【私は鉄人が】鉄人28号 4号目【欲しくなった!】
1 :
なまえをいれてください:
出 ←ジャンプしてる鉄人
・ジャイアントスイング
倒れてる相手を掴んだ手を最大まで溜めて連続ステップ
・視線レーザー
視線が 赤 の時はサイドステップでロックオンしません
視線が 黄 の時はサイドステップでロックオンして相手の方を向いてくれます
ロックオンしている状態で1~2歩歩いた位置が大半の攻撃が当たる位置です
・ステップキャンセル
地味な事だけどサイドステップはガードで止めることが出来る
半分ステップは巧く使って手の位置を合わすのに使える
・ジャンプアッパー
ジャンプ系のロボのアッパーはジャンプ中にやると
通常より低い位置(倒れてる)相手も殴れます
・ジャンプキャンセル
ジャンプ系だとジャンプを押した瞬間に攻撃を出せば
ジャンプをせずそのまま攻撃をしてくれる
対戦でジャンプを声で反応してフック、アッパー、突進で落としてくる相手には効果的
・27号等の一段階目の技でポーズを取る行動は必殺メーターが溜まる。
・空中でもサイドステップが可能
ジャンプで相手を越えられる場合、横を押しつつ
ステップを入力すると物凄い勢いで空中で向きを変えてくれる。
・ゲージ溜めダンス
上と下を交互に押して片足を前後に動かす
歩く毎にゲージは上がるので、これを使えばその場でゲージを溜められる
敵を飛ばした後に来るのを待って溜めていれば技の2~3段階目が使えるくらいは溜まる。
・速度低下
飛行中にL1ボタンを押すと速度を落とせる。
モンスターが新スレ祝いに小型モンスターを発射!
▲
/ /⌒/::::::ヽ⌒ヽ
/ (( | | ))
/ ┌┴ l⌒l┐ ゾロ ゾロ
λ ┛  ̄ ┗ キャー
((( ▲ ▲ ▲ -=≡ λ
>>1 乙ですー。そういえばオプションの説明って要りませんか?
時々質問する人が…。(結構多い)
建った、建ちました!皆さん、ご覧下さい!
ついに次スレが、次スレが建ったのです!
211 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/07/04 07:09 ID:3yABLQ+w
シークレットパス
Secret1 BUCCHUS
Secret2 SUSPENSE
Secret3 MONSTER
Secret4 BLACKOX
Secret5 FRANKEN
Secret6 MAKIMURA
全部わかったあーだりぃ
ねる
>1乙ー
やっとOXだしたーもう寝る
レビュー投稿もよろしく
http://psmk2.net/ http://www.joko.jp/ps2/d/ 各レビューサイトの他ゲーム評価も参考に、相対的に冷静なレビューを心懸けましょう
傾向として
mk2は平均点抑え目(↓ACTtop3)
アヌビス ZONE OF THE ENDERS スペシャルエディション S 81点
塊魂 A 77点
007 エブリシング オア ナッシング B 73点
PS2GameDounanoは平均点高め(↓ACTtop3)
第 7位【4.42点】 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
第 10位【4.41点】 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(WARSHIP GUNNER)
第 13位【4.4点】 真・三國無双2
手に正太郎乗せた状態でクリアして、デモに入る直前に投げたら、
途中でキャンセルされたらしく、夕日を背にして直立する鉄人&肩に乗っている正太郎という
この上なく燃えるショットになった。
でも再現性ねえ・・・orz
チャレンジやばすぎ
内容50個、難易度が5段階あるから100%にするには250
機体が11個あるから最短2750回・・・
おいおい!
19 :
なまえをいれてください:04/07/07 09:56 ID:fKj9RyK3
見えないよ…
モンスターで空飛ぶと…
何も見えないよ…
鉄人クラスのオックスヴィジョン-ギルバート編がクリアできん。
鉄人が光線とか飛行撃ありえないほど食らいすぎで
すぐにやられてしまうよ〜OTL
ちなみに使用キャラはバッカス
>>20 ダウンした鉄人を拉致、飛行で遥か彼方に放置。
「鉄人!仏壇返しだ!」
しかしオバQ首領ってほんっとに鉄人が欲しそうだな。辻親八さんナイス演技。
負けるたびにアジトに帰るとこんなカンジか?
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 28号じゃなきゃヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < 原作のフラッシュ攻撃がない27号なんかじゃヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < なんでオックスとバッカスの操縦は腕時計じゃないんだよぉ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
このゲームとちょっと前に出たウルトラマン両方プレイした人いる?
どっちか一本ならどっちがいいと思います?
作品にたいする思い入れは無しでゲームとして。
既出の質問かもしれんが気になるので
鉄人に比べ、ウルトラマンはボリュームが圧倒的に不足。ゲームとしても単調。
どっちか迷っているのなら、鉄人の方をお勧めする。
攻略スレにあったがOXのビームの攻撃力って一発(細い線一本)分なの?
たとえば攻撃力50だったら一回撃つだけで複数ヒットして500とかダメージいくなのか?
>27
YES
一体何発撃ってるのかは分からないし実際どの程度当たってるのかも
分からないけど強化すると相当な威力になってるはず。
今LV67まで上げたけど鉄人ランクでもかなり楽に敵を倒せるようになった。
自分もウルトラ、鉄人の両方を買ったけど、鉄人の方を推すよ。
自分特ヲタなんだけど、巨大感の表現は鉄人の方がはるかに上。
ウルトラマンにも、人間と怪獣が戦うモードとか付いているんだけど、
鉄人をやった後だと色々物足りない。
>>24 萌え・・・・・・・・・
マーク2にバカ長いレビュー投稿してきた
読めば買うような
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ | 28号・・・・・・
他人の評価にイチャモンつけるのも悪いとは思うんだが、
しかしmk2の投稿、オリジナリティ2点ってーのはどうかと。
確かにリモダン、ギガドラの続編で原作付きだけどオリジナリティってのはそういう事じゃないだろ
これで2点なら他のアクションゲーム皆1点だな。高いのは塊魂くらい。
心配すんな俺が5点付けといたから
ゲームのオリジナリティってのはある程度プレイしないと見えてこないからな
見た目だけではない
オックスの光線強すぎ。
LV20ぐらいでチャレンジのニセオックス2体のステージで
16000ほど楽に稼げる。マジオススメ
ただ単調になって作業になるから玄人にはオススメできない。
まぁ、俺みたいな素人向けの稼ぎ方って所だ
38 :
なまえをいれてください:04/07/07 14:44 ID:lVadrMrk
オックスの光線かあ。ロビー中編の救援に出て来られた時、丘の上で操縦してた正太郎が流れビーム
食らって即死したなあ。
オックスの熱線だけど
当てやすいし消費が少ない
これで威力が高ければ敵なしだね。
>>35 不満なら、おまいもレッツ投稿だ。
個人的にオリジナリティは4を付けるかな。
もう少しだけやり込んだら俺も投稿するつもり。
チーフオブライエン
4人対戦やった人感想聞かせてくれ
マルチタップ買うか迷ってるんだよ
>>42 画面引きすぎでかなり接近しないとロボが見づらかった。
二人対戦でちょうどいいと思う
>>42 CPU同士の観戦を見てればわかると思うけど、カメラがぐるぐる回ります。
見やすいように素早くカメラが移動するのが裏目に出てるんだと思う。
ジャイアントスイングとかすると回りまくるよね
前スレの終わり方サイアクだなぁ〜。
ごめん…
こんなにスクリーンショット取りたいと思ったゲームは久しぶりだ・・・
俺的にはカメラがぐるんぐるん回った方が萌えなんだが。
なんかリアルでいいじゃん。逆にカメラアングルとかきっちり
してるとやらされてる感が強くて萎えるな。
>>25 正直な話
ゲームとしてはけっこうお粗末なレベルだよ<ウルトラマン
ただマニアからみればかなり高レベルな感じ
要はウルトラマンが好きでもなんでもない人が買っても
ひとつもおもろないだろうってところ(やりこみ要素もないしね・・・
その点で言えば鉄人の方が相当上
ウルトラマンは触ったことはないが、要は見た目の再現に命を懸けてスーツアクターの違いまで
見事に再現したが、そのこだわりが実際の遊びの楽しさには寄与していないという事か。
そういや関係ないが、鉄人のジェットってサンドゲー史上最高のスピードだね。ライオールは
遅かったもんなあ。コントロールは困難だけど、アクション寄りに振ったゲームコンセプトに
見事にマッチした仕様だよな。さすがサンド!
>>49 4人対戦の時は上空からの見下ろし視点で時計回りや半時計周りでフィールドその物が
回転し時には箱庭がでんぐり返る。
おそらく想像しているリアリティとは違うと思うよ。
まぁ、気にはなるが4人対戦自体はかなり楽しい。
チーム戦やめちゃくちゃ細かいハンデ設定なんかもあるし
独りでやっても色々遊べます。
面白プレイの練習にもイイ。
53 :
966:04/07/07 17:58 ID:hwUwPa/A
鉄人って買い?
ギガドラは最高。ずっとやってる。だからとても興味ある。
でも女の子の主人公じゃないと、なんかイヤなんだよな・・・・・。
気持ちが入らない。
あと、正太郎君が叫ぶのはどう? イヤじゃない?
オレはガンダムやってて、アムロがしゃべるのがすっげーイヤだった。格好悪い。
買おうかなーどうしようかなー・・・。
女キャラ目当てならやめといた方が無難かと。
>>54 ロボット物の鉄則
主人公は男の子!
必殺技を使う時はかならず叫ぶ!
リアクションは可能な限り大げさに!
この理念が理解出来ないとつらいかも。
>>54 よくしらんけどデモンベインとかなんとかいうやつやっとけばいいんじゃないの
女キャラなんてたまに出てくる秘書か逃げ惑う町の住人しかおらんぞ
声優は女性だし、
ボク娘だと自己暗示をかけることは不可能じゃないかも……w
正太郎の叫びのも悪くは無いが・・・圧倒的に負けてる時は腹が立つかも。
立て、鉄人! 負けるな、鉄人! 頑張れ、鉄人!
でもギガドラが最高だと思うなら、絶対に購入すべきだと思われ♪
ただストーリーモードのサターン編は、やってて尻のあたりがもぞもぞした
高見沢さんといい、サターン戦の女性レポーターといい、声が高すぎだ。
54は実は女の子で、主人公になりきってプレイをしているとか
練習モードの最後のミッションとかで正太郎が鉄人から逃げると
「鉄人が飛んでいってしまったぞ」っていわれる!!!!
正太郎・・・・・君は鉄人なのか?
65 :
なまえをいれてください:04/07/07 18:43 ID:83Q0uuzU
正太郎君は鉄人に物を拾わす時がウルサイな。
実際の操作では、拾わす動作を音声認識でやってるって事か?
>>54 男が叫ぶのがイヤってのは珍しいな。
デザインの好みに問題がなければ、確実にギガドラより遊べると思うぞ。
>>64 正太郎が鉄人なんじゃない。
鉄人が正太郎なんだ。
だから正太郎は鉄人なんだ。
68 :
敷島博士っぽい先生がいる:04/07/07 18:48 ID:83Q0uuzU
そういやアニメだと両方正太郎だったな・・・
みんなプレイ時間どれくらい経ってくる?
いま32時間17分で
ストーリー達成率94.4%
チャレンジ達成率 2.2%
20時間35分
ストーリーが同じ94.4%
チャレンジが 0% w
45時間44分
ストーリー85.6%
チャレンジ
鉄人41.3
OX40.4
ロビー小1.8
サターン15.1
ファイアV世74.2
他0.4
イグニッション!!!!
俺のオックスがアッパーで打ち上げた敵に味方のバッカスがスピンキックぶち込んだ。
まぐれでもコンビネーションが決まると気持ちいい。
声自体はうざくないが
急降下アタックかましたりしても倒れた扱いの音声が出るのが悲しいな
俺「急降下アタックだ!くたばれウェェェェェェェェイ!!」
どがーん ぼーん(敵吹き飛ぶ)
首領「よし、我々が有利だ!」
レポーター「鉄人が押されています!」
俺「・・・('A`)」
確かにw
しかし急降下アタック後の倒れてグッタリしてる鉄人は笑える
いや萌える
>>77 仕事をやり遂げた漢の尻・・・いや背中だよな
村雨ミッションきつい・・・X団多すぎやー!
ザコ団員倒してもなかなかハートを落としてくれないから体力の回復もままならねぇ。
まあ、レポーターから見たら急降下アタックは
鉄人が墜落したようにしか見えないからな。
ストーリー100%達成した人ってもういる?
L/R使っての操縦者移動は忍者走りみたいでワロタ。
ストーリーモードのサターン戦は一番燃える。
こっ恥ずかしいけど。
急降下アタックの上昇をビル投げで潰すとドリフみたい。
鉄人がまたいいポーズで落ちてくれる。
たまに鉄人がビルに乗っかれることがあるけど
スピード殺して着地すればいいのかな
>>83 ヒーローに実力以上の力を発揮させるのは、いつの世の中だって
無辜の人々の無心な声援だ。
欲を言えば25話でもアナウンスが欲しかった。
「鉄人28号のいない今、東京ははこのまま怪ロボットに蹂躙されてしまうのでしょうか!?」
「ああっ、怪ロボットがこちらに向かってきます! 皆さん、さようなら、さよ・・・、あっ!?」
「鉄人です!! 皆さん、奇跡が起こりました!! 炎の中に消えたと思われた鉄人28号が、
この絶体絶命の危機に私たちを救いに現れたのです!! 頑張れ、頑張れ鉄人!!」
建物にも耐久度があるよね
俺も正太郎をビルの上に落っことすの失敗して
鉄人がビルの中にすっぽり入ってしまった事がある
ちょっと歩いたらすぐに壊れちゃったけどね
X団のアジトもパンチで壊せるしね。
国会議事堂を投げつけたら視界が悪くて悪くて。
シークレットチャレンジのラストだけど、やっぱ使うキャラはオックスが
いい。ある程度熱線を強くしないとだめだが、NPC鉄人の援護を兼ねている
のも大きい。鉄人の行動は運が絡むが、急降下してくれると敵グループ
はほぼ瀕死になる。鉄人の煙具合で残り体力を予想して、回収に専念か率先撃破
か臨機応変にすれば勝率は上がる。
ただクリアするだけだと9000しか入らないけどね。
今試してみたけど
ちょっと大きめのビルなら乗れるみたいね
屋上に乗っちゃえば鉄人が少々歩いても壊れないし
正太郎を降ろしてから飛び立つ事もできる
俺は飛びながら正太郎を落すの苦手だったからこれは便利
PARを使えば正太郎が無限ジャンプ
シークレットのラストはどうも安定しないので、鉄人強奪ロボットで稼いでます。
やたら固いロビーロボ一体の後に普通のロビーロボが3×2のとこ。
宝石回収すれば大体15000くらい。紛れが少ないし割と早く終わるのでけっこうオススメ。
ロビー中編超ハードでケチョンケチョンにされながらも稼いで
あるステータスがやっとマックスに!!ヽ(´ー`)ノ
と、思ったら2週目が・・・・・勘弁してけろ・・・orz
だから、稼ぐなら鉄人クラスのOX2体のステージがいいってば。
準備としてOXの熱光線LV20ぐらい必要だけど、3分で16000ゲット可能!
>>37はいい方法を見つけたとおもう。神認定!!
私的敵に回すとウザい奴ランク
1位:サターン
2位:ブラックオックス
3位:ファイア3世
俺それの2位と3位が逆になっただけだ。
とくに上二つが大量に出てくるステージはホント頭にくる。
卑怯也!正々堂々と勝負しろとw
>>89 これは酷い
というかOXが強すぎ
鉄人ランクでも楽勝すぎる
こうなったらサンダー大王を持ってくるしかない。
サンド様次回作では頼みます
99 :
97:04/07/07 23:36 ID:FKjSJpc3
さんざ鉄人やらバッカスやらで援護して失敗してたから
これはほんとに( ゚Д゚)ポカーンですよ
ゲーム中一番重くて硬くて強い建物は工場地帯の煙突のある巨大工場だと思うがどうか?
2回投げられる建物ってあるんかな?
>>86 そうなんだよな、24話ラストを受けて、25話の冒頭は
もう少し盛り上げて欲しかった。
正太郎で逃げ回った後で、鉄人が正太郎を助けに
飛んできてくれたら感動したんだけどなあ…
そういえば今日仕事で永田町に行って来た。
国会議事堂を目の前にして、何だか複雑な気分にw
俺はバッカスとギルバートのが嫌だな…。サターンとかファイア三世は割と隙あるし、
OXはビル投げで倒せることが多いのでそんなに怖く感じないんだけど、
連中の旋風脚と前宙蹴りがキツ過ぎる。
やっと、オナニーが終ったってのに・・・・・
これじゃあ、オナニーで死んだやつらが浮かばれねぇよ。
ケツ人・・・・・
あんな大人のおもちゃは、もう必要ないんだ。
鉄人28号のDVDが発売したぞー。
鉄人のゲームにはまって投資したくなった人は買ってみたら?安いし。
ゲームでは描かれない鉄人と正太郎の出会いもばっちり分かるよ。
話が重いってのを覚悟してれば楽しめる・・・・はず。
>>104 ギルバートの怪光線が痛い…
飛べないロボ使ってるとくらってから戦闘復帰まで時間かかるし
ロビーの大型ロボに囲まれて慌ててパンチを繰り出しながらサイドステップしたら、デンプシーロールみたいに見えた。
マックノウチー!マックノウチー!
24話の首領って正太郎君じゃ倒せない?
鉄人で直接ブラックオックス倒さないと駄目なの?
ハード以上だと敵が光線技を乱発してきてまず勝てないんだが。
>>109 ミサイルを2〜3個投げつけてから攻撃してみては?
あとは残ったミサイルの土台なり持ってきてぶつけるとか
スキをついてロケットチャージとか
ぶっちゃけ
右手溜めつつ飛んで背中に降りてすぐサイドステップ
→ストレートの繰り返しで鉄人ランク鉄人とかでも無い限り
何でも倒せる気がする
>>94 そのステージ試したけど、死にまくりです。
コツがあったら教えて
>>112 ただ倒すだけなら物でも投げてればいずれ終わる
だがオレのリモコンがそれを許さない
警官とか街の人が逃げる時、屋根の上を走っている馬鹿がいて笑った
真の鉄人ランクは飛行能力の無いロボでクリアーを目指すときに始まる。
心なしかリモコンもボロい気がする。
段々飛行になれてきた。
ブスブス煙上げてるバッカスが飛んだ後に飛んで撃墜した時は鳥肌たったよ。
>>117 ( ゚д゚)スゲェ・・・
自分は同一線上にいる敵じゃないと無理だ・・・
横の動きがダメポ
鉄人クラスのバッカスに勝てなくて、対戦モードで観察したんだが、
遠距離>急降下
中距離>正面にとらえてから熱線か回転蹴り
近距離or背後とられる>溜めなしアッパー
こんな感じだった。使用してくる距離は毎回正確
アッパー以外はモーション見てからサイドステップでかわせる
そこから逃げられる前に距離詰めるのが大変なんだけど・・・
殴り合いでで勝つために必死でつ
ちなみに回し蹴りはストレートで返せたが、ジャブで落とせるやついる?
L1押しながらゆっくり飛んで
よく見て動きの癖になれることからはじめるといいかもね
121 :
120:04/07/08 01:18 ID:a1UxppeW
鉄人はじまったー
123 :
なまえをいれてください:04/07/08 01:33 ID:ncv0oFTu
御大も、PS版をプレイとは言わないが
ゲーム画面を見てから逝ってほしかった…orz
鉄人、うちの方じゃ一週間遅れだorz
地方は悲しいねぇ〜
うちの方はギャラクシーエンジェルしかやってません。
>>117 オープニングみたいだねそれ。
あーほんとリプレイ機能が欲しいこのゲーム。
テレ東なんてタイムリーなんだ!(つД`)
で、これって話の内容は同じでアニメーションを
新しくしたってやつ?
TV付けたら偶然鉄人が。アニメは初めて見たよ。
ゲームと同じ歌が流れるのな。
正太郎見てると、ほとんど音声で操作してるように見えるのは気のせい?
なんか正太郎は合図してるだけで、鉄人が自分で行動してるように思えるよ。
ミカヅキにはあった事だし、次の作品にはリプレイ機能を入れてもらおう。
なんか悲しい話だったな、、
つかCMで流れてたミサイルにでっかく「正太郎」って書いてあるのが
なんか怖すぎるんだが
俺も鉄人初めてみたが、内容が意外とシュールなんだな。
ウルトラマンみたいに毎回悪党倒して終わりだと思ってた。
奥深そうだ。毎回かかさず見ようと思う。
次回作は不乱拳だっけ?w
考えてみれば凄いゲームだ。
キャラゲーなのに原作を全く知らない人も買っている。
>>127 今回はわりとそのままみたい。
不乱拳博士編なんかは大分違ったみたいだけど。
あれはあれでかなりおもしろかった。
実は原作漫画でも鉄人最初ずーっと敵だし、
スパイ物だの推理だの何でもありでただのロボット漫画とは言いがたい。
探偵漫画。
ストーリーサターン戦は、ティガのキリエル人戦(ラスト)を思い出す。
あー、つうかウルトラマンも28号のエンジンでつくりゃいいのにな。
対戦のシンプル視点で。
>>132 俺、原作を知らないはずの若者なんですけど
何故か「知ってる」んですよ、この作品(笑)
ひょっとしたら、時たまゴールデン枠でやってる
懐かしアニメ特集、とかあのへんで刷り込まれてるのかも
前々スレくらいの、アニメとゲームで世界が補完される仕組みという意見には同感だなぁ。
アニメ見た後だと、ゲームでも足元の町人が逃げ終るまでブーストかけられなくなる。
>>128 アニメが先だと逆に感じますよ。ゲームやってて
思わず「(指の)細かい操作が出来ない!」と、某褐色少年の台詞を吐いてしまつた。
因みに今、TV朝日で千住明さんが喋ってますぞ。
10分で曲書けるなんてすごいねー。
まだこのゲーム買ってないんだけど、
前半はともかく後半はやってることが同じになったりしない?
同じパターンで敵を倒すだけになる…とか。
その手の意見多いんだけど
サンドロ作品の楽しみ方は 自分次第 だと思うよん。
>>139 ステージによって地形や敵の攻撃の種類やクリア条件が違うので前半とか後半とか関係無く
同じパヤーンで敵を倒すだけの内容にはならないよん。
ロボを強化していけば将来的には赤子の手をひねるかのごとく勝てるようになると思う。
>>139 単調であると実感する場面はそう無い
大抵の人が初めにストーリーモードを通して
プレイすると思うが、これは1話重ねる毎
に新たな戦法を自然に要求される造りで
、実践を通したチュートリアルといった趣
つまりこの時点ではむしろ
単調であると実感する暇はそう無い
と言っていい
本格的に技術を要求されるのはチャレンジに
入ってからだが、ここで飽きる程単調に
感じる場面があるならば、それは然るに
すっかりこのゲームにハマっている証で
あって、「楽しめるか?」という心配は
杞憂である事がわかる
一つ言えるのは、受け身なプレーでなく、自分で楽しみを見出せるかどうか。
自分のプレイに酔ったりできる人にオススメ。鉄人の動きは鳥肌物。
おまいら宣伝が上手いでつね!持ってるのが嬉しくなったよw
>>139 むしろ、同じミッションでもプレイ毎に、違うドラマが生まれる仕様です。
一瞬一瞬の出来事を自分なりに解釈して物語を作れる人程深みが増していきます。
逆に、昨日見たドラマの粗筋だけ話しあって納得してるような人には向かないかも。
村雨さんステージの鉄人クラスはクリアできるのか?
X団員の光線銃が重なり合って、極太ビームになっとる。
不死身といわれた村雨さんが一瞬で昇天した。
>>146 はじめはとにかく逃げ切れ!
戦いはそこからだ!
22話なかなかクリア出来ん。
誰かアドバイス頼む。
鉄人クラスも拍子抜けの難易度だね〜
防衛軍に比べると簡単すぎる。
村雨ミッションはイージーであるにもかかわらずヒイヒイ言いながら何とかクリアー。
ヨカター、新聞の見出しも凝ってるなー。
152 :
139:04/07/08 10:27 ID:NPRdoKlS
貴重なご意見どうもです。
こういうノリのゲームはは大好きなので、楽しめるかどうかは大丈夫と思います。
皆さんの感想を聞いて安心したので昼過ぎに買いに行きます。
ありがとうございました。
ほんとps2持ってない+金が無いオレにはもんどりうつ内容だな。
めちゃくちゃほし〜よ鉄人!!
しばらくはムービー見てプレイしてる妄想にふけるっきゃない!!
154 :
なまえをいれてください:04/07/08 11:02 ID:iUsgT4qp
鉄人ってサンドロットだったのか
ギガドラそこそこ 防衛軍大好きだが
面白いのかこれ
まあいいや 買ってこよ
がーんばれ>153〜
かぁーねたぁーめぇーろぉー
中古で出回ってもこういうキャラゲー&良ゲーは値崩れしなさそうだな。
おまいらもうあんまり布教活動しなくていいよ。価値下がるからw
gyaaaaaaaaaaaa!!
メモカのデータがdだーーーー!!orz
まあ改造度とかより培った技術の方がこのゲームは大事だからいいけどさ・・
皆もデータの管理は気をつけましょう。
>>113 いいかまず熱光線の威力は70以上が理想だ。
ステージが始まったらとにかく△ボタンでパワーをためろ
溜めモーション中は敷島を後ろに移動させて、時間を無駄にするな。
パワーが青くなって敵のOXが電車を踏み潰したぐらいの距離になったら、
熱光線開始だ!
一回撃って、一回溜める感じでパワーを溜めていけ
それを10数回繰り返せば2体のOXは楽に倒せる。
たった3分で16000ゲット、ウマ−だ。
買ってきたー
OPかっこいいな
この歌だいすきだ
たぶんイージーで無改造のステータスだと思うんだけど
ランク上げたらそれぞれどのくらいの違いがでるのか分かりますか?
イージー、ノーマルをひととおりクリアした時点でセーブデータ誤って消しちゃった。
イージーからもっかいやり直してるんだけど、短期間ながら自分の腕が上がってるが実感としてわかるね。複数のロボが出てきても瞬殺。
>>158 がんばれ
確かにこのゲームのおもしろさはやっているうちに考えに考えて自分なりの戦法と
それを可能にする自分の操縦技術を習得することにあると思う。
俺も最初の頃なんてサイドステップすら知らない状態でやってたけど
今ならジャイアントスウィングも楽に出来るようになった。
一度習得した高度な操縦技術さえあれば、2度目の挑戦はかなり楽だと思う。
今日休みだたから、飛ま潰しに買ってきた。
ハァハァしょ、しょうたろう・・・
2話まできたけど、X団・・・なんて真面目な悪党なんだ!
目の前に3人いるのに、こっちを狙わずロボットで勝負なんて・・・
もともとリモダンもギガドラも発売日に買った口なので、さっき買った来た。
防衛軍はやってないけど。
問題は、安いのでリメイク版DVDも買ってきたこと。
いま見たけど・・・すぐプレイできる心境じゃないよ。
OVAのGR監督だもんなあ、覚悟して見るべきだった。
今日は立ち直れない・・・
>>167 どういう意味で立ち直れないんだろうか<くわしく
鉄人のアニメって鬱展開なんだ
あのDVD何話まではいってんの?
公式見ても書いてない
>>166 実はその事に気付いてないだけって話もある。
ただ鉄人が近くに居ると、混乱して鉄人を優先して攻撃すると説明書に書いてあったり。
体当たり強いねー
>>171 うむ、良いレビューだ・・・
でもホント距離感が上手く出てるよね
ぼかしが凄い上手い
>>172 なるほど、てっきり熱血精神旺盛な悪役だとおもったw
・・・しかし高台に正太郎置くのがうまくいかないよorz地上からだと距離感がぁ〜
鉄人モード村雨ステージクリアでけたーヽ(゚∀゚)ノ
>>171 >“ノザキのコンビーフ”や“ボンカレー”の看板が画面に映った時点でもう感極まる筆者であった。
>見に来た人達がしばらくすると「よし行け!」などと画面に向かって応援を始めるのが面白かった。
なかなかに熱い文章ですな。
特に下のはサンドゲーの良さを端的に表現してると思う。
このゲーム、もちろん万人に楽しめる仕様だが、
オッサンがプレイしたら色々な意味で感極まるんだろうなー
ガンダム世代のおいらが連ジでガンダム操縦したときに
どんなに感動したことか!
167だす。
>>168 お話の重さに滅入る。
>>169 その通り。
>>170 1巻は1と2話。
初回の限定数が\2,800、その後\3,800になるみたい。
変な価格設定。
ゲームはすこしやったら、期待に違わぬ出来みたいで安心。
181 :
なまえをいれてください:04/07/08 16:07 ID:9fr/DvAD
逃げる町人が正太郎に引っかかってすげー邪魔!リモコン越しのアップが怖い!
>>180 全部買うと大変な値段になるなあ
中途半端に買いたくないからテレビ見てるわ
署長が邪魔なのでまず昏倒させるところからスタート
このゲームも防衛軍でやりてー
>>180 そういえば、真(チェンジ)ゲッターロボも一巻が1980円で以下2980か3980円位の
お手ごろ価格だったようなw 値段うろ覚えですけど・・・
鉄人もひょっとして磐梯ビジュアルですか?
俺も鉄人ゲーの値段が安くなったら(なかなか値段安くならないだろうけど)ホスィ・・・
>>182 確かに揃えると安くない。
最後まで見て、数年経ってそれでもDVD欲しいと思ったら・・・
その頃には安くてお得な北米版出てるだろうから、それ買うと吉。
>>184 真ゲッターの1巻は1話のみ収録で1500円だったような。
梅田と渋谷駅のホームに馬鹿みたいに沢山ポスター貼られてた。
調子に乗ってマンガ、秋田版の鉄人を買ってきた。
金の都合で1・2巻だけだが(w
鉄人が3〜4mぐらいの大きさしかなかったのを、
本を見て思い出した。
どこかの出版社、鉄人の再編集版でも出さないかな。
今日ヨドバシ行ったら残り2枚しかなかった。口コミ(ネットコミ?)でじわりじわり売れてるのかな?
MXとゼノサーガは恐ろしいぐらい大量に残ってるね・・・
子供もオタも見ないアニメだからかなり数抑えてると思うよ
原作だと大きさがコロコロ変わるからなぁ。
モンスター(人造人間の方)とほとんど同じ大きさだったコマもあるし。
このゲームや今のアニメだと8メートル前後に落ちついてるみたいだけど。
ジャイアントスイング巧くできなくて お悩みの貴方に送る新必殺技
飛行系で
・相手を掴んでレバー上に入れたまま飛行
・一回転目で地面に当てて
・三回転目の上昇中に飛行を解除して×
これでジャイアントスイング並かそれ以上に吹っ飛ばせます
下降中に飛行を切って投げた場合地面に叩きつけられた後
物凄いバウンドが見れます。
皆さんもこんなオリジナル技ありますか?
俺、立ちスクリュー練習中
194 :
184:04/07/08 16:42 ID:ai1f1Fcl
>>186 スマソ1500円でしたね^^;
自分でビデオ買った筈なのに・・・回線(ry
レンタルで鉄人アニメ借りて、鉄人ゲー買おうかなぁ・・・
ちなみに去年か今年か忘れましたが、テレビ埼玉で6時に白黒鉄人アニメ再放送してましたね。
逆ヨガでラリアットは既出?
詳細キボンヌ
立ちスクリューきたーと思ったら落下地点の敵がストレートだしてきて
筋肉ドライバーみたく変なのになてしもた・・・
とったぞ!ついに操縦器を手に入れたぞ!が・・・
ねんがんの 操縦器を てにいれたぞ!に脳内変換されたorz
コレ買いたいけどお金ないから
タイムスリップグリコのアクションフィギュア全部コンプリートした。
褒めて!褒めて!
200 :
村雨:04/07/08 17:17 ID:Wjv6gLlg
同じ額ぐらいになりそうだけど・・・
>>199 コンプする金があるならこれ買う用に貯めておけよ…(´Д`;)
このゲームそれほど旨味があるのか?
THE・地球防衛軍。ギガンティックドライブと立て続けにやってきた俺だが、この2作はいずれもよかった。
そんな俺にコノゲームは合いますか?
毎日毎日防衛活動ばっかなんで、新天地を求めています。
とりあえずこれはイイゲームなんですか?
>>203 そこらの自称大作ゲームをはるかに超えるデキのキャラゲー
ゲーム好きが作ったゲーム好きのためのゲーム
総ステージ数
1ステージクリアまでのplay時間
おまけ要素
やりこみ要素
どんなもん?
>>205 9の倍数
まだ9時間しかやってないけど面白い!
さあ、まずはどの技からいじるべきか。
どの技改造するか悩むよな
なんもやってないや
今30時間超えだが、フルコンプには倍どころじゃなくかかりそうだ
そこまでやる気はせんが
イージーなら3分もあれば終わるが、鉄人ランクの特定のミッションはそもそもクリアできん
おまけは使えるロボットが11体まで増える
変わった技を探せばやりこみは無限大
>>209 ああ、そういうことか。
しかし凄いな…
16時間やってストーリー70%、チャレンジ2%…
まだ4時間ぐらいだけどおもしろいよ。
敵をつかんで上空いって投げたあとの惨事といったら・・・サ・イ・コ・ウ
しかしサンドロの魂には脱帽だわ、、、。
こんなに自由度の高い闘いが出来るなんて失禁するわ!!
ムービー観ただけだけどそれが伝わってくる、伝わってくるぞ!!
>>156 歌をアリガトン、金ためるよ、、、。
>>207 あー、確かに
俺の中では”大作”って言ってるゲームより
純粋に面白いと感じたなぁ・・・
最近の”大作”なんて絵が綺麗なだけだしな
ぬお署長のヘリじゃま!メガトンボムで壊しちゃったよ・・・
なんで助けていっといて離れないの・・・
いや〜つい鉄人の勇姿にみとれておってのう
>>216 クリアーしたときに、
切れて暴れ出したくなるような台詞を言ってくれますよ、所長は(w
>>218 今、再挑戦してなんとか・・・空に飛ばずタックル&デップシーで勝利。
・・・署長ツカンデナゲチャウヨ?
>>203 癖があるゲームなので万人には勧めないが
おまいの趣向を見る限り、絶対買わねばいけないだろうw
とりあえずストーリーモードのノーマルとハードをクリア。
だんだん攻撃パターンが単調になってきた。
ほとんどが、サイドステップしつつ攻撃溜めてアッパー&ストレートの手抜き攻撃。
いや、わかってるんだ、こんなんじゃこの先辛くなるってことは!
防衛軍でバイクの扱いが下手で何度も泣いたじゃないか!
もっと色々できるようにならないと!
と思いながらも、ついつい楽な戦い方を選んでしまうダメな俺。
>>208 ストーリーモードが15話、チャレンジもたくさん。さらにそれぞれ難易度が五種類分。
対戦モードもギガドラやリモダンよりはるかに充実。
自分なりのオリジナル技を編み出す楽しさ、プライスレス。
正直コストパフォーマンスが良すぎて、我ながら書いててウソくさいくらいオススメ。
まぁ俺もまだ鉄人しか使ったことないんだけどな…他のロボット使うには腕が未熟すぎる。
ファイア3世とサターンの飛び道具をよけるのが面倒だったので
安全な場所でゲージ溜めてから正太郎を手に乗せたまま連続突進
これじゃあ鉄人じゃなくてGRだw
…ってひどいミス。15話じゃなくて25話だ。
ガンダム連ジにはハマった俺だけど(そもそも操作系統違うが)
そんな俺でも買いでつか?
これ、パッドの持ち方変えないと同時押しできんな
まあそれも味か。
それにしても面白い
単純明快な破壊の快感
ギガドラより確実に新化してるね
建造ブツ投げまくりで戦う鉄人萌え
>>225 10x+y-(x+y)=9x
9の倍数の絵は全部一緒。
防衛軍ハマって、現在鉄人のアニメにハマってる俺は買うべきかな?
ギガドラとかリモダンとかは名前しか知らない。
防衛軍とはゲーム性違うが
箱庭感や破壊の楽しさは一緒
投げ楽しい
買ってきて5時間・・・クリアー!
かなり満足したなぁ・・・さてあとは暴れるか〜
>>229 鉄人28号にはまっているのなら、絶対に買って損は無い。
防衛軍とは違うサンドロットを楽しんで欲しい。
思ったんだが、サイドフックは上手くやれば半永久的にコンボできないだろうか?
ジャブと違って溜めと出に時間が掛かるけど、その時間差を利用して速攻溜め→発動で
初発がヒットすれば相手の動きが止まるから…ってもノックバックでいずれ届かなくなるか…
そこは開発陣も気が付いてるっしょ。
そんな単調な永久を残してるとは思えない・・・
>>207 はじめ”大作”を”だいさく”って読んじゃったYO
ヤバイ。鉄人ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
鉄人ヤバイ。
まずデカい。もうデカいなんてもんじゃない。超デカい。
デカいとかっても
「プリンタくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ20m(くらい)。スゲェ!なんか法律とか無いの?器物破損とか殺人罪とかを超越してる。やり放題だし超強い。
しかも投げるらしい。ヤバイよ、ビルをだよ?
だって普通はビルとか投げないじゃん。だって自分の学校が飛んでったら困るじゃん。「これ落ちたら死ぬんじゃねぇかなぁ」とか困るっしょ。
通学路の電柱引っこ抜かれて、ぶん回されてホームランされるとか泣くっしょ。
だから人間とかブン投げない。話のわかるヤツだ。
けど鉄人はヤバイ。そんなの気にしない。ブン投げまくり。
法律とかないの?って言ってるけど、鉄人動かしてるの少年。マジヤバイ。
でも「じゃあ、その少年ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
いや、やっぱ分かる。正太郎だ。正太郎。
あとコントローラー。レバー1本。もう1本はアンテナ。ヤバイ。ショボすぎ。何か折れそう。怖い。
それに鉄人歩いた後超何も無い。超ガラガラ。それに超のんびり。「投げろ鉄人!」とかいう言葉が平気で出てくる。コントローラーだろ?
なんつっても鉄人は馬力が凄い。オックスぶっ飛ばすとか平気だし。
うちらなんて車とかたかだかぶいぶい走るだけで上手く扱えないから事故ったり、バックしてみたり、ハンドル使ったりするのに、
正太郎は全然平気。レバー1本で扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、鉄人及び正太郎のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ鉄人のゲーム作ったSANDLOTとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
あと、俺はさっさと鉄人買ったほうがいいと思います
2番目の上から急降下する必殺に繋ぐコンボないかな?
ダメでかいし、消費も低いからよさげなんだけど、当たらない・・・
初代スレとその次のスレ見たいんだが、●買わなきゃダメなわけ?
その前年、警察予備隊から名称も新たに自衛隊になったばかりなのに、ロボット軍団
のために、いきなり壊滅状態ナリか。哀れナリ自衛隊。。。。
そういやクリア時の新聞記事で「帝都」って表現あったけど、戦後にも使ってたのかな。
今回は戦車のモデリングが凄く綺麗だよね。
一回乗っかったまま戦おうと思ったけど
戦場からどんどん遠ざかる軌道を取り始めたから
急いで降りたことある。
面白い点は十分に分かったが、逆に萎える点・飽きる点も
聞きたいなあ。
>>14のレビューは最近ここの住人もちらほら書いてるみたい
だけど、なんか誇張評価なんじゃないかって思えちゃうん
だよね。煽る気はさらさらないです。
>>246 もともとこういうのが好きなヤツ向けなんだから
合うか合わないかのどっちかだよ。
ゲームとしては非常によくできてる。やりこみ要素も多い
自分で戦いを演出出来ないと単調で飽きるかもね。
ストレートやアッパーを決める時、つい「あひゃぁ!」とか「うひゃぁ!」とか喋って興奮してる俺は多分もうダメ。
イ・ナ・ヅ・マ・キーック!
の俺もダメ
252 :
なまえをいれてください:04/07/08 19:26 ID:hD0Kn347
リモダン、ギガドラと進化に付き合ってきて不満点が殆ど解消されてるんだから高評価も仕方ないよ。
一見さんの意見も聞きたいが。
バッカスサイコー
鉄人そっちのけで
バッカスばかりチャレンジで使ってる。
でもほんとやめどき失うねー
まだノーマルとイージーでやってる初心者だけど
操作に慣れるとどんどんおもしろくなってくる
1ステージもサックと良い感じなので
昨日も4時までやってしまった
鉄人買ってからは平均睡眠時間3時だす
うわっはっは
敵掴んで空トンですぐに下降して投げるのたまらんな
すげーふっとぶ
既出かも知れぬがmk2の鉄人レビュー結構追加されたね。
ちょっくら読んでくるか・・・
いけ好かない部分はまぁ、ヘリだな。
わざわざぴったり後ろに付けなくても良いじゃないかと、
寧ろさっさと非難してくれよと小一時間t(ry
この前三人で対戦したんだ。
俺がモンスター、友人1がバッカス、友人2がオックス、CPUがモンスターで戦ってたら、
オックスにアッパーされた直後にバッカスに翔竜拳されて「あぁ…マイモンスターが浮いている…」
と思ってたら、CPUモンスターに叩き落されて思わず「うぉぉぃ!!?」って叫んじゃったよ
あのヘリに対してジャンプキックや、ジャイアントスイングなどで叩き落すことを
ひそかな楽しみにしているのは漏れだけか?
クソゲーじゃん・・・・
今から売ってこよっと・・・
唯一の不満を挙げるとすると、ボタン設定を変えられないことだな。
俺の不満はストーリモードの「始めから」が上に来てて
よく間違うことだな
>>258 君には合わなかったんだね、そりゃ残念だ
262 :
なまえをいれてください:04/07/08 19:56 ID:hD0Kn347
しかし、変える必要のあるボタンって攻撃3ボタン位っしょ?しかも溜めメーターの配置がボタン
の位置に対応してるから変えると却ってやり辛くなるんじゃないか?
普通に両手ホールドだとやりにくいけど、左手ホールドで指3本配置、掴みとRは必要な時に咄嗟
に持ち替えで対応できると思うな。
あれ?そういえば押し入れに対戦格闘用のホリのPS1用アーケードスティックが眠ってた気が…。
まさか、使える?
不満かぁ。難しいなあ。
視界不良や、距離感の掴み辛さ
超ハードくらいからの敵がやる
ゲージの無視の必殺技連発とかかな。
しかし、毎回それに困る訳じゃないし
対処方法もあるしで決定的な物じゃないんだよねえ。
俺の不満は、遊ぶ時間が無い事だ。
>>262 正直LRに振ったほうがやりやすい
まあこれはこれでなんとかなるが
あえて悪い面を書くと
・終始ロボ対ロボなので単調
・視点確保はゲームの醍醐味だが、悪い面でもある
・前回は負けても装備を変えるなどの楽しみがあったが今回はない
俺はこれぐらいかな
でも悪い面と言っても、このゲームだとこうなるのは仕方がないからなぁ・・・
正太郎が自力で空を飛んでり、ライサンダーFでドンパチやってもおかしいしw
>>246 このゲームは行動をユーザーに委ねたゲームツールみたいなもの。
遊ぶ人によりすぎるのでで弱点の定義は難しいよ。
・鉄人が見難い
・操作しづらい
・単調な作業になるor何をしていいかわからない
これらはサンドゲー好きなら長所だが、レビュアーには短所だったw
会わない人にはとことん合わない、それで誇張評価だと思っても構わないです。
CPUのゲージ無視必殺技連打は確かに納得いかんな…。
このスレの最初の方で出てたOX2体と戦うステージで熱光線順番に垂れ流されて
秒殺されたよOTL
俺、手が微妙に不自由なんだ
ボタン3つの同時押しはできない
2つでやっと。
不満というかキーコンフィグはさせてほしかった
攻撃ボタンを押すとホールドされて、指を放してもパワーが溜まる
もう一度押すとホールドが解除されて攻撃を繰り出す
ってのができたら、3つのボタンを駆使できたと思う
できればでいいから・・・オプションでいいから・・・
だけど面白いよ鉄人
物を掴む距離がつかめない。アイテムの上を歩いただけで回収できたらな、と思ったよ。
敵ロボを撃破したときの炎と煙で鉄人が見えない。
ようやく見えるようになったときロビーロボ大にリンチされていた。くうううう。
ちびちびとストーリー進行中。21話まで来ました。悪評高きヘリかよぉ〜。
でもCPUのAIでこっち側と同じ条件で技を出してくると
ヌルゲーになると思われ。
反則的な相手の攻撃を通常技でつぶす・・・つまり
良いも悪いもリモコン次第
>>272 爆炎で鉄人が見えなくなったりするのは
むしろこのゲームの醍醐味だと思う。
リアル正太郎君(?)も、きっと同じ苦しみを味わってるのさ。
1 投げた後は視点が見づらい
2 赤い線を敵にあわせにくい
3 離れていると鉄人がどこをむいてるかわかりにくい
初心者の俺としては↑が不満点だ
2と3はなれなんだおるけど
1だけはどうしようもなさそうなのが
バッカス戦のアドバイスキボンヌ
限定された視界や操作上の不都合こそ
このゲームの醍醐味だと思うけどなあ。
ゲームが面白くなるように計算された不自由だと思うな。
不満を上げるとしたら・・・あぁ・・・
やっぱストーリーモードのカーソルのデフォが「始めから」になってることかな。
>>275 >1 投げた後は視点が見づらい
コンフィグで設定を変えるんだ、正太郎君
おれのID笑いすぎwww
一応ストーリーはハードまでクリアし、鉄人使わせたらちょっとしたもんよ?と
増長していた俺だがチャレンジでX運輸が守れない・・・。
自分に向かってこない複数の敵がこんなに厄介だとは・・・。
イージーなのに・゚・(ノД`)・゚・
コントローラーを普通に両手で持った状態で
右親指を○、人差し指をちょいと伸ばして□ボタンに置いてプレイ
慣れたら親指で×、人差し指第一間接部で△も押せるようになった
俺の持ち型って変かな
>>281 俺も最初それと全く同じだったよ
しばらくやってると親指が痛くなってやめたが
鉄拳持ちが一番いい
ジョイステック買えよ貧乏人
>>285 リモコン型コントローラーが出たら買います
だったら恵んでくれよ成金野郎(゚∀゚)
電柱を持った状態でストレートパンチを出すと、
電柱を突き刺すような動作をしてくれる芸の細かさに乾杯
/ \
_トv!_」レt.___ l
_>゚<7パヽ___ ‐-|
―‐r::::::::::::::::::::、::::::::::::, へ‐- ┴- .._ /ヽ/\人ノ\入\/ヽ/\ヽ人
ゝ :::::::ノ 二`  ̄´、二、\::::::| _> ヽ
 ̄|l ' /j;;l } '/j;;l ' }:::::::v‐ 、 ノ 絶対に許さんぞ虫けらども!
/::t| ー‐ ノ ー‐ レ^!: : : :.:、 \
/:::::::::::l ` -┐ __ノ: : .:.:.:::| < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!
ゝ::::::::::l l | /: : : :.:.:.::::::ノ )
/\ _ ` ‐:::::\ `‐ ' ,イ:::::::::::r―''゙ \/ヽ/\ヽ人ヽ/\人ノ\入
/ ´ ̄/_,| _二>' l>‐ /  ̄`┬r―-、
l  ̄T/ レ´ //| \ ,へ' ノ || ヽ
| ¬」 / // `r:、 /⌒| |\‐' || l
> 人 | l |l / ∧ ∧ \ || |
わらた
コントローラーの持ち方を工夫することすら
ゲーム性だとはさすがの正太郎も気づくまい!
つーか握りつぶせ!鉄人! コマンドがないのが気にくわん
いろいろ握りブツしたい
大塚署長のことかー!
右腕を握りつぶされた27号、必殺ダブルチョップが右腕だけ届かなさそうだ
両足握りつぶしたら立てないじゃん
ハァハァ
296 :
なまえをいれてください:04/07/08 21:23 ID:4yh3F4EH
相手を掴んでレバー上に入れたまま飛行地面に当てる!!
これ最高w
297 :
なまえをいれてください:04/07/08 21:23 ID:wtH83DyC
今日、友達2人に無理やりPLAYさせたのだが、かなりはまったらしく
一人は即購入、もう一人も近日購入予定・・・やったぜ!!
次のターゲットはスパロボ好きのアイツだな・・・
やっぱサンドのゲームはジワジワだな
高見沢「あの・・・・い・・・モンスター撃破・・・・オメデト・・・・
オ・・・オドロいたわ・・
世の中にはまだまだワタシの知らないことがあってワタシなんて-----
正太郎「ああいうことが-----そう、ああいう事がすきなんだ・・・・・
人型ロボット2体並べて・・・・さァどっちが強ええんだ?・・・・みたいなのが・・・・・・ね」
X運輸と鉄人強奪ロボットでかかるなんかのんびりした曲が好きだ。
ロビーのテーマか?
少年チャンピオンのゲームレビューで取り上げられてた
なぜかそこらのゲーム誌よりよっぽど濃い
何話目か忘れたけど、正太郎が狙われるとこで、
鉄人を呼び寄せたら正太郎にぶつかったー。
その時にタイミングよく正太郎が「僕を狙ってる」とかいってワラタ。
>>302 今回は秋田書店繋がりがあるかもしれんが、それを除いても
あのレビューは某専門誌様のそれよかよっぽど参考になる。
確かに単調と言えば言える。
リモダン全クリしてない漏れ。
これのサントラおまけは、永遠にクリア出来ないだろう漏れ。
やたら長いギガドラのストーリーモード。
相変わらず細かい部分はアレだが、でも、それでも漏れは、漏れにはコレしかないと思う。
パンフロがアレだったというのもあるけど。
漫画版読んでるんだけど
小型モンスター戦が海岸だったり、横山漫画再現できるのがいいね。
ってか投げ飛ばしとか本当に鉄人って感じ
>>307 漫画のモンスター戦は山の上だったような…
>>167 今川アニメは鬱要素を強調してるだけで
原作もブラック博士とか鬱要素多いですよ。
ってか一番横山版に近いよ。
OVAのGRも横山ジャイアントロボではないけど
地球ナンバーV−7とかそっち系の横山ノリなので間違いではない
>>308 「小型」て書いてるでしょう。
山の上で戦った後、撤退して海岸で小型モンスター発射で正太郎を狙う。
→海で撤退戦って流れだよ原作
311 :
なまえをいれてください:04/07/08 22:19 ID:hD0Kn347
チャンピオンのレビュー見たが、どうも先週から企画が変わってゲーマーなお姫さまと執事が紹介
する形になってるなあ。
俺は今までのあの二人の掛け合いが好きだったからかなり残念。あの二人に鉄人をレビューして
欲しかったなあ。
まあ、書いてるのは多分あの二人ではあるんだろうけどね。
アニメは今後敷島が自殺したり益々欝展開になるらしいね。
無骨、単純、樽型ボディ・・・
設定画見るかぎり、お世辞にもカッコイイとは思えなかったんだが>鉄人
実際にプレイするとなんでこんなにかっちょいいんだ!
敵を粉砕し、爆煙の中に仁王立ちする姿に失禁寸前。
今気付いたが、ダサそうに見えたリモコンの電波って、きっと対戦時に操縦者を狙う戦法をとろう
とした時にやり易い為の仕様なんだろうね。やりたくない奴はやらなければいいがやろうと思えば
なんでも出来る。痒い所に手が届いてるなあ、さすがサンド。
悪魔が街を狙ってる 僕らの街を狙ってる
スクランブルだ 緊急出動 油断をするな
メカニック スイッチ・オン ハンマー・パンチ
戦え鉄人 アイアン・ファイター
空だ 海だ 地の果てだ 正義は燃え立つ 太陽の使者
鉄人 鉄人 28号 鉄人 鉄人 28号
ってのは何作目? FX? 漏れ見てたのこれだなぁ
サンドロットがここ見てたら、次からはボタン配置変更機能を付けて欲しい
次も買うんでヨロシク!
317 :
なまえをいれてください:04/07/08 22:40 ID:zBZ+bL2c
力溜めすぎたときのパワーキャンセルってある?
アッパー溜まってるけどフックを出したいときとか
>>315 それは太陽の使者
一作目が白黒の鉄人
2作目がそれ
3作目がFX
4作目が今川版
横山アニメは基本的に原作と全然違う物にされてしまう傾向があり
特に「マーズ」→「ゴッドマーズ」の変わりっぷりは最悪。
タックルの後に急降下キックすると頭の中に「ウェーイ!」が鳴り響きます。
321 :
315:04/07/08 22:47 ID:MiUIgJsS
>>318 おぉ、スッキリ、ありがとう。
見比べてみると、
>>315の方が今風に見える
正太郎もイケメンだし、鉄人もスタイリッシュだ。
でも個人的にはゲームに出てる今のやつの方が好きだ。
でも、主題歌は
>>315もイイ!!!
デンプシーって2段階目の振り回しフック後にサイドステップなのね。
デンプシーで動き固めてから突進イイヨイイヨー
323 :
なまえをいれてください:04/07/08 22:50 ID:hD0Kn347
ボタン配置変更よりも、俺はリプレイ機能に一票!
ミカヅキ体験版にはホントにハアハアしたからなあ。
臨場感溢れる正太郎視点のプレイ画面は勿論最高なんだが、リプレイはまさしく一大特撮巨編!
マジで失禁モノですよ!!
ああ、ギガや鉄人のリプレイが見たいーーー!!!
>>321 原作漫画版も読んでみたら?
文庫でも出てるけど半端な秋田版が一番入手しやすいかも。
漫画版読むとゲームの鉄人の戦い方がかなり原作再現できる事に驚けるよ。
空中バトルとかできるしねゲームでも。
…上手い人同士の対戦じゃないと空中操作がネックだけど
俺は鉄人のデザインは太陽よりFXのほうが好きだな
操縦にも慣れてきたら凄く楽しいな
早くオックス使いたいなあ
これって地球防衛軍みたいに2人同時プレイ可能?
チャレンジは2人でできるみたい
ストーリーはだめぽ
328 :
246:04/07/08 22:59 ID:wbqSpo9C
様々な批評意見サンクスです^^
ざっと見て意見が分かれるところは
・戦闘が単調になりがち
・ボタン配置エディット
・視点関係
といったところでしょうか。
戦闘が単調になりがち、というのはアクションゲームの永遠の課題だし、
見るところによると結構アクション色々出来そうで、自分の工夫しだいで
色々なコンボが出来るということなので○
ボタン配置エディットがないのは最近のアクションゲームにしてはめずらし
いけど、デフォルトで操作しにくいという意見もそれほどなかったので○かと。
>319
その場合タックルは避けられたり潰されたりするのがお約束ディスね
330 :
246:04/07/08 23:00 ID:wbqSpo9C
(続き)
で問題の視点確保だが・・・
実は先々週、別のゲームの記事が読みたくてたまたまF通買ってあったので
さっきレビューを読んでみたけど、
2名のレビュアーの論点がおかしい。
このゲームはロボットから離れた位置でロボットを
操縦しているという雰囲気を出すためにあえてこの
ような視点にしているわけだし、そもそも視界を
確保しながら戦わせるというのがゲームの肝にもな
っているわけで、その部分をあたかも手抜きか不備
でそのようになってしまっているように批評してい
るのはただ単に「自分にはこういうアクションゲーム
は向いてません」と言っているようにしか聞こえない。
まだプレイもしたことがないのに長文スマソ。
明日買ってきます
チャレンジって一回クリアした所をもう一度ってやつ?
ボタン配置エディットがないのは
リモコン操作再現の為なんだろうなあ、とは思うけど確かにほしいね。
そういう事言ってると次回作できっちりつけてくるのがサンドロット
ムービーで動いてる所見ると鉄人もなかなか凄い動きしてるよなぁ・・・
>>331 ぜんぜん違うYO!!
ステージ数多い上に出てきたロボほとんど使えるし・・・
>>330 もうファミ通はほっといたほうがいい。
あれは壮大な釣りだ。
今週のチャンピオンがかなりマトモなレビューしてますよ。
熱中度とか高め
購入まだで欲しくなった人は、是非スレタイの台詞をお叫びくださいw
私は鉄人が欲しくなった!
オリジナルキャラ(一応デザインは原作ネタだけど)のくせに
妙にいいキャラなX団首領。
俺、こいつになら鉄人渡してもいいや
じゃあバッカスはおれのもんだ
第一話クリア後の「欲しい…鉄人28号が欲しいぃぃ!」って首領の台詞、いいね。
心から欲しそうで。
楽しそうだよなあ辻親八
342 :
246:04/07/08 23:12 ID:wbqSpo9C
>>334 まあ俺はだいぶ前からF通はみかぎってたけどね。
FFシリーズとか間違いなく駄作があるのに絶対9点か10点だし。
もう8点以下とかありえない。金が動いてるのが見え見え。
任天堂系もしかり。
シリーズ物で過去実績があるやつはとりあえず本数は出るだろう
ってことで自動的に高評価。
昔はTAKO-Xとかもっと辛口の奴がいたんだけどなー、たいがい
一番下の枠に。
ブラックオックス使えるようになったー。
こいつのために貯めておいた20万を使って軽く改造。
…したんだがこいつ使っててあまり面白くないな。
いや、やたらと当てやすい上に消費EN控えめな熱線とか
完全無効化の電磁波とか強いんだけどさ。
…ギルバートで相手掴んだままきりもみ飛行してきます。
ヘリにフライングキックしたら逆に吹っ飛ばされた、、、、、
私はあのヘリが欲しくなった!
X運輸での首領の活躍見たかった。
せっかくあんなステキな3輪オートのモデルがあるんだから
操作くらいさせてくれたってバチは当たらなかったろうに。
mk2見てきたけど、ちょっと鉄人のレビュー熱すぎじゃないかい?
悪く言うつもりじゃないが・・・
>>346 あの熱さを某EP2にも分けてあげたい。
349 :
なまえをいれてください:04/07/08 23:27 ID:hD0Kn347
確かにちょっと熱すぎかもね、約一名。Cの筈が無いというのは余計な一言だね。
熱すぎてパンピーを引かせる事無く興味を持たせるさじ加減って難しそうだね。
だが、そんなレビューを書く事こそ唯一の我々に出来るサンドへの援護射撃だ!書こうぜ、皆!!
モンスターが近い辛い…
このゲームのロボットの強さって原作基準なのかなぁ。
無理に布教しなくてもいいと思うんだが。
面白ければ口コミで勝手に広まっていくもんだよ。
初代バイオみたいにさ。
>>318 ゴッドマーズは故横山光輝氏は別にいいといってた。
問題はFXだった様だが。
あー、あー、ただ今マイクのテスト中。
う ご ち は う ゅ じ に ん じ つ て な く き を い れ い め
「 鉄人っ! エンターブレイン本社ビルを破壊しろ!! 」
>>349 書いてある内容自体は禿同なんだけどねぇ。
ちと長すぎ&暑過ぎかな。
まあ、分り易く簡潔にまとめるのって難しいね。
> まあ、分り易く簡潔にまとめるのって難しいね。
これも俺は禿同。
俺も書いたことあるが、いざ書いてみるとなかなか難しい。
>>351 布教して広まっていく事を口コミって言うんじゃ?
まぁやりすぎが逆効果なのは確かだし難しいよなぁ…噛み付く様でスマヌ
度を失うほど広めたくなる、って部分が伝わるといいんだけど
鉄人で蹴散らしたX団員のムクロが重なってた。二段ベッド?
>>354 まあ実は俺もこれ見て246の流れになったわけで・・・
あまりにも営業っぽかったもので^^
まあ某誌のレビューが酷かった反動もあるんだろうが…
スーパーマリオで敵に体当たりしたら一方的に殺られた、駄目だこりゃクソゲー
みたいな感じの的外れな恥ずかしいレビューの。
>mk2
個人的にてっちりさんのレビューが好きかな。
ちょっと長いけど、分り易いし、言い回しが面白い。
>>358 消防時代の俺だなw
最初のクリボーの直前でジャンプ、レンガに弾かれてクリボーに当って死ぬ→クソゲー
VL2号とかギャロンってつかえんの?
悪い点をきちっと書けてるのが良いレビュアーだね。
悪い点をちゃんと踏まえて買えば期待はずれとか後悔
することも少ないだろうし。
>>351 俺もそう思う。
まあ社員も隠れて煽ってんのかも知れんがあんまり興奮すんなとw
折角の良ゲーもあまりのマンセー評価で逆に不安になる奴も
出てくるだろうし。
どうでもいいがF通の馬鹿2人は「ロボットアニメが大好きな人なら
『機神咆吼デモンベイン』はイケるでしょう」なんて言って推してる
が、実際こっちの売り上げはどうなん?
F痛社員は確実にいるな!
エロゲ、一般両方プレイした人間の感想。
…これから買うなら「斬魔大聖」の方にしとけ(但し18歳以上限定)
>>364 前々スレより転載
機神咆吼デモンベイン DXパック 22,018 80.1%
ガチャメカスタジアム 8,547 45.3%
モンキーターンV 7,258 63.9%
ドンキーコンガ2 7,098 30.6%
スーパードンキーコング2 7,014 42.0%
鉄人28号 3,666 40.9%
機神咆吼デモンベイン 通常版 2,814 68.9%
3LDK 幸せになろうよ 初回限定版 1,287 38.9%
スマッシュコート プロトーナメント2 850 20.1%
デモンペイン悪くないんだろうが、アドベンチャーだからなぁ・・・
>>352 ちなみに太陽の使者はすごく気に入っててデザインとか大絶賛してた>横山氏
FXは激怒してたらしい。
泣けるな。泣けてしょうがない
失礼、デモンベインだな
サターン、敵に回すとあんなに強いのに…
お前等助けてくれ ビッグファイア博士を殴り飛ばしたい
PAR使用キャラ相手に格ゲー挑んでる気分だ
鳥はせめて制限かけてほしかった
もしくは異様に滑る地形を何とかするとか
>>367 我らが鉄人もむごいが、スマコもすごいなぁ
スマコもスレ見る限りは出来良さそうなんだが、、、
まるで2chに本スレも出来ず、ひっそりと消えていく、そんなゲームのようだ
7月結構出るから買い控えかなぁ?
漏れも本命は別だったんだが、ここのカキコ見て耐えられなくなった、おまえらありがとう。
ところで、原作文庫本ちと興味あるんだが絶版じゃないよね?
今川版Gロボもインタビューで誉めてたな、横山御大。
ちょっと話の展開が遅いとは言ってたけど。
今川鉄人は1話を見て誉めてたと新聞に書いてあった。
でも寝タバコで死亡…時間的に村雨竜作が加え煙草で火に包まれてる2話も
見てる可能性があるのがなける。
>>374 続鉄人28号12巻は大丈夫なはず。
旧13巻は多分絶版。旧とか新とか言ってるけど両方あわせて一つなのに。
鉄人起動から見たいなら旧1巻中古で買うしかない。
モンスターとかロビーでハアハアしたいなら続でもOK
>>369 横山氏と逆だ…
太陽はなんか真似て作った偽者っぽいのが好きになれなかった
FXは鉄人とは関係なさそうな、鉄人の名前使うなよ糞がって感じがして好きだった
横山先生は昔、雑誌のインタビューで
「(編集から)SFはもう受けないと言われて、他の作品も描くんだけど
気が付くとついSFを描いてしまいます、僕は本当にSFが好きなんだろうなぁ」
とおっしゃっていました。
サンドロットの精神に通じるものがあると思う。
このゲームも見てたら喜んでくれただろうに。
>>367 こんなの・・・・こんなのおかしいですよ!敷島博士!
>>379 正太郎くん、世の中には、仕方がなかったで済ませるしかないこともあるんだ。
たしかにこのゲームは『鉄人を動かす事の出来る』ゲームだが、本質的には『正太郎君体感ゲーム』であって、視点の事をとやかく言うやつは!!コラ!!
ってもう言ってなかった???
画面位置調整が欲しいと思ってるのはオイラだけか・・・orz
みんなのテレビでは、少しもズレが無いのかい?(;´д`)
村雨さんカコイイよ村雨さん。
投げナイフでX団をバッタバッタとなぎ倒す(?)村雨さんカコイイなぁ・・・
>>366 ・・・そっちは忍耐ある人限定だと思われ。
長ったるい文章が苦手な人もいるかもだし。
同じニトロで18禁なら鬼哭街を(ry
>>381 いいこと言うね
タイトルは「鉄人28号」だけど主人公は正太郎君、つまりキミなんだと。
タイトルは「ドラえもん」だけど主人公はのび太なんだよ、ゴルァ!
ってF通馬鹿2人に言ってあげてくださいw
そのランキング見て泣けたのはモンキーターンVにすらダブルスコアで負けてる事だな。
ええい!レビュー書きに行くぞゴラアッ!!
対戦では正太郎をいかに狙うかが勝利の鍵だ
とか書いてしまうチャンピオンもどうかと思った
>>320 もののついでに殴り倒されてる首領ワラタ
とりあえずノーマル全クリしたんで、
mk2、投稿してきたよヽ(´ー`)ノ
なんか緊張した…
どれどれ・・・
やっと買ってきた。つーかあの店、ちゃんと新作棚に置いとけよ!アホか!
探さなきゃ見つからないような扱いしやがって・・・。某サーガなんか大量入荷してたら終いにゃ潰れるぞ。
とりあえずストーリーイージークリア。
ファイア3世ゴツイよファイア3世 (;´Д`)ハァハァ
>>389 更新まだだろ
俺も初めてこういうの投稿したが、信者扱いされず
欠点を指摘しながらなおかつ興味を持たせる文章って難しいな
自分に文章力がないためにゲームまでつまらんと思われるとイヤだし
書いて、推敲して、5時間かけてなお載せてもらえるかどうか心配だった
>>391 5時間は凄いな。
漏れは1時間半くらい。
読んだ人になんとか興味を持って貰えたら…と思って書いたが、
果して上手くいってるかどうか…
スタッフロールの後にフォロー有るかと思ったが・・・
本当にあのまま逝っちゃったんだな鉄人。
誰か
リニューアルされて閑散とした水無月の
オフラインゲーム板の鉄人のとこにもレスしてやって
漏れは文才が無いのでこの面白さを表現できません。
デモをずっと見ていたら、ロビー小(かな?)が空中に舞い上がりながら爆発していくのが
あったけど、あれってどうやって出してるんだろ。
しかし、デモのサンプルプレイはすさまじい腕前だな。
まあ公式ページをよく見るのが一番なんだがな
誇張もダマシもなく、適確に作品の概要とウリ、見所を紹介してるから
>>395 鉄人持ってないオレが言うのもなんだけど、、、。
オレが見た所では鉄人が頭から急降下みたいな技で突っ込んでその反動でロビーは跳ね上がったように見えたんだが。
頭から急降下する技ってあるのん?
>>280 チャレンジのX運輸を守る奴は
スタート直後の目の前に見える奴から
倒しにかかって無いでしょうか?
こいつらをレーダーで見ると時計回りに動きながら
ビルを取り囲む範囲をせばめて来てるので
スタート直後に視界に入る奴は後続です。
なのでスタートしたらすぐ後ろを向いて時計回りの
先頭の奴から倒していけばOKです。
ただしストレートで吹っ飛ばした先にビルがあると
順番とか関係無く持ち上げられてゲームオーバーなので
気を付けて下さい。
音量小さめでOX使ってプレイしてたら、
敷島博士の「オックス!」って声が「オッツ!」に聞こえて、
「ジャンプだ!…乙!」 とか、
「がんばれ!…乙!」 とか、
いちいち命令した後でねぎらってるように思えて可笑しかった。
正太郎ってもしかして電線に食らうと一発昇天?
ロビー後編で二時間奮闘したポイントが…(|||´д`)
チャージで自滅とか、意外な落とし穴が存在するから
粘る稼ぎは避けたほうが良いねぇ。
>>395 持ち上げて飛行中に爆砕じゃなくて?
ファイア二世倒すところまでしか進めてないけど
このゲームで苦労するのは正太郎を狙ってくるステージだけだろうな
>>401 ご愁傷様。
やっぱりロビー中編で無難に稼ぐか、
腕に自身があればチャレンジ・タッグの対鉄人戦を高難度で稼ぐのが
効率がいいかも?
昨日アニメを初めて見たけど、ゲームの鉄人の動きと同じでかなり驚いた。
今まで見てなかった私っていったい…OTL
やっとオックスの熱線がLV30に。ポイント高くなってきた…。
>>403 ども(つД`)
元々稼ぐつもりじゃなかったんだけどね。
ロビーロボ相手にコンボや空中投げを練習していたら周編がアイテムだからけになったので
折角だからと拾い集めていたら二時間経過していた…。
正太郎の一発氏の原因は、ロビー追跡中にセレクトで落とした直後に鉄人に敷かれたのかも。
どうも空中で死んだような感じだったんだよなぁ…。
>>397 あるよ。
急降下アタックという。
急降下アタックを食らうと真上に吹っ飛ぶよ。
実際使ったときは、カメラ演出OFFでは一瞬で敵が消えたようにも見えるから、
そういうのに気づかない人もいるってことかな?
>>406 サンクス!!
持ってないから不安だったけどあったのね急降下技。
でもサンドロらしいね、上からの衝撃であそこまで跳ね上げてくれるとわ!
‥俺の勘違いかもしれないけど
レスする相手を間違ってるカキコ多くないですか?
まぁ通じてるなら良いとはおもうけど。
水を差すような意見だったらすまん。
>>409 専用ブラウザ使ってないかい?
ログの再読み込みすると良くなるときがアルヨ
そういえば気になってるんだが、女性レポーターの中の人ってギガドラのバンバラさん?
個人的には第6話の「戦争から10年、ようやく…ようやく復興した街が破壊されていきます」がえらい好きだ。
>>410 サンクスです。
表示直りました。
スレ汚しすみません。
タイトル画面のコピーライト表記「敷島重工」を、サンドロットと読んでしまうのは私だけ?
というか、10数人で作ってるのが信じられん。
プロデュースのジャムズワークスって、具体的に何したんだろう…。
関係ないが
>>177の意味がさっぱり分からん。
>>413 ゲーム開発は人数多いいより少ないほうがいいらしいよ
オックス出現条件40%ってきついな
ロビー中編の「岩」危険だな
投げたら跳ね返って来て正太郎1撃アボーン
4波目だったから、1匹残してアイテム回収しようとしたのに(つД`)
少数の人間で製作したほうがたしかに連携がとりやすい
サンドは職人集団って感じだよな
大ヒットはしないがリモコンロボシリーズも3作目
確実にファンの心をつかんでる証拠
サンドの次回作はロボコンだな、やられ方がそっくり。
私のプレイ時間と睡眠時間は反比例…。
最悪バンダイがガンダムあたりを依頼してサンドの歴史が終わらないことを祈る
ガンダムでもVかWなら許す。
鉄機みたいなガンダムゲーつくりそうだ
>>419 確かにガンダムは作ってほしくないな。鉄人にしろギガドラにしろあのガギーンていうのが漏れ的にはタマラン!
散々ガイシュツだけど次はGロボとかビッグオーとかオナガイしますバンダイ&サンド様
やっぱりプラレス三四郎がいいかなぁ。
でも、機動天使は勘弁してください。
鉄人レベルの投げナイフの面を3回程やったが一度も逃げ切る事さえできなかった
「奴は不死身か!?」と言われながら死んでいく村雨さんに乾杯!
画面が真っ赤っか・・・
あぁ、プラモシミュレーター(だっけ?)はサンドの世界観とマッチしそうだね。
改造やテクニックを見せつける「俺ロボ感覚」が強い。
戦闘中に腕がもげたり、敵のパーツを利用した「即席改造」とか妄想が広がるなぁ。
Gロボは、シーマンみたいなプレイスタイルになるんかのぅ。
ちと想像つかん(;゚Д゚)
早くオックス使いたいなぁ。24話なかなかクリアできない俺。
1ヶ月はかかりそうな予感。
ヘリが邪魔で邪魔し仕方ない・・・('A`)
普通に歩いてる28号の進路妨害してそれで落ちるってどうよ?
>>411 声が違うから別人と思われ
しかし、レヴューやアニメ、製作会社、別ゲームの話とか、ゲーム内容とは直接関係ないものにはよくレスがつくのに
プレイ内容に関するの書き込みについてはレスがつく率が異様に低い気がする・・・
お前ら人のプレイに異常に興味ないだろw
ロビーのロボット小がたまらん
ステップインのようなジャンプ最高
格闘ゲームみたいに、確実にこのコンビネーションが決まる!みたいのが少ないからね。
微妙な位置関係や、移動のベクトルで、相手の吹っ飛び方や距離が変わったりするし。
それでも、こんなコンビネーションが出来た!ってのは聞きたいかも。
しっかし、このゲームは重力表現がすごいなぁ。
動きや吹っ飛び方を見ると、月面かと思うようなゆったり感だけど(w
転がってぐでんぐでんの手足とかにも、いちいち重力計算されてるんだろうなー。
なんか、あの力なく振り回される手足が愛しい。
流れ切ってすまんが
デモンベインて同時発売だったが
去年くらいにも出るとか言ってなかったっけ?
延びた?
残り耐久度47で鉄人ランクサターン倒せた
>>432 伸びに伸びに伸びに伸びた。
でも四ヶ月の延期の筈だから去年というのは多分勘違い。
>>435 今川つながりか・・・。
指を鳴らしてガンダムを呼ぶところからはじめますか(w
ジャイアントロボと鉄人28号って繋がってるの?
ビッグファイア両方に出る名前だし
名前だけのはず。
>>438 実は話的に繋がってるのはGロボと三国志と水滸伝!
サンドロットがデモンベイン作ったら熱そうだなぁ・・・
なんとも・・・
無理は重々承知だけど「おらが町に鉄人が!追加地形データ集」みたいのが
欲しいなと妄想。各都道府県の有名な建物とその周囲のマップが入っているの
大仏やら東京タワーやら太陽の塔やらをちぎっては投げしてみたい
そういうアペンドいいなぁ。
うちの地元駅前の、再開発地域なのに
立ち退こうとしない呉服屋をブン投げてやりたい。
対戦時に操縦者を自由に選びたいんだが、無理か?
署長や高見沢さんとかロビーで鉄人を動かしてみたいのよ
何でロビーのロボットは敷島博士なのかと
ロビーが操縦してくれよ
長谷川漫画でかかれているけど、頭の固い大人である署長は
鉄人の複雑な操作などサッパリなのですよ
X団首領はあたまやわらかいんだろうか・・・
>446
頭が柔らかいかどうかはともかく猛特訓してるみたいだしな
サターン戦のレポーターの声は山田栄子さん思い出したな
スタッフロールにクレジットあったかな…
みんな猛特訓してるんだよな(w
そのうち大リーグボールを投げてきそう・・・。
X攻撃でも可。
必殺技って猛特訓すれば出るんですね
>>438 GロボのBF団の首領ビッグファイアは、「バビル二世」の主人公バビル二世がモデル。3つのしもべいるし。
Gロボは確かなんかの記念作品で、横山キャラが名を変え立場を変え入り乱れるアニメです。
そういう点で、ほぼ全ての横山作品がGロボとは繋がってるわけですね。
九代天王としての大塚署長が見たいんで、是非続編作ってください今川監督。
>>442 それじゃ「ゴジラ」じゃないか(笑)、と思いつつ、東京タワーは投げてみたい。
昭和33年に完工なわけですし。国会議事堂は投げれるし。
思うに「ゴジラ」とかが街を破壊するカタルシスと
このゲームで建物を投げる時の爽快感は通じる物がある気がするんだけどどうか。どうでもいいか。
あと動きの重さとか歩く時のズシーンズシーンとか……。
>>442 リモダンの時もあったからアペンドは不可能ではないのでは?
そうすりゃロボ追加も出来そうだよなぁ。
つーかここまできたらもうアレだスパロボのアクションゲーム作って下さい。真剣で
>>443 行き着く先はクラスメートのバイト先をことごとく踏み潰すと・・・
>>451 なるほど
だからスイコ伝のてつぎゅーさんやらタイソーさんやらがいるわけか
……刻の行者は?
>>456 「マーズ」と「ジャイアントロボ」がついかされます。
隠しシナリオは「サリーちゃん」
いっその昭和ゴジラのゲームも作ってくれ!とアンケートハガキに書こうと思ったが、
今後ゲーム化してほしい作品欄がロボットとヒーロー作品しかない・・・
怪獣プロレスしてー。怪獣をX星人が操るって設定で。
>>458 スゲェ面白そうだが、スゲェ売れなさそうw
>>458 一応過去にそれっぽいゲームはあったね
ネオジオで、怪獣同士が街中でプロレスするやつとか、
アーケードの対戦格闘で、人間がムチでぴしぴし督戦しながら恐竜が格闘するやつとか
>>455 金儲けに明け暮れる紀伊国屋文左衛門の
みかん倉(笑)をGロボが砕いたり、時の行者と
鉄人が共にお犬様を大量虐○したりする訳
ですね
>>460 キングオブモンスターズのことか?
2のキャラデザがキモいので好きなんだが。ラスボスが激キモ。
キングオブドリフターズ
言ってみただけ
>>462 >怪獣大激戦
やった事あるけど、激しくイマイチだった。
重量感とか巨大感とか破壊感とか、正直サンドロットの足元にも及ばない。
まあ、ゲーム性からして違うんで、比べる事自体が間違ってるんだろうけど。
27号の掛け声(駆動音?)って、病気のヒツジみたい
>>460 2本目のやつは多分ダイノレックスですね。メタルブラックの仙波氏が監修?してるという(でもタイトー作ではなく外注らしいですが。)
なんかあんまりおもしろくなかったね・・・
俺はフォォォォォォって聞こえる
急降下アタックは満タンまでパワー貯めないといけないから
使う機会が少ないな〜
ゲージが青になったらすぐロケットチャージに使ってしまう
>>430 ロビロボ小のジャンプいいねぇ
移動距離がすばらしい。低く鋭くって感じで
やっぱり漏れがうけたのは、27号を2体持って国会議事堂に突っ込んだ
シーンかな。リプレイモードがあれば良かったかも
Gロボはアニメ版をゲームにして欲しい
これやってたら、久々に地球防衛軍もやりたくなってきた。
今日また買って帰るかな…
>>467 プライマルレイジの事かと思ってた(´д`)
俺も防衛軍やりたくなった
自分で戦いたくなるよな。村雨さんとかじゃなく
やっぱ歩く音はモンスターがピカイチだな。
ウィーンギュワン、ウイーンギュワン。
鉄人ランク・・・ギルバード隙がない。
必殺攻撃の連打って、いくらなんでも酷すぎやしないか。
つд・)
今日買ってきた! のはいいが、棚にパッケージがなくて店員に聞いたら
奥の棚の、引き出しの中の、書類の下からごっそり10本くらい出して売ってくれた。
売る気ないのかよorz
478 :
なまえをいれてください:04/07/09 16:27 ID:k3r0f0nK
鉄人結構動き速いね
>>474 こんな過疎ってるサイトでレビューするのマンドクセ
オックスの熱光線をLv21まで上げた。
何この強さ、チャレンジのシークレット最後の鉄人クラスが余裕を持って戦えるyp
一撃死を防ぐため体力を2500まで上げ、
友人のお気に入りになっているバッカスの怪光線を上げてみた。
Lv21で1000になってしまった。今のところ数値的に最高攻撃力をマーク。
これ以上の数値も出せそうだけど、稼ぎが30000前後が精々なので難しい所。
だれか「俺は1000超えたぜ」とか「いやいや、俺なんて5000超えさ」とか「ははは、俺は100000d(ry」
等居ないかな…PAR使いは[゚д゚]<カエレ!!!
>>480 OXは初心者救済用のロボですから。
改造したOX使って負けるって言うのはありえません。
>>480 27号の必殺チョップがレベル50で3040です。
なんでここまで上げたのか、今になってはよくわかりません。
ただ、空も飛べない、足も遅い、突進技もない27号が他のロボットに勝つためには
これしかないのだ、と思いつめていたのは確かです。
あまり話題に上らないがギルバートも強いぞ。
きりもみ飛行(威力だけは)凄まじいしチョップの威力が何故かストレートより高いし。
ポイント稼ぎのためにOXの熱光線100まで上げちゃった…
モンスターの頭突レベル10ちょっとで1000超えた希ガス。
・・・当たんないけど。
>>310 遅レスだが、うちにある秋田版の原作だと
小型モンスターも山の上で襲い掛かってきて飛行機を落としてるんだが…
文庫版とかで内容違うのかな?
機体ってどうやったら出るの?
ストーリーを一通りクリアすればオックス以外は全部出るはず。
そういえばアニメのOPでヘリコプターに乗って正太郎を
襲撃している連中はX団?
ヤヴァイ、しばらくやってないと無性にやりたくなる
中毒性のあるゲームだなこりゃ
アニメOPのはブラック団だろ。
X団はゲームのオリジナル。
既出だと思うがブラックオックス使ってるときにL2ボタン押すと
オックスの目からサーチライトが出るんだな。
夜のステージで使うとカッコイイ!!(・∀・)
あれは第二の視線レーザーとして使えるね
ロボ以外の物の距離を測るのに便利なのよ。
オックスはどうやって出すのですか?
>>495 さっさとストーリーをハードまで全部クリアしろ。
24話をハード以上でクリアの後25話を適当な難易度でクリア
オックス出現なり
ストーリー全クリして飽きて売った人います?
煽りでそういう書き込みはあったが・・・
全クリしても飽きることはない。
飽きるやつは、そこまで行かずに売る。
全機体全難易度クリアしようとしたらさすがに飽きる
鉄人モードはクソだな。
必殺技使い放題って何だよ?
ストUのイカサマーを思い出したよ。
鉄人モードが糞なら
お前はそれを拭き取ることしか出来ない紙だ
>>502 自分も軍人思い出した。
とはいえ、あの超反応と必殺技バイキングあってこそ鉄人レベルと言えなくもない。
技ゲージや反応以外ではシステム面は通常通りだから、
モーション見切りとかコンボで対抗してやりとげる価値はある
>>502 バッカスかファイアV世にバラバラにされた瞬間書き込んでますねw
506 :
502:04/07/09 20:57 ID:CAbebvgo
>>503 訳分かんねえ事書くな
>>504 それも分からんでもないがそれにしても酷いんだよ。
せめて溜まるのが早いとか、ポージングしたらMAXまで溜まるとかなら
我慢できたかもしれないけど、常にMAXなんだよ奴らは。
ファイア二世のバード攻撃なんて下手したら何も出来ずに沈められるし。
まぁそのファイア二世はとどめに掴みからの急降下で空高く舞い上り
空中で爆発した時は最高だったが
507 :
502:04/07/09 21:01 ID:CAbebvgo
>>505 ファイア二世にぼこられてました
orz
鉄人×4にぼこられた瞬間かも
>>506 >>503、メル欄で同意してやってるのに酷い言われ様だな。
俺はまだ超ハードのサターンでヒィヒィ言ってるんだが、鉄人レベルはもっと非道いのか・・・。
鉄人モードだし簡単過ぎたら逆にやるきなくすよ
鉄人モードはもうあきらめてください
ズルかろうがなんだろうが、難しけりゃいいという
マゾ趣味の人のためにあるので
ズルなしの戦法だけでCPU強くしようとしても限界があるし
513 :
なまえをいれてください:04/07/09 21:11 ID:0Qc+yGIO
パワーアップしないで、ハードをクリアできた。結構簡単でした。
鉄人ランクそんなに難しいか?
俺は3500位で十分だけど
耐久の改造いくらでもいけるし誰でもクリアできるよ。
正太郎君、こんなところで書き込みしとらんで高見沢君の買い物に
付き合ってやってくれんかね。
結局ファミ通の評価は正しかったってことか・・・
編集部員乙
ファミ通に、理不尽で難し過ぎなんて書いてあったっけ?
工作員多いな
522 :
なまえをいれてください:04/07/09 21:31 ID:Ym1Op63K
チャレンジモードの鉄人4匹出てくるところ何よあれ?
イージーでも必殺技連打してくるんですけど。
こういうことやってるからゲーム離れが起きるのよね。
コアゲーマー、マニア意外お断りって。
他のゲームでも、ちょっとゲームやってみたいなあなんて考えたライトユーザーは
いろんなところで馬鹿馬鹿しくてすぐゲーム辞めちゃうのよね。
業界しぼむのも当然だな。
ファミ通(エンターブレイン)は、この短期間に大失策を繰り返しているからな。鉄人評を出すまでもなく、糞企業。
・PS2版のパンッアーフロント
・ゼノサーガ EP2の糞人形
初代魔界村とこれの鉄人モードどっちが難しいと思う?
つーか鉄人レベルなんて
ハードでヒイヒイ言ってる俺には無理だ
おまいら、上手いね
>>522 釣りにマジレスするのもなんだが、むしろ業界を衰退させているのは、そういう一箇所でもコアな部分があればそのソフト全部が駄目、という発想だと思うぞ。
そのせいで、どのソフトもどんぐりの背比べ的な、外見以外に違いなしというものになっちまったんだから。
530 :
なまえをいれてください:04/07/09 21:49 ID:Hcvc8mT5
むう・・ストーリークリア率99.2%・・・25話むずいって・・・
がんばってきま
いろいろ出るけど
ゴーダンナーの話は誰もしないのはなぜ?
何それ
ノーマルでもヒイヒイ言ってる漏れだが、
やってるうちに確実に上達するのが、
サンドロゲーム。
鉄人無理でもノーマルでかっこよく遊べ
るのがサンドロゲーム。
全クリしないと全てを楽しめないとか、
二次的利益を狙った裏技前提のゲームと
は、一線を隔しているのがサンドロゲーム。
ほめすぎか?
ストーリー100%までがチュートリアルだと思う。
>>529 結局、ゲームの価値観が、難しい謎や操作を乗り越えるといったスタイルから、
ストーリーやある程度のアクションをプレイヤーが無難になぞることに変遷していってるんだね。
どちらが良いとか悪いとかは言えないと思う。
難局を乗り越える達成感は良いものだし、最低限で物事が進行する爽快感も良いものだ。
>>486 遅レスに遅レス
秋田版は全10巻に無理矢理内容をまとめてるのでダイジェストみたいな物
エピソードとか削ってる。
光文社文庫版だと実は全部で25巻もあるんだよ鉄人。
それでもかなり削られてる。
で、モンスターは最初山の上で襲ってきて小型モンスターで
飛行機を遅い、最後海岸に追いつめて「操縦者を狙えば鉄人は動かん!」と
小型モンスターで正太郎を狙う→十字結社船で逃げる
→追い詰めて逮捕
多分秋田版だとさっさと逮捕しちゃうので海関係の後半戦がないはず
ストーリーだけで満足するならRPGでもやってろやって話しだ
>>538 むしろ
小説を読んでいろと
分岐が欲しいならサウンドのベルもあるぞと
劇場版、専門誌とか読んでないと情報入ってこないがどうなってるんだろ
Gロボもゲーム化するらしいけどどうなってるんだろ
原作、バージョン毎に中身違ったりすると読み辛いよなぁ…
言い方悪いが横山氏逝去を契機にちゃんとした作品集とか出ないかな
最近の子供らは努力もしないで投げ捨ててしまうのかね?
昔は反則なんて当たり前だった、、、それになんど墜ちようとも立ち向かって行ったもんだ。
まぁ、じじぃの独り言ダガネ。
チャレンジって延々ロボット対戦してるだけ?
>>541 ファミコン時代を思い出すが、中には実際クソゲーもあったからその論法はやめようや。
俺も必殺技連発は萎えるな
昔のゲームが反則当たり前なのは
CPUに複雑な命令を出すことができないから
苦肉の策として、ありえない動きをさせていただけだろう。
安易な必殺技連発よりも、
こちらが思わず唸ってしまうような操縦技術で難易度を出してほしかった。
他がよく出来ているだけに残念
545 :
なまえをいれてください:04/07/09 22:18 ID:Hcvc8mT5
鉄人レベルでの27号の連携は唸ったけどね
27号は相手にしてて楽しいな
格闘戦しか挑んでこないし
ずいぶん香ばしいな
相手にしないでおこう
>>544 実際、高ランクでの敵の操縦は反応いいよ。
ただ単に技連発しているだけではかえって付け込まれる隙を生むだけだし。
逆に、必殺技連発されるだけで削られ殺される人は、自分の行動がその状況を招いていると言ってもいい。
耐久力鍛えてなかった自分の鉄人は、ねばっても二発で爆散したわけだが。
オックスでポイント貯めて来ます…
>>546 最高難易度が理不尽なだけなのですよ。
最高難易度だからかまわんとも思うけど
おまいら使ってて一番面白いと思うロボット挙げれ。
俺はバッカス。
必殺技がゲージ半分以上たまらないと何も使えないのが欠点だがなー。
バッカスかなあ。
ヘタですが。
まだ鉄人しか使ったことがない…_| ̄|○
俺はサターンだな
557 :
なまえをいれてください:04/07/09 22:44 ID:+RznClK5
リモダンにアペンドディスクがあったってマジか? ネタか?
ビッグオー欲しいなぁ。
ストーリーは1stから2ndにかけて謎解決どころか謎増やしてわけわからなくなっただけだから
再現なんてしなくていい、というわけにもいかないが、
日常のロジャーVSメガデウス使いの犯罪者の構図で一話完結ミッションをメインに欲しい。
鉄人明日買ってきますよ
アペンド付きのサントラが出てたよ
>>557 なんかクマが襲ってきたんだっけ?よく知らんが
中古ソフト屋にもたまにあったりなかったりするよ
>>553 ロビロボ小。耐久度低いけど動きが早くて好き
>>546 対戦格闘ゲーム的な、無敵時間等による
対処しようもない「必殺技」の応酬を連想
して萎えるのであれば、それは勘違い
あるモーションがピョコッとキャンセルされて次動作
に移る等の荒い処理は、基本的に無い
無敵時間も同様、無いに等しい
モーションとモーションの各ベクトルの干渉次第で
あらゆる勝敗・挙動が決定されるので、
格闘ゲーム的「判定の絶対的強さ」における
理不尽さは感じない筈
ストーリーノーマルクリアしたんでハードでやって見たが
ロビー前編でえらい苦労した
あいつらあんなに強かったっけ?
中篇でオックスタソ助けに来てくれたのを遠くから見物してたけど
5〜6体に囲まれて蹂躙されてく様になぜか妙に興奮してしまいました(*´д`*)ハァハァ
このスレ見て購入した一見さんの批評も欲しい
>>562 奴らは群れで出るから、一旦鉄人がコケると、いい感じに取り囲んでフクロにしてくれるねハァハァ
565 :
なまえをいれてください:04/07/09 23:19 ID:Hcvc8mT5
ストーリー100%クリアキター!!!・・・疲れたよ〜
合計戦闘時間1時間って・・・でもボーナスで10万ポイントゲット!
566 :
なまえをいれてください:04/07/09 23:19 ID:Hcvc8mT5
あ、合計って最終ミッションだけで1時間ね
全合計ぷれい時間は40時間・・
一時間で100%って何気にすごくね
別にボタンを強く押せば何か効果があるわけでもないのに、
自然と鉄人が倒れた時やトドメの時に音が鳴るほどボタンや十字キーを押してしまう俺。
コントローラー壊れそうで怖いや。
>>566 ちなみに、クリアした時の耐久力を参考までに教えてくれ。
570 :
なまえをいれてください:04/07/09 23:45 ID:Hcvc8mT5
>>569 耐久力は5000です。他の強化は平均Lv30くらい。
ジャブとかはMAXだけど。それでも最後は耐久力256だった・・・
>>570 レスさんくす
俺はまだ耐久力3000だ・・・orz
超ハードのサターンが倒せなくて困っとる。もっと鍛えるしかないか・・・
572 :
570:04/07/10 00:00 ID:8SCuLvZA
>>571 いえいえ。サターンはビルを投げるか、空中から体当たりして接近するのが良いかと。
鉄人モードの最終話は一杯出てくるけど強さは超ハードって感じ。時間をかければなんとかいける
クリアしたら悪のヴィジョンビックファイア篇が出たヨ〜(・∀・)
チャレンジ100%目指して頑張ろう・・・何日かかるんだか・・・(ノд`;)
鉄人ランクもモンスター一匹とかなら楽勝なんだが・・・
超ハードまでが普通のゲームだな。敵によっては超でもかなりアレだけど。
最高難易度の敵も簡単に倒せる人に
それ以上の趣味の領域的難しさが用意されていると思えば鉄人ランクも楽しい
どうせ鉄人ランクに文句言う奴は
限界が超ハードまでだったらこれ以上上無いの?つまんねとか言うだろう
んー、信者臭い書き込み乙
>>573 信者乙。でも普通に同意できます。
やり応えのあるゲームって意味では超ハード、人間止めた強さには鉄人ランクですな。
まあ能力値が幾らでも上げられるから、強引に勝てなくもないですけどね。
問題は取得ポイントが基本的に少ないことかな・・・。
素晴らしい稼ぎを発見した
>>37はマジで鉄神。
十字結社の操縦者を掴んで高度300Mくらいから
水平線の彼方に叩きこんでやったんだけど、何食わぬ顔で
平泳ぎしながら操縦してやがる。
正太郎くんにも出来ないことをあっさりと…
タフだよな彼ら。(敷島博士含む)
さっきX団首領掴んだまま急降下かましたのにぴんぴんしてる。
よっしゃ!じゃあ首領掴んだまま海に直行シル!
鉄人という重りをつけた首領を海に沈めて溺死させろ!
そんな深い海の地形ないか、、、。
578 :
なまえをいれてください:04/07/10 00:45 ID:yZIVVz8X
>>559 クマじゃなくて実験のミスで巨大化した子犬だよ。
必殺技は「殺人扇風機」だったかな? 次回作はあの路線もいいな。
横山先生追悼の意味で横山ロボ総出演の追加ディスクなり次回作なりが出て欲しいよなあ。
どっちにしろ何かするたびにしゃべるんだから、リモコンじゃなくて喋って操る系のバビル2世のポセイドンとかも
十分に出せると思うんだが。リモコンオンにしたらバビル2世の頭から電波、もとい念波が飛んでいくという演出もできるだろうし。
チャレンジモードのラストは当然ガイアー4体だな。
やっぱ鉄人、奥ふけぇ・・・
難しいステージをやってると小手先だけじゃ絶対勝てないから、自然とスキルアップするんだよな。
のろくて飛べないファイアV世でもサイドステップと最小限のジャンプの組み合わせで、鉄人×4がハードまで余裕で倒せるようになったよ。
超ハードもそこそこいけるがもうちょっとガンバだな。
む、村雨超ハードクリア…
行き当たりばったりで首領に突貫、相打ちでクリアした。
もういい。鉄人ランクなんかに興味なし。
でも他のステージはやるかな…後三つだし。
でもそうすると、村雨もクリアしたくなるのが人情…
首領はたまに自分で呼び寄せた鉄人に踏み潰されたりするお茶目さん
鉄人ランクのロビーロボとかもう笑えてくるね
あの貧弱光線もあれだけ連射できりゃそりゃ強いわ
ちくしょー!喪まえらがあんまり楽しそうだからガマンできなくて買ってきちゃったよ〜
しかも閉店間際のTSUTAYAで新品\7140、、、高すぎ、がんばってGEOまで逝けばよかった、、、orz
1回だけジャイアントスイングから綺麗に投げ飛ばしたんだけど、
どうやったらできたんだろう・・・
>>586 そーゆー時は逆に投げなくてもいいさ、と考えるんだ。
時間いっぱい回してやれい。
只のブースト上昇から地面に向かって投げるだけでも
毎回ちゃんと超バウンドさせるにはタイミングとか重力とか微妙に複雑で凄いねこれ
まったく同じ事をすぐもう一回やろうとするといかに大変か分かる
それができるようになると漏れプレイヤースキル上がったなぁって思う
そんな小さい事が積み重なってるから、ハードクリアできた頃にイージーやってみると非常に感動する
ちょっとこのゲーム凄いかもしんない
プレイする毎に発見があるし
まとめサイトとかが無い今のうちが華かも知らんけど。
あ〜ギガドラでも敵どんだけ吹っ飛ばしてドラゴンボール状態にしてやるか試行錯誤したもんだ、、、。
ほしいなぁ鉄人。
はやく金、ためなぁなぁ〜。
真横に投げて崖に激突させた時は
たしかにドラゴンボール思い出したな
アッパーからストレートでもアッパーの浮き方でタイミング変えないといけないしな
よくできてる
よくできてるってゆーか、そーゆートコを変に調整してないってのがいいよね。
型に嵌めてコンボとかじゃないとことか。
そしてそここそが「よくできている」部分と言えようか。
判ってる感が感じられるつくりと言おうか。
超ハードの村雨面、もう手も足も出ん
村雨ステージは川に逃げ込む。そこまで逃げれば何とかなる。
意外と川まで追ってくるのは少ない。
追ってきたとしても少数なので、捌くのは比較的やさしい。
ボスと2,3人の団員と鉄人だけが近寄ってくるので、川に身を隠しながらネチネチと
ボスを狙いましょう。
コレやってみて面白かったんだけど、同じものを求めて今から
ギガンティックドライブやリモートコントロールダンディ買うのってどうよ?
>>595 ギガドラはデモはとばせないし、鉄人のようなやり込み要素も無い。
戦闘が鉄人よりやや大味気味で、処理もこなれてない部分がある。
…が、
出てくるロボが鉄人よりずっと巨大な為、迫力がある。
主人公の移動性能をパワーアップ出来る為、自分の好きなアングルで戦う楽しさが味わい易い。
LRボタンで歩行、後退、スティックで腕を自由に振り回せる等、直感的な操作が楽しい。
プラス部分がマイナス部分を打ち消してくれるのなら、やって損は無いかと。
リモダンは未プレイだからわかんない。
ファイヤ3世の究極破壊光弾って相手に触れても爆発するみたい。
相手を転ばして掴んでから究極破壊光弾を出すと頭上で即爆します。
掴まれたら猛特訓で生み出した必殺技確定。
もう対戦でパワー満点のファイヤ3世にうかつに近づけませんね。
ヒントはやはり鉄人が相手を掴んだ状態で急降下が使えると言う話。
>>595 リモダンは街を破壊するとペナルティがあるから。
鉄人でそう言うのが好きだったら止めた方がいいかも。
俺は鉄人の後にリモダンやったらイライラしたし。
リモダンもギガドラと一緒で、LRで左右の足を操作するから慣れないと面倒かな。
まあスタッフが鉄人をリスペクトして作ったゲームだから、
あのノリが好きなら楽しめるんじゃないかな。
鉄人の操作でリモコンじゃないゲームが出て欲しいなぁ。
正太郎を操作して視界確保が俺には難しくて。
対戦の操縦者操作をシンプルにして遊んでみては?
リモダンのころから操縦者のして確保がキモなんだから
なくしちゃうと別のものになっちゃそ
リモダン、ギガドラが好きだったので買おうかと思ってるのですが
操作がかなり簡略化されたと聞きました。
基本操作はどういう風に変わっているのでしょうか?
>>600 とりあえず、移動がLRじゃなくなったのが今までとの大きな違い。
移動方法はギガドラのイージー操作みたいな感じになって、攻撃はリモダンみたいに○□ボタンでの攻撃。
でもその変更に見合うだけの、新しい機能がついたから特に不満はない。
まぁ、とりあえずやってみればわかると思う。もし合わなかったらすぐに売ってしまうがよろし。
もし、合わないのならね。
>>599 やっぱり違うゲームになりますか。
リモダンの頃から視界確保が苦手なもので。
ゲーム自体は好きなんだけどなぁ。
>>600 リモダンしか知らないけど。
十字キー上下で前後移動。
左右で旋回。
R1で飛行・R2で鉄人を近くに呼ぶ。
L1で防御。
パンチの威力はボタン長押しで変化。
必殺技は必殺技ボタンで出る。
ぐらいかな。
腰を捻ったり中腰からのパンチは無くなりましたよ。
チャレンジモードをやるとこのゲームがいかに奥深いかよく分かるなぁ
今までずっと鉄人だけだったけど他のキャラを育てる楽しみも出来たし
ファイヤU世は俺の物w
なんか昨日からあんまりレス進んでないな
ロビー小ひょっとしてものすごく強いかもしんない。
間近にいるとサンダーの攻撃がほとんどあたらないほど小さいし。
遠くから間合いを詰めるのもジャンプで一瞬。
建物もある程度近づきさえすれば絶対に当てられるし、
強化した光線は防御中に連打することでいい感じにヒットポイント削れるし、
一撃の力はないが満遍なく攻撃力を挙げれば、すばやい連続攻撃で翻弄して誰が相手でもかなりの強さを発揮できる。
行け!ロビーロボ小!お前は無敵だ!!
見てるやつ絶対いるとおもうが、グランセイザー
のロボパートをサンドロットが作って、アクション
パートをコナミで…と想像してしまったよ。
絶対無理だろうが。
>>606 むしろ小波には全面的にすっこんでてもらいたいねッ!!
なんでコナミ?と思ったが、
ああそうか、そういやスポンサーだっけ。
>607
ほんとは、サンドロットとテクモと…すまん
>>609 ヴィジュエル人間体(笑)のアレだな
ユッサ揺れるよユッサ
>>609 つまり、ニンジャガ+ギガドラという訳だな。
や、やりてぇぇ!!
>>609 人間の乳に気合入れすぎて
ロボがものすっごいローポリゴンになる悪寒( ´・ω・`)
27号にビル投げつけられて正太郎が逝った('A`) ヴァー
ここ読んでたらあまりに面白そうなんで今日か明日にでも
買ってきますよおまえら。地球防衛軍面白かった人だし、俺。
Gロボゲーム化の意見が多いようだけど、もし出たら衝撃のアルベルトが使えるといいな。
おまけでもいいから。
衝撃波を撃つ方向次第で空飛べたり。あと時折孔明や幻夜あたりから
面倒な指示が入ったりすると最高。
九大天王大塚署長の登場きぼん
>>613 高見沢さんの乳がゆれるのか・・・。
なんか微妙になってくるな(w
>>615 BFはネプチューンで参戦・・・。
ネプチューンVS.Gロボ・・・。
やばい激しく見てみたくなってきた。
買いました!行け!鉄人!
煙が防衛軍だー
ギガドラと言ってくれw
第3話でずっと撲殺しようと頑張ってたんですけど間違いですか?
無理だあ!
PARコードだれかおせ〜て〜
622 :
なまえをいれてください:04/07/10 14:25 ID:H2R2Rbq5
age
>>621 具体的にどこがどう無理なのか言いなさい
LR無くなったと聞いて買うまいと思ってましたが、パッケージのかっこよさに惹かれて鉄人買ってきました。
リモダンからやってましたが、最初にプレイした時は操作簡単なっただけか?と思ってしまいましたが、、
このスレ見てみると、ジャイアントスイングだの飛行して地面にこすり付けた後に地面に投げ飛ばすだの、、
プレイヤーの想像力や感性でいろんな事ができるんですね。説明書に書いてる事しかできない俺には
ここの皆のようなオリジナル技なんてありませんけどねw
鉄人まだ13話位までしか進めてませんが、リモダン、ギガドラ伝統のクラスメイトの八百屋を救うとか
友達の家を壊すとかないんすね。
八百屋を救うために隣のスーパーぶっ壊してやった時の反応とか好きだったんすけど。
鉄人レベルになるとX団員の攻撃も馬鹿にならんな…。
視界確保するために鉄人ほったらかして正太郎で移動してたら
いつの間にか400近く削られた。
攻略スレに書いてあったことだが「CPU操縦者には視界が関係ない」というのは
個人的には要次回改善事項だな。
相手も視点確保のために動いて、そのためにスキが生まれるのであれば
「視界が悪い」ことは「人によってはマイナスポイント」から正式に「ゲームシステム」に
昇華すると思う。
>>624 建物ぶっ壊しイベントは俺も好きなんだけど、今回は鉄人28号のゲームってことで。
サンドオリジナルのリモコンロボゲー次回作でよりパワーうpされることを期待しましょう。
現在買取価格\3,000
出荷数&売り上げ少ないってことで現状維持がしばらく続くのか
近いうちに\2,000→\1,500とどんどん下がっていくのか・・・
>>627 新品で発売日に買ったし、売る気もないし、どうでもいいや。
あう、鉄人クラスのオックス強すぎる・・・・ orz
10回くらい負けたあたりで半ばキレて、足つかんで市中引き回し後急降下投げとか、
空中ジャイアンやらとにかく派手に吹っ飛ぶものを繰り返してたら
何とか勝てた・・・。
で、今鉄人クラスのバッカスにボコボコにされてる orz
中古で\3,000台になれば買ってもいいんだけどな。
中古でもまだ\5,000台。高すぎる
>>626 大体同意だが、CPUにも視点確保が必要となると、倒す→掴む→マップの端に飛んでいく
で勝てちゃうからな。
もしくは敵操縦者を掴んだら勝ち
だね
何様だ?この貧乏人が
俺的鉄人モード村雨ステージ攻略
まず始まると同時にL1と←を押して左に逃げ、塀をジャンプで越える。
そのまままっすぐ行くと川が見えるのでそれを渡る。川の先はX団の巡回ルートには入ってないっぽい。
川を渡って左に行くと橋が見える。橋の上で待機(左寄り後方)
X団がやってくるが見つからない限り橋の方までは来ない。
X団は橋の先の十字路の真ん中で一度停止して辺りを見回した後に曲がっていくので
この停止している時に遠目からジャンピングスローでナイフを投げ倒していく。
ちょっとメンドくさいけどX団の数が減れば首領を倒すのが楽になると思う。
ふと思ったんだが、
25話目でロボット群団を天文学的費用を投入して作った云々言ったたが、
それほど金があるなら、日本征服する必要がないんじゃないのかボス?
鉄人、破壊することしか考えてなさそうだったし(w
>>631 個人的には敵が操縦しながら移動するのもズルい気がする。
プレイヤーも動ければ文句無いんだけどなぁ。
>>635 まぁ、確かに財閥の1つや2つ作れそうだしな。
だが、あえてロボをつくり鉄人を倒すことにこだわる団長に萌える
スマン今攻略スレで見たんだが初回のみクリアパッケージ仕様って本当?
もしそうなら中古探そうと思うんだけど
攻略スレにも書いてあるけど、
デマです。
村雨ステージは木の塀とか利用すれば割と楽なんじゃないか?
X団のX銃とやらは目標物だけを傷つけて、障害物は絶対に破壊できない仕様らしい。
塀越しに戦えばいくら連発されても死ぬことはないし、
村雨のナイフは場所によっては障害物を貫通するから上手く場所を選べば
一方的に戦える。
642 :
なまえをいれてください:04/07/10 17:24 ID:ieq4YmNx
>>642 そう?
村雨ステージで塀越しに戦ってても、貫通してこなかったし
塀も壊れなかったが。
超ハードまでしか試してないけど、それって鉄人クラスとかの話?
村雨鉄人ランクは敵のビームで画面が見えない。それが辛い。
超ハード、強化なしプレイでようやくサターンまで来た。とてつもない達成感
一発一発入れて、黒々と煙を上げ始めるサターン。巻き上がる声援。
一方鉄人はアッパー入れられて遠くまで吹き飛ぶ、次の一撃で勝負が決まる!
そのとき戦車が撃った弾でサターンが死んだ…orz
646 :
なまえをいれてください:04/07/10 18:09 ID:H2R2Rbq5
サタンが倒せません、固い!
みんなはどのくらい鉄人鍛えました?イージーでも勝てねえ
>>646 俺、素の鉄人でサターンたおせたけど・・・
先輩方「鉄人28号」買ってみようと思うのですがボリュームはどんなもんでしょ?
地球防衛軍ぐらい?ウルトラマンぐらい?
っていうか買いに行ったゲーム屋の店長に「おすすめしない、6800円でこのボリュームは・・・と言うか入荷してない」とか言われちゃったんですけど
>>649 ちゃんとイオナズン使うぞって言ったよな?
652 :
595:04/07/10 18:26 ID:rS3NYKea
遅レスだけどありがとう。>596 >598
このシステムが気に入ったんで今度買ってみる。
アペンドディスクもあるらしいけど今から手に入るかな…
イージーなのにどうしてサターンのビームは凶悪なまでに強いんだよー!
防御すりゃ余裕だろが・・・
>>649 機体ごとのやりこみを加味するなら
単純比で防衛軍の10倍以上
このゲームのボリュームが少ないなんて言ったら今のゲームの大半は
マックのハンバーガー程度のボリュームしかないと思うんだが…。
その店長がボリューム本当に知ってるとは思えないな。
別のゲームと間違えたんじゃないか
>>649 その店長、確実にこのゲームプレイしてないよ。
ストーリーモード24話とチャレンジ選択不可項目どっちゃりを見れば「ボリューム不足」なんて思わないよな〜
店長「(素人には)おすすめしない、6800円でこのボリュームは(なんてことだ)
・・・と言うか(私は鉄人が欲しくなった!) (シーマン)入荷してない」と言ったに違いない。
ストーリーモード全25話×難易度5段階
チャレンジモード全45話×難易度5段階×ロボット11体
これでボリュームが少ないって言うんなら、
他のゲームの内容は無いに等しいな。
オススメの視点(正太郎の位置)を教えてくださいな
難易度関係なくストーリークリアしたら終わりって感じだろな、その店長
CPUのアッパーやストレートの動作途中にフックを当てても
止まらずにそのまま出し切ってくるような気がするんですが気のせいですか?
大塚首領
>>662 70種類のステージが多いと思うか少ないと思うかだな
難易度もキャラ違いも増えるわけじゃないし
671 :
なまえをいれてください:04/07/10 19:37 ID:H5g8nTGw
許せんな、その店長。ファミ通のレビューしか見てないんじゃねーか?
入荷してない時点でどこで評価したってんだ!?
672 :
なまえをいれてください:04/07/10 19:45 ID:yZIVVz8X
ジャイアントスイングって(空中も含め)ダメージあるの?ただ派手なだけだと感じる… てか一番ダメージ効率いいのは、掴んで飛んで、こすって高い所から投げつけかな? それとも掴んでチョップで叩き付けかな?
いまからモンスターでエンターブレインのビルを襲撃しに行きます!
面白いんだが、内容そのものが単調だから飽きるな
とても鉄人クラスを極めようって気にはならない
ギガドラみたいに手軽に視点確保できればよかったんだが。
毎回ロボで運ぶのもだるいから、結局多少視界悪くても
そのまま戦ってしまう。
675 :
649:04/07/10 19:49 ID:mrcAr6TU
すんません、ネタですた・・・
676 :
649:04/07/10 19:51 ID:mrcAr6TU
>>674 そういう意見待ってました!
パチパチパチ!
あと、見晴らしが悪いステージが多いのも気になった。
建物の配置なんかはよりリアルになっているのかもしれないが
それがゲーム的には地味で単調だとも言える。
同じ高さの民家やビルばかりで、街を一望できる場所がない
>>677 煙突のうえとかバルーンのうえ(未確認)とかレアポイントがあるじゃないか
激しく乗せにくいが
鉄人モードの25話でようやく第三陣まで行ったと思ったら、
開始数秒で正太郎がファイアU世のバード攻撃でお亡くなりになられました。
まさに秒殺。
つーかふざけんな。
鉄人を飛ばす事すら許されんのか、防御したら削り殺すくせに
俺にどうしろと
orz
と愚痴ったところで再挑戦行ってくる
680 :
なまえをいれてください:04/07/10 20:10 ID:H5g8nTGw
ジャイアントスイングのダメージを対戦モードで見たらマジでゲージ減らなかったな。
ただ、一対一でしかも海辺ステージで周りに何も無かったから、他のロボやビルにぶつければ
ダメージになるんでは?
>>678 やっぱ空トンでほしかったよな 正太郎には。
飛べないって制約がゲーム的な面白さにはあまり繋がっていない
チャレンジ限定でもいいから
今回は操縦者も人間に狙われるって設定だから
それをやんなかったんかな>空飛ぶ
まあ向こうも飛べば良いのかもしれんが既に別のゲームだなw
空飛ぶ大塚署長を全力パンチですっとばしたい
徒歩で昇れる建物があっても良かったかもね
鉄人クラスの21話がクリアできん。大塚署長邪魔すぎだ。
敵操縦者の取り巻きがいなくなると、敵操縦者の頭の上に立って操縦ってのが意外に便利だね。
コンピューターには関係ないにも拘らず、律儀にロボが見えるところまで移動してくれるし、
なんてったって夢の「移動しながら操縦」が実現するんだし!
ただ、勝手に走り回ってしまうのが欠点か・・・
〇| ̄|_
>>685 それいったらロボの存在だっておかしいだろ
雰囲気は重要だけど、マップ配置までリアルにこだわる必要はない
だって鉄人28号のゲームだしなぁ、これ。
どうでもいいが小ネタをひとつ
鉄人の手のうえに乗った状態でセレクトを押す→すぐに×+R1、L1をおすと下に落ちない。
鉄人の頭や肩に手軽に乗れるが操縦するとダメージを食らうため素人にはお勧めできない
>>691 俺もそれやってみたよ‥。Gロボみたいな感じでプレイしたかった。
ちょっと残念。
あと最近気づいたんだが、
鉄人ってショタ朗を手に乗っけながらパンチとか防御できるのね。
リモコンは見えないが。
搭乗者に攻撃が激しい時は結構使える。
視点の確保がなれない人にもおすすめ。
‥ってガイシュツかな。
>>691 鉄人の姿勢によっては、地面からジャンプ繰り返して頭の上まで登っていけるぞ。
まあ、何の意味もないんだが・・・。
あ゛ーいよいよ飽きてきたなー
まあ発売日からぶっ続けでやってれば飽きるか
>>672 フライングキック連発はどう?
消費が6%しかないから連発するのは簡単だし、
ある程度改造しておけば結構使えると思うんだけど・・・。
>>696 それはフライングキックが当たったことになるのか?
なる。
>>695 どんな美味い食い物も三食毎日食い続ければそりゃ飽きる。
せっかく長く遊べるゲームなんだからもったいないぞ。
鉄人を超低空飛行させてると、「今だ!1000ゲットォォォォ!!」のAAを思い出した。
そろそろ超ハードでの私の村雨チキンプレイを晒してみる。
1、開始直後、必死に正太郎のいる橋の下に逃げ込む。
2、周りに敵がいなくなったら、橋の先の道沿いのビルとビルの隙間に隠れる。
3、目の前の道が首領&鉄人や雑魚の巡回ルートで、定期的に前を通るので、
4、ビルの隙間から、通りかかった奴らを撃つ。
5、撃ちもらしたら、最後尾の奴が通り過ぎてから道に出て背後から撃つ。
6、そそくさとビルのビルの隙間に戻る。
7、4に戻る。
GロボGロボって
お前らビッグオーは無視ですかそうですか。
ビゴー つかアレは搭乗するしな
>>702 アレのメインロボはドロシーなわけですが。
ビゴーは戦闘の時のBGMがカコイイよね…あれをバックに戦ってみたい気もする。
そうかわかったぞ!
ビッグオーで視点確保→ドロシー操縦
これでいこう。
>701
いやでも、気長にやってると突然「こうなったら鉄人で!」とか言われて鉄人であぼんしない?
確かに搭乗系ではあるが、むしろ操作系の再現、という点では
GRよかビッグオーの方が作り易そう。
二本レバー(LR3ボタン)とペダル(LR1ボタン)というカンジで。
動きもサンドロ系に近いし。
ワイヤーを上手く使う必要があるロジャーのアクション面とか
ドロシーたんの自転車チェイスとかロボ以外のアクションも
やれそうだ。
本編のアレなオチをなかったことにするオリジナルストーリーで
作ってくれんかねサンドロット?
>>707 そだなー
どうせ3rd出無いだろうし、この際アレなエンディング無かったことにするのも悪くない。
のか?
アナログスティックで腕操作、L3R3でサドンインパクト用意。
LRで移動、十字キーとボタンで武器使用・・・・
ウホッ。
そういや、徒歩で登れる建物といえば
階段ついてて登れる家もあるのに気がついた
>707
操縦者が視点を確保した上でロボを動かすってのがサンドのロボゲーだけど
搭乗して劣悪な視界の中で頑張って操作するってのも面白そうだね
ビゴーいいねぇ。乗り込み型のロボだけどドロシーで視点確保でもいいや
もしくはノーマンでも、どっちも生身でも強いし。
で、セレクト押すたびに「アークション!」言うのかw
鉄人出したことでサンドは本懐遂げたろうし、次は乗り込みロボやってほしいな。
コクピットの壮絶な揺さぶりを再現してもらおう。
アークション!
サンドロット製マジンガーZは激しくやりたいな
パイルダーで単独飛行・戦闘
頃合いを見てパイルダー・オン
ガラダの頭の2本鎌を両手でそれぞれ引き
ちぎって、ダブラスの双頭を両断
ルストハリケーンで錆だらけになったボロボロの
機械獣にブレストファイアー
機械獣は新幹線掴んで投げたりする
では、お前らアンケートはがきを書こうぜ
サンド好きなら「きっかけ」の後ろ4項目はチェックな
おまいらはサンドの最大の弱点を忘れている。
リモダンですでに兆候がありギガドラで露呈した、
それはサンドはキャラゲーが苦手ということ。
とくにそれに萌えがちょっとでも含まれると
物凄くぐたぐたになるのだ。
サンド、まもなくスクエニによって回収されます。
ホントなら嬉しい。
>>716 何を言う!
リモダンから既に萌えが溢れまくっているじゃないか!!
・・・・・・鉄人やヴォーダンの丸っこい雄姿に(;´Д`)ハァハァする俺は
ひょっとして間違っていますか?
でも女の子キャラを立たせるのは確かに下手だなサンド。
リモダンの水スープ娘も貧乏、ちょっと黒い、中の人が白キュアという
格好の萌え条件をもちながらあの体たらくだったしなあ・・・。
何がムカツくって、十字結社の高笑いが一番ムカツきます。
首領やファイア博士はそんなでもないんだけど。
「来い鉄人」
飛んでくる鉄人・・・
そしてずごぉぉぉぉぉぉ・・・プチッ
FIn
>>717 それって嬉しいか?
てか俺はこのままロクに売れず伝説の名作としてプレミア付いた方が
嬉しいんだが。
プレミア付く要素は揃ってるしw
マジレス。
スクエニに買収されるのは嬉しいことではない。
技術がスクエニに利用されるのももちろんだが、
それ以上に嫌なのが「キャラロボモノ」が作れなくなることだ。
おそらくスクエニ傘下であればこういうレトロなロボットモノは作れないような気がします・・・
だよなぁ・・・・
ビッグオー・・・・
モンスター呼んでその場で動かずにいると8割の確立で潰されるんですが
オックスはトランシーバーみたいなのが良かったなあ
不乱拳もせっかく出てるんだから
使えるようにしてほしかった
>>706 いっぺん鉄人呼ばれる(団長に一回でも攻撃)と延々追いかけまわされるからな、鉄人に…
僕も転売用に、鉄人もう一機捕獲予定です。
>>726 団長、かなり粘着質でつね。
そうか、団長が完全に孤立するまで手を出さなきゃいいのか。
>>717 マジかよ・・・。
クエストのスタッフがスクウェアに吸収されてFFタクティクスが作られたように、
サンドのロボゲーのノウハウとスクエニのグラフィック技術が融合したら凄そうだな。
ちょっと期待。
スクエニ…
不安のほうが大きい
ギガドラと違って原作つきだから、あまり無茶なことはできなかったんだろうなと>正太郎改造とか。
でも銃ぐらい携帯してx団との打ち合い、子供の癖にスポーツカー運転をしてほしかった。
俺も不安の方が大きいなぁ・・・
今作みたいな今までにない感じの意欲作が出なさそう・・・雑誌レビュー
で叩かれるかれって理由だけで
クセがあるってのは大事だぜ。万人が楽しめるってなると逆に言えば
マニアックなところ・・・奥が浅いってことになるからな
大塚署長、こっちがX団員に撃たれてるんですから援護ぐらいして下さい。
博士、奴は悪魔だ!とか逝ってないでオックスつれてきてください
鉄人クラスの洗礼を3話にしてくらった。
なんだよあの27号の格闘の巧みさ……。
耐久力3000くらいじゃ俺の腕では無理だった。
時にチョップ→アッパーとか連続してパンチを出す時があるが、
あれってどうやってるんだろう?
まだガイシュツじゃないよね?
いままでのサンドゲーと比べると、
敵のロボットにも操縦者が居るってのがナニゲに新鮮だよね。
でも、ビッグファイア博士はむかつく。子供相手に「悔しいか!」とか言うな
>733
それが時代ってもんです。
ちょっと前ならショタが銃撃とうが、
スポーツカーで×団を引き殺そうが、
投げナイフで首領を倒そうが、全然
オッケーだったはず。
こんな時代に誰がした〜
やった・・・・・!
コンティニュー7回目にしてついに・・・・・
鉄人ランクのバッカスを倒したぞっ・・・・・!
しかし、次のステージで待ち受けていたものは・・・・
バッカス3体 orz
>>737 もう、説明書からゲーム中まで既出です。
それとも同じ腕でってこと?
コンボなら説明書にあるよ
うわあっ、バッカス!
てボイスがえらい萌えるんですが
X団首領ほんとイイキャラと声だ。たまらん
首領が一生懸命ロボの操作を練習しているところを考えると萌え
「ロボットの操縦は難しいっ!」が一番萌え
>>741 既出とか言いながらレスdクス。
そう、敵が同じ腕で出してくることないか?
何気にこのゲームの音声データで一番容量があるのは首領な気がする。
たしか自分側でも鉄人の足の位置によって左腕アッパー→左腕ストレートってコンボがでたぞ
>>747 漏れも右チョップ→右腕アッパーなんてのが出たことある。
首領「私の操縦技術は世界一だ!」
しばらくたってから
首領「私の操縦技術は、一流だ!」
首領タンになにがあった!
実際、移動しながらの操縦や複数同時起動、さらに泳ぎながらでも操縦できる点を考えると
首領の操縦技術は超一流だな。
最近は便利だから、正太郎を鉄人の一部として扱ってる。
正太郎を持ったまま攻撃できるっていうのもアレだが、攻撃狙いやすいしな…。
逃げる時も一心同体で便利。
一つだけ弱点があるが。攻撃(特に光線)を喰らうと正太郎が一撃で…うわぁぁーー
ファイア二世のバードロボは、射程距離が無限ならなぁ…。ついでに空も飛べたら最強。
フロントミッション4thのグラフィックにサンドの物理計算・・・ハァハァ
でも□要素が強いと好きに作らせてもらえなさそうだな
泳ぎで思い出したが、このゲームが間違いなくサンド製だと最初に確認したのは
チュートリアルで博士の指示をシカトして海に入った正太郎が防衛軍謹製の
平泳ぎを披露したときだったなw
スクエニに吸収されたらフロントミッションぐらいしか出そうにないよ
ボトムズのゲームがやりたかったぜ
スクエニがサンドに介入・・・
美形ぞろい&ムダに長いビジュアルシーンが延々とながれます。ロボットデザインはフロントミッション系、操作は初心者のことも考えてオート簡易化
ではサンドロットの個性はなくなるか?・・・いえ、ダメシナリオ&飛ばせないデモだけ残ります(w
新FFのゴツイ系召喚獣(ゴーレム・アレキサンダー)のムービーだけを作成する部門に・・・。
確かFFは召還獣一体につき4人の担当者がいると聞いたけど・・・
駄目シナリオ?
飛ばせないムービー?
こいつ馬鹿?
ギガドラまでしかやってないんだろ>飛ばせないムービー
飛ばせないデモもダメシナリオももう残っていないよ。
ギガドラのシナリオはサンドの本意じゃなかったってことで
無視。
ってかホントおまいら馬鹿に釣られ杉だってば。
おもしろい展開になってまいりますた
その流れを変える!!
タイムスリップグリコでモンスターばっかり集めて
ゲームを再現。
あとオックスがダブったのでオックス対オックスを。
タイムスリップグリコが、関西では売ってないらしい…OTL
…と流れを微妙におかしくしてみた。
>>765 あんなでっかい電光看板あるくせになんでだ_| ̄|○
確かに見たことないんだよな(´・ω・`)
関西での発売はまだだね
北海道からだんだん南下して発売してく
相手をつかんで急降下ってホントに効くなぁ。
超ハードのファイアU世もイチコロだよ。
>>679 今更だが、正太郎乗せながらの操作の話が出てたのでついでに。
正太郎を乗せながらの突進は、見やすいのでかなり当てやすい。この戦術で。
ファイア二世は接近戦になるとバードアタックを使わないので、光線を
出しそうなのを見計らって突進。敵起き上がり後に粘着ステップで、敵技発動
前に突進か避けてから突進。
突進は基本的に1セット二回当てる。突進が強ければ、どのタイマンでもほぼ
負けないだろう。手ごわいのは鉄人クラスのサターンくらいか。
投げだけは、強化しすぎると反則気味なので抑えている。
…まあ、レベル999なんて何時間掛かるか判らんがな…。
店によっては関西だろうと沖縄だろうと買えると思う
俺の地方での発売はまだだろうけど
古本市場で買えたし
ハハハ、超ハード村雨で首領が鉄人に踏まれて死んだw
スゴイゾテツジン!
つか超ハードあたりから適当コンボじゃ勝てなくなってきたー
ロビロボ小あたりにもボコボコっす
鉄人、俺は楽しめてるが
あえて不満点をいえば建物とか敵掴んで振り回すとか勢いつけての攻撃とかの
ダメージがイマイチわからないところ。
敵の台詞とか炎上具合でなんとなくはわかるけど具体的に知りたい。
ロープレみたいにダメージ表記があると俺は良かったと思う
でも、それだと妙に安っぽくなってしまわないか?
まあダメージ表示の有無を選べても良かったかもしれないけど。
はっきり分かるのはなんかデジタルになっちゃって
昭和30年代風景とはミスマッチだYO!
対戦モードでだいたいでも調べりゃいいじゃん
つか不満点なのかそれ
なんか無理にでも不満点を探さなくちゃいけないみたいな流れだが
アンチのおかげか
>>776 まあこういうキャラゲーはマンセーって言われてもコアなファンが
プレイしてるからマンセーなんじゃない?とか思われがちだからでは?
鉄人28号を知らない人が見ると特にね。
パーフェクトなゲームなんてないわけだし、次回作のためにも不満点・
改善点をあげるのは大事。
DCのような仕様だったら手元のVMに表示できたんだが>ダメージ値
これだったらイメージも壊さないし。
>>778 あああれね。
でもあれの電池ってすぐ切れるよねw
切れてもDC立ち上げてるときは表示されるんだが、電池ないと
DCたちあげたときに「ピィーーーーーーーーッ」てデカい音出すのが
ウザい
家族が寝てから毎夜プレーしてようやくクリアー!
鉄人が死んだのが納得いかーん!!
Gロボみたく自我に目覚めて自己犠牲で命令に逆らって特攻ならともかく、いつもの様に突っ込ま
せたらミサイルがあって大爆発で死んじゃったってのは納得いかないぞ。
原作も同じように壊れて終わるの?それにしたって唐突過ぎだろ!
>>777 そういうスレなのかここ
なんか哀れだな
>>781 久しぶりに良心的なレスだ。
24話をハード以上?でクリアしてください〜。
買いました。ペーパークラフトついてました。遺影
ファイアーV世の元気玉、モーションの初めにつぶそうとしたら
大爆発起こった〜ヒィ〜。
素人質問
・正太郎をビルなど建物に乗せることが上手く出来ません
・モノを投げ付ける際に、敵が離れてると上手く軸が会わなく、当たりません
この2点なんですが、コツなどありませぬか。
>>786 俺の場合
1 正太郎をつかんで飛んで飛び降りる
2 赤い線が敵と重なると色が変わるのでそこで投げる
デカイ建物をつかんで近くまで来たら投げる
>>786 建物にうまく乗せるには、飛行中L1ボタンを押しながら、
建物の真上でセレクトボタン。
物をうまく当てるには、正太郎の視点を確保した上で勘をフル活用。
慣れてくれば小さいものでも、当てられるようになるので頑張ってください。
視界がいいときは赤い線を使ったほうがいいよ
敵に当たる方向だと色が変わるから
射程は短いけど
やり始めた最初の頃は、攻撃ガイドを慣れてきたら使わなくなるのかな?
…なんて思ってたが全然そんなことなかった。
チャレンジのタッグはダメだな
鉄人&オックスタッグとかあってほしかったけど
タッグ戦以外はいいんだけどなあ
そういえば2P強力は同じロボしか使えそうにないの?
>>792 いまいちよくわからんが協力プレイはそれぞれキャラを選べるよ
対戦やら協力プレイおもしろそうだな〜
私は友達が欲しくなった!
既出かな。
ロビー編で両手にロボつかんで飛んだ。
↑いれっぱなしにしたら大車輪のように
グルグル回りながらロボを地面に繰り返
し叩きつけ撃破、爆炎がはれた後に残る
煙の輪。
あの旋回には、こういう使い方があった
のね。
そういえば空飛んでぶつかるだけでもダメージ与えられるんだな
あとモンスターはデカイから操縦者を掴みにくい飛んでも見にくいで空中移動はなれないとだめだな
チャレンジをだいたいプレイした感想
不乱拳とロビーを使ってみたかった
あと○○ビジョンではパイロット固定固定にしてほしかったな
798 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:40 ID:wk16BnGY
>>781 同意。
24話
「まだミサイルがあるなんて・・・どうすればいいんだ・・・」
↓
鉄人飛ぶ
↓
「て、鉄人?勝手に動くなんて・・・どうなってるんだ?」
↓
どごーん
↓
「鉄人・・・君って奴は(つД`)」
で25話
「また怪ロボットか・・・なんとかしたいけど鉄人はもういないし・・・」
↓
鉄人、崩れた山から飛び出すデモ
↓
鉄人町に到着
↓
「て、鉄人!生きてたのか!よし、街を守るぞ!」
のほうがよかったなぁ
>>799 ネタバレ?
・・・さっさと買っておけばよかった・・・・
801 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:49 ID:wk16BnGY
すみませんが、主題歌の歌詞ってどこかにアップされてない?
すっごい覚えてBGMと一緒に唄いたい(´・ω・`)
>>801 ビルのまちに ガオー
夜のハイウエイに ガオー
ダダダダダーンと 弾丸がくる
バババババーンと はれつする
ビューンと飛んでく 鉄人28号
ある時は 正義の味方
ある時は 悪魔の手先
いいも悪いも リモコンしだい
鉄人 鉄人 どこへゆく
ビューンと飛んでく 鉄人28号
ビルのまちに ガオー
夜のハイウエイに ガオー
ダダダダダーンと 弾丸がくる
バババババーンと はれつする
ビューンと飛んでく 鉄人28号
手をにぎれ 正義の味方
たたきつぶせ 悪魔の手先
敵にわたすな 大事なリモコン
鉄人 鉄人 はやくゆけ
ビューンと飛んでく 鉄人28号
オレがリビングで鉄人やってたら父親がえらい興味持ってみてる。なんでもリアルタイムの読者だったとか。そのころの盛り上がりを語ってくれたよ。
それはいいんだがオレの操縦に言葉で介入するのやめれ(W。
検索すればすぐ出るだろうに
グリコ グリコ グ〜リ〜〜コ〜〜〜〜
ビルの街にガオー(アンギャオ〜)
夜のハイウェイにガオー(キュキュキュー
)
ダダダダダーンと弾丸(たま)がくる
バババババーンと破裂する
ビューンと飛んでく鉄人28号
ある時は正義の味方
ある時は悪魔の手先
良いも悪いもリコモンしだい 鉄人 鉄人どこへ行く
ビューンと飛んでく鉄人28号
ビルの街にガオー (アンギャオ〜)
夜のハイウェイにガオー (キュキュキー)
ダダダダダーンと弾丸がくる
バババババーンと破裂する
ビューンと飛んでく鉄人28号
手を握れ正義の味方
叩き潰せ悪魔の手先
敵に渡すな大事なリモコン 鉄人 鉄人 はやくゆけ
ビューンと飛んでく鉄人28号
グリコ グリコ グ〜リ〜〜コ〜〜〜〜〜〜〜
>>803 私もリアルタイム読者です。このゲームに親子で嵌まってます。私が買ったんですが。
ガオーは当時の声のほうが私としてはいいです。
母が「正太郎君の顔が違う」とか言い出しました。
母上、ポリゴンです。
>グリコ グリコ グ〜リ〜〜コ〜〜〜〜〜〜〜
(*´ヮ`)なんか萌え
>>805 ぜひお子さんを遥かに凌駕する腕を磨いて「ダディクール!」と言われて下さい。
>>806もだが、親子のコミュニケーションツールとしても機能する鉄人はやっぱり
グレートだぜ。
>>797 「今度こそ邪魔はさせんぞ、金田〜」とか言って欲しかーたね。
アニメ版準拠の部分とそうでない部分が、色々勿体無いと感じた今日この頃。
キャラの性格上無理なのかもシレンガ、村雨や高見沢秘書とか
全登場人物を、操縦者にして貰いたかった。
そういや、ロビーの声がくまい氏である事には何か複線があるのかなぁ。
ファイア三世を使用したときの勝利画面って
黒いばかでかいケツみたい。
巨大フジ隊員みたいだな。
「村雨さん!」
「正太郎君!」
アニメ見てるんで非常に違和感があるんだが・・
村雨ステージクリア時、アニメの感じなら正太郎に返さずに操縦器を
破壊してたろうし。
>>813 そのシーンだけは脳内変換で、正太郎が大作になってた。
>813
漏れもそう思った。原作だとそう呼び合ってるのかな?
バッカスをウルトラマンに見立ててウルトラマンごっこ。
締めはもちろんスペシウム光線を口から吐いてトドメ。
爆発と同時にシュワッチ。
長谷川版みたいにターゲットをロックオンして欲しい。
長距離の場合でもサイドスッテップで、せめて方向だけでも・・・。
長距離光線当てにくい当てにくい(w
OPムービーのバッカス戦死ぬほどかっこいいな(*´∀`)
嗚呼、鉄人もPSOBBもやりたいけど原稿終わらないよママン・・・
これはX団の陰謀でしょうか?
>>813 原作では村雨の事を正太郎は
「信頼できる人」
といってます。
ニセオックスの稼ぎが全然上手くいかねーよー(ノД`)
熱光線LV20まで挙げたけど倒せねえ・・・そのくせこっちは
向こうの熱光線でアボーン。体力2000じゃだめかい?
レーダーは向き判るような△表示が良かったな。
軸合わせが楽になるし、家の影からも出やすくなる。
でも、この不自由さも狙ったものなのかな。
ギガドラとか前のはどうだった?
>>821 似たり寄ったり。レーダーはなかったが全体マップはあった・・・はず。
過去レスにもカキコしている方がいるように、
ロボが巨大で、主人公が高いビルもひとっとび出来るので視点が確保しやすかった。
>>820 うちは熱線威力101、体力3000でやってる
偽オックスきついようなら隠しのオックスミッションロビー大が楽でいい。
鉄人もいるし、熱線20レベルもあれば楽勝
>>820俺も同じぐらいのレベルだが倒せる。運がよければノーダメージで。
俺のやり方(鉄人レベル)
まずジャンプ2回で自機オックスを右前方の倉庫前に移動させて、敵機オックス2体に倉庫をブン投げる。
相手が倒れてる間に△ちょい押し連発で必殺ゲージを溜める。んで熱線→ちょい下がる(ゲージを溜める)→熱線を繰り返し。
しかし運が悪い時だと相手が熱線を連発するので死ぬ時もある。基本的に一定距離まで近付かないと相手は熱線を撃ってこないので
離れて戦う事が重要のようです。
>>822 特に狙った訳でもないのかな?ともかくありがとう。
アンケート葉書でも送ってみるかな。
>820
鉄人ランクじゃなくて超ハード辺りに下げてみたら良いんじゃないかな。
最初にゲージ溜めて連射、足りなくなったらまた溜めては撃つで
クリアできるところはオックス×2以外にも27号×2やモンスター×2があって
特に27号×2は遠距離攻撃してこないから安全だよ。
鉄人ランクでも稼げるポイントは少ないけど熱光線のレベルが
低いうちはそれでも充分にレベル上げられる程度には稼げるかな
>>820 最初の場所から動かないで、ゲージが青くなるくらいまで溜めて、
後は熱線、溜め、熱線の繰り返しでいけますよ
偽オックスで稼ぐには2コンも使って
こちらもオックスを2台操作する。
△ボタンしか使わないし、攻撃力も2倍になるしオススメ。
…でも3台以上のオックスが熱線同時に出す状況になってしまった場合、
処理が重すぎてゲームがフリーズするという諸刃の剣。 orz
「金田ぁぁぁ!」
「投げろ!鉄人!」
「俺に命令すんなぁぁぁ!」
>>820 安定してノーダメージでいけるよ。
開始したら必殺1で3回ゲージ溜めながら少し右に向き、左ステップ×2で倉庫に接近、
つかんでジャンプ投げを喰らわす。結構ダメージ与えられるからオススメ。
で、後は間合いを調節しながら熱線→後退必殺1溜め・・・と。
>>829 akiraか!
昨日、初めてまともに視て鉄人ネタが入ってたことに、ようやく気づいた。おrz
>>781 ストーリー埋めていけばもう一話出現する。
>>159
オックス稼ぎ
俺もロボット格闘モノには興味があるしあんまりおまいらが
面白い面白いっていうのでこれから買ってくるよ。
それでここにレビュー書こうと思う。
俺は三十路近くでゲームを見る目も肥えちゃってるので
辛口評価になってしまうかもしれないけどそれでも良い?(煽りとかなしで)
もう持ってる俺らに言われてもな
鉄人!>834を掴みあげろ!
まぁアンチ的に叩こうと思えばいくらでも叩ける箇所はあるよなぁ・・・
俺は気にならないけど。
なんか「つまんなかったらお前らのせいだぞ」と言わんばかりだな
>>834 いいから、選挙行って来いよ。
漏れ?住民票、移してないから‥。
このスレ見ながらダラダラ稼いでたら、熱線Lv100、資金30万に。
どうしよう、何か使うのもったいねぇ。
>>836>>837 アンチとして煽る気はさらさらないって。
ただレビューなんか見てると28号ファンでなくても十分楽しめる
というのがけっこう目に付いたのでその辺どうなのかと。
やっぱりそのキャラクターが好きなファンというのは多少ゲーム性が
伴ってなくても凄く面白いって感じるじゃん?
キャラモノってのとはちょっと違うかもしれんが、プロレスファンの
俺としては自分の好きな選手が出てるだけでおもしれーって思うし(
プゲーはかけ引きなどあまりなくゲーム性としては糞なのが多いが)。
まあ面白ければ素直にそう書くし、アンチでもなんでもないんで。
>>820 私も今実践してみましたが、熱線レベル9でもなんとか行けましたぞ。
敷島も自OXも画面端まで追い詰められましたが…。
>>830氏の、倉庫投げも併用すれば、更に時間を稼ぎやすくなる。
地面から投げても大丈夫みたい。
敵のサーチライトがロボット一体分くらい手前に近づいた辺りが
ギリギリの引き付けポイントみたいですね。
834
選挙権ある年齢なんだからゲーム買いにいかずに選挙いってこいよ。
>>840 ガンガレ
漏れも鉄人はファンでもなんでもないんだけど、
そもそもサンドロット厨なんで、冷静な評価ができん。
公平な視点のレビューは興味あるよん。
>>838 そんなこと言ってないよ。
少なくともレビューや動画など見て自分が面白いと思って
自己責任で買うわけだから。
まあ28号ファン以外の評価などどうでもいいし聞きたくないってのなら
無理には書かないけど。荒らしとか思われても困るんで。
上にあるレビューサイトにでも投稿します。
レビューなんか誰も頼んでもないのになんか凄い偉そうな奴だな。
>>834 まあ、選挙に行った後ゆっくり鉄人を楽しんでくれ。
レビューはかまわないッスけど、イイ面も悪い面も公正な態度で
評価してくだちぃ。
ロボット同士のドツキアイにハアハアできるのなら、
楽しめるゲームだと思う。
>>840 いやいや俺はそちらさんがアンチとは言ってないってば
只、小さい不満点?見たいなのは微妙にいっぱいあるから
それを大げさに叩こうと思えば叩けるってだけ。
そちらは一切関係なく。タイミング悪かったなスマソ
ちなみに俺も28号はショタとともに名前しか知らない
どっちにしても、既に購入済みの我らにとって
辛口レビューなど煽り以外なにものでもないのだがw
こないだからやってるアニメで鉄人にハマり出した・・・というよりかは
ガキの頃FX見てたし、鉄人自体が結構好きで、
兄貴が「地球防衛軍面白い」って言ってたから鉄人買おうと思ったんだけど、
今手持ちがほとんどない・・・
いやコレ愚痴だけどね。
みなさん頑張って攻略して下さいね。
私もいずれ・・・
対ギルバート戦でOPのバッカスvs鉄人の様な空中戦が出来た....
これほどスクリーンショットがとりたいと思ったゲームはないなぁ...
レビューといえば、投稿追加されてるね>mk2
ふむ新規+4件か…、まあこんなもんか。
うーむ…OX稼ぎに手を出してしまうと、ポイントの価値観が変わってしまうな…。
僅か数分で稼いだ万単位のポイントを熱線につぎ込めば更に効率が上がるわけダガ
この一線を越えてしまうと、何かが崩れ去りそうで躊躇してしまう…。
今、CPU対戦やってたんだけど
ビルの近くにいる操縦者を持ち上げようとしたら
ビルごと持ち上げた。
ビル持ち上げながら空飛んでる間もビルの周りを歩けるし
おもろかったよw
最後は一番高い上空まであがって、操縦者のダイブが爽快でしたw
>>841 いやいや、そもそもどれだけ楽にポイント稼げるかって所に
要点があるんだからそれはw
敵つかんで、とにかく上空上空に行って
放すとなかなか落ちてこなくて笑える。
爆発しつつある奴を空中に投げるとすげえカコイイ
合わせてうまく着地できるともう辛抱たまらん
オレはロックオンいらんなあ。
確かに軸合わせできなくて、建物10個以上
全然当てられなかったときは、嫌になったが。
でも変にロックオンついてZ.O.E.みたいに
なるのはなあ。
自分のテクで闘いを演出できるのが激しく
いいところだから。
このリアリティがいいんだよなぁ
このゲームに対する不満点を聞くと
どれもとにかく楽がいいって言ってるのと一緒だもんなぁ
それならゴーダンナーでもやっててくださいってことですよ
>852
次回作にリプレイは是非とも実現して
欲しいところだね。
さっき24話でオックスの熱線を、フライング
キックでかわして、そのままトドメさしたと
きは、燃えたよ。
バッカス昇竜烈破
右手左手ともに同時に溜め ⇒ 赤で同時に離す
バッカスの商流烈派は敵に囲まれた時に離脱できるからいいな。
空中戦してみたい・・
世に言う「辛口レビュー」って言うのが単なるメジャー叩きだとしたら帰れだけど、ちゃんとした根拠や改善策を提示した上での辛口ならかまわんけどな。
ファミ通だって「視点確保が面倒」の一辺倒であんな点を付けられただけに。同時期発売のゼノ2はあれだけ本文で叩かれている割に得点が高いのは露骨に贔屓されててすげーけどな(W.
>>856 いや、それは
>>820氏が熱線のレベル低いとアカンの?と言うテルからですわ。
どれだけ低レベルから稼ぎを敢行できるか…という割と有益なデータでないかい?
で、私は熱線Lv10までで止めておきました。
…でも、トロフィー全部集めても、何れは稼ぎポイント使わなきゃだよなぁ。
あまりに先が長くてパラメーターMaxにする前に飽きそうなのが怖い。
866 :
862:04/07/11 16:17 ID:9/gHdW9m
ごめん。修正。
バッカス昇竜烈破は
左右同時ではなく、少しだけタイミングずらすほうが
いいみたい。
867 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:38 ID:t7aB0Sa4
サンド買収ってほんとなのかなぁ。
このゲームすげーよいんだけど、人型ロボばっかなので原作にあるムカデロボとか
恐竜ロボ、カニロボ、巨大アリ、光る物体(アメーバ)とか入れて、
鉄人のパート2やって欲しい...。
あと人型だけど超人間ケリーで鉄人ブン投げたいと思ってるやつは多いはず。
来年、映画版があるし、もう一本いけるよねぇ。>バンダイ
いや、やらなきゃ駄目でしょ。
個人的には特にギャロンやってみたーい。
怒涛の分解飛行合体、片足で鉄人を踏みつける巨体、
口で鉄人くわえてぶんまわす。
目のライトに口からビーム、かっちょえー!
おなかに人間いっぱいの恐竜ロボもおながいします。
>>867 つまり鉄人で地球防衛軍がやりたいというわけだな。
よ し 採 用
ソースも何も提示されてない情報に踊らされても仕方ないでしょ>買収云々
元々が製作会社だけに買収されたとしたら、ある意味評価された、ってことなんだけどね。どこかのメーカーみたいに細切れにばら売りされて部門として吸収されちゃうようなのと違って。
ビルから飛び降りたら鉄人の肩に乗れた〜
スクリーンショット欲しいよなぁー
サンドロッドの萌えをバカニスンナ!リモダンの魚屋の娘は萌えなんだよ!
雪野五月の(つまりたこ焼きマントマンレッド)の声で
「なんでも言うこと聞くから」なんて言われて萌えないだぁ?エロゲのやりすぎだ!
まあもちろん、萌え統合力の無さには泣いたけどな・・・一発キャラ大杉。
せめて今まで助けたギャルが声援を送ってくれるとか、そういう萌えはないのか。
魚屋のオヤジとプロ市民の人とオッサンのはいりません。
黄色い声援もちったあ欲しいのよOTL
ごめん。
マジで何を言っておられるのかわからん。
説明書にはさまってた超合金魂の鉄人28号買う香具師いるの?
・全長17cm
・ロケットノズル着脱可
・LED内臓で目が点灯
・金田正太郎フィヒュア付き
9月下旬発売予定\6,825円
だって
グリコのオマケで十分です
877 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:01 ID:kZuh6sq3
>>873 872の頭の中は「電波攻撃だ!」で錯乱している。
>>873 うわあぁぁぁすまん!いや、亀レスなんだけど「サンドロッドって
萌えとかキャラゲーやるとぐだぐだになる」って話題が出てたからつい。
まあ脳が怪電波にやられてたので気にすんな
879 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:14 ID:t7aB0Sa4
880 :
874:04/07/11 18:19 ID:z9+xAUQ0
バンダイも営業上手だなとw
写真のはプロトタイプで未塗装だが、
カラーリング次第だな。
ピッカピカのペンキベタ塗りだったら買わんし、
くすぶってるような鉄っぽい重厚間があって汚してるような
感じなら買う。
881 :
874:04/07/11 18:19 ID:z9+xAUQ0
>>865 なんとか出来るレベルじゃ有益言うにはちょっとな・・・
飽くまで「稼ぎ」に重点を置くなら鼻糞ほじりながらでも
出来るレベルで無いとw
でも違う意味からすればLV9でなんとかするってのは
凄いと思うわ、俺には無理ぽ
883 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:29 ID:t7aB0Sa4
>>880 雑誌にカラーリングしてあるのが載ってたけど、
色は原作とかTV版ってより、このゲーム版にちかい感じだったよ。
まあ、試作っぽいので現物が出ないとわからんが。
>>884 うむ、フィヒュアなるものが付くのなら話のタネに一つ。
やっと超ハードでヘリのとこまで来た。
あっギルバートから煙が………あと少しだ………ショチョー!
( 'A`)<フィヒュア〜
「やっとモーターのコイルが温まってきたところだぜ」って、
モーター温まったら出力落ちるジャン。
俺んち田舎だからすでにセミが鳴いてるよ( 'A`)
でもセミの鳴き声聞きながら昭和30年代の町並みを
鉄人と一緒に練り歩く・・・
すごくイイ(・∀・)!!
チマチマ経験値稼ぎが好きな俺には
オックス稼ぎが妙に心地良いw
同人だろ。
夏コミ近いし
鉄人の同人誌か!
OXと鉄人のウホッ・・・。
カキコしていうのもなんだが、見たくないな。
(;´д⊂ヽヒックヒック
首領×バッカス
「バッカス無敵だよバッカス」
今日気がついたんだけど、OPムービーって何回かすると
白黒バージョンがでるんだな。これはこれでカッコイイ。
____
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::\
|:ヽ_U_/::::ヽ_U_/::::|:::::::::●
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::(三三三三)::::::| < う〜ん、鉄人が欲しい!!
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_______
⌒ |>◇<| ⌒
フィフュア!
突進ひとすじで遊んでたのさ。
ロビーロボ達がボーリングのピンのようにぶっ飛んで炎上するのが好きだったよ。
鉄人モードになったら、防御されまくったあげく、
取り囲まれてタコ殴りでぬっころされた。
ロビーロボ達の怨念を感じた日曜の午後。
敵集団にタコ殴りにされると
幼き日のトラウマが・・・(つA`)<ヤメテ〜
そこでフライングキックですよ
>>903 他は鍛えてないの。
テクニック的にも突進しかできない指になっちゃってる。
>>905 いや、Fキックを逃げることに使ってみてはどうか、と。
飛ぶまで速いし消費が少ないし。
当たらないから無理やり使おうとしてるだけかもしれんけど。
あのタコ殴りは何というかむしろ笑える。
Fキックは団子状態の敵を崩して散らすのにも使える。
高レベルの集団戦だと接近戦を無闇に行うのは危険なため
勢い突進による一撃離脱が多くなり、なかなかパワーが溜まらないので
消費が少なくいつでも出せるFキックも上手く使っていく必要がある。
と、いうことを今超ハードのロビー前編で思い知らされた。
>>906 おお、逃げるのに使うとは思いもつかなかったです。
チャレンジしてみるね。
超ハードや鉄人レベルのロビーロボどもは本気で殺しにくるな。
時々、すごい息のあった連携でお手玉にされる。
あんな殺気を感じたのはニンジャガイデン以来だ。
昔のバンダイのロゴは轢死体みたいだな
おっす
昨日買ってきたぞ
本体を動かすのは断然ギガドラだけど
ロボはこっちのがイイ
で、聞きたい事があるんだけど、プレイヤー設定どんな風にしているか答えてくれ
おらは
旋回速度:0.50
視点上下:ノーマル
振動機能:オン
カメラ演出:なし
リモコン表示:OFF
ズーム:通常
空中で手放した敵が鉄人の近くを舞っていたので、飛行をキャンセルして
何気なく×を押したら空中で再度キャッチできた。
狙って出せるようになれば死ぬまで引きずり回せるな。
旋回速度:0.50
視点上下:ノーマル
振動機能:オフ
カメラ演出:中
リモコン表示:オン
ズーム:通常
旋回速度:075
視点上下:リバース
振動機能:オン
カメラ演出:無し
リモコン表示:オン
ズーム:通常
そういや、視線ビームって最初からオフにしてやってるんだが、
スレ見るとけっこう使ってる人が多いみたいだな。
鉄人モードのちびロビーロボどもの、アホみたいなビーム連射に半泣き。
おっきいのと違って照準固定だから、真っ赤なビームが一直線に数十発も
鉄人を撃ち抜いて( ゚д゚)←こんな感じになるようなダメージ。
旋回速度:1
視点上下:ノーマル
振動機能:オン
カメラ演出:無し
リモコン表示:オン
ズーム:通常
視線ビームは最初オフにしてやってたが、
今は使ってる。便利だアレ。
オックスはサーチライト付だから視線ビームはいらないかも。
,―――-、
/ /~~~~~~~\
| / / \|
(6 (・) (・) |
も つ | いや〜っ
| lll|||||||||ll | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | \_/ / < ロボットの操縦って、本当に難しいもんですね!
/| \___/\ \________
ハルオ氏ね
ダメージがほとんど無くても、周りにヘリが飛んでいようと
ついつい使ってしまうジャイアントスイング。
あと、敵を掴んだまま飛行して、山の側面とかにガリガリ擦りつけるのがタマラン!
掴み技マンセー。
ジャイアントスイングって言うからちゃんと両足つかんで
グルグル回るのかと思ったら片手で相手もってだらだら
引き回すだけなんですね
第一話で、撤退だ! と言う団長を手で掴み、空高く飛んで拉致っていくというのは基本ですよね。
>>923 >片手で相手もってだらだら 引き回すだけなんですね
それちゃんと成功して無いな。
本気のジャイアントスイングはすげーぜ。
そうだよねー。
成功したジャイアントスイングはだらだらなんてもんじゃねーぜ。
ぶんぶんぶん回すんだぜ。
そうだな
ぶんぶんぶん回してたまに自分にぶつかった時には一瞬でオダブツだからなあ
あれは恐ろしい攻撃だ
速度がダメージに上乗せされるからねぇ
鋼の竜巻って感じで良いね。
鉄人レベルで起き上がりに怪光線とか技重ねられると、
なすすべがないんだけど対処方ありますか?
X団はいいなぁ。
ヘンに理屈をこねず、堂々と世界征服を企む姿勢がいい。しかも大真面目に。
>>922 すごいねえ。これがジオラマってやつか。
ゲーム版もいつか見せてね。
そうだ
PS2のドラゴンボールをサンドロットに協力して作ってもらえばいいんだ
激しく思う
>>934 巨大なビル街を破壊尽くしながらの高速バトル?
激しくやりてえええ!
>>935 だよなー
ギガドラの時、町とかロボを吹っ飛ばして壊すのが衝撃的だった
んで、この鉄人28号を買ってをもの凄い速さで飛び交ったり、敵を持ったまま空中でビルを何枚も貫通したり、持ったまま急降下するのを見て
「あれ・・・どっかで見た事あるな・・・ああ!DBだ」とか思った。鉄人とかギガドラはロボがデカイからビルを壊した時少し画面が重くなる
DBのキャラとか小さいから画面が重くならないと思う。もし、サンドロットが協力して作るなら絶対できるよな・・・
あの最強のバトルを・・・
勝手に熱くなってゴメン(・ω・)
サンドロット早く気付いてくれ
>>932 首領は萌えるし言うことなしの組織だな。
最後の最後になってあかす真の目的が世界征服だもんな。もったいぶるなよそんなこと
ウホッ。
そうか、視点がどうのと五月蝿い奴らも一人称で大暴れできるなら何も言うまい。
ハイスピード超必殺お手軽簡単爽快激ムズバトル。やりてぇ。
気づけサンドロット。
鉄人4体ステージはいきなり難しさが天文学的に上がるな・・・(ノД`)
ギガドラの操縦者サイズが戦って
町壊してもつまんない気がする
基本は巨大な怪獣(ロボか)が暴れまわって
町ぶっ壊す爽快感ではなかろうか
サンドのDBは元気玉のこだわりとか凄そう
はがきまだ出してないから要望にかいとこっと
元気玉はジェノサイド砲
かめはめ波その他エネルギー弾は防衛軍メカソラスのビーム
ほら、素材は揃ってるぜ!
鉄人はまだ持ってないんだが、代用できそうなものはあるの?
月末には買いたい(ノД`)
サンドに作って欲しいもので今まで出たもの
ジャイアントロボ
THE・ビッグオー
ドラゴンボールZ
それだとDBというよりはAKIRAっぽいな。(あるいはXか
確かにそういうのも悪くは無いな。
自分は巨大な物が同士がガチンコする方がやっぱり好きだが。
アニメ版キャラ全員登場
映画版は隠しでストーりークリアで追加
衣装は4パターン
これくらいはやってくれそう
そろそろ次スレの時期に怪ロボットが!
(( ) ( ))
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┛ ┗
モンスター
エンディングに出てくるCGムービーの
X団首領がキモイ。
あの赤いマスクは地顔なのかよw
どこの鉄人スレだったかで言ってたがやはりここは
プラモシミュレーター(参考:プラモ狂四郎)を!
エンジェリックレイヤーにでもなったらどうするつもりくわっ
鉄人モードだけでなく、ノーマルモードでも敵は必殺技使い放題&溜め無しかよ。
開発者はテストプレイしてるんだろうか?
どこかでサンドロットは職人集団とかかいてあったけど、これが職人の仕事か?
地球防衛軍のインフェルノは難しくても楽しめたけど、これはちょっと…
各ボタンを溜めつつ敵に近づいてるときに
「さあ次はどの攻撃を喰らわそうかねぇケケケ」
とあれこれ考えるのが楽しい。
で吹っ飛んだ敵に
「どこに行こうというのかね?」
と各ボタンを押しながら近づくのが楽しい。
サンドのロボゲーでは毎回ある上空からの急降下キックだが
あれをうまく決めれたためしがない
せめて着地地点のガイドでも出てくれれば使いやすいのになあ・・・
その当てにくさもあってあの威力とE消費だと分かってはいるんだがw
>>952 自分で吹っ飛ばしたくせに
どこへ行くもくそもあるか!(w
>>951 それを前提にしてもゲームバランスが上手く取れているんだから問題無いような。
バランスが取れているなら自キャラと敵キャラで条件が同じである必要なんて無いと思うよ。
跪け!命乞いをしろ!小僧から操縦機を奪い取れ!
とか言ってな
>>951 ああ、それは俺も思った。
システム無視のルール違反じゃねえかと。格ゲーなら間違いなく糞ゲー認定。
必殺技連続攻撃の上に敵集団に囲まれるとハメ殺し。
「卑怯だぞてめえら!」と鉄人クラスじゃ何度も叫んださ。
・・・で、耐久力上げながら「畜生、今に見てろよ」なんて思いながら
プレイし続けてたりする・・・
959 :
951:04/07/11 22:57 ID:WPfg+W1c
>>956 相手は必殺技使い放題でバランスとれるゲームってなんだよ。
そもそも、これでバランス取れてると本気で思ってるの?
いや、煽りじゃなくて
敵の優位性に異議を唱えるなら、溜め時間ナシの攻撃なんかより不死身の操縦者のがよっぽど理不尽だろう
>>951 カロリア鉄人軍団にでもボコられましたか?
いつの日か完全に対人対戦モードと同じ動きができるAIが開発されるといいですね。
ストUのガイル以来、ずっとそんなCPUを待っているあなたのような人は多いと思いますよ。
…でも本当にそんなAIが開発されたら、鉄人クラスなんてクリア不可能な気もしますね。
相手はステップも掴みもしないのでOK。
サンドのドラゴンボールゲーでるんなら、
空とびながらかめはめ波をホースでの放水みたくだして
街破壊しまくりてぇなぁ。
あと鉄人クラスのストーリーモードクリアするのってどれくらい耐久度とか技レベルいるんだろうか
HP2200とストレートのレベル20だけでいってバッカスに破壊されまくって鬱モード
熱線は自機狙い光線だから敵を中心にサテライト移動してたら
技後に出す見当違い方向発射で見事に食らうし泣きそう
ヤツには竜巻キックがあるから熱線の隙くらいしかストレートを出す勇気が出ない
あと熱線放ってる時に体当たりカマすとなんか熱線の残り判定食らうウボァー
>>959 君の理屈に合ってないからといって
ギャーギャー騒がない。
プレイヤーと別パラメーター持ってる、制限を受けない。
普通にある事だよ。
ごめん、インフェルノより鉄人ランクの方が楽だわ。
>>959 もしかしてノーマルクでクリア出来なくて腹立ててるの?
あんなの初期値の鉄人でも軽いぞ?
次スレ立ててこようか?
まだ誰も何も言ってないのに・・・
970 :
951:04/07/11 23:08 ID:WPfg+W1c
>>961 BINGO!
>>965 何かコツの様なものがあったら御教授願いたい。
>>966 ストーリーは全難易度クリアしたから、腕はまあまああるはず。
チャレンジの鉄人四体出てくるとこはジャンプしか出来ない奴だと
距離を取ることすら出来ない
>>959 卑怯は卑怯かもしらんが、しかし相手にもゲージを適用すると
敵が持ってる技を出し切らんうちに決着がついてしまって演出的にはかなりショボンになると思う
だからやっぱりこれで正解じゃないか?
>>971 ロビーのロボも、時々楽しそうに同じ事やってるな。
>>968 せめて30分は待ったほうがいいぞ
それにスレタイが……
いや、シンプルイズベストか…いやしかし…
978 :
966:04/07/11 23:21 ID:ex8mbkiz
>>970 生意気言ってすまん。鉄人四体は俺も無理だ・・・
鉄人集団はなんかもう2人プレイのイージーでギリギリだったな
インフェ烈火を凌駕した難度だった。
多分自分のパラメータが低すぎなのだろうが。
なんかパワーアップしすぎたらバランス崩壊するんじゃないかと思ってしまうんだよなー
防衛軍の場合は終盤はライサンダーFとか馬Xで戦うもんだと具体的に判ってるから
やりやすかったのだろうか。
>>972 だよなー
やっぱり破壊光弾撃ってこないファイアV世なんてのはちょっと(´・ω・`)だしな
ファイア三世の技の中では普通の破壊光弾が一番好きだ。
なんかあの技だけ違うゲームの技みたい。
赤と黒のエクスタシー。
公式サイトの「X団員は見た!」ワロタ
戦車を持ち上げて飛び道具にしてるし。とはいえこれって実際にやっても攻撃力不足だよな。
残りは首領タン萌え見たいな感じかな
防衛軍のインフェルノ烈火等と同じく
「普通のプレイだとクリア不可能、かもよ?」
的なコンセプトなんだろう
ただ4体鉄人面に限ってはこの面の存在
そのものがそういったコンセプトだ、と。
「チャレンジ」モードの実質最終面だぜ、意地悪
でなくてどうするよ
FXって、何十年後かのお話で、正太郎君がおっさんなんでしょ?
>>951 かわせ。
鉄人のロボの動きはのろいから、結構サイドステップ連発や飛行でかわせることが多いよ。
ちとサターンのビームはしんどかったけどさ。
逆転の発想で正太郎の上にビルを乗せるんだ!!
死にました
そういえばvsファイヤ3世戦で隅田川(?)の対岸で鉄人を操作してファイヤ3世が
黒煙噴出したので、よしあとわずか!と思ったら、川向こうのはるかかなたから
ファイヤ3世の放った光線が直撃して、正太郎アボーン。
あれって射程どのくらいあるんだ
くらう直前のビームのきらめき、かっこよかったけどさ・・・(;´д⊂ヽヒックヒック
欲を言えば、せっかく国会議事堂まで出したんだから、建設途中の東京タワーも出してほしかった。
そして投げたかった。
>>951 ゲームバランスと公平さは必ずしもイコールじゃないと思うよ
こちらも煽ってる様に聞こえるかもしれないけど
全難易度クリアしてからでも「ノーマルで敵技使い放題」が
開発者のテストプレイを疑うほどバランスを崩してると思う?
巨大ロボの遅さが、格闘ゲーとは違って
まったりと考えながら操作できるよさだよね。
例え反則的技出放題でも防御しつつ相手の
隙をついて攻撃ができるようになるから、
そのうち自分の強さに酔えるようになるって。
鉄人クラスとかは知らないけど。
超ハードのバッカス軍団でてこずる腕だが、
1体ずつ引き摺って山の上に隔離して撃破
というセコイ手で戦っちまった。
ふと思ったが、最近のアクションもので流行り
の相手を地面引き摺って壁に叩きつけるって
のがつかんでダッシュでできるんだね。
992 :
951:04/07/12 00:25 ID:3srU6WXA
>>985 サイドステップでは四体の鉄人の猛攻はよけられないです。
尚且つ使ってるロボがファイア三世なので飛行も出来ません。
書いてないけど、2人プレイ推奨ステージだと思うので友人と2人でボコボコにしてやります。
まぁ、今は退いといてあげますが、いつかは1人で勝って
「私の操縦技術は一流だ!」とさけんでやります
>>989 ストーリーのノーマルもそうかは知らないけれど、一部のチャレンジのノーマルではバランス崩れてると思うよ。
上にも似たような事書いたけど、2人プレイを前提としたら
バランス取れてるかもしれん。
ギガドラでも鉄人クラス並みの難易度欲しかったな
怪獣(名前忘れた)相手に苦戦して見たい
ギガドラ、怪獣いたっけ?
>>992 少なくとも鉄人モードのファイアU世はどうかと思う
あとはサターンぐらいか
他は妥当かな
バッカスの飛び込み攻撃の乱打っぷりは萎えたけど
>>992 え、どこがー、あれでバランス崩れてるなんていってたら
世の中ヌルヌルゲーばっかりになるよ。
まさか二人プレイ推奨のシナリオさして言ってるんじゃないよね?
俺はじめて1000取ったよ!!
>>995 説明書にも書いてあるように鉄人レベルは神の領域ですから。
普通の人間には超ハードぐらいがやっとなんですよ。
コンボイの謎にくらべたら…っていう考え方は後ろ向きですか。
| 鉄人28号が
\ 1000ゲットー!!
 ̄ ̄ ̄ V  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ ̄ヽ
, ┴、 / ̄ヽ
∧ ∧ _ | , ´ \/ ̄ヽ
(;゚Д゚/  ̄| | | \_ノ / ̄ヽ
/ つ , ┘└ 、 (/.l` `-イ _ //
. ~て )l / ヽガオー!/l \ /
_U .L (二二二ニ) / \O  ̄ - /
_ \( 八∪八∪ノ| /  ̄ - O
ヽ._/ヽヽ_ ( > 」 /l /
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ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ ソ /
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