1 :
なまえをいれてください:
>>1 カッコはいらねぇよチンカス
しかも無双2情報庫のリンクで何故に武将レビュー板なんだよ
早めに立てた事だけはナイスだが
普通のスレタイ乙
埋め
前スレ埋め終わったよー
全スレ埋まったよ。みなさんお疲れ様でした
また1000取られたぁぁっぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁ
クソ共が!!! 滅ぼしてくれる!!!!!!!
1000なんてイラナイね
(゚д゚ ) ポイ
(| y |\
1000
な、何そうなるんだYO
>>14 やっぱり友達からですよね。すこし落ち着かないと
IDが変わる前にお返事ください。お願いします
,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |
>>10 \_ ゛゛Y"" __ノ | 今度その約束を破った時が
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l | あなたの命日ですよ・・・
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ < 覚えておきなさい。ホッホッホ・・・
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ |
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄
振られちゃったかな・・・
しかし前スレ、何だかんだ言って1000行くの早かったな
いつも決まって一ヶ月で1000行くのだが
5日ほど早く埋まった。このスレは進行遅い希ガス
23 :
6:04/08/16 00:05 ID:1twyYN1U
男なのに・・・orz
6タソのフリをする男キター
25 :
6:04/08/16 00:22 ID:8UMHpJgb
女なのに・・・orz
26 :
6:04/08/16 00:25 ID:1twyYN1U
騙りって事になってるのね。。。
まぁとりあえず男だからホモに興味はないよ。
27 :
6:04/08/16 00:29 ID:8UMHpJgb
ワタシは興味アリアリですわ(;´Д`)/lァ/lァ
28 :
18:04/08/16 00:35 ID:fpGa94Zu
6さん、私は女です。兄のパソコンから見ています
信じてもらえないでしょうがお話できてうれしかったです
またどこかでお会いできるといいいですね・・・
29 :
6:04/08/16 00:43 ID:1twyYN1U
>>28 俺もうれしかったですよ。
またお会いしましょうね。。。
俺とケコーンはどうなった・・・
そろそろ止めないか?
ショニーチャイマーであぼんしゅるでしゅよ
今、張飛の4武器をとるために長坂で仁王立ちイベント
を発生させようとしているのですが、
曹操たちがうまく橋の方に来てくれません。
何かいい方法はないでしょうか?
趙雲とか諸葛亮が敗走して長坂橋までの道があくまで放置。
エンパイアから始めたのですが、エディット武将でオリジナル戟が見つかりません。
もしかして通常か猛将がないと出ないのでしょうか。
エンパって何でやっててあんなにイライラするんだろ。
長時間やってるとたまらなくウザく感じてしまう。
さらに、やってる途中で、このゲームはやってて時間の無駄だと
感じてしまうのもイタイ
無印、猛将とやってきたオレにはビジュアルデータベースは
かなり保存価値のある逸品だが、あのウザさには耐えれそうもない
みなさんはやり終えたエンパどうしましたか?
売りですか?
永久保存ですか?
漏れは永久保存派
ってか今も普通にやってる。ロックオンのない戦闘はあきない(漏れだけか?)
まあ、政策とかはたしかに作業臭く 感じるから鬱だけどね
遅いけど1氏乙彼
三国無双を始めて買う場合は、
真三国無双3を買えばいいでしょうか?
それとも、真三国無双3猛将伝を買えばいいでしょうか?
>>40 PARを持っている YES→猛将
NO→無印
金に余裕があるなら両方
>>1 乙乙骨
また1000取りに失敗しててワロタ
っておまいは攻略板のあいつだったのかYO
不満も多いが、エンパそこそこ面白いぞ。猛将伝の1モードとして入ってたなら評価が変わっていたと思う。
無双3って敵が寄ってこないとか色々あった問題点ってもう改善されているのか?
45 :
35:04/08/16 13:53 ID:doNSwY1X
ありがとう。
>>40この系統の質問いい加減に何とかするべきじゃないか?
前スレちょっと読み返すだけで、簡単に解決するのに。
なんかもう話題作りのために誰か一人が同じ質問を繰り返してるんじゃないか
と思えてきたよ。
>>38 確かにウザいとこ満載だねエンパは。
もう一回やろう、ともなかなか思えないし。
まぁオレは金に困ったら優先的に売るソフトの部類に入れるかな。
あんな気分を害するソフトをわざわざ家においておこうとは思えないからね。
お市って美人らしいのになんであんなロリキャラになったんだろうな・・・・・
萌えるから(;´Д`)/lァ/lァ
>46
50 :
なまえをいれてください:04/08/16 16:09 ID:8d2XtX4K
エンパイアってオリジナル、
猛小の要素は含まれてるの?
3本も金使いたくないんだけど、
どれ買かえばいい?
なんも買うな
このゲーム。確かに爽快感があって良いけど、やってるうちに楽しい作業
から苦痛の作業に変わって行くタイプのゲームっぽいな。
作業を脳内麻薬に変換できる奴はこのゲームに向いているんだろうな。
>>52 そういう意味ではまさにSLGなんだろうなぁ…
FE好きだからたまに取り出してはヘビーローテしてる
('A`) リックン?
r'⌒と、j ミ ヽ ガバッ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
エンディング1ってじつは一番とるのめんどくさい?
全部満たさないってことは、20分以上かけてクリアしなきゃいけないのか。
なんか簡単に見れる方法ありませんか?
そういやどの勢力もED1は出してないなぁ
>>56 問題になるのは1ステージ辺りの平均クリア時間だから、
いらんステージはプレイしないこと。
ただ、主要三国だと外伝が出る場合があるんで、
外伝の方がウザそうであれば、外伝回避もアリ。
あとは、序盤のシナリオで無駄に時間を引き延ばせ。
黄巾なんか、ある程度まで片づけておけば後はまず負けないはずだから、
制限時間ギリギリまで自キャラを敵のいないところに移動させて放置しろ。
新手の放置プレイですね
>>56 エンディング2の方がキツい、三国だと300分以上かけてクリアしないといけない
苦労する割にエンディング1・2ってショボいしな
>>46 前スレで、俺もいい加減ウザいから表を作ったんだわ
数レスついただけでスルーされたけど
だから俺はお前の気持ちが痛いほどわかるぜ、相棒
安かったから2猛将伝買ったんだけど、コンボが繋がらない…
まぁ、ヘタクソなだけなんだけどね(´-ω-`)
こんな俺は3のほうが気持よさげってことで桶ですか?
63 :
50:04/08/17 06:49 ID:ZQ5ycnLY
>>51 公式見てきたけど、エンパイはどうでもいいビジュアルデータベースとか
あるし、つまらんっぽいから、1番やり込めそうな猛将にしますわ。
猛将+無印買え
猛将+無印のメリットは?
武器が全部集まる
佐々木タンまだー?
エンパイア文句垂れる人も多いけど、さほど悪くもないと思うよ。
好きずきもあるだろうし、オレはそこそこ楽しんでる。
ただあのエンディングの歌は凄いね。かなり良い。歌も上手いし
歌っている声優さんはちょっと分からないけど、おそらくは声優
の中では人気NO1ユニットなんだろうな。オリコン上位に入れるだ
けの歌唱力は感じたし、歌の詩自体も良いし。
ただエンパってどうやってレベル11の武器手に入れるの?幾ら
鍛冶やっても10までしかあがんねーのにデータベースだとまだ
見てない特大の武器が有るようだし。どんなに鍛えても10まで
しか上がらなくてちょっとムカつく。
>>62 使う武将にもよるけど
とりあえず小凶あたりでやってみればいいと思ふ
4の情報はまだないの?
>>70 噂だけ有るけど今度はSDとか言われてるし、可愛い系になるとか言われてる。
今のままだと年齢制限あるじゃん。だから可愛くして愉快なゲームにするみ
たい。噂の領域だけどさ。いい加減リアル追求みたいなのは戦国で三国はSDの
可愛い路線で行くようだよ。
呂布「ボクの名前は呂布だー。やるぞー」
とか名乗りあげ。
呂布「敵将、倒したよー」
とやたら可愛く勝ち名乗り。
最高です。ショタにバカ売れ必須。
主人公がSDで敵がリアルだと怖いな
ソースはどこ?
女子武将大量追加の悪寒
顔は元のまま
首から下はパワプロ。
逆でも可
つまんなそーだな>SD
封神でやってくれよ・・・
SDにする意味がわからん。
なんで韓国無双って出ないの?
パワプロというか、スマッシュブラザーズみたいになるんじゃね?
西洋無双で時代はごちゃ混ぜでいいから、ハンニバルとかシーザーとかアーサーは…違うよな。
まあ、とにかくそこらあたりを希望
>>81 円卓の騎士は見てみたいな (*´Д`)
でも強いのはエクスカリバー装備のアーサー王とランスロットくらいだけどな。
83 :
18:04/08/17 18:00 ID:8yxdIuSD
SD反対?
むしSDにしてなんの利益があるのかわからん
子供向けにするにしても、小学生は三国志なんて普通は興味ないし
三国志を読み始める時期であろう中高生はSDよりもリアル嗜好だろ
年齢が上になるにつれてその傾向はさらに大きいだろうし
×むしSDにしてなんの〜
↓
○むしろSDにしてなんの〜
次回の無双シリーズはPSPで「真・三国無双〜魏伝」が今冬発売予定ですよ
デモ画面では無双3の夏侯惇が
まんま無双3の世界で暴れてるので、SDになんかなる訳ない
任天堂DS(だっけ?)とかいうのでも出るようだからそっちの方では
SDの可能性も少しはあるかもな
>「真・三国無双〜魏伝」
……とうとう国別か……。もうその手には乗らんわ。
西洋無双ならDODうわなにをっするあしゃめrバイトくnsっjd
封神みたいに敵が妖怪ならまだしもカワイイSD呂布が3頭身兵卒を
阿鼻叫喚の中虐殺していくのはどうかと思います。
…ま、まさか任天堂に出す方は「真・三国無双〜南征伝」?
妖術師木鹿大王とか魔神ゴツトツコツとかが相手なら封神と変わらんし
無双だと蜀呉両方使えるし、偽だけのPSPとバランスとれる。
偽→魏
ミスった。反三国志じゃあるまいに。
>>82 やりたいな〜円卓の騎士団で無双。
絶影効果のある鉄騎で群がる歩兵を蹴散らしたい。
むしろ
「真・三国無双〜偽伝」
でいいじゃないか
真・三国無双の続編がPSPのアクションで出る事は確かだが
>>86の言ってる魏伝はそれに便乗したネタ。
ゲーハー板の速報スレで、そのネタを最もらしく流したヤシがいた為、
広まってしまったが・・・・流石にそこまで肥もアフォじゃない。国別て
魏伝 呉伝 蜀伝 呂布伝 董卓伝 朝鮮伝 抗菌伝 南蛮伝
魏伝猛将伝 呉伝猛将… (ry
オリジナル猛将買ったけど、エンパ買ったほうが良い?
>100
つまんなくは無いが、値段に見合うかは疑問。
マイキャラはギエンな俺。
女性に一番人気なキャラは誰か?
と聞かれれば、バチョウじゃないかと思う。
でも、答えはリクソンなのか・・・。バチョウかっこ良くね?
>>102 貂蝉×趙雲というトンデモカップリングを見かけたことがあるが・・・
女性人気では貂蝉もけっこう高そうだな。
単体では陸遜が圧倒的で、呉勢が人気高かったと思う
RPG好きな日本人に売るためファンタジーな無双でも作れば一番いいと思うがな。
やっぱ戦国物だと売り上げにも限界があるだろう、食いつぶしてるけど。
魯粛が好きな俺は負け組
IMEで漢字が出ない[广龍]統の漏れは
負けっぱなしだな…
龐統
女性武将の女性人気順
1小喬
2孫夫人
3月英
4大喬
5シンキ
6チョウセン
7祝融
だった。
7
かあちゃん人気ないな
男キャラは夏侯惇、ギエン、孫策、呂布
女キャラは甄姫、孫尚香、貂蝉 が漏れは使いやすかった。
あとは見た目も悪くなかったというのもあるけどな (*´Д`)
かあちゃんのモデル6はなんか別人のように見えるな
甄姫タンが大喬よりも下なのは納得いかん。
大喬の良さがわからんとは…
性能でも足の早さと攻撃範囲の広さはエンパでは主力たりえるよ
1尚タン
2ちょうせん
3シンキ
後はイラネ
キャラ選択の時に1のように声出るように戻そうぜ
「孫尚香、参ります」
「常山の趙子龍、参る!」が凄い好きだったのに
>>177 設定資料集にキャラ選択ボイスとか書いてあったがどうやらボツになったようだ
119 :
なまえをいれてください:04/08/18 04:17 ID:spo4txY8
>>117 キャラ選択の時に声出るのいいよね。
劉備?「天下を乱す輩に容赦はせぬぞ」
だったと思う
3でハマって2を最近買って始めた。
最初はなんだか武将の動きがもっさりしてると感じた。
雑魚もやたら激しく攻撃してくるしウザいなーとか思ってたんだけど、
あのワラワラ感はクセになるね。最後のほうのシナリオなんてもう最高。
武器システムは3のほうが好き。
121 :
なまえをいれてください:04/08/18 08:06 ID:tHqtYMgO
大喬の10武器が取れん
パラメータMAXに育てても
はじめの門を開くのさえ2分かかっちゃう
4からは呂布をもうちょっと強くして欲しい。
1ぐらいの強さ欲しい
3のキャラで2のステージやりたいよ
ただし武器は拾えるように
3のシステムで、2のステージを、2の群がりで
3のキャラで、2の武器をつかって、1の仲間と一緒に戦いたい
もちろんロックオンはエンパ
2のインフレ感はたまんねー
もう新作では味わえないだろうなぁ
>>104 亀な上、関係ないけどその「イヨッ!」って、まんま張角がうけついでない?
間違ってたらスマソ
全然違うと思う
馬超のは注意深く聞けば「見よっ!」て聞こえるけど
張角のはただの叫びにしか聞こえない
>>124 群がりは3猛将だな、2以上の雑魚がステルスや処理落ちもなく
ワラワラくるのはたまらん
129 :
なまえをいれてください:04/08/18 16:22 ID:YN62+UCk
三國無双3猛将伝を買おうと思うんだけど、無印がないと何か困ることとか
有るんですか?スレ読ませて頂いたんですが、両方有った方が良いような事
が書かれてたりするし。猛将伝だけだと使えないキャラが居るとか?
個人的には大小喬と、孫尚香と呂布が居れば良いんですけど。猛将伝だけだ
と何が困るんでしょうか?予算が3千円しかないんで両方は買えないです。
猛将伝が残り2本で中古で2580円で売ってたんで心が揺れてます。エン
パイアが1980円だったかな。でもスレ読むと糞らしいんで貴重なお金は
使いたくないし。猛将伝だけしかない場合のデメリットを教えてください。
あと良く出てくるロック機能ってなんですか?
>>129 無印があれば無双モード、フリーモードができるだけ。
猛将伝は全キャラ使える。列伝モード、修羅モードで。
猛暑王伝だけで困ることはない。貴重アイテムやLv10,11武器も取れるし。
ロック機能とは、雑魚に攻撃あてるとそいつに向かって攻撃を続ける、ってやつ。
もう死んでるのに攻撃し続けたり。
だから、ロック機能はない方がいいって言われてる。
エンパはそれがなくってる。
俺はディスク交換とかめんどくさくて猛将伝だけでプレイしてたんだけど、
総撃破数は40万人越えてますた。一応はまったよ。
なんかわかりにくい文orz
>>129 猛将だけだと無双モードとフリーモードが出来ん、ロックは敵に攻撃をあてた時に敵を追尾する
ことで攻撃中に方向転換することが出来なくなるものでエンパイアではなくなった、
まあエンパイアをやってなければそこまで気にならんと思う。
武将は猛将伝だけでも全員使えるし、無印のアイテムも全部取る事が出来る。
いらない補足
無双モード・・・各国ごとに用意されたシナリオをその国所属の武将を使ってステージクリアしていく
フリーモード・・・無双モードで出現したステージ、武将、所属国を自由に選んでステージクリア目指す
列伝モード・・・各武将に用意されたシナリオというかシチュエーションをクリア
修羅モード・・・アクションRPG?
間違ってたらすいません
>>132 グッジョブ。
始めてやる人には列伝とかやっぱり
わかりにくいだろうな。
列伝は「各武将に1シナリオ」というのも付け加えておかないと
猛将伝持ってない人には分かりづらいんじゃない
ありがとうございます。猛将伝がどんなもんか分かりました。
列伝モードは好きなキャラだけやるとして4回は遊べるということか。
4回で2580円・・・うーん、欲しいけどちょっと辛いかも。繰り返し
て遊べるのかな?例えば最強の武器を手に入れたら最強の状態で最初
からとか。それか分岐点がいくつかあるとか。長く遊びたいな。
友達の家で戦国無双はやらせて貰ったんだけど、画面も暗くて見づら
いし、城の中で迷路にハマッて死んだけど、城の中とかは簡単なんで
すか?あの城の中が凄い嫌いなんですけど。
なんかもうめんどくさいなぁ…
なんか釣りに思えてきた
最強の状態の方が遊ぶ気無くすがな
そうか
上手く回答する側を誘導してテンプレを作らせようという魂胆だな
単に夏の天然だろう
ここまで説明されたら、あとは自分で判断して自己責任で買うなり止めるなりしろって
ありがとうございます。
なんか怒らせてしまったようですんません。とりあえず買ってみます。
>>128 確かに3猛将はザコがたくさん来るけど、やたら本陣付近に奇襲が来るのが嫌。
2のガッピ新城(魏)とかイリョウ(蜀)みたいに複数の武将と大混戦になるのがおもしろかった。
無双スレの奴等って短期で厨臭いな・・・夏だからかもしれないが。
もうちょっと初心者には優しく当たってやれよ。
3、3猛将は混戦になってもステルスとか処理落ちもほとんどなくなってイイね
仲間武将達も積極的に動いてくれて一緒に戦っている感もあっていい
エンパは意外と一緒に戦っている感がない気がする、修羅モードと比べると特に
味方が敵本陣を占領してくれた時は
かなえい嬉しい
>>145 確かに味方が本陣制圧してくれた時は嬉しいね
エンパの仲間武将は影で頑張ってくれているんです。
可視範囲では相変わらずクソだがな。
育ってるNPC武将はかなり強いが。
蜀には南蛮の文化が入ってくるわけよ。で、カレーが流行する。
特に関羽がハマっちゃって、自分でも作ってみんなに食わすわけ。
その名も「雲長カレー」。おいしいよ。
>>135 もっといろんな武将使おうよ。
限られたお金で買うのに、それしか楽しめないんなら
買わないほうがいいと思うよ。
>>149 三国志の時代にカレーってあったのかな?
>>139 別にテンプレ作ることは悪いことじゃないと思うんだけど…
っていうより、なんで今までテンプレがなかったかの方が不思議なんだが
いちいち答えるのめんどくさくない?
腐呼んでこい腐
奴にテンプレサイト作らせよう
テンプレなんて作らなくていいよ
ネタも無いんだし、逐一詳細答えたい奴が答えればいい
>>154 じゃあ、アンタが毎回答えてくれるのか?
おぉオレが毎回答えるぜ
役に立たないクソ共はすっこんでろってことだ
三国無双初めての奴は悪いこと言わんから無印の2を中古で買っとけ。
シリーズ通してやってきたオレから言わしてもらえば
初心者がいきなり猛将伝から入るのはやっぱおかしい。
三国無双はゲーム中に随所に散りばめられた三国志の
イベントを見ることも一つのおもしろさであって
猛将やエンパではそれを十分に味わえない。
オレはぜひ完成度の高いアクションゲーム性と三国志の歴史が
見事に融合された無印2をまず最初にやって三国無双
というゲームに感動してほしい。
そして、それから猛将伝や3に進んでいけばいいと思う。
真・三国無双を買っとくべき
黄忠が最強ってのもいい。
マジいいよ。
初プレイなら無印3でもいい気がする
まあ幾つも買うつもりでなけりゃ3からが一番だけどな
とりあえず三国無双からやっとけば間違いない。
周泰の騎士みたいな格好をしたモデルはいいな
なんとなく西洋風っぽくてイイ
3とか初めに買っちゃうと何このクソゲー爽快感が売りじゃなかったのとか思っちゃうだろうね
戦国から入った俺って(´・ω・`)
漏れは猛将から入って無印→エンパとやったけど、最初は猛将も無印もおもろいと思ってハマッてたけど、エンパやると改めてロックオンなし(・∀・)イイって実感するなぁ…
オレは戦国無双→エンパイア→三國無双(格ゲー)と入ったけど、
やっぱ三國無双は糞だった。真・三國無双3亡将伝を今日買う予
定。おじいちゃんがお盆休みで遊びに来てお小遣い15万貰った。
お年玉上げられなかったからって沢山くれていきなりブルジョア。
良い夏休みになった。
今日さっそく猛将伝買う。余った金で豪勢に普通の床屋に行くかな。
1000円カットはもう飽きたぜ。ここはリッチに使うぜ。
夏だな
最近のガキは15万ももらうのか
ろくな大人にならないよホント
>>168 郵便局のバイト、半月で7万だよ!
お前は無職引き籠もり童貞以下のうんこだ、クソ死ね夏厨ウンコウンコ
>>170 良く読んでくれ。お年玉貰ってなかったから上乗せになってんの。
妥当な額だと思う。中学生でなら不思議でもないと思うんだけど。
いやいや、お年玉が上乗せになっても普通じゃないから
3,4年くらいのお年玉合わせたらようやく15万くらいは行くかもしれんけど
お前ら夏厨のフリしたオッサンに釣られ杉
え?わかってた?
俺が釣られ杉?
三国無双は少しキャラが多いよな。
使わないキャラは半分以上いるし ('A`)
エンパなら武勲稼ぎに
それまで使ったことの無いキャラを使ってみたりもするが、
でもやっぱ結局、自分に合って使いやすいキャラがメインにはなってしまう
>>165 俺は無双3からやったが、
久しぶりの良ゲーに出会ったと感動した。
初めてやればそんな細かい事は気にしないよ。
広い戦場で、色んな武将使って敵をブッタ斬っていくという行為自体が楽しかった。
三国志自体にも興味を持ち、ハマっていったしな
そして俺は無双2を次にやったのだが、10時間も手を付けてないと思う・・・・
無双2は爽快感がウリらしいけど、何か古臭いというか荒削りで
大量の敵をバサバサ斬ることが、かったるい作業にしか感じなかった。
新たに使える武将が増えても、嬉しいとも何とも思わなかったしな。モーション全部知ってるし。
思うに、無双なんて無双2と無双3のどっちから始めても
無双のシステムが性に合ってれば楽しめるんだと思う。
だけど、やっぱ無双2は今の時代じゃ、ただの古臭いゲームとしか感じない。
リアルタイムで無双2をやって楽しんだとか先入観がある人には別だろうけど・・・
新しいゲームに慣れた奴にとっては、そのゲームの真価を問う前にグラフィックとかそういった部分で拒絶してしまう。
そういう意味では、やっぱ無双3を最初に薦めた方が無難だと思うな
無印は良ゲーだとオモ
普通か易しいでやれば初心者でもバサバサ斬れるし
無双モードもそこそこハマれるし
レアアイテムや10、11武器収集とやり込み要素も充実してたと思うしね でもロッ(ry
無印じゃ11武器は取れん
>>178 三国無双は1も2も3もロックオンバリバリだしな・・・
何故もっと早くロック無しにしなかったんだろう
エンパを売り込むためだけに温存したのだろうか
>>177 古臭い古臭いと連呼しながらどう古臭いのか、どうかったるいのか
具体的なことは一切書かないのが3マンセー厨の特徴ですね。
グラフィックと後の文に繋がってるぽいが
>>177 無印2の良さがわからなかったとは…
さらに、3みたいな糞で満足してるなんて…
あ〜なんてかわいそうな子なんでしょう
グラフィック、別に悪くないと思うけどね>2無印
3は確かに背景のディティールは良いけど、色づかいがどのステージも
一緒で変化に乏しいのがね。まるでイギリスとか北欧を戦場にしてる
みたい。顔グラもゴテゴテしてなくて良いと思うよ。3の2京とかキモいだけ。
何より音楽がいい、2は。
特に定軍山や同感の音楽はすごく耳に残る。
敵を切った時のチンチン音もしないから爽快感も満点。
3は音で大きく退化してしまったと思う。
>>177 まぁ確かに3から初めても問題ないと思うけど
3には重大なバクがあること
3→2はグラフィック的に無理
2はほとんどの人が認める良ゲー
初心者が無難に初めたいなら、やっぱりオレは無印2を勧めるな。
3でハマって神ゲーの呼び声高い2をできないなんてもったいない。
186 :
177:04/08/19 15:27 ID:Yecy6zJX
バグなんて全然気にならなかったな。
さも重大な事のように3のバグを誇張するヤシいるが。
やれやれ、てか俺は「無双3の方が面白い! 無双2はクソ!」とか
そういう事を主張したかった訳じゃないんだけどなぁ
論旨を履き違えて、勝手に語られても困る
そういうことを主張してる文章としか取れないけどね
なんか2の駄目な部分をグラフィックとしか書いてないけど、どう
駄目なのかは書かないのかな?
188 :
177:04/08/19 15:38 ID:Yecy6zJX
グラフィック云々はあくまでもゲーム自体の駄目な点ではなく、
そのゲームのビジュアルに於いての
マイナスイメージになっているという点で使ったのだが・・・
俺が無双2の駄目だった点は前半の最後三行だぞ
それぐらい汲み取ってくれや
189 :
177:04/08/19 15:39 ID:Yecy6zJX
まぁ汲み取るというより、
ある程度の国語能力があれば分かることだな
> 無双2は爽快感がウリらしいけど、何か古臭いというか荒削りで
> 大量の敵をバサバサ斬ることが、かったるい作業にしか感じなかった。
> 新たに使える武将が増えても、嬉しいとも何とも思わなかったしな。モーション全部知ってるし。
ここから何を汲み取ればいいのやら・・・全部あんたの主観じゃん。
評価に至る具体的な理由が何一つない。
どこがどう古臭く荒削りなのか、どうかったるいのか、何も書いてない。
最後一行は3を先に遊んだ故のマンネリから来るものでしかないし。
3やって使える武将が増えた時「嬉しい」と感じたなら、2で同じような時に
なぜそう感じなかったのか考えようとはしなかったの?
「僕ニンジン嫌い、食えない」なんて幼児でも言えます。
191 :
177:04/08/19 15:55 ID:Yecy6zJX
>最後一行は3を先に遊んだ故のマンネリから来るものでしかないし。
分かってるじゃない。
だから、無双3をつまらんとか言ってる奴も
無双2を先にやった事に因り無双3を必要以上に
過小評価してるけど、無双初心者にとっては
どっちも似た様なものなんだよ。その上で俺は
どちらかというと無双3の方が取っ付きやすいんじゃないか、て話をしてるだけであって。
俺も最初3のバグとか全然気がつかなかったよ。
たしかに今2をやると全体的に荒削りで古臭い感じがする。
もちろんゲーム本来の楽しさには影響しないが。
この感覚はレトロゲームをプレイした時の感覚に近いね。
しまった…無印じゃ11武器はとれないよねOTL<178
なんか無双のどのスレでも2は良ゲーとか神とか書かれてるよね…漏れも試しにやってみようかなぁ
2は戦国みたいに武器レベル5を拾うんだよね?6は猛将?もし2買うなら猛将と無印両方かうほうがいいのかな?
…割り込み質問スマソm(__)m
> どちらかというと無双3の方が取っ付きやすいんじゃないか
だからこの部分をもう少し具体的に書いたらと
言われてるわけなんだよ。わかるかなぁ。
で、これまでの話を追ってみると
> 俺が無双2の駄目だった点は前半の最後三行だぞ
↓
> 最後一行は3を先に遊んだ故のマンネリから来るものでしかないし。
↓
> 分かってるじゃない。
つまりあんたが言う無双2の駄目だった点は「
>>177が3を先にプレイした故の
マンネリ感」だけになってしまうんだよ。他に何か具体的に書かない限り。
>>193 無印で4武器、猛将で5武器が取れる。6武器は無い
無印→猛将ってやると武勲がリセットされるから両方がいいと思う
今無印やってて、一応全勢力クリアした所で
猛将を買って以降はそっちのデータで育ててみようと思うんだが
以前このスレで猛将だと出にくいアイテムがあるという話を聞いたことが…。
(ウロ覚えでスマソだが、仙丹だか活丹だか)
アイテムはどれも低LVなのでそれが本当ならアイテム拾ってから、と思ってる。
猛将ではこれらのアイテムって本当に出難いの?
玉が出やすいぶん他のはでにくいかもしれん。
けど、回収作業自体は猛将の方が楽だから適当なところで妥協した方が。
xbox版にも猛将伝出してくれ!
PS2版で猛将中
195氏>dクス
2は5武器までなんですね。
今なら安いだろうし両方かってみます
無双シリーズ全部発売順にやったが個人的には
1…
良い:共闘感、味方が強い、キャラ選択時に喋る、マップが良い、二凶がいない
悪い:ステージとストーリーとキャラが少ない、殆どモーション使い回し、ロード長い、やや敵の集まりがスカスカ
2+猛将…
良い:無双ゲージの溜まりが活丹で鬼早い&諸葛亮C4とかでも溜まる、コンボシステム、良マップ、斬強い、実機ムービーイベントがキャラ毎に変わる、武器獲得制で長く遊べる、派手、パワーガード全体的に音楽が萌える
悪い:ステルス多発、弓矢が鬼、斬キャラが強すぎ、お星さまキャラでクリアすると無双モードで死亡しなくなる、明らかにおかしい参戦キャラ(イリョウで関羽とか)、馬がシリーズ最弱
201 :
200:04/08/19 17:10 ID:YnDcktzj
3+猛将…
良い:演技イベントが多い、グラフィック、2のように無理やり顔あり武将を参戦させないで顔なしを増加させ無理のないステージ参戦キャラ、玉システム良い、絶影、修羅モード、弾き返し、CR、辞典の音楽がいい
悪い:2よりもロックオンがきつくなった、マップが酷い、いつまでも曹操孫堅劉備出しゃばり過ぎ、お陰で孫権の影が薄すぎる、賛否両論武器システム、不快な武将チンチン、初期型PS2でOPバグる、中途半端なエディットはやめてくれ
エンパ
良い:ロックオン無し神、画面外味方が頑張ってくれるので共闘感、エディット
悪い:エディットの声ふざけるな、エディット男モデル酷い、何やら作業感、その他全て
こんな感じだろうか
>>197 ありがとう。その程度なら大丈夫なんで
猛将の方にシフトする事にするよ
203 :
200:04/08/19 17:11 ID:YnDcktzj
あ、そのときそのときじゃなくて全部やった後の相対評価ね。
200>お星様キャラって何ですか?しかもそれでクリアすると無双モードで死ななくなるってのはバグ?
無双2の無印と猛将を中古で買ってみようかと思ってるんだけど、新品でも中古でも起こるバグなんですか?
>>200-201に補足
2:○エンディング曲が好評。ムービーが多い。パンチラ多発。
×騎乗したままアイテムを取れない。祝融がとても弱い。未熟な声優(孫策など)。
3:○オーラ状態の表示。配下武将の表示。6種類のコスチュームチェンジ。櫓の破壊。味方武将のお礼の言葉。
×ステージの使い回し。中華風BGMに相次ぐ批判。ランダムで採用される味方顔あり武将。
本陣付近の伏兵・奇襲多発。武将のイメージ崩壊(周喩や曹操など)。拠点復活。
205氏>dクス情報庫見に逝ってきます
>>206 配下武将表示は確かに明らかな改善点ですね。
ランダム顔あり参戦は確かに困る。黄布の乱に姜維がいたり虎牢関で劉備関羽張飛揃ってくれないのは萎える…
まあその分列伝があるがなー
2で騎乗時アイテム取れないのは誤って仙酒とらずに済むのだけは良かったw
209 :
sage:04/08/19 18:28 ID:xW0i2edU
>>208 黄布の乱で姜維が居るとなんか不都合でもあんのか?
別に実際には参加してないとも言い切れないだろ。て言うか実は三国志は
三國無双くらいしか知らないので偉そうな事は言えないけどさ。
210 :
孫尚香:04/08/19 18:30 ID:HikgDeKK
釣りをするつもりなの? 笑っちゃうわ
どうでもいいが
>>200の二凶がいないってのは
テンプレとしては個人的すぎるんじゃねえか
コンボ決めても良いことなくなったのが嫌だな
アイテムがレベルアップするでもない、限界越えが出るわけでもない
なんでカットしたんだろねこのシステム
無双3は嫌いじゃないがストーリーぶっ壊れてるよなぁ。
五丈原の戦いなんかひでぇ。2の時のラストっぽい感じはすげぇ良かった。
諸葛亮生きてるのとかギャグだろ。あそこで死ぬからいいのになんか
成都の戦いとかわけのわからん戦いでたいした演出もなしに死ぬし。
成都の戦いを劉禅VSトウガイにしてくれればどんなに燃えたことか。
214 :
200:04/08/19 18:47 ID:YnDcktzj
>>209 さすがに無理でしょ…
>>211 スマソそれはネタです…でもまあ3になって小喬がかなりうざくなった気もするが。俺はロリだから好きだけど。
つか携帯からだから誤字多いなorzそんな俺は廃人
>>211 ん? ていうか
>>200とかのって
テンプレにする気なのか?
個人的な意見の羅列だと思ってたが、
これがスレのテンプレートとして貼られるのは嫌だな
いや、
>>200本人をはじめ誰もテンプレにするなんて言ってないし。
単に
>>211がなんか勘違ってるだけだろ。
1 めんどくさい系レトロゲー
2 高難易度系レトロゲー
3 良くも悪くも最近のゲーム エンパはやってない
4は史実にしっかり沿って欲しいよな
全キャラプレイ出来るようになってるからキャラ死亡がないのがつまらん。
劉表奇襲戦でおとなしく孫堅は氏ね
>>218 わざわざ3で死なせたらゲームオーバー。
あれは萎えた。
>>219 はぁ? それは勝利条件も確認しなかった
お前が馬鹿なんだろ?
説明書も読まないで文句言われちゃ、
肥もたまらんな・・・・
10歳くらいの半ズボンキャラ陸抗とかでないかなぁ。
狙いすぎは逆に引く、これが腐女子の法則です
最近無双に興味を持って、どれがいいかわからんからとりあえず
無印2と無印3を一緒に買ってきてやり比べた。
その結果、感想としては無印3だけ買えば良かったと思った。
全く無双やったことない俺とおんなじような人は参考にしてくれ。
>>224 戦国は?ショタ宗とか蘭○とか…。確かに光秀は引かれてるかw
それに孫堅の曾孫だし年齢離れすぎか。そんな後半のステージ作れないし。
でもホントたのむから徐庶とか馬岱とか出すなよ…。
蘭丸は既存のイメージ通りと大して代わらないんで、あのメンツの中では一番普通。
別に狙っているとは思わない。
でも居なくて良い。
需要はお市以下。
小姓なら高坂や利家出した方がいい。
では、スレ違いなので戦国行ってきますね。
3はなー、なんかステージに面白みがないのが勿体無い
2は今やっても面白いんだが、五上原とか医療とか
音楽がビミョンってのもあるかな、燃えない
無双初プレイが3だけど、2のが最高ってヤツいる?
俺は1からやってるけどやっぱ総合的には3が一番だね
まあでもどれも楽しかったけどね
>>230 初プレイは3だけど、操作感覚とかはやっぱり3の方が断然上と思った。
でも慣れたら大して気にならなくなった。
マップは2の方がおもしろかったし他の面でも2の方が最高だった。
>>206 2の孫策、あれってわざとああやってるのかと思ってた
些細なことかもしれんが、3は無双モードのED4種出す条件
がめんどいなぁ…。空欄のままだと気持ち悪いから適当にやって
るんだけど。
あと、友好度いらん。
これ買おうと思うんだけど
このゲームの面白さを教えて欲しい。
ばかやろう2か3だと?エンパイヤが最強に決まってんじゃねーか!
社会人は時間がねーんだよ。ちまちま育成なんかしてられっかってーの(プ
好きな武将を集める楽しみ‥少しはナベツネの気持ちがわかるだろうがゥ゙ォケ
文句あるやつぁやってから抜かせないわよ
>>235 他に似たようなのはないから買わないとわからん。買えばわかる。
238 :
なまえをいれてください:04/08/20 09:26 ID:mM5gaEyz
>>236 エンパイア持ってるけど普通に面白いよ。オレは嫌いではない。
でも猛将伝とはまた別物でしょ。猛将伝とエンパイア両方持って
いればいいんじゃないの?
オレは両方好きだよ。
エンパは最強じゃない。
1のような敵の群がり、2のようなMAPと音楽、3のようなキャラとその性能、
そしてエンパのロックオン無し、それら全てを有した4が最強です
なんか毎回無印が出た後の特典のようなソフトが増えてるな・・・・・
2は猛将伝だけだったけど、3は猛将伝にエンパって4では何個出すんだろうか
>>241 前にもあったのよね、この議論。
数字の数だけ品が増える展開らしく。
三國無双
真・三國無双
真・三國無双2 2猛将
真・三國無双3 3猛将 エンパ
真・三國無双4 4猛将 エンパ ・・・・
ここまで行ったら、俺は逆にコーエーを神と称える。
無双4は一つのキャラで一本だよ
2005年初冬に
「真・三國無双4 趙雲伝」「真・三國無双4 関羽伝」「真・三國無双4 張飛伝」
が発売されるのが決定してる。
それから一ヶ月ごとに三人リリース。値段は2000円です。
実はネタ切れで、リメイクしかない罠。
まぁそれでもいいや。
戦国含む今までのいいとこ取りでいけば、それはそれで楽しめるだろ。
あと、ネタ切れと言っても忠実な再現をするだけで食っていけそうだが。
案外、
「真・三國無双 〜180年代〜」
「真・三國無双 〜190年代〜」
「真・三國無双 〜200年代〜」
なんて手法に走ったらどうしませう。
>>244 それで作り込まれてるなら、
個人的には蝶最高です
前から言われてるが
100の面白さが120になるならともかく80の面白さがやっと100になるような売り方はやめて欲しいもんだ
完全に足元見られてるな、独占状態だからって
続きが気になりそうな「真・三國無双 〜180年代〜」よりも、好きなキャラを徹底的に楽しめそうな「真・三國無双4 趙雲伝」のがマシだな。
ハナ差で。
OTL
>>244 これはとんでもないアイデアかかも知れませんが…
ぼくが無双を作っても良いですよ。
>>243 好きなキャラが10人いれば出費が2万になるな ('A`)
>>250 俺的には一つのリメイクじゃなくて、
全部ひっくるめてリメイクして頂きたい。
虎牢関なら3や2より断然1のステージがおもしろいし、
逆にシステムとかは2や3のほうがいいし。
戦国は正直、ウマくらしかないな。
ってことで「真・三國無双 〜全部イイトコ取り〜」でお願いします
>>249
>>244 年代別だすなら前半後半で分けてもいいと思う。
黄巾〜赤壁・赤壁〜五丈原ぐらいで分けてさ
前半は猛将タイプが活躍。後半は軍師タイプがでてくる。みたいな感じで
前半でうまいこと孔明だしてさ、後半での孔明の活躍を期待させたりしてさ。三国志詳しくない人なら、気になって後半買うかも
んで、前半クリアしたら後半の予告ムービーみたいなのを入れて、「さまざまな軍師登場」みたいな感じの。
こんな感じはどうだろう。
後編が赤壁〜五丈原じゃ、既存のキャラの使い回しとかで手を抜きそうだな
黄巾〜夷陵ぐらいまでが前半(曹操や劉備三姉弟とかメインキャラがどんどん死ぬので)
それから蜀滅亡くらいまでが後半、ぐらいが良い
後半も作り込んでメインにしてくれないかなぁ
>>252 1,2,3全てのステージを選択できるように
容量的に無理やね
夷陵で区切るとなると、後半の最初に呉蜀が同盟組んでいい感じになるかも
だいたい、一枚で全部まとめようとするからごちゃごちゃになるんだよ。
と、ネタで膨らんでうれしいので正当化する俺。
しかし次作出すとしてもキャラが増えるかどうかでテンション変わる
3みたいに3人だけとかだったら萎え萎え
無双2やりこんだ人とかに無双3が不満だったのは
新キャラ3人だけというのも一因になってるからな
最終的には250人ぐらい武将使えたら最高
もはやアクションゲームじゃないし、容量的に絶対無理だが
そろそろ顔と文にも顔つけてやれ
PSP無双のスレって立てる必要あんのかな?
このスレでやっちゃっても良いと思うけど
イベントや計略を強化して欲しいな。敵軍の増援ばかりだと萎える。
>>261 ここで語っちゃまずいだろ
携帯ゲー板あるんだから
無双始めて三国志に興味もったから、話の流れが解るヤツきぼんぬですよ
265 :
なまえをいれてください:04/08/20 15:26 ID:zUufTk2x
3猛将伝を買った。
質問が有るんですけど、呂布伝をやって、コロウカンで敵を撤退させろ
と言うシナリオを最初にやりますよね?で、撤退させたらゲームが終わった
んですけど、このゲームってこういうモンなんですか?一回の戦闘で全てが
終わるなんて有りですか?それともオレがなんか失敗したと言うことですかね?
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268 :
なまえをいれてください:04/08/20 16:02 ID:zUufTk2x
小喬伝もやってみた。
やっぱ一つの戦闘で終わった。しつこい変態曹操を何度も打ち負かして脱出
かと思ったらそのまま「完」でした。
このゲームってどう楽しむのよ。どうしても一話で終わるんだけど。
>>268 列伝はおまけにすぎん。
修羅モードで我慢できないなら無印買うしかない。
>>269 修羅モードですね。
それがストーリーモードになるんですか?
さっそくプライしてみます。
いや・・・ストーリーってほどでも・・・
やっぱ三国志のストーリー味わいたいなら無印の無双モード必須。
1000円で売ってるから。
修羅はひたすら自動生成されるステージをクリアしてく
だけで、ストーリーなんてないよ。
俺も2・猛将伝ときて、試しに3の猛将伝買った時、
単品じゃ大して面白くなかったから結局即効で無印3ゲトしたよ。
やっぱつまんねー。
無印があれば無双モードが出来るんですね。この無双モードと言うのが
みなさんが楽しんでいるモードになるの?エンパイアから猛将伝買った
けど、単品ならまだエンパイアの方が面白いよ。
明日にでも無印買ってきます。みんなのようにオレも楽しみたい。単品
じゃ恐ろしいレベルの糞ゲーですよコレ。
>>265は多分
>>129だよな?
そりゃ、列伝だけじゃつまらないかもしれないけど、
俺も初めて買ったのは3猛将だけだが、その時は十分楽しめたぞ
確かに無印があったほうが楽しいかもしれんけど
なんかお前からは無双が合わない臭いがする
猛将伝で曹操はただの変態ロリコンになっちまったな・・・
いくらなんでも小喬伝はあんまりだ
無双に興味を持つ
↓
とりあえず安い猛将を買ってみる
↓
単体じゃだめぽ('A`)
↓
無印購入
↓
ストーリー(・∀・)イイ!!
↓
肥スパイラル地獄へ
>>271 マジかよ。家の近所中古4200円で売ってる・・・
変なとこに引っ越して来ちゃった・・・
このゲームコストパフォーマンス高くて楽しいですね〜
キャラが40人以上ってとこが
普通のアクションものと違って戦っぽさを出してる。
使用できるキャラが敵や仲間として戦場にいるし。
キャラのスタート地点が違うのもいい。
そんなに個性はいらないからもっと増やしてもいいかも。
>>278 いや、流石に無双3単品で1000円はない。
>>271の誇張か勘違いかと。1000円は無双2猛将伝か無双1だな。
まぁ無双3の中古なら、普通は2000円台で売ってるがな・・・
>>265が
>>129の人だとしたら、勿体ない。
都会はそうかもしれんが田舎とかだとアホみたいに高かったりするぞ
田舎住民って可哀想だな
生きてて楽しいんだろうか。娯楽少なそうだ。
無印は19800円で売ってましたよ。
さすが肥ですね
しかしどうやったら無双は楽しくなるんだろうな
よく「無双2のステージで無双3の戦闘システム〜〜」なんてのを見かけるが、
正直そういった今までを纏めただけの作品出しても
3日で飽きそうな希ガス。好きな奴は好きなんだろうが・・・
もう無双シリーズも修羅やエンパみたいに
お遊び要素を取り入れたりして、ゲーム性自体を変えていくしか無いんかねぇ
どうやって無双を目新しくしていくかは知らないが、無双4はジックリと作り込んで欲しいな
ステージの使い回しがなければあまり飽きないと思う
3であった全てのシナリオが違うステージだったらかなりやれるだろうな
PS3でいいから是非出して欲しい。
無双2をはじめてやったころのあの感動をください声。
1で基本が出来あがり2で確実な面白さが出来あがり
3ですでに洗練の方向にいってるから次回はよほど上手く作らんとマンネリだろう
まーそれでも結構売れちゃうんだろうが・・・
あれはすごい感動だったな〜。まずOPでスゲーってなる。
とりあえず趙雲でフリー黄巾やって何していいかわからず時間切れ。
虎牢関で初めて呂布と対峙した時の胸の高鳴りは言葉では表現しきれん。
あの頃友達の家に行くたびに持っていって無双人口11人増やしたよ。
あの感動が残ってるから2と3どちらか挙げるとなると2を推す。
まあ2のステージ構成は絶妙だったしな
悪くなる可能性のある目新しさよりも、シリーズのいいとこを集めた集大成版でもいいよ。
>>289 OPはスゲー人いっぱいってな感じで
呂布はうひょーっつえぇーてな感じで興奮したな
フリーの不自然なチェーションでもちゃんとキャラの台詞&デモあったし
作り込みには凄い感動した
去年買った2をまだやってるけど十分今も楽しめるな。
半年くらい放置してたが、またやってみると爽快感があるから(・∀・)イイ
あの〜すば〜らしい時をもお一度〜
徹夜して単位落としました。
でもゲーマー以外では知名度低いね。
鬼武者より低い。
295 :
なまえをいれてください:04/08/20 23:27 ID:5G0WZN8E
はじめて三国無双系買おうと思ってるんですが
どれがいいんですかね?
なんかスレみてると3より2のほうがイイとかいう意見多そうですし、
なんか店に行ってみたらなんとか伝みたいなのも出てたし。
いい加減見飽きたなこの質問
ちょっと前読み返したら答えが書いてるにもかかわらず、毎日質問が来ると。
釣りに思えてきた
>>295 >なんかスレみてると
見たのならわかるはずだ
真・三国無双4インターナショナル
>>296-297 無双スレはずっとこれの繰り返し。
釣りとかじゃなくて、本当にイッパイ来るんだよこの質問。
このスレはテンプレも何もないしな・・・
人にどれが面白いか
聞かないとゲームを買えないのが哀れだ
少ないお小遣いで頑張ってる学生とかも居るってことくらいわからないのかね
>>302 聞かなくてもネットとかで調べたりすれば評判なんかは大抵わかるでしょ
買うからには生の声を聞きたいってのもあるでしょ
ここで文句言うぐらいなら、
進んでテンプレでも作ってくれ
湯水のようにお金を使える奴がうらやましい
スレを読み返せばわかるような質問を何度もするのが問題なわけで
生の声って言っても面白いの評価は人によって違うし。
特定の人の意見を鵜呑みにせずに自分で調べて判断しろよと。
スレをざっと読めば作品毎の長所短所は何となくわかるんじゃないかな。
だから初心者はいちいち過去ログ読もうとしないって。
このスレで何度も購入に関する質問があるなんて
初心者が気付くはずないだろう。
テンプレ作っておけば「
>>2嫁」で澄むし楽だと思うがな。
まぁテンプレ作るとしても、そこで激しい論争になりそうだが・・・
テンプレで統一見解によるランキングなんてまず不可能だしな。
厳選して「この一本!」と選びたいのなら2ch以外にも
いろいろ調べろよと。
自分で情報収集、そして自己責任で選択。これが基本では。
では、テンプレにどの作品がいいは自分で情報収集、そして自己責任で選択
これでいいんじゃないですか?
Q、初めてこのシリーズを買おうと思ってるのですがどれがいいですか?
A、
ttp://psmk2.net/ レビューサイトを参考にしてください
Q、操作性は?移動に作業感は?ロード時間は?
A、
ttp://psmk2.net/ レビューサイトを参考にしてください
Q、猛将伝って?
A、検索しなさい
すまん、作り直してくる
もうそれでいいよ。
「真・三國無双」
今買うと、少し見劣りする。それでも仲間との共闘感は抜群。
黄布・虎牢関ステージは今やってもおもしろい。
キャラクターは多いが数名のキャラはコピーで実質的にはそれほど多くない。
それでも当時はサルのようにハマった。
「真・三國無双2」
1からの超進化。ただ、3から2に移行するとシステム的に何かと不便。
音楽のノリがよろしぃ。武器集めシステムは楽しい。戦国の武器システムもコレ。
初心者はこれから入るのが吉。
「真・三國無双2 猛将伝」
難易度激ムズの無双が楽しめる。ストーリーは完全にオリジナルだがそれなりに楽しい。
コンボ評価システム、なんてのがある。本編を読み込ませるとと難易度高い本編を楽しめる。
本編がないと5武器が手に入らないので注意。
「真・三國無双3」
仲間が3名増えた。敵のワラワラ感が減った。武器のレベルシステムは微妙な所。
ステージは使いまわしだが、騎乗時にアイテム入手可能などシステム的に2より改良されてる。
中華BGMは賛否両論。
「真・三國無双3 猛将伝」
列伝・修羅モードあり。列伝はキャラの固有ストーリー(一話)。
修羅は死ぬまでひたすら戦い続ける。何気にハマる。
敵のワラワラ感はシリーズ最高。本編と合わせると爽快感は2を上回る。
本編がなくても11武器は手に入るが、単品での価値はそれほど高くない。
「真・三國無双3 エンパイヤーズ」
無双のゲームシステムで天下統一を目指す。
内政その他をかなり簡易に味わえるが、ほとんど運任せなので煩わしいこともある。
戦闘中では今まであったロックオン(死んだ敵まで追尾してしまう)がなくなったため、
戦闘中の操作性は格段に上がった。
オセロシステムで拠点と拠点を巡る戦いを楽しめるが、単品的価値はあまりない。
暇なので書いてみた。スルーか適当に修正してくれたら幸い。
>>312 mk2でシリーズ物の評価はアテにならないだろう
リアルタイムでの評価と、初心者が今からやる評価では
かなりズレがあると思うぞ。
>>314 初代無双を持ち上げすぎ。
今買っても、本当にただのクソゲーとしか思わないんじゃない?
>>316 正直、適当に思ったこと書いただけ。
修正でもなんでもよろ。
エンパの内政はシミュレーションと思わず
カードゲームと思えばかなり悪くない塩梅。
いままでの傾向だと
>>314-315みたいなのはこのスレのテンプレ向きじゃないし
このスレとしては
>>312タイプのテンプレが向いてると思うから
>>312をもっと改良してテンプレを作れないものだろうか?
仮にテンプレ造るなら
>>312タイプがいいだろうな。
でも、初心者はテンプレなんか読まないワナ。
2と3で人それぞれだから両方の長所と短所まとめたほうが分かりやすそうだがな。
でも本当の素人はそれ見てもピンとこないか、1あたりやってるんならともかく。
正直、
>>312みたいなのだったら
テンプレなど要らんな
自分でテンプレの必要性を求めておいてなんだが・・・・
初心者に3は薦めにくいな。
爽快感が全然足りないし、システムもわかりにくいでしょ。
玉アイテムとか護衛兵育成とか初めはワケワカランと思う。
2で無双の最大の売りである爽快感をとことん味わうのがいい。
324 :
なまえをいれてください:04/08/21 02:34 ID:Y2TOSK8x
>>323 俺2を友達の家でやって面白かったから3無印3猛将買ったやったけど
爽快感は大して変わらんかったぞ。
>>324 3猛将とあわせれば爽快感も最高になるからね
はじめてやる分なら3単体でも充分な爽快感が味わえると思うけど
>>325 合わせれば最高になるってどういうこと?
アルゴリズムが違う
3無印は処理落ちを避けるためか周囲の敵の一団がある程度減るまで
次の敵が動き出さない
2や3猛将はガンガン襲ってくる
>>326 言い方が悪かったか、3猛将からディスクチェンジして読み込むって事
まぁ2をちょろっとやって3に入った人にはわからないけど
2をやり込んで待望の新作発売!!で期待して3を買った人にはまぁ最初は新しいステージとかまぁ楽しめたけど
やり込めばやり込むほど爽快感の違いとかステージの出来とか萎えてくるんだよな。
なんつか、小奇麗にまとまって迫力がなくなったと言うかなんと言うか。
>3無印は処理落ちを避けるためか周囲の敵の一団がある程度減るまで
>次の敵が動き出さない
3無印の欠点と言われるコレも、
アクションゲーム初心者orヘタレだが無双はやってみたいという人には
かえって向いているかもしれない
オススメは2だが初心者にあの弓兵の凶悪さはつらそうだ
友達が三國無双3をやっていて、小喬のケツなら舐められるね、とか言ってた。
そこで少し考えてみた。1800年前の中国人は確か、トイレは紙ではなくて
木のヘラでお尻を拭いていたはず。
すると綺麗には拭き取れないし、清潔ではないな。小喬のお尻を舐めるなら、
寄生虫や拭き取りきれなかったウンコ、オシッコしても拭くことの無いマンコ
と言う、汚い状態のお尻を舐めると言うことで、それはエロと言うよりは凄い
勇気のあることではないだうかと真面目に考えてしまった。
(´・∀・`)ヘー
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>332 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
↑
GJ
エンパが結構長く楽しめてる俺は変わり者か?
無双ゲージの伸ばしすぎとか、木箱回収とか気にせず戦えるのがいい。
(ロックオンなしが大きな要因とも思うけど)
武将集めがナベツネ気分って書き込んでた人がいたけど、
自分で操作すると使いづらいけど敵に回したくない武将を登用して飼い殺してるとまさにそのもの。
>336
太史慈のことかっ!
>>337 名前ド忘れしたけどバルログみたいなやつとか。
張コウは敵になっても手強いとも何とも思わないな
>自分で操作すると使いづらいけど敵に回したくない武将
自分的にこれは曹仁がNo,1だ。次点で
>>337 当たりです。曹仁にはあまり出会ったことがないです。
敵に回したくないのは
スピード系だな。
難易度高いと凶悪。
魏延がごっつ苦手
d兄とバチョンもかなり怖い
個人的には魏延、孫尚香、陸遜、曹仁あたりが苦手
>>332 一緒に川に行って、お互い体を洗いながらプレイできるじゃないか!!
陸遜ハアハア
チョウコウにぬっ殺されやすい俺。
早い上に斬かましてきやがった記憶。
無双乱舞してきたときはチャンスだが、
裏かかれるとヤバメ。
仮面 腰弓秘め サイコガン 正義は自分で使ったら十分強いと思うのだが
「三国無双」
PS1で昔発売された格ゲー。一般に言われる「無双」とはのゲーム。
「真・三國無双」
当時はおもしろかったが今やると見劣りする。4連までしか攻撃できず、キャラも少ない。
中古で500円ぐらいなら買ってもいいが、正直コレクション用。
「真・三國無双2」
1から大幅進化。使用キャラ数は3とあまり変わらない。武器システムは戦国無双仕様。
今やると古臭さは否めないが、BGMやステージ構成などは今も評価が高い。全体的に難易度が高めで、
凶悪弓兵、馬の弱さ、ステルスなど初心者にはなかなか厳しい一面を覗かせる。中古で1000円ちょいで買える。
「真・三國無双2 猛将伝」
システムは2とほぼ同じだがストーリーは三国志のパワレルワールド。雰囲気を味わうにはこれで充分。
味方武将が少ないのでちょっと寂しいが、最初から全キャラが使える上にステージ数もそれなりにあるので
初めての無双にはこれが最適だと思う。先の無双2でディスクチェンジをすると無双モードができ、強い武器も
手に入る。ちなみにアペンドディスクではない。中古だとまず1000円台で買える。
「真・三國無双3」
騎乗状態でアイテム取得、属性玉システム、武将友好度、国別無双モードなど細かいところを色々変えている。
BGMや武器システムの変更には賛否両論。敵兵が寄ってこない、一騎討ちを行うとアイテムの効果が失せるといった
バグもあり、不親切な面がある。エディット武将モードと新キャラ3人追加。画面は綺麗になった。
単品で買うと3000円近くするケースもあり、金が無い初めての人にはお勧めできない。買うなら3猛将伝とセットで。
「真・三國無双3 猛将伝」
真・三國無双3の有料修正パッチみたいなもん。単品で買うととても物足りない。2猛将と違って
ストーリーもクソもない小さなステージしか存在しないので安さに釣られて初めての人が買うと
「クソゲー掴まされた」と思うだろう。3と組み合わせると最もおもしろくなる(3本来のおもしろさが楽しめる)
が、それなりに値は張る。合わせて中古で5000円ぐらい。
>>348 俺のカキコを改めてくれたのはありがたいが、
なんか長くないですか?
どうした急に。
エンパは無視ですか
エンパは別にお奨めでもないと思う。
書いとかなきゃ初心者は聞いてくる
2猛将が初心者に最適っていうのはどうかと
まだ3猛将買って、雰囲気がわかったら3無印を買うならわかるんだが
明らかに2>3という感じになってる、3猛将には修羅の説明もないし
あと、
>一般に言われる「無双」とはのゲーム。
は違うと思う
三國無双やったことないんですが、最初からエンパ買っても面白いでしょうか?
書いてても初心者は聞いてきますよ
「三国無双」
PS1で昔発売された格ゲー
「真・三國無双」
今と比べるとかなり古い。コレクションにどうぞ
「真・三國無双2」
やや古臭い。難易度がやや高く、まだ荒削りな面がある。初めての人は避けた方が無難
「真・三國無双2 猛将伝」
2のパワーアップキット。単品だとやや物足りない面もあるが、大体の要素は揃っており、
お試し編には丁度良い。ディスクチェンジで2と組み合わせることが可能
「真・三國無双3」
2の細かい部分をいろいろ修正している。ボリュームはあるが、1→2のような革新的な追加要素は無い。
画面は綺麗になった。バグがいくつかあり、値も張るので初めての人にはちょっと・・・
「真・三國無双3 猛将伝」
3の修正パッチ。ディスクチェンジで3と組み合わせるととても良い。しかし単品ではかなり物足らない。
買うなら3とセットで。お金に余裕があるならどうぞ
エンパ誰か頼む。
>>354 こうなってくると、もう
好きなの買って満足でも後悔でもすればいいんじゃないか、と思った。
「買ってから悩め」でFAじゃないの?
まあ漏れが答えるわけじゃ無いからどうでもいいけど
なんか3→2→1→三國無双と買って、全て普通に楽しめた俺はおかしいみたいだな
>>354 最初に3猛将はなぁ・・・。「なんだよこのスーファミ並みのボリュームは!」ってならんか?しかも
アイテム手に入りにくいし、武将が少ないせいで武器もなかなか成長しない。あんな短いストーリーを何回
もする気になれない。俺の友達も一瞬で中古屋逝きだった。それに修羅モードは名前が仰々しい上に、
回復手段が乏しいので初心者がハマる可能性は低いかと。みんなそうだったと思うけど初心者は調子に乗って
敵陣に突入して顔アリにぼこられて敵に追いかけ回されながら肉まんを求めてさまよって、生き残ってる
顔アリとか総大将と一緒になんとかクリアするもんだろ?列伝は味方武将どころか護衛兵、さらにアイテムすら
制限かかるんだぞ。関羽伝とかカコウトン伝とかテンイ伝とかまったくの初心者がやる気でると思うか?
やっぱりあれは「3のバグ修正パッチ」だと思うけど・・・。違うかのう・・・。
>>362 初心者に勧めるなら無印ならどれでもいいと思う。
勝手に慣れろ、と。
「金がない」なら買うな、と。
>>363 さすがに1は初心者には微妙だと思うぞ。
で、猛将伝はどちらも最初から全武将使えるといっても、初プレイには向かない。
だから、無印2か無印3の安い方を買え、でいいと思う。
あ、エンパは買ってみたいなら1番最後で(個人的にスキだけど
>>364 そうかなぁ。
別に無双に耐性ないから、普通に嵌れるとは思うが。
だって2も3も知らないんでしょ?
他のゲームでも無双ゲーってそれほどないみたいだし。
まぁ、個人の観点なんでさっぱりわからんが。
こんな感じでどうよ?
Q、どれを買えばいいんですか?このスレのオススメはなんですか?
A、長い討論の結果、それぞれの価値観の違いにより未だにオススメは決まりませんが
初心者ならとりあえず2か3を買ってください
Q、猛将伝って何ですか?なんか安いのでこっちの方がいいんですけど
A、武器、アイテムなどが追加され、バランス調節などがされている追加ディスクです
単体でもそれなりに遊べますがボリュームは少ないので
なるべく無印とあわせて遊ぶ事で真価を発揮させてください
これから買ってもいいですが、後で文句は言わないでください
Q、エンパイアーズってなんですか?
A、無双3にシミュレーション要素を取り入れた争覇モードがメインのゲームです
無双モードやフリーモードは入っていないので、初心者にはあまりオススメできませんが
ロックオン無しはかなり魅力的です
Q、ロックオンってなんですか?
A、死んだ敵などを追尾してしまい、自分の思ったとおりにうまく攻撃できない糞仕様です
エンパイアーズではコレが解除されています
しかし、ロックオンなしを一度経験してしまうと、もう他の無双はできなくなる諸刃の剣、素人にはオススメできない
Q、こんなクソゲを勧めやがって!損害賠償を請求(ry
A、自 己 責 任
2+猛将のあと3やらずにエンパやったけど、面白いよ。
三国志に思い入れなきゃこれで充分楽しめるでしょ。
3と猛将で無双始めた、もう10年以上前に演技と正史読んだけど。
張コウが大分イメージ違うぞな。
まぁ、余り武将増やしても面白く成る訳でもないけど
呉なら 韓当、程普、魯粛之で16人
魏なら 于禁、楽進、李典、ホウトク、カクショウ
蜀なら 厳顔、馬岱、雷銅、馬謖、呉懿
無なら 袁術、紀霊、高順、顔良、文醜、なんかを
育成が面倒臭い人なんかはエンパの方が楽しめるんじゃねーの?
何気に戦闘中にセリフが多いとこも好き。
初心者でも条件つきでレベル11武器つかえるしな。エディットで
足の速い少女孟獲とかつくって俺は遊んでるよ。
>371
普通足早少女なら周泰モーションだろ。ボクキャラで(w
普通?
>>369 呉にはビーム軍師がいないから魯粛で。
魏にはホウ徳。(棺桶背負ってる)
蜀にはやり込み育成キャラ用に劉禅。
トウタク陣営に華雄。
袁招陣営に顔良、文醜。
南蛮陣営に孟優。
呂布陣営に三国戦記2に出てきた呂布の娘。(笑)
375 :
なまえをいれてください:04/08/22 11:44 ID:1nlxI97Y
俺のなかでは三国志英傑伝が一番のゲームなんだが・・・
はじめてであった三国志ゲームで小5のときだったから美化しすぎか?
いや、今やってもおもしろい。
いや、昔を思い出して懐かしんでるだけかもしれんな。
スレ違い
>>374 最初無双やったときは軍師キャラは大人しく本陣にスッコンデロと思ってたが、
今となっては他勢力にも軍師が欲しいな。董卓に李儒、呂布に陳宮。
袁紹は二人は欲しいところだけど田豊とか?
劉禅いいけど、本当に魏呉がそのメンツで蜀だけアレだったら多分泣く…
蜀は脇役英雄に乏しいね。
379 :
なまえをいれてください:04/08/22 13:05 ID:hNDNrCqI
袁紹陣営…顔良、文醜、田豊、沮授
董卓陣営…華雄、李儒、王允
南蛮陣営…兀突骨、木鹿大王、朶思大王
黄巾陣営…張宝、張梁、程遠志、劉辟、管亥、波才、張曼成
袁紹陣営は顔良、文醜とあと軍師1人は欲しい。
董卓陣営は華雄がいつまでたっても顔なしというのはちょっと。
南蛮陣営も孟獲と祝融だけでなく多彩なキャラがいるのだから使って欲しい。
黄巾陣営はどれも決定力に欠けるなあ。
黄巾はこれ以上増やさなくて良いよ。
周倉や寥化に蜀と黄巾掛け持ちさせるなら別として。
以前2猛将買ったけどコンボつながらなくてショボショボしてた者ですが、今日2無印を買ってきまつ。
猛将から入った人は、猛将から起動して無印読み込むんですよね?
逆は無理ぽですか?
んだ
いや、ディスクを裏返しに入れたらできる カモシレナイ
結構軍師系は多いよなー
カク、カクカ、ジュンイク、ジュンユウ、ホウセイ、ジョショ、ロショクetc……
軍師ブームばっか出されてもあれだがw
しかし三国志末期の武将ってキョウイくらいしか出てないんじゃない?
献帝はなんでいないの?
武勇のない張角がいるんだから、献帝がいてもおかしくないかもね。
あー…でもカリスマがないか。
って、どうやって戦うのん、献帝。
何かもう、テンプレ作ろうとして
かえってグダグダになってるな
逐一回答した方がまだマシな気もしてきた。
「その質問見飽きた」とかいちいち言わず、
答えたい奴が答えればいいだけだな
献帝出すなら十常侍もな
これ以上文官出さなくていいよ
ジャイアントロボの十常侍なら可。
とりあえず孫堅四天王と曹操四天王と五将軍がそろえばいいや
孫堅四天王は「真・三國無双XII 猛将伝」とかになっても無理だな
>391
官Σ(゚□゚;)ガーン
397 :
なまえをいれてください:04/08/22 19:23 ID:yzFOlG1J
>>380 黄巾はこれ以上増やさなくて良いよ
今のところ黄巾武将で使えるのは張角だけだろ。
あと1〜2人は欲しい。
もう少し年金ほすぃなぁ(´・ω・`)
給食は今、かつて無いほどの資金不足。原因は未払いの親。
無職親の子供になんか飯食わすな
韓当と程普は出ないんかのう。
>>404 無双に出る条件は強いとか賢いとかじゃなくて
キャラが立ってるか立ってないかだからな。
でも5将軍とか四天王みたいに数が揃わないとちょっとアレな感じ。
幾ら武将増やしたって代わり映えしないんなら要らないな
たくさんいても結局□と△を押してくだけで出せる連携技と無双しかないじゃん
どの武将使ってもやってることは大抵同じ、使えるチャージ2.3覚えてひたすら出してくだけなんだもの
例えばコマンド入力で出せる大技を増やして、まさに格ゲーみたいに武将ごとの戦い方を洗練して欲しいよ
そうすればもっと軍師系キャラも活かせるようになるんじゃないの?坂道でコマンド入力で落石の計とか
アクションヘタレな自分はコマンド凝られると無双からの脱落必至
しかし、アクション好きな人には物足りなさがあるというのは分かる
>>407みたいなのは
エンパみたいに別バージョンとして出す可能性はアリなような…
>坂道でコマンド入力で落石の計とか
こういうのは面白いけど、
無双はアクション初心者に受けたからこそ今がある訳で・・・
システムを複雑化させてユーザーを減らす様なマネを
光栄がする訳ない。ただ何らかの形で変革してもらいたいのは確かだな。
まぁ三国志好きの自分にとっては顔有りが新作出るごとに
10人ぐらい増えれば付いていくけど・・・
411 :
なまえをいれてください:04/08/22 21:52 ID:I5aFFqsA
>>407 自由方向型のアクションは格闘ゲーのように洗練された
キャラ性能なんて作れんて。望む事自体がおかしい。
>>407 そこがアクションゲームとしての分岐点だね
あくまでも簡単さ、手軽さを追求するか
それとも、アクションゲーが好きな人間を満足させる為に
やれる事を数多く増やしていくかが
とは言っても、ヌルゲーマーや子供だと
隠し武器が取れないって結構あると思うから
案外、アクション系初心者がやりつくせる内容では無いのかも知れないが・・・
いや、コマンド入力って言ってもザンギエフみたいにレバー一回転とか難しいのじゃなく
(そういうのがあってもいいけどね)↑↑□とか、↓↑△とか簡単なのでいいんだよ。
ボタン連打で十分強い初心者向け武将もたくさんいてもいいし。
>413
L1を押しながら ↑↑□、↓↑△とかね
ガードを押してシフト移動状態じゃないと誤爆すると思うから
簡単操作でもまだ拡張性はアリじゃないかな。
ロックマンみたいにタメ攻撃作るとか。
後、□△□みたいな入力もアリにするとか。
ちょっとスレ違いだが
侍道2のコマンドやモーションは、
簡単操作で多岐に渡って良いと思うが(特定の投げとか派手だし)
戦国で□△△とかのコマンドがあったけど
結局の所、モーションが増えたって程でもないしね
格ゲーや他のアクションゲーのモーションを見て
参考にしたりはしないんだろうか?(容量の問題の方なのかもしれないが)
ダッシュチャージが追加されそうな気がする。
>>416 無双の操作に慣れた後侍道すると視点を直そうとして抜刀してしまう
しかも戦闘でも動きがもたもたしてて非常に糞ゲーだった
三國はこのままでいいよ。コマンド入力とかいらない
このゲームにコマンドを入れる利点なんて多分なんも無いぞ。
拡張されるとすれば
>>415のような感じだろう。
溜め攻撃は既に入っちゃってるけど。
実験台は戦国だけで十分だ。
三国は今のシステムで十分な評価は得ているので
変えるとすればモーションや武器の差別化を図るとか
その程度で十分。コマンドは、1キャラに1コぐらい持つ
特殊な技能を発動するときとかその程度で十分
戦国は差別化については一応成功してるよ。
でも今の無双アクションだとどうしても軍師が活きてこないんだよな
孔明と仲達でさえすでに被ってるし
シャッホウ、フハハハハでキャラはバリバリたってるけどな
孔明のガードブレイク(C3)はなかなか革新的じゃないかね?
426 :
なまえをいれてください:04/08/22 23:45 ID:FYb3BO8a
無双ってそんなに難しいか?
>>425 タイマンじゃ凶悪すぎるなあれ
攻撃がシンプルすぎてやりごたえがない、シンプルだからこそ売れる
譲歩が難しいな
428 :
なまえをいれてください:04/08/23 00:48 ID:ix/P0Faj
このゲームってストレス溜まってる時にやると気持ちいいな。
429 :
なまえをいれてください:04/08/23 02:27 ID:ArnFPbIV
徐庶は無双モード面白そうなんだけどな
シンキのときみたいに劉備に戻るか曹操につくか選べたりして
430 :
なまえをいれてください:04/08/23 02:36 ID:9ZOpnnXw
>>415 そこまでいかなくても
通常攻撃6種類
チャージ攻撃6種類
だけでなく
通常攻撃12種類
チャージ攻撃12種類
ぐらい用意してその中から順番も含めて自由に選択させて欲しい。
曹操に降った後のステージが机仕事だけなのが辛い所だな。>徐庶
なんにせよ続編は今のままでは出してほしくないよなぁ…。
無双モードも一人毎に戻す、勢力別のまま、とかよりもさらに凝ってほしい。
まぁ三国のほうは戦国よりは安心して待ってられるけどね。
エディットはモーション組み合わせられるようにしてくれ
3の時はあまりの糞さに失笑したもんだ、ほとんど作る意味ねーだろあれ
モーションもそうだが顔や身体のパーツやコスチューム、アクセサリなど
もう山のように種類があって、それを無双モードや修羅で手に入れていく
ようだと面白いね。固定じゃなくランダムアイテムで手に入るようにすれば
やり込み度が増える。
434 :
なまえをいれてください:04/08/23 06:35 ID:KfHWIUvm
>>433 モーションに顔や身体のパーツやコスチューム、アクセサリが大量に用意されてて、
さらに三国志の武将にも自由につけられるようにしてくれれば最高なんだけどな。
あとはステージエディット。
これらが全部揃った追加ディスクなら買う
今日実家で、消防時代に買ったチェッカーズ本探してみたら出て来たので
久々に見てみた。クロベエ、自身が子供の頃ピンクレディ オタで、追っかけまくって
たから、追っかけするファンの気持ちがよく判るって。だから冷たく出来ない、みたいな、
でも他メンの兼ね合いもあるから程ほどにしないといけないんだけど
つい優しくしちゃう、みたいな事語ってた。同じくBIGになっても常にファン思いだった
某アーティストもやっぱり同じ様な事語ってたのを思い出した。状況や環境が変わっても
ずっと初心を忘れずに居られるって、凄い心の大きさを感じるね。。
後、結婚後放置されっぱな実家の自室に、今は聞けなくなったLP盤も、TANTANタヌキのサントラw
含め6枚、埃被ってた(´・ω・`)でも、昔TVでOAされたライフ(確かWAWAWAライブ゙)
録画したビデオが見付からなかった…||!!Orz!!||
大した話じゃなくてスマソ(´・ω・`)
>435
誤爆なんだろうが光栄を思い出して落涙…コーエー…
437 :
なまえをいれてください:04/08/23 12:28 ID:8G6sL9Sl
涙の〜リクエスト〜
>>430 N1〜N6
ジャンプ攻撃
騎乗攻撃(馬)
騎乗攻撃(象)
ダッシュ攻撃
弓攻撃
C1〜C6
ジャンプチャージ
チャージドライブ
騎乗チャージ(馬)
騎乗チャージ(象)
チャージ弓
チャージラッシュ
チャージ6の追加入力
もう24種類あるんですが。
戦国は1チャージ3段階になっていて、さらにその中で
4・5分割ぐらいされてるキャラもいるからかなり多い。
それでも差異化が少ないといって不平言ってるわけだから
操作の細分化で面白くなるなんてのは幻想抱いてるにしか思えんな。
所詮は格ゲーとは違う代物だしょ
>>438 騎乗攻撃や弓系を入れるのはおかしい
地上通常技・チャージだろ、カウントされるべきは
ヌルゲーマーなので、操作充実よりもイベント充実とかの方がイイな
無双シリーズって、いろんな層に受け入れられてて、
面白さをどこに求めてるかが人によってかなり違うだろうから難しいだろうなぁ
JCなんて誰使ったって大差ないだろ
攻撃種類というより誰が使っても攻撃パターンが似たような感じなのが不満なんでねえの
例えば劉備なんてC6糞強いからそればっかだし
難しくしたら売れねえだろうけどな
>>442 四十数人分オリジナルのパターンなんてそもそもが無理だろ。
今ですら容量ガツガツまで食ってるのに
無双は初心者でも爽快に敵を蹴散らして
遊べるのが受けた訳だしねぇ
「基本はアクション初心者が楽しく操作できるゲームでありながらも、
ゲーマーも満足させる作りにしたい」
みたいなことを無双3発売以前のインタビューで語ってたな。
この基本を忠実に守り、内容をより良い物にしていくのが
肥の目標だろうね。戦国とかでそれが少し崩れてしまったので
三国ではそのバランスを崩す様なマネはせんよう、
成る可く無難な造りになっていた方が嬉しい
445 :
なまえをいれてください:04/08/23 13:59 ID:jfTNQEx+
>>444 ボタン操作なんてカクゲーと違って単純だしタイミングさえ掴めば
意外と簡単だと感じたが。
?
いや、現状のボタン操作はそりゃ簡単だろ。
無双に格ゲー的な要素云々イラネって言ってるだけで。
うまい奴はホントにうまく縦衝撃波をコンボにいれてくるからなぁ…。
黄忠C5→無双弓とか威力はないけどムカツク。
なんにせよ無双4ではC2とC5の見直しはしてほしいな。
劉備のC6は強いけどさ、
修羅だとミッション進むとC6ばっかじゃ流石にツケ込まれる
修羅モードって、色々攻撃を工夫しながらじゃなきゃ先進むの難しいところも
面白さの一員なのかもしれないな
まずは本家でもロックオン廃止だ
これでもしまたロックオンありに戻ってるようならギャグだ
100万本売れるソフトだ
>>414や
>>415みたいな単純なコマンドでも「難しい」「複雑だ」と思うユーザーもそれなりに出てくるだろうね
新技が4で出たとしても高難易度ではまず使わない技になるだろうな (CRはよかったがJCは糞だった・・・
ダッシュチャージはおそらく新技で出るだろうが使う場面は限られてくるだろうな
新技で戦国のオリコン導入されたらorz
個人的にゃ戦国見たいのでも全然構わん。
オリコンも探せばダメージ高いコンボ探せておもろかったし。
あれじゃちょっと難しいって人間も確かにいるだろうけどね。
俺もオリコン自体は良かったな
無双初心者の妹も「こっちの方が楽しい」とか
バンバン使ってたし、結構多くの人に楽しめるシステムだと思う
ただ奥義評価とかは要らんな。
気軽に奥義を使えないとか、ミッション制度と相成って
「好き勝手に戦場で暴れる」という無双らしさを失っていた要因だった。
まぁ三国の敵を吹っ飛ばす爽快感に合う必殺技は
オリコンより普通の乱舞の方だろうけど。乱舞はもうちょっと威力高くしてくれれば無問題。
すいません、質問です。
三国無双3のトレジャーボックスを買ったのですが、
デュアルショック対応してないのでしょうか?認識してくれません。
デュアルショック2なら認識します。もちろんデュアルショックは
他のゲームではちゃんと動作するんです。あとソニー純正です。
しかし説明書を見る限り、対応していると書いているのですが…。
分かる方いらっしゃいましたら、教えてください。
対応してない。
無双3&3猛将伝&無双3エンパイアはデュアルショック2専用
>>455 回答ありがとうございます。
やはりそうでしたか。もう1個買うことにします。
ジャンプ(もしくは無双)ボタンをLかRにまわして、通常攻撃2ボタンを追加すればいいと思う。
攻撃パターンは倍以上に増えるけど、基本は今までどおりボタン連打でOKだから、そんなに難しくはならないだろうし。
ジャンプ自体要らないよな。
結局乱戦から逃れるって消極的な戦い方にしか使わないし
ステージがジャンプを活かせるものならまだしも。
びよーんとジャンプするの爽快だよ
だいたい像倒すのにいるじゃないか
味方兵は敵の象に跳ねられてばかりのくせに
こっちが象に乗ったらすぐに叩き落される
ジャンプの面白さは欲しいな
そこで人間離れした2段ジャンプですよ
半蔵にも使われたけど
新キャラに採用か
2段ジャンプのあと「↑+△」で3段ジャンプだとスマブラ。
初めて買うなら2と3どっちがいいですか?教えて下さい!
自分で決めろカス人間が
無印無双3で、真乱舞書を装備しても普通の無双乱舞と大して変わらない武将はいますか?
いたら教えてください。
>>464 正直どっちでもいいと思う。正直、一緒やで。
>>464 順番でしめすと、2無印買って2猛将買って3無印買って3猛将買って
エンパ買って、無双にはまり尽したオマエはコレクションとして1無印も買う。
そして、永遠に肥に貢ぎ続けるコーエースパイラルに突入さ。
ここのスレの奴らと一緒にな。
しかし今回漏れは戦国無双猛将伝は買わない。
とうとう声の螺旋から逃れた。
つうかもう三国無双以外の声の作品は川ね。
戦国無双猛将伝なんていらねーから早く三国無双4だせや( ゚Д゚)ゴルァ!!
けど、戦国に関ヶ原と石田三成、家康が追加されたら買ってしまうな。
肥にはキモイと思う肥のオナニー要素は戦国に思う存分詰め込んで貰って、
三國には評判がよかったものをどんどん取り入れて欲しい。
間違っても三國にキモイものは入れるな
472 :
438:04/08/23 21:19 ID:b66Sg/+6
>>457 いやーもうそんなに攻撃パターン要らないだろ。
>>438のやつから騎乗と弓を除いても、無双乱舞・名乗り・弾き返しがあるし、属性玉によってC攻撃の
パターンが×6されるし。おそらく次はダッシュチャージとかジャンプ無双とか追加されるだろうし。
それでも足らないならL3ボタン(何か使ってたっけ?)やセレクトボタン、もしくはザコ敵のHP表示を
オプションでしか変更できないようにして(基本は表示アリで)空いたL2に何か入れるぐらいかな。
押しにくいボタンだからどーせたいしたことはできないと思うけど・・。
エンパみたいにエデイット姫武将の露出度とか、
いじらんでもいいようなところを御丁寧にいじらんで、
ちゃんとゲームとしての面白さの方をいじってくれ
女を減らしてくれると俺は嬉しいな。隠しキャラで女が出るなら良いけど、
普通にいるとな・・・斬るとき何か嫌な気分になるよ。
たかがゲーム如きで女斬っても何とも思わんよ
でも敵将射ちとっちゃったー♪とか言われると萎える
修羅後半になると、女だからとか感じている余裕は既にナイw
4にくのいち参戦しないかな(・∀・)ワクワク
479 :
なまえをいれてください:04/08/23 21:39 ID:O/6e/nu7
>>444 戦国で崩れる前に三国無双3から崩れ始めてた気もする。
強制一騎打ちとか本陣強襲イベント多すぎとか
遊ぶ選択肢が減るようなものを初心者も上級者も喜ぶとは思えないようなものを
入れてたからな。
エディットもどのシリーズも質量ともに少なすぎだし。
全武将の武器とモーションぐらい自由に選べるようにどうしてできない?
>>478 戦国のプロデューサーと一緒に
精神病院逝ってこい
3+武将でやってるんだけど、フリーモードで
1000人切り出来るの、裸族戦だけ?
普通に三國志をやってくれればそれでいいや、俺は。
イベントムービーもっとたくさん欲しいし、後で全部閲覧可能にして欲しい。
馬ショク包囲時のチョウコウのムービー大好きだが、見に行くの面倒で。
>>484 イベント閲覧同意。
戦国のように、イベント埋めがあったらよろしぃ。
再現ありでなおよろしい。
486 :
なまえをいれてください:04/08/23 22:40 ID:MiBZrIr8
イベントコレクションとボイスコレクションは確かに欲しいね。
それを集めていく楽しみも増えるし。
487 :
486:04/08/23 22:42 ID:MiBZrIr8
ごめんSAGE忘れた・・・
エンパのボイスコレクション、イベント用のもあると思ってたら基本だけだった、と言うことでショックを受けた思い出が・・・
三国志にそるのはやっぱり大事。
赤壁では魏はちゃんと負けて退却してほしい
寿命で死んだ人は、それ以降の戦いに出さず
逆に、生まれる前の人をそれ以前の戦いに出さないでほしい
自軍主要キャラが戦死するのも重要なイベントだと思う
3はなんか小綺麗に丸く収め過ぎてるような気がした。
一回、無双史実モードみたいなのを作ってほしい。
>無双史実モード
いいね。やってみたい。
馬で暴走する仲間武将が、激しく邪魔。
俺はアクション面で一番進化してほしいのはやっぱ騎乗攻撃かな。
馬超以外は無双でもC攻撃でも左右にブンブン振り回すだけだし。
馬にC1C2C3C4全部つけた戦国はさすがにやりすぎだと思うが
騎乗が得意そうな武将のチャージだけでも追加して差別化してほしい。
例)趙雲張遼太史慈…無敵時間アリの突進攻撃
張飛曹仁孫策…画面いっぱいの範囲に名乗り効果
黄忠夏候淵董卓…騎乗弓攻撃
関羽馬超…広範囲衝撃波
呂布…蒼天馬ジャンプ
戦国仕様でいいよ。
アクションゲーは「できないこと」が何よりのストレス。
キャラ別の差別化はモーションだけでいい。
>>492 それは結構いいな
通常攻撃は3馬超や戦国みたいに片側攻撃にしてほしい
孫策の騎乗チャージ攻撃みたいに全く当たらないのもやめてほしい
>492
騎射は是非とも欲しいね。なんでついてないのか不思議なくらいだ。
馬上強化ついでに、夏侯淵の移動速度はもちっと速くならんかなぁ。
497 :
なまえをいれてください:04/08/24 00:39 ID:GychdTCU
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r^~"i' 'l
!、 ! l ─‐
~^''!, ,_ ,!_ ー〜'ヽ
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) )
`'‐’ ノ
もう3まで続いてんだから新規ユーザー獲得とか乳臭いことは捨てて
もっと深く遊べるようにすべきだよな
アクションがこれ以上複雑になって欲しくないとか言ってる奴には
ゲームやって欲しくないわ
アクションとか強化する暇があったら全ステージ使い回し無しにしろと。
全く同じ場所ならかまわんが合肥と石亭が同じってふざけてんのか
ステージが増えるのなら新キャラいらんしアクションもアイテムもそのままでいい。
その方がずっと遊べる。
>>498 それは新規ユーザーを獲得を捨てるだけではなく
既存のアクションが下手なユーザーをも捨てることになるぞ
っていうか、小中学生と稼ぎ所である腐女子
もう購買層も定着して固定されてるでしょ。PS2の新無双が出てもグラやクオリティ
にほぼ進化無いだろうし、これ新規ユーザーを釣ることはできないだろうなぁ〜〜。
それどころかマンネリ化して鬼武者みたく離れるかもしれん。
戦国と三国のいいとこ取り+エンパ+エディットパーツ、アクションの増加=三国4
でいいよ
キャラごとのアクションは行き詰ってきた感じがするから俺はやっぱ馬やね。
戦国では前足衝撃波があったけど
後ろ足蹴り上げや噛み付きなんか是非欲しい。
あと武器しまって両手で手綱持って早駆けとかできたら広いマップじゃ助かるね。
そして新しい乗り物に牛!赤べこなんか首カクカクするでよ
>>457 通常攻撃2じゃなくチャージ攻撃2でもいいな
>>503 残念ながら新しい乗り物は牛ではなく虎戦車です。
虎や蛇を出して欲しい
史実、というか演義忠実モードみたいのやってみたい。2と3の無双モードの融合みたいな感じで。
基本は勢力別なんだが選べるキャラはその戦いに参戦しているキャラのみ。
その戦いで戦死するキャラを使う場合は、特定条件下で死亡してもゲームオーバーにならない。
他のキャラを使って戦いを続ける。ステージ終了後任意でそのキャラのエンディング(列伝みたいな)見れて。
勢力別だが、各武将を追って行く事も可能で、使用したキャラが何らかの事情で他の君主下に属す者も考慮されて選択できる(関羽とか張コウとか)。
だからザッピングシステムみたいな感じにすればいいのかな。
3の無双モードベースというより、2の無双モードでキャラと勢力変更ができるイメージ。
でもキャラの成長によるバランスが…。全体の成長をエンパみたいにすれば楽なんだろうけど微妙でつまらないし不満もでる。
修羅みたいに成長を別にするのも手かもしれないのかな。
コーエーなんとかしてくれ
関羽があのまま曹操についたら魅力半減なよーな
でも外伝だからいいってか
アクションは1のOP並に敵が弾け飛ぶようになればいいな。ありゃ蒼天みたい派手だった。
512 :
なまえをいれてください:04/08/24 06:49 ID:DHTPXmna
史実に忠実にするならプレイ勢力は魏だけになってしまう。
別にいいけど。
とりあえずキャラをコーエーが勝手に変なキャラで
いちおう正史か演義のイメージにそったキャラにしてくれ。
その方が無理にコーエーが作ったキャラより多くの人に好まれる気がする
次に出るのは
三国無双4なのか戦国無双2なのか?
三国無双3はマップと敵配置が無双2と比べて非常に悪くなってたので
なんとか改善して。
>>489 五丈原や合肥新城が著しくつまらなくなる悪寒。
逆に姜維は五丈原しか出られない…
諸葛亮と魏延もおkだよ。諸葛亮は死亡イベント必須だが。
ただ、何をやっても諸葛亮の死は策、とか凄い萎える。
諸葛亮はちゃんと生死を分かつイベントが欲しいな。
ていうか実際の戦いには出なかった人は外せとか言い出すと、祝融婦人以外の女性キャラが
一切出現しなくなってしまうぞ。
>>510 いや、その後蜀に戻るようにすればいいんじゃないの?
>>518 演義モードではいいだろ。使いたければ仮想無双モードかフリーモードで使えばいいんだし。
>>516 >>518 実際2でも3でもここで批判が多かった点で…一度やって欲しいのさ
成都の戦い
蜀軍武将ラインアップ
姜維
リョウカ
張翼
ショカツセン
ババク
劉禅
うわー地味
単なる「列伝連続プレイモード」に過ぎないな。
補助ディスクとして出すなら構わんが、マニア向けアイテムで終わりそう。
流れを断ち切ってすまんがなんとなく
初代から順に無印3までやって、3で無双シリーズを見限った俺は正解。
2猛将伝まででやめておけば最高の真・勝ち組だった気がする。
初めて無双やる人は3でもいい(むしろその時1番新しい無印+猛将が最良かもしれない)
が、3の後に2をやっても、リアルタイムで2やってた人のような神ゲー感は得られないだろう。
1→2(+猛将)の流れはそれだけ完成されてる。
その分、2→3で改悪点(ともとれる変更)がやたら目につき、2好きに3は酷評されやすい。
しかし3単品で見た場合ゲームとしてはかなり面白いはず。システムは人の好みによる。
なので初心者にとってはリアルタイムでやった人の意見は参考にならない場合もある。
俺個人としては「初代から2猛将伝まででやめる(初代は省いても可)」が最強。
(しかも各バージョンをとことん遊び倒してから次に移る)
レトロ感は気にするな。古いんだから。
523 :
なまえをいれてください:04/08/24 13:43 ID:rZsqNoRO
2買ってから次の日に
無双、真無双、真無双3、猛将伝2、3、エンパ
を買ったが、
プレイ時間は
2=3>猛将3>猛将2>エンパ>真無双>無双
だ。
2と3は別の遊び方があるからどっちも必要なんだよなあ。
個々を比べる必要はないと思う。
でもどっちか選べって言われたら3。
漏れは友人に無双2を借りる、即効一週間もやらないうちに無双3発売!!
で、2を友人に返して3購入。
はまりまくっていい加減飽きたな、猛将伝も秋田。
そういや無双2本当にちょろっとだけやったなぁ、どんなだったっけ?またやりたくなってきた。
2購入!キタキタキタキタキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
で2にはまって猛将伝購入。
未だに2ばっかやってる、3もやるけどね。
2の、抗菌のステージのしょっぱなめっちゃ声低い顔無し武将いない?
顔無しのくせにずいぶん渋い声でかっこいいと思った。
「賊軍どもを思い上がらせるなー!」とか言ってたような気がする。
気をぬくと抗菌の雑魚兵たちがわらわらと城門突破してきてめっちゃ大変だった。
2は思い入れあるステージがいっぱいあるけど3は別にないという不思議。
3から2やるとやりづらいって言ってる人いるから漏れは稀なケースなのか?
俺も3から2へいって2にはまった
多分、俺らは2信者になる才能を持ち合わせていたんだよ
526 :
522:04/08/24 14:14 ID:QdrbY4Cy
ほんとは初心者には「初代発売当時に行き、そこで暮らす」のを一番おすすめしたいが無理くさいしな。
システム違いがそのままゲーム性違いに響くゲームだから2、3を比べられないのは分かってる。
俺は3の武器システムに馴染めなかった。とにかく全員初期武器からってのはなんかね。
そんな俺に
>>523のような公平な判断は一生無理・・・orz。
2だと周泰も明るいよな。よく喋るし。
どんな順番で入っても、全部楽しめているヤツが最高の真・勝ち組。
529 :
522:04/08/24 14:43 ID:QdrbY4Cy
>>528 確かに、仰る通り・・・。
俺のは「リアルタイムで遊んでて、2大好きで3以降が性に合わない人」限定だな。
俺に「3を2とはまた違ったゲームとして認識する能力」があれば3も楽しめるかもしれん。
爽快感なら猛将伝含めれば3は2以上なんだがなー
どーしても五丈原蜀の音楽が物足りない
俺も当時2+猛将をサルのようにやりこんだ
3+猛将はあまりはまらなかったがこれは無双自体に飽きたってのも大きい
はじめてやる無双が3だったなら3をやりこんだだろう
3+猛将は俺はいまいち。
なんか3で雑魚がわらわらしてもなんか敵に重みがないんだよなー。
薄っぺらい紙が集まってるみたいでさぁ。
やっぱいくら雑魚が集まろうが2の方が爽快感あった。
はよ4だせや肥。
2の顔無し武将好き。声も野性的でイイ!
あの兜かぶってるやつね。周泰、楽進、于禁とかのモデル。
2の顔無しと言えば曹仁
兜の武将の声って馬超だよな?
個人的には3で引き画面になって迫力が減ったってのもあるな。
見やすいのは結構なんだけどね。テンション上がるのは2のドアップだな。
でも俺の場合は「慣れ」も相当あるだろうな。
1→2は基本部分は変わらず、アイテムとかの要素を加えたりしただけだから、
2初期状態が1とかなり近いおかげで、感覚的にすんなり入れたから。
3を最初にやってたら「3最高!」って言うかもw
タイトル隠して3猛将と2猛将を初めての人にやらせると、どちらが新しいかわからなそうだな
2より3の方が好きなのは、馬と周泰とCRくらいかもしれん。
怒られそうだが、曹仁は2の汎用の頃の方が愛着があるんだよなぁ…
3猛将はたまんねえな、まさかPS2でこれだけの処理ができるとは
539 :
なまえをいれてください:04/08/24 20:13 ID:64jH4pAP
>>532 なんか3で雑魚がわらわらしてもなんか敵に重みがないんだよなー。
薄っぺらい紙が集まってるみたいでさぁ。
とにかく3は雑魚が集まってきてそれらを倒してもなんか爽快感がない。
3も3猛将伝も集まり方がなんか2より爽快感が得られない集まり方なんだよな。
それと重みがないというのはなんとなく感じてたが、攻撃が敵に当たった時の感触も
2と3では違うのかな?きちんと違いを確認したわけではないからなんとも言えないが。
それ以上に強制一騎打ちやマップや敵配置の悪さが爽快感を大きく下げてる。
540 :
なまえをいれてください:04/08/24 20:19 ID:64jH4pAP
それから3は武将のモーションも爽快感が落ちる原因になってるな。
袁紹のC6は無双2では技の出が早くこれでぐいぐい押していくのが好きだった
のに3では出が遅くなったり、
甄姫のC3が無双2では使える回転蹴りだったのが、無双3では使いにくいビンタに
なったり。
>>540 その分硬直短い
劉備C6は2より出が早くなった
3では、初心者はとりあえず劉備使っとけ〜 だな
2の方が好きな人って、腕の良い人とかアクション好きな人が多そうな
劉備使いづらくないか?
個人的にはd兄が初心者向けで良いと思うんだけど。
3はなんか変にメジャー化を狙いすぎてどの武将も使い勝手を近くした代わりに
武将ごとの個性が薄れてしまった気がするね。玉アイテムなんてその典型だと
思う。甘寧とか陸遜みたいにアホみたいに強い武将がことごとく平均化して
アクが無くなったけどそのぶん爽快感が一気に減った。どいつもこいつも
無双が弱くなったし。
2の頃は馬鹿みたいに甘寧ばっかで遊んでたけど3は11武器とってから一切
使ってない。敵の群れに甘寧無双で突っ込んでったり陸遜のC3で切り込むのが
なんとも楽しかったなあ・・・
オレも魏では惇兄を最初に使った。
俺は魏は山田、呉は周瑜、蜀は劉備(多分)だった
初心者に対しては
振りがはやいのが好き=孫堅
リーチ長いのが好き=山田
中間=d
奇声が好き=シャッシャ
夏侯惇は通常攻撃の性能がいい
劉備は突出した部分はないけど、通常攻撃、チャージ攻撃、無双乱舞のどれにも穴がない
2は陸ソンも曹操もあくまで「斬」が強かっただけだろう
2は斬がバランス壊してる、初心者救済ってんならいいけど
雑魚がバタバタ倒れるのは爽快だし
2といえば、俺も甘寧無双だな。
単独で突っ込みまくったよ。
でもはじめは趙雲でやった。攻撃範囲広めるのを重点にしたので爽快だった。
C6の多段突き意味もなく決めまくったなー。
さて、やりたくなりましたよ!
そーいえば、2のソンサクC6も爽快だったなあ。
リャリャリャリャ〜って連打。
大剣が好きだから最初に夏侯惇使ったが強かったな (*´Д`)
2は敵兵を殺したときのエフェクトも派手じゃないか?なんか白い閃光みたいなのがはしる。
2は初期パラ&1武器でいきなり4武器とったり、3武器探しで長く遊べるし、
3・4・5武器の使い分けができたけど、
3は武器経験値は面倒だし、10武器のありがたみはほとんど無いし、
続編の武器システムは2ベースで是非。
>>554 3は属性を自由に付け替えできた点では2より良かったがな。
4では武器システムは2、アイテムは3にしてほしいな
>>555 組み合わせを煮詰めるほど属性自体が強くなかったから駄目だわ。
あれなら2の方がずっと良かった。
ああやって変に全キャラを平均化してしまったのが大きな過ち。
4武器・5武器ももっとバリエーションがあればいいのにな。
一個取ってお終いじゃつまらん。
どうせなら4・5より強い6武器を作って、入手も性能もランダムにした
ほうが長く遊べる気がする。
属性を付け替えれるのはよかったな、同じ武将でも攻め方が変わってくるし楽しめた
話変わるんだが
最近キングアーサーとかロードオブザリング見て思ったんだが
剣や弓中心の昔の戦いって、平原や野原で大軍と大軍が対峙し
指揮官の一言で全軍が一斉に突撃して両軍が一気に混戦状態に
なってたんだよな。
日本の戦国もそうゆう戦いが多かったろうし、きっと三国にもあったと思う。
まず両軍の弓隊が一斉射撃してそして歩兵部隊が一気に相手に向かって進み、
互いの最前線が交わるとことかすごく萌える。
何もない平面の一枚MAPで敵も味方も区別がつかない程いり乱れた中で
戦えるステージを一つぐらい作ってほしい。
次世代機でもいいから。
つける属性によって強くなったりする武将もいたりしてよかったな
ガード割をいろいろと試すのもおもしろかったし、属性乱舞は強すぎる気がするがw
属性武器も拾えるようにすればいい
正直レベル1から毎回育てるのは面倒
>>559 エンパでそんな感じのマップがあったような…
>>559 処理落ちでそのまま止まりそうだなw
PS3で叶えてくれると信じてるがw
ところで今PS2で処理落ちするゲームってPS3で起動したら快適なのだろうか?
今のPSとPS2の関係と一緒なんじゃないの?
司馬懿に斬つけて真無双するとうまくいけば一気に数十人倒せるな
>>563 ロード時間が短くなることはあっても、ゲーム中における処理が変わることはないと思われ
周瑜にLv4炎と仙玉秘書付けたらスゲェ
あの減り様は快感だった
甘寧なんか使った事なかたよ
やっぱり無双は楽しいですね。3も買おうかな
次回作はオンラインでいいや。
時期的に社会人なのが辛いが。
お前らといっしょにぬっ殺しあいたい。
真・三国無双って今「3」まで出てるんですか?自分、今までプレイした事ないんですけど
3から始めても楽しめますかね?それとも中古で「1」か「2」買っても充分楽しめますか?
573 :
571:04/08/25 04:41 ID:csZYPU4g
>572
ありがとう。
4ではBGMとマップの改善と2みたいな攻撃時の派手な火花復活きぼん。
>>574 音楽は2みたいなちょっとカッコいいやつ
体育系← 無双2…無双3…エンパイアーズ →頭脳系 って感じがする
>>577 三國志シリーズ…頭脳系
無双シリーズ…体育会系
エンパ…三國志をやりたいけど低悩でできない体育会系専用ゲーム
自分にレスしてしまった。・゚・(ノД`)・゚・。オレは体育系。
走ってくる_| ̄|○ …
低悩って何だ
>579
三国志初代から9までプレイしててエンパ好きな漏れは何系でしょう?
癒し系
無双のどこが頭脳系なのかと小一時間(ry
多分文系の間違いなんだよ
新作になるにつれ、力押しじゃない部分は増えてるけどね。
力押しこそ無双の美学ではないのか、コーエー!!
無双の面白さの要素はかなり幅広いと思うので、
1、2、3、エンパ、それぞれの面白さの質が違う分、多種多様な人が
思いっきりハマれる、ってのがどれかにありそうな所はイイんでないか?
漏れはやっぱ絶妙なバランスだったと言えば2だった。
3もいいけど迫力とかが退化したからなぁ。
2もいやなところはあるけどバランスはよかったかと。
俺的にハナ差で修羅が1番。
589 :
なまえをいれてください:04/08/25 13:36 ID:IiOuyJYn
無双2か2猛将伝以降どんどんつまらなくなっていったな
2と3の違いはやはりマップだろう。3の五丈原(蜀)とか酷かった。いきなり2つの大軍が本陣に・・・。
ガッピ(魏)とか漢中防衛戦とかとてつもなくクソじゃないか。
>>589 断言していいものかどうかはわからないけど、そう思う人は多いだろうね。
個人的には2猛将で完結(完成?)した感じ。
昔からやってる人にはさすがにマンネリしてるんだろう
俺は真からだけど無印の無双からやってる人はさらにじゃないか?
追加はいいが変更は困る・・・こともある。
毎回進化しつづけるにも限界があるしなあ。
俺はおとなしく2だけやりつづけることにしよう・・・。
3,3猛将で爽快感も極まったって感じだしな
エンパのロック無しは魅力だけどそれだけで買うかといわれるとなあ・・・
とりあえずエンパのシミュ要素をおもいっきり濃くしたものを出してくれ
だなぁ〜。
勧告は必死だし
自国の武将登用限度も他国並にしてくれ。
無印無双3で、真乱舞書を装備しても与えるダメージが普通の無双乱舞と大して変わらない武将はいますか?
いたら教えてください。
>>597 いや、無印ならほぼ全員変わらん。
真乱舞書なんか付ける意味全く無し。
はぁ? 別にスルーはせんでもええだろ。
>>600 >>466 466 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/08/23(月) 18:14 ID:Em2ta2uj
無印無双3で、真乱舞書を装備しても普通の無双乱舞と大して変わらない武将はいますか?
いたら教えてください。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1093275745/22 22 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/08/24(火) 17:24 ID:???
無印無双3で、真乱舞書を装備しても普通の無双乱舞と大して変わらない武将はいますか?
いたら教えてください。
教えて君もコピペ厨もウザイがお前みたいな教えたい君も相当ウザイ。
ガキはとっとと消えな。
総大将が敵に突っ込んでいってあぼーんならまだ「アフォかコイツは」で許せるが、
敵に大量に本陣急襲しまくられたんじゃ太刀打ちできん
Mプレイなんかしたくねえよ。
>>603 本陣急襲イベントのせいで戦略の選択肢もなくなるからな。
3はマップも移動しづらい作りになってるし。
武将育ててアイテムも揃ってれば、
あらかじめ判ってることもあり太刀打ちできるが、
ファーストプレイでやられるとかなりキツいのは確か……本陣急襲。
つか、そういうのに完全対応して殲滅戦するのが好きな奴に3は向いてると思う。
>>602 質問に答えるくらいはいいんじゃないか?
少々の事に目くじら立てすぎだよ。
ていうかアフォだな。これぞ夏
馬のワラワラはイヤだ
イベントムービー増やして閲覧可能にするのはいいと思う。
コレクション要素あるから、いきなり敵総大将倒して終わりじゃなくて
ある味方を守りつつある敵のところまで誘導とか、
絶対絶命のムービーを見たあと大逆転を狙うとか、
シナリオの進め方に面白みが出ると思う。色んなキャラも使うだろうし。
曹仁はいっそ2のままの方がよかった
「私達も頑張りましょう!」
大好きだったのに_| ̄|○
馬といえば、コンボ最中に割り込んで撃破の邪魔をする
味方の騎兵や騎乗武将がある意味一番の強敵(特に修羅)
このスレ見ていたらやりたくなった(修羅モードが気になる?)。
2+猛将伝は全員5武器とるまでやりこんだ経験あり。
3猛将伝のみの購入を考えているんだけれども、
3+猛将伝と比較して何パーセント分くらい楽しめるでしょうか。
マップ数からの比較とすると50%以下になっちゃいそうですが、
総合的な面白さとしてはどうでしょう?
>>613 どうかな。2猛将単体よりは遙かに遊べるけど。
2をたっぷりやり込んでるなら別に3猛将だけでも良いと思うよ。
ただしストーリーモードが各キャラ1ステージだけだし武器アイテム
装備不可のステージも結構あるので、アイテムを手に入れて強化
していく楽しみは余り無いね。修羅目当てならまあいいか。
616 :
613:04/08/26 01:08 ID:Mp+UMpQc
>614
考えたこともなかったんですが、入れ替えの面倒臭さ考えると
3の値段プラスαでツールが買えるのならあり…なのか?
>615
修羅面白そうって言うのは単純に>594あたり読んで思ったものなので、
アイテム入手・成長などは結構楽しみにしていたりします。
そうなるとやはり3本体の購入も考慮に入れておくべきなのか…う〜む。
いずれにせよあとから追加購入できるものなので、猛将自体は購入に
あまり迷う必要はなさそうですね。レスどうもありがとうございました。
すいません、修羅モード調べていたら一つわからないことが…
修羅始める>そこそこ強くなって終了。
もう一度同じキャラではじめる>死亡。のあと、
更にもう一度はじめたときの強さは、そこそこ強くなった状態から始めれるのでしょうか。
それとも完全に初期状態からなのでしょうか。
後者なら流石に成長を楽しむにはきつそうですが…どなたかよろしくお願いします。
619 :
617:04/08/26 01:33 ID:Mp+UMpQc
>618
即レスありがとうございます。
これでこころおきなく購入に踏み切れます。それでは失礼します。
甘寧は絶対ワキガ
修羅は久々にやると面白いな
三国無双シリーズ全般の感想
・やたらと視界外(画面外)から攻撃をしてくる。
・相手武将が攻撃態勢に入ったら、こちら側のボタン入力は全て無効となり、
1度つかまると相手のラッシュが終わるまで逃れられない。
・無双に対して必ず無双で返してくる。
・ラッシュ攻撃の際、少しでも角度が違っていたら、マヌケな素振りをした挙句隙だらけとなる。
・斬玉は何の役にも立たない。斬玉の効果によりザコ1匹倒せたことなど無い。
・烈玉装備してチャージ攻撃しても、しっかりノーダメージ防御される。
・火矢には何の意味も無い。
・敵将のガードは常に完璧。
・敵のみ連接動作時の余白時間が無い。
・敵の乗った馬や象は、やたら小回りが良い。
・扇子持ちのビーム無双は、まぐれでしか当たらない。
・味方大将武将がバカ。じっとしとけ!
・「董卓」と「童貞」、何となく字が似ているように見えるのは気のせいですか?
「あなたの目の前に見たこともない大きな動物がいます
あなたはその動物の背中に乗せてもらえることになりました
さて、あなたは乗ったときどんなことを思うでしょうか?」
この質問の答えは、その人の 「初体験」 の感想
南郡の戦い呉軍シナリオでそれが聞けるのは既出?
・やたらと視界外(画面外)から攻撃をしてくる。
>人間の視野は狭い。
・斬玉は何の役にも立たない。斬玉の効果によりザコ1匹倒せたことなど無い。
>無印では武将戦ではネ申アイテムだったが猛将で糞になった。雑魚用と考えてはならない。
・烈玉装備してチャージ攻撃しても、しっかりノーダメージ防御される。
>レベルが低いか、属性が発動しいてないだけじゃ。仙丹20と仙玉付けてみれ
・火矢には何の意味も無い。
>燃えてるだろ。よく見ろ。
・敵将のガードは常に完璧。
>ガード破りの技使え。
・扇子持ちのビーム無双は、まぐれでしか当たらない。
>ロック有りだったらガシガシ当たるが。エンパでしたってオチじゃないだろうな?無印猛将で当たらないんだったら問題外。
・「董卓」と「童貞」、何となく字が似ているように見えるのは気のせいですか?
>さんざん既出。
発動しいてない→発動してない
スレ汚しスマソ
>>622は9武器以下で無双も溜まってない状態で「玉効果なし」と言ってるのでは・・・
>>626 その前に、書いてることの意味がわからん。
3の斬は弱くなったよな。
2の斬は神レベルだったが。
2→3→列伝
とどんどんミッションに比重を置くようになってきた。
ウザイ。
特に敵が逃げる系はうざくてどうしようもない
>>626 622だが、そこまでおろかではないぞ(爆笑
武器Lv11、玉Lv4の話をしているのだ。
増援 本陣奇襲イラネ
演技にそったイベントクレクレ
633 :
なまえをいれてください:04/08/26 08:28 ID:LrXUe3Jg
>>632 増援はあってもいいけどな。
増援なしでも味気ないし。
本陣奇襲はいらないかな。
力押し好きな人の方が多数のようだが、
イベント起こして自軍有利に持ち込んで、敵の策はツブして殲滅していき、
圧倒的有利の状況から士気のガタ落ちした総大将討ち取るのも、個人的には好きだ。
許昌で司馬イに「何っ! 両方とも防がれただとっ!」と言わせるのは快感。
3+猛将しかやったことない人に、
2+猛将の合肥新城で呂布四武器C6や司馬イ四武器C4>無双とかやらせてみたい。
もうこれだけで3には戻れないと思うんだけどなあ。
真・無双乱舞も炎のエフェクトがまとわりついてかっこいいし。
ステージもいわずもがな。
3+猛将からやって2に移行したけど・・・
合肥新城、それなりに面白かったんだが
そこまで凄いとは思わなかったな。
無双2のステージでは一番面白いと思ったが。
無双2からやり始めた人にとっては、
やっぱ心に残るステージだったんだろうけどねぇ
>623
祐○マキコ
2で第一武器の初期能力のショボイキャラで第4武器取れたらなんか
嬉しいな (*´Д`)
パッケージイラストは2猛将の
呂布とチョウセンのカップリングが一番良かった。
640 :
なまえをいれてください:04/08/26 11:58 ID:dI68kORN
>>636 それはもう人の感性の問題だな
俺は3+猛将→2といったが2の方が楽しめた
合肥新城で甘寧乱舞で敵の集団に突っ込んでいく快感は3では味わえないとおもったよ
2と3ならどっち好きかはマジで感性というか個人個人の嗜好の問題だべ
ロックオンなしの快感でエンパ最高と思うのももちろんありだし
修羅モードで怪物に期待したのに・・・
使いまわしだった。
だから今度修羅モードをもっと簡単にして進化させた
アクションRPGが欲しい。
怪物もちゃんとポリゴン作って欲しい。
とりあえず豪傑好きの俺としては2→3の張飛、許チョの強化は嬉しかったな。
次は関羽を強くしてほしい。
アクションRPGだの、格ゲーのコマンド希望だの
無双に求めてるもの間違ってるんじゃ?
シューティングや恋愛シミュレーションもいっとく?
いっそのことオールジャンル統合ゲームにでもする?
色んな要素取り込みすぎて失敗したのが戦国だと思うんだが
現にあんな戦国作っちゃった肥も問題ありだけど
修羅みたいに入れ方がよければいいんだが、失敗すると戦国になる
要は肥えの力量が問題
>>646 無双に今まで通りの単純な無双アクションだけを求めてる奴も
同じレベルだってことに気付け。マンネリを打破出来ない作品が
廃れていくのは必定。君は一生2や3をやっていても飽きないんだろうな。
その単純さはうらやましいよ。
本来の、バサバサぶった切りのアクションに上乗せして新要素が入るなら分かるけど
3からこっち爽快感を犠牲にして新要素を入れまくってるのが問題なんジャマイカ?
>646が言ってるのはぶった切りゲーならまず爽快感を優先させろってことだろ、きっと。
2みたいな爽快感があればなんでもいいというのが漏れの本音。
鬼武者が爽快だと聞いてやってみたがあまりのクソゲーぶりに悔しい思いをした
漏れからすれば三国無双2は理想のゲーム (´ー`)y─┛~~
興味持ったんで買おうと思うんですが、最初に買うなら2か3どっちですか?
ここみると2の方が評判よさそうなのですが・・・・・。
>>651 3無印単品だけはやめたほうがいい。
3やるなら猛将伝と一緒に。
ぶっちゃけ、どっちでもいいと思うんだけど…
3の方が画面はきれい。
安い方がいいよ。安い方買いなよ。
ミコミコナースがおすすめ
あえて言うなら左に置いてある方がオススメ
とりあえず安い2無印勧めて、面白かったら3+猛将に行くのが無難じゃないか?
毎度聴かれて2vs3の話題になるのは不毛かと
ちなみに漏れならエンパ奨めるけどモナー
キャラ増やすとしても、武器のネタが足りるかなぁ。
剣、槍はもう居すぎだし。
いっそのこと武器無しで戦ったりする投げキャラ。
ゴツトツコツとかイメージ通りじゃね??
一応グローブとか装備してる。
んじゃヌンチャクで、あと鞭とか
けんだま
ヌンチャクはやだなあ・・・。俺的にトンファーがギリギリ。
2のいいところは絶妙なタイミングで奇襲や敵増援が来るところ。
どのステージだか忘れたがあとちょっとまで追い詰めたところで敵の魏軍に増援が来て
曹操が「おお〜来たかー!」って渋い声でいうところが好き、敵後詰部隊到着しましたってなるところとか。
ついでにイベントムービーもかっこよくて好き。
3の魏軍の最後のステージ(許都の戦いだっけ?)で最後に敵増援部隊が来たときは
ハァ?やる気うせるわー。って思った。
何が二兎を追うものは一兎もなんたらかんたらだっつうの激しくやる気ダウーン。
笛がいけるんなら算盤とか
張魯・・・米俵
袁術・・・甕
何進・・・肉斬り包丁
荀イク・・空箱
ホウ徳・棺おけ
陳琳
三国無双3で武将を育て直すことはできますか? 育て直さなくても普通にしていれば能力が最大まで上がりますか?
普通にアイテム取って育てればMAXまで育つ
戦国のような制限は無い
668 :
666:04/08/26 18:56 ID:CFdhU0na
ありがとうございます
>665
陳琳が切れてるぞ。やっぱ筆か、丸めた檄文あたりか?
こうしてみると、劉備はなぜ雌雄一対の剣じゃないんだろうな……
腐女子狙いで美少年曹植。武器は筆。
…そういえばパプワ君でいたね筆が武器の奴。
>>670 2の頃からの疑問だな、陸ソンとかぶるからだろうか
長剣と短剣セットにして欲しい
曹丕…豆
曹彰…素手
曹植…筆
曹熊…蜂蜜
今思ったけど、曹操の息子達ってバラエティーに富んでるね。
蜂蜜って、どういうダメージが・・・?
蜂が寄ってきて刺されるとか?
>>675 食べ過ぎて喉が渇いてくる→士気低下
もしくは糖尿病
袁術「蜜くれよ!」
曹熊「やーだよ!」
袁術軍消滅!
ちと聞きたいことがあるが無双2って猛将伝だけでOK?
無双2もいっしょだと何かある?
甄姫は笛より鞭のほうが似合いそうだよな (*´Д`)
断江鞭ではいかんか?
そうだ今度から鞭にすべきだな。
両手にサイとかは?時代的になかったかもしれんが。
>>683 どのみち演義に出てくる武器自体が三国時代の武器じゃないから
それからさらに創作されまくってる無双なら
イメージ的に変にならないなら何でもありじゃないだろうか
そんじゃ蜂蜜もアリですか。
武器というより面白そうなのでイベントで欲しい、蜂蜜
横光の呂布はかっこ悪いけど
無双の呂布はかっこいいな。
見た目の話なら戦記呂布がかっこいいと思うのだが。
中身は……まぁ、どれも呂布だな。
北方呂布はかっこよすぎ
横山呂布は関羽、張飛と互角だからな
一番好きなのは宮城谷呂布
如意棒みたいな武器があってもいいな。誰が似合うだろ・・・?
厳顔
オッス!!おら悟空!!
無双2のムビで劉備がおまいって言うのはがいしゅつでつか?
>>669 ピクミン同士が戦っているよーにもみえなくもない。
これができるんだったら、エンパが進化できるかもな…。
無双自体はそのままでいいけど。
698 :
なまえをいれてください:04/08/27 01:12 ID:zWTEBJL0
少し味が落ちたとはいえ、緑のたぬきは最強だな。
どん兵衛のあとのせサクサクなんかより、あのしっとりふんわりとした天ぷら
いかにもB級って感じの麺、だしの味がしっかりある汁と最強。
赤いきつねの汁が薄いとゆーか、不味くなったのは非常に残念だ。
んじゃ、
お(^o^=) や(o^O^) す(^。^o) みー!(o^-^)ヾ
はぁ?
誤爆じゃね?w
>>698 スレ違いだがやや同意w
ムービーの話が出たけど、ムービーは2の方が良くないか?
いや、2にもクソなやつはあるけど、五丈原(蜀)とか悲壮な感じが出てなんか(・∀・)イイ!
しかも一人二役だし(趙雲と孔明の声優は同じ)
ムービーは1がシナリオそのまんまで好き。
俺は2+猛将→3+猛将→1の順番でやったけど1が一番面白かったな・・・
1は攻撃が当たった時の効果音が個人的にとてもツボだったから
こんな俺は少数派?
俺は全部好き。
俺こそ少数派。
OPムービーなら1が一番いい、音楽もかっこいいし
お前の好みなんか誰も聞いてねーよ
とりあえず3のムービーはヤバイ。
グラ向上してるがそのせいで孫策周ユあたりがキモすぎる。
OPからして呉の奴らがひたすら暴れるだけ。ポカーン…蜀は…?
ソンサックのアレは何を血迷ったか青春ドラマ仕立てにしてしまった肥の演出の悪さにある。
周瑜は確かに顔が恐いが
あれはギャグじゃないのか<青春ドラマ
なあ〜 しゅうゆよ〜
しょうゆじゃねーよ
戦記2に同じシチュのがあるが雲泥の差なんだよな…。
714 :
なまえをいれてください:04/08/27 14:19 ID:dAUrhDEw
エンパイアーズえろいって聞いたんだが、どの辺がえろいの?
viewモードがエロイってこと?
4からの続編を予想するに、
「三国志」自体に沿ったストーリー構成はもう無理があるだろう。
どうせ支那の歴史物語なんだから
三国武将がタイムスリップして未来に行き
チベット人民衆120万人をめっさ斬るというのはどうだろう。
ザコばっかしでつまらんが・・・・・
それとも、自国民すら大量虐殺する未来の子孫の悪行に憤慨した三国武将が
世直し成敗をするというのもいいかも。
劉備「なんだ・・・あれは神の国なのか!」
新 宿
小喬「きゃー何?トイレは全然進歩してなーい」
新宿ウケタ。日本ネタもいいね。
渋谷駅前の交差点でバッサバッサ斬りまくり
竹下通りを甘寧無双で走り抜ける。
>>718 はい、全く知りません。
ぜひ御指導お願いいたします。
あぁ、新宿無双。
やってみてーーーーーーーーーーーぇ。
>>721 知らねーなら来るんじゃねーよ。ヴォケ!
・・・・・って、ここはゲーム板だから
漏れの方が板違いか・・・
「三国志」板行ってきまーす。
三国志板なんて存在しませんから!
残念!
どうでもいいけど3のムービーに2の顔無し武将でてるよね
新作でるとしたらいつごろになるだろ?
ペース考えると来年の春あたりだが、それともPS3待ちかな?
>>731 個人的には今の状態で続編を出しても3と大して変わらないだろうから
PS3が出るまで待ってて欲しい
>>732 PS3の発売が2006年予定だから無双4は2007年くらいか?
・・・遠すぎる。
ソニー社長のコメントを聞く限り
PS3出てもハード性能が上がってる保証はあんま無いけどな
むしろオンライン重視っぽいかも<PS3
むー…。それじゃ内容上げるためにはリストラしかないな。
三国無双4〜曹魏伝、三国無双4〜三国鼎立(赤壁後のみ)とかはやり過ぎだが
とりあえずその他キャラ関係は2や戦国みたいに猛将伝待ちにするとか…。
つーか新宿で無双やったらGTAと変わらんてw
>>735 別にPS2にこだわらなくても比較的性能のいいXBOXやGCに移動するという手もある
それはない
売り上げが一気に下がる
内容と売り上げだったら売り上げ選ぶだろ
>>737 なんというか もはやソニーの奴隷なのでそんなハード買えん
新宿ってDODのことか?
一騎当千で無双やりたい(;´Д`)ハァハァ
742 :
なまえをいれてください:04/08/27 23:38 ID:g+zonJrT
>>741 裸にブレザーの呂布?
メイド服の呂蒙?
>>742 そう、それ。
無双乱舞くらうと服が破けたり(;´Д`)ハァハァ
>>743 ダメージ食らうと服が破けて、回復アイテムは服
一騎当千なんて知らねーよゴルァ!
だが742は良さ毛だな(;´Д`)ハァハァ
746 :
なまえをいれてください:04/08/27 23:57 ID:g+zonJrT
ヘソ出しセーラーの関羽もいるぞ
>>747 こんなクズ漫画と三国志をいっしょにしないでくれ
三国志の武将の魂が、現代の女子高生に乗り移ったんだっけ
無双だって結構ひどいと思うぞ。
キョチョとかギエンとか二喬とか他にももの申したい奴いっぱい。
まぁ一騎当千はそれ以前の問題な気もするが
一騎当千見た事ないしわざわざリンク先に行く気も無いんで
>>742-744、
>>746が全て無双ビジュアルで脳内展開されたから
正直吐きそうになった。
動画全部おとした。
チラっとしか見てないけど。
ただ、
えろい
あー、早く兀突骨がプレイヤーキャラにならねーかな
>>755よ。
>>658にあるように
兀突骨は投げキャラとかおもしろいとおもわない?
敵をもってジャイアントスイングとか
キョチョとかギエンがああなるのはまだわからんでもないが、チョウコウだけはまったく理解不能。
彼がナルシストって民間伝承でもあるのか?むしろ関羽の方がナルシストっぽいことを書かれていたような・・・
>>756 あー、投げキャラも面白いかもねー。
俺のイメージではアルマジロっぽい外見の
肉弾突貫キャラって感じだけども。
三国志漫画劉備君
夏侯惇ってカコウトンじゃなくてカコウジュンじゃないの?
>>760 それって張飛は翼徳じゃなくて益徳だろっつーのと同レベルじゃ
正直どっちでもいい
暇だ エンパ配下0の君主呂布のみでクリア目指してみっか
>766
やったことないんだが、エンパで独りクリアって出来んの?
片っ端から敵将の首切ってくとかかな。
敵総大将のいる国を狙いまくって
本陣突っ込んで終了だろ
てゆーかもっと総大将は強くしてほしい。
雑魚は雑魚らしく弱く、総大将はボスらしく強く。
>769
レスサンクス。 なるほど本国潰すだけで一勢力潰せるのか。
総大将はプレイヤーキャラのときにはない強さをもたせてほしい
それとキャラクターの体型の差を大きくしてほしい
三人以下にはできないみたい。仕方ないんで涼州出身で固めて三人のみで統一しまふ
初期配下武将使ってわざと負けて捕獲されてしまうようにすれば
所属武将を君主一人に出来るんじゃないか?
>>774 三人までだと捕獲されないらしい
あとはPCひとりだけで出陣するとかかな?
体格差…ならここは身長150以下の陸抗と300以上の兀突骨のコンビよろしく。
777 :
なまえをいれてください:04/08/29 00:52 ID:QNurPWwF
今更なんですが、ビデオで「英雄 HERO」見ました。
これって、このゲームとの関連ってありますか?
ハァ!?あるわけねぇだろ
そもそも時代が違うだろうが
>>777 HEROは見たことないけど、関係なかったと思う。
時代的にはLOVERSの方が近いんじゃないかな。
あの技術で三国志を作って欲しいよ。
>>760 目玉が二つあるヤツはカコウジュン
目玉が一つしかないのはカコウトン
無双に出てるのは一つ目の方だからカコウトンだな。
間違いやすいので覚えとけよ。
よし、メモっとこ
>>757 あのキャラは多分字由来
シュンガイて「かっこいい人」みたいな意味があるらしい
だからてあんなになるのもすごいけど
張合βのオカマは肥のネタだ
二凶はお嬢さんなのにあんなロリ少女なわけない
魏延とか特に可哀想だ
張郃はどう見てもおかまじゃないぞ。
特徴がないのでああなったけど、于禁よりまし。
ローティーンで嫁に行ってたので、二喬がロリというだけなら問題ない。
問題なのは、孫策・周瑜と年が離れているというところかな?
あと、あの魏延は踊りが巧そうだと思った。
>>783 三国志シリーズの張郃、二喬、魏延をそのまま出してくれればいいのにな。
無理に変なキャラづけされても全然いいとは思わない。
むしろ嫌だ。
>>785 個人的には張コウは結構好きなんだけどな
あまり普通のキャラばかりだと面白くないし、多すぎると戦国になるから
今くらいのキャラがちょうどいいと思うよ
>>786 釣りだろ
魏延も張コウも許チョも(中略)も孫策も、最初は拒否反応
出たものだけど、恐ろしいことに慣れるんだよな。
魏延と許チョは、今からでも変えられるものから変えてほしいが…
2からずっとキャラ変えろという、まるで無いものねだりの
同じネタを3年近くも続けている奴には驚嘆する。
まるでデザインセンスの無い人材しかいない会社なら、まあ我慢するんだが。
1〜3でキャラが変わった奴っているか?
シュウユだな・・・。
まぁ、40人も集まれば変ヤツも一人や2人や三人いても不思議じゃないわけで
さりげなくギエンが人間になってたり、
二凶が一凶になっててもいいんじゃねーの?
ネタキレならなおさら『三國志』を貫いてもいいんじゃないだろーか。
夏侯惇がベルセルクのガッツになったら面白いのにな
>>794 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>791 張コウと言い周ユと言い、
文芸に造詣の深いヤツは色モノとなる運命なのだろうか
曹操の今後やいかに…
すでに変態ロリコン野郎ですが
そんな程度じゃすまないんですよ、これが
肥のキャラってあの社長の婆の趣味?
>>701 たしかチョウヒが曹操軍なんざ叩き切ってやる!!てやつだったと思う。
無双魏延も列伝で劉備に取り立てられたことに感謝してるとか
自分から謀反を起こしたわけではないとか基本はおさえてあるんだよな。
その基本が分かってない無双通信は酷かった…。
張コウのキャラを出すためには…三回殺すか?そのたびに「華麗なる復活を〜」
今と変わらんな。
3のムービーより2のムービーのが(・∀・)カコイイ!!って思うのが多いのはなぜ?
3のは何か歯切れが悪い。
魏呉蜀でムービーを分けちゃったからかな。
中古2079円で無双3妄想伝買いました
>>803 そういえばそうだ。
2の抗菌、コロウカン、赤壁とかムービー全部好きだ。
黄巾なら3の方が好きだなぁ
2は五丈原蜀魏両方好きだったな
3の黄巾は魏が一番好きだ。
2で一番印象にあるのは「もはや議論はヤマダァァァァァァァァァ!」だな
活丹がしょぼいのしかないんですけど、
ステージによって良い悪いの違いってあるんでしょうか?
合肥新城(モウカク軍)ばっかりやってるんですけど、どこが出やすいですか?
2の張角は良かった。ノイローゼ気味に「なんじゃとッ!?」を繰り返すシナリオが笑えた。
ていうかスレ進むの早いな
半月で800レスか。いつも一ヶ月で一スレなのに。流石は夏
最初の格闘ゲームの無双からキャラが一番かわったのは貂蝉。
衣装やヘアスタイル、顔つきからなにまで原型をとどめてない。
同じなのはモーションだけ。
結局…
個人的に陸遜も結構変化してるような。
無双1・・・NHKの教育番組に出てくるちょっと筋肉質のお兄さん
↓
無双2・・・才気に溢れる知能的な青年軍師
↓
無双3・・・ひたむきな少年系軍師
て感じになってるような。格ゲー時代は二の腕たくましすぎ。てか顔怖い。
>>813 なぜか無双2で陸遜は孔明を「先生」呼ばわりしてるもんな。
あれで勘違いして「陸遜は孔明の弟子だった」と思い込んでる奴も多いかと。
初代の陸遜は怪しい中国拳法の使い手だろ。紫の拳法着とかw
呂布はだんだんかっこよくされてるな
自分は孫堅のキャラが3で盛大にぶっ壊れた感がある
2の地味さは何処にも無くて、派手に特攻しまくり自爆しまくりの変な親父になってしまった
それはそれで面白かったんだが…
つまりはシリーズが進むごとに個性豊かになってるってことですな
>>817 あれか、ギエンさんは別ゲーの宇宙忍者ヨシミツと同じ道を行くのか・・・
張遼は4で更にフリルが増えて下妻物語に出られそうな位のロリ服になります。
口調もより紳士的になってフランス語交じりで語尾に「ザンス」がつくようになります。
修羅モードで鐙が欲しくてガムバッテいるのですが、
ミッション35以上の防衛戦で輸送兵長を見た事が1度もありません。
これまでミッション50までを10回以上やったけど
他のアイテムがアップグレードするから、
もったいない&しんどいで終了・・・・の繰り返し。
何かコツでもあるのでしょうか?
他の貴重アイテムは勿論全て揃ってます。
1のステージ開始前のムービーではやたら周ユが目立ってた気がするな
>>809 ヽ(`Д´)ノ <貴様などに我の理想が継げるものかーッ!!
エンパイアーズでモーション呂布で名前も呂布という雌キャラ作ってみた。
そして△ボタン
友「うわ! 敵串刺ししちゃったよ!」
エンパイアーズでモーション孟獲で名前は猫という雌キャラ作ってみた。
そして△ボタン
友「うわ! 四つ足走行しちゃってるよ!」
>>819 自分の事をミーと呼んだり、
びっくりしたらシェーとか言うのか?
エンパイアーズで孟獲使ってるときにうちのかあちゃんが部屋に入ってきた
△ボタンで戦場を駆け回る大王サマを見たかあちゃん
「うわー、キモチワルー!普通こういう走り方はネコの尻尾とかつけてる人がやるもんなんじゃないーん?」
かあちゃん…「キモチワルイ」はともかくとして、その指摘もどうかと思うよ……
ネコミミとまでは言わなかったものの、ネコシッポに近い言葉を実の母親から聞くことになろうとはorz
>>827 うわー、キモチワルー!普通こういうレスは夏休みで暇なリア厨が付けるもんなんじゃないーん?
そうか、ごめん…
829、憤死!!
真・三国無双スレ 全レス士気低下!!(ドゥゥーン!)
出すぎではありませんか?
出すぎだ!無理すんじゃねえ!このバカチンが!!
ごめん。
出しすぎた。
自演?
2の張遼の無双乱舞のときマジで「山田ーーー!!」って聞こえるようになって
しまった ヽ(`Д´)ノ
彼の親友にはヤマダという人がいるのですよ。
花子?
>>836 俺も今日初めて山田フラッシュを見て、もはや山田以外に聞こえなくなってしまった
「山田ーーー!!山田ーーー!!山田ーーーあぁーーーあぁーーー!!」
耳に残る素敵ボイス
俺は苗字が山田に限って、携帯の着信を「やまだー!」にしてる
3総合スレ見れる?
3の曹操って無双乱舞のときに「変っ身っ!!」て聞こえるんだが
なんて言ってるんだ?
俺は「軍師剣!」に聞こえてた
技の名前かと思っててお前軍師じゃないだろとかつっこんでた
徐晃にコンボ入れてたら「ム、ム、ム、ム、ム、ム、ム、無念」って
言ってて怖い (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
「カレーに肉はー!?」
声だったら裏声なロケット頭突きが山田に負けず劣らず好きだ
ハアァアーッ!
今週の山田〜
もういいもういい、もうそんなに祈らなくていいよ。
東南の風もうふいてるだろ。嵐になっちゃうからいいよ。
だからそんなに強風にするなって。
おい、もういいっていってんのに。火をつけに行くからやめろよ。ほら。
なんで祈るんだよ。祈らなくていいって。祈るなよ。
舟出せねえよ、風強過ぎだって。祈るなって。やめろよほら。
おい、おい、なんでまだ祈るんだよ。すごいことなってるって。
何の風だそれ。やめろって。舟出せるかって。
聞いてんのかよ祈るなって。なんで祈るの。やめろよ、やめろって。
誰が舟に乗るんだよこの風で。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに舟乗れないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、祈らないで。やめてって。祈らなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、祈祷やめろ。祈るな。祈るな。
おまえ何してんだよ。祈るとか祈らないとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、舟が転覆してるって。黄蓋おぼれてるって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
>>849 夜明けテンションのせいもあって涙流してワロタ
笑った後笑えない現実の台風を思い出した
タイムリー杉なのもGood
853 :
元ネタ:04/08/31 08:59 ID:TgximUsX
もういいもういい、もうそんなに盛らなくていいよ。
味噌汁もうないんだろ。つまっちゃうからいいよ。
だからそんなに食えないって。
おい、もういいっていってんのに。食うからくれよ。ほら。
なんで盛るんだよ。盛らなくていいって。盛るなよ。
食えねえよ、盛り過ぎだって。盛るなって。よこせよほら。
おい、おい、なんでまだ盛るんだよ。すごいことなってるって。
何盛りだそれ。やめろって。食えるかって。
聞いてんのかよ盛るなって。なんで盛るの。やめろよ、やめろって。
誰が食うんだよその盛りを。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに食えないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、盛らないで。やめてって。盛らなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、盛るのやめろ。盛るな。盛るな。
おまえ何してんだよ。盛るとか盛らないとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、盛り切れてないって。汚いって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
甘寧のC6って「栄養失調」に聞こえね?
一回気づいたらそれしか聞こえなくなった・・・
>>854 漏れは「栄養車ーー!」って聞こえる。
本当は何なの?
いーよっしゃああああ!だろ
すみません
知ってました・・・
自演お疲れ
死ぬまで自演してろ
自慰の間違いだろ?シコシコ
山田ァーー!!とか1000キター!!のフラッシュとか
結局無双が一番はやったのって2だったな。
それ以降は盛り上がるどころかどんどん寂れて無双=無双厨なアホなやつら。
クソゲーじゃん。
とか言われるように。
あの頃の神のような扱いはどこいったよ。
もう無双で2ほどの感動をうけるのは難しいしな
同意
久しぶりに無双モードクリアしたが、生路聴くとやっぱり泣けてくる
やってる間も終わった後も、胸に押し寄せてくるものの質が違うんだよな
3以降も好きだけどさ
>>861 無双好きが無双厨と呼ばれる様になったのは
無双2関連で盛り上がり過ぎて
暴走した厨のせいなんですが・・・・
でも無双3の頃も大分盛り上がってたよ。
3猛将伝からは何となくショボーンだったけどな。
3と比べ、買ってる人数が半分以下になってきししょうがないけど。
>>862 そりゃ初めてやったのが一番面白いというのは、
アクションや格ゲーではどれも同じだよ。
後はちょっとづつ色んな要素を付け加えてだけだからね。
無双1→無双2の時と違って、今はハード的にも限界な訳だし。
>>862 そりゃそうだろう。ロープレ等と違って単純なアクションゲームの宿命。
しかも「三国志」という完結したストーリーを基盤としているからあんまり新しい要素がないんだよね。
キャラも飽和状態だし、よっぽど革新的なことがないと衰退していくだろうね。
格ゲーみたいに・・・。
とりあえずステージ(使い回しじゃないやつ)を増やせと言いたい。
少々狭くなってもいいから。
そういえば、ぺ様が三国志映画で周瑜やるらしいな。
周瑜ってあまり使わないからどうでもいい話なんだが
似合ってはいるな
演義ベースの周瑜だと、おばちゃん達が暴動を起こすぞ
ペ様のおかげで三国志が日本で大人気→便乗で無双バカ売れ→肥えは(゚д゚)ウマー→腐女子大量入荷→ヽ(`Д´)ノ
>周潤發に続いて、高倉健が劉備を演じると伝えられた後、
>最近になり周瑜にこのところ人気の斐勇俊(ペ・ヨンジュン)
>曹操には日本の竹野内豊をオファーしたいと伝えられており
>この映画への関心の高さが伺われる。
(;゚Д゚)マジカ!?
これは…夢だよな…?
FFみたいにゲーム路線を変えられるのが一番怖いよな・・・・・・
劉備が渋いとか勘弁してくれ
不器用ですから、とかいう劉備。
↑それはチト見てみたいかも
確かに生き方に不器用ではあるが・・・
不器用さを器用に振る舞ってるんだよ
新品1680円で売っていたもので「真・三国無双猛将伝」のみを
単体で購入してしまったんですが…色々お話うかがおうと思った
ら高倉健とかペー様ネタですかそうですか(´・ω・`)
取り敢えず象鞍ってどうやって獲るんでしょう?王平隊には絶対
見つかるんですよね??
ペはいやなんだけど、ペ周郎とかペ周瑜とか
響きにいちいちワロてしまう
諸葛亮:「これで此処に来られるのは三度目ですね・・・。」
劉備:「不器用ですから。」
883氏>なんか想像したくないことばかり書いてある…陸遜にランドセルとは…OTL
腐女子おそるべし
>私も二喬に現代風ファッションさせたいです(^.^)二人がオソロで色チの服を着たら可愛いと思う。
>んでもってWデートとかしたり(^.^)
'`,、('∀`) '`,、
スモッグ君が関羽か
>>885 あ、すまん、3猛将ですたorz
2分だから58分06秒だとギリセーフだと思うんだが…何度もやって
みたけど一桁残しでは駄目なのか?まぁ頑張ってみます。