【XBOX】DEAD OR ALIVE Ultimate Round6【格闘】
1 :
なまえをいれてください :
04/07/30 18:03 ID:KzLjdrVs
2 :
なまえをいれてください :04/07/30 18:04 ID:XKFJJP6L
あひゃ
ファミ箱見たら結局ツナミ対応は見送ったのね。残念 つか、もしかしてツナミ自体遅れてるの?
ツナミのために発売遅らせてたんだよね? それで見送り? ユーザーなめてんのかな?
>>5 津波ってXBOX使ったアーケードシステムの事?(´・ω・`)
それは千尋
10 :
なまえをいれてください :04/07/31 03:01 ID:M3OiVlPb
>>10 それ結構へぼいぞ?
モーション使いまわし多すぎだし乳ゆれもだめだめ
華麗にスルーしてたのに・・・
前スレに貼ってくれればよかったのに
DOA HISTORYを買ってきたんだが板垣のインタビューはやっぱ面白いな。 ファミ箱のをまとめただけだけどついつい読んでしまう。
>>15 買おうと思ってるんだけど地方だからなのか全然売ってない
通販にすると送料取られるしどうしようかな。やっぱ欲しいな
>>14 モノクロ板ワロタ、っつかTV側が意図的にこんな風にしてんだろうw
しかしこの動画はなかなか興味深い
>>14 う〜む、終盤に出てきたかすみ、何時に無く凛々しいな、、、。
ヒストリーのコンテすごいな、立ち位置メチャクチャ。3Dだからカメラ何処にでも 置けるけどそこに置いたらダメ、っていうの知らんのか。流石に3の方はポジ換えしたりしてるが・・・。
受付嬢がおばちゃんだ
開発室潜入キター!(・∀・)
>>14 開発室の動画のすぐ下の
かすみvsあやねの動画見たら、
スカートの動きが軽くて滑らかで美しいけど
3はこんなに良かったっけ?
こんなもんでしょ。 DOAXのスカートはカクカクしてて適当感漂ってたけど。
ティナとエレナが強キャラのDOAをやってみたいなぁ そんでじじいとか忍者が激弱いやつ
好きなキャラの強化を望む気持ちは分からんでもないが、 自分の腕も磨こうな。 つか、ティナそんなに弱いか?
重量級は歩くだけでも足音ドスドス出してほしい ステップ軽すぎ
プロレス親子はともかく、バイマンやレオンが 派手に足音立てるのはおかしくないか?
板けっこうドスのきいた声だな 笑い声は快活だし
優秀なミキサーがついてますので。
サウンドのヤシは目付きが悪い
なぜにニスモのTシャツ?
Tシャツえらぶのに一々理由がいるのかよ 馬鹿書き込みスンナ 呆け
34 :
なまえをいれてください :04/08/01 01:38 ID:jxaWlpwS
呆け→穿け に見えた
>>26 ティナが弱くなかったら他に弱いキャラなんていねーよ。
Uの動画だとホールド一発で体力の3分の1以上減らしてて威力高めに見える。 2のリメイクだからと言えばそうだろうが、2を遊んでた当時は、 これでホールドの威力が投げ技同等ぐらいに抑えられたらかなり良いのに。と思ったもんだ。 その期待は今のところ裏切られてるのでUで上手く調整お願いしたいもんだ。 可能なら威力を2と3から選びたい。 2はでかすぎたよな。
攻めのキッカケがほとんど下段、、、それ以外はホールドが頼みの綱、、、。 本気で勝ちにいこうとしたら、セコくならざるを得ない。 あとKO決まってんのに投げにいくところが、積年の恨みをはらすようで DOA1からの同じティナ使いとしては泣かせられる(つдT)、、、。
つかさー、ホールドのダメージ大雑把過ぎねー? どんな技でもダメージ一緒じゃなくて、 出した技の何パーセントのダメージとかにして欲しいんだけどさー
どっちが良いかは解らないけど攻撃側のスタイルががらっと変わりそうな 予感
>>39 じゃあ、Pをホールドしても殆どダメージ無しなんてことに・・・
ゲージ自体は変えられてもホールドダメージは変えられなかった希ガス
ファイルをぶっこ抜いてテクスチャを改造したもの。
ファイルをぶっこ抜いて・・・? テクスチャ?を改造・・・ うお。よくわかんないけど、XBOX本体を改造したのかな・・・ すごいね
47 :
なまえをいれてください :04/08/01 22:17 ID:irOuKpTA
レイファンにメイドコスが必要と言うコトじゃないのか?
ティッシュが無くて手で拭いたってことだろ?
ティッシュが無くて側にいた娘にのませた。
今日、蟹スポ逝ったら閉店してたよ。 DOAのアーケード出来る店って他にないかね?
漏まいらのお得意のコンボ技はなに?
>>50 アキバのHeyなら
対戦台と一人用台がある。
ただしミレニアムじゃない上に100円だが…
あやねとかすみ強すぎ。さすが主人公だわな。
主人公ハヤブサにしてくれよー あやねかすみはヒロインってことで でもあやねとかすみってそんなに強いかね?
2でも3でも最強ではないが強い。 こんな感じかな。〜普通の連中なら充分いける。 【2】 最強 じじい 強い かすみ 隼 あやね レイ 普通 ザック ジャン 弱い バース(微妙) アイン レオン ゴミ エレナ ティナ 【3】 糞 バース 疾風 強い かすみ レイ ジャン あやね(微妙) 普通 隼 ザック ブラッド バイマン レオン ゴミ ヒトミ(微妙) エレナ クリスティ ティナ
【3】 糞 バース 疾風 強い じじい かすみ レイ ジャン 普通 隼 あやね ザック レオン 弱い ヒトミ バイマン ブラッド ゴミ エレナ クリスティ ティナ こうだった。
57 :
なまえをいれてください :04/08/02 14:38 ID:znIQAPT0
DOAはコマンド投げの投げ抜けが無いからな あやねとかすみは背後周り投げからの連続技が怖い あやねはワンコマンドで股くぐりの投げが出るから強い 弱点は良い浮かせ技が中段しかない事ぐらいか 8Kではあんまり浮かんから連続技出来んしな かすみは背後周り投げは途中で逃げられる可能性もあるが 浮かせ技は8Kの上段、33Pと33Kと3F+Kの中段浮かし技がある 投げは朧、奇襲に飛燕、ホールドは49Fで上・中段つかめる上に 背後に回った瞬間6Pの肘が確定など良いことばかり 弱点は思いつかない ネット対戦はあやねとかすみばかりだろうな (制服やブルマー水着コスばかりだろうけど)
例のヤシっぽいな
60 :
なまえをいれてください :04/08/02 16:16 ID:c0TgJOf9
ブルマ体操服カスミヤバイ 見てるだけで精子ふきだしてくる
アインは強くないかい?
ガマン汁じゃないのか?
ブルマは正直どうでもいいです。 ハーパンの日焼け跡に(;´Д`)ハァハァします。
霞はノーマルコスでも十分エロい
エレナ様のほうが好きなんだが。あやねはなんかこない
前髪がどうにかなればいいのにな。
あと、トウモロコシ思い出させる後ろ髪。
Xだとあらいぐまの尻尾の方がデキが良かった記憶がある。
>>56 エレナとクリスティはゴミではないぞ。ティナよりは上だ。
特にエレナの意外なバランスの良さはなかなかだ。
>>62 そんな汁はない、我慢とは何の関係もない。
>>44 ハゲワロタ
格闘したり高いとこから落ちてれば普通はこうなるわなw
でもこのゲームって強いと思われるキャラと弱いと思われるキャラの 差があまり無いよな。 それが良い所なんだろうけど・・・
あるだろ
ホールドがあるから、プレイヤーの腕(勘?)次第では性能差云々は かなりわやに出来る気がするなあ。
真面目に遊んだことないから 2のじじいの強さとか3のバースの強さとかわからんなー
爺の強さの理由は ワンチャンスで奪えるダメージの多さと いなしによるよろけ誘発の容易さ。 中段ホールドのPK統一で 少し弱体したと言えなくも無いが優位は変わらない。 でも3の疾風は論外だな…
側転禁止
爺はそんなにリーチが無いからそこまで強い気がしないなぁ・・・
回りに爺やバース使いがいないし、うちのcpuはこの2人はめちゃ弱なんで 強さに実感ないだす。 あとあやねも弱くね? 後ろ向き以外の技って何気に出が遅いし、後ろ向いてりゃホールドされないしで、 動きさえ憶えりゃ恐るるに足らずか? ちなみにうちのcpuはバイマンが強すぎ。 打撃には絶対HCホールドで「ビンゴ!」よ・・・orz
>>66 全体で見るとあまり変わらんよ。どっちもry
クリスは非力にも程がある。
エレナは2以上にダメージ取れなくなって厳しい。そもそも立ち回りが辛すぎる。
下手をすれば一点読みで(2よりは)高ダメージ取れるティナのほうがましかもしれん。
まあ、あからさまにゴミ呼ばわりできるのはクリスとティナかなぁ。
>>68 無法なくらいにあるが。
ガチャプレイやるぶんにはあまり差はない気もするけど。
>>74 そのぶん判定が強いんだからそれくらい勘弁してやれ。
かすみあやねレイ辺りに押さえ込まれるじじいはたまに見るけどな。
俺の所ではクリスが最強だった・・・ 出だし早い、リーチ長い、手軽に浮かし、・・・・ダメージ軽くてもOKでした。 次点がハヤブサの高速サマソ。 見切られるまでは最強だった。 このスレから見ると相当ショボイ戦いだったんだろうな。
じじぃは、手が短いのがホールドされにくさにも少しだけ繋がっている。 クリは造形がかなり良いキャラなので、Uには是非とも出て貰いたい。 Uは体力ゲージではなくホールドダメージを調整できたらいいな。 2は威力ありすぎだし、3は安易になり過ぎた。 2の受付で3程度の威力でちょうどいい。
ホールドならレイファン強化してくれないかな SSでは、瞬殺のレイファンだった...
レイファンにはオフェンシブホールドがあるだろう・・
俺もクリスティが弱いってのはイマイチ解せない。 よろけ誘発も使えるのもってるし。
DOA1の対戦の方が楽しみなヤツって俺だけ? 2は対戦ツールとしてはちょっと・・・・仲間内でワイワイやるにはイイけどね。
対戦ツールとしても2だろう。
>>80 キャラと言われる割にはってことかな?
俺は打撃を強化してほしいよ。特に下段周り。
あと立ちポーズは華麗なんだけど、打撃技は華麗じゃないから
そこを入れ替えるかして作り直してほしいな。
足をもっと使った流れるような動きが欲しい。
ワシが霞じぁぁあ!DOAの対人格ゲーとしては1が一番じゃぁぁあ!! ゲームとしてのパフォーマンスは2が一番じゃぁああ!! じゃから1でイメイクされた2のキャラを使いたいもんじゃのぉ! クリスティはぁ、連続技が見切りやすくぅぅうホールドが容易ぃぃいい! 技が出る前の予備動作が見やすくぅう見切りやすぅいぃぃいい!!!
いちおう「イメイク」につっこんでおこう
みなさんスゴイ次元の話ですね、 ガチャプレイでOnlineしてもイイ? 正直CPUしか相手したこと無い。
>52 ありがとう。 明日足を運んでみます。
>>86 IDがVFと箱
バイマン使いとしては、3の2Pカラーが使えることを祈っています。ホンマ頼みます。
ちょっと恵まれすぎてしまうが、レオンの空中投げバイマンによこしやがれ!
レオン使いの俺としては3の技全てを使えるように祈ってます マジで頼む。どっかでレオンの何かが使えなくなるって見たから・・・ ちょっと恵まれすぎてしまうかわかんないけど、 バイマンのギロチンチョークとかいったホールドレオンにくれよ!!!
ポーズ画面で暗くなったり文字が出たりしないように。
>>91 まず間違いなくポーズメニューが出るだろう。おまけに暗いだろう
レコがあるからそこら辺は別にいいんでない?
ところでスクール水着は無しで確定なのですか? スク水で興奮しない男は居ないと言われるほど人気なコスなんだけどな、、、
96 :
板垣 :04/08/03 09:05 ID:ydBAgLxy
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i ::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデ〜? :::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜 ハハハハハハ :::::: ::: : : : ∧ ∧ ::::: : : :: : \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ : : : : : .(;゚;ё;゚;´) ←俺 ( ^∀^) )(^ワ ___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩ / ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ __/_____/|| ||\_____\_ _|||_____||/|| ||\||_____|||_ ||| || || || || |||
97 :
なまえをいれてください :04/08/03 09:29 ID:9IA5hDS1
い、板垣がAA貼っとる! ありえな〜い! てか、この前のアレも、実はお前の仕業だな!
98 :
板垣 :04/08/03 10:33 ID:d1C+tLNg
どうやら板垣は数人いるようだ。
99 :
木反垣 :04/08/03 10:40 ID:Q7GAt2KH
おれも〜
100 :
板垣 :04/08/03 11:04 ID:dZGDk4/t
板垣大作戦開始!
102 :
板垣 :04/08/03 11:39 ID:ecnNRfjR
俺、人の嫌がる事するのが大好きなダメ人間だから プププ
惨めなヤツだな
104 :
なまえをいれてください :04/08/03 11:43 ID:rfT/f3Lk
>>101 阿呆か
sage進行と宣言してなければ普通にageるっつーの
105 :
板垣 :04/08/03 11:51 ID:Ci7rbhpN
板垣戦隊結成の予感
荒らしウゼーな。
107 :
板垣 :04/08/03 11:55 ID:loYchwWz
板垣レッドは激しくデブの悪寒
108 :
板垣 :04/08/03 11:57 ID:AELG6bG0
実体は、根暗なグリーン
出川
110 :
板垣 :04/08/03 12:19 ID:A4dJCiEf
そーでもあるよ ブラック
これは自演というのかな?
113 :
板垣 :04/08/03 12:52 ID:XAHsTHKj
>>111 洒落のわかる一部住人の遊びだ。
ガキにはわからないさ、なあ、ブルー。
114 :
板垣 :04/08/03 12:55 ID:oMXOXgqH
そうだな。夏厨と騒ぐのが、実は夏厨だというのは、世の常識。
>>112 そうゆうのは【総合スレ】でやってくれ。
あきらかにID変えまくりw
笑えるなあ
120 :
板垣 :04/08/03 13:58 ID:+qJ6cgXB
まったくだぜ、ヤレヤレ
>>95 スク水って お腹や胸元も隠れてて
一般的な水着より露出は少ないのにも関わらず人気があるのは
やはり 全て淡い学生時代の思い出に尽きるんだろうなぁ
セーラー服などの制服が人気なのも同じ理由だと言うし
しかし外人も理解を示しているところをみると なにかがそこにあるのだろう。
海外でも日本のAVはけっこう有名みたいだからスク水もブルマも国際的に認知された物なんでしょうね。
>>124 IGNって、エキサイト翻訳できないの?
>>125 ランダムで広告入るんで、出来る時と出来ない時あるよ
一度クッキー消して入り直したりすると出来る場合がある
>>126 痛餓鬼オデコやばいな。
鶴瓶化するぞ。
129 :
板垣 :04/08/03 17:04 ID:jIc2GFwO
黙れハゲデブ
かすみちゃんブルー、1000台追加だってよ!
追加なんて既に予約済の俺には関係ない。 問題は、クッション変更にたいする謝罪がないことだ。
予約継続してるってことは変更を納得してるってこった。
133 :
板垣 :04/08/03 19:31 ID:+Z/92oQA
セガダイレクトから律儀に電話きたぜ。
サンプル品の枕はオクに流れないのかな?
135 :
なまえをいれてください :04/08/03 21:31 ID:VQ/CXtxW
Uにヒトミ出るのはいいんだけど 衣装は何着あるのか分からんな。 最悪3の使い回しとか……
霞、綾音に20着あることを考えると 少なくとも10着ぐらいはあると思うけど どうだろ?
野郎キャラのコスは何着だろか 個人的には一着もあれば十分なんだが。
>>137 ワラタ
一着でいいなら何着か気にする必要もないような・・
>>138 あんまり増やすなって事では?
野郎にかける工数があるなら霞のコスを増やせ!で同意
140 :
板垣 :04/08/03 22:34 ID:qfiW6ohe
まぁ確かに男のはどうでもいいな。
バイマンの潜水服はいらんぞ あれはギャグなのか?
ああでも一着じゃ同キャラ対戦できないか・・・ 二着でいいや。
男の同キャラ対戦は無しの仕様でも許す
男キャラのギャグコスはほしいと思うけどな、俺は。 ストーリーモードでちょっと威力を発揮する。
ハヤブサとレオンがいればそれでいい
潜水服は水着だよ
クリスティ出して下さい、お願いします。
それは、A Dog of Flandersで少年ネロを殺さないでって言ってるのと同じ 絶対ムリ
>>148 アメリカ版は、最後に金持ちになった父親と再会したり、
それはハッピーなエンディングを迎えるように書き直されていますが。
>>板垣さん 有料のDLCで構わないからスクール水着を追加して欲しいです。
外人にとってのスク水、セーラー服は チアガール系である。
先週か先々週のファミ痛に載ってたあよえの体操服って、胸のぽっち出てない? 既出だったらスレ汚しスマソ。
左ページのキックシーン?とかモロにわかるな ノーブラ確定ヽ(゚∀゚)ノ
155 :
152 :04/08/04 09:48 ID:pDBFFlyT
あ、ごめん。 書くスレ間違えた。
動画みると男キャラもコス7つぐらいあった
胸のぽっちとか、ノーブラ… 正気か?タダのポリゴンだよ
>>157 まぁ、それを言っちゃあDOAなんてタダのゲームだしな…
159 :
なまえをいれてください :04/08/04 11:05 ID:+fCDnJWz
えーただのポリゴンて。。 絵とかみてもただのシミやんってゆータイプ?
映画みても「これウソやん」ていうタイプ
すげーイイことあっても「これ夢やん」って卑屈になるタイプ
なんで関西弁なんだw 激しくワロタ 伸介やん
164 :
なまえをいれてください :04/08/04 12:39 ID:+fCDnJWz
ヤンヤン歌うスタジオ
166 :
ていや :04/08/04 13:03 ID:SqOcTn6P
あよえの裸は無理なの?
167 :
板垣 :04/08/04 13:09 ID:Swm7+1K6
>>166 無理にメールアドレス入れなくて良いぞ。
改造すれば出来るんじゃないのか? 死欄仮名
168 :
板垣 :04/08/04 13:13 ID:YZjCUz3Z
>>152 ・・・アレはきっと、
X箱の起動スイッチ!スイッチ!・・・ポチっとな。
170 :
板垣 :04/08/04 13:38 ID:Swm7+1K6
171 :
板垣 :04/08/04 13:58 ID:H55V8Dld
>>170 お前は板垣の風上にも置けない板垣だな。
セーラー服はもともと水兵が着る服だから 別に外国の人がなんたらかんたら
そもそも水兵の制服を どうして女子高生が着るようになったのだ? 誰か経緯を説明してくれ。 「可愛いから」というのはNGで。
学生服としてのセーラー服が初めて登場したのは1921年のことでした。 福岡女学院のエリザベス・リー校長が、体操の時にも動きやすいようにと、 過去に自分が着ていたセーラー服をモデルにデザインしました。 それは、セーラースタイルの衿を持つミディ・ブラウスにスカーフ、スカートを合わせた、 現在にも通じるセーラー服の原型ともいうべきものでした。 以後、セーラー服は都市の高等女学校を中心に採用され、全国的に女学生の制服として急速に広まっていきました。 と、ググったら出てきました
ココは微笑ましい良スレでつね。
177 :
板垣 :04/08/04 17:36 ID:NIpfXQGk
変えてやったぞ、ザマアミロ
詐欺じゃん。
179 :
板垣 :04/08/04 17:43 ID:Swm7+1K6
商品の外観は都合により変わる事があります。
おまけの外観に関しては、表記ないぞ。 やはり、明らかな詐欺行為。
よし、通報すますた。
しかし、出川って・・・
やっぱり、通報しませんですた。
どっちだ?
通報したような、しませんですた。
マジレスすると、
昔の女子は学校では着物を着ていた。
球技などの授業時も裾を直したり袖を直したりで授業どころではなかったのを見て、
>>174 の偉くセンスの良い後世までありがたがられるような感性の持ち主である校長が、
当時の水平の格好をとり入れた独特、且つ、機能美あふれる史上最高の制服を作った。
まさにノーベル平和賞物である。
つまりはだ・・・
セーラー服は、ああ見えて体操着だったのだよ。
DOAでは、セーラー服、体操服、スクール水着と体操着の歴史も学ぶことができる
崇高なゲームである。
水陸両用とは正にコレ。
女子どもが思う羞恥心など後から付けられた物だ!!
歴史の前ではそのような陳腐な感情など、ゴミ屑以下である!!
お前等も女子に影響されるな。
これは健全な歴史をとり入れただけの演出に過ぎないのだ!
言葉の意味はよくわからんが・・ とにかくたいした自信だあー!!
188 :
板垣 :04/08/04 19:08 ID:Swm7+1K6
>球技などの授業時も裾を直したり袖を直したりで授業どころではなかった それはそれで(;´Д`)ハァハァ
個人的にかすみちゃんクッチョンは今の柄の方がいいな。 中身とってタスペクトリーみたいな感じで使えないかな
191 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/04 22:34 ID:K5XMNFdZ
俺も新しい柄のほうがCGっぽくていい感じ。
(´-`).。oOむかーし、むかし 女の子が海軍で、男の子が陸軍の制服を真似したと信じてた..
かすみ水着クッション売り切れてた。 ちゃんブルーが水着じゃなくなったから こっち買おうと思ったのにー!
194 :
板垣 :04/08/05 07:43 ID:f4lzbWKF
それは残念だったな。
それにても平成の初期頃からブルマを廃止してハーフパンツに変更する学校が激増したと記憶しますが、現在でもブルマ採用の学校は存在すのでしょうか? 願わくば死ぬ前にもう1度ブルマ姿の女子達を生で堪能したいものです。
軍隊言葉は 長州弁であります。
197 :
板垣 :04/08/05 08:30 ID:f4lzbWKF
地元に一校だけあるぞ。 もう廃校寸前だが。
中学まではブルマだったなぁ 今の世代のガキンチョは可愛そうだな
新しいクッション、足の途中で絵が途切れてるってのはすごいな。 以前のは全身が描かれたものだったのに。
200 :
なまえをいれてください :04/08/05 21:56 ID:MFHuiFQ2
200
|Д`)ミタヨ
202 :
なまえをいれてください :04/08/05 22:06 ID:rM5ekBdr
これってまだ予約特典あるかな。 人形とかいらないんだけど、特典DVDが欲しいのだが・・・。 みなの周辺はどんなかんじ?
まず自分の周辺を調べろよ。 セガダイレクトとかちゃんと特典付くし。
特典DVDってデジタルビーナス?
デジタルビーナスってCD-ROMだったな。
DVDにするほどの大ボリュームってどんな感じになるんだろう
制作スタッフと中の人インタビュー FF10にそんなのあったけど、ああいうのけっこう好きな人>俺。
メタルギア2もあったね。だけど板垣の顔は見たくない。
特典って当日店頭買いでもたいてい全部貰えるよね。
でもサモンナイトとかは無理なんだよな 受注の3割しかつかないとかで DOA系は腐るほど余るけど
>>195 悲しいコトだが、もうブルマ自体製造してないよ、
将軍さま系の学校では一部採用している。
生ブルマが見たければ、お店にでも行きなさい。 お金か、テクかで、結構気持ちいいことまで出来るから。
DOAXやってて思うんだけど、データdだらどうようかと思うんだけど。 HDDの寿命って3年くらいだし。DOAOもHDDでのセーブのみなんだろうなぁ・・・。 ブルマも良いが、個人的にはパンツに股布の縫い目があるかどうかが最重要だ! 縫い目のないパンツなんかパンツと認めん!
>>213 狂おしい程 同意
今までも縫い目はあったけど
よく見えなかったんだよねぇ
そんな貴方達に つ「ソウルキャリバー2」
箱買ってもらいなよ
ファミ通になんかネタありましたか?都会の人。
Xのカメラエンジン採用で、観戦中に自動で動くカメラを 操作範囲内で動かしたり視点を切り替えたり、Xのグラビアように自分で操作できるらしいぞ。
グラビアといえば、今度こそ全キャラに演舞付けてほしいなぁ。 カメラ操作もアリで。コス替えもアリで。
>>218 超既出。
問題はオフでもそれが出来るかどうかだ。
まあバトルレックモードもパワーアップしてるらしいけど。
オフでは組み手モードは無いのだろうか? 繋がなくても1人で楽しむとなるとこれが一番なのだけど。 だれか書いてたけど、俺も1作目ではこればっかりやってたな。
>>213 そういう話されるとすごく心配になる・・・。俺中古だし・・・
HDDがオジャンになったらどうするの?
HDD交換してもらう訳?
てか中古の箱買ったんだけど最近読み込みエラー頻繁に起こる罠。 久々にDOA3やったら今までよりロード長いし、GTAもまー不安定。 データ移せないから修理に出せないYO orz
このゲームのCPUはいくらなんでも頭が悪すぎる
>>213 その為にメモリーユニットが存在するのでは・・・
いや、移せないし。 それともなんかツールが出てるの?
>>224 それって、色々と中を改造されかかった中古じゃ・・・。
>>224 >久々にDOA3やったら今までよりロード長いし
HDD内のキャッシュがなくなってるから一時的にロードが長くなるのは当然。
>>226 チーニンのゲームはみんなコピー不可。
え? いや、、、、実はロードも長めになった感じはするんだけどシステムボイスが途切れて再生されてたり、 モーションとボイスが会ってなかったりと・・・そんな具合なんですよ。 これってキャッシュ消えたせい? 前までこんなことなかったのに、、ラリスポとかやってるうちにHDDがおかしくなったのかも。 と自分で解釈してみるテスト
ただの読み込み不良じゃないか? レンズクリーナーかけてみそ
田舎だから売ってないw
233 :
板垣 :04/08/07 20:41 ID:mnkIQWpT
さて、そろそろ規制で書けなくなりそうだ。 おいカスども、オレが来れなくても悲しむなよ。 いつでもお前らの心の中にいるぜ。 プゲラッチョ
それはそれで寂しいな。
( つini)さんずいへんにはやし
忘れようもないよ。板垣いっぱいいるから。
なんだ板垣通報されたのか( ̄ー ̄)ニヤリッ
238 :
格闘超人 :04/08/07 21:58 ID:Tsev9cnX
(⌒ヽ rーy'⌒⌒ヽ + ヽ i /ノヽノ)) + くメC ^ヮ^ノ + マリカです〜 l》⊂)゙ー゙iつ 中の人もよろしくがっちゅ! . </ /0i__iヽ ~し'ノ~
板垣いなくなってまた変なのが沸いてきたな
warota
241 :
板垣 :04/08/08 00:22 ID:2viS3iMS
狂言はヤメト毛。ヤレヤレ
そんなゲームもあったなぁw そろそろ続編が出てもおかしくないよね>拡張
ところでなんでブルマを廃止してハーフパンツになったんでしょうか? ほんと残念でしかがない!”!
着用者と、着用の証拠写真があれば、ブルマじゃなくともいい値がつく。
発売日っていつ?
しかし現役の時はブルマに萌えるなんて事は皆無だったんだけどな
俺は学生時代は好きな女子のブルマ姿のお尻ばっかり見てたな。今でもその場面思い出してオ○ニーする事もよくあるw
249 :
なまえをいれてください :04/08/08 14:31 ID:AMjsY8bk
いつからブルマはエロイものになったんだ? 東洋の魔女が「ブルマはバレーするのにも 動きやすくて良く機能性も良い」と言っていたのに・・・・ まあおそらく原因は最近は中学生でも胸やお尻が出ているので エロっぽく見えるんだな!
ハミパンしてるやつは良く探してたけどな。 俺、身長だけは高いから、一番後ろからよく尻を眺めてた。
青春の淡い思い出を語るな
自分がちょうど第二の思春期に入った時が ブルマからスパッツへの変わり目だったよ・・・ハハ
>>252 第一期は味わえたんだからいいじゃないか
今のガキはそれすら無いんだから
DOA4ではヒトミがブルマ穿いてくれないかな。 ドイツ人で体操服というのは無理があるので、バレー部員コスってことで。
255 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/08 17:45 ID:/6KFh7Fn
DOAUでもひとみのブルマあるんじゃねーか?
無いだろう。 設定上ありえないコスはあんまり好ましくない。
ブルマならハミパンは最重要項目だ。 戦いながらだんだんブルマがずれてブルマからパンツがはみ出る演出などを期待してる。
ファミ通Xboxでもちょこっととりあげられてるけど、靴違いのみとか微妙な違いの コスがあるじゃない?記事では着せ替え可能か?なんて書かれてたけど、 まさか、こういう小物はDOAXで集めてデータセーブして来いっていうんじゃあ…。 同時にDOAXのアップデートとかあったりして。
いいや、Liveできない人の為にエロバレーHARDCOREが出るのさ 9800円で。もちろんセーブデータは持ち越せないぞ。
微妙な違いなのは別コス扱いだったら嫌だな。 それで過去最大のコス数!とか言っちゃってんの
過去最大はありえない。
はたして俺はこれが出るまで生きてることができるだろうか…
窓から見える葉っぱは後何枚ですか?
あと2ヶ月じゃないか。 イ`
>>262 時間が解決してくれるはず・・・ってな感じで何時の間にか発売日になってるよ。
いや、ほんとどんな辛いことがあっても学生時代はそんな感じ。
でも働いてると・・・
KOF並にエフェクトが出たら、半端な部分を行き来してる 方向性の枠が完成形へと向かっただろうに。
エフェクトはイランよ。
>>262 いたいた、
昔、俺の回りにも死ぬ死ぬって言ってて全然死なない香具師。
あのすみません地方の方行けばブルマ採用の学校まだあるって本当なのですか? もし良かったらその学校の所在地のヒントだけでも教えてもらえないでしょうか? うまく体育際の日など狙って行けば数百人単位の集団の女子のブルマ姿が拝めるって事ですよね。凄すぎます。
271 :
なまえをいれてください :04/08/09 13:50 ID:gBSpDrUK
水溜りのあるステージで転ぶと ブルマは濡れて股間からポタポタと水が垂れる 白パンティーで転ぶと透ける 前はまず無理だからせめてお尻ぐらい透けてほしい
当然土の上で尻もちついたらブルマには跡がつくんだろうな。
どうせ、またポーズしたら暗転するんだろな…
275 :
板垣 :04/08/09 14:43 ID:1FwCwmI0
あれって、画面焼け対策だったか? >暗転
バトルレックもパワーアップしてんだから暗転しても全然オッケー
>>258 過剰な期待はよせ。後々辛くなる。
が、君と俺とは心は一つ! と言っておこう。
279 :
板垣 :04/08/09 17:31 ID:Nb6MWSKp
また大幅増かっ!
280 :
板垣 :04/08/09 17:36 ID:Nb6MWSKp
テクモが2004年度第1四半期業績発表を行いました - 売上高 営業利益 経常利益 純利益 04年度第1四半期 16億800万円 1億4800万円 2億7100万円 1億3500万円 03年度第1四半期 13億4500万円 1億2000万円 1億4100万円 5100万円 04年度中間期(予測) 53億円 8億7000万円 4億6000万円 04年度通期(予測) 101億円 15億円 8億6000万円 ・ 第1四半期連結業績は各部門とも順調に推移 ・ 売上高・営業利益・経常利益は前年同期比大幅増加、純利益は2.6倍に ・ 「NinjaGaiden」が米国を中心に堅調な出荷 ・ PS2の「楽勝!パチスロ宣言」、「DOA3廉価版」追加販売が順調に推移 ・ パチンコ向け液晶ソフトの制作販売が順調に推移
>>269 将軍様の学校は今もブルマらしいですよ。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら北の楽園に行ってくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
>>281 その北朝鮮で正式採用されているブルマって何色なのですか?
ブルマの起源はやっぱり姦国?
ブルマは、ブルーマーさんっつーおばちゃんが 女性が動きやすいように開発した物だと記憶しているが。どこの国の人だかまではシランが。
やたら半島ネタふってるヤツは何が目的なんだ?
289 :
板垣 :04/08/10 22:41 ID:BcmGZ0Mw
拉致
DOAUになって今までになく胸の谷間がやらしくなったのはなんでだろ
パイズリのため
>>287 相関図面白いんだけどさ、
わかんないのが雷同=「 HAMON 」なんだよなw
隣が「覇神門」で、その隣が「天神門」だから、この図を作った人は
「破門」って、流派の一つと考えたのか?
それとも、覇門という流派なの?
この相関図は外人が勝手に作ったヤツなんか?
恐らく元になったであろう相関図を今見たけど「覇神門」「天神門」「破門」と キレイに並んでるから多分流派と思ったんだろうね。
その相関図、PS版DOA1のヤツを英訳しただけだな。 脇にDOAonlinって書いてあるけど、エレナ様とかレオンがはいってないし。
そうだね。ただ書いてあるのをそのままの位置で訳しただけだね。 でも菖蒲と雷同の関係「過ち・・・」は良い訳がなかったのだろうか。
アメリカで見られる可能性が大きいから(あるいはそれ用? レイプは強い反社会行為なので削除したとオモワレ。 再婚も離婚もとても普通なことだからあえて書かない方が良いという判断だろう。
ほのぼのレイプ♪
ヒトミタン(・∀・)イイ!体してるな、おいしそう
エフェクトはイランなあ。 ニンジャガの空間が歪むようなエフェクトなら 目立ちすぎなくてあってもいいかもしれんけど。
ジャンリーいい感じ 強烈な吹き飛ばし技ぐらいは差別化してもいいかもね 今のじゃカウンターとか音とか見た目でいまいちわかりにくいし 壁であんだけ派手に爆発してるのも違和感なくなりそう
あんまり人の手が光ったり火出たりするのは萎えるよ。 それより自然現象的なエフェクトを強化して欲しいな。 DOAUの対戦動画みてると地面を歩いたり転がったりすると 土煙あがるようになってるけどあーいうのはカッコいい。
打撃エフェクトだから、手が光ってるとはまた別かと。 一番いいのはON/OFFできるのだな。 音や動きのメリハリが弱いから何か別の確認に使える要素は必要かもな。 演出とは違う、ゲームとしての部分って意味で。
DOAのヌルっとした動きや打撃の軽さ、軽い操作感には合わないかも。いやメリハリつけるのは逆か? 動画だとUも3ばりにヌルッとした動きだからね。あの軽さを直すのが先。
そこらへんはテイストだろう。 直すとかそういうことでは無い、好みの問題。
307 :
なまえをいれてください :04/08/11 11:52 ID:FzksAgM6
完全に好みの問題だな。 鉄拳・VFみたいにどんくさい動きになるなら、そんなDOAは要らない。
308 :
ブタ太郎 :04/08/11 12:24 ID:sHyImcWw
また色違いのコスもカウントされてんのかな
残像を入れてほしい。 大げさなやつじゃなくてリアルで手を振った時に出る残像みたいな感じ。
モーションブラーの様な大げさなやつの方が処理が軽いとかじゃなかったっけ? さり気にブラーかける方が難しそう。
311 :
なまえをいれてください :04/08/11 15:36 ID:4uY9JZ3p
ある程度条件を満たすと素っ裸で対戦出来る隠しモードも作れよ
そんな萎えるモードイラネ
313 :
なまえをいれてください :04/08/11 18:08 ID:4uY9JZ3p
イルネ
314 :
板垣 :04/08/11 18:18 ID:5v5jSEUJ
改造してろ、カス プ
ま、まじですか!みなさん!! まじで霞タンのブルマ姿が収録されてるんですか!? あぁ、XBOX発売からどれだけ待ち望んだことか... あの高画質で遂に霞タンのブルマ姿が!! 発売からしばらくAV借りないで済みそうです。 霞タンブルマの画像ってどこかにありませんかね?
天狗で超絶ブラーをお見せしますよ
318 :
板垣 :04/08/11 20:33 ID:WgJLHp3D
あれは正直やりすぎた。 スマン
妙なエフェクトよりノーブラーのほうがイイ
320 :
なまえをいれてください :04/08/11 21:09 ID:Wdhh/1TO
322 :
板垣 :04/08/11 21:26 ID:pTR/g9aI
325 :
板垣 :04/08/11 21:31 ID:pTR/g9aI
それじゃあお約束言っとくか。 釣れたっ!w
327 :
板垣 :04/08/11 21:54 ID:Z8IeNhpS
プププ お前如きカスが何を願っても何も変わらんよ プゲラッチョ
また板垣が増殖したぁ〜〜〜〜〜!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
329 :
板垣 :04/08/11 23:51 ID:4uY9JZ3p
ちんちん シュ!シュ!シュ!
まだ一ヶ月以上あるのか・・・・KOFMIごときじゃ辛抱たまらんよ
忍者キャラはホールド技で残像とかあっていいんじゃないかな 忍のあの見せ方がかっこよくて、これはパクるべきだと思った。 攻撃を残像でスカして反撃するホールド技とかあっていいと思う。 逆立ちクルクルより絶対見た目としてもいいはず。
久しぶりに3やったら、異様なほど面白く感じた。 その前までVFばっかりやってたけど、DOAは堅苦しさが無くて本当の遊びっぽくて良い。 今までこんなこと思ったこと無かったのに・・・ グラフィックに再度凄いと思う今日この頃。
そんなこというと・・・
最初からその気だと思うな、少し上でもワザとらしいのがるし。
たしかにモーション綺麗だよね。 多人数でタッグやると何気に盛り上がる。 交代が攻め側でも待機側でも強制出来るから メンバーが油断しているのを見計らって突然交代させて遊んでる。 交代に対する制約がほとんど無いのは楽しいね。
336 :
板垣 :04/08/12 10:52 ID:E6aUKE5g
まぁ、あれだ。 そのカスに生活を支えられている意多餓鬼な訳だがw
338 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/12 11:43 ID:gsdkxucC
まぁ、ようやく発売まで二ヶ月を切ったわけだが。
339 :
なまえをいれてください :04/08/12 12:11 ID:SWDLH277
ぼったくり値段やめてくれないかな?マジで 新品で買えないじゃん
DOA2メインでなく3メインにしてほしかったわあ いないキャラだっているし、操作感が簡略化されてていいんだけどな タッグとかまた複雑なことやらせるのか・・・
そういや技も減ってしまうんだなあ 空中キャッチ好きだったのに
3のキャラは全員出ると信じよう
ここは、話題の無限ループから抜け出せないスレですね。
デジャブな毎日
あのさあ、ヒトミ参戦はいいんだけどさ、ヒトミってアインじゃん。 それよか3のほかの2人のキャラのほうが断然オリジナリティ あるのにさ、なんでヒトミだけなの? それと今までずっと3の対戦やってんのに、最新作で技が減った キャラでやらにゃいかんのもなんだかなあって感じ。 3で一番使ってて楽しいブラッドや技の切れがかっこいいクリスティが いないなんてつまんねことこのうえないな。よりによって、コンパチの ヒトミだけとは・・・・
>>342 もうこの時期なら、ヒトミ参戦を公式発表しても構わんのに
それをしないってコトは、やっぱ『3』キャラも入っているんだーッ!!
・・・などと浮かれてみる今日この頃・・・。
水着とか枕とか、もういいから、ちゃんと正式発表してケロよ。
ヒトミだけ見せたのは一番直に売り上げに影響出るキャラだからとか。
つーか素直に3やれば済むことでは。
>>336 延期で「アッ、そ」とかしか言われなくなったら
いよいよ終わりだぞ
>エンターテイメント部分は私の人生経験に基づいています。私が観賞した >映画であったり、音楽であったり、友人との会話であったり、この世界での >生活です。 エアロスミス・・・・w
351 :
なまえをいれてください :04/08/12 15:17 ID:a68UQwE1
もっと変わったキャラいないのかね? 女子相撲レスラーとか危ない薬品を投げつけるやばい男とか ありきたりなんだよね。キャラ設定が
そんなヤツはいらんw
板さんが影響受けたものといえば、宇宙戦艦ヤマト。
エ? 新作って蛇お姉さんとかでないの?
まわる〜ま〜わる〜よ話題〜はまわる〜
まぁ、チトミとレイフォンとアヨネとカスミンがいるなら後はどうでもいいや
蛇タンが自分の尻尾を追いかけて、ぐるぐる回っております。
358 :
なまえをいれてください :04/08/12 19:49 ID:qtICvHvf
おい板垣!隠しコスチュームにアンナミラーズの制服も追加しる!
あの有名な裸の王様が着たというバカには見えない洋服を追加して欲しいです
了解です。 バースのC5に追加しておきました。
361 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/12 20:20 ID:gsdkxucC
板垣はブルマを採用した。 許そうと思う。 この時代にブルマを採用する度胸に免じて延期を許そうと思う。 ただ、コス登場までに変な条件つけてそうなのが・・・。ブルマに限らず。
オン接続すれば無条件でGET、しなかったら入手不可 だったらキツイな
1と同じように、ストーリモード一回クリアするごとに一着ゲットっていうのは、 もう確定事項なんじゃなかったっけ?
もっと面白いやり方はないのかね、板垣氏よ
365 :
板垣 :04/08/12 21:47 ID:8ELaWqYO
プロトタイプX-boxがでるまでこけてる奴にチョップし続けるって方法でどうよ?
素直にX-boxは止めて下さい DOAの為だけに1万も使うと家計が厳しいんです あとエレナ姉さんを僕に下さい餓鬼さん
使い込んでいないキャラにキワドいコスを着せようとすると捨てられる方向で。
ブラッドも出して欲しかったなー。 新コスは頭にネクタイ巻いて、よれよれのスーツのポケットから 裏地がはみ出してる感じのでお願いしたい。
エレナには苦い思い出がある
あなたに私は倒せない。 ・・・重みが違うもの。
371 :
なまえをいれてください :04/08/13 00:24 ID:c5wqnnL/
ヒトミの新コスは・・・・、 堀江ゆい実写貼り付けテクスチャーモデルを希望。。。。
臭っ
373 :
なまえをいれてください :04/08/13 01:02 ID:sS/qUt19
ageてるとこみるとあの子でしょう
DOA1の情報は何処いった〜
>>378 サターン版そのままなので特に出すべき情報はありませんが。
LIVE周りについてはULTIMATEと共通でしょうから、ULTIMATE情報見てればそれでいいかと。
380 :
なまえをいれてください :04/08/13 03:54 ID:GNeThpKI
おい板垣!隠しコスに赤ふんどし追加しる!
あかふんが似合うのはレオンだな。
ここは、話題の無限回廊か・・・? 俺たちは、痛餓鬼の仕掛けた罠に捕えられたままらしい。
なぁに、2ヶ月後には変わってるさ。変わってるはずさ。変わってるよね?
>>383 そんなこと、いちいち聞くな!
変わるわけねー!!
よく女子がブルマ履いて激しい運動するとハミ尻するじゃない? そうゆうのも再現して欲しい。
>>385 まただ、君は何周目の君なんだ?
それとも、ただのデジャウ゛なのか?
DOAUはDOAXみたいに裸に服を着せる方式でコス作ってるんだと思うよ。 だからハミ尻とかしようと思えばそのコスの為だけに本体モデルを別に作らなきゃいけない。 その手間をかけてるとたぶんコスの数が激減してしまうだろう。
今更かもしれないけど、なんか伽羅表示が3に比べて小さくなってない?
きゃら 1 0 【▼伽羅】 (1)〔梵 Tagara の音訳「多伽羅」の略。黒沈香の意〕沈香の最優品。 香道で珍重される。主にベトナム産。 (2)「伽羅木」の略。 (3)よいものをほめる語。極上(ごくじよう)。 「お梅と申してずんど―めでござれども/浄瑠璃・万年草(上)」
>>390 馬鹿の用語を何故いちいち覚えにゃならん。
馬鹿がうつるわキモチワルイ
393 :
なまえをいれてください :04/08/13 14:03 ID:5t3PddNU
(笑)
396 :
板垣 :04/08/13 16:22 ID:T0pS+vnV
>>392 ある程度の読書経験が あれば、読めて当然の字だ と思うのですが…夏休みにゲーム三昧だった方ですか?
>>388 については、まあ普通にカタカナで書けよ とは思いますが。
住人の程度が知れるレスの応酬が続いていますね。
お褒めにあずかられましてありがとうございます。
あずかられって・・・ ____ ''"::::::::::::::::::::ヽ \ ∠::::ノ│ヘ::::::::::::: ヽ|ヽ ==== \ / ● ゞ::::::::::゙ |、| ====== '\ ─:::∪:: |、| ∠::| X\ ●" イ:::::|-| そんな釣りで私がネバー ∠::、(_/ /:::i/⌒l /\ ∪/::::i/ ̄/ ===== 〈 `ー┬イ::::∠ _ノ ==== \ \_ネヴァダ \ \∠ ̄) _/\ ====== (´⌒ | ̄ _,/___ \___ (´⌒;;(´⌒;;  ̄ ̄\__|_)_|_)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
LIVEでお前らをズタボロにしてやるから待ってろよ
やっぱりADSLにしなきゃダメ? ISDNに未来はないのか(ノ_-。)ウゥ・・・
VOIP使うとADSLでも辛い事がある。やっぱり光だね。(´・ω・`)
必ずいるはずだ ONLINEなのにずっとCPU相手でやるやつが
>>405 オレダw
というか、うちも遅い回線なのでラインに出ていけない。
ゲームにならないはずだ。
LIVEでお前らにズタボロされてやるから待ってろよ
409 :
板垣 :04/08/14 00:14 ID:GRdWTzKd
板垣も居るらしいな 強いのかねー
糞コテage厨。-200点
うちADSLだけど、保安器の関係で 電話がかかってくると接続が切れる
こっちが低速回線だと相手はラグで思った動き出来なくなるから返ってこっちが有利になるんだよ。 そんで相手はラグが無かったら勝てたとか言い訳してんのw
もう発売延期はないんですよね。
415 :
なまえをいれてください :04/08/14 08:15 ID:hUdRWust
ティファのおっぱい
>>413 へー。カプエス厨はカプエスだけやっててね。
>>413 その言いぶん通りならじゃラグ無かったら勝ててんじゃんw
DOA1と2じゃ同じ技のコマンドが違う場合があるけど、 どっちかに統一されるんかな?
それよりも、ホールドのコマンド早く公表してくれ。
超忍スーツだけでおなか一杯。
選択可能キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!! でも、new counter hold のmid kick holdって・・・(´・ω・`)
まじで選択できるの? でも、誰も2のホールドなんて選ばないだろうな。
まちがえた。4 point reversalの予想だったのね。orz
>>423 むしろ2のホールドじゃないとやる気せんのだが
つぅか、3のホールドは甘過ぎだからな。 3で練習して良いものかどうか迷う。
1のホールドなら、 ( `Д)<レイファン最凶!
つかホントに1コマンドホールド採用すんの? あれ採用しちゃ駄目だってば・・・一気に糞化するんだから・・・。
暴発しにくいホールドにしてくれ
俺は1コマンドじゃないと辛いよん
つまりHボタンを増設すれば万事解決なんだよな。
ネット対戦は細かいルール設定ができるとか聞いたような気がするから、そこに期待すればいいんじゃね?
あんま知らないもの同士で設定決めあうのも無理があるんじゃないかなあ 弄る必要の無いバチっとしたデフォ設定が望ましい。
ロビー名が無しな場合だったらルール縛り付けるのは無理だね 新規参加者が来る度に説明しなくちゃならないし ロビー名アリなら「2ホールド仕様男キャラ限定部屋」とかできるけど
コマンド投げ抜けも抜けられるようにしておくれ・・
436 :
435 :04/08/15 04:12 ID:XEWf5N/W
× コマンド投げ抜けも ○ コマンド投げも
ホールドは2でいいが、ダメージ量は3で願いたい。 2発で瀕死に近い状態、3発決めたら余裕でKOできたからな。 あまりに強すぎた。
かすみのチートキャラで貴様らをメチャメチャに負かしてやるよ
っつても4択、投げや何もしてこないという選択も入れれば6択だからなあ。 3のダメージ量にしたら弱すぎじゃないかな。
3のだとバックからの行動が使いにくいんだよねぇ バックダッシュを出しきらずにちょっとだけバックして ガードで固まって位置を調整して攻撃へ〜とかが自分の間できない。 何かこう書くと難しそうだけど、感覚として直のとこだからなんてことない。 いまいち自由に動かせないから操作してて気持ちよくないんだな。
>>439 相手の連続技にあわせりゃいいだけ、相手が動くの待てばいいんだよ。
普段は普通のガードが基本。
2は相当な大ダメージだった。一番威力のある攻撃がホールドだった。
3にしても見切った!のタイミングなら64で単発の投げより威力はあった。
スト2みたいにダメージ量を段階から選択できたら一番いいんだけどな。
待ってりゃ投げが来る
そこまで何もせず待つって状況がDOAにあるかな? いくらなんでもそこまで待つなら投げ間合いから離れるぐらいするでしょう。 出の早い打撃で牽制もできるんだし。 ターン制じゃないんだよ、流動的なんだからさぁ。
ビンゴ!ならダメ70や90もある。 3でも威力は弱くないと思う。
445 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/15 08:23 ID:mHEFVoxp
どうでもいいから早くやりたいですな。 といっても結局DOA以上ではないんだが。
446 :
板垣 :04/08/15 08:28 ID:lF6hbAgN
>>445 どうでもいいだとー?
てめーは客以下だ。死ね。死ね。死んじまえ。
>相手の連続技にあわせりゃいいだけ、相手が動くの待てばいいんだよ。
中級者レベルですら単発中心に立ち回ってくる。
当然、ホールドで割るのくらい考慮して連携に途中止めや投げ、“見”も駆使してくる。
>>441 がどんなエスパーか知らんが、2のホールドは間違っても分のいい行動じゃないよ。
リスクを考えたらあれくらいはダメージがないと話にならない。
「見切った(ハイカウンター?)」で64なんて簡易ホールド制でなければわりに合わん。
とはいってもシステム上、攻撃側にも防御側にも一気に減ることを納得させてくれる
読み合いをさせてくれないのが問題だと思うけどね。
まあ1回読み勝っただけにしては高すぎる気がするし、
はハイカウンターとカウンターの区別をなくして
(打撃、投げ、ホールド問わず)ダメージを1.5倍→1.25倍にすればいいと思う。
ホールドのリターン下げるなら投げのリターンも下げなきゃ駄目。
どうせ納得できないならいきすぎた博打度を下げる方向で。
簡易ホールドが採用されるなら、かすみは使えないな。 連携なんてホールドして下さいって言ってる様なもん。 特に「見てからホールド」を使える大会クラスになると顕著。
んな単純な・・・
これにコマンド投げ抜け(ホールド時コマンド受付不可)搭載すれば少しはましになるかも。 本来、投げはあくまでホールドに大して強いんであって、ガード後の安定選択肢ではない筈だし。 VFと違いホールドをガードに代わる三竦みの要素にするならガードの有用性を弱めないとイカンよ。 個人的にはよろけ持続もどうかと思う。 あれ、やる方はともかくやられる方はストレスばっか溜まるだろ。 やれることはレバガチャか博打ホールドしかないわけで。
「見切った」って何? ただのキャラ固有のセリフじゃないの?
ハイカウンターホールドって事だろ。
見切った=ギリギリでホールドして普通よりDmgが多いってこった。 コマンド投げ抜けが無いのがこのゲームの最大の駄目さだろうな。 その場面だけ、ただ見てるだけのつまらん時間が流れる。 それとホールドの受付時間の長さ。長すぎ。 思うに1のホールドが良かったんだが、ノーマルホールド後は全て5分で そこからの中段下段投げの選択ってのがいいんじゃないかな。 見切ったホールドではホールド側が若干フレーム有利とかにね。 2からのホールドより1のほうが流れの止まらないかんじで好きだ。
見てるだけって、、、めちゃ一瞬ですが? 空中コンボもやられてる方は見てるだけだし。
言い切り+高慢系の人はいつもどっか微妙におかしい。
DOA2って台湾ステップ使えたっけ?
>>454 同意。
言い過ぎかもしれないが、DOAプレイした後にVFやると
動きがノロノロに見える。
458 :
なまえをいれてください :04/08/15 17:39 ID:ofhROvAL
>453 お前、、、なんにもわかってないのな わるいこといわん、お前はDOAやめれ。
460 :
458 :04/08/15 21:35 ID:ofhROvAL
いらないでしょ、こんなヘタレ>453
463 :
458 :04/08/15 21:44 ID:ofhROvAL
あーあー。 ヘタレに自治厨がついてきたよ、、、、
464 :
458 :04/08/15 21:45 ID:ofhROvAL
つーかさ。 453の言ってることの馬鹿さ加減が キ ミ に は わ か ら ん の か ね
わざわざ ス ペ ー ス 入れるあたりが馬鹿っぽい
まぁまぁモチついて。
お互いDOA好き同士仲良うしよう。
やってれば個人的な意見は出るだろうし。
>>453 ももうちょっと控えめに言おうぜ。
な
まあ俺はお前らよりもものすごく下手だからな。覚悟しとけよ
470 :
458 :04/08/15 21:56 ID:ofhROvAL
むかついて悪かったな、、、
コマンド投げ抜けが無いのがこのゲームの最大の駄目さだろうな。 その場面だけ、ただ見てるだけのつまらん時間が流れる。
まじめにレス。 >コマンド投げ抜けが無いのがこのゲームの最大の駄目さだろうな。 >その場面だけ、ただ見てるだけのつまらん時間が流れる。 投げられる奴が悪い。 「つまらん」のはお前の腕。 453にニンジャガをやらせてみたいよ。
(∵)ノニンジャガでヌライを倒せない私も DOAU参加してもいいですか?
474 :
板垣 :04/08/15 22:12 ID:vbNqqe0c
おうおう勝手に参加しろ。
>>471-472 すごい自演だなw
とりあえず落ち着け。
時間云々は俺にもよくわからんが、コマンド投げ抜けがないこと自体はかなりまずいよ。
特にこのゲームは投げの狙いどころが多すぎるうえ、
一部の投げがおかしいことになってるからね。
ホールドの受付け時間(全体フレームのこと?)については同意。
入力と同時に発生するし、タイミングを測る必要がないのはいいけど長すぎて隙も大きすぎる。
流れについては、俺には1方式のほうが頻繁に流れ止まって
テンポ悪いようにしか思えないので賛同できない。
ホールド取って五分や有利程度じゃ選択肢として弱すぎるよ。
投げ抜け出来るか出来ないかの試行錯誤ぐらいは当然やってるでしょ。 その結果、無しという判断をしてるんだからここの妄想で安易に投げ抜け 出来るようにすればいいってのはまず違うと思う。
コマンド投げ抜けがないのは、 じゃんけんの勝利者に対し1回分のダメージは確定するってことだろね。 連続投げは2段目から抜けられるし。 DOAは簡易ホールドだろうとそうでなかろうとバランスは糞ではないと思う。 見てからホールド(他ゲームの裁き技)と、 見切りガード→硬直投げが強いのはどのゲームでも変わらんし。
まぁ、バーチャと同じコマンドでの投げ抜けを採用するわけにもいかないし、かなりの 試行錯誤があっただろう。実際、投げ確定場面が多いだけに、「投げ抜けは通常投げのみ」が 適当だったかは微妙だ。 コマンド投げに対しては、通常投げと同じくP+Gを入れることでダメージが「軽減される」という のはどうかな・・
DOAはオフェンスのゲームであって、ディフェンスのゲームじゃないって事なんだろうね。 「見てるだけ」になるのは己に落ち度があるのじゃ。ジュードーだって押さえ込みで負けたからって、 「じっとしてるだけで負けた」なんて負け惜しみ言う奴はいないだろ。
つーかさ、、、そんなら ホールド抜けは要らんのか? 打撃くらい抜けとかは? そのうち、負けたことなかったことにしてくれとかいいだすんだろ?
>>477 制作者がイエスと言えばイエス?俺は全くそう思わんなあ。
ロケテでいくら批判要望が出ても全く改善しない某メーカーじゃあるまいしw
極論(でもなんでもないが)、爺やバースに二回投げ確出せば死ぬわけで。
実際、投げ抜けについては文句言ってるプレイヤーが多かったよ。
投げ抜けはともかく、DOA3時に某人物がテストプレイヤーの意見(ほとんど批判)を
丸ごとつっぱねて発売した逸話もあるしね。結果は知ってのとおり。
まあDOAUでどう出るか期待ってことで。
>>478 ホールドに対してはそれでいいと思うけど、今のバランスのままで
投げ確やぶっぱ投げについてもそれじゃまずいと思うよ>じゃんけん(三竦み)の勝利者
まあ無理に投げ抜け搭載しなくても打撃の硬直を減らせばいいと思うけどね。
それと一部の投げとキャラ性能のバランスを調整すれば形にはなる。
cDOA3でテストプレイなんて一度もやってませんが? したり顔で偉ぶってんじゃないよ、、、
>>483 それはテストプレイじゃなくて店舗でのロケテ。
基本的にテストプレイをしない格ゲーなんてないよ。
>482 なんかいってることわかりにくいんですけど。 家庭用オンリーのDOA3がロケテやるわけないでしょ? それとも内部のテストプレイにあなたは言って、TeamNINJAに無視されまくったのかね。
>>485 >家庭用オンリーのDOA3がロケテやるわけないでしょ?
そういうつもりで書いたんだがw
まさか家庭用だからテストプレイをしないなんて考えないだろうし。
なんで君はそんな攻撃的なのよ。
DOAは元々三つ巴のゲームだから。結局はバランス。
まー俺も3で投げ抜けは必要だったと思う。通常投げのみ
抜けありって、バーチャ3やった後だと違和感アリアリだった。
ただ、とって付けたように採用してもダメ。既存のDOAじゃ
投げの性能が似たり寄ったり、リングアウトも無いし読み合いにならない。
>>481 誰もホールド抜けの話なんかして無いと思うけど。
>486 あのさあ。 DOA2はテストプレイとか公募してやってたわけ。 俺は応募したけど残念ながらいけなかったけどね。 でDOA3はそういうことをやってないわけ。 少なくとも俺の知ってる範囲ではね。 で、君(486)はテストプレイヤーには云々っていってるわけでしょ? DOA3でそういう外部のテストプレイヤーがいたんだ? ふーん、うそつくなよって話。
まぁ、DOA3だけに限定すれば、糞技糞投げが多いのは同意。 後ジジイ、バースの浮かせ投げはハイカウンターが打撃に適応されるのはやめて欲しい。 簡易ホールドならあやねとかすみの中Kホールドもだけど。
DOA3ってシステム的な進化まるで無かったよね。 ヒトミと蛇付けてグラフィック強化しました程度しか記憶に残ってない。 唯一の新要素であるラスボスステージは全会一致で「ダメダメですね〜☆」だ
>>487 そうだね。
投げ抜け搭載するなら根っこから技性能を見直す必要がありそうで大変そう。
今のDOAの持ち味でいくなら打撃硬直から見直すのがいいのかな。
根本的な調整には至らなかったけど3は2より投げ確減ってた。
でなければもうちょっと投げのフレームに個性つけてもいい気がする。
大ダメージ投げはもっと発生遅くしてみるとか。
>491
>491 いろいろえらそうなこと言って、都合が悪くなると無視か? 負け犬みたいだな、お前。
あんまり書くと素性が割れるから本当に都合が悪いw 応募して受からなかった?のは残念だね。 ここまでの君のレスざっと読んだ感じ、受からなくて良かったと思うけど。
>>490 壁コンボがあるぞ。
俺は壁コンボなかなか気に入ってるんだが。
アンジュレーションは2であったっけ?
しょせんそんなところだろ。 えらそうなことは言うなよな。 追い込み、かけられても知らんよ。
結局蛇はいないのか そいや新きゃらいるのかな?
天狗
蛇は買ってからのお楽しみだと思っている
なぁ?なんでシステム云々の改善を提案する奴は、 どいつもこいつも糞偉そうなん? なぁ?なんで?にんちゃぁ〜ん、おしえてぇ〜なぁ〜。 何でどいつもこいつもバーチャとすぐ比べたがるん? 比べるとなんか得するん? 全部システム同じになったら、全部バーチャやんなぁ〜。 そんなにバーチャのシステム誉めたからって、楽しいとは限らんのになぁ〜。 何で不毛な争いを続けるん? システム房って、ほんま学習能力ゼロやね。 嫌やったらバーチャやってたらええのになぁ〜。 結局、DOAにシステム改善も止める人って、バーチャでの落ちこぼれって事でええ? せやから自分勝手なシステム押し付けてるんやろ? バーチャにも変えられへんから、DOAにもマニアぶった不満たれてるんやろ? さみしいなぁ〜、なぁ〜?にんちゃぁ〜ん。 (匿名希望 17歳 職業:抜け忍 からのお便り)
「ホールド弱い」 「コマンド投げ抜けさせろ」 「ガード投げ強すぎ」 は禁句です。粘着質の物質を釣り上げてしまいます。ネバネバ ・・・昔から同じ人なのかなぁ・・・
>501 頑張れ。社会復帰を心から祈ってる。8割位マジで。
>503 ま、まさかお前・・・本気にしてるんじゃ・・・
>>501 でも
ttp://xbox.ign.com/articles/532/532899p1.html ではこんな事言ってるよ。
While a new opening cinema offers some interesting backstory to the Story Mode for DOA 2 and
the end cinemas have also been redone to match Xbox standards, the main focus for Team Ninja
has been the multiplayer. Where DOA 3 was designed more as a single-player game, DOA Ultimate
focuses almost completely on the versus options. That's why players will find a slightly tougher
4-point reversal system that requires timing and accuracy, making it a bit tougher to catch an
opponent's fist and turn that to your advantage. Still, this remains a game about reversals and
while the action is fast and fun, it's the reversals and throws that catch all of the oohs and ahs
from just about everybody.
やっぱり、対戦可能にするにシステムの変更やむなしって感じ。
このゲームって買う価値あるの? 3あるのにわざわざ2リメイクして意味ってなに? 格闘好きから見てキャラ減らしてるのは意味分からん
XBOXというハードにDOAの1からXすべてを集結させるため
3は対戦向けじゃ無いから
コマンド投げ抜けってのは最低限必要だろ。今時どんな格ゲーにもあるぞ。バーチャにしたいの?とかわけわからん。
そーいうこっちゃ無いよ。 そのゲームのシステムとしてどうかということを考えなきゃ意味が無い。
HCH2発で終了 HCT2発で終了 ほんと打撃の立場ないよね
すでに、通常投げに関してはバーチャと同じ投げ抜けシステムを取っているだけに、 「ならコマンド投げも」と希望するのは自然な流れではないか。 まぁ、今さらUltimate での仕様変更が可能だとも思えないし、4で根本的に見直してくれることを願って、 バーチャetcとは違ったシステムを考えてみたいものだ。方向キー入れっぱなしで抜けるとか
大幅な変化になるならむしろ投げ抜けを完全に無くす方向でもいいと思うけどね。 投げ抜けってのは操作が目に見えない内部入力の世界だから、 個人的にはあまり美しいシステムだとは思わない。 投げは見方を変えればガードしてる相手にダメージを与えられる打撃とも言える から抜けれなきゃいけない道理もないだろう。
俺も投げぬけは必要だと思う。投げの入る状況はまだまだ多いし。 そういった多い部分で大した攻防もないってやっぱ駄目ではないかと。 まぁ回避にはあまり使えないフリーステップだけど、一応あるのにも拘らず 横投げもないし、フリーステップが戦いに活かしきれてないことに直結してしまってる。 他にも重層構造だとか、DOAのいいところがまだまだ活かされてないと思うな。
高所から落とすとかがあるのだから、位置取りもゲームスピードに合わせて できるようになるべきだと思う。距離に応じて奥や手前への移動にキビキビした早い動きがほしいね。 相手との距離が近いとスウェーのように早い動き、間合いが広いと今のように相手を見ながら回るだとか。 各要素の戦いを軸にした繋がりをもっと強くしたらいいと思うな。 今は各要素が流れやテンポの途切れるような使い方になってる。 どうも各要素を別々に作って組んでるかんじになってるんだな どう見ても繋がりが練られてないから。格ゲーの作り方がいまいちできてない気がする。 格ゲーは部分部分をチェックじゃ駄目なんだな。流れとして各要素どう連携して動くかを 徹底的に見ないといけない。とことん調整しないと。
つーかDOAって動かせる環境ソフトだし 格ゲーで遊べたのは1と++くらいだ
前に見たことあるなあ
あーもーチョー文うざいなぁ DOAの基本システムは「三すくみ」なの。 投げられるのが嫌なら殴れって事。そーいうゲームなの。
どうも視点が鉄拳信者かVF信者としか思えないのが時々混ざるんだよな。 DOAはそれらと違ってホールドがあるぶん一手手段が多いってのを完全に無視している。 鉄拳、VFにあるものをそのまま全て装備するってのは違うんよ。
ちと他の格闘ものに過敏すぎるね 結び付けすぎ。
そう見えるでしょ。 普通に見て。 その反応自体それっぽいが
とにかくオマイラスゴイです。 オレみたいにへたれな遊び方してるヤツにはとんでもないレベルですのぅ。 ゲームとして発売されてるんで、そういうもんだと思ってやってた。 カメラの左右がひっくり返ったりして思わぬ動作になるのは何とかして欲しいけど、 投げ抜けとか考えたこと無かった。ちゅうかどうやるの? やっぱおまいらすげぇ。マジで。いろいろもっと考えてくれ。
まぁアレだ、 極論を言えばガード廃止してホールド以外は投げられないという事にすれば 究極のじゃんけんに…ならんな 打撃早いヤツ=つよいになってまう DOA1並みの超短い投げ範囲とかだったらよかったかも ガードしたあとさらに1歩前進しなきゃダメくらいで。 そうすれば相手の硬直解けたぐらいで投げに対しては仕切りなおしになるし 投げはムリでもNPは入るようにしておけばガード後の選択として投げるかコンボか、 コンボいくならどこで止めるか、とじゃんけんが持続すると思う。
避けるより取る スカすより取る それがDOA
三すくみってのは、各要素にあってこそのものではないかな? 各要素の中にも三つの要素がってやつな。これがないと下地からちゃんと作られた三すくみとして表に出てこない。 打撃なら上、中、下の三つ。投げなら通常投げ、コマンド投げ、向きによる投げ。 投げぬけなら通常投げ抜け、投げコンボ抜け、コマンド投げ抜けはない。 ホールドなら上、中、下。 個人的には、ホールドを攻撃型、防御型、捌き型とほしいかな 攻撃型は2の標準の入力でダメは75-95、試合の流れは一旦止まる。 防御型は3の入力、受け付け時間で倒れないパンチなどで軽い反撃。流れはそのまま継続。 捌き型はレバー前押しで受付は2程度、次の行動のために相手の体制を崩すもの。 試合の流れは一歩踏み込んだ読み合いに突入。 ホールドをもっとあらゆる戦いの状況で中枢に据える!DOAは独自性路線でもっと進化できる! Uは4つのホールドとか言ってるから、今までの上、中、下の他に 投げをホールドとか捌き専用みたいなのがあるのかも知れんね。
>>524 これ言うと煽られそうなんだけど
他の格ゲーぐらいガードで間合いが離れてもいいかも知れんな。
但し、DOAは殴った手が相手の体に入り込むとか普通にあるから
細かいとこの作りこみと調整から直さないと付け焼刃にしかならない。
ところでおまいら、live加入した?もしくは(買ったら)すんの?
したいけどできないからオフでも完全に遊べるようにすると言ったDOAUを買うんですよ。 ガイデンでは定価で買ったはいいものの、涙を呑むことになりましたからね。。
>>526 4つのホールドってのは、上段、前入れ中段、後ろ入れ中段、下段の
4つじゃないのかな?とりあえず、暴発するのを俺はどうにかしたいよ。
フリーステップしながら瞬間的にガードしようとするとホールドに化ける。
まあ、何を言ってもUでは劇的な変化は期待できないだろう。だって
板さん自体がDOAは格闘部分は50%で後はエンターテイメントって
いってるくらいだから。まあ、それにしちゃ良くは出来てるとは思うが
もうちょいDOAの格闘部分のファンの意見を聞いて欲しいな。
3は避け攻撃とか入れてるけど、キャラによっては無いとかいう最悪な
バランスだし、疾風の↓P+Kのような糞技とかね。バランス面では
最低。でも新キャラ3人は最高。
531 :
なまえをいれてください :04/08/16 07:50 ID:/sfnzqvn
ランブルローズもお忘れなく。
DOA1は投げ間合いメチャ長かっただろ。 OH時に被投げ間合い(?)が伸びるのと同様の間合い拡張が打撃にもあったはず。 回転系の打撃の戻りにしゃがダして(打撃ガードしてからじゃないよ) JOSとか普通だったと思うが。 そんな漏れは一撃必殺感の強い1&++儲
理屈こねんのはもうやめろよ。 DOAUが出たらゲームで勝負しようぜ。 えらそうなこと言ってる連中の戦い方を見てみたいw ちゃんとDOAが遊べてるのか、みりゃすぐわかるからな。
(=゚ω゚)ノおまいら、長文のヤツちゃんと読んでるか? オレは面倒臭いんで飛ばしてる。
>>533 同意ですな。俺はヘタレだからシステムうんぬんのことは思わなかった
システム語っている人の中の何人かは口だけだろうな。ただの口だけ野郎がね
その中には本当に強い人も含まれていると思いますがね。
正直、ホールドなんてシステムいらないと思った。 オプションでホールドOFFにできるようにしてほしい。 コンボを途中で理不尽に止められる感覚が実にストレスが溜まる。 普通の格闘ゲームとしてやらせてくれよぅ。
なら普通の格闘ゲームやればいいじゃまいか
>>527 殴ったり、蹴ったりした瞬間はどの格ゲーも体に入り込んでるよ。
ポリをへこんだり変形させたり出来ない現状では入り込みは必須。
それをやらないと堅い物質を殴ってるか体の周りに空気壁があるかのような
不自然な動きになる。
>>536 同意が得られると思ってレスしてるのか?
固められてるときやコンボ喰らってる間も見てるだけじゃなく 割り込んでいけるのがDOAのいいところだね。 コンボ止められて理不尽とか言ってるのはCPU戦しかしてないだろう。
>536 天然で悪気はなさそうだから、教えてやる。 打撃を取られるのがいやなら、上中下、パンチキックといろいろあるんだから、ちゃんと使え。 特にDOA2はな。 話はそれからだ。
お互い後一撃で死ぬって時に、中段キック当るか当らないかの間合いで ダッシュバックダッシュフリーステップで牽制しあってて、出した下段蹴り がホールドされた時は、うひょおおおおおおおおおおおおおおおおだな。 ま、ぐだぐだここで無いものねだりのシステムの話するより、DOAUでたら LIVEで会おうぜお前らよ。1ついえるのは本気のDOA対戦は、かなり熱いぞと。 下手だろうがなんだろうが、楽しく熱く対戦できる野朗と出会いたいもんだ。
ヘタクソなりに楽しめるこのゲームは、イイゲームですよ そこだけはガチ
>>536 その止め手を予想して攻撃を組み合わせる、というのが一般的な解決方では?
「勝負して遊びたいんじゃなくて、システム的に途切れないコンボでボコりてぇんだよ!」
っていう意味ならスマンが。
ホールドはありがたい、と個人的に嬉しいけどなぁ。自分よりもずっと巧い人と対戦してて、
もうまともに勝負にならなくて、でも偶発的にホールドの一発でも入れば「してやったり」と
思えるもんな。
いや自分がヘタだからこその感想なんだが。
コンボ確定君が五月蠅いのは、
上達=激減りコンボを決められると勘違いしてるからだろう。
難しいコンボを確実に出せるよう練習したのに、途中で取られちゃ…という徒労感?
確定ダメが欲しければ最初から浮かせればいいんだし、
振り分けの駆け引きがDOAの熱いところだと思う。
>>542 禿同!対戦してて自分が死にそう相手がやや残ってるとかいう状況で
前ダッシュからの下段ホールドで、
相手のしゃがみパンチをハイカウンターで逆転勝利とかしたときは脳汁出たよ。
まぁ、DOAはホールドを征したヤツがゲームを征すって事だな! ・・・・・・・・・・・・・・
そのまましねばよかったのに。
楽しまれると都合が悪いヤツがいるようだなw
まさかXbox LIVE対応になったから、オンラインで20人勝ち抜きとかいう条件で 隠しコスチュームとか手に入れるようにはなってないだろうな・・・ 俺、スーパーヘタクソなんだけど、コス全部集めたいんで、そういう条件だったらマジ最悪だ・・・ 友達にわざと負けてもらうか・・・ いや、でもそれじゃおもろくないしなぁ・・・
>>549 総合スレのQ&Aコーナーを見てきてください。
ストーリーモードクリアするごとに一着だよ。 それでも全部集めるのに100回以上クリアしなきゃいけないけど。
なんとなくだけどコンボをすべて出し切ってしまうかそうでないかが第一段階かも知れないね 確定以外では途中で止めたりできれば少しうまくなるような気がする 俺はそれができないからヘタレなんだが・・・異論あったらよろしく
ああ、そう言えば。DOA3で対戦してて、お互いあと一撃ってところで 一瞬睨み合いになったのよ。で、脇に置いてあった携帯が鳴った瞬間に お互いビクッとホールドした事があった。
オレはコス出しはある程度やりがいのある条件が欲しい。 せめてノーコンティニューでクリアとか。
むずかしい設定もしょうがないけど、絶対出せないようなのはいやだな。 最強でノーコンとかあっても良いけど、その替わり同じキャラで●万回XXすると、とかも 並列的にあって欲しい。
おい板垣、相手のコスの一部を引きちぎって露出度が上がる コンボも入れとけよ
部屋立てるときにオプションで、ブルマ禁止にできるようにしてくれ、 リビングの大画面テレビでやりたいけど、家族の目が・・・。
558 :
板垣 :04/08/16 18:11 ID:Yx0h1+ul
水着はいいの?
560 :
なまえをいれてください :04/08/16 19:43 ID:IMUnSfx1
エレナ様のハイレグハイレグ
いまのシステムのままだととっさにしゃがめないから何とかしろ
斜め後ろ下にいれろ馬鹿
しゃがみホールドでもいいっしょ かすみでしゃがホからの投げ結構使ってたし
Liveには繋げられてないので 仮想オンラインみたいの付けてくれんかなぁ〜。 バーチャの仮想ゲーセンみたいな、アレ。 ・・・って、もうこの時期からでは無理な要望かのぅ・・・。
100人組み手で一人一人に勝手に名前つけちゃえばいいじゃん!
566 :
なまえをいれてください :04/08/16 21:08 ID:DXhspKTe
一番気掛かりなタイムラグはどうなんだろう
俺もオンライン格闘やったこと無いから気になる>ラグ PS2-Zガンダムは殆ど無かったけど PSOBBはPCパワー低い人とやったらラグりまくりだった。
板垣は男の欲望に徹した だが、ウケ狙いで男キャラが水着で男だけで戦うのがあればもっと(腐)女子市場が 開拓できたと思いますよ?
>>538 入り込む度合いとか、通常でもすり抜けるとかを含めてかな。
これから野球の試合が始まりますよオマイラ!
そうだそうだ! ウホニストを購買層としたDOAXの続編、 「DOAX2 男だらけの温泉街卓球バトル〜ポロリもあるよ〜」 の開発を急いでくれ!
つまんねぇ
昨日、バイマンにカトレアを上げてものすごく喜んでいる夢を見た。 嘘だけど、 バレーをLiveにすればきっと中毒性高いだろうな。 男キャラも居れてな。 今度はバレーでもデンジャーゾーン入れてさ。 あっ、今思えばスレ違い。
>>573 自分は『DOAキャラでビーチバレー』って聞いた時点で
そういうのを想像してたよ。>デンジャーゾーンあり
なんていうか、『くにおくんのドッジボール』系のゲームを想像してた。
ハヤブサが木の葉を舞い散らしながら5〜10m位の高さからスパイクしたり、
ジャンリーがドラゴンブローでサーブ打ったり、
相手のアタックの威力に押されてエリア外に倒されると床デンジャーが発動したり。
あー。
DOAUの2のクオリティで床デンジャー見てみたいんだけどなー。
、、、ってな感じで無理矢理DOAUに絡めてみる。
俺もDOAのバレー版LIVEやってみたいな。
最近アヨネの乳がメロンに見える
577 :
板垣 :04/08/17 14:00 ID:EWGdMq2Q
そりゃ末期症状だな
最近メロンがアヨネの乳に見える
キモ・・・・・血管浮きまくりかよ。
そろそろ技とかコンボの話をしないか?とりあえずレイファンでお気に入りの コンボや連携おしえてくれなもし。 レイファンで64P>1P>8K>6P+K>3KP とか好きだがどうだ? まあ、実践で決まる事は滅多に無いが・・・。
ガムをクチャクチャ噛んでたら、普段俺のことキモイとか言って避けてる女が寄ってきて 「私にもガムちょうだい」って言ってきやがった。かなりむかついたんで、女の首根っこ掴 んで口移しで自分の噛んでるガムをやるフリをしてやった。殴られるか、悲鳴をあげられ るか、どうでもいいが二度と近寄るなと思った。ところが、驚いたことにその女は目を閉じ て唇を少し開いたんだ。俺の方がビビッて、あわててちょっと離れた。しばらくの間があった 後、その女は、「マジでするのかと思った」と小声で言って、ガムを奪って走り去った。 それから何日か後、その女がキャンディーを食ってたので今度は俺の方からひとつくれ と言ってやった。そしたら俺をからかうように、なめてたやつを唇にはさんで口をとがらせた。 俺はその女の唇ごとキャンディーをほおばってやったよ。 今ではその女も俺の彼女。その時なめてたキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。 なぜなら彼女もまた、特別な存在だからです。
ごめん 二行目読まなかった
584 :
なまえをいれてください :04/08/17 20:51 ID:ZaH+14/C
586 :
板垣 :04/08/17 21:15 ID:ngq2EbQO
ああ、剥げどうだ
587 :
なまえをいれてください :04/08/17 23:09 ID:rtt/1KFx
DODやったことなくて、PS2の2を買ってきたんですが、ここはX箱のみでしょうか? これからやるにあたってわからないことが出たら教えてもらえたらなーと。格闘もの 初めてです。
590 :
なまえをいれてください :04/08/17 23:20 ID:rtt/1KFx
>>588 ありがとうございます。DODで検索してましたwDOAですよね・・(汗
格闘系やったことないんで技覚えるの大変そうです。
>>590 心配いりませんよガチャプレイでも、何とかなるのがDOA。
総合スレがDOAの本道でこっちは格ゲオタ&マンセー厨隔離スレじゃねぇの? 発売されたらDOA1対戦スレとか欲しいなぁ。
総合は隔離… 知らなかった ずっとあっちが本スレだと… 確かにシステムの話なんて出たこと無い あよあよ日記が楽しみなオレはダメダメデツか そうですか。
>>594 あんまり気にしなくていいですよ。本スレとこちらのスレ両方の住人もいますから
ただ、あちらのノリでこちらのスレに迷惑をかけるのはよくないです
そこらへんの住み分けはよろしくお願いします
>>594 まあ、どう言うのが正しいのかは激しく疑問。
ここの板垣(コテ)なんか、総合スレでは相手にもされなかったヤツが流れ着いてるのがココ。
向こうはゲハ厨や、ゲームシステム厨を嫌う傾向はあるから、いまの状況はこれでいいのかも。
ま、好みも興味も笑いのツボも色々あるさ。
>>595 ここには板垣という固定荒らしがいますからw
板垣は空気じゃない?俺は特にあぼーんしてないな
DOAULIVEには本物の板垣っちが出現するらしいじゃないか。 もし対戦できたら俺は嬉しくてスティック鼻につっこんじゃうぞ。 DOA作った人とボイチャでまじで話せるなんて凄い事だな。 是非あいたいもんだ。俺は勝つ!
板垣とのボイチャ=かすみを使いながら= 「揺らせよ。もっと揺らせ〜よ。ほら、ここだ。ここは横にも揺れるだろ!
>>600 その運動、俺ものった!直接言えばDOA4に反映されたりして・・
DOA1の乳揺れを作る時にAVを見ながら製作したってゲーメストに書いてあったのを昔読んだような・・・ 見間違いかな?夢でもみたのか
>>602 そういや昔ファミ痛PSかなんかでも見たな、そのインタビュー記事。
「AVの乳揺れシーンばっかり集めたのをプログラマーに会社で見させてた」って板垣が言ってたの。
正直読んだ時はかなり引いた。
漏れも読んだが、DOA1の不自然な乳揺れを考えれば、あの板垣発言はジョークだろう。 その後のDOAシリーズの乳揺れの進化のなさといい、こだわりは感じられない。
605 :
板垣 :04/08/18 09:16 ID:yxPivxG1
と言いつつそれに群がる奴ら。
DOA1は最初の乳揺れ担当プログラマが結局乳揺れプログラム出来なくて 他のプログラマが「振り子のような動きでいいなら出来るけど…」ってことで引き受けた …とかも言ってたな
北米版の発売日は日本と同じ?
ぶるるんが落ちたからって、こっちでやるかね?
つーか、揺れ話も無限ループ臭い。
また、無限ループか・・・
DOA1リメイクの揺れはどうなの?大丈夫?
昨日DOA2を買ってやってみたものなんですが、霞ちゃんのコスは5つ 出したのですが、他のキャラは3つまでしかないみたいでした。もしかして 何かゲームで他の要素をクリアすると増えていくんでしょうか? それとストーリーモードにも隠しってありますか?あれだけなのかなーって・・・。
1ってリメイクというか移植でしょ?
そうです
DC版のDOA2、PS2版のDOA2、X箱のDOA3をやったんで PS版のDOA買ってみたんだけど、全然クリアできない。 コス出すのにノーマルでやってんだけど レイファンとゲンフー、ライドウが強過ぎる… コマンド入力がシビアというか、ゲームバランス悪くない?
618 :
板垣 :04/08/18 19:27 ID:jwqtl2kN
まぁそんなもんだ。
サターン版のライドウが最強臭い。 サマーと投げをガスガス食らう。
自分の下手さ加減を棚に上げてはいけない 出が早くて威力があってホールドされてもさばかれるだけの技を探してそれだけ出してろ
DOAのゲームバランスが良かったことなんて一度もない
今サターンやPSのゲームやるとたいていムズイ
623 :
なまえをいれてください :04/08/18 21:55 ID:pXs9up+B
DOA1はジャンプ蹴り出してればそのうち勝てる。
DOA3の話ですが、コスチュームってどうやったら増えますかい?
サバイバルでひたすら踏むだけ。
サバイバルでダウン攻撃連発でプロト箱を出しGETせよ 使いにくいダウン攻撃のキャラの場合はあやねや霞とタッグ組ませて 普段は任せて箱が出たらチェンジして取る(取った奴のコスが増える) 10戦くらいやったら初めからやり直した方が効率はいい 強くなる敵を相手にしても時間の無駄
3なんだけど勝ったり負けたりで成長の壁を突破できない。 何に重点をおいて練習すれば100人越えとかできるの? Ultimateまでにもう少し上手くなりたい・・・
>>625 &626
ありがとん!
ひたすらストーリーやってたよ…
ノシ
>>627 100人が目的?なら、
・CPUの技のクセを覚え、確実にホールドを取れるようにする。
・上、中、下を振り分ける
が楽勝パターンかと。
例えばバースの2Kの後4PPPが来るとかハヤブサは1Kの後はもう一回下が来るとか。
ハヤテは66P一発止めの後もう一回66Pが来やすい、とか。
取りやすいパターンが皆あるからそれを極力声アリで取れるようにする。
「振り分け」は適当でイイ。ぶっちゃけアヤネでダッシュK(236K)x1〜3とダッシュP+Gを
交互にやってるだけで難易度が低ければ100人逝く。
こちらの起き蹴り中段当てた後中段を1〜2回当てたら蹴りの後投げるとかも有効。
CPUは似たようなシュチュエーションの時前回の技に対応するHを出してくるから。
対人はまず持ちキャラの見切りにくい技、出の早い技、よろけ技、浮かせ技、 浮かせた後のコンボを探して単調にならないよう当てて行く。同じ連携ばかりにならない事。 又はその連携を見せた後、途中で止めて投げ等アレンジを加える。 持ちキャラが解らないからどの技が、ってのはいえないけど。 それとHはバクチで出さない、か。 触りだけだけどこんな感じ?ま、俺も人にアドバイス出来るほど巧くないんだけどね。
>>631 テンキー見れ
2K > ↓K
66p> →→P
自分サバイバル25人抜きぐらいが限界なんですけど、 みなさんどのぐらい行けます? あ、DOA3で。 ちなみにあやね使って25人でした。
かすみ、レオン、あやね、ゲンフーで100人抜き ちなみにPS2のキャリバースティックを変換コネクタ使ってやってる
標準コントローラーでハヤブサ、霞、あやね、ゲンフー、バイマン、レオン、疾風、が100。 ザックが96・・・orz 残りはだいたい50〜70人て感じ。 更に言うとベリハクリアはハヤブサだけ(残りはハード) ティナ、ヒトミ、アイン、ジャンリー辺りは遠いなぁ・・・
XBOXのパッドじゃやりづらいから、アーケードスティックかおうと思ってるんだけど 今HORIからDOA3専用のやつとファイティングスティックEXって出てるじゃん? みんなはどんなの使ってるのか、またはDOAには何が向いてるかなんていう感想聞かせてくれると嬉しいな
ps2用のバチャ4スティックを変換コネクタかまして使ってたけど、変換器が壊れて只今放置中。
オレは標準パッド。 出せない技とか無いからスティックの必要性は全然感じないな。
639 :
なまえをいれてください :04/08/19 13:25 ID:X2qI8Zv5
ブラットで50人抜きしたのだが 点数では27人抜きの綾音に凄い差で負けている サバイバルってどうしても点数で争うとキャラ差が出てしまうな ブラット・バース・ティナ・レオンはヒット数稼げるコンボが無いから不利だ 逆に100人抜きしたことないけど、100人抜きしたら一番点数が稼げるのは やっぱりクリスティ辺りか?
>>636 確かAmazonのレビューでアーケードスティックはDOA3の側でボタンの設定ができないって書いてあった。
DOA3専用の奴を買ってみては?あれなら余計なボタンを押さずに済む品。
俺ホリにメールで質問したんだが、DOAU専用のスティックは出ないとさ。DOAUのためにも買っとけば?
俺も専用スティックは買うからいいとして、 蛇参戦マダー?チンチン
これ日本のゲームなのに北米9月発売で何で日本が10月発売なんだよ!俺たちを黄猿だと思って馬鹿にしてんのか!
くだらない考え方するヤツだな
チーニンなら1ヶ月でできる所までなにか増やしてくれますよ 追加したいことが多くなり延期→かすみサンタの呪いということもありますが・・・
発売日はどうでも良いが、値段と延期に見合った内容なのかと問いつめたい。
社員くんが多いな。プ
ああ、どっかの社員くんがね。プピ
昨日ソフマップから、ようやく発売日決定&予約特典テレカの お知らせが来たけど、テレカの絵柄が「かすみブルマーバージョンw」
なんだって〜!(AAry
そんなことが嬉しいのかね、社員くん。
俺も予約しようかな。 ザラスって一日早く届くんだっけ?
相変わらずマンセー社員スレは、キモイですな。
「社員」は「釣れた」並に安っぽいよね
654 :
板垣 :04/08/19 20:42 ID:43+8RduH
全くだ。
655 :
社員 :04/08/19 20:48 ID:r1t68Y3X
まったくその通りですよね!板垣さん 昇進おめでとうございますぅ〜〜(すりすり
656 :
板垣 :04/08/19 21:25 ID:8yXUl7zW
\○ |> ごますりご苦労 | ̄| _| ̄|○ .|
新コスきたなw
659 :
なまえをいれてください :04/08/19 21:35 ID:/gUBH/60
ttp://www.gpara.com/news/04/08/news200408185684.htm Xboxを盗まれたアメリカ人青年が6人を殺害
アメリカのフロリダに住む、27歳の青年が自分のXboxが盗難にあった事に激怒して、
10代の少年3人を雇い、男性4人と女性2人を殺害するという猟奇的な殺人事件が発生した。
この事件は犠牲者の一人が、勤めているファーストフード店に出勤しなかったのを疑問に思った仲間が、
彼の家に尋ね死体を発見したことから明らかになった。
犠牲者には凶器で刺された跡があったが、頭をバットで殴られたのが直接の死因であると判定された。
犯人グループは逮捕され、主犯は前科があることが判明した。
そんなに箱大事だったんか。
板垣荒らしすぎ
釣られたら負けですよ
おっぱい おっぱい アヨエのおっぱい まん丸おっぱい ぷるぷるおっぱい オチ無し
>>665 そういうのは、総合スレか、FFユウナスレでやって下さいです。
発売まで一ヶ月半かぁ
柔道使い出せよ
やっぱYAWARAちゃんはいるよな
女子レスリングの方が乳ゆれがあるので(・∀・)イイ
柔道は地味だからなあ
柔術に骨法混ぜたヤツはどうだろう。
屋外で柔道。凶悪でイイですな。 デンジャー壁に頭からブチ当たるように大外刈りを極めたい。
バイマンに柔道技希望。
>>675 てめー何処行ってもそれ言ってやがるな。
そんなの、バイマンじゃねぇよ。ペッ
背負い投げ 一本背負い 払い腰 大内狩り 大外狩り 小内狩り(下段投げ) 小外狩り(同) 巴投げ(クリティカルホールド 大車輪(同 袈裟固め(♀のみアングル変更あり 体固め(同 普通に鯖折りつけた方が良いと思う。
横四方固めと体固めは♀キャラにやるとエロエロです
縦四方固めと上四方固めも希望
柔道ヲタの自演ですか。
バイマンにサンボとは別系統?の技を盛り込むとしたら 柔道じゃなくてシステマでしょ。ロシア出身なんだし。 バイマンはホールド系キャラ、レオンは投げ系キャラ って感じにキャラ分けが進んでいるっぽいので、 相手の攻撃を捌きまくるシステマはホールド系キャラ となったバイマンには合ってると思うし。 、、、っていうか何でバイマンに柔道技? DOAに柔道使いが居たら面白いかなぁとは思ってるけど バイマンには柔道技は合わんと思う。
もし、柔道家を入れるなら、男でも女でもいいから「柔よく剛を制す」で 小柄なキャラがいいなあ。 160cmくらいのヤツで、バースとかをブオンブオン投げるのは気持ち良さそう。
三ミ ___ ミ彡三○||||||||||||||||||||||| ミ彡||||||||||||||||||||||||||||||| ||||||||||||||〆|||||||||||||||| 「よんだ〜?」 |||||||||||//( _、, ,,._ ) |||||||||| ,,-=・=、 (=・=l ( (6;:::. _ ⌒( 、 ,)⌒ ヽ ;:::.. i'\_,,,,,,,, !,,,,,,,,_i ノ |;:::. ! ヽ、王王王ツ' j ____\::::. ニ ,,ノ_ /::::::::::::::::::::::::::::::::: でもコイツがDOATECに参戦する理由って・・・・ 最高でも優勝、最低でも優勝! イタイよ。
柔道キャラ談義はDOA4の要望を書こうスレでやって欲しいです。。。。
まんぐり返し技も追加しけと
新キャラ TAWAR(ry
顔変更して、痩せさして、巨乳化して、萌えボイスにして、歳半分にして・・・ 元はなにも残らねぇ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン このスレ、タワラヲタに占領されたぁ〜〜〜!
貧乳じゃなくていいのでもう少し控えなお乳きぼんぬ
乳の話なんかキモいからヤメろよー! 所詮ポリゴンだぜ。 僕らは、もっと真面目にゲームを語るべき。
乳が売りの一つになってるゲームの、その乳を話題から外すのは かえって不純ではあるまいか。
もっと揺らせろよ
ぷるんぷるんですよ
呪われろ、不純ゲーマーどもめ!
つるぺたでお願いします。
大きさに見合う自然な揺れを表現してくれれば(・∀・)イイ! それで充分エロイはず
僕は乳が見たいとかあんまし思わないんですが、 なんで世の殿方は乳とか乳ゆれとかを珍重するのでしょうか。ポリゴンじゃん。 わかんない。DOAとかもわかんない。得るものが少ないと思います。 したがってゲーム雑誌に載ってる乳をメインテーマにしたゲームというか 乳ゆれ格闘ゲームもよくわかりません。ポリゴンです。 さらにそもそも女子はなぜ乳の揺れるような服を着るのですか。 あまつさえ学校の体操服にしたりするのですか。僕は賛成ですが。 いや賛成なのは乳が出るからじゃないです。なんとなくいいからです。 僕は女子高生の体操服(ブルマ)とかそういうものは大好きです。 いや問題なのは女子高生の紺ブルマではなくて乳です。 乳が揺れててもかまいませんが、ポリゴンだと思います。 いやそうではなくて、なぜ乳の揺れるような服を着るかということです。僕は賛成ですが。 すいません。まちがいました。もういいです。
プリントアウトしました。 これから電柱に貼って回ろうと思います。
>>701 リアル厨房のご意見ありがとうございました。
コピペ改変なのだけど
>>701 そのコピペ、好きなんだよなあ。
己の心に負けて終わるところが良し。
巨乳ブームはいつ終わるのか?
終わりの無い物語
ね〜ば〜えんでぃんぐす とぉ〜〜り〜〜
709 :
なまえをいれてください :04/08/22 00:26 ID:9gVOfSIO
マン毛も2〜3本ハミ毛にしろ
オマイラ、ヲタ話は本スレでやってくれ。
>>710 DOAにエロ成分は不可欠だと思ふ。
ただ叫んでるだけはスルーしよう、そのうち本来の所へ帰って逝くから。
>>701 >乳をメインテーマにしたゲームというか
そうだったのかーーーーー
新キャラは無理だろうから、取り敢えずバイマンに柔道着コス。
サンボと柔道の違いもわからん素人は引っ込んで炉
柔道と柔術を混同してるっぽいな。 柔道は着衣前提のスポーツ、ほとんどの技は相手が服を着ていないとかけれない。 一部例外もあるが、そういう技はより凶悪なのがコマンドサンボに存在する。 バイマンがわざわざスポーツに励む理由が見当たらない。 上半身裸で出てくる奴の為にモーションをいじれば、それはすでに柔道じゃないしな。
>>板垣さん 以前から思ってたのですがDOAシリーズにはなぜ小学生の高学年とか中学生のキャラを出さないのですか? 世の中には大人の女性にまったく興味の無い人が大勢居ます。 ぜひ次回作では幼児体型で胸が膨らみかけの中学生位のキャラなどを追加して欲しいです。 ソースは忘れましたがあるアンケートの結果では女子高生より女子中学生の方が圧倒的に支持されているのです。この事だけは忘れないで欲しい。
英語ボイスにメアリーケイトとアシュレーオルセンを起用すれば完璧です。
熟女キャラも 包容力があって余裕たっぷりで相手の攻撃をいなす
>>716 ロリコンウザイ
歌舞伎町で裏ビデオでも買え
熟女ヲタとか、キモいのがこっちにきたぁ〜!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン おまいら、本スレにカエレ!!
熟女ヲタとロリは水を抜いたプールの底に転がってチーターの「ありがとう」でも 熱唱しとけ
柔道ヲタも何回も同じ屁理屈繰り返すな! どっか行っちまえ!はげ
>>721 なんでも本スレに押し付けるなよ。
柔道バイマンとか、熟女とか、フーリガンとかイラネ。
>>724 本スレは房隔離場だから良いだろ
オリンピックネタとかあよえネタとか・・・
>>725 ゲハヲタ隔離スレの人間に、分かったような台詞を吐かれたくはないな。
それでも、嫌われるヤツは、何処に行っても嫌われる訳だ。
ゲハヲタってなんだ?初めて聞いたが
なるほど、野球チームの活躍をひがんでいる、卑しいサカヲタか。
うーん、サカヲタは別に野球を敵視してないよ。 どっちかというと逆に思える。 韓国が日本を一方的に意識してるのに似てる。
卑しい偏見を持って野球を豚スポーツ扱いしてるのは、誰だ? 韓国ね肩を持つスボーツのヲタは、捏造が得意だね。
>>726 ふーん、あっそ。
>>728 意味分からん。どういう推察でサカヲタになるんだ?
妄想癖餅ですか。そうですか。
二線級のスポーツには、二流のファンしか集まらないようだね。
オマイラ、まじで本スレ来ないでください。
>>733 あおられたら開き直って知障芸風を披露するだけの人は、この国から出ていって欲しいです。
737 :
板垣 :04/08/22 12:31 ID:q5AVKASR
オレ以下のアホどもだな。
韓国の国技はネトゲーだろw
チョン公しらじらしいですよ。
740 :
なまえをいれてください :04/08/22 13:24 ID:Vmwelny8
熟女キャラといえばKOFのヴァネッサ(30歳)を思いつくのだが こんなキャラDOAにはいないから出してほしい
>>736 ID変えて煽り必死だなぁ・・・
正直DOAスレにスポーツ厨や嫌韓厨が沸いて来るのかさっぱり分からん
>>740 むしろヴァネッサをDOAに出してほしい
ダンテもメガテンに出せたしできるだろ
>>741 また、ID至上主義者扱いするヤツが出てきますよ。
確かに、IDおさえれば、相手の首根っ子捕まえたと思ってるヤツもバカみたいだけどw
744 :
なまえをいれてください :04/08/22 13:38 ID:9tnau1gf
最強熟女キャラはアイヴィーだな DOAでアニメ調になってだされたら萎えるかも
熟女ヲタうざい! いいかげん、うざい!
熟女、ロリは半角に帰れ
>>745 例にしてるキャラを見てご覧。熟女の基準が、なんとも童貞臭いじゃないか。
笑っときなよ。
>>743 話が飛躍してて意味不明
もうそろそろ構うの面倒になってきますた・・・
知障芸?
>>749 いや、スカシ芸。世界でも嫌われてる北の方の芸風。
ハッ?・・・・・北!
ああ、北の方なら、お付き合いは、こちらから願い下げですね。
なんだ、熟女ブームはナメコ社員の工作だったのか。
あ〜ぁ、泣かしちゃったw
>> ID:MHEsmE/N お前に反対の意見って、ぜんぶ自演だと思ってるんだろ。 この池沼。
ID:MHEsmE/N が、屁理屈述べてるから、関係ない話が長いんだろ!
今頃、泣いてるってw
サカヲタはサカヲタって言葉に過敏に反応するのさ。 しかも、第三者のフリしてね。 ま、語り出したら卑しい本性見え見えだけど。
そんなのに、自治厨ぶったり、正義の味方ぶったりしてほしくないなあ。 つつかれたらふて腐れるだけだし、 周りはみんな敵だと思ってる、俺様野郎だし。 どうせ後で、白々しいレスするんだろうけどね。
>>759 ちょっと笑った
おまいら、泣いてるって思ってやってるなら血も涙もないなw
それと
>>758 屁理屈ってどの部分よ?
まぁその調子でガンガレw
ホントに来ちゃったw
うわ、ホントに泣いてるしー。
サカヲタ、ヤキュヲタ入室禁止の方向で。 それと、泣き言も禁止の方向でおながいします。
もうネタ切れか?つまんねぇヽ(`Д´)ノ 寝るまで間もたせさせろよ・・・orz
もう終わりか? とりあえず、726、728お疲れさん。 IDころころ変えて煽ってた屁たれだったけど、中々面白かった。 ID変えてもばれてたけどな・・・(;´Д`)
泣き言、情けないですよ。
>>767 そういえば、本スレにも叩かれたらID、IDと、鬼の首とったようにほざくヤツがいたな。
うんこ野郎だ。
ってか、串とか、繋ぎ変えとかしなくても、 IDなんか変え放題ですが。 そんなことも知らない? ま、変わると困るよね。IDであぼ〜んできないからねえ。
また、泣き言が来るとウザイので、もうやめて下さい。
>>772 チーフがソードでコンボするのか?
するのか?するのか?す〜る〜の〜か〜!?
>>772 大麻のサイトに飛ばされる。クッキーもかなり仕込まれてくるので、
踏まない方が良い。
Q: Have you ever considered making the DOA: Xtreme Beach Volleyball girls more proportionally accurate, i.e., realistic? A: No. I'm sure you don't want to be woken up to reality while you're in the game world, right? Q: Where do you shop for clothes? A: I don't shop for clothes for myself. Q: If you could visit any time period for a vacation?including the future?when and where would it be? A: I'd head south. Q: I spend too much money going out and drinking. What should I do to remedy this? A: Huh? Is there something wrong with that? Q: What are some really good ideas for a first date? Where should I take her? What happens when I run out of things to say to her? A: Let the girl talk while you keep your mouth shut.
Q: How do I, politely or otherwise, tell my roommate to stop clipping his toenails in the living room? A: How do you expect to live the rest of your life if you can't even figure that out? When you complain to someone, keep it short and be authoritative. If your roommate still doesn't get it, just forget about it! Otherwise, you're wasting your life. Q: Agree or disagree: Your successes as a game developer have gone to your head. A: I've never been calmer than when I finished Ninja Gaiden. Q: Do you dream in color? A: Yeah, they're mostly orange. Q: What are your thoughts on Halo 2?arguably the single most important game for the Xbox yet? A: Halo 2 needs more complex actions. What I mean by that is, if you're going to have the Master Chief swing the energy sword, you need to implement some combo attacks. I shared my opinion with the Bungie guys at E3. Q: What?in your humble opinion?is the difference between Japanese people and Americans?
A: Arrogance.
>>773 FPSでコンボつーか剣振り自体今一イメージ湧かないね。どうなんだろ
Bungieの人と仲良しになったみたいだし、ハリケーンパック2にチーフコス追加とか
Halo2にハヤブサコス追加とかだったら面白いかも
>>774 ?
野口だ!
金オメ〜〜!! つまらない心配してよかですか? 野口、すぐにドクターのところにつれていかれたけど、 薬物で治療されるとドーピング検査とか大丈夫かなぁ。 いや、ホントつまんない老婆心なんすけどね。
うえ、こっちもオリンピック実況かよ。ぺっ、
乳揺れ板から来ました
とうとう予約しました。 あと一月半か。
去年の年末に予約しました。 あと一月半か。
お昼ごはんはチャーハンですた ごちそうそめ
・・・・・プッ
チーニン最後の箱ソフトを存分に楽しんでください。
バイマンコントローラ
てへへ・・・
793 :
板垣 :04/08/23 22:13 ID:TEcS/Mvv
駄洒落か。このスレも落ちぶれたものだ。
なにおー!
>>789 ギャグかと思ったらマジなのか
日本上陸も近いだろうな
>>789 友人の家にこれがあったら友達辞めるぞ。w