2 :
なまえをいれてください:04/07/30 18:48 ID:HD8C/88T
2ゲトage
最近買ったんですけどPS2版って裏オロチチーム無いんですか?
PS2版の2002です。っていま偶然R1押したらクリスの顔が変わった
わかりましたスマソ
>>前スレ993
現行スレDAT落ちしたみたい(2、3日前はあったのに・・)
SNKについて語るスレみたいなタイトルだった。
というか、このスレの過去ログでも何度か出てきてる話でもある
・本ソフトは、2P側コントローラーのオプション振動機能に対応しておりません。
PS2コントローラーの不具合ではございませんので予めご了承願います。
KOFMI公式サイトのシステム紹介にこんな事が書いてあったよ
なんで2P側だけ振動しないんだろう・・・
SNKのゲームのCMなんてネオポケ以来だ。
>>11 「やべっ、ここまで来てバグ発見しちゃった!」
「後々クレームの電話来るのウザイからHPに仕様ですって載せとけ」
・・・こんなとこだろう
食らいやがれ
デバックとかちゃんとしないのかね
バグ以外で2P側が振動しない理由を考えよう。2P側が振動しないバグもおかしいしな。
まあやるやつは大体一人でやるだろうけど。
振動オフにするからどうでもいいんだがな
何か臭う
とりあえずCMキャプきぼん
19 :
なまえをいれてください:04/07/30 21:35 ID:niMUDfNJ
94にチームエディットあったら別ゲーじゃん
別に家庭用ならいいじゃん
ルガールは使えるようになるんだろうけど、上着ルガールはどうなるのかな?
投げが無かったり、パワー溜めで無敵になったりと何かと不完全なキャラだった
笑っていいともでもMIのCM流してたな
金回収できるのか?
DVD同梱といいCMといい、金掛けてるな〜。
CMなんて一度も見てないぞ
関東だけか?
売れないと死ぬな これは。
つーか俺関西人だから見れないみたいだけど。
ハ,_,ハ m
,:' ´∀'; ノ
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧
ヾ 'ミ, ) KOFスレはモサモサの提供でお送りします。
ミ ´ ∀ ` と, ヽ
ッ _ "ミ__>
(´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
>>17 もともと仕様でそうしてたとも考えにくいが、
オプション画面のコントローラー設定のとこで2P側にも振動on・offがあったら臭うどころではなく、完全にアウトだな。
CM、音だけ聞いてたから
「てめぇの炎は何色だ?」
ああ、北斗の拳か・・・。・・・ええっ!?
って感じだったよ。まさかKOFのCMが流れるとは思わんかった
げ・・ よりによってそのセリフかよ・・
やっぱアフォだな。
>>29 俺も思った。MIの京VS庵の掛け合いはこれで決定か?
多分そうだろうね。
俺は99のが一番好きなんだがあれは
ストーリー絡んでるからなぁ。
今はじめてMIのCM見ました。曾木さんが10周年!!!って言ってるんですね。
個人的には貧坊ちゃまとかギャラクシーファイトのゆーめーになるのだって言ってた
なんちゃってネコとかが出るものかとばかり思っていました。
っていうか芋屋自体CM見たの初めてかもしれない
(´д`)はあ
一度で良いから見てみたい。MIのCMしてるとこ
木梨の番組で漏れもさっき初めて見た
CMなんかうって財政的に大丈夫なのか?
雑誌とかとは桁が違うんでしょ?
ゴールデンタイムにやらなきゃ大丈夫かな?
漏れも100メガショック以来記憶に無いなぁw
誰だってBOYを捨てる時がくる
深夜アニメの時間にでもやった方が効率よかったりして
今の所フジ系列のみ?
>>35 大切なものを忘れてましたw
>>36 効率てーか購入層あきらかにそっちに多いよね。
でも絶対こけるとは言わんが
格闘ゲーム購入者事態が少ないし
最近の芋屋の糞ぶりはファンは知ってる
芋屋さん、潰れたりしないよね?
ボスみたいなIDしやがって!
つーか大失敗して潰れてくれ
そしてまともなところが引き受ければOK 最悪どこも手付けなくても今よりマシ
テメエの炎は...なんて、文句がきそうな掛け合いじゃなくて
ケリをつけようぜ...にすればいいのに
…これじゃ、京が主役みたいに見えるか
47 :
なまえをいれてください:04/07/31 00:52 ID:UDohhXps
96のCMしか記憶にない…
俺はネオポケと侍の「日本中をサムライにしよ〜」とか言ってるのしか覚えてない
KOFじゃないけど、龍虎のユリが浜崎あゆみだったのは有名な話だよな。
やっとCM見れた。
飛燕鳳凰脚の動きが変だったな。
龍虎2のCMを見た時は凄え技だと思ったものだが。
さっきTBSで番組内で宣伝されてた。
1分くらい。金かけてるね。
そんな金あるんなら人件費に回せと思ったのは俺と君だけの、いや俺だけの秘密だ
KOFのアニメでもやってくれないかな
餓狼のアニメからネオジオに興味持った人もいるはずだ
今日予約してきたんだけど
同梱内容 DVD(闘劇)って書いてあったよ。
>>53 はじめて見たサンクス
>>56 ノシ
でも、ゲームの声と違うのはなんか嫌だな…あとアイドルとかが声優するのも。
今なら小倉優子とかMEGUMIあたりが ガクガクブルブル
香取慎吾が覇王丸、浜崎あゆみがユリの声優やったくらいだからな。
錦織は結構良かったけどな。
佐竹……(;´Д`)
ゲーム知らないで餓狼見たけど佐竹はあんまりだと思ったw
今の時代ALL声優だろうな
>>59 両方とも最悪だったな・・・
マシだったのはテリーの錦織ぐらいかな?
>>61 2作目以降は思いっきり差し換えられてたけどなw
>>60,64
(・∀・)人(・∀・)佐竹でかぶるなんてヤバいw
その声優が今のジョ−なんだからスゴイ。あ、アンディもか
>>62 いや、1回だけのとかって話題づくりに必死だから…
映画でもハウルの城がキムタクな時代だし
桑田コングがドラマに出てたそうだ。
>>21 服脱ぎバージョンの前フリだから仕方ない。
負けて本気だして服脱ぐんだし。
ユリの服破れるのは絶対入れて欲しい。
69 :
38:04/07/31 07:02 ID:/Wf7uGxl
>>42 遅レスだけど、親切にサンクス!(´∀`)ノ
>>52 本当だ。ユリのために買う気だったのに。
俺の買う気メーターがグングン屁ってきた、、、。
舞の2コスがドツボにはまったので買わせていただきやす。
なにげに面白そうだし。で、クリアすると3Pコスとかはないんかね?
>>71 そんな某3D武器格ゲーのように作らないだろう芋は
73 :
なまえをいれてください:04/07/31 10:44 ID:RgpIHsOE
neowaveっていつ家庭用で出るの?
>>72 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
デッド オア アライブみたいにとは言わないけど、せめて3Pカラーは…orz
75 :
なまえをいれてください:04/07/31 10:58 ID:BH5tIswb
03
は発売日決まったんじゃないの?
10/31
だろ?デマ?
>>71 買う理由が舞の2Pコスだけだったら、MIはやめてDOAHCを買うのをオススメしたいが。
>>75 いーでじだと10/28(木)、31日(日)よりは信憑性ありそう。
というか公式に出てないし、どうせ10月→12月→春に延期で大型RPGとかぶるコンボ
もっとも2003なんて神調整でもしない限り買う気しないけど
>>76 貴重な人柱サマになんてことを言うんだw
2003は3D背景とか、仮にアレンジBGMがあっても
肝心のゲームがあれじゃあスルーする人多そうだ。
俺にとっては従来のチーム戦もできるってのはどうでもいいし。
・3D背景
・アレンジBGM
・操作性が02並(先行入力アリ)
これくらいやってくれればPS2の03買うよ。
デュオが強すぎのまんまでも家庭用なら別にいいし一人でやればストレス解消になるし。
キャラハイレゾ化は・・・さすがにそこまでは期待してない。
飛ばなくてもいいが台詞が早口なのが気になったなぁ
ノーザンライトの後の「よし!止め行くか!?」イラナイ気もする
対戦前の読み込みの時にキャラの一言で繋ぐのはちょっとイイかなとか思ったけど
82 :
なまえをいれてください:04/07/31 14:32 ID:zuYS40ds
エロゲーマーと格闘ゲーマーって
やたら被ってるよな?
ラルフの声がやけに浮いてるように聞こえたのは気のせいだよね?
それにしてもcmは京と庵が主役にしか見えんな・・
いやそれでいいけど・・
確かに…、CMに新キャラでてなかったような気がするんだが
人いないねOTL
>>82 同意。あと爽快感0でSVCチャオズにも劣るあの効果音をどうにかしてもらいたい。
90 :
89:04/07/31 18:06 ID:kz04DO9J
間違えた。
>>83ね。
あと漏れはエロゲーマーではないです。
つか家庭用移植を10周年記念ソフトにすんなよ・・・
今までもやってた事なんだし。
移植?
2003は10周年記念ソフト第2弾らしい。
ああ、2003のことですか。納得納得。
10年の歳月は短いものよのう・・ごほっ、ごほっ
2003の移植が第二弾なんだ・・・。
ちなみに俺はエロいけどエロゲーはやりません。
KOFMIの宣伝生で始めてみた。大体フジTVでやってるな。
飛燕鳳凰脚はマジで萎えるな。
ちょっとは3Dで見栄えがするようにアレンジしてくれよー。
>>99 その点、ストEXは良かった。
ニープレスナイトメア、千烈脚、ファイナルアトミックバスター。竜巻旋風脚は好きじゃないが。
バルログの通常投げとかも良かったな。
MIはどうなんだろ?変化する技はあるのかな?
WAのギースの当身が3Dならではの演出になってて良かった
テリーのバーンは死んでたが
セスの当て身はどうかな?
非常に亀レスだが、あえていわせてくれ・
佐竹は下手過ぎて降板したんじゃないよ。
2作目も続投のはずだったんだけど収録直前に試合で喉を潰したため、
急遽、旋風寺舞人が起用されたんだよ。
でも檜山ジョーが好評だったために、佐竹は黒歴史に・・・
_| ̄|○ソレデヨカッタンダロウケドネ
>104
結局檜山がその後ゲームのジョーもやるようになったしねえ。
そういや94のリメイクは声どうすんだろ?ジョーなんか昔のままだし。
闇払いや鬼焼きの効果音なんかは最高なので、是非変えないでほしいけど。
世の中には本音と建前とがありまして・・・
夢くらい持たせてくれよ・・・
ファンの耳を持ってしても辛かったのは事実だが。
ジョーの中の人は今や有名俳優だしな
96をもしリメイクしたら珠緒はまたアテナやるのかな?
そんなことしません。
全部使いまわしです。
コピペ
383 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/31(土) 23:04
>>380 KOFファンは、KOFって付けば、何でもやるからね。
ドットが荒くても関係ないよ。
384 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/31(土) 23:29
こfは年一回の恒例行事みたいになっちゃったからな
こfファンがどんなに糞でも文句たれながら猿みたいにやり続けるだろ
芋や安泰だなw
_| ̄|○クソッタレ…
385 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/31(土) 23:52
今年はKOFがいっぱいだから芋屋大儲け。
お前らこんなこといわれてるぞ。
99、00、01、03は全部あわせてたぶん10回ぐらいしかやってないよ
家庭用も買ってないし
最近の家庭用KOFってどれくらい売れてるの?
95のSS版は25万、97のNCD版は10万売れたと本で見たことがあるが
ちょっと前に8チャンで長めのCM見ますた。
けっこう遅い時間まで流してるんやね。
金大丈夫か?
むしろゴールデンタイムで放送される番組のスポンサーとして金出すほうが大変なのでは
CM、飛燕鳳凰脚以外は意外といいじゃん
番組のスポンサーでじゃなく時間買ってCMやってるみたいだな
そんなに金あるならKOF全キャラ出るやつとかSNKのオールスターモノ出せよ・・・
俺も飛燕以外は結構気に入った。飛燕は3回くらい蹴る技で良いような気がする。1、2、3ポーンみたいな。
つい今さっきCM見たぞ、
こんな時間に見れるとは・・・
お金、大丈夫か?
飛燕以外といってもデッドリーレイブ?と、なんかテリーが吹っ飛んでるとこだけ
だから肝心の通常技・通常必殺技がどんな感じがわからんな…。
まあ店頭でやった人間から大きな不満がないみたいだから大丈夫だとは思うが
乳揺らす余力も無いwというのがやや気になる。
開始前デモはかなりいい感じみたいだけど。
10周年!
の時揺れてて良かったけど
ああ、デモは揺れるけど試合中は揺れないらしいから、そういう意味でね。
胸揺れはなくてもパンチラはあるらしいから無問題。
>>125 振動使わないからどうでもいいけどね。
つか振動させてる人っている?
>>125 いちいちそんな事を「ご注意」するくらいなら
なぜ直そうとしないのか・・・
格ゲーとかの場合
振動機能って邪魔だよな。
誰か長い尺のほうのCMキャプった人いない?
NWはいつこっちで出るの?
>>122 あの舞はCM用のデモ絵だろ
>>132 試遊会でやったけど揺れてたよ
ていうか舞は2Dと同じに見えたよ
動きはなめらかだったけど
まあオレは舞はどうでもいいんだけどな
アーケードスティック使う俺には振動なんて無問題。
てか格ゲーで振動にこだわる奴っていったい・・・
>>134 使う使わないで言えばおそらく9割以上の人は使わないだろう。
だから、べつに「ちゃんと振動させろ」と言ってる訳ではないんだ。
しかし、この場合はみんな、「不具合が見つかったのに直さない芋屋」に文句を言いたいんだよ。
「〜〜ですが仕様です」を許しておくと、今後のゲームで
2P側では波動コマンドが入りませんが仕様です、とか
ラストステージで音楽が鳴りませんがスピーカーの不具合じゃありません、とか
やりかねないから、な。
しかし、「ゲームの不具合じゃありません」じゃなくて、
「コントローラーの不具合じゃありません」って書くところがまたイヤらしいな。
餓狼キャラに10周年て言わすなよ
アテナの2Pカラー(;´Д`)ハァハァ・・・
2P振動
SPで懲りて事前告知してるんじゃね?
相当通販からクレームきたんだろ
>>141 今や拭けたろ?なんて扱いだもんな。
舞で良かったんじゃない?
声も意外とエロくて(;´Д`)ハァハァ
1P側は振動できます、2P側は振動できません、というのが訳ワカラン
最近の芋屋はこの手の話ばかりだな
10周年♪
いっそ1P振動も削除してしまえばいいのに
なぜ2P振動しませんで出すのか分からん
146 :
なまえをいれてください:04/08/01 15:14 ID:WJp0TAIM
MIってPS2版2002みたいにプログレ対応?
なんだよこのぽっちゃりポリゴンは!
かたよった人選は!人間ぽく無いマネキンのような関節の動きは!
訳解らん新キャラ増やす前にまず既存キャラ全部出してからにしろ!
手前奥移動入れて大丈夫なのか!?音楽は?ロード時間は!?
あまり買う気無かったが、CM見ちまうと欲しくなるよな…
芋屋どものパチモンSNKタイトルなんぞ金払う価値無し(ぉ
149 :
なまえをいれてください:04/08/01 15:27 ID:+wuJGnsD
CM見ると、SNK全盛期を思い出すよOTL
餓狼SPのCMね。分かる人いる?
パチモンでも買った本人が楽しめりゃいいんだよ
ゲームなんてそんなもんだ
今回のが面白いかどうかは未知数だが
>>149 「狼は眠らない」だよな
ていうかサゲないのかこのスレは
>>150 スマソ
sageとく。発売日が結構楽しみなんだよね♪。
ノイズが製作してるらしいし。期待はしていいんじゃないかな♪。
NEOWAVEはダメだと思ったが
これは新作な訳だしな、一応
初作出る前から糞扱いも何なので買おうとは思っているが
チームバトルは非常に嬉しいんだが
問題はロード時間だ。勝利ポーズしてる間に読み込んでおくくらいの
配慮があったら問題無いんだがなぁ…
>>152 ロード時間は同じくらいのも結構あるもんだが、やっぱり有名どころ(バーチャ・鉄拳)と比べてしまうな。
一回短いのになれると長いのは結構なストレスになるもんだし。
>>152 CPU戦はまあ毎回背景データも含んでるから
多少長くても(限度はあるが)いいが、
ステージや対戦相手紹介の間に読み込むのがもう常識というか
礼儀にして欲しいな。
チームバトル時に1キャラごとにいちいち「NowLoading」とか出たりしたら
もう回避決定なんだがそこらへんはどうですか?
12歳以上推奨はやっぱり舞のせいか?
>>155 たしかDOA2はそれやってたな。前の戦闘中に次の対戦相手を読みこむって。
そのせいで一部デモが、(読みこみ終わるまで)飛ばせないということもあったが、もともと待たないと行けない時間だし。
タッグモードではさすがに無理(4人読むからいっぱいいっぱい)だったがああいう気遣いは良かった。
あとは板垣に気遣いがあれば…
>>156 今の格ゲーは全部12才以上推奨みたい。
>>156 公式に書いてある
「暴力表現を含む為」だそうな
必殺技でユリの上着が破れたりしたら15歳以上になるんだろうな
ロード時間、
理想なのは、倒される→スローモーションで「このままではおわらんぞー」の間に勝利ポーズ読み込み
勝利ポーズから次の対戦相手表示(VS画面があればね)の間に次のキャラデータ読み込み
くらいがベストですな
>>158 一瞬、
トドメ→ギコギコ→「このままでは…」を想像した。
まさかそれはないよね?
>>159 ないよね?って自分に聞かれても困る。
体験会行った人よろしく。
買う気ではあるが、やはり現状で「(演出も無しで)待たされる対戦ゲーム」というのは
もう問題外だと思うので、やはりフラゲの報告待ちとかになっちゃうんだよなぁ
ホントは秋葉原で予約してテレカとか貰いたいんだが。
>>160 それもそうだな。
しかし、ここしばらくで、言い評判を聞きたい自分と芋屋がやっちまう事を期待している自分がいる。
結局俺は買ってしまうんだろうか。
>>156 舞は関係ないよ
格ゲーってだけで12歳以上推奨
殴って下呂でたら(ハパU)15歳以上推奨
大量出血があれば(ブラッディロア4)18歳以上推奨
ちなみに格ゲー性的表現(乳揺れなど)で15歳以上推奨になったのは
ゴーダンナー(たぶん)だけ
開発がノイズファクトリーというのは本当?
HPに何も載って無いし、そもそも2Dモノばかり作っているようだが。
ttp://www.noise.co.jp/index.shtml ゴーダンナーってロボットのあれでしょ?
あれは格闘なのか? …まあファイナルファイトも格闘か、一応
今ゴーカイザー出たら18禁になってしまいそうだな。やらんけど。
しかしドラゴンボールZが全年齢推奨なあたりCEROのいい加減さが見てとれるというか
ブラッディロアの18推奨は
例のポーズエディットがあるからじゃないだろうか
今回(4)はさすがにわざと入れてるだろ
ドラゴンボールは子供向けとして認知されているのと
血が出ないだろうからだろうな。
人間はじけさせたりしてるのになー
すくなくとも2Dイメージのままポリ化してくれたのはオレ的に評価している
試遊会の感じも良かった
CMも見たが悪くない
もともとバーチャや鉄拳と比べるジャンルでもないと思ってる
中身はどうでもコレクションする価値はあると思ってるオレは糞甘?
コピペじゃない家庭用オリジナルってはじめてだし
サム64の後遺症を引きずっていたがこれで解消出来そうだ
あの氷山のようなポリゴンも今となっては懐かしいな
CM見たんでそう思ったのかな?
社員乙
アニメ系演出ってことで比較するのはブラッディロアかなぁ
ロアぐらいのレスポンスがあればとりあえずおk。
にしても2Pカラーの方向性が別人すぎて…(´Д`)
俺はKOF稼動したての時は台空いてりゃ人来るまで何度もやってたが、
ネオウェイブは3回くらいでもういいやって感じになった。
しかも人来ねぇし。
3Dが面白いことを祈る。
172 :
なまえをいれてください:04/08/01 17:27 ID:+wuJGnsD
ついでに3D真侍魂も発売して欲しい
MI地味に楽しみ。全技早く3Dで見たい。
コレクションとして、なんて言われるともう
どんな糞でも構わないんだろうから返す言葉も無いが、
やはりゲームとしての最低条件は越えないとな
上にもあったが、ロード時間なんかもその一つだな
後CM見て思ったんだがあのステージはリングアウトあるのかな
だったら燃えるんだが…
庵超必殺すかされてリングアウト、とか。
想像したら笑えるが
RBが散々だったからいらね
サイドステップ、サークルモーションってのは94とか95のその場避け?
だいたいなんで2DKOFはその場避けとすり抜け移動が同時にできないんだろうか
いつもすり抜け移動としての緊急回避だけ
同時に使えれば
飛び道具かわすのにその場避け近距離攻撃や回り込みにすり抜け
と使い分けることができるのに
178 :
なまえをいれてください:04/08/01 18:08 ID:+wuJGnsD
>>177 エキストラモードでできなかったけ?
99はだめかい?
>>177 防御・回避のシステムが強化されるって事は
その分待ち戦法が強化されるって事だ。
>>175 リングアウトはなかった
壁ハメで瞬殺パターンもあり
ロード時間は・・・3秒じゃないけどそれほど気になるほどでもないかな
アケに描き直しが期待出来ない分はこっちに期待してる
家庭用は対戦ツールじゃないんでシステムは大目にみてもいい
オレ的にはアケのシステムがどんなに変わってもコピペはもうイラネ
NWは正直絵を見て萎えた AWじゃチームデータ全部読み込むとハイレゾ化も無理ってことか?
>>165 エディットモードは関係ない。アレはソフトだけじゃ、意味無いんだから。
ところでCMのネオジオランドステージ左端に大門がいた
小大門は確認出来ず
ネオジオランドが明るいんで人がシルエットになってるけど
真吾とかもいるのかな?
>>182 本当だな。ギャラリーもきちんと作ってたのか!
大門の右の右にモヒカンっぽいのも見えるような
気もするんだけど・・・。サイズ小さくてよく見えない。
184 :
なまえをいれてください:04/08/01 19:06 ID:Ax7XnjXm
キムがいない時点で購買意欲が半減
3Dの魅力は乱舞技だろ!
鳳凰脚なんて乱舞技の代名詞だろ!
でも代わりに入ったキム女でハァハァ(*´Д`*)できそうなんでよし!
家庭用は対戦ツールじゃない、と言い切られてもな…
(´・ω・`)おかしいだろ
あまりの発言に思わず途中で送っちゃったよ
対戦ツールとしてキチンと出来てるのは当然・最低限の事だろう?
そこからデモやギャラリーなど一人用の為の付加価値を付けるんだろがよ
毎回中途半端なものばかり出されて
ここの住人(一人かもしれんが)はネジゆるみすぎか?
188 :
なまえをいれてください:04/08/01 19:24 ID:WJp0TAIM
リョウの竜虎乱舞
2002並に出しにくくてもいいから
ガード不能にしろや芋や
竜虎乱舞あのコマンドのままなら
2001みたいに弱Pでしか虎煌拳がでないほうがいいな
>3Dの魅力は乱舞技だろ!
初めて聞いたw
具体的にはどのゲームのどの技を指してるんだろう。
乱舞の代名詞は龍虎乱舞。
橋本さとしの
アチョー!
が聞けないKOFなんていやだ
>>190 餓狼WAのMr.カラテの龍虎乱舞。
キムの鳳凰脚も悪くなかった。
195 :
184:04/08/01 19:50 ID:Ax7XnjXm
KOFとかストリートファイターより
ジャスティス学園とかストEXの乱舞の方が見応えあるだろ!
乱舞中に視点変わったりね
バーチャとか鉄拳はやったことないからしらね
MIは視点変わったり細かい事はしなそう
まあ発売してから評判悪かったら買わないで風俗行くけどね
所でネオジオランドステージには山崎とか拳崇似のお兄さんはいないのか?
鳳凰脚は94、95時代の無駄な演出のないものに戻して欲しい
零距離は変な演出入れすぎ
>>195 竜虎乱舞視点変わってたよ。
公式の一番上のムービーの48秒あたり
つうか、殴る度に光り過ぎ
すごいチープに見える
なんかサイドステップやらサークルモーションやらの横移動系があると
2D版では無かった違いが出てきそうな。
鬼焼き・大蛇薙はサイドステップに強いけど
虎砲・龍虎乱舞はかわされやすいとかいう事になると極限流株下落。
回転系の技も正面にしか判定が出ないとかいう調整だと
それはそれで萎えるしなあ。
ストEXに乱舞技なんか有ったか?
>>200 攻撃の範囲が狭い分、威力は高い技とか考えて調整してたら
芋に感心するが、まぁ芋だし。
CM上手いよな。糞だろうと分っていながらも購買欲が涌くさー
スカロドリームはたしかに良かった。
ところで2000と2001どっちが買い?
明日買いに行くんだが
>>206 初心者なら2000、上級者なら2001。
ボスの強さで判断してみた
2001買うぐらいなら2002買った方がと思ったが
2002もあれか・・・
209 :
なまえをいれてください:04/08/01 23:10 ID:Ax7XnjXm
ウーノのクールボディーミストをアソコにかけたらヒリヒリして寝れません
どうしたらいいですか?
ウーノはイタリア語で1
サンクス
上級者とはまだ言えないから2000にするよ。
213 :
なまえをいれてください:04/08/01 23:58 ID:ICEl5i3X
どんな情報が発売前に出てこようが、
あのクソストーリーにOK出すような会社のゲームなんて
ゲーセンから三年ほど離れてたけど
つい先日KOFが無性にやりたくなって2002買ったよ
キャラとかの情報は知っていたので驚かないけど・・・
MAX2の超必殺が痛いのが多いのはしょうがないのか・・
中にはイイのもあるけどねぇ。なんか別物。これよりもエフェクトや演出を重視して欲しかったよ。
こんなこと言いつつ、ケツフェチな俺は舞のMAX2技に悶死w
昔からそうだったけど、もう露骨すぎて・・・
ちなみにMIのCMのCGムービーでは舞の胸揺れてたけど
ゲーム中のポリ画面ではどうなの?
今までの伝統から言って揺れなかったら嘘だよな
最近の俺、変態になってきたから、揺れ情報があるならMI特攻しよう。
>>214 DOAスレに
いらっしゃいませー(;゚∀゚)
チチでもシリでも何でもアリ!
216 :
なまえをいれてください:04/08/02 00:56 ID:YdpwfGI9
2001のボスってもうありえない強さ
間違っても中堅者レベルじゃ勝てない
俺は94のときから駄菓子屋通いで嵌ってた口だが
一回もEDみた事が無い
ゼロは何とか倒せるが、その後に出てくる神みたいな奴
ぜってー倒せない
ムカツクガ攻略法ない
つーかあったとしても倒せない
そうか?歴代のラスボスの中じゃ大した事ないと思うが…。
まぁプレイヤーが使うとなると永K(ry
イグニスはパターンにはめてヌッ殺さないと速攻で逝くので慣れだな。
>>215 DOAってもうほとんど揺れないみたいじゃん
3でコスが少な過ぎて、オンでファンの足元見つつ導入しそうで買う気もおきない。
バレーはコスは沢山あるけど・・・正直レジに持っていく気にもなれない。
ログ読んでたら揺れはあるっぽいね
つーか公式初めて行って、2Pに興味出てきたので購入確定。
変わりすぎてて、別キャラを使う感じになれそう。
舞以外は微妙だったけどね
イグニス以上に強いの居たか?
01のゼロは弱いよね。マント攻撃後のスキがかなり長いからその間にコンボ叩き込むだけでよい。
2000のゼロもNEOGEO版なら同じようにして倒せたがPS2版だとほとんどマント攻撃してこないから倒しにくい。
あ、マント攻撃って言っても屁とは違うからね。
>>221 イグニスはハメが確立しているが99のクリザットが俺にとっちゃ強すぎです。
KOFだからって大Jとかあるのがなぁ
3DでJできるのはちょっとねぇ
3DだからってJとかないのはなぁ
KOFでJできないのはちょっとねぇ
イグニスとNEOWAVEギースはタイプが似てるな。
どっちも正攻法じゃ勝てないけどパターンにははまる。
手前奥移動かジャンプかどっちか切らないと
マトモな戦いになら無さそうなんだがなぁ
飛び道具とかひょいっとかわせるんだろ?
いったいどうなることやら。
NEOWAVEギースはこっちが適当な5段コンボ喰らわせても
向こうの大パンチ一発分しか減らんのがムカつく
3Dで中ジャンプとかやって残像が出たら神。
>>212 俺は2001の方が、楽だと思うが‥。
まあ、PS2版なら01、02はスルー汁。迷わず2000を進める
>>221 むしろ、2002のルガールの方が余程サマ臭い。
めざましテレビで紹介されてたぞ
ファミ通で見た、KOF マキシマムインパクトの広告に載ってる、金髪姉ちゃんの尻が頭から離れんとですorz
公式みて思ったんだが、回避動作R1てどういうことよ・・・
KOFは4ボタンじゃねぇのかよ〜!(つД`)となった。
俺は鉄拳用スティックがお気に入りだから、5ボタン以下じゃないと辛いわけよ。
マジで弱同時押しで回避動作とか無いのかな?
回避動作はR1だけ?誰か教えてください_| ̄|○
235 :
なまえをいれてください:04/08/02 10:52 ID:qf5q6kD5
2002のルガールなんて起き攻めでハマるウンコだけどね
ラスボスはコンティニューサービスで倒すのが王道
>>231 そう簡単でもない。2Dと3Dじゃ表示コストがそれこそ千倍違う。
>>234 すでにNEOWAVEから5ボタンですぜ
>>234 同時押しでも出るから安心汁。つか、公式池。
>>235 イグニスは、飛び込み結構食らってくれるが、ルガはまず落とされるからな…。
いい加減、パターンにハメないと倒せないボスはウンザリ。
NWもヒドイらしいし。
>>238 だから1キャラあたりのポリゴン数を減らしたり
(他社製品より見劣りするのはこういう理由もある)
技によっては全身ではなく腕や足など一部分のみの残像にして
処理を浮かせてるわけだ。それなりの工夫が必要という話。
俺の記憶の中では弱点を狙わずに倒せたボスって95オメガとオロチとクリザしかいない
後はみんな特定の技を誘って反撃とか立ったまま出せる下段攻撃開始のコンボとか
なんか見てて寒いのばっかり
サイトリニューアルキターーー!!!
背後投げはどうなんでしょう。
3Dなんだからあってほしいなぁ。
体験会に行かれた方、おしえてくださいな
247 :
なまえをいれてください:04/08/02 13:37 ID:fADGS/S3
乳揺れ見るために100円投入したあのころ。
2000のゼロが一番雑魚で戦いやすい
マキシムインパクトは期待できますか?
250 :
なまえをいれてください:04/08/02 13:59 ID:YdpwfGI9
KOF・・・
いい加減ボスに無敵技(画面がバァーってなるやつ)持たせるのヤメレ
ジャンプした瞬間発動とか興が削げまくり
俺はオロチが一番楽だったよ
強引にいっても結構勝てた。
>>250 あの超反応だもんな。
俺はあんまりアーケードでKOFしないが、SVCでイヤと言うほど味わったよ。
超反応といえば、マリーだろ。
こっちがボタン押した瞬間当て身発動('A`)
マジ萎えるんだが
2000ゼロとかオロチが一番弱い部類かな?
>>253 ジャンプ攻撃をスカすといいよ
オロチは弱かった。技自体は他と同じく、インチキレベルなんだが反応が鈍い。
00の0、01のイグニスも結構ボ〜ッとしてるから、吹っ飛ばしオンリーでいけたりするけど、
94、96、02の「そこですか?」&「ジェノサイカタッ!」超反応は萎える…。
特に02はストーリー関係ないんだから、あんなつまらんボス入れる位なら、プレイヤーキャラ増やせ。
逆に言えばオロチの方が正常動作しとる。
他は、開発者はくだらないエンディングの前で
な〜んでこんなに頑張っているのかと....聞きたいところ...
ところで、MIで怒チームだけが全員登場なんだい?
クラークかラルフをどちらか削って、ジョーでも
入れればいいじゃないか。
257 :
なまえをいれてください:04/08/02 16:24 ID:HXTsaHCz
俺はレオナいらんから教官をだしてくれと言いたい
あ、上がってしまった・・・。
サマソサマソ
MIにはレオナではなくビリーを出すべきだった
拳崇でもよかったかな?
軸移動があるのにビリーやジョ−出したら最弱決定だろ( ´_ゝ`)
それにしても、なんか頭に白メッシュが多いなぁ…山崎の呪いかと
あと、アテナ2Pってやたらチョン臭い顔なんですが('A`)
>>261 WAじゃビリーはそんな弱くなかったけどな。
あぁ、WAでビリーいたか。
判定がありすぎて強いか無いかの二択だな、バランス下手が伝統だから。
今日初めてテレビでMIのCM見た。
なんか嬉しい
最後の100%funって100%ファンしか買わないって事だろうか
ものすごく楽しいってことかな?
100%(芋屋が)楽するという意味
fun
━━ n. 戯れ, ふざけ; おもしろ味; おもしろい事[人].
for [in] fun / for the fun of it [the thing] 楽しみに; 冗談に.
fun and games おもしろ半分のいたずら; 浮かれ騒ぎ.
make fun of / poke fun at …をからかう.
━━ vi. (-nn-) 〔話〕 戯れる.
━━ a. おもしろい, ふざけた.
ちょい調べてみた
芋屋にぴったりの言葉がいくつかあるなw
「てめぇの炎は何色だ?」⇔「言いたいことはそれだけか?」
会話になってねぇえええ
なら氏ね
MI、やっぱ隠しキャラっていてボス使用可のみなんだろうか。
一応サウスタウン舞台なんだしギース出せよギース。
スーツ(あるいは若)と2Pコスネタもあるんだし。
>>271 ロックがいる時点でギースは有り得ないな。
幻影って形なら有り得るがw
隠しはボスのみかな?
>>256 ジョーのケツ出しを3Dでみたいか?
>>269 そもそも6年も命狙われてライバルやってていまさら炎は何色?
なんて聞く時点でオワットル。
裏キャラが4キャラいて全部で24キャラじゃなかったっけ?
例の隠しコスが裏キャラだったりして('A`)
KOFって結局はパラレルだから最後はギースなんじゃないの?
CMの台詞は「炎がお前を呼んでるぜ」がよかったな
277 :
なまえをいれてください:04/08/02 18:48 ID:2bfUg2Nv
チェ・リムたんにハァハァする時は
チェたん(*´Д`*)ハァハァ
リムたん(*´Д`*)ハァハァ
どっちに統一しますか?
チェリムで
かぶるが名前のリムで
>>277 何か、お前が好きだw
あまりに(´∀`)マターリで。
チェリタンとかじゃやっぱ変か・・。
>>269 これどういう意味なんだ
青いってことはオロチの血が混じってるってことだろ
裏切り者がなにしてんだよって意味か?
こいつらの掛け合いは96が好きだな
96の三種の神器EDで赤い炎出したりしてたからじゃないの?
100%FUN=100%フン=100%糞
=芋屋のゲームは100%クソゲーと言う事
「てめぇの炎は何色だ?」も「炎がお前を呼んでるぜ」もダサい
なんでそんなにアニメっぽくするんだよ。
てめぇの炎は何色だ?
は北斗の拳が元ネタだからな。
MIの新キャラの中から、
2004にちゃっかり参加してくる輩はいるのかのぅ・・・。
やっぱ、あの金髪姉ちゃんをRBのキムよろしく
尻メインな後ろ向きキャラで、是非とも!!・・お願いしたい。
チョンコ(*´Д`*)ハァハァ
チェ・リムはかなり有り得そうだな。キムはもう出せないみたいだし…
他の新キャラはMIかシリーズ化したらMIシリーズだけのキャラになりそうだと思う。
CMみたけどブサイクだった。
やっぱいらんなぁ。
もうキムって出しちゃ駄目なの?
掛け合いは96のがよかったな。
庵のシニカルな言い回しがたまらん。
292 :
234:04/08/02 20:01 ID:Wo2WYn9Q
>>239 あー、そういやそうだったな・・・
>>240 THX。
公式行っても載ってなかったけどね(´Д`;)R1としか。
96「どうしてもやるのか」「今更命乞いか」
97「ケリをつけようぜ八神」「貴様の死をもってな」
使いまわすならここら辺にしろと。
やっぱ今のスタッフのセンスとは合わんなぁ。
京:「てめぇの炎は何色だ?」
庵:「(北斗の拳ネタか・・・くだらんな)言いたいことはそれだけか?なら・・・死ね!」
というネタが実は隠されてたりして。
ガロウWAの時もだったが、
以降繋がりが無くなる外伝ほど虚しいものはないからなあ
是非2004にも出してほしいものだ
あのワープマン消していいから
出るとしたらまたドリームマッチの年にMIチームとして
出ればいいじゃん。
ストーリーからまずに済むし。
京は北斗読者という設定?
>>297 いらんだろ
そんなことしたらEXのキャラも・・・
301 :
295:04/08/02 20:46 ID:Wo2WYn9Q
>>300 なんだかんだでオロチ倒すシーンでもアレだったしね。
そう思ったわけですよ。
302 :
なまえをいれてください:04/08/02 21:03 ID:pQPslfEv
SVCカオスって家庭用はどうですか?
幻の64サムスピ以来久々に色が使えると知ってやってみたいんですが
中古で3980円って相場的にはどうでしょう?
内容はエスカプ2程度遊べればいいやと思っております
値段はそんなもん
カプエス2をどういう風に遊んだかによるな
エスカプはシステムがストイックだからな…。
睨み合いというか、
中距離でのドキドキ感が好きなら買ってもいいと思うが、
カプエスみたいな華やかさは期待しない方がいいよ。
SVCはカプエスの華やかさとはあえて対照的なダークさを感じるね。背景とか。
でもグラフィックは2年前のカプエス2よりはるかに劣るなあ。
結局KOF好きな人のためのゲームって感じだよ。
SVC2は一応出る予定ならばアトミスか
エスカプは動きが軽すぎるのが嫌。
最強ファイターズの方がずっと面白い。
>内容は エ ス カ プ 2程度遊べればいいやと思っております
未来人来た?
KOFっぽく動けるのを期待してたんだがなぁ>SVC
モアの考えがマジでわからんかったよ。
アケと比べて技は入りやすくなった
というかこれが普通だ>ウンコ
310 :
なまえをいれてください:04/08/02 22:42 ID:2bfUg2Nv
リムたんの技が払とまったく一緒なら払いなくなってもいいや
ボキの理想では2004では2001みたいに4人チームで
韓国チームは払・リムたん(*´Д`*)・ジェイフン・ドンファン
裏設定でリムたん(*´Д`*)とジェイフン・メイリーとドンファンが付き合ってます
311 :
なまえをいれてください:04/08/02 23:07 ID:2pv1gO0c
MIの映像見たんだが、やたらと乱舞系の超必がダサかった…
例えば、庵の超必やミニョンの超必とか見てて恥ずかしいぐらいだったよ。
あと3Pカラーもしかしたらあるかも。デモの途中で見慣れない衣装を
着てた奴がいた
そのデモどっかにない?
ウプキボンヌ
>>311 サウスジェイフン隊に殺さうわなんだおま(ry
妄想ヲタキモうわなにおするやめkwwwwwwth
>>272 ジョーの尻(*´Д`*)ハァハァと言いたいところだが、
1Pはパンツルック 2Pは、背広で登場キボン。
挑発は、バシバシ、オラァ!というガスペ時代のアレキボン。
庵と京 庵:「京!殺す!」 京:「来な....八神!」 この程度でいいや。
仲良くないんだから一々、長いセリフを言ってるんじゃないよ。
アテナの2Pカラーで購入ケテーイ。
ブルマだったら許さん。
キムってもうでないの?なんで?
なんでだろう?
ゆるるさんっ!
庵「天国を追い出された天使は悪魔になるしかないんだ。そうだろう 京」
京「俺はただ覚めない夢を見てるだけさ」
そのうちこれくらい喋りだすにちがいない。
てめえの炎は何色だ??
って何色だったらいいんだよ
今更だが、考え無しに自分の好きなセリフを引っ張ってきて喜ぶっていう
厨房みたいなやつがプロとして給料もらうなと。
庵の鬼畜な所業に京の怒りゲージMAXみたいなドラマがあってからならともかく
なんの伏線もなく「てめえの炎は何色だ」では意味わかりにくすぎ。
「分家としての分をわきまえろ」みたいな意味だとしても唐突すぎる。
いっそ
京「いやー暑は夏いねー」
庵「キミ、それを言うなら夏は暑いやろ」
ぐらいでいいよ。
てめーの炎はなに色だ?青か オロチじゃん 氏ね
「炎が、お前を呼んでるぜ!」
「なら燃え尽きろ。潔くな。」
意味わかんねぇー
庵「死ね!京!」
京「テメェが死ね!」
こんな感じで、簡潔な掛け合いキボン
>>329 (´,_ゝ`)テメェが死ねとか子供の発想だなw
332 :
331:04/08/03 01:18 ID:x88hsF4Z
京「てめぇの炎は何色だ?ぬるぽ」
庵「言いたいことはそれだけか?なら・・・ガッ!」
それだと京はダメージ受けた状態から始まるから不利だ
京「さあ、はじめようか…」
庵「殺(け)してやる、貴様の命(ほのお)をな!」
京「よう」
庵「YO」
京「ぬるぽ」
ルガール「ガッ」
京「お前もしつこいやっちゃな〜・・・」
庵「趣味なんですぅ〜♪(KABA.ちゃんっぽく」
考えて_| ̄|○となった
庵の「そのまま氏ね」はKOFよりカプエス2の方がいい感じ。
KOFのは氏ね!って気合入れてるがカプエスのは吐き捨てるようなところが
>>339 でも確かにしつこいよね庵。
SVCで京にしつこいって言われてて「何を言うか・・」とか言っててちょっと可哀想だったw
ホモなんだよ きっと
京「やらないか」
庵「だが断る」
>>342 まあ実際ホモ好きの為にいたような人だからそうなんだろう
「てめぇの炎は何色だ?」というよりは
>>329の方が解りやすい。
まぁ、餓鬼の喧嘩みたいだが、どっかのパクリよりはマシ。
庵「死ね!京!」
京「オマエモナー」
でいいよ
「月を見るたび思い出せ!」のせいで
毎回なんか面白いこと言わんといけなくなってるのかね
↑テメェ!素手で勝負しやがれぇ
俺結構好きなんだがなー、「てめぇの炎は何色だ?」の掛け合い。
会話としては意味わからんが「言いたいことはそれだけか?なら・・・」の後に
庵の台詞(何言ってるかわからん)と同時に炎が爆発→ラウンドコールっていう流れが好きだった。
声もなんか気合い入ってたし。
MIのCMだとなんかクルクル回ってるんだがあのまま試合開始なのだろうか・・・
あのくるくる回るの(・A・)イクナイ!!
ものすごくカコワルイ。
351 :
なまえをいれてください:04/08/03 03:07 ID:p9A5i6gt
言いたいことはそれだけか?なら・・・の後は京、庵同時に「消えろ!」だよ。カコイー。
sage忘れた。すまん。
京「俺の炎は何色だっけ?」
庵「知るか」
>>351 京も言ってたのか。情報dクス。
あと上に書いたやつだけどラウンドコールは掛け合いの前な気がしてきた・・・
台詞の確認したいし久しぶりに2001やるかな・・・
いっつもエンディングとかで「さあ一騎打ちだ!」みたいになるのに
いまだにケリをつけようぜとか言い続けてるってことは
2003までずっと引き分けっちゅうことかいな?
MI、アングルによってはジョーのキンタマが見えてしまうので12禁。
ジョーMIでねぇよ
359 :
なまえをいれてください:04/08/03 04:02 ID:5c7FdiVX
京「もうしんどい」
庵「漏れも・・・」
360 :
なまえをいれてください:04/08/03 04:05 ID:5c7FdiVX
京「藻前のオパンチュ様は何色でつか(*´Д`*)ハァハァ」
もうつまらんからやめれ
363 :
なまえをいれてください:04/08/03 04:21 ID:s+gMclL/
ヤングギースでつ
>>360 とっくに稼動しているのにいまだにシステムが見れない。
このやる気の無さ・・・
舞のオッパイ(*Д)ハァハァ
>>318 韓国はじめアジアのネオジオ普及に努め、ファイトフィーバーを
世に送り出したキム・カッファン氏との不仲が原因と言われている。
ちなみに同氏の会社はKOFオンラインも開発中だったが…
>>367 公式もキム・カッファンからキムだけになったらしいしね。2003だけだっけ?
そろそろくだらん理由でキャラ消すのやめて欲しいよなぁ。登場キャラは一切減らすなとは言わないけどさ。
会社の仲が悪いとかモデルと揉めたとか。プレイしてる人間には関係ないっちゅうねん。
エンディングで死んだ(これは特に)とかストーリー上とかも。そのくせ人気狙いか忘れた頃に出すし。
ギースも死んだら直後にMOWだったら綺麗に〆てたのに…
2002はなんでいきなりオロチにルガール?ネスツ編の総集編にしてくれよ。
マキシマムウンパクトスレは無いのか?
ここで良いのか?
>>369 基本的にはここで。
たぶん発売後もスレ立てとかはしないだろうけど。
ageとく
京と庵の掛け合いで思ったのだが、京が庵を「八神」と呼んでるのに対し、
庵って「京」って呼んでるよな。なれなれしい!?
とか思ってみた。
MIXのアルバメイラてhideみたいじゃん
>>372 庵の場合、「俺が憎んでいるのはあくまでも『草薙京』であって『草薙家』ではないぞ」っていう意思表示なんじゃ?
京の場合、憎んでるというよりはうざったいといった方が正しいのでわざわざ馴れ馴れしく呼んだりしない、と。
京=八神一族だの何だのマンドクセ
庵=一族の因縁にゃ興味ねーけど京はシネってことだね。
そもそもなんで憎いのかが永遠の謎
庵は「草薙」が読めなくて京は「庵」が読めない。
379 :
318:04/08/03 13:22 ID:6TSL3EIt
>>367 詳しい説明サンクス
KOFオンライン開発中ってどっかで見たけど消えちゃったのかな
何にしてもキム好きだから残念だよ・・・
>>374 オロチ編は草薙一家を憎悪の対象だったらしいが、
99移行は単に京が気にくわないだけ
京のオヤジは死なないですんだな。
でも庵が草薙ぃとか言ってたのを聞いたことあるから前者はやっぱないな。
後者は確実w
まぁ、ここまでくるとライバルと言うよりは
馬鹿同士のド突き合いみたいな物を感じるが....
MI期待age
でも、97のEDで「〜宿命ってやつか?」「お前がただ気に食わんそれだけだ」という会話があったな・・・
やっぱり京だけ嫌いなんだな。
PS2版2003
10月28日発売予定
2003はなあ…。
幾ら、背景3Dにしようが、従来のシステムで戦えようが、投げ周りのシステムを改善してくれなきゃ、話にならんよ。
ハイレゾったって、デモだけでしょ?当初、キャラクターハイレゾ化&サウンドアレンジだって聞いた時は、「おお!芋屋やるじゃん。少しは危機感持ち始めたか?」と思ったモンだが、ぬか喜びさせやがって…。
せめて、クソSEだけは何とかしてくれ…_| ̄|〇
389 :
なまえをいれてください:04/08/03 15:41 ID:XDjyl+yO
>>364 ずっとアンディーだと思ってた…
格好も ネクタイがよく見えなくて
アンディーの骨法の格好に見えるし
他にも勘違いしてる人は沢山居るのでは
391 :
なまえをいれてください:04/08/03 15:44 ID:TPNf9fc6
>>390 あれを若ギースだと認識出来てる奴の方が少ないからw
>>388 そんなこと言ったらほとんどの人がいなくなるっつーの
>>390 龍虎の拳2のラスボスが
その若いギースだったような
て、もはやマイナーか・・・
394 :
なまえをいれてください:04/08/03 15:50 ID:XDjyl+yO
まぁ今のところ、やる気があるのはMIぐらいだろ。
CMもバンバン流してる、朝の11時頃に流れてたのにはビックリした。
しっかしNWは見た目もさることながらショボイな・・・
XDjyl+yO>
がこのスレで一番邪魔な存在かもというのはどうか?
しかし、こんなにCMなんて打っちゃって金回収できるのかね
手抜きのコピペゲームで儲けてきたから余裕あるのか…
>>386 その情報、直ぐ訂正されたし、今回だけは芋屋に絡むのは筋違い
>>393 若ギース知ってるやつの方がマイナー?
うそーん。
400 :
なまえをいれてください:04/08/03 16:05 ID:6Jh9tT1I
まあ死ねとか言ってる奴は要らないってわけだが…
>>381 一度間違えて「あん」と呼んで庵に鼻で笑われたとかありそうだなw
403 :
381:04/08/03 16:15 ID:x88hsF4Z
404 :
なまえをいれてください:04/08/03 16:16 ID:6Jh9tT1I
ID:x88hsF4Z
はNGの方向で
格ゲ−を初めて買うんですがKOFはどれが一番いいんですか?
407 :
なまえをいれてください:04/08/03 16:25 ID:DLm3O02i
>>405 MIが8/12に発売するのでそれでいいと思います。
PSならロード時間が長いですけど98
PS2なら00もしくは02
GGXX青リロ、鉄拳TAG、バーチャ、3rd、ハイスト、CVS2
も他のゲームだけどいいよ
NWの若ギースしか見たことが無い人には是非ともオリジナル(龍虎2)の若ギースを見て欲しい
カッコよさが全然違う。勝利・敗北時の台詞・技ボイス・モーション・演出等全てにおいて龍虎2が上
409 :
なまえをいれてください:04/08/03 16:55 ID:DLm3O02i
ここは家庭用です
飛翔日輪斬やデッドリーレイブって技が初めて出たのも龍虎2のヤングギースだよな確か
飛翔日輪斬は若ギースかKOFのギースしか使わない技だな
テスツ
>>398 知ってる。通販屋の間違いだったんだろ。
でもさ、それを考慮しても、サウンドアレンジ位、PS、SS時代に既にやってるんだからさ?芋は何年経ったら追い付くんだよと。
それに比べたら、MIのが遥かに評価出来る。SNKのCMなんて久々で嬉しかった。
暇だったんで京と庵の掛け合いまとめてみた
95 掛け合い無し?京「いくぜ!」 庵「すぐ楽にしてやる」
96 京「どうしてもやるのか」 庵「今更命乞いか・・・」
97 京「けりをつけようぜ、八神」 庵「貴様の死をもってな」
98 京「炎がお前を呼んでるぜ」 庵「なら燃え尽きろ。潔くな」
99 庵「くたばり損なったか」 京「てめえの都合で生きちゃいねえよ」
2000 庵「御託はいらんぞ」 京「だろうな」 二人「行くぜ」
2001 京「お前の炎は何色だ?」 庵「言いたい事はそれだけか、ならば死ね」
2002 掛け合い無し 京「行くぜ」 庵「・・・」
2003 京「さぁ、始めようか」 庵「消してやる。貴様の炎をな」
NW 知らね
やっぱ99あたりから変だな
>>414 乙。2002は終了時に専用デモがあるな
京「満足したか八神」
八神「大人しくしてれば楽なものを」
96、97、99あたりはまだわかるな
>>415 補足サンクス。
試合前しか見てなかった・・・_| ̄|○
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
信者という言葉は
信 ( ゚д゚) 者
\/| y |\/
二つ合わさって儲けるとなる
( ゚д゚) 儲
(\/\/
つまり、お前達信者は金づるでしかないと言うことだ
(゚д゚ )
(| y |)
>>414 やっぱり98が一番わけわからんな。
どういう意味なのか結論出てるの?
京「俺の炎が八神庵くんに会いたいとボーボー燃えています。火事の恐れがあります。」
庵「なら潔く自分に引火して自滅してください。御願いします。」
こういうことじゃね?
いや、つかさ、2001からもうSNKのキャラみんなパチモンにされてるのに
お前ら本物とパチモンも見分けられないのか?SNKン時は勝利デモとかも
マジでカッコ良かったし・・・
勝利画面とかキャラセレ画面のグラフィックは2000が最高だったな。
同意同意
マジでシビれた
2001で急に劣化して驚いたなあ。
音楽クソすぎだしな<2001
勝利デモの台詞見るだけでも、ツッコミどころがもう鬼のようにあるよな(呆)
設定は軽視するし、妙な後付けはするし、2003の勝利デモの台詞とかもう日本語ですらない気が・・・
つーか2000が一番いい
せっかく御託はいらんと言ってくれたのに……
ゲームスピードも99'2000辺りが良さ気かと
まあゲームがクソになってプレイヤーが減ってもMVSは安かったので
十分儲けが出ていたが、アトミスになって5倍ぐらいに値段が上がったので
このままクソゲー作っていたら間違い無くゲーセンにも見放されるな
431 :
なまえをいれてください:04/08/03 19:31 ID:sVs/bn9f
なんで3Dのためにいるようなキャラ出さないんだ!
アンヘル(乳ゆれ)のことだよ!
あと個人的にはヴァネッサ
つか、94のリメイクよりもKOFシリーズ(2001,2002,2003は除く)の全キャラ総登場のドリームマッチを
アトミス波とPS2で出してゲーム業界から消えてくれよ、糞芋
つか、1人残らず死ね!!
>>431 アンヘル(技)なら同意するが
それだと・・
個人的にヴァネッサは禿堂
あとマリーも
432は俺の言いたい事を全部言ってくれたナイスガイ
zQo1ricyの興奮が高まって逝く様子を見せつけられた・・
彼は本当に好きなんだな
ええ、そりゃあもう格闘ゲームの中では1番好きだった(過去形)
キャラもキャラヲタにはたまらん程魅力あるし
んで、さっきの話だが
あと、過去の作品の全背景と全BGM追加
もち↑はPS2レベルのグラフィックとBGMで、原曲の方も選べるように
あ、DC版みたいに処理落ちとか過去の作品の背景でメチャクチャな
現象が起きたり、バックステップ技が出来なかったりとか論外な問題点も無しでなm9(´Д`)
ユーザーの事を考えてる会社ならこの位なんのそのって感じでやると思うが、
ユーザーの事を考えてる会社ならね・・・
100%ファンの為とか言うたんだから、この位は最低でもしろよ芋
PS2版2002って背景3DだとチームBGM聞けないの?
_| ̄|○|||
MIにアンディとジョーは出ないの?
つーか公式のあれだけじゃないだろうなキャラって。
あれと隠しでボスが使えるくらいかと
NWはMVSのKOFをアトミスウェイブに「移植」してみただけの作品だからな。
ただ、対戦前のキャラ絵だけは2000に次いでいいと個人的に思ってる。
所詮キャラオタか・・
446 :
なまえをいれてください:04/08/03 21:15 ID:DLm3O02i
age
俺的にはキャラ絵、99のが好きだな。
NWプレイしてから、DC版99EVO引っ張り出して遊んでみたがやっぱスゲエ‥。
雨の演出とか、戦闘中にコンテナで地下に運ばれていくシチュは燃える。
アレンジ版KD-0097がシビレルほどカコイイし。それに比べて芋は‥_| ̄|○
スマソ、0079だった
449 :
なまえをいれてください:04/08/03 21:25 ID:DLm3O02i
比較の対象にもならんかと・・・
あ、いかん、また痛い発言してもうた(´Д⊂
俺は対戦台でちょっとしかできなかったけど2003より全然面白いと思ったよNW
453 :
なまえをいれてください:04/08/03 21:31 ID:DLm3O02i
2003はビリーの「ロックなソウルが荒ぶるぜ!」に笑った記憶しかない
456 :
なまえをいれてください:04/08/03 21:37 ID:BRbghdeN
コピペばっかりで嫌なので新しい絵を描いて欲しいが
03ユリとか02の裏クリスとかのキモ変身はやめてくれ。
デュオロンはよくできてたとは思う。
グラフィック描き直しはやってほしいよな
何年使いまわす気だよあいつら
96から変わってないのって舞とリョウくらいか?
デュオロンに力入れすぎてシェンウーはドット荒かったね
ジョー忘れてるよ。チャン、チョイとか庵も。
庵は変わってよかったね。
2000までずっと顎しゃくれてたもん
NWのギースのコピペを見たら、書き換えろと言う意見は言いたくなくなるぞ....
もういいから、早くクラウ....をだせや....
クラウザー、Mr.big、影二の「忘れられたチーム」をいうのを結成してくれ....
KOFに忘れられたところで痛くも痒くもありません
とか言ってみたかったよ
NWのギースは本当に酷いな。キャラはおろか背景すらコピペとは。
2001以降カプエス意識して描き直したのか知らんが書き直してないモーションが
多くて浮きまくり。
やっぱセンスのある人材がごっそり抜けたんだよ
2000からの紅丸のモーションが好き
それでも、kofをやり続ける馬鹿なお前ら。
今ってセンスある人はみんな3Dやるんだろうね
ドット絵好きとしては寂しいかぎり
つまりMIはセンスの塊である!
あっはっは
あっはっはっはっはっは
つーかSNKがドットやってカプコンがバランス調整するヴァンパイアがやりたい
>>472 SVCのデミトリは良かったけどねえ。
つーかカプコンとSNKでまた何か作るなら一番作って欲しいのはCVS3だけど
一番可能性があるのはSVC2だよなあ・・・やべえ、KOF関係ねえや。
だんだんMIの発売日が近づいてきたな。
なんか楽しみだ。
、
476 :
なまえをいれてください:04/08/04 00:51 ID:PQxoFqwv
99以降で今更買うならやっぱ2000が一番楽しめるか
ジョーとセスのストライカーが鬼バカだけど
とりあえず、さんざん苦渋を舐めさせられている芋屋なのに
期待してしまう漏れは負け組?
漏れの脳には学習機能ついてないんか・・・orz
PS2版2000のBGMの話になるんだが、
芋屋製のをSNK製、SNK製のを芋屋製と言っちょるのにムカついてるの俺だけ?
>>478 2000のBGMって芋屋製のってあったっけ?
前者もゲーム自体ならわかるがBGMとなると・・・
2000はキャラ選択画面のアレンジが良かったなあ・・・あとEDも。
KOF2000は完全SNK制作だよ。BGMは全部SNK専属バンドの新世界楽曲雑技団って所が作ってる。
家庭用の追加要素は芋屋だけど。
>>480 芋屋も最初はそんなに悪い印象なかったのになあ・・・
PS2版2000は移植具合も良かったし追加のマニアックストライカーもなかなかだったし。
2001もOPやらメニュー画面やらいらんとこにやたら気合い入ってたけど、
肝心の2002で滑ったよなあ。エフェクト半透明とかは良かったんだけどねえ。
SVCのコマンド受付正常化や2002のカプエス風みたいな微妙な追加要素はうれしい。
う〜ん、なんか今も対して悪い印象持ってないぽ・・・あーMI予約せな。
いや、片方のBGMショボ過ぎんじゃん、聞いてて普通に苦痛なレベルなんだが・・・<PS2版2000
483 :
なまえをいれてください:04/08/04 01:59 ID:PQxoFqwv
>>481 やるなら2001と2002どっちが良い?
キャラグラや演出という意味で。
2002やったが凄い演出関係やキャグラがショボくなってビックリ
アンヘルって2001の時は巨乳バカってイメージあったんだけど
2002になってキャラ変わった?正直2001の方が良かった気が・・・
2000と2001ってどっちが評判良かったっけ?
カプエス2の背景とBGMよりは遥かにましだろ。
えーーーーーカプエス2だぞ。あれは最悪最低だと思うのだが。
てかカプコンにサウンドを求めるなよ
そういえば、PS2版KOF2000って操作性もイマイチじゃね?
アーケードは快適だったんだが・・・
>>483 2001でいいんじゃね?キャラ多いしな。ただ、上の方にも似たような質問あるけど
PS2版2001=技が異様に出にくい、2002=ボタンバグ
っつー欠陥があるから、DC持ってないなら2000を進める。
>>482 片方ってオリジナルかアレンジってことか?
ショボイってのが音質のことだとするとオリジナルの方は音源からしてショボイのはしょうがないんじゃ?
>>483 評判は2000の方がいいと思われ。
んで質問に答えると、キャラグラは変わらないだろうけどラウンド変わる時の
KOF2001って書かれたシャッターみたいなのが閉まるのとか結構好きだった。
2002はラウンドコールの人和みすぎ。
まあ対人戦やるなら2002だけど一人で暇潰すなら2001くらいかな。
基本的に新しいもの好きだから一番新しいのばっかりやってるけど。
以上カプエス2のBGMも結構好きな人間の一意見でした。
基本的にこれからも芋屋の金づるですね。芋に潰れて欲しい方々、申し訳ありません。
まだもう少しだけ、あの会社に期待してみたいのですよ。
作業に耐えられるなら、ね・・・
>>490 DC版の事じゃないの?DC版2000はバックステップ中に必殺技が出ないクソ使用。
PS2版は特に違和感は無かったがな‥。俺的に98、99、01、02はDC版買っとけと、
00だけはPS2推奨。オマケも芋にしちゃ頑張ってる。02もボタンバグさえ無けりゃ‥。
カプエス2より02や01の背景の方がいいっていうやつこそNEOGEO信者。
BGMはどっちもどっちだが
>>494 正直アーケードで聞いたことは無いと言っていい。
ゲーセンじゃうるさくてロクに聞こえないんだよ。
家庭用でもBGMは専らアレンジにしてるからどっちがショボイとかわからん。
適当なこと言ってすまない。
・・・誰も01,02の糞背景と比べてないんだが・・・。
信者でも何でも無いけど01の背景は好き。
2D格ゲに3D背景はどうも馴染めない
>>496 だな‥。幾らなんでも擁護できん。
メモリ削ってるせいか、年々ショボくなってるし。01、02なんて殆ど、一枚絵だよ。
まあ、カプエス2のオリジナル背景もイマイチだけどさ。
なんでも3D化すりゃイイってモンじゃない。カプエス1の2D背景が好きだった‥。
カプエス1の音楽はダメだったな
まぁ2001はその遥か下だけど
純粋にMIに期待してみよう
2001からは人の少ないか人いないゲーセンでしかBGM聞こえね
SNK時代は人多いゲーセンでも普通に聞こえてたよ
もうノリノリでプレイしてたし
>>502 MIはハッキリいって期待しまくりだ…
03とかNEWAVEとか見た後だし、
そうそうクソには感じんないだろうしさ。
あ、さっきからスレ違いやね
スマソ
板違いだった・・・orz
もう寝た方がいいな、俺(;´Д`)
もやすみ
507 :
483:04/08/04 02:45 ID:PQxoFqwv
>>491>>492 thx!!
そういえば2001はキャラ多いんだよな
クーラの取り巻きとかマニアックで良かった
俺が演出って言ったのはエフェクトって意味ね
正直数年ぶりにKOFやって2002を購入したんだが
エフェクトのショボさ・技や動きの妙な当たり方に常に違和感を感じながらプレイしてる
ウイップのC投げとかもちゃんと踏んづけるモーション出てないのに効果音だけ踏んづけてたり・・
格ゲーとしてのシステムや完成度は2000
一人でマターリ遊ぶ要素が豊富なのは2001ってこと?
2000も結構バランス崩壊してたけどね・・・
ちなみにキャラグラって言ったのは勝利後のリザルトやキャラセレ時の絵のことね
2002は・・・・酷すぎる。2002ってそんなに評判良いの?
>>501 カプエス1、オープニングは素晴らしくカコイイんだがな‥。
元曲出したらそれでしかプレイしないし。
2もイマイチだった。元曲無い上に、オープニングもショボイ。
俺は2001より2002がダメだ。サウンド関係に元SNKスタッフが参加してるって聞いて、
かな〜り期待してたのに、オープニングデモでガックリきた‥。
2001は倒産のゴタゴタで音データが無くなったんだっけ?
2003は今度こそ‥と思ってたら、効果音まで劣化してるし‥('A`)
>>507 ああ、エフェクトね・・・
微妙な半透明になってたから変に感じるのも無理ないわ。
たしかオプションでステージをアケのにすればエフェクトも普通になるはず。
つーかPS2版だよね?それ前提に話してたけど・・・
それと格ゲーとしてのつーか対戦ツールとしての完成度は2002だろう。
それなりにバランス取れてるからこそ評価が高い。
まあその分OPやらキャラセレの絵やらは手抜きだね。両立は出来ないらしい。
バランスとかよりそういうのが気になるなら2000がいいよ。
2001は勝利画面の絵とかあんまり評判良くないしね。
特にPS2版はキャラセレから体力ゲージの横の絵、勝利画面まで全て公式絵使い回しだから
あの絵が嫌いだとかなりの苦痛なはず。つーかそういう人多いから。
まあ2001の方がキャラ多いから無理に薦めはしないけど、
音楽やデモ絵、PS2版ならさらにおまけ要素を考えると2000の方が一般的に評価は高いと思う。
バランス崩壊してるストライカーも家庭用なら素直に楽しめるしね。長々とスマソ
>>507 02はその中じゃ対戦バランスがダントツだからね。
ゲーセンなり友達なり、対戦メインで行くならって意味で評価が高い。
んでその代償として演出関係がかなり削られてる。
だからトータルで見ればそこまで褒められるもんでもないと思われ。
逆に00、01は対戦バランスが崩壊しまくり。
だから「対戦」格闘としてはあんまり評価を得ることが出来ない。
その代わりデモとか掛け合いが豊富だし、
ストライカーシステムも手伝って、戦闘自体は結構派手だし遊び応えもある。
ストライカー連続技が簡単な00、数人でわらわらやって来て相手をぼこってく01、
こっち側はやっぱ一人で遊ぶ場合に向いてる。
要するにどっちもどっちってことだね。
演出と対戦バランスを両立できないのが芋ってこと。
>>507 94〜遊んでる俺にしたら、バランスはどれも良くないと思われw
まあ、バランス悪化原因のSTをスッパリ切って、98を焼き直した2002がマシかって程度。
ただ個人的に2002は、ST&技削除等、ネガティブ調整でイマイチなんだよなあ‥。なら98やるよって感じ。
演出、エフェクト、サウンド等を楽しみたければ、DC版98&99を進める。特に演出等なら99EVOが現時点でも最高峰。
本体ごと買っても後悔しないと思う。芋屋の移植がどれだけショボイか解るよ。
>>510 まあKOFのあの人数で演出とバランス両立しろって言う方が酷だと思うけど。
両立出来てるの98くらいだし。その98ですらストーリーないしね。
そんなに芋、芋言わなくてもSNK時代からの伝統でしょ。やる気は全然違うだろうけどさ。
>>512 いわれてみれば…確かに。ゴメンよ芋やさん…MIだけは期待してるからガンガッテくれ。
ファミ通WAVEのMI見たけど
庵の八乙女なんだありゃ?wクラークの4連続ストンピングにワラタ
ゲームスピードはぇ〜はぇ〜
SFCの龍虎2がしたくなってきた
大味だが良かった
>>508 2003は、効果音はウンコだけど、BGMは結構良かったと思うぞ。
97のBGMが一番
>>514 俺はMIの八稚女を見ていないのでなんともいえないんだが、
確かに八稚女っていままでの3D格闘にはないモーションだよね。
殴ると言うよりは引っかく感じだからねぇ・・・3Dだともしかしてうまく表現できないんじゃないかと心配はしてたんだけど、
やっぱり相当ヤバイ?
まぁ・・・飛燕鳳凰脚を見る限りでは、他の乱舞系も過度の期待はしないほうがよさそうだけど。
ストライカーってカプコンvsマーヴルからパクったんだよなぁ…
>>499 PS2版02の微妙な3Dなら問題無し(w
どこキャンができる2002で良いだろ。2000や2001と比べるなんて・・・
>>519 俺はシステム面のパクりならアレンジあれば問題なし。
ゲージストックもスパキャンもスーパーガードもストライカーもレシオもブロッキングも面白くなってるならそれで良い。
しかし、演出面と技のパクりは悲しくなってくるな。
>>522 何気なく読みなおしたらスーパーガードじゃねえ。
スーパーアーマーだった。
おい!
MIのBGMにギースにキッスをもう一度って名前の曲あるぞ!
こ・・これはヤツがいるということかあああ!?
と思ったら
>制作途上で急遽追加になった
らしい
微妙だ・・・
MIの音楽はレイドラや闘婚のスタジオアクアの田中氏
どうりでトレーラーの曲イイと思ったよ
>>524 当初は入れる予定なかったのに開発後半になって急遽追加した、
という意味にとらえられないか?
まぁ、いい方向に考えるのはやめといたほうがよさそうだけどな。
芋だし。
MIに興味あるんですが、これって鉄拳、バーチャ系のいわゆる3D格闘ですか?
それとも単に見た目が3Dなだけ?ジャンプで飛び込んでコンボどかーんとかそっち系?
>>526 2DKOFまんまとは言えないらしいが後者寄りだ。
やったわけではないが、読み合い差し合い空中コンボがしたいなら絶対合わないと思う。
>>521 どこキャンが祭り上げられる理由が解らんがなぁ…。ぶっちゃけ、劣化オリコンでしょ。
バランス崩してる要因だし。有効度的にキャラ差あり過ぎ。アレなら98のパワーMAXのが公平でいい。
キャンセル発動もカプエスに先越されてるし…。
>>524 そうなんだ。今回サウンド良さげで期待してたから楽しみだ。
ぶっちゃけ、近年のKOFより、レイジや闘婚のがサウンド良いしな。
>>528 俺もどこキャンは嫌いだ。
2002は特に、MAX状態だと攻撃力落ちるくせにMAXにしないとMAX超必使えないしな。
エスカプのもゲージ三本溜まるとイヤでも勝手に発動するし。
そんなに使わせたいなら全キャラ有効的に使えるようにしとけと言いたいな。
>>528 キャンセル発動ってのはクイックMAX発動のことか?
カプエスにそんなのあったっけ・・・
どこキャンはキャラによって使えないのもあってそんなに好きじゃないが、
あれのおかげでぶっ壊れてるのってヴァネッサくらいだし
最弱と言われてる京もどこキャン使ったコンボのおかげで目も当てられないってわけじゃなくなってるし。
まあ発動しないとMAX超必使えないのは痛いけどねー。
クイックMAX発動は大体どのキャラでも使えるから結構いいと思った。俺はろくに使えないけど。
MIのCMみたけど飛燕鳳凰脚とか、3D格闘ツクールで作ったような動きだった。
今週のファミ通にMIの情報ないのかな?
フラゲ神よろしくおながいします
レビュー何点だろうな。
これだけCMバンバン流してて4点だったら笑えるw
まぁそれはないと思うが、6、7点が妥当か?
8778とかそんなくらいかと
>>534 ちょっと高過ぎじゃない?
計32以上で殿堂入りだから、計30点ってのは結構良い評価な気がする。
>>530 2のNグル。通常技にキャンセル掛けて発動、そのままガークラ狙いがセオリー。
だから、そのヴァ姉がヤバいでしょ?ワンコンボで八割とかさ。
つか、ヒドさでいったらSTも同じなんだけど、どこキャンの場合、キャラ差が激し過ぎるから。
チャン、クラーク、シェルミー、チン等にとっては、ほぼ意味の無いシステム。
パワーMAXなのにダウンとか、コンボ知らないと意味無いとか、初心者にも解りにくい。
なら、98の単純にパワーUPって方が解りやすいし、皆が生かせるシステムだと思う。とりあえず発動して損は無いし。
今回は高い気がする。広告載せまくりだし、数字上げるように金払ってそうだし。
>>535 30でシルバー殿堂入るでしょ?
一応完全新作だっし恩情でそのくらいくれるかと。
広告はあるけど全然特集されてないしなー
それに売れる見込みが低いものは得点が低くなるのがファミ通だし
540 :
535:04/08/04 15:27 ID:f5+zf7l7
>>538 計30で殿堂入りだったか。勘違いしてた。
しかしそんなに行くかな?
サムゼロは酷すぎたからあれより上とは思うけど、7777くらいで行きそうな気も。
そう言えば東京のほうって今日発売じゃなかった?ここにはもう見た人いないのかな?
>>536 ああ、ガークラ狙いで使うのね・・・ガークラから発動なら結構見てたかも・・・
確かに投げキャラにとってはほとんど意味ないシステムだよな>どこキャン
あとパワーMAXなのに攻撃力ダウンしてるのは確かに根本的に何か間違ってるな・・・
ああ、98稼働当初やってた時はガキだったからゲージ一本の時に発動したり
発動してからガーキャンでゲージ消費しちまって、
超必使えないことにもの凄い理不尽さを感じてたな・・・攻撃力上がってるのも知らなかったし。
>>536 Nグルで通常技キャンセル発動なんか出来たか?
できないと思う。
ガードさせて有利な技(屈中Pなど)でガークラ→発動→ランからMAX絡みのコンボ
この流れをキャンセルしてるとでも勘違いしてるんじゃない?
カプエス2なんてLV2キャンセルぐらいしか印象ないな。
LV2無式→LV1大蛇薙
が気持ちよかったな
しかし、
>>536を読むと、
通常技→キャンセル発動→通常技でガードブレイクを狙って行く、って感じに読めるんだよなぁ。
俺はCグルしか使わないからなんとも言えないけど。
546 :
514:04/08/04 16:48 ID:L51/bKJT
>>518 八乙女ヤバイっていうかただの乱舞だね
タコ殴りみたいな、最後に掴んで燃えるところだけは同じw
しかもWAVEのは2Pカラーでやってたからさらに変だた
7777
らしいな殿堂入りならず。
今更ながら今月の12日にKOFの新作が出ると知ったのですが、
まさか3Dとは・・・
公式でムービー見たけど何か良さそうな感じですね。
所で、どんなモードがあるんですか?
ムービーにはストーリーモードとVSモードしか紹介されないし
公式ページにも書いてない・・・
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 隠しキャラマダー
\_/⊂ ⊂_)_ \_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| . . . .|/ マチクタビレタ〜
>>548 プラクティス、チームバトル、ミッションモード的なもの(名前はよくわからないけど)は確実にあるみたい。
あとサバイバルみたいなのはなかったっけ?
>>550 教えていただきありがとうございます。
ミッションモードっての気になりますね〜。
どうしよう、買うかどうか非常に迷う・・・
因みに、2Pカラーって恐ろしくキャラ変わっちゃってますね・・・
552 :
550:04/08/04 17:24 ID:IaM1R5CM
>>551 攻撃を〜発当てろ
とかいうのがあった気がする
芋のページって重いくせに何の情報も無いからな
ファミ通
7777
でFAらしい・・・
>>545 家庭用のエディットグルーヴとかだったりして?
今更だが掛け合い修正版。
95 掛け合い無し?京「いくぜ!」 庵「すぐ楽にしてやる」
96 京「どうしてもやるのか?」 庵「今更命乞いか・・・」
97 京「けりをつけようぜ、八神・・・」 庵「貴様の死をもってな」
98 京「炎がお前を呼んでるぜ」 庵「なら燃え尽きろ。潔くな」
99 庵「くたばり損なったか」 京「てめえの都合で生きちゃいねえよ」
2000 庵「御託はいらんぞ」 京「だろうな」 二人「行くぜ」
2001 京「てめぇの炎は何色だ?」 庵「言いたい事はそれだけか、ならば・・・」 二人「消えろ!!」
2002 試合前は掛け合い無し、試合終了後に特殊セリフあり。
京勝利の場合「満足したか? 八神・・・」 庵勝利の場合「大人しくしていれば楽なものを・・・」
2003 京「さぁ、始めようか」 庵「殺(け)してやる、貴様の命(ほのお)をな!」 試合後も特殊セリフあり。
京勝利の場合「満足したか? 八神・・・」 庵勝利の場合「燃え尽きるがいい!」
559 :
556:04/08/04 18:26 ID:xK3zyZtr
ちなみに2003は、
掛け合いと庵の勝利時(対京)のセリフはSVCのコピー
京の勝利時(対庵)のセリフは2002のコピー
なので事実上新規の掛け合いじゃない。
掛け合い、96当時はかっこよく思えたなぁ 試合前の掛け合い自体初めて見たし
97当時はKOF自体にハマってたからサシ勝負と同時にテンション上がった
それ以降はフーン
>>554 まぁまぁってとこか。
本文の内容が気になるな〜。
サモンナイト クラフトソード物語2 81088
ファミ通WAVEの動画の内容キボン
オール7か。結構いいんじゃね?
まあTVCM打つぐらい金は余っているからな
点数も金積んだんだろ
こんなもんでしょ。
全員7ってのに事務的に点付けしてるような感じもあるが。
569 :
540:04/08/04 20:13 ID:f5+zf7l7
>>558 いや、気に障ったんならスマン。特に深い意味は無かったんだが。
こっちは福岡なんで雑誌とか遅いのよ。場所とかは結構都会でも土曜にしかファミ通来ないし。
だから早く知りたいから、もう見た人いたら教えて欲しいなって思っただけで。
>>569 ?、天神逝きゃ発売日に手に入るだろうが…土曜にしか入らん都会ってどこよ…?
ファミ通なんざあてにならんだろ
mowは絵が古臭いとかで低かったし
>>570 天神は近いが、今は金曜日に来るのか?
ずっと前から休みの日(土曜)に立ち読みするくらいだから知らんかったが。
あんなファミ痛のレビューなんか参考にならないよ。
ファミ通のオール7って
面白くもなくつまんなくもない微妙なのが多いよな
上で文句言われてたが02のキャラセレ、勝利画面の絵は最高だと思うんだが
逆に98の方がしょぼい
>>575 明らかに2002のセレクト画面は手抜きだと思うのは俺だけか?
まあそもそもそりゃ4年も違ったら進歩してて当然だろうよ。
キャラセレは98だな
勝利メッセージのところは02の方がいい・・・というより98が好きじゃない
どっちもいいのが2000だな
どっちも氏んでるのは2001
98の良いか?
02と比べてみるとしょぼすぎる
てか真面目に書いてるノナの絵はマジでいい
581 :
なまえをいれてください:04/08/04 22:15 ID:N7g3digv
誰かPS2版KOF2002のキャラの出し方とか技が掲載されてるサイト知りませんか?
俺は98の方がいいな
まあ、2000マンセーだけど
>>579 個人的にヴァネッサの勝ちデモは好きだ。
PS2版はそのためだけに買おうかと思ったほど。変わってたがな。
公式
98キャラセレの裏クリスの顔がキモすぎる。
>>581 ギースはチャレンジのタイムアタック全部制覇。
ギース出したころにはこのゲーム見たくもなくなるほど飽きると思うよw
587 :
なまえをいれてください:04/08/04 22:23 ID:N7g3digv
>>587 ついでにその過程で暴走庵とゲーニッツついてくるよ。
ルガール使わずに制覇すればちょっと尊敬する
>>580 真面目と言うより個性を押し殺した絵という感じだな
まあノナの個性なんか誰も必要としていないので2002の方がマシと言うのには同意
98と02をそのまま比べるなよ
悪くなってるところがあるのがおかしいんだよ。
591 :
なまえをいれてください:04/08/04 22:58 ID:pJPvy1R1
んでエロいのかエロくないのか?
話はそれからだ。
多分ムービーはかなり
593 :
なまえをいれてください:04/08/04 23:05 ID:pJPvy1R1
パンチラがあるかないか?
それが重要だ。
>>593 アテナはあるんじゃない?あれでないのも不自然だし。
アテナ2Pがパンモロなんだろ
あるよ 評判はすこぶる悪いけど
脱衣K.Oキボンヌ
あのCMは買うなって事を前もって教えてくれてるようにしか見えない
599 :
社員:04/08/04 23:37 ID:v87DcUdZ
10周年記念ですから。そんなこと言わずに買って?ね?
10周年ももたせてやったんだからもっと感謝を込めたゲーム作りやがれ
>>600 ○10周年ももたせてやったんだから
×10年ももたせてやったんだから
そういえばMIって10周年記念作品なんだね一応…。
あんまり記念作品っぽく感じないのはなんでだろ。
10年で作ってきた作品の内、一体いくつがうんこだったと思ってるんだろうな芋は
多分
10周年ぽい所=付属DVD
10周年じゃなくてもどっちみち作ってたんだろう
10周年♪
>>602 2Dで有名な作品→ポリゴン化、はもうされ尽くしちゃってるからじゃないかな?
なんかあまりにいまさら+安っぽい感じあるし。
____
/ \
| lヽ___ノ
| | ■■ ■
| / <・) <・)
| (6:. .:/(´ヽ >
| ||:::::((━━) < アテナは本質的にマイラー
|/\::::::::::::ノ
とりあえずあれだろ?
俺の中では芋屋は糞だけどSNKは神なんですよ。
ネオポケを作っちゃったSNKは、やっぱ神!!!
アイアム、ノット、ボーイ!!!
オールギャルファイターズでも芋屋が作ってくれれば
芋屋も神になれるチャ〜ンス!・・・コピペ神だけど。
3D格闘ゲームとしてはもうインパクトないんだから
あとはキャラの人数・バリエーション(隠れキャラで人数倍とか)で推すか
もしくはエロでがんばってほしい
エロで
バリエーションでキャラ数を増やしていたと言えば闘神伝3
エロをやるのは末期症状だな…
テクモvsSNKなんて作ったらとんでもないものが出来そう。
いっそ全部で対戦しようよ
1社3キャラぐらい出して
舞の声がキショイ
セガVSナムコVSテクモVSサミーVSカプコンVS芋屋
>>618 それよりセガ&ナムコ&テクモ&サミー&カプコン&芋屋のエロバレーのゲームを作って欲しいー
制作はテクモかナムコだな
CMみたけど改めて「SNK」と言われると無性にムカツイテキター =3
宛名のパンチラのために買おうとしてる自分がいる・・・。
相変わらずMIのCMは急に始まるな。
>>577 おまいは本物とパチモンの区別も付かないんか?
そりゃ98は確かにいいゲームだとは思うよ。
演出、音楽、背景絵といったゲーム以外の要素もNEOGEOでは最高峰だろう。
でも2002はスパキャン、どこキャン、MAX2とかあって1キャラのやれること多くて
それも人によるがいいとこではあると思う。
作った会社違うかも知れないが、正直本物とパチモンという言い方はあまり良くないと思う。
どんなに98が良くてももう置いてるゲーセンほとんどないんだし
EDあんの?
どんなタイプのEDなの?
逆にまだ置いてあるゲーセンがある所に注目すべきだと思うんだがな
オープニングエンディングともにムービーならいいな
>>626 勝利デモの台詞とか見て、パチモンと感じないか?
見て本物と感じるんなら終わってんぞ、お前?
ファンでもないモンに偉そうな事言う資格は無い
どこキャンもオリコンのパクリだし、クイックMAXはロマキャンのパクリだし、
MAX2もギルティの一撃必殺を中途半端にパクったシロモンじゃねーか
褒めちぎり過ぎ、あんなキャラも技も少ない上に糞ショボイBGM、おまけにセンスの欠片も無いオープニングと
楽屋ネタED(見た時は殺意が芽生えたわ)
あれが、許容範囲に入るとは相当な耐性の持ち主やね
>>630 MAX2は出しにくくて当てにくい、でも威力は高いという昔の超必殺技を意識した物。
EDは龍虎2とか餓狼SPとかのアレ。
2001、2002と原点回帰を目指したんだろうけど…
安直というかセンスのかけらもないネーミングが多かったのが一番むかついたな。
キャラにそぐわない技ばっかじゃん←はMAX2以外の技も
舞さん、もう28才だよね・・
餓狼では1974年生まれだから今年で30のはず。
一部のキャラのMAX2は当てにくいうえ悲しいほどダメージなかったりして全く使い道ないよね、何の為にそうしたのか謎だったり
あと一週間で発売か
KOFもうしばらくやってないけど昔やってた馴染みで買うかな・・これ
3Dじゃなくて2Dがよかった・・
NW今日初めてやったが02と一緒やん・・・
>>543 スマン、ガークラ狙いと発動コンボがごっちゃになってた。
>>580 俺的には01から02になって、「なんかつまんなくなっちゃったな〜」て感じ。
あのぶっ飛んだセンスはノナの個性だと。カコイイだけなら描ける奴は腐るほど居るんだから。
>>583 禿同。
他にもラルフ、雛子、タクマ、チャンとか‥。セリフも特徴を極端に表してていいと思うんだがな。
しかし、ユリはファンからしたら怒るか‥鼻の穴無けりゃ‥。
>>630-636 だよな。それまでのKOFの対戦バランスが酷すぎたモンだから、
比較的マシな02がマンセーされてる様にしか思えない。パクリばかりで志が一番低いKOFかと。
発売前は復活キャラは誰だ?影二?とか、今度こそSTまともに調整しろよ?と期待してたんだが‥。
NWは案の定不評だな・・・まぁやる奴はやるんだろうけど。
>>640 分かるなぁ。確かに2002は98と並ぶ名作として名高い
けど明らかにチャレンジ精神・そしてファンのためのKOFって
感じがなかった。掛け合いの減少、音楽、キャラ人選。
確かにグラフィックは上かもしれんけどやはりSNKが持ってた
何かを芋や、イオリスは受け継げなかった。だから俺みたいに
初代餓狼とかの古参の古いSNKを知ってるユーザーは98を最高傑作
って感じるだろうしそれ以外の人は2002が好きなのかもしれんね。
でもまあどんな形であれKOFはKOFだよ。2001が好きな人もいれば
94が好きな人もいる。人それぞれオンリーワンのKOFがあるだろう。
98だ2002だの論争を見るときにやっぱりKOFってすごいもんだなぁ
ってよく思う。これだけの論争をおこせる魅力があるんだもん。
プレイモアにもよくやってる部分はある。だからこそ他社のシステムを
模倣するだけでなくプレイモアの創る本当に新しいKOFってのが見れる
までは俺は98マンセーかな・・・。
12日にでるやつは、ストリートファイターEX3みたいな3D格闘?バーチャとか鉄拳みたいな3D格闘ではないよね?
動画みたらEXみたいに2Dから3Dにしただけなら 買う予定なんだけど
>>643 バーチャじゃなくてストEXって感じ。
餓狼WA的な感じなんだけどね。
とりあえず操作性は2D
>>644 やっぱそうなんですね
操作は2Dで良かったです ありがとうございました
ゲセンでやってなくてMIまでの繋ぎにSVC買ってきたんだけど、何この劣化2Dグラフィックは…?
今更な話なのかもしれんがゲーム性も含めてしゃれになんないくらい出来がヤバクないかこれ?
03といいSVCといいNWといい…
ロクなの出さんな。
>>646 カオスはあのヤバいくらいのGCフロントステップが無ければなぁ。
いや、ただ無くすだけだとダメなんだが。
システムが高性能なだけで、意外とキャラバランス良いとか言われてるけど、それだけで楽しさと直結してないし。
>>650 SVCはホントどうにもならんね。誉められる部分が全く無かった‥。
>>649 もう、芋の2Dゲーはダメぽ。頼みの綱は、MIだけか‥。
マキシマム予約してきた 少し安くなるから
つーかCMに回す金があるなら開発費に回せよ
いまさらCM流しても買う人間なんて限られているんだから効果ナシ
CMの効果はあったと思うよ。KOFって名前はみんなの耳に残ったと思う。
2002はKOFシリーズの総集編なのか、ネスツ編の総集編なのか、どっちつかずで中途半端な印象がある。
叩かれたとはいえ、3年も続けたんならストライカーもしっかり調整した上で出して欲しかった。
>>654は絶対見んなよ!
俺が警戒して見たら案の定だよ。
何回も同じことするなんて…せめてIDかえろ
>>656 俺もネスツ編の総集編が良かったよ。
どこかのスレでも見たけど(ここだったかも)、
オロチキャラとルガールを出してキング、真吾などを削るのも納得いかないし、
2001まで調整してきたストライカーをさっぱり消すのも切捨て感がぬぐえないし、代わりに入ったシステムはアレだし。
2006でもオロチ・ルガール、交代システム削除(これは04でどうなるかわからんけど)とかすると考えると…
ファンの望みに耳を傾けている、と言えば聞こえは良いんだけどね(ルガールもオロチキャラも人気あるし)。
ゲーム自体が作者のオナニー状態になってるから、もうそういう解釈にとれない…
>>657 サンクス。助かったよ。
PS版KOF98をPS2版に改良してロード時間皆無で
PS版と内容変更なしで発売すれば売れると思うのだが・・・
芋はそんな面倒な事しないか・・・・(´・ω・`)
>>662 それならDC版99(中身は98のやつ)をベタ移植の方が良いんじゃない?
ま、PS版からよりは少し手間は増えるかもしれんけど、そう変わらないだろうし。
PS版ってなにか良いところあったっけ?
>>663 DC持っていないんだよね・・・(´・ω・`)
PS版は特に良い所はないが、バランスが整っていて
友達と対戦して一番おもしろかったので。
量はKOF2002、質はKOF98ということで・・・
668はグロじゃないけど
今は画像貼るのやめとこうぜ。
このスレに張ってあるURLには絶対アクセスするなよ〜。
URL見て安全そうなら見ても大丈夫だろうけど。
テメェの炎は何色だーーッ
オフィシャル更新
ロックとリアンの2Pを出し惜しみしてるのはなぜだ
674 :
なまえをいれてください:04/08/05 19:45 ID:HpLOhdwu
俺も思った
まぁ期待はしてないが
開発者インタビュー…NONAじゃないのね
公式でCMが見れるのか。
見てない人は公式行くといいね。
クリーナー追加て、、
紫舟フィギュアいらん・・・
開発インタビューのファルコンの舞の絵、
公式よりこっちの方が全然いいのに_| ̄|○
プレイモアのサイトって毎週木曜に誰かがDoSアタックしてんじゃねえかってくらい重いなあ。
ストレスがたまるよ
みんなチェックしに来るんだろうな
>>680 いやこれはどう考えてもサーバーがヘタレすぎるだけな気がする
死刑 決定!
”吹きすさぶ風”も元ネタあるの?
サイボーグ009
94は矢吹真吾と草薙柴舟が追加というなら、そのままじゃこの二人だけ必殺技が圧倒的に多くなるな。
まさか94のキャラに合わせて技減らしたりはしないだろうから、やはり94のキャラは
多少今のKOFの必殺技をそのまま追加するのかなあ。
ところで柴舟と真吾の会話で、DVDだからオリジナル版もちろん入れると言ってるが、
これは会話の流れからチーム固定という部分だけのことを指しているのだろうか?
もしPS2版とオリジナル二つ入ってるんならPS2版はめちゃくちゃアレンジしてほしいなあ
94の追加キャラってどーせ庵だろ…イラネ
若ギース出んのかコレ
フィギュアとか言ってるよ・・・
どうせならちゃんとしたデキのやつを付けてほしい
MIって、相手の裏に回ったら、勝手に振り向くんでしょうか?
知っている方、教えてくださいな。
692 :
なまえをいれてください:04/08/05 21:13 ID:rM5ekBdr
それにしても公式の糞重っぷりは凄いな。
仕事してるのか?
はよ2P全部晒せといいたい。
・・・といいつつ格ゲー大好きな俺は結構楽しみ。
とりあえず2Pを大幅にイメチェンしたのだけは誉めてつかわす。
ただ公式の飛燕鳳凰脚見た限りでは・・・( ゚Д゚)ハァ?って感じだったが。
今までの超技で「あそこがこうだったらもっとかっこよくないか?」みたいのないか?
とにかくSNK絡みの3D物はヤバイ記憶しかない。
PS並のグラフィックのサムスピとか、ヘンテコレバーの変なやつとか。
ファルコンのインタビュー読んだけどプロ意識が無いっていうか…
自分が楽しめればイイ、という意識丸出しで萎えたよ
お前等の仕事は人を楽しませることだろうに
柴舟フィギュアはキモサーガの邪心像の二の舞
武力の魅力はガキにゃ解らねえ。漢しかいねえ。
特典フィギアの出来がモッコス並だったら怒り狂う
特典とかどうでもいい。
餓狼チームは揃うのか?
>>697 でも、パンツ下ろし挑発って角度によってはヤバそうじゃない?
>>693は仕事で苦労してる偉い人かいまだ社会を知らない学生。
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
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l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
私を呼びましたか
>>694?
ところでよ、94出すのはいいとして
ルガールは使えるようになるのか?
ボスデモの「秘書」が「マチュア」になったりしないのか?
お前ら期待しすぎ。芋屋だぞ。
やればできるっていわれてもう何年ですか。
MIってなんとなくブラッディロア臭が漂ってるな。
>>704 ブラッディロアに失礼なことを言うな
アリスのパンツが描き込まれているんだぞ
やればできる子ってのは勉強できない子を傷付けないための言葉だからな。
池澤ってその歌うたったことあるっけ
>>707 懐かしぃ・・・・・・(;´Д`)
バックスッテプでサイコボール連発したもんだ
MIのためにPS2買うことってどうなの?
俺が馬鹿なのか?
>>711 それならKOF2000も一緒に買うべき
>>711 鉄器で凶箱、ピ区民で九部、FF10でPS2、DCは00の時に買った
これ以外のゲームはDC版99-02 PS2 SVC THE戦車くらいしか買ってない
そんなもんだ
>>713 凄いな・・・
まあ俺もPS2買ってから格ゲーしか買ってないしなー。
KOF2000〜2002、SVC、カプエス2、マブカプ2、GGXXだな。
先日餓狼MOWとKOF98、99EVO欲しさにDC買ってしまったし・・・
KOFネット対戦できるようになったら凶箱も買ってしまうかも・・・
715 :
5800なら文句無いが:04/08/06 01:35 ID:Trr2dYXS
広告ではオリキャラばかり目立っていたが
CMの舞(の揺れ)を見て激しく購入意欲が・・・orz
DOA並みに汁!とは言わんから値段を考えろよなぁ・・・
>707
サイコソルジャー”K・O・FVersion”(中国ステージ)唄:福井玲子