【ヴァー!!】グラディウスV-28【デデオー!!】
1 :
なまえをいれてください :
04/07/23 14:01 ID:FDa3diS0
2 :
なまえをいれてください :04/07/23 14:02 ID:AxiiaQ0O
2
乙
乙!
5 :
なまえをいれてください :04/07/23 14:02 ID:FDa3diS0
◎<乙!
7 :
なまえをいれてください :04/07/23 14:02 ID:WNaALfvj
今回旧曲のアレンジに関しては嫌いじゃないどころかけっこう好きだな これを大音量で聞かせてくれればと・・ まだ一周してないんでわからないけど今回のグラV 旧曲のアレンジは何曲くらい入ってるのかな? とりあえずマンダのボス、グラIIのボスは聴いたけど 後は多分俺達のビッグコアのBGMのアレンジは入ってると思うから この3曲だけ?
無死で6面まで行けるけど緑の液体の当たり判定がわかんねーよ! あそこでオプションなくしたらもう復帰できねーよ!!
( @ )ヴァー
今回機体の当たり判定がクソ小さいから隕石やら液体やらうまく抜けれたら脳汁出るね〜。
だめだ・・・・ 腕が四つあるボスがあのAAにしか見えない・・・・ 笑いを堪えるのがツライ
ヽ )ノ ⌒(゚д゚)ノ /. ( ヽ~
テトランは昔からプレイヤーを和ませてくれます。 それはそうと細胞面の芋虫、MDのクライングを思い出した。
対テトラン戦でテトランが途中いきなり鬼のように手振って レーザー乱射してくると 「も、もちつけ!テトラン!」と思ってなんか笑ってしまうw
>>11 気合で覚えれ。
>あそこでオプションなくしたらもう復帰できねーよ!!
禿げ上がるほど同意。ここら辺はサラマンダしてるよね。
DIRECTIONとVERTICALを組み合わせてるんだけどなかなか痒い所に手が届く。
スプレッドよりも角度が広いから結構お勧め
そろそろ攻略スレとかに居る猛者達は各面戻り復活のパターンとか 作っちゃってるのかな?
おめーら、お茶どぞ〜! 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
(゚ν゚)ロクメンムズカスィネー
>>18 懐かしいなぁ、グロいけどMDとは思えんグラフィックは見事だった
MDらしく高難度だったがw
部屋から出ないひきこもりコア
MFaudioで曲を吸い出してwavepaseriでミックスさせたら一曲20M近くになってしまったんですけどこれって普通ですか?
FREEWAY+DIRECTIONが馬鹿っぽくてなかなか良い オプション回しながら撃つと何が何やら(;´Д`)
藻前ら、テトランで長い時間放置してみ。ただし難易度ノーマル以上で。 ここまで粘りやがったなコノヤロウ!とばかりに、変な攻撃見せてくれるぞ。
うるさ過ぎるSEに邪魔されずに曲を堪能できるんだから 何MBでもいいじゃないかw
なんか初代のビッグコアの数秒で死んでた柔らかさとは、隔世の硬さだな。 とにかく硬い。
WAVEファイルはでかいから 午後のこーだやiTuneでMP3にでもすれば良いよ。
WAVで20Mだとずいぶん小さいような。
コナミロゴとかタイトル画面でブーーーーっていううるさい音が鳴るのは使用ですか?
?うちは無音。
>>35 俺だけかよ_| ̄|○
KONAMIに文句言ってこよ
公式のサントラの曲目リストと睨めっこしてるんだが、 いまいち対応がわかり難いな。
>>34 PS2がCD-ROMをブン回している音じゃないかな。
裏が青いディスクのゲームってみんなそんな感じでしょ。
DVD-ROMなら静かだけど。
そーいやさっき今回のグラVで旧曲のアレンジは何曲ってな質問したが I、マンダ、IIのボスに加えてランキングの時にI火山?って上でおせーてもらったけど IIIのボス曲ってのはアレンジされてないのかな?
3周目になるとプロギア2周目より難しいな。。 攻略DVDってラスト後半部分未収録ってマヂですか?
>>38 違う違う。
それは知ってるんだけど、グラVのタイトル画面とかだけノイズが聞こえるんよ。
どうやら俺だけみたいね・・・。
>>35 >>38 サンクス
吸い出してステレオにして聞いてる さいこう
43 :
なまえをいれてください :04/07/23 14:41 ID:/pRlz5Tf
今度の斑鳩みたいなグラディウスにはコナミの下請のTreasureの下請けで G.rev が参加してるらしい.... ってダライアスもグラディウスも作ってる 奴同じって事かよ〜. よほど横シュー好きなんだなぁ〜. 因みに GRADIUS と G-DARIUS は D と R 入れ替えただけ. ごめん.グラディウスとゼンゼン関係なかった.既出だったらもっとごめん.
6面絶対超えられねぇ グラ2のうpレーザー&だうんレーザーあれば楽勝なんだろうな‥‥
45 :
43 :04/07/23 14:43 ID:/pRlz5Tf
ごめん. あげちまった.
47 :
なまえをいれてください :04/07/23 14:46 ID:m6H1yZL/
ででおには謝罪してほしい。 全然スーパープレイじゃありませんでした。 調子こいてましたってねぇ。 お前ごときがSPY大和やああるじいぶうと 肩を並べられると思ってるの? そういうの何て言うか知ってるか? ばっかじゃねーの? ででお埒る?官金?調子こいてんじゃないよ? 謝罪しる!
ネットランキング見たんだが0点で登録してる奴が居てワロタw
ででおはファミ痛1の勘違い野郎だからなあ・・・
仕事でどのみち日曜まで買いにいけないので 今すげえ迷ってる・・・生殺し状態 一番気になるBGMは微妙との意見が多いし・・ 微妙でも何でも 初代グラディウス一面のBGMアレンジ入ってたら 即決なんだがな^^;
正直、ネメシスのほうが面白い
秋葉のサンオー、まだ特典DVD予約無しでもつけてくれるよ 内容はともかく欲しいってひとはいるでしょ
でも俺的には出デデオよりも毛利名人のほうが・・w
>>51 IIIやIVのボス曲のアレンジは入ってない?
56 :
なまえをいれてください :04/07/23 14:52 ID:T+uIRsbQ
毛利教官の訛りが激しいのにびっくり。 「タイプワンをすようすた」
>53 上下に動く赤い弱点を壊すとカバーが一定時間外れるので撃ちまくるだけ。 ちくわレーザーは赤い時しかあたらないから結構簡単。
>ちくわレーザーは赤い時しかあたらない ぬぁああああああああぁぁ!!??マジで!?知らなかった!! 必死こいて避けてたよ・゚・(ノД`)・゚・
ビートマニア5thにハマったのが最後、ゲーセンにはもう数年間行ってない 我が家のPS2はただのDVDプレーヤーに成り下がっていたが 今年の4月に野球のソフトを買った、たまーに遊んでる。 音楽CDを物色しに近所のマルチメディアショップに行ってみると あのグラディウスの新作が発売されたばかりらしい SFC版のIIIは難易度も丁度よくて面白かったなぁ、久しぶりにやってみようかな。 …VERY EASYでクレジット使い切ってもクリアできないYO! VERY EASYって「非常に容易です」って意味じゃないのかよ、全然容易じゃないよ! そうですか自分みたいな人間はこのゲーム遊ぶ資格ナシってことですかそうですかコナミさん ちくしょう・・・
>>59 てことはIIIのボス曲のアレンジはあるのか!
しかし好き嫌いは置いといて何故IVは無いんだw
正式なナンバリングタイトルなのに・・
ちなみにBGMのファイル名はわりと身も蓋もないな G1B -> グラTボス G2B -> グラUボス G3B -> グラVボス KTS -> 空中戦 2面はイベントの関係で2パターンあるな。
NormalとVery easyってあんま変わってない気がする。
いや、結構変わってるんだが なんか壁ボス戦で重力かかかったりして
>>60 お前もか〜w
俺も必死こいて避けてたよ。
アドバイスのおかげで4面はノーミスで超えられそうだ。
BGMテストがない以上にボリューム調節ができないのが残念。 SEをもうちょい下げて、BGMを上げたいんだけど。
68 :
なまえをいれてください :04/07/23 15:11 ID:FDa3diS0
みんなパッド?アケステ?
>>39 ビーコンがグラ3ボスのアレンジダターヨ。
>>68 標準コントローラー(DUAL SHOCK2)使ってますよ。
タイプ2でレーザー振り回すときに、左スティック使うとやりやすい。
71 :
なまえをいれてください :04/07/23 15:16 ID:T+uIRsbQ
沙羅曼陀もSEでかくてBGM聞こえなかったんで不評だったの思い出した。 初プレイの時BGM無いのかと思ったよ。
>>67 禿同
>>70 そうか。スティック使えばよかったのか。
いい加減親指の皮がむけそうだった。
10クレジット、ベリーイージーでもクリア出来なくて 飽きてきた。 さっきは7ステージ目の壁にやられた硬くてコアばっかり狙ってると アボーンしちゃう・・・ これは自分のへたれ具合を知るにはいいゲームっすね
MSXゴーファーの野望の10ステージのアレンジきぼん
>68 エスプガルーダ買った時についでに買ったホリのソウルキャリバースティック使ってる。 ソウルキャリバー持ってないけどな!!
オプション無制限モードとかあればいいのに 処理オチでゲームどころじゃなくなると思うが
今回スピード何速でプレイしてる?
あんまり変わらない気がする、今回のスピードアップは。
>>75 ソウルキャリバーのスティックは評判いいよ。
>77 4速でいつものスピードな感じ。 一速二速じゃやっていけんばい。
>>77 スピードはあんまし速いのは苦手なんで2速くらいでしかやってない
確かに今回はあんまし目に見えて速くなるって感じは無いよね
どっちかと言うと取るともっさり感が少し消えるってか重りが一つ外れる感じ
漏れは0速でやってるなあ。まだやっと7面到達くらいだが。
スティックでタイプ2やったとき、レバー早くまわしすぎてあぼーん。 だからパッド。
2,3回やったけど、隕石ボスがつえぇ・・・・ じっくりやってればそこまでならノーミスでもいけるかも知れんが、あれはキツイな。 コンティニュー3回フルと残機5をフルに使ってもまだクリアできる気がせん・・・ もうすでに猛者は3周目まで行っているのか・・・ 隕石がもうちょイやわらかければねぇ。 もしくは、マンダ2のオプションシュートキボンW
83 :
27 :04/07/23 15:37 ID:oHuBU9oY
>>32 ありがとうございます。午後のこーだインスコ
してきます。
>>33 どこかで間違えたのでしょうかorz
85 :
なまえをいれてください :04/07/23 15:40 ID:xiLktHKU
PS1時代からのソウルエッジ同根スティックでやってるけど 快適だよ。 まぁアナログ操作が出来無いけどね。
Σ(゚Д゚)2面ボスラッシュ前の要塞脱出の場面って弾撃たないとシャッターに押しつぶされるのな… 安心してよそみしてたら死んでいた
>>86 (・∀・)人(・∀・)
ってか脱出後オプションがどっかいっちゃうんだが
>>84 え・・・。
ひょっとして漏れっておかしいのか。
これしてたら PSのグラディウスDELUX PACKしたくなってきた。 はぁ〜でもかなり前に売ったんだよな・・・ものすごく後悔。
90 :
なまえをいれてください :04/07/23 15:45 ID:D0UngSvl
さっき買ってきて、マターリ進めてる。 いやぁ、普通におもろいわ。 懐古厨なせいか、ノーマル,ノーコンテ,戻り復活,TYPE1,R1封印でやってるんだけど ちまちま復活パヤーン組みながら進めるのも楽しいぞ。 まぁ、4面でつまづいてるわけだがw
Eレーザー強すぎ、最大限までためて収束で撃ったら ビックコア沈んだ
斑鳩イージーとケツイ1周目はクリアできた俺だがグラXは何度やっても 2面テトランで死ぬ。俺に横シューは向いてないと思った。
93 :
なまえをいれてください :04/07/23 15:47 ID:FtzWXdUs
>>86 ナカーマ
やっとエディットできるようになった。フォトントゥーピドを試してみるために、
なんとなくスコアアタックモードやってみたら36位に入ったヽ(´ー`)ノ
リップルつええー!
>92 ぶっちゃけ避けに専念しててもOK レーザー乱射は殆ど動かずに来た奴だけちょこっと避けれ
>>95 ちなみにテトランのお茶ドゾーレーザーは
コアと横軸を合わせて微調整避けで完全に見切れる。
>>84 このゲーム2周目でも0速の使いどころを考えないといかんあたり
従来と違う戦略が・・・。
>>90 懐古厨なら戻り復活でタイプ1まではわかるが・・(俺もなんだかんだでタイプ1)
R1まで封印したら流石に意味無いのではw
それは流石にグラVをやる意味があるのかとw
むしろそのパターンにR1も組み込んで作った方が・・
>>97 スピードダウンが有効な場面が多いから
パワーアップカプセルの持て余しが少なくて良いな。
>>88 0速で進もうとした動機が知りたいんだけど…
っていうか高速面とか絶対詰まるぞ
>>98 楽しみ方は人それぞれでイイじゃない。
自分はファイアーとローリンオプで「地獄車ー」とかアホな事思いつつプレイしてる。
>>100 さすがに高速面はスピード上げるだろう。
俺が0・1速にするのは5面ボス。
0速にするのは機雷地帯だな。
うねうね避けるとなんか快感。
>>102 ああ、そういう意味か。
常時0速にするのかと思った。
>>102 7面クラブも0速の方がやりやすいな・・・
2速以上だと事故多発。
そうか、スピード落とせばよかったんだ_| ̄|○
>>103 さすがにそれはない。>高速面
つーかまだ高速面までたどり着いてないし。
でも特にスピードあげたいと思ったところもないのはTYPE2の使い勝手の良さ故か。
テトランがやられた後に「次は俺様だぜーっ!!」とばかりに 勢い良く飛び出してくるmk-2が愛おしいw
どのボスもメカメカしいのに、妙に人間味がありますね。
>>106 TYPE2は俺はまるで使いこなせないんだが
見てるとTYPE2は制止状態でレーザー振り回してるからな
素早く敵に接近とかそういう行動が少ないのかな?
動く暇あったら止まってレーザー振ってれば的な
さっき買ってきたんだが、、、 普通につまらんわ。 レイフォースのがおもしろいゾ音楽いいし。
>>105 ビックバイパーの教習所があったら減点されるな。
「ヤッタ、5速でシャドーギアMk.II撃たずに抜けたぜ!」
『・・・君、教本読んだ?』
>>107 でもテトランの「ちょっと通りますよ」って感じに
左から出てくるときは激突しちゃう。
わかってるはずなのになんでいつも・・・
グリングリン回すのも結構疲れる。 斜め45度に固定することが多い
これ全然グラディウスしとらんやん 漏れのグラディウスを返せ糞コナミがっ!
てかビックバイパー開発史なんてわけわからんものつけるくらいなら
なんでビッグコア開発史をつけないんだ!と声を大にして言いたいな
>>111 テトランは既に仲間やられてこちらに対して敵意剥き出しだからな
気を抜くと激突してしまうのは致し方ない
>>109 俺は普段は前に撃たせて従来のノーマルオプ戦法、
フリーウェイ欲しいなと思うところは向き変えて撃つ、みたいな使い方。
IR見たがもう2周目まで逝ってるやつがいるな。 俺はまだ4面が越せませんっつーのに TYPE3あきらめてEDITでやろーかな
>>113 いくらなんでも全然てことはないだろう。
少なくとも、これが他社から発売されてたら
「おい、これまんまグラディウスじゃん!」て非難されてるだろう
というくらいにはグラディウスだ。
5ボスに笑った。 あそこまで弾密度高くしてくるとは。
>>111 装備が揃った後は、フォースフィールド張り替え準備のことしか考えてなかったです。ごめんなさい。
121 :
なまえをいれてください :04/07/23 16:19 ID:FDa3diS0
疲れた。 6面ボスラッシュでおなじみのあの曲流れてた? SEでかくてよくわからなかった。
ていうか進化を進化として認め(ry
懐古な連中のウケ悪いぽいなあ。 そんなに進化がイヤかね。もしかしてこれをまともに楽しめてるオサーンって俺含めて少数派なのか?
もう2週目のヤツがランクインしてしまったのか
>>123 近頃の神の仕事はかなりアレですよ
MIKI-CHANGに頼んだ方がまだましです
進化じゃなくて、迎合したんだな糞コナミは。 漏れからすれば、こんなの、絵がきれいなだけで、 雑なゲームって感じだね。まじで楽しみにしてたのに がっかりだよ!!しねよ!!!!ああああああwぱpうぇおうあ!
スコアアタック PAR使っても登録できたりすんかね・・・ 持ってるけど試してない
総プレイ時間10時間、何だかんだでノーコンティニューで7面まで行けるように。 …だが6面が死にまくりだし、ボスラッシュで装備持ち直しても7面の高速地帯で死ぬ。 うー、グラIIの時から高速面苦手なんよ・・・今回無いコトを期待してたんだが。
>>125 漏れも「おもしろければそれでいい」な気持ちなのでVは最高。
しかし人それぞれさ。
>>125 俺も懐古で解雇なオサーンだが平日の昼間っから楽しんでるぞ。
1面のボスの名前が微妙。 これからも「視力検査コア」「ランドルト環コア」で通されそうw ちなみに細胞ステージのボスは「シシマル」でOK?
>>135 チクワだからか。いいなそのネーミング。
・・・そういやあれチクワでなくてホントはなんなの?
まさかホントにチクワ吐いてるのか?
>>130 不正なヤツは消されるらしいよぅ( ̄ー ̄)
グラディウスの冠を背負ってるんだから過剰な期待を受けるのも当然。 その過剰な期待に応えるのは凄く大変なことだけど、 それにキチっと応えることは凄く大切なことだと思う。 もう続編は出ないだろうなぁ。 出たとしてもユーザーの幅広い期待に応えるのは絶対に無理だ。
>>127 そうなのかぁ…
いや、グラUにしろ他のにしろ神好きだからな
いや、売らないで、もうしばらく遊んでおこう・・・ 面白くなるかもしれないしな・・・シネッ...
脊柱だと思うが >チクワ
>>136 脊椎かなんかあたりの骨じゃなかろうか。
>>138 まぁ俺の期待にだけ応えてくれればそれでいい。
でもまあ、ちくわ以外に呼びようが無いよなぁ。 開発中もきっとちくわ呼ばわりされていたに違いない。
145 :
なまえをいれてください :04/07/23 16:33 ID:voLUdwu2
よろこべ 4000円で売れたぞ
>>135 >シシマル
チクワに混じって鉄アレイが飛んできそうな名前ですね。
ネタバレ見てるだけでも面白いなぁ。 ムビ見たらいっそうほしくなった。 買うべ。
148 :
なまえをいれてください :04/07/23 16:37 ID:1vlWm1dQ
∧__∧ (´・ω・) ( つ旦O と__)_)
149 :
なまえをいれてください :04/07/23 16:37 ID:FDa3diS0
まだ1周してないんだけど、 2面のビックバイパーは自分ってオチ?
>145 オメ まとめページに簡単な対ボスtipsとか追加したいんだけど 勝手にいじったら怒られるかな?
>>150 荒らしじゃなければ全然OKでそ(´・ω・`)
突然だが、 EDITでEレーザー選んで視力検査コアを溜めうちで打ち抜くとOPムービー味わえるなw
Eレーザーでベリーイージーの芋面ボス2,3発で倒せた・・
155 :
なまえをいれてください :04/07/23 16:47 ID:voLUdwu2
個人的な意見をいわせてもらえば R-TYPE FINALのほうが全てにおいて上だったな エディットモードて種類あれだけかよ・・・orz
全てにおいて? へきるもあの機体出すためだけに繰り返しプレイするのもか
>>145 4000円か・・・損したな。
俺の近所の店では5200円買い取りだぞ
何で定期的に「漏れが絶対」と言わんばかりにムキになって否定するヤツが出るんだ?
411 名前:NAME OVER 投稿日:04/07/23 08:45 ID:??? グラ1 (゚∀゚ )<俺ボスだぜ! ビッグ子アさん サラマンダ (゚∀゚ )<最後に3連続で襲うぜ! グラ2 (゚д゚ )<ボスラッシュでこんにちわ! アレから十数年… グラ5 俺達使い捨てになりました 次、出番でーす> (´д` )д` )д` )д` )д` )д` )д` )д` )д` ) 泣きながらワラタw
1面の曲リッピングして聴いてみて思ったんだけど、 殆ど流れないアウトロまできっちり作ってるのね。
ああ、批判禁止か・・・スマソ でもクソゲなのは確か
インターネットランキングでクリアしてる人いるね。 一般人で別売り攻略DVDも見ずに達成したのなら凄いな。 ただ、2-1いうことは一周目の最終面より難しいのか? > 2-1
>>162 批判禁止じゃなくて、どこが悪いのか具体的に揚げろって事よ。
ただ糞だって言うだけは単なる馬鹿荒らし
改善策もあると尚良し。
うおぉ オプションハンター嫌な時に出てくるな…。 4つ一気に持ってかれて3面後半絶望的だたよ…
今日買ってきてまだプレイしてないんですが、 プレイすればスレタイの意味わかりますか?
ヴァーの意味は解る。 デデオはDVD貰ってないとわからない。
ででお=ファミ痛のライター 特典DVDの毛利教官グラV講座の、プレイヤー
>>164 なんでお前に命令されなきゃならんのよ・・・
夏だなw?
どこが悪いと言われれば7000円の割りに中身が無い
面も少ない機体も少ない武器も少ない
ラスボスいるのかいねえのかわからんし
これ買うくらいなら外伝買えってところかな
いやー、ポリゴンのビッグコアmk.2がかっこ良すぎ!
で、そのデデヲはどんな香具師で?
>>163 そこまで難しくはないと思う。
ボスがちょっと違うから、初めてだと出現時に不意打ち食らうけど。
右のほうは特典もらってないとわかんないけど別にわかんなくてもいいし特典も無くても問題ないレベル。 カンペみまくりの毛利名人が素人臭さ全開で喋りつつででおっていう人がやった5面ノーミス映像の解説をするのな。 お前がやれと思っても口に出さないのは鉄則。
面はあれくらいでいいと思うけどなあ… 武器が少ないのはちょっと同意かも。ツインレーザー欲しかった(つД`)
>>166 いつものようにオプション4つになってからの時間見てると思うから
4つ目付けるタイミングを探してみてはどうだろうか。
ちなみにフリーズならオプションを自機に集めて固定すれば一気にかわせるのですげー楽。
FF11でアホやらかしたのもデデオだっけ? どうしようもないなぁファミ痛はマジで。
某FINALが上って時点でネタだろ どうせそれももう中古で売ってるだろうし
確かに武器はもっと欲しかったかも
でもFINALは無駄に多いだけだったよ
>>173 FF11の赤批判とか暴言で有名
>>135 しかしあれだけ「視力検査コア」と親しまれたきたヤツが
2周目でそれを裏切るとは思いませなんだなぁ。
>>166 スペーシンもぴったり閉じればラクにかわせる。
R1しか使わないから狭いところでも安心。
>107 >111 それでなくてもすごい楽しんでるのに、このスレ見てたらもっと楽しくなるな。 テトランとmkUいとおしすぎるよw >125 俺もACUとかに狂うほどはまり込んだ懐古だが、全然問題なく楽しんでるよ。 ただ懐古の人の意見もわからんでもない、というのは多少あるけどな。 初代を除くWまではサブタイトルが付いてたけど今回はないあたり「まったく 新しいグラディウスなんだな」と思ってる。 そして個人的にはとても良い進化の仕方だったと思う。 しかし、ACU2周とかしてた頃がなつかすぃ。 すっかり年とったのか、Xは3(4?)面の蟹で止まってるw もう一回行ってこよう。
>>182 ・1周目
『これは?』
「左です」
・2周目
『これは?』
「・・・ありません」
『はい、次の人』
(実話)
やってると指が痛くなってくる。
>173 一躍有名になったのはFF11か
視力検査コアの本名は ビッグコア リヴァイズド 1.2かぁ・・・
むしろ今回これが最後と言わんばかりに今までのボスとかでまくってるよな。 で、モアイが出てないのは次の作品でネタが尽きないようにするためなんだろそうなんだろ!?
ゲームを評する際に開口一番「クソゲー」とか吐かす輩の意見を俺は絶対に取り入れない。 つうか、評にすらなっていない。音楽がダサイのでクソゲー?グラフィックが汚いのでクソゲー? シナリオが子供騙しなのでクソゲー?キャラクターが気持ち悪いのでクソゲー? リアルじゃないのでクソゲー?カメラがダメダメなのでクソゲー? 特定のプラットフォーム向けなのでクソゲー?完全移植されていないのでクソゲー? 音源が再現されていないのでクソゲー?フレームパーセカンドが30なのでクソゲー? 子供向けなのでクソゲー?続編なのでクソゲー?リメイクなのでクソゲー? 洋ゲーなのでクソゲー?売れていないのでクソゲー?特典の出来が悪いのでクソゲー? 難しいのでクソゲー?易しいのでクソゲー? 貶すだけなら誰でも出来る。ゲームを褒めろ、安易にクソゲーと言うゲーマーを殴り倒せ。
>>189 グラVIはVの繰り返し。まだループしてるw
>>190 それに当てはまる香具師ってだいたいヲタくさいゲームしかやらんのだろう。
新品かえるほどのお金ないOTL
中古待ちで。
>>171 いや、別に命令する気は無いから。
それはともかく、中身が無いってのがどの辺だか、聞きたい。
どういうのが中身があるって言うのかの考えもね。
そういうの書けば、次回(あるか知らんが)に生かされるかもしれないじゃなし、
面白い議論になるじゃないのよ。
>>190 ゲーハー系の住人には多いタイプですね。
グラディウスVの悪いところ 敵が固すぎる。しかも、難易度を変更してもほとんど(全く?)改善されない。 改善策 敵の耐久度を、難易度にあわせて大きく変化させる。 たとえば、難易度ベリーイージーでは、耐久度を半減させる。
どんなに頑張っても芋面初めまでしか行けない・・・・orz ちなみにコンフィグ 残機:5 エクステンド:甘い方 クレジット:6 1周するのはいつの日やら・・・・ ・・・・でもかなり楽しい(・∀・) 難しいけどストレスが感じられない。 30のオサーンですが久々に熱いでつ。
他人がどう思おうがいいじゃん。 「俺には合わない=俺にとってはクソゲー」てなんか問題あんの? 面白い理由、面白くない理由、 どっちにしたって理由なんて漠然としてたっていいんだよ。 ゲームなんてそんなに肩張って考えるもんじゃないんだよ。 俺なんてTYPE2でレーザーぐりぐり回してるだけでも 7000円の価値あると思ってるよ。ごめん、嘘。さすがに言い過ぎた。
殺伐としたスレに救世主が!! .__ ヽ|・∀・|ノ ようかんマン |__| | | ◎<ヴァー!!
だめだ。7面クリア出来る気がしねぇ。 序盤からもうメタメタ。 助けてドラえもん。
>>197 どう思おうと問題は無いが、いちいちそれだけを書き込む事かと思うんだけどね。
おー、結構面白いなコレ。 期待しすぎていたから肩透かしかもと考えていたけどいいね。 まぁ、グラディウスっぽくはないけど。 BGMのボリュームの調整は欲しかったな。 SEまで消すハメに・・・
細胞面の細胞壁を掘る後半が激しくいやらしい・・・・(´・ω・`)
|-`).。oO(6メンはツムラの工場とか思ってんのって自分ダケダロウナ)
細胞面、壁掘ってると狙ったように自機の位置で再生する壁はどうにかならんのか。 コツがあるんだよなあ、多分……。
>>200 別にいいんじゃない?
「最高!」ってな意味合いだけの中身の無い書き込みだっていっぱいあるんだし、
そうなると「KUSO。売る」ってな書き込みもそれと等価。
混沌としてるスレの方がいいじゃん。マンセースレなんて面白くないよ。
>>202 あの脂の乗った肉を今夜の飯にどうですか?
>>203 何故にツムラ!?
・・・ああ!!なるほど!(あのガスが入浴剤の色に似ていると気付く)
トレジャーの技術とグラディウスブランドが一つになっても この程度かというのが正直な感想です。 やることやったんで売ってくる。
そうか、この流れで気づいた。 モンキーアイってさといもに似てないか
グラシリーズの恒例として俺が個人的に気にしている事、それは スコアに1000万のケタがあるのか? という事だ。 もし無ければ、4周〜5周目ほどでカンスト達成って事になるが・・・
4面ボス撃破のとき、ゴボゴボいう音がキモい
音楽はいまのとこ3面までしか行ってないけど、たしかに 良くも悪くもないというか、あんまり繰り返し聞いて耳に残るという 感じの曲じゃなかった。でも2面のデモのとこの曲は好き。 ていうかビックバイパーのパイロットの声って誰なんだろう なんか個人的にすごい好きな声なんだが。 現在はノーマルでタイプ2、その場復活ナシ、小波コマンド不使用 という感じでプレイしてるのだが、4面がやっとだよ。 小波コマンド使えばいいんだろうけどなんか3面ボスとか くやしくてついまっこう勝負してしまう。 2面なんかはボスで死んでも復活楽なんだけど3面はどうしても カプセルが不足しちゃう。でも期待通りのデキで満足。
>>205 マンセースレである必要はないとは思うけどね。
せっかくだから、糞だって意見からでも話が膨らんだほうが
オモロイだろうと思っただけです。
>>204 とりあえず、反対側が見えるような薄い細胞壁は
突っ込めるようになるまで待ってから一気に掘る。
長い方は
1.ボタン押しっぱなしよりより少しだけ緩めに掘りつつ前進
2.画面右端に到達したらそのままボタン押しっぱなしで掘り続ける
スクロール>再生スピードだから抜けられる。
3.後ろから来るやつはオプションで(2のときに後ろに伸びてるはず)
グラIIの声の人にもう一回やってもらいたい
とりあえずネットランキング終わるまでは燃える 後は知らん
, - '' '"´, ̄、`_- 、 / , '´, , 'ヽ \ ,ィ゙ / //'´ 丶 ヽ 丶 〃 / / / / / i l ヾ l /i / / / / / , 〃イ'l ! i ヽ│ /| / ' ' / ', // !\ ! | .. l l゙ / ,l !/_/、//_____ヽヾi ! | .. ,l | ! /リ'f rテ' /''~-t rァ`lヾ) | | | ′!| ` ̄´ l ~`'''´ lレ"`| | |i ヽ ! /'〃!| | |i i \ / ̄l / 〃! | . | | i lヽ ゝ-' ,イ ! 〃 | . l | ! l ヽ‐ ' l、 〃 ! | お待ちなさい。レーザーが曲がっていてよ
221 :
なまえをいれてください :04/07/23 17:43 ID:FDa3diS0
テトラン様がみてる
今日買ってきた。普通にDVD貰えてラッキーw とりあえず初プレイ3面までいけたよ。 ベリーイージーでな_| ̄|○
ボツになりたくないぃぃぃぃっ! 早くあぼーんしやがれ! 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 自機 /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
224 :
なまえをいれてください :04/07/23 17:45 ID:MJ0Pkf0c
>>107 これすごく同意
「よっしゃ!次は俺だぜ!」と言わんばかりに駆けつける姿がカコイイ
そういや、なんか今回のボスって発狂があるよな。 プチ違和感。笑えるからいいけど。
ところでコレ、なんて略して発音してる? ぐらつー、ぐらすり、ぐらふぉー、ぐらご・・・?
つうか、秋葉のほとんどの店で 予約無しでもDVDもらえるじゃん 誰だ数少ないって言ったの
買うかどうか迷ってるんだけど、スレ見てるとマンセーとアンチが半々くらいだからそこそこの良作ってことでよさそうだね。 あと旧作の音楽のアレンジはどれくらい入ってるか、それも結構ポイントなんだが・・・どのくらい?
>>225 テトランのそれはまさに気でも触れたかってくらいな発狂だしな
>>227 数が少ないと宣伝して購買意欲を刺激する商業戦略です。
>>228 今の所旧曲のアレンジは4,5曲ってとこか?ボスラッシュで使ってる
(って言えば予想はついちゃうかな)
個人的には今回の旧曲のアレンジはけっこう好き
テトランが横スクロールででるとろくなことにならん といういままでの伝統通りでよかった・・・・
amazonで買った自分は負け組みですか・・・?orz
>>227 アキバは少々特殊。全国規模では流石に特典DVDは足りない?
地方の人間(←失礼)はDVD目当てに予約汁ってこった
初めてPS2のゲーム買ったんですが、CD-ROMの表面がすげー青いので驚きました。 PS2用のCDってみんなこんなに真っ青なんですか?
239 :
なまえをいれてください :04/07/23 17:57 ID:m6H1yZL/
ででおウザい! なんでこんなヘタれプレイヤーの おなにーDVD見させられなきゃならないの? 全然スーパーじゃねーじゃん! 高次周のプレイならともかく あれ一周目じゃないか! ででおふざけんなよ! 全国のグラディウスプレイヤーにあやまれ!
>>176 落し終わりますた!ありがとうございますグラ3のアレンジとグラ1のアレンジは
まだ聴いた事無かったので(;´Д`)ハァハァですた
マンダのボスの曲もおねがいします・・・_| ̄|○
>>237 っちゅか、特典DVDは激しくどうでもいい内容なのだが
で、みんなS端子は用意してますか? 自分はソフトと一緒に買ったけど、S端子がかなり生かされてるとオモタ。 ・・・プログレ?何の事やらw
特典DVDはまだ T〜Wまでの スーパープレイのほうがよかった人!
>>241 いや、各種ボスの名称がわかるだけでも良しとしてる。自分は。
これってモアイステージあんのか?
246 :
なまえをいれてください :04/07/23 18:01 ID:MJ0Pkf0c
バスクリン面、最初はこんなのムリポだったけど、やってるうちに楽しくなってきて クリアできるようになったw
>>246 グラディウスってのはそういうゲームではあるよなw
練習は裏切らないって言うかなんて言うか・・
う〜ん…6面無理っぽい。 エディットっていうのやってみたいから、とりあえずイージーで クリアだけすることにしちゃおう。負けた。
なんかイージーでやってる人ってあんまし見ないなここで ノーマルかもしくはベリーイージーかどっちかって感じで イージーはあまりに中途半端なんだろうか
>>249 漏れはイージーがメインかな。ちょうどいい。
でも一周できたから、今度はノーマルで挑戦中ですたい
>>246 最初は理不尽だが、慣れると波に揺られる船みたいで面白いよね。
ギミック的にはシューティング初だし。
メモリーカードのアイコン、随分シンプルだなぁ… どうせならゼロフォースのアイコンにして欲しかったが
>>252 消そうとするとウ爆発してヴァーという文字が出るとか。
あの〜沙羅曼蛇3ですか?これ
バスクリン面、最後の排水の時に必ず死ぬ・・・
256 :
228 :04/07/23 18:13 ID:UDJjgIYW
レスサンクスです。よし、買いだな。
ヴァーってまさかあの一面の赤いタマタマ倒したときの音のこと?
んー、音楽をWAVに抜き出したはいいが、左右それぞれのWAVファイルを ステレオな1ファイルにする方法がさっぱり。 素直に176殿のファイル落とさせてもらった方が早いかなぁ…
直観的に見て・・・・ ビッグコアMk−IVの中央部は G−TYPEに出ているデュアルビッグコア がいしゅつ?
ムービーでも使われていたけど空中戦BGM気に入った。
>>260 左右の音を別々に編集できるWAVエディタ使用汁
IR やってる人あんまりいないね。
毛利名人のスーパープレイってかなり危なっかしいっていうか、安定してないように見える んだけど、何回撮りなおしたのかな。。。
>>260 Audacityでプロジェクトの取り込み→オーディオの取り込みで
両方読み込んだら、LRのパンをそれぞれ30〜50くらい動かして
丁度いいところで保存。
>>262 どっちにしろ売るつもりのゲームの事なんかもうどうでもいいだろ
未練たらしく女々しいやつだな
>>269 これ以上は手の内をさぐらせんぞ。
話は変るがこのゲームを沙羅曼蛇3と呼ばわることは
貶したことになるのか否か。
細胞壁ってさ サラマンダのパクリだろ? 同じ攻略方法通用するじゃん で、サラマンダのときはどうやって攻略してたのよ? >エロい人 とりあえず、細胞壁は出来るだけ壊さずに進む&壊すときは一気に突っ込む ながい細胞壁は、右側に張り付いて撃つべし撃つべし でやってるが。
>>176 今落とさせてもらってます。サンキュー!
でも本当に回線細い・・・
みんな一斉に落としてるせい?なのか全然落ちてこない。
NG推奨 ID:EPBpb3B7
難易度EASYで三面のボスまで行けない漏れは負け組みorz
>>271 >これ以上は手の内をさぐらせんぞ
何わけのわからん事言ってるんだ?
沙羅曼蛇3と呼ばわることは別に貶す事じゃないが
>あの〜沙羅曼蛇3ですか?これ
何をどうトチ狂ってるのか知らないが、違うに決まってるだろ
タイトルくらい消防でも読めるだろ
少なくともどこにも沙羅曼蛇3とは書いてないから安心して売って来い
>>276 ああまだ裏を読まれてなかったね。
正直ドキドキしてた。ヤバイからな。
グラIIIは3面ボスが初心者振り落とし役だったけど、今回はどうだろう。 岩石面ボスぐらい?
>>278 2面ボスラッシュでもしっかり振り落とせそうな勢いです。
というか、各面ともにボスはしっかり攻略プランがないと無理無理ですな。
X2面の要塞突入前の炎の中で少しだけ 縦になるのを見て沙羅曼蛇を思い出し、 むしろ沙羅曼蛇あまりやったことないので コナミワイワイワールドを思い出したのは俺だけでいい
>>242 さっきD端子買ってきてつないだらなんか宇宙とかきれいになったが
S端子ってのはなにがちがうんだい?
俺そこらへんくわしくないからよくわからん
3のビックコアmk3より強いのが存在するのか?
サントラいつ発売すんの? 買わないけど
前スレ見て、音楽に関する書き込みがこんなに多いとは。 これだけあると、とてもコメントしきれんw なかなかゲームやる時間がとれなくて、まだクリアしてません。 ほんとなら、すでに自作サントラを完成させてるところなんだが。 いまのところ、やっぱ空中戦と2面の曲かな。 空中戦はループする直前あたりがいいのに、ゲーム中では そこがなかなか聴けないのがもったいない。 2面はベイグラントストーリーのノリまんまで、崎元氏の 持ち味が良く出てる。この曲はオープニングムービーでも 流れるし、このゲームの重要な曲だから気合い入ってるんだろうね。
最近のコナミのPS2続編にはガッカリさせられまくり 悪魔城っぽくないキャッスルバニア サイレントヒルぽくないサイレントヒル4 グラディウスぽくないグラディウスX しかも全部つまらん 流石に上の2つに比べればグラXはちょっとマシだが
>>278 IIIは1面で既に危なく2面の泡で振り落とされますた・・
Vは今現在ベリーイージーの3面の道中で苦戦中です・・_| ̄|○
なんか、重なった雑魚をショット1発で倒せるな。斑鳩ちっく。
>>287 悪くはないけどね、もうちょっと…って感じで。テンポも悪いし。
スピリッツやハードコアは超えられなかった。
そういえばネオ魂斗羅のチラシ入ってたね。
楽しみだ。
難易度設定以外に不満は無い。 なんというかゲームセンターの基盤の設定じゃないかって感じだねえ。 グラ外伝易しすぎとかいう意見聞いて難しくしようと思ったのかな? とりあえず俺はハードをノーコンクリアできるまではやりこもう・・・。 2周目?イージーでも6面越せるかっての・・・。
>>261 G-TYPEパクりかえしているよね。 3面ボスとか。
294 :
なまえをいれてください :04/07/23 18:45 ID:3KmvDC8q
まだこない A M A Z O N 市 ね
amazonなんかでたのむからだよ
一面のオレ的イメージ ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`) ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`) ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`)ヴァー(´Д`) 厨でごめん... _| ̄|○
>>285 グラVは相当マシじゃないか?流石にI,IIを超えたとは全然思わないが
III、IV、マンダ2よりは普通に出来が良いと思うんだが
まぁ俺も懐古厨な所あるので変化を認めたくなかったり過去を美化する気持ちもわかる
(しかもグラの場合I,IIあたりは美化じゃなく今でも普通に凄いゲームだしなぁ)
キャッスルバニアはなぁ・・逆にこれの場合タイトルからして一新したんで
もう別に別なゲームとして評価していいかなとも思ったり
サイレントヒルは元々やった事が無いのでわからんが
>>294 来たとしても予約特典のDVDがついてこない
2重でいらつくであろう
DVD関連の発言があるたびに、amaonで買ったことを後悔する
・・・orz
宇宙植物ステージが無かったのが残念。 クリスタルや泡ステージに代わる、ハッとさせられるような 美しい面が無かったのも残念。 6面のバスクリンが美しければそうなっただろうに、非常に惜しい。 3D化されたボスは押し並べてカッコイイ。 ただ動きに関しては回転するだけでなく、 も少し凝った動きがあると良かった。そこら辺トレジャーっぽくない。 ボスの爆発時、自機のレーザーが乱れるのが芸コマ。 細かいとこに不満はあるけども、全体的には満足。 やってて面白い。
アクスレイ2 まだー?
301 :
なまえをいれてください :04/07/23 18:49 ID:PZ8M+n8k
プログレ対応してりゃなあ。 XRGB2使ってるから充分きれいではあるんだけど、画面凝視しっぱなしなのでちらつきが気になる。
何も知らない今の厨房にグラ5とグラ2グラ1やらせたら間違いなくグラ5に軍配が上がると思う グラ2は思い出が神格化されすぎ
7面の炎止めるための四つの弾が出てくるあたり。 微妙にアクスレイ2面のBGMのアレンジじゃないかと思う。
>>302 なにも知らん厨房比率高いんですか?
このスレ
Vも色々と不満点が上がってきて同意なものもかなりあるけど
今回モアイ面が無いってのは個人的にかなり寂しいけど
それとは別に色々な面がありながらなんかイマイチ面の変化を
旧作ほど感じないのがちょっと不満かな・・
今回オプションや当り判定1つとっても従来のグラとけっこう変化あるんだし
いっその事ストレートに逆火山とかモアイ面とかベタで派手な
面入れちゃっても良かったんじゃないかな?とは思う
>>298 せめてもの慰めの言葉はその特典DVDの内容があまりにも糞だったって事だな・・
>>302 そうだなぁ、けっこう最近の人はグラIIIくらいでももうグラフィック的に古臭くて
出来ないって人もけっこう居るしねぇ
俺的にはグラIIは今も変わらぬ神ゲーなんだけど
なーんか全体的に安っぽく感じる。 悪くはないんだが・・・
308 :
260 :04/07/23 18:58 ID:BjCZSUsJ
おぉ…Audacityでさっくり作れました。264殿、266殿、268殿…感謝です! 音楽色々言われてますね…俺はあらかじめ雑誌のインタビューで 「今までのシリーズの曲とはかなり毛色が違います」とか書かれていたのを 読んでいたので、特に悪印象は受けなかったです。 俺の耳には…ゲームの曲というよりは劇場版スタートレックの曲か何かのよーに 聞こえました(^^; 2面のデモとか特に。
トレジャーの実験作だろこれ。 本気で作ってる気がしない。 下請けでいやいや作ってる感じがする。 グレフもお仕事ってことで引き受けたんだろうな。 ここら辺がトレジャーの嫌なとこだよな。 ひっぱリンダと同じく資金集めのために作ってるのが見え見え。 次回作は本気で作れよ、トレジャーにグレフ。
>>309 そうか?どう見てもIIIあたりよりもかなり丁重に作りこんであると思うんだが
>>288 >>291 さんきゅー勉強になりました
しかしプログレ対応してればもっと良いかんじを味わえたのな
贅沢な悩みかもしれんが
昨日からコツコツやってるが3面の後半のクモみたいなボスでゲームオーバーになる...(つД`) しかし、指が痛くなるまでやるなんて久しぶりだよ これってクリアすると武器とか増えるのかな 去年出たR-TYPEみたいに
>>309 ゲーム自体の評価についてはとやかく言わんが、
いやいや作ってるってのは、さすがに的外れな意見かと。
314 :
なまえをいれてください :04/07/23 19:03 ID:3KmvDC8q
俺21インチのブラウン管オンボロテレビ(モノラル) これより悲惨なヤツいないだろ
3Dになって、ここぞとばかりにビックパーパーもビッグコアも回転してるよな。わらたわ
前スレ695氏ありがとう
これで音楽をゆっくりと聴けるよ
自分がやってる最中はBGMだけに集中できないしね
プレイしてる最中はよく解んなかったけどイイ曲じゃないのかな
BGM音声が小さいせいなのかよく聞こえない→目立たない→イマイチみたいな
流れにあるけど、これならサントラ買う気になりそうだ
>>308 よかったらうpお願いします
>>309 は夢見過ぎ。
トレジャーのやっつけ仕事はほんとうに凄いぞ
ワリオワールドを最後までプレイしてみれ
まじで( ゚д゚)ポカーンとなる作りこみの薄さだ
>>314 俺と同じだ。
音はコンポから出してるけどね。
モノラルだと…
>>310 確かに、グラディウスシリーズとして、考えればすごい作りこみだが
斑鳩とボーダーダウンの完成度に比べたらきついところがある。
調整不足というか詰めが甘い。
いろいろ実験してるようにしか見えない。
崎元って人になって、音楽の方向性が変わってるね 昔のグラディウスはメロディが前に出たエポックなゲームミュージックだったけど、 映画みたいに音楽が奥に引っ込んだ感じになってるんだね 俺は初代グラからのファンなので、旧作みたいな楽曲を期待してたんだけど (期待してたのと違うけど)これはこれで悪くないと思ったよ 届いたばかりでまだ冷静になれないんだけど
>>319 その辺はさ、他社ブランドの有名ゲームの続編だし
やりたいことなんでもやっていい、って訳じゃなかったってことじゃない?
グレフにしても。
斑鳩やボーダダウンの時とは勝手が違うと言うか。
>>314 ウチはメインのTVが発売直前に突然壊れてしまい、
モノラル14型90年製のを使用しておりまっする
ベリーイージーでも3面途中までしかいかん…_| ̄|・;∵.. −=≡○
一番言いたいこと書き忘れた。
>>321 だから、手抜きとか、いやいやとか、そういうのではないんじゃない?
それに、斑鳩やボーダダウンよりも、グラ5を評価するって人も居ると思うし。
モアイ面ないのか? 連綿と続いてきた伝統を中断しちゃうのは開発者として許されないと思わなかったんだろうか
コナミの方から、”グラらしさ”を放棄してトレジャーに全部任せたっていうオチではなかろうか。
1面でゼロス全部落とせるね。
このゲームが素直な気持ちで糞だと思ったひとも当然いるだろ。 しかし次は他作を貶められるのを見て気分が悪くなる人もいることも意識しましょう。
>>323 同士よ・・・_| ̄|................((○
>>325 シリーズでモアイ面が無いってのはこれがはじめてじゃないけど
ナンバリングタイトルで考えると今回がはじめてなのかな?
>311 そんなあなたにAVマルチ。
332 :
なまえをいれてください :04/07/23 19:16 ID:3KmvDC8q
>>329 なんか意味がわかるような、わからないような
「グラらしさがない」って言ってるヤツに「じゃあグラらしさ、ってなによ」って問いたい。
334 :
なまえをいれてください :04/07/23 19:17 ID:QoA3DvFQ
2ー5で終了 EDITが出来ると言っても、あきが早いなこれ 昔のグラファンの早期中古売りが殺到しそうだな
>331 AVマルチはSONYなTVじゃないと使えないじゃん 俺はPS2の純正のD端子ケーブル使ってるけど PS2にはS端子で十分だと思う プログレ対応少ないしな、、、
336 :
なまえをいれてください :04/07/23 19:19 ID:3KmvDC8q
だからモアイがないとか、曲調とかじゃねえの?
>>333 モアイの有無
コナミコマンド
自機がモアイ
それだけ。
>>333 IとIIの焼き回し
沙羅曼蛇2くらい分かり易いメロディライン
アゲで言われてもね( ´,_ゝ`)
341 :
なまえをいれてください :04/07/23 19:21 ID:PZ8M+n8k
>>331 AVマルチでも結局インタレースだし・・・
つかスト3どっち買おうか考えてスレ見てたら同じ人がいるんですが…
ベリーイージーで六面から先に進まないorz ガスウゼー(´・д・`)
清涼感のある空中戦BGMかなやっぱり メインステージに入るまでのこの部分でグラディウスらしさが 大抵わかる。
>>342 自分は両方買ったヨー
3rdは開けないけどね
で、それがどうかしたのかい
らしさってのとはまた違うけど当り判定は最初けっこう違和感はあったな まぁしばらくプレイしたらもう慣れちゃったけど これまでのグラディウスの当り判定はデカイってイメージが自分の中にあったんで モアイが居ないのはらしいってより寂しいって感じだな 後は逆火山面が無い方が気になるかも やはりグラには1面全部火山って感じの面は欲しい そしてそこだけでもメロの有無より爽快なBGMでって願望はあるかな つーてもVは普通に楽しんでるので望みはあれど叩くほどの文句は無い
モアイが出てきて、メロディーラインが似ていればOKですか。 些細なことじゃないですか。
まだ仕事厨 このスレ読んでたら早く家に帰ってグラしたくなった <仕事しる
ボスは格好良く3Dしてんのに、ダッカーがおろそかになっているのがイヤだな。 はじめて見た時思わず『ダサッ!』と声に出してしまった。
前スレでグラディウス節って言ってる人がいたんだけど、ファンにとってはかなり重要だよね 他にもスターブレード、シルフィード等も、音楽が変わったら違和感があるだろうな
グラディウス節だったら、矩形波倶楽部が出てこないとムリだろな
崎元好きだからいいけど、なんでわざわざ崎元にしたのかな? 矩形波でいいやん。
崎元「なんか仕事ない?金ないんだよ」 井内「あー、じゃあグラVでもやる?」 崎元「エー。コナミに関わりたくねーよ」 井内「いいじゃん、小銭稼ぎだと思って適当にやりなよ」 崎元「そう?ならやろうかな」 と、いうお話だったのさ。
ベリーイージーでコンティニュー1回使ってなんとかクリアできた。 緑ガスとか高速面とか最初見た時絶望したもんだが、なんとかいけるもんだ。
矩形波倶楽部ってまだ健在なの?詳細きぼんぬ
攻略スレではベリーハードの2周目の話が出てるのかなんか凄い世界だ
会社話を捏造するのやめれって 正直どうでもいいし トレジャーだから買ったってわけでも無いし
今回のダッカーは恐くないね。 段差を飛ぶ動作が遅くてその間に始末出来る。 (*´Д`)ダッカーカワイイ
俺はグラVってだけでもう指名買い状態だったけど、 開発トレジャーって聞いた時点で倍率ドン。 BGMが崎元ってんで「すわ!シルバーガンの感動の再来か!」で更にドン。 そんなこんなで無闇に期待が高まったんだけど、 まぁこんなもんかなって感じだったな。 グラはあくまでもグラか。
2面ボスラッシュで、カプセル集めに夢中になってたら デスMkIIに押しつぶされたのは俺だけか?
トレジャーのゲームは相変わらず同じような展開が長いなぁ もっと1ステージの仕掛を詰め込んで1周30分ぐらいにして欲しかった ココまで印象を変えるなら、思いきって高速面はカットしても良かった まあガンスターヒーローズほどダラダラしてないけど
>360 ミ・ω・ミノ さっきモロにやったぜ!
モアイ面がなくなったのは、イースター島観光協会から クレームが来たからだそうですよ。
細胞とバスクリンが微妙に被ってる気がしないでもないので それ削ってモアイステージ入れて欲しかった。 でもモアイ入れたら入れたで隕石ステージと被りそう。 そうだ。隕石じゃなくてモアイをワラワラ飛ばせば良かったんだよ。きっとそうだ。
>>366 それだと、じゃがりこ画面イパーイ地帯は、腹が痛くて進めないと思います。
あの岩の数だけのモアイがイオンリング吐いてきたら地獄だなw
>>360 ノ
カプセル一個800点みたいだぜ、点稼ぎにもってこい
似たような要塞面ばっかでステージ構成にメリハリが無いな。 もっといろんなステージが見たかったんだが。 あんまり先に進みたいと思えない。
375 :
323 :04/07/23 20:10 ID:ljkIw7dF
2面の最終ボスで引っかかり始めた… もうぬるp(自主規制
操作性も敵の配置も背景も曲も全てが中途半端。 糞ゲー。
ベリーイージーに変えてとりあえずクリアしてみた。 ラスボスがあっけなかったのが残念だけど 溜めレーザーとか使うと、また全然違って面白い。
>>374 まったくもって同意、せめてグラフィックだけでもカニボスの面なんか
洞窟かクリスタルにしてくれたら印象も変わったのだが
無理に要塞面である必要が無い面まで要塞風なのが気に入らない
>ラスボスがあっけなかったのが残念だけど ネタばらすなアホ お前はテンプレとか知らんのか?
>>374 植物面がやりたいね。
あとは水晶面とか
要塞チックなのは2 3 6 7 8面、か?
最低ランクでなんとか1周した。 ビッグコア大放出にはちゃんと理由があったんだなw
382 :
360 :04/07/23 20:17 ID:rK5Y1hRb
ウホ、仲間がいっぱい 今思い出したけど、曼蛇でも左端キープしてたら、デスに押しつぶされたな・・・ これは、たぶん俺だけだと思うが、Vでいまいち気合いが入らないのは システム音声(Destroy the Coreとかのやつね)がいまいちだからだな。
>>379 内容のネタバレじゃないから
大丈夫かなと思ったんですけど
どうもすんません。
今妹が作ったカレーを食いながら片手でグラXをやっている奴は多分この世で俺一人だけ。
>>384 ラスボスがあっけないかどうかってのは
ファンにとっては死活問題にもなりかねんネタバレだぞ?
そのへんよく考えな。
>>387 グラらしいかどうかすら、ネタバレされないと分からないから、楽しみにしてる人もいる、って言いたいんじゃない?
他のステージの話は割と平気でしてるのに ラストだけダメってのも変な話なんだけどな。 …そもそもこのスレ、ネタバレ禁止とか書いてないんだな。
中にはそういう奴もいるだろうけど いちいち気にしていたら何も書けないからネタバレOK
>>377 >ラスボスがあっけなかったのが残念だけど
グラディウスらしいじゃないか
ボスラッシュがあるかどうかってのもファンにとっては死活問題に…(略
>>389 ネタバレは各自判断しろってのが数日前に出た結論。
六面のガスで死にまくり。 あすこでクレジットほとんど使い切っちゃうよ。無理
タコやきでもどうですか皆さん。 ヴァー @@@@@ ヴァー @@@@@ ヴァー
2chでネタバレするな、って言っても無理だしね
要塞面は7面のみだぞ? まあ普通のシューティングでやることが 全部要塞ステージに見えてしまうのが 今までのグラらしさの弊害ではあるが。 むしろ沙羅曼蛇に近い構成だねVは。 多彩なステージの存在。 過去作品のマイナーチェンジ 矩形波倶楽部。 伝統的なグラらしさといえばこれだな。
つーか、どこがネタバレなのか分からん。 過去ログでもラスボスあっけねえの話題はあったし。 何処に出てくるドイツがラスボスで、どんな形態で どんな攻撃とか言われちゃ、ネタバレになるだろうが。
399 :
なまえをいれてください :04/07/23 20:31 ID:PZ8M+n8k
俺の出番だな! ヽ )ノ ⌒(゚д゚)ノ /. ( ヽ~
@ ヴァー @ @ ヴァー ヴァー ヴァー @ @ @
逆火山、氷、モアイ この辺をバッサリやっちゃったからな このあたりがステージに彩りを与えてたんだが
俺はシューティングでネタバレって気にならないけどね 昨日の朝10時頃には届いたのに、まだパッケージ開けてねえ・・・ 今からやります
>>388 まだラスボスまで到着してないので
その辺はアレですが、
>>377 のカキコを見て
ああ、やっぱグラディウスだな。と思っただけなのです。
>>402 VIでは多彩なステージ構成に戻るのは間違いないだろうな。
ロードが短くてよかった。 この基本的な部分が出来ていないゲームがどれだけあることやら…。
>>402 火山とモアイはともかく
氷ってなんだ?? クリスタルのことか?
>>405 後は難易度が外伝並になるだろうな。
2周目以降が楽しいモードになってほしい。
グラVの2周目はなんやねん・・・。
タイプ1以外全然すすめぬ・・・。
細胞のほうはもう沙羅曼蛇に任せてさ・・・
3番装備でモアイ面やってみたかったなぁ。 すげえ楽そう
412 :
なまえをいれてください :04/07/23 20:40 ID:T+uIRsbQ
>>371 やっつけ以前の問題。
DECOゲーでもそこまでいい加減じゃねーよな。
ってDECOゲーのキャラは皆四角かったか。
涼しい系のマップかね。 火山系か火の星が暑い系で。
いかん、さすがに腰が痛くなってきた 休憩のために、風呂に行ってくるぜ兄弟達よ
>>413 なるほど。って全然定番では無いな
情報dクス
外伝の1は雪原&氷ステージだったな。
で、エクストラステージのネタバレまだ?
ステージセレクトで6面だけやりまくって、ノーミスクリアーキターと思ったら ボスに3機やられました(;´Д`) 隙がなくて全然打ち込めなかったよ
見た目だけでも、3面水晶か植物、6面洞窟&火山(流れてくるのを溶岩に見たてる)とかにすれば 2面と7面の高速スクロールは今のままでも多彩に感じられたかも
攻略DVD見たけど、途中でぶつ切りなんて詐欺同然だな。 高い金出して買ったのにとほほ・・・
なんで音楽をナゾナゾ鈴木に頼まなかったんだ
中古のグラDが\5,950で売ってた。 これだったらあと何百円か出して新品買った方がいいよな?
面構成、肉面だけ妙に浮いてない?
>>418 ,-ー;‐‐-;、
li⌒ー⌒i:::l
[亘,^亘〉p <バラしてあげません
ヽ.ー‐' ,イj
_,.ト`二ン'ヽ,_
今回のグラフィックで水晶面があったら綺麗だっただろうなぁ。 レーザーの反射でえらいことになってたかもしれんが。 Vは個人的にほぼ全面的にマンセー派だけど、 ビジュアルのバリエーションが少ないのはやっぱり残念だ。
>>424 ID数字多杉
8が7だったら神だったな
続編も欲しいけどさ グラディウスT.UをPS2にリメイクして欲しいな。 みんなは思わない?
>>423 新品で6200円くらいだしな・・中古の意味は無いかも
>>423 シューティング業界に募金するつもりで新品が良いと思うよ。
別にシューティングなんて潰れてもかまわんし、な一般人なら、中古を激しくお勧め。
俺は勿論新品派だが。
>>428 リメイクって結構難しいんだよな。
SEGAシリーズは全部失敗してるし。
おい!おまえら!二人同時プレイの塩梅を教えて下さい。 片方がゲームオーバーになったら、そこからは一人でやるしかないんでしょうか?
433 :
なまえをいれてください :04/07/23 21:04 ID:SN/ofVLs
トレジャーが作ったからグラディウスらしくないと思ったが会社の沿革を見てビックリしたよ。実は一番グラディウスの事をわかっているんですな
こ の ゲ ー ム は グ ラ シ リ ー ズ 最 高 の 駄 作 で す
>>430 全然関係ない一般人でも、その値段なら新品買うだろ。
【今日のトレビア】 トレジャーの社長は元コナミ社員です
このシリーズ、今まで口ずさめる曲が多かったから今回残念。だけどグラディウスVの世界とは合っているため一概にダメとも言い辛い。
今までのコンポーザーなら古川氏のような曲は今回は合いそうにないから、Atsuki氏なら合った曲を作ってくれそう。何となく。
正直グラの正統後継とは思えない。グラと思わずに、沙羅曼蛇・または全く別のシューティングと思えば普通に楽しい。
このシステムで縦面追加して沙羅曼蛇として発売しても良いんでないの?
ゲーム自体は良ゲー。定価で買って良かった。個人的にはシューティングでこの値段でも中身で満足しちゃった。
戻り復活の人は正直に辛いね。直ぐにその場復活に切り替えたちゃった。
最終面がシリーズ一番で面白くないかも。
トレジャーのゲームはこれが初めてだけど技術が凄いと思った。
画面チカチカ・ギラギラし過ぎwでも感動した。
難易度
III>V>IV>II>初代 ですか?
>>428 デラパの内容そのままでPS2でも普通に動くようにされた方が良い。
これ作中のイベント飛ばないの? もう2ステージからウザくてたまらんのだが?
>>436 んなもん、このスレにいるような人の大半には既知の情報では
ボス曲、よく聴いてみると意外にカッコイイ
>>437 最初はシリーズ最高難度と思ったけど、慣れてくると
理不尽さのIIIやアドリブ大会のIVよりは簡単な気がしてきたw
>正統後継とは思えない 思えなくてももう変わらない事実
>>371 MZ-80版 グラ3でつか?
それにしても すげえな。
ファイアー&ローリングのバイパーはどう考えても最弱だと思った。 見た目だけはやる気満々そうなのに…。
>>444 ローリングをフリーズに変えると対6面最終兵器な勢いなんだけどな
偶数面の空中戦の音楽が好き。 それ以外はどうも耳に残らないな・・・。
戻り復活で難易度ノーマルでノーミスで6面まで行ったけど全機6面で散ったorz
448 :
なまえをいれてください :04/07/23 21:36 ID:azULHFXe
あーん隕石面パイロット版BGMききたいよーん!! 今の隕石BGMも悪くないけど、なんかチャキチャキしてんだもん!! BGMラブリー 1面ビッグコア>3面当たり>空中戦>忘れた
通報しますたが無いのが不思議だ。
>>176 悪い事言わんから、p2pにいきなよ。
>>10 の動画落とせないんだけど
どんな内容なの?
1面から6面までの動画
>>451 TYPE−2で最後までプレイ
難易度はノーマルくらいかな
最後までじゃないのか、だまされた(;´Д⊂)
>>454 自分の目で確かめてからレスすべきでしたな。
猛暑の中、仕事→帰宅したらグッタリ。 シューティングやる元気もう残ってない(ノД`)シクシク
>>455 そうだね、すまん
でも5面までしかいけない俺は
そこまでしか見れなかったんだ。やっぱ最初は自分の目で見たいじゃん
ていうか42分もあって6面までなのか。1週長いな
ウエポンセレクトの音楽がクソ過ぎて漏れマジ脂肪
クレジット5だったか6だっかたで残機も5にして やっとこmk-3戦まで行ってシボン・・・ ってかゲル地帯以上にバックスクロール地帯がディレクションでもキツい。 ゲル地帯は傾いた壁を屋根としてうまく使うのがミソっぽいですね。
460 :
おじさん :04/07/23 22:09 ID:GgckLdAy
今年で50歳になるおじさんです。17歳の息子とやってます。 息子・・・2番装備。3週目7面。 私・・・1番装備。3週目2面。 ・・・歳には勝てない・・・
>>459 バック地帯の最後は、壁とミニビッグコア(?)の間が抜けられるらしいよ。
あそこタイプ4で普通にやると、時間的にかなりギリギリだ…
>>460 化け物家族か!!?
人間じゃねえ・・・。
角田さんって2チャンネルみてんだな・・・・・ スコアアタックやってみたけど40万点ちょいで敗北・・・
>>460 親子そろってグラディウスか( ´∀`)
>>460 イージーでやっとこさ2-3の俺にとってはあんた神クラスです。
手が痛い、もうだめぽ。
とりあえず五面も六面も全場面から復活はできると分かった。 自分がやると再現性が皆無なのが悲しいとこだけど上手い人なら安定させれそうだ。
>>460 3週目って・・・・・
十分 3週もやる体力あるのもすげー
>>460 なんか10年前くらいにメッセの2回に居た親子を思い出してしまうw
>>460 歳にはってあんまり変わりないじゃん
息子さんと2人プレイやってみてください
ヴァーにEレーザー効かないのはなぜでしょうか?
471 :
なまえをいれてください :04/07/23 22:16 ID:D9P/0X3i
面のバリエーションが薄いのぉ。 要塞面ばっかじゃん。 植物面、泡面、炎面、キューブ面、逆火山、モアイ、 こーゆーのがあってグラディウスなんだな。
6面ボスがファンタジーゾーン2面ボスにみえるよ・・・・ ところでローリングコアとビッグコアMk-IIIの間に出てくる サイコロみたいなのって今までのシリーズに出てきた? 見た覚えないんだが・・・
メカメカしいのはラスボスの趣味だから仕方ない。
>>471 バリエーションが少ないのには同意だけど
「こういうのがグラディウスだ」っていう議論にはあまり意味が無いと思うよ。
結論もでないだろうしね。
>>471 個人的にはクリスタルコアが出なかったのが残念
ってかボスがビックコア系ばかりでちょっとワロタよ
SFC版で初めてクリアすタルコアみたとき感動したなー
グラVプレイタイム10時間越えたけど
まだ飽きない・・・・
ボスに明確な弱点があるシューティングって久々にやったような気がする。
477 :
なまえをいれてください :04/07/23 22:20 ID:V3JAlQ13
478 :
なまえをいれてください :04/07/23 22:21 ID:2e6Lw2qE
ベリーイージーもう何回コンテニューしたか分からない・・ クリアできねーよ馬鹿野郎ベリーイージーでこの難易度って何なんだよ
難易度設定があるのに2周以降とかバカじゃねぇの ただでさえ1周が1時間半ぐらいかかるのに 難易度アルティメットとかマニアとかつければいいだけだろ? 中途半端にゲーセンと家庭用仕様をまぜんなよな 中間デモをもっと増やしてコンフィグでデモのON/OFF選べるようにすればよかったのに ちょっとだけデモ入れてしかもスキップ不可とかもう終わってる
480 :
おじさん :04/07/23 22:23 ID:GgckLdAy
>>469 さん、
息子と二人プレイもやりました。
5週目の1面で私が死に、息子は1面ボスで死に、ゲームオーバーになりました。
息子に2人同時プレイをDVD-レコーダーに録画して、友達に見せてやりたいと
言われました。恥ずかしいです。
おっさん、 週→周
そんなことよりおまいら。今排水溝に流れていった俺のUFO焼きそばを助けて下さい。
>>482 安心しろ。今俺のバイパーにぶっかかりそうだったからレーザーで焼き払ってやった。
>>479 >2周目
それはシューティングというジャンル全般について言えてしまうことだ。
でも、ちょっと同意かな。
下手な俺としては1周クリアしたら達成感に浸りたいのに
2周目で死ぬまでやらなきゃいけないってのはちょっと嫌だ。
大往生のブラックレーベルみたいに、最初に選ばせてくれたら良いのにと思う。
情報を一切集めずにプレイしてるけど、 モアイが無いって言うのはちょっとショック。 にしても、 2面ボスラッシュの曲を聞いた瞬間に 「ああ、グラやってるんだなあ・・・」と和んでしまった俺。 まずは頑張って1周しよ。
>>482 UFOの専門家に頼めばきっと助けてくれるだろう。
MMRとか。
490 :
おじさん :04/07/23 22:29 ID:GgckLdAy
コア系のボスの防御壁を壊せない装甲で覆ったら最強って 話は既出ですか?
じゃがいもステージの曲が結構好きだ。 今現在6面で終了してるんだけど、早く一周して ウェポンエディットしたいな。 しかし、今回のボスはみんなキレてるね。 死にかけになって最後の悪あがきみたいなのをするのが 時々いるけどさ。今回のボスはもうみんな乱射してるね。 お茶ドゾーには笑った。最初はよけられるか! と思ったが、見方を変えたら余裕でよけられるようになった。
岩のシーンも削岩場?っぽいし、細胞面もバイオテクノロジーだし、今回は工業系だね 植物、モアイとか水晶とか自然、超自然系はないのね 障害物同士が物理計算してたりギミックは凝ってて面白いね
歴代のグラシリーズをおもわせる場面が、実は結構あるなあ。 でもオプションの新システムのせいか、別のゲームっぽいねえ。
五時間やってるのにまだクリアできねぇー! 足の間接にコアがあるボスの所から進まん。 ベリーイージーなのに・・・・
1週した人レーザーは何使ってる? ノーマルなレーザーが一番使いやすかったり
初代からのループゲーを経験してきた者として 難易度どーこーってより 2周目、3周目って事のほうが大事なんだよな。 特にグラシリーズは7周目までのジリジリ上がっていく 難易度がいい感じなのであって 最終的に1000万+αへの挑戦に意味があるんだよ。 わかるかな?
チキショウ!売り切れてた。 昨日見に行ったら山積みされてたから 大丈夫だろうとタカ括ってたけど、買っときゃよかった。
やっとエディット使えるようになった。 でも、これって選択できる数は増えないのですか? 結構ツインレーザーとか好きだったんだけど、無いし・・・。
>>497 (ボスは)見るんじゃない、感じるんだ。
今回メカ系が多いけど、今までのメカよりも有機的に見える。 そしてやっぱり細胞等のグロテスク関係、自然物関係は PS2じゃショボイよな。まぁ、4面が焼肉を彷彿とさせるのがせめてもの 救いだけど。 次世代機でこれらの有機物が素敵に、リアルタイムで 動かせるようになったら次はグロ画像ばっかりのグラを・・・。 R-TYPEもね。リアルなゴマンダー、イントルーダー(チ○コとマ○コ)。 リアルっつてもPSエンジンのヒューカードに書いてあるような ツルツルの物ではなくて、もう性病もらったようなゴマンダーで。 グラだと何があるかな。どっちかっていうとサラマンダの領域か。
>>496 装備は何番でやってる?
オプションのせいで別のゲームっぽいと感じる人って、2番でやってない?(違ったらごめん)
1とか4でやると、かなり印象変わるよ。
くそー、オプションあればピーコンなど瞬殺なのだが 必ず、高速地帯で丸裸にされる・・・
>>505 それでも一番のフリーズは、グラシリーズの基本を覆すような性能持ってるから何とも。
オプション配置を意図的に設置出来るのは強力で、もはや別ゲー。
今までのシリーズでもついつい使いたくなる<旧作プレイ中
タイプ4は懐かしいと思うよ。 FC版のグラUだもん。 ダブルの存在もそうだけど、ミサイルも薄いな存在感。 U以降はスプレッドボムだったからなぁ俺は。 ところで発売前、スクリーンショットで 1週目で使うことになる自機のグラフィックと違う、 ACの2Dビックバイパーをそのまま3Dにしたようなのが あったけど、 1週目クリアしてウェポンエディットすると変わるの?
はじめまして、おじさんの息子17歳です。
仕事があるのでお父さんは寝てしまいました。
>>480 でお父さんが書きこみをしているとうり、DVDレコーダーに録画したいと思っております。
私は、早期購入者についている攻略DVDの内容が、気に入りません。
DVDに録画して、ファみ通に送ろうと思っております。
いかがでしょうか?
>>507 そこでオプションボタン封印プレイですよ。
ミサイル弱体化し過ぎ。
なんか急にネタ臭くなってきたな
自機が上下の画面端に行ったら それぞれスコアとパワーアップのケージが 消えてくれればいいなぁと思った 3面とかで邪魔になっちゃうyo
>>509 よいのでは?
付録DVDは最悪だし。
ファミ通に送るよりここで公開するほうが受ける。
>>493 テトラン大回転で「注目すべき弾を絞り、回避方向を限定する」ような動作がとっさにできて、
弾幕系の経験も役に立つなあと思った。
>>508 FCのって一定時間で切れちゃうんだよな・・・
517 :
なまえをいれてください :04/07/23 22:55 ID:FDa3diS0
培養槽とか虫の大群のど真ん中に光子魚雷放り込みてぇ。
519 :
なまえをいれてください :04/07/23 23:00 ID:j9NFcErO
XEXEXと言えば青木士延だな。
なんか、今回のミッソーて出番なし?(´・ω・`) オプション操作に喰われてる
ようやくVERYEASYクリアした。 これだけでも、値段分の元は取れた気分。 スコアアタックはEDITがひと括り扱いとなると 人気のないタイプ3か4の装備が狙いめか?
523 :
なまえをいれてください :04/07/23 23:04 ID:IWDTNbVg
超クソゲー 絶対買うな!! ここの住人は変なのバッカだぞ
523を筆頭になw
これエディット条件は何? すこしやってみたけど今回、あたり判定がシキガミ並でヌルゲー化してる?
>>522 4はいいよ。これホント。
俺が4番使ってるから言うんだけど。
あと、皆さんに質問です。どのような環境でゲームをしてますか? 私・・・25インチTV,D1端子。 父・・・50インチプラズマTV,D4端子、音声は自作コンポに接続、部屋は防音仕様 です。
>>521 最終面付近の復活で役にたったよ。カプセル少なかったから。
お茶ドゾー攻撃は大往生で慣れたせいからくらくかわせた
>>525 難度関係なく1周すればOK
当り判定小さいけど後半はぬるゲーとはとても・・・
当たり判定小さくてヌルゲー化してると思われた方は ・ベリーハード ・その場復活無し ・エクステンド無し ・一機設定でプレイしてください。
ヘタレプレーでも クレジットが増えていくと 徐々に先に進めるようになってきた もはやRPGのノリですな しかし緑の入浴剤を思いついた人は凄いよ 感心した
>>530 さん。
事実です。
父は電気会社に勤めておりますので、店頭価格に比べると、
激安価格で購入しております。
しっかしお茶ドゾーを思い出してしまって笑える。 レーザーは茶柱か。どんだけ幸運なんだろう。 特典DVDは設定資料集が良かったかな。 攻略は痛々しい人が突然出てきたんで停止した。 って毛利名人ではないか。 インタビューは・・・ディレクターの人は良かったけど イラストレーターの方、CGが云々って話は どこに行っても聞こえてくる、もはやコピペ荒らしのような 事だから置いといて。 ビックバイパーの今回のデザインについてとか 色々言って欲しかった。
>>519 ゼクノス面白そうだなすっげー
やりたい
>>538 よく考えたら一機設定だとその場復活無しの意味が無いな。
昨日会社帰りにジャスコ寄って買って来て1時間ほどしかプレイしてないけど、
2面のテトランでゲームオーバーになっちまいますた。OTL
ちゃっかりパワーアップしてるのね。
コンティニューしたら倒せたけど。
>>534 のレス見て思ったけど確かに当たり判定小さいね。
結構弾に当たってそうで当たってない。
このVの狭苦しさで 今までどおりの当たり判定だと 俺はクリアできない自身あります
>>527 なんやねん、その環境は・・・。
世の中にはな、サラリーマンやってるのに
昔ながらのブラウン管21インチ&RGB出力&ヘッドフォンなんて
ショボイ環境でプレイしている奴もおるというのに・・・
この、ぜーたく者が。
>>543 そういえば、2P側自機ってロードブリティッシュじゃないんかなあ。
>>543 確かに設定資料はよかったけど
もうちょっと充実させて欲しかった。
というか、紙媒体で配布してくれればよかったのに。
わざわざDVDにしなくても。
>>547 見た目より判定のでかい緑玉((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
僕は28インチテレビと、ヘッドフォンで大音量でやってる。 爆発シーンになると、ヘッドフォンが音で振動するくらい。
芋の判定が全部正方形
6面の最後のボスが 斑鳩の4面のプロローグ後に出てくるアレにしか見えないのですが このボスも旧グラのボスなんですか?
555 :
519 :04/07/23 23:29 ID:j9NFcErO
>>528 うーん・・・妙にギャラクシーなところかなぁ・・・・
俺だけか・・・
いかん、今回のスプレッドは目によろしくない
>>522 年とってから難聴になっちゃうかもしれんから程ほどにな
アウシュビッツの当り判定がよくわからねぇ…。しかしあのステージは酔いそうになるね。
>>556 今回のスプレット他のミサイルより強いけど
光りすぎて狭い場所だと弾見えにくくて・・・・・
ってなるよね
>>554 1面のボスがいきなり斑鳩3ボスっぽい気もする
>>559 しかも、外周の光ってる部分は当たり判定ないっぽいね
つまり、わざと激ムズにしといて攻略DVD買えっていう商法だな。
564 :
なまえをいれてください :04/07/23 23:41 ID:CGM2Sqir
>>554 っていうか斑鳩2面のプロローグ部分の雰囲気の場所もないか?
5面以降のボス戦、アツすぎるぜ・・・・ たまらねえな。
>>563 そういう考え方しかできないのか。悲しいな。
テトランも563にはお茶ドゾーしないってさ。
いや、まぁ、攻略DVDに関してはコナミの汚い部分丸出しだけどな。
5面のボスでゲームオーヴァー、、 じゃがいも詰まりすぎ_| ̄|○
要塞壁ボス前の転がし地帯まで ミサイルなしでもいいかも。 流石にあそこはミサイルないと敵の攻撃がはげしい。
4面難しい、音楽良い。
>>569 ミサイル無いとランク下がるとかあるの?
>564 3面開幕にでてくる円を描きながら自機に迫ってくる敵は斑鳩2面の開幕を思い出したよ
しかし、アリカがサービス良すぎなだけという気もする。 大往生の攻略DVDは、メニュー画面や演出も凝ってたしな(チャプターないけど)。 ガルーダは、ただ収録しましたって感じだったけど、それでも大した付録だよ。
ジョイスティックでやってるんだけどオプションボタンの配置に 未だ悩んでる…(´Д`;) 基本はメッソー独立3ボタンアーケードスタイルでやりたいんで 残る四個目のボタンをどうするか…使用頻度も高いしなぁ。
というか、よく考えたら、移植とオリジナルじゃ全然状況が違うというのもあるな。
>>568 じゃがいも 壊しすぎると
今度は弾にやられるしな
加減が難しいぜ
577 :
なまえをいれてください :04/07/23 23:50 ID:On2dWCf5
SFCのパロディウスだ!以来なんですが、 PS2でもオプション従えると、処理落ちとかしますか?
レーザードゾー ドゾドゾードゾドゾー ヒュン ヒュン 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ヒュン ヒュン 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ヒュン ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ヒュン ヒュン 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ヒュン 旦~ 旦~ 旦~ ヒュン はぁ、熱中しすぎて目が痛いよw 中毒性が高いね、グラは
なんつーか、久々に「ゲームやってるなぁ」って気分になった。
580 :
なまえをいれてください :04/07/23 23:51 ID:8GJGuUbI
俺的評価 グラII=沙羅曼蛇>グラI>>グラIII>グラV グラIVと沙羅IIはあんまりやってないので評価不能 グラIIと沙羅曼蛇は練り込みがハンパじゃない。 まさに神。
1988年当時に2chがあったら こんな感じに貶められまくったんだろうか・・・ グラUがでてからしばらくたったころを激しく思い出すんだが メストじゃ礼賛の嵐だったが、現場の声はかなり違ってような
装備2でオプションたくさんにレーザー付けて意味もなくぐるぐるぶん回すのが気持ち良いです。 やられたら寂しくなるけど。
ごめんどわすれした 大きい>小さい ですよね?
>>577 オプション4つでEレーザー溜めて撃ったら処理落ちした。
イラストレーターの人、想像力云々っていうのなら 個人的なというより俺のわがままだけど、 背景も描いてよ。背景って素敵やん?
いやもう出来には満足してるし20時間超プレイしても全然飽きないんだが、 本当に、本当にモアイだけは出して欲しかった。 何故わざわざモアイを削ったのか………
587 :
なまえをいれてください :04/07/23 23:56 ID:On2dWCf5
>>584 そうですか・・・
まっ、それもグラディウスシリーズという事で・・・
ネットランキング熱すぎる。30位以内入れるように頑張るか・・・orz
ゼクセクス、ボスのBGMは最高だった。 それ以外は・・・。
>>588 でも普通のレーザー使ってて
処理落ちしたのは見ないな
うおっ、昼間は30台後半くらいの順位だったのに、もう70位以下になっちまったぜ…
>>586 エクストラステージというのがあって、そこでモアイが出る
という噂はあるけど…噂に過ぎないのか
俺個人としては今回のってACグラより、MSXグラ寄りっぽく感じる。 MSXグラシリーズ好きとしては「待ってました」っ!って感じ。 自機はメタリオンの後継機って話だしね。 大半な人が気にするモアイや火山は グラ2にはなかったから気にならないしさ
596 :
なまえをいれてください :04/07/24 00:00 ID:x8UH8PMB
>>580 グラIIの音声合成を初めて聞いたときは全身に電流が流れた
小学生だったから何と言ってるのかサッパリ理解できなかったが
ソウルが伝わってきた
ディレクション使うなら、前方安心設計な フライングトーピドのほうがいいのかな? 下方安心設計のスプレッドもよさげ とりあえず2WAYは、意味が無いような気がする
つーか今回安置って皆無? ビックコアMK-II出てきたんでつい合わせたらあぼーんしてもた(ノ∀`)
599 :
なまえをいれてください :04/07/24 00:01 ID:h10uLovy
なんかね、こうも暑くてだれるとシューティングやるきおきねぇ すごいなおまいら
このゲームまじで疲れるよー やられる度に疲れがどっとくる あんまぶっ続けでやると死ぬかもね
>>595 VはMSXの系統に近いね
ヴィクセンの設計も引き継いでるっぽいし
お茶ドゾーて、どの攻撃の事言ってるの?
このゲーム、無茶苦茶面白そうだったから買うつもりでいたけど
>>10 のプレイ動画見てやめた・・・。
なんですか、このクソ難しそうなステージとボスは。1面はともかく2面なんか絶対ムリ。
この人アドバイス求めてるってことはここにいる香具師はみんなこれぐらいできるのか?
おめえら人間じゃねーよ・・・。
仕事帰りには1プレイで果ててしまう。 なんかエロイな。 日曜日にならんかな。明日出勤なんだよ。 来週は休み無いんだよ。なんなんだよ。
>586 これまでのシリーズ中ずっと出っぱなしで、 モアイステージがあること自体またマンネリの繰り返しになったと思う。 今回、グラじゃないようなプレイ感覚のグラなので、 きっぱり削ったことには賛成(・ω・)∩ でもヤナ人もいるだろうけど・・・
>>595 メタリオンの後継機ってことはないと思うが…
メタリオンはビックバイパー後期量産型よりも後の機体のようだし。
>>605 これノーマルだからベリーイージーにすればも少し簡単になるよ
それでも結構歯ごたえあるけど
>>605 ベリーイージーでやってる人も多いよ
興味あるならやろうぜ
ノーミスでステージ6まで行けるようになったけどどうしても緑のゲロにやられる。 オプションで自機囲んで守っても弾の間を抜けてきて死ぬる。 やっとの思いでステージ6抜けても次の高速ステージでクレジットが切れてクリアできぬ。 ステージ6と7の所為で糞ゲー判定したくなる。 ステージ6の緑ゲロとステージ7のパズル考えた奴のゴーレムをかち割ってやりたい。
>>607 マンネリグラディウスやりたきゃ
グラ4でもやってりゃいいと思うが。
3面が好き
>>611 まあ、慣れれば、というか分かってくれば楽しい緑の方はともかく、
7面のアレは俺も嫌い。デモンズタワーかよ。
7面は、ドラクエVと高速地帯のマリオばりのリフトが嫌だね
>>611 6面は、あまりあせらないことが重要だと思う。
壁を屋根にして、じっくりまつ。
「やばい、はやくいかないとスクロールにおいていかれる」
と思っても、あとちょっとだけ待つ。
ちょうどそのタイミングでゲロの量が減るから。
617 :
605 :04/07/24 00:16 ID:L7mOo3yI
>>609-610 そうか、難易度設定があるんだな。んじゃ、買ってみるかな。
少なくとも買って損ってことはないだろうし。
さよなら、コマンドミッション・・・。
618 :
なまえをいれてください :04/07/24 00:17 ID:9aFV6eoP
前から思ってたんだけど グラディウスらしいグラディウスってなんですか?
次回作の主人公機はビクトリーバイパーで決定
4面ボスが出す放電するチクワこぇぇ…
アーイムストローング
>>621 斜め下のところで1つだけ注意すれば楽かもしれない
>>618 説明してわかるなら、こじれたりせんと思うよ。
グラらしいといっても人それぞれ思い描くものが違うから。
>>621 左上が安地になってる希ガス
ステージ6にしてクレジット9なんですが… しかもヴぇりーいーじーですよ
626 :
618 :04/07/24 00:23 ID:9aFV6eoP
すまんすageになっちゃった オレもかなりオサーンだけど なんか今作がグラディウスらしくない って言ってる人が多いから気になったんすよ。 実際そういうことを言ってる人に聞いてみたい。 (大好きなシリーズなもんですまんす)
さっき初めてローリングオプション使ったんだけど、妙に攻撃力高くない? レーザー出っ放しだからかな ミサイルが2つってのもあるのかな
やっと一周目クリアしたぜ・・・・ 残り三機・・・・ 精も根もつき果てた・・・・。
>>618 ・自機ショットは2連射までであるべき
・敵弾の種類は通常弾、レーザーのみであるべき
・空中戦、ステージ本編がはっきり分かれているべき
・タイトル画面でスタートボタン押した時のSEは、シリーズ伝統のあのコイン投入SEであるべき
やっぱりトレジョーは何も分かってない。氏ぬがよいトレジャー!!!!!
前スレにあった動画見たがおまいら皆あんなレベルなの? ガクガクブルブル
音楽があまり印象に残らないのは、ゲーム本編が激しすぎて 曲聞いてる余裕ないからって気がする。 俺だけかorz
グラディウスらしさもわからん奴がわざわざシリーズ五作目を買うほうが俺には謎だ トレジャーをマンセーしてれば通とか勘違いしてんじゃねの
>>574 俺と同じで神経質なのねw
今回、「ショットとミサイルのボタンが同じ」なのがデフォだからそのままにしてる。
他のシリーズの家庭用版はちゃんとACにならってショットとミサイルが独立してたでしょう。
もしVにAC版が存在してたとしたら、家庭用のボタンが一緒だったからAC版のボタンも一緒になっていたはず。
だから左から
パショ(+ミ)オ
の3ボタンにしている。
・大量ザブ出現の音楽は例のフィーバー音であるべき ・モアイステージは必須であるべき ↑これだけあればOK
動画落とせNEEEEEEEE!!!
636 :
なまえをいれてください :04/07/24 00:30 ID:KzD99aEQ
買おうかどうか迷い中… 正直、ドラゴンとモアイは欲しかったかも…
>>635 消えてしまった模様です。無念であります。
>>636 ドラゴンのかわりにサナダ虫がうねうねと…
>>636 なまにくステージに見ようによってはドラゴンに見えなくもないものがいるよ。
クリスタルコアって出てきますか?(´Д`
DVD貰えなかったし… ツタヤ死ね!
既出かもしんないけど、予告ムービーの曲の中盤のドラムが ゲームだと迫力なくなってる…うーーなんでだ? おまけDVDの設定資料集の曲では予告ムービーと同じ 迫力なのに。
644 :
618 :04/07/24 00:34 ID:9aFV6eoP
>>629 ・自機ショットは2連射までであるべき
ここは何故でしょうか?
・敵弾の種類は通常弾、レーザーのみであるべき
そうなんでしょうか?
反対にバリエーションが増えて良かったかなと思いましたが...
・空中戦、ステージ本編がはっきり分かれているべき
今作は確かにそうかもしれませんね。
でも空中戦が長くなったとかそういう風にも見えますね。
・タイトル画面でスタートボタン押した時のSEは、シリーズ伝統のあのコイン投入SEであるべき
これはチト同意かなぁ
こんなこと書くとトレジャの社員とか言われそうですが...
>>626 あくまでも個人的にだけど
・星の海の背景
・砂、炎、植物、火山のような自然地形
・メロディアスなBGM
この3つだと思う。
で、グラディウスVはこの3つがほとんどなくて正直グラディウスっぽく感じない。
だけどVが好きなのは面白いから。
グラらしくなかろーが、ゲームとして楽しければどうでもいい。 前編通して退屈な場面がほとんどないグラ5はほんと面白いと思うよ。 1周するのに1時間はやりすぎだと思うけど。
>>634 ステージ6の方のボスラッシュはあの曲じゃん
650 :
なまえをいれてください :04/07/24 00:37 ID:2qe/ewDL
652 :
646 :04/07/24 00:37 ID:WcELUjYY
>>646 付け足すけど、なんでこれらに絞ったかっていうと、これらが「美しさ」に磨きをかけているから
653 :
618 :04/07/24 00:38 ID:9aFV6eoP
煽りかもしれませんが
>>632 様
あなたの感じたグラディウスらしさを教えていただけますでしょうか?
ザコ倒す音もチョボチョボチョボって音が良いな ピュピューン(二連射)ピュピューンピュピューン・・・チョボチョボチョボ これだね!
今回クリスタルコアがいたら、レーザー乱射&ボディで屈折とかやったんだろか。
今回導入されたオプションコントロール。 これもっと煮詰めると物凄く面白くなりそうなんだけど 今回は開発が少し遠慮してしまっているような感じだね。 なんだかスト3のブロッキングみたいな感じ。 せっかくだからスト3みたいに改良バージョンを作ってくれないかなぁ。 もっとオプションコントロール使いこなさないと、どうにもならないようなステージとか 難易度的には今回はかなりバランスいいと思うよ。 少なくともグラ3みたいな詐欺のような理不尽な難易度ではないし。 ミスしても納得できる。
ACVも一周一時間くらいかからなかったっけ。
空中戦Bの音楽がすごいカコイイ…
>>653 632じゃないけど
オプションがあって
ダブルとレーザーとみっそーがあればグラディウスなんだよ。
V以降の、武器がたくさんあるグラディウスこそ偽者っぽいんだよ
「グラって何?」という話を見ていると グラディウスとガンダムと似てるよなって思う。
今回の裏技はコナミコマンドと装備カスタム、フリープレイぐらいですか? ボスアタックとかカスタム用武器追加、隠しステージきぼん!
663 :
660 :04/07/24 00:43 ID:33qNecxa
ああ、反対意見じゃなく。 今回のほうがグラディスっぽくて(音楽以外)いいなあと 言いたかったの
>>632 俺はグラディウスシリーズはXで初めて買ったよ。
コンテニュー時に英語で「要練習」とか言われて切ない。
665 :
660 :04/07/24 00:45 ID:33qNecxa
いや、 音楽もいいよ。 グラディウスっぽくないけど
666 :
618 :04/07/24 00:45 ID:9aFV6eoP
>>646 様
>・星の海の背景
今作が一番星の海の背景が綺麗だったと思いました。
>・砂、炎、植物、火山のような自然地形
これは激同です。
>・メロディアスなBGM
これも激同です。
皆さんスレ汚し申し訳ないです。
この間友人とグラVで遊んでから
呑みに行った時に「何がグラディウスらしいのか」てな
話になったので皆さんに聞いてみました。(すいません)
そろそろ明日起きるのが早いので寝ます。
オレは今作が大好きです。
>>662 ノーマル1コイン2周でツインレーザー出たとか聞いたが、真偽のほどは不明。
>>656 少なくとも漏れにはオプションコントロール抜きでやったら無理なシーン多数です。
特にゲルとかあの辺。超絶プレイ動画とか言ってオプションコントロール封印見てみたいかも。
公式のランキングの0点って受け狙い? 4人も同じ思考しててワロタ
タイプ2でレーザーぐねぐね曲げてると脳汁出る(*´д`*)ハァハァ
隠し音楽があったら最高だがコナミだもんな しないだろな
672 :
なまえをいれてください :04/07/24 00:47 ID:MqR4RIaq
コンティニュー全部使って2面も突破できねぇよ。おもしろいけど
音楽こそグラらしいとおもったけどねぇ グラ4のは進化が止まってて一番最悪だった
いまのところ、あるだけ裏技教えてください 携帯なんで・・・ コナミコマソドはありまshたい。
>>657 この異常な密度の濃さで1時間って意味っす。
面白いんだけど凄まじく疲れる・・・
>>673 逆の意見もあるが、まぁ、昔のグラディウスは携帯電話に移植されているから
PS2は派手にやっても良いかもしれないな。
>>666 >>・星の海の背景
>今作が一番星の海の背景が綺麗だったと思いました。
これは同意。
ちょっと勘違いされたっぽいんですけど、俺の書いた「星の海の背景」ってのは道中でのこと。
今回基地の中とか細胞の中とかが多く、星の海を背景とした場面が少なかったので、そのことを書いたんですよ。
まあ自分も楽しんでることには変わりないので、「らしさ」が崩れてしまってもマンセー派には変わりないです。
なんかオプション駆使要素が加わって、今までより格段に右手が疲れるよなぁ。
やべー、スコアアタックおもろい。 通常プレイの倍、手に汗かく。 もう少しで1-4だ。
グラディウスらしさというとまず思いつくのは・・・ 「敵弾を避けて、敵を狙い打つ」かな 最近のシューティングは鬼のような弾幕に敵を巻き込む感覚だし そしてその狙い打つ感覚は、5でも健在だしね。システムがかなり変わっても 基本的なゲーム性は根っこの部分でつながっていると思う。
>>644 ・自機ショットは2連射までであるべき
前作までは2連射までと言う制約があったため、ダブルを装備した途端いきなり攻撃力ダウン
(2連射しか許されないショットを一度に2発放ってしまう為)というデメリットがあった。
個人的にはこういった「厳しさ」が好きだったので。
・敵弾の種類は通常弾、レーザーのみであるべき
あまり攻撃方法が多彩だと、何だかグラディウスじゃ無いような気がしてくるので・・・。
こういったわだかまりがあったのでまだVを買っていないんですが、
このスレを読んでたら何だか欲しくなってきたかも。
で、みんなは満足してるのかよ?
STG系のスレではたまに見る議論だよな。 「このゲームはSTGの本質を見誤ってる」 「その本質って何だよ」
音楽的や演出的にはFINALもグラVもダライアスに近づこうとして失敗した感じだな・・・。
>>681 貴方はXを買わない方が良いです。
古臭いV&Wをオススメします。
もちろん大満足ですよ
>>683 さっきノーマルで一周クリアしてきた。
>>685 それは違うと思うが…
オレにとっては成功だし。
で、満足度だが
最近1年でやったシューティングの中では
間違いなく大往生に並ぶおもろさだ
690 :
683 :04/07/24 01:00 ID:CwySpa2U
じゃあ、今度買いにいこっと。
691 :
なまえをいれてください :04/07/24 01:00 ID:x8UH8PMB
これはこれで面白いけどグラ4ライクな感じでグラ6を「ゲーセン」で出してくれよ!! ゲーセンじゃないと意味がないんだよ!! パターン盗んでそれを発見した見ず知らずのプレイヤーをチラ見してニヤリと笑ったり、 パターン盗まれてプルプル震えたりするのがグラディウスだろうが!! 違うか?
>>691 今のコマニじゃゲーセンでグラは無理ぽ(;´Д`)
ここみてて思うのは たかだか発売して1週間もたってないのに コンティニューしまくってたり「クリアできねー、オレには向いてない」 とかいうカキコが多いこと。 そんな短期間しか遊べないものじゃないとおもうんだが…
このシステムでパロディウスつくって!
ゲーセンで出すと極端なランク上昇が洩れなく付いてくるから 面白さ半減だろうな。
>>695 数十分かけて後半面いって
一瞬でゲームオーバーなんてやってらんない
700 :
なまえをいれてください :04/07/24 01:05 ID:GdVFusBo
今日、V買ってきたんですけど・・起動しないディスクです、 という表示が出て遊べないんですよ・・・、同じ状況の方居ます? 他のPS2のゲームは全く問題なしに起動するのに・・・。 BBユニット付けてたら、起動しない、とかあるんですかね・・?
リップルでやってみたけど、普通のレーザーの方がいいような気がした。 タイプ2だとグルグルまわすと途切れるし。 タイプ2には向いていないのかな。
>>683 テンション上がりまくりで収まらず、
6面ボスラッシュでとうとう失禁しそうになりました。
というか1ボスアレンジがかかったところでちょっとチビッタ。
>>681 買ってないのかよ。
まずは買ってこい、話はそれからだ!
出たばっかりの今なら即売りしても痛手がないしな。
>>685 むしろアインハンダーだと思う。
Gダライアスとかは他の横シューに比べて縦シューっぽい感覚を受けた。
705 :
なまえをいれてください :04/07/24 01:06 ID:4Ps4dtPp
あー疲れた。これ疲れるねぇ。 CAVEシューの方がよっぽど気楽だわ。 つくづく弾幕シューの世の中になったんだなぁ、と。
>>699 ゲーセンではそれが普通だし
昔のゲームもそれが普通だった
コンティニューしまくりクリアでも良いという意見もあって然りだとは思うが
当時、シューティングといえば半年ぐらいかけて攻略してクリアしていた
自分には、そういうプレイ方で本当に面白いのか?っておもうわけよ
707 :
なまえをいれてください :04/07/24 01:07 ID:4Ps4dtPp
Type2でEレーザーにしたら切ないことになった。
>>683 もちろん、大 満 足
この勢いでゼクセクスやサンダークロスの続編も作って欲しい
お願い!!!
なぜか攻略スレに書き込みできないので、こちらに書かせてください。 どうしても5面ボス前の芋掘りとボス戦が苦手で何度もやられてしまいます。 おまけの攻略DVDは見たんですが、あんなうまくいかないよー なにかアドバイスください。
>>683 俺も大満足。二日もぶっ続けでゲームにハマッタのは久しぶりだ。
俺は斑鳩の演出は好きだけど、ゲーム(システム)の地味さが嫌いだったんで
演出も派手、攻撃も派手、それでいて大味にはなってない今回のグラディウスは
歴代で一番、性にあってるかも。
グラディウスらしいかと言われれば微妙だけどね。
まあ、面白ければ良いや。
>>618 漏れは型ばかりの伝統を重んじて停滞の道を歩むよりも
初代や曼蛇くらい革新的なゲーム作りに挑んでもらいたいな。
それこそがグラディウスらしさだと思ってる。
らしくない、とか言われてる音楽も漏れにはグラディウスらしく聞こえる。
空中戦とか最初は違和感を感じたけど、やっぱりそれは空中戦だった。
そこに宇宙の空気を感じられればFMだろうと矩形派だろうとメロディアスだろうとどうでもいいと思うけどね。
Iが好きな漏れからしてみれば、
Vがグラらしくないなら沙羅曼蛇以降のシリーズは全部グラらしくないじゃん?って感じですけれども。
>>706 適度な難易度なら納得できるが
理不尽で殺人的な難易度なら納得できない。
それ以前にゲーセンではシューティングは閑古鳥だと言う
現実をうけとめよう。
今のゲームじゃそれは普通じゃありません。
>>705 見た目弾幕だけど殆どパターンよ。簡単に防ぐ方法が大抵ある感じ。
(ノーマルでの話だけど・・・)
ボスの打つ楔状の弾なんかはいっそワイヤーにしても良いくらいw
>>712 閑古鳥ねぇ…
そういう話じゃないとおもうが
やっと一週したけど、昔、AC版U〜Wをを数ヶ月かかってクリアしたときのことを、ちと思い出した。 買って数日で進まねぇ〜!って嘆くゲームじゃなかったっけな。グラディウスは。
>>700 「読み込みに失敗しました」なら最初何度も何度も出て
泣きそうになったけど
PS2を縦に置いたら、急に読み込んでくれたよ。
>>712 普通じゃなくてもそういうスタンスだったんだし、今の傾向がどうだとしても
下手にライトユーザーを取り込もうとして媚び過ぎるくらいなら
この半分くらい突き放した難易度を選ぶよ、俺は。
>>701 テキトーに撃ってても当たるバカでかい攻撃判定はけっこう魅力的だと思う。
攻撃力もレーザーに比べてさほど劣るわけでもないようだし。
ディレクションでもあまり回さない使い方の人なら違和感ないかも。
ドーでも良いけどなんか今1面の曲逆再生してたらカコイかった。 ストリングスのコード進行が逆になってるのが特にカコイイw
「デストロイ ザ コー」がカコイイ!
まぁアレだ。ゲーセンでしこたまグラIやグラIIやってたおいら達は いい大人になっちゃったって事ですよ。 今の子供達は”あの頃”を知らないんですよ。 1985〜1988の黄金時代を。
リップルのあのSEがなくなったのはちょっと寂しいかな
4面の芋虫ウゼー
>>711 オレもそーおもうわ。
グラって出会ったときの感動とかプレイ中の斬新なかっこよさとか
そういうのがグラらしさっておもうてるから
同じこと続編でやられたらその気持ちはもう味わえんもんね
>>713 あー、いや。
もう完全に弾幕シューの方法論が染み付いてて、
こういうパターンゲーが疲れてしょうがない。
障害物ってこんなに辛いものだったっけー。死ぬ死ぬ。
そいや一番らしくないのは面と面が繋がってない事だの あのブラックアウトはボスの爆発のくどさと相まってRーTYPEな感じに
>>711 に賛成。本当の意味で革新的だったのって、Iと沙羅だけだよね。
あとはボスラッシュとかモアイとか、
最終面はハッチ中ボス→カニの股の下くぐる→ラスボスとか、
II以来のいい加減ウンザリな文法が支配していて面白くなかった。
(IVはそのマンネリズムの集大成)
>>685 グラXは音楽と多彩なグラフィックの演出で魅せるダライアスとは
むしろ逆の路線な印象を受けたけどなあ。
俺はダライアス系が好きなんでグラXはイマイチ。
>>718 そっか。
なんか、攻撃範囲が広いから大味なイメージがあった。
もうちょっとリップル使ってみようかな。
>>728 そのマンネリズムが大好きな人がいっぱいいるのさ。
>>725 同意。斑鳩とか本気で悶絶した。
気にする事が多いと疲れる・・・楽しいけどなー。
>>712 グラディウスをやり込む連中はかなりコアな部類に入るし
このシリーズはこれでいいと思うな。アーケードで出ないのは残念だけど。
ライト向けなら、パロディウスがあるわけだし・・・
そういやパロディウスシリーズはどうなってるんだろうか?
セクシー以来音沙汰がないんだけど、まさか打ち切り?
>>731 いるのか…?
おそらく、今回また2or4の焼き直しみたいなの作ってたら
壮大にたたかれてた希ガス
パロディウスって見た目はライト向けだけど 中身はグラ以上に初心者お断りだよね
マンネリズムと思うか王道と思うか、人それぞれ。 王道と感じた俺は、Vが楽しくてたまらない。
>>732 その点、イージーに落としたりすると、
同時に気にしなくちゃならないことが減ってくれたりしていい感じだ。今回。
芋コアなんかは衝撃的だったぞ?
今回は3以来の衝撃だったなー 衝撃度をグラふにするとこんな感じか? グラ1 ■■■■■ グラ2 ■■■ グラ3 ■■■■ グラ4 ■ グラ外■■ グラ5 ■■■■
>>729 グラディウスって”記号”な部分が多いじゃないですか、グラフィックにしろ音楽にしろ。
そのいかにもな記号が並んだ映像と音楽がグラディウスをグラディウスたらしめていたと思うんですよ、私は。
ダライアスはどちらかと言うと映画的な方向じゃないですか。
一ドットを争うグラディウス(やR-TYPE)と世界観を楽しむダライアスとはやはり相容れないものがあったんではないかと
あくまで個人的に思ったのですがどうでしょう?
ライト…といえばかつてコナミはACで、 グラと棲み分けした作品があったわけですが。 というわけでサンダークロス復活きぼん。
いまだにグラ3のキューブ以上の衝撃はないな なんじゃこらーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!って感じ
要するに萌えなんだな
モアイがマンネリというが、Vのシステムとグラフィックでモアイがあったら 面白いことになってた気がする。 ・・・ヘタすると360度囲って回転>イオンって可能性もあるけど。
俺が今回Vを一番大きく評価したいのは、 うにょうにょレーザーのカッコよさ、気持ちよさ。 Iのレーザーをはじめて見たときの童心に少し返ったような気がした。 今までのグラって、自機のレーザーとかってどんどん虚弱になってたでしょ。 爽快感がない。 IVに至ってはレーザーよりノーマルショットの方が強いというw
TYPE3で我慢しろ。
TYPE3のテイルガンはまんまサンダークロスだわな
>>742 激しく同意。
サンダークロス1,2がセットになって移植されたら定価15000でも買う。
750 :
なまえをいれてください :04/07/24 01:27 ID:FSOLLEb0
>>708 サンダークロスの続編、いいねえ
もし実現するのなら今度こそ
「コナミSTG伝統の、4面の泣きそうになるくらい超カッコいいBGM」
この1点だけはクリアして欲しい
超リアルなグラフィックのツインビー出してくれ
>745 五面にモアイ置いて口からイモだしゃ良かったんだよ しかもモアイが床の支柱になってたりするから、壊しまくると潰される危険も
サンダークロスは欲しいけど15000円はカンベンして欲しいです…orz
グラディウス=青いレーザー ってイメージがあったから 今回のレーザーや光の演出にはほんと満足。 王道と新システムで2粒おいしかった。
>>745 Iからリアルタイムでやって来た漏れにとっては、
Iのモアイ =カッコエエー
沙羅のモアイ=ゲェェェ!!動いてるよ!!!
IIのモアイ =またもモアイか!
IIIのモアイ =もうそろそろ・・・
IVのモアイ =・・・・・・
まぁ、Vもちょぃ役で出てきてほしかったとは思うけどね。
グラディウスらしさ レーザーワインダーや置きオプション、ミサイルを駆使して敵をさばく オプションの配置は自機の動きを追うからこそ、有利なフォーメーションを維持しつづけられない これがグラディウスのゲーム性だと俺は思う Vのオプションシステムとそれを前提にした敵の配置がグラディウスっぽさを排除してんだよ それにBGMとステージの構成、デモなどでもうどこがグラディウスなの?って感じ まぁ買って楽しめる人が多いだろうし購入ターゲットが変わってるから仕方ないけど あとコナミがグラらしくて面白いグラの続編を出せるとも思わんけどな
タイプ4のレーザーの美しさには 素直に感動した
>>743 あのクリスタルラッシュを、壁使わずに素で避けてクリアできた奴いる?
たぶんこの世には存在しないだろうと思うんだけど・・・
これプログラマー1人、スタッフ11名らしいね トレジャーすげー
あぁ、よく考えたらCAVEシュー・斑鳩の方がよっぽどパターンゲーかなぁ。 まず稼ぎシステムがありきだからなぁ。だからパターン組むのに疲れないんだ。
>>755 メタルギアソリッド2のモアイはどうだった?
>>762 マジですか?
あの難易度とかそういう問題じゃないシーンを
クリアする光景を生きているうちに拝んでみたいもんだ・・・
つぎは GRADIUS V -IMPERIAL- ですか?
-GRADIUS FINAL- EDテーマ:小阪りゆ
>>763 外伝のモアイはレーザーがカコイイから好きw
でも、パロディウスも含めて、あれだけ毎回モアイだと、
グラヲタの俺ですらもうどれがどれだったか混乱してきて
わからなくなるよ。
今回のVは隠しステージでモアイとかあるのか、まだわからんが、
もし意図的に外したのだとしたら、けっこう英断だったと思う。
ちなみに、隠し要素ってどんな具合なん?
>>759 スタッフロール注意して見てなかったが、本当なら凄いな。 > プログラマ1人
(同業だから少しジェラシーw)
今回は多分 1面と3面BOSSの中の人が モアイなんだよ 輪っか吐いてるし
密かに>727に同意………かな アレもグラらしさの一つと言えばそうかもしれない
5ボスの隕石かきわけてくところとか ゲルの動きは最初見たとき驚いた。 2Dシューティングで物理シミュっぽい動きを 見たのは初めて。
ゲルが残念だったのは 協会がハッキリしないとこだな。 それやるにはちょっと処理が重過ぎるんだろうね、きっと
トレジャーって各ハードの土台つうか補助ツールみたいなの作ってんでしょ。 ハードウェア叩いて叩いて叩きまくって開発してんだべ。 斑鳩なんて全て込みで30MBちょいらしいからなー。 ほんと職人集団って感じ。
>>773 そういう点なら、外伝のブラックホールが好きなんだが
なんか120インチくらいのスクリーンにプロジェクターでやってみたくなるな。
よーし、じゃあふと思ったんで音楽に関して一般的に言われてる批判と まったく違うベクトルの批判しちゃうぞー。 なんつーかね、やたらめったとオケ多用しすぎだと思った。うん。 過去曲のボスラッシュとか前半は背景的にオケでも良いけど 後半ボスラシュはもっと機械的にした方が(個人的には)良かったかな。 特に1面ボスアレンジは運動会みたいな気が・・・w 芋ステージみたいに短くて解りやすいリフをループしてるのが好きだな。 まぁ、普段オケ的な曲ばっか書いてる人にしては良くやった。と思う。
6面なれると結構おもしろいな ドキドキ感あるし 7面はダメだ・・ 高速嫌い タル運び(゚听)イラネ
>>777 大学のプロジェクター使って斑鳩・大往生をプレイしたことあるけど、
画面がすごく荒くてションボリした。
グラ綺麗だから更に凹みそう。
>特に1面ボスアレンジは運動会みたいな気が・・・w アレはアレで好きだw
>>780 プロジェクターの画質はピンキリだにょ。
リアプロなんかスゴイきれいだにょ
>778 それがサッキー節
ゲームオーバーになってタイトル表示に戻ってもも、 1面のデモプレイ用のローディングが始まるまでは 直前のステージがメモリに残されていて、ゲームオーバーになった面を ステージセレクトで練習するときにはロードが皆無な仕様なのは、素直に感動した。 どのパートから始めてもローディングはないみたい。
>>782 「S端子で繋いだTV並みの画質!」
とかなのかな。それだったらちょっとやってみたい。
フィールド張り替えようとしてデスのミサイルに突っ込んだら即死した。 なんだそりゃ。ジャガイモやカニのレーザーより強いのかよ。
>>778 前スレにも密かに書いたけど
予告ムービーの曲の中盤のドラムと
芋面の中盤のドラムが微妙に違う点についてどう思います?
しつこいけど、納得できねーっす。
788 :
なまえをいれてください :04/07/24 01:55 ID:4Ps4dtPp
予告ムビってどれー? きいてみたい。
テトラン主人公のグラ造ってほしいな〜
公式ページのヤツと、テンプレサイトの グラV─WEBでの情報─
>>787 たぶんBASSをあげるとあの音に近づくと思う。
自分はステレオ使ってやってるのでBASSとかTRABLEとか調整出来るので良い感じです♪
>>787 聴き比べてないから解らないです。
それよりボス曲変更がちょっと残念・・・結構好きだったのに。
(自分まだmk-3戦までしかいってないので、後で使われてたら解らないけど)
>>790 やっべ、さんきゅ。
公式にこんなのあんの知らなかった。
聞いてみたけど、カッコイイね。ミックス変えてんのかな。
シューティングの効果音って爆発音とかショットの着弾音とか、
そういう低音が結構多いからBGMの低音は敢えて削ってる場合が多い。
その関係じゃない?サントラだときっとこのVerなんだよ。多分。
2回ツッコミが入ってるが漏れからももう一回。
>>733 >ライト向けなら、パロディウスがあるわけだし・・・
パロディウスをプレイした事はありますか?
見た目で判断してはいけませんよ。
もうさ、一周を5分くらいにしてさ、何週できるかのみに特化。 そういうテトリス的な道に行くべきだよ。グランドマスターみたいな。
6面の最後のボスノーミスクリアで勝機見出せない・・・・ ノーマルでステージセレクトで遊んでるけど一回も成功しないTT なかのコアがクルクルまわってるとこに入れば ノーミスいけるんだけど
>>795 >>790 へドゾ
>>796 なるほどー。
発売前の2週間 ずっとこれ聴きまくってたんでショックでした。
やっぱ敢えて削ったんスかね…くそぅ。
サントラ期待しときます。
ちなみに、おまけDVDの設定資料集の曲がムビのまんまでした。
>>797 パロディウス見た目とはうらはらに難しいんだよな
前半でカニの女バージョン出てくるし・・・
>>795 ボス曲ってはじめに公開された視力検査コアの時の曲だよね?
それだったら一応使われてることは使われてるけどかなり微妙
俺もあれ好きだったからちゃんと使って欲しかった
>>799 俺の場合はカバードコアのミサイル避けが苦にならないから
いつも長期戦で倒してたな・・・(ちなみに1番装備)
>>799 今撃って下さいと言わんばかりの隙がたまにあるから、
それ以外は必死に避けてりゃなんとかなるんじゃ?
パロだ!はフル装備にすると2面辺りから打ち返しが飛んでくるし。
とてもリアルなパロディウスの最新作、遊んでみたいなw まあその時は、最近のゲームの流れでもある 「雰囲気に逃げる音楽」はまさに通用しなくなるわけだが
>とてもリアルなパロディウスの最新作 超兄貴みたいな実写取り込みを想像しちまったじゃないかw
>>804-805 ミサイル撃って来るときは無理にコア狙わないで避け狙いがいいのかな
あのミサイルの雨かわすの苦手なんだよなTT
むしろパロディウスをシリアスにした奴をやりたい。 ただ富士山の面が凄い事になりそうだけど
ゲームのはサンプリングレート低いから音質がかわってるとおもわれ
なんとなくリアルツインビーの3Dシューティングを想像してみた。 リアルなパンチが飛んでくぜ!敵もリアルな野菜が多めだ・・・
5面ボスの、遮蔽板を全部ぶち抜いてから コア前キープしてると、じゃがりこには当たらないっぽい? 弾はどうか知らんけど
>>809 本体に近づいてミサイル避けつつ、
オプションが中に入るように張ってあまり狙わずテキトーに撃つ。
レーザーや弾を撃ってきたら離れる。こんなんでどうだろうか。
>>814 イージーでそれやったら出来た。瞬殺出来た。
ノーマルは解らん
2面のカニのとこで音楽にザザッてノイズ入るんだけど。 他に誰かそういう人いない?
ツインビーもあったなぁ 今のハードの表現力で、どんなものを提示できるんだろうな つーかとにかく、音楽なんだよな メロディ主体でもリズム中心でもいいから 強烈な自己主張を持った音楽を前面に出してくれ 気持ちいいBGMと共にプレイさせてくれ 画面がリアル系になったから音楽はとりあえずその雰囲気に合わせて みたいなのはもういいし、それではなによりも「気持ち良くない」んだよね
カニは3面ですた。 ディスクに傷や汚れは無い
821 :
なまえをいれてください :04/07/24 02:21 ID:4Ps4dtPp
Eレーザーでビックコアの隔壁をまとめてボボンとやったら打ち返し来てビビった。 1周目だっつうの。
>>814 というか後ろで避けるより収束してばら撒いてくるから死ねる。
>>797 見た目じゃなくて機種間の問題かと...SFC IIIとAC IIIの難易度が違うように...
パロもSFCとACでは難易度が違うし、設定でレベル1にすれば、PS2版III&IV
以上に遊びやすい...というか弾がでないのでボコリまくり
SFC:設定次第でオバサンでも楽しめる、簡単すぎる設定が受けてライト向けに
AC:IIIがムズすぎてパロの方がまだマシだ!=ライトユーザー向け
の様な気が図
>709 芋掘りは出来るだけボスの進行方向と垂直に動いて、距離をとるようにすると 楽になると思う。このとき弾はあまり撃たず芋の間を縫うように動いて、 芋を弾除けに使うべし ボスが弾をばら撒いてる間は大芋の陰に隠れて盾にする感じ。このときも あまり弾は撃たないほうがいいと思う。 レーザーを打つ予兆が見えたら、やや芋を気にしつつ遮蔽版の前で打ち込む。 遮蔽版が2枚くらい壊れたらコアの前に張り付いてボスと同じように移動する。 画面がまぶしくてなにがなんだかわからなくなると思うけど、意外と死なない。 ボスのほうは俺も死にまくりなので話半分くらいでw
825 :
なまえをいれてください :04/07/24 02:23 ID:qYn7Xn48
誰だよ爽快感無いとか言ったのは?! 3面のボス直前のビッグコアラッシュ、レーザーまとめて遮蔽板一気に吹っ飛ばすの気持ち良すぎ あと死にかけると白目むくガウ萌え
>>741 グラディウスらしさを言葉で説明できるわけないだろ!って思ってたけど、
その記号とかなんとかいう意見を聞いて「ああ、なるほど」って思った。
グラって、人の感情みたいなものが介在していないというか無機的というか・・・
もうはっきり言うとね、宇宙人がつくったものっぽいのがグラ。
地球にある「らしさ」が入っていたらグラじゃないと思ふ。
こちら側は破壊したぞ! ” よし、先にいってくれ。 ” ・・・了解・・・幸運を・・・ ,イ^i ,イ:::: l /:::::::: l /:::::::::: { /| /:::::::: _`-、_ /:: { /::::::::::: < 。\  ̄ __ l ./::::::::::: r  ̄ ̄ :::::::..... <。゙yi /::::::::::: 人 :::::::::::::::. ̄、{ |:::::::::::. l __`ー-、.__,,.ノ! ! |::::::::::::. \ ..`..____' / | .l:::::::::::::. \:::::::::::::::::::::/ / ヽ::::::::::. ___ \_ ̄~^/ ,/
グラらしさについて 議論してるが つうかみんな!? 今回はヴェノム編だから 要塞チック&コアコアな編成でいいんだよ! 次回はゴーファーと超自然ステージがどんどこ来るぜ!? 次回・・・3年後か・・・2年で出ねえかな・・・? というか俺にはノーマルが越せねえ・・・ グラIVはクリア出来るのに・・・ 集中力がもたん orz
ライフフォース編でグログロな奴キボン
ライトユーザーの救済策として難易度設定があると思うんだが、 これは違うようですね。
>>819 ツインビーシリーズはグラよりも音楽が重要かも。
出たビーしかり、ヤッホーしかり。
ヤッホーは最終ステージでオーケストラで盛り上がるなかを
ブラックツインビーのパンチ攻撃を引き付けて華麗にかわし続けるのが最高に燃える。
高速スクロールする背景も一役かってるだろうけど。
ところでSFCグラVやサンダーフォース、R-TYPE凵Aアインハンダーなどの世界観重視系 のSTGが好きな俺は楽しめそうですかこれ? 期待していたんだけど、話聞いてると世界観がどうとかじゃなくて完全にゲームに 徹している印象を受けたんだけども。触ってみて「カッコイイ!」って思える?
>>833 同意。
レインボーベルアドベンチャーも曲のおかげか、そこらへん走り回ってるだけで楽しいし。
RPGもボス戦はシステムと曲が相性良くて実に盛り上がる。
そして関係ないが、ヤッホー最後の量産型BT戦は燃える場面だけに、
交わし切れずに沈められるとエースのいいとこ取りが一層恨めしい。
>>835 是非。
そのグラディウスらしさを製作サイドに 過剰なまでに重い十字架として課した結果がグラW だったんじゃないのか? グラディウスが上司の猛反対を押し切ってやっと出すことが出来た 町口氏の苦悩を思い返すべきだ。 新しいことをやろうとすれば保守派の激しい抵抗にあう どこの世界も一緒だな
838 :
なまえをいれてください :04/07/24 02:43 ID:UMEJTHyl
これ、グラTTTよりムズくねーか?
839 :
なまえをいれてください :04/07/24 02:43 ID:qYn7Xn48
>>835 そういうの求めてるなら、まさにグラVはぴったりだと思うよ
レーザーうにょうにょは見た目も綺麗だし
スゴイ大量の敵を一瞬でなぎ払うとスゲー格好いい
あと今まで何回か出てきたボス達も見たことない攻撃してきたりするし
ポリゴンモデルになって厚みが出てきたというか重さを感じるようになった
んでそういうのが絡んでボスがまた格好いい
溜めビーム使ってみたら 今まで凄い時間かけて倒してたボスも一瞬で倒せて感動した。
ビーコンの攻撃方法は バガンのギャロップに似てるね
>>837 何が言いたいのか分からないんだけど
とりあえずIVは何か新しい事やったのか?
2のアレンジという偉業を
グラディウスやるたび思ってたんだけど青カプセルを3つぐらい貯められたら良かったんじゃない? 今まで出ても嬉しいと思った事が無くてイラネーって思ってた。 あとEDITにランダムがあればおもしろかったかも。
>>836 >>839 れすサンクスこ。
実を言うと全然買う気なかったんですが、それ聞いて気がグラブイの見方が変わりました。
グラらしくない、という意見が多かったけど「グラらしさがなくとも面白ければそれでいい」
と思うのは当然として、実際どうなのか聞いてみたわけです。んで買います。
上級者はその青カプセルの出現場所までもパターン化するらしい 俺は、もちろんそんなことはできやしないw
エンディングのスタッフロールみてたら0.5秒くらいノイズ音した。
>>34 と同じ現象っぽ。
848 :
845 :04/07/24 02:55 ID:KWM2AfrO
グラブイ→グラV ーーー間違えたーーー
>>839 ポリゴン化だけでなく精密感のあるテクスチャも良いよね。
(PS2は手を抜くとボケボケテクチャになる)
汚しやパネルラインの表現など、このゲームのテクスチャには
かなりの拘りを感じた。
テクスチャか頂点カラー焼きこみによるものかは解らないけど
大域照明(グローバルイルミネーション)っぽいとこも良い感じ。
個人的にグラVIも、この開発陣で作って欲しい。
(ある程度、ファンのリクエストにも答えつつ)
青カプセルで倒すと点入らないから取らないようになったなぁ俺。 2番装備でレーザー振り回せばすぐ雑魚殲滅できるし。
沙羅曼舵2の人に音楽作って欲しかった。 誰だか知らないけど…
なんかグラ5って、 ステージ1から「落とすための試験」受けてる気になるよw
グラ3にくらべれば。・。。
854 :
なまえをいれてください :04/07/24 03:05 ID:PqKMqQRJ
>>842 80年代のグラらしさにこだわって
製作者をがんじがらめにして、Wのような
粗悪グラUみたいなものをまた出されるより、
違うグラ観出してきたXを新たな挑戦として
好意的にうけとってあげたい。とおもったわけ
やっとグラUの先の道筋がXでみえたきがするので
沙羅曼舵2の音楽は、当時PSのを買って糞ゲーと思ったが エミュでやったら隕石+要塞面の音楽がメチャ良かった この面の音楽だけは、グラXにほとんどそのまま乗せても遜色ないと思う だけど他の曲やグラフィックや面構成がしょぼすぎるので 俺にとって沙羅曼舵2はやっぱり糞ゲーだなw
>>848 俺はグラVを「グラブイ」って読んでる。
日常会話に出てくることはないんで口には出さないけど。
>>851 沙羅曼舵2はエンゾニック前田氏。今で言う所のNAOKI。DDRなどで活躍中ですね。
個人的にはSota Fujimori氏に担当して欲しかったな・・・>サウンド
>>851 エンゾニック前田(前田尚紀)さんですな。
833で話題に出たツインビーヤッホーも半分ぐらい手掛けております。
沙羅2の曲は確かによいけれど、前田さんがグラVやったら
明るい元気な曲ばっかりになっちゃうかな。
今回の硬派路線も、これはこれでいいと思うのですよ。
ま、崎元信者なのでちょっとフィルター入ってるかもですがw
しかしなんで自分とこの看板ソフトを外注に出したんだろ?
ちょっとまったー!俺もまぜて。
>>851 NAOKIさんだよ。
ユーロばりばりのSTGなんてカッコイイかもね。(適当
オプションをぐりぐり回しながらレーザー撃ってたら Gダライアスのαビーム思い出した
>グラらしさ、マンネリ そういやグラ外も結構野心的な試みやってるのに 当時のゲー批とかで「全然変わってない」とか叩かれてたな。 結局は担当ライターがアフォだった訳だがw
どの辺が野心的だったのだろう?
865 :
なまえをいれてください :04/07/24 03:16 ID:Puw6dr23
この調子でA−JAX、トライゴンの カップリングで発売しねーかなー
>>866 ゲージエディットは家庭用ならではのオマケってかんじだけどね。
2面要塞音楽の前半部分って、グラIボス曲とマンダボス曲の アレンジなのね。 6面ボスの攻略は、ウインクロンを思い出してしまった。 あっちはもっとシビアだったけどね。 ビーコンのファイヤー攻撃は、ガルディウス95のグラウンドコア のパワーゲイザーを思い出して懐かしかった。
ゼロフォースの ウァーってのは ゼロフォース自身の声ではないのではないかね まぁあくまで沙羅曼蛇での話しなんが。
バイックバイパーのパイロットの声だよ。 そうつまり俺らg ヴァー!!
ボスラッシュでNAOKIユーロメドレーとかだったらどんな評価だったんだろ。 >864 フォルシオンβとジェイドナイトの無茶な装備とか
センセーションマンセー
グラVライクな「ギコパロ」創ってくれないかなぁ。 ゼロスフォースが「さいたまの太陽」で、やっつける度に 「さいたま〜」って叫ぶ。
リミットとガードも。微妙だな。
家庭用なのになんで選択画面とかに制限時間があるんだろ・・・
876 :
なまえをいれてください :04/07/24 03:27 ID:oSJUQRlH
ガードは使い勝手が良すぎ。 地形ゲーの要素が強いのに、地形が無視できるだもんな。 他のバリアだと難易度が大分変わる。
もっとこう、新しいアイデアが欲しいよな。 俺なら、体内の病原体を退治しに行くシューティングを作るな。 | | | J ワクワク
ゲーム内容は面白いと思うが、地味なBGMと殆どの面が要塞チックなグラフィックで 単調な印象を与えてしまうのが惜しいな 個人的にはマンネリからの脱却なら高速スクロール面は無くても良かった なんか不条理でムカツクだけだし
プレイタイム7:28:15、クレジット9、難易度ベリーイージー でようやく一周出来ました。 二週目はワンステージのボスのところで撃沈。 今からウェポンエディットで遊ぼうと思います。 あぁやっとクリアできた・・・
881 :
なまえをいれてください :04/07/24 03:30 ID:UfwVOX5o
シューティングは買ってちゃんとやったこと無いんだけど楽しめるかな? ちなみに一番好きなゲームは連ジ。
>>881 やめとけという気持ちとやってみろという気持ちの半々
くじけない心は必要かもしれない
>>881 初心者にはちょっとキツイかもしれん…
過去のグラシリーズ経験してるかにもよるな。
でもその場復活があるんで今までよりはとっつきやすいかも。
886 :
なまえをいれてください :04/07/24 03:34 ID:FSOLLEb0
>シューティングは買ってちゃんとやったこと無いんだけど エミュ厨か?(藁
887 :
なまえをいれてください :04/07/24 03:34 ID:UfwVOX5o
>>882 何か日課に出来るぐらいのソフト欲しいんだよね。飽きが来なければやり続ける根気はあるよ。
それとIDがドリカス
その場復活なんて邪道だろ! グラシリーズは復活パターンを構築してナンボ
マルチプライじゃなかったか?
みんな岩石ボス安定して勝ててるの? どうも死んだり死ななかったりで安定しないorz
バイオアタックだな オヤジの領域だよ(藁
>>887 ガルーダ!ガルーダ買え!
グラVなんて放っておいても売れるんだからガルーダ買え!
そんでアンケート葉書に「ケツイ移植希望」って書け!!
そおいやあガルーダの葉書出し忘れてたな。
ヴァー面 要塞ボスラッシュ面 要塞タテ面 細胞面 じゃがいも面 バスクリン面 要塞高速面 要塞面 呼び方がしっくりこないな・・・火山面とか水晶面とか呼びやすくしてぇん
>>893 後で私のオフィスまで・・・・・・じゃなくてとりあえず落ち着け。
正直内容的には余裕でグラV>ガルーダかと思われる。
というか移植は諦めれ・・・・。少なくとも他スレに迷惑はかけるな。
ただでさえマイナーなケツイの評判が落ちると困る。
STG初心者だから最初はこんなの絶対にクリア出来るかーって感じだったけどなんとかなるもんだね。 久しぶりにゲームやって興奮した。 只今ノーマルモード攻略中
まぁ冗談抜きで弾幕系縦シューから入った方が未来あるんだよね。 面白かったら次のゲームいけるし。 横はもう斜陽も斜陽だから次がないに等しい。 グラVで盛り返してくれればいいんだけど、 周りの反応見るとちょっと難しそうかなぁ…。 十分おもろいと思うんだけど。
>>898 斜陽というより、日が落ちた状態でランプをつけてるようなもんだし・・・
弾幕系も嫌いじゃないけど、地形や動きで楽しませてくれるってのは
やっぱグラディウスみたいな横シューの方が
シューティングってジャンルは最も経験値が蓄積される(他のゲームで覚えたことが使い回せる) ジャンルだから、やっぱり難易度調整は難しいよな。 全くシューティングやらない人にとってはグラ5のノーマル→ベリーハード、 ベリーイージー→ノーマル位の感覚か。
それこそ自分自身がレベルアップだな
ヴァーを見ることすらなく全滅する人から、一日で2周目の攻略に着手する人まで、 幅広すぎるくらい広いもんなあ。
グラVは初心者や普段ゲームやらない人が腕を上げるのに最適
>>900 あー、その感覚だよ俺…ノーマルなんて難しい…
さっきmk.IIの一番真ん中の2本のレーザーの間を抜けられてびっくりした もう一度やってみようと思ったけど無理… 1ドットでもずれてたらダメっぽい
>>905 0速+レーザーでドット位置調整すればできるかもな。
新しい合わせ発見の予感
実はアナログ移動も出来るんだよね。 スティックを紳士的にそっと倒してやると…
ベリーイージーだけど、4クレ使ってなんとか4面途中までいった。 ゼーハーゼーハー
180 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage 04/07/24 04:21 ID:A7RQ/zzp
自分の後を、とっとことっとこついて来て
自分の掛け声一つで
ピタッと止まったり、ぐるぐる回転してみたり、整列してる間隔を変えてみたり、
自分の周りを回ってみたりする
そんなグラディウスのオプション娘たんを描いてください
参考資料
ttp://www.konamityo.com/gra5/game/game/game2.html 「金かえせっ!実録 ネット詐欺との死闘」は好評発売中です。
10時間突破。1クレで1-6まで行けた。 なんとかなるもんなんだなぁ。 頑張ればノーマル一周できそうだ。
しかし音楽温室悪いな、24khzってスーハミ並じゃん・・・
うああ早くエディット使いてぇぇぇ でもノーマル戻り復活コンテ無し設定を崩すと敗北のような気がする ところでスコアタに戻り復活がないのは残機潰し対策?
フリープレーになれば誰でもクリアは可能なわけだね。
普通のアーケード?モードは一日1プレイが限界だな・・・ ボス戦でこれほど体力を消耗するグラディウスは今まででないんじゃなかろうか (とくに偽カバードコアみたいなやつとビーコン戦)
915 :
なまえをいれてください :04/07/24 04:57 ID:FSOLLEb0
難易度的にも音楽的にも 酒飲みつつ快感に浸れるレベルのものが望ましかった 少なくともそういう難易度を選べるようにはして欲しかったと思う
916 :
881 :04/07/24 04:57 ID:UfwVOX5o
皆さんの書き込み見た限り面白そうなので買ってみようと思います。長く遊べたらいいなー。
ガキの頃にいとことグラ2ばっかやってて、 それなりに思い入れある人と2人同時プレイできて楽しい。 外伝もそうだったけど2人同時できるのはマジ嬉しかった。
>>916 インターネットランキングがあるから
少しずつ順位を上げていく楽しみが
あと、一ヶ月間は味わえる。(上位だと景品も)
今のところ、100位以下の表示切捨てとかないし。
>909 自分の後を、とっとことっとこついて来て 自分の掛け声一つで ピタッと止まったり、ぐるぐる回転してみたり、整列してる間隔を変えてみたり、 自分の周りを回ってみたりする そんな武者アレスタのオプション娘たんを描いてください
>>917 初めて2P同時プレイしたさ。
協力プレイかと思いきや
オプション取り合い、レーザーで視界妨害の対戦プレイだったんだね。
「ビックバイパーT301」
「な、なんだって!?」
(てか赤いの隣に居るし。
「二人とも成功しない限り...」
(三人だが...
「二機による同時攻撃が必要です」
(このままイケルって、モニターさえ分かれりゃ。
「二人とも成功しない限り...」
(マイケル、四機のバイパーと四人のパイロットですよ。
オマケ機能だと割り切ってもちょっと喉に引っ掛かる_| ̄|○
一周クリア記念カキコ クレジット8使いました。
( @ ) ブルゥァアア!!
>>803 微妙に使われてるよね、俺もあのボス戦の流れ好きだったから少し残念。
実際に使われてる1ボス曲も非常に気に入ってるから、別のボス曲にでも
使って欲しかった。もったいないよね?バ〜ンと使わなきゃ。
隕石ステージで鳴ってたシンプルでトランシーな奴も気に入ってたのだが。
924 :
なまえをいれてください :04/07/24 05:49 ID:x8UH8PMB
3&4ほどの満腹感は無いな 俺は3&4があれば一生遊べるよ
そうですねw
やっとノーマルでクリアでけた。
927 :
なまえをいれてください :04/07/24 05:55 ID:FSOLLEb0
>>924 PS2版グラVって、グラフィックの移植度最悪じゃないか?
ネタばれ書く香具師はせめてテンプレ立ててくれ。 以下、ネタばれ注意。 ボスラッシュとかラスボスがあっけないとか・・プレイしていない香具師には ダメージでかいぞ ( ̄_ ̄|||)
細胞面のボス直後の壁ってどうやって抜けるんですか。 勝手に出来て走ってる隙間を利用するのかなあ?
しばらく待ってから一気に右へ掘り進んで、右端より少し前で撃ちっぱなし。 Type1:あらかじめ前と後ろにオプションを固めておく Type2:攻撃方向の指定が可能なので問題無し Type3:バックダブルにしてオプション感覚を狭めておく Type4:回しっぱなしでOK
>>929 あれは、目の錯覚で隙間に見えるが実は
モグラが下を潜って盛り上がっているのだ。
直撃すると死ぬぞ。
なんでデデオなんかがこのゲームにかかわってんだよ! 噂じゃあいつがモアイ面苦手なんで今回なくなったっていうし。 最後のクレジットでスペシャルサンクスででかでかと dedeo ってでてきた時は殺意しかなかったよ!! せっかくのEDだいなし! 1コインクリアの感動だいなし! すんげームカついた! なんなんだよ! 今日売りに行きます! デデオのせいで糞ゲー扱い・・・ ただひたすら泣きたくなった。
3のクリスタルラッシュ壁使わずにクリアーしているビデオ 持っている奴ってどれくらい居るんだろう・・・
935 :
なまえをいれてください :04/07/24 07:15 ID:qYn7Xn48
>>933 そんなことで売られたらゼロスフォースが泣くぞ ヴヮーン
937 :
なまえをいれてください :04/07/24 07:26 ID:qYn7Xn48
さっきやっと7面行ったんだけど空中戦の曲マッチしてるね もの凄い数の敵をタイプ2レーザーでなぎ払うと音楽と相まって最高だね
(;;:;:::;o)<今回の待遇の悪さではビッグコアを越えたぜ!
dedeoのオナニーに付き合うのもう嫌なんです。 次はノーマルで1周しようという気力がわかないんです。 どうせデデオは見下してるんでしょ? 今頃1周て、プッ、俺は1ヶ月も前にクリアしてるっちゅーねん とかすんごく言ってそう。 こいつ不快しか撒き散らしてないのに何でこの業界在籍してんだ? FFもこいつのせいでやめたんだよなぁ。 ファミ通でも謝罪文書かせといて 実際名前表立ってでてこなかったし。 もうデデオ消えてよ。
いや、もうわかったんで。 2回も同じような事いわんでいいよ… ( ゚Д゚)⊃旦 < 茶どうぞ
楽しいんだけどなんか1面が長すぎて疲れるなあ。 もうちょっとコンパクトに出来なかったのか。 あとローリングコアの透き通る装甲がないのは残念。 でも形はかっこいいな。動きもキビキビしててよろしい。
>>939 なんというか、もうちょっと前向きに気楽に生きようや…
俺は、2面と3面の違いがわからんかったよ。 2,3面が2面だと思ってた。なんか、2面てスゲーながいのな、とおもってた俺が恥ずかしい
今回リークパワー、タイムワープがあるのに、 なぜ人工知能「ガウディ」が搭載されていないだー。 7面のデモで”ガウディ、ヤツをスキャンして… ”って言ってくれたら、 物凄く嬉しかったのになぁ…。
どうせインターネットランキングも 最後はデデオが1位とるシナリオになってるんでしょ? 逆になんでみんなデデオのオナニーに付き合ってるのかが解らないよ。 開発畑以外の人間が口だすとロクな結果にならないじゃないか! かつて石井さんがマクロス2っていう糞みそなゲームプロデュースしたけど やっぱり結果も糞みそだったしね。 今回のグラXもデデオが口だしたが為に結果として 糞みそ扱いになっちゃったんだよな。 ゼノエピ2も全体構成にハミ通が口だしして結果として 糞ゲー扱いだしね。何よりホラーフィギュアは伝説になっちゃってるしね。 ハミ通の誰だよ?あれ作ったの。趣味と仕事混同してんじゃないっての! ああ〜グラシリーズ好きだったんだけどな。 この先でるとしても、またハミ通が口だすんだろうな。
>>946 君も十分オナニーしてるからもうその辺で辞めてください。
君は何でも分かってるように見えて何にも分かってないタイプの典型だから。
君に向けられた意見も少し耳かそうや。このままだと君も君のいうでデデオレベルだぞ
>>812 片方のチャンネルで24Khzだから両方で48Khz、
圧縮してあるだろうけどレートは低くないかと。
>>946 君の言う「dedeo」に君自身がなっているから
もう書き込まないように
デデオと一緒のレベルに例えられるのが最高の屈辱だよ。 もう、ここまでにしておくけど デデオ最悪って思ってるの俺一人だけじゃないんで この先デデオがグラXに関わり続ける限り 俺のような意見が次々とでてくると思うよ。 けっして一人だけの意見と思ってほしくないな。 けっしてデデオ叩きは止む事はないよ。 グラXのスレでデデオ叩きが延々と語り告がれていくんだよ? デデオがグラXに関わったばかりにね。 こんな意味のないレスでスレが埋め尽くされていくと思うよ。 デデオのせいでね!
朝から強力な電波受信した気分だ
>>950 いや、意味の無いレスをしてるのはお前自身であってデデオのせいではない
つうかデデオって誰だよ。 普通にゲームやる人間にとってはまったく興味の無い事だが。
これも一種の夏厨ということでFA?
955 :
なまえをいれてください :04/07/24 08:09 ID:1FiZG8U3
デデオって何?
マツダのコンパクトカー
フリーズフォーメーション >○*4 『R-TYPE』※敵弾は防げません。 ○ ○ ○ ○ > ※スプレッドボム装備 『鈴木爆弾』 ○ 00 > ○ 00 ※リップル装備 『ゴージャスブルー』
「デデオ」なぞ初めて聞いたが・・ 誰?
>>958 簡単に言えばファミ痛の人。
特典DVD見ればわかるかな。
960 :
なまえをいれてください :04/07/24 08:21 ID:x8UH8PMB
グラディウスらしさ、という議論はおおむね出尽くした感があるから そろそろ俺らしさを語ってもいいか?
>>927 グラ3は元のゲームの解像度がけっこう低いから
今のゲームなんかと比べるとかなり荒っぽく見えるよ。
PS2版はクリスタルラッシュの練習モードがあるのに笑ったw
素で避けるのに何度かチャレンジしてみたけど
とてもクリアできる気がしない・・・
特典DVD見てもわからんと思うが…
次スレよろしく
日本の夏、2ちゃんの夏
なんだ、まだ1スレ消費してないのか… こりゃ初回10万行かんな。 外伝みたいに他人に勧められるものでもないし。 外伝>>>X
とりあえずノーマルでしばらくやってしんどくなってるので 初めてベリーイージーにしてみた。 …かわらんやん(´Д⊂ 強いていうならボスの堅さくらい?
>>966 かなり違うよ?
2面のゴーレムが減ってたりビッグコアMk-IIのビームが減ってたり
3面の火炎放射器が減ってたり4面で中型芋虫が出てこなかったり・・・
グラVとWをクリアしてないけど買うべきか悩むな
>>966 そだね。
後死ぬとものっすごくランク下がる木がする。
しかし、銀銃斑鳩であれだけでかい事言って、
グラXと言うこれ以上ないビッグタイトルでさあ実力見せろって思ったらなんかイマイチな出来で正直がっかりだ…。
やり込むつもりだけど本属性の縦シューが疎かになるからしばらく積んどこうかな。
ベリーイージーだとコンテニュー無しでもクリアできるくらいの配慮。 グラ系はベリーイージーで一般向けの難易度になってる希ガス
MkIVのホーミングレーザーがこないのは大きいと思う。
>>967 そんなにちがいあったか…
必死杉で全く気付いてないらしい。
そもそもお芋さんステージでクレジット6個使い果たすくらいだからな…
当面VEで気張るか…ノーマルは分不相応だったみたいだ。
6面最終ボス(カバードコアMk-2みたいな奴)って皆どうやって倒してる? なんか中に入って壊すらしいけど精密操作を要求されてボカーンと逝っちゃうんだけど…_| ̄|○
直前の赤ザコでスピード落としてコアが光ったら潜る。 高速回転になったら出る。 でも普通に外でミサイル避けた方が楽な気がする。
>>973 そこまで行ったことないけど、コア系なら自爆待ちでイイと思ふ。
977 :
なまえをいれてください :04/07/24 09:06 ID:uJaHxmLD
ででおのせいでモアイ面なくなったのか。 許せんな
>>970 それは人それぞれだし
上手い人はノーマルでもノーコンティニュークリアするだろ
一番顕著なのはボスの攻撃じゃないか?
ベリーイージーじゃ複雑なことはあまりしてこない
2面のボスとかベリーイージーだと赤いレーザー2本撃って来ない気がするし、
手前の懐古ボスラッシュもほとんど今回追加の攻撃してこないような。
あと気がついた事だと2面の敵要塞の中にでてくるでかい目玉付きたこ焼きの数
エクストラステージの入り口はまだ見つかりませんか
>>975 ミサイルモードの時に、時計で言うと10時半くらいの位置から
ガシガシ打ち込めるから狙うべし。
上の方でも誰か言ってたが・・確かに今回のグラって グラらしくないってよりも、MSXのグラの系統って言ったほうがしっくりくるな 確かにMSXのグラシリーズを思い出させる作りだ よく考えたらMSXのグラ2なんかは完全家庭用オリジナルとして 作られたものだしシステムも色々と試してるだから今回のVの コンセプトにも似てる
>>978 上手い人は一般的とは言わんのよ。
>>973 俺はタイプ1でめり込ませてるな。
下手に中に入るとしぬので…
ためしに最初から最後まで中に入ってた事もあったが、かなりきつかったので正直お勧めはしない
家庭用完全オリジナルで作られたグラって・・ MSXのグラ2とPSの外伝とVの他になんかあったっけ?
グラディウスらしさかぁ。。。 てことで私的感想とか。 初代グラディウスの奥様うっとりレーザーが好きでした。(Vは奥様ガッカリ。) グラディウスは弾幕を一つの塊として大きく避けるっていうイメージがあって、ソコラ辺に違和感を覚えた。 5速でも自機遅いしなぁ。あの入り組んだ地形&バラ弾では仕方ないですが。 5速でぶん回してスクロールに引っ掛かってプルプルしてるオプションがいとおしかった。 今回やたらと堅い雑魚が多いってのも違和感につながっているような。 あの芋洗いはなんとかしてください。慣れたけど。 あと一瞬でも全体がブラックアウトして切り替わるのは絶対違う。 自機と星空は残してシームレスにつないでこそグラディウス。 まぁIIIに3D面とかあったけど、、、 最初はちょっとなぁ。。。と思ってたけど、慣れるとこれはこれで面白いすね。 自然とくちずさんでしまうような曲が無いのがちょっと残念。
>>983 博士はそんなにナマモノが嫌いなんだろうかな・・・
ああ、だから人間やめちゃったのかな?
>>980 >>982 やってみる。
自爆も視野に入れるべきかもね…
跳ねまわるコアの壊したくもないのに壊させられる遮断板の返し弾がキツイ。
この2体は自爆倒しが一番有効な気がしてならない…
ああ、正にMSX版サラマンダだよなぁ。 スクロールの変化具合なんか正にそれって感じで。 最初の細胞ステージの立てるクロールが結構鬼門だったのを思い出す。 つーか、ヴェノムが本来のシリーズに出てきたのって初めてじゃね?
989 :
なまえをいれてください :04/07/24 09:24 ID:BxSVWpGH
おれゲーム買ってないけど スレだけ読んで脳内プレイ
>>990 とろんとろん♪ じゃないのか
どうせなら とらいごん♪ に変えてくれ
今からでも遅くは無い
ゲル雪崩地帯でついに処理落ち発生。本体15000型。 後半のギミックは面白いけどしんどい・・・。
ボスラッシュって全て過去に登場したボスなんですか?
しかし、6980円はいただけないなぁ ネームバリューどころか 新規ファンなんか入ってこないよ? …まあ、期待して無いのかな 4980円にするべきだったと思う。
全てではない。 ほとんどだ
999 :
なまえをいれてください :04/07/24 09:44 ID:YwYlrjKt
akebono
1001 :
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