2 :
なまえをいれてください:04/07/28 17:43 ID:gbs6/Oc/
2
乙
【天誅紅 FAQ】
Q.マップは今回も一本道?迷路だらけ?参の建物は構造が糞だった。
A.さすがに凱旋の越後屋や片岡屋敷と比べるのは酷だが、参よりもかなり改善されてる。
アスレチックな建物もない。そして凱旋でお馴染のあの関所ステージ等が装いも新たに登場。
Q.ロード時間は?処理落ちは?あの足の遅さは直ってるの?
A.型番にも拠るが、参よりはマシという程度。敵も居ないのに重くなるポイントが幾つかあり。
歩行スピードは天誅に合った速度に戻った。
Q妖怪とかいる?普通に悪徳商人とか悪代官でいいのに、冥王とか出てきて萎えたんだけど。.
A.今回は新主人公凛を中心に始末屋にスポットを当てた、完全に人間メインで渋めのストーリー。
Q.雑魚.敵強すぎ。ムズイからクソ。一撃で死んだ。どうにかならんの?
A.難易度を「易」に変更。忍殺されようが奈落に落ちようがその場で復活する便利機能付き (-200ポイントのペナルティあり)
しかし逆に簡単過ぎて隠密の緊張感が著しく損なわれる恐れあり。素人にはお薦めできない。
Q死体が担げない。サイドステップ出来ない。忍殺乱舞華麗に決められない。
A.とりあえず取説とチュートリアルを穴が空くまで嫁。忍殺系はコツさえ掴めば面白いように決まる。
Q.重蔵のダルマさんが転んだがクリアできない。
A.スタート地点から少し進んだ所にある門のあたりで、重蔵は後ろを振り返るので門の壁に張り付いて
やりすごせ。それ以降は、屋根に登って周りの敵に見つからないよう注意しつつ、重蔵の後をつける。
ちなみに重蔵の気配が30以下になると失敗になってしまうので、離れすぎに注意。
Q.敵にすぐ見つかってしまう。視状態から殺に変わるの早すぎ。
A.移動の基本はしゃがみ移動です。主観視点でこまめに周辺確認を。忍殺後の死体の後片付けを忘れずに。
視になると敵が確認しに近寄ってくるので 即その場を離れる事。
Q.忍殺の演出イラネ。サクサク行きたいのにテンポ悪くなる。
A.○ボタンでキャンセル可能。オプション設定で演出そのものを最初から出さない事もできる。
Q.気配メーターに九字の印が出たり、レントゲンが出る演出って何?
A.巻物が通常より多くもらえる特殊忍殺。出す方法は2種類。
1. 忍殺配ランプが付く瞬間に□ボタン(見てからでは遅い)→九字忍殺発動
2. 1が失敗の場合、忍殺デモ中にもう一度ランプが光る瞬間がある(刀を刺す瞬間)
その瞬間に再度□ボタンを押す(連打していては×)→レントゲン忍殺発動
いずれの場合も、特殊忍殺確定後、即○ボタンでデモキャンセルしても巻物増加効果有り。
Q.ボス強いよウワァァンヽ(`Д´)ノ
A.マキビシ蒔いて、敵が踏んで痛がっている隙に攻撃。自分で踏まないよう注意。
Q.紅の刃ってどうやったら出るの?
A.並以上で通常任務を全てクリア。二ノ一、二ノ二などはどちらか一方でOK
虎の巻の話は虎の巻スレでするように。
〓天誅初体験者向け 団子使用のススメ〓
ポイント: 拾いはじめ〜食いモーションの間は敵の視界が消える
・L字角に張り付き角際まで進む。角の限界まで来たらちょっと視点が変わる。
R1押しで壁に張り付いている間は、ちゃんと移動にロックがかかり、
限界点以上に角から飛び出すことはない。ギリギリまで敵が来ても見つからない。
この時、右スティックで周囲の様子をうかがうことも重要。L1押しも併用。
・敵が寄ってきたら壁に張り付いたまま団子を投げる。角の限界点にいると自動で奥へ投げる。
・敵が団子に近付き拾い始めモーションになったら、即張り付きを解除して敵方向にダッシュ&忍殺。
視界は消えているので正面から突っ込んでもOK。
・忍殺した瞬間の気配メーターが消えていたら周りには誰もいない。食い残しの団子や巻物を回収。
・気配メーターがあるようなら、即R1押ししてしゃがみ、様子を見る。
・念の為、死体を元居た場所の角に隠す。
*壁張り付きでない場合、主観視点から投げると方向を指定できる。これは癇癪玉なども同様。
〓ステージ分岐条件〓
任務2 任務1で敵を残してクリア→任務2-1
任務1で敵を全滅させてクリア→任務2-2
任務3 任務2-1クリア→任務3-1
任務2-2クリア→任務3-2
任務6 任務5で敵に発見されてクリア→任務6-1
任務5で敵に発見されずクリア→任務6-2
任務7 任務6で見取り図を入手しない→任務7-1
任務6で見取り図を入手する→任務7-2
見取り図の位置は、6-1樽部屋梁の上、6-2樽部屋樽の下
任務10 任務9冒頭の三人組との勝負で、マフラーをつけた剣客以外を最後に倒す→任務10-1
任務9冒頭の三人組との勝負で、マフラーをつけた剣客を最後に倒す→任務10-2
任務12 任務11のボスにとどめをささず時間切れで勝負を終える→任務12-1
任務11のボスにとどめをさして勝負を終える→任務12-2
*「通常任務」でしか分岐しない模様。難易度は関係なし。
〓皆伝忍具一覧〓
任務1 「爆ぜ車」 彩女
任務2 「爆ぜ車」 凛
任務3 「変化の術」 彩女
任務4 「変化の術」 凛
任務5 「霧隠れの術」 彩女
任務6 「霧隠れの術」 凛
任務7 「忍び鎧」 彩女
任務8 「忍び鎧」 凛
任務9 「火龍の術」 彩女
任務10 「仕掛け鼠」凛
任務11 「真似笛」 彩女
任務12 「昏倒香」 凛
全任務遂行でのみ凛が「火龍の術」「真似笛」
彩女が「仕掛け鼠」「昏倒香」を取ることも可能。
〓凛たんパンチラ攻略〓
1. 赤マフラーがお洒落なコスチュームに着替える。
2. 適当な面の見晴らしの良い所でしゃがんでみる。
3. 凛たんの左側を主観視点で見るようにする。
4. 興奮からくる指の震えを押さえつつ、しゃがみ攻撃を繰り出す。
5. パンチラキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
1乙
ところでこれ弓使う時に彩女の脳天でポインターが隠れちまうのは回避できないんですか?
敵の忍殺ってR1で回避出来るんだな・・・。
今まで知らなかったよ・・。( ゚ω゚)
今回敵さんあんまり悪事働いてない、里焼いたくらい
裏技キボンヌ
>>60fw3ZJ2氏
新しいテンプレを調べる暇が無かったんで、ありがとう。
前スレ
>>951の
鉄舟さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
はやはりネタなのか?
同条件orそれ以上のデータを持っている猛者、
確認キボンヌ
万次郎さんぶった斬ったら、慌てふためいただけだった
でも、なんかおもろかったw
黒屋からくり屋敷評判悪いけど俺は好きだったりするんだよな。
何だか「時代劇ショッカー秘密基地」みたいな胡散臭さが。
出てくる連中もオカメだの偽念仏の鉄だの一癖二癖ありそうな連中
ばかりだし、一見ただの薬屋だが実は地下には…っていうのも萌える。
すまん、根が特撮オタクなもんで。
>>25 意味不明なカマドとか配管には燃えたけど
いまいち中途半端なのが残念だった
>>25 心配しなくてもよろし
俺は時代劇ヲタで、
虚無僧の声が片岡千恵蔵に似てて喜んだ口だ
>>27 喪前、そのネタ通じる世代は皆無に等しいぞ
漏れはわかっちまったんだがorz
おいらにゃとてもついていけない重厚なレスの連続だぁぁぁぁぁぁぁ
そういえば近秘密基地で黒屋の連中はなに考えてあんなところに
弓矢やら落とし穴を仕掛けたんだろうな。
通り道とかに仕掛けるならまだしも…あんなくぼみにわざわざ
降りていく奴いないと思うんだが(いや、俺はおりたけど…で、死んだ)
そうそう、昨日悲恋有情針のフリーズで悩んでた人へ、
アレはステージ上の読み込み負荷からくる現象です。
フリーズ箇所に辿り着く道中までの敵の死体を死体移動で崖に落とし片付ける事で
フリーズを回避できます
>>31 めんどくさそうだな…うちは大丈夫だけど初期型PS2のみなの?
そういえばあそこの虚無僧達は始末屋なのかねえ?
>>22 漏れは今、
・通常任務は全難易度始末屋・忍術皆伝
・全任務遂行は彩女では全難易度・全配置で忍術皆伝
・紅の刃W彩女撃破コスゲッツ
の状態だが全任務、キャラ選択画面で下押してもなんの変化もなかったよ・・・orz
34 :
なまえをいれてください:04/07/28 18:42 ID:XmUa4d/H
敵が体術使ってきてマジうざい…。
>32
俺の50000だけどたまにフリーズする・・
>>32 崖付近の敵を落とすだけでも十分です。
あとフリーズは、初期型でなくともガタがきてるPS2は注意。
片面二面層のDVDを読み込み辛かったりする場合は特に。
野原ひろし弱いね
39 :
なまえをいれてください:04/07/28 18:49 ID:3A+t8hTf
ロープをよじ登り下り繰り返してる変な人がいるからです。
「天誅紅」ステージで、
下水道から行く町並みブロックから、砂浜に続く扉のあるブロックへ行くと
画面が切り替わった途端に敵に発見されて、エキサイティングな戦闘が楽しめるよ。
野原ひろし?そんなのいたっけ?
44 :
なまえをいれてください:04/07/28 18:55 ID:3A+t8hTf
そしてコマが頭に突き刺さるのです
あの駒殺しの元ネタは「必殺からくり人」の小駒。
ジュディ・オングが演じていた。
46 :
なまえをいれてください:04/07/28 19:01 ID:hjEgLCol
彩女のジャンプ忍殺
参のやつの方が良かったぞ。
今回はリンが体術担当だからね…
俺は首折ってから顔面に両足蹴り入れるヤツが好きだったよ
48 :
なまえをいれてください:04/07/28 19:07 ID:NMg5NK9g
糞働きに飽きもうした………
糞塗りの重蔵勝てねーorz
いかん、このままではスカトロの重蔵になってしまう
飽きた。妊具たくさん持ってプレイしたいよ。
ボス戦(゚听)イラネ
>>47 参でそんなのあった?
傾斜での忍殺のことかな?
攻殻機動隊の後に天誅紅やったら
動きがもったりしていてツライ
慣れるしかないか・・・
ジャンプ中の忍殺じゃね?
股ではさんだ後180度首まげて両足で頭蹴って離脱。
で敵は正座して首が180度曲がった状態で絶命。
>>36 すんません・・・
死体を担いで歩くのはできるんだけど、崖に落とす方法が
わからないです・・・いっしょに落ちて心中してしまう。
できたら、コツとか伝授してくだされ・・・
>>55 死体はプレイヤーの左側に落とすようになってるから、崖の縁でうまく位置取りすればできると思う。
57 :
なまえをいれてください:04/07/28 19:34 ID:3A+t8hTf
プロレス技の凜
>>52 >>54 それそれ。傾斜人殺だったかな。
ジャンプ忍殺はフランケンシュタイナーだね。
力丸の背後にたって喉元シュッが一番好き
今回は敵が使うけど
ところで首が落ちるとかを次回作に期待
60 :
なまえをいれてください:04/07/28 20:07 ID:CgxDdxS1
>>56 おお、ありがとうござんす!
これで敵奈落落としが楽しめます!
好きなんですよね、敵を落とすのって・・・
そういや、黒屋屋敷地下のトラップって
敵には反応しないのね・・・
落とし扉も避けて歩くし・・・
>>58 その忍殺って紅にもあるね
俺もスイングDDTが好きだ
あと首の骨コキッと横に曲がるのも
今日買ってきたけど個人的に久々の地雷だった…
そういや今回まだ地雷使ってないなぁ
俺も地雷使ってない
というか忍具所持数増加マジで欲しいよー
>>63 今ゲオなら確か5300円くらいで買取できるから大丈夫
凛の忍殺で腕へし折るのはどういう条件なんだ?
地雷ってイベント中に爆破するもんとしか思ってないから
参でも一切使わなかったな
68 :
なまえをいれてください:04/07/28 20:33 ID:3A+t8hTf
しゃがみ転がり移動横から忍殺
初代越後屋みたいな完殺簡単な屋敷マップほしいなあ
しかもボスも忍殺できるようなの
万次郎さんってさ、ムービー中だと渋くてかっこいいけども、ムービーに入る前に万次郎さんに切りかかると
なんかもう・・・・・ムービー中の渋さが台無しな反応を返してくれるよねw
>>68 すまん。その方法で出る三手誌めとは別の腕折り技。
一度だけいきなり出てきてびっくりしたんだが、
たしか、首ヘし折りの要領で腕を折る
参もそうだったか忘れたけど、
今回スタート地点でじっとしていると見つかる場合がけっこうあって、気が抜けないね。
今回、忍殺ってどれだけ種類あったっけ?
三手詰め、龍の尾、せなごし、鍔返し、なんとか回し…
なんか10種類くらいあるような気がする・・・
必殺仕事人再放送キタ――!!
紅にも主水さん出てるしwタイミング的に何だか嬉しい。
主水さんの渋くてカコイイ殺しの数々を録画せねば。
今回の天誅はかなり出来がいいね。
(前+後ろ+左+右+段差+ジャンプ+乱舞) × 2人分
前後左右上段差乱舞1乱舞2(空中)が2人で16通り?
>>75 どこ?
東京だとからくり人血風編がこないだTX系列で放映されたし
ローカル局に至っては、仕事人Tから仕事人激突まで一律放映してるよ
81 :
なまえをいれてください:04/07/28 21:10 ID:3A+t8hTf
下R2忍殺とか
>>80 関西です。
東京では・・・そうだったのか。いいなぁ。
話題も尽きてきたし、こうなれば誰かネタ画像か動画作れよ。
チンピラ始末屋をドスを出さしたまま殺して、そこに忍殺した
三味線持ってきて「芸者とやくざの無理心中とか」
安倍頼母(あべたのも)みたいな敵、次回作でキボンヌ…
毒神命丹でさり気なく忍殺ねらってくるとか
>>84 浪人を忍殺したら実はそれが変装した阿部頼母
凛が虚無僧に筋肉ドライバーをかけながら谷底に落ちていった。
>>86 あそこの地蔵まわす方のステージの2人の会話中の虚無僧
乱舞すると絶対崖から落ちていくんだよな。
>>85 安倍頼母は3回くらい忍殺しないと逝ってくれなさそうなイメージがw
ああ、変な忍殺の理由判りました。
段差から落ちると同時等の瞬間に忍殺成立させると、
映像がバグる事があるみたいです。
ラボの改造コード町
>>88 小屋の裏だよな?位置と乱舞の種類で落ちないこともあるかと。
巻物落ちると悲しくなるな。
今売ったら何円くらいになりそう?
紅。
もうちょっとがんばってほしかった。
注文を付けたいところはまだまだあるが、俺は紅満足だよ。
96 :
なまえをいれてください:04/07/28 22:34 ID:Iui9pBH9
参でも騙されたのにまた騙された俺がいる・・・。
参にゲンナリした俺だけど
正直紅どうなの?
教えて!エロい人!
隠し要素がないと流石に飽きるな。兄者
壊れた橋はどうやっていけばいいのかわかんねえ
>>99 ロープにぶら下がる。
良く下を見ろ。足場がある。
ありがとう優しい人!早速試してみます
やっとED見た。参よりは面白かった。
あやめのしゃがみ走り鬼強い。
>>88 あれな、全力で演出をキャンセルすると巻物ゲットできたぜ。
場合によっては落ちるかも知れんけど。
巻物多く獲得したいなら九字必須になるね。
乱舞って二種類だけ?
なんか敵の位置で攻撃の方法が変わってる
ような気がするけど。
104 :
なまえをいれてください:04/07/28 22:48 ID:LySt5tG1
紅おもしろいけど山間部のマップはダメ
草とか木の枝とか凝らなくてよし
こっちは見えにくくても相手はCPUの判断なんだからズルイゼイ
>>103 前半は、地上か空中の2種だけど後半が敵の立ち位置で
かわるっぽい。
>>105 なるほど。
後半ってどれくらい種類があるんだろうか。
頭を潰すやつと、押し倒して心臓に突き刺すやつ
くらいしか見た事ないが。
>>106 気にして調べたことないからわからないな。
チュートリアルなら調べられるんじゃね?
そういやみなさん、アヤメの狢走りってどう言う時に使ってます?
いまいち有効利用が思いつかない・・・
お、いつのまにかコス全種出とる
>>109 あれかなり速いよ。移動距離は短いから使いにくく感じるけど
普通に移動するより断然速い。
だから漏れは一気に近づくときとか逃げるときに使う。
今参やってるけど結構楽しいよ?
ま、紅の方がしっくり来るのは事実だけどね。
参はボリュームはあるw
>>109 着地キャンセル。
さらにその後転がりに繋がる。
114 :
なまえをいれてください:04/07/28 23:07 ID:5U4UiHBa
敵の種類少なすぎ
同じ雑魚武士系でも鎧兜つけたやつとか、大きいパワー型とか
いろいろ出せばいいのに
うはwあやめタンぱんちゅまる見え
おまいら配置変えてるか?結構つかかなり面白い。
配置変えて皆伝狙って遊んでコスゲット最高!!
難易度「易」でも、ポカしまくりの発覚されてばっかり。ボス戦では凛にボコられ
て瀕死寸前。
どうにか倒した後、半分ヘロヘロになりながら凛編でのムービーを鑑賞。
「り…ん……」
「しっかり!」
「私は…もう…だめぽ………」
重蔵ストーキング時に、変化(霧隠れ)の術って使えるのかな?
119 :
なまえをいれてください:04/07/28 23:14 ID:XOCI19wz
パンツ、パンツ♪
衣装以外の隠し要素キボン
121 :
なまえをいれてください:04/07/28 23:16 ID:uagEb+Dz
122 :
なまえをいれてください:04/07/28 23:16 ID:6+yPv4hU
隠し衣装は出たら出たって表示が出て選択方法とかもでるの?
124 :
なまえをいれてください:04/07/28 23:17 ID:n6362AT6
重蔵に醒術かけた人いる?
126 :
なまえをいれてください:04/07/28 23:20 ID:fP/zPxtp
>>126 天誅幕ノ内で出来る、一回クリアせな出来んけどね
>>116 難で1面の配置2,3やってみた。
紅に慣れてきたせいか2はそう難しいとも思わなかったけど
3はかなり意地悪い配置だな。
うへっ。
くのいちのセリフ
伸びをしながら「最近身体が重いナァ」
妙に可愛い・・・。
1面の難、配置3で最後のほうにいるくのいちで確認。既出かな?
俺も通常任務を難で皆伝狙い中
>>129 昔の人も体重を気にしてたりしたんかなw
那須の屋敷だったかな?
仮面忍者の「そろそろ新しい仮面にするかな」みたいなセリフがあって笑った。
>>131 国語教師でもブチャラティでもないが
体が重いって体重じゃなく
疲れてるときみたいなダルイ感じで重く感じるって意味じゃないか?
と言ってみる
>>133 し、知ってんだよォ〜〜!!
国語の教師か お、お、おめぇはよォ〜〜!!
かわいいやつめ
>>134 ごほーびをやるぞ2個でいいか?
3個か?!痺れるの3個ほしいのか?
3個…イヤしんぼめ!!
つ○ミ○ミ○
ふぐっおううっふぐっ
シャキーン
>>136 もぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐ
・・・うっ!
次回作の敵同士の会話に是非「こやつめ、ハハハ」「ハハハ」を入れてほしい
>>139 フォモっぽい雰囲気だな〜と思うのは俺だけ?
犬には見つかっても発覚数はカウントされませんでした。
でも無発覚ボーナスは0だった。
犬は攻撃がスカって少し苦労するですよ。
並でクリアしてうかれて易で遊んで
その後に難やるとやばいなぁ
ほんとむずいわ(;´Д`)
忍具使わないと辛いなぁ
で、結局鉄舟つかえんの?
>>143 ガセ。
彩女たんの衣装がなんで4つもあるのか考えてみれ。
難易度によって変わるのはボスや戦闘時の敵の強さだけでしょうか?
敵の配置とか視界なども変わりますか?
凛の手甲使うと移動速度とジャンプ力が微妙に減ってるような気がするんだが気のせいかな?
147 :
なまえをいれてください:04/07/29 01:25 ID:WZ7twUjD
>>145 敵の配置変わる、というか、数が増える
視界が変わるの意味がわかんない、暗くなるとか?
だったら、笑える
>>147 145じゃないが敵の視界が広くなったりするのか?って聞きたいんだと思う
確か、広くなったよね?難はあんまりやってないから断言できないけど
オレは難でばかりやってる。
敵の視界がかなり広い。屋根に登ってちょっと立ち上がるだけで発見される。
吹き矢で狙ってても発見される。
それを上手くクリアするのが最高。
もはや並だと簡単すぎる。
(って言っても、コスが揃ってからは、もう皆伝を狙ったりしてなくて、クリアが
簡単すぎるって意味だけど)
150 :
なまえをいれてください:04/07/29 01:39 ID:WZ7twUjD
151 :
なまえをいれてください:04/07/29 01:41 ID:WZ7twUjD
ところで、敵って独り言言うの?
「普通」は「初回プレイ」から「難」で、
「ALL完全隠密必殺プレイ」して、
常に「忍術皆伝」なのが「生粋」の天誅ユーザー。
つまり「俺」の事さ。
きれいな月じゃ〜
155 :
なまえをいれてください:04/07/29 01:53 ID:WZ7twUjD
>>152 >>153 はぁ?意味わかんない
仮面野郎が「そろそろ仮面かえようかな?」って言ったのは独り言?
156 :
なまえをいれてください:04/07/29 01:54 ID:WZ7twUjD
まぁ、いいや…
もう寝よ
>>143-144 大して嬉しく無いコスチェンより、隠しキャラ出せ。
今回オマケ要素多すぎて、そういうの一切期待出来ないな…。
ところで、奥義を5〜6つくらい覚えましたが、
未だに「跳爪」だっけ?鉤縄で敵を引き寄せるやつを覚えません。
もしかして今回は無しですか?
とっても便利で好きな奥義なんですけど。
あと、屍鎧刃も。
発覚されたら屍鎧刃してリセット…。
>>157一応チョウソウはあるよ、使ってないけど。
そういや屍鎧刃は無くなったね
跳爪はあるよ。
体力回復コマンドがないと紅の刃のボス連戦はクリアできねーよ・・・
達成率100%いった神はいる?
正直俺の天誅の楽しみ方だと奥義は最初から全出でいいよ…
RPG的なやりこみじゃなく「奥義をどう使うか」で悩み、やり込みたい。
んで蜘蛛とかしゃがみダッシュとかアクション系の奥義だけを豊富に用意して。
それにしてもホント敵の目は従来と比べると鬼だねw角度も距離も。
並でも屋根の上居るの平気で見付けてくるし。
>>147>>148 遅くなったがサンクス
ずっと並でやってたけど難はかなり難しいですね
気配メーターが視になるとダッシュでやってくるし
敵を生かしたまま動かなくさせる奥義もすぐに解けるし
というか紅の場合「視」の存在を忘れたほうがいい…
猶予が無さ過ぎて無いと思わないと理不尽感が解消されん。
ちらっと姿見せて「視」にしておびき寄せるのが重要な所も結構ある。
しまった〜!!
跳爪を出そうと思ったら、団子が転がった…。
寝ます。
>>165 禁止が基本だったもんで忘れてた…
ただ、視の猶予だけじゃなく地形でも今回は気→殺と直接見つかるように
細工してあるような作りだからやはり使い難そうだねぇ。
ステップはどうやるんでしょうか・・・
今までの天誅なら簡単に出来たのに・・・
携帯忍具が7個と激減したのに、不満の声は少ないな。
自分も最初は「少ね-っ!」と思ったけど意外に不自由が無い。
思えば前作までは15個持っていっても、ケチって余り使わなかったもんな。
ただ、いろんな忍具持っていって遊べなくなったのは悲しい。
>>169 マップ狭いからあんまり忍具必要なかった。
あと忍術もいろいろ出来ちゃうから
R2押しながらジャンプボタン+十字キーだけですが。
所持金2000円(食費含む)なのに、
ここ見てると天誅紅やりたくなってくるぜ
参の視のコントローラーブルブルが良かったのになぁ〜
紅最高!もっと難しくしてくれ。
>>176 お前に俺は倒せねえよ。
豚は大人しく寝てろ。
てか公式にあるあけぼのCMってやってた?観たことないんだが・・・
それよか今回はパンチラがるんですか、フロムソフトウェアめ、やるじゃねーか
ところで何色でつか?
つぅか凛は初期からデザイン変わったって聴いたけど本当?
>179
幕の内に最初のころのデザインがあるよ。
もっと普通にボーイッシュで服に◎模様がw
隠し衣装と一緒に、ペチコートやスパッツ・かぼパン(かぼちゃパンツ)などのオ
プションも欲しかった……
そんなものは天誅じゃない
吉五郎の中の人がカミーユだったなんて……。
>>181 むしろプリキュア…
(彩女が白で凛が黒)
>>186アクワイアはそんな絵を描いていたのか(笑)
下半身をかいたのはアクワイア以上に下手な奴と見た。
今クリアした。久々にツボにハマったソフトだった。
ゲーム部分もアイテムの使い方やルート選択で結構幅あるし、ストーリーも渋くて良かった。エンディングではちょっと泣いた。
ボスとか、これだけモーションとかちゃんと作ってるんだから、鉄舟と言わず敵ボスとかも使ってプレイしたいのぅ。デモとかはいらないからさ。
あの仕込み籠手の人とか三刀流の人とかで任務してみたい。
+ 激しく力丸 +
∠ ̄\
|/メU゚|〜
───╂⊂|y 二0
〉 ´⌒l
___(__ノ ^U___
なんとなくやってみたくなりました、ごめんなさいっorz
>>189 そんなあなたには忍凱旋がおすすめです。
このゲームは字が読みづらいからな
昨日は百鬼夜行出すまでは順調だったのに…
あの3人組攻撃力高杉んだよ!!
んで、絶妙な波状攻撃してくるんじゃねぇ!!!(つД`)
気 ってやつの下の数字の40が60に見えてしまったりする
俺も3人組みがどうしても倒せない
3人組みまでは無傷でいけるのに・・・
にしても100%達成は程遠いな
まだ40%だ
まだ達成率24.4% or2
>>198 THX!!!
…って何だ、この反則的な技は!
(つД⊂) ソンナノアリカヨ
( ・д・)・・・・・
裏疾風をこんなに自在に・・・すげぇ
202 :
なまえをいれてください:04/07/29 13:14 ID:jprv3gAR
難易度難にしたら難しくて進めなくなったんだけど易にするにはどうしたら
いいん?各種設定に難易度変更ないんだけど
>>198の奥義無い場合
階段の横の灯篭にひとりひっかけて動けなくするとやりやすいかも
>>202 難易度を難にした時どうやったか覚えてないのか?
ってか説明書をy(ry
難にしたときと同じ手順でいいだろ・・・
206 :
なまえをいれてください:04/07/29 13:19 ID:jprv3gAR
すまん。説明書に書いてあった。サンクス
打鬼灯は関所のどこだモマイラ
今売ってる攻略本にはコマンド出てないの?
ゴール地点の関所の壁が角になってる場所、その崖の上。
川の下流方向から鉤縄ポイントを探すと吉だ。
チュートリアルで彩女使えたのね。
知らなかったよ・・・。
このゲームって難しくなればなるほどおもしろいね
>>211 じゃあ、敵が常に5人で行動してて、発見したらどこまでも全速力で追いかけて
きて、一度警戒態勢になったら、もう一晩中警戒してて屋根の上も川の中も全部捜索
し、ボスは20人ぐらいに警護される、っていうのはどうだ?
また、鉄砲隊が30人ぐらい一列に並んでて、見つけたら一斉に撃ってくるという
・・・。
そりゃ戦国無双
何事にも限度というものがある
敵陣に潜入で、見つかったらハチの巣にされるというのは面白いかもしれない
あくまでゲームオーバー用の演出でしかないけど
>>212 横レスだが、敵が常に5人で行動とか大勢でボス警護とか鉄砲隊の行列に近いものなら
虎の巻で作った事あるな、処理の関係で全員は出てこないが突然背後に出たりするから
返ってタチが悪かった…虎の巻だとマゾプレイに走って蜂の巣にされたもんだ…orz
凱旋で越後屋を大量発生させて撃たせまくってたなぁ
しねぇえ〜 しししししねぇ〜ねぇ〜え〜
ドキュンドドドキュンドキュン
時間のあるお前らは羨ましい。
帰宅してプレイしても、
一ステージか二ステージをこなすのがやっとだ
お陰で奥義はいまだに5つくらいしか修得していない。
通常任務も一パターンしかクリアしていない。
早く壁蓑を使って楽にクリアしたいものだ………クソゥ
でも敵5人くらいに、忍殺乱舞決めてみたい。
ラリったキャラが好きなので乱造には大満足でした。
221 :
なまえをいれてください:04/07/29 15:15 ID:/v2wLQpL
PS2で天誅をはじめて買うならやはり天誅3からの方がいいでしょうか?
先に天誅紅をやるとストーリー的にわかりにくいですかね?
>>221 紅と参は、ストーリー上の関連性はないので
拘る必要はないと思う。
ただ、いきなり紅をプレイすると、
難しくて匙を投げることになりかねない。
したがって、参で世界観や操作に慣れてからの方が無難かも…
ストリーは全然関係してないからどっちでもいいんじゃない?
でも参やってないと紅で出てくるコネタが今一分からんかも。
いや、参だって十分難しいというか
即死要素が多かったような気もするけど・・・
参は即死トラップが多すぎた。あれも不評の原因だったなぁ。
とりあえず置いとけって感じでとにかくぽんぽんあったしw
今から参やるならやっぱ箱版を・・・。
確かに、天誅シリーズ自体が難しいコンセプトのゲームだと思う。
初めて初代天誅を手にしたとき、忍殺の意味も要領も分からず
いつも正面から斬りかかっていたものだった…w
参は底なしの穴が多すぎて、
投げ出してしまったプレイヤーもいたようだ
今回は敵が強いと言うより自キャラが弱い
リーチは短いはジャンプ斬りで硬直するは、お前本当に忍者か?と言いたい。
もう素っ裸になって悩殺攻撃のほうがよほど使えるんじゃないかと。
229 :
なまえをいれてください:04/07/29 15:46 ID:Ube4mkPd
奥義のアクションは、標準操作に入れてもいいんだがなぁ。
全然ありがたみないし。奥義は、忍殺が増えていく方が面白いのに。
なんか遊ばせる仕掛けが下手すぎなんだよなぁ。
モ―ドもまったく必要ねえのばっかだしよ。
230 :
なまえをいれてください:04/07/29 16:00 ID:HkLtnml9
侍2どっちが楽しいかい?
>>229 俺と全く正反対な意見だ
ゲームは本当人それぞれだなー
あんあチラッと鉄舟出てこられると、隠れキャラで登場する
じゃねーかって邪推しちまうだろーがー ゴラァ
>233
ダーククリスタルという昔の映画を思い出した・・・
斬りあうゲームじゃないと思うんだよ
斬りあい主体にするには戦闘システムと敵の動きに繊細さが足らない
それなのにおまけが紅の刃とか大将戦ってのが辛い
忍殺やコスの種類をわけわからんくらい多量に入れる、
とかいう方がまだ良かった
237 :
なまえをいれてください:04/07/29 16:10 ID:Ube4mkPd
>>231 いや、おそらくあんたの意見は少数だろう(モ-ドの事)
はっきりいって、あのモ-ドや他おまけ要素は、手抜きが見えた。
奥義コンプしたところには飽きてる。って落ちになってまう。
これから遊ぶ人はチートして最初に奥義全部覚えちゃったらどうだろうか。
紅の刃はひたすら忍殺狙うモードだと思ってたのになぁ…
>>226よ俺もそうだった、
初代天誅でそのへん突っ走ってたら犬に突っ込んで大苦戦のあげくかみ殺された
まあ、行きつ戻りつしながらも、
スニーキングアクションとしての高みへ一歩ずつ進んでるという
感じはする
頑張れ。天誅シリーズ超頑張れ
242 :
しめじだぬ:04/07/29 16:22 ID:2haw7tUW
天誅面白いぬ
(*´д`*)はぁはぁ
ココと攻略サイト書き込みが一番多いのは何時ぐらいなのだ?
教えてくれた者には一生分の食料を約束するぞ。
変化の術ってポンポン入手できる割に強力すぎないか。
245 :
なまえをいれてください:04/07/29 16:35 ID:8LVKrTDW
>>244 強力だろうがなんだろうが
忍具なんて使うのは趣味であって、攻略のためにって時も趣味プレイだし
手に入る量なんて関係ない俺にはどうってことはない
さて、忍具無しクリアがデフォな俺だが禁止奥義候補はどの辺りにするべ…
全部無しだとアクションの幅が減ってツマランし。
蓑と霧だけ禁止にしる!
鳴き真似もあるのと無いのとでは
全然難易度が違う
鳴き真似とこだまは使ってるなー
禁止にした方がいいかな
>>248 紅だとウザイ待ち時間だけじゃなく
発見される危険が高いから青殺もゲーム性になってるという気はするな。
蓑、霧、鳴き、こだまを禁止してみる。
こだま拾いを使うと敵の配置の関連性がわかって
一気に簡単になるな。
こだま拾いは、MGSに近くなるな。
向きとか動いていない敵を想像する余地はあるけど。
こだま拾いといえば、からくり屋敷で
ふすまにしゃがんで近付く
↓
少しふすまが開く
↓
様子見
↓
ちょっと他の敵の動きを見るために、○押してこだま拾いモードへ。
↓
彩女床にはいつくばる
↓
ふすまがガラッ
↓
曲者ダー
↓
フスマアイチャウノネ('A`)
蓑と木の葉隠れあたりを交換して欲しい
凛タン強すぎ
>>236-237 大将戦や紅の刃の出来を見ると、おそ松くん過ぎるもんなぁ。
どっちもただの戦闘訓練やし。忍術指南に入れといていいレベル。
せめて大将戦は本編とは違うフィールド(罠や仕掛けがあってボスをハメられる)にするとかさぁ・・・。
工夫が全然足りないよ。
紅の刃は一応全クリしたけど、道のりは険しかった・・・。
雑魚どもにズタズタに斬り捨てられ、百鬼では三人組や双子忍者にメッタメタのボッコボコにされストレス溜まりまくりだった。
まぁこれは愚痴だが。
本編は面白いんだけどね・・・。
(ってこんな長文読む人はいないかな)
>>255 大将戦は苦手なボスの練習と割り切ることにした。
そういう意味では参より有り難い。
三人組のフィールドだけ違うけど。
紅の刃は何が楽しいのか分からなかったので、
一度だけやって放置中。
苦手なボスの練習をするために大将戦があるんだろ?
紅の刃はツマンネ。
「ボスで死ぬ」でプレイヤーのやる気をそぎ続けていた参の反省が
大将戦になったんだろう
紅の刃は・・・ザコに囲まれたときの練習だろうか?
大将戦は便利だったな。
今回はボスが強いだけになおさら。
まあそれ以前にボス戦自体がいらないけど。
天誅シリーズがどんなゲームだかまったく知らなくて
中古屋で参みつけて買ったんだが・・・
彩女にハァハァだがちょっと考えてたのと違ったよぅ
「天誅」なんだからいろんなステージで越後屋みたいのを
圧倒的な強さの忍術(?)で倒して天誅くだしていくやつだと思ってたら・・・
からくりってなんだよ・・・妖怪ってなんだよ・・・
操作慣れないと戦闘で斬られまくちゃったし
でも凛見たら紅買いたくなった
>>260 見つからなかったら圧倒的な強さ(一撃必殺)。まあボス以外だが。
見つかったらペナルティとして追いかけられまくり+複数人でボコられる。
これが天誅。
紅は妖怪が居ないから良いよ。からくりは許容範囲程度のが一つだけあるけど。
え、妖怪居ないの?
ツマンネ
=ツマンネ厨
今回は必殺仕事人風だったから、次は、
妖怪がわんさか出てくるゲームになるカモナー
妖怪とからくりいらん、妖怪なんて世界観ブチ壊してる。
普通の剣(十六夜)で妖怪を斬れるならいい。
つか天誅は時代劇じゃないんだから妖怪とか出したっていいんだよ。
テングや屍兵のように
普通の人間に近い(ように見える)ならいいんだな
大砲2個しかもてないのかよ…
高いところから狙撃しまくって順之助ごっこしようとおもったのに。
つーかそろそろ悪代官と悪徳商人に天誅したいんだが。
怯え逃げ惑う悪人を成敗するのがカイカン。
強いお侍さんとのガチンコ勝負は忍者の仕事ではないはずだ。
今回の話は完全にただの内輪喧嘩だったな
ストーリー自体は嫌いじゃないけど
参の墓場で出てくる裸でふんどしだけの妖怪って
初代天誅の卍教の寺に出てくるやつの使いまわしだよな?
使いまわしというか、人気が有ったから出たんだな
設定とかグラフィックは全然別物
妖怪扱いだから普通に刀じゃ切れないんだよな。
275 :
なまえをいれてください:04/07/29 18:13 ID:3/ViVubi
既出かもしれませんが、今回は変化の術ムービー中ずっと
元にもどらないのですね!重蔵がはげ坊主に刀を向けて
突っ立ってる・・
これからいろんなムービーで笑おうと思います。
妖怪はあってもいいがカラクリはいらん
ただ刀変えるのはめんどい
卍って「ぼ〜ぅやぁ〜」とか言って踊ってるやつだっけ?
天誅今回はじめてやったが面白い
ぱんちらも嬉しい
発見されてから隠れて
鳴き真似して
何だ動物か
は参と変わってないのな
死体発見→「!」→ワン!→「畜生か・・・」
(´・д・`)エー
というか初代から変わってない
足音の効果音もきになるる
いっそのこと天誅のシステム使って仕事人をゲーム化すりゃいいのにと思った。
主人公は撤収タソと吉五郎ですね。
俺は紅の隠しキャラが吉五郎だと未だに信じてますよ。
すごくどうでもいいけどこのゲームの敵忍者(♂)ってやたら小柄だな。
敵くのいちと駄弁っててもそこが気になるし、特に頭が小さすぎる希ガス
弓持った敵に「刀のサビにしてくれる」と言われた。
それはそうと紅のサントラってコピコンなのね…
弓の敵もなんか刀持ってるからか?
じゃぁ、俺も。
凛ステージで全滅させるミッションで
全滅させたあとに死体を担いだら、終わらない
アヤメって堤さやかに似てるよね
Σ(゚Д゚)
裏技まだぁ。
乱造ステージで乱造と戦いたくない人は、矢の照準を当てつづけるとかなり時間稼げるよ
>>295 天井の梁(はり)にぶら下がってる方が楽
悪い、
>>209をもう少し詳しく教えてくれんか?
打鬼灯が見つからない・・・
角のとこ
>>297 近い方のゴール地点から左の方に少し出っ張った崖がある。
MAP見ると分かるよ。
300 :
なまえをいれてください:04/07/29 20:35 ID:OKDTFZEK
みんな背中を見せると攻撃してくる(タイミング丸分かり)防御が解ける。ので、すかさずグサグサですよ。
>>299 サンクス!そっちのゴール地点か。奥のほうを探していたよ(;´Д`)
よーし、これで 俺 の 凛タンがまたパワーアップしたぁ!
>301
ガンガレ。
打鬼灯つけてると櫓崩しの威力も上がってる気がする。
乱造一撃死させられるかどうか試してくる。
けど打鬼灯使うと足遅くなるだろ。ただでさえアヤメより足遅いのにこれ以上遅くなったら
参になっちまう
304 :
なまえをいれてください:04/07/29 21:00 ID:WZ7twUjD
誰かさぁ、前にだれかが貼ってたような
「スゲェ〜〜〜!」っていうような、攻略ムービー貼ってよ!
みんなの見たい
そんな要求の仕方したら張る方も張りにくくないか?
紅屋・・・! 紅屋・・・ 紅屋・・・
紅屋〜
紅屋 紅屋・・・ ホヘア〜 紅屋〜! 紅屋
紅屋 紅屋・・・! 紅屋・・・
紅屋・・・ 紅屋! 紅屋
307 :
なまえをいれてください:04/07/29 21:06 ID:WZ7twUjD
>>305 そう?
じゃあ、別に凄くなくてもいいよ。バカプレイでも、なんでも…
>306
その中に逃げ遅れた万次郎がおる・・・!
>>306 このなかにひとり
ウンコパンツがおる。
おまえやろ。
>>306 そしてそのうち全員がホヘアになってしまうんだな?
変化の術で万次郎になると
とても ハズレ っぽい。
>>303 足遅いのは弐でしょ。
攻撃や向き変えるのももっさり・・・・
313 :
295:04/07/29 21:16 ID:hFBta2x8
>>296 鉤縄使おうとしたら、すけこましさんに滅多切りにされたから対策考えたのよ
敵配置ランダムにしてくれなんて無茶は言わないから、
せめてマップ上の忍具配置を毎回ランダムにして欲しかったな。
買おうかどうか迷ってるんですが
天誅の凱旋の操作方法って紅や参と良く似てますか?
乱造も重蔵に似た攻略法使ったら大将戦の難でもらくらくいけるな
>>315 基本的なとこは大体同じだが、違うっちゃ違うな
オレは初めてやったのが1だったからそっちのが馴染みあるが
参・紅から入った奴はどうだろな?
忍具で敵を弄ぶ遊び方とかここでよく言われる箱庭MAPとか
紅とちょっと別物な雰囲気にも興味あるなら買ってみ?安いし
319 :
315:04/07/29 22:16 ID:6sf/7Fn4
いや、紅がおもしろかったんでココで絶賛されてる凱旋を買おうかと・・・
正直今やってもおもしろいですか?
PS1ってのがどうしても抵抗あります・・・
安いから損はしないでしょ
メーカーが
>>315のために初代天誅と弐をリメイクすればいいと思う。
参からストーリーや演出が格段に良くなったな。
弐でわけわからんラブストーリーやってたのが嘘の様だ。
レス有難う御座いました。
地元で2000円(中古)であったので明日PS1メモカと一緒に買ってきます。
おまけでプレイヤーキャラにてっしゅうが加わるようであれば紅を買いなおす。
天誅紅 猛将伝で使えるよ
>>322 参のストーリーと演出…
どの辺が格段に良くなったと思うのか聞きたい
釣りだろ。
参も紅もストーリー的には糞。
演出も素人くさい。
参はアニメクサ過ぎたからな
アニオタは弐のラブストーリーを絶賛しているのが滑稽。
330 :
なまえをいれてください:04/07/29 22:32 ID:orLpa5Nt
弐の玄武がケツ挟まって逃げていくところってホント糞
妖怪、カラクリがいなくなった分、雰囲気は良くなったな。
まあ、弐はストーリーもゲームもカメラもモーションも糞。
弐でカラスの面被ったボディコンクノイチが出ていたけどあれなら妖怪の方がまし。
>>329 天誅は全編通してストーリーはどうでもいい
今後も郷田が変なのに巻き込まれるワンパターンでいいよ
>>330 弐はあのシーンとか海外を意識した変なコミカル演出とか過剰演出ばっかりだよな
いや、弐は裸鎧とドラゴンボールみたいな広さのくせに敵がいない
あとのどかな雰囲気で忍殺するには合わない。
またこの流れか・・・やめとこうや。荒れるだけだから
弐の恨みはまだ消えぬか。
力のあるソフトだ。
やっぱ人外っぽいのが絡むと駄目なんだろうか。火吹くヤツ好きなんだけど。
あれに何回殺されたことか・・・
弐は洋向けだから日本で受けないのは当然だな、元々弐じゃないし
やむなく日本で出されて期待してたプレイヤーもアクワイアも悲しい事になったな
オレにとっては虎の巻で元取れたが
>>339 参も外人向けだったしね。
まあ、それでも弐は最悪糞だったけど・・・・
俺、弐好きなんだが…自信なくしてきちゃったよ。
まぁ、シリーズ通して好きなんですが
>>341 弐はモデリングが酷かった。
アヤメとか力丸は子供っぽい体型でもいいのだが
敵が等身の低い藁人形みたいで笑った。
弐は鮫がいたからよかった 妖怪もいなかったし マップも広かったし
参はグラフィックが上がっただけで進歩してない気がした
いままでの妖怪ならまだしも
刀を変えなきゃ倒せない仕様がめんどくさい
紅って面白いですか?
面白かったら買おうと思います。
弐はマップ広くてもグラフィッックが超汚いし敵いないから意味ないでしょ・・・糞。
>>342 なるほど
もう大分やってないからモデリングとか忘れたけど
マップ広くて好きだったんだよなぁ
>>343 サメとか細かい遊び心が救いだったな
一回クリアしてから任務ほとんどやらなかったけど
でも中国人ステージは何回か繰り返したかも、〜アルよ口調と島は好きだった
全然忍者っぽくない明るいとこだったけどね…
>>347 弐は頻繁すぎる長いロードが嫌い
つかアクワイアのゲームは弐以降は全部が
頻繁激長いロードゲーしかないよね。
349 :
なまえをいれてください:04/07/29 22:57 ID:OKDTFZEK
筋肉ドライバー微妙にエロいな
サメいたなあw
浅瀬におびき寄せて刀で殺すのが面白かった。
今回水に潜れないのがちょっと残念だな。
弐のマップは広くて一本道でもないしこう書くといいステージに見えるけど
なんかメリハリがないというかなんというか、久しぶりにやろうっかなーて思わないんだよなぁ
虎の巻は穴の隣に水を置けない以外はよかったです
中国人ステージは穴が海中と繋がってたりして面白かった
弐の見所といえばやっぱ潜りアクションを生かしたマップ構造かな
>>352 彩女の島ステージ二つ目の、中腹あたりにある井戸と海が繋がってるのを知ったとき、感動したよ。
>>348 侍の事か?
雰囲気とコンセプトは好きだが作りきれてない感じがするね
なんか長い体験版やってるような…
アクワイアの発想は好きだからシリーズ重ねて完成されたものでればいいな
その前にいつかデカボイスを越す大赤字出す予感がするけど
別に潜れるだけでうざいだけだけどな。
弐は後半の寺が熱かったな。
ちょい役でマスク・ザ・鬼陰も出るし。
>>354 あんときゃ侍クソゲースレ立ちまくったけど
侍道2がもっと糞だったから侍が良ゲーに美化されるようになったが
やっぱ糞は糞。
358 :
なまえをいれてください:04/07/29 23:05 ID:jGjbhkWS
朧のありかがわからーん!
攻略本見てると、「鈴の音なりひびくからくり屋敷」だっけ?
近道で上がった部屋にあるみたいなんだけど、
どこをどう探しても、それらしいものは落ちていない。
誰か助けて・・・・。
個人的に彩女はもっと冷たくて寡黙でクールな方が良かった。
たつ吉と戦う前のデモ、わざわざ声出して喋らなくてもいいのに・・・と思った。
弐は水中から飛び出してそのまま忍殺とか出来たよな、確か。
水中潜れるようにすると簡単に逃げれるようになるから、やっぱ難しいんだろうね。
敵まで潜れるようにするの大変だろうし。
361 :
なまえをいれてください:04/07/29 23:06 ID:EhFqH6v5
>>356 逆にxbox天誅参回帰ノ章の寺は味気なかったぞ
卍ホヘア〜登場かと思ったら普通の武士か浪人いるだけ
>>358 最後の回転扉の向かいの階段を降りた部屋にあるよ。
床がでこぼこで、配置一だと敵が一人居る部屋。
近道のスイッチを押すイベントを見ると拾えないので注意。
363 :
なまえをいれてください:04/07/29 23:11 ID:/83JpogJ
俺最近無くしてた弐をまた買ってみたんだが、
やっぱこれイイ、システムとか一からの正常進化って感じで
やりごたえがある。
非常にぬるい作りだった参の後でイライラしてたのでまたはまってみた。
これがPS2で出てたらと思ったら。。
なんで参でこんなにぬるくなってしまったのか
なんでかわからんが紅マンセー大杉
参の方がおもろかった
2の雑魚敵って大して動かなかったような。
ボスはガンガン動くが。
弐はカメラが最悪。
>>359 オレの彩女のイメージ
ボスキャラに会う⇒たしなめる・挑発
殺した後⇒捨て台詞一言orボヤキ
それ以外のセリフはほとんどいらん
何時の間にか菊姫を溺愛している演出が出てきてるが
普段はクールなのに菊姫にだけちょっと甘い、程度でよかった
368 :
なまえをいれてください:04/07/29 23:15 ID:/83JpogJ
てか参って退化って奴か。退化してるよな。
まあ面白ければそれでいいんだが。
ここの住人はどけちですね
371 :
なまえをいれてください:04/07/29 23:20 ID:IcNP0BfX
参もそうだが
虎ノ巻入れとけよ〜
と思う。
虎ノ巻があれば長く遊べるから中古に売られる可能性も下がるのに
>>370 お前が天誅シリーズをやったことがあるのか、その前にどんな系のゲームが好きなのかもわからんのに
無責任に教えることはできんよ。
373 :
358:04/07/29 23:21 ID:jGjbhkWS
>362
>近道のスイッチを押すイベントを見ると拾えないので注意。
ソレダ!
ありがとう、やってみまっす!!
退化は弐で始まった。
参は退化と言って良いと思うよ。詰まんないから放り投げてるけど
とにかく1ミッションクリアに掛かる時間が長い。あげく死んだら
最初からやり直しとかあり得ないもん。眠っちゃうよ
参の退化は仕方ない面もあるよな
開発違うんだからノウハウもないし
過去作品見てPS2仕様で真似てみるだけで労力使っただろう
紅でマシになったから今後に期待はできそうだし
次はもちろん天誅四ですよね?紅はできればここで一応しまいと・・
379 :
なまえをいれてください:04/07/29 23:31 ID:oq3vJme9
紅2希望!
天誅4は一本道ではなく箱庭で処理落ちもない上、虎の巻が付きます。
忍二百選
, -t ― //-、
,イ,..、{ // \
l 心_ j/∠_ _}
―=ニ二{__ノ,ン_,) ) _})
ト= ,>‐-┬'" fl  ̄l`ー 、 _A_
^-ヘ.:.:.:.:.::| |l | }/ | |\
\ヽ、.:.:\_」l | / /  ̄ ̄\/l
r== >、ヽ.:.:.:.::V / l/ ヽl>
ヽ ヽ、>一' /__.... -‐、/ ー- ..__ ||
/l ヘ Vv-、⊃' ||
努力・友情・勝利の心だ、ドモンよ。
初代天誅が一番楽しかった
386 :
384:04/07/29 23:43 ID:BIIHyits
す、すまん誤爆ったわい。
天誅のストーリーってこう?
天誅弐
↓
天誅
↓
天誅紅
↓
天誅参 これであってる?
うん。
ゲルマン忍者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
とでも言うと思ったか、この確信犯がッ
390 :
なまえをいれてください:04/07/29 23:49 ID:6q2dtcJ2
天誅凱旋が一番楽しかった
力丸って蜂に刺されるとルパン三世みたいにコミカルな動きをするのな。
初めて知った。
ところで、たまに死体担げなくなるときがないか?
死体放置→画面移動(ロード)→戻ってくる→死体がちょっと浮いてて担げない
はほぼ確定で起きるんだが、たまに忍殺した直後でも担げない・・・なんてことが
茄子ステージのシャンデリア(?)乗れたー!
既出OR常識だったらゴメン。
両方だったらもとゴメン
そろそる寝る
力丸はルパンヲタクになったのか?
次元の声もあることだしな
凛タンのビジュアルに激萌えている俺は買うべきですか?
そんなやわな奴だとやってけないぞ
並で任務6までようやく全部忍術皆伝&始末屋にした・・・・俺ってヘタレだなぁ。進みが遅い
でも天誅参って何か続きがありそうな終わり方だったから
たぶん天誅四で、また妖怪でるんじゃない?
鬼影たんハァハァ・・・
ギルスハァハァ
404 :
399:04/07/30 00:32 ID:k73OTJaP
>>400 天誅は1だけやって、全ステージ免許皆伝もゲットしたのですが、
どうでしょうか。
凛タンは激萌えるので買うべきです。
凛パンチラすくねーのがちと痛いな
>本編をクリアすると凜と彩女のコスチュームがひとつずつ出ます。
>さらに紅の刃で 彩女×2 を倒すと彩女用コスチュームが2つ出ます。
>さらに、彩女の巻物1000巻、凛の巻物1000巻で
>それぞれ彩女のコスチュームが一つずつ出ます。
アヤメのコス6つもあるの?
どれがエロイ?
408 :
なまえをいれてください:04/07/30 00:52 ID:p6M38cTP
凛の忍び鎧は、ありゃなんだ。
なんで火消しの半纏ルックなんだよ。
素が地味なぶん衣装替えでカチンコチンになろうと
思ってたのに、あてが外れちまったい!!
>>408 そうかな?
俺はさらし巻いてるのにハァハァなのだが・・・
サラシより、かぼちゃパンツなんてマニアックにもほどがあらあ!と思った。
おむつですよ
>>404 免許階段だ。私は天誅紅 今のところ全て門前払いだがな。
進めとる。
413 :
力丸好き:04/07/30 01:10 ID:66r1WJ+f
最後の重蔵倒せない!どうすれば倒せるかなぁ?
それを考えるのが楽しいんだぞ
俺の脳内では紅は参の鉄舟編に繋がることになってます。
力丸編とアヤメ編はただのパラレルだろうけど鉄さん編は完全に
別世界だよな?妖怪とかいないし。
>>399 凛たん萌えポイント
・カンペ
・鎧
・(懸垂状態から)段差をあがるとき
・死ぬときの声
・投げるときの掛け声
・「極楽へいけるのでありんすか?」
・ショート
・白ぱんちゅ
・高所から落ちたときのしりもち
・「意外と義理堅いんだよ」と、自分で言う
・神明丹飲む時の後ろ姿
・顔射
・ぶっきらぼうに下げている大刀
・任務中、アイテムを拾う仕種
・生足に草履
・おろち回し(エロポイント)
・燕返しかました後
カンペって何?
419 :
なまえをいれてください:04/07/30 01:18 ID:Wwk5tETF
で・じゃ・びゅ(はぁと
顔射について詳しく教えて頂きたい
421 :
399:04/07/30 01:20 ID:k73OTJaP
パンチュがあるのですか!?無いと思ってたのに!
ショート&生足だけでもポイント高かったのに…
ありがとうございます。問答無用で買いに行って来ます。
…ああでもベストで買ったぼく夏を、まだプレイすらしてねぇ…。
ちょっとお聞きしたい。
あやめ×2ってどういうこと?
あやめは百鬼夜行でしかでてこないけど…。
おれは何か重大なミスを犯してるのでしょうか?
というか、明日テストだというのに教えて君をしてる事の方が重大なミスでしょうか?
単位は大丈夫なんでしょうか?
特に最後の2行について教えてください、お願いします。
何を勘違いしてるんだ?君がこの世に生を受けたこt(ry
今年の冬はすけこましの乱造が大活躍だろうな
426 :
なまえをいれてください:04/07/30 01:44 ID:wf2tXiQe
天誅紅って面白いですか?
天誅参は虎の巻が無くなった+糞ゲーだったらしいので買ってないのですが、普通の忍者アクションとして紅は楽しめますか?
427 :
422:04/07/30 01:56 ID:qcmz0QuC
>>423様
>>424様
素敵な返信ありがとうございます。
とくに
>>423様は何処が素敵かとてもではありませんが言い憚られるほどに素敵です。
>>424様につきましてはありがたすぎる言葉による感動の涙で、モニターがみえません。
……で、もう下2行については「運を天に任せる」ということで大方決着がつきましたので、
上4行について返信をお願いしたくタッチタイピングなどしている次第にございます。
もしよろしければ、この愚鈍な
>>422めにアヤメ×2の出現条件などをお教え下さいませ。
達成率ってどこに書いてあるの?
各種設定開いてもわからない
というか達成率って何
はっきり言って乱造が一番強いな。
重蔵弱いよ。
凛がパンツ履いちゃって嘆いてる輩は多いが(かつて私もその一人)、
今になって思えばパンツ履いてて良かったと強く思う。
忍殺乱舞キメた時、目を閉じてるとすげェイカスな!
特に凛の鮮やかな納刀後に目を閉じてた日にゃ、痺れましたw
凛の納刀術は神業。
>>427 紅の刃、百鬼夜行を23分以上残してクリアすると
貴方はきっとモテモテになれるはず。
432 :
422:04/07/30 02:36 ID:qcmz0QuC
ゲームクリアしてからロックオンの存在に気づいた俺。
ずーっと右スティックで視点調整してた……
434 :
なまえをいれてください:04/07/30 02:41 ID:cliUGYOS
昨日買ってきますた。1からやってるんだが、今回は発売日を知らなかった・・・
袖振り会うも他生の縁の配置1で、
熊殺してその後忍者一人やった後の次の動かない忍者
どうやれば倒せるかなあ。(忍具なしで)
もう一人の忍者の気配値読んで慎重にいくしかないかねぇ?
フロムが版権買ったって本当?
>>433 マニュアル&忍術指南くらい読め
>>434 それが無難でしょうね。
その下忍はなかなかこっち向かないから結構楽
>>435 そんな話は聞いたことが無い
437 :
なまえをいれてください:04/07/30 02:58 ID:cliUGYOS
>>436 サンクス。
みんなは忍具使ってやってるのかなぁ。
昔から手裏剣(犬用)、団子、回復薬系だけでなんかやってる。
>426
「普通の忍者アクション」の定義による。
忍ばない忍びが好きなら、避けられよ。
彩女のあのコスってクリアと同時にでるのが参、
赤っぽいのが弐?
もう一つが初代?
でいいの?
442 :
435:04/07/30 03:11 ID:C0I39aFP
>>439 ソースサンクス!
流れ流れてフロムですか。
義経といい、フロムも和もの力入れてきましたねぇ。
>>434 とりあえずしゃがみ状態で気配メーターが35前後の所まで近づいて、
後ろを向いているときにジャンプから忍殺。
すぐにしゃがんで回転しながらもと来た場所に戻る。
壁越しに左側の忍者の動きをチェック。
こちらを向いていないときにR2ボタンを押しながら移動して忍殺。
これで気づかれないで殺せるはずだけど。
やっとこさ達成率100%になったよ。三人目の隠しキャラだけど・・・本当にいないっぽい・・・
大将戦も全難易度で全員と戦ったがそれやっても何も無し。
歴代天誅では、全忍術皆伝とったら忍具所持可能数が倍になるなどしたが、100%にしても
所持可能数は7つのまま。
隠しコマンドを気長に待ちます orz
乱造が強いと言ってる人にアドバイス!
乱造は至近距離まで近づいて攻撃してくる事が多い。
注目しながらバックステップしつつ乱造を誘し、攻撃がヒットする距離まで近づかれたら攻撃だ!
ガードされても慌てず2HIT目をキャンセルしてバックジャンプで大丈夫。
ひきつけて攻撃するとあまりガードされない、一気にコンボを叩き込め!!
(彩女に比べると凛は少し難しくなる)
>>13は・・・どうコメントすればいいんだ・・・?
配置換え、どうやったらできんの?
左スティックおしても十字キーの左右おしても変わらないし
>>449 とりあえずステージ選択してみれ
一度クリアしたステージなら選べるはず
>>449 「通常任務」じゃできないぞ。
「全任務」でだけ、配置が変えられる。
あ、全任務だけなのか、あんがと
453 :
なまえをいれてください:04/07/30 09:08 ID:pers5Si5
みなさん画廊とかムービー全部見れるようになりました?
クリアしても見れない・・
未だに易でクリアできません
萌えポイント追加
・双葉に踏まれてるとき
・単葉に押さえられて双葉に打たれてるときの声 ハアハア
萌えポイント追加
・内側の顔
萌えポイント追加
・鋼糸で吊られて苦しむわんこ
えーっと、「せなごろし」の刀を刺すまでの凛のお腹の動きに萌えるのですが。
俺だけ?
あと評価が始末屋になった時のシルエットの華麗な動き。
与太者のしょんぼりしてる方が萌える
攻略の方にチート?らしき書き込みあり。
以下、チートコマンド
●CHEAT_CMD01
→ → ← ← □ □ □
●CHEAT_CMD02
↑ ↑ ↓ ↓ □ □ L1 L2
●CHEAT_CMD03
↑ ↓ ↑ ↓ □ □
●CHEAT_CMD04
4000 4000 1000 1000
↓ ↓ ↑ ↑
●CHEAT_CMD05
0080 0080 4000 4000 1000 1000
□ □ ↓ ↓ ↑ ↑
任務中:スコア&タイム表示 On/Off(pauseして2Pで入力)
●CHEAT_CMD06
↑ ↓ ↑ ↓ ← → ← → □ □ □
●CHEAT_CMD07
□ ← □ ↑ □ ↓ □ →
●CHEAT_CMD08
→ → ← ← □ □ ↑ ↑ ↓ ↓ □ □
●CHEAT_CMD09
R1 L1 L2 R2 ← □ R3 L3
●CHEAT_CMD10
R3 L1 L3 R1 ← → ↑ ↓ R2 L2
●CHEAT_CMD11
□ ← → ↑ ↓ □ ← → ↑ ↓ R3 R3 R3
●CHEAT_CMD12
↑ ↑ □ ↓ ↓ □ → → □ ← ← □
●CHEAT_CMD13
R2 → L2 ← R1 ↓ L1 ↑
●CHEAT_CMD14
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → L3 R3
●CHEAT_CMD15
L1 ↑ ↓ ← → R1 △ × □ ○ L2 R2 R3 L3
声優だれがでてるの?
このチートマジっすか?
各コマンドの詳細キボン
>>465 それが詳細は謎
どこでやるかも謎
コード解析でこれがでてきたらしい
解析中。
オマイも協力して、いろんな場面で入力してみてくれ。
開始直後のボス戦はいいが、ラストに待ってるボス戦うざいね
またアスレチック最初からかorz
彩女編だけやりたい
交互に任務来るな
>>470 それ同感
編を別にするかルートも完全に別口で作って欲しかった。
472 :
なまえをいれてください:04/07/30 13:28 ID:qb5B7zfv
狢走りと着キャンって何?
前スレが見れない(つД`)
上げちゃったスマソ
ツバメの巣の下に棒立ちしてきます
昨日クリアしたんだが、凛は思ったよりいいキャラだった。
てっきりもっとオタに媚びまくりでパンチラしまくりのエロ担当だと思ってたのにざんn
・・・じゃない、ほっとした。鉄舟といいお吟といい、始末屋勢はいい味出してるね。
>>472 狢走り
彩女で巻物集めると覚えれる技。
しゃがんだ状態でL3押すと普通に走るより速く走れる、敵にも見つかりにくい。
着キャン(着地キャンセル)
着地の時にR1を押すことで着地の後の硬直がキャンセルできる。
477 :
なまえをいれてください:04/07/30 14:10 ID:qb5B7zfv
>>474 凛は敬語口調が良かったなぁ
ムービーで「馬鹿にしないでください!」とか
そっちのが自分的に(・∀・)イイ!!
>>476 サンクス
巻物集めるのかぁ…遠い道のりだ(つД`)
しかし、醒術・影縫いはエロ同人で大活躍しそうだな。
>>477 たしか200個くらいで覚えたから普通にやってれば物語中盤で覚えるよ。
さっきコマンド出てたけど
天誅紅攻略サイトがここまで少ないのだから裏技はないのか?
>>480 微妙なところ
今色々試してるけど反応なし
タイム表示とかは生きてたみたいなんで、ないとは思いたくないんだよね
お前らよ、アヤメたんのしゃがみ走りって水のところで発動させてもバシャバシャ音が鳴らない
んだよ。ごめん既出か
天誅は影の軍団がベースっぽいね
キワモノとか出てくるし最後はボスと格闘戦
戦国無双 猛将伝とこのゲームどっちを買おうか迷ってるボンクラでさぁー
相談に乗ってクリマンジュロ、色々な面で比較してくだしゃるなーく。
ハァハァ
全然違うゲームだしなぁ…
>>484 俺様最強プレイがしたいなら戦国無双
闇に潜んでコソーリ抹殺、でもって見つかったら激しく逃走、下手に戦えばなぶり殺される
それでもいいなら天誅
戦国無双やったこと無いけどな(゚∀゚ )アヒャヒャ
どっちも持ってるけど比較は難しいよ
どっちもそれなりに楽しめたけど
>>479 なる、200だったらけっこうスグでふねφ(*'д'* )メモメモ
アリガタビーム!!(ノ・_・)‥‥━━━☆ピーー
>>484 いや、でもまさにその通りだと思いまふ。
自分的に無双シリーズは飽きまひた。
ザコ兵をぶっ飛ばすのは爽快だけど、ボスとか異様に防御力高いの居たらすっげームカつく。
リアリティないしさ。城内戦もクソですた。それに「女キャラは顔がかわいければいい」って感じがプンプンするから嫌だ。
全キャラ出して全分岐クリアして無限城クリアして…要するに全クリアしたらもう終わり。やることナッシング。
無双シリーズは三国2が一番良かったなぁ…。
その点天誅はリアリティあって、隠れ方にも自分流で隠れたりできて(・∀・)イイ!!
全クリしても不殺で攻略したりまだまだ遊べる。
そんな漏れは天誅派。
2chでビームといえば(@u@ .:;)ノシだよな
なによその顔文字ふざけてるの(#@u@)σ
【[f lfg_ llllf i___ i__。
][[ggg tllll~ t[[__gg。 _ftg[]f] ~llllf ugg。
^~『llll~~~ ][tt g]f゜ H\llllf「~~~ 『 ][f、 __tf[f『~゜
t[f゜ _。 l^『f gf「 !f[゛ __ggg、 ~[tuff『~
llll「 g[! gf~ ___ g][ ^~~~~~゛ gf(~゜
~゜ llll! g][_rf~~]llll、 _f g][゛ gf~
_______llll[_ gllllf" llll! gf゛ gllll゜ _、 _[]_
f~~~~~llllffllllg、 ]llll゜ ~llllgggff~ [[「 ~ffffffllllff ~ffftssssfffllll[9
~゚fffff~^ ~~ ^ ~~~~
今京都風がやば強い!!!
前から気になってたが、その顔文字は
「何その顔文字ふざけてるの?」
「な ん だ と」
がお約束なんか?
スレ違いスマソ
ファミ通で攻略ページありました(役に立つかはどうでもいいとして
電撃は1Pも攻略なかった・・・やっぱむずいから?
とりあえず、ファミ通にのってた忍犬に爆車つけて特攻させるのやってみるかなw
ちょっとおもしろいアイデアだとおもた(既出だったらスマソ
>>498 ちっが〜〜〜〜〜う!
「何その顔文字ふざけてるの?」
でしょうが
忍犬爆ぜ車は参からできた。
攻略スレマダー?
天誅って期待してやるとツマラナクなる
参不評なのを知ってやったらオモロだった
B級という位置にいてこそ咲く花
変にA級にしなくていい類のゲームかな
もともと「馬鹿ゲー」一歩前だからw
R1 R2 L1 R2 ← ↓ → ↑ ← ↓ → ↑で体力全回復です。ただこれをやると評価が一気に下がりますので注意して下さい
昔は存在そのものがバカだったんだけど、
最近は真面目にカッコよさを追求してる感も。
ちょっと寂しい
やっぱ越後屋は必要なんだよ、バカゲーには!
那須がいるじゃないか
>>505 マジで?ドコの画面で?あと紅の刃でもつかえんのか?
>505
ホントかよ!サンクス!
でも
>>461-2には無いコマンドだね。
嘘に決まってんでしょー
評価が下がったら、使う意味無いじゃーんw
ガセだぁよ。今試した
発覚。同時に矢が飛んできた。見事に彩女タソの即頭部を貫いた。ダメージ9
萌えポイント追加
・凛隠しコスで早掛け 角度によってパンチラ 横と正面あり
スイトンの術の時
上から見たら泳ぎ方がワラワラしててスゴイ
も追加して
忍術指南だっけ練習のやつ。
あれの泳ぎ練習するとこすごい綺麗だよね。
なんてゆうか、泳いでてすごく気持ちいい。
弐の里の池がすごく綺麗だった
弐はいろいろ探検できたのになぁ
>>519 弐の池、グラフィック全般はお世辞でも綺麗とはいえない。
>>420 身体のあちこちを弄りまわされて、耐え切れず顔に発射
もちろんその後、男として機能しなくなるのは言うまでもない(赤玉)
弐の横向く動作遅いとかいうやつ頭悪すぎ
そうでもないよ
やばい、飽きてきちゃった…面白いけどやっぱマップ狭いよ
>>523 ニンジャのくせに横向くだけでバイオみたいに足踏みっておかしいと思う。
>>521 天誅はグラフィックが程よく汚いくらいがちょうどいいと思うが・・・
俺だけか?
528 :
なまえをいれてください:04/07/30 18:39 ID:ncsjA1zm
関所ステージ微妙。霧いらない。凱旋の音楽の方が良いな
>>527 禿同
最近のグラフィックは、逆に不自然に感じてしまう
弐のアヤメはブサイク。
まさかアヤメでヌける日が来るとは
弐のあやめって太ったベッキーみたいで萎え。
どこが14歳だ、って感じだったね。
そういや凛っていくつだ?
弐のタツマルはゴリラーマン。
>>528 そうそう、凱旋の音楽が最高だね。
参もなかなか良いと思ふ。
それに比べてなんですか、あの那須ステージの軽快な音楽わ…。
初めてきいたときはあまりのミスマッチにビクーリ......。
ここでいわれてる通り、ほんとにヒゲダンs(ry)だった。
_____________ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
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|;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
|;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
|;;;;;;;;;;;|三く( () ( ()ノ|ヽ
|/⌒ヽ|三 \ ソ
|б三三 _ ̄ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ三/三  ̄ ‐ ̄ /<
>>535 もう終わりだ…お前ジャイアンに殺されるぞ・・・
/ヽ\ / \____________
ゞ:::( \_____/
AA増えたなぁ、なつだなぁ。
_____________ノ|
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
|;;;;;;;;;;;|∠ :::::::;;,,, ,,;;;;:::::|
|;;;;;;;;;;;|三-=・=-ヽ=・=-ト
|/⌒ヽ|三 ゝ |ソ
|б三三 ____\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ三/三 \__ ̄< このゲーム1人用だから
>>538にはやらせない
/ヽ\ _/ \____________
ゞ:::( \_____/
今日のルパンは重蔵の人も出てるのか
542 :
なまえをいれてください:04/07/30 19:22 ID:ncsjA1zm
なんだ関所の音楽は。専門学校生レベルだ…。
いまだにチート情報が出てこないのは
中古対策なのかねえ
チート使って全部やり尽くすまで売らないって人もいそうだしねえ
そうだとしたらあと一週間ぐらいは出ないかな・・・・・
とりあえずコマンドはあるみたいだし期待はできるかな
>>547 任務中に時間と点数表示のみネタでは無い。
でも他のコマンドの成功例が出てこないんだよなぁ。
紅は、毒と蜘蛛居で別世界に逝けないのかぁ・・・
戦争方針としては、DK、コンチェルト、プレリュードを核とする同盟に対し、
敵対姿勢を取る同盟として行動します。
現在同盟は姉妹血盟ウロボロスは勿論、
撃団四季をはじめいくつかの血盟と同盟を結んでいます。
馬鹿みたいな大人数で初期戦争以降の戦争を封じ、
その後の鯖の戦争を腐らせる様な行為に大して徹底的に反抗していきます。
一体せらふはどうやって徹底的に反抗するんだろう
狩場でPKや嫌がらせでもするのか?
だとしたら期待age
551 :
3杯:04/07/30 20:12 ID:emGePhkf
ステージに貼ってある貼り紙に裏技書いてありゃおもしろいんだけどな。
552 :
なまえをいれてください:04/07/30 20:21 ID:TR4m3ir9
BGMしょぼすぎ。これに比べると参のBGMは神だな。
>>552 参ってそんなにBGM凄いんか?
試しに買いそうだ。
>>533 ベ ッ キ ー は 既 に 太 っ て い る
紅で3D酔いした人いますか?
>>552 俺のお気に入りは主人公選択画面、任務選択画面、各種設定のBGM!
その他もイイぞ!
つーか、紅のBGMは一部のステージが極端に悪すぎるだけで、
そのほかは別に悪くないと思うんだけど。
うう、アヤメの関所面、敵の目が良すぎる。高低差に強いな、奴らの視界は。
越すには越したが門前払い。グフングフン。
なんとかクリア出来たけど、忍術皆伝がめっちゃ少ない。・゚・(つД`)・゚・。
ねえねえ、打鬼灯って使用したら無くなるの?
今回、鎧が消耗品だったから使うのためらってる忍具がいっぱいある…
>>558 任務開始したら、すぐに前に走って会話してる二人の様子をうかがい(乱舞)忍殺。
間髪を入れずに竹林(マップで言うと左上)を行き来してるオカメ忍者を段差登って
忍殺。すぐに転がりで三人組戦の方へ隠れる。これでかなり先が見えてくる。
手前のくのいち近くの段差にぶら下がり、様子をうかがいつつ
奥のハゲとオカメが見てない隙にくのいち忍殺。すぐに隠れる。
ハゲ、オカメの順で始末した後オカメが通ってた脇道をしゃがみで進み、
残ったハゲと犬を続けて始末。犬はしゃがみ斬りで。
犬は見つかっても発覚数にはカウントされないが、未発覚ボーナスは入らない。
563 :
なまえをいれてください:04/07/30 21:26 ID:bN5N9bhj
重蔵ぴったりマークしてたら気づかれた
せっかく忍殺パーフェクトで行ってたのによぉおおおおおおおおおお!
あげてしもうたごめんなさい
565 :
なまえをいれてください:04/07/30 21:29 ID:qb5B7zfv
566 :
なまえをいれてください:04/07/30 21:30 ID:ncsjA1zm
虎の巻をレゴブロックのように細かく組み立てるのはどうよ?
漏れもだ・・・orz
ごめんなさい
凛並び忍者の里と重蔵のつながりは、初対面にした方が良かった。
エンディングの対話シーンなんか、ただの聞き分けのない人だし
ストーリーよくわからんかった
重蔵と凛を中心とした忍びの里の内輪もめの部分はわかったが
そもそもアヤメが何者なのか・・
彩女はただ、郷田のために枝打ちしてただけでしょう。
そのターゲットの一人に黒塗りがいただけの話じゃないんですか?
今気付いた
ルパンロードショースペシャルの敵役ハゲは
重蔵元締めだ
万次郎君に会えません
>572
歩かないし気配を発しない酔っぱらいを捜しなされ
るぱん観てるよ
もうそろそろハゲ死にそうでつね。
忍術解説の小林清志は実においしいな
重蔵&次元の競演だったな>ルパソ
え、あれって次元だったの!?
…って言われてみれば確かに声一緒だよ!!知らなかった!!!
次元のナレは子連れ狼が有名だけど
必殺シリーズではナレ担当してたっけ?
>579
正確な記憶ではないんですが、
なかったような気がします。
むしろ、なかったからこそ、小林清志さんが選ばれたのではないかと考えます。
>>580 でも必殺シリーズには必殺始末人が存在するという危険な罠
582 :
なまえをいれてください:04/07/30 23:10 ID:xLSu594/
>>582 この人、必殺仕事人の映画に出ていたな。
猫殺したせいで仕置されるヤクザの親分の役で。
584 :
541:04/07/30 23:34 ID:O28uLNyh
>>562 おお! ありがとうゴザイマス。
その左上のオカメが遠目・夜目を効かせてくれて…。
待ってるとノコノコやってくるハゲ一匹を忍殺するのが精一杯でーしたー。
助言に従いがんばってみます。
そろそろU局でサクサクはじるす。
今日のゲーム紹介は天誅紅だ
ローカル局
関西じゃやってないのかな・・
590 :
なまえをいれてください:04/07/31 00:24 ID:wgrG6QYd
>>456 「視」になった時慌てて張り付いた時に一度だけ内側の顔が出てびびったけど、
以降二度と出来なくなってしまった。
成功させるポイントとかある?
>>552-559 紅のBGMは朝倉氏が関ってなさそうなので私も敬遠気味だけど、
最終面の曲はすっごく雰囲気合ってて、
凛の気持ちと場面の雰囲気がよく表現出来てると思う。
万感の思いで始末に臨む、という感じが出てて、
凛と気持ちが同じになれる様な曲でした。
でも、やっぱこのシリーズ、ボス戦BGMは壱と参と同じで変えないで欲しい。
>>570 それが第一目的でしょうが、
(もっとも黒屋と郷田家との脅威的繋がりは一切無いけど)
彩女は凛をほっとけなかったんじゃない?
彩女も凛くらいの歳に里を滅ぼされてるし。
な〜んか、攻略のほうがエロばっかりで、
話が全然つながらない。
これにエロなんて全く感じないけどなぁ。
そういえば、例のコマンド、タイム+スコア以外の発見者は出てませんよね?
製品版では効果が殺されてるとか。
天誅から裏技無くしたらなぁ…。ガッカリだ。
関所も慣れると余裕だなー、忍具も奥義もいらねえぜ
>>597 どうせ発覚してるんだろ?
彩女の関所(難)は忍具使わないとマジ難ず。
599 :
なまえをいれてください:04/07/31 02:43 ID:mjAy9aE7
凛は色気がないから好きじゃないな
もっと大人の色気のあるキャラを出して
600?
>凛は色気がないから好きじゃないな
だがそれがいい
裏技無しってマジ・・・?
無いなら売っちゃうと思う
じゃあ売れ
売った後に裏技発覚>買い戻し>orz
とならぬようにな…
まあ、ここまで来てるのに報告が無いことを考えると、もはや諦めた方がいいのかもしれんがナ。
>>482 nanndesonnnausotukuno…
mk2の評価点あがってるw
これくらいが妥当な評価かな
それにしても櫓完覚えて、期待してアヤメのほう期待して覚えさせたらあれですか…
ショボーンもいいとこだな。
(((( ´Д`))) ハァハァ
重蔵と凛との最後の会話で、
「俺の子を産め!」 なんてそんな恥ずかしいこといわないでよ(((( ´Д`))) ハァハァ
想像しちゃってゴハン3杯いっちゃったじゃないの(((( ´Д`))) ハナハナ
17歳の凛と重蔵の夜のあqwせdrftgyふじこ
>>607 漏れもそうおもた
壁蓑も影縛りも微妙だしかなりショボーン
610 :
なまえをいれてください:04/07/31 06:21 ID:SOz+qQ0M
重蔵つえ…勝てまへん
>610
マキビシと竹鉄砲をもっていくとどんなボスも楽勝。
マキビシまいて、相手が踏んで痛がってるところに
R2照準して一発。
まだ生きてたら、残ってるマキビシに誘導して踏ませて、
後は櫓崩し決めるなり膾切りにしてやるなりご自由に。
>>593 ホルスタインと裏切った筋肉君に里滅ぼされたんだっけ懐かしい・・
生き残ったのが二人と一匹で女子供も皆殺してのが陽炎座の凄いところだ
>>608 俺がボケてただけかもしれんが俺がそれ見たとき
そのセリフ飛ばされて次の凛の反応だけ再生されてハァ?ってなった。
614 :
なまえをいれてください:04/07/31 07:24 ID:SOz+qQ0M
>614
自分がマキビシ踏まないように気を付けてね。
>>614 過去スレで言ってた人がいたけど
手裏剣投げてその手裏剣を重蔵が拾ってるスキに攻撃って手もいいよ
特に自分みたいに発覚しまくる人にオススメ
(手裏剣は雑魚敵が投げてくるので、現地調達できるし)
過去スレで↑の攻略法書き込んでくれた人サンクス
これ思い出したおかげで昨夜クリアできましたよ
617 :
なまえをいれてください:04/07/31 08:18 ID:SOz+qQ0M
>>615 まきびし使ったらあっけなく倒せました竹鉄砲使わずに……今までの苦労はいったい(泣)
618 :
なまえをいれてください:04/07/31 08:21 ID:SOz+qQ0M
>>616さんもありがとう!やっとクリア出来ました。
こっちのほうが攻略スレ化してるな
本攻略はキモヲタどもが跋扈してて困る
裏技コマンドさすがに絶望的じゃない?
未だに何もない時点でコードのみとしか・・・
いま中古いくら位?
一千万
622 :
なまえをいれてください:04/07/31 09:36 ID:wi6Ckne/
>>621 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
昨日やっと易をクリアできたよ。
今日から並に挑戦だ
中古5500円で昨日買ったよ
ちらっと見たが買取値も高かった。
次回作は、凛と鉄舟だけのザッピングストーリー
というのも良い。
力丸と彩女には、冥王と鬼陰を滅ぼす課題が
残されているので、次回作でも異形の魍魎どもは
登場するだろう。
できれば、最初のステージでいきなり冥王とのボス戦にして
物の怪ストーリーには早々と終止符を打ち
以後は紅のように人間的なストーリーに
路線変更して欲しいものだ。
基本的には、鉄舟と凛の庶民的な町人情話シリーズと
力丸、彩女による政治、軍事、外交物語のシリーズに
分けてしまうのも良いかも知れない。
変にストーリーつけないで、オリジナルキャラ一掃した正統派外伝キボン
淡々と任務をこなしていくのがいい
クリア後に金もらってそれでにんぐGET
>>625 それだと天誅4ではなく、紅2という紅シリーズになっていくのだろうな。
初めからそれを狙って製作したのかもしれない。
始末人シリーズ(・∀・)イイ!!
始末人シリーズ(・A ・)イクナイ!
始末人シリーズ('A `;)イイノカ?
始末人シリーズ(・∀・)イイヨー、イイヨー!!
紅買っちゃった。やっぱ天誅面白い。
力丸出ないから買うのよそうかと思ったけど買ってよかった。
特典のお団子も貰えてよかった。プニプニ
チートコマンド絶望的らしい。
ご愁傷さまでした。
明日から中古が溢れそうだな。
まだ買って無い奴おめでとう。
さて安くなったら買うか
升くらいでガタガタ騒ぐな馬鹿が
忍凱旋と弍はBEST版出てたかな?
誰か教えてm(_ _)m
検索すれば分かると思う
芝居小屋のステージでザコをボス戦にまきこむと
バトルフィールドが広くなるのってのは既出か?
関所の滝裏にある洞穴が怪しい……
あれは凱旋に合わせて作っただけで入れるわけではないと思う・・・
なぜ入れるようにしなかったのか疑問だけど
無印の鉤爪等の着地時のアクションがすげー好きだった。
凱旋以降は屋根にストンと直立で着地するのが個人的にはちょっと。
スマンorz伝わりにくい文章で。
>>639 バグ?だけど、橋から2段ジャンプかましたら入れたよ
マップの外は霧のかかった灰色の世界で、また戻ろうとしたらモグラみたいな感じで
上半身は地上で下半身は埋まったまま移動、ジャンプしたらスタート地点にワープしてワラタw
重蔵がマキビシに弱いのにネオショッカー首領を思い出したのは多分俺だけ
オクで参を\1800で興味本位で買ったんだけどおもしろい?一作しかやった事ないんだけど
買ったのならやればいい
647 :
なまえをいれてください:04/07/31 13:52 ID:QH1trPUu
ごもっとも、まだ届いてないから気になったんです
>>644 「ウホッ俺カコイイ…」とか思いながら必殺かましてける人にはお薦め。
クリアして満足する人間にはお薦めできない。
天誅紅に出てくるくノ一は参と同じでしょうか?
団子ストラップを説明読まずに付けようとして
ちぎれた人、俺以外にも… いるわけないか
>>650 開封直後にちぎれたぞモルァという人を
発売直後に一人見た
>>647 天誅1でほれ込んで、天誅弐はそれなりに納得。
参を定価で買って泣きを見たものの個人的意見。
1800円ならまあこんなもんかなと我慢できる程度。
ちなみに参は途中挫折してクリアしてない。
せっかくのとこ悪いが、期待しないほうがよい。
みなの評判通り。
…と、これぐらい期待感削っとけばプレイしてちったあマシに感じれるかな。
>>647 力丸のある二つのステージはボーナスゲームだと思え。
ストUの車破壊と同じように
>>605 いやいや嘘じゃねぇよ。俺良くやってるぞ。しゃがんでL3のあの奥義だぞ?
忍具選択の曲は
ドリフのいい湯だなをパクってる
二段飛びで屋根に着地
↓
少し離れた場所に居るくの一確認
↓
背後を向けている隙にジャンプで距離を稼いで着地直後狢走り
↓
勢い余ってくの一の前まで走ってしまって忍殺を食らうorz
658 :
なまえをいれてください:04/07/31 15:31 ID:oLxZdely
凛たんは用を足しても股を拭かないし、
お風呂にも滅多に入らないから意外と
汚くて臭い娘だと思うよ。ハァハァ
>>658そういうことは攻略板にどんどん書き込んでください。
忍者であるなら、体臭なんぞ発していられないだろう。
紅買う前に参をやりこもうと思ったのに、ディスクが見つからないよ
探すの疲れたよママン
探すのをやめた時
見つかる事も
よくある話で
三手詰めが一番カコイイと思う
ちなみにそういう奴ですから
このゲームと戦国無双どっちのほうが萌えますか?
(*´Д`)ハァハァポイント教えてくだちぃ
そもそも2人対戦は可能?
668 :
なまえをいれてください:04/07/31 15:48 ID:Olvb9BWZ
攻略板、ゼノサーガスレに対抗できるかもな
もういい喋るな、話が噛みあわねぇ
>>662 ウフッフー♪
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
>>672 同じくスマンカッタ
乱暴な言い回しはイカンデスナ
ゲヘ
どなたか痺れ団子のAA下さい
使っても減らない忍具はありんすか?
知らないね!あっても教えるもんか!
凛タン、ずっと立ち止まってると伸びをするのね。
口空けないのが不満('A`)
チンピラみたいな雑魚敵に忍殺された・・・・
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
重蔵尾行みたいな任務もっときぼん
チートが無いなら、改造コマンドで。
>>680 その辺のザコのルートをひたすら追跡するのをお勧めする
水中から陸に出る(ジャンプする)時、普通に×より軽く水遁
入れてから×の方が出が早いのな。
なんか知らんが、これ結構気持ちいい・・・
あ、既出だったらスマソ。
地蔵ステージやってたら参の越後屋みたくポリゴンの隙間(?)に
落っこちた
おもしれーと走り出したら見えない奈落に落っこちてあぼーん
スタート付近で良かった・・・
スイトンしながらジャンプ、な。
スイトンから忍殺の場面がないから意味ねえw
あるといえばあるが
わざと音を立てて入り、よってきた敵が帰る時に役立つ。
690 :
なまえをいれてください:04/07/31 18:16 ID:KxuBLCVH
泳げても潜って泳ぐことはできないんだな。
那須の面の最後、くの一に斬られて壁の外ポリゴンワールドに吹っ飛ばされた
692 :
なまえをいれてください:04/07/31 18:23 ID:yhT5QP2N
>>685 おれも地蔵のとこで落ちたよ
おれは3個目くらいの地蔵のとこ(虚無僧がいない方)
落ちた瞬間壁つかまりしたので
上ったけど。
フロムは3Dゲームが得意なようで
どのゲームでも壁抜けするから面白い。
>>690 これが無かったのは残念。
弐は水中を潜行できるから
物凄く好きなんだよなぁ。
朱嶽寺みたいな水上の寺院を
また出して欲しい・・・。
やっと7面だよ
あー石投げて一瞬敵の注意向けたり
コンコン塀叩いて敵誘き寄せたかったなぁ〜
>>693 誰も居なくなった朱嶽寺にチンピラが住み着いた
誰も居なくなった片岡屋敷にチンピラが(ry
誰も居なくなった越後(ry
でいいからキボンヌ
紅面白いけど隠し要素&チートがないのが不満だ。
紅の刃だけじゃ物足りないよ。
せめて敵キャラが使えれば良かったのにな〜。
>>695 団子を投げて注意を向かせる
一瞬立ち上がって敵誘き寄せる
で、いいじゃないか
発覚後敵が運動したら赤殺が消えない
紅の刃凛使用で、鎬とW彩女が壁なんですがアドバイスお願いします…
>>696 そういえば今まで海外版が先に出てチートが先に公開されて
日本版はそれをちょっと変更したのだったから早く見つけられたんだよね
今回は海外版出てないっけ?
だからチート無し?
龍宝です。
†だめだや。弱いなぁ私。
最近お世話になってる方々。
香奈子様、真理さん、麻実、緋那さん、千葉のあや、未月様、刹葵様、有羽様。
ここ一ヶ月で色々お世話になりました。有り難う御座いました。…若干一名、学校の友人が居るけど(笑
読者様150人ちょい。皆さん大好きです。
と、改めて思ってみたりした。笑
†今日がやっとテスト終了。明日回答返ってくる…ι
これが萌えというものなのか
>>699 鎬は隙に攻撃で普通に倒せないか?
アヤメ二人は同時に二人を相手にしないように…としか言えない。
攻略スレやまとめサイトの方が詳しいと思うんでそちらを参照してくれ。
705 :
なまえをいれてください:04/07/31 21:10 ID:URxg+PVz
紅、つまんね〜。糞だな。シリーズの中で一番糞なんじゃないの?
敵の配置がいやらしい。
あの〜天誅シリーズ初めてなんですけど・・・、
滑っているような走り方は直りましたか?
>705
何ー!おぬし、叩き切ってくれる!
>>706 初めてなのに、なぜ知っている?あ、初めて「買う」わけね?
それなら直っているので安心めされよ
紅はシリーズ最高だと思う。
>>709の解説
紅(のモデリング)はシリーズ最高だと思う。
712 :
なまえをいれてください:04/07/31 21:27 ID:exRFEybW
>>709 難易度、キャラの魅力、シナリオ、システム、グラフィック、どれをとっても一番ちょうどいい
>>693 そんでもって角度を変えてアヤメのパンツを見るんだろ!このえろがぁ!
・・・・・・今回はできないのが残念だね・・・・。
ところで主人公二人のパンツの色といつどうやって見ることができるのか詳細キボン
俺は参の時の彩女の方が好みだった。
紅も悪くはないけどね〜。
「遊び」が絶望的に足りない>紅
紅(の処理落ち)はシリーズ最高だと思う。
>>715 激同
ただ屋敷マップや町マップが増えたのはよし
チートと隠し要素とキャラを充実させて欲しい
紅(の飽きの早さ)はシリーズ最高だと思う。
忍具数を7個に制限した意図が未だに掴めない
720 :
693:04/07/31 21:59 ID:rG/xelJa
>>695 趣き深い屋敷や自然をバックに
チンピラ悪党共にただただ天誅を下す。
そんなゲームでも良かったでつ。
>>712 無論パンチラ目的もある。(*´д`*)
でも、泳ぐのは本当に面白かった。
ちなみに紅の方でパンチラ見たかったら
芝居小屋の任務十一その三を見てみなさい。
もちろん牡丹に着替えさせてな。確実なのはコレ。
牡丹は彩女で巻物を1000個集めたら出てくるよ。
721 :
なまえをいれてください:04/07/31 22:06 ID:exRFEybW
>>720 1000個か・・・・orz
くじけそうだ・・・・。
でもパンチらのためならえんやこ〜ら
百鬼キツ〜
鎬超えたと思ったら三人組で、薬使いきってなんとか超えたと思ったら双葉単葉…
最初にやった時W彩女に行けたのは奇跡だったのか
天誅のゲーム性無視したモードはやめて欲しいよ全く。
あまりにむかつくんで本編の評価まで下がった気がする。
>>720 tp://strawberry.atnifty.com/cgi/up2/src/up0041.zip.html
トップから逝ってね old_tenchu
724 :
なまえをいれてください:04/07/31 22:13 ID:TQbPetj8
>>695 >あー石投げて一瞬敵の注意向けたり
>コンコン塀叩いて敵誘き寄せたかったなぁ〜
そんなんだと海外ゲームの糞ゲーmanhuntになってしまいます。
敵は石とか投げられて一斉そっちのほうに行って 「きのせいか」で解散。また石投げて
また集まってきて「きのせいか」で解散。この繰り返しになってしまいます。
普通の感覚だと何度も音が出てるようなら「きのせいか」では終わらないよね。
天誅のシステムがいかに優れているか一度この糞ゲーやってみるとわかるよ。
へんなソリトンレーダー(メタルギアのレーダー)みたいなやつもあるし。
ただ天誅言わせて貰うと.....自キャラを中心に視界をアナログコントローラーで自由に移動できたらよかったなぁと
思いました。主観モードあるにはあるが、使いにくいよね。
みなが言うように、今回の紅は最強だ。変なお化けも出てこないし、技も色々だし技が決まるカットインもかっこいい。
これは間違いなく買いだろう。買ってない人ぜひどうぞ。
はげど
>>724 > ただ天誅言わせて貰うと.....自キャラを中心に視界をアナログコントローラーで自由に移動できたらよかったなぁ
十分な自由度だと思うが?地面にめり込ませたり、天空から見下ろしたいのか?
>変なお化けも出てこないし、技も色々だし技が決まるカットインもかっこいい。
逆に言うとそこがつまらんのよね。かっこいいのは他の作品にまかせて、天誅は天誅らしくあれば良い。
蛇足って言葉は百鬼(紅の刃)にこそふさわしい。
もうやめた〜素直に巻物集めます。
>>718 俺も最初は面白かったんだけどな。
早かったわ。w
百鬼ねえ・・・
もちろんアヤメ使ってるよね
ターゲットロックしてないよね
K2社員がまた沸いたのか・・・。
そういや今週のファミ通のランクに天誅載ってなかったな。
来週からなのかね
>>723 ジャンプの音ワラタ。
天誅がこんなクソゲーで世に出されなくて良かった
>あー石投げて一瞬敵の注意向けたり
鈴があるやないか!
サムライスピリッツ零ってゲームは残虐度を選択できて、低くすると返り血が白くなるんだよね。
紅が同じ仕様だったら櫓崩し完がえらいことになってしまうね。
犯魔(ハンマー)、癌(ガン)、魔疹癌(マシンガン)なのね・・・
しかも扉あける時、密かに「スイマセン」って言ってる…OTL
最高だ!
>>723 なによその変なゲームは。ふざけてるの?
>>735 まずくないが
しないほうが足速いんだから
難易度さがる
重蔵と熊はロックする
今まで伝統的に出てた、
近未来とかオフィスとかアメリカステージみたいな
隠しステージは紅にはないのか?
今作は、なんかものすごい飽きるの早かった。
開発期間が短かったの?
大将戦とか刃とか、間に合わせで仕方なく入れたみたいな感じ。
近未来ステージって伝統だったっけ?
忍具の数制限はほんとムカつく。
なんだよ、重いからかよ。
そんなビミョーなリアリティ、イラネ。
音楽は、やっぱり参に比べると落ちると思う。
参の、洞窟とからくり城と天来城の音楽が大好きだった。
場面のイメージにぴったりで、しかも楽しい。
紅のギターメインのBGMは、なーんかイライラするんだよな。
>>724 海外製TPSだと完璧に右スティックでの視点移動ができるよな。
何か紅は中途半端だよな。参に比べれば大きな進歩だけど。
チート無いみたいだし彩女で抜いてから売ってくる
で、エロは?
>>742 奥義が強力だから忍具いらなくないか?それとも、団子百個持っていきたいバカ派かね?
音楽は初代(凱旋も)が最高!存在感があって、雰囲気にもあってる
団子一度も使ってないな
数減るアイテムは使うのに抵抗がある
オニギリくらいしか使ってない
>>749 !?
団子は回収可能と知っての狼藉か!
使った団子は捨てて行くのがポリシーとか。
ある意味かっこいい、、か?
そおなんですか・・・
一度も使ったことないので知らなかった
じゃあ使おう
753 :
なまえをいれてください:04/07/31 23:23 ID:URxg+PVz
紅はなんかストレスばっか溜まる。
これ売ったお金とチンチン握り締めて
何買おうかなぁ。
団子の素晴らしさあっての天誅よ!
>>752 『壁張り付き団子投げ』が基本 きっとハマるよ
俺は気分を変えてGTAVCを買おうと計画中。
>>723 ジャンプの効果音ワラタ。
参から入ったんで、今度凱旋買ってこようと思うんだがPSシリーズは忍殺の時角度によって
忍殺の種類が変わるの?
>>760 変わるYO!むしろ背中合わせや、しゃがみもある
演出のカットにコマンド入力が必要だが・・・
しかも演出中に奈落に落ちたりするが・・・
俺も久しぶりに凱旋やってみよ。
765 :
なまえをいれてください:04/07/31 23:45 ID:WPaqqQGB
貴重なアイテムを雑魚敵に使用する、 か 、い 、 か 、 ん
力丸の骨ポキポキがよかったなぁ
>>762 とっぱげに行って、URLを参考にUPろだを根気良く探すと良い
今凱旋やってるけどさすがに映像がキツイな。
俺の中で相当美化されてたわ。足も想像以上に遅い。
でも、すごい開放感を感じる。この開放感が天誅だわ。忘れてた。w
なんかここのほうが攻略板っぽい
>>771 あっちでも聞かれたらちゃんと教えるよ。
今はキチガイがいるようなのでアレだけどさ…
>>710 画像はある程度汚いくらいが風情があって天誅の雰囲気に合ってると思うな。
俺は紅はリプレイしまくって遊びまくっているよ。
ミッションが短くなったり、やり直ししやすかったり評価が燃える
システムだったり、配置や難度かえても楽しい。
何かマリカーでタイムアタックしているように
ポイントアタックやりだしたら最高だよ。
力丸の骨ポキポキは、マリオペイントのオープニングの
「うーっほほっほ やっほほほ うーっほほっほ やっほほほ マーリオーペインッ」
を見るのと同じくらいレア
>>774 主人公2種類×ステージ数18種類×難易度3種類×配置3種類=18×18=324種類
一つの任務を忍術皆伝にするのに平均15分だったとして、15×324=4860(分)=81時間・・・
最高評価を全ての任務で出すとしたら・・・ガクブル
馬鹿みたいにボリュームが多いのは良いよな。
団子つええ
水増ししてるだけじゃん
隠しキャラとかEXステージとかでボリューム増やせっての
つか虎の巻だろ
重蔵って、糸で吊れるんですね。
撒菱の価値は高い。
これで、参の時の巌陀、陣内×2らと同じように、
必殺風に締めることが出来ます。
必殺な人は、削って吊ると、気分でますよ。
虎の巻+対戦(CPU戦有り、1P,2P,CPU入り乱れてのバトルロイヤル有り)だろ
隠しキャラとかEXステージ=水増しじゃん
なかなか達成率上がらないトコを見ると、もしかして、
3つの各難易度でそれぞれ3つの配置を全てクリアしないとダメなんでしょうか?
だとしたら到底やってられません。
全隠密必殺の記録以外、認めない人なので。
それで全てを埋め尽くすには時間掛かり過ぎて、そんな暇無い。
あと
>>777と
>>780には同意。
アンチには何言っても同じ。
そういえば、今回は飛び道具がガードされます。
これはランダムなのでしょうか?
ただでさえ、今作は携行できる忍具の数が少ないので、
ガードされる可能性があるなら、持って行く価値がないのでは?
>>785 とりあえず投げる前に、『走り抜けプレイ』することを勧める
見つかっても気にせず走り抜ける(一ステージ1〜4分でクリア可能)
記録は良いのしか残らないから、あとでやりこめばいいのさ
>>787 気のせいじゃないか?飛び道具までガードするのは重蔵だけだと思うぞ。
>>785 並配置一のみクリアー(キャラ変えてやってないのがいくつか)で30%弱なので
難易度は達成率には関係無いかと。
>789
吹き矢を弾かれたことがありますよ。
その敵は一瞬光るみたいです。
>>790 いやいや、走り抜けながら敵の配置を頭に叩き込む
何回もやりなおすより効率は良いはず ちなみに難のみやれば良い
爆ぜ車くっつけてやろうとしたら傘で弾かれて落ちた。
即、起爆するから関係ないけどな。
>792
射程距離の限界でそうなるんじゃないの?
まだ全ての分岐を見たワケでは無いけど
(元々「分岐」って言えるほどシナリオは変わらないが)、
もしかして、菊=大谷育江の出番は「お姉ちゃん」の一言だけ?
たったそれだけを言う為にレコーディングとかしたのかな?
そうだとしたら本トご苦労様です。頭が下がりますね。
ねずみ花火踏んだ時の彩女タソのリアクション萌え
一人でも充分強いのに、彩女の尾行に気付いたとたん
全力疾走で町を逃げ回る重蔵たんがいとおしくて堪らないんですが
隠しコス、残り2つって
紅の刃で彩女を倒すか、凛、彩女で巻物1000個でOK?
800 :
sage:04/08/01 00:57 ID:nDKaMaBy
( ´д)スルメイカ(´д`)スルメイカ(д` )スルメイカ
オーケー。慣れると紅の刃も楽勝だねぇ。
802 :
なまえをいれてください:04/08/01 01:00 ID:q63e4+qG
重蔵 だろまさんころんだは そんなに面倒なんですか?
分岐して、愛人ラブラブ中攻撃のシナリオになったんで、自分わからないんですけど。
>795
すると、近づくと起きない…、と。
今度、実験してみます。
>>802 理屈さえ分かればそんな面倒でも無い。むしろ簡単。
屋根伝いに追いかけていけば敵にも見つからないしの。
>>803 解った。弾かれてるんじゃなくて、外して近くに落ちた火花だよ。
>>802 長いし、短縮のしようが無いのでダルイ
mk2のレビューですごいの見つけた。
このソフトの悪い所は「難易度が高いところ」
_, ._
( ゚ Д゚) すねてるの!?
>>806 素人のレビューなんてそんなもんだろ?
発売直後なら、なおさら存在価値なし
天誅を極めた人から見たら難易度が丁度良い。なわけだしなぁ。
「誰でも手軽に天誅紅」を目当てにした人から見たら高すぎるベ
評価低くていいならクリアは容易だよな
>>807 お前玄人なの?
そうなら玄人らしいレビューよろしく
他力本願カコワルイ
難易度での変化をもうちょっとつけてあげれば良かったかと。
易にせず難しいとか言うやつもいるから並も下げで。
んで難の難しさで燃えると。
無双くらいに難易度の差付けてくれたら良かったんだがなぁ・・。
「難」はかなり敵も強く、ちょっとでも音を立てたら発見。とか。
「易」になると強引に戦っても余裕。殆ど発見されないしボスも棒立ち。とか・・。
甘いんだろうか、考え方。
その場コンティニューはかなりの救済措置だと思う。
シリーズは全作プレイしてるんだが、紅はどうも触手が伸びん…。
ステージが微妙に少なそう、なぜかは知らんが難易度高騰、半年後にベストが出そう。
手が出ない理由はこんな感じなんだが…。
こんな私を頼むから買う気にさせてくれないか?
勢い余って参買っちゃったんだけど、いきなりOPの歌に痺れますた。
強烈に格好いいんですけど。
ムービーは微妙だったけど。サントラ買いケテーイ(´・ω・`)
ゲーム中の彩女の顔が癖の無い美形でびっくりしたよ。
>>815 君の人生の中で、たかだか6000円程度の金、微々たるものじゃないか。
仮に時間を損したとしても、人生80年、そう思えば一瞬だ。
さあ、勇気を出して買いに行くのだ。
>>815 ・参からはルール自体が変わったと理解し、慣れれば燃える丁度良い難易度。
・凱旋の洞窟、関所リメイク有り。
・忍殺演出燃える。
・マップは一本道だが敵一体一体ではなく全体を意識して攻略しないといけないのが○
なんていうか小さな箱庭を繋いで作ったようなマップ。
>>816 惜しいな。
「参」発売前に無料配布していた宣伝用DVDは
あの曲を流しつつゲーム中の演出をカコイイ感じにまとめてあった。
(ちょうど紅のOPみたいに)
これを見た後にゲーム本編のOP見たから・・・正直、泣いた。 ナンジャ コリャ
三味線の連弾
一段目はじくとオートで弾くのがつまらんぞ
ウホ、ちょっと敵が壁から離れてる角忍殺は難いと思ってだけど
張り付き覗き状態から×ボタンで横に飛び出しながらで余裕だな。
822 :
815:04/08/01 03:48 ID:MNWG+WAz
>>817-818 レスサンクス。
うむ…つまりは(ニュアンスが違うかも知れんが)一撃必殺に賭ける、
天誅らしさは失われていない…という事か。
マップも今までとは違っていそうだが、また別の楽しみ方がありそうだ。
…やりたくなってきた気がする。これでシリーズお約束の裏技があれば最高だったのだが…。
823 :
なまえをいれてください:04/08/01 04:14 ID:nDKaMaBy
紅では彩女で凛のステージに行けたりしますが、参では力丸で彩女の
ステージ行けたりするんですか?
>>823 同じマップだけど、スタートやゴール地点が違ってたりします。
単にキャラを入れ替えてやる事は出来ないです。
芝居小屋をうめるために頑張っているのだけど・・・
万次郎の4パターンのうち、2つが分からない。 何処にいるんだ?
任務十二之六と七です。
すべて揃っている方、場所を教えてくれ。
お前の子を産んでやる。
>825
たぶん、見つかってないのは・・・
・重蔵への入り口があるマップの、手裏剣マーク(ゴール)から遠い方の
入り口、入ってすぐ左手側にいることがある。
・同じくゴールのあるマップ、ゴールに進んで右手側の棚の上で突っ立てる
ことがある。
・ゴールがあるマップとは別の、海岸側のマップ(海が見える)にある
海岸側の柵、そこに貼り付いてる
・スタート地点から橋を渡って、そこから左右に分かれる長い坂、
その左側の坂のほうにある柵の近くに貼り付いてる。
このどれだろう? わかりづらかったらすまぬ。
なお漏れはリアル三次元には欲情できない人種なので子供は御免こうむる。
>>823 参はアヤメと力丸が完全に別々。
同じマップ使って別任務という形になってる。
>>826 サンクス!
じゃあ、実は俺 男だから凛に子供を産ませてくるわ!
難易度はこのぐらいで別によかったと思うけど
奥義覚えるのが面倒すぎ…戦闘に使う奥義は兎も角
狢走りや蜘蛛居とかは比較的最初らへんで覚えれればよかったのに
半分ぐらいしか覚えなくてクリアしちまったよー
>>828 ギャフン!!
チムコを櫓崩し・完されないように気をつけなされ
>>829 クリアした後も楽しめるように「奥義」というやり込み要素がある。
・・・と考えればいいんじゃね?
ゴメン、蒸し返す様で悪いんだけど、水辺しゃがみ走り俺も気疲れなかったよ?
835 :
なまえをいれてください:04/08/01 10:28 ID:H0xWv5R3
関所のステージ視界悪すぎ!すぐ敵に見つかる。氏ねよ。
視界悪くて敵に見つかって・・・。
さて、死ぬのは誰でしょう?
俺
>>835 俺は応援してやるからガンガレ
まぁ傾斜とかで敵の確認できる一番遠いとこでも見つかるのは正直辛いな。
関所、狭っ
天誅シリーズずっと彩女の声一緒?
>>842 参で替わったっぽ
鬼陰はずっと同じだが
844 :
なまえをいれてください:04/08/01 11:42 ID:nC0XCfFn
買って一日で売りたくなった、このゲーム。
自由度が少なくなった?
凱旋のときから
鈴木紗理奈みたいな
腐った声してたような
力丸も彩女も弐だけ違う。
弐は一応ガキだからな
渋い声出されても困る。
鬼陰は参の時、ショックをうけたが。
「おまえ、鬼陰の声わすれたんか。凱旋やりなおしてこいヴぉけ!」
って感じで。
忍百選って具体的にどんなの?
プチステージが100個あるって事かな?
凱旋がイイってのは良くんだけどね
凱旋の虎の巻で作ったステージが百以上入ってる
ほとんどのステージはストレスがたまる糞ステージだが
中には良く出来たのもあるから買う価値はあり
凱旋は佐々木の声がごつくなってるのでダメ
力丸の中の人は、
「力丸は自分にとって特別な役」
とか言ってたけど、そんなに気に入っているるのかね。
うう、やっと最終面の重蔵対決。
カコイイ!ムービーだったのに、ここに習って撒菱撒いたら
一気にお笑いになったよ (´・ω・`)
今回も鉄舟が出ると聞いたんだが使えるわけではないの?
>>852 SMAPが出す曲出す曲
これが一番僕好きですね
って言うのと同じでしょ
力丸の声も参になったら随分若くなった気がする。
鉄舟さんの声は参と紅では雰囲気が違う気がします。
役者さんは同じみたいだけど。
参の時の芝居のほうが好き。
彩女の中の人は、アニメよりも洋画吹き替えのイメージが強い。(スタトレ・ボイ
ジャーやERシリーズとか)アクの強い声で、個人的には気に入ってるけど。
あの漢字で「そうみ」と読むのは知らなかった……
今、姉妹鈴のステージクリアしたけど、鈴を大事そうに抱きしめる彩女と、その後
の「女ってのはさ〜」のセリフが良い。
でも、まさかこの時点ではその鈴が「参」で凄ぇ重要な鍵となってたなんて、彩女
や菊はともかく、「弐」で鈴をたくしたお佳様もご存知なかっただろう…郷田の殿様も人が悪い。
>>813 無双は育成ゲームです
天誅はアクションゲームです おわかり?
>>858 抱きしめるほどでかい鈴がどの場面に出てくるのか詳細キボンヌ
ネタか馬鹿か。
無双ねぇ。戦国好きだから買おうと思ってたけどキャラの出で立ちがかなりおかしなことになってるね。
なんだあの格好は。本当にそんな格好で戦に赴くのかと。あの槍使いだけだよ許せるのは。
もっとラストサムライのトムクルーズたちみたいに普通の鎧着てください
真田のバイキングが普通に見える海賊発見!
864 :
なまえをいれてください:04/08/01 15:47 ID:7dAGNpGP
重蔵の声が渋すぎて夜も眠れません。
866 :
なまえをいれてください:04/08/01 15:51 ID:1r1zm0ru
那須に勝てない…思わずコントローラー忍殺しちゃった
アヤメの声たまらんな
やっかいごとばっかりかい
一話終わったところだがずいぶんと疲れるゲームだな
敵の配置覚えてなきゃすぐ見つかるわ(´・ω・`)
次回作は天誅スルメイカで主人公が吉五郎だったら買う。
敵のくノ一は参と同じでしょうか?
関越え駄賃なし一番の巻物稼ぎ場所なのに
処理落ちがうざすぎる
超バカ
>>871 そんなところで稼いでいるおまいの(ry
>>854 生駒屋と鉄舟は出て来る必要なかったな。只のファンサービスだ。
シナリオ的に重要で必要な役回りでもなかったし。
折角出てきたのにその意味が活かされて無いし。
隠しキャラで鉄舟使えてたなら別だけど。
>>871 最終面がやはり一番稼げるよ。
乱舞5回できて82個くらい巻物取れた。
スローになって□ボタン押すタイミング狂わせられるのはムカつく。
>>871 乱造配置2でルート考えると待ち時間なく50取って終われる。
凛にはまた出て来てほしいなぁ。
「行くだけだよ」「またな」って言ってたから可能性が0では無いかも知れんが。
天誅にああいった可愛いキャラというか、萌えっていうか、(←←チト違うがw)
そンなのいらねーけど、凛はなんか気に入った。
力丸っぽくてw
力丸と鉄舟のいいところをちょいとミックスしたようないいキャラだ>凛
・・・・でも、最後のあの手って、やっぱり死・・・・・
>>876 あれは時を止める奥義に目覚めた凛の恐怖の片鱗…
あの手ってアヤメの肩にかかるやつ?あれって凛と関係ないんでは?じゃあ何だと言われてもさっぱりだが。
イカ五郎さんもいるし、アヤメも帰ろうとか言って全く手を貸さないわけじゃなかろうし。
>>869 天誅スルメイカで主人公が吉五郎
↓
最初から動物の鳴きまね奥義を取得
↓
忍殺が楽にできて イイ(・∀・)!!
とかならないかなw
一度吉五郎みたいな地味な外観の主人公で、一般人に紛れつつという天誅プレイしたい
凛や彩女にしろ力丸や鉄舟にしろ
主人公だからデザインのどこかしらに「華」があるから、目立ってるしね
評価を落としてもいいなら発覚して敵集めて乱舞繰り返せばできるんじゃない?
>あの手ってアヤメの肩にかかるやつ
あの手はお化け。
後に続く「参」に対する伏線ってことで。
説得力ないなw
櫓崩し・完
の発動の仕方がよくわからん。
教えてケロ
>>878 凛に手甲付けるとその手にも手甲が付くって事から凛の手だと言う話だった気がする
自分で確認はしてない
首折った瞬間の一瞬後で□ タイミングはシビアなので何度も練習すべし。
あと質問は攻略スレの方がいいよ。
>>885 thx
攻略スレとか勘違いしててスマソ。
練習してくる。
>>878 イカ五郎てw
あの手の表現は「後ろ髪を引かれる」を映像表現したと自分はオモタよ
このシリーズ死んだと見せかけて生きてたっての多いからなw
うやむやにしとくのもアリな気もするけど、出来れば次回作でチョイ役でもいいから出して欲しい。
>>884 やってみた。最後のカットシーンの開始から打鬼灯はついてなかった
肩を掴む手にもついてなかった。あれ、派手な爪がついてるから見落としは無いと思う。
俺も初めは参への複線(後付だけど)と思った。参は人外だらけだし
郷田に迫る危機を表現したのか、と。それで帰ろうって感じ?
今回のリンは影か。
>>889 打鬼灯はつかないのか、変化すれば違う手になるのは確認したが
あのシーン音楽が変にお化け臭かった希ガス
>>869 >天誅スルメイカ
なんか語呂が良いな。
>>889 打鬼灯はつかなった気がする。
変身するか、鎧着てEDはいると変化する。
手は見えてて、雲隠れみたいに体はぼやけてるんだよなあ・・・
零のおばけみたいで怖かったよ。
鎬が弱いと言ってる奴らが大勢いるが
彼は1対多人数の戦いが得意でタイマンの戦いに
なれてなかったんだよ。決して弱い訳じゃない!
>>875 俺も同意。
凛が「またな」って言うとこ、ちょっと寂しかったな。
凛タソ、絶対帰ってこいよー!
頼んだぞ、フロム。
あの手は蔦吉ねえさんでしょう。
天誅紅で変化使って血の付いた面をかぶった不気味な奴に変身したまま重蔵倒したら面の位置がズレルし最後に花をキャッチする所で花がズレるから笑える。
敵の女忍者エロい・・・おぱんちゅおぱんちゅー
もれも参はやってないのでよく分からないんだけれど、
あの肩に置かれた手は何かの因縁がらみだよね?
卍とか鬼陰とか人外系の。
凛の手っていう説を聞いたけれどそれじゃしっくり来ないし。
かといってあれが何か良く分からない。
900 :
なまえをいれてください:04/08/01 19:28 ID:MS3DuyvW
コスの条件はもう出た?
攻略スレで聞くべきか
肩に置かれた手は前に誰かが言ってたように、戦場における死神とか怨念とかいうものを表しているんだろ。
そう考えたほうが、手が肩にかかったときの怨霊のような声や、その後の彩女のセリフ等の辻褄が合うし。
あの手は、凛の手を使っているのかもしれんがそれは別に大した意味は無い希ガス
あえて姫が手で出演と言ってみる
>>901 死神とか怨念だったとして、それを凛の手で表現することには
意味があるとは思うんだけどな。うーん、説明が難しいんだけど・・・
実は、葉隠れの里が襲撃に遭った時に、既に凛は命を落としていた。
だが、「死ねない、死ねない…」と思う気持ちが、もうひとりの凛となって里に向
かわせた……
「なんで殺さない!?」
「(もう死んでるから)殺す理由がないからさ」
……というのは、いくら何でもベタすぎだなこりゃ。
905 :
なまえをいれてください:04/08/01 19:48 ID:jYGPJwe3
天誅紅の裏技はここじゃ聞けない?どこスレで聞いたらいい?
>>904 天誅は妖怪や怨霊が普通に跋扈できる世界観だからなぁ。
そういう話もあながち否定できない。
凛が幽霊なのか、屍霊なのか、まぁそういうのもアリかなw
あの演出自体、意図的に曖昧にしてユーザーを悩ませようとしてる腹が見え見えだしね。
>>906 いや、否定してくれよ
そうじゃないと重蔵が幽霊に「俺の子を・・・」
908 :
797:04/08/01 20:02 ID:MlP0GGp7
しかし今回も泳げない忍者は健在ですね
まだクリアしてないけど
今回もやっぱ虎の巻はない?
重蔵たおしたあと葉隠れ使うと彩女の肩の手がステルスになるらしいよ。
実は怨霊とかを表現しているのだが凛の手を使うことで
変化したりして遊ぶとワッハッハーとなって楽しいとフロムが狙ったとか
重蔵ですら溺れるしな
今更なんだけどちょっと言わせてくれ。
必殺仕事人が好きでさぁ。あの演出をデモで見て購入決定したわけですよ。
なのにイマイチ思う存分必殺できない。
鋼糸とか使い捨ての道具じゃなくて
通常武器として使えるようにして欲しかった・・・
もしくは忍具∞コマンド無いのー?
>>888 お約束だが
今作で死んでいて、次回作で冥王あたりに生き返らされて敵として登場するとか
915 :
なまえをいれてください:04/08/01 20:37 ID:CP7fbVm4
>913
PARコード使えば「忍具無限仕様」出来るよ?
916 :
なまえをいれてください:04/08/01 20:38 ID:FwX4K88I
( ´д)イカ五郎(´д`)スルメイカ(д` )イカ五郎
単葉が死んだ時のあの演出はなに?
火がぼぼぼぼぼ…って、すごい意味深なんだけど意味無し?
双葉が生き返ったりしないの?
なんだ新手の釣りか?
凛は生きてて、鉄舟と凛でまた外伝を出すと予想してみる。
参の鉄舟最終面のチョイ前ぐらいに、実は善之助が紅屋(凛)に加勢をお願いしてたとか。
でも結局間に合わず善之助シボン、瀕死の鉄舟ハケーン→治療→鉄舟紅屋の始末屋に、とかそんなんで。
白状すると、続編でも凛と鉄舟を使いたいってこった。
以前にも誰か書いてたけど、
凛の手は彩女の後ろ髪を引かれる思いを表してるんだろ。
凛のことも気になるけど、菊の方が大事だから振り切って帰ったっつー。
後ろ髪ひかれるだけなら、あのデロデロした音楽や
アヤメの攻撃態勢はいらないだろう。
禍々しいものととらえた方が良いような気がする。
生きてるなら生きてたで>919のような外伝的なのがいいな。
敵としてはな・・・。その場合キツネ面かぶって襲って来るんだろうけど。
違うでしょ
彩女も凛と同じぐらいの歳の時に里焼かれてるから、凛のことが気になるのは当然。
しかし、菊を選んだと。
俺なら凛選ぶけど
参のティシューさん死んだかどうか際どいトコだったな。
生きてたとしても失業、紅屋に再就職か?
>>904 ドキッとした。そいいう考え方もアリかと・・・
>>925 自分で始末屋の元締め始めるって展開もあるかも。
>>904 時が経つにつれて段々とホヘァ化していくんだな(´ー`)
だからなんで身構える必要あるのさ。
>>925 テシューさん、エンディングで上方にて元気にしておったではないですか
>>928 ホヘァ化=コスがふんどし一丁になる
と考えてよろしいか?
>>931 そんでもって田んぼならぬ廃寺でくねくね踊るんですね。
orz イヤダ・・・
熊五郎の設定読んだら奴がかわいそうになってきた。
>>930 完璧に忘れてた。続編で凛の元気な姿も見たいもんですな。
段々攻略スレの様なレスになってきたな・・・
参の力丸ストーリーを本筋にして、鉄舟編(陣内との戦いね)を無かったことにすれば
生駒屋も鉄舟も問題なく次回作で活躍できるような。
・・・・・・妖怪退治の物語でなければ
妖怪の首すら問答無用でへし折って成仏させる鉄舟さん
>>938 ティシューさん、妖怪には
「気味が悪いぜ」と言って触れることができず
ひたすら逃げて隠れるゲームとなります
鎬が口にくわえた刀を使ってめった切りをしてきた。
たまにしか使ってこない技が多いな、今回。
>>941 それやられたこと無いんだけど、投げ技?
ダメージはどんぐらいですか?
メタルギアのようなゲームと思って買ったら泣きを見る?
>>943 主人公がサイボーグNINJAみたいなもんだと思えば涙ぐむ程度で済むはず
忍凱旋のようなゲームと思って買ったら泣きを見る?
そ、そうか・・。涙ぐむところはハァハァ要素で相殺出来そうだから買って来るかな
紅にはまって、忍凱旋も買ってやり終えたんだけど
よく聞くデバックモードってどうすればいいのか誰か教えて
続編か・・・次はどうなるかな〜
力丸好きだけど、彩女とか凛で慣れると動きの鈍さに戸惑う予感・・・
個人的にはもっと敏捷さを上げて欲しいんだが。
>>947 任務プレイ中に、スタートボタンでポーズをかけてL1とR2を押しながら ↑、△、↓、×、←、□、→、○と入力。
次にL1とR2を放してL1、R1、L2、R2と入力。
成功するとポーズが一瞬とけますので、確認できます。
ポーズを解除し、L2とR2を同時に押すとデバッグモードが開きます。
951 :
なまえをいれてください:04/08/01 22:24 ID:Qez7h8RN
紅の、ステージで条件がみたされていませんてなってるやつがあるけど、条件てなに?
>>942 多分、投げ技だと思う。ダメージは申し訳ないが
よく覚えてない。
10回以上切りつけてきてビックリした。
このシリーズ始めてやったけど面白いね、MGSの時代劇版みたいで
ムービ長くないし(今の所)
955 :
なまえをいれてください:04/08/01 22:44 ID:KllLba1C
あのさ既出かもしれないけど疑問を1つ
黒屋っていつ出来たの?重蔵はいつ里を抜けたの?
話の中では結構勢力を拡大してるみたいだけど
1話目では双葉が抜けたくらいで重蔵は前から抜けてた?
里抜けるから皆殺しの命令したんじゃない?
>>937 力丸のストーリーを本筋にしたら尚更ダメじゃん。
ま、鉄舟が死んだとは私には到底思えんが。
そろそろ次スレの時期じゃないかい?
>>957 生駒屋の主人が亡くなったから始末屋家業が終わったんじゃない?
その後紅屋に雇われれば、凛と鉄舟で楽しめそうだが・・・
>>955 言われてみたらその通りの疑問が出てくるなぁ。
彩女の1話目は里を滅ぼされてまだ間は経って無いワリには、
黒屋の勢力が大きすぎる。
鎬や硝や乱造はいつ拾った?って感じ。
まぁ、抜ける前から準備してて、で、
>>956の言う通り、
抜ける時に里を攻撃したってトコかな?
あと、重蔵の、「表へ出る」という行動と理由が香我美(←字合ってる?)と同じでしたね。
お吟が凛に依頼するトコとか、善之助と鉄舟と同じだし。
ぬああああああ牡丹キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!パンチラキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
巻物1000本苦労したぜ。しかし見ごたえのある素敵でさわやかなあああああああああああああ
重蔵戦の最後にくのいちに変身できたーーーーー
ハァハァ
>>963 悔しいがそこにそれを持ってこられてワラタ。1000集めたのにアヤメの残り一つの衣装がまだ出ない
んだがこれはどうやったらでるんだろう
もっともっと集めなされ
手はやっぱり変化してた
凛の手ってのは正しいかも
>961
「せこいねぇ・・・・・・実にせこい」
全任務「易」で免許皆伝、始末屋 任務一「並、難」でそれぞれ免許皆伝
巻物はそれぞれ800ちょっとで、いつの間にか服が全部そろってたよ
おぉIDがMVPだ
今 か ら 買 っ て 来 ま す
>>959 紅屋といえば、お吟はどうなったんだろう。
免許皆伝ですか
紅をクリアして、参の鉄舟シナリオもやりたくなってきた。
参も楽しめるかな?
ちなみに初代と弐(龍丸シナリオの途中で挫折)はやった。
弐の動きがもっさり過ぎて天誅から遠ざかっていたんだけど、
紅はすごくやりやすかった。
参の1面のボスの鉄砲持ってた金太郎みたいなヤツ
投げ技が超カッコイイ!!
978 :
まとめ:04/08/02 00:01 ID:93V2HzK/
>>976 俺は初代の頃の十字キー操作ができる方がやりやすかった。
アナログスティック嫌いなんだよね(;´Д`)
そういえば紅は参より前の話?
そりゃオメー善之助が生きてるしね。
善之助と鉄舟の最後のやり取りがかっこよかった
なんか裏に生きる漢って感じで
「ばか言っちゃいけません」
ちょ、ちょっと、フロム頼むよ。
次回から凛もレギュラー出演させてくれ。
死んだとか絶対言わんといてくれ。
スマソ、俺まだ持ってないんだよ(´・ω・`)
善之助が出るなら買うか
次スレサブタイトル何かイイのあるかな?
ひゃ!
凛の生足はどうでもいいが、アヤメたんの牡丹時の生足から目が離れません。
>>977 「用心棒」の卯之助のぱくりキャラだろ?
まあ、俺は好きだけど。
そういや戦国時代にああいう短筒ってあったのか?
ま種子島が日本に伝わったばかりの頃だろうに…
>>984 攻略のやつとリンクさせて「スルメ烏賊みたいなの」をキボンヌ
龍丸はでないのかのう(;´д⊂)
ハァ まだやりたいのに売らないと金がなぃ…
紅面白かったなぁ
ロード短ければ私的に神ゲーだった
>>987 和製スタイリッシュ・日本のダンテだと思ってた
元ネタも刀&銃で打ち上げてくれますかw
俺の子を埋め
そういや片目片腕の化け物キャラがいないな
(気)996
(気)997
1000忍殺!
居たぞ!!
(公 )<ずらかるぞ
1001 :
1001:
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