス的な内容なので一般にはあまり公開されていない。
だがニュースサイト等の部署扱い等を見れれば以前と違っていることに気づくだろう。
コマミソは第一開発であるが、
プロデューサー、ディレクター等の所属が第一で実際の開発現場は外注。
ドラクォ,X7,コマミソ,X8は同じ外注先。
再編が行われはしたが、Xシリーズ自体のメイン開発現場はカプコン外。
結局旧第三の人員でXシリーズ関わっていたものは少数で
それらの人員の僅かな異動が行われ第一へと移ったと考えるのが妥当。
すなわちかつての駄遺産は消滅、
第一および第二へと再編され、
今の第三は全く別物。
もはや駄遺産などまさしく過去の遺産。
これからは駄遺偉稚。
なんか良く分からんが、不確定ではあるが、まとめるとこう言う事か。
X1〜X3:第二開発部
X4:第三開発部(第二開発部監修)
X5、X6:第三開発部
X7〜:外注
言うのは二度目になるが、どこが作ってようと、面白ければそれでいいんだけどね
しかし面白くない物を量産するスタッフに対して危惧するのは当然だ
X4が神ゲーだったのは第三+第二だったからか
ゲームとしての面白さは第二
音楽等は第三
つまり糞化したのはとても普通の事ということか
だからX4が第二+第三っていうそー(ry
形にインパクトがあるモチーフ
とにかく大きいキャラクター モチーフも人間並・それ以上に大きい
飛ぶキャラクター 羽が生えている
水中生物 特殊武器は電気or水
速い動物モチーフ
ゼロの必殺技の為のスラッシュ系の必殺技を持つ 爪が鋭いモチーフ
昆虫モチーフ
炎を操るモチーフ
駄遺産
駄異煮
害虫
第二駄遺産うるさいよ。面白いとか糞だとか人それぞれだろ。
818 :
なまえをいれてください:04/09/01 09:28 ID:3M+k9rZR
確かにそうだ。そうなんだが、それを言ったら
「そうだよね、楽しみは人それぞれだから他人にとやかく言われる筋合いないもんね」
「人の意見聞く必要ないし、言う必要もないもんね」となって
意見交換スレが成立しなくなる、悪いがそこら辺黙っててくれろ。
で、各々勝手にこれはイイ、これはツマランと意見を書き込んでいった結果
「第二=神」「第三=糞」という流れが自然と出来た。コレ如何に?
堕遺産叩きを見る →感化される →叩きレス →堕遺産叩きエスカレート …ていう
自家発電的流れもまあ、在るにはあるが。
もうだめぽ
820 :
なまえをいれてください:04/09/01 12:44 ID:0A1ES08l
Xシリーズを4までやってスゴク面白いと感じているのですが、
5以降はやらない方がいいのでしょうか?
スレの流れを見ると・・・・・な感じがします。
皆さん的な考えをお聞かせください。
5と6は合う人もいるから買ってみなさい。 安くなってるから
7はオススメしない
メガミッションマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>820 糞と思ってやるから糞に思えてくるのであって、普通に楽しめると思うよ。
織れX1、X2、X3とやって次にX5やったけど普通に楽しめたし。
しかしX4やった後で再びX5をやると(ry
糞と思わずに「待望のシリーズ最新作ロックマンX5」をやって愕然としたわけだが
表面では笑っていられたな。
1年ぐらい。
X6が出て「元に戻らないんだ」と痛感するまで。
最初はX5も楽しいと思っていた。
でもこのスレや現ロクフリの否定意見を読んでいくにつれて、
それらの意見に流されてX5ツマンネと思うようになってしまった。
そんな自分が嫌いだ。
ん?すきなようにやればいいとおもうよ
うん、楽しいと思うならそれで良かったと思うけど?
「X5は楽しいゲームなんだ!お前らもそう思え!認めろ!」とかいうテンションになられたら問題だけど
5は個人的に楽しめる。
漏れは6のほうが楽しめたが
5はやたらひらがなが多かったりするけど、自由度は結構高いんだぞ
>>826 オレは最初から5には違和感を感じていた。
このスレを見て、こういう事なのか、と確信した。
まぁ、嫌いな人もいれば好きな人もいるだろ。
でも、所詮スレなんて多数派に飲まれる運命なんだよ。
テイルズスレとか見てみなよ。
テンプレに
>X5〜X7,サイバーミッション,ソウルイレイザーを作った。
>全て糞ゲー。
とあるのはマズいんじゃないか?
まるでこのスレの住人の総意みたいで。
>>833 実際にほとんど総意ですから。しょうがないでしょう。
X5〜も好きなら好きで良いじゃないですか。
ここの住人に糞といわれようとも。
それをひっくり返したいならやっぱり皆が納得するような意見を書かないと。
4は簡単すぎる上にボリュームが少ないからツマンネ
5は安っぽさと複雑さと微妙なゲーム性でなえるが、それなりに楽しい
6,7はもう論外 あのテンポの悪さロードの長さと多さ
そして微妙にボリュームが少なめだし
>>833 「客観的に見て第二開発部シリーズに劣る」くらいに書き換えるというのはいかがか?
837 :
830:04/09/01 18:02 ID:NQfnC4go
>>835 論外とかいうなよ…
そりゃ人それぞれだけどさ…
>>836 それじゃ根本的な事は変わってないしさ。
良いじゃん今のままで。
個人で楽しめるかどうかは別として。
このスレでは糞と呼ばれてる事が多いってので別に良いんじゃないだろうか?
こういう場合多数派にあわせた方が良いだろうし。
5以降はアレだと思ってるがなんかそういう征服欲にかられた思考は持ちたくない・・・イレギュラーになる・・・
最近X5やったけど結構楽しめたよ、
でも俺はゼロの動きが大好きなだけかもしれない
自分の手足の様に動かせるくらい好きだ。
なんでゼロがソウルボディ使えたのか疑問だったな・・。
【ロックマンX paet28】大いなる駄遺産
そういえば俺のエックソ7友達に貸したまま
友達の家が火事が起きてアボーンしたな
('A`;) …
( つ∀`)
>>846 友達が無事だったなら良いじゃないか。
たとえ体が無事でも火事になった時点でいろんな物が無事ではないんがー
ゼノギアスで同じ経験をした香具師なら知り合いにいるな
俺の弟の友達は火事で死んだよ・・・
852 :
なまえをいれてください:04/09/02 12:16 ID:Owm0olJE
いつから火事スレに………
コマミソの隠しボス画像ってないですか?
コマミソ興味ないから買ってないけどボスは見てみたい ・・・('A│
それを言うなら俺は拘束ナナが見てみたい。
ネタで無いならば・・・・。
踊らされてるかどうかすら判らない〜。
>>853 ラフレシアンならどっかのサイトとかどっかのお絵描き掲示板で誰かが描いたのは見れるけ
他は知らんな。
俺の持ってる攻略本はカプコンのだが、それにはポリゴンモデルは載ってるけどイラストは載ってないし
856 :
なまえをいれてください:04/09/02 14:33 ID:L9IhARDS
このスレでは評判がいい4だって
俺は短すぎてあんまり面白くないと思ったし。
人それぞれ。
なんか過敏になってるとageてるだけで4の評落とそうとしてるようにしか見えんorz
4は大好きだが実際ボリューム少ないのは確かだな、それが残念だ
ボリュームの少なさも手軽に遊べると思えば長所に早変わり
アクションにボリュームを求めない方が良いと思う
X1は13ステージ。
X2も(中央コンピュータ2回目も込みで)13ステージ。
X3も13ステージ。
X4はエックスが(中間カーネル戦込みで)13ステージ。ゼロが12ステージ。
X5は5〜13ステージ。
X6は5〜12ステージ。
X7は11ステージ。
X1〜3の流れで、13ステージというのが適度な長さの基準になると思う。
X4はまずゼロで中間カーネル戦が(実質的に)無いのが悔やまれる。
また8ステージはほぼ十分な長さを持っているが、フクロウル後半とラスト2ステージがかなり短い。
X5は望んだ強化を得ようとするとかなり縛られるので自由なプレイ順が利かず、アーマーの事もあって同じステージをやり直す回数が増える。
グリズリーステージがやや短く、低速強制スクロールのマッコイーンステージは時間だけ数倍かかる。
X6の最短ルートは、アルティメットアーマーに加えてアイスバーストが必要なのでOP、ヴォルファング、ラスト3ステージを合わせて5ステージ。
シェルダンステージが異様な短さを誇り、またステージ数はハイマックス&ゲイトステージが一つなので少ないが、このステージはかなりの長丁場。
ハマリや分岐、キャラ強化のために同じステージをやり直させられる回数が多い。
X7は一周で綺麗にクリアできるが、ラストがシリーズ最少数の2ステージ構成という事もありかなり短い。
体感的には、キャラクターの移動速度がやや遅かったり、ローディング等プレイ外の時間が多く、相当長く感じる。
X1〜X4が大好きだがX5X6も楽しめた俺は勝ち組み。
X5発売時まだ厨房だった俺はアーマー複数化がすごく嬉しかったし
アニメ嫌いだった俺は演出が綺麗な紙芝居のようになっててかっこいいと思った。
そしてあの頃は声の出るゲームはなんか恥ずかしかったのでボスが喋らないのもよかった。
X6はいかにも「危険な場所を傷だらけになりながらも突き進んでいく」って感じで楽しめた。
8ボス攻略後のステージの難易度に燃えた。特に針だらけのところ。
友人に勧めると「お前はMだ」と言われ怒った俺はシェルダンを超連続切りで秒殺した。今ではいい思い出だ。
確かにボスの動きは最悪だし他にも欠点だらけだけど俺は楽しめたからそれでいい。
今なら冷静に糞だと言えるがあの頃は普通に楽しんでたよ。
きっと俺たちはゲームのやり過ぎか歳を取り過ぎたかのどっちかなんだよ。
よっしゃー。
近所の店5件を探しても無かったX1を今日購入。
100円で友達から買い取ったよ。
ついでにFF5借りた。
今から小学生の時出来なかったクリアをしてくる。
これでXが全部クリア出来るよ。
X6すっとばしてX7借りてやってみたんよ。
エックスが無駄に偉そうなDQNだ・・・
蒸し返すけど、ボリュームが多すぎるのも良くないと思うな。
868 :
なまえをいれてください:04/09/02 17:26 ID:Owm0olJE
>>866 仕事への情熱を無くして部下いびりしか趣味が無くなった
中間管理職みたいなもの。そっとしておいてやれ。
>>865 ]1にFF5か…
あの頃は「テレビゲーム」の語が一番輝いてたなァ
スマソ。例えば元祖ロックマンシリーズ。
1:10ステージ。6ボス+4ワイリーステージ。ちと短い。
2:14ステージ。8ボス+6ワイリー。数は多いがボリュームは丁度いい。
3:18ステージ。8ボス+4ドクロ+6ワイリー。後半は丁度いいが前半が長い・・・。
4:17ステージ。8ボス+4コサック+5ワイリー。長い。途中で嫌になる。
5:18ステージ。8ボス+4フォルテ+6ワイリー。あまりに長すぎ。関係ないがフォルテステージの城のデザインが悪すぎる。
6:16ステージ。8ボス+4X+4ワイリー。やや控えめだがこれでも長い。
Xシリーズは後半ボスが3体で安定していて遊びやすい。やっぱ多ければいいってもんじゃないでしょ。
スレ違いかも知れないけど、ロックマン7、8もこれぐらい長かったりする?
5にフォルテは居ないぞ
7と8は?
>>870 スマソ。違った。
誰だっけ?あの赤いマスクの。アクセルじゃなくてゼロじゃなくて・・・。
ブルースだろ
>>864 >今なら冷静に糞だと言えるがあの頃は普通に楽しんでたよ。
>きっと俺たちはゲームのやり過ぎか歳を取り過ぎたかのどっちかなんだよ。
今が昔より冷静だと思うなら異常であるような言い方は止してくれ。
それはゲームをやり込んでいてゲームを始まりから知っているだけだろう。
>>867 多"過ぎ"れば悪くて当然、でもまだそういうレベルのものは無いと思う。
X6が長く感じるのはレスキューのためで実際はX3程度じゃないか?
>>869 7はオープニング+前半4+中間+後半4+ワイリー4
関係ないがX4のシグマ倒せん
本家7はOP、前半4、マッシュ、後半4、ワイリー4で14ステージ。
本家8はOP、前半4、デューオ、後半4、ワイリー3で13ステージ……だったかな。
ついでにロクフォルはOP、8ボス、ワイリー3で12ステージ。途中の特大ネジ置き場はステージと呼んでいいのかわからん。
訂正、本家8はワイリーステージが4つで14ステージ。
ロクフォルはキング面2が実質3ステージぐらいに感じる。
ロクフォルOP、8ボス、クリスタル、キング2(前半後半ありなら3)、ワイリー1で13(14)ステージ
意外に少ないが外伝的なものだから十分だと思う
ロックマンコレクションになんでX7が入ってるんだ
881 :
865:04/09/02 20:47 ID:7iZgNmHL
あー終わった。
小学生の時はでっかいシグマ勝てなかったけど、
11年越しの憎しみを込めて、今シグマ撃破。
ちょっと感動
ロックマンで長いと感じたのは本家3だけだったなぁ。
むしろ本家4以降どんどん短くなってる気がして、
初代Xなんかは「え?もう終わり?マジ?短ッ!!」て思ったくらいだったし。
ボリュームあっても飽きさせない演出が沢山あったからだろうか。
X7は確かになぜか長く感じた…が、要は動きが全体的に鈍かったから相対的にそう感じただけか。
あ、けど俺はX5もX6もこのスレで言われてるほどマズーとは思わんかった。
BGM重視派だから気に入った曲多かったのが+だし、
今更針ばっかりとかのトラップもそう苦痛には感じなかった。
やっぱ未だに本家初代ロックマンのほうがよっぽどムズいと思うよ。
X7だけは別。曲は悪くなかったけど、個人的には、えっと、何アレ。
とりあえずストレスばっか溜まるレスキューシステムはもういい。
何気に長文スマソ
>>879 8ボス、 「クリスタル、キング」 2(前
・・・狙ってやってるのか?カプコン。
>>882 とりあえず、ここの住人がなんで駄遺産エックソを嫌ってるか理解しようよ。な?
俺はエイリアが糞ナビuzeeeとか言われるようなシステムじゃなけりゃそれでいい。
エイリアかわいいよエイリア。
俺も初めてプレイした時はX5が糞とは思わなかった。
でもX4から目新しい物が何一つ無くて、比較的アッサリとクリアできちゃって
どうしても物足りなさは感じていたんだよね。時間制限も余計だと感じたけど。
単に自分がロックマンシリーズに飽きただけなのかと思ってた。
ちなみに6,7は今でもやる気にはならない。ロクゼロやコマミソは買ったけどね。
せめてストーリーの完結はして欲しいもんだ
アクセル登場した時から半分諦めてるが
アーマーがプログラム制になったのが一番萎えた。強くなっていく感じがしない。
あとはXの長所といえるアーマーの存在意義を無くしてしまったパーツ
アーマーの無いゼロの防御力が上がる時点で何かおかしいことに気付けよ駄遺産
890 :
885:04/09/02 22:02 ID:I2LqalFw
なんか煽りっぽくなったから、やっぱりハッキリと言っておく。
>>882 >今更針ばっかりとかのトラップもそう苦痛には感じなかった。
>やっぱ未だに本家初代ロックマンのほうがよっぽどムズいと思うよ。
別に難しいから忌み嫌ってるわけではないんだよ。
問題はその「難しさ」が異質な事なんだ。
本家や第二X、ロクゼロは、
「口で言うのは簡単だけど実際にやってみると難しい」
つまり「プレイヤーのテクニックが要求される難しさ」なんだよね。
だから、トラップを軽快にくぐりぬけた時の爽快感は格別だ。
891 :
885:04/09/02 22:04 ID:I2LqalFw
だけど、駄遺産エックソは、
「ちょっと立ち止まって一瞬でも考えたり、分かったら分かったで
いちいち特殊武器やら位置の調整やらなきゃいけなかったりする」
つまり「プレイヤーのテクニックじゃどうにもならない難しさ」なんだよね。
だから、トラップをクリアするのが超メンドクサく感じる。
まぁ、思いっきりオレの主観なのかもしれないけど。
でも、一つ二つ前のスレで、こういう説明をして「駄遺産は根っからRPG開発部なんだよ!」
とか言ってた香具師がいたから、ナカーマはいるかな。
連投するほど長い長文スマソOTL
駄遺産エックソは風のように駆け抜ける疾走感がない
X6メタルシャークプレイヤーが最悪だったな。
ちょっと進んではとまってしゃがんでの繰り返しでウザいったら。
トラップだと、駄遺産が作ったもので評が悪いのはクラーケンステージのロックを解除する扉かな。
豆の一発を当てただけでズズッ……と凹んでいく不自然さ、そのリアクション中に何をしても無駄な事、
それからこれは足を止めるタイプのもので、かつX5全体に言える事だがステージの殆どがそのトラップで構成されている。
さらに狭い地形と強制ナビが相俟って、テンポを落としてしまう。
同じX5内のトラップで、ペガシオンステージの爆弾なんかもステージ全体で使われている。
ただしこれは破壊すると即座に次の道が開けるので、急ぎこそすれ不必要に待つ事は無い。
だからペガシオンステージについて何か批判がある時って大概対象はエレベータ。
第二が作るトラップって、待たされるのはプレイヤーが何か失敗した時に多かったと思う。
俺の場合、X5はエイリアナビが最悪の一言だった。
特にマッコイーンステージの気ダルさと組み合わされんのは論外。
発売当時はX4のクジャッカーステージでSを取るのが大好きだったな。
ダッシュとダッシュジャンプを組み合わせて駆け抜けるのが大好きだった。
X7はもう何も言わない。X8は期待もしていない。
こうしてエイリアは嫌われてゆく。
これならシグナスみたいに忘れられたほうがなんぼかマシだろう。
本家4にも強制スクロールはあったが、本家はダッシュとか無いからな。全然苦にならん。
スピード感が売りの一つであるエックスには強制スクロールとか入れちゃダメなんだよね。
第3エックソはトラップが殺す気マンマンだからね。
特にX6は酷かった。
ユーザーに恨みでもあるのかと。
>>893 本家4のダストマンステージは何かスゲー燃えたんだけどな…
(5で同じネタを使われたときはそれほど面白くなかったけど)
何が違うんだろうな…
クイックマンステージとX5の零空間とか…
バブルマンステージとX6のゲイトステージとか…
あんなんで『2Dアクションゲームの完全形態』とか言ってるのだと思うと頭輪切りにして脳みそにゼットセイバー突き立ててやりたくなる。
「完全形態」って意味は第3の限界って意味だよ。
ユーザーにこれ以上のモノは私達の部署では作れませんって言う密かなメッセージ。
そろそろ次スレタイを考える時期か?
【ロックマンX part28】 神話少女復刊希望
ペガシオンステージで下に降りるエレベータに乗って隙間をダッシュで抜けようとしたら死んだのには呆然とした
やはりX4の敵を斬り捨てながらの「前進突進猛進んんぅぅぅ!」感が最高だと思うのですよ。
1のストームトルネードみたいにガガカガガガ゙ってのが欲しい。
1、ストームトルネードやファイヤーウェーブ
2、スピニングホイールやバブルスプラッシュ
3、トルネードファングやレイスプラッシャー
4、ソウルボディやダブルサイクロン、フロストタワー
5、スパイクロープ
6、……(゚Д゚)ハッ!?
7、スナイプミサイル以外(!
やっぱアジール第二形態は昇竜拳の試し撃ちのかっこうの的だと思う・・。
…あれ?
次のスレタイ考えるんじゃなかったの?
あらやだ、先走り汁だったわ。
X4のエックスの特殊武器はもうすこし実用性てか火力があればな
エイミングレーザーとかツインスラッシャーとか使ってて結構楽しい武器なのに
攻撃力が0.5とか0.2ぐらいしか無いから気持ち良く敵が倒せない、
スラッシャーぶっ放しながら進むのも面白いけど。
そろそろ良いとは思うが流行りネタが無いからな。
コマミソ終わって、X8は秋だし、駄遺産叩きもマンネリときてる。
アジールフライヤーのAAでも来ないかな……
>>909 ↓アジールフライヤーAA
=∀=
で、次スレタイ
【ロックマンX part28】 神話少女復刊希望
//〈
/ l _,、
_ , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく l l 〉ー '´
l ヽ_ j' ,.<ヽ /
ヽ_ r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l /
l l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
/ィ、_ l _'"´ ゝ , j‐ ヽ',l
/ ! `´ }`ヾ、ー''/./ j l
>>909 呼んだかい!?
/ ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
, -‐''''' ‐ 、 ヽ ニー`彡' l
>>910 じゃあ次スレタイはこうだ!
【ロックマンX part28】=∀=←アジールフライヤー
>>911 呼んでない
対=∀=戦って、壁登って画面外に出ると実質無敵になるんだよな
昇龍拳実験台になることも多いだろうし…不憫だ(つд`)
次スレ案
【ロックマンX part28】第三にしては出来がいいな!え、第一?
長すぎるか
つーかアジールフライヤーは昇竜拳知ってるともう的以外の見方が出来んよ
アジールフライヤーじゃなくとも弱いけどな…。
あの3人の中で一番。
結局、特にパワーアップしていないネオバイオレンが一番強い罠
カウンターハンター総隊長→サーゲス
カウンターハンター戦闘隊長→アジール
カウンターハンター→バイオレン
下っ端が一番強い…。
戦闘隊長の肩書きがあるのに一番弱い…。
攻撃がノーマルもフライヤーもアレだからな・・・
サーゲスはギガアタックで砲台ブッ壊した後も上下に動いて弱点武器当てにくい上弾も結構痛いんで厄介だ。
まあ、バイオレンの破壊力には到底及ばんわけだが。
【ロックマンX part28】汚名返上ならず。
=∀=
これただのニヤケ面にしか見えねぇんだけど…
だいさんさま!どうかわれわれのかたきを!
922 :
なまえをいれてください:04/09/03 03:58 ID:R7W7+GRP
つか、秋発売のわりにゃ、X8公式へんかないな・・・
ちょっと期待してるのおれだけ?
ニヤニヤ
あいや
なんで950越えてもいないのに立ててんの?
X6のミニジオンの弱点がわからん
何使っても大して効いてない気がするんだけど気のせいか?
あとX6はザコ敵が物理的に打ち落とすの困難な事が多い気がするんだけど
>>927 他にもゼロが↑□で穴にダイブしたり、だいぶつらいと思うよ
929 :
なまえをいれてください:04/09/03 09:21 ID:pXG/Beqj
>>927 物理的…壁に入っちゃったナイトメアウィルスか?アレって卑怯だよな。
こっちは壁貫通できなくなってるのにあっちだけ壁の中からパンパンと…ケッ
ってか、誤爆だろ。
携帯ゲー板に立てとるがな。
と、思ったら家ゲーだった…
>>898 バブルマンステージとX6のゲイトステージって、何が同じなんだっけ?
>>934 トゲの量。
にやけ顔か…よし、修正だ。
⊂∀⊃←アジールフライヤー
…って、もう次スレたってんの?はやすぎない?
立てたかったのか何なのか知らないけど迷惑な話だよな
このスレだってサブタイ案になかったのに勝手に立てられたし、
ここ最近おかしな奴多いよな
このスレはサブタイ案にあったぞ。
この前が無かったはずだ。
俺は「さらばエイリア」とか案出したのにX8でエイリアが出てきてなんだか恥ずかしかった
今となっては何もかも・・・みな懐かしい・・・
実はあれはエイリアじゃないかもしれない
Σにのっとられてるとか!?
それだったらありそうだ
いやむしろX5の時からすでにry
むしろエイリアがΣを支配している
今のシグマのヘボさならありえるな。
ゼロ「そうだな、エイリアウイルスとでも呼ぶべきか」
エックス「俺の知らないエイリア…眠っているのかな?いや、目覚めたばかりのエイリア…」
この後展開は各自にお任sあqwせdrftgyふじこlp;@:「
シグナス「もう全てはエイリアだ!」
強制ナビじゃなけりゃいいよ。
ガイアアーマーってパワーロックマンぽいね
どこがだ
何とかしてエイリアをアイリスを凌駕するエロカワイイキャラにしたいのだが
何か方法はあるかね?
アイリスは一作で死んだんで思い出に残ります。
エイリアはスタッフが強制ナビなんて事させなければ普通の娘っ子キャラとして定着したでしょう。
寝顔が可愛いのはアイリス。
寝起きが可愛いのはエイリア。
想像してくれ。そう感じないか?
寝起きのエイリア(*´Д`*)ハァハァ
よし、明日は俺が起こs(ry
みんなエイリア萌えの様だから俺のアイリスには手を出すなよ
数ではそっちのが上回ってると思うんでがんばってください。
ゼロスレの死闘に比べたらくぁわいいもんですが。
アイリスはちびまる子のお姉ちゃん
疾風!アイアンリーガーのマッハウインディとマグナムエースの声優は、ゼロとダブル。ああ見たくてタマンね(´Å`)
958 :
なまえをいれてください:04/09/03 22:30 ID:pXG/Beqj
マッハの方の声優は覚えてたが、マグナムがダブルと同じ声!?
あんな正義感のマグナムがナンテコッタ……声優さんって凄いね。
959 :
なまえをいれてください:04/09/03 22:34 ID:pXG/Beqj
で、そろそろ時期だし、早く立ち過ぎた偽28番を打倒する意味でも
次スレのサブタイを考えよう。
【ロックマンX part28】 ゼロはマッハ(ry
【ロックマンX part28】 えどばくふじゃないぞ
次スレは立った分を再利用すればいいんじゃないかという気もするけど
一応出しておく。
【ロックマンX part28】 ふたりはエイリス
>>962 その気になったがチャンスだ!
描いてうpしる!!!!
心の内で描画したくなっただけだ!俺に絵心はねえ!
ゴメンイヤマジデ
>>964 工工エェ(´Д`)ェエ工工
…_| ̄|○
エイリア→ブラック
アイリス→ホワイト
ってところかな…
966 :
なまえをいれてください:04/09/03 23:15 ID:pXG/Beqj
俺が描こうか?
>>966 何も提供は出来ないけど…
描いてみたいという絵描きとしての魂と良心をお持ちならば
是非、皆に披露してはいかがでせう?
>>898 バブルマンステージは零空間誕生じゃないか?
天井にトゲ
>>949 バスターが飛ばないあたりが
亀レススマソ
ダストマンステージのプレスは上下の切り替わりで停止しない。
X6のプレスがあの形式で動いていたら、タイミングを合わせてダッシュするだけで十分になる。
ロクゼロ3のオメガ第二形態の白いレーザーを回避する感じで。
ロクゼロはダッシュ回避の楽しさを忘れてないとこがいいよなあ
>>898 ちょっと待てそんなにパクリあるのか・・・
気付くとバイブルの所にX8不満点が増えていたり。
>>972 超・ウルトラ・神クラス・非常に・スーパー・滅茶苦茶既出