1 :
なまえをいれてください:
2だってばYO!
NURUPO
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
6 :
なまえをいれてください:04/08/05 21:21 ID:WNx1QDFv
秘技 池沼
東京ゲームショウに出展されるみたいだね。
どう変わってるか楽しみだよ。
なんかこっちはいまいち活気がないな。
発売日がまだ先だからか?
情報を見たところチームでの協力技がありそうだね
ってことは木の葉の下忍の残りであるシノとテンテンも
出てくる可能性高そうだ。
イタチとツナデも出そうかな?
9 :
なまえをいれてください:04/08/06 06:29 ID:B8zsNarb
先にナルティ2が登場キャラ多数で発売されるんだから、
年末(?)発売予定の激忍3は結構な数のキャラを登場させないと
売れないかもしれないでしょー。
10 :
なまえをいれてください:04/08/06 06:57 ID:NPSEe72O
ナルティじゃキャラ数で勝つのは無理
NARUTOゲームの本命なんだし
すでに歴史もそれなりにある
NARUTO3は40人ぐらい出るんでしょ
ナルティって2作目で3倍にも4倍にも増えるのか?
どうでもいいようなキャラ集めて40人とかより
中身の濃い30人とかの方がいい
12 :
なまえをいれてください:04/08/06 12:11 ID:cFZsGYl/
シズネたんがいれば神
車輪眼系は1つに纏めた方がいいだろうね。
キャラを増やせるのが後発の強み。
熱血さんからの情報。
◆その他
・NARUTO激闘忍者大戦3について何か情報があれば
→担当の方がいらっしゃったので、ちょっとだけお伺いしてみましたが、
今回は前作以上に必殺技の演出が凄くなっているそうです。
また、「使用キャラもたくさん出ますので、販売店さんのご期待にも十分添えられる」
という旨をおっしゃっておりましたよ。
まあ、こちらも出展されるときが参りましたら、しっかりチェックしてこようと思います。
15 :
なまえをいれてください:04/08/06 16:07 ID:B8zsNarb
火遁・豪火球の術のエフェクトが変わってるといいな。
原作では火炎放射的に多段ヒットするイメージないもんなー。
一瞬にしてゴウッ!と火球が現れて相手を吹き飛ばす感じだもんなー。
至近距離(火遁の噴出し口って言ったらいいかな?)で1ヒット。
火球本体で1ヒット。
吹き飛ばされて叩きつけられ1ヒット。
の合計3ヒットくらいがいい気がする。<個人的に。
ザブザの→Aみたいにボタン押し続けで溜められて(溜めている間チャクラ消費)
使用したチャクラの量に応じて火球の大きさ・威力が変化ってどうかなぁ?
オートガードのオンオフ選べるようにしてほしい
あとガードの上下段区別
千鳥・雷切に救いの手を…。置き攻めする時しか当てれないよ…。
あとは投げかな。何で大半のキャラは同じ投げなのかが不思議でたまらない。
登場キャラの増加。
必殺技の追加(最低2種類)&演出には期待したいとこだね。
19 :
なまえをいれてください:04/08/06 20:00 ID:B8zsNarb
>>16 たしかに。
AUTOガードのオンオフはほしいね。
上下段の区別もオンオフで選べるようにすればいいんじゃないかな。
>>17 千鳥・雷切は対人戦では当てるの至難の業だよな。
写サスケの写輪眼カウンター貫通千鳥がカッコいいから(対写カカシ戦)
対CPU戦ではよく使うけど。<おれは
投げはキャラごとに違うの期待。
>>18 キャラ数は間違いなく増えるよな。
おれも必殺技は増やしてほしい!
X →X ←X とかで奥義増やすことできないかなぁ。
20 :
なまえをいれてください:04/08/06 20:29 ID:hztRJUGX
空中ガード安定の糞バランス改善されてれれば買う。
上忍と下忍で力量差つけないとやばい
さすがに3忍、三代目、イタチがネジに負けたら…
カカシは負けそうだけど。
22 :
なまえをいれてください:04/08/07 06:15 ID:ZriOK9g1
近接戦闘で柔拳が強いのはわかるから、原作みたいに遠距離攻撃にとことん弱い
ってなればバランスとれるんだけどね。<といっても回天があるんだけど(汗
激忍は対戦格闘だからそれも難しいよな。<基本は接近戦だから。
以下なんとなく思いつき。
水遁・水龍弾、水鮫弾、水陣壁、大瀑布の術。誰か使って。<ザブザ、鬼鮫あたり
挑発がほしい。
術発動時にはちゃんと印を結んでほしい。
カカシ
暗部バージョンを。
白、サクラのようにX,Yボタンで。
お面着用、あるけど顔にはしてないの2パターン選びたい。
大蛇丸
忍の戦闘服(?)バージョンを。額あても木の葉、音の2種類欲しい。
乗っ取った体の顔に変わる。<挑発or勝利時
舌を伸ばして遠距離投げ。首を伸ばしてかみつく。
自来也
なんとかして火遁・蝦蟇油炎弾を。<まぁ、ムリだろうけど。
23 :
なまえをいれてください:04/08/07 06:16 ID:ZriOK9g1
思いつきの続き。
チョージ
その1
トンガラシ丸で3秒間無敵&攻撃力↑。ただし3秒経過後倒れる。=負ける。
つまり使ったなら必ず相手を倒さない限り負ける。
※制限時間ありで試合をしているときは残り時間が4秒以上なければ使えない。
3秒間無敵になるため、勝っている状態での制限時間終了逃げ切りを防ぐため。
その2
肉弾戦車は通常技にして欲しい。→Aとかで。
↓X1回目 ホウレン丸使用。体力ゲージは消費しない。
リーの休門・開と同じ。
↓X2回目 カレー丸使用。体力ゲージ消費する。
リーの生門・開と同じ。
奥義
通常時=ホウレン丸を飲んで肉弾針戦車。
ホウレン丸使用時=カレー丸を飲んで超倍化の術<やっぱムリかなぁ。
カレー丸使用時=トンガラシ丸を飲んで左手にチャクラ集中→ドカーン!
24 :
なまえをいれてください:04/08/07 06:22 ID:ZriOK9g1
さらにつづき(汗
うちはイタチ。
←Aで出る技
その1
写輪眼で術コピー。
やっぱ本家だし、ゲーム内でできてほしい。
その2
影分身体爆発。
激忍2のおいろけの術、回天のようなカウンター技。
爆発後は吹き飛ばされてる相手の後ろに現れる。<ここから追い討ち可能というヒドイ技。
奥義はやっぱり万華鏡写輪眼で幻術・月読なのかな。
(汗
って何よ?
汗疹がかゆいの短縮形
続報まだですか?
キャラ増えたぶん誰か削られるとかないよね?
激亀忍者伝
ザブザ、白は怪しいな
ザブザは鬼鮫のコンパチでいいか・・・
30 :
なまえをいれてください:04/08/08 14:41 ID:l9GoO0Xr
劇場版キャラも登場するのかな。
おれは見ないから登場しなくていいんだけど。
それよりも原作のキャラを充実させてほしい。
具体的に言うと、
劇場版キャラ出すくらいなら歴代の火影を出してほしい。
激忍はアニメベースだからナルティよりも劇場版のキャラが登場する確立は高そうだね。
他のキャラも発売までにTVがどこまで進んでいるかだろうな。
ナルティ2には劇場版キャラも登場
ジャンプに載ってた。
33 :
なまえをいれてください:04/08/09 14:51 ID:GB5+U6Yl
バンダイとかいうクソゲーメーカーはいつまで
NARUTOに喰らいついてくるんだ?
トミー、さっさと訴えろよ。
NURUPO
35 :
なまえをいれてください:04/08/09 23:31 ID:aPcRC2Us
忍者なんだからもっと忍術バリバリの派手演出のゲームにして欲しいっス
なんか地味なんだよな
漫画みたいなエフェクトあっても良いかも
「バキッ!!!」とか、「ドス!!」とか
「ヌルポォ!!」とか、「ガッ!!!」とか
>>35 熱血さんからの情報。
◆その他
・NARUTO激闘忍者大戦3について何か情報があれば
→担当の方がいらっしゃったので、ちょっとだけお伺いしてみましたが、
今回は前作以上に必殺技の演出が凄くなっているそうです。
また、「使用キャラもたくさん出ますので、販売店さんのご期待にも十分添えられる」
という旨をおっしゃっておりましたよ。
まあ、こちらも出展されるときが参りましたら、しっかりチェックしてこようと思います。
>今回は前作以上に必殺技の演出が凄くなっているそうです。
39 :
なまえをいれてください:04/08/10 13:21 ID:37IkItvL
もっと印を結んで発動する術を増やして欲しいよな。
屍鬼封尽
火遁・火龍炎陣
水遁・水龍弾、水鮫弾の術、水陣壁
穢土転生
黒暗行の術
などなど
ナルトの螺旋丸はほぼ確定で
チョウジの3色丸、キバの牙狼牙、シカマルの影首縛り、砂3人の新技はどうだ?
アニメベースなら螺旋丸以外は微妙かな。
映画のキャラでなそうだな・・・
そういうのは多分くそバンダイのせい
44 :
なまえをいれてください:04/08/11 04:33 ID:NKFcW7IL
ナルティ2に対抗するためには、かなり頑張らないとダメだと思うね。
ジャンプ見る限りナルティ2は面白そう。
いろんな技・術あるみたいだし。
今回はナルティも買ってみようかな。
45 :
なまえをいれてください:04/08/11 04:35 ID:NKFcW7IL
今でてるナルトのゲームで一番のおすすめおしえて
>>45 こういうの見ると萌えるどころかつい笑ってしまうな。
あられもない姿ってエロいというよりアフォらしさのほうが強いから。
ミズキの動きをオリジナルにして欲しい。
さっさと死ね!!結構すきなんで
49 :
なまえをいれてください:04/08/12 02:09 ID:oCrWUzr9
呪印サスケ状態2が使う千鳥はよりパワーアップして
輝掌(きしょう)っていうらしい。
ふーんで輝輝なったらなんか意味あんの?
∧∧
(゚Д゚,,)
| ヽ
⊂UUO〜
53 :
なまえをいれてください:04/08/16 02:10 ID:lfx7DYx6
たしかに
>>50は頭悪いだろうな。
日本語の読み書きができてないから。
喪前アタマわるいな(藁
保守
喪前アタマわるいな(藁
俺、顔悪いなw
今だ!1000ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
62 :
なまえをいれてください:04/08/19 22:10 ID:8eTVR/5m
キャラはどこまで入るだろうね。
三代目はぜひとも使いたいけど。
1ではキャラ数10人
2ではキャラ数23人
3ではキャラ数3?人
ソースは無いが三代目は使用可能
けど四人衆は出ない
キャラゲーだしキャラを増やすのはアップグレードとしては正しいのかもしれませんが、
このゲームにはそれ以外の部分(格闘部分の駆け引きとか)でも進化してほしいです。
要は中身をもっと作りこんで欲しいってことです。
二代目と初代は三代目のコンパチでいいや
すいじんへきとじゅかいこうさん使えればいいし
東京ゲームショウで体験できるらしいね。
近所の香具師はレポよろ。
67 :
なまえをいれてください:04/08/22 01:38 ID:sH/XktGF
ファミ通に記事が載ってた
無駄にステージが広くなっている模様
キャラクターはナルティメットヒーローよりも少ないかも
映画版のキャラクターは出そうだけど
映画いらねー
初代、二代目、三代目、綱手、鬼鮫、イタチをフォローしてから出してくれ
ストーリーモードをどうにかして欲しい
みんな顔長いんだよ
ウォッチモードは今回もあるんだよな?
前作ではよく使ってた訳だが…
>>69 ナルティ2の方はその辺りも強化されてるっぽいな。
こっちもイベントシーンは対戦時のモデルを使って欲しいよ。
RPGモード楽しそうだしなぁ。。
激闘3は3人であれこれする凄いモードが入っているそうです。
もちろん対戦がメインですが、こちらの新モードもかなり気合を入れて作っているそうです。
登場キャラの大幅なアップはもちろん、必殺技等の演出もさらにハデにカッコ良くなっています。
行ける方は東京ゲームショーでぜひ体験してみて下さい。
キャラ選択画面に驚く人も多いと思いますよ、誰が登場するか発売までに色々想像してみて下さい。
神光臨ですか?
そのくらいは雑誌での情報しか知らない俺でも書けるぞ。
現在判明している情報
発売は12月予定
キャラは前作キャラと新キャラ(前作キャラから何名か消える)
3人組が重要
新キャラはチョウジ、テマリ、自来也、イタチ、鬼鮫、三代目、綱手が決定済み
奥義が2つに
これぐらいしか分からん
新しく分かったら書くから
そういうのはソースも提示してね。
今度こそサスケのしゃーんなろーが使えるのなら
何が出ても文句言わないよ。
既出だろうけど
NARUTO祭りで激忍3公開されてた
81 :
なまえをいれてください:04/08/28 18:51 ID:GeyZheqF
あんげ
2のデモンストレーションを近所のゲーム屋で見かけたんだが、実に良い動きしてるな。
あと2,3年で30に差し掛かる年齢だが、恥を忍んで買ってみるか…。
83 :
なまえをいれてください:04/08/29 23:55 ID:aTP98dRR
>>82 子供のプレゼントって事にしてラッピングしてもらったら?
84 :
なまえをいれてください:04/08/30 18:48 ID:1pZEtLRC
>>83 わしのガキンチョはまだ生後半年…。
もちろんウソついて買えばいいじゃんってことなんだろうけど、
なんかそういうウソってつき辛いのよね。気が弱いのかしらん。
発売するのって、今冬だったよね、確か。
ナルティ2で騒がれてる五人衆は出るかな?
四人衆は出ないらしい
四人衆はどうでもいいけど
下忍のルーキーは全部出して欲しいな。
ジャンプ41号より
シノ、テンテン参戦。
奥義が2種類に。ナルトの奥義はナルト連弾と螺旋丸。
42号で新モード紹介。
91 :
なまえをいれてください:04/09/04 16:35 ID:r+/2IC0l
またナルト連弾か。
あんまし変わってなさそう。
連弾はいらないがガマは使わないのか
前作から一年で出す続編なんだから過剰に期待しちゃあ可哀そうだよ。
螺旋丸って、まさかガガガっとやって千鳥みたいに走るんじゃないだろうね…?
そのタイプか、もしくは一度殴ってからじゃね?
う・ず・ま・き!!
97 :
おいら:04/09/05 13:32 ID:m3FCP2NK
なんでも奥義を2視点から見れて
シノの変わり身は無視分身で背後からの蟲攻撃だとか。
あと、テンテン、テマリも参戦決定っぽいです。
後サクラの2Lv奥義は両手(後ろの絵)で内なるサクラの模様。
発売時期的に100%出るキャラって、前作のキャラとイタチ・鬼鮫・地雷屋・綱手・カブト・シズネ・三代目火影辺りだろうか?
人形と犬とミズキと形容詞の付くキャラは削られそうだな。
そういえばどういう操作で奥義使い分けるんだろ。誰かわかる?
>>98 人形と犬みたいに手抜き仕様のキャラで水増しするのはもう勘弁して欲しい。
>>99 レバー入れてXボタンじゃ?
リーの開門みたいに。
101 :
なまえをいれてください:04/09/06 17:20 ID:EW0RcqJY
ナルティ2で5人衆が出ないなら、こっちで出して欲しいな。
きっちり状態2モードを入れて。
次郎坊、左近、君麻呂は技的に激忍向きで、
多由也と亀頭丸はナルティ向きだな。
左近タソでドレミファソラシド奏でたい(;´Д`)ハァハァ
アニメ基準なのにでるわけねー
アニメがオリジナルに突入するけどそっから誰か出たりして
結局、左近はドレミファソラシド奏でなかったけどなw
殴ってるだけじゃん(´д`)
螺旋なんとかの演出凄いな。
3から各キャラの必殺技が二つになって、二つのアングルから見れるんだとさ。
シノ、テンテンが参戦決定したし、これで音忍以外のチームは全て登場したね。
映画キャラ参戦決定
誰か出るかは分からないが
ナルト連弾を二千連弾にしてほしかった・・・
まぁ、ただの連弾でも処理落ちするから無理だろうなw
ナルトの奥義はVS我愛羅のときにやった、千年殺し・起爆札Ver.がよかった。
激忍だとゲームとして使える術・技に限界があるよなー。
109 :
おいら:04/09/07 19:50 ID:VjWLO8kP
>>106 たぶんドトウや暗部のカカシ(でもナルティ2に出てるよな、、、)
とかじゃないの?
暗部カカシは2Pカラーみたいな感じキボンヌ
とりあえずまとめないか?
旧キャラ
ナルト他
新キャラ
チョウジ他
後はヨロ
激忍3の動画を拝ませてもらった。
必殺技の演出が凄い事になっている、螺旋丸見せ方も威力も半端じゃない。
今作から必殺技が各自2種類になるが、必殺技と超必殺技ってな感じ。
二通りのアングルから見れるのも○。
キャラ選択画面(仮の物だが)のキャラ数がこれまた凄い事になっている。
現在ジライヤ、チョウジ、テマリ、テンテン、シノ、カブトの6人が追加が
確認されているわけだがあの数なら音忍の3人もありえるかも。
期待が膨らむ1本だな。
113 :
なまえをいれてください:04/09/08 14:20 ID:uNVJ8gR5
2のキャラ(イルカ、ミズキ、赤丸、カラス、は不明)
チョウジ、シノ、テンテン、テマリ、自来也、
↑決定済み
三代目、イタチ、鬼鮫、カブト、綱手、シズネ、映画キャラ(2名〜6名)、
これぐらいかな
全36人
>>112 (;゚∀。)そ、そんなにいいのかっ!?
楽しみだ
音忍の3人確認。
中忍選抜完全再現可能。
>>112 今までここででたこと書いただけじゃねーかw
あほか。
うぉぉ、ナルティと一緒に買ってたらカネナイヨ。
ナルティがジャンプの懸賞であたって、GC中古本体を祖父で8000円くらいで買って…(皮算用
ザクが出たら神
もうちょっと駆け引き出来るように作りこんでくれんかな。
奥義2つは歓迎だね。
よく「〜は消えた」とか言う香具師いるけどさー
昔のゲーム機じゃないんだから、今時焼き直しの続編でキャラ減らしたって何のメリットもねぇだろ。
せいぜい増えすぎて役割を果たさなくなったときの間引きくらいかー?
よって赤丸、カラスはまた居ると思うよ。どっちも他のキャラには無い特徴あるし。
ミズキは微妙。あんまり存在意義無い。でも削ったりはしねぇだろうな。
写輪眼とか九尾とかは通常版と併合してるかもな。
っていうかしてくれ。
赤丸とカラスはキャラ数水増しの為に入れられたとしか思えない。
モーションも技も少ないし、無理矢理感が漂う。
次に入れるのは構わないが、ちゃんと動きを作って欲しいよ。
126 :
なまえをいれてください:04/09/11 18:57:34 ID:cVG2e4kP
1年近く開発してるみたいだし
1〜2の時よりボリュームアップしてそう。
新モードしょーもねー期待はずれだ
2004年09月11日 16時32分
新モードはスリーマンセル、3対3の勝ち抜き戦で、三人での合体奥義があります。
ジャンプではナルトチームと我愛羅チームが勝負していて、ナルトチームが合体奥義をしていました
↑これはガセ?もし本当ならキャラの選び方によってコンビ奥義が変わるなんて最高なこともありそう・・・
イタチ入るんなら、イタチ、写サス、写カカシの写輪眼チームなんてのも・・・
合体奥義・・・本当ならナルティとは桁違いのゲームになりそう
スリーマンセル技マジ楽しみだよ。
チームの組み合わせ考えて合体奥義の妄想するだけでネタに困らなそう。
鬼鮫いたら再不斬とチームだな。
なくても良ゲーだが合体奥義があったら神ゲーだな、俺の中じゃ
131 :
127:04/09/11 21:13:20 ID:WPRI3ZcQ
>>131 そうなんだ・・・まあ、だけど、
組み合わせ自由、合体奥義もそれに合わせていろいろある
っていうのは4への希望のところに書いて4に期待するってことで
ネジチームの奥義はどういうのなんだろう?百眼のネジに八門のリー(・・・いや酔拳かな?)、
後は忍具のテンテン、この三人の合わせ技、想像がつかないよ
134 :
なまえをいれてください:04/09/11 22:51:50 ID:R8F2A373
ゲームの攻略法はここで聞いてもいいですか?
家庭用ゲーム板は新着情報やゲームソフト関連の話題を扱う板です。
但し、攻略情報やRPGなど他に専門の板がある場合はそちらでスレを立ててください。
また、サーバー負荷軽減のために2chブラウザから閲覧されることをお勧めします。
攻略ネタ、攻略情報 【家庭用ゲーム攻略】
http://game9.2ch.net/gameover/
殴って次のやつにパスって感じだと思ったんだが>合体奥義
>>136 えっ!それだとただのコンポじゃん・・・だけど、どんな感じでなるのかな?
ナルティのチャクラ技みたいな位置づけだったらいらないけど・・
>>128 基本はKOF形式か?
マブカプみたいにリアルタイムにキャラを代えられる方が良かったな・・・
KOF方式なら3人目が試合中だったらどうなるんだろう?
合体奥義のためだけに負けたキャラが出てくるのかな。
合体奥義のためだけに負けたキャラが出てくる
(゚听)イラネ
ホスィ
143 :
おいら:04/09/12 16:50:16 ID:YS8EQsGE
あとステージで(ぜってー知ってると思うが)
前作で言う中忍試験・本戦会場と中忍試験・予選会場は出るっぽ。
合体奥義キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
でも3vs3って大丈夫なんかな?
4人対戦でもキャラの組み合わせによって処理落ちが出るのに。
ジャンプの記事は見てないが、6人全員が画面に表示されてるのか?
勝ち抜き戦と書いてあるだろう
>>144 なんか勘違いしてる?
3vs3って言っても2のチーム戦とほぼかわらないよ
タイマンの勝ち抜き戦だよ
148 :
なまえをいれてください:04/09/12 20:42:21 ID:WG8A33+i
この化け狐がー!
ってのは既出ですか
ナルティみたいなRPGモード付けて欲しい。
ナルティやればいいだろ
ナルティと激忍2どっちもやった事ある人いる?
どっちがおもしろい?主観でいいから教えて
俺は激忍2しかやったことないがナルティ2が気になる
3vs3が入るということは
ジライヤ、大蛇○、ツナデの3人は確定っぽいな(大蛇は前にもいたが・・・)
個人的には初代、2代目、3代目の3人入ってほすぃ 古今無双(;´Д`)ハァハァ
>>151 おまいは俺か?
全く同意見
>>152 いやなんで3vs3があったら3忍が確定だよ・・・
あいつらが合体攻撃してるとこ想像できるか?
ジライヤ、イノ、カンクロウの合体忍術
ミラクルギャラクティガ&ダイナ
既出?
ようするに合体奥義ってのはアレだろ?
キン肉マンのタッグ技。特定の組み合わせに固有技(ロングホーントレインみたいな)があって
その他の組み合わせではモーションの使い回しがきく技(ダブルジャーマンスープレックスホールドみたいな)
9月に発売されるPS2晩はどうよ?
専用スレがあるだろう。
あと、発売されてないソフトをどうよって言われても名
上忍チーム?として紅とアスマ出てきてほしい
あとナルト達の合体奥義ってただの体術かよ orz
ふうま手裏剣変化かとおもてたよ
>>151 両方持ってる
両方とも同じくらい面白い
けどナル2と激忍3どちらかと言われたら
俺はナル2
合体奥義がただの奥義を繋げてるだけだったらどうしよう
>>160 安心しろ、ただ殴って次の奴が殴るだけだからw
あっちには
[サスケが浮かせ!サクラが捕らえ!ナルトがぶちかます!目にもとまらぬ、猛攻で敵を粉砕!]
って書いてあったけど正直誇張しすぎな気もする
ナルティは1があれだったから2も期待出来ないな。
ナルティスレからネガティブキャンペーン出張中。
ナルティは最高!激忍は糞!
なぜかってそれは自分が所有しているPS2だけだから。
ハッキリ言ってPS2で遊べないソフトは全て糞です。
なんでナルティ厨は激忍と比べたがるんだろう?
>>164 お互い様だろw
おれは両方持ってるが、どっちのゲームも面白いよ!
ナルティは一人でやってても全然楽しいし、
激忍2は友達連中と対戦するには最高。
>>163 観念してキューブ買えw
自分が所有しているハードで出ないからに決まってるじゃん。
共存なんて出来ないんだよ。
ナルティは最高!激忍は糞!これが現実。
PS2に集まるソフトは全て名作です。
キューブだったらヤフオクでだったら結構安く売ってたけど
今後増えそうだから書いとくけど。
ナルティなり激忍なりをバカにしたような発言する奴は
基本的に厨を装ったアンチなので生温かい眼差しで
見守るのが吉。
PS2を信仰しています。
ゴミキューブなんていりません。
試合中にキャラを変更できるなら楽しみだけど、
単なる勝ち抜きならわりとどうでもいいモードだな・・・
あの馬鹿茶色親父犬が赤丸と同じ動きで参戦しそう・・・・・・
カプコンのVSシリーズを思い出すな。
流石にモデリングはパワーアップしてるな。
サクラだけ1のままだが
他も同じのような?
激忍3の画像見てたけど、サスケの構えが全部「写輪眼のサスケ」の構えになってるな。
これはサスケの状態から正門みたいに開けるってコトで決定なのかな?
情報出たのに全然延びないな
まだフラゲだからか
179 :
なまえをいれてください:04/09/15 12:16:53 ID:bk4kzTrW
ナルト、サスケ、サクラ、カカシ、イルカ、いの、シカマル、チョウジ、キバ、シノ、ヒナタ、ネジ、リー、テンテン、ガイ、我愛羅、カンクロウ、テマリ、白、再不斬、大蛇丸、自来也、綱手、カブト、シズネ、三代目、イタチ、鬼鮫、暗部カカシ、ドトウ
30人....
180 :
なまえをいれてください:04/09/15 18:07:38 ID:VUl34IRx
アニメの絵が好き、または三人以上で対戦がしたいなら激忍。
原作にこだわり、あのアートの伽羅が好きor耐えられるならナルティ。
181 :
なまえをいれてください:04/09/15 19:08:04 ID:nq05jpcB
九尾ナルトとか、車輪眼サスケとかは違うキャラとして出さないで欲しいですね。
前作のリーみたいな感じだと最高。
神奈延年さんのファンだから、このゲーム買いだな。俺は
184 :
なまえをいれてください:04/09/15 20:37:10 ID:lXQ0SjzB
ジャス学みたいにしてくれと葉書送りました。
うおおおおおおおおお!
戦いなんてくだらねーぜ!
俺の術を食らえ!!
187 :
なまえをいれてください:04/09/16 00:04:54 ID:IpN6GtFw
なんかバンダイがナルティメットだすから、負けじとトミーも激忍だしてるようなかんじ・・・。
もっとじっくりつくればいいのに。
別にトミーはバンダイのナルティをあまり気にしてないだろ。
売上もナルティより上だし、開発に関しても1から2は半年ぐらいだったが
2から3はほぼ1年あるのでじっくり作り込んでいると思うよ。
ナルティと激忍と激忍2はそれぞれ何万本くらい売れたの?
ナルティは確か25万本ぐらいだったと思うが
激忍は分からん
激忍2は40万くらい。
192 :
なまえをいれてください:04/09/16 12:30:04 ID:UaehMbbx
脳内妄想乙。
雑誌集計よると
ナルティ 25前後。
激闘 15万前後
激闘2 40万前後という結果になっております。
激闘2は現在もCMを流しているため、まだ動きがあるそうです。(店舗さんからの情報)
>>192 どれに対してだか知らんが真実だぞ。>本数
NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!
初動39,505 初動率21.66% 累積売上182,420
NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2
初動71,693 初動率19.22% 累積売上372,942
某所からコピペ
バンダイがどういう言い分でなるとの版権主張してるんだかわからん
消えろコバンザメ
なんか主張してんのか?>バンダイ
199 :
なまえをいれてください:04/09/16 16:18:40 ID:+1VuqpYz
幽白の時は
SFC ナムコ
PCエンジン バンプレ
MD セガ
GB トミー
こんなんだったっけ。
>>188 エイティングって他にもいくつか手掛けてたからな。
すぐに取りかかったのかどうかは何とも。
まあ、アニメの人気のあるうちに売りたいんだろうけど、あんまり焼き直すのもな・・・
ナルティ2が劇忍2超えればいいんじゃない。
202 :
なまえをいれてください:04/09/16 18:48:12 ID:UkK9km+O
激忍2ってそんなに売れてたんですね。
たしかにまだCM見かけますし。
自分は両方やったことあるですけど、やっぱ激忍2のほうがおもしろかった。
>>192はナルティしかやったこと無い人なんだろう…
今時一年近くCM打つタイトルも
なかなか無いからなあ
それだけ商品力があるってのは凄い
>>202 ナルティは1で激忍は2なんだよな
ジャンルが違うから面白さを比べる事は出来ないが
完成度が違うなってのは感じた
ティ2は今回キャラが増えてたりして色々追加要素があるが
そういう意味では今回も激3が一歩先を行ってる
そういう感じだな
くれぐれもどちらが面白いとか
言ってる訳ではないのでナルティファンには悪しからず
ナルティが1→2でキャラ数2.5倍増,3Dフィールドを持ったADVモード追加と
大幅アップグレードした感があるのに対し、激忍の2→3は今のとこの情報だと
あくまでマイナーバージョンアップ程度の内容にしか見えないんだよね。
製作期間は同じく一年足らずってなトコだと思うがどちらがより変化を感じ
させる作りかというとやはりナルティ2の方に軍配が上がりそうだな。
それを気に入るかどうかは人それぞれだろうけど。
206 :
なまえをいれてください:04/09/16 22:24:28 ID:LkItuGRF
たしかに今のところだと激忍の変化はせいぜいキャラと技の追加ぐらいですよね。
それに比べてナルティはかなり大きい変化・・・。
RPGモードはいいね。
サスケ奪還編終わってから出しゃあいいのに
208 :
なまえをいれてください:04/09/16 23:19:16 ID:IJ2kO3RD
そんなの待ってたらいつになるか。あんなダラダラしたの。
2→3と1→2の変化の差を比べても仕方ない
激忍は既に2で大幅な追加要素があって
更に完成度が高められるって感じなんだし
そもそも格ゲーでキャラ追加に勝る
魅力的な要素なんてない
まあナルティがどれ位伸びるかは興味ある
210 :
なまえをいれてください:04/09/17 00:47:17 ID:bODJ9s2A
せっかく4人対戦できるんだから、
同チームの複数名が同時に必殺技を出すと
なんかすごくなるようにしてほしいですね。
映画NARUTOが100万人突破したって事は
熱心なガキンチョのファンが沢山いるんだろうな
この作品
GCと相性いいのかもな、そういう意味でも
アキバの祖父でキューブが中古で8000円くらいで出てたけど、買いですか?
ヤフオクだと新品同様とかしかでてなかったり、結局10000円くらい飛びそう。
ただ、メモリーカードとかそろえてたら結局両者ともかわらないのかな。
ナルト以外にも遊びたいのがあるなら買ってもいいんじゃない?
正直ない。
215 :
おいら:04/09/17 21:24:57 ID:WeS9KlOH
なんでもナルティ2では
リーと腕立て伏せ、ガイのダンシングとかというのが出るとか出ないとか。
あとシズネ、綱手は参戦。綱手の奥義は舌歯粘酸がでるとか。
シズネの奥義(?)はトントンもでるらしい。
豚遁 トントン っていうらしい>シズネの奥義
>>215 せっかくだけど、ナルティ2情報はナルティ2の板でおながいします。
ナルティ2板って在るの?
1に有るのは逝ってるし、
検索しても出てこなかったんだけど。
>219
サンクス。
亀レスかも知れないけど、GCの中古はやめといた方が良いよ。
某ネトゲでGCの寿命一歩手前で売る糞がいるから無駄金使うはめになるかも。
222 :
おいら:04/09/18 08:50:30 ID:wZej+7XT
板とスレの違いも分からんのか…
いまさらだが激忍2買った。3が出るまで待てん。
4人対戦とか面白いのに惜しいな、キャラごとの持ち技が少ないから単調に感じるよ。
技のバリーエションを増やしてくれたらきっと3も買う。
>>221 GCも壊れやすいんですね。
新品買うほどではないのでやめときます。
226 :
なまえをいれてください:04/09/18 22:56:55 ID:01K+J205
○NARUTO激忍3
・テマリ・シノ・テンテン登場。大蛇丸もいる。
・ナルトの螺旋丸、自来也の口寄せなど、新奥義の紹介。(螺旋丸はけっこう派手)
・「九尾の封印が解かれたナルト」等のSSあり。
九尾の封印が解かれたナルト ???
>>225 買わないのなら関係無いかもしれないが
某ネトゲでって書いてあるでしょ。よく読もうね
今回はナルト一人で3キャラ稼ぐ気ですか。
>>227 読みましたけどそれがどうかしたんですか?
>>228 前作の九尾ナルトが状態変化でなれるってことじゃないの?
231 :
なまえをいれてください:04/09/19 00:34:49 ID:i4yPpzrC
そうあってほしいもので・・・。
ナルトだけで3キャラもいらないですから。
>>225 あれ酷いらしいな
ナルト連弾がチョット地味すぎ一応主人公なのに
逆に駄目ヒロインのはずのサクラの奥義は使ってて楽しい。
乱打系は映えるね。
激忍はアニメ準拠なら3にも音の4人集は出れそうにも無いな。
235 :
なまえをいれてください:04/09/20 11:29:06 ID:gA3spc5f
ナルティ2でも音の4人集はでなさそうですけど・・・。
・・・ナルティ2に出ないのは当たり前だろう。
ドスだせえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ぼけえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
つーかカプコンが作ってくれ
RPGモードとか糞みたいなこと作ってくれとかいってるやついるが
そんなもんは格ゲーにはいらん
普通に格ゲーとしての質を高めてくれ
イージーモードでもいれときゃ初心者も大丈夫だろ
俺もカプコンに作ってほしい。
格ゲーとして微妙すぎ。
ファイティングジャムでもやってれば?
は?何それ。narutoのゲームじゃなかったらいらね。
ナルトって主題歌に恵まれてるよね。
カプコンが作ってくれって意見もわからんでもないが
今のままでも十分いいと思うぞ
コンボの途中でわざとやめて別のコンボをつなげたり
相手のチャクラゲージ意識しつつ変わり身するタイミングうかがったり
底が浅いようにみえるけど実は深い
ちなみにガアラがおすすめ
245 :
なまえをいれてください:04/09/21 18:13:41 ID:i+4HhahJ
↑同感
>>239 俺もRPGモードには期待してない、俺もカプコンに作ってほしいけど
カプコンが作ると←→←こういうコマンド入力が入りそうな気も・・・
まあ、俺はそれでも大丈夫だけどね。
カプコンなんて格ゲーメーカーとしては
もう終わったメーカーやがな。
アーケードに激忍より演出・グラフィックが優れてる格ゲーなんて
ないもん。KOFマキシマムインパクトが褒められるくらいだし。
まあ売れて当然だろう。
カプコンの格ゲーとしての演出・グラフィックじゃなく
格ゲーとしての質をもとめているわけで。
そんなのナルトに求める方が間違ってる。
これで正しい。
キャラゲーだからといって妥協することのほうが間違ってる
>>249 何故そんなに嫌がるのかが分からない。
別に今の激忍がつまらないと言ってるわけではない、
ただそうしたらもっと面白くなるんじゃないかと思っただけ。
敷居が高くなってジ・エンド。
ゆえにイージーモードでもいれときゃ
初心者もオッケーだろうと言っておろうが・・・
激忍のシステムはカプコンの格ゲーのシステムは全くの別物
どちらが上とかではなく好みの問題だと思う
カプコンとSNKならはっきりカプコンが上と言えるが
ナルトをカプコンがつくってもおもしろくなるとは一概に言えない。
方向性が違うんだからこの話はやめないか?
>激忍のシステムはカプコンの格ゲーのシステムは全くの別物
打ち間違えたOTL
激忍のシステムはカプコンの格ゲーのシステムとは全くの別物
256 :
なまえをいれてください:04/09/21 21:08:25 ID:TGHy1025
システムは違えどジャンルは同じなわけで・・
なんでもかんでも好みの問題なんていってたら人が話し会う意味がなくなるわけで・・
カプコンが作ってつまらなくなるとも一概に言えないわけで・・
方向性が違うからこそ話し会う価値があるわけで・・
・・・この話はやめます。
>>256 必死だな、どうした?
そんなにカプコンに作ってもらいたいか?
さらに必死だな。
カプコンが作るんだったらちゃんとその作風に合わせたシステムにするだろ
ジョジョはうまくできてたし
まあナルトの雰囲気が出てたらどこが作ってもいいよ
>>256 2D格闘(カプコン)と3D格闘の時点でジャンルは違うだろ
>方向性が違うからこそ話し会う価値があるわけで・・
そんなの時と場合によるだろ。今は価値ないな
カプコン房カエレ
じゃあナムコで良いや。
ゲームショウでレポートしてね
はいよ
264 :
なまえをいれてください:04/09/22 16:55:33 ID:AdWr4pIB
新着情報ないですねー・・・。
やっぱり発売日がまだまだ先だからかなあ。
そういや、Vジャンプでサスケが何かを発動してる妙なスクリーンショットがあったな。
単なる写輪眼のエフェクトだろうか。
あと、2つ目の奥義って4人対戦用って部分も大きいんだろうか。
九尾の封印が解けたナルトって今サスケと戦ってるナルトのことか?
激忍にはナルティみたいに町を自由に移動出来ることは出来ないの?
ナルティやってないので、何が言いたいのか良く判らんが
今までの激忍のストーリーモードは、格闘戦と寸劇によるストーリーの追体験
そもそも街の移動なんて RPGでもないのに必要かねぇ
(勿論、戦闘ステージのセレクトはある
>265
>2つ目奥義、四人対戦用
ってことは全体攻撃(若しくは広範囲攻撃)可能な技ってことだろうか?
269 :
なまえをいれてください:04/09/22 23:29:20 ID:/wVpnPyB
↑それいいですね!!
複数の敵に当たるとか!!
>>267 キャラをある程度自由に動かせるってのは大きいよ。
ファミ通での評価もかなり高くなっていたようだし、結構なモノに仕上がってるのかもね。
>>268 Vジャンプの記事ではそんな感じだった。
ただ、本当に奥義なのか、あるいは普通の技なのかが何とも・・・
新キャラ(シノとテンテン)の映像だったし、流し読みだったからな。
>>265 > そういや、Vジャンプでサスケが何かを発動してる妙なスクリーンショットがあったな
たぶん、呪印か写輪眼のサスケになるやつじゃない?リーのみたくさぁ。
272 :
おいら:04/09/23 10:28:15 ID:XxM4xSc1
そーいや3対3のヤツで
誰か1人でもシボーしたらもう3人連続奥義みたいなのは出来ないわけ?
いや、だせるよ
ナルティのCC2の社長、前々から思ってはいたが
クイターのインタビュー見た限り、いけすかない奴だったな
TOMYはもう激忍3のCM流しちゃえよ
>>271 確かにそういうモードチェンジみたいなのが戦闘中にできるのかもしれんな。
>>274 別にそうでもないと思うけど。
まあ、あっちはただの続編で終わらせないという意気込みが感じられるのがいいな。
モデルも一新したようだし。
276 :
なまえをいれてください:04/09/23 17:10:54 ID:AiZwCMy1
>>271 もし戦闘中にチェンジできるのならかなりうれしいんですけど!!
まぁリーの八門遁逅と同じように↓Xで写輪眼発動でいいんじゃないの?
ナルトの九尾チャクラは体力が25パーセント以下になったら自動で発動とか。
突然攻撃の種類が変わるのもアレだし、自動で発動は無いと思う。
発動可能になるとかならありそうだが。
それはそうとやっとVジャンで激忍3のところ見れたよ。
テンテンやシノの参戦は素直に嬉しいんだが奥義の紹介を見るにちょっと地味だな、ナルティ2に比べると。
べつに演出の派手さでゲームの出来が決まるわけではないがぱっと見ナルティの方が面白そうに見えてしまうよなぁ。
いい加減 ナルティの話はスレ違いだろうに
そもそも向こうの製作会社は、.hackの様なRPGが主体なんだ品。
前作同様、今回も売上げではこちらが上回ると思われ
正直スマンかった。それはそうと3vs3がありなら6人バトルロワイヤルもできるのだろうか?
出来たら面白いかもしれん。画面内物凄くにぎやかになりそうだ。
>>281 どうだろうね。
まあ、発売時期はこっちが良さそうだが、今回は微妙な感じもしないでもない。
>>282 コントローラー繋げないし、何より処理がきつそうだな。
ただ、今回紹介されてるモードは勝ち抜きらしいよ。
俺も今回どっちが売れるか微妙だと思う。
ナルティ2 檄忍3
>>282 4人対戦でも処理落ちしてたしさすがに6人はないと思うな。
初回の伸びはぬるぽめっと
ジワ売れが激亀
だろう
こっちはまだ情報が少ないから比べにくいけど
充実度で言えばRPGや育成モードがあるナルティ2なんかな
操作性や見易さでは激忍だけど
そう考えると売り上げはこのまま新要素が他になければ
激忍3はナルティ2に負ける、かな
もし激忍3にイタチ、綱手が出なかったらどうなるんだろうか?
発売日まだ未定なの?
さっさと発表汁!!
( ゚д゚) もしかして年明けか・・・?
rpgモードとか育成とか隠し要素とかめんどくさいもん
詰め込まんで欲しい
キャラもはじめから全員使えたほうがいい
出すのめんどくさいし
すなおに格闘をやらせろや
やり込めるほど技が多彩ってわけでもないから、格闘だけだと1人じゃ飽きる。
大した変更が無いなら、2度目の焼き直しになるわけだし。
まあ、まだ発売日も決まってないんだから、気長に情報を待つよ。
タイミングを考えると年末だとは思うが。
売り上げは激忍3は今作と同じくらいだろ
来年の今頃も原作人気が続く限りはジワ売れしてる
ナルティはしらん
GCがヤヴァイからな。下回る事もありそう。
幕張からカキコ。
キャラ選択の枠は全部で25人だった。
HPが赤に点滅すると2つめの奥義が発動可能。
ナルトは下Xで九尾状態になり体力が少し回復してチャクラゲージが自動的にたまる。
九尾状態での奥義は2の使い回し。
サスケの奥義は獅子連弾と千鳥
カカシは雷切と殴ったり蹴ったりした後、空中に上げて落ちてきた所を腹に雷切
またプレイできたらカキコする。
25人て少なっ!
今まで別キャラだったのがひとまとめになったのか。
しゃりんがん系とか分けてて25人なら少ないな・・・
デモで三代目火影と綱手確認。
とりあえずシズネ確認きぼんぬ
「25名少な!」っと思い広報さんに突っ込んだ事聞いてみた。
「キャラ枠はこれで全てなんですか?」と。
「まだ開発中なのでお見せできませんが、キャラ数に関しては期待して下さい」
との事だった。
ありえねぇ、絶対もっといるだろ。
だって激忍2で24人はいるんだぞ?
それはそうとVジャン見る限りチョウジの奥義は2つとも肉弾戦車系なのな。
…三色の丸薬出そうぜ、マンガでは登場から1年くらいたってるんだから組み込めただろうにOTL
ナルトも戦闘中に切り替えられるんだから、チョウジもそういう仕様かも。
>>300 弔辞の必殺技は普通の肉弾戦車と超倍加の術でデカくなっての肉弾戦車ならいいな
それより三色の丸薬がいいがな
303 :
なまえをいれてください:04/09/24 18:56:10 ID:ez47Yjew
九尾のナルトが戦闘中で切り替われるのなら、車輪眼等もそうなんないですかね?
>>303 サスケも下Xで写輪眼状態になった。
ただし状態変化は体力が赤に点滅した後にしか発動できないっぽい
ゲームショウで使えるキャラは
ナルト、サスケ、サクラ、チョージ、シノ
自来也、テマリ、リー、カカシだけだった。
>>304 グラフィックは基本的に2までと同じような感じ?
正直今回は激忍3よりナルティ2の方が面白そうだね
まだやってみないとわからんけど
ああ、写輪眼とかは1キャラになったのかな。
コンパチ多かったからそこそこ増えてるんじゃ?
この前友達の家でナルティメットの方をやってみたんですけど
技の出し方が春獄殺系で苦手だったんですけど
こっちはどんなもんですか?過去レス見てると↑]とか、スマブラみたいな感じ?
ナルトの漫画が最近好きになったばかりでゲームも最近は離れ気味なんで
簡単だとうれしいんですが
>>306 専用スレ逝ってやってくれ
全ての人間がPS2持ってる訳ではないし、PS2を持っていても
自分の様に激忍は1から楽しんでるが、ナルティには食指が動かない人間も居るんだから。
>>308 まあ、技の出し方はスマブラみたいなもの。
ボタン押してるだけでコンボが出るんで、もっと単純だけど。
俺が激忍3に実現可能な範囲で求めたいこと
・投げモーションの差別化
・既出ステージの一新
・奥義で止めを刺したときの演出パターンの増加
・戦闘開始前のキャラごとのかけあいの強化
・アーケードモードで戦う敵を差別化(なんで必ずカンクロウ⇒我愛羅なんだ)
・2vs2でサバイバル、タイムアタック、アーケードモード可能
・隠しで鉄拳バレーを
もう音の四人集はあきらめたからせめて牙狼牙は出してくれ。
>>311 ・投げモーションの差別化
大賛成
・既出ステージの一新
一新より増加だろやっぱ。てかもう少しおもしろみのあるステージを
・奥義で止めを刺したときの演出パターンの増加
まぁね。ま、まぁね
・戦闘開始前のキャラごとのかけあいの強化
どうでもいいや俺は
・アーケードモードで戦う敵を差別化(なんで必ずカンクロウ⇒我愛羅なんだ)
これは変更あるでしょ。キサメ→イタチコンボがきそうだが
・2vs2でサバイバル、タイムアタック、アーケードモード可能
それいいね。タイマンだけどいつでも交代できる2vs2モード頼むってばよ
・隠しで鉄拳バレーを
無茶イクナイ
俺としては女キャラ+カンクロウの守備力の見直しを頼む
>>305 グラフィクは同じような感じ。
うろ覚えなんだけど、攻撃をガードし続けるとガードが弾かれるようになっていたような気がする。
確かに上手い人同士でやるとなかなか当たらなかったりするけど、
どうだろうな?ガードブレイクは
>>311 やっぱりキャラゲーだから掛け合いの強化は頑張って欲しい。
2で多少増えてはいたが、物足りん。
>>313 サンクス。
雑誌で見られるように、ほぼ使い回しか。
そろそろ一新して欲しかったんだが。
ガード崩しの他に気づいた変更点はある?
ガード崩しは嬉しいな。難易度最大の我愛羅とかもう…(´Д⊂)
>>316 高レベルのCPU戦は楽になるな。
強いというより、ガードが固いし。
まあでもトゥーンだから助かったね
一新しなくてもグラフィック汚くって気になるって事はないだろうし
>>317 ナルトVSサスケの掛け合いは2と同じだった。
奥義を出した後でるキャラの顔が新しくなってた。ナルトとカカシしか覚えてないのだが二人とも正面向きになってた。
今日プレイしての感想。
ナルトとカカシの2つ目の奥義は演出がよかったので他の旧キャラの
2つ目の奥義も期待したい。
TOMYのブースは人があまりいなかったので、すぐプレイできた。
ヨロイとかハヤテとかドスザクキンなどのナルティにはでないマイナーなキャラも出すんではなかろうか?
前作のコンパチキャラが1つになっていたら
十分増えていると漏れは思うんだが・・・。
プレイした感想としては、
ガードブレイクの追加で2までの攻略が通用しなくなりますた。
シノ強すぎ。チョージ遅すぎ。テマリタンの攻撃削りすぎ。
ガードブレイクってゲージかなんかあって、ガードしてるとゲージがどんどんたまって
たまったらガードが外れるって感じですか?
それと2からいたキャラで通常技かわってたりしました?
カカシはピンチにならないと車輪眼つかえないんかな?OTL
323 :
なまえをいれてください:04/09/25 00:24:47 ID:UMI/xcy0
それはナルティ2の画像ですよ
ひょっとして格ゲーとしてよくなった?
テマリが削りキャラとかよく分かってるじゃないか
326 :
なまえをいれてください:04/09/25 00:33:07 ID:UMI/xcy0
ナルティ2の画像.... ナルティ2て 音4人衆参戦か?
プレイした方に質問なんですが、ナルトやサスケの
コンボは激忍2と同じでしたか?
328 :
321:04/09/25 01:02:39 ID:fqR8hvsf
今思うとガードブレイク追加によって
ネジ・ヒナタがさらに凶悪なキャラになる予感・・・。
>>327 ナルトは前作から変わったいないようです。
サスケは使用しませんでした。
あともう一度言っておくがシノ強すぎ。チョージ遅すぎ。テマリタン削りすぎ。
ブレイクはストEXのような固有技じゃなくって、
KOFやカプエスシリーズのガードクラッシュゲージ溜まると
アボーンってタイプですよね?
328
ナルトのコンボが変わってないってことは、
2にいたキャラは全員変わってないのかな。
シノ強いのかぁ〜。
結構好きなキャラなので嬉しいかも。
シカマルの通常攻撃を変えて欲しいな。
変わり身→立ちAからのコンボ一連とか、マジで恐ろしいよ。
ガークラとかバリアツイ!
激忍2のガード安定ゲーじゃ無くなっただけでも神!!
前作は、チャクラ溜まるまでガード安定やったからねー
なんとか攻撃を当てても変わり身にチャクラ使ったらまたガードで・・・・・
しかもガード崩しの投げも投げ抜けがBボタンで出来るから余裕で反応出来たしなぁ〜
後、激忍3は下段、中段などを入れてもっと攻防を面白くして欲しい
攻撃パターン(ルート)数も増やして一キャラ30位になったらイイかも。
出来たら投げ抜けは、投げボタンでしか抜け無くしてオートガードもオプション変更でイイと思う
なんかガークラだけで凄い楽しみになってきたーーーー
>後、激忍3は下段、中段などを入れてもっと攻防を面白くして欲しい
今更無理。
そういやシノは全体攻撃している画像があったな。
多対一で真価を発揮するタイプかも。3vs3とかで。
キャラ的にはテマリも全体攻撃使えそうだな。
3Dでガークラと上下段が同居したら糞だと思う
見えない。
ガークラより上下段がほしい。
別にどっちもあっても糞ではないと思うが。
まずは亀有利の構図を崩したかったんじゃない?
両方取り入れたら糞では無いにしてもシステムの狙いがぶれそうだし。
340 :
おいら:04/09/25 10:40:47 ID:tWLzXzGO
今までのってとりあえず初心者はレバガチャとB連打ぐらいで何とかなったよね。
少しそこが甘いんじゃないのかな?もう少しコマンドムズくしたほうが、、、
(だいたいストファイぐらいに)
ストファイて略し方初めて見た。
もし3にも組み手があったらシノやテマリですごい数殺せそうだな。
自来也の奥義は蝦蟇油炎弾と屋台崩しか。
屋台崩しを↓Aにして自来也版螺旋丸でもよかったかもしれないな。
344 :
おいら:04/09/25 17:59:34 ID:d6iZ/YKw
>>341 そうか?
でもあんまり前作にとらわれてても始まらないよね。
こう、発想の逆転っつーか、なんつーか、、、、、
ま、早い話、新モードをどんどこ出してほしいってワケ。
モード増やすくらいなら別のタイトルとして出せばいいよ。
激忍に求めるのは格闘ゲーとしての面白さとちょっとのファンが喜ぶ要素のみ。
勝手にそんな風にまとめられても。
347 :
なまえをいれてください:04/09/25 20:07:30 ID:X7OxGNyl
体験してきました。
デモ画面ではたしかにガードクラッシュしてるので
ためしに対戦でわざと亀になってガードし続けてみたけど、
ガークラ確認できず。発動条件不明。
投げ共有とかダサイ豪火球とか、この辺は直ってない。
あと、もうちょっと変わり身の発動条件を厳しくしたらどうか。
新キャラのジライヤの出来があまりよろしくない。
豪火球とほとんど同じ技とか、黄泉沼とかいって
しゃがんで地味な飛び道具仕掛けるだけの技とか、大見得きってる張り手とか
新規のくせに使いまわし感漂うキャラだった。
あとチョージもいまいち。これはキャラの出来はいいんだけど、
キャラ選択を間違えたような…丸薬がまだ使えない段階なので
巨大化して転がるような奥義ばかり。
テマリとシノはよかった。
348 :
なまえをいれてください:04/09/25 20:46:47 ID:hS1EBX+4
・・・これだったらあんま欲しくないですね・・・。個人的に。
ほんと投げはどうにかして欲しかったです。
イルカとかいのとか2で特徴なかった奴に技追加されてることを祈る
ガアラはかなり特徴的だから使ってて楽しかった
>>349 イルカは・・・ともかく
いの特徴あると思うけどね、後ろに瞬間移動して攻撃するやつとかやられるときつかった。
あと敢えてこっちのスレでナルティ2と比較を。
まず、ナルティの演出。これはすごい。
目新しさがない激忍と大違い、
ハデだしアニメにもない個性的な必技アクションが綺面白い。
漫画やアニメよりキャラの特徴付けができてるかもしれない。
次に背景、これも綺麗。原作に足らない部分を補完してる。
3D空間を移動して飛び道具打ち合うのもなかなか楽しい。
だけど必殺技が糞。話にならない。
必殺技ヒット→ お互いボタン連打→ デモ → 成功 もう一回ボタン連打 → デモ
なげえよオイ、これ一試合に2〜3回の繰り返し。
必殺技ヒットするたびにこれじゃあ…
1キャラそんなに用意されてるわけじゃないので、2回目で飽きてしまった。
これはやばい。
ナルティはデモカット付けないとゲームとして耐えうる出来じゃない
次に、デモカット挿入したら、必殺技がボコボコヒットするバランスを弄らないとダメ
現段階では格ゲーとしては前途多難。
格ゲーじゃないんだからマズマズの出来では?>ナルティ2
いや、ほんとあのガチャ操作はやばいよ。
絶対ダレる。デモも長すぎる。こんなのでRPGモードもないだろうと。
1日一試合が限度。
1ラウンドに3発くらいキカイオーのファイナルアタックが飛び出すゲームだからね。
1ラウンドにですよ?
>>347 おぉー乙!
ガークラはまだ入ってないのかな?ってかジライヤ微妙に使いまわしキャラかぁ〜
>>351 まぁ、ナルティは対戦アクションだからムービーボタン連打でイイんじゃないかな?
もともとナルティには対戦とかまったく期待して無いし
ナルティ1ではストーリーモードでの絵の使いまわしが嫌だった、セリフと表情が合ってないよ!って感じだし。
激忍ではキャラの掛け合いが嬉しかったなあ、3ではシノ、テマリ等新キャラの掛け合いが楽しみ。
>>347 このゲームってわりとモーションの使い回し多いもんな。
どうにかして欲しかったところ。
ガードクラッシュは何か条件があるんだろうか。
基本的に新システムは無し?
ふと思ったんだがリーに新奥義は追加されるのだろうか。
リーだけすでに表裏2種類の蓮華があるから一人だけ変化無しだったりして…。
激忍2では結構優遇されてたからあり得るな…。
あるとしたら酔拳か?
>>351 激忍の奥義はちょっと地味だが格ゲーであることを考えるとだれるほど凝ってるよりはいいのかもな。
でも故にナルト連弾の最後の一撃の間がだれるのを何とかして欲しい。
あと表蓮華の我愛羅に使った時の特別バージョンを普通に使いたい、あれかなりカッコイイし。
359 :
おいら:04/09/25 22:19:03 ID:d6iZ/YKw
ナルティみたいに途中で奥義変化とかがあればな〜。
、、、少し考えたんだがやっぱりリーの第2奥義って裏蓮華なのかえ?
あとガイも。なんかたいして変わってねー('A`)
>>351 ナルティ2のスレの780を見てくれ
>>357 新奥義無し
奥義一 表蓮華
↓Xで開門して奥義二 裏蓮華
あ、奥義キャンセルできるなら
激忍負けるかも。
やばいよ
まあ、ナルティ2は対戦アクションだから、
格ゲーの激忍と比べると好みが分かれる所ですね。
自分はアイテムとかステージに仕掛けがでてくるのは大嫌い
なので、ナルティ2には興味が湧きませんが。
それと、激忍3プレイした方に質問なのですが、
サスケの奥義は獅子連弾と千鳥だけでしたか?
ジャンプ中に鳳仙火の術が出来るか
知りたいのですが
サスケ
奥義一 獅子連弾
↓X 千鳥 です
ジャンプ中では試さなかったので
今日行けたら調べてみます
364 :
なまえをいれてください:04/09/26 01:43:23 ID:Tfb5YyVg
>>363 自分は行けないので宜しくお願いしやす・・・。
てか、カカシはともかく、サスケが車輪眼発動したら
何が変わるんですか?
それと、サスケの通常技は激忍2の通常状態と車輪眼状態のどっちに
なってるの?
>>365 通常技は写輪眼使うと前作の写輪眼のものに変わる。
カカシもサスケも。
サスケは写輪眼使うと通常技が変わるの以外は、地上奥義が千鳥になって空中で鳳仙花が使えるくらいっぽい。
基本的にノーマルと写輪眼verが1キャラになっただけっぽい。
ナルティに負ける負けるって奴は何に負けるって言ってるんだ
売り上げが負けるなんて考えられないし
面白さの話ならそもそもジャンルが違うし
ん〜でも激忍3はもっと調整しないと駄目っぽい
>>369 売り上げ面白さだろ。
売り上げはまじで負けそう。
>>361 奥義キャンセルは出来ないよアレはガセです・・・・
ってか奥義キャンセル出来るなら激忍負けるって何に負けるですか?売り上げか??
まずシステムでナルティと激忍を比べるのはお門違いだな、369も書いてるがジャンルが違う
激忍は対戦格闘ゲームでナルティは対戦アクションゲームなんだから
俺の感覚ではスーパーストリートファイターUXとスーパーパズルファイターUX位、別物
>>371 売り上げ=面白さって言うのはやっぱ同意かな?
売れてても面白くないソフトもあるがやっぱ売れてるソフトの方がやってみて面白いというのが多いし
っーか当たり前な事書いてるな俺・・・・・
>>372 いや、売り上げと面白さがって意味で書いたんだが
でも結局は同じ対戦ナルトゲーなんだから
比べられるのは必然的だと思う
対戦というジャンルが一緒なだけで
世間は同じものだと思うし
激忍2がナルティより売上が上なのは
面白さ云々よりキャラが多かったからだろ
てかなんで対立してんの?
わけわかんねw同じナルトのゲームじゃねぇか(´д⊂
いやぁ〜しかしナルティ2のステージはめちゃくちゃあるね
激忍と違って面白みがある、仕掛けも豊富すぎだし(・∀・)y−〜
>>375 キャラが多かったからからという理由だけではないはずだ。
前作の影響もあるんだろうけど、何よりCM等を見て面白そうだったから買ったはず。
>>376 対立してるのを不思議がってるのに、対立するような書き込みをするのはなんで?
だから煽り屋だろ。
同一の原作で同系統のゲーム。でも機種は違う。
煽り易さ抜群だからね。
こういうのは別にナルティを贔屓してるんじゃなくて荒らしに来てるだけだからスルーすべき。
379 :
なまえをいれてください:04/09/26 15:22:11 ID:oqWFGhBT
激忍のステージも少し仕掛けが欲しいですね。
全部平らで背景と広さ以外全部同じですから・・・。
忍者の格闘なんだから、もう少し立体的にしてもいいんではないんですか?
無茶だなあ。
坂ぐらいは入れて欲しかったけど。
両方やったことないが明らかにナルティの方が面白そうなんですが
>>377 前作で一定の評判を得ていたことと、
発売されたのが年末だったからだと思う。
383 :
なまえをいれてください:04/09/26 16:25:50 ID:AaBkzP05
>>383 奥義は多少派手になってるな。
しかし、チャクラゲージの目印が3つになってるのは何故だろう。
ひとつは前作同様変わり身の目印だろうけど・・・
ナルティ2の動画はねーのかなー
動画みたんだけどキャラ枠考えたらどう頑張っても29人だよな?普通に25人だろうが
コンパチなしと考えたら増えたけど30人越えしてほしかったよ
キャラそんなに必要かねぇ
個人的には、格闘ゲームとしてのバランスさえ取れていれば
30もいらないが。
キャラゲーに期待することってキャラ数じゃない?
単なるキャラゲーならば、2でブレイクはしていないと思われ。
ゲーム素人でも熟練者を相手にして、ある程度までは戦えるバランスがとってあるから
売れたと感じてるが
故に接待プレイの必要性が薄くなってるし。
それと結構演出が格好いいって部分も受けたと思う
それだけにジライヤのショボさがなぁ
直接見たわけじゃないのでイメージ出ないんだが、
ジライヤ微妙なの?
>>390 なんか的外れなこと書いてますね
売れた理由なんて聞いてないし
日本語読めますか?
『単なるキャラゲーならば』って書いてあるんだが。
キャラゲーとしてのNARUTOのゲームを求めてるなら、他のゲームやった方が良いと思うガナー
はあ?激忍もキャラゲーだろ。
あぁオタクな方でしたか
どんなにデキが良かろうが悪かろうがNARUTOのキャラを題材にしてるから、
キャラゲーって書いたんだけど。で、期待してることはキャラ数って言ってるの
あと最後の行のはお前に関係ないだろ
ああ、日本語のできない馬鹿な方でしたか。
そもそも、9/30発売でマスターアップしているナルティなら兎も角、
『今冬』発売予定の激忍3のキャラ数なんて、これからどうなるか判らんだろうに。
それとも、メーカーにメールする程度の文章も書けんのかな?
なに言ってるの君
>『今冬』発売予定の激忍3のキャラ数なんて、これからどうなるか判らんだろうに。
だからキャラ数に期待してるんだろが
頭の弱い方でしたか
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
∧_∧
(´Д` ) < ここは拙者の切腹でひとつ・・・
/ y/ ヽ
Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
頭弱い奴を相手にするのはなかなか楽しいな
>>399-400 和んだ(*´∀`*)
にしても自来也の蝦蟇油炎弾地味だな。
なんでガマブン太じゃないんだ?
>動画みたんだけどキャラ枠考えたらどう頑張っても29人だよな?普通に25人だろうが
>コンパチなしと考えたら増えたけど30人越えしてほしかったよ
コレが期待している文章ねぇ。句読点が無いところなんて中学生以下やな
現時点から増えないかの如く書いてる品。
激忍2も初めの発表の後、キャラ人数は結構増やした筈だが
過去の事も知らんのか、それとも池沼なんかねぇ。
405 :
なまえをいれてください:04/09/26 21:41:34 ID:pQDYSuSf
まぁ、NARUゲー同士で争っても意味がないって事ですね。
ナルティにはゲームとしての質で劣る事を考慮に入れた上で、売り上げその他に関係なく激闘を語るというスレなんだから。
ナルティの話はナルティスレですれば良いのです(=゜ω゜)ノ
ナルト総合スレでもつくってそっちで語れや
407 :
なまえをいれてください:04/09/26 22:50:13 ID:pkN+Pnp/
テマリたんの動画ないのかよ?
>>403 なんかさぁ、お前が指摘してくる所おかしくない?
>現時点から増えないかの如く書いてる品。
キャラ枠見た感じ増えないって思ったからそう書いただけで。
ナルト好きだし激忍3に期待してるけど、2の発表からその後の流れとかしらねぇよ
お前みたいにゲームだけが生きがいとかじゃないから。そこまでチェックしきれないわ
409 :
なまえをいれてください:04/09/27 00:35:44 ID:EzR5QQMK
正直今回あんまり期待できないです・・・。
俺も・・・
売り上げやどっちが面白いとかの話は激忍3がでてからにしませんか?
まだ発売が先のゲームと、もうちょいで発売するゲーム
を今から比べてもキリがないですよ。
今からナルティに負けてるとか言ってたらつまらないしょ。
売り上げなんて、発売してみないと分からないんだし。
期待して待ってましょうよ。
ここの人でナルティ買う人だっているんしょ?
俺はナルト好きだからどっちも買うけど
>>412 両方!!贅沢だな
漏れはナルティのみ
・・・キューブ持って無いからな _| ̄|○
NARUTOはデベロッパーに恵まれていると思う
デベロッパーってなに?
開発者、developerだな。民間〜〜とかで使うらしいけど、「開発者」でいいんじゃないかと
キャラ数27(29)
ナルト、サスケ、サクラ、カカシ、
ネジ、リー、テンテン、ガイ、
いの、シカマル、チョウジ、
キバ、シノ、ヒナタ、
我愛羅、カンクロウ、テマリ、
自来也、大蛇丸、綱手、イタチ、
三代目、イルカ、白、再不斬
残り2名不明(更に2名)
予想だとカブト、シズネ、鬼鮫、ドトウ
>>413 なんで来てるんだよ
うらやましくなるだけだぞw
>>414 パブリッシャーはTOMYだが、販売は任天堂が受け持ってたからな
激忍は全てに恵まれてると思う
しかし動画見たら追加要素がどうしたこうしたっていう細かい話関係なく
NARUTO好きなら絶対ほしくなるな、コレ
そうかな。
どうだろうね。
>>418 赤丸とカラスも数えたほうがいいんじゃねぇ?
あれはナルトとかのコンパチとは違うし、削るとは思えん。
いや、あれって別にオリジナルのモーションも持ってないし、
ある意味コンパチよりもタチが悪い。
さすがに次に入れてくるとするなら、まともに扱えるキャラになってると思うけど。
>>374 確かに対戦ナルトゲーやから比べるのも分かるかも
世間では対戦物ならアクションと格ゲーの違いも分かりそうに無いしな〜
でも372も言ってるようにナルティと激忍はスーパーストリートファイターUXとスーパーパズルファイターUX位、別物
と、言うのに激しく同意です
>>388 キャラなんか必要ないですよエロイ人にはそれが分からんのです。
奥義のアングルって2種類あるんだよね。
動画見る限り片方は使いまわしかな。
自分的には、キャラはやっぱり、多ければ良いんですが、
増やすなら増やすで、しっかりと格キャラの個性を出して欲しいですね。
サスケは車輪眼があっても技コピーすら出来ないし・・・
モーションの使いまわしが結構あるけど(特に投げ技、力があるはずのガイ
と、女子連中が同じ高さまで相手をなげてるのは不自然)、同じ行動でも、
人によって癖とかポーズとかは違うんだから、そういう細かい所も
こだわって欲しい。
同じナルトのゲームだから、ナルティと比べられるのはしょうがない事
なんだし、キャラ数やモードもそうだけど、こういう細かいとこで
差をつけて欲しい、と思う訳ですよ、ハイ。
基本的にキャラゲーとしてのこだわりがあまり感じられないゲームではある。
>>426 だいたい同意なんだけど、サスケは原作でもリーの体術以外はコピーしたことないんだし、
個人的にはなんでもかんでもコピーするほうがヘンだと思う。
っていうか本来コピーするのってカカシだけだろ?
>>426 激同。
車輪眼に関しては、技がコピーできないのは
まあしょうがないとは思いますが、
わざわざ↓Xで変化するくらいなら、
何か車輪眼を活かす手段があっても
良いと思います。
車輪眼を発動しても、前作の車輪眼の
サスケになるだけじゃ、何か物足りない。
>>362 遅くなりました
鳳仙火の術ありました(前作と全く同じでした)
431 :
なまえをいれてください:04/09/27 20:31:17 ID:ywtVO+qi
う〜ん、追加要素少ないですねえ。
でもほすぃですねぇ・・・。
発売までまだ時間があるのでナルティのキャラ数に対抗して、さらにキャラを突っ込んで
きそうな気もする。
そんなことするより
キャラの個性分けが先だ
投げとか。守備力とか攻撃力とかの分け方も足らない
個人的には地形的な変化も欲しかったな。
忍者らしく地形を活かした戦い方とかしたかった。
言い方悪いけど、今のステージは背景が違うだけで全部同じだし。
常に動き回るガマ文太の背中で戦うとか。
XboxのDOAUみたいな移動したり地形を利用して攻撃できたら面白そうなんだけどな〜。
いらん
原作も平面的な戦い方ばっかりだし
水面ステージとか天上ステージとかあればいいだけ
地形を生かすというか水のあるステージだと
水遁の術が使えるようになる(威力が上がる)けど
火遁の威力が落ちたりなんかして
複雑化しない程度に新鮮さが欲しいという希望はある
ところで権利が分かれてると同ハードにソフトが出ないのかと思ってたけど
ハガレンなんてスクエニとバンダイがPS2に出してるし
ナルトもPS2に激忍とGCにナルティメット出してもいいんじゃないの?
まあハガレンの場合はジャンルが違ってたけど
激闘27(29?)
ところでナルティUってキャラ何人?
全作はマジで少なかった……
ま、激闘1よりはマシだったけど、(キャラ数)
>>436 激忍2PS2へ移植されるって書いてあったがアレはどうなったんだ?
>>438 2は23人
雑誌では大幅増加って書いてあったけど
2人(+4)だけで大幅増加って言うか?
>>439さんサンクス
23忍か…ちょっとなぁ〜。
まぁ全作の忍の技は大体変わってると、思うから新鮮さは、あるかも、でも必殺技ムービーが連打になってる、って聞いたんですが本当?
コマンド入力の方が、 良かったのに…
上級者でも、慌ててしまって、間違うってのが、よかった。
どっちの話?
ナルティは33人だよ
かぶってるキャラがあるけどね
あぅ、変な書き方で申し訳ない。
ナルティの方です。
ナルティ2キャラ数33忍!( ̄口 ̄;)
自分的に満足です。ところでヤッパ必殺技ムービーは連打になってるんでしょうか?
連打とスティックグルグルになった
まあここは激忍スレなんで、ナルティの話題はナルティスレでたのんます
わかりますた、
有難うございます。連打ぐるぐるか… コントローラーにふたんが、でわ逝ってきます
発売2〜3ヶ月遅れても構わないから4人集と君麻呂を入れて欲しいもんだ。無理だろうけど。
ところで動画やっと見れた。テマリの奥義テンテン相手に原作再現できるとはまた演出いいな。
ナルティよりキャラ数増やすのは別にかまわないんだけど、
赤丸とかカラスみたいので、ムリヤリ増やすのはやめて欲しい。
イルカをオリジナルで出せるなら、アスマと紅くらい出せるはず。
はっきり言って、下忍より上忍を追加して欲しいよ。
それにパワーバランスも微妙・・・。カカシ、ガイより、ネジ、鹿丸
とかの下忍の方が強いのは悲惨。
もうちょっと強くてもバチは当たらないはず。
3でも変わってないみたいだから、今更変更はないんだろうけど。
せめて自来也はもっと強くしてほしかったよ。大蛇丸にくらべると、
迫力も奥義もなんかイマイチ。
音の四人集と君麻呂の登場も無理っぽいし、テキトーなキャラでムリヤリ
数増やすのだけはやめて欲しいです。
>>446 今回はナルティがそれをやってしまった訳だが。
448 :
なまえをいれてください:04/09/28 13:08:49 ID:iQWwTfur
まあ、アレだ。忍者でわからない事があったらジャンジャン俺に聞いてよ。結構、忍者の世界に詳しいんだわ、俺っちはよ。ナルト全巻読んだし、バジリスクだって最後まで読んだよ。天誅だってプレイ済みだ。
カカシは確かに弱いと思うけど、原作でもいいとこ無いし。(笑)
あとパワーバランスを原作に忠実にすると対戦ツールとして役に立たなくなるだろ。
確かに原作では既に上忍と下忍の強さのバランスが崩れ気味だな。
だいたい裸洗顔って下人が使っていいのか?
激忍2で最強キャラと最弱キャラは誰だろう?(赤丸カラス抜きで)
最強・・・写サスケ、大蛇丸
最弱・・・サクラ、いの
俺的にはこうだな。4人対戦ならカンクロウが最弱だな。(なんかウザイとかで標的になる)
>>454 再不斬、かなり強いと思うよ。
手数多くてもどうしても逃げられるシステムだから、奴の一発は強烈。
最弱はだいたい同意。っていうか奴ら隙がデカ過ぎる。
隠し3人はやらかしたな>ナルティ
>>454 いのはぼちぼち使えると思う。
⇒BBBで後ろに回られると結構もらってしまう。
まぁニュートラルにせず常に後ろに倒してガードするクセがあるせいだけど。
サクラについては同意。
個人的に最強はネジ。
BBAまたは⇒Aで変わり身できないとこまでチャクラ削れば好きなだけコンボを叩き込める。
八卦六十四掌も決まればチャクラ削りまくるし。
>>454 赤丸カラス入れても最弱のほうに入るだけだろ、カンクロウ好きなんだけどね、使いこなすの難しすぎ。
ムービーを見た感じだと、シノもチャクラを削る能力があるみたいね。
いのって強いだろ
「こっちよー」とか言って動こうとするといつのまにか蹴られてるし
>>460 あれやられるとくらっちまうよな、あと写サスの↑A連打とか、あれはむかつく。
↑A連打とかは避けれるようになるとそこまで脅威じゃない。いや強いんだけどね
なんか荒れそうな悪寒
あっちがフラゲ組の登場で加速してるからな。
とはいえ向こうでの意見を聞いてると奥義は絵顔だけよければいいってもんじゃないらしいな。
ぶつ切りだとかBGMヘボいとかそういう意見を聞くわ。
その辺激忍2はちょっと地味だけどバランスは取れてるよなぁ。奥義は大体爽快だし。
爽快ではないけど、短いからまぁいいよね。
どっこいガマ油がダサかったり
シノやカカシの新奥義の後無駄な間があったりと
激忍3も完璧でないので
直して欲しいもんだ
>>465 演出とチョイスがイマイチ。
シカマルの奥義にあれを持ってきたときは本当にガッカリした。
ザブザのやつとかはシンプルで好きだけど。
ただ、
>>383の動画を見る限り、ある程度演出は良くなってるようにも思う
相変わらずイマイチなのも多いが。
チャクラを3ゲージ溜められるわけじゃなくて、目印が3つあるだけのような。
奥義や行動によって消費量が違うっぽいな。
綱手と三代目は本当にデモの中にいたんだろうか。
ナルティがダメそうなのでそうそうに見限った漏れを温かく迎えてくれるスレは
ここですか?
カエレ
今のところ激闘3も完成度低い
要注意だ
もうダメぽ・・・orz
474 :
なまえをいれてください:04/09/29 01:27:27 ID:2gX9jMAI
スレ違いですが
ナルティメット2のスレ見当たらないんだけど
存在しないの?
わざわざこのスレで、まだ発売されてもないナルティ2をやたらと絶賛して
激忍3をおとしめてる奴がいたけど
これからは激忍叩きが烈化していくんだろうな、はあ
風物詩だから仕方が無い( ´・ω・)
2の時もそうだった品。
激忍2の発売後 しばらくたってから落ち着いたが、替わりに移植厨が増えたという…
移植はマザ連みたいなクソサイトに釣られてるやつが多くいたのが不思議だった。
まあ、もともとはTOS絡みだったんだろうけど。
ナルティに関しては、正直お互い様って感じもする。
基本的にあんまり露骨なのはスルーだな。
激忍厨のみなさ〜んナルティ2糞ゲーだったよ〜
発売日から必死だなw
このスレで、やたら高く評価する人が多かったナルティ。
本スレの方でも、さぞ高く評価されているんだろう、と思って覗いてみたけど、
、大した事ない・・・
負ける負けるって騒いでた人達はなんだったんだろう・・・
>>482 わざわざ召還魔法を唱えるのはヤメレ
次は「激忍3も どうせ大したこと無い」が始まるんだし。
…向こうでは既に始まりつつあったが
ナルティ2と激忍シリーズ、両方をやっての感想としては
やっぱアクションとしての爽快さは激忍の方が上。
ナルティは連打のせいで、リズムが悪くなってるし。
やりこみ度というか、おまけ要素はナルティが上だけど。
ま、一長一短ってことで
あっちは動きがもっさりしてるからなぁ。加えて効果音がへぼ杉…。
対するこっちは地味なんだけどな、奥義やステージ。
足して2で割れないもんかなぁ。
つーか、今時連打はないよな。
ナルティに出なかったからドス、ザク出してくれ〜
あっちはもう出る気配ねえ
ナルティ2のストーリーモード、格ゲー初心者には泣きそなほど
難易度高くて苦しかったけど、完結させた後の爽快感は激忍2を越えた気がした。
これで激忍2みたく4人でバトルとかできればな〜
バトルは激忍でストーリーモードはナルティみたいなゲームでたら最高だな
いやだから格ゲーにそんなめんどくさい要素いらんって
格ゲーだけどキャラゲーで、しかもコンシューマーのゲームなわけで。
491 :
おいら:04/10/02 16:15:24 ID:xU0cJz3Y
やっぱりあれだ、激忍2でアイテム全部買えば
もう金集める意味がなくなる→ゲームする理由が消滅→押入れorゲームショップ逝き
ってワケになりやすいよな。
>>491 対戦する友達がいなかったらそうなるかもね。
>487
ドス、ザクが出たらキンが出ないと購入意欲が激減
難しいね、これ…
ナルトvsガアラで数時間足止め喰らってる。相手がガードとか避けとか早すぎて全然ついてけない
我愛羅はロングレンジ技多すぎだからショートレンジキャラは辛い
ジャンプの懸賞(ナルトゲーム詰め合わせディスク)当たった人いますか?
RPGモードでどうしても倒せない敵がいるから、
キャラ強化して挑みたいんだが、すぐ試合が始まって、メニュー開く間もない。
どうにかしてキャラ育成する方法ないか?
>>497 そういう話はナルティ2のスレでどうぞ
ナルティ2のスレアド
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ナルティ2の隠しキャラにはむかつくな
隠しキャラについては激忍もナルティも五十歩百歩だろ…(´Д`;)
発売日いつだよ!
待ちくたびれた。
12月上旬じゃね?
いでよ!イタチ&鬼鮫!!
何とかして五人衆出して欲しいな。
え、出ないわけ?
5人衆出さないで何出すの?
自来也やイタチや鬼鮫や綱手や前作未登場の下忍ズ。
激忍もナルティもアニメ準拠だからまだ出せねぇだろ。<4人集&君麻呂
でも激忍はせっかく多対一が出来るんだから出さなきゃもったいないとは思うな。
リー&我愛羅vs君麻呂
キバ&カンクロウvs左近&右近
シカマル&テマリvs多由也
自来也&ツナデvs大蛇丸
とか再現してみてぇなぁ。
509 :
なまえをいれてください:04/10/04 23:28:22 ID:yEkUBtSx
そういえば、「アニメで出てないからゲームでも出ない」とずっと思ってたんだけど、その理由を知らないんだよな、俺。
何でダメなんだ?
とりあえず、無知な俺を嬲ってくれ。
バンダイとかトミーとか色々あるようだ。
声優が決まってないからとか。
バンダイのナルティ…原作
トミーの激忍…アニメ
激忍もナルティも今回の最新作では四人臭前までだと思うよ。
だって激忍3での釣りはおそらく合体奥義でしょ。ナルティ2での釣りはプレイヤーキャラ大幅増加。
で、両方ともその次の4、3で四人臭の変身要素が入ってくる。この“変身”はそれだけで購買意欲をそそる要素だから。
四人衆にそこまでの商品的付加価値はないよ。
四人衆だの君麻呂だの騒いでるのはガキだけだ。
あんな雑魚に人気が有るとは思えん
四人臭って言うか変身要素が釣りになると思う
おそらく佐助の状態2も出るだろうし
あれか・・・あれで購買意欲があがるとは思えん
>>517 君の購買意欲はどんなものであがるんだい?
サスケの状態2は、最初見たとき正直引いた
決まってんのかよ!!
来月発売の割には、全然情報がないですね・・・
もしかして、もう追加要素とかはナシ?
思ったより早いな・・・
早いねまじで4人衆でないかもな。
っていうか出るわけがない。
シズネ出て欲しいな。。。
ドトウとか宗家〜と碧〜とか封印〜とか若き〜とか以外のナルティ2キャラは全部出るんじゃないの?
+αで紅・アスマとか。ぶっちゃけ、四人衆出て欲しい派なんだけど、やっぱ期待するだけ無駄なのかな?
シズネ出て欲しいな。。。
手抜きかと思ったら、宗家ヒナタとか格好の上に、人格まで変わってて面白かったし、
カラスとか犬よりもっといい隠しキャラ作ってほしい。
ナルティ製作者にヒナタヲタいるなと思った
あの細かさには寒ささえ感じた
いや、宗家ヒナタ良かったけど
誰も
>>496ワカラナイデスカー?
ジャンプには9月上旬発送て書いてるんですが。
10000名に当たるはずなのに…
キャラしょぼ・・・
ナルティ厨が沸いてきました!
お間馬鹿なの?本当これだけだったらしょぼいって・・・orz
イタチは出んのか?
100%出るだろ?普通に考えて、これで出さなきゃ全然売れないだろ?
順当に考えて激忍3で出てきそうな新キャラ
<確定>
秋道チョウジ、テンテン
油女シノ、テマリ、自来也
<有力>
綱手、シズネ、薬師カブト
三代目火影、うちはイタチ、干柿鬼鮫
<絶望的>
四人集、君麻呂
<大穴>
夕日紅、猿飛アスマ
イルカを出したくらいだから紅やアスマも出せると思うんだがな…。
あと激忍はシステム的に使える術の枠が少ないのが辛いな。
ナルティとの差を測って大穴いってほしいな。
このままだとナルティと参戦キャラ被りすぎてて購買意欲が(´Д`;)
大穴といったら、ガマ吉だろw
新キャラはツナデ、イタチ、三代目、鬼鮫でいいとして
上忍どもの無個性っぷりをなんとかしないと
542 :
496:04/10/07 06:45:10 ID:Y2urZtxk
>>532 集英社発送数絞ったのかな?ねらーの報告例無さすぎる。
イタチはやっぱスローか時間停止使うのかな
でもそれ、べたな格ゲーでやっちゃうとバランス崩壊するからな
544 :
なまえをいれてください:04/10/07 19:01:31 ID:2Okef+Kz
このままだとかなり微妙な作品に・・・!
なにか驚くような変化があればいいのですが・・・。
絶対カラスみたいな色物キャラ出るよな、今度はどんな奴出るんだろう?
鬼鮫にイタチが乗った暁特攻隊というのがでるよ
547 :
なまえをいれてください:04/10/07 23:11:14 ID:rEEcpFGX
┌───────┬──────────────────
│月刊任天堂情報│月刊任天堂11月号のお知らせ
└───────┴──────────────────
ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスの最新ソフト情報が
満載の月刊任天堂11月号は、10月下旬から全国の任天堂の
試遊台があるお店で体験できます。ぜひ、ご自身の目で最新ソ
フトの情報をお確かめください。
収録予定の内容:
<体験版>
◇マリオテニスGC
◇マリオパーティ6
◇F−ZERO CLIMAX
◇NARUTO−ナルト−激闘忍者大戦!3
◇ビューティフルジョー2
548 :
なまえをいれてください:04/10/07 23:12:41 ID:rEEcpFGX
<ムービー>
◇マリオテニスGC
◇マリオテニスGC TVCM
◇マリオパーティ6
◇ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
◇ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし TVCM
◇ゲームボーイウォーズアドバンス1+2
◇まわるメイドインワリオ
◇F−ZERO CLIMAX
◇ファイアーエムブレム聖魔の光石 TVCM
◇くるりんスカッシュ! TVCM
◇キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ
◇スーパーロボット大戦GC
他
へえ・・・
550 :
なまえをいれてください:04/10/08 20:25:02 ID:VOsWmZtw
ヒナタ様が出れば問題なし!!!!
>550
月刊任天堂では出るかな?
>>475 そこに写輪眼の効果が変わったって書いてあるが
どんなのになったんだ?
既出だろうけどガイの語源ってファイナルファイトの忍者?
ガイって名前でカコイイ性格
だったら名字の「マイト」は何になると思うんだ?
小林旭じゃないのか・・・
「勇者特急マイトガイン」の元ネタが「嵐を呼ぶマイトガイ」です。
お子様にゃわからんだろうが、明らかに
>>556が正解。
前に週刊漫画板のナルトスレでダイナマイト・ガイって名前が出てた
>>520 発売カレンダーから削除されたから
発売日変更されたな
561 :
なまえをいれてください:04/10/11 12:50:56 ID:ehiscPUp
age
562 :
おいら:04/10/11 13:36:14 ID:d4eb8UvJ
イタチが出ないんじゃ始まらんよ。
11/20って何だったんだ。土曜だし普通は無い発売日だよな
564 :
なまえをいれてください:04/10/11 22:46:56 ID:6CEHJjQw
このままじゃあなんか物足りなさ過ぎるので、もっと何か足して欲しいですね。
何か足すために発売日が延びたと信じてみる
発売日表記をフライングしてしまっただけとか。
それであわてて消したと。
ナルティ2のいのの格闘新体操みたいな動きって
まんま激忍2からぱくってるようにしか見えんのだが
あの設定は原作にはないし
>>567 確かに同じにみえますね。アニメでも、あんな動きした事ないし。
って事は、やはりパクリ?
空中投げの存在も怪しい・・・
まじで11月20日だったら最悪だなぁ。
追加要素なさそうだし・・・
追加要素って何を望んでるんだ?
キャラ?モード?
キャラならいいけど変なモードはいらんぞ
キャラにしても出すのがめんどいのは勘弁して欲しい
追加はなんでもいいけど、今のままだとあんま変わってなさそうだろ。
発売日変更になったのかな?
発売予定表から消えちゃったけど。
今年中には発売すると思うけど・・・
>574
それはそれで寂しい・・・
サクラが揉みこまれている
超誤爆・・・マジ鬱
697:熱血店員 ◆iXFBURNINg 04/10/13 19:04:05 lVQEMYjV [sage]
で、ちょっとだけ気になる点だけをご報告しておきますが、
・会場はタイトルがありすぎて時間的に全部を見て回るのは不可能。
・展示タイトルは、NARUTO3・ガンダムvs.Zガンダム・スパロボGCなどもあり。
→これが普通の展示説明会ならチェックできたのですが、今回はNDSを
メインに見ていたので、ほとんどノーチェックです…(´・ω・`)
・NARUTO3は11月20発売。発売日を繰り上げたそうです。
・直感ヒトフデは、新感覚すぎる凄くおもしろいパズルゲーム。
死ぬまでに一度プレイする価値あり。
と、残りは帰宅後に行いますが、このNDSを触った感動を一刻も早く
皆様にお届けしたいですので、できるだけ本日中に(←ちょと弱気)
ご報告したいと思います。ご期待下さいっ!!
11月20日で確定っぽい。
ソースが熱血氏なら信用できるな。
また2のときみたいに使用キャラ数教えてくれないかなぁ。
今回 NDS中心に見てた様子なので無理かと。
ドスドスドス
ザクザクザク
キンはいいや
マン毛今日捨倫願の効果はなんなんのさ
>発売日を繰り上げたそうです
終わったな
TGSの時点でボロボロだったからどーにもならんわ。
恨むのならトミーを恨みな
1と2ってマイナーチェンジなんてもんじゃないが。
ナルト連弾にしても、技導入時のモーションにキチンと手が加えられている品
それともメイドインワリオの如く、明らかに変わらんと駄目なのかいな…
>>585 見てみたけど、なんかその人が思ったことっぽいじゃん、おそらく〜や、〜思われます、だもの
>>586 明らかに変わるということは何かを切り捨てるということ、俺は今のままキャラ増やしたりモード増やしたりでOK
1も2も持ってない俺には
マイナーチェンジだろうがあまり関係ない
そりゃそうだ。つうか鬼鮫いないのか・・・
出ないわけないと思うが。
ttp://homepage3.nifty.com/kaztendocenter/index/ GBA「NARUTO ナルト激闘忍者対戦3」は、原作を知らないので、内容のコメントは控えますが、
格闘ゲームとしては相変わらず良いデキとなってます。
「自来也」「シノ」など登場キャラが大幅に増加し、「1」の3倍以上になるとのことです。
また、原作おなじみの「スリーマンセル(3人1組))」チームを再現し、
勝ち抜き戦ができる「スリーマンセル対決モード」も用意されています。
このモードのみ使用できる「スリーマンセル合体奥義」も登場するとのことです。
奥義が1キャラ2つに増加、4人対戦専用術の登場など、技のバリエーションも増加されています。
11月20日(土)発売、税込7140円、使用メモリーカードブロック未定、
CMはトミー提供枠に10月中旬〜、発売1週間前にスポット大量投下後、12月末までスポット投下予定。
月刊任天堂デモ11月号、12月号に体験版が収録されます。早期購入者特典に「忍リストバンド」がついてきます。
ということらしいけど1の三倍以上って1は登場キャラ何人だったの?
8だっけ?
1は確か、ナルト、サスケ、カカシ、サクラ、イルカ、リー、車輪眼カカシ?、九尾?
ほか誰かいたっけ?
あ!ザブザと白忘れてた・・・
つーことは30人以上出るってことか?
今思うと1のキャラの少なさには驚きだな
4人対戦もないし3日で飽きそうなボリューム
う〜ん…
上忍がコンパチでモーション使いまわしでもさ〜
もうちょっと硬直差や威力とかを明確にすれば
差をつけることは出来るでしょ〜
それすらもないのがなあ…
598 :
なまえをいれてください:04/10/15 06:29:14 ID:xGfV6ZTM
糞決定だな。
イタチ、キサメ、シズネ、カブト、4人衆+君麻呂がでないで、映画キャラを出すなんて・・・
激忍1のキャラ数は10、という事は、少なくても30人以上は出る
という事ですね。
音の4人衆+君麻呂なしで30人以上?
600
>>599 そうじゃない?
ナルティですらいってるし、犬やら人形でるならなおさら。
>>598 イタチは出るてかいてあるような。
603 :
なまえをいれてください:04/10/15 17:37:21 ID:f6Xky/AT
Vジャンプのナルトコレクションあたったぞーいキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ジャンプ懸賞のナルコレでさ、激忍2の体験版あるでしょ。
使えるキャラが、ナルト、サスケ、サクラ、カカシ、ネジ、キバだったんだが
7班の4人は分かるけど、他の2体はディスクによって違うのかな?
・・・ちょっと気になって…。
>>604 プレイして 調べたら書きます(`・ω・´)ノ
>>604 確認したら… ナルト サスケ サクラ カカシ ネジ キバ でした(´・ω・`)
>>606 ネジとキバの通常攻撃は、激忍2と同じでしたか?
>>607 スマン 激忍2買ってないからわかりません(´・ω・`)
たしか今まで出たGBA、GCの体験版詰め合わせじゃなかったっけ?
やっぱ全ディスク同じなのかね...
>>608 2の方の体験版ですよ。3は映像だけでした。
どうも基本的なモーションは前作と変わっていないっぽいな。
このスレの前の方で投げのモーション含めて変わってなかったって言ってた人いたはず。
今回はナルティ2が勝ちなのかな?
1・2やってきたものとしては
なんだか激忍3面白そうに感じないんだが…
で?
たのは?
焼き直しでも
ボタン連打ゲーよりはマシだから大丈夫
アタッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
激忍3、自分はかなり期待してるけど・・・
モードなんて、2のまんまでもかまわないし、キャラ数が増える
だけでも、十分魅力的だけど。
キャラの使いまわしとかは、全然悪いことじゃないよ。いちいちコンボ
とか変えられたら、また全キャラ練習しなおしだし・・・
すでに登場してるキャラは変えずに、新しいキャラを作る、ってのが
普通だと思うけど・・・
前2作買ってない俺は割りと楽しみ。
心配なのはGC本体をこれから買っていいのかってことだなorz
>>619 買っとけ買っとけ、そうすればほかのGCのゲームもできるようになるし
オレもあたったーーー
てか当たったのは嬉しいんだけど
体験版詰め合わせだと思わなかった…
既出だと思うがジャンプ47号より。
発売日が11月20日
綱手参戦。
ミッションモードあり。
既出
625 :
なまえをいれてください:04/10/16 13:55:00 ID:3X1yu9t/
ミッションモード???
626 :
なまえをいれてください:04/10/16 14:00:18 ID:3X1yu9t/
ナルティ1,2も激忍1,2持ってるから3も普通に買うつもり
11月20日が楽しみだなあ
/quiter-22/
ドスってナルティにも激忍にもどっちにも出てないよな
>>602 一瞬ブラクラかとオモタ。特に右の人……
631 :
なまえをいれてください:04/10/17 00:34:10 ID:pXzYsWtc
ミッションモードの詳細を誰か教えてください!!
制限付戦闘じゃねえの?
ストーリーモードまたあるのかな?
我侭言えばもうちょっとあれは何とかして欲しい
523 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:04/10/17 06:36:31 2pzwJl0O
◆NARUTO 激闘忍者大戦3>
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up0768.jpg これだけは、見ておかなければならないと思い、時間が無いながらもチェックしてきました。
前作の『NARUTO2』は未だにリピートが続いているらしく、40万本ほど出荷しているらしいです。
また新たなシステムとして「スリーマンセル(3人1組)モード」を搭載しているのですが、ここでしか
使用できない「スリーマンセル合体奥義」があり、原作通りのチームなど、組み合わせによっては
演出が変わるようですね。
尚、「スリーマンセル合体奥義」は基本的には乱舞系の技となっていました。
それから、今回も多数のモードがあったのですが、時間的な問題のため、詳細なチェックを行う
ことができませんでした…(´・ω・`)
プレイしてみたカンジですが、フレームレートは安定して60fps、サバイバルモード(?)でザコキャラ
4人+使用キャラ1人の計5キャラが一度に画面に出ても処理落ちなどは一切ありませんでした。
524 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 本日のレス 投稿日:04/10/17 06:38:09 2pzwJl0O
あと、今回の使用キャラは全29人で、早期購入者特典として、人気キャラ「イタチ」が装備している
「ひたい当て」をイメージしてデザインした「忍リストバンド」を20万個用意するようです。
メーカーとしても今回の『NARUTO3』は、シリーズの決定版の位置付けでプロモーションを行うそうで、
前作の『NARUTO2』と同じく、TVCMを大量&継続投下し、定番商品にしていきたいみたいですね。
担当者の方のお話を聞いただけでも、如何にメーカーが今回の『NARUTO3』に力を入れているのか
ということが、ひしひしと伝わってきましたよ。
30人以上って誰かいってなかったか?
637 :
なまえをいれてください:04/10/17 09:38:10 ID:yDplESgA
シリーズ決定版とかいってるくせに発売日前倒しかよ
まぁいつも通り12月に発売しても勝ち目がないのはみえみえだけど
前作の四人対戦で盛り上がったから今回も買うけどね
四人衆出ないなら、四人衆戦で公開された新技とかもないんだろうか
シカマルとかチョージとかキバとか
>>636 しかし634の画像には1の3倍以上と書いてあるな・・・
もしかしたら、1のキャラ数を勘違いしてるのかもしれないですね。
自分的には、CPUのレベルをもっと上げて欲しいです。
難易度選べるんだから、もっと強くてもいいような・・・
今の状態では、弱すぎて練習相手にもならない・・・
九尾、車輪眼は途中でなれるんだろ?確か
そういうの考えたら確かに29人で3倍以上
画像見る限り鬼鮫は本当に出なさそうだな・・・
三代目のコンパチでいいから初代と二代目、
ザブザのコンパチでいいから鬼鮫入れて欲しいもんだ
そんな初代、二代目は使いたくないな。
俺としてはオートガードなくして欲しいんだけど
無理なんだろうか
ナルティ2は何人使えるんだっけ?
33だが実質30
鬼冷めいないの?
映画の何とかってのはいるのに?
つーか映画キャラでるの?
キャラ予想
ナルト、サスケ、サクラ、カカシ、
ネジ、リー、テンテン、ガイ、
いの、シカマル、チョウジ、
キバ、シノ、ヒナタ、
我愛羅、カンクロウ、テマリ、
自来也、大蛇丸、綱手、イタチ、
三代目、イルカ、白、再不斬
赤丸、カラス
ドトウ出るてどこの情報?
650 :
なまえをいれてください:04/10/17 19:26:31 ID:4WdVxID8
29人ってことは
ナルト、サスケ、サクラ、ネジ、リー、テンテン、いの、シカマル、チョウジ
キバ、シノ、ヒナタ、カカシ、ガイ、イルカ、三代目、我愛羅、カンクロウ、テマリ、
大蛇丸、カブト、綱手、シズク、イタチ、キサメ、白、再不斬、トドウ、ミズキorアンコ
で決まりか?
どっかの情報でアンコが出るって書いてあるのを見たんだが・・・。
アンコ出るとしたら神
ナルト、サスケ、サクラ、いの、シカマル、チョウジ、
ネジ、リー、テンテン、キバ、シノ、ヒナタ、
我愛羅、カンクロウ、テマリ、カカシ、ガイ、イルカ、
大蛇丸、自来也、綱手、三代目、再不斬、白、イタチ、
↑決定済み(25人)
残り4名は恐らく↓
鬼鮫、カブト、シズネ、ドトウ、
これで29人
2に居たキャラはまず削らないだろう。(写輪眼、九尾以外)
2のキャラから写輪眼、九尾外したキャラ(20人)
ナルト、サスケ、サクラ、カカシ、リー、ネジ、シカマル、イノ、カンクロウ、
我愛羅、イルカ、ヒナタ、キバ、再不斬、白、ガイ、
ミズキ、大蛇丸、カラス、赤丸、
新キャラ確定(7人)
ジライヤ、綱出、イタチ、チョウジ、シノ、テマリ、テンテン
もしこうならあと2人しかいない。
2の時も画像でほとんど追加キャラ出てたから多分間違ってないと思う。
カラス赤丸はあくまで"2"の人数稼ぎキャラだから出ないと思う。
そいつら入れて29だったら詐欺に近い。
ニュートラルガードは4人対戦のときないとハマるからね
なんで2の人数稼ぎキャラだからでてこないという結論が出るのかわからん
容量が足りないってんならともかく削る意味も無いしいるような気はする<カラス&赤丸
出なくて結構だとは思うが。
テンテンはスリーマンセルだから仕方なく参加できてるとして
シズネは原作でそんな活躍してないしいない気がする
いないんじゃない、カラスや犬。
状態変化も統合されちゃったし。
カラスや犬はカンクロウとキバの
状態変化になるんじゃない?
状態変化はないだろ・・・どういう変化だよ。
キバ「赤丸、お前に任すぜ!」
赤丸「ワン!」
犬に任せっぱなしの方が強い哀れなキバ。
JOJOのスタンドも切り離して操作できたぞ。
そういう意味じゃないような
そういえば、前にガードブレイクがあるとか無いとかあったけど、
そんなのあったら、4人対戦でハメられたら、一瞬でやられちゃう・・・
キャラ数は29人で決定ですかね?
コンパチ、赤丸、カラス抜きでこの数なら文句ないですけど
3としてじゃなく
2の決定版としてみればいいんじゃないか?パワプロみたく
どうせそのうち続編がでるでしょう、人気もあるし
そのころにはアニメもすすんでみんなが望んでるキャラも出るだろうし
容量だってゾイドの150体以上を考えれば余裕だろうし
>666
2みたく?マークの無いところから隠し出てきたりして
>>668 展示会verは全てのキャラ出てる状態だよ。
展示会出たのか?
店員が見た29人以上出ないだろうって事でしょ。
>>656 技数も少ないし、コンパチキャラ以上にあからさまな水増し用のキャラだからな。
まあ、次も出すとしたら、さすがに技は他のキャラと同じだけありそうだが・・・
奥義が2つあるみたいだけど
九尾ナルトや写輪眼サスケのような技が欲しい
つい先日オープンしたトミーの公式ページがなくなってる!更新履歴からも抹殺されてる・・・
ページ自体はあるじゃん
妄想しよっと
通常キャラ
ナルト・サスケ・サクラ・カカシ
ネジ・リー・テンテン・ガイ
キバ・シノ・ヒナタ・紅
いの・シカマル・チョージ・アスマ
我愛羅・テマリ・カンクロウ
三代目・大蛇丸・ジライヤ・綱手
白・ザブザ
イタチ・鬼鮫
イルカ・ミズキ
状態変化キャラ
ナルト・サスケ・カカシ・リー・ヒナタ・ネジ・我愛羅
ボツキャラ
赤丸・カラス
あと
カブト・シズネがきわどい線って所
願望としては
音4人・キミマロ・+α(酒乱リー チョージ秘薬 等)
ネジ=絶招八門崩撃
リー=酔拳
チョージ=左手の拳
我愛羅=砂漠大葬
キバ=ガロウガ
妄想だからってありえなさすぎw
680 :
なまえをいれてください:04/10/18 21:44:29 ID:0c445VN7
なんか木の葉の忍が多くなりすぎ・・・。
もっと音の忍を出してほしかったな
敵キャラが少なすぎる・・・。
屋台崩し、カエルちっちゃすぎてダサすぎる。
というか、せめて三忍編まではカバーしろと。
ガマブン太とか入れないつもりか?
しかしあのデカさをどうする
キャラをちっちゃくする。
体験会でプレイしました。
未公開キャラはネタバレとなるため伏せさせてもらいます。(想像し易いと思いますが)
赤丸とカラスは出ません。
1イントで動いており、必殺技は2種類で既存の技も演出などが若干変わっています。
3人での攻撃は組み合わせによって変わります、通常は連撃の連携、原作通りのチームで
それに合わせた演出。
伝説の三忍による連携技も素晴らしいです、ハッキリ言って勝てる気がしませんw
仕上がりとしては激忍集大成といった出来です。
なるほど、画期的なアイディアだ
激忍はシステム的に登場させるのが難しい術が山ほどあるからな。
火遁・龍火の術とか水遁・水牢の術とかブン太みたいな大型の口寄せとか。
ブン太は背景にいるしなー
でかいキャラはカプコンのマブカプみたいに
ボスステージ限定みたいな形ならなんとかなりそうだけどな
土遁土流壁とかはどうすんだろう
690 :
なまえをいれてください:04/10/19 00:33:01 ID:kYhPfgXW
ぱ、ぱ、ぱいぱいキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
なんかミッションモードは面倒臭そうだな。
カカト落としその場で出すタイプじゃないのか・・・
激忍は奥義当てにくいから奥義フィニッシュ狙うのきつそうだな
当てミスしてもゲージ減るからゲージ溜まるまで攻撃するか、防御しなきゃなんないし
一発勝負になりそうだな
激忍奥義あてやすいだろ
少なくともナルティよりは
奥義は2つしかないのに、かかと落としごときで
枠を一つ潰していいのだろうか?
大蛇丸にとどめ(?)をさしたパンチは?
「閉じてろ!」は?ヵっゅは?超回復は?
697 :
なまえをいれてください:04/10/19 01:49:59 ID:kYhPfgXW
842 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg :04/10/19 01:45:54 ID:b8DFCM4R
>前スレ607
>ナルトのキャラ数29って隠しも含めてですか?
>チラシの画像には1の3倍以上のキャラってなってるんですがそれだと30人以上になるわけで・・・・
すべての隠しキャラを含めて29キャラでした。
キャラ選択の時、数えましたし、担当者さんにも口頭で29キャラとお聞きいたしました。
尚、犬っぽいキャラが単独でいたのは何故か覚えています。
orz...
699 :
なまえをいれてください:04/10/19 02:03:56 ID:kYhPfgXW
尚、犬っぽいキャラが単独でいたのは何故か覚えています。
赤丸..カラス???
つーことは
ナルト、サスケ、サクラ
ネジ、リー、テンテン
いの、シカマル、チョウジ
キバ、シノ、ヒナタ
我愛羅、カンクロウ、テマリ
自来也、大蛇丸、綱手
ガイ、カカシ、イルカ
赤丸、カラス、ミズキ
三代目、白、再不斬、イタチ
で28人
あと一人は
どっかにあったアンコか?
701 :
なまえをいれてください:04/10/19 02:08:45 ID:kYhPfgXW
OTL...
赤丸と見せかけてパックンかもしれない。
激忍2ではミズキはイルカの色替えだったからキャラ枠には入らないんじゃないか?
で、27人と考えて、鬼鮫とアンコorシズネが入って29人
だったらいいなぁorz
鬼鮫はほしいな。頼むよトミー
んじゃ
ナルト(九尾)、サスケ(写輪眼)、サクラ
ネジ、リー、テンテン
いの、シカマル、チョウジ
キバ、シノ、ヒナタ
我愛羅、カンクロウ、テマリ
自来也、大蛇丸、綱手
ガイ、カカシ(写輪眼)、イルカ (ミズキ)
赤丸、カラス、三代目
白、再不斬、イタチ
で27人
あと2人は
どっかにあったアンコ ?と誰か・・・・
我愛羅あたりに守鶴の状態変化があったらまた違うんだけどなぁ
ある程度はザブザのコンパチでいいから鬼鮫欲しいよなぁ
剣キャラ1人じゃ物足りない
全然関係ないけど鬼鮫だけあきらかに人間じゃないよな。
まあ顔はともかく
顔色は悪すぎるな
九尾や写輪眼の発動はリーの八門遁甲と同じ方法か。
思ったよりは簡単な条件だな。
赤丸とカラス入れて29人なんですか・・・
ちょっとガッカリです。
やっぱナルティが神だったってことだよ。
みんなも諦めてナルティで遊ぼうZE!
結構増えてんだけどな
今回はキャラが一気に増えたナルティ2の後ってことで、
この程度の変更じゃイマイチインパクトが無いんだよな。
717 :
なまえをいれてください:04/10/19 14:13:06 ID:MZ6UTII4
よく考えるとカブトは奥義がない。シズネもない。
てことは、残りの1キャラは鬼鮫orドトウorアンコってことだな・・・。
俺はカブトを使いたかったんだが・・・。チャクラメスを・・・
まあナルティも17歳カカシとかで結構コンパチは多いんだけどな。
実質29キャラだし。
そこからマイナス2だからシズネカブトドトウ鬼鮫辺りが引かれるのか
719 :
なまえをいれてください:04/10/19 14:23:07 ID:MZ6UTII4
もしかしたらイルカの色替えでミズキ、赤丸の色替えでカラス
ってここだと、後3キャラいるってことだから、カブト、鬼鮫、アンコorドトウってとこか?
赤丸の色替えでカラスは無理ありすぎだろ
ミッションモード故に、ナルトのあの螺旋丸のモーション
絶対カブトでるな
状態変化キャラは
ナルト・リー・サスケ・カカシ・ネジ・ヒナタ・我愛羅っぽい
カブトは出番多いのに出れないとは情けないな
チャクラメスが奥義じゃダメなんだろうか
赤丸と同じ動きでパックン・・・・・
糞トミー死ね糞バンダイ死ね
隠しキャラ
赤丸、カラス、パックン、トントン
これだったら酷いな
カブト・シズネは
イルカ・ヒナタと同様、オリジナルでいいよ
鬼鮫がでてくれるならもう隠しいらねぇ
ハヤテの三日月切りが見たかったな〜・・・
俺は奥義が楽しみだな、全部のキャラに一つずつ増えたわけだし、
ナルティでも楽しみにしてたんだけど、前出たキャラは同じ奥義のがほとんどで、中には奥義無いキャラもいたしな
奥義無いなんて、こっちでいえばカラスや赤丸だよ、カブト、シズネあたりはあってもいいはずなのに・・・
さんざん既出だが、ヤパーリ鬼鮫は欲しいな。
ナルトやリーあたりはともかく
キバ、ネジ、ヒナタ、カンクロウあたりの第2奥義はすげぇ気になる。
牙狼牙、八門崩撃、黒秘技機々一発は登場するのか?
そしてヒナタの第2奥義はどんなオリジナル技なのか?
俺はチョージが痩せるか痩せないかすげぇ気になる。
ところで、奥義の使い分けってどうやってやるんだ?
公式な情報あったっけ?
>>731 HPが赤になると奥義2が使えるって聞いた、ソースは無い
ふと思ったんだが佐助や鳴門などの変化するキャラは奥義が四つってことでいいのかな?
>>733 え・・・・・
頭のキレがわるいやつだな・・・・
4つは無いだろうがナルトもサスケも3つはあるかもな。
ナルト:ナルト連弾、螺旋丸、九尾状態での乱打
サスケ:獅子連弾、千鳥、火遁・鳳仙火の術
>>735 鳴門は三つかも試練が、佐助はそれだと前作のまま新しい映像の+がないから、
何か一つくらい加えられると思われ。あと個人的な意見だが、鳴門ももう一つ加えられるんじゃね。
九尾状態での乱打って、見た目、裸洗顔より弱そうだから。
つーか今回ほんと色ねーな。
リーの奥義が前作と変わってないから
ナルトだけが3つになるくらいじゃないの。
あ、今回サスケの写輪眼で奥義のコピーが出来るようになってたら嬉しいな。
前作のカカシで牙通牙や無音殺人術をコピーした時とかかなりカッコよかったから。
明後日発売のVジャンプに何か新情報はあるんだろうか
>>736 色ねーなで思い出したが、同キャラ四人で対戦したい
テンテン、チョウジ、シノ、テマリ
自来也、綱手、三代目、イタチ
とあと2人で計10人ってけっこう増えてるよね
>>743 >状態変化出きるキャラはナルト、サスケ、カカシ、リー
>原作の奥義は出ない
確定?
>カカシの写輪眼の効果は微妙に変わってたが
詳しく
745 :
なまえをいれてください:04/10/20 08:42:22 ID:+TJFJrQA
2キャラ決定!!!!!!!
カブト、アンコ
このゲーム面白い?
面白いなら3買おうと思うんだけど。
でも、NURUPO、サスケ、サクラしか知らん。
ガッてするぐらい面白くない。
>>746 3はまだやった事がないので、分かりませんが、2はキャラも多くて(だぶってるのもいますが)
面白かったですよ。格闘ゲーム苦手な人でも、簡単操作なので、
一応戦えますし。
3はモード、キャラ共に増えてるみたいなので、面白いと思います(たぶん)。
749 :
なまえをいれてください:04/10/20 12:44:02 ID:Yr4kbUWD
ネジ、サスケ、白、のスリーマンセル合体奥義をはやく使ってみたい。
イタチ、サスケ、カカシ、もなかなかよさそう。
アンコを出すならシズネの方がまだ技があるな
奥義は毒霧とあひぃでいいよ
毒霧は徐々に敵の体力が減っていく効果があって
あひぃはビックリして相手が2秒くらい硬直するくらいで
>>745 どこの情報だよ。
鬼鮫じゃないのかよ・・・
隠しキャラ
赤丸、カラス、パックン、トントン
これは詐欺に近い・・・・・・
>>730 ネジ
八卦六十四掌と八卦掌回天 絶
>>744 この4名は確定
状態変化したら奥義も変わるからネジとかは無理と考えた
>>750 奥義なしキャラかも知れない
綱手の奥義はかかと落としと創造再生(修正)
>>744 2では写輪眼でコピー不可な奥義はそのまま相手の奥義が自分に当たる
今回はコピー不可な奥義は雷切でカウンターになった
>>755 激忍2は、コピー不可な奥義は自分にあたるんじゃなくて変わり身みたいに後ろに行くぞ
ええ〜!
ヵっゅないの!? 能登は!?
758 :
なまえをいれてください:04/10/20 17:36:59 ID:AZCJJ9LX
鬼鮫がでないのは、ちょっと納得いかんな・・・
赤丸とカラスが出るのは絶対なのか?
音忍はしょうがないにしても、ちゃんとしたキャラを出してほしかったな・・・
期待してたのに・・・
759 :
なまえをいれてください:04/10/20 17:55:28 ID:AZCJJ9LX
誰かVジャンプ読んだのいないんか?
Vジャンプ凄かったぞ
6ページくらいにわたり特集されてた
めぼしい情報は、第二の奥義はX+↓ってことくらいか
キャラによっては残り体力によっても発動するみたい
ザブザとシカマルは多人数相手用の奥義もある模様
いのの奥義でアスマが助っ人にくるようなので、アスマは多分使えないんだろうな
>>760 残念だな・・・
ストーリーで
イタチ・キサメVS紅・アスマを期待してたんだが
助っ人・・・
奥義でアスマが助っ人って…ナルティ?
アスマは激忍2のイノの奥義のチョージのような存在っぽいです
どうせ助っ人が来るならイノイチに出てほしかったのぉ…
766 :
なまえをいれてください:04/10/20 23:17:27 ID:vbXQoSlh
助っ人だすぐらいなら奥義1つでいいと思うんだが
大蛇丸の助っ人でいいから五人衆出て欲しいな
大蛇丸もナルティのように通常と封印の2種類いるんだろうか
大蛇丸から→封印に自分で状態変化は変だし。
2キャラ使われても最悪だから居ないんじゃない?
大蛇丸奥義全とっかえしてくれ
全とっかえマン!?
ナルトの第2奥義発動条件はやっぱり、体力が少なくなったらなんでしょうか?
↓Xだと、九尾状態になっちゃうし。
>>771 >なんでしょうか?
じゃねぇよ、誰もかってねぇんだから知るか
やっとVジャンプ読めた。登場キャラに対する不満は結構でてるけど記事読んだらまぁいいやと
許せてしまうから不思議だ。
早く回天で3人まとめて吹き飛ばしてぇ。
ガイは開門あるみたいだな
許せねー
グラフィックが良くなってるような。
ガイのもうひとつの技
青春表蓮華 ソースはファミ通キューブ
もうみなさん知ってると思いますが、一応・・・
再不斬 X+↓ 地獄独楽
シカマル X+↓ 影奈落の術
いの 体力40%以下の時X 追撃伸心転身の術
ネジ X+↓ 八卦掌回天・絶
ガイ 開門状態で、体力40%以下の時にX+↓ 木ノ葉青春蓮華
新ステージ 短冊城、砂隠れの里、九尾の間。
今回ガイは開門ができるようです。
綱手の奥義は、かかと落としと忍法・創造再生。
今の所判明している状態変化キャラは、ナルト、サスケ、カカシ、リー、ガイ(?
・・・こんなトコです。
779 :
778:04/10/21 16:38:36 ID:0zLwiLLq
訂正:追撃伸心転身の術→追撃心転身の術
ふーん・・・
リストバンドいらんから安くしろや
おまけつけるならつけるでもっとましな物つけろよ
秋葉原とかでつけるんじゃないの?
ハヤテが使いたいと思うのは俺だけですか?
二刀流キャラ使ってみたいよ
おれは黒秘技機々一発が使えたら言うことないが
出ないだろうな・・・
マイケル、黒ひげ危機一髪やったの!黒ひげ危機一髪
一つ目のナイフ刺して・・・セーフ!
二つ目のナイフ刺して・・・・・セーフ!!
三つ目刺したら、ポーンッ!飛んで、上でく〜るくるくるくる
マ イ ケ ル
三代目火影も欲しい
火とか水とかゲロとか吐きたい
出るだろ
動画にもうつってたし
水ゲロは2代目しか吐けないような
動画はどこ
794 :
なまえをいれてください:04/10/22 02:32:20 ID:90xFWV80
何回も聞いてると思うけど、3はスリーマンセルがメインだから、基本的には3人でくくれるキャラしかでねぇーよ
ここまで情報が出れば、もう予想できんだろ
ナルト、サスケ、サクラ
キバ、シノ、ヒナタ
シカマル、チョージ、イノ
ネジ、リー、テンテン
カカシ、ガイ、三代目
我愛羅、カンクロウ、テマリ
自来也、綱手、大蛇丸
白、再不斬、イタチ、
イルカ、ミズキ、アンコ、
赤丸、カラスはキャラかせぎ
これで決まりだって
>>794 >白、再不斬、イタチ
この3人くくれてねーよ
イルカとミズキは色変えだからキャラ枠は1人分だよあほ
ねぇ、なんでイタチの万毛教がどういう効果かって話題にしないの?
デリケートな問題なの?
797 :
なまえをいれてください:04/10/22 02:43:53 ID:90xFWV80
791の動画見てみろ 白、再不斬、イタチ でくくってあるから
29キャラだからミズキも1キャラになるんだよあほ
熱血さんは画面を数えて29だったと言ってたし
イルカとミズキは同キャラでくくられるんじゃねーの?
799 :
なまえをいれてください:04/10/22 02:58:07 ID:90xFWV80
くくられねーよあほ
2の時は23キャラって言ってたのに22枠しかなかったから、隠しがいると思うって熱血さんは言ってたけど
今回は29キャラの29枠って言ってたろ だからそれぞれ1枠ずつなんだよあほ
( ´,_ゝ`)なんだこの必死なやつ
たしかにザブザ、白、イタチになってるな
根拠が動画ってとこがイカすぜ
え、それ以外何があんの?
鬼鮫居るならイタチと同じとこで出てると思うけど
じゃあ
あの動画にイルカやミズキや赤丸だって写ってないじゃん
でるから写ってるとは限らない
隠しならあえて写さないかもしれない
何より3でくくるなら29なんて半端なキャラ数にしないだろ
いやいやあれは多分ベストの組み合わせのスリーマンセル達だろう。
イルカ、ミズキ、赤丸、カラスはどの組み合わせでも連撃みたいになるんじゃないの。
それに鬼鮫は隠すようなキャラじゃないだろ。
多分て
(´・ω・`) 知らんがな
つーか厨房はただでさえ4人衆入れろだの、君麻呂入れろだのうるさいのに
鬼鮫がいなかったらすごい批判くらいそうだなエイティング
ザク、ドス、キン入れろー
ていうか何で鬼鮫入れろ言ってるのか分からん
別にイラン
あっそ。で?
人の意見も普通に受け入れる事が出来ない馬鹿がいるようですね
あっそ。で?
動画で久しぶりに激忍のモデル見たけど胴長でキモイなぁ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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____.____ |
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| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | Uq7iUYsv
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
体験版でナルトの螺旋丸を使ってみた
感想は_| ̄|○
螺旋丸を作る動作は良かった
けど螺旋丸を手で突く音はアニメより酷かった
最後は螺旋丸が飛んで行くのが…
心配しなくても螺旋丸より
屋台崩しとかのほうが格好悪いので。
なんか奥義ほとんどが当てたあと画面切り替わってやる系になったな。
おいおい、そのうちナルティみたいになるんじゃねーだろーな
GCのコントローラで連射はきつそーだなー
>>825 だよな・・・あの方式あまり好きじゃないんだが・・・orz
カラスと赤丸 死んでいいよ・・・・・
それでキャラ数稼ぐなんて・・・・・・・・
キャラが少ないのをカラスと赤丸のせいにしてもな・・・・
お前が氏ねば?
orz...
何がおかしいのかよくわからん
xswNYeIi=fZsCdWXf
カラスと赤丸死ね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | iHD4GNzB
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
いちいちAA貼るなよ荒らし
( ´,_ゝ`)プッ
自分の意見が通らないと他人を荒らし扱いか
ナルティはOPで歌あったけど激闘はないの?
厨房大暴れ
xswNYeIi=fZsCdWXf=iHD4GNzB
必死だな
今度は他人を厨扱いか
オメデテーナ
カラスと赤丸が死ねば名作
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | xswNYeIi=fZsCdWXf=iHD4GNzB
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
しかし、確かにキャラはもうちょいほしかったorz
いい加減AA荒らしは通報しよっと。
>>844 全くだね。
鬼鮫は欲しいね・・・
828 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/10/23 01:28:02 ID:
xswNYeIi
カラスと赤丸 死んでいいよ・・・・・
それでキャラ数稼ぐなんて・・・・・・・・
834 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/10/23 12:17:43 ID:
iHD4GNzB
カラスと赤丸死ね
842 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/10/23 13:08:43 ID:
iHD4GNzB
カラスと赤丸が死ねば名作
( ´,_ゝ`)
>>845 xswNYeIi=fZsCdWXf=iHD4GNzB
否定しないのか・・・
( ´_ゝ`)意見が通らなくて悔しかったんだね
どっちもイチイチ噛み付くなよ・・・
849 :
831:04/10/23 14:55:43 ID:fZsCdWXf
おーい、俺は別人だしID変えてないぞ
いちいち煽る奴が多くてちょっと腹が立っただけだ
俺は828だけど834と842は知らんぞ
気になったんだが合体奥義はどの組み合わせでも変化するのは威力だけでモーションは同じなのか?
Vジャンプに載ってるナルト・サスケ・サクラの合体奥義と自来也・綱手・大蛇丸の合体奥義の写真はポーズが同じなんだが。
え・・・まじ?
まぁ、投げのモーションの差別化が無い時点でありえそうだとは思ってたけど。
キン肉マンのタッグ必殺技みたいに組み合わせで変化するもんだと信じたかった。
チーム戦やらず四人対戦ばっかやろうとしてる俺にとっては
モーションが同じだろうが関係ない
既存のキャラにも複数巻き込む技が増えただけで満足だ
そうか良かったな・・・
3を初めて買ってみようかと思ってるんですけど、遊んだ感じは他のどの
ゲームに似てるんでしょう?
ナルティメットヒーロー2の方は今日ゲーム屋の試遊台で遊んでみました。
なかなか出来が良さそうでしたけど、超技の演出の長さがちょっと自分の趣味と
違ったので買いませんでした。
860 :
857:04/10/24 02:00:56 ID:62VCivky
試遊台かプレイ動画を探すしかなさそうですね。
失礼しました。
>>860 とりあえずナルティはやめとけ
おもしろくないから
ミッションがあるらしいけどナルティのように理不尽な制限ばっかになるのかな
ロードが短い分やり直しのストレスはまだないほうだろうが
ナルティもやりなおしはロードないよ。
864 :
なまえをいれてください:04/10/24 13:21:41 ID:NaHsf9+1
↓コレどう思う?
〇/Z
☆
\〇
\
Γ\
>>862 Vジャンプ見る限りは「千鳥で止めを刺せ!」とか「飛び道具を回天で防げ!」とか簡単なのばかりのようだが。
個人的にはナルティの縛りが結構楽しかったんで「一度も攻撃を受けるな!」とか「相手の攻撃力が高い状態で勝て」とかは
あって欲しい。どうせミッションモードだけなんだし。
そういうの絶対にクリアしないとキャラがでないとか
めんどくさいことしてるのは勘弁してほしい
その辺は、スマブラみたいに複数の入手経路を用意してくれると嬉しい。
極端な話、スマブラは対戦だけしてても隠し要素を揃えられる仕組みになってた。
対戦だけだと相当たるかった気がするけどな。
しかし今回は今までみたいにわくわくしないな・・・
なんか創造できるし。イタチがどうなってるかちょっと楽しみなくらい。
創造→想像 orz
870 :
なまえをいれてください:04/10/24 16:20:43 ID:TK9MzDaY
あと判明してるキャラで第2奥義がまだ不明なのは誰がいたっけ?
ヒナタ、キバ、大蛇丸、白、カンクロウ、我愛羅、イルカで全部かな。
正直新奥義だけでもかなり楽しみ。
2で十分
まぁ3ではイタチ使いたいけど・・・・
というか「NARUTO」も「ドラゴンボール」もヘボイ所に頼んで作らせてもらってないで
サンドロットに協力してもらえよ・・・そしたらバカ売れなのにな
ナルトはジャンプの作品にしちゃあ随分恵まれてる方だと思うがな。ゲームもアニメも。
つーかサンドロッドってギガドラや鉄人28号みたいなロボゲー専門じゃねぇか。
ステージはどれだけ増えるんだろう
一風変わったステージが欲しい
システム的に無理なのか
>>873 ロボゲー?頭悪い奴だな
あんなデカイロボの破片だけでキャラ再現すりゃ容量バカ増えるだろ?
頭使え
>>875 サンドロットとナルトじゃ方向性が違いすぎる気がするんだが。
それ以前にサンドロットならバカ売れの根拠を知りたい。
鉄人で評価落ちまくりですよ
あんなところ
ナルトでは程遠いが
DBZなら相手を吹っ飛ばして、ビルとかぶっ壊す事だってできる
舞空術も鉄人28号の飛行と同様再現できる
あとはデストレーガ的要素入れれば、できると思う
ってか前に別スレで同じ事いってたがな
879 :
おいら:04/10/24 18:19:16 ID:1z9EnBdA
>>871 大体見当つくんじゃね?
大蛇丸はマンダ口寄せとか、ヒナタは64しょうかな?
白は、第2が魔鏡氷晶、第1が千殺水翔だとかって。
カンクロウ、我愛羅、イルカは見当つかないね。
原作と大分それてるから。
カンクロウ
奥義1 首以外にしといてやるよ
奥義2 首だけにしといてやるよ
そういえばガアラは憑依状態あるのかな
巨大狸までいかずとも身体半分憑依くらいならいけると思うんだが
そろそろアニメでCM流れるね
ナルティ2みたく、キャラに宣伝してほしい
886 :
884:04/10/25 12:58:44 ID:qQuvBqsQ
たしかに20も増える訳ありませんよね。計20くらいあるという意味です。
887 :
なまえをいれてください:04/10/25 13:22:43 ID:gFXIo/Fo
今のところ確定してるキャラを教えてください
あと何人でるのかも。お願いします。
期待はズレ歩意
>>887 ナルト、サスケ、サクラ、カカシ
ネジ、リー、テンテン、ガイ
キバ、ヒナタ、シノ
いの、シカマル、チョウジ
我愛羅、カンクロウ、テマリ
自来也、綱手、大蛇丸
再不斬、白、イルカ、イタチ
で24キャラじゃない?前回は九尾のナルト、写輪眼のカカシ、写輪眼のサスケ
カラス、赤丸とコンパチキャラ多すぎだったからな。随分増えてる。
そういえば今週のGCの雑誌で合体奥義は三人の組み合わせで威力だけじゃなくて
連弾数も変わるって書いてあったからモーション全く同じとかいうことはなさそう。
>>851 新要素は新キャラ、新ステージ、ミッションモード、3人1組戦、合体奥義、状態変化、
ガードブレイク、第2奥義で全部だっけ。随分進化してるよ。
バンダイの中の人見てたら頼むからコンパチは勘弁な、ナルティのほんとしょぼいコンパチキャラにはびっくりした。くだらないの出すぐらいならメインキャラをその分作りこんでくれ(´Д⊂
つーかガイとリーってほとんど同じ動きだよな
激忍はトミーだろ
ナルティはCC2
激忍は8ing
894 :
なまえをいれてください:04/10/25 15:21:05 ID:TItjQohw
しかも29キャラのうちの2キャラが、赤丸とカラスってほんと?
895 :
なまえをいれてください:04/10/25 16:40:44 ID:m3qm5+sk
889 三代目ってまだ発表されてなかったけ?
896 :
889:04/10/25 17:16:22 ID:jhnSaHVi
綱手の奥義の創造再生の効果はどんなのだろう
体力一瞬で完全回復?
オート回復?
899 :
なまえをいれてください:04/10/25 22:01:00 ID:LmNMEXwH
キャラ予想
ナルト、サスケ、サクラ、シカマル、チョウジ、いの、キバ、シノ、ヒナタ
ネジ、リー、テンテン、カカシ、ガイ、イルカ、三代目、自来也、綱手、大蛇丸、
我愛羅、カンクロウ、テマリ、イタチ、鬼鮫、カブト、シズネ、白、ザブザ、隠しキャラ(アンコor四代目)の29人
熱血店員さんは2の時に、攻撃があたらないキャラがいるって言ってたのをみんな覚えてる?リーの八門だとみんなが予想したキャラの事
熱血さんは、2の時に、赤丸を見てるのに、今回は犬みたいなキャラがいたっていってるって事は、
犬みたいなキャラは赤丸じゃないと俺は思う。鬼鮫か追忍の仮面をつけた白かキバの事じゃないかな?
そこで俺の出番さ
鬼鮫出ないのって確定したの?
あのなんか、キモイ鬼みたいな二重人格みたいな相手に寄生したりする奴は
出ないのかな。出るなら欲しいのだが。
>>899 熱血店員さんはNARUTOそこまで詳しくはないんだよ。
イタチ出て鬼鮫なしかよ。。。。。。。
ナルティが1→2でキャラ3倍増、追加要素盛りだくさんだったのと
比べると、どうしても今回の激忍の変化度合いはショボく感じてしまう・・・
キャラ数34〜5くらいはなんとかして欲しかった。
激忍1→2は半年ちょいくらいであれだけ色々追加できたんだから
丸一年の期間があった2→3ではもう少し色々期待できるかと思って
たんだけどなあ。
半年前、8ingのホームページの廃れように
激忍続編に一抹の不安を感じたことがあった
8ingさん、生きてますか?
トミーに虐められてたりしませんか?
いちいちナルティーと比べんなよ
しかもまだ発売されてもないゲームの評価してんじゃねーよ
評価じゃないだろう
同じナルトのゲームなら比べられるのは仕方のないことですよ(*´∀`)そんなにきばんな厨学生
どっちも必死だな
やっぱり、何十万本も売れたソフトの続編な訳で、トミーも開発費を
ケチったりはしないと思う。
だから、俺は内容に結構期待してるよ。
914 :
908:04/10/26 12:55:18 ID:IUEYd4w1
いや違うよ…
俺は買う前から期待外れみたいなこと言ってるのがうざかっただけ
同じナルトのゲームなら比べられるのは仕方のないことですよ(*´∀`)そんなにきばんな厨学生
もうね、ぬるぽ
ガッ(;゚∀゚)=3 比べるっていうよりもああなって欲しくないっていうか...それって比べてることにもなるのか?...(´∀`;)まあ、とにかく良い出来であってほしいのはアンチ以外同じだと思うのだよ。駄レススマソ
918 :
なまえをいれてください:04/10/26 15:07:12 ID:Z8DiNT19
このゲームは俺はすごいおもしいと思うけどな
2も今までずーっとやってたし。3も1年は余裕で遊べると思うが・・・。
確かにキャラは納得できないところもあるが、シリーズ化されれば、
いつかは出るだろうから問題ないと思うが
自分もおもしろいと思いますよ。
友達がいれば、かなり長持ちすると思います。
ただ、CPUのレベルが低すぎるのは結構気になります。
木の葉丸が使用キャラになる夢を見た
ひょっとしたら出るのだろうか
ナルティに出てないキャラも少しは出すかもしれない
まあいらないけどな
CPUのレベルが低い
自分みたいな格闘系ライトユーザーには
あのガードの鉄壁にレベル4でも数回に一回でしか勝てないんだが
ヘビーユーザーはレベルMAXでも物足りないとかいうんだからすごいよな
どんな戦い方してるのか見てみたい
やっぱ頭の中で技の種類とか、この状況ではこの攻撃を先に出して
コンボに繋げるとか瞬発的に戦略ねるんだろうか
上下もないしな、しょうがないんじゃない?
間違って他のスレに書き込んでしまったので
改めてここで質問させてもらいます。
激闘忍者対戦の「1」で
写輪眼のカカシで車輪眼が使えません。
相手が奥義出した直後にXボタン押すんですよね?
そうすると雷切が出てしまいます。
写輪眼の出し方を教えてください。
>>921 自分は、919でCPUのレベルが低いって書いた者なのですが、
実は、自分は格闘ゲームはこれが初めてです。
普段は、ゲーム自体あまりやってないです。
激忍2のCPUは隙が目立つと思います。使うコンボも大体は決まってます。
投げてしまえば、ガードも関係ないですし。
戦略とかは、相手の出方や、その場の状況に応じて、変えますです。
>>923 ←Aで車輪眼です。
>>925 俺なんて、格ゲー結構やってるのに、
激忍のレベル4にてこずってる。
俺の友達にも、格ゲーあんまやってないのに
強い奴がいる。
もしかして、俺が弱いのか?
激忍は他の格ゲーとは違うから。
CMキタネ
うん
CMキターーーーーーーーーーーー!!
チョウジだけだったけど激忍も一人筒やるのかな
ポッチャリ系キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
ポッチャリ系キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
>>933 ナルティ2みたいになったら面白そうだな
ナルティ2>>>>>激忍2>>>>>ナルティ>>激忍3=激忍1
でよろしく
Jxdfvp8V=放置
でよろしく
いつも簡単に、ネジで、勝ってる友達と
久ぶりに対戦したらガイのえげつないコンボからの奥義
をくらいまくって、負けまくった、
今度は、負けないように特訓しよ ガイつえー
ナルティは変わり身の術ばっか使われてうざかったんだが
激忍にも変わり身の術があるようだけどやはり同じようなものか?
>>941 激忍はチャクラゲージが2本分あり、1本分を消費して変わり身だ。
ナルティみたいに連発されることはない。
>>941 激忍2では100%中70%使用で変わり身。
ナルティみたいに連続変わり身とかはできないから良いよ
>>942 それ3のシステム?
シノがポケットに手を突っ込むとき
ポケットには入ってない
体に突き刺さってる
どうでもいいけどさ
>>940 ガイのコンボは大抵レバガチャや受身で回避可能だぞ
そういえばそろそろ月刊任天堂新しくなるはずだな
激忍3出るらしいので見つけた香具師レポよろ
>>943 説明の仕方が悪かったな・・・
激忍2での変わり身ってチャクラ半分使うだろ?
そのことを言いたかったんだ
変わり身は使いどころが肝だな。
変わり身が使えない時にコンボとか喰らったらそれだけで物凄い痛手だし。
2ではチャクラ削りのあるネジは強かった…ナルティと違って手軽に回復できないし。
>>948 見た目は50%な気ガス
70%ってどっかに書いてあったか?
ゲージって右に行くにつれてどんどん大きくなってないか?
>>951 ぁぁ・・・確かに70%だな。
俺が悪かったスマソ
955 :
なまえをいれてください:04/10/28 20:12:44 ID:Wj3kZAT3
(・ x ・) ◆game2EUF16さん曰く
530 名前:(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage] 投稿日:04/10/17(日) 06:44:30 ID:jemNhQBE
>ここでしか使用できない「スリーマンセル合体奥義」があり、原作通りのチームなど、
>組み合わせによっては演出が変わるようですね。
私が聞いたときは「容量の都合でカクカクシカジカ…」て言われた(´・ω・`)
695 名前:(・ x ・) (me2EUF16)[sage] 投稿日:2004/10/25(月) 09:38
合体忍術は忍道に反するなと思った。もっと忍べ。
組み合わせによって色々変えたかったらしいけど基本的にワンパターン。
957 :
なまえをいれてください:04/10/28 23:22:31 ID:ORszWBcX
MARUTO
公式ページ更新されないのかな
発売までもう約三週間だけど
あんなキチガイコテの言う事なんか真に受けるな
どういうコテかは知らんが
もし本当なら合体奥義とか要らないなーまじで・・・
知らんがな
使わなきゃいい話であればあったで問題ねぇだろ。
見た目しょぼくなるしあるだろ
別にどうでもいい。
しかし都合の悪いのは云々言ってる輩は工作員だな