【あと】グラディウスV-22 ボスラッシュ【2週間】
1 :
なまえをいれてください :
04/07/09 19:18 ID:TS/dWhGT
ヴァー(´Д`)
もうすぐ後12日ヴァ〜〜!!
>>1 乙ァー
2週間もボスラッシュ・・・1日1体でも14体か。
ヴァー ↓
◎<乙
ヴァーの歴史 ゼロスフォース:AC版沙羅曼蛇に登場。ラスボス。 ビッグアイ:FC版沙羅曼蛇に登場。ドラゴンと中が良い。 ビックアイ:FC版IIに登場、2面ボスと名前が被る為ビッ「ク」アイに改名された可哀想な存在。 アウターリミッツ:MSX版沙羅曼蛇に登場。動けるがラスボスじゃない。 ノービル:外伝に登場。一見機械系ボスに見えるが本体はゼロスフォース。 ベリアール:IVに登場。触手付きで皮付き。 量産型ゼロスフォース:Vに登場予定。
×ドラゴンと中が良い。 ○ドラゴンと仲が良い。 スマソ
( ◎)<常々私は思うのですよ。 ボスだボスだ言われながら自分らは使い捨ての駒じゃないかとね。 沙羅曼蛇軍のアフォどもは自分らは軍の象徴だから 玉座に座ってるだけで良いと、どうせバイパー達は 玉座までこれないから安心できるのだと。 なんてことは無い。上のお方は沙羅曼蛇軍なぞ これっぽっちも信用して無かったんですよ。 私らニャ兄弟というか志を共にする分身が沢山いますがね。 沙羅曼蛇軍に貸し出されたのは年端も行かない弟ひとりですよ? 沙羅曼蛇軍のボスだと煽てられて向こうに行っちまった挙句、 最後は悲しくひとり玉砕だったというじゃありませんか? ええ聞こえて来ましたよ弟の悲しい断末魔の叫び声が・・・ ヴァ〜・・・・・・・・・・・・・・・・・・とね。
( ◎)<弟は悲しみのあまりジャンク場で地縛霊と化したという噂もありました。 今だから言いますけどね。 数百年前の暗黒星雲の元・・・あれ私の弟じゃないかと思うンです。 結局また憎っくきバイパーやらファルシオンほんだらに叩かれましたけどね。 弟の怨念は結局晴れずに今度は醜い化け物になっちまいました。 正直弟を楽にしてやりたかったですよ。 結局その前に立ちはだかったのはまたもやバイパーらしかったんですがね。 弟はやっとこさ全てを解き放ってあの世に行ったとか・・・。 感謝したい気持ちもありますけどね。ようやくブラザー達とグラディウス星に 特攻する指令が出たんですよ。平和ボケしたあの星に例の奴がいるかは 分かりませんけどね。華々しい花火となって苦渋の歴史の最後を飾ってきますよ。 ヴァ〜・・・・・・・・・・・・・・・・・・とね。
密かにゼロスフォースの歴史を インタビュー形式にしてみたり。
発売日、確実に一日で一つのスレが埋まるだろうな。
電プレ見た。 6面のボスさぁ…あれ本ボスなのかな? だって再登場でしょう?きっと前座だよね? そうでなきゃ第2、第3形態があるんだな! さらに違うならボスラッシュその2か? もし本ボスだったらある意味では斬新かも しれんが…
4980円なら買うのになー 7000円じゃ買う気にならん シューティングだし
ついでに電プレにレビューが載っていたのでそれも。 レビュアー連中の平均が100点満点中90点。 これ以上の評価は同社の出す実況パワフルプロ野球11のみ. 2番目にいい評価でした。 難易度が高いという評価が目立ってました。まあ、 これは事前に自分はSTGがへたとか言ってる レビュアーもいるんでしょうがないかと。 リプレイのセーブとかスーパーリプレイの閲覧が出来ない 事に文句言ってるけどこれについてはどうなんですかねぇ? あんま必要ない気がするけど。w
>>1 乙ヴァー(´Д`)。
>>10 −11
コピペかはわからんが、ワロタ。
>>21 即興の自作ですたい。
>>19 人を選ぶ作品としては素晴らしい評価だと思う。
難易度が高い事に対しての減点は攻略の楽しみとのトレードオフかな。
電撃のネタばれ率はすごいな レビューは上にも出てるけど凄い高い評価だ ザプレの方は8.8.7だったかな
27 :
なまえをいれてください :04/07/09 21:38 ID:W1R03F7P
ダッカーって名前じゃなかったんかい
>>29 多分アヒルの様にヘコヘコ歩くから通称ダッカーになったのでは・・・。
IIIの7面がクリアできん
32 :
なまえをいれてください :04/07/09 22:08 ID:P8IYRQl8
IIIのキューブが曲者で避けきれんっ!!
IIIの7面て太陽面だったっけ?
炎の弾が大量に飛んでくる面。
なんかゼロスフォースが可愛らしいな
>>31 おまいは俺ですか?
ちょうど俺も今日IIIをやっていて7面の炎の玉に頭きてやめたところです。
>>19 その前にデモのスキップが出来ないFUCK仕様について言及しろよ。
やっぱコンマイはアフォだ。
>>37 なんか画面がフェードアウトしてイベントが始まる
RPGのようなイベントムービーと勘違いしてやしませんか?
いわゆるレイクライシスでいうようなボス登場デモみたいな類。
>>27 マジックアカデミーでも「ビックバイパー」「ビッグバイパー」なんて問題があったよ
>>38 そうだといいんだけどさ。2面冒頭にデモがあるんでしょ。
一回見たらいい代物飛ばせないなら発狂するぞ。
41 :
なまえをいれてください :04/07/09 22:55 ID:IWqtGa/g
40の発狂期待あげ
>>40 2ステージ毎にデモがあってその間にデータの読み込みしてる予感。
つかPS2のパッドじゃ十字、アナログどっち使っても操作しづらい PC版出してくれ
PCのカーソルキーですか?
>>31 >>36 ああ・・・俺もだ・・・
何とか復活抜けしてもブロッティングウィードに吸い殺されるし・・・
最近9面までいけたからもしかしたらV発売までにクリアできるかも!?
なんて思ったけどこの調子じゃ無理ッぽ
46 :
なまえをいれてください :04/07/09 23:08 ID:P8IYRQl8
来週のファミ通のレビューが楽しみですね。 私はゴールドに賭けます。
ファミ痛はトレジャーに甘いうえに、コナミにもいろいろと気をつかってるしな。 看板タイトルの正当続編ということを考えると、プラチナもあり得る。
48 :
なまえをいれてください :04/07/09 23:32 ID:/PdNAfwp
ところでグラXにはMSXのボスがでるといううわさは本当ですかね? このまえアバドン艦の写真を見たのですが・・・
ざんねん! 48のぼうけんはこれでおわってしまった!
ネタ でもメイヘム艦は出て欲しいな
歴代ボスがヴァッサーーー!!と出てくるとかありえませんかそうですか
53 :
なまえをいれてください :04/07/09 23:40 ID:/PdNAfwp
今までのボスラッシュてテトランとかカバードコアとか機械系が多かったので、 火の鳥とかワイバーンとかブロッティングウイードとか有機系のボスラッシュを期待大! 無理っぽいけど。
>54 ,r―-、、 r''"`''''ー--、 ,rニニ=-、 /;゙゚゙゙゙`> `''i lr'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙l `'l レ゙゙゙゙゙l l > ェ‐ 〉 l ム l `>`エヽ,r-,l < 、 l_r‐-, l 〈ェ `ェ‐ 〉 〉-、 _ノ 、 ├、 、ノ K´ し'´`, ,r'l、_,r'" /´ \ <、 ,r、 l<_ _,/ l´ >、_/ \__,>、,r'''" ヽ、 〉 /l、 l l / /〈 ー' ヽ ``ヽー ,)\ l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''" l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
WARMING UP NOW □ □□□□□□□ □□■ □■■■■■□■ □■ □■ □■ □□□□□□□■ □■ □■■■■■■■ □■ □■ □■ □□□□□□□ ■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
60 :
なまえをいれてください :04/07/10 00:00 ID:qBeeIXwy
WARMING UP NOW □ □□□□□□□ □□■ □■■■■■□■ □■ ■ □■ □■ □□□□□□□■ □■ □■■■■■■■ □■ □■ □■ □□□□□□□ ■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
62 :
60 :04/07/10 00:00 ID:qBeeIXwy
ageちまった・・・吊ってくる
パワプロ11をコナミスタイルで予約したらうまい棒が30本ついてくる らしいな。グラディウスVにも付けてうまいヴぁsぽふぉsfぢぽfdしps
そろそろ予約しておくべか
DVDセット販売の為に全ての商品を一旦キャンセル扱いしてるの忘れてて 今日コナスタいってきたら、履歴が0円なってたので慌てて注文しなおした(汗) 7月22日になってもグラVこねー!!!!って泣き崩れる所でやんした・・・
66 :
なまえをいれてください :04/07/10 00:08 ID:kWNTyMkN
>>16 ううむ。グラVめちゃ期待してますが。
正直漏れもちょっと萎えた。
IVの時みたいに固めた固めないで芋が騒ぎそうで・・・┐('〜`;)┌
芋は5面
乙ヴァ
ほんっとグラディウスってファンサイトに恵まれないなあ…
ぼちぼちネタバレも出てきたし、このスレから退避するかな。 1週クリアしたらまた来ます。 みなさん 御武運を
犯人はビッグコア
>>52 「めんどくさいので一度に攻めてくるボス達」
いや、芋だのタゲだの改めて見ちゃったから。 言葉不適切だったかも。
今日初めて体験版見たけど、 すごく発売日が楽しみになりました
6面のボスはカバードコアとかその辺と予想。
>>77 グラ1だけでも相当キツそうだな
バイラスの弾幕を掻い潜りながら、ビックコアx5の連携攻撃。
それを遠めから眺めてるノウミソたん(名前失念、サイバーコアってアニメ版の名前だったっけ?)
若手芸人並に画面に入り込もうとするBOSS達に萌え〜♪
MSX 2のビッグコアラッシュが楽しかったなぁ。 まるでザコキャラのごとくビッグコアつぶしていく様が。 ってVもザコキャラのごとく出てくるな。期待大!
しつこいが電プレ。 ネタばれすると怒られちゃうから具体名は出さんけど、 6面ボス、よく見るとデザインが少し違う気がする。 外側の装甲(?)部分が蛇腹状になってるね。 期待を込めてこれはMk-IIと言う事に俺脳内で決定。w 7面の記述では気になる事が書いてあるね。 >ステージ最後には、ある驚きの事実が明されるらしい >のだが……。 考えるに今回はカニ系障害物突破→細胞壁orシャッター閉鎖 →脳みそ捨て台詞吐いてアボーン→脱出 ではないスメルがプンプンと。 やはり鍵は2面のデモにあり??
ネタばれ判定や如何に?
とりあえずカニは先に出てきちゃうしな。
2週間は長くないよ。 だって1週間後の1週間後だもん。
一応ネタばれかもしれないから見たくない人は飛ばしてね 既出の情報で2面のデモに重要な意味があるってのがあったよね 後先週のファミ通のステージ名にPart1の記述 そして今回の電撃PSの7面の記述から考えるとやっぱり7面終了後に2面に飛ぶ気がする
なんだか今回のGRは壮大ですな 前行ったり、後ろ行ったり
>>87 ネタバレすんなってんだ。もう情報を遮断するしか。
FINALん時もそーだったが、ネタバレが嫌なら黙って遮断するしかねーべ。 関連スレ眺めていればネタバレは必ず出てくるからな。 漏れは自分の目で確かめるまでがネタバレなので無問題ですが。
見たくない奴は来なければいいだけ。 俺も2ch自粛しますわ
>>87 ええ〜〜〜あいつが〜〜?器じゃないだろ。
96 :
87 :04/07/10 00:56 ID:Fytngi1Z
スマンカッタ、ブラウザユーザーの事を考えて無かった… 一応本文に無関係の文章打っておけば大抵スルーするとは思っていたんですが…
だいたいこのスレ、もはやチャット状態になってるからな・・・。 家帰ってきたら100レス以上は確実にあるからな。 全部読んでねえ。 つうか、全部読んでる人いるのか・・・?
読んでるよ こんなのたいした速さじゃないよ
>91 あー俺もそう。 どんな情報でも問題なし。逆にそれを実際に見る事を 想像してワクワクする向きなんで。 それはそうと、それなりに今までのお約束を踏襲しておいて モアイに関する情報が一切ないと言うのはどういう事だ? 自分の知る限りではモアイはグラシリーズ皆勤賞の はずなんだが… 細かい事言えば、逆火山と炎系ステージもないけど。
>>97 あまった無料パケ代もったいないからPCの前に居ないときも
電車とかの移動時間や暇な時に携帯で見てる。
斑鳩レーザーキタ━(゚∀゚)━━!!!! クレイジービットキタ━━(゚∀゚)━━!!!! オーダインのクリスタルステージの回る岩キタ━━(゚∀゚)━━!!!!(判る?)
漏れなんか読んじゃってるよ やることねぇし
>>101 ・・・電話手段が携帯のみなのに
一ヶ月でメールも含め着信数20以下ってのも寂しいもんですよ。
というかANUBISスレ住人だったんで、このくらいの速度の方が
居心地がいい感じだったり。
俺的にグラディウス=火山噴火なんだけどなぁ。 やっぱこれはグラディウスだよってのが今の所見当たらないようなんだけど・・・
1日1スレ消費してるわけじゃないからまだマシ。
それに発売まで2週間切ったSTGの大物だから仕方あるめえ!
このアドレナリンをどこへぶつければいいというのだ!?
発売後もこの勢いがどこまで続くかはコナミとトレジャーの力量次第だが。
>>99 最初で最後のモアイ面が最終面と予想する
ラスボスもモアイ。EDもモアイ。
16年ぶりにモアイの逆襲が日の目を見るのか…!?
芋ステージが実質火山の代わりなんだろ 地形に火山ぽいのあるし
うむ、活気があっていい。 あまりマターリしてたら誰も来なくなりそう・・
>>104 いや俺もだよ。
以前までは1ヶ月100件とかだったんだけどわけあって今はほぼ10件以下。
ただ電話代とDL料金が・・・。
しかしみんな全部読んじゃってるのか。
まあたしかにヴァーなどの一行だけのレスもあるからなw
グラディウスはやっぱ30代前後の人の購入層が多いんだろうか。
20代〜30代がメインになりそうですな。 そろそろグラディウス生誕20周年か…はえーな…
ならみんな年齢ぶっちゃけようか? 俺21。
俺も21
恐ろしい事に昨日21になった。
折れみたいな10代はすくなそうだなぁ・・・・
先月28日に23を迎えたおじさんです。
驚いた。漏れも21だ。です。
…今回のEXTEND、 1ST”300000”、EVERY”500000” ノーマル設定でこれなのかね? たしか体験版じゃ20万出すのも大変とか 言ってたような… 1周で2,3機って所?
ネタでも流れに合わせてるわけでもない。偶然にも漏れも21だ。
漏れは16
23か4
>>114 そういえばそんなジャンルだったな
別の意味で破壊活動に生じてしまいそうなゲームだったが。
以外に若いのは時間帯のせいか?
>>119 俺は最高で18曼だった。20曼はきついと思われ
30です グラを初めてプレイしたのは小学6年の時だったかな。 その当時は小学生で初代グラを1周するのは珍しくはなかったですね。 自分も2周くらい出来ましたし。 グラIIは中3の頃でグラIIIは高1だったかな。 グラIVは26くらいの時に出ましたなぁ
ステージが異様に長いから点数引き上げてるとか。 今までのような小さいのは100点、大きいのは1000点というわけでもなさそうだし。
やっべ漏れ31 ゲーセンと一緒に育ってきたようなもんだ。
>>123 ゲームの発売前に盛りあがれるのは若い世代で、
若い中でもグラディウスってのに食らいつけるのが
丁度20代前半辺りが多いんだろうかと。
それ以下は「グラディウス?」って感じで、それ以上は
グラディウスに興味あっても新作情報に疎いと。
最初の方に出てくるビッグコアを早く倒すと戦艦みたいな敵が早回しで沢山出て来た気がする。 1面で多分30万は行くと思います。あくまで体験版の奴ではですけど。
31歳です。 初めてのグラは友達ん家でやったFC版。このゲームおもしれぇとだけ思ってた。 当時地元のゲーセンにはグラはなかったのでアケ版があるってことしか知らなかった。 初めてアケ版を見て聴いた時には鳥肌もんだった。んでウチはMSXだったんで でかいコアと長いレーザーに感動したなぁ。んで順当にハマっていきました。
本文に「カツカレー丼」と入っているレスのメール欄にはネタバレが含まれています。 ネタバレが嫌な人はメール欄を見ないで下さい。 2chブラウザユーザーは「カツカレー丼」をNGワード登録して下さい。
>>128 俺は17歳だが・・・・
もしかして生まれる年を間違えたのかな?
>>129 そんなに沢山出てこなかった気がする
>>119 コナミコマンド未使用でも一面で15万以上は出たから、
2面で1ST。あと5面と6面の稼ぎでかなり伸びるのでは?
30万は無理。
と、書き終わって思ったけど不毛だ。
早く22日になれ!ヽ(`Д´)ノ
30です。今年31。グラを真剣にやると次の日に堪えるようになってきた。
カツカレー丼 ※メール欄にネタバレ
3機位じゃなかったっけ? 間を持たせる為かザコは多く湧いた気がするけど
俺は26歳です。
>>135 え?マジで○○○○あるの!?やったあ!
という、カツカレー丼の中の人の配慮をさらっと無視した書き込みが入る予感。
カツカレー丼 *メール欄にネタバレ
俺的に中華丼の法が好きだ
ネタバレじゃなくて昔からしてた予想だからこのまま書く 1面→2面(旧式ガーディアンズ)・・・・7面→時空跳躍デモ→ 裏2面(真ガーディアンズ)→ラストステージ
nannde 6mengahidarisukuro-ruttewakaruno?
>>143 itibann kuwasii taikenban ha 6menmade jissousiteruto kiku
moregamita hidarisukuro-ru kousokumen no yumeha masayumedattanda!! dekai koa kara go-fa-ga detekita yumemoattana
souieba yousaimen ni ga-meido ga itane. direction tukainagara hidarisukuro-ru de ga-meido,,,,(;´Д`)ハァハァ
Rotate Option Type no Back Double ha soko de ikirun da!!!
ore 21 da.
janakatta, 22 da.
minnna!! yominikuikara yameyouze
151 :
なまえをいれてください :04/07/10 02:30 ID:MA0Nvetq
>142 既出情報を考えればそんな感じになるだろうね。 個人的にはラスボスはまたバクテリアン本人に 出てきて欲しい。 エクステンドについてはグラII初期Verの1st70000、EVERY15000 とかから見ると、ぐはーな感じはするんだが。 今回のスコア表示見ると10の位も動いてるんで10点ザコとかも いそう。物量面とかでもあんまし稼げそうにない悪寒。
>>150 密かにネタバレ対策になりそう・・・
そうだ・・・カツどんもいいがネタバレは
ローマ字で書いてもいいような気がしてきた
スマン、ageてしまった。
>>151 今回のグラVはカプセル大目だと聞いた。
もしノーミスでカプセル回収したらかなりの点数稼ぎにならないか?
成る程・・・カプセル稼ぎは重要だが ボスを生かしておいてダラダラ稼ぐ真似は出来ないという事だな。 トレジャーいい仕事してる。 ただジャガ芋は100点かも知れないな。 5面ボスは芋を積極的に破壊して稼ごうとすると 地獄に顔を突っ込む事になりそうだから10点にしなくてもよさそうだ。
157 :
なまえをいれてください :04/07/10 02:43 ID:HTg9rAZ9
アドレスの何処を見てもfamitsuが無いのだが...
グラIVはカプセル点数ないよね・・・あれはイカン。
カプセルに点数などいらない
>>159 II もなかった。III はどうだったかな?
それより、どれだか忘れたけど、
青カプセルで敵を倒しても0点なのがあったなあ。
あれはしょんぼり過ぎ。
IIIは一つ300点じゃなかった? 点数いらないなら取らなきゃいい。 漏れは点数入ったほうが楽しいと思う。
高次周では青カプセルで敵を倒すともれなく打ち返し弾が一斉に飛んできますよ
ネタバレが嫌と言ってるやつ!まぁ気持ちはわからんでもないが グラディウスの楽しさは1週目ではないだろ? 何十週もして敵やボスの配置・動きを全て覚えて 『ふはははっはは。見える!私にも敵が見えるぞぉ!!』 ってやってるときが一番の至福のときだろうがぁ!
まあグラディウスのセールスポイントは 誰でもシャアになれることだしな・・・ ・・・・・・ ・・・
>>164 俺はやっぱ1週目はこのステージはどんなボスなんだ?なんてドキドキしながらやりたいなぁ。
こればっかりは1回目しか味わえないからね。
まぁ人それぞれと言えばそれまでだがw
to be continue " 沙羅曼蛇”
168 :
なまえをいれてください :04/07/10 07:39 ID:WWFPVQAi
169 :
なまえをいれてください :04/07/10 08:02 ID:GYr69MoO
ぐらでぃうす二カンケイナイデショウガ。 イッタイナンナノデスカコレハ・・・・・・・・・・・。
ガールディウス(うそ)
bakuterian zousyoku kouzyou ttekotoha, bakuterian igaini kuromakuga irutte kotoninarunokana? yappari.
sokoga 6menttekotoha, sokono boss ha bakuterian copy? soretomo copy no motoninaru hontai dattarishite (((( ;゚Д゚)))gakugakuburuburu
>171-172 外人だ。外人がおる。
174 :
なまえをいれてください :04/07/10 08:31 ID:GYr69MoO
syntax error! syntax error! syntax error!
>>171 Breeding Bacterian does not mean that there is a big boss behind Bacterian.
But, Big enemy Zeros Force may be forced to work by anyone who pull strings.
Mother Brain or... another hummm...
unko moreta
>174-175 いんちき英語はやめろよ。 >176 また外人さんがきた(*´∀`)
>>177 すまん ネイティブに攻めてみる。
guradhiusu V hayaku yariteeee!!!
>>177 じゃあ普通に日本語でネタバレについて書くぞ
6面が
6面が→6めんが→ろくめんが→6M そういうことだったのか!!
※ネタばれ
まさか6面にモアイが・・・ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! のか?
カレー丼
gra082はあれでいいの? 不協和音にしか聞こえないのだが。
確かに・・メインメロディはちゃんとしてんのに
>10 ぐはー最初何の事か分からんかったが 大いなるネタばれでしたかーw >164 高次週については自分の場合全然興味なし。 へたれと言われればそれまでだが、この先どうなってるのか見たい つーのと1クレジットALLつーのがゲームプレイ目的の大半 なんでどんどん難しくなって、面の構成自体が極端に変わらない物 だったらやんない。ウチカエシモキライダシ… 某トライタワーとかで上手い人のプレイ見てもうおなかいっぱい。w 逆にそこまで行かないと見れない、終わらないものだったら 意地でもやる。外伝のヘブンズゲートしかり、グラIII1クレジットAllしかり。 だからグラVは意地でも1クレジットALLはするつもり。
スマソ、10じゃなく >102 の方ね、ネタばれは。
>>10-11 は
沙羅曼蛇→グラディウス外伝→グラディウスIV→グラディウスV
のヴァーの歴史ですな。
190 :
なまえをいれてください :04/07/10 11:26 ID:Zp2Up0G7
ヴァーてなに?( ´ω`)
天ぷら参照
>>190 沙羅曼蛇のラスボス。
下に落下しながらヴァー!と奇声を上げて終了。
193 :
192 :04/07/10 12:06 ID:dzIoU+J4
スマン。 マンダのボスはゼロスフォースですた
>>185 gra082うpしたものです、ナニセ初めて作ったものですから
DTMスレでいろいろアドバイスしてもらったのでそれを参考に
作り直しています。
195 :
185 :04/07/10 12:38 ID:p+Vs98tk
あぁ、こういうの聞いてるとATHENA聞きたくなってくるな。 9面まで行くのめんどいなー…
50円持ってゲーセン行くんだよ!
ゲーセンだと周りが五月蝿くて音楽聞こえないんだよな… ヘッドホン持参OKのゲーセン紹介してよ。
ネタバレ。
>>182 Freeware no "Avast! 4" nannkawo tsukatte miteha doudesyou?
201 :
186 :04/07/10 12:59 ID:Xw16BmRH
登場した→過去の同シリーズ 登場する→別の作品(他人事)
そんな深く考えて無さそう。
いまどきメル欄にネタバレ書いても意味ねーよ
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
207 :
194 :04/07/10 13:52 ID:TirvAgqn
|i__∩::::::::::: | ,,.ノ ヽ、,,ヽ::::::: | ● ● |::::: ・・・。 | (_●_) ミ | |∪| ノ:::::::::::::: | ヽノ i:::::::::::::::: ミヽ_ /:::::::::: | ヾ /::::::::::::::::::::
体験版ではスピードやミサイルより、まずオプションを取った方が効率よさそうだと思った
ローリンミッソーある?
ロリ味噌
>>194 素質はあるぞ、がんヴァーれ。数こなせば耳コピ出来る様になってくるぞ。
ベースの音程はとても大事だからしっかりな。
グラIVは結構難しいコード使ってたりもするので
グラIIあたりが比較的やりやすいと思うyo
なんか暫く見ないうちにアップロード板格好良くなっている!
ディスカリを見た時、思いっきりテトランだと思った。
ローリングコアなのかデリンジャーコアなのか
メール欄に思ったことを書きました
220 :
219 :04/07/10 19:25 ID:hbFNH0A1
中身は219と同じです。 連レススマソ
デモムービーは別にテンポ損ねないよ。 体験版したこと無いんじゃない?
だからネタバレする時はあれ程本文に「カツカレー丼」をいれろと(ry
<219-220 だからメル欄に書いてもわかっちまうんだよボケ まさかIE利用者か?
所でスレ違いだけどカツカレー丼って喰ったことも聞いた事も無いけどうまいのか?
あ、巷じゃ1・3面型の体験版が普通か。 正直スマソかった。
人によるだろうけど あの程度のでもムービーなら許容範囲かな。 頻繁に入るわけでもないし。
>224 大体名前で想像付かない? 俺も食った事無いけど
カツ丼にカレーかけたやつ? カツ丼のタレが無いと単なるカツカレーだしな。
>>220 hutuuni imamadedoori zikan ga tateba
mugen ni narunnjyanai?
カレー丼みたいにダシの効いた和風カレーなんでしょう、恐らく。
じゃまあとりあえずカツカレー丼 カツカレーの方が好きだが。 最初は無限コンティニューできないってのはよくあることでないのか? R-TYPEも外伝もそうだったし。 それでもダメならコマンド公開するだろう。
初回のみデモ飛ばし不可とかじゃないの?
233 :
なまえをいれてください :04/07/10 19:50 ID:GYr69MoO
もうマスターアップは終ったの?
>>224 カツカレーの容器をどんぶりにして、
スプーンではなく箸で食べるのと同じ。
いよいよグラVスレにもアンチが涌いて来たか〜w
体験版やってきた。なかなかよさげ。 最初、背景のスクロールの速さに焦った・・・
237 :
なまえをいれてください :04/07/10 20:12 ID:5exWa1P9
238 :
なまえをいれてください :04/07/10 20:18 ID:AR+JRHsN
どうも今回は全7面っぽいな。 初代と同じ面数か。
>233 ふつう発売の1ヶ月くらい前にはマスタ通ってないと間に合わないよ。
ステージが4エリア以上の構成がかなりあるから 長さ的にはグラ外伝に匹敵するかも。
東京で体験プレイが出来るのは新宿と秋葉原ぐらいですか?
242 :
なまえをいれてください :04/07/10 20:30 ID:GYr69MoO
ヴェノムファンに朗報だ ついにDRAGON BOX発売されたよ。
ダンボールがどうかしたの?
244 :
なまえをいれてください :04/07/10 20:49 ID:h+LVn979
>241 秋葉原の体験版は二面だけ? 新宿はクラブらしきボスを倒したら終わっちゃった。
>>244 実は今日新宿でプレイしたのですが、1面で強制的に終わりました。
2面以降がプレイできたのは体験イベント時のみでした。
>>239 発売の一週間前UPとか許されるのはエロゲーぐらいなもんだからな
ステージセレクトの際、 ノーマル以上でもフル装備で始められたらいいんだけどな。
>246 一週間で間に合うものなの?
>>248 プレス工場やらに迷惑掛けまくりだけど間に合う
ま、通常は2週間前ぐらいまでだけどね。
更に同人ゲームになると発売一日前マスターアップとか当たり前らしい。
CDROM媒体になってからは1ヶ月切ってからのUPがザラと聞くが…
>>248 PCゲーはぶっちゃけ1週間切ってても発売後にアップデートするという荒業が可能。
問題は梱包や説明書。
こればっかりは手間と時間がかかる。
今日ファミ通PS2見つけて、グラVのこと書いてあったようだが ゴムしてあって見れなかった。 誰かインプレよろ。
今日のメッセサンオーの体験会誰か行ってないのー?
gra084を作った香具師の根性は見あげたもんだ。 ただgra080くらいの音質になるといいんだが・・・ グラ用のうpロダって自作着メロとか貼れるの? ちなみに俺はボダフォンだが・・・
>>255 音質というか音色のことを言ってるのかな
gra080とかは原曲の音をサンプリングして作ってるから、
MIDIではどうあがいても無理。
>>255-256 だから音楽とうpの為にDTMスレをこの前作成したというのに
いい加減ここで話さないでくれんかな?
>>255 俺はTU-KAだよ。
って言ってみたい・・・。
漏れはH"
もうあと2週間切ってたのかよ
2週間後はサルのようにプレイしていることでしょう
>>262 もしくはIVみたいな評価で数日で(ry
弾幕の要素やや強 4同様ランダムの要素が強くパターンになり辛い。 道中は弾幕で画面が埋め尽くされ ボスはレーザー攻撃中心のため フォースフィールドが意味ない。
フォースフィールドって何でできているか俺知りたい。
>>264 弾幕が存在しても安地を探して隠れるという要素がふんだんにある点
弾幕ゲーとはまた別の次元に位置していると思うが・・・。
バクテリアンが落とすカプセルでパワーアップするってことは、 ビックバイパーもバクテリアンと同じ穴のムジナってことか。 まさに毒をもって毒を制す、だな
パワーアップカプセル取得をリアルムービーで表現すんのは難しいだろうなぁ
ファミコンの攻略本で 「・・・システムを作動させるには 奪われたエネルギーカプセルを奪回しなければならない・・・」 って書かれているけど・・・
まあ横シューで弾幕はほんとやめてほしいんだが。
エネルギーカプセルに体当たりして機体損傷死亡
274 :
なまえをいれてください :04/07/10 22:58 ID:GYr69MoO
トレジャーの作品だから眼の回るような凝った カメラワークの背景は今回も健在なんでしょうか?
弾幕っつても3までのような明確な16方向なら避けようもあるんだけどね。 もしくは沙羅曼蛇みたいな自機を狙って撃ってくるならパターンにしやすいが バラ幕いて場面栄えする事が優先されるような事されると それはもうグラディウスじゃないと思っちゃうわけで。 4同様これはグラディウスじゃないのかも・・・ ってか今の若いスタッフじゃ初代からやってる世代の感性とは ズレがあるのかもね。
IVの高次周は弾幕ぽ・・・。
画面が敵弾で埋め尽くされるのはIからのお約束だぞ。
少なくとも5面ボスはばら撒きといっても多少の誤差で 殆ど自機を狙ってる訳だが?しかもそれは直接避けるのではなく 芋を盾にして避けることを前提としている。 ハッチ打ち返しは固定方向多方向弾。敵の打ち返しは自機を狙っている。 当たりようも無い花火みたいな弾幕はグラではありえないよ。 見栄えが優先してるようで根本は何も変わっちゃいない。 それでも以前のシリーズを踏襲しつつ新しいゲーム性が出てるのは確かで むしろ新しいシリーズはそういう意気込みで出すべき。 革新的なものが無いものは出す意味が無いでしょ。 グラフィックが変わっただけで昔の焼き直しイメージが先行するグラはいい加減止めて欲しい。
俺が正直ツマランと思ったのは曼蛇2とIVくらいだけどな。
ごめん訂正 ツマラン→進歩ねーな
282 :
なまえをいれてください :04/07/10 23:36 ID:GYr69MoO
沙羅曼蛇2は曲だけは最高だった。 ステージ1、2、ファイアートリッパーは今でも聴いてるくらい。
>当たりようも無い花火みたいな弾幕 ジャンパーは全方向に撃ってますが
・まとめてレス
>>233 マスターアップは電プレの記事(右ページのコラム内)で確認できる。
>>253 ファミ通PS2は,4分の1ページのみ.2面のゴーレムもどきはキモイ.
>>264 ネタバレなのでウソ英語。
bosusennni anntiha sonnzaisinairasii
tasika zappureno rebyu-nikaiteatta
WARMING UP NOW □ □ □□■ □□■ □■ □■ □■ □■ □■ □■ □■ □■ □■ □■ ■ ■ PRESENTED BY KONAMI
>>286 ぞろ目乙
>>283 火蜂だと思う。
緋蜂は洗濯機。
それよりも撃ち返しの法則を、なぜ断定できるのかが気になる。
ハッチの撃ち返しは過去の画像でなんとなく推測できるけど。
イレヴン!! イレヴン!! イレ ヴァー!!
ぶーぶーぶんぶんいれぶんぶん ・・・ネタ解らない人スマソ
OK、そろそろPS2買う
291 :
なまえをいれてください :04/07/11 00:05 ID:0yrYp+zX
サッカーの時間だ!!
憩いの広 ヴァー(´д`)
そろそろ準備をしておかないといけないが、 一番重要なのは遊ぶ暇だな。 7/22,23と会社の休みを取りたいが、 仕事が忙しい時期だし、2日もらうのは無理かな・・・ だが、なんとしても23の休みは死守して3連休で遊び倒す!
294 :
なまえをいれてください :04/07/11 00:38 ID:U04eX7NB
待ち遠しいな。
盆休みはまだまだ先だしな こんな時は学生がうらやましいな
296 :
なまえをいれてください :04/07/11 00:41 ID:4r6R4XEz
>>295 俺学生だけど22日講習がある・・・
欝だ_| ̄|○
てすと
夏休み初日からグラVでダチと盛り上がろうとしたら 学校の登校日だ…○| ̄|_
前に出てた高次周画像見たいなの見る限り、敵は結構一直線に弾吐いてたね。
なかなかよさげ。 俺も買うかも
おれのリークパワーを使って情報をどんどんリークしてやるぜ!!!
最近の夏休みって海の日の休みの前あたりからじゃないの? (今年なら17日から)
大学が?
夏厨が溢れかえるのか・・・ウザいな
発売が近づいたでみんなウズウズしてるなぁ。 で、みんなに質問 1.みんなオプションタイプは何使う予定なのさ? 2.そして復活方式はグラ方式と沙羅曼蛇方式のどっちを選ぶ予定? 漏れ的に 1. TYPE1:FREEZE OPTIONを使う。一番使う人少なそうだが(ワラ 2. ヤパーリその場復活で
>>306 俺も同じく。
へたれ仲間って言ったら怒りますか?
>306 1、type2:Directionで。やっぱ、新鮮な気分を味わいたいかな、と。 2、その場復活。ある程度やりこんできたら、復活パターンに挑戦しようかと。 ついでに折れは二人同時プレイも楽しみにしてる。 そういう意味でもその場復活で、というのがある。 折れがDirectionで周りをなぎ払って 相棒にはFreezeで一点集中攻撃、とか楽しそう。
>>306 俺はまずローテートを使ってみようかな。
やっぱりあのウェーブの美しさを体験してみたいな。
縦スクロールがあったり、上下左右から敵が来るみたいだから
シリーズ中バックダブルが一番使えそうで楽しみでもある。
俺もまずはType2かな。レーザーぶんまわすの綺麗だしカコイイ! ヘタレなので復活はその場で。
復活方式の選択って 毎回選べるの?バリアセレクトみたいに。 それならいいかも、 オプション画面で選択とかは勘弁
>>311 残念、コンフィグで選択だ。
というか、毎回選択し直すのはめんどいぞ。
レスさんきゅう! >コンフィグで選択 うぇ、だったら自分の嗜好関係なしにデフォルトで遊んじゃいそうだなー なんかデフォルト以外で遊ぶのは製作者の意図に反してるきがすんのよな。
>>313 そうか?
意図に反するぐらいならそもそもコンフィグなんて用意しないんじゃないか?
>313 まあ、そういう感じ方も分からんでもない。 ただ、今回はプロモでも大々的に「どっちもあります」って宣伝してるから 製作者はどっちも遊んでくれることを前提で作ってると折れは思うぞ。
>>313 どっちでも快適に遊べるように調整してるから発売日が伸びたんじゃないかな?
たぶん大丈夫だよ。どっちでも。
どっちの復活方法にしろ、やられなければいいのだ。 …まぁ、やってみないことにはわからんが。
318 :
なまえをいれてください :04/07/11 03:26 ID:hl5jXWFt
懐かしさ的勢いで買っちゃいそうだけど、 結局ロクにやらねーんだろうなぁ、と思う。
ターンギアってザブ?
前作に比べてだいぶ変わったこととかある? ゲームって日々進歩してると思うんだけど 横スクシューティングって進化してるように思えないんだよね。
?ゲージにREDUCEU無いだよなぁ…。 あったら、弾幕系の当たり判定よりも小さくなったかも。
Reduceはキライなんだよな、 せっかくのビッグバイパーの勇姿がこぢんまりしちゃってカッコワルい
早くメンズビームを・・・ハァハァ
>>320 ムービーとか特集を見て変わってるように見えないなら止めた方がいいのでは?
つーか他のジャンルってそんなに進化してるか?
見た目がよくなってるだけで根本的なシステムは変わってないと思うが
>>306 1、やっぱディレクション。テクニカル大好き。
2、戻り復活一択。スピード1段からの逆転劇こそ醍醐味。
その場だと簡単にクリアできそうで勿体ないしな。
>>325 多分君のいうような調整の仕方はしてないかも知れんよ。
装備充実度合いによる難易度調整を採用してるかも。
戻り復活が単なるファンサービスには留まらないと
予想してるがどうだろう。
装備充実度による難易度変更があると戻り復活の
バランス調整に神経を多大に費やす必要が無くなるのも利点。
まあこれは開発側の都合になりそうだけど。
何を言いたいのかよく分からんが装備によるランク変動は伝統だろ? だから死んだ直後=常に装備ゼロで最低ランク=パターン化可能 という構図になるわけで、それこそ俺の臨む形。 グラ4みたいに複数回死亡でどんどん下がると最悪だが。
>>327 あ、そうなのか沙羅曼蛇2みたいに
あからさまにアップダウンしてないから
最近では無いのかと思ってたorz
>>326 調整が何もされてなかったら半月近く発売延期になった意味がない気がするよ・・・。
確か、03年のE3時点で2月発売だったっけ?
復活システムを切り替えると微妙に内容変わったりしないかな? AC版ネメシスみたく復活直後の敵が赤くなるとか…
未来のグラディウス星の発展を願って 今日は投票行ってくる。
じゃあ行ってくるかのう
オプションタイプって蛇足なシステムだよね。 過去にオプションスネークやらローリングやら オプションシュートやらで散々滑べってるにもかかわらず 何も学んでないんだね。 むしろ俺的にはオプションの軌道をグラ1のモノに戻すとか レーザーの威力と判定を1かマンダのに戻すとかのが よほど革命的だな まぁ作ってるのがシューティングツクールとかで「俺様シューティング」を つくって喜んでたような世代が今じゃ開発やってるような時代だしね。 今回も代アニの生徒が作ったような出来にならなきゃいいけど。 結局どこかで見たような展開はほとほと飽き飽きなんで。 またアレでしょ?ラストは要塞面で最後にクラブでてくるんでしょ? そんでラスボスは今風に弾幕なんでしょ? そんで高速スクロールの脱出なんでしょ? わかるよ。最近の子供が作りそうな展開だよ。
うほ・・・選挙開始と同時に名無しが変わった?w じゃあ・・・気を取り直して行ってくるぞな
>>334 えっと・・・何文字目?それとも斜め?わかんねーや・・・
煽りはほっときましょう。
折れオサーンなんで試供台プレイできん。。。 で、そこの前を通る時は、興味ないふりしながら横目で、ジィーと見る。 なんかこれって、子供の頃にエロ本自販機を見るのと一緒じゃん・・・OTL
>>339 33のオサーンだが、しっかりプレイしてきたぞ。こういうのは試せるときに試さないと(コナスタ予約済みだけどね)
オプションコントロールが面白すぎる。しっかり1面ボスでさくっとやられてきたがこれは楽しみだ。
gra085/086はきらびやかだがある意味めちゃくちゃだ
>>341 俺の感想は日曜日の朝に聞く感じだった。
>>340 おれも28のおっさんだが、たまたま試遊台見つけたんでしっかりやってきた。
ほとんどゲームやらなくなったから、今回は久々に楽しみにしているさ。
しっかし、オプションコントロールボタンとやらがどれなのか分からず、コントロール
できずじまい・・・orz 発売までとっておくことにする。
俺のゲーム雑誌のイメージはファミコン初期の頃で止まってるもんだから グラVの扱いの小ささに納得がいかないんだよな・・・ 今週の金曜辺りに期待してもいいのか?
私は年は若いんだけど女だから、もしかしたら20代後半〜30代の方々より試遊するの恥ずかしいかも。 でもしっかりやって来たよ。
グラディウス星に願いを込めて投票いってきた。 実は初めての投票なので 投票用紙が2枚あるの知らないで出て行こうとして 呼び止められて恥ずかしかった・・・orz
>>347 ∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
>>334 レーザーの判定を初代のものに戻す「革命」はパロで既にやっていたりする。
みんな案外気付いてないみたいだけどね。
でも初代のレーザー判定バグまで含めてじゃないだろ。
>>352 上が広過ぎるのはバグなんだっけ?
まあ、そこまで再現しなくてもいいと思うけど(w
そういや、V ではおまけ扱いだけど、
リップリレーザーの判定は大丈夫かなあ。
IV みたいなクソ判定は勘弁。
でも、ファイヤーブラスターの糞判定は大歓迎だw
> リップル 地形に食われなくて、複数敵を1発で倒せるグラII仕様だったら完璧だな。
>306 スネークオプションでFreezeとか使えたらちょっと面白いかなと思った。 最初からは選べなそうだけどさ。
アッパー昇竜拳みたいにバグから出た仕様、ってのもあるわけで。 パロでノーマルレーザーの上下攻撃判定を1並にしたのなら、そのあとも もどしたってよかったのにな。 強すぎるてったってII以降、もっともGRAの基本になるはずの”1”装備が貧弱すぎ。 リップルもあとの作品にいくにしたがって変にいじくりすぎ。
>>355 II 仕様っていうか、それが普通じゃない?
少なくとも、沙羅曼蛇、III、外伝あたりのメジャータイトルに、
パロのタコ助すら踏襲していたような。
リップル使いはII仕様になってくれることを願うわけだが 体験版を遊んでみた限り、ボス戦でその場復活は辛いかもしれないな。 オプションは回収できてもスピードがないからバタバタと叩き落とされる場面が多そうだ。 しかも異様にボスが固いように思えるのだがどうよ?
今頃ですがコンマイで復活の神話を予約してきますた。 V欲しいけど金欠でまず変えません。
361 :
360 :04/07/11 11:12 ID:EQAMEiSf
×変えません ○買えません ですた。スマソ。
え?リップルあるのかい?
じゃあなんでIII&IVを買うんだろう
>>362 ミサイル:スプレッドボム フォトントゥーピードゥ フライングトゥーピードゥ
イーグルウィンド 2WAYミサイル 2WAYバック
ダブル: フリーウェイ スプレッドガン ダブル テイルガン バーティカル
レーザー:ファイアブラスター レーザー リップル ツインレーザー E・レーザー
オプション:ローテート フリーズ ディレクション スペーシング
?:メガクラッシュ フォースフィールド シールド
ちなみにグラファンって20歳超えてる人が多そうなんだが
ちゃんと投票には行っているのですか?
>363 thx リップルいいねぇ。 楽しさ倍増。
367 :
355 :04/07/11 11:34 ID:FVLcEsSm
>>358 いま確認したけど、
IIIは1発で固まってる敵をまとめて倒せたけど、沙羅曼蛇は無理っぽい。
あとは弾速かな。
曼蛇とIIはかなり速くて使いやすかった。
>>364 今は新作かえるほどの金がないんですよ。
正直言うとV欲しいけどリア厨だからねぇ。小遣いでやりくりしてるんですよ。
>>369 そんな冷たいこと言うなよ・・・
今は買えなくても、Vに興味あるんだからいいじゃないか。
すとっぷすとっぷ。 買わないなら帰れってのはちょっと…。 別にここはリア厨禁止の板でもないし。 >368も金が少ないのはわかるが 出来ればそれでもお金を貯めてVを買ってやってくれや。 で、買ったらまたここで思う存分みんなと語ってくれ。 君みたいな若い世代がグラをやるってのも おじさんは歓迎すべきことだと思うし。
肝!
ファイアブラスターはダブルじゃないのか・・・ って事は今回は実用できる代物なのか?? でも、リフレックスリングはないのか・・・
374 :
368 :04/07/11 12:19 ID:EQAMEiSf
>>371 へい。まあどっちにしろVは買う予定はもう完全に立っておりまする。
とりあえず金ためなきゃ・・・。
375 :
358 :04/07/11 12:20 ID:GvvlGExL
>>367 なるほど。沙羅曼蛇はリップルあんま使わなかったから、
そこまで知らなかったよ。
で、俺はサターン版で揃えてて、今サターン稼動できないから
(なんとかしなきゃな……)、外伝確認してた。判定も纏めうちもOK。
ついでに、レーザーは、
壁際の敵を撃つのに苦労するほど細くもないけど、太くもない。普通。
ちなみに、V に備えてアナコンを試してみたんだけど、
壁にぶつかりまくり_| ̄|○
十字キーでこれじゃ、アナログスティックでは相当苦労しそうだ……。
ええい、フォースフィールドはいい。ガードをよこさんか!
>>372 お前みたいに普通の会話ができない人間が一番キモイんだけどな
>>368 III&IV はえらい難しいので覚悟しておくように。
やっぱり、新規参入者のことも考えて、
デラパの廉価版も出しましょうよ、コナミさん。
……いや、決して俺が困ってるからというわけでは(w
378 :
368 :04/07/11 12:24 ID:EQAMEiSf
>>377 既に2は4週してますが?それでもやっぱり難しいんでつか?
3はヤヴァイとは聞くけど・・・。4の噂は何も聞かないし。
ただバグがひどいというのはよく耳にするけど。
379 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 12:26 ID:OIdKICbM
グラシリーズの難易度って 3>>>4>2>外伝>1ってのが妥当か?
381 :
なまえをいれてください :04/07/11 12:28 ID:4r6R4XEz
>>378 バグはPS2のIIIのEASY以下では修正されています。
>>381 情報どうもです。
てかV買えないのにここに居座ってるのなんか気分悪いな・・・。
他スレ行こう。
>>378 あ、それなら大丈夫。難しいけど遊べないということはない。
ちなみに、俺の場合、II の腕は同じくらいだけど、
III も IV もノーマルランクだとクリアできん……。
まあ、あんま好きになれなくて、
それほどやり込まなかったってのもあるけど。
グラ外は2週目がAC物の1週目くらいの難易度に当たると思う。 製作者も意識的にそうしていると思う。 外伝のバランスはどちらかというとパロディウスに近いと思うけど。
ついでにグラジェネは1より簡単か外伝の次に簡単ぐらいだよな ところでダブルが強い外伝でボス戦以外でレーザー使う必要ってある?
グラジェネは携帯機にあるまじき長さでやる気ナス
グラジェネは据え置き機に移植してくれればいいんだけどなあ。 音楽は総替えで。
ジェネしか一周できない(´・ω・`)
ジェネはボスの印象の薄さや弱さが・・・
難易度 III>>>越えられないキューブ>>>IV>>>>II>>I
>>390 確かにボスの印象薄いなぁー 全く覚えてない・・
2面が板クリスタル壊していくっていうのと、3面の音楽しか記憶に残ってないや
拷問のごときグラディウス的苦痛
話をぶったぎって 戦略ゲームみたいなグラディウスはどうよ、 溜めたスコアで各武装の仕様がパワーアップ・オプションのとか装備限界増加していって、 最初はパワーアップメーターすら無くて、1速・ノーマルガンで少し頑張って2速を買ってどんどんとパワーアップ それから、例えばレーザーの長さ・発射間隔・威力・貫通力とかそういう部分を強化していくとか これなら過去の作品の武装の仕様が全部楽しめて面白いかなーと思うんだが
グラジェネ3周目からは初代グラの音楽がかかるから激しく嬉しい。
忘れたと思った3面の音楽は未だに口ずさめる事に気づいたよ。
>>395 マジっすか?
>>394 ファンタジーゾーン?
>>394 R-TYPE FINALより遅れた仕様だと思うので嫌です。
gra048の1面メドレーで 野球の応援のようなBGMが流れるのは何ですか?ボスケテママン
大宮祖父地図、V体験台が別タイトルに差し替えられてた・・・_| ̄|○
>>398 gra048ってSFC IIIのエキストラステージだけど?
パロウォーズ
>400 間違えた。gra049 チャレンジャー1985-2004のほうです
なんかサブリミナル的に選挙の意識が脳内に刷り込まれてるとおもったら 名無しが「そうだ選挙に行こう」になってたのか
え?
うわーおんもしれぇやおらこんなおかしいのはじめてさすが
>>404
406 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 14:39 ID:EA08OkeI
III&IVは難易度をEASYESTにすればビギナーでもなんとかクリアできると思うよ。
ビギナーでもクリアは言い過ぎでも 他のシリーズとさほど差異のない難易度とはいえる
今日初めてグラXやれたー。 予想に反してヴァー地帯はラクだったが視力検査コアは強すぎ・・・安地使わないと勝てなかった
視力検査が回る前に倒せるのは製品版でも残ってんのかなぁ
最初の体験会ではクラブ越え続出だったんだよな。 そのまんま出てくるとなると1周目はそんなに難しく無いかも。
個人的には外伝みたいな感じになるんじゃないかと思うんだけど。 ややヌル目、2週目本気みたいな。
412 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 16:37 ID:HL+1dmQg
秋葉の祖父でグラディウスVのデモをちょっとだけやってきたよ。 いきなり難しいんですが、ジョイスティック買うべきかね。 どう?
414 :
なまえをいれてください :04/07/11 17:25 ID:4r6R4XEz
今日も新宿の体験イベント行ってきました。 皆さんうまいもので・・・ タイプAで45万とかいました。
>414 マジで? やっぱビックコア瞬殺で早回し してたのかな。
>>414 1面だけで?
すごいなぁー俺は15万点ちょいで限界
最近やっとノーミスでクリアできるように
417 :
なまえをいれてください :04/07/11 17:52 ID:4r6R4XEz
>>415 ビックコアは瞬殺してましたね。
>>416 いや2面まで行ってましたが・・・
ちなみに1面終わった時その人の得点は19万近くでした。
体験会の常連はもう 互いに顔覚えてるんじゃないかい?
最近Vの前哨戦がてら外伝やってるんだけど、やっぱおもろいねこれ。 出た当時は正直グラフィックのチープさが気になっていまいちな評価だったんだけど 武器のバリエーションとダラダラ何週もできるマターリバランスで長く楽しめるのがいい。 PS/SSで出た目ぼしいSTGはあらかた持ってるけど、たぶん1番起動回数多い。
421 :
なまえをいれてください :04/07/11 18:07 ID:4r6R4XEz
>>418 結構よく行くけど顔までは覚えてませんね。
スーパープレイに釘付けでして・・・
今日、体験版で色々研究してみたんだけど 今回はスピーダで上げてってもアナログスティック の傾け具合で遅く移動も出来るのね。 使いこなすには慣れが必要みたいだけど…
>>419 ファイティングスティック2は地雷。やめたほうが良い。
RAPは俺が人柱になる。もうちょっと待て。
RAP、ボタン配置があれこれと各地で噂になってるけどSTGじゃあんまり関係ないから多分良いと思う。
あとはレバーがどの程度か、が問題だな。
>>423 あなたは神。言い結果を期待していますよ。
俺的にVは外伝風になると予感。
1週目はヌルくて2周目は1週目と違う敵配置、ボスがちょこっとだけ出てくる。
そしてボスラッシュ(あるかどうか知らんが)にヘブンズゲート改が出てくる。
ゲームは違うがブラックハート改並の強さになると。
ほかにはデストリプルやビックコアトリプルが出てきて欲しいが・・・・。
ちょっと強すぎかも。
あたり判定と全く同じしかないレーザーの隙間をくぐらなければならないわけだ。
>>424 当時、ヘブンズゲートはびっくりしたなあ。
最後のボス(と思っていた奴)が出てきても音楽が変わらなかったから、
バグったのかと思った(w
>>424 パッケージの裏にはビックコアが3体同時に出てきてる写真があるが。
今更ザプレ読んできたがそれなりにはムズいらしいな
429 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 19:40 ID:r3Y10LOn
どーせ難易度設定くらいあるだろ。
430 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 19:44 ID:4r6R4XEz
体験台、2プレイ目でとりあえず1面は越した。オプション固定使いやすいー^^ ただこれはシューティング慣れしてないパンピーな方にとってはどうなんでしょうね。 最初のボスから2本のレーザーの間を避け避けしないといかんわけで。 「こんなムズイゲーム出来っか!」なんて言ってそうで…
そもそもオプション操作を良く分かってない人が多いぽ。 それ以前にオプション取る前にあぼん。
うん、グラディウスは経験者と未経験者でオプのとりまわしに大きな差が出るな。 今回は特にただケツにくっついてくるだけじゃないし。
大阪TVパニックにて、体験版プレイ時にギャラリーをしていた少年達の声 「これパワプロ君にあったよ」 「スーファミであるやん」 「目ぇチカチカするな」 目ぇチカチカでおもわず1ミス ローリングオプション使用者がやたら多かった
>>296 俺なんかグラV発売日に数学検定だ。
落ちる・・・。
グラディウスVと数学検定はどっちが大事だ?
数学検定はまた次があるが、グラVの発売日は一度きりだ 賢明な判断を期待しているよ
どうでもいいけど公式の敵紹介のやる気のなさはいったい
予約した店まで一駅でいつも歩いてたけど、、買いに行くときは電車使うよ!
>>436 、437
おまいら・・・そんなに追い詰めるなよ。
で、Vと数検とどっちが大事なのかね?チミ。
>>431 レーザーの幅も広がって自機の判定も小さくなってるけどダメかなぁ・・・
無理に隙間通らずとも無難にやり過ごせば良いし。
それよりヴァーの膨張にやられる人が多そう。
ローテートオプションのレーザーに囲まれた部分の面積を求めよ。
>>442 今日いた。
そうやって死ぬ人は皆打てば打つだけ縮むもんだって思ってるな
あと、最初にフォースフィールドをとったりとかそんなんが結構いた
445 :
なまえをいれてください :04/07/11 21:12 ID:RBjkb0Wb
数学検定受けてから買いに行けばいいじゃん。
あ!?ローテートって等速円運動するなら、あのレーザーは 綺麗にSin、Cos図形を描いていることになるのか!? つまり、ローテートの半径と角速度がわかれば マジで数式で囲まれた面積表せますよ。
いや、結構です
自機を中心に綺麗にサイン波形描いてたとおもいましたよ。
449 :
446 :04/07/11 21:24 ID:bxNo8X0F
解く気マンマンだったのに…orz
450 :
なまえをいれてください :04/07/11 21:32 ID:4r6R4XEz
>>432 確かにそうですね。
オプション操作が出来なくて視力検査コアでイオンリングを必死によけてる人もいました。
2面はよく中盤のビックコアが上から追いかけてくるところとクラブで死ぬ人が多かったです。
>>444 最初はまずスピード2速だよな。
その後俺は味噌、オプションでオプション3つでレーザーとするけど。
だいたいこれが一般的だよね?
>>451 IIIだったかパロだったかちょっと記憶が曖昧なのだが
スピードを上げると内部ランクがガンガンあがるので1速で行けるところまで行く…なんてやりかたがあったっけ。
>>451 AC系では定番だな。
しかし、あまり知らない人は何故レーザー最後なのかといつも聞かれる。
一般的というか、中級者な感じか 初心者は味噌・レーザーと取っていく
俺は味噌よりオプx1が先なんだが、少数派かな。
レーザーはオプションがキッチリ付いてる状態じゃないと 使いづらいって事から説明しないといけないのか・・・orz
漏れは4速・オプション・味噌・オプション・オプション・オプション・レーザー・5速・フォースて感じ
俺の場合Vは知らんけど
過去作品ではスピード2,3速つけた後はオプション1つ
その次にミサイルだな。
最初にスピード上げないのはライフォの2P位かw
>>452 それはパロの方だね。
Vでは,3速→何よりもオプション って感じ
質問ですが、スピードを1コ取ると1速?それとも2速? IVは3個取った状態でやってたけど4速なのかな
>>461 グラの場合、初期状態を0速と言うので
1個取った場合は1速だね。
463 :
なまえをいれてください :04/07/11 21:48 ID:B1cZ3ooL
スピード→こいつウェイ→こいつパワー
>>462 なるほど、THX。
すると3速か。これ以上は制御がツラくなってくるんだよなぁ。
オプションとミサイルのどっちが先かは場所によるな。 あと、I の2周目以降の復活では、単独レーザー。懐かしい……。
>>461 あー、いわれてみるとよくわかんないね。
流れからすると初期状態が1速で
スピーダで2速だと思ってたけど、
たまに0速という人もいるから…あれ?
467 :
なまえをいれてください :04/07/11 21:51 ID:8rjLfcxV
試遊台のVは、スピードの加速が少ないと思ったのは漏れだけだろうか。
一速→オプチョン→味噌 二周目以降は最初に二速かな
グレードアップ系の装備も入れて欲しかったな。
>>463 あの味噌性能が気分次第だからな・・・いや、パワーなしだと全く役に立たないのもあるけど。
471 :
なまえをいれてください :04/07/11 21:55 ID:ORpbem+E
音楽は崎元仁というのはホントーなのかぁぁぁぁ!!?? ・・どなたか教えてくれん?
473 :
なまえをいれてください :04/07/11 21:56 ID:B1cZ3ooL
>>467 少ないね。
その代わり0速でもそこそこ早い。
1速→2速→味噌→オプ→オプ(オプション2つから4つまでの間にレーザー)→ふぉーすひー
475 :
なまえをいれてください :04/07/11 21:58 ID:B1cZ3ooL
>>471 ファミ通に確かに書いてあった
ただし、崎本との誤植があったが・・・orz
>>451 うちは2速→オプ1→味噌→レーザー(場所によってオプ2が先)→オプ2→3速→オプ3→フォース→オプ4→4速(必要な場合)
昔、ビデオレンタルにあったグラディウス攻略ビデオでこうパワーアップしてたので、それ以来こうなりました。
どんな復活場所でもオプと味噌は取るなぁ。
1速→オプ×1派です。 そのほうがVの場合、ターンギアのいっぱい出てくるところで オプを1個持って戦えるから、カプセル回収率が高くなる気がします。
グラVの音楽はイメージ的に言うと「作曲:崎元 編曲:福井」って感じ。
480 :
なまえをいれてください :04/07/11 22:03 ID:3pJd/FYI
IIもIIIもIVも最初の編隊で1速、味噌、オプと取れるから順番は考えないなあ Vは2番装備で 2速、味噌、オプ、レーザー、オプ、オプ、3速、オプ、4速 って感じかなあ そもそも中盤のカプセル取りを安定させねば
漏れは2速→味噌→ダブル→オプ×4→フォースフィールド ・・・ダブル派は漏れだけですかOTL Vはレーザー使うつもりですが
体験版やってるちびっ子はダブル率が高かった 2WAYBACKとダブルの組み合わせがスターソルジャーっぽくてかっこいかった
俺も今日近所のゲーム屋で体験版をやってみたが、
>>478 の言うとおりオプション優先にしたほうが
安定して前衛編隊のカプセル回収できると思った。
俺は
2速>味噌>オプ2>レーザー>オプ4>フォース
最後の「フォース」を「クォース」と書きたかったのは俺だけですか・・・?
>>481 主力がダブルってのはすくないわ。
まぁ・・・そんときのステージにもよるが・・・
485 :
471 :04/07/11 22:14 ID:ORpbem+E
>475,476 ありがとー、楽しみが増えたでよ
486 :
なまえをいれてください :04/07/11 22:15 ID:wP902LW/
今回、ダブルも2連射できるからそこそこ使える。
487 :
471 :04/07/11 22:16 ID:ORpbem+E
>479もありがとね〜
>>436 >>437 あんたら悪魔ですな・・・。
俺を落とさせる気かよ。まあ確定してるからいいけど。
数検料3500円・・・。
体験版やったがVの序盤は俺の中で1速→オプ1→2速→ミサイル→オプ2に決定
理由は
>>478 と全く同じ スピードの標準は3か4になるだろう
ところで、グラ4のボスの名前教えてください
テストの前にさ、「俺ぜんぜん勉強してないんだよ〜ヤヴァイよ〜」 なんて吹聴してる香具師に限ってすごくいい点だったりするんだよな。 な、>488。
G-TYPEのラスボスの脳味噌って実は魂斗羅産だったのか…
>>490 ヨロガトンキメラ
デンドロディウム
バブルコア
ギラードル
アー&ムー
ベリアール
ローリングコア
バニシングコア
ビッグコアmkIII改
カバードテトラン
バーサクコア
プラネットコア
ブラッディーゲート
ゴーファー
>>491 大抵はそうかもしれんが俺に限ってはガチ。
今回の期末も大魔界村のパヤーン作りで糸冬。
>>494 ありがとー。
あの、カールにパチンコ玉つめたよーな形で八方向にレーザー撃ってくる彼は何コアですか?
タイプ2は主力はダブルがイイかも。 視力検査コアの周りの砲台が一瞬で壊滅できてウマー ダブルは後ろより、真上の方がいい。 普通のショットで上下左右がカバー可能でウマーか?
>>491 そう思う?そういいながら発展数学っていう選択教科の数学は今回3点だったよ。初めてとった。
つうかこの成績が企業にいくらすい。終了。
数検なんかでは人間は計れない! 人としてもっと大事なものは沢山あるだろう? そう 例えば グラVとか
スピード>スピード>アーマーピアッシング
じゃあもうグラVに専念しよう。それか数検キャンセル・・・。
ごめん。 おじさんの言った事は忘れて数検をがんばってくれ。 君はまだ若い。 おじさんみたいになっちゃ駄目だ。
よし、明日はグラ4で最初の装備、スピード→アマピプレイな。
505 :
なまえをいれてください :04/07/11 23:06 ID:3pJd/FYI
>>501 グラではないが、R-TYPEデルタのネットランキングと
大学のテストがぶつかった結果、友人宅に泊り込み勉強と銘打って
俺一人PS+デルタ持込みで徹夜でひたすらプレイした。
おかげでマウスパッド貰えた。
そして留年した。
俺の中では
マウスパッド>留年
だったようだ。
グラ4でオプのつもりでピアッシン取っちゃったときは焦ったな。
>>482 スタソルの5WAYは美しいよね。
物理的には不自然なはずなのに。
>>492 おしいあとちょいでID = GAMEST
Xの2週目のスタートは装備ゼロからかな? そうなると、ビックコア、ダガーシップを倒すのに苦労しそう…。
う゛ぁーをやふ゛らぬかき゛り く゛らて゛ぃうすにかちめはない!
>>496 494はちゃんと出現順になってるからわかるとおもうが
それがボスラッシュの最後のやつのことを言ってるなら
プラネットコアだ
513 :
QA :04/07/11 23:42 ID:MebYsyx3
Xの話じゃないけど・・・ 日テレで今やってる参院選特番、当確の度に 初代グラディウスのコイン投入音が流れてます。 これはやっぱX投入を念頭に置いたコナミの戦略?
週じゃなくて周であってるんだよね? このスレ見てると自信なくす。
スマヌ。アプロド板の90って落としたけど どうやって聞くの??
グラディウス4ノーマルでクリア出来ないから イージーで遊んでるんだけど、ボスの強さはノーマルと大してかわらんね・・・ やっぱカブトガニつえーよ・・・・
518 :
なまえをいれてください :04/07/12 00:01 ID:3RXRwSGz
WARMING UP NOW □ □□□□□□□ □□■ □■■■■□□■ □■ □■ □ □■ □■ □■ □ ■□■ □■ □■□ ■ □■ □■ □□ ■ □■ □■ □□□□□□□■ ■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
グラUがやっとワンコインが最終ステージまでいけるようになってきた。
520 :
518 :04/07/12 00:02 ID:3RXRwSGz
遅れた上にズレた・・・スマソ ところで明日もカウントダウンしようと思うんですが「09」と「9」 どっちが正しいんでしょうか?
521 :
なまえをいれてください :04/07/12 00:06 ID:tsDg89Mq
>>520 乙
グラディウスデラックスパックによると
09〜00
ついに10まできたか・・・ 518GJ
524 :
なまえをいれてください :04/07/12 00:21 ID:Yz3B6078
>>517 ボスはあんま変わらんかもね。
思い切り影響が出るのは、3面の泡の量(と硬さ?)、
6面のアメーバの湧き量。
俺は、ノーマルだと、前者のせいで3面が安定せず、
後者のせいで6面で死んで復活できん。
526 :
なまえをいれてください :04/07/12 00:32 ID:Yz3B6078
人少ないな・・・
527 :
なまえをいれてください :04/07/12 00:33 ID:tsDg89Mq
ひさびさにグラデラ起動したけど グラIIは今遊んでも十分面白いな。
528 :
419 :04/07/12 00:47 ID:aJgYBCYQ
PS2しかないからグラIIやるとスローモーションですわ
530 :
なまえをいれてください :04/07/12 00:49 ID:Yz3B6078
531 :
なまえをいれてください :04/07/12 00:53 ID:Yz3B6078
上上下下訴訟権利訴訟権利BA
>>528 ん? それなら俺が使ってるぞ。色はただの透明だけど。
少し下に押さえつけるような感じにしないと動いちゃう以外はとくに問題なし。
まあ、重量だけで完全に動かなくするには相当重くしなくちゃならないだろうから、
快適にやりたかったらなんにしても固定しないとダメだろうけど。
534 :
なまえをいれてください :04/07/12 01:11 ID:15f4QX1q
後10日・・・ 発売が決まったときには発売までにIIIかIVクリアしてやる!と思っていたのに・・・
535 :
なまえをいれてください :04/07/12 01:13 ID:d2G7GWq2
後十日だっ! 爆弾投下っ!!
>>515 ちと遅レスだが・・・
pce形式だからPCエンジンのemuで聴ける。YAMEで確認。
で、ザプレのレビュー読んできたんだが…めちゃ辛口やん。 「今までとあんま変わんねえ」みたいな文章でどうも湿っぽい。 製品版やってみないとまだ分かんないけど、現段階で このくらいの雑誌のライター唸らせられないんじゃなーと 読み終わってかなり鬱に。 R-Fじゃなくて真魂斗羅のこと思い出した。 難易度についてはJO宍戸が「グラIIIよりちょっと優しいくらい。 IIや外伝みたいな初心者向けではない」なんて書いてて …IIIよりちょっとだけ、だあ?! そりゃーかなり難しいじゃんかよ!
1冊だけで判断せずに他の雑誌も読んでみ 逆に電撃ではめっちゃ評価高かったぞ 結局他人の意見なんて他人のものでしかない
少年チャンピオンのゲーム紹介コーナーでは結構ほめてたな。 あそこは辛口だから俺はあてにしてる。
問題はファ未通だな・・・ なんか一流シューター気取りの奴がいるからトレジャー制作という理由だけで結構いい点数付けるかも。
542 :
なまえをいれてください :04/07/12 01:30 ID:RpL7f4Gy
まぁなんだかんだ言ってもファミ通で高い得点ついたら安心するんだろ?
良くも悪くも今風じゃない、古きよき次代のSTGを 現代のグラフィックで遊べるって感じの評価だったと思う。 難易度は今の時代からすれば難しめ。 新システム(オプション操作)はあるがそれでも操作感覚は昔のまま。 最近流行の弾幕とは違うSTGとも書いてあったな。 とりあえずこれまでのグラが好きな人は安心できるようなレビューだったと思うぞ。 新規ユーザーは難易度と相談かな? ま、いずれにしても自分で体験してみないと分からんがなー。
>>538 もし本当にグラVよりちょっとだけ優しい難易度だったら、
グラUの3面後半で死ぬと復活不可能な俺は手も足も出ない予感。
攻略DVD買うかもしれん…
>>537 前述の数検あきらめた彼のように俺も公募推薦かかった大事なテストあきらめるべきかもしれぬ・・・
いや、文武両道
>>545 グラ///よりは難しいと思うが・・・
俺はノーマルショット5連射で簡単じゃん!ってなって、視力検査でアドリブ要素たっぷりウゲーってなった
うーん。がんばれば誰でもクリアできるが グラUも初心者向けって言うほどの難易度ではないと 思うんだが・・・。
アケ全般からすれば恐ろしくぬるいレベル>グラ2
パワーうp計画は自分の場合、 1速>オプ1>2速>オプ2 or レーザー>味噌>オプ34>フォースフィオ 序盤の最期の編隊は、オプがないと撃ち漏らすかもしれないし、 レーザーがないとビッグコアとヴァーに押されるし、 上下ループに入ったら、味噌がないとターンギアが怖い。 以下体験版のネタバレ bigcore ha coretenntoumaeni syaheibanngakowaseta 製品版では直されてるかな?
551 :
なまえをいれてください :04/07/12 01:57 ID:15f4QX1q
>>550 何番装備?
俺は2番だからさっさとオプを取ってグルグルとレーザーを回してれば味噌がほしい状況が少ない
552 :
なまえをいれてください :04/07/12 01:59 ID:Yz3B6078
NNN結局コナミのコの字も出てこなかった。 これでいいのか小泉首相?
グラVって、そんなに難しくはないでしょ(PS2版)。 Wのほうは、難しいと言うか画面が色調的に酷く見づらいので、死ぬ思いをするけれども。
一般的にグラIIIは超難度ってことで通ってるけど 俺もあれが難しくないとは思えないが
555 :
なまえをいれてください :04/07/12 02:03 ID:wnVNgb0H
>>553 グラIIIは満場一致で難しい・・・というかクリアさせたくないんじゃないかと思わせるほど難易度高いと思うけどなぁ。
グラIIIを難しくないって人は初めて見た
難しくはないだと!! 確かに、AC版は毎度3面までしか行けなかった俺も PS2でがんばったおかげで9面まで行けるようになったけども ・・・いまだにキューブが越せない・・・キューブの練習できるモードでは何度か抜けられたんだけど
一周安定するとみんなそんな感じなんだろうなあ、俺には到底遠い話だ
>>551 基本的に2番装備以外を想定した順序です.
1番はまだしも、3・4番はループに入ったら味噌がないと危なっかしくて動きづらい。
ディスカリ・ターンギア地帯は特に。あと追尾してくるザコ(名称不明)も曲者。
ノーマルランク、コンティニューなし、 コナミコマンドなんてもってのほかと思ってる人と、 難易度最低、コンティニュー無制限、 コナミコマンド当たり前と思ってる人の両方がいる予感。
あれこれ変えればグラじゃないと言われるし変えなければ不満が出るのは仕方ない
562 :
なまえをいれてください :04/07/12 02:19 ID:15f4QX1q
>>559 俺は稼ぎとか考えないからなあ
4番だったらぐるぐる回せばレーザーがうまいこと守ってくれるし、あ、3番使ったこと無いな
563 :
なまえをいれてください :04/07/12 02:32 ID:EqTM6AaT
俺も難易度最低でやりたいんだけど、あれだろ? ノーマル以上でがんばらないとエンディングみせてくれないんだろ? だったら頑張るよ。
どーせたいしたエンディングじゃねーよ。 つーか難易度によるEDの変化はない方がいいかな。下手だし。
>>563 エンディングは見られるんじゃないかな?
多少差別化されてる可能性はあるけど。
今までの傾向だと、ノーマル以上とかノーコンティニューは、
ラウンドセレクトとかの条件だね。
III&IV の当たり判定表示モードは、俺には一生出せそうにない……。
俺は逆に変化キボーンなんだが・・・ やっぱりがんばり甲斐が欲しいというか。 PCエンジングラIIみたいに大幅に変化してほしいが・・・
高難度じゃクリア出来ない人の為の難易度設定なのに 最高難度でクリアしないと隠し要素オープンしないゲームとか見るとちょっと萎えるな やり込めって事なんだろうがやり込んでもクリア出来ないから難度下げてるんだよと 開発者を小一時間問い詰めてみたい
漏れゲーセンでやったことないからわからんのだけど ワンコインってのはワンミスするまでってこと?
>>568 コイン1個投入してゲームオーバーになるまで。
唐突に外人と合成されたゴーファーの画像が見たいと思ってしまった Vまでに外伝1周は無理ぽ…(´・ω・`)
コンティニューに制限があるって聞いたけどどうせステージセレクトが出来るから実質上回数無限なんだろうな…
573 :
なまえをいれてください :04/07/12 03:21 ID:n9OeD3mC
1コインクリア = ノーコンティニュークリア
やばいなあ・・・ いつの間にか後10日だよ・・・
Vのウエポンエディットにあるメガクラッシュ、 ボンバーみたいなものか。一瞬無敵の緊急回避みたいな。 外伝のリミットに近いものなのかな? ストック制に出来たらうれしい。どのボタンで発動 させるのかはわからんが。w
>>572 アタリキタ━(゚∀゚)━!と、このネタがわかってしまう人は少なそうだなあ…
ウァ゛ー ∧ ∧γ⌒'ヽ (,, ・∀i ミ(二i / っ、,,_| |ノ 〜( ̄__)_) r-.! !-、 `'----' 扇風機の真ん中でアーを叫ぶ
メガクラッシュがパワーアップの欄にあるのは かなり面白い要素になると思う。 シールド時とはかなり異なった ゲーム性が楽しめると期待。
これってゲーセンは稼動するの? ひたすらやり込んで1000万+αだしても 家庭用のみでは寂しい・・・
581 :
なまえをいれてください :04/07/12 07:43 ID:RpL7f4Gy
ネットランキングで我慢しる!
>>580 コナミはAMショーに今年も出展しないというくらいに撤退状態だから無理ぽ。
ゲーセンは他人のプレイ見て参考にできるのがイイ うまい人のは見てるだけですげー楽しいし
何よりグラディウスのナンバリングタイトルの最新作が ゲーセンに無いってのは悲しすぎる
そしてゲーセンに無いから コンシューマ機専用ソフトで グラVの値段が高いのも悲しい現実。 ゲーセンに先に出してたらという仮定があっただろうけど やったら多分IV並みの珍バランスになってただろうな。 それに昔よりインカムは稼げないだろうし。 今回は家庭用の利点が目白押しの作品になってると思う。
可能性がほぼ0だとわかっていてもグラVアーケード逆移植を夢見てたい とりあえずグラV買ったら葉書にそう書いて出そう・・
採算に合わないから無理
それはそうとジョイスティックでプレイするには オプション操作ボタンを何所に割り振るかだな。 --------------- M ◎ ○ S ◎ ○ ○ P -------------- P:パワーUP S:ショット M:ミッソー ◎:オプション操作 ミサイルの横か下か。
エコールが某有名同人格ゲーをアーケードで出す御時世だ。 コナミ自身はリスクを避けるため他のメーカー販売で出すのは 有り得る。
グラVは製作自体コナミじゃないしな・・
>>588 アーケードで移植するならショットとミサイルは分けて欲しいしねぇ
そーいや今回のグラVもコンフィグでショットとミサイル分けられるのかな?
>>588 俺もそんな感じだな。
下は親指 上は薬指か小指かな。
オプションボタンは押し続ける場面が多いのはしんどいな。
しかも今回はアナログスティックでの自由方位移動をはじめ
変速移動(4速でもスロー移動可能)があるらしいし
ディレクションでの攻撃方向の微調整も欲しいからDS2対応が望ましい。
まあ実際はパロみたいにショットミサイル一体型だろうね。 っていうか、だめなんだろうかアーケードへの移植は 確かにゲーセンで練習することは無くなるけど、グラは見せるゲームだから外でやったほうが面白い ってんで置いてあれば確実にプレイするけどなあ 俺は200円2クレジットならやるかな。微妙だな
てかホリのスティックってボタンのみアナログ対応か・・・。 あんま意味無いな・・・。 アナログスティックをゲーセンスティックみたいに改造できんのかなあ。
ついに明日には発売日まで一桁か・・・。 そういえばVは死ぬときの音どうなるのかな? ひし形になるかな? IVは「ぽぽんっ!」
発売まで後1桁になったってのに・・結局モアイの情報は無しか・・ やはりラスボスなのか?
体験版でも結構死んでしまう…
エンディングはきっと K A N G E K I ! と出て終わり。
俺の体験版体験記は 体験版最初やった時1面ボスのイオンリングが弾で破壊できる事を 知らずに避けようとして爆死・・その後次にプレイしてたのを見て 壊せることを知った・・ 後あんだけイオンリング出て他の奴は知らんがこんなのヘタレの俺に 避けきれるか!と思ってたら、あたり判定がかなり小さくけっこう普通に 避けられた・・ 家に帰ってデラパのグラIIをやってる時オプション動かして上の砲台を 撃つ時何故かRボタンを押しっぱなしにしてた俺が居た
俺コントローラ使いで コントローラがぶれないように 通常ショットをR1・R2にしてるんだが オプションどうしようかな・・・
タイプ3最強!!あれは反則だ
>>600 おれはスペーシングで行くぜ!
スペーシング+しっぽガンで最強・・・・のはず
俺はやはりニュートラルってか偉大なるスタンダードのタイプ1を・・
604 :
なまえをいれてください :04/07/12 13:55 ID:Yz3B6078
体験版をプレイしてると実質ゲーセンでやってる気分になる。 ギャラリーに見られるから。
そーいやグラVってTVCMとかあるの?見たことないけど・・ グランセイザーの時とかかからないかな?と期待してたりするんだが
オプションタイプ総合能力ランキング(低 C⇔S 高) タイプ1:フリーズ 集中攻撃力_S 攻撃範囲_B 瞬時操作対応能力_A 背後防御力_B 破壊可能弾幕防御力_B タイプ2:ディレクション 集中攻撃力_B 攻撃範囲_A 瞬時操作対応能力_B 背後防御力_A 破壊可能弾幕防御力_A タイプ3:スペーシング 集中攻撃力_S 攻撃範囲_S 瞬時操作対応能力_C 背後防御力_C 破壊可能弾幕防御力_A タイプ1:ローテート 集中攻撃力_B 攻撃範囲_C 瞬時操作対応能力_A 背後防御力_A 破壊可能弾幕防御力_S
スペーシングってさぁ。後ろに対して弱すぎない? テイルガンつけないとどうしようもないような気がする。
あ・・・ちなみにリサーチはレーザー装備時ってことで・・・
>>607 GJ乙!
スペーシングって使いこなせれば雑魚にも対応できるしボス瞬殺も可能かも。
ってことだね。すごい!
3面プレイ時に明らかになる意外な弱点とかあるっぽいので ダブル含めてより完全なリストを作成してみる。
612 :
なまえをいれてください :04/07/12 14:23 ID:Yz3B6078
グラディウスVのサウンドトラックも出るみたいですね。
やはりTVCMとかはないかな?しかしアーケードにも無いCMもやらないんじゃ
売れないんじゃないかこれ・・実際俺の友達もグラVが出る事すら知らなかったし
>>607 何気にタイプ1は万能っぽいね、やはり俺はこれでいくか
614 :
なまえをいれてください :04/07/12 14:36 ID:Yz3B6078
615 :
なまえをいれてください :04/07/12 14:47 ID:z9HJwq22
リスト主観大杉。イラネ
タイプ3は間隔を最小にすれば、真後ろにコアが行ってしまった一面ボスにも当たる 既出だったらゴメンナサイ
III&IVのIIIでエクストラステージって キューブラッシュ グラディウス サラマンダ ??? になってるけど最後の「?」って?
EXTRA EDITじゃなかった?
タイプ1:フリーズ (レーザーA=集中攻撃型 ダブル=攻略系攻撃型) 集中攻撃_S(A) 単純攻撃範囲_B(A) 前方複雑地形攻略_A(S) オプション隊列依存_S 背後防御_B(B) 破壊可能弾幕防御_B(B) オプション瞬時操作対応_A 要武器変更_A タイプ2:ディレクション (レーザーB=攻略系攻撃型 テイルガン=万能防御型) 集中攻撃_B(C) 単純攻撃範囲_A(S) 前方複雑地形攻略_A(A) オプション隊列依存_B 背後防御_B(S) 破壊可能弾幕防御_A(B) オプション瞬時操作対応_B 要武器変更_B
タイプ3:スペーシング (レーザーA=万能攻撃型 テイルガン=徹底防御型)
集中攻撃_S(A) 単純攻撃範囲_S(S) 前方複雑地形攻略_C(C) オプション隊列依存_S
背後防御_C(S) 破壊可能弾幕防御_A(A) オプション瞬時操作対応_B 要武器変更_S
タイプ4:ローテート (レーザーB=集中防御型 ダブル=攻略系防御型)
集中攻撃_B(C) 単純攻撃範囲_C(A) 前方複雑地形攻略_C(A) オプション隊列依存_A
背後防御_A(B) 破壊可能弾幕防御_S(A) オプション瞬時操作対応能_A 要武器変更_A
>>615 一応出来る限り主観は排除の構え。プレイ回数は30回程。
どっちにしてもオナニー以外のなんでもない気がする・・・
オナニー大切。スーパープレイヤーへの道標。
オナニーなら一人でやってろよって話だろ 誰も他人のオナニーなんか見たくないわけで
ここの人らってワープロ検定段とか持ってそう。 俺今回1級受かった。
俺はこういう分析はいいと思うよ。 でも一つの書き込みが大きいから一部には受け入れられなかったということか。 グラV装備分析とかってページ作っちゃえ。
実はHP作ろうかなとは思ってる。 が・・・テンプレサイトで攻略が埋まりそう。 ちょっとテンプレサイトに見てみる。
>623 人のオナニーもたまには参考になるのでは? 参考にするなり、しないなりの勝手はあるから 後は自分の評価でいいのでは?
人のオナニーなんか恥ずかしくて見てらんねえ。
何だこの流れ
ゲームなんて所詮、プロデューサ・開発者のオナニーによってできているのさ。 ゲーム攻略なんて、プレイヤーのオナニーによってできているのさ。 面白いと思う感覚なんて、ぶっちゃけオナニーと大差はないのさ。 ヽ(´ー`)ノ
1000くらいのカップめんっぽいやつのオナニ道具かってきて オナニしてみたのだがマムコより気持ちよくてやばいです 女で逝けなくなると困るので捨てました・・・・
>>632 一緒に人生まで捨てちゃったんだね・・・
>>633 それを言われるときっつい
最近フォーマ買ったから
携帯版グラディウスネオ落として遊んでみたけど
携帯ゲームのクセに難しいよママン
ボタン押しにくいから弾避けれないし、敵弾おおいし
636 :
なまえをいれてください :04/07/12 16:22 ID:rHzBL5g/
今回bのグラはシリーズ中一番メカメカ してるね。w 1,2,3,6,7みんな人工建造物or要塞だ。 ボスも軒並みコア系ボスだし。 カバード、MkIII、リザード、プラネット、出てないの この辺か?(もっといたかな?) どうでもいいけど(いくないかw) 6面の入口発狂してるんですけど…
なんか激しく流れ変えてしまうが、FC版グラIIのサウンドテストってどうやって出すんだっけ?
これじつはRS3なんでしょ?
>>638 レトロゲー板のグラスレ行け
ちなみにタイトル画面でA+B+セレクト押しながらスタートだ。
641 :
なまえをいれてください :04/07/12 16:37 ID:I8n+JdG1
>635 なれればなんとかなる・・・・・・ と思う
先ほどの表をテンプレサイト用に編集して載けてみました。
乙
>>635 インペリアルももちろん買うよな!
俺達のビッグコアが大活躍だぜ!
>>642 乙カレー
ふとおもたんだが、グラディウスVは高級食材がけっこうあるね。
カニに霜降り牛に・・・・・次は魚介類にry
つうか携帯グラのスレってあったっけ?
gra089キモいです。 そういえばSガンダムにもあんな感じのネタがあったなー・・
マルチ プル
先生! グラIIIでタイプ2の場合、9面道中最後の下の砲台どう処理すればいいんですか!? あの3匹スプレッドじゃ破壊しづらいです!
今回ってEDITでリデュースってでるんかな? 個人的に好きなんだよね〜当たりにくくなるし(´-`)
655 :
なまえをいれてください :04/07/12 17:54 ID:jSxTV3SO
今日、店の体験版コーナーでグラ5やってみたいんだけど あの小さな赤い惑星を潜り抜けて ボスがC型でレーザー出しながらグルグル回る面が1面? ボス結構固かった。 あれで1面なら難易度に期待が持てるのだが。 でも、すぐクリアしちゃいそうで迷うな…
それが1面です。ボスは今回けっこう堅めで統一してあるっぽい。
657 :
なまえをいれてください :04/07/12 18:00 ID:Yz3B6078
カニが難しい
そうかぁ。 面数は8面くらいだっけ? ゲーム自体は無茶苦茶面白かったけど迷うな。 1日中プレイして次の日には終わっちゃいそうだしなぁ。 迷う迷う。
659 :
なまえをいれてください :04/07/12 18:04 ID:rHzBL5g/
>>658 コンティニューして1周するってのは終わったとは言わないぞ?
660 :
なまえをいれてください :04/07/12 18:05 ID:de72SB/2
>>659 そうだけど、あまり点数稼ぎや神プレイに興味ないんだよね。
異惑星の観光目的でやってるから。
だから一通り終わるとテンション下がる。
>>661 そんな君には
テレビでスターオーシャン3をやったほうがいいよ
異惑星に観光目的で行けるよ
>>662 そう邪険にしないでおくれよ。
俺もギミックとかで楽しむんで、一度クリアすると半年から1年くらい寝かせておいて
またやったりする。
得点稼ぎとかストイックプレイで汁が出なくなるまで楽しむってのは合わないなぁ。
そういうシューティング好きもいるってことで容認しておくれ。
>>663 いや、、、あの、、、
ID:jSxTV3SO