1 :
なまえをいれてください:
3 :
なまえをいれてください:04/05/30 20:52 ID:9gafRizQ
クソゲー認定
ファントムダストってネトゲーなんだ?
3Dアクションの奴だよね?
なんで英語なんだよカス
>>1は脳味噌がマヌケか?
>>3 985 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/05/30 19:31 ID:CFrPQjg9
別に独創的なアイデアだと思っちゃいないっつーの
採用してくれって俺が言ったか?
色違いスキルやらがあったとしてやり込み要素がふえたとして
嬉しいか?嬉しいってならそれでいいけどさ
色違い<変なスキルだって、私見だろーがよ
もういいよ、ぐだぐだになってきたし、本来マターリが好きなんだよ、もうこねぇよ
もうこねぇよ
も う こ ね ぇ よ
たかがゲームで(しかもまだ発売すらされていない)
何でそんなに熱くなれるんだ?
アンカーミスだな、俺は5だ
>>7 正直、俺も検索するのに手間取るかもとは思った
>>7 なんで英語と聞かれれば、公式がそうなってるからとしか。
ファントムもダストも、そんなに難しい単語じゃないし。
せめて頭にXBOXをつけて欲しかった
でも
>>1乙
早くて9月位?
DOAオンラインに発売時期影響されそう
オンでもポイントもらえるといいなあ・・・
体験版だして
ファーストオマトいただき
オマト!!
なんてこったぁっ
俺が狙っていたのに
初々しいな。
俺もようやくこないだファーストおま○○したよ。
前スレ最後ワラタ
きれいに決まったな
7月7日までは特に話題もなさそうだな
公式は毎日更新なんて約束しちゃってネタ続くのか?
二木たんの晩飯のメニューとかだったらイラネ
ネタが無くなってきた頃には
オ マ ト
七夕に何か有るの?
今月にカンファレンスが有るらしいけど
二木たんがオマトに込めた思いを読み取ろうぜ!
24 :
なまえをいれてください:04/06/02 00:23 ID:TlseD/Ph
二木って誰?
乙マト
ファントムダストのディレクター
あと、旧パンツァードラグーンを企画した人
27 :
なまえをいれてください:04/06/02 03:30 ID:fJVaC8xS
>>19 禿同
あんまりゲームうまくないけど
なんか藻前らとは楽しく対戦できるような気がするよ
さっそく更新が止まってるやんけ。>公式
つーか
\n
て何?
>>22 SPサイトのムービー見れ
最後に7月7日より本サイトで詳細公開って出てる
トップの山積みしたモニタ、今は2個しか選べないが
キャラクターやゲーム内容などの解説が見れるようになるんだろう
liveは4人同時か面白そうだな。
「凍結」フリーズベントハァハァ
スキル発動ボイスはキャラが叫ぶんじゃなくて
ナレーションシステム音声が良いな
開発が凍結しますた
>>33 縁起でもねえ!
それはともかく、「凍結」いいねえ。
弱体化されたそうだが、チーム戦ではかなり使いでありそうな。
オマトになりたい
ところでXboxの仕組みだと
PCみたいにソフトDLしてβテスト、とかっての出来ないのかな
馬鹿な!自殺行為だ。ていうか海外でも出した方がいい。責任とれない
え〜〜、海外で発売しないのかよ!
・・・日本のみじゃLIVE人集まらないんじゃない?
もうしたいゲームがこれしか残ってないので、是非とも頑張って欲しい。
海外で出でない上に、日本におけるLIVEキラータイトルだったTFLOが発売中止とあっちゃ、ますます対戦人口減るだろうなぁ。
対戦がメインのゲームで、その調整に開発も時間かけているのに危機感ないのかな・・・
いきなり発売中止なんてないよね?
年末かよ・・・て事はLive延長を見越しての延期込みで発売は3月だな
防御スキル
アナーセルはサイキックフォースを思い出す
もうこのゲームも、俺はちゃんと店頭に並ぶまで信用しねぇ・・・。
ルーン+サイキックフォース+ファントムクラッシュ
+AKIRA+ギルガメッシュ(?)
いやだからさ
\n
て何よ?
>>46 まったくだ、もうMSのソフトなんか信用できねぇYO
そらそうと、凍結ってロックデッキみたいなの作れるのかな
準備が大変だけど決まれば勝ち確定みたいなの、いいなぁ
カードゲームじゃないんだから
ロックされてボコボコ殴られる身にもなってみろ
イメージとしては
GCのルーンで、3D対戦verって感じない?
それにスピード感UP+立体空間って感じかしらね
おいスタッフ、トイレで首つってこい。
てめーのデバッグ日記なんかみたくもねーんだよタコ。
スペサルサイトのFLASH意味ないしうざいからやめろ。
CPU使用率100%になるじゃねーかクソ野郎。
TFLOも中止したし、いっそ中止しちまえ。
箱アンチいろんな所で必死すぎ
開発終わったって言ってるのに中止するわけないべ
つーかTFLOでそこまでショック受けてる奴そんなにいんの?Live激減とか言ってるのいるけど。
そもそも俺はレベル5の通信に関する技術には懐疑的だったなぁ。などと終わってから言ってみる。
しかしこのゲーム、せっかく日本だけの発売なんだから盛り上がってほしいよ。正直クリムゾンスカイ
のLiveは子供騙しすぎてすぐ飽きたし。
海外発売ないのかー。残念だ。なんでだろ?
>>54 子供騙しなんていうなよ
あれはあれでおもろい
海外ではキャラ差し替えで
AKIRAONLINEになります
オマトはちっこいばーちゃん
レアスキル・・・ソル。
でも、おばさんが最強。
>スペチャルサイトのFLASH
これは同意
見辛い・うるさい・わかりにくい、で正直いいところがない
普通どおりの、ストーリー・キャラクター・システム・ダウンロード、見たいのほうがいい
こんなとこに凝っても意味がない事にはやく気付いてほしい
まぁそういうな
今時フラッシュなんて常識なんだから
FLASHは仕方がねぇよ
あれで食ってる人もいるんだから
>48
改行を表す 正しくは \n
海外の場合 \ が無いためバックスラッシュ( / の逆向き)で \n
日本語のエディタでは入力不可 どこぞやのJSを何も考えずに丸写しするとこうなる
ウェブデザイナーってなんというか・・・
どちらにせよFLASHはうざい
まー何も考えずにネットをふらついている人間には
『FLASHってカッコエースゲー』だからな・・・
なんで
>>48の人は\n にこだわってたんだろう。
でもこだわる人って素敵だな
FLASHはコピペできないからうざいな
<原子分解アーセナル>
原子分解とは、スキルのエネルギーである、オーラのレベルを全員0にするスキルです。
これで場が混乱したところで敵を倒すのがこれまた最高(開発者談)
素手による近接とかなかったら原子厨大量発生でゲームにならんな
66 :
ISDN:04/06/04 22:10 ID:rgmvVA5S
フラッシュはうざいね。
チュクチュクしちゃうよね
オマ〜オマ〜
69 :
なまえをいれてください:04/06/04 23:50 ID:3WyBuGP3
結局、クソゲーなんでしょ
オマゲーだってば
どうせ女性化されてオマン娘とか言われんだから
公式設定で用意してよ
72 :
62:04/06/05 00:32 ID:aHdyF2VZ
コピペされないためのフラッシュだろ
スプラッシャーは分子分解?
中身のない開発日誌のためだけに
公式行ったりフラッシュ読み込んだりするの面倒だから、
その日最初に行って読んだヤシはついでにこのスレにコピペ投下してよ
あれ?日記ダブってる?
本当に中身無いよなあ>開発日誌
食玩なんかに興味ないよ
先越されたっ
地道に探すのは疲れる・・・orz
魔牙霊のは全部落したんだがなぁ
>>79 地道ってどうやるんですか?勘?
パソコンに保存して見たら日記が出なくて、
127.0.0.1から表示させたらアパッチのログにlatest.txtてあったので
見たらそれっぽかった。
単純に勘で・・・orz
この手のファイル名には常套句があるから
大体当たるんだがなぁ・・・
あぱちぇ いれてくる
もう・・・オマト・・するしかないの・・・・か?
Oh!Matt!
2004年6月7日(月)
天気:曇り
ゲームの仕事をしている人には多いのだけれど、これを書いているモニターの上にも食玩やガシャが並んでます。今は、江ノ島水族館です。会社の近くのセブンイレブンからはあっという間に消えてしまったのでコンプリートは出来ませんでしたが。(続く)
まあまあ、日記なんだし毎日中身を詰めれるわけがないし。
とりあえず毎日更新するだけでもよしとしようぜ
86 :
ISDN:04/06/07 11:36 ID:n3faZoSe
そうそう。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
日記のミスほかりっぱなしかよ(つД`)
食玩の話はどうなったのさ
食玩集めるのは楽しいね
ファントムダストもそういう要素あるよ
って繋がってるんだろ
オマト集め
とりあえず公式上でシステム周りの説明がないのに
アーセナルとかデッキとか言われても( ゚Д゚)ハァ?だと思う
92 :
なまえをいれてください:04/06/07 19:29 ID:N+Fcwmkn
これって国内販売だけなんだろ。一本5万で売っても採算取れなさそうだな。
初週5000本
ネット対戦、最初は小人数ながらも盛り上がるが
致命的なハメデッキが発覚、効果的な対策も取れず
対応パッチも貼られずそのまま消滅ってところかな
発売当初の勢いは廃れ
フレンドや顔見知りとしか対戦できず
趣味・見栄張りデッキが流行りだす
最強デッキを使う者は忌み嫌われ居場所を失う
最初から最強デッキを目指すと先が身近いが
それが自然な流れなんだろうな
先に言っとくぜ・・・『人いねー』・・・ってな
国内発売とかいっててもそのうち海外で発売されるだろ…
「永久に」とはいってないからな
でも、FPSともレースとも違うネットメインの箱ゲーつーのは俺ならずとも期待する人いるんじゃないかな
FPS好きだけど、ジャンルとして飽和状態だし、レースあんま好きじゃないし
まー、それでも初週5000ってのはありそうだが・・・。
願わくば神ゲーで、対戦するのに困らないだけの人が集まることを切に願う
どうやら、
『ファントムダストは日本以外では発売しない』のではなく
『MSはファントムダストを日本以外では販売しない』ってことみたいだが。
(MS以外の販売元から発売される可能性はあるということ)
日本でも発売しなきゃいいのに
次のxbox-ismに体験版つかないじゃん。
何が夏に体験版出す予定、ですか。
「今年の夏とは言っていない」
ぬわンだッッッッッとぅおおおおおおおおおお!!!!!!??????
>>100 TGSのタイミングで発表できる予定です。
>>98 海外御伽が海外セガででたみたいなもんだな。
最初に公開した奴じゃねーだろうなぁ?
あーもうなんか、どうでもいいことばっかーり
もっとゲームの内容を暴露せんばかりの勢いが欲しいんだよゥ
いっそシナリオのネタバレくらいして欲しいところだよ
ビール飲んでる場合じゃねーよ
>>108 「飲みの席のようなワイワイガヤガヤ出来る空間を提供出来ればと、、、」
ってな感じでキレイにまとめときゃよかったのにね。
海外での発売が確定していたなら
「是非とも言葉の壁を恐れずに英語圏の人とも一緒にプレイを、、、」
とか繋げられたんだろうけど。。。
>>106 現在オフィシャルサイトで公開してるヤツの高画質版だったりして。
ちっ! しかたないね、オマトするよ!!
毎日チェックする俺も俺なのだが、文章下手だよね。
日本語もままなら無いのに英語出来るわけ無いじゃんかと思う。
酔ったときだけ外人にイジラレテタだけだったのかな。
本当にがんばって開発してるんなら、
忙しくて日記なんか書いている暇なんかあるはずもない。
>>112 すでに開発は8.9割終わって書いてますが?
じゃあ早く出せ
ガキの世界と違って、出来たので発売しますとは行かないんだよ。
117 :
なまえをいれてください:04/06/10 17:19 ID:NfMZ3ZUV
ガキの世界は弱み見せると一気に底辺まで落ちんだよ
ぬくぬくなぁなぁな大人の世界と一緒にすんなバカ
幼稚な奴が粘着してるなぁ?ぉい
>>115 出来なかったので発売しません
byTFLO
オマオマ
売れなかったので発売しません
by シェンムー3
日記ワラタ
オ・マ・ト
オ・マ・ト
俺はこのスレでオマトオマト言ってるくせに、どれがオマトだか未だによく解らない。
こんなの→ (○)〜
オマトを介してぼくらと二木タンの心が通じた。
それがオマトの力なのか・・・
二木タンがんがれ。
二木たんオマオマ
ワロタ
(・∀・)オマオマ
オマト最高イェー
って違うだろ、ぶっちゃけオマトなんかどうでもいいだよ俺らは
なんかもっと他の公表してもかまわん程度の、それでいてディープなネタきぼんぬ
しかし二木タンがここをちゃんと見ていてくれているのはウレシかったな。
二木タンがんばれ!
海外では出るの〜
それだけは、教えて
発売まで二木タンの日記ネタを考えてあげるスレ
二木氏ね
これと御伽がやりたくて箱買いますた。
…やっとサイトが出来たのね(つд`)中身無いけど。
〜(○) <オマオマ
オ マ ト
夏に体験版。
夏っていつまで?
9月までじゃない?
そんで10月に発売
(○) < まぁあれだ、おとなしく待ってろってことですよ
S
◎〜
しばらくネタも無いだろうし、久しぶりにムービー見てみた。
世界が姿を変えたのは、いつの事なのか。
その原因は何だったのか。
覚えている者は、誰一人としていない。
地上を覆う、未知の粒子。
それが人々の脳に強い影響を与え、記憶を奪い去ってしまったのだ。
しかし、粒子は人々から奪うだけでは無かった。
与えられたのは、精神を力へと換える能力。
それを手にした能力者達は、自らの過去を求め、廃墟の地上を探索する…
ここにある、大切なもの
ただひとつの、なくしたもの
ここに、あるはずだった
Phantom Dust
レベル アジエル粒子 オーラ コスト 超能力
連続 念動 光学 信仰 気功 自然 環境 攻撃 防御 破壊 特殊
パラメータ異常 アーセナル スキル
ファントムダスト 記憶喪失 遺跡 共通の記憶 アンダーグラウンド エドガー
フレイア ヴィジョン 裏切り 記憶の町 重力異常 黙示緑 隔離 マイスター
名前 崩壊 記憶の箱 砂塵 悪夢 恐怖症
アンソロ ジネ エウトロ メカノ セノ ペスティオ オマト
カトプトロ クロストロ パリスト カルキノ サラッソ スコト
石壁 障壁 粉砕 メテオ 疾風撃 虚空斬 雷破剣 火炎剣 岩石弾 防御円 最適化
闘気逆流 奥義乱舞 龍気連砲 粒子抹消 奈落の底 力の逆流
かまいたち グングニル 加速する時 サイコスピア 妖刀ムラマサ ミストブレード
サイコバースト クラスターボム フィニッシャー フラシュバリア 小悪魔の悪戯
ダンピールの牙 トールハンマー レーザーバリア エントロピー減少 サキュバスの歌声
オマトが定着したのは、いつの事なのか。その魅力は何だったのか。
気にする香具師は、誰一人としていない…。
オーラや気でキャラの周りの地面が砕けたり浮いたりするのと
見えないパワーで壁に吹き飛ばされた時に、壁が円状にへこむ、砕ける
のを最初にやったのは大友克洋
体からオーラーが出るのを最初にやったのも、そうなんだろうか?
なんでオマトなんだろうな
>おーら
幻魔大戦とか
最初1りか2り(?)オマトオマト言ってる奴がいて
何か知らんがみんなに感染した
507 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/01/30 23:43 VcJlhU4V
予約特典はオマトたん
511 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/01/31 12:21 13oHP8Un
すり潰して粉末状になったオマト
512 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/01/31 14:38 IPDFmugN
オマトたんの肉骨粉(;´Д`)ハァハァ
俺の探した限りではこの辺が初出か
オマ毛
516 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/01 10:35 hbaq+c2s
ファミ箱、インタビューに数行扱いかよ
TFLOよりは早く出るかな?
>おーら
バビル2世とか
北斗の拳とかセイント聖矢だろ
どれにしろパクリだな
まさかオーラ出すだけでパクリ呼ばわりとわ
二木本人の発言か?
MSは公約守れない人間ばっかだな。
何を今更
オーラバトラ〜
オーママトラ〜
162 :
なまえをいれてください:04/06/14 02:29 ID:hXucPcri
オマトなのら〜
アホなレスでageてしもた………orz
オマトのモーションキャプチャーハァハァ
会津大学、薦められてもな…
危ねぇ、ネトゲ板のほうに164とほぼ同じレスをしてしまうところであった
キャプチャーってゲーム以外の業種で使うとこって、今現在何があるんだろ
軟体動物の動きってキャプチャできるの?
出来るよ。誰もやらないけど。
まだ発売されてもいないのに次回作の話かよ
おめでてぇな
>>169 もしかしてスレタイを勘違いしてるのか・・・?
日記だろ?
>>169 オマトを軟体キャプチャするって事かー!!
アカルイミライみて思ったけど
アカクラゲをキャプチャすればいいとオモ
酒ばっかり飲んでるなあ
いつまでも出来ないわけだ。
大人の事情なんかにこだわってる場合じゃないんだから
小出しでもいいからネタ出せよと。
TFLOがあんなザマになった以上、不信感が募るばかりだ。
不吉なことを言うなよ・・・
MMOと一緒にするなよ
まあ大人の事情とか言うなら発売日決定するまで完成したとか言って欲しくないな
オマ〜オマ〜 (○)〜
オマトたんが居る限り、このスレは安泰なのだー
着ぐるみの中の人も、円谷プロの人なんかな?
中の人などいない
効果音は最初のムービーの時のまま
プシュンプシュン軽いままなんかな
いくら技出す演出かっこよくても
音ショボかったら萎えるな
効果音なんてオマーだけで良いよ
Xbox-ismのムービーにオマト出てこなかった。
なんにもわかっちゃいないな
オマト抜きでなにがファントムダストか
(○)〜
精子に見えてきた。
初回限定、荒木先生も栽培してるオマトマト付き
10月か11月と思ってたが早くてなによりだ
TGSの目玉はHALO2とDOAU・・・ということか
・・・魔牙霊2とか・・・無いな・・・
あの12作品で最後まで行きそうだ・・・
オマァ?・・・オ・・オマァ!!!! (○)〜
>作り出したキャラクターをリアルタイムで操作し
ってあるけど外見のエディットから出来るのかな?
>>194 いや、作り出したキャラクター=アーセナルを自分で組んだキャラクター、ってことなんじゃね?
しかし、とりあえず発売日決定は嬉しいやね。
あとは良作であることを願うだけ。
5800円は嬉しい。
昔々ある所に魔牙霊というゲームがあったそうな
価格は初回限定5800円
日本MS制作のアクションゲーム
未だに5800円で売っているそうな
めでたしめでたし
7/7には、何有るんだ?
ismの新ムビ、声優になんか違和感が。
オサレ路線突き進んでカオスレギオンにならないことを祈る。
勘違いして声優に俳優つかってなきゃいいよ
声優には社員使ってこそ!だよな
右渡みたく、二木たんが主人公ヴォイスだな
いっそBGMも社員が歌っちゃおうぜ
いっそここの住人にやらせろ。
俺、オマト役!
>>205 ( ゚д゚)ぉぉお着地した時にできる地面の穴!カコイイ
スキル発生ポイントに陣取るとどうなるんだろう
ファンクラみたいに、いくつか発生箇所のパターンがあるとか
建物の崩れ方も良いね
あと近接攻撃を前転みたいな動きで回避してるな
ころころオマトたん
・ファンダ
・トムダ
・PD
・オマト
二木たん、省略の仕方考えよう
ネットで話す時はPD
リアルで話す時はダストとよんでる
解説してるのは二木タン?
最近の日記に原宿で発表会があったとか書いてなかったっけ。
幻塵思ったより面白そうかも
地雷に引っかかりまくる二木タン萌え
>├キャラクター紹介
>|【オマト】
ここの住民か
ファントムダストは
パンツ丸出しと似ている
わはは、即降臨しやがった
>>218 オマエ厨房っていわれたくなかったら
MSに仁義きっとけよな。
日記まだかいな
二木たんはセガ時代はパンドラ3作、作ったの?
ニ木、海で波にさらわれ行方不明
・・・んなこたねぇか
今年は湘南に海の家建てたりしないのかなMS
二木たん携帯の電源切れたんじゃ
パスワード忘れたんじゃね
海に携帯落としたんじゃ
そしてまた、同じ内容の日記が…
初代パンドラの企画書いたのが二木。
ツヴァイ、アゼルにも関わってる。
荒廃した世界が好きなのね
アルゼのメタ落ちは評判悪いけど
プライドでも見に行ったか?
今日は更新されそうもないね。
これはサボリだね(チクチクチク)
3、2、1 オマトたんオマトたん!!
さいたまスーパーアリーナを再現きぼう
3、2、1、
└(゚∀゚└)_(゚∀゚_」)オマット!└(゚∀゚└)_(゚∀゚_」)オマット!!
(○) < ハッスルハウスもよろしくな
S
〜(○) <ゴボウ食べたいオマ・・・
自分で言い出したんだけど、オフもモバイルで更新とはマメですな
どこ行ったか分らないが、台風でダイブ出来ないだろうけど
238 :
なまえをいれてください:04/06/21 18:39 ID:SP+5Yfx9
ダウン時に回避は出来るのか?
まさか無しか?
こういうゲームだとダウン回避はないんじゃない?
そのかわり起き上がり時はムテキ、とか
三糞無双みたいなか。
アクションゲームとしては、ごくシンプルなシステムになってるんではないかな。
でないとゲーム中に考えるべきこと、やるべきことが多くなりすぎて、カードゲーム的
な駆け引きの部分がスポイルされてしまうし。
ネット対戦しないと微妙っぽいな…
どうしても気になるのはいちいちスキル補充しなくちゃいけないとこかな
みんな攻撃→みんなスキル切れ→一斉に補充ポイントへ→空白の時間
とかになるとなんかテンポ悪そう
こっちのスレもあったのか!
まぁどっちも書き込むか
地雷設置系スキルが有るっぽいし、補充ポイントへの狙撃待ちもあるから絶えず緊張感あると思う
>>245 あくまで予想だが、付けてりゃ何度でも使えるスキルと、一発消費型のスキルとが
あるんではないかな。
でないと格闘系のスキルがかなり寂しいことに……。
「野郎に蹴りを4発叩き込んだら、ダッシュで逃げるぜ!何故って丸腰だからな!」
>>245 一斉攻撃が流行れば、攻撃を避けたり耐えたりして
スキル切れを狙うタイプの奴が出てくるわけで。
ずっと対戦しながらゲーム作ってたっていうんだからその辺は大丈夫だろ
だな、当然予想される部分はすでにクリアされている、はず
結局この手のゲームはみんな慣れてきて、
開発者の想定していない動きや攻撃が発見されたりしたときが一番やばいと思う
うまいことハウスルールが浸透すれば抑制されるけど、
ゲームの舞台さながらの殺伐とした状況になるのはマジ勘弁
>>249 そこまで流行るかどうかが問題だよ、XboxLiveだけは・・・
期待はしてるがね
サウザンドランドの二の舞だけは勘弁して貰いたい
問題あったらすぐ修正して欲しい
パッチあてれるような作りにしててもらいたいね
ステージ追加・スキル追加(修正)は欲しいよね
キャラは・・・別にいいか
パッチじゃなくて人気あって、使用者の勝率が高いスキルは弱体化
全然使われない、使用者の勝率が低いスキルは強化を定期的に行うシステムって
採用されないかなあ。
あるアーセナルで勝ちまくってるとそのスキル&アーセナルが弱くなって、
新たな強いアーセナルを探す必要がでてくる。
カルドで採用してほしかったんだ。
というかこういうシステムのゲームがあるのか知らないけど。
作者側にするとバランス調整の放棄とかになって嫌なのかな。
ふむ
9月に発売 か。 TGSとかで大々的にプロモーションしてくれたらいいな
>>245 あれ?
自分のアーセナルを使い切った場合、其の時点で負けじゃなかったっけ?
259 :
258:04/06/22 00:40 ID:ym3ox0Km
>>245 って、なんか読み違えてた。
そういうこと(
>>258)を言ってるんじゃないよね。申し訳ない。
>>252 正直、盛り上がりに関しては心配してない。
このスレを見ていればわかる。
ぶっちゃけオマトさえ居ればいい
主人公もいいじゃん。
X-BOX海の家の下見に行ったんだな
きっと
205の映像落とせない、、、、
>>267 MARK3版北斗の拳に出てたユリアに似てるね
E3の発表回だと思ってたど、それじゃあ日本語で話さないか…
ムービー
オマトオマト言ってるが、正直未だにどれだかわからない
上のにはオマトいねえよ
たしかこんな感じだったような気がする
.m
(::::::)
(;;;;;;;)
.(:::::::::)
(;;;;;;;;;;:)
 ̄
主人公がグラサン掛けて高速移動する人に見えた。
こんな奴だって→ (○)〜
目玉の後ろに視神経が垂れてるような奴
公式更新まであと2週間
最近、日記がだらけてる
体験版の配布マダー?
ファミ箱なんかにつけんなよ
別に文字数制限もないだろうに
続くとかするなよ
>>278 もうネタに困ってんだろ
あまり酷いこと言うなよ
俺はあのFLASHが気に食わないから見てないけど
>>277 店で配布しても瞬殺されたりするからファミ箱に付いていてくれたほうが安心だYO
配布してる店を探すだけで大変そうだな。
俺は、xbox-ismだって配布してるところ見たこと無いし。
オレ、マジックザギャザリング昔やってたんだよ。
消し消しデッキとかドラゴンデッキとかいろいろ考えたなー。
トラップカードでコンボとかかなり戦略的だたよ。
ファントムもコンボの組み合わせが面白そう。
もしあれば、相手を超能力で固定→引き寄せる→アキラばりの超能力でぶっとばし
みたいなことやってみたいな。
浮き系のスキルがそれほど強くないって事は、あんまりアクション要素は
無いって事かね
スキルを使い切ったら即座に負けってシステムが気になる
普通デッキリセットシャッフルでしょ?
思い切ったの組めなさそう
使い切ったら則負けが普通じゃないの?
シャフルリセットだと
アクションだからガン待ち、ガン逃げで高コスト打ちまくれちゃうからな
オマト召喚スキル有るかな
>>282 攻撃がよけにくくなるからとかじゃない?
他の三つのスキルもすべて消費する元気玉みたいのはあるんかな?
レアスキル
ファットマン、リトルボーイ、グランドゼロ
7/22に出るマジック・ザ・ギャザリング:バトルグラウンドって
ファントムダストに近いものがある気がするんだが、
思い過ごしかな・・・
いまのところ近いのはルーンII
前二つは広島長崎に投下された奴
普通に冗談で言えるってのは、平和だってことなのかね
実際そんな名前でスキルあったらぜってークレームくるけどな
特に最後のとかな
威力も死傷者数も桁違いに少ないけど
今のところキャラが4人ぐらいしかいないんだけど。
俺もっとマッチョで短髪な奴つかいたいな、二木たん
体・験・版!!体・験・版!!
NINJAGAIDENは大きなパッチ当たったね
ファンダもそう云うの期待してるよ
盆を休んでる場合かよ!
死ぬほど調整してバグなくせ!
もう寝るな!!!
体験版はファミ箱に付くとしたら8月29日発刊号
Xbox公式でプレゼントなら8月の初旬ぐらいか?
今年は盆休みにやるゲームがねぇ糞
死ぬほど努力して体験版だせ!
もう寝るな!!!
こんだけヒドイ事を言われるのもそれだけ待ち焦がれてる事の裏返し・・・。
我慢できないからとりあえず
オ マ ト !! (○)〜
お待っとお〜
↑いつか誰かやると思ってた
パートナーリスト
エドガー、マイスター、ノウ、チャンキー、カフスボタン
エドガーはもう出ているが、他の4人はどうなんだろ?
ムービーに出てきた奴らはこの中に入っているのかな?
カフスボタンって一体何者!?なんか気になる木
中田カフスボタンでぐぐれ。
映像見れない、、、どいうしたら良い?
昨日デジネバで映像観てほしくなった。
結構爽快感ありそう。
かなり面白そう。もうXBOXのソフトは買うことは無いと思っていたけど、
(ヘイローは自分には合わなかった)これは新品で発売日に買います。
その期待を裏切らない作りを希望。
XBOXはCMが下手だから何とかして欲しい。まず、ムービーを流すのは
ほどほどに。PS2でも綺麗なのはたくさんあるから。特にこのゲームは対戦している
ゲーム画面を写すだけでも効果はあると思う。当然サイキックというのを全面にだして。
浮遊で浮かぶのは必須。後は、水の剣みたいなのを振りかざすのとかで攻撃とか。ドラ
ゴンボールみたいに球状のエネルギー体を連続で放つのとかあればそれも。瞬間移動
とかもあれば、、、
カードゲームのように収集にも重点を置くのなら、例えば「エクスカリバー」といったメジャーで
かっこいい名前のスキルがレアアイテムであると、収集欲が高まると思う。実戦で使えなくても
持っていることに意義があると。それにはやはり名前は重要。洋楽のミュージシャンの名前とかも
ウケルかも(もちろん某漫画で使われていない奴で)。
厨房のさくぶんですか?
ほんとになぁ、FPS以外のライブで久々に期待している
TFLO駄目だっただけにその分の期待も上乗せ
CMについては、他にアングルとか。「アキラ」でバリアを出すシーンとかなり
似たアングル、構成で見せる。あっこれアキラにあった場面に似ていると思わせる。
ゲーム画面をそのままだけだと、早過ぎてなにがおきているのかが分かりづらいので
一部、少しだけスローにして動きを見やすくするとかも考慮して欲しい。のろいゲームと
思われないように普通のスピードも混ぜて。
OMATO
>>310 >XBOXはCMが下手だから何とかして欲しい。まず、ムービーを流すのは
ほどほどに。PS2でも綺麗なのはたくさんあるから。特にこのゲームは対戦している
ゲーム画面を写すだけでも効果はあると思う。
この辺は同意
スキル発現がドガガガガガって、雪崩のように表現されるCMってのがベタだな。
容易に想定される。だけどそれが良いとは全く思わんな。
ソニー路線のわけわかんねーCMだったら萎えるな
ゲーム屋でファントムダストのパッケを持って買うかどうか悩む客
それを見て(買え!買え!)と念波を来る二木
パッケを元の棚に戻す客
衝撃とともに粉微塵になる二木
(エックスボーエックスボー)
すげえ見たい
体験版期待がんばれ二木タソ応援sage
ゴッサムみたくほとんどCMやらんかもよ。
321 :
なまえをいれてください:04/06/29 18:27 ID:QhBKmM6A
∧_∧
( ´∀`)< おまぽ
( ・∀・) | | エドガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>321 (_フ彡 /
それより体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
Live対応体験版キタキタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
開発の人、大変そうだけど頑張れ!!
E3版持ってくるって手抜きかあ
ま、いっか
CMはアキラ風にアキバでロケしろよ。シャレでなく原作と風景が似てると思うのよね
体験版キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
うひょひょ
Live対応体験版とはやってくれる!
わっしょいわっしょい
>>317 それだとセガのCM臭くてあまりにもあまりなので、こういうのはどうだろう?
店頭で何気なしにパッケージに手を伸ばす客
指触れた瞬間ゲーム画面のフラッシュバックがモンタージュ式にドガガガガと洪水
一瞬びびる客、覚悟決めてレジにパッケをもってく
一部始終を眺めてて最後にニヤリとほくそ笑む二木
(エックスボーエックスボー)
なんのCMか分かりませんが・・・
どうしても二木を絡めないといけないのか…
>指触れた瞬間ゲーム画面のフラッシュバックがモンタージュ式にドガガガガと洪水
これ、ありがち。
何も伝わらないので不可。
体験版面白かったら見境なくバンバン周りに薦めようと思う。
「あーこれがファントムダストねー」
プレイ後しばらくして
「面白すぎて耳がおっきくなっちゃった!」
テロップ「注、サイキックパワーは付きません」
ファントムダスト
ジャンジャカジャカジャカ、、
オーカステーラ!!
カステラ1番!電話は2番!
テロップ ファントムダスト好評発売中
(エックスボーエックスボー)
末期的な世界観&ESPerをうまくアピールできれば、
それ方面がたまらん人にはたまらんのでは
いっそフラッシュ板の職人に作ってもらったら、けっこういいCMできそうな予感
あと、カードゲーム要素を取り込んだ ってのを出すと、
なんかその方面の人も興味そそられる希ガス。
∧_∧
( ´∀`)< OMMAPO
くだらんCM妄想なんてどーでも良いよ…
おまおま・・・お? (○)〜
7/7以降は1日1スキル、gifアニメーションで紹介!!
したら良いな…
web管理者頑張れ
その前にスペサルサイトなんとかしてくれ。
イチイチクソ重いFLASH読み込まされるから見てないよもう。
ビックリするくらい寂れたな
俺はネトゲの方が本スレだと思ってる
よくインタビュー読んだら対人戦でしか手に入らないスキルがあるとか書いてあるし
オフオンリーの予定なのにどうすりゃいいんだ・・・
そんくらい別にあってもいいじゃん。
対戦でしか使わない物かもしれないし、
たとえばチームバトル用の「味方へのヒール」みたいなのとか。
>>344 Liveやりゃいーんじゃね?二ヶ月無料券とかつかえばタダだろ。
>>345 300種類コンプするつもりだったんだよ・・・
必要ないって言ったらそうかもしれないけど、僕はこういうのは集めたい性質なんだ。
まあ途中で挫折する時も多いんだけど、最初から無理って言われたらちょっとショックだった。
>>346 そりゃそうなんだけど、お金の問題じゃなくて環境的にものすごく面倒なんだよ。
まあどうしても欲しくなったらLiveやればいいか。
>>347 カルドセプト2なんかでもDLCカードはあった。
けど、450枚のコンプリート枠とは別の特別カードという扱いだった。
そういう扱いならいいんだけどな。
挑発スキルとかなら問題ないけどね
ただコンプには通信対戦が必須となると発売1ヶ月でどうにかしないと
将来的に入手不可にもなりかねないのでDLCでよろ
発売後一定期間すぎたら全カード使用権DL可にしてほしいよなー。
有償でもいいから。
同種で近い例としては鉄騎大戦があるな。オンライン上でしか新騎体が
入手できずレアモデル有り。しかもキャンペーンの一定期間しか入手できず。
先例としてどうなるのか興味あり。
>>350 マップデータと同じように解除されるよ
おそらく3ターン終了後(マップ解除は1ターン後)
>>348 何かをする事で特別な物が手に入るのは当たり前じゃないの?
収集率が100%未満でも
(↑ゴメン書き込みしちゃった)
足らない分がオンライン専用カードだと諦めれば良いんじゃない。
まぁ、コンプしたらボーナスカードもらえるとかならチョット悔しいかもしれないけどね。
集めることに意義があるわけで、
たとえばカードなんかでフルコンプをさっさと買うようなヤツに
その収集活動の楽しみはわからんだろう。
>>354 カードゲームと違うんだけどな・・・
正直コレクターはイラネ、集めておわりか
最強厨になりそう
356 :
なまえをいれてください:04/07/03 15:16 ID:Q4ms/wWW
ommatoをアンロックしました
PSO3は今までのもあって、収集厨ばっかじゃなかった?
いいねぇ、デカイ敵と戦うのとかも好みのシチュエーションだ。
8末かぁ…
>>361 約1カ月前に遊べるんだから問題ないんじゃね?
7月末が良かったナァ・・・
体験版で2ヶ月遊ぶのは辛いぞ
体験版で制限解放パッチですよ
体験版先行でオン用スキルちょっと解放でけたらよかったのに
367 :
なまえをいれてください:04/07/05 22:13 ID:RYO8PZBM
なんかこっちのスレ過疎ってる?
ゲームがクソだからだろ
未来人キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
>>364 まぁ別に遊び倒さなくてもいいんじゃない?
俺は軽くやったら友達に回して、最後はゲーム屋の店員に
あげる。まぁファミ箱付録だからたぶんその人も買うと思うけど
クリムゾンの時はあげてismで使ってくれたからな
>>367 それも明日までですよ。多分。
もうFLASHは使わんでいい…>公式
前スレ終わってから、ちょこちょこ次スレを探してたが、
やっと見つかった。
体験版は出しちゃ駄目だろぉ、それだけで満足させてしまうから。
特に非Live者。まだ公開されてない長めのデモ動画が一番いい。
Liveがなけりゃ最初から全部入ってたんだろうなぁ。残念だ。
7/7age
374 :
なまえをいれてください:04/07/07 01:20 ID:b3Xj+pIi
スレタイに【XBOX】の表記は無いわ、和ゲーなのにアルファベットで書いてあるわ・・・
検索させない気ですか?
検索はカタカナと英語で試せば完璧ってこった。
公式期待sage
>>372 俺も探した、出来れば次はXBOX付けてカタカナで尾永井します。
うげっ!今日は結婚記念日だ・・
ムービー見てたら、SFCのRPG「魔天伝説」思い出した。
荒廃した未来で、廃墟をうろつく(例によって超能力で化け物と戦う)ゲームだった。
割と雰囲気が好きだったっけな。
Phantm Dustもそのへん、期待できそうな感じだ。
>>379 【XBOX】はいらないがタイトルはカタカナがいいと思う。
公式サイトの \n が気になる。
更新されたら消えるかな?
ステージはアレか?
三つしかないのか?
○〜オマト
サイトつかいずらいずら
公式見たけど、良いね。防御系スキル「払い手」。攻撃を弾ける。成功すると自分に酔える、とか。
個人的にかなりツボ。楽しみやわ〜
今GBのカードヒーローってゲームやってんだが
対戦前の戦闘プランを考えつつ、カード入れたり抜いたりが楽しいのよ
はよやらせろ
技の解説がやけにプレイヤー視点っぽいのがくやしいな。
オレにもテストプレイやらしてくだしあ(つД`)
敵キャラ見れるのオマトだけかよ!
俺はこのゲームに、魔界都市ハンターの空気を期待している。
動きがちとカクってるが、製品では大丈夫だろうな。
あと、敵のところが何故か53%から進まない。
このファミ通いつ発売?
日記は毎日更新で
その他は更新されてないよね?
大会か、とっくに完成してる感じだな。
払いてだが、足で払えてもよさそうだ。
大会の結果は発表しないのか?
FLASHうぜえええええええええええ
なんでいちいち部屋移動させんだよ
作った奴センスなさすぎ
サイトマップがあるだろ。
ま、何度か足運んでると最初に出てくるのにはウンザリするけどな。
勿論、大会の様子は動画で公開するんだろ?でないとネタないもんな。
オマトの目の色が、かなり前に公開されたデモと同じで紫っぽい色なんだが、
この色は固定なのかな?奴等もスキルの使用率とかで変わると嬉しいんだが。
操作感、どんな感じッスかね〜?
超能力者同士のバトル、って言っても、やたらとフワフワした感じだと嫌なんだけど・・・
ちょっとモッサリしてるぐらいが好みなんだけど。
400 :
なまえをいれてください:04/07/10 15:07 ID:/hnFNLzW
今日は関東圏でAKIRAの放送があるな。
>>399 スキルが無いとジャンプすらできなそうだから
むしろモッサリしすぎてないか心配。
大友はアニメだとやたらに煙に凝るのは何故か。
スキルの種類・効果にこだわりすぎて
アクション性ないがしろにされてたりしてw
>>402 もうもうと吹き出す煙ってのは、それだけで反則的にカッコイイからな。
405 :
なまえをいれてください:04/07/10 23:03 ID:9oaivUBY
ミカンage
吹っ飛ばすスキルはないのか。
瓦礫を壊しながら吹っ飛ばされまくったりしたい。
>>399 御伽みたいに大雑把でフワフワした操作感だと最悪かもな。
細かい戦略の中に大技があるって路線であって欲しいもんだ。
動画を見る限り、移動での動きはかなり軽快に見える。
接地感もやや滑ってる感はあるが御伽よりはありそう、
腕の振りなどのモーションが大きいから移動での軽さと動きでの重量感でバランス良く取れてそう。
オルタとツヴァイの違いから推測すると、接地感や重さの調整は問題ないと思う。
オルタは移動が重く、でいて動きがペラペラで酷すぎた。ほんとに糞だったなぁ。
公式のステージ紹介のところで、一定時間で記憶を失うって書いてるけど
時間制限があるって事かな?
取ったスキルを忘れちゃうんじゃない?
説明会で触った感じだと、大雑把ではないけどフワフワ感あり
敵は、ボタン一つでタゲ可能。スキルによるのかもしれないが、ジャンプ中、攻撃スキルを使うとカッチリ空中停止して発動
御伽のように訳のわからなくなる操作感はなかったべ
/ ̄ ̄ヽ
|__T_i_
|ミ. ・ ・|
(6〈 / Jヽ 〉
| Д | <妄想もいい加減にしろ!
l\__)
_ノ (___ (⌒)
/| | |\_/| | | `ノ ~.レ-r┐ ビシッ
///| | | | |。|. | | |ノ__ .| | ト、
/ /./| |. | | |。|.( ̄ `-Lλ_レ′
電波系 ̄`ー--‐′
414 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:17 ID:HGN0Eaji
ageてしもうた、すまぬ。
クソゲー
フロ○のゲームには触れるな
出来の是非は置いといて出張や比較のネタにする信者が多いんで
荒れるぞ
結局、自分でやってみないと操作感は分からないもんだよね・・・
来月末のファミ通買うか・・・980って高ぇ〜
980円なら11月ごろには製品版が買えるね
↑よく意味がわからない
/ ̄ ̄ヽ
|__T_i_
|ミ. ・ ・|
(6〈 / Jヽ 〉
| Д | <
>>419妄想もいい加減にしろ!
l\__)
_ノ (___ (⌒)
/| | |\_/| | | `ノ ~.レ-r┐ ビシッ
///| | | | |。|. | | |ノ__ .| | ト、
/ /./| |. | | |。|.( ̄ `-Lλ_レ′
電波系 ̄`ー--‐′
毎月980円ならこれからその分貯金したら製品版が買えるかも
って意味のない話だろう。
別に毎月買わなくてもな〜
まだ表紙、デドアラ関係飾ってるんでしょ?んな毎号買うの気が引けるわ。
>>424 違かったっけ?
NINJA GAIDENの体験版付属の奴はそんぐらいしたと思ったけど・・・
>>425 付録でDVDが付いてる月でも650円だが…
ああ、ニンジャガの体験版が付いてたのは増刊号だから例外中の例外、ちなみに880円。
>>426>>427 そうなんですか!いや、失礼しました・・・
そしたら、結構安いですね〜景気付けに、今月号から買うかな〜
>428
内容薄いと評判なんで定期購読はあんまり勧められない。
なぜならば発売日が殆ど未定のソフトがページの半ぶnうわなんだおおおオマト
どう考えても、11月には980円で投げ売りされてるだろって意味だろ。
どう考えても、値崩れ起こすほど小売が仕入れるってのはありえない
初期出荷5000本なさそう・・。
仮に売れそうになっても、出荷数少ない→お店にない→買えない→売れない→仕入れない→買えない
どうせ予約だから問題なし、オンで人がいないのいは寂しいけどなー。
オンでは強そうでいてそうでもない二木BOTが相手をしてくれます。
日記で、やたら破壊美、破壊美って語られてるけど、OTOGI並みに建造物壊しまくれるんかな?
よさげだな。
良い具合にアンチも湧いてるし、こういう黄昏た雰囲気に惹かれる奴は無視できんだろこのソフト。
XBOXか、出来次第では買いますわ
このゲーム、やっぱ戦闘を無視して徘徊できるかがキモだな。
ビルとかある感じだけど、ちゃんと階段登って屋上まで上がれたら神。
でいてビルごと崩されたりしたら絶対唯一神。
>>438 徘徊してると粒子の吸い過ぎで記憶がパーです。w
座禅の姿勢で空中浮遊するようなキャラがいると面白そうだな。
手が一杯あるとか額のホクロからビームとか。
意外と仏像系デザインが似合うんだよな、この手の路線ものは。
ビルを一撃で破壊するほどの規模の能力は無いと思われ
ああ、すまん。公式見たらメテオ臭いエグイ技もあるようだ。
しかし、ダメポとか使うなよな・・・
城は雪化粧する時よりも、ライトアップされる時よりも
炎上する時が一番美しい。山本なら分る筈だ。
それより、製品の読み込み中の画面がHPと同じってことはないよな?
あのLordingの文字に嫌気でてるんだけど。
それと、製品にもサイトにあるようなスキルや敵を個別に鑑賞するモードとかあるといいな。
オマトがフヨフヨ浮きながら這い回ってるのは操作可で。
まぁ、ストーリークリアとかで使えるんだろうけど。
ティザーポスターって何?
教えてエロい人!
ファミ箱の付録っていつ発売のファミ箱?
ティザー=焦らす
断片的な情報を載せたポスターのこと、らしい。
サイト内で流れる音楽が、俺の好みにすごく合ってええ感じや。
製品でも同じ路線のものがあると嬉しい
デザインがメガテン入っててこれまた好き。
デモとか見てて、敵には同種の上位と下位みたいなのがいる感じ。
廃墟以外に関係ない人がウロついてるステージとかあってほすぃ
個人的にはJSRFのシブヤみたいなとこで戦いたい。
何となくちょっとAKIRAのネオトーキョーっぽくも見えて
今見えている作品の雰囲気とはまた違った系統の超能力ものならではの
良い雰囲気もあるし。
>>447 俺が思うに、あんたにこのゲームは合わないよ
理由を述べよ
明らかに求めてる物と実像が違いすぎるし
何がダメポだ。開発の日記で狙うなボケ
ん〜、あまりに抽象的過ぎてて説明になってない。
どこがどうなのか具体的に、できれば例を出して違いを説明して貰いたい。
何だか実像と言ってるあたり、PDを知り尽くしてるようですな。
なんか注文多くて面倒だし、断る
>廃墟以外に関係ない人がウロついてるステージ
ストーリー的には(廃人的人が)いてもおかしくない設定だが、なんかね
いそうな雰囲気がしないなぁ。そんな連中がのたれ死んでる風景ならともかく
まだ元気にうろついてる廃人がいっぱいいてもなぁ。
数分前に核が落ちたんでも無いんだから、地上には組織の人間か敵(怪物、人間)しか
いないのが妥当でない?
>JSRFのシブヤみたいなとこで戦いたい。
方向性が違うような感を受けるが。
基本は1対1なんだろうなぁ、ミッションっぽいのも欲しいがまー贅沢か。
456 :
トムダス:04/07/13 11:32 ID:4B0C/bSa
ミッション:物資移送
一時的なおつかいアーセナルのようなものを渡され、
そのアーセナルを使って、目的地まで時間以内に移動する。
成功条件:
時間以内に目的地までの移動完了
失敗条件:
制限時間のオーバー
457 :
444:04/07/13 11:44 ID:0dW0oAv8
>446
ありがとう!
ねとげ板おちてます?
最近ずっとかわらないのだけど
再お気に入り登録すれ。
繰り上げで明日出してくれ
初めっからオンやるつもりなくて、オフラインだけ楽しみにしてる人って居ますか?
自分、LIVEが出来ない環境な上、昔オンラインゲーで結構酷い目にあった事あるので、
オフラインだけ、楽しみにしています。。。
オン専用ゲーってわけでもないんだから
オフゲーマーもいるだる
俺はオフ専。
俺はエド専。
スタン・ハン専
これファミ箱ではオフで4人まで出来るって書いてあるけど
公式サイトでは2人までになってる
どっちが本当なの?
画面見る限りじゃ4人は無理そうだけど・・・
ファミ通と同列に扱われる公式に同情する。
画面分割対戦をシステムリンクで本体2台対戦で計4人じゃないか
>>468 ゲスト機能が無いなら
システムリンクで本体2台対戦で計4人はしんどいと思うが、
まさかゲスト機能とかあるんかなあ。
それは結構嬉しい。
超能力で塔ときたら、三つの僕も確実だろうな。
砂嵐が粒子ってところか。
ちょーのーりょくしょーねん
学ランは?
指パッチンで真空破も欲しいな。
473 :
なまえをいれてください:04/07/14 01:16 ID:QYBCqvIR
PDで塔ときたら、プロトタイプドラゴンも確実だろうな。
エドガー=ラギってところか。
ファントムダストにパンドラの世界がちょっとでもリンクしたら
ファンは泣いてよろこびそうだな。
パンツァードラグーンのファンはね。
いやまあ、匂わせるぐらいとかおまけならかまいはしないと思うけど、
無理にリンクさせるのはあんまり好きじゃないな。
無理にリンクさせると、世界自体の完成度は落ちるもんだし。
真剣完璧全く関係ないしな
うん、無理なリンクは確かにいらない。
ムービー見てて、弧を描くレーザーがターゲットを貫く感じや
浮遊感などがオルタ以上に旧パンドラを感じさせたので
それだけでもファントムダストには感動した。
でもゲヘナの火のエフェクトは名前負けしてるよな。
いや待てよ、公式には俺達はカプセルに眠る二人の男達を地下へ持ち帰ったとかあるから
俺達と称する組織なんかが固まって住んでる場所がありそうだな。
カプセル取り出してる絵からして、結構人数いてそうだ。
公式のあの看護婦みたいな女もそこの奴かな、居場所も地下っぽいところだし。
にしてもこのスレ、人気がないな。
分散してるからでは?まあ、向こうもぽつぽつだけど
ネタがねぇんだよ
公式サイトも結局オープンして、そのまんまだし
日記もちょっとづつ更新してるべ。
そのまんまとか言うなー。
スキルは発売までそんなに発表できないだろうし難しいなー。
とりあえず、局長とか参謀とか博士っぽいのとかの脇役あたりの
キャラ紹介で一人づつ更新してでも、更新数稼いでくれないだろうか。
てっきりスキルは発売日まで1日1個ずつ情報出してくれると思ったけどナー。
それでも100も出ないだろうしちょうどいいと思ったが。
さすがにちょっと厳しいだろうけど。
あまり多くネタバレすると実際やったときの驚きが減るから
俺は今くらいでもいいけどな
関係無いけど、筒井康隆の「七瀬」シリーズ読んだ。
超能力者同士のバトル、ファントムダスト。ホント楽しみだ。
>>472 >指パッチンで真空破
コレかなり素晴らしいね。
>指パッチン
素晴らしきヒッツカラルドさんですか
じゃ俺は衝撃波&ぐるぐる回転アタックで衝撃のになるか
>>479 スレ落ちしまくってるからな・・掘らないと見つからん。
さすが箱
超能力発動時の狙いまくりのポーズがなんともかんともいい感じなんだよなぁ。
まだ、発売までに時間があるから、それまでにに見といたほうが
and見てといて欲しいものあげとかないか?
デフォでAKIRA,ちょい上にある、ジャイアントロボとか
個人的には仮面ライダー龍騎をオススメ、
映画版の「幻魔大戦」とか。
コミックなら竹宮恵子「地球へ」とか「超人ロック」とか。
わりと古典的な超能力モノ並べてみた。
>>487 なら俺は自然系の電気っぽい技使ってアナゴ君をやるとしよう。
スプリガン
ガドリング砲とか見ると良く分るが、キャラの動きかなりカクカクだな。
後ろで崩れる壁は結構滑らかだから、ネットだからそう見えるとはいえない感じ。
早く確かめたいもんだ。
パクリゲー
元気のないアンチだな
そもそもアンチが発生するほど(ry
発生してしまうんだなぁ
まぁ無理もない
おもしろそうだしな
やばい、久しぶりにゲームの発売日をどきどきしながら待つという体験が出来そうだ
使いづらいスキルも組み合わせ次第で、非常に強いとか
凶悪デッキに対抗するデッキとか、やばいマジヤバイ
俺好みの単語がチラチラ出てくる
八月末が待ち遠しい
これで期待はずれの糞ゲーだったらマジ憤死しそう
開発以外にテスターが居るみたいだしゲームとして面白くないってのは大丈夫でないか。
まぁ、テスターが偏ってたらそれはそれで話題のゲームになれそう。w
AI作成とかAI対戦もあるだろうから、色んなデッキ試したり
半年〜一年は確実にチマチマとマッタリ遊べるだろうな。待ちきれんよ。
あるのか?>AI対戦
あったら楽しいし、あって欲しいけど。
オマトはキュ〜クピクピって感じで鳴きそうだな。
「Ending Movieは買い!だと思う!!」らしい。
>>503 いや、知らないけど。
前世代ゲーム機ソフトでやってたような事を、
今のゲームでやらないなんて事は普通はないと思う。
見た目が綺麗になって中身が減ってるとかは考えたくないのよ。前向き前向き。
>505
うむ、そうだな。期待しよう。
ストーリーモードがミッション単位で気軽に選択出来るならいいんだが
二木たんガンバレ!
システムもいいけどパンドラにあった
音や動きや流れ等の雰囲気、演出にも期待しとるでよ。
ニッキニッキニッキニキーーーー
オマトのモーションキャプチャー
「JDのダッシュ回避モーション。
技もいいけど、アナログスティック押し込んで、避けるのもテクニックなのです」
JDってキャラの、ダッシュしての回避するモーションって事なんだよね
スキル以外での回避行動が有るって事か?
>>510 ガンヴァルキリーやファントムクラッシュみたいに、
スティッククリックで高速機動が出来るってことだと思うが・・・
今日発売のファミ通に付いてる特典DVD、ファントムダストのムービー入ってたけど、
既出の奴だった。4、5分の奴。
アナログ押し込みで回避行動か、自分でもボタン設定できるよな?
なんだか辛そうだぞ。
ファミ通の見開き広告センスなさ杉
なんのゲームかわかんねーよ
広告代もったいねー
主人公の顔が変わってきたとか書いてるが、
昔に公開されたのだと目が細めで寡黙な男ってゆう設定が合ってた気がする。
次元やイーストウッドみたいな感じにも見えた。渋いとか言ってるのに合ってる。
でも、見た目的にどこか弱いと思った。
最近出てきた画像だと、目がコブラや宮崎ルパンのような感じで
設定とはちょっと違う感じ。が、見た目としてはそんなに悪くはないと思う。
が、軽い感じは否めない。
ファミ通に広告載せること自体、無駄遣いやしな。
昔から思ってるんだが、あんなの何の宣伝にもなっとらんよ。
興味あるソフトのだと少しは見るが、普通は記事で判断するんだから殆ど何の意味もない。
ゲームは電化製品とは違うって事を考えないと。
今はそれに加えてネットでの評判、公式などにある動画、画像で考える。
いい加減、DVD媒体に移行してくれ。
雑誌形式の文字情報と同時に動画も画像もみれる仕組みで。
宣伝用ムービーとかをオマケDVDで収録とか古いやり方やなく、
取材したときに撮った動画や取材の様子、画像をそのまま見せる形に進化しろっての。
見たくないなら早送りで見たいとこだけ見れるんやし。動画の威力を軽視したあかん。
>>512 オレも期待したんだが…
FF見れただけでもよしとしよう。
518 :
なまえをいれてください:04/07/17 14:41 ID:BS5PxpP6
>>513 ガンヴァルキリーやったことある?
ファントムダストのはどうかしらんが、
スティック押し込み自体はそんなにツライものでもないぞ。
519 :
518:04/07/17 14:44 ID:BS5PxpP6
あげちまった。スマヌ
ファミ通WAVEDVDはクソ。
ネットで既出の動画詰め込んだだけ。
あとは身内ネタとかの痛い会話とかで容量稼ぎ。
まあ誰も買ってないとは思うが。
521 :
orz:04/07/17 16:44 ID:C53tbamb
>>520 詳しいな。まさか…買っちまったのか?
漏れもだがナ…
公式サイトのタイトルが「Phantom Dust?」になってるような。
なんか意味あんだろうか。
公式サイトの日記ってスタッフの自己満足日記だね。
ユーザーそっちのけ感溢れてて白けた。
ないよりはマシ
白けつつも見てるじゃないか
魔牙霊・・・
オナニー日記
白けるというより、読み手を無視しすぎ
ゲームをより多く売ろうとしてるのであれば、書きようも違うだろうに
日記だから読み手を無視するのはあたりまえっぽ。
このゲームほど発売前から廃人が多そうな臭いがプンプンするゲームもそうないな。
ぜひ部屋名付け可能にしてあらゆるレベルの人間が共存できるようにして欲しい。
出来ないならEAから出るスターウォーズのLiveを選択するまでだが。
そうなるかどうかMSKKや雑誌・・・は当てに出来ないから
ユーザー側の意識と動き次第だろうなぁ
鉄騎大戦みたいにならなきゃそれでよいが。
集めるのは簡単目にしてデッキ組むのが楽しいゲームだといいな
これとMagicのために箱買うのってアリだろうか・・・
ところで俺は今週のファミ通のDVDさっき見て衝撃を受けてこのスレに来たんだが、
昨日のではあんまレス増えてないのね・・・。
いやあ、新規者が増えなかったのか・・・と思って。
「えっ能力者バトルが出来るアクションゲームって事?マジで?!」て思ったんだが。
久しぶりに未来を感じるゲームを見たと言うか。
2chゲオタって能力者バトル好きそうなのにな。
>>531 俺もそうだよ。ファミ通DVDでこのゲームの事知ったけど
世界観とか凄く好みなんで楽しみ。
>>534 今まで知らないでいきなりアレ見ると結構クるよね。
>>518 辛いから敷居高いとか、操作ムズイとか
指痛くなるとか言われてんやよ。使用頻度も関係しとるけどな。
ボイチャで「くらいやがれ」とか言いながら近接してくる人いそう
新規者が少ないのは……スレタイの検索しにくさもあると思われ。
>537
むしろ、その為のボイチャだろ
俺、周囲の岩を持ち上げてぶつけるスキルあったら100%
「かねだ〜〜〜〜!!」って叫ぶと思う。
バイクに乗れるスキルあるかな
レーザースキルはあるから、あとは片腕を切り落とせれば完璧だな
スレタイはカタカナにすべきだーね。
前スレの中盤ぐらいまでは結構いた気がする。
オマト厨荒らしで嫌気がでたってのもありそうだ。
俺もスレを見るのがちょっと嫌になりかけたしな、話ができなくなってて。
カタカナだと検索しにくいだろ?
話したい事をまとめてから書き込めよ
今よりはマシだろ。
オマトに関しては荒らしとまでいわんだろう・・・
ネタも情報も無しに頑張るったらオマトしかなかったんだ
あるいは本気でオマト好きな奴等もいたかもだが
>>530 最後に決断するのはあんた自身だが、
私は大いにアリだと思う。
MagicしたいならPCの方がよい
PCは日本語版でてるしね
Magicってギャザ?
カードとは別ゲーだよ
>>548 そうかぁ?結構、話題潰してたぞ。
最初はまだ良かったんだけどねぇ、エスカレートしすぎだったねぇ。
話題にもならんような下らないネタだったんだろ。
>>540 しょうがないなー、、いくぞ。
さんをつけろよデコスケー!!
コラムまだけー
土日祝日は勘弁してやれよ
オマトタンの声早く聞きたいYOハァハァ(;´Д`)
地上には未知の粒子が充満してて、定時間いると記憶を失う・・・
足速くなる能力でもないと探索は厳しいな
そんな方には神速術・・・崖から落ちて死亡って言ってたな。w
ところで気になったんだがオンラインとかは、最大4人のバトルでいいんだけど
オフのミッションとかはアーセナル一組で通りすがる敵を倒したり、逃げたりして
進めてくような事ってあるのかな。それともかならず戦闘一回ごとにアーセナル
初期化で戦うことになるのかな。
発売までは休むんじゃねーよ
死ぬ気で作れ
>>563 オフラインはアーセナル固定か初期化の両方を選択できたらいいな
あとはミッション中に入手できる能力とかあるのか?
その場で取捨選択してアーセナル変更ができると勝手に思ってるんだけど
その辺どうなんだろ?
能力ゲット>アーセナル変更しますか? Yes or No みたいな感じ
ミッション中に能力が得られること前提だけど・・
地上から帰還しないと変更できない仕様だと面倒くさいし、戦闘に緊張感がなくなりそう
アーセナル変更>変更前の方が愛称よかったような敵に遭遇>やめときゃよかった orz
とかがいい!
地上を覆う粒子〜みたいなのって、ただ単に、
地上(探索&バトル)→地下(仲間との情報交換&ストーリーの進行&アーセナル作成)
って言う流れを作るだけの設定じゃないの?もしくは、戦闘にタイムリミットをつける程度とか・・・
まさか、長時間地上にいたら、完全にゲームオーバーとか、スキルを忘れる〜とかは無いんじゃない?
>>565 >ミッション中に能力が得られること前提
「スキルはミッションクリアしてもらえるポイントで
ランダムの10個セットのブースターパックのようなモノを購入する」
みたいな記事をどこかで見た気がする。
特種なイベントみたいなのを除けば
ミッション中に能力が得られることはないっぽい。
地上に長時間いると最初に設定した自分の名前を忘れます。
名なしのゴンベエ 「俺は俺は・・・・!!・・・・・・・・・・・・・・・誰だっけ?」
とりあえず砂糖水ください
COM相手の対戦もできるんだろ?
下手に洋ゲー化して、対人のみとかは勘弁だな。
>>571 なぜ洋ゲー全体を指して対人戦しかないと言いきるかな。
また微妙な
俺は好きだ!
公式は放置のままか?
トムダはフラゲの可能性の有る
ザラスオンラインで買うかな
今日の日記の人、えらく気合い入ってるな
スタッフやテストプレイヤーがやるのはいいけど
やたら強かったら萎えるな
発売後2ヶ月は関係者は接続禁止w
オレは逆に歓迎。
いち早く何かしらのプレイスタイル盗めるからな。
まぁ、相当負け続けるだろうからしんどいだろうけど。
Mじゃないぞ、決して。
>>579 発売初日からめちゃくちゃ強い奴がいたら疑ってもいいかもなw
そういうプレイヤーがいればLive全体のレベルは底上げされるだろうが、
草野球楽しんでるところにプロ選手が割り込むようなもんだしな。
せっかくだからゆっくり楽しみたい。
Liveには珍しく長く楽しめそうなタイトルだけに。
きっとファンサイトの連中が山ほどフライングで貰うんだろ
開発者自らの手で作品の寿命を縮めないよう願いたい。
>>582 それで発売日にはごっそり差がついてて終了、とかありそうだなぁ
後からやって追いつけるのか?
>573
……その、なんだ。
好みはともかくとして売れなさそうなパッケージだな、おい。
大丈夫かー?
つまり、オフをやれと言うことですな。
>>573 お、海外発売用のパッケージだね。なかなかいい感じじゃない。これならジンガイのハートもわしづかみだな二木たん
ファンサイトのフライングって商業的利点あるのか?
ネトゲなんかはデメリットのほうが大きそうだが。
まぁ、開発者もここも見てるだろうから、フライングで渡すとかは良識できめるっしょ。
他多数のユーザー心理からすれば、やんないでほしいって思うよね。
ゲームの性質から考えても。
まがいなりにもゲーム開発をやってる自分からすると、作ったゲームをちゃんと
遊ぶって公言してるあたり、セールストークだとしてもすごい好感持てるよ。
>>589 そうだなあ。ファンサイト大量フライングはしんどいなあ。
しかし今日の日記の方、何やら熱くて好感がもてるね。
>ファンサイト大量フライング
って何?
>>587 国内用と思われ。
オンライン対応という文字とCEROのマークが見える。
>>593 厭味でもなんでもなく、見たまんま言っただけなのだが…(´д` ;)ゞ
いや、573は国内版と分かっていながらわざと海外版って言ってるんじゃ
ないのかな?って事。
んなこたわかってるけどテメーが決めんなってこった
何かqn319xMvの所為でわけわかんねーけど、とにもかくにも国内版のものだってわけだ
ちょっと濃すぎてジャップには近づきがたい仕上がりでつな
最近やっと本家レビューの方は発売日前日に公開されるようになったが
ファンサイトレビューは発売日に公開されるまま
ゲームを発売日に買う身としては全く意味無し
実際ファンサイトのレビューを見て買う奴が居るのか?ってのが疑問
先行体験中のフレンドでも呼びつけて話し聞けば済む
守秘義務なんてあったもんじゃなく中古市場に流れされてる始末
意味無いんだよねただのファンサービスでさ
当のファンサイトは「なんじゃこりゃ?」ってのが混ざってるし
>>600 そのうちぶたあしのサイトもファンサイトになったりしてな
オフィシャルは条件満たしてないけど
>>600 > 守秘義務なんてあったもんじゃなく中古市場に流れされてる始末
これさ、貸し出しって名目にすればいいのにね。
実際返せって言わなくても、売ることは無くなるんじゃないのかな?
>>600 ディスクの外見を明らかに違うものに変えてケースもソフトケースに入れて渡してみたりね
俺らには体験版が待っているじゃぁないか
>>599 解説サンクス。
せこい販促だな。
物で釣る方も釣られる方もどうかと思うが・・・
ファンサイトのレビューを提灯記事ばかりにしたいのか?
>>605 つーか「先行レビューへの参加『応募』権」だからな。
応募してもレビューできるのは大抵3人くらいだったはず。
ただの妬み
609 :
なまえをいれてください:04/07/21 23:21 ID:z7vBpmoV
キャラの造形がエヴァーグレイス2を彷彿させる
妬みにしろどっちにしろ既存ユーザーから快く思われてないのはたしかだろ。
ソフト渡すことそのものよりフライングってのがやな感じ。
とあるゲームの発売日、たまたま遊んだ某サイトの管理人が
そのセッションで勝ちまくってた。ゲームの寿命ちじめるだけだよ。
まぁ、これは体験版があるから、そんなことおこらないと思うけどね。
嫉妬
>>610 いや、早めに入手したらオンが始まる前にオフやりまくって
俺らが参入する頃には先行者だけ強いスキル持ってたりして
俺らボロ負けとか、大いにあり得ると思うんだが。
まあ暫くしたら差は埋まると思うけども。
>612
ごめん、言葉足らずだった。
体験版があるから、わざわざフライングで渡す必要ないから大丈夫だろと。
どっちにしても、オフゲ以外では宣伝のために渡すってのやめてほしいよね。
612見たいな事おこると、萎えまくりで、友達に勧める気とかなくなるもの。
>>613 いや、ismに体験版が収録されているラリスポ2も
mk2の管理人は貰ってるっぽいしなあ。
発売日より1週間も早くにレビューを掲載しとる。
まあ、このゲームは製作スタッフがかなりユーザーフレンドリーなんで、
その辺を考慮してくれることを期待しよう。
>614
そーなのか・・・ラリスポみたいなプレイ時間で差が出るゲームほど、
そういうことしちゃいかんと思うのに。
そうだね、ユーザーフレンドリーな感じだから、
そこら辺もふくめてしっかりしてくれるだろ。きっと。
こいつの続編がでるから箱2買うぜ!ぐらいな気もちにさせる
そういう意味でも息の長いタイトルになってくれることを期待してます。
オンラインは運営がわの盛り立ても重要だしな。
まあ、大変だあよ、オフ専ゲーに比べて。
>>607みたけど箱ゲーが好きレビューでやってるのか、
フライングしたくてやってるのかわからん。
どのサイトのレビューよりもインプレスのほうが良く見えるし。
金払って遊ぶほどのユーザがレビューしたわけじゃないから参考にならん。
2chとmk2の投稿レビューくらいしか見ないからこんなんやめてくれ。
だからMSは嫌われるって感じだな。
少なくとも発売日に買う気は減る。
ぶっちゃけ箱のファンサイトなんて見に行ったことがない
一週間も早くにソフト貰えるなら、俺も時間と暇さえあれば
ファンサイトなり何なりやるが、そんなに時間も暇もない。
寸分、廃人仕様のネトゲに通じるものを感じるね。
ファンサイトネタはもう良いよ
ファンサイトの香具師が定期的に流れ変えようと必死だな
ファンサイトダスト
ファントムダストのファンサイトもちまちま増えてきてるのな。
最近菊地秀之の「アムネジアの砂漠」を読み返してる。
全人類記憶喪失で退行した文明世界を旅する、
ってのはファントムダストに近いコンセプトだわ、やっぱり。
…まあ、まだ発売まで長いしな。
>>617 > どのサイトのレビューよりもインプレスのほうが良く見えるし。
めっさ同意。
発売1週間も前に中古屋にソフトが流れてるのってそういうこともあるのね。
>>613 ラリスポ2は北米板がリージョンフリーで日本語入ってるから不思議じゃないよ
俺だって皆がやり始めるころには終わってたし
627 :
なまえをいれてください:04/07/22 10:12 ID:WorHs2Ub
ファンサイトとして公認されるまでがけっこうシビア
そういや大人のためのTFLOが大人のためのファントムダストになってんね。だからって特に何もないけど差
スキルキャプターするポイントは全部で3ヶ所なのか
一人3ヶ所なのかどっちなんだろうね
あと、ランダムで変わるのか固定なのか
キャプター
. _...,,o‐y ,:'- '⌒ ⌒ヽ. `ヽ' ,
(o( ,' / / 、 `ヾ. ヾ,
,:'´//7,' ,' .,' ,:' ! } i !', ':, ':, ゙:,
,' / ,' {l. ! {/ ,イ / }| !|', !. ', ', ゙,
ハ〃 ! !| | | ∠/ ,:'-ノ} /リ l ,ム. ! } |!
ハヽ、ゝ!| l | ,:',;='ィ'、'´ ,'.ノ ノ.,;lノ=、l .,' ,' ,' ノ
{ l l ', |'ヲi(_ノ.} ´ i(ノ.}゙!ノ,:',:''´
', h. ', ',゙、 ':゙゙_.ノ. ':゙_ノ〃ン
':, { ',', ':,':, 丶 ,' l .}
ヾ ':,':, ':ヾ、._ 「´/ ,' | .,' / ̄ ̄ ̄
`ヾ-、`ヽ_ `´ _,.ィリ.ノ ,' < え?
リ';',ヾ| ` ‐┬ ´ _ノノ,'/ \____
ヾ,、-- 、 _ | ´ノ'
f ヾ、..___ ヽ、 ー‐''
/_......_ \
天下ゲッターオマト
>>627 クソサイトが山ほど公認されているんだからどこがシビアだよ
634 :
なまえをいれてください:04/07/22 17:32 ID:WorHs2Ub
クソゲーをいかにも面白そうに書かないといけないのに?
箱ソフトだから誰も読んでくれないのに?
既存のサイト閲覧者のPS2ユーザーに白い目で見られて?
鬼のようにシビアだろ?
俺はこれで挫折した。
自意識過剰
ってかクソゲーって・・・
卑屈すぎてワロタ
XBOXROOMのガキンチョがレビュー見てみ。mk2と最初の10行同じだから。
ゲームもらえるならバイト感覚でサイト作ってみようかな
>>640 ゲーム貰えるってのより
発売一週間以上前に貰えるってのがいいよな。
642 :
641:04/07/22 18:44 ID:4xXNP9YE
訂正
ゲーム貰えるってのより
↓
ゲームが「ただで」貰えるってのより
俺はただのほうが嬉しいと思うけどなw
あと三行目も訂正したほうが良いと思われ
先行レビューの御声がかかるのは2週間前
1週間程前にタダでLiveゲームが楽しめる
(゚Д゚)ウマー
7月末日までにファンサイト登録しないと
ファントムダストの先行レビューに参加できないぞ!
みんな急げ!!
煽ってる、んだよな、やはりムカつく感じだ
これでファントムダストの先行レビューが実施されなかったら大笑いだな。
まあ、要素的に可能性は高いわけだが。
実施されなければ、二木タンありがと。
例の、アンチセガってだけでたいした理由も無くオルタを糞糞連呼してた人も、
これには期待してるのかな?
これも元セガスタッフの作品なので、あの人には買って欲しくないね。Liveで会いたくないし(ww
先行レビューがいらない制度というのは同意だが、
別に数人程度発売当日から強い奴がいようが気にならないけどな。
オルタが糞なのはきっぱりと理由ありまくりだがな
ファンサイトやってるような香具師はタグも大抵バレてるからヘタレな事はしてこないと思うんだがな。
あいつらはなんだかんだで更新に時間取られてそんなにやりこむ時間が取れない香具師が多いし。
それでもウザい厨行動してりゃみんなでFBしてやりゃファンサイトの権利剥奪されるだろ。
一年近く、或いはそれ以上のテストプレイ。
それだけやり込んでたら、対戦でのCOMも随分と賢そうじゃないか?
かなり楽しみだ。早くアレコレと構成に悩みたいものだ。
あまりにもクソで一年以上も出せなかったのでは?
アメリカで出ない理由もわかる気がする…
今日の開発者日記は意味不明にハイテンションだな。
セガ系開発者って開発時期にみんな無駄にハイテンションだな。
出してから一気に冷める・・・オナニーゲーにして欲しくないな。
良いオナニーには、充実感があるもんだ。時間のかけ方なんだが。
>>656 作り終わったらもう過去の物ですから。とかセガの開発の中で言ってた奴が居た気がする
>>658 嫌われるタイプだな、自分で勝手に盛り上がって自分だけ出して終わり
オフゲなら、えてしてそんなもんだろ。
これはネットゲーだからバランス完璧!なんつって
発売後放置にならんことを願うよ。
MSの日本市場に対する信頼回復はそういうところから
やってほしいもんだ。
>これはネットゲーだからバランス完璧!
すまん、煽りじゃないんだが、どういう理屈だ…?
区切る場所が違うと思う。
最近、日記がやたらLiveを薦めててるな。
オフは本編だけとかになってそうで、ちょっと不安。
それがメディアと言うもの。liveをやらせようとしてるから自然とそうなる
>661
>662のとおり区切る場所が違う。
日記でや、記事でバランス調整に力いれてるっていってるけど、
そんなのは、あるいみ当然のことで、発売後も
”あまりにひどい場合”、パッチでバランスとるなどもやってほしいということ、
小学校の作文で句読点が多いとか言われてそうだな
ばっちり言われたよ。句読点打つの苦手
句読点の下手さから661=665に見える
「これはネットゲーだから」は文末の「願うよ」にかかってるんだよ。
これでいいだろ。
どこにかかっていようと可笑しな理屈に変わりはない
おまえらなにばかみたいなこといっているおま
>>670 全くおかしくないだろ。
これはネットゲーだから
「バランス完璧!」なんつって
発売後放置にならんことを願うよ。
これで分かるか?
もうちょっと国語を勉強しておくべきだったな。
箱スレは内輪同士のくだらない言い争いで荒れる。
なぜか!!
ネットゲーだからバランス完璧
という発想自体が変だっていってるんだよ
>674
ごめん、俺の書き方が悪いってのに突っ込むのは勘弁して。
さんざん、雑誌で、バランス調整に時間かけてますっていってるけど
ネットゲームだからなんだから発売後放置にならんことを願うよ。
国語の話はここまでにしてくれ。
>>675 ここまでくると釣りととってもよいかと思う
夏だしな
678 :
661:04/07/24 20:54 ID:Nt9213aa
>>668 落ち着いて確認しようと努力している感じを出そうとした演出デス。
それとID:pQNSDbsEは俺じゃないです。為念。
話を戻そうか。
これはネットゲーだから先行レビュー!なんつって
フライング配布にならんことを願うよ。
あー、戻しすぎ
もうちょっと先のほう
接近戦用スキル防ぐのってバリアー系しかないのかな?
どっかのムービーにあった横転?みたいのが標準で無いととても避けれそうにないんだが
>>674 釣りか?さすがに釣りじゃなけりゃ文盲だろ。
>>660は、
「ネットゲームなのでバランス完璧」
と言いたかったのではなく
ネットゲームだからこそ、スタッフが「バランス完璧」といって
発売後放置するのは勘弁被る
と言いたかったんだろ?
>>681 スティック押し込みで緊急回避みたいなのができるって話を
かつて日記で見たような気がするけど。
ネットゲーム バランス完璧 放置
という3つの言葉は全然リンクしてないけどね
おら、すっげぇグダグダしてきたぞ。
フライングオマト!
フライングキラーオマト
オマクール(AA略
ワナクールウィアー
おまいら、PDの話しる
パーフェクトダークは中古でも高かったなぁ
結局手を出さないまま市場から消えた
また気持ちの悪いスレ展開か
やっぱし、9月末ってのが遠いんだって
俺はしばらくRS3でしのぐけどさ
スキル紹介つっても、日記つってもそれだけでもつわけ無いじゃん
故にオマト
そいいや金曜日の人、テンションたかかったんだけど
曜日まちがえてるよな。
>>692 同意、オマトばっかりの流れは勘弁。
スレが伸びてるから覗いてみたら、
オマトなレスばかりで無駄に伸びてるだけだったって時期は本当にイヤだった。
GTADPスレでダボーパァック!!σ( ´∀`)σレスばっかりの時も同様にイヤだった。
まああくまで個人の意見で、大衆がオマトと連呼することが楽しいというなら
それはそれで構わんけども。
>>681 払い手ってのがあったぞ。
光弾を手でパシーンて弾くやつ。
きっと吸収とかもあるやろ。
キャラクターの挙動って言うのかな?レスポンスだとか、操作感とか。
このゲームはどうなんだろ?
最近、紅の海1プレイしたけど、キャラの動きは軽いわ、ジャンプボタン押すだけで如何にも軽そうな感じで
ピョーンって飛ぶし、カメラは自由に動かせないし・・・
慣れとかも関係するんだろうけど、なんだかなぁ・・・
64マリオが俺の中で一番の操作感が良いアクションゲーですわ。
ちなみにスキル紹介ページの音楽はバッハの二声のインベンション13番
>698
そればっかりは「やってみないとわからない」んだよなぁ。
まあ、ムービーのモーションを見た限りでは悪く無さそう、とは思ってるけど、俺は。
移動面ではやや滑ったような軽めなものに見える。
もうすぐ体験版ですね
おらすっげぇわくわくしてきたぞ
1ヶ月が「もうすぐ」だとぉ〜
気の長いやつめー
気が早いの間違いでは?
あと3日で出るじゃん体験版
あと一月と3日ね
あれだ、あれ、そう釣りってやつだ
何かの手違いで7月末発売のに体験版載らないかな
そら訴訟クラスの手違いだなw
いや、かなり嬉しいけどね
やるもんないからそうしてくれるとかなり嬉しい。
今週雑誌発売なのに、ebに何も情報無いな
と思ったら有った
630円(本体600円+税)
付属品 :ポップアップスタンド
内容:
表紙&特集「デッドオアアライブアルティメット」、「ファントムダスト」、
付録第3段50cmポップアップスタンド「デッドオアアライブアルティメット」
今日の日記の人、名乗って無いけど手違いか?
まぁ、誰が書いてようが気にしないけど・・・
716 :
二期:04/07/29 22:35 ID:rMIdg5S3
面倒くさくなったので、
その辺のオジサン捕まえて適当に書いてもらいました
笑顔の素敵なタイ人、タリットさああぁぁあん
ミカンタン (;´Д`)ハァハア
↑ゲーム中出番あんのかな?
使えます。でなきゃ出す意味無いでしょ?
雑誌に情報が載ってしばらくすりゃ
Webも少し遅れて更新すんかな?
o
。
___
/rニー 、` ー、
/´/'´ _,. l,.....ヽ ヽ
r''ヘ_ _ ,.r' l lヽ .i
,r '´l _. リ ! / l.〉 l,r
l 、i(._` `ー-‐'ヽ./ l`
,r::'::::l !ヽ_`ヽ_,..、 '⌒r_'
r‐ 、 _ i:::::;::;_;l-'´` ‐ ̄._ l _,、_'ノ- i、._
l `-、..-i' ´ ヽ_,.ゞ- 、 r ' ´ ̄ /:::::::::`ヽ
! ,..rー、 ヽ. ヽ ./ _,...-::'´:::::::::::::_;/
ヽ、 / ,ヽ. i. ヽ -r:::::'::::´:::::::::::;::::-‐::':´::::::)
夢の中を語ってごらん
タリットさん期待してるyo
ミカンタンってなんだ
最新情報をお届けしてくれる
白衣の天使さんだ。
サイトの一番最初に出てくる奴か。
あれは流石に戦闘キャラじゃないだろうな……
>>720 ツブタキタソに期待しる
回復、援助系が得意ぽく思える。
次は二木か、それに合わせるかして更新しそうだ。
関係ないけど
某悪夢塔ゲームは開発者が自信満々で
「楽しめると思います」発言連発だったけど実際はどすげぇクソでガックリきた
開発者の言う事ってどこまで信じればいいのかね・・・
ほんとにテストプレイでバランスバッチシなんだろうか
発言力のある奴が気に入ったスキルだけが
妙に強かったりするんじゃないだろうな
俺オフ専だから、そこまでバランス気にならないけどな〜
どんなゲームだって、ヘビーゲーマー相手だったらバランスもクソも無くなるんだから、
ある程度は妥協しないとダメじゃないの?
少なくとも売る前から開発者本人がクソゲーだとは言えないだろうし、
ウェブサイトの発言はゲームのプロモーションなんだから面白いって言うに決まってるじゃん
それより、オフプレイでどうなのかまったく触れないのが怖い。
本当に糞ゲーなんじゃないだろうか?
怖い。怖い。
体験版待ちさね。
ネガティブキャンペーン開始?
良くあることだ
ライブをしない人間にとっては、やっぱりオフのAIの出来が気になる。
格ゲーとかでも、CPU強けりゃ一人でも結構楽しめるし。
インタビューとかでは対戦やらバランスやらスキル数やらの話題しか出てないだけに、オフ人間対策もちゃんとしてくれているか不安。
オフ人間対策って言うけど、オンするにしたってオフでスキル集めなきゃいけないんだから
オフの出来は誰にとっても重要だよ。
スキル集めが作業になっちゃうとオンに行く前に萎える。
まー正直な話対戦相手は多ければ多いほど楽しいからオフだけと言わずオンにも参加して
欲しいけどなー。
オフは本編のみの繰り返し強要な気がしないか?
最初に雑誌で紹介されてから、ずっと何やってたんだろ。
あの時から開発は形になってて、今はバランス取ってるとか言ってたが。
隠してるように思えるほど、何かを避けてるように感じる。
御伽の様な、ミッションクリアでの金貯めスキル収集ゲーじゃない?
ストーリーモード何周もするようなのはイヤだな
カルドみたいにオンプレイだけでもちまちま集められるのがベスト
元セガ、それもオルタの開発者が作ってると聞いて様子見決定。
オルタは開発者の自己満がミエミエで俺はとても寒い思いをしたゲームだからな。
なにか勘違いしているようだが心優しい俺は見守るだけ
>>745 突っ込んでやれよ……。
>>744 二木タンが関わってたのは、傑作の誉れ高いサターン版「パンツァードラグーン」
3部作だよ。
オルタにはノータッチていうかSEGAとっくに辞めてたし。
>743
一応、昔の日記でオンプレイでもスキルを買うお金が集まると公言してたよ。
だから、時間の許す限りONを楽しめる。 ビバ!ファントムダスト。
そんなのは既出だ。
今欲しい情報はオフだ。
自分で作ったアーセナルをCPUに持たせて遊べるかな?
744自体が寒いというオチでしたな
CPUも気になるけど、何より操作感が一番気になる・・・
早く体験版やりてぇ。
ムービー見た感じだと結構クイックな感じするね
30フレなんだよね
>>749 世界観買いとかする奴にはどーかわからんが
それできなかったら、客観的に見た立場だと
オフは内容的にまずいものとなるかも知れないな。
デッキがメタ相手に上手く回るかも大事な要素だしなあ。
オンでメタデッキの相手探せって言われればそれまでかもしれんが。
マガタマの開発者ってどこいったの?
757 :
なまえをいれてください:04/08/03 15:10 ID:b65to/LL
サイト更新されてます。 クレイジーダイヤモンドの技みたいなのもあって
笑った。
スキル紹介大分増えたな
デッキ編集はカルドの奴をまんまパクってほしいな
二つのボタンだけで追加・除外できる風なの
スキル一覧から選択→(読み込み)→スキル説明画面→項目から「デッキに追加」選択→
「このスキルを追加しますか?はい・いいえ」→「このスキルを追加しました」
みたいなのだったら発狂する
>>759 わらた
だったらコントローラを破壊したゲームスレ行きだな
発狂を発注に見間違えた俺orz...わけわkらん
スキル紹介みてると開発者はかなり遊んでるな
使用感まで忠実に、且コンボの連想まで書かれると
頭の中でデッキ構築し始めちまう
あんまり見過ぎると購入後の楽しみが殺がれるから自粛したい
(;´Д`)<見たい・・・あー駄目もー駄目やっぱり駄目
(スキル解説を見ながら)これ、ほんとに廃人になれそうだなー。。。
そういえば壁紙が出てたんで使ってみました。
壁紙にしてはちと色彩が鬱陶しいが、廃墟にオーラは雰囲気よし。
これはもうLIVEやるわ(;´Д`)=3
765 :
661:04/08/03 21:09 ID:mxKTE55u
これはもう箱買うわ(;´Д`)=3
>>765 あなた、箱買う前に、句読点の、使い方、勉強しようぜ、
やはり更新きたか。
うずうず…
はやくイジリタクテしかたないぜ…
回れ右かっこいー
モーションアクターの人、野球やってなかったのかな。
あれじゃ腰と肩が入ってない。
しかし、新たな性癖を発見させ、勃起しながら遊べそうなゲームだな。面白そうだ。
スキル紹介が静止状態からのものばかりだが、移動しながら出したりも出来るんだろうか。
サイトを見てると、使用時は立ち止まるようだが。走りながらガドリングとか撃ちたいな。
このゲーム、画面物喝で対戦とかできるんだっけ?
是非とも自分の出した技が命中するのをアップで見たい。
建物が崩れる様も遠目からと近目からの両方で見たい。
そう思わせる技揃いだし、画面上の演出もそう思わせるほど良く思える。
この手の欲求を抱かせる時点で、良さゲーの可能性プンプンしてるんだよな。
そういったのが実装されて満たされてたら、そのまま良ゲー評価に繋がる。惜しいとか言われない。
モーションキャプチャーしたら見た目完全にその通りになるとでも思ってるの?
モーションキャプチャーしてないと思う
手作業じゃないかな?
モーションキャプチャーしてる。
日記の2004年6月14〜16日に書いてある。
エドガーが、どこか北斗の拳のユダッぽいので裏切ると見た。
つーか動画でそういうシーンあったじゃん
そんなのは技術力と調整次第、DCのキャリバーの頃ですら
その気になればほぼ完全なキャプチャーが出来ていた
CMで人間の実演と比べて見せてたぐらいだ。
モーションの長さの調整とかだろうよ、バネきいてないのは。
気合の手の説明文。
「コストの低いアーセナルのアーセナルを組むとき」って
間違いかな?
開発者さん見てる〜?
>>776が言うところの『完璧なキャプチャー』がどういったモノを指すのかは
判らんけど、引き合いに出されているDCキャリバーのCMでも人間とキャラ
のモーションの微妙な違いは見て取れたよ。
(当時、キャラのモーションは実際より微妙に膝の曲がりが深くなっていて、
(そのせいか足腰に力が入っていないように見えたのを良く覚えてます。
まぁ、モーションアクターとモデリングされたキャラの体格が違ううえに、
現在に至ってもリアルタイム描画用人体モデルの骨格表現はまだまだ
簡略化されている(肩の部分の構造がミクロマン状態のモノなんてザラ)
のが普通なので、それで当然だと思うけども。
結局はモーション担当者のセンスの問題なんじゃないかと思う。
どんな技法だろうが、結局動いてる所を目で見てどう写るかが大事なわけですね
↓レスのセンスを問われる一言
|体験版は今月の糞ファミ箱じゃなかったのな
|しかしあの表紙はなんとかなんねぇのかね
|センス問いたいのはどちらかというと表紙のデザインやってる奴
|
|
↓面倒なんで適当によろしく
782 :
坂本竜馬:04/08/04 06:35 ID:ymF6tK06
え?わし?
783 :
桂小五郎:04/08/04 09:58 ID:iS7qHnJX
そう、キミだよ坂本君。
784 :
777:04/08/04 20:42 ID:u7nhvnYU
おお、『気合の手』の説明文直されてる。
開発者さん、がんばれ〜。
>>784 777おめ
開発者さん、ヽ(´ー`)ノガンバーレヽ(´ー`)ノ
>>778 そんな話持ち出す以前の話として、雑だわな。
キャプチャをそのまま流用すると手抜きのFF10みたくガクブルになる。
発売前からもうこんなの付いてるんだ。
今月のCGワールドに記事が載ってた。
地面に穴が空くのに燃え。
真相はおいといて、ここまでここを見てるような
行動をしてくれるとはっ。
もう応援せざるおえませんね。
っていうか、既にかなり応援してるんですが。
>>789 空に裂け目ができたりしたらもっと燃えるだろうな。期待。
>>791 スリスリスリッと〜・・・
裂けてぇ〜!
ってか。
俺はフォトンウェーブみたいな空間が歪む表現にすごい期待している。
自分の周りの空間が歪んで、足下が逆さドーム状に凹むとか、
再現されてたら狂喜乱舞するね。
>>792 大友克洋がその表現に登録商標取っていたら、スチームボーイにかける金額が更に上がって
まだ公開出来なかっただろうな。
モーションとエフェクトだけど、もうちょっと突き抜けてほしいね。
例えば火炎剣なんかは、切れに合わせ空間に3D的に丸く切れ目が入って、
薄皮がめくれるように半透明の薄い膜みたいなのが
空間に付いた切り口から少し反り返りめくれながら
シュヴォワァっと燃えるとかの演出があって欲しかった。
名前忘れたけど全方向の攻撃を防ぐやつ、球状にバリアが出て欲しかったな。
AKIRAのドームみたいな感じ。
あと気になるのは、地面や壁が崩れる時の音。これのデキもかなり重要だろう。
スリット吹き出した(笑)
俺も「サケテーーー!」と叫びながら遊びそうだ・・・。
で、コチラの思う様に戦略が成功した時は無論、「オマエたちの考えてるコトは〜」の名言をマルっと言ってやります。
でも確か空中でガード技使えないんでしょ?
空中で強力なバリア発してその力で浮く、とかやりたいのにさー
794の言うエフェクトを俺のおつむで再現するのに3回読み直した。
妄想を文章で表現して人に理解させるのって難しいな。
想像力豊かだな・・・794。そんなエフェクト見てみてぇ。
敵をダウンさせると地面が陥没するのは見た目だけ。
転がってるオブジェクトに攻撃当てて飛ばすと消えるみたい。
相当無茶してるっぽいから魔牙霊みたいにフリーズしなきゃいいが。
空を飛ぶ事の出来るスキルはあるのかな?ドラゴンボールの舞空術みたいなの。
まさか、あるよね・・・?
>>794 たしかに今出てるスキルはどれもオーラ系というかゆらいだり立ち上ったり、
やわらかそうなものに偏ってる気もするね。
俺はもっと幾何学的な、硬そうなエフェクトのスキルが見たい。
(円筒状や球状に等間隔の十数本の光のラインが、体の周りを交互に逆方向に進んで包んでいったり、
正方形の平面でバリアにしたり、
マグネシウムを燃やした様に数カ所でバチバチッと鋭く発行したり)
それによって系統の違いも表せると思うんだが。
出し惜しみしてるだけで今後そういうのも公開されていくと思いたいが・・・
自分と相手の位置を入れ替えるようなスキルも欲しいな。
俺も期待してる一人だけど、あんまり過度な期待をすると
そこそこデキが良くても不満ばっかりになるから注意だぞっと
もうゲームは出来てるんだから変わらないし
なんか流れがモンスターハンターの発売前に似てるよ
妄想とは違った内容だったけど面白かった、でも不満もあるゲームだった。
いろんな点で不完全だった。
それに似てる。
LIVE部分がどうなるか気になる
対戦ゲーってことでただ部屋があるだけってのは味気ない
PSOみたくロビーから部屋作れるとうれしい
ロビー作ると、手間もお金も人も掛る
>>798 コラムにあんま使えないけどロマンだから入れたみたいな事書いてあったじゃん。
>>803 ォホッ!!あるんだ!
さすが超能力者バトル!
このゲームってPCででたら
MODもりあがりそうと思った
オナニー日記だが、更新の頻度が落ちてるね。
地面がエグれるのはとても良いんだけど、
中心から外側に地面のエグれが拡がる感じが
エフェクトに合わせる感じでもうほんのちょっとだけあると良いと思う。
ほんのちょっと。
ガッと一瞬でパッと穴ができるのも良いけど、メコメコっと押されるように拡がる感じの穴の出来方も欲しい。
ここの人なら、あの拡がる感覚わかるよね?
orz わかりませんでした、すいません
>>807 わかるんだけど手間かかりそうだよな
物壊すのさえ手間かかるのに
今ぐらいで我慢しよう
純粋な希望と妄想を一緒にして開発を困らせないように
今月のファミ通DVD、ファントムダストのムービー入ってるけど、
前のやつと一緒でした。
ロビーはあってほしいけど、無理なら部屋名だけでも、それも無理なら
任意のワード組み合わせだけでも、どんな対戦がしたいか部屋の方向性を
主張できると、うれしいなぁ。
入ってきた人全員にいちいち、「XX禁止でプレイしたいんですけど〜」
「近距離オンリー戦ですけど」みたいな説明をすることになるのはこりごり。
気が付けば、しばらく日記を読んでなかった。
情報としては酒場が歩けるとか、CM撮影したとかちょくちょく出てきてんな。
酒場はアゼルみたいなロックオンなんかな〜、楽しみじゃわい。
>>812 ファミ通WAVEDVDを買う奴は負け組。
ほうら、後悔してるだろう。
プロモムービーの声は初期の方が好きだった・・・
俺だけ?
体験版はもう完成したみたいだけど、
オンプレイでしか手に入らないスキルのデータをこっそり入れてたりしないかな。
セガがダイナマイト刑事でやってたようなやつ。
どんどん人が減ってるな、このスレ。
更新してもこの有様だ。
体験版出る事決まったからもう安く遊べるってことで満足しちゃったぽいな。
↑一体何時だと思ってるの!この子は!!
廃墟な世界とストーリー目当てなんで購入はするよ
廃墟なスレなんで買うよ
「俺がプレイしたら、こういったアーセナル組むな〜」
「んじゃ俺はこんな感じかな〜。おめぇには負けねぇよ。」
「んだとゴルァ!」
「公式見たけど、このスキルよさげだな〜」
「え〜?それはココが如何にもマイナスって感じやん。使い勝手悪そう〜」
とか、妄想爆発のレスが飛び交うのもなんか嫌だけど、
こんなに閑散としてるのも嫌だな・・・
発表してから発売まで長すぎ
もう飽きてきた
心配しなくとも体験版が出たらにぎわうでしょ。
もともと続編じゃないアクションゲームなんて発売前はそんなにスレ進まないんじゃないの?
出てる情報も少ないしね
帰還・・・・スタートポジションに戻れる
ネトゲと板分けてるのも原因のひとつだよな
たかだがシステムリンクレベルの対戦程度で
ネトゲ板にスレ立てんなって
発売後に立てればよいだけ
少ない人間を分散してるだけなのにね
829 :
なまえをいれてください:04/08/10 08:29 ID:4QSXcowV
体験版自体期間設定できれば良いんだけどな。
Liveに繋がる環境なら日付チェックなんて簡単だろうし。
あまり体験版長く遊びすぎるとそのまま飽きたって事にも
なりかねないし、発売日の二週間前くらいに設定しておけば
オアズケ食らったみたいで発売日が待ち遠しくなったりしないかな?
>>830 設定しなくても2週間で相手がいなくなる罠
クリムゾンスカイの体験版が当にそれだった
ファントムダストはもうちょっと長いとは思うが
そこまでして製品版を買わせようとする気がMSにはない
>>828 ネトゲ板のPDスレが本スレなんですが・・・
Liveやんねーからって理由で家ゲにスレ作った
無謀で自分勝手な前スレ1を恨むんだな
ネトゲのスレは変な空気に満ちてきてるし・・・夏だね
>>831 どこまで出来る体験版なのかも気になるね。
PDは単純なアクションとは違うのでクリムゾンほどは
酷くないとは思うけどねぇ・・・
逆に体験版を無期限にして製品版ともLiveで対戦までやれた方が買いたくなる奴多いかもな
体験版に無いスキルでボコられたらむかつくだろうしw
いままで気づかなかったけど
ファントムダストとパンツァードラグーンて
どっちもPDだな。
ニキタン今ここ見てニヤニヤしてたりして
*僕の* ミカンちゃん だってさなんてこった
あの感じだと主人公達同様サブキャラクター達も
ストーリーに沿って地上から拾って(救出?して)くるんだろうね
CGワールド買ってきた
タイ人写ってない
>>831 クリムゾンスカイのLiveなんてすぐ飽きるじゃん。
ラグはあんま無いけど弾の当たり判定が適当すぎてやる気おこらん
クリスカみたいな
超テキトーな体験版じゃなさそうだね
雑誌広告は何とかした方がよさそうだが
>>833 「体験版専用部屋で〜す」とかが台頭するので不可
Live対応くらいでいちいちネトゲ板に移動するほうが馬鹿らしい
そんなのはどうでもいいが、体験版大丈夫かな。
例に漏れずそれで終わりそうな予感がぎゅんぎゅんするぜ。
海外のゲームやる度に思うけど、なんかあっさりしてるん感じがするんだよね、操作感が。。
敵は銃とかで軽く撃つだけで吹っ飛んだり、キャラクターの足の運びと関係なく軽快に移動してったり、
ジャンプなんてしようものなら、このまま飛んでいきそうなぐらいフワーッって飛ぶし・・・
別に海外のアクションゲームに限った事じゃないけど。
ファントムダストはどうなんだろ。ムービー見た限り、結構あっさりした感じするけど・・・
何を言いたいのかさっぱり
洋ゲーは大味なゲームが多いって言いたいのか。
まあ逆にバーチャファイターみたいに実際の格闘技より運動神経の鈍いキャラばっかりって
のも動かしてて腹たつけど。
組み手や演舞と格闘技は別なんだよ坊や。
>>843 わかるわかる、軽いと言うか飛んでるんだな描写が。
コマが抜けてるように見える。
移動のはあれだろ。動かしてる足の歩幅と進んでる距離が合ってないっての。
バイオとかは絶妙に調整されてるけど、滑ってるようになってんの多いんだよな。
レースゲーでそれやると、接地感がないとかいわれるやつだな。
>>843 バカだな〜
歩く速度と進み方が合ってないっても
そこはサイキックだからの一言ですませられるぞ
ていうか洋ゲーじゃないワケだが
期待されてるから要求するレベルも高いな
2日以上書き込みなしか。波が激しいな
それはそうとこのゲームって予約特典とか付くのかな?
マガタマって何か付いてた?
魔牙霊の初回限定版は特別価格5800円だった
6800円の魔牙霊が売られているのは見たことない
それだけ
魔牙霊と同じ開発者が作ったの?>ファントムダスト
まぁ、正直予約得点とか何もいらないけど・・・
オフライン対戦も出来るんだから、自分のアーセナルデータを保存するように、
ファントムダストカラーのメモリーカードとか付いてきたら嬉しいけどな〜
まぁ、どうせ周りで俺以外に買う奴居ないけどね。。
>>853 同じく…
その為のLiveなんだろうけどね。
盛り上がるといいなぁ
>>853 魔牙霊は皮井、ファントムダストは二期。
俺の場合そもそも自分以外にXBOXを持ってる奴が居ない。
なんだかんだ言って、俺はオフ専。
巨大ボス戦が一番の楽しみ。。
もっと盛り上げろてめーら
859 :
なまえをいれてください:04/08/14 18:32 ID:+4MEbkzb
860 :
なまえをいれてください:04/08/14 18:43 ID:tuQzFtrD
アクションとカードゲームが一つになった。
300種に及ぶスキルの中から、自分独自の戦略(アーセナル)を組み、
正体不明の敵と戦い、失われた世界の歴史を取り戻せ。
P H A N T O M D U S T -ファントムダスト-
好評発売中
↑?
862 :
なまえをいれてください:04/08/14 18:59 ID:AQNCc5ul
ゴミゲー
ageるとはなんたること!
恥を知るがよいわ。
盛り上げるって難しいな
能力バトル漫画好きには最高のゲームになると信じてるんだが・・・。
念系統やスタンド名を自己補完(妄想だが)しながらアーセナルを組み立てる未来の俺が見える・・・。
欲を言えば近接攻撃が良い感じに応用効く出来だと嬉しい。コンビネーションあったり、キャンセルできたり・・・。
欲出し過ぎか・・・。
>>865 オフィシャルのスキル紹介に「連続近距離コンボの一発目として使える」技で「衝脚」ってのがある。
「衝脚」→「フォトンバースト」→「追撃」とかできるらしいし、途中にショット系?をはさんでるからコンボも色々あるんじゃね?
867 :
なまえをいれてください:04/08/15 01:30 ID:ERjVVbzY
期待age
コンボとか、使う人の個性がでそうだな。
ダウンさせて追撃はセットみたいなもんかな。
パンチ→キック→レーザーソードなんて繋げれたら嬉しい。
なんかジェノサイドカッターみたいな技があって、使ってみたい。
これ一人で遊ぶと主人公しか使えんの?
他のキャラで遊べない?
多分シングルはそうだろね、オンはどうか分からんけど。
贅沢な話だがPSOみたくキャラクターエディットとかできれば最高なんだけど。
871 :
なまえをいれてください:04/08/15 16:02 ID:ERjVVbzY
アクションとカードゲームが一つになった。
300種に及ぶスキルの中から、自分独自の戦略(アーセナル)を組み、
正体不明の敵と戦い、失われた世界の歴史を取り戻せ。
P H A N T O M D U S T -ファントムダスト-
好評発売中
↑?
>870
このゲーム、ごっこ遊び的要素が強いというか、
そういう遊び方をしたくなる部分があるから、
そういうエディットができるとおもしろいんだろうけどねぇ。
ゴミゲー
('A`)
もうすぐ体験版じゃよ
すげー面白そうだから早くやりたいぜ
半年ぐらい延期してでも、オフを充実してもらいたい。
エディットなんかは不要だが、登場キャラぐらいはオンオフ両方で使いたい。
Live商法の為に、金を出して買う客を舐めた仕様にはしないでほしいな。
内容の充実やコストパフォーマンスで質落としてたら駄目だと思うな。
箱ってそんなの多いからな。
>>878 まあ、言いたいこともわかるが
開発始めてからどれだけ経ってると思うか。
今、半年延期しても変わらんて。
それにやってみてからそういう意見は出てくるべきだろ。
やってからじゃ全てが遅いけどな
逆にオンでも色違い程度の主人公しか使えない可能性もあるかな。
どんな形にしろスレが荒れるような仕様にはならないでくれと思う。
>>880 ネトゲだけにパッチで対応すりゃいいじゃん?
つーかその辺は既出の情報でわかってるんだがな。
ごちゃごちゃ言う前にちゃんと調べろと
>>881 たしか5キャラは判明してたはず。
主人公、エドガー、フレイア、潜水夫、中ボスの様な女(男?)
オフでは主人公オンリー。
オンではほかのキャラも使える(性能差無し)って、どっかでみた希ガス。
体験版をつけるとファミ箱が売り切れになるのは勘弁
予約しとけ
昨日夢の中でもうファミ箱が発売されてた
公式がまたすこし更新されたようです
気孔系は攻撃スキルが多そうだ
オラ、ワクワクしてきたぞ。
待ち遠しいよ。あー、無職だと時間が経つのが遅いよ
信仰系はまだ謎にされてるスキルがずいぶん多いなー
サイコブレードってカコイイな
スキルの発動の度に、あのオーラみたいなの発生するんだね。
コンボ、コンボって言うけど、続けて発動するってだけで、格ゲー的なコンボが出来るワケじゃないのね。
浮かして、技たたき込んで、トドメ、みたいなの。
発動の度に「ホワワワーン」言ってたんじゃ、スピード感のある対戦は無理、かな・・・
>>895 スキル毎に発動するまでの時間が違うって書いてなかった
>>896 それは分からないけど、公式ムービーの「コンボを作ろう!」とか言う所で流れてた動画では、
ただ単に順番にスキル発動してる、ってだけで、別にコンボって言えるような技の流れじゃなかったけど・・・
ダミー + 透明で後ろに回りこんでとぐろ兄
キャンセルがやりたい、と?
まあ、そこまでいくとこのゲームからは外れちゃうんでしょう、多分。
>>898の言うような性能面を絡めた連携をコンボと称するのかな?
敵の移動能力を封じるスキル>敵が動いてると当たりにくい攻撃スキル
みたいな
キャンセルなんて入れたらバランス無茶苦茶になる。
アクションが苦手な人はアーセナルの組み方を工夫すればいいようにしてもらわないと、毎日
コマンド練習できる人ばかりじゃないんだよ
コマンド練習できても実戦で使える人ばかりじゃないんだよ。俺とかorz
空中遊泳で無駄にあの世界を空から見下ろしたいな。
キャンセルじゃなくて・・・
公式のコンボ解説ムービーは、単発系のスキルをただ単に2,3当ててるだけとか、単発系スキル命中→倒れた敵に範囲技で追撃
程度で「コンボ」って言ってるから、「コンボ」って言うぐらいなら、もうちょっと「連続で叩き込んでる感(?)」を出して欲しい、と。。
格ゲーのコンボとカードゲームのコンボはかなり意味合いが違う。
>>900がいうのがカードゲームでのコンボ。
でファントム〜はアクションゲームの体裁をとってはいるもののカードゲームを
ベースにしているので、基本的にキャンセルとかはかからないものと思われ。
巧みなアーセナルの構成だけでもアクションが得意なだけでも勝ち抜くことは
できない神バランスになってるといいな。
そんなにアクション重視にしたらカードゲー要素が薄れんじゃん
これに期待してる奴はただの3D格闘がやりたいわけじゃないと思うが
↑ゲーム脳
>>904 あえて最強クラスのコンボは見せてないということも考えられる
確実に連続で決められるのや強くてかっこいいのは自力で探せ、というスタンスで
相手が回避不能な状態で連続技が決まるのが基本的なコンボじゃないの?
スキル、89個しか見られないよね?
あと緑と黄色、どちらも状態スキルだけど
後者は特殊だと思う
911 :
904:04/08/17 23:21 ID:AVT83dX8
格ゲーあんまりやらないから分からないけど、
カードゲームならカードゲームで、格ゲーでよくあるような「打ち上げ→対空→叩きつけ」みたいなコンボををするのに、
「相手を宙にとばす」的なスキルと、「対空系スキル」、「上空から地面に向けての火球などを落とす技」みたいに表現してくれたらいいな〜と。。
単発でポンポン当てるようなスキルが、たまたま連続で当たった程度でコンボって言えるの?
波動拳、相手が防御し忘れて5回連続で当たったら、5HITコンボになるの?
>>898さんの言うようなのはイイと思いますよ。でも、公式のムービーでは、波動拳連続〜程度にしか見えなかった。。
>確実に連続で決められるのや強くてかっこいいのは自力で探せ、というスタンスで
そうであって欲しいです。。
ってか俺、過剰に期待し過ぎですか?期待するゲーム、と言うか、ジャンル間違えてますか・・・?
挌闘ゲームのコンボの概念しか持ってないだけだな
実際、波動拳撃ちっぱなしで相手がガードしなかったらコンボ表示されるんじゃないか?
コンボって言葉自体には別に大層な意味はないし
またツマラン事で揉めてるのか?
環境系スキルって場全体に効果及ぼすのだよね?
まだ1つもリストにかいてないぽ?
環境置いて自分だけ環境に順応できるスキルもって優位に進めるっていうカードゲームの王道をやってみたいな。
>>911 一回遊戯王あたりでいいから買って
カードゲーム特有のハメ技コンボ体験して見れ
格闘ゲームでいう連続技や連携にあたるものをひっくるめて、
カードゲームではコンボっていったりするからややこしいんだ。
一応、ムービーのほうは「行動不能技→ダウン技→ダウン追撃技」と
ちゃんと格闘ゲームの連続技になっているが。
「衝脚→出が早い技→神速術→追撃」ならスピード感も出そう。
GGやMVCみたいに用意されたようなコンボで連続技を入れて悦に浸るゲームじゃなく、
カードの連携や騙しで相手を追い込んで一手を指すゲームだから、
コンボ好きより、駆け引き好きに向いてるゲームだと思う。
>GGやMVCみたいに用意されたような「コンボで連続技を入れて」
コンボで連続技を入れてってなんなんじゃあ〜_| ̄|○
まだスキルは半分も紹介されていないから、
スピード感のあるコンボができる可能性も出てくるかもよ。
即死コンボとか山ほど出来そうだよなあ
全部に対抗策が存在するなら良いが、たった一つでも
抵抗のしようが全く無い物が出来たらこのゲーム終わりだよな
スキル一覧のところに300しかないみたいだから
もしかして環境スキルはアジエル粒子と同じような扱いで
どの系統にも属さないのかも
>>911 震脚からの派生技とか気功系のノリが分かるまで判断は早いと思われ。
あ、衝脚か
即死もタイマンゲーならまだしも
4人バトルロイヤルならなんとかなるんじゃないの?
とりあえず、開発陣が一年以上テストしてるんだから大丈夫なんじゃない?
ゲームシステムがよくわからないけどレベルとコストで上級スキルは序盤から
使えないようになってるようだから、即死コンボがあっても
発動させたプレイが駄目だったってなることを期待。
>>925 身内メタでついうっかり致命点を見落とし、なんて無いと良いね。
>>911、913
んなこたぁーない
格ゲーのコンボは初撃がヒットしたら、そのあと食らった相手がどうあがこうと残りの攻撃を食らう状態
途中でガードすれば防御可能なのはコンボと言わないし、コンボ表示されない
PDは攻撃力上昇スキル→ガトリングとかもコンボって言うんじゃねーのかな
棒立ちの相手にポコポコ入れてるだけの動画を
「これがコンボです」なんて言って大げさに公開したりしないだろ
しないよね
これでいうコンボとは相手が防御できない状態で
攻撃を連続で叩き込むことだと思う。
そしてその状況をつくりだす技もコンボのひとつだと思うのだがどうか?
まあ、全ては出てみてからわかるはず。
一般的にコンボは攻撃がつながることを指すけど
この場合は連携が的確かな。
連携攻撃、連携技、ステップ連携とか。
ククク、もめろもめろ
だが、それがイイ
格ゲーのコンボ → ガードができない一連の攻撃
TCGのコンボ → 複数のカードをつかい単体以上の効果を生み出す
なので、連続技がっていってるやつが単に理解不足なだけだろ。
オクトレーザーが8発あたったってそれはコンボじゃないし
単体のレーザーが攻撃力上昇スキルかかってはいればそれはコンボ。
MTGとかのカードゲームでのコンボとかは成功したときの爽快感が凄いぞ、パズルのピース
がピッタリとはまるような気持ちよさがある。
机上の空論が実現する喜びと言うか。
発売日に買おうと思ったけど、ゲームショーがあるからなぁ。それでやlってみて
からかな、、でも体験版で楽しければ、、、悩むなー
でもあれだよな。
スキルの更新が無いからどこまでもつのかは気になるところ
「いや、こういうゲームでその論議することは想像力が無くなった時だ。」
とか言われそうだが、(事実でもあるだろうが)
半分くらいのスキルの更新とかってのがあったらいいなぁ。無いだろうけど。
その為の長期間のバランス調整だろうし。
いやいや、とかくこの世はままならぬ物よなぁ。ハハハ。
アーセナルに組める系統数に制限あるみたいだけど
おまいらは主に何系で逝く?
漏れは信仰系メインで。
イヤラシイスキルばかりで漏れに合いそう
このゲームでのコンボってのは、他のゲームでいう
全クリーチャーにダメージ→味方クリーチャー全回復→
→ダメージを受けている全てのクリーチャーにダメージ→敵だけ全滅ウマー
とか、
「攻撃力の値と体力の値を入れ替える」という能力を持つクリーチャーに
敵の攻撃力を0にするという能力を付加し、敵即死ウマー
とかいった感じの、それぞれ別の能力をもつものを上手に組み合わせて、
1+1>2にすることを指していると思われる。
しかし、跳脚(敵ダウン)→追撃(ダウン攻撃)とかいう連携も可能あるらしいので
気孔系メインでいけば格ゲー的なコンボも可能っぽいね。
>>939はセプター
信仰系ってなんか使いづらそうな技多めだよね
俺は今んとこ念動系がいいかなと
キラー衛星あるのを使う
俺は背景をもぎとってぶつけるのがあるのを使う
このゲームの購買層はカルドセプト、マジギャザ、格ゲー、AKIRA、宗教家のうち2個当てはまるな
御伽→メックアサルト→御伽百鬼→ファントムダスト
破壊魔もいるだろう、俺とか
最初のうちは気功系やサイコ系でゲームに慣れて、
それから超能力漫画で出たような能力使って楽しむ。
MTGで黒使いの自分としては信仰系に大いに期待したい所であります。
>>937 もしPDが爆発的に売れたら、DCでのPSO>PSO Ver.2みたいに拡張版を出したり、
一般的なカードゲームのように拡張パックとして1500円くらいで追加スキルを
定期的に発売してくれたら神なんだけどな。
まあXBOXだから最初の仮定がありえないわけだが。
言ってみただけだよ..._| ̄|○
遠くからのシューティングを楽しむだろうな。近づいてきたらしゅん足術などで
逃げまくり。
>>947 拡張版ってどんなの想像してるかわからんがダウンロードコンテンツで追加スキルぐらいはダウンロードはできるぞ。
無料もしくは5〜600円ぐらいの有料。
もちろん爆発的に売れることはまず無いが。
>>949 バランス保ったままで追加するのに半年以上必要になるんじゃね。
だから、技術的な面ではなく、ゲームの面で難しいと言うこと。
MTGみたいに新verでたら以前の使用不可みたいに出来るわけもなく。
発売された瞬間に(コアなゲーマー以外の)寿命が決まるゲームだろう。
ダウンロードで修正パッチとか出来ないの?どっかの洋ゲー見たいにさ。