3 :
なまえをいれてください:04/07/01 16:45 ID:wMclz4lL
バズソーで切断されながら3GET
徹夜で(・∀・)ニヤニヤ しながら良くやってたな
>>1 乙華麗。俺には・・・無理だったか・・・ガクッ
バズソードゾー(・∀・)ノ−=三◎( ゚д゚)
>>1乙
まぁ茶でもドゾ( ・∀・)っ旦
しかしこのシリーズの新作はXboxしかないと信じてたのに・・・ 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
>>9 Xboxでも出るかもしれないよ
零は2作品ともXboxで発売されるようだから
>>9 テクモだからか?
DOAなら箱かもしれんがこれはPS2ベースから発売せんと
会社にアブラカビン仕掛けに行く奴とか出そうだぜ(苦笑)
箱でも出してくれると良いとは思うけどね
12 :
9:04/07/01 19:39 ID:HEUqsZb5
>>10-
>>11 いや、PS2より綺麗なグラフィックでヌルヌル動いて
敵も派手に死んでくれそうな気がして。
でもあんまり過度な死に方は今の世界情勢じゃまずいのかな(・ω・`lll)
新作情報が流れてきただけでも御の字か。
とにかくウレスィーヽ(´ー`)ノ
零シリーズと同じで、いずれは箱でも出そうだな。
PS2版は勿論買うけど、おそらくおまけ要素がつくであろう箱版が出るなら買うぞ。
その前に九怨の移植が先か?
九怨はフロムだった
デルタホースで逝ってくる
でもなんとなくわかる。w
わ!続編でるの!?たのしみ〜
>>1 くく・・・・・・あんた・・・素質ある・・・ぜ・・・・・・
>>17は自分にデルタホースを使っているに10000ark
>>1乙。
新作がどんなものになるのか、デルタホースの上でドキドキしながら
待ってマス。
お?こんなスレあんのか、と思ったら新作出るの?
出たら買うぞ、地雷でも。
21 :
なまえをいれてください:04/07/01 23:47 ID:/7aUZGnm
もれも迷わず買う!!!
やはり正しいスレタイにして、影牢蒼魔灯の名前も含めると、
常駐住人以外の人もやってくるね(・∀・)
影牢はそれなりに話題になったしなぁ。体験版をプレイした人も多そうだ。
なんか絶対規制食らいそうだ
Δホースとかコールオブヘル(惨殺換気扇+マグネットウォールみたいなの)とか
残酷でエゲツナイ罠が多いしね
まあ、このゲームの目的自体が屋敷に乗りこんでくる正義の勇者(自称)や
冒険者や時には子どもまで罠にかけて殺すっていうとんでもないモノだから・・
ようやく新作情報がきますたな。本当であることを願う
テクモは何故かDOAといいニンジャといいまるで売れてない箱に
全精力注いでるのかは謎だが・・・さらにこの良作シリーズをほったらかしにしてるし・・・
フロムを見習ってほしいよ。アーマードコア続編出しまくりw
にしても、ようやくか。一般のソフトメーカーなら最低一本はPS2で続編
出してるんだけどなあ・・
PS2出た当初と違い、PS2の画像に慣れきってる状態だが
それでも影牢シリーズをPS2で・・・というのは純粋にうれしい
システムやテイストは変にいじらなくていいから、グラフィックの強化と
さらにタチの悪い罠キボンヌ。もち、まぬけな善人ヌッ殺すシュチュエーションも
できればちょっとした残酷表現も(GTA3も市場に出てるご時世だし)
いやー本当に楽しみ。早く雑誌等で映像みたいなー
オンラインモードを入れてくれたら最高ダナー。
あ、二分割の2Pモードでもいいんだけど。
協力や対戦が出来て、自分の要人を守りつつ
対戦相手の要人もしくはプレイヤーを倒したり、
協力とかだったら、2人で発動させる罠とかあったりして…
嗚呼…一人では不可能なコンボつないで…
ウワー勝手に妄想で萌えてます。
このシリーズは大好きなので、すごく楽しみですね。
オット、ウェロイコスもヨロシクな
>>25 チームニンジャの権力が強いんだよ
箱でだす!ps2の処理能力じゃもうだめだ!といったからバレーボールあっちにいったわけ
続編でるのかよっ
買うって
通信対戦を妄想でプレイしてみた
どこにあるか見えない罠に怯えて
細い通路を通れずにいたら
上からスエゾーが降ってきました
なんとかでんぐり返ってよけたのですが
地面に仕掛けられていた氷爪に食われて
氷矢とのコンボを食らって負けてしまいました
くそう
もう一回やってやるっ
29 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 12:46 ID:Ps8dx5sj
つーか、こんなに間が空いて続編が出るものだろうか。
年末?
おまいはとても貴重な「侵入者側プレーヤー」だ。
しかしよく考えると侵入もおもしろいかもな
侵入側も撃退側もレーダーなしにして、自分の側にあるトラップしか発動できないようにすれば
バランスとれるかな
つーか、DOAといいニンジャといい大作クラスを
箱オンリーで出すテクモは経営大丈夫か?
ただでさえ今、ゲーム業界は厳しめなのに
正直、箱でだすならPCゲーにして出したほうがまだしも売れる気がするが
そんなことより楽しみです。どんな画像表現になってんだろうか?
出るとしても来年かな?
国内のPCゲー市場って1万売れれば大ヒットなんでしょ?CSで言えばミリオン相当の。
その1万越えもエロゲーしか達成出来ない市場に参入するメリットは無いんじゃない?
開発費の安いエロゲーならそれでもやっていけるかもしれんけど…
つか、テクモは箱参入前より儲かってるよ。OHPでここ数年の決算報告みてみ
国内で5〜20万ぐらいしか売れなくとも、海外で倍以上売れてるし
アメリカではすっかりニンジャーと乳揺れと幽霊のメーカーと認知されてるしなあ
零があっちでも受け入れられてるとは思わなかったよ。刻命館シリーズで殴りこみジャー
つーかテクモは日本より海外を重視してるだけだと思う。
アメリカでもPS2がシェアナンバー1ですが?
可能性としては、ある程度高年齢向けのソフトが出しやすくて、PS2ほどライバルが居なくて、
立上げに貢献すれば資金援助もしてもらえるかもしれない、という算段があったかもしれない。
テクモの事情は知らんしどうでも良いけど。
お前ら刻命館シリーズスレで無駄なハードシェア論争してんなよ
その手の話題やりたきゃ業界板逝けよ
>>37 ん?ハードシェア論争にしようとしてんのは
>>35だけでしょ?
そもそも箱に力入れてるテクモが会社として大丈夫か?つー話だったんだし
会社がやばけりゃ刻命館シリーズの続編も作られない訳だし
普通に続編望む人が本当に出るか心配するのはあたり前だと思うけど。
で、今の所会社として儲かってるからマターリと期待して待ってましょつー話でしょ?
つか、そんなにカリカリする話?
みんな迷いのフォグで混乱してるだけだぎゃー。
クールダウン舐めたら落ち着くべ。
今年度中の発売は無理だろうな。やっぱ来年かな。出るとして
影牢並に暗い話で主人公の死に台詞はレイナ並に発禁。
侵入者は刻命館のように魔法少女やグレイ、白蟻等、変な奴らを。
モンスターも使いたいがイビル系みたいに罠の一環として出てくれればOK.
「もちきで押しつぶされて死亡」とか。
ミレニアタン(;´Д`)ハアハア
刻命館のおかげでメモリーカードモウ一枚買った
水のある所に電流系の罠を使用するコンボは既にあるけど
他にも、水に溶岩花瓶落すと蒸気が出てきて侵入者の視界を遮るみたいな物とか
コールドアローをうまく使って、水を凍らせて侵入者を足止めするとか……
前作以上に環境を有効に使えるようになって欲しい
水以外だと他になにがあるかな……
前作はスイッチ系が多かったからな。
もう少し地形利用的なコンボがあってもいいね
デビルプリンセス(*´Д`)ハァハァ
というわけで話の上でも重みのある魔物希望。
超能力少女三姉妹は必ずラミアの生贄にしたしなぁ。
15禁キボン!!
>>46 最初かわいいけど成長させると不気味になるじょ
新作まだあ?
>>50 まだだ。コールドクロー喰らって待ってろ。
>>50はバナナの皮で滑って転んで頭を打って気絶しておけば
意識が戻った頃に新作が出ていて、二度びっくりでお得で〜す。
今のテクモなら女のお色気も罠とか言いそうなのを危惧する毎日です
そんな罠でも余裕でひっかかれる俺様は刻命館エクストリームだったとしても凄い勢いで買いますよ。
もう18禁にしちまえ(*´Д`)
>>56 エロじゃなくグロのほうならハゲシク同意。
その為には日本では未発売にして北米版とかで英語音声。
字幕だけ日本語選択可能とか。
ネットで買えるし。
もちろんXboxで出たらのはなし。
PS2だけじゃなく糞箱にも移植決定ならんかなぁ
エェー。わざわざ米版糞箱買うのヤダヨー。
こんな話をしているうちがハナにならなければ良いが。
PS2の続編がことごとくクソになる法則を、打ち壊してくれっ!
……でも、もしクソだと解っても刻命館シリーズというだけで、特攻
せざるを得ないんだろうな……。
シリーズ物で、明らかに駄目と解っているものでも、新作というだけで
金を突っ込む「信者」の気持が解った気がする。
グラフィックが向上するだけで、それ以外は基本的に今までと同じでも文句ないから
余程のことがないかぎりダメにはならないだろうと楽観してます
ゲーム部分ではあんまり心配してないけど、主人公に大儀があったら萎える。
両親殺された復讐とか、誘拐組織wから身を守るとか。
悪の大王が主人公でも萎えるな
後々なっていくのならかまわんが
復讐とかはいいんじゃない?一作目も復讐だったし。
そういう大儀がいつの間にか忘れ去られて
手段である殺害が目的になっていって
血に飢えた獣のようになって・・・
っていう、救いのない分岐もあったらいいなー
次もエキスパートモードが欲しい。
走馬灯で一番楽しかったのエキスパートモードです。
あとタイムアタックが欲しいかも。
10分で何人殺せるか、とか。
最初は目的もわからず、ただ入ってきた奴を殺す
次第に真の目的らしきものが見えつつやっぱり殺す
最後まで、結局目的は判らずひたすら目にしたら殺す
そんでいいよもう。
>>66 シンプル2000とかで出そうな内容ダナ
地獄騎士みたいな凶悪な敵キャラは出て来るのだろうか
地獄騎士だけはマジで怖かったなぁ
地獄騎士はギロチンに落とすと勝手に死ぬのがうける。
(▼皿▼)フォォォッ!(無敵化) → グォッ!?(ギロチン) → (▼皿▼)フォォォッ!(以下ループ)
地獄騎士のあの突進は軽くトラウマ
無理と思うが残虐表現をアップさせてほしいな
死ぬ時にパズソーで切られたやつは真っ二つ、焼け死ぬ時は黒焦げ
アロー系だと刺さって血がピュー・・・無理かな。やっぱ
ま、ただでさえゲーム内容がヤバイんだし、無理だろうねぇ。
でも俺も部位ダメージ制は取り入れて欲しい。
脚を潰したら移動力ダウンとか、腕を斬り飛ばしたら攻撃力ダウンとか。
四肢すべて落として、芋虫状態で這いずる敵にスパイクロック落として
トドメとかなー。
うーん、俺はグロ系はいらんなぁ。
死んだら死体がずっとそこに転がってるとか
次の面でも前の敵の血のりが残ってるとか
そんくらいで良い。
炎の横に跳ね上がる床系のトラップを仕掛けてその周りをぐるぐる
地獄騎士が追いかけてきてぐるぐる
床が跳ね上がって地獄騎士燃え
以下ループ
断末魔はあるだろうから、もし止め演出が可能としても限られてくるだろうなぁ
お前等、大事な事を忘れてないかい?
刻命館シリーズで罠の次に重要なのは
侵入者達のあの妙に下世話なプロフィールですよ
飛び蹴り小僧だけは忘れられない
>78
あのプロフィール有るのと無いのとでは大分違うね。
ぴ り ぴ り し た 辛 い 食 べ 物 が 好 き
あのプロフィール考えたやつはセンスあるよな。
つーか、プレイ自体には全然関係ないんだけどあの妙に生活感ある
プロフィールはセンスあるわ
どうでもいいんだが、毎回読んでしまうんだよな。あのプロフィール
気が弱くて、人に頼まれると嫌な事でも断れない。
そのため、日頃のストレスを爆弾で晴らしている
とかいう女投爆兵のプロフィールに笑った
新作マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
PSでは動きがもっさりだったから
あれがサクサク動くだけでも価値があるね
>>85 個人的にプロフィール最強はザルドス様。
次点でゴードン&ジェイドのペア。
>>86 まだだ。レイトウカビン喰らって待ってろ。
>>87 同意。だいぶ印象が変わると思われ。
>>87はスレイブクローあたりで上方向に移動する必要があるな
スマン。ライジングフロアで斬殺換気扇に刻まれてくる。
影牢や蒼魔灯やってて体力無くなってゲームオーバーになった事ないな。
一番ありがちなのは地獄騎士がらみだと思う。
磁力師に捕まってる間に地獄騎士にバッサリ、とか。
賢者のシェルストームとか
影牢なら魔術師の雷なんかもきっついね
地獄騎士は最凶の敵だった
攻撃力150+瞬間移動斬り+ワープ能力+無敵化+自動回復
ってのは反則
バズーカ砲持って来て「俺、最強!」みたいに粋がってた
敵キャラがいたけど(ミゲルだったかな?)
お前その武器で地獄騎士を倒して見ろ、と言いたい
この前念願のそうまとうを\2000で見つけた
こくめいかん\500 かげろう\1000 そうまとう\2000 で倍々ゲーム?
続編が出たら中古でも4kするような名作になるんだろうか・・・
そうだな〜地獄騎士
他の敵キャラと違ってきれいに面白く倒せないんだよ
鉄球とかでじわじわダメージ与えていくぐらいしかなくてなんだかな
100問テストの地獄騎士とか
ダッシュ斬り→倒れたレイナにトドメ。
瞬殺されることもあるからなぁ。
だがそこがいい
地獄騎士と地震男のコンビネーションが最凶だな。
やっぱ少しくらい歯応えのある敵もいないとな。
というかレイナやミレニアの体力とスピードはやっぱ異常だよなぁ・・・。
ミレニアは刻人の力で云々とか理屈つけることも出来るがレイナはただの人なのに。
忍者よりも速く走り巨神兵よりも高い体力を持つ女。
プレイヤーより足の速い敵キャラが出てきたら面白いかも
接近されたらやばいかも
数値的に速さで上回られるとイライラする予感。
背後ワープというのはよく考えたと思う。
速さ的には主人公が速いけど、引き離せない。
んだ。
廊下で追いつかれたらガクブルだけど、
ちょっと鬱陶しくなるよな。
刻人化したミレニアと戦うミッションないかな。
地獄騎士並みにやっかいな相手になりそう。
一応ミレニア=アスタルテということになってるらしいからなぁ・・・。
俺の脳内では消去された設定だが。
なんかこのスレ見てたらやりたくなって来たから、
影牢をやってる訳だが、オマイラはどのエンディングが一番好きよ?
俺は魔神ED。
兄ちゃんに孕ませられるのも悪くはないけど。
よく覚えてないけど
皆殺しにするとミレニアたんが刻人になるED(だったかな
>>105 まじかよ!
1,2,3やってたが初めて知った
110 :
なまえをいれてください:04/07/09 14:23 ID:99lHuni7
影牢と蒼魔灯ってどっちが面白い?
影牢は前持ってたんで、買い直すより新作の方を買った方がいいかな?
>>110 やったことあるのなら、蒼魔灯チャレンジしてもいいんじゃない?
罠の種類や開発が膨大でびっくりするかも。
ただ、完全無限コンボとかが作れてしまうとか、
シナリオ・主人公がダークじゃないとかいう点で評価が少し落ちる。
でも、グラフィック、レスポンス、エキスパートモードの評判はとても良いよ。
112 :
なまえをいれてください:04/07/09 14:31 ID:99lHuni7
影牢って無限コンボ無理なんだっけ?
スプリングフロアとカビンとマグネットウォールでいけそうなもんだが
>>113 HP0になったら、そこで途切れてしまう・・・ということです。
>114
なるほど。そういう意味か。
つーか俺の察しが悪かった。
116 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/09 14:54 ID:VlQL6B38
つーか、ほんとに出るのか?
新作では館の増築やモンスターなども復活しないかな
刻命館を中学生ぐらいの時に買ったけど、激しく挫折した。
後ろから迫ってくるゲームはこれが初めてだったなぁ。
新作で捕獲復活きぼn
そういえばPCでダンジョンキーパーなんてのもあったなあ・・・侵入者撃退悪魔城建設
いつかはネット対戦もありうる・・・のか?侵入者やりたがる人はいないか
120 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/09 17:48 ID:YixI7w4B
似たゲームで悪代官ってのがあるんだが、2がベスト化されたらしい。
やったことある奴いる?
スレ読んでたら影牢欲しくなって買ってきてしまった。
中古1000円。
>>121 ようこそ刻命館の世界へ。
最初はワケワカランと思うけど、とりあえずスプリングフロアではじきとばす→カビンとかに繋げる
というコンボから基本にすると分かりやすいかと思われる。
しかし、公式なアナウンスすらまだ無いか……。
ううっ、ガセじゃありませんように……。ナームー。
>>122 レスサンクス。トラバサミ→壁→落石とか出来た。面白いね。
>>120 悪代官(一作目)なら持ってるよ。
基本的に、このシリーズとはまったく違うと考えたほうがいいよ。
けど「慣れれば」アレはアレでおもろい。
刻命館シリーズの面白さを10とすれば、
悪代官シリーズの面白さはA。
面白さのベクトルがまったく違う。って悪代官のスレでも言われていたな。
ps2版は
刻命館の強化版+αでも十分面白いと思うんだけどな
てか箱で出せやごるぁ!
最近はキノコでキャラ移動させるゲーム多いから、
久々に十字移動をやると辛い。
>>128 漏れも最近久しぶりにやって思ったな、それ。
影牢久しぶりにやってるけど、敵があっさり死んでショボーンだな
てかバズソーTueeeeeeeee!!!!!!!!!!11
バズソーは掛け率低くて敬遠されがちだけど
Tueeeeeeeeeeし楽しい。
>>130 とりあえず部屋を越えた
バズソー→バズソー
コンボをやってみそ
漏れも蒼魔灯を久々に最初からプレイ。
ゲルファウストが出て来たので、一時中断して晩飯中。
腹がへっては戦は出来ぬ。
そーまとう だけはまだプレイしてないんだよな
来週辺りやってみるか!
ちなみにクリアするだけならプレイ時間はどのくらいかかる?
5〜8時間くらいかな。
全エンディング、(自力で)エキスパート制覇までやるなら20時間かな。
ギロチンは素晴らしいな。 たまに自爆するんだがな。
>>134 間違ってもベアトラップ→バズソーのコンボはやるなよ。いいか絶対だぞ。絶 対 にやるなよ。
Sヘビークローも禁止だ。
サモンリング無効の敵以外には必中だからな。
まぁ、やばい敵に限ってサモン無効が付いてるんだけどね。
俺結局サモンは一度も使わなかったなぁ
久しぶりにクリア。
とりあえず、一番見た回数が少ないっぽい兄生存エンドにしますた。
次は蒼魔灯やろう。
今回のお気に入りコンボ
(ガス)→バズソー→電撃壁→スプリング→電撃壁→電撃壁→エレキマグネット→ボルトロック
で、まず即死。 全然稼げないけど。
>>141 やたらと電気バチバチなコンボですな。
名付けて「エレクトリカルパレード」ってのはどーでしょ。
……ディズニー? キニシナイ!
18禁か・・・・・
ベアトラップ+クレーンで千切れるとか
塩酸花瓶で溶けるとか
エッチなハサミとか
スライム落とし穴とか
ビヤクカビンとか
イボ付きデルタホースとか
>ベアトラップ+クレーンで千切れるとか
それはさすがに引く
>>144 それは是非18禁のPCゲームとして出してくれ
家庭用じゃ出せないだろうし
男キャラと女キャラが出現しているときに
男キャラにビヤクカビンをかぶせると女キャラを襲うとか
いろんなコンボがありそうだな。
稀に男キャラ同士でもry
ダルマになりつつも這って近づかれたらトラウマですな。
むしろ媚薬効果のあるガスを・・・。
女キャラ二人まとめていたぶる際の、彼女らの位置の微調整に
普段からコンフューズガスを使ってるが、マグネットウォールや
フロートバキュームで拘束中にコンフューズガスを浴びせるだけでも、
媚薬ガスを吹き付けてるような妄想も私的には十分可能
でも、そういうのがあると雰囲気が台無しだな
やるならPC版とかでひっそりとやってほしい・・
当たり前だろw
ダルマで思い出したが、蒼魔灯でスノーボール使って適当に遊んでたら、
敵が壁の外でハマったのはワラタ
その後、バズソーかなんかで異次元まで吹っ飛んで行くのはもっとワロタ
頭じゃなく、両手両足のそれぞれを開いて敵を寝かした状態で吊り上げる
新クレーンきぼん
お前ら媚薬ガスとか媚薬カビンがあったら
当然まず主人公にかけるよな?当然だよな?俺は間違ってないよな?
うはwwwwそんで敵の漢二人(ry
敵の適当な馬鹿差加減もちょっとは残して欲しいな。
電気椅子のとこで永遠と回復してる白魔導師とか、
緊急回避らしい行動で自ら罠に突っ込む猛者とか、
立ち往生しつつ普通に罠をくらう何不明なのとか、
大好きだ
扉のとこでダイビングする香具師は面白いな
>>156 最新作で主人公は少年(6歳)に決定しました
デルタホースにかかっている敵に、アースクエイク(本来は敵の足止め効果)などの
異なるトラップを連動させられるようなコンボがたくさんあれば買う
>161
いい女が入ってきたら主人公もろともガスで(略
ところで正式発表まだ〜?
まじでガセじゃないかと思う今日この頃。
ソースは殆ど事実って書いてあるし、とりあえず願っとこう(人´∀`).☆.。.:*・°
まぁ気長にまとうや。
それにしても蒼魔灯のパケはエロイ(*´д`*)
発売は来年の怪談の季節を想定しています。
ゾンビパウダー
振りかけられた者は死者であれ生者であれソンビ化し、見境なく人を襲う。
燃やし尽くされない限り死なない。
ソンビ化されてもねぇ・・
面白そうだけど一回かかった奴がゾンビから自動で復帰しないと
次にしかけるトラップがおもしろくなくなる
蒼魔で、セーブデータを「シナリオクリア4」の状態にするには
やっぱ1話から4回やんなきゃダメ?
もう次回作も女の子主人公じゃなきゃ許されないなテクモw
まぁ、女だからトラップを使うんだけどね(男なら肉弾戦でもしてろ)。
さっき久しぶりに零スレを見てきたんだが・・・
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/07/15/103,1089879114,28624,0,0.html >来年には『零』シリーズの最新作を発売したいとも思っています
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(○), 、(○)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `‐=ニ=‐ ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
'`,、 '`,、('∀`) '`,、'`,、
いまだ我々は希望を捨ててはならない
来年は12月まであるし・・・
'`,、 '`,、('∀`) '`,、'`,、
俺たち・・・罠にはまりましたか?
また零か、、今度は吸血鬼みたいな主人公で頼むよ。
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1( ←刻命館住民
L__|、 ,L| しL.し'゙"
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←氷室家・黒澤家住民
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
来年中にはまだ17ヶ月もある‥‥!
まだまだ‥‥ 刻命館新作発表の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に新作キボンヌを続けてください‥‥‥!
私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
>>181 ワラタ。……けど……ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
今刻命館やってるんだけど難しくない?自由度が高いのはいいんだけど序盤からむずい。
俺は刻命館のエンディングの最大の分岐点であるアイツが倒せない。OTL
今のPS2のクオリティで作ったら間違いなく神ゲーになると思うんだけどね。絶対面白いと思うし。
正直、零とかはあんま面白くない。今じゃ刻命館シリーズってテクモの中で一番知名度低いし。
確かに知名度は低いね。5年くらい進展が無いわけだし、一般への宣伝の仕方もテクモは苦手。
このまま新作が(零3の次に?)でたところで売り上げ的にコケるのは目に見えてるし、
内容自体も大きく変化した部分が無いとファンからマンネリと叩かれる。新作作るのも正直キツイと思う。
日本人が好きな「待ち」とか「様子見」といった考え方で悪いが
まずは旧作をリメイクしたほうがいいと思うよ。
実験的要素やプログラム等の流用もある程度できるし
新作をイキナリ出すよりは一般へアピールできるでしょ。
アレだ。影牢級のインパクトあるCMを作るっきゃない。
ミレニアタソとレイナタソどっちがエロカワイイ?
>>188 ミレニアタソ
あの背中がたまんねー
レイナタソのケツもたまんねーがw
じゃあ、新作の主人公のコスはレオタで。
背中ぱっくり開いたやつね。
>>187 カプールの男の上にタライ落ちてくるやつだっけ
あれ笑ったな。
続編が出るとしたら、異様に綺麗なムビでフルボイスかのぅ・・
>>188 とりあえずレイナにはミニスカ穿いて来いと言いたい。
レイナはあの服装でも十分にアフォだよなぁ。
寝る前にこれだけは言わせて頂こう…
一番エロカワイイのは 白 魔 導 士 だッ
(二人からではないけどナ)
>綺麗なムビでフルボイス
そうなるでしょう。零でそういう実力をかなりつけたからね。
過去の作品はボイス無くても十分楽しめたけど、
新作がフルボイスになるのなら、会話は当然として
追いかけてくる時に「待て!!」とか、
トラップヒット中も「うぅぅぅ」って呻いてくれるとか、
瀕死状態のときは「はぁ・・はぁ・・」
とか言ってくれると嬉しいね。
みんなの意見を漏れ様がまとめてみた。
糞箱で発売してくださいってことだな。
>>194 お前その白魔導師にデルタホースくらわしただろ!
俺もだw
ロード中の絵の白魔導師タソがエロカワイイ…ハアハア
出るなら箱だろうな。表現の面でも。
199 :
なまえをいれてください:04/07/20 04:54 ID:sRj/HX5q
はやく奴等の血が見てぇ
影牢と蒼魔灯ってどっちが面白いですか?
どちらかを買おうと思うのですが。
>>200 まずは影牢をお薦めする、ゲームとしての面白さは負けてないし
蒼魔灯はトラップや要素が増えていてやれる事が多いが、
逆に「多すぎて難解過ぎる」部分が在る
202 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/20 07:02 ID:sAa9qSZO
俺も影牢を薦める。
罠の進化がわかりやすいし、キャラも世界観も暗くて雰囲気よし。
ベスト版まだ売ってるかなぁ。
影牢、9話の爆弾仕掛けられたステージやっとクリア出来たけど
10話で待ち伏せされててどうにも出来ない…
恐ろしくて待ち伏せされた部屋に入らないようにフラフラしてたら
北東の部屋でギロチンが降ってきた。おっかない!!
10話の敵って誰だったっけ
>>204 マティア
ヘルムート
レイラ
真・デッドムーン様
の4人
>>203の待ち伏せはおそらくマティアの事だと思われる
>>203 何とかマティアを事前にトラップを仕掛けておいた部屋まで誘導して倒せ
>>203 マティアは重傷を負うと一度撤退して再登場する
再登場時には体力も全快して、爆弾も起動するキャラになってるから気をつけろよ
ああ、女の暗殺者みたいな奴か。
□ ←ギロチンの部屋(部屋B)
|
□---- ←謁見の間の前の部屋(部屋A)
部屋Aの「入り口」と「入り口の罠で吹っ飛んだ先」にあらかじめ罠をしかけておき
Bの部屋に侵入して相手をおびきよせ、部屋Aの罠にかける。
スマッシュフロアは回避されることがあるんで
壁マグネット→巨大岩 あたりが簡単で確実か
208 :
なまえをいれてください:04/07/20 14:30 ID:u0B2/YQI
なんだなんだ!?このスレ立てた御人は神だな!
漏れもこのシリーズでかなり遊んだ!新作出るの?
影牢はアタックウォール→ギロチン→スプリング→カビン→(ryが楽だったなぁ
>>208 気長に待て
刻命館はむずいな。何かコツはないものか。
こんなスレあったんだ!
刻命館(途中)以外は、やりこんだ!
影牢面白かったなあ…ほんと新作待ち遠しいよ
なんか段差を飛び降りて接近してくる女剣士いるじゃん?
そいつが着地する地点にデルタホースを(ry
215 :
なまえをいれてください:04/07/20 20:10 ID:u0B2/YQI
なんか、影牢買ってアンケートはがきに「次回作が早くやりたい!」って書いて送って、しばらくしたら蒼魔塔出てたのには驚いたよ。
>>194 197
白魔道師は最高だよね。
エロカワイイだけでなく、誘導もやりやすいし、回復するので
何度もいたぶれるし、
まさに「どうぞトラップで調教してください」と言わんばかりのキャラだ
217 :
なまえをいれてください:04/07/20 20:39 ID:u0B2/YQI
俺、ミゲルに似てるって言われたよ…
>>215 テクモのアンケはどうでもいい質問項目のせいで感想欄が小さくて書く気がしない・・・
あと、メール欄にsageって入れてね。
>>216 イラストだと釣り目なのが個人的に高ポイント。
けど、ポリゴンモデルになるとくのいちに軍拝。
>218スマソ
新作の情報で心はやってしまってついm(__)m
なんで刻命館の主人公はアルデバランのように自ら武器を持たないんですか?
>>217 リアルミゲルハケーン
つかリアルで刻命館の話し出来るなんてウラヤマスィ…
俺は爆弾兵の女の子も好きだな〜
顔がちゃんと見えないから余計にハアハア
俺はリアルミゲルなので、このスレに女子来たら
「ヒャハハハ!いい女じゃね〜か〜!」
とか言いますが何か?
単なる宣伝だからスルーしろ。
226 :
クピード:04/07/21 14:18 ID:+hJLh5L/
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ←
>>217>>223 / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
227 :
なまえをいれてください:04/07/21 17:47 ID:FsNjyfuo
>226ヒャハハハハハハ!いいAAじゃね〜か〜!
○
⌒`ヽ
//\リ
┳ ┳ <
>>227狂犬が・・・
━ ノ
229 :
修正したけどやっぱり似てNE−−:04/07/21 18:59 ID:+hJLh5L/
○
〆 ´⌒`ヽ
/ //\リ
C||┳ ┳
ч ━ ノ
↑もうすぐ覚醒
刻命館でMPが無くなるとどうなるの?捕獲も殺生も出来ないから手詰まり?
232 :
リアルミゲル:04/07/21 19:31 ID:FsNjyfuo
>229ヒャハハハ!微妙だが似てるじゃねーかー!
>>222 爆弾兵は最初、「なんだこの色気の無さ!?」と思ったけど、
いたぶってみると確かに結構イイ。
露出度の低さが逆に、
しっかり武装して乗り込んできているのに、木馬やらケツ浮かせバキュームなどといった
ナメくさったトラップでいたぶられてぶざまに敗れ去る・・・
というシチュを演出してくれる。
あと、露出度が低くても意外と、下半身は結構女らしい体つきをしているし
そういえばTV東京でやってるアニメ(アムドライバーだっけ?)に、
ミゲルっぽい奴いるよな
いっつも笑ってやんの
○y´ ⌒ `ヽ
/ //\リ
(C||┳ ┳
ч ━ ノ
何度もスマン。1D小さくなって多分これで完成。
初の自作AAが(自称)クリスティーナになるとは・・・
>>233 爆弾兵は初登場のイベントを見てみると結構カワイイ顔してる。
新作刻命館はLP盤ででますので
PS2オプション:MCカートリッジを用意してください
なおカートリッジ同梱版も発売予定
ご期待下さい。
238 :
なまえをいれてください:04/07/22 08:01 ID:NZ9dGJrU
>>200 どちらかひとつしか買わないつもりなら 蒼魔灯をお勧めします。
単純に蒼魔灯は影牢のバージョンアップ版と思っていいです。
(ストーリーは全然違うけど、やってる事は似たような物だし)
私的には、練習のつもりで影牢からやり込んでほしいな、
スエゾーは過去のゴミキャラ。
今度の主人公はやはり女だろうか?そしてやはり巨乳であろうか?
でもそれだと、トラップ発動時に手を上にあげる時邪魔になるか……でも少し期待しちゃうよ…
主人公は複数でネット対戦可能ってのが良いなぁ。
もちろんそれぞれのシナリオもちゃんとあるのが前提だけど。
早く白魔導師をあの手この手でいたぶりたい!新作はマダ〜?
影牢悲鳴SE集はエロかった。
蒼魔塔で闇使いの断末魔の声もエロいぜ!
これってたまに日本語みたいなの喋るよな?
全部日本語だが。…誤爆?
いや影牢とかで、うめき声だけじゃなく、単語っぽいの喋る事があるじゃん?
よく聞こえないんだけどさ
ごめん、経験ないなぁ。
零シリーズにはそういう音声が偶然入ったって話だけど。
>248IDがカコええ。新しいトラップかと思た。
次回作には是非ともベトコンが使うようなブービートラップを追加して欲しいな。
椰子の身地雷、シーソー式スパイク、竹槍ビッシリの落とし穴、靴磨き小僧(これは少し違うか。)
倒した敵に爆弾仕掛ける→仲間がうかつに死体に触る→死体もろともドカーン、なんてのも。
トラップで自分を飛ばして敵にダメージ与えたい。
肉を斬らせて骨を断つ戦法。
>>251 カタパルトで出来るじゃん。
漏れはジェノサイドアイを被って敵に攻撃するのが好きだったなぁ。
攻略板の方のスレ落ちたね
蒼魔灯で最近やっとまとまってきたんだが・・・
おそらく発売したときに既出なんだろうが、
壁壁壁壁壁
□○△□壁(プッシュウォール系)
○=ターゲット
△=一部を除くスプリングフロア系(上方向)
これでプッシュウォール系がでてるときに、スプリングフロア系をだせば、
ターゲットは壁にめり込むな。プッシュウォール系は当てても当てなくても可。
スプリングフロア系は壁に潰す感じでだす。
主人公一人ではまると、確実に死が待ってます。
この後、永遠といじめたり、バズソーLv4で世界無限週旅行を楽しんだり、
はたまた裏世界というか、異世界を冒険したりとわけ分からんことになります。
でも、動きがカクカクというか、最悪フリーズするんで気を付けれ。
攻略板にスレいるかな?
新作の情報が出たらでいいんじゃないかなぁ。
次スレって意味?現行スレはあるよ。
新作ではとりあえずガス系トラップの範囲を3×3に戻して欲しいなぁ…
小泉純一郎って
ミゲルに似てね?
誰か影牢の動画見せてー
ほすィーーー
>>260 ウン似てるね。
会見の時いきなり
「ひゃーーーーーーーっはははぁ!!!」
って言ったら少し政治に興味沸くかも…
あ、髪型が似てるって意味ねw
ようやくわかった
ミゲル小泉
小泉バズーカ!
続編出して欲しいなら何かしら動き見せればいいのに。
ビマニ2DXとか続編絶望視されてたけど、
ちゃんねらの働きかけ(多分)で発売されたし。
勘違いさせても悪いしな。
刻命館が中古で100円で投げ売りされてるのを見て悲しくなった。
刻命館は上限が500円
アイデアが光るゲームだけど、PS初期のゲームだし
今の風潮じゃ受け入れられにくいし・・・
今プレイするのはきついわな。
セーブするのにメモリーカードの領域が9ブロックぐらい必要なんだっけ?
トラップも成功しづらい気がする…
早く新作出ないかな?
絶対予約するのにな〜。んで主人公のおなごをわざと罠に掛けて…カワイイ悲鳴を聴ck!最高ぢゃない?
影牢が315円程度だったから即買いしたよ。難しいね。
>>274 もちっと価値あってもいいんじゃないかとオモタ・・・
刻命館は影牢と比べて罠が回避されやすいからなあ…。
>>276 だがその緊張感と追い掛けられる恐怖感が良いんじゃないかw
>274ヒャハハハハハー!いい買い物じゃねーかー!
久々に来ても新レスが無い!?守らなきゃ!
281 :
なまえをいれてください:04/07/29 01:33 ID:2mDXV+qQ
>>281 俺と同じだ。これ難しいんだけど面白いんだ。
初代天誅ファンと影牢ファンはけっこうかぶってる。
天誅はPS2でそれなりに進化したし、
罠ゲーもやりたいよ。
影牢、攻略本とセットで1000円だったんで買いますた。
友達がやたらとおもしれーと言ってたんだけど漏れには合わんかったようです。
敵をじーっと部屋で待ち続けるのもたるいし、罠の当たる範囲も狭いし、タイミングもシビアだし。
攻略本には爽快なコンボを決めろみたいな事が書いてありましたが
爽快どころかストレスばりばりになったんでもうオクで売りまつ。
システムは好きな感じなんでPS2での改善に期待しまつ。
朝っぱらから釣りかYO!
システムは好きって全然合ってないじゃん
ヘルファイアー連発とかそーゆーのを期待してたんだろう
>281>282確かにおれも天誅は好き!でも1と忍凱旋までしかプレイしてない…。忍凱旋では彩女の隠しコスチュームに萌え!
>>288 無双みたいな罠ゲーでも開発してください。
多分つまらないと思うけどね。
敵を待つのがだるいと言われればどうしようもないが、範囲やタイミングは工夫次第でどうとでもなるぞ?
>>288 罠って基本はしかけて待つもんでしょ?
他の罠ゲーってどんなの?
ヘルファイヤー連発なんて罠じゃなくてFFも真っ青なRPGじゃん
>罠の当たる範囲も狭いし、タイミングもシビア
とりあえずトラップの起点をスプリングフロアにしろ。話はそれからだ。
>>291 罠って事で言えば悪代官とか。
ゴミのように蹴散らされる味方用心棒が逆・三国無双な感じでイカス。
あと、トラップのスイッチを相手や転がる岩に踏ませるように配置すれば起動タイミングで泣くことも少ない。
作りこみは刻命館のほうがいいが一度試してみるのもいかがかと。
ちなみにゲームとして面白いのは2の方。1の方はアレ。
2D格ゲーの基本スタイルを確立したゲームはス○リートファイター
3D格ゲーの起点となったのはバー○ャファイター
そしてそれと同様に罠ゲーを確立したゲームが影牢(刻命館)
だと思う。(俺は)
原点であるようなゲームに対して「システムは好きだけど俺には合わない」
なんておかしい気がする…。そもそも、大してハマりもしない人間が
このスレに来るのもおかしい話だ…。文句を言いたいほどストレスがたまったなら
なおさら、このゲームが好きではないということではないだろうか?
>>292のように強要したところでその人はもう好きにならないと思うよ。
俺は村人ダールに岩を落とした瞬間からこのゲームの虜だよ。
ワイヤー系のトラップが無いよなこのシリーズって。ワイヤーがあればコンボの基点として大活躍の予感。
ワイヤー→地雷→落とし穴(無論竹槍付)なんてコンボがあればウハウハ物だと思うが。
あとは、侵入者が欲しそうなアイテム(戦士系なら宝剣、名剣の類、魔術師系なら書物、巻物)にトラップ
持ち上げた瞬間ドカン!みたいな。屋外マップもあればいいなぁ・・・ジャングルとか。
深いブッシュに十重二十重に張り巡らされたブービートラップで阿鼻叫喚の地獄絵図・・・ハァハァ
ワイヤーって何だ?こけさせるのか? 効かない敵も多そうだが。
ワイヤーは壁系か。
でも、バナナの皮がンガググ
ワイヤー系トラップねぇ…あってもいいかも知れないけど、コンボがつながりやすそうな分アークトレードが低そうな気が…。
>>294 このスレは刻命館シリーズに対する意見を書き込む場であり、
当然「合わなかった」などの個人的感想も立派な意見の1つ。
従ってそういう意見を書き込むことは何ら「おかしい」ことでは無い、
と俺は思うぞ。
>>283が矛盾してるからじゃないのかい。
>>システムは好きな感じ
なのに、そのシステムが合わないと言ってるんでしょ?
>>299 別にそこに対しておかしいて訳じゃねえんしょ。
久しぶりに蒼魔灯やったけど、面白いわ。やっぱ。
誰もが作るであろう、煉獄城入り口でのくだらないコンボ
滑る階段(スノウクレイドルで起動) → スライドフロア → バラクーダ → アンチマグネット
→ スノークレドル → デルタホース → スパークマグネット → バナナノカワ → タライ
→ イビルキック → 落とし穴
注意点:バラクーダは敵が起き上がりそうになったら起動(スライドフロアが意外と長く残っているため)。
アンチマグネットはLv4で。スノークレドルはLvによって振る方向を変える。あとはお好みで。
しょぼくてメンゴ。
そのコンボ、電撃かなんかの攻略本に似てるのが載ってたような。
majide?
漁ってたら攻略本発掘。メディアファクトリーだな。
で、それに載ってるコンボは
リフトクロー4→スノーボール3→フロートマグネット4→バクダンカビン4→
すべる階段(弓で起動)→デルタホース→バズソー3→落とし穴→バナナノカワ→タライ
だそーな。 獲得Arkは54000らしい。
307 :
なまえをいれてください:04/07/29 22:55 ID:ufPWJPhp
新作ではギャロップレーサーのグラフィック流用して
馬に蹴られる罠が出来そう。
>>306 お笑い系で統一してるから似たようなのになっちゃうね。
>>307 マジレス。で き る わ け な い だ ろ 。
レイナ自身じイビルクロー喰らわしたら、なんかアソコに刺さらねーか?
>310をスプリングフロアで>312へ飛ばす
>>310=312
何か面白いことでもやってくれるんでしょうねー?
↓
ごめん、全然面白くない質問。
地獄騎士ってどんなヤツだっけ?
蒼魔灯プレイして、なんかに苦戦した記憶はあるんだが
どうもビジョンがぼやけてる…
写真とかないかな?
魔法使いっぽいじじいのほうはおぼえてるんだけど…
313 :
なまえをいれてください:04/07/30 11:44 ID:PqfV0iSg
骸骨っぽい仮面に巨大なショルダーアーマー、
腰から下は足全体を覆うスカート(っぽいやつ)で
武器は大鎌(または斧)。カラーは赤or青。
(●皿●)
/l l\ /l
l_/\ /\_l ││
∪│ │∪ ==━━━==
│ │ ││ ←得物はこんな風に両端に刃がついている。
//
うっわ〜ワカンネ〜w
ずれてるし。あげっちゃてるし。orz
髑髏面してて大鎌もってローブみたいなの着た奴。
体力を根こそぎ持っていく。
>>312 ネクロスの要塞のネクロスみたいな香具師
まるで死神だ
地獄騎士相手にコンボ途切れさせちゃうと、滅茶苦茶怖いよなぁ
やばいやヴぁいよワープして来るよ、ダッシュ斬りされちゃうよみたいな
>>309 私はあれ、二穴責めだと思った。
唯一残念なのが、効果が切れた時やられたキャラが立ったままであること。
ヘビークローみたいに、力なくへたり込んでくれたらもっとイイのに
王宮の階段の部屋にあるギロチンに敵が当たらないんでつがあれって横からじゃないと当たらないの?
アタックウォールとかスプリングフロアで飛ばしてるんだけどギロチンが落ちてこないYO。
ペンデュラムと違ってタイミングいらないよね?
>>321 斬殺範囲は2マスだけど起動させるマスは1マスだよ。
トラップを設置出来ないマスの上を通過させると起動します。
王宮の場合は階段のラインから2ライン横のマス。
基本的にギロチンの刃が突き出てる側のマスを通ると起動。
そういえば悪代官も罠ゲーらしいのですがどうなんですかね
Ark代官
>>322 □ ←
□
扉
こっちから当てても起動しないんでつよ。
ん?そっちだっけ?
328 :
レイナ:04/07/31 12:24 ID:bryB+oBs
〆´⌒ ヽ、
/ 从∨从) シュッ
>>325 (lノ ┬ ┬iゝ ∩ ↓
ゞレ゛
- ノノ 彡 ─=≡≡◎丿Д′)ノ
⊂彡
〆´⌒ ヽ、
/ 从∨从) シュッ
>>325 (lノ ┬ ┬iゝ ∩ ↓
ゞレ゛ - ノノ 彡 ─=≡≡◎丿Д′)ノ
⊂彡
レイナが直接攻撃しちょる・・・
>>326 うん、こっちじゃないと起動しないよ
□
□←
扉
>329
バズソー?
ご名答!
前スレでは結構とんでた。
ふん
全ての戦闘系ゲームや漫画、アニメに責任をなすりつけるがいいさ
まだゲームが叩かれるような時代なんだね
それなら映画もマンガも止めろやい
推理モノの殺人事件
人をばっさばっさ斬る時代劇もなー。
映画や漫画、アニメなどは一傍観者という立場に対し
ゲームは自分が主人公という疑似憑依的な感覚に陥る
印象が大きいため非難される。
しかし殺人を犯すのはゲームのせいではなくそいつ自身
のせい。
第一ゲームごときで殺人衝動が起きるやつなんてハナから
まともな人間じゃねーだろ。同じゲームをして健やかに育つ少年
は五万といる。
記事にしたってそれは単なる親の管理の希薄さを露呈したにすぎない…
そうだよな
ゲームはその責任をなすりつけられてもゲームというものの中でそれに反発することはできないからねぇ
体よく責任をなすりつけたんだろうね
刑を逃れるために何でもいいから出すのが流行りだから、日本もそうなりつつある。
罪を認め罰を受けるよりも言い訳つー卑怯な生き方を許してはいけない。
スレ違いになりつつあるから↑の話題は 終 了 。
↓引き続き罠シリーズの話題をお楽しみください。
で、新作の話は結局ガセ?
いや出る。あたしゃテクモはん信じるだす。
そろそろ蒼魔灯(刻命館シリーズ)の続編が(PS2で)やりたくなって来た。
でも今のテクモは呈のいいエロCGにハマッてるから無理か…。
同じなら同じで…イイかも…
ミレニアたんの、む、胸がっ!!
魔神ゲートで僕と握手
無駄に画質が良いなら、コスチュームチェンジとかもあるだろ。
エロで新規ユーザーを増やすしか。
>>350 安易にエロに走れというのは欲求不満の厨房の発言としか思えない
良いじゃねぇか。エロくないよりエロい方が良いに決まってる。
その上でちょっと調整した続編が出ればなお良いじゃないか。
>>352 然り然り
しかしながらエロでしか新規ユーザー増やせないというのは困る
そうは思うだろう?
つかゲームや漫画が叩かれる時代になってるが、
政府の能無しどもはアンパンマンは叩かないんだよな
あれってよくよく考えてみると、凄く悲惨なアニメだろ?
最終的に「アンパンチ」と言う、凄まじい暴力でバイキンマンをぶっ飛ばして解決する
あれこそ子供に悪影響を与えるアニメだと俺は思う
>>352 >エロくないよりエロい方が良いに決まってる
き、決めつけちゃった…;まぁ大多数の男性方がそうだろうがw
嫌がるのはゲームのシリアスさを堪能したい人くらいだぁね。
まぁおれも最初はシリアスでプレイしたいな、何回かクリアして
コンボ開発の虫になる頃にゲームがエロくなれば…イイな…。
じゃぁある回数シナリオクリアすると巨乳になるってなどうすかねw
表現がいろいろエロくなったり…は無理かなw
一口にエロって言っても人それぞれだしなぁ。
DOAとかビーチバレーとか全然エロくないって言うかどっちかというと萎える方だし。
漏れみたいな実写至上主義な人は、ゲームでエロとか言われてもピンとこないというかピンと起たないというかエロなんてどうでもいいから続編出して下さいよ。
まあエロっつーか出るならDOAみたいな要素多少入るでしょ
今のテクモはそれが売りだから
俺はどっちでもいいんだけど。
それはともかく、ゲームシステムの方問題だと思うけどね
シリーズ毎によくなってるから次で手を抜かれたら最悪
開発チームが違うから大丈夫さ……と思ったが
同じチームの「零」が滅茶苦茶萌え方向に傾いてるじゃん!
仮に新作が出るとしても、スタッフ総入れ替えでもない限り
近親ソカーンなど、人間関係の設定にエロスを混ぜてくるだろうし
大っぴらにエロを売り物にする必要は無いと思うよん。
いや、「零紅い蝶」は恐怖が売りなのに、
萌えに走って売上の面ではかなりコケたから。パッケージやCMなどで誤解されまくりで。
そのへんは懲りたでしょう。
ゲーム内容は別として、あくまで恐怖感を前面に出したプロモのSIRENに完敗だと思う。
あからさまな萌えとかより、ゴシック系特有の淫靡さが滲み出るようであれば嬉しい。
このゲームは直接的なエロよりも、痛がり方とか
死に際の悶え方とかのなまめかしさにこだわるとファンが喜びそうだ
なんで影牢は安いのに蒼魔灯は高いんだ〜(´・ω・`)
>>366 発売本数が少ないからな。中古の出回りも殆ど無い。
サカキバラ事件とかぶって、大々的に宣伝できなかったんだっけ?
/´⌒ヽ、 ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._
/ ,. ‐'´ `‐、 _, ‐'´ ミ ミ ヽ, ‐''´~`´ ̄`
( / ソ、_ / ミ ヽ‐'´
ヽ/ / ̄~`\ ヽ、 | _ ミ ミ ≦
i. / `)ノヘ、 i l /ツツツヘ、 ≦ イ/l/|ヘ ヽヘヘト、
,!ヘ. / ‐- 、._ u | .| | / ヽ、_、l イ/l/|/ヽlヘト、
. |〃、!ミ: -─ゝ、 _| / | /二ヽ、 、__∠´_ |/ 《 》
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,`|/ ) ノiヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-
/`゙i u ´ ヽ ! )丿{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i
/:::::::! ,,..ゝ! ゙!ヽ ヽ ' ノ .゙! 7  ̄
::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / ! | ‐=ニ⊃ | /! `ヽ" u
\::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ 川川川
>サカキバラ事件とかぶって、大々的に宣伝できなかったんだっけ?
AUO「な、なんだ(ry」
そう言えば、TVCMなんて見たこと無かったな・・・。
>>369 モンスターファームのアニメの時間帯によく蒼魔灯のCMしてたけどな。
『あなたの死が…私を、強くする…』
「マルコ―――!!」
『生き抜く為に罠を駆使する。3Dトラップバトルゲーム。蒼魔灯…』
『本当は殺したくなかった…』(「殺し」ではなかったかも)
って感じでw(サッパリわからんか)
影牢と蒼魔灯のモジリのタイトルがイカスから、
刻命館というタイトルがダサく感じるとは思いませんか?
一作目からやってる人はそう感じないかも知れませんが。
もう「刻命館」の銘いらないな。影牢での「真章」の銘がプラスされてるはカッコ良いけど。
次回作が出るとしたらどんなモジリタイトルでしょうかねぇ?
「悲願華」とか色々勝手に考えてるんだけどw
夏だねぇ
>>366,367
「蒼魔灯」は無性にやりたくなる時があるんだな。
よって手放せないゲーム。
天誅シリーズも好きだけど、
何度もプレイしたいのはこっちだな。
罠コンボの研究が異常に楽しい。
374 :
なまえをいれてください:04/08/02 17:27 ID:FmZ0dqAe
俺なんか蒼魔灯発売後4年位してから発売してたのに気付いたからな。
それから購入までにまた一年近く…
さしずめ今度は、トモシビとでもくるのかね
伴屍微
友死美
前スレでは「しんきろう」をもじったタイトルがよいと言われてたゾ。
例)神忌籠 真鬼牢
つーか前スレも300辺りでタイトル話が出てるな。スレは繰り返す、か。
新作の情報が全く出てこないからなぁ・・・。
次回作は「クマドツキ」で決まりだな
影牢といえば、薬を求めて入ってくる親子だよな。
あれ殺すたびにかなりの罪悪感におそわれる。
あれが一番盛り上がるところでしょw
俺はあそこで嗜虐感を覚える
・・・・・・覚えるよな?
池とか作ってくれないかな?
罠を使って池に落として、溺死させる…とか
酸の池ならあったけどな。
ちゅか来年は零ってことは早くても再来年だよね。
ってことはもうPS3とか出てるはずなんだけどそっちでの発売とかありえんじゃない?
柴&菊「PS3のマシンパワーによって実現できた”零4”をお楽しみください」
PSPで出してくれんかな・・。
トコロデ
>>380ハナンナンダ。
来年夏PSPで蒼魔灯
再来年夏PS3で続編ぐらいのペースで出して下さいよ(;゜Д゚人
>380
腹筋が攣る〜ッ!
>380
_ ∩
( ゚∀゚)彡 続き!続き!
⊂彡
395 :
なまえをいれてください:04/08/04 00:18 ID:Ci7NIJ8c
>380何の漫画?携帯からだと最後のコマが少ししか見れなよぉ…(´Д’)
397 :
なまえをいれてください:04/08/04 08:26 ID:Ci7NIJ8c
>380の画像の詳細を!
まずsageような
>380できれば顔も見たい!
このゲーム、影があるのが凄いね。振り子の影とかおおっと思った。
>>380 某虹スレでupられていたブツ
ベアトラップ・・・
>380
_ ∩
( ゚∀゚)彡 続き!続き!
⊂彡
ここは続きが欲しくても出ないものが集まるスレですね。
>テクモ
続きは?
>>380 _ ∩
( ゚∀゚)彡 続き!続き!
⊂彡
>>380 _ ∩
( ゚∀゚)彡 続き!続き!
⊂彡
>>380 _ ∩
( ゚∀゚)彡 続き!続き!
⊂彡
虹の某スレでUPられていた物です
自分が見つけたときにはUPロダから流れていたので持ってません
詳細は↓
>305 名前: 293 [sage] 投稿日: 04/07/13 19:18 ID:sAp32v73
>
>>301 >TEX-MEXとかいうトコ。
>本のタイトルはLIVE AND LET DIE(1999年刊)
>メインはDOAモノ(upしたクマー以外は獣無し)ですた
ということらしい
過疎スレなのにお騒がせしてすみませんでした
ひところ天誅のドジンでも盛り上がってたな・・・>TEN
411 :
なまえをいれてください:04/08/05 21:12 ID:wtPftXzl
>>400 同感です、私も影の観察してしまった。
このゲーム、やり込むと説明書や必勝本のも載ってない新しい発見があったり
実に奥が深い!
暖炉は真上から落しても入るとか、通常突き落とせない場合でもタイミングひとつで
落せたり。
ひたすら上下する釣り鉄球を横向きに押すと凶悪この上無い振り子になったり
した時は感動しました。
自分をおとりにして、敵が鉄球振り子になぎ倒されるのを至近で見るのが好き、
アーク計算無視してそればかりやってます。
いつもはバーンナウト・爆マウ・SSX・戦場は地獄だぜスレの住人だが、
たまたま上の方に影牢の文字を発見!しかも新作の噂かよ!
とりあえずアマゾンに出た瞬間予約する。
>>1とこのスレを存続させていた住人に感謝!
>>412 > 爆マウ・SSXスレ住人
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
このゲームって残酷描写はあるけどホラーとは言わないよな。
何系なんだろ。
オラー!
正直バカゲーテイストあるよな。初代天誅と似てる。
>>414 ゴシックサディステック系
略して、ゴラァ―――!!
>>411 攻略本に出てたスタッフの話にも「影に気合を入れたんで見てください」ってな話があった希ガス
今陽炎終わったんだけど、エンディング3ってやっぱビバ!近親相姦ってこと?
>>420 各ユーザーの解釈次第じゃない?
俺も初めはそう思ったけど、
「二人で強く生きて行くんだなぁ…うんうん」
などと美化してる。
これって面白いですか?
また、スレタイの3つの中ではどれが一番良さげですか?
刻命館。
ロード時間とメモリーカードの消費具合がダメ。
戦闘にテクニックが関係する部分が少ない。確率頼み。
館の増改築や暗い雰囲気のシナリオは随一。
絵は汚いです。
モンファー1くらい。
影牢。
メモカ消費1ブロック。
戦闘が楽しい。罠はコンボ制。技術次第で強敵も碓殺。
シナリオ好き。
蒼魔灯。
影牢よりもちょい難しいから先に影牢の方が良いかも。
戦闘システムは影牢と一緒。ただし死体にもコンボ可能になってます。
おまけモードあり。
シナリオあんまり良くない。
絵は総じて奇麗ではないです。
古いソフトだしね。
とりあえず初心者には影牢をオススメ。
>>422 どれもやったことないのなら、影牢をお勧めするよ。
入手性・価格・ゲーム性など、バランスがとれているから。
面白いかどうかは人それぞれだし・・・。合う合わないの差が激しくでるゲームだから。
どんなゲームが好きか書いてくれれば、多少ここの住人もアドバイスしやすいかと。
基本は、マップをじっくり見て、どんな罠を組み合わせるか試行錯誤して、設置→
敵(善良な一般人含む)がやってきたら発動→連続設置・発動でコンボを狙う→
頭からカビンをかぶされ、スプリングフロアで吹き飛ばされ、
倒れてくる柱につぶされる敵(善良な一般ry)を見てニヤニヤ(・∀・)するゲーム。
>>422 攻略スレの28氏がコンボムービー公開してるから見てみると良いかも。
>>423,424
情報THXです。早速影牢を買ってきますた。
(すぐ近くに2:00までやってて中古ゲーも置いているTSUTAYAがあるので)
といっても、今はまだ会社でカキコしてるんで
これから家に帰ってやってみます。
内容が面白ければグラフィックは二の次なので大丈夫です。
設定を見た時に激しく好きそうだったのでほとんど買う気ではいたのですが
後押しが欲しくて、ああいう書き方をしてしまいました、スマソ。
天誅やMGSやGTAやシムシリーズやポピュ(ryみたいなのが大好きなので恐らく適正はあるかと。
では、ありがとうございました。ニヤニヤ(・∀・)しに行ってきます。
>>425 見てみようかと思いましたが
とりあえず先に帰ってやってみます。
ありがとうございます。
>>426 深夜1:05に会社から書き込みですか・・・・
俺なら即座にその会社辞めるな・・・・
>>428 業種にもよっちゃ珍しくないんではないか?
普通の会社だったらアレだが
それにしても蒼魔灯でまだゼロリング手に入れられねえええ
パズル系統は得意だけど時間内に何人倒せってやつが無理ぽ
時間制限を必要以上に気にせず、「お手軽即死コンボ」をいつも通り
やればきっと楽勝・・・、だと思う。
私も、つい焦ってしまい、100面の賢者で何度も失敗してしまったが、
いざ成功してみれば、軽く100秒以上も余ってた・・・
ゼロリングを手に入れると、女キャラ2人まとめていたぶるのが
楽しくてたまりませんな
ゼロリングは手に入れたものの
結局マジックバボーぐらいにしか使わなかったなー
マジックバボー…
押すだけじゃなく、引っ張ったりもできれば良かったなぁ
>>429 もし本当に越せない場合の救済策メル欄見れ(もうただ殺すだけって感じの奴)
このゲーム久々にやってみたらいろんな発見があるね
スライドフロアで空中散歩できるのが楽しい
暗黒遺跡だったら直で竜の吐く火に当てられるし
それにしても続編作るとして、どういう罠が残ってるだろうか・・・
津波起こしたり、竜巻起こしたり、とか天井から磁石でふわふわ浮かすとか
地面に穴が出来て天井にワープして落ちてくるとか
妄想するだに楽しいなw
罠ならベトナム戦争関連の情報調べればけっこう斬新なのがあると思うよ
あとは古典的に忍者関連とか
>>434 >地面に穴が出来て天井にワープして落ちてくるとか
それすごくイイ! さらに個人的妄想(といっても、元ネタあり)
いきなり地面に開いた穴へと飲み込まれるキャラ。
その後、天井に開いた暗黒の穴から降下してくるキャラ。その時の状態は・・・、
両手両足を光の糸のようなもので拘束され、(糸も天井の穴から伸びている)十字架はりつけ又は
M字開脚のポーズで、仰向けに寝かされたような格好のままで降りてくる。
空中で糸の降下が停止し、キャラの体がガクン、という感じで少しバウンドし、首が揺れる。
そして糸の引っ張りにより体を引き起こされ、大の字または十字架はりつけのポーズで
直立させられたまましばしの間拘束。
真・光速クレーン希望。見えない速さで降りてきて、一瞬のうちにヒュカッと捕獲。
秒間15回転くらいで猛然と回すの。敵の外観が認識できないくらいの速さで。
無論自分でも引っかかれる。回ってる間、背景が横に延びて神の領域が見える。
不思議系はちょっとな、物理的なもので突き詰めて欲しい。
影牢 〜ベトナム編〜 をつくってほしい。
>439
CUBEとCUBE2の違いみたいなものか。
醤油のついたクレーンで吊り下げてじりじりと照り焼きにするトラップとか。
私の場合、不思議な力で身体をコントロールされて弄ばれる系が好きだな・・・。
既存のものでも、カビンなんて明らかに不思議な力で体を操られているし。
しかも、たとえダウンしていようが、既に起き上がる体力が無かろうが
無理やり立たせてぶざまな姿で歩かせる容赦の無さ&理不尽さ。
服だけ切り裂くコールオブヘルでひん剥いた白魔道師に、
ドレイカメンをかぶせてとぼとぼ歩かせてみたい
影牢終わったんでさっそく蒼魔灯買ってきてやってみたんだけど激ムズになってない?
なんか悪い意味で進化したような。リングとかレベルとかもいらない機能だった気がする。
初心者でこれから入るとつらそうだなぁとオモタ。
>>443 その、とぼとぼ歩いた先にアイアンメイデンがお出迎えしてたらもう完璧!
ところで、このシリーズは首吊り系のトラップってあったっけ?
私の記憶の中には無いんだけど。
>444
最初はややこしく思うかもしれないが
システムを理解し、さらにDreakが余って改造し放題になると楽しくなってくるよ。
影牢は決められたトラップの性能と部屋の配置の中で
最良の組み合わせを考えてコンボを組む感覚だが
蒼魔灯はオーブとリングによってトラップの性能を自由に変化させられる分だけ
ひらめき次第で自分なりの超絶コンボが編み出せる。
部屋の仕掛けの配置を眺め
倍率計算をしながら俺コンボを考え始めてからが蒼魔灯は面白い。
・・・書いてて思うがほんと初心者向きじゃないな。
蒼魔灯から始めたから、影牢をやった時は作れる罠が限られててやりにくいと思ったけど…。
>>444 蒼魔灯から入ったけど、そんなことはなかったゾ。
エレメント → ちょっとトラップ増えすぎ。けど、できることが増えるのは純粋に楽しい。
リング → とりあえずチャージ。クロー系にはサモンはヤバくね?
レベル → 高けりゃ強い。気に入ったトラップだけageればいいか。
ちびちびトラップを改造していくのは楽しいな。
今
エレメント → ライジング強すぎね?スレイブはカビンとクロー以外はガンバレ。カースはまぁ…もっとガンバレ。
リング → ゼロ>チャージ>ダメージ>>(イビルキック)>>オート≧サモン>>タイマー
レベル → (基本的には)高けりゃ強い。フロア系は気にしなければならない(特にEX)。
要らんトラップも多いな。サンダージャベリンとか。ショックウェーブとか。ライジングマインとか。
449 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/10 17:18 ID:vjzWkGRv
影はわかりやすかったのに蒼は急に複雑になったからねぇ。
影牢はトラップを設置できない壁があったが、蒼魔灯では改善されていてよかった。
ちゅか影と蒼はどのくらい売れたの?
あんまり売れてないんだったら第四弾ほんとに作るか怪しくなってくるしなぁ。
影みたいにするとライトユーザーはいいけどヘビーユーザーには文句言われるし。
蒼みたいにするとその逆になりそうだし。
どっちの戦略でいくんだろう?
もう固定客しか狙わないのかPS2で心機一転ライトユーザーも狙っていくのか。
蒼魔灯は突然発売されたからね〜
刻命館からやってる俺もびっくりしたよ
前情報一切なしで出たから
「あれ?これが刻命館3?いつのまに・・・」
シンプルモード(影)とヘビーモード(蒼)と
スタート時に設定できればなお善。
ちなみにヘビー版は3〜4人を同時に相手にせねばならない、とか。
ヘビークローにオートリング付けたのは良いが、
自分でその罠に引っ掛かりレイナがもがいてたのは秘密だ
>>451 そもそもライトユーザーはこの手のゲームは買わない。
というか、トレーニングやチュートリアルをつけ(尚且つストーリーでも再度説明)、
トラップもある程度自分の使いやすいように改造できた蒼魔灯のほうが初心者向けだと思ふ。
開発がメンドければオススメトラップから選べばいいし。
難易度はやっぱり
初代刻命館>影牢>蒼魔灯
初代が一番難しい
蒼魔灯はなんだか手軽な感じがする(悪くはないけどね)
やっぱり初代の追い掛けられる恐怖とストーリーのダークさが一番好きだなぁ
蒼魔灯は暗黒騎士だっけ、それ以外は弱いからなー
っていうかラスボスにベアクロー+パスゾーがきいたのはびびった
間違えて発動したのにグギャギャギャギャで一発
影牢は最後のステージとか敵多くてかなりむずいね
自動回復もすげえし
やっぱ3人以上の敵になると格段に難易度アップするかも
2週目以降に選択肢が増えて、それ選ぶと敵が一杯でてきたり・・・
そんな感じにするのも悪くないかも
>>451 自分はヘビーユーザーだと思うが影派。
蒼は死体にコンボ入るわ、トラップ改造でなんでもアリだわ
どっちかというとハイスコアラー向けに思う。
当てるのが難しい設置トラップ(処刑の針等)は皆高倍率だしな。
>暗黒騎士だっけ
地獄騎士のことか?
まぁ、ミゲルの場合は『徹底的にぶちのめす』っていうシチュエーションなわけだが。
それでも最後ぐらいは特別な条件にして欲しいと思う俺はラスボス厨ですか?
例@・・・特定のトラップや仕掛けじゃないとダメージを与えられない
例A・・・一定のコンボ数以上からダメージを与え始める
あと、1ミッションで出てくる敵は最大6人くらいにして欲しい・・・。
8人も出てくるとコンボのレパートリーが尽きて作業になるし、時間がかかってテンポが悪くなる。
BOFVのアブソリュートディフェンスみたいだな。
ミゲルといえば、初見の時「声は絶対、千葉繁だな」と思ったけど、
立木文彦とは意外だね。案の定全然合ってねぇ。
そうでもないか…。
もう脳内音声で千葉繁が完璧だったからそう思えてるだけかも。
>>460 そうそう、地獄騎士
あとラスボスだけど勘違いしてた
なんか女王のやつ
そういやミゲルなんつーのいたね。覚えてすらなかった
うおおおおお!!!!!!!
俺、たった今このスレ見て新作が出ること知ったよ!!!!!
すっげーうれしいよぉおおおお!!!!!!!
俺、PS2なんかとっくに売っぱらっちまったんだが、またハード買うよ!!!
このゲームのために!!!!いやー、待ったなぁ。
今からじっくりログを読もう。
いや、まだ発表されてないし。
今のところは噂の段階だから急いで買うこともないよ。
>>465 早くても再来年だ。
PS3で出るかもしれんからまだ買わん方がええよ。
俺、シリーズずっと買ってるけどどれもエンディングまで逝ってないんだよね
そんな俺だが新作が出たら迷わず購入
>>445 首吊り系は無いね。
カビン+スレイブで首輪(性能はドレイカメンとほぼ同じで、レイナが引っ張って歩かせる)とか、
アロースリット+スレイブで、壁からヒュッとロープが飛んできて首に絡みついて体の自由を奪う、
とかあったら絵的にも素晴らしいものになったかも
>>448 >要らんトラップ
ベースサークル×エンブレムの組み合わせを、全て埋めるためには仕方無かったのかも・・・、とも思う。
あとブラストフロア、スプリングフロア、スマッシュフロアの3つのLV1〜4のうちで、
性能を比較すると完全下位互換になってるものがあった気がする
確かに地獄騎士は鬼強いね
吊りフェチの方はリフトクローかスレイブクローで我慢してくださいデス・・・。
あと、空中でクレーンを当てるともっと高く吊れるYO!
上では要らないって言い方したけど、実際は“惜しい”トラップなんだよね。
例えば、サンダージャベリンなんかは長時間出ているビームにする。
こうなれば見た目にも派手だし、あらかじめ発動しておいて放り込むっていう使い方もできた。
ショックウェーブにしても、Lv1から範囲が広いんだからLv4では10×10パネルとか。
実用性があるかは解らないけど、少なくとも記憶に残るトラップにはなる。多分。
ライジングマインは・・・無視して、ポイズンブレードも範囲が広がればコンボにもっと活用できた。
そんな俺のフェイバリットトラップは「メガヨーヨー」。
使いやすさ、巨大な外見、“犬の散歩”っていうアホらしさが良くミックスされてる。
高性能物理エンジンを使用したら、すごいのできそうだよな。
効果や見た目で連鎖具合や動きも直感で判断できて組んでいけそうだ。
このゲーム、固い敵はいても強い敵はいないんじゃない?
主人公と直接戦うワケでは無いし。
ワナコンボで一方的にハメ殺す感じ。
私は敵からのダメージ受けた事ありませんよ。
(正確には、ダメージ受けたら即やり直してるだけw)
罠合戦したい。
無理か。
基本的に待ちのゲームは対戦には向かないよね。散々外出だが。
一人対複数で、初めに罠を潜り抜けて生還した人が
次の罠張り権獲得、とか??
イイ!
妙案だな。最初の罠師はランダムで決める。
冒険者は、罠師を殺すか目的を達成(宝の入手、脱出とか)を満たせば
次はその人が罠師役、と
タイミングよくコマンド入力して罠回避、を入れたら冒険者側も不利にならないし
罠師の体力や移動スピードの加減次第ではハラハラできるかも。
レベル上げれば全て解決するRPGよりよっぽどやってみたいw
罠ゲーを対戦可能にしたとしても、ネット向きだよね。
画面分割式ではどこに罠あるかバレバレだし。
スパイ&スパイがいい例。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! 罠に嵌められるのヤーダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
480 :
rip:04/08/13 11:18 ID:VOw5w/Mg
缶蹴りの要領だな。
イルブリ形式なら、罠の設置もみんなできて
分割でも対戦できるんだけどなぁ。今の仕様だと虎の巻方向が似合いそうだ。
昨日のコミケに刻命館系の新刊無かった事の無念リフトラップ上げ
ちょい下がりすぎ故
報告乙。
なんか、いくら考えても対戦には合わない気がするんだよなぁ。
一人でこそこそ楽しむのにこそ向いてる・・・と思うのは俺だけ?
いや、俺もそう思うよ。
一人ニヤニヤしながら遊びたい。
罠仕掛ける役も1人ではなく、
3人くらいにした方が面白いんじゃないだろうか?
勿論攻め込む側もその分増やさなきゃならんけど。
それで攻撃側に相手の姿をコピーするみたいな能力の魔導師キャラが
いれば更に楽しい事にとゆうか地獄絵図に・・・(´・ω・`)
侵入者エディットを希望。
クラスを選ぶと外見・大まかなステータスが決まり、あとはユーザーが耐性等を設定して調整。
8人まで登録できてトレーニングモードで使用可能。また、パスワードでユーザー間での交換も。
罠で対戦といえばトラップガンナーというのがあるけど
画面分割式なのでバレバレだ。
けっこう面白いけど。
スレ違い。
>>487 懐かしいなぁトラップガンナー。漏れ発売日に買ったよ。もうないけど。
対戦で誘導ミサイルみたいなの強すぎ。
もうちょっと煮詰めてたら面白くなったんだが。
シングルでは結構楽しめた。
このゲーム買ったのも刻命館シリーズにはまったからだけど (゚Д゚)y─┛~~
凶悪さというか、陰惨さのある新罠を希望。
人間も喰う蟲がうじゃうじゃ蠢く穴、そこに放り込んで
「ウギャー!」…カリカリ…カリカリ…みたいな。
>>489 いいね、ソレ
プレイヤー同士が敵同士じゃなくて、協力プレイは?
一人がおとりになって敵をおびき寄せ、もう一人が罠を張って待ち受ける
発展させれば、楽しくなりそうなんだけど
蒼魔灯ってPSの中じゃテクスチャー技術一番じゃねーの、マジで。
グラフィックはMGSやベイグラ越えてる気がする。
>>490 マリオとかアイスクライマープレイしたことある?
そのシステムだと開始3分以内にプレイヤー同士が殺し合いを始めるのは必至だと思う。
>>491 テクスチャーの書き込みは細かいよね。けど、フレーム数が少なくて動きがガクガクになっているのが悲しいところ。
やっぱり60フレームの動きを見てみたい。
>>492 PS2の補間処理を使うと別物のように綺麗になるよ。
>>494 60フレームになる訳じゃあないけど、エミュは使ってみた?
オレは最近「影牢」をエミュで再開してる。
意外と良い感じ。
エミュについての知識は全く無いから、ちょっと質問。
パソコンでやると解像度が上がったり動きが滑らかになったりするの?
意外と良い感じってことは何か違いがあると思うんだけど・・・。(それともPSに比べて劣らないって事か?)
>>496 漏れもあんまり詳しくないんですけどね。
まず表示ですが、PC用のモニタと最新のビデオカードが
使えるから、当然ですが綺麗には表示されますね。
1万円のPS-Oneと、ビデオカードだけで5万円もする今時の
PC環境では、後者が上ですから、発色でも違ってきます。
ドリキャス用のGTエミュが人気が有ったように、表示は
ハード性能に頼る部分ですから。
描画がキチンとされるかは、エミュや描画プラグイン、
PSソフトによりけりですけど、色々試して見るのも面白いかと。
ダメだったら実機で遊べば良いだけですし。
滑らかかというとちょっと違う感じはしますけど、影牢は
実機より動きは早い感じです。視点変更のもたつきの部分が
軽くなってるような。
PCのマシン性能が高くて、暇があってちょっとイジッて
みたいって人なら良いと思います。
漏れはePSXeを使ってますが、以下を参考にどうぞ。
http://www.playemu.com/psx/psemu.html
エミュレータ関連スレはココですか?
オンボードノーパソなんであまり効果は無さそうです。情報サンクス。
↓以下、再び【刻命館・影牢・蒼魔灯総合スレ】
>>497 蒼魔灯やった?プラグイン、環境きぼん
うちはなぜか2週目で止まる。オープニングで。あきらめてたとこだ
お前ら流石にいい加減にしろ。
エミュ厨失せれ
なぜゲームメーカーはエミュで動作させた時に、停止するかウィルスに感染するようにしないんだ?
PSでしか読み込めないようにしようと思えばできるでしょ
なぜテクモは零が完成した後に、影牢か蒼魔灯を移植するようにしないんだ?
PS2で新作開発しようと思えばできるでしょ
ふと考えたが、レイナやミレニアもいいけど、
俺的には操作するキャラクターは少年であったほうが嬉しい、
というか感情移入しやすい。
次回作では性別を選択できるとか、
パラメータや選択トラップの種類によって見た目が変わるとかしてほしい。
それ以前に蒼魔灯のような偽善的シナリオはいらん。
偽善イラネは同意だが、プレイ時に延々とガキの背中を見せられるのは勘弁。
却下である!
敵も味方も、命張ってがんばったのに「偽善」とか言われちゃったw
プレイ中にずっと見ていたいのはミレニアタソの背中
>>506 主人公が少年なら刻命館のごとくFPSの視点で。
おぉ!
背が低いからローアングルになりこれはこれでいいかも!?
敵待ちの時は大抵床からの視点でミレニアを眺めてたなぁ
昨日刻命館買って今やってて
電気の牢で兵士を捕獲しろっていわれたけど
なかなか捕獲できないんだけど、
このシリーズって罠を設置するさいの基本的なことって何かある?
ちなみにまだ一話目まだまだ先は遠いOTL
513 :
なまえをいれてください:04/08/18 18:21 ID:hJywb7v5
基本的なところだと自分を囮にするべし。
仕掛けた罠の一歩後ろで待機して
近づいてきた敵が止まって攻撃→カウンターで罠発動
基本中の基本だがシリーズ通して飛び道具無い敵には通用する。
>>514の説明を読んだらプレイしてた当時の映像が脳裏に浮かんで来たよw
蒼魔灯のナイトはやっかいだったなぁ。
あの、イキナリ回転して槍(ハルバード?)を振り回してくるやつ…w
俺思ったんだけどさ、ミレニアはわかるよ?操られてたんだから。
だけどレイナは平然と人殺しすぎなんじゃ・・・
皆が思ってることだゾ、それ。そもそも蒼魔灯は設定とゲームの目的が破綻しているため、プレイヤーが感情移入できなくなっている。
・レイナ →人を殺したくない一般人
・プレイヤー →ガンガン殺したい。つーか、殺すゲームだし
ゲームの目的が人を殺すことである以上、主人公は人を殺すことも厭わない目的があるか、良心の呵責の無いキャラである必要がある。
最初は人殺しに嫌悪するが、次第に復讐のための殺人に快楽を見出していく・・・とかならまだ解ったんだが、そういった描写が無い以上ねぇ・・・。
殺人狂に変わるレイナタソ萌(ハアハア
〆´⌒ ヽ、
/ 从∨从) シュッ
>>518 (lノ ┬ ┬iゝ ∩ ↓
ゞレ゛ - ノノ 彡 ─=≡≡◎丿Д′)ノ
⊂彡
もし新作が出るならやっぱりストーリーは前2作の感じのがイイな。
で、ゲームが進むにつれて(人を殺していくごとに)
容姿がちょっとづつ変わっていくのはどうよ。
殺戮数が多くなるほど変化が大きいとか。
初めは無垢で何も知らない少女なんだけど、
だんだんサディスティックな女王様みたいになっていく(w
ていうか、レイナもプレイヤーに合わせて性格が豹変していくようにすればよかったのに。
敵キャラも体力が一定以下になると逃走するようにして。死亡遊戯など、残虐プレイばっかしてると
「もう慣れた」→「何人殺すも一緒だよね・・・」→「もう引き返せない」→「弱いあなたが悪い」
→「もう償いきれない」→「発狂」→「あひゃひゃひゃひゃひゃ」→「覚醒」→「殺戮者」→「みんな死んでしまえ」
みたいに。
それもつまらん
523 :
なまえをいれてください:04/08/19 15:41 ID:iULxUV4A
もともとサディスティックなゲームなんだから、プレイヤーキャラクターが
「殺したくないが、やむなく殺す」ことに苦しんでのたうちまわる様をブランデー
グラス片手に「フフフ・・・」とか微笑みながら眺める感覚でプレイしたい。
いや。レイナは結構好きだったけどな。
あの人を殺しつつも微妙にドライなところが。
つかソウマトウは設定のこじつけが多すぎる。
>>525 彼女ってクールだよな
まあクールさで言えばミレニアが一番だろうけどw
もう、ストーリーとビジュアルが
ゴシックでボンテージでちょっとSMな感じ、
なのにストイックだったら何でもイイです。(;´Д`)ハァハァ
ヒマなんで、新しい罠考えてみた。
天井から魔人の手が出現→指先から糸が伸びて侵入者をキャッチ→数コマ分強制移動。
その時の侵入者の格好は絡んだ糸に釣り上げられ、
ジタバタともがいているが踊っているようにも見える。
さながら「マリオネット」のように。
もれも魔神トラップ思いつきました
魔神の口が床からあらわれて敵にガブリと噛みつく→舌で舐められてダメージ
イメージとしては触手もののエロ漫画
刻命館シリーズの新作が近々でるって聞いたんだけどこのスレみてがくーし…ガセかよ
ガセ?ガセだっけ?
まだガセと決まったわけじゃない・・・と思いたい。全てはX箱版の紅い蝶が出た後かなぁ。
ホラーゲーに関しては他企業からもリリースされているのだから供給過多だと思うんだけどね。
近年、全くといっていいほど供給されていないトラップゲーを作って欲しい限り。(無いモノを創るというのが企業本来の精神だし)
蒼魔灯バッドエンドしかないのがなー
4番は一応普通エンドかもしれんが・・・
バッドエンドしか無い方がいいじゃん
3桁近い人数を殺しておいてハッピーになれと?
初プレイ時は「過去に行く」を選択したら、
即位前の国王&王妃を殺す→アレンダル安泰→AUO結成されず→皆ハッピー!てな展開だと思ってたのはナイショだ。
〆´⌒ ヽ、
/ 从∨从)
(lノ ┬ ┬iゝ ∩ オッパイ!
ゞレ゛ ▽ノノ 彡
⊂彡 オッパイ!
まぁ
即位前の国王&王妃を殺す→アレンダル安泰→AUO結成されず→皆ハッピー!
だとしても
今のレイナは消えるけどな。
〆´⌒ ヽ、
/ 从∨从)
(lノ ┬ ┬iゝ アレンダルって北朝鮮みたいだよな
ゞレ゛ ▽ノノ
「過去に行くわ!全てを解決するにはそれしかしかない!」とか言っておいて、
自分が攫われる直前に行くかフツー?アルベルトとの約束無視しとるし・・・。
レイナにとっては自分が全てですかそうですか。ミゲルをヌッ頃してもまた新手が来るだろって思ったよ。
まぁ俺的にはシナリオはけっこうどうでもよかったりする。
このシリーズは救いきれないってトコがいいね。
こちらを助ければ、あちらが死ぬ…。
またその逆もあり。
切なく儚いっス…!!
>>540 そして次なる新手に結局さらわれ、過去を変えるため戦い、
また過去へ・・・果て無きロンド。
次回作
「ホームアローン」
見てたのか・・・。
俺も観てたからな。
>>544の様な香具師は出てくると思ったぜ。
っていうか、観ながら刻命館シリーズが脳裏をよぎったし、
>>544が書かなければ俺が書いてたかも知れんw
>>544 実は俺、このシリーズ持ってない
でも、おもしろそうだし買おうかな?
548 :
なまえをいれてください:04/08/21 01:05 ID:5uV3Xg1V
シャンデリアを落下させる罠というのはどうか?
549 :
なまえをいれてください:04/08/21 01:11 ID:fuadb1qU
>>548 普通の人なら一撃死だな。
漏れなんかアブラカビンで一撃死するなorz
>>549 カビンを被るだけで一撃死か
危篤な人ですね
うまく被られればいいけどな。液体が入った花瓶は結構重いよ。
・・・被ったら被ったで窒息しそうな気が。
カビン落下の衝撃で死亡、ビンの口が狭く
油の粘性が高ければ窒息死もあるかも
まぁ奇特だけどね
554 :
なまえをいれてください:04/08/21 15:55 ID:BLS8CR6F
がんばれはバナナノカワで死ねるなw
明日にでも影牢買ってきます。
タライが頭に当たって死んでも腹から血を流すんだぜ
タライで死亡だけに、脱糞だ、なんつってな
志村うしろー
DEATH INFO
>>559 ドリフネタで
笑い死ぬ
禿藁
花瓶をとか壷を頭に被ると、角度によっては顎が引っかかって取れなくなります。
死にはしないが親に目茶苦茶に叱られます。
経験者談?
三角木馬は、できたてホヤホヤの新品状態だと、切っ先が鋭すぎて本当に刃物で
切り付けたように身体に傷がついてしまいます。
これを防ぐ為に、1回だけカンナをかけるようにしています。これを「刃取り」
といいます。
数年前の女子高生監禁コンクリート詰め事件を題材にした、リンチ漫画を読んだ。
とっても鬱になりました。
ゲームとかでもそういったシチュエーションのゲームあるかなぁ、と考えてたら、
このシリーズのゲームがそれに該当するかな、と思いました。
既に死んでいるのにトラップコンボで痛め続けて殺す…。
ま、ハナってから殺す気満々なこのゲームでは、ナンボかマシだけど。
だからこのゲームやってる時はトラップコンボが面白いし。
人間って不思議なモンだな…、と思った。
リアル惨殺はイクナイ!
さっき影牢買ってきた、まだやってない
夜にやるにはちと怖そうだ
>>566 ごく普通の生活をしていた未来ある女の子・・・あんなことがなければこれからも普通の女の子としての
日常生活が出来ていたはずの娘が蛆虫に数ヶ月に渡ってネチネチと嬲り殺されるのと、
危険をかえりみずに侵入を試みて、侵入者を確実に殺す意志のある「番人」
にトラップで殺されるとの違い。
生者をネチネチと嬲り痛めつけて苦痛を与えるのと、感覚も魂もない死者の体を痛めつける(死者への冒涜)との違い。
>>568 雰囲気とか音楽はゴシックホラー風だけど、そんなに怖いゲームじゃないよ。
きりもみしながら吹っ飛んでいく侵入者の姿に、大爆笑間違いなし。
このゲームむずい('A`)
罠にかかってくれねえよ(泣
でもまぁ、岩が頭に落ちて死ぬ人はワラタ
>>571 岩っていうと・・蒼魔灯か影牢かな?
ドアの入り口に、予め油花瓶を落としておいて床を油で浸しておくと、
転んだ侵入者は目くらましのまま、前に進んでいくから直線上に罠を仕掛けて
いくと華麗なコンボが(ry
影牢なんだけど
2面ですでにバテぎみだ。
むずい、逃げながら爆弾撒いて必死に生き残るゲームになってしまった
あれは影牢だったかなぁ・・・・TVCMやってたの。
>>573 ちゃんとコンボ考えて罠仕掛けている?
コンボ・・・頭には入れてるんだけど
チャージ時間?っていうのがどうも慣れなくて
まったく繋がらん
部屋の入り口、階段降りたところなど
必ず通過するポイントにトラップしかけろ。
あと、敵が来てから罠設置するのではなく前もって設置しておくべし。
万が一の保険として
逃げルートを想定しその時通る部屋に罠を仕掛けておこう。
一回階段下りたトコに「マイン」しかけて自分で踏んだ。
敵の目の前吹っ飛んでショックだった
578 :
ワラタ:04/08/23 00:56 ID:ZUBMXg7R
>>577 よっぽと慌ててたんだね〜w
このゲーム、罠の発動は自分で起動させるのに。
自分を敵と間違えて起動ですか?w
やっぱりコンボ覚えないと後々キツイ・・・?
サパーリコンボわからんのだが・・・
後、武器の開発っておすすめとかあったりするのか?
>>578 マインは走馬灯で言うところのオートリング内蔵ですぜw
>>579 そりゃまぁ、コンボゲーだからな。
まずは簡単な3コンボから始めよう。
マイン→(着地地点に)カビン→プレスウォール
慣れてきたらカビンとプレスウォールの間に
ベアトラップを挟んでみる、て感じで少しづつ増やしていけばいい。
カビン被せて時間を稼いでいる間にベアトラップの設置とチャージを済ます。
オススメトラップは強制移動系、拘束系。
天井:カビン系
壁:ウォール系
床:フロア系、トラバサミ系
581 :
578:04/08/23 03:11 ID:ZUBMXg7R
>>580 あ、そうだっけ?
当時の旬な時期にしたっきりだから忘れてたよ。
>>577 ゴメンナサイ……m(__)m
影牢は初めてやると多分コンボとかあんま組めないとオモワレ
蒼魔灯の方が簡単だっただろうに
まぁ1週目は多分敵から逃げまわりながら威力あるのをうまく当てまくるって感じか
コンボって、左上の数字が出てる間に繋がないといけないの?
それとも、当てた回数=コンボなの?
>>583 コンボ判定は罠によって異なる
基本的には前の罠の効果中に次の罠をあてる、がコンボとして繋がる条件
だからコンボ受け付けが敵が引っかかってから7秒くらいあるのもあるし、
1秒しか受け付けてくれないのもある
トラバサミに鋏まれて動けない敵→抜け出し前に矢をあてる
とかね
じゃぁ、
追って来る敵を爆弾踏ませながら逃げて倒すのは
コンボじゃないのか(´・ω・`)
まだ館かな?いいコンボがある
入り口のとこで柱が交差する点にベアトラップ、隣にスローガス、柱倒す用にプレスウォールをセット
で、ベアトラップ→スローガス→プレスウォール(柱)→ベアトラップ→プレスウォール(柱)
全部繋がれば1000Arkくらい。組み換えはプレスウォールだけというお手軽コンボ
蒼魔灯でベアトラップ>パズソーしかやらない奴はヘタレ
>>586 コンボはわかっても
そこまで持っていく展開がわからないという
ヘタレ展開
当方もヘタレプレイヤーですが、
とりあえず逃げ回りながら、敵がどっちからやって来るのか予測しつつ、
あちこちの部屋にあらかじめトラップを仕掛けておくのがいいんじゃないかと。
高得点コンボは最初はやっぱり簡単じゃないので、
ベアトラップ→アローぐらいにしておくとか。
ただし挟み撃ちにされないように気を付けるべし。
個人的には電気椅子のある裏の倉庫で
階段の下にベアトラップとプレスウォールとスローガス設置して、
ベアトラップ→スローガス→プレスウォール→電気椅子
のコンボを決めるのがお気に入りです。
部屋の入り口に吹き飛ばし系(プレスウォールとかスプラッシュフロア)を仕掛けて
着地したところに大岩を落とすとかなら簡単
スプラアアアアアアアアアアアアアアアアッシュ!!!
>>591 吹き飛ばした後の岩って発動の順番は
岩→壁?
>579
コンボに必要なものが2つある。
カビンとスプリングフロアだ。
あと真っ黒な心。
みんな世話好きで優しいな…(´ω`)
5面やってたんだけどさぁ、
敵ってほうっておくと逃げちゃうの?
後はさみうちされた時ってどうしたらいいんだ?
とりあえず一人のときなら違う部屋にげてドアの前に罠しかけて
3コンボぐらいならきめれるようになったけど・・・
影牢なつかし。
俺もヘタレだから、まず磁石系で拘束しないと怖くてたまらんかった
部屋の入り口近くに磁石つけて岩石落としで最後は床爆弾みたいな
オカマコンボばっかり。
もっと色々使えばなぁ・・・
いやあいいなあ。
俺も最初はコンボなんか全くできなくてベアトラップではさんでスモールボムとか
ガス系統つかったりしてチマチマダメージ与えてたよ
>>597 敵は場合によって逃げたりする
最初はエンディング選ぶの難しいから逃げてもほったらかしにしていいと思うよ
はさみうちは・・・最初ならダメージ覚悟で殺してもいいかな
もしくははさまれる前に戦うとかね
>>597 挟まれたら逃げる。で、追いついてきた方から倒す。
結構、敵の移動力には差があるからね。
館のお手軽コンボ(振り子斧のある拷問部屋)
>>591の応用だが
下の扉の入り口のところにスプリングフロア
↓
電撃椅子(空中ヒット)
↓
電撃椅子の手前に岩
↓
プレスウォールでさらに電撃椅子に叩きつける
蒼魔灯22話の地獄騎士の倒し方キヴォン。
ワープされるから入り口待ちからコンボ使えないし
攻撃一発くらうとダウンするから二発目確実にくらうし
どうしろというんだ。
答え:コロシアムの真ん中にトラップを仕掛ける。
部屋の反対側の入り口で待ち構えていれば、ワープしても歩いてきても必ず真ん中のパネルを通る。
トラップ例:メガヨーヨー→バンパイアウォール→フロア系→カビン系→後はお好みで。
バンパイア系は防御無視&体力吸収なので、硬い敵や持久戦で役立つ。
ワープは出る場所が一定だから覚えてそこに罠しかけてばおけ
>601
ヘタレプレイですがあしからず
鉄の処女のある狭い部屋で
レーザーと鉄のヨーヨーとカタパルト(出入り口ちかく)
を準備して、入室する間際を狙って連続攻撃してます。
ちなみにいつでも逃げられるように
レイナたんは釣り鐘のある部屋への扉の真ん前に。
あとは、控えの間の方から玄関に入り、地獄騎士がワープやダッシュ切りしなかったら
フロア系→巨大ギア→メガヨーヨーなど→巨大ギア→スマッシュウォールなど→巨大ギア→・・・・・・
なんてのでも可。最初失敗したら終わりだけど。
部屋で待ち伏せしてると、ワープされる可能性があるが、
廊下で待ち伏せして、敵が入室してから自分が入れば安全。
これで忍者などにも近寄るすきを一切与えずにすむ
>>606 ソレダ!
漏れは普通に入り口の近くで待ち伏せして、入った瞬間にカタパルトあたりからコンボ初めてたなぁ
>>606 それかなり有効だよね。
忍者の背後取りはかなりウザったいもんなぁ。
折れはニンジャや地獄騎士はワープホールで始めてる。
ニンジャ系にはサモンリングが効く。
コンボ初弾にクロー系を使っているなら、トラップ近くに待機→敵、天井にジャンプ→トラップ発動で勝手に喰らってくれる。
入り口近くでも可。この場合は、扉が開いたときに発動すれば、敵のワープ行動がキャンセルされる。
そういえば、セシリアもなぜかサモンが効くんだよネ・・・。
このスレ見て蒼魔灯買った者ですが(刻命館経験者
地獄騎士のダッシュ切りとか背後取られるのがすげー怖かった・・・
罠コンボ考えるの楽しいね(`・ω・´)
もう随分古いゲームだが、このスレは活気があるねぇ(´ー`)
この前オクでドリキャスとセットで影牢がついて着ちゃった。
で、早速ディスク覗いてたらOMAKE.DAってファイルを見つけたんだけど、
何のファイルか分からない。中身は何かは行ってる感じなのに・・・
コレは一体?
>>612 不明
PC上で見れるものかどうかもわからない
城までいったんだが敵強くなりすぎじゃねえか?
ニンジャとか扉つかわねえから扉の前に罠おいても意味ねえし
倒せねえよ。
爆弾しかけて来るやつ攻撃力たけえし、罠避けるし
わけわかめ
忍者は自分を追ってくるんだから罠のところまで誘導すればよかろう。
ニンジャ対策は少し上で語られてるゾ。
罠が当てずらいのなら、バキューム系を試してみたら?
範囲が広いし、磁力に耐性がある奴は少ないから(磁力師、賢者くらい?)。中〜遠距離でコソコソしてる奴には有効。
階段などの狭い通り道にトラップをはるのも基本中の基本。
>612
ネットで検索かけてみそ。
すぐ、答えが出てきたぞ。
俺も家のPS版で試してみよ。
やっぱコンボにカビンは外せないね
蒼魔灯のカビンはやや決まりにくかったなぁ
後さ、足の速い敵はどうしたらいい?
自分と足の速さがそんなに変わらないヤツ
620 :
なまえをいれてください:04/08/24 18:59 ID:6jaWzG8l
主人公は昨品中最速。
あらかじめチャージを終えたトラップ(出が早いのでクロー系がオススメ)を過ぎたところでストップ。
敵は攻撃時には足を止めるから、ちょうどトラップの位置にいるハズ。
セシリアみたいに遠くで動き回る奴ならバキューム系が○。
それでも駄目ならサモンリング+クロー系だな。ついでにバズソーLv4でもぶつけなさい。
ちなみにエキスパートのクノイチにはこれらの戦法は効かない(磁力無効・サモン無効)。
影牢なら逃げまくりながらマインとか
少し無理してでもエレキマグネットは入手したほうが>影牢
デッドムーン様萌え
影牢は終盤に最初にいた館に戻るのがよかった。
なんかホームで試合をするというか、生まれ育った実家に帰ったとういか、
そんな感じがした。
でもはさみ討ちされたら ('A`) ウワ、ニゲレネェ・・・
しかもそいつが将軍「だったら ('A・#) テンメェ、クノヤロウ!
↑('A`;) ウワ、カギカッコケシテネェヨ・・・
627 :
将軍:04/08/24 19:45 ID:6jaWzG8l
↑逃げられぬぞ…
ズバァッ!(斬り
最近レスがいっぱいなので俺はうれしい
俺が影牢買ってきてヘタレプレイを実況してるからな。
とりあえず範囲広いボムと岩とプッシュウォールと
一番最初に手に入るマグネットが俺の主武器
631 :
ラムダ:04/08/24 20:19 ID:6jaWzG8l
俺、刻人なんだけど質問ある?
633 :
ラムダ:04/08/24 20:48 ID:6jaWzG8l
>632あっ俺クローンでした。テヘッW
>>613 thx.やっぱりそうなのかな。
>>617 "OMAKE.DA"でグーグルさんと公式掲示板に聞いてみたんだけど、
調べ方が悪いのか国名鑑の事しか載ってなかったよ。
で、第一トラックまでしかないのに不思議だなと思って、
ノイズをデロデロ聞いてたんですが、35分50秒から、
電撃PSDみたいな下手なボーカルの奇妙な歌が音飛びしながら聞こえてきました。
まじめに第一トラックなんか聞いたこと無かったし、こんなの初めてです。
まさかコレが真相?
>>630 ボム系ってスプリングフロアとかで調整しないと、どこに吹っ飛ぶか分かりづらいから
コンボ繋がらないんじゃない?
つー事で、いつも漏れは使ってないんだけど
>>630 クエイクボム作るといい。巨大岩まじ強力だから
>>635 書いてある通りヘタレだからコンボなんてもともと
3コンボぐらいしか繋がらないよ。
>>636 OK作るぜ
635>>
確かにコンボにボムを組み込むとなると、頑張って繋げた割に
Arkの稼ぎもいまいちだし…普段は俺も使わない。
でも、稼ぎより見た目を重視するなら「ボム」はなくては
ならない存在の一つなのですよ。
理由としては、スプリングフロアやウォール系のように
必ずマス目に直線的な吹っ飛び方をするのに対し、
ボム系は斜めに吹っ飛んだりする、この特性を逆に利用すれば
既設トラップに繋ぐコンボの可能性の幅がグンと広がる。
あともう一つ理由として、やっぱりあの侵入者の吹っ飛ぶ様は爽快であること。
三つ程ボムを含んだ10連コンボとか、見てて笑える。
たまに、当てるつもりはなかったペンデュラムに、ボムで吹っ飛んでいる敵が
はるか上空でサクッと当たって面白いw
というわけで最近ボム好き
急に攻略系な話題が沢山出てきたね。
当時したっきりでソフトは無いけど、好きなゲームだったから、
ここ覗いてるクチなので、攻略系の話になると口出しできないなw
結構、リアルタイムでプレイしてる人いるモンだね。
また欲しくなってきたわ。
シリーズの雰囲気ある続編が出れば無条件で買うんだけどな。
じゃあ昔考えたイロモノコンボを一つ。
蒼魔灯
黒死城 白の部屋
>>6 のマップで説明すると
14-EE スパークロッド
21-EE ヘルレーザー
14-EE ボルトロック
14-DD 柱(ヘルレーザー)
14-HH 柱(ヘルファイヤー)
14-EE バラクーダ
19-DD 柱(ヘルファイヤー)
19-HH 柱(ヘルレーザー)
18-EE ヘルファイヤー
21-BB ローリングボム
21-HH バウンドロック
21-KK スレイブクロー
21-BB バズソー
装備につけるリングは
ヘルレーザーとヘルファイヤーにゼロリング必須
後は全部ダメージリング。
始めの二撃を耐えられる事が条件。(ボルトロックが間に合わない)
全体を通してタイミングは結構シビア。
特に後半は吹っ飛ばした敵の位置がずれる事がある。
ダメージリングをチャージリングやゼロリングに変えると
多少はやりやすくなる。
これで1000を超えるダメージを与える事が可能。
ぜひ一度は挑戦してみて。
んじゃ俺も。巨大岩お勧めしたんでそのコンボも
影牢
王宮 階段の部屋
敵は祭壇の部屋方面から入ってくるようにしとく。回復のルーンも使っとく
まず入ってきて3〜4マス直進してきたところで進行方向にスプリングフロア
→油カビン
端までいったらアタックウォール(樽の隣にきてるはず
→コールドクロー→スパイクウォール→樽×2→カビン
→クエイクボム→巨大岩
10コンボで38000Arkくらい(子思いの怪力お父さんで確認)
カビンをどっちか溶岩カビンにするともっとArk増えると思うけどたぶん耐えられるやついねぇ
簡単だけど獲得Arkは多いしお勧め
コンボのトドメはヘルファイアー
それが俺のジャスティス
やっぱ王宮 階段の部屋のタルの後ろにアタックウォールを仕掛けるのがいいね
3階当たって結構お金もらえるから。
子思いの怪力お父さん…
ギュンターだっけ?
今刻命館をプレイ中(初めて)だけど、やっぱ影牢の方が
面白いのかな。ムズ過ぎだよ、みんなして罠避け過ぎ・・・。
これは運任せなのか。
>>645 刻命館は玄人好み。
影牢はほぼ確実に罠ヒットするから面白いよ。
刻命館買うときに
「このゲーム怖いよ?w」
とかニコニコされながら言われた。
そういえばモンスターとか作ったことなかったなぁ。
久しぶりにやるか、シリーズ一貫して全部。
影牢の城の巨大岩は、当たるときにアタックウォールでぶつけてるヨ。
なかなか残酷。エリアルもついてイイ感じでつ。
俺刻命館借りるときに
「このゲームホンマつまらんよ?w」
とかニコニコされながら言われた。
確かに檻とかを余裕綽々で避けやがるトルネコみたいな商人にはムカツイタヨ。
買い物したと思ったらタライ投げてきやがるし。クレーンは効くけど。
んで最初、セーブ&ロード時間に( ゚д゚)ha?って感じだった。
がんばってクリアして今度影牢買いまつ。
俺的には、魔姫の存在だけでも刻命館は神ゲー。
ミッション9爆発キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あんなんどうやって罠貼れと('A`)
忍者はマグネットで自分といっしょに岩で潰したけど・・・
('A`)ムズイ
改行ミス_| ̄|○
>>655 エミュじゃね?
結構綺麗になってイイ。
今日、刻命館と影牢と蒼魔灯買ったけど最初にどれやったほうがいい?
あとこの三つってストーリーにつながりはある?
刻と影には微妙にある。
蒼は特に関連性は無いよ。
>>657 刻命館はマニヤ向けだ罠。
あのクソ長いロード時間とメモリーカードの消費は面喰らうと思う・・・。
蒼魔灯はシステム的に影のバージョンアップなので、
影からやるとイイんじゃないかな?
660 :
なまえをいれてください:04/08/26 01:37 ID:fI9QQS1Q
影牢初クリアー!
エンディングはNo3(仲良く…)
個人的に悪くないエンドなんですが?(物悲しいけど…)
あの絵だけが「ちょっと待てや」って言いたくなるけど……
真相はやっぱアレなんですか!?
64さんのまねして王宮巨大岩コンボ
樽の2マス階段方向前で階段方向へ溶岩かびん⇒スプリングで階下へ⇒一瞬遅らせて(スプリングに引っかかるから)プレスで樽を転がす⇒油かびん⇒樽の油で店頭⇒カタストロフ⇒カースドガス⇒転がってくる巨大岩にアタックでぶつけ、エアリアル
これで4万近く行きました。
これ2回くらいやったせいか、第8話でトラップ作り尽くしてしまった…
蒼魔灯からやった方が影が簡単になるとオモフ
>660
お前ほんとに初クリアか?すげぇなおい。
664 :
なまえをいれてください:04/08/26 02:16 ID:fI9QQS1Q
>>662 かびん、樽、巨大岩の使い方とか、HPで見たもので……
あ、でもコンボは自分で考えました。
まぁ、コンボ文字で説明されてもよくわかんないから自分で考えたほうが早い、ってのが理由ですけど。
ペンデュラム、釣り針は結局使いこなせませんでした。
当てようと思ってもまぐれでしか当たんない……
そういや、まぐれで、地下遺跡でこんなのもできました。
油かびん⇒スマッシュ⇒換気扇(当たるとは思わなかった…)⇒コールドアロー⇒スプリング⇒溶岩⇒吊り天井
Arkはあんましだけど、妙に爽快でした(^^;)
665 :
なまえをいれてください:04/08/26 02:21 ID:fI9QQS1Q
ちなみに、勝手に「吊り天井一直線コンボ」と命名。
なんとか吊り天井使ってみようとしたらできちゃった、みたいな。
このゲーム、始めてやる時は、既存のトラップ(電気椅子とか)になんとか叩き込むために自前のトラップを使う、って視点でやると、コンボがわかってくる気がします
久しぶりに影牢やりたくなったので買って来よう。
>>ID:fI9QQS1Q
上手いな(;´Д`) Bて事は兄貴に孕まされるエンドか。
出来るだけsageれ。
俺の初プレイなんか
エレキマグネット→ボルトロック→ヘルファイア→ウボァー
だったなあ
>>668 おまえは俺か!
まったく同じコンボでやってたよ
>668
>669
>670
俺もだよ…手っ取り早く敵殺せるからな…
>672暇人
ヘルファイアーは使わなかったけど、初回プレイではマグネットはしょっちゅう使ってたな
マグネット→スプリングフロア→大岩 あたりは簡単ですぐできるし
忍者でも確実にしとめられる
こんなに同じことしてるやつらがいたか。なんか嬉しいな
2週目からはイビルキックで遊びまくったな
遺跡のトゲが出てくるところやペンデュラムのところのドア付近にスプリングフロアつけておいて
やってきたらスプリングフロア→トゲ・ペンデュラムに引っかかる、そして奥の方の壁にボルトロックを落としてイビルキック
大ダメージの上にうまくいけばハマるからものすごい楽しい
遺跡以外は通路からドア開けて来た瞬間にアイアンボールをイビルキックして遊んでたなあ
>>668 ここでは結構古参な俺だが・・・・・・俺その3つ使った事ねーや・・・・・・
>>676 ヘルファイアーはともかく、エレキマグネットとボルトロックは敵を楽に殺したい時に超使えるぞ。
マグネットはあんまり頼ってると、効かない敵が出てきた時に焦るんだよな。
9面クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>654のサイトみながら
アブラカビンで忍者倒して
ほかのやつは岩ですりつぶしてクリアしたぜ!
ボルケーノと直接対決したけどな('A`)
うおー
久しぶりに影牢やってみたらデータ残ってた!
アルデバランは使いやすいな
チャージは少なくていいし、威力&掛け率も高いし
>>668 ヘルファイヤをヘブンズフロアに変えた物を使ってた。
ほとんどの敵がこれで即死したなぁ。
刻命館長い時間やってたら吐いた。
だけど女の子を捕獲してその後の妄想に萌えた。
刻命館は罠をあてて逃げるが多かった。
BGM無かったから余計に怖かった((((゚Д゚;))))
影牢のフレアロックは見た目が良いから、ボルトロックより使ってたなぁ。
刻命館の敵を引き寄せる仮面はかなり便利だった。
斬殺換気扇が好き!
二日ぶりに覗いてみたら、このスレらしからぬレスの伸びに
感 動 し た
>>690 日付がすでに変わってるぞ。687が幽霊という可能性もあるがw
やったー初めて5コンボ自分で狙って決められた〜
まぁArk228とかだけどな('A`)
つか、ミッション10、どうすりゃいいんだよ
女足はええよ!
逃げたと思ったら帰って来て
デッドムーンと無理心中しちゃったよ!
マグネットでとめて岩と火薬箱を使ったコンボで仕留めろ。
体力低いからすぐけりがつく。
>>690-691 こらー
>>692 一発で殺ってしまえば?
ついてこさせてベアトラップ→スパイクウォール→メガロックとかで終わるだろ
いい忘れた。
最初に出てきたときに即死コンボで倒せ。
中途半端にダメージを与えると逃げ始める。
王宮なら爆弾脇のスペースに隠れて
アタックウォール→スプリングフロア→ロック系で大半のザコは死ぬ。
ここでロック系のところをカビンなどに変えてコンボに繋ぐ。
例えばアタックウォールを発動し終わったあとに何かに変えるとか。
ちなみに爆弾脇のスペースで侵入者にプレスウォールを当てると何故か敵が数秒硬直する。
って誰でも知ってるかw
とりあえず
>>692が楽しそうで、羨ましくてしょうがない。
俺も6年前の夏休み、徹夜してクスクス笑いながらやっていたあの時に戻りたい
698 :
なまえをいれてください:04/08/28 09:59 ID:Bo+rYrlk
ヘブンズドア→惨殺換気扇上げ
>698
何も見えなくなって天井まで吹っ飛ぶ!
OKミッション10クリア
デッドムーンだけなぜか7コンボぐらいいった
他は岩ですりつぶした
これから爺さんいじめようと思うんだが
コールドクローもアタックウォールもないんだが
何かいいコンボはないだろうか?
>>701 手持ちのトラップがわからんことにはなぁ
ミッション12は始める前にセーブしとくことをお勧めする
あのお父さんはいろんなコンボの練習になるぞ
動きが遅くて体力が高い、
まさに最高の木偶だからな。
ギュンターで10コンボ達成キター━━━(゚∀゚)━━━!
Ark.65382
続編早くー。
必殺仕事人みたいなワイヤートラップが欲しい。
威力重視で高速時間は少なめ。
ピンッの音の開発に1週間。
706 :
なまえをいれてください:04/08/29 00:07 ID:TuIse+bp
>>706 ゲームからの名前の拝借はTRPGでよくあること
新作ってやっぱ蒼魔灯みたいに「オーブ」「リング」とかあんのかな?
個人的にあの機能はあんまり好きじゃなかったな('A`)
リングは結構使ってたけど
Lv.○もいらないな。どんどん新しい名前を追加して欲しい。
ここで敢えて現実に戻ろう
続編正式情報マダー?_| ̄|○
壁と床 とか壁と天井とか一気に使う大型トラップも欲しいな。
派手派手なヤツ。
生物系トラップがないな。
自分で設置出来る落とし穴系も欲しいところ。
扉に仕掛ける罠が欲しいかもしれない。
ホームアローンのドアノブを熱くしたようなやつ。
スズメバチの巣をぶつけて走り回らせるとか。
ローパーの詰まった落とし穴に放り込むとか。
結構面白そうだな。
>>713 それは無理じゃないか?
敵は主人公を追っかけて来るんだから、部屋の外で起動させなきゃならんし。
システムが変わらない限りは。
>扉に罠
部屋内から逃げる敵に対してなら有効じゃない?オート起動にしてさ。
または偽の扉が出現するトラップとか。
マグネットとかサモンみたいに侵入者が不思議と吸い寄せられる→開けようとしたところをダメージ+拘束、みたいな。
曙に押しつぶされ死亡。
「つまらない人生でした・・・。」
>>扉に罠
ドラえもんかなんかにあったような、ドアをあけたらロケットパンチが出てくるような奴か。
720 :
なまえをいれてください:04/08/30 16:18 ID:372XyG3B
ビヤクカビn(ry
ガイシュツ
ガムもらおうとしたら親指を挟まれる罠キボンヌ
廊下にもとラップ仕掛けたいな。
ロングレンジヒットも狙えるし。
PS2に移植激しく希望
三本詰め合わせてとっとと出してくれ
タイトルはホームアローンがいいな
ちょっと今日ふと思ってやったんだが、全部スレイプ系にしてやってみた。すっごい面白いぞ!
スレイブ同士で頭と足を反対方向に引っ張ってギリギリできたり
すればいいのにな
主人公のデコイを作る罠はどうだろ
攻撃を受けたら爆発、ガス噴射、敵を拘束、なんて機能付いたらウマー
精巧な模型が天井から落ちてきたりすんのか?違和感あるなぁ・・
床からにょきっと。
主人公タンの頭頂部で相手の股間を強打したり
できるわけですね?
イビルキックとかでデコイを激しく飛ばしたりできるわけですね?
エキスパンダー使えるね。最近思ったけど。
あとエキスパンダー使うとマサル思い出すよ。
はみ出せ!
走馬灯始めた
まだ6話。
っつ〜か、別タイプのトラップシナリオ進行に添ってゲット、はやめてくれ!
ダメよりコンボ数重視するほうだから、ろくなコンボできない!
特に天井系!かびんよこせ!ガスはどこだ!
あ、あと、お勧めトラップおせ〜て
とりあえずベアトラップL4はいいかな、と思ったんだけど、移動系、どのくらいのをつくればいいのかわからん
(スマッシュウォールつくったけど使えんかったし…)
ちなみに現在の最高コンボ。
アロー⇒スプリング⇒ペンデュラム⇒柱⇒シャンデリア⇒ベア⇒柱⇒ロック
結構つないだつもりなんだけど、おもっとよりアークでないな……
スプリング→カビン→エキスパンダー→ボム系→ドレイカビン(?)→アタックウォール→ペンデュラム(既設)
序盤はブラストマグネットが使えると思う。当てやすく、繋げやすく、多段ヒットでアークがかせげる。
後半は効かない敵が多くてゴミだが。(磁力無効、炎・爆発無効の二重苦だから)
>>735 序盤のコンボはそんな感じだよ。アローは当てるよりも滑る階段の起動に使ったほうが稼げると思う。
滑る階段→カビン→落とし穴→サンダーボルト→ロック系が好きだなw
影牢はアサシンが激しく恐怖だったなぁ…。
後ろをぴったりくっついて追いかけてきて、なかなかトラップに引っかかってくんないの。
久しぶりにやろうかな。
742 :
なまえをいれてください:04/08/31 19:08 ID:yfSUmyb7
>>743 敵ごとバクダンに突っ込む事。
何かの攻略本で開発者との談話で出てきた。
折れは刻の衛兵だっけか、青くて浮いてるの。アレが嫌だった。
ダメージ受けた後、ワープしてくることがあって稼ぎづらいorz
血が青いのがいいね。
影牢がPS2に移植された夢を見た。案の定ミレニアがナイスバディに…。
よくミレニアに溶岩花瓶かぶせたり酷い事したなー
>>741 俺アサシンに追っかけられてるとき、
ウォール系トラップを設置した場所から1マス上に待機し、
アサシンが後ろに来た瞬間トラップ発動させて即死させたことがある。
アサシンはHPが少ないのが唯一の救いだね。
>>745 ワープするし逃がしたくないのに逃げ帰っちゃうしで、あいつらも最悪だよな。
首の動きも怖いし。
>747
むしろXBOXに移植されそうな気もするが
・・・どちらにせよ胸が激しく揺れそうだ。
751 :
なまえをいれてください:04/09/01 00:25 ID:985XQWoz
思ったが起爆装置で館がふっとぶ時は
ドリフみたいに崩れればよかったのに...
>>750 ミレニアのコスプレしたあやねで我慢しとk
>>750 それは激しく勘弁してほしい。
今のテクモならあの雰囲気をぶち壊すだろうなぁ・・・
そういえば、葬魔悼で
アイアンメイデンの1マス前にスプリングフロア、向かいに矢を設置してから、
敵と一緒に何度も貫かれるレイナを見て快感を覚えたことがあったなー。
>>753 開発チームが違うのでは?
このスレ見てたら激しくやりたくなってきたので移植キボン
PS2にとっとと移植シレ
グラフィックはちょっとは綺麗になったかな?ってLVでいいから移植キボン
756 :
なまえをいれてください:04/09/01 08:39 ID:phaMuHbR
スプリング系の吹っ飛ぶ方向を壁に向けて
その対面にアロー系を設置
敵を真上に飛ばして落ちてくる所を
クレー射撃のように撃つ。
これだね。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< 立てよフサフサ! >
∧,,∧O ∨∨∨∨∨∨∨∨
ミ ゚Д゚ミノ
∪ ミ
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\
|| | |
|| | |
\ジークフサフサジークフサフサ/\ジークフサフサジークフサフサ/\ジークフサフサジークフサフサ/
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/ ミ 彡/
ズレ杉
PS2にリニューアル移植されないかなあ…。
でも、このゲームってPSのちょっぴりへぼいグラフィックと
もっさりした動きが上手く雰囲気を出してるからなあ…でも出て欲しいなあ…。
テクモさん、お願いします。
テクモさんよぉ…皆待ってるのだよ新作を!いつまでDOAと零つくり続けるのさ?蒼魔塔から何年経ってる!?
そろそろ来ても罰は当たらない罠…。
SIMPLE シリーズのギャルゲーでも
作ってるんじゃないの
とっととPS2に移植汁
話はそれからだ
ん?移植って純粋な移植って意味だったのか?
てか新品買っとけ
言い方は悪いが、売れないと分かってるものを移植するはずも無く。
言うまでもないがPS2でPSは動くのだから移植希望しても意味ないわな。
やはり、新作希望!
・・・なのだが走馬灯でやれるところまでやっちゃった感があるからなぁ。
コンボを極める事のみを追求しちゃったし。
別の方向性を見つけない事には新作は作れないだろうよ。
そこで館改築ですよ。
リフォーム流行ってるからね w
確かに館の方を改造すれば、新しい世界が見えるか
とは言っても、なんでもかんでも仕掛けを設置するわけにもいかないだろうから
あらかじめ用意された部屋(と壁の質感)を選択して組み合わせる程度になるんだろうな。
買ってきた釘を、棺桶に突き刺し始める職人レイナ。
場所取りだった棺桶が、職人の手によって
見る間にシックな鉄の処女へと、生まれ変わっていく。
>>736 このころはまだ作ってなかったんです。
にしても、ベアー⇒バズソーって、妙に飛ぶ方向ずれますね……
やっぱ、オーブつぎ込まなきゃ…
>>737 既設ペンデュラム、なんか使いにくくないですか?
なんか、ベアであしどめしてても、半歩差で横すり抜けることが度々…
(電撃かびん⇒プッシュ3⇒ギロチン⇒ヘルファイアー⇒ベア⇒ペンデュラムはずれ…)
>>739 自分は代わりにヘルファイアー使ってます。(^^;)
あ、ちょっと思ったんですが、アローって結構ホーミングします?
なんか、滑る階段スイッチめがけてうったら、半歩ラインずれた敵のほうにいって階段起動失敗、が結構あったので…
(それで、スイッチ起動にアロー使うのはやめてます)
ちなみに、現在爆弾かびんがお気に入り。
むずいけど、結構応用できますよね、これ!
影牢がXBOXに移植された夢を見た。案の定ミレニアがビーチバレーを…。
('A`)
そもそも水着のミレニアが想像できない。
マッチョな人に岩系を真上に落としてプレスウォールでドーン
>>773 くれぐれもベアトラップ系→バズソーLV4はするなヨ。反則だから一度クリアーするまでは禁止!!
アローは結構ナナメにも飛んでいく。発射方向を変えればスイッチが起動しづらいことは無いと思う。
影牢やりたくなったけど、あげちゃったからなー。
影牢はミレニアの不幸っぷりがよかった、兄妹で殺しあう皮肉な運命が
最高にエガッタ!
蒼魔灯っていままで存在も知らなかったよ、やっぱ不幸っぷりは健在なの?
欲しいけど売ってなさそう、ゲームショップ梯子する元気もないし…
影牢と蒼魔灯どっちが面白い?蒼魔灯のが面白いんだったら探しに行こうかな?
そうゆうわけでどっちがおもろい?
>>779 なんか何度もこのスレででる質問だな
俺的には
シナリオ:影牢=蒼魔灯 どっちもなかなか不幸で同情する。影牢の方がダークでちょっと好き
コンボ:影牢<<蒼魔灯 蒼魔灯はトラップ多いしいろんな事できておもしろい
主人公:影牢>蒼魔灯 ミレニアタンの背中(;´Д`)ハァハァ
って感じで蒼魔灯に一票。
つーかどっちもかなりおもしろいって。どっちでもいいと思う
蒼魔灯のシナリオはサイアクだろ。支離滅裂な展開。
俺はコンボで虐殺する事に相当なエクスタシーを感じていたので、
蒼魔灯はかなり楽しめたよ。
影牢にはない15ヒット、死んでからもキメられるってんで、
プランを練っている時は、脳内のノルアドレナリンがドバドバと出まくっていた。
プレイ時間も影牢より多かったかもナー。
確かにシナリオは前2作の方がクールだけどね。
(*´Д`*)なんかいいんだよなぁ…ミレニア。乳揺れ女共や双子の幼女なんかより断然イィ!
>>773 ???
何で禁止なんですか?
いや、今、普通にベアー⇒バズ3使ってるんですけど……
>>779 まだソウマトウクリアーしてないけど、やっぱ、今のところカゲロウのほうがいいかな……
雰囲気的にもあの殺伐とした感じこそこのシリーズの要って気がするし…
死体もいたぶれるってのも、ラストの一撃をどれだけ大ダメージにするか、ってのが好きだったからちょっと……
ま、トラップ数が多いんで、クリアーするまで思いつくコンボ全部試しきれないかも!?ってのは飽きがこなくてうれしいです(^^)
>>784 なぜかバズソーが連続ヒットし、一瞬で15ヒットコンボになる。さらに多段ヒットと計算されてアークが入ってしまう。
クレーンで拘束した敵に対しても同様のことが起きる。
別に3なら・・・
ベア→パズソーは普通にバグ技でしょ
>>784 敵の動きをベアトラップで止めてパズソーをあてると、ほぼ毎回最大ヒットコンボとなる
最大ヒットコンボなのでアークも大量に入る
ステージを一つクリアするだけで1万以上アークが入る
しかもどんな敵も一発で倒せる(地獄騎士でさえベアトラップが成功すれば一発)
これは間違いなくバグ技
ファミコンでいうステージ飛ばしや無限増殖の裏技みたいなもの
別に禁止とかは無いが、このゲームはコンボを考えて成功させることに意味がある
蒼魔灯のゲームシステムそのものがすべて無意味と化すよ(ベアとパズソー以外いらなくなってしまうから)
まあこれをやるかやらないかは自己責任で
ベアとパズソー…発売してまもない時に買ったのに、ここに来て初めて知った。今やってみたけど、つまらない事この上ない!
さらにヘビークローにサモンリングつけてやってみ。もっとつまらなくなるから。
敵じゃなくて自分に使うとおもろいけどな。
PSのゲームは皆処分してしまったけど、
蒼魔灯だけは手放しがたくて持ってる。
どこかのゲーム誌で最初の数ステージで
どれだけark稼げるかというコンテスト?をやっていて、
それに挑戦するために1ステージだけで何日もかけて
やり直したのを思い出す。
(いくらやってもトップにはまったく及ばなかったがorz)
このスレよんでたら久々にやりたくなった。
>PSのゲームは皆処分してしまったけど、
蒼魔灯だけは手放しがたくて持ってる。
何故、俺がもう一人いる?
影牢で地下遺跡でのコンボ実験台は誰がオススメ?
能力的には将軍系がいいんだろうけど出てくるまで
他の奴らを殺さないといけないし…
王宮にはギュンターという最高の実験台がいたんだがなあ。
>>794 ボルトス、スパルタスあたりでしょう
前者は攻撃を仕掛けて来易いので。
後者はボディープレスに注意。
>>796 ボディープレスの衝撃で
電撃壁のある部屋の落とし穴は開くかな?
ハンマー親父で文字通り墓穴を掘らせる事には成功した。
ただし、穴が開くかどうかは確率によるっぽいけど。
ボディープレスを寸前で避けて落とし穴とか電撃壁、
ペンデュラムに当てたことはある。
どうなんだろう・・・開くかな?
蒼魔灯もトーマみたいな敵キャラいるの?子供とか善人とか仲間とかを
惨殺できるのがいーな
ベアバズソーってどうやんの?
バズ3とベア3でやったけどダメでバズ1とベア1でもダメだったんだけど。
ベアトラップ系で拘束してる敵に対してバズソーLV4をぶつける。これだけ。マジックバブルは×。
ついに地下遺跡に移ったぞー。
ここは暖炉がある部屋で戦うのが好きだ。
>>788 そ、そんなことが……
バズソーは3でやめときます(^^;)
あ、でも、ベアはずれたところを狙って、の移動用使用ならいいのかな?
>>801 っていうか、シャボン玉のくせにバズソーはじくってなっとくいかなくないですか!?
ペンデュラムなら割れるのに……
>802
乙。
くれぐれも溶岩に足を入れないように(w
>>804 アロー系にはトラップを破壊する能力がない。
このせいで、『壁まで押していく』能力を持つバズソーLV4がベアクローで止められてしまい、延々とヒットし続けてしまうわけだ。
>>ALL
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / カゲロウ\500デカッテキタカラコレカラスルゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>806 おめ、がんがれ
裏技(超既出編)
タイトル画面で「R1 4回,R2 6回」でサウンドテスト追加。
[蒼ミレニアでプレイ]
エンディング1のクリアデータをロードし、
インターミッション画面でL1+L2+R1+R2を押しながら
ミッションをスタートする。
名前をユリアスかアスタルテでゲームをスタートすると最初から2800Ark持ってる。
ヨカルは殺せる。
ベア→アロー、アロー、メガロックで
キース生存EDが好きな俺はぬるぽですか?
キース生存ED簡単だもんなぁ・・・
妹を孕ませるなんて、エロゲでもしないぞ。
このゲームさ、予期せぬ事態が楽しいよね
忍者がトラップ避けて自分でトラップ作動させて死んだり、
地下遺跡でイビルキックが斜めからあたっちゃって、普通あたらない電気壁に当たって死んだり
812 :
808:04/09/03 21:09 ID:QBgIv6JR
エロっつーか、なんか切ない感じが俺的にツボだった。
というより、一番最近見たEDがそれだったから、印象に残ってるのかも。
あとのは、No.1のしか覚えてないからなぁ。
妹孕ましエンド。最初見た時エッ!!ってなったな
いいじゃん兄妹END。ミレニア幸せそうだったし。
キースはちょっと茶髪ロンゲ、ミレニアは真っ黒ショートだから
「血は繋がっていない兄妹」と脳内設定にしている。
でないと…なぁ…orz
皆さん、どうしてそこまで近親相姦を否定するんだ?
別に構わないだろう。愛にはいろんんか形があるんだ。
うんうん、近親は罪かもしれんが、悪ではないよ
>817
そのセリフ上手いな。
出典は全殺クリアですね。
罪に濡れた二人
蒼魔灯エンディング3見てて今エンディング1・2見たんだけど
救われねー・゚・(つД`)・゚・
4はハッピーエンドなんだろうか。
影牢にも一個はハッピーエンドらしきものがあったのに。
ちゅか2でみんなが消えたのは何で?
アルベルト「2つ揃うと世界を滅ぼすとさえ言われている」
暇なんで馬鹿トラップ考えてみた。
「デッドオアアライブ」
水着姿の巨乳女子が上から降ってきて敵を誘惑(サモン)胸で挟み拘束。
ダメージ→無し(むしろ少しずつ回復。拘束後イビルアッパー→落ちてきたところをイビルキック。
Arkトレード0.5
死に台詞「ボクのカラダコワレテしまっタノ…」
┐(´ー`)┌
824 :
822:04/09/04 11:33 ID:tOOcinfx
>823分かっている……わかっているさ、虚しい事だってこたぁ…。
長文スマソ
>>819 ヨシキィィィィ
近親〜はFE聖戦の系譜で慣れちゃったけどね、俺。
また暇なんで馬鹿息トラップ考えてみた。
「タンスノカド」
壁トラップ
ダメージ→2
強制移動1
ヒット後「スロー」「怒り」状態に。Arkトレード×2長文スマソ
だいたいトレードって何だよ
>827ゴメン間違い。正しくは「Arkレート」
蒼魔灯やりて〜売ってね〜
>>829 おう、家来るかい?
刻命館、影牢、蒼魔灯とそろってるぞ
罠です!
タンスノカド はいいと思う。リアルで小指のツメ割れて、肉見えたし
ヒット後しばらくは、片足でジャンプしながらスロー移動して欲しい
で、無傷の足をベア系〜 思い出すと痛む気がする
ヨカルをヌッコロシたいのに、なかなかうまくいかない。
2HITまですると怒られる。
これって一定時間とかが関係してるのかな?
途切れてるだけじゃないのか?
PS2でやるとメニュー開くときとかの反応が遅い、とかいうのってある?
じゃなかったら、やっぱり自分がモタモタしてるせいだなーきっと・・・orz
836 :
なまえをいれてください:04/09/05 12:38 ID:3H1J9kYn
>>833 ベアトラップで拘束中に三つ当てればいいよ
>>833 俺の記憶だとアロー→ベア→メガロックの順に当てると一番高得点だった希ガス
し、新作が出るのか!(情報遅くてすまそ)
本当に出るなら、X箱でも何でも買ってやる!
つか、漏れはよく考えてみると蒼魔灯やってないや。
今買っても楽しめるかな?
楽しめると思うよ
影牢を面白いと感じた香具師ならな
影牢は王宮に不老不死を求めてやって来るジジイが好きだ。
あからさまな嘘をついておいて身の危険を感じると逃げ出す。しかも遅い。
奴をマグネットとかで逃がさず、殺さずでいたぶるのが楽しい。
842 :
806:04/09/05 14:46 ID:3Y26ueFn
END1クリア〜。
刻人が人間狩りしてたのは魔神に魂を捧げるためで、メンドイからミレニアにやらせたって解釈でイイノカナ?
影牢はワープする敵が異様に強いな・・・。移動後硬直無しで攻撃してきやがる。
特に刻の神兵とシャドウの組み合わせが最悪。2回死んだ。
ストーリー重視派は影牢、初心者やトラップジャンキーは蒼魔灯、ってかんじかな。
>>842 ちょいと違いますな。
キース達に碑文持ち帰らせるとわかるが
刻人の不老には人間が必要らしい。
安全に人間を狩るためにミレニアを使った、と。
魔神は複線無しでいきなり出てきたので想像するしかない。
ミレニアの魔に呼応して出現したと俺は見ているが。
>>841 ジジィのまま不老不死ってこれ以上無い地獄だよな。
>>843 別ルートならもっとハッキリするのか。
エンディングでミレニアが不老と引き換えに刻人と同じ色になったから、刻人=魔神の使いだと思ったんだが。
で、ちょっと蒼魔灯をいぢってみる。
・・・レスポンスやカメラワークがよくてプレイしやすい。これでストーリーが良ければorz
蒼魔灯は二週目からが楽しいな。
一週目は金なくていい罠作れないからいろいろイライラするけど
罠たまってくると楽しい。
何かで人物相関図載ってたけど、そういえばレイナの母とクリスティーナって姉妹だったんだ。普通じゃ絶対気付かないな…
蒼魔灯ボイステストのbP3にハァハァ
刻命館や影牢はどこ行っても置いてるのに、蒼魔灯て全然売ってないんだよね。
いくつも店まわって最後にソフマップで新品見つけたよ。今さらps1の新品ソフト
買う事になる永久おもわんかった。
久しぶりにゲームショップのPS1コーナに目をやったけど、中古ソフトは980イェン
てのが多いね、ps2最近良いのないからps1ソフトは買いだと思ったよ
>>846 というか1周目と2週目以降とでは、ある意味別のゲームのような感じ。
1周目
低性能で数も乏しいトラップを精一杯やりくりしてとにかく侵入者を撃退して生き延びる。
そのような条件下でも、少しでも多くArkを稼いでおかないと、後々ますます辛くなるかも・・・、
というハングリーな戦い
2週目以降
強力なトラップの数々を豊富にひけらかして、1周目では「ただ倒すだけ」だった序盤の敵をも
容赦なくいたぶるサドゲーとしての本領発揮
特にシルヴィア&レスフィーナのコンビをめちゃめちゃにしてやれるのがたまらん
>>849 折れも今さらだけど最近になって蒼魔灯やりたくなって
中古ショップ探し回ったんだけど見つからず、ヤフオクで買いますた。
手放さずにやり込む人が多いのかな、これ。
蒼魔灯はたまにやりたくなるから、なかなか手放せない
追随者もいないから代替品も無いしナ。
>>842で書こうと思って忘れてたのを今思い出した。
蒼魔灯のベスト断末魔は「くく・・・あんた(ry」でしたが、
影牢のベスト断末魔はクグツ兵の「・・・o・・・kaa・・・・・・san・・・・・・・・」にケテーイ。
>853
(ノД`)σ)∀`)
おかあさんは効いたな…
最初、1匹目は人間が変なのにされちゃってかわいそうって思ってたけど、
2匹目は本当の機械かなんかか、と思って思いっきり殺したらあれだもん
あと断末魔といえば、蒼魔灯のエロ断末魔だな。誰の声かわかんないけど
ありがとう。これで楽になれるよ・・・
>>856 NO:13か。誰の断末魔かは知らないけれど、中の人はレイナと同じらしい。
ということは、ということはだよ、
>>848>>856くん。
N O 1 3 は ゲ ー ム オ ー バ ー 後 の 行 為 時 の 声 と妄想することも可能だろう・・・・ということ・・・・!
今日はカタストロフボムの多い夜だな
>>859 運良く他の罠が起動することはなかったが、
ほんとゲームの中だけにしてほしいぜ。
東京で震度5以上が発生すると
クエイク→本の山多段→ロングで棚上からダンボール→本の山
のコンボが待ってる
ドリフ風味
阪神大震災のとき、俺の地域は家屋のダメージはなかったが
ガノタ友達が カタストロフボム→ガンプラゼンメツ だったらしい
ガンプラは大事であります
>>864 カエル型駄目駄目異星生物がトラップの露になりたいと所望しておるようです
ひぃ〜、勘弁して欲しいであります
868 :
833:04/09/06 16:59 ID:NEnKTF13
>>865 ありがとう!
一応、某サイトのコンボ
スモールボム→プレスウォール→スモールボム→スローガス→スモールボム
→プレスウォール→ベアトラップ→プレスウォール→メガロック
でやって、ヌッコロスことはできるんだけど、コンボが途中で途切れる・・・orz
869 :
829:04/09/06 18:43 ID:PfR5RXAj
うっは!蒼魔灯ようやく発見!
1500円ですた。やや高い気もしたけど5000円までは出す気だったからOK
たっぷり30周はプレイさせてもらう
かがり火2回あてコンボ最高<蒼魔灯
スモールボム3回も当てたらArk0になるんじゃない?
何とかヨカルを高Arkで倒せないかな・・
裏技{アスタルテ、ユリアス}でトラップ作って挑戦してみまつ。
回復させて永久やるのがてっとりばやい。
872 :
なまえをいれてください:04/09/06 23:20 ID:haIdXmZ0
黒死城ってアーク稼ぎにくくないですか?
既設トラップの掛け率に目立つものがなく一回のコンボで
40万くらいしか出ません;稼げるコンボ求む
スレ違いかもしれませんが、すみません。
>>380の続きを見たくてぐぐったりしてるが見つからない…
続きが何処にあるか知ってる方、うpしてくれませんか、お願いします…
_
/ /|)
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/ /
ヨカル本当に死ぬの?そうすっとEDに影響が出ると思うんだけど・・・
マジでやめろ。二次かどっか行って詳細がわからない絵スレで聞くなりしろ。
つうか買いたいからタイトル教えろとかならまだしも、いきなりうpかよ。
>872
稼ぎづらいな。俺もあそこは鬼門だ。
たぶんやるならトロッコのある部屋だと思うんだが
トロッコにしても一回使うと終了だしなぁ・・・。
煉獄城がきえてしまうのがとても悲しい。
あそこのかがり火使いやすいのに。
ヨカル消えるだけだよね確か。
蒼魔灯って殺すのためらってしまう可哀想な敵いないね。レイナなんてまともな
人間ぶってるから余計たちが悪い、好感が持てない。
てかアルベルトは女の子ばかりに殺人させてなにをやってるんだ、ろくでなしめ!
その・ミレニアは感情を見せなくて余計可哀相。
キースの板挟み状態の立場も可哀相。
アルベルトは体のいいヒモ男に見えるんだが。
ヨカルは消えるだけ。
後の話にはなんの影響もないよ。
スモールボム3回当ててもコンボになってるしArkも入るよ。
900Arkくらいがヨカルで稼げるみたいだけど、それ以上あるのかな。
ちなみに、名前技なしだから本当に初期装備でやってる。
880 :
なまえをいれてください:04/09/07 02:19 ID:UuHs+GVs
かがり火好きな皆様へ
煉獄城のかがり火お手軽コンボ(スペシャルトラップ、ゼロリング無し)
アキレスカッターLv4→ジェノサイドLv4→アッパーウォールLv4→かがり火→
惨殺柱→イビルアッパーLv4(2Hit)→ドレイカメンLv4→ライジングボールLv4(2Hit)→
ライジングフロアLv4(2Hit)→イビルキックLv4→かがり火→惨殺柱
遺跡にあるかがり火部屋でも、トラップ配置を換えるだけで上記と同じコンボ可。
ラストArk表示は300万〜400万Ark。
炎耐性がある敵には駄目ですが、ほとんどの敵に通用するので多用しとります。
881 :
829:04/09/07 02:23 ID:9g1ToG+S
>>872,
>>876 以前nyのスーパープレイ動画見たんだが柱の部屋からトロッコまでつなげるコンボがあった。
スレイブクローとか奴隷カメンとか爆弾カビンとかそんなん使って。
記憶を頼りにやってみる
柱→〜カビン→シャンデリア→柱→スレイブクロー
→爆弾カビン→マジックバブル→トロッコ→壁槍→奴隷カメン→
ヘルファイアー+火薬箱(トロッコで
こんな感じだったと思うんだけど・・・15いってないなこれ・・・
第一スレイブクローから爆弾カビンが怪しいし・・・ん百万いってたと思うんだけど・・・
なんか忘れてる気がする・・・まぁなんか工夫して。
出るんか・・・続編遂に、今知った
隊長クラスのやつらに一直線上に並んだ時の
瞬間移動で襲われるあの緊張感が再び味わえると考えるともう
名前消し忘れ_| ̄|○のついでにもう一個。
一週目の装備でいけるかな。王様の部屋から儀式部屋へつなぐコンボ
滑る床(エキスパンダーで起動)→落し穴→スノーボール(プッシュウォールで)
→〜フロア→蜀台→デンゲキカビン→クエイクボム→サンダーウォール
→蜀台→冷凍カビン(儀式部屋部屋へ)→柱→柱(スノーボールルで)→スパークフロア
→プッシュウォール→電撃
これもnyで見たやつ。はっきり言ってむずいっす。タイミングシビアすぎ。100何万くらいだったと思う
ってかわかにくいね・・・スマソ
久々にこのゲームがやりたくなってきたんだけど、
前は走馬灯をやったのでありますが、
今度も走馬灯を買うべきでしょうか。陽炎未プレイ。
陽炎は陽炎で独自のよさがあるのならば陽炎を買おうかとおもております。
しかし、陽炎の政党進化が走馬灯ならば走馬灯を買います。
というか、ワープする敵を倒せなくてやめてしまいました。
蜻蛉もやっといて損はないと思うぞ
>>882 「出るんか・・・続編遂に」って、ソースはどこですか?
このスレ一番上のやつ?
上のやつ以外で全然見かけないんで、他にも続編登場を伝えるページがあると嬉しい(期待できる)のですが
蒼魔灯はあれだ。プロフィールみたらちょっと躊躇ってしまうぞ!
ところで既出だとは思うがスレイプクロー→ジェノサイドアイのレーザーやばいな。
最高15秒間で40ダメージのビーム当てれまくりだから相当強い。
ドリルモードの敵を倒せ系のミッションは全部コレでクリアできるぞ。
ついでにエキスパンダーかイビルキックあたりでレイナの暴走を止めると楽。
まだやったこと無い人はやったらクセになるぜ!
目からビームにょ
うわっ!なんか出たにょ
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____)
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
891 :
なまえをいれてください:04/09/07 17:41 ID:LTvrkNXG
蒼魔灯で質問なんですがコールオブヘルの出し方がわからないんですが
教えてもらえませんか?
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>882 quiterのだったら、あれほぼガセ情報に決定だから。。orz
スタッフが「次ぎも零でいきまっせー」と言っちゃった以上はなぁ。
一つの会社の中の1チームで2ライン開発なんてないだろうしな。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←
>>894 ゚ ゚
_, ,_∩)) |/
( `д´)彡☆)) ) ―з
⊂彡 ↑
>>894
>>894 うぅむ・・・2ライン開発していて欲しいなぁ。
そういや以前、菊地氏がハミ通でこんな発言をしていた。
「もし、私がニンテンドー・ディーエスで作るなら、
タッチスクリーンとワイヤレスネットワークに考えが行きますね。
たとえば『刻命館』で、トラップをタッチスクリーンで動かしたり、
友だちと対戦したらおもしろそうですね。」
皆様はこれをどう見る? DSか、PSPか、の論争で出た発言なんだが・・・
このスレで上の発言内容が話題になったこと無いようなので、ちょっと引用してきた。
まあ・・・少なくともこれでシリーズ終わり、ではないよ
そう信じよう・・・
悪代官出てるじゃん?
>>872 装備トラップ次第だが稼げるコンボは結構ある。
お手軽なコンボをいくつかあげるから適当にアレンジしてくれ。
トロッコのある部屋。
1 スプリングフロア系
2 カビン
3 トロッコ
4 火薬箱
5 ベアトラップ系
6,7 アッパーウォール
8 ドレイカビン(トロッコ前へ移動)
9 トロッコ
10 マジックバブル
11 ウォール系(吹き飛ばす)
12 火薬箱
橋のある部屋。(橋があるとき限定)
1 スプリングフロア系(橋のスイッチのあたりで待ち伏せ)
2 ウォール系
3 落ちる滝
4 バクダンカビン
5 打ち上げる床
6 ウォール系2
7 拷問水車
8 スプリングフロア系2 (水車の出口)
9 落ちる橋
ドレイカメンがあればここからさらに繋がる。
他にもあったんだがメモが見つからない。
>>899 の応用編。
難易度は低めだがLvとかリング次第で
2000万Arkくらい稼げる。
1 トゥームストーン(トドメをさす)
2 トロッコ
3 アキレスカッターLv.2(坂の途中で当てる)
4 トロッコ(もう一度当たる)
5 火薬箱
6 バラクーダ
7 フロートマグネット
8 クエイクボムLv.4
9,10 アッパーウォール
11 ドレイカメン(トロッコのライン上へ移動)
12 トロッコ
13 マジックバブル
14 イビルキック
15 火薬箱
おわ、こんなスレあったんだ
影牢のミレニアにはメチャクチャ萌えた
あれほど後姿がカッコ良いキャラは他にいない
純粋無垢に人を殺すところなんかも最高
走馬灯のレイナは大量虐殺者のクセに善人ぶってる所が気に食わなかったけど
ゲーム部分が進化しててメチャクチャ面白かったから良かった
(部屋に備わってる仕掛け、影牢ではまったく使わなかったけど
走馬灯では大いに活用出来たりして)