1 :
なまえをいれてください:
もっとも面白いと言われた6のサクセスを中心にどうぞ
2 :
なまえをいれてください:04/05/20 14:26 ID:hnGQbsPE
2うんこ
3 :
なまえをいれてください:04/05/20 14:28 ID:1PaQNxFZ
大学編のだよね。スルメ大学とかあったなあ。
それにしても最近のサクセスは全然おもんない。
5、6のサクセスが面白かった。
7は惰性でやった。
8以降はペナントしかやってない。
熱血LOVE
集めて鍛えて試合で活躍ってのがイイ
10はペナントすらやる気にさせてくれない罠
オートペナントは7がさくさく進んでよかった
まあ6ほど完成されたものも無かったわけだが・・・
そりゃ456ときて7が64からPS2に移った時は
ショックだったっす だってそのころPS2持ってなかったし・・・
6はほんと毎日やってたけど
8は2〜3度やって止めた
8 :
なまえをいれてください:04/05/20 14:59 ID:DldlBwoC
熱血最高
部員を集めて勝つってのが野球漫画のノリで面白い
しかも練習の体力減少が少ないから練習に多くの時間をあてられる
新薬テスト→部員集め(テニス 陸上 剣道)
でうまく根性ノックやアベレージヒッターイベントとかが出ると
パワー180のオールAでアベレージandパワーヒッターや内野安打盗塁
などあかつき並の選手が作れるね
シングルヒット打った後comが明らかに間に合わないのに
中継からファーストへマジで送球するのが不満
>>9 明らかにホームランなのに追いつづける外野萎え
あんま挙げる人はいないが、
GB版パワポケとのリンクが好きだった。(バランスはあれだが)
GBパックをこの為に買った感じだものw
家でも外でもサクセス三昧♪
三日前にやったな、6。官僚大で(捕手)。
大倉先輩とのあのイベントは何度見てもいい。
さて、二度目の大学野球編となる11はどんな糞ストーリーが展開されるのか。
彼女にするなら誰よ?
6おもしろかったよな
各大学ごと個性があって良かった
官僚と熱血が好きだ。
>>13と同じく大倉とのイベントは大好きだ
今ちょっとやってきた
キャプテンはテニス部と陸上部から黒木岡本
2年目にはイベントで内野安打とアベレージヒッターがでてウマー
トレメニューのレベルアップもありなかなかだ
パワ大の存在意義が確実に取れる流し打ちと比較的つけやすいサブポジだけだったのが残念。
18 :
なまえをいれてください:04/05/21 01:37 ID:Z1VMmIuy
64でしょ?
興味あるけど何かデータ量が少なそうで不安。
実況の種類とか。
>>18 データ量は一時期のプレステ版に遠く及ばないが
野球システムのバランスは一番優れていて面白い罠
あとサクセスにいい思い出持っている人多し
最強は作れないが愛着のある選手が作れる
まさに最高傑作だったな。
熱血、官僚、ブッチギリでよくやってた。個性があって良かった。
8,9,10とサクセスでは期待できなくなってきているのが残念。
11はマイライフに少しだけ期待。
野手は熱血やぶっちぎり
投手は官僚やあかつき
打てる投手がほしければするめも良い
>>14 野手なら徳子
投手なら真夏あたり
回復イベントがある春奈もいい
そういえば徳子は矢部の姉さんだった・・・
ミート+1はおいしい
最強の野手が作れるのはどこ?
>>23 爆発力は熱血
実力あるなら安定はあかつき
ヘタレは官僚・・・
だが官僚の選手だって(・∀・)イイ!!選手できるんだよヽ(‘Д´)ノウワァァン!!
捕手は官僚だな
どうも俺が熱血を使うと
根性ノックや指たてふせまでは出るが
もうワンランク上のトレーニングイベントはなかなか発生しない
これはチームメイトのやる気をあげておく以外は全て運次第なの?
28 :
なまえをいれてください:04/05/22 10:13 ID:0dcER7YC
仏契は練習で得ることができるポイントは多いし
2年目からキャプテンだから多くのポイントを得ることができる
何のあまり強い選手を作ることができないのはなぜだろう・・・
スライダーの曲がり方が鋭過ぎてサクセスでの猪狩が打ちにくい
サクセスでピッチャー作ると今のようなポイント制じゃないから簡単に凄いピッチャーが作れる
でも特殊変化球持ってないとペナントで活躍できない
まあ当時は猿のようにやってたが個人的には2000の簡単さの方が良かった
31 :
なまえをいれてください:04/05/22 10:45 ID:0dcER7YC
2000は1回のサクセスに要する時間がかかったのが不満かなあ
キャプテンになるとほぼ全ての試合で3イニングプレイすることになるから
するめの黄色いユニに萌えた
33 :
なまえをいれてください:04/05/23 03:50 ID:40mQnmm4
4や5の話は駄目?
5と言えばパスメ。
当時、解析してるやつの熱気は凄かった。
6もパスメなかったっけ?
ある
パワプロ道場だっけ?神サイト。
当時はまだテレホだったなあ。懐かしい
だれかパワ道場のログとか持ってないかな
39 :
なまえをいれてください:04/05/24 10:35 ID:tBLae+8Q
40 :
なまえをいれてください:04/05/24 10:39 ID:NG1kcxdk
あかつき大学は名門ですが?
あの時の熱さは戻らんのか・・
パワ5では高校は3種類あったが
キャプテンやレギュラーの条件は違えど中身はほとんど同じだったが
パワ6では全く違う大学が6つもあったのには本当に驚いた
当時宇多田ヒカルの歌が流行っていて、それを聴きながらやっていた事を覚えている
今も宇多田の歌を聞くと6を思い出すよ
6は速球が強くてよかった。64はスポーツ・アクションゲームを
サクサク遊ぶにはホント丁度良かった。
44 :
なまえをいれてください:04/05/26 10:13 ID:Vd4S+h0c
2000はキャプテンになると
初戦から7イニング以降は自分でプレイするためやたら時間がかかったが
6はあかつきまでは今まで同様でしかもポイントは2倍だったから
実に順調に進んだよ
やっぱ3イニングとはいえ毎試合となるとだるいからね
でも5だとあかとんぼがやばいぞ
47 :
なまえをいれてください:04/05/27 10:34 ID:4xLsnZrL
10のサクセスは長いなあ・・
>>45 あかとんぼで一年目夏に優勝した時は嬉しかった
実力も糞も無い、完璧な運
49 :
なまえをいれてください:04/05/27 12:54 ID:J9wkVoOO
♥
.┌"" ̄〔二二二〕 ̄""┐
┌'"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄""┐
|゙ .(○○). ゙|
| (1|7|M) l l [野 球] |
|..____________ |
| | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | | |
| | | <・> <・> | | | みんなで広げようクソ田舎の輪
| | |____|____|____| | |
| ────────────..| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂ニニ⊃ .JR | < よゆうで50ゲット クソ田舎 マジック!
| _ | ∩ | ._ | \_________
|_o____.⊂ニ⊃_宙____o_|
l」''豆||豆''H l×ロl H jj''||豆''l」
┌─┘_'__三三三三三'___└─┐
\______________/
試合は最後の9イニングだけになら尚良かったが
キャプテンは
他のメンバーの1ヶ月単位の練習指示ができて
試合は7回からの操作をしなくてOKならプレイしやすくていいと思うんだけどね
猪狩が鬼
ストレートは糞速いくせに全く飛ばないしミット移動なしで
俺の攻略法は徹底的にスライダーを狙うことだな
そうすれば4打数2HR2三振みたいな結果になる
三振男は仕様で
一番5やってた頃はひたすらカーブ狙いでいたな。
あと6だかの頃シナリオが横浜絡みばっかで今見ると笑える。
ダイエーのシナリオがクリアできない
誰か時空戦士ガンダーロボのテーマ曲「勇気の掛け橋」(かけ橋だったかも…)の
歌詞覚えてる人居ない?
>>55 ダイエーのシナリオは漏れもやりこんだなぁ…
結局クリアまでに230回ぐらいかかったよ
中日のシナリオは極悪すぎ
59 :
なまえをいれてください:04/06/05 23:02 ID:u1bdzkL6
6で恋の病治すには誰に相談すれば良いの?
母親だったかな
矢部くんじゃなかったっけ
久々にプレイしたら仕送りとまって泣いた
62 :
59:04/06/06 23:05 ID:5VOmciCU
巨人のシナリオ難しいよ
絶対☆1じゃねー
中日のシナリオ
福留で何とか出塁する
↓
ゴメス直球狙いで3球フルスイング(満塁HR)
↓
失敗したら繰り返す
これならなんとかなる
>>63 禿同
絶対ぼこぼこに打たれる
6のシナリオは横浜が相手だと嫌になってくる
67 :
なまえをいれてください:04/06/07 22:51 ID:1t7FglyC
>>37 今のパワプロサイトってあそこのレイアウトに似てるの多いな
68 :
なまえをいれてください:04/06/10 03:05 ID:6t38V6R+
まだ6やってるよ〜
熱血で選手つくるなら自信ある
いま、サヨナラ男を持つ強い野手を育てるのに夢中さ
ロード時間ほぼ皆無。特殊能力の種類もこれくらいでよい。
登場キャラ数も多すぎず、少なすぎず。イベントのテキスト量も抑え目。
おまけにそれぞれの大学に長所がある。当時、電撃の大会に応募したよ。
6のするめ大学で出来たピッチャーでホームラン打つのが滅茶苦茶楽しかったな〜。
冥球島は何気に面白い。テクしか縋れないからな。
9回裏、一点差の2アウトで
逆転2ランホームラン打たれた時はマジで悶絶した。
漏れは99が好きだが。。。(PS)同志求む。
んじゃ、ここ64・PS総合スレにするか
そのほうが盛り上がるだろうし
74 :
なまえをいれてください:04/06/15 00:18 ID:Dj20BP5/
するめに最近負け続ける
まあ猪狩が落ち込むほど強い大学だしな。
76 :
なまえをいれてください:04/06/16 01:03 ID:/nU2a4En
威圧感がとれない。
横浜ファソの漏れにとって6はメモリアルソフト認定。
後にも先にも野球ゲームの永久保存版だ。
漏れのファミスタ初代と一緒だな。
79 :
阿部憲幸:04/06/18 08:49 ID:1AIzcvIQ
今夜は東京ドームより
巨人阪神ナイトゲームの模様を
実況阿部憲幸でお伝えしてまいります
まもなく試合開始です
プレイボール!
懐かしい・・・
80 :
なまえをいれてください:04/06/18 09:43 ID:ASURUhGA
熱血ばかりプレーしてしまう。
初めて5の審判の声聞いた時はびびったもんだ
オートペナントやると佐々木やら宣やらが先発起用される罠。
しかも普通に20勝とかするし・・・。
>78
ファミスタ初代はS字変化球が投げられるね
ホームラン競争で10本連続で打つとサクセスのキャラが出たっけ。
PSの話もいいんなら
99の冥球島は面白かった。特殊能力はほとんど取れんが、アレンジチームごと保存できたし
ペナントで能力も上げれた。でも255から1上がったら0になるバグがあったが
あのころからスライダー最強だったがストレートも飛びにくかったし変化球も曲がりが鋭かった
98から大幅にグラフィックが変わって慣れるまで時間がかかった。
キューバとか黒獅子はてこずった。球場にめり込めたり、猪狩進の肌の色が黒くなったり
条件満たしても黒獅子が出なかったりしたな
今はストレートが速くなったが弱いし変化球がまったりしててスライダーが強いのは変わってない気がする。
CPUはよく狙い打ちしてくるが
99は冥球島の為にあるようなモノ。サクセスはイラネ。
終期大学野球本大会(神宮のやつ)に出たときの味方の応援歌がすごい好きだった。
あとこのころってCOM相手で守備力高いと捕球した瞬間送球してきたよね。だから南国大学だっけ、内野の守備はすごかったね
88 :
↑:04/06/25 17:31 ID:C0lT+8eY
終期じゃなくて秋季ね
89 :
なまえをいれてください:04/06/25 17:57 ID:UR0FMlee
するめ大学でオールコールド勝ちしました!!楽勝だし!!余裕!!
>>89 > するめ大学でオールコールド勝ちしました!!楽勝だし!!余裕!!
何だとー!!!
嘘だと言ってくれー…orz
佐々木が絶好調のフォークは鬼だよな。
ほとんどの場合見ればボールって分かるけども。
近代学院戦でCOMが勝手に10点入れてコールド成立したような気がしたけど…
この頃のパワプロのサクセスは神だったなぁ。
今のサクセスなんて見たら吐き気してくるよ。
懐かしいなぁ…
4〜6、パワポケ1、2は最高だった。
オレは特に5にはまった。
学校から帰って即電源ONな状態だった。
校長のズラ疑惑、博士と加藤先生のショートコント…
あぁ懐かしい…(遠い目
97 :
なまえをいれてください:04/06/28 14:33 ID:MWzuGVAJ
>4〜6、パワポケ1、2は最高だった
ほんと同意。だが俺的には7も入れてもらおうか。
8以降は語る価値なし
98 :
なまえをいれてください:04/06/28 14:49 ID:LZuTgh3P
おまいらパワプロ6といえばやっぱり
ラメーン
だろ!
6はいろいろ良かったが、個人的に神だったのは
GB→6、GB→PS99、6→PS99のサクセス選手移動が可能だったこと。
友達PS俺64だった身分としては、機種を超えたコラボレーションに悶絶した。
どっかからいちゃもんつけられたらしく、これっきりだったけどね・・・
パワプロ6での変化球は練習したときランダムで上がることを覚えてる人は少ない・・・。
>>101 別に少なくないが?
第一、6だけじゃないし。
>>97 そうか、7か…
当時、厨房の俺にはPS2など買えるわけが無く
6以降、N64の焼きまわしをずっとさせられてた。
そして、PS2が買える価格&歳のころには、すでにオレのパワプロ熱は冷めかけていた
そして、何も知らずに本体と一緒に買った8。
熱の冷めかけた俺には、まともに出来るものではなかった…_| ̄|○
っと、二連カキコスマソ。
間違えて、押したもんで。
>>103 >本体と一緒に買った8
自分と一緒だ
8は中古だったけど
個人的に7は球団による格差が大きいのと、結局打撃の神髄マンセーな部分、
そして致命的目なバグが多いのであまり好きではない。
いまのパワ厨房は冥球島クラスの難度の試合を勝てるんだろうか?
嗚呼プロに挑み続けた日々が懐かしい…
昨日サントラを買ったんだが、神宮大会の応援歌が入ってねえ!
ふざけんな・・・
109 :
なまえをいれてください:04/07/01 21:44 ID:jKIUpc5k
みんな自身最高の選手って覚えてる?
俺は初めて作ったオールAや160投手が印象に残ってるなあ。
ちなみに
A(6)A(145)A(15)A(15)A(15)
右・右 巨人 スタンダード 背番号06 遊
AH・内野安打・体当たり・流し打ち
バント○・三振男
熱血大学出身
ノックがレベルアップしなかったの考えれば、
かなりいい出来だとおもう。
160 A C 左・左 オーバー
巨人 背番号16 Hスラ7 SFF7
一発病・リリース○・牽制○・ピンチ○
官僚大学出身
これはうれしかったなあ・・・
97開幕版で怪我したらセーブせずにロードを繰り返すという
途方も無いことをやったことがある。
逆に怪我をしなかった場合は1週ごとにセーブ。
当時はCDのロードもデータのロード&セーブも劇遅だったから何時間もかかった。
出来た選手は
153K、コントロールA、スタミナA
Hスラ2、スローカーブ3、フォーク7
その他得能
今考えるとすっげー暇人だなぁ(´・ω・‘)
111 :
なまえをいれてください:04/07/02 03:36 ID:ZuEQhPdh
すまんがパワプロ7開幕版の
二枚技のやり方を教えてください。
お願いします。
ぐぐってもなかったんで
112 :
なまえをいれてください:04/07/02 03:51 ID:ZuEQhPdh
↑マジレス頼む
おれは99開幕で
A(7)A(242)A(15)A(15)A(15)
右・両 横浜 スタンダード 背番号? 外
流し打ち・広角以外いいの全部取った
猪狩出身
とゆうありえない選手作ってた
センス○なくてもALLAパワー200以上は余裕だったし
今じゃ不可能だが・・
でも迷宮の横浜には4戦全敗してた
>>107 俺、相手球団に中日を選んで何時も川上に
抑え込まれてた。
で、どうしても打てないから阪神に変えたら
圧勝できた記憶がある。
懐かしい。
64のコントローラーはパワプロのためにあると言っても過言じゃないほどパワプロにマッチしてた
PSのコントローラーがどうにも合わなくて結局いまだにパワプロやりたくなったら6やってる
CECBDの微妙な選手を作っててダイジョーブキター!
・
・
・
もちろんあぼーんしますたorz
99開幕で
A(7)A(255)A(15)A(15)A(15)
右・左 広島 振り子 背番号? 二・遊
広角・威圧感以外いいの全部取った
たんぽぽ出身
天才型からだが
>>センス○なくてもALLAパワー200以上は余裕だったし
センス○ないとオールAにならんからやってなかった
207キロでるピッチャー使って打ち合いしてたがうてんかった
パワプロは6しかやらない。プレステのアナログじゃやる気しないし、
6の後に出た2000はバグがひどすぎて。
6ならイチロー佐々木松井石井とみんな残ってるしな。
とはいえ牽制球多すぎなのでCOMとは一切試合しない。
それとちょっと守備が強すぎやね。
サクセスは本当に最高やね。あんまりうまくない人でも
熱血大学ならオールAが十分取れるようにできているのが親切なところ。
俺は仏契しかやらんけど。
俺今もやってるんでわからんことがあったらなんでも聞いてください。
>>56 ゆくぜー!とどめのパンチが荒れくるうー♪
きしむーギアがーオイラのハート♪
燃えるーオイルが身をこがすー♪
いつでも、いつでも みんなのみ・か・た♪
オオー ガンダーロボー♪
オオー ガンダーロボー♪
すごいぜ!君の夢乗せてー!♪
飛び立つ未来にテイクオフ!♪
攻略本に載ってたまんまなので間違ってても責任とれません
>>118 ホームラン競争でホームランが打てない。
仕様ですか? またおすすめの選手を教えてくだされ。
>>119 お勧めの選手はやっぱり自分で作ったサクセス選手。
広角打法、パワーヒッターがついていてパワーAの選手がいい。
強振にしてボールのほんの少し下を打つこと。
広角打法がないなら早めに振って引っ張る。
後は何度もやるしかない。
それと、シナリオをクリアすると出てくる
地方球場を選択すると難易度がだいぶ下がりますよ。
熱血大学のあの夏合宿の時に流れるBGMが最高
6の合宿の曲ってなかなか名曲が多いんだけど
なぜ官僚だけあんなに手抜きの曲なんだ??
冥球島は2回位クリアした事あったっけ。
オリックスと阪神でやったヘタレですが
冥球島は面白いけど、球八やタワー戦は面白くなかったなぁ・・・
やっぱり強敵が仲間になるってのと仲間も徐々にパワーアップってのが少年漫画っぽくてよかったな
何よりチームごとアレンジ登録できるし
昔、官僚の天才型でこんな選手が出来たのだが、これって強い方なのか?
実践守備ばっかりやっていたらパワーがBになったわけだが。
A(7)B(115)A(15)A(15)A(15) 捕
AH、流し打ち、チャンス○、内野安打○、ヘッドスライディング、
盗塁○、送球○、キャッチャー◎、ブロック○、初球○、バント○
ケガしやすい
>>125 いい意味で厨房的発想だったよな>冥球島
それに比べて球八の糞っぷりときたら…
球八であかつきコールドは当たり前だが、帝王実業の山口を初回ワンアウトもとらせず6得点KOしたのって結構すごい?
ついでにアンドロメダは大西を2回途中6得点KOした。
64は持ってないんで残念ながらやったことないが、プレステ版では98が
野手 オールマックス 特殊能力15個が最高かな
投手は 151` コA ス Aで全方向にレベル5の変化球と
140` コ255 ス233 でHスライダーSカーブナックルシンカーが全部7のやつかな
99では猪狩でオールマックスの特殊能力19個
投手は160` A B で3方向にレベル7の変化球、特殊能力9個くらいか
さすがに98と違って毎週練習して怪我したらメモリーカードコピーとかはたるすぎるからできなかったが
冥球島なら160` A A スライダー7カーブ7フォーク2シンカー6シュート3
冥球島は最初キューバとアンドロメダに勝てなくて萎えたな
知らない内に両方ともたまにコールドできるようになったが
しかし聖皇学園と裏あかつきだけは一度もコールドしたことないな
それぞれ5回ずつくらいは対戦してるんだが
でも冥球島は難易度高い方だから面白かった
気づけば40くらいチームできてるし
それに比べて8のタワーは相手が弱すぎてつまらない
伝説最強とか初回コールドもできたし。一回つまらないから遊びすぎて11対1から接戦をわざと演じたら13対15で負けたこともあったがw
あぼーんしますた
このスレ見てパワプロ4〜6、2000付き(つまらなそうなソフト5本あり)のN64本体を
3500円で買ったのだが、妥当な金額かな?
お買い得だったのか、いまいち分からない。
>>131 6ができるというだけで十分お買い得だと思うが
へい、ラメーンおまち!
>>131 2000はいらんな。
とはいえ、かなりお買い得。
つまらなそうなゲームも、64は神ゲー率が高いから実は知らないだけだったりしないかい?
64スレでチェックだ。
134 :
131:04/07/09 16:20 ID:k693GEQd
>132>133
レスサンクス。
他のはマリオテニスってやつと、将棋みたいなやつ、MRCって車ゲー、
全日本プロレスのゲーム、最後に風来のシレンってやつ。
一応お買い得って事で安心したよ。
シレンいいじゃん
シレンは中古でも1000円以上だからお買い得
>>126 かなりいい選手だと思われ。官僚なら天才じゃなきゃそこまでつくれんよ。
パワーBっていっても、実は110台のほうがヒットになる確率も
オートペナントで打率のあがる確率も高い。
Aだと外野のライナーになってしまうケースがあるからだろう。
ところで俺のパワプロ6、ミートカーソルが8にならない。ドラフト後にあげると
8になるロムもあるらしいんだけど、俺のやつははなっからどうやっても8に
あがらんようになっている。初期ロムとほかで違いがあるという説も聞いたこと
がるんだけど、みんなのやつはどうよ?
パワプロ6以外の話はここでやっとる
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077160651/l50
パワフル大学
一度クリアしたら投手、野手共に行く必要なし。
実は加山監督がらみの話で広角打法などの
特殊能力を手に入れるイベントが入る予定だったが、
納期、容量、バグ、いずれの理由かは不明だが
全面カットされており、存在意義のない大学と化している。
熱血大学
部員の世話をすることで練習時間は減るが、
チームメイトの力で比較的簡単に全国制覇できるため、
試合勝利による経験点が多くたまるという特徴のある大学。
したがって投手はあまり恩恵を受けない。
投手では、特殊能力のイベントでいいものもなく、最初はチームメイトの
守備力も悪いためマイナス能力がつくこともあり、お勧めできない。
野手はチームメイトの力で試合に勝てるため、
あまりバッティングのうまくない人でも
高い能力の選手を作ることができる。運がよければイベントで
特殊能力も入手できる。パワプロ6はAHの能力が非常に強いため、
斉藤(テニス)はぜひ仲間にしたい。
実際につくった選手の例
外野左左 ミートA(6)パワーA(141)走力A(15)肩力A(14)守力B(12)
AH チャンス○ 送球○ 内野安打 バント○ 対左投手○
官僚大学
お金にまったく困らない大学。かなり贅沢ができる。
投手は特殊変化球を入手するイベントが用意されており、
最高の変化球ピッチャーをつくるならこの大学だ。
ただし球速が伸びないため、総合力は落ちる傾向にある。
実際につくった選手の例
投手左左スリークォーター 154K コントロールC(153) スタミナA(159)
ナックル7 スライダー7 牽制○ リリース○
野手はよくない。パワーが伸びない。キャッチャー◎を入手するイベントがあるが、
腕に自信があれば仏契でつくったほうがよい。
仏契大学
恐怖による独裁政治のひかれている地獄の大学。
投手の場合、野手の守備力がひどすぎる上、球速しか成長しないので
ここで投手をつくる意味はほとんどない。
野手は最強の選手がつくれる。威圧感は仏契でしか手に入らないし、
広角打法もここ以外の大学では非常に厳しい。
どれほどうまい人でも理不尽な大豪月、鬼マネ、吹雪の気まぐれで
ぶちのめされ、地獄ノックでアキレス腱を断絶しまくり、嗚咽号泣する。
威圧感は実際それほど優れた特殊能力でもないが、これを入手して
仏契大学校歌を歌うことこそがサクセスの醍醐味といえよう。
実際につくった選手の例
捕手右右 ミートA(7)パワーA(154)走力A(15)肩力A(15)守力A(14)
AH PH キャッチャー◎ 初球○ 威圧感 チャンス○ 体当たり 対左投手○
あかつき大学
上級者用大学。お金にもあまり困らず、試験にさえ合格すれば天国。
野手、投手共にハイレベルの選手が造れる。
投手は試験に合格するのも比較的楽。あかつき大学は全国制覇も簡単で、
スピード、スタミナ、コントロール、変化球、すべてが
高レベルの選手を作ることができる。
野手は試験に合格し続けることが難しいが、それができる人ならば
この大学では確実にいい選手をつくることができる。
実際につくった選手の例
左左オーバー 160K コントロールA(229) スタミナA(255)
フォーク7 シュート7 カーブ3 勝ち運 対左打者
上級者ならあかつき、といってもよいが、大学固有のイベントが少なく、
単調であまり面白みはない。野手はセンス○でなければリセットというのも
面倒なところだ。
実際につくった選手の例
二塁手右投左打 ミートA(7)パワーA(146)走力A(15)肩力A(15)守力A(15)
AH PH 対左投手○ 内野安打 初球○ 送球○ 盗塁○ チャンス○ 体当たり
するめ大学
真の上級者用。すべて試合形式で、
1度でも負けたら即バッドエンドという特殊な大学。
しかも勝ち方がよければ成長が大きく、辛勝では成長が小さい。
野手は特殊能力の条件が厳しく、つくる価値はまったくない。
この大学の真骨頂は投手。球速は156を超えるのは難しいが、
スタミナ、コントロールは普通にクリアできればAになる。
勝ち方次第では変化球の総量がすさまじく、ほかの大学では
到底つくれないようなピッチャーがつくれる。
更にすごいのがミートAパワーAのピッチャーがつくれるということだ。
これはほかの大学では絶対に無理。そして田中まさるの正体は…
ちなみにするめ大学の選手はなぜかペナントに出すとタフ度が低い。
実際につくった選手の例
投手右右 155K コントロールA(243) スタミナA(179)
フォーク7 シンカー7 カーブ4 スライダー5 対左打者○ 打球反応○
ミートAパワーA走力B肩力B守力B (ほかの大学だとほとんどEFEEE)
田中まさるの正体って何だっけ?
クリアしたけど、忘れてしまった。
メル欄
パワフル大学は狙ってサブポジが付けられるところが長所。
上手く立ち回れば、早めに実践守備もできるからね。
それでも能力的にはオールA+αが関の山か・・・
熱血は試合も大事だけど、まずは仲間イベント(テニスAHと短距離内野安打)
そしてそれ以上に練習レベルアップ、かな。
運がよければ一年目から根性ノックだし。
>>147 あかつきでもサブポジ狙いはできるけど強制コンバートと入れ替え試験がネックになるから
あまりうまくいかなかったのは覚えてます。
とある攻略本にパワフル出身でメイン捕手、サブ一塁外野という
サンプル選手がいたのだが、どうやって作ればいいんだ?
一塁→捕手のコンバート条件がわかんね。
仏契大学は彼女ができる可能性がほかの大学より低い。
おそらく彼女があらわれる可能性が一律で設定してあり、
その後にどの彼女が現れるか割り振っているのだと思うが、
その際に仏契大学はマネージャーにも割り振られているのであろう。
したがってマネージャーに殴られると、タフ度が下がるだけでなく
ほかの彼女との出会いをぶち壊されている、ということだろう。
仏契で彼女が出来にくいのは、
強制イベントの多さのせいだとマジレスしてみる
153 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:59 ID:KQS4OmQz
みんな上手いね。
俺はするめでは一人も作れなかったよ・・・
威圧感もとれなかったし。
でも仏契は最高だった・・・
>>152 強制イベントが多いとどうして彼女ができにくいのでしょうか。
イベントの可能性は固定の数値で、その中に彼女が出来るが
入っているからということですか?
俺からしたら、猪狩(←何故か変換出来る)を打てるだけで神だな。このゲームなら
ミット移動無しであの能力だからなぁ・・・
3試合にヒット1本が良いとこだったな
6って初期能力高かったですね。
猪狩に対しこの野郎スライダーまで覚えやがった
と思ったのは俺だけではあるまい
6も面白かったんだが、2000をそれ以上やりこんでる
俺みたいな奴は少数派?
サクセスの難易度がちょうどいいんだけどな…
>>154 暇だからマジレスしてやろう
週ごとに起こるイベントは一定確率の元ランダムで計算される(彼女イベントも含む)。
強制イベントが多い仏契はその分だけランダムイベントが起こる可能性が減るってこと。
>>157 2000も好き
個人的によかったのはGB版とのリンクだな
>>157 2000は全然いい選手作りにくいうえに、バグばっかりだったから全然してないなぁ。
結局パワポケ2つ買って転送、育成してた。
しかもその選手を移動させるためにかったGBパック。
バグで使えないってどういうことやってヽ(`Д´)ノ
>>150 多分怪我しやすいがついてるから
外野→一塁→新薬わざと失敗して走力落とす
→捕手じゃないのかな?
>>156 5はカーブとフォークだったよね。
でもミット移動無しだったから、今より遙かに強く感じたなぁ。
>>156 そして、意外とスライダーが打ちやすいじゃないか
と思ったのは俺だけではあるまい
なまじ、猪狩に慣れるとそこのお前のシュートが辛かった
6、かれこれ5年間貸したままだよorz
もう一度遊びたいな…
>>159 150`以上のAA投手なら今でも量産できるけどなぁ…
山根 斎藤 死ね
普通にやってるとドラフト1位が取れないんだよなー
>>158 すごいっすね
それ、どこの情報っすか?
>>166 普通に考えて分からないか?(;´Д`)
多分どこの情報でもないと思う
(9の恋恋にスカウト来にくいのも一緒だろう)
厨房だろ
なら分からなくてもいいんじゃない
98(PS),6,99(PS)あたりが好きな俺。
大倉先輩はお気に入りのキャラで、いつもかっこいいなと思ってた。
自分は試合の方は弱いけど(するめで選手作れない)、今の試合システムに比べたって遜色ないしそれ以上だと思う。阿部さんの実況もイイ!
6は本当、お世辞抜きにパワプロ史上最高傑作だと思うよ。
170 :
なまえをいれてください:04/07/19 00:51 ID:HsHf5+ye
コレ宝くじあったよな
自分はなぜか大当たりの100万が当たったな
でも数週間後主人公の親父がリストラされた。
100万あったから仕送り無くても余裕だったが。
あと2000でも2,3回くらい100万当たったなぁ
そのかわりかどうかは知らないがSスライダーが全然覚えられなかった
100万当たるよりは確率高いのに(それでも9%だが)
>>170 あー俺もSスライダー覚えさせれなかった。
100万は1回ぐらいあたったと思うけど。
6でも宝くじってあったの?
2000なら2回だけ100万当てたことがある。
宝くじってどうやったら買えますか?2000と一緒かな
2000の猪狩の広角打法取得(ry
タスカ、何月かに遊びに行くと買えたゆん
仏契って嵌るとやばいキャラ作れるけど
それでも、あかつきでハマッタ時よりも能力低いにゃぁ。
先輩一緒に特訓しませんか(中略)
il||li_| ̄|○ il||li
>>172 宝くじは12月の3週に買える。
買うと同時に不眠症になるけど
6で天災型が出たときに限って親父がリストラされる
しかも再就職イベントも起こらず、借金生活突入してそのままあぼーん
調子よくいってるときもリストラされるんだよなぁ…
伏竜は奇跡を呼んだか
2年に一回くらい買いたくなるのか知らないが、
パワプロは5、7、9、11を持ってる。
6持ってないなあ・・・残念。
>>178 |伏|゚д゚)ソー
|魔|゚д゚)つ[パワプロ2000]
|殿|ミ サッ
2000かよ!!
2000の巨人のシナリオは燃えた
仏契大学の元ネタってやっぱり男塾?
俺にとっては、パワプロ6はパワプロシリーズの中で一番クソゲーだと思うな。
ちなみに俺はパワプロ6からパワプロを始めた者ですが何か?
>>184 別に構わないけどわざわざ意思表明しなくてもいいのに……
それじゃあ何が一番好きなんだい
>>184 は20歳だろ 俺もパワプロ6から入ったから
>>184ですが僕は中2です。ちなみに初めてやった野球ゲームは
パワプロではなくファミスタ(64版)です。
パワプロ5が最初にやったから一番面白い記憶がある。
でも、5は友達の家でやるぐらいだった。
6は、5が面白かったから絶対買おうと思って、買ったゲームだ。
一番やりこんで、一番馴染みのあるパワプロだな。
小3、4か5の時に、2をやったことがあったっけな。一度見たってぐらい。
6は面白かったなあ・・・
ブッチギリ大学とか本当に絶妙のブラックジョーク効いてて。
俺も6一番すきだなあ。熱血で160キロ 総変15 A A作れた時は結構うれしかった。
今でも時々やってる。
191 :
なまえをいれてください:04/07/24 05:55 ID:TRWqIrmd
俺は5が好きだったな。6は選べる大学増えすぎてなんだかなぁ
って感じだった。
でもキャプテンになっても地方大会では全操作が出来ない事と
猪狩進が出てこない事と熱血の部活数の少なさ(バスケ部が無い)
時点でクソゲーだと思わないか。
>>192 ×少なさ
○少ない
でした。すいません。
>>192 俺は地方大会の進行がスムーズになってよかったし
進君は野球マスクになってたからしかたないし
バスケ部が無いなんて全然気にならんかったよ
むしろサクセスのそんな細かいことでクソゲー呼ばわりするあんたはなんなんだと
木を見て森を見ずだな、
196 :
なまえをいれてください:04/07/24 15:20 ID:efZHMFYu
>>192 俺は全操作の少なさが好きだ
他のパワプロは他の奴までいちいち操作しないといけないからすごくイライラする
とくに勝利確実の地方大会でそれをやられるとかなりだるい
2000(64)なんかまさにそれ
197 :
なまえをいれてください:04/07/24 15:27 ID:efZHMFYu
熱血は斉藤のアベレージヒッターイベント 岡本の内野安打イベント
ノック系の練習レベルアップイベント発生 全国制覇
これらがそろうとかなり強力な選手が作れる
俺の場合1度全てそろった事があったがこのようになった
A7 A181 A15 A15 A15
パワーヒッター アベレージヒッター 内野安打 盗塁 チャンス 対左 初球 体当たり
198 :
なまえをいれてください:04/07/24 16:56 ID:3tZTzQrA
2〜6.8.10決.11他やってきたけど
1番費やした時間が長いのが8
1番すきなのは5だな
8は天才型でやすすぎたからALLAを1チーム分くらい作ったし
ALLMAXも2人くらいできたな(ダイジョーブなしで)
難度をみると8が一番簡単だと思う
5は投手ばっか作ってた
赤とんぼじゃなきゃ確実にいい選手は作れなかったけど
やはり一番楽しめたな
6はあまりやった記憶がないデスヨ・・・
8最近買ってサクセスやりだしたけど、
リセット何回もやらなきゃ強い選手できない・・・。
運の要素が強い気がする。好きな練習できないし。
今のとこ野手オールBとあれこれが安定ってぐらいw
まぁ、全然なれてないから強いのつくれないんだろうけど。
投手ではお手軽に回復○つけれるのが嬉しいね。
つーか、ハマってたのに、知らずに真ん中の塔に行って伝説と戦わされた時は泣いたな。
サブロー、ロクロー、ばあちゃん・・・・。
200ゲット!!!
201 :
なまえをいれてください:04/07/26 18:52 ID:Po8+lept
このスレ見て64ごと購入したが・・・・面白すぎる!
PS2のブツと比べるとなんともまぁ
11、売ってきました
>>201 まじかよ
でも 楽しんでくれ。
本当の パワプロがそこにあるから。
俺も買いなおそうかな・・・・
オレはパワプロ5やるために64買ったよ。
5のサクセスは、キャラ少ない分思い入れが深かったね。
鮫島とかいう先輩がかっこよかった。
204 :
201:04/07/26 21:15 ID:Po8+lept
「パワプロにベストマッチのコントローラー」
と書き込まれていたが本当だな
流し打ちしかできなかった俺がカツンカツン引っ張れる
打球感というか、打った音が凄く気持ちいい
荒い事に目をつむれば本当にええわ・・・・喪前らありがとお
最近久しぶりに引っ張り出してきて6やったんだが、
息吹きかけてもなかなか起動しない上に、
サクセスやる度に試合中フリーズ……orz
まあ11も最近の糞サクセスに比べれば少しはまともなんだけどねえ。
結局11のサクセスは6のパクリ(オマージュw)だからそこまで駄作が
出来るはずは無いんだけど。
パワプロ2000ってどうよ。
6やった人におすすめ?
208 :
なまえをいれてください:04/07/27 14:35 ID:Hmpp1Vau
2000はどすこい以外時間がかかりすぎて・・・
コーチさん
>>210 冥球島に出てくるするめ大に有田さん出せ、573
冥球島は『パワフル大学』が欲しかったな。
仲間になるのは椿本、江崎、豆山、熊谷(猿橋?)
>>199 8はとにかくオススメできない
>>203 俺も5が一番好き。
サクセスも甲子園を目指すという大目標があり、、
無茶な能力の奴もそんなにいない。
校長もヅラだし。
で、一番好きなのは
親父の 「男はデジタルじゃ!」 と、
冬野の 「ポジティブシンキーング!」
64の2000はどすこい普通型からオールA作成にはまったけど
やっぱりお勧めはできない・・・
4〜6はどれも好きだけど、やっぱり64ソフト飢饉の時代に
颯爽と現れた4に一番思い入れがあるかな。
>>214 4がでなかったらパワプロ買ってなかったし
野球にも興味持たなかったと思うのは事実だ
きーんこーんかーんこーん
>>213くん、足がニオウって女子から苦情がきてるわよ!!
サクセスで、相手が強いチームだと一塁に誰も入ってないのに投げさせてエラー
を狙うワザがあったと思うのですが誰か知りませんか?
進って出てなかったっけ?イベントは無かった気がするけど
6で何故か中日のシナリオだけクリアできたよ・・・他のシナリオ全然クリアできてないのに。
6は持っていないけど6の攻略本は持ってる
オレは攻略本は55冊ほど持ってるが、パワプロのソフト自体は10本くらいしか持ってない
>>220 そういう奴いるな。攻略本だけ持ってるって奴
デジモンアドベンチャーの攻略本だけ持ってて、それ熟読してる友達見たときは正直吹いた
224 :
なまえをいれてください:04/08/08 11:04 ID:Vx3h2qMN
>>217 確かキャッチャー前にバントじゃなかったっけ?
違ってたらスマン
>213
5は、当時サクセス選手を軽く4ケタは作成したが、
げどー君救出イベントは一回しか見たことがない・・・。
6といえば、既出だがシナリオモードの中日。
260回以上繰り返してやっと成功したな・・・。
佐々木を打ち崩しても、絶好調の島田が打てない極悪さが最高だった。
大西ではなく、あえて絶不調の愛甲を代打に送るのがマイ攻略法。
>>226 4桁は誇張しすぎ、1000人もつくれるわけねー
>>226 某攻略本には代走大西という奇策について書かれている…
あそこは代打筒井だろ
調子普通の控えだ
231 :
217:04/08/10 11:36 ID:wu1faHWF
>>28 仏契で強い選手作れるよ
10月2週に地獄ノックが出来るようになったら
あとはタフ度に気をつけながらそればかりやり続けると
大体、するめに勝った時点でオールAまでいく
一度、パワー230ぐらいまで上がったことがあった
何処でもオールAいけるやろ。
>>234 一人作るのに1時間30分かかるとして、
>>226がひきこもりだから一日9時間やるとすると
1日あたり=6人作れる
よって1000人作るのにかかる時間は
1000÷6=166日
結構余裕だな・・・・10000人作るとすると
10000÷6=1666日=4、5年
これも頑張ればいけるな
236 :
226:04/08/11 21:29 ID:G6ekabpI
妙な論争になってるようだが。4桁作成の理由。
当時リア高で、部活は全く出ていなかった。
夕方に帰宅してから、夕飯食うまでに二人作成。
そして0時過ぎに寝る前に最低ニ人は作成。
長期休暇中はさらにハイペースに。そんな生活をほぼ丸1年。
さすがに今じゃこんなに作れない。
6の中日シナリオは
益田に代打愛甲(→代走山口)
中村送りバント
投手に代打大西だろう。
愛甲と南淵は不調でも代打○があるから筒井よりは使える。
攻撃よりもヤバイのは守備。
絶不調の投手で横浜打線を抑えるのはほとんど運。
二回ほど同点に持ち込んだが、
前田、落合どっちを投入しても打たれた
奇跡は続きませんよ
その佐々木もついに引退か…。時がたつのは早いもんだ。
6以降(というかここ2、3年)の凋落ぶりは、横浜ファンじゃないオレでも泣けてくる。
パワプロ6の佐々木は強かった。
242 :
240:04/08/12 14:47 ID:vSzNMtWU
「凋落」ってのはベイスターズのことで、
佐々木のことを指してるわけではないので、念のため。
誤解を招く文でスマソ。
243 :
240:04/08/12 14:50 ID:vSzNMtWU
「凋落」ってのはベイスターズのことを指しているのであって、
佐々木自身のことを指してるわけではないので、念のため。
誤解を招く文スマソ。
投手威圧感初登場だったよね?6って。
前田落合だめなら佐藤康続投ってのは
ないよな
逆に開き直って行けるかもしれん
投球って度胸も重要だよな
これが一番オモロイ野球ゲームだな!
249 :
なまえをいれてください:04/08/22 19:57 ID:oo7h8sy0
自分は5から始めたなあ…
友人宅でやって64本体ごと購入
直球が鬼打ちやすくて極悪相手にホームラン連発して
最低でもBABABは硬かった。
3桁以上作った後に
試合終了経験入手直後リセットとか言う外道技に気づき、
経験取得全部+チームメイト全員がALLAとかいう状態で
運任せ全国制覇とかやってやめたなぁ…
以後6-7-9-11と買っている。
7のFAイベントの絡みで起こる、
あおいの親子対決は面白かった。
>>250 > 試合終了経験入手直後リセットとか言う外道技に気づき、
これって何?詳しく教えて頂きたい!
>>251 試合終了後すぐリセットするとずっと試合できるんじゃなかったっけ
>>251-252 試合終了後の経験値入手文字画面でリセットすると
経験点入手して月初めにもどる(ノーペナルティ)
ただし3年目のあかつき以降では再開したとたんにドラフト1直線。
253で急に止まった…
みんな試してるとかだったら笑う
255 :
なまえをいれてください:04/08/28 23:45 ID:9MsYpHkE
5の巨人のシナリオは難しかった
でもクリア出来た時は何かあっけなかった
256 :
なまえをいれてください:04/09/02 00:07 ID:GXybGU9E
あげ
5と6ははまったな
5のリセットで投手の野手能力を上げようとがんばってたらコントロールが0になったりして
困った記憶がある
バント1塁悪送球は誰にも教えられることもなく見つけたなぁ
あれをやり続ける課長を微笑ましく見てたよ
6のサクセスの育成裏技ってありますか?
今じゃ生き残ってる攻略サイトもないみたいだし・・・
ホームラン競争って最高何M飛ばせるの?155Mぐらいだよね?
こんなスレが立っていたとは・・・書き込んでる奴らは20前後かな?
4-6はホント面白かったよなぁ。今のパワプロはやる気がしない・・・
あの頃はサクセスできんかったな…
ミット移動見えなくなった瞬間打てなくなったもんだ
するめで猪狩に勝ったときは嬉しかったな
そのあと絶好調の阿畑に殺されたけど
>>262 同じだ・・・。
俺も猪狩は打てなかった。
南国大学(?)の工藤も打ちにくかったなぁ
打球に一番説得力があったのはこの作品だったと思うんだけど・・・
PS2になってから なんかすっげー適当になってないか?
64じゃ 芯の下で捉えて ホームランなんてまずありえなかったんだが
>>263 この間工藤と対決したら、いとも簡単に点とれて拍子抜けした
結局負けたけどorz
猪狩はパスかHR競争で出して練習つめば怖くない
工藤はカーブかシンカーにやまはって強振
阿畑所属の近代学院大は守備がパワフルだからひたすらナックルが真下に落ちるのを待つか
ストレート待ち
仏契で威圧感を取ろうと頑張ってたが
結局するめ大学に勝てなかったなあ・・・。
正直6にいい思い出がない。友達の家で交代にやっただけなのだが、
試合の実力的にはするめ大学で全国制覇を10回中10回は出来ると自負している。
しかしだ。何故か皆の様ないい選手が出来ない。実際、するめで作った方がいい選手だったし。
キレながら何度もやり直したんよ。
バランス的には5が最高だったな。俺のサクセス初体験。
簡単なのは99開幕、決定…あれは簡単すぎる。冥球島も含めて。
GBは1が簡単。2からはろくに打てないですがなにか?
PS2に移った時は絶望を感じたが、何とか買い揃えてやったよ。
まぁ愚痴をこぼすなら幾らでも溢れて来るが、今でも俺はサクセスをやり続けてるし、
毎年なんとかやりぬこうとしちゃうんだろうな。キレながら。
269 :
なまえをいれてください:04/09/09 19:25 ID:xwEgH3/9
6も良かったが、確かに5が一番良かったな。甲子園に出場しまくったり、キャプテンになったりすると余裕でプレイ時間は3時間越えてた。6では、するめ大学で黒獅子重工の課長に何度潰されたか…実際社長より課長のほうが恐ろしかった。
>>268 2はモノクロのゲームボーイ(ポケット)で左打者で足が4あれば流してヒット楽勝だよ
というか、どうあがいてもあなたほどの実力があればあかつき>するめだと思うのですが
俺は5が一番好きだったなぁてゆうか甲子園てのが萌えるんだよね
やっぱ。大学生となった今大学編も少しは好きになったけど
TV中継とかあんましないからな〜
すいません、流し打ちとかって自分で狙って打てるものなんですか?
しかし11サクセスは6の設定崩しすぎだよな…
9も酷かったが…
>>273 確かに。江崎とか熊谷出てくるけど何かキャラ違うよな・・・
それにしても5とか6の時はランダムイベント多くて楽しかったな。
ぶち切れる様なものもあったけど(´ヘ`;)
最近のやつは何か淡々とすすんで面白みに欠ける希ガス
>>260 多分バグになるのかもしれんが
6で横浜スタジアム、近鉄クラークを使い175?ぐらい出した覚えがある。
とにかくバットに当たった瞬間
いつもと同じ感触じゃなく一瞬でスタジアムの外にボールが消えていった。
>>275 ごめん、ホームラン競争か・・・ 俺のは普通の試合でだった。失投を捉えて風に乗っての。
277 :
なまえをいれてください:04/09/14 21:06:41 ID:SPQyRZvT
このスレ見て改めて欲しくなったので
今日パワプロ6(中古)\1480で買いますた。
278 :
なまえをいれてください:04/09/16 22:16:46 ID:Ddeep5Qc
よーしよくやった
279 :
なまえをいれてください:04/09/17 00:24:32 ID:DOS7/d6G
これからお前達を殴る! 殴られた痛みは3日で消える、でも今日の悔しさだけは絶対に忘れるなよ!
今10ずっと前もらった10の体験版のサクセスやってるんだけど
何だよこれ。ロードが最悪。ただパワプロ懐かしくなってきた。
だから64版買ってくるノシ
ミート8とかあったような。
サクセスで8まで上げて1週間で戻ったときには
俺の中で何かが終わりを告げたよ。ああ技術ポイント。
選手登録時にミート8に上げればそのままだった気がするな…
ただしPS版にもっていくと0になる。
始めて見た時( ゚Д゚)ポカーン…てなった。
>>284 漏れも
ミートGを初めて見た瞬間だった
286 :
なまえをいれてください:04/09/22 23:02:07 ID:+9gkzoD6
ホームラン競争で貰えるご褒美選手ってランダム?球場別?
287 :
なまえをいれてください:04/09/22 23:36:43 ID:CJbMRrc1
>>250の裏技で、スタコンA、160K、
スライダーシュートフォークMAXなんてとんでもない選手を友達が作ってた。
一体何時間かかったんやら……
5は無限合宿とかワケワカランバグ多かったけど面白かった。未だにこれがNO1。
なんかこう、イベントや試合を純粋に楽しめたんだよな。
5で作った選手のパスを入れても登録できないんだね・・・ショックだ・・・
アニメ色の強い今のサクセスよりも、なにか実直さを感じる古いサクセスのほうがいいね
290 :
なまえをいれてください:04/09/23 23:19:08 ID:z6xxgFqp
>>289 8からプロデューサーが変わり(赤田→谷渕)
それを期にサクセスが大幅に改悪された。
友情タッグ、アニメ、オタ向け・・・
谷渕はプログラマーだったのになあ
全部谷渕が悪いんだふざけんな
俺達のパワプロを返せ
293 :
なまえをいれてください:04/09/24 16:14:55 ID:EjiR9GSp
8からは6、7にあった個性的な練習が無くなった
ただ練習のLvが上がるだけ システムもずっと友情タッグのままで変わりばえなし
地獄ノックのえげつない故障率の高さとか好きだったなあ
たしか谷渕は谷田先輩のモデルだったな。
296 :
なまえをいれてください:04/09/24 18:29:02 ID:EjiR9GSp
谷田先輩はアニオタだったのか・・・
後輩いびりも酷いし
11やってて「谷口」っていうザコプロが妙に多いのはその所為だったのか
サクセスで能力増やす裏技ないの?
300 :
なまえをいれてください:04/09/26 20:07:43 ID:GTVLQqCf
301 :
なまえをいれてください:04/09/26 21:12:21 ID:3dH0oSQV
携帯からなんで読みにくかったらすいません。6で特殊変化球を覚えるにはどうしたらいいんですか?過去ログには官僚でそんなイベントがあると書いてあったのですが…
302 :
なまえをいれてください:04/09/26 21:16:53 ID:GTVLQqCf
>>301 官僚
・大倉イベント
・裏口に相談
・勉強
その他
・熊谷に相談
303 :
なまえをいれてください:04/09/26 21:23:46 ID:3dH0oSQV
するめ大学クリアできねぇ…
課長チャンスに強すぎ
>>297 パス目だとフォームとか球種に制限あったんじゃなかったっけ?
306 :
なまえをいれてください:04/09/27 01:59:59 ID:iViYB67J
307 :
6の名物キャラ能力:04/09/27 11:00:43 ID:9LiwApCy
大豪月 投手 背番号1 阪神 コントロールF100 スタミナA200
最高球速160キロ シュート1 フォーク1
威圧感 逃げ球 パワーヒッター
猪狩 投手 背番号10 巨人 コントロールA180 スタミナB130
最高球速149キロ スライダー4 カーブ4 フォーク3
ピンチ○ 安定感 パワーヒッター
くるみのイベント見た人いる?電プレでも
激レアイベント係で応募してたのだが、、
谷渕ふざけんな
310 :
なまえをいれてください:04/09/28 01:12:08 ID:YRrNACs+
311 :
ウド( ゚ Д゚) ◆Shika7io4Y :04/09/28 10:12:52 ID:09m624oo
パワプロ6最高!
官僚で一番始めて作ったPが凄かった
ナックル・スライダー・シュートが全てMAX
スタミナもA
ただコントロールがCで急速も140だったけど
勉強して体力が回復できるなんてうらやましい
たしかに
5はえがった。
甲子園での雰囲気とかサイコー。いやまじで
316 :
なまえをいれてください:04/09/28 23:53:31 ID:YRrNACs+
攻略本の対談でもオタ向けにしたって逝ってるな <谷渕
あの頃のサクセスは
もう帰ってこない
たしかに「甲子園」ってブランドは圧倒的に燃えるものが
あるよな。
サクセスの出来自体は6の方が上だと思われるが。
6のホームラン競争でごほうび選手のピッチャー新庄が出た時は嬉しかった。
6のバランスと 学校数で5をリメイクしてもらえんだろうか・・・
官僚高校 熱血高校 そして 仏契高校 いやー燃える・・・
ゲストとして
嵐暴コーチ 打撃の神様 武蔵
社会人野球からは たんぽぽの面々 有田さん 黒獅子重工の面々
友沢(゚听)イラネ 5のころの矢部は超成長するから(・∀・)イイ!!
>>318 ホームラン競争のごほうびってなんですか?
詳細をお願いしますor2
322 :
なまえをいれてください:04/09/29 22:46:37 ID:kVcKKpZg
>>321 ホームラン競争でパーフェクトだと
1人なら実在選手、3人ならサクセスキャラ
が使えるようになる。(多分)
ドーム球場なら強めのサクセスキャラが使えるようになる(猪狩とか)
アリガトン!
パーフェクトか・・・広島から始めるかな。
広島あっさりクリア!
YBの西ですか・・・ハマオタですが、うれしくない!
パワーヒッターいないチームは作っちゃうといい
微妙な選手ばっかでびっくりすると思う
このスレ見てたら懐かしくなって久しぶりに64と共に起動
153キロ コAスA カーブ7シンカー7の投手がまだ残ってた・・・
懐かしくて涙が出そうになった(つД`)
>>327 当時はそのぐらいのレベルの投手を量産できたな。
329 :
なまえをいれてください:04/10/01 00:06:04 ID:PvyriEfc
6はいいピッチャーが簡単に作れすぎ
7からは経験点で能力伸ばしていくようになったから
そう簡単にはできなくなった
64版2000も経験点制だったけど
2方向MAXとか割と余裕だった
というか64版2000では矢部が神だった
331 :
なまえをいれてください:04/10/01 17:25:35 ID:PvyriEfc
>>330 99も神社練習があったからそうだね
消費する経験点も7よりは少なかったってのもある
変化球練習を10回やっても変化LVが上がらなかった俺こそ負け犬
6のスクリューが極悪だった気がする
>>333 6も99(PS)もシンカー(スクリュー)が神の威力
ホームラン競争のゴホウビって、使える選手いないね・・・
非力なサクセス選手で頑張ってるのに・・・
336 :
なまえをいれてください:04/10/02 02:49:40 ID:GFvDby1x
>>336 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ヲタ化で離れる人<ヲタ化で買う腐女子 orz
そういえば現時点で雌豚の出ない最後のナンバー作品だったな6は…
8のタワーの伝説最強にはコールド勝ちできたが、
冥球島のプロチームには今でもコールド勝ちできん。
というか5点以上取れた記憶が無い。
横浜のマシンガン打線に蹂躙され、
中日の先発陣相手に手も足も出ず、
巨人の重量打線に打ちのめされ、
ヤクルトのペタジーニと何故か投手の石井にHRを量産され、
広島の佐々岡の変化球に翻弄され、
阪神打線に癒されてた。
パは後々ペナントで使う事を考えるとDH有りなのでパス。
結局阪神と広島にしか勝つことできなかったな。
確かその時はドリル→一番星→大東亜→アンドロメダ→聖皇だったと思うけど、
どのルートが最強なんだろう。
俺のおすすめ、主人公投手で
一番星 三塁・外野手獲得 数少ない三塁手ゲット。
するめ 捕手・外野手獲得 外野手出るまで頑張る。出来れば天王寺。
大東亜 二塁・外野手獲得 プロペラルートは強い選手ばかり。
アンドロメダ 一塁・遊撃手獲得 強いけど頑張ろう。
聖皇 捕手獲得 するめとやっていると、ネロの代わりにピッチャーもらえる。
矢部がかなり成長するからドナルド使わなくてもOK。
投手陣がかなり豪華。
一番星の二人は他に比べてちょっと弱いけど、一回戦で取れば結構成長する
横浜の鈴木とローズはやばいね。
ペナントやったら6割近い打率残せる・・・
>>340 俺はするめの代わりに鬼ヶ島で佐賀ゲットしてたな で、以下のようになった
捕:金剛 一:落合 二:アンソン 三:主人公 遊:五十嵐 左:真矢部 中:佐賀 右:岡本
なんでどすこい酒造なんかになったのかと
捕:九州 一:大村 二:上原 三:ウィン 遊:主人公 左:佐賀 中:村雨 右:中山
主戦:山口 中継ぎ:菅野 抑え:堀
なんて微妙なんだ。ファーストいないし。今、思えばよく巨人に勝てたな。
俺は確か佐渡島分校、もしくは滝本のいる所→久方
あと一回戦は流星とやったようなやらないような…
俺的にはドリル電気が良い
鬼ヶ島分校な ところであの面子でベストナイン組むとしたらどうなるだろう
とりあえず 三:ウィン 遊:五十嵐 外:佐賀 バルデス あたりは確定かな
投:野球マスク
一:滝本
二:アンソン
追加してみた。
投:大豪月様、三:社長、遊:金村あたりも捨てがたいが。
セカンドの広田もクリアする頃にはACAAAくらいまでいくけど、
特殊能力でアンソンに軍配。
347 :
ウド( ゚ Д゚) ◆Shika7io4Y :04/10/03 01:37:52 ID:hYzQF21N
6のサクセスで豆山にラーメン奢るのが嫌で嫌でしょうがなかったw
348 :
なまえをいれてください:04/10/03 04:14:17 ID:FwbnxJRR
島は何気にオープニング音声とか入ってたし、
チーム・選手のデータが膨大だからなあ。
所詮64のカートリッジじゃ無理だったんだろう。
>>342 つーかパワプロ99のスレは別にあるからそっちだな。
>>348も言っているが、冥球島の話題は他でやってくれ
64パワプロ派だから話についていけないんだよ…orz
これって大砲〜(名前忘れたけど予選であたる打撃が強いチーム)とか毒〜保険(確か投手は黒木)
で試合に負けてリセット押しても、試合やる前から始められるってシリーズ?
>>353俺2000やってないYO!
じゃあ俺がやった64のはなんだ…?
これは大学野球編?
首都体育大学の堀とか
南国大学の工藤とか
決勝の相手忘れてしまった…
大豪月とか非道とか裏口とかの?
次スレ立つかどうかはわからないけど、立てるときは
「古いパワプロ総合スレ」にすべきだと思うんだがどうだろうか
SFC,64,PSを総合で
SFCはレげー板にあるから、いらない。
やるんなら64派とPS派で分けるといいんじゃないかな。
>354
それがまさに6だ
>>358サンクス思い出した
熱血で部員集めしなきゃいけないやつか…
各クラブの部長欲しかったけど不仲とかで抜けるんだよね〜確か
あと決勝は確か帝王かな?覚えてないけど…
それで黒獅子重工と戦えるって奴か…思い出した
連レスでスマソ
HR競争で新庄の投手版と近鉄のルーキーの宇高が出たときは嬉しかった
巨人は誰が出たっけな…
あと非道とか豆山も出てきたよね?HR競争ご褒美で
んでパワフル大学で始めると駒坂って出てこなかったっけ?
>>360 宇高・・・横浜から戦力外になっちゃったね。
一度も上で見なかったな。
>>360 巨人は当時ローテからはずれてたガルベス。実在隠し選手の中では
あたりまえだが一番使える。
今の巨人のピッチャー陣を考えると、ガルベスは
かなりいいピッチャーだったな。
>>354 これは大学野球編?
首都体育大学の堀とか
南国大学の工藤とか
結論出てるじゃないか
>>360 駒坂は高校野球(5)だな
5のメンバー
谷淵(1年の時のキャプテン)
鮫島(2年の時のキャプテン)
松倉、香本(1年後輩)
駒坂(2年後輩)
5は試合後の週切り替えのタイミングでリセットするとその週が巻き戻って
もう一度練習&試合ができるってガイシュツでつか
経験点で取れるものは全て取れるが
投手は変化球やってると爆弾ついていつか爆発するから5方向カンストは低確率
試合等でコントロールがフローするとなぜか最低値になって上げ直し
>>366 1年早く知りたかったな・・・そのリセット技・・・
せめて、6で使える技を教えてください。
残念6は特に裏技見つけてない
書き忘れっぽいが巻き戻るのは時間だけで現能力・経験点・チームメイト能力は上がったまま
昔の事なのでうろ覚えだけどランダムイベントは巻き戻せるものとそうでないものがあったような
漏れはイベントが発生する前の試合終了直後のタイミングでリセットしてたので
検証も記憶もあいまいだが 2年目とかに起きるチームメイトイベント等の発生待ちが
できなくもなかったような覚えがある
最近の作品は「強振多用」でミートをパワーよりランク下にしないと
オートペナで本塁打数が伸びないけれど
この頃の5や6はオートで三冠王狙えるような成績出せるますか
>>369 プロデューサーと混ざった・・・
ちなみに谷田先輩は4のサクセスに登場
人って変われるもんですね・・・
サクセスにも だ紛らわしくてスマン
ミートをパワーより下にしてても
20本打てるか打てないかくらいだった気がする
HR王っても10本台の争いだったような
その点に関しては何やら残念な仕様か
サクセスで強振なんて習得できなかったと思うが実在選手にもないのかな
成績を反映して実在選手の能力値決めてるのに
能力値を反映した成績が出しにくいってのも妙な事だ
確か5かそれ以前の作品で
COM投手は持ち球のうち一番変化量の多い変化球ばっか多投するから
それ狙いで全部スタンド 自分操作のパワーカンスト打者で
年間で試合数以上の本塁打数出してた記憶があるよ
当時オートやらなかったから今回の質問だけれどやってたらその1/10の成績か
せっかく低確率乗り越えて作った厨選手ならば
妙な遠慮や補正せずに厨成績叩き出せる仕様でいいじゃんYO
377 :
なまえをいれてください:04/10/06 21:24:48 ID:BBqSB1zh
友達の家でやりましたよ。サクセスでバイトの、薬品実験はずれたことないですよ。パワプロ6イケてましたよ。
攻略本の選手
メイン捕手 サブ一塁外野
BBBAA
キャッチャー◎を含む得能10個くらい。
パワフルでこんな選手作れるのか?
>>378 外野の天才型で始めて、新薬失敗とケガで走力を7にして、
パワーを80以上にしてメイン一サブ外にコンバートして、
そのまま肩力を14まで上げてもう1度話しかければ
メイン捕サブ一外になるような気がするので(自信無し)、
少なくともポジションの問題はクリアできそう。
で、実戦守備がすぐに取れて手術成功して全国まで進めて
黒獅子と引き分け連発すればいくかもしれない。
個人的にはパワプロ4の攻略本で
オールAで全特殊能力を持っている選手見て唖然とした
あの頃は野手にはマイナスのみの特殊能力無かったんだよな
>>380 それ「4」の裏技使って作成した選手じゃないの?
あの頃の攻略本に載ってる選手は
総じてレベル高かったな……
どうやったらこんなのできんだよって感じの選手が何人も。
ポケ1・2の攻略本とか何アレ。ふざけてるの?
>>382 つ[PAR]
真面目に作ってるわけ無いだろプゲラ
>>383 それで思い出したけど一番ふざけてたのは8だな。
あれザプレだっけ?リセット使ってるって公言してた奴。
5のシナリオの絶好調宣が打てねぇ。Hスライダーで152kとかヤヴァ過ぎ。
個人的に気に入ったサクセス選手は
ダイエー和田で
147kAA
スライダー5
カーブ7
フォーク4
しかし、サクセスでカーブを投げたら滅多打ちされてた・・
>>385 あれクリアした時はまじ震えた。
あそこまで熱いシナリオは今ないと思う
本当は7回から操作するシナリオがめんどくさいだけなんだけどねえ
387 :
385:04/10/09 01:15:37 ID:S5SK5ZDP
あのシナリオは最後はスクイズでサヨナラ勝ち。
現実がどうだったのかは覚えてないけど・・
しかし、5ではオリックスの外野陣がはっきり言ってキ○ガイ。
ミ/パ/肩/足/守
イチロー ABAAA
田口 CCAAA
谷 CEBBB
打撃陣だけなら鷹はこのころから十分キ○ガイだな・・・・
1村松 DEBAB 村松 ヘッドスライディング 内野安打
2浜名 DDBAB バント○
3秋山 DBBBA 広角打法
4吉永 BABDD PH 体当たり 威圧感
5ロペスAADDE 逆境○ 広角打法 チャンス○
6大道 CBCDC
7城島 BBBCC ブロック チャンス○ 怪我しにくい
8湯上谷BDCBB
9井口 ECCCC
これで小久保(.307 36本 114打点)がいなかったんだから、もし小久保がいたらとんでもないことに・・
>>387 くだらないこと聞くが
特殊能力の村松はなんだ?
村松っていう特殊能力があったような気がする(イチローみたいなのが)
たしか暴走だったかな?今で言う積極盗塁のようなやつ
間違ってたらスマソ
特殊能力村松って、全部の塁にヘッドスライディングするヤツじゃなかったか。
>385のシナリオは回数重ねていくにつれて完全に球種が見切れるようになり、
結局4者連続HRでクリアした記憶が。
宣の能力値もキチ○イだけど、巨人打線も控え含めて相当キチ○イなんだよな。
俺はあのシナリオは200回目くらいでようやくクリアしました。他のが簡単だったから
よけいに疲れた・・
宣にリリース○がついてたらもっと難しかっただろうな・・
666666666666666666666666
パワプロ6のスレですよ!!
666666666666666666666666
>>390 そうだった サンクス
宣のシナリオ6の中日より難しいね
最後はなんとか三沢のヒットでクリアした
100回はかかった。
サクセスも一時期猿のようにやってたが赤とんぼの守備ヤヴァ過ぎ。
ファーストゴロがランニングホームランとかなるから、打たせてとるのが怖くてできない。
まともな守備ができるのは谷と鮫だけ・・おかげで最初の数試合は苦労しました。
396 :
なまえをいれてください:04/10/09 22:50:55 ID:hhqHOM3x
7は人気ないの?っていうか7の話もここでいいの?
>>396 ってか、「6」って書いてあるだろうが・・・
プレステ版に慣れたせいで、64版が全然打てない
自分の腕が結構モノをいうから
6の頃はオールA目指すのも楽しかったな
するめなんか漏れは一回しかクリアしたことない
今のサクセスはただの運ゲー
オールA作れても全く感動しない
しかもキャラや話がヲタくさいというオプションつき
サクセスいらんからエディットつけろと。
デフォルトの能力みたけど、小笠原とカブレラがとんでもないね。
特にカブレラのパワー225って・・
鷹が負けちゃったね。
やっぱ6と7が最強だよなあ
さあ8が手に入ったぞ
早速やってみよう
('A`)
99なめんな
408 :
uper:04/10/15 18:57:35 ID:rnYJjLwC
UP
409 :
なまえをいれてください:04/10/16 01:09:24 ID:lJtP31AJ
64のコントローラー最強だったよな。
まさしくパワプロ専用に開発されたといっていいほど。
いいコントローラーに小気味よいサクセス、対戦も熱いゲーム性
最高だったな。
なんでプレステに移行したんだか。
コントローラーの操作性は64が最強だったと思う。スポーツゲームなら。
413 :
なまえをいれてください:04/10/17 04:42:07 ID:tzeFd4P8
カブ7、スクリュー7、フォーク5
160kmでコントロール200台、スタミナ160とか云うの大量生産してた記憶あるなあ( ノ∀`)
俺も新庄好きだから作ってた。
ミートD/パワーA190/走力B13/肩A15/守備A15
あと、PHとか守備職人とかつけまくってた。
ビバ守備職人
417 :
なまえをいれてください:04/10/20 00:28:02 ID:9N2JnZR4
ロクヨンの2001の話題がないけど2001って
同機種の2000のサクセスとか特殊能力等変わりない?
2001買おうとかなーと思ってね。
>>417 サ ク セ ス な し でいいなら止めはしない。
419 :
なまえをいれてください:04/10/20 01:48:33 ID:9N2JnZR4
>>418 サクセスモードないの??ベーシック版ってそういう意味?
そういうこと
正直2000が一番面白かった
6は打者がマゾ過ぎて萎える
だいぶ前4を友達から借りてやってたけど、
エラーしたら打球が加速した・・・・・目の錯覚?
2000はバグとサクセスが嫌い
ペナントを普通にやってて止まるってどんなバグですか?
コナミエフェクトです
思えば、パワプロ2000や7の頃から兆候はあったな。
ちゃんとデバッグすれば分かるようなバグがあったし。
この年のパワプロからバグが増えたような気がする。
りめし みぎぎ すにさ うだが むばわ ゆやき ひめて しこべ
ういべ やぐり さあだ えめだ まんり わつぞ もりふ てつめ
だばそ づぐぶ れぬぬ しせお えてう ぜひご ずたざ がふぼ
しやく ば
俺2000は発売日に買ったのに大したバグ無かったな
運が良かったのか
>>427 とりあえずセリーグでペナントやってみろ。試合後フリーズするはず。
>>428 いやしない
ペナント普通に進むよ
つかフリーズ自体した事無かったと思う
目立った物って言ったらオートペナントで流して成績見たら一部の表示がおかしかったくらいしか
5のサクセスはストレス溜まるなぁ・・・・
赤とんぼは投手と守備が糞すぎるし、
白鳥はモチベが維持できない。
431 :
なまえをいれてください:04/10/25 16:05:09 ID:X+/Bishf
(゚д゚ )
(| y |)
∧ (゚д゚ ) ∧
\/| y |\/
∧∧
く(゚д゚ )ゝ
| y |
∧∧
ネコミミモード♪ (゚∀゚*)
(| y |) ネコミミモード!
ライオンズおめでたかー
>>425 5ですでに延長に入ったら高確率でフリーズするバグがあったのだが。
兄貴と対戦してて延長11回表でホームラン打って逆転したらフリーズした。
あと、一番むなしかったのはサクセスで初めて特殊変化球(Hスライダー)覚えたピッチャーで
試合中逆転したらフリーズしたこと。点が入ったはいいが延々得点がグルグルまわり続けやがった…w
仕方なくリセットしたら、試合中抜け出したとか言われて評価どん底。おかげでスタミナコントロールともにCC。
2チーム分くらいの選手作ったけどあとにも先にも特殊変化球覚えたのこいつだけだったよ…orz
>>430 赤とんぼは序盤クソだがレギュラー陣が期待できる。
ちゃんと練習指示だしとけ。無名キャラでもパワーだけあげとけばBぐらいいく。
さすれば後半は普通に甲子園いける。まあ猪狩が打てるかどうかだが。
435 :
430:04/10/26 16:38:31 ID:ZitiE8hL
これから阪神の赤星モデルに作ってみるよ。
>>434、ありがと。
5、6の特殊変化球習得イベントを思うと
ポイントでどんな特殊変化球も取れる今のパワプロパワポケは悲しいなぁ…
437 :
なまえをいれてください:04/10/28 19:57:44 ID:Ci7mhvbl
ペナント手動プレイ中、打撃練習に送りまくったらスタメンのパワーが全員Aになったよ。
おかげでシーズン終盤の試合なんか、自分の対戦スキルがあがったことも含めて20−2の馬鹿試合になりまくり
438 :
なまえをいれてください:04/10/28 23:12:20 ID:dy/Z6SMd
439 :
なまえをいれてください:04/11/05 12:32:47 ID:2X7d96AG
ageるよ
6スレ発見
6、面白かったよなあ。567はどれも名作だ。
9のサクセスの糞っぷりに呆れて最近のやつはプレイしてない。
6、面白かったよなあ。567はどれも名作だ
同意!8以降のはなんだよありゃ・・・
2000ってなんであんなにキャラの掘り下げが甘いの?
思わせぶりなイベントとかもただの単発で終わるし。
7のおばけもそんな感じだった記憶がある。
5で試合中に画面が上下反転したことがある。
上下逆さまのまま猪狩から8点取ったけど、20点取られた。
猪狩から8点も取ったのは最初で最後だった。
久しぶりに5やったら試合になった途端全く操作が効かなくなったな
446 :
なまえをいれてください:04/11/10 22:22:55 ID:DgDfTOsd
緊急浮上
>>444 俺も2回ほどある。マジでびびった。5はやりこんだから奇妙なバグをよく見たな
9でドラペナやってたら、ホームラン56本で花束もらった直後に、
その両打ちのバッターが右打ち変化してた。
5で一年目の合宿中にリセット押したら2年目の合宿終了までずっと合宿が
続いたことがあった。しかもなぜか地方大会の相手がアンドロメダ高校。
勝ったら2回戦目またもアンドロメダ高校だった。 2年目になぜか1年の生徒が
入らず結局松倉と香本が3年目に入り駒坂が入らなかった
熱血でキャプテン誰とるのが一番いいのかな
斎藤君はガチだと思うが
451 :
なまえをいれてください:04/11/15 07:51:41 ID:DTB+6d7f
後藤、酒井
で、自分二塁
これで内野は完璧。
5で花咲が彼女だと主人公の代わりに死球くらうイベントがあるらしくて
必死でやったが結局見ることができなかったな・・・
酒井もいいな
4番は基本的にこいつ
相撲部の山田も欲しいんだけど斎藤と喧嘩するのが難
駒坂に相談するとアンドロメダ高校の話が聞けるらしいが一回も聞けない・・・
駒坂に相談〜はロクな結果にならなかった。
特殊変化球も数えるほどだが習得できた。
あらかじめフォークを取得しておいてナックルにして変化量MAXまでしてると絶好調時はまず打たれなかった。
高速スライダー6&チェンジアップ5&球速155kmOVERのコンボも強かった。その時はコントロールがやばかった
んで、一度打ち込まれると凄かった。なんせ赤とんぼだもん・・
スレ違い
64の頃のパワプロの進歩度ってすばらしく大きかったような気がするよ
4→5、5→6で全く別のものになっているような錯覚がする
最近のはみんな同じっぽくて薄味だと思う
458 :
なまえをいれてください:04/11/16 17:55:14 ID:QiiNHmh/
5→6の飛躍が凄すぎで2000になった時はちょっと悲しかったな。
これやってると、なんか切なくなってくるよ・・・・(漏れ浜ファン)
>>459 一番強い時期だもんな
佐々木、石井琢、ローズ、佐伯、谷繁、波留、鈴木尚…
ペナントでこれだけそろってると勝てる気がしないもんだorz
2年前くらいに買ったんだけどこの頃西口強かったな〜
あと風岡って選手の名前が気に入った。
それだけだ
伊藤智のHスラもスゴイよね!
ってか、彼はリアルでもあれぐらい曲げてたんだよな・・・
>>452 彼女候補が花咲になるのを待ちつつひたすら相談してれば、
彼女にできる機会も増えて神社イベントに備えられるよ。
ちょい感動且つ面白いイベントなので今からでも頑張れ!
>>454 駒坂からアンドロメダの話を聞くには博士関係のフラグ立てか必要。
最後まで勝ち進めば、主人公のいない水面下で進むイベントが拝める。
見ていて楽しいので今からでも頑張れ!
5は電撃の大会で決勝リーグまで残って嬉しかったなあ。4位止まりだったけど。
かなりやりこんだよ。
>>463 そのフラグってランダムイベント?だからなかなか・・・
465 :
なまえをいれてください:04/11/17 19:56:22 ID:k2lfbOD0
あの川崎憲二郎が凄く強いパワプロ6
5の話は他でやれ
467 :
なまえをいれてください:04/11/17 21:42:32 ID:T2W5lDro
5・6は最高傑作だな
熱血大や官僚大は面白かった
横浜黄金時代と見事に被ってて泣ける
2000年からすっかりダメになってしまったな
>>464 手順が5〜6段階ある上にランダムも絡むので普通にやっても無理かも。
博士と加藤先生が鍵なんだが。
細かいことは忘れた、ゴメン。
パワプロのゲームとしての面白さは6あたりで頂点を迎えてしまってるように思える。
その後確かに実際の野球の動きにより近くなったとは言えるかもしれないが・・・
再現性の向上とゲーム性の向上は必ずしも比例するわけじゃないからな。
>>435 とりあえずキャプテンになって、外野は守備力走力のどれか重視、二塁は守備、一三塁はパワー。
駒坂までのショートは打撃。
控えは全部代打および代走要員
センターは矢部、ショート駒坂(ただし、たまに無名キャラが育ってる場合はバッティングするけど)
でも選手量産するならキャプテンにはならないほうがいいんだっけか?
474 :
なまえをいれてください:04/11/18 15:45:21 ID:0BKQEdD9
爆弾が爆発する音がリアルでビビったな
最初に聞いた時は心臓止まりそうだった。
あと交通事故の音もリアル
476 :
なまえをいれてください:04/11/18 17:49:20 ID:zvChy/eJ
477 :
なまえをいれてください:04/11/18 20:09:48 ID:9wCC5EV6
>>475 爆弾爆発は唐突に出るから怖い。
交通事故はキキーッ!と前触れがあるからそれ程でもない。
>>426のパスを6で入れたらあられちゃんとか出てきたんだが・・・
うわああーーーーーーーーーーー
どうした?!○○!!
ふうーーー
??
なんでもありません
下らんことするな!!
といったっふうなやり取りは心臓に悪かった
爆弾がついたらリモコンの消音ボタンを押す
ヘタレな漏れ…
そして試合のときだけ音を戻す
6の試合BGMは最高だった…
特殊変化球の方がオートペナントで何故か活躍するんだよな
だから若干作るのが難儀でも官僚で投手作りまくった
最近のは特殊変化球のありがたみがなくなってダメだ。
7のナックルなんて最高に難しかったのに。
やっぱこの頃は楽しかったなー
今更6を中古で買い直したんだが、
地方球場ってどうやって出すんだっけ?
なかったかな。
シナリオ全クリア
485 :
なまえをいれてください:04/11/19 22:03:51 ID:AKOptVdp
ダイエーのシナリオがクリアできません。
西口とデニーが強すぎます。
斜め変化形が打てればなんとかなるはず
控えも城島とか河野とかいるんで使え
それよりオリックスのほうができん
あの打線じゃ赤堀でも打てねーよ
デニーだろ?普通に打てば大丈夫
98年に発売されたwin版のパワプロ買いたい
>>482 あのナックル一発で取得できた。あとで2%だと知ってビックリした。
結局その一度きりだった・・・
この頃のサクセスが一番だなー
今のサクセスもまぁ無難に面白いけど 焼き直しだもんな
同意。
長くてやる気がしない。
ここの良スレ度を見れば6がいかに良作だったかがわかる。
コントローラーとの相性もばっちりだし
今、熱血で始めてみた。
斉藤、後藤、酒井が一発で仲間になった。ツいてる。
で、外野が足りないんでサッカー部から補充しよう乗り込んだら佐々木が出てきやがった。
おめーじゃねえよと思ったらなんと仲間になりやがった。
こんなのってあり?キャプテンは3人が限界だと思ってたわ・・
496 :
495:04/11/24 19:05:06 ID:mNgDN9mn
廃 部 し ま す た
( ´,_ゝ`)プッ
498 :
なまえをいれてください:04/11/24 19:16:50 ID:CTX/6NHZ
何人でも仲間になるけど4人目から激しく確率下がるだけ。
だから普通は3人まで仲間にするのがセオリーなだけだよ。
つーか一勝くらいはできるだろ。
>>499 そうなのか、じゃあまた狙ってみるかな。
廃部になったのはこれが2回目だ。なんだって官僚相手に9回に5点も取られるんだよ斉藤
昔熱血でプレイしていて、
超天才型で廃部したときはマジ泣きそうになったよ・・・・
自分はきっちり4打数4安打をたたき出しているのに・・・・
>>500 このゲームて9回になるとCOMがここぞとばかりに打ち込んでくるよな。
江崎てめえスパイかってくらい打たれる。9回に
>>502 このころのサクセスはみんな大体そういう傾向にあったよな。
結構点差つけてても9回1イニングでかなり危ないとこまでいって終わるとかな。
でも確か熱血って最初からキャプテンで全試合7回から操作できるんじゃなかったっけ?
全国大会はな
鶴つかって赤とんぼの守備力上げたい。
ボールがくると蜘蛛の子を散らすように逃げやがる・・・・orz
熱血でやりました。2年時から神宮大会出たけど4年時はするめに惜敗・・
この頃は球速いと捉えてもなかなか飛ばないんだよね。
熱血は最初に2年生以下だけを9人キッカリ揃えて偽運命ナインを作るのがかなり楽しい。
3年とか4年の老害が入ってきたら即リセットだ。
>>506 オススメは岡本。
一般野手は走肩守はBが限界でBABBBが最高値だけど岡本はもともと走力がAあるからBAABBまで育てられる。
それで黒木が入ったら斉藤は用無しだし、黒木はパワーがCあるのもけっこうイイ
508 :
507:04/11/26 18:46:39 ID:I0/yznsJ
『それで』てのは岡本を誘いに行って黒木が入部してしまった場合でもという意味
斎藤君はイベントのAH入手だけで入れる価値あると思うぞ
511 :
なまえをいれてください:04/11/27 00:35:00 ID:r8hmttDi
パワプロ6のシナリオで、松坂かなんかが西崎にかわらず続投するというバグがあったんですが、他の人にもあったんでしょうか。前から気になっています。あれでどんなに苦労したことか。
512 :
なまえをいれてください:04/11/27 07:17:39 ID:8ZjrCEFM
6の西武に松坂はいない(隠しパス除く)
パワプロ道場、のび犬の館、AIR ROOM、多忙人と暇人のページ、、、
どの攻略サイトもとんでもない選手ばっかり作ってたなあ。
パワプロ道場主催の6大学対抗戦は燃えた。裏6大学対抗戦作ってた奴もいたなあ
>>504 そうやったかいな。
俺野手作るの下手であかつきじゃ1軍に定着できんからいつも熱血でやってたけど
少なくとも3年目は神宮行ってた気するがなぁ。
熱血がいくら強くなってもそう簡単にあかつきするめに勝てると思わんが…
この頃はシナリオも熱かったな。
今でも5の宣、6の佐々木との死闘は脳裏に焼きついてる。
6の中日、ダイエーのシナリオ辛すぎ。
佐々木のフォークは凄いけどストレートと明らかに球速が違うからわかるが、
宣のHスラは雨天。
日ハム強!
金子−井出−片岡−田中−ウィルソン−西浦−上田−野口−奈良原
よくこれで優勝できなかったな・・
>>517 後半戦の大失速が…
打線自体は00年の方が強力だと思うけどね。
クリーンアップは鬼だけど下位打線が弱いな
夜中までやってた。
4号生 10月1週
今回は手ごたえあり。あとは威圧感を
地獄ノックをするぞ。
敏捷ポイントが上がった。
技術ポイントが上がった。
疲れが溜まった。
チームメイトの評価が上がった。
大豪月様の評価が上がった。
ウワァーーー!!
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
522 :
なまえをいれてください:04/12/01 19:15:45 ID:onuqqBZ+
160km/h スクリュー、カーブ7 フォーク5 コン、スタAなぴっちゃー出来た(・ω・)
神宮大会に出て相手がカレッジだったときの嬉しさといったら、もう・・
>>522 つよいじゃん
>>523 相手が首都体育大学でもカモだよな
逆に南国や近代学院だと凹む
やっといいキャッチャーができた。
ミート6、パワー158、走15、肩15、守15 AH、PH、チャンス4、キャッチャー◎、ブロック
>>522 つよいじゃん。
俺はがんばって158km、カーブ5、フォーク5、シンカー5、スタA255、コンA228。打者としての能力はだめぽ。
がんばって
>>522くらいの能力の選手ができそうだったけど、
最終年10月3週目爆弾であぼーんorz
528 :
522:04/12/02 08:23:56 ID:Krfq/BrQ
右でMax159kmで能力一緒、Max156kmの左も完成、でもスタミナB(´・ω・`)
全部あかつき大ね。
>>523 自分がキャプテンで「あー試合すんのめんどくせー」とか思ってたら
こっちが5回でコールド勝ちしたのはいい思い出だ。
頑張って
スライダー5、スローカーブ5、チェンジアップ5、シンカー5、シュート5、コン・スタA、142km/h、キレ4
のピッチャーができたんだが、オートペナントでかなり打たれてる。防御率は2点台後半。なぜ?
キレ4なんて6にはねーよ
6は球速がかなり関わってくる。
150出れば球速で押せるよな
534 :
なまえをいれてください:04/12/03 00:46:42 ID:BHym5adH
154で、調子ノーマルでMax150km
コレだとちょっと怖いからせめて156程度は欲しい希ガス
535 :
なまえをいれてください:04/12/03 19:13:22 ID:SJskbX7E
土佐犬と鬼マネタックルの理不尽なコンボは泣きたくなる
当時の俺は小学5年生くらいで将来の夢はプロ野球選手になることだった
野球ゲームもやりはじめた。その中でもパワプロが好きだった。当時の部活の友達の名前いれてサクセスやって友達と対戦したり自分が作った選手を交換したりしてた
そして5が一番ハマってた、目標は甲子園…いつか自分も、と思い一生懸命やってた。
一番好きなイベントはマネージャーと神社で特訓するのだった。努力しても夢叶わないかもしれない…けど努力しなきゃ一歩も近づけないと教えられた気がした
俺は中学3年の夏の大会1ヶ月前にケガして前より運転ができなくなって高校で野球をやる気にはなれなかった
今高校3年で進路でカリカリしてて気分転換のつもりでここのスレのぞいてみて押し入れから64出して久しぶりにやってみた。そしたら好きだった神社のイベントが来た…
あのときケガしなければ俺も練習漬けの毎日を送ったのだろうかと考えてたら涙が溢れてきた…
昨日は帰ってこないけれど泣かずにはいられなかった…でもイライラした心はなくなってた。
パワプロはもう買ってないけどなにかにつまずいたり迷ったときはパワプロやろうと思う。
ええ話や・・・
5なのが玉に瑕だけどな
漏れは久しぶりにやったら三回連続で交通事故orハゲで殺されますた'`,、('∀`)'`,、
まぁこういう理不尽なイベントがあるから面白いんだが。
8でOBカモってオールA量産したり10で精神バグで4番エース作ったりしたが
一番思い入れのある選手は最初に作った、136キロ GF シンカー7 フォーク3の投手だなぁ。
当時は作成選手が指名されただけで嬉しかった。たとえ能力がヘボでも。
>>535 土佐犬が出てきてうわぁああああって思ったときに大豪月様が出てくるとホッとするよな。
俺は148kmフォーク7、カーブ3、コンBスタAの選手が最初だった。
それで甲子園4連覇したときは嬉しかった。3連覇だったかも。5なんだがな。
最初に作ったのは148キロ BB カーブ6 ピンチ○
カーブ7だったけど足がドブにはまるイベントで6に・・・
主人公のスケベ根性はどうにかならんのか。
誕生日くるたび「彼女がいればなぁ」でモチベダウン。
発売日に買ったパワプロ5がついに逝ってしまったよ。
なんかデータをロードできません!とかいう文が出てきてサクセスのデータとシナリオのデータとかが全部消えた。
再開しようとしても中の電池が切れたのかセーブができねぇ
消防の頃の思ひでがいっぱい詰まってただけにショックだ・・・('A`)
5の話をわざわざここでするな!
あかつきのサクセスで、2年の秋の大会で最後パワフルに負けると
猪狩失踪ってイベントがあったけど、
1試合前(官僚だった)負け→猪狩失踪→決勝のパワフル戦(猪狩登板)勝ち→冬まで失踪
パワフルじゃなくても猪狩が失踪した。
官僚戦直後の説教で「パワフル大学ごときに負けてだ!」なんて言わないでよ>梅田監督
548 :
547:04/12/06 20:29:45 ID:t2xg4iZr
「冬まで」じゃなくて「春まで」だったorz
549 :
なまえをいれてください:04/12/09 23:26:05 ID:fi9Vz6bk
サヨナラ男がなあ。難しすぎ
550 :
なまえをいれてください:04/12/10 12:19:59 ID:PJUrUgg0
>>547 俺もあったよそれ。
パワフル大とは来週戦うんだろうが!ラリってるんじゃねえよ梅ちゃん・・・
551 :
なまえをいれてください:04/12/11 11:31:59 ID:ZSkysOHf
赤田さんをプロデューサーにしてくれ・・・。
サクセスの腐敗を止めて・・・。
552 :
なまえをいれてください:04/12/11 11:36:43 ID:ZSkysOHf
この頃のパワプロはよかった。
4〜6は発展期、
99決定は全盛前期、
7は全盛中期、
8は全盛後期、
9以降衰退期だと思う。
553 :
なまえをいれてください:04/12/11 11:39:24 ID:ZSkysOHf
投手:あかつき、するめ
野手:仏契、あかつき、熱血
554 :
なまえをいれてください:04/12/11 12:39:10 ID:BGiUaWU8
熱血で新薬のテスト→岡本(砲丸投げじゃない方)、テニス部の奴を獲得、剣道部
俺の中での規定路線だったがこのパターンで
大ジョーブ成功や、イベントでアベレージヒッター内野安打習得、根性ノック、千本ノックなど
イベントが発生するとかなりの能力になる
しかし内野安打イベントは走力が14の時に アベレージヒッターイベントはチーム名との評価が高いときに
また2年目までに走力を14にすると後で試合で得た敏捷があまりまくるので
3年目に走力が14になるように調整する必要がありまた千本ノックなどのイベントも初期に出ないといけないため
全てがそろう確率はかなり低い
全てがそろったらいったいどんな能力になるのだろう・・・
ちなみにダイジョーブなしで、根性ノックなどの練習レベルアップイベントなしでも
ALL Aはできてしまう
やっぱり熱血最高だ
555 :
なまえをいれてください:04/12/11 20:00:55 ID:427hZJEx
自分がキャプテンの時、オートで神宮大会の試合が進む間に、
育成キャラが勝手に三振して三振王が付いちゃうことがあったけど、
あれって防げないのかねぇ。
てか、みんな新薬テストから始めるの?
漏れは最初にリストウエイト探しするんだけど。
リストウエイトって1%だろ?気が遠いな。
リストウェイトはかなり熱いアイテムだな。
仮に新薬とリストウェイトどっちも狙ったとすると、
リストウェイト→新薬
新薬→リストウェイト
だと失敗した時の精神疲労的に新薬→リストウェイトの方が楽だから
おれはそうしてる。
>>555 それは、99か2000かの仕様で、
6だとオート操作で三振されても付かないはず。
>>559 あれ?自分6しか持ってないけど、
確かに付いたことがあったと思ったんだけどな。
幾分昔のことだから記憶違いか勘違いだったかな。
94〜3は黎明期
4〜5は発展期、
6〜99は全盛期、
7以降衰退期だと思う。
パワプログラフ
谷渕降臨
V
_____
/ |
|
赤田さん |_________________
5 6 7 8 9 10 11 ・・・
ずれたけど誰かが修正してくれる
564 :
なまえをいれてください:04/12/12 11:44:09 ID:5XZ976zP
新薬は30%だけどリストウェイトは1%
両方連続ででる確率は0.3%・・・
さらに内野安打イベントや(ry
パワプログラフ
谷渕降臨
V
_____
/ |
|
赤田さん |____________
5 6 7 8 9 10 11 ・・・
>>564 天才型(0.4%)×新薬(30%)×ウェイト(1%)
567 :
なまえをいれてください:04/12/12 12:30:50 ID:5XZ976zP
天才型が出たとき新薬を行うべきか無難にサンプル処理を4回やるべきか・・
5〜7を存分に楽しんで現在はパワポケを楽しむ というスタイルを
知らず知らずのうちにやっていた俺はどうやらとても間が良かったようだ
570 :
なまえをいれてください:04/12/13 09:31:18 ID:H24lsiaz
年号風にすると
1994〜1996 パワプロの誕生とサクセスの誕生
1997〜1998 サクセスの発展
1999〜2000 サクセスの全盛とドラマチックペナントの誕生
2001〜 赤田さん降板、サクセス衰退
571 :
なまえをいれてください:04/12/13 10:29:10 ID:txGAwMjj
64の操作性は最高だった。俺の中では
ピッチャーがミット通りに投げなくなったあたり
(2001〜か?)から面白くなくなった。
572 :
なまえをいれてください:04/12/13 12:33:47 ID:H24lsiaz
熱血大での勧誘でベストなのはおそらく
斉藤(テニス部 投手)、岡本(陸上部 外野手)、酒井(剣道部 三塁手)
であろう。でも陸上部行くと岡本ではなく黒木が出てきた上、勧誘成功ということがよくある。
そして斉藤、黒木、岡本という状態になることがよくある。投手は万全だが野手が不安だった。
4番ショートの後藤君は?
>>572 いや、黒木が来たらリセットだろ。
俺は
陸上部→テニス部→バレー部→剣道部の順で引き抜いて。あとはバレー部でショボい奴らを獲る。
張り紙は使わない。あと3年生が入ってもリセット。
575 :
なまえをいれてください:04/12/13 17:37:04 ID:H24lsiaz
>>573 後藤は岡本と仲が悪い。岡本を入れるのなら後藤は入れないほうがいい。
576 :
なまえをいれてください:04/12/13 17:51:33 ID:H24lsiaz
>>575 他にも
斉藤(テニス部)と山田(相撲部)
佐々木(サッカー部)と黒木(陸上部)
酒井(剣道部)と?(電脳部)
?(応援団)と?(軽音楽)
だったと思う。
外藤君は捕まらんのか
578 :
なまえをいれてください:04/12/14 16:50:55 ID:Q8hPn2bd
個性ある大学が多かったよな
579 :
なまえをいれてください:04/12/14 19:10:20 ID:7oqiwW9X
「投手」新庄が登場するのは6だけ!あと、松阪と上原が新人だったから今とは比べものにならないくらい能力低くて新鮮
巨人横浜のシナリオってどうしてあんなに飛ぶんだ??
パワーEの選手でも150mとか平気出てているんだが。
そりゃあ
あの巨人の投手陣で横浜打線抑えるのは無理
岡田打たれすぎ
6のポイスターズは強かったな〜
大豪月様ってカッコイイわ〜♪俺の兄者と似ておりまする♂もちろん逆らえませぬ!人生の参考になりまする☆イヤ、マジで
大豪月だんだんムカついてきた…パワー255選手の作り方知りませんか?
>586熱血の片腕立ては結構イイ感じですね☆うまく発生するかが鍵ですが…黒木って相当強力Pですね→AVH狙いでいつも斉藤獲ってたけど★
588 :
なまえをいれてください:04/12/18 12:00:45 ID:h5iTjtck
赤田さん帰ってきて・・・。谷渕いらんプログラムしてろ。
>>585 ってか仏契最高 むちゃつよい選手できるし!
ミート7 パワー200 走肩守15 特殊16個とか。。
ファーストだと肩いらないからパワー255もできる。
中豪月+キャプテン+黒獅子に勝てば
パワー+30って…
6で2回連続宝くじで1等当てた俺は神ですか?
それ以降は当たらなかったけど('A`)
>>591 新薬の30%を10連チャンぐらいしてる漏れの方が神
ただしどいつもこいつも手術トラックリストラ辺りにヌッコロされるがorz
>>591-592 1%の2乗=0.01%
30%の10乗=0.0000002%
どっちも神であることは間違いないだろうな。
官僚大学→鬼ヶ島分校→仏契大学→どすこい酒造→黒獅子重工→オリックス
これは何?
>>591 新薬は1プレイの間で一回成功すれば後はすべて成功するんじゃないか?
少なくとも俺のROMはそうだった。
リストライベントは余りにも理不尽すぎるイベントだけど許せた。
だけど今の運次第のサクセスはイライラしてしょうがない。
懐古なだけなのかな。
599 :
592:04/12/18 23:59:00 ID:TtpKhgHB
>>596 99開幕の冥球島。スレ違い。
>>597 全部違う選手で性交してる。
その分ハゲ運はまるで無いですがorz
☆600☆
ってか2回する理由あるのか?
熱血なら二回成功させとくと金に困らんがなぁ。
一回だと三年連続は豪華な合宿所に行けない。
604 :
なまえをいれてください:04/12/20 10:34:32 ID:h8f4OXBA
もしも6の投手のサクセスで、投手能力(球速、コントロール、スタミナ、変化球)の上げ方がポイント制だったら。
大学による投手育成の難易度が変わる。
605 :
なまえをいれてください:04/12/21 15:15:38 ID:WI3b2AWq
>>604 ポイントの稼ぎやすさを4段階で表すと
パワフル 筋力2 投手技術2 変化球1
熱血 筋力3 投手技術2 変化球2
仏契 筋力4 投手技術1 変化球2
官僚 筋力1 投手技術4 変化球3
あかつき 筋力3 投手技術3 変化球4
となるであろう
('A`)パワフル……
あのバグがなかったら…
608 :
なまえをいれてください:04/12/25 10:22:32 ID:MH6hmrYR
>>605 官僚が投手向けの大学じゃなくなる。7の西武のように野手は筋力が稼ぎにくく、投手は筋力を稼ぎやすいようになっていたかもしれないが。
609 :
なまえをいれてください:04/12/28 15:30:49 ID:sBShWXSI
緊急浮上
>>572 俺は斎藤だけでやってたな
キャプテン部員が多いと斎藤のイベント発生率が減るような気がした
斎藤だけなら1年の春から試合に出られる可能性も高いし
実際はどうだったんだろ
>>604 今のようなバランスだと官僚はイマイチだっただろうな
昔は球速とコントロールは試合で勝手に上がるから変化球練習とPNFだけやってりゃ良かったけど
613 :
なまえをいれてください:05/01/03 07:55:12 ID:Q97jNKyM
緊急浮上
614 :
なまえをいれてください:05/01/04 13:17:18 ID:7PDGwYHe
谷渕は元木に似ているからやだ
615 :
なまえをいれてください:05/01/04 16:32:17 ID:VxIsM3SE
昨日買ってやってみたが
全容がわからない
もう1度プレイしてみよう
616 :
なまえをいれてください:05/01/04 19:13:04 ID:Mt1SIenp
6のサクセスで以下の選択はどうしてた?
パワフル大学
センス○を使う?>来れば使う程度
練習レベルアップの順番>ウェイトはどうせ無理だからトスの次は部費援助
実戦守備はすぐ取る?>3年の6月くらいまでは近距離ノックとトスバッティング
熱血大学
センス○を使う?>豆山がいないから使わない
キャプテン部員は何人勧誘?>斎藤だけ
官僚
実戦守備前は守備理論or素振り?>体力好調以上で素振り
実戦守備後は腕立てor素振り?>素振り
あかつき
センス○で新薬のバイトをする?>リセットが面倒なのでしない
仏契
センス○で新薬のバイトをする?>リセットが面倒なのでしない
センス○の4月は?>筋力点入らないけど走り込み4回
地獄ノックは2回連続でやる?>大豪月チェックの前でなければ
4年秋のリーグ戦で大豪月を先発させる?>させる
キャプテン部員5人は欲しいな
斉藤、岡本、酒井、後藤、上田ってとこか
パワフル
センス○を使う?>使わない。
練習レベルアップの順番>今作ってる選手が強いならレベルアップ、そうじゃないと援助
実戦守備はすぐ取る?>そんなのあったっけ?
熱血大学
センス○を使う?>使う。パワー255選手なら使わない。
キャプテン部員は何人勧誘?>雑魚で面子揃えて合宿までキャプテンを集め続ける。
官僚
実戦守備前は守備理論or素振り?>素振り
実戦守備後は腕立てor素振り?>素振り
あかつき
センス○で新薬のバイトをする?>あかつきで新薬をする意味はない。センス○はいる
仏契
センス○で新薬のバイトをする?>センス○だけいる
センス○の4月は?>走り込み×4
地獄ノックは2回連続でやる?>する
4年秋のリーグ戦で大豪月を先発させる?>キャプテンになるつもり無い
これ面白い
www2.megax.ne.jp/kajuen/zakki/ia1.htm
621 :
なまえをいれてください:05/01/05 12:16:43 ID:UP5H9aG/
オレは官僚でスタコンAA、132km、
Hスライダー3、スローカーブ7、フォーク4ってのが作れた。
ピンチ×とかいろいろマイナス能力あるけどスローカーブ使ってるとオモロイ。
>>620 よくわかる。
俺もこの前似たようなことを彼女の中学生の弟にこんこんと語った。
パワポケ4で能力がパーツになってるんだが威圧感のパーツを売って基本能力を上げてたのをみて、
何しとんじゃ!って感じで。
6で威圧感が取れるって聞いたとき頑張ったよ。
一瞬であきらめたが。
広角打法も威圧感も夢の特殊能力だったよな…
今やパワポケなら広角打法を経験点で取れるようになってしまったよ…
価値落ちたなぁ。
パワフル大学
センス○を使う?>当然
練習レベルアップの順番>なんだっけそれ。覚えてない
実戦守備はすぐ取る?>取るってなんだ?覚えてない
熱血大学
センス○を使う?>当然
キャプテン部員は何人勧誘?>斉藤・岡本・後藤の後、他のキャプテンも勧誘。途中で人数集まった時点で終了
官僚
実戦守備前は守備理論or素振り?>守備理論
実戦守備後は腕立てor素振り?>素振り
あかつき
センス○で新薬のバイトをする?>当然
仏契
センス○で新薬のバイトをする?>当然
センス○の4月は?>走り込み4
地獄ノックは2回連続でやる?>もち
4年秋のリーグ戦で大豪月を先発させる?>5番投手で。ただ熱血戦だけは江崎を起用
パワ大>そもそもパワ大で選手ほとんど作ってない。
熱血大学
センス○>来たら新薬2回
キャプテン部員>岡本→斉藤→酒井の順に勧誘。黒木が来ても気分次第で続ける。
酒井は名無し次第で後藤になったりサッカー部の奴になったりする。
官僚
実戦守備前は守備理論or素振り?>守備理論
実戦守備後は腕立てor素振り?>素振り
あかつき
センス○で新薬のバイトをする?>真面目に作る時は逝く。
仏契
センス○で新薬のバイトをする?>一塁以外ならする。
センス○の4月は?>虫歯放置で走り込み×4。
地獄ノックは2回連続でやる?>タフ度が最大かその一歩手前なら逝く。
4年秋のリーグ戦で大豪月を先発させる?>常に4番投手。
>>622 10や11でも経験点で取れるよ、広角。
6はキツかったな・・・パノラマ練習の有る仏契でも運次第、それ以外は絶望的。
みんなって新薬かなりするんだな・・・・
オレはダイジョーブきたら爆弾ついてない限り逃げる。
↑だめだなぁさすがにBが3つあれば逃げるけど、それ以外だったら
や る し か な い で し ょ
>>625 手術もあるけどムダ使いだと仏契、あかつきでも金が不安だからってのが大きい
しかしセンス○を引いてさらに新薬のバイトを成功させるのはかなり確率が低いから悩む
岡本から内野安打貰うと敏捷点が余りまくるのが悲しい
ムダ使いって豆山のいない熱血では
治療不可?
>>630 そうだよ。
ただ初期能力としては付かないようになってる
>>630 母親相談で直るが仕送りを減らされるから実質直らない
>>631 それはさぼりグセ
熱血は監督がいないから初期能力ではつかないようになっている
パワフル
センス○→使う
練習レベルアップ→ダンベル、ウェイト
実戦守備→1月ぐらいには
熱血
センス○→使わない
キャプテン→斎藤と演劇部(名前忘れた)。
演劇部ならキャプテンイベントが起きても斎藤の邪魔をしないような気がするから。
官僚
実戦守備前→守備理論
実戦守備後→腕立て、素振りは最初の方にちょっとやるだけ
あかつき
センス○新薬→しない
仏契
センス○新薬→しない
センス○4月→走り込み
地獄ノック2連続→あまりしない
大月豪先発→させない
635 :
634:05/01/06 22:32:34 ID:lFaprgUf
大月豪って誰だよ、自分。
637 :
なまえをいれてください:05/01/09 09:31:53 ID:BoA1nkk/
この頃のサクセスは一番だったな
それをあの谷渕が作ったという事実。
あなたは信じられますか?
スレ違いだが11はそこそこ遊べた。
6の足元にも及ばないけどな。
11は試合面が酷すぎ。即売った
今は6と7やってる
>>639 禿同
運が悪いと白樺打線にさえKOされるからな
っていうか6の頃の試合って結構いいバランスだったと思うんだけど?
問題なんて、盗塁を確実に成功させれる(一度戻るやつ)ことくらいでしょ?
当時はAH強すぎとか言われてたけど、別に普通だよな。今のミート打ちなんて・・
まあ6は良作ということだ。
6
サクセスはいいが実在選手でAHついてるやつとついてない奴の差が大きすぎ
守備範囲広すぎ&ゲッツー取り易すぎ
ライトゴロマズー
コントロールが失投率でしかない
11
ホームランが出易すぎ
AHの意味が分からん
ジャンプキャッチマズー
COMの打撃がインチキ臭い
こんな所か
ライトゴロは11でもある。
11はバッターランナーの一歩目が遅すぎ。
オレはAHとPHどっちもつけた選手作ったな。
なんか微妙になったけど。
あと、仏契で作った選手で、広角打法ついてるのがいた。自分の中では記憶はないのだが・・・。
仏契で広角打法は割と普通でしょ
それ以外の大学でつけるのはしんどいけど
つーか極悪ミット移動作るぐらいならミット移動無しに汁
ミット移動なしは俺には辛くて、あかつき移行うまくいった記憶がない
全国大会優勝なんてもう、無理
>>647 主人公にアベレージヒッターがあればあかつきは何とかなる
するめは球速が速過ぎてAHありでもやばいけど
>>648 するめは流し打ちもないと辛い…
黒獅子よりも打ちにくいですよあそこは。
強振でHR打てるやつは神。
いつも2ストライクまでは強振でいくけど
この前、振ったところに偶然シュートが入ってきてサク越えした。
あれは嬉しかった。パワプロ6で一番嬉しかったな。
いつもは1安打くらいしか打てないから
昨日、官僚で矢部がキャプテンで黒獅子重工倒した。
チームメイトは軒並みパワーD、ミートDくらいだったのに・・・。
主人公はピッチャーでスタコンA,C、156km、スラ2カーブ1Vスラ1シンカー2シュート1.
最初、大倉キャプテンの特殊変化球イベントが成立しそうだったんだが1週間足りず。
652 :
651:05/01/12 16:42:50 ID:uHCsvT/V
Vスライダーは裏口の大発見より。
653 :
なまえをいれてください:05/01/13 22:42:27 ID:pyIhUnZS
おまいらキャプテン就任後は主人公を何番に据えてる?
俺はいつも一番なんだけど
久しぶりに6をやってみたらあかつきの入れ替え試験で全然打てなかった
ピッチャー返しがほぼヒットになる9のあかつき大付属とはやっぱ難易度が全然違うな
その後熱血をマターリやろうとしたが新薬のバイト5連続失敗で挫折(ワラ
結局新薬のバイトが要らない官僚でAEAAAを作ったんだが
今から考えると6のサクセスは異常にシビアだな
パワプロ最新作が6の俺はシビアとかよくわからん。
十分楽しいじゃん。
6のサクセスはするめとあかつき以外はよっぽどのヘマをしない限り
ドラフト指名されない事は殆ど無いけどな。
そこそこの難易度でオールAが作れると言うのも良い。
6でゲームオーバーになったのって廃部くらいしか記憶に無い
>>653 するめ以外の地方大会はめんどくさいから
COMが用意した打順(大抵4番)のままだけど、
全国大会は、4番だと打席に立てる回数が減って、
1番だとランナーがいる回数が減るから2番か3番にしてる。
するめ戦だけは自分がヒットを打って
ランナーがいる状況を多く作るために1番にしてる。
>>657 投手は爆弾でよく死ぬ
>>658 全国大会は何番に置いても自分の次かその次くらいで7回の攻撃が始まるような気がする
>>659 爆弾頻発は6に置ける最大のウイークポイントだよな。
あれさえ無ければと何度思った事か。
>>660 肘や肩が痛むたびにビクッとしつつ作成するのがいいんじゃないかw
爆弾も交通事故も無い8はかなり味気なかったぞ。
663 :
なまえをいれてください:05/01/18 10:38:54 ID:cN0jLNqY
6はミット移動が見えるチームが少なく、爆弾爆発でよく死んだがそのぶんやりごたえがあった。
9以降はあまりやりごたえがないと聞く。
>>662 それはそうなんだが、ちょっと多すぎる。
PS2が故障してたからコレやってたんだけど今でも十分面白いよね♪強い選手作って観戦モードで活躍みるのが好きだな
(*^ー゜)ノ
(n‘∀‘)η゜・*゜・*♪♪♪666♪♪♪
667 :
なまえをいれてください:05/01/21 20:20:57 ID:BbOGfUqy
>>657 一度借金100万突破で死んだことありw
>>667 溜めすぎw
熱血で4年目に貯金が足りなくなったから、多額に借りて持ち越しエンドしようと思ったんだけど。
最後の年は融資してないのな・・・世の中そんなに甘くないってか
669 :
なまえをいれてください:05/01/23 10:14:06 ID:Q2dTTYEh
未だ健在の6攻略サイトってめがねネタくらいか
>>669 www.synapse.ne.jp/~ooyama/
yoritune.s17.xrea.com/
671 :
なまえをいれてください:05/01/23 12:53:43 ID:aF6n3ssa
672 :
なまえをいれてください:05/01/25 06:10:52 ID:G949vxLR
サクセスでパワーFでもガンガンHR打ってた
6に弾道があったら完璧だったな
6は強振の真芯で打つとゴロになる仕様だからホームラン競争が妙に難しかった
今となってはCGがごわごわだけど、それをのぞいてもおもしろさは変わらない
676 :
なまえをいれてください:05/01/27 18:48:04 ID:7T2+20ch
6の大学野球編はちゃんとウグイス嬢は選手の名前を呼ぶときに『君』付けしてたっけ?
11では呼び捨てだったが、実際の大学野球ではきちんと『君』付けしている。
>>676 神宮ではきちんと君付けだった。「だいごうげつくん」とか。
で、黒獅子と戦うときは社会人扱いになるのか呼び捨てに。
678 :
なまえをいれてください:05/01/27 19:26:51 ID:eKLjjSgK
社会人扱いとかいうか、アマチュア枠での団体という扱いかな
679 :
なまえをいれてください:05/01/31 21:39:51 ID:Cfk3IKx6
いいよね、実にいい
6はサクセスとシナリオの熱さはシリーズ中屈指だね
ただ野球システムのバランスは2001BASICが一番良かったと思う
あれはスライダーが真横に曲がることを除けば野球ゲームとしては出来すぎ
やたら打球が飛ぶのはいただけないがミット移動無し・ストライクゾーン無しならそうは当たらん
6はアベレージヒッターにあらずんば人にあらずって感じ
ミート打ちで打球上がりすぎだよ
まあおかげでポール際に引っ張ればホームランになる事もあるけど
682 :
なまえをいれてください:05/02/02 20:08:09 ID:W4SMhuAq
正直、11よりも6の方がバランスがいい。
683 :
589:05/02/02 21:21:08 ID:SQ9MVLvD
>>611 天災型だよ。
ケガしやすいついてるけども、ランニングでケガしにくいに変わるから
(・∀・)ィィ!!!
>>681 6のAHはメチャクチャ有りがたかった。 あかつきの試験はあれなしじゃ本当に辛かったよ。
11のAHはもう価値が薄れちゃったな・・・。
>>683 なるほど
ノーマル型だと走り込み15回はさすがに無駄っぽいけど
天才型なら怪我しやすいがあるから見返りが大きいね
>>685 そうそう
ただ普通のやつでも威圧感つけるまでに2、30回サクセスするから
天災でゴールまでたどり着こうと思ったら相当・・・。
爆弾爆発してコントローラー投げつけるような人はムリかも
走り込み15回はさすがに時間なくならない?
何人か天才型作ったけど全部ケガしやすいのままだ
>>686 狙って出したわけではないが超天才投手が4月3週で死んだ事あるな
最近パワプロ6を買いました。
このソフトに落合博満は出てきますか?
ワタクシ落合ファンなもので
>>689 覚えてないが巨人かハムにいなければ引退だろうね
>690
オレ流は巨人にも日ハムにも残念ながらいないんですよ。
そのかわりイチローがオリックスに在籍していたので満足ですよ。
オレ流の所在についてこれからホームラン競争なんかをやりこんで探りを入れてみます。
落合は98年限りで現役引退しているので
99年開幕時のデータを使ってる6にはいないと思う
ちなみに5では日ハムの代打として頑張っていた
この年は大野豊や川口和久、正田耕三なんかも引退
>692
情報サンクス!
走りこみ間に合うよ
仏契大選んでる以上ケガ率におびえてサクセスはしてはいけないですな
根気ですな
695 :
なまえをいれてください:05/02/07 10:59:23 ID:iYzTEO9j
パワプロ大全によれば、サクセスのベースとなる年表は9(高校編)→7(プロ編)→10だそうだ。
おそらく旧年表は5→6→99→7または4であろう。
うわぁ、懐かしい…。
当時、猿の様にやってたな。
7B、アベレージ持ち最強理論について一言。
64でパワプロ4,5,6を持ってる俺は勝ち組
>>697 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
2000も持ってるけど・・・
SFCのパワプロ98ベーシック版を持っている漏れは負け組
>>696 AH所持前提なら7Bの方がオートペナントで
打つってことはないと思うけどなー
同じミート7ならパワーが高い方が打率いいし
>>696 パワーAアベレージヒッターだとライナーを外野手に取られる事があるってやつだっけ?
>>701-702 当時のイチローのパラメータを参考にした、
ってファミ通に書いてた様な。
オレは7AでAHとPH両持ちがより打つと思ってたんだけど、
友達が試して、7B理論TUeeeeeeee!
ってマンセーしてたのを思い出したのです。
確かに入れ替え試験の猪狩は打ち崩しやすかったけど。
>>703 6のAHPHはオートだと効果が打ち消しあって意味が無い
>>704 AH、PHを両方つけて意味があるかどうかはわからないけど、
両方つけてAHだけより打たなくなるなんてことはないかと。
AHの有無で打率に明らかな差は出ると思うけど、
AH+PHとAHだけの間に際立った差は出ないと思う。
感覚的には
>>703が言うようにAH+PHの方が打率がいい気がするし。
ていうか近鉄のクラークがデフォルトで両方持ってるよ
オレは6サクセスでAH+PHつくったがアレンジチームでは代打要員
>642
PSの99の話だが猪狩コンツェルンの投手の試験で終盤になると相手がやたらインチキ臭くなった気が。
甘い所にストレート投げると殆どホームランにされたよ orz
ストレート放る方が悪くね?
全球パームで見逃しと空振りしかしない2000もどうかと思う
>>708 そのへんは会社は違えどもファミスタの血が流れてるんでしょう。
変化球2〜3球ほど放った後にストレートなら行ける
>>712 いけないときもある
あかつき大はアベレージヒッター取れば安定する野手と違って
投手は最後まで気が抜けないから大変だ
714 :
なまえをいれてください:05/02/10 20:42:55 ID:H7C1u7Yc
投手の試験は運みたいなもんでしょ。
>>709なんかワラタ
715 :
なまえをいれてください:05/02/10 21:04:10 ID:BeW+rBiS
パワプロ11の買い取り相場ってどのくらいかわかるヤシいる?ちなみにゲオで
速球が強く感じるこのゲーム
2000ではまた弱くなったが
今日やっとあかつき大で野手作れた…
6年越しで初めて…
打撃がうまくならない…orz
>>717 良く頑張ったなあ・・・・・
でも能力にこだわらなければそんなに苦労しない気もするんだけど
うまいこと試合の直前で上がればいいんだし
あかつきで未だに野手作れないよ・・・。
中古でこれ買って最初にやったのはするめだったな。
最初の官僚にすら勝てなかったけど。
あかつきは特別なイベントとかが少ないから創作意欲がわかない。
やっぱり官僚が最高
官僚は偉人伝イベントやら裏口特変イベントやらがあってウマー
>>721 そこが6のいい所
9なんてあかつき大付属以外はやる価値なかったからなあ
しかし6はパワ大やる価値が無いのがなぁ・・・
ハマれば強い熱血、投手と捕手に有利な官僚、威圧感&広角の仏契、
実力次第のあかつき、野手能力の高い先発が作れるするめと他の大学にはどっかしら長所があるのにここだけ無い。
>>720 AH付ければかなり楽だよ。それでもある程度慣れないとキツいけど・・・
次はするめ制覇目指してガンガレ。
流し打ちは徳子さんに頼る
野手だと他の彼女イマイチなんだよな
矢部の姉ちゃん美人だよなあ。
主人公と何歳差なんだろ?
>>724 速く作れるので、チームのマスコットキャラとして使える。
パワ大は予算が…
ところで熊谷の特変イベント未だに見たことがないのだが、本当に発生するのか?
>>729 一応あるよ
ただ確率はあんまり高くないし出る順番が決まっているようで
お望みの特変はなかなか出ない
官僚のに比べたら実用性は低い
731 :
なまえをいれてください:05/02/14 21:44:13 ID:HQP4rBi1
大豪月と社長との関係ってどんな関係?
あと大豪月とダイジョーブ博士との関係も知らない・・・
>>731 そういえば・・・・・
エミュ使ってそのイベント見てみようかな
>>731 戦前からのライバルという事しか分からない
男塾の江田島と熊田が元ネタだろう
大豪月とダイジョーブの関係は分からん
加藤京子を彼女にするのがそもそも不可能に近いからなあ
手術失敗して薬貰ってデートに誘って断られた事がある程度(1回世間話をしないとダメらしい)
>731
PSの99で大豪月と社長の絡みが見れる
735 :
なまえをいれてください:05/02/15 12:11:18 ID:35xw3qhR
>>733 大豪月とダイジョーブの関係は
あかつき大で加藤京子を彼女にすることが条件
>>735 このイベント見ようと思ってエミュで始めたが
私服の看護婦さん可愛すぎ・・・・・
ウp汁
今日初めてこのスレ見つけた。バワプロは2000までしかやってない俺にとっては嬉しいスレだ。
とりあえず、ストレート強すぎ。
5と6では5のがいい選手作れた俺は少数派?(野手のみ)
5も懐かしいなぁ…。
大豪月とダイジョーブのイベントも謎だけど、
駒坂のアンドロメダのイベントも見たいこと無いorz
どんな内容だったのか知ってる人いる?
見たことも利いたこともないイベントがいっぱいだな。
結構やりこんだと思ってたがまだまだか
オールA選手作るより高難度なイベントが多々あるからなあ。
彼女全員と付き合うのも至難の業だし。
744 :
なまえをいれてください:05/02/25 14:15:36 ID:is+xiBGf
あの神社に居る子とは付き合えるの?
>>744 付き合えないけど、彼女評価が高い状態で告白すると
サヨナラ男を取得できるらしい。
ただし、正攻法での成功報告はまったく聞かない。
>>745 なるほど。っていうか神社で練習って数えるくらいしかやったこと無いんだよなあ
あれって何かメリットある?
>>746 変化球練習以外は効率悪すぎ
変化球練習もタフ度が下がるから序盤にPNFが出来るようになる官僚以外ではお勧めできない
748 :
なまえをいれてください:05/03/04 12:01:20 ID:2mnHMzdn
一度だけ官僚大で加藤京子を彼女にしたことがある。
これを録画して電撃N64に送りたかった(録画を忘れていた)。
家賃の値上げのイベントで
家賃は上がらずに大家がみかんやらクッキーやらくれるイベント、あれ本当に5%か?
数えるくらいしか出てないぞ。
京子ってどうやって彼女にできるの?
普通にサヨナラ男2回くらいなってるけども
>749
同感。。
あれはならない!めったにならない!
最初の頃にミカンもらったような記憶があるけど、それ以降無いな
サクセスの試合の曲が好きだった
回復○の付けかた、どうするんだっけ?
初期能力でしかつくことがない
パワポケ
初期能力に回復○なんてあった?
初期能力の回復は×でしょ?
760 :
756:05/03/13 13:04:55 ID:AOUdd2jx
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
適当に考えて発言しました
761 :
なまえをいれてください:05/03/13 19:40:31 ID:6p8D88T5
名作保守
今だにミスなんたらとは付き合えません。
ここまできたら意地でも彼女にしたくなる・・・
小林雅英で10回以上トライしてるんだけど、難しいな・・
Vスライダーがなかなか出てくんない。
出るとスピードが足りなかったり、寸前×になっちゃったり・・
寸前弱いといえば弱いんだけど、抑えだしなあ。
5・6のサクセスにおける最大の恐怖は故障率1%→骨折である。
765 :
なまえをいれてください:05/03/14 01:24:18 ID:U9Beg6Dm
猪狩守のパスワードと、獅子のパスワード教えて!くださいよー
>>763 最近のコバマサは寸前罰でもいい気ガス・・・・
シュートとVスラとスライダー?
でも6ってシュート壊滅的に弱いからなあ
>>765 猪狩はホームラン競争3人モードのごほうび選手
懐かしい…
読んでると色々思い出すな
>>765 あと、ドーム球場じゃないと猪狩は出ない
770 :
なまえをいれてください:05/03/17 21:03:03 ID:xT0aiyHV
念願だった広角+送球x+威圧感選手は作れなかったな
実力不足でするめ大学の校歌聞いたのも一度きりだ
するめ大学の校歌って聴けたっけ?
>>772 音楽と歌詞だけ出なかったっけ?
勘違いかも
校歌は仏契のような
775 :
なまえをいれてください:05/03/20 23:22:22 ID:P7vIytIh
するめは知らんが他は全部校歌あるぞ
いろいろ攻略サイトとか見て回ってるんだがあかつき野手で1週目休むのはなんでだ?
1週目虫歯治療した方が効率が良いと思うんだが。
〜チラシの裏〜
今日あかつきで天才型が二回出たんだがどちらもあぼんしたよハハハorz
>>777 1週目 虫歯治す
2週目 休む→虫歯
ってなったら精神衛生上よくないから
そういえば昔新薬のテストを利用して
球速80 フォーク7(パームだったかも)の選手作って
コンピューターのパワフル相手に投げたら、27連続奪三振で勝った。
スローボールをど真ん中に投げ続けただけなのに、コンピューターは
面白いようにフォークと勘違いして空振りしてくれたのに笑った。
なるほど
779訂正
正しくは「フォークボールだけを投げ続けると空振りする」
お詫びに球速81の選手のパス載せとくね。
あらん ぢすか びにい つうい ぜろさ なおな うぢぐ ちきへ
だぢざ へはろ そけふ ざかぜ ぐべず けぞお うよづ たえも
けよび ごな
ちなみにコントロール悪いから失投すると思うけど、失投したときは
70キロしか出なくてCPUは空振りするはず。
暇だったら試してみてくださいな。
このころのパスは短かったんだなーと思った。
当時はこれでもメチャクチャ長く感じていたが。
>>781 試したけど出ないっす・・・・・
機会があればまたお願いします
>>771 昔横浜のローズが凄まじい成績残したときに作ってみようと思ったんだけど、
広角打法+威圧感、他の能力もだいたい似せられた。
威圧感はこの一回きりだった気がする。
その希望とは逆だけど神社のイベントで送球○もついた。
さすがにもう残ってないけど・・・・
>>783 orz 手間取らせて申し訳ない。ちゃんと入るか確認したのに打ち間違えたようだ
というわけで、もう一回。っていうかパスって表示するたび違うのが出るんだね。
おらん ぢやで のれぞ つるい ぜろず なおな うぢぐ ちうら
めつさ じはほ そけふ ざかぜ ぐべず ねらつ ではあ たいも
けよび ごな
二回入力確認済み
本当に試してくれる人がいるとはうれしいよ。やっぱパワプロ6は名作だね。
選手の名前があれなのは気にしないでw
パスメってのもあったね
ここじゃスレ違いかな
>>784 トンクス。できた。
でもコントロール低&一発病は怖いw
自分もこういう選手作ろうとしたことがあったけど、
どうしても新薬テス失敗後に続ける度胸、というか力がなかった。
というか官僚とかあかつきばっかやってると新薬やる習慣がつかない。
787 :
なまえをいれてください :2005/03/26(土) 16:54:04 ID:fe4fUIfC
3年の時監督が変化球を覚えないか?ってイベントで、
ナックルってやったら失敗した・・・
マジへこむ・・・
100パー成功する方法ない?
なんか必死なのが一人いるな
>>787 5の監督変化球イベントなら100%成功する方法は申し訳ないが知らない。
このイベント、ナックルは最高でも40%だったと思うよ。
基本45%
+5%(下方向の変化球を投げられるなら)
+15%(監督評価150以上)
−25%(変化球マイナス(ナックル))
当時のダイジョーブ博士の成功率より低いね。
ちなみにナックル以外の特殊変化球は変化球マイナスが−12%
このイベント自体かなり発生しにくいイベントだからミスるとつらい。
昔勝ち運とナックルを所持した投手が作れたときは嬉しかったなぁ…。
そういえば、一度だけ友達の家行って5やったときナックル覚えた気が…
なんてえこった
そういや俺もスピードが糞遅いフォークピッチャー作ろうとして、
作った選手をドラペナでさらに遅くしようとしたら球速が186kmになった。
今熱血でやって来たんだが黒木がキチガイな成長したorz
最後のするめ戦で159kmコンスタBA総変化量17みたいな化け物ピッチャーになってたよorz
なんでこれで負けるんだよ黒木
チラシの裏
今日シナリオ全クリア。
最後にやったのは中日だったけど運が良くて
愛甲凡退の後中村二塁打大西凡退で立波の3ランで逆転。
その裏を落合で抑えて結局12回でクリア。
その他のシナリオも運が良くて総計153回だった。
1番回数が掛かったのが近鉄の31回で
>>793 漏れは黒木斉藤の両方が151AAスラ7カーブ7フォーク7になった事がある
それでもするめに負けるのは仕様ですか?orz
>>793 中日は久慈で逆転グランドスラムを打ったのが初クリアだった。
佐々木もバテればフォークが棒球になるので打てなくはないけど・・・・
阪神のシナリオも打者が非力な分辛い。
あと近鉄は割とカンタンじゃない?
一走のローズが足速いので盗塁(特にスローカーブならまずセーフ)、
その後礒部がタイムリー打てば同点になる。
代打もカズ山本と鈴木がいるし。
そういえば鈴木貴久はもうこの世にもいないんだな・・・・
ダイエーのシナリオは守備レベルが異様に低いから簡単
パワプロ5で全部パスワードを「み」にすると全能力0の謎の選手が出てくるとかあったなぁ
>>795 近鉄のシナリオでやばいのは攻撃よりも守備。
相手打線が強力だよorz
799 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 19:42:16 ID:A+EO7+mv
中日のシナリオは大西がホームラン打ったけど、その後続かなかった・・・
なんでか知らないけど、中日クリアしてた…。なんでかは本当にわからない…。
佐々岡相手のヤクルトと、西口相手のダイエーが無理ぽ
何故か6のペナントやると、オールスターのときにピッチャーが二人になって
一人交代させようとしたらフリーズ。
結局自分では試合できずにCOMに任せた。
>>800 佐々岡はムズイな。高めの変化球狙って細かくつないでいくしかない。
池山で長打打てれば楽になる。
ダイエーは相手の守備がかなりヘボイので外野に飛ばせればヒットになる確率は高い。
柴原のセーフティバント(2回に1回は成功する)、浜名で粘ってできれば出塁、秋山でドカン。
デニーが出てくるまでに2〜3点は欲しい。
あれが守備まともだったら史上最悪のシナリオだったところだ
いややっぱ史上最悪はトリプルプレーだろ
宣アリエン
99開幕の中日のシナリオは結構エグい
9回2死走者無しから4点差を追いつかなきゃいけない。
相手は吉田豊彦とはいえ絶好調だし。
でも実際追いついたんだよな
ドラマティックペナントでコントロール200超えの選手を海外留学させたら
コントロールがG(15ぐらい)になって帰ってきた時は目を疑ったね。
何?あんたあっちで薬漬けにでもされたの?って思うぐらいショックだった
パワプロ6の体感速度だと160km/hのコントロールGは打てん。
>>807 6のコントロールは失投しない度合いでしかない
Σ[゚Д゚]
818 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 20:02:32 ID:BhrTbZGU
Σ( ´∀`)σ)´∀`)
良スレだったのにな・・・
821 :
811:2005/04/18(月) 18:29:43 ID:O1J8lesh
ごめんなさい……
822 :
817:2005/04/18(月) 19:14:15 ID:xiTQ5oyY
809だけど何か間違った事言ったかな?
コントロール0はやった事ないけど
サクセス開始時の100くらいならほとんどブレなかった気がする
824 :
817:2005/04/18(月) 20:08:46 ID:xiTQ5oyY
失投する割合だとは知らんかったから。俺はな。
825 :
810:2005/04/18(月) 23:19:56 ID:Kqms6Bev
コントロールによってぶれるようになったのって2000からじゃなかったっけ?
多分そうだよ。
しかしそれまでずっと
>>809な感じでしかなかったのは今考えると信じられないな。
828 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:58:16 ID:m63nJjlU
あかつきの強制コンバートを回避するにはどうすればよいのですか?
あぁ、あのロッテの平井の能力が強いゲームか。
>>828 Aが1つあればいい
試験対策も兼ねてミートAにするのがセオリー
平井さんの一番輝いていた頃だからね
一瞬だけ輝いた選手。それも間を置いて2回。
強い→× 高い→○
緒方がイチロー状態になったゲームでもある
835 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 14:18:18 ID:8PwxOdvH
ガルベスが登場する最後のパワプロでもある
あれ、最後で良いんだっけ?
巨人の選手でホームラン競争クリアすると
おまけ選手で出てくる。
翌年出場停止解けたと同時に登録されてるよ
>>837 サクセス選手が巨人ばかりだから、ガルベスしか出なかった…
>>838 なんだ、最後じゃないのか
ああ・懐かしいな・・マジはまった覚えあるぜ・・1年以上サクセスしてたなぁ・・・
当時小学生でクラス全員の名前でキャラ作ったorz
あの頃は選手を「強い」か「弱い」かでしか見てなかったなぁ。
842 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 20:50:24 ID:quyNzLg3
看護婦の加藤京子ってどういう事すれば、彼女になるの?
1. ケガか病気で病院に行って加藤さんと知合いになる
2. ダイジョーブ博士の手術に「失敗する」
3. 運が良ければ加藤さんが家に変な薬を持ってくる
4. 以降、ランダムイベントで加藤さんと会うようになる
844 :
842:2005/04/25(月) 19:42:20 ID:z0dPWZA9
するめで作った
153` AA スライダー2 カーブ3 フォーク4 シンカー7
打球反応○
ミートA パワーA 走力B 肩力B 守力B
だった
オールAは流石に無理だなw
走力Aは盗塁を5〜6個すればいいのかな…
守備機会かなりあったのに守備と肩がBって…厳しい
するめだと打球反応位しかつかないな