攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 07
糞スレ2げったー
6 :
1:04/05/04 10:15 ID:DZoitID8
やりこみ甲斐のないゲームという話を聞いた
>>1 ∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
ついでに前スレ1000ゲット
!:::::::::::::::::::: l:.:.:.| . ://!
i::::::::::::::::: ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l
!::::::::::::: ,,,r'.. r''""ゞ、 ヾ 映像カーテンは中和したが
|:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,, 〉 .:ミ 木が多く、狙撃可能範囲は狭い
i::::;:' .::ミ:::.. .::ミ
レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0
ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二()
ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’
ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
__ ! _,.⊥L⊥..」_ l |
/ 冫´ `く ̄ ヽl
_{ / (_) ,r ― 、(_) ヽ. ',
, -―-<. Y / v ', ヽ._/ ,. -‐‐、
/ }1 (_) 、 ` ´ ノ (_) ,ハ´ __ ヽ
イ トヽ `ー‐ ´ ノ/'´ `ヽ l
l | ハ_ト`ニー_--- --- ―_,.ニ´イ ヽ
l | {-‐1 __ヽ、,.r,三三、_ ̄_,.-'´ }ム、 ,. -ヽ
| | / /,r'´_ ヽ r'´ ̄ヽV´,. ―-く `ヽ! / l
| | ,.イrノ/´ ヽ. }/ ニヽ. }}=l,. -- 、 } l l |
| | / Yr')i, --、 ,レ{ --- }}'`T′ `l ヽ l |
| | / rくニヽ レ' `ー‐ '′ !'´l「ヽ / ヽ. l. |
,ハl / j_イ、Y'´ 〉、l|_,.ィ'} ヽ. l |
>>1 バトーさん、スレ立てお疲れさま
つーかもうゲームの話したくてもネタがなくて出来ない。
新作ハヨ作れ。
ぼまたん、スレ立て乙。
次回作への希望。
・トグサパートの追加(地道な調査を主体とする推理アドベンチャーモード)
・アクションのリファイン。
・ボーナスステージ、おまけの追加。
・タチコマとディベート
・敵の賢さうp
・ステルスの重要性向上
なんかある?
武器追加と並びに武器バランス調整
ハッキングできる敵の追加と並びに重要性の向上
バトーの攻撃をもっと重く(ヴィジュアルをね
タチコマのワイヤーアクション
とりあえずハッキングはもっとほしかったなぁ
あとタチコマハァハァな俺としてはタチコマ一面だけってのがちょっと
17 :
なまえをいれてください:04/05/04 19:55 ID:Wqd6tIj7
次回作が出ることを希望
んで、これ面白い?
攻略本、買った?
>>16 銃のバランス調整は必要だけど、追加は要らないんじゃないかと思う。
かえって減らした方がいいような。
ショットガン、サブマシンガン/アサルトライフル、スナイパーライフル、グレネードランチャーの4種でいいような。
(ショットガンは要らないかな)
後はハッキングと動きで勝負。
>>16 少佐のステージ見たく、縦の移動に深みがあるマップとかもっとほしい。
少佐の居住区やオフィスブロック見たいな感じのステージがもっと増えるといい。
ぶら下がり&背面ジャンプ2段とびで、上へ抜けるとか。
あとルートの選択にもっと自由度を持たすとか。
あと、オフィスブロックのスナイパー抜けた後の場面みたいな、
柱にかくれつつ敵を倒して進むようなマップがたくさんあるとかもいいかも。
それから、ヴォリューム&やりこみ要素を増やして欲しい。
22 :
なまえをいれてください:04/05/04 22:31 ID:dZORnzs1
前半のオフィスビルとか埠頭面みたいな生活臭がただよってるステージ追加キボンだな
落下死は勘弁してくれ。
要望はそれだけだ
>>23 落下死のおかげで
慣れてるステージでも緊張感持ってプレイできるし
これくらいでいいんじゃない?
>>23 膝上程の段差でさえ落ちたら死んでしまうよりいいだろ。
26 :
なまえをいれてください:04/05/04 23:30 ID:Wqd6tIj7
大体落下死なくなったら縦マップのステージがつまらなくなっちゃうよ。
立て抗ステージとか瞬殺じゃん
手すりの隙間からだと敵が表示されないことがあるのを何とかして欲しいな。
さっき地上波攻殻見てたんだが、そこでPS2攻殻のCMが・・・立坑のあの狭い
足場で緊急回避で飛んでた。自殺プレイ推奨?
あーそういえば緊急回避を使いやすくしてほしいな。
緊急回避後のカメラ位置はなんとかして欲しいよね
盛り上がる音楽希望。
今日やっとEASY.NORMAL.HARD全部ノーコンクリア達成。何故かNORMAL
だけ残してた。すでに達成しても何も特典ないのがわかってても期待してし
まう「SAVING・・・」の後(w。
新浜の香港風商店街見たいなステージが欲しい。
通行人が多いと処理落ちしそうだが、少ないと不自然・・・無理か。
まぁEASYで扇子全部取っちまったらHARDもクソもなくなるわけだが
ポリゴンしょぼくていいので60fpsで遊びたい
あと対戦にCPUがあれば何もいらない
処理落ちなのか、見えない敵がいるのが困る。
根室上陸戦かなんかで使用された光学迷彩のおさがりかなんか着てるんだよきっと
笑い男に目を乗っ取られてるんだ
3面の排気口って入れないんですけどなんで?(;´д⊂)
あーっとわかったすみませんですた(;´д⊂)
既出だろうけども素子で排気口に攻撃すると
入れる時があるのね
入れないってことは、入るのは少佐ではないってことだ。
次作に期待してる。
地は良いので、ボリュームうpや敵AIの改善などを直してくれたら
神ゲーになりえるかもしれんなぁ
ストーリー+単発ミッションをいくつかみたいな感じにしてほしい
個人的にビルの谷間を飛び回るステージキボンヌ
やっぱトグサ使いたいなぁ…。弱くてもいいから。
少佐の手すりで移動する格好に萌える、駄目人間ですが何か?
武器は回転式ジャンプ力もスタミナも腕力もないトグサはハードモードにピッタシだな。
柱の後ろにいる敵に向かって、横に緊急回避で敵正面に出て、すかさず↓押しながら
格闘で回し蹴りする少佐に萌え
|壁か柱
敵|_____
少佐(↑向いてる)
んで、左に緊急回避、格闘!
|壁か柱
敵|_____
少佐(回し蹴り中)
おまいら!他に気に入ってるパターンとかありますか?
もうタチコマが歩いてるだけで(;´Д`)=3
やばい残り3ステージかよ('A`)y−〜
おもろいから良いけど
このゲームってストーリーはどんなかんじ?
さcみたいに笑い男幹事長関係のストーリー?
それとも別件の事件解決みたいなストーリ?
後者ならさcみたいな熱い展開のあるストーリー?
教えて君でぼめんなさい
>>50 俺は面白かったよ。笑い男とは無関係。熱いかどうか分からんが…
>>48 おーカコイイ
>>50 SACの一話完結物が長くなったカンジかな。
SACらしい雰囲気がよく出てるよ。笑い男は本編では全く関係なし。
一応敵はスーパーハッカーみたいなヤツ。
アニメや映画を彷彿とさせるシーンやセリフも多々あり、
用語集でもアニメで見かけた名前がチラリとあってファンには
うれしい。個人的にはちょっと見せ方が地味かなと思う。
>>52 質問です。その、スパーハカーのコードネームが思い出せなくて
ここ数日悶絶しています。
「人形使い」とか「笑い男」みたいなやつ。教えて偉い人(;´Д⊂)
あと、ここだけの話、少佐の着せ替えモードのスーツが
エバンゲリオのスーツにみえる私はオタですか (´・ω・`) ?
やっぱアニメみたいに壁や柱や花瓶やら机やら蛍光灯やら自動販売機やら
激しく壊れたり銃撃戦の臨場感をあげてほしい。
いろんなもの壊せるだけで戦闘がよりいっそう派手におもしろくなる。
また壁張り付きや壁走り蹴って人が数メートル吹っ飛んで壁が陥没するなど
サイボーグだからこそできるアクション
人間離れしたパワーの見せ所ををふやしてほしい。
そして二人協力ストーリーモード!!自由に車、バイクにものれる!?
これができたら自分的には神の領域。
56 :
53:04/05/08 16:59 ID:VD+LulHE
>>54 ありがとです〜。友達にソフトは貸してて調べる手だてが
なかったので助かりました。
胸のつかえがス〜っととれました。
アップルシード初めて読んだ時は壁に穴開くのが衝撃的だったなぁ
あと倒れる時に「ふっ」って言うのが仲間うちで流行った
PCゲーのFPSじゃ物理エンジンがえらい事になってきてるらしいし
いずれはシロマサ穴も再現可能になるのかねぇ
あまりにもすることがなくなったので、データ削除で1からやり直してみま
すた。しかし、削除するくらいの覚悟があったので、どこもビビリもせず、1
回でノーコンクリア。なんとか、あのドキドキ感をもう一度味わいたい・・・。
脳天直撃セガサターン 思い出しただけ
友達はラストの思考戦車を耕耘機と呼ぶ
俺が呼んだくらいで振り向くおまえじゃないだろ
こうなれば、究極耐久レースしかあるまい。EASYからHARDまで3本連続休みなしでノーミスクリアを目
指せ! あるいは、それに扇子集めを追加しても良い。りぽびたんやゆんける用意してがんがれ!
このゲームの不満点はなんですか?
購入を迷ってます
短い
30フレーム
お使い
サイトーやトグサを使いたかった
タチコマをもっと使わせれ
>>65 やり込み要素、おまけが少ない
そんなに無いなぁ不満点。俺は
ハイレグ少佐がいない・・・
メタルギアみたいに壁に張り付いて、敵の様子を見渡せるカメラポジションになるとかが欲しいな
障害物に身を隠しながら敵に銃撃をする時がイマイチ面白くない
まぁ身を隠さずとも一対多だろうが十分撲滅できるだけの力がある主人公だから・・・
操作では振り向きとか貼りつきが欲しかったかな
ゲーム全体ではややバラエティに乏しいのはあるかも
電脳ジャックの使い道はもっと工夫できたと思う
サーバーに接続して警備ロボの巡回ルート変えるとか
(これはイシカワがやってくれてるんだっけか)
ボスがこちらを狙った時に電脳に介入して的をズラすとか
監視カメラも数箇所をハシゴして標的を追跡するとか
「だから買うな」というよりは「こうならもっとよかったのに」という意見
もうやってないが、やってるときは非常に楽しめた。
>>58 お前をブン殴ってその「ふっ」とやらを100回叫ばしてやるよ。
ボリュームが少ないのが最大の不満点
あと、しゃがみ易すぎる
75 :
なまえをいれてください:04/05/11 00:55 ID:mrKkcbGW
みんなうまいなぁ。
日曜に一日中やって、今やっと地下工場。
でバトー死にまくってて、先に進めない。
しかも、自分ではNormalだと思ってたらEasyだった。
取りあえず、左スティックで動きながら、右スティックで照準を合わせるというのができない。
照準を赤くしようとすると立ち止まってしまう為、蜂の巣状態。
あと、すぐしゃがんじゃう。
センスないんだなー、私の素子とバトー動き鈍すぎ。
実際の銃撃戦と同じように撃ちながら移動→遮蔽物に隠れる。
というふうにやってみ。照準は高さだけ初めに合わせておいて
横移動だけで赤くなるようにしておく。
そのうちにだんだん右スティックの動かし方がうまくなってムダ弾
が減るようになるから。
>>75 移動中に敵に当てるのは至難の業だから、遮蔽物のある場所へ移動、半身を出して攻撃、敵を排除したら前進、を繰り返すのがいいよ。
慣れると一対多の状況じゃない限り、当てられる距離まで接敵できたら身をさらしても大丈夫。
その場合、装弾中の無防備になり易いショットガンよりもサブマシンガンやアサルトライフルを使うのがベスト。
というより、ショットガンの使いどころが薄いよな。
音楽テクノ?
79 :
:04/05/11 07:20 ID:DxskQv3A
なんだか煮え切らないテクノ風。
BGMに関していえば
GIS>>>越えられない壁>>>SAC
だな。というかGISが豪華過ぎた。
>>75 >>76 が言っている通り、「照準は高さだけ初めに合わせておいて
横移動だけで赤くなるようにしておく。 」は重要。
横移動は、easy とか normal だと、敵の銃の狙いが甘いから、
横にゆ〜っくり歩くだけで弾をかわせるはず。
走ってしまうと視点移動の操作をあわせるのが難しいから、歩きながら
銃撃がいいかも。
左スティックをほんの少しだけ右に傾けて固定(右に歩く)。
これで自分の照準が徐々に右に行くことになるが、これを打ち消すくらいに
右スティックをほんの少しだけ左に傾けて、照準を敵に固定。んで銃撃開始。
そうすると、弾除けながら銃乱射で( ゚Д゚)ウマー 。逆もいけます。
余談だけど、1回クリアすると無限弾モードがついて、バトーだと手榴弾投げ放題
になる。そうすると、バトー砲と化します。俯角をつけて敵の攻撃範囲外から
手榴弾で砲撃、効果を観測、また砲撃の繰り返しは、砲兵になった気がして
楽しい。敵の死体がぽんぽんふっとぶところとかね
81 :
75:04/05/11 11:01 ID:BdGDq9/e
みんな親切なレスどうもありがとう!
頑張って練習するよ。
いつもひーこら言いながらコンティニューポイントぎりぎりなので、
もう少し華麗にアクションできるようになりたい。
今のところ、先に進むのに手一杯でストーリーをまともに追ってないので、
クリアしたら次はもう一回じっくりゆっくりやってみます。
ちなみに一番好きなのは最初のステージ。
夜景がきれいなとことか、飛行機が上を飛んでくとことか。
82 :
75:04/05/11 11:02 ID:BdGDq9/e
そしてさげ忘れた・・・。
ごめん。
83 :
なまえをいれてください:04/05/11 11:04 ID:Rlv1aJYv
age
ハードでもぼちぼちはじめてみるかねぇ
ハードは何度か投げ出したくなると思う難度
>>85 そう?
ただ固いだけじゃない?
闇雲に突っ込まなければ、難易度自体は変わらないと思うぞ。
格闘が打撃技しかないのがダメだ。投げ技くらいは欲しい。
ハード1面で投げ出したくなったから頑張って扇子全部取りましたよ。
敵が固いも糞も無くなるからボリューム減るけどな orz
フィギュア当たった人いるかぃ?
91 :
なまえをいれてください:04/05/13 02:06 ID:U6SIWxsu
用語解説見てみると、人物設定とかすごく細かいね〜。
SACで使っても違和感ない脚本だと思ったけど、本編と変わらないぐらい力入れてるのがわかる。
92 :
91:04/05/13 02:07 ID:U6SIWxsu
すまんageてしまった<(_ _)>
敵にショットガン撃たれると痛いのに、自分が撃つと物足りないのな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ミ 微妙なテクノ風BGM
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
95 :
なまえをいれてください:04/05/13 13:18 ID:PpzdoZdg
何コレ?マトリックスのパクリじゃん
いえろ〜もんき〜め恥を知れ
96 :
なまえをいれてください:04/05/13 13:20 ID:PpzdoZdg
つうか、原作を汚すなヽ(`Д´)ノ ウワワーン!!
へぶしっ
>>95 こんなものでパクリだと騒ぐのは低脳なイエローモンキーだけですよ。
>>95 マジレスするとマトリックスがパクったんだが。
マトリックスを
「ジョンウーじゃねーか!」とか
「押井攻殻じゃねーか!」とか罵るのは簡単だが、
今の世の中、純粋なオリジナルなどというものは存在しない
あるのはリスペクト、オマージュ、そしてパクリ
そうだね( ´_ゝ`)
アイマーソージャーナッチンヤッ
103 :
なまえをいれてください:04/05/13 17:46 ID:p9LEizHG
>>95の馬鹿皿仕上げ
95 なまえをいれてください 04/05/13 13:18 ID:PpzdoZdg
何コレ?マトリックスのパクリじゃん
いえろ〜もんき〜め恥を知れ
んで、ふぃぎゅあ当たった奴いるかぃ?
>>106 ソフトにプレゼントの応募券入ってたでそ?
あ、みんな中古で買ったのか…
メガハウス社製の少佐・タチコマ光学迷彩Verフィギュア
500名に抽選でってやつ
108 :
なまえをいれてください:04/05/14 01:18 ID:5z4FE7Wn
何コレ?マトリックスのパクリじゃんwwww
いえろ〜もんき〜め恥を知れうぇうぇwっうぇっっw
ライフルマンセー
次は最初に武器を選択できるようにしてほしい
>>108 逆ですよ( ´∀`)σ)∀`)プニッ
シナ臭いな
攻略スレは人居ないな・・・
ナパーム使える様になったけど危険すぎw
2段ジャンプしてる最中に間違ってL1押してアボーンした・・・・
ショットガンってそんなに使えないかな?
俺は、
遠くからマシンガン2〜3発中てて動きとめる
↓
接近して頭部をショットガンで吹っ飛ばす
って感じでガンガン攻めるのに快感を感じてるんだが
>>113 おお、同志ハッケソ
>遠くからマシンガン2〜3発中てて動きとめる
> ↓
>接近して頭部をショットガンで吹っ飛ばす
こういう定型動作って結構あるよね。型が決まれば結構爽快(*´Д`)
おれなんかは、hard で固めの敵をやるとき、こっそり背後から近づき格闘、
結構殴ってもしぶといので、とどめにセブロをとかやる。
アサルトライフル一丁あれば他はイラネ。
言えてるけど色んなモン使わないと詰まんないだろ。
扇子も取ったしノーコンティニューでクリアもしたけど
もうやること無い?
HARD全部クリアで隠しステージとかないの?
HARDクリアはマルチプレイヤータチコマだけだったな。
たぶん隠しステージも無いし誰かとマルチプレイヤーでもやってボコボコにしとけ。
原作買ったけど難しすぎて(・A・)ワカンネ
世界観が分かってるのなら映画やアニメの奴から入ったらどうですか?
そちらの方が分かりやすいと思いますよ
>>119 順番的に
SAC→劇場版→原作がいいんでない
俺はこれでした
自分は
劇場版→SAC→原作
だったんだが、SAC見たら劇場版の印象が微妙になったな。もっかい見るか。
>>119 2巻はさらに難解で、小説一冊分くらい時間かかるので
初読ではヘタすると最後まで読めない
3回ばかし読みなおすと半分くらいは内容を理解できたつもりになる
ある意味お得なマンガ
原作2巻マジワカンネ
125 :
なまえをいれてください:04/05/16 06:35 ID:3Eky2vWw
このゲーム面白いし、攻殻の世界の再現度も良いので満足だけど
リーマンの漏れには時間的に辛い・・・
セーブポイントがもっと多ければこまめにプレイできるのだが
やっと半分クリアした
今月中に全部できるだろうか
127 :
なまえをいれてください:04/05/16 06:44 ID:3Eky2vWw
>>126 このゲームのためだけにPAR買うのもどうかと(w
まあ、週末だけ頑張って何とかしてみせます
何とか・・・
途中セーブ無いのは辛いよな、それも結構進んだトコロで行き詰ったりすると困る。
あーやりてーなー続編
あーやりてーなー少佐と・・・
今日友達と4人対戦しますた
もっとステージありゃなー
クリヤーで追加される対戦ステージって
農場だけ?
アップルシードもよく(・A・)ワカンネ
>>134 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ メモ帳にでも書いてろ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
tomb raider、天誅、MSG、スパイフィクションなどやってはまってたオレはこのゲームやってみる価値ある?
PSのシューティングもすごい好きだったんだけど、公式見る限り上のゲームに近そう
137 :
136:04/05/19 22:22 ID:qyAYzH91
スマソ、購入相談スレあったの忘れてた
逝ってきますorz
>>136 それらのゲーム楽しめたんならいいんじゃない
もし見てないんだったら
先にアニメとか漫画見てたほうが更に楽しめると思うよ
セガの「Kunoichi」が難し過ぎて途中で投げちゃった人には、丁度いいかも。
クリア後のフル装備でEASYモードをするとストレス解消になるし。”攻殻ごっ
こ”にはいい塩梅だと思うよ。
いいかげんやり尽くしてきたので
PAR使って遊んでんだけど、
セレクトボタンで切り替えできる光学迷彩のコードは
すごくゲームが「らしく」なるな。
あと同じく切り替え式大ジャンプ。これは俺の個人的な好みなんだが。
乳揺れがないのが悔やまれる
142 :
なまえをいれてください:04/05/21 09:40 ID:mamZiUdG
ステージ数少なくて、ボリュームなさすぎのボッタクリって
某所でレビューされてましたが
そんなにステージ少ないの?全クリまでにどのくらいの時間かかるのかな?
143 :
名無しさん:04/05/21 10:08 ID:IQgpUNL+
このゲームなにげにプログレ対応してるのな。
16:9可能なのでもしやと思ったが、まさかSCEがそんな手間かけるとは意外でした。
144 :
なまえをいれてください:04/05/21 10:39 ID:iQjLXhT5
>>142 未経験の俺が最初からハードでやって
攻略情報無しで2〜3日でクリア出来た。
マトリックス避けがカメラ視点変わって
使い辛い、光学迷彩が好きなように使えない
初期装備が選べない等問題はあるが、おもしろい。
アクション下手な人は相当苦労するだろうけど。
ボッタクリって程じゃないね。買って後悔はしなかった。
145 :
なまえをいれてください:04/05/21 10:45 ID:R/uWLEj6
逝ってよし
これが原作付きでなかったら評価もまた変わってくるだろうな
30フレームってのは大きくマイナスだよな・・・
べつに…
SACのDVD付で5800円とかだったら最高だったな
150 :
なまえをいれてください:04/05/21 18:17 ID:EmFJalZl
このゲームのストーリーも外伝アニメにしてゲーム付き5,800円
なかなか切なくていい話だと思うのだが
>>149 その代わり太古のLDゲームみたいな
選択肢選んでいくだけのゲームは勘弁してくださいね。
ガンスリ(ry
>>152 実はガンスリ持ってる・・・_| ̄|○ イヤ マァ タノシカッタヨ アニメハ・・・
>>153 まぁ仕方ないよね。
だってゲーム付きのしかリリースされてないんだもの。
落ち込むなって!アハハハッ!
_| ̄|○
前にこのスレで流れてた、思考戦車戦のBGMを inner universe に換えた
動画、誰か再うpしてくれないでしょうか。HDD のデータが一部吹っ飛んじまいました。
厨ですいません。
157 :
なまえをいれてください:04/05/22 21:13 ID:Bw7SZucX
これって本編では衣装変えられないんですか?教えてえらいひと!
>>157 変えられるよ。一回本編クリアしてミッション前に
変えるか?ビチグソ!って出るだしょ。
「最初からやる」だと変えれないけど、「続きからやる」だとみごとに変えられる。
衣装が全く違うものなら良かったのにね。
161 :
155:04/05/23 00:25 ID:G0R61S+m
>>156 コネクション切られまくる中、やっと落としてみた。
ありがとん…って、や、これはこれでいいんだけど。
今見ると
>>155 のIDって、くれくれみたいだったな。
さしてエラくもないクセに答えてんじゃねえよ
攻殻機動隊を買おうか買うまいか迷ってるんですけど、このゲームはオススメですか?
>>163 攻殻SACが好きならオススメでつ。
漏れは普段アクションやFPSはやらないがこれは楽しめた。
ただ散々ガイシュツのようにちょっとボリュームが無いような感じはする。
>>163 9課のメンバーのうち、CGモデリングされて登場するのは草薙素子とバトーとタチコマだけだけど
それでよければ
166 :
163:04/05/23 02:23 ID:pQmeathY
トグ夫婦の結婚記念日っていつだったっけ?
少佐がタチコマに乗ってる格好見て、いたしました(;´Д`)=3
>167
原作から抜くと7月15日
170 :
なまえをいれてください:04/05/25 23:18 ID:3ZwZdMGF
>>163 完成度はかなり高い。
特にSACの世界観の再現は見事でアニメよりもリアルに感じる
ただし、変な操作を要求されることがあるので、ネットの攻略ページは必須。
さらにセーブポイントが少な過ぎるので辛く感じるときもある。
171 :
なまえをいれてください:04/05/25 23:19 ID:3ZwZdMGF
ところで、今日の日テレは遅れなしですか?
173 :
なまえをいれてください:04/05/26 01:47 ID:WCThdF34
少佐萌え
アニメとアームスーツが違うんだね。
ゲームのはなんかムチムチした着ぐるみみたい。
アニメの第一期スーツは散々痴女呼ばわりされてたっけなぁ
クリア後のコス追加って色パターンだけじゃなくてモデリングも
替えて欲しいなと普段は思うけど攻殻はこれで正解ぽいな
パンダの着ぐるみ着た少佐やバトーとか見たくないし
「これを着ろとささやくのよ、あたしのゴ(略」
ゴダイゴが
.| 〉,,・^'' - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈 |
./ ̄| /,/~ヽ、 `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~ _ノ~\,ヽ | ̄ヽ
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) | <「・・・漏れだ」
| }.| ./' \二二・二../ ヽ / ヽ、二・二二/ 'ヽ | { |
.| //| .| / | |. \ | |ヽヽ|
.| .| | .| / | |. \ | | | .|
|ヽ.| | / .| |. ヽ .| .|./ .|
ハズレ覚悟で購入。攻略本を立ち読みして、面白そうだったから。
ここまで攻殻再現しているとは正直驚いた。面白い
だが、フリーズしやがった。おれの電脳(PS2)が古いからか?
場所はダムの中
むしろありがたいけどな。あのままだったらクリアまでぶっつけでやっていたところだった。
ただ惜しいのはAIがバカ。
スニーキングアクションがゲーム性ではないから、どうでもいいかも知れんけど。
それでも面白い
179 :
157:04/05/27 01:33 ID:Wvf7Ezso
>>158 最近本当に下痢気味です。
>>159 ずっと最初からを選択してたので分かりませんでした。 ありがとうございました。 クリアするとタチコマが使えると聞いていたので楽しみ にしていたんですが、本編ではなかったんですね〜残念…
タチコマの動作音カワイイ
ジェイムスン型カワイイ
少佐萌えは不動
PS版が( ゚д゚)ホスィ…
トグサモードが入ったら2.3発で死ぬ激ハードモードか。
おまけでスナイパーに特化しまくって仲間と連携する、
サイトーのミニシナリオとか、
イシカワ、ボーマの電脳戦情報収集メインのミニシナリオとかが欲しい。
後パズが意味もなくヤクザビルに乗り込んで百人抜き。
医学生モード
臓器売買ウハウハシミュレーション
→どうあがいても少佐に追い詰められる
>>185 トグサモードはさらにヤラレルたびに義体に入れ替わる“ドクターマシリト・モード”へ
つーか、
折角アニメでも2ndGIGやってるから
続編出して欲しいよな。
やりすぎて、もうする所ないから
攻殻好きの友達に貸してもうた
でも、いざ貸してしまうとその夜にムショーに少佐が恋しくなる罠。
ムービーで少佐が走っているとき胸がゆさゆさ揺れていた。
そこでふと思った。
あの義体は彼女の理想のスタイルなのかなと。
たしか幼少時代に脳と脳髄以外はすべて義体化しているから、大人の体なんて自分でも分からないわけで。
つーか少佐ていまいくつだよ
見た目の年齢とかを語るのはスレ違いか
原作の設定では、あの義体のデザインはかなり一般的で、
没個性のタイプを見せかけにして、
最高の部品と技術で手を入れまくってるらしい。
だから3サイズその他は全身女性型義体の平均値じゃないかな。
>>192 ありがとう。
いま、ノーマルクリアしたよ。
最後のオチまで攻殻らしいというかS.A.C.らしいというか、二人らしいというか。
面白かった。
原作やアニメしっているなら絶対やったほうがいい
続編があるなら、みなが言っているようにフェイズ<トグサ>希望
彼なくして事件の真相は明らかにならないし
あー、なんてこった、俺は、ダメ東北人だー
陸羽132号って、実在していたー(夕方のニュースで見た)
東北で、宮沢賢治が、品種改良した米が陸羽132号だったのか〜
そ〜言えば、「下の畑にいます」って、宮沢賢治の台詞だったよな〜
あと、東北自治区って、八幡平鉱山跡地とイメージが会いすぎだな。
それは洒落にならん(w<花巻
>>196 前にもでてたけど
MIYAZAWA KENJI
↓
. ..YAZAWA KE.. ..I
あと矢沢の姉、田上トシミはやっぱり宮沢賢治の妹トシがモデルなのかな。
実際は、妹のトシ方が24歳という若さで亡くなってるけどね。
苗字、田上というのはラストにひっかけてるとか勝手に憶測。
∧_∧
⊂(`・◎・´)⊃ シロマサガエラソウニ
>>200ゲット
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
昨日PSのほうの買ったけどムズ杉
トレーニングもミッションも一面クリアできず
割と良いバランスだったと思うので、現代では難しいのかも。漏れも今やったら
全然クリアできなかったりしてな。きっと当時の腕があれば、クノイチもギブしな
くて済んだかも・・・。
>>201 PS版はトレーニングの方がやり込み要素が強いよ。
あと、ミッションでのミサイルロックオンは遮蔽物に隠れて使うのがおすすめ。
隠れる場所が無いのなら、接敵してバルカンの方がはるかに強い。
ロックオンしてから敵を倒すまでの時間を考えても圧倒的にバルカンの方が速い。
これはトレーニングをやり込む際にも当てはまる。
目の前の敵をバルカンで倒し、そのままボタン押し込みで周囲の敵をロックオン、ミサイル発射、というのもおすすめ。
プレステ版は
まだ原作を知らなかったので、トレーニングモードの最後で
ジュース片手にブーブー文句を言うこのネーちゃんは誰なんだ?と思ってた
フチコマむーびーが好き<PS版。
そういや、フチコマ(タチコマ)のイメージはずっとあの調子だよな。
>>199 エイチさんもいることだし、
ケイはイニシャルのKじゃない?
今日買ってきたんですが、壁ジャンプが一回も成功してません。
なんかコツはありますか?
209 :
なまえをいれてください:04/05/30 00:35 ID:rYs909yl
ジャンプの頂点に達する前に壁に触れる感じで
最初のうちは特に斜めにレバー入らない様に注意
R1押しっぱなしにしといてせっかく成功したのに落ちちゃうの防止
こんな感じだったかな?
210 :
209:04/05/30 00:37 ID:rYs909yl
あげちゃった…
イース909回クリアしてくる orz
Σ(゚Д゚;) 何故イース
212 :
209:04/05/30 01:26 ID:rYs909yl
IDが…(;´Д`)ゝ
Σ(゚Д゚;) あ!
前スレみたいに雑談も混ぜていこうぜ。
ゲームの話題だけじゃこのスレを埋めれない。
ストーリー系の話題が少ないと思うんだがなぁ。
ネタ出きったから?
お浚いしてみたいと思ってただけなんで既出ならスマソ。
PS版ってノーコンティニュークリアすると何かいいことある?
…絶対無理そうなんだが。
>>216 たいていは攻略スレで話題にするので、そちらへ逝かれてはどうかと
向こうも語りつくして、レス止まってるけど
質問だが、SACはアニメ版SACの前の話なの?
>>218 ストーリーからすると、前のようだね。
少なくとも笑い男を9課が認識する以前。
恐らく2話よりも前。
>>219 やはりか。いま東海で放送しているのだが、MM療法最後の証言者のエピソード聞いて
そうなのかなと思った
ダムサイトに看板なんてある?
何度やっても対戦車演習場の最後の扇子が・・・
取れない
いろんな角度からぶっ込んでるけど当たんないヨー
適当に撃ってたらあたったっけ。何かに登ったり。
続編作ってないかなぁ…でもネタが難しいかも。
あんなにゴロゴロ雑魚出て戦闘過多なシナリオで、
功殻の世界観を壊さないのは限られてそう。
>>226 そこでPS初代の引っ付きアクションの復活ですよ。
まぁあれだけだと飽きるけど、PS2でやってみたい。
トグサとかサイトー使いたいなぁ。
次回はリアルタイムにキャラを交代していって
同時進行でストーリーを進めていくやつがいい。
作るのかなり大変だけど。
正直、そんなことをやろうとした途端にファンですら補完不可なクソゲーが出来上がりそうで怖いよね
トグサ一発くらったら死ぬぞー
サイトー薬切れで手ブレまくりじゃねーか
こうなる悪寒
トグサ使用は緊張感があっていいと思う
サイトーは狙撃してて敵に見つかったら逃げて遠くからまた狙撃とか・・・
格闘はライフルでぶん殴ったり・・・
次回は一つのストーリーを進めるんじゃなくて
初代天誅のようにミッション形のストーリーにして欲しい
買ってきましたよーバトーさーーーん。
今トレーニングモードやってるんですが早速不満点が・・・・
操作説明をオペ子にやって欲しいーーーーー!!
一度敵を殴ったライフルは使い物になりませんが何か? それだけデリケートです。
一度殴ったら鈍器として使えるだろう
つまり突然マッチョm・・・うわなにをするくぁwすぇdrftgtyもとこl;p:
そこでパズですよ。
パズ・ライトイヤー参上!
昨日きたかな親方のところのチビのマッジが
トグサ使用時のメリット
・銃がジャムらない
・瀕死になると奥さんと子供の笑顔がカットバック
・弾が当たりそうになるとバトーが水面蹴りを食らわせてくれる
ニュースジャパンで音楽使われていたのでパピコ
・一般人が引かない
トグサを主人公にすると、利点としてはタチコマ使用時とのメリハリがつくと思う。
素子とバトーは両人とも全身サイボーグだから、筋出力と自重の差しか出ないけれど、ほぼ生身のトグサとタチコマならかなりの差別化を図れる。
今思えば、散々MGSのパクリだと言われていたけど、
MGSより妙なところにリアルさを感じるよな
手榴弾で即死とかサイボーグの割にスネークより柔らかかったり…
今日のSACはちょっと悲しくなった・・・タチコマ〜ノд`)
特にそんなに言われてないような<MGS
トグサ使用時:
・HPゲージの減りが超早い。
・撃たれた個所の判定有。頭撃たれたら1発でもゲームオーバー。
腕の場合、照準がブレまくる。身体や足の場合、移動速度大幅に低下。
・頭を撃たれずにゲームオーバになった場合、同ステージを素子orバトーでプレイ可能。(Easy向け)
トグサで入手したハッキングコード等も使える。
・死ぬ間際には
>>240
みんなトグサ好きなんだね…。
・ときどき石につまづく
・走るとバテる
・泳げる
そーいや義体は沈むんだから
そっち方面の対処もあって然るべきな気がする。
30分は無呼吸運動可能とか。
原作2巻をみるかぎり泳げる義体もあるようだが。
・ミッションに失敗すると皆に馬鹿にされる。
・原作版かアニメ版かを選択できる。
主な違いはバトーと仲が良いか悪いか。
マンガ版は顔つきからして荒っぽそうだなトグサ
>>253 映画だと少佐が潜水服着て、海潜ってたな。
あれはフローターを付けてたでしょ
対人演習場のデモで射撃用の的がプロテクトギアたったのには笑った。
そこでバトーキックですよ
>>254とかぶるけど
・プレー中のミスは自動的にスクリーンショットが撮影されギャラリーモードに追加される
熱光学迷彩ver.素子・タチコマ当たったーヽ(´ー`)ノ
>>262 オメデトン!!
もう発送始まったのか、漏れにも届きますように…。
うちにもキタワァ.。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。・* !!!!!
( ゚д゚)ホスィ…
( `д')<熱光学迷彩ver.なんて単なるクリアばえsdrftgyふじこlp;@
このゲーム高所恐怖症にはつれーな
手の平と足の裏から汗ビッショリ、
背中らへんがふわ〜って感じになる。
落ちたら俺まで落ちたようになる感覚は何度やっても慣れん、
ある意味一番楽しめてるのか? 俺的一生モンのソフトになりまスタ。
高所落下はこのゲームの大事なところだね。
生身では不可能な飛び降りしてるけど、
ゲーム性になってるし。トグサモードだったら、
もっとちまちまと階段昇り降りしたりするんかな。
次回はワイヤーも多用して欲しい。タチコマのも。
…難しそうだ。
天誅みたいにターゲットを出して
そこに向かってタチコマがぴゅーっと
フィギュア来た。ちゃちいな。
説明書をつけといてほしい。
ワイヤーイイネイイネ-。ただの張り付きより楽しそう
少佐面はTPS操作のトゥームにしてほしいな。
あと義体のボス出してほしかった。
ニセ素子はムービーでアヴォンしちまうしなー。
あいつは何で少佐と同じ義体なんてもってたの?
戦車と戦うならGISみたいに柱のかげに隠れて、敵の攻撃の合間をぬって反撃するようなのにしてほしかった。
もちろん、柱は壊れてゆく。
上の方にもあったと思うが、少佐の義体自体はそんな珍しいものではなくて、
他の人でも手に入る。それに田上は、そういう戦法が得意なんだろうし。
確かに少佐の義体は一般タイプのものだけど外見も服装もまんま同じのを持っているってのはなぁ・・・・
演出ですか。そうですね。
だから、相手に化ける戦法使うんだから手配するだろうよってこと。相手は
素人じゃないんだから。演出とかそゆこと言ってんじゃないよ。
つくる手間省いたってのもあるとオモワーレ
イヌセンスの前に出すためには使い回すしか・・・
まぁ少佐とバトーの相互信頼とかそういうのも狙ってるからなぁ
見た目で区別つかないけど性格読んで見破ってたし
スーツは…その、光学迷彩で(こればっか)
あとイヌセンスはよくも悪くも意識してないんじゃないか
>>271 PS版攻殻のムックかなんかでTPSものが好き、みたいな事
シロマサ言ってたよな。ララクロフトの尻がイイ!とか
でも先週のヤンマガUPPERSで「今ポポロクロイスやってます」って
言ってた。嘘でもSACやってますって言っとけよぉ( ´A`)
>>279 原作者が今頃やってたら、むしろ遅くないか。
てかアッパーズ休刊するみたいなんだけど・・・
その前にバジリスクが完結してよかったよ
>>281 えー!餓狼とREDどうすんだよ!!つーか餓狼は雑誌休刊2度目だな…。
次回は美食対決があります。
マイクロマシン素材をふんだんに使った、
マッタリとしてそれでいてしつこくない。
バトーさーん 僕らはたべれませーん
誰だ
タチコマにら抜き言葉教えた奴ァ
オイルが効いてて、呂律が回らないのだ
__
_..-‐'''"´  ̄``'ー ..、
_/゛ `' ,、
/ _..-―─― .._, .\
/ . / `'-、 `、
/ .,r'゛ `'、. .ヽ
./ ,i′ ヽ !
,! .L_____________l___,l_
! ., - 、 , - 、 ゚i
.│ ', ' ` ' ` ノ
', l i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ ,' ̄ ̄I ̄
..l, ヽ ゙!, , ' ,i ,!゚
ヽ ゙' , ゙ 、 _ _ / / /
ヽ `'-..,_  ̄ ̄ ̄ ./ , ゚
`-、 ` 'ー ――・' "゙´ . /
.`'-、_ _..-'"
``'―------ー''''"
ゲーム作るのは時間かかるからなぁ…
1年ぐらいかかるのが通常だし。
289 :
なまえをいれてください:04/06/06 13:01 ID:RnxNo5QQ
このゲームの内容はSAC?SAC2ndGIG?
アクションシューティングですが?
ああ〜ログあと一つがわからん、
ヘリ格納ブロックの5番目誰か教えてくだちー
>290
MGSに似て非なるもの。
SACの雰囲気は存分に味わえる。タチコマの珍妙なコメントも。
イージーでもナパームって扇を全て取れば使えるの?
教えて下さい。
使える使える。
素子最強伝説で楽しんでください。
そして自分も吹っ飛ぶ。
298 :
なまえをいれてください:04/06/07 23:14 ID:Xc/qtrm+
そして飽きる。
ナパームやレーザーは自爆が怖くて使うときに慎重になっちゃう。
結局途中で捨ててっちゃうな。
窪塚落下のニュースでこのゲームの曲沢山掛かってた
フジだろ? 窪塚じゃなくても考察が多いニュースでは、ここ最近ほとんどBGMがPS2攻殻だ。
少佐ナパームできたよ。
おめ。
ラスボスの多脚戦車ってオリジナルだと思っていたけどSACの第2話に出てきてるのね。
加護ぉぉぉーーーーーーーーーッ!!
HAW206だったっけ?ロケットしか撃ってこなかったけど。あれって多少は追尾してる?
HAW206は加護の脳入りの戦車。
ゲームに出てきたのは2話冒頭で加護戦車に潰されたやつ。
GISや原作のとは違うのか?
違う
>>307 形とか色とか同じに見えたけどなぁ。
まぁ言われて見るとサイズちっちゃい気もするな。
形も色も明らかに違うだろう
HAW206は肌色で搭乗者用コックピットが縦長
ゲーム内にも出てきた奴は緑色でコックピット前に長い砲台が付いてる
312 :
なまえをいれてください:04/06/10 20:31 ID:JmumxkLl
311 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/06/10 20:21 ID:7v79dcI8
形も色も明らかに違うだろう
HAW206は肌色で搭乗者用コックピットが縦長
ゲーム内にも出てきた奴は緑色でコックピット前に長い砲台が付いてる
なんでそんなに必死なの
スクリプト荒らしでそういうのある。
俺が見たラスボスは少なくとも緑色じゃなかった('A`)
317 :
なまえをいれてください:04/06/10 23:13 ID:JmumxkLl
315 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/06/10 22:48 ID:e/2ErV/C
スクリプト荒らしでそういうのある。
>>316 今ゲームプレイできる環境じゃないから緑かどうかは確かめれないけど、
アニメ内では緑色だった。
一番の違いは砲筒の長さかな。というか一目見たら違いが分かるだろう。
まさか釣れるとはw
ぶっちゃけ兵器とかに興味ない人間は「わー足付き戦車だ」程度の認識しかしてないので
意識して確かめない限りちょっとくらいの形の違いとか気づかない事も多いと思う
漏れはそう。SAC2話冒頭も同型の3台のうち一台が暴走したんだと思ってた
スレの流れのおかげで気づいたので今度やる時確認するさ。皆トンクス
ちなみに304じゃないよ
キャタピラ4本脚(ゲーム)とキャタピラ無し6本脚(SAC2話)で、違うと分かる。
確かにキャタピラ足だった。
2nd4話にも思考戦車出てきたっけ。
思考戦車だけでもシリーズ結構あるな。
GISのラスボス戦車が一番好きだな
─ ヽ_ __  ̄ ̄/ /  ̄/ /
 ̄ /  ̄\ / / l l / ./ ―― / /
__/ ヽ / _/ _/\ _/ _/ /_/
_ ー ̄ ̄ー丶
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_ | :::::. (●), 、(●)l
-ノ ┴_l、::::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,, ノ
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│ ヽ `ニニ´ /
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│ ` ー イ |
ヌードバーでヤケ酒だ(;´Д`)
次回作はジカバチと戦いたい
昨晩easyクリアしたんだが
コスチュームとか無制限とか本当なのか?
newgameしても普通に弾なくなるし、衣装換えもデキネ('A`)
教えてえろいひと
>327
目ぇ盗まれたな
NORMALでやっとクリアー!!!
楽しかったーーー
やはり攻殻らしくてストーリーはややこしいですね
それとジャンプには結構いらつかされた
もっとセーブポイントが多くて手軽に遊べればいいかと思いました。
でも売れていないから続編はなしかな?
2nd GIGののスカパーのCM見たが
ビルとビルの間隔がものすごい
広いのに凄まじい2段ジャンプ
かましてたな。
こんな派手なジャンプを
ゲームでしてみて〜
扇子のおまけがナパーム&レーザーとかじゃなくて
キャラサイズ1/2でジャンプ力すえおきとかだったら、
超ジャンプ超落下でおもしろかったかもね。
なんだか地上波の方、視聴率良かったそうじゃん
ゲームの方も売上げうp→続編→キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
続編を切に望むけど、
東北最終要塞みたいな所がそうそうあるとは思えん。
SACの各エピソードみたく1話完結だけどそれぞれの糸を手繰っていくと一つの結論に至る、みたいな感じにしてけれ。
電脳世界をもっと活用すれば、東北要塞の何倍でも大きいものが出来ると思うのだが。
よし、次作の舞台はスターバトマーテルだw
販売本数が5万本+αでは続編は無理だろ・・・
GIGが地上波で流されれば確率はある
…数年後だな(;´Д`)
続編はトグサパートも
ああループ
海外版はどうなんだろ。
すでにFPS乱発で淘汰の時代だし、
やっぱりトゥーン全開のほうが埋もれないんじゃなかろーか。
まぁ、続編やるなら犬センスDVD発売に合わせるほかないな。
そうだな、村上ショージ埋もれてるもんな
ドゥーン!全開
次があるなら照準をオートエイムにしてホスィな。
それじゃツマンンネ
照準あわせやすくなった分攻撃の際に組み込めるサイボーグアクションを多めにしてアクションを派手に・・・駄目かな?
おまけみたいなので良いから狙撃メインキボンヌ
射撃は最初とまどったけど、結局オートじゃなくても問題なかったな。
>>349 もちろんサイトー主役でな
オプションで鷹の目発動可
「マンシルエットなら100ヤードでも大抵当てるわよ」とか言ってるし
サイボーグらしさの表現としての少佐・バトーオートエイムはやってるかも、と
購入前は思ってた。その場合別の要素で難易度バランス取らんとアカンが
非サイボーグキャラは手動照準だとするとトグサモードがどんどんキビしくなってくな
トグサだけベンツのドア抜けるとか
パズチョップきぼん
少佐の豊満なバスト&ヒップもきぼん
よし、あれだ。
二人同時プレ時、
バースト中に必殺ボタンで合体技。
9課vsタチコマフォース
206が言ってる通り、ルート覚えれば最後らへんまでは行けるよ。
ミスる場所はパイプに飛び移るところ(俺だけか?)と
パイプ上の3つ連続の次のアイテムと
最後の船にうまく飛び乗れるか。だね
誤爆しました。ごめんなさい。
>>344 ファミ通では5万本弱までしか確認できない
TOP30水面下で売れていたとしても10万本は絶対に売れていない
6〜7万本がいいところ
最低10万本は売れないと辛い
知り合いの電脳をハックして買わせろ
青い印が出てる奴な
ゴーストラインを突破できません
侵入コードを手に入れようとすると怒られました。
364 :
なまえをいれてください:04/06/18 13:07 ID:RREzrJxL
おまいらキモ杉
365 :
なまえをいれてください:04/06/18 13:30 ID:T+iwz1Rj
擦れ違いスマソ。
甲殻機動隊にはまりそうなんだが原作マンガ??
367 :
365:04/06/18 14:02 ID:T+iwz1Rj
ちなみに出版社はいづこ??
>>367 そんくらい自分で調べれ。
アマゾンで検索すりゃ一発だろ?
「はまりそう」だってんなら、そんくらい自分で調べろよ…
作品名で検索すれば、掲載誌や出版社の名前くらい5秒で判明するだろが。
371 :
365:04/06/18 14:14 ID:T+iwz1Rj
パソコンないもんで
携帯とiMONAか・・・じゃあ、大変だ。先に言うとすんなり協力してくれることも
多いぞ。
電脳化ぐらいしておきたまえ
おととい買ってきて、昨晩クリア(ノーマルで一周しただけだけど)した。
ので、主観的感想。
システムは面白いと思うので、
もうちょっとシステムが生きるステージ構成にして欲しかった。
ハッキングとかいまいち使い甲斐がなかったし、
侵攻ルートもほぼ一本道だし、ハングできる場所も意味ない箇所が多いし、
結局、大半のステージが、銃乱射のゴリ押しでいけちゃう(ハードモードでも)ので
単調な印象をうけた。
ストーリーは特に問題なし。
あと、どーでもいいことだが、偽●子とはデモじゃなくて、実際に戦いたかったよ。
以上。
375 :
なまえをいれてください:04/06/18 17:39 ID:ziL4sp1s
なかなかの良ゲーだったと思う
376 :
なまえをいれてください:04/06/19 00:47 ID:1t7UHcWN
過去形!?
ネットは広大だわ
原作のチマチマしたギャグが俺には合わなかった。
( ´_ゝ`)フーン
素直に原作が理解できなかったって言えば良いのにな
( ´_ゝ`) だな
ごめんなさい、最後の辺がさっぱりですた。
ん?ひょっとしてアニメ版のことを言っているのか?
原作のことだろ。
俺も最後人形使いとの会話のところはパラ読みで終わらせたし。
まわりくどく難しく表現しているが、実は大して複雑な事は言ってない。
イノセンスも同様。
押井監督の本意が分からんとしたら、それは作り手が悪い。
× シロマサが悪い
× 作り手が悪い
× 視聴者が悪い
○ 押井が悪い
○ ここを荒す香具師が悪い
○ すべて
まあアクションゲームとして、設定系読まずに進めるのも普通だろ。
言ってることがわからなかったりするだろうが、
「アレが敵で倒せば任務達成だな」とかわかればいい。
まあでも読み込んだ方が面白いけどね。
ネタもなかなかいいし。
原作はシリアス路線のアニメ見た後だとキツイな。
>>379に同意。
原作は少佐の第一声が「やなこった!へへーん」だもんな…。後半なんか
明らかにキャラが変わってる。
個人的に一番萌えるのは押井版の鬱病少佐。
俺も原作はつまらんかった。
荒巻の顔がサルで嫌。
完璧鉄人SAC素子や人形人間GIS素子よりも漫画版素子の方が好きな俺はマイノリティーなのか
んなこたーない
アニメ、映画、漫画それぞれ違っておもろいと俺は思う
自分で操れるゲーム素子が最強
>>399 漏れもそう思った。
サイボーグらしさがうまく体感できるからな
それにゲームの素子をブスって言っている香具師はアニメに毒され過ぎ
ゲームの素子はかなり美人だが。
>>398 いい事いうね、天然オイルやるよ。
>>400 次(があれば)もっとサイボーグアクション追加して欲しいね。
あとクゼみたいな肉弾戦を挑んでくるボス。
あと合田との電脳戦みたいな感じのボス戦
急にこのスレに気がついたアンチが来てるみたいだな。
今まで全然なかったからメチャ不自然w
最近は原作とかの話があまり出てこなくなって寂しいな。
前スレでは、たせろーが激萌えな少佐の画像をくれたりしたのに・・・・。
>>406は、最近他人につっこまれて知った口だろうな
>>406 「確信犯」はもう間違った定義が定着してしまった日本語だろ。
この手のタイプは自分の知っている事が出るとすぐ反応するから鬱陶しいんだ。
(´-`).。oO(
>>407-409は一体全体何をそんなにカリカリしているんだろう・・・・・)
扇子も取って出す物は全部出しちまった。
こうなるともう本当にやる事無いな。
普通にプレイングが上手くなってるからやってても緊張感もいまいち無い。
次回は敵の位置はランダムきぼん。
AIっぽく、思考する敵が良い。
バイオ4の村人みたいな・・・(実際まだわからんけど)
取り敢えず、敵がアフォ過ぎたからな。
すぐ近くに居ても気付かなかったりするし
敵のHPや弾の威力で難易度あげるんじゃなくて
人数や種類、配置も変えてくれ
体術込みで地の利を活かした戦法をアドリブで組み立てるようなのヨロスク
もう少し組織だって動いて欲しかったな。
>>410 こいつらは常にケンカ腰の厨だ
無視するがよし
たまにさぁ、ショットガンタイプの敵が、突っ込んでくるときあるじゃない。
そういうとき、シリアスな状況になっておもしろい。まあそういうショットガン
野郎が一人だけだと何とかなるかもしれないけど、もしも4〜5人の自殺覚悟の
敵がで突っ込んでこられるとアウトだよねぇ。
それはそれで、おもしろいかもしれないけど、敵も銃撃されるのを恐れるような
感じにすると、もっとリアルになっておもしろいかも。いまの敵は一定のルート
にそって歩いて打ってくるだけだけど、敵も適宜隠れつつ撃ってくる感じで〜
こっちが隠れ打ってると、たまに敵が手榴弾を投げてくるときがある
けど、あれはいいなぁとおもう。タイミングよく緊急回避できると、
スローモーションの演出かかるし〜
何はともあれ、続編きてほしい。。。
腰抜かしたりとかはしてたけどな
>>418 最初の高架クレーン上のMAPで、隣の通路にいた敵が
テロリスト: これでも食らえ!
(手榴弾、すぐ目の前の柱に当って足元に・・・)
テロリスト: うわぁぁぁぁ!
かなりワラタ
続編があるのなら…使わせろ、とはいわない。
せめて他のメンバーを出してやってくれ…
(モデル作ったら使えるようにする事は難しくないだろうけど)
I do記念
メタルギアで戦車の下にホフクで隠れてる時に見つかると
手榴弾投げ込まれるのに感心しながら爆死した覚えあるなぁ
AIとか使って実際に敵が賢くなくてもそれっぽい演出は欲しいな
例えば屋内通路でプレーヤーが敵に発見された時に
敵が一斉に遮蔽物に隠れて物陰からミラー突き出したり
フィンガーサイン出したり(3人は裏に回りこめ、2人は俺についてこい)とか
HALOのAIは結構良かったな。
実はかなり単純だけれど、敵も見方もそれらしい動きをしてた。
いちいち反応するって事は図星だって事だよな
なんかしらんが8でよくこの曲かかるな
何をいまさら
(・∀・)ゲッナイ
少佐(;´Д`)=3
かと言ってあまりにも頭が良いのはこれはこれで困る。
グレネード投げても逃げ回る奴は中々うざかった。
ネットは広大だわ
今年の晩夏は東北に行って田んぼの中でサバゲー
お百姓さんにトラクター型戦車に追いかけられる
>>434 あれは.50口径の機関銃も付いてるから、当たると痛いぞ。
>>434 決してお百姓さんの鼻の穴にコンセントプラグを差し込んで「脳を焼ききる!」なんてやってはいけません
>>434 お百姓さんと心で会話したいですな
「たどり着いたということか!」と認められたい。
お百姓で思ったんだが、一般人(攻撃禁止NPC)っていたらいたで面白いかもしれないね。邪魔だけど。
救出してもいいし<救出したらしたで点数加算されると。
お百姓の竹やりは最強だで?
正直かてないべ
下の畑におります
俺の下は畑だ
さすがは未来。なんて恐ろしい百姓達だ。
勝ったのは百姓達だ
そういえば荒巻を除けば9課は七人だな。
ゲッナーイ(・∀・)マンセー
一週目のイージーをクリアしたから攻略本買ってきた。
何がいいかっていったらレジストレーションキットのありかがわかる事だな
↑ノリの悪い奴
>>443-444 「七人の侍」か。
関係ないけど「七輪の侍」っていうパロディだかコントがあったような。
ちなみに、「百姓」は放送禁止用語。
某所に2nd GIGのOPにロシア語の歌詞と
それの英語訳を字幕としてかぶせたものが
うpされてたけど禿かっこよかったよ。
ゲッナーイよりもw
riseは英語とロシア語折衷だから「アーイムァソルジャー ニャッシーニャアー」と聞こえる。
それでもゲッナーイ♪(・∀・)マンセー
にゃーにゃー聞こえたらロシア語
茄子やだゴニャ!
コルホーズソルホーズ
ソフホーズでわ?
おっ、お兄さんするどい!
怨婆
まちがえちゃった、エヘ。
OPで少佐が着けていたゴーグル?2ndでオペ娘が着けていたので、
みょ〜に関心したよ。あのゴーグルはゲームオリジナルのアイテムだとばかり。
設定周りはアニメスタッフがやってたんじゃなかったか。
オペ娘かわいいよオペ娘
でも、許容範囲を超えると中身が出ちゃうー
ショットガンなんてなんに使うの?プロに威嚇効果期待できないし云々
いやだってホラ、壁抜きに使えるし。
ショットガンは離れるとこれでもかというくらいダメージ低いからな。
連続で撃てないから乱戦とかに弱いし。
しかし、敵に使われるとダメージがでかくて中々うざかったり。
ショットガンの使用を禁止するとコットスが犯人を肉片にしてしまうので危険です
アサルトで切り込んでショットガンでゼロ距離発射の繰り返しが強力。
あとは雑魚蜂に効果覿面。
まあ隠し武器&高火力武器を除いたら一番使えるのはアサルトかな。弾切れやすいけど。
やべ、最後の扇子見つかんね・・・
攻略サイト見たのにわかんね・・・
鬱・・・
天井の方に小さくあるんだが。わからないか。
見つけ難いよなー、確かに。背景に溶け込んじゃうというか。
隠しステージって結局ないの?
・同じような敵、展開でメリハリないので後半ダレまくり。
・壁ジャンプがタイミングによって高かったり低かったりするので、気持ちよく飛び回れない。
・他のFPS、TPSにくらべて視点操作しにくい。というか敵のアホAIに対してバランスを取った結果か。
これでマトモに操作できたらホントにヌルイ。
アニメのゲームだし
ヘタクソが文句言ってるスレはココですか?
いいえ違いますよ、文盲。
>>壁ジャンプがタイミングによって高かったり低かったりするので、気持ちよく飛び回れない。
これはアタリマエだろー
マリオですら、ジャンプの高さ程度
調整きくもんな
タチコマな日々(;´Д`)ハァハァ
こっちに隠れてるな?
2ndマダー?
タチコマタン(;´Д`)
484 :
なまえをいれてください:04/07/05 22:30 ID:vxztVaw5
IGさん
次回作はぜひコナミから
メタルギアのスタッフで!
糞コナミなんて冗談じゃない。ふざけるな!
メタルギアではできない事を売りにしていると思うんで、
今の流れでイイ。流れがあれば。
なんかこの前見たTBSのスパスパなんたらってのでも
このゲームの音楽つかわれてたな。
できれば潜入ゲーっぽくしてほすぃ
潜入と言っても原作というか元ネタ自体に反則の「光学迷彩」があったり、
電脳に侵入して目からのデータを書き換えるなんて芸当があるわけだか
ら、妙にリアルにメタルギアちっくにしてもな。サイボーグなんだし。
>>490 同意。
電脳系がある限り、メタルギア潜入なんて旧時代の話だろ。
まああの世界は生身のスネークが、
サイボーグで光学迷彩して刀を振り回してる人からメタルギアまで
次々と撃破しちゃうゲームだけど。
正直俺も「隠れられる」ゲームにしてほしい
そこでトグサですよ!奥さん!
草薙「……。(課長、着地の衝撃で熱工学迷彩が壊れたわ)」
とりあえずコレとメタルギアの中間がいいならスパイフィクションでもやってみたら
光学迷彩あるし、ハッキングじゃないが対象の容姿を取り込んでの変装あるし
何より……… ぱんつみえる
通信で出るのがトグサとイシカワ、課長ばかりだったから
アニメで影が薄い奴はゲームになっても陰が薄いと言う事か・・・
原作からしてボーマ、サイトー、パズは影が薄いからな。
もっとも後方支援と狙撃担当が四六時中目立っても困るんだが。
少佐のダンボールプレイは見たくないぞ(w
メタルギア風味になったら少佐の全裸が見れる。
あの意味なさそうな拷問でw
もちろん、なんとなーく飾ってあるタチコマフィギュア(光学迷彩ver)が邪魔でギリギリ見えないんだよねw
脇キャラ図鑑:1
名前:パズ
年齢:??
登場作品:攻殻機動隊(レギュラー)
脇キャラ度:S
主人公、草薙素子が既に成長の余地を残しておらず
また精神的に高い位置にいる為
視聴者的立場のトグサ
マスコット+成長要素のタチコマ
素子への思いがちらつくバトーなど
話をTVシリーズとして回すため故か
素子以外のメンバーで既に3人荒巻を含むと4人がほぼ話に絡む。
只でさえ情報量の多い作品の為
必然的に出番は減る残りのメンバー4人中
とりあえずひたすら調べ物のイシカワ、
明確に専用の役割を持つサイトー、
に比べバックアップが主任務と、この時点で脇キャラ度:A
おまけに同じ任務のメンバーにボーマがいる為
余り真面目に見てない視聴者には二人の名前と顔が一致するかさえ怪しい
PR:とりあえず唯一の活躍の模倣者は踊るにおいて見た目まんまな
格闘を披露、総官への発砲は防いだ物の流れ弾が、、、、
最近は天空石に運命を翻弄される少年と名前が似てる事を気に病んでいる
(*´д`)oO(スーツだけ消える光学迷彩って無いかなぁ…)
>>501 それって、皮膚の擬似映像がスーツに表示されてるのを見てるだけだぞ?
別に「透明」になるわけじゃないからな。
504 :
なまえをいれてください:04/07/08 13:11 ID:tVqHxG7G
タコと同じ?
違う。向こう側の景色を投影する技術。
どこかで光学迷彩のHPを見たが、おもしろかった。
動画結構すごいな
>>508 笑うとこだなw
インスピレーションを得た媒体に
貴賎はないってことで。
(゚∀゚≡゚∀゚)映画「プレデター」は?
東大の学者さんはシュワちゃんにはキュンとこなかった模様
動画すご(・∀・)イイ!!
何を今更・・・
引き篭もってネットばっかやってるキミと違って
知らない人も多いんですよ
ハングレが強過ぎて殆どコレだけでクリアできるな。
無限弾ONでの話だが。
ところで対戦まだやってないんだけど面白い?
516 :
なまえをいれてください:04/07/09 21:28 ID:WGNJ4zrG
グレだけでボスはたおせねーだろ。
>>514 そんな時間にレスしてるお前はどうなのかと。
518 :
なまえをいれてください:04/07/09 22:06 ID:5HkNDfzp
てかゲームの内容は一つ一つアナザーストーリーで作ってほしかった。
なんかステージがみんな同じような感じで、後半飽きた・・・。
大体なんでこのテのゲームには同じ様な通路が続く
ステージが必ずあるんだ・・・OTZ
明日友達とナイフ合戦やってくる。
>517
やめとけ!
感情を逆撫でしてどうする!
少佐の三角飛びが(・∀・)イイ!!
バトー(・A・)イラネ
タチコマ( ゚д゚)ホスィ…
タチコマも壁にくっ付けないなら要らないな…
バトーは重火器を持てるのが特性でも、少佐に比べると操作してて爽快感が無いからな。
バトーにもなんか一つ特徴が欲しかった。
>523
特徴・・・ドロップキックw
攻殻のゲーム、もうでないのか?
>>525 2ndGIGが地上波で流されるのを祈っておけば出るかもな。
でーでーでーででででん
でれっで ででっででー ででっででー
でーでーでーででででん♪
草薙だ。これより任務を遂行する。
PS版がどこにも( ゚д゚)ネー
こっちは結構あるけどな
980円で買ったけど3面で放置
なんだってー( ゚Д゚)
( ゚д゚)ホスィスギル…
イシカワ、すぐに情報を確認しろ
キタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!!!
FPSってドゥームみたいなヤツだよね?
つなぎのシーンはアニメがいいな。ポスターもSACのがいい。
( ´゚д゚`)PSP用なのか・・・
DSとPSPで迷ってたがこれでPSPに決定だ・・・・。
さよなら、DS・・・・・゚・(ノД`)・゚・。
PSPの無線LANを利用して16人でオンラインできるかもね。
かなり・・・期待してしまう
トグサプレイも夢ではない
PS2じゃないのか…(´・ω・`)
PSPか…買うしかねーなぁ、もう。
しかしコレは今後もSACゲーム展開があることを期待させるに充分な材料だ!
PSPかよ。PS2でだせよ、ちくしょう
PS2の移植だったら笑うなw
/.: .: .::.: : .::. . .:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:::.:ヽ
. ,': . . ..::.:..:. :.::.::.::.::.i.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:::::::.l
;.::.::.::.::.::./::.::.::.::.:,:i.::|::{::.:::.::.::.:::.::.::.::.:::::::::::::\
. |,::.:i::.::i::|!::.::.::.::.|::|!:ト、ト、::::::.::.:::.::.::.:::::::::::::::}ヽゝ
ノイ::.:l::.::|::ハヽ::.::.:l::l|:|ィ,i仁ヽ_::.:::.:::::.:::::::::::::::l __ そいつはズルイな!!
|::.::l::.:ハ:!ヘ;ハ::.::lハ! ' f':::j'>|:::::::::::::::::::::::h:l´ >'⌒>、_
l/!::ヽ|ハ.K.{:::jゞ{  ̄ jイ::::::::::::::::::::| リ ヽ
. '、:i::l∧`´ j И::::::::::::::N_,∠ィ´ ̄ \
ヽト、::;ハ ヽ. |:::::::::r‐'┴- 〉
l:::::ヽ -:− /!__r‐' __,、_, イ
\\:ト.、`¨ /ノ ノ ヽ
全クリ(おまけ含む)までの時間はどのくらい?
結構長い無いなら買おうかと(´・ω・`)
ヒキーなら2日あればコンプ。
>>547 dクス
時間的に20時間ぐらいかな?
思ったより短い_| ̄|○ スルーしとくよ
アクションで20時間は長い方かと
1周目はとにかく操作になれないしわけわからんかったから25時間くらいかかったな。
二周目、三周目までくると大分短くなったけど。
久々にやると、スナイパーとガチンコ勝負出来なくなってる。
脳殻ぶちまけまくり
やっとPS版見つけてレジに持っていったら
「在庫ないっすねぇ」だと!!
ちゃんとチェックしとけやボケ!( ゚Д゚)ゴルァ!!
>>552 上層部は、いつもそうやってトカゲの尻尾斬りをするものだ。
喪前は、とりあえず身を隠せ。9課再興の時の為に。
…本日をもって、この攻殻スレを解散する…。
554 :
なまえをいれてください:04/07/15 01:39 ID:I47LQnPY
公安9課って、要するに大江戸捜査網だったんだな。「死して屍拾うものなし」
>>552 ・・・・・ちょっと待て
「見付けた」「レジに持って行った」ってことは現物があったってことだろ?
それなのに在庫が無いとはこれ如何に?
>>555 ダミーパッケージだろうが。
アホウか?
557 :
552:04/07/15 08:11 ID:9P4qEnua
そう。ダミーパッケージ。
あの知ろう正宗の絵を見つけた時はキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!!って思ったのに・・・・
どこにも売り切れって書いてなかったのに・・・(´・ω・`)ショボーン
似たようなケースを5回くらい経験してる。
物運ねぇなオレ・・・_| ̄|○
PS版はブックオフで頻繁に見るが。
ゲーム自体はすぐ飽きるぞ>PS版
ただしムービーは凄い。
GISやSACに見慣れた今から見ると
かなり新鮮。
>>557 どうでもいいがPS版攻殻のジャケ画は士郎正宗先生の手によるものではないぞ。
あと同じ阿呆なら
>>555よりも在庫も無いのにダミーパッケージを漫然と
店頭に放置し続けた店側の方がアフォでは?
そもそも全てのゲーム店がダミーを店頭に並べているスタイルを取っている訳ではないし
>>555はそれも踏まえた上でわざとボケをカマしたのでは?
>>559 凄いのはオープニングムービーだけな。
本編中のアニメパートは良くも悪くもまるで80年代OVAのノリだ。
まあ原作が80年代の終わりに描かれたものだから無理もないだろうけど。
正直、田上が何を狙っていたのか、不破たちが何をしようとしてたのか
今ひとつわからんかった。
田上が最終的にMM米を流出させ、飢餓を無くそうとしたのは解った。
だがそのブラフ?として独立ほのめかすことは必要だったのか?
「お前たちさえ来なければ」どうするつもりだった?
それともあの台詞も振付師のブラフ?
不破たちは田上の何に反対していたの?テロ?
だったら汚染米や義体に不破や悟桐たちの技術が使われていたのは?
もともと矢沢、不破、梧桐の目的はMM米によって飢餓をなくす事。
しかしその米を国に食い物にされ、田上が絶望、東北自治区独立を図った。
不破、梧桐はそれに反対し殺された、と俺は理解しているが。
>>563 米を食い物にして何がいけない
というのは置いといて、
MM米の同時多発的流出ってのは、汚染米テロの対象になったお偉方に
捜査の手が入ることで可能になったのかな?
義体に梧桐の技術が使われていたのは、
昔から研究されてた技術を田上が利用しただけかな?
>>564 田上は自分の死によってMM米のソースが自動的に流出されるようにしてたらしい。
下はそんなところだと思われ。
ワードリスト読めばもっと分かるようになると思うよ。
士郎!貴様はMM米の真髄をわかってはおらんようだな!
そんな知識で究極のメニューなどとは片腹痛いわ!
わあーはっはっはっは!
まあ、PS版は作るにあたって
ジャンピングフラッシュに感動した士郎正宗本人が製作会社を指定したそうなので
それも踏まえて買っておこうぜ
あのクソゲーか。
そういえば、矢沢っていつ死んだの?
そこらへんがいまいちわからなかったな。
>>561 今時自演決め付け煽りなんて流行んねーよ
寒いから早い内に止めとけ
どうせお前のことだから「自演乙( ´,_ゝ`)プッ」とか「どこを縦読み?」とか
「釣れた釣れた♪」とか「必死だなw」とか何とか逝って混ぜっ返すに決まってるが
可能性のあるレスを逐一あげて予防線張ると逆に必死に見られるよ
>>571 ほっとこうぜ。
図星なんで必死みたいだ。
悪いんだが確かに必死にしか見えない
>>569 数年前に義体化を拒否して病死。で、その隙に国がMM米のパテントをせしめたと。
俺はそれより不破と梧桐の殺人事件(偽装?)の目的とその後数年間何してたのかが気になる。
570〜573のIDがもう一回ずつ出てこれるかな。(w
>>576 日付変わってるんだから無理に決まってるじゃん。
アホウなの?
>>577 ほっとこうぜ。
アホウなんで必死みたいだ。
我等個別の3人。
ここで我々が自作自演扱いされようとも個別の自我が我々の意思を引き継ぐ。
よって我々にとって自演認定は意味を為さない!
おまいらノリすぎw
模倣者は踊る
悪いんだが確かにアホウにしか見えない
踊る阿呆に見る阿呆
どうせ見るなら攻殻機動隊2ndGIG
584 :
なまえをいれてください:04/07/16 15:11 ID:T+aFpOzr
9課終結せよ!
>>574 攻略本によると梧桐はテロリストの義体や兵器の改造に一役買ってたらしい。
不破は汚染米の研究開発でも手伝わせられてたんだろうか?
しかし、死亡を偽装する事が必要だったのか、って気はするな。
PS1の攻殻やってみたがキャストが全然違うな
これはこれで豪華だが
ボリューム無いけどその分サクっと遊べるのがいいね
このゲームを買おうと思ってるんだが
今、中古だといくらいくらいするのかな?
>587 4000前後じゃないか?アマゾンなら新品が5000くらいだったが
さっきテレビを見て分かったんだがリクー132号って実在するんだな、しらんかったよ
キャスト違うのかPS版。
大塚明夫タンはいないの?(´・ω・`)
微妙にスレ違い気味だがPS版のキャスト書いてみる
素子=鶴ひろみ
バトー=小川真司
荒巻=伊藤惣一
イシカワ=小林清志
トグサ=鈴置洋孝
フチコマ=三輪勝恵
サイトウ=檜山修之
公安9課絡みだとこんな感じ。声優知らなかったり興味無い人スマソ
昔漫画夜話で「この人(士郎)って第一次産業描かないよね」
って言われてたの思い出した。
まあこれには正宗関係ないんだろうけど。
旨くて、きっと生産もしやすいリクー132が流出して
それまで別のブランド米のパテントで食ってた人達はどうなったのでしょうか。
餓えを根絶する米のおかげで、餓えてしまっていなければ良いんですが。
MM米を大量生産すれば(・∀・)イイ!!
前も思ったけど第一次産業テーマに描いた事のあるマンガ家の方が少なくないか?
陸羽132号作った人って、農林10作った人っだたんだね。
この人マジで偉いわ、尊敬しちゃったよ!
初クリア記念カキコ
やっぱり少佐はカコイイ
>591
遅くなったがサンキュ
今更だけどこのゲームって細かいとこがリアルだな。倒した義体を撃ってみる、腹とか装甲が着いてるところだと弾が跳ねる、無い部分だとティが飛び散る…
因みに太ももにショットガン撃つとえらくグロい音がw
小ネタにもならんな(´・ω・`)
オレ的には、トグサでもプレイがしたかったな・・・
立坑のあの換気扇のところで、何度も落ちたから落ち方によって
ファンで手だけ吹っ飛んだりとか色々細かかったな。
あそこなぁ・・・一生懸命三角飛びで手すりに掴まろうとして失敗、やる気無くしてリセットしてオープニング見てたら
デモであのステージのプレイが流れだし、そこでようやく普通にジャンプすればいい事に気が付いた。
>>598 陸羽132号作ったのは寺尾博と仁部富之助
農林10号(ノーリン・テン)は稲塚権次郎
宮沢賢治は陸羽132号を東北に広めただけ
無限弾を使うとナイフだけでもかなり行けるね
つーか、ナイフ強過ぎ。
>>607 人間とかやわらかい相手にも装甲車にも同じダメージだからなw
投擲軌道が放物線じゃないしなw
反重力ナイフ。
ある程度誘導性もあるんだよな。
だから、かなり離れてても結構サクッと当たる。
ところでPSPの攻殻はどんなのになるんだろうな
アナログスティック1個足りないから移植じゃなくて新作かな
ただのメタルギアだったら嫌だな<PSP用
PSPで新作が出るゲームって
ほとんどがアクションじゃなくてシミュ風じゃない?
メタルギアもなんかカードバトルっぽいし
アーマードコアもAIをオートで戦わせるみたいだし。
自分で動かすアクションは難しいのかしら。
ジャンルはFPSだから自キャラは表示されんな。
ただ国内じゃTPSって表示はあんましないからどうなるか・・・。
618 :
なまえをいれてください:04/07/25 19:30 ID:WVDgVL6l
PSPって「スゴ録」対応なの?
いや、”W録”なんじゃないか?
PSPって凄いんだな・・・UMD1枚に何時間くらい?<録画
>>621 UMDって録画できるの?
見る場合は映画1本を収録できる位だって
聞いたことあるけど。
623 :
なまえをいれてください:04/08/01 04:28 ID:fq0e25GX
age
624 :
なまえをいれてください:04/08/01 04:43 ID:voJz45A/
ウィンドウズメディアプレイヤーでGET9試聴できるサイトない?
626 :
なまえをいれてください:04/08/01 08:04 ID:voJz45A/
うぁ!大変申し訳無いのですが、、、
ジップ解凍するソフト持って無くて、、、
できたらクリックしてそのまま聞ける状態でUPしてほしい
お願いします
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
633 :
624:04/08/01 19:05 ID:voJz45A/
お願いします。
パソ初心者な者で解凍ソフトとか持って無くて・・・。
普通にUPして貰えると非常に助かります。お手数掛けて申し訳9。
>>633 2chで初心者は免罪符にはならんぞ。
解凍ソフトくらい自分で検索して探せ。
初心者で分かりません、ってんなら
まだ同情もするが、初心者で解凍ソフトも
インスコしたくありません、ってのはどうしようもないな。
638 :
624:04/08/01 21:01 ID:voJz45A/
遅レスすまそ。
解凍ソフトダウンロードしますた。
GET9GETしますた!
636さん親切にUPしてくれて本当にありがとうございます。
中盤のラ〜ラララ〜ララ♪って所がツボですw
歌ってるの黒人?日本人にしては上手すぎる。
日本人なわけねぇだろw
640 :
624:04/08/01 22:15 ID:voJz45A/
メインボーカルの声が日本人っぽいけど黒人ですか。
サイドボーカルの2人は黒人ってすぐに解かったけど。
作曲してるのは日本人?YOKO KANNOって人?
やばい格好良すぎる!GET9NAKEDも聴きたくなってきた!
なかなかオモロイ奴だ
>>624はネタだろ?
何で日本人じゃない=黒人につながるんだ?
∧__∧
/ \
| / \ |
|┌ ┐|
| \__/ | =ャ=ャ
\ \/ /
日本人でも渋谷には土人がいるぞ
あれは、ヤマトナデシコの成れの果てぢゃ。
俺が歌ってやるよ。
♪ウェイアー トゥークーショータイ アカサカレイゲンドゥー、ゲッナィン!!
コザイェー ウバダラケナ アヌス タンナイ
ヨーヘッ パパダラケナ ハウス ワーイ
コイツァ ハー ソークー チェック アンファン
ジョイイン トゥ ザ フォー ヘイユー ゲッナイ ゲッナイ
ゲッナイ
ジャスライ ジャスライ ジャスライ ジャスライ
ヤバ ソーダイ コヴァ ジャスト ファーイン
サブロー ッテ イノッテ シンク パ^ーン
キキ ニダ カンダーン キミダ オゥマーイ
ジョイイン トゥ ザ フォー ヘイユー ゲッナイ
文字化けかと思った(w
タチコマが可愛過ぎ(;´Д`)ハァハァ
セバソーベタメカピョァマーイン!
セバソーオュァゴナゲッターイム!
クズウェッハッ!
トゥックッ!
ソッタイッ!
ソッファイン!
ハイパサイバデリカンゴーッ!
ゲッナーイン!
ズン ズン ズン ズンドコ
ズン ズン ズン ズンドコ
カゼニフカレテ ハナガチル
アメニヌレテモ ハナガチル
サイタハナナラ イツカチル
オナジサダメノ コイノハナ
ゲッナーイ!
654 :
なまえをいれてください:04/08/04 16:20 ID:1EDj8100
ゲッナイ!の所で激しく腰を動かす少佐萌え(;´Д`)ハァハァ!
サノデジさんちょっとガッカリです。
AU用ならOPとEDのフルムービーあったよ。riseも確かどっかにあった
教えて欲しいです、はい。
アーィムァ ソールジャー ニャーッフィー ニャー!!
659 :
656:04/08/06 01:37 ID:Jxojo2GU
携帯でダウソしないといけないのね。定額2000円で抑えられない(w。
寝苦しい熱帯夜でも攻殻2を読むといつのまにか気持ち良く眠ってます。
印象
バトー「鬼が出るか邪が出るか」いいすぎ
サイトーはドイツの兵器ショーで見た兵器全部報告しておけ
あと相変わらず少佐は戦車に乗らずにはいられないのか
サイトー 「まさか!これがドイツ製シンク!」
知っているのかサイトー!
うわw
露骨だなw
>>665 俺もファミ通で見てびっくりしたよ。
紛らわしいったらありゃしない。
それはさておき面白そうだから買ってみようと思ってます>高速機動隊
あれ、昔なかったか? チェイスHQとか何とか言う。高速〜、なんだかPS2
とは思えない寂しい画面だったような・・・5年前のソフトかよっ
新品4000円は買いでか?
>>670 微妙。ベストは期待できないので新品が欲しければゴーってところか。
次回作はでるんかのぉ〜
いっそPS3でおながいします
675 :
なまえをいれてください:04/08/14 22:14 ID:NSnIH+UR
__ ! _,.⊥L⊥..」_ l |
/ 冫´ `く ̄ ヽl
_{ / (_) ,r ― 、(_) ヽ. ',
, -―-<. Y / v ', ヽ._/ ,. -‐‐、
/ }1 (_) 、 ` ´ ノ (_) ,ハ´ __ ヽ
イ トヽ `ー‐ ´ ノ/'´ `ヽ l
l | ハ_ト`ニー_--- --- ―_,.ニ´イ ヽ
l | {-‐1 __ヽ、,.r,三三、_ ̄_,.-'´ }ム、 ,. -ヽ
| | / /,r'´_ ヽ r'´ ̄ヽV´,. ―-く `ヽ! / l
| | ,.イrノ/´ ヽ. }/ ニヽ. }}=l,. -- 、 } l l |
| | / Yr')i, --、 ,レ{ --- }}'`T′ `l ヽ l |
| | / rくニヽ レ' `ー‐ '′ !'´l「ヽ / ヽ. l. |
,ハl / j_イ、Y'´ 〉、l|_,.ィ'} ヽ. l |
保守します
このゲーム結構おもしろくて原作を見たくなったんだけど、観るの大変そうだね・・。
25話くらい?と劇場版あるのかな?
レンタルしなければ・・!
>>675 椅子に座らされているクマさんのぬいぐるみですか?
>>676 この「PS2ゲーム」の原作になっているのはTVシリーズの方だが
その「TVシリーズ」も士郎正宗の漫画を原作にしている訳だが
そして「映画」もその士郎正宗の漫画が原作である訳だが
お分かり頂けたかな?
原作って言われたから、漫画だと思ったんだが25話とか劇場とか・・・もしかして漫画が原作だって知らないのかな?
>>椅子に座らされているクマさんのぬいぐるみですか?
って何のネタ? 2ndでそんな話が出て来るのかな? 地上波オンリー
なのでわからん。
>>677 違うだろ。あれだアイボ。
ラッテだかマカロンだか。
漫画が原作だったのか〜。
アニメだけかと・・・。
俺はアニメ版が好きだ(・∀・)
漏れは、押井版ではないTV版が好きだ。だが、サイバー度が少ない為、原作
ファンには不評<現代っぽ過ぎるんだそうな。漏れは、とっつきやすいのでTV
版が好き。
原作に近い状態で動画になってるのはPS1攻殻のムービーだな。
あの少佐なら、原作どおり「やなこったへへーん」とかいってもおかしくない。
確かにSACは、電脳バリバリっていう感じではないもんなぁ。刑事モノなテイストが
濃いというか。電脳も携帯ネット端末持ち歩いてる感じに近いし。でも、私としては無
理に電脳ばかり使わない方が面白いと思うのだが。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
アニメ版が一番だYO!
誰に対してエエエなのかわからん。何を言ってるのだおまいわ。
誰が作ったのか知らないけど、このゲームの話もなかなかイイ
ちょいと調べましたけど、アニメや漫画、映画は攻殻機動隊だけどそれぞれ独立してるみたいですね〜。
どれからみればいいか悩む・・。
ゲームから入った人なら
9割ぐらいの確率でアニメからにしたほうがいいよ
一番面白さが濃縮してるのは漫画だと思うが
士郎作品に始めて触れる人が読み進むには
多少戸惑うと思う
映画は個人的には漫画のあとに見たほうがいいと思う
ところどころ漫画のエピソードを流用してるので
ストーリーを理解するのに手間どることなく
映像を楽しむのに集中できるような気がする
>>691 アドバイスありがとさん!
アニメから入ります!
SACは元ネタの一つ、イギリスのドラマCI5の影響が強いよな。
まだアップルシードが2巻当たりだった頃、CI5の主人公コンビそのままのサブキャラクターが出た時はニヤッとしたよ。
ちなみに、荒巻のモデルがそのドラマの主人公達の上司。
>>685 原作もしょっぱなの少佐はけっこうはじけてたね
常時
「サイトー!そいつをよこせ!」状態
>>694 原作そのままに声を当てるなら、鶴ひろみのほうが合ってるよな
少佐=ドキンちゃん
ってことはですよ・・・
バトー=はひふへほー?
てすと
>>691 まあ奨め方としては間違っていないが、何に面白さを見い出すかは人それぞれだしねえ。
>>693 それってアップルシード2巻辺りの話だったっけ?
アップルシード2巻発売前後にヤンマガの増刊に掲載された読み切り作品
(「GUN DANCING」「PILE-UP」)の話じゃなくて?
「食パンマン! それをよこせ!」
も、漏れの頭でつか
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T. 買ったんだけど
歌ってる人って全部、菅野ようこたんなの?
全て菅野よう子です
買ったんなら ライナーくらい嫁
ジャムおぢさん「お前たちは、給料分働いて来い!」
菅野よう子は歌わんだろ。
>>707 歌うが全て歌ってる訳じゃないし、“菅野よう子”として歌ってる訳でもない
709 :
693:04/08/17 21:24 ID:wfybTzPG
>>700 いや、ああ、あれも似てると言えば似てるか…?
バイオロイド回収にビックアップルへ行った2人組。
710 :
693:04/08/17 21:30 ID:wfybTzPG
続編でないかな
もっとやりたい
カバ夫:ココで、真実を語ってください!
>>708 ガブリエラ・ロビン=菅野よう子ってのが通説だったっけ?
最近買った者だけど、これ何気に4人対戦おもしろくない?
そうか・・・じゃあ、菅野よう子ってすでに死んでるのか・・・。
だ〜れが殺したクック・ロビン〜・・・
シバイタロカ博士!?
いいえ、私はMI6のパタコラン少佐。
バンコラン少佐
○シバイタロカ博士=パタリロの別キャラ。所謂”博士と助手コント”の博士役みたいなもん。
○パタコラン少佐=バンコランの真似をしたパタリロ(衣装・メイクがアレで体型がパタリロ)。
外部記憶装置が無いとついていけん会話だな
いえす
少佐が同性愛ってとこで掛けた話だと思ってたが<攻殻&パタリロ
少佐はバイだぞ
女友達と下着姿でベッドインしてるもんねえ。
>>724 原作読んだこと無いでしょ
下着姿でベッドインどころの騒ぎじゃあない
>>719 シバイタロカ博士のコスプレのときだけは、小銭への執着心がゼロになるんだっけ?
バンもエトランジュ(パタリロの母親)と…(以下自粛)
ω_(゚∀゚ )≡ モヒョヒョヒョヒョ ヽ(A`*)ノ≡ コラァァァ!! カエセヨー!!!!
順番も逆さだしな。
菅野よう子って結婚してたのか・・・。まあどうでもいいけどね
んっ?あれっ何で涙が出てきたんだ。
すがのさん?
今日2ndGIG11、12話レンタルで見た
12話地上波流れないんじゃねーの、首斬りまくってたぞ
モザイク。つーか、地上波で放送してない。
今だ!2ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
今日2ndGIG11、12話レンタルで見た
11話の「草迷宮」いい話だね。草薙さんも大変だったね。
ゲームでもあのくらい飛べたらえらいことなるな
今では舌で鶴が折れます
>>737 あれまじいい
攻殻が何がいいって日本文化がハイテクの中でちゃんと描かれたりしてるとこだね
あー(・∀・)イイ!!
>>735 いや、SACの後放送されるときになっての話
SACも拉致の話の回とか放送されてないからそう書いたんだが
>>741 普通の人にはそう読める
ただ735がアホなだけだ 気にするな
バトー君vsトラウマ皮剥ぎ野郎の話も削られたんだからまぁ放送は無いだろうな
>>743 でも2ndGIGのストーリーの根幹の個別の17人の重要な回飛ばすと
話通じるのか心配だな
>>745 俺はまだその話見れてないんだけどテレビ版も
授産施設の回(アオイ初登場の回ね)をカットしたからな。油断できない。
>>746 あれもカットだったんだ
ダメじゃんなw
ということで、age
無差別テロか
無差別なエロきぼん
オペ子が凄い勢いで並列化している画像きぼん
2ndGIGって何話まであるん?
756 :
なまえをいれてください:04/09/06 02:05 ID:qc3tODx6
ゴーストインザシェル見ました。
これを見ればストーリーはつかめますか?
まだゲーム買ってないんですが、イノセンス見なくてもストーリー通じますか?
天才のおれがまとめてやる一言で
スタンドアローンコンプレックス 過去の日本
2んd GIG これからの日本
>>756 スタンドアローン・コンプレックスを見れ。
犬センスはゲームと関係無いけど見ても損はない。
なんと説明して良いか・・・ゴーストさんとTV(&ゲーム)版は微妙に世界観が
違うので、一直線に繋がってると思わない方が良い。ゴーストさんとイノセン
スは繋がってると思って良いが。ゲーム版は、TV版の中の1ストーリーとい
う感じで。タイトルもTVと同じでつから。
簡単に言えば、ゴーストやイノセンスはそれほどゲームには関係ない(w。
ゴースト(Movie1) − イノセンス(Movie2)
原作(漫画)<
Stand Alone Complex 1st(TV) − SAC Game − SAC 2nd(TV)
こんな感じ。映画2作が結構未来のお話なので、TV版は少し現代風味で
見やすくしよう〜みたいな感じで作られてます。まぁ・・・原作、映画、TVと
3種類の攻殻があって、ゲームはTV版のラインです。
761 :
756:04/09/06 03:03 ID:qc3tODx6
映画のほうと関係ないんですか・・・・(´・ω・`)わかりました。
みなさんありがとう・・・・今からTV版見るとなると、レンタルで13本か・・・
一本380円だから・・・4980円・・・ヽ(`Д´)ノゲームより高いよ!ウワァァン
えらい高いレンタルショップだな、おい。ツタヤか?
新作一泊150〜200円くらいの店を探した方がいいぞ。
ちなみにDVDの定価は一冊6000円だ。
シリーズ全部のレンタル代4980円なんて安いもんよ。
最近のゲームやるよりは、よっほどリターンが大きいと思われ。
ツタヤなら 100円デーを利用すればいいじゃあないか!
380円って高いんだ・・・知らなかった・・・ツタヤしか行ったことないからなぁ
あと、最近は半額セールしかやらないんですよ・・・ツタヤ、よって200円弱・・・
たしかに糞ゲーより良質なアニメのほうがリターンは大きいですよね( ´∀`)
そこで借りるまえに聞いておきたいんですが、作画の質と、アニメーションの動きは、
劇場版と比べて、見劣りしますか?やっぱりTV版ですから、幾分の劣化は、否めない感じですか?
そこらへんを教えてください(´゚д゚`)
GHOST IN THE SHELLも大昔に見てウロ覚えだし
犬センス観てない人間が言うのもアレだが「うわぁ、ショボ」とはならないから心配するな
クオリティ高いんで安心して観れる
>>765 最近のアニメの中じゃI.Gのは相当イイんじゃないかな。
たまにアレ?って思うところもあるけど。
2ndGIGのキャッシュアイに勝るものはない
熱心な押井信者はアニメ見ると反吐が出るかも。
>>765 作画にこだわるなら見ないほうがいいよ
映画には遠く及ばない
TVとしてはかなりいいセンいってるとは思うけど
映画よりは作画は見劣りするけど
内容はトップレベルだから見るべき
絵柄が違うので、見劣りとかいうより好みの方が強いかと。TV版はアニメ調
って感じの作品の中ではかなり綺麗です。他社アニメと違ってギラギラしな
いし。
私は押井守の方が嫌いですよ。
聞いてもいないのになんか自分好みの味付けした哲学もどきの自説を
わざと難しい言い回しで延々と垂れ流してるだけだし。
「俺ってこんなにも世界の事を考えてるんだぜ!?」ってかんじで。
それに比べたらTV版の方は比較的分かり易いストーリーで
見所もあるし登場人物に共感もできるし、
エンターテイメントになってると思いますよ?
うむ、映画は押井の自己満足に見える。
押井のはいつだってただのオナニー
人に見せていいものじゃないよな。
ひさしぶりにこのスレ来たけど、まだ次回作の発表ないのか・・
>>775 美女・美少女の自慰なら大歓迎なんだけどな
PSPで出るらしいから、PS2版続編があるとしてもまだまだ先のことだろう。
更に立体的なアクションが自由自在に組み込めるステルスアクションキボンヌ。
壁ジャンプ→掴まりから飛んで→掴まり→さらに上へとか出来るだけで楽スィ…
メーカー想定外なくらいのショートカット発見したり出来ようなのはイイ!。
何気にぶら下がり状態からの激しい跳躍アクションって珍しいよね?
海腹川背に対抗してタイトルは"公安9課"もしくは"草薙素子"
>>780 やった事ないけどスパイダーマンのゲーム版とかそういうのできたりしないかな?
あとチェインダイブも気になる。試遊台で遊んでる途中にTVが死んだので詳細不明
トゥームレイダー風の立体パズルに
MGS/天誅系のステルスと
攻殻の銃撃・格闘と電脳ハックを程よくブレンドして下さい。
あと、トグサの地道に調査モードとタチコマと肩並べて進行できる面も。
784 :
なまえをいれてください:04/09/11 14:53:22 ID:fZN424Gw
ヽ(`Д´)ノボッキアゲスパイラル!
素:課長、着地の衝撃で光学迷彩が壊れたわ。
荒:装備を交換している時間的余裕は無い。やむを得ん、そのまま作戦を続行しろ。
敵からの隠蔽には周囲の障害物やハッキングで対応しろ。少佐の義体性能なら
それが可能な筈だ。こちらからもイシカワにサポートさせる。
素:了解。・・・まったく、優しい上司を持って幸せだわ。
荒:皮肉は作戦が終わったらゆっくり聞いてやる。まずは任務が最優先だ。
素:了解。・・・作戦を開始する。
こちら荒巻…
右端のタチコマに入れ
…OVER
小島が攻殻ゲーム作るとどうなるんだろう
やっぱ押井みたいに説教臭くなっちゃうのかな。というかMGSと大差ないか
ト:課長、ニイハマ港B2埠頭の倉庫から大型コンテナ2台分の武器弾薬を発見、
押収しました。数と種類から見て敵は相当の人数を集めているようです。
イ:連中、この街で武装蜂起でもやらかすつもりだったのか?
バ:少佐ぁ、聞いてただろ?相手はかなりの団体さんみたいだぜ。びびってん
じゃねえか?
素:この程度の事で腰が引けてるようならとっくの昔に引退してるわ。
バ:おお?少佐も定年退職を考えるようなお年頃になったのかあ
素:バトー、本部に戻ったら話があるから顔をかしていただけるかしら?
バ:じょ、冗談じゃねえか。怒んなよ、少佐。
ト:(ため息)ダンナ、あんた長生きできないタイプだって自覚してる?
バ:うるせえ、いい男は死なねえんだよ!
荒:お前達、無駄口をたたくひまがあったら仕事をせんかあ!!
おもしろいから続きを期待age
素:課長、施設内の地下抗で原子炉と思われる設備を発見したわ。
荒:なに?そんな所に放射能設備があるとは聞いた事がないぞ!
素:でしょうね。もう機能は停止しているようだけどかなり古い物みたい。
大戦前のものとみて間違いなさそうね。やばい臭いがプンプンするわ。
荒:イシカワ、原子力保安院、及びエネルギー開発庁のデータベースに潜って
この件に関連する情報がないか検索しろ。
イ:了解。
荒:少佐はひきつづき調査を続行してくれ。それが原子炉ならば管理制御室が
どこかにある筈だ。可能なら、そこから情報を入手しろ。
素:分かったわ。
荒:パズとボーマは軍がこの件に関与しているか当たりをとれ。
トグサは関係省庁でこの土地の利用履歴の再確認と過去の管理責任者の
追跡調査だ。
バ:で、俺とサイトウは?
荒:お前達は至急、現地に飛べ。原子力関係の事件となれば事の重大さが違う。
少佐の援護と脱出路の確保を全力で行うんだ。
バ:了解。ちなみに課長は?
荒:わしは大臣に事の真偽を確かめる。
791 :
なまえをいれてください:04/09/14 12:13:51 ID:1FTpIFqd
お、オチ・・・
甲板上に「タヌキ」類、見当たりません
千葉の「トイザらス」で、新品2980円で売ってるんだが「買い」かな。
中古屋見に行ったら、3980円だった
買いだ!
続編とか追加ディスクまだ〜?チンチン(AA略
とりあえずこのスレを1から全部流し読んで知った事。
2ndGIGのOPの歌詞が
アーイム ソールジャー's達が〜
良い当て口kissが〜
やさ揺らぐ神田川〜 では無いという事だ。
英露だったのか……つーか感付け漏れorz
そんな漏れにバトー専用機下さい。
村井ワクチンならやる
798 :
笑い素子:04/09/15 20:47:35 ID:gRv/9hg/
この俺が笑い素子だあぁぁ!
799 :
なまえをいれてください:04/09/16 20:41:00 ID:rS5FVCUk
尼に頼んではや二週間未だ配達されず・・・
凄い忍耐力ですね
801 :
なまえをいれてください:04/09/16 20:50:50 ID:hxofH6rl
このゲーム操作性最悪
802 :
なまえをいれてください:04/09/17 18:48:21 ID:WG8j5hBr
803 :
なまえをいれてください:04/09/17 18:49:42 ID:DYX/Hp7i
805 :
なまえをいれてください:04/09/17 22:30:49 ID:1wf3zht9
809 :
なまえをいれてください:04/09/18 23:55:48 ID:wN6T79yp
汚いビルがたくさん建ってるステージ(ゲリラ戦みたいになるステージ)で
一番上まで行くと死体があるじゃん。
あれ何?
それは何面の話だ?
6とみた。
一番上の死体・・・思い出せんなぁ
>>809 大戦時に戦死した敵の工作員じゃないかと想像してみる。
6面ってオフィスブロックかなあ
そこの一番上って、出発地点のような
間違えて少佐の偽者のアイツを狙撃しようとしてアイツに電脳焼かれてあぼーんじゃない?
sky perfect TV, ch.724 アニマックスで
毎週金曜日の22:30 - 23:30 に 「S.A.C」 放送してるね。
いいなー・・・(´・ω・`)
うちじゃ夏頃にやっと地上波放送始まったよ
一話目は野球放送忘れてて録画失敗して見れてないがな
いいなー・・・(´・ω・`)
レンタル屋で借りて来い
○ノノ○
( ´Д`) もう2ndの18話までみちゃったもーんすーん
最近やったこれ系ゲーム(ソーコム、フリーダム、ヒットマンほか)の中で一番面白かった。
音楽、射撃音、など音関係に力はいってて。
キャラものだからあんまり期待してなくて今まで敬遠してたよ。
このスレのみんなありがとう。
音楽?う〜ん…
そりゃ、アニメの方の音楽は菅野だからなぁ。
ゲームの音楽としては並だろ。
826 :
なまえをいれてください:04/09/20 15:49:27 ID:6GCczdpr
ゲームの次回作はぜひ菅野さんにしてもらいたいところだ。
今アニマックスでSAC見てるんだけどOPのCG素子はゲーム版の方がカコイイデキですね。
何かアニメ版のOPの奴は顔の感じとかちとキモいです。
あれは実際の人間より歯が多いんだよ。
だからぱっと見でも違和感が伝わる。
PSの攻殻買ってきましたが……難しい。
バトーの声にワロタ
>>816 あ〜6面の一番高いところって言うから海抜が高いところかと。
だったらスタート地点じゃんと思った。
SACオープニングの少佐をモッコスと間違えた
SACでちょくちょく出てるニュースキャスター=PS版サイトー
>>829 PS版のキャラ設定が一番原作通りだよな。
あのノリでTVシリーズ見てみたいなぁ。
PS版のデモはある意味一番ファンが求めていたものだったかもしれない
久々にPS版引っ張りだしてムービー見たけど、こっちの方がしっくり来るなぁ。
軽い雰囲気があって良い。少佐のギャグ顔なんざ久しぶりに見た。バトーの声もこっちのが良い感じ。
トレーニングもやってみたけど散々だった。ランキングはクラスSS並んでやんの_| ̄|○
ジャンルFPSってことは立体アクションハァハァは期待出来ないのか…
F=ふりふり
P=ぱんつ
S=せくしー
841 :
なまえをいれてください:04/09/22 20:02:46 ID:AiYv3oW9
PSは同意だが
F=ふぇち
だとおもう・・・
F・フェチズム
P・パズ
S・サイトー
F・フォーカス
P・ピーピング
S・サイトー
はえーとこ24日になんねーかな
DVDか?早い店ならもう在庫に入ってんじゃないか?
846 :
なまえをいれてください:04/09/24 01:52:23 ID:DQpsIsIU
>>845 >>834 のタイトルムービーの公開が9/24からという事だろう。
ちなみに2ndGIGVol7は近所のTutayaで9/23の昼頃に
最後の1枚をぎりぎりGETした。スレ違いネタすまそ
『ガンスリ」だっけ?
このゲームもアレ風にアニメDVD同梱にしたらアホみたいに売れそうな悪寒
もう遅いけど
ガンスリ・・・DVD−BOXが先着とか、サイトによっては抽選なんてことにな
ってて総スカン食ったな。漏れも2巻発売前にその情報が出たんで、速攻や
めますた。1巻を定価以上で売ったが(w。
PSP攻殻、あれならPS2で続編出せよ。
それともこれからブラッシュアップされてくのか?
厳しい出来だな…orz
無理してポリゴン詰め込みましたって感じだな…
アニメ絵で誤魔化したほうが良いと思うんだが。
PSのゲームのようなしょぼさだな
一瞬、上がPSP攻殻で下がPS攻殻で、比較してるのかと思った。
どー見ても、上の方が攻殻の世界観出てるじゃねーかよw
856 :
なまえをいれてください:04/09/24 20:59:50 ID:Ri9mWdCg
>>854 お前どのぐらいのスペックを見込んでたの?
PS2並みになるわけねーじゃん
>>856 せめて852の画像とそこに書いてある文字くらい読んでね
>>856 それをPSPの生みの親たる
「ソニー・コンピュータエンタテインメント」が作ったって事なわけだが・・・
>>852 というか上の写真の人達は(゜д゜)オオッキタープゲラウヒョーって感じなのに
下の写真の人達は(´_ゝ`)フーンそんで?って感じだな。
右端の人なんか駄目だこりゃ次々って顔してる。
>>857 SCEに何期待してるの?
SCEへの過剰な期待はやめとけよw
おっかなくってハードが全然使えてない感じ
>859
釣り・・・だよな?
>>859 斜め上に突っ走ったレスって感じでワラタ
865 :
なまえをいれてください:04/09/26 10:12:49 ID:BuUuhqkx
次回作まだー?
GTA並の広さの世界で、素子やタチコマで町中を飛び回れるゲームを出して下さい
>>866 やってる側に狭いと思わせない事が重要なんじゃね?
www.babu.com/~magical/futaba/game/src/1096118034809.jpg
モウダメポ、モウイヤポ、モウ
。・゚・(ノД`)・゚・。ァァアアァァァア…
。◎(ノД`)◎。ャャアアアャァア…
。◎(ノ∀`)◎。アャャアャャア…
◎(´∀`)◎アヤャアヤャャ…
◎(゚∀゚)◎アヒャヒャヒャヒャ!!!!
きもっ!トグサ気持ち悪っ!
トグサだけガイノイドだよ。
>>869-870 なんかひと昔前のUFOキャッチャーの景品みたいな違和感あるな
ウルトラファイトの怪獣みたいなへたり感というか…
あとPSPdekeeeee
これが噂のPSで出た攻殻のゲームですね?
PS版はOP以外のムービーが…('A`)
鹿肉かも
∩ ∩
| つ ⊂|
! ,'っ _c,!
⊂/ ・ \
| __,,▼
|・ (,,゚Д゚) 呼んだ?
| (ノ |)
|・・ .鹿 |
ι.・,,_,ノ
U"U
ついでに馬肉もまぜちまえ
∩;;;∩
(Y;;;;;;;;;;ヽノ)
i;;;;;;;;;;゚;;;゚ヽ
/;;;;;;\;;;;'⌒)
).|;;;;;;;;;(,,゚Д゚) モー
ι|;;;;;;;;つ ;;;/つ
ヽ..;;;;;;;;;/
U"U
>>880 できるな…
あんただけは敵にまわしたくない
PS版ってさぁ何かあったっけ? 隠し要素みたいなの トレーニングでAが取れねぇBは行くんだがナ
俺はSSが取れない。
かなりやりこまないといけないかな
バルカンからロックオン・ミサイルへの流れを使いこなせばSS取れるよ。
正面の敵にバルカンで攻撃、撃破するタイミングで押しっぱなしにして他の敵をミサイルで撃破、の流れを出来る様になればOK
なるほど。
ずっとバルカンだけ撃ってたよ
フジは攻殻の曲使うの大好きだな
とりあえず〜日本でFPSを売るには攻殻が一番題材として適してると思うんだわ。
PS2のはTPSだし。
PSPのあれって開発20lだよな?てかFPS攻殻はPS2で出せよ。
海外メーカーに作ってもらえ!タイムスプリッター作ったトコとかに。
テクスチャを、もっと綺麗にしてほし……メモリが足りないかも |i orz i||
FPSの魅力がわからない。
やってみたら印象変わるのかもしれんが。
個人的には少佐の姿が見えないならやる必要はないな。
こちらも喪前を必要としてない。
世の中に不満があるなら自分を変えろ
それが嫌なら耳と目を閉じ口をつぐんで孤独に暮らせ
それも嫌なら…
耳と目を閉じ口をつぐんで孤独に暮らせ
「なんで二回言うねん」
孤独に歩め、悪を成さず、求める所は少なく、林の中の像の様に
文学スレかよw じゃ俺も。
せきをしても ひとり
>>890 俺と同じだな。FPSとやらだとただのシューティングゲームに成り下がるんじゃないのか?
義体を使った身軽なアクションがあれで出来るとは思えないし、攻殻には向いて無いだろ。
そもそもPSPがFPSに向いてるとは思えん
俺の独断と偏見に言わせればFPSは銃器が重要
例とすればメダオナかなライジングサンは嫌だけど。
銃を撃っている感覚がとても良い、重火器も良い、リロードもいい感じ、BARとstg44はクソだがな。
あと、一人称視点だから軍事的な戦術技術の本や漫画を読むと本当に参考になる楽しさもある。
家庭用ゲームのFPSは室内や狭いステージが多いので潜入訓練の本が良い感じ
PSPなんかで出さなくて良いからPS2で続編出して欲しい。
操作方法とかこのままで良いからステージ数を倍以上にして武器の種類も倍以上にしたの作ってくれ。
ついでにコンピューターと対戦できるようにしたら神
899 :
なまえをいれてください:04/10/01 10:17:05 ID:6ok/Xf6d
まだまだ不十分
あとは、対戦時に回復アイテムをなくして欲しい
あれは、対戦の長期化と言う悪循環を生む
>>886 フジ自身のアニメに対する姿勢は唾棄すべきものだがな
>>894 それって攻殻で使われていた文句だったっけ?
尾崎放哉
PSP版はやるドラにすれば良かったんだよ。
やるぜ!ドラッグ?タイーホ。
PSP版のスタッフはPS2のと同じ?
>>905 PSP攻殻そっちのけですげぇそのゲームに興味湧いたんだが……禿ワロタ
対戦にCOMが入れれてネット対戦出来るバージョンマダー?
PAR使ってジャンプ高くしたんだけどオフィスブロックのビルの中ってどうやって入るの?
あと他にそういう場所ありませんか?高いジャンプでいける変などころ
ほしゅ
ほっしゃん
911 :
908:04/10/05 00:25:09 ID:7vSICqQc
保守するのは勝手ですが質問に答えておくんなまし
ありえないほどジャンプして、着地できないで死亡。ってどう?
演習場の塀の向こうとかは? 行けないですかそうですか。
ほ、保守ーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
>>911 どっかに壁抜けできるとこあるんじゃないかと行ってみるテスツ
みんなPAR使ってるとか思うなよ。
>>916 悪夢だ・・・敵棒立ち、無反撃。おもっ苦しいプレイヤーの動き。いるだけタチコマ。声とポリゴンがあわなさすぎる少佐。
バトーの口パクにワロタ
携帯ゲームでここまで出来るのは凄いと思うが・・・
前作と比べると、激しくダメポだな・・・格闘無さげだし。
ハチハチってなんですか〜?
それは少佐の年れ・・・うわなにをする、くぁwせdrftgyもとこlp;@
それよりPS攻殻の続編・・prz
ハードの性能の限界なのか、作ってる連中がヘボいのか、それともPSPが操作しにくくて
あれくらいじゃないとゲームにならないのか・・・
何にせよこれが攻殻じゃなかったら誰も買わないでしょ。わかんないけどたぶん
っていうか、PS信者はPSPの性能を買いかぶりすぎ。PS2並!を連呼
してるが、どちらに近いかと言えばPSなんだから。一部でもPS2的なと
ころがあるとPSP=携帯PS2って言い切るのが怖い。
どこかにPS儲がいるのか?
オープニング予想
バトー、トグサ、生きてるか?
上から来るぞ気をつけろ!
何だこの思考戦車は…
せっかくだから、私はこの青い方を選ぶわ
結構多いな<PSP宣伝しまくり信者。何が心配なんだか知らんが。
大抵NDSは糞〜ってのが入ってる。そんなにいい機種だったら、ほ
っといても売れるだろうよ。
NDS宣伝乙
まぁ、ハードの性能がどうであれ
初めて見た動画がアレだと買う気が萎えてくるよな
こうなったらストーリーに期待ですな
普通に据え置きでダセ
2Dアクションにして、処理にCPUとるより色々なシステム
搭載した方が面白いと思われ。
世界観が売りになるソフトだからさぁ
あのタチコマは手ふって何をやってんですか。闘え!もしくは乗せろ!
愛嬌をふりまくという立派なお仕事を(ry
そのスレフチコマに関してソース皆無だけど本当にコナミなのか?
俺の聞いた話と違うけどこっちも確認してないし…自分で調べんとあかんなorz
詳細きぼん
938 :
なまえをいれてください:04/10/14 13:38:51 ID:nw4X1FIL
どなどなど〜なーどーな〜
少佐〜、バトさ〜ん、何処逝っちゃたの〜?
潜伏中
ステージ1で3段以上つまれたコンテナの上、クレーン?から飛び降りる時に
金玉がスーとした感じに襲われた(´・ω・`)
>>941 そんな所で金玉すーっとしてたらステージ4じゃ金玉体内にめり込んじゃうぞ☆
極めつけはステージ10立坑だろう。
次回作は落下中も激しく攻撃できれば良いのに。
打撃で。
少佐の急襲みたい!!
「バトー援護して。」
「少佐!? ったく無茶しやがって!」
「皆殺しってやつですか? うわーい!」
なんだFPSはこのスレでは受け悪いのか
いや、それ以前の問題
870を見れば嫌でも絶望するだろう
iPodに市場食われてるからって任天堂に八つ当たりする今のソニーには
何も期待できない
クチャイクチャイ
949 :
なまえをいれてください:04/10/19 13:16:01 ID:NluPHzKf
具体的に扇子全部とるとどうなるの?
これってFPSゲームなんですかね?
ゴーストリコンとかでFPSはまってるんだけど・・・
買う価値ありあり?
ぶっちゃけオモロイ?
公式サイトで動画落としたんだけどゲーム中の画面無くてCGバッカリだったからイマイチどんなゲームかわからないです
内容に自信があったらプレイ中の画面見せまくるはずだから・・
それとも、そんなことが問題にならないほどCGとかシナリオが良いのかな?
TPSっていうの?サードパーソンシューティグだっけ?そんな感じ。
原作スキー以外にはあまり強くお勧めできない。
>>951 原作も好きッス好きッス(美紗風
TPSってメタルスラッグとかコントラの3Dバージョンみたいな感じ?
チャリオッツ・レクイエムの本体がある辺りにカメラがあって操作キャラを見てる感じ
>953
むずい・・ il||li _| ̄|○ il||li
プレイ動画ウプキボンヌ!!
公式にプレイ動画あるじゃんさ。
プロモーションムービー。
あれで分からんか?
>>954 FPSよりカメラが後方へ2-3mほどグッと引いた感じかと。
(レクイエムの例えは通じると思わなかったのでシャレで書いた、今は反省している)
で、操作キャラを外から見ることができるので、アクションがFPSより多彩。
壁にぶら下がったり、ジャンプしたり、三角跳びしたり。
照準の操作が、ある程度カメラの操作も兼ねてる。
面白いかどうかの判断は責任もてないよなあ。俺は面白いと思ったけど。
>>951氏が言うとおりだと思うよ。原作が好きなら買っちゃえばいいじゃん。
TPS(サードパーソンシューティング)で合ってるよ
3人称視点だよ
異論もあるけど操作性などの基本面はよく出来てると思う
原作についてはTVアニメ版に準拠してるのでそこで判断すればよいかと
ゲームの欠点としてはメリハリに欠けるきらいがある
クリア後の収集要素も豊富じゃないがそれなりにあり
続編マダー(゚Д゚)
御伽草子?
ようやく4面に到達
高所恐怖症の俺には結構こたえるゲームだな。
ケツの穴に汗かくぞ、きゅきゅ〜。
操作ミスで、ふわ〜っとw
立坑でMI-Uのマネできるよ。
はぁ…コミニュケーションログのコンプが出来ない…
野菜の自販機はなかなか気付かなかったなぁ・・・
968 :
なまえをいれてください:04/10/24 08:42:19 ID:pIEfVDpY
相変わらず少佐はムラムラするな
最近気付いたけど
少佐 でぐぐるとエライもんがトップに来るのな。
そろそろ次スレの季節?
>>971 そもそもこのペースなら980過ぎてから次スレ立てても全く問題無いような気がするんだが。
という訳で次スレは
>>980過ぎでOK?
九課にちなんで999で
974 :
なまえをいれてください:04/10/25 01:49:40 ID:0BwQOBGe
相変わらず少佐はムラムラするな
相変わらずシャア少佐やガイル少佐はムラムラするな
976 :
なまえをいれてください:04/10/25 02:42:11 ID:puruTWMs
>>969 少佐でゴルッってみた
確かにえらいもん出てくるな・・・
笑い男のロゴがあんな風に使われるなんて
へ へ
<ヽ`∀´> ニダー型義体
八 八
979 :
なまえをいれてください:
次回作にキボン