【ロックマンX part25】 COMMAND MISSION
1 :
なまえをいれてください:
【これまでの紆余曲折-大まかな流れ-】
元はレゲー板で平和にやっていたロックマンXスレだがpart14にて板違い厨が乱入。
慣例的に許されていた問題「SFC作品の続編のPS/PS2/GB作品」についてしつこく騒がれる中、
何者かの独断でX1〜X3用スレと統合スレpart15がレゲー板に乱立。
このままでは荒らされ続ける事は明白であり、統合スレは他板への移転を余儀なくされた。
家ゲ板ではそれまでと逆にSFC作品が板違いとされるのでは、と考えゲサロにpart15が改めて新設される。
だが板違いという理由が無くなっても、荒らしは「糞スレ」と称して粘着し続けた。
part16も荒らしに埋め尽くされ、またしても何者かがレゲー板にpart17を立ててしまった。
ついにXスレは、強制ID表示を始めとする優れた管理力を求めて家ゲ板に移転、改めてpart17を新設。
投稿量制限の違いや削除人の迅速な行動も相俟って、荒らしは鎮静化され、Xスレに平和が訪れた。
いまだ悪あがきに現れる事もあるが、もはや大した痛手にはならない。
しかし忘れるなかれ、イレギュラーは必ず存在する事と、それに抗う術も必ずある事を。
糞スレ立てんな
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
Q.駄遺産って何?
A.カプコン第三開発部の通称。X5〜X7,サイバーミッション,ソウルイレイザーを作った。
全て糞ゲー。ロックマン以外にも既存シリーズの劣化続編を作ってるらしい。
ちなみにX1〜X4は第二開発部の製作。
Q.ロックマンXに興味があるんだけど、なにをやればいい?
A.X1かX2かX4。出来れば1,2,3,4を順に全部。ロクゼロもマジおすすめ。
Q.X5やX6面白いんですが。何故クソゲーなの?
A.そんなに面白いと言い張るのなら、
このサイト↓のクレームページを読んでからに汁。
ttp://eile.hp.infoseek.co.jp/rockmanx_index.html ここ読んでも尚クソゲーといわれることに不満を持つならば
住人が相手をして差し上げますよ。
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新スレ立ち上げ乙食らえーーーーーー!!!
俺の居合い切りは光より早いんだよ。
ヽ、 ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <・・き、恐怖新聞に
>>9の死が予言されているッ!?
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
Q.ロクゼロってなに?
A.ロックマンゼロ。Xシリーズより百年後でゼロが主人公。
GBAで3まで大好評発売中。
http://www.capcom.co.jp/rockmanzero3/ 公式にはXシリーズのアナザーストーリーだが、第二開発部Xシリーズファンの多くの人間の脳内では正史。
製作元のインティ・クリエイツには第二の人間が居るらしい。
1のサントラ好評発売中。詳細は公式サイトへドゾー。
http://www.inti.co.jp/ ■発売されているXシリーズ
SFC:1,2,3
PS1:3,4,5,6
SS:3,4
PS2:7
GBC:サイバーミッション,ソウルイレイザー
PC:1,4,5
異機種同タイトルの違いは検索汁。
./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
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/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
コマミスレ粘着いなくなったね
その分こっちに来た?
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Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナナタン ハァハァ (* ´Д`)< オナーニの途中だから邪魔しないでくれる?
_ (||||__⊂)__ \_______________
/旦/三/ /|
((| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ))カタカタ
|愛媛みかん|/
Xスレももうだめぽ
無印スレはもっとだめぽ
お、良スレ発見!!
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンのOPとEDの歌詞が載ってるサイトはありませんか?
そういうのは人海戦術とは言わないw
orz
>>19 8と同じじゃなかったっけ?
ガネーシアのCD探すかロックマンのテーマソング集だな。
とマルチポストしてみる。
スレ違いというかネタ違いというか
前スレ埋め完了
ところでコマンドミッションは今でもネタだと信じて疑わないボクはどうですか?
>>29 ヽ(`Д´)ノウワァァァン
本当に発売するのかよ!何でRPGなんだよ!!
さよならエックス、こんにちは中の人が変わったエックソ
>>30 サッカーとか色々出てるから驚きはしなかった。
売れないだろうな、とは思ったけど
駄遺産はなぁ!
アクションよりRPG作った方が良いんだよ!
正直、コマンドミッションに多大な期待を寄せている俺がいる。
>>33 そして おまいの意見に激しく同意出来る俺も居る。
正直RPGはWizやドラクエみたいなのしかやりたくないオレがいる
ロックマンもドラクエも3D化しちゃって_| ̄|○なオレもいる
くそう、みんな発売日が近付くと何故か買いたくなるよ症候群になっちまったのか?
>>38 正直、アクションとしてのロックマンXにもう絶望してたからな。
そんな時のRPG化の話。ちょっと期待してる自分がいた。
そして、新情報が出てくる度にその期待は膨れてきた。そんな感じだ。
あしたGC版予約してきます。
漏れの店なら低下から1000円引き〜
>>38 俺はXシリーズは必ず発売日で買うことがパターン化してるからな・・・。俺の中ではFFと一緒。
今のソフトに比べて値段も安いし。
ところで声優リスト見てきたけどゼロとアクセル以外全然知らん人たちばかりだった・・・。
まあ俺にとってはゼロ=置鮎さえ変わっていなければ問題ないのだが。
>>36-37 仲間になろうじゃないか 同士よ。
>>38 すまん。俺発表された当時からかなり期待してた。
RPGそこまで好きでも無かったのに。
ゼロの声ってX4では結構高かったのに、
なんでX6以降はあんなに低いんだろうか。
あの低さ、あまり好きじゃなかったりする。
まあ第三製作のブレス5は出来は良いみたいだし、
雑誌のレビューも普通に点数高いしなあ。
というわけで
>>42俺も
ひょっとして第三って本当はRPG作りたいんだけど
上からの命令で作りたくもないアクションゲームを無理矢理作らせれてた
可哀想な部署だったんじゃないだろうか・・・とか思ったり。
|´ ,-  ̄  ̄| | 三 駄
|´ ヽ、 ・ ..ノ .,─ ̄ \ .| 三 流 よ 遺
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ | 三 れ い 産
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ, 三だ 房
| | --_`ヽ、 / / | |/./ヘ | 彡 が
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・ .| .| /| | .| .彡 消
,- ._| .ヽ、 ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___ .| |, 、ヽ | 彡 え
| .ヽ、 \ ___| ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | ノノ
可哀想とかは会社組織である以上通じない。
可哀想だからって旧作を理解する努力怠っていいわけじゃない。
そんな事であんなものにされたロックマンがもっと可哀想。
声優豪華だなー
過去有名アニメにでてるベテランが多いだけに
個人的には期待してみる
>声優
名前言われても全然わからなかったが、出演作品をみて
魔人ブゥとかサタンとか、懐かしい気分にさせていただいた。
そしてブタゴリラで止めをさされた。、
今回もラスボスはシグマ?
RPGという形式を取るなら、隠しボスとかでもいい気はする・・・。
隠しボスは、VAVAでつよ
>>50 もしそうなら、俺は駄遺産に惚れてしまうかもしれない。
作ったのが駄遺産じゃなかったら惚れ損
53 :
なまえをいれてください:04/07/25 10:00 ID:dzOZla5r
一周目は普通にイプシロンを倒してEND。
クリア済みセーブデータで二週目を開始すると
イベントが追加されて、敵軍にシグマが加担してた事が発覚する…とかね。
敗北したイプシロンに背後から止めを差して箔o場。
更にシナモン辺りを一瞬でかっさらい、Xにアジトの地図を渡して
「いいか、X!貴様だけでこの場所に来い!
余計な連中を連れて来てみろ、小娘の命は無いぞ!フハハハハ……」
とか言いながら逃走。
……とかやってくれたら、俺はあのオッサンに惚れ直す。
命はない、っていうかいっそ殺してからの方が早い希ガス
55 :
なまえをいれてください:04/07/25 10:17 ID:NEaqoO1v
あーあ。やっぱりU6nbYPkaとq234Rxvoみたいな嫌駄遺産厨がいると本当に最悪だな。
X5を楽しい、又は楽しく遊ぶ方法を考えようと言った瞬間駄遺産介護スレ?研究はお前の脳内でやってろ?
バーカ。なんならタイトルをX1〜X4を楽しむスレ、いや駄遺産を中傷するスレにしろよw
X6はともかく、X5やX7は不満も多いが面白いところも多いんだから楽しみ方次第で楽しめるんなら、それをすべて否定するのは単なる馬鹿の一つ覚え。
ちょっとは純粋にゲームを楽しんでみろよ。厨房が。
まあこういうこと言ってもどうせ「駄遺産の介護だ!!!!」とかいってなりふり構わず支離滅裂になっても駄遺産を中傷(この表現にも因縁つけそうだなw)するのがこのスレの特性なら、織れは別に文句つけんけどな。
今更蒸し返すお前も最悪
>>53 アクションならともかくRPGで二周目の要素があるのは俺としては嫌だな
せめて選択肢によってシナリオが分岐するとかあったらいいんだけど
うん、まぁ落ち着け。
2chの性質上そういう風になるのが自然だろうな、残念ながら。
みんな、イレギュラーは放置で
イレギュラーは処分する!
ゲームを楽しむ≠ゲームで楽しむ
自分で工夫して遊ぶのってCDでメタルブレードごっこするのとあんま変わらんよ。
スクリュークラッシャーも捨て難い。
前スレの最後の方見てて思ったが、どっちもどっちだよな。
特に958の発言。X4をX5に変えてもう一度前スレ958を読み返してみろ。
「そう思う人もいて当然だろ?」がそのまま当てはまる。
まあ喧嘩腰になっちゃった香具師はX6を3周はやって反省汁。
X6を三週どころか鉄鮫ステージを一回クリアすることすら辛いのですが。
あんなストレスたまるステージありえないだろ・・・OTZ
>>63 だからこそ、だ。
ぶっちゃけX6にくらべりゃ、前スレの喧嘩なんざ、ばかばかしく見えるだけだし。
よって仲良くみんなでX6をやるべし。
ちなみに漏れも一回発言しちゃったので・・・今ゲイトステージuzeeeeeeeeeee!!状態。
イレギュラーハンター第17精鋭部隊隊長シグマが、レプリロイドだけの世界を築くべく、反乱を起こした。
多くのハンターがこの反乱に参加。エックスとゼロは二人でシグマに戦いを挑む。
ハイウェイの戦いでVAVAに完敗したエックス。
ゼロはそんな彼の未知なる可能性を信じ、自らはシグマのアジト探索へと向かう。
そしてエックスは各地の反乱を指揮する強力なハンター8体を倒すうち、実力を伸ばしていく。
シグマのアジトが判明した。強大な空中要塞。エックスとゼロは分散して侵入する。
決戦は熾烈を極め、VAVAとの戦いでゼロは命を落とす。
遺志を託されたエックスは、立ちはだかる敵を次々に倒しシグマのもとへと辿り着く。
シグマのペット「ベルガーダー」を死闘の末撃破したエックスは、ついでにシグマも倒す。
その後シグマはウィルスとして復活するも、倒される。ドップラーが反乱を起こし、シグマは敗れ去る。
レプリフォースも反乱を起こし、シグマ死す。コロニーが落ちてきて、シグマは倒れる。
ゲイトが何やら企むも、シグマは破壊される。レッドアラートが出てきて、シグマ惨敗。
第三製Xシリーズを擁護してる人で第二製Xシリーズのこういう点は
確実に第三製Xシリーズより劣ると思う点はあるの?
X1〜X4をやったことがある人は参考までに教えてよ。
X3のアームパーツの性能やX3の使い勝手の悪い強化チップくらいしか
システムの不備は思い当たらないんだけど・・
X6のゼロの立ちポーズはかっこいい、とおもった。
>>61 別にそんなに馬鹿にせんでも…
こんなもん楽しもうとするだけ時間の無駄、X1〜X4やってた方がいいやって人もいるだろうし
あえて上手く楽しめる方法は無いだろうかとちょっと頑張ってみる人もいるだろう
69 :
なまえをいれてください:04/07/25 12:49 ID:dYzGmO/d
ガッツマン!アヒャ
>>66 こっちにも優劣でしか物事を判断できない奴が出てきたか
X5以降の作品を「なんとなく」好きって人はいると思う
それに、例え駄遺産許容派の奴がその優れている点を挙げたとして、
お前はそれを受け入れないんじゃないか?だったら論議するだけ無駄だろ
ちなみに、俺は駄遺産否定派な
取り敢えず、駄遺産の良かった点。
音楽は良いね。
第二からクオリティが下がってない。特にX6
無意味なアレンジが多いのがアレだが、アレンジ自体もなかなか良い。
あと、新しいシステムを取り込もうと言う姿勢だけは評価できる。全部裏目に出てるけど。
他になんかある?
そんなもんじゃね?
まぁ音楽に関してはそこそこ高い評価してもいいよ
73 :
なまえをいれてください:04/07/25 13:31 ID:dzOZla5r
>>55 前スレで「堕遺産叩き=ヴァカ」「工夫してゲーム楽しめ」ッてがなってた奴か?
とうとう馬脚を出したな…お前さんの指摘そのものは有意義だと思うが
その横柄な態度と狭量さじゃ、お前さんの現に耳貸すやつはいないね。
まあ、叩きの一部にも当てはまることだが…
堕遺産の本当に良い点なのかは知らんが、声優・イメージ歌手の
ネームバリューにはこだわっている希ガス。
声優だと鈴置氏(シグナス他)や大塚氏(レッド他)みたいな
有名所が普通に出てくるし、X7の歌手はアニソン系歌手じゃなく
メジャーな愛内理奈だったしねえ。
しかしま、声優・歌手につぎ込む金があるなら
出来ればゲーム本体にもっと(ry
74 :
なまえをいれてください:04/07/25 13:33 ID:dzOZla5r
「言」だった…
ヴァカは俺か。
>>66 駄遺産の良い点は強すぎだけどパーツで強化出来るのは面白かった。
でもこれって8とかロクフォルにもあるんだよねぇ。
どっちが先か知らんけど。
第二で悪い点はあんたも言ってる通りクロスチャージ。
特殊武器使い放題。
あと昔から思ってたけどアーマーのデザインが好きじゃない。
もう少しゴツイのが良い。
(`-., ノ) :::::: ̄ ̄ ̄ \( 、 ,.-ノ)
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(ヽ \, ゛''- ___丿 l :::::::::::::::::::::::::::::::: 丿 し -''",/ __ノ)
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゛''-,,_,,__\, ::::::: / lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l/::::::::: ___,/_,,-''" ヽ- ´ 昼に駄遺産房が湧くのな。今はまだおとなしいが
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>>75 正直パーツ強化は本家だけでよかったな。
パーツが便利すぎてアーマーの存在意義が薄れるし
ゼロの防御力があがるのも個人的には最悪。
防御力うpはアーマーがあるXだけの特権なんだし
とりあえず自分の好きな作品を悪く言う厨房は許さんと怒るだけの擁護厨は消えてほしいな。
その手の荒らしは見てて不愉快だから。
>>78 夏だから駄遺産Xしか知らない厨房が増えたんだろ
>>55 だからさ、それをオレらに強制するなよ。
もしお前が「こうやりゃX5楽しいんじゃない?」と友好的な発言で、
楽しく遊ぶ例とともにやってきていたら、もっと皆の対応も変わってたと思うよ。
>>70 こっちも最初は「なんとなく」つまらなかったんだと思う。
それで「どこがダメだったのか?」「どこがいけなかったのか?」
議論しているうちに「嫌いな理由」が産まれたんだと思う。
それに、
>それに、例え駄遺産許容派の奴がその優れている点を挙げたとして、
>お前はそれを受け入れないんじゃないか?
そう言って優れている点を挙げないと、全く進歩しない。
それに、こちらはちゃんと相手の意見を受け入れ、考え、それで反論していると思う。
どちらかというと、駄遺産の弁護レスの方が無茶な発言が混ざっていると思うよ。
結論を言うと、駄遺産Xが好きで、ここの住人の駄遺産の扱いが気に食わないなら、
まずその理由や駄遺産Xの優れている点を挙げてね、って事。
流れをΣs(ry
>>65のやつを次スレのテンプレに入れるのはどうだろうか。
83 :
42:04/07/25 16:56 ID:ZF3rD9WC
>>44 お前も今日から仲間だ
つーか 何だかんだいって発売まで後4日か。
今は良作になる事を祈って 発売日を待つとするよ。
俺、U6nbYPkaなんだけど…何で今さら
>>55で馬鹿にされてるんだろ。
口調はケンカ腰だったけどおかしな事を言ったとは思って無いんだけど。
態度が悪かった点については正直スマンカッタ>全員
オレは発売日にX1〜X4一気にクリアするよ…
良作になろうがどうなろうが買う気になれない
RPGじゃなあ…
世界観がなあ…
狙いすぎのキャラがなあ…
エックソの格好がなあ…
22XX年じゃなあ…
そもそも生粋のアクションゲーマーだしなあ…
きっと買う気がないのは俺だけじゃないはずだ
>>85 まぁとりあえず、ココでの駄遺産弁護にコマミソは使えないな。
>>86 アクションじゃないからな
RPGが面白くても
ロックマンにはカンケーない
エックスの新デザインかなり好きなんだが
マフラーとかガンダムっぽい足とか
>>85 そういえば「22XX年」は結局誤植だったの?
基本設定が崩壊しすぎなんですが
>>89 マジ設定らしいよ。
どっかのサイトで、誤植の報告してたら
これは誤植じゃないと言われたってさ。
あれは岩本さえも気に入ってたぽいからな。
エックスのデザインが変わる事そのものの倫理を考えなければ、確かに格好良いと俺も思うよ。
っていうかぶっちゃけライト製なのは変だからとかじゃなくて、普通にケイン製アーマーとか出てきて良いと思うんだが。
地下からカプセル射出してさ、今存命かは知らんけどホログラムで「ひさしぶりじゃのう エックス」とか言って。
んで妙に機械的な外見とか。
>>90 ゼロシリーズが22XX年じゃなかったっけ?
ゼロ1のラストで一人称ぼくエックスたった一人で100年間戦っていたんだよ…
みたいなこと言ってたような気が…
もう設定の整合性保てなくなったから
完全パラレルストーリーに逃げたの?
>>91 ケインはかせは死んでないと信じたい
そういえばΣソードはケイン製なんだろうね
>>85 > オレは発売日にX1〜X4一気にクリアするよ…
寒いねぇ。まぁ夏だからいいか
95 :
94:04/07/25 17:45 ID:nPX4FKc9
ちょっと説明不足かな
>>85 みたいな流れは前からあったし
実際過去の作品にすがりたくなるほど糞化しちゃったんだから
懐古になっても不思議じゃないと思うよ、ってことで
>>94 それに一気にやるのも中々楽しいんじゃない?
X〜X3までしか一気にやったこと無いけど
>>92 まぁ1のΣがケイン製Σ隊長だしな。
っていうかゼロ3公式に
「かつてエックスとともにイレギュラー戦争で活躍したイレギュラーハンターの ひ と り」
とアクセルをカバーしていてくれているのに、
そのゼロシリーズを完全にアナザーストーりー扱いするとはどういうことよ?
>>96 カプコンにメールしたら駄遺産の真意がわかるかな?
でもメールの内容晒すのは禁止だったよな
コマミソみたいなのを完全パラレルにすれば一番いいのにね。
>>88 どうせならゼロやアクセルも変えて欲しかったなあ・・・
Xだけ変わってるからなんか変な気分。
アクセルはまだ1回しか出てないのに変える必要はないと思う。
>>92 >ゼロシリーズが22XX年じゃなかったっけ?
いや、アバウトにエックスやゼロがともに戦ってた時代からおよそ100年先ってことになってる
>>96 >そのゼロシリーズを完全にアナザーストーりー扱いするとはどういうことよ?
以前から公式にはそうなんだから仕方あるまい。
どっちにしろ、X6のゼロEDがロクゼロに繋がるとは限らなくなったんだっけ?
それでロクゼロ3であんな訳の分からない設定に・・・。
唐突に、ストームフクロウルとジェットスティングレンのステージの音楽はかっこいい
そこまで唐突だと逆に気分いいな。
とりあえずX6からアバウトに100年後がロクゼロ。
ロクゼロの話はほぼ一年ずつ進んで現在3作目、つまり3年目。
エックスの言う「100年近くの間」が90年強だとすれば、X6が2199年の出来事でも十分余裕はある。
そんな事より本家の開始は200X年ですよ?
ライトが存命できるのなんて頑張っても204X年までが精々だろうし、そうなるとコマミソまで最短150年。
エックスの封印期間+エックスの活躍期間=150年。
そんなに長いのか?
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__>  ̄
/ /\ |\
ハ // ̄
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( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
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/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!
| ⌒ | ノ ノ <
人 | レノ / | 強いクソゲー電波を感じます!
ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________
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/ | ̄~|ヽ/\/| | |
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ライトはXの時代では、肉体的にはとっくに死んでると思う。
つまり火の鳥のよって宇宙の意思の一つになったわけか。
>>104 ゼロ1からゼロ2が1年
ゼロ2からゼロ3は1年経ってない
第三叩きつーか、一部の書き込みが日頃のストレスを第三叩きで発散してんじゃないのってくらいの
過剰なやつがたまにあるのはどうかと思う 一応、作り手も人間だし、傷つくかもしれんわけで
だからと言って、つまらん作品をつまらんと言う権利くらい当然消費者にもあるわけでそれは当然だよね
程々の批評なら問題ないとオモタ 実際アクションゲームとしてはイマイチだしなぁ
でも音楽やX5のシリーズ終末的雰囲気やムービー削除は楽しめた
デモシーンでメッセージとともに、無機質な「テテテテテテテテテテテン」という効果音が流れるのって
テレビゲームらしい演出で好きなんだが ゲームにアニメを求めない人間としては
こんな風に思うのは漏れのようなオッサンだけかねぇ 今のプレイヤーにはやっぱアニメ無いとダメかな?
アニメはあれば良い程度。
でも4でやったのに5から無いってのは、
なんか手抜きっぽくて好きじゃないな
今はまだマシだよ。X6が出た時なんて阿鼻叫喚の酷い有様
っていうかX5は紙芝居あるからムービー無くなったわけじゃないだろ。
あれをSFCの時みたいに駒キャラでやっていたら、「ここはムービーの場面だ」と思わないからアニメと比較されない。
>>109 過剰な叩きは確かにどうかと思うが、
>一応、作り手も人間だし、傷つくかもしれんわけで
こんなこと気にしちゃう時点で2ch向いてないと思うよ?
2chの叩きのせいで精神的に参るなら、その時点で堕遺産は駄目だと思う。
>>109 別にX5はムービー無いからダメなわけじゃないしょ・・。
まああなたも分かってるみたいだけど。
X4でやっちゃった以上は、紙芝居みたいにグレードダウンさせちゃいけないよなーとは思う。
ムービーが絶対必要とかじゃなくて。
ゲーム性は直さなくちゃいけなかった。
ムービー等は必須ではないが、普通に考えれば無くなる事がおかしかった。
しかし第三の者達は後者しか見えてなかった。
>>109 その「テテテテテテテテテン」はオレも好きだからいいんだけど
女性キャラがいるのに音の高低をつけないのは少し手抜きっぽく感じてしまう。
全部のキャラで同じ「テテテテテテテン」が続くからね。
ゲーム的には常識っていってもいいことだと思うよ。
ところで「テテテテテテテテテン」に正式名称ってあるの?
駄遺産ダメだろ。
しかしもう8の体験版か・・・。
6,7,8,に駒味噌。
結構な数になってきたな。
もうXは駄遺産のものなのか・・・。
10までいって
XX(エックステン)で爻になったら
駄遺産見直す。
>>116 一応ロックマンシリーズの中では
糞ゲ率が一番高いことになってる。
ん?Xシリーズはもう第二のものより駄遺産のものが多いのか…
ハァ…(´д`)
やっぱり駄遺産弁護レスって無茶があると思うよ。
コマンドミッションについては色々議論が行われてきたが BGMの仕上がりについて気になるのは俺だけか?
120 :
なまえをいれてください:04/07/25 22:07 ID:YnsDYItm
ヤラッナイカ〜 ヤラッナイカ〜
ウホッ ウホッ
イイオトコ〜
>>119 X7の音楽が最悪だったところをみると(8ボス戦はまあまあ)
音楽担当者が変わったのかな
以前のような強烈な印象が残るものがない(個人的にだよ、個人的に)
スタッフについてあまり詳しくないからしらんが
とにかく許せなかったのはX6のボス紹介BGM。
遠足に良く気分にさせられた。
エイリア「エックス。ハイ、お弁当。」
>>122 X5〜X7までのボス紹介はなんか萎えるな
あの声のせいかもしれんが
やっぱ声付きならX4みたいなのがいいな
↓こんな感じ
スラーッシュ ビストリイィオォウ!!
>>116 残念。ロックマンシリーズはアラビア数字だ。
ああ、そんな感じわかるわかる。
まあ4はよかったな
4のボス紹介はかっこいいなフロストキバトドースとか
>”レスキュー発電所”
( ´д`)?
X6以降のボスの異名がないようだけども
単純にテンプレに入れ忘れか、それとも製作者側が異名つけるのマンドクセ('A`)だったからなのか。
>>129 X6に異名は あ り ま せ ん
X7はあるけど。
X6の異名を勝手に決めてたサイトならあった。
禁じられた遊び人とか
,〜((((((((〜〜、
>>78 ( _(((((((((_ ) 駄遺産房逝ってよし。己が荒らしであることに気付け馬鹿
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
>>79 | _ 《 _ | 出たーーー古参房&懐古房
(|-(_//_)-(_//_)-|)
>>80 | 厶、 | ( ´,_ゝ`)
\ |||||||||||| /
\_~~~~_/
そう言えば、アリクイックステージって、クジャッカーステージを3D化しました、って感じだな。
よーし、お前らがコマミソ購入議論してるので、俺はX2を初めてやるぜ!
始めて、じゃないよ。中古で購入してくるわ。どうせPS2無いし。
134 :
なまえをいれてください:04/07/26 11:08 ID:ShaZnoU7
そうか?まあ雰囲気はそうだが
むしろ俺は本家5のグラヴィティーマン面の3D化な気がした。
そして上下逆転は2Dのみの特権だと痛感。
>>134 確かにあれはやり辛すぎた
肝心のボス戦はボスばっかり裏に回るし
コピペだが。
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/07/26 11:48 ID:E0NJ9bkg
某個人的サイトで購入者の書き込みを発見。
中々良作らしく、戦闘スピードが速いらしい。
ロード時間は微妙らしいが、フィールドの移動がしにくいらしい。←コレが一番致命的?
とのこと。
ヤター
ロックマンX2で
ライフアップ・サブタンク・パーツ各種・ゼロパーツ
とらずにクリアしたよー
il||li _| ̄|○ il||li疲れた…。寝る。
ていうか、このスレでこれやった人いっぱいいるよな、きっと。
138 :
なまえをいれてください:04/07/26 12:30 ID:3oZN3S8Q
>>972 ふきだしを「ウンコ」にするくらいしろよ。
ごめん。誤爆OTL
どんなスレだ
とりあえず、俺は誰がなんと言おうとコマミソ買うよ。
>X8編
>エイリア:出番あったんだね良かっ、、良くねぇよクソが!ナビがX5の時に戻った!最悪、、、。
体験版だけだよな…?
ロクゼロの即死トラップが受け入れられ、
駄遺産Xのそれが受け入れられない理由を考えて見た。
オレが思うに、その理由は「考えてしまう」ことだと思う。
ロクゼロのトラップは大抵パッと見で回避方法が分かるが、
駄遺産Xトラップは一瞬でも「なに?どうやるの?」と考えてしまうと思う。
更に回避方法も、特殊武器使ったり、位置の微調整したりと、のろのろしたモノばかり。
それがアクションゲームユーザー達に不快感を与えていると思う。
しかし、そこで安易に「駄遺産死ね」に飛びつくのは良くないと思う。
そこで、もっと駄遺産の短所を考えてみた。
ナビというのはいらんヒントをいちいち教えるから。
ダブルヒーローは1回のシナリオでキャラが複数使用できるが使わないキャラは育たないから。
アーマーの複数化は…と考えた時に、あることに気がついた。
攻略方法を考える、ヒントをもらう、キャラが複数、装備も複数…
どれもアクション向けのシステムではない。が、この全てのシステムが向いているジャンルがある。
それは、RPG。
そう、駄遺産、もとい第三開発部は、根っからのRPG開発部だったんだよ!!
な、なんだってー
まぁ爽快感は欠いているわな
第二が作るボスの攻撃はその場に立ったままでは当たってしまう位置を狙う。全体的にダメージは大きめ。
第三が作るボスの攻撃はとにかく操作キャラを狙う。避けにくくてダメージは少なめ。
第二が配置する即死はそれをクリアすることによってアイテムを入手したり、プレイヤーの操作を制限する物。
第三が配置する即死はあきらかに即死狙い。そして操作を制限するのではなく進行を制限する。
>>144 俺がX5の中で最も許せなかったシステムが戻ってくるだと・・・?
きこえる?きこえる?の方がまだマシだよ…
そろそろネタバレ期間に突入なのかな。
ゼロ3みたいにラスボスのネタバレされそうだし、暫くスレから離れるか…
また8月に入ったら会おう、おまいら ノシ
正直、ネタバレされても別にいいやと思ってる。
今更だけど決まれば即死の氷飛ばしの使い手、
タイダル・マッコイーンをどう思う?
いや、久しぶりにやってみたら軽く4回は連続で殺られたから
なんとなく聞いてみたくなった
ネタバレ怖いからいつも避難するのに何だろう・・・。
何も怖くない・・むしろクリアしなくても知れるなんて何てついてるんだ、そう思えてくる。
でも2000円台で買う頃には忘れてるかもな・・・・。
>>152 オレももうエックスのストーリーにそれ程期待してない
X3でシグマが出てまたシグマか…って思ったときから
別にシグマが悪いんじゃなくて
結局本家と同じパターンかよってオモタ
シグマとはX2で決着着けてもよかったかも
シグマもうだめぽ
「なんどでも!なんどでも!な・ん・ど・で・も!!」
とかX7言ってた割にX8ではもう死んでるっぽいし
X6でも結構無理矢理にシグマ出してきたし
(なんかゲイトが復活させたとか何とか)
外伝的作品のコマミソでもシグマがラスボスの悪寒…
X7で「なんどでも!なんどでも!な・ん・ど・で・も!!」
↓
コマミソで「フハハハハ!約束通り復活したぞ!」
↓
倒される
↓
X8で死んでる
って流れじゃないか?
でもVAVAはもう無いだろうな_| ̄|○
今更変な復活されてもこまるが
訂正
×親説
○新説
今日発売だっけ?
秋葉原まで行ってたのにおもいっくそスルーじゃねーか。
__ __
/ `'v''" ̄ ̄ ̄_ `v'´ ヽ
./ /⌒} , ‐‐、 / ヽ {⌒'、 ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
.| { ~| __l /__ |^ } | | 基本的にPS2のゲームは木曜発売だ
し'_ | (_ ・ ・ _) | _,し′ ∠_____
` l "~ ....... ~" l '
| ( ・ ・ ) |
人 __ 人
./ ` ー― ―一' ヽ
早々にCMフラゲ組がいるみたいだな
誰かX8の体験版やった香具師いる?
>>138 そこの六万ってのウゼェな。裏マニアの方にもさっそく書き込んでるし
文句言うなら、製品版買ってからにしろっての
>>162 第三擁護してた人?
「体験版の感想」と、「体験版の内容から考えられる製品版の予想」しか無いじゃん。
そんなもんするなって言われたって困るだろ。
それよりも、体験版は製品版を楽しみにさせる物なのだから
そんな体験版に問題点が多々あることの方がイクナイと思う
ゲームの感想を「微妙」としか表現出来ない香具師のフライング情報というのは
かなりの憤りを感じるものだな…
X8体験版の話があるから判るが、PS2版かGC版かも言いやしない
神フラゲレポマダー?
結局駄遺産か駄遺産じゃないのかが知りたい
X5最近買ってやってるんだけど
Xでプレイしてて8ボス倒したくらいにゼロしたらライフが低いんだよ
なんでだ?
>>166 ライフアップ等の強化アイテムはキャラクター別。
X5もX6もX7も。
ライフアップとエナジーアップは非共有アイテムというふざけた代物。
もれも最初にプレイしててエックソだけライフがガンガン上がるのにゼロが全く上がらないのには萎えた。
しかも5ではライフアップはエックソでなら全て回収できるが、ゼロでは回収できないことも少なくない。
6ではゼロでも全て回収できるようになったものの、依然として不満なシステム。
X4とは違って複数キャラが使えるのなら共有にすべきだった。
169 :
166:04/07/26 21:00 ID:0W2WPBPb
げ…まじかよ
>>168 クリア後の選択で出てくる
ライフアップとエナジーアップってどう違うんだ?
>>169 ライフアップ→従来どおりライフゲージの上端が伸びる。
エナジーアップ→特殊武器のゲージの上端が伸びる。
ゼロの場合、伸びても大して意味ないかもね。
ダークホールドは多少制限時間が増えるけど、他の2つの技はゲージ伸びても使用回数はほとんど変わらないから。
共有すると不自然だと思うんだが
Xでライフアップとって何故ゼロまでライフ増えるのかと
非共有は仕方ないと考えてる
172 :
166:04/07/26 21:03 ID:0W2WPBPb
重ね重ねサンクス
>>171 バスターが壁を貫通しないのと同じ感じだよ。
不便すぎるというのかな。
X5はプレイの仕方でエックソとゼロの間でライフや武器消費ゲージに本当に偏りが出るからさあ。
共有しないならしないで、どちらでも全て取れるようにすべき。
さらには、ボス撃破後のライフ、エナジーの辺りがややこしい。
あれも含めると、誰が倒すかも関わってくる。
だが、まだこれなら、誰でボスを倒すかを考えれば、自由に割り振り出来るが
X6、X7…救出者が持ってるんだよ。
これもまた、キャラによって助けられるやつが限られてるし
しかも、誰が持ってるかなんてきちんとメモとってプレイしないと判らない。
(それでも最低1周は誰がアイテムを持ってるかの調査に費やすわけだ)
もうなんかもうなんかすごくもうだめだめだよこれもうなんかだめだ
ロックマンXの一作目って酷いバグがあって回収されたらしいけどどんなバグだったの?
>>173 バスターが壁を貫通しないのはやっぱ問題だよな
ゼロとの差別化を図ろうとしたのかもしれないが
今までできてたことを出来なくしてまでやることじゃない
ロックバスターからの伝統なのに
>>174追記
ボス撃破後の入手アイテムは、ライフとエナジーで同時に作成するパワーアップパーツも変わってくる。
これがまたややこしい事このうえない。
欲しいアイテムに合わせるか、ライフとエナジーの上げたい方に合わせるか。
しかもキャラも関わってくる。
しかもこの辺りに関して、説明書でちゃんとした解説がされていない!!
というより、ゲーム中でもわかりにくい!
調べて考えて、やっと理解して、さらにそこから、アイテム入手の割り振りを考えるってあんた…
駄遺産に聞いてみたい。
改善と改悪の違いが分かるのか、と。
>>177 さらにユーザーフレンドリーを謳っておきながら
ボスのレベルが上がらないとパーツを作ってくれないという糞っぷり
>苦手なボスは早めに倒そう!!
苦手なボスは後回しだろうが(゚Д゚)ホルァ!!
亀だけど
>>153 即死トラップを頼った攻撃は
なんだかなぁ…とオモタ
X6はステージ全体がそうらしいけど
なぁ、その、流れとか伝統とかを完全にΣソーd(ryでぶった切ってしまって悪いが、普通に考えてバスターが壁とか貫通するっておかしくね?
ゲームだし、とかマジレスする自分はとてもとてもカコワルイと思う。
>>181 まあ、確かにおかしいけど、いざなくなってみると不便の極みなんだよね。
テンプレの批判ページにもあるけど、変なリアルっぽさは誰も望んでないと思う。
ファルコンは攻撃範囲が滅茶苦茶狭いものの、まだ貫通した。5まではね。
6では貫通しないし威力は弱いし攻撃範囲狭いしで最悪だった。
>>181 俺は消防の時から疑問を隠せなかった
だからX5で貫通しなくなったのは歓迎だった
この流れなら言える!
昔から強制スクロール面が大嫌いです。
>>181 なら敵の攻撃も貫通しないでほしかったよ…
>>181 それも一理ある。
が!
そんな事いってたら壁に当たって壁が無傷なのもおかしいとか色々出てくるぞ
>>185 X4のスティングレンのステージは良かったけどな。
5の強制スクロールはイライラしまくった。
強制スクロールに関して一番思い出が深いのは
マリオ3だな…スレ違いなネタでスマンが
結局バランスの加減の問題なんだと思う。
X6みたいに敵だけ出来てこっちは出来ない(しかも敵は壁の中)みたいなのは最悪。
ゼロみたいなら貫通できなくても全然OK
と俺は思う。
>>188 ごめん、あれも嫌い。
マリオも好きだけど1−3とか本当嫌い。
俺を急がせて何が楽しいんだ。
ロクゼロには無くて嬉しかった。
191 :
175:04/07/26 21:56 ID:3GdiS2nH
誰か答えてくれよ
まあ、X3でゼロはバスター貫通してたけど
X4では完全に『ゼットバスター一本で敵を華麗に切り伏せる』というスタイルが確立されちゃったからね。
X6でのゼットバスターはいざというときに使うって感じだし。
ゼットバスターって確かX5、6では途中で消えるよね?障害物などにぶつからなかったら。
なのでその辺のバランスはいいと思う。
>>181 本家の第一作から、バスターは壁を貫通していた。
それを廃止するなら、(システムを改変するなら)ステージ構成や敵の配置等を考えて、
ストレスを感じさせない、いやむしろ、今まで以上に爽快にしなくてはならない。
だが、結果はどうだったのか。
さらには
>>186の言うように、敵は壁を貫通してくる。
X6なんて最悪だ。ナイトメアウイルスが壁の中からこちらを狙撃してくる。
敵に安全地帯とか用意しなくていいから。
194 :
192:04/07/26 22:00 ID:yF+d5+fP
ちょっと待て…ゼットバスター1本って何だ。
ゼットセイバー一本だよ…
ゼロに斬られてくるぜ。
まあ一番の問題はPSになって
しょぼくなったミドルチャージだろ?
あと個人的にPS以降のボスの無敵時間中に攻撃した時のキンッっていうの嫌だな
やっぱバスッボシュッって弾吸収してほしいよ
>>175 パーツが消えるとかいろいろあるらしかった
197 :
181:04/07/26 22:20 ID:/3kiPjsC
レスくれた人達マリガトゥー。俺は本家4,5,6,8とX1〜4、エックソ5・6しかやってないので、いろいろ聞けてフッハットゥ嬉しいです。
バスター壁貫通の話題もループしてるよね
んで、ロクゼロが引き合いに出されて
「あちらは壁貫通しなくてもストレスのないゲームバランス・ステージ構成」
とされ、それに対し
「X5とX6はバスターが壁貫通しないことがストレスにしかなっていない」と
199 :
なまえをいれてください:04/07/26 22:24 ID:ShaZnoU7
ボスにダメージを与えた時の効果音もPSからしょぼくなってる希ガス。
SFC版は豆鉄砲を当てただけでも「ドギャアッ!」って豪快な音が鳴る。
セイバーが前、後、上、下に対応できるからね。
201 :
199:04/07/26 22:27 ID:ShaZnoU7
コレは中ボスにも言えることで、しかも奴らには無敵時間が無いから
ウツボロス辺りに竜巻とか炎とかを当てると
「ドドドドドドドドドドドドドドドドドギャア!!」となって(しかも瞬殺)
すっげえ爽快。
この「殺る時ゃ殺る」みたいな男気がXシリーズノ醍醐味だったんだがなあ…
>>201 >「ドドドドドドドドドドドドドドドドドギャア!!」となって(しかも瞬殺)
それ判る
激しく同意させてもらう
ドギャドギャ感最高
キバトドスの中ボスに昇竜拳を叩き込むのが大好き
X4で中ボスに大ダメージって言ったら
弱点武器使うか、エックスに限定するならプラズマチャージといったところか。
X5ではマッコイーンのステージくらいしかないけどガイアチャージの連続ヒット。
X6は…ゼロでナイトメアスネークに裂光覇を当てるくらいしかないな。
ナイトメアスネークに円月輪も一応ドギャドギャ言うっぽい
っていうかPSに入ってから「キンキン」てうるさい敵が異常に増えてないか?
X2のソニック・オストリーグって弱点武器使わない方が楽に倒せるよね。
弱点攻撃すると避け難い反撃してくるし。
5年ぶりにX2やったらアジール1形態にやられたOTL
それ撃ってくる直前に無敵切れるから平気だよ。
坂の地形を活かして相手より高い所から飛べば届く。
下り坂ジャンプ併用で尚良し。
X8体験版、フラゲ情報聞くかぎりでは不安だなぁ。
わざわざ体験版同封するって事は、前もって感想とか評判を聞いておいて
秋発売までに修正するつもりなんだろうか…。
ランチャー・オクトパルドがウツボロスとぶつかって事故死
>>210 まぁRPG開発部なんだから了承汁。
っていうかそれならまだマシじゃん。
ユーザーの声聞く気があるんでしょ?
駄遺産も成長したって事さ。
まぁベストはXから手を引いてブレスやコマミソのみを作ってもらう事だが。
マッシモの声優がリアルマッシモ
>>214 サマソ、言わなくても判ると思ってつい。
217 :
なまえをいれてください:04/07/27 09:23 ID:Yww9PNNK
>>215 どゆこと?
別の作品で「マッシモ」つう役をやってたって事?
結局、零空間って何だったの・・・?
あそこがエックスとゼロが生まれた場所ってわけじゃないのか?
>>218 ゼロとエックスの記憶(データー?)により作られたステージのような希ガス。
例えば零空間・起源はロックマン2の即死レーザー地帯。
零空間・哀愁はゼロが死んだX1のΣステージ1。
零空間・覚醒はゼロの覚醒。ゼロの本性が目覚めるから、全く新しいステージ。
零空間・生誕はゼロとエックスの誕生の記憶。Σ戦の背景にあるのもそれを暗示してると思われ。
>>219みたいなこといってたら何も進展しない。
でも零空間って普通名前とか分からないよな
スレ伸びてるみたいだけど、
どうなの?
おもしろい?
>>220 多分第三はそこまで考えてないよ。少なくても即死ビーム地帯は。
あれがゼロの本性なら、現在のゼロの人格は何なんだ?
ゼロウイルスがゼロからシグマに移った時偶然生まれたとか?
そもそも、ゼロウイルスがゼロからシグマに移った理由も謎なんだよな・・・
今の人格がワイリーにとってのイレギュラーというオチ
X5で受けた最大の衝撃
ライフセーバー量産型だったのかよ!
まぁ駄遺産は仕方ないよ。あいつらはRPG開発部なんだから。
どう足掻いても良作アクションなんか作れるはずがないんだから。
X5でパーツ開発できるのって
Lvいくつからだったっけ?
>>226 しかもはっしゃ!でゼロがヤク漬けにならないとわからない事実
駄遺産はRPGでも微妙だろ・・・・
1991年に発売したGB版ロックマン第二弾のロックマンワールド2に
Dr.ワイリーが未来世界のロックマンを捕まえて改造したクイントとかいうボスが登場するけど
未来世界のロックマンってエックスの事じゃないよね。
未来のロックマンを捕獲できるならワイリーはXの世界にも手を出せる事になるけど。
./ ノ 人 ヽ ヽ
__ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\
./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \
/ \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ
..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~
.ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ
く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ
ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>未来世界のロックマンってエックス
さすがにそこまで考えてないと思う。
中華、忘れてる>クイント
でもわすれない>サクガーン
エンカーとかバラードとかもエグゼでいいから出してやればいいのに
当時消防だったからエンカーの4段階目の反撃弾を避けるのに苦労してたが
よく考えたら3段階目でストップさせた方が簡単だったな
ロックマンシャドウはエックスじゃない。
クイントは平和な時代のロックマンだろ
パラレルって片付けるのは短絡的だけどそうなんじゃないかな?多分。
未来のロックマン。現代のロックマンを助けにきたのだが、
戦闘機能がないためDr.ワイリーにつかまってしまう。
by.ロックマン大図鑑
なんかエックススレじゃなくなってきてるぞ
戦闘機能が無い?!
ライトは自己防衛機能も付けてやらんかったのか。
ワイリーに捕まるのを予測してたのかもしれんが…それはそれでワイリーは苦戦させたわけだ。
どうにもいじれないからサクガーンを持たせたと。
流れを一瞬だけΣソーd(ry
はぁーさっき別のスレに書き込んで気が付いたけどIDがエックソ6だよ
誰か助けてください
245 :
なまえをいれてください:04/07/27 20:31 ID:Yww9PNNK
>>241 てことは、普段のお手伝いロボット「ロック」の形態で助けに行っちゃったのか…
無用心にも程があるな。
>>244 悪いが何も出来ん。諦めて買\ードで腹を斬れ。
ライフセーバーOPムービーの時からどう見ても量産型じゃん。
画面が四分割されてそれぞれに新キャラが写ってるところの左下だったかな。
あとさっきX5やっててビックリしたんだがラストのシグマが使ってくる紫パネル
初期状態でも避けられるようになってるのね。ほんとギリギリだし2回連続で出されると厳しいけど。
>>246 こないだゼロで避ける動画うpされてたぞ。
スピードアップとか付けてるか知らんが
>>247 おう、あれと同じ方法で試した。初期状態でいける。
でもあの技が出るのを予測しないと無理。俺反射神経良くないからな。
1回だけ技発動してからアドリブでいけたがあれは奇跡だ。
つーか、未だにあの紫パネルのうまい避け方が分からない・・・。
X5はOPに出てくるX1からX4までのシーンの1枚絵が好きだったな。
ゲームの内容は知らんがね
ところで、X3の絵でゼロが戦ってる相手は誰だっけ?
tp://syobon.zive.net:85/src/syobon3579.zip.html
そんなのあったっけ?
なんかFlashみたいだったって事しか覚えてないや
//〈
/ l _,、
_ , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく l l 〉ー '´
l ヽ_ j' ,.<ヽ /
ヽ_ r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l /
l l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
/ィ、_ l _'"´ ゝ , j‐ ヽ',l
/ ! `´ }`ヾ、ー''/./ j l
>>250 ボクだよ!
/ ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
, -‐''''' ‐ 、 ヽ ニー`彡' l
>>250 ヴァジュリーラFFだったような希ガス
本編で全然絡んでないけどな
発想だけは良い駄遺産。
発想 だ け は。
>>250 マジでなんなのかわからない
教えてください
>>250 見れねぇorz
解凍して中身開いても画像が表示されない
>>250 考えられるありとあらゆるパス入れたが通らんぞ!
判りやすいヒントくれないとゼロスレの流れを(ry
メル欄見ろよ
俺もわからん
一発で解凍できたが?
シリーズやってりゃすぐ分かるじゃん
>>264 …おれは…どうやら裏の世界に半端に慣れてしまい、単純な事に気付かなかったようだ。
>>250に感謝すると共に、ご迷惑をお掛けした他の住人に深く謝罪いたします。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
ところで、
>>250が例のAAを呼ぶために書きこんだようにしk(ry
せめて何かヒントをください
つーか何で隠す?
シリーズなんか全部やってねぇよ。ヲタうぜー
シグマ
パーツ
ライト
入れて通らなかったパス
シリーズやって三文字で思いつくやつ
>>250 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ローマ字入力でな
アイシー・ペンギーゴ 250
エックス 1000 (基準)
ゼロ 7000 (エックス七人分)
VAVA 8000
全パーツエックス 10000
シグマ 15000
ウルフシグマ 40000
バイオレン 40000 (ウルフシグマと兄弟)
ネオシグマ 80000 (分身の二倍)
シグマウィルス 120000
VAVAmk2 150000
セイントシグマ 200000
カイザーシグマ 1000000 (ドップラー効果で五倍)
シグマファントム 2500000
デスシグマ 5000000 (脱衣で二倍)
アースシグマ&シグマガンナー 10000000 (二人掛かりで二倍)
サイコシグマ 25000000
ファイナルシグマW 50000000 (巨大化して二倍)
アンデッドシグマ 1億
ヘルシグマ 5億(地獄パワー)
アクセル 10億
X7エックス 30億
シグマ 50兆 (宇宙パワー)
>>269 分かるだろ、決まり文句だぜ
エックスか、
いますぐいくぜ!
の後起こることを思い出せよ
つーか上に答えあるじゃん
ボンボンの漫画では戦ってた希ガス<ヴァジュリーラ
>>270 >>274 X3昔紛失して確認したくても出来ない
ホントにわからないんです教えてください
メル欄
>>279 解凍出来ましたありがとうございます
でもなんで動力炉なんですか
これでわかったな。
>>280はX3を持っていない。
>>280が知らないのは何故か
1.ゼロを死なせたことがない超達人だから
2.セリフは読まない純粋アクションゲーマーだから
3.実はやったことなんてない
4.忘れていた
>>262で出るまで忘れてたよ…orz
287 :
250:04/07/28 01:13 ID:dtG7Izwb
なんか騒がせたみたいですまない
X3に関することだったからそれに合ったパスにしてみたかった
やはりヴァジュリーラだったのか
盾みたいなの持ってるから確信がもてなかったよ
>>287 ヴァジュリーラ、普通に盾装備してるじゃないか。
ブレードみたいな使い方してるけどな。
290 :
250:04/07/28 01:28 ID:dtG7Izwb
>>287 イメージ検索したら普通に装備してた・・・
ゲーム中じゃ装備してるように見えなかったからなぁ・・・
よく見たら分かるかもしれないけど手元に無いから確認できない
でも、おかげで疑問が晴れたよ
291 :
257:04/07/28 02:15 ID:2wHxQve4
>>250のパス、アルファベットで入力とはハメくさい
最初普通に「動力炉」をコピペで開かなかったからビビった
>>292 このムービー好きだが、X3のゼロは明らかにデカイよな。
X5ってなんか聖剣3の神獣戦を思い出すよね。敵倒すと他の敵が強くなる所とか。
聖剣3はRPGで主人公がどんどんレベルアップするから敵も強くしないと
最後の神獣が雑魚になってしまうから仕方ないけど。
レベルアップしてごり押しで勝つスタンスをとらずに攻撃を回避する
テクニックで勝つスタンスをとっている以上こういうシステムは不適切だとしみじみ思った。
X6以降廃止した第三の判断は正しいと思うから二度と復活させないでほしい。
流れをしg(ry
ワイリーがゼロに感情を持たせたのは、その感情を利用する為なのかな。
感情によって能力を引き出すようにして、ゼロウィルスを使ってその感情をコントロールしているとか。
そのせいでシグマウィルスにかかると電脳が暴走すると。
299 :
なまえをいれてください:04/07/28 12:27 ID:PpdMs20X
>>292 のパスがわからなくて○○○以外の文章コピペしてロックマンを追加してググッたら一発でわかった
なんか嬉しかった
>>292 ありがとん。
プレステ版X3やったことないけど
買いに行こうかなぁとか思っちゃったよ。
>>298 少なくとも、画面止まる→全体攻撃
コレがむかついてむかついてマジで嫌になった。
政権3はせめて自由にクラスチェンジができたらなぁ・・・。
コマミソ、評判よさげ?
ちょっと期待してもいいのか?
なかなか良いという噂だ。
おまえら駄遺産の理不尽さは許せなくても戦闘に入った途端糞遅くなるやいちいち画面が止まってかわせない全体攻撃がある聖剣3は許せるんですね。
どうせリースあたりが萌えるからでしょ。
ホークアイタソに萌えてますが?
わるいが俺はアンジェラ派だ。
パーティには毎回入れてるぜ!(;´д`)ハァハァ
ええい!リース以外のなにに萌えるというのだ!!
ってそんなことより、スレ違いだろが!
>>307 マジレスすると、RPGっていうのはレベルが大事だからな.。
ボスを倒す順番が自由に選べる場合、
全てを一定にすると、最初のボスから強かったり、
逆に最後のボスが弱くなってしまう事がある。
だから聖剣3の神獣戦では「敵倒すと他の敵が強くなる」要素が必要なわけだ。
一方、X5はアクションだ。アクションはレベルなんか不要だ。
そりゃステージクリアすれば自分が強くなるけど、
相手の攻撃方法が強ければ、最後に倒そうとしても苦戦はする。
大体「自分と敵が対等になる」事自体要らないわけで。
だからさ、前誰かが言ったけど、駄遺産は根っからのRPG思想なんだよ。
そんな香具師らがアクションゲームを作ったんだ。「糞だ」と叩かれても仕方ない。
312 :
311:04/07/28 15:08 ID:XO2tsNLP
>>311 別にレベルが上がるのは許せる。
俺が許せないのは上の二点。
RPG寄りってのはわかるけどさ。
俺の中じゃ駄遺産X5より評価低いです。
>>308‐310
おまいらゼロスレ馬鹿にできませんね……。
>>313 とにかく、聖剣3はRPGだから。アクションだと思ってやら無い方が良いよ。
結論を言うと、あなたには聖剣が向いてないだけだ。
そろそろ帰ってくれますかな?スレ違いだ。
別に聖剣3なんて思い出したくも無い黒歴史ゲーだ。
喜んでやめるよ。
気分直しに初代Xやってくる。
X5と聖剣3を比べる時点で論外だろ
X5はアクションゲーム
聖剣3は(ちょっとだけアクションの要素がある)RPGだぞ?
アホとしか思えん
X5も6も7も買って2週間くらいで売っちゃったからなぁ…ちょっともったいなかったかも
もうちょい楽しんどけばヨカタかな…
>>317 んなこと言われたって嫌いなものは大嫌いなんだから仕方がないだろ。
どんなに理論立てて説明されても、な。
別にお前に嫌われたってどうってことないし。
ロックマンXは好き、だからこのスレにいる。
>>318 ほほえましいね。
>>319 まだスレ違いを続けたいのか?
俺はもう思い出したくもないんだが。
はい、
>>319さんがまとめてくれましたので、この話は終了。
ところでみなさん、Xシリーズで一番のお気に入りのステージorボスって何ですか?
ボクはウルフシグマです。戦ってて楽しい。
昨日の動力炉がパスのやつ転載されてる
X4のOPステージかな
初めてやったXシリーズだったし走ってて気持ちいいから
俺は強制スクロールが好きな変わり者だ
死神シグマはかっこいいんだが如何せん糞弱い
>>325 BGMがエックス、ゼロ共に神だったからな
RPGシグマは強いよきっと
強制スクロール、高速で突っ走るのは好き(X4のスティングレンステージとか)
低速でのろ〜りのろ〜り同じ敵と戦わされるのは勘弁。
X5・6って敵の種類が少なくない?
コマションやっと手に入ったよ
思ったよりも良く出来てて安心した
ん〜、RPGは好きだし出来よければ買ってみるかなあ。
まぁアクションが良くならない限り駄遺産だろうけど。
ゲーム作りが下手な中でも、それなりの得手不得手があるんだな。
もしこれクリアして面白かったら
次回作・・・のRPGも期待する。
コマミソのCMをテレビで初めて見た
コマミソけっこう評判いいみたいだね。 第三はやっぱRPG専門部署なのか。
それを「なんでも部署」に仕立てあげた上の馬鹿な連中奴。 お前らがXシリーズを終わらせたんだ。
まぁ、ユーザーの意見を無視して暴走した第三ももちろん許せんが。
流れコマミソなんで悪いが・・・いまX2って相場幾らくらいだろ?
ゲオで1280だったので今ちょっとキレてる。近所の中古屋で580だったのに!
X2やりたいんだよー。
>>338 同意。やはり元凶は上の馬鹿な連中だと思う
駄遺産を第三を呼ぶ香具師が増えてきたな。
343 :
342:04/07/28 20:07 ID:XO2tsNLP
駄遺産を第三を呼ぶ→駄遺産を第三と
スマソOTL
344 :
なまえをいれてください:04/07/28 20:11 ID:tPUP6Vbf
コマミソで見直されたからな。
RPG専門部署なのは確実だろうし
それを知ってて開発させてる上の連中に文句言いたくなるだろう
ageスマソ…orz
まぁ「上の連中」が「作らせている」とは限らない。
それに、駄遺産が「いやいや」作っているとも限らない。
>>346 第三がどんな意気込みで作ってても、コマミソがいい出来で(?)エックソが糞なのは事実だしね。
しかしコマミソが面白いと、
本当に「アクションゲーム・ロックマンX」に終わりが告げられた気がして悲しいよ…。
で。
結局コマミソのスタッフロールには駄遺産の人員が並んでたわけ?
こりゃ続編出そうだな。
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::|
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| 駄遺産房め
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::|
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
\________
何万いくか見ものだな。
えっ?コマミソはシグマ味方だろ?
隠しキャラだけど夢の共闘じゃないのか?
俺は、俺は、一体何の為に戦っているんだーーーーーーーーーーーー
>>353 ところでゼロさんよ。あんた何でいっつも動力炉はノーガードなんだい?
>>355 あんたそれはマックに「なんでゆくえふめいだったの?」ってきくようなもんだぜ
>>356 なんでマックはやられキャラだったんですか?
358 :
ゼロ:04/07/28 22:10 ID:IjEXQHR5
俺の居合いは光より速いからだ
唐突だがナマズロス後半の安全地帯を発見しますた。
画面上の垂れ下がってる部分の、ナマズロスの頭が向いている側でつ。
既出じゃないよね?
(´-`).。oO(ナマズロスってだれだっけ?)
ドリル連射してるだけで死ぬナマズ
X3の電気野郎か
何かこう、最近のドラえもん見てると
ナマズロスのひげの部分もグルメなのか、と詰まらんことを考えてしまうな。
岩本X3のナマズロス編は感動したぜ。マジ。
『悪いがお前のガラスの靴を砕く!』
ナマズはPSのX3のボス紹介ではアホキャラっぽかったな
岩本Xのラスト二話を読みたくてしょうがない
自分で訂正。
ナマズロスが向いている方向に、火花の軌道は関係ないらしい。
可能性あるとしたら上の出っ張りの右側。
そこでダメならただの勘違いだ、忘れてくれ。
どうでも良い事だが、
ゴツイデザインの大柄な8ボスがいないのってXシリーズ通して、X2だけなんだな。
全体的にX2のボスはトリッキーな奴が多くて一番好きだな。特にヒャクレッガー
ナマズ毎回左上にいれば大丈夫じゃない?
最近バスターガードするボスいねえな
>>369 ハイマックスは?ガードというか効かないけど。
>>370 「ビぃぃぃムっ サ――バぁ〜っ」
どっちの台詞だろう・・・
>>373 その台詞ボンボンにX3第1話が掲載されたときからずっと考えてるんだけど未だに分からないんだよね。
普通にマックでしょ?
ああ、読みたい、この調子でもっと見たい。復刊されたらもちろん買いまふ。
全巻持ってるのにラスト2話だけ載ってない○| ̄|_
4の3巻が何時出る何時出るかと思ってたらページ数が足りないとはな!
前にボンボンかなんかで
X4の漫画版読んだんだけど、キバトドス相手に
ゴツイライドアーマーに乗ってXが血みどろになりながらごり押しする
少しグロテスクな漫画だったんだけど、アレも
>>370にある漫画書いてる人のかな?
X1ブクオフに全巻揃ってたのに買わなくて
次の日欲しくなって買いに行ったのに売れてて変えなかった俺は負け組
>>371 あれは完全無敵だから違うんじゃないかな
ガードする奴っていうとゼロ(X2)とかタイガードとかかな
>>378 岩本マンガのX4ではXは生身で戦っていた希ガス。
んで、キバトドスにコテンパンにされて歯が立たなかったけど
結局キバトドスはジェネラルに処理された。
そして最後にダブルが『男だねェ、ジェネラル将軍よぉ〜〜』とか言っていたな。
んで、その次の話にX死亡説が流れ始めた。
そんなところ。
>>380 そうか、情報dクス
うろ覚えだがたしか、キバトドスがバニラうめーっつってて
氷漬けにしたレプリロイドをコレクションとか言って大事にしてたから
もしかしたら違う人の漫画かもしれん。
>>381 アイスうめえ
氷漬けレプリロイドがコレクション
それなら岩本が描いたマンガで間違いない。
ようするに
>>371の作者と同じだよ。
X4クリアしてきた
もろちんエミュで
あそこXが包帯巻いてるけど意味あるんだろうか?
ゼロに斬られたときに盛大に何か噴出してるけどあれは血か
オイルかいまだに考えてる。
>>382 なるほど、なんか微妙に絵が違ったような気がしたんだが
死亡説とかもあったし岩本漫画かもしれないなぁ。
今度本屋で探してみるよ
>>384 おまいの言葉見てX1冒頭のライトはかせの警告文思い出して、
何故か、エックスのCPUに人間の脳が使われてるってのを想像しちまったorz
あの包帯はきっと体内のナノマシンの結集力を高めるためのものだよ
と補完
ロックマンの年表ってどんな感じ?
初代→X→ゼロ→DASH
パラレル→エグゼ
って感じ?
パラレルっていうか、エグゼは全く別物だろ
>>390 こっそり雷斗とか歪理とか出てきたりして……。
まさかね。
魔界村と虹色町はパラレルワールド。
つまりはそういうこと。・・・なのか?
DASHもパラレルの部類に入ると思う
いやDASHはなんかの本でXの数千年後とか書いてあった気がする
ロックマンジュノとかロックマントリッカーとかなんか未だに消化不良な気が・・・
謎って全部解明されたっけ?
てかロックはメカなのか人間なのかサイボーグなのか強化人間なのか人造人間なのか
度合に差があるだけで、全く別物も微妙な違いもパラレルって言うよ。
DASHは2までしか出てないから謎解明しるったって無理ぽ。
お約束だと思うので一応。
>>383 エミュ厨氏ね、っと。
最近パラレルワールドや外伝ってのが多いな。
ロクゼロ然り、DASH然り。
もちろん駄遺産のエックソシリーズはパラレル以前の問題なわけだが。
で、胡麻味噌FGした香具師はいないのか?
売ってるとこみかけたけど評判聞いてからにしたかったからスルーしてきた
DASH3作って欲しいなあ
あれは面白かったぞ
>>398 それなりに面白いらしい。
そりゃそうだろ。駄遺産=RPG開発部なんだし。
明日発売日っぽいから、一眠りしたら買ってくるよ。
でも今日、街とかいうサウンドノベル借りたから、それもやりたいからな。
もしかしたら街をクリアするまで買わないかもしれない。
ところで街って面白い?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
>>401ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ トイレットペーパーにでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>402 目からウツボロスが落ちたよ。
街が面白いなら、明日から街をはじめて、クリア後にコマンドミッション購入。
どうでもいいなら、明日コマンドミッションを購入、街はイラネーヨと返却。
でも明日は朝からバイトのシフト入れられてるからゲームなんてしてるヒマは無い。
胡麻味噌、フラゲした奴は皆RPG板の方に行ってるぞ。
あぁもう!
FF6クリアしてすること無くなったし、何か良作っぽいし
今日コマミソ買ってくる!
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらコンビニにコマミソ買いに行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
独楽と味噌を買ってきまつた
味噌はまぁわからんでもないけどコンビ二に独楽って売ってるか?
このスレが平和だなんて笑わせる。
悪口が多く、スレの住人と意見が合わない奴は追い出す。
だからここの意見が正しいと信じ切っていて(本当は
他の意見だってあるにも関わらずだ)それ以外を受け
入れることができない。
例えどんなに貶そうが罪悪感が無い様には、呆れる。
tateyomidayo
説得力が無いだけだろ。
X5のダークホールドは、クリスタルハンターのように、チャージで時間止めるようにして欲しかった。
今時、本家2のタイムストッパーのように、使い勝手や燃費が悪いのは・・・。
そもそも何で「ダーク」で時間停止技なんだ?
クリスタルハンターは遅くなるだけじゃないか
>>391 ライトとワイリーは出てくる。
ライトは主人公の祖父。ライトが日本(?)人なのか国際結婚でもしたのかは知らない。
ワイリーは相変わらず世界制服を企んでるみたい。アニメでも「Dr.ワイリー」と呼ばれていた。
見たことないが姿はそのままらしい。
クリスタルハンターのように”チャージで”
の部分だろ、
>>415が言いたいのは。
コマミソの出来が良いだけで駄遺産をRPG専門にするのはやばい
>>417 ライトは日本人。名前は光正(ひかり ただし)。
苗字名前ともに英訳するとライトになるという 実によく出来た名前。
機関車分が足りない
>>419 ドラクォとか作ってるんですが。
RPGでは結構良いもの作ってるんだよ。
どう考えても第三はRPG専門としか思えない
ブレス5は賛否両論だって聞いてるんだがそこんとこどうよ?
>>423 4と共にCMに惹かれてやってみたいとは思ってるんだが、Dカウンターとかヤバそうであと一歩手が出ない。
>>424 RPGでも異端中の異端
クセが強すぎて人を選ぶ傾向が特に強い
といった所か
どうでもいいがDダイブ時の勝平ボイスにやられた
>>424 賛否両論というか、合わない人には合わないだけ。
エックソシリーズみたいに不合理なゲームだったりするわけじゃない。
宿屋が無くて、セーブできる回数が限られてて(中断ならいつでもできる)、
ドラゴン変身しすぎると問答無用でGAMEOVERになるだけ。
アイテム山ほど買って、ドラゴン変身を適度にしておけば普通にクリアできる。
閉塞感とか死期が迫ってる感じをシステムで表現してるだけだと思う。
俺は大好きですよ。
あと4はシナリオがちょい鬱だけど、システムは普通のRPGだぞ。
うわ、スレ違いなのにありがとうよ。
財布に余裕が出来たら探してみる。
なんで今頃
なんかワラタ
X8難しいなオイ
おまいら来週は本家のパワーバトルファイターズ発売日ですよ。
胡麻味噌よかこっちが俄然楽しみだった俺。
パワーバトルはアレでいつでもできるから今更なぁ・・
言う必要もないのに言う奴って頭いかれてんのかね
もうロックマン買うのが恥ずかしくなってきたよ
>>437 恥をかかずに済む方法、それは通販だ!
…少々、高くつくけどな。
場合によっては安く済むけど…大体はポイントつけないと割高だな。
440 :
なまえをいれてください:04/07/29 15:39 ID:7ugi784F
X8打たれ弱すぎ
もしこのままのゲームバランスだったらクリアする自信ないんですが
ああ、もうコマミソ発売か・・・
キモオタ来ませんようにキモオタ来ませんように(エンドレス)
エックスに燃えるのは許される
アイリスに萌えるのは許されない
なんだろうなこの差は
>>442 大きく深呼吸して、落ち着いて考えろ。
そうすりゃ答えが見えてくるから。
GC版買ってきた。OPなかなか良いな。
で・・・どう?おもしろいの?
駄遺産って思い切りがいいのか悪いのかよく解らん部署だな
『いい。RPGでやらせよう』
「稲船さん!?」
「ここでダメなら、第三開発部もここまでということですか」
「ラストチャンス…ですか?」
『…エックスシリーズの開発部署の変更、考えておくぞ』
「ハイ…」
ネタバレ
ラスボスはシグマ
ごめん嘘だ、どっちかって言うと勘だ。
>>448 その流れで行くと第三は精神崩壊おこして開発部署が新しく変更されるんだが
んで新しく来た部署は■の最後のシ者って訳だ
あっはっはっはヌルポ
稲船って誰よ?
ヴァヴァとサーゲスってサイバーミッションでさりげなく再登場してたんだね。
ヴァヴァはかわいそうな扱いされてたけど。何であんなに弱かったんだろう?
ところで何でクレッセント・グリズリーって、エックスとゼロとであんなにキャラが違うの?
>>458 ゼロ!お前を見るとこの傷が疼く!
だからじゃないの?
って事はクマーは元イレギュラーか。
遠慮なく殺っちゃっていいな。
>>456 あ、何かその人見たことがあるような。
確か駄遺産の人だっけ?
なんかロックマンマガジンVol3の中にある
コマンドミッションのキャラ紹介のページに
なにやら意味深なセリフがちらほらと載ってるけど、
やっぱりコマンドミッションでもXとゼロが対立したりするのかね?
オープニングミッションでゼロが吹っ飛んだ所でワラタ
弱いよゼロ、ゼロ弱いよ
そろそろ↑のようなネタバレがちらほら出てくるから
やってない奴は逃げれ
OPのゼロのは俺も笑ったw
戦闘が面白いわけでもないのにエンカウント多くて萎える
>>465 戦闘面白くないのか…?
俺の持論は戦闘の面白くないRPGは糞なんだけど。
戦闘が面白かったRPGはスターオーシャンにヴァルキリープロファイルにクロノトリガー。
面白くないのはドラクエとブレスオブファイアとFF10以外のFF。
俺の趣味には合ってるんだろうか
似たような嗜好の人で購入した人いたらなんか教えてくれ
攻撃手段がバラエティー豊富で俺は面白いと思うんだけどなぁ・・
>>466 クロノトリガーとFF10以外のFFはほぼ同じ戦闘じゃないか?
何時の間にか西暦が22XXになってるな…X1〜6は2190年代だったんだろうか
>>441 |::::::::::::::;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|\:::::::::/ `、::::::::/ ヽ:::::::::::::::|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ:::::::::/ !::::/ !:::::::::::/ |
\::::::::> V __<,,=-、/ | 駄遺産房兼キモヲタの自虐か?
ヽ「`|〒=。,_;' 。=〒|#l) |
‐ゝ、!  ̄",└≡=ナ-┘ <
`∧ i=`==、 ∧´ \_________
―┬─┬―i⌒/ \ー='/ ヽ⌒i―┬─┬─┬―
! ! | | |. ハ`ー'´ハ | | | ! ! !
俺もコマミソの戦闘は好きだ
だからエンカウント多いのもあんまり気にならないな
>>468 なんだと
>>467 >>471 うーむ…そうか…面白いか。
戦闘そのものが面白くて、戦闘してるだけで時間潰してても飽きないってくらいが良い。
>>472 ゲージ溜まったら攻撃。
一緒だろ。
つーかまだ難易度のあるFFの方がマシだ。
>>473 いや、それは大きく括りすぎだ。一緒じゃないよ。
まあ、俺が望んだのは「俺と似た嗜好の人の意見」だから。
これ以上言いたい事があってもスレ違いっぽいしやめてくれ。
>>472 残念ながら戦闘してるだけでは飽きてしまう。
でも、ボス戦はめちゃくちゃ熱中すると思うよ。
ネタバレだがラスト直前、シリーズ恒例のあれがあるのだが全員全力で戦えて楽しかった
コマミソもXではある事は認める。
だからコマミソはRPGでもある事を認めてくれないか?
ラスボスが禿じゃないのがなぁ・・・。
ファイナルストライクってただ連打するだけでいいの?
>>478 うん。3つのボタン同時連打でOKぽい
キャラによってHIT数に違いがあるらしく。スパイダー、シナモン、Xファイア等が高そう
コンボ数とか総ダメージ表示されても
HPほとんどない敵を3人でボコってるだけじゃ
っていう微妙さが。
コマミソってラスボスがついにΣじゃなくなったんだ。
ファイナルストライクってトドメ・ファイナルみたいなものか。
自分はファイナルアタック以外の合体攻撃が欲しかったな。
ファイナルストライクと聞くとどうしてもロマサガを思い出してしまう
×ファイナルアタック
○ファイナルストライク
>>482 スーパーウルトラセクシィヒーローキター.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
X8アクション部分は結構いい感じだと思うんだが、モーションとグラフィックとナビが糞過ぎる・・・
ダブルアタックもキャラチェンジもいらねーから普通にアクションさせてくれ!
ホント肝心なところがわかってねーな。
おとなしくブレスシリーズ作ってれば良かったのに…
何でアクションに手を出したんだ。よりにもよってエックスシリーズに。
結果、エックスシリーズはエックソシリーズになってしまった。
そもそもなんで第二はX製作を降りたのか。
稲船が一番思い入れていたXを。
>>489 DASHの製作にあたるから、と聞いたことがある。
だからといって何故駄遺産なのだ…
>>466 戦闘システムでRPG選ぶタイプならコマミソはやめておいたほうがいいと思う。
まじで
>>466 待て。
>面白くないのはドラクエとブレスオブファイアとFF10以外のFF。
ドラクエとFF10なんてほとんど一緒なのにFF10は許すのか?
コマミソの戦闘、序盤X一人の時はつまらなかったけど人数増えると面白いと思う。
俺は楽しいと思うんだが>>戦闘
ところでX8、なんか余り駄遺産っぽい感じ(無意味な即死トラップ、適当な敵配置等)がしなかった。
むしろステージ構成とか結構良い感じだったんだけど、これ開発第三じゃあないんじゃないか?
全体的にかなりスピーディーになってるし、メーターが目盛りに戻ったり改善点もかなり多い。
まあ不満点もかなりあるが。
プレイしてて結構楽しかったので結構期待できるのでは・・・?
>>493 戦闘はいい部類に入ると思う…けど何回やっても飽きない&苦痛にならない様な戦闘ではないと思う、個人的に。
磨けばかなり良くなる筈。
X8はそこそこ評判いいな、微妙に期待して待ってよう。
やばいコマミソの戦闘飽きてきた
それはともかくX8やばくない?
エックソのチャージショットしょぼすぎ
フォルテ化ア糞ル糞杉
ゼロはちょっと改善。しかし糞(←この中では割とマシかも)
小部屋の厨ボス(というより雑魚キャララッシュ)動かないで
攻撃し続けるだけで突破できていいのかよ
2人で攻撃する奴イラネ。攻撃を当てる面白さがない
Xベースに帰るときの声うるせーよ。静かに帰れよ
そして体験版にしては微妙に長すぎ。
全員打たれ弱いし
イラストも何か違和感。
良かったところといえばダッシュ壁蹴りが元に戻ってたとこくらいかな。
そういえば大量に出てくる青い三角形のアイテム、あれは何?
アイテムの説明ないから和漢寝
>>495 > エックソのチャージショットしょぼすぎ
グラフィックが?性能が?
> フォルテ化ア糞ル糞杉
何が?
> ゼロはちょっと改善。しかし糞(←この中では割とマシかも)
理由は?
なんだか趣旨のよく判らない発言だなぁ
>>495 だいたい俺と同じ感想だな
絵師の変更は俺的にはおk
>>496 何ていうか今回の3人は微妙っぽ
フォルテ化は俺も思ったけど
もうちょっと何とかならなかったのかな>ウンコ
ホバリングは改善されてたけど…
エックスはチャージショットよりも
ダメージ受けるとチャージが解除されるのが気になったよ
本家のチャージを思い出したけどXではテンポ崩すだけだと思う
ゼロは…確かにましにはなったけど
X4、5みたいに隙の少ない連続斬りではないな。タイヤに何回殺られたことか…
動きのベースはX6かな。最後が斬り上げだし
ボス戦はストレス結構ストレス溜まる
ダメージ大きいし(
>>495の言っているように打たれ弱いからだと思うけど)
最終的な感想としてはX7よりは面白い作品になる感じはした。
('A`)3D面が無いことを祈る('A`)
体験版って、長さどれくらい?
今までので言うと、OPステージ分が出来る様なもん?
そういえば巨大蜂と戦うところの下にライトカプセルらしきものがあったような
あのステージは製品版でも使うのかな?X7の体験版と同じように
>>498 結構長いと思う
中ボス戦が幾つかあるしボスが硬い
食らうダメージが馬鹿みたいに大きいから何度か挑戦することになると思う。
>>500 thx.
やっぱり買って来る事にする。
街が終わったら。
X8の体験版は別ディスクですか?
>>502 コマンドミッションを進めるとX8体験版をプレイするためのアイテムが手に入る。
それを手に入れた状態でセーブするとタイトル画面にX8体験版という項目が追加される。
ちなみに手に入るのは第2話。
第1話はオープニングステージと考えてもらっていい
ロックマンXってスーパービックリマンと同じノリだよね。どっちもファンの年齢が高くなるのにあわせて
サイバーチックなSF設定とハードで荒廃的な世界観でシリアスなストーリーを展開してる所とかさ。
今のXシリーズは今一ハードさが足りないからこっそりスーパービックリマンの
フェニックスやビシュヌ・ティキや魔皇サラジンをモチーフにした新キャラを登場させたらどうだろうか?
スーパービックリマンはもう過去の遺物だから絶対バレないだろうし・・
誰かダブルアタックのやり方教えてください。
ボタン押してもキャラの周りが赤くなるだけで発動しない・・・
買ってきて4時間くらいぶっ続けでプレイして
「なんだこりゃつまんねーゲームだな」って思ったけど
しばらく休憩してからやってみたら意外と面白く感じた
売ろうと思ってたけどやっぱやめとこう
1ところで、X8でシグマは最後って噂は本当?
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ( マッシモ)ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
マッシモはマリノが来たら速攻控えだもんなぁ‥
マリノ速いし当てるし乳まで揺らすし
>>503 まじですかそういう体験版なのは別ディスク(おまけみたいなもの)
で入れるのであって普通は本編ソフトにはいれないと思うが
だって
「んな体験版いれるならその容量でゲームを盛り上げるもの入れてくれ!」
ってよく言われるし・・・。
買う前に不安になってきた。
別ディスクじゃなくて本編に入ってるのかよ
それって珍しいんじゃないか?
つかGC版とPS2版両方に入ってるの?
そろそろ自分のスレに帰らないか?
CMの歌何言ってるのかよくわからん
♪壊せなかった〜ダーメな未来
ブギウギなーみだでdがあーるのー
愛されたいの愛されない
なーぜかー
って聞こえるんだがどこらへんか合ってるだろうか?
8の体験版ではないけどムービーという前例はある
>>511 GC版には入ってない
その代わりGBAとの連動で色々ある
>>504 全面的に同意するわけじゃないが、アニメ版かおち版か?
GC版だとGBAと繋ぐとアイテム見えるらしいけど、そのアイテムってPS2だとどうなるの
もし手に入らなくて超レアアイテムとかあったら嫌だな
>>504 もうそれはアクションは蚊帳の外って言ってるのと同じだね。
520 :
なまえをいれてください:04/07/30 15:01 ID:HPCsG3ms
お前らって伊藤健太郎と森久保祥太郎どっちが好きなの?
中尾隆聖かな。
森久保は怪人ゾナー
↑それマジで引いた。森久保好きだたのに。あれで一気にイメージダウン。
X4:ダブルが裏切る所だけまともにボイス付で喋る。かっこよかったな
X5:ボイス付でまともにしゃべる所はなかったような。
X6、7:未プレイ
コマミソ:シリーズ中一番良く喋ってると思う。この声優さんが一番かっこよかったなぁ
マッシモとマリノの発音、改善できないのか>エックス、スパイダー、シナモン
やってくれましたね、シグマ…
よく人とレプリロイドの共存する平和な世界を見事に打ち砕いてくれました…
ゼロの反応がありませんね…あなたたちが殺したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでライフ回復(大)が点滅して消えてしまうとは…
サブタンクさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞシグマ!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
連レススマソ
後、全く別の話になるがSEGAの某音速キャラ軍団の声優とかぶり杉>スパイダー、マリノ、ナナ、隠しボス(花)
あきらめないゾナ!
X8、アクセル使いにくい…
529 :
525:04/07/30 18:48 ID:0l7yHyg3
ごめんOTL
マリノとナナは違いました。でもナナはうろ覚えだったから別のキャラかも…
耳には自信あったんだけどなぁ…
ちなみにスパイダー=ハリモグラ 隠しボス(花)=ストーカー です
ハリモグラは公式見てきたらその通りだった
ストーカーって…あいつだろうか
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
スレ違いなのでこの辺で
コマンドミッソンでゼロの中の人は置鮎?
うん。ふっほっはっえいやっとー
よし、買おう。
534 :
なまえをいれてください:04/07/30 21:30 ID:VdSN0hgI
X8のエックスの声も桜井なの?
エックソってボイスチェンジャーを搭載してるの?
ウォールッキングフォーパッションナーナ
情熱セツナーイ
歌詞しりてぇ
X8の体験版やった。
とりあえず
二人で攻撃するやつめっちゃ強い。
エックス 普通に強い
ゼロ 雑魚相手ならだいぶ強い
アクセル ボス戦以外カス
妙にダメージが大きい。
ゲームオーバーになるとシグマの絵が出てくる。
X8のアクセルは壁張り付き時にショット撃つと
ガイアみたいにピタッって止まった状態になるな
エックスの初めから3段階チャージって何なんだ
アームパーツはどうするんだろ
ところで体験版のボスってゼロだけで倒せる?
セイバーだけじゃバリア剥がせないような…
もう少し突っ込んで斬らないと駄目なのかな
どうせまたテクで回避できないトラップ作るんだろうな…。RPG開発部め…。
541 :
539:04/07/30 22:30 ID:QLXPBOit
>>538 二人で攻撃するやつってギガクラッシュっぽいよな
今回の体験版は結構良かった。
吹っ飛ぶ距離とダメージ量がおかしいところ以外は。
ステージ構成も割とまともだったしザコの種類もそこそこあるし。
絵師は前のほうがよかったな
X8はX7よりは面白くなると思う
個人的に最大の不満点は
キャラがなんか人形みたいに見えることかな
あとはゼロのダッシュだけ
ブワァーってジェット噴射みたいなのがないとこ
>>541 つーかまだボス倒してない。
倒せなかった。
バリア張られてまったく効かんかった。
二人攻撃だと効いたけどバリアやぶれんの?あれ。
体当たり避け方わかんないし。
>>538 ダブルアタック、何回やっても光るだけで全然発動しないんだけどどうやるの?
>>539 三段切りを当てれば普通に剥がせる。
X8、X567みたいな理不尽じゃなく、ステージ覚えればノーダメでいけそうな
いかにもロックマンらしいステージ構成で良い感じだと思ったんだけど、少数派なのか?
まあシステム周りには確かに不満は多いが・・・。
ゲームオーバーになるとマツギネスの姿が出てくる。
X8買うよ!
546 :
539:04/07/30 22:39 ID:QLXPBOit
>>542 エックスなら最大までチャージしたショットでバリアは破れる
エックスマジ強い
ゼロは
>>543によると三段義理だそうで
>>543 ダブルアタックは俺はR1とR2同時押しでやってる。
それでも成功率50%だけど。
547 :
539:04/07/30 22:41 ID:QLXPBOit
おっと、言い忘れてた
>>543 教えてくれてサンクスコ
ダブルアタックマジでいらねえよ…('A`)
549 :
539:04/07/30 22:45 ID:QLXPBOit
>>548 ああ、あのオレンジの球体を当てなきゃ駄目なのか
道理で成功しないわけだ
550 :
なまえをいれてください:04/07/30 22:53 ID:ezlFRdR7
コマミソあれだけ叩かれたのに結構良作
それはRPGだからだよ。
そうだな。公式のデモ見るまでは絶対つまらんと思ってたんだが・・
海外でも売れるんだろうな
「これでXはあと十年(ry」
>>ロックマンXが RPGを変える
変えた?
コマミソでまたゼロの性格更新されちゃったよ…
もうだめぽ
――ではまず『ロックマンX6』試遊台のユーザーを見たご感想から。
三並 「そうですね、いつも『ロックマン』て不思議なゲームやなぁと思うんですけ
ど、ユーザーの幅がものすごく広いんですよね。下は小学生から上は30代、40代近
くの人まで」
――FC時代に遊んでいた人が、そのまま大人になってもファンを続けている。
三並 「2Dのアクションゲームとしては、もう定番になってるんでしょうね。
だから僕らにとっては、このシリーズをつくるのは義務でもあり楽しみでもあり。
そういう長年のファンの期待も裏切らないように、毎回いいゲームをつくらなけれ
ばいけないですね」
――でも、逆に今までのシリーズにないまったくの新しい要素を入れにくくなったりしませんか?
三並 「新しい要素は次の『ロックマンX』でやりますよ、きっと。いわゆる2Dアク
ションのスタンダードな形は『X6』でいったん完成して、さらに面白い表現を加え
たのを次から展開しようかと思ってます。それと、今回のショウで感じたことのひ
とつが“アクションゲームはいいね”ということだったんですよ。カプコンブース
で『マキシモ』を見ててね。だから、今度は『魔界村』を僕がつくってみようかな、
と。実は、『魔界村』の名前がついたゲームを最後につくったのは僕なんですよ。
だから、これを機に復活させるなら僕の仕事やなぁと。まだ“やりたいなぁ”という
希望だけですけどね(笑)」
>いわゆる2Dアクションのスタンダードな形は『X6』でいったん完成
殺したいよ。ホント。
RPG開発部門として設置したのならそこに専念させろ。
あんなクソゲー作ってそれがスタンダードというのなら駄遺産を全員首にしろ。
さもなくば死。
まだ未完成作品であるエックソ5のほうが可愛げがある。
まるで長年アクションシリーズに携わったような振りをしているが
図に乗るのも程ほどにしろや。キチガイ開発部。
>>559 / \___/ \
/ 》|||||||||||巛 | ────────
\ 》||||||||||||||||||巛 / /
| \ | ∩ ∩ |/ノノ /
| 6| ,,,>●-●<,,, |6 ノ / 駄遺産房乙
| | <
( / ○ \ / \
/\_______ノゝ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
仕方ない、つっこんでやるか
>>544 ゴエモン2じゃねーか
ここってコマミソの質問OK?
あ、第3って三並がいるところか。
とりあえず藤原さんに9時間説教してもらってこい。
565 :
562:04/07/31 01:12 ID:ik8Zk+Tm
(´‐`)oO(スレ移動してたのすっかり忘れてたなんて言えないなぁ…)
なぁ、X5〜って稲船さんはこれっぽっちも荷担してないの?
まぁ、してたらあんな糞ゲー産まれないか。
稲船さんって鬼武者作った人だっけ?
他の部分は許容するが、X6がスタンダートってのは同意しかねるな。つーかユーザー舐めんな
>>570 海外で出てるメガアーマー。要するにプラモだ。
ゼロが装備してるのは昔カードダスで出てたアーマーだな。
イクスアーマーだったか。
なるほど、海外版か
サンクス
次からは何か一言付け加えてくれ。
怖くて踏めん。
ような気がする。
>>566 たしかX5が発売した時、ファミ通にX5発売記念インタビューみたいな感じで
稲船氏のインタビュー記事が載っていたが
その時、X5は一度もプレイしたことがない(そのインタビューの時に初めてプレイした)
と言っていたんで、ほぼ間違いなく関わっていないと思われ。
X8、ナビがX5式に戻ったと聞いて不安だったが
しゃがみと3D面が無くなっててヨカタ。
>>578 しゃがみは別にあってもいいと思うが・・・。
ただし、X6のような罠をかわすだけのしゃがみはつまらない、というだけだし。
8のエイリアが何か色っぽくなってる。
アクセルも格好良くなってるし・・
描く人変わった?
>>580 逆転裁判の人らしいが、ゲーム画面はブレス5っぽい。
しかしこの二つのゲームのイラストレーターは違うっぽいし謎だ
エイリアよくみたら髪形変わってるな。長くなってる
帽子も変わってるっぽい
おばさんからお姉さんって感じだ
エイリアタン(;´Д`)ハァハァ
>>579 ダッシュで足りる希ガス。
ていうか、俺は常に動くのが基本だと思ってるから
しゃがみとかで止まるのは嫌だ。
>>577 スタッフロールでスペシャルサンクスのところに名前あったような気が
スペシャルサンクスってのは開発には直接関わっていないってこと?
X4まではプロデューサーだったよな>稲船
エックソ6ではともかく停止することを要求される。
一番イライラしたのはリサイクル研究所か。
なかなか先に進めない、何度もしゃがんで立ち止まらせられる。ナイトメアウィルスウザー
今までプレイしてきたステージの中で一番嫌い。
このトラップ構成を思いついたヤツ、絶対に根性捻じ曲がってて過去のエックスシリーズのゲーム知らないだろ。
なんかさ、どうみてもエックスのデータからレプリロイドが生み出されたって感じしないよな
優遇されてない所か、エックスの事知らないレプリロイドも多いし
>>580 その発言だけでは信用しかねるので、
その画像のアップロードを要求させて頂く。
・・・素直に絵師さんが御海老に投稿してくれるのを期待しよう。
X8はなんかみんな目がちっちゃい
あとエックスのバスターがエグゼのやつみたいになってる(クリア後の絵で)
ようするにただの筒型ってことなんだが
●●●●●● よい子のお約束 ●●●●●●
( 荒らしコテハン / レス禁止 )
あ(-A-)ぐ ◆KNs1o0VDv6
某工房
キモヲタ
駄遺産房
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらのコテハンは全て荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
◆KNs1o0VDv6、某工房、◎、駄遺産
をNGワードに登録しておく事をオススメします。
それは批判を聞かないってことか
>>596 駄遺産しか知らない小学生か開発スタッフの一人が必死になってるんだろ。
夏だからというのもあるかも知れんけどな。
エックスを元にケイン博士がレプリロイドを開発したんだっけか?
そういえばケイン博士は3で出演して以来…
主要キャラのはずなんだけどなぁ…
>>593 何か目つきがエロくなってて胸がでかくなっててあと何か色っぽい
アクセルはシャープになった。
エックスは前の方が好きだった。
ゼロは・・覚えてねぇや('A`)
>>597 上の方で昔のインタビュー晒されてる三並だったりして
>>598 ケインのやった(むしろやっちゃった)こと
・エックス発掘
・エックスを元にレプリロイドを開発
・最強のレプリロイド(設定上)シグマを製作
・イレギュラーハンターの創設
・孤独に戦うエックスをサポート
かなり物語の中核を占めるキャラだったな…
>>600 あり得る話だな…w
叩かれ続けてきたのでそろそろ駄遺産側も我慢の限界か?
だが、自業自得だよ。
>>601 何かある意味、シグマとエックスは兄弟みたいだな
作り主が違うから違うけど。
ケイン博士は最初のライト博士の手紙(コンピュータの記録か?)をきちんと読まなかったのかな?
エックスが1人で暴走し出したら誰も止められないって文面を。
やっぱりロボット製作者としての欲とかが出てしまったのかな?
と、上のエックスの暴走ってので
何かシグマがライト博士の一番恐れた過ちなんじゃないかってちょっと最近思ったり。
よくわからん文章スマソ
_
ドーン /// ̄\
|ヘOへ\ .|
\从/ (゚∀゚ |0丿 Xバスター
⊂≡≡≡ @) ̄ ̄))二 ⊂ )
/W'ヽ ̄ ̄ Y 人
(___) .)
 ̄
>>605 こんなものがあったのか…ありがとん。
デオデオでも行って探してくるかな…PC版エックス。
ケイン博士…なんと無責任な…w
んで、ゼロはX4のアニメでちらほらあった気がするんだけど
よく覚えてない…orz
これだけ叩かれてると試しにやってみたくなる、X5以降
やったらやったで激しく後悔するんだろうけど
>>607 やったことないのか、珍しいな。
やりづらさは覚悟の上で。
ある意味、別物のゲームだと思って遊んだ方が良いかも
609 :
582:04/07/31 23:19 ID:k7I+yIXo
上げるとこってゼロスレのお絵かき掲示板でいいの?
コマンドミッション買った。しかし細かいとこで気がきいてねぇー
仲隊列変えてもフィールドキャラ変わらんとか、フィギュアが全然観賞に値しないとか
まぁ、ようはキャラのモデルを楽しみたかったんだよ
戦闘中も視点ほぼ固定ってのは見た目にもツマランと思うのだがなぁ・・・
勝利ポーズとかも複数あっても良かったんじゃね?
ガチャフォースは色々気が利いてて良かった
その他のゲーム部分とかは普通に楽しんでるんだけども、少々ガッカリだったな
やっぱり、良くても悪くても
「ここがもう少しこうだったらなあ」って部分に手が届いてないのか。
最近のロックマン全てに言える欠点だな。
>>611 俺も買ったけどやってて何かタルい。
何回も雑魚と戦ってると頭痛くなってくる
ドラクエのレベル上げとか作業的なもの大好きなのに。
戦闘も爽快感がイマイチ。
駄遺産も結構頑張ったとは思うけど
どれもロックマンXでやることじゃないとオモタ
>>613 駄遺産房に今日を生きる資格は無い!!
北斗百烈拳!!!
彡彡 三つ 三つ
(ミ゚Д゚)三つ 三つ 三つ
○ ▽ ○三つ 三つ
Lつ___|三つ 三つ 三つ
|_∧_|
U U
っつーか、予想外のマンセー意見の多さに、買いたくなってきてたが
>>611とか
>>613とか見てると、また地雷かと思ってしまうジャマイカ。
くそっどうすればいいんだ。
中古が出回り始めてせめて5000円切るまで待った方が無難か?
駄遺産信者ウゼーな。
ってか、房ってなんだよ。言うなら厨だろ。
出直して来い
617 :
582:04/07/31 23:54 ID:k7I+yIXo
俺エイリアみたいな世話焼き女好きだなぁ。
>>617d
エイリア完全に別人じゃ…
エックスキモイよエックス
620 :
613:04/07/31 23:58 ID:a0dIq9Qa
あと思ったことはそのゲームだけの専門用語が多すぎるとこかな
覚えてからやってくださいね(^^)っていうとこが結構あった
やっぱゲームは説明書確認したりしなくても
ある程度わかるようになってないと駄目だと感じた
何ていうか予備知識がないといちいち説明書みないといけないような感じ。
俺が説明書読まないはだからいけないのかもしれないが
派遣にチュートリアルって項目があるが全然チュートリアルの役目を果たしてない。
ただ文章があるだけでまた読んで覚えんのかよ…って思った。
メニュー画面のヘルプの情報量の多さも無駄に複雑なシステムを表している
まあ何ていうか全体的に不親切ってことかな
そこそこ面白くなるまでがかなりメンドクサイ
エイリアまだ前のほうが良かったな。
>>617 トンクス
エックスとゼロが激しく鬱
それに比べて駄遺産キャラのこの扱いは何だ・・・!
と叫びたくなった
俺はやっててめんどくさいとか不親切とか全然感じなかったけどな・・
ドラクエに耐えれて何故コマミソに耐えられないのか。
不思議だ
625 :
613:04/08/01 00:04 ID:AT38wntI
まあ人それぞれってことで。
今さっき書き込んだのは俺個人の感想。
626 :
613:04/08/01 00:07 ID:AT38wntI
>>624 スマンそれはマジで何でなのか分からん
たぶんグラフィック的に受け付けないものがあるのも
原因の一つなのかもしれない。
あとはさっき書き込んだようなストレス関係かな
俺は基本的にゲームはぶっ続けで一気にやる派だけど
休み休みやれば結構面白いと思うよ。実際。
流れをΣs(ry
ここにいる住人と特徴をまとめてみた。
第三派
・主にブレス5が好きな人やコマミソで見直した人達が中心
・第三開発部を「第三」と呼ぶ。
・それを他人に強制しない。
駄遺産派
・主にコマミソがつまらなかったか、面白くてもアクションのXが…という人達が中心
・第三開発部を依然として「駄遺産」と呼ぶ。
・少々言葉遣いが荒い人もいるが、他人に何か強制する等はしない。
第三信者
・駄遺産エックソすら愛せる人達が中心。
・無茶苦茶な事を言う。例をあげると
1)他人に何かを強制する。
2)駄遺産エックソをXシリーズ以外の作品と比べたがる。
3)駄遺産嫌厨とか勝手に作っている。反論されると特にこの言葉を使いたがる。
「駄遺産嫌厨」に値する人を見た事がないので、以上3種類。
そういえばまだクリアできてないんだけど
クレジットに駄遺産スタッフの名前はあったのかな
教えてエロイ人
2004年07月29日分 情報元:インフォシーク
=============================================
1 GBA FF I・II アドバンス スクウェア・エニックス 7/29
2 PS2 ギルティギア イスカ サミー 7/29
3 PS2 ONE PIECE ランドランド! バンダイ 7/29
4 GBA パワプロクンポケット 1・2 コナミ 7/29
5 PS2 ザナイトメアオブドルアーガ アリカ 7/29
6 PS2 ロックマンX コマンドミッション カプコン 7/29
7 PS2 サムライスピリッツ零 SNKプレイモア 7/29
8 GBA レジェンズ 〜甦る試練の島〜 バンダイ 7/29
9 GC ペーパーマリオRPG 任天堂 7/22
10 PS2 実況パワフルプロ野球 11 コナミ
第三派タイプB
・侮蔑を込めた呼び方をすると第三信者が怒るからしかたなく第三と呼ぶようにした人。
つまんね
∧-―^‐-/|
/\´ , へ ヽ、
iヽへ -―‐‐‐--/| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|( ヽ `i´ _三二二//ヘ,| |
| |,\_l__,∠,,,,,;/ 6、 /) |
|ノ "、''__,ー、~""" 7 /ヽ < 漏れはX4までしかやったことないが
| /uuuuuu、 ノ | 第3擁護してるZE
ヽ mmmm!゛ _,'´ |
`ー ー -―― ̄ \____________
それは駄目
第三信者が自分の好きな作品のゲームとして駄目な部分を指摘されるとなんで腹が立つのか理解できないな。
僕はX3が大好きだけどクロスチャージがウザイと言われてもマサイダーとバッファリオとヴァヴァライドアーマー時の攻撃パターンが
似てると言われてもゼロの使い勝手が悪いと言われてもそれもそうかと納得できるし。
こうゆう欠点を改善すればもっと良作になったのに惜しいなと思えるからゲームとして駄目な部分を批評するのは有意義だと思うけどな。
第三信者なんているのか?
>>636 ときたまロクゼロをネタにつっかかってくる。
この前なんか「面白い遊び方を研究しろ!」とか
「聖剣3の方が糞だ!」とか言って来たんだよ。
>>617 とうとうエイリアも萌え化か・・・
早く逃げなくて・・・ぐ・・・ボインボインハァハァ・・・
ちきしょう!キモオタになってたまるかよ!
「面白い遊び方を研究しろ!」ってのは問題無いんじゃん?
糞ゲー掴まされて泣き寝入りじゃ第三の思う壺だよ
>>640 そんな事言ってるんじゃなくて「面白さを追求した結果面白い」のは
「第三の作品が面白い事」の証明にはならないって言ってるんだよ。
つまりは第三マンセー組は、そもそもの話題の焦点がズレてて、文字通り…
話 に な ら な い
またアホな事言い合ってるのか
「違う遊び方をすれば楽しめるぞ」って人と
「そんな事するくらいなら旧作やる」って人
両方いたっていいじゃないかよ
どうせお互い何言ったって譲らないし
>>617 なんか「アメリカ臭さ」を感じるんだが俺だけか?
, ' ̄ ̄ ̄へ、=-、
/ // / キ `ヽ
/ // / //lヽ /lヽ| |
// / // //"""""| |
/ / // //,,,___,,,,,,|| | |
| // //_ `o´ __.|| | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヾー //≡二(:ヽ 'l:ノ=|| | | |
>>641 ミ三三彡// l /\| ll | あんまり召喚させないでくれよ
ヾミ/`,ノ 、_ゝ /彡/ < 懐古兼古参兼駄遺産房のID:g9X6GNnt
――--ノ|o' ヽ` 、 `´/o'|---―― |
i i | | \_7´/ | | | i |
| | ゝ_ `ー――――' ノ | | \__________
変なアニオタAAうぜえ
駄遺産の信者は頭が悪いな。
面白くなるよう努力するのは開発者側だ。
プレイヤーは金を払って面白さを教授するだけでいいのが本来のあるべき姿。
そんなことする必要が無い、クソゲーを必死になって面白く感じようと努力する必要がどこにある。
そんなことも分からんのか?
これだけ言っても分からん信者はここに来るべきではない。
少数派だろうしな。叩かれるのがイヤならここに来るな。
というわけで
>>644は死ね。てこった。
_, / ̄⌒i⌒ ̄\___
/ /.; ; . | .; ヘ ;`i
/ .; ,; . .; | .; .; .; i
ヽ._/ . .; .; .; | .; ヾ_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i´ . ; | .; .; `i |
`x ,; .; ヽ | /.; .; .; x' | 第3のゲームやったことネーヨ駄遺産房
| 6〉―--。、_|_, 。--‐;‐〈6,| |
└-ヽ;` ̄´___;_` ̄´/-┘ <
c=== [三三三];.===o \_________
/ ヽ\_ ̄ ̄_/ ゝ、
>>647 別にクソゲーってことを否定しようとしてないだろ?擁護派は。
そのことを認めた上で楽しい遊び方をしようっていってんだと思うが・・・。
ひょっとしてあんた、ちょっと前にX5のいきなり零空間に行くプレイを否定していた人?アレは端から見て痛々しかったな。一つだけ言うと介護じゃなくて擁護だよw
おまいら噛み合ってない。
互いに何を誤解してるかよく考えれ。
ゼロいつ仲間になるんだよ・・・・・
>>637 まだつっかかるので言わせてもらおうか。
いっておくけど俺は駄遺産は嫌いだ。
アクションをまるでわかっていないと思う。
が、それ以上に聖剣3が嫌いだ。
無駄にいっぱいあるメニュー画面。
その上リングコマンドとかいって唱えにくい魔法、装備しにくい武器防具。
そして戦闘にはいるたびにいちいち動きが遅くなりいちいち止まる全体攻撃。
ただの力押しタコ殴りな戦闘、戦略性でいえばATBバーがあったFFやクロノに遠く及ばず。
はっきり言う、スクウェアのSFCソフトの中でもっとも糞だったと思う。
ライブアライブやルドラは好きだぞ、俺。
RPGだから許されるのか?
RPGもアクションもゲームだろ?
X5を例に上げたのは本当に面白くなかったから、糞以上に糞だったから。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ : : 'ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/ ' !、 |
iべヾ : ‥ ,ヘ | ルドラ好きって・・・・オッサンじゃん!!!
l ・〉! i 二.._,.二 i !〈・ l < オッサンだけにやっぱ懐古臭漂わしてる
-―――-,.-`i-' _ヘ二・x・二ノ´_ ーイ、-、-‐| やっぱ三十歳前半とかのお方ですか?
| | | l( :.  ̄i==i ̄ ¨ )| | \__________
_| | l、\`ー-. !三三,! -‐' ノ ノ | |_
 ̄ ―\/ゝー`二二`´二二´ -‐' \/―  ̄
>>654 好きで悪いか!
それに懐古厨だったら聖剣3は否定せんよ。(笑)
最近のゲームで好きなタイトルはFE,スパロボ、ロクゼロ、逆裁。
>>652 激しくワロタ
聖剣3も楽しめない奴がゲームを語るなよw
>>643 あぁ、おれもぱっと見メリケン風味だなって思った。
なんかブレスっぽくなったよな
659 :
637:04/08/01 11:38 ID:IO0gviw0
どうやらやらかしてしまったおうだな。スマソ。
まず、擁護厨は何も分かっていない。
駄遺産エックソがゲームとしてランクが低いから貶されてるわけではない。
(まぁ、駄遺産派は言うかもしれない。「いや、かなりランク低いよ。」)
明らかに今までのXシリーズより劣化していたからこそ、ユーザーは怒り、
第三開発部に「駄遺産」のレッテルを貼ったのだ。
聖剣3(そもそも比較対象がSFCのゲームなんてw)より面白いから何?
それでも駄遺産エックソはXシリーズの劣化、そして面汚しなのさ。
>>643 メリケン趣味とロクゼロを足して3で割ったようなデザインだな。
エックスがコピーエックスみたいだし。
>>656 どの辺が面白かったの?
具体的に言ってみてよ。
>>659 まぁ確かに。
というか低いレベルでの比較だし、あまりたいした意味を持たせたわけじゃ無い。
そういう意味ではスマンカッタ。
必死な奴ばっかだな
まだRPGと比較してるアホもいるみたいだし
推奨NGワード:聖剣3
いい加減にしろ。 誰も聖剣3との比較なんて聞きたくないわ。
666 :
ギニュー:04/08/01 14:11 ID:dGg7kt5x
DASHと比較するべし
コマンドミッションも結構駄目なようだな
RPG開発部だなんてよくもまぁ。
何作ってもダメなんだよあそこは。
結局このスレって第三とそれをちょっと擁護しようとしてみる奴は
完全否定するんだな…
確かにロックマンとしてみれば相当糞なのは確かだが
擁護派を「話にならん」とか切り捨ててばっかりじゃないか
俺も第三がアホなのは同意するけど
なんか最近のこのスレ極端に否定しまくるよな
別に擁護するのは良いんだが、
そのためにX4以前の粗探しをしたり、ロクゼロ叩きを始めたり、全く別のゲームを引き合いに出すようなことはやめてほしい
というかこのレベルで駄目って言ってたら
やるもんなくなってしまう気が・・
コマミソやってて普通に楽しいよ。演出もいい。
極端に否定ってのは第三自体の事をな
少しでも「まだそこまで悪くは無いんじゃないか?」とか思う人は
ここに来ない方がいい
どっちかと言えば俺だって旧作マンセー派だが
ここのとにかく第三を叩きまくり、「確かに糞だがこうしてみるとそれなりにいいんじゃないか?」って言うレスも完全否定って流れは
正直見てられなくなってきた
>>670 その辺は同意
結局の所もうこれからは何が出ても叩きそうな気がするなぁ
今、ここと全く同じ状況になってるのがDMCスレだな
>>675 あそこはまだ復興の兆しが見えてるし、一作しか被害が無いから…
677 :
なまえをいれてください:04/08/01 16:41 ID:+Y/8mL1e
こことDMCスレを比較すると、
DMC X1〜4
DMC2 X5〜7
DMC3 X8 コマミソ
VJ ロクゼロ
こんな感じ
その他、メタスラのスレも似た状況だな。このスレ以上に絶望感が漂ってるが
聖剣3って評判わるいのか?
俺結構好きなんだが・・・、てか今もサントラ聞いてるんだが・・・
>>669 どこらへんが「話にならん」とか切り捨ててばっかりなんだ?
結論は「話にならん」となっているが、その理由はちゃんと明確に書いてあるはず。
というか明確な理由を書いてるうちに「話にならん」という結論になってしまう。
悔しかったらまともな反対意見を書いてみなさい。
>>672 では明確な理由をつけて反論出来るのに、
それを止めて無理矢理意見を受け入れろ、と?
つうかゼロパーティーから抜けすぎ
人気あるのになんであえて出し惜しみするようなマネすんだろう?
X7今までのユーザー馬鹿にしてんじゃん。
これも糞なんでしょ?
聖剣3大好き!聖剣3大好き!聖剣3大好き!聖剣3大好き!聖剣3大好き!聖剣3大好き!聖剣3大好き!聖剣3大好き!聖剣3大好き!聖剣3大好き!聖剣3大好き!
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夏ですなあ
える しっているか だいさんは
4月時点でカプコン部署再編によって消滅している。
エイリア(;´Д`)ハァハァ
>>689 駄遺産開発カンパニーが消滅して
第三開発部になりました。
ちなみに
従来第一〜第九カンパニーだったのを
第一〜第四開発部に再編したとゲーハー板で見た希ガス。
変わったのか、変わらんのか。
うーん、なんか「話にならん」とか「全然わかってないよ」とか言うと一気に説得力が無くなるんだよね。
他人の話なんか聞かないで自分の意見だけ通そうとしてるただの痛い人にしか見えないよ。
「ココが変だよ日本人」に出てる外国人と変わりないさ。
擁護派を説得したいなら相手の意見も尊重してあげなきゃ。
で、漏れは第3は好きじゃないな。
コマミソは面白かったけどやっぱりいいアクションのエックスをやってみたい。
3Dにしたのは面白い挑戦だけど、それを活かせるような演出とかにして欲しいね。
もう少し細かいエフェクト類に手をかけたほうがいいと思う。
例えばダッシュするときにもうすこし効果線と体のブレを強くしてみるとか。
残像とかつけるのもいいかもしれない。
3Dだとどうしても普通に動かしただけじゃスピード感が無いからね。
3Dにするのが悪いとは言わないがもう少し工夫したほうがいいかもしれない。
>>691 ああ、そういうことか。それならネットで見かけたことがある。
どっかの開発部が色々と再編統合されて稲船氏がそこの社長になったとかって。
>>692 × 「ココが変だよ日本人」に出てる外国人
○ 「ココが変だよ日本人」に出てる三国人(支那、チョン)
>>639 それは鉄騎作った稲葉氏の第四開発部が分社化して
クローバースタジオになったって話。
稲船師は4つの開発部の統括責任者兼第二開発部長。
>>695 あれええええ?そうだったっけか。
あんまり詳しく見てなかったんで
アクションにストーリー求めるのがお門違いかもしれんが
アクセルって出す意味あったのかね、そのうち実はライトがどうとか
ワイリーがどうとか言われるんだろうか。
お門違いどころか、エックスシリーズはストーリーも売りだったんだから。
エックス→ライトNo.X、ライト博士の忘れ形見
ゼロ→ワイリーNo.0、ワイリー博士の最高傑作
アクセル→
駄遺産の新兵器
駄遺産など初めから無かったんだ!
>>692 「話にならん」も「全然わかってないよ」も信者が勝手に作りましたが、何か?
>701
な、なん・・・・・・・・・・だと(@u@)
>>703 そのつなげ方ははじめてみたわ。ふざけてるの?
RPG開発部署として作られた連中ならRPGやってりゃ良かったのさ。
調子に乗ってアクションに手を出すから駄遺産って呼ばれるのさ。
自業自得だよ。
コマミソあんまり面白くない・・・・
ぶっちゃけコマミソに出てきたX1〜X7のボスって何体いるの?
あと萌え要素はどんなん?(セクシー声とか胸揺れパンチラetc・・・)
流れなんてΣソードで一閃
GBAのキン○ダムハーツの新作にアクセルが出ますが例に漏れずウンコ吹いてます
へぇー・・・
今久々にX4やってるんだがさ
ライト博士ってワイリーにとってライバルでもあって生きがいでもあったんだね
そういやライト博士とワイリーって独り身だよね…
ライト博士はロールちゃんがいるから平気です。
ワイリーはホモなのでフォルテで大丈夫です。
>710
それだけは考えたくなかったが、それだと全てが説明できるんだよなぁ…orz
もー年だし性欲ないんじゃない?
博士はロールちゃんの締め付けに驚き、心臓発作でお亡くなりになりました。
ワイリーの趣味が卓球って始めて知った
>>699 アクセル→フォルテorロックマン当人
能力や性格から8割がたロックマンとか
>>715 性格的には全く当て嵌まらんぞ。
能力的に一番近いのはドクロボットだし。
そういやそろそろパワーバトルファイターズ発売日だね
コマミソに気をとられてうっかり忘れそうになってた
エックス→ライトNo.X、ライト博士の忘れ形見
ゼロ→ワイリーNo.0、ワイリー博士の最高傑作
アクセル→コサックNo.10、コサック博士の忘れ形見
実は昔、ゼロが暴れて
それを阻止しようとロックマソやらそのほか大勢が止めに入ったが
全員負けて
それを阻止するためにエックスとアクソルが作られたんじゃないかと妄想
アクセル
コサックの最高傑作
トードマン
コサックの真の最高傑作
721 :
駄遺産:04/08/02 11:20 ID:dneI6/wb
コサック?誰ですかそれ。
>>721 無印の・・・なんかあんま覚えてないが多分3か4に出たような希ガス
4のキャラだね
娘はなんか萌え
借りんか
ビートの生みの親
カリンカ
コサックの最高傑作
>>706 X〜X7に出てきたボス?
あぁ居るよ。
エックスとゼロが。
萌え要素ねぇ。
マリノの胸がたま〜に揺れてるな。でもアップじゃないとわかんないし。
あとはFMGの時シナモンのパンチラ。
シナモンの声は人によってはウザいとか媚びてて萎えるとかそんな感じ。
俺は気にならないけど
つーかアルティメットとアブソリュート強すぎ
最初からこのキャラ媚びてるだろ、と決め付けてる人にはそう聞こえるのかね?
やってないから知らんけど
ナースルックに頼りない口調が合わないんだよな。
もっと淡々としたキャラを想像してたんだが。
ゼロはワイリーの最高傑作らしいがXはライトにとってどうなんだろう
ポテンシャルが凄いってところか
>>727 >>あとはFMGの時シナモンのパンチラ
今確認してみたがあれは・・・パンツなのか?
スカート部分のようにも見えるんだが
>>730 ライトはXに全てを托しましたが、何か?
ロックマンって神ゲーだよね。
だっておもしろいもん。
こんなにもおもしろいものを生み出してしまったカプコンが怖い
その当時の面影がほとんど見られない今のカプコンが怖い
コナミに比べたらまだましだよ・・
もうロックマンゼロを据え置き機に出してくれ
2Dがしたいんだよ
駄遺産がつくってもいいなら
2Dゲームを作成する機械かなんかは
GBA以外はもう売ったとかいうのをどっかで聞いたような・・・
多分、記憶違いだよな、多分
さぁ!皆でコサックダンスだ!!
シグマがアクセルの遺伝子利用してレッドアラートのメンバーを
パワーアップ兼イレギュラー化しれる所をみるとアクセルもワイリー製なんじゃないの。
X7の8ボスはアクセルウイルスに感染してイレギュラー化したという事で。
レッドは8ボスを人質にされて仕方なく協力しただけで感染していなかったみたいだけど。
アクセルって7で大きさが近くないと変身出来ないって言ってたよな。
でもコマミソだと大きさ無視出来るんだよね
変身機能付いてる奴他にも出てきたし
>>742 ???
また「駄遺産だから設定も考(ry」とかいう人?
ゼロウィルスやシグマウィルス=うぼぁー=脳から体へ
アクセルウィルス=コントロールできないダス=体から脳へ
とでも?
>>743 いや、根拠もないのに萎えるこというなよ、って。
というか「また」て何よ「また」って。
駄異似
>>738 俺もその話聞いた記憶がある。
…確か、このスレかロックマンスレだったような。
ロックマン→放置(稲船的には完結?)
X→無限ループ(稲船的にはもう(゚听)シラネ)
DASH→放置(稲船はいつか続編を作りたいらしい)
EXE→今はロックマンといえばコレ、なんだそうだ
ZERO→ゼロスレで流れていた噂によると今回で完結
今後は何を希望にして生きていけばいいんですか('A`)
>>748 売れるゲームは企業的に美味しい。
低迷真っ只中のカプコンがロクゼロを放っておくとは思えない。
それとコマンドミッションは続編が出れば、かなり良くなりそうに思える。
…希望少ないな。
トランスミッション2では駄目ですか?
>>749 そうディスカ…
ゼロシリーズもまた無限ループに突入するワケですね
次は「ドクターバイルの謎!?」ですか?
>>750 ゲームキューブもってないんだよね…(今後買う予定も無し)
ただ聞いた話ではロックバスターの扱いが酷すぎるとかなんとか
もしかしてチップだけで進むのかな…ダルそうだ
コマミソの宣伝で「西暦22XX年」になってるんだけど
Xシリーズって21XX年じゃなかったっけ?
>753
X1〜7までは2199年以内の出来事だったけど
コマミソは2200年以降に起きた出来事でしたって事じゃ?
コマミソはパラレル説
アクセルはバイル製希望。コサック製だとなんか弱そう。
ところで諜報系の上から2番目3番目が埋まらないんだけどどこに居るの?
場所は今10話入ったところです。
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : コサックにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
758 :
756:04/08/02 23:34 ID:LC9O0kqL
ゴメン。聞くスレ間違った。
胡麻味噌スレいってくる。
岩本マッシモが見たい。
すげぇ熱そう。
コマミソもうだめぽ
やってて辛い
買ってみて俺がアクション専門ゲーマーなのを再確認した
拝啓 カプコン様
ここらで一つ岩本版コマンドミッションの漫画を依頼されてはいかがでしょうか?
ぶっちゃけ真の狙いはX漫画の復刊なわけですが
>>759 鬼同。最高に熱いマッシモを描いてくれそう。
マッシモが凄いことになりそうだな。
シルバーホーンドの所とかで
あのペンギーゴやビートブード戦のような熱いのを希望!!
岩本はうんこ
のアレンジが得意
X3の漫画は熱かった
・コピー能力
・同タイプが複数存在
・あのデザイン
なんか凄いドクロボット分が強い気がするんだ。
>>760 なんでアクション専門がRPGに手をだす?
>>769 FFみたいに売れるのだろうと思ったからじゃない?
現にRPG人気が高いし(俺はドブさらいより嫌いだが)
>>770 いやそれ違う
>>769は「なんでアクション専門ゲーマーがRPGに手を出した?」と問うている
>>769 >>760は「ロックマンXの系譜だから楽しめるかも」と思って手を出したんだろう
で、「やっぱりRPGは性に合わない」と再確認した、と
X2のシグマってX1の時弱点だった特殊武器使ってくるね。感動した。
>>773 言われるまで気づかなかった。
10年以上やってるんだけどなぁ・・・。
X1を久しぶりにやってみた。
ペンギーゴに本気でやって負けた_| ̄|○
やっとコマミソクリアしたよ・・・。
子供向けストーリーというより、子供が作れるレベルのストーリーだな。
後半に行くにつれ、どんどん萎えていく。
システム面の作りは結構丁寧なだけにに残念だ。
>>777 ゼロがオープニングで派手に吹っ飛ばされてのはギャグかとオモタヨ
また性格変わってるし…なんか傲慢になってる
ところでX7の引き篭もりエックスは何処へ行きましたか?
傲慢というかヤンキー入った感じだな。
エックスは高峰清麿から脳移植でもしたんじゃねーの?
ストーリーが子供向けというか安直なのは確かに損してるな。
例えばエール自爆するけど唐突過ぎてわけわかんない。
何コイツ口動いてねー、って子供は思いかねない。
口が動かない+車椅子(タンク足?)=体が悪い、ってすぐ出てこないもの。
>>779 今6話まで進めたとこなんだけど人間キャラが出てこないのが痛い
司令官のリディプス大佐?だっけ、あいつもレプリロイドみたいだし
レプリロイドだけでやってるんならレプリフォースの理想郷状態じゃないか
X6で言ってたほど地球が汚染されてるとは思えないし
テキスト詰め込めるRPGだから設定補完くらいやってくれると思ってたのに。
それと子供型レプリロイドとか意味わかんない。愛玩用か?
ならなんで人が出てこないんだ?もうダッシュ世界と繋がっちゃったのか?
>>780 スカイルームのあらすじによると、リベリオンが人間を追い出した後らしい。
だから人間は居なくて当然…って事なんじゃないかな。
子供用は…なんかママとか言ってるのもいるしな。
正直、設定が良くワカンネ。てか考えるのマンドクセ('A`)
782 :
781:04/08/03 13:11 ID:c1Z70z/D
子供用→子供型だった。吊ってくる
‖
('A`)
>>781 そのあらすじだと駄遺産は人間を出す気はもうないみたいだな
レプリロイドを作ったのは人間なのにさ
レプリロイドと人間の絡みがあればもっとストーリーにに深みが出ると思うが
上のほうでも出てるがドクターケインという
物語の鍵を握っていたと思われる人物が自然消滅してからXシリーズは迷走しはじめたような…
ケインのエックス発掘は全ての原因でありXの闘いの始まりでもあるわけだし
ファンにすらもう設定わからねーよって言われるほど
設定崩壊した今ではもう手遅れかも知れないケドナー
ケインの
>開けても大丈夫だろう。
>明日になれば分かる。
はどうかと思うがなw
ママってのはDNA的な親なんじゃない?
個人的にはレプリロイドDNA使ってんだから
人間とあまり変わらないもんで普通に成長するもんだと思ってたんだが。
DASHロックも成長してるし、普通の服を着てる時もあったから
あのロボ風のスーツはみんな脱げるもんだと。
マッシモのアーマーも貰いものだし。
動物型レプリとシナモンは例外の方向で
>>784 そう考えるとやっぱりDASHと繋げる方向で進めてんのかな
そもそもDASH世界の仕組みがよく分からないんだよな
伏線張って放置プレイだし
親のDNAを参考に新しいレプリロイドを開発して、
そのテスト兼教育の過程は暴走した際のリスクが少ない子供型とされる
と解釈してみる
大した事の出来ない子供ボディで世間を学んで、いずれ大人ボディに換装するんだと思う。
老人介護とかやってみれ、弱っているとは言え大人の力と体重に、子供並の扱い辛さが混ざると危険な領域だ。
一般レプリロイドじゃない専門性のある、例えば戦闘用とかは最初からある程度”インプット”してあるんだろう。
DASHは放置プレイってか余裕が無いんだろうよ。
気長に待とう。
ダッシュって2までだっけ?
なんかロックマンって名前のやつが出てきた記憶が…
設定の崩壊については第二にも責任あると思う。
今までずっと戦い続けたシグマがゼロウイルスによって狂わされた存在にすぎない、ってことにした時点で、
ラスボスがシグマである必要性がなくなったどころか、
以後の作品でもシグマがラスボスな時点で、ストーリーに停滞感しか感じさせなくなってしまった。
はっきり言ってしまうと、シグマはX1のみのラスボスで、
背後にゼロウイルスやワイリーの存在さえ匂わせれば、
毎回ラスボスが違ってもよかったんだし。
シグマは象徴だから。
シグマに限らずエックスもゼロも、他の何体かも象徴だから。
そういうものはコロコロ変えない方が良い。
次あたり、なぜゼロウィルスがシグマウィルスに変化したのか説明が欲しいところ。
それ如何によってはシグマがラスボス続けるのも納得できるかもしれない。
進展がないのにシグマを据え続けるのがいけない。
>>789 X5で決着付けるつもりだったんだろう。
事実、X5のコロニー落としでゼロの本性が覚醒、そのゼロを乗り越えシグマ戦、
シグマとの会話により全く関係無かったロックマンシリーズ、Xシリーズの二つがつながり、遂にシグマとの最終決戦が・・・!
って燃えるストーリーが好きだったのに、X6、X7のストーリーは何じゃありゃ。
X1
シグマが反乱。
お前が倒したのは真の私ではない…
X2
シグマ復活。
死に際にゼロの正体、そして何故かシグマがそれを知っているという謎を残す。
X3
抗体ウイルスを作ったはずのドップラーがイレギュラー化?
黒幕はシグマ、その正体は実体化した悪性のプログラムと化していた。
X4
ゼロの出生、そしてシグマ豹変の理由が明らかに。
エックスとゼロの真の運命、ゼロの代わりにゼロの運命を辿るシグマの運命は?
以下妄想
X5
ついに真の目的に目覚めるゼロ。
二人の戦いは熾烈を極めるが、エックスが生き残る。
シグマ「やはり私がとどめを刺すしかないようだな」
その果てにゼロは生死不明、シグマは消滅。
X6
ゲイトがゼロのDNAを悪用してハイマックスらを作成。
最後は自分の体にゼロのDNAを使用して暴走。
ラスボスは暴走した ゲ イ ト
X7
もう疲れた。
DASH世界は
人類滅亡
地表で生活している人々は皆レプリロイド
レプリロイド同士で結婚したり、子供を産んだり、成長したりできる
バスターやメカを服のように着脱可能
みたいな感じだったかな・・・
で、それらを管理するのがロックマン、と
796 :
なまえをいれてください:04/08/03 14:57 ID:goM08U80
何て言うか、X5でさ、
シグマ、そして覚醒ゼロ(こっちが大ボス)を倒した所大爆発に呑まれ、
気が付いたら地上(無限の荒野)にいたX
↓
人類もレプリロイドも滅亡したものと思い、悲嘆に暮れるX。
「戦いに勝っても、俺はこの世界も、大切な友も守れなかったッ…!」
↓
ふと顔をあげ、驚くX。遠くに救助ヘリの機影。「X、応答して、X!」
↓
ヘリに乗るエイリアから、ゼロウイルスの汚染が一斉に止んだ事を
通信にて知らされる。「!……まさか…ゼロ…」
↓
最期の瞬間、正気に戻ったゼロが己と引き換えに
世界中のウイルスを浄化した事を直感し、感極まるX。
↓
「(ゼロ…君が最後に守ったこの世界を、今度は僕が…!)
分かった、エイリア! 帰投する!」
ヘリに向かって駆け出すX。
とかやってしっかり締めてくれたら良かったのに。
エイリア(;´Д`)ハァハァ
>今度は僕が…!
サイバーエルフ?
ちょっと待って
オメガのことを忘れてますよ旦那
>>780 子供型が意味不明なのにエアリスとか女型は良いのか?
>>800 ゼロが生死不明なんだからいくらでも説明がつくだろ
X8の体験版ムズ杉
傷が回復するまで隠れていたんだ!
確かゼロが死なないとウィルスが消えないってことだったと思うけど
X6で別の道も示されたが
設定厨っぽい質問でスマンが、どうやってゼロが己と引き換えに世界中のウイルスを浄化したかも考えてくれ。
そういうのを省いてたら傷が回復するまで隠れているのと変わらん。
>>801 女のレプリロイドには存在価値があるけど
子供のそれには存在価値ないだろ、ってことじゃないの?
ここでの存在価値はあくまで人間にとっての存在価値。。
各設定から考えると、
ゼロのブラックボックスにはウィルスの発生と維持を司る器官があるみたい。
っていうか子供型レプリロイドは性能的な理由云々よりも
何故精神まで子供にする必要があるのか?っていうのが気になるんだが
やっぱりショt(ry
作る人の趣味を反映したっていいじゃないか
それは多分、未発達な思考回路を持つ大人というのは見苦しいからだと思う。
子供にしとけば、とりあえず人間からは違和感が少なく受け入れられると思う。
>>810が言ってるのはたぶん、何故その未発達な思考回路なんぞ作るのかって部分だろ。
完全人間思考型ということは、過去に経験したことを元に行動するってことでもあると思う。
だから経験を積むことで子供の精神から段々と大人の精神になっていくんじゃないかと。
>>814 じゃあシグマも初めは少年の心を持っていたのか…
どんな少年なんだ
まぁ愛玩用の子供のレプリロイドがいたって悪くは無い。
チワワみたいなもんだw
それより問題なのはレプリロイドとヤれるかどうかだ
ロボ姦ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
>>814 いきなり中学生にされたXはどうなる?
というか今のレプリロイドって結局ケインが作ったXのコピーだよな。
まぁそのコピーからコピーされたやつもいるだろうけど。
Xがどうやったらジェネラルになるんだ……。
>>818 仕組みだけなんじゃないかな、ケインが参考にしたのは
X→普通車
ジェネラル→トラック
>>815 もとは優秀なレプリロイドだったらしいし多分初期原作版ドラえもんの出来杉のようなやつだったんだろうな。
ああ、精神の問題だったか、スマソ
大きさは↑で、
オッサン思考のやつはどうやったかってことなのかな
確かに司令官レプリロイドとかどうなってんだろうな
>>815>>818 そうなんだよね…
そこで、
・最初からある程度の思考レベルが設定されているタイプ>シグマ
・安全性を確認しながら少しずつ精神を発達させるタイプ>エックス
・一から実社会で思考パターンを積み上げていくタイプ>子供型
がいると思ってみたり。
妄想全開でスマソ
>>821 非ッ常に細かい突っ込みだが出木杉な
でもシグマって生まれた当初からなんかプライド高そうだ
>>822 ジェネラルだって実際の年齢でいえばXよりか若いよな。
……つかXより年上ってゼロだけだよな。
アクセル→軽自動車
マック→行方不明者
アクセルは三菱ブランド
火の鳥復活編でロボ女とヤってるシーンがあったなぁ
「お前の体は人間より温かいぜ」
「私に出来ないのは子供を生むことだけよ」
「ガキなんざ人工授精機で十分だ」
どうすれば稲船さんがXシリーズの製作を仕切ってくれるだろうか?
稲船さんがXシリーズの製作を仕切ってくださいと署名活動しても駄目だよね。
稲船さんだって忙しくてそれどころじゃないだろうし・・
そういう無理矢理作った年増どもが反乱を起こしてたり頭悪いこと言ってたりするんだよな…
ジェネラルなんて武器は誇りだ!とか言って反乱起こして。
シグマは粘着だし。
シグナスは「はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!」だし。
結論:全員精神年齢が低い。
レプリフォースの反乱は未だに良くわからん
>>817 ロクゼロのアルエットはそっち目的としか思えない。
>>830 つーかイレギュラーの考え方自体、力が無い人間はシネだろ。
原始的だよなぁ……。
というかそういった危険をはらんでいるのにXで様子をみようとせず、すぐにやたらとポコポココピーしまくったケインも子供だが。
835 :
796 1/2:04/08/03 22:57 ID:goM08U80
>>807 ぐあ、そこまでおっしゃるか…ううーむ。
まあつまり、ゼロに宿るロボット破壊プログラム=本来の“破壊神”人格が
目覚めたせいでゼロウイルスが発生、無尽蔵に拡大した訳で。
最終決戦(真・滅閃光で決着)でXを倒した破壊神ゼロだが、止めを刺そうとすると
“ゼロ”人格が頑なに拒否、何と“破壊神”人格を乗っ取り返してしまう。
しかし“破壊神”の人格は抑えられても力はもはや抑えられない。
一端覚醒したウイルス・ホスト機能をゼロ自身も止められなくなってしまっていた。
残された方法は一つ、ウイルスの発生源たる“破壊神”人格を収めたブラックボックスを
直接破壊、機動停止させることのみ。
836 :
796 2/2:04/08/03 22:58 ID:goM08U80
しかし、ブラックボックスは同時にゼロの動力・パーソナルの根源。
つまり、ボックス破壊はゼロの死を意味していた。
自分の最期など、彼女を手にかけた時から覚悟していた。迷いは、無い。
昏倒したXを地上に運び、Zセイバーを託したゼロは独り零空間へ戻り、
真・滅閃光を己の胸元に叩き込んだ……
こんな感じかなあ?
>>809さん、参考にさせてもらいますた。
あさって出るロックマンはここで語るもの?
ウィルスにホストがあるのか、斬新で面白いな。
>真・滅閃光を己の胸元に叩き込んだ……
つまりホタルニクスが世界を救u(ry
>>837 フォルテエンディングにゼロが出てたような希ガス
840 :
796:04/08/03 23:04 ID:goM08U80
>>838 いや、Xに遺品を渡したら手ぶらになっちゃったんでw
>>840 ゼロにはあの機能が搭載されているじゃないか。
自 爆
レプリロイドにも
性感帯はありますか?
>>842 ロクゼロスレに行けば答えを得られますよ
レプリロイドには偽りの感情、感覚しかないのですか。
涙の流れない彼らの感情は偽りですか。
そして、性感帯すらも偽りなのですか。
ライト博士、ワイリー博士。私は、どうしたらいいのでしょうか。
コサックってXの世界に絡んでます?
アクセル作ってます。
>>842 あるけどピーキー過ぎてお前には無理だよ
金田ァ!
鉄雄ォ!
ナハナハ
853 :
なまえをいれてください:04/08/04 09:22 ID:khV5DRLB
>>850 >>851 「俺の身体に……何をしたァ!!」
「あぁーッ、カオリが死んでいくゥゥー!」
…で、なんでXすれにAKIRA?
子供型レプリロイドだが、
イナラビッタもやっぱ製作者の趣味か?
Xスレにアキラネタが・・
>>848さん、これも全部あなたが悪いのですよ。
>>854 結局設定崩壊しててもう何が何だか分からない。
X1作ったとき稲船氏が考えてた世界観とはもう大分離れてる気がする
どんな世界を考えてたかは知らないが作品から感じられる雰囲気が今と昔じゃ
全然違うからそんな気がする
そんなことよりケイン博士…
子供型は恥かしげも無く「ヒーローごっこしよ?君が(ry」とか「さんかくキ〜ック!」とか言う為にあるとかないとか
そのうちΣの設定を変えられるかもな。
>>861 とりあえず「ケイン博士が作った」があぼ〜ん。
-ケインの日記二冊目-
エックスの相手にも飽き、再び発掘調査に乗り出してから二ヶ月。
ついに荒れ果てた岩場の中から、あのDr.ワイリーの隠し研究所と思しき跡を発kk
厳重に封印されたカp
開けても大丈b
-ケインの日記八冊目-
かゆ うま
>>861 全レプリロイドを滅ぼすために造られた悪魔の兵器だ!
866 :
なまえをいれてください:04/08/04 16:26 ID:khV5DRLB
>>864 せっかくラクーンシティから生還したのに…
( ´Д⊂
エックそ「ちゃーじしょっと!」
紫熊「ばいばいきーn」
ダイナモを見るとルパン三世を思い出す
どうでも良い事だけど、
ルパンのOPの最初の
「ルパンザサーーーード!」
を
「ルパンルパーーーーン!」
だと言い張るバカがいた。
>>869 だってそう聞こえるんだもん。
ダイナモねぇ。あいつはどう考えても噛ませ犬だろ。
X7に出てこないんだっけ?初登場の5でキーキャラかと思わせておきながら
6では中堅ボスで存在しなくてもストーリーが成立してしまう。
何のために出てきたのか、未だに分からない。
872 :
なまえをいれてください:04/08/04 18:07 ID:khV5DRLB
俺は中学2年くらいまで
「ルパンダサーイ!」だと思っていた。
アイキャッチで毎回乗車しようとしたら突き抜けてすっ転んでたから
そりゃダサいわな、と。
俺がダサい… OTL
>>869 俺だ
最近友達に言われるまで、ルパンルパーンだと思ってた
876 :
875:04/08/04 18:56 ID:FiaAIDTR
ちなみに、一応説明するとサイバークジャッカーの登場シーン。
ボス戦の音楽がX4のからX5のになっとる。
>>875 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
やっぱりX5のボス戦のBGMカコ(゚∀゚)イイ!
いーないーなー X4も悪いわけじゃない。でも、やっぱりX5のほうがカコイイんだよなあ。
X5が第二によってリメイクされるとしよう。
そのときには音楽はそのままで、ボスの声を入れて欲しい。
後、ドットイラストを書き直してボスのルーチンをもっとよくして(以下略
でも、そのあとのクジャッカーの行動を考えると曲とマッチしない希ガス。
>>879 いや、それは分かってるんだよ。分かってるんだけど、音楽が良いとどうしても期待してしまう。
X4はX4のボス戦の音楽でいいと思うんだけどね。
強化関係のシステム全体をなんとかしてくれ。
シナリオと演出も少し。
別にロックマンの音楽を使わなくてもいいんでしょ?
よーし適当にいじってみるぞ!
883 :
875:04/08/04 19:26 ID:FiaAIDTR
ちなみにやり方も書いてあったんでコピペします。
PC版のロックマンX4のフォルダ(Program Files→CAPCOM)にムービーが保存してあるフォルダがあって、そこで自由にムービーを見ることができきるのは、まあ誰でも気づくが、
今回の発見は「BGM」のフォルダを使って音楽を入れ替えることができるというもの。これでX4のボスとX5の音楽で戦闘したりできる。
まず音楽のファイルは「BGM01.SE」みたいな形式で並んでいて、これはメディアプレイヤーを使って再生することができる。しかし普通のMP3の拡張子を.SEに変えるだけでは起動できない。ここで一工夫が必要だ。
まずはCDexなどを使ってMP3のファイルをWAVに変換する。そしてそのファイル(たしかMy Music→MP3)を先ほどのBGMフォルダに入れてファイル名を変えればいい、ということだ。
ちなみに、X4のCDが入ってるとそっちを読み込んだりして音楽を変えても変わらなかったりと鬱陶しいので最初からX4のフォルダにCDの内容をコピーしてCDを出してしまおう。
X5の曲言われてるほどよくない
_| ̄|○このスレ見るまで「ルパンルパーン」だと思ってた…
中1までルパンルパーンだと思ってた
スレ違い
ルパンスレ逝け
とりあえず手元にあった某仮面ライダー555の音楽を入れてみた
けっこうイイ
サントラからX5の音楽をコピって使ってみるかな
X5の音楽を移植してみた。
これもなかなかよくわからない味がある。
ゼロのOPステージをX3に変えるとウマー
でも音質マズー短すぎてマズー
音楽を使い分ける方法…誰でも思いつくと思うが書いとく
その1
BGMフォルダを適当に別の名前で用意しておき、プレイ前にフォルダ名で調整する。
その2
まずはインストールの際の設定で、BGMはインストールしないようにしておく
すでにインストールしてある場合は、BGMフォルダを削除する。
CDから丸ごとコピー→BGMをお好みに変更→焼く→ウマー
X4のままで楽しみたければオリジナルのCDを入れる、
自分でいじったのを楽しみたければ焼いたCDを使う、と。
しかし、X5以降もサウンドの出来だけは良いのは何故だ?無意味なアレンジが増えたが・・・。
ちなみにボス戦サウンドは、
X1>X5>X2>>>X4>>X3>>>>X6
だな
X6の音楽は膨らみがあって好きだった。
気付いた。
成程、ロックマンの音楽は膨らみ求めるタイプじゃない、と。
だから賞賛されないのね、と。
X1のオープニングは膨らむというより響く感じだし。
892 :
889:04/08/04 22:08 ID:vlFhU4aj
訂正
その2はCDに収まりきらないこともあるっぽいので却下
ムービーをインストールしておけば削除しても大丈夫かなあ…そうだったら入るかも
一人で盛り上がってスマソ、これで終わりにする
コマンドミッションの売り上げはどうだろう?
初日で2万前後。一週間でどれくらいまで伸びるか…
売れたら続編作っちゃうんだろうなあ('A`)
>>893 見れなかった。
何かダウンロードしないと俺は見れんわ
俺はコマションすげえ気に入ったから続編出して欲しいと思ってる
こんな俺は少数派ですかそうですか
>>898 (`・ω・´)ノシ
ここにもう一人居るよ
もう倒す奴が居なくて飽きたけど・・
RPGってよく分からんけどそんなに早くクリア出来るものなの?
それとも単純にガッとやりこんでるだけ?
何かコマミソ発売されてからまだ時間があまりたってないのにクリアしたとか言うヒトが結構居るみたいだけど。
>>898 正直コマミソが売れて続編が出ても
本編のアクションがこのまま糞化していくのなら嬉しくない。
裏切られた気さえする。まあ初めて裏切られたのはエックソ5なんだけど。
それにRPGは別にロックマンXでやらんでも良かったと思う
同士がいたか!w
なんか期待してなかったのも加わって出来が良く感じたんだよなぁ
続編出すならまたマリノ姐さんとシナモンも出して欲しい
マッシモは・・・
>>896 とりあえずコマンドミッションにある問題は
・エックスの性格が黄金のガッシュベル
・アクセルの設定上書き(ぶっちゃけ正遺産かもだが)
・エックスのアーマーについてフォローが無い
・ヌルめ?
ってだけだな、今のところ。
シグマ出さないあたり完全に横道扱いだし、その割には恐らく本編で語る余裕が無いんであろう設定を補完してくれてる。
(コピー能力が唯一品じゃないとか)
熱望まではしないが次回作出たら期待するよ。
まっしもばかにすんな!
ベルセルクめっちゃ気持ちいいぞ、大鑑巨砲主義者には。
>>900 RPGにしては短い
レベル上げしなくても20時間ほど。
DQ7なんてクリアだけで80時間はかかった。
>>906 20時間でクリア…短いね。
アクション的要素は全くなし?
そういえば今年の秋に出るんだっけ。X8
俺は姐さんのAトリガー発動時の「いくよ!」に燃えてしまってからマッシモはグッドラック係だw
あと続編出るなら「エックス行きます!」はやめてくれ
>>902 禿ドゥ
コマミソに力入れすぎで腹立ってきた
X8も予想通りつまらなかったし_| ̄|○
>>907 アクション要素はないな。
コマンド入力、スロット、連打程度ならあるけど
あとどうでもいいけど8の体験版を久しぶりにやったら
ノーダメでクリア出来た。
ゼロ強いよゼロ
ボス何も出来てなかった
「僕がアクセルだ」もやめてほしい。
x8でダッシュ壁蹴りが元に戻ったことは良かた
X8面白いんだが・・・漏れだけ?
防御力とゼロのダッシュをなんとかしてくれればいいんだが
別に悪かったところではないけど、
どこかのムービーでゼロが「俺達はいったい何のために戦ってたんだ!」とか言ったとこで吹いた
あんたそのセリフ好きだねぇ
X7はRPGでもいけるんじゃないかと
もちろん、エックソは先に使えてあとでアクセルが仲間になって
レベル制のおかげでステージも自由に選ぶことだってできるのに
こういうところにレベル制を使わないなんて・・・
駄遺産、もっと物の使い方を考えようよ・・・
>>910 アクション要素ゼロか…
まあ駄遺産なのであっても期待は(ry
ところで今年の秋に出るX8だけどずっとコマミソ作ってたんでしょ?
時間があるのかな…
>>913 俺もだ。結構楽しめた。
防御力と強制ナビさえ直してもらえれば、良ゲーとなりうるかも…
とか思ってたりする。
かつて壁蹴りは「三角蹴り」と呼ばれていたのを覚えてるか?
昔のコミックボンボンでの話さ・・・。
>>918 壁下痢ができるのがなんか特別みたいな話だったのは覚えてる
>>918 俺はボンボンあまり読んでなかったから知らないのだが
友達はよう言っておったわ
三角蹴りだって
俺は壁蹴りだっつってるけど何が違うの?
特A級だけの力だっけ?
▽蹴り
特A級の中で、選ばれた数人だけができる伝説の技。
エックス・ゼロ・シグマ・スタッガー・アクセル・イナラビッタ…ベルガーダーもできたっけ?
確かに少ないな。特A級が何人いるのかは知らないが。
後あのマンガでペンギーゴがやたらと調子に乗ってたのと
アルマージが無駄にカッコよかったのを覚えている
岩本マンガで三角とびって言われてたなあ。
一般兵に扮したエックスがカーネルの命令を無視して突っ込んだとき。
命令違反の兵を処断するためにカーネルが攻撃するも、それを三角とびで華麗にかわした。
そのときのカーネルの驚きようは忘れない。
>>922 その定義もよくわからんよな。
特A級の中でも選ばれしって言ったって、そんな事しなくても飛べるやつもいるし
からだの構造的に不可能な奴もいるし。
「選ばれし」っていうと、「特A級の中で更に強い」って意味に聞こえるけど
なんか違うような気が盛る
岩本クワンガー好きだなぁ
「楽しくないかなぁ」
「私はこんなに・・・楽しいじゃないかー!」
特A級のハンター全員が出来るわけじゃない。
その中でもほんの一部しか出来ない、という技術のはず。
928 :
918:04/08/04 23:38 ID:q5hdLZ8i
というか初めてボンボンでXが紹介された時
設定の時点ですでに「三角蹴り」と明記されてたような・・・。
昔のことなのでわからないが。
おお、盛り上がってるところ悪いがそろそろスレタイを考えようじゃないか。
【ロックマンX part26】三角蹴り
そういやいい加減クリアした人間居るだろうが、元駄遺産スタッフの割合はどんくらいよ?
それとも各開発部混ぜこぜで再編成したって話はデマだったのか?
悪い部分があったならあったで、純駄遺産とは混ぜずにちゃんと批判してやりたいんだが。
俺は岩本ビートブードが好き。ちょっぴりかわいそうで。
X1のシグマ反乱時ってイレギュラーハンター第17精鋭部隊の隊長は誰だったと思う?
正確な名前とか明記されてないけど、シグマ反乱以前の隊長がシグマで、、、
俺はレプリロイドの大規模な反乱だからレプリロイドを司令官に置くと危険があるから、一時的に人間の司令官が置かれたと思う。
んでシグマ鎮圧後、エックスの功績を讃えて17精鋭部隊の隊長にエックスが任命されたって話だと思ってるが
>>931 エックス『お前の心の中のブラックホールは俺が打ち消す!』
ビートブート(orzしながら)『(俺の心の中のブラックホールだと…?俺の心にそんなものが…)』
とかなんとか。
【ロックマンX part26】更迭のマッシモ
【ロックマンX part26】エックス逝きます!
【ロックマンX part26】マッシモが(ryふざけるなぁ!?
【ロックマンX part26】このB級がぁ!
【ロックマンX part26】アイスはバニラに限る
>>933 だね。その前のちょっとおかしくなってしまうビートも
なんともいえなかった。
【ロックマンX part26】マーティ萌え
>>817 俺はエイリアでもOKだがマーティならガチでヤれる
【ロックマンX part26】どわひぃぃぃっ
なら俺はボーイをもらうよ
エックス行きます!なんて言ってたのか・・・・
あ、もしかしてメンバーチェンジの時ののボイスか。
エックスは一度もメンバー外さなかったから知らなかった
色々言われてるエックスの性格だけど
一応葛藤らしきものしてくれたから俺には許容範囲かな。
【ロックマンX part26】追悼・ケイン博士
は、X8でケイン博士が出なかったときで良いか。
ケイン博士ご臨終の方が良くないか?
【ロックマンX part26】あけても大丈夫
ケイン博士ご臨終なんて嫌だ。・゚・(ノД`)・゚・。
【ロックマンX part26】7人の勇気が、ひとつになる
でもスパイダーは(ry
三角蹴りはプレイするまでは両側の壁を交互に登る必要があると思ってたな。
【ロックマンX part26】ケイン・ザ・サード
どうしてかって?不不不…それはだな。
…公式サイトで調べてくれ。
ちなみに、ぐぐっても出てこないからな。はっはっは。
>>950次スレヨロ。
うぉ
つーかこんな案出てねーし。
結局サブタイ論議って無駄か?
どうコメントしていいか、だった。
>>952 まあ、確かにそうだがスレ埋めと、語らうささやかな楽しみではないだろうか。
…まぁ、それもそうだな。
寝不足でギスギスしてるのかも。そろそろ寝るわ。
957 :
次スレ1:04/08/05 01:49 ID:DH4Isx2l
テンプレ改造してみた。どうかな?
958 :
次スレ1:04/08/05 01:51 ID:DH4Isx2l
スレタイの事は謝る。魔がさしました。ゴメンナサイOTL
なるらしい、じゃなかった。櫻井だった。
とりあえず、コマミソ発売によって色々とテンプレも変えなきゃね。
>>932 X1の時イレギュラーハンターの主力は
Xとゼロを残してほぼ全員シグマについたらしいんで
部隊もヘッタクレもなくなってたと思う
どっかのサイトでダイナモ×エイリアってあったようななかったような・・・
まさに駄遺産ラブストーリー
962 :
なまえをいれてください:04/08/05 10:07 ID:RMXAp8bB
>>932 要するに、人間世界で言うところの警察に当たる
イレギュラーハンターが政府に対して武装蜂起したわけだろ。
多分、当時のハンター本部長官(シグナスの二代前)はシグマに頃されてるな。
>>960の言うとおり、ハンター組織は完全に政府の統御を離れてるから
その鎮圧に当たるとしたらレプリフォース(軍部)じゃないか?
なんだか2.26事件みたいだな…事情は少し違うが。
963 :
なまえをいれてください:04/08/05 10:10 ID:RMXAp8bB
ま、「X1」の描写されない部分で彼らも戦っていた、と。
エックスとゼロは反乱軍のさらに反逆分子だから部隊もへったくれも無い。
>>962-963 IDがロックマンエックス…すげえ
イレギュラーハンターの中で戦ってたのは二人だけなんだっけか。
レプリフォースが戦っていたおかげで特A級8人と戦うだけですんだのか
それともレプリフォースが各地の人間を保護し、復興に当たっていたから戦いに専念できたのか
あるいはX3と4の間に創設されたのか…
確かにXが戦ってる中レプリホースがその戦績の復興に努め
人類を支えていたと岩本スパイダスが言ってる。
当たりかも。
そんな俺はX4
すいません嘘つきましたもうしません許してください
X4じゃないじゃん
ニヤニヤ(・∀・)
ロックマンてのは
やっぱり主人公が一人のほうが燃えるよね
正直三人も要らない
いや、二人も要らない
X4の完全独立主人公というのは良かったんだけどな。
もうこのスレも終わりが近付いてきたな
最後に一言言わせれ
RPGなんかにしなくていいから面白いアクションを作れカプ糞
RPGなんてやんねーんだよバーヤヽ(`Д´)ノ
>>971 ゲーム性に関わってくる部分で言わせてもらうと
ゼロをプレイヤーキャラにしたのが間違い
ずっとブルース的位置のキャラでよかったんだよ
弱体化させてまでプレイヤーキャラにする必要はない
してもX3程度のオマケでいいよ
正主人公であるエックスを使うほうがつまらない(X4〜X6)なんてオカシイだろ
キャラ人気もゼロのほうが高いっぽいし
エックスのアクションが輝いていたのはX2まで
いいや。面白かったから別にRPGでも良し。
アクションも欲しいけど次がまたRPGでも一向にかまわん。
X4ならアクション面ではエックスもゼロも同レベルだ。
ゼロはイベント面で優遇されてるだけ、っていうかむしろ中間のフライドチキンのおっさんと戦えない分アクション面で冷遇。
RPG一本筋にしたからアクション手抜きなんて言うなら許せないがアクションちゃんとやれば横道に文句は無い。
つまるところX8は責任重大だな。
>>3 もう次で4度目なわけだが…
コマミソが受けたのは駄遺産の得意なフィールドであり、本来のシリーズとはかけ離れたもの。
アクションに期待をするのは難しいと思う。
埋めついでにエックソシリーズの良い所でも書くか…
音楽とかグラフィックじゃなくてアクションに関わってくるもので何かあるかなあ
・振り向き斬り
・
……もう思いつかん。
壁蹴り
ダブルヒーローシステム
>>981 ダブルヒーローシステムは良かったことだと思ってるけど。
X5以降、ストーリー中でもキャラが変更できるようになったし。
ライフゲージが共有じゃなかったのは(´・ω・`)だけど。
>>982 >X5以降、ストーリー中でもキャラが変更できるようになったし。
強化系統がアレになった原因の一旦という見方が強くて賛同者少ないぞ。
ストーリー的にも不条理が出る。
他で仕事をしていたっぽいX4に対して、残された方は何もしていないっぽいX5はなんだ、と。
>>983 だから3行目の
>ライフゲージが共有じゃなかったのは(´・ω・`)だけど
になったんじゃないのか?
そして俺的にはX4の方が何もしてないように感じるんだが…
8ボスは1人で全部倒してるし、ダブルとアイリスの場面しか相違点がないし。
>>984 いや、エックスルートとゼロルートは内容的に全くのパラレルだろうよ。
レプリフォースとの関連において大きく関わらない可能性もあるが、レプリフォースの敵はあの5体だけじゃない可能性も同じくある。
もしエックスがレプリフォースを止めるルートになったら、もしゼロがレプリフォースを止めるルートになったら、それがオープニングステージより前で分岐してるだけ。
対してX5は何をしているのか全くわからん。
基地の防衛はしていない。
ダイナモが来た時にしっかり一時間消費するんだから、二人同時に動いてないだろう。