定義が曖昧すぎないか?
バイオと神宮寺とサクラ大戦とSIRENが
同じジャンルとはとても思えんぞ、コリャ!
2 :
なまえをいれてください:04/08/17 18:04 ID:Vb/PMa5h
うおおおぉ2ゲットぉぉぉぉ〜!?
前とか後ろとかに色々ついてるだろが。
4だったら1>>に告る
1さん、一目見たときからあなたのことが好きでした、付き合って下さい。
____
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>>1 |'
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│ ごめんなさい‥‥‥
└─────────────────────────‐
(´・ω・`)ショボンタです
9 :
なまえをいれてください:04/08/18 17:10 ID:hfhTn3Jj
なんだ、この茶番スレは‥
ジョルジョ
さよならはいわないよ。りっぱなパーマンになったらきっと帰ってくるからね。
12 :
なまえをいれてください:04/08/21 22:28 ID:7wPDu99E
ドラゴンボールは
アドベンチャーマンガ
モテない男性板のコテハンにイケメソ疑惑浮上!!
↓↓↓↓
コテハソの顔晒し雑談スッドレpart52
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1092982307/103 108 名前:('A`) 投稿日:04/08/20 19:59
イケメンじゃねぇか(゜Д゜)ゴルァ
110 名前:('A`) 投稿日:04/08/20 20:21
イケメン帰れや('A`)
111 名前:('A`) 投稿日:04/08/20 20:49
>>103よ、おまえもか_| ̄|●|||
114 名前:23(♀) 投稿日:04/08/20 22:37
どこに住んでるの?
板全体を巻き込んで大荒れの予感!!
約20年ほど前は、キーボードによるコマンド入力でストーリーを
進めるゲームを「アドベンチャーゲーム」と言っていた。その由来は
「adventure」というPCゲームだ。数年後ファミコンが発売されるが、
ファミコンにはキーボードが(標準では)なかったので、アドベンチャー
ゲームを作れなかった。それでもアドベンチャーゲームの面白さを
ファミコンで再現しようとして考案されたシステムが「コマンド選択」
であり、作られたゲームが「ポートピア連続殺人事件」だった。
その後家庭用ゲーム機におけるアドベンチャーは、コマンド選択に
よってストーリーを進めるゲームを意味することになる。神宮寺は
その典型だ。多くの恋愛ゲームもコマンド選択でストーリーを進める
ので、「恋愛アドベンチャー」と呼ばれる。
上記の流れとは全く関係なく、冒険・探索を行うゲームを
アドベンチャーゲームと呼ぶこともある。
コマンド選択の元祖はオホーツクに消ゆだった筈だが。
>>15 違うと思う。
「オホーツクに消ゆ」は、「ポートピア連続殺人事件」の
続編だったと思う。
つーか元祖ポートピアはコマンド入力な訳だが・・・
18 :
なまえをいれてください:04/08/28 22:09 ID:22sZYSXH
アゲベンチャーゲーム
バイオはアクションアドベンチャーだ炉
ゼルダと同じ
サバイバルホラー
>>19 ゼルダはアクションRPGじゃないの?
つうかジャンルなんてゲームの種類を
大まかに分けているだけのもの。
細かい内容はゲームごとに違うだろ
>>14 日本の初めてのアドベンチャーは今でも何故か生き残っている
マイクロキャビンのミステリーハウスだったはず。
今で言うところのコマンド入力でのバイオハザードみたいなヤツ。
その後、ダンジョン等を探索するゲームはパラメーターと戦闘が
付加されてRPGへ変移していったモノが多い(WIZの影響か?)
アドベンチャーは物語を進める類のジャンルが一般化した。
というか、コマンド選択方式の普及から、移動する場所を直接指定する方式が一般化
しただけの話。
25 :
なまえをいれてください:04/08/29 13:12 ID:PHFgrkof
jannruにじゃんる
見つけたいアベドンチャー
なんだろう?
28 :
なまえをいれてください:04/09/27 16:48:53 ID:M4JRYJ7o
なんだろな?
なんでしょう?
>>22がいいこといってるな。
たとえば怒首領蜂大往生と怒首領蜂大往生ブラックレーベルは、
ジャンルこそ同じシューティングだが、内容は全く違うしな。
ドラクエとマリオよりは内容同じ。