1 :
なまえをいれてください:
2!
1おつ!
とりあえずPS版零買う。
双子の姉妹が主人公のホラーゲーム
最近すっかり話題になってないけど…
NG版に対しての芋屋の対応、このスレの住民的にはどうなの? 満足したの?
ポリサム移植きぼん
MI並のグラフィックで、ポリサム1の秘奥義出した時のカットインが入った
アスラがでないかなぁ…
今のプレイモアは危険だ
4点げー
ネオジオ64のゲームってなんかサターンみたいな感じだったけど
ハードのせいなの?開発のせいなの?
ギャラリーモードあんの?
18 :
sage:04/07/27 09:02 ID:Z9ULX8YW
[7/23]家庭用ネオジオソフト「サムライスピリッツ零スペシャル」の仕様修正について
芋屋が交換するって情報なんだけど・・・・みんな無視?(笑
その対応にさすがに愛想が尽きたんだろ。
ほっとけ。
プレイモアいっても何も表示されないよ
そんなに世間の声を考慮するなら
他人を斬ったり蹴ったり殴ったり締め落としたりする
格闘ゲーム自体やめればぁ?
格闘ゲームは世間の傷害事件の原因ダヨ?
パチンコで十分儲かってるんだしねえ
裁判でも儲かったしな・・・
前スレで出てなかったっけ?
>(復旧予定:7月24日 pm5:00)
せめて復旧予定日くらい書き換えろ。
PS2サム零フラゲした人いますか?
イスカとサムスピをどっち買うか悩んだ末、サムスピを選んだんで期待あげ↑
誰もフラゲしてないんか、それとも人気がないだけなのか…
新品では買いたくない。
敢えて発売日に買う。
発売日には自慢げに色々報告してくれる事を祈るよ…>PS2サム零ゲット組
俺も発売日に買うよ。
もう最初の発売日から1ヶ月も経つのか・・・
最初はワクワクしてたのに今はあんましないなー
その一ヶ月で血を赤から白に変更してたのかな?
PS2版ってなんでスペシャルじゃないの!?
どうせ出すならSP出してよ!プレイモアさん
別々に出した方が儲かるべ。ユーザーなんて馬鹿なんだから。
いまどき、あの弓矢少女だけではインパクトが弱かったか
(´-`).。oO(明日あたりから「金返せ糞芋屋!」の書き込みが見れるのかなぁ…?)
弓矢女とか紫色のナコルルみたいなのとか訳解らん
ワンフーとズィーガーはどこいった
フラゲしたけど、ACで零やったことないから比較できん(´Д`;) 使えなくてスマソ。
血は白で、切ってKOしても体が真っ二つになることはないっす。
(;゚д゚) (゚ロ゚;)゚ロ゚;) 白ーッ!?!?
>>40 >血は白
ちょ ま まって マジで!?オプションで赤に出来たりしないの?白固定だったら流石にアホだろ芋屋オイ。
neogeosiro
セガサターン白
てかPS1で真っ赤な血も真っ二つも普通にやってたじゃん。なんで今さら。
白い血はガセネタか。なんだ安心した。
>40
乙です。
無印は元々真っ二つとかは無いんですよ。
ですんで、残虐レベル設定がオプションで無いならそこが変更点ってことになりますね。
とりあえずこれで右京の自決は牛乳吐きにケテーイ。
しかしそもそも自決描写あるのかな…
そういや無印アーケードの残虐レベルって何段階あったっけ?
3段階だった気もするが血色以外に代わるところなんてあったっけか。
>46
芋屋に言わせれば、当時と今じゃ時代が違うって事なんだろうねぇ('A`)=3
「見て…私の血…赤いでしょ…?
ね…?赤いよね…?」
「!?…ああ、赤いよ」
「…良かった。…良かった」
白い血が出るくらいならいっそ出血をOFFにしたいんだが。
白って何だよありえねえ。
小児病院で
「私の赤ちゃん、おしっこが青くないんです・・・」って相談する母親がいたそうな。
今度は「血が白くないんです・・・」なんて言うのだろうか。
ホントに白かったら祭りですな・・・
なにジョジョ?血が白くて全然燃えない?
ジョジョ、それは無理矢理血と思おうとするからだよ
逆に考えるんだ、「これただのヒットマークだよ」と考えるんだ
…ムリダヨ orz
まあ、過日ほどの騒ぎにはならんだろうな。
PS2だと変更上等だし、どこが変わるかも事前に皆ある程度覚悟してるし。
でもやっぱ赤がイイ_| ̄|○
ギルティだって血色はそのままじゃん…
白血キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
なんてレスが無いように・・・
それでも企業としてはどうかと思うぞ。
告知くらいしろよ。
「良い変更をしたのに、事前に告知する必要があるのかという話になりry
PS2はNEO-GEOじゃないからな。
MVSと同一物ではないさ。
移植の出来によって良し悪しの声はあがるだろうけど、
どちらに転んでも真っ当な評価がされただけ。
うん、「無断で〜」の範囲内だと思う。
絶命奥義と違ってウリとされていたわけでもないからな。
「配慮した」ネオジオで赤なんだからこっちも赤でいい気がするけど。
アレか。PS2だとユーザー層が広がるからという判断なのか。
今の業界ってそんなに厳しいの?
でも良かったよ、この時期で。
零なんて買う気無いから正直どうでもいい。
俺の中でサムスピはアスラで完結してるし。
>>60 その画像は一閃直後だから白いのはヒットマークだよ。
その後に血がぶしゅううう、っとな。
確か今は格ゲーは無条件で12推マークつけなきゃいけないんじゃなったかな
SVCは15だっけ?
ストVは全年齢よ
イスカにしても、零にしても7000円は高いな 零に関してはスペシャル待ちした方が良いかも
白血なんて事になったら目も当てられない
朝一で買ってきた
白血マジだ・・
ネタじゃなかった
(/д`) アチャー
('A`)
70 :
なまえをいれてください:04/07/28 09:45 ID:yo+FQ+nE
つーか、白は白でキモイといことに気付け芋屋
白血なら買わない。
おまえら、何を簡単に釣られているんだよ。
15歳以上推奨で、血が白いわけないだろ。
この時期にそういう釣りは売上に響くからやめてくれ。
>>67 オプションで変更不可?
そこ確認宜しく。
芋屋HPのPS2版の画面写真見るとミナの攻撃で赤い血が出てるんですけど・・・
血が白だってこと、みんな知ってるかと思ってた…。
知らなかったんですか?
一度ゲームをクリアするんだ!
するとオプション項目に残虐レベルが追加…
されると言ってー!(ノД`)
キャプ画像出るまでワシは信じん。赤だと信じて明日買いに行く。白だったらキャプってソッコー売るんでヨロシク。
芋屋、復旧予定:7月24日 pm5:00
24日?長いメンテですね…。
PARでなんとかならんかな
DOA2でテクモがカスミの全裸データ作っててそれをウッカリ残したままだった、
と同じ感じで、ウッカリ血どころか絶命奥義のデータまで入れてたって事が有…るわけないよなぁ( 'A`)=З
82 :
なまえをいれてください:04/07/28 10:46 ID:yo+FQ+nE
まぁ、実際のとこ、多分赤じゃねぇかなと思うけどな
少なくとも
>>67はネタだと思うぞ
地雷ゲーっぽいけど、来月3DのKOF出るし
あれはどうみても、地雷にしか見えない
店頭パッケージの裏面の写真の血は赤かったよ。
俺は素直にPS2版SPECIAL待つことにするよ。
何時出るかわかったもんじゃないけど。延期しすぎなんだよ芋屋。
基本はアーケード稼動から最低1年後だからな
っていうかゲームとしてはどうなのさ
なんか残虐の事ばかり書かれてて
内容に触れられてないような気がw
>>88 10ヶ月も前のゲームですよ?
語られ尽くしております。
お前らほんと血が好きだよな
ゲーセンで白い血設定やってみたけどすごい違和感あった
>>89 いやPS2版はどうだとか・・・
過去ログ嫁って事か。スマンカッタ
PS2で零スペが出るとは思えないんだけど・・・
>>93 内容自体は語り尽くしているから、
移植版の話題は、今までやってきたオリジナルとの差。
特に、SNK移植物の場合は、
「どこまでNEO-GEO版に迫れるか」が焦点だった。
芋屋はそこらへんの感覚がいまいちわかってなかったため、
今回のような醜態を晒したわけだが。
正式発売日は明日だから、語れる人もそれほど多くない品
まあしかし事前に血が白とか想定済みだとちょっと欲しくなってくる。
炎邪の六道がSPと同じなら迷わず買ってるんだがなあ…
>>50 なんなんだ…なんなんだよぉ、これ…
ぼくは、ぼくはぁ…
うっ、うっ……!
/" '\
l" () ___() l │ _
. l /l__l__l__| | | ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ /
| |:::::::::::::::::| .l | / ー────
. | /⌒ヽ;;;;;;;;| .| | \/
l |//l ̄l ̄| | / \
\ ノl__l ̄ ̄ ̄)) ノ
これでホントに白血オンリーだったら何の為の15推なんだか…
今やってるPS2の某AVGなんて全年齢で血がドバドバ出るのに。
急遽延期したのもやはり長崎の某事件が起因で
白血に仕様変更するためだったのかも…なんだかなぁ。
…確かにサム零にも「刃物持った幼女」とか出るけどさ。
【芋公式より】
(前略)
なお、本ソフトのその他家庭版プラットフォームへの移植の問い合わせもございますが、
一切移植予定はございません事をお知らせいたします。
もう芋屋は俺たちの期待を裏切らないし、信頼を守るためにも
公式発言は厳守するはずだよ!
ああ、PS2版の血は赤だよ
心配しなくていい、今更だけど
ありがとう、いい人!
ボタン割り当て変更機能はちゃんとあるらしい。ブラーヴォ。
PS2は赤血で間違いなかった
アンチ芋屋は必死杉
釣られますたorz>白血
せっかちさん
108 :
ななし:04/07/28 15:44 ID:71nGmC6t
PS2版無印、売れなきゃいいな。これでそこそこ売れたら芋屋が得してしまう。
ネオジオの恨みを晴らせない。頼む!売れないでくれ。俺は買わない。
>>109 関係ない話なんだがそれってしたらばのスレだよな
かちゅに登録してあるはずなのに板が表示されねえや
思ったより悪くないっぽいな。
夢路&396、アレンジBGM、北千里パケ…
個人的に色々気になる要素はある。
ROM版持ってるし微妙に迷ったけど、明日買ってくるよ。
>>110 アドレスがライブドアーになってるから。
したらばに変えればかちゅで見られる…と思う
結局、買ってしまった・・・6480円ですた イスカと3DのKOFは来月バイト代入ったら買うべ
PS2版初プレイ ロード時間が長い・・・なめてる
説明書の絵は主人公を差し置いて、覇王丸ですた
>114
一応、寅と覇王丸で二大主人公制らしい
ロード時間は敵キャラ倒して、次のステージに移る毎に3秒くらい。アーケードモード選択して、キャラ選択画面が表示される時も同じぐらいのロード時間。
SVC CHAOSはそんな事なかったんだがなぁ・・・まじナメてる。鮮血は赤いので一安心だったが、ロード時間が・・・芋屋しっかりしる。
最近のガキは3秒も我慢できないのか
サマーボーイだから
>>117 最近のゲームでこんなにロード時間の長いの無いってば 2Dで
昔PCエンジンACカード専用ソフト龍虎の拳のロードで
5分待たされた俺には3秒なんて信じられない速さだよ
サムスピはキャラが大きいから、SVCと同じ感じで作ってもロードは長くなるのかもな。
取り敢えず、いざ尋常に一本目勝負ウィーンガガが無いなら問題ないと俺は思う
キャリステでPS2サムスピ零ってできます?
>>123 PCエンジンACカード専用ソフトは読み込み失敗で
読み込みがやり直されるのではやくて3分
遅いと思ったら止まってるなんて事もある・・・
ロード中は「かかってこんか!」など次ステージの
キャラボイスが悲しくでている・・・
これがネオジオから移植される最後のサムスピだから
それなりの出来だったみたいでひと安心だよ
今時無印なんてエミュで十分だろ
サム零ネット対戦、最近人少ねーから
オマイラもやってくれよ
六道100%決めてやっからよ
127 :
なまえをいれてください:04/07/28 18:29 ID:yo+FQ+nE
まぁ、ネオジオCDで真サムの対戦やってた俺には屁でもないロード時間だな
アレはマジで長かった
五分ワロタ。うんこいけるじゃん。
PSの武士道烈伝を全キャラでクリアした俺には3秒などまるで光回線
>>129 凄い人キター!
漏れは途中で投げたよ武士道列伝。
やったのはNGCD版だったけど、
町に入るのに2分近く読み込むってどんなRPGかと。
もはやアレはゲームとは呼べない、違う「何か」だった…
ギルティスレとの温度差にワラタ
サムライスッピリツおもしろいですよね!
スッピリツ
そっかギルティも発売したんだっけ
そっちは3000円台待ちだな
芋のソフトは値下がりしないからいつ買っても同じだが
PSのざんくろうむそうけんも酷かったな、何かあるごとに30秒ぐらいよみこみ
ラウンド開始したらスローモーション・・・処理無理なら背景静止画にしとけっつの!
945 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/07/28 19:17 ID:1o5r1k/V
サム零>負け組み確定
スト3>DCでやらなかったやつは負け組み
イスカ>最高!マンセー!
アホやで
>>137 おまえがあほだ。サムスツ5にかなうゲームは無いんだよ。
ゲームなんざ結局のところ好き好きですよ
自分が満足できりゃ良いじゃないか
…別に4点付けられたから言ってるわけじゃないぞ
残酷表現といえば、ハンターハンターはあれだけ好き放題やっといて
最近は体の断面黒く塗りつぶしてるのな。
破沙羅の絶命も首を黒く・・・
25 名前: 16 投稿日: 2004/07/28(水) 13:49
フラゲしてきました。
特にバグはなさげです
プラクティスは問題なく使えます コマンド表も見れる親切さ!!
夢路と396以外はパピーくらいと思います。全キャラクリアとかで出るかも?
難易度・・・・微妙です。
初めてサムライシリーズをやる人は、おそらくガオーに勝てないかと。
というかラストまでいけないのでは?
夢路、技多すぎ。
コマンド覚えるので一苦労。武器飛ばしは御神薙。ピンクカラー有り
個人的にはCの黒夢路がカッコいい!
396・・・・そのまま。
ファミ通で追加要素ゼロとかほざいて4点つけたアフォが原稿料貰ってるかと思うと六道入れたくなる。
他の雑誌じゃだいたい7点前後の点数が付いてるぞ。(ファミ通PS2含む)
なんなんだあいつは・・・
何か夢路と三九六が使えるのって「おお!」って感じするけど、(俺だけだったらごめんな)
KOFで言えばルガールが使えるようになっただけなんだよな・・・
143 :
前スレ1:04/07/28 20:58 ID:9L8mpzCv
>>1 一つだけ、ただ一つだけ言わせていただきたい。
前スレは
× 【侍魂】サムライスピリッツ総合スレ【侍魂】
○ 【侍魂】サムライスピリッツ総合スレ【侍塊】
ふーすっきり、アディオス。
>>143 すわ!ホントに塊だわw
素直にコピペすればよかったですな、ゴメンなさい。
145 :
なまえをいれてください:04/07/28 21:56 ID:yo+FQ+nE
サムライカタマリage
スレ違いだけど昨日のテストで団塊の世代を団魂の世代と
書いてしまった。先生、気づかないでおくれ。
だんこんの世代('A`)
ウホ いい男塊
ファミ通は昔からSNKのゲームには何かと
イチャモンつけて低い点つけるよな
PS版RBSは殿堂入りしたそうな。
ファミ通は自分が影響力を持てないアーケード市場が嫌いなんですよ。
15年前の感覚だと、
AC(本物)>>>>>CS(偽者)で、
5年前の感覚が、「AC=CS」
今の感覚なら、「AC<<<CS(追加要素満載)」
ACごときからCS機に移植するのに、
ロクな追加要素も無いとは何事だとおかんむり。
ファミ通のレビューってそもそもなんでたった4人の点数の合計に
意味を持たそうとするんだろうな。
それだったら人によってつける点数が違うのがそもそもおかしいだろと。
スペシャルより普通の方がキャラ選択画面が好きだ
スト3完璧だったんだから、負けないっていう気持ちも少しはだしてほしいね芋屋
確かに合計よりも平均に意味を持たせるべきだ。
…と書こうと思ったけど意味するところはほとんど同じなのでやめた。
>>152 意味を持たそうとしてるかもしれないけど、失敗例でそ
レビュアーの好きなor嫌いなゲームの傾向
ゲームのプレイの仕方(やりこみ好きかすぐ次のソフトやるか等)
最低これくらいは情報くれないと信用する気にもならん
あんなのPS以降のムービーゲーに良い点付けてる時点で当てにならんし
このスレを観るとなかなか出来はよさげ?
糞芋屋に金を払うのは不本意だが、買ってやってもいいかな。
ちょっと欲しくなってきた。
サムスピには特別な思い入れがあるからな。
格ゲーやら無い奴に格ゲーのレビューさせてもなって感じ
やらない奴は買わないだろうし
ファミ通なんて浜村通信が親子で政権伝説やって語り合ってる時点で終わりだろw
ゲームなんてモンは男友達とむさ苦しくプレイするモンなんだよ!
感動?涙?親子で共有するようなモンじゃネーよ!
もっと殺伐と遊べ>浜村
まあ、KOFEXなんていう2点でいいんじゃない?ってゲームが6点とか取ってるレビューだからな。
3秒で長いとかほざいてる香具師。
ネオジオCDやったら発狂するぞ。マジ。
一回戦ごとに10数秒、長いときは20秒以上。
それに比べりゃ3秒なんて有って無いようなモンだろ。
良い時代になったもんだ。
その昔、某有名音ゲ−に「うーん、私にはこのゲーム難しいです、全然ダメ」
とか言って100点満点中、20点付けた糞レビュア−がいたな…。
(ちなみに他のレビュア−は70〜90点付けてた)
確かに普通の人間がやればそういうレビュー、つーか感想もあるかもしれんが
あいつらは四六時中ゲームやってるはずだもんなあ・・・
早く破沙羅使いてえーーーー
>>162 KOFは凄かったですな。
1試合じゃなく、1キャラ変わるごとにあのロード時間でしたしw
ゲーマーであって格闘ゲーマーではないっつーことで。
格闘ゲーマーにレビューやらせないと
ダメじゃないか!!!
格闘ゲーなんて一般人は
もうやらないからな…。
値段高いよ・・
6000台でも良かったとは思うが、まあ相場の範囲内でそ。>値段
PS2版青リロが安いのはバージョンアップ版だからだし。
当時ネオジオCDで武士道クリアしたなー。
今思うと有り得ない・・・よくやった俺。
PS2で出るのSPだと思って、店で予約するとき店員に「は?」て言われたの僕だけでつか?
勘違いして絶命奥義が家で見られると喜んでいたのは僕だけでつか?
・゚・(ノД`)・゚・ウワァァァン
>174
イキロ
せめてそれくらいは調べような。
まあどっかの宣伝文章で、勘違いしてSPとごっちゃになったのを書いてた奴がいたが…
>>175 サンクス
てか無印でもまだ買う気は満々なんだけどね。
明日(今日)期末テストだけどもはやサムスピの事しか頭にありません。
とか言いながらそのうち出るicoの廉価版も買う気満々だったりする。
夢路ツオスギ
>>176 夢路って他のキャラの技が出せるのが特徴のキャラだったのか
サムライスピリッツ零やったことないから
見た目で月華の剣士2の「高嶺響」みたいなキャラだと思っていたよ・・・
>176
乙です。
アルカデの写真で炎邪に変身してるのを見た覚えがあったけど、技表には無いね。
…椿なんて使ってたっけ?( ゚д゚)
>177
>明日(今日)期末テストだけどもはやサムスピの事しか頭にありません。
ガンガレ。ゲームは程ほどにナー
>>179 いや、時間無くて固有の技を作る暇が無かったんでそういう
キャラになったんではないだろうか・・?
グラフィック変えないで、夢路のまま技出したらかっこよかったのにね。
一度見た技は完璧にコピーできる、いわば魔人ブウ的キャラ。
天津飯
がおーつよすぎ pc版の地獄変のミズキをキーボで殺るよりきつい 396でさえ鬼 家庭用とはおもえねぇ それとカムイムツべはワンぼたんのほうがいい
つーかどうなんだ。
アーケードより難しいのか?>COM戦
そこだけSP基準とかw
ガオー!
飛び掛れ!
ガオー!
喰らいつけ!
夢路はそれほどでもないけど、396とがおーはやばい れべる1にしてもがおー鬼すぎ
CPUはアーケード版と同じパターンでいけます。
三九六はジャンプで飛び込んですかし投げ。
ジャンプCすかし投げでも可。
画面が暗転したらガード不能の銃を撃つのでジャンプや伏せなどでかわす。
夢路は画面端でジャンプ大連発。
または変身待ち。
がおー様はジャンプ大で果敢に飛び込むと結構食らってくれる。
飛び道具があるキャラは飛び道具連発でも可。
ミナで闘う場合は、屈Bや遠立大を反射されるので注意。
そのかわり地弓心を食らってくれる。
変身したら無敵なので、怒りが冷めるまで逃げる。
使用キャラによっても変わってくるけど、だいたいこんな感じで倒せるはず。
ミナは屈Bだけで夢路を倒すまでは行ける。
レラはほぼイメルシキテだけでがおー様も倒せる。
ただしCPUの幻とか一部のキャラはイメル食らってくれないので注意。
骸羅や外道は、すかしジャンプAからのコマンド投げでほぼ全員倒せる。
夢路なんていらないから、黒子だせば良いのに
武士道烈伝はリムへの愛だけでクリアしたな〜
後半で水浴び絵が見れたのが唯一の救いだったw
>>190 な、なんだってー!
漏れはリムが好きなので、再度やってみるかな。
192 :
なまえをいれてください:04/07/29 05:40 ID:H4Cd9OsU
発売日age
>>190 リムルルの天草の時より酷い台詞棒読みを聞いて耳血吹いた、
っつーかリムルルの水浴びCGなんてネオフリで氏ぬほど見たので、
結局リムルル使わなかった奴の数→(1)
………いや、リムルル好きだよ? ただ中の人がアレなので……ねぇ。
血は赤なんですか?
ギャラリーモードはあるんですか?
195 :
なまえをいれてください:04/07/29 06:36 ID:67aVAZcW
るろ剣の作者がキャラデザやったキャラって誰だよ(´д`)
このヘボイドット絵じゃ、見た目だけではわからんぞ
将軍と爺様とますらお
オッサンばっかりかypw
イスカと同時に買ったが、こっちの方が断然おもろい
弓の人はちがうべ
全部で3人ていってたやん
妖怪デザインは誰だっけ?
外道は内藤泰弘。
弓のは違ったのか・・・ごめんよ
みかなぎってどんな技よ?
羅刹右京の武器とばしと同じ?
武士道のリムの声は誰だっけ?
>>204 松本恵。
今は松本莉緒とかそんな名前だったはず。
206 :
191:04/07/29 09:42 ID:+YEzo6A4
>>191 止めはしないが激しくおすすめしないよ〜
昔の絵だから大したものじゃないし・・・
やるならマスクした忍者が仲間になる方のルートだったね、確か
(もちろん一人だけ選べる仲間はリムを選ぶ)
でも正直リムのCG系ファンサイトを回った方が幸せになれますw
>>193 それは知らなかった、あんたは幸せ者だw
武士道のロード時間って、PS2の高速モード使っても
遅いままなのかな?
零買ってくるかな。
208 :
ななし:04/07/29 11:13 ID:ZUG1oUZ5
1. 仕様変更
仕様を変更した絶命奥義追加(身体切断表現のみの削除)。
これでは、まだ納得できん。
PS2版ロード時間うぜぇ・・・まじ最悪
発売日なのにこの静けさっていったい・・・?
ロードは長め
時々処理落ち有り
オプションで音楽のアレンジ/アーケードを変更できるのは○
コントローラーの操作がややこしい(アーケードと違い感覚的に分かり辛い)
プラクティスが不親切
ストV3rdの移植度の高さやGGXXのおまけ度の高さと比べると、
旧PSの格ゲー移植を思わせる
212 :
なまえをいれてください:04/07/29 13:09 ID:67aVAZcW
もともと住人少ない上、買ったやつはやってる、
仕事やってるやつは残業しないよう頑張って仕事して、早く帰ってやろうとしてる
んじゃないか?w
夢路イイなぁ
一流メーカーに比べると、読み込み時間はまぁ長いんだろうけど
許容範囲だろ
アレンジ版BGM、夢路だけでも100点で満足だ
まぁ、「芋屋にしては」って考え方だがw
うん、「芋屋にしては」よくできた方だ。
214 :
なまえをいれてください:04/07/29 13:10 ID:67aVAZcW
元のゲームがクソゲーのGGイスカ買うよりは当たりだったなと思う
イスカこそあんなのオマケがついて当たり前のゲーム内容なんだし、あれで6800円+税はボッタクリだろ
とか思うのだが、まぁ好きなら買うのは、こんな10年前のグラフィック使いまわしゲー買ってる俺らと同じだわな
大斬り→勝負あり→真っ二つ→あぼーん
は、やっぱり無いの?
216 :
なまえをいれてください:04/07/29 13:14 ID:67aVAZcW
両断はないっぽい・・・よな?
少なくとも俺はまだみてない
まだ、そんなにやりこんでるわけじゃないけど
というかもともと零には真っ二つは無いわけだし・・・
ヤベェ、夢路タン気に入った(;´Д`)
219 :
なまえをいれてください:04/07/29 13:33 ID:TNbhA//n
零をかわんでドリカスの『ナコルル』と言うアドベンチャーノベルゲームを買ったぜ。なんかレラとのグッドエンドみたっ!2年前の作品なのに7000円も…
ラスボス勝てないんだがどうしたら・・(TT
>>219 あ、おれも給料日にそれ買うつもり。
ただし新古品\3000で。
ゲーム自体やオマケには期待してないが、
生駒神谷声目当てで。
零リム玉舐めじゃなきゃやったのにな。
222 :
なまえをいれてください:04/07/29 13:46 ID:TNbhA//n
皆の点数聞きたいぜ!サム零は100点中、何点?操作性、音楽、やりこみ度等
サムスピ好きの視点で見ると、70点。
まぁこんなもんか、といったところ。
ただ、サムスピやったことない人にはすすめられない。
224 :
なまえをいれてください:04/07/29 13:53 ID:TNbhA//n
>>221覚悟してプレイしれ。こんなに悲しいゲームとは?絶対(;_;)ぜ!ミズキを殺るがラスト、ナコは血をはいて絶命してエンディングだ。個人的選択し分岐させレラとのエンドがきにいったぜ!……スレ違いゆるせ。だが神ゲーだぁ。
ほんとプラクティスモードが不親切っつーか味気ないな
もっと見栄えするようにできんかったのかよ
アーケードモードと同じキャラ選択画面で良かったのに 逆にわかりにくいよ
最近でた中では
3rd>>>>>>>イスカ>>>零
いやマジで
俺は
3rd>>>>>>零>>>>>>イスカ
いやマジで
60点くらいかな、なんていうか全体的にチープな感じがする。
動きがカクカクなのはなんとかしてアニメーション増やして欲しい。
解析とかよくわかんないんだけど、PS2DISで開いてみてctrl+Gやってみたら、天草に関する台詞一覧みたいのがあったよ。使えるんだろうか?
なんかPS版って夢路がすべてだな。
んで
公表されてない隠し要素みたいなの、ありそう?
233 :
なまえをいれてください:04/07/29 14:43 ID:TNbhA//n
レラってカワイイ?携帯でもみれる画像提供サイトを教えて欲しいな
レラはどっちかというとキモい
ゲーキャラを馬鹿にされるとマジキレ
>>229 中割り増やして竜虎外伝みたいにしたいのか?
そもそも素材再利用を目的としたタイトルなんだから
本末転倒だろうに。
処理落ちというか、スローになる事がある・・・
239 :
なまえをいれてください:04/07/29 15:10 ID:TNbhA//n
>>234うっそ?俺ビデオのアスラ斬魔伝のレラで…ベタ惚れになったぜ?超良い女だぞ?
知るかそんなもん
漏れも格ゲー3本買いますた。個人的には零>イスカ>
>>3rdなんだけど・・。
それはそうと夢路とか最初から使えるのね。
サムスピ初心者だけどボス夢路に勝てない。。。1セット取れても2セット無理。
ミナ使ってて思ったんだけど天弓心・地弓心といった貯め技が上手くでません。何かコツあるの?
天弓心・地弓心は溜め時間がめちゃ長い
びみょーにレスポンスが悪い気もする
サムスピやるの天草以来なんだが
漏れのシャルロットが非常に弱体してて(´・ω・`)
通常技キャンセルや連続技ってなくなったの?
>>242 失礼。倒し方載ってたのか・・・。それにしても天弓心・地弓心が確実に出せないと通常攻撃ばっかになっちゃうな。。。
247 :
なまえをいれてください:04/07/29 16:05 ID:TNbhA//n
SNKは何故アスラ斬魔伝をPS2でださないんだ?あれそんなに人気ないかね?
きみ面白いこと言うね
>>247 人気じゃなくて知名度が無い。
低いじゃなくて、無い。
作って出したところで開発費の元すら取れない売り上げな気がする。
遅レスだが
>>207 それやると、フリーズする事があるから・・・
252 :
なまえをいれてください:04/07/29 16:51 ID:iytO4rxg
>>241のような見る目がないやつを発見すると将来が心配だ
好みは個人の勝手だがね
微差でもいいから3rdが上にくるように頑張れ
夢路で三連殺やってレバー上方向以外に入れたまま適当に斬りボタン(大中小どれでも)
押してると、三連殺解けた瞬間に三連殺が結構な確率で暴発するね。
バグなのか仕様なのか・・・
何を頑張ればいいんだろう
今買って来てやってみた。
ロードは短いとは言えストレッシーだな。特にコンティニュー時。
キャラ選択画面を簡素化するオプションくらいつくればよかったのに。
勝負ついた後に1分近く読み込んでジャーン♪という勝利デモ、
そして次の対戦の長い読み込み…というネオジオCD版KOF94の悪夢よりはマシじゃいっ
257 :
なまえをいれてください:04/07/29 17:55 ID:sIEX5v0n
早くやりたいが通販で明日以降到着予定・・・
ぐは(絶命奥義)
ラスボスが強すぎるわけだが
>>252 見る目がなくて悪かったな、なんとなくスト3は肌に合わないんだよ。
ギルティとかの方が好き。
零に関してはパケ買いしたんで初プレイ。感覚分からなくて遊んでるだけで面白く感じる。
俺の実力は・・・orzレベルなんだけどね
ねえ、質問してもいいかな?
このゲーム面白い?
五年くらい前にゲーセンからも格闘ゲームからも離れてしまったんだ、
久し振りに格闘ゲームやりたくなって。
ギルティギアに触れた事もない世代がやって楽しいかな?
もう、周囲に格ゲーやってたやつおらんから知識もない。
昔はガルフォードで三桁抜きしてたくらい、格ゲーにハマってたんだけど。
ミナが連れてる?小さな生き物が
「ニャン♪ニャン♪ニャン♪」
「おっぱい!おっぱい!」
と言っているのはバグですか?
262 :
なまえをいれてください:04/07/29 18:24 ID:67aVAZcW
CPUって途中までならいつも三連殺でハマるよな
後半にでてきたシャルロットとかだと、グラデーションで迎撃されまくるけどw
何はともあれ、オレも夢路萌え
男か女かよくわからんけどw
>>260 良くも悪くも古臭い感じのするゲームだから、
しばらくブランクがあった方が逆にすんなり入れるかも?
ギルティみたいにコンボ中心でなく、通常技差し合い系なので
サムスピシリーズ経験者ならたぶん楽しめると思う。(天サムはコンボゲーだったが)
265 :
なまえをいれてください:04/07/29 18:31 ID:aBmMw5ce
なるほど、つまり中斬りと犬で押してたあの頃を想像してもいいわけですね?
少ない小遣い割いて、買ってみるかー。
炎邪でCPUシャルロットにいつも殺される、どうやって近づけば良いんだアレ…
とりあえず、移植度は平気で夢路居るしアレンジBGMも良いからサムスピ好きで迷ってるヤツは買っとけ。
天サムも好きだったけど、言われてる程コンボゲーかなぁ…14連斬がある程度じゃない?
ときたまキャラが点滅するのは仕様ですか?漏れだけ?
対戦でパピィってつかえないの?
>仕様を変更した絶命奥義追加(身体切断表現のみの削除)。
これってモーションはあるけどエフェクトがないって事?
じゃあリムでの対ナコ相手の絶命で胸チラも無いって事なのか?
で、御神薙ってどんな技だよ
アレンジ曲良い感じだな
特に徳川ステージ
ちょっとだけ芋屋を見直した
ちょっとだけ
プラクティスで技確認してる最中
CPUが容赦なく斬りつけてくるんだが
>>269 今のところプラクティスしか使えないみたいです。
>>271 御神薙は天草降臨の羅刹右京の夢想残光霞と
同じ技です。
サンクス!隠しキャラとかいないのかぁ??
PS2版侍魂零の隠しパピーはひと味違う!
ミナEDのアレみたく邪気を浴びたパピー!
女子供も容赦なく食べまくっちゃうぞ。
ナコルル「ひぃっ、きゃあああああああっ!」
リムルル「いやあああっ!ねえさまーっ!!」
夢路「…なーんてね、ウフフ」
我旺「夢路?」
ガルフォードにカーソルを合わせて
スタートボタン押しながら決定するとパピィ出るよ
PS2のサム零、買ってきた。
ちょいロードが長いのとプラクティスがやや使いづらいのを除けば出来は及第点だと思う。
夢路と三九六が使えるのは良いけど、我旺が使えないのが気になる。
CPU戦をノーコンティニューでクリアしてみても使えるようにならなかった。
我旺を使いたい奴はSPでもやってろ!という芋屋のメッセージか?
>パピー
したらばの書き込みによると、ガルフォードに合わせてスタートボタンで決定、で使えるらしい。
まだ確認してないけど。
羅刹丸のEDはそのまんまなの?
首取れるって聞いたけど。
アレンジBGMうpきぼん・・・・
284 :
なまえをいれてください:04/07/29 19:53 ID:aBmMw5ce
>284
あ、やっぱり変わってたんだ。
PS2で初めて羅刹のED見てアレ?って思ってたんだけど。
ちなみに炎邪の自決はそのままなのを確認。
>>282 買え。
そしてプラクティスモードで流せ。
>>287 ロードが長い?最近の若者はこの程度のロードでも長いというか。
ネオジオCDで対戦やりまくってた漏れには光回線並の早さだぞ。
閑丸のED見たけど、彼の出生に触れてない?
本名は水無月刃?
次回作で明らかになるのか?
>245
激しく亀レスになるが一応。
コンボゲーだった天草と違い、サム零は一発の重みを重視した作りになってます。
なんで連続技等は制限されてるかと。
性能面では恒例の強キャラなので、サム零流の戦い方を模索してください。
したらばあたり行くと良いですよ。
ロード長いよ。もう少し努力してよね。まったく。
俺が287に・・・orz
>>286 じゃあせめて、音質はどんな感じ?ネオゲオと一緒?
プラクティスは怒り爆発使ったらメニューに戻らんとゲージ戻らんのけ?
>>294 戻らない。そしてメニューに戻ると読み込みやり直し・・・orz
マジかよ・・・PS版天草はたしか時間経てば戻ったよね?
297 :
なまえをいれてください:04/07/29 20:55 ID:0IIuJ/G0
ぶっちゃけラオウ様は使えないの?
(´・ω・`)SNKのゲームっていつもボスまでは10分程度でいけて
ボスだけに一時間かかる。今2時間突破してイスカに逃げました。
鮪がファイプロの偽曲っぽくなってる…
>>294 あれ?何回でも怒り爆発使えなかったっけ?ゲージ消えるけど。
ああ、オプションの怒りのところオンにしとかないといけないのか…
>298
飛び道具とか持ってるキャラなら、ラスボス戦2戦目は怒り解除まで待って捨ててよい。
3本目で、怒らせないよう中位しながら時間いっぱい飛び道具で足止め。
グラ5売って買おうかのぅ
しかしまぁ…我旺戦ほどつまらんボス戦はないよなぁ…
既出だろうけど、倒し方の一例。
・ジャンプ強斬りが下方向に強いキャラ(覇王丸など)
ジャンプ強斬り繰り返す。しつこく繰り返す。対空されても繰り返す。
・飛び道具持ったキャラ
リード奪ったらそのまま端で飛び具連射。ガードされてもしつこく連射。
・コマンド投げ持ってるキャラ
すかしコマンド投げでOK。
・ナコルル
カムイムツベのみでOK。
・その他のキャラ
すかし崩し斬り一択。
サムライトルーパーに武装してる時は完全無敵なので逃げるしか無い。
(ナコルルなんかは鷹捕まって向こう側にカムイムツベが安全)
ラスボスは幻さんなら、飛び道具ガードさせて一気にダッシュで
近ずいてコマンド投げで楽勝。
いずれタイム切れで勝てる。
306 :
なまえをいれてください:04/07/29 22:16 ID:o5ZAgJMy
ラスボスがおうにリムで超必殺撃ったら灰色になって固まったんだけど
どうすんのコレ?
>>306 これから毎日朝晩芋屋に感謝して暮らしなさい
308 :
なまえをいれてください:04/07/29 22:24 ID:o5ZAgJMy
>307
どういう意味?
309 :
なまえをいれてください:04/07/29 22:27 ID:vvka4jFT
隠し要素って何?
PARコード探ってる人はいない?
俺も今ちょっと挑戦中
ガオープレイとか無いかな
311 :
306:04/07/29 22:30 ID:o5ZAgJMy
ラスボス固まってダメージ与えられずに時間だけが過ぎてった
しょうがないから自決したら背景黒くなってそのまま何もおきない
ギブしたからまた最初からなんだけど、コレバグ?
313 :
306:04/07/29 22:33 ID:o5ZAgJMy
>312
え〜 対処法は?
314 :
なまえをいれてください:04/07/29 22:35 ID:0IIuJ/G0
ラオウ出るんだろおしえれ
なんだこの香ばしさは…
316 :
なまえをいれてください:04/07/29 22:43 ID:vvka4jFT
隠し要素ないの?
>>304 今漏れが模索中。
タイミングを計ってジャンプ強斬で飛び込めば1本目は取れるけど、
サムライトルーパー化したら瞬殺される・・・
アレンジ音楽、しずまるタンとジュウベエ風の音だけなのは悲しいぞw
>306
まあそんなに頻繁に起こる現象でも無いので、
運が悪かったと思って諦めなされ。
しかし、いつまでこの会社は甘えてるんだろね。
スト3をあの出来で移植したカプコンなら、侍零などローディング画面を表示せず移植できただろうな。
ロードは仕方ないとしても、最初のロードで画面がガクッと上がるのとかはなんとかならんの?
パピーでクリア。しんどかった。
サムライトルーパーは、ひたすら逃げ続けるしかない。
さらばパピー(母)。
厨寅の音楽いいね
弓女の脇に付いてくるちっこい奴がうるさすぎる。なんとか黙らせられないのか?
俺も思った
325 :
なまえをいれてください:04/07/29 23:29 ID:HB03fVYP
チャンプルーが叩かれ始めた・・・。(藁
ぶっちゃけ弓女も
練習しつつアレンジ音楽に酔いしれたい
→プラクティスモード
→うっかり相手にミナを選択する
→オパーイオパーイ
→音量ダウン
そこで「ネンネしなさい」ですよ
音に問題があるゲームに限って、オプションで細かい調整ができない。
>>323 なんかおっぱい連呼してないか?あのガキ
何かの技使ったら、おっぱい星人消えたな。
あれどういう効果がある技なのかよく分からん。
332 :
なまえをいれてください:04/07/30 00:20 ID:wqiypDon
ちょいと質問なんだが侍魂零掲示板関連の板、鯖落ちしてないか?
>>332 したらばのことか?あそこは23時から1時くらいまで最近ずっと
調子悪いぞ。ライブドアのアドレスで行けば問題ないんじゃね?
したらばのアドレスだと繋がりにくいが。
>>109の所経由でいくとかすれば普通に繋がるぞ。
334 :
332:04/07/30 00:27 ID:wqiypDon
情報サンクス、漏れの場合はどの経由でも繋がらないみたいだ・・・。
まぁ、おとなしく繋がるのを待つよ。
>>334 専用ブラウザ入れてるか?
お前さんのためにもみんなのためにも入れたほうが良いぞ。
一月後にはワゴン行きだな。
>>331 チャンプルはただの邪魔な存在。241Bが214Bに暴発しやすくするために作られた足枷
だから早めに寝かしておくのがいい
ラスボス対処法
面白くないけど1回リード奪ったら離れて2Aとか2C連打。なんかカクカク動くだけでほとんど近寄ってこない。
飛び道具1回ガードさせてこの戦法取れば1ドットの差の勝利w
1本取ったあと変身されたら開幕前方ジャンプ。一瞬待ってまた相手のほうに前方ジャンプ。エンドレス
慣れれば簡単。
ちなみに弾きは絶対やらないこと。成功すると怒り溜まってないのに変身してタイムアップまで戻らなくなります
また変身直後に円心決めるとガオーが固まってタイムアップまでそのままです。一応それでもEDは見れます
外道ならジャンプAスカシ>着地烙印*3で一本取って2ラウンド目は変身解けるまでずーっとガード
とけたら自決。3本目に烙印2回決めて変身したらまたガードでとけたら最後に1回決めて終了
以上ゲーセンでしかやったことない者の意見でした
今さらながら中撫子はおかしいな。
久々に見たら減りすぎてビックリした。
なんかあのコントローラーで烙印だせねー(´・ω・`)
もう一つの超必もだせねえ。回転系むずいなぁ(´・ω・`)
地弓心キャンセル地弓心、久しぶりなせいかやりづらい・・・
スレ伸びねぇ・・・売れてねぇのか・・・
正直ちっこい奴が五月蝿くてやる気が削がれる。
ゲーセンでも流行らなかったゲームが家庭用で売れる訳ないじゃん。
チャンプルうるさい人は214+Bとか214+Cで寝かすかしまうかする事をお勧めする
ユンユンユン オパーイ オパーイと聞こえたので逝ってきます
楽しみにしてたからゲーセンで一回もプレイせずに購入した訳だが・・
なんか女キャラはみんな気持ち悪くなるくらいな萌え声だし
全体的にハイテンションなキャラ多いよな(´・ω・`)
ネオジオCDで天草光臨以来だったからギャップありすぎ。
ハンマーもった奴なんか基本牙神のぱくりだしな。3Dで使い回してるみたい
348 :
なまえをいれてください:04/07/30 02:06 ID:poz5SYa2
チャンプルっておっぱいおっぱい言うのか
エミュレータで確認しようっと。
一年近い期間に一度もやらなかったゲームに数千払うのか?
>女キャラはみんな気持ち悪くなるくらいな萌え声
>全体的にハイテンションなキャラ多い
同意。かなり違和感。そして落胆。
全然シブくなーい!
キンタマキンタマキンタマー!
352 :
なまえをいれてください:04/07/30 02:14 ID:poz5SYa2
見た感じエミュで十分ね。
零スペのROMまだ〜?(チンチン
もう、出回ってるぞ
なんで変身我旺対策が出てないか疑問。
・突進を前ジャンプで飛び越える
・以下ループ
少なくともラウンド開始時はこれだけで怒りが切れるまで大丈夫。
腐れ外道や骸羅でも無問題。
>354
10ちょっと前のレスで触れられてますが…
>>347 ナコ(レラ)15歳、リム12歳、ミナは17歳だから
女キャラが揃いも揃って萌え声なのは、ある意味正しい。
ま、こんなご時世だから萌え要素でも入れないと売れないんだよきっと。
入れても売れなかったけどな。
閑丸12歳
家庭用は他人のキャラの研究とかに使えて良い。
コンティニューも気楽に出来るからED見るのも楽だし。
まあタイムレコードの下に10 continueとか書かれてちょっと凹むわけだが。
>>入れても売れなかったけどな。
(´;ω;`)ウッ…
>>357 忘れちゃいかんよという意思表示か。
>>358 漏れはアーケードの時と同じくノーコンテニューを貫き通しているぞ!
OTL
これって従来のサムスピとほとんど代わらんの?
俺の中では天草で時が止まってるんだが
天草の時みたいに固定コンボラッシュ(ABCAABBCCみたいに)とかは健在?
PS2版を買おうか迷ってる
つーか六年ぶりくらいだし・・・
>>361 あんなコンボゲーと一緒にされては困るな。
>>362 ということはどっちかというとスキを見て単発で仕留める感じ?
つーか昔の真サムとかとあまり変わらないのかな?
強攻撃は弱体化したんだっけ?
ゲームのシステムとかは知ってる?
初めから説明したほうがいいのかな。
>>364 う、ごめん。お願いします。
つーか今日このゲームの存在知ったんだよね。
大体の感じでいいんだけどねー
イスカとこれのどっち買おうか迷ってる
まず剣気ゲージという攻撃力を表すゲージがあって
攻撃すれば減って時間で回復。
これによって小技連発はやりすぎ禁物になった。
空かしても減るので注意。
ボタンはアーケード的に説明すると
A・弱、B・中、C、蹴り、D・特殊操作
AB・強、BC・不意打ち、→or←+C・崩し斬り
崩し(投げ)は同じ斬り攻撃しかだせない。
ただしダッシュからも出せるのでガード崩し効果が高い。
武器飛ばし必殺技は全員共通コマンドで、↓\→CD。
修羅、羅刹選択は無くていい感じにまとめられてる。
体力ゲージは天草以前と同じで1本。
キャラと条件によっては一撃死。
他に質問があったら言って。
>>366 なんか無難に仕上がったって感じだね
肝心の格ゲーとしての満足度はどう?
言い方悪いけど、信者フィルター越しで一向に構わないので
過去作品はPS版でしかやったこと無いけど
これはこれでかなり楽しいと思うよ。
成功率がかなり低い炎邪の六道烈火を狙ってみたり
難易度が高いレラの永久に挑戦してみたりと
微妙なやり込みもできるし。
ただし製作したのが悠紀エンタープライズとかいう会社なので何かが違う。
ストーリーが暗いや重いというより黒いのも一部あるし。
あとアイヌ勢と新キャラ以外のグラフィックは天草の使いまわし。
最後に登場キャラ説明
まず天草を除いた天草降臨のキャラ全員。
旧羅刹キャラのアレンジで
・羅刹丸
・レラ
・炎邪
・水邪
新キャラ
・徳川慶寅
・真鏡名ミナ
・妖怪腐れ外道
・雲飛
・萬三九六
・黒河内夢路
隠しキャラ
・パピ
一番最後はパピィの間違い
対戦バランスが過去最高にいい、といえると思う。
(アーケードでいまでてるスペシャルのほうが良いけど)
じわじわした対戦が好きならかなりお勧め。
>>368 色々ありがとう
レラって公式とか読んだけど、前にあったナコルルの裏キャラを
今回キャラ立ちさせただけの奴?
ミナってちょっと前に結構よく聞いたね
>天草の使いまわし。
・・・一体何年前のグラフィックを使いまわしてるのか・・
演出が進化してれば良いのだけれど
超必殺技(武器破壊だっけ?)とかが演出しっかり作りこまれていれば
購入決意しするわ。誰か最後の後押しをくれ〜
技もほとんど使いまわしだよ・・・。
レラ=羅刹ナコルル
ミナのお供のシーサーのチャンプルは対戦中に
「オッパイー、オッパイー」と連呼してくれます。
チャンプルの声優は今回のリムルルの声担当の生天目仁美。
はっきり言って薦める所じゃないけどさ・・・。
373 :
なまえをいれてください:04/07/30 03:44 ID:h/p9Cxu6
アーケード版やった人ならわかるんだけど
音楽がアレンジになってて評判がいいよ。
俺は連続斬りあった方がよかった・・(´・ω・`)
連ギリ中色んなキャンセルで技はいってたから快感だったのに
後・・・大概俺もしつこいけどやっぱホトンドのキャラの声が
わざとくさすぎ。萌え声もキモイ。歳があってるとかそんなんじゃなくて
わざとくせー。レラの声はマシだったがオッパイオッパイうるせーのがいるし。
意地でもかしましぃのな。素人と玄人の違いは、わざとくささの度合いによると思う
・・・・イスカなんかやってっから単発格ゲーが面白くなくなったなぁ(´・ω・`)
生駒治美は歳のせいで声が駄目になったとの噂です。
萌えは全然狙ってないと思われます。
377 :
なまえをいれてください:04/07/30 03:50 ID:DFu6wKeq
レラと……………………仮想中ダシSイーXできるなら買おうか?
>>376 月華2以上?とか言うと叩かれるのだろうか
俺はサターンで十分。
「ナコの声出すのが辛くなってきた」らしいね。>生駒治美
地声はキングの方が近いとか。
>>379 月華なぁ…あれ、しょぼいキャラはとことんしょぼいような…。
まぁ、互角といっても過言ではないのでは?
>>368 ユキのサムライスタッフの中には、一応旧SNKの侍組に居た人もいたりする。
>>371 ステージや技エフェクトなどの演出面ではほとんど進化してない。
むしろ斬サムとかと比べるとシンプルになってる。
そのかわり、天サム斬サムのようなアホみたいな処理落ちは無い。
バランス面では一部のキャラを除いて良い感じにまとまってるよ。
旧キャラ同士で対戦するとかなり良ゲー。
スネオヘアーの新キャラは糞キャラ。
零は真サム以前への原点回帰を狙っているので渾身の強斬りをぶち込みたいなら買い。
384 :
なまえをいれてください:04/07/30 03:57 ID:GZFcfIsb
所詮コピペなんだから演出が月華より良くなってる訳ねえよ
>>382 サンクス
/\
/ __\
| ̄∧∧ ̄|
| ( ・∀・)| < 〜ちょっとゲム屋まで行ってクル〜〜〜〜〜〜
| ∪ ̄∪ |
/| || |\
| | | | | |
| | | | | |
|_|___|_|___|_|
W W
WVW ドドドドドドドドド‥‥‥
WW
>>385 あいてるのか…。
まぁとりあえず俺は腐れ外道と炎邪さえいればおなか一杯だから。
外道の晩餐決めれる人いる?
>>388 外道の獲物狩り?
パッドだけど普通に決まるよ?
技名間違えた・・・。
じゃなくて普通に?
もしかして立ちスクリューみたいに
キャンセルなしで立ち烙印ができたりする?
>385
いってらっさい。
>388
俺にはA円心が限界orz
とりあえずアーケード版なら
弱斬り空かし烙印とか
前転、踏み込みキャンセル烙印とかがポピュラーだったよね。
>>390 このゲーム上入れた瞬間ジャンプしちゃうから
空キャンセル使わないと無理だよ。
642N弱斬り8蹴りって感じですばやくやると立ち烙印っぽく出る。
誰か何かネタない?
アーケードやSPの話でも今なら勝手に許す。
荒れるなら勘弁。
以前MADでチャンプルが空中で寝てるのを見たんだけど…
あれってPS2版だとできなくなってる?
できるできない以前にやりかたがわからないと・・・。
地元で無印稼動しているところがあるからやってみたいな。
どうやってたんだろうアレ…
そういやシニマブイポーズでフリーズネタとかもあったっけ。
三九六シナリオが面白い。プレー中腹抱え放し。弟いたのかYO
ふむ。
8月中旬まで買う金がないのが寂しい・・・。
ストーリーのネタバレプリーズ。
空中チャンプルはPS2版でもできるよ。
まずチャンプルを寝かせて画面端同士くらいまで離れる。
その後チャンプルを起こすとミナのところまでジャンプで移動しようとするんだけど、
起こした後すぐにまた寝かす事によってジャンプ中に空中で寝かす事が出来る。
これを繰り返すとどんどん上空に上がって行くというわけです。
<ネタバレ>
三九六ストーリー
幻十郎に我旺暗殺を依頼したものの、実は金が無い。
仕方ないので全国追い剥ぎの旅に出ることにする。
途中夢路に遭遇。
が、そこへ突如三九六そっくりの男が乱入。なんと三九六の弟だった!(名前不明)
三九六はかつてこの弟を売り払って金を稼いだことがあるらしい。
再会の余韻に浸る間もなく兄弟喧嘩開始。勿論最強の三九六様が負けるわけも無い。
が、追い剥ぎの方はどうにも上手く行かない。どいつもこいつも文無しばかり。
幻十郎に金を払うため、三九六は我旺を討って報奨金を手に入れることにする。
我旺を倒して慶寅に褒美を求めるも、粋じゃねえの一言と共に供の十兵衛に追い払われる。
(*慶寅と覇王丸の勝負は、十兵衛が途中で止めたようだ)
贋金作らせたり二四に頑張らせたりするが金が足りない。→簡略幻十郎ED
結局ボコボコになったが、世界制服という夢を目指してまい進を続ける三九六一味であった。
適当長文スマソ
>399
なるほど、そういう方法だったのですか。ありがとうございました。
後で試してみよっと。
大斬りでフィニッシュしても真っ二つにならならいし、血しぶき浴びれないのは元からなの?
PS版天草では出来たのに
>402
元からです。
見たい場合はゲーセン行ってSPやってください。
シャルロットの音楽は何であんなにトルコだかインドみたいな雰囲気なんだ…
合わなすぎなような
サムスピの恋愛ゲームなんてどう?
主人公は閑丸。攻略できるキャラはリムルルのみ。
>>403 thx 血しぶき浴びてる幻十郎はカコイイのになぁ・・残念。
SPと同時セットにしてくれなかった芋屋を恨むぜ・・・。
これのアルカディアムックは出てないのか?
410 :
なまえをいれてください:04/07/30 09:16 ID:2vT5bNfp
VSモードは付いてますか?
無の境地の練習ってどうすればできる?プラクティスでできなくない?
発動後もイマイチうまく使えないんだよなぁ
家庭用から始めた口なんですけど
これってCPU強すぎませんか?
だいたい4人目くらいで負けます。飛べば対空されるしガードしてれば崩される
で、何回コンテニューしてもボスに勝てない状況です。
やはり慣れですか?
基本的に飛び込んだ方が負け、あと前D→投げ→斬り。コレを有効に使ってけばOK
>>409 出てません
>>410 ついてます
>>412 CPU前半は6D→崩し斬りで安定。
後半(396越えたあたりから)は伏せでかわされるので
基本的に待ち→反撃でOK
415 :
なまえをいれてください:04/07/30 09:51 ID:+Z7o5jtS
そういう時は夢路出陣ですよ
>>412 ラスボスは
@ジャンプ攻撃が強いキャラなら遠めからジャンプ攻撃。 落とされてもひたすら繰り返す
A飛び道具があれば飛び道具連射。たまに跳ね返されるけどキニシナイ!
Bコマンド投げがあればすかし投げ。小技で返されても泣かない
という感じ。結局完璧にハマるパターンは無いので慣れるまでは運
ちなみにアーケード版では
Cリードした状態で画面端一杯に距離をとってしゃがみ弱連打で動きが止まるので時間切れまで粘る
というのもあったが、家庭用では成功しないっぽい
>>410 漏れは対戦モードとプラクティスだけの為にPS2版買ったくらい。
乱入対戦とか練習なしとかきつかったから、これで思う存分遊ぶことが出来るよ。
リムのED見て初めて知ったんだけど、ナコとリムって本当の姉妹じゃなかったのか…
>416
エェー俺炎邪と幻十郎でそれやったけど>屈A連打
一部キャラ例外とかそんなのじゃないのか?
>418
見て「ああ、叩く人多そうなEDだな」とオモタ
なんでSPじゃないんだYO
天草タン… ora
ネオジオ版署名サイトより転載
>・家庭用プラットフォームへの移植は本件のこともあり、一切行いません。
>家庭用への移植の件で「本件」と書かれているのは、どういった内容のことですか?と質問した所
>「アーケード版へのクレームがあったこと」がそれに該当するそうです。
>今回、ネオジオ最後のゲームということもあり、
>ネオジオ家庭用ROM版での発売を行ったが、他機種への移植は行わないとのことでした。
ネオジオ版の絶命演出のみの復活は最大公約数を汲んでのものだそうだが、
PS2で出さないのは明らかに最大公約数汲んでないよな。
仮に別の理由に「売れないから」があるならそもそもなんで無印出してんだ。
PS2でだったら絶命・残虐削除でもそこまでガタガタ言わんよ('A`)
外道やバサラのエンディングは良くて残虐は駄目なのか
天草の音声データ入ってるから使えるかもな
どうやら切断「だけ」駄目みたい
狂死郎のEDはイイ!!!
移植はするでしょ
恩着せがましく
芋屋はそういうところだ
>>421 芋屋的には復讐のつもりだろ
被害者側が悪のような印象を与えるとともに
赤字確定の商品を出さずに済むという
なんともあくどいやり方だyp
声はそのままにリムルルの姿で
尻プッシュしてくる夢路がキモイ。
昔やってました。PS2が初めての人には骸羅のEDオススメよ。
VS三九六 画面端でダウンを奪ったら起き上がりに前+D、三九六は垂直ジャンプ→落とすの繰り返し。
VS夢路 距離を離して、地震連発で倒せるはず(パーフェクトもいける)。
ラスボスは飛び込み→何もしないで着地→ジャイアントスィング。
変身したらタイミングよく突進をジャンプで回避するお約束パターンで。
どうでもいいけどアンケート用はがきって入ってないんだな
ゲームソフトにはデフォで入ってるもんだと思ってたよ
ネオジオ終了したんなら、闘婚とレイドラ出しとくれ
店でパッケージ見て来た。
あと、ギルティも。
空かし投げできないとCPUきついよね。
特に三九六戦は話にならない。
>>430 芋屋のソフトにはデフォで入ってません。
そうなんだ…芋屋製は買うの初めてだったから知らなんだ。dクスコ
・自分火月、相手ミナ
・怒ゲージ最大
・剣気ゲージ最大
・災炎3つ
以上の条件で焦熱魂を強でだすと、一撃で決着がついた・・・
既出かもしれんが、PS2版コピペ侍零、
一部ボイス削られてない?
スネオが1本取られてた時、「やるねぇ・・・アンタ・・・」
じゃなくて「楽しかったZE−!!!」になってるし。
ちなみにファイナルダウンもこの「楽しかったZE」だった。
>440
削られてるつーかバグでないかな。
以前うpされた夢路武器飛ばし動画だとやられボイスが「いて!」だったし>慶寅
あの動画見て気になったんで炎邪の武器飛ばしでも試してみたが、
武器飛ばしで倒すと「勝負あり!」ボイスが流れないっぽ。
そういや一本目でもファイナルダウンになる(武器が吹っ飛ぶ)
っていう報告が何処かにありましたな。
やっぱりバグなのか…
一本目でのファイナル演出はマジ不自然。
チャンプルのオッパイ連呼も不自然だがな(藁
まあこれくらいなら俺には許容範囲。
天草PS版みたいに別ゲー化してるわけでもなし…
どうでもいい報告
炎邪EDの炎邪飛来シーン
アーケードで普通にED:炎邪が着地、火月をぶっ飛ばす
アーケードでボタン連打して台詞スキップ:飛来途中の炎邪が空中で火月をぶっ飛ばす
PS2版:連打しようがしまいが着地後ぶっ飛ばす
結構細かい点まで見てるのな。
あれ、オッパイって言ってるのか?
ひなあられの時間だ
夢路のエンディング感動したYO
17歳女子高生です
天草とミズキと残苦労のエンディングの内容をおしえてください
お願します
夢路の大斬り強い・・・
ドッゴラアァァァァーーーーードッゴラアァァァァーーーーードッゴラアァァァァーーーーー
ドッゴラアァァァァーーーーードッゴラアァァァァーーーーードッゴラアァァァァーーーーー
ドッゴラアァァァァーーーーードッゴラアァァァァーーーーードッゴラアァァァァーーーーー
ってバグも直ってる?
ソフト買ってみたが、思ってたよりもおもしろい。
まだ戦い方がよく分からんけど。
強斬りを狙ってばかりだが、こんなもんでいいのだろうか?
ウホッ、ログ読んでてカキコに気付かなかったorz
超絶ぬるぽ!!
>>440 「やるねぇあんた」は確認した。ゲーセンでもそうだったんだが、
その変のボイスバグはしょっちゅう。
「先に逝くぞー!」
と言いつつ、しっかり次ラウンドで元気な雲飛爺ちゃんも確認w
やられボイスがシャルロットの声になるとか、
そういうバグはアーケードでもあった
またバグだらけですか
(;´Д`)?
464 :
なまえをいれてください:04/07/30 22:00 ID:oILSLEBQ
パッケージイラストってフラグシップが描いてんのか
声バグと音バグに関してはアーケード版はかなりあった。
いきなり「マドモアゼ〜ル」とか聞こえたりw
蒼月でコンテニューするとレラの声になるのもそのままか?
467 :
なまえをいれてください:04/07/30 23:09 ID:3V0LENEY
絶奥ってどうやって出すんですか?既出ならすみません。
468 :
sage:04/07/30 23:24 ID:ndLMZwuc
家庭用見かけてから興味出てきたんだけど、夢路と三九六(だっけ?)の二人ってネオジオでも使えなかったの?
最近のネオジオのKOFとかってボス(ゼロやオメガルガール)とかの隠しって殆ど使えるんじゃなかった?
PS2オンリーの使用キャラが居るなら買いかな?とか思ってしまうけど・・・
>>465 あとはほっといても謎の斬撃音が聞こえたりしたな。
ズビャジュバジュテームマドモアゼールとか言ってシュール過ぎ。
>>468 デバッグモードで無理やり使うことは出来たけど、ストーリー進めていくとバグったりする。
正規に使えるようになったのはPS2版が初めてだね。
ロード時間長すぎ 同じ芋屋でもSVC、KOFはそんな事なかったのに
初めて我旺まで行ったが、何だあの怒り爆発状態は・・・
怒りが治まるまでひたすら避けろってこと?
>>471 そう、タイミングを見計らって飛び回って避ける
我旺戦はサムスピ史上最もつまらないラスボス戦ともっぱらの噂。
対戦のあとのロードだけはうぜえ
てっきり対戦前画面(地図のやつ)から「いざ尋常に」までにも
ロード入ると思ってたけど…無くてホッとしたよ。
おかげで微妙に音ズレ起こしてるけど。
とりあえずNEOGEO除いた家庭用の中ではマトモな出来じゃね?
…今まで出てたのが駄目杉たってのはあるがorz
毎回、キャラ選択画面の前にロードが入るという、
NCDチックな作りが懐かしくて(・∀・)イイ!!
>>470 1戦で読み込む量が全然違うだろうが。
ちくしょう・・・我旺に勝てん。怒りMAXの時ウザすぎる。
ウチでは対戦間読み込み時間は約7秒ってとこ。
PS1時代を思い出すな。キッツイなぁ。
別に大幅なアレンジは期待してなかったけど、悲しいほどネオジオだ。
…まぁわかってて買ってんだから文句にもなってない罠。
俺にとっては一人プレイすんなら3rdより零だな。
やることいっぱいあって楽しいわ。
覇王丸ED、アーケード版の続きが少しだけ語られててちょっと嬉しかった。
っていうか396のEDは色んなキャラとリンクしてて面白かったわ。
一晩で売った
売ったお金でストV買ってきた
わかっちゃいたけど、完成度ぜんぜん違うわ・・・コストパフォーマンス割る杉
三九六戦前に夢路が初登場するシーンで、
やられキャラがKOボイス無しで無言で吹っ飛んでくるのがちょっと気になった。
三九六登場シーンの音楽もいきなりノイズで途切れるのもな・・・
ゲーム自体は良いけど、すっげぇネオジオライクな移植。
こういうところは改善していって欲しいね
あの程度のロード時間、ネオジオCDで対戦しまくった漏れにはADSLのようなもの。
三九六戦、何故かナコルルだけは悲鳴あげながら飛んできたよ。
他のキャラはボイス無しっぽいね…まだ全員分は見て無いけど。
下手すりゃ、PS2最初で最後の侍魂か…
ロード時間って開発側の努力次第で何とかなるの?
因みに、久し振りにNGCDプレイした際、
ロード中イライラするでもなく自然にコマンド確認等してた。
慣れってすごいね。
485 :
なまえをいれてください:04/07/31 01:57 ID:20TkkZKv
>>484 >ロード時間
なるよ。
余談
NCDは漫画読むか雑談しながらやるものだろ。
アレ一本で遊ぶなんてナンセンスだぜ。
今更ながらNCDで斬紅郎を200回対戦とか良くやったなぁ……。
ヒマ人杉だ。
ぶっちゃけ、キサマラ的にはいくらの価値ですか?
俺は3900円。
パピーに乱入したらガルフォードになるシステムが直ってねぇー
488 :
なまえをいれてください:04/07/31 02:26 ID:20TkkZKv
1500円ぐらいかな
490 :
なまえをいれてください:04/07/31 03:02 ID:ebRUQ8gt
もしや7千円で買うのはボッタクリ?
ボッタクリ価格とわかって買ったのだが、ソフトの出来が宜しく無いので1500円、ロード時間がこんなに長くなかったら+1500円、PS2専用の追加キャラ(チャムチャム、ズィーガー等)がいたら+1500円、サバイバルモード、ギャラリーモード等があったなら+1500円って所かな
どっちにしろ7000円の価値は無い。
リムルルにも閑丸にも、浮いた話一つとしてないのか・・・
実はオレ、チャンプルの「ミナミナー」という泣き声聞くと泣きそうになるんだ
ネオジオで4万するのをPS2に移植して7千だろ
7千でぼったくりなら4万出す奴は障害者だな
ネオジオは高い分、ソフト出るの早いから
ワンフーの出し方教えて下さい
マジで難易度1でしか全クリできないんですが、
難易度1と4とでは、ED内容は同じですか?
なんかスト2みたいな一枚絵がないEDだったんですが、これで正しいんですか?
画王ウザかったら、オプションモードでマッチポイントいじって
こっち1本CPU5本にするべし
夢路の心眼刀って、一つで上中下段何でも取れるっぽい?
まあ、出が遅いから使い物にならんけど…
下段は取れない
ガオーが倒せん香具師には蒼月マジオススメ
浮月を出しておくとしゃがみ強斬りをガードしなくなる
一度やってみなよ
ガ王はミナもオススメ。
ガ王の上空に飛んで上空から下に強攻撃し続けると
完全勝利できる。
飛んでから当たるようなら壁キックを利用する
503 :
なまえをいれてください:04/07/31 09:37 ID:ebRUQ8gt
昨日は売りきれだったが、値崩れする前に5千円で売るべきか?
ガオーってゲーセンじゃあんなに強くなかったよな?
逆に396と夢路がかなり弱体化してないか?
ゲーセンの396なんて1〜2発当てたら寿司食ってたし
夢路なんて1発で体力7割程持っていくキャラだったし。
つうかCPU自体ゲーセンに比べるとかなり弱くなってるな。
ロード時間がゲームの価値という任天堂の苦し紛れの言い訳が正義になってるな
・スト3は対戦ヲタ専用の修行ゲーだからつまらん
ひたすらブロッキングの練習するヒマあったら他ことやるよ
・GGは一撃必殺という面白くなりそうなシステムを
チマチマした他の部分が殺している
・サムゼロは大斬りマンセーだがまだ大味さが足りない
エッジのジークフリード並みに大味でいいだろ
夢路同士で対戦するとおもろい
モズ落しやらなにやら揃ってるからすげぇ使ってて楽しい
アンケート葉書が入ってたら「SPだせyp」って書いてやるつもりだったのに、
葉書自体が入ってねーよ・・・orz
>452
激しく亀だが直ってる。
アーケードでも新ROMの時点でしゅうせいされてたしナー
PS2の一本目でファイナルダウン演出とか、
SPロムのプラクティスの操作不能とか、
数回テストプレイすれば気づくもんだと思うのだが
大道芸なマニアックコンボが繋がらないというならまだしも、
こういうすぐわかるバグをどうして芋屋は放置しておくんだろう
「ゲーム自体は出来るんだからいいじゃん」とでも思ってるんだろうか
1ラウンド目に「先に逝くぞー!」はおかしいよな。
ロード時のキャラ絵ってちゃんと全員分あるのか?
ウチのはやたらリムとレラばっか出てくるんだが。
半蔵なんて一回も出てきた記憶がない。
故SNKが頑なに拒否した
自由なボタン配置を実現した芋屋は神。
今まで、何でNEO-GEOなのに、
■△
×○
こんな糞配置を強制されなければならなかったのか。
昔からボタン配置換えれんかったっけ?
意味履き違えてる?
さすがクレームをいれると逆切れして訴えられる会社のゲームですね。
でさぁ…
結局、ガオウは使えないの?
>515
無理ぽ。
我旺使いとしては残念至極
噂によると真サムが一番おもしろいらしい
俺は斬紅朗無双剣かな
右京の夢霞って当て身技が大好きだった。上段中段とかウザイ使い分けせんでもコマンド一つで何でも取れるという
その後、無くなったけど…
ミナたんとにゃんにゃんしたい。
羅刹丸エンディングの首斬られが修正されとるのー
真サムなんか面白くねーよ
真サムなら零かSPのが確実に面白い
525 :
なまえをいれてください:04/07/31 15:58 ID:L/UwpYmw
うーん、やっぱりPS2版は出来はいまいちだな。
以前に出た、SVCはいいと思ったんだけど。
ロードとか、他にも細かいところが不満。
なんだかなあ・・・
プライドとかないのかな、この会社も。
アケ版の羅刹丸ED見たことないんだけど、セリフは何も変わってないの?
>>513 PSレバーは基本的に、
L2■△R1
L1×○R2
これを、
L2■△
L1
もしくは、
■△R1
×
こう設定すれば、かなり本物に近い感覚で遊べるのに、
■×○△の4つしか対応していない移植作が、
今まで多々存在したという事。
PS版の天草もこれじゃなかったっけ?
>エッジのジークフリード並みに大味でいいだろ
潮吹いたw
大味でいいのかYO
「水無月」とか「忘れて損はねえぜ」とか直してないのかよー
533 :
なまえをいれてください:04/07/31 19:24 ID:s3UKcRhN
サムスピすべて面白い(・∀・)
PS2版の零とPS版の天草光臨と比べるとどっちがマシ?
PSの天草光臨は遊べたもんじゃないよ
ロード3秒もかかるのかよ!買わなくてよかたよ!
生贄どもよ、感謝するぜ!!アディオス!
>>536 はぁ?お前ヴァカ?
3秒どころじゃねぇーよwwwwwwwwwwwwwwww
そんなに早いわけねぇじゃんwwwwwwww
夢路のエンディングに感動した。夢路って男なの?女なの?
男のような気もするけど特異体質なのであまり気にするな
フタナリ
スーファミ以来やってなかったから久々に買おうと思ったんだけど・・・
このスレを見る限りもう少し考えた方がよさそうだな。
幻庵出てこない上に、ラオウが使えないというのはつらい。
542 :
中山 悟:04/07/31 20:41 ID:QlBilESz
おまんこ
で・・・右京はいつ死ぬんだ?
右京はただのぜんそく
「不治の病」ではあるけど、寿命などには全く影響がないのかも。
夢路は男だよ
右京は女子にキャーキャー言われたいだけ
好きなもの 孤独
嫌いなもの 真の孤独
特技 ・・・・・・・・・・・
夢路と黒子の関係はどうなってるんだろう
そいうや零の背景に黒子いねぇや
>>543 アスラ斬魔伝のエンディングで死んだぞ。
ついでに幻十郎も
今日買おうと思ってゲーム屋3件行ってみたけどどこにも売ってなかった・・・
人気があるのか、それとも入荷してないだけなのか?
右京は真(覇王丸地獄変)のEDで魔界逝ってなかったっけ?
というか、このシリーズ繋がりがイマイチよく分からないんだけど
零>斬>天>一作目>真 でいいの?
零>一作目>斬>天>真
零>初代(1部)>斬>天>真(2部)>(3部)>64>アスラ>>>>蒼紅
だったかな?
()のは武士道列伝のが入るはずだったところ。
確か3部目が魔都封滅の章。
間違ってたら突っこんでちょ。
変に盛り上げようとして感動的に殺したらあとあと困るからな。
実際、真より前の話しか作れなくなったし。
そしてどんどん無理が出てくる。
ポリゴンは仕切直し(ナコルルは謎の復活)で、真以降の話になっているんだが……
蒼紅はサムスピ正史に入れていいのか?
無かったことにしてもらいたいんだが…。
認めん!!そんな御都合主義は認めんぞぉぉっ!!
自然と一体化して眠りに付いた、ってとこでもうさっぱりわからんな
真は黒歴史にすればいいのに・・・
勇者だのリムルルだのニコチンだの、好き勝手やりすぎ。
テレポーターの罠に引っ掛かって壁の中に実体化→全滅
破沙羅のEDむごすぎる。
恨みを持ったまま死んだ人があなたにすがっているのってこういう意味なのかよ!
PS2版の糞加減にウンザリしてる俺だが 3DのKOFを買おうと思っている
芋屋にはまた裏切られるだろう・・・・
簡単だよ、発売日に買わなければいい。
頭良いな
あえて買ってこそ・・。
そうだな
中古で買えば芋屋に直接金は渡らないし安い
>>560 ゴーストスイパーの幽霊時のおキヌちゃん状態ということだな。
(;´Д`)
斬苦労でてくる?
よし、俺は中古でPS2版の零を買おう。
芋屋に金が入らないしお買い得だし。
574 :
573:04/08/01 02:47 ID:IRA1BXWa
あれ(゜д゜)もしや
396?斬紅郎は?
でない
今さっきガオーにコンチヌーしまくり小一時間挑んみ続けてやっと骸羅のED見た。
なんか、ディスクをフリスビーしたくなった。
キャラによってEDの出来に差ありすぎだろ…
(ノд`) ウワ・・・ドウシヨウ。
買うか否か。
買うなら中古で。
漏れの地元では品切れ模様。
だが、リムと閑への愛がある限り、売らぬ!
骸羅EDと狂四郎EDは豪華キャスティングだな…
物語もへったくれもないEDだけど。
月華みたいに新規で全キャラ書き起こせ 話はそれからだ芋屋よ
アトミスウェーブ版は期待して良いんだな
なんか新キャラの(というか零で撮りおろした)ボイスの音量が大きい。声だけやたら耳に痛いのでイライラする。
その他にもミナに付いてくる小動物がうるさかったり徳川や雲飛が一本取られただけで死にボイスが出たりと、とにかく細かく神経を逆撫でする要素が多々ある。
久し振りのサムスピの新作という事で楽しみにして買ったのだが、ゲーム自体に特に問題は無いので、売ろうかどうか真剣に迷っている。
どうしたらいい?
今売れば4000円ぐらいで売れるかもな
てかおまいら
も う 芋 に 貢 ぐ の や め れ 。
「うはwwwwwwwwバグあっても売れるんだwwwwww」って
認識されてると考えていい状況なんだぞ?
いい加減目覚めようや。 SNKはもう死んだんだ。
アレンジBGMが惜しくなければあるいは・・・
SNKだろうが移植は糞
大自然のおしおきヴァーって王虎が言ってた
「売ろう」とか書き込んでるボケは勝手に売ってこいやカス
このスレにいちいち書き込むなよ
ここまで同時押しシビアとは思わなんだ。
カムイが中々出ない・・・
武器破壊はコマンド入力簡単すぎてつまらないな・・・
同じようなキャラ多くねえかこれ。アイヌとか忍者多すぎ。糞ゲー。
もうちょっと必殺技の数を増やしてほしい
右京とか覇王丸って出来ること少なくてすぐ飽きるんだけど
修羅と羅刹で良かったかもな
全キャラクリアしたヤツいる…?
595 :
なまえをいれてください:04/08/01 09:00 ID:NxvXhYk0
>>558ギャルゲーのナコルルもミカト以外ミズキ戦で命落とす終わり方だが。
596 :
なまえをいれてください:04/08/01 09:06 ID:NxvXhYk0
サムスピRPGやって方がマシそうか?
結局、天草の音声入ってるってガセ?
何故キャラ選択時に名前が出ないんだ…
これで買う気失った。
>>598 PS2DIS使ってファイル開いて、CTRL+Gしてみればわかるよ
夢路ENDのあの服の夢路を使いたい
エンディングに対する反応が、アケ版零発表後一週間後にタイムスリップしたみたいだな……
雲飛EDは我旺がかっこいい。ますらおたらんとする姿勢に偽りなし。
対戦してると時々通常攻撃でも暗転するのは撫ぜ?
とりあえず糞ゴミだったギルティイスカうっぱらってくるけどサムスピはどうするか考え中
スト3の方が面白いか?
>606
てんかん防止用なのか、フィニッシュ等画面が白く光る場面が黒に差し替えられてます。
一閃って、あんまり減らないねぇ
せいぜい4割弱くらい?
強斬りと変わらんがな
>>606 自分で決めろや
あと売ってきたかどうかのレスはいらね
ここはおまえの日記帳じゃないから、な?
>>606 聞くまでも無いと思うが3rdが飛びぬけて上
611 :
なまえをいれてください:04/08/01 13:16 ID:pKYfq0n9
3rdの欠点はキャラに魅力が無い事かな
>608
境地ゲージの残量に応じて威力が変わる。
無印の一閃はオマケの感が強いかな。
強い攻撃×nの方が有効。
3rdというかスト3は肝のブロッキングが性に合わなかったので サムスピの方が個人的には上かな
スレ違いだが、3rdは若干パクリがあるがキャラが硬派なところが魅力だと言ってみる。ゲームバランスもしっかりしてる。
同年代に出たキャラゲーなMOWや蒼紅に比べれば遥かに良ゲーだよ。
時代が進んだ格ゲーはスト3が一番。SNKは真似して失敗。特に蒼k(ry
まぁ零サムも初代のような斬り合いの大味差が復活して良いと思ってるよ。
いやMOWはいいよ
蒼紅には触れちゃいけない!
ポリゴンのサムライスピリッツはやばいくらい駄作
ノーコンで全クリしたらがおうさまでたよ
レベルMAXだったからえらい辛かった・・・
とりあえず寝てないので
ふざけんなよコブト虫
がおー>ノブナガ
夢路>ランマル
みたいに脳内変換してプレイしてるんですが問題ないですよね?
てか、元々その辺がモデルだろ
396は?
夢路のモデルは漏れな訳だが・・・・・
コピペで固めたゲームあんま煽てんなよ。
奴らにユーザーのセンス勘違いされんぞ。
そのくせリムルルだけ新たに書き起こしやがって。
だけでは無いと思ったけど。
俺はそれだけは褒める。
627 :
なまえをいれてください:04/08/01 18:31 ID:NxvXhYk0
一番最後の歴史はサムスピ新章か?はおうマルジーサン化。ナコ達は若いな……子供かよ………吉野リンカ…人気ねえか?PS2ででねえかな
629 :
なまえをいれてください:04/08/01 18:34 ID:BavtyVg/
売ろうとしとるやつ。腐れ外道のEDみてから売れ。下手なホラーより怖い…
あれ、途中までいい話系かと思ったら・・・
一瞬、ゲドウの娘が儚かと思った。
? そうだった気が。
外道とガルはマルチエンディングで、グッドエンドが有ったような
>633
今更そんなネタを(;´Д`)
まあガルEDはパピーEDで補完されてるんだけど。
というか、今回は各キャラのEDの繋がりが強い。
風間兄弟と炎水邪のEDは4つで一くくりだし、慶寅は他キャラのEDにも出現しまくってる。
全員のEDをまとめると面白い。
>>632 いや、シャルロットEDで死にそうなサムライが
儚の名前読んでたから…。
あれは、なんなの?
旦那さんだよ(儚の夫)
>>634 つか、EDまでいけねーべ。
そんなヘタレの漏れでも対戦はそこそこ楽しめたが。
接待プレイにはいいかもしれん、このソフト。
ああ!そうか。教えてくれてありがトン。
でも、そう考えると一家全滅だね…暗い…。
閑丸の出生・・・
本名は刃?
風雲拳・・・何故。
ナコは17歳、リムは16or14だと思ってた。
昔、何かで読んだこの年齢を読んでような気がするんだが・・
まぁ、リムはどんどんロリ化してるから12といわれても違和感ないんだがな。
零は欲しいのだが、いつSP発売するかわからないから手がだせない。
公式では移植の予定はないと書いてあるが、その予定自体を変えるのが昨今の企業だしなぁ。
中古待ちだが、そもそも数が出てないだろうから安くならなさそう。
まぁ、最初からSP出すなんて言った日には
誰も無印買おうとなんてしないからね。
>>641 零(1786)→初代、斬(1788)→天、真(1789)
だったはず。
ナコが17、リムが14なのは初代の年。
644 :
なまえをいれてください:04/08/01 22:37 ID:NxvXhYk0
今年のE3かなんかで、
PS2用の零SP出展してなかったっけ?
海外用だが。
探してきた。
SNKプレイモアの米国法人SNKネオジオUSAは今年のE3に出展するラインナップを発表しました。任天堂ハード向けはゲームボーイアドバンス向けの『メタルスラッグアドバンス』のみとなっています。
・メタルスラッグアドバンス(GBA/8月)
・ザ・キング・オブ・ファイターズ マキシマムインパクト(PS2/9月)
・メタルスラッグ3 (Xbox: TBA)
・SNK VS. カプコン SVC Chaos (Xbox/9月)
・メタルスラッグ&ザ・キング・オブ・ファイターズ コンボ(Xbox、PS2/下半期)
・ザ・キング・オブ・ファイターズ2002&2003 (Xbox、PS2/下半期)
・メタルスラッグ4&5(Xbox、PS2/2005年上半期)
・サムライスピリッツ零 (Xbox、PS2/未定)
・サムライスピリッツ零Special (Xbox、PS2/未定)
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/136/13679.html
なあ、アレンジ版の慶寅のBGMって神がかってないか?
サントラでてくれよ、頼むから。
AWは、少なくとも音楽はこれレベルにしてくれるんだろうな>アレンジ
かなりかっこ良くなりそう( ´∀`)
ほとぼりが冷めたら零SP移植ですか
そうですか…。
何年かかるだろう。
当分先でしょ。
いっそサムスピに影響受けて殺傷事件起こすような奴が出れば
諦めも付くだろ。
まあいまさら急ぐつもりは無いから最終版をいくらでも待つぞ
653 :
なまえをいれてください:04/08/02 01:59 ID:9hbQgPHG
国内じゃ零SPの移植は×箱だけだったりして。
変更無しで完全移植してくれるなら何年かかってもいいや
>>648 ツールつかってぶっこ抜け
これパッドで充分?
スティックあるけど出すの面倒
普通のコントローラーで、ってこと?
まあ充分だと思うが
つーか、パピーで全然ガオウに勝てないんだが…
他キャラみたいに鎧モードの突進をジャンプしても抜けれないし、かといって固まってると投げで体力7割持ってかれるし
どうすりゃいいんだ?
以下したらばPS2版スレより転載
実はパピーはトップクラスにガオー倒すの楽ですよ
ダメージは全てラッシュドックで、
ガードされたら犬へッズor武器飛ばし
二本目の変身後は
体当たり→しゃがみでスカせる
投げ必殺(?)→飛び越して頂点過ぎたらDボタンで消えれば着地を吸われない
このパターンで初のレベル8ノーコンクリアしたよ…OTZ
なあ、俺はMVS版しか遊んだことがないんだが・・・
パピーってしゃがんでいれば怒り我旺の突進当たらないんじゃないのか?
MVS版はそうだったぞ。
突進は当らないけど投げで捕まることが多い
>>658 全てラッシュドッグっておかしくないか?
ジャンプC着地コマ投げ安定だと思うが
>>660 画面端まで逃げたら飛べよ
64 アスラ 蒼紅は黒歴史
>>662 気持ちはわからなくもないけど、公式の系譜でしっかり載っちゃってるから・・・。
一応、蒼紅は嫌いなほうだが良いとこもまぁ有るよ。
蒼志狼、迅衛門、銃士浪、老け覇王丸はカッコ(・∀・)イイ!沙耶、凛花とかはなかなか完成度の高いキャラだと思た。
後は屑以下。デブヲタとか眠兎とかには殺意すら覚えた。ボスも糞爺、蒼志狼に勝てないDQN、自殺志願女と印象悪し。隠しキャラはモーションが使いまわし多い。
とりあえずナコリムの設定を完全に無かった事にしてリメイクしてくれんかな。あの設定、同人レベルな設定だしナコリムが本当に可哀想だった。必然性感じられないし。
「サムスピじゃない」と思ってもプレイしてもナコルルがしつこく出てくるから忘れようにも忘れられないまさに素晴らしい悪夢。この設定で蒼紅は俺の中では評価最低。
でも、マガジンZで出た漫画版の出来は最高。ストーリーもまとまってるし、キャラも立ってる。嫌いな人でも見ておくといいよん。
あれのお陰で蒼志狼とかがかなり好きなキャラになった。まぁ嫌いなキャラはいつまでも嫌いな訳だが。
対三九六戦、ナコルルステージの時だけナコのKOボイスがする・・・
>>657 俺はがんばって倒した。どうやったのかはもう覚えてねえ。
パピーで進めると、夢路と我旺様笑える
夢路「(犬に)我旺様に仕える気はありませんか?」
我旺「(犬に)お前こそ真のますらおよ」
サムスピじゃないけどテリーとかのバンド人形とかあったなあ・・なんだったんだあれ
>>666 あれこそ黒歴史!
なにがやりたかったんだ
こうしてみると、SNKは随分と黒歴史なものを作ってきたんだなぁ・・・。カプコンに比べて同人狙いなキャラゲーに走ったが故か。
ナ○りものも黒歴史という方向で?だが、レラを出した功績は認めるか。零に出れたし。
>>663 バカヤロウ!
蒼紅にはすばらしいキャラがいることを忘れるな!
十六薙夜血だ!あんなステキキャラはいない!
結論で言うと、蒼紅はキャラは魅力的と言うことですね。
漏れは北千里の絵が好きだったよ…。
671 :
なまえをいれてください:04/08/02 11:28 ID:qf5q6kD5
ポリサムの時は絵師が良かったね。
2D新規でドット打ちなおして作りなおせ
>>669 夜血は、勝ちセリフの「お前さぁ、生まれてくンなよ」が忘れられネェ。
蒼紅なら、俺は七坐灰人が好きだたよ。
切り刻む必殺技と、超必の「ヒャァーハッハー!」ってヴォイスがハァハァ
>>663 一瞬俺が書いたのかと思ったw
キャラの好みでちと違いがあるが。
朧はゲーム的にはカスだが、設定的には半蔵との絡みが燃える。
>>668 なこりものの存在が黒歴史かどうかはともかく、設定は黒歴史だろう。
レラも完全に零キャラとして認知され、なこりものはこれでほぼ抹殺されたも同然。
蒼紅に出てた灰人みてーな逆手剣キャラがまた欲しい。
灰人のようなDQNでなくて「ニュー三匹が斬る!」の千両みたいなキャラで。
676 :
なまえをいれてください:04/08/02 12:32 ID:9IXZOWQJ
>643
サンクス!そういうことだったのか。
つか、時代が移れば年齢も変わるよな・・気づけよ俺orz
今さらだけど蒼紅、キャラだけは良かった気がするなぁ
なんであんな糞仕様なんでしょでしょ…
月下もPS2に移殖してくれ……ボソリ
678 :
663:04/08/02 13:06 ID:ULK67IEM
書き忘れてた。半蔵(真蔵)も好き。
夜血も灰人もただの基地外にしか見えないのだが。夜血はホモ、灰人は七枷社の二番煎じだし。
私的には幻庵や羅刹丸のほうが率直なバイオレンスさがあって面白い。
>>674 朧はナコリムに手を出したのと生理的に半蔵のライバルという設定で気に入らない。
が、半蔵(真蔵)対朧時の台詞で「おやじ殿も、罪な事をしてくれる」←これ、真蔵の若さがあって良い。って真蔵のことだけどw
>>677 俺もして欲しいと思ってる。ストIIIが完璧なぐらい移植できて、KOF2003もキャラグラハイレゾ化で出すみたいだし。
でも月華ってキャラグラ良いから、PS2で出すとヘボくなりそう。ましてや芋屋が出そうとなると・・・。
>>678 灰人はデザインは二番煎じというか、社と同じキャラが元ネタだからな。
それよか幻十郎の二番煎じだと思ったよ。ヤク中とかイライラしてるとか。
幻十郎をもう少しDQNにしてエロ関係抜いたら灰人になる感じ。
エロ関係の一部は夜血に行きました。
でも俺の個人的趣味では羅刹丸に比べたら数倍こいつらの方がましだと思う。
(幻庵のできの良さには異論なし)
羅刹丸は設定的な存在理由ゼロだからな。何こいつって感じ。
ユガ(天草?ミヅキ?)に作られたのか、単純に覇王丸の暗黒面が具現化したのか(何で?)、
さっぱりわからんのと、猟奇的過ぎるのが嫌い。
猟奇的なものにも、もっと何か根拠になるものがあればいいのに、「覇王丸の反面キャラだから」だけじゃ納得いかね。
っていうかそんなキャラいらね。覇王丸に技返せ。
アスラのときの羅刹覇王丸は割とちゃんとしてたのになぁ。
「斬人」を謳ってもそれは斬紅郎よりになったのであって、猟奇的じゃなかった。
>覇王丸に技返せ
激しく同意w
技少な過ぎだよぅ
蒼紅も含めてポリサムにしか出てないキャラを2Dで動かしたいよ
八角とか朧何か特に
>>678 PS2版KOF2003のキャラハイレゾ化は誤報で、
今の所デモ時のキャラだけハイレゾ化ってことになってる。
デモ時のキャラハイレゾって、する意味あんのか?
KOF94→餓狼3→風雲→龍虎外伝→月華→餓狼MOW→?
そろそろ、完全新規グラフィックのゲームが欲しいな。
もう、次回作はGGXX作ったところに作ってもらえ。
CPUレベル4とレベル8の違いがわからんのだが。マジで。
うん。大差無いよな
蒼紅は九皇の方の蒼志狼がちゃんと刀取り戻した後のストーリーだったのが良かった。
序盤でいきなり朧とかと戦ったり、燃え。
でも一番好きなキャラは銃士浪。
蒼紅の超必ってまず使う機会ないよな
こう考えると、蒼紅って
ある意味惜しいゲームだったんだな…。
>>688 蒼紅の超必は重要ですぜ。
唯一、ゲージ越えダメージが当たる技は伊達じゃない。
自分の体力が2本目の中頃を切るくらいの時は、
相手側の体力次第で攻め手が180度変わる。
相手が超必を使えない状態なら、
例えどんなコンボを喰らおうが、一閃を喰らおうが、
お構いなしに攻められるが、
もし使えるならば、自ずと慎重にならざるを得ないしね。
逆に、超必使える状態は、ワンコンボで死ぬ状態だから、
博打的にゴリ押しするのも悪くないけどね。
また、「怒り爆発ヒット→一閃」 コンボは、
残り体力に関わらず、ゲージの終わりまで持ってかれるので、
2本目に入ったばかりなどは、怖くて中々近づけない。(喰らうと大損)
こうやって、状況によって細かく動きを変えなければならない、
中々忙しいシステムだった。
ただ、その割りには、
動きがもっさりして、全然スピード感が無く、
詰め込みすぎたシステムも逆に荒削りっぷりだけが目立ち…
結局、クソゲー判定を出してしまうんだな〜
2本目に入ったばかり→誤
2本目に入る直前→正
今日売りに行ったら5000円で売れたよ。
全キャラのEDが見たいってのはあるが、毎回最初からはキツイ。
昔みたいにセーブデータ使ってボスからスタートできるようにしてくれ・・・
>>694 ねぇ、ひとつだけ言っていい? …みその使い方、へん。
売らないでちょんまげ?
ウメコとジャスミンがいる……!
>>693 ええっ、蒼紅がっ!?w
中古で蒼紅売ってるの見たことない
>>682 KOF移植時の背景の3Dポリゴン化も意味ワカラン
バッバッ!
バッバッ!
バァ〜〜!!
花房さんの必殺技にはワロタ
犬畜生のストーリーワラタ
>>694 売ったのは零だよ。
掛け合いがシュールでなかなか面白かったけど、夢路をしゃぶりつくしたんで売りました。
零が出たらまた買ってもイイかな。
間違えた。零じゃなくてスペね
次なるサム家庭用移植に
零SPが来るか、AW版が来るか、
正直、色々と微妙だよなぁ〜、
零SPでゴタゴタあっての、AW版って・・・・やっぱ期待薄?
おまいら、サムスピは格ゲーで重要な読み合いが最も楽しめる良ゲーではないか!
しかし有名格ゲーのなかでは一番暴発が多い印象なんだな、あと暴発すると死に関わる・・・
コマンド配置とか判定とかの問題なんだろうけど・・
MVSの零はコマンド入力にクセがあった
あと同時押しがシビア
零スペの投げが苦手
アレンジされた音楽とかは良いんだけど、全体的に地味すぎだよな。
零SPを見なれてるから特に感じる。
零では崩し斬りと思っても足払いが出て逆に投げられる。
SPでは一足飛びを連発して混乱する。
お約束。
感覚を研ぎ澄ませ…
悲しい時は笑え。それで周りは救われる・・・
蒼志狼「悪いが…斬らせてもらうぞ」
銃士浪「悪いなら、斬るなよ」 ワロタ。
他のキャラは許せるが、ターシェンマオだけは駄目。
見た目、声ともに肝杉。
サム・ライミスピリッツ
>>716 おまけに武器が地面に刺さった状態もキモイ。
銃士浪は「あん時のチビか」とか言ってたけど、
蒼志狼って少年剣士か何かだった?
まあ何にせよ、4点つけるようなゲームじゃないな。6点7点は、まあ納得かな…
きっと四点つけた人はファンに石投げられること気にしてなかったんだろうな
>713
そっちはノイズ製じゃなかったっけ、まあ似たようなもんだけど、同じビルにあるし。
燃料投下。
・リムルル(cv金田朋子)
・閑丸(伊東みやこ)
声優の名前なんて知らねぇし、何の燃料なんだ?
在日ネタか?
ポリサムを移植してくれ。
あの羅刹半蔵のレントゲンがもう一度見たいのだっヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
ところで、シャルロットの武器剥げたら防御減とかのバグとか無くなったの?
リメイクしないと遊べるレベルじゃない。
>>718 銃士浪はかつて御庭番に所属。
その時にガキの頃の蒼志狼に会っている。というか、当時の頭は蒼志狼の親父。
ゲーム自体そこまで悪く無いが、ボイス等の演出がひどすぎる。
キャラによってボリュームのバランスもバラバラ。何か事を起こす度にセリフを言うのでうるさい。ほぼ全員死ぬ時に長セリフを叫ぶのも気持ちが悪い。
全体的に同人的臭いの抜けない2流作品。プロとしての誇りを感じない。この辺が4点を取った原因かと。
ソウルキャリバーとポリサムを並べて置いたゲーセン・・・・・
嫌がらせとしか思えんかった
>>727 でも、「追加要素なし」って言い切ったのは情けないと思う。
「物足りない」とか「できが悪い」とかいうのならともかくね。
「追加要素がない」ことで点を下げたのなら、それは間違っているのだから、
4点は不当じゃないのかな。
蒼志狼たまに笑えるな
「騒ぐな、チビ」とか「すまん寝ていた 何か用か」とか
サバイバルモードとギャラリーモードぐらいあっても良かったかもな。
あったとしてもロード時間考慮して4点は妥当。
3秒がそんなに我慢できませんか?
RPGとかならいいけど格ゲーには致命的なロード時間だな
17歳女子高生です
PS2版は待ち時間の演出ってなんかありますか
一枚絵とか、ちびキャラとかあったらおしえてください
おねがいします
イスカも買ってみたけどロード時間は似たようなもんだった
ただイスカは演出で多少時間をごまかしてるけどね
(飛ばせないVSカットインやキャラセレクト時の時間のかかるコマ展開など)
>>734 一枚絵。公式絵と無の境地絵の2種類
我慢してやってるけど、怒ゲージは確実に溜まっとるw
ネオジオCDで10秒とかならわかる……それで全力なんだからな…10年も前のゲーム機だしよ
だが2004年にPS2使ってていちいちロード3秒以上ってどういうことだああ〜〜〜っ!?
少し前に出たSVC並の移植度も保てねーのか
ナメやがってこの仕様超イラつくぜぇ〜〜〜ッ!!
>>727 あんなのを長セリフとか、うるさいとか言うなら
ギルティなんてできないぞ
SVCはロード時間無くて、サクサク進むね。
やっぱ月華が最強
零PS2版の評価で「ロード時間長い」という不満がでると、ほぼ確実に
「NEOGEOCDで慣れてるからこれぐらい平気だ」
という反論が出る。不思議だ。
慣れてようが慣れてまいが、PS2とN−CDでは性能が段違いに違う上に、
ロード時間など短い(ない)方がいいのはもはや常識なのに、
不満が出て当然だと何故頷けないのだろうか。
別に反論してるんじゃなくて、自分の意見を言ってるだけじゃないの?
「お前ら我慢しろ」
って、言ってるわけじゃないし。
ただでやるなら不満は出ないが、
金払ってるから自分を納得させないと辛い。
って事だろ。
折角先人が人身御供になってるのに、言う事聞かずに買うからだよ。
零でも次元がナレーションしてる?
>>744 OPのナレーションは我旺の中の人。
ゲーム中のナレーションは雲飛の中の人だと思う。
SP移植まだ〜?
747 :
なまえをいれてください:04/08/03 14:15 ID:65cAAWy9
これってメインメッセージはフルボイスですか?それとも昔みたく読むだけ?
メインメッセージってどの部分やねん
ちょっと家庭用買った人に聞きたいんだが
スティックでやる場合ボタン配置ってどうしてる?
中蹴特
弱
ゲーセンに近づけたいんだけど、同時押しってできないの?
同時押しは普通にできるべ
751 :
749:04/08/03 14:52 ID:9x5Q9YmV
だって「強」ってボタンが別についてる
カプゲーでいう所のPPP、KKKみたいなもん。同時押ししても同じ。
753 :
749:04/08/03 15:24 ID:oj0tT9+b
俺の脳内では ゲーセンみたいに 弱斬+中斬で大斬 がでるみたいにしたいんだけど
大斬ってボタンが別に設定されてるからできないのかな?ってこと
文法が下手でスマソ
それとも俺の同時押しが下手ででないだけなのかな
幻十郎のボイスは真サムが一番だな。
真:最高。勝利台詞「身の程知らずがッ!!」はカコイイ。バックステップ連発のズリャー!×nも無駄に五月蝿くて最高。
斬:光翼刃時のボイスや死に台詞の「この、俺がッ・・・!」がまんまヤク中っぽくて萎え。
天:なんか落ち着いた感じで面白みがない。
ポリ:あんまプレイしてないから忘れた。
SVC:ボイスが丸くなってる感じ。「殺ス価値もない!」は良いとオモタ。
零、零SP:天と同じ。
要するにモンスター前塚が最高って事だろ?
757 :
なまえをいれてください:04/08/03 15:39 ID:TPNf9fc6
下手糞なイラストはいらん
やべー2,3日やってみたら面白いじゃん。昔の格ゲーって感じだな
試合中に技表見て×でゲーム再開すると勝手に瞑想出ないか?
あとラスボスが鴨川ジムの会長でワラタ
760 :
なまえをいれてください:04/08/03 15:53 ID:m/UXgo7Q
どなたか、夢路のコマンド教えてください!
セレクトボタン押せば良いだろ エミュ房は死ね
なんでそこでエミュ
なんとなく
>>749 アーケードの零サムのインストカードに書いてあった推奨配置は
弱 中 蹴
特
だったはず。
でも、この配置にしてるゲーセン少ないしやりにくいよな。
765 :
749:04/08/03 17:51 ID:XZA96XQv
>>764 で、今
中蹴特
弱
でやってるんだけど、強がでないから強をどこに置くか迷ってる。
弱+中で強がでないorz 押し方が下手なんだろうか
上の配置も十分やりにくいんだけどね
>>765 天サム風(自分はコレ
弱中強
蹴 特
ネオジオ伝統横並び 弱中蹴特
最近のネオジオBOX配置
弱中
蹴特
怒爆発とか特殊システム使いやすいように
弱中蹴
特 特
まぁ、結局は自分のやりやすい所に置け。
767 :
749:04/08/03 19:29 ID:XZA96XQv
やはり自分のやりたいのが一番ですか
強が同時押しででないのは解決しました。スティックが古くて反応しなかっただけみたいです
別のスティックでやったら反応しました 騒がせてすいません
漏れはこれ。いわゆる横一列。
弱中蹴特
たしか闘劇配置は
中蹴特
弱
だった希ガス。
おかげで漏れの街はこんな感じのゲーセンが多かった。
あんま難しいコマンドないし、パッドで充分かな。
つか、四点は酷いが六点だと妥当。
難しいコマンドも漏れはパッドの方が楽だな
みんなは敵のレベル8にしてやってる?
俺は8にしてやってるんだけど、ノーコンクリアできない・・・
我旺強すぎ
お前らなに妥協してんの?こんなんでいいと思ってんのか?
だから舐められるんだよ
我旺ほど楽しくないボスも珍しい
SNKのラスボス全般にあれだけど、作業要素まで入れやがってって感じで・・
HORIの8ボタンジョイスティックだから
自由にできるけど、ジョイスティック自体やりずらい
どうせEMUだから
PCツナイデント1・2・3 + 中古105円のSSパットで十分
ネット対戦でも余裕で六道決められる
発売して1スレも消費しないのは、零SPの問題が大きかったからだろうな。
右京でクリアできん。10回コンテニューしても夢路までも行けんかった・・・。
俺なんか、どのキャラ使ってもクリアできん
俺なんかレベル1にしてもノーコンクリアできない。
つーか、レベル1の我旺とレベル8の我旺強さ変わらない気がするのは俺だけ?
SVCでもレベル設定でこれと言った違いが見られなかったような覚えが。
自分は1本、相手は5本とらないと勝てないように設定したら楽。
え?、、、もしかして、PS2零って
絶命奥義無いの?
風雲拳
旧キャラのほとんどがコピペなのに、リムルルを可愛く書き起こしやがって。
しかも相当気合入れて。
せめてついでに閑丸だけでも書き起こして欲しかった・・・
最初は買うつもりだったんだがなあ・・・
零スペの件で気持ちが萎えちゃって・・・結局買いませんですた(´・ω・`)
でもこのスレ見ていると飽きるのも早そうだし、買わなくて正解だったかな。
別に今すぐ買うようなものでもない
買うかどうか迷ってるならなおさら
俺は迷わず買ったけど、買って後悔した。
でも売らないよ。やりもしないけど。
>>776 右京は反撃が優秀だからしっかり待ってれば
外道や骸羅など投げキャラ以外はいけるんじゃないかと思う
鬼門はシャルと狂死郎あたりだと思うんだが、
飛び込みをキチッと昇り中燕や昇りJ強とかで落とせば多分なんとかなるはず
あとちゃんと境地ためてる?境地五割あればCPUに負ける要素なんかないから。
最後の手段ではあるけど。
反撃は、ダメージ優先ならしゃがみ強斬り、展開優先なら昇り弱燕
あとこれは若干慣れが必要だが、シャルロットは遠立ち中の牽制が単調だから、慣れれば弾ける
狂四郎は中斬り弾かれキャンセルはじき返しで弾けることが多い。弾けない場合を考えてもダメージ勝ちする。
>>789 立ち強もなかなかの反撃性能だぞ〜、と言ってみる。
>>790 近立ち強に化けるとダメージが少ない。
近しゃがみ強の方がダメージが高い。
また、しゃがみ強の方が発生が早いので、反応が遅れても入ることが多い
>>俺
粘着乙と言ってみる
連書きすまん。
一応立ち強は弾かれる、しゃがみ強は弾かれないという違いはある。
CPU戦じゃ変わらないけどね。
右京でガオー二戦目ってどうすればいい?
ジャンプ遅すぎて突進を他のキャラみたいに避けられない。
あと、対人で友達の使う右京がウザいんですがどう対処すればいいですかね。
屈蹴×n>上り燕 や近距離からのバックダッシュ燕とか反応出来ませんよ。
特にバックダッシュ燕が辛い、見て反応出来ないぐらい出が早いしガードしても反撃出来ない。
自キャラは破沙羅か炎邪。
1本目
…遠い間合いから強燕返し。ガードされても反撃されにくい。
体力半分くらいは境地のために減らす。怒り溜まって転ばせたらしつこく追い討ち連発するのもイイ。
2本目
…最初は前ジャンプ→ガオー振り向く→前ジャンプの繰り返し。
くらったらD関係ですぐに起き上がらずに少し寝たままにして時間稼ぎもアリ。
一本取ってるなら境地ゲージ溜め・瞑想。勝ち目なかったらギリギリまで粘って自決。
3本目
…境地使うなら、ガオー攻撃待って空振りor隙がデカイやつをガードして発動
中斬り>「強斬り>中斬り」Xn >一閃。
対右京は破沙羅ならまず右京の間合いに入らないことが重要だと思う。
足は遅いんだし近づいてくるのを対処すればツバメは出せない。
そもそも昇りツバメ関連は弱斬りよりも出が早いから見えなくて当然。
いかに出されないような状況をつくるかが課題になるはず。
三九六はずるいな。回復にガード不能。
対戦でもほぼ負けないだろう。
ゲーセンで使えてたら、大変だろう。
そうでもないよ
どの技も出が遅すぎる。加えて通常技の使い勝手も良くない。
弱さもさることながら、やる事が少ないという意味で詰みだと思う。
正直396はもうちょっと使い甲斐のある仕様にして欲しかったよorz
リムルルより夢路のほうがおいじぞう。ぐいでえ。
夢路男だろ
>801
夢路は女だとオモ
うっすらと口紅してるし
女僧の格好してるしな
804 :
なまえをいれてください:04/08/04 18:24 ID:S1HEO98p
つうか良くこんな糞げーやっていられるな。
買って二日で売ったぞ。
斬苦労、天草のりめいくじゃねーか
リメイクなら作り直してるだけ、マシだがね・・・
ミリオンは堅いな
コピペでも、それで中身に注力してくれてたらいいけど
新キャラ書き下ろすので精一杯でした、前からいるキャラは技へっています
だからきついんだよなあ・・
リメイクですらないぞ。
リアルバウト→リアルバウトSPの時でさえ、
もう少し、既存キャラの描き直しがあった。
8年も前のグラフィックを全く手を加えず、
新作として売るなど正気とは思えん。
零がアーケードで稼動し始めてから一年以上経過しているのに、今更なに言ってるんだか。
骸羅って零時代は16歳なんだよね・・・
サムスピは好きだけど、斬と天草は好きになれずスルーして
零を完全新作と思い遊び倒してる俺は勝ち組。
812 :
なまえをいれてください:04/08/04 20:16 ID:bIUDgp9B
いやベストか激安中古か万引きでゲットするのが勝ち組
新品が6480円 中古が5480円だった
万引きは人生において敗者の予感
このスレ覗くまでSPの存在を知らなかった漏れが真の勝ち組み
未だローディングに悩まされるとは思わんだ
コンピューターに負けるとすぐキレてしまう俺は格ゲーやらないほうがいいですか?
つーか、サムスピって他の格ゲーより難しい気がするんだが・・・
サムスピに限らず、SNKのCPUはツオイ。
819 :
なまえをいれてください:04/08/04 22:48 ID:bIUDgp9B
取りあえず嫌がるレラに中出し一閃決めて寝る
結局ラスボス使えないんですか?
使えないっぽい。
スペシャルの売りの一つなのでスペシャルやってねという事なのかな。
CPUで出てくるガオー様も零仕様だし。
近大が中段だったり鉄砕が投げ技だったり懐かしい。
822 :
なまえをいれてください:04/08/05 00:56 ID:ouwRbL1S
サムスピは初代から難しいぞ
SNKボスの難易度は94年頃をピークに、
どんどん低下傾向にあるわけで。
真サムは鬼だったな〜〜
あんに強かったミヅキがSPでは……(´Д⊂
>>804 二日もったのがすごいけど。
俺は人がやってんのみて「だめぽ」と判断。
ここ最近ではSVCのCPUが強かった
>>815 喪前こそ真の勝ち組よ。
漏れは、サム零発売前、無印とSPを混同していたな。
違うな。零SPの存在を知ってしまった時点で負け組。
知る前までは正真正銘の勝ち組だと思うが。
>>808 グラフィックの使いまわしは、
餓狼3→リアルバウト
リアスペ→RB2
だろ。多少の新規技追加はあるが。
ちょっとだけ擁護してみる。
サムライは、ユキの社長が雑誌インタビューで答えていたが、
MVSの開発機材自体が無いのでゼロから自作で作り、
もとのデータも残って無いのでROMから無理やりサルベージして作ったらしい。
確かに使いまわしは残念だが、短いロケテ期間中にユーザーの意見をバンバン取り入れて、
3回も調整版を投入(しかも毎回別物のようにバランスが変化していった)して完成度を高めたり、
AC版無印でバグが発覚した後、ROM交換に応じたりする姿勢にはサムスピへの愛を感じたよ。
KOFへの愛を感じない芋屋よりはよっぽどいいと思う。
ネオジオを含め、サムライの家庭用移植も芋屋主導らしいから今回みたいな騒動になったんだろうな。
愛じゃない。企業として当然の姿勢。
芋屋は企業として消費者(外注先もだな)に対する姿勢がなってないだけ。
データ無しでもサムスピ作りたい、ってとこには愛を感じるけどな。
その愛も履き違えてる部分があったような気もするが。過剰な残虐表現とかなー
真っ二つはサムスピの演出としてありだとおもうが、零スペのはやりすぎ。
そうか?>雪の愛
あの程度の完成度なら出さなくていいんだけど。
21世紀の目の肥えたユーザーに対してコピペで対応とは…
由貴が0からKOF作ってほしいな
メンバーは96辺りで
×データ無しでもサムスピ作りたい
○なんとか作業量減らしたい
芋が寄越した作業時間の問題もあるだろ。
元々短かった上に更に短縮された。
というか、叩く奴ってどいつもこいつもコピペの事でしか叩かんな
>>831 どうせ0から作るなら完全新作にしてほしい。
続編だとどうしても過去と比較される(≒叩かれる)から。
まぁ、おれもそのクチなんだけど。
>>833 まずぱっと見目に付くのと、誰にでも通じるから。
ゲーム性は相当な糞レベルでもないと、個人の好みで評価が変わりやすい。
しかしグラフィックは、コピペじゃなくて1から作ってたら、もっと悲惨なことになってたと思うけどな。
ミヅキ見てるとよくわかる。
あと、雪は運が良かったよ。芋屋という比較対象がいて。
雪単体だったら、神扱いする奴はあんまいなかっただろうなぁ。
月華とか、MOWみたいな感じで作り直せ KOFも
>835
零の新キャラだと外道やミナはなかなか良い出来だと思う。
が、エフェクト系が地味・汚いのと、デッサン怪しい人いるのは事実だなー。
炎邪水邪も腕長いし…なんか変な絵が多い。
しかし芋屋との比較だけじゃなくて、
SNK(特に後期)と比べても企画はまともになってるよ。
SNK時代のサムスピは毎回システムが極端で、
しかもなんかのパクリみたいなの多かったし。
零は一般受けしないゲーム性にしすぎてるきらいはあるけど、
システムのアイディアはユニークだったし、
シェイプアップも適切だったと思うトコが多い。
>>837 雪は良いゲームを作ったが、神レベルじゃないってことが言いたいだけだったんが。
いっちゃ悪いが、所詮は同人のハイレベルクラス。
「サムスピ」というゲームの基本システムや世界観に、+αしただけだろ。
シェイプアップがうまいという話も、SNKが(よく言えば)試行錯誤してきたのを見て、
おいしいとこどりしたとも考えられるし。
もちろん、その+αがうまくできたのは確かだろうけど、雪がすごいかどうかは
0からシステムから世界観から全てつくったときの作品で、はじめて評価されるんでないか。
ネオジオと現代のパソコンのスペックの差考えれ。
同人ゲーの方が余程マシだろー………。
俺は企画が随分まともになったと言ってるだけで、
神レベルとか、これでいいとか思ってないですよ。
企画だけをいうなら、SNK中期〜後期が邪神レベルに近かったというだけ。
グラフィックは向上しないと鼻にもかけられないだろうし、
今の待ちゲーっぷりでは新規は寄り付かないから
ユキにはもっと頑張ってもらわねばならぬ。
無印時の雪の開発スタッフが4人と知っての発言ですかおまいら
4人で作ったのか・・・それはそれで凄いけど、開発の苦労なんてユーザーには知ったこっちゃ無いし
4人でもできるだろ。
全部1から作ったんじゃないんだし。
>>841 > 開発の苦労なんてユーザーには知ったこっちゃ無いし
そうなんですけどね。
ただ皆のコメントに「もっと人数揃えれ!」というのがなかったのでとりあえず書いてみた
>>842 新キャラ7人と背景と音楽と新システム(境地・D行動・剣気)全部ひっくるめて
開発期間は半年ですよ
こう書いたけど別に雪を擁護する気はゼロ
というか開発者が揃えられない事自体企業の落ち度だし
それから開発者が途中で増えたらしいことも追記しとく。いつ何人増えたかはシラネ
開発にかけられる人員や期間の少なさは悠紀じゃなくて芋屋の責任さね。
悠紀はその中で良くやったと思う。
無印零のロケテから追っかけてると、どうしても悠紀擁護したくなるわ。
次回作もがんがれゆきちゃん。
まあネオジオはもう終了らしいんだから
次をだそうとしたらイヤでも何か変化あるんじゃないの?
でもアトミスKOFを見ると期待できそうもないよな・・・。
っていうか色が出る予定だった幻の2D侍ってどこいったんだか。
それ出せばいいのに。
SVCで色作ってあるから、後はコピペするだけですよw
次回作はGGXX作ったとこに作ってもらえ。
>>830 ネオウェーブに比べたら天と地の差
……は言い過ぎかも知れないが……
>>844 制作期間短縮は芋屋の我侭だろうが、人員揃えられなかったのは
雪の自己責任だろ。
芋屋が開発費くれなかったという意見もあるかもしれんが、その条件で
OKして、制作決定してスタートした以上、完成までの状況は自己責任だよ。
ソースもらえなかったというのも気の毒だが、それも見通しの甘さとも言える。
そういや雪は製作した将棋ゲームに
ある「画期的な手法」を施したので
業界内で技術的な高評価を受けたと友人が言っていた。
どんな技術か聞きそびれたのですげぇ気になる。
それはサムスピに生かされるようなものだったのだろうか?
背景のセンスが古すぎて萎えたのは俺だけですかお前ら
>>828の意見に納得しつつも、
>>829の意見も、もっともだよなぁと思う。
ってか、キャラコピペでも別にいいと思うが。
キャラ全然知らなかったし。
>>852 背景というより、全体的に古臭い印象なんだが
背景もエフェクトもコピペが目立つんだよ
つか、くるしいなら無理に沢山キャラ増やさずに技あたらしく追加したり調整して面白いゲームにしてほしかった
面白いゲームにはなったと思うよ。SPの方が面白いけど。
>>855 そうすると「旧キャラ使い回しばっかりじゃねぇかよ。しかもコピペかよ」って言う奴が絶対出てきてたはず。
芋屋がさんざんあれで、比較すると雪を擁護したくなるのはしょうがねぇかと。
でも俺は時間、人員なしでも将軍様以外は概ね良好なバランスで出したんだから雪はえらいと思う。
たまに比較にGG出す奴もいるけど、あれだってX以降はずっとコピペの使い回しじゃねぇか。
X→XXの流れが無印→ゼロスペなら劣るところなんてないと思うがな。個人的には。
むしろ使えない一撃必殺と違って戦術の一つになる絶命は巧いと思う。
まぁ、二十歳超えて現役のサムスピができるだけで俺は嬉しいんだが。
ストーリーや個別EDが見たいなら 零>>>>>>>零SP
対戦バランス重視なら 零SP>>>>>>>>>>>零
零にはサムスピらしさがあった。
だから数年ぶりにゲーセン通っている。
文句ある?
860 :
なまえをいれてください:04/08/05 23:29 ID:uSG7p1SY
ガイラのエンディングを見るためだけに零はあるんだ!
>>857 X→XXが無印→SPにはならんだろ。
無印XX→XX#のまちがいじゃねーの?
3rdのついでにサム零購入したんだけど
サム零の方がおもしろいや
>>855 されたじゃん
修羅&羅刹が廃止されて
両方の技が混ざった
けっこう画期的・・・だけど分からんか
CPU戦はなんとかしたほうがよかったな
>>864 待て、大事なことを忘れているぞ。
修羅羅刹を廃止して、羅刹を独立させた何人かのキャラは技が少ないままという……
独立させるならさせるで、その分の調整がされているのかといえば、そうとも言い切れず……
同じ絵で、バランス調整版を乱発するのは格ゲーの常識。
ただし、節目節目には、どのメーカーもきっちり仕事をしたわけだ。
スト2→ストZERO→スト3・・・・・
餓狼2→餓狼3→餓狼MOW・・・・・
今回は、7年ぶりの大復活と煽ったのが、
かえってイメージ悪くしたんだろね。
天草のリメイクですとハナから言っておけば、
格ゲーユーザーにはその耐性はある。
防御崩しからの連続技を復活させればいいだけの問題に思える
コピペは全然許すけど、新キャラが酷い。つまらんし声も寒い。
ミーハーなおれは過去のSNK声優使ってくれるだけで良かったのに…
新キャラ知らない奴らばっかで萎えた。
それぞれしっかりファンを獲得してますが>新キャラ
どんなキャラでもファンはできるよ。
一人もファンのいないキャラを捜す方が大変。
新キャラ達がこれまでのキャラを上回れるかどうかは、これからだろうけどな。
ポリや蒼サムよりいいじゃん
しっかり、だよ。
むしろ風間兄弟とか使用率で炎水邪に食われてるじゃん。
新キャラ、演出等の雰囲気がやっぱり芋屋以降のSNKゲーだなって感じで。
サムスピは開発違うから旧SNKの魂を引き継いでいるかと思ったが、やっぱり寒い。
と、思ったけどサムスピって真の時点でリムルルとかチャムチャムとか十分寒かったな。
龍虎1、2、餓狼SP、サムスピ1これらをまとめてPS2に移植して欲しい。
走行は未プレイだから何も言えないけど、
少なくともポリ>零だな。
零やるなら斬か天やるよ、おれは。
使用率とか無視、俺感覚でキャラ却下ですか。
まあご自由に。
ポリ斬天が零より上って有りえない
何かどっちも必死だな。
使用率で言うなら、零の時の慶寅最高じゃんw
ネタキャラが好かれやすいのは良くある話。
炎邪や水邪がシゲルや王虎の域に行くかどうかが勝負所だなぁ。
ネタっつーか水邪炎邪は操作してて面白いから使われるだけでしょ
ただの削りキャラなシゲルとワンフーみたいな凡キャラとは違う
といってもただの羅刹風間兄弟だけど
>>877 あくまでおれは、って話。
同意されないのは百も承知。
対戦しないから、バランスより演出重視。
ロケテでリムの境地発動見てやる気なくした。
下手でもいいから、それっぽいカット描いてくれよ。
>>880 1人で遊ぶって事なら零は一番つまらないかも。
CPUも強くないし、エンディング見たら終わりだし。
ロケテでは防御崩しからのコンボがあったから
残しておくべきだったかもねー。
CPU戦やる事ないよ。
無印のCPU戦は六道の練習のためにある。
せっかく友達と対戦しようと思って買ってきたのに変なセリフのせいで友達みんな引きまくり。オプションで音声OFFとかできないし。
対戦やれば面白いのかもしれんがそれ以前の問題だorz
ギルティやKOFよりはマシ。
・・・とはいえ、2D格闘はどれもアニメチックで、
耐性がない人が引くようなセリフが多いからなぁ。
あまり行き過ぎてないのはスト3くらいか?
o∵ ∵ρ
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ギルティとかKOFとかどうでもいいよ
そんなこと気にするのはヲタだけ
結局チャンプルーさんはおっぱいっていってんですか?沖縄弁?