貴様のスレ立てを労ってやるー(
ありがと。´д⊂)
2げっとすらされず、放置されていたので少し悲しかった。
給料出たからやっと買えるゼ!
■このスレのお約束■
アレンジの場合はアレンジ、アーケードの場合はアーケード。
名前欄でも文中でもどこでもいいので必ず描いてください。
目指すはx64だな
テンプレに1UPアイテムの出しかたとか真ジャコウにバリアで回復とか無くていいのか?
ま、アケ板行けば書いてあるんだけどさ
12 :
なまえをいれてください:04/06/25 09:48 ID:CBQDo/XQ
O O
○ ◎ ○
↑
ここが新しい、いのちが生まれる穴よ
エロいな
めっちゃエロいわぁ
やったね?
やったね?
リプレイセーブのテンポが悪すぎ
なんでアリカってインターフェース周りがどれもこれもクソなんだ
>>17 そういうときは、潔くゲームデータのオートセーブとリプレイセーブを
オフにするとすごくスムーズ
セーブが遅いのPS2のせい。
いちいち確認が入るのはソニー規定のせい。
ソニーの規定読んだがそんな項目無かったぞ。
ありゃオートセーブではなく、オート(で)セーブ(に行くだけ)でFA。
別に貼らなくてもいいんでないの? たいしたことがかいてあるわけでなし
リプレイはonにするとウザいがoffにしたときに限ってリプレイ保存したくなるようなプレイが出る罠
普段はオンにしてて、失敗したらポーズかけてキャンセルすりゃいいんでないの
>(セミ)オートセーブ
三原の人がTRCの規定云々言ってたんだが、TRCって何?
ボクサーにシューティングをやらせるとリアル覚聖状態なのだろうか
ゆっくりに見えるが、不器用なので すぐ衝突
アーケード
2面ラスボス1段階目の最後の方の
ノの字+ばらつきが安定しない。
あと、そのボスの最終段階が極難。
バリア確定。雑魚うざ杉。弾大杉
ノの字&ばらつき
なるべくノの字を先に抜けておく。ノとばらつきを同時に抜けようとか思わない。
最終形態
正面で勝負するのはキツい。ってことは横に寄る。雑魚は出来るだけ壊すように移動。↑を見る余裕が無いなら普通に端のほうで避ける。
端によりすぎとかは無いようにな。
2ボス発狂は赤走行のほうが楽になる
2ボス発狂はバリアでもいいんじゃない?
3面でバリア回復取れるし
アケからの悲願、5000万突破しますた 。・゚・(ノд`)・゚・。ヤッター!
5000万の壁は厚かったけど突破したら5130万まで行けてた
2面ががた落ちなので詰めれば5500まで行けそう
しかし、パッドのスティックの側面がえぐれて微妙に
コントロールがきかなくなってきてる・・・やりずれぇ
>>34 アナログスティックでやってんのか。すげえな。
そうそうアナログスティック、でもって17インチモニタ
側面にえぐれてる所が引っかかって元に戻らず
操作してないのに弾幕に突っ込んで行くお茶目なアゲハが見られます_| ̄|○
そういやアレンジの神動画の神も十字キーだったっけ?(あれは凄すぎ
大往生なら切り返しが多いから
十字キーよりアナログスティックの方がマシなんだけどね。
ブラストシティに繋げる
or
キャリバースティック
+
36インチテレビ横置き
だとどっちがいいですかね、
下手な俺はどっちもあんまりかわらNEEEEEEE
ブラストに繋げられる環境があるなら、迷わずブラストに繋げる
何か前スレを見ているようなスレだな。
次ぎはテンプレ作った方が良いですね。
信じられん。
覚醒すると弾が二倍になる仕様なのか?
普通に詰まっただけだと思う。しかしこれは……
俺は普通のテレビを縦置きにしたことにポカーンと・・・
まぁ、そこまでなら俺も行けるし・・・
('A`)
何かもう消えてるね
テレビが壊れるのがそんなに怖いか!
一度立て画面を体験すると病み付きになるぞ!
まあ俺は27インチのを1台壊したんだけどな
だめだわ、コレ。なんで、モードによってボタンばらばらなの。
なんで、キャラや音楽、追加してんのに自由に選択できないの。
なんで、アレンジあんなにメチャメチャなの。明らかにバランス調整
間違ってるだろ。
上級者よりに制限ばっかりつけやがって。
シューティングを国家資格かなんかにしようと思ってんの?コレ移植したやつら。
ご丁寧に模範解答付ってか。
4ボスって重なってもOKなんだ〜、くらいにしか役にたたねえんだよ。
一般小市民様にはよ〜。
つうか、リプレイでつけろよ。わざわざDVDなんかにしねえで。
なんかせっかく買ったのに初心者はノーマルだけやっていじけてろぉ的仕上がりで
がっかり。
蜂みたいに難易度が売りのゲームじゃないんだから万人向けにしてほしかったよ。
>つうか、リプレイでつけろよ。わざわざDVDなんかにしねえで。
釣りは他所でやってください
釣られていい?
家庭用なんだし。漏れはeasyからはじめるよ。
何かさっきから2面中ボスで死ぬ
('A`)何で?
大往生のB-Lスーパープレイみたいに
ゲーム中に見れるやつのことだべ
一般人はこんなゲームまず買わんから,限られたシューター層にどれだけアピールできるかが勝負。
そう考えると、アレンジはああならざるを得ない。
俺の知り合いに普段シューティングやらない香具師だが興味本位で買ってた
難しいとかいって放り出してました・・・。
ゲーム買って難しいって放り出すやつなんか、
ゲーム買わないで映画でも見てろってんだ。
で、何本売れたの?
17000出たとか前スレにあったな。
>>60 ガルーダはそいつのイトコが譲り受けてますた
アレンジ初めてで、3面までいかないでくれ・・・・・
で、アレンジ再セセリ開幕とジャコウ第3形態の弾幕は避けれるようにできてるの?
ゴリ押しでクリアした人はいるけど
避けながら稼ぐ余裕をもってクリアする人はまだいないんじゃないかな?
66 :
なまえをいれてください:04/06/26 01:27 ID:neBBDO9Y
イージーにしてもそれほど簡単でない上に
敵機が減って覚醒できない大罠
やっべ、本格的に目悪くなってきた。現在のスコア霞んで読めねーよ・・・OTL
でもなぜかジャコウまでは行ける罠
見える、見えるよララァ・・・
コンタクトはめ忘れて、セセリで死んだことがある
弾幕が3倍くらいに見えて仕方がない
ん?普通にスーパーリプレイあるだろ?
アレンジ再せせりまで行った
鬼かお前は
まあ要するにアゲハタテハ両リプレイを通しで入れて欲しかったかな、と。
D・V・Dをいちいち入れ替えて体を横にして見るのはキツいんですよね。
ゲーム内のリプレイで入れようとすると
製品が完成するまで撮影ができないんだよ。
そのくらい解ってやれ。
ん、DVDはアケ版で録ったんだろ? それをリプレイにしろ、って……。
76 :
75:04/06/26 03:28 ID:tg67SQTN
すげー遅い被り方した。赤走行してくる
いやいや、別にあのクオリティで入れろって訳じゃないんですよ。
ただプレイ中にさくっと見れるいいプレイを入れて欲しかったなって事なんです。
やっぱわがままですかね。
アレンジ、5-2ボス最終形態 まで行った。
電話掛かってくる→ちょっとよく向いてる間に死亡
なんとか立て直す(電話はシカト)
次に追い討ちを掛けるように携帯にかかってくる。
俺、シカト。
留守電に自動でなって声が聞こえる
聞いてたら死んだ。
掛け直して、文句いいまくりました。
シューティング中にかかってくる電話もメールも、普段から完全無視が基本。
強烈にかゆくなった指は?
ガルーダの発売が延びたおかげで金がなくなり、結果ゼノをスルーできた
ありがとうアリカ
>>80 我慢汁以外に方法あるのか・・・
かきながらショット押すとか・・・・
一瞬のスキを突いて掻き毟る
(´-`).。oO(なんで通しでやるとアリスクローンに落とされるんだろう・・・)
(´-`).。oO(シミュだと余裕でいけるのになぁ・・・)
あれだ、ギリギリなやりかたで数千万点バンバン叩き出すリプレイよりも
「安全にクリアできるパターン教えるよ」な感じのリプレイが欲しいって事じゃないかな。
初心者ちゃんにとっては。
現実は・・・非情だな・・・
それよりもパチンコソフトが60万本近く売れてるのが信じられん
ゲーム業界も終わりだな…
すげー!
オレの予想より3倍以上も売れてるじゃん!
一瞬俺は9800円げガルーダを売ってるのかと思ったよ
売れた本数かよ_| ̄|○
92 :
初心者も書いて良い?:04/06/26 12:07 ID:QMFPNKGl
>>31-33 ありがとう
アーケード
3面前半、電車地帯が弾大杉でいまいち安定せず
それよりも後半、中ボス後
物凄い数の雑魚の群れがすごいスピードで弾ばら撒きながら去っていく辺りが
アゲハの狭いショットだと対処しきれない。
さらにその後の背景が巨大戦艦?辺りからが
もう雑魚大杉。中型機大杉。弾大杉。で、ほぼ全機失う…
なにかいい抜け方はありますでしょうか。
出現場所とタイミング覚えれ
高速飛行連隊は、アゲハならレイピアを出しっぱなしにして、
奴らが右から来たのなら右へ、左から来たのなら左へ移動しながら適当に
切り返すと楽勝。
中ボス後は、ヤバイ攻撃をしてくる敵を覚えて、そいつに向かって覚聖しまくって弾消しまくればいい。
雑魚の群れはアゲハならショットを左右に振るといいよ。
覚聖使うと石が超絶にもったいないのでここではNG。
中型機や砲台は大まかでもいいから出現位置を覚えて、
なるべく正面でレイピアを当てる。
キツいのは甲板後半の巨大砲台が左右にあるところかな。
覚聖を適時使ってガンバれ!
2面の電車、
クリア重視なら、先頭車両ぶっとばす
スコア稼ぎなら、 後ろのやつをちまちま
>>85 シミュでやるときランク上げ忘れてるのでは
個人的に4日で9800本も売れたのかよ!!って思った。
給料日も過ぎたから次週少しは伸びるだろ。
俺も
>>92と似たような進み具合だー。
ところで今タテハたんとアナログスティックで頑張ってるんだけど、
キャリバーだののスティックってそんなに使いやすさ違う?
>>99 一緒にアナログスティックでガンバろーよ
ついでに100ゲト
使いやすさは雲泥の差
シューティングが好きな人はスティックを1つ持ってるといいよ。
今ならキャリバーが現行で買えるからキャリバーを進める。
売っているなら鉄拳4スティックを買うといい。
コレは簡単にアケと同様に改造できる。
アーケード版
キャラ選択時タテハ選んで適当にボタン連打してたら、
how to play入った瞬間、タテハタンがいきなり覚聖
説明中、何故か覚聖オンオフがいつもと逆になったw
操作説明中にカウンタ切れて赤走行状態だし、
覚聖死界の説明では、敵弾を金塊化するどころか赤弾くらってるしw
見ててちとワラタ
連打してたのか覚聖用ボタンだったからなったのか?
>>101 じゃあぼちぼち探してみるわ。ありがとう。
スティック7月22日以降まで待ったほうがいいかもしれん。
リアルアーケードプロなるスティックが発売される。相当こだわってるらしい。ただし7000円だが。
とりあえず俺は人柱になって買ってくる予定。
>>97 いや5-2リプをロードしてやってるから
それはないんだけどね
漏れが緊張に弱いだけだね
アレンジの食らい判定ってアーケードと一緒じゃないよね?
やたらと覚聖中に被弾する
>>106 正確には知らないが、首筋あたりに当たり判定があるらしい。
四日で約1万本、最終的に2万本ぐらいまでいくかな。
でもこれだと今後の移植は絶望的かな…
ファミコンミニのツインビーには勝ったのだろうか
・今更のSTG
・出回ってるのはアーケード
・なので昔の世代とか知らない可能性大
・宣伝も気休め程度
・その結果4日で5桁到達してない
・往年の名作
・FCへの移植も良い出来だった
・名前ぐらいならみんな知ってんだろ?
・TVでCMもやってたし
・値段も手軽だし
勝ち目あるかよOTL
大往生はどのくらい売れたの?
個人的にはシューティングで1万売れるんだからびっくりなんだが。
>>113 こりゃども。
約半分か。まぁ知名度的には妥当な数字だな。
どう見ても、半分じゃねぇか・・・・・・・・・・・・・・悲惨
往生とガルーダの差がこれほど明確に開いた理由は…
宣伝か、やはり。
何だかんだでゲームショウの人の姿をした16億とかファミ痛の取材とかあったからな…
ジャコウパパに緋蜂様並みのカリスマがあったら…それはそれで駄目か。うわ良くする手が見あたらねぇ。
アリカのプロモーションも
ガルーダ経験者やシューティング中・上級者向けのものだったしねぇ
そもそもガルーダって、スコトラ終わったら人気おちたしな・・・
初心者を意識したのが足かせになってて、
大往生やケツイみたいに生死の狭間を漂うのがたまらん! って人はすぐ離れたしね
なんでアリカのゲームはCMやらないの?
俺がガルーダに行き着くまでの流れ
とある日テトリスがやりたくなる→nyで適当に検索→(スーパープレイ)テトリス 足が震える6分間.avi
のようなファイルがったので落としてみる。→見る→sugeeeeeee→こんなテトリスやりたいと思った→
スタッフロールの最後にARIKAとあったので検索してみる→エスプガルーダ5月27日発売予定というのが目に入ったが今は無視→
ムービーダウンロードというところで他のテトリスのムービー見て またsugeeeeeeと思う→どーやらアーケードということがわかった→
ゲーセンへ直行→エスプガルーダとか大往生とかあった(このときは存在すらまだ知らなかった)→無視してテトリス→
たっぷりやって帰ろうと思ったが 大往生を他の人がやってるのみて唖然 sugeeeee→
→となりのガルーダやってる香具師もsugeee(ジャコウ最終形態)とか思う→そういえば、と思い 家に帰って早速アリカのページに行く→
製品一覧を眺める→大往生がすでに発売してるじゃねーの!→caveというところが作ったものだとわかった→caveのページへ行く→
てきとーに眺めて、アリカに戻る→大往生すげーガルーダもすげー とか思う→大往生買いに行く→売り切れ→
通販で買った→ガルーダわくわく まだかな と はぁ?延期ぃ?→待ちきれなくゲーセンで連コインするようになる→
家では大往生→ガルーダついに発売 アレンジsugeeeeeee
な感じ
まぁ、おまいら ゲーセン行かないよーな香具師は存在すら知らないんです
CMはね異常に金かかるの
作るのに金かかるし、TVで放送してもらうのにも金かかる。
1万……アリカ的には予想の最低ラインってとこか
不思議のダンジョン売れるといいな……
売上(利益ではない)が一億に届くかも分からんような商品でTVCM流そうとしたら、それこそ自殺行為
まぁガルーダはキャラも世界も作ってるわけだし、同人向けに宣伝したらよかったかもな。
同人連中がが喜んで遊ぶようなレベルのもんでもないが。
基本的に大往生と同じスタイルの宣伝ってのがまずいかと思う。
エスプは蜂ほどにネームバリューないしな。
そこでケツイ移植ですよ。
>とある日テトリスがやりたくなる→nyで適当に検索
この時点でゲームは売れないだろ…
ググるならまだしもなぁ・・・
ケイブの公式見たら、虫姫さま載ってた。
大往生買った一見さんはほとんど回避するだろ。
上級者やマニアなんてほっといたってついてくるんだから
ライトユーザー向けのアプローチに力いれりゃいいのに。
HPとか買う前に見てたら俺も回避したよ。
アレンジモードとか普通に遊べるもんだと思ってたからなあ。
あとさ、他の人はどうだか知らんけどスーパープレイだろうが
初心者向きだろうがムービーなんかいらんよ。
遊ぶのはあくまで本人でしょ。他人の動きトレースしてどうすんのさ。
それこそ試行錯誤っていうゲームの醍醐味の妨害以外の何者でもない。
難解な箇所に対するヒントみたいな意味を持たせるならtips程度に
とどめるべき。
なんにしても、作り手はゲームを競技視しすぎなんだよ。
全国に真性シューター何人生息してると思ってるのよ。
9800なんて売れすぎ。アリカのマーケット担当、企画担当は夢見すぎ。
ゼノひどいのか
俺がここ2年で買ったゲームは何故か全てアリカ製である。
ていうかゲーム自体ほとんど買わなくなったな。
ガルーダ面白いよ。
ここ3年間 大往生とガルーダしかゲーム買ってませんが何か
グラVはスレの伸び具合から行っても相当売れるんだろうなー。
今更だけど、効果音と音楽の音量バランスというより
昔のファミコンのRPGとかにあったコマンドとかでカーソル動した時の音のせいで
音楽の音の一部が消えるみたいな感じに似てんだけど。。。
レイピア、ショットで大分消えるような。。。
ガルーダのBGM好きなんだけどなぁ・・
サントラで聞くとかなり綺麗だぞ
さっそくアレンジCDつくった。そのまんま焼いたから変なとこで終わる。
ループできるように入ってるからじゃない? ゲームCDだと
加工してフェードアウトにしないと気持ち悪いな。
CDに焼くなら事前に44kHzにリサンプルしておいた方がいいかもしれない。
フェードインで始まって 最後がプッツリ終わるってどう?
('A`)サントラでやってみたら 変
キャリバーの探したけど売ってなかったので中古のバーチャ4スティック1500円買いますた。
使いやすい・・・のかなあ。
大往生みたいにBGM吸いだせるの?
俺はファイティングスティック使ってるんだけど、
ボタンの間が広い&ボタンがでかくて固い
のおかげで薬指がピクピクしてます。
買ったら買ったで絶望するのがライトユーザー
ここにも約一名
ミスしなけりゃ何とか先に進めるけど
4ボスの攻撃までくると何が起こってんのかすら分からずに殺される
誰かどうにかしてくれ
オートガード以外でバリアが使えねぇ
覚醒便利だけどすーぐ赤くなるのはなんとかならんか
誰だよ近年まれに見る簡単さとか言ったのは
そもそも
>>148は他のやったことあるのかと
だいたい初心者がそっこうクリアするんじゃ
中級者以上がやってもつまらんだけだろ(稼ぎを除く)
DVDでパターン覚えれ。
>>148 発売してまだ一週間ほどしか経ってないじゃん。
この期間で4ボスまで行けてるんなら、あと一週間程で
ラスボスまでは行けるようになるでしょ。
4ボスはシミュで何度か練習すればかなり安定する。
発狂は決め覚醒でもバリアでもいいと思う。
低点数プレイ中・・・1000万切るのムズー('A`)
真ジャコウ倒した時点で900万は切れるんだけどクリアボーナスが
ライフ1+ライフ枠3で1000万越えちまう・・・
153 :
145:04/06/26 23:19 ID:EmASeWqZ
漏れはアケSTG初めてだけど4ボスいくのに3ヶ月くらいかかったぞ
一週間足らずでそこまでいくのはすげぇって
>>151の言うとおりで4ボスは溜めたバリアアタックでクリアしてるよ
ずーっとやってても最高でジャコウ戦のアリスの「Po!Po!はぁあああああ!!」のところ
今は道中の覚醒するところを色々変えて
1UPしながらもボスに精霊石を持っていけるようにためしてる
>149
それはマニアの言い分ではあるまいか
>150
DVDは見るのめんどいから見てないけどスーパーリプレイってのは見た。
見たけど、結局良くわかんなかった。
>151
そうすか?
シム残機∞で練習してても5秒に一回くらい死ぬんだが
>Po!Po!はぁあああああ!!
漏れはイカッ!イカッ!に聞こえる
>>155 >シム残機∞で練習
これじゃ練習にならん、残機2くらいで少しずつ進めるようにしな
4ボスか・・・
いまだに2面のボスも倒せない俺には夢のような話だな_| ̄|○
>>148 STGあまりやったことない人が1週間で4面いければ十分でしょ。
このゲームが簡単っていわれるのは大往生→ケツイの流れで
きててそれに比べればってことでかな
STG初心者が大往生、ケツイを1週間で4面いくのはけっこうたいへんだと思うし
4ボス発狂のバラ撒き弾と自機狙い弾はちょっとずつ移動して自機狙い弾
をかわしながらバラ撒き弾の隙間をぬう感じかな。まあガンガレ。
1、動いていれば当たらない弾
2、動かなければ当たらない弾
基本的にこの2種類の弾を(半ば覚えて)判断して、思い通りに動かせればいいだけ。
>>160がいいこと言った!
そうなんだよね。ガルーダは割とそれがはっきりしてて覚えると格段に簡単に。
162 :
148:04/06/27 00:11 ID:W7NZwWRQ
まぁまだ捨てる気は毛頭ないし結論はもっと頑張れで出てると思われるのでそれは良いとしよう。
田舎育ちの小学生がTOEIC500点取れとか言われても無理なように
実際に初心者が買ったらこう思うよというのを参考に言ったつもりだった。
明日も休みだからやるけど
バリアを自分で出すようにしてみる
ちなみにわけわからないのは4ボス「発狂」だけじゃないっすよ。
買おうと思ったきっかけは?
なンか大往生つくったところがやってるって効いたから。
画面いっぱいにばら撒かれる弾幕は、そのなかで自分の動きに関係がある弾を見分ければいい。
あとは
>>160の弾を避けるだけ。
画面上とか明後日の方向に飛んでく弾は「幸子のステージ衣装と同じ」と割り切れば気分的にかなりラクになる。
>>162 >こう思うよというの
まああながち間違っていないな。
ただ全部考えりゃ自己解決できるものだが。
見てる部分が違うんだと思う
アレンジ
ブラックで4面ボス難しな…移動速度早いから当たる当たる…。
決めバリアーで抜けるしか方法ないですか?
お勧めの避けかたあったら教えて下さい。
漏れシューティング初心者だけど、アケゲーマーだから
家で練習→アケで本番っていうサイクルでやってたら上達早かったよ
アケでやるとプレイヤーが覚聖するね
見える 私にも見えr
ゲーセンでやる大往生と、
14インチ&パッドでやる家ガルーダってどっちがムズイのかな。
簡単簡単言われてるのはゲーセンでの話じゃないんかね
ていうか初心者にしても、買って初プレイでクリアしちゃったりしたら空しくならないか?
ある程度骨があったほうが面白いと思うんだが。
俺が初めて買ったSTGはFCのツインビー3だったが最初は1面の地蔵ボスに勝てなかった。
1年ぐらいしてHARDデフォルト残機でポコポコ大魔王を倒せたときは感動したもんだ。
ガルーダで難しければ、
初見でやるガンバード2なんぞ絆地獄だぞ(((゚Д゚;)))
キャラ絵とかのムードでだまされると、2面道中で普通に死ぬ
ボム?当たってる事すら認識できないから無理
ヌルシューターですが、ジャコウで一ヶ月ぐらいかかりましたよ。
覚醒、バリアをうまく使えば先に進むのはかなり楽だと思いますが。
>>170 余裕で大往生だと思うけど・・・
家庭用だとパッドのほうがやりやすいと感じるのは俺だけかな?
やり過ぎでアナログスティックがよれて操作できなくなってきた(;´д`)
アヌビスで既にガタがきてたがガルーダで逝っちまったようだ
・・・十字キーでガンガル
最高で5150万の各面の最高足して5325万
6000万以上なんて想像もつかねぇなぁシミュで勉強して来る
家のテレビだと2面の第一の攻撃すら画面を凝視しないと死ぬ
ゲーセンなら4面中ボス辺りまで適当にやってるだけでノーミスなはずなのに
もっと画面に近づくしかないのかな
テレビを縦におきたいけど壊れると嫌だ
>>168 最終形態なら覚醒貼り付き連射でOKなんだけどな
今の所自分も決めバリアしかない
>>176 2ボス開幕?
画面端から逆側へ向かってすこしずつ動いていけば当たらないはず。
29型のブラウン管テレビで5万前後か。
縦シューの為だけにテレビ買うのもなあ。
■このスレのお約束■
アレンジの場合はアレンジ、アーケードの場合はアーケード。
名前欄でも文中でもどこでもいいので必ず描いてください。
アレンジと書いていない場合は基本的にアーケードを指すとしてよいと思うが。
ていうかそれでだいたい通ってる。次スレではお約束を変更したほうがいいと思う
俺のPCモニター縦置きにしたら、画面右下(右上??)の方が黄緑色になった。
半日ほど普通に置いたら直った。14インチ。
>>148 4ボスは決めバリアでぶっ飛ばすなら
第一形態>5本バリア一回、4本バリア一回
第二形態>(一旦死亡して)5本バリア一回
第三形態(発狂)>4本バリア一回
で1ミスで終わる。
これをベースにミスの手前(バリアゲージ0%の状態)で避けを練習して、死んだらまたバリアでぶっ飛ばす…と段階的に避けに慣れていけば良い。
これだと一見、第一形態の避け練習がおろそかになるように見えるが、第三が避けれるようになる頃には第一も余裕なので問題ないかと。
ちなみに俺は各形態の避けは
第二>覚聖状態(赤含む)のままビットを左、右、左…と潰しながらハの字弾を避ける。ボス本体はあまり意識しない
第三>通常状態のまま針弾をメインに見据え、レイピアで撃ちこみつつ少しずつ移動して避ける。出来るかぎり線路からはみ出さない
と考えて練習していたので、良かったら参考にして欲しい。
アレンジの2面で死にまくるから1面がうまくなっちまった。
なんとかすれば、1面ノーボム4000万いけそうだね。
おっしゃ、タテハで6900万ちょいまでいったぜ
('A`)もうDVDのトレースは無理だな 自己流を編み出すしか・・・・・
>>152 楽な前半でスコアをなるべく低く抑えるべし。
ボスはバリアで破壊してるよね?
自爆待ちでもおkだけどw
>>145 コマンドプロンプトで実行したが無理ですた、、、orz
もうだめぽ
ひたすらアドリブ避けし続けるシューティング作ってくれないかなあ。
人工知能で出現パターン常に変わるの。プレイヤーのレベルにもあわせてくれるの。
なんか64のテトリスが 耳に何かはめて それの何かにあわせてツモが変わるとかなんてのがあった
これを応用すると・・・うわなにw・いlfmh;df
テンプレに
>>147を入れて、
これで分からない香具師は諦めろ。質問は一切受け付けない。
とでも書いておいた方がいいな。いい加減うざすぎ。
>>180 縦シューの為に10万以上で回転式モニタ買いましたが…
きっと仲間は多いはずだ
>>193 ナナオのFlexScanL567を大往生の為に買って
今じゃガルーダでバリバリ稼動中
液晶やプラズマってゲームには向かないんじゃ無いっけ。
特に応答速度云々が。
でかくて重いのさえ耐えられるのならブラウン管が一番って聞いたような。
まあ、そのでかくて重いのが辛い訳だけど・・・
最近のはそれほど応答時間は酷くはないがそれでも若干残像出てるかな
画質もCRTと比べると雲泥の差だし
1ドットの大きさが固定だからねぇ。
解像度が合わない場合引き伸ばされちゃうからコ汚いってのが
いちばんきついなあ。液晶とかプラズマ。
反応速度は全く問題ないです。残像の方もそんなに酷くないよ
>189
ABA Gamesでググれ
それで満足できなかったら自分で作るしか無い
画面の色だが、一回電源切って入れなおすといくらか改善される
>>189 レイクライシスが微妙にそんな雰囲気を出してたような感じがナキニシモアラズだったけれど、イマイチだった。
縦回転するモニタ本気で欲しい…
つーか、そこら辺で売ってるモンなの?
そこら辺では売ってないよ。
ヤマダとかコジマで売ってる安いテレビを5000円くらいで買ってきて
壊すつもりで縦置きにして使うといい
完全アドリブだとスコアが運に左右されるから、
あまり必死こいてやれない気がするよ。
クリアすることに意義があるタイプなら生存が運に左右されるとやっぱアレだし
弾幕の数は最終的には同じ数とか・・・・・
>>203 回転式モニタ買うぐらいなら大きいブラウン管テレビを
普通に使った方がよっぽどコストパフォーマンスがいいと思う。
重いけど。
モニタを縦置きして色ムラがでる場合、
モニタに消磁(デガウス)機能がある人はそれを使うといい。
ついてない人は消磁器を買ってくるといいらしい。
消磁器の選び方については知らんので自分で調べておくれ。
>>189 そんな貴殿にはZANAC×ZANACを奨める
210 :
なまえをいれてください:04/06/27 15:01 ID:pVBQIiOg
>>87 プッ!
正直言って笑いが止まらない。
売れなさすぎ(ゲラ
もっといろいろ宣伝すりゃよかったのにねw
売れなきゃ初心者向けにした意味がない。
面白いならそれでいい
あーあ
いつもの人に反応しちゃった
213 :
なまえをいれてください:04/06/27 15:11 ID:pVBQIiOg
>>203 安いテレビじゃAVマルチついてないから、縦にしても画面が汚い。
デカイテレビでAVマルチついてるやつ買った方がいいよ。
それかアストロシティなら3万ぐらいで入手できるから
それにPS2を接続。
RPGで言うとWiz並だな
売上
業務用モニター(29インチ)
100,000
アストロシティ(100kgあるんじゃないかってくらい重い)
30,000 らしい
近所で新品が 4580円で売ってますが・・・・・
>>217 思わず勢いで購入手続きしてしまったよ…
楽しみだ。
全然、初心者向きじゃねえよ。これ。
ひっじょうに多きなウェイトを占めるアレンジが完全初心者お断り。
秋葉あたりじゃもう、中古ループにおちいってんじゃないの?
なんつっても損した感が大きいんだよ。
シューティングの売れないこのご時世にマニアに照準を絞るなんて。
大体、すっげえ弾幕なんて過去の作品でやり尽くされてるだろ。
避けれない弾幕だってギガウイング等で実装済みだし。
なんか、すっげえがっかりなんだよ。とにかく。
それにしてもリプレイ記録ONにしてると毎ステージごとにオートセーブの
のりで聞いてくるのな。凄すぎるわ。
リプレイのセーブは、先にセーブするかしないか聞いてきて、
はいを選んだらデータ読みに行ってくれた方がよかったんだが…
同じことを同じ口調で繰り返してる人がいますね
下手糞乙
家庭用のちんまい環境で練習したおかげか
ゲーセンでプレイしたらほぼノーミスでクリア出来てた
(バリアが少なかったのでワザと一死
腕が上がった実感がして嬉しいもんです。
ついでに低スコアは930万クリア
800万台は可能と思うけど、それ以下って出てる?
>225
それが5000円くらいで売ってるんならいいんだけどねー
なんにせよ、潰す覚悟が無い限りブラウン管は縦にすべきじゃないしなあ。
実際壊れたら、捨てるのにも金が掛かる罠。
壊れたテレビを物乗せの台にしたり イスにしたりしてる俺は やっぱ貧乏なんかな
使える物は使う
それでいいじゃないか
14インチじゃどうしようもないな
アレンジスコトラってクリア出来れば結構上位に行けるんじゃね?
確かに面数優先だろうし、応募者少なそうだしね
商品はポスターとかサントラかな?
人が少なそうなら応募してみようかな
リプレイを取ってないので、応募できない・・・・・
クリアボーナスが高いらしいからねぇ。
さっき発見したけど、バリア吸収上手く使うと再セセリとかジャコウだったら数ミリでMAXビーム撃てるね。
(皆知ってるか…)
アリカってキリ番にプレゼントとかなかったっけ?
テクニクの応募であったような気がする。
実際は、29インチも14インチも縦で使ってみたけど、
両方スコア同じぐらいだし、プレイには支障はないぞ・・
下手な奴は何やっても下手
スミマセンよく考えたら出現パターンを覚える気がない
怠惰なワタシは常にアドリブ避け要求されてる。現行のでオッケーぢゃん。
でも初心者対応は主張したい。このままじゃKOFみたく緩慢な死が待ってるよ。
分岐とか超ツエー機体とか。覚醒はいい線いってるけど。
ヨドバシ注文忘れてたー・・・ああ
買おうと思ったら売り切れorz
初期出荷少なかったのか?
そりゃシューティングを大量に仕入れる店なんてそうないよ。
注文しないと永遠に入荷しないぞ。
シューティングを初心者向けに作ったところで売れるのか?
どんどん簡単にしていった末路が今のRPGだな
今のRPG
すすまねーーー
ってことがないもんな
入り口だけは簡単にしとかないとやる人減る一方じゃないすか。
それでシューティング出なくなったら既存のファンも困る
>>245 アンサガは最初から
すすめねーーー
って感じでしたが
シューティングは怒首領蜂から入ったからなぁ。
あの弾幕と、それを避ける華麗さに惹かれた。
別に簡単だからみんながやるってもんでもないと思うけど。
>>245 SO3も最初からバグですす(ry
難易度が高いって意味だと、最近だとメガテン3ぐらいかなあ。
>>246 入り口はケイブ以外でいいだろ?
ケイブが完全な初心者用タイトルを出すとは思えない。
む、それは正しい。でもクリアして初めて達成感て得られるとも
思うんだな。少なくともマニアに寄りすぎなのはヤメテ。
そんなあなたには式神をおすすめ。
251は>248ね
ケイブ以外のはそもそもつまら(ry
偏見スマソ
別に初心者向けまでいかなくても普通の人向けでいいんだけど
なんかシューティングってどれも上級者向けにシフトしすぎてる気がする。
難しいのが売りの蜂シリーズならともかく、エスプのアレンジを
あそこまで高難易度にする必要はないんじゃないかなあ。
>>254 そうしないとマニアとそうでない人の両方に見放される可能性が高いから。
せめて確実性の高いマニア層だけでも見向いてもらうようにしないと
商売上がったりだからね。
大往生よりハードなものを頼むよ
ジャンル自体マニアックだしな。
海外の大手サイトで去年やった「今は亡きゲームジャンルTOP10」で
シューティングは堂々の10位だった。
ヘタクソがアレンジやるなんて2週間早い
2週間って短いなw
アレンジモードもまじめにやれば、ほぼ誰でもジャコウまではいけるぞ。
まぁそこからはあれだが・・・。
アレンジ、クリアが少しだけ見えたかも知れない…バリアと覚醒のゴリ押し計画だが。
つーかジャコウ第二第三とか真ジャコウの上下針弾とか避けれんのかあんなん
メッセだけで売れても・・・
いや待て、
局地的とはいえぶっちゃけありえない。
昔ので簡単なシューティングを教えてくれよ
昔のゲームやったことあるならユーザーのことなんか
考えてないとわかるはずだが
ただ単にユーザーがヘタレ過ぎただけ
局地的でも1位取れたということに普通に驚いているわけだが
>>255 難易度設定つけたり、オプションいじれるだけでも結構変わると思うんだけど。
家庭用なんだからいろいろいじれてもいいような気がするんだけどねえ。
間口狭くしてなんか意味あるのかしら。
>>265 誰に聞いてるの?
あと、下3行の意味よくわからん。
>>265 もう一度自分の書いた文章読み返せよ…恐らく自分でも理解できんはずだ。
昔のゲームはクソ難しいのが殆どだったと言いたいのではないか
家庭用なんだから、という意見はもっともだな。優しさのかけらも無い。
高い金出してんのに、なぜあそこまで嫌がらせを受けにゃならんのだ。
それプラス、ユーザーインターフェースで天然の嫌がらせも加わって
やる気激減だぞコラ。
一応アケ版では6600万超えたので、初心者は脱してるハズ。
歓迎してる人間ばかりではないってことで。
と、脳内スコアラーが申しておりますが
でもインターフェース面での不備だけは正論だな。
>267
オプションをいじれるってのは覚醒無制限バリア無制限ノーバレットとかか?
そんなのやっても楽しくも何ともないし、そんな程度で間口が広くなるとも思えないな
>>267 難易度設定ついてるぞ
まさかアレンジの難易度変えたいのか?
家庭用だからこそ無茶やったんだと思ったんだが、まぁ考え方は人それぞれか。
>>273 シミュレーションモードで似たようなことができるな。
277 :
274:04/06/28 07:05 ID:5aZLARuy
ああ、
>>254から話ひっぱってるのか。
つまりアレンジの難易度変えたいのだな。
俺はアレンジ二面越せないヘタレ中のヘタレだけど、アレンジは別にあれで良いよ。
AC版あれば十分
いくら難しくても俺が歳とって死ぬまでクリアできないとは思えないしなあ
……もしかして本当に、死ぬまでクリアできないくらいムズかったりするのか(((( ;゚Д゚)))
アーケードモードって難易度設定ついてるけど、ほとんど変わらない。
せめてEasyだったら覚醒してなくてもオートバリア発動とか、
それぐらいしても良いと思うんだけどねぇ。
つーか売れてないのって実は出荷数が少ないのでは?
僕なんか買おうと思ってもどこにもないから通販。
だから通販だと以外にいい線行ってるんでないかと。
ソースなんかないけどねw
まぁ、秋葉でも週間売上3位とかってのが多いしね
どれくらい売れれば利益が手元に残るんだろ
移植+αくらいだから大して金かかんないと思うけど
まあ、この分じゃ次の移植はムリだな…
CAVEがそうとうな人気のモノを作るとかしないと。
初代、怒、大往生、プチ、ゼロがPS2で遊べる「首領蜂パック」とかでたら買う。
がんばれアリカ。がんばれ三原。
関係ないけど、タイトーもレイフォース、レイストーム、レイクライシスがPS2のクオリティで
遊べるパックとか出してくれないかなー。切望。
特典DVDのデキってどうでしたか?
チャプターリストとかってある?
プロギアとケツイは基板買うしかないか。
斑鳩みたいにスーパーリプレイのDVDだけでも出てくれると嬉しいんだけど。
>>285 容量がキツキツでリストはないがジャンプは出来る。
アゲタテエンディングを同時に流すくらいキツキツ
スタッフロールが黒地に白文字で適当に書いてあるぐらいキツキツ
起動と同時にムービー始まるぐらいキツキツ
マジで限界なんだな…
なんかアリカの一生懸命さが伝わったんで
今から買ってきます。
ところでこのゲーム全6ステージ?
なんか公式に5.1とか5.2ってあったけど?
>>290 5-1と5-2を別に数えるなら6ステージであってる。
実質3ステージ分くらいのボリューム感がある罠
つーか難しすぎるとか以前にアレンジモードつまんない。
やっぱりケイブが作らないとダメだねえ…。
>>293 アリカだった…と言いたい所だがアレンジもCAVE製作。
難しいとクソゲー扱いにされちゃうんだよね。
困ったもんだ。
アレンジ面白いよ
難しいってそんなに悪い事かな?
簡単に底が見えちゃってすぐやらなくなるよりよっぽど良いと思うけど。
アレンジもおまけと言うには贅沢すぎる物だと思うし。
結局プレイヤー本人のレベルに合わないゲームは糞ゲー扱いってこと?
プレイヤーが自己中なのか、それとも製作側の自己満足なのか…w
>>295 その難しさに見合った楽しさ・快感があればやると思うぞ。
アケしかやってないのでアレンジがどれだけ難しいかは
知らない(アリカのムービー見る限りじゃ相当難しそうだが)が、
アレンジがつまらないと言ってる人は、楽しさより難しさによる
ストレス・不快感のほうが先に来てるんじゃないか?
簡単といってもあんまりやりこまない人にはアケ版でも充分難しいし。
アレンジはアケ版の難易度を物足りなく感じていた
シューターへのお詫びみたいなものなのでは。
一般人はアーケードモードでお腹いっぱいだろうしな。
293はnyでイメージをダウンロードでもしたんだろ( ´,_ゝ`)
( ´,_ゝ`)あ、ナルホド
まぁアレンジが難しいのは良いんだけど、もうちょっとバランス考えた方が
良かったような気がするなぁ。
ボスの攻撃とか弾が多く、覚聖しても状況が良くなるどころか
移動スピードが速くなるせいで弾に当たってミスって事がよくあるし。
あの弾幕の中を覚醒時のスピードで避けるのは厳しい。
覚醒しないで避けるのはもっと厳しいけど…
どうでもいいけど
再セセリとジャコウの動画うpはまだ〜
自治厨の嫌味なんか気にしないでいいから
はよ
うpしろ!
総合的な難易度は大往生のほうが上だけど
それより売れてないし、やっぱりインパクトが弱かったのが原因では
ぶっちゃけ大往生は音がいい、
他にそんな香具師いませんか?
>>305 とっくにアレンジ通しムービー流れてますが何か?
>>305 ああ、お前は前スレからムービークレクレいってるエミュ廚か。さっさと死ねよ
>>307 ケツイも遊んでみな。あとバトルガレッガも。
曲作ったの同じ人だから気に入ると思う。
虫姫にも期待だ。
>>307 俺も好き。
ボス戦はボス戦でノリノリでテンション上がっていい。
>>304 アレンジやってないから知らんけど、
覚聖で弾早くなるの? それとも赤走行のこと?
アレンジは覚聖すると弾が二倍になるからかえって避けづらくなる時がある
アレンジは避ける事以外が大事だよ。
315 :
312:04/06/28 19:44 ID:R5Ti5KKJ
あ、自機の移動スピードのことかな。
たしかに、濃い弾幕を避けるのに移動速いのは不便かもねえ
>>313 それは聞いてたけど、一部だよね
>>315 >それは聞いてたけど、一部だよね
あははははは。痛すぎ。
通しはいらんから
4面
5面
を別々にうpしろ
わがままを言わせるなよ
お
訂正
5面は
5-1
5-2で別々にしろよな
>>283 ま た 怒 蜂 II は 無 視 か !
ケイブ作品じゃないだろ
チョコボの不思議なダンジョンが不思議のダンジョンシリーズじゃないように
怒蜂Uはケイブシューじゃあない
ケイブシューじゃないが怒首領蜂シリーズだぞ
ケイブも怒蜂IIをシリーズとして認めてるようだが、
黒歴史には違いないな・・・
大往生の企画時の名称 怒首領蜂3(仮)
325 :
なまえをいれてください:04/06/28 20:52 ID:fB+Wg1/0
はぁ
怒蜂IIはスレ違いだ
ウザイから消えろよ
それより動画うp
勘違いされやすいけどシューティングは避けるだけのゲームじゃない
どういう風に動けば避けられるか考えて行動するゲーム。
ただし、ガルーダは初心者向けに作られているだけあってパターン化を詰めなくても
>>239は死ぬところだけ局地的に対策すればいい。分からなければスレで聞くとか。
当たり判定が極端に小さいのは細かい道をくぐり抜けるためじゃなくて
弾の無いところを動けば安心して避けられるようにするためにできている。
ゼビウスとかだとどうしても不意の弾に撃沈させられてしまう
>>265と似たことだけどゼビウスとグラディウスとガルーダを比べればガルーダが一番簡単だぞ。
怒蜂Uはつまらなくない。STGとしてはそれなりに面白かった。
嫌韓厨が叩いてるだけだろ。
>>251,254,278 まだ発売して2週間も経っていないからクリアできなくても大丈夫
3ヶ月ちまちま遊べばジャコウ倒すところまでいけると思うよ。
>>267 ガルーダ(含むSTG)には自動の難易度設定があって上手くプレイすればするほど
難易度も上昇していく。逆にミスしたりすると難易度が下がるようになっている。
あと、死ぬならバリアを使いきってから死ぬといいよ
バリア無しなら6回当たればゲームオーバー
バリアを最大限使えば数の上では30回ピンチを通り越せる
まぁ確かにX−36ばりの高性能機があってもいいような気もするけどね。ガルーダじゃ無理だけど。
ガルーダって難易度変化あったんかケツイの時も気づかなかったな難易度変化。
大往生は気づいたけど。
このゲームのランクが上がる条件って何?
ランクを上げないようにするにはどうしたらいいの?
>331
ランクは生存時間と金塊数に正比例だと思う。
つまり上がる条件は
・生き延び続ける
・金塊を取りまくる
下がる条件は
・オートバリア発動
・死ぬ
じゃないかなぁと思うんだけど。
怒蜂Uは台湾産です…
>332
ランク上げないためには稼ぐなってことですか…
稼がないとガルーダってつまんない気がする
未クリアだけど
いや、別にランク対策が必要なゲームとは思えないし、どうやったって5面前半ぐらいには
ランクMAXになってると思うよ。
>334
まぁ変な意地を張らずにクリアしてから拘れ
>>334 ぶっちゃけ君がランクを気にするのは3ヵ月早い
ケツイもそうだったがあまりランクの差が感じられないよなぁ。
大往生は全然違ってくるけど。
スマン
どうしてもジャコウ最終がよけれないのでランクを下げればどうにかなるんじゃないかと思っていた
甘いか…
シミュで最低ランクのジャコウ戦をやってみるとか。
それで何とかなるなら、ランク下げプレイをしよう。
大往生みたいに劇的に差があるわけじゃないし
ランク高くても低くてもそんなに変わらないと思う。
ランクと書いてしまったけど普通に遊んでいればこのゲームにランク調整は要らないよ
ギリギリでクリア目指す場合とノーミスで稼ぎながらクリア目指す場合では難易度が違うだけ
少なくともジャコウ倒せるようになるまでは気にする必要がない
アレンジいくらでんのかなー
40億くらいいくんだろうか?
40億は無理だろ。
赤走行やるとランクでの変わりようにビビる
ロースコアプレイ、馬鹿にしてたけどやってみたら熱いな…
9-72-204-290-375-?-575の830万
極めれば700万切るぐらいまでいけるのか?
道中の点を稼がずにすすむのが超ムズイ、ガチガチにパターン組まないと無理そう
シュミでランクMAXにして5-1やったら結構な弾の量になった
ノーミスで行ってもあんなに出なかったのに
稼いでないから金塊の量か
>346
830万まで切ってるのか(870でつ
・・・負けられん(;;´д`)
1面9万かよ!!
中ボスまでは撃たずに進めるんだけど
その先の中型機群が突破できんな……
ここはエロ蜂の人の復活を……
>>349 鬼のように難度は高いが0点も出せる。
つーか出せた。
>351
やってる事はスゴイんだろうがリプレイ見ると眠たくなりそうだな
中ボスとセセリたんの辺りなんか特に
アレンジは普通にやるだけで20億くらいはでるからな。
稼いだらもっといくんじゃないかな
漏れの3面クリア時が150万くらいだから、後半の点効率が
>>346なら
800万切れるのか・・・ちと頑張ってみるか。
1面の0点は思ったほどには難しくないよ。
セセリ自爆待ちが面倒くさいからやらないけど。
バリア1回=9万弱orバリア2回=4万弱の二択。
355 :
293:04/06/28 23:46 ID:E/4yWEKD
アレンジ本当にCAVEが作ったの?
俺の不満点も
>>304と同様なんだけど、
とてもCAVEが作ったとは思えない出来。
パワーショットもエスプレイドっぽくするために
無理やり付けた感が強いし…。
まあおまけモードと思って手抜いてるのかな。
オリジナルなんかゲーセンでやるのが一番なんだから
アレンジに期待してたんだけどなあ。
正直ケツイのほうを移植してほしかったよ
あーあ正体ばらしちゃった
実はケツイの家庭用版版権は既にコナミに渡っていたのだよ!!
んでまた外部に開発を委託するのか
まぁトレジャーが作ってくれるんなら万々歳だけどな
使うがわとしちゃ移植度さえたかけりゃそれでいいんだけどな。
アリカに外注するんだったらベネ
押しっぱなしね
365 :
304:04/06/29 01:42 ID:2BoyYNvU
>>355 まぁ自分は
>>304で不満を言ってみたものの、アホみたいにやってます。
何だかんだ言って結構楽しいので。
ずっと5面セセリで詰まってたけど、やっとジャコウのラストの発狂まで行けたよ。
意外とクローン地帯とポッドが簡単だったのと、ジャコウの攻撃も
普通に避けれるの攻撃があったりしたのでクリアできそうかな。
あとは4面中ボス、ボス、5面セセリで自分のパターンが決まれば
もう少し残機が残せるんだけど。
それにしても14型テレビでの横画面はキツイ…
caveが独自で作ったのではなく
アリカとケイブの共同
と書いてなかったか?
つまり三原氏の(ry
・・・・・。
3面ボスであっぷあっぷの自分はどうすればいいのやら。orz
368 :
なまえをいれてください:04/06/29 02:35 ID:IpzR8vt+
2日前に買ってきょうジャコウまでいったけど、俺的にはあと4ステージぐらい
ふやしてほしきがする。
録画しながらプレイして
ノーミスでも
エンディングまでに約27分かかってるわけだが
4ステージも増やしたら疲れる
全9(+1)面つーとグラ3並か。難易度的にはともかく精神的に死ぬ。
しかもそれだけのステージで全部稼ぎを行うとなると((((((((; ゚д゚)))))))
さらに4つも面ふえたら、それぞれのボスがジャコウより長丁場になるよな
無理だって
まぁグラ3は実際に1周1時間という無茶な出来だったな。中身も駄だし。
1ステージを5−2のさらに3分の2ぐらいにすればテンポいいかもしれんが、突き詰めるとバガンか。
>>355>>304 ボス戦まで覚聖で楽になってたらそれこそ駄作だったろ
そもそも覚聖自体が初心者救済措置のようなものだしアレンジまで初心者レベルで作られたら大半のユーザーはやらなくなってた。
アレンジボスで覚醒したら不利になるのはCAVE仕様と見るべきだろ
ノー覚醒なんかはCAVEの2周目そのものだと思う
覚醒はガルーダのシステム上はずせなかったのは仕方ないし、パワショは・・・・・まぁ、爽快感を求めた結果だ
あぁ、でもCAVEの全社員が関わってたわけでもないしな・・・・
アレンジは覚聖を廃止してほしかった
まぁ、それだと別のゲームか…
むしろお得意の、普通に危険だが稼ぐともっと危険、ってやつじゃないのか?
パワーショット当てきるまで倒しちゃいけない(弾が画面に残る)とか、覚醒すると弾2倍(遅くてもっさりで隙間消滅)とか。
嫌なら使わなきゃいいだけだし、わりと安全めな地点で覚聖しても1回ぐらいならエクステンドは余裕(2.8億は知らん)だしな。
パワーショットが強いから道中でミスすることってはあまりないと思うんだが…
中ボスとかボスは決めバリアでゲージを減らして
破壊できなかったゲージは、覚聖+パワーとメインショットですぐ破壊できる
とりあえず5面まではこれでいける
稼ぐと果てしないけどなー
今買ってきました。
当方パッドプレイヤーですが
オススメのボタン配置ってありますか?
アーケードモードです。
昨日店頭でパッケージ見て「ウワッ!」って声だしちゃった
ボタン配置はいろいろ試して自分になじむのを探せ
参考までに漏れのキー配置
□・・・レーザー
×・・・覚聖
○・・・バリア
R2・・・連射
ボタン4つはきついのでショットを打つときは□を連打してる
>>373 もうちょっとバランスを考えた方が良いのでは?
と言っただけで初心者レベルまで落とせなんて言ってないんだけど…
>377
漏れの配置は
□:レイピア
×:ショット連射
△:バリア
R1:覚聖
□△○×ボタン4つ使うとすっげーやりづれぇ
デフォルトのままで筐体と同じくらいのスコアが出せる俺は神だな
パッドのほうがスコアがいい俺は神…もとい家ゲーマーだな
>>377 □:ショット
×:レイピア
R2:覚聖
L2:バリア
覚聖とバリアには常に指をかけておけばとっさに押せる。
ところで赤走行レベルってランクに関係する?
赤走行レベルがランクに関係するというよりは
赤走行レベルという名のランクそのものだな
シミュで見るとランクというパラメータが独立してるので
それについてはノーミス時間とかオートバリア発動とかに関係するものだと思う
386 :
373:04/06/29 19:23 ID:zJ8yyzgH
>>380 誇張であったことは認めるよ
けど、俺はこれで十分バランス取れてると思ってる。
ボス戦覚聖で摘むってのは2周目と考えればあってしかるべき処置だろうし
っつーか、某デスレとじゃ比較にならんのだし良調整ってことで
遂に買っちまったけどスゲー難しいな・・・エスプでなんとかラスボスまで
辿り着けたからこれもなんとかなるかと思いきやウヒョーみたいな。
覚醒の使い所がサッパリわからんす。
誰がどう考えてもエスプのが難易度高いから安心しなさいな。人によるとかそういうの抜きで。
覚聖は基本的に大型機や、やたら弾を吐いてくる危ない中型機に使うと良いよ。
するとそいつらの弾が消えて画面上に表示される弾が少なくなって気分が楽になるから。
ガラ拝めるガチ避け能力があるんなら、一週間か二週間もすれば真ジャコウも拝めるでしょ。
弾幕避けられるその目があるのならば、
ガルーダは余裕の筈
あ、そうだ。とりあえずアゲハ使っといたほうがいいよ。
タテハには5thほどのキレがないから。
>>387 キャラを決めた後の「説明!」を最後まで見る。
>>387 シミュモードで練習するのがお勧め
いきなり面数分かったりラスボス見れちゃったりする弊害もあるが
>>388-391 皆サンクスコ。頑張ってみるよヽ(´ー`)ノ
しかしテレビだとそれなりに画面大きくてもなんか見辛い・・・
なんかアレっ?って感じでやられるわ。
くそう。なかなかアレンジの再セセリが倒せない・・・・
開幕にビビッて覚醒してるのってまずいのかな〜。
大半はあそこでオートバリア発動しちまう!
あんなもん現代の人類に避けきれるわけ無いので素直にバリれ。
きえろー(棒読み
ジュドーン
・・・無理だって、せせりん。
398 :
395:04/06/29 23:03 ID:WDLtUleU
アレンジ再セセリはバリア二回で安定するから実は楽。4ボスの方が厄介だ
道中も5面より4面の方が個人的に辛い
アレンジ、再セセリより4ボスの方が辛いのは同意だが
4面道中はきつい稼ぎしなければ楽だぞ
4ボスのラストの攻撃が避けれんなぁ、いつもバリア使っちゃうよ。
まぁ、それよりも4面中ボス第2形態の方をどうにかしたいんだけど。
だから、アレンジなのかアーケードなのか(略
文頭に「アレンジ」「アーケード」って書いてください。
>>388 まぁ個人差なんだろうが
エスプレイドの方が難易度高いって信じられんのだが…
ガルーダはレイドより敵弾(特にボス)が速いから
バリアの判断間に合わなかったりして死ぬことが多いよ
そのための覚聖なんだろうけど 肝心な時に赤くなると意味が無いし
「アレンジ」
覚聖したときは名古屋弁になる方が良かった
アレンジ4ボスの第二形態と第三形態の間にのけぞり状態がないから、バリアの余剰ダメージが通る。
左右から弾が飛んできたら弾を吸って最大バリアを食らわせれば第三形態の瀕死。
あとは覚聖して撃破すれば終了。
道中は4面より3面の方が難しいと感じます。
アレンジだと
1面セセリですらノーボムで抜けれないorz
どこで当たるかいってみろ
俺が必勝テクを伝授してやる
抜けれる時もあるからタチが悪い
まず最初の「やー(棒読み)」
は真ん中のちょい右にいて
放ってきたら
ノロペースで左へ移動
ちょうど処理落ちするときに、でっかい隙間のところで処理落ちする
その間に避ける
やってみ
thx.今やってみる
ヌケター
でもその直後にシボンヌ
開幕と
ヤアーと
ヤアーの直後が苦手っぽい
安定しないけど、一面だし、まあミスってもショックは小さいかなあ
次は 三角型のか?
それは真ん中あたりでちょっと前に進んでは抜けて下がるって
いう風にやると避けやすい筈
いや、三角じゃなくて
二つ並んだ弾と、線状の弾が一緒に来るやつ。
正確にはヤアーの直後じゃなくて、二つあとみたいだ
あれ? 今やったら三角型のが来た。
一機落とすと順番が変わるのかな?
ただの勘違いかも
三角型が来れば2ループする前にヌッ頃せるね。落とさないように頑張るわ。dクス
ランダムで2択だよ
どっちも対処できるようにしとくべき
おはよう
3日前に購入して友達とまったりスコアアタックして楽しんでるよ
ついさっきスコア1000万超えて喜んでたけどここの住人とはレベルが違うねorz
初購入シューティングなんで根気強くやってるけどむずすぎだな・・・
アーケード4面の中ボスからボスまでの道中がつらい・・・
ガルーダやりながら寝落ちした俺。
>>420 4面中ボスは強い。2段階目は覚醒で通しても良いくらい。
慣れるにあわせて覚醒開始を段階的に遅くして行くと尚良し。
以降の道中は、
・格納庫から出てくる戦車は撃たれたと同時に覚醒・瞬殺で確実に弾消し
・2セット来る蜂色中型機x2は1セット目は即破壊、2セット目を覚醒でまとめて破壊と弾消しが楽
・大型機は初弾がこちらに届く辺りから覚醒してそのままのんびり炙る
で大分安定する筈。ここまで来られたなら大丈夫!
ボス直前の3way戦車大横断は押されることがあるのできっちり処理する癖をつけておこう。
> 3日前に購入して友達とまったりスコアアタックして楽しんでるよ
急ぐ必要は全くない。まったり頑張れー
>>422 蜂色中型機は中ボス後1セット、しばらくしてから2セットの合計3セットだっけか。ゴメン。
後者の2、3セット目はそれぞれ2機揃うのを待って覚醒弾消しで安定と読み替えておいてください…
そう言えば他にももっと出てくるっけな。スマン、中型機の事は忘れてくれ。
兎に角真正面から撃っといて、適度に覚醒しておいて…
>>93-95 ありがとう
>>420 俺もいま4面後半を練習中
基本的には
>>422の言うとおりだけど、
実は蜂色中型機はよくみるとたいした攻撃してこない。
一打目は横の隙間の多い、長い弾撃ってくるだけだから正面行けば余裕で避けれる
だから、こいつでは出現場所を覚えれば覚醒しなくて済む。
格納庫からの敵は弾撃たれる前に即破壊する勢いで。弾撃たれると厄介。
問題は道中2体の大型機。
大型機の直前(ほぼ同時)に横に厄介な紫戦車と砲台群がいるからそいつらを覚醒で弾消す。
で、大型機の攻撃だが…
これは目で見て避けるしか無いのだろうか…この弾幕が安定しない。
安定しないなら覚聖してればいいじゃない
中ボスでカウンタなくなっても大型機くるまでに100ぐらいはたまるから
余裕で破壊できる
みんなアゲハタテハどっち?
広角ショットの方
そういやどっちがどっちか未だに知らないや
大型機の弾幕は毎回同じだろ?
完全にパターン化できる
雑魚の弾幕と複合されるとやっかいなので
雑魚を出現即破壊
アゲ使ってた。
ショットが狭いのがageハで広いのがsageハ。
タテハの縦スジ、勃起ageは
っつーレスがアケ板にあったんだが、これで即覚えた
…いいんだよ。覚えられりゃ。
4面後半の大型機x2や再セセリ最初の弾には
覚聖していても当たってしまう。
>>425 > 大型機の直前(ほぼ同時)に横に厄介な紫戦車と砲台群がいるからそいつらを覚醒で弾消す。
1機目はともかくとして、2機目のコンビネーションは厄介だよね。
左にポジションを取って、
>>429の言うようにレイピアで紫戦車他を即破壊→大型機に向かう、の
パターンで。覚醒は大型機の針弾が近づいてきてから使う方向で。
>>427 そう言えば両方万遍なく使っているかなぁ。
アゲハ、タテハ共に
ショット、レイピア(覚醒時)でどれが一番攻撃力あるんでしょうか?
ひょっとして似たりよったり?
アレンジ
ジャコウ最終の弾は覚聖しても避けられないよね
バリアつかってビーム撃っても弾吸収が以上でもの凄いから
ビームがジャコウに届いてしまってジャコウ回復しちゃうだろ
無理じゃね?
避ければいいんじゃね?
最終の攻撃は避けられそうもありません…OTZ
もう1回エクステンドしてバリア瞬発後の無敵時間つかって超接近攻撃のゴリ押ししかないかねぇ
1ボスで調べてみた(全弾打ち込みの場合
覚聖アゲハレイピア≧覚聖タテハショット
>タテハレイピア>アゲハレイピア>覚聖アゲハショット
≧覚聖タテハレイピア>アゲハショット≧タテハショット
非覚聖時
タテハレイピア>アゲハレイピア>アゲハショット≧タテハショット
覚聖時
アゲハレイピア≧タテハショット>アゲハショット≧タテハレイピア
タテハショットは覚聖でも非覚聖でも画面上部で張りついて打ち込めば
アゲハと同等かより強力な場合もあるが全弾打ち込みは現実的ではないので
≧にしてる
なんか泣ける文章だな
>>438 乙。覚聖タテハショットって意外と強いんだな。
>>439 >縦画面にも対応。通常のTVを使っている人はプレーヤー自身が横になるというのもアリか
(;´Д`)
>ファン垂涎のイラスト資料が満載。もちろんセセリも載ってます
良く分かってるじゃねえか(特にセセリん
随分しっかり書いてあるなあ。GJと言いたい
445 :
なまえをいれてください:04/06/30 17:42 ID:GcvLACBx
なんでマイナーなエスプがルーだが移植されて、少しは有名なプロギアの嵐が出ないんだ?
>「プロギアの嵐」は横画面ではありますが、業務用の基板であるCPS2の画面の縦横比がかなり
>特殊ですので、敵弾の弾道やそれに伴った弾避けであるといったゲームの主要部分を完全に再現
>することは、かなり難しいと思われます。
カプコンだからかな?
大人の事情です。
>>438 ショット威力の比較乙!!
次スレからテンプレ追加だね。
貫通弾があるので敵の大きさによってダメージ量が違うよ。
プロギア基板はドットが普及してる普通の基板より縦に長い。
>>449 例えばサイズ最小クラスの再セセリや真ジャコウ最終でも
通常タテハのレイピア>通常アゲハのレイピア だったりするよ。
覚聖時については除外。だってしないっしょ、そんなところで赤覚聖は。
セセリのポッドなんかはタテハの方が撃ち込まなきゃならないイメージがあるけど
まぁキャラ間の攻撃力の差は参考知識程度でいいのかもね
某サイトに載ってたんだが
レイピアの威力は敵に近いほど高くなるのですか?
レイピア撃ってるときもショットみたいなの出てるから
高くなるんじゃない?
あれ近づいても発射感覚変わらない気もするけどどうなんだろ
アレンジランキングのステージスコアのとこに
クロレッツが踊ってたり踊ってなかったりするんだけど、
あれって何?
>>456 ステージごとの自己ベストならクロレッツつき
貫通弾は当たっても消えないんだから
敵との距離は関係無いと思う。
でも画面上に近ければ連射速くなってるかも?
アレンジクリアできますた。
枠5、ハート1、バリア0%で3,4億から3,75億まで伸びたから
クリアボーナスはアケモードの10倍と思われ。
ラスボスはアケと一緒で2パターンの弾筋しかないっぽいから
ビデオに撮ってスローで見て研究すればパターンにできるかも。
今週の週刊アスキー増刊号のお勧めのゲームにエスプガルーダがあった
編集部にファンでもいるのかw
ロースコアむずぃぃぃ、アケ5500万そこらの人間には800万すら切れない
おまけに真ジャコウ発狂突入時にはほぼ確実に残0バリア0カウンタ0という恐怖
700万切ろうなんて思ったら、真ジャコウ自爆待ち必須。
たとえ350万で真発狂まで到達しても、撃破→エクステンド→ボーナス350万→780万
450万未満で真発狂→自爆→ボーナス250万→ギリギリ700万以下 が最も現実的?
320万未満で真を撃破するためには道中でよほどの大道芸をしないと無理くさい
残0って死んでますよ
ライフ制だと紛らわしいよな。残0=残ライフ1って事。
アレンジ
2面でエクステンドできますかね?
できるよん。
俺の最高点で1面ノーボム3900万
2面1ボム4900万
実際に第一形態撃破時に1うpしたことある。
てかジャコウ倒せません。
発狂まで行ったけど残3全部持ってかれた。
467 :
465:04/07/01 00:02 ID:vx/Vv79y
thx
1面3900もでるのね、後300万くらい足りん。
リプレイみてチェックしてみよう。
2面はまだまだ詰めていかないとな。
頑張らねば。
ちょっとしたことで、2回目のエクステンドにかかわるからな。
がんがれ。
>>439 ものすごくいい文章を書いてくれていると思う。
「三国とかに比べてショボイ」って書いてた厨房に読ませたいな。
2面の列車全部錬金するパターンにしたら5700出ますた。
それにしてもアレンジの稼ぎはアーケードの10倍ぐらい運が絡むね。
>439
1コインで延々プレイされても困るっつうのはなんかおかしくねぇか(いや筆者に言ってもしょうがないけど)
家の近所のゲーセンだとシューティングの前に滅多に人いないぞ。
プレイ時間を気にしてもしょうがなくないか?
店の儲けが少なくなるだろうが
諸君、私はエスプガルーダが好きだ
どうせ数人しかやらんなら何十分かかろうが収入は変わるまい
2面クリア時1億出た!(バリアは2ボス最初に使用)
1面4150、2面10100ね。
で、リプレイセーブOFFだった罠_| ̄|○
列車全部錬金するパヤーンって、2つ目のあとのティアマット×2はどうすんだろ・・・
せせりんの幼女声が恥ずかしくて低音量でプレイしてたんだが
このたびヘッドホン導入、ハァハァしてます。
アレンジのBGMええなぁ
Blackって、絵はかっこいいけど声が嫌杉だなorz
せせりんすらも圧倒する棒読みですから。
いや、棒読みというより、なんかニヤけてそうなイントネーションに怖気を感じるというか・・・
「うわー」が間抜けっぽくて好きなんだが
ああ、それは分かる。あれは(棒読み)に相応しい。
ケイブらしいといえばケイブらしい
>>470 詳細キボン
面倒じゃなかったら書いて欲しいス
急激に寂れたな
いや、まだやってるよ。
ヘタレなのでようやくアーケード4面に行ける様になってきたとこ。
道中の中盤辺りであぼんするけど。
>486
俺と同じくらいの腕前の人がいたー。
まだタテハのハートケース6個になったこと無いがワンコイン目指して頑張ってるさー。
俺はやっとアーケード5面行けるようになったよ
この機に乗じて漏れも書き込んでやる。
アーケード再セセリ突破が現在の目標です。
1クレジットクリアはこっからが遠いんだろうなぁ。
ジャコウ最終形態撃破>>>>>>>>>>>>ジャコウ最終形態突入>再セセリ撃破>>>セセリ撃破、ぐらい
誰かアレンジジャコウの発狂の殺し方を詳しく解説してください・・・
残3ボム0でもぬっころされます。_| ̄|○
発狂とかビットとかが何かわからない俺には答えられないなぁ・・・
発狂=ズダダダダダダ!
ビット=チョメチョメ!
('A`)超わかりません
精霊石ゲットの量の違いは結局出て来た敵を素早く倒す事?それとも画面上部で倒すの?
どっちが合ってるか未だにわからん!!!!
え?精霊石の数って変わるの?
>>497 サンクス。
出来ればもちょっと詳しく教えてもらえるとありがたい・・。
498も聞きたがってるようだし(w
確か、自機が画面上部20%以内で敵を倒すと、1.2倍精霊石出るんじゃなかったか?
・覚聖カウンタ数により、精霊石サイズ変化(小は1、大は2)
0〜50 大のみ
51〜249 大・小が交互
250〜500 小のみ
・精霊石出現数は、画面上部(80%)で倒すと基本値+1
赤走行レベルによっても増えていく
アケ板からのコピペ
・精霊石出現数は、画面上部(80%)で倒すと基本値+1
今日このゲームのためにスティック買ってきました
みなさんはスティックでプレイする場合「ケイブ公式推奨ボタン配置」ですか?
イマイチしっくり来ないのでオススメの配置あったら教えてください。
>504
と言うか公式の配置以外で慣れちゃうとゲーセンデビュー出来ないッスよ
文頭に
アレンジ
か
アーケード
と書いてくれないと適切なアドバイスできんぞ!!
そうそう、漏れも公式配置。ちなみにアレンジの配置は
上段左からショット、パワー、覚聖、んで下段一番左にバリア。
薬指が釣りそうになるがナー
アレンジ
たまに非覚醒時に16倍を超える事があるんだけど、これって既出?
アレンジ:
メイン パワー 覚聖
バリア
アーケード:
オート メイン 覚聖
バリア
最初はフルオートボタン(Dボタン)使わないでプレイするといいよ。
ショットはAボタンをポンポン押せばいい。
3ボタンならギリギリ混乱しないでしょ。
513 :
495:04/07/01 23:20 ID:QtJb4xPY
みなさんありがとう。
これで夜も眠れます(w
しかし、アレンジの5面セセリ開幕とかジャコウの攻撃などで
安地とか無いのかなぁ。
あれ、ほぼ(絶対?)人間じゃ避けれないような攻撃だよね。
>>491 発狂の開幕は一番下の真ん中で打ち込む。
結構打ち込めるので、リプレイを利用してどれくらい粘れるか確認する。
バリアを使った後は、弾幕の隙間を探して打ち込む。
それが無理なら無敵時間が切れるまで画面中央で打ち込む。
無敵が切れる直前に再びバリア。ジャコウに近すぎるとバリアが
当たってしまうので危険。
被弾したときは、すばやくPアイテムを回収してから零距離射撃。
ジャコウもしばらく無敵なので、その間に回収。
覚醒は絶対にしない。ほとんどダメージ当たらないし、弾も増えて最悪。
自機のX座標は中央で。
とにかくリプレイを利用して練習あるのみだと思う。
道中のパターンを見直して、もっと残機を持っていけるようにしたほうがいいかもしれない。
発狂にライフ5も十分可能。がんばれ。
516 :
491:04/07/02 00:00 ID:43a6r6jM
サンクス。
次やってみる。残5は俺のパターンからして無理。
ボムいっぱい使うし。
>512
むしろDボタンは押しっぱなしでレイピア使うときだけA押すようにすれば
良いんじゃないか?
アーケード
覚醒状態で敵を殺して金塊とったあと、
通常状態に戻ると一気に30前後カウンタが減るのですが
これは、なんの分減っているのですか?
クリア目標でやってるので結構、減るのが痛い
冷やかし防止システム
>>519 敵の破壊時の減り。
破壊してからカウンタ減るまで時間のかかる敵がいる。
たしか後から聖霊石出すような敵がその類やったと思う。
2中ボスとか3面後半の砲台とか。
>>502 いまさらだが、251以降も道中は大小交互。小だけになるのははボス戦時のみ。
>>519 残念だが仕様。そういうもんだと割り切れ。
>>521 (゚Д゚)ハァ?
524 :
521:04/07/02 03:34 ID:43a6r6jM
>>522>>523 すまん、言われて検証してみたら2面中ボスでは起こらんな。
でも三面のでかい砲台では起こる。うそだと思うなら試してみ。
525 :
522:04/07/02 09:53 ID:PHuAnXN5
>>524 うん、でもそこでは覚聖使用しないから
関係ないと思いますが。
通常状態に戻すときに精霊石が減る仕様になってるのよ。
つまりギリギリ使いきって通常状態(または赤走行)に戻すのがベターってこと。
覚えておきな。
>>525 あんさん、人から口は悪いけど根は優しいって言われるだろ
俺もタメになったよ
有難う
まだ1500万までしかスコア出ないけどな orz
アレンジ
皆さんの各面のスコアおしえてくれろ。
再セセリ前まででクリアできていない俺のスコア
3400 8300 11500 15800 20000
端数ははしょったけどこんなもんです
リプレイ見るとまだまだ詰めていかない所が多々あるんだが、難しいわ。
クリアボーナスでどの程度はいるかわからんけど5億はでるね
529 :
521:04/07/02 11:41 ID:NYu5mR0I
>>519 もしかして、覚醒解除時の減りのことを言ってるのか?
覚醒解除した瞬間にはカウンタが13程減るけど。
30も減らんで。絶対。
連書きスマソ
>>528 3800-8600-15600-20000-24000-28500(ジャコウ発狂落ち)
4面以外はハイスコア。4面は5600が出た。
5億も出ねーと思う。残機残してジャコウ撃破無理だし・・・
531 :
528:04/07/02 13:11 ID:qaSNatuK
やっぱりジャコウくらいで2回目のエクステンドきますか。
言われてみれば残機残せないから5億は無理っすね。
当面はとりあえずクリア重視で頑張ります。
あまりアレンジ攻略話しないけれど、皆さんはスコトラ応募しないんのかな?
俺はクリアできたらスコアはともかく応募するつもり。
アリカだから何かあるかもしれないしw
覚聖ブラックの判定わからん・・・
足首らへんかなぁ・・・
アレンジ
ジャコウ最終形態で覚聖した俺が間違いだったよ
(´・ω・`)だってあれ練金できたらすごいと思ったから・・・
うなじの辺り?
首の微妙な位置なんじゃあないの?
それで避けてるが・・・
つーかみんな千裕とブラックどっち使ってる?
いつもの首筋だって
速さとワイドのブラック。
動きやすい負け組みブラックですが何か
ブラックを負け組みと言うんじゃない!
ぐぁーと痛そうな声を出したり残ライフ1でもどうってことはないというブラックd
('A`)
542 :
なまえをいれてください:04/07/02 14:33 ID:qp29eKnf
スターフォース(テーカンだっけ?)以来
シューティングなんかやってないオヤジなんですけど、
エスプガルーダは買いですかね?
ちょっと易しめので遊びたいんですけど
難易度設定とかできますか?
アーケードモードは設定できるけど、
あんまり変わらない
どこが変わってるのかは俺はわからん
CAVEシューの難易度設定はあんま意味ないような
EASYにすると敵の数とかが減ってクロレッツ稼げないから逆に難易度上がるらしい。
だが俺にはそもそもよーわからん。
>>543-545 ども。難易度設定意味無しですか、、、
ゼビウスでギリギリ1週できる程度の腕でも
楽しめますかね?
アレンジ4ボス1億が限界・・・もうムリポ
アレンジ1面の中ボスまでの目標点数を教えてくれ・・・
俺の1面の点効率は
中ボス前 中ボス撃破 セセリ前 セセリ撃破
600万 → 1100万 → 2400万 → 3800万
ってな感じで安定してます。
アレンジ、ジャコウ到達できたけど、1.4億しか行けないよ。
ジャコウの攻撃って避けれんの?誰か助けて…。俺には無理よ。
セセリだけで1400万も入るのか〜
パワプロで覚聖したい
ブラック。千裕だとスピード遅いし攻撃範囲狭いから漏れには使いこなせません。
例によってブラックが楽なのかと思って使ってるけど、
覚聖すると正面にしか弾撃てないのはちょっとした落とし穴かも。
緊急回避で覚聖しても結局詰んでてボム・・・てのが寂しい。贅沢か。
ブラックはニーソックスのせいで覚聖中の移動がおそいからなあ。
覚聖して一気に切り返せるちひろん使用
>>525 >覚聖使用しないから 関係ないと思いますが。
そーゆう問題じゃねーだろクズ
こらこら口が悪いぞ
ブラックは最後の最後、真ジャコウ発狂で火力の無さと非覚聖時の移動の速さが仇になる
接近撃ち込みすると死ぬし・・・
広角有利伝説はもはや過去の遺物
はやく
動画をうpしろよ
キレそぅ
この愚民どもめ
早くキレろ
フィーバロンだとCロールが一番簡単だぞ
そんなアドバイスはいらんから
動画〜
だれもノーミスノーボムなんて期待してないからさ
別にヘボプレイでも恥ずかしくないよ
>>549 左から順番に1面から4面と見えた俺は逝ってよしですか?
うわっひくっ とか思ったら
('A`)俺よりたけーじゃん
>>549 セセリ1400万は安定する?
どうも第一段階でビットが邪魔してうまく倍率がかからないことが多い。
566 :
549:04/07/03 03:57 ID:pc7ktrgS
うまく倍率かからないのは、削りすぎてるからだと思う。
気持ち多め残せば×64は必ず取れる。
ってか2面で8000万超えられないorz
ちなみに当方ブラック使用。
D端子買ってきた。
・・・sugeeeeeee!!
ギャラリーのかすれた文字まで見えるよ!
小ネタ
壁紙をオフにすると画面が少し大きくなる。
さっきオフにした途端、スコアとバリアゲージが見切れた。
>>569 壁紙オンの時は見切れてなかったのよ。
でも確かにうちのテレビでしか起こらないかもしれない。
やってみたけど変わらなかった
マジですか。ごめんなさい。
ということは俺のテレビに何かが、恐ろしい何かが
錯視かもしれない。
以前にも書かれてたけど
ブラウン管ってのは表示するものが増えると画面が微妙に縮んだりして
微妙に変化するらしい
例えばこういうやつ
>―――――<
<――――――>
上の棒より、下の棒が長く見える。
>>574 ああ、多分それです。お騒がせしてすみません。
>>575 ながーい。というか普通逆じゃないか。
いや、普通に長いだろw
>575
―――――
――――――
>565
アレンジで稼ぎたかったら1ボスでバリア使いなよ。
うまくいけば+2000万ぐらい出るぞ。
1段階目のヤアーー(棒読み)に64倍は安定しないけど
その後のばら撒きならほぼ確実に取れるっしょ。
ブラックならヤーでも若干取りやすいけどね。
>>568 ワイドテレビならオートリサイズがかかってるかもな
俺のはどうあがこうとplayer-1 と ゲージが半分見えん
で、MTVX2004につないだら余黒満載 邪魔
ウチのテレビを縦置きにするとスコアが表示されん。(位置調整限界でも)
逆向きの縦にすると今度はバリアがまったく見えん。
やな選択だ。
うちのモニター、縦置きにすると、画面上部が切れる。
どれだけゲームとモニター自身の位置調整しても切れる。
てかアレンジ1面セセリってヤァー(棒読み)の次に覚醒したほうがいいのか・・・
スクリーンアジャストで真ん中辺に調節しる
限界までアジャストしてもどっちか切れるTV多いよ。
大往生の時は全部表示されてた気がしたんだけどな、なんでだろ。
アレンジ
今アレンジってどれくらいのスコアでてるんでしょうか?
自分は3億はでたんですが、これってごく普通?
TATE HOSEIはサイズに収まるよう縮小がかかってると思うが、
もっと縮小するモードが欲しいってことか?
スコアとバリアがぎりぎり両方収まるような設定にしてるけど
バリア残なんてプレイ中に把握してるので、できるだけ先が見えるよう
下いっぱいにずらしたほうがいいのかもと思ったり
オートバリアで消費したぶんをド忘れすることはある
>>579 ヤアーの後の攻撃は弾数が少ない気がするんですが…。
1ボス前2950万まで行ったからうまくすると5000超えそうな予感。
アレンジ
うーむ…ジリジリ延びてきているのだが、2ndExtendまであと1押し足りない・・・
1面3800
2面8000
3面14000
4面20000
5-1 23000
5-2 26000
なんですが、どこを伸ばすといいですかね?教えてエロい人。
ちなみにブラック使用。
2が400万ほど伸びるはず
592 :
590:04/07/03 17:30 ID:CCUTu74/
アレンジ
言った側から伸びました…
1面3900
2面9000
3面16000
4面21000
5-1 24000
5-2 27000
でした。4面が1000万くらい落ちてるので、ようやく2ndExtendが見えてきた感じです。
自分は超チキンプレーヤー(バリア万歳)ですが、
「中型機以上の敵に対して、(破壊直前からではなく(重要))最初から覚聖しておいて
十分弾を吐かせてから錬金」ということを意識するようになってから飛躍的に伸びました。
多分アーケードモードがノーコンティニュークリアできる人なら、ジャコウ最終「到達まで」なら
できるように調整されてるんじゃないでしょうか。
とりあえず2ndExtend目指して練習してきます(`・ω・´)シャキーン
久しぶりにゲセンでやったら微妙に上手くなってた。
なかなかアレンジ安定しないなぁ。
だいたいジャコウ最終発狂で残機0、バリア0って感じです。
みなさんバリア配分ってどうしてます?
自分は、必ず使うって所は2ボス開幕40%、3ボス開幕40%、4ボス発狂40%
5面セセリ開幕40%、発狂40%で、あとは適当にオート発動したりなどで
特に決まってないんですが…
>>594 2ボス開幕50%
3ボス開幕50%
4中ボス開幕40%
4ボス開幕残り全部
(死亡)
4ボス第2 50%
5−1ボス開幕40%
5−1ボス発狂40%
といったところ。というか594は4中ボスノーバリア安定ですか?
その方法のほうが知りたい。特に第一攻撃。(第2は漏れも避けられる)
596 :
594:04/07/03 19:21 ID:f1wMzQLt
>>595 自分は、ほとんど稼ぎを考えてないので(ブラック使用でジャコウ突入時に2億を超すぐらい)
全く参考にならないと思いますが、とりあえず4面中ボスに石400近く持っていって
中ボスが攻撃し始める前に覚聖して撃ち込んでそのまま形態変化って感じです。
移動速度のせいで丸弾に当たりやすいですが、結構安定してます。
(丸弾が完全に誘導することができれば良いんですが…)
595さんは稼いでるみたいなので、これやると点数が
かなり減ってしまうので実用性は無いんですが…
俺はワンクリ出来るだけで満足なんだがそれすらできん・・・・orz
1.8億でジャコウ到達。
フェザーガルーダの詐欺高速弾は反則だろ。
DVDって何点出してるんですか?
点数によっちゃ買おうかなって思ってるんですけど
>>586 TATE HOSEIだと確かに全画面収まるんだけど、ボヤけ過ぎでだめぽ。
シューティングってドット綺麗に見えてナンボだと思う・・・
だから最近の480x640のNAOMIとかのSTGはどうにも慣れない
家庭用シューティング専用モニタをたのみCOMで企画立ち上げてみますわ。
業務用モニタ買え で終わりそう
液晶テレビの性能が上がったらそれでもいいんだけどな
>>601 表示サイズを変更できるテレビなら大丈夫っぽいんだけどね。以前スレで機種とか方法とか話題になってたっけ。
アレンジ
1面 3800
2面 8600万
3面 16500万
4面 22000万
5−1面 26500万
5−2面 30000万
最後は羽広げたジャコウにやられました。2面だけで6000万とかとれないんですが。
あとどこらへんどびますかね?ジャコウは錬金できませんでしたが。
アレンジの稼ぎ底がみえねぇ〜
1面バリア使わなくても4500万出そうだ…(;´Д`)
>>594 1ボス50%
2ボス49%
3中ボス1%
3ボス49%
で、3面クリア時1,9億ぐらい。
4面以降は弾避けできないのでてきとーに安全バリア。
アレンジ1面自己ベチャンス!
やあー(棒読み
ぐぅわぁ(棒読み
消えろー(棒読み
ぐぅわぁ(棒読み
あうっ(棒読み
消えろー(棒読み
モウヤダ('A`)
XVidのAVIファイルをWMP9で再生すると
どうもXVidじゃなくてDivXでデコードしてるっぽいんですけど
どうやったらXVidでデコードするようになるんですか?
設定の仕方を教えてください
コーデックとか良く分からないので意味不明でしたら許してください
>>610 まず、なぜこのスレで聞こうと思ったのか、それを聞いてみようか。
貴様は最初からそれが目的じゃなかったんくぁwせdrftgyふじこlp;
いい感じですね
いいですね
>>603 噂によれば、
業務用モニタだとRBGアンプとやらが必要な場合があるそうな。
なくても大丈夫なの?
スコトラ終わったら動画うp予定
それまでは多分誰もしないと思うので動画うpうp言ってる人は黙って我慢汁
シューティング専用モニタとなると、やっぱシューティングゲームメーカーを擁するナナオにお願いしたいところ。
620 :
なまえをいれてください:04/07/04 12:51 ID:gW1BXRzj
アレンジでクリアスコアが5億2千万いったんだが
>620
本当なら点効率の詳細希望。
ちなみにアレンジフェザーガルーダの第二形態は赤走行正面撃ち込みだけで、
一切弾がとんでこないで倒せる。ブラックでしか試していないけど。
>>618 今のところアレンジ3回クリアして、そのうち一番スコア低いリプレイだけ
キャプって身の回りのガルーダやってる香具師にDVDに焼いてあげたよ。
次の日から友人の俺に対する目が変わったんだが・・・。
>>622 いい意味で変わったのか悪い意味でなのかがわからないことにはどうにも
はじめての六面到達達成
残機つきで4ボス倒したー(バリアだけどな)
3見目で5面道中突破したー(バリアだけどな)
シミュで戯れてたせいでセセリ初見?で突破したー(バリアだけどな)
死ぬかと思ったら初めて二回目のエクステンドが来たー(棒読み)
でどうでもよさそうな雑魚にやられたー(棒読み)
5面とか6面とかなんかコツってある?
あとタテハだと2面クリアも怪しいってのはバランスどうなのよアリカ
ケイブに言え
アレンジの錬金時の得点法則調べようと思ったけどわけわからん
普通に金塊と撃破点64倍にしただけよりはるかに点がすくないし…(´・ω・`)
>>624 アリカに文句言う前にその痛い文をなんとかしろ。作ったのはケイブだ。
タテハで進めんのは練習不足なだけだ。怪しいのはおまえのオツム。
5-1、5-2は絶えず切り返しで進め。
3way弾撃ってくるやつの配置覚えろ。バリアけちるな。
切り返しはUの字。左右だけじゃすぐ追い詰められる。
今日買ってきた
アレンジに期待してたんだけど二人プレイできないわ
コンテニューできないわで少し萎え。音楽再生モードもないし
式神の城ぐらいのオプションにしてほしかった
到達したばっかの面のコツをすぐ聞くのはどうかと。
タテハ慣れしてから、アゲハやると 錬金のタイミングがずれまくって
殺してしまいます
弱らせて錬金だ→よしそろそろだ→覚聖→ぼーん ('A`)
それならまだよしよ。
俺の場合は広範囲攻撃や低速移動になれていたせいで、
アゲハのときは苦戦しまくり。
それでも聖霊臨界まで行けたけどな
1つの面を100回以上やって納得できなかったら人に頼れ。
基本的に二刀流だけど、どっちが使いやすく稼ぎやすいかと言うとやっぱりアゲハだなぁと
アーケード
1面覚聖なしバリアなしノーダメージ0点キタ!
ドットイートはdj部隊のせいで結構辛いね
いや食ってない食ってない
>634
スゲーなーオイ
638 :
634:04/07/04 23:59 ID:TBimRhPV
>>638 わかんneeeeeeeeeeeeeeee!!
>>638 いや、証拠提出するほど難易度高くないし画像小さすぎで見えねーし。
それはともかく俺は中型機のウザさよりもセセリ戦の長さの方が辛い。
途中で眠たくなってくるんだよ・・・。
寝ろよ
せせりと一緒に落ちるのも一興だな
俺が0点できた面
1.2.3.4.
5は無理ですはい、画面が詰まる
どうやって0点でクリアすんの?
家庭用から初めて1週間
ようやくALLできた
スコア29万ちょい
これ以上成長するきしねーー('A`)
ゲセンでもっとやっときゃよかったorz
646 :
645:04/07/05 03:19 ID:ZmXrxR3v
2900万のミス
>>648 うぉすげー。ちょっとやってみたけど・・・、
画面端まで自機よせてマウスカーソルをそのまま画面外へ
↓
逆サイドの画面端からマウスカーソル画面内侵入
↓
自機画面端から逆サイドへ瞬間移動
↓
(゚д゚)ウマー
ってな感じの切り返しが糞簡単になる技があるな。
最近某同人STGのおかげでSTGが楽しいと思い始めてきたのですが
このゲームは初心者お断り的な難易度だったりしますか?
今まではSTGはFCのツイ○ビーくらいしかプレイしたこと無かったです
ちなみに、友人の家でプレイした式神の城2は初見ですが4面くらいまでしか行けませんでした
かなりのSTGヘタレです・・・
>>650 式2が4面までいけるのなら上出来。
エスプガルーダは十分楽しめる。
>>650 東方? だとしたらナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
俺もこれでSTGが楽しいと思えるようになった。
俺もSTGヘタレで、ノーコンティニュークリアなんか遙か遠くの世界だけど、
エスプガルーダかなり楽しんでるよ。玉避けと練金が楽しい。
何度も繰り返しプレイすると、段々上達していくのが分かるし。
>648
クソゲー
殲敵能力が低すぎて処理しきれない&画面下から敵が玉はいてきすぎ
アレンジがコンティニューできなくて鬱だったんだけどさ、
アレンジのリプレイ再生
↓
再生途中にスタートしてストップした後もう一度スタート押して解除
↓
自分で操作デキルー(´∀`)
ってガイシュツ?
リプ再生中に十字キーとか押せばそのまま操作できまっせ
>>654 大往生の頃から既出ですな。
スタート押さずにそのまま操作で大丈夫だよ。
アレンジクリアしても寂しいスタッフロール流れるだけ?
エンディングとかオマケとかないの?
簡単じゃん
東方ルナティック=大往生一周くらいの難度だし
ルナより簡単と思うが
>>654 たしか発売日から報告されてた。が、気付いてない人が多い気もする。
さすがにテンプレに入れるかは微妙だが
アレって仕様なんだろうかねぇ。
取説嫁・・・と思ったら書いてないな
結局弾避けSTGに分類されるのかねぇ・・・
どこにアタリ判定があるのか分からないと俺には辛い予感が
オレも東方から入って今じゃフリーとかの弾幕を
落としまくりやりまくりだなぁ。
これは弾幕系では比較的簡単なんだって?
買おうか迷ってるんだが。
やり方を間違えると、難易度大幅アップ
>>666 アレンジモードは弾の量がアホになってます。
リプレイの途中から操作できて「もしここでこうしていたら」が出来る、というのは
三原が大往生のときからウリの一つとしていたはずだけど。
説明書には書いてないのかよ・・・
>>671 たしかに説明書に書いてないな。
ARIKA公式ページには
> 再生途中からプレイ再開出来る『トレース機能』も搭載していますので、
> ミス直前の状況も簡単に再現できます。
と書いてあった。
大往生のときは「リプレイオーバーライド」と言ってたな
誰でもやったことあると思うんだけどな…
スーパーリプレイ、なぜかミス。とたんに捨てゲーし始める自機。あっという間にゲームオーバー。
え!?と思って手元を見たらうっかり触ってたorz
捨てゲーといえば3面デモのミスってバリアしてその後のやる気のなさが笑える
ミスじゃなくてわざとだよ。
ケイブのデモは、巧すぎずヘタすぎずなプレイで
必ずシステム上の全ての基本的な動作を
デモで見せるようにしてるらしいから。
と、デバッガの人のサイトに書いてたが
ケツイデモ2面のボム秘話はわらたな。
IKD「うぉぉ[5]プレイ楽しいたーのしーぃ!うっひゃっはー!!」
誰か「志村ー!ボム!ボム!」
IKD「忘れてた!てっ適当に撃っちゃえ!」たいまぁぁああぁあぁぁ
アレンジをライフ無限でクリアしてみた
普通にやってクリアできるやつがどれぐらいいるのやら・・・・
ブラックでクリアした人っている?
ノ
ジーコサッカーより面白いね
ライフ無限なんて無理でしょ?ありえない
PARかなんかでしょ
PARだろ。
PAR に決まってるって
アホちやいまんねん、PAR でんねん、といって若者を置き去りにしてみる。
しっとるけ〜!ひゃ〜ほほははぁ!
ゲームはカーソルキーでないといやんという古代人なんですが
USBキーボードとかでも操作できますかね。
そういえば、
PS2 のリモコンでやってみたけど、同時入力を認識してくれないからダメだったなぁ。
じゃぁオレ、サラリーマンライダーな。
キーボードは大抵3keyまでだな同時は
グラフィックの質感がサターンの頃のラングリッサーぽいと思うんだが。
693 :
なまえをいれてください:04/07/06 10:44 ID:3z7UEPM3
誰か4ボスの
2段階最終(ドーナツのあとのビット横切り針球)
と5セリの2段階のよけ方教授してください
アーケードだとよけられるのに家庭用は全然よけられん…
赤走行になっても覚醒しっぱなしでビットを壊すの優先でやる
>>693 画面だけ縦にして寝ながらやる。
肩凝りと床擦れに注意。
>>697 過去に大往生でそれやって、血の流れがわるくなったんですが
結構しびれる
テレビと体とどっちが大事なのか
人生とゲームならゲームだよなっ?
もしTGM3作れる状況だったら三原はゲームが大事って言ったんだろうな…
>>693 4ボス第二段階最終はビット破壊優先で。覚聖してると楽。
再セセリ第二段階は、自機狙い塊 + 扇 + 回転バラマキ なので、
扇と回転を避けてるときに自機狙い塊に追い詰められないようにUの字避け。
前半は楽だが後半で激しく密度高くなったら覚聖か決めバリアもあり。
703 :
693:04/07/06 17:13 ID:3z7UEPM3
アドバイスありがとうございます
続いて初心者質問なんですが
覚醒オーバーレベルが上がったあとは
覚醒オーバー中のみ敵弾速がアップするの?
4面の2段階目冒頭から覚醒オーバーで打ち込むと
最終段階の弾速(覚醒なし)もあがってるみたいなんですが…
あと、覚醒オーバーレベルは覚醒オーバーしていない間に
元に戻っていくの?
5面とかで覚醒切れると、ものすごいスピードになるんですが
もしかして一度レベル上がると死ぬまで戻らないんでしょうか
死ぬまで戻らん。あとは知らん
> 覚醒オーバーレベルが上がったあとは
> 覚醒オーバー中のみ敵弾速がアップするの?
その通りです。
> 4面の2段階目冒頭から覚醒オーバーで打ち込むと
> 最終段階の弾速(覚醒なし)もあがってるみたいなんですが…
多分気のせいです。さもなきゃ通常のランクが上がって、ボスの攻撃が微妙に厳しくなってるか。
>
> あと、覚醒オーバーレベルは覚醒オーバーしていない間に
> 元に戻っていくの?
> 5面とかで覚醒切れると、ものすごいスピードになるんですが
> もしかして一度レベル上がると死ぬまで戻らないんでしょうか
死ぬまで戻りません。つか、戻ったら大問題です。スコアラーがゲロ吐きます。
スコアラは死なないからゲロ吐きませんよ
アレンジは赤走行点ないから赤走行は控えたほうがいい・・・ってことはない?
>>707 死なないからこそゲロ吐くんだろ。
大丈夫?
>>708 少なくともスコア稼ぐなら赤走行は控えたほうがいい。
赤走行点どころか1点も入らん。
ただしクリアのために赤走行使うのは別に構わんと思う
711 :
693:04/07/06 23:58 ID:3z7UEPM3
ありがとうございます
一度覚醒オーバーすると元には戻らないのか…
俺みたいな下手糞には一部のシーンを抜けるためだけに
覚醒オーバーしたままにすると痛い目に合いそうだな
ところで、同梱DVDのタテハ3面冒頭等で覚醒オーバーを
展開してるのはなにか理由がるんですか?
覚醒レベルが元に戻らないのであれば
一面のセセリで覚醒ゲージ振り切ったあとは
覚醒石の出現数が増加したままになると思うのですが
覚聖オーバーすると、覚聖オーバーボーナスが毎秒1000点ぐらい? 入る
あれは、その時入るほんのちょびっとの点を稼いでいるわけ。
PO!PO!
ウヒョーもうこのスレ寂れてきてる
これはアレなのか。
買ったら危険
のサインなのか?
近所のゲームショップで割引券使用して購入しようかと考えていたのに・・・。
式神からこっちに流れるぜ。
低速移動中も、自分の正面にきちんと弾幕出るよな?このゲーム。
そもそも、低速移動の概念とか無いのか?
何か一般的なSTGと特徴など比較した様子を教えてくれ〜。
(高速・低速移動があるとか、ボムは、喰らいボムは、特徴的なシステムは、など)
>>715 文からすると低速移動ってのは式神使用中ってこと?
それなら正面にレーザーレイピアが切れ目無く出るよ。
スピードは高速低速アリ。
ボムは1ライフ最大4回、溜めで威力アップ回数減、
ボムメーターは100%からのアナログ。
特徴的システムは覚聖、説明は長いからアケ板スレテンプレへ
Aボタン連打で通常移動とショット、
Aボタン押しっぱなしで低速移動と正面集中レーザーレイピア、
Bボタンで覚聖。このときオートボム装備。
基本はこの2ボタンですむ。
もっと詳しく知りたい場合は
>>1から公式ページを見るか、アケ板スレへ。
式神って速度変えられるの?
式神使用中の時はたいてい遅くなる。
ニーギだけ例外で式神時のが移動スピードが速い
特徴を挙げるまえに一般的なSTGをどこにおいたらいいか迷うな・・・
やっぱグラ1か?
それならボムあり縦シューってことで究極タイガーの方が
そこでビューpうわなにをするksdgjhgb
そこでイメーj(ry
マジレスすると怒首領蜂でいいかと
雷電だろう
つーかまだまだゲーセン現役機種なんだから
実際やるほうが早いよ。
まわりに店がないっていうなら買っちまえ
729 :
1/3:04/07/08 02:59 ID:H7Ldbqtp
ようやくアレンジ初クリアでキター!
1:3397,4752
2:4384,6006
3:6833,0802
4:5433,4150
5-1:3909,9614
5-2:1,0300,3968
(5-2はクリアボーナス含む)
Total:3,4258,9292
でした。残機2枠5バリア0、金塊は…忘れた(;´Д`)
1面4面あたりが調子悪かったので「2ndExtendはムリか?」と思いましたが、
ジャコウ戦でほぼベストに近い錬金が出来たので2ndExtendできました。
730 :
2/3:04/07/08 02:59 ID:H7Ldbqtp
バリア使用は…
2ボス第1攻撃 50%
3ボス第1攻撃 50%
4中ボス第1攻撃 40%
4中ボス第2攻撃 残り全部
(4ボス第1形態 1ミス)
4ボス第1形態 40%
4ボス第2形態 50%
再セセリ第1形態 50%
再セセリ発狂 残り全部
(再セセリ発狂 1ミス)
アリスクローン最後の広場前 50%
ジャコウポッド発狂 50%
ジャコウ第2形態第1攻撃 40%
ジャコウ第3形態第1攻撃 残り全部
(真ジャコウ第1形態 1ミス)
真ジャコウ第1形態 40%
真ジャコウ第2形態 50%
真ジャコウ第3形態 残り全部
(真ジャコウ最終形態 1ミス)
真ジャコウ最終形態 34%*3回
731 :
3/3:04/07/08 03:00 ID:H7Ldbqtp
でした。っていうか列挙してみると本当にバリアだらけだ…
まあでも、決めバリアで厳しい攻撃を凌げば、難易度的にはそんなに厳しくはないと思う。
ちなみにこの攻略パターンで一番厳しいのは1ボスです(;´Д`)
突破率が1/4くらい…そこさえ突破できれば大抵ジャコウまでは計画通りの残機でいけるのですが。
「1ボスからして突破できねぇよウワァァン!」と嘆いている人、安心してください。
1ボスが安定しない実力でもクリアできるように設計されてます。ぜひクリア目指してがんがって下さい。
…スコトラ、記念応募するかなぁ…あんまり参加者多くなさそうだし。
最後に。長文スマソ。
1ボスねぇ。スコア完全無視するなら赤走行で行くと楽に倒せるはず。殆ど自機狙いだし。
1ボスが安定するしないはクリアには関係無いような気がしますが
1ボスが安定しない実力でもクリアできるように設計されてますって
言われてもねぇ…
ようやく1コインクリア(3000万点)できたんだが未だに謎な事が・・・。
攻略DVD見て思ったんだけど・・・
・なぜ一面の中ボスでボムるのか?
・なぜボスをスグに殺さないのか?
・なぜあんな点数が出るのか?
なんていうかバカでも分かるシステム解説してくれてるようなサイト無いですか?
説明書見るだけじゃ良く分からないっす。。。
やっぱ達人のプレイは特殊だなぁ
>>734 ボス殺さないのは覚聖オーバーレベルを上げてるのではないかと。
なぜあんな点数が出るのかはプレイ見てればわかるだろう。
金塊少ない時は稼ぎも少ないから。
俺はワンコインクリアもできないヘタレだが、
同じくなぜ中ボスでボムを使うのかが分からない・・・。何かいいことでもあるの?
>>734 @中ボスの腕での練金を安定させるため&赤走行レベル上げて石の回収量を増やす→道中で多くの練金ができてウマー
Aセセリたんは画面の上の方にいるときに倒すと石を沢山落とすので、一番上に行くまで待ってる
Bむしろ俺が聞きたい
とりあえず一面だけでも攻略DVDの動きを真似て頑張ってみます。
最近のSTGはシステムややこしいのが多いね(^^;
・何故一面中ボスでバリアを撃つのか
A)覚聖オーバーレベルを上げるには、聖霊石が0の時でないといけない
→稼ぎを行うと、聖霊石が最初に0になるのは1面中ボス
→ならば、一面中ボスで覚聖オーバーレベルを上げておくのが最も効率的
B)一面中ボスの腕から聖霊石が出せ、一面中ボスで上手く連金すれば結構点数が出る
(中ボス本体を倒して錬金するのなら×100、DVDのように腕で連金するなら×80が出る)
→ 一面中ボスで錬金しないと損
→ しかし、覚聖オーバーレベルを上げてからでは早回ししきれない上、
中ボスが撃ってくる弾が一番多い攻撃で倒しきれないため大損
(覚聖オーバーレベルは、赤状態にしてからショットを撃たないと上がりやすい
(→覚聖オーバーレベルを上げるときにはショットが撃てない=攻撃できない
(→中ボスの破壊が遅れる
→ よって、バリアを使って強引に大ダメージを与えておけば良い
以上の理由です。
ちなみに2面と4面の中ボスでバリアを撃ってるのは速攻撃破による早回しを狙っての事。
アゲハ4面中盤も同じ理由で大型機にバリアを撃っている。
タテハ5面前半で大型機にバリアを撃っているのは、少ない聖霊石で強引に連金を狙うため。
(普通にやったんじゃ間に合わないからバリアを使って強引に大ダメージ)
まぁ、5000万狙うぐらいになればおのずと分かってくるよ。これはそういうゲームだから。
741 :
736:04/07/08 10:39 ID:2sdPqTro
>>739 ・・・・・・・・・・
とりあえず覚醒オーバーレベルとは、から勉強してきます_| ̄|○
で、3連になって悪いんですが…
>738
一面の稼ぎを真似するのは勧められません。てか、ぶっちゃけまして3000万程度の人間がどう逆立ちしてもあのパターンで440万は出せません。
そのレベルなら、DVDパターンをいかにアレンジ(=簡略化)して自分のものにするかを
考えたほうが良いかと。2面後半とか3面前半とか、5面後半もアレンジしやすいかと。
743 :
729:04/07/08 10:52 ID:H7Ldbqtp
>>732 1ボス捨てちゃうと、2度目のExtendが見えなくなっちゃうんですが(;´Д`)
>>733 俺が言いたかったのは、「それくらいの弾避け能力でもクリアできます」ということ。
言いなおすと「このパターンで一番厳しい弾除けは1ボスバリアなしです」ということです。
あ、使用キャラはBlackです。書き忘れ。
昨日初めてS端子ケーブル買ってきて繋いでみた。
えらいクッキリ見えるようになって、3面でつまづいていたのが
一気にアリスクローン地帯までいけた。
有難う、S端子ケーブル!!
我ながらブルーワーカーの広告を思い出してしもうた。
RGB接続ですがアレンジ2ボスの放射弾が見えません
やっぱ14インチだとだめですか
そろそろアレンジジャコウ発狂の最初の方にだけ使える安置教えてくれないか?
>>746 マジレスすると、そこまで行けるのならあとは慣れかと。
張り付いたら残3ボム無しで安定しました。
ありがとうございます。
正確には張り付いて半キャラ分くらい下です、五秒くらい安置です。
これがわかると、ケツイや大往生よりかは楽ですね。
いわゆる発射口安置だね、多分。
でもブラックだとクリアできませんよう。
最初の方は弾がまっすぐなので安置が見切りやすいです。
>>729 なかなか参考になる点数だったんで、ボムに使用に関してアドバイスを少々。
4中ボス第2攻撃は、弾が飛び出してから覚醒しっぱでノーボムで倒せます。
コツは広いほうの隙間に入ること。よく覚醒するとよくわかる。
覚醒だから一応保険オートバリアもあるし。
アリクロ広場は広場突入前に覚醒すれば楽に抜けれます。
弾幕きついと思ってからではおそい。点も低い。
ポッド発狂は羽を落とさずに発狂入りすれば、張り付きだけで勝てるます。
弾避けは1回くらい。
俺も1ボスでよく死ぬ。
755 :
754:04/07/08 13:11 ID:+n8O5GUg
よく覚醒とか言ってるアホがいるよ。
俺のことだよ。_| ̄|。
ポッドはどちらかを速攻で全部壊してしばらく本体に打ち込んで
やばくなったらもう一個の一段階目をこわして難しい攻撃すっ飛ばす方法もあります。
ごめんね、国語下手だからごめんね
【レス抽出】
対象スレ: エスプガルーダ x3
キーワード: 覚醒
抽出レス数:34
【レス抽出】
対象スレ: エスプガルーダ x3
キーワード: 覚聖
抽出レス数:50
まぁ三人に一人は間違えてるってこった。
俺は覚聖を辞書登録してるから、チャットしてて
俺「珈琲飲んで覚聖してくる」
友1「覚聖キタ━(゚∀゚)━!!」
友2「ふたなり○○○○(俺のHN)たんハァハァ」
俺「(ノ∀`)」
とかやったことがある
発売日に買ってやっと4ボスまで安定して行けるようになった・・・
4面で400マソとかいう超絶低スコアも1000マソまで上がった。
いやぁ自分の進化が感じられるシューティングはやっぱり楽しいわ。
下手の横好きシューターだけどなーorz
当分の目標は4ボス撃破かな。1回だけ残機にまかせて撃破できたが・・・
どうも雑魚が弾吐きながら迫ってくるようなところでやられる。
>>744 RGB接続ですが、
モニタの寿命かなぜかボケて見えます
>>758 というか俺の場合は違うのは解っているが
いちいち変換するのが面倒だからそのまま書いちまうってのが多いな
意味が通じりゃそれでいいんだから
763 :
729:04/07/08 18:06 ID:H7Ldbqtp
>>754 4中ボス第2攻撃は、むしろ無覚聖で避け切れますが、安定性と稼ぎの観点から、
バリアで早回し&精霊石獲得で早回し中型機をすべて64倍取る方向でやってます。
ここでバリアをケチってもどうせ4ボスで死ぬので。
アリスクローンについてもほぼ同じで、精霊石を使い切った後で50%バリアを使用して
精霊石を500まで回復&アリスクローン最後の広場を安定突破、にしてます。
そこで得た精霊石500を使って、ジャコウポッドを4つとも錬金してスコアアップを狙ってます。
ポッドでバリア使ってるのは、安定のためというのもありますが、できるだけ大量の石を次の形態に
持ち越したいという狙いもあります。
あと、ただでさえここからは死にやすいので、使えるところでバリアを使っておきたいという意味も。
買って一週間でようやく三面ボスまでは行けるように。
ゲーセンで怒首領蜂をやって興味を持ち購入。
毎日精進しております。
やればやるほど巧くなると言うのは気持ち良いですな。
早く皆みたいに巧くなりたい
怒首領蜂大往生も興味あるけど売ってるの見たこと無いや(´・ω・`)ショボーン
さっきから、セセリ登場のとき
貴様らの股間をけっっってやるぅー って聞こえるんだが
766 :
733:04/07/08 18:42 ID:jP7qFqDa
>>763 >「それくらいの弾避け能力でもクリアできます」
いや、そうは言っても2ndExtendもしてますし729さんは十分実力があると思いますよ。
凄いです。自分も頑張ろう…
>>764 >やればやるほど巧くなると言うのは気持ち良いですな。
こう思えるのは良い事ですね。こういう人がもっと居て
シューティングが盛り上がれば良いんですが…
>>730 凄い参考になる。
発狂まで到達したところであきらめてたけど、俺ももう少しやってみるかな。
スティックが苦手でアーケードでは見てるだけだったが、やっぱり面白そうだったので購入。
最初は当たり判定すらよく分からず、2面中ボスくらいしかいけなかったけど
少しずつ先へ行けるようになる楽しさからどんどんプレイし、ついにクリア出来た。
覚聖やバリアをケチって残したままミス、というのを減らすようにしたのが大きかったかも。
ラスボスの最終形態なんて絶対無理だと思ってたのに、慣れれば何とでもなるもんですねえ…
で、アレンジに触れてみる…慣れで何とかなる問題、かなあ。
実は俺、家庭用買ってない。
アーケードモードはゲーセンで飽きるほどやったし、
アレンジは、難しいものがやりたいなら家庭用大往生があるし。
前は「いっちゃん頼む」なんて言ってたが、人間なんて自分勝手なもんだな、と。
その反省に免じて1週間の猶予をやる
買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え
いや、絶対おまえは買うよ。
俺も最初そんなこと言ってPS2ごと買ってしまったもん。
そうかんたんにシューターの血は抑えられん。
おまいさんが貧乏人で六千円出すにも痛みが伴うなら無理には勧めないが、
CAVEシュー好きなら損はしないはず。
アレンジモードだけでもゲーム一本分の価値はある。
また、売り上げが上がるとこれからのSTGのためにもなる(かも)。
買っとけ。
パッケージは見ないで買えよ
パッケージ裏にでかでかと
「貴様らの存在を消してやるー」
何の意味があるんだろう・・・
>>774 今からその台詞を何百回と聞くことになるんだ
些細なことは気にするな
>>774 初心者お断りのため。
アリカは初心者を切り捨てるつもりだったんだ!!
やだやだ、その運命を通るのはSNKでいいよ
アリカが通るのやだやだ
ケイブはともかくアリカは切り捨てるつもりだよな…あの意気込みは
ガルーダ自体は数少ない(あれでも)初心者向けシューティングなんだけどな・・・
アレンジジャコウ発狂開幕張り付いて半キャラ分下安置です。
781 :
なまえをいれてください:04/07/09 01:00 ID:x3dJIt5i
>>769 >> アレンジは、難しいものがやりたいなら家庭用大往生があるし
まあ、難易度だけならそうかもしれませんが、
大往生とガルーダのアレンジでは、難しさの「質」が違う感触がします。
基板の弾数表示MAX制限が外れたPS2の環境で、思いっきり膨大な弾幕が
ブチまけられているガルーダのアレンジは、たしかにCAVE風味のガルーダ2周目っぽく
ありながら、じつは現在のアーケード環境(基板)では実現できないもの。
このアレンジだけでも、買って損じゃなかったと思ってます。
アレンジモードわざと処理落ちしてんの外せば良かったのに。
アレンジの金塊、一度に出せる数は210なのか?
最初の中型機でほぼ間違いなく210個取るけど
ふつ〜に240(80*3)取れますが?
マジで?
210までしかとったことない。
俺が悪いんではない気がするが・・・毎回210だし
>>785 ただ単に最初の一射撃ったとき覚聖してたかしてないかだけだろ?
>210個か240個か
今ちょっとやったら分かった。
>>783は2射目と3射目の間で覚聖しているだけ。
1射目と2射目の間で覚聖すると240個。
覚聖してると弾が増えるのはわかってるよね?
アーケードモード、ようやく5000万突破。
360−1050−2200−2950−3480−3920−4320の3/6、バリア100金塊72で5090
ハイスコアの2位が4500万だったから一気に600万更新。ていうか家庭用繋がり辛すぎ。
4ボス発狂とか超安定のオイシイ錬金ポイントなのに家庭用だと死にまくり。
5000万突破おめっと、ゲーセンでやるともっとスコア上がるかも?
画面が小さい&パッドだと4ボス発狂・再セセリ開幕
ジャコウ発狂ばら撒きとか微妙な所避けにくいよね〜
漏れは4ボスは諦めて25%バリアで削ってから錬金してた
790 :
783:04/07/09 22:38 ID:MPlxDraZ
なるほ。
てことはみんな1発目のあとに覚性してんのか。
まあ今のパターンで安定してるから変えるのはもったいないな。
>>744 S端子ケーブルってRGBと比べるとやっぱきれいなんだろうけど
どれくらい変わるのかな?びっくりするくらい?
もう耳がでっかくなっちゃうぐらい
いや騙されたと思って買ってみ。騙されてたとしてもそれほど痛い出費じゃないし。
そこはRGBじゃなくてVIDEO端子じゃないだろうか
RGBだったら音はどっから出dねんっつー話だわな
しかもRGBの方がS端子より遥かにキレイだしな
RGB差す場所がないですが何か
モノラルですが何か
>789
5000マン突破オメです。
自分は家庭用のハイスコア4996万で悶絶して
ゲーセンでやったらいきなり5000万突破できました。
確かに家庭用は微妙に辛い・・かな?
てかやりすぎて左手首あたりにタコできたよ(w
タテハでとうとう7000万行きましたが、
DVDまであと幾つでしょうか・・・・・
>>797 サウンド出力はミニコンポにでも繋げ。
1、2万の、パソコン用アクティブスピーカでもいいぞ。
いや、真面目な話、オススメ。
>799
あと50万。とは言えDVDタテハは4面で何故か錬金ミスを多発しているので、
おそらく現在のTACは7100ぐらい出しているのではあるまいか。彼がまだガルーダやってれば
の話だが。
7150くらいを目標にがんばるか・・・・・
1面で何回もリセットする日々が続きそうだ
死にモーション中にポーズ効かないのうざいよな
あとポーズ解除カウントダウンキャンセルはあきらめるので
せめてスタートボタン押したらポーズメニューに戻してほしい
ゲーム中にポーズメニューに行くとそれ以降の
リプレイを取れないのが痛すぎる…
大往生はそんな事無かったのに。
通しプレイじゃないと認めねえ、ってことかしら。
うちの場合、ねこが襲撃してくるので非常に困る。
初心者質問です
金塊が1000まで行っているのに
覚醒→変換→戻しを繰り返すより
一度の覚醒中に金塊変換を多く行ったほうが
スコアが高くなるのは何故?
連鎖のような仕様があるのでしょうか
あと、DVD等で3ボスの二段階最初のビット攻撃を
3分の1ほど見過ごすのはなにか理由があるのでしょうか
x100錬金が多いほうがスコア高いに決まってるだろ
>>806 金塊の点数(900点)よりもx100弾消し(4000点)の点数のほうが大きいから。
当然覚聖したままだと石が足りなくなるので適度に分けたり普通に倒したりする。
ここらへんのバランスを考えながらパターンを考えるのが非常に面白い。
3ボスのビットは攻撃の後半のビットの方がたくさん弾を吐くので
全てのビットを1回の覚聖で壊すよりも2〜3回くらいに分けた方が高くなるから。
>>744に釣られて注文したAVマルチケーブルが今日届いた。
びっくりするくらい画質がキレイになるね。マジおすすめ。
一旦良ケーブル使ってしまうと
普通のケーブルを使ったとき敵弾が潰れたように見えて
二度とノーマルケーブルを使えなくなってしまう諸刃の剣
>>745に釣られてベガとか買っちゃった香具師はいませんか
そこまでせんでも大抵はS端子やD端子でも満足する画質は得られるよ。
コンポジットとS端子の間には絶望的な闇が広がってるからな。
プログレ対応していないソフトばかりのPS2なら、S端子で十分満足できるだろうね。
3色端子がダメなの?
S+白+赤 でOK
白と赤はアンプに接続し、6chですが何か 音良すぎだが
調子こいて音上げすぎると隣の住民から苦情がくる諸刃の剣 素人にはお勧めできない。
42インチ、ブラウン管 横置きって結構いい環境ですか? もちろんS端子
液晶テレビを縦にしてやってる香具師いたら型番と使用感を教えてください
普通のテレビを縦にしてる香具師は来ないでください
なるほど。
あの黄色い奴の画像出力がショボいんだね。
せっかくいいTVなんだしS端子買って来よう。
音声はわたしもアンプにつないでるよん
>>815 「もちろんS端子」ってなんだ?
S端子なんて使ってる時点で負け。
黄色よりはマシ
>>815 PS2なんぞ、ゲームはステレオでしか音出てないからアンプ通して6chにして良いかどうかは微妙だな。
それにデジタル端子で繋げよ・・・。
黄色+赤白で83年型のナショナルの26型テレビに繋いで遊んでる
色がめちゃくちゃ&滲みすぎでもうだめぽ・・・
もう20年現役だしつぶれるまで縦置きで遊ぼうかな
コンポーネント接続なんだけど、アプコンとモニタの相性悪くて
フリッカーが出る(´・ω・`)
>>818 負けでごめんなさい
RGBケーブルあるけど、テレビに差すとこないんです(´・ω・`)
RGB2plusとPC液晶モニタで縦置き。大変やりやすい。
もう横置きには戻れないな・・・
俺はXRGB2plusとCRT縦置き。
長時間縦置きすると画面右下(?右上かもw)が黄緑色に変色する。
横にしてしばらくするとある程度戻る。
画質って
RGB>D端子>S端子>AV
なんだよね?コンポジットって何?わからん。
>>826 同じRGB2Plusユーザ発見。
これって中ボス倒したり、面またぎのところとか画面がフラッシュするところで
一瞬映像飛ばない?
ちょうど攻撃が止むところだったりで直接影響はないけど激しくみづらい…
綺麗だけどね。
>826
コンポジット=AVケーブル(3色の黄色のやつ)
WEGAの明るさ設定をスタンダードにしてる奴の批評なんて
>>825 自分と同じ環境だ。
縦STGをやるためだけに液晶モニター買ったが、すごい満足してる。
縦画面を一度でも経験すると横画面には絶対戻れませんね。
ちなみに、液晶モニターはシャープの1815使ってます。
>>827 ウチでは映像が飛ぶって現象はないなぁ。
環境によって違うのかも?
ガルーダちまちまとやってますが、ラスボスが安定しねぇ。
最終形態とその前で大抵死ぬ…むぅ。
>>830 そのクリアできそうでできない時期が一番燃えるころだぞ。
エスプガルーダ、購入したよー
STG初心者にはこれがオススメと知人に勧められて購入
2面ボスで死んでしまいますが、
まあ、何とか頑張って進めていこうと思うよ
え?バリア?覚聖?
今のSTGは複雑だなぁ・・・
いきなり二面ボスまでいければ結構いい線いってるよ。
どこの板でも そうだ選挙に行こう
ってなってるな
まあ、16の俺には関係ないな。
よし、これから選挙に行って
本体とガルーダ買ってくる。
ノシ
難易度は簡単だけど
システムが難しいのか
俺的にはグラディウスのほうが複雑だけどな
まあ違うジャンルのゲームだけど
まぁでも覚聖は良いシステムだと思う。初心者のクリア狙いにも上級者の稼ぎにも必須だし。
たかがボタン一つ、複雑とか言ってちゃいかんぜ。
あぁ、そういえばボタン1個で全てまかなう弾幕STGあったなぁ。
マーズマトリクスね。 クソでした。
自分に合わないものをすぐにクソ呼ばわりするのは感心しないな
クソゲーなのか、自分に合わないだけなのか
その辺りの境界は難しい
>>841 でもゲームなんてそれがいちばんの評価基準でしょ。 他人がどう言おうが
好きな人がいるのも当たり前だし。 そんなことまで否定してません。
このままじゃスレ違いもいいとこなんで、ヘタレから質問。
アレンジでキャラーオーバーを意識しないといけない場面ってありますか?
アーケードモードアゲハでクリアできたー!
スコアは3700万。クリア安定を目指すぜ。
>>843 意識する必要は無いかと
キャラオーバーしてるのなんてたぶん真ジャコウ第3くらい
そういや、アーケードだと真ジャコウラストは
金塊カウンタとかのスコア関係がキャラオーバーでチラチラ消えるよね。
家庭用だとならないけど、キャラオーバーの完全移植までは無理だったのか。
そういえば、ボスの体力ゲージが殆ど見えなくなったりするので調節が辛かったな
> 家庭用だとならないけど、キャラオーバーの完全移植までは無理だったのか。
やろうとすらしてないと思うよ、チラチラの再現なんて無意味なこと。
そこまで完全移植に執着しているなら、音も低レートでガビガビなはず。
>>836 筐体と基板ですか、
金持ちですね(´・ω・`)
AC9のガムボル
ゴバーク
>>844 スルーされかかってるからレスしておこう。
おめでとう。点効率晒してみ?
兄貴たちがアドバイスしてくれるぞ。
ブラックばかり使うと千裕きびしいなぁ…
移動遅いしショット範囲狭いで(´・ω・`)
萌命
土日、久々にすることがなかったのでガルーダ三昧。一昨日5000万超えたばっかなのに、
390-1170-2400-3160-3760-4180-4630の残4/6バリア100(金塊100ちょい?)で5502万でた。
4面ビビりすぎたり、ラスボス錬金ミスしまくりだったりで後半かなり落ちてるけど、
現状では繋がっても5800万ぐらいっぽい。誰か6000万のためのアドバイスくれ。
三面2400でてるならノーミスで6000いけなきゃおかしい
事故を減らしましょう
あと家でやってるならゲーセンでプレイしてみるってのもいいかも
緊迫感あるのでちょっと違う汁が出たりするから
2・4・5前後半で。タテハなら2面1170で十分だけど。
初心者が使うなら、兄と妹、どっちがいい?
兄の方が無茶苦茶強いと言われているが、自分が使う限りそんなに変化ない。
ヘタレだからだけどなw
敢えて弱いと聞く妹で練習し、
その後、使いやすい兄でプレイすればウマー・・・とならないか?
>>860 スピードとか覚醒時の強さとか違うから使うんだったら
最初からアゲハの方が良いよ。
アゲハ・タテハの強さは一長一短な気がするが・・・
アゲハは中間距離ショットでもそれなりの攻撃力があり、
柔軟なバトルができてゲームのコツをつかみやすい。
タテハはショットが密着しないと弱く後手にまわると遅さがつらく、ピーキーな性能。
敵の配置とか憶えるのが得意な人は最初からタテハも向くかも知れない。
まあ「初心者は絶対タテハダメ」というほどでもなく、どっちもバランスは取れてる。
863 :
827:04/07/12 00:51 ID:V+LPPMnf
>>830 映像飛ばないんだ…うちだけなのか。
ケーブルが純正じゃないのが原因か?XBOXやら4機種くらい対応のRGBケーブル。
参考までに、ケーブルとPS2の型番教えてくれると嬉しいです。
つーか今RGBケーブルの純正ってあるのかな…
初心者は絶対アゲハだろ
つーかどっちも使ってみてよかったほうにすればいいんじゃないか?
俺は雑誌とかインストで性能見て自分に合いそうなのを選ぶけど。
俺の知ってる限りじゃあアゲハよりタテハの方が楽って
言ってる人は一人もいませんが?
強い敵にはレイピア〜って感じだと、覚聖したときにレイピアの攻撃力が下がるタテハはちょいと使いづらいね。
覚聖→撃破までの時間が長くなって無駄にクロレッツ消費するし。
いやまぁ…ショットに切り替えればいいんだけど…そこまで手と頭が回らんのよあたしゃ_| ̄|○
ショタテハはハァハァできるのはいいんだけどショット時の移動スピードが速すぎて
物凄い勢いで敵弾を吸い込んでしまいます。
…何でだ?
初心者は普通にタテハ推奨だろ。
アゲハは敵の出現場所を覚えているのが前提だが、タテハならそうでもない。
例えば3面後半のシロッコ編隊など、初心者アゲハ使いだと追い詰められて結構死んでるが、タテハならショット撃ちつつジリジリ横移動だけで問題ない。
また、通常レイピアの威力はタテハのほうが高いので、ボス戦はタテハのほうが短い時間で終わらせられる。結果として安定させやすい。
移動速度もタテハのほうが遅いので、弾避けがしやすい。
逆に、なぜ初心者にアゲハ推奨なのか教えて欲しい。
今までの「初心者はアゲハ推奨」のカキコには理由がほとんど書いてないんだが…。
あ、もちろん将来的に稼ぎをやるんなら絶対アゲハ推奨。それは間違いない。
アゲハでもショットが曲がるので、雑魚相手ならそこそこカバーできる。
移動スピードが早いから中型大型機を見てから対応しやすい。
(見てから真下に行きやすいってことね)
覚聖時もレイピアが強いから、わかりやすいし、速度遅くて制御しやすい。
こんなもんかな。
タテハのショットはやや貧弱すぎると思う。
まあ、ゲーム自体が初心者ならタテハの方がいいかも
アケで初めてプレイした時にアゲハ→タテハと順番にやってみたが、
アゲハのほうが進めたから。
そんなわけで俺は未だにアゲハ使ってる。
>>869 ・タテハのレイピア時の移動スピードがかなり遅く、最後の最後で辛くなる
・タテハの通常ショットがフルパワーでも微妙に威力が低い
・覚聖時ショット強化なので緊急回避しづらい
・覚聖時のショットの微妙な低さ
プラス稼ぎづらいという理由で、稼動当初はタテハ使う価値無し状態だったので、
初心者にもタテハを勧める風潮というか、タテハはやめとけみたいな風潮があった。
もっとも当時の場合、
・まだパターンが出来てない→敵を見てから倒すしかない
→稼動当初だから一定レベル以上のシューターが集ってる
→見敵必殺が容易なスピードのアゲハ有利。タテハ無視。
という理由もあるのだけど。
勧めない風潮な。寝起きで2chとはさすが俺。
主観で言うなら、実際6:4でアゲハ有利だと思うよ。
一応両キャラでそこそこスコア出せてるけど、繋ぐことだけを考えればいいアゲハに対して、
タテハだと繋がる以前にまずノーミスでクリアすること自体がかなり厳しいし。
(俺の腕のせいもあるんだが)移動スピードにもろ左右される再セセリ発狂が拷問に近い。
「扱いやすい≠先に進める」なんじゃないかと。
雑魚の群を処理しやすいとか
遅くて弾避けしやすいといったことから
タテハの方が心理的には扱いやすいが
大型敵を処理しやすいのでアゲハの方が強い。
初心者がアゲハ使った感想って
「こっちの方がやりやすい」じゃなくて「なんか知らないけどいつもより先に進めた」
だからなんというか初心者がアゲハ使うのは
「おまえの力で勝てたのではない、そのモビルスーツの性能(ry」
といった状態だと思う訳で。
だからアゲハを使うのは両者の長所短所をしっかり理解できた上で
ちゃんと使いこなせるようになってからがいいと思うんだけど。
両方使ってみてやり易いほうにすればいいじゃん
つまったら変えてみて気分転換、意外といけたら乗り換えるも良し
お勧めとかいったって結局操作するのは自分なんだから
自分に合う機体使えばいいんじゃないの?
タテハはアゲハと比較してボス戦が楽になる印象があるなぁ。特に2〜4ボス。
道中の難易度はそんなに差を感じない。
ただ、5面は前後ともアゲハの方が随分楽に感じる。ショットパワーの差か。
俺タテハでしかクリアしたことない
アゲハは聖霊臨界が限界
アレンジ
の三面ってどれぐらい稼げるんでしょうか?
あと一面も、一面は4000万でるんですけど。三面が・・・
ところでなんで聖霊石のことをクロレッツって言うんだい
キシリトールでもいいだろうが
初心者の配慮の為か自機の当たり判定がえらく小さくなって
逆に避けづらいなんて思ってるのは私だけでしょうか?
どこまでが大丈夫でどこから食らってしまうのかわからないです。
最初の説明で表示されていますけども・・・。
>>881 定着したからです。「魂のハイパー」「紫」「ナイスボム」「気合避け」「後で私のry」などと同じです。
>>882 大きくなったら真ジャコウの上下挟み込みとかどうやって避けるんですか。
人型自機の当たり判定が分かりづらいのは定説ですので慣れなさい
定説ってことはわかりづらいのは私だけじゃないってことですね。
ちょっと安心しました。
当たり判定が「頭」とか「足」ならまだわかりやすかったんですが、
体のだいたい中央辺りって感じですから難しいですね。
当たり判定の把握はSTGにおける必須技巧(技巧違うけど)ですからね。
飛行機なら大抵コクピットor機体中央なんですが、ロボや人だと大抵の人が見辛いなぁと思ってます。
慣れるしかないんで頑張って。一応デモで表示されてるだけマシです。
ガルーダは自機のシルエットが三角形してるからわかりやすい方ではあるよね。