1 :
なまえをいれてください:
うんこ
・ジャイアントスイング
倒れてる相手を掴んだ手を最大まで溜めて連続ステップ
・視線レーザー
視線が 赤 の時はサイドステップでロックオンしません
視線が 黄 の時はサイドステップでロックオンして相手の方を向いてくれます
ロックオンしている状態で1~2歩歩いた位置が大半の攻撃が当たる位置です
・ステップキャンセル
地味な事だけどサイドステップはガードで止めることが出来る
半分ステップは巧く使って手の位置を合わすのに使える
・ジャンプアッパー
ジャンプ系のロボのアッパーはジャンプ中にやると
通常より低い位置(倒れてる)相手も殴れます
・ジャンプキャンセル
ジャンプ系だとジャンプを押した瞬間に攻撃を出せば
ジャンプをせずそのまま攻撃をしてくれる
対戦でジャンプを声で反応してフック、アッパー、突進で落としてくる相手には効果的
/ ̄ヽ
, ┴、 / ̄ヽ
_ | , ´ \/ ̄ヽ
ガオー! /  ̄| | | \_ノ / ̄ヽ
/ , ┘└ 、 (/.l` `-イ _ //
.l / ヽ /l \ /
_ノ L (二二二ニ) ∧ ∧/ \O  ̄ - /
_ \( 八∪八∪ノ| (;゚Д゚/  ̄ - O
ヽ._/ヽヽ_ ( > 」 / つ/l /
| \  ̄ ̄ |て ) /. \ _ /
ノ  ̄ ̄ ̄ ヽU /
/ / ) /
乙
飛行中L1ボタンが!
をくれぐれも忘れぬようにという伝言です。
・27号等の一段階目の技でポーズを取る行動は必殺メーターが溜まる。
・空中でもサイドステップが可能
ジャンプで相手を越えられる場合、横を押しつつ
ステップを入力すると物凄い勢いで空中で向きを変えてくれる。
・ゲージ溜めダンス
上と下を交互に押して片足を前後に動かす
歩く毎にゲージは上がるので、これを使えばその場でゲージを溜められる
敵を飛ばした後に来るのを待って溜めていれば技の2~3段階目が使えるくらいは溜まる。
・速度低下
飛行中にL1ボタンを押すと速度を落とせる。
新スレ祝いに怪ロボットが!
(( ) ( ))
| ▲ |
\/:::::ヽ/
| |
┌┴─┴┐
┛ ┗
モンスター
>>1 ブラック乙クス
せっかくだから役に立つ小ネタをば。
鉄人で正太郎を抱えて飛行中に
ビルの真上でR1 → セレクト と素早く押せば
正太郎はビルの屋上に、鉄人はビルの向こう側に着地するから
視点確保が楽々。
L1ボタンでスピード落としてやればされに楽々。
前スレのコピペ
ジャンプ物投げってどうやるのよ ?
飛んでる時にR1を押してすぐにXボタンを押す。
ファミ通は10分だけプレイして評価書くからな
あの雑誌は立ち読みの価値すらねぇ・・・
_| ̄|○
セリフを「1000ゲットー」に変えるの忘れてた・・・
糞レビュアーめ!視点が見づらいって・・・
移動せいやボケがぁ!( ゚Д゚)ゴルァ!
鉄人ランクのモンスター戦地獄だ。
鉄人よりも正太郎を改造したい
ゆけ鉄人!ファミ通の編集部を投げ飛ばせ!
アマゾンの売り上げランクで現在13位、発売中のソフトとしては
サカつく、ピクミンに続き第3位。
・面積の広い建物もったまま飛行すると持っている建物の面積分、敵を牽き易くなる
鉄人28号知らないのですが楽しめますか?
・ヘリに乗った大塚の台詞がマジでむかつく
・さらにその後ヘリが落ちるとさらにむかつく
乙
>>19 ゲームヤルに必要な知識は、ストーリーモードで十分
タリン部分は、自分の脳内で補完して、各自の鉄人世界を
ねつ造してちょ。それがゲームの楽しいところ。
モンスターが新スレを祝いにやってきました
ガッコン ガッコン
(( ) ( ))
| ▲ |
\/:::::ヽ/ \
| | ≡ \
┌┴─┤ ≡ \
┛ └┓ λ
24 :
18:04/07/03 20:09 ID:uEA5Wqo+
追記…ロボに対してというよりも戦闘員を牽くときに役に立ちます。
>>22 禿同。
家屋をそこら中投げ飛ばして、視界に邪魔なビルを体当たりして
悪魔の手先になるも良し。
出来るだけ民家を保護して正義の味方を気取るも良し。
っつーかビルはいくら壊してもあんま気にならないんだが、民家は
踏みつぶすと心が痛むな……。
キャラゲーで収まるのは勿体ない感じだな。
俺もそのうち買うことにしよう。
民家やビルを壊したり破壊したりすると中の人がぎゃーたすけてー悪魔ーとかいってほしかった
あと右下辺りにその面の人口数が表示されててどんどん減ってくの
でミッションで死傷者を何人までに抑えろとか増やせみたいなのがあるとおれがうれしいの
28 :
なまえをいれてください:04/07/03 20:23 ID:qgDDgmKt
28げっと
欲しい機能といえば、正太郎が気絶している間にコントローラーを奪われて鉄人が悪の手先に!とか欲しいな。モロチン逆も可。
>>27 それを入れるとリモダンの悪夢が。
そこら辺の要素を抑えたおかげで、爽快感が倍増しているからなあ。
地球防衛軍みたいにじわりじわりと売れて欲しい。
人殴った時、手ごたえ無さすぎて笑える
原作もアニメも見てないけど、このゲームやって興味持ったんで本屋で
原作本探したけど見つからんかった。
とりあえず「少年 傑作集 第2巻」ってのを買ったんだけど、鉄人28号の
1話目や最終話が飛び飛びで載ってる無茶な構成になってて肝心の鉄人28号を
どうして正太郎くんが操縦することになったかが曖昧過ぎて解らない…。
ゲームは今やってるアニメをベースにしてる話なのか原作寄りなのかオリジナル
なのかもわからないっす。
せっかく興味を持ったのに知りたくても知れないのはもどかしいよ…(つД` )
鉄人アッパー空振りしたらちょうど博士がそこにいてとんでった
正太郎が狙われるのが泣ける(ノД`)
この要素は原作鉄人に思い入れのない俺には微妙な機能だ・・・。
35 :
なまえをいれてください:04/07/03 20:47 ID:ZX9R5YKm
ファミ通何点だったの?
かなりおもしろいと思うのに。
もはやファミ痛はただの営業妨害だな
>>35 6678とかだったと思うが最早ファミ痛なんざどうでもいい。
あそこのレビュアーはダメすぎるだろ。
レビューと攻略記事が連動するようになってからだな、ここまでオカシクなったのは
ビューンと飛んでく敷島
41 :
なまえをいれてください:04/07/03 20:52 ID:gyPGrVC2
>>35 8666、かな?確か。
好き嫌いが分かれる作品だとは思うが、6点はちと低すぎるな。
コメントも的外れとしか言いようが無かったし。ファミ通モウダメポ
きっと9と6間違えたんだよ
フロントミッション2がゴールド殿堂になった時から一切信用してない。
俺はFF8からだな。
それ以前はそれなりに参考にしてたけど。
でも、リモダンはけっこう良い評価してたのに、その正当進化な鉄人にこの評価とは変な話だな。
質問なのですが
ロードは速いですかね?
みんな雑談モードはいってんのか。やりつくしたってこと?
やりつくしてない奴はゲームに夢中で2ちゃんなんか見てないってこと?
いいないいなー、金が手元にないのがこんなに悔しいのは久しぶり。
俺も早く買いたいよ、んでやりたいよ。
このスレで蓄えた知識を実践して「うおおおおほんとにできたスゲェー!」とか
叫びたいよ。チキショー。
任天堂、スクエニには甘いハミ通
>>42 それだと、
PS史上、不朽の糞ゲーとして知られている 『建設重機喧嘩バトルぶちギレ金剛』 と
同じ点数だもんね。
信じられないよー!!!
>>46 PS2にしては早い方だな。大体5〜10秒程。
過去のサンドロット作品と比較して冷静に評価してたのはバカタール加藤だけだったねぇ。
ファミ痛は一点100万らしいからね
へたに電痛に頼んだりするより安いし効果があがる
アンリミテッドサガが8887くらいだったと思う
2ちゃんねるの方がよほど信頼できるよ
信頼している人がいればもう疑ったほうがいいよ
>>46 乙です
最近のゲームはロード時間長くてやる気しなくてね
では来週購入します
自分が読むときはファミ通のレビューなぞ
コメントを参考にする程度だけど、
やっかいなのは大抵のゲーム屋では
あのレビューを発注の参考にするって事だよな。
カウンターにファミ通置いてある店ってすごい多いもん。
そーいやメディアワークスあたりから
攻略本が7/17に出るらしいが・・・役に立つなら買いたいが、
そのころには大分操縦法もマスターできてそうだ。
店頭にハミ通レビュー貼りつけてる店もあるよ
>>53 出撃を選択してから鉄人を操作できるまでに大体2回読み込みがあって
それぞれが8秒ぐらいです。(合計すると16秒)
長いとは感じないけど短くもないと俺は思う。
>>47 やり尽くそうにも尽くせないほどのボリュームがあるもので各々それを探っているのですよ
何せストーリーモード25話、チャレンジモード4、50話?ぐらいある上、
更に防衛軍同様に五段階で難易度分かれてるもんですからプレイするのに必死です
既出かもしれませんが・・・最後のミサイル破壊が間に合わないんですけど
なんかコツとかあるんでしょうか?
イージーがいっぱいいっぱいのヌル者なんですが・・・
ビッグファイア博士、お願いだからその「猛特訓で編み出した必殺技」は止めてくれ。
鉄人はまだしも正太郎が死ぬんだよ・・・。
ってか、お前も死んでるだろそれ出すと!!
格闘ゲームのように同一のアングルで試合開始!なのではなく
シナリオごとに印象的な開幕の演出がなされているのに愛を感じる
2回目のモンスターの登場シーンは何度見てもカッコイイ
>>59 ミサイル殴ってない?
掴んで他のミサイルに投げるか、オックスに投げつけるよろし。
投げると一発で壊れるよ。
単に移動が間に合わないだけなら修練あるのみ、正太郎持ってロケットで急行だ。
>チャレンジモード4、50話?ぐらいある上、
>更に防衛軍同様に五段階で難易度分かれてるもんですから
しかもその達成率はロボ毎に分かれているから、えらい事に…
>>62 ありがとうございます!殴ったりしてましたw
これからがんばってみます。
>>59 参考になるかわからんが、
おれは
1. ショタをミサイル基地をみわたせる山の上に配置
2. オックスを完全無視してミサイルをひたすら近くのミサイルに投げる
で何とかなってる。
・オックスは飛べないんで鉄人が飛び回ってれば怖くない。
・鉄人は飛行から着地までの間、空中でもミサイル掴める。
の2点がコツ。 後は慣れ。
ファイア3世×3やっと勝った……。
猛特訓で生み出したの三体で連発されたら身動きとれねえよ。
チャレンジでX団アジトの周りをロビーのロボが何機も囲むやつ。
アジトを持ち上げられてあぼんしてしまう。
どうすればいいんだ?
塊魂は一切酔わないのにこれは酔いまくるウゲー
ゲロゲロ
買ってから協力プレイ可能なことに気づいて得した気分だ。
ガキん頃FXちょい見てたけどなぜだか28号の方が気に入って
28号のイラストばかり描いてたの思い出した。
FXはダサいと思ってた。
全部CPUにして2対2とかを観戦するだけでも結構楽しい。
CPUの強さのレベルが100段階もあってワラタ
ズシンズシンって微妙に揺れるのが俺の三半規管は駄目かも
画面振動切ったらどうだ
あぁ切れるのねやってみるサンクス
路面電車の中とか見てみたか?
窓から覗くと吊り革とか座席がちゃんとあるぞ。
座席はテクスチャだけだからぺったんこだけど。
CPUギルバート4体で対戦させると無駄に飛びまくる。
開始と同時に4体とも飛んで衝突し運悪く1体が即死。
あとはもうただ飛行機のラジコンで遊んでるようにしか見えん。
片手に27号を一体ずつ掴んでジャイアントスイングができた。
27号がゴミのようだ。
どっかで見たけどファミ通は地球防衛軍に点を低く付けてしまってから
レビューに不満を感じる人が増えてサンドロットに少なからず恨みを持ってるらしいよ
鉄人が不敏だ(´Д`)
俺全然3D酔いしねえ・・・。
「ってゆーか、3D酔いって何?」
というクロマティ高校林田ネタが自然と出てくるぐらい、
>>68達の気持ちがわからない。
>>76 オート三輪の座席に入ったりもできるな。
さすが地球防衛軍のヘリの排気ダクト内部までモデリングしたSANDLOTよ。
俺は15年くらいゲームが生活の一部になってるからなー
3D酔いは、鍛えられてるからなのか、全然記憶にないわ
>>79 そういう確証のないネタにはあまり感化されないようにしてるんだが、
今回の件についてはそうでもなけりゃ納得できんくらい不満だわ。
つーか防衛軍も評価低かったんだ?願わくば点数を教えて頂きたい…
ちょっと風邪気味な時にDOOMやって地獄の苦しみを味わったことがあるな…
洋ゲーは大好きだけど殆どの作品がかなり酔う。FPSとか最悪。好きなのに。
PS2ゲーだと、最近は天誅参でかなり悪酔い。
鉄人も熱中してガンガンやってたらちょっとキタ…_| ̄|○オウウウゥ
誰か3D酔いしなくなるコツかクスリを開発してくれぇ
>>79 それが本当なら「逆恨み」の一言だよな。
まあ、地球防衛軍はネット上とかCONTINUEとかユーゲーとかマイナー系
ゲーム誌で評価が高かったから、これから鉄人もジワジワいくと思われ。
塊魂も初動は悪かったけどそのあと売れていったソフトらしいから。
しかし、カロリア鉄人……。
無理だこりゃ……。
>>79 ホントなら何でサンドロットを恨むのか理解しがたいな。
幼稚すぎる。
どうせハミ通だから米もらってないのは低いんだろ
最近じゃ逆に点高いほうが買う前に心配になる
ファミ通レビューは、点数もさることながら、コメントが最悪だったね今回。
不満として挙げてるの、どれもゲームのキモじゃん。
縦シューでもやる気分でプレイしてたんだろか…
これが「物投げた時の強制視点が〜」ならまだ共感できたものを。
でも他作品の好意的なレビューだとそういう点のオプションでのフォローまで褒めたりするから、
そういう点も無視した鉄人のレビューには確かに作為的なものを感じずにはいられんね。
え・・これ3D酔いあるの・・・
俺には無理か・・・orz
89 :
なまえをいれてください:04/07/03 22:21 ID:ZX9R5YKm
やりこみ要素がすごいな。
んでもって鉄人の操縦が楽しい。
ゲームの原点であるコントローラさわって直に楽しいって感じが
任天堂的・宮本茂的で好感もてる。
あんな適当なレビュー載せたりするから癒着の噂が絶えないんだろうな…。
91 :
なまえをいれてください:04/07/03 22:25 ID:KLT8FBaF
ギガドラ好きで、これ買おうか悩んでたんだけど、
ファミ通のレビュー見てスルーした。
でも昨日、ここ見たら楽しそうだったので、買ってきた。
期待通りの出来だった
おまいら、サンキュー!
>>88 極限までに弱い自分で、一日やりまくって今の状況だから、
多少の人なら大丈夫じゃないかな。
強制視点変更からしてコンフィグで無効に出来るしね。
>>89 未体験ならギガンティックドライブもプレイしてみることをお薦めする。
あれの操縦感覚は鉄人並かそれ以上の神システム。
ただし、他の部分はゲームとして平凡かそれ以下・・・。
>>90 関係ないけど、ゼノサーガ2のレビューは本当に変だった。
レビュー文、全然誉めて無かったのに点数だけ異様に高かった。
>>89 たしかに、任天堂製の傑作ゲーという雰囲気がある。
モンスターはピクミン2に出てきても違和感無さそう
自分にはサンドロットの作品、リモダンの時から肌にあってるから
買って正解だったよホント
>>94 お前さんもゼノ2を思い出したか…
前からクロレビ変だったけど、最近のではゼノ2と鉄人のギャップが凄いわ
え?ゼノ2? 鉄人の資金にしちゃったよ…
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / テツジンカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
orz ディスクヨミコンデクレナイヨ・・・
100 :
なまえをいれてください:04/07/03 22:36 ID:gyPGrVC2
>>67 俺もココがクリアーできん。あと2体ぐらいで破壊されるよorz
ファミ通は、
ゼノについては、紹介、攻略等の企画・記事、広告とナムコから金を
貰いまくっているから、悪口はかけない。
シンプルシリーズのように、金が出ないところのソフトは、見せしめに
徹底して叩く。
発売前から周囲に鉄人は期待できるゲームだと言い続け
レビューであの点数が出た時も
「信じる必要はない」
と言い続けた俺は勝ち組。
しかし、全ゲーム誌の中で発売前の2ページの特集とか何回もやったのは
ファミ通だけなんだよなあ。
>>92 マリオ64、キングダムハーツ、塊魂で駄目だったし多分無理だ・・・orz
>>100 パワーアップしてからまた挑戦汁!
俺も何度やってもダメで、ストレートの威力上げてクリアした。
右ストレートでぶっ飛ばす。
真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす。
これでクリア。
吹っ飛んだロボがアジトに突っ込んであぼーんしたりした事多数(つД`)
>>101 シンプルのザブングルのレビューなぞ、商品として世に出てるのが不思議なほどの貶しっぷりだったね
ヘリが邪魔でしょうがないミッションがあるが
全体的には面白いので、売れろ鉄人!age
107 :
なまえをいれてください:04/07/03 22:58 ID:MwjBZwQ4
大塚を持ち上げて27号にぶつけてABONE!!
敵を持ち上げたまま飛んだ状態で持ち上げた敵を
谷やビルや地面にこすりつけたりするとダメージってあたえられる?
かなり早い話だが、次スレのテンプレには物投げ等の時の強制カメラ演出は
ゲーム設定でOFFに出来るということを入れて欲しい。
普通の人は大体気付くが、たまに気付いてない人がいる。
スレを読んで興味が湧いてきたんですけど
6800円に値するボリュームはありますかね?
ファミ通レビューって、ドリマガで3〜4点付けられてたFFCCが殿堂入りだったような・・
攻略本が無いとゲームが進められないとかぬかす
世代がレビュアーやり始めたのか?ファミ通は。
おまいら騙されてるけど、ファミ通の数字は点数ではない。
実はレビュアーが「何分遊んだか」なんだ!
その証拠にFFみたいなムービーゲーはOPとか長いから点数も高くなるし。
間違いない
今日ムービー見たんですけど
ビックオーぽいですね
でも特集組んでたりするあたり・・・
何かあるんだろうなぁやっぱりw
達成率ロボットごとに分けるのはやめてほしかったとは言わないが
せめて人間操作するマップは一回クリアしたら全部印つけてほしかった。。。
鉄人レベルとか奇跡でも起きないと無理だ・・・特にシークレット。。
マリオ64、キングダムハーツ、塊魂ほど酔いはきつくないぞ。
上記三つは俺も酔ったけど鉄人は酔わなかったし。
安心しる!お前ならできる!
あと今回のファミ通レビューは低すぎだと思うが、過剰な雑誌叩きもウザイ。
そういうのは別のスレでやれよ。
123 :
121:04/07/03 23:27 ID:cxSGVpML
もあしかしてファミ通レビューのときは完成ロムじゃなくて
カメラの設定とかいじれなかったとか。。。。。。。
もあしか?ってなに
わかってるくせに〜もうやだな〜
今クリアした・・・・・・。
あのラスト、エンディング後にデモがあるかと思ってたら何もなくてちょっとムニャムニャ。
でもこのゲームだけでひとつの決着をつけるとしたらあの終り方なのかなとも思った。
ありがとう、鉄人28号!
お前は人殺しの道具なんかじゃなかったよ。
>>121 たしかに、ファミ通社員には、ずいぶんウザイ思いさせたろうから、
心からわびるよ。
>>128 とりあえずハード24話をクリアすることをお勧めします。
>>130 ありがd。
やっぱりより頑張ればいい事があるということか・・・・・・。
クリアしたらあのナイスデザインな27号をチャレンジで鍛えようかと思ったが延期する。
よし、行くぞ鉄人!!
>>121 そう言ってくれるな
叩きが目的な発言じゃない
このゲームの造りにに共感出来るからこそ
の裏返しゆえなんだ
実際に手に取った上で、とにかくあの
評価は誤解を招く・違うんだ、って感情
が沸き起こり、衝動的に書き込む。
俺もそうだったし、みんなもそうなんで
はあるまいか
まだ発売したばかりだし、言い訳に
聞こえるかも知れないが、これもいい
ゲームだったからこそ、のみんなの気持ち
として受け取ってはくれまいか
分かるけど不快に感じている人がいるというのも忘れずに。
どうせファミ通が変わることなんてないのだから。
135 :
なまえをいれてください:04/07/03 23:48 ID:gyPGrVC2
>>127 確かゲハ板にそんなスレがあったよーな?
まあ、ちょっと感情的になってる所はあるな、ファミ通に対して。
ただ、初日売上4000足らずの原因の一端がファミ通にあるとすると、
愚痴や叩きも思わずヒートアップしたくなるのも分る罠。
とりあえず面白かった〜。
イージークリア時点での不満点は、
レーダーで鉄人の方向を示してほしかったことと、
敵のロボット操縦者を掴んでるのに、なぜか敵が動き回ることぐらいだな。
防衛と同じで先が長いな〜。
ありがとう! サンドロット!
>>137 サイドステップ活用すればイイじゃん
あとは正太郎移動
正太郎くんの視点確保が重要なゲームだからね。
レーダーであまり詳しく表示しちゃうとそれに頼った戦略になるから
あえて不親切にしてるのかも。
140 :
なまえをいれてください:04/07/04 00:04 ID:DMSz0p3G
みんなポイントどうやって稼いでる?
俺はチャレンジのミサイル破壊ミッションを鉄人ランクでやってる
180秒以内に壊せば6000ポイントはいるよ
なれたら120秒ほどで終わるし
なにか他にいい稼ぎ方あったら教えてくれ
PARでポイントいじる
Л_
√ \
J k==ゝ
○\.゜>゜i_
\  ̄ ̄/
 ̄ ̄ゝ
初めて作ってみたら駄目だったorz
>>140 ロビー(後)で持久戦。
ただ定期的にクリアしないと、思わぬところで正太郎君が死んだりして
全てが無になるのでオススメできない。
145 :
なまえをいれてください:04/07/04 00:12 ID:KcC5+E8I
こんなに良くできてるのに4000本なの?信じられない・・・
俺的には久々に連続5時間もハマったゲームだというのに
やっぱりロボゲーはガンダムだけということか・・・
話は変わるけど、リモダンとギガドラはどれくらい売れたの?ちょっと知りたい
>>137 >敵のロボット操縦者を掴んでるのに、なぜか敵が動き回ることぐらいだな。
敵のセリフ聞いてると掴んだとき
「自動操縦に切り替えだ!」
とかちゃんと喋ってるけどね。
148 :
なまえをいれてください:04/07/04 00:15 ID:JZ8HqvnE
オプションの
カットイン
攻撃ガイド
の意味がわかりません
なにかわるの?
買ってきたよ!
一番最初に掴んだのが敷島博士。一番最初に踏み潰したのが敷島博士・・・
いかん、アニメの影響をうけまくっとる
>>148 カットイン ・マンガのコマみたいなの
攻撃ガイド・視線レーザー
>>150 アニメの敷島博士見たあとだと、ゲームで博士がオックス操縦し始めると、
「あいつが遂に力を手に入れやがった…っ!」という感慨が。
腕と相談した結果、俺的にはロビー中篇が一番稼ぎ易いという結論が出ますた。
しかしこれ、バリバリしゃべって楽しいね。
ギガドラにあったなんとなく寂しさが解消されてる。サンドロットも進化してるなあ。
地球防衛軍でも無線がいい味を出していただけに、逐一入る状況説明が萌えまくり。
このゲーム面白いんだ。
CM見たとき「うわ・・・」って思ったんだけどー
ところで、ジャケットの鉄人ってスケール違わない?
ゲーム中の鉄人より大きいような。
コントローラーに慣れなくてパニクって出した突進が27号3匹をドミノみたいに吹っ飛ばしたときは寒気がした。
158 :
なまえをいれてください:04/07/04 00:32 ID:JZ8HqvnE
ブラックオックスだけ使えるようになれません
どうして?
ハード24話をクリア汁。全てはそれからだ。
飛行中R1押さずにセレクト押すだけでも正太郎を落としてくれるのは既出?
鉄人着地でビル壊しちゃうお茶目な人はやってみれぃ。
初週の売り上げ本数が少ないのは当然だと思う
有名RPGの続編でもないしキャラゲーとしてもマニアックだし
「地球防衛軍のサンドロット新作」って言っても一般層にはわからないし
キャシャーンみたいに劇場版が先に公開されて話題にでもなってない限り
マニア層以外が発売日に買う要素がない
こういうソフトはどっちにしろ口コミが勝負。がんばれ鉄人!
>>156 もともと厳密なサイズ設定なく見栄え優先で原作でも
その場その場でサイズ変わってたらしいしね
一般人や民家を踏み潰す度にドクロマークが出てきて
一定数たまるごとにひとまわり小さくなってるのかもしれん
163 :
137:04/07/04 00:45 ID:ApzMe5Tj
>>138 >>139 ものすごく遠い場所に吹っ飛ばされた鉄人がビルの陰に見えなくなったときなど(w
漏れが下手なんだろうけど・・・。
>>147 >「自動操縦に切り替えだ!」
そういえば、そんな台詞も聞いたような(w
なんか正太郎を手に乗っけたままの突進連発ばかりで勝ち進んでる。
これだと見やすい当てやすいで、一対一なら割と安定して勝てる。
突進強化は重要だな。初心者向けの戦術かもしれんが。
今回何気に音楽もいいね!アニメよりは落ちるけど悲壮感のある感じがGOOD!
>>163 鉄人を見失ったらR2ボタンで鉄人を呼び寄せるか
飛んでからL1押しで上手く誘導、一か八かの急降下など…
今の所こんな感じで対処してるよん。
>>163 確かにあんま遠くの物陰だと闇操縦するにも向きがわからんとしんどいね。
自分は市街戦で吹っ飛びすぎたときはR2召喚で仕切り直してる。
場合によってはそのまま正太郎拾って、ひらけたとこまでdでく。
>>163 >ものすごく遠い場所に吹っ飛ばされた鉄人がビルの陰に見えなくなったときなど(w
>漏れが下手なんだろうけど・・・。
そんなときには、
俺は、めんどくさいんで、R2で鉄人を自分のところに自動で呼び戻している。
>>164 敵が小技を繋いでくる高ランクだと、突進は小パンチで止められることもあるので、
突進は集団相手には時にはリスキーかも。
手が空いてる時は止められたor距離不足の時の保険に停止直後のパンチの用意しとくのもいいかも。
とりあえず暴れて手じかの建物を投げまくって視界確保してます・・・
いかん、敷島博士とたいして思考がかわらん(W
171 :
137:04/07/04 00:56 ID:ApzMe5Tj
>>166 >>167 やはり鉄人召喚呪文を唱えて仕切りなおしがよいのか。
今日、買ってぶっとうしで遊んだが、まだうまく空を飛べない。
アドバイス、サンクス。
鉄人にヴァヴェルのメテオダイブみたいな技ある?ライダーキックみたいなかんじの
アドバイスのまとめの動画見てるとうまく空飛んで距離詰めてるから結構参考になる。
しかし鉄人×4どうやって勝てばいいんだ・・・
急降下キックのことかな?比較的早い段階で強化できるよ。
村雨がかっこよく登場するところ、スタートボタン押しっぱなしにすると面白いね。
総プレイ時間16時間を越えたけどまだまだ終わりが見えない
ストーリー達成率 34.4%
チャレンジ達成率 0.8%
>>133 おー、ありがとう。試行数十回で何とか読んでくれたよ。
一息ついたら試してみようかな。
公式HPのパスワード公開ページのソース覗くと
「第1弾 ●月●日発売 『週刊ファミ通』に掲載!」
「第2弾 ●月●日発売 『週刊ファミ通』に掲載!」
とか書いてる・・・
>>173 ひたすらビル投げで超ハードまではいけたよ、鉄人ランクは怖すぎてやってない
正直なところ、飛べないロボはどうやって勝つか想像もつかないね
とりあえず一番簡単なので一通りクリア。
まだ鉄人をうまく動かせなくて悔しい思いしてます。特に飛行が全然駄目で、なんかこう
怪しい軌道描いた挙句目標に到達できない。
しかたないんで、速く移動したいときはタックルで移動してたよ。
対複数が全然ダメだ…
今まではなんとか強引に押し切ってきたが、チャレンジの27号&サターン3体でどうにもいかなくなった。
>>179 ハミ痛なんか買いたくないから携帯でデジタル万引きでもするか。
自分のサイトで公開すりゃいいのに・・・。
ファミ通のレビューなんだけどさ、
アンケートハガキに「買うとき参考にするもの」で
「ゲーム雑誌のレビュー点数」ってあるよね。
アンケートってさ、今後の改善点とかマーケティングの為のものじゃん。
つまり、一応そこが重要というデータが出たら、改善できるものでなきゃ意味ないじゃん。
で、その項目にわざわざ「ゲームのレビュー点数」というのを入れるというのは…
もし、アンケートの結果雑誌のレビューが購入動機に非常に影響する、というデータが得られた場合、
一体バンダイはどういう対策を取るということなのだろう…
普通に考えたら、レビューでいい点を取るよういいものを作る、ということだけど、
それだったら項目に「ゲーム雑誌のレビュー点数」と入れる意味があんまりないんだよね…
まあ鉄人面白いからいいけど。
前スレにあった空中要塞ごっこ楽しー
ノーマルクリア記念にタイムスリップグリコ3つ買ってきたら
全部モンスター・・・orz
186 :
なまえをいれてください:04/07/04 02:11 ID:t0MHYrRU
光文社の漫画文庫がいいんだけど絶版なんで図書館か古本屋で探すのがよろし
今手に入るのは秋田書店からのやつだな
>>185 これで貴方も十字結社員。
それだけのモンスターがあれば世界中を焼き尽くすことだってできますよ!
新宿で買うとしたらどこで買うと売上データに反映されるんだろうか?
>>189 あの台詞で「いや無理だろ」って思ったよ。
モンスターでかすぎて攻撃当たりやすいんだもの。
今回ストーリーの分岐が無いのがちょっと残念かな。無いよね?
ちくしょう!金が無いからギガドラで鉄人気分だぜ!!
いけー鉄人!ドリルブーストナックルだ!!
腕を飛ばした後にレーザーブレードで攻撃・・・は違うか
やっとノーマルモードクリア。楽しすぎ。 明日朝から仕事だってのに・・・
>>184 つまりハミ痛にムニャムニャってことだろ
197 :
なまえをいれてください:04/07/04 03:32 ID:DMSz0p3G
早いジャブと遅いジャブがあるよね
いま気づいたけど足の位置によって左右違ってくるね
右足が前にあるときは右ジャブが早くなるし左足の場合はその逆
みんな知ってた? 知らんかったの俺だけ?
そのことに気づいて敵の攻撃をかなり潰すことができるようになったよ
即出だったらすまそん
三体のファイアV世に全く勝てない。あの博士、ムカつく。さんを付けろよデコスケ野郎!
次の作品も絶対買うから頑張ってくれ>サンド
今あんたんとこしか信用できるメーカーねーよ・・・・・。
みんなどういうスタイルで戦ってる?
おれ基本は、左を常に溜めてアッパーを構えるのを基軸に、
突進なり飛行で敵に近づいて、回り込みサイドステップの射程になったら
ジャブとフックを織り交ぜてゲージを溜めつつひたすらサイドステップ。
敵が攻撃モーションに入るか、またはフックが効いて隙ができたら
チョップ→アッパー、浮いたところをタイミングを見て抱き込むように突進→フック。
ダウン後は掴んでチョップ動作で叩きつけ。
これを基本に戦ってる。
実際には、敵に応じて臨機応変だったりする。
バッカスとか体が細い敵は、アッパーで浮いた後の突進は食らっても
通り過ぎて距離が空くことがよくあるから、そのまま掴み叩き付けに移行したり。
ちなみに鉄人な。他のロボットは知らん。
2chで鉄人の対戦の大会を開こうぜ。
ノシ
>>201 どうやってやる?
参加希望者全員で201の家に押しかける?
どこかの市民センターの会議室でも借りたらどうだろうか?
次スレで 28 をとったヤツの家に強制的に…
俺の鉄人は太陽エネルギー転換システムと独立連動システムで動くから強いよ
サイドステップって、旋回と同じ方向キーなだけに、
連発すると、直ぐに向きが変わっていくじゃん?
それは、みんな我慢してる訳?
それとも、俺の操作が変なだけ?
黄色になったときだけ使えば相手のほう向いたままになるから問題ない
やばい時は赤でも使うけどね
東京
シークレットパス
Secret1 BUCCHUS
Secret2 SUSPENSE
Secret3 MONSTER
Secret4 BLACKOX
Secret5 FRANKEN
Secret6 MAKIMURA
全部わかったあーだりぃ
ねる
213 :
なまえをいれてください:04/07/04 07:45 ID:sR8Tbjey
ここ見てジャイアントスイング出せるようになったが、なんか手と敵ロボが離れてるのが残念だ。
ところで、これって勢いついたとこで手を離して遥か彼方に投げ飛ばすって出来ないの?
サンドロットだからあまり心配はしてないが、一応聞いておく
買か?!
>214
酸だ ! !
>>213 しばらくほっとけば勝手に飛んでいく。飛びすぎて飛行が無いロボでは再接近が大変なほどに・・・
このジャイアントスイングつかってておもうんだがこの技って意図的に入れたんじゃなくていろいろな
条件が組み合って偶発的に出来たものじゃないかとおもう。
それぐらいこのシステムはすばらしい。
>>214 「買い」かどうかを全くの他人に聞く奴は嫌いなんだが、今回ばかりは
サンドロット好きなら買わなきゃ損なぐらい良い出来。
>>214 今買っておかないと後で、買っときゃ良かった!、って思うんじゃね?
>>214 でも待ってればすぐにベスト版で安く手に入れられるかも…
なんて思う俺は悪魔の手先か?
>>214 買い。
これ以上コメントしようが無い。
>>214 出荷数が少ないが手放す人も少ないから
もしかしたら後になると手に入れるのが困難になるかもしれないですよ
ファイア三世×3匹のミッション、
巨大ビルを持ち上げる→飛んで近づく→投げつけるを繰り返してたら倒せた
鳥の雛にエサやってるみたいだった
223 :
214:04/07/04 09:45 ID:kzJcfu/c
地球防衛軍で2000円分以上は楽しんだので、
もし自分に合わなくても寄付のつもりで買ってみます
あともう一つ気になるのは、
今回の最高難易度も前回のインフェルノ同様に鬼か?!
昨日鉄人やっててカットインの正太郎見たとき気付いた。
変則的なコントローラーの持ち方とリモコンの持ち方が同じだ(笑)
しかも、俺ん家居酒屋で高い所にテレビあるから立たないと見えないし…
なんか親近感がわいた
ロボットアクションというよりは怪獣大戦争という絵面
そしてその手のゲームの中では最高の迫力と面白さ
強化のリミットが高すぎるので、鍛えればたいがいは何とかなる
燃える展開を作って悦に入る人向け
ちょっとした気付きだけどL2でバードロボ発進ってキシュツ?
228 :
なまえをいれてください:04/07/04 09:59 ID:8dp8jpJl
村雨ステージとか、チャレンジの素手ステージとか鉄人ランクでクリアできそうにない・・・
人間は強化できんし
友人の家にたまたま鉄人の単行本(ケリーの話とアリの話の一部を収録)
見たんだけど、鉄人の行動がゲームで再現できるものばかりで驚いた・・
たしかに物を持ち上げるアクションを入れるのは鉄人好きには当然のことなのかも、と思った。
つーかサンドのスタッフってホントに鉄人が大好きなんだな。
原作で鉄人とオックスを一番最初に共闘させたのは悪役側だったりする。
232 :
a:04/07/04 10:29 ID:vYcOX19z
233 :
なまえをいれてください:04/07/04 10:38 ID:+EqmSEia
>>223 バランスの取り方は地球防衛軍と同じと考えていいよ。
235 :
696:04/07/04 11:34 ID:SOH/Y6AK
ファミ痛編集部にゲームが出来る奴は居ない
基本的にボタン連打して次に進まないと駄目
かといってノベルゲーの場合は読解力が皆無だから
ムービー垂れ流しRPGが望ましい
鉄人とか地球防衛軍のようなプレイヤーが
いろいろ動かして遊べるゲームをやると混乱してしまう
結果として「ボタン連打したら負けた!なんて不親切なゲームだ!」
となる
ボーナスポイントの倍率って時間経過で下がってくるの?
>>473 まさか、これと関係があったりしてな。
675 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/06/01 21:35 ID:GzQXJ2+D
ギガドラの権利関係って今どうなってんだろう?
いっそSIMPLE2000「THE地球防衛ロボ」としてギガドラを出せばいいのに。
239 :
238:04/07/04 11:58 ID:UvzlfNYX
誤爆した・・・。
地球防衛軍スレに書き込むつもりだったのに。
何か、改めて書き込みし直すのって、マルチ行為みたいになってイヤだな・・・。
>>239 大半のEDF隊員はこっちでレスを
見たと思われw
しかしなんか鉄人にハマリきれないなぁ。
愛着がないからだろうか。
今からアニメ観るかなぁ・・・。
241 :
なまえをいれてください:04/07/04 12:05 ID:pJGt34Au
みんなコントローラーどうやって持ってるの?
パンチのタメが辛い
>>239 気にし過ぎじゃない?( ´ー`)
デモ飛ばしやCPU対戦を装備した廉価版ギガドラが出たらいいな。
絶対買うよ。
昨日買って、とりあえずイージークリアして、操作を覚えた。
で、友達呼んで対戦大会。
・・・楽しすぎ。
始めの頃は「行け!ロボ!」な感じで、まっとうなロボット戦だったのだが、
やがて、持ち上げたものを操縦者に投げつけ圧死させるのが流行に。
さらに・・・
ロボ動かさないで、操縦者同士のステゴロ大会に。
それはそれで楽しかったんだけど(w
>>180 画期的な方法と力押しでファイアー三世ではイージーだけはクリアできた
>>229 村雨はできたって報告があったし
素手はまだ鉄人ランクでやってないからわからないが
イージーではまったく敵に見つからずにボスを倒せたから
うまくやれば大丈夫なんじゃないかな?
>>237 変化なし
>ロボ動かさないで、操縦者同士のステゴロ大会に。
ワラタ
金田少年はバナナでさえ持つことができないんですか?
いいな…ゲーム友達ほしぃ
ペーパークラフトのコントローラーもらったんだけど、
あれにDS2入れてプレイしてる香具師いる?
今組み立てるべきかどうかで迷ってる
対戦は楽しいよね。
ダチのファイア二世とサターンが中央でガチしてるのを、
バトル開始早々にボコられた、漏れの死にかけモンスターが遠くで見物。
お互い、体力が1/3くらいになったところに、
モンスターの不意打ちフライングヘッドバットが、ちょうどダンゴになってた二人に炸裂。
両者体力0で漏れの逆転勝利。
モンスターが究極に輝いてた瞬間ですた。
操縦者ピンチ!その時敷島教授が援軍に来てくれた!
強い!強いぞバッカス!と、思ったら教授の放ったパンチに吹っ飛ばされた敵が正太郎をひき殺す・・・
敷島教授、あんた狙ってるだろ!
251 :
なまえをいれてください:04/07/04 13:01 ID:p6eBKzao
>>229 1.村雨の最初の立ち位置から素早く左後ろに逃げる
2.川に逃げ込み振り払う
3.通り沿いのビルの間に入り身を潜める
4.ルート巡回している通り過ぎた雑魚キャラを殺していく
(数が減るまで首領に攻撃したら駄目、鉄人が追っかけてくるから)
5.首領の取り巻きがいなくなったら殺る
(3発当てたら死ぬから)
俺はこの方法で鉄人ランククリアしました
ガンガレ
>>229よ
どうでもいいけど友達と対戦でお互いバッカス使って
ストUのまねして遊んでる
竜巻>昇竜拳が面白いw
バッカスかわいいよバッカス
熱線が全然当たらないよバッカス
ギルバートがウルトラマンっぽいので使ってるよ
動き素早いし光線撃てるし
254 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/04 13:25 ID:5+73W9kB
誰かプレイ動画うpきぼんぬ。
255 :
なまえをいれてください:04/07/04 13:26 ID:TnjjEETt
ゲーマーな彼女がほしい
彼女と協力プレイしたい
うざ
>>254 うpしようと思ったが、上手いプレイがさっぱり出来ない・・・orz
誰かナイスなプレイを実演できる方、うpきぼん
モンスターかわいいなぁ。いいなぁ。
なんと!バッカスは空を飛ぶぞ!
(;´д`)ハァハァハァハァ
萌えキャラや萌えロボが一杯のゲームですね
今回はギガドラみたいに足にコントローラーが対応してなくて正解だと思う。
格闘メインなので高度な技を出すためにはこれじゃないと手が追いつかない。
ロボ好きオバQが一番人気
スティック歩き操作がここまですんなり受け入れられるのが自分でも不思議だ。
LR歩きじゃないって聞いた時は購買欲が半減したなんて言ってたのが嘘のよう。
突進とサイドステップの使いどころ分かると更に楽しくなるね
>>257 本編のアドバイス、vsサターン編orコンボ実演を見よ! って、買わないと見れませんが。
公式サイトにデモムービーが幾つかありますよ。
しかし、対戦が気触れそうなほど面白い・・・。マジでムービーやスクショ撮る機能が欲しくなるわ。
バッカス空中急降下を鉄人のキックで撃墜した(実は操作ミスだったんだが w)時なんか、
部屋の温度が50度は上がり、新幹線通過時の騒音もかくやの歓声が響き渡ったよ。
ご近所のみなさま、鉄人が大変御迷惑をおかけしておりまつ。ごみんなさい。
単にプレイし易さ、ライトユーザーへの配慮といった匂いもあるが、
「いやーでも、やっぱ鉄人はスティックでうごかせんとな〜」
という、実はメーカー側のこだわりの表れだった、なんて見方すら許されそうな出来ですな。>LR歩きじゃない
また小ネタを一つ
・空中必殺技
一部の技は空中でも使用可能
28号ならフライングキックやロケットチャージ
これを使えば長高空フライングキックや超低空フライングキックも出来ます
いろいろ小ネタあるけどジャイアントスイング並みのネタはなかなか見つかりませんね。
街を見て回っているのだが電信柱に貼られている「山田屋 →」が
どの電信柱でも→を指しているのが妙に笑える、右を見ろコピペを思い出したよ
>>242 > デモ飛ばしやCPU対戦を装備した廉価版ギガドラ
ちんこ起った
LR歩きじゃないので心配だったが、サンドスタッフの視線は俺等の遥か先を見ていたようだ。
スティックで我慢、ライト向けどころか、スティック操作でしか出来ない動きを入れてきやがった。
270 :
なまえをいれてください:04/07/04 16:21 ID:KujDEMca
鉄人がビルに隠れて見えない場合どうしたらいい?
このゲーム、すごく面白いんだけど
モンスターが光線撃てないし、地中に潜れない...
ってのが気になったな。
原作でもアニメでもリメイクアニメでも光線撃ってたのに...
あと、不乱拳博士、声優使ってるのに扱いがぞんざい過ぎ(w
273 :
なまえをいれてください:04/07/04 16:25 ID:RL2ddpVB
ビッグオー!ショーターイム!
って言いながらやっている。
274 :
なまえをいれてください:04/07/04 16:26 ID:FHa1ANJ3
ギガドラってどの機種ででてるの?
サンドゲーの中じゃ今回の対戦モードが一番楽しいと本気で思う
>>274 ギガドラはPS2のギガンティックドライブのこと
正太郎クンを持つと、おろす時に必ずダメージくらうんですが・・・・
鉄人は何を考えているのでしょうか・・・
>>276 止まった状態でSELECT押せばノーダメージ
278 :
なまえをいれてください:04/07/04 16:48 ID:RL2ddpVB
やっぱり、何も考える事はできないのではないか
とまじれす
276
あと、応用技としてセレクト押した瞬間にジャンプすると高い建物の屋根に乗り移れる。
みんなどのロボが好き?
あと、どのロボが一番強いと思ふ?
不乱拳博士の限らず
このゲームに出てくる博士は
みんな扱いがぞんざいさ。
モンスターもかわいいけど、バッカスもかわいい!!
今のところ27号が一番好き。
18話の鉄人ランククリアできた・・・
敵の巡回路で立ち止まるところの近くで待ち伏せして殺しまくったらいけた
原作でも登場する博士は割とあっさり死んでたような記憶が。
>>280 27号とバッカスがお気に入り。黒目のあるロボットは不気味さと愛敬があって好き。
強いのは…どれだろ。鉄人クラスになると全部最強に見えてくる。
とりあえずサターンとファイア二世が苦手。
ピンチになった時にレポーターと周囲の人々がいっせいに声援をくれた時は感動して燃えた。
結構芸が細かいんだなぁ。
>>286 そのステージ死にまくった…
あそこのサターン、予告無しで光線撃ってきやがって
288 :
280:04/07/04 17:14 ID:+lQdAjVU
鉄人クラスのサターンとファイア三世は凶悪だよね。
サターンは絶え間無い電撃のせいで近づけんし、
三世は超光弾で正太郎がやられる。
25話なんか何もさせてくれない。
なにもできずにお手玉される鉄人に萌えるが・・・。
>>229 やっぱり素手の鉄人ランクも敵にばれずにボスだけを倒せる
多少は運の要素も歩けどかなりの確率でしかもどのランクでもおそらく使える
1.まず、始まった瞬間Lボタンで建物の影に隠れてそのままジャンプで塀を越えて裏の空き地へ
2.すぐ目の前にいるモンスターの足の下をくぐり、一目散に土管のあたりまで走る
3.そこであまりためらったりせずに突っ切るとボスの後姿に出くわす
4.ここでボスが右に曲がる場合と左に曲がる場合があるが左の場合は成功したことがないのでわからない
5.4でボスが右に曲がったとしたらそのままぴったり真後ろに正太郎を密着させて走る
6.ボスが立ち止まったら殴る
以後、倒すまで 密着追跡→殴る の繰り返しでOK
たまにばれることもあるけど
何度もやれば大丈夫!
ストーリーもいよいよ残すところ鉄人クラス25話の一話のみ。
漏れはようやくノーマルクリアだよ。まだ先は長い・・・
>>290 マジっすか!
全部クリアしたらなにかあるのか非常に気になる・・・ジェノサイドの前例がありますものねw
>>292 もし何かあるなら、改造コードゲーマーが報告してるんじゃね?
チャレンジにミッションが1つ追加されるだけだと思われ。
294 :
なまえをいれてください:04/07/04 17:46 ID:wDTn/c6S
おもしろくて最高なんだけど、ボタン設定ほしかった。
□と○だと両方のボタン押しにくい。
あと、ロケットパンチってできる?
>>293 そっかー
さすがにそこまでは望めないかぁ
今日買ってきたが…何だよこれ!!最高じゃねぇか!!!
鉄人クラスは一部を除いてそんなに難しくないね
基本的に1vs1は一度攻撃当てたら後はジャブ、フック、チョップではめだし。
各ミッション毎で鉄人ランクまでクリアするとトロフィーが輝くな
>>294 オイラは画面位置調整が欲しかったな〜。
どのゲームでも変えてきただけに、ズレが気になる。
それと、ロケットパンチは無いぞw
>>289の方法で素手で十分だの鉄人ランクに挑戦。
背中にピッタリ貼りついてストーキング&敷島パンチ。
だが二度殴ったところで戦闘員に気づかれる。しまった、ダメか。
敵の光線銃は敷島博士にヒット。だが同時に敵操縦者にもヒット。クリア。
しばらく一人ウケ。
左右のタメを使うのには、LRボタンにパンチを
割りあてたいところだが、あえて○□にしたの
はやっぱりこだわりかな。
それとも難易度調整か。
302 :
なまえをいれてください:04/07/04 18:13 ID:sR8Tbjey
来い鉄人ボタンて気持ちイイよね。
飛行中にコントロールを失って明後日の方向に飛んでいった鉄人をR1ボタンで飛行解除してR2
ボタンを押すと、正太郎の方に向き直って腰を捻った姿勢で着地してすぐさま飛び立つのを色んな
角度で見せてくれるのがグッと来るなあ。
ジョイステックでやるとおもしれーな
マジで鉄人操縦してる気分になる
鉄人の下にいたらアッパーがもろ正太郎に炸裂して一撃死した
ロビーのロボット(大)をジャイアントスイングしたら腕がものすごい伸びてワロタ
パッド限定のやり辛さなんだからこだわりとか難易度調整ってのは
ちょっと違うよなあ・・・・・まあ慣れの問題だけど俺もキーコンフィグは
付けて欲しかった。
うがぁ〜、相変わらずヘリが超ムカつく。
全てのモードを100%にしたら何が起こるのかを確認すべく、友人から改造するヤツを借りてきたんだが、
コードはどこにあるかな?知ってたら、うpキボン!
改造厨ですまんが、自力で達成するには何年かかることか・・・
お願いしまつ
既出だろうけど、
村雨ならジャンプで民家の屋根に
上がれることを、今日初めて知った。
(確か、正太郎は出来なかった)
さすが、元・陸軍諜報部員。
中野学校仕込みは伊達じゃないな。
エンディングの曲がどっかで聞いたことある気がするんだが思い出せん。
おしえてエロいひと
311 :
エロいひと:04/07/04 19:28 ID:SvzX2SiT
>>309 そうか!Gロボでの変装は中野式変装術をつかあwせdrftgyふじこlp
>>311 dクス。やっとわかった
これで安心して眠れます
それで、ジャイアントロボは何話目になったら出てくるんですか?
316 :
DION規制中:04/07/04 20:00 ID:KhEzUp57
>>308 地球防衛軍のコードを載せているサイトにある
シークレットパス なら>211
ブラックオックスよりファイア三世の方がブラックでオックスな感じがする。角あるし。
オックスはどっちかというと黒猫みたいだ。
319 :
309:04/07/04 20:12 ID:S/w50tOQ
>>314 そうなんだ。
新撰組が終わったら、確かめてみるかな?
屋根伝いに疾走する村雨さんに
『頼れる大人』を感じたんだが……
>>312 不死身だったのは、あの軟膏を塗ったからに違いない!
鉄人28号専用操縦機型コントローラーをどこかのメーカーが発売してくれないかな。
しかし、面白いな鉄人。
買ってきたけどマジ面白いね、これ。
つーか視点シンプルの対戦がやけに面白い。まだバッカスまでしか出てないのにかなり遊んでる。
おでもやっと今ノーマルクリア・・・・早紀長いなマジでw
そこまで飽きずにやれるか心配だ。
324 :
なまえをいれてください:04/07/04 21:15 ID:G95PxgaL
ロビーを正太郎で追いかけていたが…単にヘコヘコ走ってるだけ
のセコいロボなのな。(悪口にあらず)
鉄人が投げた建物に潰されて破壊したが…「ウワァー!」ていう
断末魔が妙に悲愴で胸が痛んだよ
冷静に考えると殺人ロボなんだが
ロビーかわいいよロビー
操縦者としても使いたかったよロビー
「ニンゲンドモヲヤッツケロ!」
「ワァー、アレガテツジンカァ」
鉄人おもしろいねー。
重厚感とすっ飛ぶ迫力がたまらない。早く上手に操作できるようになりたいなぁ。
でもオックスのデザインはタイムスリップグリコ見たいに足長くしてほしかったな・・・・
>>308 いつまで経っても達成率が100%に為ならないのは、
飽きずに遊べる魅力だと思うのだが・・・まぁ、いいや。
PARコードならzero memoryにあるぞ。
ロビー、正太郎で殴って押していってから鉄人に掴ませようと思ってたら
そのまま撲殺しちゃった…
PS2で面白いといわれてもあまり参考にならんがためしに買ってみよう
X団のタラコくちびるで赤ずきんなオサーンって辻親八さん?
オバケのQ太郎
良い臨場感が出てるなぁ〜
爆発と共に地が震えて土砂が舞う感じはHALO以来の感動だ。
最初、ファミ通のレビュー信じて買わなかったけど
ここ見て購入したよ。面白すぎ。
でもそんな俺は最後のミサイル全破壊でてこずってる。
どうすりゃいいんだ。
てっきり紅の豚の人かと思った。
ファミ通なんか信用すんなよ
あとスレくらい嫁
>>335 正太郎もってオックスのいないミサイルまで飛ぶ
ミサイル持ってミサイルにぶつける
>>335 とりあえず正太郎さん掴んで高い見晴らしの良い所へ飛ぶ。
後はダッシュとか飛んでミサイルへ近づいてミサイル掴んで投げるの繰り返し。
でも結構遠くのミサイルは距離感つかみ辛いのよね。
X団の首領と桜玉吉のマンガに出てくるO村って似てるね。
秋葉で、店頭プレイを見て好感触の通行人が割といたな。
発売ギリギリで店頭プレイ販促を敢行したのは大正解だよ流通の人。
自分も初期CMとファミ通のレビューで購入見送りかけて、
発売数日前に店頭プレイしてから虜になって速攻購入の決意を固めたし。
ロビーの小ロボット4体が並んで行進してるド真ん中に
偶然に急降下アタックが炸裂して、4体とも天高く吹っ飛び
一撃で破壊しちまった。かなり笑える光景だった。
>>327 グリコのアレはスタイリッシュ過ぎるよね。
今川版しかしらない漏れには、ゲーム中のOXはブラックゲッターに見えてしまう…。
あの暗闇から猫背でヌラ〜って出てくる不気味さが薄れてるのが残念。
でもこれ、格ゲーみたいに思う様に動かせないのが逆に燃えるね。
視点の悪さもそうだけど、こういう、製作側が狙って演出した足枷のあるゲームは好きだ。
SIRENの面白さを理解した時と感覚が似てる。
処理オチすら演出に見えてしまう
掴んで限界まで上昇してから下に向かって相手を投げ飛ばすのが面白過ぎ。
敵がありえないくらいバウンドするのを見て大笑い。
やたらと村雨が「やつは不死身か!」とか言われるのがワラタ。
不死身じゃないんだがな、今回は。
>>348 鉄人ランクだと開始2秒で倒れてグッタリしてるのに
その台詞が出たときはワラタ
>>345 ブラックゲッターも大好きな俺です。黒くてネコミミなら何でもいいのか。
「正太郎を発見!」とか言われてテコテコ逃げてるうちに、家の影に入ってしまって
にっちもさっちも・・・
ふと押してしまったセレクトボタンとXボタンで何かを投げてしまったらしく、バッカス大爆発。
俺大爆笑。
遠目から見た炎の中に浮かぶ鉄人の影がかっこ良すぎました。
いいセンス
ファミ通=X団
鉄人をスパロボで出してくれたら絶対買うのになぁ・・・。
354 :
309:04/07/04 22:20 ID:5+Uxjh99
IDも変わったし、レスもだいぶ流れているけど
一応、けじめとして……
>>314 確かにあなたの仰る通り、正太郎でも
塀→1階屋根(ひさし?)→2階屋根
……の順にジャンプすれば、屋根(棟)に上がれますね。
隣家との距離が短ければ、隣家の屋根に飛び移ることもできる。
大変、失礼いたしました。
>>346-351 ショタ郎運んで飛んでると世界の最果てが拝めて軽くショック。
演出面のダメな部分も含めて、良いも悪いも(プレイヤーの)受け取り次第。
アニメ版の正太郎が変にスーパー人間だったり
ゲーム版の登場人物の脳味噌のネジが飛びまくってて
感情移入しにくいのは、この場合は正解かもと思ってしまう。
これで、心理表現が繊細だったりすると、家とか投げ辛いだろうしね(w
「玩具で遊ぶ」というTVゲーム本来の作品性に真摯に向きあってる製作側の姿勢が凄い伝わる。
ビジュアル面で敬遠してた人(漏れも)は、そこんとこ、チョイ勘違いよね。
鉄人でアイテムゲトしようとしても、どうも距離感が掴めん。
>>356 確かに。
自分は横向きにサイドステップで近づいてる。
足がアイテムより奥行きに重なったあたりで位置調節して拾ってみてる。
>356
距離が遠いと結局分かりにくくなるし光源の位置にもよるけど
鉄人の影に触れるか触れないかの位置辺りにアイテムや人が来た時に
掴もうとすると掴めるかな。
漏れの場合、ゲーム開始直後に延々と最初のステージやって
ポイント稼いでたからなんとなく掴める範囲が把握できたよ
>>356 アイテムは、正太郎君の担当です。鉄人のHPアイテムは確実にゲットしたいので、
鉄人を遠くにとばして、ゲットして、戦闘再開という、超へたれプレーに徹してます。
時間制限の面に出くわすまでの命です。
がんばってみる。
イージーですらヒィヒィなのに鉄人モードなんて出来るんだろうか・・・(つд)
やっと超ハードまで全部終わった
けど複数相手だと建物投げまくりのチキンな戦法になってるなあ・・・そこが悔しい
ポイポイ ミ□
□ ミ□ ビル投げで弱らせて
(;゚Д゚)ノシ ミ□)ω・`)
↓
アーッヒャッヒャッヒャ
(;゚∀゚)っ)ω・`) 殴ってトドメ
CPUのギルバードと対戦で、飛行中のギルバードと飛行中の鉄人で空中で正面衝突で決着した時は燃えたなぁー
あと、トドメには、掴んで空中に飛び上がって爆発させるのが好きさ
364 :
813:04/07/04 23:04 ID:Cs/Jrzvw
ゲームにおける演出やカメラ割りって、固定だったりパターンが決まってるのが普通だけど
サンドのロボゲーは、そのシステムが故に、ユーザ毎プレイ毎に違うんだよね。お陰で飽きにくい。
しかしゲームって売れなくなったなあ…
ひょっとしてもう斜陽産業になっちゃったのか?
>>365 まあそうだろね。
ゲーム業界バブルはPS前期辺りまでがピークかと。
でもまあいいさ。
ステージ終了寸前にジャンプすると
ウルトラマンみたいでいいね
>>365 ひょっとしなくても斜陽産業です、ファミコンミニのソフトがTOP10の内に9本ひしめいたり
パチスロのゲームが40万本売れる半面で大作RPGが30万本出なかったりします
>>363 やっぱ飛行中の体当たりでトドメは原作でも多用されただけに燃えるな。
ゲームでも再現が難しいだけになおさら・・・・・・。
相手が黒煙吹き上げてあと一発ってところなのにあほみたいに上空で
くるくる回ってる鉄人萌え。
みんな敵撃破後は飛ぶ派?呼ぶ派?
>>367 それ俺もやった。
後は、終わる寸前にガオーってやらせたりとか。
決着が空中戦とか、ジャイアントスイングなんかでつくとマジ原作のワンシーンを見てるかのよう。
サンドほんとに鉄人好きなんだろうなぁ。
ひとつ気になることを挙げさせてもらうなら、リモコンのバリエーションが少ないこと。
バッカスなら腕時計型のやつとかならもっとよかったのに・・・。
遠距離で撃破→呼び戻しだとロボットが自分の目の前に仁王立ちしてくれていい感じ。
>>370 飛ぶ派。
デモに切り替わる(操作不能になる)ギリギリを見極めて如何に
いい感じで飛び去るかが俺的にキモ。
敵が間近で爆発してる間にR2で鉄人呼ぶとスゲーカコイイ。
爆炎の中から参上みたいな。
飛ぶ派。(・∀・)ノシ
でも、大抵建物の影に隠れてるから、視点移動で新聞が出る頃には
ビルの壁で視界が埋められるケースが多い…
第二十四話の最後のデモと新聞で爆笑してしまった。
大体飛ぶけど、育成途上だから時間ギリギリまでアイテム拾ってる派ノシ
>>374 ああ!それがあったな!!
よし次はやってみるぜ。
>>377 アイテムが沢山出てるところは実は俺もそうなる。ノシ
やっぱ飛ぶ派のが多いのかな。
俺は鉄人呼んで正太郎を踏みつぶす事が出来るか試してみます。
俺もまだまだ育成途中なんだけどポイント稼ぎに最適なステージって何処だべ?
俺的にはサターンが良いなあと思ってんだけど結構時間掛かるし巻き込まれると
即死みたいな(ノД`)
カメラ演出がジャストタイミングで入ったのかどうなのか
Q太郎掴んで飛ぶ鉄人のアップで終わった時は感動した
今日蔦屋に鉄人買いに行ったら売り切れてた。
田舎の数少ないゲームが売ってる場所だからかもしれないが、ちょっと嬉しい。
でもすんげーやりたいよ…
今更気づいたがOPのムービー二種類あるのね。
片方はいつもの色付きだけど、もう片方はモノクロ。
しかも画面のふちが丸く欠けて雨まで走ってる。凝ってるなあ。
>>379 できる。
ちゅうかいつも踏み潰される。
何で?
ショタ「来い!鉄人!!」
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっーーーー!
任務失敗
敷島博士のオックスは頼もしいなぁ。
>>383 ついでに言うと音もわざわざモノラルになってブツブツノイズが入ってるぞ。
こういうところは流石サンドロット、凝り過ぎだw。
モンスターの△ボタンはスキがなくてゲージがためやすいなぁ。
バッカスやギルバートはスキが大きすぎる。まぁ決めポーズとしてならこっちが上だが。
鉄
人
戻
る
モンスターのヘッドダイブで止めをさしてコントローラーから手を離したら、
起き上がりと同時に発動したアッパーを喰らって吹き飛ぶX団団員。
叫び声とともに「!」マークが空中を飛んでった。
丁度アッパーを振り切ったところで止まったので笑いが止まらなかった。
敵ロボの大爆発、爆炎、爆風の中を
平気で走り回ってアイテムをゲットする
正太郎君はもしかして最強?
正太郎持ったまま飛ぶ派。
海辺のステージでモンスターが小型メカ射出したら、
小型メカ達がプカプカ泳いでた。 なんか可愛い。
そして小型メカを自分で掴んで投げることも出来た。
でもこの技って敵操縦者いないミッションではただ可愛いだけだ…
子モンスターは爆発するからロボに投げてもいいかもね。
L2ボタン空いてるんだから
ジャンプだったら良かったのになぁ。
飛行系はブースター点火動作がちょっとイライラする。
飛んでいく派。
op大好きでps2起動毎に見てるのに
opムービーが2種類あるなんて、知らなかった。
いまからさっそく見てくる。
ああ、opの動きを再現したい。
特にバッカスの熱線噴射口を封じるやつが燃える。
>>396 なるほどその手があったか!
早速対戦モードで実験してみました。
強化一切無しの対戦で、小型メカを28号に投げつけてみたところ
確かに爆発して3点ほど装甲を削れました。
_| ̄|○ マータシカニコガタメカLVハ1ダケドサ
>>397 色々出来るだけに、未使用ボタンは確かにイラつくね。
視点確保が重要なんだから、右スティックで正太郎主観で見上げ&見下ろしとか欲しいな。
処で、皆はアナログスティックは使うてる?
漏れは指に優しいので好きなんだけど、サイドステップとか失敗してるかも…。
アナログは変な方向に入るから使いません
漏れは、普段の操作を親指でアナログ。
サイドステップは人差し指で十字キーって使い分けてるよ
漏れはショタを操作してる時はずっとアナログですな
なんか十字キーだと稀に何かに躓いたように立ち止まったりするんだけど、なんだろ
鉄人は十字キーでもスムーズなんだけどなぁ
>>399 対戦モードでは強化は反映されないよ
ちなみに小型メカをMAXにすると300ぐらいのダメージ ガクガクブルブル
逆に鉄人はずっと十字キーってことね
サイドステップできないし
飛んでる時にアナログ使うと糸の切れた凧状態になってまうよぉ
406 :
なまえをいれてください:04/07/05 01:34 ID:8kDFp5xT
なんかこれ凄いゲームとして良く出来てると思うんだけど、
任天のゲームぽいというのはわかるきがする。
なんていうか、ゲーマーの工夫で技が繰り出せるって言うか。
あまりやったことないんだけどほかの巨大ロボゲ―ってこんなに出来いいの?
バーチャロンくらいしかしらないんだけど…。
やっと買えた!早速やったぜ!関節がありえない方向に曲がるロボ最高!
鉄人ランクは、赤い光線飛びまくりでこれまた燃える。
つーかバードロボ強すぎだろう。ありゃ最強じゃなかろうか。(ファイアに近付けばいいんだが)
>>380 私は「鉄人軍団来襲!」(ステージ6)で稼いでるなぁ。
やっぱり敷島オックスが頼りになる。時々負けるが。
もしくは「ロビーの反乱 中編」とか。こっちもオックス強いね。
鉄人ランクが一番稼げるんだろうけど、超ハードの方が楽なんだよなぁ…。
その辺の、稼げるポイントとクリア時間を考えると…どこだろう。
チャレンジモードは稼げんかなぁ。敵は多いわ強いわじゃキツイか。
これはかなり特殊な作りなので簡単な比較は出来ない。
>>406 バーチャロン:対戦やりまくればもの凄い神ゲー、一人プレイは並ゲー。良くも悪くもゲーセン用
アーマードコア:ロボ設計に萌えられれば。1Pも対戦も奥深いけど敷居高し。あとシリーズ進む毎につまらなくなってると評判
>>406 >ゲーマーの工夫で技が繰り出せる
ブースト吹かしつつ右手溜めて
敵の前まで突っ込んでブースト解除!→アイアンストレート!!
が決まった時にそう思った。
殴られてクテンとした鉄人とか萌え首領とか
バッカスかわいいよバッカスとか全部ひっくるめてヤバイ。楽しい。
もう信者化したかも。
元々砂棒信者だけど・・・。
>>405 あう…なんか、飛行が思う様にいかないと思ったら、スティックが原因だったのか(;´Д`)
ビクビク操作してるので、L1押しっぱなしなんだけど
着地する時に「危ない!」とか「守れ!」とか喋ってしまうのがモニョる。
412 :
なまえをいれてください:04/07/05 01:50 ID:8kDFp5xT
>>408 レスサンクスです。
確かにそうだなー。
だが鉄人やってなんかゲームの王道行ってる気がした。
何が王道かはそれぞれなわけだけど。
とかいってていまだにバッカスx3クリアできんヘタレどす。(泣)
カプコンのジョジョ等に見られた
原作に対する並外れた愛とかこだわり、
好きだからこそ面白いゲームに仕上げたいという使命感のようなものを鉄人28号にも見た
原作ファンを釣り上げる事のみ狙ったキャラゲーが多い中
よくここまでやったと思うよ
ふと思いついて、ロボットに自分を掴ませてから、ロボットの体に乗れないものかと考えた。
掴む→リモコン解除→ジャンプでロボットの肩の上に。おお、成功だ!
このまま敵を粉砕だ!いけバッカス、お前は無敵だ!リモコンスイッチオン!
決めポーズを取るバッカス。足元には肩から落下したX団首領。
動いてるロボットに触れてるとダメージを食らうのを忘れていた。
原作に対するこだわりがカプジョジョやディンプスのドラゴンボール並で
内容がまったく新しい、しかも面白い。
416 :
なまえをいれてください:04/07/05 02:24 ID:a3JU4Yjx
>>407 チャレンジのミサイル破壊ミッション
鉄人ランクでやれば3分で6000ポイント
敵も出てこないし慣れれば余裕だよ
>>414 それが出来たら、Gロボみたいでカコイイのにね。
きっと、この世界のロボットも、∀ガンダムのMSみたいに
全身にIフィールドのようなものを張って、それで駆動してるんだろうな。
>414
ワロタ。良い想像力だなぁ。対戦してみたいっす。
つーか「無敵だ!・・・ハハハ、バッカスは無敵だ!」って口癖なりますな、対戦する時。
他にも急上昇と急降下で「ふ〜じこちゃ〜ん!」とか叫ぶと、良い感じに脳みそがエンドルフィン全快。
このゲームは対戦やると、またもの凄いですわ。
419 :
なまえをいれてください:04/07/05 02:30 ID:8kDFp5xT
>>409 なんとなくわかった。
巨大ロボでバッコンバッコンやりたかった俺には鉄人があってたか。
>>413 これってゲームと素材が良くあってる感じがするね。
鉄人でなければこの操作系は無かっただろうし、
この操作系でなければこのゲームの面白さはなかった。
しょせんキャラゲーと思って期待してなかったんだが、
店頭でデモってるのみて「ほぇー!」でレジ直行ですた。
なんかこのシステムってまぐれでスゲ―技が出る確立が高い気が。(苦笑)
俺にはそこがとってもお買い得だったよ。
これ売れてないって話だけど数千本じゃ資金回収するのきつそうだなー。
ボリュームみてるととてもそんな売上じゃあ…。
というか元々リモダンが鉄人リスぺクトな内容だった訳で、それに着目した
バンダイが開発を任せたんじゃなかろか。
>>418 なんか言いながら対戦するとマジ面白いよね
もう敵掴んだ時に「行ってきまーす!」はデフォ
ゲームがゆっくりだからか、かなりピンチで真剣にやってるのにどっか余裕ある感じで良いね。
ファイアIII世の光弾なんか撃たれるともうお祭り騒ぎだし(w
「ピカじゃ、ピカの光じゃあ」
「ギギギギギ・・・・・・」
デカイ図体で正太郎の視界を遮る所長さんをなんとかしてくださいorz
>>423 先手を打って×ボタンで・・・ラララ・・・
>>423 「つかめ!鉄人!」
「投げろ!鉄人!」
所長の頭に乗ればいい
頭の上に乗ったら、グルグル回転して酔いかけた…OTL
X団員いじめてると楽しい。
「圧倒的だ〜」「負けた〜」
どうでもいいけど逃げ惑う市民の中に手塚治虫氏がいたような…
ロビーロボット(小)のジャンプは素早くて低いので移動に便利。
ロビーロボット(大)は2段階〜4段階の必殺技で取れるポーズで必殺ゲージがMAXに。
でもこいつの使える必殺技って弱いビームだけだし、
そのビームすら常に頭が左右に回転してるから狙いも定まらないので使えない。
俺のじいちゃんもいた
不乱拳博士が死ぬ時に「あと少しで・・・」と言ってるけど、
後はOXに何を付けるつもりだったんだ?飛行機能かな?
原作だと自分で物を考えて行動する機能
>>434 そうだったんだ・・・教えてくれてサンクス!
特に強くなる機能では無かったのね〜。
正太郎に接近する小型モンスター。
「来い鉄人!!」と叫ぶも、小型モンスター軍団はもう目の前。
しかしそこに轟音と土煙を撒き散らしながら着陸し、
その衝撃で一瞬で小型モンスター軍団を蹴散らす鉄人。
何かもう、失神寸前。
>>424-426 うあー、ワラカシで言ってるのかとオモタらマジに所長に乗れるのね。
ランドストーカーかよorz
逃げても、事ある毎にヌルポートして眼前に現れるから本当に邪魔だったんだけど
こうなると、結構役に立つ存在かもな所長さん。
なるほど、住人にも体力が設定されてて、一定値越えると起き上がってこないのね。
所長さんチョップして遊んでたら悲鳴上げて逝ってしまった。
絵面が残酷で、ちょっと引いた。
>>437 >絵面が残酷で、ちょっと引いた。
なんか、気まずいよな…(w
所長死んでもロビー捜索してるよ…。
影武者を用意するとは侮れん奴め。
因みに、今、私はロビーの頭の上に居ます。
このゲーム、ホント良いセンスしてますね。
でも、ちゃんと「良いも悪いもリモコン次第」を表現してるのが凄いよ。
諸氏も言ってたけど、行動結果のルート分岐が無いの惜しいねぇ。
悪の鉄人を操作する力に溺れた悪太郎君を見てみたい。
ちょっとお気に入りの演出
チョップなどでロビーロボット(小)にトドメ→爆発中のロビーロボットをつかむ→
リモコンスイッチオフ→最後の爆発寸前にリモコンスイッチオン!→決めポーズ、ガオー!
鉄人の頭上で大爆発が!
この28号すごいよ、さすが27号のお兄さん!
でもあまり鉄人の間近で爆発が起こるのと変わらないかも…
鉄人のコントローラーを消した状態で
プレイすることは出来ますか?
443 :
なまえをいれてください:04/07/05 04:39 ID:P1XaAgXY
誰か・・・返してください・・・朝起きたら僕の鉄人のコントローラーが・・・ないのです・・・
>>444 朝っぱらから騒がしいと思ったら鉄人が暴れていたのか!
>>440 それ、イカスかも。
アニメで村雨の弟分と光る物体を逝かせた電撃攻撃を再現した気分になれるね。
人掴んでスイッチ入れても品無いのよね。
流石に拷問装置を彷彿させる演出はマズいのかしら。
拷問っつか処刑装置な…と自己レス。
ロビー探すシナリオでポイント稼ぐ為に敵ロボ刈りしてる間に死ぬ
…というパターンを繰り返してます。
ここってロビー捕まえないと延々稼げるのかな?
>>447 多分稼げる希ガス。私も30分位しかやってなかったが。(鉄人ランクではない)
>>447 1時間ぐらいはやったから多分エンエンできる。
5回ほどやったが途中で死んで合計0点だけどな('A`)
dクス。
最初は調子良いのに、いっつも囲まれてアボンするんだよなぁ…。
場所取りがコロコロ変わるからパターンを確立するのがムズイ。
建物投げまくって見晴らし良くしてストレートで間合いを確保しつつ
各個撃破…という感じかな〜?
いつか、神プレイとして延々倒してるムービー来そうやね。
協力プレイ楽しい!
ストレートで吹っ飛ばした奴を、反対側で待ち構えてアッパー!
でも、間違えて相手を掴んじゃうと気マヅー。
つか、ミッションモード100%は、時間的に無理だ・・・。
>>450 サイズ上、延々倒してるのは不可能だろ…と、また自己レス。
寝てないから、いつにも増して頭回んね。くそぅ…鉄人め。
>>451 対戦でも、そういう協力(隣地)が出来るのは(・∀・)イイ!!よな。
CPUに起き上がりに技重ねられるとヌルポだけど。
>>452 ポーズして、ティーブレイクを挟むと吉かも。
…そこまでしてこのステージに拘る必要もないんだけどさ。
454 :
なまえをいれてください:04/07/05 06:23 ID:P7uUk6Mv
やっぱり「ロビーの反乱 中編」かな?
敵が一直線で来るからロケットチャージ当てやすいし、
オックスに任せてアイテム回収できるし。
自分のレスに付け足し。
「鉄人軍団来襲」だと、ボーナスアイテム約20個回収で15000ポイント位でした。
時間は…私の腕が悪いからまちまちなんだよな…OTL
ロビー中編だともっと稼げるが…。まあ、自分にあった方をドゾー。
…というか耐久力10万になるには、どれだけポイントが要るんだ…?
28号4体を相手にするステージはイージーでも勝てんなあ。
つーか立つことさえ出来ん。
>>456 ポイント減らない改造コードつかったけど
全ロボの技(投げ以外)をMAXにするのに
30分近く○ボタン連打するはめに・・・・
耐久は15500(鉄人)でやめた。
↑ちなみに耐久15400→15500にするのに
必要なポイントは71000ぐらい
>>457 オックスでなら勝てたよ。まぁ、エネルギーが切れたら終わりだけどqw
>>458 貴方は阿呆ですか?一気にMAXになるコードが、あるじゃないですか!
○ボタンを永遠と連打するカタルシスを味わいたかっただけなら、スマソ。
攻略本はいつ出るんでしょうか。誰か知ってますか?
>>458-459 情報サンクス!
…って普通にやったら何日掛かるんだ!!もし今のやり方のまま15000だと…OTL
誰か効率の良いステージ知りませんか?(泣)
そういえば、説明書にパスワードがどうとか書いてあるが、ゲーム中では判らんのか?
公式でもまだ公開してないし…。発売3日でやり込もうとする私が廃人ですかそうですか。
どうでもいいが今日のIDはみんなWばっかりだな。
シークレットパス なら>211
さっきからレス連発で少々心苦しいが…。
>>466 教えてくれてサンクス!ログ見てなかった…ちゃんと見よう。
ふぅ…全部レス読んだ。過去ログ見れんのが辛い。
以下亀レス風味。
>>62 な、なんだってー!(AA略)
ミサイル掴めるなんて知らんかった…OTL
スレ見るまでジャイスも知らんかった…OTL
>>257 アドバイスのムービーは開発者がプレイしているらしいが、
開発者でも操作ミスしたり、時々やられそうになってる所が好感度大。
>>416 情報ありがと。一度やってみよう…。今までジャブや突進で壊してたミサイル。
投げならどれぐらいタイムが縮まるのか…楽しみだ。
防衛軍+鉄人で今川版Gロボ作ってくれないかなあ
敵側なんてロボ出し放題じゃん。ガイヤーとか
衝撃波や指パッチンでロボ倒せるなら1万出すぜ産泥
>>469 わらわら寄ってくる梁山泊の職員を色んなポーズの指パッチンで…スタイリッシュだな
( ゜Д゜)ハッ (゜ー゜)キョウハトクベツデネ
パチン<<) /( ) ̄
>> / >
とりあえずこのエンジン流用しまくって
シンプルで色んなロボ物出して欲しいなぁ。
防衛軍2も然り。
unrealエンジンくらいメジャーな国産エンジンに
なんて考えはイクナイかw
よし。今から家に帰って鉄人ランクやろう。月曜だが暇なんだ…OTL
三話で敷島博士の言うとおり鉄人呼んだら博士を轢き殺した。
がんばれ鉄人、もっとやれ。
サターンの戦い方に殺意が…
飛び道具連発はきたねえよ。二体でさ。
>>474 それだけ藻前さんが恐ろしいんだよ、きっと
俺もサターンが一番キライだ。
ストーリーモードでもサターンにはさんざん苦戦させられた。
おかげでその後のファイヤー3世のぬるいことぬるいこと。
477 :
なまえをいれてください:04/07/05 14:03 ID:Qz4+VIbM
最近「ロビーの反乱 中編」でOXが助けにきてくれないのだが、なんで?
助けにくる条件とかあるの?
>>477 ダメージを食らい過ぎない限り救援は来ないようです
>>477 多分鉄人の耐久度が一定の割合減ると助けに来るんだと思う。
>478>479
おお!そうだったんか。
レスサンクス
買ってきた。
ストーリーモードを進めるよりもCPU対戦で戦ってばっか。
しかもまともに敵と戦わず、無意味に街壊したり空飛んでぐるぐるまわってたり。
なんかこう、子供の頃に超合金のおもちゃでガキーン、ゴキーンと口に出しながら妄想シチュエーションで遊んでた頃を思い出す。
それをテレビ画面の中でやってる感じ。
個人的にはギガドラの操作よりこっちのほうが好き。こっちのほうがより意のままにロボを操ってる気になれる。
ますますサンドロットに期待します。次はなんだろ。
「鉄人!高見沢さんのスカートをめくれ!」
昨日買ってきてプレイ。
ストーリー1話のムチャクチャさに大笑いしながらクリアもせずX団つぶしまくってた。
街の被害お構いなしっていいねぇ。
普段町の被害全然考えなくていいかわりに
国会議事堂防衛がクソ辛い・・・
素人目にもこのゲームの面白さはすぐわかるのに
雑誌にレビューまで書いてる人間にわからないっておかしいよな
ファミ通編集者はプロとして失格だろう
てゆうか、どうせ参考程度以下の信頼度なら、
ぶっちゃけ甘めに点数つけてそのゲームの良さをコメントした方が、
ゲーム業界の振興になる気もしないでもない。
あんま甘いとメーカーが手抜いちゃうけどさ、
発売前・プレイ前から、一雑誌の主観だけでゲームの価値を貶めてしまうのは本末転倒かと。
>>489 金払いの悪いところ、貧乏なソフトハウス、これらは、業界から即刻消えて頂く。
これが、ファミ通評価の基本理念ですが……。
誰か鉄人使ってファミ通本社投げてきて
確かに操作性に癖があるし、視点確保が難しいからシロウト目にはクソゲーに映るんだろうな。
あと格闘ゲーと思ってかかるとダメ。
あくまで巨大ロボを操作するゲームだから、そこんとこ勘違いすると評価が低くなる。
これが口コミでジワジワ売れて、バンダイが調子に乗って次回作を計画してくれないかな。
マジンガー等の歴代スーパーロボットが勢揃いで最大4体の壮絶ロボバトル…
サンドロット版スーパーロボット大戦!とか。
俺なら思わず買っちゃいそうだけど。
当然、パイルダーオンするところから始めるんだな!?
チャレンジモードの27号がいっぱい出てくるステージやってるんだが
みんなビル投げまくりで無茶苦茶になっとる。
それにしても、複数のロボが出てくるステージで操作していたロボを
破壊されてしまい、ただ突っ立ってるだけになった首領カワイイ
ギガドラの影響か正太郎のそうさが少々ダルいな。
あっちは強化できたから…。ていうかノヴァブースターとかはなくても
グレネードは欲しかった。鬱陶しいX団片っ端から吹き飛ばせるのに。
…あ、所長が宙を舞ってる。
原作の正太郎くんは車も運転するし銃もブッ放すもんな。
>>496 いや、やはり正太郎はピストルを持っていてほしかった。
おまいらの盛り上がりにつられてたった今買ってきました。
防衛軍はかなりはまった口なので、これも期待大です。
さぁー、鉄人タイムだ。
高見沢さんや村雨の設定からして放送中のアニメ版準拠らしいので
正太郎君の武器はバナナが精一杯です。
次回作はGロボかビッグオーか。
バビル2世がポセイドンを操るゲームでも良いな。
たまにヨミに操作を乗っ取られたりして面白そう。
X団ていうのは、ゲームオリジナルの設定だって……(PX団ていうのはあったそうだが)
オリジナルの鉄人ではこんなストーリーも
謎の殺人と巨大アリが事件を起こし火炎放射器と鉄人で退治する。山嵐はアリの蟻酸を採取し、
密輸相手の陳を蟻酸で殺害しダイヤを奪う。不信に思った正太郎と署長は山嵐を追いつめる。
巨大羽アリの大群が日本に現れるが鉄人の活躍で退治される。大アリはA国の原爆実験で
発生したとわかる。(巨大あり事件)
ttp://www2.odn.ne.jp/~ccs89380/zymhp/tz28/tz28.htm
何故、右スティックを素直に視点移動にしなかったのか。
何故、パイロット強化が出来ないのか。
今回も「もう一歩で神ゲー」なゲームだな。
今までゲームには無縁だったけど、このスレ読んで、
鉄人ファンならやらねば!って思ったさ。
PS2のキカイも昨日電器屋さんで買ってきたし、
ソフトは今夜ペリカンが運んでくる。仲間に入れてね。
操縦者の強化はある方がおかしいでしょ。
このゲームはリモダンでもギガドラでもなく鉄人28号なんだから。
今川Gロボなら操縦者の強化も有り
507 :
なまえをいれてください:04/07/05 17:36 ID:Ue94nKSm
親戚の小三の女の子にやらせてみた。
ガキには難しいかなぁと思ったが、2、30分ですぐ慣れた。敵をビルに投げつけてキャッキャいってた。
子供から、鉄人世代のおじいまで全ての人に勧められるゲーム。
漏れは今んところ、
これがもう少しアレだったら良かったなぁ〜くらいで
不満って不満が無いなぁ・・・
ケリーが出れば最強だったのにな・・・アニメみたいに鉄人をぶん投げてえ
マジンガーとかリモコン操作じゃないロボ出されても萎えるな。
Gロボも音声入力だからなんか違う気がするし。
頑張ってタカラからFXの版権奪い取って、太陽の使者も
入れて鉄人ジェネレーションズってとこか。
ギガドラみたいに正太郎君も空も飛べたらよかった。
>>492 そこんとこ、ストーリーモードの1面やれば勘違いしようもないと思うんだが・・・。
>>504 鉄人ファンの方であれば、十分に、ゲーム機本体価格込みのもとは
とれると思われます。たぶん一生遊べます。
わかったぞ!
プラレス三s(ry
正太郎改造はなくとも、もう少し足が速くて高くジャンプして欲しかった。
>>519 やはり正太郎なら車搭乗とかヘリから操縦とかかな
>>520 さらに正太郎がピストル使えたら、ある意味、鉄人+地球防衛軍で神ゲー認定。
>>522 だろうね、多分。
客観的にしてもクソゲはちと言い過ぎかもしれんが。
>>510 リモコン操作じゃないロボをサンドロットがどう料理するか興味はあるけどなー。
でも、リモダンのアレは悲惨だった。
リモコンがいかに合理的か納得させられてしまったw
アニメ感想サイトのどこかで、鉄人アニメに対して「萌えが足りない」って
感想を述べていたサイトがあったのを思い出した。
合う人合わない人ってのはあるんだろうなあ。
>>525 鉄人に萌えを期待してる事自体がおかしいよな。
萌えよりも燃えだな
>>525 鉄人28号は、あの時間帯のアニメとしては、あまりにも場違いな内容です。
あの時間帯のアニメに期待されているのは、ヲタストーリーか、燃えまくりロリコンアニメです。
>>525 ホント萌えなんてそこら中にいくらでもあるのにな
鉄人のような作品のが珍しくなってるのは、個人的には悲しい
まあ俺はX団首領に萌えなわけだが
アニメで萌え足りない人はこのゲームを買って首領やモンスターや27号に萌えまくるのが吉かと。
萌えがデフォルトのアニメ業界。
こんな世界に誰がした。
敷島博士とケリーの間に何があったか想像して萌えるんだ
テレ東のアニメには、X団首領は出てきません! ホント?
特定の要素しか認めないというか、嗜好の幅が狭い人というのは結構多いと思う。
漏れの知り合いも、家に持っていってやったら、さんざん楽しく遊んでいたのに、
買えと言うと、ロボットのデザインがダサいからイヤとか言うし。
ダサくねえだろ!! むしろ、かっこいいだろ!!
>>538 だね〜、発売当日2スレ目でデモンベインの話題で釣りしてる人いたけど
実際、俺も鉄人と合わせて買ったんだが(PC版持ってるのに……)
どっちもカッコよいと思うし、どっちが優れてるとかでもないと思うんだよね。
そりゃ、鉄人は些か古臭いと思うけどそれが良い訳だし。
まあ、俺がロボなら大概が好きなロボオタなだけなんだろうけど、
好きなものを頭ごなしに否定されるとなんつーか……嫌だね。
今となってはFXの方が初代よりも古臭くてダサく感じるな、消防だった当時はカッコイイ!て思ってたのになぁ
>>539 一番イヤなのは、ゲーム自体はすげえ面白いと認めてるのに、
結局デザインの好き嫌いの一点のみで、もう問題外みたいにしちゃってるとこなんだよね。
漏れのまわりは、そういう間違ったこだわりというか勘違いみたいなのの持ち主がすげえ多い。
だから、布教に成功してる奴なんかは、素直に凄いと思っちまうよ。
ギルバートで
敵を掴む→上昇→きりもみ飛行
敵がバカみたいにグルングルン回ったあげくに遠くに吹っ飛んでいきます。
X団の首領は原作ではブラック団の首領として登場。
なので、ギャロップが出てくる話になると
アニメでも姿を見せるかも。
ブラック団の首領としてだけど。
>>541 友人はスパロボでリアル系しか使わないタイプと見た。
というか、ゲーム部分が面白ければ絵なんて二の次にならないか?
少なくとも砂場謹製のゲームが好きな人はそんな感じだと思う。
俺はとりあえず鉄人布教二人成功したっす。
>>490 ゲーム業界の癌だよ。当人らは気づいてないようだが。
まあむしろ英雄気取り。
>>541 鉄人のデザインをイイと思える感覚は、クラシックカーやバイクをイイと思える感覚と似ていると思う。好き嫌いが別れるのは仕方がないかもね〜。
>>541 デザインの好き嫌いは重要だよ。
どんなに面白くても嫌いなデザインのロボばかりだったら嫌だろうし
あと、人に薦めるなら口で言うより体験させるのが一番。
協力プレイや対戦をして、それでも(゚听)イラネって人はそれはそれで良いと思う
>>541 明後日だかに発売の今川版鉄人のDVD見せれば
考え変わるんじゃないかな?
包帯まいて町を破壊しながら歩く
怪物のような鉄人みれば考えちょっと変わるキガス
ポイント稼ぐなら、チャレンジの一番最後のやつがいい(シークレットの)。
鉄人ランクで三万〜四万稼げる。NPCの鉄人がクソ強いので、勝手に敵を
倒してくれる。
ポイントは鉄人ランクの鉄人で稼いでる。確か11000くらい。
ロケットチャージで暴れられると厳しいけど、勝負は早くつくので効率がいい。
旗色悪くなったら再出撃。
>>525 そういう人はゴルゴ13見ても「萌えが足りない」っていうんだろうか。
>>551 ゴルゴ13で萌えって! なんかツボにはまってワロタ。
でも考えたらシスターとか出ていたな。萌えれんことはない。無敵だ、オタクは無敵だ!
鉄人28号で萌えるシーンは「おてて握って楽しくスキップ」くらいかねぇ。27号とやったらマジ萌え。ごめん嘘。
脳内で「イナズマキーック!」とか「(リモコンON)ダブルバスターコレダー!」と叫べば、鉄人の中の人で萌えるかも。
対戦する時は、いっつもそんなことばかりダベッてます。鬱だ氏の(ry
買って2〜3時間プレイしてみたが正太郎結構あっさり逝くな。
何回火炎放射や怪光線の直撃を食らったことか…。
そしてファイア3世でしたっけ?
現在アレに勝てないOTL
遅い火の玉鉄人が回避してもdでもない爆発に巻き込まれて正太郎が逝ってしまう…。
鉄人で遊んでて、一体どんな攻撃が強いのか28号で試してみた。
俺が試した中で一番強い攻撃は掴んで地面に擦りつけながらの飛行だった
ヤッベ 振り回してたらこっちにとんできtftgyふじこlp;@:「」
昨晩、抱いた女を「俺の後ろに立つな!」って言って
ぶん殴るデュークには萌えましたが、何か?
ファイア3世の火の玉は、発射姿勢時での「鉄人の居場所」付近で爆発します。
つまり鉄人の傍に居なければ、まず爆発には巻き込まれません。
操縦は難しくなりますが、なるべく鉄人とは距離を置くと良いですよ。
どうしても巻き込まれる時は火の玉の発射確認次第、まず鉄人を飛行させる。(爆発から逃げるため)、
即座にリモコンOFFで正太郎を操作し、火の玉から全力で離れると何とかなる可能性が上がります。
後は適当な場所に着陸させて、R2ボタンで鉄人を呼びましょう。
ファイア3世は正太郎の立ち位置を普段から考えたほうがいい。
遅い火の玉は鉄人に向けて発射されるので正太郎、鉄人、3世、
三者の立ち位置は三角形になるのが理想的。この場合鉄人を
動かして位置を調節。ブースト使えば早くて簡単。
正太郎と3世の間に鉄人を挟むのはもってのほか。
やってて思ったが、設定上仕方ないんだろうが
離れて鉄人操作してると迫力無いんだよなあ…
近づいてると巻き添え食うし(´・ω・`)
迫力とか求めないシミュレーション系なニオイすらしてくるよ
Gロボみたいに肩に乗って戦いてえ…スケール的に厳しいが。
もしくはヘリで上空から操縦。
ダンディやギガに比べて街とかスゲー良くなったのに
あとキャラの絵は嫌。マジックで描いたような絵…
以上、感想。スレ汚しスマン。俺は太陽の使者派(・ω・)
やべぇ・・・
なんだよこのゲーム
おもしろすぎる
これだけおもしろければ口コミで
ジワジワ売れてく気がする
視界の悪さも味の一つだからなあ。
不便だけどリアルと言えばリアルだし。
ところでX団首領役の人、演じててすっげー楽しそうなんですが・・・
羨まスィ。
X団首領は萌えキャラだと思うぞ。
鉄人欲しいよウワァアン>新ロボ入手>行け!お前は無敵だ!>敗北>やっぱり
鉄人欲しいよウワァアン>無限ループ
このワンパターンがたまらん。
28号4体に勝てねーYO!!ヽ(`Д´)ノ
ロケットチャージとフライングキックの連発乱舞じゃねーか!!
しかも難易度イージーだぜ?これで難易度鉄人なんていったらもう・・・
想像もできん(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>556-557 トンクス。早速再チャレンジしてきます。
…その前にうちのPS2鉄人読み込むのに下手したら20分以上かかる…OTL
>>558 BF団の連中がいなけりゃ近距離操縦も楽なんだがね。
ギガドラは邪魔が入らなかったから物凄い至近距離やヴァベルの肩に乗っても戦えた。
…ところでジャイアントスイングとはどうやるのだろうか。
前スレ見れないし。
ジャイアントスイング見つけた人凄いね、馬鹿だと思ういい意味で。
最初に書いた人以外で自力で見つけた人いる?
ジャイアントスイングにならずにステップ連発になるんだけど・・・(たまにジャイになる)
なんか押すタイミングとかあるんでしょうか?ヌル者ですまんす。
西部劇のケンカっぽくていいな。
ストーリーモード超ハードALLクリアーヽ(´ー`)ノ
・・・悪のヴィジョンロビー編+50000ポイント
何か努力に見合わないような気がするんだけれど・・・
鉄人ランクやる気失せた。
買ってきました。まだ紙リモコンが貰えたよ。
とりあえず説明書見ないで動かしてみる。
あっ!?説明書読んだこと無いや。
>>569 ちなみに鉄人ランクは悪のヴィジョン
ビッグファイア博士編
鉄人4人 ミサイル基地で4つ巴の争い。
ミサイルが爆発し、炎の中で最強の鉄人だけが生き残る。
おれも燃えちゃう。
既出っていうか、もうやってて分かってる人ばっかだろうけど
飛行中は敵にぶつかるとエネルギーが減る。ただしダメージを与えることができる
エネルギーがゼロの状態で敵にぶつかってもダメージを与えることはできない。
575 :
なまえをいれてください:04/07/05 21:19 ID:rxmnIPUK
ていうか第24話どうクリアした?
・・・俺できない、どうしよう。
何回かやってオックスにミサイル壊してもらう方法とか編み出したけど
時間が足りない。どうしよう・・・。
初めて 「痛み分け」ってのになったよ。
死にかけの鉄人同士で、ミサイル持ってパンチ受けた。
ミサイルを落とした瞬間、大爆発で鉄人二人とも倒れるとなった。
今回は鉄人ランククリアしても良い事無いのかorz
むしろチャレンジそれぞれの難易度ALLクリアで貰えるボーナスは………
これは苦労してストーリー鉄人ランクをクリアして
チャレンジ全部出してからのお楽しみって事で。
581 :
なまえをいれてください:04/07/05 21:37 ID:7jT+GDrq
OXにミサイル何発か当てたら勝手に死んでいった
ミサイル壊した後の楽しみがなくなった・・・orz
チャレンジ。バッカスからヘリを守る。
アッパーで浮かせたバッカスが突然ぶらりと逆立ちのようなポーズ。新技!?
よく見ると、足先がヘリに引っかかって浮いていた。
24話攻略
始まったら鉄人に運んでもらった丘の一番上にいく
上のロケットを破壊
正太郎で下りて近辺を鉄人で破壊
残ったとこえ正太郎を移動させて鉄人で破壊
オックスはいつ使えるようになりますか?
ジャイアントスイングは、溜めなくても敵の位地によっては出ることはあるみたいね。
あと、足場が悪いと出ないかも。
>>584 25話クリアしる
>584
ストーリークリア40%位が条件っぽいんだがなぁ・・・。
俺はノーマル、ハード全25ステージクリアして超ハードを2,3面クリアしたら出ていたような^^;
曖昧でスマソ
>>584 24話ハードでクリア汁!
つーか攻略に出てるはず。
>>584 25話クリアしる
・・・・シンプルだった _| ̄|○
いよいよスマソ
>>539 実は2スレ目の837を縦に読むと「鉄人最高」なんですよ。
590 :
584:04/07/05 22:16 ID:56Hq89KT
ありがとうございます。ストレートだけでクリアできる
でしょうか?今19話まできてきつくなってきました。
しかし
24話攻略、ジャイアントスイング、OX条件
は無限ループだな
>>584 そんなに底の浅いゲームではない。
ストレート一本でそこまで来たのならポイント稼ぎのつもりで
ちょっと前まで戻って投げとか突進とか色々と使ってクリアするように
してみるとよろし。
とはいえ、ストレート縛りでクリアを目指すというのもまたやりがいはありそうだが。
593 :
539:04/07/05 22:26 ID:fZmpCmz4
>>589 !? そうだったのか、縦読みさんスマン……orz
盗まれた鉄人と正太郎操るOXのガチンコバトルというのを、
ストーリーモードで欲しかった。
さて、ジャイアントスイングの練習してくるか。
ジャンプして加速つけて突進するといいね。
威力上がってるか分からないけど、当てるとかっこいい
598 :
575:04/07/05 22:41 ID:rxmnIPUK
クリアできた。イーズィー・・・。
ノーマルにあげただけで一気にムズくなるね。
弱いんだけど簡単にかね稼ぐ方法ないですか?
図々しいか・・・。良かったら教えてください。
>>598 ロビーのなんたら中編辺りで突進系を重点的にあげつつ稼ぐ。
まあクリスタル?集めるのが('A`)万毒性けどね。
なるべく自分の近くで倒すようにすると回収も楽になるよ。
回収、突進でD&Dのスライディングみたいにズザザーっと拾えればいいのに・・・
・・・そうするとつまんなくなるか。
601 :
なまえをいれてください:04/07/05 22:50 ID:P7uUk6Mv
>>598 ロビーの中編、最初の敵軍団が残り2体ぐらいになったら
わざとやられて応援のOXに来てもらう。
最後の敵軍団時にはOXを見殺しにしてOX分のアイテムを稼ぐ。
正太郎がオート3輪とか運転できたらなぁ
ファイア二世はあんなナリしてジャンプ力が凄いな
確かに。バイクには乗ってみたかった。
605 :
なまえをいれてください:04/07/05 23:00 ID:P7uUk6Mv
太陽の使者版だとパイルダーもどきに乗ってるけどな。
>>600 いや〜是非その機能は付けて欲しかった。
正太郎は触るだけで取れるんだしな。
607 :
なまえをいれてください:04/07/05 23:06 ID:HaidOjeD
店頭で他の人がやってるの見たけどなんか面白そうだべ
安くなったら買うか
今日、会社で布教活動しようと思って数人にやらせたが
反応はイマイチだった。やはりこのリモダン系のゲームは人を選ぶようだ。
昔のアニメがモチーフだからじゃないの?
かくいうオレも、そこがネックで購入を迷っている。
防衛軍はそこらへんは無色だから無問題だったが・・・。
やっぱ鉄人がダサいからだろ
横山光輝は、意図的に分かりやすいキャラデザにしてるって訳じゃなく
単にオシャレセンスがゼロで手抜きしてショボキャラになってるだけだから
優秀な人材がいるならガンガン原作デザイン改変しても
怒らないと思うんだけどなぁ〜
鉄人かっこいいと思うけど。
ゴテゴテしたロボットあまり好きじゃないから・・・
>>611 なんてことを言うんだ!
鉄人は、ぼくらの仲間じゃないか!そんな(ry
デザインされた年代と、戦争中に作られた兵器の設定考えれば・・・
ブラックオックスとか凄くセンス(・∀・)イイ!!と思うな
他はまぁ多少古臭いところもあるけど
それも味があっていいと思うよ
横山鉄人はあくまでロボットじゃなくて
怪物がモチーフだからね。
フランケンシュタインの怪物とかそこらへん。だから顔がみんな人間臭い。
つうかなんでもかんでもデザイン今風にすればいいってモンじゃないだろうが
タイムスリップグリコのアクションフィギュア 鉄人28号や
長谷川漫画版の鉄人28号は鉄人28号の味を残しながら
まとまったデザインになっていると思うんだがな
>>609 それを変形合体と言い張るならば
バードアタックだって変形合体だ !
モンスターの小型メカだって変形合体だ !!
>>617 でも、やるのは今の人間だし、リアル消防の時にアニメの洗礼受けている人間か横光ファソじゃないと、
なかなか手を出しにくいのも事実。
俺はバッカスのスマートな外見に惚れたね
機動警察パトレイバーのグリフォンはブラックオックスがモデルだって話聞いたことが…
それはともかくバッカスとかモンスターも実に個性的でイイと思うのだが。
確かにデザインは大切だが、ゲームはもっと大切なんだ・・・。
そして、鉄人だからこのゲーム、ってのもあるんじゃないかな、と愚考を晒してみる。
また「ガオッ!」と叫んだり煙噴きながら飛ぶのは、鉄人だからこそ格好良いと思うんだけどな・・・。
・・・イカン、泣きそうだ。(土日に営業したら「鉄人〜?」と総スカン食らった1ファンより)
なんだかんだいっても
ガキに受けないとダメなわけだ
俺の場合横山やら鉄人やらに殆ど思い入れが無いが
サンドのゲームには無骨なデザインのロボが似合う。
ダサカッコイイ(死語)みたいな。
前々スレで購買層が気になると言ってた者だが、結局どんな層にウケたんだろう。やはり気になる。
若いからといって鉄人のデザインはウケないとかそういうことは一概に言いきれないと思いたい。
だって自分自信まだ18だけど鉄人はマジでカッコイイと思うし。
俺も、子供の頃は鉄人がダサいと思っていたが、新アニメを見るようになってかっこいいと思った。
>>621 そういう考えで現代の1stガンダムとか言って出てきたのがあったなあ…SEED.
もしこのゲームが鉄人28号FXだったら多分サンドロットが仕事を受けないと思う。
つーか横山光輝は元来プロット屋だろ。
現代で言えば福本に近い漫画家で。
「巨人が活躍する」とか「超能力少年」とか
漫画の王道の金字塔を打ち立てた人ではあるけど、
美的センスに関してはゼロっつーか糞以下だよ。
だから俺に言わせりゃ、鉄人のリメイクは構わんけど
光輝の考えたデザインを未だに守ってる奴等は馬鹿だよ。
プロットさえ守ってれば光輝のデザインなんて捨てたほうがいいんだよ。
デザインはいいと思うよ。なんか癒しキャラだな。
リアル系のすぐ壊れそうな華奢デザインがいいとは思わない。
小さい頃マジンガーはダサイと思ったが鉄人は安定感のある形だと思った。
デザインなど全部含めて「鉄人」なんだよ
今年は今川のアニメ、サンドロットのゲームと
鉄人に思い入れのある人間が鉄人製作に関わってる稀有な年。
>>630 ガンダムSEEDのPS2版をどーぞプレイしてください。
最新センスですよ。
バッカスに自分をつかませようとしたら
自分が操縦しているにもかかわらずスゲー怖かった。
チャレンジ用のロボ育成ならポイント集めなんて気張ってしなくても順調にクリアしながら強くして
さらにクリアしていくと自然に強くなるからいいじゃん・・・って思ってたけど
鉄人ランクに挑戦し始めるともう全然そんなこといえないね(汗
俺はとりあえず岩礁ステージの超ハードでオックスの熱線でロビーロボたちを退治後、
一匹を電波で封じながらポイント回収して
毎回13000以上を数分でゲットできる環境作りに成功しております
鉄人のデザインなんて個人の好みによりけりなんだから。
あまりギャーギャー言わない方がいいよ。度が過ぎるとイタい。
村雨 鉄人レベル無理ぽ
ヒーヒー言いながらもカロリア鉄人軍団を撃破。当然イージー。
ああもう気疲れする。
そもそもメカなんてデザイン以前に
バランスをどう取るかで見え方が変わってくるものだし
ここでデザインがどうと喚いても意味が無いんだけどね。
>>505 ギガドラみたいに「超科学なグッズを身に付けてパワーアップ」とかだと確かにおかしいかもしれんが、
筋力トレーニングとか、そんなメニューで正太郎の走るスピードやジャンプ力をアップさせるのは有りじゃないか?
もう少しジャンプ力があれば上れる家とかあるし。やはり操縦者強化は欲しかった。
あと何で今回ビルに登れないんだ。確かリモダンやギガドラはビルの前で△ボタンで登れた気がするんだが。
あの機能はこっちのゲームにこそ必要だったと思う。
>>630 気持ちはわかるが、あくまで原作は原作だからなあ…
リファインは出来てもデザイン改変は「原作付き」じゃなくて「オレ鉄人」になりかねん。
結局、「原作付き」てのはかつてデザイン込みで世界を構築した作品を流用するわけで。
デザイン新作にするくらいなら、それこそ古いものにこだわらずに新しい作品を創作してほしいな。
というわけで、今時のかっちょいいロボはギガドラ2を待ってくれ。
てゆうか、こんだけ紛糾するデザインの鉄人だが、
今川アニメの中では結構かっちょよく動いてるし立っている。
やっぱ、デザインてのは鑑賞用途だけじゃなくて、作品のなかで活きるならそれだけで存在価値が。
∀の例もあるし。
俺はデザイン自体より、そのキャラ(メカ)の本編中の活躍っぷりに惚れる性質だから、鉄人はかっこいいと思った。
正太郎の移動力を強化してしまうと、鉄人で運ぶ有り難味が薄れてしまうからじゃないかな?
>>640 そして右フック一本でロボットをなぎ倒す正太郎君
646 :
なまえをいれてください:04/07/05 23:56 ID:177PkikT
かぶった?
>>638 鉄人クラスは地獄ですぞ!
開始数秒後、4体同時にロケットダッシュしてきてビビッた
その後も四方からロケットダッシュ→フライングキック追い討ち
稀に急降下と地獄絵図が展開
どうしろと・・・
>>640 そういったところは是非アンケートに書いて次回作への要望としろ。
コレが売れて次のサンドロボゲーが作られた時、きっとおまいの行為は
報われる。
サンドロ、今新作作ってるんだよね?
地球防衛軍でもビル登りは無かったね。
わざと最近は抜いてるっぽいな。
なんでだろう
カロリア鉄人はやっぱ白くして欲しかった。
混戦になるとどれが自分の鉄人か分からなくなる。
>>650 「現在PS2用ゲーム開発中」らしいが。
つーかサンドロットはPCで作ってくれないのかな。
動画保存機能も標準搭載できるし。街もでかく細かく作れるだろうし。とっても素敵だと思うんだけど。
やっぱ色々弊害があるんだろうか。PCだと売れないとか。
PCは市場が狭いからなあ。海外に売り込むなら話は別だけど。
皆一機を集中して育成してる?
俺鉄人ばっか使っててなかなか他のロボが育たないよ・・・ごめんよ萌えロボ軍団。
しかしサンドもリモコン操作ロボについては極めてしまった感が。
次は合体ロボとかほしいねぇ。
もちろん分離状態のメカも操縦できて、合体はマニュアルw
一体感操作型→リモダン、ギガドラ
人間→防衛軍
リモコンロボ→鉄人
あとは…音声入力とか
Gロボか。腕時計型マイクコントローラーつき
今川つながりでGロボ作らないかな〜
オリジナルストーリーで。アニメはムリでもせめてゲームで続編を・・・
とりあえず技は全部使えるようにしておいて鉄人で進行。
クリアし辛い面にぶちあたったら別のロボに切り替えてイージーから遊びなおす。
そして
「私の操縦技術は世界一ダァ!!」
と気持ちを切り替えてその時得たポイントは使ったロボに割り振るって感じでやってる。
660 :
なまえをいれてください:04/07/06 00:25 ID:iduCZHcu
OVAのGロボのデザイン改変のサジ加減は絶妙だった…
あれを見て横山ロボにハマったからな…
>>656 それじゃFXになる(藁
音声入力のゲームはあったから・・・。
もしかして・・・。
「右ストレートだ!鉄人〜」
家族から白い目で見られるのは確かだろうな。
>>658 海外では八月にPS2対応のGロボゲームが出るみたいだけど
どんなゲームかは詳細不明
マジンガーZがいいな、やっぱりロケットパンチ打ちたいし
不動明にウドの大木扱いされたい。
>>663 また通なところを・・・w
体中をバイクで走り回られるゲームか?
バンダイブランドだからもうダメポだの、
鉄人?(゚Д゚)ハァ?
なによそのジジィアニメふざけてるの?
だのといった声を吹っ飛ばしてここまで
ガオーッなゲームを造ってくれたサンドロットの
判断に、全てを任せたい>サンド次回作
>>655 OXとファイア3を鉄人と並行して育ててる
やっぱり同じ機体でずっとやるよりメリハリがついてよいよ
オックスは熱線強化で複数同時に倒しまくりだし
ファイア3はあの鈍足がたまらないし、ダブルチョップ強化で一撃必殺が爽快!
鉄人は普通にクールデザインだと思うが・・・
ゲームも鉄人のイメージに合わせた演出頑張ってくれてると思うぞ
リモコンONでいちいちガオーって雄叫ぶところとか
ガオーってやって殴り合い始めるって絵面はかなり新鮮で面白い
皆様デザイン談義に花が咲いとりますな
ロボよりも操縦が
鉄人よりも3℃が好きな俺にとってはどうでもよいけど
ごてごてしたデザインはセンスのない奴の苦し紛れに見えるものが多いように思う
(FXのことだなんて言わないよw)
ヴァヴェルにケンカを売るおつもりか
>>668 種のデザインなんて殆ど苦し紛れみたいだもんな。
俺はゴテゴテもシンプルも両方好きだがなあ
今はゴテゴテが主流なせいで相対的にセンスがない奴も増えてるんじゃないの?
ところでFXってブラックオックスが飛行機にトランスフォームする奴だよな?
ちょーでんどーのこのちからみせてやれむげんだいーってな主題歌だったような
ガキのころに2,3回見たような気がするなあ・・・
ストライクとアストレイは種ん中でも好きだけどな。
鉄人はあれはあれで昔っから好きだった。FXはともかく、太陽の使者の方も。
>>671 ホントのことだけ知りたいよ〜♪
盛れとしては「太陽の〜」の方が記憶に残ってるな。
協力プレイは楽しいでしょうか?
そこの出来がいいなら即買おうと思ってます
思わぬ方向に話が走ってきたな・・・
要は、前に誰かが言っていたことだがクラシックカーが好きか、今の車が好きかって
ただそれだけの違いで、クルマがスキってことには違いがないワケよ。
アストロやシーマが好きならアンケートでサンドロットに要望出せ。
きっとサンドは酌んでくれるから。
>>672-673 太陽の使者はOPの歌が最強。
カラオケで歌うと血管切れる。
>674
楽しいぞー
横山光輝の場合、メカより人物のがアレだね
もっと萌え燃えにしないと!
サリーちゃんとコメットさんはマジで可愛いと思うんですが
もし乗りこみ型ロボのゲームが出るとしたら、
それで如何に他の有象無象のロボットゲームとは一線を画した
サンドらしい作品にするかが見所だ。
って気が早過ぎるなw
>>679 そのジャンルには既に鉄騎があるからな
どういったスキマを狙っていくんだろう
>>679 やはりコクピットに乗降でき、
敵からの攻撃を受けると衝撃でロボットを動かせなくなる上に、
ダメージも受けるというオマケつき。
ギガドラ視点でコックピットだと相当辛そう。
ラーゼフォンやサザビーみたいに全方位見渡せるモニターじゃないと
ゲロ吐くよ〜
このゲーム発売日から延々やってるが未だに正太郎の前髪が馴染めん
正太郎なんて飾りです!
>>681 コメットさんは横山光輝原作ですよ?
俺がいっるのはもちろん漫画版のデザイン。
字が抜けた・・・
「俺がいっるのは」
↓
「俺が言ってるのは」
乗り込んで操作するゲームなんて、視点がちょっと変わる程度だろ。
PSのコントローラーでやる以上、操作法に斬新さは望めない。
実際のコントローラー=リモコンという発想がゲームとしての面白さに繋がってるわけだし。
この作品のキャラとロボのデザインだけを、
全部今風に変えたら、それはそれでギャグだろうなー。
海辺のステージ、崖の上から操縦して、
水煙を立てながら闘う鉄人たちを望遠っぽい映像で見ていると、
ものすごくカッコよく感じていい。
というか、このゲームギャラリーでも楽しめるっていうのがいいな。
28号でも27号みたいにアピール的な「ガオー」使いたかった。
コンボで吹っ飛ばす→敵ビルに突っ込む→ガオー
(;´Д`)
残念なことに気づいた。
バッカスの口の中が作り込まれてない。
OPではちゃんと口の中に火炎放射器があったのに。
>>686 スマソ、知らなんだ…・・・。
あれも横山原作だったのか。
もし今川GRが続いていたらどんな役どころで出たんだろう。
>>691 △ボタンでポーズが取れるぞ!
敷島博士「がんばれ、27号!」
27号「ヴァァ〜」
あんまりかっこよくない。
28号を使って鉄人ランクをクリアするのは理解できるが
ロビーのロボット(小)とかでクリアーするのはちょっと考えられん。
しかしファミ通はこれで地球防衛軍に次いで、またレビューがどれだけいい加減かを露呈したな。
いくらなんでも「ぶち切れ金剛」と同じ点数ってのはおかしいだろう。
>>690 今までのリモコンゲーは拡大機能がなかったから辛いんだよな。
走ってついていかなきゃいけないし。
今回は遠くから眺められるから(・∀・)イイヨイイヨー
>>697 今回、拡大機能のおかげで、正太郎が多少移動遅くてもかなり戦いやすいね。
バッカスをエヴァと思い込んで操作する、そんな人は俺くらいなものだろう
ところで必殺技の四段階目ってヒットが難しい技ばかりじゃない?
しかも満タンまでたまってないと三段階目の技発動すらないから、とりあえず
ためとく、っていうのがっできない。
だからバッカスは口かめはめ波で必殺技とめてる。
四段階目、且つ突進系の技は相手を掴んだ時に発動すると絵的に面白い。
オススメはギルバート。
鉄人モードって敵の起き攻めが辛くね?
起き上がり無敵とか欲しい…
>>700 しかし当てにくい技こそ
うまいこと当てたときの気持ちよさといったら……もうっ!
>>702 起き上がり中にガード入力で防げるはず。
だいぶふっとばされるが、仕切りなおしと思えばOK
三世とサターン相手の時は逆効果なので注意。
そういえばリモダンではリモコン壊れて頭部に乗って直接操縦ってのがあった。
いやぁ、揺れるの何の、リモコンである意味がわかったよ。もしもマジンガー
に実際乗ったらああなるんだろうな。
>>704 いやそれは違うと思う
単に立ち上がりモーション中は防御状態と同じ効果で
立ち上がった瞬間はやっぱり無防備なんだよ
今、psMk2のレビュー見てきた。何なんだ、悪い点に手が短くてパンチが
当たらないとかかいてるやつは。他にもゲームのせいじゃなくてお前が下手なだけ
なんだろって言いたくなるのもあった。初めてまともにレビューサイト見たけど、
これが消費者側の現実なのかって思った。負けずにサンドがんばれ。
「ロボット軍団 最後の大逆襲!(前篇)」がクリアできない。
ファイアII世が2体同時に攻撃してくるとどうにも勝てない。
>>707 フライングキックがあたらない、とかな。
でもまぁ個人の感想だからいろいろあるんだろうな。
鉄人のデザインは無骨でださかわいかっこよくて好きだなぁ
太陽の使者はちょっとスマートになっちゃってアレだけど。
少なくとも昨日の高機動新世紀ラーゼフォンSEEDよりはカコイイw
ファイア二世に勝てない…超ハードだと鳥のビームに足止めされ、削られてアウト。
どーすればいいの?
>>707 ゲーム下手糞でなおかつ向上心のないプレイヤーは嫌ってる感じがするな
それが楽しみ方としていい悪いはともかく
ただ、その程度のヤツがレビューなんてしていいのか、とも思うが・・・
>>707 いろんな意見があってこそのレビューだからな。
どんなゲームだって人によって合う合わないはあるし、辛い点数付ける人は絶対いる。
でも、良ゲーなら他の大多数が支持するし、高得点がつくから。
大体、ハミ痛だってあの程度のレビューだったわけで・・・。
今試していること。
ロボットに自分を掴ませる→飛ぶ→限界まで上昇→自分を落とす→
ロボットが先に着地→飛ばせる→落下中の自分にロボットを体当たりさせて自殺
できないことはないはずだ。
パスワードミッション最後の。
ラストのロビーロボット、オレの鉄人が掴んで頭上に掲げたところに
味方鉄人のフライングキックがクリーンヒット。
鳥肌立った。
>>713 >>714 なんと言っても、ファミ通評価によって、洗脳されて入れネガティブにしか
見れなくなっているユーザーもいるわけだし……
一般tきなレビューにも暗い影を落とすでしょう、最初のうちは。
皆さんも、人にあまり押しつけると、糞を押しつける狂信者とか、勘違いされるから
くれぐれもご用心。
ゼノサーガ2のレビューが凄い事になってる。
これやってる為にまだ鉄人やれてないのが鬱だ。
売り上げはゼノサーガ2のが100倍近く売れてるんだろうが。
聞き忘れたんだが
拡大機能ってどうやんの?
>>717 俺の経験上、前評判が良いゲームほど「言うほど面白く無いじゃん」的な
発言が増えてアンチvs信者の煽り大合戦が起きる。
低評価のレビューを見た上で購入した人は覚悟をしてる分冷静に判断すると思う。
つうか低評価を見て洗脳されてたら普通は買わないはず。
>718
俺両方とも楽しんでやってる。mk2行って胸が痛くなった・・・。ゼノがアッパーで、鉄人がストレートだ。on_
むう、やはりゲームは気の合う人たちと楽しむのが一番ですね。
>719
任意で拡大させる機能は無いっぽいです。
投げたものをカメラが追いかける機能のON/OFFはあるのですが、それの質問では無いでしょうし。
一応、正太郎の視野に「鉄人、敵ロボ」の2体が見渡せる範囲に入ると、拡大(注目?)される時があります。
>>720 >つうか低評価を見て洗脳されてたら普通は買わないはず。
自分はF通レビュと初期CM見て購入取りやめたっす。
たまたま出先の帰りに寄った秋葉原で試遊台に出会って実物に惚れたお陰で急遽購入決意。
久しぶりに秋葉行ってなかったら、ここ見るまでは買ってなかったろうな…
拡大off、弱く、強調
みたいな選択あったろ
初期CM見逃したんだが…そんなに雰囲気悪かったのか?
それはそうと…やっとミサイル基地(鉄人ランク)クリアできたー!
ミサイルを投げられる事を教えてくれた、このスレ住人に感謝。
未だに空中ジャイスのやり方が分からんのは…私ってゲーム下手だったんだなぁ…。