2 :
なまえをいれてください:04/07/25 16:58 ID:gKOq8lLP
unko
4 :
攻略スレより:04/07/25 17:04 ID:zaldnBsx
【天誅紅 FAQ】
Q.マップは今回も一本道?迷路だらけ?参の建物は構造が糞だった。
A.さすがに凱旋の越後屋や片岡屋敷と比べるのは酷だが、参よりもかなり改善されてる。
アスレチックな建物もない。そして凱旋でお馴染のあの関所ステージ等が装いも新たに登場。
Q.ロード時間は?処理落ちは?あの足の遅さは直ってるの?
A.型番にも拠るが、参よりはマシという程度。敵も居ないのに重くなるポイントが幾つかあり。
歩行スピードは天誅に合った速度に戻った。
Q妖怪とかいる?普通に悪徳商人とか悪代官でいいのに、冥王とか出てきて萎えたんだけど。.
A.今回は新主人公凛を中心に始末屋にスポットを当てた、完全に人間メインで渋めのストーリー。
Q雑魚.敵強すぎ。ムズイからクソ。一撃で死んだ。どうにかならんの?
A.難易度を「易」に変更。忍殺されようが奈落に落ちようがその場で復活する便利機能付き (-200ポイントのペナルティあり)
しかし逆に簡単過ぎて隠密の緊張感が著しく損なわれる恐れあり。素人にはお薦めできない。
6 :
攻略スレより:04/07/25 17:05 ID:zaldnBsx
Q死体が担げない。サイドステップ出来ない。忍殺乱舞華麗に決められない。
A.とりあえず取説とチュートリアルを穴が空くまで嫁。忍殺系はコツさえ掴めば面白いように決まる。
Q.重蔵のダルマさんが転んだがクリアできない。
A.画面左下の表記に従い、持ちつ持たれつの関係を保ちつつ忍者らしいストーキングを。
彼は「易」のコンティニューをも無効化する。奴の傘は無敵だ。
Q.敵にすぐ見つかってしまう。視状態から殺に変わるの早すぎ。
A.移動の基本はしゃがみ移動です。主観視点でこまめに周辺確認を。忍殺後の死体の後片付けを忘れずに。
視になると敵が確認しに近寄ってくるので 即その場を離れる事。
Q.忍殺の演出イラネ。サクサク行きたいのにテンポ悪くなる。
A.○ボタンでキャンセル可能。オプション設定で演出そのものを最初から出さない事もできる。
7 :
なまえをいれてください:04/07/25 17:06 ID:AENhPg4X
紅最高っす。
8 :
1:04/07/25 17:06 ID:5ugNGzld
9 :
攻略スレより:04/07/25 17:06 ID:zaldnBsx
任務1 「爆ぜ車」 彩女
任務2 「爆ぜ車」 凛
任務3 「変化の術」 彩女
任務4 「変化の術」 凛
任務5 「霧隠れの術」 彩女
任務6 「霧隠れの術」 凛
任務7 「忍び鎧」 彩女
任務8 「忍び鎧」 凛
任務9 「火龍の術」 彩女
任務10「仕掛け鼠」凛
任務11 「真似笛」 彩女
任務12 「昏倒香」 凛
全任務遂行でのみ凛が「火龍の術」「真似笛」
彩女が「仕掛け鼠」「昏倒香」を取ることも可能
10 :
なまえをいれてください:04/07/25 17:07 ID:CbQmpW3k
なんか町がセットぽく見える…。だいたい提灯の明かりが蛍光色なわけないだろw
天誅まともに攻略してるサイトほとんど無いのな。攻略とは名ばかりのサイトばっか。
噂で神ゲーと聞いて買ってきました。
で、4ミッションクリアしてマジで神かも!?
天誅シリーズノーマークだったんだけど
人気があるのがわかりますた。
17 :
なまえをいれてください:04/07/25 17:21 ID:lwnvEqNV
∩___∩
|ノ⌒ ⌒ ヽ
/ ●) ●) |
オツカレチャ━━━━━| ( _●_) ミ━━━━━ン♪
彡、 |∪| 、`
/ ヽノ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
雑魚の名言「綺麗な月じゃ」は聞けますか?
>>1 乙団子 つ○
>>14 攻略というか、隠しアイテムとかチートコマンドぐらいしか教わる必要無いのでは?
ステージ攻略は自分で考えるのがこのゲームの醍醐味だし
まあ、他人が使ってる方法聞くのも新しい発見になるけどね
>>18 ない、「姫は元気かなぁ?」もない
なんかこういうセリフ聞くと殺りずらい
そもそも独り言自体無いよね。ある?
電飾タイツ着れたら買うのにな。
>>22 電飾タイツとはいいアイデアだ!
実際着るとかなり熱いらしいが
ステージが狭くて使いまわしが多い割に
ステージ数がすくねえよな。25は欲しい。
神ゲー言われるほどおもしろくない。3とかわんね
以上
面白かったからもっとあの世界の中で楽しみたかったなぁ
奥義のやりこみがどっちゃり残っているので、まだまだ
楽しめるのですが、紅凱旋って開発キボンッ!!
ttp://49uper.com/up50/key.php?mode=check&no=215 File Keyは「kauretha」です。
容量は36Mで時間帯によって認証までにかなり(3分くらい)時間がかかる上に遅いかもしれないです。
今更だけど3面の重蔵さんが転んだの動画です・・・もう需要ないよなぁ・・・_| ̄|○
2〜3日くらい前に3面が進めないってカキコあったので動画で進みかた教えようとしたのに
いざうpの段階で上手くいかず今頃になってようやくうpできた・・・
まだクリアできない人がいたらもらってください・・・いないだろうけど(;つД`)
友達に薦められて買いました・・・
すんげー面白いっすね、敵を殺すことがゲームになっているんじゃなくて
殺すまでがゲームになっているんだ、脳汁でまくりです。
>>28 友達に貸してもらえなかったのですか?
ケチな友達ですね。
そんな奴は忍殺してしまいましょう。
随分新規購入者が多いのな…
ってのはさておき、
>>28はイイこと言った!
そういうスケールの大きさに惹かれるなら一度凱旋もやってみ。絶対合うから。
臨…兵ッ(メ_-)闘!(_- )者ッ(- )皆ッ( )陣!(. メ)烈!( メ∀)在ッ( メ∀゜ )前━!!!!!
友達もずっとハマっていて貸してもらえません。
とりあえず、面白いけど難しいので慣れるまでイージーで
やっています。
イージーでも死んでしまうのですが
何かコツでもあるでしょうか?
見つからないように行動する。
臆病なほどうまく進めるゲームです
>>31 >糞…屍ッ(メ_-)呪!(_- )怨ッ(- )妾ッ( )癌!(. メ)姦!( メ∀淫ッ( メ∀゜ )痔━!!!!
人気ワースト九字印!
女の子が主人公だから、新規ユーザーを獲得しているのか?
俺みたいな濃いファンにとって鉄舟みたいな男臭いキャラをキボンヌだったけどね
ただ、凛が結構硬派で良かった。
>>21 なんか喋っていたが、何言ってたかよくわからなかった
俺も鉄舟で外伝をお願いしたい
陣内、鉄舟、乱蔵、重蔵、双葉、鎬、ショウ
全員のストーリーモードなんて無理かな。
黒屋の始末屋はほとんどがクローン人間。
顔が同じなのが多いのはそのため。
中村主水や念仏の鉄はその末裔。
エンディングでアヤメの肩の手はだれの手?
いまいちよくわからんエンディングだった。だれか解説たのむ(´・ω・`)
>>32 敵と正面から戦うとかなり強いので見つからないように忍殺のみで戦うとだいぶ楽だよ。
見つかっても戦わずにひたすら逃げて、やり過ごした後に忍殺狙うようにするといいよ。
鉄舟出せって意見が多いけど、彼の忍殺乱舞って想像できないんだが…
鉄さんはやっぱり一人一人確実にしとめるのが似合ってると思う。
>>42 いままで殺してきた敵の怨念じゃないのか?
因果な商売だけどアヤメは立ち止まりませんよって演出かとオモタ
買ってきたんだが
うちの旧式テレビじゃマジでステージが暗すぎて楽しくプレイできない
テレビ買い換えるまで封印しますよ…
3面まで何とかプレイしての感想は
なかなか好感触だったので早く環境整えてプレイしたい所です
>>44 2人の頭つかんでゴシャ(レントゲン有り
今回の第2EDにしろ、参の鉄舟EDにしろ、始末屋系は
後味の悪いエンドが多いな。
>>44 鉄舟さん動きが重いから乱舞って感じじゃなくなるけど
敵二人の首根っこ掴んで互いに頭突きさせて、頭蓋骨グシャ×2のカットイン
みたいな豪快なやつならいいんでない?
ミツコとミツオって誰だ!
52 :
なまえをいれてください:04/07/25 18:14 ID:OyKmxZx9
紅って隠しキャラいないのか?
>>48 鉄舟はすきだよん。今回のはまだクリアしてねぇ。
ボス強いから
55 :
50:04/07/25 18:15 ID:UjGJiS0z
574 :名無しさん@非公式ガイド :04/07/25 17:33 ID:???
鉄舟さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
紅の刃で鉄舟さんやら他敵キャラ使えるようになてマスター!!!
でも出現条件わからんぽ
一応全難易度で最上位称号取得、紅の刃ALLクリア済み、ALL忍具&奥義ゲッツな状態
やることねぇーんで紅の刃ダラダラやってたり、幕ノ内をダラダラ見てたり
通常任務でハイスコア狙ってみたり、彩女タンで(;´Д`)ハァハァしたりしてたんだが
さっき紅の刃プレイしたらプレイヤーキャラがごっちゃり増えてますた
こんな曖昧な状況で報告に来てしまって混乱もたらすようなことになったらマジでスマソ
でも嘘じゃないZO!! 俺のチヌコを紅に散らす覚悟で誓う!!
>>56 釣りだな。
鎬って「1000人切りを達成した暁には
その刀で自分の命を絶つことを夢見ている」
なんてすさんだ考え持ってる割にはハイテンションだな。
敵同士の会話を集めようぜ。
任務 一
「事は計画通りに進んでいるようだな」
「里の奴らも、まさか身内に滅ぼされるとは思ってもいまい」
任務 二
「お前、何人殺った?」
「俺は五人も殺ったぜ」
「甘いな、俺は九人だ。俺の勝ちだな」
「嫌だなあ、俺泳げないんだよ」
「しかし黒屋ってのは、どうしてこうもカナヅチばっかり集まってるんだ」
うろ覚えでスマン
そういや鎬って画廊によると既に999人斬ってるんだよな。
彩女がやられたら腹斬ったりするんだろうか
>>41 手自体は凛の手。
鎧着てクリアした時や、変身してエンディング迎えると変化してるから。
その手の意味するのは解釈はいろいろできそうだけど。
>>59 ってかガセじゃないとしても、紅の刃で使えてもなぁ・・・
斬り合いしたいんじゃなくて、鉄舟さんで忍殺がしたいのだよ
全任務で出ることをうっすらと期待しておく
さっきやっと買ってきた
むずいと思ったら易のつもりがずっと並だった
おもろいけど、力丸いないとやっぱちょとつまらん
63 :
61:04/07/25 18:41 ID:UjGJiS0z
凛があの飼い主をうしなったごろつきどもに殺られたと?
前向きなセリフいっときながらいきなりやられちまうってのかぁ〜
凛はもう続編ででてこないのか_| ̄|○
オレ的にはシリーズ中最高だ。紅が。
参はほんとにつまんなかったんだよなあ・・・。期待が大きすぎたのもあったけど。
ホント工作員がいるんじゃないかってくらい評価いいな
腕自体は凛のものでモデリングしてあるが、ストーリー上では別の人の腕・・・とかじゃないだろうか?
関係ないけど、キティ五郎が提灯の火を吹き消すデモで、
フッと吹いて周りは暗くなるのに肝心の提灯がワンテンポ遅れて消えるのは俺だけ?
りんにはこだま拾いないの?
俺も紅が一番面白いと思うけど、工作員扱いされるのかな?
70 :
おしえてくださ〜い!!:04/07/25 18:54 ID:Iiw3SRu7
紅の刃ってどうやって出すんですか?
今回は雰囲気が中々渋いな
その渋さつーかストイックさが緊張感を増してる気がする
やたらと荒唐無稽な参も好きだけど
凛はリーチ短いな…使いづらい
>>58 今、探してる。とりあえず追加
任務 三
「元締めが出歩くたび、俺たちは護衛だ何だって大変だよなぁ」
「何言ってやがんだ、それが俺たちの仕事だろ。シャキっとしろ」
任務 四
「よくこんなとこを見つけましたなぁ」
「あぁ、もともとはグウとか何とか言う奴のねじろだったらしい」
任務 五
「ここの頭領、元締めから声かけられてたらしいな」
「だからって私達がかり出されるのは納得いかないねぇ」
任務 六
「屋敷内が迷路みたいでよく迷っちまうんだ、なんとかならないもんかねぇ」
「なんでも、屋敷内の見取り図があるらしいぜ。それさえあれば迷わねぇだろう。」
任務 七ノ一
「何ぃ!?くノ一が逃げただと!?見張りは何をやってたんだ!?」
「心配するな、鎬様が奴の大事な物を持ってるらしい。それを取り返さずに逃げるこたぁねぇさ」
任務 七ノ二
「死んだジジイに、東の忍びには手を出すなって言われてたんだ。まさか逃げ出したくノ一って・・・」
「まさか。それに数の多い私達の勝ちだよ」
ところどころ微妙に違うとこあるかも。あったら指摘よろ
俺は凱旋が一番面白いと思うけど、アンチ扱いされてるぜ。
売らなきゃよかったかもな〜 だるまさんで失敗しまくって売っちゃったよ5000円代
だった・・・
俺もどれが一番楽しめたかと聞かれると凱旋だなぁ…紅もいい出来だけど
>>75 だるまさんステージ回避して次ステージ進めるのに・・・
俺は知らんうちに任務三ノ二に行ってたからダルマとか意味わからんかったよ
79 :
なまえをいれてください:04/07/25 19:04 ID:CbQmpW3k
絵巻きムービーの使い回しはやめれw
>>77 半年後にもう一回中古で買います・・・_| ̄|○
>>79 モノクロでキャラがパッパパッパうつるとこは違うからいいじゃん。
シリーズモノってカンジのムービーで好きだが。
82 :
なまえをいれてください:04/07/25 19:08 ID:ywGmu2Yc
>>58 >>73 任務九 関越え、道中、敵多し
「双葉様ってイイよなァ、俺ああいう感じに弱いんだ」
「双葉様には想い人がいるらしいぜ。それに単葉様が怖いしな」
敵の会話がほのぼのしてていいのぅ
忍殺決めるときにたまに頭蓋骨の画像が表示される時があるんだが
あれはどうすれば出るのかな?
任務 十一
「郷田の忍びが侵入している。逃走経路の確認はできておるか」
「確か・・・乱造様が計画書を持っておられたと思います」
任務 十二の一
「どうやら忍びと始末屋が元締めの命を狙って潜入しているらしい」
「紅屋の情報屋も潜入しているとの噂もある。用心するに越した事はないな」
任務 十二の二
「おい聞いたか、乱造様までがやられたらしいぞ。一体黒屋はどうなるんだ」
「なあに、我らにとっては、上が空くことはいいことではないか。ウェーッヘッヘッヘッヘヘ」
>>85 最近知ったんだけど忍殺ランプが光った瞬間に忍殺で発動。
実は忍術指南で学べる。
任務十ノ一
「この大雨のせいで橋が落ちてしまった。これでは向こう岸に渡れのう。」
「身が軽ければ、縄だけでもつたって渡れるのだろうが」
任務十ノ二
「向こうの橋が落ちてしまっているではないか」
「いざとなれば縄をつたっていけばよい」
>>83 レトロな雰囲気が堪らん
やっぱ必殺はモーションだけでいいな。余分な文字や演出はいらん
任務 八
「あ〜あ、家に帰ってカカアの飯が食いたいよ」
「そう言うな、わしなど猫すら持っておらんというのに」
>>91 とりあえずコレで全部出だよな??
各ステージに会話が必ずあるってのはイイな!
次回作にも欠かさないでほしい
>>27 いまだにそこのステージ行ったことがないので、ありがたく頂戴します。多謝!
関所で
「早く帰ってかかぁの飯が食いたいぜ」
みたいなことを言ってる奴が・・殺しにくいじゃないか・・・。
2chのお陰で彩女と凛の武器が取れた!
>>90 そんなに過去を美化すんなって。
参みたいに稲妻まで出るのは過剰だが文字やレントゲン演出は良いと思うが。
>>97 YES
手甲かな?攻撃は変わらないけど攻撃力upしてるらしい。
参ってどうなのよ?紅が初めてだからストーリーがすげー気になる(´・ω・`)
>>101 妖怪が闊歩する舞台を突き進む
不思議な力を持った刀を携えた忍者が
己の秘められた力にめざめ、長生きした老人を殺すゲーム
>>103 鬼武者の話なんて聞いてねーよ(´・ω・`)
ラストでOPの曲がかかるの格好良かったなー
紅でもやって欲しかった…
>>101 参はファンとしてはオススメできない・・・
やっぱ初代(凱旋も)が一番イイ。弐も一応バグワイアだから参のど酷くはない。
>>41 @似たような境遇の凛を、消えた力丸の代わりに連れて行こうとした説
A戦場の死神説
B雑魚にヤられた凛の亡霊説
初めて重蔵を追跡しました。
こちらへの分岐は初だったもので。
皆が、なぜ鬱陶しがっていたのかがわかりました。
二度はしたくないです。
ところで、
あれは「重蔵が転んだ」ではなく、
K2としては
「重蔵が屁をこいた」
ではないかと思います。
>>105 信じてくれ、ホントだよ
マジで出るから、妖怪と妙な力と長生き老人が
活動写真館のラストのムービーの出現条件ってわかりますか??
今みたらまだ出てなかったので
天誅シリーズの外伝で近未来の世界観が楽しみたいな・・・
核戦争後の世界が舞台で、暴力が支配する世の中
主人公は一子相伝の暗殺拳の使い手で、無償で村からの始末の依頼を請け負ってる感じ
>>111 アヤメとか出てくるっぽいしやってみたいな・・・でも地雷っぽいし
(・´ω`・)どーしろっちゅーねん
今なら安いし買ってみれ
>>115 なんかもーラスボスとかどんな奴か見えてくる粗筋だなw
植物とか生えてなくて隠れるトコ少なそうだし、ザコ敵がやたらでかくて筋肉質な予感
>>116 ベスト出てるから、まだ被害は少ないと思うが・・・。
・妖怪の類が出てきてウザい
・マップが有り得ないほど迷路。人間の住めない建物
(紅でもそこそこ室内は複雑だが、あれをもっとむちゃくちゃにした感じ)
・敵がアホすぎ。紅に比べたらややヌルい。
・存在感のない敵ボス達。
・その他細かい部分でユーザーフレンドリーとは言い難い
と言う点で参はあまり評価されてない。
>>118 そこで夜行動が生きてくるのですよ
で、ツボを刺激して敵をぽかーんとさせたり、ぼかーんしたり
キャラや雰囲気は参の方が好き。ステージは紅の方が面白い。
>>119 え、普通に買う気しない・・・
ストーリーが良いなら買うけど・・・
>>120 メタルギアソリッドかよ・・・
>>122 ストーリー重視派?それならば、やめとけ!と言わざるをえない。
>>122 金と時間が余ってしょうがない場合以外はオススメできない
俺が参でいいと思うのは対戦と協力とホヘァだけだな
で、敵に見つかると雑魚が100体くらい出てきて
とたんに一騎当千アクションに変化
うーん何処か作ってくれるところはないものか
>>124 確かに対戦・協力はおもしろかったね。
紅にも欲しかったなぁ・・・
つまらん妄想それくらいにしてくれないか?
スレがもったいない。
ストーリー重視、キャラ萌えヲタ野郎です。
悩むな・・・取り敢えず、公式覗いてきます
参はおまけシナリオの鉄舟編こそがメインなんだと言ってみる
龍丸兄者が出てきたのが嬉しかったな
それよりも鬼陰たんが・・・
>>129 鉄舟編はシナリオとフンドシがいいけど
結局ステージがダメだからゲームとして微妙
>>129 テッシュウオリジナルのゲーム遊びたいよな。
>>131 ハーミットパープルなんか取得した鬼陰は見たくなかった・・・
せめて偽鬼陰のルックスに戻してくれよ
>>130 そうそう、顔が変わってたけど好きなキャラだから嬉しかった
対戦で龍丸は強すぎたね、□連打コンボと突進から入るタコ殴りが特に
弐で龍丸の忍殺好きだったから任務で使いたかったなー、特に正面の首コキャ
>>134 隠者の紫
確かに朱雀のころのほうがまだマシだったな
まぁ最高なのは初代のオニ
鬼陰といえば弐のラスト
>>135 ガンダみたいな筋肉の塊とは違った、筋骨隆々という身体がすばらしい>龍丸
チミ達の話題に入りたいんで明日買ってきますね(´・ω・`)
>>134 ハーミットパープルな上に吸血でWWWRRRYYYYY
な感じだったから逆に笑えた、パンダ顔可愛かったし
弐のエンディングで鬼陰最高だったから紅でもひょっとしたらと思ってたが残念
姫はこの下だ
されど 貴様ごとき冥王様には敵うまい
先に冥府でまっておるぞおおおぉぉ
冥王より鬼陰のほうがつよかったなぁ・・・
>>138 弐の画面の筋肉ダルマの方が好みなのは俺だけ?
肉襦袢みたいな質感とタンクトップ鎖帷子一丁のセンスに惚れて
虎の巻で龍丸専用ステージばっかり作ってたなぁ(´ー`)
144 :
なまえをいれてください:04/07/25 20:36 ID:04mckgOD
>>142 冥王より明らかにキャラ立ってたしな
鬼陰って大昔から百鬼衆だか率いてたんだよな
何年忍者やってたんだあの人は…
また初IDか
149 :
なまえをいれてください:04/07/25 20:43 ID:04mckgOD
地蔵ステージむず過ぎるんだよ・・・
あとこれだけで全コンプなのに・・・
151 :
なまえをいれてください:04/07/25 20:44 ID:04mckgOD
>>140 俺は期待してたからあの手が鬼影に思えた。
次回は鬼陰の若かりし頃の活躍が描かれます
>>94 (TдT) アリガトウ
>>99 ワラタ、とっとと成仏させてあげないとw
>>153 密かにそれを期待してる俺がいる・・・・
タイトル「天誅・鬼」
156 :
なまえをいれてください:04/07/25 20:48 ID:04mckgOD
>>148 戦国時代から800年前って忍者いたのかな?
それとも転職して忍者に?ってか長生きの秘訣は冥王パワー?血仙蟲?
158 :
なまえをいれてください:04/07/25 20:50 ID:04mckgOD
凱旋やら弐のが良かったって懐古厨が現れるたび
こうやって荒れるんだよなあ
>>157 説明書かなんかに「齢八百を数える忍者」って書いてたんだよ。
奈良・平安の時代から生きてるのも凄いよなぁ。
冥王の力で生き続けてたのかな?
161 :
なまえをいれてください:04/07/25 20:53 ID:04mckgOD
162 :
なまえをいれてください:04/07/25 20:55 ID:04mckgOD
よっぽど面白かったのね、ペースはやすぎ
>>159 紅の話題しかしちゃいけないわけでもないだろ?
オレは過去作品も紅も好きだから過去作品の話題出るたび
懐古って言うのもどうかと思うんだが
600年頃には忍の源流である志能便なる存在があったそうだ。
主に諜報を生業としたそうなので、筋は通ってる模様。
やっぱURL持ち出して叩く奴って
信者もアンチも居たが同一人物の自演か。
>>164 拒絶反応起こしてファビョル奴のが糞
しちゃいけないとは言ってねえよ
荒れるなあってだけ
力丸とアヤメだけいればいいやテッシュはイラネ
四ではあとハリケンジャー入れてくれればもう神ゲー決定。
>>165 成る程、鬼影はモロ武闘派で諜報とかしなそうだけどなw
冥王の七支刀とか大陸の香りがするが
鬼陰、長生きしてたら海も渡った事ありそうだよな
170 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:00 ID:04mckgOD
ID:04mckgODは楽しそうでいいなあ
やべぇ、「鬼陰・世界を巡る編」をしたくなってきた!
ID:04mckgODのここまで頑張ってる姿を見ると
プライベートの姿が気になってくるよ
174 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:04 ID:04mckgOD
次回作は、敵も全てくの一でおながいします(*´Д`)
オナ陰・・・なんでもない・・・・・・orz
ホント、面白いw
鬼陰といえばガード不能踵落としで苦労したなぁ
股間を押し当てられて
よろめくんだよな でそこに踵がヒット 25ダメージ
179 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:06 ID:04mckgOD
>>178 そのあととび蹴りで50ダメージ。計75ダメージ。ありえん・・・
鬼陰のテーマ曲が好きなのは俺だけじゃないはず
182 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:08 ID:04mckgOD
>>180 デバッグで鬼陰と5対1やったら禿げしく瞬殺させられた思い出が…
忍具で復活後、全員溺死させてやったが
185 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:09 ID:04mckgOD
>>169 海を渡ったかもってのは面白いな。忍の概念自体、元が孫氏という話だし
そういうものをもたらしたのは書籍を持ちこんだ僧や帰化人だろう。
もしかしたら奴は元々あっちから渡ってきたと考えるのも楽しい。
徐福伝説なんかと同じノリで。
>>182 中学のときの友達の志村君に激しく似ているんだが
それにはふれないほうがいいか?
双葉様ってイイよなァ、俺ああいう感じに弱いんだ
冥王様ってイイよなァ、俺ああいう感じに弱いんだ
>>181 鬼陰のテーマ一番好きだが他もBGMいいよね
いい感じにエセ時代物臭さが出てた
>>189 双葉様には想い人がいるらしいぜ。それに単葉様が怖いしな
この土日、一日中天誅してたよ…廃人だ
実は鬼陰が日本の忍の始祖説
195 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:13 ID:04mckgOD
198 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:16 ID:04mckgOD
04mckgODいつまでちんたら貼ってんだい!
鬼陰ってどんな忍殺もってんだろな。
というか、凱旋のころ鬼陰のカカトには刃物付いてると思ってた俺は・・・orz
>>200 アクワイアのアドレスはgalleryまで入れてNGすればテンプレ飛ばないと思われ
今まで勿体無くて忍具使わなかったけどいざ使ってみたら敵吹き飛んだり爆破したりで面白すぎ!
花火で一撃死とか主目的以外にもいろんな遊びできていいかも。
204 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:23 ID:04mckgOD
鬼陰さまってスネ当てに刃物仕込んでんじゃなかったか?
設定画見てると参ってアクワイアのイメージを大事に引き継ごうとしているな。
>>205 確か説明に書いてたね
防御した時めっちゃ金属音したし
凱旋、弐、参とやってきたが、最近までそれ程おもしろいとは思わなかった。
だがこのスレ見始めて団子の使い方に気付いたとき、一変した。
なんて便利でおもしろい道具なんだろーか…
しかも一つ持ってればOK。素晴らし杉。
209 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:29 ID:04mckgOD
凱旋の攻略本に書いてあったけど
平安時代に戸隠っていう武器を使わない忍の流派があったとか…
鬼陰ってコンビニの店員やってるよね(アクワイアの年賀状)
ほら、鬼陰来たよ!きびきび貼りな!このノロマ!
そろそろ裏技はないんかね?
213 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:31 ID:04mckgOD
鬼陰って「ふぎょ!ふぎょ!」って叫ぶよな
もっと凱旋マンセーしようぜ!!
217 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:34 ID:dbwiMX4L
…可哀相に…凛は敵に捕えられて嬲り者にされてしまいました…。
>>210 あのコンビに店員画像は保存してあるよw
もっとがんばれID:04mckgOD
220 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:36 ID:04mckgOD
真似笛が壁張り付き中に使えない・・・
参では使えたのに
222 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:38 ID:04mckgOD
全部クリアしたのになにもでなーい・・・
224 :
なまえをいれてください:04/07/25 21:44 ID:6sbagWes
三面が・、。_| ̄|○
やべえ、茄子のところまでクリアしたけど、ほとんど最低評価だ
>>226 初めから上手いやつなど、ほとんどいない
居るとすれば、それは天才
そう、この俺だけさ b
反魂の術で蘇った時っぽい
>230
参の鬼陰様かな・・?
236 :
なまえをいれてください:04/07/25 22:12 ID:6sbagWes
三面かれこれン時間・・もう飽きてきたとこだヨ・・屋根行けば良いの?・・
>>236 27が見れるのなら
>>27をどぞ・・・今重いから落とせるかわかんないけど
近づきすぎず離れすぎずで追いかけていって
最初の門さえやり過ごせれば後はずっと屋根の上から追跡すれば楽に行けるよ。
>236
動画落ちないね・・
門に張り付きで振り向き回避の後、
右側の塀に爪>登って家の屋根に飛び移り。
後は真上キープで。念のためしゃがみ移動併用・・で行けたと思う。
ストーリーや妖怪はシカトする自信があるんで
参買ってきまつ!
むお〜楽しみ〜!!
屋根の上伝って付いてくの面白いですね。どうやらなんとかなりそうでふ
やれやれ三面だけで何十人ぬっ頃したことやら・・
>>239 鍵縄使わんでもあがれるでそ。
ちゅうか壁駆け無しでいる気が。
忍具非使用ボーナスて鍵縄も含むんだったかな?
気にしてなかったんだが。
鍵縄は使っても忍具使用にならないよ。
屋根で重蔵追ってても、遠くの敵に見られたりすることがあるから注意な。
>>242 訂正
壁駆け無しで
↓壁駆け有れば鍵縄無しでも
なんか池沼みたいのがいますね
246 :
なまえをいれてください:04/07/25 22:42 ID:/7GYofXs
紅は今までの天誅シリーズで一番おもしろいと思う。
凱旋以来の面白さ大ヒットで5年くらい待ってやっと満足できた。
今回は敵も必殺使ってくるんでかなり緊張感増えましたな・・・
百鬼夜行イライラしてきた…彩女使ってるけどコツとかない?
三人組・単双葉・乱造がきつい。
まきびしかせめて地雷があればなぁ
K2は大阪なので、
重蔵が転んだではなく、
重蔵が屁をこいた、です。
みなさん、注意しましょう。
>>249 前にも書いてたな、同じ人?
いいじゃん、坊さんだろうがダルマさんだろうがさ
>250
いや、転ぶのか、
屁をこくのかの違いは重大です。
きっと関西の人なんだろう。
>252
正解です。
そんなことはともかく
まだ、3人目のキャラ出現を期待している人、
どれぐらいいます?
私はまだあきらめきれないんですけれど。
254 :
なまえをいれてください:04/07/25 22:54 ID:y+sBCgbm
紅のように化物はいない方が面白いと思った。
しかしながらホヘァーが聞けないと詰まらんのも事実w
箱かPS2で忍凱旋のリメイクやってくれないかねぇ。
>>251 そうか、その言葉には何か重みを感じたよ
おれは屁をこいた派になるよ!
卍教のほへあなら(ギリギリ)人間だから問題なく出れるはずだ。
屁をこくのは坊さんだっけ?
>>247 アヤメなら楽なはず。
3人組は松明?があるステージ端の段差でチマチマ。
もしくは斬り3回ステップキャンセル繰り返し。
双子はよくわかんね。漏れは単葉から普通に倒せた。
乱造は攻撃を弾ければ楽勝。狙いは3〜4回目。
弾きができなければ厳しい。
未だ三面クリアしてなかったりして
なんでゲムオバになるのかワケワカメ・・もしかすて見つかってる?
頭隠して尻隠さず!!
>>259 尻が出てるんじゃない?ケツをもっと小さくシル!!
>>259 それダルマさん?かなり離れるとゲームオーバーになるよ。
気を読み取れないみたいな文字が出るともうやばい。
紅の刃で鉄舟や敵が使用可能になるモード発見して
画像うpしてぇんだが良いうpろだ紹介してくれ
攻略板でも同じコト言って紹介してもらったんだが
なんかエラーばっかでうpできねぇわ、その事言い訳しようとしたら
行楽板がメチャ重で書き込めねぇわで・・・
つうわけで本スレのみんな!頼むよっ!!
>>263 いやさ、ほんと釣りなら死んでくれ。
それ系の釣りは本当につまらない。
三面のあの人面白いね。横に並んで歩いても気付かないの。
>>264 オマエの気持ちはわかる 俺もコレが出た本人じゃなかったら
信じられないだろう だからそんなオマエにこそ、この画像を見せてやりてぇんだ!
>>265 39!! さっそくうpしてくる!!
268 :
なまえをいれてください:04/07/25 23:36 ID:bXwCC/Le
誰か紅の刃の出し方教えで〜マジで!頼む・・・・・!
>266
基本的に視界は円錐型みたいだからね。
遠くでの見つかりやすさと比較して近くが見えなさすぎに感じるかと。
271 :
なまえをいれてください:04/07/25 23:40 ID:bXwCC/Le
>>269いやいや、俺は紅の刃を出したいだけで・・・それに紅の刃まマジでありまっせ!
信じらんないなら攻略サイトの掲示板とか見てみ。ほとんどの確立で載ってっから。んでも
鉄舟とか使えんのは知らん。
>>271マジいい加減にしてくれ
もう何人目だよ
並で全クリしてこいバカヤロォー!
274 :
なまえをいれてください:04/07/25 23:43 ID:bXwCC/Le
>>272おお!そうだったん?んじゃ難じゃ無理?俺難でやってたからさ!それだけでもいいから教え・・・て下さい!
並以上で全クリアだよ
>>249 K2=ケツだから「屁をこいた」なのかとオモタ
三面の屋根によじ登って来る女ワラタ
>>274かっこつけてねえで素直に易しかやってませんでしたって言っちまえよォー!
279 :
なまえをいれてください:04/07/25 23:50 ID:bXwCC/Le
>>275マジで!よっしゃ〜!ありがと!マジ嬉しいわ!
じゃぁその代わりといっちゃ〜たいしたことじゃないんだが知ってたらスマン!
でも過去スレ見たところ分かってなかったッポイから一応。
彩女のコスチュームは巻物1000個あつめっと一個だけだけど出るよ!コレはウソじゃないから!ホント!じゃっ!ありがとね!
他人のプレイ動画で自分と違うルートを攻略してたら
スゴイ見てて新鮮ですね。
俺もうp環境があればなー
して263はどうなった・・・。
キャッチアンドリリースって奴だ
283 :
なまえをいれてください:04/07/25 23:53 ID:bXwCC/Le
>>278ちょっとつっかかったんで。俺はいつも難だよ!まぁ改造コード使ってっからさ!まぁ易でやってるようなもんかなwwww
じゃっ!ほんとにじゃぁね!
>>281 ID変わった後にくるんじゃない?釣り画像投下しに
きっとニヤニヤしてるよ
そろそろIDが(ry
もう素直に釣られるかな( ;´,_ゝ;`)
ちゃんとコッチの様子も見てるぞ!
もうちっと待ってくれ ぜってぇーうpしてやる
そんときゃおまいらは俺を神呼ばわりすることになるぞ フェーッフェッフェフェw
後3分
こりゃ駄目ぽそうだな
そろそろIDが(ry
疑われるのヤなのでトリップテスト
これならID変わってもダイジョブだろ
参から始めたから、普通に面白い。
そろそろI(ry
どん
なんか泣けてきた
キター
さぁ早くうpしてくれ!
ID変更記念カキコ
そして彼は二度現れないのであった・・・
記念ぬるぽ
IDチェンジ、スイッチオン、ワン、ツー、スリー、
とっておきのグロ画像を探してる最中かな
IDtest
04mckgODもトリップ付けてくれないかな
IDテスト
単品でうpしてくと全部で20以上になるんで
まとめた画像を加工中でつ
ドキドキ・・・・
トリップ違うじゃねーか
凛は最後どうなったのかねぇ。やっぱ討ち死に?
俺は信じてるよ。
いや、信じたい。
あ? トリップも日付変わると変わっちゃうもんなんか
え〜・・・と俺が俺である証明ってどうすれば・・・
えぇいっ!まんどくしぇー! とりあえずさっさとうpしちまうぞっ!!
早くしろやボケ那須
トリップは変わらんぞ
多分、打ち間違いだろ
あ? トリップも日付変わると変わっちゃうもんなんか
あ? トリップも日付変わると変わっちゃうもんなんか
あ? トリップも日付変わると変わっちゃうもんなんか
あ? トリップも日付変わると変わっちゃうもんなんか
>>317 ウルセー! こっちゃあトリップ付けんの初めてなんだyp!!
ぜっえー!おまえに神呼ばわれりされてやる!客語しとけ!
どんだけ売れたんだろう。知ってる人いる?
客語しとけ!
客語しとけ!
客語しとけ!
客語しとけ!
客語しとけ!
このネタでこのスレ埋まるまで引っ張ったら神扱いしてやるさ
ちなみに#1234だヴォケッ!
トリップなんていいから早く証拠だしてくれ
信じてるからさ(´・ω・`)一応。
テスト
てすと
>>318 オレも一応信じてるよ。
すげーじらされてる気分で突っ込む気力すらない。
まとめなくていいから1つうpしろやボケ
俺も信じてるよ
夢を信じて生きてゆけばいいさ
#1234(全角)→ ◆JEhW0nJ.FE
一応本人っぽいな
332 :
なまえをいれてください:04/07/26 00:19 ID:NcvQfx4G
tesuto
今茄子の二つ目のステージの茄子家探すところで
屋根の上から獲物(三味線女)見つけて
「カモカモ・・・w」と高々度から忍殺決めようとしたら
グラフィックがいつもと違う・・・「・・・おや?」と思ったらカウンターで凛が忍殺返しorz
一度家内で輪姦されたりと、もう4回位のリトライでやる気なくした。。。
なんか伸びてると思ったら、随分な小物に皆様お喜びのようで・・・。
そんなにネタ不足だったのか。
ネタ不足というか
みんな優しいんだよ
_________
|| ΛΛ ||
|| . (*・∀・) ||
| \.⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ もうすぐ寝るじぇら
\ \ /i\ \
\ \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\|________|
まあ自分が悪いんだけど下に敵がいて、
ジャンプして忍殺しようとしたら飛び越えて敵の目の前に着地してしまったら
即座に首を掻っ切られて忍殺された・・(´・ω・`)
∧_∧ トンファーキィ〜ック!!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
>>336 | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ウヒョー三面クリアー
嗚呼、疲れた
友達が関所の面出たとたんに飽きたとか言い出した。
どうするよモマイラ。
>>337 敵からの忍殺も投げぬけ出来るって攻略板で
書き込み有ったから頑張れ。
>>341 おれがRPG嫌いなように、人には趣向ってもんがあるのさ
世の飽くは紅に散れ
え?敵の忍殺抜けられないでしょ
>>340 お疲れぃ。
3面を易でクリアして、別に大したことなかったんだけど、
易と並って結構難易度変わる?
番傘のボス敏感になるの?
関所が出たとたんだで?
やる前にだで?
ボクぁあのとき泣くや思いましたとも。
でもそれ以前の任務を全部皆伝クリアしてるツワモノなんだけどさ。
>>341 俺の知り合い2人は1面の時点で合わないっていってたな。
次回予告とかなんだあれ とか ステージ前の次元のセリフが意味わからん とか。
俺はそれが好きなんだがなあ・・・
イメージで鬼陰ググッテたら
tp://www9.plala.or.jp/jabro2nd/game/onikage.gif
シンプル イズ ベスト!
今ようやくクリアしました
乱造ワロタw
ひゃ
うp〜
>>349 ゴメン、漏れも1面は嫌いだ。
完全一本道で引いちゃった。
>>351 EDの乱造は、北斗の券のモヒカンレベルだよな
>>349 その知り合いは時代劇とかあんまり見たことないんだろうなあ
全ステージほとんど一本道だろ
>>357 参のトラウマが合って余計にね。
というか一本道って書き方が悪いな。
2面から楽しかったし。
関所でフリーズ(´・ω・`)初めてだ・・・
配置三にクマーーーーがいるね。
一本道ではないけど、2本道か3本道だよな。
ここで忍殺をどうぞ。ここに隠れて下さい。ってな作りのマップが多すぎて萎える。
このゲームってなんで壁叩きないの?
壁叩きはスニーキングミッションの基本なのに!
>>360 でも、そうでもしないと忍殺乱舞とか使う機会ないでしょ。
評価総合ー999やっちゃった
>>362 忍殺するのが楽しいんであって、忍殺させて貰っても……
366 :
358:04/07/26 00:42 ID:4iEcpblD
参のトラウマを思い出したのは
始めて紅プレイした時、
直進して赤い壁上った後、次の壁にどう頑張っても上れなくて
なにこれ?え?って思ったからかも。
今日買ってきてさっきクリア
短い…やりこむからいいけど
ED一部意味がわからんかった
凛は○んだってことでおkですか?
凛は孕んだ・・・
凛は産んだ・・・
>>346 今、那須面のマフラーで試してきたけど情報どうり出来たよ。
アヤメも凛みたいな人に復讐されますよって感じじゃねえの?
何度やっても「ページを表示できません」だと・・・
ホントなんだよ!!ほのとに俺の手元には加工済みの画像があるんだよっっ!!
ネタでも釣りでもなんいだよ!マジなんだよ!
頼む!もっかい他のうpろだ幾つか紹介して!!
絶対!絶対絶対!絶対!にうpしてみせから!!!
お前まだいたのかよ
>>362 忍具使っておびき寄せたり、自ら劣りになったり
あの手この手で切り抜けるのが天誅でしょう。
>>360の言うように解法が決められすぎな気ガス
ワラタ
>>374 あのロダの他の画像は見れるからロダのせいじゃ無いだろうな
もういいよ
お前の存在価値は0になった
381 :
なまえをいれてください:04/07/26 00:48 ID:JfNdLqLg
結局、うPはガセか。
信じてたのに(´・ω・`)
ぶれんだ
>>374 YAHOOとかでプロフィール載せるとこの
顔写真入れるべき場所で晒せば?
384 :
99:04/07/26 00:49 ID:Zb8aJlmO
ブレンパワードだ
NGワードに突っ込んでと、ハイ、サヨナラ
レスどうも…
まぁ何にしてもあっさりしたもんですな
力丸出てたらなぁと思うこと度々。奴が出るだけで燃え度が違う気がする。
誰かID:0rtSnrD3を協力任務で忍殺しに行かねぇ?
>>386 コテになった段階で突っ込んでた漏れのが何気に勝ち組。
392 :
なまえをいれてください:04/07/26 00:52 ID:FNWIoL+m
紅って、隠しキャラとかいないんすか?
鉄舟しとかでてるのに、つかえないのかなぁー
>>391 わざわざサンクス
これで殺人コマも抜けられる可能性が・・・
ネタじ
ネタじゃない!釣りじゃない!ホントだてっば!マジだってば!
ネタとか釣りならこんなにしつこくないって!
このまま下手な釣り師みたいな扱われjかたでいられないんですってよ!!!
俺にチャンスくれ!もういいっかいチャンスくれ!頼む!頼む!頼む!頼む!!
>>394 殺人駒は、スティックとボタン連打ではずせるよ。
ネガティーブ!!
>このまま下手な釣り師みたいな扱われjかたでいられないんですってよ!!!
下手な釣り師という事実は変えられんだろ
そろそろあぼーんかな
必死に弁明→突然キレ始める→荒らしまくる
っていうパターンの釣り
夏だなあ
自分なりにパターン作って皆伝目指すのが面白くなってきた
参はなんとなく忍殺してれば皆伝とれたからなあ。
でも天誅はこうじゃねえんだって書き込みも多いんで凱旋とやらに興味が出てきた。
>>405 画面の粗さ気にしないならやってみて
難易度求めるなら温いかもかも知れんが
繰り返しやりたくなるモノがある
>>405 今から凱旋を新規に始めても楽しめるとは思わんが・・・。
目が肥えちまってるからな。
でも遊び心があるんだよ。紅にはそこがちっと足りないんだよ。
>>405 さすがにPS2のグラフィックに慣れた人にはあれはキツイ気がする・・・。
ファミコンミニとか買う人なら良いけど。
412 :
なまえをいれてください:04/07/26 01:03 ID:JfNdLqLg
信じるから、
せめて明日中に見せてくれ。
釣りだとしても、いいから、
画像いじってつくってくれ。
>>405 画像が気になるならヒットマンをお勧めする。
天誅程アクロバティックな動きは出来ないけど凱旋との繋がりは参や紅よりある。
>紅の刃で鉄舟や敵が使用可能になるモード発見して
だいたい画像うpせんでも
このモードの発生条件だけ書けばいいのにな
ネタだから無理なんだろうけど
ヒットマンに例えると
1が紅、2が凱旋って感じがする
416 :
384:04/07/26 01:09 ID:Zb8aJlmO
というか
「そろそろ他の奴もこれ発見するかもナ」という諦観が
まったく見られないのが何とも演技不足
>>413 ヒットマンって凱旋レベルに荒いじゃん。
>>405 画像が気になるなら、エミュでやってみ。
モデリングが荒かったり、テクスチャがやばかったりは同じだけど、
解像度が飛躍的に高くなるので、結構綺麗に見える。
また適当な理由つけてできないから他のうpろだ紹介してとか
言い出すのが目に見えてる。
凱旋はもっさり、カメラ糞、AIあほあほ
バイオ並のとろい操作
>>419 やってみっていえる程、楽に吸い出せたりするもんなんかな。
色々そろえないと駄目でしょ。
>>425 Σ(゚Д゚;エーッ!
2でもさすがに凱旋よりはマシだと思うよ。
>>416 ワラタ、坊さんめっちゃ必死だ。
殴り損ねて落ちていくところも見たかったw
紅で初参入なんだけど、菊姫ってどんな人?
あと彩女まで黒屋ブッツブスみたいな感じなのは何で?
彩女は今作が一番キレイな方だぞ。乳も増量気味だし。
431 :
405:04/07/26 01:22 ID:jDDjPijP
色々情報ありがとう。絵の荒さはさほど拘らない人間なんで凱旋買って見るよ。
遊び心ってのは重要だよな。
ヒットマンはよく分からない。剥げのオッサンが主人公のヤツ?
.
>>404 すげーな。コレが本来のアヤメの動きか…。
三角とびなんて使った事ないよ。
頭にくる声をだす姫
あやめを姉のように慕う
>>428 菊姫は、なんていうか…こう……キモイ
黒屋潰す動機は気に入らないから?
里潰しで自分の過去と重なったから?はっきりわかんねぇや
>>428 菊姫は白痴っぽい幼女
彩女は自分も同じように村焼かれたからだと思う
>>428 主人公に弄られて遊ばれて崖に突き落とされたりする可哀相な人
諦めた 俺には無理っぽ
これ以上居着いて呆れられるのもヤだし
無言で消えて「やっぱりな」とか言われのもヤなんで
簡潔に去る宣言だけしてく
いつかこの裏技が公表されたら俺のこと思い出してくれ
じゃあな
里焼かれたって?
詳細キボン
自分も言っといてなんだけど
散々な言われようだね菊姫(w
>>438 Googleで 天誅 弐 デモメッセージ で検索して
出てきたページの彩女の欄を見ると良く分かると思われ
>>438 弐で、記憶なくした兄弟子のマッスルボディに
師匠とその他老人達の憩いの里を潰された
や っ ぱ り な
用心棒の佐々木先生を殺さないでも、
逃げた越後屋を追って殺せばクリアできるってのが、
凱旋と参・紅の大きな違いだよな。
参や紅だったら、佐々木半兵衛に派手な技を持たせて、
「せっかく作ったんだから、きちんと闘って下さいよ」てなノリで、
倒すまで部屋から逃げられない。
ああ〜ダメだわ
今回の紅は俺的にシリーズ最低かも。
・キャラモデルはイイが相変わらず2体以上表示にするとスロー多発する
キャラにポリゴン使いすぎのナルシスト仕様
・カメラに木々がかかりすぎて見えねえ。
プレイヤーの視点にならず主人公を写してばかりのナルシスト仕様
以前の某開発ならこんなことはなかったんじゃね?
・雑魚強すぎ、格ゲー並みの拘りで余計な設計。
戦闘に偏りすぎてかくれんぼする楽しさが少なすぎ。
加えて理不尽な死がシリーズ中最も多い気がする。
・ストーリィ傾倒するのはカッコイイかもしれんが、たのしみの幅を狭めてる。
・ゆえに「ほへあ〜」がいない(大減点w
カッコよさを追求するあまり偏りすぎて
やりやすさと、プレイヤーを楽しませる事を忘れてしまっている。
そういえば参から立体忍者活劇の冠が無いんだね。
天誅もスタイリッシュなナルゲーになっちまいやしたか・・・
>>428 菊姫は初代天誅ではアヤメの忍術指南にも登場
目の前で家臣が殺されても微動だにせず
「まだまだ ダメだよお姉ちゃん」っぽい 事を言い放つ始末
父親は姫が病気になれば忍者に
天狗の住む山に雑草を取りに行かせたり・・
初代では冥王にさらわれて 参ではキマイラにさらわれて
>>436 少し期待していたのにガカーリ(´・ω・`)
うぷろだにうpするくらい簡単だろーに。ファイルのサイズオーバーでうpできないんでないのかね
あークソッ
尾行する面の重蔵殺したらどうなるか試してたんだが
竹鉄砲ぶちこんでも死にやしねぇ。
爆ぜ車と同時に当てれば…とか思ったが上手くいかねぇ…
>>444 確かに製作者が予め想定したアクションをなぞらされてる感が
付きまとって長くやる気しないなオレも
>>444 凱旋はボス戦の時でもマップ中動き回れたから良いよな
>>444 那須の面っぽくなりそう。
彩女が次元先生で。
紅マジおもしれーなぁ
緊張感最高
シナリオも最高
イベントも良かった
あともう少し長く遊んでいたかったよ。
>>445 ID:04mckgODでも召喚する気か
凱旋はたしか越後屋を屋敷の外に追い出せたりしたな。
で外で殺してもなぜか屋敷にワープとか。
460 :
なまえをいれてください:04/07/26 01:41 ID:yv6kvspu
ボス戦囲まれちゃうのは弐からだね。
>>459 屋根裏から突っ立ってる越後屋と娘に色々落とすだけで楽しめたな、当時は
すぐ飽きるのはひょっとしてゲーム自体への興味が薄れたせいもあるのかなオレ…
弐はボス前に長いロードあるし、カメラが糞だし囲まれちゃうし最悪だった。
>>459 鬼陰を川に落としたり、いろいろな発見があった
壁際で浮かせて、攻撃すれば2回必殺になるとか
>>461 眠らせたままデモ入ったり
地雷いっぱい置いて女中爆破するとかね(w
紅も消えっぱなしでデモ見れたりするのがなんか嬉しかった。
>>404 やっと落ちて来たけど
早いね、ロードしてる時間のがプレイしてる時間より長く感じるよ(´д`;)
越後屋は先生の入ってくる入り口に地雷とか撒き菱置きまくって
先生が爆炎とプチプチサウンドの中入場が面白かった
曲者め(ドゴーンプチプチプチ)我が剣の(ドゴーン)切れ味、身を持って知るがいい(ドゴプチプチドゴーン)
みたいな
>>460 ありゃぁショックだった。
ボス戦なんてまともに戦うものだと思ってなかっただけに。
参も弐から変なトコ引継ぎやがって。。。
パイプで叩いて煙で攻撃されて幼稚園児のアイデアかと思ったよ。
>>440 色々読んでみた。
ありがとう。
しかし天誅2のストーリーは面白そうなんだけど・・。
そんなことはない?
>>465 奉行ステージで片岡様が切腹しに歩いてる時に
ドゴーンドゴーンドゴーンメラメラ・・・ふおっ!ぬおおっ(切腹)
タタタタタッドゴーン ズバァッ(介錯)
みたいな(w
派手に爆煙上げて登場する鬼陰とかな。
イベントのカメラに写る範囲にデバッグでホヘアたくさん出しといて
すごい真剣なイベントがシュールな図になったり…
>>469 位置調節はかなり微妙だから、あまりうまくいかんよ
でも成功したら、炎上した先生が襲い掛かってくるw
474 :
428:04/07/26 01:57 ID:t5FhLsc9
みんなサンクス!
そういう芸風なのかもしれないけど表立って語られない部分多いな
凛の放浪中とか
というわけで凱旋やってみたところ、絵は粗いし動作はもっさりだし敵は頭悪いしで散々だった。
でもやっぱり越後屋ステージに勝る者はないと思った。
俺が求めている天誅というゲームのコンセプトが全て凝縮されている。
紅は紅で十分面白いけど、やっぱり設計思想が異なってるよな。
彩女も凛と同じぐらいの歳の時、里を失ってるんだよなぁ。
そりゃ、一人で行動してる凛を放っとけないわな。
なんだか泣けてきた
>>468 漏れもストーリーは嫌いじゃないけどね
妖怪とか居ないし。
只、個人的にはゲーム内容自体がかなり・・・参と一緒に脳内あぼーん済み
敵の動きは大して変わってないと思うけどなぁ。
段差を登れずに引っかかってるところを見るとつくづくそう思う。
空襲からの忍殺乱舞やろうとして敵との距離を誤って飛び越えすぎて忍殺されたけど、
そのモーション中にもう一人の敵が攻撃してきて助けてくれた。
っていうか忍殺乱舞認識判定狭くない?
よくミスって忍殺されるor一人忍殺になる。
隠密全忍殺達成するまで次のステージ行かない人だから、
1ステージ終わるまで1〜2日かかってます。
那須ンとこは忍殺乱舞しまくれるから(5回できた)余計に難くて3日目に突入…。
>>478 主語ないから意味わかんないですけど。
なんか、頭わるそう・・・
乱舞狙わなきゃいいじゃん?
忍殺演出きって、一匹ずつ手早く始末した方が確実だよ。
>>477 ええっ弐って糞オタストーリーじゃね?キモ
>>480 AIって単語を使いたくなかったんだよ、
AIって呼ぶのもおこがましい思考ルーチンしか積んでないからさ。
んでなんか上手くまとまらんかった。
AIのレベルは殆ど変わってないでしょ、
段差に引っかかってたりする所を見ると、
相変わらず単純なルーチンで動いてるんだなぁと思う。
ということでした。
弐の操作の糞さといえばもっさりどころじゃない
ロボットゲームかとおもった。
参でできた「忍殺」という言葉。いまだに馴染めない…
>>485 てか天誅2のキャラってどんなのよ。
ログしか見てないから全然わかんね・・
弐のキャラってオタ臭いよな
香我美なんてキモいデザインだった。
忍殺ってバグワイアのプロモからじゃねーの?
>>482 ・・・オタ?
というかアレが無かったら紅の彩女の存在意義無いし。
>>485 龍丸兄貴とか好きだったけどなぁ。
ボスの女だけは嫌だったけど。
>>486 わかる…。
私もアクワイア天誅から入ったクチなので、
発覚=隠密
忍殺=必殺
って方がしっくりくる。
とはいえ、発覚も忍殺も慣れてしっくり来てるけどw
>>492 発覚=隠密 って逆の意味だろw
鶏並の頭かよ・・
忍殺で技名さえ出なければなぁー
あれが著しく雰囲気を損なってる希ガス
>>489 初代から弐は、「必殺」を参みたいに大きく宣伝してなかった気がする。
参になって文字は出るわ、9つ集めると奥義習得とか一気に派手になった。
シリーズ通してやってる人って「忍殺」っていう言葉に違和感ない?
>>491 タツマル良かったかな?
筋肉バカにしか見えん・・・
普通、香我美なんかに惚れるか?
あんな可笑しな格好してる奴によ。
そんなのは些細な事だろ。
「せっかく作ったんだから全部まわって下さいよ」的なルート固定マップに比べれば。
>>493 PSのアクワイアの天誅シリーズやった事無いんだね
>>495 神経質かよ・・言葉の響きまでグチャグチャ言うか普通。
>>495 演出派手なのが好きだから問題無し
「忍殺」とか「必殺」とかいちいち名前にこだわる理由も無い
>>496 頭打って記憶飛んでからおかしくなったんだって
というのは冗談で文で見る分にストーリーはそれなりに良いと思うよ
絵とゲーム内容が重なって
”坊主憎けりゃ袈裟まで”になってるだけな気がするけど。
知るか、個人的におもったことは日記にでも書いとけよ(プ
忍殺は気がつかれずに殺せたご褒美。
戦闘は気がつかれた事による罰。
忍殺の演出が派手になり、戦闘がうざくなるのは一向に構わないが、
忍殺を強要され、戦闘を強要されるのは、まっぴらですよ。
忍殺をしないと技が増えない、殺害目標でもない雑魚から逃げられない。
下らん水増しはやめにして貰いたい。
同人屋でも女でもない。でも紅も面白いと思う。
以下、自粛します。
>>498 PS版のは、隠密にたいする評価だろ?
そんで、そこの基本点数が発覚により減点されるから評価は隠密なのだろ、
今回のは純粋に発覚回数とかだから発覚で問題ないと思うのだが?
なんか神経質な奴いっぱいいるな。
509 :
ませどさま:04/07/26 02:31 ID:nNR9q/eg
いまだに出現条件わからずあやめのコスだせずにいるやついる?
確実な条件は紅の刃でボスラッシュの最後にでてくるあやめ×2を倒すことぽい
510 :
なまえをいれてください:04/07/26 02:31 ID:5fmNecsh
>486
私も凱旋からのプレイヤーで、
忍殺という言葉が好きではないんですが、
それは、ただ単に必殺シリーズが好きなだけだったりします。
512 :
なまえをいれてください:04/07/26 02:32 ID:JF7HJfIj
>>505 奥義いらないなら素通りすりゃあいいじゃん。
>>512 レベル上げなんていうつまらない水増しをしないと、長続きしないゲームを作るなってことだよ。
>>505 てかなんで天誅そこまでしてプレイしてんだ?
他にもいっぱいゲームあるよ
>>513 買わなきゃいいんじゃねーの?
バカか?
>>513 敵がいたら必ず殺したくなる俺みたいなヤツもいるわけだが
忍殺って表現は参の時は違和感あったな、もう慣れたけど
参って天誅の素材使った同人モノみたいなイメージあったな、無理やり過去キャラ出してたし
こんな言い方するとアンチと見なされるかも知れないが、参も楽しんだ口だよ
対戦・協力は結構長くやれた
オレは弐は体験版しかやってないが、他は全部やった。
オレ的には
紅 95点
参 60点
凱旋 20点 当時なら 90点
ったく深夜なのに元気あんなお前ら
>>514 他にも一杯ゲームやってますよ。
でも、凱旋のようなものがもう一度出ればなぁと、
淡い期待を持って見守っている次第です。
>>505 虎の巻でいくらでも自分の好きなの作ってシコシコやっとけや
オレはレベル上げ好きだし
戦闘が楽しみたければ、それメインの他のアクションゲームやればいい話で、
中途半端な出来の強制戦闘を褒め称えてる奴って言うのは、
それこそ何故、他のゲームをやらないの?っていう感じなんですが。
>>520 盲信的な懐古厨が満足する天誅は永遠に出ないから絶望していいと思うぞ
>>520 だから買う前に凱旋みたいなのかどうかわかってなくて
買ってるのか?んならてめえの勉強不足だろw
>ID:JF7HJfIj
もちつけ
レベル上げはしてもしなくても、どっちでも良いだろ。
あんまり関係ない。
そういう要素が無くてもちゃんと面白いし、その上で技が増えたりするのが好きな人
はやり込めるし、いいんじゃないか?
528 :
なまえをいれてください:04/07/26 02:39 ID:JF7HJfIj
わざわざ揚げ足のイチャモン付けの夏厨がウザイ。寝ろ。
>>523 強制戦闘うざいのは同意だけど巻物集めは好き
本日の要注意ID:JF7HJfIj
>戦闘が楽しみたければ、それメインの他のアクションゲームやればいい話で
いらんお世話なわけだが
お前はメタルギアでもやってろと返しとく
>>520 期待をもつのはかまわないけど、自分の好みに合わないからって
こんなゲーム作るな、みたいな言い方すると叩かれる原因になるからやめれ。
否定意見がアンチ扱いされるって言われるが
否定意見より言い方に問題あると思う。
まぁ巻物はアリかな、ってレベルかとも思いますけどね。
結局の所、雑魚は全部忍殺なわけだし。
とにかく凱旋しか認めない痛いアンチの典型だなあ
虎の巻は欲しかったな、今回。
ステージのパーツなんか 「石垣2メートル」「石垣1メートル」「発射」の3つで
かまわないし。
お姫様の護衛がやりたかった。
メタルギアは戦闘メインじゃないです。
どっちかって言うと天誅と同じ系統だと思うけど。
凱旋がいいならずっと凱旋やっとかってこった。
>>532 どうでもいい横槍だけど
メタルギアのがガチ戦闘がメインっぽくない?
・・・あぁMGSじゃなくてメタルギアか(w
541 :
なまえをいれてください:04/07/26 02:45 ID:JF7HJfIj
んじゃ、MGSやっとけってこった。
任務11が巻物稼ぎに良いって言われてるけど、家並みのブロックにに入る前の
3人巡回してるところって忍具無しで全員忍殺するのきつくないですか?
運が大分絡むような
弐はオタっぽいというより田舎臭いのどかさと茶色く寂れた絵作りが多かった。
どの天誅も主人公2人は格ゲー寄りぽくてオタっぽいと思う。
初めて見たとき「またこんなのかよ」と思った。
>>538 天誅もメタルギアも遊び方次第だろ
隠れたきゃ隠れるし殺したかったらアホみたいに殺すし
お前の遊び方は一つだけか
無理して紅やらないで
ずっと凱旋やるってのはダメなのか
>>533 否定意見がアンチ扱いされるのは事実だ。
カメラが川辺などに立つと下向きになって前が見えない。
荷車の後ろに隠れるとカメラが上向きになって前が見えない。
こういうの、とっても不便だ。
そういう事を書いただけでアンチって言われた。
別に、つまんなかったと思ったら、率直に感想書いていいだろ。
>>542 建物の回りまわってる香具師を残り二人の死角で忍殺
スタート地点に近いほうの香具師を一気に飛び込んで忍殺(もう一人の視界に注意)
残りの一人を忍殺で楽勝
551 :
なまえをいれてください:04/07/26 02:50 ID:JF7HJfIj
>>547 状況がわかんねえよ
わかるように言えないなら書くな。
>>544 え?あ〜まあそう言っちゃえばそうなんだけどね。
ベースは隠れながら進むような感じだってことだ。
察してくれ。
(´-`).。oO(凱旋の同等かそれ以上のものを作れないのなら、天誅という名を使うな)
>>547 カメラが見ずらい事については、みなん同じように言ってるが?
今と同じ書き方して叩かれただけだろ。
>>547 オレもそのカメラアングルはクソだと思ってるよ
そう言うのは昔からだった気もするんだがなw
>>553 一生凱旋やってなさいで終了
なんで律儀に新作買ってんだよ
557 :
なまえをいれてください:04/07/26 02:54 ID:JF7HJfIj
>>553 そんなもの版権を持っているものの自由だろ。
いやなら、おまえが版権買えばいいじゃん?
つーかそこまで過敏に反応すると釣り師が出るからやめろや
>>546 凱旋も、映像や操作性のあたりで、時代を感じさせるものがあるわけで、
今の技術とハード性能で、凱旋のような
(というか、本来の天誅)をやりたいと願うのは当然では。
キャラの作りとかはK2の方が自分好みで良いと思うし。
(´-`).。oO(荒れてんなぁ・・・)
(´-`).。oO(肛門が痒いなぁ・・・尻良く拭かなかったからかなぁ・・・)
>>559 やりたいならここでいうより
開発会社にいった方がおそらく効果的
563 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:00 ID:JF7HJfIj
バグワイアだって侍作っといて侍道2みたいにユーザーの要望から
ずれたもの作ってるじゃん。
(´-`).。oO(なんか見たことある展開だなぁ・・・)
ID:04mckgODのような展開ですな
>>562 アンケート等はきちんと出してますよ。当然ながら。
>>554 いや、叩かれてはいないけど、紅が過去最高だって言ってるのに、不満点を挙げただけで
「アンチ」って呼ばれたんで驚いたってこと。
つまり、「こういうところはちょっと・・・」っていうだけでアンチ呼ばわりされるのは
事実だ、ということ。
(´-`).。oO(昨日も荒れてたが二日続けて自治厨は嫌だし見守ろう…)
(´-`).。oO(すべての人間が賛辞するモノなどないがね・・・)
さーて、ツマラナクなってきたから、紅でもやるかな。
それにしても、そんなに凱旋がいいだろうか・・・?
グラフィックを今の物に直して、内容は凱旋・・・。
オレはやはり紅を選ぶよ。ぜったいこっちのが面白いと思う。
いつまでも同じようなゲーム何作もやって
深夜でも熱くなって
何の得にもならないことで言い争って
宿題もやらずに
おまいら自分でキモイと思いませんか
回顧厨はもっと俺の暇つぶしに付き合えよw
574 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:09 ID:VUcqDiIc
弐のカメラなんてぶら下がりから登るとき足元写しているから
進行方向の敵が登りきるまで見えないような糞カメラだぜ。
>>572 (´-`).。oO(言い争い止めようとしてる割に言葉に棘があるなぁ…)
櫓崩し完って最大でどのくらいダメージ与えられるものなの?
どうでもいいけど、体力回復のコマンドは??
(ネット上でのバトルの「フレーミング(論争)現象」とか見てると
「本当にこいつら狭く閉じたところでやってるな」と呆れる
ちょっと家庭内暴力のような感じに見えるんですよ
空間が閉じていなかったら、決して振るわなかったであろう暴言を
閉鎖性ゆえにふるってるなという印象がある。
閉じた家庭内の暴力にも、閉じたネット空間の暴言にも…
電車の中で携帯で話してる光景にも、似た印象を持ちますね
携帯で話してる人間には、周りに透明な壁が出来てしまって
周囲が見えない。だから公衆の中でもくだらない話が平気で出来る。
ギャルの化粧も似たようなものですけど。
周囲の視線が目に入らなくなってる独特の解離空間だから
ある種の退行が起こっている。非常に初期衝動が行動化されやすく
なってしまうという印象ですね )
(´-`).。oO
紅は高低差があって参と比べて良いマップになった。
が、一本道なのに敵の配置が良くなったから攻略方法が
限られてやらされている感がより強くなったよな。
一本道でなければ色々攻略方法が選べてやらされている感がでないのに。
まあ、着実に良くなってるから期待するが。
(´-`).。oO((´-`)の顔いいなぁ…)
>>567 もういいわ、どうも自分の言動理解できてないようだし。
最後に、叩かれるってのは、アンチとかキツイ言葉とかで
ぞんざい扱われる状態のことだ。
583 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:18 ID:CMe7tZxZ
紅の刃って、どんなモードなんですか?
(´-`).。oO(掲示板で言い争いする人って本気でやってるのかなぁ…)
不満点を上げるとアンチ扱いされるよな。
昨日はそれで荒らしみたいになったし。w
(´-`).。oO(それはお前の言い方だろ。なんてことはとても言えない。。。)
(´-`).。oO(紅の刃ってキツイよね…)
(´-`).。oO(あまりに肛門痒いからトイレットペーパーでゴシゴシ擦りまくったら痔がでちゃった…)
>>587 (´-`).。oO(オレのだとまだ????のままだよ…)
>>586 どんな言い方よ?
たとえをあげてみな。
(´-`).。oO(何気に
>>570が正解・・・)
>>590 (´-`).。oO(もはや天誅の話題じゃなくなってるだろなんてとても言えない…)
(´-`).。oO(櫓崩し完の凛たんの顔にかかるのが白い液体だったらいいのに…)
(´-`).。oO(
>>590命令口調って見てて気分良いモンじゃないよね。。。)
お前らそう熱くなるなって。
凛たんの生足でも見て落ち着いてこい。
(´-`).。oO(もう・・・(´-`).。oO(みんな・・・(´-`).。oO(寝ましょうよ・・・)))
(´-`).。oO((´-`).。oOがいっぱいで嬉しいな…)
(´-`).。oO(たいていアンチ扱いされる奴は不満点上げてるんじゃなくて愚痴ってるよな)
600 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:28 ID:JF7HJfIj
リアルで夏厨だから寝なくていいだよ。
(´-`).。oO(・・・こりゃあ逃げるが勝ちだね。。。)
グラ5買ったんだけど、我慢できずに紅も買って来ますた!
んでいきにり質問で申し訳ないっ。
今回のって、体力回復や忍具増やしたりのコマンドはあるんですか?
(´-`).。oO(まだ発見されてないよ・・・)
>>601 といって逃げるんだよな。
カスだな。とことん。
ちゃんと自覚しろよ。
606 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:32 ID:2ui2+JvJ
画廊とかムービーコンプした神はいないのかーー
全難易度で任務クリアしたけどでない・・巻き物2000とかはかんべん、、
>>603 アリガトン。あれないと、辛い、、、。けど天誅好き♪
電気消してやるぜ!
>>607 なってないよ。全く。
ゲームやりながら書き越してるし。
廃人ですね
(´-`).。oO(君なら、
>>594がボクが
>>590を例えにあげた皮肉だと気づけるはずさ。。。ガムバ!)
>>609 いやそーゆー意味じゃなくてね。荒れるというか荒れてるから
もうやめようってこと。
ムキになってるってのは
(´-`).←AA使って必死にレスしまくるヤツらのことを言う
614 :
ませどさま:04/07/26 03:34 ID:nNR9q/eg
凛の洞窟ステージ、入り口の見回り2人+犬一匹のところって
忍具無しでどう行きますか?犬がうぜえ…
>>611 アンチに扱いされる前は
>>579のように命令口調じゃねえぞ。
お前みたいにカスだと判ったときに命令口調になるんだよ。
開始地点から穴飛び越えて祠?っぽいところまで走る。
>>615 まず最初の穴におちてずっといって洞窟のでぐちで右上にあるところに向かってマジックハンドのばして板にのぼって見張りと洞窟からでてきたやつを乱舞でぶっ殺して洞窟に侵入
>>613 >>613 (´-`).。oO((´-`).が増えるの見たかっただけなの…もうやめるよ…)
>>615 始まったらまっすぐ行って犬蹴り殺して
転がって洞窟突入、見回りを背後から忍殺乱舞で行けなかったっけ?
(´-`).。oO(そうだったんだぁ)
重蔵追跡の時、川辺に立ち寄った重蔵様を爆弾で川に叩き落としてやりますた
任務は失敗だがドザエモンになった。引き分けだな重蔵('A`)
623 :
617:04/07/26 03:39 ID:F5FSTthy
ゴメン途中で書き込んじゃった
んで祠の陰から木の足場に鉤縄で飛んで上から二人乱舞
その後木に隠れながら犬を
>>615へのレスです
>>613 (´-`).。oO((´-`)(´-`)(´-`)もう寝ようぜ・・・(´-`)(´-`)(´-`))
>>615 穴飛び越えて直進すると向こうに進んでる犬がいるから後ろから殴る
そのまままっすぐU字の穴に入り、反対の出口で見張りが二人揃うのを待つ
→w忍殺でぬるぽ
>>621 そうだよ、カスにはちゃんとカス接待があるんだよ。
627 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:41 ID:m+aLYAXO
ていうか、紅のマップって、凱旋の訓練用マップみたいなのが殆どなんだよなぁ。
はやく実戦をさせてくれよ。
(´з`)b.。oO(じゃあもうボクらは友達だよ)
>>615 開始地点の前の穴を飛び越えて、左にそっていって岩に鉤縄。
岩の上から犬を見て好きなように忍殺。
そこから開始地点とは逆の洞窟を通っていく。
停止型の門番は開始地点の洞窟と正面しか見ないので、簡単。
631 :
615:04/07/26 03:42 ID:IDGv1Z7q
>>618 620 623
サンクスです。精進してきます。
しかしこの洞窟と竹林のリメイクステージが最難関のような。
633 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:44 ID:JF7HJfIj
>>629 もう開き直りモードに入ってるのか?
カスだなぁ、ホントに。
洞窟は帰りのほうが面倒だったなぁ
帰りは変化の術つかっちまった・・・へぼへぼだ・・・OTL
(´∀`).。oO(二言三言言葉を交えればもう友達だろぉ)
638 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:46 ID:JF7HJfIj
>>632 粘着するには相手がいるんだぜ。
知ってた?チンカスよ。
帰りは吹き矢×5使用・・・
642 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:48 ID:m+aLYAXO
この展開はエイリアンシリーズ並に飽きたよ
洞窟帰りの2人目の忍者の所のおかめ納豆が厄介…
646 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:49 ID:JF7HJfIj
647 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:50 ID:m+aLYAXO
649 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:51 ID:JF7HJfIj
>>645 何で俺がやめなければいけないんだよ。相手に促せや。カス同士さぁ。
それにお前も俺に粘着するなよ、迷惑くなんだよねぇ。w
>>404 紅金なくて買えないんですごくおもしろかったです(´・ω・`)ウマスギ・・・
もしよかたら他ステージもみたいです
あ〜なんかステージの雰囲気よさそうだなー
652 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:54 ID:m+aLYAXO
>>648 気だ、相手の気を読むのだ。
少し手前で待っといて、気メータの数字が大きくなったら
おかめが手前に歩いてきてる時だからその時に
見えてるほうの忍者やればいける。
洞窟って流水のところからワープ(?)できるよね
しっかし、回復コマンドとか見つける人スゲーなぁ
よくあんなの見つけれるなと思うわ…
昔、超武闘伝で無茶苦茶いじってたら成功した事はあったが
>>645 完全にこっちに怒りの矛先が向いたらひっそりと退散する予定なのでもうしばらく様子を見ておいてください。
長々とすいません。
持ったいなくてあんま手に入らない忍具つかってないから鉄砲や犬や鈴なんかの効果が
イマイチわかんねー
658 :
なまえをいれてください:04/07/26 03:56 ID:JF7HJfIj
>>652 海外ではカプコンに販売させてこれかよ・・・・・
いまだにグラディウスVのほう開封しないで、こっちやってる・・
660 :
なまえをいれてください:04/07/26 04:03 ID:SiQjMenC
>>658カプコンの移植産業が糞だというのは知る日とぞ汁 真実
>>656 全く怒ってないからなぁ。
暇つぶしでやってるだけでお前はそれに付き合ってくれてると。
巻物集めながらレスしてるんだぜ。
(´∀`).。oO(
>>661阿吽の呼吸ってやつだね!)
>>656 カスの連携って哀愁が有って良いよ。
頑張れよ。
(´о`).。oO(そこで阿吽の呼吸は意味が違うよとツッコンでくれなきゃぁ。。。
ボクたちの連携はまだまだ精進しなきゃね。。。あと哀愁って言葉よく知ってたね。
君のボキゃブラリぃはカスしかないと思ってたからちょっと感動ぅ)
やっとこの葉隠れの術を覚えた。
このゲームの底が見えた。明日売ってくるわ。寝る。
(´∀`).。oO(おやすみマイフレンド)
ID:f0j7qW9C と ID:FxK9dxiP は仲がいいな
お前は黙ってろボケ( ´,_ゝ`)
(´∀`).。oO(彼、根は優しい人なんですYO。。。ただシャイなんだけです。。。)
いい加減TERUMIでも見て落ち着けよ喪前ら。
重蔵キツー
マキビシで決めようにも
苦しがってる重蔵に近づく→自分もマキビシ踏む→重蔵にコンボ決められる
というなんとも間抜けな事が・・・
マキビシ→竹鉄砲とかって有効?だめかな
ボス戦に関して、今までは隙の大きい技をガードした後
反撃が確定だったのに、今回はほとんど無い。
ステップでかわして反撃しようにも、こっちの間合いが狭く(とくに凛)
むしろ返り討ちにあう。
その辺が俺的にむずく感じた。忍具無しだとなかなか安定しない。
>>671 まきびしを食らってるときに回り込めるよ。
落ち着いてやれば結構食らってる時間が長いことに気づく。
なんでもいいからアイテム落として
それをボスが拾ってる隙に攻撃すると楽だよ。
天誅大好きだけど力丸と鬼陰が出てないってだけで紅を買わない俺って物凄く損してるのかなぁ…
やってみたいけどな〜
>>675 >>天誅大好きだけど力丸と鬼陰が出てないってだけで紅を買わない
はたしてそれを本当の天誅好きと呼べるのか、自分自身に問うてみよ!
そうか!俺、力丸と鬼陰(特に参の)が好きだったんだ。
>>676 ありがd
678 :
なまえをいれてください:04/07/26 08:00 ID:qMwT1nUQ
毒団子ドゾー
l 〃 /
_,, -‐‐ ‐--' ,、,,_ /
/ ゙ヾ,-、/
/ ヽ !
! ■ l__/ | i
l !:::/ ■ ,ノ /
ヽ、 !/ _,、-'゛ /
, '`'ー‐---―''"゛ / |
/ / / / /⌒! ^'i
/ / / / / ゞ-'゙
`ー/ / / /
`ーイ ,イ__,/
おっ、こんなところにうまそうな団子があるじゃねーか
うちの嫁にでも食わせてやるか
_, ._
( ゚ Д゚) ダンゴニハオチャダネ
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
ワロタ
落ちた吊り橋を渡ったところで
進もうとするとここだけ読み込み中の
表示とともにそのまま動かなくなる。
なんつーか社員を殺したくなってきた。
>>83を見て思ったんだけど
今作って天誅のテーマ曲っぽいやつ流れた?
684 :
なまえをいれてください:04/07/26 08:48 ID:wGA429kr
紅おもしろいな
俺にとってシリーズ最高の出来になった。
このスレって、深夜組の雰囲気最悪だな。ざっと目を通したけどぐったりしちゃった(;´д`)
俺まだステージ10までしかいってないんだけど
以降もっと気合の入ったBGMはないの?
立つ○登場のBGMは最高だった。今回はこれっていうのが無い希ガス
最終話のBGMはけっこう渋くていい起臥する
少しでもアンチ臭い意見が出ると、それに被せるように
根拠も挙げず神ゲーだの過去最高だの騒ぐ奴。オマイ(ら?)一体何がしたいんだ。
荒れるからほっとけ
1を友達の家で軽くやっただけだから他はわからないんだけど、紅の方が面白いと感じた
1は未完成作品だからな
とりあえず凱旋もやっとけ
693 :
なまえをいれてください:04/07/26 09:32 ID:LnGkflJl
>>684>俺も紅がシリーズで1番面白いな。妖怪が出ないのがいい。
ただ、渋い主人公も居れば良かったな。。。
雑魚キャラで主水が出てくるけど主水が主役だったら良かったな。
紅は隠れキャラ居ないの?
シリーズは初期と虎の巻
それも難しくて途中で投げてます。 画面が荒くて暗いのが辛かったです。
そんな俺でも紅はどうですか?
>>694 操作性とかは別物なんで
それだけでは判断できない
>>695 アクションゲーム自体は大好きです
メタルギアからデビルメイクライ・防衛軍・鉄人28号
侍 PS2の良作アクションは大体遊んでクリアしてます。
天誅はPSのコロの苦い思い出があるので今まで手を出していません
まぁ凱旋よりは参に近いから、そっちを安く買って合えば紅もやればいいんでない?
やっとこさクリアー。
二種類のEDどっちも見たー。
面白かったー。
最後らへんほどんど門前払いー。
何か小学生が書く感想みたいだ
紅はスプセルに近い感じ。
つきはなされた感じがないしサクサク遊べて未経験者は
入り易いでしょうね、楽しいのは間違いない個人的にほぼ神ゲーです。
>>698 二種類のエンドって「ひゃ」って奴と、お面が殺される二種類?
>>699 SplinterCellほど敵の反応が多彩じゃないけどな。
似てるのは一本道な所ぐらいかな。
705 :
なまえをいれてください:04/07/26 11:14 ID:miuRcbHi
>>699 敵の密度があってテンポ良くゲームが続くのが
紅独特の面白さかも?
凱旋の操作はどうもつらく敵がいないのと何処にいけば
いいのかわかりにくいので、ヌルゲーマーの私には
紅がとても楽しみやすいです。
緊張感がマジで良い、今までのシリーズも良かったが
紅になってそれが増幅した感じ。
吉五郎と凛の会話でなぜか涙腺刺激されたよ・・・
スプリンターセルそのものなんだが
凛が可愛いよ、次も凛を出してください!頼みます。
こんかい巻物をひたすら集めるっていう単純なやりこみ要素があっていいな。
参のときもあったっけ?
>>710 参は全体で累積されないからやりこみには向いていないけど
紅のシステムだとついついやりこんでしまう。
初代の頃から違和感あった。妖怪とかをだすのはファンタジーっぽくて好きだったけど
明らかに人間じゃ勝てそに無さそうな冥王とか割と簡単に倒せちゃうあたりが
>>711 やっぱり。どうりで参の時ははまらなくて紅ではまったわけだ。
重蔵しぶすぎ
愛人殺しやがった・・・・
紅続編まだ?
天誅四と天誅紅弐
藻前らどっちやりたい?
>>708 あれはもっと造りがしっかりとしていてストイックだ。
スプセルの、影の濃さによって敵からの発覚度が変化するってのは
天誅も取り入れてほすぃーな。PS3でぜひ。
四
からくり兵と亡霊はいらんけど
冥王は出してくれ・・・
ほら、言わんこっちゃない、五色米使わないから道に迷うんだよ
四の読み方ってよん?し?どっちもゴロが悪いな…
そんなのはいらない
紅ではっきりわかったよ。
>>719 なんだ凱旋からの伝統で妖怪でちゃったのか。
スク水目当てで買おうと思ってますが
間違ってませんよね?
それはあれだよ。
あれだ。うん。
まぁ、ないけど。
メイオウってこれでしょ
>>198 これで手から雷出せば世界観が壊れそうで個人的にはいやだなぁ
手から雷ねぇ 剣から出してたけどな
凱旋の卍修行僧はおもろかった。ワザと見つかり気になった瞬間また見つかって
「ウニョ!?」って叫びながら踊る修行僧を眺めるのが最高だった。
あと、落とし穴に団子投げてそれを追って穴に落ちていく魍魎兵も最高
スク水とかないです。
どちらかと言えば女の子でも硬派です。
やれやれ……………
彩女編の関所ステージのスタートは、一体なんですかね…
中村主水とその一味に、もうさんざん斬られに斬られまくって
しっちゃかめっちゃかの滅茶苦茶で御座りまする
いつになっても次の展開へ移れない トホホ
誰か、ライフ回復コマンドでも知りませんか
やれやれって・・・
坂の上に誘導して一人ずつ倒すか
見張り台に上ってよじ登ってくる敵を斬れ
奥のほうに段差があるでしょ。
そこに昇って戦うと結構いけるぞ。
>>731 なるほど、アレはめくらめっぽうに使っても
敵に当たるものですか??
試せよそれぐらい
>>734 始めから3人固まってるから、すぐに投げる
慣れたら、忍具使わなくても倒せるようになってくるよ
しかし、マジで隠しキャラ・隠しステージ・裏技コマンドは存在しないのかね。
前者二つは殆ど諦めかけてるが、コマンドは初代からあった伝統だし
手軽に馬鹿ゲーテイストを味わえるから必須だと思うんだが。
>>715 なんか天誅四(このまま大字で行くと「天誅肆」か?)の構想を煮詰める
時間稼ぎの為に凱旋リメイク出しそうな悪寒。
関所やら洞窟やら彩女凱旋コスを出したのは、次作でも更に使い回す為の布石とか。
なるほど、みなそうしてクリアしていましたか
気を取り直して、頑張ってみるかな…
櫓の側でガードして待機していると
ジャンプした敵がかがり火で火傷し
ダメージを受けるので、ひたすらそれを狙っていました
ここまできて情報何もないから
コマンド、隠しは本当にないのかもね
>>739 しゃがみ斬りやロックオンも忘れずに!!
諸々のアドヴァイスに感謝します。
最近は旧作のリメイクという傾向が見られるので
凱旋のリメイクがあっても良いと思います。
旧作のステージが、ハイスペックで蘇るのは
それなりに感動があります。
よって、弐もリメイクすれば良いと思う。
グラフィック細かくなるだけじゃ面白くないし
移植するくらいで忠実につくらないとリメイクの意味ないような・・
744 :
なまえをいれてください:04/07/26 13:00 ID:JfNdLqLg
次回作は、天誅死 です。
テマソワカ!
次回作はもっとキャラの着せ替えゲーになりそうな悪寒
着せ替えゲーではないけどな。
天誅Xを所望する!
南の島でバr(ry
>>748 気の状態でボールを当てれば忍殺!
殺人バr(ry
750 :
なまえをいれてください:04/07/26 13:12 ID:5fHA9uTD
天誅〜アサシン〜から
天誅〜サイレントアサシン〜へ。
>>748 天誅の雰囲気を壊さないために
紙風船で勝負ですな
>>748 キャラクターは凛、彩女、双葉
などお色気キャラ満載!
殺人バr(ry
>>720 もしかして語呂悪いから紅出したんかね・・・。
いずれは、合戦をテーマに描かれたモノになると良い
陣営選択から始まり、合戦の準備段階から
諜報、暗殺、親書や密書の伝達などをこなしながら
その達成度(任務評価)の成果によって戦況が変化し
総合得点によって、引き分けや勝敗が決まっていくシステムなら
面白そうだと思う
彩女、凛、菊、田鶴、雪蛍、香我美、桂、と
女キャラ他にいたっけ・・・
むしろ鉄舟とかキボンw
弐で出てきた雪蛍も参加してほしい
757 :
755:04/07/26 13:16 ID:oI4+zdre
そうだ、双葉を忘れていた orz
あと神楽も
天誅4じゃストーリー的に無理そうだから
天誅5あたりでストーリーのない任務やりたい。
紅を買うか否かでいまだに悩んでる…
お前ら楽しそうだもんなーどーしよーかなー
>>759 とりあえず今直ぐ買う必要はねーべや。
安くなるまで様子見るといい。
(゚∀゚)アーッハッハ紅オモレー
紅さいこー、あやめムッハー(;゚∀゚)=3
間違い無く良作以上神ゲー未満 だから買っても損しないと思います。
(゚∀゚) 紅エロおもしろーい
じゃスク水期待で買ってきますノシ
地雷ではないな
最近は、作者の照れなのか、歴史への無知を誤魔化すためなのか
ヘンにデフォルメしたり、茶化したような不真面目作品が多く
ガッカリさせられるケースが見られるが
このシリーズは、世界観を真面目に描こうという姿勢が見られ
ムードをぶち壊さないという意味で
プレイヤーの期待を裏切らない作品だと思う。
768 :
759:04/07/26 13:37 ID:nA98T2AO
お前ら鬼だ(つД`)
グラV買ったばかりだから迷ってたけど、もういい買ってくる!
てんちゅーーーーヽ(゚∀゚)ノ
ヽ(゚∀゚)ノてんちゅーーーー
>>768 ヨシ、いってこい!
買っ凛に(*´Д`)ハァハァ 彩女に(*´Д`)ハァハァ 双葉に(*´Д`)ハァハァ
そして悪に天誅を下すのだ!
気のせいか…寒気が
紅はアバチュの1000倍面白いですよ。
「藤田まこと」が、実によく出来ているな…ww
死体を千里眼で観察しながら、つくづく感心
そういえば昨日、関所にいる犬が手裏剣くわえてるのを発見しますた
元ネタは藤原カムイが描いてた「雷火」の忍狼キバかな
凛と彩女のスク水、デタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!!!!!!!
オレの脳内に
あのさあ、聞いてくれよ。
最後に彩女の肩をつかむ「手」なんだが、
村が焼かれるのを見て、いつもの事だと思って通り過ぎようと思ったが
忍者ばかり死んでいるので見に行ってみたら、女の子の忍者がいて、他人事とは
思えずに首を突っ込んでしまった。
でも、お姫様を守ることの方が大事なので、もう帰る。
だけど、あの子は大丈夫かな、と後ろ髪引かれる気持ちが、あの手だった。
もしくは凛の内心、「助けて」っていう気持ちが、あの手だった。
とオレは思うが、どうだろうか?
諸々のアドヴァイスのお陰で何とかなった
みな有り難う。
それにしても、あれほど敵が密集して向き合っていたのでは
隠密も忍殺もあったものではない。
中心にいるおたふく忍者と、奥の併に立つ坊主始末屋を
吹き矢で殺してなんとかクリア
>>774 天誅参の洞窟にも、短刀を加えて人を襲う忍犬がいたね
>>754 面白そうだな。
郷田の殿様は戦争には興味なさそうだから、
外伝的世界で作って欲しいね。同盟国を助けるとか。
グラ5、鉄人、ヒットマン2、スプセル、紅は俺の神ゲー
中でも紅は━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!!!!!!!
アバ厨がゴミだったから余計に面白く感じてるのかも、自分
彩女の手駒って忍具がマイブーム!
重蔵追跡任務では活躍しまくり。
しかし、それ以外に使える場所がいまいちわからん・・・。
なんか面白い使い方知ってる人はおらんかー?
かぎ縄から即手駒で壁に貼り付けたらなぁ・・・。
キルビルVOL2早く出せ
凛で鎧を取ったんですが、あれも消耗品なんでしょうか?
消耗品
ありがとうございます。
もったいなくて使えないや('A`)
>>778 任務の達成度が大勢に影響するとなると
やり甲斐も大きくなると思う。
達成度が低すぎて、総大将が撤退を決めてしまったり
忍者として敵陣営に寝返ったり
「山彦、天唾」戦術のように、二重スパイを請け負ったり
敗北して盗賊に身を堕したり、勝利して褒賞を得たり………
そうした忍の生き様と活躍を
天誅という世界観で描くのも面白いと思う。
アイテム増殖コマンドほしいな。
使うと面白そうな忍具たくさんあるのにもったいなくて使えない。
アヤメ関所冒頭で武士だけ残すとデモが入るね。なんかちょくちょく隠しがありそうで
何回もやりたくなるな。ストーリーも最後で「ぅええ!」っていうどんでん返しもあったし。
大きな不満としては理不尽な処理落ちかな。あと一ヶ月発売延期すれば直りそうな感じ
がするけどやっぱ夏休み前に売りたかったのだろうか?
続編1年後くらいにでないかな?グラフィックのレベルはもうこれでいいから。人外の者
抜きで。
がちで重蔵に勝てないorz
忍具使えば勝てるんだけど・・・
ちなみに、任務の達成度が、将軍の信頼度に比例し
高くなればなるほど政策的に重要で、難易度も高い任務が与えられ
達成度が低いままだと
まさに、下忍向けの雑用的任務しか与えられないような設定も面白そうだ。
意外に近距離で戦うといいような気がする。
近距離だとダッシュ投げ?を頻繁に使うから外したとこをコンボ決めればいい。
見切りに自信があるのなら、通常切りの1発目か3発目やりやすいほうをはじいて斬る。
俺はこれで紅の刃攻略した&一番やりやすい。
>>754 面白そう!!
紅系のキャラも良いけど渋いキャラも使いたいなぁ。
体力少なかったり動きが遅かったりとか制限はあるけど
色んな技とか忍具が使えたりする老忍者とか出ないかな。
>>796 老忍「名張の半助」〜(忍風カムイ外伝)
というコミカルな老人キャラがあったなぁ…w
この際、東紫雲斎を蘇らせて、
プレイできたなら面白そうだな…
力丸や彩女のように、若さに任せての体力勝負ではなく
忍具専門でトシをカバーするキャラ
あるいは、「柳生烈堂」(子連れ狼)のようなイメージで
指令だけを出すシミュレーションキャラとか…
とりあえず葉書だそう。
妖 怪 イ ラ ネ ('A`)
と、だけ書いておけばおk。
799 :
なまえをいれてください:04/07/26 15:00 ID:pvGOso9x
戦国時代なのか江戸時代なのかはっきりしてくれ。
何か江戸っぽいよな
いちおう戦国時代だ
次は敵の内情をさぐる任務とか入れてくれ・・・
なんでコマンド裏技なくしたんだろう・・・。
紅だとかなり必要だと思うんだけどなぁ〜。
鎧とかも消耗品だしさぁ〜。気軽に使えねーよ。(ノД`)
PAR使うのは良いけどいちいち入れ換えめんどくせ〜し。
>>801 もちろん四方の端以外は越えられない壁が無い
完全箱庭でな!闇から闇へ!(*゚∀゚)=3
庶民的な人情噺や愛憎劇も良いのだが
たまには政治的な硬派の内容もあって良いと思う。
それにしても、戦国時代という設定なのに
天誅参では、越後谷邸の廊下に浮世絵が貼ってあったりした。
鎧ってやっぱり1個から増えないんだろうか?
妖怪も出ないが鬼陰もでない・・・・・・
なんかシグマのいないロックマンみたいな感じだな 紅は
何かつらされてる町人、やたらでかい手裏剣刺さってんな。
重蔵が岩飛び越てるあいだに攻撃する戦法すると自分が情けなくなる(´・ω・`)
重蔵はダッシュ斬りのあとがスキがある。
からダッシュ斬りの合図を覚えてよければ楽勝だ
>>807 あの生々しさはシリーズ中最高クラスだけど
ステージ1から殺伐なのはちょっと・・・
同じフロムのゲームで九怨でも吊るされて燃やされてる人がいた。
>>804 天誅は元々エセ時代物だしな
沙村を意識したような雰囲気がどこか漂うような
>>806 力丸もいないからFF10-2みたいなもんだ
10-2やったことないが
多分話としては参の次がラストになると思う。
冥王復活したし最後に妖怪が出るのはやっぱ避けられないかな。
次の敵はロボット兵団だよ
アーマードコアから出張
そして天誅現代編に突入するわけですよ
>>815 隠れても生体レーダーにひっかかって集中砲火でおしまいだな
>>816 そういや参に現代ステージあったな。悪くないかも。
カラクリはもういいよ
でもアクワイアさんのギャラリーにあるような妖怪をいくら人間だと
言い張られても妖怪はいらないよ。
凛が神命丹を飲む後ろ姿の、腰の動きがエロカワイイ
ちゃんと腰に手あてて飲んでるんだな、風呂上に牛乳一気飲みしてるみたいだ
>>815 それはやってみたいが
むしろアーマードコアに入れてくれ
東方先生みたいで燃えるじゃないか(;´Д`)ハァハァ
参の続編が良作だなんで絶対信じないぞ・・・
今作の傾向から、次回作はラストサムライのパクリが入ると予想するテスッ。
後、新撰組のパクリあるかもね。
昔の鬼陰ストーリーだせばいいのに
普通の忍びだった頃の・・それから冥王教に入るまで
スターウォーズのエピソード〜みたいな感じで
てか隠しコマンドあるような気がするけどね。このゲームの流れ的に。
まだ発売されて一ヶ月も経ってないんですぜ皆の衆。
ガノタ同士の馴れ合いならよそでやろうや
>>827 一ヶ月どころか一週間経ってないね
参は発売してそんなに経たずにコマンド出た気がするが
妖怪も鬼陰もイラネ
現代天誅なら緋花がゲスト出演だな(・∀・)
しかし四出るとしても妖怪確定じゃ萎えるなぁ。
大昔は忍者と妖怪は相性抜群だったみたいだけど
今そんなんやられてもね・・・
早く体力回復コマンドが知りたいぞ…クソゥ
>>810 戦国時代は、情勢の落ち着いた江戸時代のような
情緒とゆとりは無く、殺伐としていたのではないかと思う。
それにしても、一作目で冥王や魑魅魍魎を登場させたために
シナリオがリアリティの乏しいSFの基本枠に縛られるなら
一旦は冥王を滅ぼして終了させ
新たな展開を考えるのも一法だと思う。
妖怪も鬼陰も参やったこと無いからワカンネ
妖怪は凱旋からの伝統ですよ。
伝統なんてぶっ壊せ!
よし、四は現代天誅で
主人公は忍者道場の経営者で
稀にテレビ出演して”箸でも武器になるんですよねー”とか言ってる力丸の子孫で。
>>830 参はすぐ出たから、今回は抑えてるんじゃない?
>>835 凱旋の時は妖怪もあんまり気にならなかったな
参で専用武器じゃなきゃ殺せなくなったり
グラフィック面で妖怪臭さが増したせいなのか
参の妖怪は受け付けなかった
隠しコマンドって開発元が流すのかね?
凱旋のデバッグがヤバかったけど、あれは天然ボケだってハナシ。
妖怪はいくら居ても良いけど
忍殺出来ない生首とカラクリ兵だけは勘弁
彩女や稟などの女性キャラは、
繊細で感情的なストーリーが似合うので
紅のムードは非常に良い。
もしもこの舞台設定に、力丸や鬼影が現れたのでは
かえって無粋で、ムードを台無しとなっただろう。
私情的なストーリーは女性キャラ
政治的社会的ストーリーは男性キャラが
基本だろうと思う。
上 X 下 B L Y R A
これで悟空とブロリーが出るけど
今回、コマンド裏技これ以外にあんのかよ!?マジで
妖怪出てたら買わない(´・ω・`)・・・
なにそのアルファベット
>>840 デバッグ段階で付けてたのを消し忘れたんだっけ?
あの裏技はヤバかったな、無理矢理二人プレイしたり敵キャラ使ったりしたな
凱旋から萎えだった。
>>812 更に作品ごとに情勢変化しすぎっぽ。
2とかは戦国真っ最中って感じだけど今回はナレーションで
平安の世に慣れた民がどうこうとかいってるし。
ま、おもしろけりゃなんでもいいけど(・∀・)
次はいよいよ天誅オンラインかな
みんな忍になって影を潜め合う
お互い気配を感じるからそーとー頑張らないと忍殺なんて決まらないな
舞台が江戸時代って言われても違和感ない
むしろ戦国と言う方が違和感ある
そこで縄文時代ですよ
あれは開発的には死ぬほどNGだったとか・・・
まぁ 隠しコマンドの存在はクリアしてからのオマケ程度だしな。
それに頼ってるとゲームの本質と面白さを逃してしまう。勿体無い。
侍のアノ髪型って江戸時代のマゲじゃねー?
俺的には神だった>デバッグ
もうつかないんだろーなー
>>849 鯖落ちまくり、常にラグラグ等などで暴動が起きそうな気がしますが(;・Д・)
>>842 オレのイメージとしては天誅は元々無粋だからなー
敵も見方も胡散臭くてバカっぽいムードでいい
マジメな始末屋はおまけで十分だしその方がある意味返って際立つ
参は行き過ぎてたっていうかズレてたが
>>833 確かに、今回は天誅の方向性としては限りなくいい感じだった。
うおお、渋い! 時代劇ってる! って感じだったから。
冥王路線を四で終わらせて、新機軸打ち出してもいいんじゃないだろうか
そもそも越後屋は江戸時代からじゃねーの?
>>天誅オンライン
お互い忍殺しあったり密書運んだり邪魔したりが基本。
チャットなんか使ってたらバレルので大量に種類のある真似笛で代用。
ログイン情報があると忍んだ雰囲気がしないので誰がログインしてるのかわからない。
・・・なんか殺伐としてんな
マゲは 十河一存 が最初だよな?
ブームになったのは江戸時代だったような。
>>849 参の時も同じ意見出てたな
3D版ボンバーマンになる予感
>>オンライン
曲がり角でしゃがんで向こうをうかがう忍者の陰に隠れた
忍者の陰であたりを探ってる忍者の後ろに隠れてる忍者の…
って大量に連なった忍がいたるとこにいそうだな。
オンラインになると、一人の町人を殺すのに皆が一斉に群がります。
そして、一斉に飛び出す忍達。
ものすごい勢いで、バシュッ、ビシュッ、ズバッと町人は切られまくります。
おまいらオタ臭い妄想重ねておもしろいか?
側から見てるとキモいキモい!
側から見てるお前もキモいキモい!
>オンライン
フロムにそんな余裕無い様な。
コケるの恐れて強引にストーリーまとめてシリーズ終わらせる気もする。
>>859 禁句です。
キモいキモい!
>>870 IDが妖怪人間
時代背景が戦国って出たの弐だけじゃなかったっけ?
1とかでも書いてたっけ?覚えてないや
吉五郎は一体どうやって殺してるのか気になるな。
鉄舟みたいに針でもなさそうだし、素手にしても効果音が刃物っぽいし、
でも武器なんて持ってないし…
どうでも良いけど、去年の春に「天罰屋 くれない」っていう
必殺シリーズ風の時代劇やってたね。
>>872 イラストでは赤いドス持ってた
かっこいい!!
芥川のナレーションは、やはりイイね!
BGMは、もう少し哀感を煽るような
情緒的なものでも良かったと思う。
女性キャラなら哀感的BGM
男性キャラなら悲壮的か雄壮的BGM
これが基本だろう。
凛の里ってどっかの殿のお抱えとかじゃなかったのかな?
さすがに里が滅んだら繋がってた国が何かしら行動起こすと思うがなぁ
機密情報やら扱ってた忍者やられたら下手人消さないとやばくない?
それともみんな趣味で忍者やってるサークルみたいな村だったとか?
伊賀や甲賀のように、領主の関与を排除し
主家を持たずに自治組織で存続した地域もある。
紅は満足だったけどもっと無音で殺すような忍殺欲しかったな・・・。
2はアレだったことは俺も思うけど龍丸の横忍殺の演出に燃えたんだが・・・。
シュパ!って斬ってもう敵がアレ?とか思う時間もなく
平常心のまま死んだ様に見えたからさすが東忍流最強の男だなと感心した。
敵の同士討ちを復活させて欲しい。
あと全てのキャラの技を派手にしないで欲しい。
>>877 そーなんだ、領主の関与を排除した場合
何のために忍者してたの?他所からの請負仕事?
>>880 基本はコミュニティにおける自給自足で
地域の自立と平和を守り抜くことだっただろう。
戦国大名が領地拡大のために、命がけで争っていた時代だから
それに呑まれまいと抵抗するのに
精一杯だったのではないかと思う。
やっぱBGM無しモードが欲しかった
意外と天誅2も好きなんだよなぁ。
BGM消せるだろ?
紅の刄おもしろいですよ。
>>883 弐ってめっちゃ叩かれてるが
いいところ全然無いわけでもないよな
合わない奴多そうだけど
>>882 良いサイトを紹介してくれて有り難う。
攻め寄せてきた北条の大軍を
近江六角が小勢で不利な立場にありながらも
大打撃を与えて打ち破り、追い返した史実などは
まさに忍者の働きによるところが大きい。
彼らの持つ恐るべき実力を物語っていると思う。
紅面白いんだけど敵の忍殺がやだな〜。
これによりまた最初からやり直しだし。
ちょっと考えたんだが忍殺中にタイミング良くボタン押すと一撃回避出来るってのはどう。結構いいとおもうんだけど。
凱旋>弐>紅>惨
釣りじゃなく本当に知りたいんですが
鎧は1個から増えないんでしょうか?
>>890 え?投げぬけってなに?そんなのあったけ?
忍殺中に投げるボタン押せばいいの?
着実にクリアしていったら、鎧は2つになったよ。
プレイヤーキャラが二人なので
実際に最低2つは無ければオカシイ。
しかし、一度使うと減ってしまう。
稟で2回使ったら、ゼロになってシモタ
四には敵は冥王と鬼陰しかいないから、参みたいな薄いキャラはいませんよ。
5回ぐらい鬼陰とバトル!!(;´Д`)ハァハァ
>>893 レスあり〜。
R1ボタン押して見るよ。
あとチュートリアル読んでないので読んでくる。
897 :
なまえをいれてください:04/07/26 17:35 ID:n5tolvW/
買おうかどうか迷っているんですが、最近地雷ばかり踏んでいて不安です。
払ったお金に見合った価値はありますか?
是非教えてください。
まず、君の好きなゲームを例えで挙げてみるべきじゃないかな。
どんなゲームでも何の根拠もなくオススメはできない。
>>891 ほんとうに聞きたいのに
ちょっとブルーになったよ
900 :
なまえをいれてください:04/07/26 17:38 ID:JPmLlRXZ
これとGTAバイスシティーとどっちが難しい?
GTAはなんとか全クリアしたけど。
>>897 買え
つまんなかったら売れ
せいぜい1000円以下の損ですむ
904 :
なまえをいれてください:04/07/26 17:45 ID:6+8Nemu0
洞窟のスタート地点の先の犬を手裏剣で忍殺したいのだがどこにいるのか全く見えません!
なんとかしてくれ。
905 :
897:04/07/26 17:45 ID:YhnG98mj
天誅は1、2と買いましたが、1は結構はまりました。
世界観は好きなんですが、妖怪がたくさん出てくるのは嫌でした。
あと、時代劇ものは大好きですね。
屋敷に忍び込んで商人やら悪代官をヤるみたいな感じがつぼです。
kunoichiを30分で挫折した漏れでもクリアできたよ。
自分で買うも買わないも判断できんくらいなら買うな
「お前らが面白いって言ったから買ったのにクソだ」とか言ってスレ荒らされてもウザイし
>>904 とりあえずスタート地点から穴一つ飛び越えて
左側にある小高い所に鉤縄→上ってしゃがんで主観モードにする。
あとsageろ
天誅次回作はパリが舞(ry
>>905 最後の一文が無ければ無条件でオススメしたんだけどなぁ
裏技コマンド が ほっすぃ〜ょ
一ステージだけならある
隠しステージあるん?
普通に疑問なんだけど紅の間、力丸はどこで何をやってるんだい?
未来に行ったりカゲ送ったりと大忙し
毒団子をせっせと作ってる
《天誅シリーズをやっていて、よかったこと よくなかったこと》
【よかったこと】
・落ちているものをむやみに拾い食いする癖がなおった
・隠密行動が上手くなった(未発覚で家までたどりつけた)
【よくなかったこと】
・忍撮をしようとして発覚してしまった(2回も・・・)
・高所からの飛び降り(着地キャンセル)の練習をしていたら、運悪くフェンスにぶつかり病院送りになってしまった
918 :
天誅 紅:04/07/26 18:11 ID:/UT9yo8R
●体力回復コマンド
●忍具数増殖コマンド
●全忍具出現コマンド
●全奥義出現コマンド
●得点増加コマンド
●追加衣装出現コマンド
●隠しモード「紅の刃」出現コマンド
(?_?;)まだ...??
忍具出現・増加があれば得点増加はいらんだろ
921 :
天誅 紅:04/07/26 18:17 ID:/UT9yo8R
>>919 あったら、あったでィイんでなぃかぃ?
本人が得点増加コマンドを使うか使わないかの問題だし
もしやと思ってコナミコマンドを試したが(´・ω・`)
ってゆうか、ボーズ中には再任務やら忍具画面に戻るやらの項目があるんだから、
そこで○とか押すとそっちの方にいっちゃうんじゃないか?
なんか伝えにくい文章だが・・・
923 :
なまえをいれてください:04/07/26 18:19 ID:6+8Nemu0
田代神が隠しキャラ
924 :
天誅 紅:04/07/26 18:20 ID:/UT9yo8R
>>920 それってスーファミの超武闘伝2のコマンドじゃんか(古っ
折角時代背景が戦国なんだから
突如越境して攻めてきた隣国との戦を諜報や敵将暗殺などで影から支える
なんていう天誅もやってみたいな。
926 :
天誅 紅:04/07/26 18:23 ID:/UT9yo8R
>>922 解かったッ!!
もしやっ豪鬼の瞬獄殺のコマンドかもしれん、、
チョット試してみる。
931 :
929:04/07/26 18:28 ID:NXtTKUKM
おう、誤爆
932 :
天誅 紅:04/07/26 18:28 ID:/UT9yo8R
ダメだった..
瞬獄殺コマンドじゃあ体力も回復せんし、忍具も増えんかったo(x_x;)o
やっぱ隠密ボタンを押しながらが肝心なのかナ、、
今まではL字道で敵に出くわしても陰に潜むだけで
相手に気付かれずに忍殺できたのに、
今回からは見つかりまくるんだけど
皆さんはどうやって倒してますか?
936 :
天誅 紅:04/07/26 18:35 ID:/UT9yo8R
>>933 俺の場合は、、
凛の場合は木の葉隠れを使う。
もしくは少し下がって敵が来る瞬間にスピード付けてジャンプアタック。
それか逃げて回り込んで倒す。
>>934,936
いろいろな方法サンクス。
昨日買ってきてやり始めたんだけど
今までと比べて、やたらと敵の索敵能力がupしてるんで
見つかりまくり死にまくりです。
今日はどれだけ進めるだろうか…。
しかし始末屋話なのに悪代官や悪徳商人を退治するのが無かったのは痛いな。
按摩じゃちょっとねえ…
>>937 やりはじめだったのか、すまない
とりあえず2面(易)で忍術皆伝とれ 団子を含む忍具沢山とれるから
団子の壁張り付き投げは必須事項
シリーズ通して団子は有用だからねえ。必ず1つは持って行くな。
拾いはじめ〜食いモーションの間は敵の視界が消えるというのを知っていると、ぐっと楽になる。
また食い終わる前なら、何度でも利用可能。
歴代プレイヤーなら常識中の常識だが、一応初心者向けにまとめておくよ。
・L字角に張り付き角際まで進む。角の限界まで来たらちょっと視点が変わる。
R1押しで壁に張り付いている間は、ちゃんと移動にロックがかかり、
限界点以上に角から飛び出すことはない。ギリギリまで敵が来ても見つからない。
この時、右スティックで周囲の様子をうかがうことも重要。
・敵が寄ってきたら壁に張り付いたまま団子を投げる。角の限界点にいると自動で奥へ投げる。
・敵が団子に近付き拾い始めモーションになったら、即張り付きを解除して敵方向にダッシュ&忍殺。
視界は消えているので正面から突っ込んでもOK。
・忍殺した瞬間の気配メーターが消えていたら周りには誰もいない。食い残しの団子や巻物を回収。
・メーターがあるようなら、即R1押ししてしゃがみ、様子を見る。
・念の為、死体を元居た場所の角に隠す。
>>939,940
重ね重ねサンクス。
慣れるまで団子、慣れてきたらジャンプ忍殺にします。
>>941 なるほど、団子って結構重要なアイテムだったんですね。
今までは町娘とかに食わせて悶える様を楽しむためのアイテムだと思ってたので…。
町人(男)が死体見つけた時のリアクションワロタ、三村かよ
L字の出会い頭にレイープしようとしたら
勢い付けすぎて背後取られて逆にレイープされてしまったよ( ´ー`)y−~~
もしかしたら出ている意見かもしれないけど
あの、能面忍者は鬼陰が復活するまでの再就職クチかなって思えてきた
参の鬼面忍者とまるで言動同じなので・・・
壁がけが出来ない・・・。
どこの壁でもできるの?
凛タンの中の人が犬夜叉で活躍中
凛タンに似てるアイドルっていますのか?
おまえら名探偵コナンみろ。もう終わるぞ。
952 :
天誅 紅:04/07/26 19:52 ID:/UT9yo8R
>>950 エンクミとか(髪型ショートだし)
>>1-1000 次スレこそは体力回復コマンドと忍具数増殖コマンドが出てくる事を期待してますょ。
955 :
なまえをいれてください:04/07/26 20:10 ID:QqZrEMcg
凛ってあんまり好きになれない
もっと普通のくノ一のような感じの女が良かった
おまいの普通のくノ一像を教えてくれよ
957 :
なまえをいれてください:04/07/26 20:17 ID:IPf1aB7C
にしても侍道といいアクワイヤに時代物を作らせたら
天下一品だな。ふいんき←なぜか変換できないが最高だよ、
特に音楽。俺的に紅は神ゲー
隠し衣装がもっとたくさんあったら蝶・神ゲーだったのに・・・。
特に凛。2着ってなんだ・・・。orz
見つければ殺す
960 :
なまえをいれてください:04/07/26 20:23 ID:6+8Nemu0
彩女の髪型に萌えませんか?
961 :
なまえをいれてください:04/07/26 20:24 ID:tZ4Hw4b3
>>956 鬼武者のかえで
とか
信長オンラインのくノ一
とか
花の慶次や影武者徳川家康のくノ一とか
いや、隠し衣装もっとありますよ!女子高(ry
音楽微妙に良いな
965 :
なまえをいれてください:04/07/26 20:32 ID:QWpUTgLe
戦馬鹿キター!
>>960 おまえはオレ。
コレだけは確定事項。
っていうかあの髪型はエロい
967 :
なまえをいれてください:04/07/26 20:36 ID:+O20/zB2
彩女は倉木麻衣。
NINNJAGAIDENみたいな
スーパー忍者アクション物かと思ってたけど
必殺仕置人みたいなノリだねこのゲーム
演出も渋くて凄く面白い
970 :
なまえをいれてください:04/07/26 21:30 ID:6+8Nemu0
後ろ髪を結ったくノ一←このセリフに萌えたw
紅の音楽は全体的に良かったけど、なんか一部のステージのBGMが
華やかすぎてBGMとしてうるさすぎるような気がした。
>>971 那須ステージなんかヒゲダンスっぽいしな
三面って慣れてくると稼ぎ場所になりますねウフフ
よく彩女2人を倒すと牡丹と藍鼠コス出たと聞くが
俺は大将戦は熊五郎とだんまりとたつ吉しかしてないし
刃は2までしかやってないにも関わらず、いつの間にか全コス出てたんだが?
条件がワカランのぅ
>>974 巻物1000個って条件もあるらしいけど?
977 :
なまえをいれてください:04/07/26 21:53 ID:o17SVvN2
参から比べて、迷路な面は少なかったが、一本道や、森が生い茂る
面があったりと微妙にイライラしたな。あと敵が異常に反応良すぎて困った。
忍具なくても、工夫して進める難易度では確実になくなった(一部の面は特に)
あと、無駄なモ-ドが大杉。次回は、エディット機能だけでいい。ほかいらん。
そろそろ次スレ頼むわ
>>975、
>>976 巻物は彩女が900弱、凛が800弱ですだ
巻物はよく嘘だ魚だと言われてたので信用してなかったのだが
出るぢゃねーが!
初忍術皆伝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
何度やり直したことか
>>979 達成率はいくつ?巻物は1000で出るはずなんだが…
>>977 ボス戦以外なら忍具使わずとも何とかなる難易度では?
俺の腕ではボスは忍具無しじゃ無理。
たとえ「易」であっても。
>>980 おめ
一度取れれば後は大体要領は同じなのでがんがれ。
時には慎重に、時には大胆に、そんな忍者(始末屋)を目指せ。
>>981 33.5%
もしかして「忍術皆伝」や「始末屋」以外では記録残してないからかの?
未発覚でクリアできるまでやり直す口なので。
>>984 評価が関係するのなら普通に皆伝or始末屋の総数だと思うけど…
色々あって複雑だなぁ
梅
埋め
生め
つ (((○
個人的には天誅に必殺仕事人は合わないと思うんだけど、どうかな?
991 :
なまえをいれてください:04/07/26 22:37 ID:a+ejYVro
紅の刃
>>989 ゲームシステムでは合うかも知れないけど
天誅自体には合わないと思う
おまけでテッシュウ出す程度で充分
くれないは面白いが、やっぱ力丸は必要
これが失って始めてわかる何とやらってやつですか
あ け ぼ の ま だ ?
お ん そ く ま る で す よ !
996 :
なまえをいれてください:04/07/26 22:51 ID:+DYHw/CK
オパーイ
まだまだ
いやじゃああああ
999
次回はほへあが主役。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。