【Xbox】NINJA GAIDEN 第24幕【忍者龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
2get
乙
乙であります
攻略スレ、過去のだろうが
じゃぁ新しいの貼ってあげたら?
7 :
ねこせんしゃ:04/08/14 08:14 ID:KI5Iv/fx
FCFCP-VJM6W-P28RB-9J6MK-94Y7T
誰でもどうぞぉ
>>7 番号が正しくありませんって言われたよ…(´・ω・`)
9 :
ねこせんしゃ:04/08/14 09:24 ID:KI5Iv/fx
あれれ、、、
見直したけどあってるけどなぁ
ごめぽ
今入れなおすからまてて
D8XXP-WM9JD-6JC3R-2RY3H-9B72Q
>>11 ありがd。
横からかっさらわせてもらいました。
ぐは!
TF69R-D6JPC-QPJ7K-2TCX3-GR7RT
RR9HB-C9GVY-G4PJP-MQBMK-667M8
のぉお!まけぬわ!!
だめじゃん
なんでそういうことすんだよ
IDでなくてコード
なんか違和感があるし
ぬおおぅ、通常のガードキャンセル無くなってるのか
トリケラタンに交差決めるはいいけど、
お面だけ割れて猛反撃アボーンな日々
殲滅戦むりぼ
ディノ殲滅戦の戦利品が鬼神珠一個なんて割に合わNeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
やっとこさノーマルクリア
ラスボス余計だな、いらんよアイツ
>>17 ヘタレな漏れは、エレベーター付近の足場に登って〜
ダビラLv3の絶技MAX連発して倒した。時間以内に倒せるし、気をつければノーダメでいけるよ
天衣絶技MAXは届かない?
24 :
22:04/08/14 16:50 ID:dewKEU+j
ハリケン難ちいな。無限部屋で死ぬなんて今まで無かったのに。
前に「体験版を始めてやった時みたいだ」ってレスみたけど
まさにそんな感じだな。
ところで、これLIVEに繋ぎっぱなしじゃないと出来ないの?
一回セーブすれば大ジョブでしたが?
27 :
542:04/08/14 21:20 ID:r/hSf+Py
MNT2で2位ゲトーーーーーー!!
ホントの2位だけど何か質問ある?
オリンピックは見てますか?
29 :
なまえをいれてください:04/08/14 21:47 ID:zxmzGMPv
>>27 タイムボーナスで落とした箇所はあります?
前回は不可能としか思えないところが数箇所
あったんだけど。(ピラニアとか電波塔)
二位だと?
確か一位は一人だけ30000000超えてたような。
すると二位は一体いくつくらいなんだ?
31 :
542:04/08/14 22:19 ID:r/hSf+Py
>>28 親が代わりに見てます
>>29 序盤の方で2,3個。本格的にやる気が出てきたのがch3からなもんで。
ch15でボス3連戦の2戦目と3戦目は、タイム捨ててキルと交差の法ボーナスとってます。
ch2のボスもそうした方がいいのかも。
不可能なタイムボーナスは見当たらなかったかな。
あ、chクリア時のタイムボーナスは5つくらい落としたよ。キルボーナスも2つほど。
もう1回やれば、3400万は問題なくいけると思うです。
一回の戦闘中交差ボーナスはその気になればいくらでも稼げるのか?
うお
すごい。気づけば8人も三千万超えてる。すごいなー
タイムボーナスは俺もなるべく取るようにしてるけど、なかなかうまくは・・・
龍剣でやってる?それともここはこの武器の方がやりやすい、とかってない?
交差ボーナスってタイムカウント中でないと入らないよね?
倒したときのタイムボーナスがどのぐらい入ったか忘れたけど、
時間内に倒したときのボーナスが50000点なので、
時間内に50回以上交差を決めればタイムボーナス落としてもいいことになるけど、
…そんなのありえねぇw
35 :
29:04/08/14 22:38 ID:zxmzGMPv
ageてしまいました・・・スマソ
>>31レスサンクス!参考になりました
チャプター2ではキルボーナス取るためにも雑魚は全滅すべきですね
自分もkarmaアタックがんばってますが終わるかどうか・・・
ていうか、忍法使ってる?雷とか。
買うにしてもすごく高くて、ch10あたりで買ってるんだよね。
龍剣とかレベルアップするにも金かかるからなかなか忍法に金がまわらなくて・・・。
忍法使ってたらどのchで買ってる?
前回一位が2600万だから今回5000万が出きそう
38 :
542:04/08/14 23:01 ID:r/hSf+Py
>>32,34
タイムカウント中でもそのうちボーナス入らなくなるよ。
上限決まってんのかな。
>>33 ch6までは龍剣2+イヅナ落し、ch7からはフレイル2、ch10以降は瀕死天衣が主力だったよ。
武器鍛錬はそれしかしてないよ。これが最良とは思ってない。
これら同等かそれ以上にお世話になったのが雷の術。
殲滅速度と安定性は他を寄せつけない物があるよ。
気力が足りない時はわざと死んででも回復させたりしたし。
ch8やch13はプロトタイプ箱利用すればいくらでも使えるし。
こればっかりは必須アイテムじゃないかね
各chの最後ボーナス、タイムを取るかキルを取るか迷いそう
ニンジャガでストレスが溜まったときは、何で発散すればよいのでしょうか
>>40 窓から箱を投げ捨てろ
もしくはDOAバレーでハァハァしる
ハヤブサタンの太ももとお尻で今日も・・・
ウ・・・
木刀って合計いくらで天衣になんの?
っていうかおいしすぎるよなこれ。封印してたけど解こうと思ってるよ。
今CH7なんだけど一つだけ、CH3の飛行船でカードキー取る
部屋にでてくる白MAST5匹?だけがタイムボーナス無理だった。
二匹殺したあと窓割って残りが出てくるんだけど、ランダムすぎて
全然無理。忍法がいるのかも名。
>>43 飛燕連発でなんとかいけました
一回でも首が飛ばなかったら無理
ウッホゥ...
レイチェルタンのオパイとお尻で今日も・・・
ウ・・・
クレジットカードよーやくキターーーー
ムズカシィーーーー
棒全然鍛えられねーーーー
チャプター3だけど、タイロンまで棒は鍛えられんのか。
>>27に質問したいです
総合プレイ時間は何時間?
あんなにカルマいく人たちってどれくらいで全クリするのかな
敵がグレードアップしてるみたいで・・・
黒忍者に後ろから刺されるハヤブサタンの
あののけぞり具合、エロイと思う。
カメラ操作ができるとは思わなかった。
か、階段の下から見上げるハヤブサタンのお尻・・・ハァハァ
こんなこと言うと何だけど、棒はあまり役に立たん気がするんだが…?
>>50 俺もそう思う
でも個人的にXYYは好きなんだけどね・・・
確かに役に立ってない。
僕の腕が悪いのもあるんだけど。
棒の後で龍剣使うと、敵が妙に弱く感じて・・・
まぁ、早いうちに棒のレベル上げたいです。
棒にはあまり触れないよな
前スレでもスルーされてたし
今まだ二段階目だけどタイム稼ぐには・・・
気分転換に使う程度だけど
グールの殲滅には溜め絶技超有効だった
引き付けてドカン
うぅむ、レベル上げても使い勝手悪いのか。
マトリックスが好きなんで、
リローデッドでやった技が少しでも使えたら、と思ったんだが。
棒をグルグル回すのはあるけど、
そのまま宙に浮く技は無いもんなぁ。
マトオタはあの技を「ネオコプター」と言う。
後は棒を中心に蹴りまくる技とか。
足払いとか。
マトリックスでなくて
少林寺ぽい動き
俺は気に入ってる
まぁ、僅かに似ている所を探すさ。
ワンスアポンアタイムインチャイナ天地大乱の
ドニーイェンが使ってた技もあるのかな。
疲れたら3人称視点移動で
ハヤブサたんの真下に潜り込んで・・・
馬部隊タイムボーナス間に合う方法あるかな
絶技MAXの繰り返し
あと5秒位、てとこまでくるんだが…
>>57 馬部隊って2面の馬?
だとしたら攻めてきた馬の戻り際に背中方向から1直線になるようないちに陣どって
弓連打で速攻落として殴り殺すというのが有効だよ。
1回最初の馬2匹がいい感じに直線に並んだので1回の戻りで2匹とも落とせて
残り2匹は適当に倒したけど10秒以上余った。
3面のデブ強くなっててショボーン
その前に元々どの難易度やってたんだか忘れた。
チャプター12最初の棍棒モンスター殲滅戦が抜けられない・・・。
仮面取れると、やたら攻撃激しくなるが、あの仮面の取れるパターンが良く判らん。
飛燕や絶技当てまくると、比較的早く壊れるみたいなのは何となく気づいたんだけど。
誰かヤツらの簡単な倒し方教えてたもれー。(´Д⊂
ずっと棒使ってると、龍剣に持ち替えた時動きが小さくてちょっと淋しい
走りながらYとかカッチョエエよ
ジャンプYとか
走りYカッチョエエな
走りYは実戦で使ったことねーや
今度使ってみよう
棒は、打ち上げ、たたきつけダウン、突き放し、ダメージ稼ぎの大コンボ
って全てのダメージダイプが揃ってるから
状況に応じて使いわけるの楽しいんだけど
他の武器ってこれだけ与えられるダメージ種別揃ってる武器あったっけ?
棒はたしかに面白い。
MNTの後ははタイムを気兼ねしないでじっくり使ってみたい。
ハナからランキング無視で棒で楽しんでます
3面のボス、目の前に立って殴りを交差→棒のYで反撃の繰り返しで楽勝
時間的にはどうかと思うけど
>>60 俺のやり方。
武器はダビラヒロLv3。
まず振り下ろしかアッパーを裏風でかわしてXXXXXYを入れる。
その後振り下ろしなら交差か裏風でかわした後2セット目のXXXXXYで殺せる。
アッパーならガード固めとく、2発目の攻撃を裏風でかわして同じく攻撃。
2セット目に仮面が割れると割れてる動作の間に殺せるから楽。
ただし誤って1セット目に仮面を割っちゃうとXXXXXまでしか安定して入らない。
攻撃も振りおろしから左右のなぎ払いの3コンボを出してくるから
そこに気をつければ後は仮面割る前と同じ。
棒レベル3で、
スティック入れY→Y→X→Y
で飯綱落としにつながるね
というかこうでもしないと棒の飯綱はほとんど出す機会がないや
棒を振り回しながら気がついたら敵に組み付いているハヤブサの動きに目が追いつきません。
69 :
542:04/08/16 03:21 ID:cP05sG2N
>>48 クリアタイムは6時間をギリギリ切ったぐらい。
実プレイ時間(セーブ画面に表示されるタイム)は20時間w
ボス戦の粘着と終盤の瀕死プレイが主な理由だと。
棒は性能よくないね。攻撃力の低さが最大の原因。
個人的には大好きだけど。容赦ない回転力とかね。
>>60 瀕死天衣はどうですか?
絶技1発。
死なないときは確定で仮面が割れるので隙に→Yで終了。
注意点は裏風ジャンプ着地絶技の時で、死角からの凶器との衝突事故が起きやすい。
ここでニューテクニック、客観視点DA!!
絶技の間に状況確認をしよう!
70 :
60:04/08/16 03:48 ID:F+wsFmTf
>>67 やっぱダビラですか。けどLv2で止まってる・・・。orz
無印の時の赤竜戦でもダビラ大活躍だったので、鍛えるべきかなとも思ったのですが・・・。
色気出して、棒なんか鍛えるんじゃ無かったヨー。
>>69 木刀鍛えるカネがありまつぇん・・・。orz
今回エッセンスをラクに稼げる所無いですよね。
ch10のコウモリも一回のみだし。
>>70 だからフナムシ
MNTラウンド3辺りではこれも無くなりそうだけど
>>70 攻略スレより引用
556 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/08/15 04:57 ID:???
MNT的にあんまり意味ないけど、
ハリケンパックのエッセンス稼ぎどころは
Ch12のタイロンズバー前で、ミュータント兵士を
フレイル+祝福の腕輪装備でコンボ繋ぎ50ヒット以上でうまいこと全部倒せれば5000以上手に入る。
出たり入ったりとプロトボックス回復で、安全に稼げます。
おいらはヘタレなので繋ぎが安定しないけど、10分かからずカンストできたっす。
試してみたけどピンク兵士はもともとの取得エッセンスが高く設定されてるみたいで
20〜だか30ヒット以上で止めを刺せば最高エッセンス+おまけの小エッセンスが出るよ
それひとつ出すだけで祝福腕輪で1000ぐらいもらえた気がする。
50ヒット超えると二つともでかいエッセンスになるしねらってみれば?
おいらはこれでフル装備にして何とか超えたよ…orz
後レベル3火炎(死ななかったら+ダビラ1〜2)でも倒せるから、
ある程度殴った敵を1箇所に固めてドカーンとやれば2〜3匹は連れて行けた
僧兵&ニャンコ殲滅戦で扉から出てしまったorz
扉ロックしてくれよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
扉近くはYに切り替えた方がイイナ
ディノ殲滅戦で、跳ねとばされて広場から出ても
カウント継続されてるのは有り難かった。
棒弱いのか強いのか・・・
使っててもイマイチわからん。
でも快感。
日本で上位100人以内に入りたいな〜。
2700万あったら大丈夫かな〜
雑魚戦では棒よりも木刀レベル6のがずいぶんと強いんだが、
ボス戦では大きくバランスが変わる。
木刀レベル6はボス戦では大きく弱体化してて、XYXXXXを散々入れないと死なない。
ところが棒の→YYで空中に浮いたあとにXYを入れる。
4回入れるだけでほぼどんなボスも……。
なんだこの妙なバランス。
これをトリケラで試してみたところ、木刀レベル6ならXYXXXX2回で死ぬ。
棒の場合は、→YYXYで仮面が外れる。
その後3回入れてやっと死ぬ。
棒で浮く雑魚には→YYで浮いたあとX→手裏剣→Yでうまく入れば9コンボ。
棒は派手で好き。
竜剣はしばらくご無沙汰。
一応トリケラ撲滅戦はどうにかしたが、いまだにトリケラにはどの攻撃が一番効率いいのかがつかめない。
やっぱり木刀レベル6かな……
でもあれは隠し武器みたいなもんだし、あれでクリアしてもうれしくない……
>>77 天衣のこと?だったらアレは瀕死前提なはずだが…
ディノは、龍剣のXY、着地寸前でYの3コンボをすればディノの後ろにうまく回り込める。
すぐにディノが振り向いてくるから、また同じ3コンボをすれば後ろに回り込める。
これを繰り返せばちょっと時間かかるけど簡単に殺せるよ。
ただ他にもディノがいる場合、そいつらに気をつけないと後ろの回り込んでも
棒でぶったたかれるけど
>>78 そうそう天衣。あれ天衣の次なんて読むかわからない……
瀕死前提とは?
もう少し詳しく聞かせてください(-人-
>>68 前スレにも同じこといってる人いたけど、イズナにはつながらないよね?
誰も突っ込まないから不安で不安で。
ジャンプ中強がそのままでるだけでしょ?
>>79 ディノは囲まれさへしなければ、モーションが大きいから誰でも簡単に交差できるんじゃない?
アッパーはガードしたばっかりだと無効になってるみたいだから、そこは注意が必要だけど。
棒使った後に竜剣使うと敵を瞬殺できてびっくりする。
浮く敵は。
「てんいむほう」じゃないのか。
体力四分の一位かで光り出して攻撃力一点五倍と攻略本に書かれていたような気がする
俺も驚く。難易度が高いというよりは・・・
>位か×
以下○
>>80 「てんいむほう」ね。
アレは体力が少ないほど攻撃力が上昇するので、
自分のHPを「あと一撃で死ぬ」ぐらいまで減らすと敵を速攻で倒せる。
常に瀕死がゆえにレベルが高いプレイを要求されるけど。
HP満タンだと、龍剣とダビラをたして2で割ったような感じ。
よっしゃランキング入り
2位の人すんごいわな
しかし猫人間キモイな。
アヌビスみたいなヤツの方が良かったのに。
顔はコヨーテ体は適度にハヤブサたんのような体で
露出度高くてハァハァ
ネコって胸あるよね
女の魔人かね
88 :
なまえをいれてください:04/08/16 19:12 ID:lOie+6GJ
猫の攻撃防御してもハヤブサがよろけたりするのがあるんだよなぁ
この1〜2秒がムッチャ無防備になってスゲーむかつく・・・
シャドウの攻撃も防御しても態勢崩されるし・・・
89 :
88:04/08/16 19:13 ID:lOie+6GJ
あ、sage忘れた・・・。スマソ
ディスク配布まだか!
>>90 藻前、まだそんな事いってんの?
っと、言いたい所だが、ファミ箱と板垣の蜜月ぶりをみると
ファミ箱の付録につけてしまったりしかねんな、などと思ったりする夏の日
前スレで二ヶ月無料カードのナンバー晒してくれた人、ありがとう!!
お陰で至福の時をすごしてます。
片っ端からメモして試していったので、誰のナンバー使ったか分からなくなったけど・・・。
このDLCで、ニンジャガは他の3Dアクションゲームには越えられない壁になったと思ったよ。
>>90 そのうち何らかの形であると俺は思うけど、
相当後の話になるのでは。
93 :
70:04/08/16 20:21 ID:F+wsFmTf
>>71,72
ありがとう、天衣目指してがんがってみます。
>>90 ニンジャガ2が出る頃に、ハリケンが収録された
プラチナ版が出るだろうから、それ待てば。
何年後になるか判ったもんじゃないが。
>>88 交差か、もしくはガードするのはやめて裏風でよけるか。
>>88 よろけてても裏風でキャンセルできるだろうに。
98 :
88:04/08/16 21:05 ID:lOie+6GJ
ウホ!
気づけば4つもレスついてた・・・
精進しますです・・・
追加ディスク!追加ディスク!
やっとクリアした・・・。
24位だった。日本人の中では3位だったからまぁまぁだと思ったけど、
上位は凄いね。どうやったら3千万超えるんだよー。
このスレのおかげでディノの戦い方がなんとなくわかったから次はもうちょっと行けるかも。
みんなありがとう!それとIDくれた人!マジでありがとう!
>>80 >>68の俺だけど、飯綱つながるよ
棒レベル3の、レバー入れY→Y→Yって技があるじゃん、これはコマンド表にも載ってる
で、これを二発目のYまでで止めると、ハヤブサも敵も浮き上がった状態になる
それとは別に、コマンド表には
「飯綱落とし 空中でXY」
って書いてあると思うんだけど、
これがなんと前述のハヤブサと敵が浮いてる状態から繋がるわけですよ
(敵との微妙な軸のズレから100%成功するわけじゃないかも)
一連の技ではなくて、ふたつの技を繋げるわけだから
レバー入れY→Y→(ほんのちょっと間をおく)→X→Yってかんじで。
かっこいいよ。慣れるまでちょっとコツが必要かもしれないけどね。
がんば。
みなさん、ゲーマータグ公表しません?
11面の魚が時間以内に倒せん。
こりゃあ運しかないのか?
弓を使えばいけますよ。
タグ晒しやると荒れる
嘘タグ晒してもわかんないしね。
108 :
なまえをいれてください:04/08/17 10:52 ID:WZ+V+bAO
ニンジャガをダウンロードコンテンツで久々にやってるんだがやはり面白いな
箱ユーザー特権のゲームだ
ボスラッシュモードとかダウンロードで出ないかな〜
そうだな、ボス連戦サバイバルはあるといいよな。
110 :
542:04/08/17 15:06 ID:z99Mpuho
分かったことがあったんでカキコ。
1戦闘中に交差で稼げるカルマは50000までみたい。
結局今まで同様タイム優先で問題ないと。まぁ、当然か。
も1つ
ムライさんはキルボーナス入んないで、
タイム+交差の10万点(+コンボボーナス)がベストスコア。
最後
ch6の人面岩地帯にある床の針は、
ジャンプキャンセルジャンプを用いれば針の上に落ちてもノーダメ。
大したことじゃないけど楽になるんで。
いちようピラニアもこれで捌ける。使いどころが難しいけど。
ジャンプキャンセルジャンプって?
>戦闘中に交差で稼げるカルマは50000までみたい。
よく調べたなぁ
>>ジャンプキャンセル
ジャンプ中に方向キー入れなおして、着地の瞬間にジャンプボタン
…じゃなかったかな?
>>113 そうそう
着地後の2、3歩をキャンセルできるやつだな
なんか皆凄いな。
良いスコアもってんのに
実はランキング登録してないのでは?
うを、ジャンプ、ジャンプも移動速度速いな
裏風ジャンプとどっちが最速だろ
俺は生きるだけで精一杯で、スコアなんて気にしてられない・・・。
忍犬、下忍のオンパレードよ。
118 :
なまえをいれてください:04/08/17 19:41 ID:rTpAL1F0
キングOFニンジャドッグたぁ俺のことYO!
119 :
なまえをいれてください:04/08/17 20:51 ID:N7HeciSa
>>119 ないね。
レベル3の棒だと思うけど、まぁ開発中の画像だし、デザイン変わっただけなんじゃないの?
VOL1って書いてあるんだけど
VOL2があるって言うことでしょうか?
いつかニュースサイトでVOL2があるって書いてあった気がしたんですけどね。
知っている人いますか?
マスター忍者トーナメントって、
xox.comで応募して初めて参加・・・ってことなんでしょうか
いや、ゲームディスクのマスターニンジャトーナメントから
ええ。
でも、結局ランキング入りした後、xbox.comで応募しなければ賞品もらえないのですよね?
ああ、賞品か・・・
賞品は興味ないからなぁ。どうだったっけ・・・
結局、フレイルが一番使えるってことでいいですか?。
いきなり話が変わったね・・・
俺はフレイルはピラニアにしか使ってないけど、コンボのスコア稼ぐには使えるよね。
簡単に100コンボ超えられるし。
俺はダビラが一番好きかな。ただ天衣と同じで初撃のモーションが遅いのが難点。
でも使えるのにかわりはないけどね。
使いやすさで言えば龍剣だけど、倒れてる敵攻撃しようとしても勝手に後ろの敵にハヤブサが攻撃目標変えちゃうのがムカツク・・・
俺は・・・棒だな。
使えないというか、敵が強化されてるからってのもあると思うんだが。
以前のままで棒が使えたらそりゃ・・・そこまで変わらんか?
棒じゃなかなか敵死なないよね・・・
ダビラは弱くなったからあまり使わなくなったな・・・ミミズの時ぐらい。
棒は格好良いけど弱いので使ってません。
最も使わないのは れいちぇるハンマー
>>131 でもディノはダビラのXXXXXY2回で死ぬから結構イイとオモタけど
集団ディノだとキツイけど、サシなら使えるね。
でも、オリジナルのダビラがあまりに強すぎたからな〜
フレイル使うと猫が楽勝になる
武器と敵の組み合わせによる攻撃力補正って無いよな?
ボスにはあるんじゃない?雑魚は判らんけど
強いとか弱いとか、そんなことはどうでもいい
とにかく棒を使え
どうだ?楽しいか?棒が楽しいのか?
棒が気持ちいいのよ
MNTが武器別だったら
心置きなく棒使えるんだけどな、フレイルも
と思ったが他の武器使えないとなるとそれも
部分的に困ることになるか
次に武器の追加があるとしたら手甲がいいな、完全に肉弾戦。
ただし逆立ちはナシの方向で・・・
うぅ・・・。ハリケンパックの方のch11のドークってどうすりゃ倒せるの?
アイテム使いまくっても半分減らすのが精一杯です・・・
ドークの倒し方が今回の一番の変更点かな。
飛燕がまったくと言っていいほど効かなくなってるからね。
ドーク戦のメインは相手のコンボ。
これらを交差でとりまくってXYY。
切り上げ切り下ろしの直後にも交差がとれるから
相手の1コンボ中に2回はこれで大ダメージを与えられる。
>>141 1番手軽なダメージの与え方は、連続切り、突進、刀飛ばしの直後に
→+XX(X) 攻撃後直ぐ回避だと思ふ。
竜剣で交差したあとにXXYYY。
そのあとまたきりつけてきたら繰り返し。
たまの投げには瞬時に反応して裏風。
ところで上のほうで棒でイズナ落としなんて無いよな?
って書いたものなんだけど、あのあとあるって教えてもらって、
ゾンビ警官ひたすら倒してたけど出ない。
よく考えたら巻物買ってなかったアハハハハ。
買ったらすぐ出せたよ。気持ちいい。教えてくれた人ありがとう。
チャプター最後のカルマトータルで、
エッセンスの枠がいつも0なんだけど、
どうやったらいいんでつか!
>>145 チャプターで稼いだエッセンス量 - チャプターで使用したエッセンス量
だから、稼いでもそのぶん使ってたら0だ。
>>146 ご親切にどうも。
買い物をするとボーナスなしですか。難儀ですな。
ウチのハヤブサはエンゲル係数高いのですよ
>>141 チキンな方法だけど、遠くからダビラのY溜めで
ドークが波動を撃ってくるのに合わせて発射。
時間はかかるけどノーダメージで勝てます。
祭壇の頭蜂と骨龍、どうやっても時間内に倒せない
いけますよ。
ちょっとずるいけど、頭蜂には雷の後に絶技の連続。
骨骨は鬼火の術をしながら龍剣のXYYの連続っすよ。
一度でも手足を取り替えられたら無理っすね。
フレイルさえあれば瞬殺なんだけどね〜。
なるへそ、忍法でしたか
>>150 あくまで自分のやり方ですが、
1本目の足を倒した後に、爆破手裏剣を使うといいと思います。
あと3本目を倒した後に、尻尾振るので(たまに違うパターンあり)、
3本目倒した後すぐに棒に持ち替えて絶技MAXためて
尻尾がきたら発動。すると尻尾よけて4本目にダメージがうまく与えられる。
これで15秒近くあまりました。
155 :
なまえをいれてください:04/08/18 18:14 ID:Wz5meWBY
猫つえぇ〜
ようやくハリケンダウソ、プレイ中
誰だよ、前スレで「猫はそれほど強くない」とか言ってた香具師。
めちゃくちゃ強いじゃないか(´Д`;)
イカサマじみた回避性能、おまえらは影の騎士かと。
>>153 足一本目後爆破手裏剣決まったおかげで、
おかげ様でなんとかギリギリクリアできましたよ
弓ゾンビで使ったから残り4本しかなかったけど、
これもっとあったら更によかった
>>153 爆破手裏剣適当に投げても当たんないんですけど、
投げるベストなタイミングはいつでしょうか?
神聖皇帝どうやって倒しますかね?
>>160 龍剣が一番。
まず、寄っていったら殴りか掴みをしてくる。
振り上げる腕と反対に移動すれば余裕でかわせます。んでXXXYかXXYYYで、簡単に壊れる肩から攻めよう。
で、『ぎゃー』って仰け反ってるうちに胸を攻撃。ぶっちゃけ瞬殺です。
光線は横移動の場合、いっぱいいっぱいだったら縦移動でかわすのに専念。
斜め光線は下手に動かないほうが良い。
当たりそうになったら火忍法。こいつすごいダメージ与える。
こんなもんでどうすか。
神聖皇帝第一形態は、龍剣の一回転(溜)+Y、これ最強。
これだと忍法一度も使わずにマジ速攻で終わったよ。
腕とレーザーの避け方は
>>161と同じかな
みんなさ、ch12で洞窟入る前にあるディノの殲滅戦とシャドウの殲滅戦って、その場ですぐにやってる?
ドーク倒したとこから洞窟入るにはこの二つ通らないといけないじゃん。
一つのchで二つも殲滅戦すると時間がよけいにかかってクリアタイム遅くなるんだよね。
「この殲滅戦はこのchでやった方が良い」っていうのないかな?
ch6の資料室ネコ戦とch7ゾンビ戦も戸惑った
>>163 自分の場合は、猫はch7、ゾンビをch12でこなしてる。
他は可能なchですぐに。
クリアタイムが遅くなるっていうけど、
発生したchでこなさないとクリア時のキルボーナス10万いかないよ。
逆に言えば、タイムボーナスの基準も殲滅戦を考慮に入れてあるだろうし、
普通にプレイして大丈夫じゃない?
自分がch7で猫をこなすのは、単に早く倒せてカルマがたくさんもらえるから。
その分ch6のキル数はハンズバーで稼いでるよ。
ゾンビは猫と同時にこなすとタイムボーナス逃がすから別ch。
んで、天衣を持ってて地理的に近いch12がベストかなと。
ハリケーンパック、やっとch5まで来たけど、雑魚が強くて大変やら嬉しいやら・・・。
棒もレベル2に鍛えると俄然格好良く&強くなるなぁ。
新敵や新武器堪能。
俺は点数や順位関係なしにまったりやってるけど、無茶苦茶面白い。
まぁ、おかげで下忍・忍犬ばっかだけど・・・。
前スレの最後で、深夜にも関わらずライブIDを書き込んでくださったお二方、本当に感謝してます。
むっちゃ楽しんでます。ありがとうでした!
パック2も楽しみだな〜。
別れが名残惜しそうなレイチェルと比べ、平然と立ち去るハヤブサ…。
レイチェルに興味なしのくせして、アイリーンにゾッコンなハヤブサ…。
レイチェルでなくなぜアイリーンが良いのかと小一時間とハヤブサ…。
あんな恥ずかしいコスチュームを平気で着られるレイチェルが嫌なんだろ
つーか、ドーク時間内に倒しきれない・・・
どうすれば・・・
アイリーンとかすみがそっくりだったからじゃねぇ?
パーツ的に
あ〜
なんとかドークのタイムボーナス取った〜
どいつもこいつもランクうpを控えてやがる
実は呉葉に惚れていたハヤブサ…。
リュウは背後から撃たれないと興奮できないんだよ
螺旋階段の弓ゾンビむかつく〜
弓で撃たれる前にジャンプで失敗することが多い。
この前にセーブポイントがほしかったな・・・
そこで爆裂手裏剣ですよ。
>>176 目には目を
弓には弓で対抗せぬのかい?
>>178 飛び道具だと時間切れになるんじゃないかなーと思ってました。
次は試してみます。
弓ゾンビ、バズーカ兵、コイツら同類
やっとCH9、あと約一週間で間に合うか判らん
電波塔時間内に全員倒せるヤツいるのか?
アーチェリー銀メダリストじゃなきゃ無理
塔にいる兵士からぶっ放されるロケランの弾も爆裂矢で迎撃してやれば
動いてかわしてから弓構えて狙いなおす必要ないから時間短縮になるぞ
まとめて三発撃たれてたりしたらどうしようもないが、余裕のあるときにはどうぞ
忙しいから1回クリアできるかどうかですら判らん…
>>174 思えば呉葉の役者って、
『リュ…リュウ…これを…』
っていうためだけに雇われたんだな
ギャラが気になる
猫娘って何?
炎を使ってくる忍者のこと?
>>187 呉葉役の声優さんは青二プロ所属の鹿野潤さんですよ。
おら痛餓鬼ディスクで配布しろや
まだCh4、締め切りまでにクリアできる自信がない orz
またハミ箱での増刊号形式で追加ディスク出してくれ
パワー度スーツ着てる警備兵の声って新しいよね?
収録したんかな。
人工声にも聴こえるが・・・
ハヤブサタンの逞しい体にもう( ´3`)ムチュー
ch6のボスの噛みつき攻撃は右側に避けることは不可能?
>>195 余裕で出来るよ。右に限らず左もね。
『あ、噛み付きだ』と思った瞬間、裏風ジャンプ移動。
っていうか、こんなに極端に避けなくてもかわせるよ。
で、すぐに体勢を戻す。
こんなもんで
あれ?俺が下手なだけでしたか。
あの攻撃はかなりダメージ大きいからなんとしても避けたい。
198 :
なまえをいれてください:04/08/22 21:48 ID:45wQELUk
CP9までタイムボーナス拘ってやってたが、
13までボーナス無視して進んじまった
2500万ありゃ100位以内入るだろ
普通に入る
なんかハリケーンパックやるとなんか意味が分かるねような、、、
忍者屋敷の出来事は、ハヤブサタソは強いから
一人だけ集中攻撃(マジ殺すw)したけどって感じ?
でも、此処まできちゃったし、あはwっじょっ冗談にきまってるっしょハヤブサタンwって感じなムライサン?
201 :
なまえをいれてください:04/08/23 09:56 ID:hvDbVRZz
ハリケーンパックを入れて合計3回クリアしました
なぜか新鮮な気分なんだよね
次はキャラチェンかとボスラッシュを希望
もしくはザコ掃討作戦でもいいよん
202 :
なまえをいれてください:04/08/23 10:37 ID:DDFzRDjf
大量ネコ戦でもいい
コイツら龍剣Lv3絶技Max決めると勝手に入ってくるからイイ
サバイバル殲滅戦で。こちらの体力がなくなるまで行う
回復は60匹に一回とか。敵の組み合わせはランダムで
ていうか考えてみたら30日までにクリアしねーといけねーのか・・・
こりゃ俺はもう無理ぽ。
ダウンロード自体もそこで一回終わりかね?
友達がやりたがってるのに、30日までに帰って来れそうにない。
ダウンロードは継続するんじゃない?
MNTにエントリーできなくなるだけで。
できなきゃ意味がないし。
>>205 あぁ、考えてみたらそうだよね。
トーナメントが30日に終わるってだけで、
ダウンロードコンテンツってのは別だもんな。安心した。
207 :
なまえをいれてください:04/08/23 18:47 ID:1hn/lhwi
ディノ
208 :
なまえをいれてください:04/08/23 18:54 ID:zjvcCbYG
クライシス
3
糞
いつのまにかMNT2、800人も参加してんじゃん・・・
あと一週間。どうなるんだろ
ハリケーンパックってタグ消すと出来なくなるの?
>>212 少なくとも最初からはじめる事は出来なくなるんじゃないのか?
お洒落メガネは高いんだって!
215 :
なまえをいれてください:04/08/24 10:47 ID:0WJTeeBX
早く俺みたいなLive環境無いヤツらのために追加ディスクだせやゴルァ!!
最近NINJAGAやりたくてもハリケンパック出たせいで無印Verやってると激しく欝になるわ!
だって無印じゃカメラ視点糞だし、ブツブツブツ
無印さえやってないじゃん
クリアしたが
トリケラタン殲滅戦で
アナログスティックのゴムがはがれた俺は必死過ぎ
クリア後にセーブデータから再開できないのネ
無印で始めたら、いつのまにか超忍連発の体になってた。
>>215 署名集めてテクモにメール送るといいよ。
こんなところで言っててもしょうがないじゃん。
だいたい必要としてるのが何人いるのかもわからないのに。
1000人でも微妙か?まあがんばれ。
219 :
なまえをいれてください:04/08/24 12:48 ID:p8Rzm5Zx
署名までする必要はないだろ。
普通にメールすれば、ちゃんと読んでくれるよ。
俺、返事もらったことあるし。
220 :
なまえをいれてください:04/08/24 13:34 ID:LaCJWUVl
何でもタダでできると思うな乞食が!
ニンニンニンニンニンジャガ、ニンニンニンニンニンジャガ、ニーンニーンニンジャガ
222 :
なまえをいれてください:04/08/24 13:41 ID:p8Rzm5Zx
そこまで言わなくてもいいじゃんよ。
おれはライブで落として遊んでるけど、オフライン専用のブースターパックみたいのも需要あるに決まってるだろ。
どれだけあるかは微妙だけどな
Liveの販促的な一面も否定できないしさ
ハリケーンパックはこれからまたアップデートしていく予定だし(あくまで予定だが)
アップデートのたびにCD出すわけにもいくまい。
調子こいてんじゃねーよ!
おいらなんか、CH3をクリアすると必ず
「ディスクに問題があリます…」
見たいなコメントでてそれ以上先に進めないんだからよぉ!
おいらのニンジャガは、CH3までのゲームって悲しすぎ!
今度はドークに呉葉がさらわれ重鬼卿にされてしまう。
どうするハヤブサ!!
で、頼みます。
227 :
なまえをいれてください:04/08/24 17:15 ID:LaCJWUVl
225
冷凍庫に1分入れてからやってみな。
俺のヘイローはそれで直った。
>>227 CDとかでも使える技だが、
なんかのTVでなぜうまくいくのかはメーカーもわからないっ、、ような事を言ってた記憶があるなあ。
229 :
なまえをいれてください:04/08/24 17:32 ID:LaCJWUVl
ディスクが収縮してビットの間隔が詰まるからじゃない?
ホントかよっ
リュウ・ハヤブサこそ忍の中の忍、漢の中の漢。
突然どうした
リュウは外国のハード・ゲイ達にも大人気
235 :
225:04/08/24 19:50 ID:cM2EJeKv
ダメ元でディスクを冷凍庫に1分ほど入れました。
そしたら、無事に読み込むことが出来ました。
中古で購入したので悪いものを掴まされたと
諦めていたんですが、復活できました。
本当に有難うございました。
これでようやくCH4に行けます!
236 :
なまえをいれてください:04/08/24 20:04 ID:LaCJWUVl
そうか、それは良かった
また良い事をしちまったぜ
そ、そんなばかなーーー
239 :
なまえをいれてください:04/08/24 22:29 ID:LaCJWUVl
信じるものは救われるってやつでさぁ
240 :
なまえをいれてください:04/08/24 22:46 ID:NmWHxDbp
>>227 >>235 マジですか!?
WWE RAWがまったく起動しないのですが、それで直るの!?
HEL 伊藤
>>240 ひょっとして、WWEのロゴが回る所で凍ってる?
もしそうなら多分セーブデータが破損してるから、
一度データ消せば読み込めるはず。
スレ違い失礼しました
むかーし、CDを冷蔵庫で保管すると音質が良くなるって話があったな・・・
お弁当と一緒に冷蔵車で配送されてたデジキューブのゲームはピックアップに優しいディスクだったのだろうか?
CDのふちをマジックで塗ると音質がよくなると言う話を聞いたことがあった。
レーザーの乱反射がおきにくくなる云々だったと思うがほんとかいな?
音質はまず変わらないと思うよ。
傷やら何らかの原因で再生できない物にそういう対処をすると
再生できたりするけどね。
>>245 それはPSソフトと同じような原理か。
読み取りレンズが安くてよろしくない代わりにディスクを読み取りやすくしてるとかってウワサなんだが。
248 :
なまえをいれてください:04/08/25 10:45 ID:AcdqN2JS
糞げー
じゃあ、そろそろ呉葉について語りましょう。
250 :
なまえをいれてください:04/08/25 14:28 ID:InlmhUD4
あいつ死んだろ?
呉葉について語りましょう 完
ごっはぁー
253 :
なまえをいれてください:04/08/25 15:05 ID:InlmhUD4
ありゃ、何か悪い事言っちゃったかなぁ
254 :
なまえをいれてください:04/08/25 15:24 ID:iL+UegnT
出川必死だな(w
萌える間もなく死んでもうた( ´∀`)
素材としてはいい線いってるんだけどね。チーニンの女性キャラで被ってなさそうだし
呉葉たん・・・。
なんでしんじゃったんだよう・・・。
幼なじみなのに・・・。
でも、リュウ・ハヤブサは彼女アリなんだよな・・・。
つーかあの時点でなんでリュウ・ハヤブサは殺されなかったんだろう?
一連の騒動が起こったあとリュウが里を離れてアンティークショップを経営してるとき
アイリーンと会ったんじゃないの?もしくはその前後
そこからDOAにつながるのかと思っていたが
このゲームは龍剣伝より前だって話だよね。
俺、初め呉葉はドークにさらわれたのだと普通に思ってた。
でも、考えたら、さらう必要なんかないな。
実はハヤブサと呉葉はできていたのだ。
『奴を殺す』と殺気立って言った理由は呉葉を殺したから(里はオマケ)。
むんむんれいちぇるに見向きもしなかったのは呉葉を忘れられなかったから。
ラストのお墓で『呉葉・・・さいなら』と、新たな恋を探しに行くハヤブサであった。
これでおながいします
ハヤブサにとって、
呉葉>>>>>>レイチェル
なのは間違いないね。
あやねは…圏外?
よくみたら、あやね14歳!!
たしかに昔の話だ!!
中学生のあやね・・・。
(; ´Д`)<ハッスル!ハッスル!
/ヽァ/ヽァ
.) )
264 :
なまえをいれてください:04/08/25 17:59 ID:InlmhUD4
(; ´Д`)<ハッスル!ハッスル!
/ヽァ/ヽァ
.) )
呉葉は他のチーニンキャラみたいな露骨なエロキャラじゃないのが(・∀・)イイ。
同志
>>265に激しく同意!
低露出な大和撫子にこそ燃え上がるものがアリ申す!
267 :
266:04/08/25 18:40 ID:YExw2AON
じつはDOA3で一番萌えたのがあやねの1Pコス。
連投スマソ・・・。
268 :
なまえをいれてください:04/08/25 18:56 ID:InlmhUD4
クリスティが一番エェ
14歳のあやねはムライに突っ込まれておりますよ。
汗臭いネチネチ親父を憧れのリュウ様に殺してもらって大満足というのがエンディングなのです。
中学生に淫行なんて、スーパーニンジャ リュウ・ハヤブサが黙っちゃいねえよ?
なあ
ハリケーンパックカメラ酷くなってないか?
なんかすぐ画面からリュウが消えるんだが
俺の気のせいか
272 :
なまえをいれてください:04/08/25 22:31 ID:InlmhUD4
スーパー淫者リュウハヤブサの誕生デスヨ
>>271 画面がリュウで埋まらないように調整した結果でしょう
良くなったか醜くなったかは個々人の感じ方次第
淫者ネットリくん
中学生であの乳なんてありえねぇって!
とか自分の頃の発育基準と照らし合わせて否定しているそこの君!
そう、君だよ。
今の中学生の発育の良さはあれに近い物があるぞ。
プレイムービー見て思ったんだが、このハヤブサタソはバク転出来ないのかい?
なんか攻撃避けるとき殆ど敵に背中向けてた。
本体+外伝+エロバレで9800円税込みで買えるとこがあるので・・・。
やっぱ買うかなあ。
出来ない
そんな事を気にする暇も無い
本体を中古で買うという事が信じられない。
炎ミミズ×2に苦戦中…
足場が狭いからリップルレーザーかわし辛い。
小ジャンプでくぐると大抵水に落ちてビリビリーだし。
…つーか、”炎”で”ビリビリ”ってなんだよーヽ(`Д´)ノ
俺の場合はそこでは一発も撃ってこなかったな。
というか撃たせなかったのかもしれんが。
しかし普段なら炎が出てくるところで雷がでたときは笑った。
いくら予想をはずす為とはいえここで出てくる意味ねーじゃん、と。
>>279 垂直ジャンプだ
>>280と同じ戦法かもしれんが
水辺ぎりぎりに近づいて戦ってると
殆んど玉は撃ってこないで首ふりばっかりになるから
タイミング合わせて首ふり方向に(右なら右、左なら左)転がって
起き上がったらフレイルでコンボでウマーですよ。
2匹の時は右端、左端付近に1匹しか攻撃してこないポイントがある。
おお、こんな時間にレスサンクスー
垂直ジャンプ、水辺で戦闘、やってみるよ。
リップルレーザーさえ封じ込めれたら、あんなの雑魚ですよ(´∀`)
正直どっちが欲しい?
NINJA GAIDENキャップとNINJA DOGキャップ
もちろんNINJA DOG。
285 :
なまえをいれてください:04/08/26 11:26 ID:NZrp2PrM
俺のために追加ディスク出してくれ たのむ!
>>285 テクモの株式を50%くらい買い取るといいと思うよ
>>281 ミミズはハリケンなら転がるより交差使った方が攻撃に繋げ易くね?
289 :
なまえをいれてください:04/08/26 15:10 ID:NZrp2PrM
ボスモードっつうか延々とバトル可能なモードがあれば俺的に神ソフトだったのに。。。
ほんと惜しいソフトだ。
その辺DLCで増えないもんかねぇ?
>288
そう言われるとそうなんだけどねw
まあミミズに関しては、予備動作があるのと単発攻撃だから割と交差が狙い易い
って事で。
>289
トーナメントの決勝はさすがにTGSのステージで全ステクリアはさせんだろうから、
専用ステージ作るんじゃないかなあ。それが一般配信されるかは別として。
ランキングで77位に入ったんだけど、何かご褒美あるんですか?
200位まで褒美
俺は忍犬を究めた
お金はイヤでも全部使わないといけないし、
時間切れるまで敵倒せないし
一番大変だったのは最終の塔
ピラニアから逃げて上まで上がるのはもう矢だ
>>292 200位までか。ならまず抜かれないな。
それはそうと、あなたは一番下にいたお方ですか?
あんなに低い点で終わるのも逆に辛そうですね。
>>293 そう、全Ch忍犬でクリアしたの初めて
逃げるだけでいいから楽と思ってたけど大間違いだった
そうそう逃がしてもらえないトコもあって倒せないのは
ストレスw
軍の倉庫内詰め所に辿り付くまで何度やり直したか判らない
レーザーヘリ半端ぢゃなくしつこかった
295 :
なまえをいれてください:04/08/27 08:45 ID:+8V24Sjg
関係ないが、DLCをISDNでDLしたやついる?
どれくらい時間かかった?
俺、もう間に合わんよ・・・。
仕事のばかやろ〜
褒美貰うにはどうしたらいいの?
媚びろ
ハイスコアってどんな感じ?
100位圏内が2500万以上になってる…
ようやくch11まで辿り着いたが、ドーク戦で( ゚д゚)ポカーン
今朝からずっとやっても、3分の1も減らせない。
こりゃあ、漏れも間に合わんな…
交差を駆使するってのは解るんだが、
斬撃か投げか絶技か剣投げか、予備動作が読み切れない。
>>302 交差を狙うのが厳しいなら、XYY か →+X XXX が簡単。
>>302 倒すだけなら遠くからダビラのY溜め攻撃で楽勝。
>>303>>304 d
もうちょっとがんばってみるわ。
まあ、どのみち100位内には入れそうも無いが。
しかしみんな上手いなぁ
ドークは自分も詰ってる。
一応
>>304の方法で倒せたけど、なんだかな・・・
コイツの掴み、避け様がないよな
何度もやり直して気付いたんだけど、
XYより、→XYのが当たる確率高い
車の運転ってのは手段であって、目的ではないから。
ドークで詰まる人って戦うとき接近しすぎじゃない?
チョット(たくさん?)離れようよ
蛇足かもしれないけど
自分の場合は棒装備して
ブレス・衝撃波→ジャンプ(風駆)Y
刀飛ばし→ガーキャン裏風キャンセル風駆Y
絶技→裏風で避けてXXY
連続斬り→裏風で避けて最後に合わせてXXY
で勝った
投げは避けにくいけどタイムボーナス狙うんだったら100%近く回避
できないとまずい。たしか左手で投げモーションあったよな、ヤツは。
それをすぐに察知して裏風。あと攻撃はこっちから仕掛けない方がいい。
全部交差狙いで行くのだ。
投げがギリギリ届かないととこで交差待ちが良い
攻撃は棒でYY>XY
なんつーか、通常モードの彼のイメージがあるから、
余計に強く感じるよ>ドークタソハリケンver
ドークのコンボを交差でとりまくってた時
板垣はこれをやらせたかったんだなぁと強く感じたよ。
ターン制じゃないアクションを。
>ドーク戦
おもむろに円を描きながら接近して、→XXもけっこう当たるね。
ガードされた後が恐いけど。
>>312 重鬼卿の面目躍如ってトコですな。
つか、通常版は弱すぎる。
アルマの上司なんだから、この位でちょうど良いかと。
案の定漏れもチャプター12のトリケラ殲滅戦であぼーんの予感。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
溶岩洞窟のトリケラタイムボーナスが取れない
この後の縦長部屋の蜂大群も
縦長のほうはズルっぽいやり方でいいなら
まず最上までのぼって百雷連発
溶岩洞窟の方のトリケラは炎龍で何匹か倒すと俄然楽に。うまく巻き込むと一発で
二匹死ぬ事もある。
忍術回復手段が減った(赤玉も出にくくなった)けど、タイムボーナス狙う時は
忍術連発で乗り切った方が手っ取り早い事もある。
まだクリアーしてないんだが
霊命仙薬って拾える?
>>317>>318 サンクス、後で試して見ようと思う
アテネと同時に終了のトーナメント、まだch12
とうとう間に合わなかった
俺も間に合いそうに無い。
まあ、トーナメントにはあまり興味無いから良いけどさ。
それにしてもハリケン、新作感覚で遊べて凄い。
コストパフォーマンスの高いソフトだな。
あのう、DLC仕様の覚醒アルマが倒せないんだけど(ノД`)
だれか忍術ぬきでもラクに倒せるひと、攻略法おせーて。
1周目は火炎龍連発で倒したけど、今もってないのよ。゚(゚´Д`゚)゜。
MNT2いつの間にかトップが日本人じゃない
凄いなー
>>323 俺はアルマが向かってきた時、↓(溜)Yだけで倒してるけど。
それだけで十分タイムボーナスも取れたし
TGSで決勝てのはヤだろうなぁ
当初海外だったのにw
俺、頑張って一位狙ったけど、五位止まりだったよ…。
決勝、どんなことやんのか気になるなーちきしょう。
前回より盛り上がらなかったMNT、もう次はないだろな
ハリパク2はいつになるんだ…
五位とはまたすげえな。
2500万を越えることすら無理だったよ
次はボスキャラが増えるといいわな〜
ハイスピードでは無くなったけどドーク戦が面白くなってるな。
純粋に斬り合ってる感覚
最近買ってようやくクリアしたんだけど、新コスチュームって引継ぎデータでは使えないのね…。
ハリケンの新コスが通常モードで使えないってのも残念。武器やら新技がつかえないのは
しょうがないとしても、コスくらいは全モード共通にして欲しかった。
あと、引継ぎで、スカラベ50個渡してもダビラくれないのにもがっくり。引継ぎってご褒美みたい
なもんなんだし、バランス度外視のパワープレイとかしたかったのになー。
決勝って何位までが参加できるの?
いま1位って何点なの?
俺が見たときは、maruyoが3580万くらいだったけど。
ちといま、liveに接続できないのよ。。。
maruyoってファミ通のやつか
そうなの?
前ファミ通waveDVDの企画で第1回マスターニンジャトーナメントやらされてた。
一週間軟禁状態でずっと。真留世って人なんだけど。
んで結果は世界3位、日本1位だった。
スゲ
軟禁状態でただひたすら同じゲームをやらされるというのはどういうものなんだろうな・・・
仕事で一日中やれる奴が一位って当たり前
ていうか卑怯だな
342 :
なまえをいれてください:04/09/01 00:11 ID:tJll8uzs
どこが卑怯やねんw
そういうの聞くとつくづくゲーム好きはできない仕事なんだなと思うよ。
時間さえありゃそれなりに上位入れるシステムだよな
ノリックてのもハミ通の人じゃん
台無しじゃん!?<雑誌スタッフが上位入賞
ピラニアが気力ださなくなってない?かなり辛いんだけど。
棒の→xxxでしのいでるけど、どうしても噛まれる。
あと、あの狭い部屋でカニレーザーとディノのコンビは反則だろ・・・
見にくいったらありゃしない。
>>346 出しにくくはなっとるね。
ピラニアにはフレイルが一番っすよ?
っていうか雑誌スタッフが上位入賞ってなんかヤダナぁ。
TGSのステージに出て来たら思いっきりブーイングしてやれ >雑誌スタッフ
もちろん他の出場者には拍手喝采。
つかよ、雑誌攻略のついでにトップならともかく
本人が普通にやりこんでトップというのは素直に認めてやれ。
仕事と言い訳しつつ勤務時間中ひたすらやりこんで給料貰ってるんじゃないか?
とかがきにいらないんだろうけど、海の向こうじゃゲームプロはそれだけで食える世界なんだから
そういう文化を日本で育んでいこうジャマイカ。
セーブ&リセット連打記録で1位の集まりだったらゲームショウはかなり興ざめくせーけど。
350 :
349:04/09/01 19:32 ID:yBmM+sE+
いうのはじゃないや、
いうのならだ。
高橋名人や毛利名人のこと?
悲惨だぞ。末路は。
俺live入ってないんだけど、ネットでやりたいんだよね。
このなんだか追加パックって奴ってlive新規加入してまでもやる価値あり?
ちなみに攻略は3回とべリハ一回やってた。
現在ノーマルでやってるけど飽きない
>>352 そんだけはまってるならやる価値ありかな。
他にLIVE対応してるソフトでやりたいのがあればなおよし。
>>352 それだけやってりゃハリケンパックのありがたみもひとしお。
全然別物だから。
俺的にはファントムダストをはじめLiveが盛り上がってくるから
新規加入でもいいけど初めてなら2ヶ月無料で試すのもいい。
ただしこれの登録期限9月30日までだからやるならお早めに。
>>352 クレカ持ってるなら、大した負担も無いし加入してみては?
とりあえず、ストII→ストIIターボくらいの差はあると思ったよ。
コナミや光栄なら絶対に(ry
コスチューム増やすのもいいが
先にセーブスロット増やしてクレ
続編は床や壁が破壊できるといいな。
・・・と、ファントムダストを見て思った。
だったら御伽をやれと言われそうだが。
ジョウ・ハヤブサもムライみたいにマッチョなんかなぁ。見てみたい。
携帯のゲームで見れるよ
新しいDLCが追加したがどう扱うのか判らん
MNT選ぶだけ
プリンスオブペルシャのCM見て、一瞬忍者外伝!?と思ってしまった
壁走りとか車輪とかやってたから・・・
良く見たら違うね・・・
キャラ選択マダ〜?
スーパー忍者リュウ・ハヤブサあってこそのGAIDENだけど
レイチェルや、あやねも使ってみたいんよ?
でもレイチェルは忍者アクションできるんだろうか?
あやねの細腕で魔人をみじん切りにできるんだろうか?
使えたとしても激高い難易度になりそうな・・・。
いやいやムライさんを使いたいですよ。
それが駄目ならジョウさんで。
あやねはいいけど、れいちぇるには興味なし。
DOAでも、山篭りに言ってた隼忍者の生き残り…とかいって他にも忍者出してほすぃ
キャラ選択はモーションデータをハヤブサのをそのまま使う訳にもいかんから、
難しいでしょ。
ムライ兄貴にあの体型で飛燕されても恐いし。
じゃ俺はガモフで。
おまえらの欲望は果てしないな。
ここまでやったのだって、十分スゲーと思うが。
しかも、3回目もあるんでしょ。
俺は満足している。
本当のリニューアルは、箱2だろ。
>>369 中身がいいとさらに上のレベルに行きたくなるもんですよ
竜巻袋2マダー
ハリケン1がこの出来だと、2で有料にされても迷わず落とすだろうなぁ
ハリケーンパックを作成したチーム忍者は俺的には神。
ニンジャ頑張れ。もっと頑張れ。
ハリケーンパック2は、9月27日ダウンロード開始ってなってるね。
NINJAひさびさ起動したらお知らせがあった。
375 :
なまえをいれてください:04/09/04 12:53 ID:CiRqF5BU
いいなぁ。 俺もクレカさえ持っていれば・・・・orz
>>374 マジで!?
よかった。無料期間中だ。
ところで、またMNT扱いなのだろうか?
ふと目に入ったMNTの文字をまよわずミュータントニンジャタートルズと読んでしまったorz
開始日がゲームショーの翌日なので
たぶん決勝で使われるものなのかな。
もしかしたら、ボスラッシュとか敵を倒し続ける
モードが加わるのかも。
380 :
なまえをいれてください:04/09/04 22:37 ID:EgEeT+r/
シュボッ
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
381 :
なまえをいれてください:04/09/05 00:04 ID:QuI7E106
ニンジャガってホント神ゲーですね
超遅ればせながら、ペケボックス本体ごと買って来ましたよ。
これ、すげー難しいのな。 1面ボス(ヌンチャクのやつ)で
詰まってるけど、がんばっていこうかと。
1面2面ボスで詰まってまだがんばるとか言ってるヤツはまだマシ
俺はクソげー呼ばわりして直ぐ売ってやるとヌかしてた
そうこうしながらベリハ数回、竜巻もクリア
>>382 いらっしゃい
1,2面をなんとかクリアして
3面で飛燕を手に入れるのじゃ
そこからが竜の忍者の本領発揮ですぜ
>>374 うほ
>>383 実際やらんかっただけでも
あんたも立派なスーパー忍者だ。
NINNIN。
そういえばハットリ君・ザ・ムービーはどうなんだろうな。
スーパー忍者ハヤブサの足元にも及ばないだろうけどw
忍者をなめているのか?
>>386 香取が出てるやつだっけ。
どーせ無意味なワイヤーアクションで
ハリウッドを超えただの見栄を張るんだろうな。
どうせやるなら4面最初のデモの電線から電線に
飛び移るのをやって欲しいな。スタント無し、合成無しで。
森の中で手裏剣が飛んでくるシーンとか、DOA3のかすみエンドのムービーそっくりなのですが>NINNIN
超映画批評っていうサイトにレビューが載ってる
服部君にだんだん近づいていくのが、
実はスーパーニンジャの方ってのが少し悲しい。
ハットリくんはスーパー忍者だろ?
忍者屋敷の壁を壊すと巨大化するんだっけ?>服部君
スーパー忍者と聞くとキャット忍伝てやんでえの歌思い出す
おっとどっこい過去
おっとどっこい未来
>>394 あの頃のあかほりは輝いてたなぁ・・・。
ドコで道を間違えたんだ、あのメガネ。
スーパー忍者の条件はラバーのセクシースーツ。
これは譲れん。
398 :
なまえをいれてください:04/09/05 21:46 ID:C5exND4H
これから買おうと思ってるんだけど、公式ページに全く
情報がない…。ハリケンパックについてちょと質問。
あれって、ゲーム内容を書き換えるようだけど、書き換えたら、
それ以前のオリジナルな状態で遊ぶことは出来ない?
ヘタだから、難しくなったら困るんだけど
オリジナルの状態で遊べるけど
それでも、めちゃ難しいよ
さんきう。オリジナル状態でむっちゃ難しいのは覚悟してる…
確かにヌルくはないが、理不尽でもないよ>難易度
攻略サイトとか参考にすれば大丈夫。
なに、難易度ノーマルなんか直ぐにぬる過ぎって言うようになるから無問題。
すぐになるかは人によるが
一度クリアーして最初からやりなおすと
自分のスーパー忍者っぷりに驚くはず。
おう、がんばってみるよー。でもクリアまでいったゲームって
何本あったかなぁ…
どっちにしろ一度クリアしないと、メニューにマスターニンジャトーナメントの
項目がでないからダウンロードできないけどね。
や、そこまでイケズじゃないw
前にもそういうデマが流れたが、同一人物か?
まぁ本編クリア出来ないようじゃ、ハリケン1面もクリア出来ない気がするけど
MNT2で、日本では三位の者です。
上位の棄権か未登録を僅かながら期待して、
メールを待っていましたが、結局来ませんでした!
最近箱買って忍者も買ったんだけど、
ハリケーンパックってどういうタイミングでDLすればいいの?
ノーマルクリアしてからとかでいいのかな。
>>413 タイトル画面にマスターニンジャトーナメンツの項目が出てればダウンロード可。
んで、MNT2回戦を選択しない限りはハリケーンにならないから。
敵配置とかが難しくなってるだけでストーリーは変わらないからどっちでもいいよ。
>>413 まずはノーマルクリアを目指すべきでしょう。
その後はベリーハードかハリケーンパックのどちらでも好きなほうを。
ハリケーンパックのほうが変化が多いから面白いかな。
個人的に、ネコとトリケラが出現しない通常ニンジャガは寂しすぎる。
あいつらイイキャラしてるよ。
このゲームやってて、(まだチャプター8くらいなんですが、)
異様に「多勢に無勢」ってフレーズが頭をよぎります。。
今後も駆け引きバトルというよりはそっち系の難しさなんですか?
1面のボスみたいな戦闘も時々欲しいです。
ハリケーンパック
棒のlv2になって、あ!、俺って竜巻ジャン!って思た。
後、ノーマル手裏剣が強くなってもいいんじゃない?っと時折思た。
>>417 ハリケンのドーク戦は、一対一の剣劇格闘アクションさながらの熱さ。
無印のドークは貧弱な坊やだが・・・。
>>417 ニンジャガは一般的なアクションと較べると敵少ないほうだと思うよ
実際画面内に4〜5体以下ってときのほうが多いし
ただ一体の敵が強いからトータルでそう感じるのかもね
それだけ「戦闘」という行為そのものがプレイヤーの印象に残ってる証拠だと思うけど
オトギとかやったことある?
「多勢に無勢」ってのはまさにあっちのほうのことだと思うけど
針2今月末か!凄いな予想よりずっと早い。
>>417 ch7ボスのアルマ重鬼卿戦は?
自分はけっこう燃えたんだけど。
ラジコンヘリとフナムシとピラニアは確かに「多勢に無勢」ですな。
ラジコンヘリは魚と一緒に2台だけで出てくるほうが厄介だった。
どっちが凄いかとか、敵の動きとかは置いておいて、
普通にアクションゲームとして面白そう。
>>423 比べられるレベルじゃないだろとかいうと荒らされそうなので、PS2にしては頑張ってる
なあと思われます。 アクションゲームとしては敵の呆けっぷりが気になりますが…
硬いだけで背後を取ろうとすり足するでもなし、一斉に襲い掛かることも無し。
無抵抗のゾンビを撃ちまくり斬りまくりの爽快感が売りのゲームならソレも有り
なんだろうけどアクションゲームとしてつまらんくなるのではないかと思うが。
画質とかはまだなんとも言えないんだけどニンジャガとの大きな違いは・・・
世界感と敵と主人公がカッコイイ_| ̄|○
でも簡単そうですね。スコア狙いが主な楽しみ方なのかなぁ。
ほぼ無敵状態w
>>423 ニンジャガやっての行動か?
仮にどんなに俺が無双好きでも
動画をここに貼る気にはならんぞ?
デビルイメクラ3の体験版やったけど、あまりのポリゴンのカクカクぶりに笑った。
いくらダンテが格好つけてても、しまらんのー
>>423 なかなか良さそうだし貶す気はないがこういうのを見るとニンジャガの
動きの良さはやはりアクションゲーでは突き抜けてるなあと思う。
なにがすごいのかわからんね
1からどんどん退化してるってのが感想
ニンジャガ2って人間相手がメインになって欲しいなぁ。
銃・戦車・ヘリを相手に刀一本で立ち向かうってなんか切ない。
和風ならまだしも洋風魔物相手だと既に忍者である必要性が分からない。
忍者VS魔物 がなんか滑稽な画になる要因だと思う。。
でも板垣は人間作るより
化け物作る方が楽しいとかぬかしてたしな
どっちかっていうとスパイダーマンとかアメコミヒーロー的なノリだから
あんまり和風にこだわることもないと思うけどね。
全編チャプ1、2みたいなノリだと退屈になってくるような。
俺は好きなんだけどなぁ、忍者vs化物。
少数派かぁ…
>デビルメイクライ3
2とは比べ物にならんくらい良くなってるな。
でも、ニンジャガをプレイした後では…
元々デビルメイクライ自体が
カッコ悪いと思ってたんだがなぁ俺は。
露骨にマトリックスの真似をしたいんだろうけど、
それだったらFFタイプの顔と銀髪サラサラやめろっての。
それにイチイチあんなにきばったポーズとらんっちゅーの。
マト大好き人間の俺から見るとかっこ悪くてたまらん。
だから畳の上にソースをこぼした感じが抜けないんだよ
カプンコ。わかってんのか。えぇ?
二丁拳銃=マトリックスか?
ロングのコートきたらマトリックスか?
マト大好き?アホクサ
ニンジャガ:敵との戦闘を楽しむ。
DMC3:敵を倒すことを楽しむ。
って感じかなあ。
一般受けするのは後者なんだろうな。
>>438 ていうか
>二丁拳銃=マトリックスか?
ロングのコートきたらマトリックスか?
なんてのはこっちのセリフでしょ。
アレで真似できたと思ってんだぞ?
と、俺がレスしたら次はマト批判になるだろうな。
>>438は。
純粋にかっこいい!、砂(?)が弾とともに飛び散る演出はかなりいい!
ムービーだから仕方ないのかカクカク動いている時が多い
敵がいないところで柱にぶつかっているのも可也気になる
ニンジャガが存在する今、レスポンス安定感は爽快さと直結しているのは事実
張ったり画像で突き進めるほど甘くは無いと思うが、、、
敵を倒すことを楽しむ、は棒lv2になった時十分感じられるが?
何かを体得してから気持ちよくなるか
最初からお手軽に気持ちいいか、との違いか?
棒とは快感のイキだね。弱いと思っても使ってしまう。
6800円(スターターキット?)とクレカ作成した甲斐があったよ。
フレイルで100コンボ出したのも良い思いでだけどね。
ムライが使うとたけしの超異人伝説を思い出すけど。
二丁拳銃という、実戦上では効率的でない
あくまで演出上の効果のみを狙った物のオリジナルとも言えるのは
ジョンウー作品。ウォシャウスキーはリスペクトと言う名のパクリ行為をしただけ。
まぁ、おれもデビルメイクライは体験版しか持ってないからあーだこーだ言いたくないけど
マトリックスが好きってやつを見るとアリストテレスの提灯をさしたくなる。
ぐぁ!
剣山の方じゃなくて口の方かよ_| ̄|○
そういや、DMC3では新武器でヌンチャクがあるらしいな。
どんな動きかちょっと気になる。
最初のころは、マジで戦車・ヘリを相手に刀一本で闘うと思ってたんだがなー
他人が好きといっている物にたいして難癖つける
>>444さん。
冷静に考えてみれば・・・可哀想だな。アンタ。
他人が楽しんでいるのを否定する事しかできないんだから。
まぁ、多分何言ってもアンタには通じないんでしょうけど。
哀れだな・・・
今回の銃さばきのパクリ元はあきらかにガン・カタだろ。
そもそもなんでDMCの話になってんだろ?スレ違いだよなあ。
まぁ、「忍者をなめるな!」つーことで。
ただ闇雲に暴れ回ればいいのだ!
アクションは操作感が一番重要だと思うんで、動画見ただけじゃなんとも言えないよなぁ
>>Yezm5ehc
・・・まだいるのかコイツ・・・
村井さんの名台詞を書き込んだだけじゃないか。
スレが伸びてるから、てっきりハリパク2の続報でも出たのかと思ったが…
成る程こういう事か。
いくら主人公がカッコ良くても、敵が棒立ちじゃあなー
>>423 こんな”殺してください”的なエネミーではもう満足できない。
しかし、ニンジャガとDMCってよく比べられるね。
なんでだろ?
何言ってんだよ!
ハヤブサが一番カッコイイよ!
比較して、雰囲気を悪くさせて
DMCマンセーにさせたいんでしょ。
>>Yezm5ehcみたいなのが。
次のハリケーンパックはどうなるんでしょうかね。
ハヤブサの基本アクションがパワーアップしたりしてな。
もしくはタイロンの民家の屋根に登って
屋根伝いに移動できたりして。忍者っぽく。
>>457 いや、だからDMCは1の体験版しか持ってないって。
しかし、パック1で敵の配置が変わって、
新しい敵、武器も加わってカメラも加わって・・・
さらにパック2では何が起こるんだろうか。
俺もニンジャガやってから気になってDMCを再プレイしてみたんだけど、
敵の棒立ち感がすごくつらかった。
しかもコンボ受付時間がすごく短いので、
「自分から寄っていって急いで倒す」という、なんとも間抜けな状況に。
巨大キャラとの戦闘は楽しいんだがな。
あと、影っぽい犬とかは、ダンテを殺しにくるからいい。
あとはゆらゆら近づくか棒立ち。戦闘に張り合いはないな。
当時はすごく面白かったが、今も同じノリなのはつらい。
ニンジャガのパクリといわれても銃と剣のハイスピードバトルのゲームにしてほしいかった。
(ディレクターとか2と同じだっていうから期待はしてなかったが)
にんじゃがのモンスターデザインしょぼい過ぎ。
B級映画のホラーに出てきそうな感じだな。
もっと格好良いデザインにしてけろ。
>>432 忍者ではなくて "NINJA" ですから
お間違えなきよう
あくまで忍者龍剣伝がベースだからでしょ?
ハヤブサは隠密みたいな忍ではなくて、超人的な強さを持った忍という設定だからね
忍んで無いじゃんとかケチつける人もいるかもね。
もともとのコンセプトが違うのだから批判してもしょうがないと思う
>>461 国民機に出てるんだからその辺期待するのは
難しいでしょ。
>>465 むしろ、忍んだり忍者っぽいことしたほうが批判が多そうだな
龍剣伝だとリュウは邪神の復活を阻止して来た一族の末裔なんだよね。
龍剣ってのは竜神の牙から作られたすごい剣で。
龍剣伝2でアイリーン生き返らせるのに使って無くなったけど。
忍者映画はB級だと思うのだが…格好良いデザインてどんなのよ?
モンスターに関してはハッタリ&ケレン味の効いた欧米受けする良いデザインだと
思うが。(カッコいいかはともかく) というか俺がびっくりしたのはモンスターのモーション
なんだよな。 なぜ皆生き生きと個性的にハヤブサをぶち殺しにきやがりますか。
同じ雑魚なのに人間と魔物と敵忍者、全然動きが違うのには感心したなあ。
敵のデザインか・・・
ディノやヨトゥンフラウなんかは結構イイと思うがなぁ・・・
マルバスは正直アレだったが
アーケード版NINJA GAIDENをやった後だと、デザインがどうのなんてゼンゼン気にならない
むしろ格好良すぎ
リュウ・ハヤブサが覆面つけたまま寿司屋で寿司食ったり、
忍者装束の上にタキシード着てラスベガスに行く男だって事を思い出すべきです
遥か前にも申した通り、リュウ・ハヤブサは漢の中の漢! ですから。
どすこい、どすこい
なんか今みたいな普通の街じゃなくて、超高層系のビル間を
忍ぶのってカッコよくない? 勿論刀一本で。
ハイテク VS 忍者 みたいなw
次は舞台をガラッと変えて欲しいな。
中華街とかも似合いそう。
かなり遅れたがDMC3動画見た〜。
銃はカッコ良いし、爽快感はありそうなんだが・・・。
敵に意志が感じられんなぁ。
機械的に攻撃している感が強いというか・・・。
ニンジャガの敵はマジで殺しにくるからスゴイと思う。
特に忍者や兵士の連携、ボスの攻撃なんか、
「こいつらハヤブサ殺す為にここにいるんだなぁ」と感じる。
そろそろMNT2の続きやろうかな・・・。
最近PDに浮気ぎみだったから・・・。
忍者や軍隊が三体ぐらいいる時の、
・突撃し、こちらの隙を作らせるオトリ役
・間合いを空けてウロウロ、こちらが隙を見せたらすかさず攻撃
・飛び道具で援護射撃
この見事な連携は敵ながらアッパレ。
>>478 ガード固めてると即首刈り、ブッ刺しだもんな
この辺のガチさがDMCにはないんだよな〜あとニンジャガやった後だからか、固定カメラがイマイチ・・・
あんだけ動けんのにいつも同じ視点なのは、なんか勿体無い気がする
スレ違いになったね、スマソ
なんか、PS2でアクションゲーム乱発しとりますが
ニンジャガやった香具師がプレイして純粋にアクションゲームとして感じた感想は?
アクションと、演出の良さでニンジャガ超えているものとか有れば、買ってみようかなぁ
もう、ギコちない、もっさり(演出の問題、それが最大限に生かされているのならいいが)
見た目だけの張ったりゲームは買いたくないぽ。
無双シリーズも最初はおもしろうそうなのだが少しやってると眠くなるからやめちゃうしなんだろなぁ
無双の難易度上げたのでやっても難しさが面白く感じないw
ありきたりだが、デビルメイクライ1。
アクションの面白さなら、ラチェット&クランク1、2(2はシューティングより)
最近だと、プリンスオブペルシャなんか話題に上ってるね。
まぁ、個人的にどれもニンジャガに勝る面白さは無いと感じるかなぁ。
DMCなど当時やりこんだくちだが
でも、ほぼ例外にしか感じなかった、他の3Dアクションゲームの
出来を考えれば、そう思うしかなかった
バイオのシステムがアクションゲームよりと認識されてきた時点で気づくべきなのだろうが
ギコちない動作をして柱なのに引っ掛かる、これが怖さを増した奇跡的な演出だった事は間違いない。
カプコン自体はDMCなど出した事で何か分かっているのだろうけどね
そのカプコンも今や目を覆わんばかりの凋落ぶり・・・。
DMCは関係ないけど、GCに力を入れたカプコンとXBに力を入れたチーニンの対比はキッツイものがあるな。
当初PS2にはビューティフルジョーもキラーセブンも出さないはずだったのに・・・
ええ?DMC3のムービって体験版の
なのか、、、もう殆ど出来ちゃった状態なのね、、、てっきり
DMCの敵は攻撃してくるオブジェクト程度に思って、
カッコよく倒すが楽しいと思うんだけどね。
shinobiみたいに敵を倒すのに時間制限とかあれば
また違うと思うが。
このゲームって首チョンパできるの?
できる
すぽんすぽん飛びまくり<クビ
じゃあ買う
XBOX持ってないけど
もっさり3Dゲーム(まあニンジャガが凄過ぎなのだが)に
慣れた第一印象では、むかつくほど敵が強い、反則地味てるよオマエラ!ってなんどかパッドを
投げると思うが、実はハヤブサの方が遥かにポテンシャルカが高い、それに気づき
操れるようになると、そいつ等をあっさり倒している自分がいる、、、快感でつ
ハヤブサ自身が首チョンパされることはなかったが、
バイオ4のムービーで主人公の首が落ちるのにはまいった。欲しくない。
マスターニンジャ始めたんだけど、1面の黒忍強いな。
ずっと、防御すると投げてくるし、離れれば手裏剣喰らうし・・・
ノーマルだったら風車で牽制できたんだけど、MNTだと1面から
黒忍出てくる正直キツイ。
なんか良い倒し方ないですか?
494 :
なまえをいれてください:04/09/09 18:22 ID:4DyDR+SH
バイオ4のスレで首が取れたぁ!! グラフィック凄ぇとかで騒いでる奴見ると
もうアホかとwと思うね。
首飛びなんて忍者外伝で見飽きたよ。 あの程度じゃチンポ立たねってw
残酷残酷ってGTA3、ヒットマンでいくらでも残虐行為できるやん。
グラフィック? PCゲー、Xboxの足元にもおよばんね。
あっ。。そういえばGTAもヒットマンもGC【だけ】出てないんだね。。うわぁw
妊娠って出川以下なの?
なんでageたの?
496 :
なまえをいれてください:04/09/09 18:33 ID:Ld0aCcCC
他社のゲームを貶すことが好きなカスが好きなクソゲーのスレはここです。
自演乙
マヂレスすると、ハヤブサさんの首は落ちない。
比較厨はコナイデネ
他のゲームの出来がどうであれ、
NINJAが面白いことは事実なので問題ありません。
必死に比較してみても一円にもならないのに、本当にご苦労様です。
まあ、アフォは無視してハヤブサと呉葉の関係について語ろうよ。
〃"⌒゙゙ヽ
| .iノ从从ji
ヽl ゚ヮ゚ノl <セフレよ。
(|| ̄[|` y´)] ̄||)
|| |ニニニニ| ||
||√ ||「「「「「||`L||
||」」」」」」」||
∪ ∪
呉葉の扱いの酷さこそが、ニンジャガ最大の不満点。
アクション好きなので、PS2「どろろ」買ったけど・・・。
全く面白みがない。
動きも、ステージ構成も、敵キャラも、戦略も。
板垣が「世界一のアクションを目指す」と言ったのは
伊達じゃないんだな。
とりあえずこのスレの人はどろろは回避した方が良いと思う。
満足できん。
んあ、何て言えばいいのか、
比較にもならない、どちらかといえばはったりに騙された
被害者の悲鳴、なんだと思う、、、
3Dだから、と言う逃げが、ニンジャガの存在で出来なくなった今こそ
メーカー、ユーザーともに考えなくてはいけないと思う
ニンジャガ経験したせいで他の3Dゲームが見劣りするようになったってところは、確かにあるな。
箱の微妙な存在感のせいか、日本ではまともに評価も注目もされてないってとこが、1ファンとして悔しい。
>>507 箱ユーザであったおかげで巷に氾濫する微妙な出来の3Dゲームでお茶を濁さずにすむ。
…と思うとすごくすがすがしい気分になれるよ。
俺はセガダイレクトでもらったどろろの体験版のおかげで、またひとつ地雷を回避できた。
浮いた金でプリンスオブペルシャというあたりを引くことができてさらに満足。
>>505 ああ、スマン。比較は駄目なのか。知らなかったよ。
しかし507氏が話すように、ニンジャガをプレイしたが為に、
多くのアクションゲームをあまり楽しいと感じなくなったのは確か。
物足りない・・・と言った方が良いか。
DCベルセルク→DMC→御伽→ニンジャガ
とプレイしてきたが…
もうよほどの出来でないとこのジャンルは満足できんかも…
この先の本命はやっぱNINJAGAIDEN2かな。
Xbox2(?)のローンチがニンジャガ2だったらええなぁ
まあ、たぶんDOA4だろうけど。
>>503 俺も唯一の不満が呉葉の扱いだけかな?だからこそ物語が引き立つのかも知れないが
プリンスオブペルシャは面白かったよ
今はこれとニンジャガがアクションゲーの頂点
呉葉よりドークをもっと立たせて欲しかった。
初登場もムービーじゃなく実際操作して戦って負けるとかの方が存在感デタかも
うっかり勝ってエンディング
>>514 大丈夫。バキュラと同じで殺せないフラグが。
256回攻撃すれば倒せるとかいうデマが流れるな。
殺されないと先進まない演出て納得いかねーんだよね
それはそうと、おまえらニンジャガ以外のゲームなんぞに目を向けずに
正座してハリケン2を待とうぜ
XBOXは3Dアクションの宝庫ですな。
ニンジャガやった後でも楽しめる3Dアクションゲー
・JSRF(確かに3Dアクションだけど・・楽しみ方が違うね。
上達して自在に操る楽しさは一緒だけど。)
・塊魂(3Dだから。なんでもよかった。)
・シェンムー(アドベンチャーだけど、一つの街をさまよう
楽しさは最高。アクション要素もあるしね。)
・HALO(シューティング・・・なのか?滅茶苦茶楽しんだ。)
・GTAダブルパック(気を抜いて楽しめる。)
今年は結構面白いゲームに当たれて幸せ。
社会人になって心が腐ってきて不幸せ。
だれかネバーランドに連れてって
呉葉って「くれは」って読みでOK?
ちょっとバイオの首飛びは忍者外伝に似てると思った。
スレ違いスマソ
ていうか首トビっつってもさ。
ニンジャガにしてもポロって落ちるからな・・・
刀で切ろうもんならメチメチ・・・ジュビィヤアア!!
って音がしたりするもんでしょ。皮膚が裂ける音。
>484
>当初PS2にはビューティフルジョーもキラーセブンも出さないはずだったのに・・・
そらちゃいます。発表会の時点で、三上自ら、RE4だけがGCexclusiveって明言してた
呉葉もあやねもホントにちょい役なのなぁ。
ガモフもよくわからん役回りだし、皇帝の存在も微妙だ。
ゲーム最高なのに、人間まわりが残念。
呉葉ヒロインが良かったというのは禁句ですか。
レイチェル濃いからね。 あと、テクモ的な胸がとても気持ち悪い。
普通の人はあれいいって思うの? 俺だけかなぁ。
俺は唇の方がちょっと気持ち悪いなぁ・・・。
なんか妙に紅だし。紅過ぎなんだよなぁ。
胸もふとももも別に見えなくて良いから
呉葉が良かったよ!
登場シーンは火事と墓だけってあんまりじゃよ!
このスレ的に御伽、百鬼討伐等はどんな評価なんでしょ?
ミッション制で極め要素も多くて良ゲーだと感じますが。
あのボンデージファッションみたいなコスチュームもちょっとイヤ。
>>522 厳密にはバイオはこれ以降GC以外のハードでは出さない。と言った。
ただ、GCではネット機能がクソなのでアウトブレイクのみPS2でリリース。
キラーセブンはともかく、大神はGCで出してくれよカプンコ…
フェイタルフレームみたいに、多機種に移植する際に、
クオリティアップしてくれるんならそれでも。
ビューティフルジョーなんて退化(GC→PS2)してるし。それでいいのか??
>>525 現実にありえない(海外サイトではよく見るけど)乳は逆に
ゲームならではって感じで楽しめるかと。
>>528 別コスでガラッと違う格好してくれれば萌えれたかも。もったいないなぁ。
和を映像、音楽ともにまとめ、XBOXを生かしたとても派手な演出
すばらしいゲームだと思う
アクションの大味さは広い空間での戦闘のさせ方(地形も変化するし)大変だと思うが
このまま追求して行って欲しい。
>>528 ボンテージコスが良いんじゃないですか(;´Д`)ハァハァ
えぇ〜。 日本人にはどうにも直球よりもささやかな方がいいよ。
チラリズムもそうだけど、あからさまに狙ってるとなんか引く。
まぁ色んな部分で最初から洋向け気味に作ってる感もあるよね。
外人が想像するニンジャ感とか。 カンフーと忍者まぜこぜの。
>522
ちゃんと本人に聞いたんだってば
ニンジャガのストーリー展開って
映画「カムイの剣」に似てるなぁ、まあそこがいいのだがw
>>511 個人的に最後の方まで行くと
クレハ?誰?とにかくオレのこの肉体と剣舞を見よ!ガハハ
てな感じの闘争目的で突き進んでいってたな
アクションゲーム好きなんだけど
デビルメイクライとか近いですか?
安いので買おうかと迷っています。 XBOXで他に出てる御伽とか
あの辺とかと比べても良いゲームでしょうか?
スレ読んで雰囲気察すれ
>>538 ちょっと前のスレでも見たら判りますよ。
最初、呉葉がドークにさらわれたと思ってた奴、1割は居ただろう。俺もその一人。
死因はショック死。
つーか最初のドークとの斬り合いのとき(ムービーの)にハヤブサって死ななかったの?
何事も無かったかのように着替えててかなり驚いたんだけど。
刀の鞘のおかげで致命傷は免れたというのがこのスレの結論。
うっ・・今ザーッと読んでみたけどDLしないと出来ない要素とかあるの?
DLしないとコンプリートできないとか嫌なんだけど・・追加ディスクとかでてないの?
>>543 一度クリアしないと、追加要素は遊べないので
そういう心配はクリアしてから言えばいい。
色んなサイトとレビューを参考にしたけど
どうやら凄い面白いけど難しいゲームみたいだね
難しいだけなら良いんだけど 気になったのが雑魚にもガードしないといけないって所かな
格闘ゲーム嫌いなんだよね ガードしたり回避したりキャンセルしたりする類の駆け引き・・・
ごり押しが好きな人向きじゃないようなのでやめときます。
やめときやめとき。
もったいないね。
そんな難しくないしのに。駆け引きが売りだしね。
レイチェルもハヤブサに無視されて可哀想かも。
ハリケーンパック2の情報がぜんぜんないよなぁ
MNT開催の時期とまったくカブってないので、
VOL.1の内容をオフからでも始められるパッチのようなもんじゃないかと思ってみる
あの内容でさらにハード・ベリハもあったり
>>548 そういや、ハリケンってノーマルベースだったな。
ドークとかトリケラ仮面とか、あれでベリハになったらどうなっちまうんだ?
>>545 ニンジャガは「ごり押しじゃ絶対無理」ってのが売りのゲームだからな・・・。
>>545 そうなんだよねぇ、PSのころからずーっと、3Dゲームだからと
許しはしないが、許されて来たレスポンスの不安定感、そんなゲームを
経験してきて、その部分に不安を感じるのはしょうが無い
アクションゲームとはこういうゲームのことを言うのかと思うことになるだろうけどね
とは言うものの
XBOXのレビューサイトで HALO Aランク
御伽 Sランク
オルタ Sランク
ファントムクラッシュ Aランク
ニンジャガ が Sランク
ってオルタとニンジャガ以外は全部好きで持ってるソフトなんだよね
評価見てると皆難しいけど面白い 飽きない何度も遊べる 爽快!
って言ってるんだよなぁ・・迷う ぼくの嫌いなガンヴァルキリ−はBランクでした。
他のアクションゲームだと デビルメイクライ お姉ちゃんばら
地球防衛軍 無双 侍 とかかかな
>>551 ゲームとしてとても大切なレスポンスを追求しているゲーム2つを
持ってないとは、、、個人的にはその二つは群を抜いて完成度の高いソフトだと思うぽ
>>551 オルタは昔サターンで男が主人公のやつを遊んだんだけど合わなかったから・・・
>>553 ニンジャガは最初の1・2面で我慢我慢の忍耐プレーを強いられるから、
そこで挫折するかも知れないな。
3面まで行けば、DMCが楽しめたなら大丈夫かも。
それと、オルタは操作が複雑というか、忙しい。
シリーズのファンだった俺も最初は苛立って、投げそうになった。
ゲーム性が合わなかったのなら、回避しといた方がいい。
マイクロソフトからマスターNINJA Tシャツ届いた
MNT1の時のでスコアアップした人全員に送ったらしい
>>554 もねこせんしゃさんもありがとう
値段も落ちているし少なくとも一度遊んでどういうものか体験しておく価値はあるみたい
面白いかどうかは取りあえず置いておいてゲームファンとして体験するつもりで
購入してみます。 オルタはアなんとかとか言う主人公の奴だったんだけど
なんかシリーズのなかでRPGだった奴だったかな・・・
街とか家に出入りするのにロード長くてテンポが悪かったのを覚えてる
操作は確かにロックオンしたり視点変えたりドラゴンそうさしたり忙しかったですね
>>545 ガードしたり回避したりキャンセルしたりする類の駆け引き・・・
が無くて難しいってどんな難しさなんだろか?
移動しながら誰よりも早く連打とか?
笑える
格闘ゲームが嫌いなのはガード嫌いだからやらないし直ぐ負けるんだよね
キャンセルとかそんな難しいことも出来ないし
技に技をつなげるコンボも苦手
無双とかはレベル上げてごり押し
デビルメイクライもクリアしたけど なんか高等にコンボ組んだことなんて無いよ
ただHALOとかゴールデンアイみたいなゲームは強かったり
移動しながら一発で頭にぴったり照準合わせたりとか 地球防衛軍で耐久力200でインフェルノオールクリアとか
そういうのなら出来るんだけど・・・
>>588 まあなんだ。あなたはニンジャガに向いていないということでお引取りください
ここはあなたの日記帳ではないので・・・・
レスにレス返しててそういう言われ方するのは心外だけど
別にレスが無きゃぼくもレスする理由も無いんだけど
とりあえず F、TPS含む広い意味でのアクションゲー好きならやっといた方がいいよ
3〜4面まで逝ってもつまらないんだったらまあアレだけど
>>558 アゼルはRPGで
オルタはシューティングです
バトルフロントまでの繋ぎにニンジャガやってみては?
意外とハマルかもよ?
ハマらなくても知らーんが
キャラのレベル上げてゴリ押しするゲームが好きなら合わない可能性が高い。
ニンジャガは自分のレベルをあげていくタイプだからね。
ただ操作感が気持ちいいのでやってるうちに目覚めるかも。
ニンジャガと御伽百鬼はどっちが面白いですか?
どっちも面白いよ。
ニンジャガはハヤブサタンのお尻と太ももで。
御伽百鬼は安部綱のセクシーな上半身で。
もしくは酒天童子のセクシーな肉体で。
御伽百鬼は、使えるキャラも多く、空も飛べ、ロックオンして
ダッシュし攻撃を食らわせふっ飛ばし更にダッシュして
攻撃出来る、などなどここまで空間を広く移動しながら派手に戦うゲームは類を見ない
しかも、和でまとめた映像音楽には感動すら覚える。
ニンジャガは空を飛べないところから、御伽よりは
狭い空間だが、その空間で他に類を見ない完成度の高いアクションを
味わえる。プレイ中なかなか細かく見ていられないが
信じられないほど敵の動きに拘りがある。
DMCはPS2設計している時点でニンジャガに及ばない
方向としては、DMCの空間の制約を解いた御伽百鬼と言うべきか?
ステージクリアー型にして欲しかった。
ステージクリア時にセーブさせてくれない仕様のせいで
次ステージ開始直後に死んで何回も泣きを見ました
次ステージ開始直後には凄く近くにセーブポイントがある訳だが。
>>571 後半のほんの一部を除いて、敵と戦闘する前にセーブできるはず。
ステージ開始後、とんちんかんな方向に行かない限りは。
僧院で骨竜を倒して床が抜けたところに次ステージでそのまま飛び込んで二回ぐらいミスしてしまいました。
最初の方のステージではクリア後に自動でセーブされてるのかと勘違いして電源を切ってしまったり。
こんな失敗俺だけなのか…。
なんか御伽百鬼って凄く酔う・・・。
今まで3Dゲーで全然酔わなかったのに。
shinobiみたいなステージセレクトは欲しかったね。
発売前にジャンルが「アクションアドベンチャー」から「アクション」になった時、
ステージセレクトがあると期待してた。
二日前.NINJA買ったばかりなんですが.
まさに忍ゲー革命的なゲームだと感動しました.
質問なのですが.
チートとかあるのですか?
ハリケーンパック.ハリケーンパック2とはいったいなんなのですか?是非教えてください.
ヤター
プレイ時間が300超えた!
でもまだ10周位しかしてないはずだから
やりこんでる人は500時間くらい行ってるんだろうな
>>577 チートとかそんなぬるいものはありません・・・
二週目のスカラベ引継ぎくらい
素直に自分を高めましょう。。。
XBOX2が発売されるのっていつ?
ニンジャ外伝やりたいけど、箱もってないし、
箱2が出るのがすぐならそっち買ってから外伝買いたい。
06年ぐらいなんじゃねーの?
どんなに早くても、来年の今頃だろうし。
>>577 ハリケーンパックとは、
通常の「NINJA GAIDEN」をバージョンアップさせるダウンロードコンテンツの事。
変更点は新しい敵キャラ数体と、新しい武器、新コスチュームの追加。
あと、ゲームバランスが再調整されてる。
火ドラゴンを苦労して倒したあとに、背中から落ちて溶岩で死ぬと泣ける。
チートとか良くついているが
本編から更に手を加えて、楽しむモノの見本はハリケーンパックみたいなものを
言うのだと思う、
開発者が開発中に使っていたバランスを著しく無視するモードを
買ったユーザーにプレイさせるのは、良くないと思う、
個人的には
無敵や、たま消れ無しなどのモード存在があり、
それをやってそのゲーム自体やらなくなった事が多い。冷めるんだよね
チートモードで変な爽快感を感じると、本編をちゃんとやった時
変なストレスが溜まる事の方が多い。
585 :
なまえをいれてください:04/09/11 08:36:24 ID:ulhMOPnN
どろろを遊んで思ったこと
板垣さん遂にセガに勝ったね!!
数年前までは、チームニンジャ=セガゲーの劣化パクリ
と揶揄されてたのに。。。よく頑張ったよ、チームニンジャ。
今では、アジア最強のベンダ=チームニンジャ
信者からも見捨てられた企業=セガ
デビルメイクライも相手にならないしなぁ。続編って田中なんでしょw
プリンスオブベルシャの続編くらいか、相手になりそうなのは。
POPって面白いけどニンジャガと全然ちがくない?
POPは探索メインだし
漏れは格ゲーは全くダメだけど、このゲームはハマッたよ。
激しくヘタッピで数え切れない程 orz になったけど、頑張って
技の出し方とか敵の動きとかが見えるようになると、
なんとか切り抜けられるようになって楽しかったなぁ、と。
# とはいえ、攻略スレが無かったら1面で投げ出してたろうけど。
>579
箱2は下位互換無し(現行箱のソフトは動かない)って噂があるよ・・・
どうもー買ってきました。早速ハードで初めて見ました。
基本アクションは難なくクリア 茶色ニンジャは流石に雑魚だけあって簡単に倒せました。
白ニンジャと茶色ニンジャの混合に初めての死を経験して二度目でクリア 確かにガードと裏風を多用して
相手の攻撃終了の隙を突くのが大事みたいですね
最後白ニンジャの連続に何度が死を経験 白ニンジャの大軍は気を抜くと直ぐやられますね
慎重に行けば確実に勝てる相手ですけど
しかしボス強すぎ(´・ω・`:) 行き成りこれだと先が思いやられる・・・
シュリケンは跳ね返され 真っ向勝負は全部ガード あっという間にガードを投げられ死亡 回復する間もない
10回ほどゲームオーバーを経験しつつ 殴り→ガードされたら裏風で後ろに逃げる →再度裏風で接近切る
で何とか偶然あたるのに賭けて倒しました。 時々つばぜり合いになれば確実に勝てるので
そこで大ダメージ狙うのが良い感じでした。 では2面いってくるでし
何故にいきなりハード
>>588 他のゲームのハードと同じと思わない方がいいよ。
村井さんに10回ぐらいで勝てたんならいけるかもしれないけど。
2面クリア・・・馬辛かった・・・
ch2クリアできりゃこのゲームはクリアできる
飛燕捌きイズナ揃うと一気に難度下がっちゃうからねえ
うう 飛行船のデブが倒せない・・・・面白いけどやっぱり難しいぽ・・・
ここまで 一 生 懸 命 に ゲーム したの久しぶりだよ・・・
正直にいうとココまでストイックに遊ぶゲームするほど情熱無いみたいですわ
無双とかデビルメイクライレベルで我慢します。 どうもお邪魔しました。 OTL
>>595 溜め出したら飛燕、で簡単にハメ殺せる。
ちょっと待つね!
あのデブは奴を中心に周りグルグルしながら
パワー溜め始めたら飛燕で楽勝よ!
諦めるのはまだ早いね!
>>594 まるっきりってことはナイトが
後は個人的な妄想だと思うが
これからいるだろうからなぁ、、、
村井さん天海で
龍一族の可能性に掛けるとこなど
忍者屋敷で雑魚にはやられないだろうけどムライにはやられてしまうだろうという憶測からのあやねの驚きなど
その後もムライの命でハヤブサを監視しているとことか
何気にあの映画で表現していた忍者の世界の厳しさを垣間見える、と思うのだが、、、妄想かw
飛燕を完璧に出すコツってあるか?
どうも上手くいかない。
首切り投げを取らなきゃイイんじゃないの?
>>598 かなり妄想入ってるかと。言いたいことは分かる。
パクってくれるなら、あちらの劇中で印象的だった止めの刺し方―上空から、頭頂部に
垂直に剣をブッ刺す―のを NinjaGaidenで採用してほしい。 飛燕→首チョンパと同じ
一撃必殺技として。前ジャンプからは飛燕、垂直(壁)ジャンプからはブッ刺しってのはどうかな
>600
漏れはコントローラーのボタン設定で、右トリガーに飛燕アサインしたーよ
俺も最近買ってやり始めたんだが、一面二面越えるのが凄い大変だね・・・
ムライに殺されまくり、馬に轢かれまくり・・・
だけどそこ越えたらちょっと楽になった
久々に再開(未クリア)したのだがどこに行って良いのかワカラン
なんというか、忍シリーズみてーに、純粋なACTゲーにして欲しかった。
いちいち、コレ取ってきて、アレ取ってきてってのが面倒で何回もやり直す気になれん。
ADV要素なくても十分面白くなったと思うんだがなー。
???そんなにおつかいミッションあったっけ…
次のMNTは育成要素を排除したステージクリア型とかしてほしいな
途中武器交換禁止で武器毎にランキングとか
>>608 お使いというか、色んな手順踏まされることじゃない?
スイッチいじって足場動かしてとか、鍵とかメダルとか鉱石を取って、どこそこに一旦戻ってとか。
連続壁走りや連続壁ジャンプ登りや水面走りとか、戦闘以外でも爽快感があるアクションも多いのにな。
ADVパートでお使いさせるのもいいが、せっかくのスピーディーなアクションをもっと生かすようなステージ構成が欲しかった。
スイッチいじって足場動かしたりしなくても、上級者ならアクションの連携で目的地まで行けるとか。
>>610 ch16がアクション連携だと。いままで培ってきた技術をそこで出しなさいということであろうか?
>>595 まだ居るかワカランけど・・・
まぁ確かに他のアクションゲームと比べたらストイックというのはあるかもしれんけど
その中でも「ウヒャウヒャ」いいながらハデプレイ出来るようになるのは
そのデブ超えてからで・・・
そのデブ超えれば今までとは違って広いフィールドをあちこち行ったり
いざとなったら何度も戦って稼いだり、回復させたり出来るようになるのに
ch4開始時のデモは何度見てもかっちょええなぁ
継ぎ目での動きがちょっとインチキくさいな、と思いつつも
ゲーム画面のデモムービーもムービー集に入れて欲しかった
唐突だが
レイチェルが体液まみれになっているのをドキドキしてみたり
レイチェルが大の字で張り付けになってるのを
どこまで近づいて弓矢の主観モードで
拡大して見るか試行錯誤するだけのゲームではないとだけはいっておこう
>610
>スイッチいじって足場動かしたりしなくても、上級者ならアクションの連携で目的地まで行けるとか
あー、それいいなぁ。
慣れてない人とか、ACT苦手な人はお使いイベントクリアで突破。
慣れた人は今迄のACTの応用で手順踏まずに進める。
とか。
水面走りはもっと生かして欲しかったね
後から付け足したアクションなのかな?
>>607 全くもって禿同。
俺はニンジャガ発売当初、
君と全く同じ事を言ってスレ住人に総攻撃受けましたがね。
アクションオンリーじゃやっぱ味気ないんじゃないか?
メインはアクション重視で、お使いしたら武器や忍法が増えるくらいにしておけばよかったんじゃないかな。
武器、忍法、奥義書、九字神珠、なんかをフィールドに隠してある程度でイイと思います。
ミッション制で戦闘メインのゲーム進行のほうがテンポが良かったと思う。
そんな私は御伽・百鬼討伐マンセーのヒト。
御伽百鬼・・・ピュコピュコって音で引いた・・・
御伽百鬼…物言わぬ決して反撃しない相手を思う存分破壊するゲーム
だからなぁ。戦闘メインでもアレは手応えがなくて物足りないよ
ならばスパイクアウトだ!
あ、そそ、右スティックの押し込みで画面がフラッシュするけど
なんか効果あるの?教えてエロイひと
フラッシュしたあと右スティックを回してみれば分かるよ
今買ってきました。
一面で白い忍者にさっくりと殺されました。
ふぅ、歯ごたえあるね…
なるほど、手動カメラ移動の主観か三人称の切り替えですか、
あ、なんか戦闘中も使うとちょっと見失った敵を確認出来るね
>>621 ミッション制は賛成。
ちょっとやりたいと思ったときに出来るし。
基本的なアクションについて解説してるHPなんぞありますか?
ふつーにXとY押しててもどんな技が出るのかよく分からないのです。
Ch1最初で剣振ってても、同じように出したつもりで違う技が出てたりするし、
適当にボタン押してたら、敵の背中に乗ったりカッコいいことやってるんですが、
再現できないし…
攻略スレも見つからないし。
>>630 てゆーか、メニュー開いて、武器選択でYボタン押しなさい。
パズズー(ch10ボス)のハメ殺しってハリケンでも有効?
ダメならトリケラ倒した後、セーブしに戻らんと辛いなぁ。
我ながら情けないけど。
>>634 外人の攻略ムービーにあった、背後に回って攻撃するやつ?
一応できたけど、無印の時より何かやりにくくなってたような・・・。
一人称視点つけてくれ!
超ハイスピード版ブレイクダウンだ!
アクションだけにしてしまうと、あまりに単調すぎる希ガス。
進む→雑魚グループが出る→進む→雑魚(ry
…→ボス→次のステージ→…
俺はこういうゲームはちょっと苦手。
ゼルダのダンジョンみたいに頭ひねらないとわかんないわけじゃないんだし、
行ったり来たりといっても、エリア外に出るわけじゃないんだから、
適度なアクセントになっていいと思うんだがなぁ。
そこらへんは人それぞれの好みかと
なんだか64のゼルダに影響受けてる気がする。
どっちかって言うとバイオ鬼武者そのまんまって感じだけど
>>636 龍剣でレバー一回転+Yの絶技とか使ったらどうなるんだw?
裏風、飛鳥返し連発、木の枝スイングとか、激しく酔いそうな予感。
ヘイローでチーフが死ぬ時みたいに一時特殊視点に切り替わるとか。
ニンジャガの敵AIで一人称にすると、ほとんど敵の姿を捕らえられないまま死んでいかないか?
ロックオンすれば大丈夫
一人称で転がったらゲロ吐くぞ
しばらくみてなかったので、今更に成るがDMC動画の感想。
NINJAと比較とか云々おいといて、1より明らかにかっこ悪くなってる。
大体あのグラフィックで上半身裸はやめてよ全然かっこよくない。
モーションとしては2のがよかったんじゃないの?
2は持ってないからムービーの知識しかないけど。
敵はあんまり動かないけど、DMCは主人公もあまり機動性は無いからあんなもんでいいんでないかな。
スレ違い。DMCスレで語れや
何を今更……
今更で完全にスレ違いをやる647の馬鹿さに乾杯
いっその事、ADV要素は姉チャンに毛が生えた程度でいいと言ってみる。
>>640>>639 以前ドリマガで、
”64版ゼルダに感動して、これを超えてやろうと挑戦したのが「NINJA GAIDEN」です”
みたいな事を板氏本人が言ってた。
ユーザーの心からニンジャガが消える前に
次回作を出して、
ユーザーにニンジャガを印象付けてから
シリーズを展開していけば、
GTAに匹敵する化け物シリーズになると思うんだがどうだろう。
北米での話しだが。
あぁ、そうなのか。<ゼルダ影響
だったらあのZ注目システムみたいのも入れて欲しかったなぁ。
ニンジャガってたまに視点悪いからロックオン出来たらよかった。。
ゼルダとか最近のメトロイドとかみたいに・・・。
>64ゼルダを超える
ハードが違うからグラフィックは置いとくとして。
戦闘を楽しむ部分では間違い無く超えてると感じるけど、
探索を楽しむ部分では足元にも及ばない、って感じ。
個人的意見だけど。
テンプレサイト見てるんですが、Ch4に九字神珠あるんですか?
すぐに死んじゃうので、あるなら喉から手が出るほど欲しいんですが。
神命珠と同じ場所っぽいことかいてあるので…
自己解決です。
壁の青パイプに掴まるのが難しかった…
北米の公式サイトのあまりのカッコ良さに愕然とした。
あれってテクモのアメリカ支部の人が作ったんだろうか。
チーニンは日本にしかないだろうし。
>>658 北米サイトみて、初めて忍者龍剣伝の北米タイトルが
NINJA GAIDENだったって事を知ったよ。
あと、HISTORYんとこみてたら、97年から99年の視覚技術進歩
って物凄かったんだなって思い出した。
バーチャも2出たときは衝撃だったしなー。
その頃はレスポンスを犠牲にしたり操作性の悪いゲームもかなり多かったけどね。
ファミコン世代にとっては、これだけのモノを家庭できるとは思いもしなかった。
661 :
なまえをいれてください:04/09/13 18:54:35 ID:C5QmEAKr
今日買ってきたんですが、ヌンチャクのおっさん倒せねぇ… 瞬殺なんだが
>>661 がんばれ…
誰もが一度は通ったり通らなかったりする道です。
でもしばらくやってると、楽に倒せるようになるよ
村井のおっさんは攻略方法さえわかれば楽勝。
それは、CH3も同じですことになると思われ。
9,27にハリケン2だけど、具体的な内容の発表ってありました?
665 :
661:04/09/13 19:50:11 ID:C5QmEAKr
おっさん倒してそのあとランクみたいの付くけど何?頭領ってなったが…
調子よく進んで今度は馬に乗った赤い奴強い…
赤馬は雑魚倒したら、Y溜で待ちながら攻撃するだけだろ。
で、攻略の話は攻略板にいってね。
>>665 敵をすばやく倒したり、いっぱい倒したり、早くチャプターをクリアしたり、
エッセンス(敵を倒したら出る黄色いやつ)をたくさん集めてチャプタークリアすると、
カルマというポイントがたまる。
それの合計によって、ランク付けがされる。
忍犬→下忍→上忍→頭領→超忍
カルマ表示はゲーム中に黒だか白だかのボタンを押すと表示される。
マスターニンジャトーナメントでは、クリアまでの合計カルマ量を競う。
>>661 画面内にエッセンスが転がってるようなら
ジャンプして着地した時にY(瞬間絶技) がかなり使えるよ。
エッセンス無くても高速移動しつつ(無敵時間)斬るので
Y溜より実用的。
ニンジャガやると・・・ゼルダとか楽しく出来なくなっちゃうね(ノД`) 殺しに来てくれないと。。
あっあとDOA4が次世代機ってDOAスレにあったんだけど、DOA4の後って言われてるニンジャガ2もそうなる・・・よねぇ。
そうなるよなぁ・・・。
まぁ、ハリケン2もそのうち出るだろうし、DOAUもあるし、
HALO2とかファントムダストとか何やかんや出るから
それやりながらまったり待ちましょ。
ニンジャガ2は、1の2面のような自然の中で戦う面増やして欲しいナァ。DOAであれだけ自然描写できてるんだし・・・。
雪をかき分けながら戦うリュウ。敵の血で紅く染まる雪。ヤベェ。むっちゃ楽しそう。
新要素はゲームショウで発表とかじゃネーノ?
>>636 俺もそれ思ってた
技、ジャンプ中のグルグルは無しで
主観のまま敵に殴られて遊んだりしてるが
相当迫力うp グラフィックもここまで書き込まれてるのかと
感心するばかり
>>672 それか!?
会場で「うおぉぉぉぉ」とかなれば良いが・・・
うぉぉぉ ねぇ。。あやね投入とか無い限りそこまで無くね? 在り得ない話だけどね。
オレは新しい敵を見るだけでテンション上がる
竜巻パック発表当初武器2つ追加とか言ってたのに、
棒だけだったから1、2で分けてそうな気がする
二つ追加って言うのは誤報だってファミ箱で言ってたよ。
>>669 正直64ゼルダのほうがやってる時のほうが相対的にはおもしろかったかもしれん。
その時代の他ソフトと比べて新システムが多かったし完成度も高かったから。
祭り気分もあったし。ニンジャガもおもしろかったけど。
>>668 エッセンスなしの場合は無敵時間は無しと思われ。
モーションはまんま一緒。
681 :
なまえをいれてください:04/09/14 18:28:37 ID:2XADd35V
Ninjagaプレー後ほかのACTゲーやっても楽しめないよね。
mk2サイト見てグラフィック目当てでマガタマつうの買ったんだけど、なんか今市なのよこれが。
モーションもそうだけど、ゲームも全体的にもっさりしててストレス溜まりまくりなのよ。
Ninjagaって偉大なソフトだってこと改めて思ったね。
・・・・Genji、、PS2の新作だっけ? なに考えて出す気なんだろうねぇ もうアホかとw
>>681 恐らくそのゲームが発売されたらそのスレの人間がこっちに
来てバカやったり、もしくはこのスレの変なのが
あっちに行ってバカやったり・・・
ニンジャガ2は国内でもいいよ。
美化されていない昔の日本で何か・・・。
農村には死体がゴロゴロ。それをついばむカラスと蛆。
爽やかではなく陰湿な緑・・・
>>682 そんな環境にスーパーニンジャがいたら浮きまくりだろうw
次回作の舞台はブレードランナーみたいでいいよ
若しくはマッドマックス。
スーパーNINJAにはこれくらいがちょうどいいよ
古代ギリシャとかエジプトとかでもいいよ。
北斗の初期頃みたいな世界?
なんだったら、地球に攻めてきたエイリアンと戦うとか、、、あっ
蛙の頭を飛び越えて向こう岸に渡るゲームでいいよ、もう
689 :
なまえをいれてください:04/09/14 21:22:10 ID:ZrtK1wIx
あれは何なんジャーー!?
水の上を歩くアクションを使って
世界を巡れるゲーム。
レイチェルの替わりに姉チャン登場。
692 :
なまえをいれてください:04/09/14 21:38:35 ID:ZrtK1wIx
誰かニンジャー!って言ってよ
ジンジャーエール
はいニンジャー!と
ハリケンパック2
まさかHARDになるだけじゃないよな・・・
AI強化でも楽しめるだろうとは思うが
箱2はDVDかもしれないらしいが、もしそうだったらニンジャガ2は何枚組だ?
一枚でしょ。
こんどはプリレンダムービー一切無しで全部リアルタイムにして欲しい。
次世代機が出る頃にはメディアは変わってるんじゃない?
ブルーレイと、もう一つのメディアがあるんでしょ?
>>697 俺、すでにプリレンダよりリアルタイムの方が綺麗な気がする…
>>697>>699 ニンジャガはオールリアルタイムの鑑賞に堪えうる
グラフィックだよなー。
グランディアUもポリゴン人形劇やってたが
ニンジャガレベルじゃないと間が持たん。
>>657 今さらのレスだけど、そこ慣れると
敵の銃撃をかわしながら壁走りして空中から急襲できるよ
やってみるとわかるけど映画みたいでかっこいいよ!
壁走りアクションはカッコイイよなあ。
ニンジャガに興味を持ったきっかけも、店頭デモでの壁走りシーンだった。
アルマの柱をを連続壁走りで回り込みつつ飛燕一閃、なんて展開はシビれる。
>702 そのタイミングは大抵外れる
>>686 ブレードランナーはサイバーな世界観で
マッドマックスはだいたいそんなかんじ
モヒカンどもを龍剣で切り捨てるSUPERNINJA RYU HAYABUSA!
カコイイ・・・
>>703 当たる当たらないの問題じゃないんだ、その(アルマも含めて)流れる様な動きが良いんだ。
ベリハ挑戦中ですが、ザコはザコなんだけどボス系が極端に辛いね。。
早くハリケンにお〜いでYo〜
交差の法の快感はヤヴァ〜イですぞ!
有る魔、開始早々飛燕キめてxyxxx着地x繰り返しの
ハメ技発見したが連続でキめるのが難しかった
ハリパック2がラストなのかな。かねなくてライブ繋げないから最後の最後に繋ぎたいのだが。
2がラストって事はないんじゃないの?
711 :
なまえをいれてください:04/09/15 20:39:45 ID:69iBgCSL
まだだ
まだおわらんよ
712 :
なまえをいれてください:04/09/15 21:14:59 ID:PR9n0f6z
これって5980円だと買う価値あり? けっこうむずいらしいけどGCのエターナル
ダークネスで脱落したおれには無理か
定価でも買う価値あり
714 :
なまえをいれてください:04/09/15 21:22:55 ID:PR9n0f6z
なんか箱でしか遊べない良ソフトをさがしてて
>>712 買ったゲームは意地でもクリアしようという気概があるなら、買う価値有り。
さんざ既出だが、1,2面で諦めてしまった人は、ホント勿体無いよな・・・。
最初から飛燕がつかえればかなり楽なんだがな。
苦手な人は金稼ぎをしてパワーアップすれば楽になる。
…みたいな配慮があったらよかったかも。
ハリケーンパックを導入しても、チャプ10のお手軽金稼ぎは出来る?
難しい難しいって言う人もいるけど
ノーマルならそんな難しくないよ
あおりすぎだって
ただ何も考えずに突っ込んでいけるゲームじゃないってだけ
久しぶりに昔のアクションってゲームだね
押し一辺倒な昨今のアクションに飽きてるんだったらオススメ
>>719 先週日曜日に買ってきて、ノーマルを少しづつ進めてるんだけど、
(プレイ時間は多いくせに、死ぬから進まない)
確かに、理不尽な難易度じゃないね。ボスとか正直ありえねぇって
何度か思ったけど、数回挑戦するとびっくりするほどスムーズに倒せてる。
一度目は化石龍に回復をほぼ全部使い切った挙句忍術連打で
ゴリ押しして、「このボスありえねぇ」って思ったんだが、
冷静にパターン見極めたら霊命薬数個で余裕だったし。
アルマも、フレイル飛燕がびっくりするほど決まる事を発見したら、
かなり弱く感じたし。
1度目はヘリに着いた時点で金も薬も無くて、ジリ貧だったんで、
ch1から再プレイしたら、回復薬はマックス、金は6万くらいの状態で
戦車まで着いたよ。
さて、今度は戦車をスマートに倒すかー。
(前回は1台で死に掛けて、二台目出てきたときに「ありえねぇ」って思った)
このバランスが快感なんだよなー。
兵器以外のボスは飛燕だけで勝てるからな。
>>721 「こんなのありえねえ」的な凶悪な強さのヤツを
ザコ扱い出来る様になった時が最高に気持ち良いな。
ノーマルをクリアしたら、ハードやベリハも是非プレイしてみてくれ。
更に強烈な「こんなのありえねえ」と、
それらを叩き潰す楽しさが待っているぞ。
HPの序盤の黒忍はいまだに死ぬ
頼みの飛燕とイズナがないから苦戦しまくり
俺はノーマルをクリアしたあとはもう一度ノーマルを勧める。
自分の強さに驚くナリ
ベリハ、竜巻もクリアしたがノーマルの難易度が一番好き
ノーマル→ベリハ の飛び級オススメ。
ノーマル→ノーマル=自分の強さに感動(有頂天)
ノーマル→ベリハ=自分の弱さに憤慨(_| ̄|○)
ベリハ→ベリハ=遥かなる高みへ
ベリハ→竜巻=_| ̄|○
>>729 > ・ XboxLive環境の無いユーザー向けにも楽しんでもらえるディレクターズカットのようなものも考えたい
(`・ω・´) シャキーン
すんません、アホみたいなことなんですけど、
Info>文書でいろいろ手帖をゲットしたんですが、
内容をスクロールさせるのってどうやればいいんですか?
せっかくだから全部読みたい…
>>731 俺漏れも(`・ω・´) シャキーン
禿げしく期待!ハァハァ
祭りの季節がやってくる。
TeamNINJA…マジで神だな…。
(`・ω・´) シャキーン
スゲーーーーーーーーーーー!!!
なんじゃこりゃあ。
ハリパ2、、、
チーニンは、もう神か悪魔なのかと
一粒で三度激美味いってのは、初めての衝撃!
此処までサービス(LIVE契約してる人)良くてインカ帝国なみでつね
この際、定期的に、ハリパック出した方がいいね、下請けやら、新人にやらせて
イタ様の納得出来るモノだけをね
Vol.2は30〜40分で終わる短いシナリオ
ってことは本編とは別物の連戦モードみたいな感じなのだろうか?
たった二ヶ月足らずで、またこの規模…
あ、ありえん。
一体どこまでやるつもりなんだ?チーニン。
>>742 SS見る限りではボスやその他の敵の連続戦闘みたいだね
ただのボスラッシュではなくて全ての敵が組み合わさって出てくる感じだな
新アルマは鞭と爪攻撃がメインみたいだね。
翼が小さい所みると空中攻撃はなし?モーションは別?
てか、アルマかっこよ杉!
746 :
なまえをいれてください:04/09/16 13:05:31 ID:ZfbSaz/b
レイチェルが出てるってことはただの連戦じゃなくて
別ストーリーっぽい感じになってるのか?
各アクションゲースレで
つけてほしかた、、、っと要望の多いモードを
あっさりカレーに付けて来るとは、にく過ぎるぽ!
ほんとに
やっても売り上げ上がるわけじゃなし
下がった店頭価格が上がるわけじゃないのに
板垣はスゲエよ。
連戦モードキタ━━━(°∀°)━━━!!!!!
鉄巨人みたいなのキタ━━━(°∀°)━━━!!!!!
アルマパワーうpキタ━━━(°∀°)━━━!!!!!
レイチェル操作クル━━━(°Д°)━━━!!!??
レイチェル操作はないでしょ。
まあ、それは置いといても、何コレ!?
見たことない奴らばっか!
レイチェル操作できても、ウォーハンマーonlyってのはちょっと厳しいと思われる。
あの人はマジで世界一のゲーム開発者だね。
もう一生付いて行くよ。チーニンのゲームには。
>>736 じゅ、十字キーだったのか。
今ノーマルクリアしたんだが、最後まで分からなかったよw
ハリケン2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
上書きされるって話はこのモードが追加されるってことなんだろうか?
まさかこう来るとは、うぉおおー!
申し訳ない、チョット教えて欲しいんだけど、チャプター10地下神殿(レーザー吐くエイリアンボスがいる所)
手前の部屋に神命珠がうえにあるんだけど、どうすりゃ取れるのか教えてくだされ。
>>757 大広間の前にコウモリが何匹か出てくる部屋で、飛鳥返しだよ。
扉に向かってジャンプ駆け上がり飛鳥手裏剣Y
かな?
>>758 サンクス、コウモリ最初に全部倒したからダメだったんだ。
アジア版\3,900で買ったんだが、テクモってすごいんだね。
難しいけど、グラフィックが綺麗だから進めたい。
>>758 俺は扉を壁走りして上に乗っかてたなー
どうも安定しないし美しくない気がしてたんだが飛鳥返しでいけるとこがあったのか。。
ハリケン2扉のようなのが空中に浮いてるとこみると、
フロアの敵を全滅させたら床がぐぃーんと上がるのかな?
騎馬武者と騎馬武者ボスが一緒に出てきてるしドークと一緒にザコが出てる
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
野菜人か
新アルマのスライディング&ムチ怖ぇ
村井さんがコイツらと戦って勝てるとは思えない
ていうかあれアルマなの?
二人いるからレイチェル魔人化?
この二人とレイチェルが一緒に移ってるSSもあるから違うみたい
ディレクターズカット来たー
これでオイラもやれるー
ハリケンパックってまだまだDL大丈夫ですよね。
ADSLが来年にならないと来ないんです(つД`)
おかげで、ライブ対応ソフトの購入はニンジャガだけ。
HALOも知人と対戦しかできないや。
MS 地方のイントラに投資汁!
>>758 そんな方法があるんだ。
俺はいつもトリガラのいる大広間へ行く扉を壁走り連発で取りに行ってた。
タイミングが難しいので何度もチャレンジする羽目になってたよん。
ガラっと変わってるねハイネケン2
そろそろ練習しないといけないかな?、腕鈍ってるだろうな・・・
確かに、ハリケンパック2の内容は素晴らしい。
だが、見落としてないか。
板垣氏は自分のビジョンを実現するために最も美しい終わり方を熟考してる、
V o l . 2 で 終 わ り で は な い
アリエネ-!!
日本国は板垣を人間国宝に選定すべきだ!
>709
また違うパッケージがで
これタダで貰っていいの?状態
>>758 ドアの横の斜めになってる壁使えば一発。
ハリケンパック2記念書きくsgdfろいうヴぃうb
チーニン ネ申
うーん・・・つまりハリケーンパック2は
一つの部屋で敵を倒しまくるステージが
追加されたって事か。
ブーちゃんも復活できて良かったね
ハリケン2、鬼武者の魔空空間みたいなものだろうか?
ムラマサショップもあるみたいだな。
初期状態からスタートして、次第にパワーアップしていくんだろうか?
>>780 俺もそんな予感がするが・・・
うわ〜・・・アレか〜・・・
新敵1種類ということですが
おそらく全ての敵がバージョンうpしてるようで
なんだこの感覚?そうだ!遠足前のワクワク感だ
いつDLできるんだっけ?
もうアレよ
アメリカに超巨大ハリケーンが…とか聞いても反応しちまうんだよ
でも飛燕使える状態なら案外騎馬武者ザコかも?
>ディレクターズカットのようなもの
10000以上でも買う
スゲィレスの嵐だな
愛されてんなーニンジャガ
ACTでタイトルの鮮度を半年保たせてるのってスゴイね
コー○ーだったらいちいち金取ってんだろーな(w
あんな魅力薄の拡張パックで金取んなっつーの>猛○伝
イチイチほかのゲーム貶すなよ。
790 :
なまえをいれてください:04/09/16 23:19:17 ID:6/8lrrtb
板垣氏:
よく誤解されるけど、Team NINJAはマルチプラットフォーム展開をウリにしているわけではない。
常にいちばん新しいハードを追い求めているだけ。
常に最強のマシンで開発したい、そういう思いでいつもタイトルを開発しているんだよね。
唯一、このポリシーを曲げたのは、『DOA2』のDC版、この時だけはマシンのスペックを下げた。
NAOMIベースだったこともあるし、何より、多くのセガファンが発売を楽しみにしていてくれたから。
アルマ、ドーク、騎馬武者、黒使大兄の中の人が一気に登場します、
なんてことになったら、、、
とりあえず中の人から叩く
聞いてくれ兄弟たち。
俺、実はNINJA GAIDENは中古で買ってしまったんだ。
理由は安かったからってだけで、何か期待していた訳じゃないんだ。
そしたら、意外にも俺的スーパーヒットさ・・・。
考えてみたら俺の払った金はチーム忍者にいっさい貢献してない訳さ。
俺は悩んだね。どうやったら一本のソフトに対して追加料金なしで拡張パックを
出し続けているメーカーに感謝の意を表せるのかってね。
俺はショップに走ったよ・・・。
そうさ、DOAUを予約したんだ!
これならチーム忍者に貢献できる!
これからも良質なアクションゲームで俺たちを満足させ続けて
くれるに違いないメーカーを応援できるって訳さ!!
そんな訳で君たち。
DOAUはもう予約したかい?
でも俺、対戦格闘は得意じゃないんだよな・・・。
あ〜その気持ち分かる。。
新品買ってゴルァ!ってゲームと、中古でなんか申し訳なくなるゲームと
あるよね。 ヘイローとニンジャガ中古で買ってしまったよ。。(*´Д`)
俺はNINJAGAIDEN新品だけど3000円くらいで買って申し訳ない気持ちになった
ゴッサムもヘイローも御伽もプラチナだ・・・・どんどん申し訳なくなっていく
昔ねずみくすとイノセントティアーズ定価で買ったから許して・・・・・・・・自分が哀れになってきた・・・
俺と同じ気持ちの兄弟たちがいてくれて嬉しいよ!
XBoxは劣勢ハードだけど、そこで頑張ってるチーム忍者はきっと安泰さ。
こんな熱い漢たち(開発者もユーザーも)が支えるメーカーは、きっと他に無いぜ!
XBOXを越えるハードが出たら、あっさりそっちに移っていくんだろうなぁ
たはーっ
「プレイヤーの挑戦する意欲」を削がない「30〜40分」程の長さで、
それでいて、中身は異常に熱い、濃いっぽいのが個人的にヒットしまくりだよ…。
短時間で熱くなれて何度も繰り返し楽しめる無料の追加シナリオなんて…幸せすぎるぜ…。
>>792 なるほど…DOAUか…。
対戦格闘モノをプレイするにはかなりキツイ年齢なんだが…orz
ちなみにTeamNINJA製作ではないが、同じテクモの箱版赤い蝶は買うつもり。
DOAUも、普段格闘をやらない人がまったりできるような状態になれば
いいんだがな。初心者用の部屋が作れたりして。
慣れればホールド使ったじゃんけん合戦になって結構おもしろい。
DHで投げて滝つぼへ…とか。
>>770 おれは扉と柱の間の微妙にナナメになってる壁を飛鳥返ししてたよ・・・
重鬼卿って全部で3人なんでしょ?
今まではドーク、アルマの2人しか出てなかったんだよね?
黒使大兄閣下はヴィゴルとは全然関係ないわけだし。
ハリケン2のSSに出てるのが3人目の重鬼卿なのかしら?
それとも、ch15で出てきた牛が3人目なのかね?
あの辺ストーリーがいまいちよく分からん。
神聖皇帝も出てくるの唐突だったし、最初に会ったときは
「おまえ誰?」状態だったし。
せめて「我こそは神聖皇帝」とかって陳腐なセリフを言って欲しかったw
板垣様が非Live者へのディレクターズカットも考えていると発言したのを聞いて、
祈りは通じ、いつか光は当たるのだなんて気がしました。。
まだ確定してないようですけど、心の底から期待しています。
田舎の安いアパート暮らしだと、環境が揃えられないのが辛かった。。
外伝の為に箱買ったんだから、一万でも買いますよ。
>>802 そんな事言ってっと本当に1万になっちゃうぞ
せめて6800円ぐらいにしと毛
俺はDLCで落とすから幾らでもいいけど
ハリケン終了時に、全部まとめてディレクターズカット版
って事なのかな。
だったら、今からこのためだけにライブセット買うよりも、
待っててそっち買ったほうがいいなー。
ライブセットなんかいらないぞ
新品\1,980なんで買ってきたけど、1面すらクリアできん・・・
ちゅーか、面クリ型なんだよね・・・
始めの3面が面クリ型でそれ以降は繋がったデカいマップになる。
誰もが最初は村井氏にぬっ殺される、ガンガレ
さんくすこ。へー、おもろいデザインだね。がんばってみるよ
既にマスタートーナメント出てるが、果たしてそこまで行けるのか・・・
>>805 え、そうなの?
詳細はどこで調べりゃいいのかな?
>>808 おいらも先週末買って昨日クリアした。
最初は掛け軸の裏の白忍にぬっ頃されたよw
その次は村井さん、その次は武者でボロボロになって
妖忍にやられ、そして騎馬武者にやられ、
赤騎馬武者は5回くらいやられたなー。
3面は投げにとまどいつつも、雑魚を倒すたびにセーブって
感じで死なずにクリアできた。
4面は一気にマップが広がってびっくりしたよ。
そんな感じ。ガンガレ。
村井さんにぬっ殺されなかった人っているんだろうか?
いや、正直に。 初めてだとどうしても無理じゃね?
神聖皇帝にぬっ殺された人っているんだろうか?
おれは申請皇帝に3回ぐらいやられたぞ…orz
ちなみに村井さんには20回こえてるかも
村井さん、壁なしだと未だにマトモにダメージ
与えられん…
裏風の隙をちょっぱやの突撃で吹っ飛ばされるわ。
裏風使うタイミングを見極めないと無理だ。
壁なし村井さんは最強クラスのボスだと思われ。
神聖皇帝は術無しだと勝てませんw
ってか、あのバトルは未だに意味が分からん。
レーザー回避できるん?
紫ぐーるに鬼火フレイルで188ヒット出したら、
黄色エッセンス最大のが5個くらい出た。
鬼火フレイルって結構いいな。ヒット数が物凄い速さで
上がっていくのが楽しい。
ファーストプレイじゃ鬼火全然使わなかったよ。
最後の骨魚で有効なのを発見したくらいだ。
皇帝レーザーはLトリガー上下でよける必要がある
最初は高低の移動が出来なくてどうやって避けるんだと思った
>>814 へー、そうやって上下移動するのかー。さんくす。
関係ないが、皇帝戦前の岩切り出しのムービー見て噴出したよ。
おいおい、忍者ってこんなこともできるのかよw
同様に、ch4のオープニング(鉄塔ジャンプからの電線移動)と、
エンディング(消えるトコ)でも噴出した。
なんかツボなんだよなー。
恐らくふとんどの香具師は、最初、鬼武者1の金城を操作するようなプレイでしょうね
初めてやったり、たまにやるにやるには、物凄く丁度いい分かり易いゲームだったってことですかねぇ。
ちと前へのレスになるがおれもDOAU買うぜ。
格ゲーは別にいいかなぁ・・・っておもってたけど
チームニンジャを応援する意味でも、金出しとくぜ!
Liveで素人部屋立てるんで、そんなかたがたは適当に楽しもうぜ!
DOAUもニンジャガも予約したの去年だよ。
一年と数ヶ月くらい前から発売を待ち遠しく思ってたから、
某通販サイトで予約開始と同時に予約した。
俺程チームニンジャを愛してる男は居ないと自負してる。
そしてあわよくばテクモに入社し、
チーニンに配属され、あの人の下で働きたい。
ニンジャガが難しいって人は、鬼武者1位がいいってことなのかな?
816でいったのは、鬼武者1の難易度がもっとも一般受けするものかなと思ったから。
でも、突き抜けた快感は無いんだよね、ニンジャガみたいな、
あ、でもちょっと、一撃食らわせれば殆どの敵が死ぬ様にして調整したら
いかがなものかなぁ?コずれ狼バリな感じで
敵の殆どが一撃でやれるようにして
自分も一撃で死んじゃう様にして
敵の掴み技は瞬間的に白ボタン辺り押すと返せたり
そんな感じで調整したモードをちょっと期待したいのだが、、、
818
いや、あのブツブツの下で働く事をこうげんされてもなぁw
俺はイヤDA!俺はね
ハリケン2すげーな、Halo2とニンジャガだけで年越せそうだ
デカイ剣持った敵は何だろう?
コイツも新敵にしか思えないんだが
あえて個人的わがままを言えば、
異次元空間よりも、もっと現実的なステージだったら良かったな。
使い回しでもいいから。
お台場とか?
いや太秦映画村とかだろ
2度目プレイ、ヌンチャク縛りでやろうと思ったら、
早速イソギンチャクで挫折。
あれ、ヌンチャクじゃ倒せねー。
攻撃当てても数ドットしか減らんぞw
>>827 頑張れ! ヌンチャククリア、頑張れ!
ところで、隼の里の一族は、魑魅魍魎・悪鬼の討伐を
生業にしていたの?
ドークみたいな、中の人がいなさげな奴を見ても
あんまり動じないし。龍剣と黒龍丸を守護してたし。
忍者龍剣伝では邪神を相手にしてるって聞いたし。
どうなの?
最近、久しぶりにニンジャガ再開してるんだけど、
Y溜め攻撃とか、なんかダメージ喰らった時なんかに
コントローラがふるえるよね?その時の音がでかいのよ。
(((( ;゜Д゜)))ブルブルブルブル って感じで。
こんなにコントローラから音出たっけ?
>>828 オープニングちゃんと見たか?
龍の一族は邪神と常に対決する運命にあるらしいぞ。
それよりも気になるのが、ch1のタイトルでで「秋」ってはっきり
書いてあったのに、ヴィゴル帝国では2月末っぽい所。
正門前で鍵持っておっ死んでる奴、一回目に正門前通ったときは
居なかったから、まだ生きてたってことでしょ?
彼の日記が2月29日が最後になってたはず。
きっと秋までずっとヴィゴルにいて、その間の日記つけるのメンドくなったんだべ
そもそも忍者が日記を書いてるなんて・・・偏見か・・・?
>>831 でも、日記の最後のページ、
「俺はもうダメだ、この扉がどうしても開かない」って感じだったよ。
深傷を負って、なんとか扉の前についたけど開かずに律儀に日記書いて
から死んだみたいだが…
(結局、門はリュウが内側から開けるわけだけど)
それに、全員が1月から2月の分しか書いてないし。
あ、そうか!
ch2の最後につけられた傷を癒すのに3ヶ月くらいかかったんじゃね?
確かに、瀕死の重傷を負ったわけで、そう簡単に復活できるわけ
ないもんなー。
その間に村井さんが調査をしてた、と。
833 :
なまえをいれてください:04/09/17 19:17:38 ID:ueuJIjj/
835 :
なまえをいれてください:04/09/17 20:48:57 ID:1BCL3cii
クレジットカードつくったんで
LIVEにつないで忍者外伝をバージョンアップさせようとおもってるんですが
ぶっちゃけ何が変わったのか教えていただけませんか
バージョンアップしたほうが面白いんですか?
まぁ、テンプレのサイトぐらいはチェックしようや。
ディレクターズカットは遠そうだ・・・(´・ω・`)ウラヤマスィ
ハリケーンは通常版のハードあたりを楽に攻略できるようになるまではお勧めしない
こんだけLiveでのアフターサービスいいとDOAUにも期待してしまうな
>>839 DOAUはスタンドアローンでどーのこーのと板Pは言ってるから
期待しない方がいいよ。
ちょっと遅いがヌンチャク縛りしてる人へ。
XYYだっけ?踵落としを繰り出す技がかなり使えますよ。
>>832 あと、忍者達の日記の日付は、ニンジャガ自体の発売日に併せて設定されたっぽい。
>>838 ボクちんは、通常版ノーマルでクリアしかしてないやw
でもでもね、ノーマルでもクリア出来れば、ニンジャガの
のりが分かってくるからナントかなるぽ
マルバスだな。
ベリハ始めたよ。
村井さんがやたら強かった。
騎馬武者連戦でつまった。
死ぬぽ・・・。
ハードとベリハの中間って感じやね>ハリケンの難易度
色々と目新しい分、難しくもあり楽しくもあり。
何でニンジャガがマイクロソフト≠ノなってるんだ?
他のメーカーは自分の社名が付いてるのに
>>849 テクモはヨーロッパに販路を持っていないんじゃ?
前にイタリアのXBOX公式サイト覗いた時にDOAもMS扱いだった。
デベロッパーはチーニンだけど、パブリッシャーはMS。みたいな。
>>845,846
そっか、あの牛が三人目なのか…
あの辺は唐突に魔界突入しちゃったりしてストーリーラインが
よく分からなくて。
マルバス、魔界の王みたいな感じだったし。
そもそも、魔界って何さ?w
神聖皇帝(ヴィゴル帝国)と魔界の繋がりもよーわからん。
>>848 おお総合賞にノミネートされてる!
しかしDOOM3とHalf-Life 2相手じゃ厳しいか
アクション部門があればいいんだが
Doom3は(Doomらしさ満点とはいえ)事前情報でフカし過ぎた感が
強いし、HL2はまだ出てすらいないしで、案外イケるかモナー
いまさらで悪いんだがCH9の
軍供給基地車両庫にある列車の上にあるスカベラは
どうやってとったらいいんでしょ?
>>854 隣の車両からジャンプ。
飛距離が足りないときはクナイを投げるか、
ジャンプ中Y(龍剣で)を押すといいよ。
856 :
854:04/09/18 19:37:01 ID:W4uYlPof
>>855 ありがトン、とれますた!!
今までもジャンプ+シュリケンやってたんだけど
飛ぶ場所が手前すぎたのか届かなくて、
隣の車両からはとれないもんと勘違いしてたorz
詰め所のほうから壁走りとかずっと試してたよ・・・
これでスカベラコンプまでまた近づいた、ありがとです!
まぁ、クナイは投げられない罠。
爆破手裏剣こそ苦無であろう。
859 :
なまえをいれてください:04/09/18 22:55:39 ID:+GQGdUVp
今までやったアクションゲームで一番おもしろいけど、一番難しいです。やっぱり攻略本買ったほうがいいのかなぁ?
携帯厨氏ね
重要なのは攻略本ではない!
己自身を鍛え上げることだ!
強くなるまでは何度も死んじゃうけどね・・・。
>>847 そんなに難しいかな?
俺はハードの騎馬武者で詰まったがハリケンはクリアしたよ。
だから俺的にはノーマルとハードの中間だと思ってたんだけど。
可能な限り自力でクリア
ベリハはやってないから分らんけど、
ハードと比べれば、自分は断然ハリケンの方が難しく感じたなぁ。
特に対ドーク戦と、ディノ殲滅戦は苦戦した。
他にも、シャドウはガード崩し使ってくるし、ネコは攻撃当たらないしで。
まあ、より難しいっていうより、より白熱したって言った方がしっくりかな。
てゆうかディノ殲滅戦に限ってはベリハを凌駕してる
>>862 禿同。タビラの絶技連発でも時間内に終わらないし、下手に長いコンボ叩きこもうと
すると飛びかかられて踏まれて投げられるし、なにか良い戦法は無いものか
>>866 うむ。
完璧に相手の動きは読めるし、確実に交差も取れるようになった、
理論的にはノーダメージで行けるはずだ!
と思いながら何十回リトライしたか・・・。
おかげで、以降のディノがまったく恐くなくなった。
869 :
867:04/09/19 00:31:57 ID:57GRPkYT
画面外から別の奴の棍棒がとんでくるのがなぁ。
一匹ずつだったら、もう完全にノーダメで倒せるようにはなったが。
でも、やってて楽しいから何度リトライしてもあんま苦痛では無い。
個人的に。
ジャンプして空中で軌道変える能力まであるし
一度、アッパーで打ち上げられたところを、他の一体に空中でキャッチされた。
このゲームのザコキャラ、時々こういうチームプレイを魅せるな。
ディノってトリケラトプスみたいなやつ?
だったら高いところに登って、Y長押しでダビラかハンマーのLv3激技使ってれば
ノーダメージ。
時間かかるけど。
_, ._
( ゜ Д゜)
ノーマルクリアしたんで、ハリパやってみたいと
思ってるんですが、Liveのスターターパック無いとダメなの?
MSのページ見てても何がなにやらよく分からなくて。
あと、どれくらいお金がかかるものなの?
アホみたいな質問ですみません。
スターターパックは必要ない。NINJA GAIDENがあれば登録できる。
金は、714円/月の利用料がかかる。と無料キャンペーンチラシに書かれている。
>>876 ありがとー。716円かー。
安いと取るか、うーむ。
ニンジャガからテキトーにオンライン登録進めてたら、
ご利用番号とやらを入力せよと言われますた。
なんじゃこら。入れないとすすめねぇし。
箱はオンライン登録が面倒だなぁ。
liveのオンライン登録にはクレジットカードが必要なんだが持ってる?
近くに書店があるならファミ通XBOX買ってきてそれに入ってる2ヶ月無料チケット
使うのがハリケンパック導入するには一番早いんだけど。
オマケのファントムダストの体験版で11月まで遊べるし。
>>879 クレカはさすがに持ってるよ。
ネット関係はクレカ決済が多いし、海外行くにも必須だしね。
ファミ通XBOXに無料チケットついてるんだ!?
ファントムダストも購入検討中なので、買ってくるー。
情報ありがとん!
どこの本屋行っても影も形も無かった…OTL
ファミ通PS2だのファミ通キューブだのはあるくせにぃぃぃ
じゃあ23日まで待てば、多分ファントムダストに無料券がついてるはず。
>>882 来週までノーマル版で過ごすことにします…orz
黒龍丸取るためにわざわざ二週目やったのに、
YとY溜め以外は天衣と同じモーションなのね。
空中コンボの無い劣化天衣すか…残念。
Liveする予定ないんでウチの番号あげるよ。
GQ7JF-8CVC4-JM34B-Q8GDV-7M7FG
黒龍丸はドラクエのテリーを彷彿とさせるな。
>>884 うわー、ありがとー。
無事IDが作れました。多謝です。
ハリパってMNTやらないと適用されないのね…
いちいちネット接続するのダルいなー。
それはそれとして、ch1の黒忍が投げ使ってくるのに笑いました。
強すぎだってばw
一度でもセーブすれば、繋いでなくてもロードから始められます。
>>888 そういわれれば、そうですね。
最初のセーブポイントに着くまで1回死んでしまったので、
MNT2回スタートしてしまったw
すさまじく緊張感ありますのぅ。
初めてノーマルやったときと同じくらい死にますわー。
しかも、忍犬ばっかりだし…orz
音声チャットオンラインプレイも結構楽しいんで、live導入も考えてみてけろ
…と、社員のような事を書き込んでみる
>>890 少しでもMNTやった人間なら分かることだろうが
最初のセーブポイントまでタイムボーナス確実に稼ぐ為に
何度やり直した事か
XBOXのオンライン登録なんか簡単だと思うぞ。
ドリームキャストなんか・・・
ドリキャスもめっちゃ簡単ですが。
LIVEと違って無料だしな。
知ったかぶりするな。
やばい。やばいよ。
ハード面白すぎ。
ノーマルからいきなりベリハは無理ぽだったんで、
ハードでやりなおしたわけ。
そしたらスゲエイイ。
バランス絶妙。
殺されるワケ。そりゃもうアッサリと。
でもコンティニューしてる。
そんな自分を発見。
やりなおしては殺され、やり直しては殺され。
でも、だんだん勝てるようになる。
黒ニンジャに遭遇しても、念仏となえなくても良くなる。
恐竜に噛み付かれなくなる。頭とか。
スゲエ。
俺スゲエ。スーパーニンジャ。でも忍犬とか。
でもイイ。いつかは神プレイヤー。
今年はこれで年が越せる。確実。
ハリケーンもダウンするね。間違いない。
こんなNINJA GAIDENを、お前らもっとスーパープレイするべきだと思います。
そーいやDOA2でDCをネットに繋げたな。
Q2なんて使ったから「あんた何使ってるの!」
なんてかーちゃんにどやされたが。
板垣氏がくれた初めてのNINJA GAIDENのダウンロードコンテンツ、
それはハリケーンパックで、私は忍犬でした。
そのゲームバランスはまさに死合で、こんなゲームを創れるチーニンは神と思いました。NINJA GAIDENのダウンロードコンテンツをもらえる私は、
きっと特別な存在(XBOX所持者だけ)なのだと感じました。
今では私が超忍。Xbox Liveにあげるのはもちろんハリケーンパック。
なぜならハリケーンパック:Volume 2もまた特別な存在(XBOX所持者だけ)だからです。
LIVE登録者だけな
>>898 補足のカッコ書きが逆にテンポ崩してるよ。。
>898
禿ワロタ
>>896 (・∀・)人(・∀・)
ノーマルで3周プレイして以来、しばらくやってなかったんだけど、ハードに初挑戦してます。
改めて凄いアクションゲームだなと感じながら、奮闘中。
早くハリケーンしたいから、頑張って腕を磨こうっと。
実質ハリケーンとかの発表で利益って無いよね?
販売促進に繋がると言ってもそこまでじゃないでしょ?
それがあるから尚更凄いよね。
Liveは課金関係の情報が全然整理されてないな…
現実的に一ヶ月いくらかかるのか、ってオンラインで調べた範囲じゃ
全く分からん。解約のフローも何処にも載ってないし、ユーザーアカウント
(ゲーマータグ?)から情報の照会も出来ないし。
問合せ先に電話して聞くしかない状況って面倒くさいなー。
今まで、isao(ドリキャス)、プレイオンライン(スクエニ)、マルチマッチング(KDDI)、
信on(コーエー)、リネージュ等々月額課金オンラインコンテンツは結構利用してきたけど、
残念ながらLiveが一番利用しにくいサービスだわ。
2ヶ月無料Subscriptionが切れたら、勝手に自動更新するって言いやがるから、
こっちで日数管理して手動解約せんことにはダメなのか。
ついでに、解約しちゃったらハリパ使えなくなるのか。もーワケワカラン。
解約したらなんでハリパできなくなるんだ。
セーブすればいいんじゃないの?
>>903 一応MSがスポンサードしているので、全額テクモの持ち出しってことではないよ。
907 :
なまえをいれてください:04/09/20 13:08:25 ID:gEcKmMr4
ハリケーンパックのカメラってホントに評判いいの?
どこが前と変わってるのかわからない
>>904 お前の調べる能力が欠けてるだけだろ。
日本語もオカシイしな、さようなら。
何を怒ってんだこのアホどもは。
911 :
なまえをいれてください:04/09/20 18:36:08 ID:gEcKmMr4
すいません
棒ってどこでとるんでしょうか?
超序盤に落ちてる
913 :
なまえをいれてください:04/09/20 18:39:38 ID:gEcKmMr4
一面ですか?
まじでわからないので教えてください
ちょっと過去ログ調べればわかると思うんだが・・・・
一面の掛け軸の裏に隠し通路がある部屋。
掛け軸を剣で切ろうと思ったら自然に取っちゃわないかい?
>>904 Liveは全てのゲームが一括かつ接続も異様に簡単だから
一番利用しやすいと思うけどなー
棒を見過ごすほうが難しいぞ
あとクナイもメッセージが変わってるから読んどくといい
918 :
なまえをいれてください:04/09/20 18:51:43 ID:gEcKmMr4
つーかまじで無いんですが
あの最大パワーがアップする部屋の掛け軸ですよね
それは本当にハリケーンパックか?
920 :
なまえをいれてください:04/09/20 18:55:29 ID:gEcKmMr4
たしかにハリケーンパックvol1はダウンロードしたんですよ
もしかしてゲーム中もつないでケーブル差し込んでおかなければならない
なんてことは無いですよね
つーかちゃんとバージョンアップしてるかどうか確認できる方法ってないですか
マスターニンジャTでスタートしてねぇんじゃねぇの?
一番のザコ忍者相手にガードで固まってて投げてくればハリケーンパック。
というか、セーブしたときにMasterNinjaTournamentってオレンジのロゴがつく。
>>921 あーそれですたぶん
普通にニューゲームでスタートしてました
ありがとう
ニューゲームでやってんじゃネーヨ
カスが
いや、確かにそこはちょい不親切
もうトーナメントは終わってるしオフラインでも
新規スタートさせて欲しかった
すいません
ポルアァ!!(・Ц・` )
ハリケン2はどういう形式になるんだろう?
スタートメニューに新しい項目が増えるんだろうか?
またMNTからスタートってことはないと思うが。
いまやってきました
トーナメント2ってやつまじで緑の忍者強すぎるボスまでいけない。
それとトーナメント1はあんまりダウンロードする前と変わってないと
思うんですけど何が違うんですか?
それとノーマルしか選べないみたいですけどハードとかってないんですか?
テメーで調べろ
そんなに情報に疎いんじゃハリケーンが鬼だということも知らないのでは
まあ交差を使いこなせば案外楽になるけど
, - ' `-、
_ |o o o| __
|` -ヽ \´"/\゙`;/ /
| 〉 ∨ :∩: ∨ /
|_ / 。 :∪: 。 ヽ
|| | :|`─、_ _,-'^l /
|゚。| | _|___, _|_ | ヽ
|| 〉 〉´、0゚x。| |0゚x,`| く
|| / / (( ̄l  ̄))〉 〉
リ ヽ )) ━ ((|/ レi
\_|: /ハ ̄ ̄/ ))_ /
|::::: \)) `─‐' (/|
|::::::: \,__'_,/ |
- ─ '|::::::: \ ノ |` - 、_
>>919->>923-
>>924 ワラ
そもそも掛軸通る時絶対棒取らされるし
>>929 >緑の忍者
どこで出るのか想像して考えちまった
慣れた人が30〜40で終わるハリケン2が決勝ソフトなんだべな。
ギャラリーが見てる中どこまでいけるか。
>>936 おっと決勝
ストリーミング配信あるんだろか
つーかするべきだよなあ
ほとんど時間かけた人間のみが勝ち残った決勝だからな
MNT1の一位の人なんて2に名前上がってさえもいないし
ほんとに来るのか
つか早くリストバンドセットほしぃぞ
近くの電気屋、俺がニンジャガ買ったら
値上げしやがった。まだこのソフトは売れると思ったんだろう
死ね!
おい板垣!
やりすぎやろ。いい加減にせーや。
やりすぎと思うならやらなければいいだけの話
続編か?新しいゲームか?って感じだな
普通にパッケージで出してくれよ。
>>944 これアルマかなあ?
動き的にはもう一匹の方がアルマっぽいように思う。
蹴りとかやってるし。
>>949 頭の形はアルマだな。てっぺん凹んでる所なんか
レイチェルやっぱ覚醒か
これPS2ユーザーに画像みせても、開発機のハッタリ映像ってしか認識してくれないんだよなぁ。
これはどう見てもAAかけたハッタリ映像だろw
リアルタイムに動かせるハッタリ映像に決まってるじゃないか。
FSAAはかかってないがテレビでジャギは殆ど見えないし。
臨場感や立体感は実際の方がむしろ上だったりする。
ニンジャガ最高
まじで動かせるようになるとハヤブサカッコよすぎ
このジャンルでこのゲームを超える物は多分もうでないよ
まじで
デビルメイクライより1万倍おもしろいよ
デビルメイクライより3.14倍面白い。
ほぼ3やね
デビルメイクライよりπ倍面白い
お前らプラチナ組だろ。
アホはさっさと出て行け。
あぁ・・・アホさ。
今晩も客観視点操作でハヤブサタンの
お尻をなめまわすように眺めているんだから。
貴様のフェチは保母さんだな!?
ケリ技があまりにも邪魔
走ってXでスライディング
飛燕の後Xで廻し蹴り