w
>>1乙!
俺が考えたスレタイ名がキター
>>1 乙カレー。
これでコマミソにもエイリアが出てきたら笑えるけどな。
>>4
あぁん
まだいけりゅ
いけりゅって何だよ・・・。
5はやった事無いけど具体的にどういう部分がヤバイの?
12 :
なまえをいれてください:04/06/21 23:40 ID:e+Lexl6u
>>9 ・意味不明なアクションが追加
・バスターが壁を通らなくなった
・アーマーが無意味に増えた
・完全無敵防御する雑魚がいる
・地形が複雑でバスターが壁通らなくなった効果がキテル
・謎のボスレベル制(レベルが上がるとゲージが増えるだけで他にはなんら変化が無い)
ざっとあげればこんなかんじ?
気が早いが次スレの名前候補に
[【ロックマンXpart22】俺のバスターはいつだってビンビンだぜ!]を頼む。かなり気に入ったんだ。
おい・・いつもの2-10くらいのテンプレはどうした・・・
【これまでの紆余曲折-大まかな流れ-】
元はレゲー板で平和にやっていたロックマンXスレだがpart14にて板違い厨が乱入。
慣例的に許されていた問題「SFC作品の続編のPS/PS2/GB作品」についてしつこく騒がれる中、
何者かの独断でX1〜X3用スレと統合スレpart15がレゲー板に乱立。
このままでは荒らされ続ける事は明白であり、統合スレは他板への移転を余儀なくされた。
家ゲ板ではそれまでと逆にSFC作品が板違いとされるのでは、と考えゲサロにpart15が改めて新設される。
だが板違いという理由が無くなっても、荒らしは「糞スレ」と称して粘着し続けた。
part16も荒らしに埋め尽くされ、またしても何者かがレゲー板にpart17を立ててしまった。
ついにXスレは、強制ID表示を始めとする優れた管理力を求めて家ゲ板に移転、改めてpart17を新設。
投稿量制限の違いや削除人の迅速な行動も相俟って、荒らしは鎮静化され、Xスレに平和が訪れた。
いまだ悪あがきに現れる事もあるが、もはや大した痛手にはならない。
しかし忘れるなかれ、イレギュラーは必ず存在する事と、それに抗う術も必ずある事を。
>>13 文字数が入らない。
7、8文字が限界だと思うんでもっと簡潔に。
Q.4のエックスと5以降のエックソの声が違う気がする。
違う。エックスは伊藤健太郎(通称ヘルシー太郎)、エックソは森久保祥太郎(通称盛糞)。
フマンドミッションでは櫻井孝宏になるらしい。
Q.ロクゼロってなに?
A.ロックマンゼロ。Xシリーズより百年後でゼロが主人公。
GBAで3まで大好評発売中。
http://www.capcom.co.jp/rockmanzero3/ 公式にはXシリーズのアナザーストーリーだが、第二開発部Xシリーズファンの多くの人間の脳内では正史。
製作元のインティ・クリエイツには第二の人間が居るらしい。
1のサントラ好評発売中。詳細は公式サイトへドゾー。
http://www.inti.co.jp/ ■発売されているXシリーズ
SFC:1,2,3
PS1:3,4,5,6
SS:3,4
PS2:7
GBC:サイバーミッション,ソウルイレイザー
PC:1,4,5
異機種同タイトルの違いは検索汁。
>>13 【ロックマンXpart23】バスタービンビン
でどうだろうか。
【ロックマンXpart22】バスターはビンビンだぜ!
>>13 こんな所でどうか?
【ロックマンXpart22】Σソード!!
■このスレにおけるガイアアーマー話の主な流れ(テンプレに要らない説濃厚)
ガイアの使い道ってアイテム集めだけじゃん→
そのとおりだ→
ランダ・バンダW戦で有利に戦える→
途中の道のりでジャンプじゃ対岸に届かない→
いや、ギリギリ届く
■このスレにおけるX1のバグについての流れ
「なんでパーツ消えて戻されるの?」
→「初期ロットのソフトにはバグがある」
→「ネットに流れてるROMは、その初期ロットの奴が多い」
→「エミュ厨氏ね」
→「希に中古で残ってるのがあったりするから、一概にそうとも言えない」
あとX5ガイアアーマーでクイックマン地帯越せるとか、パーツ付けたらX6シャドーアーマーでゲイト研究所越せるとか適当に。
すまん、途切れ途切れになってしまった
>>23 正直、割り込みスマンかった。
あと、次スレでは
>>18の
>1のサントラ好評発売中。詳細は公式サイトへドゾー。
を『1・2のサントラ好評発売中。詳細は〜』
に変更キボン。
26 :
13:04/06/22 00:34 ID:1oaad/mB
無理だったのか(´・ω・`)
入りきらなかったら魅力半減だからなかったことに、たのんます。
じゃあ
【ロックマンXpart2x】ビンビンバスター
でいくというのはどうか。もはや何のことかわからない?
ゆくえふめいになっていたマックpart23
カオス全開。
>>28 ワロタ。
ていうか何で次スレのタイトルの話になってんだ。
いまゲームジョッキーでフマンドの紹介やってた
エックスの赤マフラーって炎だったのか
駄遺産がロクゼロ作る夢見た(⊃Д`)ウェーン コワカッタYO-
もう駄遺産制作でもいいからせめて
初代Xのスタッフを何人か「指導役」として入れてくれ。
もしそういうアドバイザーが居たら
ここまで迷走する事は無かったはずだ。
33 :
なまえをいれてください:04/06/22 11:19 ID:oDUYLPQL
>>30 何だそりゃ。
首回りがガスコンロなのか?
こまんどみっしょんのXは平成ライダーっぽいデザインだな
さらばエイリア>その意見に同意
駄遺産の本家8
駄遺産のDASH3
駄遺産のZERO3
どれも嫌杉
本家は9
ゼロは4じゃないか?
ロックマン15周年・・・しかしいまだロックマン9は出ない
ロックマン「あーなんでXやゼロ、エグゼばっか新作出るんだよー早く本家出してくれー(泣)」
駄遺産「俺がつくろうか?」
ロックマン「遠慮します」
そういや本家の製作権も駄遺産が持ってるんだよな・・・・
>>36 ストリートファイターZERO3のことかとオモタ
>>41 何を今更
PS本家やGBAロクフォルは駄遺産が移植したんだぞ
おかげで本家シリーズの若い方のオマケが貧相だったり
ロクフォルの画面上下幅が狭いの無視してたり
移植だけに関してはそこそこなんじゃないの?
移植物はまず元とほぼ同じ、違和感はまず感じられないように作るってのが基本であり最も重要な事だろうし
ファミコンのロックマンシリーズの移植は良く出来てたと思うけど、
GBAロクフォルの上下幅は辛い、とげが見えない。
今更本家だしたら、キャラデザがかなり変わりそうだな。
てことはパワーバトルファイターズも駄遺産が移植?
嫌んなってくるな
移植がちゃんと出来てりゃ別に文句言う必要無いだろ
本家はグラフィック的に8で完成してるような気がする。
Xシリーズも4でな。
グラフィックを3Dで作って2Dアクションさせる、なんかEXEであった気がするけど、
それ系でもなければあのままで良くね?
本家ロールちゃんのイメチェンっぷりが一番ウケル
別キャラやん
ところで、DASHはどこが作ったの?
51 :
なまえをいれてください:04/06/22 18:55 ID:LqY59pdZ
DASH2の攻略本に書いてる
ロックマントリッガー
一等粛清官(イレギュラーハンター)
って書いてあるのがすさまじく気になる
誰か解説キボン
反対派を処分する1等兵みたいな感じ?
今DASHやってるのでネタバレしないで下さい。
>>53 とっくの昔に出てるゲームで2chで今さらネタバレもクソも・・
>>53 ごめん、でも正直、ゲーム本編とは全く関係ないから勘弁しておくれ
>>56 やったんだけど意味分からん
なぜに、イレギュラーハンターである一等粛清官ロックマンジュノが
人間を処理しようとしてんのさ?
DASHで言う"ロックマン"ってのは要するに官僚って意味じゃないか。
それにトリッガーは一等粛清官だったがジュノは何か別だろ。
管理職みたいな。
三等市政官?だったはず
>>57 人が増えすぎたから
どうでもいいことだけど77は今回の舞台の何たらシティの所属っぽそうだから
X8では当たり前のようにエイリアいるんじゃね?
そうだっけ?そうみたいだなスマン
で、DASHの世界の人間はマスターの設定などからして「人間」とは別のもの?
DASH2の最後にいってた旧世界のシステムがどーたらみたいなこといってたなぁ
この旧世界のシステムとかいうのがXの世界のものなのか?
・・・・つーかとは・・・・・あんまりXシリーズってハッピーエンドじゃない気がしてきた
ん・・・・そもそもXシリーズとDASHシリーズが繋がってるか?
やべぇ、もう何が何やらわからんようになってきたわ
いーや、なにがなんでもさらばエイリア
久々にX2をクリアしてみた、
ゼロすげえ強い、オリゼロとは段違いだ。
ところでオストリーグステージのライフアップって死ななきゃ取れないのかな?
DASHにはスレ無かったっけ……?
とりあえずDASH世界の人間は「レプリロイドがさらに人間に近くなった形」というのが一般論。
作中では「デコイ」って呼ばれてる。
Xシリーズからの繋がりはこれから駄遺産がどんな暴挙に出るかで変わるさ。
DASH世界の人間はレプリロイドの究極進化系ということになってる
(食事をし、繁殖できるロボットでほぼ人間だが体を機械パーツに交換可能
ロックのアーマー&バスターとか、ボン・ボーンの戦闘用パーツとか)
Xやゼロの存在を仄めかす設定も多いんで何処かで繋がる予定だったんだろう
X8と不満怒のボス画像マダー?
正直8ボスがいるのかどうか不安。
コンドッションはいなくても許せるけどX8は
許せない。
コマンドミッション略称案
CM
コマミ
コマンド
マンション
ドミショ
マンドミョン
ゴマミソでいいだろ
前から出てるし
含まれていない「ゴ」と「ソ」を使う事を俺のプライドが認めない。
ふと思った。
X2はパスワードを入れるのが面倒くさい。
最初からやるよりパスワードが面倒くさいと感じる程、最初からのプレイが面白いって事だ。
X5はたしかに零空間だけやってれば楽しいが、それを擁護の理由に出す香具師、墓穴を掘ってるような気がする。
パケ絵で好きなのはX4(SS)、X2もすてがたいけど
うおおおお
転送率秒間30KB前後!
完了予測時間2時間弱!
X4のタイムアタックでもやって待ってるかな。
aviファイル...○| ̄|_
一応とっとくか
>>77 avi見れないならDivX入れな、
DivX入れても見れないならmpegに変換して見れば良い。
>63
攻撃力ないじゃん。雑魚じゃん。>2のゼロ
XスレにはたまにX2のゼロを神格視している人があらわれるのです。
ダブルチャージだけでも余裕、
ラッシングバーナーを使えばもっと余裕だというのに。
俺、ラッシングバーナーで余裕って聞いてたから
初挑戦の時に迷わずラッシングバーナーで挑んだけど手も足も出ずに瞬殺されたよ。
はまっちまえば楽勝だけど、殆どの人はパターンを見切れずに死んでるとおもわryて
パターン見きりとかイラネ。
バスター打ってきたら壁げり→終了直後にダブルチャージ( ̄ー ̄)ニヤリ
こっち来たら三角飛びで反対側に逃げる→ダブルチ(ry
これで楽勝。Σなんかも楽勝。昇竜拳イラネ。
初でも体力1/3でけで済んだし。
な、なんだtt(略
俺はヘタレだけどな。
時たまマイマインとかに殺されるし。
>>84 心配するな。偉そうな事言ってるけど、
オレサーゲス2形態でいつもサブタンク2つ使っちゃうから。
>>85 不吉な時間にレスをしてますな。
さて、そろそろ夜明けだから、Xシリーズの夜明けであるX5でもやるかな…
俺もX2のゼロに苦戦した覚えは無いな…
普通に
>>82で
コマンドミッションおもろいんかねぇ
まぁ、開発部がアレだからな…
つーか移植専門(そうらしい)に新作作らせんなよ
>>75の動画をちょいちょいと見たけど・・・
有り得ない所で壁擦りしてたりマシュラーム戦が悲惨だったりスタートボタン押してたり
ちょっとこれは最速とは違うんじゃないか?
普通のプレイ動画に見える。
ごめん、最速じゃなくてタイムアタックか。
>>75 1時間は切れるだろ。
俺の一応書いとくけど、X4はゼロで45〜55分くらい。遅い?速い?
>>91 速いと思う。オレも最速は50分くらいだった。
俺、X4はどうあがいても1時間以上はかかる…_| ̄|○
ところでサブタンクはシグマ戦以外使わないって人いる?
このスレの住人なら、シグマ戦ですら使わない人が多いんでない?
シグマ戦でダメージを食うとしたら、左下シグマの吸引だけでしょ。
吸引だけなら、サブタンクが必要なほど深刻なダメージは受けないし。
>>95 俺もそんなとこ。
最速ねらってた頃は、全編タンクなしだった。
狽ナは吸い込みの他に、黄色頭の電気がどうも苦手だなぁ。。
でも今やったらタンクなしムリダ……随分ヘタになったなぁ、、orz
コマンドボス
・イプシロン…反乱軍リーダー。頭にのり巻がたくさん刺さったような奴。
・ボロック…下手な歌で攻撃。緑色の球のような格好。
・スカーフェイス…仮面を被ったような感じ。ツインビームランス。
・フェラム…鞭が武器。コウモリのような姿のオバサン。
・ワイルドジャンゴー
・マッドノーチラス …ほかに5種類いる模様。倒すとアクセルが変身できるらしい。
・シルバーホーンド
X2のゼロはダブルチャージからセイバーまでの流れが滑らかでとても自然
立ち姿もスラッとしてるからX3みたいに大柄に見えない
攻撃力の弱さはもういいよ
何言われても仕方無い
格好良さだけ最高
X3のゼロはもっさりしすぎ、
セイバーの判定の出も遅いからモスキータスに何回「すまない動力炉を(ry
させられたことか
>>99 エックスなんて動力炉どころか爆発しても残機があれば戻ってくるのにな。
…残機って何なんだ?
あれか、ボディーは大破したけど大事な回路は奇跡的に無傷だったとか。
それとも時の砂みたいなものか?
やられた瞬間に発動して、そのステージに突入する前に戻るとか。
ゲームのお約束だから突っ込んじゃいけないのはわかってる
あれはその大事な「動力炉」が爆発してるはずだけど……
1UPはメットの形をしているし頭部だけガードしているという事だろうか
強くなる上で一番掛け替えの無いものは戦闘経験だし
スペアボディ転送システムって聞いたことがある。
ということは、ロクゼロのゼロはオリジナルのボディを手に入れても一回で無くすんじゃん
池原しげとの漫画ではトゲに当たった瞬間に1UP食ってたぞ
イエローデビルに半殺しにされた時も食ってたな。
107 :
なまえをいれてください:04/06/23 17:17 ID:xSz+6EYO
密かに思ったけど、X6のゼロってさりげなく改良されてない?
敵に攻撃が連続ヒットしたときの「キキキキキキン」というので処理が重くなるのがかなり少なくなってる気がする。
まぁ100歩譲って
>>107の言う通りだとしても、
X6は糞。コレは変わらない。
>>108 そう噛み付くなって。
たまにはいいとこ探してあげなきゃ。
ぶっちゃけゼロはX2〜X3仕様のまま主人公として使いたかった
ビームサーベルの威力は抑えるとしてもあのトリプルチャージが忘れられない…
あと妙に形が整ってて綺麗なミドルチャージショットも。
X6は
エックソ使うと糞ムズく
ゼロ使うと糞ヌルい
アルティメット使えばエックソもヌルイ。
正直ゼロでやりこんだんだが、怖いのは針とプレスだけだな。エクステンドとセイバープラスあれば他はどうにでもなる
あ、あと円水斬なw
>>111 俺は6でゼロを使うと、ロープの所で技が暴発してトドの様になって落ちてしまいます。
>>110 正直X2〜X3のままじゃ、面白くなさそうだからやだ
114 :
107:04/06/23 18:57 ID:xSz+6EYO
と思ってやってみたがプレス機のステージを全員救出してクリアするのに1時間もかかってやはりX6は糞だと実感した・・・。
救出希望者がナイトメアソウルで消されるのは特に最悪。一番最後のライフアップと一緒にいるところで殺されてしまったときはコントローラーを床にたたきつけたくなった。なんで一回死んだらまた復活しないようにしないんだろか。
115 :
107:04/06/23 18:58 ID:xSz+6EYO
つーか、誰か第三開発部にメールしてX8のテストプレイして世に出る前にクソい部分を直してくれないか?
X5なら
・ナビをオン/オフできるようにする
・弱点武器をもっと効くようにする
・Lv1のボスからもパーツが取れるようにする
・海のステージのアーマーを最初から取れるようにする(これでアイテム回収のテンポが格段にうp)
・ライフアップをエックス/ゼロ共有
・デモやエイリアのデブリーフィングをとばせるようにする(何度も「倒したボスからDNA...と言われると頭にくる)
X6なら、
・ナイトメアソウルが地形を貫通しない
・一度救出者が死んでもプレイヤーが死ねば復活する
・プレス機のステージでプレス機を止めて楽に進める方法を作る(一番最初だけライドアーマーを挟むと無効化することができる)
・二回目プレイからゼロを最初から使えるようにする
・ナイトメア現象でステージが赤くなるのをわかりやすくする
・そもそもナイトメア現象でステージがプレイしにくくなるのをなくす
・ゲイトステージがアーマーなくてもクリアできるようにする
・ラスボスで部屋を広くし、壁蹴りができるようにする
116 :
107:04/06/23 18:59 ID:xSz+6EYO
X7なら、
・はい/いいえのしつこさをなくす
・ロードを速くする
・一度救出者が死んでもプレイヤーが死ねば復活する
・弱点武器が良く効くようにする
・最終ステージをパレスロード/名前忘れたけどレッド戦/8ボスの三つにわける
普通のプレイヤーならこれくらい不満点は気づくと思うけど。勇者の出現を祈る。
つーか、不満点書くだけで3つにもレスがわたっちゃったよ・・・。
そもそも素人が何言おうとテストプレイには参加出来ないのでは
悪い所をメールしまくる方がまだ現実的な気がする
この前X7に手を出してしまったのだがやばいねこれ。
3Dパート操作性最悪すぎ、ロックオン糞過ぎ。
視点悪すぎ。ZEROなんてもう全然間合い読めない。
あとPS2になったせいでエックソを操作するとき、右のステック邪魔でジャンプ、チャージ、ダッシュを同時にやれない。
>>117 おれは、随分とピュアなヤツだな〜って思った。
アメリカゼロはフッハットーウッ!なんだな
なんか笑えた
そういやX7って氷使い居ないような。
水使いなら居たけど
>>122 X2にもいないぞ。水晶使いならいたけど。
駄遺産はテストプレイヤーの異見すら聞かなそう
X5にもいないだろ
>>121 動くたびに「イェヤーッ!」とか「ハーッ!」とかアメリケェンな発音でうるせえw
>>113 110じゃないけどさ、漫画から入ったから
アースクラッシュとか自由に打ちたいわけよ。
2の性能だったら嬉しい。
ゲームとして面白いかどうかは微妙だが・・・・
>>127 あ〜、ジェルセイバーとか確かに微妙だ
飛水翔も氷だと思ってたら、説明書にジェルって書いてあるし
>>107 まずしゃがみがいらない
質を改善しない限りナビは"いらない"
パーツも根本的に必要無い
ガイアもシャドーもいらないからアーマーは部分ごとに着けたい
シグマウィルスで要救護者がイレギュラー化しないのは変
X6ではプレイヤーにゼロはいらない
っていうかハマり作るな
ナイトメアウィルスで要救護者がイレギュラー化するのは変
バイオシグマが全然恐くない
X7はカメラと操作性をなんとかしろ
アクセルがエックスと同じ特種武器使えるのは手抜きにしか見えん
アクション用のモデルでイベントやらせないでくれ
アクセルにはハンドガンじゃなくてバーナーとか持たせれば良かったんじゃないかな。
中距離タイプってことで。
>>75のaviファイルって壊れてない?
エラーは出ないけど動画が途中で止まって音声だけが延々と・・・。
俺だけ?
むしろエックソが中距離に(ry
アクセルとダイナモは別人なんだな?
最近までごっちゃになってたよ。
ちゃんと再生できたぞ でもあんまり上手いとは思わないなぁ 1回死んだり
ダメージは食らいまくり 最速(?)だからいいのかもしれないが
X4の発売前後は7イレブンでも盛んに端末で宣伝やってたのを憶えてる
4年ぶり?の続編で
コマミの敵幹部の略称
スカ
ボロ
フェラ
ろくでもねぇ・・・
スカボローフェアみたいだな。
エックスのアーマーがプログラム制になったのは岩本コミックの影響じゃないかと言ってみんとす
正直言うと、俺あんまX7嫌いじゃない。
144 :
なまえをいれてください:04/06/24 11:16 ID:ITjADsOh
>>142 「X4」が岩本氏の漫画版にだいぶ影響を受けているのは
聞いたことあるけど……
でもプログラム制のアーマーつったら「5、6」だべ。
ちゅうか、コマミソの詳しい設定とか、キャラ画像とか(ボス・サブ方面)を
公式以外で見れる場所はないのか。
昨日ストUのBGM聴いたらロックマンのノリを思い出して、
10年くらい前、フレンドの家でロックマン(ゼロ使ってたから多分X3)観てたのが
懐かしくなって今更やりたくなったんだけど
>>16にX3が入ってない!
何故!?
>>146 上の方に動画あったろ
それじゃないの?
>>144 いやほれ、X3の漫画だったらアーマーがプログラムディスクになってたじゃん?
あれ参考にしたのかなって。
X3の漫画ってX5でた後だっけ?
んなわけねぇだろ!
151 :
145:04/06/24 16:32 ID:NQW8AxJl
Q.ロックマンXに興味があるんだけど、なにをやればいい?
A.X1かX2かX4。
↑の部分に入ってないって事です。何か問題でも?
あと、Xシリーズで1番動きが良いのはどれですか?
全体的に癖が強いんだよ>X3
強化の最短ルートが長い、クロスチャージがショボい、特種武器が似たようなの多い、ボスの動きも似たようなの多い、雑魚敵が硬い、ゼロの動きも硬い、etc...
決して悪い作品じゃないけどな。
>>149 ボンボンの漫画はほぼリアルタイム、X3発売〜X4発売間にX3を連載してた。
ちなみに岩本漫画を手本にしたとして、駄遺産のそれは言い訳にしか聞こえん。
それくらいやっちゃいけないってわかるだろ、プロなら。
なんかステージ構成X5から手抜きに見えてきたのだが気のせい?
(階段の所とかホバーに乗るステージとか)
どうしてもX3が1,2,4に劣る所があるのは仕方ないかと
大体
>>152の言う通り
まぁそれでも5以降よりはずっとマシなんだが
やべぇ、
>>75の動画面白すぎる。
まず、何がしたいんだこいつは、というので一つ笑う。
ただ普通にやってるだけジャン。
そしてボイスが面白すぎ。
ヤー ヤー ドワーッ フッハッドワーッ フッハットーウ!
マグマ…ドラゴーーーーン
中途半端なとこで一回死んでるのも笑える。
ああ、爆笑した。
急ごうとするあまりにミスして余計に遅くなってるのが笑える。
そういやaviをmpgに変換しろって言われたんだが、どうやるんだ?
カーネルの電撃攻撃が
「だから言ったじゃないッスかぁ〜」って聴こえる。
>>158は間違えてDivXpro版入れてスパイウェアも一緒くたに取り込むに一票
俺 次世代でコマンド触って来たんだけどさ
何かスパイダとマッシモが居るデータを使える様にしたかったらしく
メモカー入れて 一度PS2にリセットかけて 再起動してたのよ
んで コマンドが起動する時に カプコン以外の会社のロゴが
2つぐらい表示させてたんだけど
もしかして コマンドは駄遺産製作じゃないのか?
……え?
>>162 単に駄遺産が外注メインの部署だからだろ
>>75見てX4やりたくなった。
久しぶりだったからミスもしたけど、最速狙ったら普通に
>>75なんかよりは早くクリアできそう。
ってかちょっと反射的な操作ができるようになって地形覚えたら普通に1時間切れそう。
あと全然関係無いんだけど、クジャッカーに激萌えてしまった自分は負け組ですか?
変な呼び名が定着するのも2ちゃんの特徴の1つ。
ここは敵幹部をスカ・ボロ・フェラと呼んでみようではないかと言ってみるテスト。
フハトー
フ〜ンフフ〜ン♪
スカ〜ボロ〜フェ〜(ラ)♪
170 :
162:04/06/24 22:39 ID:DjJIR2ka
>>165 すまん 俺も詳細はよく分かってない
何か カプコンのロゴの前だか後に
二つ程会社のロゴが表示されてた事しか・・・
俺があんまゲーム詳しく無いからかも知れないけど 何か見慣れない会社だった様な気がする
前スレが「アクセル全壊」で今回が「さらばエイリア」か。
良い事だ。この機会に駄遺産制作のキャラはどんどん破壊してもらおう。
正直そういう言い方はやめてくれ
駄遺産を壊すのはいいが、産み出されたもんに罪は無いんだから
自分の望んだものじゃないからって下手に扱うんじゃ駄遺産と同じだ
うむ、有賀氏のスカルマンの漫画を読むべきだ。
講談社のメガミックスなら1巻、
エンターブレインの方なら2巻だ。
>>171 RPGって時点でインティだったとしても微妙だろ
インティも確かRPG作った事ないよな?
3Dゲーならガンバイク ラブ&デストロイorz
>>177 ラ…ラブ&…!!?
ま、まじか、アレインティだったのか?
黒歴史だな。
初めてX7の映像を見たときはてっきりDASHみたいなものだとばかり・・・
>>75 ワラタ
マシュラームにリュウエンジンて。
ドラグーンとかビストレオならライジンゲキ使えばいいのに。
あとタイムアタックならスティングレンはめろよ。
しかし一番笑えたのは、スティングレン戦でちっちゃいエイを斬り損ねた所だ。
もうなんか突っ込み所が多すぎて。
ドラグーンはなまじ弱点武器使うよりライドアーマーの方が速いよ
>>143 俺もあれはあれで面白いと思う
古参はX4までだけど新参はX5〜でも十分楽しめる
5以来やってないんだけどさ。
エイリアたん死んだの?(つД`)クソゲーユイイツノイヤシガ・・・
>>183 死んでないよ
何の説明も無く出てこなくなっただけ。
>>新参はX5〜でも十分楽しめる
その新参のものさしがロックマンからズレてくのは嫌だけどな。
駄遺産の罪は主にこれだと思う。
「本家やらせたらクソ言われた」って話聞かされる度に凄いイライラする。
>>さらばエイリア
ケインやライフセーバーやダグラスやダイナモみたいな扱い。
って言うか出ないの確認されたのか?
ってかロックマンゼロとかから入った層でも本家が楽しめるかどうかは微妙だと思うぞ
スマン,言い直す。
X1~4をクソ呼ばわりされんのが凄いイライラする。
それをロックマンとして比較したと思ってる香具師が凄いイライラする。
そういう香具師を作った駄遺産だから凄いイライラする。
別にX5以降が面白く感じてそれ以前が糞と言われてもいいだろ
どう言う物がロックマンなのかなんて人によって違うのが当たり前だ
本家からやってる層がEXEはロックマンじゃないと言ったりもするし
EXEから入った層はEXEがロックマンだと思ってるんだし
長く続いているシリーズな以上そう言うのは仕方ないと思うぞ
ニーズとかだって変化するもんだし
ついでに今EXE作ってるのが第二だったっけ?
EXEから入った奴がX1とか本家はつまらんと言うのもイライラするのか?
ここまで長いシリーズでいろいろな方向性がある物だと駄遺産がどうだとか関係無くそう言う傾向になるのは避けられないと思うぞ
今X6をクリアし終わったのだが腑に落ちなかったことを質問させてくれ
各地でナイトメア現象が起きた>アイゾックが率いる調査隊が各地を調査 っていうのがOPの流れだったのだがクリアしてみると
アイゾックはゲイトとグル(部下?格下っぽい)だった。よってゲイトがナイトメアウィルスを作ったことを知っている。
そして調査員とやらは生みの親がゲイト、そしてナイトメアを調査してるようには見えない。
これってゲイトがナイトメアウィルスまいて、それを部下達に調査させてたってこと?自作自演?
俺アホで意味がサッパリわからないので正しい話の流れを教えてください。
一応ゼロ、ゼロが復活した状態でのエックスでクリアした。
お前等ダグラスも存在抹消されたのになんて愛のない
>>180 何が笑えるってカーネルの声だよ。
うりゃー
193 :
なまえをいれてください:04/06/25 09:54 ID:hrFxUxxC
そう言えばさ、カーネル兄貴が自ら避雷針になって(笑)
電流直撃、放出って攻撃があるでしょう。
あの時彼は何て言っているのか?
俺には「直球バイパァー!」にしか聞こえない。
ダチは「サーキットブレイカー」だという。
誰か公式名称知ってたら教えて欲しいんだが…
いつもの言っとく
もうカプコンはロクゼロと逆転裁判だけで(ry
>>193 漏れには
「負けるものかぁーッッ」
って聞こえる。
そこでオンドゥル語ディスよ。
ビッチュアーウラッハー!!
って聴こえる。
ラディンブレイカーって聞こえる
>>189 >別にX5以降が面白く感じてそれ以前が糞と言われてもいいだろ
>どう言う物がロックマンなのかなんて人によって違うのが当たり前だ
注目すべきは批判者の主張の内容。簡単にまとめると、
「難しすぎ。不便。もっと優しくしろ!プンプン」みたいな。
>>190 >ついでに今EXE作ってるのが第二だったっけ?
>EXEから入った奴がX1とか本家はつまらんと言うのもイライラするのか?
まずジャンルが全然違う。
だから「つまらん」と言われても「アクションは嫌いか。しょうがないな。」で終わる。
>>189 だってEXEってあれこそ全然ロックマンじゃねえよ。
ロックマンの名前借りてるだけのキャラゲーだろ。
あんなもんやって「これが本当のロックマンさ。X?あんなの偽者だよ。」
とか言ってたらそりゃあ腹も立つさ。
本家とXとゼロ以外のロックマンは面白くなかった。
俺がアクション好きなだけだろうけど
先に出たロックマンを偽者扱いにするなんて子供でもしないと思う。
ってかそもそも誰も何も「偽者」扱いにはしないと思うぞ?
普通はこう言う↓
「へぇ、これが昔のロックマンか。でもやっぱり僕はエグゼが好きだな。」
>>200 X4以前が難しすぎならX6なんて終わってると思うのだが
本当にそんな事言ってるのか?
>>201 俺はEXEも有りだと思ってるがな
確かにジャンルこそ違うが十分ロックマンらしさは感じた
何度も言ってるがEXEから入った人はEXEがロックマンの基準なのよ
別にそれで何か問題があるのか?
お前がそのように言ってたらEXEから入った人も腹が立つだろ
いちいちそんな事で文句つけててもキリが無いぞ。
本来のロックマンはこうだとかあまりこだわり過ぎるのはどうかと
X6難しくないか?ボは楽勝だけど 炎のステージのナイトメアスネークボス以上に
強いというか攻撃あてにくいんだが
206 :
200:04/06/25 17:54 ID:3T0qIZ5T
>>204 言ってる。
>何度も言ってるがEXEから入った人はEXEがロックマンの基準なのよ
それはおかしい。初代ロックマンを基準にするのは当然だと思う。
コレが最初のロックマンなのだから。自分が入った順番で基準は変えないで欲しい。
それを踏まえて、「エグゼの方が面白い」というのは別に良いが。
言われてみれば確かにそうではあるな
スマン
後流石に
>>203でも言われてるが偽者扱いにするのは良くないな
古くても新しくてもロックマンはロックマンだ
単に「俺はEXEには興味無くて主にXシリーズが好きだ」とかでいいのに
>>201みたいなのはどうかと思う
208 :
200:04/06/25 18:26 ID:3T0qIZ5T
XもDASHもゼロも、もちろんエグゼも全ては本家から産まれたものである。
だから「本来」のロックマンは2Dアクションの本家であり、
その他はそのコピー的存在に過ぎない。コレは事実だ。
コピーはオリジナルというものさしで測られる。
だから
>>201みたいにいう香具師がいるのはしょうがない。
しかし、そんな事はどうでも良い事もまた事実。
コピーでもロックマンである。そしてオリジナルが常に優れているとは限らない。
だから「本家よりエグゼの方が面白いぜ!」こう言うのは全然問題ない。
と言いたかったんだけど。
変に引っかき回してスマンかった
俺は引っ込むよ
PS世代のヌルゲーマーは偽者(EXE)でもやって満足してろ
212 :
200:04/06/25 19:24 ID:3T0qIZ5T
ちなみにオレの主観だと
本家…良いね。やりごたえ十分ですわ。
X1〜4…良いね。Σ最終形態が面白いよ。
DASH、エグゼ…稀に見るな。こういう良コピー作品は。
5〜…カス。
>>211さん、コレをエグゼと同等に扱わないで下さい。
みたいな?
ロックマンはしゃがまないって事で。
( ;゚Д゚) エーッ!扱ってないYO
X3の時クロスレビューで
「今時しゃがめない主人公なんてこいつぐらいだよ」
とか文句言ってた奴が居たな〜
コマミソ公式更新
大体のシリーズやったけど、エグゼは最初に弱いバスターを連射しまくりで
疲れるのがな。
大体メットールのHP50くらい?だったか。別に本家近くに4〜7程度で十分だろ。
しかしバスターの威力とチャージが最高になると、大分本家っぽいぞ。
>>215 でもロックマンシリーズをやった事無い人にとっては
「しゃがみが無い」って言うのはかなり違和感あるらしい
>>218 その分いろいろな武器を使い分けると言うもう一つの要素が重視されてるからいいんじゃないか?
俺も最初ロックバスターの威力の低さに唖然としたが
220 :
187:04/06/25 21:36 ID:gogY1SnK
スマン,言い直す。
EXEみたいに真新しいタイプのだって、ちゃんとロックマンだと思う。
でもロックマンXはシリーズもので既に何4作品あったわけで、そのロックマンXが否定されるのはモウユルサン!
EXEやゼロやってる子供らに本家やXやらせてつまらないと言われるのは仕方ない。
でもX5~7やってる子供らにX1~4やらせて、つまらないとは言わせてもクソとは言わせん。
誰だって自分が好きなもんを理解してくれないのは嫌だろう。
その理解できん誰彼をわざわざ増やされてもたまらん。
駄遺産は第二から受け継ぐべきもんを理解できなかったし、そのままX5を作って"誰彼"を増やしよった。
両方の地雷を踏んどる。
>>220 いい加減しつこい。もうそんな話はいい。
嗜好は人それぞれだ。そんなことも解らん子供は、大勢の人間が集まる掲示板を見るな。
別に理解されなくてもいいよ。
めんどい。
('A`)マンドクセ
誰彼ってエロゲーだよな?
>>220 ごめん、
>誰だって自分が好きなもんを理解してくれないのは嫌だろう。
この一文が凄く気持ち悪いと思った。
お前の感じているk(ry
>西暦22XX〜
( ゚Д゚)ハァ?
>>229 コマンドミッションは、本編とは繋がっていないパラレルワールドだと俺は好意的に解釈してみた。X8があるしな。
Xは20XXですよ?
それで行くとロクゼロは21XX…
よってコマミソはロクゼロより後歴史か…。
ハッ、だからエックスのボディが変わったのか!!(・∀・)ナール
一応筋通してるつもりらしいな…。
232 :
なまえをいれてください:04/06/25 23:15 ID:hrFxUxxC
>>229 「X1」22世紀末、若しくは後半の21XX年。
↓
「コマミソ」数十年が経過、既に23世紀の22XX年に。
かもよ。だからケイン博士も出てこない(老衰で既に他界)
233 :
なまえをいれてください:04/06/25 23:16 ID:hrFxUxxC
あ、レプリロイドはいつまでたっても老けないから…てことでね。
シグマでるかな〜
235 :
187:04/06/25 23:17 ID:xw7TFHL8
>>225 スマン,言い直s
自分が好きなもんにそれを理解してない香具師が邪魔を入れてきたら嫌だろう。
ものを理解された上で否定されるのとは違うぞ。
つまりそれまでにXが大破するような出来事があったってことか?
>>232 あっれ?21XXだっけか?
スマソ。SFC版X3もうないからさぁ。
でもそうすっと筋すら通してないな。>某糞開発部
ロックマンXは特に7からもう諦めムードなんだがそこんとこどうなん?
もう駄目か?
イェーイェーフハトー
>>238 「ダイナモとかエイリアとか、邪魔だなあ」
「消しちゃえば?」
「でも、いきなり消えてたら五月蝿く騒ぐ奴がいるぜ?」
「じゃあ、100年後の話ってことにでもしとくか。」
「ああ、そうだな。それなら文句ないよな。」
・・・ある日の駄遺産内での会話。
ナナとかいって狙ってない?
駄遺産はエックソをヲタゲーにする気か?
まぁ、いいか。エックソだし。
>>243 100年後ってロクゼロ時代じゃん…。
あ!そうか!コマミソは番外編で黒歴史なんだね!
スマン。上のほうでダグラスって名前が出てたが…
誰だったっけ?マジで思い出せない。
>>244 可愛いキャラが出るに越したことはないじゃ〜ん
>>247 ごめん。ロックマンはアクションだから。
お前はエロゲーでもやってろ、不純ゲーマー。
もい!ところでストーリ性で一番白熱したエックスシリーズは何作目よ?
個人的にはX3かな。岩本の漫画も熱かった。
エックソシリーズは適当に語っちゃっていいよ。
>>248 ロックマソはキャラゲーだろ( ´,_ゝ`)
>249
ここは固く4をキープ。
4が結構人気だね。といってもまだ二人だけど。
確かにハードが映って演出にも色々と幅が利くようになったからなあ。
X3はゲームというより岩本の印象のほうが強いからかもしれないなあ。
キャラクターブランドで人気保ってるって事か?
ロックマンに限らずカプコンのゲームは殆どキャラクター重視のゲームでんがな
キャラゲー+しっかりとしたゲーム内容が有るから売れてるんでしょう。
逆転裁判とかストリートファイターとかはさ。
たしかに4は俺も好き
ストーリーどうこう以前にアクションとして面白いってのが前提なんだが
5で変な奴等入れたのですら大事件なのにこれ以上変なの増やされたら余計こまる
つか昔の奴もう出てこなさそうだね、ヴァヴァの復活も無さそうだし
何でもいいけどコマンドミッション、ひょっとして人間キャラ出てこないのか?
街のスクリーンショットもレプリロイドしかいなかったし。
4以降のXシリーズもそうだけど
人間と共存を目指す側と、牙を向く側で対立してるのに
人間が全く出てこないのは凄く不自然に感じる。
特に今回はRPGなんだからそこの所何とかして欲しいなあ・・・。
>>258 俺もずっと気になってた。
レプリロイドの武器屋ってなんだよ?しかも店員までレプリロイド・・・。
そもそも、イレギュラーハンターの司令官もレプリロイドってのからおかしい。
本来なら、シグナスやエイリアなんかも人間じゃなきゃいかんだろ。
「レプリロイドだけの世界なんて幻だ!」とか昔言ってたのになあ。
だから俺は、ケイン博士が指揮をとってたX2までしか認めてない。
>>260 あ、ごめん。文章足らなかった。
X3は違うところで認めてないのよ。3の最後がシグマだったことで、
これからずっとラスボスはシグマなんだろうなあと思ってね。
「本家よりもシリアスなストーリー」とか言いつつ、結局本家とやってることが同じで。
で、X5以降は本家よりもお子ちゃま向けの陳腐なストーリーでさ。
その点ゼロシリーズは、レギュラーメンバーに待望の「人間」が!これは嬉しかったなあ。
シエルの存在は大きい。
短いストーリー解説なのに誤植が目に付くのはなんとかなりませんか?
人工島の名前がギカンティスなのかギガンディスなのか
ナナかわいいナ
ロックマンXはキャラゲー。今。
何でって?
お前ら、どうしてX6とかX7とか買ってる?
俺は「ロックマンXシリーズだから」買ってる。
でも…今はそのキャラにさえ魅力を感じないんだ…どうすれば良いんですかブラックジャック先生!
いらないキャラを切除するしかないなぁ。
なおりませんなー
このスレ的にはコマンドミッションってどうなの?
漏れは楽しみになって来たんだけど・・・
268 :
なまえをいれてください:04/06/26 10:28 ID:LhuaFN/7
RPGはやってる時間がないよう
270 :
なまえをいれてください:04/06/26 11:33 ID:+Tpp03Zr
さらばエイリアどころか、既存のハンター仲間は
根こそぎ左遷されたらしいな…
いや、「極東司令部」が拠点らしいからX・Z・Aが左遷喰らったのか。
…
極東?ギガンティスって日本海にでもあるのか?
俺は5も6も普通におもしろかった。特別難しいというところもなかったし。
なによりボスが弱いからサクサク殺せる事に快感すら覚えた。
当然4も良い出来だったし1と2も良し。でも俺3はダメだ。なんかダルくない?
バスターのパーツは糞だし、なんかめんどくさいとこが多かったな。
7はやけにもっさりした感じがした。スピード感がないというか。3Dパートになると
ゼロがえれぇつかいずらくて。8になっても変わってねーんだろーな…
272 :
なまえをいれてください:04/06/26 12:15 ID:LhuaFN/7
3<<6が成り立つか?
6は5からのストーリー展開が気になり買ったがホント最悪だった。スピード感なんてないない。頭にはくるがな。
6はXシリーズの中で一番のクソゲーだと思う。2Dアクションであんなクソゲー作るなんてホント制作者の大脳を疑う。
どうでもいいが、設定が鉄騎とカブるな・・・。 >胡麻
極東といい、スカーフェイスといい・・・
ロックマンゼロ好評につき番外的続編ロックマンヴァヴァ発売!
…したらいいなぁ。
イプシロンってつまるところYだよな。
あと、同じドイツェ読みのバイルとの繋がりがあったりして。
>>274 ZEROの口から出てるのってオイルで間違いないよね?
]シリーズにWってもう出ないのかな?
ZEROシリーズにはオリジナルWらしきのがでてるのに・・
胡麻のサイト見てきた
>リディブス
>イレギュラーハンター極東司令部の司令官。
>軍人らしい厳しさと
ハァ?
>77
( ゚∀゚)!!
シリアスなXシリーズは終わった・・・
さてコマンドミッション発売の暁にはエロ同人誌発売するのだが
君たちは買うか?
すげぇな。戦闘システム、FFから流用しまくりだな。
ロックマン6のフルチャージは4と5に迫力で負けるな。
たまに4の効果音になったりするが。
スーパーロックバスターは強過ぎたから……
バランス、格好良さ、両方で整合取れてたのはニューロックバスターか7以降のチャージショット
そういや7以降のチャージショットって名前無いのかな
エックスのはハイパーエックスブラスターだっけ?
>>271 >俺は5も6も普通におもしろかった。特別難しいというところもなかったし。
>なによりボスが弱いからサクサク殺せる事に快感すら覚えた。
そのイージー化も糞といわれる原因の一つ。
あまりにもあっさりクリアできるゲームを何度もやれるか?
ボスがサクサク殺せても雑魚がガードしまくりだからテンポ悪いんだよヽ(`Д´)ノ
エックソバスターが悪いんだが
287 :
なまえをいれてください:04/06/26 16:47 ID:LhuaFN/7
ところで誰かX5で零空間出現後にボスを倒さないでレベルだけ上げる方法しりませんか?
ナビなし&8ボス倒してないの完全データーを作ろうとしてエニグマで破壊して喜んだのもつかの間、ボスのレベルを上げていないのに気づきました・・・。
>>287 零空間出現後も出現前と同じように2時間経過でボスもレヴェルが上がるはず。
エックソ5の良い所
VSゼロの音楽。他の曲はウルサイ
そんだけ。
エックソ5の良い所
vsゼロという発想。発想だけ。
それだけ。
291 :
290:04/06/26 16:55 ID:s+u+Qshr
もとい
vs覚醒ゼロ
>>290 ゼロ戦よかったか?
なんか馬鹿みたいに全体攻撃してるだけだったが。
トリプルチャージも微妙だし
覚醒時の輪っかはカコワ(・A・)ルイ!! と思う
エックソ5は糞。
そんだけ。
プレイ後に残るのは
数千円の
損だけ。
>>290 ああスマン。
おまいは「発想だけ」が良いっていってるんだよな
覚醒ゼロの楽しみは
ノヴァストライクで何回幻夢零を避けれるか。
退屈になればガイアアーマーで瞬殺しときましょう。
>>268 うおお。
こいつはスッゲェ。
あらゆる意味でスッゲェ。
カーネル→シグナス→リディプス
二段階進化デジモンだな。
クロスオーダーシステムの紹介の背景にいるのは何もんドア
ワイルドジャンゴー
マッドノーチラス
シルバーホーンド
…なんだこいつらは…恐竜か…恐竜なのか?
マリノ・・スロット、何故? 何故?
楽しそう。
296 :
290:04/06/26 17:13 ID:s+u+Qshr
妄想覚醒ゼロのパターン
・基本はトリプルチャージ
・時々ダッシュ連続斬り→地面叩くヤツ
・消えていきなり現れ斬り
・ロクゼロ風チャージセイバー
・幻夢零
他にはないかな?
ギガンテス? あぁ あの有名な一つ目棍棒か
馬鹿おまえ一番楽しいのは滅閃光見切りですよ
>>296 地面叩くのはメッ選考じゃなくて落鳳破がいいな
扇形に広がるやつ
ゼロ3のは控えめ杉だが
>>296 攻撃パターンはロクゼロ3のメシアでいいよ。
あとビジュアル面で髪の毛がブワッと広がってくれると面白い。
301 :
299:04/06/26 17:26 ID:cl1dZf2Q
>>300 299で書いたけどメシア様は控えめすぎるんだよなあ
誰があんな滅閃光に当たるんだよ
あの幅は2キャラ分ぐらいか?
エックソ5みたいに完全な全体攻撃よりはいいけど
あと岩落としはイラネ
飯屋様はもっと強いほうがヨカッタな
>>301 滅閃光をもっと派手にして、岩石落としの代わりに幻夢零でどうだ。
>>288 Thanx.
あのあと1時間半かかってやっとエイリアのナビゲートすべて潰した状態で8ボス未撃破、ゼロ生存のデーターを作れました・・・。メッセージは変わらないくせにエックスとゼロ両方別々に用意されてるのは本当に意味がないと思いますた。
プロペラも、羽も、いらないさァ
少しIDEAがあ〜れ〜ばぁ〜
かならーずぅ とぉべーる fly high---------!
X8にコマンドミッションの影響が出ないように祈ります
影響というか…
「この言葉の意味が知りたかったらコマンドミッション買えよ」
って場面は出てくると予想。
>>306 もし胡麻味噌の製作が駄遺産以外なら、その逆を祈る事になるのかな
本当に今のXシリーズに不満があるならその不満をカプコンに伝えてみてはどうだろうか。
こうした方が人気が出る、という自信があるなら
カプコンにハガキやメールを出すことを薦めてみる。
あんまり自分の理想を押し付けると所謂「俺イズム」になってしまうけどな。
>>301 岩落としはどうでも良いけど、あの強烈なチャージ斬りは必要だな。
メシア様はただの色違いというのが不満だったな。
デザインをもうちょいかっこよくして、派手な攻撃をもっと増やして欲しかったな。
これを直せば、シリーズ史上でも最高クラスのラスボスになったと思う。
サウンドは最高だし
なんでもう第2はX作れないの?
312 :
なまえをいれてください:04/06/26 21:45 ID:zAspNT/1
Xシリーズはキャラゲー的に見てもゼロやヴァヴァみたいなキャラに燃えるのがメインのゲームだし。
アイリスみたいなキャラは一人いれば十分だと思う。
だからコマンドミッションで女性キャラを大勢だすのはどうかと思うな。
まあRPGだしアクションが苦手な女性向けのゲームなんだろうし仕方ないのかな。
一つ思い出したことがある。
VAVAかっこエー
VAVAがカッコいいって人は岩本版の印象が強いのではなかろうか。
ゲームではそんなに見せ場は無かった気がする。
俺もVAVA好きだ。
最初に力の差を見せ付けたり、専用の機体に乗ったりしてて燃える。
ええ、そうです。
こういうヒーローに敵対するライバルが大好きです。
禿同
ブラウンベアカコイイ
>>310 どうい
落鳳破ノロすぎるよ…
滅閃光しょぼすぎるよ…
EXセイバー乱舞使用頻度低すぎるよ…
シャドーダッシュさえなければまだマシだったものを
初戦時 開幕早々トリプルチャージ使ってきたのには
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
インティ(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァって思ったけど
攻撃の殆どがシャドーダッシュさえあれば楽々回避ってのがな…
しかしゼロ戦のサウンドはどれも(・∀・)イイ!!な。
X2ゼロ、エックソ5ゼロ、RZ3オリゼロ どれも燃える
>>312 俺はX4はアクションゲームとしての完成度は認めているけど
あからさまな萌えキャラを投入してきて萎えた。
Xシリーズは男臭い熱血ストーリーがヨカッタのに…
もうジャンルに関わらず萌えキャラがいないとゲームは売れないのかな
>>313 エックソ5のダイナモのポジションってVAVAじゃ駄目だったのかな
次回作には
VAVA Mk−V(体がライドアーマー、変形可能)
アイリスとカーネルの魂が一つになった女剣士(萌担)
100メートル
とかそう言うのがほしいのか。
>>317 ダイナモの変わりにVAVAが出たらそりゃ嬉しいけど・・。
X5だろ?X使おうがゼロ使おうが、まともに戦っても瞬殺出来て
ヽ(`Д´)ノウワァァンになるからやっぱり出なくていいよ。
まぁゼロにもう一度出てくることを期待するよ。
幻じゃなくて戦えるのをね。
>>319 ロクゼロ2の幻がエックソシリーズ完全無視なのにワロタ
>>320 エックスは好きだけどエックソは…
とにかく姦通しないエックソバスターが嫌いだ、大嫌いだ
壁とか多いのに貫通しないバスターはイライラする。
エックソ6も、エックソ5唯一の貫通弾だったファルコンショットですら地形を貫通しない始末。
威力はブレードショットより若干強い気がするだけか。
アイリスって"萌えキャラ"なん?何ゆえに?
>メシア様
岩落し後ヒッフッハで岩を砕いて破片を飛ばしてきたら面白かったかなあ
W「ゼロ…」
Z「誰だ」
W「ワシの最高傑作…」
Z「あんた誰だ!」
W「倒せアイツを!ワシの敵、ワシのライバル、ワシの…生きがい!
行け!そして破壊しろ!!アイツを…」
Z「待て!!ぐうぅうぅ…ウワアアァ!」
回想
*「緊急事態発生!緊急事態発生!待機中のイレギュラーハンターは直ちに集合せよ!」
Z「また…あの夢か」
ガション ガション ガション ガション
暇だから作ってみたけど結構覚えてるもんだな
エックソシリーズは「回復するまで身を隠していたんだ( ´∀`) 」ぐらいしか覚えてないな
>>324 >ゼロ『ダメージが回復するまで身を隠していたんだ!』
アレはさすがに酷すぎだ_| ̄|○
328 :
なまえをいれてください:04/06/26 23:22 ID:Q2pwav4o
>>327 ゼロ2のボスのフェニック・マグマニオンが使う攻撃の一つ。
ゼロを捕まえて持ち上げた所に、VAVA・アジ−ル・ヴァジュリーラ・カーネルの4人の亡霊がゼロに襲いかかるという攻撃。
見た目は派手だが、避けるのは簡単な上、ダメージは低い。いわゆる見せ技。
>>220 亀ですまんが、お前ゼロやったことない?
>>325 どっちかというとキバトドスのイメージで。
落ちてきた岩をリコイルでふっ飛ばしてくるってのもいいなあ。
>>326 俺あれ聞いた瞬間駄遺産マジ消えてくれって思った
置鮎ボイスであんなこというもんだから余計に腹が立った
マジで意味の無い復活は止めて欲しい
下半身ふっトン出たのになおんのかよ!
出したいんならストーリーに絡ませないでクリア後の隠しキャラとして出せばよかったのに
そういえばゼロナイトメア倒したら何の脈絡もなくあの会話イベントに入るけどゼロはどっかで見てたのか?
実は、レプリロイドが活動出来ないほど地上が荒れ果てていた時に
地上のウィルスがサイバーエルフと同じ効果でゼロを修復していたと推測。
そうしてウィルスの数は減り、地上は少し安全になった…とか。
地上がレプリロイドが活動できるレベルまで回復したのはゼロのおかげだったんだよ!(AA略
駄遺産設定をフォローするなんて…
あんた や さ し い な
>>312 >だからコマンドミッションで女性キャラを大勢だすのはどうかと思うな。
>まあRPGだしアクションが苦手な女性向けのゲームなんだろうし仕方ないのかな。
違います。ハァハァしたいオタク向けのゲームだからです。
(あきらかにゲームストーリー無視している萌えキャラっぽさをかもしだしてます)
FFキャラでハァハァする人向けですね。
まあゼロ好きのキモオンナオタク向けでもあるか。
ようするに「男女共用オタクゲーム」ということで。
FF自体もうオタゲーだしな
俺はFFはPSに移って見限った
DQは6で見限った
Xシリーズはは4で完結です
>>332 むしゃくしゃしてやった
フォローするなら誰でもよかった
今は反省している
>>335 あなたにエックソシリーズの設定補完をお願いしたい
まぁX3までは燃えオンリーだったから萌えはいらないって意見もわかる。
そっちに主観を置かなきゃいいけどね。
ただ、萌えキャラ出すならストーリーの主軸に関わってくるヒロイン出せと。
ストーリーの主軸にも、萌えキャラにもなり損ねたエイリアは
涙とともにこの集いから立ち去った
339 :
335:04/06/27 00:15 ID:hbqf6sty
>>336 だいさんか!
いますぐいくぜ!
・・・
すまないどうりょk(ry
解雇されたエイリアの事、時々でいいから思いだ・・・したくもないわ。
Λ
聞こえる?エックス
頼むから、、、返してくれ、、、俺たちのXを、、、
343 :
なまえをいれてください:04/06/27 00:26 ID:TwAxjBMW
メシア様との会話って全然ないよな。
クールな性格なのかそれとも熱い性格なのかが気になる。
それとエックソ6、ゼロナイトメアっていうくらいだから
半壊したゼロがナイトメアに乗っ取られてそれと戦う、最低これぐらいの事はして欲しかった。
「おれはしばらくほんぶのしゅうふくにあたる。
ひつようなときはいつでもよんでくれ。
じゃ、がんばれよエックス。」
一番最後、岩本ゼロならともかく、
ゲームのゼロの性格でしゃべる台詞じゃないよな。
>>343 X1以前の一番最初のイレギュラー状態のゼロじゃないのか?
バイルの言うとおり血に飢えた破壊神じゃない?
メシア様の話題は携帯板のスレで頼む。
…と思ったが、向こうはゲームの会話ができる状況じゃなかったか。
>>346 ごめん、さっきゼロスレでゲームの質問した。
>>328 モウユルサンッ
知ってるみたいだからゼロシリーズ経験有では?
349 :
220:04/06/27 00:49 ID:6N02Hwb1
>>339 You Are Japanese S A I K O U !!
351 :
346:04/06/27 02:29 ID:01J8Kpxg
いかん、ひさしぶりにX4やったんだが
今までフッハットゥ!だったのがクリスマスソング!にしか聞こえない!!
対ゼロ〜Dr.Wの影が・・・って駄遺産の発想じゃないよ
X1誕生の頃から寝られてたX5部作のシナリオにそっただけ。
ラストを飾るハズだった5を破壊して
6だの7だのというパチモンまで作り
しまいには同人ゲーに貶める駄遺産はマジ氏ね
駄遺産はすっかりユーザーの信用失くしちゃってるからな。
ゲーム本編はとっく投げて、狙いを同人向けに絞ってきたって事ですか。
そういう意味じゃ、コマミソは破綻したXシリーズから脱却するための「抜け道」なのかもな。
抜け道とういうよりは底なし沼でもがいてる感じ・・・
駄遺産にも少しI.D.E.A.があれば必ず抜け出せる
と言ってやりたいがもうダメだね。もはや開発部を解散するしかないかもね。
>>353 X5はなあ・・・。
いろいろ良い点も目立ったんだけど細かい不満点が多すぎるんだよな・・・。3年もあったのに。
あそこで普通は改良してX6、X7と続けてくはずが、何を血迷ったのかナビと声の不満点だけを改良して他を大幅改悪。マジで許さん。
ど、どういう事だ?
機動力・攻撃力・防御力…
どれを取っても負けてはいない。
お前の様なオールドロボットに
負けるなど…
ぶっちゃけ
有り得なーい!!
駄遺産って移植部門って話だよな。
かぷこんって、PCゲーム部門で早々に撤退してくれと、ユーザーから叩かれまくってんのだが。
これはつまるところ、疑うにべもないよな?
なんで第二はX5作ってくれないの?
エグゼと一緒に作っておくれよ。
X1以外にもアレンジサントラってでてる?
カプコンに意見、要望のメール送りたいなぁ。
いや、送ればいいじゃん
>>363の意見―――――(・ ゚∀゚)――――→夢の島
↑駄遺産
メールよりハガキとか封書で、手書きの方が絶対効果的だと思うよ>366
俺も書こうかなぁ。。Xシリーズはまじで復活して欲しいし・・・・
やってみたいが
RPGツクールアドバンスなんて今日はじめて聞いたよ。
そんなもん出てたのか
X4までやってそっからゲーム卒業したんだけどこれ以降のXシリーズって4以前に負けずにおもしろい?
なんか非Xと似通ってきたとか聞くもので
残念ですが卒業された方は再入学できません
>368
ソフトもってるけど、データ移行がわからん
>>372 うっ…確かにそれなりのマスィンが必要でつ…(´г`)
sav形式だからパソコンでGBA出来る人は、そのままぶっこめば出来ますが…
(もちろんソフトが無きゃ動かんけど)
さあ困ったぞ、他にやらせる相手はいない。
ダウソ板にでもさらせば?
エミュ厨なら腐るほどいるだろ
>>374 ノンノンノン…
第二エックスを知ってる君らにやって欲しかったのさ
>>370 X5:ナビのうざさとシステム上の欠点、演出の弱体化が主な欠点としてあげられる。
ゲームとしての面白さはまあまあなのでやってもいいのでは。
X6:X5の上記の不満点は概ね改善されたが、その他の部分が大改悪された。
壁を通り抜けて一方的に攻撃してくる敵がいること、即死トラップが多いくせ中間ポイントが少ないこと、行動パターンがつまらないボスが多いことなど、欠陥が多すぎる。
本来X5で終わるはずのストーリーをつなげた物なのでストーリーも無理があるし、全体的に構成が滅茶苦茶で面白くない。やる価値はない。
X7:X6での不満点は改良されたが、3Dなくせ視点が回転できない場合が多いこと、平成15年のゲームとしては画質が低いこと、ロードの遅さなど欠陥が多い。
スマソ。途中で送信してしまった。
で、X7の最大の問題点はラストステージからラスボスまでがひたすら長いこと。1時間30分はかかる。だから2回目プレイからはここで確実にだれる。
総合的にX6よりマシだが、それ以上というわけでもない。まあ好きならやってもいい。
ちょっと待て、片手間にX7タイムアタックやって一時間台でクリアした俺を前にそんな事言うのか
もっと別にいっぱいあるだろ、なあ!?
>>377 いや最終面で1時間30分はないだろ。
確かに長いが、何やったらそんなにかかるんだ?
死にまくるのか?
Xって、7本も出てるけど、評価が高い作品は半分以下なんだよな・・・。
もしかしたらロックマンの中じゃ、一番駄作率が高いシリーズかも
評価低いってX3も入ってるのか
駄作にX3も入ってるのか
俺的には3は駄作。ごちゃごちゃしすぎで好きじゃない。
X3もエッ糞に比べればマシだけど…
高くは評価できないのは確か。
6のレーザー研究所のステージ構成って明らかに手抜きでねーか?
「えっ?もうボス?」って思わなかった?
>>382は森久保
>>385 確かに。かなり短い。
あれはどっちかというとメインはアナザーステージかな。旋墜斬が暴発しまくって最悪だった。
>>377 さんくす。なんか・・X大好きな俺としてはやらない方がよさげね('A`)
ロックマンDASHでもやり直すこととします
6は慣れたら簡単だ
慣れるほどやりたくないんだよね…
オレ3別に嫌なところないけど、何がダメなの?
アームパーツと音楽。同じ低音がうっとおしい。
アームパーツを取るとダブルチャージできるようになって
ダブルチャージ一発目(遅い)と二発目(普通)を重ね合わせると
そこで拡散ショットに変化するクロスチャージってのが可能になるんだけど
一発目が遅くてヘニョい弾な上にクロスチャージ自体もうんこなので
正直無い方がマシなんだけど、アームパーツを取らないと各種特殊武器の
チャージショットが撃てないため、一部のライフアップやライドアーマー、ヘッドパーツが入手不可能。
よって、ウザイ。
しかしアームパーツなしでビームサーベルを取得すると
普通のチャージショット→ビームサーベルまでおよそ二秒という
恐るべき使いやすさを誇るエックスができあがる
そうだな。
X1のフルチャージバスターは威力もあるし、第一使いやすかった。
それにくらべると拡散ショットは威力が弱い上
非常に使い勝手も悪い。
見た目もあんまり強そうに見えないし・・・・
初期Xのバランス調整のネタをいっぱい妄想してあるんだけど
よくよく振り返ってみるとどれも難易度下げてしまう方向に働いてしまう
母さん僕ぁダメポな人間です
クロスチャージはせめて4のプラズマチャージぐらい破壊力があれば良かったのに
3は2と比べるとどうも…な感は否めんけど個人的に好きだな
「ズキョーン」っていう勝利時の効果音とか
なんか天気予報っぽいライトはかせのテーマとか
もう大好き
3のアームパーツはフルチャージ一歩手前だとしょぼいバスター2つ
2だとしょぼいバスターとでかいチャージショットで使いやすい
成歩堂。サンクス。
確かにクロスチャージのあの拡散は無意味だったな。
そんなに気にはならなかったが。勿論エックソプレイ前から。
1のチャージは好きだった。
強い上に後ろもガードされている。
そして、それを食らっても体力1メモリしか
減らないしないウルフシグマは燃えたなぁ。
対雑魚、対ボス別で考えると随分違う。
対雑魚ならスパイラル>プラズマ>ストック>クロス>ダブル。
対ボスならダブル>ストック>プラズマ>スパイラル>クロス。
クロスは広範囲薙ぎ払え!るが外側弾の威力弱くて、なのに出番のX3は敵が硬めの過酷環境だ。
しかもただ硬いんじゃなくビクトロイド改やハンマーのみたいに、一撃必殺系の効果が薄いタイプも居るから中央の高威力弾もあんま意味無い。
連続ヒットするか、せめて外側の弾も中央の弾と同じ攻撃力が欲しかったな。
400 :
なまえをいれてください:04/06/28 00:50 ID:1nL8NtD2
X7はハイエナードステージ後半で溶鉱炉の上を飛んで近道できたのが笑えた。
401 :
なまえをいれてください:04/06/28 01:59 ID:mEsuxhud
ロックマン パワーバトルファイターズ
ってゲームがでるらしいけどどんなゲーム?
格闘系?
402 :
398:04/06/28 03:08 ID:1KhF+3As
ゴメン。オレは3ボス全部特殊武器だから、
だから気にならなかったんだと思う。
初心者でスマソ。
1年ぶり位にX4やったら1時間半もかかっちゃた
先生、漏れもダメポな人間です('A`)
シグマはノーダメだった上に過去最速だったけど
俺もX4ゼロでタイムアタックやってみた、タイムはプレイヤー決定してからシグマにトドメ刺すまで1時間56秒、
ダメージ食いまくりだしライドチェイサーで一回潰れたりフクロウルに殺されたり色々とダメポ
いつか一時間切りたいな。
X5でゼロと戦うのって、覚醒ゼロとエニグマ破壊成功時のゼロじゃ
何か攻撃力なり攻撃パターンなり違いってあるの?
そりゃ当然
スパイラルで一目盛りしか減らないのは
実は次チャージ時の豆バスターが先に当たってる場合が多い。
>>405 確かに、通常時のゼロの3倍は強くなる。
凄くなるのはシャア専用機だけじゃあないんだねぇ。これが。
ゼロの本来の姿は破壊神。
破壊神の心はワイリー製。
じゃあ、あの兄貴キャラの
ロクゼロのコピーボディに移されたゼロの心は
どこから出来たんだろう…。
1・AIの自己更新で自然発生
2・何らかのショックで自然発生(ショートサーキット的に。古いな)
3・誰かが(多分にケインだと思うが)作った
413 :
398:04/06/28 16:55 ID:1KhF+3As
>>408 んなワケねーだろ。オレ地面ついてからチャージしてるし。
まて、
>>408は
>場合が多い
って言ってるだけだ。
X1は個別に防御力、というか効果量が設定されとるからフルチャージで1の時もある。
アルマージとかな。
んで他に、豆が出てる事もある、ってだけの話だろ。
415 :
398:04/06/28 18:15 ID:1KhF+3As
とりあえず対ウルフシグマ戦の話じゃないことは確かだな。
文頭に「そういえば」とか付いてりゃわかりやすかったな
>>408 そういえばスパイラルクラッシュバスターのシールド部分は威力1だな。
イーグリードの滑空避けつつシールド当てるのは実はあんまり有効じゃないはずだ。
たまにはがんばって第三のいいところを見つけてそれを褒めてみる
ということでみんなにとってのエックソシリーズのベストを教えて
俺はエックソ7
とりあえずこれだけはいえる
5 や 6 よ り も ま し
そしてサイバーは手抜きしすぎだしソウルはバグ大杉&ゼロの使用が手抜き
やっぱり一番マシなのはエックソ7だね
俺は5>6>7だな。
ダッシュ遅い、ゼロが弱い&使いにくい、シグマ前のイベントでバグる、レスキュー、
「はい、いいえ」のしつこさ、ロードの長さ、必要性の無い3Dで
やってられん。
X6が下の方なのはほぼ確定っぽいが、X5とX7はどっちが上か微妙だな。
X7は空気がマシだが3Dになって操作性がアレだ。
とは言えX5もエイリアナビ最凶バージョンを抱えているし、どっちもどっち。
>>421 俺も5と7は同等ぐらいだな
6はもう何も言えん。
難易度ふつうでやったらX6>>X5だけど
難易度たかいでやったらX5>>X6。
X7は比べることができない。もうロックマンじゃなく違うゲームみたいだった。
というか駄遺産エックソなんて
途中で送信しちまった。 orz
というか駄遺産エックソ(5〜)なんて 、
結局のところドングリの背比べだと思う。
エックスシリーズ全体でみたら。
しかし、X5は惜しいな。
テスターが「ナビ邪魔。」「ボス堅すぎ。」の2つを指摘して、
開発スタッフがその意見を受け入れさえしていれば
ここまでの酷評を貰うことも無かっただろうに。
>>426 「アーマー多い」
「ゼロ覚醒しても弱い」
「ウィルス無意味」
「ってか根本から改変するな」
まだまだ、これからさ。
>>427 確かにそうなんだけど、最低限その二つさえ改善してくれたら
まだ遊ぶ気も起きたんだけどな、って事で。
>>427 レベルとカスタマイズパーツとライフアップとエナジーアップとステージ構成とドット絵とシナリオも入れてくれ。
まだあるか?
エックソじゃXシリーズで肥えた舌は唸らないよ。
駄遺産がゼロシリーズをPS2にリメイクしたら、
「ポリゴン化」
「天井の敵に攻撃が全然届かなくなる」
「ゼットセイバーがアイスバーになる」
「無理矢理アクセルと関連づける」
後他に思いつく?
>>430 森糞、平仮名だらけの紙芝居、バスター地形貫通廃止、ゼットバスター弱すぎ。
考えれば考えるほど出てくるな。
>>368 INAIINAIと飽きてる?ワロタ。
インリンは意味がわからない。
>>432 ・アーマー
・四天王参戦でダブルヒーロー形式
そして、うたい文句は
「 X で も 人 気 だ っ た ○ ○ シ ス テ ム ! 」
>>432 シエルのナビ
セルヴォの武器が7で出たゼロの武器でヘチョイ
そういやロクゼロではバスター貫通しないの当然になってるが
Xシリーズでもステージ構成を配慮して作り、敵だけ貫通できるとかが無ければ受け入れられたかな?
>>438 ロクゼロはバスターよりセイバーで進む方が多いからじゃね?
>>432 今のままでも充分多い即死を更に増加。
2のハルピュイア・ファーブニル面や3のコピーエックスMK2面みたいなステージ。
回避不能攻撃の出現
多分、マンティスクやマグマニオンあたりがやってきそう
Zセイバーの弱体化
流れをシグマソードで斬って悪いが言わせてくれ!
散々外出だろうが…
サウンドトラックのX2ゼロの曲、知ってるよな?
あの体力ゲージの音が入っちゃってるやつ。
あの曲が好きだったおいらにはショックだったんですよ。
でも基盤が云々言うからしょうがないと思ってたんです。
…ところが、カプコンの携帯用サイトの着メロ、
あれのX2ゼロ、同じ曲、コレ、何と、コレにも、
忠実に体力ゲージの音が
再 現 さ れ て や が る の で す
よくケータイのことは知らないからわからないんだけど、
これも当時の基盤から録音されてるんだよな?そうだよな?
おいらはしょうがないと諦めていいんだよな?な?
>>441 おお!すげぇ!本当だ!
よく気付いたな!言われなきゃわかんねぇよ!
OTL
何か大ポカやらないかな。
そのゼロ戦BGMアレンジ使用したら体力ゲージ音入ってたりとか。
ゲーム本編が楽しくないんだから他に笑い話でも出ないかね。
BGMが鳴り始めてからスタートボタン押せばライフゲージのSE入らないのにな
ちょっと音が小さくなるがキニシナイ
>441
まあ、なんだ、これも聞いてみれば味が出てていいもんだ。と思ってあきらめろ。
もともと譜面にピルピルピルピルッ!が入ってたのかもしんないしな
まぁエミュならSPC保存でなんとかできそうだな
俺は持ってないからやらないぞ
ていうかXってボスと技名おぼえれないよなぁ
ロックマンの時はボスは単純で確かに覚えやすい
ボスの名前はXの方が覚えにくいってのはわかるんだけど
技の名前ってロックマンもXもあんま大差ないじゃん
でもロックマンのほう技の名前もがおぼえやすいんだよなぁ
イーグリードより受け継いだストームトルネードをくらえ!
駄遺産は謝罪しる!ヽ(`Д´)ノ
>>447 ロクゼロは最凶の覚えにくさです。
ていうか元ネタ分からん
>>451 ム印1〜8とバトルなんたらふたつか?
( ゚Д゚)
ほら、日本人の漏れらにゃ銃持って怒鳴り込む勇気無いだろ?
カプコンにとっちゃアメリカの実験市場なんだよ。
動画みてX4やりたくなった PS1ブックスで1800円だけどどこも取り扱ってないから
カプコンで買うと2200円かかる......
PSのロックマンが売れなくなるからだろ。
実は、ロックマンの声の関係でイロイロあるとか‥?
当然、小出しにした分、パワーバトル&ファイターズには追加要素あるんだよな?
あんな三分でクリア出来るようなゲーム、ベタ移植だけじゃ許さんぜ。
無印7がやれなきゃやなの〜
前にイトヨーカードー限定だかでコレクション売ってたと思うが.......
461 :
なまえをいれてください:04/06/29 00:03 ID:UeUvK1GF
ロクゼロってここでは好評なの?
おれ一回してからもうやってない…
またやろうなんて思わないくらい面白くなかったけどなぁ
>>461 本当に面白いのは2以降だと思う。
が、合わない人は合わないと思う。
ロクゼロはやったことないけども駄遺産に散々な目に合わされたので
是非やってみたい一作だなあ。
ロクゼロ3の公式サイトのBGMカコ(゚∀゚)イイ!
>>461 あぁ、漏れもそだわ。
何かこう、面倒くせぇよな、あのゲーム。
後、ランクでボスのパターン変わったりとか、やたら多い隠し要素のお陰で、
いつまでたってもゲームに遊ばれてる感じ。
「早く俺にも遊ばせろよ!」って思う。
とか言いつつも、期待してます。ロクゼロ4。
ついでに、X8も。
期待度
ロクゼロ4>>>>(越えられない壁)>>>>コマンドミッション>>>>X8
ロクゼロ、俺は滅茶苦茶はまっているが、正直人を選ぶゲームだと思う。
特に1は、途中で投げ出す人が結構多そう。俺も何ども投げ出したくなったし。
慣れてくると最高に楽しいんだが。
1→2→3と続編の度に改良が行われているので、それが楽しみでもある。
ロクゼロはボス選択時にデモが欲しいところ。
>>468 あぁ、あのシリーズ、ボスの印象が薄いと思ったら、それか!
結構動いてんのに、勿体無い‥
そういや、X8って、まだしゃがみついてんだろか。
ここ最近、一番の心配事です。
ロクゼロの1は一周で全部やるようには出来てないんだよ。
システム上やれなくは無いけどな。
だからリタイアすればミッション消えるし、サイバーエルフも平気でミッション中限定入手だったり、育成に大量のEクリスタルが必要だった。
多分新しいユーザー獲得を狙ってたと思うんだけど、そうはならずにX古参ユーザーの流れ込みが多かったから、2や3でインティが合わせてくれた。
シリーズが進むたびにユーザーの意見を反映してどんどん改善してくれるのが
ゼロシリーズの良いところだな。
・・・ハァ
ロクゼロやってるとGBAが手汗でべっとり
久しく忘れておったわ
まあ、古参ユーザーのために狙ってた新規ユーザーは切ったわけだけどな。
駄遺産みたいな切らずに搾取しようって腹じゃないから良いけど。
その点アクションですらないEXEなんかも正直。
XシリーズもX4みたいのだったら、新規ユーザーの事考えなくても結構入ってくると思うんだけどな。
>>473 トランスミッションがあるじゃないか!
おれ、EXE本編は2で見限ったけど、トランスミッションは2を切望してるんだ。
へへっ
ロクゼロ、ゲームとしては好きなんだけど
いまだにキャラデザが苦手だ…
コマンドミッションのエイリアさんはかわいいですね!
>>476 俺漏れも
シエルを始めて見た時は「エイリアさんもキャラデザによってはマシになるな」と思ったが
ロクゼロって女の子用ゲームっぽい
というかなんかロリ系?
(クールなゼロもあんなデザインじゃ・・・ポケモンもどきいるし)
「女は戦場に出るな!」っていうのが終わったのはX3
しかしX4のアイリスの活躍により
ただの女差別と気づきX5とX6は認めた
(エイリアこそ戦場の最高の女性)
X7でもエイリア活躍でよかったのにコンンドミッションでさ・・・
くの一!ナース!ボインボイン!!・・・(´ω`)・・・フ
X8が心配です
関係ないが男ではシグナスイラネ(必要なし)
場を乱す萌え系より腹が立つぞ
ゲームはおもしろかったがロックマンゼロって
カッコワルイしダサイ。
Xのゼロも見方によっては格好悪いしダサいけどな。
482 :
なまえをいれてください:04/06/29 12:30 ID:CcNfMyhr
>>ロックマンゼロ
ストーリーは結構殺伐してるケドナー
死にまくり。血(っぽいもの)吹き出しまくり。
元はXシリーズのあのゼロだった事、あと声の低さ、それで子供のキャラじゃないとわかるから良い。
単発の作品だったら、あのポポロクロイス並の容姿から空気もそう伝わりかねん。
まあ子供のキャラで重さを出せないわけじゃないが。
>>749 エイリアは戦場に出てこないで邪魔してばかりです、どういう事ですか。
それにアイリスは戦争被害者の象徴だったように感じるな。
アイリスもそうだけどX4ってほぼ全員死ぬよな
一週目はゼロを使ってたんだけど、ひたすら破壊する姿に鬼をみた
>>484 それがゼロの宿命なのさ…結果、愛するものを滅ぼしてもね。
だがこのまま眠りに付くことも出来る。生と死は当価値なんだ。ゼロにとってはね。
多分。
>>483 ヴォルファングやらスカラビッチやらを処分できる最強の女性型レプリロイドです。
…いや、
>>479はそんなつもりで言ったのではないと思うけど。
>>479 絵だけだろ。そんなこと言うなよ。
シエルの方がエイリアの数倍影の支援者として活躍してるし。
アイリスが萌えだからだめだとか言ってる香具師は
中身を見ないただの知障。
でもアイリスのせいでキモオタが増えたのは事実だからいと悲し。
エイリア=影の妨害役
シエル=影の支"配"者
>>489 そんな2ちゃんねらの偏見と妄想で言われてもな。
新エネルギー開発したシエルさんは真の努力者です。
>>488 中身も何もアイリス居なくたってX4成り立つじゃん。
>>491 それを言ってしまうとエックスとゼロとシグマさえいれば
エックスシリーズが成り立ってしまうわけで。
>>491 X2〜X7なくてもロックマンX成り立つじゃん?
とにかく、
アイリス>シエル>某糞ナビ
X6でハイマックスを倒した後のゲイトステージにゼロで逝った場合、プレス機のステージになるのですが、
そこの三つ目のプレス機でいつも即死してしまいます。穴に隠れれば良いのですがその前に編隊を組んで飛んでくる飛行機のような敵にやられてしまいます。ヤンマーオプションも試してみたのですが無理でした。
どうすればいいでしょうか?教えてください。難易度はハードです。
>>497 ヤンマーオプションがあるなら大丈夫。多少のダメージを気にせずに突っ切りなさい。
どうせゲイトは対して強くないんだから。
どうしてもダメならスピードムーヴやハイパーダッシュをつけておくと良いかもよ。
頑張ってね。
>>497 一番いいのはショックアブソーバーを付ける事。退けぞりが半分になるからそんなに落ちなくなる
あとは事前にぶった切るぐらいか。エクステンドで範囲拡げるといくつか楽に。
あと落ち着くのも攻略法だぞ、焦っちゃいかん
とりあえず、「ロクゼロって女の子用ゲームっぽい」
という斬新すぎる意見が出たな。
同人女にできるレベルじゃないぞ。ロックマン好きでないと無理。
まあ、↑のようにやりもせずに語られるのが一番対応に困るが・・・。
ワロタ
>>492 最低でも8ボスは必要だよ。
あと必要不可欠というわけでも無いが
カーネルとかヴァヴァは結構重要な位置を占めるキャラだろうな。
>>495 つまりアイリスなんて居ても居なくても大差ないキャラだって意味だね。
ストーリー上大して重要な役目は果たしてないし。
>>504 いや、大差あるよ…いないストーリー考えてみろよ…
>>506 ストーリーは知らんがアイリスが居ないだけで
戦闘が減るからクリアタイムが早くなる。
>>507 対して変わらん罠。
8人ボスを倒した後のステージはシリーズ通して3人いる。その後にシグマ。
だからアイリスの代わりに他のボスが考案されるはず。
なんのためにたたかっているんだうぉお
が聞けない
まぁアイリスがいなけりゃゼロ編にもダブルが出てきて
セリフにちょっとした違いがあるだろうけど展開は同じか
ゼロの声がトレーズだって事に
このスレ観るまで気づかなかった。
「ザコのくせにずうたいがでかいな
ジャマだ」
ゼロは安定したキャラだったし、主人公格で描写するならグラグラにしなきゃ面白みが無いもの。
戦友とか男臭い話を前に出してきたわけで、犠牲にするキャラをそこから出すのは難しい。
シリーズの都合上エックスは殺せないしな。
なら、それまで描写を免れていた女性キャラを出して色恋に持ち込むのが一番楽だと思うよ。
ぶっちゃけ安直で思い付きやすい類の発想だし。
515 :
駄遺産:04/06/29 20:21 ID:33ChP6QT
んじゃあ永いこと頑張ってくれたシグナスとエイリアは、見せ場作って殺しちゃいましょう。
そうすればクソ五月蝿い古参ユーザーも黙るだろ。
女がいないとだめなのかXシリーズは?
(ゼロでもあんまり必要ない気がする、エグゼは萌えキャラ必須だけど)
517 :
なまえをいれてください:04/06/29 20:46 ID:28X49ELI
ゲーム進行云々はともかく、アイリスはストーリー上かなり重要だと思うがなあ。
親友の妹、(もしかしたら)最愛の存在という
「ゼロにとって絶対戦いたくない相手」をあえて敵にセッティングすることで
「イレギュラー=始末」「敵=抹殺」をクールに遂行する
ゼロのスタイルそのものに(その死を以って)波紋を投げかけているし、
その後の「自己の存在への疑問⇒ 恐るべき過去の発覚」ちゅう展開を
スムーズにしている。
仮にアイリスがいないとしたら、ラスト前のシグマの過去語りが
唐突なものになってしまうのでは。「何で突然そんなこと言うのん?」と。
カーネル戦(2回目)の時も、最初は説得に持ち込もうとする辺り
ゼロはかなり躊躇していたと思われ(普通だったら容赦無く斬るべ)。
518 :
なまえをいれてください:04/06/29 20:50 ID:28X49ELI
>>516 女がいないとダメっつーより、いないと不自然じゃね?
この世の半分は女なんだから。
まあ、男子高・女子高の共学化が進んでるのと似たようなものかと。
本来は性別なんぞ無いロボット・レプリロイドに
女性型(つうか性別)が必要なのかって考えると…
ジェンダー云々がからんで問題の範疇が「ロックマン」の枠を超えるな。
>>517 なるほど。そういう風に考えた事は無かったなあ。
そう考えると確かに必要なキャラなのかもしれない。
しかしそれならもうちょっと「アイリスだけとは戦いたくない」
と思うようになるような「過程」というか「動機」というか
そういうのをもうちょっと詳しく描いた方が説得力があったのではないかな。
520 :
なまえをいれてください:04/06/29 21:27 ID:28X49ELI
それは確かに言えてる。ボスを倒した後にやり取りを挟むとか
2、3のデモ(ラブラブ且つ切ない感じの)を追加するとかね。
まあでも、ハード的・システム的な制約もあったろうしなあ…
しかし仮にコレをやると、Xの影がますます薄くなるな。
で、奴の分もイベントを水増すと、
今度は彼がデブとイチャイチャしなきゃならんわけで…(笑)
ガンバレ主人公!
こう言っちゃ何だが、下手に説明的なシーンを加えると■のアクションゲームみたいになるぞ。
大事な所は脳内補完、これロックマンの定石。
>>516 ゼロは世界観・キャラデザため、いても自然だと思う。
っていうかストーリー成り立たなくなるしな・・・。
別のストーリーを考えれば良い、って言いたいかもしれんが、それを言うとキリがないので勘弁
女性キャラうんぬんってのは開発側から考えると、
特に必要がなくてもキャラだけで獲得できるユーザー層がある
男塾みたいなこどわりがないかぎり女性キャラはプラスになるから、入れるだろ
キュンキュンいわない程度なら潤いにもなるし、いいと思う
ただその線引きがわからない開発部は...
無印ロックマンなんかジジイとメカ、ラスボスもジジイ
でもって初のパートナーが犬だもんな
ロールちゃんは無視ですか
そうですか
女キャラの一人や二人気にすんなよ。
ロールちゃんは2の説明書に出てきたけどドクターライトNo002とかいう名前じゃなかったけ
顔もすごかった
ロボットで言う妹や弟って兄貴とかよりもスペック高いんだよな
ぶっちゃけどうでもいいけど
>>524 でも俺は持っていて欲しかったなあ
そのこだわりを。
X3までで女キャラが出ないのは
ひたすら男の戦いを描くためだと思ってたのにな
俺は熱い戦いが見たかったんだよ
そういう意味では女キャラはいらなかった。
戦いの中で悩む主人公、
主人公に対する絶対的な悪(Σ)、
ライバル的位置付けのキャラ(VAVA)、
燃えるストーリー、
そして熱血ゼロがいればそれで良かった。
できればケインも。
(物語の中核を成すキャラだし自然消滅はちょっと酷いかと)
それにX4のゼロ編で
アイリス戦後のアニメで俺から見たゼロ像が変わっちまったしな
こんなキャラだったか?っていう感じ。
アイリスとゼロの関係とか描写不足な面もあったし。
せめて何かアニメ意外で会話があればな
XもゼロもSFC時代は熱血キャラだったのに
ゼロは今じゃただのクールキャラになってるもんなあ
Xは…('A`)
一生SFCXやってろなんて言わないでくれよ( ´・ω・ )
コマンドミッションのエックスもなんかクールに見える
>>529 そんなこと書かれたら言うしかないだろ・・・。
「 俺 と 一 生 S F C の X や っ て ろ 」
俺もXは初期(3まで)の雰囲気が好きだったなあ。
第〜部隊とか、カウンターハンターとか、ナイトメアポリスとか。
4からはストーリーは半ばどうでもよくて、純粋にアクションゲームとして
楽しんでた。
>>505 ゼロ対カーネルのムービーで止める役がいなくなって、
ゼロが途中で覚醒して、カーネルは第二のガルマになっていたかな。
ちょっと見たかった気もするな
コマンドミッションゲーム内にガチャガチャが入るってマジ?だったら中に本屋とか作ってコミック板も入れといてくれ。シェンムーっぽく
エックス=悩むキャラ。
「任務」に疑問を感じ、「仕事」の意義について悩み続ける。
ゼロ=悩まないキャラ。
「任務」は「仕事」なので、遂行するのが当然と考える。兵士。
て感じだったのが、X4で
ゼロ=アイリスの死により、暴走しそうな程悩むキャラに。
理由も理解しやすく、感情移入しやすかった為、エックスの影が薄く‥
エックス=シグマと長い因縁のある腕っこき。
とかなっちゃって、あげくに最近のは
エックス=強いヘタレ。
ゼロ=クールな剣士様。ルックスもイケメンだ!
‥彼らの中で何があったのか!?
誰か、補完してくれ〜
>>534 この荒木信者め。
俺もだ。
彼らの中で何があったか?
駄遺産ウイルスに犯された以外に何があ(ry
>>529 ロクゼロの乙EROさんには昔の面影はありませんね
ロクゼロのゼロは
「エックスか!いますぐいくぜ!!」
じゃなくて
「エックスか……今…行く」
「……」
って感じかな?
>>532 俺も無駄に細かく決められていた〜部隊っていう設定が好き
>>534 そういえばイケメン顔変わったな
チョヤッ
>>536 ついでに言えばオリエックスも。
エックスというより、本家ロックマンの大人バージョンみたいな感じ。
>>529 おっと書き忘れてたがおまいの意見に禿どう
ケインについては特にな
X4発売当時友達に
「今回じじいがいないのはX4ではXとゼロに焦点を当てて
次回で戦わせて完結させるためだから今回はじじいの出番は無いんだよ
X5のシグマ戦後のムービーかなんかで何かやってくれるに決まってるだろ」
と得意げに語ってたのに実際出てみたら
友達に
「ケイン博士死んだんじゃねーか」
と言われてとても悲しくなった記憶がある
まあ、X4になってエックスシリーズにそれこそ革命が起こった感じだったね。
ゲームの内容、ストーリー、キャラクター設定など。
だが別に違和感がなければ、だがそれでいいんじゃないかな。
女性キャラだって出たっていい。世界観に深みが出る。
ただ…エイリアは…
>>538 一人称「ボク」だしな
でもあのXは本編のエックソと違ってエックスといえる
(´-`).。oO(何故だろう?)
だが、の重複表現は不自然だな…2つ目は削除だ
ロクゼロスレ見てきたけど
もうだめぽ(´・ω・`)
なにあの変態スレ
まあエックスは
「より複雑な思考回路を持つ、新しいタイプのロボット」だから
長い年月の中で色々思うこともあって性格も変わっていった、ともとれる
ゼロは知らんけど
ワイリーがエックスを元にゼロを作ったとか言うのならまた話は変わってくるか
>>543 聞こえません。
エイリアってどういう存在だったのかな…
アーケード2のラストで既にゼロ作り始めてた空気だし、たぶん製造はゼロがやや先かと思われ。
……製造開始がゼロ先で、完成したのはエックスが先かもしれん、どっちか特定できる段階じゃないな。
どっちにしろ内面が変化するタイプなのは間違い無いだろ。
エイリアはナビのために入れたんだと思うぞ。
萌えキャラ>オペレーター>ナビ、じゃなくて、逆の順で求められたんだと思う。
……萌えキャラ?
だから萌え担当はシグマだって
シグマ萌えスレ行って来い
>>544 まぁそう嘆くな。
質問さえくればみんなちゃんと答えるんだし。
ネタがなくておかしくなってるんだよ、俺も含めてね。
ロックマン、フォルテのデータから「感情」がロボットの性能を引き出す鍵だと知ったワイリーは、
限りなく人間に近い思考回路を持つロボットを作り、その感情パラメータを暴走させることで
最強のロボットが生まれるのではないかと考え、ゼロ、ゼロウィルスを作り出した。
とか言ってみる
お前等ちょっと待て、もう少し普通に考えてみようじゃないか、
女性キャラ出ただけでキモイだとか萌えキャラ出すなとか閉鎖的な考えはやめようよ、
寧ろ他のゲームに比べれば圧倒的に少ないんだからさ、
あと萌えキャラ云々言うのはオタクしか居ないぞ。
>>549 だが… ゼロはなぜ…
やつは さいごの ワイ……ナン……ズの…
ぐおおおおおおおおおおおおっ!!!
(;´Д`)ハァハァ
>>552 違うって
ところでアイリスってエックスで戦えたら楽そうじゃないか?
IDにX、X1、X2、X3、X4のどれかが出れば7月中に就職できる。
X5、X6、X7、CM、SEが出たら今年一年無職。
どっちも出なかったら、ツマラン。
>>553 いや、俺自身オタクなんだが
正直Xシリーズに萌えキャラはいらなかった。
ツマラン。
>>555 ライジングファイア使うと面倒そうだけど
バスターで戦う分なら感嘆だろうね。
簡単だヴァカやろう!
バスターで戦って感嘆してどうする!
エックスの強さに感嘆
そういえばワイリーの目的って世界征服だったよな。
自分自身が死んでもまだ世界征服をする気だったのか?
それとも人間もロボットもみーんな死んでしまえアーッヒャヒャだったの?
ガッハッハッハ
これで世界はわしのものじゃ
またさきメタルブレード!!
とりあえず世界征服した後の事は殆ど考えてないところが、昔の悪役の良いところだ。
X6のアイゾックの行動を見ると、
「ワシの作ったゼロが最強なんじゃよ!ハハハ!」としかもう考えてなさそう。
X5での一連の騒動も、結局は破壊神ゼロを目覚めさせる為のものだし。
まあ、もうワイリー本人は死んでるからサイバーエルフ化したところで世界征服なんて出来ないし。
唯一の望みはライトの忘れ形見たるエックスを倒し、越えることじゃないかな?
X6ってなに?
Xは4でかんけつじゃないの?
おしえてかぷこんのひと
568 :
なまえをいれてください:04/06/30 00:44 ID:vCuZI6Pk
>>464 俺は単純だがX8のサイトのBGMのがいいな
あの歪みいれたギターサウンドがたまんね
つーかここらでX8のボスキャラ予想でもしね?
動物・植物で何がくるかな?
俺は
キリン・鮫、後森のステージがあるからバッタを予想
そういえばワイリーがサイバーエルフ化した描写は存在しなかった…
>>568 魚っぽいボスがほしい。
ウオフライ?なにそれ
X8か・・・というかXシリーズ続編出てくるの早くない?
だからクソゲーになってるかもしれないよ
573 :
なまえをいれてください:04/06/30 00:49 ID:vCuZI6Pk
1年足らずだし順当じゃない?
前回が遅すぎたと思う
>>572 ドラクエ並みに開発期間あったらどうなるだろうな
X4→エックソ5の3年間の例があるが
てか、XとZEROは戦いを運命づけられている
ってのはわかったから、いい加減XとZEROの誕生関連の話、
初代ロックマンその他大勢はどうなったのか?あたり、
もう無印は続編出す気無いみたいだし真相語ってほしい。
X7のゼロEDのXって何を意味してるの?
昔エックスはゼロをイレギュラーとして撃ったとか
これから将来ああいう状況が出てくるとか
仮説はいくらでも立てられるんだけどワカラン
どこまでも硬派でいって欲しかった
キャラ萌えはDASHでやって欲しかった
なんかエックス達の性格の話題が出てたので ちょっと情報提供
次世代でコマンドミッション触ってきたんだが 何かエックスもゼロも少し性格変わってた。
なんつーか、エックスは(声が変わったってのもあるが)少し大人しくなったような印象
少なくともX7の戦いたくネーヨ病は克服したみたいだ
ゼロは 口調にX1〜3の時の「荒っぽさ」が有ったような気がする
俺の個人印象だから何とも言えないんだけどさ
>>576丁度昨日うんこしながらそれを考えていたんだ、
多分ロクゼロ1の事なんじゃないかな?
アイゾックって何だったの?
582 :
なまえをいれてください:04/06/30 09:57 ID:9GuqFZgV
眉毛
>576 あれってロクゼロに繋げようとしてるんだろ。
でも、夢に出てくると言うことは、過去にも何かあったのカナー
>581 トイレットペーパー
アイゾックは期待してた割りに何でもなかったな
アイゾックと戦えると思ったらマザーとマックソとゲイトだけ。
なんでゲイト倒すといきなり横たわってんだよ。イレイザーやってないと何がなんだかわからんぞ
トイレットペーパーのくせに
586 :
8ボス:04/06/30 11:48 ID:uxM+MfRp
・ブルース ・フォルテ ・VAVA ・マック
・ダイナモ ・イプシロン ・ゼロ ・アクセル
ブルースを基にDrコサックが開発したのがVAVA
コサックにそんな実力はありません。
>トイレットペーパー
酷い。
酷過ぎる。
>>589 アイゾックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>584 期待できたおまいがうらやますぃ
>>532 おまいは俺ディスカ
俺的にはアクション・ストーリー全て含めて評価するとこんな感じ
X2>>X4=X1>>>X3>>>>>>GB1>>エックソ567>GB2
X2はマジおすすめ。最強
X4はXシリーズとしてのアクションの完成形
ストーリーがあまり好みじゃなかったためこの位置
X1以下は言わずもがな。
ただ殆ど触れられないGB版について言うと
GB1はオートセーブとか「ちょうてんさいだ…」とか気になったけどそこそこ楽しめた
ボスキャラの動きは結構再現できてるしな
GB2はダブルチャージが連続ヒットしない時点でやる気が失せた。
>>592 俺は様子見かな…
コマンドミッションに体験版が付いてくるとかいう噂なのだが、本当なのかな。
コマンドミッションもそうなんだが
値段5800円は地雷の香りがする
6800円とか7800円だったら逆に問題だけどな。
トランスミッションは面白かったけどな。
5800円で、が抜けてた。スマソ。
>>594-595 問題・6800〜7800円
地雷・5800円
心配・4800円
どうしろと。
なるほど、それならつまらなくても安心だな!
>>598 そんなあなたに全て忘れてパワーバトルファイターズ
なんだかんだ言って皆コマミソ買うでしょ。
('A`)フー
コマミソは買う。X8は安くなったら買うかも。
>>598 地雷を踏んだらサヨウナラ
>>602 このご時世、PS2やゲームキューブなど持ってませんが、何か?
駒味噌買うやつに言うぞ!
君らは駄遺産にまだ躍らされたいのか!
いい加減目を覚ますんだ!
まぁ、ネタとして買うのも良いだろうな。
買って糞さを実感しないと、このスレでの話について行けなさそう。
そういえば、上のほうでやってた議論、
何?結局アイリス('A`)イラネって事になっちゃったの?
('A`)ヲイヲイ
話について行けないとかどうでもいい。
もう騙されない。
コマミソは買うよ。
ただし発売日には買わないけど。
X8はワカンネ。
正直、俺はゲーム内容には期待してない。
そんな俺が何故コマンドミッションを買うか。
…マッシモに一目惚れしますた。
あーあ、Xもヲタ狙いになったか。あーあーあーあーあーあーあーあー。
612 :
なまえをいれてください:04/06/30 19:28 ID:YYDQ56nv
パワーバトルファイターズXでも出ないかな。
連ジみたいなコスト制で(チーム制かどうかは別)、キャラ個性を持たせて。
極力、本家ロックマンXの動きを再現させた8ボス+α達が使える。
Xも各シリーズのパーツを選択可能で、ゼロや狽煌eシリーズのバリエーションが全て使える。
ストーリーモードではキャラそれぞれにストーリーがある(ペンギーゴだと最終面がナウマンだーとか)。
そんなのでないかな。
キュン キュン
キュン キュン
♀♀ ♂♂
(*゜v゜)(゜v゜*)
( つつ uu )
c( b b とと )゜
亀でマジレス申し訳ないんだが
>>445 ゼロと戦わないルートであの音楽を聴いてみるんだ。
ピルピルは入ってないんだってorz
>>445もまさかそれくらいはわかってるだろ
譜面でピルピルってのは、譜面起こすゴウシャの人が耳コピ元の曲を駄遺産から貰ってしまった……という事じゃね?
前に誰かが言ってたけど、駒味噌って本当に第三なのかな。
時期的に駒味噌&X8両方とも第三製とは考えにくいんだけど。
個人的には 駒味噌・・・第三 X8・・・別のどっか
だと良いなあ。
結論から言えば女1人2人いたからって別に騒がないこととなった(コマンドミッションは除外)
アイリスはいてもいなくてもいい存在だがX4が名作なんだからそれでよいということではないか?
とりあえず夏にはXの女キャラ増えることでエロ画像は増えることをマターリまとうや
これでエロ画像常連の本家(ロール)、
エグゼ(ロール&メイル)、ダッシュ(ロール&トロン)、
ゼロ(エイル)にXシリーズも仲間入りするってことだw
(多分触手プレイか縛りプレイ、巨大ロボのレイプも期待できる)
・・・あれ?Xってこんなゲームだったけ?
エイルって誰だよw
で、ロックマンの玄人はコマンドミッション買うの?
X8がインティでありたいと願う
それを裏切るのが駄遺産のお仕事
これ、結構よさげだね。雑魚敵の耐久力が減っててサクサク進めてる感じがする。
>>622 とっくに既出だが、気になる事があるから言う。
バスター打つ「チョンチョンチョン」って音はどうなるんだろうな。
このままだったら激しく萎え…
ほら、ラオウが歩く音がタラちゃんだったら萎えるじゃん?
Xが空中でダッシュできてるぞ
最初CMはいってたな
とりあえず駄遺産がX8まで出して何年か後に第二が
「本家9」と「X9」を同時発売(共にシリーズ完結)という展開キボンヌ
ムービーだけ見て期待してるなんて、騙される奴の典型じゃないか。
X8はダッシュの時、残像でるのけ? あれがないとトロく見えるのだよ
633 :
なまえをいれてください:04/06/30 21:37 ID:tpOxDmnG
アイリスはゼロを悲観的にする為だけに作られたキャラだよね。
悲観的になったゼロがイレギュラー化してエックスと戦う伏線として。
カーネル倒しただけじゃゼロは悲観的にならなそうだし
恋愛感情が絡んだ方が精神的ダメージも大きいし。
まあX4でどんなに伏線を張っても続編で台無しにされたわけだけど・・
ところでコマミの公式サイトの「戦闘システム」の画面の背景にいるの誰よ?
シナモン、マリノ、ナナ、フェラムの他にもまだ女いるんですか?
結局、X8よりもコマンドミッションに期待してる俺がいるんだよなぁ…
どっちもくそげー
>>618 ロクゼロ3の8ボスのチルドレ・イナラビッタ
モチーフは兎 能力は氷 性格は生意気なガキ
一部では萌えキャラ
>>638 それは判ってるが…左の奴は何者なんだ…
ロクゼロスレでは流行ってるのか?
新しいキャラが誕生する時と言うのは案外こう言うものなのか
>>633 だよな。
X〜X3までの流れだと、エックスの方が人間の敵になりそうだったもんな。
流石に主人公がイレギュラーってのは、マズかったんだろうね。
‥漏れは、その路線に激しく期待してたんだが‥。
643 :
なまえをいれてください:04/06/30 23:00 ID:Fa9LJSqe
>>633 悪役(正体は煤jの世界制服計画がパッと見ものすごーく合法的・平和的なやつで
これが人間や多数レプリロイドのハート(シグナスやエイリアのも)をゲッツ、
何と全く砲火を交えることなく悪役(煤jが世界政府のトップに。
で、その背後に潜む人間堕落・隷属化計画に気付いたXらが
逆に不穏分子として迫害される羽目に…とかな。
て、待てよ。↑て、自分で書いといて難だが、まんまロクゼロやん。
>>642 >>エックスの方が人間の敵になりそうだったもんな。
失礼だが、キミがそういう風に感じたのはどういう描写からなの?
正直、自分は頭の隅にも考えたことが無かった展開なので
かなり気になった。
645 :
なまえをいれてください:04/06/30 23:00 ID:Fa9LJSqe
>>644 元々そういうコンセプトじゃん、ライト謹製の悩むロボット・エックスは
ロボットやレプリロイドが必ず守る「人間を殺すべきでない」についても平気で悩む。
狂ったレプリロイド・イレギュラーはそれを破って暴れまわるわけだけど
エックスはデフォルトでその危険性を孕んでいる、つまり生まれながらのイレギュラーなんじゃないかって事。
>>646 でもそれについては30年の封印で安全性が確認されてるんじゃなかったっけ?
もしかして、そういう意味での封印じゃなかったのかな…
エックスはロボットではなく、「人間が生み出した、機械で出来た人間」なんだから、
「思考から導き出される結果」に対する安全性の確認ってのは、不可能だと思う。
せいぜい、「ウチのエックスは優しい子だから大丈夫!」ってレベルだろう。
エックスのカプセルが開けられたのが、安全性の確認が完了してからという描写もないし、
戦うことに常に疑問を持ってるわけだから、迷いのないゼロ達よりもイレギュラー化する可能性は
高いと思うがね。
というかエックスシリーズの最後は、イレギュラーエックスVSゼロだと思ってたのに・・・
X5で、あんな子供の喧嘩みたいなショボイ理由でエックスVSゼロをやられたときは、
マジで腹立った。だから駄遺産とか書かれるんだっつの。
>>649 >というかエックスシリーズの最後は、イレギュラーエックスVSゼロだと思ってたのに・・・
どうでも良いけど、主人公が誰かわかってるか?
651 :
なまえをいれてください:04/07/01 00:03 ID:Nrt5OM5w
ナナの中の人を水樹奈々にしたら、カプコンはある意味ネ申
>>650 人の事より、自分の頭のかたさを気にしなさいな。
世の中には、いろんな作品があるんだよ。いや、「あるべき」って言った方が正しいかな。
X5のエックスvsゼロってどんな理由だっけ
エックスルート→ワイリープログラムに目覚めたゼロが勝負を挑んでくる
ゼロルート→シグマウィルスに感染しても異常を起こさないゼロをΣに会わせたら危険だと考えエックスが止めにくる
こうだっけ?別にしょぼくないような
>>653 主人公が以上になったまま終り、なんて出来ても
分岐でバット・エンディング方面行きだろ。
>>654 エックソルート→エックソ「ゼロ、きみがここにいてはきけんだ。たたかってでもつれてかえる!」
ゼロルート→エックソ「ゼロ、きみがここにいてはきけんだ。たたかってでもつれてかえる!」
ゼロ覚醒→エックソ「きみからあくをかんじる…」
つーかダブルヒーロー制にして、最終局面はいわゆるパラレル状態にして
エックスルートでは完全にワイリーナンバーズの宿命に目覚めたゼロとの決闘
ゼロルートではナチュラルイレギュラーと認定されたエックスとの戦い、でいいと思うんだけどな
>>658 それいいな。
でも「こっちが正史だ」とかいう香具師が大量発生する予感。
ロックマンゼロのオープニングで、ゼロがボロボロの状態で封印されていたのは、
エックスとの戦いでそうなったと思ってたんだけどな・・・。
駄遺産に見事に打ち砕かれますた。
>>650 そりゃぁ、思想も立場も大きく異なる二人の主人公、エックスとゼロの両方の視点からプレイできる
「真・ダブルヒーローシステム」を搭載しないと不可能なシナリオだからな‥。
そもそも、イレギュラーってのは「ブッ壊れて危険な奴」だけじゃなく、「人間様に迷惑を掛ける奴」も含まれるだろ。
エックスが悩むのも、ソコな訳で‥
662 :
660:04/07/01 00:31 ID:pHUWTSgB
あ、まだわからんか。駄遺産エックスの最後は。
でももう駄遺産エックスは買いたくないんだよなあ・・・。
どうせストーリーも陳腐だろうし。
正直・・・
イプシロン・スカーフェイス・ボロック・フェラム達と、2Dアクションで戦えたらちょっと面白そうかと思う。
ひねくれ者だな。
いつか必ず「人間かレプリロイドか」という選択を迫られる時が来る。
その時エックスは確実路線で人間を守ろうとレプリロイドを見捨て、ゼロはその逆か、望み薄だがどちらも助ける方法を探す。
……というのが二人の対決動機だったらどうだ。
俺はどうしても、ゼロにもエックスにも自分の意思で戦ってほしいわけだが。
今更ながら
>>75ってまだ見れる?
開く事すら出来ないのだが・・・
X7のエックスってイレギュラーだよな。
「聞こえる?」
「聞こえる?」
「聞こえる?」
「聞こえる?」
コイツもイレg(ry
ライトとワイリーの最高傑作であり
限りなく人間に近い存在のXとゼロが
アクセルとかいう鉄塊と同列に扱われてるのって・・・
アクセルの正体ってまだはっきりしてないだろ。
次もラスボス兼黒幕はΣか?
ここまできたら最後まで付き合うよ・・・
というか、Σ以外は認めたくない俺がいる。
本家ロックマンにおけるワイリーは、
アンパンマンに対するバイキンマン、ポパイに対するブルート、
タイムボカンシリーズのおしおきだべ〜、エロ本におけるイッちゃうー!であり
お約束だから、笑っていられるが
本家ロックマンよりもストーリー重視でシリアスなXシリーズで
わけもわからず登場されるX6やX7のシグマは( ゜д゜)ハァ?ですよ。
やっぱX5で終わるべきだったか
なんか無理やりΣ出してる感が強すぎてΣがかわいそうになってくる
Σが元に戻るとかX6でやっても良かった気がする
実は、アクセルの正体は‥
ロールちゃんだったのです!
>>606 エックスシリーズには「燃え」キャラ以外イラネ
>>619 結局こういう萌えオタよびこんだだけなんだよ
>>642-643 俺はそのロクゼ炉っぽいのを想像してたよ 昔の話だけどね…
戦いに疑問を感じるエックスが
イレギュラーハンターから追放されて
レプリロイド側にたち4のジェネラル的な位置について
最終的にゼロと衝突すると思ってた。
>>672 その点(おそらく)エックソシリーズよりも
ストーリー重視のロクゼロは毎回ラスボス違ってていいね
(2は第二形態が1と似たような形状で萎えたが)
しかしコピペエックスとダークエルフはなんか関係あんのかね
イナビラッタステージの厨ボスがなんか匂わせてるし
すれ違いのロクゼロ話と連レススマソ
ロクゼロスレは会話できる状況じゃないんで
4月13日
ついにカプセルを見つけた。
縦14メートル、横8メートルのカプセルはくずれた天井の下に隠れていた。
建物は瓦礫と化していたが、不思議なことに、このカプセルだけは無傷のまま残されていた。
発見した時何らかの診断動作をしていた。
カプセルには触れるなという警告があったが、すべてのインディケーターは安全を示すグリーンになっていた。
開けても大丈夫だろう。
明日になればわかる。
>開けても大丈夫だろう
>開けても大丈夫だろう
>開けても大丈夫だろう
>開けても大丈夫だろう
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
「デフラグ中です。現在異常は発見されておりません」
「じゃ、大丈夫だな」カチリ(再起動)
こんな感じか
超著作権侵害厨
ところで、下半身と左腕のない、というかエネルギー切れしたはずのゼロさんは、
どうやって回復したのですか?しかも一人で。身を隠しながら。
しかも、記憶回路の暴走で全てを知ったのに、
何故また平然とエックソと一緒に戦えるのですか?
仮説1 ゼロは戸愚呂兄
仮説2 この時に何者かにコピーボディに掏り変えられた
仮説3 ゼロは戸愚呂兄
接触不良のファミコンと一緒で底にあったデータがシグマの自爆の拍子に出てきた。
そして何者かに修理された時、そのゴタゴタの所は見られない(誤発しない)ようまた奥に閉じといた
ぐらいにしか考えてなさそうな駄遺産
駄遺産はそんな事考えてません。
アイゾックが修理したならゼロを探しているのは明らかにおかしい。
修理中に脱走したならゼロはその事を覚えているはずです。
エネルギー切れだろうが何だろうが問答無用で働く自己再生装置があったんでしょう。
たったの3週間、たったの504時間で体半分以上構築できるのなんて駄遺産設定では屁でもないんでしょう。
平然とエックソと一緒に戦えるのは、全てを知った直後に電源切れて記憶が飛んだんでしょう。
X2の時はサーゲスに修理されてたのにな。
つうか、どうせならその時に破壊神として目覚めさせちゃえば良かったのに。
>>679 台詞がコピペXなのは、パンテオンが劣化コピーだからだろう、多分。
スレ違いスマソ
>>688 やってたジャマイカ。
サーゲスはまずボディを直して、それからハンター基地にある
頭脳パーツを入手。組み合わせてゼロ復活( ゚д゚)ウマー
でもエックスに倒されて結局正気に戻っちゃって( ゚A゚)マズー
アイリスはそんじょそこらの秋葉萌えではない
その証拠にアイリスのエロ画像、エロネタは全くない
アイリスこそすばらしい女性の象徴である
見た目で判断してはいけないと教わりました(X4最高)
んでアクセルって名前がいけないと思うのだが・・・変?
エックスは「X」、ゼロは「0」、シグマは「Σ」
んじゃアクセルは・・・一文字じゃ収まりません
せめてエース「A」ならよかったのに・・・いやいないほうが一番かw
アイリス萌え
>>691 いや、俺アイリスのエロ画像見たことあるよ。
…と、コピペにマジレス。
>>672 俺もそう思う。
本家のDrワイリーはお約束のちょっと憎めない悪役って感じだから
毎度の敵でも違和感ないけど
シリアスなエックスの世界観でそれをやられても萎えるんだよな・・・・
ロックマンXなんて最早マイナーだし、今更女性キャラ出てきても、
ロックマンXで萌えようなんて奴は殆どいないだろ。
エグゼとかゼロなら兎も角。
Dr.ワイリーもシグマも、それぞれのシリーズのテーマに付きまとう葛藤をよく具現化してくれてたと思うんだけど……
>>697 そうだったか。悪い。
以前のスレで同じような文章を見た記憶があったのでつい、な。
ゼロを直した(治した?)のって6のラストに出てきた謎の科学者じゃないの?
駄遺産は描写が駄目なんだよ
エックスとゼロが戦った理由
ゼロは危険と解っていても、自分の記憶を求める衝動を止めることができなかった。
そこでエックスが(ゼロを)殺してでも奪い取る!と。
(記憶を餌に、ワイリーがゼロを誘き出そうとしたのだろうか)
ゼロが復活した理由
ゼロウィルスにはゼロ本体を修復する効果がある(サイバーエルフに通ずるところがある?)。
↑X5の、ゼロのウィルス状態の症状を見てもわかるだろ。
地上は、レプリロイドが活動できなかったほどウィルスで汚染されていた。
それほどの量のウィルスがあれば修復は容易。
まあそれはおいといて…
イプシロンはギリシア文字だからラスボス確定だと思うんだがどうよ?
702 :
701:04/07/01 19:54 ID:f+2fm4cl
ごめん、何か偉そうな書き方だけど、漏れの脳内設定(一部公式設定)だから。
ゲイト製レプリロイド×8+1 と バイル製レプリロイド×8+1を戦わせたらどっちが勝つかな?
>>701 いろいろ突込みどころ満載だが、
とりあえず記憶は関係ないと思うよ。
記憶を求めてどんどん進んでいってしまったってのはどこかで聞いたと思うんだが…
まあツッコミどころを書いてくれると助かる
>>705 記憶云々の描写は確かにあったから安心しる。
まぁ…ゼロウイルスは無敵になるだけで回復したわけじゃないんだよな。
いや、ゲージ満タンまで回復するべ?
1の時ってゼロは「Xより数段実力が高いハンターでエックスが越えるべき壁」
みたいな存在だったじゃん。あの設定がよかったんじゃねえかと思う。
VAVA戦終わって「お前の力はもう俺を超えている。
お前ならシグマを倒せるかもし・・・・れ・・・・・」とか一番話が盛り上がる場所じゃないか。
いつの間にかエックスとゼロは同格のハンター
みたいな扱いになって来ている。
>>708 いや、それはそれでいいんじゃない?エックスの成長ってことで。
未熟者→爆発力だけ→一人前ってのは王道だと思うし。
もともとX5までの予定だったから、X5までに同格にしておかないと。
X3でエックスがライフアップ全部集めきった時点で、二人のライフは互角。
だからX4ではゼロもエックスと同じ初期ライフで始まるし。
ついでにエックスの一人前ぶり?の表現に「先輩」と呼んでくるダブルが出てくる。
X3のライフゲージ、ひそかにエックスの方が高くなったりする
流れをΣソードでぶったぎるようで悪いがこれだけは言わせてくれ。
しゃがみってあるだろ?エックソ5から出てきた。
あれは実は隠しカプセルに「サマーソルトキック」を入れるための伏線だったんだよ!(AAry
・・・と妄想してみる
しゃがみ別に悪くないと思うよ。体位の低い敵を倒せて便利。
X5では結構使えたが、X6では単なるトラップ回避の手段となってうざくなったから評価が低いんだよ。
駄遺産のステージ構成の問題。
714 :
710:04/07/01 21:23 ID:aZwPWQzE
ふとX2のゼロ戦で既に互角だったのを思い出した○| ̄|_
>>713 ダッシュがあれば、しゃがみはいらないから評価が低いんだよ。
駄遺産の脳みその問題。
例えばマリオのしゃがみだって、ダッシュとは性能が違うし、
走った時にすると滑るとか、しゃがみジャンプなんて技も出来たし結構重要性もあった。
つーかファミコンのゲームにも劣るシステムにしないでくれ駄遺産
X6のトラップ回避といえば
プレス機地帯でしゃがんで回避してた時に指が滑ってしゃがみ解除したらいきなり死んだのには呆然とした、
あたまゴッチンコで御臨終ですかそうですか、ハハハ。
>717
「バカにすんなッ」って思った
トゲじゃねーんだぞ、と
>>664 ロクゼロ2で、ゼロはどっちも助けると言っていたぞ。
結果的にエルピスの方は助からなかったわけだが。
マジレスすれば、Xもゼロもどっちも助けるという選択肢をとるかと。
たとえどちらとも死んでしまおうとも。
>>716 つーかマリオを作ったやつは神だぞ。
駄遺産のスタッフにそこまでの力があるとでも?
今ですらファミコンミニで売ってもエックソ7より売れると思うぞ。
723 :
664:04/07/01 22:42 ID:aZwPWQzE
いや、だから両方助けようとするとかなり望み薄って状況でな。
例えば善良なレプリロイドだが実は地球破壊爆弾で、撃たなきゃあと1秒で人類絶滅とか言われたら、撃つか撃たないかの二択しかないだろ。
ちょっと極端な例だが。
どういう危機か具体的に見えていればどちらかしか取れない場面はあるし、ゼロ2のその場面はちょっとこれとは違うはずだ。
それから、Xシリーズの流れならエックスの心が荒むような事も十分有り得たと思ってな。
もう無さそうだが。
>>723 その状況になったらゼロとアクセルは迷わず、エックスは躊躇しながらも
そのレプリロイドを撃ち抜いてる(斬り捨ててる)様子が目に浮かぶな。
725 :
なまえをいれてください:04/07/01 23:14 ID:MeBLmWMg
>>723 上手く収まるんじゃね?
「よかった!さっきの戦闘でむねにバスターを受けた時、
自爆プログラムが故障してたんだ!」
上手くねえよ、萎えだよ。でも相手が駄じゃこんなのしか思いつかねえ…。
「じばくプログラムをかいじょするまで みを(ry」
727 :
664:04/07/01 23:21 ID:to30cYYP
いや、例えばだし極端だし、これで考えろとは言ってない。
俺だって無理。
っていうか地球破壊爆弾なら結局レプリロイド死ぬから撃つ一択だな。
こんな例を出した俺が馬鹿だった。
とりあえずΣソードで流れをぶった切るが…
>>720 カプコンもついにギャルゲに走ったか…
これでカプコンに期待すべきはロクゼロと逆転裁判だけになったわけね…
ストリートファイターシリーズとかがどうなっているのかは知りませんが
ぐわっ!
ボーイズゲーじゃねーのこれ?キモッ
ギャルゲーには見えんな。やはり今は腐女子狙いが一番儲かるのか。
トキメモの女の子バージョン出しても全然売れなかっただろ。
「ゲーム」と言う分野でこういうの出してもあんまり売れないと思う。
女の子ユーザー自体絶対数が圧倒的に少ない。
ギャルゲーじゃなかったのか。
開いてある程度読み込んだら『何だコリャ』ってことで直ぐ閉じてしまったが…
いずれにせよ、カプコンらしからぬゲームだな。
やはりΣにぶった切ってもらおう。
流れをビームサーヴァーでぶった切ってスマンが
みんなX5以降のたくさんあるセーブデータ使ってる?
一番使ってるのでもX6の4個なんだが。
X4は4つ以上欲しかったんだけどな。
今はいらん。
何故爆発しねぇええええ!!!??
ビィムサァバァアアアアー!
>>733 最初は上の3つくらいでエックソ、ゼロ、アナザーEDでデータをわけてた。
で、ゲームが一通り終わったらむずかしいモードで一番下の3つを使って攻略してた。
ところで最終セーブポイントはやはりシグマの直前が多いのかな?
もれは8ボス倒して、全てのアイテムとかを集めたらとりあえず先に進んでもセーブしないほうなんだけど。
やり直したくも無いゲームにセーブが大量にできてもなあ…
要は、駄遺産がゲームを作ってくれればいいんだ。
X5,6,7はゲームじゃねぇよ、ホント…。
いや、ゲームだろ
X1のシグマステージ1stのBGMがカッコよすぎる
>>732 キャラ紹介まで見た私もついでにぶった斬ってください。
コマンドミッション、何かの間違いで良作にならないだろうか。
これほんとに駄遺産か?ビジュアル的にはなかなか出来が良いように思える。
>>739 何か俺も コマンドミッション結構良作になる様な気がしてきた
つーか ここらで名誉挽回しとけよ駄遺産
仮にもカプコンでゲーム作ってんだろうがよ
今駄遺産はPBFの移植に全力を尽くしていて、
コマンドミッションは外注の良作になる事を期待。
そしてX8は第二開発になる事を期待。
まぁ、騙される事を前提にしといた方が良いけどね
不思議だ…。
あんなウ○コ吹き出してるような奴とか、ライダーもどきみたいな奴とか、頭に海苔巻きが刺さってる奴がいるようなゲームなのに、心のどこかでは「良作になる!」と思ってしまっている。
お前ら、現実逃避はやめろよ
三度目の正直通り越してるだろ
四度目の正直は無いぞ
CAPCOM、どんどん有名な社員抜けていってるよな。
三並さっさと抜けろや
稲船タソ助けて…
一つ聞きたい。
駄遺産をたたきながらもに躍らされる理由はなんだ?
もれはエックソを5と6やったがもう絶対に駄遺産製のゲームはやらないと誓った。
一体、何を求めているんだ?
まぁ暇つぶしにはなるし。大した出費でも無いし。
もしくは、もしかしたら第二級のXを作ってくれるかもしれない。
そんな淡い思いを持ちながら、買い続けてるとかな。
>>748 俺はX1・2に出会って
「こんな神ゲーがあったのか!もう一生ついていくしかないぜ!!」
って昔思ったんだけど今は惰性で買ってる。
昔面白かった漫画が途中から糞化しても買っちゃうのと同じなんだよ…
同じだ。
何となく「あー、新作出るのか、買おう」って買っちゃう。
X7は発売日には買わなかったけど、店で見つけて
ああもう出てたのか、って感じでレジに持ってった。
成る程…
だがそれでは駄遺産連鎖は断ち切れないな。
754 :
751:04/07/02 16:53 ID:fOrik8/v
みんな楽しかった頃の幻影を追い続けているんだな…
755 :
751:04/07/02 16:54 ID:fOrik8/v
ああXの発売日を心待ちにしていたあの頃に戻りたい……
惰性で買うってのはな、つまるところ駄遺産のせいでロックマンを手放すのが嫌なのよ。
なんかもうロックマンを渡してなるものか的な気持ちで。
カプコンを食いつぶす駄遺産・・・
ロックマンを食いつぶしたカプコン
俺の金を食いつぶした駄遺産
駄遺産ばっか叩くなよ
駄遺産にカプコンの歴史の一つのロックマンをまかせている
カプコンも駄目カプコン
腐ったみかんは箱も腐ってるってことかな
それとも駄遺産にやっぱり弱みつかまれてるのかな
早く駄遺産を全員リストラしてくれ
移動先は雑用で
駄遺産には英断を求めたい
もうわかってるハズだ
Xシリーズはもう限界だと・・・
ロックマンがとことん衰退したら利権買うのにいくらまで安くなるかな
>>762 さあ…たとえ駄遺産によって腐ってもロックマンだからな…
ブランドというのはついてまわる。
マジな話、エクゼはおろかゼロにすら負けている売上で(しかもPS2なのに)よく続編を作り続けられるな。
というか開発部署変えろよ。
他所だったらとっくに変えているぞ。
疑問なのだが
何故エックソシリーズを駄遺産に任せているのだろうか?
そして何故第2は手を引いてしまったのか?
何で?
>>765 エクゼで忙しいんじゃない?
ただ、駄遺産に任せるくらいならトーセあたりに外注しろよ……。
>>766 第2は今エグゼに当たっているのか。
ロクゼロはインティ、一部第2の関係者がいる。
なのでこの2作品が売れるのはなんら不思議ではない。
駄遺産の存在理由、及びその価値とは何だ?
クローバーに作って欲しい
?月?日 某時刻
カプコン駄遺産開発部
駄遺産人A「ん〜、何故だろう。」
駄遺産人B「どうしたんです?センパイ。」
駄遺産人A「ロックマンXだよ。」
駄遺産人B「あぁ、まだ悩んでたんですか?」
駄遺産人A「我々は、今まで数多くの魅力的な追加要素をXに盛り込んだ。
初心者のタメのチュートリアル+ナビ、アーマーのレパートリーの増加、そして新キャラ…。
しかし、結果はどうだ?評価は最悪。我々のXは『エックソ』
我々自身は『駄遺産』などと言う屈辱的汚名を着せられた。」
駄遺産人B「確かにそうですね。全く原因はわかりませんよね…。
経費削減+魅力的追加要素。第二時代のXとは比にならない程完璧だと思われるのに。
これでこの仕打ちはあんまりと言うものです。」
駄遺産人A「しかも、どっかのアフォ会社が作った『ロックマンゼロ』は好評。
なんだ?この差は。あのパクリ商品にあってウチのXにはないもの…。それは一体…?」
駄遺産人B「ん〜………あ!!」
駄遺産人A「そうか!!」
駄遺産人B「センパイも気付きました!?」
駄遺産人A「あぁ、分かったよ!あのパクリにあってウチにないもの!」
駄遺産人B「それは…」
駄遺産人AB「 萌 え だ ! ! ! ! ! ! ! 」
こうして、出来たのがコマミソである。
コマンドミッションが駄遺産製ってソースあった?
無かった希ガス。
取り合えず俺は人柱待ち。
最速で発売2日目。
GCかPS2かは評判を聞いてから決めるよ。
>>772 でも、逆に開発部が変わったらとっくにソースがあるはず。
ないって事は変わりなし、って事。とも考えられるぞ。
でもX5の時もロクゼロの時も発売前に開発元がどこかなんて判らなかったよね
>>774 でも外部注文だっていう話は出てたはず。
>>767 じゃあエグゼが駄遺産で、エックスが第二でいいよ。
とエックスファンとしては思うけど、アニメまで
やってる人気シリーズを今更捨てる気にはならんだろうなあ・・・・
諸君らのの愛したロックマンXは死んだ。何故だ?
>>769-770 リアルすぎて怖い
とくに最後の駄遺産人ABの発言
・・・Xシリーズはもうダメポ
もしX8が本当に良作だったとしても、プレイしてない人間は誰も信じてくれないだろうな。
>>779 まぁ、いままでの流れからして、
なんだかんだ言ってみんな買うわけだろう?
そいつらが面白いと思えば、
「批判者はプレイ汁」の雰囲気が出るかと。
まぁ、要するに心配無用です、ってこった。
コマンドはRPGだから糞ラインどう敷いていいのかわからんが……
X8は最低何が必要だろうな。
とりあえずマトモな操作性、主力に使える特種武器、マクセルとエックスの特種武器差別化、それとライフ&エナジーアップの調整。
あと何かある?
ロックマンでRPGって時点で何かが間違っている・・・・・
駄遺産は移植から他所の作った作品の続編まで手がける何でも屋集団だから
ゲーム作ることを仕事として割り切ってんじゃないかと
駄遺産みたいな何でも屋集団があった方がカプコンはやりやすいんだろうね
マリオRPGよりオモシロイかどうか
連射できないバスターなんて・・・
萌えと燃えの両立があってこそ(ry
そういやおまいら、既出っていうか言わずもがなかもしれんが
X7でエックソで豆一発だけ撃つとタイムラグにぎょっとするぞ
前PS2コマションのお試しプレイした人がロードが長いって言ってたけど
それってRPGにとって致命的じゃないか?
俺の中でRPGの評価の6割はロード時間だからちょっと不安
GC版なら大丈夫かな?
DASHは意外と良作だったぜ
DASHもEXEも最初からあのジャンル。
ロックマンXは元々アクションで、RPGが受け入れられるとしたら実績を出してから。
とくにRPGは、操作技術ってものと縁が薄いからサッカーやレースよりもアクションに遠くて、期待し難い。
本家のロックボードだって、あんまりウケが良くなかったと聞くが。
前スレか前々スレの最初の方で話題になってた
エックソ5のゼロでのアーマー取得、
やってみたから全文のっけてみる。
漢字とひらがなの割合はそのままです
<ローズレッドステージにて>
ライト「こんかいはさらにもうひとつの
アーマーを授けよう…
はるかむかしにさくせいした
しさく型アーマー…
ガイアアーマーを
あたえよう…
ガイアアーマーは
ぼうぎょりょくを
じゅうししたあーまーなの
じゃが…
そのぶん、おもくなってしまい
きどうりょくにかける…
武器もつかえなくなってしまう
しかし、ガイアアーマーなら
トゲトラップの上をあるける…
いまのじょうきょうなら
このアーマーでしか…
いけない場所や地形があるはず
アーマーをうまくつかいわけて
すすんでほしい」
こっからがゼロ限定セリフ
ライト「きみはアーマーとか
ほしくないのか?」
ゼロ 「そんなものには、たよらない
オレにはオレなりの戦いかたで
いきていくだけだ…」
゚・(ノ∀`)・゚コレダケカヨ…
オレの20分を返せ
スマソ。真中の当たりのあーまーはアーマーの間違いだった
それ以外は全部合ってる
DASHはアクションRPGであって完全RPGではない
EXEはロックマンではない
しかしXはアクション一筋と思っていたが・・・ここでRPGとは
最近では「売れないから」とか「かんたんだから」
とかの理由でRPG化することが多いのだが
とうとうロックマンXも・・・アーメン
>>794 乙。
次はペガシオンステージのを希望。
>>795 調査乙。
しかし…本当に短いな。たったそれだけしか台詞がないとは…
ディスク2枚で(X DICK、ZERO DIXC)
開発期間3年ぐらいで出してほしい
801 :
794:04/07/03 00:46 ID:xtv0Ho3b
>>798-799 ありがとう。
乙と言われただけでもよかったよ…
でも、ボクはもうつかれたよ…
だからもう少しだけ休ませて欲しい
ごめんね…
まあ4行目〜7行目あたりのはロクゼロネタなんだけど
ペガシオンステージは気力がもう持たないよママン
誰か変わりにやってくれ(´・ω・`)
正直エックソ5のためにPS2再起動するのがめんどくさいよ…
>>801 そうか…でも
このネタのことはキミにまかせたい…
キミならできる…キミなら…
正直、エックソ5を引き出しからひっぱり出すのも億劫だ。
>>797 うむ。とりあえず、完全にアクションがないコマミソは糞だな。
>>803 何が不満なのかは知らないが、エグゼもロックマンだ。
しかも今、一番知名度のあるロックマンと言ってもいいだろう。
この事実は認めろよ?
肝心のアクションが糞なんだから、他ジャンルに移行するのは有りだろ。
結果は知らんが。
>>804 いつエグゼ批判したよ…;
っていうか「今、一番知名度のあるロックマン」とか言いすぎ。
ケンカの元だから
>>208でも読んで落ち着け。
「ロックマン」とは何ぞや?
まあ現状では「ロックマンの利権持ってるとこの許可でロックマンを名乗ってる作品」だな。
こうあってほしかたX5 開発元第二
はっしゃ作戦は無しでシャトルのみ
シャトルのパーツを4から8へ、すべて集めないと作戦実行不可
X4タイプのダブルヒーローシステム Σステージは4面構成
シャトル作戦までは同じストーリー、制限時間は無し
Zのシャトル作戦と同時進行でXがΣ討伐へ
Xルート
Σ2面終了時にコロニー破壊は成功したがゼロの消息がつかめないとの通信が入る
3面でΣを倒すもそれ以上の邪悪な気配を感じラストへ
ラスボス覚醒ゼロ撃破、エンディングへ
Zルート
コロニー破壊後XがΣに敗北イベントXΣウイルスの影響でイレギュラー化
3面対イレギュラーX戦、勝利後ゼロXとの約束を守ることなくハンター本部にXを保管する
ラスボスΣ撃破、エンディングへ
>>811はシャトル派か。一本化するなら俺はエニグマなんだが。
続きなんか作ってみたり。
?月?日 某時刻
カプコン駄遺産開発部
駄遺産人A「やぁ、絵師君」
絵師「あ、どうもっす。(うわ、来たよ。)ねぇ、旦那。そろそろアーマーの複数化は…」
駄遺産人A「うるさいなぁ。今日は別の仕事の依頼に来たんだが。」
絵師「え?なんです?(また変な思い付きでもしたか…?糞駄遺産め。)」
駄遺産人B「我々のXが罵倒される原因を突き止めたんです。
いやはや、まさかパクリ作品から教わるとは思いませんでしたが。」
絵師「ほぉ…(パクリ?ロックマンゼロか?)
して、その原因とは?(お前等自身だろw)」
駄遺産人A「萌えだ。」
絵師「…え。(やっぱり変な思い付き、か。)」
駄遺産人B「パクリの絵は、デザインが、なんか萌えるでしょう?
それがヲタクウケして、あんな糞ゲーが売れてしまっているのです。」
絵師「…なるほど(おいおい、ロクゼロを糞ゲ扱いしたぞ。)」
駄遺産人A「考えて見れば、エグゼも絵がどこか萌え狙いなんだよ。
しかし、Xは元来から萌えの欠片も無かった!」
絵師「(だってそういうゲームじゃねぇだろうが。
しかも、ゼロもエグゼも萌え狙いなんかしてないと思うが。)」
駄遺産人A「そこで、君にお願いがある。簡単なことだ。女キャラを書きたまえ。」
絵師「え;(やっぱりそうきたか。なんて分かりやすいんだコイツら。)」
駄遺産人B「エイリアやアイリス系ではだめですよ。もう少しセクシーor幼くです。
とにかく、萌え〜、な女キャラを書いてほしいのです。」
絵師「はぁ…(そんなにあからさまに狙うのか、このエロども。なんて極端なんだ。)」
駄遺産人A「まぁ、イキナリ本編でやるのは流石に気がひける。
だから、今度ロックマンのRPG作るから。そこに登場させようと思ってる。」
絵師「はい…(キチン野郎だなwしかもエグザを散々
『ロックマンじゃない』とかほざいてたくせに、お前等RPG作るんですかw)」
駄遺産人B「では、早速お願いします。少し急いでくださいね。」
絵師「はい、わかりました。(ホント死んでくれ、駄遺産。)」
駄遺産人A「じゃ、我々はこれで。よろしく頼んだよ!」
絵師「はい、頑張ります!」
絵師「ふぅ…帰ったか。糞駄遺産め、よくもエグゼ&ゼロをバカにしてくれたな。
あれらのゲームは、昔世話になった人達が関わっていると言うのに…!
…ふぅ。とにかく、キャラの考案するか。ホントはエイリアみたいに叩かれるのが
必至なキャラなんか、作りたくないが…仕事だしな。ホント、因果な商売だ…。」
妄想&長文スマソ。
>>811 結構(・∀・)イイ!!
X敗北→イレギュラー化
凄くいい
Xエンディング
正気に戻ったゼロから自分がいなくならない限り
いつまでもΣの脅威が終わることがないことを告げられる
ZセイバーをXに手渡し自分を殺すよう頼むゼロ
Xは当然拒否するもゼロに意志は固くX涙を流しながらゼロを破壊
Σウイルスの因果から解き放たれ、イレギュラーハンターへと戻ったΣに
17部隊の隊長の座を返し、0部隊隊長になったXは
ゼロがいないことに寂しさを感じつつもイレギュラーハンターの任務を全うする
Zエンディング
Σを倒し全てが終わったと思い安堵するゼロの元に精神体となったワイリーが現れる
そこでワイリーによって自分の体のことを知ることになる
ワイリーはゼロに覚醒するよう勧めるがゼロは拒否
自分がいなくなることでウイルスが世界から消えるなら、と迷うことなく自害する
Σウイルスがなくなったとわかれば必ずXが修復されるだろうと考えながら
ゼロの全機能が停止する
なんか自分で言うのもなんだけど駄遺産以下だなこりゃ
公式サイトのプロモ動画見たが、なんですかあのアーマーは。
ハイパーモードって・・・。
Σマダー?