ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 21Hits
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:04/07/24 03:21 ID:pIeXe5me
Q1.隠し要素は?
A.隠しキャラとしてラスボスのギル
出現方法は全キャラでアーケードクリア。難易度変更・コンテニューなどOK。システムディレクションいじるな。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックはアケ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基盤って何?どう違う?
A.旧基盤はユリアン・オロのガード不能連携アリ。新基盤はそれを修正した物。
ゲーセンでは未だ旧基盤が大半なのでそこんとこよろしく。
Q4.DCからの移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じなので、再現力は無問題。
マニアックなところではアーケードと比べゲーム速度・ダメージ・浮き方・空中BL後の飛び方向などが違うが、まぁ気にしないことだ。
3 :
なまえをいれてください:04/07/24 03:21 ID:pIeXe5me
Q5.対戦時のゲームレスポンスは?
A.ロードはほとんど気にならない。かなり快適に対戦できる。グラフィックパターンも現在のところ問題なし。
Q6.通信対戦ありますか?
A.ありません。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8:画質が悪いんですが・・・
A:フィルタ切れ
Q9:音こもってない?
A:特に打撃音のS.Eが篭っている様に聞こえる。というか、DC版が音が歪む程デカかったんですけど。
今回一番力入れたのがサウンド面って言ってるからおそらくベース低音重視のアレンジを加えたと思う。
4 :
なまえをいれてください:04/07/24 03:21 ID:pIeXe5me
Q1.隠し要素は?
A.隠しキャラとしてラスボスのギル
出現方法は全キャラでアーケードクリア。難易度変更・コンテニューなどOK。システムディレクションいじるな。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックはアケ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基盤って何?どう違う?
A.旧基盤はユリアン・オロのガード不能連携アリ。新基盤はそれを修正した物。
ゲーセンでは未だ旧基盤が大半なのでそこんとこよろしく。
Q4.DCからの移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じなので、再現力は無問題。
マニアックなところではアーケードと比べゲーム速度・ダメージ・浮き方・空中BL後の飛び方向などが違うが、まぁ気にしないことだ。
そろそろ終息しそうだけね。
とりあえず無事に発売されたし
6 :
なまえをいれてください:04/07/24 03:22 ID:pIeXe5me
PS2版オリジナル要素。
DC版にはなく、PS2版にしかないSYSTEM DIRECTION。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
が追加されている。
EXTRA OPTIONの追加事項。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
>>1 乙
つかDUAL SHOCK2専用じゃないぞ。
普通のコントローラーやジョイスティックも使えるし。
DC版ってラウンドの切り替わり直後にBGMが切り替わってた気がしたけど、
PS2版はちょっと遅れて切り替わらない?元々こうだっけ
>>9 気がしたってのはなんなんだよ
手元にないのかえ?
アケでいうスタートってどのボタンなの?
フゴの隠しPAが…(´・ω・`)
キャラクターのカラー
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラはに6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
しかしこのゲーム難しいなぁ。
反射神経0で、ヒット確認してから入れられるコンボすら事前入力な漏れでも
ブロッキングはできるようになるんだろうか。
>>13 練習すれば以外に簡単。
ボーナスステージのショーンのバスケットボールや
あるいはトレーニングモードのブロッキングトレーニングで
飛び道具連射して練習するとよさげ。
>>9
その通りです。個人的には台無しです。
買いました。&千げっと
葉同権くらいしかブロッキングできないYO!
>>13 数日前までそう思ってた俺も、いつの間にやら
多段飛び道具や昇竜系もブロれるようになりましたよ
BOSE製のPC用の安いスピーカーでやってみたんだけど
音かなりイイと思う ACで熱かった頃の思い出が蘇った
今は対戦相手もいないけど…orz
ブロッキングのコツとしては攻撃が当たる瞬間…の直前に
レバーをチョン、と前(下段の場合は真下)に入れてニュートラルに戻すこと。
前前、とか連打はしないで確実に入力すること。
飛び道具は取りやすいのでまずはこれで練習。
相手が飛び込んでくるのも、これも打点が分かりやすいので取りやすい。
システムディレクションいじればマーブルみたいなシステムにできる?
ブロッキングやろうとしてボコボコにやられますた。
ちょっと天誅紅やってきまつ。
うぬう、ノーコンティニュークリアできたの真昇龍のリュウだけ。
ノーマル設定だがキツいな。
やっとリュウのEDみられたー 20回位リトライ。
難度1なのに・・もう少し手加減してけれ (´Д⊂
>>23 ディレクションいじって
チェーンコンボ、空中チェーン、オールキャンセル、
スーパーキャンセル、空中ガード、スーパーコンボの複数使用可
とかにすると殆ど別のゲームになるな。
流石にエリアル始動技は無いが。
28 :
なまえをいれてください:04/07/24 04:03 ID:sTspHAmq
ほんとギルの絶望的強さはなんとかなんないんか?
泣きたくなってくる
あ、SAズームON/OFFは無いのね(車壊しならズームしないけどさ)
残像もOFFにしたかったなあ。
対ギル戦
・とりあえず端まで逃げる
・基本は立ちガード
・かかと落とし後確定で反撃できるキャラ多し
(例えば突進・飛び道具系SA、リュウ系のしゃがみ強K、アレックスレバー入れ立ち中とか)
・リザは殴って阻止(竜巻、スピバなど)、天使も見てから落とせる
これで初心者もウハウハのはず
32 :
なまえをいれてください:04/07/24 04:09 ID:sTspHAmq
>>28 1st2ndのギルはザコだったんだがねえ
ダメージレベルを上げて運任せプレイは如何かな
ギルは接近戦は挑んだらダメ。
パイロキネシス(飛び道具)は2ヒットするからおとなしくガードしろ。
飛んで来たらジャンプキックとか昇竜とかで落とせ。
メテオストライクは接近していれば足払いで潰せる。
セラフィックウィングは立ちガードすれば少しはダメージを抑えられる。
(ストIIIはしゃがみ状態だとダメージが1.25倍になる)
ギルの隠しカラーってある?
クリアしてエキストラオプション出したんだけど、カラーがない・・・(´・ω・`)
ギルだけは赤青と白黒の2色しかないっぽい。
1st2nd3rdもブロッキングさえできればギルも大して強さ変わらんと思うのだが
3rdのギルが激強なのは、2ndで豪鬼に瞬獄殺されてラスボスの座を
奪われた悔しさをバネにしてるからなのさ。
>>33 1stのギルは投げなしなら3rd以上の初心者キラーだと思うけど。
SVCの真・豪鬼、本気空手に比べたらまだ戦えるレベルだべ>3rdギル
SVCはCPUの思考が超反応なだけで手抜き。
>>21さん
BOSE良いな〜。
俺はONKYOのD-407シリーズで固めてます。
今日来るのがかなり楽しみ(*´д`*)ハァハァ
SVCは、っていうよりSNKゲームCPUの大半はそうだな
(´A`;) 肌色ユリアンが普通に怖い…
下手糞だがギル戦は攻めスタイルで勝ちたいyp
待ちでも下手だから通常技や投げをまともに食らうしさ
どうせ負けるなら玉砕覚悟で攻めのほうが気持ち的に良い
レベル最低のギルなら突進技をぶっぱなしで適当に連発してるだけで勝てるぞ
正直、運も絡むしブロッキングの練習にもならんが
MA10Dだけど音はいいと思う
>>30 ギルなんていくらでも寄ってくるわけで…
>>41 アパート暮らしから見たらその環境かなりうらやましいんだが
(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>44 ギルに攻め勝つなら、空中ブロ仕込んで飛び込むしかないと思うよ。
前スレの599が「ケンの金持ち設定は漫画やらの設定だろ、マスターズも」と言ってるが。
カプエスの大会を開いたのはガルシア財閥とマスターズ財団ってことになってるよ。
もう、漫画とかの設定も境界線はないよ。
カプコンが気に入れば、アニメも漫画も公式設定になっちゃうんだよ。
そもそもアニメも漫画もカプコンのチェックはあるわけで、
その中で新しい設定なんて意外にサクサク決まっちゃうんでしょ。
飛び込み大K→屈中P→屈大K
難易度低いバカギルならこれでいけると思う
しかし飛び込みにカカトで対抗してくるときも・・・
それよりギルの顔が金城に似てると思うのは俺だけですか?
ToHeart2の限定デラックスパックにPS2版ToHeartが付いてくるらしいけど
カプコンも限定版はダブルインパクト付きにして貰いたかった所だよな
お前ら寝ろよ
ケンはすげーな 全米格闘王兼大財閥
しかしリュウの蜘蛛嫌いはいつの間にか消えてしまった
クラピカと被るしね
>49
ケンのその設定は
アニメ映画スト2で初登場してZERO2からゲームでも採用されて以後公式になった
秋葉巡ったんだがGC用のキャリステしか売ってなかったので3rdのみ買ってきた
仕方なく昨日アマゾンに発注したが、3rd開封するのは週明けになりそうだ
自分でも使ってたし色んな動画見てきたけど
春麗とケンはヒット確認からのSAが簡単で強すぎるな
>>59 何を今更・・・まぁ通常技の性能も(ry
特につんりの屈大Kはおそらく3rd中最高性能の屈大Kだろうな
いや、眠れないもんだからHDDの中にあった対戦動画見てたらね
確かに今更なんだけど
ところでターゲットコンボってなんなんだろ?
>>62 チェーンコンボみたいなもの
リュウの遠距離大P→大Kとか
ダッドリーの弱K→中K→中P→大Pとか
レミーの近距離中K→大Kとか
チェーンコンボとの違いは、
・決まった順番でしか出ない
・追加で出た技は見た目が同じでも別性能なこともある
・見た目が自然な動作でかっこいい(右パンチ→左パンチなど)
なるほど、なんか特殊なコンボ?ってことかな
いろいろサイト見て回っても特に解説なくて困ってた 助かった、ありがd
しかしユン面白いな
その上強いし、使い手多いわけだ
元入れろヴォケと当時言いたかったのだが、おそらく死んでるんだろうなぁ・・・ゼロの時既に死に掛けてたし
このゲームほんとに飽きないね
ヒット感覚とか気持ちいいし、アニメーション綺麗過ぎだし、キャラの個性
あるし、奥深いし、絶妙なバランスだし・・・
って盲目になってるけど、盲目にならざるを得ないぐらいの神ゲー
こういう要素が何回もプレイしたくなる気持ちを奮い立たせてくれる
久々にゲームにはまることができそう
アケ板からワザワザ布教お疲れ様
>68
キモイ。ホントに盲目ならよかったのにな。
>>69 もしかして俺のこと?
幻影ユンを薦めてるわけじゃないよ(;´Д`)
…被害妄想スマソ( ;´Д)
アケ板の3rd信者も大変だな。
こんな朝早くから。ご苦労なこった。
でも実はこf厨かギルヲタだったりして。
ボーナスステージのレベル選べるんだね
HJCジャンプ大Pが出ないんですけど、どうやって入力するんですか?
28と入力した後、1度ニュートラルに戻して9大Pを押してるんですが、
普通のJが出ないんです。
技を出した後、ジャンプする前に
レバーニュートラルに入れてる?
彼女の家で3rdを昨日の夜23時から早朝6時までやってたら呆れられて会話してくれなくなった。
居たたまれなくなってさっき自宅まで帰ってきた。
家を出るとき「なんで帰るとよ!」って言われたけど
「居辛いから、また来るよ」って言って出てったら思いっきりドアを閉められて追い出された。
帰り道で「早朝まで3rdやってごめんなさい。食器は洗っといたけん」って送ったけど返事がない。
これが原因で分かれたらカプコンとあきまんをうらむ。
パズルのオロとヒューゴー、漫☆画太郎の絵に見える・・・
80 :
76:04/07/24 07:25 ID:QyiBxZTk
>>77 てことは
28N(HJC) → 9大P → 9のJが出る前にN
こうしないと出ないってこと?
>>80 誰のキャラの話?
通常技キャンセルHJ→J大Pってことか?
82 :
76:04/07/24 07:38 ID:9zsNXhJD
>>81 まことです。
まだ始めたばっかりなんですけど、今かんたんな連携練習してるとこなんですが、
土佐波 → 中剣 → 中吹き上げHJCジャンプ大P
の、最後のHJCジャンプ大Pがどーしても出ないんです。
83 :
なまえをいれてください:04/07/24 07:45 ID:th0S6Nhg
ロードない、ロードない言うけど、PS2はよほど糞な為かユーザーに恵まれてないハードなのね。
DC版は出た当時からロードないゲームばっかだったし、2Dはね。w
じゃ、、PS2は????????w
84 :
名無し:04/07/24 07:46 ID:Dx9cgJGb
PS2のロードが長いのは、 仕 様 です
仕様だけど これは早いからみんな ヤッターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!状態なんです
DC昨日売った
1900円だった(プゲラw
質問なんですがカプエス2よりおもしろいですか?
あと使えるキャラは全部で何人?(隠し含む)
春の生足カラーってどれだ・・・
13色の中にある?
ギルのしゃがみ小足の発生いくつだよ。
暴れ防止に簡単に割り込まれる。正直、超UZEEEEEEEEEEEEE
90 :
中山悟:04/07/24 07:52 ID:uUuqamxe
とりあえず音楽の時点でKOFより はるかに良い
>>82 吹き上げ当たってから2→8って入れてる?
タイミングがあえば必ずできると思うんだけどな・・・
まことの真上を突く技って使える?
シュリュケンのコマンドででるし
94 :
なまえをいれてください:04/07/24 07:58 ID:th0S6Nhg
少なくとも2DゲーじゃDCだとロードなくてあたり前ですたw
ハードのスペック、仕様が違うとこうもゲームのレスポンスって変わるんですね。
なにせ、多機種に比べ画がクリアーで発色も良かったし。 今でも”2D格ゲ”やるならDCってイメージだよね。
ただ、ロクなスティック出てないのが残念。
チンカスもといドリキャスを買いました!
くそげーばっかしでしたw
餓狼と月華くらいしか価値ねーw
人気で負けてる
>96
お前にお似合いなゲームだよw
99 :
なまえをいれてください:04/07/24 08:04 ID:Dzfo2U98
何だこの糞ゲー('A`)
101 :
なまえをいれてください:04/07/24 08:06 ID:th0S6Nhg
カプ製のゲームの話ね。 他社は論外w
要するに
ドリカス=クソ
(;^,⊇,^)ニコッ
>102
そうですね。クソですねw
同じ格闘ゲームのジャンル内とはいえ
基本が「一人用のアクションゲーム」のKOFと
「対人用ツール」の3rdを比べるのはよそう。不毛ですよ。もうツルツル。
>>92 真上から後ろにかけては強いよ スタン値高いし。
ハイジャンプキャンセルできるし追撃できるから主にコンボ用なんだけど、
対めくりに使えないこともない。
立弱K空キャン弱orEXで出せば普通の対空にも使えるかも…
>>18 そうなんですか。
個人的にはDC版の仕様の方が、
ラウンドの切り替わりに気持ちが切り替えやすくて好きだったんだが。
曲のつなぎが不自然な感じがするね。
109 :
なまえをいれてください:04/07/24 08:34 ID:pT6IOOmA
埋めて、3が初心者の俺にはまだよくわからない。
ユン=ガイ?
まこと
ユリアン=ベガ
ダッドリー=バイソン
ヤン=ガイ?
オロ
アレックス
いぶき
エレナ
ネクロ=ダルシム
Q
12
レミー=ガイル
ショーン=ダン
ヒューゴー=ザンギエフ
無理矢理当てはめなくても…
エレナはキャミィだな
112 :
なまえをいれてください:04/07/24 08:38 ID:th0S6Nhg
>>106 PS2版はACのようにシームレスに切り替わるんではなかったの?>曲
てこたー最悪だね。
DC版の曲は、わざとああいう仕様にしたんじゃないかな。
DC版はデフォがACの解像度に一番近いらしいけど、フィルタかかってぼやけてしまうから、
人それぞれ好みは違いますが、個人的に614x224のクッキリモードwがお奨めなんですよ。
113 :
なまえをいれてください:04/07/24 08:42 ID:th0S6Nhg
あと、PS2版が16色ってのはほんとですか?
サターン+ROM or RAMが最強ですが何か?
まことやいぶきの他キャラとの関係が分からん。
もともとそういう設定は皆無なの?
3rd以前のキャラは中平漫画版で勝手に補完できたけど。
>>109 レミーはガイルというより、ナッシュかな。
>>112 いやPS2版はAC同様シームレスで切り替わるんだけど、
オプションでアレンジ(DC版の曲)にしてもシームレスなのよ。
俺、シームレスの意味ちゃんとわかってないんだけど、使い方
あってるかな?
フィルタを切ると滲むなぁ…
佐川急便まだー?
>>106>>107>>112 まぁPS2版が出たからといって、DC版手放す必要は
無いって事だな。
もし万が一、どっちかのハードがイカレた場合にも
両方持っとけば3rd不足に陥る事も回避出来る訳だし。
>>115 ズバリ無いんでは?
いぶきは忍者の里からギルの組織にあるファイル奪取の仕事受けただけだし(ストIII-1st)
まことは自分の道場の復興。
昔はキャラ設定を色々絡ませた方がウケてたけど
正直今はストリートファイターはキャラ人気狙いじゃないしね
ストーリーとしてはストIII1st(2nd)→3rdかな
スト3の対戦はゲージのこと考えると
5R制が最もアツイぜ
アレックスのエンディングにでる男が
映画「レオン」の時のジャン・レノに見えるのはボクダケデスカ?
ストVだけで既に3弾まで出てるの?
>>124 そうだよ。1st、2ndはドリキャスにしか移植されて無いけどね(Wインパクト)
2ndになってユリヒュゴが追加されシステムが結構変わって
3rdで春まこレミQ12が追加、またシステムが微妙に変更だっけかな
そういうことだったのか。
3rdSTRIKEってVだからそういう韻を踏むと言うかそういうのかとオモタ。
そうだよ。
最初はキャラ11人だったがセカンドでユリアン、ヒューゴー、ゴウキ追加。
サードでレミー、まこと、Q、12、チュンリー追加。
ヒューゴって2ndからなのか。
なんとなく最初からいそうな雰囲気なのに。
じゃあ1stで投げキャラはアレックスのみだったのかな…
ああ、ゴウキいたね失念
しかし、通常投げコマンドがゲームごとにバラつきがあるのは困るな
カプエス2…横+中大PorK
ZERO3…横+PPorKK
ストIII…小PK
JAMではストIII方式で統一だっけ?今後も統一してて欲しいな
>>82 そのコンボは比較的難しいからハイジャンプキャンセルが出来ない
レベルだとちょっと荷が重いと思うよ。
最後のジャンプ大Pは空中コンボ可能時間ギリギリで当てる必要が
あるから、ハイジャンプキャンセルが確実に出来るだけじゃ成功しない。
ダッシュ逆入力吹き上げ<HJCジャンプ強Kを確実にマスターしてから
練習したらどうかな。
>>126 まあ、評価は3rdが一番だから無理に過去のをやらなくてもいいとおもうけど
ストーリーとかに興味があるんなら本とかで見ておいてもいいかも
3rdは1stの続きみたいだから。
(2ndは1stと既存キャラのエンディングが同じなので同じ世界だと思われ)
3rdからのキャラって弱いか強いか極端すぎだよな
スト3シリーズの歴史もなかなか面白いよ。
満を持して出た1stは滑らかでキレイだがエフェクトが地味、
ブロッキングが理解不能、バランスが大味、キャラがほぼ総替え
って感じでコケて、
急遽半年で2ndが出たが1stをベースにエフェクト関係を強化して、
システムやバランスを取り直して、新キャラも追加。
新キャラが濃い面子ばかりだったけど。
1stと2ndは3rdと比べるとラウンドごとに背景が大きく変わったり、
SAで空間そのものが変わったりと、
無駄なやりすぎてきな演出もけっこうあって面白い。
音楽も3rdと比べ、ゲーム音楽っぽさがあった。
で、4thっていつ出るの?
音楽は2ndまでの方が良かったなぁ。確かに
俺は3rdの方が好きなんだけどね。
まあここら辺は好みの問題か。
佐川からお電話キター!
まちくたびれたぜ!
当たり前なんだけど
Wインパクトの方ばかりやっていたから違和感がある。
初代はキャラ少ないのに道着3着+コンパチ一組+やたら濃い面子だからなぁ
佐川コナ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(A゚ )━(゚A゚)━━イ!!!!!
久し振りにやったけどやはり面白い
AU元年迎えまくりだぜeeeeeeeeeeeeeee!
>>134 去年、五年後を目安にと船水が言ってましたが彼が辞めてしまったので未来永劫出ることは無いかと。
そういえば、船水って今、何してんの?
っていうか、あきまんも船水も居ねえ続編なぞ、とても期待出来んよ。
もうちょっとサワヤカな男性と女性出て欲しいですな
レミは見た目とは違いサワヤカとかかけ離れてたし…
>>136 もう今2ndの音楽なんて思い出せないんだけどね。ユリアンくらいかなー
あの曲はかっこよかった。
その他はよかったなぁという思い出だけさ。
RAPは信用してよさそうかね
コネーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
ムエタイのアフリカ人もさわやか女性。
友達を蹴るのは、おじさん関心しないけどな。
と思ったら書き込んだ瞬間キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>149 おめでとん ガンガレ宿敵よ
…見た目もサワヤカ系が欲しいなぁ…(´・ω・`)
151 :
142:04/07/24 10:34 ID:b9IvFzmm
>>145 お、サンキュ。カンパニー制とか訳のわからん事やってるから独立した方が早いと思ったんだろうなぁ。
っていうことは、カプがストW出す時はここに頼むことになんのか。まぁ・・・・ありえねえな。
ダッドリーもサワヤカだぞ。彼は紳士だ。
じゃぁ、ユリアンもさわやかだ。
風通しさわやか。
_| ̄|○ 見た目… さわ… ヤ… カ…
コナミ抜けたスタッフが作ったトレジャーが、グラディウスV作ったりするご時世なんだから
船水新会社がスト4作るのも十分ありえるんじゃないかな
・・・ただし、カプコンがそれまでに生き残っていればの話だが
パッドだと1P側はヒットキャンセルしやすいけど2P側だとぜんぜん安定しない
特にオロの近中P一段目キャンセルSAなんだけどなんかコツないかな?
>>148 おじさんムエタイじゃなくてカポエラだってば!
>>155 どちらかだと出せるんなら、もう「正確に」としか言えんな。
そう言えばオロのSAって同時押し発動可って説明書に載ってたっけ?
ゲージ満タンならでっかい夜行魂出たり、投げが直接つかみにいったりと性能変化するよ。
いや、格闘ゲームとしては良くできてるし、面白いよ。
ただ、キャラがアニメチックになっちゃって、あまり魅力を感じないんだよなぁ。
ストUのキャラは、人間味溢れていて、どのキャラにも思い入れがあったんだけどなぁ。(ブランカもね)
159 :
なまえをいれてください:04/07/24 10:53 ID:dLGxs3ir
鬼神槌、夜行大魂、天狗乱石のコマンドも一応書いてある。
なんとなくレミーを一度も画面に出してない。
使ってもいないし戦ってもいない・・・。
>ストUのキャラは、人間味溢れていて
ただの懐古です。
>>155 オレと逆ですな、2P側の方がやりやすい
まことの唐草-強P-土佐を出したいんだけど、一度も出たこと無い。
これって難易度高いほう?出せる方コツを教えてください。
おじさん、もう歳だから
サムチャイとエレナの格闘スタイルが
同じに見えちゃうんだよ・・・
>>159 そうか、失礼した。
普段から説明書読まないし、特にストIIIはゲーセンでもやってたから表紙しか見てないよ。
人間味というのはどこで感じたんだい?
ゲームの中だけの話?だったら3のキャラも負けていないと思うが。
ゲーム外の話(映画やアニメ、マンガなど)の思い入れが入ってきてるから
そういう風に感じるんではないかな。そもそも付き合いも長いしね
ストIIIはやっと国民No1普及機に移植されたんだ、これからですよ。
(スト2ほどの認知度は無理だろうけど)
ぶっちゃけキャラへの愛着は長さによるからね
初めての人なんかはいわゆるレインボーミカみたいなのが一杯きたみたいな印象だからなじめようがないというか
そんなかんじ
1stの勝ち画面が好きだったんだけどなー。
負けたほうが_| ̄|○って手前でボコ顔なきべそで
勝った方が見下ろしてる構図。
いかにも叩きのめしますたってカンジでよかったのに
なんでなくなっちゃったんだろ?
>>166 たとえ悪いな!(´・ω・`)よりによってレインボーですか
>>163 ワロタ
よりによって引き合いに出すのが
サ ム チ ャ イ
かよ!
ジュッ
('A`)じゃあサンダーホークとかでもいいよ・・・
>>166 だな。ストIIIもいきなり3rd(まぁ、最初だったらタイトルは変わるだろうが)だったら、
発売当初は愛着無かったと思う。
現にヒューゴーも2nd出始めのときは「ザンギ出せ」とか言われてたしね。
パッドで中足SC瞬獄殺とか出来る様にナタ(・∀・)
>>167 俺も好きだった。ケンの勝ちとかそれらしいポーズだし、
負け系もみんな良い感じだったし。
今回おまけででも欲しかったなぁ〜
お前ら高望みしすぎ
ザンギはもう結構だよう
176 :
:04/07/24 11:08 ID:F1qwf098
6個ボタンが並んでる
ゲームパットってあるんですかね?
hu
PCエンジン、3DO、ドリキャス、スーファミあたりは格闘ゲーム用にあったけど
PS用にあったっけかなぁ〜 パッド
179 :
なまえをいれてください:04/07/24 11:15 ID:th0S6Nhg
ボロステやめて、DCに帰ってこいYO.
ポーズ画面消せて緻密なドット見たい放題じゃないか?そのうえ、画面も音も綺麗だし。
180 :
なまえをいれてください:04/07/24 11:15 ID:th0S6Nhg
VGAだけはほんと綺麗だと思うよ。ある意味。
181 :
なまえをいれてください:04/07/24 11:16 ID:lYVLbpB+
>>176 ホリのファイティングパッド10Bってのがあったけど
今でも売ってるかはしらん。
アンチは今日も一生懸命ですね。
182 :
158:04/07/24 11:18 ID:xxRX8ngN
おお、こんなにレスがあるとは。
サンクスコ。
そうだね、やっぱりプレイ時間が長くなると、思い入れも深くなるだろうから、これからかもね。
やっぱストUの時も各キャラが、なんのために戦っているのかを、後から知っていったし。
今、Vのキャラが、なんのために戦っているかすら知らないし。(リュウは分かるけどw)
これから、バックボーン的なものも知って、思い入れは深くなると思う。
ウチのテレビにはビデオ端子しかなくって
パソコンのキャプチャーボード買ってきて
S端子につないで見ようかと思うんだ。
でも30FPSとか書いてあるから
キャプチャーボードでゲームは出来ないの?
30FPSってストVが闘神伝になるって事だよね?
ストIIIなんて今更なゲームにアンチも糞もないでしょ
通信対戦もないんじゃ何のために出したのかもわからないし
DCの半年後とかならわかるけど
>162
大Pは結構キャンセル時間が短いので、大Pを離す前に土佐波のコマンド入力
し始めるくらいじゃないと間に合わないよ。
SA3種、全部使えるモードが欲しかったorz
モニタ用語のFPSと
描画速度のFPSと
自分視点撃ち合いのFPSは
どれも意味は違うと思う
>>184 DC買う気にならなかったライトユーザーの為
(今回はJAMの副産物だけど)
>>186 システムなんちゃらに無かったっけ?そのモード
このゲーム、アンサガと同じ匂いがするわ
信者ゲーだな
>>183 ちゃんとできるので心配すんな。
つーかその知識でキャプチャーボードなに買えば良いのかわかるのか?
まあとりあえず映像制作 板の初心者スレいけ。
ACのレバーは苦手なんだが
いい加減指が痛いからスティックを買おうと思うんだが
どれがいいかね?
まあ俺は全ての攻撃をブロッキングでしのいでノーダメージクリアできるけどね
初心者質問でスマソなんだが、
春麗の百列キックのEXって、どうやったら出るの?
毎回同時押しで連打ですか?
>>187 191
おお、出来るんだね。ありがとう。
一応、PCで御飯食べてるんだけど
テレビとか映画とか見ないから画像系はてんでサッパリで。
12時〜15時指定だったのに
佐川から電話キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
とか思ったら、
すぐにテンションの高いオッちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今からプレイします(*´д`*)ハァハァ
>>195 USBで外付けのだと数秒タイムラグあって遊ぶどこじゃないよ
内蔵式はよくわからんが
>>196 あり。
早速スティックスレを見てみるよ
今家庭用から始めた人用に簡単な参考ムビ作ってるんだけど、
必要ですかね?
赤ブロみたいなマニュアルに載ってないシステムとか
タメ分割とかの。
しょうがないのは解ってるんだけど
8000円とかはつらいよね、スティック…
特に今回ゲームは3800円なのに(´・ω・`)
昔買ったファイティングスティックZERO3もそんくらいしたかな
ハイパースト2に使えなくて、ネットでキャリバー2スティック注文したよ
その頃は売れてなくて1980円で投売りされてたから(PS.comで)まだマシだったけど
>>157 遅くなりましたレスサンクス
なんで出にくいか分かりました
近中P一段目キャンセル天狗乱石やろうとしててパンチ×3をL1に設定してあるから
十字キー動かしながらL1はものすごくやりずらい
>>176 DC版は変換機でSSのパッドが使えるので重宝した。
今でも対戦はこれ使ってやってる。
スティックはかさばるし、PS2のパッドはちょっと使いにくいし。
PS2でもSSパッドを使用する周辺機無い(出ない)ものか・・・。
今度USBのSSパッドが出るけど、あれ使えるようにならないかな?
>>200 溜め分割は激しく詳しく希望
移動投げも
>>204 SS>PS変換機は大昔に買ったけどストZERO3で使えなくて捨てた思い出が・・・
格闘向きでないPSパッドや、ガチャガチャうるさいスティックで
こんな入力の忙しい格ゲーやるのは厳しい。
ただ「たのみこむ」やこのスレでも、SSパッドをPSでっていう意見は少ない気がするんだよね。
みんなPSパッドで我慢してたりするのかな?
PSのコントローラは格ゲーやるのには
十字キーが確かに不便だけど
個人的には1番持ちやすいコントローラなんだよねぇ。
だからSS型のコントローラとか出ても買わないと思うな。
通販の二回目のお届け日っていつですか?
三回目は31日らしいんですけど
俺は普通にPSパッドで慣れてるからな。
6年くらい使い続けてるわけだし。
>207
格ゲーやるならパッドよりスティックだろうからね。
PSならその環境がいくらかあるからそこまでSSパッドの需要がないのかと。
安く出してくれるなら話は別だろうけど。
溜め分割とかのシステムは公式HPの動画で紹介してるよ
俺より弱い奴に会いに行く
ディレクションの「PRESS START DISPLAY ON/OFF」
ってのはポーズメニュー消せるって事?
簡易ブロと仕込みブロの違いってなんでござーんすか
>>194 同時押しで連打すれば出る
K×3をボタンに振り当てて連打のが楽
>>207 PSパッド十字キーでいたって普通にこなしますが何か。
ギル使えるようにやっと出来た
技キャンセル オン (・∀・)イイ!!
>>215 タイトルやオープニングデモで真ん中に表示されたり、
ゲーム中に2P側体力ゲージ上に表示されている
PRESS START BUTTONが消える。
ユリアンと違ってギル使ってもさっぱり面白くないな。
>>211 とりあえず使えるPSパッド派と、
ガチャガチャ音キニシナイ!スティック派に分かれてるってことですね。
PC用SSパッドの要求ってのが大きかったようなので、
PSでも当然需要があるだろう思ったんですけどね〜。
このPCとPSとの温度差はなんなんだろうな〜とね。
カラー表欲しいんだけどない?
全カラー試すのだるい
買ってまだ一年のデュアルショック2の十字キーが左下に入りにくくなってきた
アナログスティックもヘタってるし、脆すぎる
7年前に買ったDSは不具合無しで現役だというのになんだこの差は。ってスト3と関係ないか
ヘッドホンでもすりゃガチャガチャ音は一切聞こえないシナ。
>>206 激しく乙なんだが、初心者には何が何だかわからなくないか?
俺も知らんキャラは何をキャンセルしてるのかわからんし。
228 :
なまえをいれてください:04/07/24 12:42 ID:th0S6Nhg
>>223 だからDC版は、いらないポーズメニューを消せれるよ。
これで安心して神ドットを拝めれるというものw
だれかスティックをコンパクトでやってる人いない?
>>229 もうすこしわかりやすく説明してはくれまいか?
確かに変だ
コンパクトスティックを使っている人いませんか?
PS2版ポーズメニュー消せないの?
なんで改悪すんだ
>>206 できれば幻影中の移動前転も入れてほしい、かな。
200たんの作ってくれた動画イイ!
初心者なんですごく助かります。
……でも初心者なんで移動投げって何なのかわからない罠。
移動する特殊技or基本技の出際をキャンセルして投げを入力。
一部のキャラは驚異的に投げ間合いが伸びる。例えばQ。
236 :
200:04/07/24 13:05 ID:2xxRdEKI
こんな事もできますよって意味合いで作ったのであまり考えてなかったが、
やはり解説は入れた方がよさそうだね。
>>232 なんであんなもん消すのにそんなに必死なんだ?
ゲーム的にはどーでもいいとこじゃねえか。
まあ、そのうちPARかなんかで出るだろ。
移動投げとはッ
春麗の遠中Kやエレナの6中Kのように一歩前へ出る通常技の出始めを
投げでキャンセルし投げ間合いを広げるものだ!
キャンセル猶予が非常に短いためコマンド入力をスライドして行うため
スライド投げともいうぞ!
240 :
なまえをいれてください:04/07/24 13:13 ID:th0S6Nhg
暇ナンでまことの基本たちポーズを分析してみた。
結果なんと、たちポーズだけで103枚!!
まこと大杉
エレナとダドーリも多そうだ。
242 :
なまえをいれてください:04/07/24 13:14 ID:th0S6Nhg
↑アニメーションパターンね
まぁいぶきが一番多いんだがな。
スト2の立ちポーズって五枚ぐらいじゃね?
移動投げって具体的にどうやんの?
日付け指定しなかった二期組、到着キターーー!
>>246 空キャンセルってわかる?他の格ゲーだったらたまにあるテクニックだけど。
移動投げは、そんな風に、出がかりが前に移動する技を空キャンセルして投げを出す感じ。
>>246 豪鬼なら、入力としては
前中Pの後に弱P+弱Kだけど、
「の後に」がほぼ同時に近い。まあ同時だと失敗なんだけど。
「フン」って言いながら投げが出たら成功。
溜め分割って難しいな
タメキャラつかうのやーめた(゚ε゚)
これ、主人の伊ェ衛門がつくったお茶どす…
(´∀`)つ旦~~
ブロッキングってガロウのジャストディフェンスよりは楽だね。助かった。
>>253 リスク・リターンも大きいから対戦では熱くなれるよ。
対戦だとあまりブロッキングねらわないな・・・
とくにジャンプ攻撃なんか普通に昇竜拳だしたほうが手堅いような気もするし。
>>250 キャンセル受付時間は2フレだったっけ?
移動投げ(あるいはスライド投げ)というのは、例えばリュウなら
(→+中P)+弱P+弱K
と入力してみよう。
成功すると少しだけ前にズレて投げモーションを取るのが分かるはず。
これで微妙に投げ間合いを広げる事が出来る。
他のキャラでも前進する基本技、特殊技+投げコマンドで同様のことが出来る。
>>258 おつ。わかりやすさはともかく、かなりイメージはつかめる。
>>260 使うにしても選択肢増やすとか、キャンセルSAとかしないとさすがに使いにくいよね。
EX対空必殺技ならたまに使うけど
素のまま使うなんて怖くて絶対できないね
>>260 よほどレベルの高い相手と対戦しているようだな。
>>263 もし、家庭用で友達と昇竜対空が安定の(ストIIやストゼロ以来の)対戦してるんだったら、
昇竜拳系のブロッキングに慣れるべし。勝率ぐんと上がるよ。
ブロッキングの爽快感も味わえると思う。
>>264 予想してた範囲内のレスだがな。
君がいつも対戦するときは昇竜拳は封印せざるを得ないというわけか・・・
空中BLごときではレベルが高いと言えないと・・なるほど。よく分かった
礼を言う。
2300円が妥当
レミって美形なのに全然爽やかじゃないな
なんかジメジメしてる
,z''.,,ニヽ7=-、
/ /´,>i ぃ
. ./ /i N,
,' / .ト、 .い
|.,' / ./ ...ハ, ._i
!i ,' ,' .,.イ/ .い fi1
{ ,' ぇガ ィfュ .レ| <PCオタク、根暗、シスコンで悪かったな!
i , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i i . |
i i i .i! .i! | .;; .|.||.| |
|.i!.リ i! 、_y .|.||.| ト、
|.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下
_,,N i.| ゙ト、 /川 | リ リ
. い代  ̄ カ...|ル'
N .`' ,,_,,ムイ
fヽ r┐
`’ `''
思い切って早めに昇龍出したり、引き付けて昇龍SCSAとか。
毎回同じタイミングでは出さない様にしたらいいんじゃない?
キャプでゲームやるとか言ってた奴いたけど
それならアップスキャンコンバータかRGB(D2)からVGA変換する機材
買った方がよくないか・・?
スト3のアニメパターンは秒間20枚って船水が言ってたけど、103枚って事は
ニュートラルポーズが1ループするのに5秒もかかっとんのか。
ヴァンパイアはスト2の3-4倍って本で読んだな。
>>270 昇竜を封印するのも考え物だということだな。
274 :
なまえをいれてください:04/07/24 13:59 ID:tNmkX70i
さっそくゲーセンに初心者大量投入したみたいで、久々に気持ち良く連勝しちゃったよ。
初心者の動きはCPUよりわかりやすいからブロも狙いやすかった。
やはり気持ち良いゲームですな
>>270 うん。
でも一段の昇竜を生で出すのは危険かな。
あたってもそれだけだし、取られたら終了。
>>271 そっちもうん。
S映像ごときに新しい機材買うのはもったいない。
アップスキャンじゃ画質が悪い。RGBからVGA変換はしらんが。
つか画面キャプチャもするんならキャプボ買うしかないな。
>>234 そういう場合は、「スト3 移動投げ」とかでググルんだ!
自分のわからないことがわかる上に、関連する別情報まで
得られるかもしれないぞ。
>>276 これってAVマルチ(RGB)からVGAに変換されるんじゃないのか?
>>272 うまく使いまわしてるからキャラあたりの総枚数はKOFとかと変わらない
ヴァンパイアは今となっては少ない部類に入る
ヒューゴーはマジで投げ間合いが広いのか?
そりゃあストVの枠ならば広いほうなのでしょうが、
ザンギエフと比べると狭く感じてしまう・・・。
282 :
なまえをいれてください:04/07/24 14:17 ID:9vdESIFM
ギル出せたから、チェーンコンボとか解禁してプレイ
きっとおもしろいんだろうとか思ったけど
ゴリ押しで勝てちゃうからすげーつまんね…
ちゃんと、アーケードの設定でやろうと思った
てか、ギル出したら終ったらツマンネー、ヤル気しねーよ
BLも上達しねーしよ…助けて
>>273 昇龍拳で対空といったら引き付けて出すのが基本だよな。
そうやってくるならBLするタイミングもわかりやすいだろ?
ゲーセン行ってぼこされてこい。
新たな魅力に目覚めるはず。
>>281 とりあえず漏れの使ってるサイバーガジェットの素敵アプコンよりは綺麗に
なるんだろうなぁ…安いから買ってみるか。
ガジェットのは元々あんま性能が良くなかったけど、3rd動かしたら3倍撮りを
孫ダビング繰り返したみたいな画面が出てきて魂消た。
ロードするときの例の画面、あれAC版の時からそうだけど
ボタン押してると少し早く終わるね。
最初ロード長いと思ったけど、実はDC版と同じか、あれより早いな。エライ
あと、ゲーム起動後、1回目のロードより2回目のロードのほうが短い? 気のせいかな
さっきキャプチャーボードの買ってくる言ってたもんだけど
自分がCPUと戦う画像を録画しても意味ないから
映るだけで良いんだ。
S端子でPCIのが5千円くらいであったからね。
そうしたらテレビも片付けられてワンダホー。
調べたらD端子のもあるんだね。
少し高くなるかもね。
中足確認迅雷の出し方教えてください。確認してからコマンドは無理ですよね。入力しといてボタン押すか幼いかでやるのでしょうか?
ゴメン今さらだろうけど
12使っててようやく小ボス(デモ入るやつ)までいったんです
すると……
うおおおおお。分身!
この技使えたら強いだろうなぁ……
>>290 分身?12の兄弟達だろ?
パーフェクトで勝ってもでてくるよな あいつら
>>291 あーそうなんすか
しかし12カッコいいなぁ
T-1000好きな俺にベストフィットなキャラで
弱いと知った時はがっくりきたけど
練習しまくってゲーセン行くぜ! 負けるのなんてキニシナイ!
スティック探しの旅に出て来た。
1〜5件目、全滅。
6件目に評判のよいキャリバー2スティック発見!
GCかよ・・・orz
まぁ全店共通してたことは
悪名高いHORIのファイティングスティック新型が置いてあったことかな。
もう疲れたよパトラッシュ・・・
>289
中足ヒット確認迅雷は人間の反射神経の限界ギリギリ。
出し方は、コマンド入力してボタンで発射かどうか判断でいいんだけれど。
大体の場合は中足状況確認迅雷が多いよ。
相手が立ってるとか技振ってるとか投げシケとかジャンプモーションの出始めとか。
HORIのスティック7年目?くらいだけどいまだ現役
>>294 そんなに高レベルだったのか。全く出来ないから波動ケン破産で満足してたよ・・・
個人的なキャラへの感想など投下。
春麗…次回作では熟女なんだろうか…。
まこと…方言はイイ。萌えないが。
Q…昔こういう人見たことあります。でも溜めキャラ嫌い。
12…見てて面白い。ヴァンパイアの続編はもう出ないんだろなァ…。
レミー…なんか存在感無い…。
ALX…主人公なんですか?投げなのに?
リュウ…なんだかんだでやっぱり使いやすい。
ユン…デュ○?
ヤン…ト○ワ?
ケン…やはりこいつらが出ないとストシリーズとして成り立たないのかな
いぶき…忍者♪腰。腰。
エレナ…動きすぎ。オチツケ
ダッドリー…パクられた人ですね?
オロ…ナイスじじい。腕、逆になってるっての。
ネクロ…ダルシムのようなブランカのような。
ヒューゴー…最初キモかったのになんか格好良く見えてきた(汗
ユリアン…変態二席。なんで脱ぐ!?
豪鬼…まだ生きてんのか。
ギル…変態首席。生キカイダー。フレイザード。
ショーン…お前、帰れよ
今更ショーン落ちかよ
中足払い疾風迅雷
「2362中K押し36ヒット確認ボタン離し」
の入力はどう?
最後は6じゃなくて3の位置でもSA出るみたい。
>>299 いんじゃね。
毎度毎度「ウシくん!?」がオチみたいなものさ。
また日記か
リュウケンは当初は入れない方向だったけどストリートファイターシリーズであるために結局入れたということと、
アレックスはマニア以外は冷遇しがちな投げキャラだが使いやすい投げキャラで主人公というコンセプトで生まれた。
ショーンはKOFにも出れそうだ
まさか。
あれで同人はかけないよ。
隠しキャラで4WDが使いたい
ファイターズメガミックスみたいになるのがオチだって
クイックスタンディングの入力がACより確実にシビアだね。
AC版なら1000回やってもミスらないけど、
今のところ成功率60パーセントぐらい。
あと、いぶきの近立ち大Kで浮かしてから中Kで拾うタイミングがシビア。
いつものタイミングだと、取り落としてしまう。
両方ともDC版と同じ印象なんだよな。
いつもの連携をやっていても、微妙な違和感がある。
やっぱりゲームスピードが速いのかも。
コントローラはほぼアーケードと同じ特製のを使っている。
基板もDC版もあるから、録画してフレーム数えれば結論が出ると思うけど、
面倒くさいのでだれかやってくれ。
CPUヒューゴ、ACに比べてものすごく強くなってる気がする
店頭だと見かけなかったけどもう発売してたんだな、早速尼で注文しました。
DC版をパッドでやってたのも良い思い出…早く届かないかなぁ(´∀`) タノスィミ~
どこの店でも売り切れてんだが
orz
まあそれだけ人気が高いってこった
佐川キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
初回いくつ作ったんだろ。
今日の午前中指定だったのに、佐川から電話の一本もかかってこねぇ('A`)
PS2版発売してたの知らなかったって人が思ったよりも多いですな。
>>316 宣伝ほとんどやってないし、ファミ通でもレビューなんかで取り上げられてなかったし
最新作&3800円を強調したCM打てば
もっと売れると思うがなぁ
バスケットボールって全部潰すと特典入るんだね。
さっきケンで全部昇竜券で潰してみたらPERFECTって出たよ。
イングとダルシムでねーの?
リュウが漏れの目の前で前後にフラフラ歩き→昇竜権やってくる。怖い。
これAC版でもあったっけ? 前後歩きじゃなくて、前歩きだけだったと記憶してるんだけども
ユリアンも何かタックル確認タイラントっぽいことしてきたし
(CPUの癖にタックルに遅めキャンセルかかってたような・・・)
アルゴリズム変わってんのかな
突進系をダイレクトにムーンサルトプレスで吸われると妙にキモチイイ
ずらし押しって最高だ〜ね
ケンの4中Kからの迅雷成功率低かったけど
ずらし押しでやってみたら100%当てれるようになった〜よ
佐川ようやくキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
PCIボード買えばテレビ片付けられるっていってのに、
わざわざクソ高いアップスキャンコンバーター売りつけようとしている店長ウザイ。
この店ブラックリストな
買って久しぶりに3やったけどやっぱオモロイね
3がこれだけ移植できるんだからこの価格帯で色々他のも欲しいなぁ
ウォ−ザードとか。
広告なら今週のヤンジャンにあったな。
購入層を考えると、ヘタにテレビCMを打つよりは効果があるかもしれないと思った。
CPUはカナーリ賢くなってるね
ブロッキング→反撃とか
相変わらず空中ブロッキングはしてこなくて対空技安定だけど・・
どうせアルゴリズム変えるんならこちらのジャンプと同時にジャンプとか
投げに反応して小Pで止めて後は何もしないところとかを直して欲しかったな;
>>328 ウォーザードはDCにも移植されてないから、この価格帯では無理ぽ
やっとギルとEXオプション出せた
まさかDCと同じ苦労をまた味わうなんて思わなかったわい
あと、このスレ見てたらWインパクト欲しくなってきた
秋葉行けばまだ売ってるかな?
無意識に多段対空がブロッキング出来るようになると
途端に、つまらなくなったーよ
BLのリスクというかBLを仕掛けるリスクが少なくない?
>>335 対人戦しなよ。
格ゲーでCPU戦は基本的にオマケみたいなものだぞ。
小足→マレット→小足→マレット→小足→投げ→小足→・・・・・
UZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
>335
それはCPUになれただけだ、上級者なら次のラウンドには対応してきたりして大変だから
マレットBLすりゃ終わりじゃねーか
>>335 ガードを解かなきゃならないんだから、タイミングをずらされたら
終わりのブロッキングでリスクが少ないとは
で、対応策が空かし投げとかで萎えるという話ダヨ
GD多発で、ふにゃ〜
>>334 行かなくても余裕だと思うが…
だいたいのお店で480円とかで売ってるかと
秋葉原だと逆に1000円くらい取られそう
このゲームヤミツキになるな
1つ1つの動きがカコ(・∀・)イイ!!
対空BLがらみな
一つ一つの動きがカッコ良いのは操作して初めて分かるってのがこのゲームの不幸なところだな。
ムック本読んでるけど、カプエス2の海老本と同様かなり使えるね
ところで、家庭版から始めた人で、レミー使おうっていう酔狂な人いる?
>342
いやいや、その辺があまいぞ
たとえばアレックスの滞空でも6中Pのチョップから
中Pキャンセルエアニーや中Pチョップ、中PEXチョップなど使い分けてくるわけだ
どれでも対応できてる人は見たことないぞ
売り切れてたノД`)
あと2件回ったけど置いてすらなかったわバカ店舗め。
まぁ、数年やってんだし今更2〜3日くらい待ってもいいけどさ・・・
>342
ちゃんと対戦やってる?
空中BL安定とか、そう単純なモノではないよー。
バックジャンプ大K、歩きやダッシュで潜る、下がって着地攻めなどで対処
飛び込まれた時点で不利になるのは当然のこと
>>348 え、漏れレミーとネクロ使おうとがんばってる
酔狂なのかー
CPU戦しかやってないんだろ
家ゲー板なんで初心者にも優しく対応しようね。
ショーン以外なら有名プレイヤーがいるような店行かなければ
読み次第でいけるだろ
誰がどう言おうと
俺はQと12だ
もう負けるのも飽きてきたよ・・・ケン使っちゃおうかな
一人で格ゲーやるのも結構面白いぞ。
>>352 あ、うん、何ていうか、レミーは苦労するキャラなんですよ。一見使いやすそうにみえて、
妙に穴のある性能で。それを補うために、タメ分割や立ち回りを器用にこなせる経験が必要なんす。
でまあ、面白いキャラなんだけど、使う人があんまりいない。
だから、今回を機にレミー使う人増えたらいいなあと。がんばってください。
>355
極端な話、
神の読み、反応と正確無比で超高速なレバー入力
が出来れば投げと昇龍だけで勝てるな。
人間には不可能だけど(´∀`)
362 :
358:04/07/24 18:15 ID:l43bX5eI
orz
俺さっきこれ発売されてる事を知った・・・。
いつ発売されたんだ?!と焦ってたら一昨日だったようで。
DC版持ってるんだけどDC版に比べて
どうですか?
もうね、アフォかとヴァカかと。
>>365 いや上よんでDC版から色々追加されてるのはわかったんだが
ユーザーの声が聞きたいんだよ。DC版あるなら
買わなくて良いとかDC版よりPS2版のが良いとかさ。
ディレクション新要素で空中ヒット時は常にダウン
ってのがあるって聞いたんですが、もしかして
真昇竜が1ヒットしかしないって事ですか?
>>359 そーなんだ
わっかをフョンフョン連射しつつ攻めるのが面白いもんで使い始めてみた。
確かに微妙な感じもするけど、いろいろ組み合わせて闘えるのが面白そうなんで、
がんばってみる。
>>367 違う。
空中で通常技を当ててもダウンになるってこと、
これと空中チェーン、全技HJC、空中コンボ削減値減少
を組み合わせればエリアルレイブができるようになる。
豪雨で2億円錬成かよ・・・
誤爆しちゃった・・・
スマソ。
3強以外が頑張ってるムービー無いか?
リアルアーケードpろをFGしたら報告よろ
>>366 DC版持ってるけど
ユリアン・オロ・ヤンでガード不能出来たり
ダドリーでコンボ繋がりやすかったりする級基盤モードもある
からゲーセン版に近いものも欲しければどうぞ
基本的にはDC版の上位互換
>>217 その手がありましたか!
どうもサンクス!
遅レスでスマソ〜
最近他作品ばかりやっていたせいか、連続ガードの強制ガードが今作には無いことを忘れがち。
サードやった後に他の格ゲーやると
飛び込みや飛び道具にブロ入力してしまう罠
>>374 ソフト届いたけどPS2貸したままで未だにプレイできず
DVDだけダラダラ観てたんだが
ユリアン、オロで「ガード不能成立!」連呼してたから
旧基板のみだと思ってた
ちなみに豪チョップの投げられ判定は?
BLが全然できません・・・
トレーニングでいぶきにひたすらJ攻撃出させて、
それをBLして弱Pを当てた後、前ダッシュで裏回りする練習をしようと思ったんだけど
1発もBLできない。
上BLで合ってますよね?
ちゃんと前押してニュートラルにも戻してるのに。
ゲージいじったら幻影陣発動しっぱなし
とかDCで出来なかったんだけど今回できるの?
(^Д^)プギャーーーッ
>>258取り忘れた
うおーん 再うpお願いできませんか?
384 :
なまえをいれてください:04/07/24 19:02 ID:JwEFPZyf
空中技を地上でブロッキングするのはタイミングがシビアだからな。
>380
ブロッキングの入力は「置いておく」ようにするのがコツぽ。
打撃に合わせようとしたら間に合わなくなりがち。
あとは入力前にもニュートラルを意識しる
・→・ こんな感じで
昨日ゲーセンでやってたら乱入された。
俺、螺旋ゴウキで相手も螺旋ゴウキ。
波動拳のブロッキングし合いになってなんか面白かったw
俺→波動拳→相手ブロ、相手→波動→俺なんとかブロ。
灼熱波動→相手ブロ、灼熱→俺1回目だけブロ、あとヒット。
これの繰り返しw
他のゲームにくらべて3rdやる人は容赦ない人が少ない気がする。
昨日は1回勝たせてもらったし。
>>379 今回チョップ中は投げられ判定有り。
豪鬼使う人間としてはかなり痛いんだが・・・ていうか忠実に移植しろよ!
自分でセッティングしといてブロッキングできないのはどうかと思うが
ジャンプ攻撃を仕掛ける側にはブロッキングに対して高め、低め、空ジャンプがあるぞ
3rdほど初心者との差が出るゲームもないよな・・・
初心者になら小Pだけで勝てるゲーム
チョップ読んで二段ブロしたはいいが
いつもの癖で思わず二回転しちまった事が今迄何度あるか
>>387 サンクス。
有りなら有りでディレクション出来ればマニアもニヤリ、って感じなのにな
PS2早く返してもらおう・・・グラVも出来んな
復刻ムックのハッシュはおくれよ
スト3はじめた頃は対空SAめっさ強いんだよな。ブロできないのに
飛び込んでくるから。昔は真・昇龍拳がどれだけ強かったことか・・・
当時全段ブロッキングしている奴を見て衝撃が走ったけど、今じゃ
当たり前なのがなんか悲しい。
>>387 ふざけんなって! あれはバグだろどうみても。
通常技で軽々しくギガス抜けられてたまるか(w
春麗のレバー大キックも直してくれないかなぁ。
どーせならケンの昇竜二回も直して欲しい。
W昇竜なんてショーン辺りにあって面白い技なのに
なんであの性能のケンに持たせるかなぁ。
>>374 上位互換はちょっと違うでしょ…。
言葉的に…。
>>394 バグだろうが何だろうが、ゲーセン版と同じにして欲しいってこと。
ケンの昇龍二回は別にいいだろ。SAを直すべき。俺の好きなレッパが
疾風迅雷脚の劣化版だなんて言われたくねぇ。神龍拳は割と使える気がするが。
>>397 レッパがへぼいんじゃなくおまいの腕がへぼ(ry
>>396 なんにでもイチャモンつけなきゃ気がすまんか?
>>399 PS2版しか持ってねーよ。
意味が違うからつっこんだんだよ。
そうやたら噛み付くなよ。
>>397 レッパは威力高い、発生早い、EXいっぱい使える、無敵と
なかなか面白いSAなんだがなぁ。 ・・・迅雷さえなければ・・・。
迅雷は一発目が大キックじゃなくて中キックから始まれば
しゃがみに中足先端キャンセルだとスカっていいと思うのだが。
レッパを入れるチャンスが一度あったとして、その間に迅雷脚なら3〜4回は
入れるチャンスあるぞ。幻影ユンと違ってそこそこのプレイヤーでも簡単に扱える
このSAは目立ち過ぎだ。稼動当時ネタSAとか言われてたのが嘘みたい。
豪鬼にしたって、滅殺豪昇龍は安定しないし・・・
爆伴は稼働当時からずっとネタSAなんですが…
ゲージ一本だったら、神龍拳とどっち取るだろうか。
闇時雨みたいなもんか。 十分使えるな・・・。
そしたらみんなレッパになるんかねぇ。
なんにしろ拳はゲージ無くても強いんだけどな。
大昇竜ガードした時の最大反撃が「投げ」の12とかどうなのよ。
今一度全キャラ・全SAのバランスを整えたストVを出しても面白いと思うんだがな。
そうするとストV4thとかでもいいな。
迅雷は例えば相手が隆の場合、相手の中足をガードしたら発動!遠立中Kをガードしたら
発動!大足をガードしたら発動!波動拳をブロしたら発動!・・・と反撃だけでもチャンス多いな。
テレビガ○ドから引用
DCなどで人気を博した格闘ゲームが、PS2に移植された。
戦いのカギとなるのは、どんな攻撃も受け流す”ブロッキング”。
攻撃を受ける瞬間に前方向を押せば、敵の攻撃を回避できる。
確実に決めて、スキだらけの敵に反撃しよう。
写真は、12に鳳翼決めている所。
鎧通し打撃版の硬直は無くして欲しいな。
ユンも稼動当時は別に幻影陣のキャラじゃあなかったな。
本当にユンが強キャラとして扱われ始めたのは幻影陣の開発が進んでからだが。
>>406 よく言われるのは
「ホウヨクと疾風を1本に・幻影陣のゲージを長く、それで居て発動時間は短く」
それでも3強はやっぱ3強な気もするけどな。
12ってN投げから空中SA入ったっけ?(´д`)
ユンとヤンがはいてるスニーカーってプーマの何?
>>407 何が言いたいのかと思ったけど、つまり12が弱キャラで春麗は強キャラですよってことか!?
しかし12vs春麗だと12は戦いやすかったりするんだよね。ほとんど浮いてるもんね。
ホウヨクは中足のキャンセル時間を短くしてヒット確認しづらくすれば、そこまで強くないと思う。
あるいは他の弱いSA達を強力にしてみても面白いかも。
「爆発を伴う〜」はQに触れると爆発する・・・!とか。
PS2版はポーズ画面を消せません。
消せたところで糞画質&映像やからどうでもええことやけどw 以上。
ゲーセンでレミーで六連勝、フゴで二連勝してきましたよおまいら。
相手は常連でリュウ、ケン、豪鬼、ユリアン、レミーでした。
ケン、豪鬼に一回負けたね。
>406
話の本筋に関係ないが確かリュウの遠立中K、別にガードじゃなくても
ケンがくらってもリバーサルで迅雷いけた筈
無論牽制の中K空振りにも差し込めるから
リュウ的には、状況如何を問わず出した時に迅雷貰うの確定と
ま、そうそう100%ミス無しで決めてくる人間もいないだろうが
418 :
なまえをいれてください:04/07/24 20:07 ID:wYdRYkqT
爆発を伴うは面白い。
なんで爆発してんねん!
スカったときのアレレ?みたいなのも愉快。
Qは他の二つが面白いからなぁ。
食らいポーズ中でも爆発するとか無茶なことや
やけに長い無敵時間があるとかしても使わないと思う。
そういや春麗のレバー大パンチもバグってる気がする。
アレだけで負けてるアレクとか居て可愛そうだった。
EXスラッシュエルボー負けるんだぁ とか思った。
でもこのゲームの相打ちレベルは大と必殺技が同じなのが面白いんだよな。
>>417 ホントだ・・・あと立大Kをガード・立ち喰らい時、近大Pをガード時、遠立大Pを
ガード時、屈大Pをガード・立ち喰らい・屈喰らい時にも迅雷入るね。
これだけ見ると隆は何ができるの?って思ってしまう・・・
>>417が言うように
100%キメてくる人間はそういないだろうが。見た事ない。
・・・?!
爆発のダメージが低い?
423 :
中山悟:04/07/24 20:17 ID:uUuqamxe
初心者:リュウ、ケン、豪鬼、ユリアン
玄人:イブキ、ユン
ゲテモノ好き:ネクロ、12、Qちゃん、フゴ
一般:その他
>>422 腹部と比べてみよ。
腹部は大突進確定だし。
>>422 性能の割に、でしょ。
あれなら真昇竜クラスの威力が無いと厳しいと思う。
>386
実力差がある時の上級者の胸を貸すかのような手加減は微笑ましいね。
当然嫌がる人もいるだろうけど。
エンディング見てアレックスに惚れた
背後投げカコイイ
>>426 あきらかな初心者なら手加減もしやすいんだけど、
少し下(でも負けることはない)ってくらいだと困るよね。
手加減して良いのかわからないときがある。
誰かがディレクションで傷心を9本にして対戦したが
鳳翼旋一本の春麗の方が強かったって言っていたな・・・
なんて性能差だよ・・・マジで・・・
ファミ通PS2のレビュー8 8 7だったな
これは高いほうなのか
「全キャラクリア」って、クリアしたキャラを覚えておかないと(或いは一々新カラーを選択してみるとか)ダメ?
クリアキャラがわかる表示とかありませんか?
>>429 でも傷心って使いようによっては化けると思うんだけどなぁ。
神反応の人が使えば、相手は地上で刺し合いしなくなるだろうから
直接入れずとも結果的に弱くさせられるし。理論上は強いんでない?
>>431 スタート押しながら なんかボタンで決定して
服色が増えてる奴はクリアしたやつ
クロスカウンターに弱Pキャンセル傷心やると面白い。
EXクロスカウンターだと…
X-COPYに負けるとこれ以上ないくらい悔しい。
>>433 ありがとう
選んでみないとわからないのか……。
メモとりながらプレイします。
SA3種類
どれにしようかちゃんと悩めるキャラって・・・ふごぐらい??
>>430 出来を考えると
むしろ低い方だと思われ
>>432 少なくともヴァンパイアの超必発動形式にしないと弱すぎる。
スパ2XのTホークやバルログのスパコンみたいな光り方。
今エレナでユリアン倒したら勝ちポーズがユリアンの後ろだったんだが。
せっかく勝ったのに見にくいったらありゃしない。 こういうモンだったっけ?
>>437 サンクス まだ初心者で こんなにコンボつなげられない…
ようするにスタン状態で コンボ続いてるってことですね
イスカが平均6なのに2Dでも金あるとこには甘いんだなやっぱ
リュウ電刃選ぶ人居るんですか?全然聞かないんですが。
>437を見ると限定版を買えば良かったと後悔してきた・・・(´・ω・`)
>443
イスカは(GGシリーズの中でも)普通に出来イクナイ
格闘ゲームとしても面白いが(といってもゲーセンで面白くなったのは3rdが出てやっと
ブロッキングが出来るようになってからだけど)、エンディングをしっかり作っている所に
惚れ込んだものよ。というか当たり前なんだけど、当時個別エンディングがない格ゲーばっかり
だったので、新鮮だった。情緒があった。というかユリアンに様をつけたくなった。
その後無印とセカンドインパクトもエンディングが違うと聞いてDCのを買ったものよ。
エレナに惚れたものですよ。未だVの灯が潰えていないのが嬉しい。ゲーセンでまた盛り上がれー
ストVはキャラ少ない方だから個別ED作れるんだろうな。
>>444 メインで使ってる人は少ないかもね。
相手によって使い分けてる人が
使ってるってイメージの方が強いかも。
>437
ふごの腐れっぷりに吹いた
>>437 何故ネクロのスタンコンボが無いのだ・・・
>>440 ショーンいたね。忘れてた・・・
リュウは電刃使いこなせるかどうかですな。
>>443 イスカはGGX以降本当に最悪の出来
1年以上前のGGXX#Rよりも対戦が流行ってないってどないなっとるねん
ていうか、GGXX#Rはもう1年半近くたつのに今でも盛り上がってるけど、
イスカは発売当初から全く売れてない。というか対戦してるの新宿以外で見たことが無い。
このスレに12の神はいますか?
動画の人すごすぎ。スタンコンボとか見てて惚れ惚れした。
ここのスレの人ってみんなこんなにうまいの・・・?
>>440 >>444 というか、ほぼ確実に1択というキャラの方が少ないんじゃないか?
えーと、ケン、(疾風)チュンリー(ホウヨク)ユリアン(エイジス)ユン(幻影)・・・・
イスカってメガドラの幽遊白書みたいな奴でしょ?
そんなにつまんないの?
そういえば限定版のムックって数値の間違い直してあるの?そのまま?
ムック数値によると大ゴス立ちヒットからノーマル昇龍繋がるんだが、繋がらん
動画見たけどやっぱり上手い人は違うなー。
オレこんなコンボかまされたらぶち切れですよ。
460 :
なまえをいれてください:04/07/24 21:02 ID:XJfZmSD+
>>456 いぶきの霞朱雀、豪鬼の豪波動、12のXNDLも一択に近いだろ
ド素人の俺にゃ幻影やらエイジスは使いこなせまへん。
サンダーボルト一択
464 :
中山悟:04/07/24 21:04 ID:uUuqamxe
イブキたんは
鎧通し
これ。
うpするのは勝手だけど、解説も付けないとか、もう初心者相手にオナニープレーだね。
一応言っておくけど
こういうコンボは対戦の強さとはまた別の話ですよ
そういや何で必殺技はひとつしか選べないんだ?
3つはややこしいにしても
2つくらいなら無問題だと思うんだが
>>459 実戦じゃあんなの無理ですw
スタンシステムってどう考えても
コンボマニアの為に作ったとしか思えん。
あと.
>>1のリンク集から行ける「Serial experiments-T」って所に
最多段のコンボムービーが置いてあるからあっちも見てみるといいよ。
あれは凄過ぎ。
限定版の箱つぶれてんじゃん…アホカプが
一つしか選べないから高性能にできるという物。
>>463,469
別にお前ら変じゃないけど 安定してるのは豪波動だろ
>>467 1つだからキャラごとにいろいろな戦法が取れて面白いんだろうが
実際は1つのSAが強かったりして面白くなくなっているが
>>467 電刃でピヨらせて真昇龍とか強すぎだし、調整されても弱い真昇龍なんて!とか
>>471 カプコンが会社で箱をつぶすなんて事は普通考えられない。
どうしても交換して欲しかったら運送業者にに問い合わせてみ。
>一つしか選べないから高性能にできるという物。
そうそう。
本当に強い迅雷脚や真昇竜はストIIIだけ。
カプエスやマーカプの迅雷なんて使い物にならん。
佐川は扱いが悪いからな。
あそこだけは絶対使わんよ。
>>467 それはスト3がクソゲーじゃないからよ。
電刃選んでる時にエイジス重ねでやられて
「あーーー!真昇竜選んどけば勝ったのにーー!」
ともう一回対戦。
・・・・・・「あーーー!電刃選んどけば勝ったのにーー!」
>>456 槍雷は相手キャラによって十分使えるアーツだyp!
幻影が強すぎるだけ。
タイラントとか気功掌も単体としては高性能だよな。
少しでいいから12にも分けてあげてください。
>>467 ゲージの長さ&本数でバランス調整がしやすい(というかそういうセッティング)ためでしょうね。
たしかにSAひとつは寂しいけど……EX技で我慢
全キャラ通じて一番使われてないSAって何?
佐川は信号無視は当たり前だし
運送品は投げて荷台に積むし
めちゃくちゃやで。
おそらくれミーの3番目じゃないっすか?
使えないSAといえば傷心かなやっぱ・・・
どのアーツを選ぶかってのも楽しみの一つですよ。(選べる余地があるキャラは
ところで、ケンのSA3を疾風と略すとまことの疾風と混同しやすいからやめれ。
傷心はネタで使う人が居そう。
一番使われてなさそうなSAは使えない&面白くもないやつじゃないか?
春麗の3番目
XCOPY
12使うこと放棄してるじゃん
ギルのかかと後に確定で返せる技
リュウ…下大K、真空波動
ケン…下大K、疾風
まこと…疾風→唐草コンボ
エレナ…ブレイブ
ダドリー…立大P、コーク、サンダー
チュン…立ち大P、気孔掌、ホウヨク
ネクロ…超電磁、スネーク、後ろ斜め入れ強P
ショーン…下大K、バースト、Hトルネド
ウリアン…タックル、パニッシュ
オロ…立ち大K
イブキ…闇時雨、EX首折り
Q…ビンタ
ユン…こぼくし、槍雷
ヤン…転身
アレク…前入れ中P
12…NXDL
>>492 ギルが使えるという利点があるじゃないか。
・・・家庭用が発売された事で見事に打ち砕かれた訳ですが。
相変わらずかなり面白いけど使えねーキャラの性能の差がありすぎるからなぁ。
ショーン、トゥエルブあたりはカスすぎる。
ユリアンは極めれば神だし。
PS2版の星影円舞は阿修羅閃空で無効化されるの?
>相変わらずかなり面白いけど使えねーキャラの性能の差がありすぎるからなぁ
でもそれを改善する策はたくさんあるから、結局キャラ性能は関係ないと思うぞ
釣りか?釣りなのか!?
やはり連続技が乏しいときつい。ほんと12ぐらいじゃないか?
全然つながらないのは。
>>497 その割りに大会だと、ケンチュンリユンユリアンばっかなのはなんででしょう。
ネクロor12を使用すると、グレード表示画面が真っ赤ですげー嫌なんです
他のキャラと同じにできないでしょうか?
ゴミステ2版3rdは糞。
ACが一番
>>502 しつけ〜
しかも頭わりいー
最終的にACでやることを前提にするのならば
ACが一番良いに決まってんだろ
まあ、ACが一番だけどトレーニングモードないし基盤かっこ悪いし(ドライブ丸出しだしさCP3)色々不便だぜ
なんで12こんなに弱くしたんだろ・・・
3rd出た頃は、動きが読めないってんで結構勝てたんだけど
研究されるたびに弱いのが判明していくよ・・・(´・ω・`)
基板は電池切れで出来なくなるから買ってません。
511 :
なまえをいれてください:04/07/24 22:39 ID:K1XkBd81
ごめん、
>>510のサイトの、不思議な現象→謎のウォーズマン だ。
>>508 やっぱりああいうキャラだから下手に強く出来なかったんでしょ。
ああいうタイプってメチャクチャ強くなる可能性あるから。
>>508 この前のスト3の大会? 5vs5かなんかは
12が5人抜きしたって話だぞ。
仮に続編でケン春ユンが弱体化し、
Qやショーン、12が強化されたとしたら
その人の12に誰も勝てなくなってしまう・・・。
ああいうタイプってどういうタイプよ?
12の強攻撃に削りでもあれば良かったのに
>>514 しかし 彼は強くなれなかった・・・・
究極の人型殺戮兵器のはずなのに
ネクロを強化改良した完成型のはずなのに
絶対の絶望で相手を追い詰められるはずなのに・・・
>>515 このゲームは最後まで誰が勝つかわからないのが特徴。
ダイヤグラムも大会では参考程度にしかならない。
アナカリスとかダルシムみたいなキャラだといいたいんでないの
521 :
なまえをいれてください:04/07/24 23:04 ID:tNmkX70i
やっぱり3rdは熱すぎる。
ボロボロに発売前に褒めたおしたけど、結構人を選ぶ操作感やゲーム性だと思うのね。
その変心配です。
違和感感じてしまった人も半年くらいコツコツプレイしてみてね。
このゲーム・・・化けます。
ACとPS2は3rdに限り全く同じだからな
なんか必死でPS2版は劣化だとか言ってるキモ不細工がいるようだがw
DC版はゲームスピードやBL後の移動方向やダメージ、浮き方がACと
違ったが、PS2版はACと全く同じ
もういい加減煽りを止めて帰れ、童貞不細工デブ短足共、不毛すぎるあもりにも
523 :
なまえをいれてください:04/07/24 23:06 ID:y4rKcelx
おお!521さん(・∀・)イイ!!
夏休み暇つぶしに買おうかな
524 :
なまえをいれてください:04/07/24 23:07 ID:p3rBOVo3
キック押してるのにパンチの技が出る・・・
しかし現実はやはりツライ。
大会上位を取る確率が高いキャラと言うのは依然として存在してしまうし。
アケとまったく同じ仕様とか喜ぶのはいいが
現実問題大抵の店からはとっくに撤去されてる
>>516 特殊な移動と通常技を上手く使うタイプ。
ダメージ稼いで逃げまくりで終了とか昔結構あったじゃん。
バックジャンプ斬空しかしない豪鬼もそんな感じか。(もっとも豪鬼はタイプはスタンダードだけど)
>>518 あまりの弱過ぎだよね…。
せめて接近用の連続技でも使いやすいのが欲しかった。
俺はパンチ押してるのに斧みたいなのがでちゃうよ
>>527 ウチの周りはまだまだあるぞ。
しかも対戦台ばっかり。
>>523 ゲーセンの底辺で待ってます。どうぞ高みを目指す踏み台にして下さい。
弱くても楽しいよー_| ̄|○
俺いぶき押し倒したら精液が出ちゃったよ
だんだんキモくなってきた。
俺はパンチ押したらビームがでる
なぁなぁおまいら、ゲーセンで定額(数百円)のフリープレイあったら、来る?
最近別のゲームやってたから操作が重く感じる
でもやっぱ真昇竜拳は良い。
>>522 >>DC版はゲームスピードやBL後の移動方向やダメージ、浮き方がACと
違ったが、PS2版はACと全く同じ
おいおいちゃんと検証したか?PS2版はDC版と同じっぽいぞ。
ってか本当にACと違うのか?
>>537 それは例えば、900円払えば開店から閉店まで筐体を独り占めできるって事?
>>537 時間によるな。
ウチの近くには500円一時間(対戦台だと800円)でタイムレンタル可能なんだが、
正直あんまり魅力無い。
1プレイ30円のゲーセンもあるから、一時間16プレイもするかと考えると…
>>540 住むなw
>>541 まぁ、そんな10時間は無理だし、5台も6台もするのは難しいけど、
5〜6時間で3〜400円くらいなら、集まり具合によっては十分できる。
>>542 フリープレイの魅力は、不特定多数と対戦できる事だから。
定額払ったら、あとは通常と同じようにプレイで、ワンプレイ0円てことだろ。ちゃうの?
>>522 お前みたいのが煽るから厨が減らないんだよ
少しは自粛しろボケ
>>543 俺の思ってるシステムとは違うみたいだな。
他人と長時間対戦できるってのは魅力的かも。
自分が定額払って、不特定多数のプレイヤーに無料で乱入させるの?
>>515 5VS5って全員違うキャラ使わなきゃいけないの?
なんか面白そうだな。
フリープレイってのはだな、
参加費払った香具師らが時間内に好きなだけ対戦できるシステム。
順番は守らなきゃいけないから思いっきり得というわけじゃないが、
一人でゲーセン行ってコツコツ対戦するよりは、割合としては得。
人のプレイも見られるし、多数と対戦できる。
>>547 そんな損するシステム提案せんよ…。
常識が欠如してる香具師はどこにでもいるから気にしちゃダメだよ
>>545 そういう乱暴な文体もどうかな・・・
君も一役買っているのではあるまいか?
>>548 >5VS5って全員違うキャラ使わなきゃいけないの?
まあ、団体戦は大抵そうだね。
そうでないところもあるらしいが。
かの有名なクーペもそれだな。
なんかいいにくいんだけど、DC版と比べてグラフィックが汚くみえる…
VGAボックスは偉大だったんだな…
CPUギル強いっす
>>553 明らかにDC版のがジャギってるし、汚いと思うんだが
なんでサードってPS2版を叩きたがる奴多いんだ?
PS2版のグラフィックが汚いとか嘘言う始末だし・・
>>553 出力系統の問題とはいえ、確かにそれがPS2のグラフィックってことになるからなぁ。
>>554 飛び込んでくるのを対空すれば余裕。あとは逃げ回る
あと、ゲージがたまってるときにKOさせないのは基本だけど。
ギル使っても強いね
下大P→逆昇竜→昇竜でメチャ減る…
通常技もかなりいいね
>>556 しっかり比べてみてよ。DC版はLトリガーの奴だと思う。Rかも試練が。
>ゲージがたまってるときにKOさせないのは基本だけど。
そうなのか?(´д`)
2ndからずっと考えたこともなかったけど・・・
>556
明らかに基板のグラフィックに近いのはDC版(スタート+L)だが?
ただビデオ出力やS出力ならどっちも大して変わらんよ。
>>560 やればわかるけど、ゲージ消費して復活してくる
あれ・・・間違いだったかな・・・?
とりあえず水掛け論はやめなよ。
俺としてはPS2版が貶されていい気分がしない理由が知りたいな。
>563
あ、いやそれは知ってるけど、
持ちキャラの止める技を覚えておいた方が効率よくない?
ヤンで3連勝するとネコが出てくるって本当?やっても全然出ないよ
>>562 PS2版はグラフィックもACの完全再現してるんだぞ?
それなのに基板のグラフィックに近いのはDC版とかありえないから
公式的なソースがあるのになんでそれを受け入れようとしないんだ?
Qの登場シーンで猫が出る時あるな。
>>563 俺は回復させてすぐ止める派だよ。だって羽の削りで負けるのやだもん。
星だとおいしいが。
まあ解像度はPS2の方がACに忠実なんだろうな
画質はへぼいテレビだから俺には違いがわからん
>俺としてはPS2版が貶されていい気分がしない理由が知りたいな。
俺が気に食わない理由は嘘ネタが多いから
嘘ネタじゃなければ貶しても一向に構わない
が、グラフィック等の移植度に関しては基板もCPSVと同等のものを使ってるし
いろいろな公式的な要素があんじゃん
止めれたのか
盲点だったorz
>567
お前ビデオかSだろ。そりゃ分からんなw
>>567 >>公式的なソースがあるのになんでそれを受け入れようとしないんだ?
DC版だって公式で完全再現って言ってるよ。そんなもん鵜呑みにするな。
ハードが違うんだから微妙な違いが出るのは当然。
はっきり言って好みの問題だと思う。DC版見慣れた人には違和感がある。
>>573 お前ってぶってるだけだなw
そりゃいい加減なこと言える罠
いやだってVGAで比べたら不通にわかるような・・・
>>574 微妙な違いがあるのと、グラフィックが汚いのとは訳が違うと思う
>>555 すでにDENPAのXRGB2plus使ってます…(´・ω・`)
俺は基板と比べて言ってるんだがな。俺の目がおかしいみたいだな。
しかもDC版の方が近いと言ってるだけなのにえらい過剰な反応だな。
そうか、おれ嘘つきかw
>>577 発色の違いで好みが分かれてるだけで、どっちもグラフィックが汚いわけではない。
好みによってどっちかが汚く見えるかもしれんが、これに関して優劣はつけらんないだろ?
581 :
なまえをいれてください:04/07/25 00:31 ID:noq7qX1F
竜巻系の連続ブロッキングのコツを是非教えてください・・。初段はできるんですがそれ以降が
まったくタイミングが合わなくて困っています・・
インターとプログレの違いをまず教えてあげないとキリがなさそう
>>578 じゃあ、VGAボックスが偉大って訳じゃなくて仕様が根本的に違うってことになるやん。
竜巻系つったって技によってタイミング違うしなぁ
リュウのは、タン ・ タン ・ タン・・・くらい
ケン・豪鬼はタンタンタン・・・くらい
春麗はタ タ タ タ・・・くらい
これじゃサッパリわからんな
こんなギルなら惚れちまうw
>580
確かに元のグラフィックが汚いわけじゃないしね。
PS2版も基板と比べて画質がボヤケてる位でゲーム内容はまったく問題ないし。
ビデオ出力やS出力だとほとんど違いはないし。
ユンの動き見た後だと、VFのアキラの動きが偽物に見えてくる
流れがよくわかんねーけど
結局PS2版ってDC版並に移植できてたのか?
グラフィックとか性能とかさ
>>584 俺あんまり詳しくないけど
DCは生でVGA信号でてるんじゃなかったけ?
XRGBはいうてもアップスキャンコンバーターだから色もドットも滲むんよ。
(そのせいでDC版とPS2版のドットの違いが比較でけんわけ)
PS2は一番綺麗にみえるD端子でつないでるんだけどね。
せっかくPS2版が発売して気持ちよくプレイしてる香具師が楽しんでるのに
DC版持ってる厨が比べようとするからみんな気分悪くなるんだろ
つか比べて結局何が言いたい&何がしたいんだ?
発売が停止したハードと現役でがんばってるハードを比べてる時点で低次元
優劣つけて仮にDCが良かってとしても評価されないじゃねーのよw
でもPS2版は残念ながらあらゆる面でDC以上なのは事実
まーDCと差はない部分もあるがな
リュウに飽きたから(マダ初心者だけど)
まこと使いになってみようと思う。極めたいと思う。対戦で嫌われるキャラかな?
>591
上2行だけ、どーい
>>591 「せっかくPS2版が発売して気持ちよくプレイしてる香具師」
それは君自身のことでもあるのかな?
思ったことを言っただけなのに(画像はDCだなと)
狂信者とアンチの必死な煽りあいマダァ〜?
>>592 へー、なら買いかな
サンクス
>>591 何熱くなってるかわかんねーけど
お前の考えは的はずれてるよ
まこと対戦相手として好きだよ。
ケン、ユン、ユリアンが個人的に嫌な相手。
>>591 >>PS2版は残念ながらあらゆる面でDC以上なのは事実
こういう意味不明なことわざわざ書くから反論したくなるんだよ。
PS2版はオリジナル曲が聴けて、ガード不能ができるってだけ
で十分なのにさ。
>>593 個人的には幻影ユンよりマシ
っつーかそれほど強くもないから嫌われはしない
まことに切れるのは対策とれてない初心者中級者だと思う
主観でしか判断ができない部分ですら、優劣をつけようとするか、
そう解釈できるような発言をするヤツはスルーしようぜ。
特に根拠が不明瞭なDC比較。
このスレの住人はその手の話題に敏感になっていることは明らかなのに、
あえてそうしてくるヤツは荒らしでいいだろ。
>>600 反論できんのか?
意味不明じゃなくて事実なのにな
つかマジでDC信者どっか池
>>601 おーがんばってみます。個人的には女じゃなく男の方が良かったです。胸のふくらみが気に入らない。
>>WGAGeYx1
もちつけ
はたから見たらお前もDC信者と同じ位にうざい
>>602 同意
公式での情報を鵜呑みにするつもりはないが、ここのDC信者が主観それも
たいした根拠もなく安易に比較論持ってきてる痛い厨よりなんぼか信憑性はあると思うしな
ウザイものは極力排除の方向か・・・
はたしてそれでいいのかな。
DC信者なんかいませんよ。ただ冷静に比べたら綺麗だから仕方ない。
初心者は疾風後の唐草に苦しむ
>>608 どれくらいの差があるか分割うPしてやれよお前が
その綺麗っていう範囲にもよるだろ
話はそれからだな
唐草って意味分らない業ですね。ただ持ち上げるだけ?
>>607 主観を押し付けて他者を貶めてくるやつは大抵のスレで排除の対象だろ。
>603
お前の発言すべてがPS2で3rdやってる奴の意見だと思うなよ。
>600はPS2版を叩いてる訳でもないのになぜ突っかかる?
お前の意見に反論したからかw
自分を否定されてムキになってるお子ちゃまなんだよ
>>603 だからあらゆる面でってどこのことよ?
俺の発言見返してみ。色論争は不毛。PS2版は買いって言ってるじゃん。
なんで俺が。VGAとDCと3rdで1万も要りませんよ。あとはCDTに繋げてミロヤボケ。
というかそんなに画像を比較したいのなら百聞は一見にしかずだな
うPすべきだと思う
脳内で論じてたってこういうのダメなんじゃないか?
なんか論争してるみたいだけど。ぼくは3rd以外にも楽しいゲームができるし、DVDも見れるからPS2買ってるし・・・。
ハードの性能とかで選んだわけじゃないよ。
>>611 何でもかんでも聞いてばかりじゃなくて少しは調べようね
あれ、いつの間にかテンプレからハード論争の注意が抜けてるな
おまえら言いたいことはそれ相応の板いってやってくれよ
>>620 そんな事書く暇があったら教えてくださいよ。おっさん。
>>618 ハードが違う以上、接続した環境によっても違いが生じるだろうし、
スタッフの最終的な色合いなどの調整などによっても見え方が違うだろう。
別に画像をアップすることに反対はしないが、結局好みの押し付け合いになるだだ。
2D格闘っていうとDCっていうイメージが強いな
ストV以外にも餓狼MOWとかジョジョとか月下2とか
2D格闘とSHT好きにはDCはほぼ必需品に近いな
>>DVDも見れるからPS2買ってるし・・・。
ハードの性能とかで選んだわけじゃないよ。
思いっきりハードで・・・
俺はハードの違いとか全然わからないけど、プレステ2版とドリキャス版でそんなに画質に差があるの?
自分はプレステ2版の画質でも文句は一切ないし、綺麗だと思うけどね
てゆーか画質とかどうでもいいっちゃどうでもいいし
>>628 ただもちあげるだけ。まったく意味の無い無駄技
ほら満足か?さっさと寝ろよ
人間観察でもするとしますか。
>>622 極めると言ったそばから教えてクレクレとはさすがお子様ですね。
早く夏休みの宿題終らせて寝ろ
DCっつっても一つの場所だから。
格闘ゲームだけの作品で比べてもねぇ。
俺は定期的にシェンムー引っ張り出してる。
住宅街を歩くのがなんか好きでね。
魔剣Xも好きだし。
方向が変わってきたな...
>>623 結局、微々たる差だし、どっちも綺麗なんでしょ?
俺には違いがよくわかんないけど
>>631 ねぇねぇ。日本をだめにした世代なんでしょ???ぼくが大人になる事も不景気だったらあんた死んで責任とってね
やっぱり面白いな、このスレ。
>>634 そういうこと。
開発の際の味付け、ハードの特性が違うだけで明確な優劣はない。
少なくとも今のところは。
>>635 とりあえずお前の妄想で俺達が60歳↑という設定になっているのは
わかったから早く寝るといいよ。
団塊世代がこのゲームやってたら熱い
ステキな夜をすごしたいなら
ID:zNyET7yT
はあぼーんだなw
唐草がどんな技かを自分で調べるのを怠ったばかりに
傷口が広がっていってますな。
>>638 えええええ。日本語しゃべってよぉー?60歳↑ってなぁに???とりあえず学校でようねvおじさんv
どっちも画質良くないって事で。
とりあえずエレナのステージはいけない。
目に悪すぎ。
エレナ自体誰も使わないだろうから
カットして別のキャラを入れるべき。
普通の家庭用TVならWインパクトが一番綺麗に見える。
団塊の世代が解ってないzNyET7yT萌えw
>>637 明確な優劣がないのであれば安心です
自分も移植度とかけっこう気にするタイプだけど自分ではわからないんだよね
なんかすごい荒れようだな・・・
移植なんかはハードの特性などがあるから差を楽しむぐらいでいいと思ってるけどなあ
PS2の画面がちょっと違和感感じるのはCP3の解像度を640*480に拡大してるから微妙にでる
ずれから出る問題なんだろう、DCは逆に隙間開いてたし。
所でギル使えるようになっててエクストラオプション出てれば
隠しカラー全部使えるようになってると思っていい?
もうほかに隠し要素ないよね?
_ □□ _ ___、、、
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 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| このゲームを作ったのは誰だぁぁ!?
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')
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>>628 とりあえず「意味は知らないが使ってみました」って奴か( ´,_ゝ`)プッ
お小遣いもらって食わせてもらってるお前、自分の親にそのセリフ言ってみな(藁
>>645 俺もそう感じた。DCのWインパクト、3rd、3rdPS2版持ってるけど
Wインパクトは綺麗・・・というか目に優しい感じがしますな。
エレナ氏ね。
>>603 だからあらゆる面でってどこのことよ?俺は正しい情報がほしいだけ。
例をあげてくれればすぐに検証するから。基板持ってるって人にも協力
してほしいな。
大人気ない大人ばっかり。
>>655 いきなり逃げ姿勢になるzNyET7yT萌えw
>647
基板と比べて画質がDC版の方が近いといってるだけでPS2版が劣ってるとか
そうゆう訳じゃないからね。俺が画質キチ○イなだけだし。
ゲーム内容はPS2版の方ができがいいし。
ID:beIlqIavも大概粘着だぞ
ぶっちゃけ2ndまでが思い出せない昨今
リュウの背景が温泉だったりはなんとなく覚えてる・・
エクストラプションに追加ページがある夢でも見るか・・
エレナ面って確かに多少は見づらいけど、氏ねとかムキになるほどのものでもないと思う。
まあ出来れば1stと2ndの曲と面が欲しかったけど。
>654
誰も検証なんて望んでないよ。
DCの方がキレイでいいから帰れよ、もう。
あぼ〜ん推奨ID:zNyET7yT
マジ消防ウザ杉&キモ杉…
取りあえず>zNyET7yTは唐草よりも団塊の世代を調べるのが先だなw
ここは本当にいい釣り堀だな。
おんなじ内容を何度書いてもその都度釣られてるし。
自分と気が合わない。ウザイだから消してしまおう
危険な思想ですな。
>>662 こんな時間に消防が起きてるわけ無いじゃん!!!馬鹿!!!!!
受験勉強頑張って進学校に入学したらお前なんか馬鹿にしてやるからな!高卒!
ID:zNyET7yT
無理するな おまえにも家族がいるだろう。
>>666 そろそろ消えてくれないか
お前の存在、なにかと不都合なのだ
zNyET7yT 面白すぎだってw
ダッドリーの
EXマシンガン→弱マシンガン→ダッキングアッパー
のダッキングアッパーが当たらない・・・
最速で良いのでしょうか・・・一時間やって二回しか当たらない・・・OTL
>>666 ワラタ
今度は「よ〜し勉強を極めちゃうゾ!…ところで勉強ってどうやるの?」とか書き込まないようにね( ´,_ゝ`)ゲラゲラ
あれ、このパターン。
前もあったな。
途中から寒いネタに走るパターン。
zNyET7yTの存在をブラウザの機能で消すこともできるが
あえてそれをせず
おもちゃにすることもできる 果たして・・・
どうでもいいがギルの宗教は青赤に分けないといけないものなのか
どうでもいいならばそれほど関心を持つこともあるまい。
ID:zNyET7yT
全部読めてた
>>666 お前「からとみ君」と同じ臭いがするな。
>>574 KOF94????(ww
ねぇおまえ伯父さんだろ???団塊の世代だから60代だね??ばーかとっとと失せてよ>_<
682 :
なまえをいれてください:04/07/25 01:27 ID:Lbtikq65
晒しage
>>681 つまらない感情は棄てて
ともに3rdを語ろうではないか
香ばしい夜になりそうだ...
>>649 なるほどね。だから家庭用TVにSやビデオで繋げば綺麗にみえるけど
俺みたいにUPスキャンしてPC用モニタに繋げば移植の際に解像度上げた時の
ドットのゴミみたいなのが目立って汚く見えると。
(…だからフィルタなんてオプションがあるのか。
こんな解釈でいいっすか?
KOF オロチ編を1本にまとめてPS2で出さば良いのに
ID:zNyET7yTには優しく接しましょう
とりあえず基本に戻って
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
689 :
なまえをいれてください:04/07/25 01:35 ID:mA6u17C2
ダッドリー面白いな。
動き早いし、コンボも繋がりやすいし、リーチも結構ある。
>>686 そこでKOF10年間の集大成、
ハイパー・ザ・キング・オブ・ファイターズですよ。
うちはまだビンビンしとうぞ!
>>681 上の俺の書きこみで60歳って単語がでてきたから
漸く団塊の世代がそれくらいの年齢だと分かってくれたんだな。
よかったな勉強になって。俺も嬉しいよ。
693 :
なまえをいれてください:04/07/25 01:37 ID:7xeo706s
>>665 それは”思想”という事ではないんだよ。
哲学者にでもなったつもりかい?
まわりが必死にzNyET7yTに痛い発言をさせようと
誘導しておもちゃにしたがっているようだな。
>>681 わかったからもう泣くな。
ママ特製のホットミルクでも作ってもらって落ち着け。
〔二二二 〕
||〔二二二〕|| こんばんは脚立君です
||〔二二二|| || 喧嘩は駄目だよお消防も団塊もどっちも素晴らしいよ
|| ・∀ ・|| || < 空気読もうよスルーよスルー
ショーンがいい扱いを受けてないので気の毒だから使ってみることにした。
ダッシュがリュウケンより使いやすくて結構おもしろい。
遠距離大Pがよい。
まこと弱い。やーめた。
>>697 スルーはだめだ・・・せめてこのスレの終わりまで続けてもらいたい。
いろいろ参考になる。
ID:zNyET7yT
アマチュアだなw
>>572 しかも回復後は弱くなってるよね?ガード甘い気がしたんだが。。。
俺の気のせい?
>>699 ゆとり教育の成果がゲームに対する姿勢にまで出てるな
ID:zNyET7yTには優しく接するように、って言ってるだろ!根こそぎどうにかするぞ!!
>>671
ダッキングアッパーが入らないのは弱マシンガンが遅いから
弱マシンガン当てた時点の浮きを見れば分かる。
すみません。あたしは初心者の高校生です。ブロッキングの練習したいのですがづうしたらいいですか?
いぶき使い始めたんだけどさ、対戦でいぶき使われるとどんな感じ?やっぱブロとか狙いにくいのかな。あと逆に使ってる人いれば良い立ち回り教えて頂きたい。アーツは霞朱雀です
トレーニングモードやれ。
>>706 敵が攻撃してきたらまずはとにかく、↓づう→づう↓づう→づう……を繰り返すんだ!
いぶきと某錬金術漫画の登場人物て似てるよな
>>まゆみちゃん。
ねぇ昨日全国模試受けたんだけど、理科ぜんぜんダメだったよ・・・。
まゆちゃんて理科得意だっけ?
>>706 「ぼくが大人になる事も不景気だったらあんた死んで責任とってねー!」
と叫びながら敵に向かって前身するとブロッキングになる。
結構デカイ声で叫びながらじゃないとPS2が認識しないから気をつけろよ。
また自演か、
3rdをわかってきたようですね
>>707 いぶきは攻撃力&防御力が低い上に無敵技がほぼ皆無です
しかしターゲットコンボによるスタン値の大きさがいぶきの最大の武器です
いぶきはケンやリュウのような普通(何が普通かと聞かれると困るが)の戦い方じゃダメ
一度上手い人のいぶきを見るととてもタメになると思います
ここでは流れが速いので
http://jbbs.shitaraba.com/game/3813/ のいぶきスレで質問をいただけたらできる限り疑問にお答えしたいと思います
使い始めは苦しいと思いますがへこたれずに頑張りましょう
are?are?波動拳がでない。またパンチ。またパンチ!
あぁぁああ敵がジャンプしてきた!!!!
すいません、つい先ほど目覚めて鏡見たら体が赤と青の2色に分かれてました。
何というか、すごいスッキリした気分なんです。
どうしたらいいんでしょうか。
ブリーフ一枚で最寄の警察へ急げ
一応PS2版とDC版をデジカメで撮ってみたがどうやら必要なさそうだw
719 :
なまえをいれてください:04/07/25 02:17 ID:hYDCIAjv
限定版についてきたゲームムックの絵がボヤけててしょぼい・・・
原版を紛失したからこんなことになったのか??
原版もってた会社がもうないからなあ(´∀`)
ヘボいコンポジットでやった場合
ドットがくっきりしていると言う意味で
DC>PS2フィルタなし
PS2のは解像度が圧縮されてるような印象
ただブラウン管20型D1にフィルタありを繋いだ時圧倒的に綺麗だった
でもドット感は少なくなるんで好みっぽい
RGBフィルタありだがめっちゃ綺麗よ
フィルタあり無しはどっちがいいの?テレビによる?無しだと荒い気がするけど
ヤン(ユンだったかも知れん)のEDの、ギルのパンツの面積が良い
初めて見た時は爆笑したなあ
>>723 コンポジットだと大体ドットなんて潰れてしまうから
フィルタ有りでいいんじゃないの
真空波動とかの多段技の三発目から、ブロッキングが上手くいかない。 一、二発目をもっと早めにブロすれば良いのかな?アク禁で携帯からなんで読みにくかったらすまそ
思うに、完全にドットを再現表示してるの?
アーケードは、何x何ぐらいなんだろう
ウプしようか?結局好みの問題になると思うが...
>>726 慣れ、としかいいようがない
だけど真空は速度が速いからやりにくいかも
同じ多段なら滅殺豪波動のほうが練習には向いてるよ
フィルタOFFにすればWインパクトみたいに綺麗になるかもと期待したが、ダメだった。
セ皮って夜型が多いんだな
DC版はインパクトの方が綺麗だったよな
サードはドットが醜く潰れてる
〉〉727〉〉〉730 ありがとう。頑張ってみます。
ギルとの勝負で小足×2からの真空をミスってやられてしまった…
メテオをブロッキングしたりとかけっこううまくいったのになぁ…
だれかギルに良心回路取り付けてやってくれ_| ̄|○
PS2版買ったは良いが、DC版やりまくってたので1日で飽きたわ。格ゲーコレクションの一つとして眠らせておくつもり。
対戦したい。通信対戦でもいいからとにかく対戦したいですねぇ(;´д`)地方だとゲセンでも対戦無理ポイ…
ギルつえぇぇぇぇ・・・
トゥエルブじゃ勝てない・・orz
さっき豪鬼でセラフィック食らったらMAXから小足1発分ぐらいまで減った(;´Д`)
ラグありでいいから通信対戦版ほしいな…
DVDのキャラ解説かなり初心者に役立つ(・∀・)
ユン使いはゴミ
/ ̄| . 人
| |. (__) イェ〜ィ!
| |. (__) ウンコー!
,― \( ・∀・)
| ___) | ノ
| ___) |)_)
| ___) |
ヽ__)_/
>>740 12はD.R.A.でなんとかなった気がする。
PS2版
アーケードと同じ解像度モードを使用。高解像度モードは必要ないため未搭載。
・フィルタOFF
解像度は同じはずだが、バイリニア無しのテクスチャ表示バグが解決できていないらしく
ドットがやや荒れてしまう。が、きれいに映っている人もいるらしいところを見ると、
型番により表示バグが解決できている場合もあるのかも(うちのは初期型)
・フィルタON
アーケードと見比べてもドットの流れは全く同じになっている。バイリニアも最低限なので
テレビの調整により画質はかなりアーケードに近づけられるため、こちらを推奨したい。
ちなみにポリゴンゲームに合わせてると色が濃くなりがち。サード専用の設定を作っておきたい。
DC版
アーケード版と同じ解像度モードがないため、高解像度にした上で無理矢理全ドットを表示。
そのためフィルタOFFだと多少ドット荒れがある。基本的に高解像度モードを使用しているので
PS2版より綺麗と感じる意見が出るのは当然の事。反射的に荒らし判定せずにスルーするが吉。
>>740 12ならギルにコピーすりゃいいじゃん?
>>746 そこまでDCが嫌いなのか。認めるのも大事だと思うが。
確かもとのスト3は614*448とかそんな感じの解像度だった、はず
>>746 解像度が違うから細かい仕様がちがうんだろうな。
CPS3ってドットがタテ長なんだっけ。
特殊な解像度なんだよな。
斜め上への軌道が違ったりするのは解像度のせいか。
空中BL後、浮き方が違ったり、CPS3、PS2で入るはずのコンボが入らなかったり。
まあしょうがないな。
ハードでCPS3の解像度を表現できるPS2はその辺がよく出来てるんだろうな。
CPSシリーズは解像度が特殊なんだよな
PS2版の画質がどうのこうのってのは別に気にならんけど
そんなドットとか細かいところまで気にするほどのつわものが
そろってるとも思えないがな。俺もヘタレですハイ。
DCは持ってるやつがいないのでもうPS2しか選択しない感じ。
内容的にはどっちでも全く問題ない。
DCはファンディスクがあるからギル自分で出す必要が無いくらいか。
まあPS2はPAR待ちだが。ヘタレですハイ
>>749 うんうん、確か解像度が特殊だったんだよね、CPS3って。
DCは640*480しかサポートしないんだっけ。
あれじゃ空中でのキャラクターの軌道が微妙に変わってしまうな。
その辺の解像度の調整を手作業で直したんだろうけど、完璧に直しきれずに空中コンボが入らなかったりするんだろうな。
>>749 384*224じゃなかったっけ?
単純に2倍すると768*448だがテレビ画面からは確実にはみ出てしまう
結局PS2もDCもドットが正しく表示されないということでFA?
なんで家庭用に移植しにくい基板作ったんだろ。
今は移植しないと商売にならんだろ。
>>748 「高解像度モードを使用」「PS2版より綺麗と感じる意見が出るのは当然」とメリットしっかり書いてるのに
DCが嫌いとか書かれる意味が分からん。PS2版の欠点までちゃんと書いたんだが。文盲か?
>>749 元はもっと低い。縦は半分、横は忘れたが360とか380とかそんぐらいだったと思う。
もうねむい。寝る。
>>755 CPS3が開発された頃はAC最盛期みたいなもんだったわけで
スプライトに256色使用可能、透過処理もオッケーとかいって宣伝してたっけ
ウォーザードの頃
確かキャラクターを大きく表示するためにタテ長のドットって聞いたことがある。
だから、たとえば斜線を斜め上へ書いたとすると、CPS3だと急な上り坂に描くんだよ。
640*480だと、ナナメ45度に向かうのかな。
いつの間にかタイムマシンが完成してたようだ。
>746
どこをどう見てフィルターオンのほうが画質がアーケードに近いんだよ。
業務用見たこと無いのか。
限定版ってどれぐらい作ったたんだろ?
未開封のままコレクションとして、
保存しておこうと思ったけど、やりたくなったから開封しようかな・・・
それとも通常版買って来ようかすぃら
>>749 CPS、CPS2とかPGMとかM72とかと同じ384*224で別にACでは結構一般的な解像度
縦横ドット比がモニタの3:4と違うから縦長になる
>761
佐川のせいで箱が潰れてるかもしれないぞ。
ゲーセンのモニタのドットは丸いというかにじんでるからね
多分開発もそれに出力しながら描くだろうからそれが正解なんだけど。
今時の家庭用テレビはそんなふうになってないのでコンシューマドッターもあきらめてパソ画面でいいやとかなってて
ちょっとさびしい次第であります。
DCだと、たとえば空中ヒットを絡めたアーケードのCPS3サードで再現できた10HITを目指すコンボが、コンボの途中の小パンチ一発が入らないとかありうるらしいね。
ダッドリーとかが入らないそうだね。
モニタとテレビ、解像度違うんだから相手にすな
レースゲーで延々挙動がどうのこうの言ってる香具師じゃあるまいし
まあ移植だから数ドット違っちゃうのはしょうがないか。
解像度問題ばっかりはしょうがないよ。
汎用ゲーム機が特殊な解像度までサポートしきれないよ。
でもバーチャ3とかで、アーケードでラウ使ってる人が、空中コンボの途中でパンチ一発が途中ではいるはずがDCバーチャ3だと入らない!とか怒ってた。
ゲーメストムックとか呼んでて、バーチャやACサードを極めた人から見ると、大問題なんだろうね。
>754
あーそうでしたな、CP2と同じだった気がしてきた
614*448ってのはDCでVGA出力するときのオススメ表示サイズだった気がしてきた。
ぶっちゃけコンシューマじゃモニタ側で比率調整しないときっちり表示できないってことですね。
みんなぁぁ???まぁぁだぁぁぁ寝て無いの?????おっさんは禿やすいょ??????
だぁぁぁいじょおおおおおおうぶかぁぁぁあいいいいい????????
あーもう、チンチン硬く成っちゃったよぉー?
あ、アーケードバーチャ3とDCバーチャ3は同じ解像度だっけ?
640*480。
これは移植スタッフがヌルかったんだろうな。プゲラ
ぼくはソニーのTV(フラット画面だよ?)つかってるから、抜群の映像でプレイできるよぉーvv
>>771 おお、高解像度のDC版のほうがドットがきれいに見えるね。
やっぱ640*480だけのことはある。
まことのSA3のうまい使い方教えてください
>772
お前と同じクソニーのTVで出力してやったよ。
言っておくがPS版をけなしてるんじゃなくてDC版の方が基板に近いといってるだけだ。
勘違いするなよ。
右のほうはドットが目立ってないね
どちらが良いことになってんの?
778 :
なまえをいれてください:04/07/25 04:41 ID:dVqIXfff
DCの方がキレイじゃん
>>746 746氏の冷静な分析どおりだね。
DC版は高解像度だからドットが綺麗に見える、さすがVGAの解像度。
PS2版はCPS3の解像度を再現できるので、コンボ関係はいいけど、絵的には一歩劣るかな。
今度は、スト3クラシックス(1stと2nd)とか出して欲しい。
2800円で。
あれ?みんなどうした。
ほかになにかあったら聞かせて。
煽りあいじゃなく、今とても有意義な話してると思う。
っつーか、PS2でサードができることに意義があんだから
ACとの違いが気になる人は基板買ったらいいよ。
DCのが出来がいいってんならDCやってりゃいいよ。
今時S端子とかでテレビでやってんのか。原始人だな。
ゲーニッツの面の曲で3rdやりたい。
サウンド面がもっとロック調だと良かったのに・・・
12なら立ち大Kでイケル
VGAの解像度がもてはやされるなんてずいぶんヌルイ世界だな
2000年の、カプコンがまだカネがあるころに移植したDCサードは正直よくできてるよ、うん。
なんで今頃PS2サード出すかと言うと、カプコン、前々年度、確か190億の赤字出して、前年度が90億まで減らせたけど、それでもやばいので、10万だの15万だのの小ヒットのゲームでも売っていかないと更にカプコンやばくなるから今頃出したんだろうね。
金があるころのカプコンが作ったDCサードのコンフィグ関係がPS2に受け継がれてるからうれしいね。
金も時間もない今のPS2にサードを移植したら、コンフィグ関係がハイストのようにズダボロだったはず。
その点でも、DC版は認めるよ。
>>788 そんなに赤字出す会社身近に知らないやw
カプコンがねぇ・・・なに間違ったのやら。
カプコンの2年前の大赤字、いったいなんだったんだろう。
聞くところによると、子会社(?)の投資会社が大損こいたとか。
株で失敗したのか??
その後遺症がハイストのコンフィグに現われてしまったのかも・・・、鬱だ・・・。
社長の土地転がしですよ。
>>791 ぶっ殺す・・・!
あーあ、岡本も船水もいなくなっちゃったよ。
カプコンやばい。
>>792 船って鬼武者のプロデューサー?もう鬼武者でないの?いや、別に買わないからいいんだけどさ。
カプコンホモゲー作ってるみたいだけど、最近のカプコンは変わったよ・・。ほんと・・・
5年後にはカプコン・プレイモアと社名を改めるそうですよ。
おまいら、つべこべ言わずに対戦しろーっ
久々に再熱したのに身近に対戦相手がいなくて…orz
>>745 >>747 アドバイスありがd。結局やたら弱いギルが出るまでコンティニューしたよ・・・
俺が実力でギルに勝てるのは昇竜一家とQだけか(´・ω・`)
>788
いやたぶん今出たのはファイティングジャム作るにむけて
2Dで色々便利なツール作ったりしたおかげだとおもうよ、テクスチャ沢山使えるようにするやつとか。
移植だけなら(ツールとかあること前提だけど)DCのヴァンパイアクロニクルのときに
プログラマが一人でやったとか言ってたぐらいだからそんな大掛かりなコストはかから無いと思われる。
何かの間違いでウォーザードも移植してくれないものか、追加要素は絶望的だけど・・
>>771 右が綺麗だと思った折れはどうしたらいいでしょう
ドットって見えないほうが嬉しくない?
カプコンとSNKがくっつけばよかったのに。プレイモヤって何の会社だよ!ったく。アルゼのがましだ
俺DCもってるけどそっちの3rdもってねーしどーでもいいぜ!
だってDC持ってる奴がいねーから他の人の家で対戦できないんだよ(つД`)
説明書のヒューゴーが曽我ひとみに見えて仕方がない
だんだんスレ違いになってきてるな
発色は左のほうがいいな。
俺もうねるので、10時に起こしてください。午前10時ね。
古本市場からこれの本届くから。そいじゃよろしくノシ
>>788 訂正。
>金も時間もない今のPS2にサードを移植したら、コンフィグ関係がハイストのようにズダボロだったはず。
金も時間もない今の時期にPS2にサードを初移植したら、コンフィグ関係がハイストのようにズダボロだったはず。
で、FAなんだけど。
絵的には高解像度のDC版のほうが人によっては綺麗に見える。
PS2版はCPS3の解像度そのままの表示なので人によっては荒くみえる。
コンボ関係はPS2版の方がよく再現されてると思う。
CPS3と同じ解像度だから、空中のキャラの軌道もいい感じだと思う。
これでいいんじゃないかな。
711の画像見ると、解像度はともかくPS2版って減色してない?
背景のディティールが潰れてみえる
>>797 友人がセ○に勤めてるけど、連中がいろいろなツール作ってるよ。
あいつらのおかげかも、ありがたい。
PS2初期にはサード移植は無理だったかもね。
俺もあきらめてたよ。ほんとに。
>798
人の好みだからそれはそれでいいんだよ。
んで、クイックスタンディングがシビアだったりという話に同意する人はいない?
実にくだらない
移動投げができない。コツを教えてください春麗使ってます。
というか
>>771の画像、両方に写ってる中央右の光は何?
>>810 そうかな ダウンのエフェクトが出てる間に入力済なら成功すると思うけど
そもそもなんでPS2だと無理って話になったの?
お互い見せ数字でも一応300万と6600万でしょ
DCよりPS2の方が実に快適。
DC版じゃ脳内補完しまくってたしな。
要するに、好み次第てことか?
DCのキャラだの背景だのは、アーケードのデータからそのまま開発機材に流し込んだらチビ(デブ?)になるはずのところを、実によく描けてるね。
違う解像度で、よくもまあここまで再現されてるね。
上の画像のチュンリー、モデリングの違いが分からん・・・。
大島うますぎる
816の斬新な発想からすると、CPS3はポリゴンが出せないので、0万と6600万だから性能差は6600万倍です。
ん?
DCチュンリー、ちょっと細身じゃない??
気のせいかな・・・。
>813
スマン、デジカメのフラッシュです。
難易度最高にすると面白いね。普通に多段BLや赤BLしてくるしCPUも手数が多いから
BLの練習にもなるし。
>0万と6600万だから性能差は6600万倍
小3からやり直せw
こんなに簡単につれるとわな
>>808 じゃあそれを踏まえてDCのほうが業務用に近い、と言ってるわけだな。了解。
ただ(別に突っかかりたいわけじゃないが)業務用のモニタって
画質調整やら機材やら、一から十まで統一されてるもんなの?
760と746では意見が割れてるようだが、そもそも比較してるモノ自体が違う可能性は無いのか。
ぱっと見の印象は、やっぱりドットの粒より発色のほうが影響大きそうだなあ。
ここはハード的な問題は絡むのだろうか。
826 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/07/25 05:25 ID:o5Rn0vp7
こんなに簡単につれるとわな
小3でもわかることわざわざコピペして鬼の首とった気分ですか。
顔真っ赤だぞw
やっぱりDCチュンリー、細い・・・か?
うーむ。
小学生以下の知能の
>>822の居るスレはここですか?
そういや、ハパ2よりもカプジェネやストコレのほうが断然綺麗だったな
>>835 単に絵が違うだけかもしれんよ。
ニュートラルポーズでも微妙に揺らぐから。
>>835 しつこい 基盤もってる香具師いないんだからAC基準に比較できないだろ
正直家庭用のテレビでもたとえばアイワの安いのだと妙に縦長だったりトリニトロンだったら心持縦に短かったりするんで
比率発色コントラストは自分で調整すればいいという結論になる、できないテレビ多いとかいうのはなしでね。
てかSFCのスト2でなれたせいで大PをL1にしてるやつ手を上げるんだ(つд`;)
デジカメでテレビ撮った画像じゃ比較しようが無い気も
>827
俺は>746氏みたいな専門家じゃないから良く分からんが、ちゃんと基板、DC版、PS2
版と同じ出力環境(RGB)で比較してDC版の方が近いんじゃないかと。
少なくとも基板はフィルターとか掛かってないんで。
PS2で384*224が出力できるからといってもテレビモニタが640*480だから
表示というか縮尺がおかしくなるんじゃないの?
DCがむりやり高解像度に引き伸ばしてドットが崩れてるのはわかるんだが。
なんか混乱してきた。
F1つまらないから難度か考えたんだがDCのLトリガースタートが一番綺麗だと思う。あれが一番基板に忠実だと本気で思うよ。
>>841 お、写真提供してくれた人だね、ありがとう。
それと、ノーマルのポーズでもキャラは動いてるからね、これを考慮しなかったよ。
やっぱり違いはほとんどわからないや。
DCの絵は本当によくできてるよ。
水を差して悪いんだが、PS2版でダッドリーのコンボがちゃんと
はいるかどうかのほうが重要じゃない?俺にはわかんねーけど。
>>750/753/758/765/767/770/774/780/782
788/790/792/805/807/820/823/833/835
スプライトにモデリングがどうのとか言ってるやつが
解像度がどうだとか友人がセガにいるだとか言っても説得力ないな
と言いますかLトリガースタートはアケと同じ解像度だった気がします。
3rdを発売日に購入。ストVシリーズの家庭用を買うのは初めてだが
始めはやはり戸惑った。単に地味なだけの2Dじゃんと思ったが、やり込むほど面白さが分かる
>>847 なんだ?スプライトなんて言ってないが。
モデリング解像度セ(ガ)、これは言った。
この程度の画質の差を気にしてるやつの気が知れん
DC版持ってるけど旧基盤に忠実なPS2版がうらやましい
対戦はACでしかしないからあまり関係ないけどな
>>839 ノシ
でもL1に設定変えると、3人でローテ対戦するのが面倒なんでデフォのままでorz
いや、絵描きやドッター経験者にはけっこう気になるものだよ。画質の差は。
855 :
なまえをいれてください:04/07/25 06:08 ID:CC/xcSCO
ヒューゴの隠しPAセレクト押しながらやってもでーへん
うんこぴー
>855
上を押しながらやってみ
おまいらおはようございます
今の流れは掴めないので三文字教えろお願いします
なんで旧基盤が普及したんだ?バグフィックスしてある新基盤の方が良くなってるはずだし・・・
まことで、唐草→強P→強疾風→正中 と繋いだ時に
5 HIT SUPER ART と表示された時は連携失敗してるの?
家で対戦してたんだけど、食らった相手に聞くと
後ろ押しっぱなしにしててもガードできない時があるって言われたんだけど。
ガードできないのに8HITじゃなくて5HITておかしいよね?
>>856 ノシ
絵で食ってるし現役時はMSFも取れる位やってたが画質は気にならない
絵描きとかだって画質悪いと昇竜拳出ないとかはないだろ?
なら別にどうでも良いと思うんだが・・
あんまり細かいとこまで気になるならDC版とPS2版両方用意して、
テレビに合わせつついろいろ変更して気に入るまで調整すればいいんでないかなぁ、と思った
細かいとこ気にするってことは、DC版を持ってるから気になるんだろーし
866 :
なまえをいれてください:04/07/25 06:37 ID:Me1voI+k
春麗のふとももパンパンだなVは
>>861 失敗してる
正中はボタンずらし押しでやれば成功率かなりあがる
CPUって
唐草>強P>チェスト強>唐草 ←これ避けたっけ?
で、結局アニメパターンはPS2版はAC版と全部同じなん?
カプコンわざわざ変えないよなぁ。
しかしやれるもんだなPS2で。
2Mで足りるはずがないんだが・・・
PS後期の技術でなんとなかったのか?
4Mだっけか。
GTA3&GTAVC&GTASAが動くハードなんだからこんな2Dゲー余裕
GTAもそうだったけど、カプンコがんばってるんじゃないか?
無理な処理させてでも再現するみたいな
でも3rdのほうのアニパタはしっかりとAC版通りに再現されてるしね
これには驚いたね。カクカクになると思ってたから
たすけえください
ユリマンにはまってしまいました
この変態は一生使わないなと思っていたんですが
たまたまトレモでコンボ等を試していたら
彼の魅力にグイグイと惹かれてしまいました。
もう今では、彼無しではいてもたってもいられない状態です。
他人の目が怖いです。
よくあんな変態と・・・・なんて思われたりしては
私の沽券に関わります。
ああでも彼とは離れられない。
どうして私は彼と出会ってしまったのでしょう
トレーニングのランダムブロッキングだけど、これかなりいいね。
ランダムガードと同じで初段だけブロって残りはオートガードかと思ったら
コンボになってない連携とかに対しても食らうか、ブロるかなんだね。
結構実戦的な練習が出来そうな予感
誰か上級まこと使いの動画うpってくれる人いませんか?
さっきまで友人と対戦してたんだが、チュンリーってかなりの強キャラ?
勝てる気しねーよ… スト3初心者っていう条件は同じなんだけどなぁ
>>871 がんばってるけど全部移植物なんだよな・・・。
まあ移植物と版権物には元々強いメーカーだったんだけども。
いぶき使ってるんだが全然ギルが倒せない。
ベリーイージーなのに・・・。
ちょっと気が付いたんで書きます。
春麗の同じ立ちポーズでも少し動いてみるとドットの書かれ方が全然違う。
(黒目のニジミで確認すると分かりやすい)
どうやらアーケード版のグラフィックをテクスチャに張ってそれをポリゴンとして
縮小(拡大?)し動かしている作りになってるね。
確かにこの方法なら解像度が違う作品も容易に作成できるな。
だからこの値段なんだな。
X、Y−RANGEなんてオプションで画面の拡大、縮小ができるのも
この作り方の恩恵です。
ドット絵の芸術みたいなのは堪能できんけど、環境によっては綺麗にみえるんだから
コスト面のことを考えると賢い作りだ。
このグラフィック論争はDC信者とPS2信者の争いじゃないよ。
ドット絵好きにPS2信者が過剰反応してるだけ。
>>878 下二行は余計。
せっかくいいレスなのに台無しだ。
>>875 サイキョーです。特に幻影ユンが出てこないレベルなら敵無し。
そういうときはスタンガンとか電刃とか唐草先生の出番。
>>879 悪い書き込んだ後、俺もそう思った。(´・ω・`)ショボーン
日本−リュウ、激、烈、E・本田、豪鬼、ダン(ゼロ3)、さくら、かりん、R・ミカ、いぶき、まこと
中国−元、李、春麗
香港−フェイロン、ダン(ゼロ2)、ユン、ヤン
タイ−アドン、サガット、ベガ(ストU)
インド−ダルシム
ロシア−ザンギエフ、ネクロ、トゥエルブ
アメリカ−ケン、マイク、ジョー、ガイル、M・バイソン、ガイ、ナッシュ、ソドム、ロレント、コーディ、マキ、アレックス
メキシコ−T・ホーク、ユリアン
ジャマイカ−ディージェイ
ブラジル−ブランカ、オロ、ショーン
イギリス−バーディ、イーグル、キャミィ(スパU)、ダッドリー
イタリア−ローズ
ギリシャ−キャミィ(ゼロ3)
フランス−レミー
スペイン−バルログ
ドイツ−ヒューゴー
ケニア−エレナ
不明−ベガ(ゼロ)、ユーリ、ユーニ、Q、ギル
必死だなw
>>878 開発でもないのに
気が付いて分かるようなことか?脳内だろ!
一晩中ID変え変え粘着してる信者がいるからスルー汁
ケータイ使いながら自演必死
>>880 アレックスじゃ勝ち目薄いですか?
下手にけん制すると潰されてそこからSAっての何回食らったことか
hhVFrFeF=wH31KQtQ か?
>>782 なぜ一旦落ち着いた話しをぶり返す?
>>884 マジ。スクリーンアドジャストで数字いじりながら英語の部分みてみて。
「X-RANGE」の「X」の部分の輪郭とか全然書かれ方違うから。
環境によっては即効気付く。明らかにポリゴンでテクスチャーを拡大縮小した
時のニジミがでる。
あ、フィルターオフでね。
PS系のハードなんて
大抵2Dはポリゴンで再現してるんじゃないの?
液晶テレビの人挙手 俺はブラウ…(´・ω・`)
>>785 ここだけの話だが、DCの吸出しイメージのサウンドの部分だけ入れ替えれば自由にステージ音変更可能