2
3 :
なまえをいれてください:04/05/17 20:52 ID:2KF4SVq5
鳥谷改め松井稼のバッティングフォームって取得可能?
それとも今回は、なしなのかい?
アスナロ大卒以上だとバイオリズムろくなの出ないんだけど
>>1 乙です。
オリジナル投手
1 桑田
2 高橋尚
3 岡島
4 藤井
5 朝倉
6 吉崎
7 山本昌
8 野口
9 西口
10 許
11 張
12 黒木
13 渡辺俊
14 加藤(YB)
15 石井(LD)
17 小宮山
18 斉藤隆
19 山内(元C)
20 ウィリアムス
オリジナルの打撃フォーム
1 清水(巨)
2 高橋由
3 多村or江藤
4 阿部(巨)
5 稲葉
6 岩村
7 中村(横)
8 揉岡
9 赤星
10種田
11和田(西)
12小関
13吉岡
14磯部
15シバタオー
16波留
18坪井
19松井(秀)
20ベニー他
21SHINJO
22立川他
24番長
25アリアス
26金城
27シーツorホセ
28マーチン
>>1 乙〜
【バグ情報】
アスナロ・ジンセイモードの能力設定画面で
投手の対左制球力にポイントを振り分けた後、△ボタンでキャンセルすると
増加した制球力はそのままでボーナスポイントが戻ってきて(゚д゚)ウマー
赤星の打率がやっと.100から.150に上昇してきた・・
相変わらずPライナー連発だけど
>>10 赤星はとにかく流し打ちに徹すれば
3割打者になれるよ
内角にボールが来た場合のみ引っ張る
ちなみに俺の赤星はSUPERサポ系無しでもペナント中盤で.312あるよ
>>11 すげぇ
オイラのチームで三割超えてるのは
今岡と矢野しかいないよ(;´Д`)
Gより本塁打が多いけど、率は壊滅状態という一発打線・・・
金本のモーション取れね
>>12 俺の場合赤星よりも藤本があまりよくないんだよね
打球傾向がセンター中心だからうまく流しと引張りができない場合が多い
なんで打率.244どまり
>>14 オイラは藤本も1割台の為、鳥谷起用してます・・・
一応2割5分2本塁打で普通の働きしてるが
守備で送球ミスがめっちゃ多い_| ̄|○
たった今金城にサヨナラホームランくらったorz
絶好調牧野の外角低め145キロストレートをライトスタンド一直線
阪神4−3横浜
ウチも鳥谷スタメンでコンスタントに数字を残しております。
投手陣では下柳・吉野がそれぞれ6.02、7.20と妙にリアルな数字。
今のところ5月アタマのヤクルト戦を終えて14勝9敗4分で2位。
COM中日が異様に強くて貯金12。絶不調状態の自作川崎に2度も完封された…_| ̄|○
>>10 ウチの赤星は4月終了時点で首位打者やで〜!
それよりもアリアスが1割前半、HR1。
巨人の後藤とトレードしてやったわ。
54試合消化 スーパー サポ無
1 遊 鳥谷 .248 2本 9打点
2 中 赤星 .160 0本 1打点
3 二 今岡 .315 12本 33打点
4 左 金本 .231 12本 33打点
5 右 濱中 .206 14本 21打点
6 一 アリアス .236 14本 24打点
7 三 キンケード .198 8本 18打点
8 捕 矢野 .324 14本 39打点
8番が一番打ってるじゃねーか・・・_| ̄|○
>>18 谷を獲れることに気付いて、やりなおしました!
まぁ檜山も放出したんですけど。
そんな檻とシリーズで対戦できないかな・・・。
みなさん矢野がけっこう打っとるようですね?
ウチのはHRこそ4本打ってるけど打率は2割前後・・・。
(4月終了時)
22 :
21:04/05/18 03:12 ID:Cxh8oszY
鳥谷は表向きの数値と比べてヒット打ちやすく感じる。
実在の選手の能力もエディットできればいいのに・・・。
阪神で横浜をボコボコにしてやったぜ
16安打12得点で12対3で圧勝
今岡がもうちょいでサイクルヒットだったけど今岡の足で3塁打は無理だった
補強モードで、資金使ってアスナロ選手獲得するんって
なんかメリットあるんでしょうか?
最初からエディットで入れておけば
金かからんですむのでは?
誰か違い教えてください!
>>26 確かに最初からアスナロで作ってチームエディットで入れとけば
金はかからないので補強をするメリットはない
だけどペナントの途中に選手を新しく作って入れたくなったときに補強じゃないと
それができない
あと熱は複数年ペナントもできるから2年目に新しく入れたいときも補強が役立つ
それともう1つ補強には簡単にエディット選手が作れるというメリットがある
前スレのコピペだが
・ペナントのエディットで作りたい選手を作成します(レベルは常識範囲内で)
・ペナントオプションで自動成長、故障、モチベーションの変化、COM同士のトレードを全てOFFにします。
・ペナントをスキップで5年の最後まで飛ばす。
・5年間貯まった移籍金でエディット選手を獲得する。
・オリジナルチームを作って終わらせる。
・次回からはそのチームを使ってペナントを始める。
まだ作りたければこれの繰り返し。
これでアスナロ、ジンセイで時間を潰さなくても簡単に思い通りの選手ができるわけです!!
これのデメリットとしては選手の年齢が日程を進めた分あがってしまうというもの
>>28 はいよコピペ
一度、オリジナルチームとして登録する。
チームエディットモードでエディット選手以外全員(もしくは年齢をもとに戻したいキャラ)を適当なチームの選手とトレードをする。
もう一度、もとのチームの選手とトレードする。
そうすると年齢がもとに戻っているよ。
あと文句言うなら口だけじゃなく自分で貼れよと思うんだが
相変わらずCOM打たねーな・・・。(スーパー、サポなし)
的チームをエディットで選球眼を全員ワンランク上げて(Aの人はそのまま)
オリジナル球団に置き換えてペナント初めてみたけど、
それでも、やっぱり打たれない。どうしたら良いんだ・・・。
>>30 もちろんアナログで投球サポ一切なしでストライクゾーン表示なし
で打者情報とかも一切なしにしてるよね?
ついでに言うと、ライブ視点もかな。ノーマル視点より若干難しくなると思う。
もう完全にコースとか突ける人は別だけど。
33 :
30:04/05/18 16:53 ID:1hSx4gka
>>31 >>32 もちろん。
難易度高める為に出来る事は全てやって(るつもり)も、ほとんど打たれない。
毎回、完封か1〜2点しか取られないよ・・・。
敵の選球眼を全て上げてオリジナルチームに登録するってのもやったけど
あまり効果なし。何か他に良い方法無いかな?敵選手全員のミートを上げて
再登録とか膨大な時間の掛かる非現実的な事は無しでw
>>33 あと使ってるチームでも変わると思う。ちなみに俺は阪神
ペナントの中盤以降先発のローテーションがうまくいかず
絶不調の投手が先発だと結構打たれるけどね。
まあ俺も似たような状態だから諦めるしかないかもね
あまり打たせすぎるとCPUロックオン疑惑が上がるしむずかしいとこですな
オリックスとかロッテ、広島でやってても楽勝という猛者はいますか?
スレ違いかもしんないんだけど、セーブがつく基準がわかんない 誰か教えて
>>36 (1)勝利チームの一番最後まで投げたリリーフ投手で、勝利投手になれなかったもの。
(2)(1)の資格を持つ投手で、次の(a)(b)(c)いずれかに当てはまる投手。
(a)投球回数3イニング以上の投手。
(b)リリーフしたときの状態が走者無しの場合、投球回数が1〜3イニング未満の投手は3点差、
1イニング未満の投手は2点差以内。
(c)リリーフしたときの状態が走者がある場合「走者数+2点差」以内。
38 :
なまえをいれてください:04/05/18 19:45 ID:q1cSSzO5
俺日ハムでやってるけどやっぱり1試合平均1点から2点くらいしかとられない。もちろん難易度はスーパーで投打サポなし、情報も一切なしでやってます・・。もうちょっとコンピューターが打って欲しいかな。
内野のみダッシュキャッチ禁止でやってみたらいいかも(まだ試してないけど)
もともと内野のダッシュキャッチは理不尽に強力だしね
40 :
35:04/05/18 19:53 ID:65aKAjUC
>>38 ちょっと参考までに投球術を指南してくれまいか?
さっきロッテ使ってスーパーで始めてみたのだが、西武打線を抑えられん…
ストライクからボールになる変化球は9割方見送られ、ストライクを取りにいけば
インハイストレートだろうがアウトローだろうがかっ飛ばされる。開幕戦16安打された…
2戦目も和田にスリーランを打たれるなどして3回で4失点被安打6…_| ̄|○
糞ゲー
誤爆スマソ
>>41 責任として大きな声で
「うわー!なんという打球だ!」と100回復唱。
初トリプルプレーをしてしまった(`・ω・´) シャキーン
>>46 奇遇だな俺はさっき食らった
三宅に殺意覚えたよorz
三重殺しても実況では特に言わないよね
>>48 「あ〜と、トリプルプレーになってしまいました」
てな感じの言ったよ。
昨日買ったんだがこれ、投球はいいとして
マニュアルじゃ全然うてん・・・。
やっぱ強振しないほうがいいのか・・・
でも何でみんなあんな速いストレートをホームランとか打てるんだ?
やっぱ読み?
>>51 ある程度は打撃練習でコツを掴むのも良いかもよ。
#個人的意見だが2003秋までのタイミングで打つと引っ掛けるか凡打する割合が高いような希ガス。少しタメを感じ心持ち遅めに打ってみるのも一考かと。
漏れもペナント始めた当初は激しく貧打線だったが、ある程度試合数をこなしているうちに打てるようにきた。
OB選手欲しいなぁ。オレ竜落合とか。
54 :
26:04/05/18 23:32 ID:Cxh8oszY
>>27 なるほど、参考になった。サンクス!
そんな方法があったのな。やっぱみんな工夫してるよなぁ・・・。
>>53 やっぱファミスタ世代としては
クロマティ、ホーナーとかが全盛期やった時代を
リアル系でやりたいよな!
掛布、バース、岡田がクリーンナップでな!
そんなんが出たら確実に売れるやろうに
やっぱ権利的なことであかんのかな?
>>55 くろまて、ばあす時代だな
ついでにぴのも復活きぼん
鈴木貴久でホームラン打ちたい・・・
58 :
50:04/05/18 23:46 ID:Lvbzc+gO
レスくれた人、サンクス。
2002で打てすぎたんで、ちょっと打てないと不安になるのかも。
まあ気長にやりますわ。
鷹でやってるんだが、ノーマルでわずか3安打で杉内−松坂の投げあいを制することができました(スコア1−0)。
トレーニングで、スライダーとかはなんとかタイミングだけ合わせられるようになったが、速いストレート打つのはまだまだむりぽ・・・
ホームランへの道のりは険しそう_| ̄|○
やべぇ
まだ11試合しか消化してない段階だけど泥沼6連敗だ…orz
スミ1完封目前だった横浜戦で9回にまさかの逆転負けを喫してから
投打の歯車がちぐはぐ…
2003秋だが普通にやっても連勝してつまらんしかといって打撃サポなしにするとストレスたまる・・・ってな事で自分はトレードなどしいか関与
しないでペナントを楽しむのも悪くないと思った。3年目の巨人なんだがこれで3年連続で2位だよ・・・しかも大差の2位
(遊)ニ岡
(中)木村拓
(右)高橋
(一)ペタ
(捕)阿部
(左)清水
(三)後藤武
(ニ)平尾
石原、志田、高橋和、堀田、宮崎、仁志
【先発】上原、木佐貫、高橋尚、長谷川、久保 (後藤光)
【セットアッパー】篠原、真田 【ワンポイント】前田 【ユーティリティ】岡本、加藤
【抑え】シコ
61 :
なまえをいれてください:04/05/19 09:23 ID:EliSd5qS
ジンセイモードの能力成長が年一回になっちゃったけど、2月にもらえる成長ポイントってどうやって決まってるんでしょう?
シーズンどんだけ活躍しても30ポイントくらいしかもらえないんで、萎えます。
>>40 >>38じゃないけど阪神で124試合やって防御率1,21の投球法です。
(※投げるトコは全て四隅ギリギリのみ)
【第1球】・・・内角高目 全開ストレート ※殆どの打者は見送る (ストライク)
【第2球】・・・ 〃 低目 一番遅い変化量の大きい変化球 (ストライク)
【第3球】・・・ 〃 低目 同じく変化量の大きい遅い変化球で
ストライクからボールになる球 (ボール)
【第4球】・・・【第3球】と同じ ※大概ここで引っ掛けか三振 (ボール)
【第5球】・・・【第3球】と同じ (ボール)
【第6球】・・・外角低目 ストレート (ストライク)
難易度SUPERでもコンスタントに三振が10〜15個位取れます。
松坂等S級投手なら防御率0,13とありえない数字。
最初のうちはストライクゾーンの表示をONにして
四隅ギリギリの感覚を覚える方がイイかも
>>61 俺もそれ謎だなぁ。
おそらく経験値が関係してると思うんだが。
それにも関わらず、一年目のオフをメディア露出に費やし
二軍なのに「チームの顔」鳥谷を育てている俺
64 :
35:04/05/19 11:53 ID:N3lAN1yj
>>62 おお!ほんとありがとう!!
あとでやってみます(`・ω・´)シャキーン
>>62 それって、右対左、あるいは左対右でしか出来なくね?
66 :
62:04/05/19 15:57 ID:oKUws4de
>>65 例えば松坂(右投げ、ストレート・スライダー・カーブ・フォーク)なら
対右打者(右vs右)は
【第1球】・・・内角高目 全開ストレート<ストライク>
【第2球】・・・内角低目 遅いスライダー<ストライク>
※ボール(打者とストライクゾーンの間) → ストライク(内角低目)
【第3球】・・・内角低目 遅いフォーク <ボール>
※ストライク(内角低目) → ボール(ストライクゾーンより下)
【第4球】・・・【第3球】と同じ <ボール>※(シュートを持ってる投手ならシュート)
【第5球】・・・【第3球】と同じ <ボール>※大体ココか【第4球】で三振
【第6球】・・・外角高目or低目(打者情報の赤くないトコ)にストレート<ストライク>
今回はストレート三球でも三振取れるのがいいヽ(゚∀゚)ノ
岡本(中日)ys清原(読売)の特別実況がありますた。
69 :
なまえをいれてください:04/05/19 17:35 ID:JIv2kB7t
>>62 ゴルァ!
【第2球】・・・ 〃 低目 一番遅い変化量の大きい変化球 (ストライク)
で一発浴びるじゃねーか!w
4点もリードしてたのに逆転されちまったよ!
70 :
62:04/05/19 17:36 ID:oKUws4de
漏れが聞いた特別実況
中村紀【近鉄】 vs シコースキー【巨人】
福原【阪神】 vs 仁志or二岡【巨人】 ← どっちか忘れた
>>62 試しにやってみたところ先発のミンチーはいい感じに抑えられたんすけど、
2点リードの9回裏、小林雅を出して2アウト取った後連打されて同点になりリアル雅を体験しましたw
初球のインハイ150キロを連打されまくりました。
やはりときたま違う配球にしたほうがいいんですかね?
72 :
62:04/05/19 18:07 ID:oKUws4de
>>69 えっ? マジで? 内角低目ストライクゾーンの隅っこギリギリ
(って言ってもストライクゾーンの線上狙えとかそこまでシビアじゃない)突いた?
変化球の変化量が大きい選手だと(松坂のスライダーとか)低目真ん中寄りに入ってしまって
一発浴びるコトはあるかもしれんがキチンと隅っこギリギリ突いたら
そこが赤い得意ゾーンの選手でも殆どが見送りorファールになるはずだが・・・
とにかく打たれたんならスマン。
>>71 スマン。
漏れはどんなピッチャー使っても終始そのパターンで抑えられたんで紹介したんだが
うまく伝え切れなかったかもしれん。
初球は打者情報をみて得意ゾーンを避けつつ出来るだけ高目直球で
後は低目ギリギリを左右、直球変化球、ストライクボールで散らしてたら
1〜2点に抑えられると思います。
因みに全てその投球パターンで出した防御率は
松坂0,13 安藤1,13 井川1,86 吉野3,21 藪1,51 久保田1,26
五十嵐0,50 福原2,41 です。
まあ逆にパターンで抑えられてもハメ技みたいで面白くないから
いいんでないの?
ていうかもっと打って欲しいぐらいなんだし
>>73 ハゲドウ
井川使えばストレートオンリーでも完封ですよ(´ー`)y──┛~~
>>50 俺もマニュアルだと駄目
あとは何とか打てるようになった
自分で作った球速165K、5方向の変化球を持って全てSで、
配給確率が均一のピッチャーはロックオン以外全く打てないけど
今さっきペナントでロッテ(俺)がオリックス(COM)相手に
完全試合をしてしまった。ちなみに投手は絶好調の黒木。
17奪三振の力投でした。ちなみに難易度はハードで…
でも達成後のアクションと実況がショボくて萎えてしまった
78 :
なまえをいれてください:04/05/19 21:21 ID:vXQi2cuy
難易度ハード、打撃はマニュアルで打撃サポAが一番リアルな数字になるようです。
私の場合。
>>76 そんなの打てる訳ないだろw
最近、赤星の打ち方が分かってきた
打率.100から20試合程で.180まで急浮上ヽ(゚∀゚)ノ
80 :
78:04/05/19 21:34 ID:vXQi2cuy
>>79 教えて。俺はこの条件でやっても.270程度。
内野ゴロ(左方向)のやまを築かないか?
難易度スーパー、打撃マニュアル、打撃サポなしが
一番リアルで面白い。
82 :
上:04/05/19 21:35 ID:rOD+wtXC
難易度スーパー、打撃コース打ち、打撃サポなしが
一番リアルで面白い。
の間違い。
83 :
78:04/05/19 21:36 ID:vXQi2cuy
>>81 それでやったらチーム打率.200だった。やっぱ読みとか必要?
84 :
78:04/05/19 21:37 ID:vXQi2cuy
マニュアルで慣れるとコース打ちがなんかつまんくないかい。
>>80 こればっかは感覚的なモノだからなぁ・・・
とりあえず「当てる」ではなくて「叩く」。
ボールを呼び込んで叩くように打つと率が上がってきた。
86 :
78:04/05/19 21:43 ID:vXQi2cuy
>>85 なるほど。たしかに感覚ですね・・。
俺の場合呼び込みすぎて、2ストライクから逆方向にカットを繰り返したすえ、ショートゴロが多い・・
既出だったらすまんが,さっき初めてライブ視点で
捕手が「低め低め!」(しゃがんで両手を横に広げて下へ振る)のジェスチャーをするのを見た。
購入1ヶ月半にして小さな感動。
藻前らHRの飛距離どれくらい?
松中が159mだしてびっくりしたよ。
ちなみに球場はYahooBBでした。
2003秋でのペナントトレードで
○ 工藤、桑田⇔岡本、篠原
○ ラス⇔永井
○ 入来⇔後藤光
○ 川相⇔高橋和
◎ 河原⇔シコースキー
△ 林、江藤⇔長谷川、福地
△ 清原、後藤⇔木村拓、石原
○ 村田善⇔志田
○ 元木⇔平尾
○ 斉藤⇔後藤武
○ 鈴木、岡島⇔福本、加藤
みたいにうまくいったんだが2004でもこんな感じでトレードってうまくいくもの?
>>88 ラミレスで165ぐらい飛んだことならある
先輩!桟原の「桟」の漢字が見当たりません!一生懸命探しております!
場外ホームランが無いのは寂しいよな。
天井桟敷の桟
>>91 「さん」で発見できるよ。
ちなみに投球フォームは岩隈が似ているかなぁと(サイドでないのは妥協しる)。
あぁぁぁぁぁぁぁSUPERやればやるほど腹立つなぁ
良い当たりでもシュートセカンドがジャンピングキャッチするし
外野の頭を越えそうな当たりでも簡単に取られるし
HRでしか点が入らない、もうこんな糞ゲーやってられん!やめる!
・・・といいつつなぜかやめられないんだよな
>良い当たりでもシュートセカンドがジャンピングキャッチするし
>外野の頭を越えそうな当たりでも簡単に取られるし
>HRでしか点が入らない
たしかにジャンピングキャッチうざいな、センター前ヒット激減だし
俺的にはまだまだ外野手の前に落ちるヒットが少ないと思う
中継見てると野手が無理に突っ込まずにヒットになるプレイも多々あるがこのゲームは
外野手のフライを落とすエラーなんてないから触れれば絶対捕るし
たしかに点を取るのホームラン頼みという気もする。
俺もやめられない中毒患者ですw
99 :
91:04/05/20 15:55 ID:VjTkPbyP
教えてくれた人ありがとうっ!これでやっと作れます
・・・って岩隈のフォームゲットしないと・・・・
だから、守備、投球、打撃それぞれ、別々に難易度設定できれば
良いんだよな。守備だけ敵のレベル下げればバランス良くなりそう
だし。
>>53 漏れペナントモードで落合作ったことあるよ。「落合」っていう実況もあったし、
打撃フォームも似てるのあったし、今年の中日はちょうどふぁーすとが穴でj補強としてちょうどいいし。
>>63 つーか今回ジンセイモード難しくない?漏れも鳥谷使ったことあって
2年目のキャンプ終了時にはミートとパワーがBまで上がったのに全然打てないんだけど。
あとサードにコンバートしてフジモンと黄金の三遊間を形成したいのになかなかミッションが出てこない。
102 :
89:04/05/20 17:07 ID:YDsKRuyx
やりなおしたよ(´・ω・`)
サンタナ⇔シコースキー
清原⇔谷
元木、川中、桑田⇔平尾、後藤武、森
川相⇔日高
ラス⇔吉武
岡島⇔岡本
河原⇔藤川
宮崎⇔蔵元
江藤、入来⇔木村拓、菊池原
工藤⇔寺原
柏田⇔薮田
五十嵐⇔前田
ペタジーニ⇔岩村
(中)谷
(左)清水
(右)高橋由
(捕)阿部
(遊)ニ岡
(三)岩村
(一)斉藤
(ニ)平尾
後藤、木村拓、日高、福井、蔵元、後藤武、仁志
【先発】上原、高橋尚、木佐貫、久保、寺原、林
【中継】 「セ」五十嵐、前田 「ワ」菊地原 「ユ」岡本、真田
【抑え】シコ
104 :
なまえをいれてください:04/05/20 19:15 ID:0Z69HA7E
>>82 COMが弱すぎちゃうから、それじゃないとつまんないね…
>>83 そりゃ読みだって必要でしょ?
てか、2002版からやってるとさすがに秋田
阪神人気あるねー
俺もファン
今から買いに行く
次回作は何月くらいに出るんだろ
でも買ってくる!
最近ゲーム全然してねえけど
野球シーズンだからやりたくなってきた
俺は2003(無印)からやってるが、同じく飽きてきた・・・。
良ゲーだし好きなんだけど、さすがに進化に乏しいしね・・・。
次回作では、演出面での大幅なテコ入れキボンヌ。
上達しすぎて、COM相手にしてても全然打ってこないから
ツマランと思い始めたし・・・。
あ、2004発売記念アンケートの景品当たった。
LEDライト付きキーホルダーが…イラネ_| ̄|○
とはいえたった、20名なんやね。
一応ジンセイ初の懸賞当選か。
つーか進化の無さを言いたかったからアンケートに答えただけなのに。
内容的には一緒だから2004は売って、投売り2003秋買ったよ。
2005は頼むぞ。
浜スタでよく場外打つけど
>>108 おい、初耳だぞそれ。このゲームに場外HRなんてあんのか?
デマだったら許さん!w
俺もハマスタと広島市民球場で場外打った
なかなかおもしれーw
このシリーズ初めてやったけどなかなか。
とりあえず打ちまくれるようになって飽きるまでは結構遊べそう。
>>110 マジか!今度試してみるよ。ロックオンでやったら簡単に出る?
打撃、マニュアルでも慣れればHRは打てるようになるね。
ハマスタで今岡が場外3ラン、金本がソロと3ランの2HR。
ただ伊良部と自作の江草が横浜打線に袋叩き、内川2HR、ウッズ1HR、多村1HRに吉見のタイムリー…で結局10-8の乱打戦。
#COM打線はあまり打たないが繋がりだすと結構まとまった点が入るなぁ。
ついでだが巨人の新外国人。参考になれば…
B.コーリー(COREY) 背番号97 30歳(10/21生) 右投右打 適性:抑え(か中継ぎ)
<持ち球>
・ストレート 148km/h
・サークルチェンジ ←決め球らしい
・カットボール
・スライダー
サークルチェンジとシンカー(スクリュー)が投げれて、
試合後になんだか無駄な気がするのがカコイイ
広島市民球場でロックオンで打ちまくっても場外出ない・・・。
なんかコツとかあるの?
116 :
105:04/05/21 00:47 ID:hWKBesOG
ドミンゴ打ちにくい・・・コース打ちなのに情けねえ_| ̄|○
ショートゴロが多いゲームだね。俺だけか。よく打たれます。
そのドミンゴに勝ち越し打打たれた・・・
117 :
115:04/05/21 00:55 ID:HvrUsxMF
ハマスタでやったら場外出た〜!
でも、実況はいつもどうりなんだね・・・ツマンネ。
「なんと!場外HR!」とか入れれ良かったのに・・・。
1 Gローズ
2 Gペタジーニ
3 Yラミレス
4 Y古田
5 D福留
6 D立浪
7 T金本
8 T今岡
9 C前田
10 C新井
11 YBウッズ
12 Lカブレラ
13 BW谷
14 Bu中村
15 Bu大村
16 H城島
17 H松中
18 M福浦
19 M李承Y
20 F小笠原
21 Fエチェバリア
22 BWブラウン
L和田とYB村田はライバルミッションに出てくるがクリアしても獲得できまへん。
和田はオリジナル11で既存 村田は不明(スマソ)
1 G上原(O)
2 G木佐貫(O)
3 Y石川(Q)
4 Y五十嵐亮(Q)
5 D川上(O)
6 D岩瀬(S)
7 T井川(O)
8 T伊良部(Q)
9 C黒田(O)
10 C永川(O)
11 YB三浦(O)
12 L松坂(O)
13 L豊田(Q)
14 YB佐々木(Q)
15 Bu岩隈(O)
16 H斉藤(O)
17 M清水直(O)
18 M小林雅(O)
19 Fミラバル(O)
20 F金村(O)
21 BW具臺晟(Q)
H和田 Buパウエル BW金田は既存らしい(どれだか不明)
オリジナル15の打法って誰なの?
個人的には、かなり気に入ってるんでいつもアスナロで
使ってんだけど…
既出ならスマソ
俺が外野フライ打ってチェンジになった時、
COMが捕ったボールをファンサービスとして
スタンドに放り込んだよ。
いい味出てた
03秋での話しなんだが、牽制球が投げられない…
塁方向+□でいいんだよな?
押しても投手がボーっと突っ立ってるだけなんだが…
強く押してみたり長く押してみたりコントローラー変えてみたりしたけどすべてだめ。
しょうがないから□押してすべるように×押してまつ…
これって俺だけ?それともバグか?
もしかしてソニータイマーだろうか…
読んだけどできないから質問してるんだが…
p11
※牽制球は走者がいるときに方向キーまたは左スティックを牽制先(1塁なら右など)に合わせ、□ボタンを押す
と投げることができます。
で、その通りにやってもボーっと突っ立ってるだけ…
>>126 ああ。スマンかった。今説明書見てみたけど、説明書の書き方が
間違ってるんだと思う。
俺もいつも□押して画面切り替えてから、×押して牽制してるよ。
これで正解のはずだし、みんなもそうしてるはず。
>>127 サンクス。バグじゃなかったんだ。
毎回ランナーがリード取る度にうまく牽制できないから気になってたんよ。
俺も説明不足だった罠。スマソ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
■押しながら塁を選べば投げてくれるよ
違った、方向キーを押しながら■だ
方向キー倒すのと同時に□じゃない?
□だけだと画面切り替わるだけ
132 :
124:04/05/21 22:30 ID:QBYfXIyu
じゃあやっぱりバグなのか?
倒しながら□で突っ立ったまま…
何でだろう
入力方向が間違っているのでは?
真横に倒してるんだけどなぁ…
ためしに十字右でもやってみたけど駄目だった。
まぁ、牽制したってランナー刺せないんだから気にするな。
>>129 >>130 うそ?マジそれ?俺も>124さんと全く同じで、
方向キー押しながら■押しても牽制されないよ。
説明書が間違ってるんだとばかり思ってたよ。
俺と>124さんのPS2が故障してるのかな?
ちなみに俺は2004。
>>135
結構刺せるよ
今、ペナントの開幕直後に近鉄のパウエルにカブレラ骨折させられた・・・
全治90日だとよ・・・
>>139 そうだな
海苔をすないぽしてシーズン絶望なケガさせるまで何度でもやり直すべきだ
やり直しイクナイ byシレンジャー
前田の嫌がらせがひどい
143 :
なまえをいれてください:04/05/22 10:05 ID:Qo0pflDn
144 :
なまえをいれてください:04/05/22 10:25 ID:9xd0xkjq
初代から打撃サポなしでやってるけど、今作は打てなさすぎ
それにしても、リーグ対戦(最大4人)モードぐらい入れてくれよ……
あと、選手能力も自由にエディットできるようにしてほしい
>>136 ランナーがある程度リードしないと投げれないみたい
>>144 うむ、今作は打てない。
打てないので、それ以上にCPUに打たせないことで勝つ。
そうすると、1対0とか2対1とかの試合ばっかりになる。
そうすると、視聴率が伸びない。
そうすると、お金が5000万前後しか貰えない。
そうすろと、エディットで作った選手がなかなか取れない。
完全試合達成でも20%いかないのには萎えた。
やはり乱打戦が面白いってことかなぁ。11対10のサヨナラ、とか。
簡単に視聴率が取れる方法はあるまいか?
>>146 競った試合やってて1点差で負けてる場合、サヨナラ勝ちすると上がると思う。
あとは対戦相手にもよるんじゃないかな?セだと巨人や阪神、
パならダイエー、西武が相手だと平均して高い数字が出る気がする
>>147 確かに。夏場の首位決戦なんかはある程度
数字取れるよね。
だから首位に立っても2位との差がつかないように、
適当に負けるようにしてる(中継日以外は日程進めるなどして)
広島でやってるから、ヤクルト戦や横浜戦は地味なんだろうなw
>>144 慣れれば結構打てるようになるよ
俺はSUPERサポ系なし、マスク有り最高記録で一試合24安打したことがある
まあこれは本当にうまくいった例なんで参考にならんかもしれんが、
平均でもおそらく一試合あたり8〜9安打ぐらいは打ってる感じがする
2桁安打なのに1点も取れないこととか多い
カープなんだけど最近じゃリアルも同じで・・(つд`)
>>149 いいなあ、俺はよくて10〜8安打 悪いと3安打だ。
いい時は外野も内野も抜けるんだが、
悪いときは当たりが良くても野手の真正面や外野へのライナーが多い…
どんなに連投してもフォークの失投がないのが不満。
フォークだけは巧く打てない。もっと落ちないフォークもあっていいだろうに。
逆に、COMはフォークへの対応が良すぎる。ボールを見送る選球眼といったら!
>>152 既出
あと先発投手一部を除いて体力なさすぎ
ゲージの半分から3分の2ぐらいに抑えて投げてても80球ぐらいで体力ゲージ点滅
せめて100球ぐらい普通に投げさせろよ
>>153 でもさ、テンポよく投げたら80球くらいで完投できるでしょ。
終盤疲れないのも変だと思うが。そもそも3球で打ち取るピッチングしか
しないからね。3×27=81球だあね。
それよりセンター前に勢いよく飛んだボールが、二塁ベースに直撃して
セカンドゴロになったよ。リアルでもそうそうない光景だと思うが。
みんな守備体系いちいち変えてる?俺はなんもせずやってたら内野安打でまくり、
ポテンヒットでまくりで史上最強打線にHRなしで一挙6点とられた。
CPUの打球傾向ってのは信じてよかですか?
>>154 もっと見せ球使って打ち取りたいじゃないですか、現実みたいに。
やっぱCPUが簡単にストライク取らせてくれるのと、
ストライクを取りにいった球を打ってくれない貧弱打線が原因なんだよなー。
>>155 「傾向」だから絶対はないけどあくまで確率論として信じてる
ただ漏れはポテンヒットを防ぐというより内野を破られるのを防ぐ目的で変えるね
ピッチャーが打者のときは外野前進させるけど
妙にリアルだなと感じたところ
・ドームでの天井直撃弾
・ベース直撃弾(1,2塁確認済み)
・悪送球によるボールデッド
・ハーフスイングでの判定
こういうところはホント良く作ってあるよね。
あとは演出と実況が豊富なら完璧なのに・・・。
だよね、あと実況だけじゃなくて
解説もあるといいんだが…
160 :
なまえをいれてください:04/05/22 22:39 ID:POQ62wst
>>136 まさかとは思うが……ライブ視点でプレイしているなら,
1塁牽制はスティック右+□ではなくスティック左+□なわけだが,
そこが原因ではないか?
阪神で2シーズン目はいったんだけどいいトレードある?
フェルナンデス・大沼⇔アリアス・伊良部で大砲取りました。
アリアスは打率があがらんのよね。
今回トレードシビアだよな・・・まあ秋がやりすぎだったんだが・・・
巨人でやったら補強無しで普通に強すぎなので余り詳しくないがロッテでやってみた
サブロー→斉藤(巨)
藤田→藤川
黒木→門倉
初芝→平尾
澤井→鈴木(巨)
どうしても寺原や杉内が取れん・・・コバヒロまで妥協したのに_| ̄|○ 清水直は出したくないしなぁ・・・てかミンチーどこか欲しがれよ
他にトレードの種に出来る奴キボン、トレードの例とかも。
藤井、稲葉セットが欲しい・・・てか藤井今回安くとれない?
今のオーダーが
(右)斉藤
(遊)小坂
(一)福浦
(D )李
(左)ベニー
(ニ)堀
(三)平尾
(捕)里崎
(中)立川
>>162 俺もロッテでやってるけど、浅間⇔前田(巨)はなかなかお買い得かと。
>>163 おー、それお買い得だね。早速やってみるよ。
ベニ、小宮山、黒木、ミンチー、渡辺俊、小坂、藤田、(小野、加藤)、川井、薮田あたりをうまくさばきたいね
稲葉・古田⇔谷・早川で谷をゲトしたが小笠原がどうしてもとれん
ラミ・すずけん・岩村出しても無理だし
166 :
136:04/05/23 15:54 ID:8mdGO70y
>>160 解決しますた!単純な勘違いだったようです。
これでもう、牽制しまくりですよw
超初歩的な質問かもしれんけど、両打ちの選手をどうすれば
左打席に入れられるの?説明書何処探してもやりかた見つからん‥
普通両打ちの選手は
相手のピッチャーの投げる腕と逆に入るわけだが。
う、我ながら凄い恥ずかしい質問をしてしまった‥
>>168 さんくす。今までスイッチヒッターのいるチームでやったことなかった
んで勘違いしてた
そういえばFCの燃えろプロ野球におけるスイッチヒッターって
手動で左右の打席を選べたんだよな
>>166>>168はそこから起きた勘違いってわけでもないだろうけど
というかリアルでもスイッチの選手はたとえば左投手に対しても
あえて左打席に入って打ったりすることもあるわけだし
投手の制球が左右打者で変わったんだから
次作では打席を選ぶ機能を付けるというのも一案かもな
その場合は対左右投手の強さをどうするのかは問題だが…
余談だが前スレ以前で既出のスイッチヒッターがベースと反対方向を向いて構えるバグ
買い替えたばかりの俺の本体では一度も見たことなかったんだけど
友達の旧式の本体で初めて見たよ
本体のロットに左右されるバグなんだろうか
171 :
170:04/05/23 21:10 ID:8KdKA0rX
今日の試合熱だったら
金本のフライを清水見失う→ありえない
鳥谷のタイムリー→セカンドがダイビングキャッチで一塁送球アウト
赤星のサヨナラ→センターかレフトがダッシュキャッチで獲ってアウト
だったろうな、やっぱり現実の方が何倍も面白いや
>>172 現実よりゲームのほうが面白くなったらそれこそプロ野球も終わりだな
>>172 じゃあお前はゲーム自体に向いてないんだよ。
どんなに素晴らしいゲームであっても
本物のリアリティにかなうはずないからね。
172が叩かれまくってるわけだがw
それにしてもTV中継終了後にドラマがあったなあ。
ラジオで聴いててホントに良かった。
・次回作での演出案
河原登場
相手チームから拍手喝采
甲子園で阪神勝利
六甲おろしの大合唱
あと一人コールやあと一球コール
こういうディテールに労を惜しまなければ、
もっともっと面白いゲームになるだろうね。
巨人ファンの人スマソ
>>176 泡様で拍手喝采は絶対選手会から文句が来る。
六甲おろしは著作権的に難しい。
あとひとり、あと一球はできるだろうね。プロスピでもやってるし。
「よっわっむしっ!」もあるし。
>>177 特殊能力みたいにして「人気」にすればいい
>>179 いやむしろそれを次回作に取り入れるべきだ(w
人気っつーか逆人気だなw
演出としてはそういうの欲しいね。
ドームで登板したら
「さぁ、3塁側のスタンドが盛り上がってまいりました!」とか三宅が言ったりな
>>181 通のファンが、ニヤリとするようなコメントやシーンがあれば更に良くなるな。
実況200%増量とかケチくせえこと云ってないで、2000%増量しる!
ところでゲーム中のパ・リーグも、プレーオフ制になってるわけ?
>>182 俺はまだそこまでいってないけど、パではじめると135試合って出るから
残り5試合がプレーオフになってると思われ
ジンセイでプレーオフあるから当然ペナントでもあるんでしょうな
2004の攻略本ってまだ出ないのか?
本屋行っても全然置いてないしなあ
こんな投高打低の盛り上がらない野球ゲームを楽しんでる変人のスレはここですか?
ほんの数名がsage進行で語り合ってるスレはココですか?
次回作も投高打低バランスの確率が非常に高いのに嬉しがって買うであろう変人が
語り合ってるスレはココですか?
>>185 ( ´,_ゝ`)プッ かまって欲しいのかい?
>>185 スピ住人を語った荒らし(・A・)イクナイ!
>>185 ほう。またスピスレを荒らして欲しいのか?w
お前は平和が嫌いらしいなw
>>185 _、_
( , ノ` ) 確かにオマエの人生はアウト……
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ しかしまだワンアウトだ……
>>184 前回(無印2003)のときの公式ガイド(小学館)は
7月1日初版発行となってるから今度も来月末くらいかね
吉田豊彦vs松中のライバル固有実況キター!!
チーム打率が.196…orz_ト ̄|○
久保−河原に完封リレーされますた。
アヒャッヒャッヒャッヒャ
投球練習で今岡のバット折ったら、折れたままのバットで振ってきやがるアッヒャッヒャッヒャ
しかも折れた部分が空中でくっついてるしアヒャさすが変態
>>177 六甲おろしはワースタ時代にあった応援歌エディット復活させればなんとななるんじゃない?
漏れとしては実況よりそっちを強化してほしいんだけどね。あとはクラシック選手追加とか。
>>195 メジャーに行った日本人選手も欲しいよな。
歴代の偉大な選手はやっぱりリアル系でも隠し選手としてあって欲しいですよね。
特に熱チューではこういった要素がないので常々惜しいなぁと思ってしまいます。
掛布のバッティングフォームとか村田兆冶のフォームとか・・・欲しい・・・
あとバッターボックスに入る時ののけぞるような仕草は萎えるからやめて欲しい。無いほうがマシ。
エディット変化球とかいって、新しい変化球の軌道や変化角度を細かく作れたらすごくいい。
>OB選手
確かに夢があっていいね。松坂と長島の対決とか、見てみたい。
まぁここに書き込んでてもなんなので公式ページでアンケートに書いてこようと思うが、
すでに自分の意見を送ってしまった(景品当たったw)ので
2回目はOKなのか不安。アンケって2回も送っていいものなのかなw
あーナムコ.chいったらもうアンケート締め切ってた。残念
赤星でホームランうっちゃった
盗塁で、ヘッドスライディングする奴と、単なるスライディングの奴が
いるわけだけれども、あれって仕様?
エディットで選手作る際に、ヘッドスライディングする選手を作るには、
どーしたらいいのでしょう?
>>201 詳しくは知らないけど走塁を積極的にすると比較的
ヘッドスライディングをする確率が高いような気がするよ。
消極的だと普通に足から行く方が多い。
あとはタイミングくらいじゃないかな〜
ムーアが打てねー…_| ̄|○
ムーアよなんでおまいはうちとやる時いつも絶好調なのだ…?
最近買ったんだけど参考になる攻略サイトみたいのないかな?
松坂、豊田、山崎、小野寺、潮崎⇔井川、伊良部、吉野、太陽、金澤
ってトレードが可能なんやけど真剣に迷ってる・・・
井川はストレート荒れやすくてサークルチェンジ狙いうちされやすいような気がするから
放出してもかまへんのやけど、これはやりすぎかな?伊良部は意外といいしな・・・
しかしながら松坂はともかく、豊田はほしいところやなぁ。
おまいらどう思いますか?
>>206 井川が松坂になるのは好みにもよるが、松坂好きなら◎。
しかし伊良部を出すと球威Sの先発が1つなくなるのでかなりマイナス。
豊田がもらえるのは◎ 中継ぎのメンツは微妙。
まぁ、損ではないよ。先発は福原でも使えばいいし。
余談
今回のトレードはなんかこうバランスがいいね。隠れた好ポイントかな。
>>207 即マジレスサンクスです!そんな西武とシリーズで対戦するのを夢見てトレードしようと思う!
西武が松坂と豊田を同時に放出するなどとリアルでは絶対にありえねーな・・・
余談
こっちが一方的に有利なトレードはできない中でいかにいい選手を獲るか?
そんな駆け引きがたまらんね。
現在では谷が昨年の今岡以上に強力な一番打者として大活躍しております。
>>204 あの手の、「動くストレート」持ってるピッチャー
は本当に打ちづらいよな・・・。
もう少し、動く幅を少なくするとかしないと、
バランス的にどうかと思う。
あんなにバンバン三振取れる程、リアルでは
強いわけじゃないよな?
>>208 谷はすごいよ。俺はパ版今岡だと思ってたのに、足も守備も最高レベルとは恐れ入った。
>>209 2003の時はムーア最強だったって聞いた。完全試合しまくりとか。
今作ではそれほどではないが、プレイヤーが打つのはまだ難しい。
ファールになるぐらい動くのがちょうどいいかもね。
211 :
208:04/05/26 12:23 ID:aqvzNGy0
>>210 頭数合わせのため、一緒に早川ってのも獲ったのよ。
一見パッとせんけど、代走要員としてはかなり使えることを最近知った・・・。
>>211 全く同じだ
おれの場合は古田稲葉⇔谷早川
213 :
211:04/05/26 21:10 ID:aqvzNGy0
>>212 谷獲ってる人はやっぱけっこう多いみたいやな!ちゃんと早川も使ってる?
リアル谷は例によって2〜3年以内に巨人へ行くと思ってるのは俺だけか?
谷もてもてだな
でもダメだぞ
佳くんはもう亮子たんのものだから
さっき1塁にランナー置いて三塁打打ったら、COMのホームへの返球が暴投になってので
3塁ランナーもホームに走らせた
すると三宅が「ランニングホームラン!」と言ったので「やったホームラン一本分得した♪」と思ったていたら
成績上は中3だった…
これって?実況が間違えただけ?三塁打の方が珍しいからこれはこれでいいんだけど
関本⇔福地
もかなりアリかと。守備、走塁面は無視みたいやな・・・
>>217 3塁にいこうとしたけど
やっぱり止めたっていう2塁打の時にリプレイとか実況を聞くと
たまに(タイムリー)3ベースって言う時あるよな。
>>217 記録としては3ベース+エラーですね。
実況バグはたまにあるらしいですよ。
>>219 ああ、あるねそういうの
>>220 なるほど、やっぱし219のことも考えると実況のバグだよね
いくら攻略本を読んでも投高打低は変わりません(プッ
>>223 いくら書き込みしても頭の悪さは改善しないよ
226 :
なまえをいれてください:04/05/27 23:56 ID:vKpZvsNb
ジンセイってバイオリズム変化しないの?
9月15日時点で首位の巨人と0.5ゲーム差、
翌日勝ってM10が点灯した試合はさすがに38.5%の視聴率が取れますた。
視聴率の最高はいったいどのくらいなんでしょね?まだやってないけど
日本シリーズのほうが取れるんでしょか?
オレ、西武なんだけど松坂先発で日本シリーズで延長12回まで
完全試合やってて最終回、松坂のサヨナラHRで勝った試合で
40.5%の視聴率を取ったことあるよ。
>>228 ロックオン使って松坂でホームラン打ったの?
230 :
228:04/05/28 13:52 ID:paVetmEK
ちなみに対戦チームは阪神。やっぱり巨人や阪神相手だと
視聴率がとれるのかな〜?一度、広島や横浜相手に日本シリーズやってみたいな…
231 :
228:04/05/28 13:55 ID:paVetmEK
>>229 いや、たまたま振ったら芯に当たった。
…ていうか松坂のパワーがCって…!?w
>>228 西武なのに松坂が打席に立ってサヨナラ?
このゲームはDH外して投手を打席に立たせたっけ?
というか、完全試合やってるのにDH外す理由がわからんが。
>>233 いや、松坂を打席に立たせるには
ビジターになるかDH外すしかないでしょ?
ビジターじゃサヨナラ出来ないし。
と思っただけ。
DH外せるなら俺もやってみようかな。
>>231 失礼いたした
俺もパワーCの誰かでサヨナラホームラン打ったことあるけどその時は嬉しかったな
236 :
228:04/05/28 14:04 ID:paVetmEK
間違えてました
サヨナラじゃなくて、延長12回のホームランでした m(_ _)m
237 :
228:04/05/28 14:05 ID:paVetmEK
間違えてました
サヨナラじゃなくて、延長12回のホームランでした m(_ _)m
238 :
228:04/05/28 14:05 ID:paVetmEK
間違えてました
サヨナラじゃなくて、延長12回のホームランでした m(_ _)m
>>231 失礼いたした
俺もパワーCの誰かでサヨナラホームラン打ったことあるけどその時は嬉しかったな
>>234 DH外せるね。俺やったことあるよ。
>>235 なんかくだらん事で噛みついてスマンカッタ。
阪神で巨人に完敗したんだけど、試合結果で
阪 神
お疲れ
って、でますた…_| ̄|○
242 :
227:04/05/28 16:34 ID:rwO+SXK1
おぉ…やはり40%台も出るのか…
それともう一つ質問。
アーチストSとか、ラインドライブとかありますけど、
あれってずいぶん値段が違うじゃないですか。>選手エディット
値段が違うってことは、当然高いほうがホームランになりやすいと
考えていいんですか?
例えば、パワーSのノーマルと、パワーAのアーチストSなら、
ホームラン率は互角くらいになっちゃうんですかね?
というか、そもそもアーチストA、B、C、Sとラインドライブって
何がどう違うかどこかに書いてありますか?
攻略本買ってきました。
1500円とちょっと高かったけど、データは流石に充実してますね。
アスナロのモーションを選ぶ際にも補正がかかるらしいです。
ペタジーニならパワーが強化されて走力が落ちるとか・・・。妙にリアルでした。
>>243 もう店頭に並んでるのか
今回は早いな
漏れも買いに行こ
>>242 取扱説明書の21ページを読むんだ
そうすればわかるはずだ
攻略本あったから買おうとしたが
1500円という値段で諦めますた
247 :
242:04/05/28 20:51 ID:3xdmAn9o
>>245 ぐはっ 恥ずかしー
読んでませんでしたどーもありがとう。
>>246 攻略本ていつからそんな値段になったんだろう?
昔は500円あれば買えたんだがな
次回作に期待
>>243 アスナロで「広角」がなかなかでないのも、やっぱり打撃フォームと関係アリですか?
>>250 打球補正を流し打ちにしないといけないんではないかい?
うーん、2人作って2人とも広角・・・
たしかに251氏の言うように流し打ちですな
253 :
なまえをいれてください:04/05/29 00:00 ID:WoktXKgW
みんなのアリアス成績どうですか?
ぜんぜん打ってくれません。
ぶっちゃけるまでもなく攻略本って高すぎですよね。
面白そうな中古ゲーム買えたり、下手するとそのゲーム自体が攻略本より安く買えたり。
255 :
なまえをいれてください:04/05/29 09:38 ID:CK/SvvH3
今年は「秋」出るのかな? 出すんなら4800円ぐらいを希望
嶋 ミートA パワーB 内川ミートB パワーB セギノール ミートS パワーSとかになってんのかね
>>253 おれのアリアスは結構打ってるよ
ペナントやり直してまだ20試合ぐらいだけど
打率0.312 8本 打点19
>>254 攻略本としてだけではなく簡単な選手名鑑も兼ねてると思えば
まぁーギリギリ許せる範囲じゃねぇ?
とは言え漏れも買いあぐねてるが。
>>253 パワーがあっても巧打力がなさすぎるよなぁ。放出したほうがいいよ。
漏れが確認した範囲では谷、フェルナンデス、李あたりが獲れるよ。
組み合わせにもよるが。
余談、ちなみに漏れ的に大ヒットだったトレード
黒田・岡上・福地・鞘師⇔太陽・平下・関本・久慈
黒田は説明不要。広島のエース。
岡上・福地は一見パッとせんが守備代走要員としては完璧。
鞘師は頭数合わせってことで。まぁ能力も平均的でそんなに使えなくもない。
258 :
:04/05/29 23:06 ID:/fIht8gx
俺は西武でペナントしてるが、35試合消化で20勝15敗で3位。先発は三井の0.94のを筆頭に松坂1.42・張1.85。中継ぎは森0.47・小野寺0.88。抑えの豊田は0.00!まさに神!!でも打撃陣は.214…打てなさすぎ!!
259 :
なまえをいれてください:04/05/29 23:31 ID:jiaGYwBk
松井を作ったが年齢が20前半だ…
COM投手の配球確率と投手思考、全然でたらめじゃねーか!
既出ならスマソが大発見!
>>153の問題だが(80球くらいでヘバる)、
球威をMAXにするからであって、
球威をヘナチョコにすると100球投げても点滅しない。
COMが見逃しやすい初球なんかは球威イラネ→イパーイ投げられる
262 :
261:04/05/30 01:49 ID:Ygum3c2e
>>261 説明不足だった。
球威ヘナチョコってのは、ゲージの半分とか3分の2レヴェルじゃなくて、
ほとんど連射押しくらいね。白枠のすぐ上。
ロッテでペナントやってるんだが・・・トレードに次ぐトレードを繰り返し
1:赤星(中)
2:小坂(遊)
3:谷(右)
4:李(DH)
5:福浦(一)
6:ローズ(左)
7:フェルナンデス(三)
8:里崎(捕)
9:堀(二)
ちょっと別のチームになってしまった。今作も頑張ればトレードで結構良い選手が獲れるね。
>>263 同じくロッテ
1 緒方 (右)
2 小坂 (遊)
3 福浦 (一)
4 李 (DH)
5 ベニー (左)
6 斎藤 (中)
7 堀 (二)
8 福井 (三)
9 清水将(捕)
ピッチャーはそのまま
もうちょっとイレギュラーバウンドとかあってもいいのにとおもう
あと、ベースに球当たって跳ねるのはリアルで良いと思う
んだけど、当たった後の挙動がおかしいよな・・・。
あんなに直角に跳ね返ってくるはず無いしw
何センチの高さのベースだよ?ってw
ベースに当たった後も、失速しつつ打球の進行方向に
行ったり、横にそれるのが本当じゃね?
俺はバットをもっと折りたい
まだ1回しかバットを折ったことがない
しかし打てないよな…コース予測ありにするのもなんかリアルじゃないし。ずっとやってれば打てるようになるんだろうか。
>>268 SUPERだとバットには当たるけどほんとにヒットが出ないよな
ほとんどホームラン頼りで点を取るしかない…
ストレート主体のピッチャーだと点を取れる気がしないな
遊びで紅白戦やったら外野手の手前に落ちるようなヒットがわりと出て
SUPERのCOMが鬼守備であることを改めて痛感した
>>265 いや…おれNORMALなんだが…下手ですまん
>261
全球、ゲージをMAXで投げているとすぐ疲れるってことですよね。
これ結構基本です。前半から飛ばしすぎるとどんな投手でもバテる。
ボール球にする場合などはゲージ押さえめの投球したほうがいいです。
>>270 いや最初はみんなそんなもんですよ
インコースかアウトコースかバー見て判断できるようになれば少しは打ちやすくなると思うよ
例えば変化球だけ(カーブ、スライダー、シンカー系)狙って打つとかね
ストレートとフォークおりまぜてくるようなピッチャーはストレート狙いでコンパクトスイング主体でやるとかで
頑張ってみて
2004では球威のある直球だけでなく
キレのイイ変化球も飛ばないBY攻略本
広島の黒田なんか打てねぇじゃんかヾ(`Д´)ノ
↑訂正
変化の数値が高い変化球の間違い
ダイエーの投手陣を打てる気がしない・・・。
斉藤のフォーク鬼すぎ。
逆にわが公の投手はリンチにあうし・・・。
>>269 SUPERサポ無しでもタイムリーいっぱいでるよ
あと関係ないがさっき井川で猛打賞やってやったぜ
>>276 三宅曰く「2階から落ちるようなフォーク」だからなw
>>274>>275 薄々感じてたけどやっぱそういうことだったのか!
>>277 いいなあ、俺なんか真芯で捉えてもセンターライナーとか
セカンドorショートのダイビングキャッチで安打数10本損してる_| ̄|○
コツというか心がけてること教えてくれない?
>>279 真芯で捉えられるんなら、あとはきっちり流し打ちと
引っ張りを意識してやればいいと思う
つまりバットを振るタイミングも意識して、守備体系の逆を
狙い打ちしたり、もしくは打者の打撃傾向を(流し打ちが得意な
バッターならラインぎりぎりを狙う気持ち)意識すればいいと思う
これをマスターすれば打者1巡の猛打も夢じゃない(`・ω・´) シャキーン
2004での変更点BY攻略本
1.モメンタム
-3〜+3までの7段階。攻守共に影響し、-3で2段階能力DOWN・+3で2段階UP
2.変化球の球質
変化とキレの能力が高いと飛びにくくなる
3.マウンド度胸
影響がより強く変更
4.牽制
2回以上行うと、次第に投球メーターの速度が上がる
5.送りバント
最初から構えると走者のスタートが早くなる
6.天井直撃
どの球場でもインプレー扱い
7.ハーフスイング
ボタンを押す強弱により判定、COMはミートのランクによりランダム決定
8.育成での特殊ミッション
開幕…信頼25以上
誕生日…クリアでボーナス経験値獲得
>>280 真芯で捉えるといっても1試合に数本ですわ
279は正確には「真芯で捉えたとしても〜」という意味でした
ストレートは基本的に反応が追いつかないからどうしても流し打ち(振り遅れ)になってしまう
変化球ならある程度引っ張り、流しできますけど
まあ、がんばってやってみます(`・ω・´)シャキーン
アドバイスサンクス
>>281 4,5辺りは嬉しい発見かも。ありがトン。
>>281 8
12月生まれの俺は死んだほうがいいですか。
2003を中古で買った
6年振りに家庭用ゲームの世界に戻ったんだけど
リアル系野球ゲームもまだこの段階か、というのが第一印象
結論から言うと、クソゲーですw
選手のモーションや実況がパターン化してしまうのはまあ仕方ないとしても
致命的なのが打撃フォームのモーションの出来の悪さ
このために「打っている」という感覚や快感が非常に希薄
2004では改善されているのかな?
>>286 残念ながら改善はなく
あなたに合う野球ゲーはありません
>>286 あと5年位待てば、君も満足出来るゲームが登場してると思うよ。
野球ゲーム全体で見ても2003は佳作と言って良い出来だが、
それをクソゲーと言いきれるなら、どのメーカーのどのゲームを
やっても満足出来ないと思われ・・・。
>>287−288
まぁ
>>286はこのゲームにあってないのかもしれないし(操作方法とか)
>>286 実況などの演出をもとめるならプロスピをおすすめする。
ぶっちゃけ傑作なんてねぇぞ。
いまんとこリアル系では熱とスピが2強で後一歩足りない佳作の出来、デフォルメ野球ではパワプロが独占状態(ただ単にほかの芽がつぶされてるのが理由で)。
しばらくはこの状態だろうな。リアル系でお互い鎬を削ればまだのびしろ有るけどなんか客をうまく分け合っちゃってるし…
特定選手同士の対決に触れた、特殊なコメントがあることに気づいただろうか。(中略)
その種類はなんと40を超える。(中略)どんなコメントがあるのか、探してみるのも
楽しいかもしれない。(攻略本より)
スレにいる全員で探してみないか?
とりあえず巨人とロッテでペナントやってる俺から。
具 対 李
小野 対 小笠原
芝草 対 堀
吉崎 対 堀
福原 対 ニ岡
上原 対 鈴木尚
川上 対 高橋由
高橋尚 対 古田
伊良部 対 清原
桑田 対 立浪
少なくてスマソ
吉見(YB) 対 濱中(T)(2回)
野口(CD) 対 八木(T)
高橋由(G) 対 下柳(T)
ペタジーニ(G) 対 吉野(T)
>>289 >実況などの演出をもとめるならプロスピをおすすめする。
「選手のモーションや実況がパターン化してしまうのはまあ
仕方ないとしても致命的なのが打撃フォームのモーションの出来の悪さ 」
と言っているので、恐らくスピをやっても彼は「クソゲー」と言うでしょうね。
坪井(日ハム)VS谷中(オリ)
気のせいだろうが2004のストレートは2003より速く感じる
変化Aのカーブとスライダー上手く打てね('A`)
298 :
なまえをいれてください:04/05/31 23:15 ID:SL1Oz3SC
攻略本の開発者インタビューに「ストレートを打ちづらくした」とか書いてあったな
余 計 な こ と す ん な !
765も駄目なメーカーになったよなぁ。昔はもっと遊び心のある会社だったが
何の関係があるんだ?
>>298 ストレートの威力は今のでいいと思うが。
2003はストレート棒球だったし。
301 :
なまえをいれてください:04/05/31 23:36 ID:SL1Oz3SC
>>298 うーん、でもあまりにも投高打低だしなぁ……
あと、天秤みたいなあんまり歓迎されないシステムを入れちゃうあたりが
遊び心がなくなったなって思ったわけ
302 :
なまえをいれてください:04/05/31 23:37 ID:SL1Oz3SC
天秤は結構好きなんだが・・・むしろあれが遊び心だと思うのだが・・・。
天秤は遊び心だな。
しかも攻略本見るまで影響がサパーリわからんかったし。
>> 298
そうなのか!じゃあまんざら気のせいってわけでもないのか…
打ち辛い球にCOMの神守備 (´Д⊂ モウダメポ
俺は2003の方が打ちにくかったぞ
どんなタイミングでも流しになるし
でも2004になってから引っ張れるようになった
五十嵐の速球なんてもう怖くないぜ
スーパーでヒットが出にくいので試しにオープン戦をノーマルでやってみた
COMが全然打たず、守備も緩くなっている(実際の野球でもこれくらいが普通?)が
打ち辛さはあんまし変わらんのね
何だ?投高打低って言ってる奴は自分が下手糞で打てないだけかよw
COMが打たなすぎで投高打低とか言うなら同感だが、打てない下手糞が
投高打低とか言っても説得力ねーわなw
309 :
なまえをいれてください:04/06/01 09:58 ID:6ice9eGi
対戦モードを充実させてほしい
できればワースタとかにあったリーグ対戦モード希望(2〜4人、15〜140試合)
オープン戦一試合やって、打率10割とか5割とかって数字を見ても萎える
>>308 いやいやこのゲームは確実に投高打低でしょw
守備範囲がありえないほど広すぎるし、COMが打たないのもそうだし。
>>311 308をよく読め
CPUが打たない意味では投高打低と認めてんだろ
でも自分が打てないからってシステムのせいにすんなってことだろ
多少守備範囲が広かろうが打てるやつは打てるんだよ
>>312 打てる奴がいてもあきらかに守備範囲が広すぎて不自然
打てるやつは確かに打てるだろう。ゲームにも上手い下手はあるわけだし。
ただゲームバランスとしても野球としても広いと思う。
魂とまでは行かないが、もう少し狭くしてもいいんじゃないかな?(魂に外野守備範囲をもう少し広くしたものがベストだと思う。)
向こうの内野守備範囲はちょうどいいけど外野がややポテンが出やすいからな…(後は投手の鈍さと肩の強さも向こうはバランス悪め)
おまいらは人の文章ちゃんと読めよ
投高打低の件も守備範囲が広いのもだれも否定してないじゃん
それに上記の件は散々既出だし
でも投高打低だろうが守備範囲が多少広かろうが打てるやつは打てるって言ってるわけ
それを絶対無理打てねーみたいにぴーぴー騒ぐなってこと
『年間チーム本塁打300本』
あるチームはこんな途方も無い記録を実際に目指し、実現しつつある
プロ野球界は今や補強天国だが、つい最近までこんなことは許されてはいなかった
ストライクゾーンや使用球の変更と、立て続けに打者有利なルール変更もなされ
球界上層部は明確に『打高』を推し進めようとしている。そしてそれは実りつつある。
だが、今日日本で行われている野球は、なにかインフレのような気がする
わが国で100年以上もプレーされてきた野球とは、こういうゲームだったのだろうか
下位打線の打者の打球が、こんなに軽々と柵を超えていたのだろうか
『投高打低』『打高投低』を語るとき、それぞれにとっての野球のあり方が表れるね
>>315 おまいも人の文章よく嫁
少なくともお前にレスをつけたやつは打てないなんて一言も言ってない。
打てるやつは打てるだろうけどバランスが...としか言ってないし。
>>317 はぁ?俺にレス付けた文章だけじゃなく
308の前後を読んでちゃんと行間と話の流れを読めよ
319 :
なまえをいれてください:04/06/01 16:56 ID:6ice9eGi
/oGNAujYは荒らしですか?
>>316 確かに今のプロ野球は打ちすぎだな
投手がかわいそうになってくる
当方ロッテ
ベニー・サブロー・小野⇔谷・早川・徳元
けっこういい買い物ができた
西口⇔福原or下柳
速球派欲しいから福原取った
デニーの容姿教えてくれ…アスナロでやり直す…
ジンセイでデニーを45まで育てたが老化とケガで思うように伸びなかった…
ちなみに最終能力
45歳
オールスター出場 6
最優秀中継ぎ 4
最優秀救援 1
球速152キロ
変化球
シンカー、フォーク、カーブ
スライダー、シュート、チェンジアップS、ナックル
能力は面倒なので割愛。EとDだ大多数…
>>321 同じくロッテ、似たような感じだが
立川、サブロー、小林宏⇔谷、斉藤、ユウキ(もしくは、谷、早川、小倉)
個人的にはいい買い物だった
>>313>>314 ・自分が打てないから「投高打低」だと言ってる奴
と、
・(スーパー・サポ一切無し状態でも)COMにあまり打たれない
事を指して「投高打低」だと感じてる奴
2者は似て非なる者だって事だよ。後者には同意出来るが、
前者は単に練習不足なだけ。実際スーパー・サポ一切無し状態でも
チーム打率3割近く(俺は)打てるし。
>>317 「自分が打てないから投高打低だ!」とはっきりと書かれてるレスは
無いが、
>>298〜
>>301の流れがそれに当たるのでは?
あと、言っておくが、俺はID:/oGNAujYでは無いぞw
たしかに対COM戦は馴れや練習不足とかの問題で打てないってのもあるけど
二人で対戦したりするとどうしても互いになかなか打てない試合にならない?
>>327 ペナントだと投手のローテンションがあるから常にエースと戦わずすむけど
対戦だとエースが使いたい放題だからお互い打てなくなる場合がある
そこで俺の熱仲間では、エース級は使わないことと調子を見る前に先発予告をする(調子を見た後だと
絶好調の投手ばかり使うのでその対策。これなら調子灰色の先発登板ってこともあるので面白い)
ことを決まりごとにしている
>>328 そのルールいいな
エース以外での予告先発か〜
>>329 あともう一個決まりがあった
内野はダッシュキャッチ禁止(ダイビングキャッチは可)
これで適度な内安打もでるし、理不尽な強肩でのゲッツーとか
内安打阻止がなくなる
お試しあれ
>>330 そういうのいいね。俺は普段ダッシュキャッチ使いまくりだから咄嗟に出しちゃいそう・・・。
>>331 俺は日本ハムでショート田中幸にしてるんだが、
ダッシュキャッチなんかしたら、ボールは手につかないわ、
カメラ席に放り込んで相手に点プレゼントするわ・・・。
結構守備力って影響あるのな。
斉藤和巳の顔が恐すぎるんだが
>>325 お前頭悪いw
恐らく実生活では空気読めなくてウザがられてる奴か、あるいは相当なナルシスト。
>>334 おまえも流れ嫁
その話はもう終わってんだよ
336 :
なまえをいれてください:04/06/02 13:09 ID:A+BKPRoZ
なぜかアスナロ選手を一人しかセーブできん。
337 :
なまえをいれてください:04/06/02 14:21 ID:O8oeGGGs
あぁ・・・今岡の不振をなんとかしてほしい・・・。
4月終了時で打率2割7分、本塁打5、打点27、得点圏打率4割6分
得点圏以外打てない・・・3番におこっかな・・・
キンケード得点圏打率1割5分だし・・・
338 :
なまえをいれてください:04/06/02 14:26 ID:O8oeGGGs
つーか、藪が9回1失点を2連発でも2敗・・・。
中日の平井とドミンゴ打てない・・・。
スーパーサポなし
339 :
なまえをいれてください:04/06/02 14:27 ID:O8oeGGGs
後は、黒田もうてん・・・。
後、対人戦で吉野打たれすぎ・・・。
軽々と本塁打されるのは泣ける。
城石とかに・・・。
俺も平井と黒田苦手
黒田は調子が不調でも打てねー
>>337 >4月終了時で打率2割7分、本塁打5、打点27
まずまずの成績だと思うけどな。
俺なんか谷間の先発だった不調状態の中日岡本(COMアレンジでセットアッパー一番手に設定)に二安打完封された訳だがw
打てそうと思っているうちにあれよあれよと(ry
>>334 お前が一番、実生活で「頭悪くて空気読めなくて
ウザがられてる」奴だと思うがwww
高木VS福浦
清水直VSカブレラの固有実況があるね
あとミンチーVS阿部真
>>343 いやいや、お前でしょw
単に自分の自慢したいだけの厨房なんだから。
新垣と大島も固有実況?高校時代特大のホームランを打ってうんたらかんたら言うけど
>>338 絶好調のドミンゴは打てねーよな
150キロのストレート(しかもムービングファーストボール)に
タイミングずらしのチェンジアップにフォークだもんな
348 :
なまえをいれてください:04/06/02 21:16 ID:O8oeGGGs
井川で巨人高橋に16球も粘られた挙句にレフトタイムリーヒット・・・
_| ̄|○ガクッ
349 :
325 :04/06/02 21:35 ID:lMpRuOzI
>>345 言っておくが、
>>343は俺じゃないぞ。w
>>325の書き込み内容を気に入らないようだが、
文句があるなら、下らない煽り文句を述べてないで、
具体的な反論意見でも言ったらどうだ?
「チーム打率3割打てる」と言う俺の書き込みを見て、
「自慢したいだけの厨」と感じると言う事は、自分が
「打てないから投高打低と思ってる馬鹿」だと認めた
も同然だぞ?w
反論したいなら、具体的・論理的な事を書けよ。
煽り文句しか書けないなら単なる荒らしと同類だ。
(無関係な皆さん、スレ汚し失礼しました。)
スーパー以外でやら分かるが基本的にコレは打高低投だろな
2002からそこら辺は変っていない。
固有実況まとめてみたよ、現在19個
福原 対 二岡(巨)
伊良部 対 清原(巨)
下柳 対 高橋由(巨)
吉野 対 ペタジーニ(巨)
川上 対 高橋由(巨)
野口 対 八木(阪)
上原 対 鈴木尚(横)
高橋尚 対 古田(ヤ)
桑田 対 立浪(中)
吉見 対 濱中(阪)
新垣 対 大島(西)
高木 対 福浦(ロ)
小野 対 小笠原(日)
清水直 対 カブレラ(西)
ミンチー 対 阿部真(近)
芝草 対 堀(ロ)
吉崎 対 堀(ロ)
具 対 李(ロ)
谷中 対 坪井(日)
阪神で横浜をレイープしてやったぜ(SUPERサポ系無し)
途中アリアスがトリプルプレーやらかしてくれたけど
18安打で12得点とってやったよ。しかもホームラン1本もなく
全部タイムリーというまさしく去年の阪神そのもの
俺ってすごくねー
補強厨の漏れはこんな阪神を作ったぞ。
ここまでするのは苦労したわ・・・。
1・谷
2・赤星
3・今岡
4・ペタジーニ
5・(アスナロ)
6・村松
7・矢野
8・小坂
代打
濱中・金本・大島
守備代走
岡上・福地・稲嶺・鈴木(巨人)
先発ローテ
斉藤(ダイエー)・松坂・黒田・ムーア・下柳・藪
中継ぎ
リガン・安藤・ウイリアムス
抑え
豊田
2軍はイタイので省略。
村松と金本とではどちらをレギュラーで使うべきやろうか。
>>354 兄貴に決まってるよ
ていうかもう阪神の面影がほとんどないしヽ( `Д´)ノ
ちなみに俺の阪神はド・ノーマル
>>349 >「打てないから投高打低と思ってる馬鹿」だと認めたも同然だぞ?w
この言い方がナルシスだと思うけど。
「投高打低」って言ってる奴の中には、打てなくて言ってるんじゃ
なくて、内野手のダイビングキャッチなどの鬼守備を含めて投高打低
と指摘してる意見に対して、やたら過剰反応してるのには笑うよ。
以前から熱スレは、誰かが投高打低とか言えば必ず速攻で 「下手な奴
が言ってるだけ」とか言って反応する奴が居るけど全て君だろ?
とにかく君が熱スレで必死に粘着してるってことはわかったよ。
社員じゃないとしたら相当なナムコ(熱チュー)ヲタなんだろうな。
谷(゚∀゚)イイ!ね
四月終了時370で首位打者(スーパーサポ無)
しかし左Pは敬遠ばっかしてくるし右Pは徹底的なインロー攻めしてきて欝だ
>>357 谷は(・∀・)イイ!!よね、実質のところ出塁=二塁打みたいなもんだからマジ強い。
ところで、あんまり議論になってないけど、赤星、谷、鈴木クラスの盗塁率100%については
どうにかならないかな。このままだと普通にふくもっさんの記録を超えてしまうぞ。
>>356 349は社員つーより単なる熱オタだろ
つーか349が煽るような発言するから荒れる原因になってる観がある
攻略スレは人が少ないのでここで聞かせてもらいます。
西武のG・G・佐藤選手のユニフォームの背中のネームは
「G・G・SATOU」
でいいのでしょうか?
ググっても見つからなくて。
362 :
なまえをいれてください:04/06/03 02:52 ID:BkNaotY8
>>356 >打てなくて言ってるんじゃなくて、鬼守備を含めて投高打低と指摘してる
>>325を読み直した方が良いと思うよ。下手な奴が言ってるだけの場合と、
打てるけど、バランスに疑問を持ってる奴の二種類があるって書いてあるじゃん。
今回荒れる原因になったのは、
>>301あたりの下手なだけの人の意見が
出たから。自分が下手なだけなのに、「なんだこりゃ?全然打てない
し投高打低じゃん!バランス最悪の糞ゲーだな!w」的なニュアンスの発言
があったら熱ヲタなら誰だって頭に来るだろ。実際、2004出たばかりの頃は
スピヲタがしょっちゅうその手の荒らしをしに来てたし。
>「下手な奴が言ってるだけ」とか言って反応する奴が居るけど全て君だろ?
「自分の意見と反する書き込みは全て一人による自演」と思ってるとしたら、
かなり痛いよあんた・・・。
>社員じゃないとしたら相当なナムコ(熱チュー)ヲタなんだろうな。
このスレに常駐してる奴なら全員熱ヲタだと言えると思うが・・・。
もしかしてお前、最初から荒らす目的のスピヲタか?w
363 :
なまえをいれてください:04/06/03 02:59 ID:BkNaotY8
>>356補足。
俺はある程度打てる人が「う〜ん、もう少し守備のバランスとかを
改善して欲しいなぁ・・・。これじゃ投高打低気味だろ」とか発言する
事に関しては何ら異論はありませんよ。俺自身もそう思ってるし。
ただ、打てないだけの下手糞が自分の下手さ加減を棚に上げて
「投高打低だ!」と批判するのはおかしいんじゃないか?と言いたいだけ。
「投高打低だ!」と言っている全ての人が「下手糞だから言ってるだけ」
と決め付ける気も毛頭ありませんよ。
このシリーズ初めて買って二週間ぐらい、最初は全然打てなくて投高打低だと思ったけど最近になってやっとスーパーサポ無でもペナントで勝ったり負けたり白熱できるようなった
適度にタイムリー出るしいい感じなんだけどむしろCOMの得点がホームラン頼みなのがちょっとな、と思う
あとはもうちょっと内野の間を抜くヒットが出やすかったらいいな それとボテボテの内野ゴロを守備巧い選手ならいいけど下手な選手でも取って速攻レーザービーム送球できちゃうとこは改善してほしい
それ以外は個人的にはかなりいいバランス!とくにピッチングが燃えるね アウトローに変化球続けたあとインハイにボール球の速球投げて空三振とったときなんか最高だぜ!
>>362=363
まあまあ気持ちは良くわかるけど熱くなりなさんな
301の人はID見る限りじゃ298でもあるわけで
その298が攻略本まで買ってるんだから熱を糞なんて思っていないはず
荒らしは別として、大体の人が思っているのはあなたが
>>363でも書いているような
ことだと思うよ
またーりしましょうや
>>363 正論ですな
ただ、せっかく良い意見言ってるのに人のことを下手のくせにとか
軽々しく言っちゃ説得力なくなるから止したほうがいいかもな
荒らし相手ならいいが
打球がドーム天井に当たりました
地味な固有実況を発見!
小野(ヤ)VS門倉(横)
高校大学とバッテリーだったらしい
>>364 2週間でサポ無しスーパーで勝てるのは
天才に近いと思う
>>366 >人のことを下手のくせにとか軽々しく言っちゃ説得力なくなるから止したほうがいいかもな
>>363にある”下手糞”と言う表現は、自分の下手糞さを棚に上げてる人に対して使われてる
言葉だと思うよ。打てない人全てに対し「下手糞」と罵ってるわけじゃないと思う。
いくら正論言っててもageてる時点で(ry
バットを折られれつつヒットが初めてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
投:高
打:低
走:高
守:高
操作性;高
演出:低
まとめてみるとこんな感じ?
初めてトリプルプレーできた感動した
貧打のチームは投高低打になり
面子が揃えば打高投低になる
貧打でも撃てる奴はやりこみ過ぎな奴で
大砲打線でもうてん奴は練習不足
377 :
なまえをいれてください:04/06/03 12:59 ID:bhFq23h5
2002から買ってるけど、守備と打撃のバランスが悪いのは確か
あと、もっと魅力的なシステム、モードを追加してほしい
>>369 この二週間ずーっと廃人プレイしてたから…
最初ハードサポAでヤクルトでペナントを八月までやったんだけどあまりに打てすぎるのでスーパーサポ無でロッテでやり直した
>>372 age sage は論理の正当性とは無関係だと思われ。
論破されて悔し紛れにレスしてる>356でつか?(w
>>380 お前も痛い
もうわかったから2人とも他でやれよ
>>381 2人ともってw 俺は当事者ではなく横レスしただけなんだがw
松坂より公佐々木の揺れるストレートがうてん
揺れるちゅうかブレる
ハードの故障かと思うくらい
>>382 わかった訂正するよ
この話うざい他でしろ
これでいいか?
>>384 馬鹿ですか?(w 横レスしただけって言ってんじゃん。
つかさ、言い負かされたからって自作自演だと決め付けるのは
みっともないし、ageてるから書いてある事も間違いだと決めつける
のも池沼丸出しだよ?(w 流れをずっとロムってたけど、お前の
目に余る池沼っぷりに思わずレスしただけだ(w
気に障ったなら謝るよ。これ以上やりたいなら他所でやるか、
少なくとも
>>362>>363に対して論理的な反論をしてやってくれ。
おれは
>>362>>363の言ってる事が間違ってるとは思えん。
それすら出来ない癖に生意気にレスしてんじゃねーよ池沼(w
>>385 ああ、迷惑かけてすまんかったね。これで終わるはずだよ。
これ以上
>>384が論理的じゃない議論でも何でもない罵倒しか
しないようなら俺が削除依頼出してくるよ。
このスレ初参戦っす。既出かもだけど 実況が大げさすぎ・・。なんでもない外野フライを
「打球がぐんぐんのびる!」とか「よくとった〜〜!!」とか・・。あとみんなが言うとおり、
守備範囲は広すぎる。ゲッツーだらけ・・
2003とくらべてバントヒットで首位打者狙えなくなったとこがよくなったかな。
なんかミートDくらいだと真芯に当てても内野フライばっかじゃない?
>>388 慣れです。コツさえつかめばミートDでもホームランもヒットも打てます。
守備範囲も確かに広いけど、これも腕でカバー可能
実況は勘弁してちょ
これ以上荒れない為にまとめ。事の発端は
>>298=
>>301だな。
このレスを見て「打てないだけの下手糞がゲームバランス批判すんなや(プ」
と言うレスがいくつか付いた訳だ。「ストレートを打ちづらくした〜余計な事〜」
の発言から察するに、ID:SL1Oz3SCが「自分の技術不足を棚に上げて投高打低だと批判
している奴」だと言う事はほぼ間違い無い。こういう奴は批判されて当然。
打つ為の努力をし、ある程度の結果を残せている奴が「COM打たねーし、COM守備鬼すぎ!
投高打低だろこれじゃ。」と意見を書く事とは全く意味合いが異なる。
そして「投高打低だ」と批判している全ての人間を「テメーの技術不足だ」と決め付けている訳では無いと。
唐突に天秤システムを批判し出した所や、ageで書き込みをしている所、765自体を中傷している所を見ると、
単なる荒らしとも見受けられるが、攻略本を購入しているのが本当だとしたならば、
単なる荒らしでは無いかも知れない。しかしそうだとしても発言に不備があるのも事実。
今後は自分の技術不足を棚に上げた批判はしない事ですな。以上終わり。
>>389 荒れてる原因はお前の様な煽りしか出来ない基地害のせい。
>392 そうだな。w
・お前頭悪い
・実生活では空気読めなくてウザがられてる奴だろ
・相当なナルシストだなお前
・単に自分の自慢したいだけの厨房だろ。
・必死に粘着してるな
・ageてる時点で(
・いつも過剰反応する輩はお前
・自演バレバレ
・おまえキモイ
・ノイローゼ?
こんな事言うばっかりで一つもまともなレスないしw
「打てないだけのチンカスがピーピー文句垂れてんじゃねーよw」
と言われたのが、余程気に入らなかったのだろうw
このゲームは確かに投高打低気味だな。
CPUが打たなかったり、CPU守備が鬼すぎたり
すると言う意味で。しかし自分の努力不測で打てないのを
システムのせいにするのは論外。多少守備範囲が広かろうが
打てるやつは打てる。スーパーサポ一切無しであっても。
打てる人に「単に自分の自慢したいだけの厨房だろ。」
とかぬかしてる馬鹿は更に論外。荒らし以外の何者でも無い。
397 :
396:04/06/03 18:55 ID:i0oFaxSo
↑
全て俺じゃないので→全部が俺ってわけじゃない
の間違い。
398 :
396:04/06/03 18:58 ID:i0oFaxSo
>>298=
>>301の発言が何故荒らしなのかが理解できない。
このレスに反応するほうが異常だと思うけど。
そもそも放置できない耐性の無さが問題
>>298と
>>301の発言は荒らしとは思えない。
他の人も荒らしとは思わない、ただこの話はうざい。
まとめると守備範囲が広い、打つのが他のゲームより難易度高い、でいいんんじゃないのか?
400 :
372:04/06/03 19:17 ID:wjWhJxSL
なんか俺まで基地外扱いされてるな…
いくら正論だとしてもこの廃れた状態でageたらどうなるかは誰でも想像つくだろうし。って感じのことがいいたかっただけなんだが。
なんかこれに便乗してか魂荒らしに行ってる香具師も居るみたいだし…
おまいらマターリ汁
荒ぎみだな、まぁ既出だろうが
空振りで負傷退場があったのにワロタ
ママーリ汁
>>401 ファインプレイして負傷退場ってのも一度見たな
CPUの横浜が打ってくれない。
他はチーム打率0.280前後あるのに横浜だけ0.221しかない
なぜだ
404 :
391:04/06/03 20:24 ID:BNjY0o05
>>396 >>397 そんな自演の詮索した所で何の解決にもならないと思うが。
>>398 >>399 荒らしだと思われる理由は
>>391のまとめの中にあるよ。
断定はしてないし。
>>298=
>>301が実際に荒らしであろうが、なかろうが、
「自分が下手なだけなのにシステムのせいにしてる奴」は問題あり
だと言うだけの話だろ。放置するしない以前の問題。
「俺は違うよ。下手だから言ってるわけじゃないよ。ある程度打てるし。」
と言う人なら粘着する必要も無いだろ。全ての「「投高打低だ」と批判している
人間を「テメーの技術不足だ」と決め付けている訳では無いんだし。
(・・・なんでまた同じ事書かなきゃ理解出来ないんだろ?w)
>>401 確かパワースイングで空振り三振すると
稀に起きるんだよな。
あと、それはパワーがBだかないと起きなかった気がする
ケンカは他でやってくれよ〜(;´Д`)
馬鹿がまだ粘着してるのか、、、。良いか?良く読めよ?
1「くっそー全然打てねぇ!なんじゃ?この糞ゲーは。
投高打低でバランス最悪じゃんw」
と言ってる奴がいるとしたらムカつくだろ?今回は
>>298=
>>301が
上記のタイプだと思われて叩かれたってだけの話だろが。
2「打てるには打てるが、ちょっと守備が強すぎだな。
COMもあまり打って来ないし、投高打低気味だな。」
と言ってる奴がいても叩かれない。上の二つの違いが分かるか?
「俺1じゃない。2の理由で投高打低だと言ってるんだ」と言うなら、
「あっそう。ふーん」で終わる話なんとちゃうのか?
それを打てる奴に対して「自分が打てるのを自慢したい厨」とか
自分が1のタイプである事を認める様な馬鹿な発言をするから
叩かれるんだよ。分かったか?これ以上スレ荒らすんじゃねーよヴォケが!
298 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/05/31 23:15 ID:SL1Oz3SC
攻略本の開発者インタビューに「ストレートを打ちづらくした」とか書いてあったな
余 計 な こ と す ん な !
765も駄目なメーカーになったよなぁ。昔はもっと遊び心のある会社だったが
301 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/05/31 23:36 ID:SL1Oz3SC
>>298 うーん、でもあまりにも投高打低だしなぁ……
あと、天秤みたいなあんまり歓迎されないシステムを入れちゃうあたりが
遊び心がなくなったなって思ったわけ
荒らしじゃんw ストレートが打てないのはこいつが下手だからだろ?w
ストレートを打ちづらくした事が何故「765は遊び心の無い駄目なメーカー」
に繋がるんだ?w 天秤は発売後は歓迎する意見しか見たこと無いが。
俺は結構打てるけど確かにバランスが悪いな・・・
と言う書き込みを見て
>単に自分の(打率を)自慢したいだけの厨房なんだから。
と思う人は一体どういう神経の構造してるんだろう・・・?(w
ちょい質問
パワーC以下の打者でストレートをコンパクトスイングでホームランて打てる?
>>413 前、藤本が打った。
東京ドームのライト側ギリギリだったけど
>>414 おお!打てるんだ!打撃練習で修行しよっと♪
レスサンクス!
やっと平和が戻ったようだな。これ以降荒らしを続けるような書き込み厳禁
↓
既出やったらスマソ
全盛期の川崎憲次郎作った人おる?
どんな感じにしたら雰囲気でるかな?
>>417 前作のを参考にしつつ、球速、スライダー、カーブあたりの変化・キレを増せばいいんじゃないか?
419 :
417:04/06/03 23:59 ID:B7W1gPWX
>>418 おお!そう言えば2002持ってるわ!サンクス!
あと、フォームは強いて言えばどれが一番近いかな?
今久々に2002やったねんけど、こうして見るとやっぱ2004って格段に進化しとるな・・・
>>420 つーかお前いい加減にしたら?みんな本当に迷惑してるんだよ。お前に。スレ荒らしてそんなに楽しいのか?
>>421 それは御前だろw
一人だけいい子ぶるな。
人にだけ責任をなすり付けるとは汚い奴だ。
つーか御前のレスが無くなれば平和になるってことだ。
どうやら真性のキチ○イのようだ・・・。放置放置っとw
放置できない香具師は全て荒らしの方向で
>>422 君を放置する前に最後にお願いがあるんだけどさ、
できればコテハンにしてくれない?仮コテでも良いからさ。
そうすりゃ見たくない香具師はNG指定できるから助かるんだけど。
チーム打率が27試合消化の時点で0.295
3割打者がピッチャー除いて8人中6人
極めつつあるな俺
>>427 おっ俺と同じ位の打率だ。最も俺は巨人でプレーしてる
から反則みたいなもんだけどw ペタなんて4割打ってるしw
>>428 俺は阪神です
7番に関本と鳥谷使ってるんだが
この二人がどうも打たないんだよね
2人とも2割前半。関本なんか2割切りかけだしw
スマソ。放置出来ない。一言言わせてね。ID:hYJYFEgsアンタ自分がどれだけ迷惑な存在か全く自覚出来て無い
みたいだな。何が不満で荒らしを続けてるんだ?投高打低だと批判したいなら最低限打てるようになる為に
努力しなきゃ駄目だぞ。はっきり言って自分が打てない事を理由にして投高打低だと言う資格なんて無いんだよ。
アンタ自身が「いや俺は打てるよ。打てるけど守備のバランスやCPUの打撃力不足に関して投高打低だと言ってる
んだよ。」と言うなら誰もアンタを否定しない。むしろ同調するよ。これだけしつこく荒らしをしてるって事は打てなくて
投高打低だと言ってるだけなんだろ?図星なんだろ?なら練習して打てるようになれ。不可能なわけじゃない。
努力なくして楽しめるゲームじゃないんだよ。このゲームは。
431 :
422:04/06/04 01:39 ID:9jXg1m4T
>>430 俺は
>>298でもないし、打てなくて叫んでるだけのバカでもない。
久しぶりに熱スレに来たら、何か御前がスレ独占して偉そうな発言
してるように見えたからムカツイタだけ。
もう今後はバカな発言はしないよ。
もし今後バカな荒らしが来たとしても、それは絶対に俺じゃないからな・・・・。
御前が熱チュー凄い好きなのはよくわかったよ。
あと、みんなの邪魔したのは悪かった。
もう終わりにしようぜ。
357だけど、谷まじでスゲー!
3試合連続猛打賞で五月半ばでついに4割のった
守備範囲広いし脚は速いし最高!
>>432 自分のチームに守備範囲の広い奴が居ると何かと助かるよな。
逆に相手チームに居たら嫌だけど。
>>431 >何か御前がスレ独占して偉そうな発言
>してるように見えたからムカツイタだけ。
凄い妄想だな・・・正に基地害そのもの・・・
真性とはこういうやつの事を言うのだろう
>>434 あのさー、おまえマジで何考えてるんだ?
更にスレを荒らしたいのか?
周りから見たら、おまえの方が荒らし以上のキチガイなんだけど。
>>435 いや普通に考えて
>>431がおかしいと思うが・・・。
>何か御前がスレ独占して偉そうな発言
これなんか被害妄想丸出しだし
>もう今後はバカな発言はしないよ。
と、自分が荒らしである事を白状してるし
(そのくせ「久しぶりに熱スレに来たら」とか
矛盾した事言ってるしw)
>>436 まだやってんのかw もう相手にするなって。馬鹿に何言っても無駄だぞ?
いい加減ウゼー
放置もできない初心者ばっかかよここは
>>436 藻前の言ってる事は確かに正論かも知れんが、荒らしを放置出来ない香具師も荒らしと同類だぞ。これ以上キティの相手すんな。
441 :
なまえをいれてください:04/06/04 16:18 ID:YZisUVXf
>>434 >>436-440 単パツIDしか出てね〜ワロタ
しかもアンタを擁護する発言と、第三者を装って達観してる発言
を入り混ぜて自演するという稚拙さというかセコさ。
アンタの性格がいかに屈折してるかがわかる。
このスレがクソ以下だということが証明されたな。
ロッテで大敗したら本日の結果「ロッテ お疲れ」
ガイシュツだけどワロタ
105試合目で優勝決めたわけだが・・・
まぁ演出の淡白なこと! 従来と全く変わってないじゃん。
しかもTV放送日に合わせて勝ち負け調整してきたのに
2−0の結構な接戦にも関わらず視聴率20,7%
ショボ杉やしませんか?
せめてビール掛け位やれよ。
固定ファンが付いてるコトに胡座をかいて怠けてるとしか思えん。
実況も何時まで三宅だけで引っ張るつもりなんだろう?
しかも付け足し付け足しで根本は何も変わらない単調な実況。
プロスピは実況の他に解説者3人もいるのに・・・。
>>443 はいはい。コピペ乙。
それとスピ派の荒らしに見せかけたいんならきちんと直しとこうな。
解説は4人。
ただ大方禿同。
おれも三宅の実況はつまんないと思う。
演出はまぁこれでも増えてきたほうだし、次回作に期待ってとこだろ。
>>443 三宅の実況は好きだけどな。
演出のショボさに関しては同意。
>>441 自分を批判するレスは全部自演だと思ってるんだ?w
藻前相当やばいよ。一度病院行って診察して貰えば?
なんか事件とか犯す前にさ。
>>446 荒らしを放置できない奴も荒らしだと何度言われたら分かるんだ?
ID:YZisUVXfのようなカス人間は相手にすればするほど付け上がる
んだよ。分かってねーなお前も。
(という俺のレスも自作扱いするんだろうなぁ・・・w)
てか、いい加減にしろ。スレ全部潰すつもりかよ。
今日の透明あぼ〜ん推奨はID:YZisUVXfですか?
阪神の鳥谷ってなんか裏設定で
データ以上に使いやすくなってる気がしませんか?
>>450 やっぱ裏データってあるのかな?
「変化球に強い」とか「ストレートに強い」
とか能力地に表れない部分のデータが
あるのだろうか?
たしかに鳥谷はヒットでやすいな
453 :
451:04/06/04 22:49 ID:4GE47Cuz
すまんミスった。能力値ね。
454 :
なまえをいれてください:04/06/04 22:52 ID:Wm1mLXxj
また例の奴が来たぞw
見た目のデータ以上に打ち易い選手は確かに存在するね
457 :
なまえをいれてください:04/06/04 23:04 ID:Wm1mLXxj
>>455 こんにちは糞スレ主(荒らしを放置できない愚民)さん
荒らしの張本人が
「荒らしを放置できない愚民さん」だとよw
おもろいねコイツw
459 :
なまえをいれてください:04/06/04 23:22 ID:Wm1mLXxj
>>458 自分で荒らしと思ってますが何か?
自分が荒らしだとは夢にも思ってない糞スレ主よりマシ。
自分をバカだと自覚してない奴は真性のバカってこってすな。
というわけで記念age
何訳の分からん事を喚いてるんだ?こやつは・・・。
真性のバカとはこういう奴の事を言うんだろうなw
>>461 だからどうしてスルーできない?
小学生?
>>462 悪い悪い。ちょっとバカをからかいたくなってしまった・・・。スマソ。
464 :
なまえをいれてください:04/06/05 00:12 ID:vFtppt1m
赤星がセンターフライばっかでいらつくw
スーパーサポなしですがw
正直、藤本は流してくれるのに・・・。
赤星ヒットでねー・・・・
そこでセンター上坂ですよ
02以来久々に03を買ってやったが…
スーパーサポ無し雨天ねぇ
4月中盤でやっとこさ平均七安打程度は出る様になったが
どういうわけか小笠原一人が気を吐いて5割打っているのが謎です
467 :
なまえをいれてください:04/06/05 02:02 ID:vFtppt1m
>>465 センター浜中とかどうですか?
ライト桧山、レフト金本
>>467 >>464は赤星を使ってヒット打ちたいのだろう。出れば最強の足があるし
俺は西武でやってるけど柴田が全然ヒットでねー、でもスタメン四球で出るたびに盗塁かましてます
そんな感じででうちは小関と柴田は打率酷いけど盗塁はリーグでそれぞれ1位、2位です
久々に来たけど、なんか変な人が
荒らしてたんだね。
こういう人ってどの板でもたまに
いるけど共通してるのは
被害妄想が激しいことだよね。
周りが敵だらけに見えてしまうから
自作自演だと決め付けるんだろうね。
可愛そうな人なんだよ。放置してあげる
のが一番の薬だと思うよ。
一種の病気みたいなもんだから。
>>464 おれの赤星はSUPERサポ無しでも打率0.330あるぞ
>>469 おれも自演扱いされてたしw ああいう吉GUYはとっとと入院して欲しいねw
ちょっと卑怯だが赤星ならセーフティばっかやってれば打率はすぐ上がるよ。
上手い人ならこれで4、5割越えも可能な予感。
まーつまんなくなるかもしれんが・・・。感じ方は人それぞれってことで。
473 :
なまえをいれてください:04/06/05 14:02 ID:vFtppt1m
>>470 センターフライしか打たない事ない?
満塁だったら、やっとこさ犠牲フライって感じで・・・
サードランナー俊足じゃないと帰って来れないし・・・。
かと言って、赤星抜くと守備力が・・・
>>473 センターフライどころか内野フライばっかりだよ・・・
476 :
なまえをいれてください:04/06/05 14:47 ID:VqY2n/Rd
>>469 そのレスで真剣に自演がバレてないと思っているとしたら相当な低脳
>久々に来たけど
スレの住人には全員バレてます。
>こういう人ってどの板でもたまにいるけど
ここまで放置できないスレ主が居るスレも珍しい。
>自作自演だと決め付けるんだろうね。
決め付けじゃなくて事実ですから。
しかも未だに自演してるし今後もするのは明白。
>放置してあげるのが一番の薬だと思うよ。
放置できてないのはアンタだけ。
い い 加 減 う ざ い
俺はこのゲームの話がしたいんだよ、荒らしの話しなんかどうでもいい
>>476 ま た 被 害 妄 想 炸 裂
さ せ て る ん で す か ? w
>>自作自演だと決め付けるんだろうね。
>決め付けじゃなくて事実ですから。
そ れ を 被 害 妄 想 と 言 い ま す 。
一人だけがお前をウザがってるのではなく、スレの住人
全員がお前をウザがってると言う事実に早く気づいて下さい。
そしてもう二度と来ないで下さい。
479 :
なまえをいれてください:04/06/05 15:36 ID:vFtppt1m
このスレって荒れると伸びるよね。
2003の時とか1000行くまでかなり時間かかってたのにw
>>478 お前は小学生か?何故放置出来ない?頭のおかしい香具師に何言ったって無駄
だと言う事が理解出来ないのか?レスをすれば基地害荒らしの思う壺なんだよ。
2004秋は出るのかな…また打撃が難しくなるのかな…(´・ω・`)
慣れるとSUPERでも1試合10安打くらい軽く打てるな
運が悪いと10安打でも1、2点しか取れない場合もあっておもろい
カーソルの動くスピードをもっと速くして欲しいなぁ・・・。
真ん中に構えてて、コース付かれても対応出来る
位の速さにして欲しい・・・。
SUPERでやってるとこっちがコツコツタイムリーで点稼いでるのにCOMの外人にきわどい球を軽々ホームランされて負けたりして腹立つわあー
486 :
470:04/06/05 19:22 ID:LKZkHMbO
>>473 ミートバッティングでとにかく流し打ちをすれば
かなりヒットを打てるよ
あとは守備シフトの逆を突いて内角の変化球を思いっきり引っ張るのもあり
>>485 それあるねぇ〜。そういう時って何か「八百長くせーな・・・このゲーム」
と思っちゃうよね。無理やり好ゲームに仕立て上げようという回路が
組み込まれてるんじゃねーの?と勘ぐってしまう・・・。
ま、ゲームである以上、仕方ないのかも知れんが・・・。
>>485 あるあるw
まあ外人バッターは大概長打力あるから可能性はあるっちゃあるんだが
出来すぎなんだよなあ。
打率低いやつに2打席連続できわどい珠をホームランされるとブチ切れですw
>>485 確かにあるけど、CPUあんまり打たないからおれはそれが逆にうれしい
広島に17安打も打たれた
結局8−7で負けた( ´Д⊂ヽ
T浜中とかBw塩谷のモーションってどれ?
もしかして、ない?
ラロッカの能力の低さにはあぜんとした。
後、2003無印のシーツも弱かったが
担当者は広島の外人嫌いなのかw
キンケードでさえミートBあるのに
実際に見る前にデータ作ってるんだろうから無理だろ
>>492 そりゃ開幕前につくってんだからしゃーない
>>492 ジンセイで能力上げるしかないな。
年齢とかは変わってしまうが。
俺はエディットでラロッカ作り直したぜ
嶋はアスナロで作った
やっぱり鍛え治すしかないか
前にアスナロで作ってやったけど年齢が気になって結局やめた
頑張ってジンセイで鍛えるよ。
それでもだめならもうエディットするわw
阪神でサポなしスーパーでプレイ。
開幕戦、上原と井川の投げあい。
井川が立ち上がり、斉藤、二岡に連続ソロホームラン。
さらに4回小久保のタイムリーで加点される。
5回、井川がフォアボールで出塁。続く今岡が左中間2ベース。
赤星のタイムリー。キンケードタイムリーで逆転。
7回、アリアスのタイムリーで加点。5対3
このタイムリーで上原降板102球。
8回、二岡のタイムリー。ここで井川降板。112球。
9回、ウィリアムスが閉めて1S。
視聴率26%超えた。1億6000万ぐらいだった。
なかなかいい試合だった。
内野ゴロ処理してゲッツーとりにいくとき、
ちゃんと上押して投げても3塁に投げてしまうことってない?
漏れの場合頻出やねんけど・・・
>>499 俺は1回もない、コントローラーの問題かと・・・
ジンセイで赤星のパラメーター上げたんだが
ペナントに反映されとらん
おれが 悪いのか ソフトが(ry
この場合 ペナントをやり直したら よいのか おしえて えらいひと
チームエディットでジンセイ選手として
入れ替えないと、当然反映されませんよ。
>>492 それ言ったらハムのセギノールなんかミートDですよ。
何故かパワーはSもあるが・・・。
ところでさ、パワーヒッターでもストレートってホームランしにくいよな?
俺は基本的にストレートとフォークはコンパクトスイング使ってヒット狙いなのだが
みんなはどうしてる?
>>504 今岡、金本とかは普通にストレートホームランしてるけど・・・。
150キロ超えるときついけど、140後半ぐらいなら軽く・・・
スレ違いで恐縮なのですが、プロスピの新スレが
どこに立っているかどなたか知りませんか。
>>506 ないよ。立てられるホストなら立ててくれ。
>>504 ストレートは基本的に全部打ち辛い・・・
カーブとかなら合わせつつガツーンって出来るんだけどストレートだと微妙にずれる…
>>504 ストレートの質にもよるぞ。ストレートのキレが悪い投手
の投げるストレートは当てたら結構飛ぶ。
更に、元々球威の少ない投手の投げるストレートなら
もっと飛ぶ。
その辺を考慮して、パワースイングしてるよ。
フォークも落ちる場所を予め予測してパワースイング
するとHRに出来る。
>>507 俺は、カーブ打ちにくいw
何か結構曲がりすぎて・・・。
フォークもきつい・・・。
チェンジアップもかなり逃す・・・。
基本的にストレートフルスイングなので・・・
511 :
504:04/06/07 01:38 ID:UD4FEkz2
>>505 140後半でも打てるの?流し打ち?それともヤマ張って引っ張んのか?
>>507 まったく同じだw
でもたまに
>>509みたいにもなる
>>508 なるほどねー、球威低い奴なら俺でも打てるかもな
フォークは変化がしょぼいやつならある程度狙えるけど上原とか斎藤あたりはきついな
みんなレスサンキューな
>>511 まぁ上原とか斉藤とかのフォークはリアルの野球選手
でもそうそう打てないからね。熱はリアルに再現してると言える
のでは?
513 :
なまえをいれてください:04/06/07 13:20 ID:mf2EZets
人生モードの成長しにくさがほんとにニクイ。
せめて引退した時にも経験値入るようにしてほしかった。
2月だけ、しかも、年明け以降の数値だけ繁栄ってひどすぎませんか?
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃしていた。
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった。
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している。
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
ものすごく迷ってるんだけど、このゲームは買い??
>>515 買い
ていうかどんな野球ゲームが好み?
パワプロは普通に好きなんだけど、リアルな野球ゲームがしたくて。
操作性やcomの賢さなんかはどうよ??
comは1死1塁3塁でショートゴロを本塁に投げます
ゲッツーとれるだろorz
>>517 パワプロ好きなら正直スピのほうかもな・・・
俺はやったことないけど、基本的に操作系統は全然別物だから
まだパワプロとメーカーの同じスピのほうが操作性は近いんでないか?
ちなみに俺は熱派!
強振とコンパクトをRボタンで切り替えるってのが
どう考えてもできなさそうなのでやめといた!
>>520 COMの頭のよさは熱のほうが上だと聞くが
スピはいまだに守備適性のない選手を平気で守備固めに使うらしいし
522 :
520:04/06/07 19:42 ID:bsJDL26h
>>520 あんま説得力ない熱選んだ理由だな…
どちらも一長一短だし個人で好き嫌いが結構でてるから自分で考えたほうがいいよ。
俺は熱03秋と魂持ってて両方やってる。
最近思ったんだけどリアル系は春>熱 秋>魂 が良いかも知れん。
去年の例だと熱は春と秋であまり差がなく、パープレは秋での追加要素が多かった(特に7月からペナントってのが大きい)。
その分春ではバグが多かったし(バッターランナー足遅すぎとか)
今年もそんな感じじゃないか?
>>522 あ、いやスピのほうを勧めてたから
操作性ではそうかもしれんけど賢さではどうよ?ってつもりだったんで
525 :
520:04/06/07 20:02 ID:bsJDL26h
>>523 いや、もともとは劇空間派だったんよ。
あれって右打者の場合は□が引っ張り、×がセンター返し、
○が流し、左打者は逆、ってシステムがけっこう解りやすくて好きだったんだけど
続編出ねーし、他のシリーズをしようってなったときに、
熱の操作法って、スピと比べればまだこれに近からずとも遠からずじゃない?
だから俺は熱を選んだのよ。ただ、BBP(当時)のこういう所をもっと熱でもとりあげたら
いいのになーって思ったことは正直何度もあるよ。
慣れれば多少勝手が違うくてもどうとでもなるけど、
やっぱ操作性が一番大事だと思うから、
パワプロ好きならスピはどうかなーって話。
長文スマンm(_ _)m
526 :
なまえをいれてください:04/06/07 20:07 ID:7LQ4OBY9
>>499 あっ、俺もある。しょっちゅう出る。そしてEになる。多分操作の仕方だと思う。
>>524 あっ、なるほど。
スピってそんなんなんですか。熱はけっこう終盤になると
代打守備代走を多用してくるけどわりと理にかなってることが多いですね。
そういった思考面ではしっかりしてるのかも。
ただ、俊足ランナーが一塁に出ても、投手によっては平気で
スローカーブとか多投してくるあたりが納得いかない・・・。
>>527 噂によるととんでもない選手を捕手にしたりするらしいな魂は
>>529 mk2見てきたが、seshiruとかいうやつ馬鹿だろ?
今岡、赤星連続ツーベースで1点。
わずか2球の出来事だった。
横浜の三浦赤だったけど、なんとか勝ててよかった。
伊良部が8回2安打無失点の好投。
つーか、ウィルとリガンがかなり打ち込まれる。
515です。
さっき買ってきて今やってるけど、打つのがものすごくむずいな…。
正直パワプロで結構自信持ってたんだが…。
だがリアル志向のゲームとしてはかなり面白そうだからやりこんでみるわー。
>>529 選手の顔はイモ臭いが、ベンチが写ってたり、
キャッチャーの座り方とか、選手の体形とか、
ホームベースへの選手の集まり方とか・・・熱より演出が良さそうだな。
どことタイアップしてるわけでもないのに、テレビ中継っぽい演出も充実してるっぽい。
まあ、ゲーム的面白さは糞らしいし、データが古いんで買う気は起きんが、
熱ももう少し頑張って欲しいな。秋で演出進化しないかなぁ。
>>533 演出は進化どころか、「革命」を起こして欲しいね。
実況追加するのは良いけど、使いまわしが多いし、
追加したのと、使いまわしてるのとでテンションの差が
あって凄い違和感あるんだよな・・・。
繋ぎ目位考えて収録しろよと・・・。
2打席連続HR打った時とかも通常通りの実況とか
かなり萎える。追加するならするでツボを抑えた
追加をして欲しかった。
あと、プロレスみたいな選手紹介もイラネ。
余計な所に力を注いでんじゃねーよと。
いない選手リストって前スレに貼られた様な気がするんだが、だれかもう1回貼ってくれないか?
あと、できれば作り直した方がいい選手も追加してくれると嬉しいのだが・・・
うわーなんという打球だー!は絶対に残して欲しい。
神様がどうのこうのっていうのも残してほしいな
538 :
なまえをいれてください:04/06/08 08:57 ID:VFzavYNc
3アウト目をハーフスイング→塁審判定の三振でしとめたときのスローリプレイで、
審判が、「ボール」って言いました。
ちょと笑えた。
>>503 ペナントの二年目くらいにセギのミートがBくらいまで成長したよ
2002か2003にあった
試合中の降雨って今作もあるんでしょうか?
>>542 そうですか(´・ω・`)いい味出してて好きだったんだけどな
情報ありがとうです
西武-近鉄戦見てて熱の天秤システムが頭によぎった
545 :
なまえをいれてください:04/06/08 22:30 ID:dqNVNtRN
誰か小笠原トレードで獲得した人いませんか?
>>545 絶対ムリ。
看板選手は駄目みたいですよ。
イニングとイニングの間の演出がしょぼすぎる・・・。
なんだよあの手作り感溢れる映像が映るだけのラッキーセブン・・・。
花火上げるとか、チアガールが出てきて踊るとか(無理っぽいが遠くから数秒映すだけなら可能かも)、
マスコットキャラが出てくるとか・・・もう少し頑張ってくれ!
谷は看板選手じゃなかったのか_| ̄|○
>>539 終盤で逆転のチャンスとかだと「神様はこんな場面を用意していたのかー!」とかたまにいうよ
ところでロッテで燕と藤田・徳元(別のトレードで獲得)・井上⇔石井・鎌田・三木
に成功した
かなりお得!
550 :
546:04/06/09 01:57 ID:njlU6MX8
>>548 問題はそこだ。何をもって看板選手とするか?
俺は谷と村松を同時に獲得した。
小坂と李を同時に獲得しもした。
こちらは主力を放出したでもない。
現在先発ローテに松坂、斉藤、黒田がいる。抑えは豊田だ。
ちなみに攻略本によると下記に該当する選手の
トレードは成立しない、とのことだ。
不動のレギュラー
レギュラー
超有名選手
ローテ投手1〜3番手
ストッパー
24歳未満
ルーキー
外国人
次回は、スピ>熱と言われないレベルの演出にして欲しいね。
ゲーム部分はあまりいじらず、バランスを見直したり、難易度
調整を細かくする位で。せっかくこんなにしっかりしたゲーム
なのに、演出がショボイせいでゲーム自体の評価が低いのは
もったいない・・・。
今から気合入れて、秋版で革命を起こす勢いで製作しろ!765!
たしかに演出面は弱い
個人的に次回作に期待するのは以下の要素
・選手数増加 ・選手フリーエディット機能 ・リーグ対戦モード
・往年の名選手チーム登場 ・ユニフォームエディット機能
俺は名選手チームは別にいらねーや
どうせならセガサターンのグレナイみたいにオリジナルチーム作れるとかのがいいや
それ以外は
>>552に同意
名選手は欲しいな。全盛期の斉藤雅とか平松とか操ってみたい・・・。
555 :
なまえをいれてください:04/06/09 14:56 ID:mwe2pL0o
巨人との試合、2点リードの場面で抑えの五十嵐を投入したんだが1球目フォーク投げて
違和感を感じた、調子は良いのに変化球のキレ悪いな〜と思いつつ高めのストレート投げると
MAX139キロの表示が・・・バグか?それとも巨人打線の威圧感?なんとか抑えたからよかったが
次の試合ではちゃんと直っててストレート150以上でたけどなんだったんだろう
俺は、ユニフォームエディット機能とリーグ対戦モードはいらない
リーグよりペナントをもっと充実して欲しい、MLB2004なみに・・・
OBはあってもなくてもいいな、でもリアル系では難しいと思う。
>>555 キャッチャーの守備大丈夫?
キャッチャー守れないヤツをキャッチャーをさせるとその現象がある。
×ヤツを
○ヤツに
>>555 おいおい、それってキャッチャーに代打だして代えるの忘れて
そのまま守らせただけじゃないだろうな?
暇だからロックオンでやってみたら3回で200点
馬鹿馬鹿しいから止めたけど
>>550 ゲゲ。
トレードはCOMの意思が介在するのでデタラメなトレードは元々できないんだから、
釣り合ったトレードは可能でいいのになぁ。
24歳未満ってククリは松坂世代を意識してるのカナ。
563 :
なまえをいれてください:04/06/09 15:25 ID:mwe2pL0o
>>557 >>559 そういや古田に代走野口送ったような・・・そして変えるの忘れてたような・・・
ちゃんとキャッチャーの性能もPに影響するんだな、サンクス
>>550 普通にCOM同士のトレードの時のミスだと思われ。
2003の攻略本にはそう書いてあったし・・・。
>>552 ・投球、打撃、守備、それぞれ個別に難易度設定出来るようにする。
・球速のレベルを何段階かに設定出来るようにする(対初心者の接待プレイ用)
・サポAが、今のままでは、サポBと大差ないんで、サポAの赤い部分を大きく
して的を絞りづらい感じにする。
俺が個人的に望むのはこの3つかな。
バグハケーン
投球練習でバッターのバットが折れた後、そのまま練習を続けてたら
バットが2本になった…。増えた1本はありえない角度だし。
2本のバットを平然と構えるT.ウッズ…かなり笑える
>>564 いやーでも、トレードを成立させるための重要点みたいな書き方しとるからね。
COM同士に関しては別項目のところに書いてあった。
ただ、Eクラスの選手を2〜3人同時に獲得することによって
Sクラスの選手でも獲れる点に関しては触れてないね。
補足
こっちがSクラスの選手を4,5人出してもトレード応じてくれない事もあるね。
俺が試したのは小笠原、城島あたりがそうだった。
569 :
550:04/06/09 19:10 ID:njlU6MX8
>>562 でも攻略本に書いてあるのはデタラメ!
松坂と豊田同時に獲得できたし。
あと、試しただけだけどダイエーの和田もオッケーだった。
>>567 楽しそうだなw そのバグ。俺も挑戦してみよう。
西武でやってるんだが、先発ローテーションに入ってる投手が心許無いから、
アスナロキャラ入れて阪神から伊良部と福原をトレードで獲得したらえらく簡単になってしまった
ほどほどにしないとつまらなくなるな
本命の広島でやる時はトレード控えよう…
>>567 おれの場合はバッターがキャッチャー側に向いて立つバグがあったよ すぐ直ったけどめちゃめちゃアセッタ
つーかイスンヨプが6月半ばで44HR95打点というとんでもない数字を叩き出しとる
ちなみにスーパーサポ無しです
573ゲトー
しまった、765の間違いだ
今気付いたんだが、落ちる球投げた時、阿部より村田の方が先に捕球体勢に入るね。
投手視点でしかわからないんだけど、こういうとこはよく作ってあるな、と思った。
気のせいかもしれんが
守備力より肩が高いやつって悪送球多くならい?
鳥谷とキンケードがやたらするんだが・・・
藤モンが25打席ぶりにヒット・・・。
長かった・・・。貴重な追加点だっただけに泣いた
鳥谷と藤本って能力値見たら
明らかに
鳥谷<藤本なのに
打率は
鳥谷>藤本になりませんか?
>>577 おれは鳥谷(0.220)<藤本(0.296)です
ジンセイモードで1年だけやっても年はとりますか?
春季キャンプ後しか成長できないので、
1年だとほとんど成長しないぞ。
オレ、阪神でペナントしているが
6月始めでアリアスとロッテの李承Yをトレードしたよ!
本物は、どちらも現在 問題あるが…このトレードは、いいと思わない?
ちなみに成績はアリアスが .246 11HR
李承Yが .289 20HRです。(57試合経過時点)
583 :
なまえをいれてください:04/06/10 22:34 ID:MBXfUFFa
試合観戦を見た
ぁゎゎはやっぱりぁゎゎだった
ヵッォ ゎ ぃぅ。
ぁゎゎ ゎ ぁゃぅぃ。
ぁぉぃ ぁゎゎ ょぅ ヶィヵィ ゃ。
ぁぃっ ヵォ ョゥヵィ ゃ。
ぁぃっ ゃっっヶょぅ。
ヵッォ ゎ ぃぅ。
ぁゎゎ ゎ ゅぃぃっ ぉヶッ ょゎぃ。
ょゅぅゃ ょゅぅ ゃっっヶょぅ。
ヵッォ「ぉゃぉゃ。 ヵヮィィ ぉヶッゃゎ。 ょぅぃ ゎ ぇぇヵ?」
ぁゎゎ「ぃ…ィャ。ぉヶッ ぃゃょ。 ぉヶッ ぃゃぁぁぁ。」
ヵッォ「ぇぃ! ぇぃぇぃ。 ぅぃゃっ ぅぃゃっ ぇぇヵ? ぇぇヵ?」
ぁゎゎ「ぃ…ぃゃぁぁぁ。ぉヶッ ぃゃぁぁ。 ぁぁ。 ぃゃょ ぃゃぁぁぁ。」
ヵッォ「ぁぁ ぉぃゎ… ぇぇゎぁ。 ょぃ ヶッゃゎぁ。 ぇぃぇぃ。 ぇぃぇぃ。 ぅぉぉぉ!」
ぁゎゎ「ぃ…ぃゃ…ぉヶッぁっぃ ぃゃ…… ァッィ ァァ…。 ぃゃ…ぃゃぁぁぁ。 」
ヵッォ「………………ぅっっ!」
ヵッォ ゎ ぃぅ。
ヵョヮィ ぁゎゎ… ぁぃゅぇゃ…。 ぁぃゅぇ…。
ヵッォ ゎ ぃぅ。
ぁぁ ゅぅぅっゃ ……ゅぅぅっゃゎ。
>>584 1点差で9回裏、2アウト満塁でぁゎゎ投入、
見事に同点打を打たれて延長戦へ
CPUでもそっくりだね
>>585 くそワロタ
熱チューsuperサポなしで初めてやったわ
こっち上原、相手井川だったんだけど9回まで投手戦。メーターがずれたのを見て見事にニ岡が低め
ボール球スライダーをHR。
ローズも一ニ塁間でつないで代走鈴木がすかさず二盗、高橋内野ゴロの間に三塁に。
2-3からペタが内角サークルチェンジをバックスクリーン、変わった金沢から小久保がレフトに150M弾。
裏でシコが1out後に今岡に内角シュートの失投を叩かれHRにされ、金本ヒット桧山遊エラーで絶体絶命。
アリアスに対して1-3から外ギリギリスライダーで2-3、最後は際どく外角低めにチャンジアップで
ゲッツー。
ほんとにドラマみたいな展開だった。8回に工藤を挟んだのが良かった。
正直巨人ファンキツい
>>587 このスレでは自分のゲームの結果を実況する奴は嫌われるよ。
攻略的要素や、発見があった時に書き込みするなら別だけど。
うむ。巨人ファンってなんか可哀想だな。
どこをどうみても反則気味な補強。いくら金にものをいわせたもの勝ちとはいえ萎えるし小学生、中学生がどう思うのやら。
これで優勝できないならリーガのレアルみたいなもんだな。。
ゲーム内でも他のチームに打たれるのはまだいいとして巨人にHR連発くらうとキレそうになる。
リアルといえばリアルだけど(w
>>590 >リーガのレアルみたいなもんだな
レアルのファンってのもちゃんといるわけで・・・。
金に物を言わせた補強による勝ちだろうが、勝ちは勝ち。
レイープまがいの大量得点を入れた時は特に快感w
S的な人は巨人好きだろう。色々な楽しみ方がある
んだし、別に良いと思うけどね。
悪役も必要だよ。他球団は「悪の枢軸」巨人を打ちのめす
べく、頑張るのだ!w
補強じゃなくて囲い込みだろ。まあ巨人ファンは野球ファンじゃないし。しかも勝ちは
勝ちってまだ6月だぞ。
>>592 アンチ必死だなw つか、ここでやんな。他でやれやクズども。
軌道修正を兼ねて…
シコは他球団からすれば比較的打ちやすい投手かもしれん(もちろんゲーム内での話だがw)。
COMチームだと配球確率はともかくストレート主体の高めの配球で投げてくる(気がする)ので、タイミングさえ合えば長打が出やすい。
ゲーム内ではなぜか使えないアリアスでHR打てたし。
逆に岡島やカプの佐々岡などの「特徴あるカーブ球使い」は打ちづらいね。
次回作では打て過ぎな選手と打て無さ過ぎの選手の差を縮めてほしい。
城石 率.183 本0 点4
ラミレス 率,426 本78 点146
はっきり差がでちゃう。
>>595 俺も最初薬でやってたが、たしかにそんな感じになるなー
>>594 岡島なんて得意ゾーンにストレート投げまくってくるから、
糞ほど打てるんだけど・・w
カーブもコントロール悪いし・・・w
ここは痛いアンチ巨人ファンが一杯いますね
>>598 それより、トレードはどうすれば成功するのか話そうぜ
ファン投票バグりすぎ・・・。ちゃんと起用法を抑えにしてるのにコバマサが先発で選出されようとしている。
2ちゃんねらーの仕業ですか?
>>581 何、1対1でやったの?
あと同時に鳥谷と葛城出せば
堀と小坂ももらえてたのに。
もったいない・・・。
581じゃないけどどっちもイラネ
604 :
581:04/06/11 22:26 ID:5qAcWKay
マジですか?
オレは片岡⇔堀で満足してたんだが…
小坂も獲れるとは!
>>9のバグは対左制球の能力しか上げれないよね?
上げられるとしたら方法をお願いします・・・
>>605 全部MAXにできるぞ
戻ったポイントを他に振り分けてみ
アスナロは一人作るのにどれくらい時間がかかりますか?
>>606 他のに振り分けると減りますよね、って事はできないんじゃにのかと・・・
今やって見たんですが、できませんでした。詳しいやり方を教えてください、お願いします
>>608 左制球力をMAXまで上げてから戻すとポイントが増える。
うーんうまく説明できんな。
いろいろ試行錯誤してみれ。すぐにわかる。
あともう1つ質問なのですが、広島のラロッカのフォームは何番でしょうか?
横浜でエディットしてローズ作ってみたら4割打者になってしまった
37歳・・・
>>612 そのローズはROSEですよね?
どうせなら千葉ロッテに入れてやって!
昨年、入団予定あったし…今いるフランコが打たな過ぎだから…
>>613 それなら同じ名前の現役大リーガーを登録すればいいじゃないか。
ところでリプレー時の音楽がしょぼくて毎回萎えてるのは漏れだけだろうか?
どうせなら実際の中継と同じように春畑道哉の「JAGUAR」にしてくれないかと思うのだが。
(さらにオープニングとエンディングも同じ曲にしてくれるとなおよい)
アストロのバグ技は野手には使えないの?
>>614 同意。音楽は全部、テレビの中継のと同じにして欲しい。
今、ゲームで使われてる曲全部イラネ!かっこわるい。
ちなつにオリジナルソング歌わせるなんて無駄な
事しないで良いからさ・・・。
617 :
なまえをいれてください:04/06/13 06:06 ID:z/I4vOSW
>>613 ROSEです。ロッテ→帰国→何故か更に横浜にカムバック→MVPの妄想です
エディットはバランス崩しやすいみたいだけど、ローズみたいな
強い思い出があると・・・かなり楽しいです。詳細なデータはありませんでしたが。
秋でるならオープニングは是非野球ヴギを
今岡スナイポで骨折、全治103日キタ━━━━━━_| ̄|○━━━━━━ !!!
谷繁2打席連続で報復したけどピンピン。これってどうなん??
>>619 クロスプレーよりデッドボールのほうが怪我の可能性は高いみたい。
打撲がほとんどやけど3割の確率で骨折もあるらしい。
当ててまえ!
ハイライトが1イニング1つなのはどうかと──。
JAGUARにのせて試合全体をシームレスにハイライトで見られれば……悶える。
622 :
なまえをいれてください:04/06/13 15:37 ID:OuJYHOGa
>>619 スナイポをナイスポと読み間違えてしまいまたスポーツ新聞のガセネタかよっとツッコミそうにナタヨ・・・・・
なるほどスナイプでしたか。
3割もあるの!?スウェーとか出来るようにしてほしいなぁ。まだ7試合目だけど今岡、
打率.471HR5本で首位打者なのにぃ。チームは首位快走、巨人は最下位と最高のシーズン
スタートなだけに、リセットしたくないし・・・。
2008年頃にはリーグが1つになるよ
>>624 どう考えても、やりなおしてもいいとこだろ。
巨人は、常に僅差で2位くらいにつけといたほうがえーよ。
視聴率に大きく影響してくるからなぁ。
もっとも、エディット選手とか入れる気がなければ話は別やけど・・・。
なんか二岡によく一発を浴びる
ストレートでカウント取ろうと不得意コースのどこに投げてもかなりの確率で打たれる
阪神、スーパーサポなしなんだが
最近ほとんど打線が沈黙・・・3試合で10安打。
今日、した試合も伊良部の3安打完封のおかげで勝てた・・・。
2アウトから赤星、金本の連続2ベースで1点とったのみ・・・。
ちなみに、向こうはこっちを3安打に抑えてきた・・・。
ほんと、僅差ばっかりで・・・しかも、貧打同士・・・。
スーパーサポ無しでやってる人って、やっぱマスク有でやってんの?マスク無だとメーターでだいたいのコースと球種わかっちゃうから打てすぎるし、有だと打てないし
>>629 マスク無しにしてます
それでも内角か外角かはだいたい見抜けるけど
球種はよほど制球に差が無い限りはわからないけどね
631 :
630:04/06/14 02:52 ID:M9Dwq2Dj
間違えた!マスクありです
とりあえず、チームエディットで、近鉄・オリックス連合作ってみたら、
今朝スポニチ終面で同じことやってた。
数日間でトリプルプレーをCPUに2つとられた_| ̄|○
ライナーでアウトになっているのについついL1を押してしまうんだよな
腹が立ったのでリセットして1回でKOしてやりましたがね
攻略板にも書いちゃったんだけど、
みんなスライダーとシュートどうやって打ってるの?
全然打てないよ。
よむしかないの?
ちなみに最近始めたばっかでサポB、マニュアルです。
今日初めてムーアの打撃能力というものを知った。素で惚れた。
>>634 スライダーは投手のリリースを見ていれば、
軌道がストレートとは微妙に違うのでわかると思う。
シュートはほとんど軌道ではわからないので厄介。
最も打ちづらい球種の一つと思われる。
俺も近鉄オリックス連合軍つくってみるか・・・
>>636 レスありがとうございます。
スライダーはわかるんですか。
がんばってみます。
わかっても打てない岩瀬のスライダー_| ̄|○
シュートはほんと腹立つよね
オレ的にはスライダーが読めたらほぼホームランなんでスライダーはすぐ打てるようになると思います
03の日ハムスーパーやってるがきついよう
5月中盤で小笠原一人4割5分HR16とか化け物ぶってるが
ほか2割前半〜1割ばかり。
どうでもいいが3塁に走者いて3塁ゴロ
構わずホームに突っ込ませても1塁投げて
1アウトとってくるのはどういうこった。
非力な選手はミートバッティングの方がいいんですかね?
俺のムネリンはミートだと真芯でとらえても野手の正面が多くて
打率が1割ちょっとなんです。
先輩方はどのようにして現実の打率とかに近づけてるのでしょう?
へたくそですいません。
連合軍といえばレイルウェイズだな。
懐かしい。いっそのことリアルでもレイルウェイズにしてくれ。
なにやら大阪ブルーウェーブが有力らしいな。
>>642 ミートは真芯でとらえると野手の正面つきやすいみたいだ。
ロックオンで打ってみるとわかりやすい。
ミートのときは意図的にボールの右や左を叩くといいかもしれん。
先のサッカーWCのようにならない事を祈ります。
平下、俺は見捨てんぞ!!
平下てだれよ
>>647 シーズン初日に放出した俺は死んだほうがいいですか
立川とトレードするか・・・今は8月だから、しばらくできんけど
成長したら化ける選手だったんだが・゚・(ノД`)・゚・
8月の首位攻防戦、4-6で敗戦濃厚な9回裏ツーアウト1.2塁。
新井が逆転サヨナラ3ランホームラン打って、勝った試合。
視聴率38.3%、報奨金9億円でした。
金額がぴったり9億だったんで、これがMAXかな?と思った
んですが、どうなんでしょ?ちなみに対阪神。
かなり前に買ってあまりやってなかったけど、最近やったらハマッテしまった。。
そろそろペナントやってみようと思ってるんですが、チームがきまらない_| ̄|○
巨人ファンだけど打線強すぎてなんだがなあ・・・全然きまらないもう駄目ぽ(´Д`υ)
>>652 実際の戦力が史上最強打線なんだからいいじゃないか。
ペタとキヨマーどちらかのモチベーション低下、意外なケガによる戦線離脱など
それなりに楽しめるかもよ
こないだドームの天井に打球が当たったかも。
リナレスの強震ボタンで打球音もジャストミート。
打球はレフト上空へ尋常じゃない軌道を描いたが、
しばらくして浅いレフトフライに終わった。
あん時、久々のホームランかと思ったのにガッカリだ。
(´・ω・`)
>>652 生え抜きオンリーでやるとかはどうだろう?意外とバランス取れていいかもよ。
ライバル実況を何個か見つけたので報告。
山本昌 対 江藤(巨)
高橋尚 対 井端(中)
具 対 鷹野(近)
渡辺俊 対 野田(西)
川越 対 坪井(日)
平均視聴率って雨で試合が流れて0%の時のも計算にいれるのな。
なんか異様に低いと思ったら・・・ひでぇよ_| ̄|○
>>655 どこまでが生え抜きかが難しいなw
・仁志(二)
・清水(右)
・二岡(遊)
・高橋(中)
・阿部(捕)
・元木(三)
・斉藤(左)
・後藤(一)
・ (投)
659 :
なまえをいれてください:04/06/16 23:29 ID:cEcYxKB/
川上のパワーに惚れた
川上から2者連続本塁打も流れ変動がわずか・・・。
いや、ありえんだろ・・・。
2004から初めて買った者なんですが
アスナロでミートを選ぶ時に???ってありますよね。
アレって何ですか?
アスナロで作った選手の数値に納得がいかず
少し上乗せしようとジンセイへ、4〜9月はほとんど休養
するとオフに140安打10本塁打70打点15盗塁程度の成績にもかかわらず
これらすべてが『シーズン日本新記録』となっていた。バグでしょ?ガイシュツ?
>>661 マニュアル、ロックオン、コース打ち の3つじゃないの?
「???」と表示されるの?
664 :
なまえをいれてください:04/06/17 16:41 ID:6iS/M2aH
comが打たないと嘆いている人に提案
投球メーターが動いている時だけ
目をつぶって投げてみて。
かなり制球に苦しむはず。
本当は最初からマスクするの他に消すのモードが
あればいいんだけど。提案しよかな。
665 :
なまえをいれてください:04/06/17 16:45 ID:z+QYxBKK
不自然なくらい試合(ペナント)面白くしようとするの
辞めてほしいな・・
明らかにボール球を3者連続でHRされた。
そして同点(´・ω・`)
>>666 あるあるあるある!w
ああいうのは本当にやめて欲しいよね・・・。
コントローラーを画面に投げつけそうになるよな。
所詮ゲームなんだし、単純に「(ゲームが)上手ければ勝つ」
って感じで良いのに。
天秤は遊び要素として歓迎だが、
明らかに「それ意外の何か」が働いてる気がしちゃうよね。
2003しかやったことないけど
盗塁のスリルはどんな感じなのかな
またヘッドスライディングだとほぼ成功するとか最悪だが.・・・
慣れちゃえば確実に成功するのでスリルもクソもありません
670 :
なまえをいれてください:04/06/17 22:23 ID:HZEEwFtq
>>669 レスありがとう
盗塁また楽にできるのか・・・改善して欲しいな
クロスプレーに生きがいを感じてるので
秋に期待します
671 :
なまえをいれてください:04/06/17 22:50 ID:3Zfh9nwm
誰か成功するトレードの組み合わせ教えてください…
ちなみに巨人です
参考程度にどぞ。
條辺・河原・鴨志田⇔堤内・ギャラード・佐々木(前スレにも書いたかも)
江藤・三浦・真田⇔フェルナンデス・上田・小野寺
斉藤・井出・三澤・柏田⇔谷・早川・マック鈴木・歌藤
あと時期によっては不可能になる場合もあるかもです。
小笠原(公)トレードで獲った人いる?
ちなみにオレはアリアスでイ・スンヨプを獲った事ある。
シーズンオフってシーズン中よりトレード成功しにくいような気がする
675 :
なまえをいれてください:04/06/18 14:49 ID:541Qug/9
元木⇔小坂 工藤ー桑田ー鴨志田⇔土肥ー潮崎ー??? リアルに河本⇔隼人できた(>_<)
日テレの野球放送で球の軌道をコンピュータで写し出す事がたまに
あるんだけど、それを見て思ったのはやはりフォークの軌道が
熱チューはおかしいね。熱チューだと120後半の球(フォークで落ちる前の球)と
145前後の球(ストレート)の軌道が全く一緒なんだよね。
あと落ちる前の球のスピードがストレートと一緒のような気もするし。
シュートとか真横に曲がる変化球については全て同じことがいえる。
変化球はスピードが落ちる分、重力の抵抗が強くなるから球の軌道としては
山なりにならきゃいけないけど熱チューは一緒だから打ちにくくなるんだと思う。
>>676 俺もそれ思った。
特にフォークは山なりじゃないのはちょっとおかしいね
>>676 現実と同じ軌道にも出来るんだろうけど、してないだけなんじゃね?
ゲーム画面の中で、現実と同じフォークの軌道を再現したら、
きっとボコスカ打てると思うよ。もっと緩やかに落ちていく感じだからね。
しかしそれだとバランス的には「?」なんじゃないの?
現実の野球の世界では、フォークはすっぽ抜けでもしない限り、滅多に
打てる球ではないし。
まあ今後に期待ですな。軌道を更にリアルに再現しつつ、
格球種の役割的な物も現実に近い物に出来るかどうかが課題でしょう。
実際にバッターボックスに立って見て
バッティングするのと、キャッチャーの目線で見て(ゲーム内において)
バッティングするのとでは、まるで感覚が違うしね。
バッターボックスに立って、球筋を見ているからこそ、
山なりに近い感じで落ちるフォークであっても「魔球」と感じるのだろう。
もし完璧に球筋を再現するなら、バッティング時の視点も、
実際にバッターボックスに立った感じにしないと矛盾が出るのは
当たり前。そこが難しい所だね。
バグ発見!
アリアスで古田相手にクロスプレーで体当たりしたんだけど
ゲーム画面では古田は吹っ飛んだ…
けどリプレイだとアリアスは普通にスライディングして
古田もタッチを普通にしている。
どーなってんの?
>>680 リプレイバグは多いよ
その逆もあるからね普通のスライディングだったのが
体当たりのリプレイながれたり
実況も変な事いったりするし
きちんとデバックしておいて欲しかった
ホームクロスプレーで完全にアウトのタイミングだけど
体当たりされてキャッチャーがボール落として点取られた・・
腹立つけど(・∀・)イイ!!
「ズレータ、自慢のシュートをどう配球してくるか!」
最近実況のバグが多い
>>683 それは三宅がぶfbわbんなにするえrdぐhじおkpl
>>683 あっ俺もだ・・・。 何故か最近、実況のバグが増えた。
買ってから今までは、なんともなかったのに・・・。
中の人が疲れてきたのかな?w
う〜むリアルだw
中の人「おまえらやりすぎ・・・」
リプレイバグ昨日出ますた。
外角のフォークを空振り三振したはずなのに、見逃し三振に、しかも
審判は「ボール」って言ってたw
1試合平均6安打だが、何とか首位キープ・・・。
スパサポなし。
チーム防御率が2、43
チーム打率が2割6厘
2割打線ですが何か?
9回裏になんとか佐々木(横浜)を打つ崩して
6対5で逆転勝利
内野のダッシュ、ジャンプキャッチを禁止にしてるせいかは
わからないけど、最近CPUに結構点を取られる
なんでチーム防御率3.63もある。まあリアルでいいけどね
690 :
なまえをいれてください:04/06/19 21:21 ID:dc0XKBNn
今からアスナロでギブソンをつくってきまつ
さすがにジャンパイヤは移植できんかw
SUPER打撃投球サポ無し、ゾーン表示有巨人でペナントやったが勝てる勝てる
対阪神 6-0 不調の高橋尚で投げたがかなり抑えられた。打っては16本のつるべ打ち。相手は藪
対広島 3-0 相手は長谷川、林が良く投げた。
対広島 4-1 ラロッカに外角から入ってくるスライダー打たれた。相手はデイビー
対横浜 7-1 三浦をめった打ち。9回2アウトから多村にソロあびるが完投
対横浜 3-0 ウォーカーだか打ちにくかったが二岡がいいところで3ラン、木佐貫→ランデル→佐々木のリレー
谷、ギャラ、佐々木当たりを獲得してランデルをそこそこのレベルで作った(2億)ってのもあるが相手打てなさすぎ
ギャラいなくてもシコいるし佐々木も全部絶不調だしな
谷は化け物です、使いやすすぎるしかも強振したらHR打てたり・・・
勝てすぎで萎えたのでやめました
>>691 阪神でペナントをしているんだけれど
巨人ローズのハーフスイングを2球 続けて ボールと
判定されました。これって『ジャンパイアじゃんかよ!』と思わず突っ込んだ。
しかも、その後の球をサヨナラホームランされたし…。
つうか巨人使っててなんでトレード補強なんてするん?
ジャンパイア健在・・・。
いや、2試合連続でフルカウントのハーフスイングをボール判定。
うん、内1回は満塁だっただけに最悪でしたよ。
本日の結果で「佐々岡の完投で広島首位浮上!」って出ました。
この試合、佐々岡ボールに触れてもいないのに・・・。
投球のメータースピードを今の1.5倍のスピードにしてほしい
そうしたらもっと投球が難しくなってCPUも打ってくれるように
なると思うんだけどなー
決定版っていつでる?
出るとしたら10月下旬
9回裏、1点差で二死1,3塁
セカンドベース寄りのショートゴロ→セカンドへ送球でゲームセット
実況「おーっと!とんでもないところへ投げてしまった!!」
ペナント終えたので5日くらいやらず、今度はチーム変えてやったら全然打てんw
井川のストレートが何故あんなに遅いのか、と。
ラロッカの能力が何故あんなに低いのか、と。
新外人はしかたねーだろ
キンケードの能力は何故あんなに高いのか、と。
それをいうなら李承Y(ロッテ)は一体?
韓国での成績なんかアテにしてるし…。
ロッテファンのオレとしては嬉しいがw
…オートペナントにするとロッテ弱すぎ(泣)
>>701 秋のナイター祭りって夏の終わり頃でなかったっけ?
709 :
なまえをいれてください:04/06/20 21:52 ID:gRcZXROy
誰か2003年の松井稼のデータおしえていただけないでしょうか?
いやいやいやいや、10月23日だよ
711 :
なまえをいれてください:04/06/20 22:00 ID:d+XOOzCI
投球メーターを「マスクする」
に加えて「隠す」のモードが欲しい。
立ち上がりはすごく難儀するし、
ピンチも難儀だぞ。
>>709 (2003年秋版)
西武 7 松井稼頭央 右投両打 内野手
故障耐度:A バイオリズム:DDCCBB(4月から9月、D=悪い、C=普通、B=良い)
打撃能力:ミートA(24) パワーA(22) 勝負強さB(18) 右投相性C 左投相性C バントB(19)
打球特性:アーチストB 打球傾向:ノーマル 打球伸び:ノーマル
守備走塁:遊撃手S(28)のみ 肩S(28) 走力S(26) 盗塁A(24)
COM思考:選球眼C 打撃スタイル:ノーマル 思考タイプ:来たボールに対応
待ち方:じっくり待つ 走塁:積極的
外観: バット:全白(No1) 長袖、 肘当て:白 手袋:白 脛当て:白 グラブ:黄土色
スコープ:ストレート系、変化球系、長打コース(◎=赤 ○=黄 ×=水色)
×◎× ×○× ×◎×
○◎◎ ◎○○ ○◎○
○◎○ ○◎○ ×◎×
2004から始めて買ったんだけど
オリジナルに入っていない選手のモーションて取れないの?
西武の松坂や日ハムのエチェバリアなどが欲しいんだけど
…どうしたらいいの?
714 :
大阪人:04/06/21 01:10 ID:+2FuaJrp
>>712 あなたの教え方 S
感動したよ。(゚∇゚)
次回作での希望するバランス
COMの打撃力スーパー
COMの投手力スーパー
COMの守備力ノーマル
こんな感じかな。
COMの打撃力はもっと高くてもいいけどHR連発は勘弁。
あまり連打で失点ってのが少ないような気がする。
次回作ではもっと守備に力をいれてほしい。
今のままだとダッシュキャッチ投げが強すぎるし、ダイビングキャッチの
捕れる範囲が広いので三遊間、一二塁間の抜ける打球が少ない。
あっ!まさか秋版ってデータを入れ替えるだけ?
2003年の秋版買ってないからわからないけど、2003春→2003秋は
ある程度進化してましたか?
若干のバランス。後は顔データと選手データ。
じゃなかったか?春から秋への進化は殆どなかった。パープレは1年分くらい進化したってのにさ…
パラメータの極一部(左右相性や故障耐度が3段階から5段階に増えたとか)も変更されてたけど意味無いね。
あとYahooと横浜スタジアムが再現されたけど、2003の時点で対応しとけという感じだね。
そういやフォームデータが2002年という神業もやってくれたよね…アカホシガオープン
秋→今年って地味だけど大事な部分はやってくれたんだなといまさらながらに気がつく。
パープレは春が酷すぎたからだろ・・・
>>717 つか、打撃、投球、守備を別々に難易度設定出来るようにして欲すい・・・。
>>719>>720 ありがとうございます。
野手の送球もパワーゲージみたいなシステムにしたらいいのに。
パワーゲージいっぱいで投げる球は遅いけど正確な送球。
ゲージ少なめで投げる球は速いけど返球がよくそれるとか。
ペナントでマジック出た後の試合終了後
マジック点灯と毎試合言う三宅に萎え
シンカーLを90キロに設定すると、物凄い山なりボールになるね。通天閣投法を思い出すな。
シンカーLって何?
左利き選手特有の軌道を描くシンカーだろ
スクリューとも言うが
12球団最後なんだからエディットつけろや
「ちょっと待ってれば直ぐにワゴン行きになるから、今買うのは損」って自身満々に言ってた奴いたよね
おれ、その言葉を信じて待ちの状態でいるんだけど・・悲しいいかな、3ヶ月経つのに全然安くならない on―z
というか野球ゲームは基本的に新作でない限り値崩れはしないんだが…勉強不足だったね。
とりあえず秋が出るとしたらそのあたりの頃合で中古ゲット汁。
去年と同じパターンだったらデータぐらいしか変わりがない。一応春もエディットあるし。
おれは去年の傾向から春に熱買って秋は魂ってことにしているが。
鳥越使うたびに、打撃開眼は激しく萎える。
あと、コバマサのシュート見てびっくりしました
何?あの145km/sって。
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/V\ .J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>732 小林雅のシュートはしばしばストレートより速いので有名だよ
一秒で145キロですか、そうですか
正に目にも止まらぬ速球ですね
ジャコビニ流星打法でも使って攻略するしかねー
>>731 仰ると通り勉強不足でやんした
正直、これ以上待ってても変わらねーって感じすね
見かけたら即買いしてきます。 アドバイスサンクス
外野守備全進のデメリットがほとんどねー
>>739 さらに長打警戒シフトがないからヒット性の当たりもライナーになっちゃうんだろうな
全然スレ違い、板違いの質問しても良い?w
あのさ、SSKのCMあるでしょ?あのバットでトス続ける
やつ。あれってさ、本当にやってるのかな???CGかな?
誰か知ってる人いたら教えて下さいまし〜。
>>742 そりゃまぁやってるんじゃねー?
そんなめちゃめちゃ難しいことかな?
個人的には去年のCMのほうが何倍も好きだけどなー
ミート音で「ねこふんじゃった」のメロディー作っていくやつ。
特別実況 吉見(YB)−石原(C)
つかね、左中間とか右中間真っ二つの当たりとりすぎ・・・。
COM中日と対戦する時いつも思うこと…
井端と荒木はゲーム内でも鉄壁の二遊間なのよな…(´・ω・`)
秋には叩きつけての内安打とか欲しいね
あとバックネット方向へのファールも増やして欲しい
このゲーム投高打低なのは守備に問題があるかもわかんねえなあ
135kmのストレートにすら普通に振り遅れる
野球ゲームのスレはここですか?
>>748 それお前がヘタなだけなんじゃないの?
緩急とかつけられると振り遅れる場合もあるが。
まあ恐らく渡辺俊のストレートだろう。確かに表示より速く見えるが・・・慣れるとやっぱ遅いことに気付くよ。
ハイパーサポ無しの御仁から見ればそりゃ下手に感じるだろうけど
やっぱりストレートって打ちにくい。
カーソル移動が遅いのでよっぽど読みが当たってないとカットみたいな
バッティングになっちゃう
開幕してから1勝3敗、チーム打率は.153(難易度ハード)
横浜スタジアムの観客の入りが心配になってきた
>>752 2004決定版では球場に入る客数の変動もあってほしいな。
連敗が続くと客数も減って連勝が続くと満員御礼てな感じで…
昔、SFCで出たパワーリーグってゲームでそんな仕組みあった気がする。
754 :
753:04/06/25 09:07 ID:M9rhj3Pz
ちなみに客数の変動は数字だけじゃなくて、
試合画面で分かるようにね。
>>751 スパサポ無しですが、黒田や五十嵐のストレートを軽く本塁打。
>>756 釣りなんじゃねーか?
さすがに150キロ越えのストレートを軽くホームランは無理だろ
たまに読みどおりのコースにきたときは打てるときもあるけど
>>757 釣りか〜
そうだよな、そう簡単に150キロをホームランにできないよなあ
マスク有りか無しかによるな
マスク無しだと結構簡単にホームラン打てる
>>756 とにかく、ストレート以外無視。
変化球3つ入れられたら、見逃し三振。
とにかくストレートをシンで当てるように頑張る。
コンピューターのストレートは、結構甘いコースに入れてくるから
結構ガツッといけるよ。
>>760 釣りじゃなかったのか!
ストレート主体系相手に心がけてみます
コースにやま張って打つのって難しいですね
買って損した
>>763 ヘタなことを盾にゲームを叩いてて情けなくない?
>>755 おまえ上手すぎw 球威もスピードもあるストレートは
真芯で当ててもHRになりにくいのに、おまえは軽く
本塁打に出来るんだ?凄いよお前。
>>765 755みたいなうまい人の動画を見てみたいなあ
ウイイレとかはそういうスレもサイトもあるけど、野球ゲームはあるのかな?
2003の頃はストレートだけ待ってたもんだが
漏れは逆に、低めの変化球のみしか狙わん
ストレート来られたら諦める
>>768 俺も基本的には変化球狙いだなあ。俺は低めより中くらいの高さの変化球が好きだが
ストレートはコンパクトスイングでとりあえず流し打ちすることを心がけてる
スーパーCOMの守備なにあれ・・・センター前キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
とおもたらジャンピングで(σ・∀・)σゲッツ!だって。
怒りに任せてロックオンのズルしてもた・・・_| ̄|○
>>770 いやー、なんか気持ちわかる。
そういうことやりたくなるような真似されることがあるからな。
特定の打者の異常な粘りとかわけわからん奴のホームラン等
俺、広島で阪神とやったら
1戦目、チャンスにことごとく凡退。デイビーの三塁への悪送球で失点それが元で負け
2戦目ベイルのくせ球を矢野に2ランされる、1点返し押せ押せになるも
ミートしてもなぜか凡フライを連発し一歩及ばず、敗退
西武じゃわりと打てたのに広島でやったら全然打てない(´・ω・`)ショボーン
一度だけ絶好調状態のシコの高めストレートを叩いてHRにさせたけど、基本的に対応できねぇわ。
>>771 >特定の打者の異常な粘りとか
阪神でやっているが、前田(広島)や阿部(巨人)に平均15球は粘られるよ。
結局根負けしてファーボールになったりする。
1中 ウィリアムス
2遊 ジーター
3三 ロドリゲス
4一 ジアンビー
5捕 ポサーダ
6左 松井 秀
7右 イチロー
8二 松井 稼
先 ムシーナ
抑 リベラ
同じ金満球団の巨人で作成。
右と二以外のスタメンは皆ヤンキースに_| ̄|○
>>770 俺はロックオンがクセになった_| ̄|○
打者の起用法の不動のレギュラーとか代打要員とか決めるのってどういう意味があんの?
>>773 同じ金満でもヤンキースは他球団に金を分散してるからえらいよな
>>774 日程を進める、とかで勝手に試合消化するときの起用法じゃない?
>>773 ロックオンにすると違うゲームになるだろ
メジャーリーガーの球種や球速がわかるサイトってないですか?
日本版のサイトはあるから、このゲームにいない選手は比較的簡単に作れるんだけどメジャーとなると・・・。
何方か知ってたらお願いします。
>>773 それは巨人というより脇を日本人で補強したヤンクスだな 普通にありえそう
780 :
なまえをいれてください:04/06/26 22:26 ID:NEQkrQK3
何度も挑戦しているのですがどうしてもピッチャーのライバルミッション
がでません。信頼度も30になり、球も三振を取れるくらいのレベルにしたのですが・・
皆さんはどのように獲得しましたか?できれば詳しく教えてください。
>>780 普通に先発投手作っていくつか出したけど
782 :
なまえをいれてください:04/06/26 23:15 ID:NEQkrQK3
>>781 僕はなぜか全てリリーフ投手でした
初期設定とか関係あるんでしょうか?
>>782 4月(5月までだったか?)までにスタミナをBくらいにすれば先発に転向できると思うけど
>>783 これが先発の条件
先発で活躍したらローテ入り、でライヴァル
ライバルミッションは信頼度を21だか22以上で発動だったはず。
9月になってからその評価に達したんでは遅いかも知れないよ。
経験上なるべく早い時期から試合で活躍したほうがいいんで
先発よかリリーフのほうが楽だと思う。1回のミッションが1イニングで終わるからね
単純にライバルモーションがほしいだけなら、前スレで書いたまんまだけど、
剛速球&チェンジアップの投手をつくってスタミナ上げずに球威・急速・キレを上げる。
投球は緩急つけてコーナーを対角線で攻めると吉。かんたんピッチング使ってもOK。
2月3月のミッションを全部クリアすればリリーフエースに昇格→ライバルミッション発動だ。
3月終わってダメなら4月もがんばれー
というわけで
>>780 もう一度アスナロを最初からやってみてはどうだい?
選手作成ふくめて30分くらいあれば4月までいくと思うが…。
ペナントモードで4年に一度のオリンピックイヤーは主力選手2人を強制的に1ヶ月もっていかれるってのも今後リアル野球ゲーでは
あるかも。それはそれで萌えるけど。俺はMなんだろうな(w
絶対的な主力が怪我してしまうとヌッコロす!っていうよりもこいつを覚醒させて・・・って考えてしまうぐらいだし(w
>>776 天秤やモチベーションにも影響するらしいよ。
不動のレギュラーが途中退場すると天秤が傾くとか、
代打の奴が出場機会を得られなくてもさほどモチベーション
は変化しないが、不動のレギュラーがスタメンから外れると
すぐにモチベーションが下がったりとか。
全くのスレ違いですが、1人称野球ゲームがしたい。
高校入学から始まってドラフト。だめなら社会人に行けたり大学に
行けたり。プロに入ってからはメジャー挑戦とか解雇されて台湾に
行くとか。そんなゲームがしたい。
omaega tukure
>>787 攻略本見ると全員守備代走要員とかにしたほうがいいように読めるんだけどどうなんだろう?
>>790 攻略本持って無いから、何とも分からんが、不動のレギュラーが
タイムリー打ったりした時は自軍に天秤が傾むきやすいんじゃなかったっけ?
視聴率に影響したりせんかな、非レギュラーばかりだと
アスナロのライバルミッションが全くでない・・・
2〜5月、全てのミッション(難易度高から優先)をクリアしてもでないのは仕様?
どうやったらでるんだ〜!!!
特定の能力が一定基準以上でないと出ないようですね
796 :
なまえをいれてください:04/06/27 18:51 ID:u04yyudX
798 :
なまえをいれてください:04/06/27 21:11 ID:CjU51Lhd
球場をもっと広くして、打球スピードをあげれば調度いい具合になると思う
800
開幕戦中日対広島
渡辺と石原が故障
渡辺骨折で全治97日
石原アキレス腱断裂で全治111日
開幕戦から早くもバトルロワイヤル的雰囲気
802 :
755:04/06/28 21:30 ID:7vKgu0iu
>>765 金本とかだったら楽勝・・・。
矢野だと厳しいから、ミートでライトヒット・・・。
連打で崩すパターンも結構使えます。
803 :
755:04/06/28 21:33 ID:7vKgu0iu
追記
ちなみに山本昌とか全然打てません。
9回2アウトまで完全試合されました。
ラストバッター井川のこん身の外野越え3累打でなんとか崩しましたが・・・
なんか、つまってショートフライが連発・・・。
それか大ファール・・・。
黒田、五十嵐、石井は楽・・・。制球悪すぎ・・・。
2エンド1とかで絶対甘く来る・・・。
804 :
755:04/06/28 21:34 ID:7vKgu0iu
後、ヤクルト戦は右打ちを中心に打つと絶対に負けない・・・。
鈴木はかなり高確率でエラー&抜ける。
>>755はもしや速球に滅法強く変化球に弱いタイプなのか?
ペナント等で投手の配球比率を変えようとすると、決定も取り消しもできず編成画面に戻れなくなるバグは既出?
俺の場合はスワの石井でなったんだが…
鳥谷が押しも押されぬ三割打者な訳だがw
前の方のカキコでもあったが特殊なパラでもあるんかいな?
>>803 俺は野口がなかなか攻略できん。スライダーを引っ掛けては凡打やポップの山。
奇跡的に矢野が野口から3ラン打って勝ち越すも、モレルがドメに(ry
ゲーム内でも中日は投手陣が良いので強敵ですな。
僕は下柳
あっ僕が下柳ではなく下柳が打てないって意味です
その場合「が」をつければ語弊も無くシンプルに行くと思われ。
というわけでぬるぽ
>>807 オレの鳥谷→.302 9 58でペナント1年目終了(もちろん規定打席到達)
だが新人王ならず…。てゆうか新人王の基準て何だろう?
荒木(中)
25打数1安打 .040
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>803 俺なんか1回上原にノーヒットノーランやられたことあるぞヽ( `Д´)ノ
>>812 荒木はスイッチヒッターじゃなくなってるだけで僕は満足です
俺はマレンで完全試合やったよ(・∀・)
>812
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
818 :
811:04/06/29 16:27 ID:Jv7Tzf3p
>>813 該当者無しでした…。それなのに、どうしてなのかな?
ちなみに沢村賞は上原(防2.43 18勝 4敗 224奪三振)なのは
理解出来るけどね…。
現在30個です。攻略本による「その数は40を超える」まであと少し。
福原 対 二岡(巨)
伊良部 対 清原(巨)
下柳 対 高橋由(巨)
吉野 対 ペタジーニ(巨)
川上 対 高橋由(巨)
野口 対 八木(阪)
山本昌 対 江藤(巨)
上原 対 鈴木尚(横)
高橋尚 対 古田(ヤ)
高橋尚 対 井端(中)
桑田 対 立浪(中)
シコ 対 中村(近)
デイビー 対 清原(巨)
吉見 対 濱中(阪)
吉見 対 石原(広)
門倉 対 小野(ヤ)
新垣 対 大島(西)
高木 対 福浦(ロ)
吉田 対 松中(ダ)
小野 対 小笠原(日)
清水直 対 カブレラ(西)
ミンチー 対 阿部真(近)
渡辺俊 対 野田(西)
芝草 対 堀(ロ)
吉崎 対 堀(ロ)
横山 対 井上(ロ)
具 対 李(ロ)
具 対 鷹野(近)
谷中 対 坪井(日)
川越 対 坪井(日)
821 :
755:04/06/29 23:56 ID:f/bN/gIa
>>805 カーブは苦手・・・。
チェンジアップとかも無理・・・。
スローボール投げられるとどうしようもない。
822 :
755:04/06/29 23:59 ID:f/bN/gIa
てかね、変化球待ちだと、速球来た時打て無くない?
速球待ちだと、スライダーやシュートにも対応できていいんだけど。
823 :
805:04/06/30 00:04 ID:oxoDQ/p9
>>822 まあね。速球派がストレートで追い込んできて、「最後はどのコースだ??」と思って
緊張しながら速球まっててチェンジアップとか来た時は空振りしてしまう
打者阿部(巨)の時・・・
よし!内角から攻めよう。
三宅「阿部の得意なコースは内角」
アブねー。内角投げるとこだったぜ!ナイス三宅。
初球は外角に変更だ!
パカッ!
ライトスタンド134M弾
ミヤケャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
2003の話ですまないのだが、
JINSEIの定年?って何シーズンなのかな。
今、3年契約して26シーズン目に突入。
教えて、エロい人。
キャッチャー(CPU)が盗塁阻止のために立ち上がって投げた
が、ボールがキャッチャーの手から離れない
もう一度投げようとするがそれでも離れない?
バグか?
対戦とかジンセイでR3を押すと視点変更できるのね
ホーム送球したら暴投で、ベンチに入って進塁ホームインしたよ。
そんな事もあるのね・・・
>>832 あるよ。オレなんか仁志が打った併殺打の(2塁からの)送球が、それて
カメラマン席に入ってボールデッドになって1つ進塁になってしまったからね!
>>828 ありがトン。
ピチャでやってるんだけど、
未だ衰え知らず。
2002しかもってないんだが、このゲーム
ピッチャーがリストバンドつけられるよね?
ルールでは、ピッチャーがリストバンドをつけることは
禁止されている。
でも、それができるのがゲームのいいところ。
ためしに、白のリストバンドをさせて投げさせてみた。
すげー打ちづらい。リストバンドが球にみえる錯覚をうける。
タイミングがづれる。ぜひ、お試しあれ。
ずれる、だな。
@かつらがづれる
Aかつらがずれる
Bかつらがズラる
さあどれ?
ラミレスでホームに突っ込むと完全にアウトのタイミングでもかなりの高確率でキャッチャーふっとばしてセーフになる
そしてキャッチャーは負傷退場
839 :
なまえをいれてください:04/07/01 02:37 ID:scyol1xg
ジンセイモード(野手)で評価を30まで上げても、次の月には代打の切り札にランクダウンしてしまうんですがこれはバグですか??
>>839 俺もあったな
面倒でロックオン使ってた時になった覚えがある
経験値でランクが決まって
☆で信頼度じゃなかったっけ?
アリアスがバッターでチャンスに三塁戦を強烈に抜けて長打だと思ったらベースに当たって上に跳ねるのかと重いきや
ベースの下に当たってホーム方向へ逆戻りしてあえなくサードゴロでした・・・・・orz
>>842 あるねーそれ。「一体ベース何センチ高さあるんだよ!w」
と思うよね。ベースに当たって上に跳ねた方が自然だよな。
>>834 30歳超えてから一定確率で
「年齢から来る体力の衰えにより能力が低下しました」とか出てきていろいろ能力がダウンするから気をつけろよ。
ウッズが自打球当ててタンカで退場、骨折で全治97日
鈴木尚が三振して肉離れ、全治53日…さあどうしよう?
あと、誰か渡部俊を取る方法知らない?
斉藤隆とか若田部でもダメだったし、佐々木はさすがに惜しいし…
845 :
834:04/07/01 17:47 ID:FPEjTjhm
>>844 今、26シーズン目で42歳だったと思う。
30歳あたりから、
「年齢から来る体力の衰えにより能力が低下しました」
が出てくると思ってたんだけど、全然出てこないんです。
30歳超えてから一定確率でって書いてあるから、
運が良いだけなのかな?
なんでCOMの守備の時 に“ツー”と足が滑る様にボールを
取りに行くのか理解が出来ない。そのせいでヒットが何本アウトになったか…。
あれは改善して欲しい
外野フライで滑るのは見るけど
それ以外では見ないけどなあ
アスナロモードのポイントMAXのようなPAR改造コード教えてください
へたれ過ぎて検索しきれません、お願いします。
たしか家ゲー攻略の方にスレがあった
851 :
755:04/07/01 23:49 ID:Qo94cVZn
てかね、ファーストゴロをボサッと見送ってヒットにするの辞めろw
おまえだ、アリアスジョージ。
ペナントとかやってると守備が邪魔くさくなるので蝉オートにしてるんだが
塀際のジャンピングキャッチやる香具師とやらない香具師がいるな。オレは
カプでプレイするんだが緒方はやるけど前田は絶対やらないね。まあ自分で
守備すればいいんだろうけど…後タイミングとかもあるのかな?
853 :
なまえをいれてください:04/07/02 05:22 ID:6WJdtLF7
>>847 あるね、確かに…
外野のファールライン際ギリギリの飛球とか特に…
落ちた!て思ったら、難なくキャッチ!たぶんローラー付シューズでも履いてんだろ。
このゲームの問題点羅列(あくまで私見)
・パワーのない打者は非常に打ちにくい。
パワーがないと打球の勢いが弱いのでゴロで内野を破りにくく
真芯でライナーを放っても外野の頭を越えないしホームランも出ない
・右打者が若干不利
右対右の対戦になるとインコース高めの球が非常に判別しづらい
・comの守備が堅すぎる(特に内野)
ゴロがまったく抜けないだけではなくありえない体勢から強肩スロー連発
・comの外野守備が深い
このせいで外野の頭を抜けることがかなり少ない。
正直2003から進歩が見られません・・・
>>854 このゲーム守備に関しては見直す必要がありますね
・ポテンヒットが無いです
・ワンヒットで2塁からほとんど帰ってこれないです
・中間守備が強すぎます(頭を越される事もなければ、ワンヒットで2塁からの
生還を絶対阻止できます)
あと、最後に一つ気になる事があります。
横浜、ヤクルト、オリックスのビジターユニフォームよ。
てめえらPの投げる着弾ポイントが同系色で見づれえんだよ!
このダボが!
>ワンヒットで2塁からほとんど帰ってこれないです
これは特に感じるよな。走力Aとかでも結構きついからな。
かといってランナーのリードを大きくとると牽制死の可能性が・・・
2003より帰塁のタイミングが難しいので神経がランナーの方に向かう分
どうしても打撃がおろそかになってしまうし。
同じことがバントの時にも言える。
この辺はホント改善して欲しいね。
ここ近辺のレスには心から同意
細かいところだけど長くプレイする人ほど気にかかって仕方がないって問題点があるね。
秋版は直してくれるカナ。一気にみんなが納得できる調整は無理だと思うけど、
問題の多い点は積極的に色々といじくって欲しい
今でも十分面白いけどおれも愛のムチを
ピッッチャーコントロール良すぎ(メーターの速度アップ希望)
高めのストレート強すぎ(ヒットは打ててもホームランは至難の技)
シュート、スライダーHの軌道を改善希望(水平に曲がるの勘弁)
パワーヒッターのバットスピードを上げて欲しい
CPU打たなさ過ぎ
これぐらいかな
ローズとかで高めの速球を狙い打ちしてホームランしたきめちゃめちゃキモチイイ
外野守備だけに関しては打球のバウンドにあわせた捕球にしてほしい。
実際外野やった事ある人なら分かると思うけど、ライナー性のあたりが
来た時そのままつっこんでノーバウンでボールを捕るかそれとも無理
せずヒットになるのは仕方ないけど確実にボールを捕るとかのかけひきが
あるからそのかけひきをゲームでもほしいね。つっこんでも捕れず難しい
バウンドになったため、ボールをはじいてしまって余計な進塁を許すとかね。
今までの野球ゲームは外野の難しいバウンドのボールでも簡単に捕れ過ぎるね。
>>851 アスナロとかジンセイとかであと被安打1で失敗するときには特にムカつくよな。
近くなのに「関係ないね」的に1塁ベースカバーに入るな!
あと、ベースカバー不在の塁に堂々と投げ込むときもある。
兄が決めアクションでやってたけど3アウトとったときにしてくださいよ。
聞いてるのか、貴様だよタイロンウッズ。
>>862 ウチのリナレスも聞いてないみたい。(´・ω・`)
よくサボルのだ。
>>862 ウチの福浦も…ってゆうか来季、我がロッテは どうなるのかな?
>>847 >>853 まさかとは思うが、スライディングキャッチの事を
言ってるわけじゃないよね???
866 :
なまえをいれてください:04/07/02 17:29 ID:X+7yJqDv
>>855 いいな。俺なんかアスナロ(投手)プレイ中
・ポテンヒットばっかり
・ワンヒットで1塁からでもガンガン生還します
・犠牲フライを一回も阻止できない、お見合いばっかりする
俺がへぼなだけですか、そうですか
ノーマルCOMにも勝てない・・orz
869 :
755:04/07/03 01:42 ID:TmmtR3go
>>862、
>>863、
>>864 おまえらもか・・・w
ノーヒットノーランかかってる時とか恐くてインコースギリギリの球投げれない。(左打者)
久保田で1安打完封した時は、
立浪にインコース⇒立浪一二塁間(一塁寄り)⇒アリアス、ファンの女に笑顔⇒久保田激怒⇒久保田全治20日
870 :
なまえをいれてください:04/07/03 08:02 ID:Adl+XBde
今、このゲーム買おうか迷っているんですが、
パワプロのパスは使えますか?
もちろん使えるよ
みんな、COMがなんでもファールで糞粘りしたらもちろんぶつけてるよね?
>>872 俺は意地でも三振に取る
何球か粘られたあと真ん中高めにズバッと決めて三振取ると
「ざまーみろ!」とガッツポーズものだね
阪神でやってんだけどなぜか関本(打率0.178)で打てねーよ。
>>874 関本は結構使い勝手がよかったりする(6/3時点で.314HR2打点9)
ただジンセイモード(一年限定)で打撃フォームを高橋由伸タイプに替えた際に多少のパラUPはしたが。
打てないというよりも使えねぇのは矢野(.228HR5打点21)
一塁走者がいる場合かなりの確率でゲッツーマシーン化。
>>876 関本で3割ですか。うーむなにがいけないんだ
でも俺の矢野は逆に3割バッターなんだけど相性なんですかねー
あと今岡がすごすぎて4割バッターになりそうな勢いですよ
878 :
なまえをいれてください:04/07/03 18:20 ID:3nztVk70
>>854 右対右の対戦になるとインコース高めの球が非常に判別しづらい
むしろ当たり前でしょ
左対左もっと見づらくてもいい位
ユニフォームと重なって見難いってことじゃないか?
秋版は今年も発売されるのか!?
2002からずっと思ってるんだが…
成績が現実と一年ずれるのは何とかならないものか(´・ω・`)
>>880 春の発売やめて毎年秋に出せば万事解決
昔のファミスタはそんな感じじゃなかった?
いつの間にか開幕版とか出るようになってしまったような・・・
先生!それでは解決になりません!
要するに880は決定版(秋)はシーズン終了後の成績で出してほしいと言っていると思われ。
>881
>882のおっしゃる通りです。
開幕版は、せめて開幕登録メンバーだけでも揃えて欲しい。
>882
おっしゃる通り!!
野球ゲームは鮮度が命だから無理な願いかな(´・ω・`)
>>882>>883 あ、なに?秋版てデータは昨年のままなの?
俺はてっきり能力とデータ両方更新してあるのものだと思ってたよ
そうか出荷時期的考えれば成績はそのシーズンのものになってるわけないか
マルチタップで2人対2人がしたいなあ。
俺がキャッチャー友達がピッチャーとか。
秋版はオールスターぐらいのデータだったよ
>>885 面白そうだな。だが、作るのが難しそうなゲームだな・・・。
888 :
885:04/07/04 11:05 ID:YrMHd/te
>>887 昨日、寝る時に考えたけど相手に赤いサングラスをしてもらう。
そしてキャッチャー側のプレイヤーがあの赤いモヤモヤでここに
投げろと指定、ピッチャー側はそこに投げると。
変化球の文字とかサインは全部赤文字にして、赤色のメガネなら
相手に全部見えないようにする。
以上妄想でした。
>>880-884 ネットと連動して最新データを定期的にダウソできるようなシステムを確立してくれればいいんだけど・・・
890 :
755:04/07/04 13:01 ID:CI+8Tndf
今岡、木佐貫の147キロを先頭打者本塁打。
どうやらストレート以外打てなくなった・・・
>>890 逆にどうしてストレートをホームランできるのか謎だ
>>891 漏れは755さんじゃないが。
ウッズとかパワーのあるバッターなら結構打てるよ。
COMは青色のゾーンに投げ込む傾向があるので、そこにヤマを張って引っ張るって感じ。
俺はカーブとか遅い変化球を的にしてる。でもなぜかミートヒッティングするとほぼ確実にアウトに…
ところで、ジンセイでこの後どうしたらいいか教えてくれ
デニー友利 39歳
ナックル EEE
フォーク DEE
球速152キロ スタミナC
ほかは初期のまま。
球速を上げるか変化球の変化やキレを上げるか先発にするか…
>>892 俺、カープやってんだけどさ、なんかみんなパワーとか中途半端で
その上なんか打撃スコープも高めと外角に得意ゾーンがないやつとかばっかだから
的を絞れないんだよね。
たとえば高めが不得意ゾーンだから高めにヤマはるとどちらでもない外角低めに
ストレート2球でカウント2つ取られてさらに不利な状況に…とかばっかさ。
895 :
なまえをいれてください:04/07/04 21:25 ID:EUc3mQt2
さて、今日も完封されたっと・・・。
内野フライばっか。
897 :
なまえをいれてください:04/07/04 22:18 ID:thwcpw1f
打撃練習でまずはストレート限定ランダムコースで
常にど真ん中からバットカーソルを動かしてミートに
集中すればかなり上達するよ。
ペナントやってるなら、あらかじめ相手チームの先発を
確認したら、相手チームで打撃練習で先発投手を指名して
納得いくまで特打ちすると良いよ。ミート力はCぐらいの打者でね。
おすすめ。〜打撃編〜
千葉ロッテのビジターユニフォーム、前の黒い方が良かった…
今のヤツ、色は好きなんだが後ろに名前が無いのと前が“M”だけでショボい。
何年か前の阪神と被って見える。
同じ灰色ビジターでも1995〜1997のMarinesのロゴ入りのが良かったYO!
金本がゲーム内でも復調気配なのかHRが増え始めた。
赤星は相変わらずポップフライばかり打ち上げているがw
>>895 相手(COM)投手に球数を放らせるのも勝利の近道かと。
案外コースをつき過ぎて一つもストライクが入らずフォアボールってのが多いし、見極めが出来ると出塁率もUP。
そうなると(個体差はあるが)投手側も動揺するのか甘い球が来る確率は高くなる。そこを狙う。
あと、ミート打ちでもタイミングさえ合えばHRが打てたりする。
ミートCパワC以下の奴にスーパーは厳しい
>>900 城石、石原etc…('A`)
巨人とやるとやたら二岡に痛打されるので野手情報で見てみた
なんだこれ?Aばっかしの化け物じゃん!
ミートなんかAに近いBあたり、パワーはBに近いAくらいでいいじゃねえか!
インローだろうが、アウトローだろうがバカバカ打ちまくるしたまんねえよ!
ローズよか手ごわいじゃん
〜簡単打ち取り法〜
球種ストレート コースど真ん中 で投球操作の2回目と3回目をダブルクリックのタイミングで
連打してみ。
当然高さがずれて真ん中高めの絶好球になる。
だが、コンピューターは内野ゴロ野手正面打の連発。
4番金本 5番桧山 6番アリアスでホームラン3連発達成!!
>>902 うそくせー、なーんかうそくせー
といいつつ試してみる
>>905 自分ヤクルト、相手巨人で試してみた(難易度スーパー)
投手石川調子は普通
仁志 ショートゴロ
斎藤 ファーストがトンネルしてヒット
二岡 センターフライ
高橋 ホームラン性のファール連発されたあと一塁線を抜けるヒット
ペタジーニ スリーラン
小久保 レフト前ヒット
ローズ センター前ヒット
阿部 バックスクリーンへスリーラン
だめぽ_| ̄|○
907 :
902:04/07/05 17:29 ID:rQu9j/zj
>>906 ランナーが得点圏に進むと
球がど真ん中に集まるんだよね。そこで連痛打されるとw
でもそれまでは何とかなるのも事実だよ。
まぁ、精神的省エネピッチングとしは実用性ありだと思ってます。
合併ハンタイ!
2003までは、マニュアルでも打てたが、今作は難しい。
ドラを使用して、コース打ちでやっていたが
福留が50試合経過したところで、60本近くHR記録したのでやめた。
あとの選手は、リアルな成績なんだけどなぁ。
>>909 オレはミートAパワーA以上の選手は強振一試合一回と
きめてやってます。投手は好きな投手だけ自分で操作して
あとの投手を全てオートにしたらチーム防御率がいい感じです。
てかミパA以上だとミートバッティングでも月間20本ぐらい逝っちまう。
Bぐらいが一番リアルっぽいかね。
ミートAパワーAだけが、異常な成績になっちゃう。
だからといって、マニュアルでやると打線壊滅だしなぁ。
913 :
なまえをいれてください:04/07/06 00:58 ID:OIgKNUXy
ジンセイモードで投手は良い成績を出してれば大黒柱でいられるけど、野手だと良い成績を残していても何故か代打の切り札になってしまう。バグなのか分からんが正直萎える...。
914 :
755:04/07/06 03:07 ID:oCfM0wKu
伊良部、井川で2試合連続2安打完封。
打線も毎回の二桁安打。
ついにきた・・・のってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
変化球も打てるようになってきたし、安打量産・・・。
おまいらこのゲームおもしろいの?
そりゃ編もう最高だよ。ハラハラドキドキ一息で140試合
消化しちゃったよ
>>913 逆に能力高くても評価低く保っておけば、
ペナントで途中入団の時に安くあがっていいと思うけどな。
極端な話、例のバグでオールS選手作って
クビにならん程度に一年やり過ごせば
2000万くらいで補強できるけどなぁ。
920 :
919:04/07/06 22:10 ID:/0Y1NFNV
すまん、ジンセイの話だったか。俺のはアスナロの話な。
確かに守備走塁能力、またもしかしたら年齢も関係してくると思われ
上の方に打たれないって書いてあるけど
バカバカ打たれるよ・・・
一試合で10点以上は確実に取られるネ・・・
あ、難易度スーパーの話ね
俺のチーム、規定打席到達者のうち一番の高打率が金本の.295… ̄|_|○アヒェー
他は示し合わせたかのように.265〜.275と微妙な成績。
ラロッカさんが.332で首位打者独走中なのは妙にリアルなんだが。
923 :
921:04/07/07 00:47 ID:2F3d/5uW
ああ・・・巨人強いね
7回で被本塁打5本 12失点_| ̄|○
もう止めて寝ようzzz
924 :
なまえをいれてください:04/07/07 01:01 ID:WUJIPzbb
さっき大阪ドームで試合してたら応援歌が聞こえなくなって工事のドリル音みたいなのがガタガタずっと鳴りはじめた
球がミットに入ると異常なほど音が響いてバットに球があたると「ピローン」みたいな電子音がするようになった
めちゃめちゃ気持ち悪いバグだったんだが
>>924 今話題の大阪ドームってところが (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
どれもゲーム中に使われてる音じゃないような…
>>925 >>902のことだと思う。
2002年版では、打撃が強すぎてバランスが悪いということで
それからは打撃が弱められたようだが、それでもボコスカ打たれるのか?
>>927 ボコスカ打てる選手と全く打てない選手がハッキリとわかれてしまう。
多分パワーの無い打者の打球が遅いのと、守備に問題があると
思われます。
延長の末サヨナラヒットを打った村松に対して膝蹴りを入れる伊原監督にワラタ
930 :
796:04/07/07 19:17 ID:LWY0lL09
あの日からコツコツチャレンジし、ライバルモーション取りまくった
あと金本&今岡だけ・・・・
931 :
なまえをいれてください:04/07/07 19:53 ID:WbMd3oFG
来年から
近鉄+オリックス
西武+?
野球のW杯 1リーグ制に移行して視聴率で年俸が決まるシステムはどうなるんだろうな
視聴率システムはなぁ
大勝じゃ稼げないし、資金獲得は別の方法にしてもらいたい
堤はくたばれ!
934 :
921:04/07/07 23:59 ID:2F3d/5uW
936 :
921:04/07/08 00:45 ID:bBXHWr1X
>>935 >>62の通りに投げてるわけじゃないけど
4隅ギリギリには投げてるよ
(まだ下手だからストライクゾーン表示でやってる)
>>62の1.2球目は自分と一緒だけど
ほとんど1球目にHR打たれる_| ̄|○
俺全然打てない誰かアドバイスして
俺も全然打てない・・・・
ペナントCOMの普通にも負ける・・・・orz
>>936 多分それは打撃スコープで得意ゾーン投げてたり
ギリギリを突ききれてない。
このゲームはランナーでない限り四隅に限らず
コースいっぱいにはかなり弱いので。
>>936 俺は初球インハイはインハイが不得意なやつにしか投げない。
インハイが黄色の奴には初球様子見で投手の利き手と対角線になるように
低めにカーブかスライダーをボールになるように投げる。
んで、二球目にインハイ。あとはなるべくボール球を振らせるようにしてる。
ツーボールまでに振らなきゃ内角低めにストレート投げてカウント取りにいく。
まあ
>>62の応用版て感じ。
失投とかしなきゃスーパーの巨人相手でも軽く完封できる。
ちなみにインハイが赤で戸くいな奴には絶対投げない。
942 :
なまえをいれてください:04/07/08 05:32 ID:qZtWFV9e
>950を踏んだ人が次スレ立てましょう。
うるせえ、お前が立てろ
個人的には現在の腐り切ったプロ野球を題材にするのは
年末発売ので最後にして欲しい
その代わりフリーエディット等搭載して保存版にできる位の傑作を希望
来年以降はMLB題材にするなり完全架空のものを作るなり
スクウェアの日米間みたいのでもいいけど
自分の応援してるチームがバラバラになったらプロ野球ゲームの新作出ても
憂鬱なだけ
お前の応援の都合なんか知らん
日米間そのものはクソだったが
コンセプトは大好きだな。
熱チューなりプロスピなりEAスポーツなりで
日米間野球を出したら10000円超えても買うな。
ただ、「不得意コースへの決め球」
はCOM結構読んでくるから気をつけられ
ナベツネ暗殺指令
現実の片岡(阪神)が帰ってきたので、ゲームの方でもスタメンとして起用
いやーやっぱり打つねー片岡は。関本とは大違いだな。
ナベツネ親衛隊
952 :
950:04/07/08 22:42 ID:GwTM9A6E
埋めとく
ume
梅ついでに
古木が井川から2打席連続ソロHR打ったYO!
俺もついでに
不調の井川、安藤からウィリアムズと完封リレーされたYO!
俺もついでに
木佐貫が9回1失点完投したよ
梅
一日一梅
予告ホームランでセーフティなんて
ゲーム向きじゃないか!!さすがは新庄
今日も埋め
てかだれも埋めようとしないのはなぜだヽ( `Д´)ノ
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| (,,゚Д゚)
|(ノ |)
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ヽ _ノ
U"U
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) | いつも後頭部しか映らないから
|::::::::::::::::: \___/ | 次のバージョンでは正面からも映して欲しいな。
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
ume
969 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/14 08:01 ID:5v9RHDNE
そろそろ秋バージョンが発表される頃やね。
阿部がめっちゃパワーを増して史上最強打線を再現きぼんぬ。
つーか、2リーグ制最後の野球ゲームになるんかね。
,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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::::::::: ミ ::;;;;;;;;:ミ
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
ume
選手データが全部わかるサイトきぼんぬ
973 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/17 10:33 ID:bTko/PiO
買取価格もそろそろ下がりそうなので売ろうと思ったが、さっきやったらめっちゃおもろい試合に。
最後は代打後藤が逆転サヨナラHR。売れない売れない、こんな試合になったら野球ゲー売れない。
つーか、岡島初めて使ったんだが調子の悪い電光掲示板バッティングセンター状態になってるんだけどなんだこれ。
ボールが出てくるタイミングというか、位置が変なのか実際そう見えるのかようわからんことになってる。
974 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/17 10:36 ID:bTko/PiO
俺コース打ちでやってるんだが、これでシーズン終盤のデータのバージョンが出たら巨人最強すぎないか?
俺は歓迎するけどな。
ageんな馬鹿
埋める
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ C \
/ ________ヽ
l:::. | / \ |  ̄
|:::::: | ● ● |
|:::○... | |
ヽ::::::::ノ ヽ (_人_) |
ヽ ̄ ノ
實松最高
明日そば食おう
梅
うなぎはたいしてうまくない
984 :
なまえをいれてください:04/07/21 09:36 ID:AIR+Ll/p
最近ストライクゾーン無し、サポ無しで2桁安打打てるようになってきた。
コンパクトスイングオンリーで、COMノーマルで相手先発で打撃練習してからだけどな〜
うめ
985 :
なまえをいれてください:
埋め