【ディスィス】グラディウス‐X【ビックバイパーT301!】゙
2 :
なまえをいれてください:04/07/30 00:15 ID:dKoMWOF6
3 :
グラチャ管:04/07/30 00:20 ID:dKoMWOF6
需要の程は分からないけどとりあえず「グラディウス隔離板」つくりますた。
http://naha.cool.ne.jp/gralove/ ページの方はまだ未完成だけど…orz
一応板の方は使えます。
いくつかスレ用意しましたが足らない場合は何か付け加えてくれてOKです。重複、乱立が無ければOKなので。
匿名で書きたい場合は名前欄に「名無し」とでも入れて下さい
【FAQ 曲データ】
■必要なファイルを全て揃える。
ttp://all-s-armor.hp.infoseek.co.jp/gravbgm/ ここの「Download」からgravbgm0xx.zipを落として解凍。
「ワシに聞いても知ら〜〜ん」からwavfile001.zipを落として、
解凍後に出てきたファイルを同フォルダ内に置く。
ttp://all-s-armor.hp.infoseek.co.jp/yumebgm/ ここの「Download」からyumebgm001.zipを落として、
解凍すると出てくるxavag.dllを同フォルダ内に置く。
■ 同フォルダを「D:\GRA」あたりに解凍したと仮定。
■ グラディウスVのDVDがE:\ドライブにセット済みと仮定。
1. スタート→ファイル名を指定して実行→"cmd"(←窓ME、2000)”command”←(窓9x)と入力してEnter
2. コマンドプロンプトが出てくるので"cd /d D:\GRA"と入力してEnter
3. ディレクトリが変更されたら、"gravbgm conv E:"を入力しEnter
4. 待っとけばwavファイルが出てくるのであとは楽しんでください。
※曲を気に入ったなら還元するためにもサントラを買ってあげるといいかもね。
5だったら今週中に1週する
7 :
なまえをいれてください:04/07/30 01:15 ID:ISrUaepy
なんで通し番号入ってないんだよ
これなら再利用の方がよかったんじゃないの
スレ立て乙。
…と言いたいところだが、君たちには
じゃなくてスレ番号が無いのは何故?
or2 =3 ぷぅ
11 :
orz:04/07/30 01:35 ID:Wq4mZ4ms
ミスったんだorz
機種依存文字使うのもイクナイぞ
13 :
orz:04/07/30 01:46 ID:Wq4mZ4ms
【ディスィス】グラディウス‐X【ビックバイパーT301!】゙
↑
「ス」と「゙」の間に字打っちゃったのね
やっとノーマルで3面までノーミスで行けるか行けないかまでのレベルに来たぞ。
クレジット増えると安心して、4、5面で死にまくるようになってしまった
そういう癖がついちゃうといけないんで最近スコアアタックの方でプレイしてます。
1日1プレイ限定、ただし設定甘め
理由:連続でやり続けると力尽きるから
もう漏れもおいちゃんだな…
狂ったようにSTGでのめり込んでいた時代が懐かしい…
ずっとスターソルジャーばっかやってると
右腕だけマッチョになれます。
なんだかんだいってVが今までで一番やる気出る。
その場復活のおかげだろうか・・・・。
そういや皿マンダもハマったんだよな。あれはコンティニューなかったが
俺のグラディウス
I .オプション4つ+レーザーの衝撃
II .FM音源の衝撃
III.大人の世界を知った衝撃
IV .いつの間にか出ててPS2版で初めて知った衝撃
V .俺がグラディウスに求めていたことをほぼ全部満たした衝撃
というわけで、Vおもしれー
スコアアタック専用ステージ用意して、切り詰めてく感じが味わいたかったな
せめてアタックは1周のみとか、何周も出来たところで俺は1周も出来ないから言ってるわけだが
5は凄いんだけど
どうもバランス感がわるい、ゲームバランスが悪いということじゃなくて。
2面のデモであったり、要塞面だらけであったり。
2面からボスラッシュであったり。1プレイが長すぎたり。
音楽が硬派すぎたり。
たしかにスコアタ専用面は欲しかったなぁ。
周回重ねてのランキングとスコアアタック面ランキングに分けてくれれば
良かったのに。
俺は2週目はやる気出ないからタイムアタックみたいな1面だけなら挑戦する気にもなるんだが・・・
オイ諸君、聞いてくれよ。
2-WAY BACK 強いぞなんか。
考えてみりゃ、今作は前方への弾幕はぬかり無いわけで。
そこで後顧の憂いですよ。
この中途半端にピロッと出る味噌が何だかんだで当たること。
とにかく騙されたと思って。ホレ。
エディット専用ならいざ知らず
普通にタイプ4にあるから
騙されなくても使ってるよ
スコアタ専用面はともかく、一周エンドは嫌だな。
二周目に到達できる奴にとって二周目以降こそ本当の稼ぎの勝負どころだし。
二周目以降が上手い奴とへたれとはっきりと差がつく。
一周だけだと煮詰めていけば皆同じようなスコアになって似たり寄ったりになるのでつまらん。
背景が立体的なせいで、どこがぶつかるか判定しにくい。
弾打てば分かるんだけどさ。
2WAY BACK+TAIL GUN+E・LASER+DIRECTION
・・・・・泣けてくる。
2WAY BACK自体は高性能だと思うが。
30 :
なまえをいれてください:04/07/30 08:25 ID:5oVt208U
スコアタ初一周クリア記念カキコ
5面の縦に破壊可能の壁がある所にくると、
TVでやってる
血液がサラサラかどうかを調べる実験を
思い出さずにはいられない
そういえば、モアイだけじゃなく、逆火山もねぇな。
同じような動きのものなら細胞面に出たじゃん。
火山じゃないし、噴出元破壊して止められるから、全然違うと思われ。
一生過去作やってなさい
一言もVの悪口なんぞ言って無いが?
>>36 懐古厨が多かったから、おまいさんにその気なくても、過敏に反応してるんだよ
>>35は。
懐古批判厨とでもいうか。
>>18 漏れも一日1プレイ。疲れるよこれ・・・
まだヘタだから余裕が無いのヽ(`Д´)ノ
ちなみにノーマル。いつになったらクリアできるんだろう。
やっとイージー1コインクリアした…
VE→Eときてやっと次ノーマルだ…
ようやく皆様方と同じ土俵に立てる(かもしれない)わけで…
早いとこへたれ卒業したいYO!
1クレクリア出来るようになっても、集中力切らすと5〜7面は何処でも普通に死ぬよ、漏れ。
死なないまでも、ザブでフォース削られたり。
41 :
なまえをいれてください:04/07/30 10:01 ID:eGtYRx6v
うっかりしてるとすぐにフォースを削られますね。このゲーム。
フォースないと結構ビッグコアmk-3が強敵っていうか、緊張しない?
逆に、フォース張ったときのあの安堵感…昇天しそう
Nで必死こいてクリアしたくちなんだけど、
VEやってみたらいろいろ削られてるんね。
MK-IVの屈折レーザーとか細胞面の白ゴキブリとか
意地張らずVEから順々にやってたら
難易度上げる度に新鮮なものが味わえてよかったかも
N6面まで行けた。
5面までノーミス芋コアで片っ端から食われ・・・6面は2機
そして・・・2機とも地面激突で終了。
芋コアのレーザー撃ってくる時VEよりNの方が簡単?
ヴァーって沙羅まんだのどのへんで出てたっけ?
ラスト直前
なんか
「ポアー」にも聞こえるし、
「モナー」にも聞こえるからやだ。
全兵装ランキング1000位以内入賞記念カキコ
明日になったらランク外だろうガナー
新たにスコア登録したら同じ兵装の古いスコアは消えるようにしてくれないかな
50 :
なまえをいれてください:04/07/30 11:25 ID:eGtYRx6v
SSのグラディウスDX でオプション画面の壁紙がグラディウスの紋章に
なったことがあるんだけど・・・・・。
まさかバグでしょうか?
4面の細胞壁の復活のパターンがどうも把握できない
というかオプションを後方一列に並べて打ちまくりながら
でも後ろから再生してきた壁にやられる時があるが
これはどうすればいいの?お手上げです。
>>51 リップル使ってる場合だと、横一列は少々危険な気がする
抜けれる時もあるけど、不安定すぎるから
縦一直線に並べたら、安定するようになったぞ
レーザーでも死ぬ時があったら、縦で試してみるべし
>>52 縦すか?
速攻であぼーんしそうな感じもしますが試してみます。
ていうかリップル使えません(w
まだノーマル1周目の6面ボス止まりなもんで(w
>>53 あー、縦に並べるのはフリーズじゃないとダメか・・・
レーザーなら、画面右端で撃ってればいいはず
掘るのは、バイパーのレーザーだけで
オプションは、ディレクション使って、後ろ掘ったりして遊んでたけど
大丈夫だったし
>>53 早く壊し過ぎると後ろからの再生も早くなるから、
画面のスクロ−ル速度に合わせてゆっくり打って
進むのも大事かと。
ああ・・・今日もバイパーに避けられた・・・
うちでは子供がおなかを空かせて待っているのに
そんな君に呪文を与えよう。
うえうえしたしたひ
みぎひだりみぎえる
いちああるいちちち
ちちちちちちちちち
ちちちちちちちちち
だ!!
オプションハンタン
ううまま
うままう
うまう
うまうま覚えって、ビッグコアmk-3以外にも、ダライアスIIのヤズカでやってよな
かゆ・・うま・・・
64 :
なまえをいれてください:04/07/30 13:04 ID:eGtYRx6v
ビックリバイパー
CLEARD FOR TAKE OFF!!
65 :
なまえをいれてください:04/07/30 13:41 ID:IJ4MFzAX
ベリーイージー2周目とベリーハード1周目ではどっちがムズいんだろうか?
”ビックバイパータイムワープするの巻”
物語を付けるのはいいのだが、話がタイムワープ一点に集中してるため、
かえって壮大さに欠けてしまってる気がする。全53話の一エピソードみたいな。
どうせなら全ステージに、話を付た方が良かったのではないか。
勿論、スタートボタンでスキップできるやつをな・・・
話は変わるが、カバードコア?みたいなボスの登場シーン、勢いよすぎて毎回笑ってしまう。
カバードコアMK-2かっこいくない・・・
やっぱコアは機体の中心にでんっと据えられているのがいいね
目玉のような感じで
第二形態とかあったら良かったな、Mk-II
ムービーは読み込み時間をごまかすためにつけられてるようなもんです。某サルとかと同じ。
カバードは全然オープンだから…内側にもぐりこめば無装備でも楽勝。粗大ゴミ。
>>65 断然、ベリーハード一周目のほうが遙かにムズイ。
ベリーイージー二周目はノーマル一周レベル。
>>50 あのさあ
なんでもバグバグ言うなよ
プログラムのミスによって
普通のまともな絵に壁紙が変わったりするか?
あれは本体のカレンダーが毎月29日になると変わるんだヨ
73 :
なまえをいれてください:04/07/30 14:19 ID:FlQW9MCi
>>54>>55 サンクス。
>早く壊し過ぎると後ろからの再生も早くなるから、
画面のスクロ−ル速度に合わせてゆっくり打って
進むのも大事かと。
それは気が付きませんでした。
貴重な情報どうもです。
30000か。STGにしては健闘してるな。
次につながるかどうかは非常に微妙ではあるが。
gravbgmで曲を吸い出したのですがGV18_G5_2ST_MIX02_REBとGV19_G5_2STMIX02REVIVは何が違うのでしょうか?
76 :
なまえをいれてください:04/07/30 15:06 ID:rarr1M7J
>>74
それでもランブルローズのほうが売れる悲しい現実。
萌イラネ
>>75 最初の空中戦の曲時間が若干違います。
もう一機のビックバイパーがワープアウトしてくる効果音が、
GV18だと32秒から、GV19だと34秒からで、その分GV19は空中戦曲が2秒長いです。
たぶん、違いはそこだけかと。
ノーミス時と戻り復活の時で違うとか、もしくは2周目以降で使いわけてるのかな?
声が違う、年が違う、夢が違う、ホクロが違う
なんかカバードMark2が一番気に入ってるとか言いにくい流れだな。
>>78
も萌ちゃーん
>>79 中に入って倒す緊張感がたまらないから、ボスの中では一番好き
2周目はコア増えてる支那
10周目画像再うpキボン
ちょっと今更って感じなんだが
>>73 細胞の壁は一番前に行ってずっと弾連射するだけで進めるぞ。
エレファントギアとかクラブ系は、倒せないほうがエエなぁ。
次回は、パロディウスを、テクモに作ってもらって、
ちちびんたリカがスゲー事になるのを希望。
で、同時にコアを攻撃。
吉崎観音。
>>84 場所と装備状態によっては、単に一番前で撃ってると死ぬこともあるよ。
ジャガイモが嫌です('A`)
でも象さんはもーっと嫌です('A`)
好き嫌い(・A・)イクナイ!!
91 :
なまえをいれてください:04/07/30 15:56 ID:eGtYRx6v
アボガドがいやーーーーーーーーーー。
寺でした
94 :
なまえをいれてください:04/07/30 16:33 ID:eGtYRx6v
テラヌット・・・・・・か?
原始芋の人格投与されたブラキャノコアをノーミスで倒しにくい・・・
E.LASERならコアオープンから10秒以内で沈めれるんだがw
攻略DVDぼったくりもいいとこ。
1タイプしか攻略してねえよ。
他のタイプ使ってるやつには何の参考にもならんよ。
嫌なら買わなきゃいいじゃん。
俺はボスラッシュにビーコンと壁コアが入っていないのが納得いかなかった。
過去に戻って自分に買うなと言いたい…
そうでもない、だがあれは旬のものだからなぁ。旬を過ぎれば……。
値段はまぁ御祝儀価格だな。
あれ観てると中盤でウトウトしてきていつのまにか眠ってしまい最後まで見れない。
DVDの見所は芋コア戦でフォースフィールド剥がされてちょっと焦ってる場面だ。
どんな上手い人でも安定しない証拠でもあるが・・・
プレイ回数がだんだん安定に繋がる、典型のゲーム
プレイ回数がだんだん精神不安定に繋がる、典型のゲーム
この芋がぁ!
gravbgmで曲を吸い出すのに攻略DVDは
必要なんですか?
僕の肛門も吸い出されそうです
そんなことより
さいたまさいたま!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,-──-、 lll ○
l、,┬-┬、,l た ○
/ヽ |○ | /ヽ ま ○
| l' ○/ ̄\○`l | い lll lll ○ っ
| |二( ゚ ∀ ゚ )二| | lll lll ま > っ
l l、○\_/○ ,l | さ lll lll
ヽノ | ○| ヽノ い た
l'`┴-┴'`l さ
`-──-' lll
そんなことより
さいたまさいたま!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,-──-、 lll ○
l、,┬-┬、,l た ○
/ヽ |○ | /ヽ ま ○
| l' ○/ ̄\○`l | い lll lll ○ っ
| |二( ゚ ∀ ゚ )二| | lll lll ま > っ
l l、○\_/○ ,l | さ lll lll
ヽノ → | ○| ヽノ い た
| l'`┴-┴'`l さ
| `-──-' lll
|
この辺がいい感じ
あ、ちょっと・・中はダメだって!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,-──-、 lll
l、,┬-┬、,l た
/ヽ |○ | /ヽ ま
| l' ○/ ̄\●`l | い lll lll
| |二(;゚ ∀ ゚ )二| | lll lll ま
l l、○\_/● ,l | さ lll lll
ヽノ >--●| ヽノ い た
l'`┴-┴'`l さ
`-──-' lll
>>105 返信ありがとうございます
DVDと一緒に購入しといてよかった・・・
サントラまで待てばいいじゃん
コアが六つ…二周目か!
>>111 いや・・・別に攻略DVDは必要ないぞ・・・
gravbgmはグラVのゲームCDだけあれば吸い出せる。
いや、攻略DVDは持ってても損は無いと思うけどね。
象さん到達時、残4機。初ワンコインクリアなるか?と
興奮しいたのだが、緊張して象さんに全滅させられました。
ちゃんちゃんパターンないかなあ・・・
ランキングでSEXって名前入れたら勝手に!!!って変えられた。
流石ときメモ2でNGワードを弾いた小波だけのことはある。
沙羅曼蛇デラパで起動しゲーム中ディスクを取り出しパロディウスにかえると
パロディウスのBGMでマンダが楽しめます
>>119 ああ、やっぱそんなところか。
スロット1、スロット2って何だ?とかマジで悩んだのは内緒。
ゾウさんって可憐だよな…惚れてしまいそうだ。
2本足の時に間へ潜り込んだら、
脱出する際に後ろ足で蹴り上げられる可能性があるので注意。
漏れの死亡要因でベスト1がコレ。
1本足は足と足の間に潜り込むので凡ミス=死。
変わりに蹴り上げられることは少ないから、
足が動き始めたらスムーズに次の足へ潜れるはず。
装備に余裕がなければ、そのまま立ち去る。
余裕があれば、ゾウさんをあられもない姿にしてしまえ。
象さんってコアの数過去最多?
(*ノノ)
MSXの沙羅曼蛇に5こか6こかついてた戦艦はいたが。
ちなみに全部シャッター付。
コア12こってのは新記録ではないかと思われ
>>125 画面奥にもコアを填められそうな穴があったから最高で24個、
ぶっちぎりで新記録
つか象さんのはコアなのか?
ですとろーいこあー
って言ってるし…コアじゃねえの?
ニンテンドーDSで出そうだな。
コアにも硬い柔らかいがあるからな。
まぁ象さんコアひとつひとつが、2面ボスぐらい固かったら倒せないけど。
グラV・・基本的なグラフィックやシステムはけっこう好みなので
今回出した事により帰ってきたユーザーの声も多少考慮に入れて
来年あたりに6を出してもらいたいもんだ
個人的には次が出るならNEOみたいにオプションフォーメーションの
パワーアップ形式も面白い気はするけど
てゆーか是非、PSPでグラジェネ2を出してくれ。
>>132 出そうだネー
音楽は期待できるのだろうか
象さん片方のコアを全て破壊した後反転してもう片方のコア破壊とかだったら・・・
唖然とする人多かったんじゃないかな。
パワーアップのときの「ミッソー」「レイザー」とか、「デストローイコーア」とかいったボイスが、
パイロットの独り言のような気がしてならない。
136 :
なまえをいれてください:04/07/30 21:29 ID:eGtYRx6v
そうだね。コンピュータに発音させれば違和感はなかったのに。
象さんは音楽の壮大さと相まってスゴイ威圧感だよなー
最初見たときはあの脚の動きとデカさに圧倒されて何回死んだことか
次回作が出るのはいつだろ?
もし5年後とかだったら・・・もうやだな。
コンティニュー時に言うツッコミ改訂版。英語の先生に協力してもらいますた。
わからん部分は※
Come on. We're just getting started. (おいおい、始めたばっかりだぜ?)
You need some practice. (もうちょっと練習が必要だな)
Try again. (もう一度やってみなよ)
Brush up on your skills. (操作に磨きをかけなさい)
There just are more space debris. (スペースデブリはもっとあるぞ)
You lose. (あなたは負けますた)
What a hell ! (こんちくしょう! 、 なんてこった!)
Close! I'm not closing up. (近寄れ! ゲートは閉じてないぞ)
You're a living ※. (あなたは生き○○だ)
>>140 お、乙カレー。
冷やしたラムネでもドゾー>ノシ旦
俺の体格もスペースデブリになりそうです!
象さんの話題をしてる中、
先ほど初めて出会った象さんでコンティニュー(全7回)使い果たしてしまいました。
緊張して足の動き読めなさすぎ…。
足と足のほそーい隙間に入ったりしちゃうし…。
ちなみにベリーイージー。
デモの改訂版です。これもわからん部分は※
Impossible. there must be some mistakes.
ありえない。何かの間違いではないのか?
Can you ※ me ? This is Vic Viper.
聞こえるか?こちらはビックバイパー。
I don't have much time, so listen closely. In order to defeat them, I need your help.
あまり時間がないのでよく聞いてくれ。ヤツを倒すためには君の助けが必要だ。
We need to get inside the ship from the defferent routes, and destroy the core at each end.
我々は別々のルートからヤツの内部に侵入し、2箇所のコア部分を互いに1つずつ破壊しなければならない。
Both must be taken out. There is no future if ※.
無論、どちらか片方ではだめだ。2人とも成功しない限り、我々に未来はない。
I guess I have no choice.
・・・選択の余地はなさそうだな。
Let's roll !
よし、行くぞ!
Impossible. there must be some mistakes.
ありえない。何かの間違いではないのか?
Can you ring me ? This is Vic Viper.
聞こえるか?こちらはビックバイパー。
I don't have much time, so listen closely. In order to defeat them, I need your help.
あまり時間がないのでよく聞いてくれ。ヤツを倒すためには君の助けが必要だ。
We need to get inside the ship from the defferent routes, and destroy the core at each end.
我々は別々のルートからヤツの内部に侵入し、2箇所のコア部分を互いに1つずつ破壊しなければならない。
Both must be taken out. There is no future if ※.
無論、どちらか片方ではだめだ。2人とも成功しない限り、我々に未来はない。
I guess I have no choice.
・・・選択の余地はなさそうだな。
Let's roll !
よし、行くぞ!
じゃないかな?
>>140 これってビックバイパーの頭脳が
パイロット(プレイヤー)に言ってるって設定なのね。
とすると、
>>Close! I'm not closing up. (近寄れ! ゲートは閉じてないぞ)
はちょっと変でない?
終了〜! 俺はまだやれるがなー とかそういう意味じゃねーかしら
>>140 最後はYou are living legend (あなたは生きる伝説だ!)
>>146 >これってビックバイパーの頭脳がパイロット(プレイヤー)に言ってるって設定なのね。
知らなかった(;´Д`)
close はスとズの2つがあるんで、どちらなのか迷ってます。
俺の耳ではスと聞こえるですが、先生は両方ともズだと言っていました。
>>147 ベリーサンクス
Close!は惜しい、だと思うがその後が分からん
関西弁にしてくれたら良かったのに
Close? I'm not closing up.
ならなんとなくわかるけど
エセ関西弁
間違ってても怒らないでください
Impossible. there must be some mistakes.
ありえへん!なんかの間違いちゃうんけ?
Can you ring me ? This is Vic Viper.
聞こえとるか?ワイはビックバイパー。
I don't have much time, so listen closely. In order to defeat them, I need your help.
あんま時間ないからよぉ聞いとけや。あいつを倒すためにはお前の力が必要なんや。
We need to get inside the ship from the defferent routes, and destroy the core at each end.
ワイらは別々のルートからあいつ中にはいって、二つのコアを互いに1つずつ壊さなあかんのや。
Both must be taken out. There is no future if ※.
もちろんどっちか方っぽだけだったらあかんで。2人とも成功せな、ワイらに未来はないんや。
I guess I have no choice.
・・・しゃーないな、やったら!
Let's roll !
よっしゃいくで!
正直だんだん飽きてきた香具師ノシ
>152読んでたら背中がムズムズしてきた
「聞こえとるか?ワイはビックバイパー。」
いつからバイパーは、無人君になったんだ
>156
セクパロあたりかな
ナガクテツヨイデース!!
岡山弁コンバーターで
Impossible. there must be some mistakes.
ありえん。やこーの間違いじゃーねーのか?
Can you ring me ? This is Vic Viper.
"聞こえるか?こちらはビックバイパー。
I don't have much time, so listen closely. In order to defeat them, I need your help.
あまり時間がねーのでよく聞いてくれ。ヤツを倒すためにゃー君の助けが必要じゃ。"
We need to get inside the ship from the defferent routes, and destroy the core at each end.
"うちらは別々のルートからヤツの内部に侵入し、2箇所のコア部分を互いに1つずつ破壊せんとならん。"
Both must be taken out. There is no future if ※.
"無論、どちらか片方ではおえん。2人とも成功せん限り、うちらに未来はねー。"
I guess I have no choice.
・・・選択の余地はなさそうじゃな。
Let's roll !
"よし、行くぞ!"
>>157 なるほど、セクパロのネタが含まれていたのか
こいつは、一本取られたな!
ウエニモウテマース!!
また大阪か
(´-`).。oO(実は2面ボスラッシュの背景に見えているのは通天閣とか・・・・・?)
じゃあジャガイモはたこ焼きで
163 :
なまえをいれてください:04/07/30 23:58 ID:y4X3ghPY
(´-`).。oO(6面はD頓堀・・・・・・)
このゲームエンジンでパロディウスシリーズきぼんだな
カバードコアの内部に入れるんだ。
中々面白い。
グラVやってからRタイプファイナルやるとびっくりするほど簡単だ。
じゃあジャガイモはキビダンゴで
5面の芋って、このスレでちゃんと「隕石」って呼ばれたこと、ほとんどないよな・・・
隕石だったんですか
デブリです
(´-`).。oO(ナウシカ、ラピュタ、トトロ・・・・・・)
>>169 ちゃんとじゃなく「隕石」呼ばれた
事はたくさんあると思うぞ.
アステロイドだよね正しくは
Destroy the 芋core.
gravbgmで吸い出した曲の中にエレファントギアの曲がないんだけど全19曲で合ってる?
>>176 Ver古いんじゃねーの?
16番目がカニですたが
>>176 Impossible. there must be some mistakes.
24曲あるはず
シューティングなんか、ハマらなかったら一週間くらいで飽きるわな。
1プレイの長さがネックかと
1プレイ毎の本気度が、やっぱゲーセンには劣るんだよな。
Can you ring me? て意味不明だろ。
どう聞いたって
Can you hear me? だろ
1プレイが長いから、1日1時間くらいしかやらない
結果、長く続く
1日1プレイ推奨
それ以上ツラ
その場復活と無限コンティニューも倦怠化する要因かもしれませんな。
一日一回スコアアタックとかに落ち着きそう。
個人的にはステージ3はなくてもよかった。
なんで到達面からスタートするシステムがないのだろう・・・。
周回重ねるのに全部最初からってのはきつ過ぎる。
音楽抽出するソフト教えてくれ
おまえはこのスレを最初から見ろ
今回のボイスは渋めで良いな。IIIとか最悪
198 :
176:04/07/31 01:25 ID:2XiQFCfJ
>177
>178
サンクス
最新バージョンで試したらちゃんと増えてたよ
やっぱり象の曲いいなあ
かつてベノムと呼ばれた人大爆発。俺脱出してワープ!
今頃あいつはテトランのお茶ドソーくらってるあたりか…
攻殻機動隊2ndGIG見てたら、こういう路線なら菅野ようこも
合うかもしれないなぁ・・・とふとオモタ。
4面のBGMの暗さはダライアスを思い出す。
・・・あの面、隙間があるかどうかわからねぇんでやったら辛いんですが○| ̄|_
>>199 大爆発の真中にビックバイパーを入れると
ビックバイパーが透明になりますた.(SCPH-35000)
スコアアタックまあまあ盛況でよかった〜.
トゥエルブスタッグの時は凄かったよぉ〜.
全国で32人しか登録しないって一体何本
うれたんだ................._| ̄|○
グラVとあんま関係無かった. ごめん
スコアタがあっても参加しない香具師もいるからな
もしかして、2面の脱出時にショットを撃たないとアボンする?
今までに見たことのないァプシャンの流れ方してると思ったら、死んでた・・・。
スコアタ、そろそろ同一兵装かつ同一ネームははじくようにしないとまずいんじゃないか?
上位tviksばっかになっとるな。
それにしても4-3か。すげえなあ。
ボスの曲と高速面の曲が状況にあっててすごく(・∀・)イイ!!マジで。
>>207 4-3だと3時間くらいは戦ってたって事か〜.
すげぇ....でも終了間際に神々が一気に
なだれ込んで来る悪寒
ふう、6日目にしてやっと1周しますた
2週目の難しさは反則やね 1面のボスから爆笑(゚∀゜)アヒャヒャヒャ
212 :
なまえをいれてください:04/07/31 02:31 ID:OEeC/feM
>>140,147
生きる伝説=シーラカンス
つまり、いつまで経っても進歩しない奴
ってことだと思う
自分は当たってないのにバリアだけはがれるのむかつきすぎ。つぶつぶの間とか。
これがあるかぎり
ダラ>=R−TYPE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グラ
あんただけ
( ゚д゚)ポカーン
>>213 You are living legend.
>>213 お前初代ダライアスでPやYにハイパーアーマーで行った事ねぇだろ。
バリアがはがされるどころの騒ぎじゃないぞ。
>>218 ハイパーアームな
初代なら多分、ハイパーアームを見る間もなく死んでると思われるから
そっとしておいてやろう
タコ面の細いところで反射して死んだ覚えがある
>>219 亀ルートなら地形も少ないしねぇ・・・・・
正直なところ、1ドット判定はやめて欲しかった
なんとも言えないんだけど、グラの1ドット判定には違和感を感じてしまう・・・
ひょっとして自分だけ?
223 :
213:04/07/31 03:24 ID:Wrgth/UA
224 :
なまえをいれてください:04/07/31 03:38 ID:4vG9+Mu7
1ドット判定じゃなかったら5面は燃えなかったろうな
あのギリギリの隙間を擦り抜ける快感と緊張感は今までのシリーズになかった
あと7面の機雷地帯なんかも小さい当たり判定があっての楽しいギミックだ
二面のあれってサラマンダのゴーレムだと思ってたら
モンキーアイだって! 誰それ?
君か
初回プレイ時に俺を轢き潰したのは貴様か。
今となってはどうでもいい気もするが、恨みは晴らしておかねばな。
覚悟しろ。
229 :
なまえをいれてください:04/07/31 05:16 ID:tikIo3Pt
問、初回プレイ時、すなわち、初めて辿り着いた場所で死なないで
通過できたのはどこ?(アドリブでできるかもしれない微妙な場所たち)
@1面、視力検査コア
A2面、モンキーアイ地帯
B2面のハッチ(?)目玉のボスの手前の扉
C3面、ビッグコアがジクザクに来る縦スクロール
D7面、最後のハッチ(扉)
頭おかしいぞビッグバイパーのパイロット君シリーズ
・6面後半。うしろ向いて飛ぶなよ馬鹿!
・7面前半。そんなに急ぐなよ馬鹿!
3面のボスきつい、、。
もう少しなんだがなぁ。
>>231 高速ステージは強力な磁場云々で結果的に速くなってしまう
とどっかに書いてあったはずだが(not V説明書)
そういえば、初代グラディウスの触手面の処理落ちも、引力がかかってるとか
何とかいう設定にしてあったっけかな
天津飯+ピッコロ
寝起きに懐かしいものを見させていただきました。
今作のヴェノムは初見「エレオス・ブレーン」
(グラディウスジェネレーションのラスボス)
としか思えなかった
真のラスボスはDedeoのような気がしてきたぞ。
お前なんでスーパープレイとか言ってんだよ。
恥ずかしくないの?お前みたいな矮小で歪で姑息な人間が
グラディウスに関わること自体間違ってるんだよ。
お前のせいで売り上げの3割は減ったと思えよ。
小波もDedeoに損害賠償請求しろっての。
あんたもほとほと好きねぇ
やっと4面まで到達できたんだがいきなり生物っぽくなって驚いた。
最初の方に出てくるデカめのやつのデザインが嫌い…。
>>241 彼はガウといって割と古参のキャラです
ライフフォースやグラディウスIIではボス格でしたが
外伝では本作以上にチョイ役でした
>>212 シーラカンスは生きた化石だけどな
生きる伝説てんなら、単純に
「お前神認定」てことじゃないかなぁと思った
239=Dedeo ?
dedeoって名前がダサいな。
>>242 俺は
>>241じゃないけど、
グラシリーズをほとんどやったことが無いから
ガウって聞くと、FF6を思い出してしまう
俺は「ぽっぷるメイル」を思い出すよ…orz
>>224 んでも、グラフィックは当たってるのに死なないってのはちょっと違和感だよ。
感覚的な問題だけどね。
>>247 一度ライフフォースとグラIIをやって、ガウ様の本性を見てやってください。
ま、そんなに強いと言うわけではないけど、ライフフォースあたりは対処知らないと
ブルーボールで画面埋め尽くされるかも・・。
gravbgmでwav作る時ってループ回数決められますか?
デフォだと一回のループがちと長すぎるなぁ
1日1プレイしかできてないからなかなかコンテニューが増えない…
>>140 >There just are more space debris. (スペースデブリはもっとあるぞ)
この訳って意味通じなくない?俺は、
「たった今スペースデブリが増えた=てめーは宇宙の塵と化したぜハッハーッ」
てふうに理解してたんだけど。意訳過ぎ?
ようやくVeryEasyをノーミスクリアしてNormalでコナミコマンドとコンティニュー使いまくって
ステージ7の機雷地帯とキーパーズコアを目の前に重力に挫折して確信した。
これをまともにクリアできるのは奇人と廃人だけだと。
最初っからノーマルで挑戦中だけど
1回目1周9クレ
2回目1周4クレ
自分がいろいろ覚えてきてるのが実感できるっていいねぇ・・・。
後買った当初、音楽印象に残らないとか言ってたけど正直スマンカッタ
なんかボスと2面は異様に頭に残ってら。
ボス曲なんか、丁度一番攻撃が激しくなってきてコアの色も変わってくるぐらいで
盛り上がる構成なんで、意外に燃えるわw
コアの色は
紺色ー青ー水色ー青緑ー黄緑ー緑ー黄色ーオレンジー赤ー紅色
ぐらいホシカッタ。
>>249 グラIIIで当たって無いのに死ぬ感覚をどうぞ
>>256 んなのさんざんやってるわいw
サマーソルトも食らったさorz
最近の弾幕物なんかはむしろめり込んでからが勝負みたいな感じだよな。
カスリ点とか。
>>255 その色使い、ファンタジーソーンを思い出すな。
260 :
なまえをいれてください:04/07/31 10:03 ID:atU4NVgt
>>239
こそく 0 【▼姑息】
(名・形動)[文]ナリ
〔「姑」はしばらく、「息」はやむ意〕根本的に解決するのではなく、一時の間に合わせにする・こと(さま)。
「―な手段」「因循―」「無事を喜び―に安んずるの心/経国美談(竜渓)」
勉強しとけやアホ
ワシみたいなへたれのために、フォースフィールドが削れていくと
色が変わってほしかった。青→黄色→赤みたいに。
特にあと1発で消えるときだけでも。当たると音はするけど時々聞き逃したりするし。
ちなみに、ベリーイージーで初めて1周した時12クレジット使った(TYPE-1)。
ラスボスはまぁいつものごとくどうでもいいとしても
最後に戦うコア系のボスが象さんって言うのはなんか微妙だ。
アイツ戦う気なくて「ちょっとここ通りますよ」って感じだ・・・
もっとやる気満々のヤツが欲しかった。
白いゴキブリを知らない人、復活壁が抜けられない人、
mkIIIて言ったらヤツだけなんだけど、時代は確実に新しい人に進んでるな。
そのうち、モアイ?渋谷のですかぁ?イオンリングって何よ?とか言われるのかな...
昨日ブックオフでグラX売ってきた。さすがに3千円はいくだろうと思ったが
たったの1200円でビックリした。
>>262 最後のちょっとここ通りますよは風物詩です。
ブックオフは何売っても二束三文だよ。
>>263 渋谷のはモヤイ
今回は壁はがれ攻撃もナカッタナー
ブクオクに売るのは捨てるのと同じ
今高く売るならオクしかない
>>263 新しい時代の人じゃないけど mkIII って云うと別のものが思い浮かぶ.....
7面開幕宇宙の高速雑魚団体のところでBGMとの相乗効果に萌♥
271 :
なまえをいれてください:04/07/31 10:58 ID:WJBJngq9
なんでそんなにあっさりと売ってしまえるのだろうかの?
わしゃあ絶対売らんぞえ!!
272 :
なまえをいれてください:04/07/31 10:59 ID:y9FHApzx
ゲーム専門店に売ったらまだ5000円ぐらいで買い取ってくれるのに。
ただの釣りぽ
ガスはモアイにはかせれば良かったのにって思うのはおいらだけですか?
緑色のモアイで。亜空間ステージが斜めになったりするってのも良くないですか?
>>264 \1,200くらいだったら売らないほうが得でしょ、たとえ飽きた
としても。 とまあ土曜日だし釣られておきます。
アーケードに比べて緊張感がない・・・ってのがあるけど、
金入れてうんぬんというよりギャラリーがいるかどうかって
のが大きいよな。人見てる中で1面なんかで死んだら恥ずかしい
し、クリアできるようになったらそれを見せ付けたいっての
もあると思うし。
>>140 >Try again. (もう一度やってみなよ)
オンラインカジノ思い出した。25才。
話は変わるけど
ベリーイージー→イージーは大して変わらないのに
イージー→ノーマルって大違いですね
>>274 まあたしかに要塞ばっかだし、イオンリング山積みとかでも良かったかもしれん
盛り下がってまいりました。
>>274 そういう月並な発想だと陳腐な作品に成り下がるから
散々既出かも知れないけど全面通してR-TYPEっぽかったような
親父に一周を先にされた。_| ̄|○
グラディウス3に比べればそれほどでも無いかなとか言ってるし。
ゲームなんて久しぶりとか言っててこれじゃあ、漏れの立場が。
282 :
なまえをいれてください:04/07/31 11:52 ID:WJBJngq9
OVAに続きグラディウスのハリウッド映画化希望!!
>>281 いい親父さんだなっ
お前さんもガンガレ
確かに、その場復活があるからグラIIIよりも遥かに楽
理不尽判定もないし、何より後ろへの破壊力がグラVはヤバイ
オイラの息子も早く大きくならないかなと思いました。
楽しみだ。
ガキよりゲームがうまいおやじって言うのもなんか萎えるな。
母親が一番巧かったら家出したくなる。
俺が幼稚園の頃は家族四人でグラVやってました。
流石に今は親はゲームしてないがなー。
いいな〜皆
俺なんて親ゲームやったこと無いくせに批判ばっかしやがってさ
時間の無駄だとか
俺もガキのころ親とゲームしたかったよ
やっとこさ1周してEDITできるようになったんですが、ファイアーブラスターの使いどころが分かりません。
この場面ではこの武器が最も効果的だ!!という箇所があったら教えてください。
あと、これってどのゲームで出た武器でしょうか?
ネタにしか見えないよ。
>>288 FREEZ OPTIONと組み合わせます。鬼です。
初出はグラディウス2。あの頃は本当にネタでした。
>>283 もう、40歳手前のはずなのにここまで差をつけられると泣けるっす。
最初は下手だなあとか思ってたけど1週間後にはノーマルで一周されると
ヘコむっす。
漏れはベリーイージーで死にながらやっと5面クリア出来たってのに。
>>285 本当に萎える。
普段はソリティアしかやってないのを見ると特に。
>>289 グラ2で出てきたんですか。
グラ2は今ゲーセンでプレイしているんですが、4番装備しか使わないから分からなかった。
さっそく試して見ます、ありがとうございました。
うちの親はゲームって言ってもロードファイターが限界だったけどな。ハハ.....
グラ2とグラIIは似て非なる物
そうゆうなよ。
父さんだってナウでヤングでバリバリでカツアゲしてたこともあるんだからさぁ。
たまにはいっしょにゲームしてよ。
ガウ様が(こっち)見てる
オプションパワーアップした時の声が アブシン って聞こえるから
ハーイ ジルー!って声が後から聞こえてきそうなのは僕だけですか?
このネタ分かる人いないか…orz
やっぱオリジナルのコアがどうにもダサいな
ビッグコアmkIVはIIIより全然いけてないし
カバードコアmkIIはなにこれって感じだ
ブラスターコアはビッグコアに追加武装足した物としか思えん
俺は最初の「emergency! emergency!」が
medicine! medicine!(薬!薬!)に聞こえる
第一声が「メディーック!!」だったら笑えた
もう8面体の敵弾は使わなくても良いと思うんだけど・・・
武装選択時にセレクトワタナベって聞こえるんですが
>>290 40なら、漏れが行ってたゲーセンのグラIII神と一致するくらいだな
かくいう漏れももうさんじゅうd・・・(略
多分、親父さんは3桁を軽く超えるくらいグラディウスプレイしているはず
負けてもキニシナイ!
とにかくガンガレ
>>307 今回みたいなグラフィックだと8面体の弾だけなんか浮いてる気がする・・・
8面体じゃなくなるとグラっぽくなくなるとは思うが
フォースフィールド装着時のボイスが
「こ〜すけ〜」って聞こえりゅ
ミサイルは「やっさん」って聞こえる気がする
313 :
なまえをいれてください:04/07/31 12:56 ID:WJBJngq9
PHOTON TORPEDO は光子魚雷という名前なのになんでミサイルの形をしているの?
普通は光の玉でしょ?
>>264 近所のカメレオン5100円で買取だが。
俺の兄貴が横でアクスレイやり始めた
ちくしょう俺がグラVやろうと思ってたのに_| ̄|○ノシ
319 :
なまえをいれてください:04/07/31 13:33 ID:WJBJngq9
アクスレイはCOSMOS(St7前半)の曲が一番好きだぁぁぁーーーーーーーーーーー!
>>319 漏れは曲も雰囲気も2ステージが一番好きだぁーーーーーーーー!
>>319 漏れはタイミングで画面と音楽がシンクロする3面ボス曲が一番好きだぁぁぁぁーーー!
正直5面までは微妙と思ってたが6面入って死ぬほどおもろい。
ようやく「クレジット制限がなくなりました」を出しますた、これで100周も容易棚。
8面、たまにリプレイバイパーのタイミングがズレて脳味噌に突っ込んでるw
二面要塞脱出直後で画面の角度が変わってる時、
フライングトーピドーのグラフィックも傾いたが思いっきり一枚の板だった
なんか萎えた
ライバルはスコアタ全兵装1000位. _| ̄|○
ところでスコアランキング、10位中7つ同じ人だな
スコアアタック8月で終わりか…
景品いらんからずっとやっててほしいんだがな
ホリの新しいスティック購入。ノーマル1コインクリアー出来た。
ちょと高いけど、満足。
8月で終わりなのか。
短けぇー
パスを送るとスコア+α情報を返してくれるCGIを残しといてくれれば
個人サイトでランキング継続できるな
tviksってグラ///のムービー公開してるな
Vがやたら弾幕味だから、上位はそんな感じが押さえまくってると思っていたが
これで安心だ
同棲している彼女が最近アクトレイザーやり初めてテレビ使えねんですけどマジで。
>>332 それほど弾幕味ってほどでもないような....
当たり判定小さいけど, チェーンコンボとか別にないし.
# ふう〜今日のところはなんとかライバルに勝てたよ〜.
7面はやり過ぎ。長すぎ。
6面は初プレイでは液体の理不尽さに笑うのみだったが
慣れてくると楽しい。
>>332 どこで公開してるか教えてくだされm==m
6面・・・折角のバスクリンなのにそれに関するボスじゃなくて台無し
外伝のボスで画面外に消えてから大爆発とか
そういうベタな演出が見たかった
>>340 アインハンダーのことかー
外伝のブーストコアもそうだっけ
342 :
333:04/07/31 15:15 ID:YwvzWIbG
>>336 そんなつまらん釣りしてどうする。マジだ。
ていうか、どこがどう釣りなのか理解できませんよね。
ビッグコアMkVは居ないのかよ、井内タン!
>>338 グーグルでtviks gradiusで検索したらでると思うけど、SFC版なのはいいとしても、なんか動きがガッカリさせられる
みりゃわかるけど、とにかくガッカリすると思うよ
347 :
336:04/07/31 15:56 ID:sqKo0Yj1
最近アクトレイザー始めた彼女って.....レゲオタ?
って釣られてるじゃねぇか俺. _| ̄|○
最近アクトレイザーを始めちゃうような彼女がほしい
>>339 要塞脱出前にそういうボスがいれば良かったな
6面はファイヤーブラスターでバスクリン焼き尽くすのが気持ちいいな
350 :
なまえをいれてください:04/07/31 16:00 ID:WJBJngq9
腕のいいシューターなんて男性ぐらいなもんさ!!
どこから弾出してんだよw
今回はミサイルがミッソーじゃなくてヤッサ(Yes,Sir)と聞こえてなりません。
>>339 空気読めないトレジャーですからしょうがないですね。
今日売ってきた。4500円だた。
糞ゲーじゃなかったけど難易度が一般ピーポー向けじゃなかったよ_| ̄|◯
だれでも最初は一般ピーポーさ!
357 :
なまえをいれてください:04/07/31 16:38 ID:WJBJngq9
お前の力はそんなもんか
ひゃっひゃっひゃっひゃっ!
358 :
なまえをいれてください:04/07/31 16:42 ID:4vG9+Mu7
情けなや
ぶぁ〜かめ〜
難易度ノーマルの機雷とその先のコア戦(上下に引っ張られるところ)で挫折すますた。
361 :
なまえをいれてください:04/07/31 16:48 ID:WJBJngq9
トレジャーが作るとシューティングがパズルゲームになっちゃうね。
>>361 あのくらいならIV以前の方がもっとパズルティックな訳だが…
>>355 じゃキミも今日でこのスレは卒業だな。
おめでとぅ
機雷なんてきらい
>>352 音声けちってるよな
トゥーエーミッソとかリッポーレイザーとか聞きたかった
>>349 いやあれ・・・ガスなんでしょ?
ガスに炎で引火しないのかと(ry
>>339 そのボスは・・・
・頭が犬とライオンと羊、尻尾が蛇になっている。
・目、口、耳、鼻、ケツの穴、尻尾から緑色の煙を噴出す!
・尻尾の蛇はダメージを与えると落下して、
手から落ちた水道のホースのように、
暴れながら、めくらめっぽうにバスクリンを吹き散らす。
尻尾は復活する。
・首を破壊しても、接続部分から更に多くのバスクリンが!
・やられると断末魔にバスクリンを放出する!
名前「キメラorケルベロス」
>>285 遅レスだが息子(俺)や妹より両親の方がゲームうまいのは普通じゃなかったのか…_no
ウチにあるゲームとゲーム機の3分の1は両親が勝手に買ってきたものだしなあ。
プレステ2も親父がいきなり出かけて帰ったら店の袋持ってて「プレステ2買ってきた」って感じで勝手に買ってたし。
もう俺が家族内で最強になれるのは格ゲーと3Dアクション(エースコンバットとかアーマードコアとか)だけさ…_no
暫くプレイしてると「クレジットが増えました」とか
メッセージが出るんだけど、CONFIG眺めても
何が変ったのか解らん orz
それはクレジットが増えたんじゃないかな
わらた
372 :
なまえをいれてください:04/07/31 17:17 ID:WJBJngq9
そういえば次はACE COMBAT5だな。
>>339 パイプ吹かしてるダンディーモアイ
煙がバスクリン
ステージ中の噴出し口はモアイ喫煙室の換気扇だった・・・・
バスクリン面は絶対次のパロディウスで流用するんだろうな。
購入当日の俺評価
II>I>>III>>V>外伝>>>>IV
今の俺評価
II>I>V>III>>>外伝>>>>IV
ゲロ?
377 :
なまえをいれてください:04/07/31 17:25 ID:Rcd5yiW2
パロディウスの続編が出るかすら曖昧うわなにをするきさまらヴァー!!!
やっぱりパロもトレジャーになるのかな
2と1は今になってやってもそれほど面白くないです。
すまん、IIとIね、あぶねー。
そろそろ売りどきかな、これ
381 :
なまえをいれてください:04/07/31 17:28 ID:JcbiL+T6
>>285 グラディウスシリーズではないけど、MDサンダーフォースUはママンが最強ですたorz
PCエンジン版グラディウスUはママンが買いに行って、店員が驚いてた
流石に10年くらい前の事なので、今は引退してます
スコアアタックの8面でモンキーアイの手が動くと思って間に入ったのに
動かなくて死ぬというしょぼい詰み方してしまった
激しく鬱...
>>377 >やっぱりパロもトレジャーになるのかな
パロジャーに見えたおいらはオサーン
グラVは買い?
大往生1週出来ないへたれだけど
一週間みっちり遊んでみてわかったこと
最弱はスペーシn(ry
バスクリン、もうちょっとどろどろっとしたほうが良かったなぁ・・・
微妙にふわふわっぽいのがちょっと。
389 :
384:04/07/31 18:26 ID:sqKo0Yj1
中古カット毛
新品買うほどの価値はナッシング
感触的にはぶにょぶにょブチブチした感じなんだけど
見た目はふわふわなんだよな。
多分、この世に存在しない物質だからアレで良いんだよ。
>>384 【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ 放置出来ないお前も厨なんだよ(w
相手の精神的に追い詰めてやる
→ ブラクラ、グロ画像のURL貼り
→ テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
→ ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
最後の悪あがき
→ IP抜くぞゴルァ!
→ 知り合いのハッカーが(ry
→ スクリプトによる連カキ
→ 他のスレで相手のレスを貼って皮肉を吐く
完全敗北
→ F5連打
→ 田代砲
>>384おまえ、マニュアル通りだなw
ぷよぷよみたいにカラフルなバスクリンでもよかったかもね。
色によっては危険な化学反応があってみたり。
394 :
384:04/07/31 18:40 ID:sqKo0Yj1
>>392 ごめん. E-mail に釣りって書いておいたんだ.
384 はスルーでお願い......でも 392 はネタ
なんだよな?
>>392 384 名前:なまえをいれてください[sage@turi] 投稿日:04/07/31 17:47 ID:sqKo0Yj1
>>380 もう少し持っとけ. モアイ面出るぞ.
(ノ∀`)アチャー
387 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/07/31 18:13 ID:VncomgB6
>>384 この嘘つきめ!
392 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/07/31 18:33 ID:VncomgB6
>>384 【厨房の為の 煽り煽られ講座】
ごめん釣られた。
池沼はほっといて、以下何事もなかったかのようにドゾー
>>347 ・ブラッドプールに雨を降らせる
・ピラミッドが出ている状態で地震を起こす
・ノースウォールの神殿に雷を落とす
教えてやりなされ
>>381 このゲームやって一番初めに思い出したのがサンダーフォースV
続編出ないかな・・・
横シュー、個人的にサンダーフォース≧グラディウスなのに・・・
>>385 大往生やる人なら大丈夫
きっとクリアーできる
パネルでポン、最強だったのは友人の母(当時40代後半)
同レベルなんかでやったら絶対勝てなかったよ・・・orz
>>398 >横シュー、個人的にサンダーフォース≧グラディウスなのに・・・
ナカーマ(´∀`)人(´・ω・`)
お主は俺ですか?
7面がクリア出来ん。
>>386 それはおまいの腕が・・・
漏れはどのタイプでも高得点だせるけどな
くっ, ランキングから転落した...._| ̄|◯
You need more training. っていう幻聴が..
(Д) ゚ ゚
横→横で一瞬で二つ分動かして繋げてるのに感動。すれ違いスマソ
406 :
なまえをいれてください:04/07/31 21:05 ID:NUiFEmSq
明日売ってくるよ。
ご報告まで
どうでもいい自己顕示乙
オレが思うに
良い点
シューティングの原点である打ち込みが楽しい
ビックコアのレーザーが貫通しないのでフォースフィールドが頼れる
SFC版のグラディウスを思い出させるバランスの良さ
悪い点
弾連射できすぎ
スクロールおかし過ぎ
ボス固すぎ(オプションの使い方次第で解決できるけどもっとあっさりしてたほうが良い)
変な演出入りすぎ「君もな」とか
背景が3Dで地形の当たり判定がいまいち分からない
なんかダライアスっぽい
こんな感じかなぁ
面白いのは確か。
4面中ボスの開幕とか、
5−1、2機居る大型機の2機目とか、
普段は死なないが調子のいい時に限って死にやすいポイントってのがあるんだが
こういうのはどうパターンを作ればいいんだろうか
ってスレが違った、スマソ
普通に気づかなかった
>>408 本とだ〜. でも『打ち込みが楽しい』ってのは確かだね.
ふとR-FINAL買戻そうかと思ったが、処理落ちその他思い出して止めた。
ダブル使うと事実上の火力ダウンになるのが痛いなぁ・・・4連射×2だったらいいのに。
確かにダボ弱すぎ、ボスをアホみたいに硬くした弊害だな
ノーマル、レーザーでも痒いところに手が届くからありがた味ゼロ
すみません
スピードダウンてどうやってやるんでしょう?
3面はほぼ通し(ボスも)でバーティカルダブル使ってるけどなあ。Type1で。
>>417 0→1→2→3→4→5→0→1…以下繰り返し
これからTUTAYAに売ってくるよ。
かしこ
リップルって威力結構強いような気がする。
通常のレーザーとほとんど変わらないんじゃない?
コアに打ち込んでる時間から判断してるだけだけど
(´-`).。oO(エディットでシャチョーレーザーまだかな・・・)
>>421 むしろ通常レーザーより早くボスが倒せる気がするが気のせいかもしれない
象さんの場合、やっぱ「デストロイ ザ カンセツ」にすべきだろう。
427 :
なまえをいれてください:04/07/31 22:53 ID:4vG9+Mu7
リップルはノーマルショットより弱くないか?
ゼロスフォース倒す時間だけで判断してるけど
オプション埋め込めばダブルが最強なんだけどな。
ちょっとスレ違いか。
>>427 弾が当たった時のエフェクトがノーマルショットの方が短い希ガスる
1発の威力はノーマル<リップルだけど、密着時の連射力はノーマル>リップル・・・かな?どうだろうか。
怖いもの見たさでVH高次周プレイしてみたが
あまりの状況にむしろ笑えた。
D・V・D!の瞬殺映像では
ダボー使ってるね
>>418 フリーズ+ダブルは一部のボス相手だとレーザーより強いからな。
クレジット13貯まってんのに未だにクリアできず・・・。
難易度ベリーイージーにしてあるはずなんだが・・・。
ホントにこれクリアできんのけ?
( ´Д`) ・・・・・・・・・・・・・・。
ヴァー!!!!
今コンフィグ見たら難易度ノーマルになってるじゃんよー!!!
まあいいや、もう7面まで来てるから、あと少し頑張ってみるか・・・。
>>433 ベリーイージーにしたとたんにクリアできそうな希ガス
そこまできたらノーマルでがんばれ!
クリアしたよーなんか基地面が多かった気がしないでもないけど満足はした!
しかしR-TYPEファイナルよりずいぶん売れてないみたいなのは
あのときよりさらにSTGの氷河期が進んでいるんだろうか・・・わしらおっさんしか買ってないんだろうか
>>436 まだ二十歳にもなってないグラV買ったやつがここにいますがなにか?
>438
おお、20未満だと5以外のグラディウスの思い出ってなんかありますかね・・
俺は3で絶望して最近外伝と5買ったようなブランクだけど。
間違えたorz
×まだ二十歳にもなってないグラV買ったやつがここにいますがなにか?
○まだ二十歳にもなってないやつがグラV買いましたがなにか?
>>440 大して変わんないような・・・
一応、20未満でもFC版グラI世代〜SFCグラIII世代辺りだし
掘り下げれば出てきそうな感じ。
>>436 あっちはプロモーションかなり頑張ってたからなぁ
へきるは別として
443 :
420:04/07/31 23:32 ID:PmHMl8/D
今売ってきたよ。\4,000だた
まあよしとするか。
>>424 TUTAYAでも中古取り扱ってるとこあるよん。
俺も20未満。たしか初めてやったのはTだったと思う
それまで横シューはヴォルガードUしかやってなかったから
自機が一撃でやられるのに納得いかなっかったw
>>439 一応グラディウスシリーズはACからMSXまでやりました。
一番思い出深いのはFCグラIIですね。
最初にやったグラシリーズで最初にやったゲームが
これですから忘れに忘れられませんね。
ちなみに初めて見たグラディウスはロケテ版III
(1面背景が豪華なやつ・近所のデパートになぜか据え置き)
プレイしたのはFC版Iだったなぁ・・・
>>445 あれ?
>>399でサンダーフォースもプレイ済みのようなんだが・・・
何歳だ?
サンダーフォース全盛期は10年くらい前とすると、今20歳でも当時10歳だぞ・・・?
>>447 サンダーフォースは某サイトのLEGENDARYWINGSを聞いてやってみてー
と思い中古ショップ探しまくってVとThunder Force gold pack 2で
IVとAC(III)やったくらいですよ。
思い出しながら書いてるんで、時系列ごっちゃになってるかもしれん。
FC版 グラディウス
MSX版 グラディウス
FC版 サラマンダ
MSX版 グラディウス2
MSX版 サラマンダ
MSX版 パロディウス
FC版 グラディウスII
MSX版 グラディウス・ゴーファーの野望エピソードII
SFC版 グラディウスIII
PS版(移植) グラディウス&グラディウスII (未クリア)
PS版(移植) サラマンダ&ライフフォース&サラマンダ2 (未クリア)
PS版(移植) パロディウスだ!!&極上パロディウス
PS版(移植) セクシーパロディウス
i-mode版(503i) グラディウス
PS版 グラディウス外伝
PS2版(移植) グラディウスIII&グラディウスIV (未クリア)
PS2版 グラディウスV (未クリア)
基本的にアーケードではやらないw
思い入れがあるとしたらMSX版グラディウス2かね。
ちょい前にPSにも移植された時に懐かしくてプレイした。
ちなみに33歳。
漏れ、TF3をMDで触ったのは5歳だったよ。
3ヶ月程でクリアできたが、今にして思えば丸暗記が得意な時期だからこそだった希ガスる。
正直、MD>>>越えられない壁>>>>>SFCだった。
・・・・・バスクリンと芋がノーミスで越えられない・・・・・。
>449
既に売り切れてる訳だが
>>451 何か懐かしい話だなぁ
あの頃、MDサンダーフォースIII>MDサンダーフォースIV≧ACグラIII>>>SFCグラIIIだった気がする
MDは勿論のこと、SFCやACでもSTGが多かったなぁ・・・(’’
・・・もうオサーンの仲間入りかorz
さて、ノーマル1クレクリアー目指して練習するか・・・
>>452 これってkonamistyle限定?・・・じゃないよね?
普通にCDショップで予約したんだけど、手に入るか心配になってきた
俺はスクランブル(笑)からアーケード・コンシューマ含めて殆どやった事があるなぁ
携帯のアプリでキャリアが違うやつは流石に無理だが。
Please continue が「とりあえずコンティニュー」に聞こえる
ヤベェ・・、4面の死亡率が高くなってる。そんでもって芋andコアに残機がぁぁぁ・・・orz
FFが消えると未だに不安定になるなぁ。
懐かしー。サンダーフォースはお店でx68000版のIIを見てシビれて
MD版を買って以来シリーズの虜だったよ。グラはFC初代→AC→MSX→という順番でやってた。
沙羅曼蛇を録音しに友達と一緒にラジカセ持ってったりしました。アケ版のIII&IVは挫折したけどね。
俺の中では別格でサンダーフォース=グラ。どっちも音がね、もう。まぁジェネは置いときつつ。
スコアアタックで1周完了!
2周目打ち返しにビクビクしながら4面までいけた
なかなかがんばった
しかし2周目の1面ボスの形状に度肝抜かれた
前回はワープアウト時にぶつかって丁度ゲームオーバーで
わからなかったがなるほどこうなってたのかぁ...
2-1は難しいね。安全に行くにはフォース先に張った方がいいかも。
>>458 >サンダーフォースはお店でx68000版のIIを見てシビれて
すげー判る、俺はそれでX68k買ったしな
でも、真っ先にやったのは同梱のグラディウスだった
移植度は今一つだったけどそれでも嬉しかったなぁ
ん?68のグラIって究極の移植って聞いたけど違うの?
漏れはやった事ない
>>458 特に横スクロール面の3重スクロールを初めて見たときの美しさと言ったら、、
x68kはさすがにガキの俺には手が届かなかったけどね
パソコンサンデー見て憧れてた。細かい感覚がちょっと違うと言っても
見た目はまんまで細長いレーザーのグラが付いてくるなんて、、高嶺の花だった。
さっきやっとグラVノーマルクリアしたんだけどこれって2週目から始めたり出来るのかな
465 :
464:04/08/01 01:09 ID:LF0N0Pdb
>>463 素のままではちょっと困ったちゃんな移植度だった
まぁ、おまけだから仕方ないと言ってしまえばそれまでだけどな。
後に有志がパッチ作り出してそれを当てるとかなりいいとこまで行くようにはなった。
SPS関連はパッと見は同じだがやってみると違うレベルばっかりで。
トドメはネメシス90改だが。
コナミが直接移植したグラIIはどーよ?
>>463 X68000サラマンダは更にヒドかったと聞いている。
>>449 うむうむ、そういう入り方も全然ありだね。
大抵いいゲームってのは曲も人気あるのが多いから、
あながち間違いではないかも(もちろん曲だけゲーもあるが……)
サンダーフォースIII&IVとVの音楽の人は、今もギャルゲーやエロゲで
曲を作り続けてるから、グラIIとグラIIIの古川氏と深見氏も
新作ゲームで活動してほしいなぁ。
X68000ってヤル気のあったゲームは面白かった気がする
それ以外は・・・orz
>>462 thx!普通に予約できるみたいで安心したよ
>>458 >>461 サンダーフォースのx68000版IIはやばかったな・・・
MDでは3、4が猛威を振るったし
5は"進化した"っていうのが思いっきり見れて感動した
今回のグラVも"進化した"って感じがしたなぁ
人によって良い悪いはあるみたいだけど・・・
>>469 >サンダーフォースIII&IVとVの音楽の人は、今もギャルゲーやエロゲで 曲を作り続けてるから、
詳細激しく禿しくキボンヌ
スレ違いスマソ・・・
メロディアスな曲作ってた人たちは
どうしてもそっち系に流れるわな
…曲風的にもマッチするし。
>>468 沙羅曼蛇は全体的な移植度自体は高い
ただ3面の処理落ちが酷かった。
今ノーマルでクリアした。
明日売ってくる
>>471 サンダーフォースIIIとIVの作曲者はガストで活動してるよ。
ファルカタとかイイので曲のためだけに買ってみれ。中古クソ安いし。
>>471 TFIII&IVの山西利治氏はマリーのアトリエとかのアトリエシリーズです。
最新作のイリスのアトリエは他の人でしたが。
TFVの九十九百太郎氏はノーブランドサウンズという音楽制作会社で活動中。
担当作品はこちらのworksで→
ttp://www.nb-sounds.jp/ 最新作の「お願いお星さま」はもろTFVな曲が1曲あり。
またSTGもやってほしいけど、そもそも家庭用STGが少ないので機会がないのか……。
って、スレ違いすまんす。
TFヲタはキモイから出てくるな。帰れ
黙ってずっと見てたがそろそろレゲー板で話すことにしたらどうだ?
俺もTFシリーズは大好きだがこのスレで話したいとは思わん
少しくらいの脱線はしょうがない
でも、できたらグラディウス5の話しようぜ
>>470 心の狭いやつだな
そだね。ではグラVの話をば
みんなエンディングはどう思ったのかな?
自分は長いし、その割には盛り上がらんなーと思っちゃったんだが。
って、エンディングの詳細な話はまだまずいかな?
482 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:47 ID:FwgqiImG
…面白さの感覚
1面…普通 2面…普通 3面…普通 4面…面白くない
5面…普通 6面…面白い 7面…普通 8面…やや面白い
エンディングはあんなもんでいいと思った
ストーリー性求めてないし
それより8面をもっと盛り上げて欲しかった
タイプ2で5面ノーミスクリアできねぇ・・・
絶対ボスで1ミスしてしまう・・・。
8面は2面と同じBGMではなく
専用BGMで盛り上げて欲しかった
エンディングはお約束の感動はあるんだけど
とりあえずもうちょい派手さが欲しいと思ったかな。
スタッフロール見ると改めてグラのフォントってイイって思う。
487 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:53 ID:9N1oZwLv
音楽の使い回しですか
考えられない愚挙としか言い様がないですな
488 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:53 ID:FwgqiImG
…理想
1面→2面+3面(音楽も途中から3面の)→5面
→グラVの植物ステージみたいな面→6面→7面の高速のみ→8面
この計7ステージにする。
何を言ってるのかよく分かんないけど。ま、自分の願望。
エンディングで変にデモ入れられても収まりが悪そうな気がするから
あっさりでいいんじゃないかと思う。
ちゃんと終息感は出てたし。
そう考えると2面や7面のデモが中途半端ってことになるのかな?
まぁあの曲がメインテーマみたいだしなぁ
でもラストに使うべき曲ではない気がする
>>484 弾幕時が俺も安定しないな...
後ろ下がり過ぎると隕石で前行くと弾幕でああもう!って感じ
そういや、発売日初めてすぐに2面でデスやテトランやmkIIと戦いながら、
「8面ではこいつらの凶悪バージョンと戦うんじゃな」と
勝手に決めつけて楽しみにしてたなぁ(笑)
前にも言ったけど7面と8面は順番逆が良かったな
2点同時破壊で突破したけど実はまだその先に何かあったみたいな感じで。
それか8面は2面とはまったく違う構成にして欲しかった。
494 :
なまえをいれてください:04/08/01 03:02 ID:FwgqiImG
2面のメインテーマて、ゲートくぐるときと、
ゲート出るとき、マトリックスに似てる気がしたのは
自分だけ?
いいのか悪いのかはさておいて
面の構成や曲で既視感を出そうとしたっぽい気はするけどな。
496 :
なまえをいれてください:04/08/01 03:04 ID:FwgqiImG
>>492 自分もそう思った。テトランはもう1回でると思ったさ。
しかも、8本足で。
4面がすげえつまらん
>>495 一度通った道を過去の自分が頑張ってると回想&燃えさせるのが狙いだろうから
全く違った面構成にはできないよね・・・
ふと思ったが2面の上下合流点で死ぬと、再びそこに来た時に下の自機は死ぬんだろうか・・・
4面は音楽がよい
4面はなぁ・・・
音楽は一番好きだし霜降り肉の壁やちくわなんかのビジュアルはいい味出してるけど
やってて正直そんなに楽しくないんだよな。
緊張感結構あるし曲良いし俺は4面嫌いじゃないな
>>498 死ぬ。
というかそこでわざと死んで無敵時間使って8面側に入り込んで敵殲滅とかもできる。
8面でその場面に来たときちょっと楽かもしれないような
4面は生理的に受け付けん…。初代6面の方が遥かに良いな
4面は肉を掘るところで自由度が低すぎる。紐付き肉団子とか蛇もありふれてるせいか、面白くないな。
外伝にはカプセルを食う敵とかいてそれなりに面白かった記憶があるのだが・・・
よくわからんが外伝よりは面白かった。
…何がといわれても困るけど。
喪前らのお気に入りのボスは何よ?
漏れはキーパーズコア
攻撃のバラエティーが豊富で常に動き回ってなくてはいけないのが忙しくて楽しい。
重力攻撃とかで嫌われてるようだけど…
いやー、個人的には外伝の肉面スゲーつまんなかった。
ボスも肉の壁だし。
外伝は最終面のでっかいダッカーのところが好き。
音楽も狂ったような感じで良かった。
508 :
なまえをいれてください:04/08/01 05:01 ID:ULFAoMJ/
なんでこんなスレの立て方したの?
外伝の肉面はとにかくパワアップカプセルが出まくって
不快だった
すれ違いざまに元祖サンダーフォースで遊んでたと疵を残しておく。
4面, ベリーイージーは飽きたのでノーマルでやってみたら
デッカイ虫が3匹同時に出てきてオモシレ〜!
肉の壁は過去作へのオマージュなので諦めれ. 因みにリアル
タイムでマンダをやった奴なら一発で抜けれるような希ガス.
>>510 『サンダーフォース』って喋ってた希ガス.
横シューですらなかーたしっ............
でも『グラV』の話シヨー
とりあえずいかにして高値で売れるか考えよう。
秋葉での買い取りはおまけDVD付いて4700円か。
オークションにだしてもそんなモンだしな。
これが上限か。
定価高すぎたんだよな。シューティングなんて寿命短いんだから
4800円位がちょうどいいんだよ。
今後の反省点だな。
寿命短い?
長いの間違いじゃないのか。
>>513、514
今は一度クリアーしたらもうやらない、って人が多い
それで「1時間でクリアーできるのに6800円?」
とかなる
難易度ノーマル固定、クレジット1で
変更不可に(ry
>>516 そうすると今の人は難しすぎる何これクソゲー。
と言う。
とりあえず反省点としては
「その場復活」のせいで
ゲーム自体を上達しなくても
プレイ時間さえ長ければ
無限コンティニューでクリアできるようになってしまった。
ってとこだとおもう。
おはようございます
FC1ではまって次にMSXで2、マンダ、FCでUをやったクチです。
MSXのマンダで某芋吉のように逃げたくなった俺ですがクリアできるでしょうか?
6800円 - 4700円 = 2100円
ゲセンに行ったと思えば安いんじゃねぇ?
UFOキャッチャーとか下手だとすぐ使っちゃいそう.
それにしても
『1ゲーム長すぎるのでダメ』
『1時間でクリアできるのでダメ』
『ムズ過ぎでクリアできないのでダメ』
とかの要求を全部満たさなきゃいけないって今のメーカは大変ね.
>>519 練習すればいつかは。
最終的にはフリープレイがつくから出来ないはずは無い
>>519 Beeperなら十分クリア可能ですよ。
クリアが目的でクリアしたら売るってのは
なんか遊ぶってよりはゲームに遊ばれてる感じだな
何か遊び方を示してあげないとダメって事か.
ACT や STG で新しい遊び方ってキティガイ
プレイばかりだからなぁ〜.
武器セレクトの時のアナウンスが
「まーがんばれや」と聞こえ、
ゲーム最初のアナウンスでは
「えーかげんにせい、えーかげんにせい」
と聞こえる。
漏れの同居人、自機がやられたときに「ヴァー」と叫ぶのが癖になってしまったよ('A`)
恥ずかしいしうるさいから、やめるように言ってるんだが。
キーパーズコアサイアク・・・・
チクショウナンダヨアレ
ゼンサクニハソンナモノナカッタゾ
ハンソクダロ
とか言ってる漏れはかなり時代遅れだ
>>523 ああそれ同意。
プレイが目的じゃなくて手段になってる奴な。
アクション・シューティングは、操作そのものを楽しむもんだからなぁ。
クリアしたらとっとと売ることがかっこいいと思ってるんだろ
実際は貧乏臭くてかっこ悪いがな
>>526 うちでは妻が「ヴァー」聞くたびに大笑い
>>529 攻略本とセットで購入してそれ見ながらでないとプレイできないやつとかもそうだな。
その行為を本人が「楽しい」と心から感じているのなら、何も言うことは
ないけどな・・・・私に理解は出来そうにないが。
楽しさの基準って本当に人それぞれなんだな。
とりあえずノーマルでクリアすると簡単モード一生やらなそうなのでイージーでやったら三回目にクリアできました(つд`;)思ったよりムズイ
個人的にはスライムみたいなのがたぷたぷしてる面が気に入った、モアイないのが不満
しかしあれ、その場復活でないと不条理だっておかんむりになりそうな予感w3のブロック沢山急旋回してくるとこみたいな。
岩飛んでくるのとスライム、あと基地面みたいに似たような面がかぶってるのはちといかんな、というかモアイ・・・
なんでも浪費したい年頃があるんだろ
ただ、クリアするだけならさほど時間のかからんシューティングを
なぜわざわざ(クリア後売り飛ばす予定で)購入するのかはよくわからんな
マンガ喫茶にでも行ってプレイすりゃいいのに
初めから売るつもりで買ってプレイしてもつまんなそうだけど
何故って、売るつもりのゲームを面白いと認めたくないという心理が働くから
まあ金出した奴の勝手だけどな
537 :
なまえをいれてください:04/08/01 09:27 ID:9N1oZwLv
クリアしても所持しておきたいゲームではなかったということでしょう
似たような面構成、快感の少ない底の浅い音楽などw
まあ「クリアしたら売る」というゲームとの付き合い方
という奴もいるんでしょうけど
ダサい釣りですね
展開がダルいから何度もやる気にならないんだよな。
>527
女の子です。漏れのプレイを横で見ていて興味を持ったらしく。
2面の脳や4面のサナダムシ?がキモイとか言いつつ、嬉々としてプレイしてます。
目下、5面を越えるのが目標の模様。
>>530
まったく理解できん。グラディウスは一周してからが本番なのに
そもそも
>>530のいう事を真に受ける方が理解できん。
反応から察するに
次に欲しいゲームも買えないゲームジャンキーの貧乏人が
言い訳つけて売りたがる で正解かもな
コンティニューやコマンドでクリアしてこの制覇した気になる人もいるからね。
>>513 すいません。DVD付きで4700円で売れるのはどこの店ですか?
まぁ俺もゲームは昔とかけっこう売って買って売って買ってしてたので
解いて売る事自体は別にどうとは思わないけど
こういうスレとかで売った事をなんか自慢げに話す奴とか
わざわざこれから売りますとか宣言しに来る奴居るけど
それは良くわからん・・
549 :
なまえをいれてください:04/08/01 09:59 ID:E7LHh6LN
グラディウスVのBGMはカッコいいけど盛り上がりに欠けるね。
グラディウスシリーズのBGMってさ、
爽やかな曲が含まれているのが定番じゃないの?
もっとハジケても良かったんじゃないかな?
>>547 現在中古で4000円くらい
まだまだ待ちますよw
>>549 今回のはテクノ系の音楽をかなり意識してるが、それが裏目に出た印象もあるな。
ていうか、オプションで効果音/BGMのバランス設定が欲しかった。
爆発音の威勢がいいのは結構だが、現状バランスだとBGMが埋もれてしまってる。
テクノ系ってなんだよw
クレジット制限が無くなりました。
しかし、未だVEノーコンクリアできてません。
>>553 プログレ風 ブレイクス中心
で、よろしいでしょうか
シューティングが衰退した理由って、難易度が上がりすぎて脱落者が増えて、
達人オンリー初心者お断り的な売り方しちゃった所為だよね。
VeryEasyモードくらいはもっと簡単にして間口を広くするべきだったかと。
あと、もっと武装を増やしていろいろ楽しめるようになってると長く遊べるね。
BGMの音量調整ってより
音質調整が欲しいな。
そのままだと、篭って聞こえるから
アンプで低音絞ってるよ。
>553
ようは口にすると「ちゃかぽこちゃかぽこ」って感じだな
でもコナミってMSX時代とか家庭用では難易度上げるみたいな
方針ではあったよな
シューティングの初心者お断りは別に今に始まったことではないね。
それこそゼビウスの頃だって安藤君を拝むのに結構苦労した記憶が…。
コナミはいうに及ばず。アーケード、家庭用問わずにハードルは高かった。
oooo>---- Σ人Y人<
↑ビックバイパーVSエレファントギア
男は黙ってシューティングですよ
STGとは死ぬこととおぼえたり。
かんがえたらここずいぶん即死要素のあるゲームをやってなかったな( ・ω・)・・
今風にすると壁に触っただけじゃ死なないとかクリアのたびに武装がちょっとずつ増えてくとかやり方は会ったと思うな。
7面無理ぽ。
でもやっぱりノーマルでクリアしたいし悩む・・・
>>563 同じ家庭用でも難易度上げる方針はMSXの方針で
FCは難易度下げる方針
>>568 たしかにそうかもしれんが、こういう硬派且つストイックな内容のゲームが
あってもいいと思う。
Vはどちらかといえば軟派な方だけどな
話の流れを切ってスマンが言わせてくれ・・・
2面の曲の冒頭が「ハイスクール・ララバイ」にしか聞こえない・・・
ヴァーがストIIのバイソンのオァーにしか聞こえない・・・
気のせいだろうか、俺の耳が悪いだけなんだろうけど
今回、今までの伝統を打ち破ってその場復活を導入した人GJ
やっぱりグラディウスの難しさは戻り復活にあると思ってた
でも、家庭用だから一般の人にもウケなきゃならない
それでいて、ちゃんとCONFIGで戻り復活も選べる
1クレクリアーしたから次は戻り復活でやってるけど、難しすぎる・・・
>今回、今までの伝統を打ち破ってその場復活を導入した人GJ
正直必然性を感じなかったな
ステージ間デモをスキップできない理由が
BGMを聴いてみてわかった・・・
>>576 今までのグラディウスユーザーはね
問題は普段STGやらない人
戻り復活だとやる気なくするんじゃないか?
ただでさえ「難しい」っていう意見が多いのに
>>565 また象に踏まれた〜!
なんであんなモッサリした奴に踏まれる〜!_| ̄|○
このシリーズに限ってはわざわざ難易度落とす必要はないと思う(詐欺判定や回避が根本的に無理というのは別問題だが)。
だって「覚えゲー」なんだもん。この系統のゲームは初見で抜けるのは絶望的なのは当たり前。
自分の動きに問題あるくせにそれを棚に上げてミリとか言ってる椰子にわざわざ合わせる必要はない。
最初はヘタレでもきちんとどう抜ければいいのかを考えながら回数こなせば何とかなるんだから。
>>582 そう思う人は、戻り復活でやってくださいってこと
STG初心者が人はその場復活でできる、っていうことに意味があると思うな
選択肢が多い、っていうのは悪いことじゃない
584 :
583:04/08/01 12:10 ID:PsTENJ6D
日本語変だ・・・すまん
>STG初心者が人は
STG初心者の人が
そしてシューティング市場は縮小しっ放しと。
586 :
なまえをいれてください:04/08/01 12:19 ID:AQcrtsd0
今回はオートパワーアップはないの?
256週目ってPARだよn
まだコード出回ってない? 自分で探すのマンドクサ-(´・ω・`)
飽きたらさっさとどんどん売って中古屋での回転率を高めましょう。
で多くの人にグラDのすばらしさを知ってもらいましょう。
まだクレジット4とかなんだけどフリープレイって二週目以降でもコンティニューしまくれるの?
なんか妙な粘着が居ついているようだな。
>>583 そして初心者はコンティニューしまくり
適当にクリアして終了。
>>591 それでも17時間は遊んでくれる
んで、ハマった人はその後も遊び続けてくれるわけだ
途中で難しいからって手放す人が多くなるよりは良いと思うな
それでも本人が楽しめればいいじゃん。
そこからシューティング好きになるかも知れん。
>>589 できる。
根性があれば256周も夢じゃn・・・(ry
シューティングってさぁ、
何度も何度もやって、やっとクリアしてエンディングだ!っていう内容だと
二度とやらないんだよなぁ。エンディングを迎えた満足感でオシマイ。
グラディウスとかグラディウスIIって数回やればクリアできる程度の
難易度だから、何度でも気軽に遊べるんだよ。
IやIIを数回でクリアできたのか
2周目とか1つ上の難易度とかエキストラに挑戦するとか、
ハイスコアを狙うとか、ノーショット(グラじゃ無理)とかやらないのかい?
周回セレクトがないと教えられてちょっと凹んでます、、、
やる人もいればやらない人もいる
ID:Nb0Gn3K8のチャレンジ状況を聞きたいな
>>600 あるよ
到達したその周のその面だけしか遊べないけど
到達したその周のその面だけしか遊べない事が分かってるから
凹んでるんだろうな
>>597 IIはゲーセンで3コイン目でクリアできた。
Iの方が手間取ったけど、当時は厨房だったもんなぁ。
パロディウスも1コインで最終面まで行けるくらいの難易度だから楽しいのに。
利益率の都合でアーケードシューティングの難易度が上がったっていうのは
理解できるけど、Vは家庭用なんだから、もう少しコアシューター以外の、
ビデオゲーム好きな人たちのことを考えてほしいなと。
ここで売ったら、遊び捨てゲームで終わっちゃって、
それってグラディウスシリーズを積み重ねてきた開発者さんに
申し訳ないから、手元に残しておくけど。
>>605 それ普通じゃない腕前だな
というかパロと比べればVって無茶苦茶簡単だと思うんだが
IIは横シュー初体験でもなければ、簡単だと思うが。3コインクリアもありえなくはない。
初期verは7万EVERYで自機も増えやすかったし。
このゲーム、1周1時間だったっけ?
ってことは256周するのには10日間もかかるのか・・・・
そういえばモアイの永パで、1周目で1000万も可能だったな>グラ2の旧バージョン。
普通に進めても数周で、ビッグバイパーの残機表示が端から端まで溜まって壮観だった。
IIは二面で挫折したなぁ。
>>561 これだけ弾出して処理落ちしないのか、ハードも進化したのう
デモ飛ばす裏技まだーーー?
2は俺も三日ぐらいでクリアしたな、ゲーセンで
3はいまだに9面ぐらいまでしか拝んだこと無い、あんなのむりだ
614 :
600:04/08/01 13:58 ID:LF0N0Pdb
>>603-604 ステージセレクトが出来るのは解っているんだけど
1周クリアしたから2周目から始めたいんだなぁ、、orz
3&4はそういう仕様だったのに
中古で買ってきた
これで俺も「音楽の底が浅い」「快感指数が足りない」
と、声を大にして言う資格を得たわけだなw
相手にされるかどうかは別としてな
雑魚相手にはオプション使ったり
玉が連射できたりで気持ちいいんだがね
>>617 あなたが相手にしてくれた人第一号ですね
ありがとうございますw
>>614 初期のグラみたいに1周15分程度なら
仮にステージセレクトが無くてもなんとかするんだけどねぇ。
2周目をまともに遊ぶために1時間かけなきゃいけないってのは
困りものだ。
>>616 中古という部分に付け込まれる可能性大w
>>620 そこが今回一番の不満だ。
2周目になってくると集中力が切れてくるから死にまくる・・・
これで改造使わずに10周出来る奴は神と崇めたいぞ。
IRの連中は全員PAR。フォースフィールド減らないがあるからな
1周クリアして1面に戻ると装備無しから始まる
秋葉のゲーセンで3やってる人見てたら
それまではノーミスで残機も結構増えて
たのにキューブのとこで全部死んでる
人がいた
>>617 まずやり込め. 洗脳されるまでやり込め.
>>612 デモ中にL1L2R1R2押しながらスタートセレクトボタン同時押しで飛ばせたよ
627 :
624:04/08/01 14:23 ID:aJaTvt0h
秋葉のゲーセンで3やってる人見てたら
それまではノーミスで残機も結構増えて
たのにシャドーギアのとこで全部死んでる
人がいた
>>625 確かに飛んだぁ〜. 試しちまったよ. _| ̄|○
まあ、ソフトリセットな訳で。
それまでのプレイ内容も一緒に飛ぶ訳で。
プレイしてみて、確かにこの方向性の音楽もアリだとは思った
しかしやはり物足りなさは否めない
俺たちは昔のグラディウスを知っているわけで
それは「カッコ良くて耳に残る音楽と共にプレイする快感」だったはず
やっぱり思うのは「これに昔ながらのグラディウス節が乗っかっていたら・・・」と
返す返すも残念でならないということですね
>>622 大丈夫1000位置付近はPARじゃないと思われ
次回はMr.T&古川氏のコンビで
PARのコード教えて。もう7面クリア無理だ。
635 :
なまえをいれてください:04/08/01 14:49 ID:tdYUKY1U
トップ以外はPARじゃないだろ、多分。
現在、2-7まで進んでEDIT部門で登録してる者だけど、
コナミがビデオ提出を求めるとは思えないが、PARとか疑われるの嫌だし、
不正扱いされないように一応証明の為にプレイの顛末をビデオに撮ってる。
エロ蜂氏も3-3まで到達されてるようだし上位群も疑わしい記録じゃないな。
外伝の説明書にあったがビックバイパーって
最高で「光速の4倍くらい」で動いてる事になってんだな。スゲェ…
ストーリー・設定に触れてはならぬ。
今回はステージ音楽共に人工的なイメージが強かったので
次回のVIでは自然のステージを強く押し出して欲しいな。
今回出なかったモアイやクリスタルコアを登場させたり。
そうすればVとVIで対称的なイメージバランスがとれそう。
>>639 最終面が要塞じゃないとそれはそれで嫌だな
グラで水の中みたいなステージって今まであった?
モアイは訴えられたりしないのか?
タイムワープいきなりやり始めたときはビックリしたよ
>>643 モアイ虐待で訴えられないかということだよ、きっと
6面の隠しボスにビッグコアカスタムを・・・
モアイはイースター島観光局から訴え
られるのでVIではモヤイが登場!
モヤイ・・・ですか・・・
モヤイだと渋谷におこられないか
漏れはギリギリ登録狙いで、今のところ一回もIR登録してないが、べつにPARなんか
使わなくても3周目まで進んでるけど?
最終的には漏れみたいな駆け込み登録イパーイいると踏んでるよ。
動画見て256週目がやりたくてしょうがない
やっとクリアしたけど、7面のラストは
アレが発進しだして止める為に撃つけど壊れなくて以下略な展開の方がよかった希ガス
ところで、まとめサイトのうpろだに上がってる物に関しての話題はここではマズイ?
ちょっと困ってることがあって。
>>637 それ、別に5段階スピードアップ時がそうだとかいうんじゃなくて、
戦闘空域に辿り着くためにはそれくらい必要って話じゃないの?
きっと、ヤマトワープではなくスタートレックワープな世界なんだろう。
やっとクリア出来た。ステージセレクトの八面下に誰もいないね。別れて壊す意味ない。
>>637 今回の最高速遅いからなあ。昔はちょっとボタン押しただけで壁に激突したような。
ふむ、やはりPARを疑う人がぼつぼつ出てきてるみたいだな。ま、無理もないし100%ちがうとも言わんが。
戻り復活でVよりも遙かに難しいアケ版IIIやIVで1000万(10周以上!)到達していたモンスターがごろごろ存在してたわけで、
トップの記録も不自然どころかむしろまだ低いくらいと見てるのだが。
>>655 クリアおめ。
FC版のIでスピードMAXにしてふざけて遊んだなあ。
最高速をあんなに早くしてどうすんのかとw
今回のはちょうどイイ感じ。
以外にトップはtype1じゃなくて2なのね。4周か…
>>656 へぇ〜。インチキ(・A・)イクナイ!!
>>655 起動してから1回でも2面やれば、ステージセレクトでも出てくるよ。
>>657 ファミコン版は、15だか16段階までスピードアップしたからね。
オプションが2つしか付けられないから、
その分サービスしたのかもしれない。
ちなみにスピードだけど、アーケード初代は、
初速1に対して、2倍、3倍……6倍だった。
沙羅曼蛇以降は1.5倍、2倍、2.5倍……くらいに感じてたけど、
今回はもっと緩やかっぽいね。
なんで目玉なのにヴァーって言えますか 目玉のオヤジが喋ってるぐらい不思議です
661 :
なまえをいれてください:04/08/01 18:17 ID:Lxhy/dmw
目玉のおやじだからだよ
>>660 目玉じゃないんだけど。マンダのボスだよ。
ソレ言い出したら宇宙空間なのに音が聞こえるとか、
ゲームだからどうでもいいじゃん的なネタが溢れるヨカン。
>>662 「手前や奥に何で逃げないの?」
とか。
あのヴァーてのはバイパーの中の人が叫んでるんだよ
大往生攻略DVDの緋蜂とか見ると分かるけど世の中には本当に人間が操作してるのかと思うような凄い人がいるんだよな
難易度ノーマルなら普通に10周する人いるだろうな
発売日から遊びはじめて今日やっと総プレイ時間が10時間を越えた俺が
10周するには単純計算で10日かかる事になるな。
長い。
そういや思ったんだが
2ステージの現在の自分と未来の自分が見えるところで
死んだらどうなんの?
668 :
なまえをいれてください:04/08/01 18:50 ID:xm7pwYbX
1日で10時間以上ゲーム出来る夏厨は羨ましいな_| ̄|○
>>662 画面はスクロールして前に進んでるようにみえるのに、
なんで後ろへ下がれるの?とか。
670 :
人柱:04/08/01 18:55 ID:PWRpfj+a
相当前のスレで「RAP買うぜー」と宣言してた野郎ですが届きました。遅ぇよ。もうアマゾンなど信用しねぇ。
レバーは三和レバー(わりとフニャい奴)。最近のゲーセンに多い奴だな。
当然キャリステより良い。よりSTG向きのカチカチレバーが欲しい人はセイミツ製レバー買って換装すべし。
ボタンはオリジナルみたいだ。まぁ大抵は押しっぱなしだし、ベタっとしてるワケでもない。むしろわりと良好。
金が有るなら買っといて損はなし(特に格ゲーもやる香具師)。
ただしべらぼうに高いのがアレだな。致命的に金がないならキャリステでもいいかもよ。
671 :
667:04/08/01 18:58 ID:cSKH3k0O
忘れてた。
それで8ステージの過去の自分が見えるところまでいったら
過去の自分死ぬの?
2面デモにおける「Can you ※ me ?」は「Can you read me ?」ではないかねぇ?
何でも「相手の言葉が聞こえる、理解する」という意味の無線における表現だそうだ。
>>671 過去スレで同じ事聞いてた香具師いたなぁ。
見事に死んでくれるそうですよ。
674 :
667:04/08/01 19:20 ID:cSKH3k0O
ワロタw
>>670 アマゾ信用しないって、今更おせーよ
あそこは昔から有名 l|li_| ̄|○il|li
>>660 爆発音が「ヴァー」と聞こえるだけで、ヴァーとは言ってません。
過去のボスがッ
雑魚扱いッ!
弾&敵避けで、音楽聴いてる余裕がねー
5ボスがいなかったら最高のゲームだ。
5ボス最高じゃないですか・・・・
なんとなく試してみたけど、過去の自分のオプションは取れなかった。
過去の自分が敵に殺られたことがあって、過去の自分が殺られる前に未来の自分がその敵を倒したら一機UPするかな?
その場復活無し、パワーアップコマンド無しで5ボスに挑むのが超面白いじゃないですか。
酒が入っているせいもあるが
面の構成とか曲に特徴があまりないので
「5ボス」と言われてもピンとこないなw
5ボス=ジャガイモボスね。
アレは結構楽しいと思うのだが。高次周は知らんが。
なるほど
弾幕が嫌いな奴には単なるストレスなボスでしかないだろうな
つーか俺もあんまり好きじゃないw
5面と6面こそがグラディウスVの目玉だと思う。
5ボスのイモ洗いなんてPS2ならではでしょ。
これからも物理シミュをもっと前面に押し出した
ゲームが出てくるといいな(HL2が金字塔になりそうだが)。
>>686 それは思うねー。4面まではいつものグラかなと思ってたが5,6面で一気に世界が変わったからね。
ゲルゾーンはかなり斬新だとオモタ。
バスクリンを出す機械を壊せなかったのがコナミの失敗。
次はPS2の機能を駆使して無駄に透明でキラキラしたクリスタルコアMk-2キボン
ふと思ったんだけど、
2面でビックバイパーが2機出現するところ。
ここで、フォースフィールドやら死に無敵やらで8面側に行く。
で、自分は弾1発も撃たずにコンピューターの操作するビックバイパーに頼りつつ進む。
そして8面。ここでも自分は弾を撃たないようにする。
そんなことしたら、普通2面の動きをトレースしているビックバイパーは死ぬと思うんだけど、
実際はどうなるんだろう。やっぱ弾食らってもすり抜けるとか?
基地とかで多重スクロールがイマイチ。
二重でしかスクロールしてなくない?
せっかくPS2なんだから6重スクロール位してほしいんだけど。
2機登場する所で青カプセル取っても・・・
なぜかもう1機の方の敵は死なない。
インターネットランキング・・・・
1000位にも入れません・・・・
。・゚・(ノд`)・゚・。
だんだん不満の声があらわになってきたな・・・
しょせん7点ゲーってことか。
そんな風におもってる限りキミには7点の価値すらないんじゃない?
>>695 まあ、ポリゴンでも、重ねて配置すれば多重にならないわけでもないけどな。
でも、ポリゴン背景は、当たり判定が見にくくて結局好きになれそうにない……。
(´-`).。oO(懐古って思考停止のことですか・・・・・・?)
コア系のボスは遮断板全部なくして外装で取り囲めばオプションを直接コアに入れられない限り無敵なのにそれをしないのは何故ですか?
息してないと死ぬんだよ、たぶん
突っ込みはなしでね
>>693 確か、普通のカプセルも取れなかったと思う
>>694 今は入れるけど、また最後で押し出される予感・・・
>>696 釣りご苦労様です。
釣りではないのでしたら、もう少し柔らかく書いた方が良いかと思います。
まー、お茶でも飲んで、エロ蜂んとこの動画見てこい。
ForceFieldじゃなくてV-MAXでも発動したいよ。
グラXの悪いところ
ボンバーが無い、理不尽な難易度、1プレイが長い、ボスの小細工が鬱陶しい
2面デモが飛ばせない、8面が2面の使いまわし、パワーアップがめんどくさい
狭い通路に中型機が押し寄せてきてムカツク、頭を使わないと死んでしまう各ステージの
仕掛けが鬱陶しい。(何も考えなくても進めるようにしろやこのクソゲーメーカー)
クレジットの意味が不明、グラディウスの続編なのに古臭くない。
>711
そんな君にお薦めするのがダライアス外伝
ボンバーを付けてパワーアップシステム無くせ、か。
>>711 突っ込みどころ満載だが、とりあえず、
パワーアップがめんどくさいとかボンバーがどうこう言うなら
君にはグラディウス向いてない。
×悪いところ
○自分が気に食わなかったところ
>>711 突っ込みどころ満載だが、とりあえず、
>仕掛けが鬱陶しい
と縦シューを意識するような発言をしておいて、
>理不尽な難易度
と言っているところ。
君にはSTGは向いてない。
どうも1〜2人の釣り師が粘着かましてるようにしか見えないんだけど。
うまくならない自分に腹をたてて
それをゲームのせいにして
その怒りをココで発散してるんだろう。
いろんなサイトで7面+a
って言っていたから・・・8面はおまけ
・・・と俺は思っている。
ボンバーて…
V-Vとグラインドストーマーの関係思い出すな。
とりあえず1周クリアの感想は
「やはり音楽の底が浅く盛り上がりに欠ける」に尽きますねw
エンディングの音楽なんか、屁そのものですよ
なんの感動もないし心にも残るものがない
発想がありきたりで無難なんですよ
ボンバーはメガクラッシュ装備すリャいいんじゃね?
そんな怒りっぽい人にお薦めのゲームは
サムライスピリッツ・怒・ピストル大名の冒険
>>718 もしそうなら、完膚なきまでに論破されて
逆にストレス溜まりまくってそうだな(w
もうちょっと、シューティングの知識と
煽りの技術を身に付けてからいらっしゃい。
……いや、来なくてもいいけど。
100メガクラッシュ
>>694 イ`
俺はやっとスコアアタックで2-1に行けたとこだ。
結果:90位
まず、4か5面あたりまでがんばれ
>>721 音楽に関しては、慣れたらだいぶ好きになってきたけど、
エンディングがいまいちなのには同意。とくに終わり方。
今回の音楽はスルメ系だな
>>702 固くて狭くて真っ暗だと怖いんだろうな。コアの気持的には
そういやコナスタで在庫なしになってるから
さっきamazonでサントラ予約したら
これらの商品の発送可能時期:
2004/8/20
配送予定日:2004/8/21 - 2004/8/23
発売日って確か8/18だよな・・・なんでだ?
>>727 ま、STGのエンディングなんてあんなもんだろう。
ストーリーもあって無いようなもんだし。
確かに今作のBGMは、耳を引くような曲は無かった。
細胞面とバスクリン面のBGMは妙に合ってたが。
細胞面のピアノにメロメロ、
印象には残らない曲が多いけど
ふと耳を傾けると…、お?って感じかなぁ。
逆に印象に残りまくった偶数面空中戦がだんだん飽きてきた
>>729 解決策
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |
|┌──┐┌─┐ |
└┘┌┐└┘●| |
┌─┘└───┘ |
| |
\_______/
細胞面のピアノにメロメロしちゃうような香具師は
サイヴァリアのasteroidにもメロメロしちゃうんだろうな
>>732 同意。
最初は空中戦が一番いいと思ってたけど、それが飽きてきたと思ったら
代わりに3、4、6面がやけに耳に残るようになってきた。
6面は特に面構成とやけにマッチしてていい意味でムカムカする。
>>731 えー。グラIIも沙羅曼蛇もグラIIIも、短いけど簡潔で好きだぞ。
派手過ぎてちょっと恥ずかしいが、外伝のも嫌いじゃない。
最後もきれいにまとまってるし。
そして2周目の空中戦の音楽が変わってて……。
どっちにしても、外装超えるようなオプション配置で壊せる
>>733 >
/ ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ ̄ ̄\
| . |
|┌──┐┌.─┐ |
└┘┌┐└┘.●| |
┌─┘└───┘ |
| |
\_______/
3Dになって奥行きを見せてくれる旧ボス達が嬉しいな。
プラモ化されて部屋に飾ってるところを想像してしまった。
ぐるんぐるん回ったり回り込んだりするモアイを見たかったのも正直なところだが…。
日本人がイースター島のモアイに落書きしたせいで版権が取れなくて
モアイは金輪際出せないって本当?
このスレで盛り上がり過ぎたってのはあるわな
ここ見てなかったら
ふーん新しいの出たんだ、あっそ
で買わずに終わってたかも
いきなりなにを
断面図(*´Д`)ハァハァ
>>739 普通にネタだろ・・・
そもそもモアイに版権なんてあるのか?
さっきバスクリン地帯すげーうまく越えられた。
参考にビデオに撮っておけば良かった_| ̄|○
>>733 ぅははは、バスクリン吹きそう!ワロタ
>>737 しかしオプなし復活は絶望的になるな。
更にそこでMSX沙羅のヴァーの様に画面中を跳ね回られると、、、orz
遮蔽板といえば、
リップルは遮蔽板のあった通路を貫通してコアにあたるけど、
ファイアーブラスターの炎は通過しない?
>746
バブルコアで練習だ
バスクリン吐くボスだったら、どんなのになるか考えてみた。
外電のモアイボスがグルグルゲロゲロ。
宇宙やばい。
>>749 刺激を与えるごとに吐く量が増える、と。
今回はグラ界の有名人達は騒いでいないのかい?
詐欺師撲滅に走り出版までして商に走ったお方とか
芋とか
カバードコアみたいなのを思い浮かべた・・・
四方八方にバスクリン噴射
もしくは、デリンジャーコアみたいなの前方にバスクリン放射。
どちらにしろ
弱そう
3のバブルアイが真っ先に思いついた。
バスクリンの塊が出てくる
4面ボスの心臓を倒した時ブロロって出すのってバスクリン?
>>740 その緑の奴は
最終面の要塞(?)じゃないの?
>>751 芋なら5面に腐るほどでてきてるからいいんじゃね
>>753 バスクリンアイ?妥当杉じゃねぇ?
もっとハジケタボスきぼんぬ
バスクリンヴァーとかバスクリンテトラン
でもイマイチだなぁ〜バスクリンギアか?
ところでアレは何故バスクリンと呼ばれているのだ?
色ぐらいしか(ry
今日買ってきたが起動せず・・・orz
初期PS2はダメですかそうですか・・・
>>740 それはビッグコアじゃなくて最終面の要塞。
IVにも出てきたでしょ。
しかし、Iのクリア後の爆発シーンでは要塞は全然違うデザインなのがミソ。
>>759 おかしいな、うちのSCPH-10000では普通に動いてたぞ?
縦置きでも横置きでもダメだった・・・orz
もうだめぽ
>>760 爆発するのはバイパーの翼の端あたりに小さく描かれてるやつだよな。
逆さ置きで起動しますた!
果てしなくthxです!
派手な稼ぎ要素ないんで, 努力が素直に得点に反映するなぁ〜.
あればあったで面白いんだろうけどグラには合わないね.
でもカッタルイって云われそう........
>>766 そのPS2はもうすぐヴァーって事はないの?
>766
ぶっ壊れる前に内部の清掃をお薦めする。
>>769 きっとヴァーかバスクリンが詰まってる。
Vはプレイヤーを追い詰める(不安にさせる)曲ばっかりだな。
5面あたりでプレイヤーを労う(勇気付ける?)曲を入れてもいいと思うのだが・・・
Vの3面前半の曲のようなのが欲しかった。
>>767 オマケモードで白→白→赤で倒していけば倍率が…とかあったら
やっぱり叩かれてるんだろうな、とか。
何週目で終わりとか無いんだから、稼ぎはあんまり意味無いっていうかやる気にならない。
まして家庭用だし。
あったらあったでやり込むんだろうけど
グラにはそういう要素はやっぱり要らないと思うな。
775 :
433:04/08/01 23:38 ID:dvtU6DKX
難易度ベリーイージーにしたつもりで
実はノーマルでやってた者です。
結局ノーマルで頑張ってクリアしました。
ベリーイージーにしたら易しいねー。
今日初めて弟にステージセレクトで各面やらせてみたら、
「こんなもんクリアしたのか。気が狂っている。」
と言われた・・・。
ま、そんなもんだわな。
そろそろ若年層にSTGの将来を期待できなくなってきたか・・・?
取っ付きやすさを上げてヌルくなる要素を入れると既存の層にブーイング喰らうし
ストイックにしたら初心者がすぐ投げて糞ゲー認定するしな。
このまま先細りしていく一方なのかと思うとちと悲しい。
グラVIは果たして出るんだろうか・・・
外伝最終面、動く壁地帯の音楽ベタ過ぎて好き。
簡単にクソゲーとか言う奴らはVI出ても買わないんだろ?
良質ユーザーのみに絞られて、かえって好結果だ
でも、売れたほうがもっと良いのでるかもしれないし
盛り上がる方がメリットは大きいと思う
外伝の曲は全部大好き。
そういえば随分向かし、ストーカーが流行ってた?ころ、
ニュースのストーカー特集みたいなので
ダッカーの曲が使われてた・・・
売り上げ本数の話はやめようぜ・・・
そうね。そういうのは妊娠出川とかの狂信者争いでお腹いっぱい。
主観ブチマケで恐縮だが、Vの曲について
奇数面BGM(1、3、5、7面)はハゲシクカコ(・∀・)イイ
聞けば聞くほど( ・∀・)イイ!!
奇数面BGMは、なんというか、やる気を起こさせる。
だんだん曲が頭になじんでくる。
まさにスルメ的良さの本領発揮といったところか。
それに対して、偶数面の曲は、どうも「バクテリアンに弄ばれてる」ような希ガス
それが狙いなら、作曲者の作曲能力は、たいしたもんだと思う。
4面はそれほど弄ばれてる感がしない、むしろ上手く生命的な表現をしていると思うが、
まるでオフザケのような6面はちょっと…まぁ、ステージ構成には合ってると思うけど。
耳障りな曲というわけではないんだが、パズル的なステージ構成とあいまって、
ちょっとイライラする。
ステージ構成云々を抜きにして純粋に楽曲だけを楽しむなら、むしろアンビエントで
( ・∀・)イイんだけどね。
あれだ、STGは定価1万5千円ぐらいにしてマニア以外お断りなゲームにすればいいんだ。
ゲームの出来さえよければ売れると思う。5万本限定発売とかにしてマニア層を煽れば完璧
売り上げ厨死んでいいよ
間違えて2P側でやったら自機がカッコよかった
>>785 もう企画発表時から受注生産でいいのではないかと思う
セガガガがそんな感じの売り方だったな。最初はネット販売オンリーだった。
フォースフィールド取ったときの声が
「コロ助ェ」に聞こえる
>>784 個人的にはむしろクセのある偶数面の方が好き。
多分バスクリンのところはわざとああいう曲にしてるんじゃないかと。
奇数面は格好いいけどちょっと優等生的な感じがする。
>>788 今回やたら青が多く使われてるから赤いのは新鮮だったな。
スピードアップのエフェクトがスゲー格好いい。
793 :
784:04/08/02 00:29 ID:Nx+H+Muh
>>792 >
>>784 > 個人的にはむしろクセのある偶数面の方が好き。
> 多分バスクリンのところはわざとああいう曲にしてるんじゃないかと。
その通りかと思います。
漏れはよく知らないんだけど、作曲者は崎元氏だっけ?表現力に感服。
ちなみに、漏れは6面が苦手です…
> 奇数面は格好いいけどちょっと優等生的な感じがする。
なるほどです。
時々家庭用で出てるインベーダーのリメイクって何時も
需要あるのか?って不思議に思っていたけどグラVで
狂喜乱舞してる初代グラデューサーの俺って.._| ̄|○
>>772 たこ殴りだと思われ
やっとノーマルでノーコンティニュークリアできた。
2-3でシボンヌ。疲れた・・・。
今回2周目の隠しボスとかいないみたいだし、個人的にはこれで満足かなあ。
道中が長いせいか、だんだんプレイするのがめんどくさくなってくるねコレ。
>>776 だって今の若年層根性ないもの。しょうがないね。
>>793 そう言う俺もバスクリンで未だに少なくとも1機は確実に死んでるヘタレだ。
曲はバガンの人だったっけ。
よく知らないけどエレファントギアの曲がちょっと似てるような。
>>794 インベーダーはノスタルジーだけで買う人が多いような気がする。
グラディウスはまだまだ現役だと思うんだけど。
ちょっとしばらくネオでウォーミングアップしますぁ
>>796 そんな事はないと思うけど, 多分あそびが多様化?
してるんだろうね?優秀な動体視力を持つ奴は
格ゲーか音ゲーかパチスロをやってる希ガス.
まっシューティングは高級な趣味っつー事で新規参入
難しいのもやむなし?
現在二十歳ですけどゲーセンにグラディウスみたいな横シューが無くて泣きそうです。
ゲーセンは格闘ばっか。こっちは大の苦手。
そのためゲーセン行ってプレイするのは音ゲーくらい。
ああ、でも俺レゲーマーなんだよな・・・
>>800 まぁその格闘ゲームも旬はかなり過ぎ去ったけどな・・
現在20つーとギリギリバーチャ2の全盛の時にゲーセン行ってたかどうかって所か?
シューティングは現在縦シューが細々とたまに出てるくらいの状況だからねぇ
今回のVもアーケードに逆移植も無さそうだし
ちょっと厳しいね・・横シュー作ってくれるメーカー自体があるかどうか
タイトーがダライアスの新作でも出さない限り厳しいのでは
>>801 そんなところじゃないでしょうか・・・
中学頭くらいまで親にずっとゲーセン禁止されてたし・・・
(格ゲーが苦手なのもその影響かもしれない・・・)
そういや最後にやった横シューってなんだったか(´∀`)・・・・なんだったか・・・
ボダソ
>>802 そうか・・サターンでけっこう色々シューティングは移植されたが
その辺中古で漁って見るのはどうだろう
でもシューティング関係はけっこう中古も少ない上にモノによっては
中古でも高いからな
とりあえず、エロ蜂さんところに13周目の動画がうpされているので、見てました。
あかん。編集されていない動画が見たくてしかたない…。
サターン横シュー.
ダラII, ダラ外, メタルブラック, グラディウスデラパ, 沙羅曼蛇デラパ,
セクシー/極上/実況おしゃべりパロディウス, サンダーフォースゴールドパック1,2
サンダーフォースV, ハイパーデュエル, 戦国ブレード, ソルディバイド
コットン2/ブーメラン, 海底大戦争, 慶応遊撃隊,
くらい?移植異常に多いな〜. グラVとあんま関係ないね.
超兄貴も横シューだよ
SSの慶応遊撃隊はアクションものだぞ
よくかんがえたらR-TYPEファイナルやってたや・・・ソノ前は多分Gダラ・・空くなあ
>>803 スーパーマリオ
・・・ファイヤーボール装備で
>>803 アーケードでしょ?
なんだったかなあ……沙羅曼蛇2のような気がする(w
縦スクロールもあるって突っ込みはなしで。
817 :
814:04/08/02 02:12 ID:1AHTeUst
>>815 やんなかった。というか現物見たことない。
PS2 でならやったけどね。
家庭用を入れていいならグラIVが最後だったかな。
……と思ったけど、久しぶりにサターンを設置してやった
デラパの沙羅曼蛇2のほうが最近だな(w
レゲーすれ?
というか、
>>811-812 あたりはネタだよね?
もしマジなら、グラVで久し振りに横シュー復帰した人が大勢いることになるが。
821 :
なまえをいれてください:04/08/02 02:40 ID:FPyFBV+7
ロードブリティッシュは出てますか?!
ブリッティッシュかどうかは定かでないが2コンでプレイ汁!
ありがとう ビックバイパーさん でも、ミサイルは大切にね
二人同時プレイだと二面最初の演出ってどうなんの?2機くるの?
>>803 アーケードはハイパーデュエル。
コンシューマはGRA3&4。
昨日買ってきたよー。
ビギナーな俺だけど、ジェルまで行けるようになったですよ。
画面に酔って死んだ。
緑の巨大な奴は後付けでゴーファー艦という事になっているので
要塞ゼロス(Iの最終面)じゃないよ。
ポスター書いた人がイメージ膨らませて書いた物だから実物との違いがあるんだろうな。
左中央付近に小さく描かれているのが要塞ゼロス(これもゲームと異なるデザイン)で
そこへ向かうバイパーを阻むビッグコアというイメージで書いたんだろう。
色のバランスを取るためにあえて緑にしたんだと思うよ。
ちなみにスターウォーズに登場する三角形の巨大戦艦スターデストロイヤーを
正面から見るとあんな感じになる(劇中で確認できるよ)。
>>825 来るのは一機だけでこっちと合わせて計3機
でもラストステージの時は4機ダターヨ
ん?
2機いたら、わざわざ過去の自分に助けを求める必要はなくなるよな…?w
そろそろグラディウスもスピードをLRで自由選択できるようにして、パワーアップは
サラマンダ方式にしたらいいと思う。
>>831 2Pは一見バイパーのように見えるが, 実はオプションなんだ.
>もう一人のバイパー
最初は友軍もしくは、別次元のバイパーが来たのかと思った。
同じバイパー乗りの仲間と一緒に敵を撃つ
美しい戦場のひとコマなんじゃないか カコイイなぁ( ´∀`)
グラディウスXの売り上げ伸び悩み。
ファミ通でもデデオが記事を担当してる為まったく伝わってこない。
正直役立たず。それでいて自分が目立ちたくてたまらないからって
スーパープレイと言って、ただのヘタレプレイを特典として
企画するあたり姑息とか矮小とかそんなレベルではなく
論点そのものがズレている。何故にebは彼の在籍を許しているのかは謎。
日本には年季といった奇妙で滑稽な伝統があるようで
無能な人間も長年勤めてるとそれなりの役職についてしまう事で
その中にあっても今だにアルバイトのデデオはもはや先が見えている。積んでる。
もはやデデオの将来はないといっていいので
ここらで自主退社していただくのが一番ではないかと思う。
みんなは次回作で出して欲しいステージある?
自分はXの2面のデモのように
別空間を移動できるようなステージが欲しい。
例えばステージ途中でなつかしのTのステージに移動したりとか
突然Vのステージにタイムスリップしたりなんてゆうステージがいいな。
こんなステージダメかな?
ちうか、次はパロディウス来るかな?
「V」のプログラム使いまわして「II」のリメイクってのも面白そうだけど。
いきなりシャドーギアの足の間とかにワープしたら
泣きますよ
今回の「VはVだから」的な漢スタンスはとっても気に入ってる
無理やり過去のステージを登場させたりするギミックがあると
俺は萎える
Vは機能美というか無駄の無い美しさみたいなのが感じられて
好感が持てるので今後のグラシリーズでもあれやこれや詰め込んで
ごった煮にして欲しくない
個人的には次回もCD-ROM希望
>>836 とりあえずモアイの復活と逆火山面の復活
話はそれからだ!って感じです
今回のVのグラフィックでの逆火山やモアイが見たいよ
俺はグラディウスに足りないのは背景でさりげなく感じさせるストーリーみたいなやつ
だと思うんだよなあ・・・どういう順番で旅してるとか全然感じられないんだよなあ・・・今回操作不能デモでねじ込んでるけど
さりげなーくやってほしいぜ
>>839 まぁ無理やり俺達のビッグコアが酷い雑魚扱いで
大量に出てきたりはするけどな
ビッグコアなんて元々雑魚じゃん
グラディウスのいいところはボスが雑魚だってところなんだよ。
安地とかあるし。なのに、Vときたらっ!
ビッグコアをレーザーワインダーでコアだけ破壊するやり方、なんで初代以降削られたんだろうね。
エロ蜂さんって普通にこれで商売できるよね?
プロじゃないのにすごすぎ。
>>844 それは同意。
厳しい道中の先のおまけみたいなもんだよね。
5面のボスがIVのベリアールより強いYO!
847 :
なまえをいれてください:04/08/02 09:37 ID:BnalPYPY
そうそうごった煮はよくない。XはXですがなにか?ってとこが良い。切り捨てるとこは捨てないと。どんどん変わって行って欲しいね。ただ簡単な厨向けにはしないでね
848 :
なまえをいれてください:04/08/02 09:38 ID:RPg5a38v
>>848 んだが、昔のゲーメストみたいにプロが高度なビデオ作ってくれないなら
エロ蜂さんにも権利与えてほしいよってオモタ
「パロディウスV コナミからトレジャーへ」
グラVをベースにしたパロをやってみたいな。
ボスラッシュでお茶が飛んでくるの想像しちまった。
>>845 IIIのビッグコアMk-IIIも雑魚?
もうパロはいいって。
>>843 なんて事を・・確かに今や続々と新型が作られて初代ビッグコアは
もうかなり旧式になってはしまったが腐っても初代のボス様だぞ!
インペリアルでも主役すら勤めたのに
6が出なら今度は久しぶりにあの颯爽としたテーマソングに乗って
ボスとして登場を期待したいところだ
13周目狂気だなw
笑うしかないわ
>>851 初対面では激ムズだが、分かってたらほぼザコでしょ。戻り復活余裕だし。
ブラスターキャノンやキーパーズは分かってても、ザコとは言えないし。
さっき買ってきたんだけど
ジェネレーションって思ったより面白いな。
857 :
なまえをいれてください:04/08/02 10:20 ID:VMKhs3BW
昔グラディウスのゲームウォッチが発売されてたみたいなんだけど
まさか買った人とかいるのですか?
なんだかんだ言いながら、機体は上から3番目が一番強い気がする。
どうすか?
夢から・・・・・
>>858 そんなことない気がする。
まあ、こう書くとまた誰かが「使えこなせないお前がヘタレなだけ」って書いてきそうだけど。
自分で全部使ってみて2番機が一番強かったし、エロさんも2番機使って高次周回してるっぽいから
2番機最強説を推す。
一番強いのはEDITだろ。
リップルが弱すぎるのがちょっとなあ・・・
攻略DVDの解説によると、
ベリーハード10週目からが最高難易度らしいでつ。
>>863 10時間以上もプレイし続けるなんて馬鹿げてる
結局、高次周の鬼のような攻撃を楽しむためには
PARとやらを使用しないと現実的ではないということか?
>>865 フリープレイ解禁でコンティニューしまくりと
今からPAR買いに行って使い方覚えてコード探すのと
どっちが時間かかるだろうな・・・。
867 :
なまえをいれてください:04/08/02 11:19 ID:dXKuS02C
最初は面白く感じなかったが、やり込んでいたら面白くなってきた。
スルメだな。
PARコードなんかそのうちどこかで出るだろ
とにかくそれをゲットさえすれば、その後はいつでもすぐ楽しめる
でも俺はどうでもいいな
とにかく、音楽の快感が無さ過ぎるので
高次周の怒涛の攻撃も「へ〜」で終わりそう
今作はグラディウス外伝外伝とうことでよろしいですね?>all
家庭用なんだし、いろいろな遊び方を提供するといいんじゃないかな?
20時間遊んだら最高難易度でスタートできるとか、エディットで全装備ミサイルとか
時機がビッグコアで遊べるとか、ステージがエディットできるとか
まぁいろいろw
1面…後半からノリ始め死亡。
2面…突入する時点で鳥肌気味でコントローラがガクガクブルブルになって死亡。
3面…始めっからノリ始めて死亡。
4面…第一期鬱。
5面…第二期鬱。
6面…バスクリンで必死だから聞ける状態じゃない。
7面…前半超ノッていてリフトで死亡。後半戦から何だか鬱に・・・。
8面…突入する時点で鳥肌気味でコントローラがガクガクブルブルになって死亡。
エンディング…涙で目が霞んで見れない。
872 :
なまえをいれてください:04/08/02 11:43 ID:K1IsEvym
Type1オプションはDrトッペル探検隊のパクリ
死ねトレジャー
>>869
いや俺は正当なグラディウスXでイイと思うな。アル意味バランスが狂ってるのもグラの魅力だし、
システムもステージもどんどん変えちゃってくれて結構。グラディウスはロックなんだ!1からずっと
やってるけどごッた煮よかずっといいよ
こんなものにはXを冠して欲しくなかったですね
ゲーセンから出てくるのがグラディウス直系シリーズの伝統
外伝なり5なり、違う系統のものですよというのを
きちんと示して欲しかったし、そうする必要があったと思いますね
Xの名を冠したほうがうれるからな
これが外伝Uとか沙羅曼蛇3とかだったら
いまの半分も売れん。
結局はB級シューティングだったと。
自分たちの過去のシリーズの最新作というのならば
冒険しようが何しようが勝手だったと思うわけですよ
しかしこれは、伝統と歴史あるグラディウスシリーズですからね
買ってみて、そこそこ遊べるという評価には変わったものの
「やってくれたな・・・」「音楽の底が浅い」という思いは
変わるところはないですね
>>831 イベントで一切喋らないことから、あの二号機はリークパワーで動くビットなのだと予想。
一号機の中のバートンの末裔が、スコアラーの如く物凄い勢いで一人2プレイしてる訳ですよ。
だから壁の向こうに行っちゃうと、見えなくて操作できなくなるの。
「グラディウスを作れ」ってプレッシャーを受けた結果がIVならば、やっぱ思い切り
好き放題にはっちゃけて、面白くなった方がいいですよ。いやIVもIVで結構好きだけど。
879 :
なまえをいれてください:04/08/02 12:07 ID:lguEmWeM
・愛と涙のグラディウスV(初期限定dedeoの涙入り)
・グラディウスX〜楽しくなければグラじゃないじゃん!〜
・グラディウス・ザ・ビックバイバーX
・スーパーグラディウスブラザーズX
・ぴぃえすつぅ〜みらいばなし〜 ぐらでぃうす ふぁいぶ
・がんばれ!ばいばーくん!X
・買え!!グラディウスX 「初期限定のムフフ♪が入ってるぞ!!」
初代ビッグコアあんな安売りしちゃいけないよ。
>>874 グラよりゲーセンの心配したほうがいいんじゃないの?
ゲームがゲーセンを捨ててる状況なんだから。
>>884 カラフルなヴァーを連鎖消ししまくって大量の撃ち返し弾を(ry
グラディウス(労)・・・
以前はテンプレにも機種依存のガイドがあったのになあ。
1周するのにかなりの時間と労力がいるから
間違ってもいないのではw
>>874 FFも11はネット専用なのに11を名乗っているから
グラもたまには家庭用で正当な続編が作られても良いのでは
ネットも従来の家庭用も同じでしょ?
つまりFFはもともと家庭用のもので、ゲーセンとは関係なかった
ゲーセンと家庭用とでは全然違うわけだし
ゲーセン→家庭用というのがグラディウスシリーズの伝統だった
過去のグラシリーズで家庭用から出たものは、2とか外伝とかを名乗り
「直系ではないですよ」という意思表示をきちんとすると同時に
元祖直系への礼儀という部分を守っていたわけだし
なによりもあんな内容で直系のXを名乗る資格はないと思いましたね
作り直して欲しいですよw
まるでアーケード版が存在するのかのような物言いだな。
アーケードの現状を知った上でのことか?
その伝統とやらでアーケードでの収益が見込めるというのか?
>>890 つまり
GRADIUSVじゃなくGRADIUS5ならよかったわけだ