<FAQ 1>PS2のKOF2002について
・背景は3Dと2D切り替えで、3Dだとエフェクトが半透明
・新背景は、最終と乱入の3D版 3D仕様だと6と7ステージが入れ替わる
・OPデモ等は高解像度用に書き直されてる
・プログレ対応
・ロードは2秒程度なのでそれほど気にならない。
・キャラの出し方 チャレンジモード〜 チーム…慎吾 シングル…キング タイム20個…暴走 タイム30個…ゲニ タイム40個…ギース
・チームとシングルのチャレンジはルガールを倒した後負ければ( ・∀・)イイ!!GIVEUPは駄目だから注意
・SVCキャラは予想通りほぼコピペ、ぶっ飛ばしにダメージ無しまでコピペ、ダッシュや回避ジャンプは装備
・真吾、キングの投げはダメージ修正されているがそれ以外は修正無し
・アレンジ曲は無し、音自体はいいらしいが、駄目という人もいるのでスピーカーを選ぶかも
<FAQ 2>PS2のKOF2002の出しにくい必殺技について
・リョウのMAX竜虎はジャンプの着地際にスライド入力でいれると出しやすい
・リョウのMAX龍虎は強虎砲をスパキャンして出せば、生だし時のような猶予1フレーム制約は受けない。
・ゲーニッツのMAX2は、レバーをニュートラルに戻してからボタン
・K9999の「月」「てめぇも行っちまえ」は早くかつ正確に入れる感じ。
・馬乗りギャラクティカもゲーニッツと同じでニュートラルに戻してからボタン。
>>1 さん
乙です。
ところでさっきゲーム屋行ったら
KOF2000が3150円だったので欲しいなーと、
思ってるんですがどんな感じです?
移植とかロードとかアドバイスもらえると幸いです
今だ!
決まりだ!
94の舞の乳がハイレゾ化するだけでも
俺的に買う価値あり。
でももしかして海外版みたいに動かなくなったりして・・
>>15 舞も必殺技KOで脱衣してほしい。
手で隠すとかそんなので・・・
おーりゃぁ
決まりだ!
うおおおおぉぉ
お前らどれ使ってるの?
94のリメイクつっても、脱衣は無いだろうな・・・
脱衣シーンは無くさないで欲しいって
要望だしといたよ 俺は
つーか余計な事は一切するな
演出や台詞に手は加えるな 芋屋のオリジナル要素は全く要らない
>>24 全くそのとおり
何故だろう…涙が出てくる
もう昔のSNKとは違うのだよ。
今はただ表面だけ名前が付いてる中身がまったく違う会社だ。
やる事なす事 全てがお粗末。
我々の愛したSNKは死んだ!
なぜだ!?
ネオポケだからさ
>>27 負債の量がすごいことになっちゃって吸収されてアルゼの傘下にされた末に見捨てられたんだよ。
元スタッフは新しく会社を興したり他社に行っちゃったんだよ。
プレイモアに行った人はあんま良くない人だけなのかな?サービス精神に欠ける。
>>29 俺は新作出すペース速いから結構うれしいんだけどね。コピペでも。
家庭用の移植は遅かったけどこれからは少しは早くなるだろうし。
でも99EVOや餓狼MOWやってると本当に惜しい会社を亡くしたと思うかな。
ただ当時のスタッフも少なからず残ってるはず。
頑張って旧SNKに胸張って見せられるような作品を作ってもらいたいよ。
どうせ無理だとか期待しすぎとか言われるだろうけどさ・・・
MIに対して俺のスパコンが導き出した答えはこれだ
HyperNG64 X KOF - サムスピ零SP
------------------------------ X 素人
芋屋
>>10 バクステ空中技が出ないから萎えるときが多いぞ。
意外に体験会行った人少ないのだろうか?
ちなみに乳はちゃんと戦闘中も揺れてたぞ。
ユリですらぷるんっとしてた。
プレイした感じは2Dに近いンかな>MI
なんだか3、4人ぐらいしか体験会の報告がないぞ。。。
きっと他の人は今頃自殺してるんだよ
意外か?
ここまで評判落ちれば不思議じゃないが
評判も何もまだゲーム出てないわけだが・・・
まあ芋屋の信用は三菱並にガタ落ちだとは思うけど。
X-BOX版メタスラ3もD2未対応で激しく萎えた。
X-BOXじゃ、未対応の方が少ないってのに…
43 :
なまえをいれてください:04/07/18 10:08 ID:mCqCjpaI
44 :
sage:04/07/18 10:56 ID:F93Pqze+
MI買おうかな。
45 :
なまえをいれてください:04/07/18 11:11 ID:7xLiUFuS
>>41 芋屋はめんどくさい事はやらない。
ファンより自分達優先。
関係ないけど家庭用のサムスピ零に不具合があるらしいな。
2002といい、なんで単なる移植作業ができないんだよ、芋屋は。
外注だろうけどさ
48 :
なまえをいれてください:04/07/18 11:59 ID:XwoofuQU
報告が聞きたいんだけど?
49 :
なまえをいれてください:04/07/18 12:52 ID:scy32W83
一応新宿で1プレイしたので感想。
・絵は予想通り中の下クラス。
・ロードは最近にしては長め。
・2DKOFは毎回たいした進化がないのでそー言う意味では新鮮。
・庵の百合折りの出す感覚がカプエス風になってたと思った。
あとヒットしても地上技につなげにくい気がした。
・近くで行われてる鉄拳5のロケテがより綺麗に見える。
・舞の胸よりもテレビ越しに反射する芋コンパニオンの胸のほうが気になった。
・プレイすると、KOF10th携帯ストラッププレゼント。
・ファミ通デビューでは「ファンなら」がつきそうだ。
・近くで行われてる鉄拳5のロケテがより綺麗に見える。
・舞の胸よりもテレビ越しに反射する芋コンパニオンの胸のほうが気になった。
ここがポイントだな
コンパニオンの胸のうpまだ〜?
前スレの
>>912です。遅くなったけど、一応報告。コンパニオンの勧めで、ツレといきなり対戦する事に‥。
リアン、クラーク、ロック(すべて2P)使用。その後、アルバとセスを一人プレイ。
リアン2Pは
>>932の言うとおり、オスカル風でロックはMOWテリーのコスプレ。
リアンは技が良く解らず、ガチャプレで終了‥_| ̄|○ 対戦中に一々、コマンドリスト見てられんし。
それと、体験会なら基本操作位、張っといてくれ。
クラークのSABが「吸い込む」というより「掴む」って感じで、感覚違うんで戸惑った。慣れれば問題ないか?
ナパームあり。後、マウントタックル?が高速で移動した後、ホントにタックルをかます技になってました。
イメージ的にはタッタッタ‥ガシッ!では無く、シューン!ドォン!て感じで強そう。派生は不明。
UABは出ませんですた‥。コマンド違う?パッドだとキツイよ‥。
ロック、セスは基本的に従来と同じ。強ライジングは少し前進してから上昇する。セスは当身コマンド変わったか?
アルバは236Pで旋風を纏った突き、63214Kでコマンド投げがある模様。超必は236Pの強化版、無敵は殆ど無いっぽい。
基本操作は弱同時押しで鉄拳みたいな横移動、6入力してると緊急回避、強P同時は?ふっ飛ばし出なかった様な‥。
スタイリッシュアーツが強力で適当に連打しててもコンボれたり、全体的にジャス学っぽいと感じました。
スタッフ絡んでるってのもホントかも‥。
読み込みは、ちょい長め‥HDに対応してんのか?ピンならそれほど気にならないけど、3vs3でやるとテンポが悪いんで。
SEは爽快感あるし、結構遊べるんじゃないかと思います。
あと、見てたらCPUが容赦無い。超必からめたコンボをガンガン決めてくる。
ソワレに12HITとか食らってたな。
名古屋ビックカメラやってきました
ミニョン・ベアール 2pカラー。 勝利ポーズに乳揺れ確認。
236+p 火の球の飛び道具。追加コマンド236+pで火の玉が爆発
623+p 対空技
63214+p 竜巻の飛び道具
近距離で63214+k 投げ技
超必殺技
236236+p でかい火の玉の飛び道具 追加コマンド 214+p(1ゲージ消費) 火の玉爆発
214214+k 投げ技
白魔術とゆうか黒魔術。スタイリッシュアーツは複雑だったような。
投げ技はやっぱ吸い込むとゆうより掴むだったよ。試合始まるまでが次の対戦相手は〜読み込み〜対戦キャラ登場
読み込み〜STAGE1〜読み込み〜とゆう感じで読み込みが少し長い。
スタイリッシュアーツで相手を吹き飛ばして壁にぶつけ追い討ちなどもできてスピーディー感はあると思う。
派手な技を使うと少しもっさりしてました。そこそこ練習すれば熱い対戦ができると思いますた。
画像は思ったより悪くないよ。乳揺れるし。
HD対応はしてないだろうなぁ
前スレ932です。セスとマキシマとアテナ使ったので追加報告。
セスの弓月からの派生(ソバットとスライディング)が落月、闇月からも出るように。
マキシマリフトやらスクランブルやらバンカーバスターにフェイクが付いている模様。
何に役立つかは不明ですが。後デンジャラスアーチに追い討ち追加。
アテナの強フェニックスアローは物凄い遠くにカッ飛んで行きました。当たらねえ…
プレイ時間一人何分か探したがわからなかった
「続きは製品版で」までだろうとやってたら
声かけ+睨み+舌打ち食らった
まぁどつかれなかっただけましだけど
ストラップももらえなかったけど
コンパニオンが半分裸だったからいいや
些細なことなんだが、CPUが2Pカラーで出てくることあった?
ゲージ3つ使う超必殺技超えるやつとか無いの?
ファンなら買いってレベルかなぁ
>>66 制限時間があるかと思って回りをみたけど
なかったのでプレイしてたら芋や社員に
舌打ちされた。で渋々やめたからちょっと
なぁ。まあでもストラップもらったしコンパニオン
は露出度高かったからハァハァ!まあいいや!
ってことじゃない?
68 :
67:04/07/18 19:26 ID:cNoT31rZ
よくみたら芋や社員じゃないなぁ。
プレイ待ちの人にってことか。
俺乳揺れキャラ使ってたから15分やってもなんも言われなかったぞ
それの為にきてたんだろう
71 :
60:04/07/18 20:12 ID:pD4rj1z+
つーかマジで何分間かわからなかったんだけど。
97にあったようなリングのステージで弟の方と戦うまでだと思ってたんだけど
あとこれもホントに知りたいんだけどストラップってどこにおいてあった?
コンパニオンのおねーさんが三つほど持ってたけど下さいとは言えなかった
72 :
57:04/07/18 20:18 ID:pCP1p6go
>>71 コンパニオンのネェちゃんが持ってたぞ。乳揺れ堪能したあと、下さいって言ったらくれたよ
コンパニオンのねーちゃんの乳揺れ
コンパニオンの乳揺れ堪能したい
75 :
57:04/07/18 20:32 ID:pCP1p6go
名古屋のコンパニオンは乳揺れ堪能できるほど乳でかくなかった_| ̄|○
レポ読んで気になったことが一つ。
製品版にもコンパニオンは付いてくるよな?
コンパニオンコンパニオンって。みんな男だなあ。
>>71 「何分間か」じゃなくて「何分間やっていいか」って行ってくれよ。
>>76 つまんないぞお
ポリKOFにもまたつまらんバグがありそうだな、芋屋だし
秋葉では、ゲームオーバーになったら交替だったぞ。当たり前だが。
終わり際になったら、社員が「すいませ〜ん。一試合終わったら変わってあげて下さ〜い」と言ってたけど。
けっこう人居たの?
コンパニオンの画像まだぁ?
5人もいれば、結構人いるって判断して結構です。
83 :
60:04/07/18 21:54 ID:pD4rj1z+
あ……そういえば後十分で終わりぐらいだったけど
その時は六時までと勘違いしてまだ余裕があると思ってたんだ
やっぱり俺が悪かったのか、すまないことをしたな
アナウンスか張り紙ぐらいはして欲しかったが
>>80 常に8人くらいはいたような感じ
このゲェーム外注?どこ制作でっか?
それで購入するかどうかを決めてみたい。
製作はノイズじゃなかったっけ
>>84 アメリカ製という話とノイズ製という話が入り混じっています。
で1試合だけの感想
操作性は( ・∀・)イイ!!感じなんだけど、ダウンしてから立ち上がりが遅い(何か回避方法があるかもしれない)
倒したら1、2発追撃入れられる何固まってんだ( ゚Д゚)ゴルァ!! って感じ
その他
ロードは長めなのでテンポは悪いがまぁこんなもんな感じ
画面暗すぎ、バックに合わせたんだろうけどキャラまで暗い
暗さも手伝って、2Pキャラは本当に誰が誰だかわからん
チェーンドライブは2Pだと何もない空間から出すらしい。
やっぱダメな会社だなぁ
>>10 PS2版ならおまけ要素が多くて最近のに比べてよい移植。
ロードも短く、ボイスもこもっていない。金に余裕があれば買い。
DC版は
>>32の言うとおり、バクステ空中技が出ないのと、
さらにプラクティスでポーズ解除した直後にボタンが入れ替わるバグがあるらしい。
まあ大した影響はないと思われるが・・・
2Pチェーンドライブって龍虎乱舞のような突進に変ってるの?
グラサンを投げつけて欲しかったな
右を見ろよ。
2Pで容姿が変わったからって、技の内容まで変わる訳じゃないっしょ。
上半身裸なのにどこからともなくグラサン取り出して投げつけるって事だと思うよ。
一応グラサン掛けてるから、乱舞中には素顔見えてる
…なんて細かい演出してたら、少しはポイント高いかも。
DOA2並に、コスチューム用意してくれてるよね?芋さん。
お前芋だと言っておきながら期待するのか
期待をしておかないと「がっかりだよ」って言えないじゃん。
最初から期待していない人が言う「がっかりだよ」っていうのと
期待していた人がいう「がっかりだよ」っていうのだと、
後者の方が、より落ち込んでるだろ?
ここ見てる人間はなんだかんだいって
心の隅で期待してるに違いない。
そうじゃなきゃこんなスレにはこない(w
>>96 いや
ゲームとして面白いかどうかには全く期待していない。言い切ってもいい。
じゃあ何故このスレを見るのかと考えれば、こういうのを惰性と呼ぶんだろう、きっと。
俺もそうかな ほぼ惰性
でも少しだけ「今回こそはまともに!」と、思いつつ裏切られる
流石にそろそろ限界が来そうですがw
とりあえずKOFの新作が出るってだけで普通にうれしい俺って少数派なのかな・・・
糞ゲーと評判の2003も早く移植して欲しいと思うし、とりあえず対戦相手さえいればどれも面白いんだけど・・・
ともかく早くMIやりたい。
ダメじゃないけど芋屋にとっては金づる。
真のファンなら叩くべきところは叩くべきだ!
って思ってます。
叩きもなくなったらおしまいだろ
103 :
60:04/07/19 11:16 ID:Dxc/I6C9
名前戻すの忘れてたOTL
下の提案を認めようとしない上司。
自分の一存でキャラ調整をしてしまう開発。
ダメでしょ。この先。
さっさとUSAに主導権譲れ芋屋( ゚Д゚)y─┛~~
前スレが994までいってるというのに、何をしてるんだおまいら。
107 :
龍演舞:04/07/19 12:26 ID:zZGT+0SS
108 :
龍演舞:04/07/19 12:29 ID:zZGT+0SS
999に書くつもりが初めて1001に書き込めました(・∀・)
112 :
なまえをいれてください:04/07/19 13:00 ID:rZkwyc2Z
んで買いなのか?
KOFスレで1002いくとは思わなかったな>前スレ
ロード遅いのはCDROMだからかな。
バーチャ4みたいに調整し直したDVDROM版
でないかなあ。無理かなあ。
むしゃくしゃして買った。
KOFならどれでもよかった。
>>116 CDだとあんなレベルじゃなくて、ネオジオCDクラスの時間になるよ(w
ネオジオCDのロード時間に今は亡き
ネオジオフリーク読むのが好きだったなぁ・・。
たまたま通りがかったヨドバシでイムパクトできたからやってみたけど・・・
ランブルフィッシュやストExが頭に浮かんだのは自分だけか?
西口ヨドでデモやっていたのでプレイしました。
まず気になっていたロード時間から。
ロード時間は前スレでやった人も言っていましたが、結構気になる長さです。
あんまりにも待たされるのでNeoGeoCD-Zをやっているのかと思いました。
まあSNKの時代からロードに関してはどれも似たような物なので許容範囲と無理やりした方が良いかもしれません(w
乳がデカイ金髪の女の人を使ってみましたが、技がさっぱりわからずでコマンドみながら
やっていたものの結構プレイ待ちの人が多かったので、時間掛けると怒られると思い
適当プレイになってしまいました・・・。必殺技&超必技は割と出しやすいです。2DKOFみたいなクセのある
コマンド入力とは違ってそこは爽快に連続技とかに繋げられそうで良いですね。
爽快だけに総会が滄海で壮快にそうかいそうかい。なんちて♪
あと、キャラによって違うのかもしれませんが金髪の乳お姉さんの超必は出す時に画面が暗転しますが
そのときに無敵時間がないらしく、通常技とかであっさり潰されました・・・_| ̄|○
>>122 乙です!
面白そうだがやっぱCD−ROMなんかなあ・・・
CD-ROMなのか…orz
某キン肉マンゲーもCD-ROMでロードが散々だったなぁ。
まぁ買うけどさ。
>>122 1行気に食わないところがあるけどお疲れ♪
>>124 筋肉万そうだったんすか。
MIがCD−ROM確定なら自分はスルーしますわ。
イカンながら・・・
容量余りまくりの2000も2001も2002もDVDだし
ロードは長いけどPS版のKOFよりは速いから
CDというのはありえないと思いますが
CDだったら読み込みがやたらうるさいんじゃなかったっけ?
それが嫌だな。
>>123 CD−Romかどうか確認していないのでわかりませんが、コンパニオンのお姉さんの胸はどちらかというと控えめでした。
もしかしたらデモVerとしてPrincoとかMrDARAで焼いたやつだとどれだけロード時間が長くなって
プレイヤーをイライラさせるか芋屋が実験していたのかもしれません。
んでもって携帯の画面クリーナ?みたいなのを貰いました。ストラップよりずっと使えるものなので、ここは評価したいと思います。
でもってゲーム自体は、確かに前スレのどなたかが言っていたとおり、「KOFファンなら」っていう感じですかね。
あとは、3Dなので技としては例えばP+P+P+Kみたいなそういのがヴァーチャとか鉄拳で慣れている人なら
そこそこ楽しめると思います。テリーとかロックみたいな飛び道具持ったキャラより、なんちゃってキムカッファンみたいな
打撃系の女の人とかのほうがこのゲームは楽しいかも?しれません。(←対戦中間合いが離れる事があまりない)
あと、DUKE(デューク?づけ?)とか言うのがFate/Stay nightのバーサーカー張りに暴れていてプレイしていた人は
あそこで大体負けていました。だってやつの超必食らったら半分近く減るんだもん・・・
>>129 携帯クリーナ=ストラップじゃなかったっけ?
>>127 そうだといいんですが・・・
>>128 カナーリうるさいですね。しかも回転が速いので本体に負担かけるし
>>129 詳細サンクス。
とりあえずコンパニオンの胸の容量はCD−ROM並みだったということで(ワラ
なんかCPU戦で獅子王みたいなかっこのマキシマを見たきがする。
携帯クリーナーもらったけどなくしちまった。
134 :
120:04/07/19 19:29 ID:0X8liOAd
やってみた感想ですが、ロード時間とかしっかり見てなかったのでワカリマセヌが・・・
テコンドーの女を使ってみました。半月、飛燕、鳳凰脚確認、強P連続押しでキックの連携が・・・
そこから鳳凰はつながりました。唐突に1プレイしかやってないのでレポらしいレポできなくてゴメンです。
んでゲームとしてですが、自分はちょっと面白くないなと。
なんというか動きがカクカクな感じで、先ほど言ったランブルフィッシュやストExと似た動きで自分には合いませんでした。
ただ1プレイしかしてないのでなんともいえませんが・・・
やはりKOFは2Dでないと・・・
>>131 はい。今見たらたしかにそうでした。失礼致しました・・・_| ̄|○
まあ読み込みに関してはハードの寿命を縮めるようなもににするのだけはやめてほしいですね。
DC版のMOWなんか技出すたびにギュッギュッギュッギュッ言って・・・アレはピックかなんか駄目にしそうで怖かった
136 :
KKK:04/07/19 19:31 ID:Rg6Nbi36
スピード感はあったぜ<MI
>>123 ストラップだが、パッケージの京に吹き出しで「拭けたろ?」と平気で書いちゃう
芋のセンスはやっぱすごいと思った。
138 :
なまえをいれてください:04/07/19 20:16 ID:rZkwyc2Z
CDはさすがにないとおもうが・・・
139 :
なまえをいれてください:04/07/19 20:16 ID:FxCJF/S9
隠れキャラ何人ぐらいいるのかなあ
体験会行かれた方に質問したいんだけど、
やられ表情はあった?
一時期表情は変わらないって話が流れてたけど…。
それと投げ技、関節技の豊富さはどうだったです?
鉄拳やDOAなみに有ると嬉しいんだけど。
2Dより3Dの方がデータ量少ないからCDROMでもおかしくは無いよなあ。
開発も今までのKOFと違う会社なわけだし。
DOA2とかキャリバー2とかみたいに
PARで視点自由にできたらいーなー
乳揺れについて
ユリとかも一応、建前で揺れていました。ただし対戦前の何かしゃべったりするようなシーンでのことですが。
たぶん必殺技とかでユリをKOしても上着は破れないと思います
>>134 レポお疲れー。
動きカクカクが気になりますね
>>143 破れないんですか・・・_| ̄|○
そりゃ破れんでしょ
あって欲しいとは思うが、さすがに脱衣までは求めてないな。
今のKOFでも脱衣あるってんならまだ可能性はあるけど。
脱衣があれば売上は倍増なのにな
零スペではいらん事をするのにこう言うのが分からないとは
早く動くとある程度カクカク見えてもしょうがない気がする。ブラー掛けるにしても限界があるし
滑らかだけどもっさりした動きのVF4の例もあるから一概に駄目だと言う訳でもない
2Dみたいに書き直す必要が無いから、本数こなしていけばよくなる部分だとは思う
NWみたいなコピペよりはずっといい感じに仕上がってると思う
>>143 建前だけの乳揺れて・・・
もしかして
あの、ほんのときどき思い出したかのようにプルンなるやつか・・・
150 :
なまえをいれてください:04/07/19 22:53 ID:hAp0pB46
カクカクだったかなぁ
結構よく動いてたしスピーディーに感じたケド
鉄拳みたいなもったい感じが苦手なもので
兄使ったけど技も出やすいしテンポ良く爽快で楽しかったよ俺は
キャラによるのかも乳デカ金髪はつかいづらぞうだった
ここの住人はいい人たちばかりですね
感動しますた
そろそろ寝ます
このスレに来ている人たちはKOFファンでしょう(w
まあ買ってプレイしてみて後悔してもKOFファンだからってことでいいんじゃないですか。
芋屋の次のゲームの開発資金に・・・。
・・・。
物真似は嫌いだ・・・
なんでそう脱衣脱衣言ってるんだ
なんか言ってがわかんない
ごめん わけわからんところで送信してまったorz
156 :
150:04/07/19 23:22 ID:hAp0pB46
誰も買わなきゃKOF歴史に終止符をうてんのになぁ
NEOWAVEとか作ってる奴らの方は終止符うってやりたいんだがなぁ。
3Dの方はそれなりに頑張ってそうな気がして・・
遊
エロ目的で買う人多そうだな
エロ以外に何があるねん
芋屋制品は買わないが吉
うーん・・・。エロ目的なら普通にゲームするだけなら難しいかもしれないですね。
改造系の環境がある人ならうまいこと何か出来るかもわかりませんが。
舞とかはケツの出が2DKOF以上?に強調されていた気がしますが・・・
>>157 両方ともノイズ製との話も聞くよ(w
SNKネオジオは何をやってるんだろうね
カメラが自由になればアテナのパンチラがっ
じゃあ3Dの方ばっかやってて
NEOWAVEがあんな出来なのかもな
ユリ2Pってメタスラのエリですか?
ブラロ3並に改造できれば神
____
/::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/∨ヾ::::\
./::::::::::::::::::/ \::::ヽ
/:::::::::::::::::::/ \:::ヽ
|:::::::ノノノノノ== == |::::|
|:::::::::/ エ エ |::/
|:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < 私のゲームみたいに改造できれば良いのですが・・・
ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \_______________
ヽヽヽ \___/
/ \ .
エロ目的というかユリ目的。
相変わらずイタさ全開やね。
KOFファンとしては一番正しい在り方かと
173 :
なまえをいれてください:04/07/20 10:22 ID:bCx9nZNa
CDは絶対ない
プレイした感じではCDって事は無いと思う。つか、プログラムがヘボなだけかと。
CDだったら、更にとんでもない事になるな‥。
>>171 イタタタ‥。もはや悪意しか感じないキャラオタって怖い。
どうせ、どんなデキでも叩くんだろうにw
対談形式だけど、一人で全部考えてるんだろうな・・・・・
あの感想で良作とか凡作とか言ってのける!
そこにシビれる!あこがれるゥ!
ってか自分のことアテナとか名乗ってる時点で(ry
よく芋やも公認サイトに選んだもんだ。
そういやカメコがいっぱいいたな
お前らの方がよっぽど痛いが
本人―(゚∀゚)―キター!
いいかげん個人サイト曝して叩くの止めれ。
遅くなったけどラルフレポ書いてる人あまり以内っぽいので書いてみる
2003はなかったことになってますか?
アンブロックとGP付きSABはいい感じだったのに……まぁあのスピードじゃGPも微妙か
ギャラクティカの発生が早かった
バリバリが一瞬で終わる
投げは普通につながる
技が出ない
やられ声はどうなんでしょうか〜。
>>157 一部の有名プレイヤーとかがデバッグに参加して、
そいつらの一存でキャラ調整してるんだからねぇ。
2002のチョイとかその最たる例。
アーケードのKOFは期待するだけ損だと思われ。
186 :
なまえをいれてください:04/07/20 16:38 ID:pVNrKOLv
>>185 じゃあこの板にこなきゃいいじゃん
キモオタはしんでいいよ
まあまあもちついて。
そんなことより、やられ声のレポおながいしま〜。
音は良く聞こえなかった
アウト時はエコーが掛かったような感じがしたが
良くわからない
そうそう、京と庵の試合前の掛け合い、あれはOKなの?
あれってふたりの炎がぶつかって爆発するんじゃなかったっけ?
あんなくるくる回っちゃっていいのか?半透明処理の炎のせいで
余計ダンスっぽくなっちゃってる
しっかし人少なかったなあ KOFの完全新作だというのに5ふんも待たずにプレイできた
よくあるスパロボの店頭デモのほうがよっぽど混雑しているよ
96の頃のロケテの混雑ぶりを知るものとしては何とも寂しいかぎり
しかしこうもスタッフのセンスとファンのセンスが
噛み合わないのもめずらしい。
俺たちもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!とか言ってみたいよなぁ。
隠れキャラはラスボスだけのもよう・・・
デューク更家
内容的には見せ方を3DにしたいつものKOFって感じ
読みこみは3VS3だとかなり長かった あと、京に無式が無いのが不満
技の見せ方も格好悪かった レオナのVスラッシャーとかやっぱり2Dじゃないかなりへぼい
新キャラは使っている人間がいなかったから全然ワカラン
2Pキャラは問題外ですね あれを見れただけで言った甲斐はあった
ゲーム的には60点ぐらいなんだけど新品では買う気無し
つーかサム零の件で芋屋に金を落とす気は金輪際無くなった
ゲームとしてのバグ報告待ちかな
どうせ大して値段変わらないだろうし
なんつーか、「とうとうKOFが3Dに!!」って感じで大きく出したのに、
いざ出てみると「イマドキの家庭用には全くかないませんでした」って感じの寂しさだな。
メジャーに行ってそのときだけ騒がれて一年後に忘れられてるような。
いや、アーケードなら良い結果を出せて人気も出てたとか言わないけどね。
198 :
なまえをいれてください:04/07/20 20:50 ID:pVNrKOLv
どれぐらい売れると思う?
3万から4万の間と思うんだが・・・
2万。
546 :ゲームセンター名無し :04/07/20 20:34 ID:???
さてと、それじゃたまにはノナ以外のネタ投下。
人によってツボにハマるかそうでないかの差が激しいファルコン氏の
新しいお仕事はKOF MIだったよ。
スタッフロールのキャラデザのトコに「FALCOON」の名前があるのを確認。
ちなみにキャラデザで名前が出ていたのは氏一人だけだった。
そうか、あのテイストはファルコンフレーバーだったのか…と安直に
言ってみたりする。
あ、別に家ゲの話をしたい訳じゃないんで。
「アケ絵師のお仕事」の一例としてご報告まで。
↑アケ板でこんなものを発見したんだが、体験会でスタッフロールまで見られた人いる?
いまさらだけどレポ
自分はそんなに違和感なくやれたよ、
感覚的にはKOFの皮を被ったブラッディロアって感じ。
あと超技のゲージ消費量が技ごとに固定されてた、
たとえばリョウだと 覇王(消費1) 竜虎(2) 天地(3) の3種類
ただ3ゲージ技を持ってるキャラは少ないみたいでリョウの天地覇王拳と
ロックのデッドリーレイヴ・ネオしか確認できなかった・・・
まあ庵に至っては1ゲージ技しかないんだけどね。
個人的には天地覇王拳で気絶しなかったのが気になったが・・・仕様なのか?
ああ、言われてみればラルフ2Pなんて
ファルコンイラストそのままだったな
どうせ上の連中から「モー娘っぽくしなさい」とか言われてそうだけどな。
いろいろ特典が付くから6980円(税抜)なのか。(・∀・)ワクワク
所でプレイしてきた人に聞きたいんだけどBGMはどんな感じだったのかな?聞いたことある曲なかったスか?
>>200 あのセンスはファルコーンだったのか。
まあ、俺はそんなに嫌いじゃないけどナー。
>>204 俺は屋外だったんで、全く聞こえず‥。
>>204 周りがうるさくて聞こえなかった・・・すまんね。
ふと思い出したがユリの滅鬼斬空牙とチェ・リムの零距離鳳凰脚は3ゲージだったかも。
買うつもりの無い人も一回くらいは2P舞の登場デモを見よう! えろぃょ・・・
>>206 ユリの滅鬼斬空牙とやらがどんな技か激しく気になるんだが。詳細キボン
滅鬼斬空牙って真昇龍のパクリのあれじゃないの?
芯ちょうアッパーだったっけ?
>>208 そうでした・・・OTL
どうせなら瞬極殺パクリの方が良かったなあ・・・
>>206 舞ならともかく、他の女性キャラはエロくされると不愉快に感じる人もいるわけですよ
アテナとかさあ…
天地覇煌拳で気絶しないということは、カウンター大ダメージ復活かもしれん。
うれしい。
>>207 わかりくい書き方ですまん、真昇龍もどきです。
>>210 アテナパンちらは賛否両論ありそうだね、
ただアテナはパンツ見えてもぜんぜんエロく無かったよ
パンツ見えてもさわやかアイドルだった・・・慰めになってないな・・・
>>211 気絶させたつもりで走っていったら鬼焼き喰らってびびったよ・・・
今回は超技の無敵が全体的に短い気がするんだが、カウンター狙いでいけるのかな?
デッドリーレイヴなんてセスの弱Pと相打ちですよ?(´・ω・`)ショボーン
見せパンって奴か
シンプル2000シリーズよりポリゴンしょぼそう
>>212 俺が見た限り、アイドルガタ落ちで大変にエロエロですたけど・・・
やっぱ個人差によるのかね。
>>212 糞ゲーだな
パンツはエロくない
デッドリーは潰される
ロックのデッドリーなんて元々無敵無いじゃん
そういえばカプエス2っていうゲームがあったか
それに出てたの忘れてた
つぶされるなら連続技にしろ
>>210 アイドルアイドル言うくせに癖にパンツ見せまくったり、
10年間パンチラだけは断固として阻止してきたのに、あっさり見せたりするところとか
伽羅に対する思い入れやイメージ戦略って物が全く芋屋には無いんだろうね
>>215 まあ主観的な問題だから人によって意見は違うと思う
自分はステージ衣装+見せパンってイメージで見てたからエロく見えなかったよ
>>216 女キャラはエロくない(2P舞除く)けどマキシマがカッコイイから良し!
>>217 え? デッドリーってもとから無敵無いの?
すまんMOWではグリフォンしか使ってなかったからカプエスと比べてたよ・・・
エロ担当としてマリーとBジェニーを出して欲しかったよぅ・・・
ニョーーーー!はありますか?
エロ担当ならマルコが欲しかったな。
男の鏡だよロドリゲス。
1P舞はエロくないの?
舞の公式画像見ていて思うんだが
女キャラは全員体のラインがエロくない
そのせいで衣装がどんな物であろうと厳しい
>>222 すまん 音関係はぜんぜん確認できなかった・・・製品版でたしかみてみろ!
>>225-226 対戦中はみんなエロく無い、ただ舞の開始デモが下から覗き込むような視点なのよ、
1P舞だとどってこと無いんだけど2Pだと逆さ撮り系盗撮ビデオみたいで妙にエロイ・・・
アテナパンツ否定派の言うことはもっともだと思う
自分も2002でシェルミーのおっぴろげキックを見たときは悲しかったよ・・・
って何を力説してるんだ俺は・・・
228 :
なまえをいれてください:04/07/21 01:26 ID:1PpUs8hu
…と、現実世界の女性の裸体に興味が無い益荒男
>>226が その心情を吐露しております。
BGMは全く、声はボヤッキーとかデモ関係しか聞こえなかったけど、SEは爽快で良かったよ。NWはどうなんだろ?
アテナパンツってどんな感じ?
無地の真っ白(いや、白じゃなくても良いが)だったら見せパンと割り切れるけど、
妙に凝ったテクスチャとか(リボンとかレースとかな)が貼ってあったら引きそうだ。
さすがに店先でそこまでは確認できんだろうが。
231 :
なまえをいれてください:04/07/21 12:02 ID:OhiuRXEb
>>230 ユーザの意見を非常に良く取り入れてわざわざ断末奥義をカットしてくださる
プレイモア様なら、アテナのパンチラも抗議すればカットしてくださるかな?
>>233 侍魂零SPのは例の佐世保事件の影響で芋屋自体が決めた事だろうから多分ユーザーの意見は全く聞いていないよ。
アテナの方は抗議しても意見を聞かない芋屋には全く効果無いだろう。
235 :
なまえをいれてください:04/07/21 14:01 ID:OhiuRXEb
買おうと思ってる俺ってOTL・・・負け組み?
首だけ飛んできたり
骸骨になったりしてワラタ
アテナのパンチラもPTAが見たらすぐ抗議すると思ふ
アテナファンってこんなに濃かったのか
240 :
なまえをいれてください:04/07/21 15:22 ID:OhiuRXEb
なんかキモオタ多いな
なんか悲しい
ヲタ自体は別にどうでもいいけど
キモいやつはやだな。
まぁいざプレイしたらそんなに目立つものでもないと思うが。
アーケードで出てたら2Pは使いづらいけどね(;´д`)
・アテパン否定派の面々へ
「芋屋の類い稀なるサービス精神を頭から否定する気ですか貴様ら!」
いや、なんのサービスかは知らんけど。
で、結局期待してるのは俺だけ。と
夏の新作ラッシュのうらで芋やが独りで泣いていた
>>244 待て待て、コピーペNWよりかは遥か期待できる思われ。
つか俺も結構期待してる。ロード時間不安だが。
俺も期待しとるよ。
芋屋のサービス=嫌がらせ だからなあ・・・
ネオジオロムの零スペとかな
確かにあれは「事前アナウンスしとけば済んだのに」と思う。
>4月にアーケード稼動した時に絶命奥義について
「ちょっとやりすぎなんじゃないか」「酷すぎる」など多くのクレームを頂きました。
そこで社内でもこれについて論議した結果、
小さなお子様の目に触れる家庭用ROMでは削除した方がいいとゆう判断を致しました。
そういうなら三角のあのマークを付ければいいのにな。
「このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。」
ってやつ。
暴力では無い気はするが「グロテスクな表現」とは言えるな。
それかそれに似た注意書きを書くとかさ。
>>246 俺もNWより期待してた。で、遊んでみたが別に普通だよ。
まあ、グラフィックの良くなった燃えジャスな訳だが‥。
さんざ叩かれてる意味が解らん。
むしろ、SVCや03みたいな最近のゴミに比べたら余程ましだと思う。
2003より面白いなら絶対買う。
SVCや03は開発期間が短いと聞いたが・・・
開発期間なんてプレイヤーにはまったく関係ない話
>>255 SVCは人手不足、03はそれに加えて引き継ぎのミスってところです。
スタイリッシュアーツとか言うのは結局どんなシステム?
ただコンボが繋がるとかだったら激しくイランのだが
早く版権手放してくんねえかな
人手不足なら無理して1年に3本も糞ゲー生産しなくてイイよ
>>261 それ以外に何があるんだよ。
3D格闘にはコンビネーションは標準装備だし。
>>263 リアルバウトみたいな感じだったらまぁいいけどね
>>261 ボタン連続押しで連携ができる
例 マキシマ A・A・C 2ヒットする左裏拳から右ストレート キャンセル可
という感じ、各キャラ固有のルートがありキャンセル可能なものから
中段や下段に派生するものもある、RBシリーズのコンビネーションの種類が多いやつ。
>>265 サンクス
RBは好きだけどRBSみたいに無駄に繋がるのは
好きじゃないからその辺が微妙だなぁ
共通のコンビネーションとかあるのかな?ABCとかCCCとか
餓狼WA位だったらちょうど良いかな。
>>262 版権手放してだれも取らなかったら二度と新作のKOFとかをできなくなるじゃないか!
お前はイイ奴だな
俺はどんどん糞になっていくなら新作など見たくない
今回も2Pとか新キャラとかストーリーの糞さ具合を見てそう思ったよ
>>267 おいおい。
普通、「版権を手放す=版権を売る」だろ。
>>266-267 すべてキャラ固有のルートで多いキャラだと20近いルートがあったと思う。
手数が多いタイプだとかなり繋がるよ、必殺技なしで5〜6ヒットするかな?
俺も新作できなくなるのはやだな。
KOFが出るってのはNEOGEO、SNK
大好きっ子の俺には毎年の正月や誕生日みたい
なもんだし。
ただ2001以降はどうしても認めたく
ない作品ばかりが目立つけど・・・。
マキシマムインパクトは新しいKOFをみせて
くれるだけの試作品として割り切って買うよ。
スタイリッシュアーツだって結構おもしろそう
だし。餓狼WA好きなら買っても問題ないんだろう
か?
>>267 WAが違和感なくできたならOKだと思う、
少なくとも自分は違和感なくできたし、買うつもりでいるよ。
最初はSNK時代の3Dチームがアルゼに行ったと聞いて心配だったが
実際やってみたら芋やのゲームの中ではかなりいい感じだったよ。
273 :
272:04/07/21 21:31 ID:9vv04B03
マキシマのバンカーバスターだけど
2003のコマンドだったら嫌だなぁ・・・
>>272 そうなんだ〜。じゃ大丈夫かな。
ありがとう。サムスピじゃなくてこっちを買うよ。
知らなかったけど3Dチームはアルゼに行ったんだね。
サムスピ新章みたいな感じだったら間違いなくスルー
だったけどWAみたいで良かった。
>>270 そんなにルートあるんだ。各人5つぐらいでいいのになあ。
繋がることに説得力がない(不自然な)ルートや、
そのキャラらしい個性のないルートは削ってほしいと個人的には思う。
277 :
267:04/07/21 21:46 ID:YfKlJ6rt
ムービーは良い感じなのかな?餓狼WAのオープニングムービー位でも許せるけど。
>>268 版権持ってる以上、いつかは前みたいにしてくれるだろうと思ってるんだよ。俺本当にSNKのゲーム好きだからさ。できればSNKには倒産しないでもらいたかった。プレイモアが受け継いでなければ今はもうできなかったし。
>>269 誰も買わなかったらって事。
>>270>>272 餓狼WAの操作が大丈夫なら今回も大丈夫そうだな。多分
>>271>>275 同志( ゚ω゚)ノ
俺も餓狼WAは好きだよ。
侍魂新章はなんかつながりにくい感じがしたな。まあサムスピらしいけどね。
>>276 3Dだから多分そういうことはないと思うが。
>>274 バンカーは2363214+Pだったよ、2003ってこれだっけ?
ちなみにバンカー中P押しっぱなしで爆風のみで飛ばない、
8+Pで足元爆発後ブリッツキャノン? 当てたこと無いから詳細は不明。
画面端だと 2B・2B・2B〜バンカーバスター が気持ち良いよ。
WAリョウの龍虎乱舞が激しく良い
>>271 >マキシマムインパクトは新しいKOFをみせて
>くれるだけの試作品として割り切って買うよ。
はげどう。
俺は2Dで出来なかったことを期待するなぁ。無理?
・コス一人につき5つ以上
・自由自在視点
・なめらかズーム
・キャラの掛け合いが多数ある
・モデリングキャラによる勝利画面&ストーリームービー
・他のキャラのモーションを覚えられる
・リアルなモブ&NPC
・モーションエディット
・ポリゴンカラーエディット
>>276 しっかり見たわけじゃないから20ってのは大げさかも、
ただルートの多いキャラは繋がらないけど中段・下段が混ざってたり
途中まで全く同じだったりするのも多いよ
A・A・C・C・D と A・A・C・C・C が別扱いとか
新キャラの弟あたりは必殺技が3つくらいだけど
スタイリッシュのルートが多かったと思う。
>>278 ありがとう
2003は236236Pで自分には合わなかったんだ。
今回は派生もあるんだ、楽しみ
284 :
268:04/07/21 22:10 ID:eHDQX5FR
俺も今年こそは今年こそはまともなものが出来るはず…
と思い続けてもう3年 流石に疲れたよ…
と、言いつつもこんなスレに来ているんだが
>>283 画面端というより壁際だね、今回は全てのステージに壁がある、壁コンボもあり。
あと龍虎乱舞はかっこいいよ! 飛燕鳳凰脚はかっこ悪いけどね・・・
>>279 MIにかぎって言えばやる気はあると思うよ、ストーリーは酷いし2Pも賛否両論あると思うが
コピペゲーのみだった芋やがこれだけやったのは評価できると思う、
あとはやる気を保ちつつユーザーの声に気を配ってくれれば言うこと無いんだが・・・
>>284 俺もだな。2000以降毎年アーケードでプレイ
する回数も確実に減ってきてる。
でも期待してしまう。それだけ集客できる要素がKOF
やSNKゲームにはあるってのを芋やには分かって欲しい
と思う。叶わない夢なんだろうなって分かってるんだけど。
所詮子供を愛せるのは本当の親しかいないようにSNKでない
とだめなのかと最近つくづく思ってしまう。
>>280 コス5つってのは流石にないんじゃないの?
2Pコス以外に隠しコスとかあるんだろうか。
288 :
286:04/07/21 22:23 ID:9vv04B03
289 :
283:04/07/21 22:32 ID:YfKlJ6rt
>>285 ふむ。それじゃあネオジオランドのステージじゃ入り口の方まで行けるのかな?
画面は固定で2Dみたく基本は一つのラインで戦ってるわけじゃないよな?説明難しいけどバーチャみたいにキャラが奥にも行くような感じだといいんだけど。
>>287 > 2Pコス以外に隠しコスとかあるんだろうか。
うーん、コス2つだけとかだと、正直インパクト薄い。
そもそも技術的に他社に遅れてるのは致し方ないから、
どっかトンガッたところがほしいっていうか。
コスって力入れると初見でアピールできるでしょ。
安易ではあるけど、わかりやすい。
あとあえて大人げなくマジ突っ込むけど、
> 所詮子供を愛せるのは本当の親しかいない
これには同意しかねるyo…
>>285 だよな。龍虎乱舞の演出は激しくカッコ良かった。
俺はWAイマイチだったけど、MIは好印象。
まあ、WAの頃はハード的にも辛かったし。
俺は格ゲーのストーリーなんてあまり気にしないがな。
ストーリーが良いに越した事はないけど、元々とって付けたような物だし、
2Dの方も、もうグダグダでしょ。
2Pキャラにしても、悪くないと思うよ。
幾らカッコ良くても、十年同じキャラ見せられたら、いい加減ウンザリだ。
>>289 2+A+Bで手前に軸移動可能だよ、移動距離は短いが・・・
あと移動起き上がりも前・後・奥・手前の4方向できたと思う。
3Dになって奥・手前方向の攻撃判定も設定されたようで
パワーウェイブは軸移動で避けれたけどラウンドウェイブは喰らった。
2Pコスは最初からあるんかな?
それなら隠しコス期待できそうだ
家庭用限定だし他に何か用意してるでしょ・・・・・・・・多分
家庭用ゲマーウザ。02は面白いとわかんないなら死ねよ。
>>294 言いたいこと言ったら帰ってくれ。
俺たちもお前みたいな奴ウザいんだよ。
家ゲ板で何を意味不明なこと言ってるんだ?
勝ちデモのときだけハイポリゴンになるんだな。
雑誌なんかの写真用のものとも違うみたいだし
結構頑張ってごまかしてるみたいだ。
>>295,
>>296 おまいら2人!
そんな場違いで空気の読めない奴はスルーしなさい。
今回は厳重注意ですからね!
おまいら版権の話してるけど
買ってくれるのは隣の国くらいじゃねーか?
それだったら消滅した方がいいよ。
>>294 むしろ98の劣化版の02で満足してる厨精神に驚嘆。
そういやマキシマに壁コンボっぽいの食らったなあ
最後に対空投げ入れられたよ
>>294 98とか02が面白いのは分かったから・・・
なんでもそうだが、しつこいと嫌われるぞ。
正直うざいよ、あんた。
今回はダウン中の相手も攻撃できる
さらに浮かせ技もしっかり入るから狙って行きたいんだが
最速で軸移動起き上がりされると反撃確定、
軸移動起き上がりを読んで回転系を出すと後転起き上がりされると反撃確定。
という感じで起き上がりの攻防が熱い! かもしれない。
と無理やりMIの話にしてみる。
>>301 今回のマキシマは浮かせるチャンスが多いからブリッツキャノン大活躍だよ!
3DのKOFか・・・同じ3Dの格闘ゲームから色々もらってきたって感じだな
ダウン中の攻撃は、VFから、軸移動はトバ・・鉄拳とかから、
コスチュームはDOAから。
あとは、壁とかか・・・
バンカーーーニョーーーーー
>>305 VFってダウン中の相手に普通に攻撃当たるの?
マキシマは相手が自分で起き上がろうとしない限り
(2B×3〜ベイパー) が何セットでも入るんだけど・・・
まあいまさら格闘ゲーム作る以上すでにあるものの真似をするのは当然でしょう
重要なのはただ真似るだけでなく、より面白くしようと手を加える事、
その上できちんと一つのゲームとしてまとめられるかって事だと思いますが。
>>305 キー入力しないと寝たままだったり、
追い討ちがある程度自由に出来るのは、VFってより鉄拳だろ。
>>307 禿同。パクリパクられはこの世の常だ。
2DKOFだって元はパクリなんだし。
対空投げはお初っすよね。ダウン投げもあったらいいな〜。
投げ技ってWAみたいに長い演出なんかな〜だったらいいな〜
ダウン攻撃なんて2Dの時からやってるし
軸移動なんて3Dでは基本でしょ
KOF完全オリジナルシステムなんてほぼない。面白ければいいけどね。
結局 アテナのパンツは無地の白なのかい?
>>309 すまんが対空投げといっても必殺技のことなんだ・・・ナパームストレッチとか
ダウン投げは・・・クラークにあるかも、
確かコマンド表に”相手ダウン時に”って条件の技があったような・・・
投げかどうかわからんけど少なくともエルボーとは違う技名だったはず・・・うろ覚えすまん。
関係ないが舞の空中特殊技はあった
ただ「ユスラウメ!」とか叫んでたような・・・音が非常に聞き取りにくかったんで勘違いかも。
>>312 無地の白 に見えた
さすがに体験会でじっくり観察した猛者は居ないと思うよ
>>313 スぅカロエナジイィぃぃいいいッッッッッ!!!!!!!!
クラークにマヂ期待щ( ̄∀ ̄)ш
>>315 自分の勘違いだったらすまん・・・
しかしなぜスカロマニア?
>>286 コンシューマー事業はUSAが請け負っているわけだが、
本家芋屋とUSAと仲が悪いらしい。
まぁ、MIが当たれば本家芋屋としては立場が無くなるわけだな。
できればUSAが主導になってくれれば今の芋屋も少しは変わってくれると思うが・・・
>>318 なるほど道理で・・・芋やにしては気合が入ってると思ったらそういうことですか・・・
がんばれUSA! 次回はアメリカンスポーツチームを復活させてやってくれ!
アテナせめてブルマかスパッツでも履いていて欲しかった
生パンで戦うなよ 昔はズボンだったのに
お前らアテナのパンツにこだわり過ぎだ
・・・まあそう言う人間がユーザーに多いと言う事を理解していない作り手側が
一番問題なわけですが
むしろパンツはのぞむところ。
但し、やる以上は中途半端なものを出してはいかん。
徹底すれ。拘りを見せれ。
まずはレースのテクスチャから!
324 :
なまえをいれてください:04/07/22 03:01 ID:qUZyqzgi
ワカメちゃんのようにデフォルトでハミ出してるというのはどうか?
2P舞のパンツはどうなんだ?
Tバックがいいんだが
勝った後、汗かいちゃったって言って欲しい・・・(´-`)
>>322 考え方の違いが面白いね芋やは自分トップで他は格下だと思ってるけど
USA的にはみんな同格なんだ・・・権利問題とか考えるとUSAの方が正しそうだね。
>>326 舞のパンツは1Pと同じだと思う、いつもの紐
しかし改めてみるとKOFの舞って今まで尻を全く隠してなかったんだな・・・
ふんどし+尻尾ってのはすごい違和感だったよ。
329 :
328:04/07/22 07:04 ID:cmZteuXW
マキシマムインパクトのストーリーが文章の書き方を知らない
中学生が書いたとか、直訳調だとか言われていたけどアメリカ製ならそれも納得
まあそんな低レベルな文章を見とめてしまう自称トップのプレイモアが一番悪いわけで
見とめて→認めて
俺も逝ってくる…
2003のストーリーのほうがひどいと思った。
おまえら
2000はサウスタウンを衛星軌道上から格闘家の不思議エネルギーで射撃編
2001はネスツ編最終章、自称「もうすぐ神」出現編
ですよ
KOFのストーリーがある程度輝いてたのは99までと解れ
大蛇編も不思議エネルギー争奪だったじゃん
>>334 地球意思の復活を目論む不思議人間が格闘家の不思議パゥワを集めるのと
科学の力で格闘パゥワをビームの弾にします、ってのとでは
どうしても後者に違和感があるよ
しかも一つの続き物語でやられたら尚更
ゼロ
「私と闘う事で生じる君達の力をキャノンに転送する事が出来る(KOF2000より)
↑
よく考えて欲しい
本人の体からエネルギーを吸うんじゃなくて、戦ってる最中に出た力とやらを吸うんですよ?
それは一体どういう事なのかと
極限流みたいな気を出す人ならまだしも、舞とかキムとか何も出さない人からは一体何を頂いているのかと
おまえ自身は何も吸われないのかと
ネスツもそんなトンデモ技術があるのならもう方針変えろよ変えなさいよ
優勝したら黒服に連行されて若様の稽古相手させられる位の世界観が丁度良い
金額にもよるんだろうけど、SNKの版権、仮に売り出すとしたらサミーが
買うんだろうな。
>>337 ギルティギアのもアークから買ったんだっけ?
芋の事だから韓国会社に売ったりしてな・・
340 :
なまえをいれてください:04/07/22 10:05 ID:JNCMEJmR
保守
341 :
なまえをいれてください:04/07/22 10:06 ID:JNCMEJmR
>>338 おお…神降臨…。
それはそうと、おまいら、ミッションモードクリアするとコスが増えるらしいですよ!
ロボマッキー、袴ロックを諦めるのはまだ早い!俺の中で芋屋USAは神になりますた。
リアルバウト&私服舞とか、ビキニ&99アテナとか、ああ…夢と股間が膨らむなぁ…。
流れぶった切り、スマソ
KOF02はDC、PS2版のどちら買ったらよろしいでしょうか?
USAの方は元祖SNKの頃からあるんだっけ
だとしたら芋やより信用できそうだね
画面が暗いっぽいのは目が青い外人さん仕様なのか・・・?
>>346 作品自体のストーリーが暗い(ギャング闘争)から
だったりして?
>>344 キャラが多い方がいいならPS2版。
っていうかこのどっちを買えばいいの?っていう
質問定期的に出てくるね。
過去スレ読むなりしたら同じようなもん出てくる
と思うんだけど・・・。
DCあるならDC版の方が良いと思う。PS2版の隠しキャラなんてただのコピペだし。
SNKだ(゚д゚)
この前は1001だったし。
最近運が良いなw
351 :
344:04/07/22 13:57 ID:p7hw489D
DC版にしておきます ありがとうございました
DCってなにか特典あったっけ?
PS2のほうがいいんじゃねーの
釣りだろうが一応。PS2版はボタンバグが致命的。
2DものならPS2よりDCの方が普通良いはず。
メモリに対してグラフィックデータの入る量がPS2は
少なすぎるからね。ロード速度もDCの方が総じて速いし。
ボタンバグと新キャラの、どっちを取るかって所で判断すべし。
>>342 おおぉおおお!!!!マヂでコス増えるんどすかぃ!!!俺も股間が膨らむううぅぜい!!!
っていうか、何で誰も喜ばないんだろうか・・・硬派なんでつか?。
ところで、水着アテナって、今までのKOFで出てきますか?超必以外で。
よければ、おせーてくだはい。
>>356 ソースというか確証できる情報が無いからじゃないの?
ただ以前獅子王みたいなマキシマがいたとかいう体験会
でのレポがあったからあながち嘘ではないのかもしれんけど。
>>356 KOFでは出てない。
SVCやアテナでは出てた
>>354 PS2は転送速度がアホほど早く、メインメモリに置いた画像データを
毎フレームごとにビデオメモリに転送しても間に合うので
圧縮されない画像データなら設計次第でどうにでもなる。
要するにプログラマーの腕次第でストIIIすら完全移植できる。
2000だけはPS2版の方がいいと思う
パンツなんてものは「見えそうで見えない」方が興奮してくるんだよ!!
362 :
なまえをいれてください:04/07/22 17:51 ID:HNj7GENd
>>354 いっとくが、今回のPS2版スト3rdは、ACからの"完全移植"できてないぞ。
トータル的にビジュアルの再現度はDCの方が高いし、綺麗に表示できてると思われ。
ま、これからステ版の粗もおいおいレポされることでそう。
>>362 レス番間違ってるよ。
あとこないだのPS2版が完全移植とは書いてない。
文章はゆっくりしっかり読もうね。
そういえば
ポーズかけるとどうなるんだろう?ウインドウとか画面暗転とか
まさか体験会でポーズなんてかけないだろうし
コス本当に増えるならうれしいけど・・・ネタの可能性大だし
KOF10周年のサイト、どこが更新したんだ?
↑
コレって先週更新したやつだぞ?
>>357-358 レスドモー。
コスが増えるのならネタでもいいじゃん!
そんななかで気に入るものも一つや二つあるだろうに。
隠しキャラもたくさん居て欲しいの〜。
隠しコスがあったらの話、公表してないんだから、隠しキャラも期待できるかもね。
>>364 画面暗転+ウインドウだったはず
技表なんて置いてなかったし
しかたなかったから
ポーズメニュー開いてみてたYO
秋葉原の祖父とラオックスともう一つのとこじゃ
やる前に観てるやつ多かったし
ラオックスじゃコンパニオンの姉ちゃんが自慢げに教えてたぞ
パニオンの姉ちゃんってゲームの知識あるの?
多分ないでしょう。(´・ω・`)
>>361 パンツなんてものは「見えそうで見えないけど、たま〜見える」方が興奮してくるんだよ!!
今週の更新、94のリメイク版の件で柴舟と真吾がハイレゾ、ハイレゾと必死なんだが
あいつら94には出てないよな・・・
きれいな身体が欲しいとまで言ってるのに・・・なんかかわいそうだ。
てか、ヒロアキ氏がイラスト描きたいらしいから描かしてあげなさい
2002のムックの表紙カッコよかったからなぁ〜
最近はアルカディアでたまに描いてる程度だもんな。
まあノナやファルコンのが安いらしいから仕方ない。
>>372 名古屋では
司会「コマンドがわからない人はコンパニオンにお聞きください。」
んで質問すると
コンパニオン「スタートボタンを押してコマンドリストを見てください。」
何じゃそりゃ・・・・・・
あと司会のおねーさん、暇だからって人のプレイを実況中継しないでくれ・・・
実況プレイって技の名前とかちゃんと言えてた?
パンツパンツうるせぇーよ。パンツ見えるのは2Pカラーだろ?
2Pカラーは試合用コスじゃなくて普段の生活に近いコスなんだよ。
だからアテナの場合は制服。制服時に戦い申し込まれたら
パンチラくらい仕方ないんだよ。不可抗力なんだよ。だから問題ない。
>>368 良いものが1つ2つあったとしても最悪なものがその10倍はあるので勘弁して欲しい
とりあえずアテナとロックは最低だった
>>376 禿同。
2004か2005あたりで是非。
ヒロアキ使うとしてもメインだけで
個別はノナかNW書いてる人だろ
ヒロアキもっと使ってほしいよな
ヒロアキはポスターとかかっこいいけど、
全キャラ描かせると微妙な気がする
ところでDC版KOF2000のレーベルの絵って誰が描いてるの?
K'とクーラが向き合ってるやつかな?
あれはTONKOだと思う
>>379 でもアテナの2Pどこいっても評判悪いですよ
リアル墜ちたアイドルぽくてAV女優でデビューし直したほうがいいんじゃないかな?
つーかヒロアキって99の移植版の絵なんて描いてたっけ?
>>387 それPS2じゃね?
DC版は名の知れぬ朝鮮人絵師って聞いた…
K'とクーラが向き合ってるから多分あってると思う サンクス
あの絵好きなんよ
392 :
387:04/07/22 21:09 ID:6ITGjzmr
レーベルってソフトに描いてある絵の事じゃないの?
ちなみDC版01、02のジャケットはチャイナが描いた。
>>388 > でもアテナの2Pどこいっても評判悪いですよ
↓
> AV女優でデビューし直したほうがいいんじゃないかな?
なんだこの飛躍した展開は…(´д`)キモイ
>>379 技名とかは一切出てなかった、2Pクラーク選んだら
司会「とてもガッシッリした男性格闘家を選択しました!」
何じゃそりゃ・・・・・・
あと単発でチェーンドライブを当てた人が居たが
司会「凄い連続技ですね!」
・・・・・・まあこんなもんだよ
>>393 一番キモイのは女子高生だからって安易に制服パンチラに走らせる芋屋
>>381 ロックが酷いのは同意だがもっと前向きに考えていかない?
隠しコスで凄く良いのがあるかもよ?
まあ自分はロックと庵以外は大体OKだったけどね、
マキシマ・リョウサカ・ラルフ・クラーク・レオナの2Pは良い感じだと思った。
>>397 昨日も思ったけど、貴方は良い人でつね。
俺もコスは大歓迎でつ。
体験会行った方に質問なんですがレオナで
3A・A・A・C・D〜Vスラッシャー って繋がりました?
自分は最後のDを空キャンしてしまったのでガードされました・・・
三年連続で超ド糞ゲーを見せつけられても未だに芋屋を信じる397は
地上に降りた最後の天使
流れぶった切って悪いんだけど94のリメイクに
真吾と柴舟出すつもりなのかな。今週の更新みて
たらそんな感じがしてならないんだけど。
余計なことしなくてもいいのに。
>>397 俺もポジティブに考えてるよ。サム零よりは絶対楽しめる
だろうし。コスに関しても結構期待してる。ムービーが出た
当初クラーク2Pバージョンをロブパイソンではないかと思って
いた自分が恥ずかしいが。
>>402 出したら面白いと思うよ。この企画の発案者な訳だしw
IDがSNKの俺が言うんだから間違いない!(`・ω・´)
グラフィックとかが同じ完全オリジナルバージョンと書き換えたグラフィックのリメイクバージョンを切り替えられればいいんだけどな。
MIでリメイク版の予告編をPS版KOF97のKOF京の時みたく見れたりすると面白いな。
>>403 せっかく特典でメイキングDVD付いてるんだから収録してほしいな>予告編
どうせ容量余りまくるだろうし・・・
405 :
397:04/07/22 22:38 ID:cmZteuXW
>>399 自分は善人ではありませんよ、どっちかって言うと偽善者?まあ自治厨みたいなもんです。
>>401 自分は芋やを信じているって訳ではありません、実際数週間前までは
「また芋がKOFの名前で糞ゲー作ってるよ・・・」
としか思っていませんでした、ただ体験会に行ってみたら予想以上によい出来だった
それだけです、社員でも儲でもありませんし天使だなんてとんでもない。
何が言いたいかというと 「以外に面白いからお前らもやってみろ!」 って事。
まあ中古待ちつつ購入組みの感想をみて買うか決めるのが妥当だろうね。
406 :
397:04/07/22 22:41 ID:cmZteuXW
とりあえず中古待ち、ぶっちゃけ新品を買って芋屋に金を貢ぐ気は無い
つまらなかったら叩き壊して送りつけるだけ
>>402 そうだったのか、すまんかった。
サム零も確かに好きな人には外せない魅力あるもんな。
俺はキャラだけが好きなんだけどね。
今でも俺はKOFにサムスピチームが出るなんていう
夢を見てるくらいだからね。
>>403 出してもいいんだけど半端だよなぁ。どうせならもっと他にも・・・。
あれこれ言ってもきりがないのは分かってるんだけどさ。
モード切り替えは欲しいところだな。
409 :
397:04/07/22 23:00 ID:cmZteuXW
>>402 まあこれまでが酷すぎたからね・・・ある意味当然の反応だと思う。
芋やはすべての権利をUSAに売るべきだと思う、それが(芋も含めた)みんなのためだよ。
あぁもう何がなにやら・・・
>>402ではなく
>>407ね。
俺はいったい何回レスアンカー間違えれば気が済むんだ・・・orz
>>407 前から思ってたんだが新品で買うと企業に金入るの?
店に入荷した時点で企業に金は入っていて新品でとか中古でとかは店側の利益にしか関係ないんじゃないの?
そりゃ店のが売り切れて在庫を取り寄せることになれば企業にとってプラスになるんだろうけど、
そこまで売れるものじゃないだろうし・・・
まあどっちにしろ中古なんて待ってられない人間なんで新品買いますが・・・
>店のが売り切れて在庫を取り寄せることになれば企業にとってプラスになるんだろうけど
説明しなくてもわかってるじゃん 新品が品切れになればリピートが販売店から
メーカーにかかり、芋の利益になるけど、中古なら市場在庫が回るだけなので
リピート生産が行われない=利益は生まれない
俺は今まで商品を買わなければクレームを言う資格も無いと思って買っていたけど
一番のクレームというのは商品を買わないことなんだ、とやっと気がついたよ
だからぬっちゃけ、407は今後の芋屋製品を買わなきゃいい。
何故わざわざそんなリア厨みたいな考えを描き込みに来るのか・・・正直ウザイよアンタ。
話ぶった切るが
94の追加キャラは真吾と京パパで確定かorz
ストーリーむちゃくちゃになるじゃねーか・・・ダッキン出せや芋
>>415 IDがマヨネーズですね・・・。舞のケツでハァハァしてマヨネーズのような精(ry
>>415 ところでその話のソースは?
ソース?すごい!マヨネーズにソースって1レスで2度おいしいじゃないですか。
そんな
>>415氏に乾杯!!!
>>416 マヨネーズはわからんがKOF10th記念サイトの10周年記念作品を作ろうを見るべし。
>>417 (゚д゚)キューピー
そして俺は
(゚д゚)SNK
>>417 レスどうもです!
公式に出ていたんですね。
マヨネーズっていうのは卵、酢、マスタード、油とか他の物も含め作られた
1種の調味料みたいな物です。お好み焼きに載せたりなんかしますね。
>>419 マヂレスかよッ!
柴舟はストーリーにも絡んでいるので出てもいいけど
真吾は露骨に97で初出だからなあ グラフィックは真吾で名無しとかだったら許す
あとプレミアグッズつけるなら無修正のサムスピ零スペな それで6800円なら買う
どーせサムスピユーザー騙して金毟り取ったんだからそれぐらいやれよ な?
>>420 KOF関係ないしなあ・・・
PS2版零にはPS2版零スペは修正入れないという契約書付けてほしいけど。
それはそうともうすぐ神IDさんも消滅ですか。ご苦労様でした。
でもさ。冷静に考えると97以降の真吾のボイスと
94の頃のKOFのボイスとが一本に混ざったらすごく
違和感あるだろうな。
まさかボイス全部新録するわけないだろうし。
そこらへんどうなるか気になってきた。
声が94のままだったら紅丸とか凄い違和感あるな。
京棒読みだし。
ただ綺麗になってキャラやバランスおなじならリメイクって気がするけど、
新キャラいてバランス調整されてたらそれは格ゲーじゃ立派な新作だと思うのだが。
98は97のリメイクってことにはならないだろうし。
>>423 逆に新鮮でいいと思われ。
だから声を新録されたりしたら・・・orz
最近のKOFしかやったことのないやつに94、95の紅丸の雷靱拳とかの声を聞かせてやりたくてしょうがないな。
物真似は嫌いだ・・・
大門勝ちポの爆発音とか、ラルクラのバルカンパンチもw
チャンのゲージ溜めの音も凄かったな。ガンガンいってた。あれ死ぬだろ。
BGMは94が一番好きだったなぁ。
94ならやっぱりロバートのはおうしょ〜こ〜けん(棒読み)だろ
何度聞いても笑ってしまうよ
真空片手駒が最高にしぶい
技潰されてもボイスが残るのが凄いマヌケだ
ボイスもゆっくりしゃべるからよく目立つし
やっぱり闇払いのチリチリだろう!
ジャンプ大K→(着地)近距離立ち大P→「くらえッ!」→相手ピヨリ(らない時もある(ノД`))がKOFだと
思っていたから94が一番好きなのです_| ̄|○
>>432 はげどう!
あれは名効果音だろ。
っていうか最近の気の抜けた効果音に
差し替えられるのは勘弁していただきたいな。
モーニングの表紙の裏側MIの広告だったね。
そこで気付いたんだけど、3枚くらいSSがあってそのうちの1枚がキャラ選択画面だった。
それで選択方式が〇△=OK X□=cancelってなってたんだけど(ボタンはよく覚えてないけど)
これだとコスチュームの選択肢は2種類だよね?
普通に考えて全キャラコス2種類づつが最有力。
大穴でRorL押しながら選択とかSTART押しながら選択とかで3種類以上のコスが用意されている可能性もあるが・・・
さすがに芋屋にそこまで期待できるピュアなハートは持ち合わせてないや・・・
>>436 ほんと!?
よし!!芋屋は無理だがお前さんを信じて期待して待つことにするよ。
庵があんな2Pコスだけじゃ不憫でならねぇ。
3種類以上あることが濃厚になってきた。
芋屋どうしてしまったんだ!?
>>436 ちょっと不安になってきたんだけど、
キャラ選択してからコス選ぶんだよ(きっと)
キャラ選択してからコス選ぶんだよ(たぶん)とかいう事はないだろうな?
おいおい、
>>436の一言だけで「濃厚になってきた」かよw
俺の は濃厚。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) って言われたかったんだ・・
一回しかやってないので良く覚えてないが、
キャラ選択→コス選択→押すボタンで2種類の色を選択
って感じだったとおもう。
>>443 キャラセレ→コス選択→上下で数種類の色を選択じゃなかったか?
たしかに普通に考えれば、コスやカラーが3種類までなら
○=1P、△=2Pみたいにボタンに割り振れば済む。
そうでないという事は
・コスやカラーが3種類以上ある
・コスやカラーは3種類以下で、芋屋の頭が悪い
のどちらかだろう。
しかし○がキャンセルで×が選択ってのはどういう理由なんだ?
DOAみたいなんだろ?、
キャラ選んで、コスチューム番号出して、そこから選んで
ただ、肝心なのは
女キャラのコスチュームがやけに多い。ってことだ。
最高9種類だったっけか・・・まあ、そこまでしそうにないけどな芋は。
俺がその言い出しっぺなんだが、俺は体験会初日しか行かなかったけど、
ツレは三日目も行ったのよ。で、そこで実際にプレイしたんだと。まあ、証明しろと言われたらムリな訳ですが…。
>○がキャンセルで×が選択〜
海外のゲームはたいていそうだよ。×に否定的な意味がなく、
むしろチェック(確認)の意味合いがあるから、と聞いたことがある。
>>447 DOAは明らかに女性キャラ+コスが売りだから仕方ないんじゃ・・・。
乳ゆれバリボー出してるところだぞ?
今回の芋やとは路線は同じかもしれんけど根幹が違うと思うけど。
99でクリザリッドの出し方教えて下さい。お願いします
>>443 であってるよ
コス選択最中に上下で色違い選択可能だった
それと確か体験会でやった時
>>445のキャラ選択画面じゃなかった気がする
キャラが両端に分かれてて真ん中に使用キャラ表示されてたような・・・
>>451 よおし。親切に教えてやろう。多分お前がやってるのはPS版だろうから。
1.Googleに行く
2.検索窓に「SNK」と入れる
3.検索をクリック!
4.SNKプレイモアオフィシャルウェブサイトに行く!
5.PS版KOF99の紹介コーナーを見る
6.そこに出し方が書いてある
7.実践する!
これで十分だな。
>>399 はげデゥー。
>>397はいいやつだな。
俺も芋屋に対しては文句がないわけでもないが、
2色しかなかったNEOGEOよりコスが増えて進化してるのは確か。
と、すこし前向きになってみる。
>>452 キャラ選択画面はゲームモードによって違いますよ。
シングル戦だと選択キャラが中央、チーム戦だと選択キャラが外側に来ます。
チームプレイモード時のキャラ選択の流れは
(キャラ決め→上下左右で服&色決め→対戦順決め)×3→対戦スタート
となります、三人選んでから順番を決めるわけではないので注意が必要。
457 :
なまえをいれてください:04/07/23 13:50 ID:tMqDpqWn
予約でもしに行くかOTL
芋社員乙
…社員か。
真吾、柴舟の企画に出てる社員Nってやっぱりモデルいるのかな?
ちなみに俺は予約はしないけど発売日に買うよOTL
>>454 そこまで書くなら普通に教えたほうが早いYO!!
>>460 魚をやるより魚の釣り方を教えてやれ、というやつだろう。
一度教えてもらって「教えて癖」がつくと困る。
今週のファミ通の広告
ラスボスっぽいの載ってるね
>>462 小さくて分かりにくいけど既出SSの?の部分がきっちり
埋まってるね・・・。
どうして、検索させるときって「ぐぐれ」の方が多いんだ?
たしかにyahooで検索ランキングで「goo」が多いのも事実だが・・・
どうしてだ!!
もしかして、いつもヤフってる俺って負け組ですか?( ´Д⊂
MI2では、DBみたいにトゥーン化の予感。
ザ・キングオブファイターズ キッズ とかどうだ。
・・・ごめんなさい、KOF2003やってきます orz
バーチャファイターキッズか〜。
絶対やめてくれ。
まだGGみたいなアニメ塗りの方がマシだ。
(・∀・)にとうしんでん
ていうかそれってネオポケ…
471 :
なまえをいれてください:04/07/23 16:56 ID:tMqDpqWn
発売日より2から3日前に変える店って
やっぱり会社との取引では契約違反なんだろうか?
94リメイクには蜃気楼に新規パケ絵を描いてほしいぜ
10周年なんだしカプへ行って頭ぐらい下げてきてほしい
無効が下げてきたら熟考した上で断ってやる。
早くKOF2004の情報を出せ。
この作品からしか買わんぞ。2001からずっと詰まらんじゃないか
2004の絵ヒロアキに頼んで暮れよ。本人もやる気有るみたいだし。
ファルコンもノナもNWの絵師も嫌だ。まともなテリーの絵が見たいんじゃぁーーー。
ヒロアキ氏が芋の社員にならないと無理だろ
「金がかかる」から(w
ユーザーが芋屋を打ち負かしたのをはじめて見た
KOFのボタンバグは放置だったのにな。凄ぇなサムライユーザー
>>476 たぶん今までのシリーズから見ても来年辺りまではファルコンで
いくんじゃないかな。1年で交代ってことはないと思う。
俺もヒロアキに描いてもらいたい!!
零spは酷すぎだったからだよ。アレに比べればボタンバグは可愛いもんだよ。
ゲーム進行不可なバグ以外は回収されることは無い
(NEOGEOは停止リセットがあっても回収されたことは無いが)
零SPは別のゲームになったことを告知しなかったからなぁ
流石のプレイ漏れも観念したと見える
NWの絵師は男キャラが酷いんだよな。
女ばっか描いてた同人あがりの人使ってるんじゃないだろうな。
NWは高橋簿我怒(愛称テリー)という日本人が出場するんだよな
闘魂はよかったのにな・・・NWで画風変えたかな?
2000のは誰ですかい?
488 :
なまえをいれてください:04/07/23 21:37 ID:tMqDpqWn
まともな人間いないなOTL
闘婚も中野だったんだ
そこで八神ヒロキさんですよ。
女キャラは、間違いなく俺のツボです。間違いなく。
実際あの金髪の女の人のキャラを使ってみて思ったのが、1Pコスが前部分はまだいいとして、
後ろ姿はケツも丸出しでほぼ裸みたいな感じでした。
きっと落ちぶれても元上流家庭だったんだと思います
いのうえたくやとか言ってみる
女キャラみんな爆乳ですよ
あんなデブ専はダメだ!
>>491 あれは黄色いタイツですよ
まぁ自分も最初はTバックかと思ったけどね。
>>494 ええ。わかってはいても肌の色とどうも区別つけにくいんですよ・・・。
もう少しその辺丁寧に作りこんで欲しかったですね
>>495 むしろ肌の色と全く同じにして、「あれは肌色のタイツを履いてるんですよ?」と
言い張って欲しいわけだが。
>>491 やべえw同じ事考えている奴がいた あれはどう見てもびんぼっちゃま
落ちぶれてすまんってか
古いの知ってるな。
ぜっこーもん!
ともだちんこしか思い出せない
へけっ
クリ(・∀・)クリ
>>497 いや、あれはおぼっちゃまくん知っている人ならそう思うでしょう(w
キャラ選択画面を見る限り、
隠しキャラはラスボスだけでつか・・・・・・。
おぼっ茶魔くん以来
アニメは見てないなぁ…
MIの広告みるたびにリアンの尻ハァハァなんだけど
漏れだけか?
>>506 リアンの挑発は尻を掴んで左右に振りながら
「どこ見てたの?」だぞ。
乳も右に左に揺れる。あのモーション作った奴は馬鹿。
MI買うやしどれくらいいる?
HPみたらちょっとおもろそうと尾もた。
あの2Pバージョンはどうかと思うが・・・
>>508 いまのところ発売日に購入する予定だけど、もう一押し足りないなぁ。
サウスタウン&KOFというキーワードを散りばめておきながらギースは出ないのかな?
・基本的に必殺技に無敵時間無しなら購買意欲20%UP(3Dで無敵有り乱舞系とかつまんなくない?判定の強弱で調整して欲しいな)
・隠しキャラにギースいるだけで購買意欲50%UP!!
・プログレ対応じゃなかったら購買意欲20%DOWN
・もう少しまともなコス(特に男ども)ないと購買意欲20%DOWN(♀キャラは格好いい系のが欲しい)
現KOFプレイヤーが戸惑い無しに遊べるようだとちょっとどうかなと思う。
単にKOFが3D化したゲームならそんなに遊びたくないなぁ。
KOFキャラ・技を継承した出来のいい3D格闘ゲームならメチャメチャ遊びたい!!
>>509 セガダイレクトならテレカとか付くからいいかな
2pバージョンは、初め見たとき は? だったw
>>510 HPのムービー見てて、鉄拳タッグぽかったからおもろそうだった。
ロック出てるし、ユリの2Pはいいしw
>>508 ノシ 発売日に買う予定
>>509 自分が見た限りじゃ完全無敵は確認できなかったよ、
びんぼっちゃまの超技は無敵皆無だったし、
弟者の超技は避け性能高かったけど
モーション的に喰らい判定が小さいからだと思う。
ただしっかり検証したわけじゃないから虎砲とかは無敵かも…
>>510 KOFだと思ってプレイすると違和感あるよ、
ジャンプが低すぎてバッタしにくいし、通常技→特殊技→必殺技とか無いし、
*そもそも特殊技自体が大幅に削られてる*
前にも書いたけどプレイ感覚はブラッディロアが一番近いと思う、
SNKファンならコンビネーションの増えたWAだと思えばいいかな?
WAみたいにジャンプ攻撃→地上技がちょっと繋ぎ難かったりするんですか?
>>515 ごめんジャンプ攻撃当たらなかったから分からない…
ジャンプしても軌道が低すぎるせいで攻撃出す前にぺちっと落とされる、
ただキャラによってかなり性能が違うみたいなんでなんともいえないよ…
確か牧島の通常ジャンプだと相棒を飛び越えれなかったと思う…
逆に舞はジャンプ高めで空中特殊技もあるからバッタでもいけるかも。
(2ため8のムササビが無いからジャンプするしかない)
役に立たなくてすいません。
いまさらWA並のゲーム出されてもなあ…
飛び込みからの連携は結構難しく感じた。超必の無敵も従来どり
だったかと。
ところで、チェ・リムの零距離鳳凰脚って投げ間合い外で発動しても
ノーマル版の乱舞が発動したんだがこれは仕様か・・・?
あんま関係ないけど、WAの師匠の鳳凰脚のがカチョイイ・・・。
>>508 俺は買わん。
一度プレイはしたもののあれで6800円は高いと思ったし、
家で対戦するような友達いないし。
比べちゃいかんが、あの程度の出来でVF4と同じ定価ってどうかと。
>>517 ? WAだと思えば良いってのはプレイ感覚のことです、分かり難くてすいません
MI自体はグラフィックもきれいだし動きもスムーズで良い感じでしたよ?
自分はWAもグラフィックに目をつぶれば今やっても結構面白いと思いますよ。
>>519 VF4ってそんなに良かったんですか?
自分は友人から悪い話しか聞かなかったんでスルーだったんですが…
値段については自分はこんなもんだと思いますよ?
まあこの辺は主観の問題ですかね。
対戦相手がいないと言うのは…家庭用格闘ゲームの宿命ですね、
チャレンジモードがしっかりしていれば一人でも楽しめるんですが…
体験会で触ってみれば良かった、といまさら思っています。
自分はストEXみたいなのだとうれしいんですけどね。
確かに一人で遊ぶだけだと辛いかもなぁ。
対戦相手がいるなら買いだと思う。
523 :
521:04/07/24 10:33 ID:2yFt8lzs
自分の書き込みを改めてみるとまるでVF4を貶してるみたいですね、
自分は”友人の意見だけで決めずに自分で触ってみればよかった。”
といいたかったんです、気分を害した方がいましたらすいません。
あとスレ違いの話ですいません。
VF4ってEVOも含めてすぐ値段下がったな
あれはなんだったんだ
>>524 無印→EVOが出たから下がった
EVO→無印があるから下がった
市場への供給過剰じゃないかと。
でも、あのアンチ格ゲーみたいなプレステパッドで対戦はタイヘンそうだな・・・。
漏れは餓狼WAやストEXとかで慣れてるから構わないけど、慣れてない人どうすんの?
アケスティ必須か。
>>526 自分はパッド慣れしてたんでよかったんですけど、
中学生くらいの子がサイカ出そうとして苦労してました。
でも全体的にコマンド受付時間が長めに設定してあるようで、
パッドでも少し練習すればすぐにできるようになると思います。
分割入力無しで A・A・C→リベンジャー とか余裕でしたから、
2002でダブルボンバーSCリベンジャーより簡単だったと思いますよ。
をッそれは親切設計ですね。自分も体験会の時、技出しやすいなと少し思ってた。
餓狼WAの時、練習モードで斜め下入力しっかり入れないとコマンドプレヴューに
表示されてなかったりしたので、やってみるまで不安でした。(96並みの認識・・・)
>>526 漏れは一応ちっさいジョイスティック持ってるけど
これを気に一緒にリアルアーケードプロ買いまつ
俺も発売日に買うよ。というかMI以外にやりたいゲームないし。
値段だって妥当だろう。サム零だって同価格だってこと考えたら
まだ許せる出費だし。WA好きな俺は出すだけの価値はあると思う。
スティックは仕方ないからSVCので我慢するか・・・。使いにくい
んだよなぁ・・・あれ。あ、ホコリ被ってる( ´Д⊂
>>521 チャレンジモードは少なくとも2002みたいなただ倒せってのじゃ
ないからまだマシだろう。ただそれほど奥の深いものにはなりそうも
ないけど。
>>527 大学生なんで帰省した時に弟たちとPS2版2002で対戦してた時も俺は
慣れてるからサイカ簡単に出せたけど弟らは出せん!とか言ってたなぁ。
俺も発売日に買いまつ。
山崎が使えるようになったらいいのに〜。
532 :
510:04/07/24 13:12 ID:GYWF4FzH
皆の話を総合すると新しいKOFという感じでプレイできそうなんで発売日購入決定しました。
2Dそのまんまだったら買わなかったかもしんない。
俺は買う気なしだね・・・MIは。
その金額分、ゲーセン行ってKOFNEOWAVEやるわ。
これでバグあったら、祭だな。
その時は参加するからよろしくね(`・ω・´)
NEOWAVEにそんなに使うのも俺はどうかと思うけどな。
>>534 家庭用では味わえないプレッシャーがゲーセンではあるんだよ。
そのプレッシャーを味わうのが楽しくてゲーセンに行ってる。
たまには知ってる人と対戦するのもいいんだけどね。
536 :
508:04/07/24 14:57 ID:fv0JoR6V
サムゼロも予約してたけどキャンセルした。
皆の意見聞いてると、買っても損はなさそう。 SDでかうことに決めますた。
>>535 今までのKOFは皆そのゲーセンでの対戦ができて緊張感が味わえたからね。
家でのんびり3D格闘も悪くないよ。
それにしてもNWにそこまでのめりこめるか?
もう少し真新しい要素+キャラ追加があれば燃えられたんだけどなぁ、正直新作として出すこと自体おこがましいと感じる。
04をアトモス第一弾で出してくれたほうが、どんなによかったか_| ̄|○
一番聞きたいことを忘れていた。
マキシマにガードポイントはあるのかニョ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ?????
>>538 わからなかったニョ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
バリアの塔のボスですか?
俺も発売日に買うよ。
体験会行くまで一抹の不安があったが、それも解消されたし。
>>537 同意。
2002自体が98の焼き直しみたいなモンなのに、NWはさらにそれのコピペでしょ?
しかも、鉄雄やアンヘル、ラモン、セス等、面白いキャラを軒並み省いて、オヤジと真吾じゃなぁ‥。
どこに魅力を感じろと。
中古待ちなのでさっさと売り払ってくれ
誰かMIのシステムをまとめてくれる神はいないか?
どっちもやればイイじゃないか・・・両成敗。
自分も興味本位でスティック買ってみようかの・・・ホリとか安いヤツで。
高いわーーー!
ところでKOF好きって童貞が多いって本当?
彼女がいる人いる?一緒にKOFとかやるのかな?
ゲーセンとかで見るカップルは明らかにオタク系か、
勘違いキモビジュアル系だからなー。
実物見てないんだけどこのスレ見る限りMIは良ゲーっぽいね
楽しみだね(´∀`)∩
実物見てないんだけどこのスレ見る限りMIは良ゲーっぽいね、楽しみだ
マターリ待ちましょ(´∀`)∩
二重カキコになってる…、スマソ
KOFとか何好きに童貞が多いとか関係ないと思うよ
童貞なのが自分だけじゃないかと不安になってるだけだろ。
RAPはアケステスレだと期待度低いけどな。
まあ、出てみないとわからんが。
マキシマ好きな俺は少数派
どのキャラだと多数派になるんだ?
>>557 やっぱり庵とか京じゃない
そんな俺はケンスウ派
マリーがいいけどヴァネッサも・・・
俺はKOFじゃあ京が一番好きだ
ちなみに俺の友達には眩しいほどの熱烈なマキシマニアがいる
99,2000のK’かな
中学生の頃、
『ボディがお留守だぜ!』って台詞を
『ボディがお肉だぜ!』ってやたら言ってた奴がいたな〜
ゲーマーには割と期待大、キャラ好きには最低の評価といった感じですか
まあキャラは一目で判断できるけど、ゲーム性はじっくりやらないと分からないからな
俺は新キャラ派かなぁ…毎回新キャラ使ってるし。
基本的に新モノ好きなんだろな。
94、アメスポ
95、庵チーム
96、ボスチーム
97、オロチーズ
98、アメスポ
99、主人公チーム
00、ラモン、麟、セス雛子
01、鉄雄、アンヘル、ラモン、雛子
02、バイス、アンヘル、ラモン
03、アッシュ、鳥、牙刀
こんな感じ
>>560 もしやモンタン?
人違いだったらスマソ
566 :
560:04/07/24 21:33 ID:x1Yql6by
Σ( ´Д`;)なんだモンタンって
詳細を希望する!
567 :
565 :04/07/24 21:54 ID:lNltGxYb
>>566 人違いだったらしい、スマソ
知り合いに京が好きで
その知り合いにマキシマ最高って人がいたからもしやと思って声かけてみたんだが
(´Д`)
自分も牧島好きですよ、まあ周りは京庵ばかりですが…
うちの周りはバラバラだ
チャン好きな奴いたり
紅リンジョン好きな奴いたりするが
女キャラと京庵好きはなぜかいないよ
>>563 俺にとってはマキシマとセスが3D化してる時点で神ゲーです。
俺はアテナも好きだったぞ
ただし2000までのな・・・。
最近のは果てしなくキモい・・・。スルーとかシュートとかも好きだったのにな・・・。
>>564 俺は逆に新しいキャラにはあまり手を出さない。
使いこなせる器量が無いだけなんだけど_| ̄|○
そんな俺はずっと拳崇・・・
94リメイクっつっても技増えてたりしたらただの新作KOFになっちまうが、
忠実移植したとこで各キャラやること少ないしそれなら95の方がおもしろいし・・・
このへんプレイモアはどうするつもりなのか・・・
キャラが全員02まんまだったりしたらまじ殴る
>>571 同意。
意外と01のベリーショートまでは好きだったりするのですが、
02以降の変貌ぶりは酷い。
同一人物じゃあんなのないよ・・・
94,95では波動拳&昇竜拳装備キャラである普通の主人公っぽい京にあんまり興味なかった。
96で劇的な変化を見せてからはもう夢中になったね。
96からはずっと京使いで来てるけど、他の2名〜3名は年ごとに適当に変えてるかな。
アテナの変貌ぶりは酷いよな。
その上あのインチキ性能。
スタッフのえこ贔屓が完全に見えたよ。
俺は95で京の琴月を見てから京を使い始めたな。
96になってからは、ほとんど別キャラになってたけど
ラッシュ力がUPしててむしろ喜んでたし。
そんな俺も今はマキシマニアです。
マキシマのためにMIを買う予定です。
毎年毎年キモクなるのは芋屋アテナの特徴
SNK時代の麻宮アテナとは別人と割り切らないと精神衛生上良くないです
モー娘ネタがやりたいなら新キャラ作ってやればいいのにな。
>>578 丁度芋屋になってからの2002、2003は最悪だな
俺の場合、どれもキモイとは思わない
582 :
580:04/07/25 01:02 ID:SmQ2igD5
>>581 キモいとはまた違うんだよな。
あんなの元のアテナじゃないよ。
アテナのデザインはともかく、技減らすなよ。2002でガッカリした。
デザイン的には、やっぱ、99のショートパンツが最高だろ。
ばか!
94のボイスが最高に決まってるだろうが!
586 :
なまえをいれてください:04/07/25 01:28 ID:zNyET7yT
>>574 KOF94????(ww
ねぇおまえ伯父さんだろ???団塊の世代だから60代だね??ばーかとっとと失せてよ>_<
煽る時はしっかり煽ろうね
子供は就寝の時間ですよ〜
( ´,_ゝ`)ブブブおっさん必死だな
99、2000のアテナはビジュアル的にもコスチュームも
良かったなぁ・・・。
別にアテナオタではないんだけどね。
そんな俺はゲーニッツファン。あの渋さは最高だ。
あとはキムかな。餓狼でも2で初登場してから必ず使ってる
なぁ。
紅丸って渋キャラな気がする。
KOFだと美形が珍しくないせいかな。
紅丸って絵の具の筆に似てないか?
パクリだろう
そろそろ髪下ろした紅丸で戦いたいなぁ。
(・∀・)ポルナレフ!
アテナはもうケンスウとえっちしちゃったの?
アフォか。
アテナは永遠に処女だ。
>>594 鉄拳4でポールが髪下ろしたのはちょっとした衝撃だったな。
そんなわけでMIと思ったが紅丸いないの今気づいた・・・
2004では紅丸は髪をおろします
理由 無茶な髪型してんの紅丸だけになったから
ムカデにかまれた
紅丸が髪下ろしたらただのカッコいいヤツになってしまう気がス
他の全てがコピペでも、逆立てた髪だけは毎年長くなっていく。
とか、だったらもっとキャラが立ったろうな、イロモノ系で
おまいら、ジョーには触れずですか
603 :
なまえをいれてください:04/07/25 10:39 ID:WA3dpuvL
ベニマルが神を降ろしたら、テリーと被るんじゃないの?アンディっぽくもなるし。
いっそ、フランコバッシュのコスプレでもしてみたら忘れられない伽羅になると思うy
2000で髪下ろして半ズボンの紅丸いたよな
昔、メストの攻略本かなんかで髪下ろした紅丸のイラストあったな。
「さらに美形になって背も伸びたアンディ」って感じだったが。
PSのKOF京(だっけ?)では大会が始まるまでずっと髪下ろしたままだよ
正直アンディと区別つかん
KOF京の紅丸は3枚目キャラだったな〜
だったらアンディ消して紅丸髪下ろしてはだめか?
てーか03で一度消えた>アンディ
今のKOFではアンディ消えてるからなぁ
でもコピペ波には一応いる。
俺の中ではアンディは
出場する→使わないからいてもいなくてもイイや。イラネ。
欠場する→使わないキャラだけどいないとなんか寂しいな・・・
って感じのキャラなんだよな・・・。ケンスウも同様だったりする。
紅丸みたいなホモキャラはいらん
613 :
なまえをいれてください:04/07/25 11:30 ID:WA3dpuvL
スト3にレミーって言うそっくりなキャラがいる。しかもかっこいい
最近PS2でスト3出たから初めてやったんだけどさ、
アッシュがレミーのパクリと言われるわけがやっとわかった。
あらゆる技がもうね・・・
芋やだからな。
616 :
なまえをいれてください:04/07/25 12:09 ID:WA3dpuvL
芋やは芋を売らない芋やです。
ずーっとアンディ使いつづけてる俺からすれば許せぬ
アンディは残影拳がガロスペっぽくなったら使うんだがなぁ。
どうも出しにくい。そのうえ追加入力。
てきーん ってやつか
それは初代じゃなかったっけ
SFC版初代は残影拳全然出せなかった・・・
なんでNWでハイレゾしないんですか?
624 :
なまえをいれてください:04/07/25 13:34 ID:PgFLz2di
保守
これから「なんで○○○しないんだ」っていう質問は
>>615だけで返せるなw
真実だけにな
>>627 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(゚)_,: _(゚)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
それ禁句だって!
629 :
なまえをいれてください:04/07/25 16:31 ID:PgFLz2di
SNKまんせー
所詮、潰れた会社の亡霊だからな
>>614 むしろフリーマ‥ゲッ、ゲフン!
>>618 同意。
KOFの残影拳は、どうも爽快感が無いんだよなあ。
追加入力も別に要らないよ。
リアルバウトの黒アンディの残影は好き
一度で2ヒット かっこいい
黒アンディこそギースの息子にふさわしい。
あれはクラウザーだ
おれにぶちのめされた男にしてはずいぶん強気だわね…
アテナは2001が最高
KOFでまだ童貞のキャラを教えて!
チン
>>638 キムと大門とタクマとハイデルンと柴舟以外全員かな?
>>640 君の考えではハイデルンは違うな。
レオナの実の親じゃないからな
>>641 甘い。ハイデルンは嫁と子供をルガールに殺られている。
>>641 //, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
______巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
/_____ //! l、:::::::::::::三 グ は 三
/ ̄ 《|ll■■ l■■■ ::::::::三 で 三
/ ♯ ||(●> (●> ヽ 三 言 ひ 三
! / / 三 っ ょ 三
━ ━━ ヽ τ⌒)\:..::: .:V 三. て っ 三
(●> (●> /;;;;./:::::::::::::::::::.i:::..:::::::::三 る と 三
| | | (━━━━)):::::::::::三 の し 三
ヽ。。 ) \ lヽ、T__,,,...-‐''" 三 か て 三
. |___ ) / |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
>>641 そんなの、レオナとやりまくってるに決まってるじゃん。
レオナ「任務…遂行します」
デルン「イイぞ…本当に良い娘に…ウッ!」
645 :
なまえをいれてください:04/07/25 22:08 ID:sHXZLUwV
ハイデルン「はい、デル!!!・・・ん!!!!!」
>>641 なんだKOF94やったこと無いのか。
中途半端な知識持ち出して。
MIのソワレってどんな性格なんだ?
外見シェン・ウーぽいが
この流れなら言える!
ぶっちゃけノナにまた描いて欲しい・・・。
>>648 やばい。俺もひそかにノナ復活希望。
つーかあんまイラストに興味ないのであのぶっとんだ絵の方がみてて笑えるのだよね。
650げっとおあwせdrftgyふじk
チョイの↓タメ↑Kは94のやつを復活キボン。
ノナはかなりカコイイ絵と酷い絵が混ざってるからな。
全部カコイく描けるんなら文句なくノナでいい。
ノナの2001キムはカコイイ
えー 2002キムだろ
つか、ノナの魅力は、むしろブッ飛んだ絵の方だと思うのだが…。
カコイイだけの絵なら、描けるヤツは幾らでも居るし。
2001の勝利デモなんかかなり好き。PS2版では差し替わっててガッカリ…。
ファンにとっては嫌な歴史でしかないと思うんだけどなぁ 2001
96,99.01.03の4つがKOFの黒歴史。
96はいい面もあるじゃん。
あと99が入るんだったら00も入るんじゃない?
>>656 そんなのは人それぞれ。
まあ、俺も始めは嫌いだったけど、今ではブッ飛び具合が好きになった。
俺的に魅力を感じないのは2002だな〜。98の劣化焼直しってのはどうも…。
ノナ01の庵はかなりカッコいいのになんで02でリーゼントなんだ?
あと10周年記念のキャラ紹介は絵師を統一させてほしい。森気楼あたりに
ファルコンとノナみたいなまったく方向性が違う絵をごちゃまぜにしおって・・・
俺は01庵も受け付けなかったよ。
ノナ庵でまともなのはSVCだけだと思ってる。
森気楼って人の絵って、普通過ぎてつまんない。
話題の種にすらならないよ(´・ω・`)
逆にすげー酷かったりしないのが売りなんだろう
実は「普通」が一番大変なんだぞ?
普通なのはそれはそれでいいかもしれないけど、
普通って、つまんないだろ?(´・ω・`)
どこかが変、どこかが凄い、どこかが・・・って絵の方が、
見る人間からしたら、楽しめると思うんだが
森気楼さんのキャライラストはSNKの顔だったよなあ。
SNKが無くなる寸前に会社変わったし。
せめて2001の書いてから去ってもらいたかったな。
2001が出たときって、既にSNKは・・・
01は対戦バランス崩壊してたけど、一人で戦えるのがよかった
森気楼って倒産前にさっさと逃げてたよな。最後まで残ってた人も多かったのに
>>668 ・・・KOFに合ってないんじゃないかな、君。
どっちかっていうと、闘婚とか、乱魚とかの方が君に合ってるんじゃない?
>>665 おまいはつまらんと思ってる。
世間では評価されてる。
それでいいじゃないか。
>>670 KOFには庵みたいに設定的に独りで戦うことをよしとするキャラもいるし、
01の独りだけじゃなくチームで戦うことらもできる自由度は評価されてもいい。
そのランブルフィッュとかにチームの自由度はあるのか?
>>671 評価されてたか…?相応のアンチもいて、まあKOFの顔だし仕方がない、
くらいの評価だったとは思うが。
2chではあんまり評価よくなかったね しんきろ
でもまぁカプコンが欲しがったんだからそれなりに人気あるんじゃない?
カプジャムではカプ風に合わせてるみたいだが、俺には壊れてきてる様に見える
森は移籍後は画力も芸風の拡がりも格段によくなったが、
絵描きとしては汎用性に欠ける人材だよな。
よくもまあそこまで素人が語れるぜ。
森気楼はガロスペや龍虎、KOF94・95くらいの
つまりSNK全盛期の顔だった。
今のKOFの出来では彼が書くのは不釣合い。
絵が上手いとか下手とかそういう話ではなくね。
逆に言えばノナやファルコンはプレイモアの顔という印象。
絵は好きなんだが。
森気楼はアニメ風に描くとただのヘタレ絵師になると思うんだが
カプコンファイティングジャムのイラストのことを言いたいんだろうが、
ハイライトや影部分を白と黒のハイコントラストにするのは初代餓狼伝説と似た手法では?
それにアニメ絵自体は画力がないと描けないものだが、今の森もそれくらいの画力はあると思う。
俺もタクティカルオーダー好きだ。強弱のみのレシオよりは良いと思う。
森気楼、絵は上手いんだけど、それだけなんだよなぁ…。
ライバルである、カプの顔のあきまんと比べると、アクが無さ過ぎるというか。
あと女キャラ描くの苦手だって聞いて納得。ガロスペの舞とか、弓かおるかと思ったw
>>669 出来る人はどこへでもいける。(能力の高さ)
残ってたのは見切りの甘い悠長な人なだけ。
682 :
なまえをいれてください:04/07/26 09:37 ID:NfFF8Bqy
SNKまんせー
>>660 歴史資料みたいなもんなのに、書き直しちゃったら意味無いだろ。
>>678-679 森気楼は、あきまんやノナみたいなオタ系絵師じゃなくて、普通のデザイナーだからかな。
絵は上手いし、依頼通りに描く能力は高いと思うんだけど、どうも個性が薄いんだよな。
カプジャムでアニメ絵になったら、本来個性であるはずの、写実的な描き込みが無くなって余計に感じた。
原鉄雄や池上亮一がアニメ絵描いてるみたいだ。
>>675 ちょっと言いにくかったが俺もそう思ってた。
SNK時代はキャラの数の割にあんまり多くない顔・表情、
そのキャラならではを感じさせない単純なポーズ等で好きじゃなかったんだが、
移籍後のカプコンの家ゲー関係の仕事で格段に好きになった。
表情は気にならないし(普通は家ゲーだとキャラ少ない=同じ顔が少ない)、
背景も細かく描かれてて動きもあるイラストが増えたし。
685 :
なまえをいれてください:04/07/26 13:17 ID:J9qd1L53
KOFマキシマムインパクト…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>670 ランブルの糞っぽさはまあ嫌いじゃないが
いくらなんでもあんまりだ
>>680 ライバルって…いや、言いたい事はわからないでもないけど
あきまんはデザインからドット絵からパレット管理から
ゲーム内容全般に関わるのに対して
森気楼はイラストだけを描く人間だから立場はだいぶ違うよね。
あ、森気楼もキャラデザインやってたか…
それと、カプコンはSNKほど絵描きの名前を表に出さないけど
顔というか代表的なイラストを描いてるのは水戸椎土だと思うよ。
森気楼の絵柄をあっさりコピーしたりと実力もあるみたいだし。
水戸椎土は右手と左手で物が描けるバイポラディックだから
両手にペンを持って固定した紙に二倍のスピードで描けるってインタビューで言ってたな。
西村キヌも絶賛してた。
森気楼の絵ってさ・・・自信満々でにんまりしてるのばっかなんだよねぇ・・・
しかも顔自体はどのキャラも大して変わらなくねぇ?
96のときだったか京が腕に炎纏ながら「燃えてるかい?」とかかいてあるノボリは格好いいと思ったけど。
691 :
684:04/07/26 16:47 ID:jsUszmlJ
>>690 俺も昔のについてはそう思ってた。
ポーズもカプコンはそのキャラならではの動きある感じだったのに、
KOFは誰がやってもいいようなポーズばっかりだったし。
某漫画のキャラクターがモデルになり誕生したため、
開発内部では「紅丸」という名前が決定した後もしばらく、
その漫画のキャラクターの名前で呼ばれ続けていました。
音声にも独特の癖があり、担当デザイナーが、
紅丸の勝利時の「センキュ〜」という台詞をはじめて聞いた時、
あまりにもイメージと違ったため、
その日一日仕事が手につかなかったという伝説があります。
口調からか「紅丸はオカマキャラクターなのか?」
という質問を受けることがありますが、彼はオカマではありません(笑)
スタッフの口からちゃんと言ってるんだな。ますますKOFマンセーになりそうだ。
パロディゲームKOF。
鉄男のせいでパクリゲームになりました
>>690 あのいかにもアメリカーンな作り笑顔が笑えるんだよ。
全員同じ表情ってのもギャグでやったんだと思われ。
コラァーーー
ゲニの「お別れです」のAAが見あたらねえぞーー
萌え系ロリペド絵しか受け付けない SUMMER☆KIDSが
絵でメシ喰ってる本職相手にクダを巻くスレはここですか?
95のメインイラスト好きだよ
リメイク94早くやりたいよ
98もリメイクやらないか
森気楼は餓狼や龍虎時代は結構バタ臭い絵を描いてるぞ
KOF96〜98、月華辺りは確かに一見無個性っぽい絵だから俺も
つまらないと思っていたけど、昔の絵を見たら考えが変わった
RBのポスターが良いな
>>703 あのギースか!
森気楼といえばあの筋肉の書き込みだろう。なかなかリアルだぞ。
98はチームEDの一枚絵がなぁ 水着見れると聞いていくら使ったか…
>>704 しかし、ゲームのキャライラストとしては顔・表情の方が大事だろう。
男キャラはまだ、奇怪系とか青年、おっさん、ガキと揃ってるからいいが、
女キャラは基本的に若くて美人ばっかりだからみんな同じ顔だぞ。
せめて目つきくらいはいろいろ変えて欲しかった。
476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/13 09:47 ID:lZUZLQML
KOF96のゲーニッツが、「お別れです」って言っているAAが欲しいんですが・・・
ず〜と探してるのか?
99と00の絵が一番かっこいいと思うのだが。10周年のサイトみてると。
>>690 俺は目がワンパターンに見えるのだが。
カプエス2のキャラセレクトでまだ並び順よくわかってないときに、
ガイルかギースよくわからんかった。
確かになんか人形っぽいし顔も同じになってたりするけど
やっぱ森気楼氏の絵は好きだったなあ。
別に安定してるのがいいってわけでもないんだがなあ、ノナも結構好きだし・・・
とりあえず庵の絵はあの人が描くのが一番かと。PS版97のジャケとかすげー好き。
あの精密画みたいな感じが他にはなくて良かったんだが・・・
カプジャムだとあんなんになっててガッカリしたよ・・・
アニメや漫画的な絵柄じゃなかったのが良かったんだよきっと
>>711 同意。
まだほかのゲームなんかよりポスターとか張ってもいいかなって気になった。
事実、ギースさらばポスター部屋に張ってたし。
ノナもファルコンもイラネ
奴らはゾンビかいてればいい
流れぶった斬ってスマンがMIのゲーム中の曲は変にオリジナルアレンジされてた?
京でESAKA流れてたり、テリーでBIG SHOT!だったら最高なんだが
あともしギースが出るなら「ギースにちゅうして」だったら100%買うんだが
やっぱ格ゲーには曲が大事だと思うんで
普通ならあんまり過去の曲の焼き直しばっかり出されても・・・って思うべきだが
SNKの過去の曲はあまりに名曲揃い&芋やの作る新曲があまりにヘボすぎなんで
やっぱESAKA?とか欲しいとこだね。
MIには江坂NEOGEOランドステージあることだし音楽もそのへん期待できそう。
vsリョウで曲が『Art of Fight』だったら即買い。
KDなんとかって曲がありますように
どっちだ?
KD−0079
KDー0084
KDDI
次の開発者インタビューはノナかファルコンか
デザイナーばかりだな
次は声優か?
新曲もMIでは良いかもしれないな。
PS2版2001のオープニング悪くなかったし。
ちなみに俺はKD-0079の方が良いな。
…でもステージ別に決められてそうだな
ギースに肩こりが好きです
『ギースにしょうゆ』
K’がKDー0084 でマキシマがKD−0079 だったら神。
>>721氏のレスみたいに新曲ってのもイイ。名曲はいつ生まれるかワカランからね…
家庭用の特権としてオプションモードで、新曲と過去の曲とを選択変更できるんなら
SNK・USAにアナル処女をくれてやってもいい!
でかすぎて破れるからそれは止めたほうがよいと思われ
外人サイズだからな
だから俺はフィストファックを要求するよ
PS2でKOFに向いてるパッドってないですか?
スティック買えってのは判りますが、家でくらいゴロゴロとパッドプレイしたいもんで。
お勧めのものがあれば是非教えてください。
普通にPS2のコントローラーで十分だと思うけどな
おまいらギースにキッスを忘れるなよ。
ギースにしょうゆとオケヒット
まあギースは
ギースじゃ!!イ
↓
ギースにちゅうして
の流れじゃないと。
733 :
なまえをいれてください:04/07/27 12:09 ID:hO0BOUpT
保守
2002っていいんだけど無駄に技減らしすぎ。
クラークのガトリングアタックやらリョウの虎咆疾風拳やら裏クリス、裏社の超必やら。
そして何より表社のミサイルマイトバッシュとミリオンバッシュストリームを消したのが許せん
俺はそんな事よりボイスがださくなったのが許るせん。
あんなの社じゃねぇよ。
MAX2とかネーミングセンス終わってるし。
竜虎乱舞のパクリだし。
急にKOFMIのDVDの内容が激しく気になってきた。
一時間以上あったらいいな。