1 :
ラクガキマン:
2だったら妊娠中の市井に激しい指マン
2 なまえをいれてください sage New! 04/07/28 12:41 ID:CQUlHXEA
2だったら妊娠中の市井に激しい指マン
_、_
_, ,_ ヽ( ,_ノ`)ノ
( ‘д‘) へノ /
ω⊂彡☆プチッ ノ
>
5 :
なまえをいれてください:04/07/28 13:00 ID:3mJ//aGg
_________
./ /|
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| ヽ( ,_ノ`)ノ | |
| へノ / | |
| ω ノ | |
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. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラクガキじゃないじゃん・・・
たしかにそんなズレまくりのAAはラクガキじゃないなw
重複スレよりレス伸びてないってどういうことだゴルァ!
スレタイが微妙に前スレと違うからな…
俺最初はこっちが重複だとオモタ
なんでなんだ?
モノリスマン>ラクガキマン
ってか片方が延びてるならともかく両方伸びてないからなw
へ足すりゃ両方即死、なかよく心中かもしれんw
おまいら、最初の1匹目ってどの位まで行く?
こないだ1を最初から始めたんだけど、
1匹目のスティンガーはランクAまで、
2匹目のヤクトハウンドはランクBまでだった。
どちらも4歳ちょい、ランクCで粘って賞金稼いだせいもあるけど、もっと行ける気がするんだなぁ。
実は2で初めて殿堂入りしたモンスターは「シロ」
名前は「しつけーなーもー」というわけわからん名前
モストに判定勝ちで、得意技はブリザード
13 :
なまえをいれてください:04/07/29 09:33 ID:TpnaLEIA
俺は1で今のとこ、ALL999モンスターは
テクノドラゴン、クロロマン、トガリア、オメガレックス、ハエツキ、ピクセル、ベニヒメソウの7体。
パラドクシンを拾ってこない俺の糞モン。
かしこさ999なのに10回くらいリロードしてもだめぽ
何か減員でもあんのか?
15 :
なまえをいれてください:04/07/29 09:44 ID:UG+7q39v
マルチUZEEEEE!!!
16 :
14:04/07/29 10:06 ID:G2IXDyTT
てかパラって一回の冒険で何個も取れんのか?
17 :
なまえをいれてください:04/07/29 10:17 ID:TpnaLEIA
>>14 糞モンかぁ。
役立たずモンスターにはいい響きだ。
>>14 すべて自分が悪いのをモンスのせいにして糞モンなどと表現するおまいには愛と頭が足りない
20 :
なまえをいれてください:04/07/29 11:21 ID:zahHxHST
ピークが過ぎたモンスターはここまで醜いのか・・・
21 :
なまえをいれてください:04/07/29 11:23 ID:0RL80Iyt
>>18 愛とかいって、おまえキモイよ。
ゲームですよ?ゲーム。TVゲーム。
おまえはゲームのモンスターに愛情をそそぐのか?
残念ながらモンスターはおまえのことをなんとも思っていませんよ。
だってゲームだもん。
バカじゃない?還れブタッ!!!!
「すべて自分が悪いのをモンスのせいにして糞モンなどと表現するおまいには愛と頭が足りない」
↑お前は頭が足りない
みんながいうほど、ゴーレムはでかくない
23 :
なまえをいれてください:04/07/29 11:33 ID:TpnaLEIA
24 :
なまえをいれてください:04/07/29 11:40 ID:TpnaLEIA
つーか、愛が足りないといった
>>18はモンスター殺せるの?
25 :
14:04/07/29 12:08 ID:G2IXDyTT
やっと一個手に入ったわ〜
リロード回数30回ぐらい。
これって俺だけ?それも全部で一個
>>18 これで俺の糞モンが悪い事にケテーイ
>>25 50回はリロードしているのに
ドラゴンの欠片を拾ってこないウチのベニヒメソウの方が・・・( ´Д⊂ヽ
27 :
なまえをいれてください:04/07/29 12:55 ID:TpnaLEIA
そういや、俺のIDがレイアになってる。
俺の999オメガレックスの名前は「スカイウォーカー」なのに・・・。
ま、いっか。
夏だね
笑っていいとも見てたらMF思い出した。
14は普段の行いが悪いに1票
うちのは普通に3個は拾ってくるし〜
31 :
なまえをいれてください:04/07/29 13:24 ID:5BXckULw
正直初代以外カスだな このゲーム
32 :
14:04/07/29 13:32 ID:G2IXDyTT
>>30 マ、マジで?
まぁ昔トーマスの合金の置物10個くらい盗んだ記憶はあるが(ry
>>29 常識クイズの不正解時の音だな。
正解時の時の効果音も聞き覚えあったけどあれなんだっけ
その昔、1は前知識なしで進めてたのだが、攻略本でトロカチンEXや黄金桃の存在、
そしてドーピングで楽勝オール999できるのを知って、いっきにしらけた記憶がある。
まともに育成する必要ないのかよ。
あとロードやシステムリセットくらいつけろと思った。
その昔、1は前知識なしで進めてたのだが、ある日友人がやってきて
ゴーレムにトロカチンEX使いまくって力、命中バカにしてあっさり
Sランククリアしたのでしらけた。
まともに育成する必要ないのかよ。薬漬けかよ。
怖いから薬使わないでAランクで敗れ去ったブラックディノにあやまれ!(AA略
初代はカスってことでF.A.でつかwwww
パラドクシンって確か命中も300位必要じゃなかったか?
命中が関係するのはマスクだけだった希ガス
パラドクシンを取るにはかしこさ700以上必要
まあ冒険はパラメータ上げても運が影響するので
出るまでリロードするしかないだろうね
リロードなんてする必要なし
まったりとモンスターが生まれて死ぬまで見届けようぜ
>>32 ちょいワロた
そこまで言ったら ry の意味が無いw
41 :
なまえをいれてください:04/07/30 21:43 ID:E6PN0AEo
本スレage
ここもずいぶん香ばしくなってきましたね
もうダメポ
そして誰もいなくなった
45 :
なまえをいれてください:04/07/31 19:51 ID:5+9LKNWK
デルピエロとデルピエロあわせたら、『好きにしろ・・・』みたいなこといわれて、
フリーズしたんですけど、仕様ですか?
好きにしろ・・・というセリフを聞いてハァハァしたの俺だけ?
>>45 裏技使ったろ。それ使うと合体で固まるぞ。
>>45 裏技で隠しモン出した場合、一回ファームに連れて行かないと
合体の時に不具合起こす。
MFPって閉鎖したの?
50 :
45:04/08/01 17:58 ID:7ZCs57Nh
51 :
45:04/08/01 17:59 ID:7ZCs57Nh
裏技も999育成もしないでやると、デュラハン(純正・合体パラ底上げ)でしか殿堂入りできんのですが。
他にやりやすい奴いないか?
ヒノトリとか。
ゴーレム、ウンディーネ、モッチーとかもやりやすいかな。
というか、合体繰り返せば基本的に何でもいけるぞ。
999育成ってバナナ? 草オイルなら簡単だけどな
CD再生でもすえき以外なら何でもいけると思う
たぶんね
>>54-56 ありがと
教えて君で申し訳ないんだがレジェンド杯の相手って固定?何度ロードし直してもシロモッチー出てこないんだが。
>>55 バナナ育成の事言いますた
開発スガヌマ(だったっけ?)のサイン入りゴーストのキラカード見つけたけど、価値あるんかな・・
>>57 あれは年の奇数、偶数で決まる
バナナ育成はめんどくさいけど、オイル育成は簡単だよ 詳しくはテンプレで
2重投稿スマン
>>57 確立じゃなくて1年おきに変わる。
と思ったら俺が書いてる途中に他の方が・・・orz
俺が必死で作った最高の育成条件と、
丹精こめて育てたヒノトリのデータが消えてる・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・もうねるぽ
>モンスターファーム ブリーダー大事典(仮)
>B5判 296頁予定 予価2,000円(税別) 2004年8月下旬発売予定
>『モンスターファーム』ファン必携! 全57種・2132体のモンスターを完全紹介!
・・・って言ってるけど、各シリーズに登場するモンスター数を全て足してみると・・・
(数字は大体で)
MF1 = 215 MF2 = 406 MF3 = 200 MF4 = 348
MFA = 420 MFA2 = 525 MFトラベル = 125
で、計2239。
まだ足りないので、
BCGB = 16 BCP = 45 を加えてみる。すると
計2300で大体2312体になる・・・
重複しまくりですが何か?
久しぶりに初めからやってみた。
ALL999とは言わないけどALL700〜800のやつ作りたいんだけど
下準備大変だ(;´Д`)
>>66 ・・・・スマソ。BCとトラベル抜いてください(;´Д`)
素朴な疑問に最初に投稿したのは俺です。
初代MFをやってるんだけど下のランクに出した時の影響凄かったんだなぁ
トロカチンEXが出るまでの間にと金稼ぎ用モンスターを育ててるんだけど
忠誠度が下がりすぎてSランクが厳しい
MF2だけど
PAR使って出したモンスターの おおきさ を おおきくする方法分かった。
活精丹を毎週与え続ければ約一年でちゃんとしたおおきさになる。
そなことしなくても大きさ変えるコードで一発
スレが重複してから人が少なくなった希ガス。
かといってネタは無し_| ̄|○
育成日記でも書くか・・
じゃぁ、俺の質問に誰か答えておくれ。
回復、自爆系の技で自分のライフが変わる値って、
やっぱり普通の技と同じように
自分と相手のパラメータを総合して出てるのか?
もしかして既出?
>>73 そのコードを教えなさい もとい、 教えてください
重複スレ落ちたみたい。
初代の探検、遭難しすぎぃぃぃ
だが、それがいい。
初代のMFの探検でかしこさ700ちょいのモノリスで
黄金モモ手に入れたのってすごいですか?
かしこさ900のガリでも無理だったのに…
全然
MFBCのカードで
大会4位になったんですが凄いですか?
不正カード(第三弾のカード)さえ入ってなければまだ行けたかもしれないのに・・・
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
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| | | | | U :::::::::::::| なにこのスレ……
| | .|U | | ::::::U::::|
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夏だね
____
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ヽ __,. -‐ '"´ ̄ / /  ̄ >/
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ト .___,. ィ匕_-_‐ │|
ト│ ゙(●)く 1゙ (●)` ├{ +
| {ト、 } 、 ノf'|
>| ヽ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .L丿 +
/'´ | i `-=ニ=- 'i !ヽ._
/i ヽト. ! `ニニ´ ! /-‐ iヘ ̄ ̄
´ ̄i ヽ. \ ヽーー ノ 厶 } ト、:::::::.
87 :
なまえをいれてください:04/08/06 17:28 ID:F0ZTPGuC
ι(´Д`υ)アツィー
MF4はピクシーみたいな可愛いモンスターとかって居ますか?
|│ /
| ̄\
|.゚ ∀゚)<ぬるぽぬるぽ!
|_/
|│ \
|∧ ∧
| ゚∀゚)<ぬるぽぬるぽぬるぽ!
|∧∧
| ゚∀゚)<ぬるぽ〜〜〜〜!
|⊂/
| ノ
_、_
ヽ( ,_ノ`)ノ ガッ
へノ /
ω ノ
>
AAウザ
93 :
なまえをいれてください:04/08/07 13:45 ID:Yqu1sW/z
MF4はピクシーとオギョゥが合体したオトヒメが最高。
そこでマンナですよ
ポンポン最強
96 :
なまえをいれてください:04/08/08 02:45 ID:f5FxcjSb
なあなあ。
ピクシーとかオトヒメって、どんなふうに育成するんですか?
MF4が1500円で売ってて、気になってる。
正直1と2以外はやる気が起きない
>>96 どんな風にって・・・・調教するんだよ色々と。
1の効率の良い育て方教えてください(ドーピング無しで)
できれば、重軽重軽でアイテムは何々をあげて・・・みたいな書き方でおながいします
わがままですいません、要するに2の油草見たいな方法を教えてください
>>97 俺の場合、3はまだ最後まで続ける根性があったが
4は育成も探検も時間がかかりすぎでいらいらしてやめちゃったよ。
1みたいにもっとテンポよくいけたらよかったかも。
「モンスターファーム」っていうゲームに飽きちゃったってのもあると思うけど。
>>99 アイテムは使ってもいいのか?だったら金ためてひたすら修行だ。
ただし、修行に行くのは一週目にすること。
エサを与えることが出来なくなるからね。エサはもちろんにくもどき。
修行から帰ってきたら香り餅2個と冬美草1つを与えてまた修行。
102 :
99:04/08/08 16:28 ID:chQSlESt
>>101 教えてくれてありがd
早速お金をためてからやってみます
ピカチュウってレベル何で進化するの?
>>103 レベルアップでは進化しません、雷の石を使うのです。
(つω⊂)ゥエーン
(つω ・)つチラ
(つω⊂)ゥエーン
|∀・)ジー
│Д`)ミラレチャッタ
>>104 まじ?
どうりでレベル70になっても進化しないわけだ。
補足までに書くと、イーブイも雷の石で進化します。
初代は2と違って、生まれた直後に桃とか卵カブリ与えても効果あるんだったっけ?
>>109 ポケモンなんかよりカスミ育てたいんですが、
裏技でどうにか
>>111 メノクラゲ辺りに「カスミ」と名付けて大切に育てなさい
カスミは触手が好きだったな
今考えるとエロイデツネ
>>111 カスミなら普通にMF2で育てられますよ。
PS版DOAが必要でつね
4ってそんなクソだったのか…?
絵がちょっとアレなのを除けば普通だと思ってたのに。
育てるのと冒険に時間はかかるけど、2も4大大会クリアまではかなり時間かかったんでそんな気にならなくない?
流石にやりこむ気は無かったけど…
4は好きではないが糞とまでは思わないな俺は
まぁ裏まで全部制覇しといて糞だなんて言えない
118 :
100:04/08/11 21:56 ID:PDOqRHKR
>>116-117 俺に言っているのか?別に糞とまでは言ってないさ。
ただ「俺にはあわなかった&MFに飽きたんだろうな」みたいなことを言っただけ。
>そんな気にならなくない?
2の四大大会クリアは確かに時間がかかったけれども強制はなかったでしょ?
4は育成をしていく上で冒険が強制な上に、時間がかかりすぎるのがいやだった。
と言うか冒険がメインになっちゃってるから、今までと同じと思ってとりかかると
そのギャップに違和感を感じて、体が受け付けないのかも。
なんというか、作られたストーリーをなぞっていくのじゃなくて、
好きなモンスター(最初は強制的にガルゥだったし)
と自分なりのストーリーでいきたいんだよねえ。…なんかきもいこと言っちゃったよ。
せめて四大大会とかあれば、反応ももう少し違ったかもね。
>>118 いや、別にそういうわけじゃなくて
前スレからして4否定派が多いなー、と思っただけで。
漏れは2も4も好きなんだけどね。3は最初の1体でクリアして超萎えた。
2は序盤だと再生に5割方ダメ出しされたり、モンスターにストレスが溜まりやすくて何も知らないとあっさり逝くのに納得いかなかった。
その辺が4で解消されてたのが嬉しかった。
でも漏れが4はやりこむ気にならなかったのは2みたいなノリじゃなかったからなのかも。
確かに冒険長かったね…
4の何が嫌って、あの俺でも考えられそうなストーリーとキャラ。
なんつーか、出来が最悪な上にそんなん求めて無いしって感じだ。
MFに別にストーリーなんかいらないな俺は、まぁアドバンスぐらいのならいいが
普通に1や2みたいに名人目指すぞーって感じのほぼストーリー皆無で充分楽しめる
まぁ育成とバトルさえ楽しめればいいよっていう感じ
10円玉にタバスコつける10円がきれいになるのと同じ考えだな。
すまん、誤爆した。
どこの誤爆か知りたいな。
ちなみに俺は3の絵が萎えた。
俺は3以降から助手の概念に萎えてきた。
>>121 俺もそー思う。
3は技にも萎えたな。
>>126 禿同ー。
特にハムとデュラハンには萎えた。
デュラハンとジョーカーは何でデザイン変えたのか未だに理解できない。
回を増すことにデザインがダサくなっていく希ガス
初代が絶妙なのか、それともリメイクセンスが致命的に悪いだけなのか。
>>130 両方だな
3のデザインはなんであんなのになったんだろうなぁ・・・ほんとに
>>127 ハムは本当にひどかったな。「うんちょ」とか「むっはー」とか。
おなら系はどこにいったんだよ…
放屁マンセー
正直デザインなんて凝らなくていい
色違いってだけでも楽しめるもんだ
2のヴァージアハピが屁こいてるだけで勝てるってのも問題だったわけだが。
ヘタレゲーマーの救済措置でしょ
放屁は無くてもかまわんが、その他格闘技がダサーになっちゃったのが残念だた。
ただのマスコットキャラになってしまったハムは魅力半減でやんす。
「カッコカワいい」とこが好きだったんだけどなぁ。
確かになー
正拳とかで削ってレフトナックルとか暗けいで止めってのが良かったなあ。
ぶっちゃけ屁ありゃ勝てるけど屁なんて使ったこと無いし。
マシンガンパンチとドラゴンキックは良かった…
3以降でもクルクルアッパーだけはまだ良いと思うけど
一時は夏化してたようだけど、結構判ってくれる人がいてなんだか嬉しい。
ところで、>65の本はみなさん買いますか?
自分、なんだか楽しみなんですが・・・
しかしこんなにダメダメ言われてると3や4が気になってくる罠…まあ多分俺だけだが
新型デュラハンの何が駄目って、技名も容姿も当然ながら
命中率最高のフウライが只の片手横切りってところだと思う
2はレオの繰り出す「ガシュン!シャキン!」な派手攻撃ですぐに心惹かれたのに
一番使われるであろうフウライがあんな地味だともうぬるぽ
コロネたん
>143
ガッ
>144
(゚д゚)ウマー
手苦喪上層部逝ってよし
初代で
黄金モモ3個集めて70万G持っているので
ALLMAX作ろうとしているのですが、
どのモンスターにすべきでしょうか。
2に引き継ぐ事を考えて
全会一致で2が最高傑作だな。
>>147 自分の好きなので良いでしょ。ただプラント、ラウー、ナーガは
2では弱体化が著しいのであまりお勧めできない。
ラウーは長寿化したし意外と+じゃないか
モノリスなんか技の性能以外が全て絶望的
>>148 ALL999だったら2のほうがいけるぞ。
そうでなくてもジャングラーは強いと思うし。
ナーガの場合、ね
あーすまん、1のラウーって育てたことないんだが、そんなに強いのか?
2のは個人的にはかなりいいモンスターだったが。
ネンドロタイプばっか育ててるよ、ワシ。惚れちまったんだよ。
Sランクのオルドーフとかいうのに強く惹かれた。
当時育てていた、折れの自慢のケンタウロスを試合開始5秒後「めいどのみやげ」
で一撃KOしやがった。鮮やかと言うほか無かった。
>>152 1のラウーなんて無敵だぜ。基本技が威力Bだぜ。
ベニヒメソウは2だと弱いねぇ・・・
無意味にMAXナーガ作って石版再生したが
そんなに弱くは感じなかったぞ
>>147 純正ニャーが割とオシシメ、バナナ育成なしでもフルパラに近くなる。
>>153 そのケンタ回避低かったのか?
オルドの命中率はゴーレム並みに当てにならんからなあ
成長適正、技、寿命、性格・・・・・全てにおいて最低レベルだからなあ>ナーガ
ルックスはまあまあだからツ化tt見たい気もするが・・・・・
でも2はいろいろ選べてよかったね
ガッツ回復がすごく重要と知って、遅いやつが使う気にならなくなってちょっと鬱になったが、
あとあとガッツ回復遅いと補正ウマーと知って喜んだもんだ
>>157 純正ケンタだったから回避も丈夫さも低いぜ、200そこそこ。
初代で、ゴーストの存在すら疑うほど髑髏が付かないんですが。
死→新しいモンスターを市場からもらってくる→セーブ→試合Aに出る→全取り組み危険→髑髏付いてない→リセット→試合Aに出る・・・
でいいんですよね?出る試合を変えなくてもいいんですよね?全部危険でいいんですよね?
つかないねえ
20回くらいリロードしても付かなかったし
いまだに付いてないし
モックでヌいたらボクをネ申と呼んでくれますか?
>>163 邪神に分類されるがそれでもいいなら
>>147 かっこいいからラクガキどうよ?
とか言いたいんだがラクガキモノはデザイン最低なんだよな…orz
すみませんが何方か
1の技表が載ってるページ知りませんか?
一応探してみたんですが
技表が載ってるページが見つからないです。
167 :
なまえをいれてください:04/08/15 14:17 ID:wd3NbvfO
やっぱ攻略本しかないですか。
即答ありがとうございました。
>>168 ウホッ…
他のとこも少し見てみたが、そこ以外も結構なもんだな。
とりあえずしばらくはおまいだけでも避難するしかないんじゃないか
直接言えカスども
ヲチ板でやった方が住人の食いつきもいいと思うんだが
合体のことでお聞きしたいのですが
最近セルケト育てててパー・プリンと相性「かなり良い」
で合体させてるんですが力、命中、回避、丈夫さ
はそれなりに上がるんですけどどうも賢さとライフが上がらないんですけど
何か法則みたいなのが有るんですか?
>1の極モンに詳しく書いてある
>>174 真・合体法則でしょうか?
合体法則のこと自体はわかってて相性
良くしたりするにはどうしたら良いとか分かるんですが
ライフと賢さは何か150とかそこら辺なんですよ。
例えばライフ698と884でも160ぐらいで
賢さ500同士ぐらいで150とか。
これぐらいの能力だとこんなもんなんですか?
合体結果と相性があってないとダメ
>>176 取りあえず出てくるのもセルケトなんですが。
合体の度にライフと賢さ以外は変動します。
>>177 セルケト作りたいんなら、セルケトの種族値と相性あわせないと
だめと言うこと。
じゃないと、あまり上がらないパラが出てくる。
>>177 めんどくさいが良く説明してやる。
番人のセリフで、「良い」とか、「悪い」とか言われるのは、
合体素材のステータス、適正だけ見た判断。 これはあまり役に立たない。
さらに裏の相性がある。
訂正、ステータス、初期値が関係してステータスには順番付けがされるってのはわかるよな。
その順番付けがピッタリだと、↑で「良い」と言われる。
で、さらに合体結果(生まれたモンスター)の適正も相性に絡んでくる。
素材の能力順番と、結果の能力順番がの一致不一致が大きく影響する。
例えば、力〜で順に123456という順番付けのモンスター二対で、合体させると「良い」といわれるのだが、
結果が234561だったりすると、素材と結果では、順番付けがまったく一致してない。
これだとタッジの発言に関わらず補正がかからない。
だから、セルケトと紫プリンで何ができたかしらないが、素材同士の相性はいいのに、結果との相性が良くないんだろう。
ちなみに相性が完全に一致していると、999合体で500以上出来たりする。
ようするに、セルケトとパーぷりん
>>179 あ、合体後のモンスターの
攻略本とかに載ってる数値とかで計算するんですね。
能力の伸びやすさじゃなくて。
ようやく理解できました。
わかりやすいご説明有り難うございました。
セルケトは○3つあるうち基本値が
ライフ<力<賢さの順番見たいなんですが
家のセルケト賢さ<力<ライフなんですね。
そのせいだったんですかぁ。。。
折角頑張ってライフ上げたのにorz
ところでここのスレの奴らは技の使い込みってどうやってるんだ?
俺なんか公式戦でも30回の基本技ですら使い込めないヘタレだが
>>182 普通に頑張ればいい。
何でもかんでも楽なやり方があると思って
いちいちその方法を探してると結局余計に面倒くさくないか?
というより、俺は使い込みが結構楽しいぞ(特にナイトン。
バジャールとかモノリスとかの必殺技の使い込みは流石にそうは思えないが。
技の使い込みもトレーニングでできればいいのにね
スパーリングみたいなので
>>184 或るいは使用回数を10〜20回減らしても良かったかもね。
特に超必殺技は記憶によれば合体でも使用回数が引き継げなかったらしいし。
モノリスとかは気が遠くなるよな
超必殺なんて能力上げてしまうと、一試合で2,3回出せればいいほうだもんなあ
合体で全部引き継がないと。超秘以外。
久しぶりに2やってハム育ててるんだけどレフトナックル覚えない。
なんか条件あったけ?
げ、あれって使い込み技だったんかd
やっぱ使えねーなVジャン
初代以外やったことのない俺は勝組だろうな。
ナイトン育てたいけど弱すぎる…
丈夫さ以外が50以下って…
>>192 とりあえず2〜3世代かけて育ててみては如何かな。
使い込みが要る技も多いし、じっくりと。
>>192 オクトパスナイトさえ覚えれば結構強くなる。
技は5(?)系統あるけどまだ使えるのは2〜3系統しか無いなぁ。
技が力賢さ半々くらいだけど、賢さ重視の方が良かったはず。
>188-190
レフトナックルか・・・なにもかも懐かしい。
あの技で甲子園のタイムアタック乗り切ったYO
IDがファンだ・・・_| ̄|○
197 :
192:04/08/18 00:26 ID:z0qqLMwJ
>>192>>193d
ナイトン系、タイヤみたいな奴しかいなくてかわいくないんですよ…
純タイヤンはレアなんですか?
>>197 純ナイトンのことですか?
別にレアじゃないけど出るCDはうちにも1枚しかないな
トラガイはよく出るらしい
まあ、1枚あれば合体で何でも作れると思う
199 :
192:04/08/18 12:40 ID:z0qqLMwJ
>>198 タイヤン系って誰だ・・・間違えました、
がんばって探してみます…どもありがとうございました。
_、_ .
ヽ( ,_ノ`)ノ 200GET!
へノ /
ω ノ
. >
>>201 冬眠スペースがウンディーやらジョーカーやらバジャールやらでいっぱいに。
勿体無いヨーみたいな気持ちでつ。
すんません 2で条件満たしてないモンスター読みとるのってどうするんでしょうか
CD挿して読み取り中メッセージが出てる時にトレイをあけてMFに戻す。
CD入れて○ボタン押してください→読み込み中です→データ読んでます→CD出してください
↑ココで。
文章はうろ覚えでスマソのだが、とにかく○ボタン押してから2つ目のメッセージね
俺はそれやってバグったのでお薦めはしないけど。
イベントが起こらなくなったりアイテムの効果が出なかったり
ちなみに
>>204の後、MF2のディスクですがいいですか→いいえ→×でキャンセル
とやらないと駄目
>>202 育ててないなら思い切ってマーケットで売っちゃえ
育ててるならそれらも合体して図鑑を埋めちゃえ
ふとどちらの方が人気あるのか気になったの
で質問させていただきます。
皆さんは底力派ですか?逆上派ですか?
自分は逆上派です。
ガッツ回復遅いモンスターが多いので。
正直その二つはあんま期待してないけど…
あえて選ぶなら底力かな。
底力と根性でいやらしく粘ります
初代で、ヘンガーを育てようと思うんですが
賢さタイプか力タイプぁ、どちらがいいでしょうか?
>207
逆上は与えるガッツダウン2倍、ガッツ回復1.5倍、自分の回避1/2。
逆上してもガッツダウン技で固められて何も出来なくなることもある。
というわけで底力をお勧めする。
対戦で逆上したヘンガーにガッツダウン−85とか食らった。ギニャー。
>210
ビーム系が好きなら賢さ、ロケットパンチが好きなら力。
しかし初代ヘンガーはトロカチンEXを使えば容易に両立できる。
かといってプロトメサイアーにはするな。2で石版再生できないから。
自分の周りだと逆上派が多いんですけどねぇ。
やっぱり回避1/2ってのがきついんでしょうか。。。
>>212 育ててるモンスターが全部良いモンなんですか。
自分のセーブは全部悪と言いたいんですけど
育ててる家に普通に成っちゃったり。
今育ててるパー・プリンなんて良いモンに。
悪くするには肥満の原因となるカクテルグミでも与えんとやってられん…
俺のプロテクトアローもそうしないと地獄車取れんかった。
ヒールズ杯でブイブイ。
性格を悪いまま維持するのは難しいからなぁ。
「消費系アイテム」と「置物系アイテム」が別々に管理できたらよかったのになぁ。
ストレス解消の草とオイルとポットと円盤席のカケラでぐちゃぐちゃだ・・
合体の材料とか勿体無くてなんとなく捨てられないし
売ってもたいした金額にならなかったりするし
大工さんアイテム専用の倉庫とかも作ってくれよぉ・・
>>214 フラッペにめいどのみやげ覚えさせるのは地獄の苦しみだったよ。
>>214 自分も地獄車覚えさせるのに
セルケトだったんですがカクテルグミ
3つも使っちゃいましたよ。
テイルアタックの修得のためにまずフルーツグミ
与える成り何なりしてヨイにしてまた今度は
悪にするのでカクテルグミをってやってたんですよ。
それで激ガリだからその分のストレスで
数ヶ月寿命が縮んじゃいました。
>>215 どうしても普通に育ててると良いモンに成っちゃいますもんね。
こう言うとき何気にヒールズバッヂとか効果有りますよ。
>>216 自分もぐちゃぐちゃになってしまうときありますよ。
並べ替えしたいと何回思ったか。
炎の羽根などのアイテムは使わないと邪魔に成っちゃいますよね。
この間やったとき邪魔なんで全部適当に合体させて
処分しちゃいましたけど。
アイテムをそれぞれの種類で最大10個ぐらいまで持てたら楽なんですが。流石に無理か。
なんとなく逆上の方が好きだけどワルモンは嫌いだからヨイにするなぁ
ワルモンが嫌いっていうかズルするのが鬱陶しいっていうだけなんだけど、大成功もほぼでないし
>216
MF4は「置物系アイテム」がトレガジ扱いの為「消費系アイテム」とは別枠で扱われている。
「消費系アイテム」も結構な量を置いておける。
まあ、MF4の場合はトレガジの置き場所に困るわけだが。
あーもーウザいと言われてもかまわんね。MF2再入手━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
えーこれから名人目指して頑張りたいと思います。一度は挫折した道ですが。
前スレでアドバイスくれた人たち、ありがとう。
一匹目はサカナ好きなセピアリエーヴルとゼリー好きなエコノキックスとで迷ってますが(金がかからなさそうだから)
まーセピアリかなー。
また質問しに現れるかもしれんので、そんときゃよろしくお願いします。
ありがとうございます 早速読みとってきます
あ、上の
>>218で地獄車って言ってるの
ストロードレインの間違いでした。
-65ぐらいから+20以上にしてまた-50以下にしたんでした。
純正ケンタ育てようと思ってCDからデルピエロ出して混ぜたらジョーカーになった。
なんか気分がよくなってたらCD踏んずけて割っちゃった。
俺のケンタ返せヽ(`Д´)ノ
俺様用しおり
∧_∧
( ´∀`)< 今日はここまで読んだ&CD再生メモ
グジコーン[グジラ×ライガー](早熟) 【ニシエヒガシエ(Mr.Children)トイズファクトリー】
ラ163 力198 賢118 命116 回150 丈107
ドクロカブリ[ジール×ジョーカー](持続) 【サンキューフォーザミュージック(エロティック)東芝EMI】
ラ104 力183 賢158 命141 回125 丈136
ジャバ[バジャール×ジョーカー](持続) 【ダブ・ラブズ・ダブ(石野卓球)キューンレコード】
ラ129 力168 賢110 命153 回133 丈96
セイレーン[ウンディーネ×ジョーカー](持続) 【炸裂!へなちょこパンチ(シャ乱Q)BMGジャパン】
ラ89 力95 賢177 命186 回131 丈53
ブルーテラー[ジョーカー×ライガー](早熟) 【クリア・スカイ(Pierrot)東芝EMI】
ラ153 力112 賢192 命192 回121 丈102
ヒノトリ(晩成) 【スカパラ登場(東京スカパラダイスオーケストラ)EPICレコード】
ラ183 力163 賢208 命139 回168 丈129
∧_∧
( ´∀`)< 今日はここまで読んだ&CD再生メモ
ブルーフラワー[プラント×ライガー](早熟)
【アナログ回線の最大26倍の速さ フレッツ・ADSL
高速通信体験ムービー付き NTT東日本】
最初から種マシンガン覚えてる
※配付物だから手に入る確立は1%未満?
∧_∧
( ´∀`)< 今日はここまで読んだ&CD再生メモ
メタゾール[メタルナー×スエゾー](早熟) 【薔薇と緑(北野井子)avex】
ラ93 力112 賢112 命196 回45 丈174
ダックン(持続) 【Jungle Django Jumbo(FLIP FLAP)キューンレコード】
ラ75 力100 賢151 命161 回125 丈43
プチナイト[チャッキー×デュラハン](持続) 【GTO(サウンドトラック)マーキュリー】
ラ93 力30 賢171 命85 回126 丈107
デュラハン(持続) 【装甲騎兵ボトムズ〜ウド・クメン編〜(PSゲーム)タカラ】
ラ96 力176 賢103 命132 回97 丈176
イースター[ケンタウロス×ゴーレム](晩成) 【Survival dAnce〜no no cry more〜(TRF)avex】
ラ99 力145 賢141 命108 回170 丈127
メルカーバ[ビークロン×ヘンガー](普通) 【LOVE&PEACE(TOKIO)ソニー】
ラ123 力160 賢89 命121 回138 丈148
>>ID:JCPsC0Iw
で、何でスレを私物化してんの? 知的障害者?
ガイシュツかもしらんけどMF2の小技。
1、モンスターに漢字の名前をつけるバグ技を実行する
2、名前を付けるとき、空欄1文字だけの名前を付ける
3、するとモンスターの名前が空(0文字)になる
(たまに失敗する事があるがその時はやりなおして他の空欄を入れる)
4、そのまま誕生日イベントを迎えると歌が途中で終わる
( ´,_ゝ`) フーン
ウホッ、また夏化してきた…
>>229 前スレからのコピペって書いてあるやん
馬鹿?
スレは皆の物なので無駄にコピペしたりしないでください
オメーも無駄なカキコでスレ消費すんなよw
オレモダケドナー
新紀元社の本はまだかねぇ
>>237 サンクス
まだちょっと先か
種族ごとに何ページかとって、派生種はちょこっとになるかもなー
まあ、アドバンスのアレとかでページ削られるよかマシって事にしようぜ。
296ページっていうけど、全4章で296ページ。
そしてモンスター大事典は、そのうちの1章だけだ。
★目次予定
●第1章 『モンスターファーム』ギャラリー
●第2章 『モンスターファーム』モンスター大事典
●第3章 『モンスターファーム』キャラクター・ワールド大事典
●第4章 『モンスターファーム』エクストラ
新紀元社のサイトより。
だから余計にスペースが小さくなるよな・・・
「ビジュアルモンスター大事典」とHPに書いてあるけど
1体1体のモンスターの画像は期待できないな。
ところで話ぶった切ってすまんが
おまいら今現在初代と2がPS2でリメイクされたら買うか?
あるいは出てほしいか?
ここでこんなこと聞いても意味無い気がするがみんなどう思ってるんだろう
>>242 DVDが再生できるのは良いがレアの出るCDが変更されていたりしたらまた買わなくてはならなくなる
困るね
>>242 ただのリメイクはいらないなあ。
PS2で初代はプレイできるわけだし。
システムは同じだけどグラフィック0から作り直してくれたらかうよw
PS2で初代&2は(一部の試合で)フリーズすんだろ?
ちゃんとしたPS2版出してほしーな。
ってかどうせならロードの短いGCでも出して欲しいな
円盤石再生は殆どできないけど・・
GBソフト使った再生とかそーゆーアイデアどっかのスレで見たしできそう
それができなくても文字盤再生とかならふつーにやれそうだし
というか円盤再生ってシステム自体そろそろいらない気がする。
MFが売れたのはコレのおかげでなくシステム面だったはず。
文字盤再生も同上。
いっそのことマーケットで全部販売してくれたほうがいい。
2でグジラを一度も育てた事がない
円盤石システム取っちゃダメだろ・・・。
だってあれおもしろいか?邪魔だと思ったことしかない。
努力でどうにもならないから必要なのは金だし。リアルの。
種族が多くなるにつれてあのシステムは邪魔になると思うが。
しかし運よくCDがあれば嬉しいことこの上ない。
このCDからは何が出るのかなってやって
内容と関連付けがあったりするのを見つけるのはMFの醍醐味の一つだと思うが。
邪魔だと思ったことは無いな。
ゲームの中で完結させてしまうのはなあ…
でるモンスターに偏りがなければ俺も良いと思う。
2はコロペンドラばかりでブチ切れそうになったけど。
その点だけなら4は偏りが少なくてよかったな。
結構レアなのも持ってる人が多い、手に入りやすいCDorDVDで再生できたし
そもそもディスクを読み込む作業がめんどくさい
無双シリーズで毎回猛将伝を読み込むのが激しくめんどくさいが、それとは比較にならないレベルだからな
>>245 2は全然フリーズしないが
プロトメサイヤだけっしょ
>>249 確かにあのヨロイモッチー、セルケト、デルピエロ、頃ペンドラ一族の出現率は鬼だった
>>252 そうそう、昔3枚くらい再生できなかったのがあって、
全部いっぺんに再生できるようになったら全部ヨロイモッチーだった_| ̄|○
しっかし、初代は今やるとゲーム性の面できついぞ。
育成なんてまともに育てるより、ドーピング使った方がはるかに楽に早く
フルチューンできる。育成ゲーとして破綻してる。
2を経験しちまうと、あのシステムそのままならすぐ飽きる。
対戦だって、ベニヒメ作ってあとは運ゲー。
結局のところワームタン ハァハァとか、ガリタンハァハァとか、マジンタン ハァハァ
といったキャラ人気で持ってたキャラゲー。
初代のR1ボタンは便利だった。なぜ2以降で無くなってしまったのか。
>>242 リメイクしたら買う。しかし初代は以下のように調整してもらいたい。
・アイテムの使用を変更
2仕様。延命アイテムの桃、卵は一体1個。
・円盤石の欠片の効果を一部変更
2のような状態変化継承用に。当然大会の状態変化も2並に増やす。
・トロカチンEXのリスクを変更
2のパラドクシンくらいのリスクが欲しい。力、命中+80に対して寿命-8週はいくらなんでもローリスクすぎ。
2はバグを直してもらいたい。技を覚えられなかったりプロトメサイアーを石版再生できないのは悲しすぎる。
プールバグはネンドロ好きの俺にとって非常に有益なバグだったが、モノリスが不憫過ぎた。
2は殿堂フリーズ現象を直して、殿堂登録数を増やして
バナナの延命効果を廃止にして、技の使い込みシステムをもっとすっきりさせて欲しい。
ところで育成記録付けても良いんだよね?
合体&延命なしで純正バジャール育てて
殿堂入りに挑むんだけど…
258 :
242:04/08/23 00:36 ID:AOqqIxhL
なんというか…流石だなここは
俺なんかでは考えもつかないようなことを
おまいらはボンボン言ってくる…
いっそ
>>253のところにみんなの意見まとめて
ぶっこんでやりたいぐらいだが…
やはり育成シュミレーションで一度攻略されたものを
リメイクっていうのは相当厳しいんだな
>>256 ていうか初代の場合、トロEXを使ったモンスター以外でも、その日から四週の
間は能力が伸びるから、実質リスクはゼロだ。
>>260 どういう意味?
モンスターを取り替えても効果出るってコト・・・・?まさか
263 :
なまえをいれてください:04/08/23 14:19 ID:ChbUTbgw
最近MFA2はじめたんだよね。
で初めから進めていくのに良いモンスターってなんだろ。
一応8文字まで再生可能になったところなんだけど、モンスター名と再生文字教えて欲しい。
まあMF4からやってんだよな。
本末転倒っていうかカウンターシステムが微妙に違うから慣れるまでカウンターできなかったね。
でもっこのゲーム面白いんでテクモには今までのストーリー踏襲版を出して欲しいね。
>>263 友達が持っててドラゴン育ててる見たいなんですが
その友達曰く普通に育ててALL900は行くとのこと。
何か大会で馬鹿みたいに能力が上がるとか。
書き忘れ
寿命短いはずのドラゴンでそこまで行くんだから
成長適正が悪くない奴なら結構行けるはず。
能力云々と文字は調べて下さいorz
最近育成日記が不足している気がするので普段はチラシの裏に書いている育成記録を書き込んでみます。
今回は円盤石再生で一匹目に再生されたモンスターでのクリアを目指してみることにしました。
再生するCD ペインキラー/ジューダス・プリースト
何が再生されるのか忘れた為、このCDを選択しました。たしかレアモンだった気がするし。
レアモンでも再生条件が無いようなモンスターだといいのですが…。
コロペンドラ(純血種)
ラ:180 力:62 賢:69 命:107 回:109 丈:68 好き 遊ぶこと 嫌い ビタミンもどき
杞憂でしたorz
とりあえずこの三人組と名人、及び殿堂入りを目指すことにします。
>263
「マイケル・キスク」でスエゾーのレア種、ナイトビジョンが出るよ。(スイートボイス持ちだった気が)
まあ、テンプレの>1にある極モンで調べたほうが良いと思いますが。
267 :
なまえをいれてください:04/08/23 16:48 ID:ChbUTbgw
>>264〜
>>266 どうも。極モンに書き込めないんだよね。なんでかしらんけど。
確かに普通のモンスターは育て方次第でALL700以上はいけるらしいね。
どうやってるのかよくわかんないんだけど、みんなそんぐらいいくらしい。なんでだ??
マイケル・キスクやってみるよ。
極モンはGBAとかで厨房が激増したので半閉鎖状態。
今でもまともに動いてるのは絵板除けばサブ雑談くらいか。
そこ除けばなんで管理人が逃げたか分かると思う。許してやってくれ。
ところであんま厳しく言うつもりもないが、出来たらsage進行で行こうぜ。
極モンの凄まじさは泣けてくるよな…
管理人の心情は察するに余りある
MFについていけなくなったってンもあるらしいが、俺が最後に見たときもおわっとった>掲示板
ただの情報庫になってしまった
極モンは気持ちはわかるけど管理人傲慢すぎ
巻き添え悪禁でも同じIPの奴は少ないんだからガマンしろとかほざいてたし
極モンがんがれ・・・
俺はアニメDVD化復活の話したら一発で蹴られた>おもちゼ
ここは数少ない雑談場、か…。
昔アルマローラにちょっと惹かれてた俺ってなんだったんだろ。
ゲームのサントラからCD再生で純正バジャ入手。
ぽこぽこぽっぽこ(バジャール/Eランク/0歳0ヶ月)
戦績:0勝0敗0KO
ラ:107 力:139 賢:90 命:153 回:128 丈:94
技:左ジャブ、右ジャブ
こいつは技の使い込みが激しい種族なので
とりあえず命中鍛えてランクアップと同時に
技の使い込みを鍛えます(理想)
275 :
なまえをいれてください:04/08/23 23:30 ID:xkCl63+r
そううまくいかないのがブリーダーの楽しさなんだよね。
早く新作だしてくれ〜!
276 :
266:04/08/24 00:09 ID:KUs0PmDy
ゲーム開始(1000年4月1週)からいきなりコロペンドラ育成でどこまで行けるか挑戦中。
ペインキラー(コロペンドラ/グレードS/4歳1ヶ月)
ラ:954 力:704 賢:10 命:453 回:24 丈:966
51勝3敗9KO 総賞金額37200G
技 かま首突き、ヒップアタック
4歳でステータスの伸びがやや衰えてきました。
レジェンド杯まで寿命は持つのでしょうか…。
ぽこぽこぽっぽこ
(バジャール/Dランク/1歳0ヶ月)
戦績:5勝0敗0KO
ラ:131 力:132 賢:83 命:255 回:153 丈:153
技:左ジャブ、右ジャブ、スマッシュ
E公式戦では右ジャブ使いまくったんですが
まだストレートは覚えられないとのことorz
上位技多いなあ…
一日一年を目安にマターリやっていこうと思います。
また明日…
このシリーズで一番やり応えがあるのってどれ?
近所の中古ショップに一通り揃ってたから、
どれか一つ買おうと思ってるんだけど。
このスレで聞けば1か2という答えしか返ってきませんよ
そして俺は2を薦める。クリアに一番時間と頭使ったから
じゃあ俺も2を勧めておく
単純に一番やりこんで一番楽しく思えたから、まだ時々やってるし
>>272 もちゼネの管理人はいい人ぽいが悪い噂を聞いたこともあったりするな
>>278 2は苦行
楽しいて感じじゃないな
PS持ってるなら1がいいだろふ(もう古臭いかもしれないが)
今さら遅レスだが、大会で馬鹿みたいに能力上がるのはアドバンスの1の方。
MFA2ではたいして上がらない。
MFA2は能力の高いコーチを揃えてトレーニングさせれば、4フルくらい軽くいく。
そして継続アイテムのバグを使えばALL999も簡単。
ロードするたび継続アイテムが発動するから疲労ストレスが少し回復。
そしたらセーブしてもう1回ロード。少し回復してセーブまたロードの繰り返し。
これで休養しないで育成できる。
カウンターは重要じゃない。敵が勝手に自爆してくれるから難易度下げてるだけ。
MFA2って大会系サイトではものすごく評判悪かったんだよな〜。
こんらんすると回避と丈夫さが激減するから、そこに大技当てれば
オール999どうしの対戦でも1発で糸冬ってことで。
>>281 悪い人じゃないけど、最近かなりルールに厳しくなった感じが。
ただ極モンと似たような状況なので管理側に非は無いと思うぞ。
>>278 やりこむなら2。ただゲームとしてなら1を進める。
完成度自体は2に及ばないが、なんかこう…作り手側の愛着みたいなもんを感じるぞ。
ノスタルジックな世界観も良い感じ。和む。
昔、もちゼネに「始めまして〜」なんて痛いスレッドを立てて、
レスをくれた人全員にレスを返したら注意されましたたとさ。
俺はまとめてやれという意味だと思ったので、後でまとめて書いてレスしたら、
スレごと削除されたことがある・・・
それ以来、もちゼネには気まずくて書き込めなくなったよ。
だけど、俺と似たような状況になった人は意外といるらしいね。結構体験談を聞いた。
>>284 俺はただ2chでアニモンを復活させる活動をずっとしてるから
そのことに協力を求めてただけなんだが・・
アクセス制限かけられた上、レスまで削除されてた・・・
どうやら商売に来たと思ったらしい。
あの管理人の書き込み方は痛いが性格と情報力の無さはさらに痛い。
何かの時にイラリク権を獲得したけど、
色々訳分からない事言われて却下された覚えが。
AA作りたいんだけどいい画像内?
オレのおじさんこのゲームのプランナー。
とかほざいて叩かれてみる
>>285 差し支えなかったらアニモン復活計画の詳細キボン
俺もアニメは支持してる一派なもんで
ここで同志に会えて少し嬉しい気分
そーいやMFの絵版どこいったんだろうね?
去年の8月以来見てない。
>>257氏
ガンガレ。期待している。
覚えられない技のバグには気をつけろよ。
2の話しですがマスクって何回も手に入りましたっけ?
294 :
なまえをいれてください:04/08/24 17:05 ID:+cwnQCus
>>289 アニモン板いってみ
懐かしアニメにある。
>>292 1回だけ
もちゼネ管理人は、もちゼネ常連が全く別のサイトの掲示板でもちゼネ管理人についてクダを巻いていたら
何故か本人降臨でグダグダという噂を聞いた
自分のサイトではいい人ぽいのだが・・・
>>295 ありがとうございます。じゃあジョーカー出るCD探すかなぁ。。。
>>285 宣伝目的の書き込みだったらあそこじゃなくても消されちまうよ。
例えば
「はじめまして〜!突然ですがこの活動に協力してください!」
なんて書かれたら、俺の場合は消しはしないけどあまりいい思いはしないね。
>>288 現在も開発にかかわってるの?
それじゃあ是非このスレで出た意見を是非ぶつけてもらいたい。
>>295 1年ほど前のMF4スレでそんなこと言ってたっけね。
ヒット数も結構なもんだし、お子様の客が多いから仕方ない面はあるね>おもちゼ
ただ、管理人さんたしかになんというか、自分の善悪観に照らして
良くないと思ったこととかは徹底的に排除する傾向があるように思う。
悪い人では無くても敵を作りやすいタイプかもね。
っとスレ違いスマソ。
懐かしアニメ板いってみるぽ ノシ
299 :
289:04/08/24 21:33 ID:Mid6G3ww
>>289 サンクス覗いてみたがちょっとビックリしたな…
リメイクも良いが、私は旧作の良さを十分に生かした新作が良いな。
あ、4大陸は全て出尽くしたっけか・・・?
CD再生は、何が出るか確認ぐらい出来ると手間が省けるんだが。
再生&図鑑は3方式がよい
4はダメ
何故改悪したのだろう・・・
とりあえず再生したその場でそのモンスターの全ステータスの確認をさせて欲しい
ってかやっぱ新作は今までの流れを組んだやつだな。
助手は新キャラで大陸歩いてたら今までのキャラが活動してるって感じ。
新ストーリーでやるとどこかさみしい。
304 :
288:04/08/24 23:16 ID:VilRmVZP
高宮氏って初代はどうなのか知らんが
少なくとも2の開発にも携わってた御仁だよな
退職なされたってことはやはりMF黄金時代の
開発者は次々とMF開発から手を引いていってるということで…
やっぱりMFはこれから先駄目なまんまなんだろうな
>>263に触発されたわけでもないがMFA2を起動してみた
賢さ以外900越えのハムとかいた(ハムあんまり好きじゃないんだけど)
DQNって入れると結構能力の高いピクシーが出るぞ
文字盤どおりでややワラタ
ぽこぽこぽっぽこ
(バジャール/Cランク/2歳0ヶ月)
戦績:10勝0敗2KO
ラ:203 力:213 賢:116 命:412 回:278 丈:155
技:左ジャブ、右ジャブ、スマッシュ、ストレート
D公式戦で優勝し、直後に修行でストレート習得。
まだ技の出せる間合いが狭い…
次は命中回避上げて、大会出ながら1・2スマッシュの習得かなあ?
そろそろピーク来るし、C公式戦の制覇までには何とか
スマッシュ50回の条件は満たしたいですね。
>>307 サンクス!
でもどうやって育ててるんだ?900って
>309 聖なる杯(だったか)とかの持っているだけで疲労とストレス回復のアイテムをまず買う
それ持ってセーブとロードを繰り返すと疲労とストレスが勝手に回復する
で、重トレをやりまくってひたすら強くする、で、強いコーチを作ってまたさらに作る
それで簡単にALL999はできるから、A2は
まぁその疲労回復の裏技なんかがあるからシリーズ中一番簡単なんじゃないかな
3はやってもないけどな
>>310 裏技はあんま使いたくないんだよな〜。
やっぱ金とある程度の特殊アイテムいるのかな?
>>309 すでに自分でも良くわからんわ
置物アイテムは全部最高品、強力コーチはもちろんいるが
今2やってるんすけど ウンディーネ仲間にするにはどうしたらいいんでしょう? 後出来ればウンディーネとピクシーの使い込み技とかも知りたいんですが 1しかやったことないんでさっぱりっす
ホッパー種を育てる→温泉沸く→水神の石版?とかいうのを隠し味に合体→雲泥ぃーね誕生
こんな感じだったはず
適当に出したホッパー(×ライガー)が大活躍してくれた覚えがある
>>313 ブリーダーランク4段以上でホッパーをBランクにし、疲労0でストレス低くしておくと冬に温泉を掘るので
その時出てきたアイテムを隠し味にするとその後から使えるようになる
>314315 即レスありがとうございます ホッパーのCD探してみます ( ホッパーってなんだろ 試合で探してみるか
314315
すごいレス番だな
>( ホッパーってなんだろ
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・・・・まあ、そういうこともあるか?
ところでチャッキーって育てやすいのか?
一応条件もそろっているし、見かけも割と好みなんで育ててみたいんだが
(10マソあれば足りるよな…)
320 :
313:04/08/25 20:06 ID:1Vf3rJ80
ホッパーでましたー にしても弱い Eランクすら勝てねえ
>>319 メタルグレイかトリッカーが比較的命中が上がりやすくてオシシメ。
性格重視ならポルックスがチャッキー系唯一のヨイモンなのでそれを。
純正は長寿だけど、命中全然上がんないから普通に育てるならイマイチ。
パラドクシン使うなら断然純正を勧めるけど。
>>320 トビカサゴ(ドラゴン派生)だと力が上がりやすいから
少しは強くしやすいかもしれない。
あとBランクにするだけなら技はフリッカーだけ覚えさせておけばいい。
>>319 とりあえず、寿命最強ガッツ回復移動スピード早い・・・・と育成でどうにもならないものは完備してるから育て上げたら強い。
しかも薬で簡単に上げられない回避かしこさが上がりやすいし、丈夫さはプールバグでそこそこ上がる。
でも育てやすくはない。
初期ステータスが低すぎるからかなり後半にならんと大会にも出せないし
長寿を生かしてじっくり育てるタイプのモンスターってことだろうね。
技もかなり多い。
ぽこぽこぽっぽこ
(バジャール/Bランク/3歳0ヶ月)
戦績:17勝0敗5KO
ラ:255 力:258 賢:165 命:617 回:452 丈:198
技:左ジャブ、右ジャブ、スマッシュ、ストレート
1・2スマッシュ50回使っても、先に怪光線覚えてからでないと
コンボスマッシュを覚えられないことを今更悟った_| ̄|○
遠距離、超遠距離の技は諦めよう…
能力値の方は、丈夫さ300位まで上げたら後は
命中回避age→ちからageって感じに育てるつもりです。
ピクシー派生だった、、、 このせいか 三年かけてやっと運がよければC 勝てそうです 今から突貫してきます
御陰様でウンディーネ仲間に出来ました ちょっと涙出てきた なかなか勝てなくてナギール使ったらあっさり勝てました 皆さん有り難う御座いますた
ところでさっきからちらほらでてるプールバグってどうやるんですか?激しく惹かれる
バジャールは本当にバグだらけだな
プールバグはプールのトレーニングやった場合に必ず起きるバグ
プールトレーニング[ライフ・大↑ 丈夫さ・小↑ 賢さ↓]をやった
モンスターの「ライフ適正と丈夫さ適正」が入れ替わる。
「ライフ適正A、丈夫さ適正E」のプラントがプールのトレーニングやると
「丈夫さ適正A、ライフ適正E」って感じでステータスが伸びるようになる
330 :
266:04/08/26 05:13 ID:0yUohYG2
1004年10月1週
ペインキラー(コロペンドラ/グレードS/4歳6ヶ月)
ラ:954 力:704 賢:24 命:501 回:30 丈:986
技 かま首突き、ヒップアタック、メテオドライブ
四大大会二つ制覇後、しばらくして天に召されました。
育成失敗。どこかで思いっきり寿命が減ってしまったらしいですorz
桃は未使用ですが、探検に行ってない為に入手してません。
>327
このコロペンドラもプールバグを利用しています。
丈夫さの適正がEのコロペンドラでも簡単に上のようなステータスまで上昇します。
非常に今更な質問かも知れないが・・・
「メインすり替え合体」ってどういう事だっけ?一度聞いたんだが忘れてしまって・・・
もう一つ、ガッツ補正?だっけ?
具体的にはどの程度かかるのか教えて欲しい。
>>331 メインすり替えというのは、合体でベースにした種族(パープリンならゲル)から、
そのメイン以外の種族を作り出す方法(この場合はナーガや、サブのモンスター)
コレ使うと、ジョーカーならメイン合体では全技カッター、エナジー、スラッシュのうち三分の二しか継承できないのに対し、
すり替えならば全種類継承できる。
チャッキーのソニックブームとかはこの方法でしか習得できない
ガッツ補正っていうのはガッツが50以上のときに、ガッツ回復のスピードに応じて得られる命中率と威力に関する補正。
ガッツ回復が早いほど補正が小さく、遅いと逆。
最速のメタルナーは命中、威力補正が順に+4%、0%しかかからないが、
最遅のドラゴンなら順に+9%、39%も増幅する
と、マニアに載ってる
ゴーレムとかのパンチがやたらつよいのはコレが原因。
OKパラドクシン稼いでチャッキー育ててみる
(自爆覚えないけどベビードールでもOKだよな・・・)
A2やってる例の人です。
今育ててるモッチー(歴代でころ種使ってる)とりあえずアイテム持って無い&金欠なので、
トレーニングに失敗させないと成長期の寿命は長持ちとセールの時だけスパーリング
という計画で1歳5ヶ月過ぎたんだけど、今現在のパラメーター。
ちから 230
かしこさ 86
命中 206
回避 204
丈夫さ 208
ライフ 204
なんだけど、どう?こんなもんでこれから先いけそう?
とりあえずイベント制覇、Sランク奪取等をこいつでやりたいんだ。
ピクシー系って1から2で増えたの ユニコ ユキ ジャンヌ リリム この辺り?
あとアーケロがサブの奴もいるよ
サブがバジャールやらモック、メタルナー等もあるで...
ってほぼ全種?
ダックンとかナイトンのはいないけどな
そのほかはメインとサブ逆の種類はいる
ゴーレムも派生多かったな
>>340のページより
>※発売日が延期になりました。
出版会社の新紀元社ってどこよ…
俺が無知なだけなんだろうが…
まぁMF関連だからこういうことになるのが
少なからず予想できたような気がする罠
モンスターファーム ブリーダー大事典(仮)
ttp://www.shinkigensha.co.jp/kinkan/index.html B5判 296頁予定 予価2,000円(税別) 2004年8月下旬発売予定
『モンスターファーム』ファン必携! 全57種・2132体のモンスターを完全紹介!
この本はそんなモンスターたちを紹介する「ビジュアルモンスター大事典」です。
ゲームに登場するモンスター全57種族について、プロフィールや技を紹介。
また合体により発生する派生種2000体あまりについても完全紹介を行います。
あわせて各種販促用イラストの紹介など関連ビジュアルも充実。
この他、登場キャラクター人物事典や世界観紹介コーナーなど、
『モンスターファーム』ファンに向けた1冊です。
>>342 ファンタジー関連の資料図書を多数出版している
よく予定から遅れる
去年もメガテンの本が遅れていた気がする
(その本も買ったわけだが・・・)
2で追加されたピクシー種()内はサブ種。
・ダイナ(ドラゴン) ・ユニコ(ケンタウロス). ・ジル(チャッキー)
・ジャンヌ(デュラハン) . ・ファー(アーケロ) ・ジーニヤー(バジャール)
・フーチャー(メタルナー) ・ユキ(ジール) ・リリム(ジョーカー)
・フォレスト(モック)
ついでにゴーレム。
・タイラント(ドラゴン) ・ストロングホーン(ビークロン). ・ゴビ(ヘンガー)
・マリオマックス(チャッキー) ・バトルロックス(デュラハン). ・ダゴン(アローヘッド)
・スリーピー(バクー) ・プレッシャー(グジラ). ・ダオ(バジャール)
・アストロ(メタルナー) ・アンゴルモア(ジョーカー). ・ウッディー(モック)
今度出るモンファの本。
正直なところ、今さら欲しいとは思わないんだよな。
マニアックな読み物ならMF2マニアがあるし、技の数値データ見るならエニックス赤が
あるし、成長適性や寿命のデータ見るだけならVジャンのが見やすい。
・・・『元』開発者 座談会とか載ってたら絶対買うけど。
最近MFA2をやってるんだが
このゲーム、もっと難易度が高くて、モンスターの派生が全パターンあれば最高傑作になったと思うおれだけかい?
>>343,344
わざわざdクス
そうかファンタジーやらメガテンなら俺が知る由もなかったわけだ
ところでちょっと聞きたいんだがそのメガテンやらの本の完成度は
どんなもんだったんだろうか?
それの良し悪しによって今回期待できるかどうかわかれると思うんだが
>>347 全パターン派生のある1はクソとされている
しかし全パターン派生はワシは好きだ
難易度はこれくらいでいいだろう
なんせセーブデータが一つだけなんだから
無闇に難しくしても一見さんが入ってきにくいだろう
>>348 装丁は豪華だけど内容は(´・ω・`)ショボーン
理由はノクターンのページにゲームで使われる原画ではなく、新紀元社の絵師の絵が使われているから
過去作のページもゲーム画面の絵だけで、データも攻略に使うような内容だから
もちっとゲーム内容から発展した内容だとみんなが期待してたからさ・・・
なおA5判592ページで2500円
悲しめの知らせをありがと。
全パターン派生…自分はなんでもかんでも派生させればいいとは思わないな。
画像おこしたり名前つけたりするのにネタが切れかねないし。
…MF4のように畸形を生み出す可能性も高いし。
てなわけで、ありえそうな派生だけそろっていればOKだな自分。
MF2+αぐらいでお腹いっぱいです、失礼…
派生が少ない奴は少ないなりに、組み合わせを見つけるのを楽しめたな
さすがに1、2種てのは悲しすぎるけど
>>350 そうかまたわざわざd
と思ったがちょっと待て
>新紀元社の絵師の絵が使われているから
これ洒落になってないぞ(゚Д゚;)
どこの馬の骨が描いたかもわからない
そんな同人的な要素も感じられるようなものを
商業誌として出してそれだけの値段取るのか!?
そんな業者の描いた絵なんか少なくとも俺は見たくないぞ
今のMFの絵師の絵も見たいとは思えないわけだが…
>過去作のページもゲーム画面の絵だけで、データも攻略に使うような内容
こういうところからも地雷の臭いをかもし出してる気がする…
俺は個人的に期待してたんだが
手を出してもいい物なんだろうか…
>>353 新紀元社のほかの本でいつも使われてる絵師ってことねスマンゾ
ちゃんとしたプロだと思うよ
ドゥラハン欲しくて鞘ゲットしたけど諸刃が見つからん 日付グレード条件あったっけ?
>>356 ありがd 漏れ携帯しかないから極モンみれんねん(⊃Д`)
>>357 そうか、携帯だったか。見れなかったのね、悪かった。
育成ガンガレよ。
1(PS)に激しくハマった者ですが、2も面白いでしょうか?
PS2のは絵がアニメっぽくて嫌い
で、その新紀元社の絵師とやらの絵が見てみたいんだが、どこかに無いかな
せめてすごくうまければなぁ・・・
ちょっと話題に乗り遅れたっぽいけど、
俺は1の無理矢理っぽい派生種が結構好きだったりする。
363 :
なまえをいれてください:04/08/28 05:58 ID:HK/GW5j4
いや、、まだデータ残ってたとは・・・。
っつう事で、昨日の夜から育て上げた。
ひろゆき(ハナシャクトリから孵化させたビークロン / Sランク / 6歳2ヶ月 )
技:基本技+つの一文字
ライフ:999 ちから:999 かしこさ:78 命中:981 回避:41 丈夫さ:999
かしこさと回避をハナシャクトリから育てて無かったからもう駄目ぽ・・白銀桃get'sして寝る。
>>361 同じ無理やりでもGBAや4と違って、なんか許せちまうところがあるんだよな…
やったもん勝ちというか、スタッフのセンスの勝利と言うか。
…4はコロペンドラ関係やデザインで無茶苦茶やりすぎ。
>364
そうそう、デザインセンス良かったと思う。
要素の取り込み方に無理が無いんだよね。
多分、それそれの種族の特徴自体が織り交ぜやすいように設計されてたんだと思う。
2からは、なんていうかとりあえずモンスターをつくって、
それを程よく混ぜればいいやみたいなスタンスだったと思うんだけど、
さらにそれ以降は歯止めが利かなくなったんじゃないかと。
育成対象を大切にしない育成ゲームは絶対つぶれるよ。絶対。
混ぜる以前に4は素材(モンスターデザイン)が既に糞だったからな。
糞に糞を混ぜても糞にしかならんかった感じ。
>367
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
あれにはデザインもなにも無いじゃないか・・・ _| ̄|○
某所では勝手に想像とかしてたみたいだけどw
その想像が楽しいのに・・・
想像しないと想像力が死ぬぞ!
想像ねぇ。絵に起こせたときが一番嬉しいかな。
ところでGBA「から」の派生種族で無理ないよなと思う香具師の名前を挙げてみません?
>>370 ライデックン
2のモンスターを強、準強、普通、準弱、弱に分けるとしたらどんなかんじかな?
俺としては、
強:ゴーレム、デュラ、ハム、グジラ、メタルナー
準強:ドラゴン、コロペン、ヘンガー、チャキ、ヒノトリ、モノ、 ワーム、ナーガ
普通:ニャー、ジョーカー、モッチー、アロヘ、ロード、ビークロン、ガリ、ウンディ
準弱:ピクシー、ナイトン、ダックン、ホッパー、スエゾー
弱:ゴースト、プラント
育てたことないからわからん:ケンタ、ライガー、バクー、アーケロ、バジャ、ジール、ネンドロ、ゲル、モック、ラウー
>>371 その強さの基準にもよると思うが・・・・
373 :
360:04/08/28 17:15 ID:M9ooovV1
>>362dクス
うまいけど確かに系統が違いすぎるなぁ・・・
その絵でMFのモンスター描いたら・・・一応少しは楽しめるかもしれないけどやだなぁ
374 :
349:04/08/28 17:43 ID:7tt/HJGN
今日他の本屋に行ったら売ってた。 1冊だけ。
あとで内容の報告する予定・・・
>>371 強:ヘンガー、ライガー、ラウー、デュラ、アーケロ、ゲル、プラント
準強:ケンタ、ヒノトリ、ワーム、メタルナー、ハム、ピクシ、ウンディ、チャキ、ロード
普通:ドラゴン、ニャー、ジョーカー、モッチー、ジール、モック、ネンドロ、ダックン、ホッパ
準弱:アローヘッ、ゴーレム、モノリス、ナーガ、スエゾー、ゴースト、ガリ、バジャール
弱:ナイトン、ナーガ、グジラ、バクー
CPに戦うのを任せるとき使用技のOn/Off設定ができればいいのにな
賢さタイプのゲルとかだったら「串刺し・ムチ攻撃はあんま使うなゴルァ!!」って感じで
使って欲しい技の設定とかも。対戦楽しいんだけどなんか最近疲れるorz
>374
イーエスブックスでも買えるようになってたー
単体で買っても送料無料(・∀・)イイ!
レポート楽しみにお待ちしてまそ。
>>370 SUBがドラゴンのやつはどれも無理がないと思いました
強:あなたが愛情を持って育てたもんスターです
普通:あなたがテキトーに育てたもんスターです
弱:モックを出すために殺したもんスターです
381 :
なまえをいれてください:04/08/28 20:03 ID:HTi2bD0Y
とりあえずナイトンは神クラスってことにしようぜ
とりあえずライガーが一番上ってのはありえない
>>379 ・・? 何故お前の脳内設定の基準に合わせなきゃならんのだ。
>>371のだって基準性なんか無いだろうに。何が不服なのか?
>>381 誤爆。ナーガは一番下。
>>383 んじゃ、1クラスsage。
>>384 そうだな、"基準が分からない"と言えば
>>371も同じだ。
早い話が、ランク付けされるのが嫌なんだよ。
>>384 ブーイングが出たからって評価を変えると五輪みたいに収拾つかなくなるぞ
懐かしいスレ発見
1の頃ブラックディノでAランクの竜の牙争奪戦で
80回近くリセットボタンを押したのを思い出した。
開幕ジャンプブレスで瞬殺されたり・・・。
しかし当時はハマッてたなぁ。
友人と泊まり込んで遊ぶ時なんかには
「この家の中にあるテキトーなCD選んで再生されたのを育成、
制限時間2時間、タイムリミットまで一切のセーブ・ロード行為を禁止、
薬物系一切使用禁止」
こんな感じのルール作って競ってたなぁ・・・。
明日辺りに買ってくるかな。
とりあえずナイdということで
どうしてもランク付けしたいならこんな方法になるだろうな。
全38種のモンスターのパラメータを適正値ごとに統一する。例)A・500 B・400 C・300 D・200 E・100
この時、プールバグでのパラメータ上昇も考慮する。
ライフA、丈夫さEのモンスターは両方A、ライフE、丈夫さAのモンスターはライフC(?)、丈夫さAで。
技はバランス技を除き、5つまで習得可能とする。ただし上位バランス技は5つの中にカウントされるものとする。
(もしくは覚えられる限り習得させる。バジャールやガリ、モノリスが非常に不利な気がするが。)
総当たり戦で各モンスター戦わせる。公正さを出す為に操作はオートで各組み合わせごとに100回ずつ戦わせる。
総当たり戦の結果を元に勝率の高い順にモンスターを整理する。
これならそこそこ納得の行く結果が出るのでは無いだろうか。
ちなみに試合数は総当り704戦×100回の70400回。
なお、俺は
>>380が真理だと思うので実践する気は全く無い。
レビューまだぁ? (・∀・ )っ/凵 ⌒ ☆
金なかったんで買えなかったけど(結構山積み)
表紙に「MF2のオープニングの楽譜が」みたいなことあったので
それについても詳細キボン…。
392 :
394:04/08/28 23:49 ID:7tt/HJGN
遅れてスマソ。 簡単なレビューを。
第一章 ページ数 44P
・説明書や攻略本で使用されたイラスト(未公開イラストあり)
・MF4ゲーム画面のキャラ画像
・ポケステ・「ソロモン」画面上のドット絵
・販売されたMFの歴史 etc
第2章 ページ数 231P
・歴代登場モンスター全種公開
(全モンスターの『図鑑』での姿が描いてある)
・今まで使用できた技の全名称と一部技使用時の画面 etc
MF人物事典 ページ数 8P
・主要人物は顔のイラストと簡単な説明付きで紹介
・脇役(笑)は30文字くらいの説明のみ
※MFバトルカードとMF3はほとんど説明のみ
MF世界設定 ページ数 6P
・MF世界の地図とそれぞれの組織に関する説明
他の小さなコーナー
・MF2オープニング曲の楽譜(絶対弾けない)
・モンスターのラフデザイン公開(MF3の攻略本にあったのと同じ)
・モンスター甲子園歴代優勝者名(各大会の上位入賞者の名前とモンスター名・種族)
こんな感じでしょうか? 見にくくて申し訳ない・・・
393 :
349:04/08/28 23:52 ID:7tt/HJGN
連続スマソ。 しかも
>>392の名前ミスってる
>>391 詳しく書くと、
オープニングの曲の楽譜が各パートずつに書いてある。
(フルート、ハープ、バグパイプとか・・・)
結構難しそうに見えるので演奏は厳しいと思われ。
みずのみアタック
人物事典少ねえー
>>392 乙そしてdクス
結構寂しい感じの内容だな…
実物を見るまではなんとも言えないが
重ねて質問に答えてくれるとありがたいんだが
>(全モンスターの『図鑑』での姿が描いてある)
ここでの図鑑っていうのはシリーズ内の
どの作品の図鑑なんだろうか?
初代から4までの全てが載ってるとかはあり得なさそうだし…
楽譜にバイオリンのパートがあったらがんばってみるよ
亀スマソ
>349
レビュー感謝。
人物事典少ねえー。世界設定も少ねえー。
まあ300頁でシリーズ通しての照会ならならこれが限界か。
未公開イラスト、楽譜は魅力的だし見かけたら買ってみよう。
398 :
349:04/08/29 02:52 ID:T2M6xkC0
>>396 見事に全シリーズ網羅してます。
念のために書くと・・・
MF1、MF2、MFバトルカード、MF3、MF4、MFA、MFA2。
GBバトルカードとソロモンがねえのでは?
今度出る本イマイチそうだな・・
見てきたけど、イマイチどころではない。
まず表紙がアドバンス2用のモンスターイラストで萎え。
なんだか、おこちゃま向けイメージ。
モンスター大辞典も、ホントにゲーム中の図鑑の絵が並んでいるだけ。
(1,2はゲーム中の図鑑およびカードのイラスト。3、4、アドバンスは、
正面向きのグラフィック。)成長適性も種族値も寿命のデータも無し。
技も名前が羅列されてるだけ。性能データなし。
攻略にはまったく使えない。
イラストもどっかで見たことあるのが多数。目新しいのは楽譜くらい?
あっ・・・と、最後の方の某ページ。
人によっては、少年ジャンプのコミック巻末に、昔送った葉書が晒し者になっている
ような気分になるかもw
>401
参考になった、サンクス。
数値データが無いのは、まぁファンブックだから当然だよなぁ
個人的には、技グラフィックスとかもあったらうれしかったんだけど。
あとは開発資料とか設定がほしいところだけど、やっぱり弱そうだね。
そういうのはゲーム会社サイドの協力があって始めて成立するもの
だと思うんだけど、テクモはあんまり協力的じゃなかったのかもね。
そう考えると、やっぱりもうMFに見切りつけてるのかな・・・(´・ω・`)
見切りつけるより、どんどん改悪されるほうが自分は嫌だな…
買ってきた。見てみると、やっぱりPS2以降のモンスターが浮いてる。
・・・やはり、昔の雰囲気を保ったMFを是非作ってもらいたいと思ったな。
スタッフはどんな散りかたしたんだろうなぁ。せめて行方を知りたい。
それ以上に昔のファンがくたばっていないかどうか不安だけど。
えーと、何日空きましたっけ?(´・ω・`)
ぽこぽこぽっぽこ
(バジャール/Aランク/4歳0ヶ月)
戦績:24勝0敗8KO
ラ:325 力:293 賢:179 命:924 回:558 丈:411
技:左ジャブ、右ジャブ、スマッシュ、ストレート
命中はもう大丈夫だと思うので残りの寿命で
ちからと回避を上げていきます。
フック、1・2スマッシュも覚えなきゃ…
名前入れ忘れ
モンスターファーム2は現在までやったゲームの
中でも五本の指に入ってます!
がんばってまた面白いモンスターファームを作ってください!!!!
そういえばふと思い出したんだが
1で友達がクロロマンに
モケケピロピロとか言う訳の分からん名前付けてた。
それでサイコキネシスだの回し蹴りだのやったんで
取りあえず笑うしかなかった。随分前の話しだが。
嬉しくない小ネタ、既出かもしれないけど。
2で二大陸対抗戦に初めて出た次の週に
そのモンスターが死ぬと何もイベントが起こらない。
また4年間待たなきゃならんのか・・・・。
とりあえず1と比べて2のヘンガーがカッコ良く無いのはどうしたことか。
いや2もカッコイイだろう
うむカッコイイな。
>>408 色々と忙しくて対抗戦初出場が10年以上延びたのは秘密だ
1ドラゴン:トガゲ→2ドラゴン:おっさんくさい
ニャー;人形→モッコス
>>411 2では、最初から変形しているからでは?
1の育成時はコンパクトサイズになっているが、
試合直前になるとガシャキュイーンと音を立てて変形
あぁ、ロボットなんだなぁ・・・と思えてくる
ドラゴンは1以外いまいちデザインが良くない気ガス。
あのスマートさが格別なんじゃあ!
>>415 ほぼ常時戦闘形態
やたらと腕をぶん回す
エサ等の食べ方が・・・
1と違うのはこんな所でしょうか?
S公式戦で優勝したのでご報告、、、
ぽこぽこぽっぽこ
(バジャール/Sランク/5歳9ヶ月)
戦績:38勝1敗22KO
ラ:485 力:750 賢:250 命:976 回:666 丈:468
技:左ジャブ、右ジャブ、スマッシュ、ストレート
フック、1・2スマッシュ
一敗はAランクのシヴァによるものです。
開始直後に空中コンボ喰らってKO負け(´・ω・`)
まあ怪我がなくてよかったですが。
後は寿命との戦いですね。日程調整してM-1グランプリから順に挑みたいと思います。
>>414 /ヽ /ヽ
/ λ ヽ / λ ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、.|
| (、 ◎ ,) |( ◎ ) | ニャーにゃー
|  ̄ ̄" 、' ̄ ̄" |
ヽ ミ `‐=ニニ=‐´彡/
ニャーは1以外いまいちと思うのは自分だけじゃないと思いたい。
4は物質的過ぎて萎えた…
>>421 1ニャーはまず作って「変なんできたなぁ」って思って
ビュー画面で後ろ向きにしてみて((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんでもってビームがあったからな。
ママニャーは2のほうがナチュラルメイク(?)でカワイイ。
1だと凄まじい厚化粧で怖い。
個人的には、ニャーは1の頃のキモさと、あと技名のストレートさが気に入っている。
2はなんか技名が可愛くなってて萎えた。
3はコロペンドラのデザインだけはおk
このスレでは少数派かもしれないが
俺は3のコロペンドラのデザインが許せないんだよなぁ…
4は言うまでも無く眼中に無いが
3は他のモンスターと同様にコロペンも
あまりに狙いすぎてると思う
香具師の顔はポケモン路線に走りすぎだ
キモくても2の頃のキモさがコロペンらしくて好きだよ
429 :
なまえをいれてください:04/08/31 02:04 ID:g7Cw6qIQ
スマソ
ageてもた
orz
PSPでMFの新作でねぇーかな
もしかしてPSPだと円盤再生できんのかな?
とりあえずあのめんどいシステムを1,2に戻した新作を出して欲しい。
あとイベントとかイラネ、てか4めんどくさ過ぎ。
正直、円盤再生より、文字盤再生の方が好きだな
漫画とかのタイトルを入れたら以外と合ってるモンスターが出たり
ごっついプロレスラーの名前をいれたら可愛らしいモンスターだった
とかで以外と楽しめるし
全然金も掛からないしな文字盤再生
図鑑再生もあるといいな
俺は円盤再生派だけどなぁ・・・。
>>433 少数派だろうけど俺はあのイベントはなかなか新鮮でよかった。
冒険は確かにめんどくさいけどイベント事態は胡椒ぐらいにはなったと思う。
モンスターの育成に支障がない程度にイベントがあればよかったんだが・・・
ストーリーやれボス倒せ→あ、そういうのやってないんで
ぐらいさせろと
円盤石でしか再生できないモンスターと
文字盤からしか再生できないモンスターがいるとか。
限りがある円盤席から何が生まれるか?というのが楽しいンであって、
いくらでも打ち込める文字盤再生は面白くもなんともない
モンスターの入手方法で盛り上がってるなぁ。円盤石派と文字盤派が多いようで。
なんだかんだ言って11作も出てるMFシリーズ。案外忘れているモンスター入手方法もあるかもしれない。
そこで、ゲーム中でモンスターを入手する手段をまとめてた。()内はその方法を採用している作品。
円盤石再生: CD(DVD)を読み込み再生する。(携帯機作品以外の全て)
マーケット :市場からモンスターを貰う。無料。(MF、MF2)
合体 :冬眠中のモンスターを合体させ、新たなモンスターを生み出す。(MF(PS2)以外の全て)
石版再生 :前作、MFのデータから再生する。(MF2)
図鑑再生 :モンスター図鑑から再生する。(MF(PS2)、MFA、MFA2、MF4)
文字盤再生:最大8文字の文字を入力し再生を行う。(MFA、MFA2)
エリア再生 :時間、携帯の機種、プレイヤーの現在位置を元に再生。(MFT)
メール再生 :モンスター誕生メールからモンスターを再生する。(MFT)
>>439 リッチマンの意見だね
わしはいろいろ自分で試せる文字盤のほうが良いと思ふ
まあ最悪はバトルカード(本物版)だと思ふ
>>441 全然リッチじゃないぜ!
文字盤再生っていくらでも試せるから、気に入ったモンスターが出るまでかじりつきになるのがな
レアモンスターとかも文字だとフーンだけど、他のゲームとかからレアが出ると少しうれしい
でも俺は文字盤も円盤再生もそろそろいらないと考えている
443 :
スネ尾:04/08/31 22:38 ID:YvM/DobU
じゃあなにがいいのさ〜!
のびたのくせに生意気だぞ!
傷つくから嫌いだぜ円盤石再生
丁寧にやっても回数でボロボロさ
すっかり低年齢化して、お子ちゃま向けになってしまった今のモンファには、
CD再生あわないのかねぇ。
あの偉大な初代の時代、
「漏れの持っている某というCDから、こんなモンスターが出た」と、モンファの話を
しつつも同時に、自分の音楽の趣味やマニアックなCDについても語れる・・・
ほかの育成ゲーにはない、こんなオサレな雰囲気が高い年齢層にも受けた一因なのに。
アンチ円盤石再生派はガキなのかぁ(´・∀・`)ヘー
確かに円盤石再生はめんどうだけど
何かそれを売りにしてる部分もあっただろうし
自分は賛成だったり。
友達と新しいゲーム買ったりして試しに再生して何が出たか聞くのが
以外に楽しかったりするし。
円盤石という世界観を無くして欲しくないなー、個人的に。
円盤石再生や合体で図鑑に登録した種族のモンスターだけ文字盤再生できるようにする。
派生は考えずに、例えばスエゾーを再生できたら
派生のスエゾー種も文字盤再生可能といった感じに。
レア種は円盤石からのみ出現。
どちらの再生方法でも、変わった能力(技を多く覚えている等)を持つ
モンスターが出現する可能性をもたせる。
但し円盤石再生の方が変わったモンスターが出やすいようする。
これなら円盤石を残したまま、文字盤再生も活かせるのでは?
制限がある方が面白みが増すってのはあるよな
今日びの餓鬼はゲームのDISC野ざらしにするからな。
物のありがたみを分かってない。
前に従兄弟んとこのお子様の部屋見てそう思った。
円盤石の存在は大事だと思うですよー
ぽこぽこぽっぽこ
(バジャール/殿堂入り/6歳0ヶ月)
ラ:519 力:766 賢:275 命:996 回:701 丈:510
技:左ジャブ、右ジャブ、スマッシュ、ストレート
フック、1・2スマッシュ
戦績:51勝1敗35KO
得意技:スマッシュ
殿堂入りしました。相手はポリトカ。
1・2スマッシュ二回でKO勝ちでした。
このあと最終調整をしますが(もう余命1ヶ月も無いっぽい…)
当初の目標は達成したので私はこのへんで失礼します、、、
>>445 MFマニアのおすすめCDに挙げられているタイトルからは、オサレ臭がするな。
何故か知らんが、円盤石再生の時のドキドキ感は文字盤の比じゃないんだよなぁ…
4は再生ムービーが尋常じゃない長さで萎えたけど。
携帯機じゃぁ仕方ないけど、CD再生できる作品で文字盤はやって欲しくないな。
大抵は市場と合体でなんとかなんだし
>>450 の,野ざらし・・・
しかしケースに入れているとはいえ埃マミーレの自分も人事は言えぬ
>>453 2のジョーカーとかデュラハンは大変だったなぁ
結局高いの買ったしなぁ
市場で全種類の純種でも買えるならいいけどな
>>454 もしくは合体用アイテムが何回も手に入ったりとか。
PS2版の円盤石の欠片とかMF4の虹色の円盤石みたいなものが欲しい。
ああいうのがあればレアモンもある程度入手しやすくなる。
1種類のモンスターしか出現しないバグがあったら泣けるが。
>>451 育成乙。育成記録も過去スレから数えると結構な量になったもんだ。
今読み返すと結構面白い。
>>455 合体用アイテムで純種誕生→以降は図鑑再生で量産、でいいのでは。
>>456 そういうのって、「かけらからは絶対誕生しない=CDからしか再生できない」ヤツがいるだけに、
普通のレアモン(かけらから誕生)の格が下がるようで、自分は嫌いだったなぁ
どーせ図鑑コンプなんかほぼ無理なんだし、中途半端にレアモン貰えてもあんま嬉しくなかった…
そんな事すんなら癒着のレアモン抽選やめて、リアルで再生CD手に入るようにしてくれ、と。
もしかして456の言うレアモンとは「SUB:???」でなく、単に手に入りにくい種族(ジョーカーとか)のことならゴメン
>>457 俺は虹色賛成派かな。最終的な救済処置として欲しいよ。
欲しいけどお金かけてまではやりたくないしってのはある。
ヴィゴールとかになると普通に入手不可能に近いからな・・・。
友人になぜか持ってたヤシがいたけど。
円盤再生にしても1みたいに
各種族独特の誕生アクションがあったらいいな。
ドラゴンなんか最初見たとき
(;´Д`)CD間違った・・・?
と思って
(゚∀゚)おぉー!
なんて思い出があるんで。
>>459 俺も兄貴の部屋にタイヤンが転がっt(ry
2もあの泡みたいな奴にある程度規則性あったような
タイヤンは普通に手にはいるっしょ
980円で買ってしまったが今ならもっと安いもんなぁ
そう、かんけいないね
ゆずってくれ、たのむ!
>殺してでも奪い取る
な、なにをする
きさまらー!
…つーか、テクモワールドカップ〜よりも
がんばれギンくんのサントラの方が見掛けないw
MF2を数年ぶりにやってみた。
A,Sランクの戦闘音楽聴いてると、昔の苦労が蘇って、何とも言えない気持ちになったよ。
血を吐く思いでようやくBランク公式戦に優勝して、
試しにと思って参加したSランク公式戦で目が点になった香具師は挙手。
ノシ
回避重視で育てたパルスコーンがオルドーフに開始一発ズームパンチで粉砕されますた
>465
モテール・・・
ノ
DをクリアしてBに仰天し、
BをクリアしてAに仰天、そしてSに。
でも四大大会はそれほどでもないな
>>470 四大大会といったら、アスタウンドの開始直後の大でこぴんがよく当たるのに仰天した。
472 :
なまえをいれてください:04/09/03 21:40 ID:KWXmFbpA
473 :
なまえをいれてください:04/09/03 22:16 ID:Ox3gJ6wQ
>>471 俺は2の対抗戦で「4年間」かけてこの日のために鍛えぬいた精鋭モンスターが
ホリィ操るゴーレムの大デコピンを試合開始早々に食らって「4秒で」KOされました。
474 :
なまえをいれてください:04/09/03 22:23 ID:KWXmFbpA
俺はいまだにヴァージアハピの糞調整の意味がわからない
>>473 ワロタ
技のガッツダウン性能がいい&命中率と賢さ超高いジョーカー種族は
結構嫌な相手だと思う。
>>474 ありゃバグらしい。
本当のヴァージアハピのガッツ回復速度は、対抗戦に出てくるアルグラアのだとか。
>>477 仕様
何故って全ての攻略本に1という数値で載っているからさ
攻略本はメーカーからもらった資料をそのまま載せるからな
バグちゅーのはいいわけだな
開発段階で気付いていたが修正し忘れたか
あるいは気付いた時にはもう修正できなかったかで
仕方なくそのまま仕様として発売、と予想。
480 :
なまえをいれてください:04/09/04 01:14 ID:aCUu0GBA
攻略本でもおすすめのとこに載ってなかったから百パーバグだな
大会でも使用禁止扱いされてたみたいだし
1でプラントをオール999にして以来、やってないな。
最新作って面白い?
>>481 お前は勝ち組だよ。
正直な話、初代だけでずっと遊べる。
483 :
なまえをいれてください:04/09/04 11:39 ID:aCUu0GBA
初代確かに面白いけど2にはかなわない
そこは人それぞれ
>>476 同意。タナトスやカーマインと闘う時はいつも
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | __,,,,,.ノ ヽ、,,,_.:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::|
. | ` ' ::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
こんな顔してるよ。
MF2でちょっと質問。
かしこさの値は、かしこさタイプの攻撃に対する防御力にも影響するけど、
ちからの値はちからタイプの攻撃に対する防御力に影響したっけ?
最近からやってるんだがやっぱMFいいな。
今2やってるが戦闘がやっぱいい。
MF4って技のダメージ無駄に多いし、
その上、技出してる時に時間止まるのが気に入らなかった。
冒険やイベントはさておき今度のヤツではそれを直してもらいたいと思わないか?
489 :
なまえをいれてください:04/09/04 19:22 ID:aCUu0GBA
思わない
||||||||||||||||||| これからも僕を応援してくださいね(■-■)
/ヘ ヘ \
|-■−■‐ | |つ T /\ |つ | ̄ ∧ T
| く | |つ | \フ |つ | ̄ / ̄\ |
| |  ̄  ̄
\ 日 / ビ ッ グ ビ ー ツ
ちから技には丈夫さ
かしこさ技にはかしこさ。
ちから技はちから、かしこさ技はかしこさ、丈夫さは両方。
ちゃんとマニュアルのパラメータ説明のとこに書いてあるよ。
そういう意味ではライフと丈夫さって同じ要素だよな
賢さをポ○モンみたく特殊攻撃・特殊防御の
二つに分けたらいいのに。ちょいトレーニング大変になるけど
495 :
なまえをいれてください:04/09/04 23:27 ID:dBNeJQIC
>>487 たしかに4やってからA2やってる時とか良く思うよ。
最後でやばいとき当たらなくてもいいから時間かかる技で「逃げ切り」が4はできんw
回避タイプは育てやすいけど運が絡むからなあ
この前なんか冥王剣喰らってもう
いいともで負けた時の音楽使われてたな
常識なんとかで
>>497 あれ微妙に違うぞ。
正解した時の音楽もなんかのゲームの音に酷似してたような気がしてならんのだけど、
どうしても思い出せない。
499 :
なまえをいれてください:04/09/05 00:54 ID:mbzCkk8T
超必って合体したら忘れちゃうの?
忘れちゃうよ
使い込みも受け継がれない
2の攻略本を買おうと思うんだが、どれがオススメ?
なんといってもマニアだろ
読み物として面白い
>>501 Vジャン…水色のやつは情報が古いが成長適正表は見やすい。
ピンクのやつは本編攻略してないけど技の習得に関して細かく解説している。
どちらもレアモンのオマケCD付。
ENIX…黄色いやつは誤植、誤情報多杉。だめぽ。
反対に赤いやつはかなり詳しい攻略載ってる。
一人で遊ぶ分にはこれだけで十分かと。
MF2マニア…マニア本。攻略も多少。CD再生データは一番詳しい。読み物として。
合体法則は正確なやつはどの本にも載ってないから極モン見るしかない。
505 :
501:04/09/05 18:10 ID:vO5nK+jI
さんくす!!
例の本読んでて思ったのだけど、
モンスターデザイン、特に派生種について散々叩かれたMF4だが、
そんな中でもなかなかうまくMIXした種族はあるなと思う。
新参者のオギョウ、マジロー、リッパーに加え、
ドラゴン、レシオネ、ゲルなんかはいい感じだと思うのだが。
同種族の他の派生種がイマイチだったりまあまあでも、
バトルロックス、ブロックン、センチュリオンのデザインは2より好きだし、
リッパー派生はどれもバランスがいいと思う。
そこまで捨てたもんでないんじゃ?
>506 その辺りは俺も同意かな、大体は
俺はリッパーなんかは好きだし、メイルリッパーとかカコイイと思うよ
でもやっぱり変なのもいっぱいいるわけで
まぁ実際はそこよりもシステムとかがあれだから4はダメなんじゃないかな、ストーリ−とかね
ブドークンが意外と良かったね
あの耳が似合っている
ちょっと質問
MF1にハマったからMF4か買おうかなと思ってたけど
このスレ見てMF4が人気無いからちょっと心配。
MF4のどこら辺がダメなの?
MF2の方が面白いの?
>506
相性ってものがあるからね。
新参モンではオギョウとかリッパー、ライデンあたりはサブにしても混ぜやすそうだし。
旧標準モンスターは散々デザインが出てちゃってたから、無理して派生種作って
自爆していた感があるけど、その点では新参は作りやすかったんだと思う。
(・∀・)イイ!のがいるのはもちろん認めるけど、なんていうか前期作に比べて
安定感が無いのはどうしても否めないような。
合体も売りのひとつだから、各モンスターをサブにした派生種の種類も
それなりにバランスが必要なのはわかるけど、個人的には
新派生種つくるよりも旧モンスターを大切にして欲しいんだよなぁ・・・
俺の直感だが、4やった後に2をやってみたら?
2→4だと このスレの感想通りに..
MF1にハマッたなら2は育成の進め方が少し変わって慣れるのに
戸惑うと思われる。それに、4はイベントやら冒険やら5体育成やらと
システムが複雑だと思うのよ。
つまりは2やりながら4を(ry
4は結局ガルゥがすべて台無しにした気がする
最初にマジローくれれば良作だったかも
>>509 とりあえず4はMFの続編じゃなくてMFキャラが登場するRPG、くらいに見た方がいいよ。
あとは円盤石再生のトロさと不便さをガマンできれば…
>>513 そんな程度で許せるアナタは勝ち組
515 :
なまえをいれてください:04/09/06 23:19 ID:SYCX9yxf
4とかPS2の話持ってないからすんな
>>511,512,513,514
レスサンクス
やっぱ迷うね〜
しかも1で育てたモンスターが4には1つも出てないらしいし
>>509 懐古趣味の人に受けない雰囲気とギャルゲ風味がダメなんでしょうな
主人公の姿が見えるのも不評のよう
>>513 マジローじゃやだよ
自分の好きなの育てたいよ、最初から
>>516 ん?スエゾーとかピクシーぐらいはいるぞ。他にも少し。
1やった後だと多分どれやっても違和感感じると思う。
モンスターにあった独特の生物っぽさが消えていかにもプログラムって感じの動き方するようになるから…
まあ、4と2だったら2で良いと思うぞ。長く楽しめるし。
なんで最初だけ強制ガルゥにしたのか未だにわからん>>MF4
2しかやってないんだけど、MF2の次にMF初代やるのはどおでしょう
MF2以外は3Dモンスターじゃないらしいけど 容姿で萎えたりしないかな。
簡単すぎて萎えるとかないかな。
全部3D(ポリゴン)だと思うんだけど・・・
>>520 >MF2以外は3Dモンスターじゃないらしいけど
誰に吹き込まれたのか知らないが、BCとトラベルを除いて3Dモンスターだけど?
1は仕事(2でいうトレーニング)と修行がSDキャラのミニアニメなのと、ファーム背景が一枚絵でカメラ固定なくらいか…
でも俺は嫌いじゃない、むしろ↑があるから1の方が好きだな
個人的にだけどとりあえずゲームとしてのデキ、ヤリ応え、難度は間違いなく2>1
でもマターリ感や作りこみの丁寧さは断然1>2ね
なんつーかペット育成シミュレーションの延長って感じ(成長もあるし)
まぁそれでも3や4やA1なんかとは越えられない壁があるわけだが…
俺は3好きなんだけどなー・・・サイローラ萌え
>>523 サイローラたんハァハァ。
3は改悪モンスターとフレリアとヘンテコシステム(地域派生とか)がなければ
そこそこ面白かったんだけどなぁ。3というか番外編としてだけど。
4は主人公の存在で完全に見捨てた。
525 :
なまえをいれてください:04/09/07 13:38 ID:5gYojIvv
俺は、3のタイトルロゴ初めて見たときはヘンテコリンのヘナチョコリンなタイトルロゴだと思った。
>>523 新種族の中でもそれとパンチョが特に萌える。あとはザンぐらいか。
個人的にいいのとイマイチなのが混在してるんだよな。
>>524 >4は主人公の存在で完全に見捨てた。
同じく。アクションもアホ臭いので尚更。
MF2でアローヘッドたんを育てようと思うのですが、
殿堂入りの技でオススメなのはありますか?
パんちとズームパンチろ地雷張り
>>527 とりあえず地雷針は必須。
ラブレス対策として、じごく車かクローを覚えたい。
余裕があれば大旋風、ズームパンチを。
俺は地雷針は覚えてたけどほぼ全く使わなかったな
個人的にはオススメはズームパンチ、バランス技らしくバランスがいいね
あとは地獄車もあると便利だな、ポリトカぐらいならクリティカル一発で倒せたような希ガス
どうでもいいけど大旋風が好きだ
531 :
520:04/09/07 23:29 ID:3eeEjtBL
>>522 thx 面白そうなので中古やに行くときがあったら探して見ます。 あったら買ってやってみます。
脳内で勝手にポリゴンはMF2だけと思い込んでた・・・
じゃぁ、ニャー系はなんか良い殿堂入り技ある?
コイツ命中がそれなりで使いやすいものほど地味だったり。。
>>532 メームなどいかがでしょう。
目ん玉見開いただけのワケワカランポーズになりまつ。
ニャーはとりあえず「ニャーにゃー」は覚えとけ。
但しこの技の上位技は必要ない。
あとは、ポカポカとごっちん。余裕があればツっかき。
賢さ系にするのはあまりおすすめしないが
どーしてもと言うならならメームを使おう。
…え?殿堂ポーズの話をしてるのか?
だったら「ぺったん」一本槍で。
俺のデュラハンはメイオウ剣が殿堂技だぜ
正直大変だったぜ
おれのナーガはアイビームだよ。ただ突っ立ってるようにしか見えない。
殿堂ネタは話題が尽きなくて良いな。
みんなそれなりに辛酸を舐めてるんだよなorz
俺ロードランナーでロールアタック使いまくってたから
丸まりまくっててちょっとカッコ悪い・・・
バトルロックスをビンタで入れたら突っ込みしてるみらいでつまらんかった
ダック論をビーコンボで入れたらかっこいいい
ダックロンは何やっても絵になるからイイな。
↓↓↓ミーアのパンチラの話題禁止↓↓↓
│││ミーアならヒールレイドが │││
│││オススメ。 . │││
↓↓↓ ↓↓↓
ウンディーネだったらクリスタルアローがお薦め。
普通に綺麗。
│││ │││
│││ ずれすぎ │││
│││ │││
↓↓↓ ↓↓↓
>>543
ずれてないけど
むしろおまえのが二段目右側がずれてるぞ
ヒノトリはファイアリバーがイカス
548 :
527:04/09/09 23:25 ID:mihF6ur3
レスどうもです。
前に一度プロテクトアローたん(名前デュラヘッド)で地雷針で殿堂入りしたことはあります。
で、大旋風の殿堂入りポーズ知ってる人いますか?
個人的にはこの技が一番好きなので殿堂入りしたいんですが、ださいポーズなら変更するかも・・・
テクノドラゴン:かみつき
デュラハン:最終奥義
ママニャー:にゃんニャンにゃ
で、殿堂入りしてる。
かみつきと最終奥義はかなり萌えた。
にゃんニャンにゃは微妙…。
デュラハンつむじ風で殿堂入りしたけどなかなかカッチョよかたよ。
グルグル回った後の構えのポーズだった。
ラブラブセイジンでポン拳で殿堂入りしたが、正直格好悪い
あー、俺もポン拳やっちまったよ…
太極変化とかだったら格好良かったんだろうか?
ウチのゴーストは落とし物で殿堂入り。
挨拶してるみたいで萌え。
デスファイナルの殿堂入り、微妙だった・・・
何も横滑りしている時のポーズにしなくても・・・・・・
>>552 俺のラブラブセイジンは太極変化で殿堂入りしたよ。
ちょうどUFO形態になってるときのだから結構カコイイ
│││ │││
│││ 次でボケて . │││
│││ │││
↓↓↓ ↓↓↓
ヒールレイドじゃなくて投げキッスだと胸の谷間見えるよ
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
559 :
なまえをいれてください:04/09/13 12:16:02 ID:oLg9pFCO
スレ違いかもしれないけど、一言。
俺にはクックルがライデンに見えてしょうがない。
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | WARNING |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | エリア51 |
( ミ ∨∨ | / .,i |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
秘密に気がついてしまった559は消されたのでありました。
561 :
なまえをいれてください:04/09/13 16:07:57 ID:oLg9pFCO
本日のニュースをお伝えいたします。
最近、様々な修行地に赤いトサカのライデンが出没し、見境なしにモンスターはおろか、ブリーダーにも襲い掛かり、瀕死の重症を負わしてエリア51に連れ込んでいます。
私もこの通り被害にあいましたので、モンスターを修行に出しているブリーダーの皆様は細心のご注意をお払いください。
562 :
なまえをいれてください:04/09/14 12:23:51 ID:v1+CtZ8h
クックル倒せるモンスターはいないのか?
イズナとかニンジャがギリギリ互角くらいなんじゃないかな。
GCorPS2でもモンファー出してほしいな。
DSでは出るみたいだけどさ。
>>562 拳法スタイルつながりでメタルナーさまをヤケでぶつけるか、
射撃の鬼であるピクシーたんやウンディーネたんに頼るか。
直感的にザンやライデンじゃ勝てない気がする…
GCじゃ円盤石再生ができないじゃん
クックルってなに?
4とかアド2とかそのへん?
+激しく忍者+
仮説1・MF2でヒノトリが飛び立って逝く先はエリア51
仮説2・「おもちゃのカンヅメ」はクックルがエリア51で製造している
仮説3・ダックロンはダックン派生では無く、本当はクックル派生(正式名クックロン)
573 :
なまえをいれてください:04/09/15 14:34:49 ID:N4B86bIx
ほんじゃあ、カスミは激しくくノ一か。
MF1と2とBCばかりやっていたのでここらで
4に2体目の、クリアだけで終わった3にも1体ぐらいALL999を作ろうかなと思って攻略本読んだ
なんか対戦自体は3の方がバランス良さそうだな
でもランラン育成なんて聞いただけでもバナナ以上に面倒そうだ
575 :
なまえをいれてください:04/09/16 13:30:51 ID:5XoFiOba
ただでさえノラモン出やすいのにねぇ。
これで999出来たらある意味、ネ申だよ。
>>572 では俺も。
仮説1・MF3のコケックンはレアモンでは無く、実はエリア51派生(この時代は合体などの技術が無かったため)
仮説2・エリア51出身のライデンは全てクックル
主人公キャラは無しで冒険は多めでちゃんとモンスターが死ぬMFがやりたい。
我侭を言うと
・再生は円盤石再生、石版再生、文字盤再生、図鑑再生ができる
・出てくるモンスターはMF1のとMF2がメイン。モンスターデザインはMF2っぽく。
・MF4で出てきた一部のモンスター(リッパー マジロー レシオネ サイローラ ライデン パンチョとか)も出現、
・工房に預けられるモンスターが多め、冬眠はPS版仕様
・MF1にあったアイテムのショートカット(L1ボタンだったかな?)を復活させる
・ファームや小屋とは別に倉庫を追加して消費系アイテムと置物系アイテム別々に管理できるように、
・倉庫の増築とかイベント起こるようにして持てるアイテムの数を増やせるように
・倉庫のレベルが低いまま放置しておくとノラモンにアイテム盗まれたりするイベントとか起こる
・ブリーダーランクが上がったらノラモンがファームに襲ってきたりする
・ファームとか全部状態MAXになって育成以外にやることなくなったら
別の地域(海辺とか山の奥とか渓谷とか)に移動してそこで新たにファームが作れるとか
・サウンドテスト機能付き、
なMFを出して欲しい。まぁ出るわけ無いよな。_| ̄|○
ノラモン襲撃ならアドバンス版(どっちにも)に実装されてる
主人公がいたのは確かに気に食わなかったけど、
ファームを自由に動き回ってモンスターと触れ合えたりするのは嬉しかったなぁ。
エディットできて、そいつ中心でストーリーが進むRPGでさえなければ、
おいらはプレーヤーの分身的キャラがいてもいいとオモタ。
主人公は某げんきでちゅう形式がいいな、俺。
そしてロドランたんに跨って冒険(;゚∀゚)=3ムハー
主人公エディットできればむしろ出てきて欲しい
どうしてもやって欲しいのは
モ ッ チ ー & ガ ル ゥ を リ ス ト ラ
看板はスエ、ロドラン、ピクシーでいいだろ
>>583 裏方はドラゴンとデュラハン(無論2仕様)でおながいします
名人になってもちゃんと届くファンレター追加キボン
文字盤再生では初期値しかでない、円盤石再生ならやや強めのモンスターが出るという仕様ならどうだろう?
>>578-586 なんかMF3予想してた頃のMFPみたいな流れだな…
内容もその時書かれてたものと大差ないし。
その頃から不満点は共通で、しかも全然改善されてないってわけか… orz
シリーズ物で2が名作だった場合
その後も定番ものとして続くことが多いはずなんだがなぁ。
具体的にはドラクエ2、マリオ2、ぷよ通、ストUとかさ・・・・・。
3番目で道を踏み外したMFシリーズはある意味で貴重。
GBSaGaもそれっぽいらしいな。
…いかん、MMとか苦い記憶が蘇る。
GBどころかロマサガも3で駄作化
MM3は良かったじゃないか・・・モンスターメーカーだよな?違ったりして・・・
>>590 ごめん、記憶が混乱していた。
MM=メタルマックスね。
でも1、2、リターンズともに駄作じゃあない。寧ろ個人的には10本指に入るぐらいの名作。
MF1〜2もですぜ
それもこれも皆テクモの上層部のせいだ(たぶん)
スレ違いだが、
一作目…粗が多いが、斬新な試みが多く見られるためにはまる人はとことんはまる。
二作目…前作の反省を活かしより安定した出来になる。
三作目…要らない要素を足したりしてこける。
というパターンがゲームには結構多いと思う。
二作目は安定と言うか一般向けになるって感じだな。
ゲームとしての完成度ややり込み度は2の方が圧倒的だが、何故か1に惹かれる人間も多いって感じで。
かく言う俺もその一人。
>587
実はこのスレにいるのってほとんど元MFP常連だったりしてなw
漏れは違うけど。
MFPは見た事も食べた事もないなぁ
MFPって、マイ フェイバリット ポリビアかい?
ホリィに憧れたから1が断然好き…
当時小六ですがw
>596
あ、おれ食べたことならあるよ。
今更だけど、
>>583-584を見て
「ライガー、か…」って感傷に浸ってみた orz
1の時はディノ=スエ=ライぐらいの扱いだった気が…
ガッツ回復はプラント・ピクシーよりちょっぴり遅れを取るがパワーに優れるおりこうさんって感じだったのに
いつの間にかロードランナーの方がガッツ回復速くなってるんだもんな
ライガーはもともとメインではないでしょ
でも常に脇を固める名バイプレーヤーとして派生とかには欠かせない、そんな感じ
俺はライガー好きだけどな。
2では殿堂入りもしたし。
超必の吠えが格好イイけど、どうも決め手に欠ける技が多い気がする。
大ダメージな技ばっかのヤシと
ちまちま食らわせてく技ばかりのヤシとで別れてるンだよなァ、結構キレイに。
>>602 名脇役として欠かせないのは確かだ。
派生のデザインもクールなものが多い。
それは良いんだが
あのクレバスとか言う奴は 何 な ん だ ?
格好良い種族同士だから期待してたのに・・・orzモウヌルポ
俺tueeeeでわがままなドラゴン種の中にも
一匹は純情な良い子がいるってことだよ
クレバスカッコイイよ?
正面から見るな
クレバスはでかい犬にしか見えない
じゃぁ、さしずめアイスバークはタダの青いカバか。
でもライガーの技って、全体的にクリティカル率高いよな。
シリーズ追うごとに雑魚くなるライガーに救いを・・・
ライガー強化計画を提案します
一寸待て、アドバンスだとライガーはかなり強いぞ。
なんかスレ見てるとライガー育てなくなってきたな。
久しぶりに休みだしまた始めるかな・・・・と何度このスレに書いたろう?
ライガーか・・・。
2でDランクのウィンストンとかいうのに冷気弾3連続クリティカル、即KOされたのがはじめての出会いだった・・・。
多分そういう香具師は結構いるだろう。
クリティカルといえばライガー高いなとか思って
モンスターファームマニア2見てたら
メタルナーも全体的にクリティカル何気に高くてびっくりした。
なんだろう、モンスターファームのモンスターのデータを
スパロボ風に妄想したくなってきたw
>615
メタルナー最強って事かやっぱり。
ガッツ回復が遅いほど、ガッツが溜まった時の命中率や威力の上昇率が大きいらしいが、
でもやっぱりガッツ回復が早いモンスターのが強いよなぁ・・・
メタルナーが強い理由はG回復力もさることながら
技の性能がかなり良いことに因るものだと思う。
これで技の性能が餅とかナイトン並だったら
甲子園でもあそこまで流行らなかったんじゃない?
>619
『かなり良い』のはポン拳くらいだよ。
他の技は普通だと思う。
明らかに弱いのも多いし。
甲子園とかでメタルナーばっかりだったときは萎えたなー
会場で知り合いになった人と勝ち抜きバトルで戦ったとき、
相手がメタルナーであと一勝って時に、
ダークハムでうっかり勝っちゃった時は気まずかったなぁ(;´∀`)
フルじゃあ育成じゃどうしようもないガッツ回復&技で最強が決まるし、メタルナーは凶悪
おれは見た目オンリーでデュラハン育て続けてるよ
プールバグが余計で育ちにくいけど
戦法によるよ。メタルナーとかで対極狙うような戦いか足してタラ補正が低くてやってらんないし、
ドラゴンで尻尾連発とかしてたらガッツが足りなくなる。
ドラゴンとかはやはりスカイアタックとかで一気に削らないと負けるな。
まあ、連射できない分、メタとかが安定すると思うけどさ・・・・・・・
ガッツ回復の速いモンスターばかり使うのは厨っぽくて何か嫌だ。
と言いつつ、ウンディーネ愛用者の俺。
俺でさえ、ウンディーネは基本パラから4フル+ライフ6〜700まで育成できてしまうから鬼だ
一度合体させればフルモンできてしまう予感
今からPS2MFでもやってみようと思うが、タコピとかモモとか全く育てたいと思わないなこれ
一部のアクセサリーは付けてればリスク無しで強くなるんだっけ?
そう。ただし手に入る確立は低いが
店で売ってる奴でも強化できるのはあるけどね
アクセサリーはガッツダウンを減少できる王冠が最強。
あとは、どれでもあまり差がない。
攻略本と違って実際は効果ないのもある。
取り説に書いてあるティアラが、開発中のみで製品版では没で
出ないのはどーかと思う。
MF3の誕生日ソングだけはガチ
なかなか5年生きてくれない・・・俺が厳しすぎるのかの〜
数年ぶりにMF2のデータを見てみると、ウンディーネに「ニンギョー」と
名前をつけている当時の自分のネーミングセンスに悶絶した。
PS2版、純正バクーにぶあついけがわとさむさにつよい付けてあかいぼうし装備させてブリリアで育成してたんだが・・・。
もしかしてこれってあんまり効果なかった?
限界までブリリアで強くなれるようにしたかったんだけど。
633 :
なまえをいれてください:04/09/21 13:02:15 ID:eXz5s+IK
ピクシーたん!!いく〜〜 ドピュ
>633
二次板に(・∀・)カエレ!
やっぱポリゴンでも二次元なんだしょうか
ポリゴンなら三次元といいたいのか
637 :
なまえをいれてください:04/09/21 17:35:46 ID:m+STFom8
こういう記事を見てると初代と2がやりたくなるよな
狙いを外しているとしか思えん。
俺なら、昔のファンを狙えば新規も大量に釣れると思うのにな…
略すときはMFJとでも言うのかな、コケる悪寒
ところで初代MFを初めてやろうと思うんだけど、
MF2とは育成とかアイテムはかなり効果が違うものなの?
人間とモンスターの共存とか、邪悪な古代三厨神とか、伝説のヒノトリ復活とか、
ぐだぐだなストーリー展開の悪寒。
>>641 効果というか、大きく違うのは1週にいくつでもアイテムを
あげることができる。だから疲労もストレスも楽に解消できる。
黄金桃も回数制限ない。あと肉もどきで寿命が1週のびる。
正直新作が出るならストーリー糞でもシステムアレでもガルゥが出てもいいや。
でも相変わらず俺のハムたんがライデンがほうおう拳とか使う横で
うんちょとかしかできない様なら意地でもカワネ
>>637 「初めてのプレイヤーからシリーズのファンまで、性別、年齢を問わず楽しめるタイトルになります」
↑こういう文章ってってよく見るけど、どーなんだ?
やっぱ「シリーズ途中で見切りをつけた人も楽しめる」とはいかないか orz
そりゃジャンプとかトラベルとか含めて「シリーズのファン」でいられる心の広い香具師なら受け入れられるだろうけどさぁ…
まぁどんな作風でもいいが、アニメみたく今までのシリーズとは全く関係無い世界観であって欲しいな
4やAのように雰囲気全く違うのに正史にされるのだけはカンベン…
ちょっと見るのに手間取っちまった
今までの育成シュミレーションからRPGに一新して開発しております
余計なことしなくていいから・・・1や2みたいなのを・・・
これは面白いのかなぁ・・・まだ情報少なすぎてよくわからん
648 :
なまえをいれてください:04/09/21 22:31:27 ID:g6FQzWcR
今月のVジャンに記事出てたね。
>637
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
RPGかよ!8割がたダメポな雰囲気・・・
アニモンベースだったら個人的に神なんだけど、
まぁ今更それは無いだろうね。
>643
物凄い激しく同意しまくり
とりあえず1・2の頃のハムに戻って(゚д゚)ホスィ
>645
万人向けに作ったものは大抵どの層にも受けが中途半端で
すぐに飽きられるというのが定説ですよ。
もう俺には2さえあればいいよ。
俺も、もうずっと1でヘンガー育てるよ。
嗚呼…もうあの頃のモンスターファームは
どこか遠いところへ逝ってしまったんだな…
やってくれましたね、みなさん…
よくわたしのMF原点回帰への夢を見事に打ち砕いてくれました…
ハムの技にまともな物がありませんね…あなたたちがやったんですか?
どうやったのかは知りませんが、RPGにしてしまうのはちょっと意外でしたよ…
それにしても、新作がPS2からNDSのソフトになってしまうとは…
新作に期待をしていたスレの皆さんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまで絶望させたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞMF開発部ども!!!!!
じわじわとホッカイイラブを食べさせてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
なんか本当にポケモン化してるような気が・・・
独自の路線で貫けば良いのに。
レシオネとかガルゥとか可愛いモンスターはいらないから
1のようなグロテスクなモンスターを復活させてほしい。
>じわじわとホッカイイラブを食べさせてくれる!!!!!
わろた
RPGか。死んでも買わね。
>653
ワロタ進呈
657 :
なまえをいれてください:04/09/22 12:06:04 ID:fSZ/rHvG
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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| | ∧_∧ | |
| | (# `Д´).| |
| |⌒ て) 人
| |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三 モンスターファーム邪ん墓痢ー
| | ) ) | ∨
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
テクモさん、何考えてんですか?
いい加減MFのオリジナルサウンドトラックでも出せよテクモ!!
ジャンボリージャンボリージャンボリージャンボリー
アハハハハハハハハハハハ
ジャンボリージャンボリー…(以下略
という歌があったのを思い出した。知ってる人いるかな?
>>653 最初何かわからなかったけど、最後にフリーザ様と気付いてワロタ
悪いのは開発スタッフというより企画スタッフなんだけどな
まぁもし企画がちゃんとしてても、今のMF班がマトモなの作れるはず無いけどな…
>>659 有川君か?
ナンデボクダケガコンナメニ…
好不調はあるもののユーザーの期待に応えた新作をリリースしてくれる刻命・零チーム。
板垣のビッグマウスはあるものの、ユーザーのハァハァな期待にはそれなりに応えてくれる
DOAチーム。
ユーザーの期待に、首筋を寝ちがえるほど斜め上で返してくるモンファチーム。
∩( ・ω・)∩ バンジャーイ
何でもいいからワーム返せ
旧チームも返せ。
でなきゃ有志で再現という、無茶に挑む道もありうるではないか。
手蜘蛛もたのみこむなんかにも目を通してほしいな
ユーザーがメーカーに少なからずも声を届ける
チャンスが与えられた数少ない場なんだし…
そういえば4発売の時期に手蜘蛛社員が
この板のスレッド見てたんだよな
まさかとは思うがここのユーザーの意見に
わざと反発して企画動かしてるんじゃないか?
まぁ行き過ぎた話だとは思うが
>>664 >まさかとは思うがここのユーザーの意見に
>わざと反発して企画動かしてるんじゃないか?
>まぁ行き過ぎた話だとは思うが
ありえそうで怖い。所詮ネットの意見とタカくくってるのかもしれん。
マジだったら勘弁だよ。
そもそも、別にレシオネもガルゥもその他諸々も別に可愛くないと思うな。
つーか育てるから"ファーム"なんだからそのブランドは返上しろよと。
ソロモンの鍵みたいに。
個人的にはNDS自体がなんだか微妙なんだけどどうだろう。
発売予定ソフト一覧見ても微妙なのばっかりだったしなぁ・・。
とりあえず今までどおり、皆1か2やろうぜ。そのためのスレだし。
タコピ、モモ、レシオネ
この辺を素でかわいいと思えるってことは漏れはこのスレで仲間はずれの位置にいるのだろうかorn
668 :
666:04/09/22 19:44:39 ID:pvMpgFbs
>>667 俺は、キャラとして外見がかわいいと言うのなら分かるけど、
"MFのモンスター"としては可愛くないと思う。飽くまで"俺は"ね。
各々の価値観によるし、一概に言えることじゃ無かったね、悪かった。
考えてみりゃガルゥとかも、良い活躍の場がもらえなかっただけなのかもな。
ゲーム自体がもっと良かったらこの考えも違っていたかもしれない。
>>668 いや、俺も。3以降増えたカワイイを狙ってるモンスターは明らかに浮いているキワモノだと思ってる。
流れ切りスマソ
先日、中古屋で爆風スランプの「モンスター」の円盤席を発見したので購入。
再生する前に聞いてみる・・・・・(・∀・)イイ!!
「日々トレ決戦ゲーム」
「甘言に迷わぬ意志と、心からの愛情」
の辺りがまさにMFだと思った。
そしていざ初代を取り出して円盤再生
(-●∀●-)サンプラザー
俺モモ結構好きだけど、
スエゾーやらワームやらの何が可愛いって、見た目に反するもろもろの仕草とのギャップなんだよな
まずパッと見のキャッチーな愛らしさで可愛いと思わせるモンスは
そら浮くわな
モッチーは最初ナンダコリャと思ってたけど、
育ててみると意外にキモくて気に入った。
モッチーは・・・キモカワキャラ?
実はかなり特殊なモンスター。
浮くのとそうならないのの中間に位置する種族だと思っている。
ぶり返すがRPGで出しちまうのは同人やファンのやるべきことだと思うのだが…。
このスレ好きだよ。
モモ・レシ辺りはアレはアレでありだと思うよ漏れも。
ただ、やっぱりPS2MF自体が大失敗だったと思うので、
あれがデビュー作ってだけでモンスターとしても特殊になってしまうのではないかなぁ。
なんといっても、ファーストインプレッションがMFとはかけ離れていたからね。
個人的にはサイローラ・モギィ・スズ辺りはなんとなく浮いている印象がある。
モンスターを残すのは絶対必要なことだけど、デザインが根本的に違うモンスターを
無理にリアルっぽくしてMF4に持ってきたらさらに始末に負えないんだよなぁ。
結局、亜流のMFを作っちゃったと言う点でPS2MFが諸悪の根源ってこと屋根。
トゥーンシェードの導入を決めたヤシは何を考えてたんだろうホント・・・
兄メカが諸悪の根源。
2のモッチーはキモカワイイ
それ以降は明らかに狙ってる(ノ∀`)
| \
|Д`) ダレモイナイ…
|⊂ ジャンボリー スルナラ イマノウチ…
|
| ♪ Å
| ♪ / \ ジャンボリー ジャンボリー
| ヽ(´Д`;)ノ アハハハハハハ
| ( へ) ジャンボリー ジャンボリー
| く アハハハハハハ
| ♪ Å
| ♪ / \ ジャンボリー ジャンボリー…!?
冫、 | ヽ(;´Д`)ノ
` | (へ )
| >
3のいわゆる「カワイイ系」のやつは
とても闘う気がある奴だとは思えないわけで。
技を出してる間も常に笑顔というのはどうかと思うわけで。
例えばハムとか、ハムとか、ハムとか。
あとはハムあたりも。
MF2で始めてフルモンできたので記念パピコ
純デュラハンで状態変化とか付いてない orz
2のデュラハン大好きだが3,4のは好きになれん
見た目も衰えっていってるが、なにより技がダサい・ショボい・シンデクダサい
ガリとモノリスもキモかわいい
>>680 一番ひどいのはケダモノじみたリアクションだと言ってみる。
お〜めでと〜 お〜めでと〜♪
お〜めでと〜 お〜めでと〜♪
しんさく はぁっぴょう〜〜♪
もっと おかしく つまらなくなぁれぇ〜〜〜♪
モンスターの名前に「あ」と付ける人の点呼ノシ
>>685 残念だったな
俺は「あ」で名前をすべて埋める少数派だ
IMaのモンス市場にタダ同然で各種 あ を出回らせて価格破壊起こした香具師は
素直に申し出ろ
「あ」といえば、第5回モンスター甲子園で優勝したメタルナーの名前が「あ」だったな。
名無しのメタルナー…か。
>>684 いや、もうちょいマイナスすぎないのにしようよ。
つぶれてしぃまぁえぇ〜♪とか
だすなら おめいを へんじょうせっんっかぁ〜♪とか。
…今もスタッフに舐められてそうな悪寒orz
デュラハン(2ver) ザク
それ以降 →チェスのコマ
もしかして、このスレの住人はアニモン否定派多数?
個人的には好きだったんだけどなぁ。
>>691 心配するな肯定派だ。
円盤石は最後、ヒノトリ誕生のくだりとか王道展開がよかった。
伝説のグダグダっぷりはアレだが改心デュラハンで笑ったし。
>691俺も肯定派だ
実際どっちが多いかなんて知らないが自分が好きならそれでいいじゃないか
>>691 厨房(当時)なりに楽しんでたよ。ビデオ録画して毎週楽しみにしてたっけ
今更なんだがモンファがRPGになるんでつか・・・?
本当だとしたらどうロールプレイングさせるつもりなんだ?
うーん万年探検か・・最初の主旨からどんどん遠ざかってるなテクモさん。
パレパレジャングルで歩き回ってもせいぜい2週間が限度ですよテクモさん。
良く考えたら、RPGってそのまんまポケモンになりかねないジャンルだよね。
このまま本当にポケモンのパチモンに成り下がってしまうのか・・・・?
>692-694
感動した。
うむ。なんでRPGなんだろう。
まあそれなりに面白く作ってくれているんなら許せるが。
ということはまた新規ストーリーなのか・・・
うーむ2大陸対抗戦が懐かしい・・
俺が予想するストーリーは。。。
あるところにいたトップブリーダーはその地域では屈指の実力を持っていた。
しかし、酒場で聞いた話によると、別の大陸にはさらに強いブリーダーがいるということだった。
そしてその中でも四天王と呼ばれるブリーダーは未だに最強の座を守っているという。
その話を聞き、いてもたってもいられなくなったブリーダーは助手と共に旅に出ることにした。
目指すは世界一のトップブリーダー。各大陸にいる四天王を倒した者が手に入れる事が出来る称号、
マスター・オブ・ブリーダー(仮称)を狙うのは一人ではない。
度の中で立ちはだかる強豪は星の数ほどいる!
更なる高みを目指し、今、熱い戦いの火蓋が切って落とされる!!
という具合ですか。
>>697 たった今社員が上部に採用要請を出しました。
>>697 ('A`)
本気で鬱にさせてくれるストーリーだな
今の手蜘蛛ならそれが現実になりそうで怖い
>697
(;´Д`)・・・・・。
もし本当にそんなんだったら、テクモ社員にペディグリーチャム食わせてやる。
ファミにモンファーDS載ってたよ。
小さいけど。292Pに載ってた。
702 :
なまえをいれてください:04/09/24 11:48:08 ID:YSepX6jS
MF3は未だにラグナ・タコラヅカ・ブラッキーのでるCD未確認。
このゲームはある意味、未完成のMFと言うべきかも。
ラグナとタコラズカはイベントで配布(図鑑のページコピー)のみで、
CDからは絶対に出ない仕様。
ブラッキーはジャンプのプレゼント。普通のCDからは出ない。
なにせ元ネタがVジャンプのMFページ担当のDJブラック。
704 :
なまえをいれてください:04/09/24 12:26:26 ID:YSepX6jS
情報不足でスマソ
705 :
なまえをいれてください:04/09/24 12:35:09 ID:YSepX6jS
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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| | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ( ´・ω・`)つ ミ |< ポケモンのパチモンなんていらないよぅ
| |/ ⊃ ノ | | \_________________
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
| \\\
モンスターファームションボリー
最近の流れからしてマンネリ化を防ぎたいのだろうか
まぁポケモンに寿命や感情移入するだけの表情やフィーリングという概念は余り無いし
続編と言うか外伝として見ればそれはそれでちょっと楽しみかもしれぬ。
ションボリーワロス
709 :
なまえをいれてください:04/09/24 18:32:27 ID:Pk0/eBS0
テク藻もついにこういう路線に絞っていくつもりだな・・
少子化の中で頼っていけるのは初代〜2までのユーザーなのに・・
うーんモンファのポケモン化は阻止せねば。
たぶんポ毛門が築いたパターン市場に食いついてもすぐ降り落とされるな。
とっくにふり落とされてるけどな。
なんで路線変えたんかなあ…おこぼれに食いつけば十分って規模の会社でも無いだろうに。
原因はなんとなく知ってるけど、理由は未だに謎だ。
パンチラメーカーが天下の任天堂に敵う訳ないだろうに・・・
大人しく元の路線に戻るって事を考えろよ。テクモ。
RPG化は不満度ほぼ100%で満場一致のようだが・・・。
ロックマンXというゲームがある。
現在、1〜7まで発売中。そろそろ8が出る。
で、このゲーム、4までと5からで開発部が違い、5からは圧倒的に不評が多い。
で、X7が出た後、しばらくしてこんなゲームが発売された。
それがコマンドミッション。RPG。
なにやってんだと発売前は言われ続けていたが・・・。
やってみると割りとおもしろく、みんな楽しめたという。
まあ、開発部が違ったらしいんだけどね・・・。
そういうわけでジャンボリーにもそれなりに期待はしておく。
5以降を作ってた連中はRPG関係が本職だったからだろ
この流れはアレだ。デジモンワールドだ。
RPG→育成の流れはファンとしちゃ嬉しく思うかもしれないけど、
育成→RPGって流れは明らかにダメだろと。
もし、ジャンボリーが良ゲーだったとしても育成できなきゃなぁ。
そうか、今日ゲームショーがあったのね・・・
だから情報が出てきたわけか。
まぁ結局物を見てみん事には何にも言えないのよね。
というわけで、とりあえずお約束だけど
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < MFションボリーの続報マダァ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| カララギマンゴー. |/
モンスターファーム2でゲルにゲルコプター以外に何を覚えさせたらいいでしょうか?
ガトリング
本編のできがしっかりしていれば、こういった番外編も許された、つーか、
あんまり文句でなかったと思うよ。
MF2の時代にもバトルカードPS版とかソロモンとか出たけど、
そんなに批判はなかった気がする。
ま、ションボリーには期待してないよ。
というか3以降のスタッフの大半がMF1、2を遊んでいないんじゃないか?
アローヘッドとかワームとか、一見すると可愛くない、むしろ微妙なモンスターでも、
いざ育成してみると、喜ぶ時など諸々の仕草が愛らしくてしだいに愛着が湧いてくる、
という流れが好きなんだけどなぁ。
外見だけの可愛さじゃなない、触れ合いによって生まれる本当の可愛さって感じで。
>>707 右にいる女の子みたいなのが気になるが、スズリン・・・か?
あとグジラ出るみたいね
>>721 禿同意。それはMFの醍醐味の一つ。
漏れは3Dより2Dゲームにハマるクチなのだがこのシリーズ(もち1、2)は違った。
そういうのがあるから好きになれたんだと思うよ。
それ以降はグラ以前に仕草が寒くて酷くて見てられん(ノД`)
>>720 アドバンスの1作目を作った連中は、ほとんどやってないと思う。
登場モンスターの選択がでたらめ過ぎだった。
NDSのMF
今週のファミ通に、主人公(女の子?)と助手(?)の画面写真出てたよ。
俺のワームたん返してください。カブトムシはいるのに、なんでワームたんがいないんだ。
また主人公がいるのか・・まあRPGだからしゃーないか。女の子でつか。
じゃあ助手は男か鳥?
いまだにラクガキより
インパクトのあるモンスターが現れない。
ガルゥも悪い意味でインパクトはあるが…4効果。
3,4以降のモンスターはそんなんばっかだ。
ラクガキは、もともと別のゲームのキャラだけどな。
モンファのオリジナルというわけではない。
>>720 開発陣のことよくわからないが3以降変わったの?
>730
モンスターデザイン大幅改悪の悪寒・・・
これグジラか?復活なら嬉しいんだが、
またドンドローネとかモクルジのような扱いになるのか?
モンスターとしての扱いなら、
技名が「グジテイル」「はくしょん」とかに改悪される悪寒・・・
テクモプレイヤーズマグNo26が今日届いたよ。No9から配信されてるけどもう4年以上は経ったんだなぁ…
DOAとかエロパチスロのページが目立ってたけど影牢2が4ページ、MFジャンボリーが2ページだけあった
…なんか草と同化したチョコボみたいなのが。レシオネとかロードランナーかもしらん
イラストの雰囲気は嫌いじゃないけど方向性は3っぽい気がする。「育成」「大会」「ファーム」の文字は当然なし
バトル画面に名前があるモンスターは グジラ、ドラゴン、モッチー、ギタン、レシオネ、ガルゥ orz
別に3もまぁまぁだと思ったけどな。たしかに狙いすぎなのとかあったけど。
そういや久々に途中まで上げてたハムをいじり始めたんだが、
6歳でもちゃんと違う歌詞歌ってくれるんだな。びっくりしたよ。
喜んでくれないのにもびっくりしたけどな orz 忠誠度0だしな・・・。
っておい!DS買わなきゃならんじゃないか!何やってんだテクモ!
ニンデンドーの手先に成り下がったのかーーー!
なんで2で出さないんだよ・・・
せめてGCで・・・・
まあ、たぶんそれでも買わないだろうが
>>730 そのページの中のションボリーの画像見たが
なんかさらにポケモン臭が漂ってる感じがする…
モッチーが写ってなかったら何の疑いも無くナチュラルに
「ポケモン?」って思える絵だな
MFは新しい要素にチャレンジしてるのはいいが、
これでもかというほど見事に的をはずしているよな。
今回の「RPG」ってのもなあ…。
MFの名とモンスターを借りた全く別のゲームなんじゃないのか?
まあ、前作が名作であればあるほどそれを超えるのは難しいってのは
どんなシリーズ物でも同じだが…、それにしてもRPGはないだろう…。
新しいことにチャレンジするのもいいが、
せめてほんの少しでもいいからMF初期のシリーズを
振り返るぐらいはしてもいいんじゃないかなあ…。
ポケモンっつーよりDQMっぽくなりそうな気がする
MF→ドラゴンボール
MF2→ドラゴンボールZ
MF3以降→ドラゴンボールGT
>>739 そうか?
TPM来たんで見てみたけど、ポケモンっていう感じはしないな。
むしろ絵がジブリっぽいからラクガキ王国のように感じたよ。
とりあえずTPMではグジラ、ガルゥ、レシオネ、ギタン、ドラゴン、モッチーを画面写真で(名前入り)確認。
キャラ選から言うとやっぱ3路線でいくらしい。
イメージ絵ではチョコボとロードランナー混ぜたようなヤツと(多分)プラントがいるな。
デザインはまた変わってる…あのグジラのヒレはなんなんだよorz
なんか、iアプリのモンスターファームPOPの方が死ぬほど面白く見えてきて(多分つまらないんだろうが)鬱。
誰かTPM来た香具師フォロー頼むよ。
テロりたい…
TPM届いた。リオタンハァハァ
ションボリー?シラネ(゚听)
画面写真みたけどグジラよくわからないな。
ああ、もうあれだ、俺達で勝手に作るか。
色違いじゃないMFA2ぐらいのものであれば現実的とか言ってみるテスd
TPM届いた
俺も何かポケモンっていうよりはラクガキ王国って印象だった(グラフィックとか絵だけで
真ん中の画像の後姿の人はホリィかな、ホリィ出るからってそれだけじゃ買えないけど
>>747をみて玄関にはしったら俺も着てた。
これ配布感覚が遅すぎるからすぐ忘れンだよなw
なんかページも薄くなりつつある品w ただだからいまだに解約してないけど、アドバ1以来テクモ商品買ってないよ
今度おじにあったら新作についてどう思うか聞いてみるか
今どこにいるのかわからんけど_| ̄|○
【ジャンボリー】ボーイスカウトの大会。(広義では、陽気な集会を指す)
【しょんぼり】寂しさやむなしさを感じたり、がっかりしたりして、元気を無くしている様子。
新明解国語辞典より。
何で南国チックなんですかテクモさん。
なんではれのちグゥで出てきそうなキャラなんですかテクモさん。
なんで小型ハードなんですかテクモさん。
なんで続編混ぜないんですかテクモさん。ホリィの年齢設定間違えたからですか。
なんで・・なんで・・なんで・・ハァハァ・・
ボーイスカウトのジャンボリーは危険だぞ。全員終結だぞ。(経験者)
とりあえずhagerouUは買う
ぶっちゃけPS時代の絵を書いてた人の絵が一番セカイカンにあってていい。
もうコレで定着しちゃって他のが考えられん
MFポップ、携帯カメラで撮った写真からモンスター再生か…こういう着眼点は悪くないと思うんだけど
携帯ゲームにMFは相性悪いんだってびゃー3Dで良いんだよMFはー
ここまでスレ住人の意思が同調しているのも珍しいな(w
まぁ、現MFに絶望して旧MFを懐古するスレだからあたりまえか・・・
俺たちの思考ってどれくらいマイノリティーなのかな。
>>755 というか、このスレ世代の中では世界観つーとアレなんだよな。
その辺がPS版のカードゲームとか違和感なかった。
大会の優勝特典以外。
もみあげリーゼントと子供はべらし美青年がカード名人みたいな扱いだけど
出っ歯チンピラも相当強いんだよな
>>746 それが現実的になりそうで怖いぞ。
可能なら賭けてみたくはなるが>俺たちで〜
…ここまで駄作っぽい雰囲気で続けられると殺意が沸く。
ホリィ大好きな俺は、初代だけでお腹一杯。
763 :
288:04/09/25 21:13:07 ID:Ozm6/eI8
>>758 うっす。今のところいつ会えるか分からんけどな
モンスターファームリザレクションを有志の手で勝手に作って(ry
2のコルトだって、表情がコロコロ変わって可愛いぞ。
助手なんか、別にどうでも…
4まで行ったら笑うしかなかったけども。
リオちゃんかわいいじゃん。あのなんともいえない表情がGOOD!!
なんつーか、RPGの時点でもうファームじゃねえよな。改名してほしい。
テクモはこれで売れるとでも思ってるんだろうか?
>>768 BCGBとかジャンプとかトラベルとかを思えば、RPGな事くらいどうってことない…
それも問題なんだが。
あと、良作駄作と売れる売れないは別だよ(MFらしいらしくないはもっと別)。
そもそもMFがこういう路線走ったのは、技術喪にMF以外の子供ウケ狙えるシリーズ作品が皆無だったからだろ?
刻命館もDOAも零も、とても子供の食いつくモンじゃないし。
企業として一番儲かるキャラクターものはキープしときたいし、キャラクターもので一番金吸い取れんのが子供。
で、そういう方向に持っていきやすいシリーズとしてMFが目をつけられて、今のMFになったワケね。
だから技術喪はMFは当分今の路線で行くだろうし、それで十分売れると思ってるだろうよ(実際儲け自体は増えてるだろうし)。
……自分で書いといて鬱になるわ _| ̄|○
色々書いてるけど、自分も1,2の方が断然好きでキャラ路線反対な人間だよ、念のため。
もしかしたら、今回 ワーム出てくるかもね。
おや?ワームのよう(ry
ヤター ワームはビークロンにしんかシマスター!
とか。
ナハトファルターに進化させる人が続出の予感。
せめて羽化と言ってくれ
MF2で、4大大会に出てくるゼーランディア(ドラゴン×ジョーカー)を
あそこまで育てたブリーダーは正直凄いと思う。
むしろポリトカがあの程度でレジェンド杯に出てくることが凄いと思う
そんなレベルだからMF4じゃ改造が…
あのポリトカじゃあ4台大会に勝てそうにないw
>>774 まあ、そのおかげで比較的楽に殿堂入りできるんだからw
モストは、実力を試したい上級者用ってことで。
パラメータだけ見るとげんなりしてくるが、実際はこちらの操作技術で
跳ね返せるバランスなのが面白い。
漏れはちから700台、ライフ400台、命中500台、じょうぶさ600台あたりの
バトルロックスで超必殺技、タックル、掌打を活用してKOしまくった記憶がある。
敵の思考回路が弱いからな
ディアボロスをゼーランディアレベルにするくらいなら、
合体底上げを活用すればバナナ使わずとも十分可能。フルパラもいけるかも。
技は多少、ショボくなるかもしれんが。
MF2の敵は思考が弱いというか、ガッツが50付近にならないと攻撃してこない。
ライフ満タンなのにパクパクバナナをしちゃうのはともかく
連射パッドを使っても追いつけない開始直後デスエナジーは凶悪なだ
てか敵の頭が良くてバナナやはり手なんかの誘発ができないと
難易度は跳ね上がるな
>769
納得した。
納得できないけど。
>>767 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
あの根暗と鬱っぷりは新鮮でかわいかったです
>>781 ごめん、バナナはわかるんだけどはり手って何のこと?ネンドロあたりか?
ピクシーっぽい
>>779 寿命最短、性格激ワル、ガッツ回復超遅のディアボロスでっせ?
いけるものかな?
個人的にはかなりお気に入りのモンスターなんで何とか殿堂入りしたいのだが・・・
グジラキングでねえ・・・
海岸にカルナボを置いておけ
最初カルナボ氏のことカルボナ氏だと思ってたんだよねぇ
MFDS版にさりげに期待してるの俺だけ?
結構MFがRPG化したら面白そうなんだが
>MFがRPG化したら面白そう
それは同意なんだが、今までの変遷がだめぽ過ぎだから今回の企画は激しく不安
DS版の主人公女?マジ嫌なんだけど…
男もあるよな?な?…
793 :
なまえをいれてください:04/09/27 12:36:46 ID:C5cfZQOl
ユーザータチノヨウボウヲオールムシスンジャネー!!
------------- 、____
//  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\MFションボリー
// .∧// ∧ ∧|| | \\MFションボリー
[//_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| | \\MFションボリー
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\MFションボリー
.lO|--- |O゜.|__ .||_|ニニニニニニl.|MFションボリー
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| MFションボリー
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ MFションボリー
│ MFションボリー
│ MFションボリー
│ ミ MFションボリー 〃ザボザボ
│ ;:MFションボリー; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\MFションボリー/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
794 :
なまえをいれてください:04/09/27 12:42:42 ID:C5cfZQOl
スマソ、イッテヨシ書き忘れますた
ユーザータチノヨウボウヲオールムシスンジャネー!!
------------- 、____
//  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\MFションボリー
/イッテヨシ!.∧// ∧ ∧|| | \\MFションボリー
[//_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| | \\MFションボリー
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\MFションボリー
.lO|--- |O゜.|__ .||_|ニニニニニニl.|MFションボリー
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| MFションボリー
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ MFションボリー
│ MFションボリー
│ MFションボリー
│ ミ MFションボリー 〃ザボザボ
│ ;:MFションボリー; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\MFションボリー/ミ
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1のよくわからん攻撃がやたら強いのがスキ
空中回転アタックとかスピンカッターとか
MF2最初からやってて、ロードランナー育ててるんだけど、
最初は「稼ぐだけ稼いでもらって後はゴースト作成のために死んでもらうね」
と思っていたけど、育てているうちに情が移って冬眠させることにした。
モンスターって、可愛いね。
すえきすえぞうに会いたくてなんど召還したことか・・・・・
そしてなんど殺した事か・・・・
>ションボリー
絶対に買わない、とは言わないけど
わざわざ買いたいとも思わないなぁ・・・・
期待できるような点も無いし。
余程良い出来でもない限り、金が勿体無さすぎる。
>>796 俺もビークロンに変態させようと育てたワームがかわいくなって変態させずに通してしまった
俺も金稼ぎ用に育ててたデュラハンに情がうつってSまで行かせますた。
気が付いたらAランクの敵ですら最終奥義で瞬殺ってのはいつやっても爽快。
1でモモ取り用に育てたモンスターもみんな可愛くなっちゃって、
結局みんな冬眠させて工房に空きがなくなっちゃったっけなぁ。
そんな愛溢るるお前らが好きだ。
>>802 捨てられてる猫は手当たり次第に拾って、餌代とかに喘ぎつつも
また猫を拾ってきそうな香具師だな、お前w
俺って持続、晩成型が好きでそれ以外のモンスターほとんど育てたことないんだけど
普通、早熟はどうですか、おまいら?
どうもピークが短くて育たないイメージが… そんなイメージを覆すモンスター教えてくれ
早熟タイプはトレーニング育成が終わった後
大会に多く出られるのでその分の能力アップが期待できる。
最終的には持続タイプ以外はあまり変わらない希ガス。
攻略本によると、普通タイプはピークが一番短いらしい。
早熟は、上にもあるように早めに育成→後半は大会で調整
って感じかな。あくまで理論上の話だけど。
一番ピークが短いのは早熟らしい。
ピークといえば。Vジャンの緑のヤツを信じて育成計画立ててみたら
案外当たっててビックリしたよ。
純種で無いのはメインとサブ照らし合わせて測った。
俺だけかもしれんが。
とりあえず、ピークの長いデュラハン&ウンディーネマンセーってことで。
マンセーに異議は唱えないが、自分の好きな種族を何代もかけて育てたいもんだ。
そういう漏れはディノ&ロードランナースキーを貫きます、ハイ。
>>811 せっかくだから、ロードランナー育成についてちょっと教えてくれない?
どの能力を重視するべきか、技はどの程度あればいいのか知りたい。
>>812 ・技
基本技を使い込んで上位に繋げ、そこに大ダメージ技を組み込むぐらいでもいけると思う。
かしこさは上がりにくい種族が多いんで注意。ちからでファイア・ボールを取って泣きたくないのなら
合体は欠かせないと思う。
個人的にしっぽビンタやサマーあたりは欲しい。スカイクローは距離埋め用かも。
・パラメータ
純種ならとりあえず賢さは軽視。耐えるタイプにするか避けるタイプにするかを決めておく。
どんどんパラメータを突出させてみてはいかがだろうか。
だいぶ不安定ですけれど参考にどうぞ。またやりたくなってきたから改築しまくったファームのデータ引っ張り出すかな…
ちなみに個人的に好きな種族。
サラマンドラ……ビジュアル重視。普通に育てるのはやや厳しい
ロードランナー…味付け自由。でも力よりが個人的に好き。
アンキロード……長所ははっきりしている。命中率の高い技で命中の低さをカバーできるか
クラブランナー…やや長寿。アロハノに比べると力が伸びやすい他防御能力適正もいいかも
スカシラプトル…不得意要素は無し。丸太受けボーナスあり、味付け自由
ブチランナー……アンキロード同様力タイプ。防御は軽視して素早さに拘るのが吉
変り種
ハチロー…長寿。プールバグでタフに育てやすいかと
タスマニア…ちからDかしこさB。ファイアボールは合体で取らせてしまうと楽
サンクス。
命中重視のちからタイプか、威力重視のかしこさタイプか・・・
どっちにしろ、ちからとかしこさの両立は厳しいってことね。
>>814 タスマニアはかしこさBじゃなくてCね。
めいそうが得意だから伸ばしやすい事に変わりは無いけど。
>>815 両立狙いなら長寿のタスマニアか、スカシラプトルをおすすめしたい。
力をトロロンorパラドクシンで上げてしまえばピーク時は賢さに集中出来るはず。
寿命に余裕が無ければ、技は合体で。
そういや2以降なんでディノからロドランになったんだ?
版権関係でなんかあったのかな。
>>818 単に、1でドラゴンと被った所為で人気がイマイチだったからじゃないかな。
ところで、トロロンを用いた育成って具体的にどんなの?
寿命が‐6週の代わりに、4週間で力+40、命中+20できるので、6週間のトレーニングの
上昇の合計がそれより低い育成初期と後期に力と命中をドーピングで伸ばす方法
パラドクシンは寿命‐18週で力と命中が+120されてより強力だが
副作用として回避と丈夫さが10%ずつ減少するので育成初期にのみ有効だ
>>817 記憶違いだったか…スマンカッタ。
>>821 チャッキーなんかにはうってつけの薬品だよね。
長生きするから無茶が効く。
ネンドロとかニャーはトロロンあげて育てれば賢さ以外フルいくしね
>>805 亀レスだけど、ピークの長さは
寿命と、成長タイプでキマル
持続が15パーで、そうじゅくは5%しかない。あとは1割
だからドラゴンなんかはピークがたったの25週間しかないけど、チャッキーは50週間ある。
プチナイトとかは60週以上あるかな?
だからMAXにする上では寿命が長くて、かつ早熟以外が好ましい
持続タイプのピークも、全寿命の1割しかない。
30%〜40%の期間だけ。
40%〜45%の期間は少し伸びが下がっているが、適性の高い能力だと
あまり変わらないので15%っぽく見えるだけ。
早熟はピーク後の寿命がかなり残るので、ガリやモノリスの全技コンプを
やるなら最適。もちろんバナナ育成での話だが。
826 :
なまえをいれてください:04/09/29 16:48:34 ID:IKFUwT5h
今純正プラント育てているけど、3回に1回は大成功してる。
やっぱりヨイモンは育てやすい。
>>826 立ち読みしただけだったんで詳しく見てなかった サンクス
RPGで育成っていうとどんな事になるんだ?
冒険・育成だからMF4が試金石だったのだろうか?
>プレイヤーは、モッチーやスエゾー、ハム、ガルゥなどの個性溢れるモンスターを連れながら、
なんでわざわざ最後に突っ込みたくなるようなもの付け足すかなぁ('A`)
手蜘蛛が関与しないような記事でもあれが少なからずプッシュされてるなんて
一般にはどういう風に捉えられてるんだろうか…
こんなところに手蜘蛛の圧力でも掛けられてるわけではないか?
>人気シリーズに待望のRPGが!
誰もRPG化なんか待ち望んじゃいねーつーの(´・ω・`)ションボリー
MFは牧場らし牧場で、モンスターそだてるというアンバランスさが面白かったんだけどな。
牧場である事に意味があるわけでもなく、
モンスターを育てる事に意味があるわけでもなし
二つが合わさってこそのMFだろ?
モンスターを育てるゲームで数少ない「ポケモンっぽくない」ゲーム「だった」のに、もうだめぽ
もう今後のモンスターファームになんて期待しないよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
CD-Rにさ、何か特定のデータ焼いたらレアモンとか出せないかな?
エロいの焼いたら純デュラハン出て嬉しかったけど、兄弟に使わせられないという、まさに諸刃の剣
>>829 一般ユーザーはこのスレみたいにいろいろ邪推したりはしてないと思う。
このスレの反応は、ちょうど「ロマサガ ミンストレルソング」に対する
ロマサガスレの住人のそれに似たところがあるように感じる。
まあ、だからといって別にジャンボリーを擁護するつもりもないが。
一般ユーザーは何も知らない、というか1や2を知っている層はあまりいないだろうと思ってみる。
それはいえるな。ここは好き者が集うゆえ、予想も鋭くいく。
モンファとRPGはマッチしないだろう事もわかる。
まぁ、一般ユーザーとこのスレ住人との温度差は計り知れないわね・・・
もはやMFとの付き合いが長いゆえ、客観的に見られなくなってる節はあると思うから、
「どう考えてもダメ」というよりは「気に食わない」って言う方があってるかもw
というわけで、ラクガキ王国みたいな絵柄が気に食わない!
RPGっていうのが気に食わない!
俺はもう好きなモンスターがあの頃に戻ってくれれば、もうそれだけでいいよ・・・
おまいらはバナナでALL700↑にしたあとどうやってあげてる?
極モンは黄金と白銀投与と書いてあるけど、
これは忠誠度を上げて修行&大会&星3トレーニング汁ってことかね。
ピークなんだからそれでいいんじゃない?
得意なトレーニングで800くらいまでは粘った
4の流れを続けられるのは精神的に良くない。
逆転にかけるかな、もう過去に浸って見捨てるかな…
余談だが
>>838を見て少し気分が悪くなったよ…最後、個人的な話だから気にしないでください。
暗いのばかりは嫌かもしれんので話題提供。丈夫なタイプと回避に頼るタイプのどっちを育てるのが好き?
自分は前者。アンキロックスからスタートして以来。
>>838 ションボリーのプロデューサーは、アドバンス1,2もやっている。
どうりで、MF4でAGIMA(アドバンス1,2の団体)の扱いがよいわけだ。
スエゾーやモッチーは段々と後ろに下げて、これからはアントランやガルゥを
押していくのかねぇ。
白銀モモ用と割り切って育てていた純正プラントで四大大会制覇してしまった・・・
プラント恐るべし。
>>842 どっちも育てるけど、好きなモンスターは前者のタイプが多いな。
アローヘッドに、デュラハン。
俺も丈夫さ上げる方が好きだな
何か回避あげまくってライフ丈夫さ低いと低確率で直撃して即死したりして不安なんだよな
俺はハムとか使うから回避タイプだけど、丈夫さタイプのが対戦してて面白いな
ガツガツ打ち合える
ピクシー→当たらない当たらない、HAHAHA
モノリス→痛くもかゆくもないわっ、HAHAHA
どっちも楽しいです、はい。
>>839 重トレバナナやってます。
時間短縮になるけど、ビタミン嫌いな奴には使えないのが玉に瑕。
>>842 男は黙って走り込み
俺も丈夫さだな、なんかその方が男らしくてカコイイし。
昔はハムとかピクシー、ヘンガー系を育ててたけど
最近はデュラハンとかゴーレムとかばっかだ。
んでまた回避のそだたねえデュラやゴレをどんだけ回避伸ばせるかが好き
俺がMFの育成で一番ゾクゾク来るのって、成長期もすぎてドンドントレ上昇が下落する中、
ギリギリまで適性低いパラ上げ続けてる時なんだけど、この感覚は正常ですか?
>>838で兼松氏の代表作が堂々と
「モンスターファーム」『シリーズ』と記載されてるのがなんか腹立たしい気が…
4やアドバンスなんかを作りMFの質を下げどの面下げて
モンスターファーム『シリーズ』などと言えるのか
彼は2の開発には関係してないみたいだし
本来のこのスレの空気に戻ってきたところをまた蒸し返して申し訳ない
私はラクガキ、マジン、ディスクが出るなら
たとえゲームとして糞だとしてもションボリーを認めようと思います。
>>850 大会でアップさせればいいのでは・・・。
>>844 探検用にヒネクレソウを育てて、んで寿命が着たから冬眠させて二代目適当にCDから育てて、
んでおなじく冬眠させて三代目はこいつら合体させて育ててたら
ALLMAXいってしまった・・・・・
しかもこいつが初。 MAX作る下準備だったんだけどなw
ラスト番長だそうよ!orz
855 :
839:04/09/30 15:32:50 ID:Ayz+RzAg
漏れはみんなが回避系、それも回避・かしこさ800以上とかいうのに拘る中
マイペースで丈夫さ重視の種族を育てまくり。
これからも続けよ。
>>851 見落としていた('A`)
なんか最近のゲーム業界は劣化始まっている気がする。何故だ?
>>852 やめろー! 4調の基地外みたいなリアクションのマジンのどこがいいんだー!
改悪されたら心の傷が広がるかも知れんぞとネタにマジレスw
>>853 あんた…詳細の程が知りたくなりました。
プロテクトアロー(アローヘッド×デュラハン)のために純正デュラハンをいちから育成中だが、
一代で殿堂入り出来そうなくらい凄まじい成長をしている・・・・
デュラハン恐るべし。
でも、俺はデュラヘッド(プロテクトアローにつける予定の名前)育てるよ。
>>857 デュラハンは素で強いですよね。
寿命長いし成長適正も良いし技も強いし。
グジラの「はら」は素敵だな〜。
あれで殿堂入りしてみたい。
>>857 ヘタレの俺が2をクリアできたのはデュラハンのお陰でつ。
プロテクトアロー自分も育てたよ。
名前?じょっきーな。
おお、プロテクトアローとデュラハンの話題が!
自分はそれに加えてバトルロックスも愛用してたなぁ。
3体揃ってクリアに、金稼ぎに、癒しにそりゃもう大活躍。
>>858 長生きできるアドバンテージは大きい。
最終奥義を取れると勝率跳ね上がるし。
>>859 グジキン強いんだけどな…ジールに比べればCD見つけやすいんだけど。
そういやグジラといいジールといい、一時期萌え死にそうになった。
>>862 何か真雷神剣の意味がわからなくなっちゃいますよね。
最終奥義があると。
プロテクトアローはハサミの部分がやたらカコイイよな
あの鋭く薄い、いかにもハサミってところがカッコいい。
バグソイヤーの石の埋め込まれたハサミも妙な味があるかも。
こっから私見。
デュラハンを全て見てみると一番格好いいのは純デュラハンだと思う。
狙ってはいないけれど、一番まとまっててガッシリしている気がする。特におみ足が…
次点は鎧武者もイケるクチなのでショーグン。
>>863 個人的には冥王剣の立場も食っちゃってた。
ノラモン相手にぶっ放して仕留めてくれることもあったけれど。
あと大車輪もいい。2はなんか回転系の技が強いw
>>865 俺も純正デュラハンが一番格好いいと思う。
寿命長い、成長適正持続、技が使いやすい、ビタミンもどきが好き、そして格好いい・・・
デュラハンはかなりひいきされてる?
プロテクトアローの上にデュラハンを乗せて戦わせたい
869 :
なまえをいれてください:04/10/01 11:50:39 ID:9rzgCTgj
/l /ハミヽ
L|((゚∀゚)リ <プチナイト強いのか?
. ⊂7Uヒ⊃
|__i__|
U U
MF4買いに行こうと思ってたんだけど、このスレ読んで気が変わった。
で結局、以前売ってしまったMF2を中古(280円)で買ってきてしまった。。。
ついでにモンスターファームブリーダー大事典て香具師を新品で。
やっぱMF2おもろいっす。
プロテクトアロー人気あるみたいだね。。。俺レマクラスト育ててる。
悪くはないと思うんだけど、なんか成長が遅いかもor2
昔買ったMF1の攻略本で、各ページの下の部分に"ブリーダーのつぶやき"ってコラムがあった攻略本があったんだけど。
題名覚えてる人いないかな。
>>868 アーマードラゴンというのは少数派の意見だろうか。
こっちは育成難しいだろうけれど…
>>869 強いけれど、チャッキーは全体的に強くするのに相当手間と費用がかかる。
長期間、大会で稼がせるなら二世代目以降がいいのかも。
ところでチャッキーの技のおすすめってなんかあるかな?
>>870 レマクラストもいいと思うよ。ロケットパンチ取るまで育ててないけれどorz
てか専用技ってのは大半が趣味の領域っぽいのが辛いなぁ…
あれ命中率は高いんだがどうだろ。
純デュラハンはアローヘッドと懸け合わせると相性合わせやすくて
しかもデュラハンとプロテクトアローの次の誕生確率だから
能力値の継承割合も高くてマジお薦めやね
>しかもデュラハンとプロテクトアローの次の誕生確率
ロブリッターの間違いだった
プロテクトアロー・・・昔育てようとしたが、丈夫さ以外C以下ってのでなんか諦めてしまった・・・。
丈夫さもプールバグのせいで・・・だし。まあモノリスよりはましだけど。
>>875 適正はセルケトの方が上もんなぁ。まあそこは見た目の良さと愛でカバー・・・ダメか
テイルブレードは何気にこいつ一種のみが使える
Vの字斬りと並ぶレア技ですぜ
プロテクトアローは初めて殿堂入り出来た想い出のモンスター。
まあ、当時はまだ育成が下手で、ドーピングして何とか勝ってたけど・・・
あと、大旋風は個人的に最終奥義と並ぶお気に入りの技。
なんで冥王剣は見た目がショボイのだろうか?
最終奥義、真雷神剣、コンボパンチの方がハデで高威力で省ガッツで冥王剣いらねーorz
連続レスすまん。
>>879 真雷神剣は見たことないので分からないが、最終奥義やコンボパンチは「連続技」であるのに対し、
冥王剣は「一撃必殺」を信条としている技なのではないだろうか。
だから、体に電気?が走る→全力で振り下ろすというシンプルなアクションなのでは。
それより、立場の全くない超必殺技、デルタアタックをどうにかしてやってくれ。
>>877 間合いだけ違うけどセルケトは同性能のデスカッターが使えるよ
MFA面白いよね
>>881 実際は命中率とか微妙に差があった気がする。
初めて殿堂入りしたのはヴァージアハピ、次はジーニヤー、次はフェリオス、次は・・・
アローヘッドは育てたこと無い。
初めての殿堂入りがヒノトリな俺は負け組みorz
…あ、ガルーダは少数派ですか?
チャッキー最強という事でよろしいか
最強はネンドロ
ハムって事にしようぜ
やっぱ愛だろ
アーケロで手を打ちませんか
プラントで決まりっしょ
そこでモノリス最弱説ですよ
プールバグのせいで適性C以上のパラがない・・・・・・・・・
久しぶりにMF2起動。
新しくデータをはじめから作ることにした。
折角なのでブリーダー名も漢字にしてみるか…
「父」
「焼鳥」
「涙の酒」
「魚弱」
…。
ファーム|<ヨロシクネ、イワシサン
ディアボロスでの殿堂入りを目指しているんだが、殿堂入りの技を
ふみつけとインフェルノのどちらにしようか悩んでる。
みんなの意見を聞かせてくれ。意見の多いほうに決める。
>>886 ガルーダでがんがった。
Aランクで終った・・・・
初殿堂はちょうど20年経ってラウーだったな
賢さとガッツ以外ラウー強すぎ
>>895 インフェルノにしても炎が出てる訳ではない。ただ、炎を出しているポーズをしている。(でも炎は出ていない)
踏みつけは、たしか踏み付ける直前あたりで止まってる。 したがってほんの少〜し、浮いている。
以上、記憶が確かならこんな感じのはず。
まあ殿堂入り最強はバクーのベロビンタだな
昨日暇だったんでブックオフでレアモンCD探したんですよ
でも全然置いてないのね、ああいうとこって。アルバムばっかでシングル少なすぎ
でやっとみつけたのはミーアとサクラモッチーニのみ。
ニャーなかったからLUNASEAのSHINEかったら型番ちがくてドンクラウンでた。いらね〜
>>902 同意。今は見つけたら即買うぐらいでないとな。
…アストロノーカが見つからなくて泣ける。
>>901 ギガンテを適当に育てればいけるようなきがする
鈍いモンスターは嫌いだ
鈍くてもデュラハンとかワームみたく命中上がれば好きだ
バクーとかゴーレムみたく命中上がらないのが苦手
でも何もかも低いナイトンは逆に愛せる
昔買った今みると恥ずかしいようなパソコン系雑誌についていたCDで再生してみたら
なんかメタルゲル出てきてびっくり。
自分は命中をかなり重要視するから、どうしても命中適性の低い
チャッキーやゴーレムあたりを育てる気になれない・・・
実際に、四大大会に出るアスタウンドでさえも、回避全く上げていない
モンスター相手に命中率が60%前後である様子を見ていてはね・・・・
自分もヘンガーの円盤石のかけら使って、バトルロックスの命中アップを
図っていたなぁ…
でも後半は当てれば勝ちなケースが多いことが分かったんで、リセット数回で強引に突破したよ。
>>908 チャッキーは確かに一度引いたが、あれはトロロンとパラドクシンも有効活用してくれやという
気がしないでもない。
________________
/|:: ┌────────┐::|
/. |:: |モンスターファーム.|::|
|.... |:: | ジャンボリー .|::|
|.... |:: | ついに発売! .|::|
|.... |:: └────────┘::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
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/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>908 ブルーマウンテン育てれば?
ゴーレムの割には命中上がるしガッツ回復まぁまぁ速いし。
>>911 でも丈夫さ適正がかなり低くなってしまうからなぁ・・・
個人的にそのモンスターの個性を消してしまうようなタイプをサブにはしたくない。
でもゴーレムに限ってはそうも言っていられないかな。
ところで、プロテクトアローはWテイルアタックを覚えられる?
善悪度の関係で心配。
命中で言えばアストロ、アンゴルモアもいいね
アストロはブルマンより賢さと回避下がるけど、丈夫さMAXだから。成長とヨイワルも普通だし。
アンゴルモアはライフと丈夫さが伸びにくいけど、力、賢さ、回避がB、命中がCという異色のゴーレム、のはず…
Vジャンの攻略本では回避がBになってるんだけど、回避ダメダメのゴレとジョカからなぜこうなるのか?誤植かも…
>>913 それ誤植。上がりやすいのは丈夫さだ。
パワーもほしいなら適正D、成長持続、丈夫さ共にA、矯正難易度低め、長生きのバトルロックスもいい。
あ、ゴビなんてどうだろう?短命なのが痛いけれど。
適正D→命中適正Dの間違い。
ダオしかないよ。実際。
バクーとかはパラドクシン使ってる
ちょっと聞きたいんだけど、4…と言うか、五匹同時育成の否定派っている?
あれの所為でPS版に戻れない自分は負け組だろうな…orz
同時に育成してもいいけど、めんどくもある。直接主人公が接するってアイディアもいいけど
、ファームで自由に遊び修行するモンスター好きだったんで画面固定されてるのが一番萎えた
一長ニ短ってとこかな
合体で希望通りの技を継承してもらおうと、リセットを繰り返すこと
およそ100回、約3時間・・・・・・
もう疲れてきた・・・・・・
ところでお前ら、ラブラブセイジンが初殿堂の漏れは勝ち組でつか?
裏技使って出したんじゃなけりゃ勝ち組かと
初モンスターをマーケットで入手して、モスト倒しちゃったら超勝ち組と呼べるな
最初のモンスターでの殿堂入りは可能なのであろうか?
毎月ビタミンもどきをあげられるだけの金があり、
黄金&白銀モモを入手できる環境でなら、マーケットのモンスターでも
殿堂入りは十分可能だろうが、とにかく金のない最初の育成で出来るものなのだろうか?
確かラウレシアンでEDまで行った猛者ブリーダーがこのスレから出たような
>>918 あれは俺完全に否定派。
モンスターの動きとかがメチャメチャ制限されてなんか愛着が湧かない。
初代ぐらい動いたとしても、まぁいいとこ3匹ぐらいじゃないかな。
画面的に限界な気がする。
まあ受ける要素ではあるんだろうけど…
MFにハマった理由はモンスターへの親近感が大きかったので、据え置き機でアレは正直キツい。
>>923 ヴァージアハピならどうだろう・・・最初から出るし MF2 をよく知ってる人なら、なんとなくできるような 気がする
>>923 つい最近サクラジイヤで成功したよ
…本当は2匹目だけど。
とはいえ結構余裕あったから、頑張れば可能かもしれない。
ツンドラあたりなら可能かもしらん
過去ログの自分のレスを自作自演でコピペしてみる。
要するに回避がageられるか否かが全て。
771 名前: 642 [sage] 投稿日: 03/09/20 08:33 ID:???
もう少し切り詰めてみた。
ブリーダー・サンダル
うさこ・パルスコーン 3歳1ヶ月 1003年殿堂入り 60勝2敗 総賞金額84600
ラ・364 力・751 賢・264 命・608 回・819 丈・320
技は基本技のみ、やはりフルパラを石盤再生。タナトスとルージュに負けた。
純粋に回避だけをageれば2年でも殿堂入りできそうだけど面白くないから自分はやらないと思う。
930 :
なまえをいれてください:04/10/06 11:46:31 ID:LvFI9UVS
.人
/o゚ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(O´∀`∩ ∩< 僕、ゲルモナ。
( \/ /\/ / | MFマニアに作られたんだよ。
/。 \/\/ \_____________
/ 。O 。 \
/O 。 。○ \
(○ 。 o 。○ o )
\ ○ o _/
 ̄ ̄ ̄ ̄
ソンナバナナ育成なんて面倒くさい
932 :
なまえをいれてください:04/10/06 14:53:27 ID:WJtn/G9L
ある日のテクモの会話
上層部A:「せっかく第二のポケモンになれるってのに・・・
ここの奴らときたら・・・」
上層部B:「素直に応援してりゃいいっすのにねぇ。」
一同:(笑)
タナトスとカーマインの「カーン!!ヒョッヒョッヒョ ミューン」はMF2の名物だよな
金稼ぎ用のヴァージアハピだと鬼門だ
金稼ぎ用モンスターは金、銀のかたまりやプラチナが賞品の大会に出さすため、
いつもBランク止まりにしている。
Sランクにするとクセでそのまま殿堂入りさせちゃうし・・・。
漏れだけ?
>>932 でも、マジレスするとポケモンを真似てるようでは
ポケモンは超えられないんだよなと言ってみる。
あっちはあっちで劣化が進行しそうで怖いが。
>>933 漏れも大抵ヤラれた。
でも相手も回避、丈夫さ、ライフが低いから
超必殺技で瞬殺できるのは救い。
>>923 ツンドラでモストは倒した。
が、金稼ぐために多くのすえきを犠牲にした。
これでもありなら・・・・
1はモンスターごとに適正がちがってたのに
2は成長の平均とるようになったからつまらんなぁ・・・
モンスターが増えることの弊害がそれだよな
いっそのこと6種類くらいに減らしてみたらどうだろう
>>937 そんな貴方にPS2版モンスターファームをおすすめします
プロテクトアローで殿堂入りした。得意技は大旋風。
Wテイルアタックも習得したかったために、大会ではひたすら
大旋風を繰り返してばかり・・・・・・
でも、殿堂入りの画面を見ると全ての苦労が報われるんだよなー。
この達成感こそがMF2の醍醐味の一つだと思う。
殿堂入りは大会とか育成とかよりも殿堂バグを回避するのが大変だった
モンスター5体くらい削除して、15回ぐらいモストと戦って入れた
今更ながら言うけど、もうちょっと恋愛要素欲しいよな
底力(逆上)についての質問なんだけど、これらは善度(悪度)が高いほど
発動しやすかったりするの?
恋愛要素はイランからホリィさんを
>>941 殿堂バグは、レジェンド杯に出る前に
パークの「モンスター殿堂」に寄って
登録済みのやつを全部見てから大会に出ると
回避できることがあるよ。
(※但し殿堂を出る時は○ボタンで「パークへ」を選ぶこと。
×ボタンで抜けたら失敗しやすい)
それでもダメなことはあるけど、そういう時は
冬眠モンスター1体消せば大抵うまくいく事が多いっぽい。
まあ、ただのジンクスかも知れないが
自分が試したときはバグ回避率が明らかに違ったので。
>>941 殿堂バグは、レジェンド杯に出る前に
パークの「モンスター殿堂」に寄って
登録済みのやつを全部見てから大会に出ると
回避できることがあるよ。
(※但し殿堂を出る時は○ボタンで「パークへ」を選ぶこと。
×ボタンで抜けたら失敗しやすい)
それでもダメなことはあるけど、そういう時は
冬眠モンスター1体消せば大抵うまくいく事が多いっぽい。
まあ、ただのジンクスかも知れないが
自分が試したときはバグ回避率が明らかに違ったので。
949 :
二重スマソ:04/10/07 06:56:13 ID:em/Te+0w
でもこういう時に「二重スマソ」って書くと3連続投稿になってしまうから
書くかどうかいつも悩むんだよな…
嫌いなもの (自分の名前)
ヨロシクネ、イワシサン
お誕生日ソングを、実際に声に出して歌っている香具師は挙手
あの歌、「お〜めでと〜お〜めでと〜」までは追いかけれるんだが、その後で頭ん中混乱しちまう。
モンスターの名前の字数によって微妙に変わるんだよね?
1のサントラに入ってたお誕生日ソングに曲付けた奴の方が好きだったな。
一緒に歌おうね、とか言われると唄わねえとなんかある気がして
歌詞に合わせて○ボタン押してる俺
モンスターの名前を「あ」にした時の歌の音程といったらもう・・・・
名前を「うんこ」とかにしたときの罪悪感といったら
知らなかったんだよ、許して(;´Д`)
晩成って、ピークが来るまでが長いから結構ストレスたまるね、うん。
>>958 しかもピーク後が短いから大会でパラUP&技使い込み期間が少ないのもダルイな。
忠誠上げ後のダル過ぎる序盤はトロロン使ってさっさと消化してるよ・・・。
MF2は育成のノウハウがあればCD再生モンスターでもほぼALL999に出来るのがいい。
その分技はおろそかになるが、技も覚えたければ合体で2代目を育てればいいし。
某バグのせいでどーしても駄目な種族もいるけどな
例えばモノリsな、なにをするきさまらー
コロペンドラ最強伝説
この前やっと4の攻略本を見た。
悪意まんまんでモンスター見てみたけど、新顔の連中に限って言えば案外デザイン悪くないねって思った。
ジャンボリーもゲーム部分がよっぽどでなければ試してみるのもいいかも知れないな。
既存組はもうあきらめる事にした
冒険に誘いに来る人の中ではだれが一番好き?
自分は文句なしにカヴァロさん。
>>963 新顔の連中に「限って」ってところがミソね。
>>506で書いてある種族はある程度マシだけど。
3,4とデュラハンがだめになっていくのが悲しい
なんか良くない 東洋系のレアモンもショーグンよりダメだ
リッパーはまあまあいいと思う ピクシー、ゴーレム、ハム、ニャーあたりがズレテル
ガルゥ、モモ、パンチョはキレテル
>>923 マーケットじゃないけど純アーケロで成功したよ。
思ったよりきつくなかった。リセットは何回もしたけど。
1でトロカチンEXを店で追加させる条件ってありますかね?
初めて店を訪れてから、きっかり32年後に入荷じゃなかったか?
どっちにせよ待つしかないから忍耐が大事です。
ところで次スレは
>>980くらいでおk?俺が立てるにゃまだ早いよな?
>>970ありがとう!あと4年か…うっし!頑張るか!
リッパーも素材は悪くないと思うんだが
何故か無理がある二足歩行だしなぁ…
それのおかげであいつはどうも気に入れないんだよなぁ
まぁあいつがサブになると結構いいと思うよ
ただドラゴンとあいつをあわせたらムーなんじゃ(ry
立派は技がイマイチな希ガス。