ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 69
うんこ
3げと
4 :
なまえをいれてください:04/05/03 12:36 ID:71KCWL+4
∩
|∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,)∩ <
>>2 が!!
丿 ノ \________
〜 .つ
し~
彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| ガリ
||| ガリ
∩ .|||
|∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(TД)∩ < オレの
>>2 がぁぁぁぁぁああ!!!
丿 ノ \______________
〜 .つ
し~
6 :
なまえをいれてください:04/05/03 12:42 ID:naiP/Qss
続きそうもないな・・・
1280円で04売ってたけど、、、、引越しの為に
金を使うことが出来ない!
エイムストライクは3500円で売ってたけどなw
買おうと思えば買えるけど
連休明けたら忙しくなるしやっぱ買えない、、、、。
asは2000円以下が相場だろう。
3500円はボりすぎ。
女向けで『どうし(ryことを……』普及させようとしてる俺はどうなるんだ!
・ ストーリーモードでは30のシナリオが用意される
・ 4つのゲームモードが楽しめる
そういえば、主人公はブレイズ(ブービー)だが、
タックネームか?コールサインか?
ムービー見る限りではタックネームっぽいけど・・・。
どうしたんす(ry
17 :
なまえをいれてください:04/05/03 22:46 ID:EO0aRsNg
マルチストーリー、マルチエンディング希望。
緊張感のある難しい後ろの取り合いが希望。
某ゲームのような軽くないストーリー希望。
(女がちゃらちゃら説明しやがるのは嫌。)
仲間との連携機能希望。
同じ敵を追う!挟み撃ち!散開!集中砲火!とか指示が出来るのも面白いかも!
スコアでエースや隊長になれたりして、ランクアップすると指示も出せるとか・・・。
どう?
前スレの989ですが、
Sでクリアーが必要なわけですね。
ありがとうございます。
パンツ並に僚機に指示を出せると妄想。
そして停滞する空中戦。
(パンツァーフロントは、ポーズをかけて指示を出すため、空中戦に適用すると戦闘のテンポが崩れかねない)
ACも指示出すときは、ゲームが止まりそうだな
十字キーがあまってるから、それで指示出すんだろうが、
空戦中だとパニック起す奴とかいそう。(w
ブレイクとか指示出せるらしいが、ACでブレイクの指示出して意味あるのかな。
>>22 悦にはいれるじゃないか(w
ACではそれでも十分に意味があるぞ
-―――――- ───────
/  ̄ ̄ ̄// ̄ ̄.|| |
/ブレイク!// ブレイク! ────────
[/____ヾ(゚∀//[ ](゚∀゚ )シ|_______
||_ ___|_| ̄ ̄ ̄|.| | 日本ブレイク工業 | ────────
lO|--- |O゜.|____|.|_|ニニニニニニニl.|
|_∈∀∋ ̄_l_____l⌒ l.|_____ _| l⌒l_|| ─────────
 ̄ ̄゛--' ̄ ̄゛ー'  ̄ ̄ ̄゛--' ゛ー'
5作目にしてやっと制作側がACの恥ずかしさに気づき
集団戦闘面で先行するSWの4機制をパクるも、そこはAC、雰囲気
のみで相変わらずの自機のパワープレイ。旗から見ると猛烈に寒い
ゲーム性は変わらず。
>>26 雰囲気のみで相変わらずの自機のパワープレイ…ってSWだってそうじゃん(w
>>26 お前はそろそろ、編隊空戦は二機一組で、
一番機しか攻撃できない事を覚えろ。
SWVやっていい加減な知識身に付けたんだな。
煽り上等。
じゃあなぜプレイヤー機が一番機でなければならない?
そうじゃない面がないことは今否定できないがな。
滑稽だな 藁
ACのスタンスは批判していない。ただ編隊である以上、その演出以外に
戦力としての効果があって当然。スタンスを守りつつ調整しろということだ。
ステージ冒頭でいきなり自機が撃墜されても、敵戦力の半分は残りの味方で
駆逐できるくらいでいい。あれもこれもオレの獲物という発想はそろそろ
いいじゃないか。
>>29 プレイヤー機が一番機とは限らないな。
何せ二個編隊組めるんだから。
そいつは28に言ってやれよ。
いや、期待はしとるんよ。でも
やな予感ビンビンなのよ。マジでバルカンちょろちょろだけ
ってことがありえるからねナムコは。レースにしたって
シューティングにしたって、自機がいかに爽快かってことしか
考えてない。ネットゲーなんて絶対作れそうにない人が作ってそう。
一番機しか攻撃できない って何?
そんな戦力の逐次投入は有り得ないと思うけど
痛いよ
>>23 全隊って事は他の部隊も出てきたりすんのかな?
>>24 ああ、それがあった!
タイガーIIはまた出ますか?
あのダブル機銃で黄色を追っかけまわすのが好きだったんだけど。
寝るよ。こんな時間でも
火消しが常駐してることがすごい。
このゲームは君らみたいなのには熱狂的に支持されてるんだろう。が
お前らがいる限りACの発展はない。
40 :
なまえをいれてください:04/05/04 02:06 ID:EwhLf5kD
今更黄色中隊の話するけどファーバンティ?の最後に出てくる黄色
エースレベルで無加速、ノーブレーキ、特殊武器不使用でやるとけっこうキツイよね
>>お前らがいる限りACの発展はない。
負け犬のなんとやら、だな。
|_・)
僚機に指示を出せるフライトものをいくつかやったが
スピード感/爽快感が激しく減少してた気がするのは
俺だけですか?
ACE5は
コモナビートでクレイヂーにモンキーターンを希望。。
>>29 それじゃエース気分を味わえないじゃないか。
演出が良けりゃ十分な気がするけど。戦力なんてこの俺一人で十ぶn(ry
ビジュアル面以外だと大して進歩もしてないのに
まだまだ面白く進化していきそうな期待を匂わせてくれるのが
俺にとってエースコンバットの良いところかも。
期待はしている。
それだけは確かだ
詰まるところ、本質的にはACに存在感のある僚機なぞいらんちゅうことだねえ
ドッグファイト無双なんだから
作る方も色々工夫してシリーズ延命してるのはわかるけどさ、やっぱ亜流感は否めん
>>38 出てきます。
ベルリンで、スターリンと決戦をします。
4つのゲームモードって、
・ストーリー
・対戦
・トライアル
あと1個はなんだろう?まさかチュートリアルじゃねえよな
ダイナミックキャンペーンだったら嬉しいけども
ACES WEBのフォントサイズは嫌がらせですか?
軍用機無双=エースコンバットでFA?
航空相撲だろ
52 :
なまえをいれてください:04/05/04 07:12 ID:DDsMe9Cz
安置、必死だな
正直期待してないならここに来てないだろ
いちいちここに来る必要ないじゃん
アンチって一体なんなんだろうな
期待していないゲームに口を出すほど暇なんだろうか
もちろん俺は期待してるんで此処にいるわけだが
是非成果を見せてくれナムコ。
>>47 情報有難う御座います!タイガーはやっぱり出るんですね!
でもそのタイガーは分厚い装甲と71口径砲を持つかわりに
まったく飛べないタイガーだったりしませんか?
56 :
なまえをいれてください:04/05/04 09:01 ID:eCkkPJJN
オンラインで対戦できる時代はいつだろうね。
一騎打ちのドックファイト
友達同士で、編隊を組んで別の編隊と対戦
考えるだけでわくわくするよ。
そういう楽しみ方が出来る時代が早く来ないかな。
ゲームだけど、撃墜数とか競えて、エースとか現れて、後ろ取られても助けてもらえたり・・・。
友情が芽生えそうなゲームになりそうだ。
AC4のクオリティーでもいいから、早くでないな・・・。
またひとりの英雄のおはなしか。
結局そうならざるをないんでしょうけれどね。システム的に。
だってそうでしょ。仲間が敵の最終拠点を爆破したりしたら
萎えちゃうでしょ?だからそこらへんは
仲間は絶対に主役よりも前にはでないように調整されているんですよね。
前もそうだった。だから僚機といってもただの盛り立て役にすぎない。
そんな程度でしょ。今作も。
58 :
なまえをいれてください:04/05/04 09:12 ID:eCkkPJJN
AC4は発売日に買ってクリアーしてすぐに売ってたんだけど
最近、ケーブルテレビを契約して、昔マンガ読んだことのある、エリア88が
やってたので、なんとなく見てたら、またやりたくなって買っちゃいました。
ちなみに、ミーハーなので、愛機はシンの「タイガーU」です。
4箇所同時対地攻撃が以外に便利です。
しかし、エリア88のドックファイトは3D?
妙に立体感がありますな。
基本的に漫画を見ない主義だったのに、はまってしまいました。
今日は最終回です。
ミッキーの機体はなんて名前ですか?
F-100
60 :
なまえをいれてください:04/05/04 09:17 ID:eCkkPJJN
>>57 制限時間内でプレイヤーが目標達成できなかったら
その時点の戦況や条件に応じて
仲間が拠点を破壊したり、全員撤退になったりゲームオーバーになったりすればいいのでは?
それだったら「次回は俺が破壊してやる!」って目標も出来るしね。
で、攻略できなかったら、それが物語の分岐になったりするともっと楽しいかも。
61 :
なまえをいれてください:04/05/04 09:32 ID:eCkkPJJN
4箇所同時対地攻撃はファルコンの方だった・・・。
光ケーブルが当たり前の時代になったら・・・
PSがPS3の時代になったら・・・
ヘッドフォンマイクつけて、360度見れるゴーグルディスプレイつけてドックファイトって時代になるかな?
オンラインで皆と編隊を組む日が楽しみです。
エースの人と仲良くなったら、スコア関係なしのドックファイトレクチャーとかあったら、面白いかも!
「ほらほら後ろから一発入れるぞ!しっかりケツをふって逃げな。」みたいな・・・。
ちょっといやらしいな。
>>59 ありがと!
そもそも最終拠点を味方が破壊することがあって
萎える神経って恐ろしく低レベルな奴だと思う。
少しでも味方と戦っている戦場ということが頭にあれば
そんな可能性があることは許容できるし、それは臨場感となってくれる。
自機優位ということはそれでいいんだ。それがエスコンだからね。
まぁそんな可能性さえ全否定してしまうアホ信者がオレは許せないわけだよ。
あと、このゲームに期待しときながらオンライン対戦を妄想することも
滑稽すぎるよ。システムかえないとね。オンラインにすると
自分が優位に立ってる=全員が優位に立ってるって矛盾。
64 :
なまえをいれてください:04/05/04 09:42 ID:eCkkPJJN
>>62 ゲームの楽しみ方の違いに「許せない」なとどいう貴方にほれました。
ああ、許せないよ。
ある程度敵戦力削ってくれないと味方だなんて思えないね。
プレイヤーなんてわがままなものだから
僚機が弱すぎても強すぎても困るんだよ。
だからプレイヤー頼みのおまけ程度の僚機でなくて
ある程度、プレイヤーを助けてくれる僚機が理想的なんだよ。
僚機が拠点を叩いてゲームクリアなんて
エースコンバット的にはおもしろくないわけで
また、そういうゲームじゃないことは
わかっているでしょ。その設定はおもしろいけど。
そ れ が エ ス コ ン !
いあ、100回、50回に一回そんなことが起こることが
何が悪い?今まで放置フライトしても何もしない味方だったじゃん。
あの空間には結局、自分しかいないってことだよ。だがナムコは
少しは共闘を売りにしようとしてんだぜ?
70 :
なまえをいれてください:04/05/04 10:04 ID:eCkkPJJN
オンライン担ってしまったら、誰がどのくらいスコアを出すかって楽しみがある!
それをACシリーズでやってほしい!
ベースのステージを初めから多く収録しとけば
敵の配置や種類や数や作戦の違いで、無限にミッションが作れて
それをオンライン仲間で攻略していく!
いいと思わない?
俺もオンラインじゃないなら、仲間は無難な強さがいいな。
俺が後ろについてロックしてタイミングを見てるときに、横取りされると悔しい。
気がついたら俺しかいない・・・ってほど弱いのも悲しい。
でも、横取りされたり、拠点を仲間に壊されたりして、ストーリーがマルチになるなら賛成!
どうしようもない敵が現れて、全機全弾発射!ってシチュが
あったとして、味方の威力が間引きされてたり、発射頻度が低いと
「悔しい」だろ?そんなときだけ発射を期待するのか?
72 :
なまえをいれてください:04/05/04 10:13 ID:UC+3UFr2
アンチって本当になんなんだろうな・・・ゲームに限らず。
もうアレよ。 オプションで味方の攻撃頻度・攻撃命中率・回避率を
それぞれ5段階ずつ変えられるようにしよう。 これで文句ないでしょ・・・?
文句ないけどさ。別にアンチじゃないよ。オレにとっては
お前らの方こそアンチ。
僚機がロックしてる敵を横取りしたりするような編隊システムを
ゲームの売りにするようなことは無いと思うけど
ACに期待してるとこもあるから、批評するってのは良く分かるけどね。
ここで言ってるからナムコが動くってコトはそう無いとは思うけど。
ACの僚機は盛り立て役でいいと俺は思うけどね〜。もっと気楽にやるとよいのでわ?
ソラノカケラとかやってて、こっちが味噌打ったのに味方の味噌の方が早くて
敵を落とされた時に、ふざけんなbkgΣ(´д`*) って萌える程度に。
そんな私はアンチ巨人。
オレもアンチではないが
エースコンバットに
「ネットワーク対戦」
「僚機」
を求めているヤシには全く同意出来ない。
ナムコが「R:RE」でどれだけ叩かれたかを知ってての革新希望か?
R:REはリッジでは無かった。それだけであの扱い。
じわじわ面白味がわかるスルメゲーってのが一つの結論だったが。
1つのレースゲーとしては面白かったのだがあの扱い。
中古屋行って来い。
R:REの扱いがどれだけのものかその目で見て来い。
あとタイトルだけ踏襲して別物になったゲームでは
「バイオハザード:アウトブレイク」とか
古いところで「ウィザードリー4」とかな。
あ。「AC3」がこのスレでは有名じゃんか。
>>74 てことは、仲間がロックオンした敵は
仲間が撃墜するまで生き続けるのか?
クリアターゲットをロックオンされたら悲惨じゃね?
消防みたいな要望あげるの勘弁してくれ。。
いや、ナムコ自身が僚機込みの楽しさを今度のエースで
やろうとしてんだけどさ。ならバルカンだけってことは
ないだろうよ。それなりにしてくれよと思うのが普通。
>>70 アウトブレイクやってこい。
ついでにZとモンスタハンタも。
ネトゲの現実を見ろ。
オンラインはオンラインでシステムが上手く行けば面白いだろうけどな。
コンピュータとは違って人間がやってるから連帯感というのも味わおうと思えば味わえるだろう。
80 :
なまえをいれてください:04/05/04 11:44 ID:eCkkPJJN
>>78 オンラインでタイムラグ感じずにドックファイトできるようにハードがレベルアップしてることが前提だから・・・。
それに、ACの動きそのままにって言ってるだけで、タイトルが「AC」でなくてもOK!
ヘッドフォンマイクで、仲間や敵と交信しながらのドックファイト!
野次が飛んだり、仲間を励ましたり、撃墜されると通信できなくなり、静かに観戦したり・・・。
スコアで新しい機体が買えたり、愛機を大切に載り続けたり。
少しだけ、改造が効いて、オリジナルな武装やカラーが楽しめたり・・・。
創造するだけで、オンラインの楽しさが身にしみるよ。
オンライン上で「あのサソリのマークのエースを誰が倒すか!」とか、うわさになったり・・・。
うーん。楽しそうだ。
>>76 まあ外伝なら別ゲーになってもいいんじゃない?
あ、エースってついてる限り自分がエースじゃないとだめか。
Rも未練がましくRなんてつけるから悪いんだよな。
ちなみにAC3はアヌビスやったおかげで雰囲気は好きになった。
ストーリーは相変わらず嫌だけど。
否定的な意見ばかりで不愉快にさせてしまったら
申し訳ないのだが。。
最近のネトゲは、無礼なヤシが多いからかなり不愉快だよ。
味方を邪魔したり、オレルールを押し付けて来たりしてな。
FAWの頃は、敵にさえエールを送ってたもんだが。
アウトローの世界を楽しみたければUOを薦める。
PvPはもとより、詐欺師行為すら氾濫。
既存タイトルの「ネトゲ化」は、
流行を追いかけてるだけに見えないか?
Web活用では、AC04Webが目から鱗が落ちた。
ゲームのバックシチュエーションをWebで公開するなんて。
カッコ良すぎ。
確かにネトゲなんて厨ばっかりだからな。SOCOMは厨しかいないと言っていいぐらい。
>>76 アホか
たった独りで戦って、何がCOMBATだ
アホか
>>55 せんしゃーふろんとは たのしいんだなぁ。
・・・スマソ、漏れもF-5E好きだw
流れから言って出るような気がする。
普通にA88とかで出るような60〜70年代軽戦の出場を願ってる。
>>82-83 BF1942に至っては、味方が先に飛行機に乗ったりすると、平気でフレンドリーファイヤーかます厨が居ますが。
有利チームに寝返ったりとかw
ネトゲーは、厨も多いけど別の楽しさもあるし、外伝的にして上手く対応させる作品があってもいいかな、と思う。
そこでエアーコンバット復活ですよ
>>84 釣られてみる。
今までのエースシリーズのみならず
出る前の5をも否定する発言
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おまえは何故このスレに出入りしているのかと(ry
>>86 面白かったなぁ。
弾道弾で攻撃されて退避。
「各個遊撃せよ。幸運を祈る。」
>>87 デモムービーであれだけ見せられてまだ僚機出ないと思ってるのか
90 :
なまえをいれてください:04/05/04 13:27 ID:S6Q7wOkG
4の僚機の飛び方が理解できません
>>89 僚機のほうか。
話の流れでネット対戦のほうかと思った。スマソ。
僚機はAC2みたいに未使用に出来れば何の問題もないです。
>>84 combat 【名】 戦闘、格闘
一人で戦う事を否定する意味は何処にもありませんが?
英和辞書も引けない奴はアホじゃないんだろうか?
普通一対一の勝負にはFightを使うもんだと思ってたがな
95 :
なまえをいれてください:04/05/04 13:41 ID:0gEn2jGB
戦いは数だよアニキ
>>85 地上ではリアルにB型、空では爽快にAC・・・
今年はアツくなりそうだな。
15000番のPS2ってどこも買い取ってくれないかな?
ヤフオクでジャンク処分
>そもそも最終拠点を味方が破壊することがあって
>萎える神経って恐ろしく低レベルな奴だと思う。
自分が敵の最終拠点をぶっ壊してヒーローになることを望んでるプレイヤーだっているんだよ。
自分と違う楽しみ方をしたい人を低レベルと言い切る
>>62こそ最低レベルだと思うよ。
>そんな可能性さえ全否定してしまうアホ信者
その「可能性」が自分にとって不愉快なものなら否定するのは当たり前なんじゃない?
>>62だって自分とは違う意見の人をアホとまで言って否定してるようだけど。
>>62は自分の意見が世界の総意だとでも思ってるのかね?
亀レス乙
ほっとけよ。
101 :
なまえをいれてください:04/05/04 15:31 ID:eCkkPJJN
どっちでも楽しい!
それが、オンラインでだったら・・・
「ヒュー!グッジョブ!」とか言ってあげたい!
今日のエースは君だ!みたいにね。
エリア88のオープニングテーマ「ミッション」を聞きながらAC4やると燃えます。
<<うはwwwおつwwwwwwwwww>>
<<たった独りで戦って、何がCOMBATだアホか>>
ナムコもそこまで考えて
タイトルつけたわけじゃあるまい
数日間書き込めなかった反動で
黄金厨が大挙して押し寄せてきたようですね
動画にあったステンドグラス?のお姫様?が気になって
仕方がないのは漏れだけか。
ACのオンライン版がでたら、B-52の後部のバルカンを担当してみたいな。
漏れにはエースよりそういう地味な役が似合ってるのさ…
>>106 サイドストーリーみたいな物はありそうだね
>>106 >地味な役が似合ってるのさ…
泣けるな…つдT)
ヘッドオン味噌あげる
>>106 そんな藻前さんには、キングダムって雑誌に連載されている、
新谷かおるのRAISE(スペルうろ覚え)っていう漫画お勧めする。
主人公はB‐17のクルー達。ライバルはルフトバッフェのエースパイロット。
>>106 ステンドグラスはトランプのクイーンぽかったとうろ覚え。
ナガセのパーソナルマークの由来ではないかと妄想。
うろ覚えと妄想かよ。
書き込むなよore ・・・_| ̄|○
B-52自体が地味だよね。
味方が爆撃目標上空をクリアするまでひたすら戦域の外で待機とか。
チャットはやりやすそうだけど。
ただの撃ち合いだけじゃなくて役割分担がしっかりしてるなら
オンラインも面白そう。
| _・)
宴会爆撃・・・
>111
何時の間にかスカイアイプレーになってる悪寒。
実際、待機してる間にはレーダー監視役しかやる事無い・・・
自分が敵の最終拠点をぶっ壊してヒーローになることを望んでるプレイヤーだっているんだよ。
↑アンビリバボー
終わった話題は蒸し返さない。
どんな飛び方をしようが最終目標には味方は何もしないのを
望むなんて、どんだけアホやねん
なにもしない味方ってのが
臨場感の妨げになるほどだってことを理解しろ。
それなりに動いてくれてこそ、自機も引き立つんだ。
quiterより転載
・ 前作まで指示を聞くだけだった通信が、こちらからも発信できるようになった
・ 「ウィングマンコマンド」で通信により他の4人のメンバーに行動の指示を出せる
・ AC4は完全にミッションから離れた幕間でストーリーが語られていた
AC5はAC3の様にステージでの基準に達してない場合のプロットが用意されるように複雑化された
・ プリレンダムービーで語られるストーリーはミッションとミッションの間に流れる
・ 30以上のミッションがあるが、様々なタイプの戦闘機に搭乗する事が出来る
・ 50を越えるパイロットが登場する
・ マルチプレイヤーモードは入らないが、4つのゲームモードが入る
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/acecombat/040504000468.html
初代のラスボスの巨大爆撃機みたいのまた出ないかな
地上オブジェクトばかりで飽きた
エースコンバットオンライン良い案を思いついたんです。
敵はもうみんないつも通りのやられCPUのみ。
プレイヤーが協力してミッションやるだけ。PSOみたいに。
これならヒーローマニアのひとっちも満足!
面白いかどうかは知りませんけどね。でもバイオハザードオンラインとかが
ウケてるみたいな日本だから大丈夫な予感。ワリとマジで。
・ 50を越えるパイロットが登場する
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>50を越えるパイロット
・2みたいにパイロットと抱き合わせになった僚機がいっぱいある
(同型機でも対地対空などでパイロットが別)
・最大50機が入り乱れる大規模空戦がある
・敵味方ネームド機一発脇役含めた登場人物の総数が50名以上
・某BWKのジェイミーみたいなのがいる
この辺かなあ
124 :
106:04/05/04 20:57 ID:zzV+1PLZ
>>108 泣かないもん(´・ω・`)
味噌ありがと。でもバルカンで頑張る(`・ω・´)
↓こんな感じで。
__
| \_______________
……〓\ \
\______/ /_______/
≡/ /≡
≡/ /≡
/_/
>>109 そのマンガは知りませんでした。雑誌自体知らないか。
機会があれば読んでみます。
>>110 なるほど、言われてみればトランプっぽい絵柄ですね。
この画を壁紙にしてみたい。
エースコンバットやってる奴はエースコンバットやってる奴とかぶる
どうしてだ?今日、目覚ましテレビを見て流れたが
エースコンバットじゃなくメタルギアだったスマソ
>125
どっちもライトユーザ向けゲームだから?
50を超えるパイロットが登場か・・・
50歳のベテランか
>>106 バトルフィールドやりなさい
PS2にも出るから、爆撃機の銃撃手から、戦車のドライバーまで何でもござれ
コマンチは出してくれ。せめてゲームの中だけでも…
隠し機体でエアウルフ・・・・ないだろうな
>>121 誤植だとは思うがホントに50も出てきたら絶対ごちゃごちゃになって意味わかんなくなる
マルチプレイヤーは入らないって2P対戦できないってことでしょうか?楽しみにしてたのに・・・・・OTL
ACで対戦して面白いか?
>135
とにかく旋回しあうのが好きなひともいるの!!
・・・俺は違うけど
まだ情報も少ないし映像も全然出てないのに、
さもプレイしたかの様に批判するやつが
定期的に現われるけど、何者?
安置
神
情報はちらほら出て来ているように思えるが。
>>137 猛烈な保守派か他社の社員かと。
>>82 概ね同意。AC04webの出来は奇跡と言って良い。
クイター記事の原文
>Namco promises more than 50 fighters
パイロットではないですね。戦闘機の間違い。
AC5のデモに刺激されてAC4やり直してるんだけど
スロットルがいちいち戻されるのがうざったく感じるのだがどう思う?
PCのフライトシミュとかやってるとスロットルを任意の出力で固定できて
空戦しやすいんだがACシリーズだといちいちスロットルが戻るので格闘戦がしにくい
AC5でスロットル固定できるといいな〜と妄想して待ってるけどたぶん固定できないんだろうな・・・
あとウイングマンに指示ができる話が出てるけど
弾数制限がシビアで弾の種類がきちんと別れてないとあんま意味が無い気がする
エアーコンバットなるPC-98のゲームだとミサイルの搭載量がシビア(というより本物と同数しかつめない)ので
自分は対空のみでウイングマンが対地装備 とかって住み分けがきちんと出来てる
きっちりウイングマンの意味を持たせられないと処理が重いだけだな
自分は露払いで残りが対地攻撃とかだったら燃えるけどな
普通エレメント内でまったく違う任務を行うことなどあり得ないが。
AC4ってフライトシミュなのか?
>>127 ライトミリタリーファン向けだから。まあ推奨年齢は明らかに違うが。
メタルギアソリッドが高校生以上、エースコンバット全年齢か中学生以上
>>147 雪風って名は時々聞くけど、こんな萌えアニメだったのか?
>143
言ってるコトは全部サイドワインダーVでクリアされてますけど
やっぱり「エースコンバット」でそうじゃないとダメですか。
そうですか。
何でもいいけどA-10の機銃(つーかバルカン?)
が他の戦闘機と同じなのをやめてほしい。
掃射すれば大抵の的を一掃できるようにしてほすぃ
>>153 タカギズム?だっけ
バルカンじゃねー
157 :
なまえをいれてください:04/05/05 19:56 ID:nmymV2yo
今、最終ステージクリアーした。
発売日に飼った時は恐ろしく難しく感じたのだがこんなに簡単だったか?
あと、最後の最後に中央のミサイルを破壊するけど
周りから飛んでいくロケットって破壊できなかったっけ?
最終ステージのドックファイトは楽しかった。
以前はノーマルをクリアーしてすぐに売ったけど
今回は上を目指すぞ!
E3かなんかのページに書いてあったけど、エースコンバット5は秋発売らしーよ
>>156 ガトリングは商品名だったような…
その”商品”がA-10に搭載されてんの?
A-10のはアヴェンジャーだな
>>161 でっけぇアナルだなぁ。オラ、ワクワクして来たぞ。
>>150 萌えアニメではないが、キャラデザが多田由美・・・少女漫画風味・・
戦闘の描写に関しては・・・2巻・4巻はそれなりに熱いモノがある。
>>157 最終ステージは、X-02だとえらく簡単になる。
ベルクト購入直後で突入するとえらく難しくなる。
>159
商品名はバルカンだろ。
ガトリングガンはあの手のものの総称。
167 :
なまえをいれてください:04/05/05 20:39 ID:nmymV2yo
ファイティングファルコンが好きで、F−2を使ってる。
F−2もファイティングファルコンって呼ぶの?
ちなみにタイガーUもシンにあやかって乗ってる。
タイガーUで全て「S」が取れたらえらい?
>>167 ファイティングファルコンが好きならF-16を使ったらどうだろうか。
170 :
なまえをいれてください:04/05/05 20:49 ID:nmymV2yo
教えれば同じ質問はしないのに。
次の質問をするけどね。
X02って実際にある飛行機なの?
171 :
なまえをいれてください:04/05/05 20:51 ID:nmymV2yo
>>169 じゃぁ、F−2は「ファイティングファルコン」とは呼ばないの?
航空機には無知なんで・・・。
航空機図鑑みたいなサイトある?
あーわざとらしい
>>171 呼ばないっていうか、日本のF-2は米国のF-16を原型として開発されただけの全くの別機種だってば。
全体のシルエットは似てるけど、よく見ると大きさも翼形状も機首形状もまったく違う。武装や用途も別物だし。
4だと2300yen
買いか?
>>143 オレも同意かなぁ。
4は従来のシリーズに比べて空が広い上、補給要素も相まって
非戦闘状態で移動する時間が長くなってる。
その間、延々とR1ボタンを押し続けるのは正直面倒に感じてたよ。
(オマケに感圧式だから強く押し込まんとイカンし・・・)
従来のスロットル操作は非常に感覚的でオレも好きなんだが、
その長所はAC2みたいな「狭い空」でこそ100%発揮出来るのではないかと。
5の空が4より狭くなっていることはあり得んだろうし、
何らか工夫が欲しいところだね。
おそらく買いではない。
178 :
なまえをいれてください:04/05/05 21:07 ID:nmymV2yo
>>173 そうんだ。ちょっと残念。
わざとらしいと思われるのはちょっと心外。
勉強してみる。
また勝手なことを言うが・・・。
オンライン上で定期的な出撃に「みんごる」のように予約して出撃と
突然と「スクランブル」での出撃があって
それぞれ、スコアとかあって
待機室でチャットとか、ヘッドフォンマイクで直接話せたり
エースの人と、対戦できてレクチャーを受けたり
あと、空戦中も敵味方全てで、ヘッドフォンマイクで交信しながら
「後ろにつかれた!助けてくれ。」
「あのエースを倒すのは俺だー!」とか
言いながらドックファイトを楽しむ!
こんなのどう?
ネット上でうわさのエースとか現れて、そういう人には取り巻きがいたりして
そして、そのエースを倒したら特別なスコアや賞金が出たり・・・。
こういうゲーム作るの今の技術じゃ不可能なのかね〜?
>>170 >教えれば同じ質問はしないのに。
そんなナメた態度の人間に誰がモノを教えるか、馬鹿。
アニメやゲームで全く形状が違う(銃身が6連装じゃない)機関砲を
バルカンと言っているのを見たり聞いたりして(´,_ゝ`)ってならないように
バルカンはどこぞの会社が商標に登録した6銃身回転式20mm機関砲だって
事実は知らないほうがいい。
>>177 おそらくこの香具師はROMの意味わからないと思われ。
>>177 そこの紹介、微妙に渋いラインナップだな
サーブ社最高
ヴォヴゥオヴエエエエエエ
アヴェンジャーもだけど
A-10のあの異常なスピード(速すぎ)もなんとかしてほしい
>>150 小説(OVAの元ネタ)、OVA、メイブちゃんとありますが、それぞれ別物と考えてください。
>>175 AC5は自分でどのエリアに行くか決められるらしいよ。
バンカーショットを例に出すと、自分が担当するビーチが決められると思う。
だから、密度は濃くなるだろうから、移動時間は多少はなくなる気がする。
188 :
なまえをいれてください:04/05/05 22:27 ID:6qdeStiv
大規模ネット対戦なんかPCのフライトシムには普通にあるが?
障壁があるとしたらPS2のスペックとか環境だろ
メモリカード飛び後の再プレイで機体武器コンプ記念カキコ。
深夜にも関わらず、今街は歓声につつまれている。
(゜ーÅ)ホロリ
大規模ネット対戦が出ないのって、やっぱりプレステ2の場合
環境ですかね?BBユーザ少ないとか、新規に開拓しにくいとか。
スペック的にはまぁ計器とか空気とか光とかにこだわらなければ
普通になんとかなりそうだし。
それこそエースコンバットの操作でも、ファイターエースみたいな
プレイヤー同士のリアルタイム陣取りモードとかやったら
充分楽しめると思うんです。そして後部銃座。
>>185 ハゲド。
非・超音速機の音速越えは、知っている人間は、激しく気になると思われ。
A-10 F-117 A-6なんかは音速でなくてもいいかな、とは思ってしまう。
ただ、ゲーム的にどうなのかなぁ、と・・・。
A-10なんかを選んだ時は対地戦がメインになる、とかにすれば良いのかねぇ。
あと、敵にはこちらを追いかける時にもっと高速でねちっこく追っかけてきて欲しかったり。
黄色が簡単にふりきれるのは・・・w
自分の好きな戦闘機で任務をクリアしていく
これで十分だと思うが。
変にリアル知識に影響されすぎだよ。
>>192 要するに、自分の好きなカタチの飛行機でゲームできれば
性能とかそういうのはどうでも良いって意見ですか?
シューティングゲームなんだから気にするな、と?
>>193 そこまで極端になってどうするよ
ある程度の性能は気にするけど、好きな戦闘機で楽しめればいいじゃんか
たぶんそう言う事だろう
オレは大賛成だがまぁ嫌いな奴もいるんだろう・・・ゲームを作る点では難しい所さ
>>192 それも判るからゲームとしてどうかな、と。
ただ、マンネリじゃなくても良いかなー、とも思ったり。
A-10好きな人は、別に対空戦出来なくても良いや、とか思ってる人とか居そうだし(←思い込み
この機体だと他を寄せ付けないほど有利
というミッションを増やせば良いように思える。
エイギル艦隊や、コモナでは得意とする機体ってあったよね。
ウィスキー回廊は後半なので、A-10より他の機体の方が楽なのはちょっと寂しかった。
・・・AC-130出ないかな。w
エスコンには合わなすぎるか。
フライトシミュでがまんしろ
A-10も自衛用のサイドワインダーくらいは積めたはずだけど、てもまあ
輸送機やヘリならまだしも、Mig-21からF-15まで撃墜可能だというのは
いくら何でも変だとは思う。
F-117なんかは敵撃墜数競う香具師もいたし。AC2の頃の話だが。
だから、その辺はモード切替でも付いていれば何とでもなりそう。AC04の
ACEモードがスタッフ曰く「マゾヒストモード」なんだから、そんな感じのノリ
で、「エキスパンドモード」とかってやって「実際の兵装に近い形でプレー
できます」とかって用意してくれるんならいいと思う。
>>190 STGでネット対戦するゲームがあるのかと…
素直にパソゲ〜のファルコン4.0でもやってろ!
後部銃座担当したいならBF1942でもやってろよ
ステルス機はステルス機として何か感じる性能の差がほしいよな…
204 :
なまえをいれてください:04/05/06 08:38 ID:oebLNS4X
昨日04買って初めてやったんだけどみんなも
ロールの時、自分も傾くよな?
>>197,199
>この機体だと他を寄せ付けないほど有利
>というミッションを増やせば良いように思える。
ハゲドウ
しかし、それでも不利と知りつつ好きな機体で突貫する漏れ・・・
>>204 レースゲームで体が動くタイプだろ?
漏れはU2で超高空から田代できればそれでいい
アビサルディジョンはグラディウス
レナはデジモンや種
餓鬼の頃はF−ZEROとかで体動きまくってたけど、最近動かなくなってきたな…
>>206 ティムポ勃たないエロゲに意味があるのかッ!
質問なのですが、
サンサルバシオンに出て来る黄色の五機目はやっぱり撃墜不可なのでしょうか?
幾ら頑張っても逃げられてしまいます……
212 :
なまえをいれてください:04/05/06 16:02 ID:8pwBb7zu
>>211 俺も出来ない。
そこでは落とせないのでは?
うん。
そこでは無理。
てか、そこで黄色を全機墜としちゃったら、ファーバンティでジャン・ルイが出てくるハメになるぞ。
>>207 体当たりされて、敵国の空港に緊急着陸するのか?
>>203 一応、レーダーに映りにくかったでしょ、AC4でも
(まあ確かにACのレーダーってなんでも捉えてる、万能レーダーか)
無理な注文をしてみる。
対潜哨戒機に乗りたい。
地味〜にドンガメ狩り
地味〜に哨戒活動。
地味〜に敵戦闘機と一触即発(これは地味じゃねえな)
全員撃墜となると、黄13もそこで死ぬことになるからね
>地味〜にドンガメ狩り
なんだなんだスワッシュバッカーにでも
乗れんのかYO!
219 :
なまえをいれてください:04/05/06 17:55 ID:gy3v3D6k
AC04の加速、減速操作は、激しくうんこだった。
スロットル操作は、エナジー方式に、
エアブレーキ操作は、エアダン方式に
改善求ム。
220 :
なまえをいれてください:04/05/06 17:58 ID:ZYedNrwo
素人なんだが
音にもっと迫力があれば、と思った。
まぁテレビのスピーカーだからか。
あんなもんでつか?
5はプロロジック対応だそうですが、04ってどんなんだったっけ?
222 :
なまえをいれてください:04/05/06 18:18 ID:BJUtnAsb
物語の都合上で無敵キャラが存在するところとかむかつくわけよ
釣れますか?
226 :
なまえをいれてください:04/05/06 18:37 ID:gy3v3D6k
AC04は、操作性がどうしようもなく、クソ。
3に比べりゃ良い方だよ。
本来スロットルだからね。あの加速方法だと一定速度維持しにくよね。
まぁ、燃料とか無いから常にフルスロットルでもいいわけなんだが。
>>220 5.1chアンプ+スピーカで10万位ので聴いてるけど、近所迷惑なくらい迫力あるぞ…
スロットル云々言う奴はフライトスティック使え('A`)
スロットルに関しては、オプションで切り替えられてもいいとは思うけどね。
俺は今ので別に文句はないので、どっちでもいいが。
つーか、漏れは普段はADやってるけど、久しぶりにAC04やっても違和感無くやれたけどね。
かるく減速してるだけで、大体200〜150ノットぐらいに速度保てるだろ。
時々いるんだよな、自分の不器用さを棚に上げて操作性が糞とか言う奴。
234 :
211:04/05/06 20:04 ID:GgKl7ytv
……やっぱり無理ですか。
有り難う御座いました。
>>210 餓鬼の頃はカオスエンジェルスとかでティムポ勃ちまくってたけど、最近勃たなくなってきたな…
>>229 これF-16かなぁ。
F-15はもっと独特な音がする。
ともかく民間旅客機や大型機ではない。
よく聞いたらこれ、
油圧アキュムレータでJFSが始動するとこじゃないか?
メインエンジンはこんなに素早く立ち上がらない。
(旅客機はいつもAPS回してるから立ち上がりが速い)
239 :
229:04/05/06 20:44 ID:IDhhmRWG
240 :
190:04/05/06 20:56 ID:6h15Xof4
>>200 遅レスで悪いけど、だから、「ファイターエース」。
別にバトルフィールド1942でもプラネットサイドでも良いけど。
で、「じゃあそれやってろ」って反論がものスゲェ予想できますが、
プレステでそういうの出ないかナーって話ね。
実際それらやってるけど、PCってなんかめんどくさいんだよね。気持ち的に。
あとファルコン4.0は超欲しいけどそうそう売ってませんね。
>>239 どうやら模型用ジェットエンジンらしい。
漏れの耳もダメだ…。
>>239 よくわからんが、模型用らしい。
ディレクトリ上ってみ。
243 :
190:04/05/06 21:05 ID:6h15Xof4
カッとなってやった。
今は反省している。
3の方が質量あってよかったなぁ。
2や4は質量0って感じだった。
F-16Cはブロック60仕様キボン。
ブロック60は公開されてるだろ
ていうか5のF-16はそれしか確認されてない。
オレのダチはブロック4個で
タイヤ盗まれてた。
250 :
なまえをいれてください:04/05/07 13:20 ID:YxtAHGmm
ブロック60となると何個タイヤ盗まれるんだ?
相当なもんだな、ブロック60。
>>247 F‐16C→F‐16ブロック50→F‐16E/F(ブロック60の名称変更)
252 :
ガーゴイル1:04/05/07 16:39 ID:X3uYuFzP
>>1-251 メビウス1が必死だなw
実際は、へたれエスコン坊の一種なのに英雄扱いを
受けていておめでたいですね、( ´,_ゝ`)プッ・・・。
253 :
:04/05/07 16:52 ID:kxu8/hxD
メビウス1が必死だなw←実はこいつが一番必死( ´,_ゝ`)
254 :
なまえをいれてください:04/05/07 18:03 ID:vNaiN7d/
>>250 ぴったり60こ
もうすぐ機体コンプリート!
がんばれ俺!
そういえばE3まで一週間切ったな
256 :
ガーゴイル1:04/05/07 20:32 ID:X3uYuFzP
>>253 へたれエスコン坊のくせに生意気だな、もう少し
知的な反論をしてください。
256>エナジーエアフォースクリアしたからって調子乗るなよ
258 :
なまえをいれてください:04/05/07 20:37 ID:vNaiN7d/
エースコンバットって屁たれなの?
ジャンルイとオメガ所属機がヘタレなのは間違いない
まあ04は屁たれでもしょうがないな
なんだあの白々しい持ち上げ方
261 :
なまえをいれてください:04/05/07 21:26 ID:UeX+bNOX
262 :
ガーゴイル1:04/05/07 21:29 ID:X3uYuFzP
エースコンバット04は、弱い敵機とクソなミサイルしか出てこないよ。
>>ガーゴイル1
(・∀・)ナカーマ
君は・・・・・・・・・不審者だな
アンチがよく沸くが、漏れはAC4はおもしろかった!
5にも期待だ!
どうしたんすk(ry
リアル派はエナエアスレに引き籠もってろ
ミサイル何十発搭載でも空力無視でもヘタレ敵機でもゲームだからいいんだよ
その分演出で浸れるから
釣り掘りですね
手垢だらけの掌の上で遊ばされて気持ち良いか?
>リアル派はエナエアスレに引き籠もってろ
あれの何処がリアルなんだ?
リアル派ならファルコン4.0だって!
(自称リアル派は、間違い無く駆逐されるけど…)
テメエライイカゲンサゲレ
sasser
怖いよ
>>252 そこの釣り師。
いつものコピペかと思ったら、ちょっと文章にヒネリ入れててイイぞ。
そのヒネリならAC04のミソなら楽勝で避けられる。
>>255 E3でセガラリー3の方が気になるオレは逝ってよしですか。そうですか。
希望としては・・・AC05は秋、SRC3は冬発売でたのむ。
>>267 期待を裏切らないと言うのは重要な要素だよ。
期待されてないことやると、反発食らうだけ。
キャラと売り方変えた芸能人はその典型例。
ちなみにリアルなゲームなどPS2では出ていない。
エナエアはBVRの戦闘しているつもり
エアダンは戦闘機動かしているつもり
SWやBWKはAC04は完全にゲーム
空戦はゲームで分かる二次大戦からの戦闘機の歴史初級編
エナエアもエアダンも家庭用機ということを考慮すればいい線いってると思うけど
ちゃんとエネルギー管理を要求されるエアダンは
PCシムに行く前の良い勉強になるよ
だから釣りの相手は・・・
このスレを情報源にしてるサイトがあって萎えた
おまいらひょっとしてアレですか?
新しい情報やネタが無いとエスコン房叩きですか。
ナヴフリャーどえりゃー好き
280 :
なまえをいれてください:04/05/08 05:52 ID:IhbHGzUO
ノーマルで可能な範囲をコンプリートしてハードに進みました。
ハードとノーマルの違いって???
ファイティングファルコンでやってますが、ノーマルと同じ感覚で難しくなってるのが分かりません。
エースの難易度は本格的に難しいのかな?
イーグルは「鷹」、ファルコンは「鷲」って思ってたの俺だけ?
「何であんな軽戦が鷲なんだよ!イメージ的にはF-14だろ」とか。
ファルコンは隼なんだねw 小型で俊敏、ピッタリじゃん!
イーグルの方が鷲なんだそうです、正しくは。鷹はホーク。
海軍機はめちゃくちゃだね、ドラ猫に蜂。
トムキャットだからジェリーマウスにでもすれば良かったのに。
のろまで低脳のバカ猫を、すばしっこく賢い小鼠が家から追い出す・・
282 :
なまえをいれてください:04/05/08 08:34 ID:yAFH54Xo
猫族としては今のところグラマン最後の機体かな? >トムキャット
大型肉食獣なんか軍用機にも良いんじゃないかと思うけど、
好みのネーミング通せるほどの発言力は合併後のグラマンに無いか…
きっとこっそり開発コードに猫科の名前使ったりしてるんだよ
>>280 ・HARD以上は地上接触で即墜落
・敵やミサイルが少ししつこくなってる
・褒賞額が上がってる
因みにACEはミサイル1発食らうと即死。
285 :
エリック:04/05/08 09:09 ID:g8fZ/uqA
>>1-283 ネモが必死だなw
サイモンのポチとしてせいぜい頑張って
ください、( ´,_ゝ`)プッ・・・。
286 :
エリック:04/05/08 09:35 ID:g8fZ/uqA
俺>>>>(超えられない壁)>>>>黄色中隊各員
俺・・・一度、Su−37に乗ったら無敵になる。
黄色中隊各員・・・Su−37に乗っているのにすぐ死ぬ。
287 :
エリック:04/05/08 09:37 ID:g8fZ/uqA
俺=優秀
黄色中隊=へたれ
288 :
284:04/05/08 09:53 ID:ZQy0l8eI
>>284 放っておけよ
ウロボロスにも誘われない屁タレがネットで吼えてるだけだぜ…
どうしたんすか、俺(ry
ちょっと前のレスにアムラームの評価えらく下がったみたいな事
書いてあったが、依然として現用の近距離AAMとしては世界で
最も高評価なのはかわってないのかね?
>>285-287にヴァリアブルドリル+3連装ハイパーメーサー砲
それよりさっきフジテレビで04の音楽が流れた
3ステージと12ステージの曲。しかも北朝鮮問題
ナムコとフジテレビは業務提携をしてることが証明されたな
ゲームやアニメの曲は使用料金が安い
>>291 フジはエースコンバットやフロントミッションの曲が毎日のように流れてますよ
ゲームサントラはJASRAC管轄外だから使用料がいらんのよ
大した問題じゃない
数時間ほど前に地元ローカルに黄色中隊がやってきたよ。
296 :
なまえをいれてください:04/05/08 11:57 ID:IhbHGzUO
メガデスのムービーのところの音楽はなぜだか震えたね。
簡単すぎるのが残念だけどね。
AC5は何度も楽しめるように作ってほしいね。
出来ればネットランキングとかも欲しい。
AC10までには、リアルタイムのドックファイトが楽しめるようになって欲しいね。
このゲームはリアルタイムで進行する
どうしたんすか俺なんk(ry
298 :
なまえをいれてください:04/05/08 12:59 ID:yC43LFTP
>>281 なにも自分のアホっぷりをここに晒すことも無いだろうに。ワラ
>>298 「どうしたんすか?」を書くべきだよな(w
300 :
エリック:04/05/08 13:45 ID:g8fZ/uqA
サーフのエースパイロットである俺にこそ300は相応しい。
どうしたんすか?
俺、300なことでも・・・
吐血死
>>1 のムービーはファミ通waveに収録されているものと同じですか?
wave買うかどうか迷っていますので・・・
それはそうと通信聞くだけで(*´д`*)ハァハァだおう
FL4のムービーの時もそうだった
まあ実際同じなのか同じじゃないのか知らない訳だが
>>303 実は生きていた黄色13がギターをエレキに持ち替えて弾いています
>>309 入院保険のCMで、若大将のエレキ姿見た直後なんだが・・・・・
「黄色13=加山雄三」の図式が脳内で完成しちまったじゃん(;´д`)
311 :
エリック:04/05/08 18:06 ID:g8fZ/uqA
俺は、スフィルナを撃沈したんだぞ。
どうだ、すごいだろ。
>>308 そか(*´д`*)
どっちにしてもやっぱ高いので
嫁と飯食うことにしたよ
>>289 AMRAAMはユーゴでMig-29に回避されてるからね。
射程距離なら、日本のAAM‐4やユーロのミーティアの方が長いし。
でも改良型のAMRAAM‐Cが米軍では使用され始めているし、
EF-2000やF-15Eなら爆装しててもAMRAAM搭載できるぐらい軽い。
用途によるんじゃないか?
AMRAAMの長所は「充分な性能を持つ上にやたら軽い」ってことだ
AAM-4やミーティアとは少し目指すところが違う
というか、目指すところはある程度重なるがそこにいたる手段が違う
≪Heartbreaker1 here,
Anyone Anyone confirmed the save of the data of
"THE COMPLETE MIDI OF ACE COMBAT2"?≫
「こんなはずでは(?)」とかいう番組にでてた複翼(?)の飛行機。
何か形が3のナイトレーベンに似てたナァー。
318 :
エリック:04/05/08 20:37 ID:g8fZ/uqA
ぼくが居ないとネモは何も出来ない・・・。
あの科学者のオヤジ、役に立たなかったなあ。
全翼機なんて、どれも似たようなもんだろ
321 :
エリック:04/05/08 21:01 ID:g8fZ/uqA
322 :
なまえをいれてください:04/05/08 21:38 ID:IPapM98z
話は変わるが、歴代のミッションで主人公が敵に与えた被害額って
どれくらいになるんだろうな・・・
とりあえず、4の無敵艦隊封殺は間違いなく兆単位なんだが・・・
4なんか橋ぶっ壊したり
あの長距離砲台(?)なんか桁外れの額を
AMRAAMつったって確殺距離あるからな〜
最大射程でぶっ放したら普通に回避される罠
ミサイル発射直後にバレたとかそういう2次的要因が大きいかもな
「くそ、あの野郎、ジョンソン記念ブリッジを破壊しやがった。
将来プジェクトXで取り上げられるのを密かに期待していたのに!」
プロジェクトリーダーの声でした。
最後のミサイルが一番高額じゃないの?
次が100万バレルじゃない
ベルリンの壁崩壊で取得したロシアのR73アーチャーが
西側のミサイル性能を凌駕していて、開発中のミサイルも
設計白紙撤回したって話があったが。。。
それで登場したのがAMRAAMなんだっけか?
おしえてエロいひとかサイモン。
そういやストーンヘンジって外部の原発で動いてるんだよな。
ストーンヘンジ攻撃するよりも送電施設を攻撃した方が楽だったんじゃ・・・
R73は短射程IRM
AMRAAMとカテゴリーが違う
>>328 発電施設は地下にあるし、
原子炉を壊したら最悪の場合放射能汚染になるからまずいのでは。
331 :
327:04/05/08 23:20 ID:ZQy0l8eI
>>328 ジャマーが設置されてた中央に、
実はジェネレーターがあるという設定だった気がしる。。。
>>329 情報せんきう。家帰ってきてカキコ。
R73への対抗としてAIM9Xの性能目標が提示されたのかな。
それはおいといて
F-2がAAM-4積めないってのはホントか!?
F-2、案外見掛け倒しかもしれん・・・
滑走中にタイヤがうわなにをすr
>>331 F-2がAAM-4使えないという話はまだマシな方で・・・
プラントエンジニア志望の漏れは
油田施設を破壊するときちょっとブルーになりますた
PS2を立ち上げてから10分も経たないうちにフリーズ連発しやがるようになった。
>>334 ESやGSがオーバーヒートしてるんじゃないの?
前面吸気口の埃掃除機で吸うとか…
>>331 AAM-4が搭載できないから、改良型のAAM-4改を現在開発中。
完成予定は4年〜5年後だったかな?
後、これから生産される奴にはGPS精密誘導爆弾の搭載能力も付与するとか。
元々F-2は空戦もできる対艦攻撃機というコンセプトだったんだけどね。
だから対艦攻撃のみに絞れば、恐らくこの機に勝てる攻撃機は無い。
ちなみに今年の三月ぐらいから、三沢でアラートについたので、
レーダーなんかの不具合も全機修復されたのだと思われ。
>>333 ならばどこに対空火器配置するか仕事に活かせ。
どうしたん
どうしたん?
わてなんかひどいこと・・・
ドルフィナス1FOX2!
343 :
なまえをいれてください:04/05/09 09:47 ID:3+9SZuwR
>291 :なまえをいれてください :04/05/08 11:18 ID:xBZtZISA
>
>>285-287にヴァリアブルドリル+3連装ハイパーメーサー砲
>それよりさっきフジテレビで04の音楽が流れた
>3ステージと12ステージの曲。しかも北朝鮮問題
>ナムコとフジテレビは業務提携をしてることが証明されたな
>316 :なまえをいれてください :04/05/08 19:44 ID:TREgeIdy
>
>>311にアブソリュートゼロ
>341 :なまえをいれてください :04/05/09 08:39 ID:ER3Ccpsy
>
>>318>>321に放射能火炎
>ロードオブナイトメア=アビサルディジョン
>レナ=ガンダムSEED
('A`)
344 :
なまえをいれてください:04/05/09 10:33 ID:3+9SZuwR
エースコンバットのユーザーって、クソな奴が多いね。
ゲームの敷居が低いと、碌な事がない。
必ずしも、「たくさん売れているゲーム=良ゲー」の
図式は成り立たないのである。
1段落目と2段落目に理論的つながりが無いな。
ユーザーの質が悪いとゲームの質も下がるのか?
ど(ry
346 :
344:04/05/09 13:32 ID:3+9SZuwR
>>345 >ユーザーの質が悪いとゲームの質も下がるのか?
その逆だ。
ゲームの質が悪いと、質の悪いユーザーが
そのゲームに集まってくる。
>>346 ちょっと違う
ユーザー数が多い⇒姦しい厨の発言数が多く目立つ
だと思うが…
veryeasyモードでメガリスの面をクリアできません。あんな狭い穴の中で
回転なんか出来るかぼけ!!
351 :
なまえをいれてください:04/05/09 16:29 ID:3+9SZuwR
結局、ナムコは、敷居の低いゲームしか
作れないんですね。
352 :
なまえをいれてください:04/05/09 16:32 ID:3+9SZuwR
>AC5すごく楽しみです。しかし今回も主人公の顔が出ないようですね、残念です。
違うゲームやってろ。
どうしたんすかオレ
354 :
352:04/05/09 16:53 ID:3+9SZuwR
公式のクソどもがエースコンバットシリーズの
質が下がるのを助長している可能性があるし。
355 :
なまえをいれてください:04/05/09 16:53 ID:9I+lLnLG
>355
本気です。
5は3と同じように機関砲の威力に差を出してくれると面白と思うが、
だがそうすると、F‐5Eが思いっきり弱くなり、Su-37はますます強くなる悪寒がする…
しかし、ゲームの敷居の低さよりネタの無さが厨を呼び寄せてしまっているな。
せめてA10のアヴェンジャーは強化してくれよ(;´Д`)ハァハァ
そうなると装弾数もリアルになりそうだな
>>357 Su-27系列の機関砲弾装弾数は(´・ω・`)
毎分あたりの発射数も確か(´・ω・`)
飛んでなんぼのものだから、重くて強ければいいというものでもないのもあるねぇ。
ま、実際ガンの威力を分けても、エースシリーズの場合Su-27系とA-10のガンが最強クラスになりそうだ。
>>360 ロシア機で機関砲の無駄撃ちは禁物だな。
威力はでかいけど。
このスレ公式以下だろ
自覚無いのかよ
363 :
なまえをいれてください:04/05/09 19:51 ID:qIBjKSn5
>>360 毎分の発射速度は遅いけど、命中率は高くて、
100発あれば十分だったな。と、スホーイの人が言ったとか。
高度ageちまった。すまん。
さっきNHKでユーロファイター出てたよ。
やっぱ実写はいいのぅ。
366 :
なまえをいれてください:04/05/09 22:17 ID:3+9SZuwR
つまんね
パンフロスレからパクったんじゃねえか。
371 :
なまえをいれてください:04/05/09 23:07 ID:9I+lLnLG
俺はAC4が今までのフライト系ゲームで一番好きだ。
が、少しずつ戦闘機の記事を読んだりしていると
なぜ、サンダーボルトが1500キロも速度を出せるのか不思議になる。
俺が調べたものには、最大速度657キロって書いていた。
まぁ、657キロしか出なかったら、ゲームとして成り立たなくなるかもしれないけどね。
で?
>>371 ミサイルの積載量にはツッコミなしですか?
>>373 彼は"ゲームとして成り立たなくなるかもしれない "と書いとるぞ。
リプレイ的に、味噌が生えてるのと超高速でかっとぶA-10は違和感有るじゃないか。
それを正すのがエースとして正しいとは思わないけど。
375 :
なまえをいれてください:04/05/09 23:32 ID:9I+lLnLG
大有り。
それは、飛行機系の本を読む前から気がついてて今更すぎて・・・。
ミサイルは現実的な数しか搭載できなくて、戦闘は少数でのものとなるが、
繊細なドックファイトが楽しめるって方向性は難しいのかな?
まぁコンピューターは馬鹿だから微妙な調節が難しいだろうけどね。
強すぎたり、弱すぎたり・・・。
>>371 うろたえるな、これはゲームだ。いつものゲームなんだ。
聞いてくれ、先週の木曜のことだ。私は車で家に帰る途中だった。
家まであと2マイル程のところ…
ふと目を上げると東の空にオレンジ色のヒカル物体が見えたんだ!
とても不規則に動いていた……
そして、次の瞬間、あたり一面が強烈な光に包まれ…
気が付くと私は家に着いていた……。
どう思う?
どうも思わん。
コピペしてる暇があるなら
うぐぅ
379 :
373:04/05/09 23:50 ID:SZsmjnuY
373はちょっとイヤミな文章になってしまった。ごめん。
>>375 音速で飛び回る敵を機銃のみで倒すのを、一般のプレイヤーに求めるのは
辛いからじゃないかな?(自分も無理)
マックスペインのバレットタイムみたいなのを取り入れれば機銃のみでも
いけそうだけど。
>>371>>375 >ミサイルは現実的な数しか搭載できなくて、戦闘は少数でのものとなるが、
>繊細なドックファイトが楽しめるって方向性は難しいのかな?
エアダンやってろ、人工無能。
何度同じ話題繰り返せば気が済むんだ?
また、釣り開始か?
382 :
なまえをいれてください:04/05/10 00:01 ID:Koh5DfVN
>>379 そうなの?
俺は、エアーコンバットの時代(PC9801時代)も
3分の1位は機銃で撃墜してた。
今もそうだ、AC4は比較的簡単だからね。
黄色戦隊もミサイルをなぜか反則的によけられる時は機銃で倒す。
敵機がアップになるくらい尻にぴったりくっつくスピードの調節がコツだね。
後は敵の動きを読むことかな。
そういう、俺は当然一般プレイヤーだよ。
話は変わるけど、飛行機の操縦桿みたいなコントローラーって
種類はいくつかあるの?
欲しいけど、今売ってるスピード調節と操縦桿が分かれてるものは面倒そうで・・・。
>>375 ま〜ライトゲーマー向けのACでは無理そうだな…
個人的には、少ない武装で効果的(高額ターゲット)に当てて稼ぐタイプでも良さそうだと思ってるが…
機体の維持費・弾薬費・修理費が存在するようなヤツ(賞金稼ぎのような感じのヤツ)
安い武器(無誘導爆弾)で高い標的(司令部とか)壊せば利幅が大きいとかね。
ま〜ACでは無いゲームになるけど…
見た目以上のリアリティはエスコンのゲーム性と両立しません。
その辺各自良く理解してくださいね。
重箱の隅をつつくような人はハリウッド映画を楽しめないでしょ?
繊細などっぐふぁいと(w を望むなら、フライトシム板逝ってみることをお薦めします。
フライトシューティングに求めるものでは無いですヨ。
386 :
なまえをいれてください:04/05/10 00:06 ID:Koh5DfVN
>>380 ストーリーが無くただ、ミッションをこなすだけのゲームを面白いと感じません。
どうぞ。
>>385 繊細なドッグファイトはエアロダンシング4でもなかなかイケると思うが。
388 :
なまえをいれてください:04/05/10 00:09 ID:Koh5DfVN
少なくとも弾数が少なくなったら、「当たるかなどうかな?取り合えず発射!」
見たいな、闇雲な攻撃は出来なくなって、繊細にはなるね。
389 :
なまえをいれてください:04/05/10 00:11 ID:Koh5DfVN
フライト系のゲームってなんで、ストーリーが重視されない
飛んで撃って落として終わり・・・ってのが多いのかな?
デルタとAC以外はだめじゃん。
変化は望まれない・・・か。
多くのゲームの続編に言われることだけどね。
つか、エースの場合、このスレで言われる変化がシムよりばっかりってのもあるかな。
>>386 ストーリーならあるぞ。入隊したての新米パイロットを、
教官と先輩パイロットが厳しく指導してくれると言うストーリーがな。
訓練項目を終えるごとに、厳しくも暖かいご指導と叱咤を浴びせられ、
そんな中でORの資格とって、一人前のパイロットに成長する。
>>388 繊細なドッグファイトってエネルギー管理のシビアさと感じているけど、どうかな。
ドッグファイトに繊細さを求めている時点で間違ってると思うのは
オレだけですかそうですか。
エスコンにおいては、エネルギー保存はデメリットになるケースが多い。
ドッグファイトに突入した時点でエネルギーは捨ててる。
空中戦 ∋ ドッグファイト
エネルギー=運動エネルギー or 位置エネルギー
ドッグファイトマンセーなバランスのエスコンは面白(・∀・)イイ!
一応書いておく。
394 :
なまえをいれてください:04/05/10 01:31 ID:I+0J7j9u
デメリットどうこうじゃなくて運動エネルギーという概念が存在しないだろ、AC04には
物理エンジンなんか実装してないしな
現実のドッグファイトでは先に運動エネルギーを失った者が敗れるとよく言われているが
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ そんなにリアルなのが好きならAC04やらなきゃいいだろ?
おまいら実機で決闘しるw
エスコンの演出とグラフィック、エアダンの空力、エナエアの計器と電子機器。
これらを合わせたゲームが最強になるのではと妄想してみる。
リアル過ぎはゲームとしてつまらん
AC04最強
400 :
こぴぺ:04/05/10 05:35 ID:YrGDR5sX
>道具を自分の世界観に無理矢理合わせるんじゃなく、
>実在する道具を出すなら、ある程度それに則った世界を舞台にしてほしいよ。
>ピストルやライフルは、今あるこの世界の物理法則と歴史の中で生まれたものなんだから、
>それらがゲームバランスを崩すと戦犯扱いして性能を歪めるのは筋違い
401 :
なまえをいれてください:04/05/10 05:49 ID:Koh5DfVN
たった今、Discoveryチャンネルで、戦闘機の特集をしてる。
ユーロファイターとか、ラプターとか、X−31とか
F117とか詳しく紹介してるよ。
いや〜、AC4をやるまで興味の無かった世界だけど、面白いよ。
402 :
なまえをいれてください:04/05/10 06:02 ID:Koh5DfVN
長距離をサンダーボルトの600キロ程度の速度で
ノタノタと進むことが中心になるミッションなんて疲れるからね。
直進水平飛行の自動操縦モードとかを造って、そのモードの時は
早送りが出来るようにしたら問題ないかもね。
ゲームなんだからそんなモードもありでしょ。
>>397 それは賛成。
ミッションは、もっと機転を利かせた多彩なものにして、楽しませて欲しい。
ミサイルは攻撃目標用の特殊なもの2つだけで
その目標に到達するまでは、機銃のみで戦う。
もしくは、スーパークルーズ⇒一撃離脱。
当然、敵は防ごうとしてくるが、それをどうかわすかを楽しむ、とか面白そう。
あと、機銃でのダメージ(受けた部分)によって、運動性能が落ちるようにして欲しい。(敵も自分も)
>>402 後半はミッションじゃなくて個人の遊び方の問題だと思うけど
404 :
なまえをいれてください:04/05/10 07:28 ID:Koh5DfVN
ごめん、言いたかったのは
一つのミッションでクリアーの方法がいろいろあってもいいのではと思うのよ。
目標を自分が破壊しなくても、自分は制空部隊で出撃。
逆に、目標破壊の兵器だけを装備し、敵をかわして目標へむかうなど
作戦の時点で選べたりするとおもしろいし、
その結果がストーリーに影響するとなおおもしろい。
それが言いたかった。
それは俺も思うよ
スタートの時点で配属される飛行隊が変わって、与えられる任務が変わってくるっていうことっしょ?
とりあえず、サイドワインダーは空対空専用にして
スパローとアムラームを用意して欲しい。
F-4に精度の悪いスパロー積んで、目視で確認しない限り
交戦許可が出ない状況でCAPをかましたり
アムラームでアザラシの赤ん坊を棍棒でゴンゴン叩きつぶすようにミグを落としたい。
そんなミッションがあったら俺は14000円までなら出すんだけどねえ。
レーダーロック前にミサイルぶっ放したら
「スレッガーさんかい?早い、早いよ!」といってくれる僚機キボン
インタビューの話だと、ストーリーは
「あえてストレートに」描かれるらしいが、どのぐらいストレートなのか。
雨ん中でダヴェンポートと殴りあいしたりとかするのかね。
とりあえず隊長の殉職は確実か。
昨日4買いますた。
リアルタイムで1〜3やった者なんですけど、PS2は買う時期が遅かったので今更ですが・・・。
1と2は厨房当時狂ったようにやった記憶があるのですが、
3はアニメ風なのと機体の動きが何かそれまでのと違和感があってあまりやりませんでした。
でも久々にやった4はおもしろかったです。
特に綺麗になってた風景に感動しました!
畑が(・∀・)イイ!!
47氏・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
フランカー出すなら、27と艦載型の33がいいな....
3買ってきた。
これからやってみる。
何だよこれ、金正日の親戚みたいな上官がいるのかよw
駄目だ。
俺には合わなかった。
売ってエアエナ買ってくる・・・
確か、3って喋りが日本語なんじゃなかったっけ?
それもイヤでハマれなかった気がする・・・。
4は英語&日本語字幕で、映画風なので(・∀・)イイッ!!
まだミッション4つくらいしかクリアしてませんが、話がどう進むのかも興味ある。
ちょっとムービー長杉の感もありますが・・・w
違ってたらスマソ・・・
戦艦への着地のコツをおしえてくだちい(;´д`)
2回とも神風しちった_| ̄|○
戦艦に降りるなよw
あれ、戦艦に着地するボーナスステージがあったんですが・・・。
空母っていうのかな?
3はストーリーは適当に流して、エミュの高解像度モードで
高性能ミサイルの軌跡をじっくり堪能するためにあるんだよ。
>>423 ああ、意地悪したんじゃないんだ。マジでわからんかった…
空母に降りるときは、速度は170ノットくらいでピッチレート+10〜20くらいを維持
後輪を空母のケツに引っ掛けるようなつもりで。
ACの場合はワイヤーとか無いけど、脚がつく直前から急制動かければ余裕でとまれる
>>425 ありがd( ´∀`)
接地したら急ブレーキでいいんですよね?
スマソ、接地前から急ブレーキですね・・・。
空母着地は2で1回だけ偶然に成功したことがあるだけなので・・・(;´∀`)
429 :
なまえをいれてください:04/05/10 17:21 ID:fNTdJeQJ
最近買ったんだけど
このゲームおもしろいじゃないか
>>427 ACは「ワイヤーが架かった」って感じがこないからすげー怖いよね
あと、空母は船の進む方向と甲板の向きが違うから右から進入するといいよ
ちょっとでも「やっべ」と思ったらA/B吹かしてタッチアンドゴー
4は短すぎたから3のほうがよかったけどな
ナムコの公式にも核弾頭言ってるやつがいるね。
5は世界大戦まで発展するかしらんけど、規模がでかそうだから
シナリオの一環として出てきそうな気はするけど。
戦術核攻撃なら普通にありうるだろうなぁ
戦略級と違って汚染規模もそんなんでかくならんし
地面深く撃ち込んでしまえば汚染はほぼゼロだし
435 :
(^^):04/05/10 18:21 ID:FJ08cSPR
エースコンバットシリーズは、空中戦の爽快感を追求していく
ゲームなんだよね。(だったはず・・・。)
それで思ったんだけど、どうしてミサイルの性能が悪かったり、
敵機が弱すぎるなどの爽快感ぶち壊しの要素があるんですか?
ACE5では、そこの部分をちゃんと修正して欲しい。
>>427 減速しながら、空母の飛行甲板に近づく。ピッチ角は0より上に。
飛行甲板の上に来たら、思いっきり減速すれば、失速して勝手にタッチダウン。
そのままブレーキかけてれば勝手に止まる。まるで、雪風のように。
>>430 横レス悪いが、エアダンやるまではACの着艦でも問題なかったけど、
エアダンでの着艦になれてからは、ACの着艦が怖い。
何か話題が無限ループしてんな
438 :
核兵器、万歳!!:04/05/10 18:28 ID:FJ08cSPR
●僕は、自称ACE COMBATマニアです!1〜04まで全部プレイしま
した。このシリーズは、BGMとかグラフィックとかとにかくすごい
です。空中戦の爽快感も素晴らしいです。ただ、一つ残念なところが
あります、それは、自機が核兵器を使用できないところです。もし、
エースコンバットで核兵器を発射できたらすごく爽快感があると思い
ます。一撃で大都市を焼け野原にする爽快感は他の兵器では味わえま
せん。次回作エースコンバット5では、是非、自機が核兵器を使用で
きるようにしてください。お願いします。
(ジオペリア さん)
あの爆発の美しさ、あの爆発の破壊力、あの全てを無にする爽快感、
どれを取ってもやっぱり核兵器は最高の兵器だね。
439 :
核兵器、万歳!! :04/05/10 18:35 ID:FJ08cSPR
ナムコさんへ
次回作エースコンバット5では、是非、自機が核兵器を使用で
きるようにしてください。お願いします。
核が撃てるなら是非F-111やTSR-2を・・・
>>436 あのトラクタービームに捕まるようなマイルドな制動がなんとも恐怖だよな
ガシィ!と掴んでくれる感覚がこないとすごく不安
442 :
なまえをいれてください:04/05/10 18:56 ID:GZC48A1V
あーう
ぜーよ
むきし
ねーよ
いっそのことスーパーシルフとかシルフィードとかメイヴ雪風出してください
あの着地はやってみたい
X-02でガマンしる。離陸は無理だが。
アレ、ロケットスタートって言うんですかね?
言わない。
離陸はいいよ…、あれはちょっと…
X-02で2話のメイヴの離陸みたいなのができればよかったんだけどね
飛び立った直後にいきなり加速するやつ
ジーニ・・・ジーニを使わせろ・・・
デ、デルタダート・・・
ジーニってめっさスーパーロボット的兵装だよな
450 :
核兵器、万歳!!:04/05/10 20:18 ID:FJ08cSPR
エースコンバット5になっても自機が核兵器を
使用できなかったら、クソだな。
>>410 というか、これって47きゅんが作った奴なんだよなぁ……
始めてこのソフト知ったときは作ったやつ凄いと思ったけど、まさかnyまで作ってるとは思わなかったよ
ナンマイダブ……
>>451 ネットのニュースでny作者逮捕の報道見て、名前を見てすぐに思い出したのがNekoFlightだったのは結構いたのかもね。
5〜6年前にフラシムやフラシューに少しでも興味持ってた人だと一度はお目にかかった事があるかも。
今でもベンチとまでいかないけど、CPU変えたりした時には動かしたりしてるよ。
<<バボマンドヌンゴッ!
スングヨブソンスが 切なくて 変な 音 ちょっと したら. >>
F15ストライクイーグル映像入手
な、な、なんと!!全世界で一大旋風を巻き起こしたPSソフト「F15」その続編が早くも登場!
更にパワーアップしたドッグファイトが楽しめる
今回のポイントは2つ
まずすごい敵戦闘機が追加されたこと。そしてドッグファイトがよりおもしろく深くなっていること
まだ謎が多い、F15ストライクイーグルだが、続報でどんどん明らかにしていくからみんな
期待しろ
ミグ33
ミグ29の発展型で、それを遙かに凌ぐ性能を持つ
ミグ1.44
なんと20の標的をロックオンできる戦闘機。
5で核兵器が使えるようになったら。。。
6は無いものと思え。
PGBでガマンしる。
また、核兵器厨か・・
1→2→時間置いて4とプレイしてきたんだが
今日3を買ってきてやってみたら操作感がえらい違っててやりづらい…
慣れるのが先が飽きて売るのが先か。
461 :
457:04/05/11 00:19 ID:mWVhy2zA
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
>>459 ねるぽ。。
>>460 だよね?
オレは
>>409なんだけど、4は1・2と操作感が近い気がした。
で、3は何か違和感あった。
動いてる感じが少ないというか・・・。
書き込みテスト
だから3は改造でミサイルリロード時間無しにして楽しむんだって
エスコンの中では3の挙動が一番リアルなほうらしいが
>>465 それはわかる気がする。
でも、自分でグリグリ動かして戦ってる感に乏しかった気もする。
リアルには近いのかもしれないが、ゲームとしては?って感じ。
>>466 そう?
急降下とかでM5.0前後出るとかは、ゲームとしても良いと思うけど。
高高度の運動性の鈍りとかも、『じゃぁ、低高度に逝って』とか楽しめるようにも出来得るし。
「どこでも全部同じ」よりはある程度差異が有った方が漏れは好きだなー。
速度出してガクブル来るのも好きw
上昇性能とかの、動きに制限がかかる部分でも制約は少なかったし、ゲームと現実味(あくまでリアルでなく)が上手く
合わさっていたと思う。ミッションも多彩だったし、ゲームとしての3はかなり好きだ。突飛なのもあったけどw
3-04と、高速出した時のピッチ変化が味付けされてるような気がする。"それっぽさ"の演出の一つなんだろーか。
レモラで地上に突っ込んでしまった奴は俺だけでは無いはず
キースたんのケツに刺さりますた。
>>453 <<バボマンドヌンゴッ!
スングヨブソンスが 切なくて 変な 音 ちょっと したら. >>
.__
/__|__
/_了 ゚Д゚) ターン Λ_Λ ,
(|〆/|つ;y=ー <丶`Д・∵゚;’
/|  ̄ | ( /
∪ ∪ <_)_)
471 :
PS版ビギナー:04/05/11 13:39 ID:PfJp5xBW
私なりのレヴュー
AC1:全般的に失速しやすすぎ
機銃の命中率はPS作品中では随一(建物への攻撃は一番ムズかったけど)
イージス艦がデカくてリアル(解像度がもっと高ければ・・・)
AC2:ビルに永瀬麗子の顔が・・・テラジっぽいの看板が・・・
グラフィックと機体の扱いやすさが向上し,爽快感UP!(けど高度5000mあたりで頭打ち)
機体の性能差が少なくなった感じがしたけど,おかげで失速する機会が少なくなったのかな
・・・A10最高!!
AC3:振動機能も備わって,ストーリー性も出てきてハマリコミ度大
宇宙からレーザーが・・・
最強武器『ショートレンジミサイル』
2のA10は使い甲斐があったよな
峡谷とか変な地形とか、安定性高い機体に有利なミッションが多かった
4はミッションが機体の特徴を活かす作りになってないっつーか、どれ使っても一緒っつーか
1のF16は使いづらかった
474 :
なまえをいれてください:04/05/11 15:06 ID:ARcMZT8F
シリーズ中一番ミッションがおもしろかったのは、2。
シリーズ中一番ミッションがつまらなかったのは、04。
A-10はなんも抱えてなきゃ9G旋回できる上に低速安定性抜群だけど、
ロールレートはどうなの?良くなさそうだけど
>>474 つまらんというか、ダラダラ長くて終了間際に撃墜されるとやる気が無くなるところが大問題
>>476 そうですね。気分転換にやるには長すぎる感じ。
AC3、AC4とやってからAC2をプレイしたんですが、
あまり面白さを感じない・・・。
そんな自分は少数派?
長期ミッションって一長一短だね。
他の、一面ごとに長時間かけるゲームと違って、
この手のものは途中セーブなんてないもんね。
>>477 それは3、04に慣れた目でAC2をやると、
グラフィックの劣化を感じざるを得ないからだ。
他には、ストーリーが3や04に比べると安っぽく見えるからかも知れない。
どちらかと言えば爽快感重視。
それでもワタクシはAC2好きです。
480 :
なまえをいれてください:04/05/11 16:07 ID:ARcMZT8F
04で一番クソだったのは、制限時間システムだよ。
3ではマターリと敵部隊を全滅させていける
爽快感があった。
しかし、04では各ミッションに制限時間が
設けられているために、ウイスキー回路やバンカーショットなどで
高いスコアを獲得するためには、嫌でも大急ぎでステージを
動き回りながら敵部隊を撃破して行かなくてはならない。
制限時間なんてなくしてさ、素直に燃料と任務の範囲の限りならずっと飛んでられるようにすればいいのに。
「ゲームだから」っつって変に弄繰り回して飛行機飛ばす爽快感とか無くなってるよACは。
挙動やペイロードの問題もそうだけどさ。
はっきりいって、現状のACのどこに現用機を登場させる意味があるのが疑問を呈さざるをえない
482 :
なまえをいれてください:04/05/11 16:11 ID:ARcMZT8F
<<
>>480の続き>>
だから、プレイヤーがウイスキー回路やバンカーショットなどの
長期ミッションでミッション失敗をする確立が上がる。
483 :
なまえをいれてください:04/05/11 16:16 ID:ARcMZT8F
>はっきりいって、現状のACのどこに現用機を登場させる意味があるのが疑問を呈さざるをえない
現用機を登場させた方がゲームが売れるからですよ。
(・∀・)スンスンスーン♪ ( ゚д゚)ハッ!
(・∀・)スンスンスーン♪ (・Д・)イェァススンゾーヌ♪
>>480 時間制限は補給要素を追加した副産物。
補給あり+時間制限なしの状態では弾数とダメージ値に意味が無くなり
ゲーム性が著しく低下する。
それを防ぐための枷として時間制限は存在するわけだが・・・
・・・個人的に補給要素ごとイラネ。
現用機云々はこの場合関係ない希ガス。
486 :
なまえをいれてください:04/05/11 19:13 ID:klN8X6X8
心のそこから制限時間はいらなかった。
AC04・・・演出とか大好きだけど、地上物早撃ちゲームってだけで
“味が無い”んだよね。
>>485 補給いるのっていったら、無敵艦隊、タンゴ線、ウィスキー回廊、ファーバンティの四つで、
クリアーするだけなら、補給無しでも出来ない事は無いしな。
無敵艦隊だけは、補給がかなり有効利用できたんだけどね。
対艦ミサイル搭載していって艦船撃破した後に、爆弾積んで潜水艦ドッグと港湾施設の破壊。
>>487 えっ・・・・・
補給時に武装変更出来たん?
知らないままACEモードをSランククリアしていますた・゚・(ノД`)・゚・
489 :
なまえをいれてください:04/05/12 16:04 ID:cw9GZHL0
結論を言うと、
「エースコンバット04は、クソゲー。」って
ことになるな。
42.195キロメートルをどれだけの時間で走るか ではなく
2時間でどれだけの距離を走るか という長距離走があったら
きっとつらいに違いない
489は極論。
他社の社員ですか?
>>491 ただの荒らしだろ。
EAスレでも痛い発言してたし。
>>cw9GZHL0
おさかなやぎゅうにゅう、おやさいをとりましょうね(´∀`)
正確にはミッション部分だけを見れば糞ゲーという見解もありうる、だな
しかしE3ネタはまだ来ないのか、明日かな。
495 :
test:04/05/12 17:20 ID:Uz4tp/r4
テスト
496 :
なまえをいれてください:04/05/12 17:26 ID:cw9GZHL0
497 :
なまえをいれてください:04/05/12 17:27 ID:cw9GZHL0
USAFとISAFではどっちが強いんですか?
>>制限時間・補給云々
補給に回数制限つけるってのはどうかな。
>>488 まあ大してメリットは無いと思うんだけどな。
>>498 ちゃんとしたミサイルとミサイル回避装置を持ってるUSAFのほうが強い
目視できてるのにそれでも射程が足りずに撃てないミサイルなんて
いくら何百発抱えて飛んだところで意味は無い
E3でのナムコのプレゼンは明日か?
明日にエースコンバット5に関する情報が
エースコンバット5は2005年春登場!
・・・とか発表だったら嫌だな('A`)
>>503 それだと今年の末にプロローグ版が出るな('A`)
チョットマテェェェェ!!
米AC#5サイトに新たなムービーがぁぁぁ!!
506 :
なまえをいれてください:04/05/12 22:01 ID:2Et69flB
嫌な予感がするのは俺だけか?
>>505 キタ────(・∀・)────!!??
509 :
505:04/05/12 22:11 ID:8Z9ddTb1
ダウンロード長すぎ・・・_| ̄|○
510 :
505:04/05/12 22:13 ID:8Z9ddTb1
>509
ってか「例の彼」が
キタ────(・∀・)────!!
511 :
508:04/05/12 22:14 ID:bybA3yJ4
ページが重くて中々見れない…(´・ω・`)
Loading長杉
513 :
なまえをいれてください:04/05/12 22:18 ID:xjefFI25
04しかやってないけど 音楽好きだわ〜
5も期待!
Loading止まって見えるぐらい遅い
アドレスキボン
ムービーは登録しないと見れないんだな_|~~|0
ムービー全然落ちてこねぇ。
つーか、このFLASHダサ過ぎ
519 :
505:04/05/12 22:29 ID:8Z9ddTb1
あれか、急に重くなったのは
漏れがレス書いたからか・・・(スマソ
ムービー冒頭しか見れてないが女の人の歌(・∀・)イイ!!
521 :
515:04/05/12 22:34 ID:bw5U8e/S
くそったれ、馬鹿みたいに重いぞ!
ホント(´Д`;)25%くらいでほとんど止まってるよママン
なんかもう面倒だ…
見た人詳細きぼん
とりあえず今画像見てる。
何人かのキャラとSu-27とか今までのSSに出てなかった機体も出てる。
ミサイルの煙がカコイイ
てかLoadしてる途中に画面クリックしたらムービー画面消えたorzもう日本公式に追加されるまで待ちますよヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
F-5Eハケーン
重いよう重いよう
公式自体が重くなってるな。
でも何か悪い気分じゃないぞ。
まあ、明日になれば各メディアがSSぐらいは載せるだろう
>>525 dクス ( ゚Д゚)b
早く見たいよう
今33%くらい…
YF-23って既出だっけ?
米公式にあるSSの中のミサイル凄いな。今までより曲がり方が激しい。
アメリカの公式だからSSも米軍機ばっかりだと思ってたら、
新たに追加されたのってミラージュとフランカーなのね。(あとF-5)
追加ですが、
米公式の追加されたSSの中にMiG-29とA-10らしき機影が…。
米国債並に重い
重すぎる
DLソフトに突っ込んだら、残り一時間とかでた。
>>522 <<くそったれ、馬鹿みたいに重いぞ!>>
A-10はムービーのなかでF-15?と併走してるのが見える。
相変わらず速そうな悪寒
>>539 現実では、F-15とF-2とT-3が編隊組んだ。
無理ではない。
すまん、誰かムービーファイルのアドレス抜いてくれないか?
なにやらブラウザの調子が悪くて再生が始まらない・・・。
>>541 <<交戦規則により、URLぶっこ抜きは不許可。>>
これ以上過負荷になるとたまったもんじゃないと思われ。
なんだか知らんがやたらと海戦が激しそうだった。
登場人物はホントに50人くらいいそうな雰囲気。
>542
thx!
ちと聞き取りにくいが、これまた音楽が凄いな。
そしてYF-23キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
英語聞き取れないから苦し紛れに文字だけ抜いてみる
The war tears two nations apart.
A war fueled not by courage....
....but hatred.
They ware united by trust....
struk by despair.
Cought in the shadows of a conspiracy.
They must giv up everything....
....to do impossible.
Armed only with their convictions.
Hope has its price.
And trush stands alone....
ACECOMBAT 5 THE UNSUNG WAR
FLIGHT FALL 2004
発売は秋のようで。
訳してると悲しくなって来るんだよこれ・・・
<<もしかしたら”落下”意味かも知れんぞ!!>>
どっちにしても縁起わるいな。
549 :
なまえをいれてください:04/05/13 01:16 ID:pNr8wG88
>>547 割り込み失礼
もしかしたら アメリカでの発売が秋なのかも (憶測です)
そうであってほしいと思ってる自分の考えですけど
なんつうかキャラクターはAC04同様2Dの静止画でもいいんじゃないかと思ってみたり
ポリゴンの人間すごいのは解るがなんかな・・・
ACESの情報が気になって仕事中もE3情報が気になってしょうがない。
んで、E3ではなんか発表あったのかな。
何かムービーが洋ドラのERやホワイトハウスっぽいんですが……
だからトリップを手打ちするなとあれほど
ヤバイ!やばいあdfhjl;かgfsだk
sだlkjgfだ;dgv
ぜたいかうあskljふぁsゼッタイカウhfレア4dxvjn
>>554 なになに、、、
「ヤバイ!やばい赤出汁爆発
ぜたいかう、ゼッタイカウ レア4(04)」
つまりAC04を買うわけか。
FLASHの最後で流れる曲、良い。
悲壮で壮大な雰囲気が背筋にくるね。この辺はAC04と似てるが
>553
漏れた!
とムービーの薄暗いCICでがっくりとうなだれたおっちゃんのように力つきるテスト
アッソ
>>550 なんか2Dだと受け付けない国があるとかないとか。
永瀬の敬礼の次の次に出てくるキャラがいい味出してるな。
その次の女も気になる。
海軍のオジサン達かっこ(・∀・)イイ!!
祝!御出演決定!
F-16
Su-27
F-22
YF-23
F-15
A-10
ダッソーの△翼
ところで操作の可否を問わず、AC5に登場する機体は今のところ何機?
手元にハミ通とかの資料がないんで誰かリストアップきぼん
漏れの好きな経国タソは登場しないんだろな(´・ω・`)
乗れなくてもせめて敵機で…
564 :
なまえをいれてください:04/05/13 09:00 ID:FmkglhoP
FLASHの最後で流れる曲、良い。
悲壮で荘厳で壮大な雰囲気が背筋にくるね。
ムービーの音質が悪いから余計にカッコよく聴こえる。
今回のムービーに出てきたのをあわせれば、今までで明らかになってるのは
F-5
F-16ブロック60
F-14
F-15
F/A-18
F/A-22
YF-23
A-6E
A-10
Su-27
T.Mk1ホーク
Mirage2000
あたりか?(一部推測)
日本公式にもキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!
やっとノーマルSu-27出す気になったか・・・
>>549 の読み意外にあたってるかも…
日本版は2004ROLLOUTってしかないな…
>>566 マジでキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
しかも字幕つきー!
570 :
なまえをいれてください:04/05/13 10:12 ID:FmkglhoP
本当にかっこいいな。
こんなの映画館で流れてるの見たら泣いてしまうかも・・・・・・・?
(( ゜Д゜))ブルル!!
少しチビッタyo
隊長!敵国に恋人いたんデスカー! Σ( ゜Д゜)
なんか戦争といいつつ狭い範囲での人間ドラマになりそうな悪寒
おもしろそうですね!
ヘタな映画の予告編より燃えるな。
願わくば本編のストーリーもありがちでもいいから燃えるのキボンw
なんか最後の方の曲がロシア国歌っぽかったな
あの小娘だけ一人浮いている気がする
>>小娘
もういいから、犯しちゃえ!
razgriz=戦乙女の名前なのか。
計画を壊す者、だって。
それにしてもプリレンダは微(ry
おっさんが沢山出るみたいなのでそれでもう満足です
582 :
なまえをいれてください:04/05/13 11:53 ID:bg4tFhAn
雰囲気はいい感じだし、かなり期待は出来そうだけど、
男女関係のもつれで寝返ったり戦局変わったりみたいな
ドキュソ展開は簡便。
なんか艦長っぽい人、シブくてカッチョイー
razgri=valkyrieの一人っつーことで、XB-70を操作可能に(PAM! PAM! PAM! PAM!
途中で怖そうな女の人でてきたね。
シーマ・ガラハウ連想した・・。。
トレーラーを見ると、「敵の電撃作戦で追い詰められて奇蹟の逆転を賭けて〜」
てな流れを想像してまう。 マジでそんな流れだったら良いなぁ。
589 :
なまえをいれてください:04/05/13 12:44 ID:bj7079+h
今回もろにパールハーバー的にやるんだな。
>>敵の電撃作戦で追い詰められて奇蹟の逆転を賭けて〜
それじゃ04とおなじやんけ…。
そういえば、今回は一つの大陸ないじゃなく二つの大陸での戦いなんだな
これまでと比較して海軍のウエイトは相当大きくなりそう
>573
・・・・・・何故複座型? ちょっと前に荒れた某話題に繋がる形で
すんげぇいやな予感・・・・・・
>591
ちと調べてみた。
戦術偵察型も複座ぽ。通常攻撃型も、あるみたい。
既出機体から考えると、前者もありそうだけど・・・。
せめてプレイヤーが空軍か海軍かの区別くらいして欲しいな、今回は。
ていうかモロにホワイトハウスの記者会見場みたいなシーンがあったが、いいのか?
新しいムービーってどこからダウンロードできるの?
公式のはダウンできないし、海外のFLASH形式の奴は画像と音質がだめぽだし
ていうか前回もF-14やらF-15やらとっかえひっかえで乗っていたワケで、
このゲームで海空軍の区別にそんなに意味があるとも思われず…。
シナリオ上でどう処理するのかなーという心配は確かになくもないが。
リアルじゃないから、クソ。
このゲームは、グラフィックとBGMと機体のカラーリングぐらいで
売れているようなもの。
>>594 1.メディアプレイヤーで普通に再生する
2.ムービーファイルの名前を右クリックしファイルのプロパティを開く
3.mms://〜ちゅーのがあるはずなので「Get ASF stream(ググれば出るはず)」にぶち込み、落とす。
5.1サラウンド対応キタ────(・∀・)────!!!!
俺の愛するスピーカー達でAC5ができるのか…楽しみだな、うん
600ゲット
おれは公式ムービー日本版を落とした神が
うpしてくれるのを気長に待つよ。
まさかR:REのように
主人公がプレイヤーではなくて女性キャラなのか?
プレイヤーはその女性キャラを操作するのか?
んなわけないだろが
仲間とかランダムに戦死してストーリー変わると面白いが・・・。
50人もいるんじゃ無理か?
主人公キャラはあるのか?
主人公がいると世界に入り込みにくいんだが・・・。
隊長と長瀬タンとどうしたんす(ryが主人公のウィングマンかのう
>>584 多分艦長っぽい人は艦隊の司令官。
ミッションの初めか間に少しだけ出てきて敵の超強力な攻撃で壊滅させられるやられやくの人とみた。
>>609 同じやられるんなら、エリ8のラウンデルみたいに終盤間際で
見方を守ってアボーンをキボンヌ
今見たけど・・・
やばいやばすぎるこれなら新品で買っちまう
612 :
なまえをいれてください:04/05/13 18:02 ID:FmkglhoP
5の主人公は深井 零みたいに無愛想で口数の少ない美男子
>>596のACは機体のカラーリングが帰られるんか?
エアフォースデルタBWKと間違えてる気がして仕方ない…
このスレは
>>596の白痴っぷりを検討するスレになりそうです。
今見た・・・。そして鳥肌が収まらない。
音楽のレベルがまた上がってるのが凄い。1分あたりのが特にたまらん。
しかも親切に字幕付きとはな・・・。
あと、ラストの所、2004ROLLOUTになってるな。やはり日本先行発売か。
>>610 漏れは1stガンダムのワッケインタイプの人かと思った。
良識あるし、無能とは言えないものの、凡人極まりないおっさん。
だけど終盤に「まだだ、まだ沈んではならん!ミサイルを撃ち尽くすまでは!!」
とかって、ボロボロの艦で敵に突撃して微妙に記憶に残るキャラ。
隊長の恋人と殺し愛ディスカー!
容量的には04って余裕?5はプリレンダに期待してるんだが。
ムービーみたよ。
やヴぁい。これはやヴぁい。
はやくプレイしたい。
ムービー(・∀・)イイ!!
最後の方の曲がK-19の映画でかかってた曲に良く似てたw
最後まで隊長死なないで。何か嫌な悪寒がする。
ホントにこれはやヴぁいな…ゲームもサントラも楽しみだ。
やっぱ隊長は死ぬんじゃないかな。
で、主人公活躍して、ブービー→…→隊長って感じで命令できるようになっていくんじゃない?
どうしたんすか・・・が最期でカミカゼアタックかまして欲しい。
「おれ・・・皆ごめん」
ムービー見たけど
なん中華・・・『4』と見栄えは余り変わらないよね、頑張ってるんだろうケド
システムで楽しませてくれる事に期待する
>>626 そりゃ、PS2のVRAMって4MBくらいだもの。
4の頃からパレット管理で頑張ってるんだろうから、これ以上は新ハードでもない限り難しいと思われ。
8メガあればなー…。
使われてる曲が気になるね。
あと物凄く映画っぽいよなー
日本で売れなくても世界で売れればいいからこれは正解じゃない?
"全てを捨て去ることが求められ、"
"奇跡を起こすことが義務付けられた日。"
"信じる心のみが彼らを導く。"
やヴぁい…熱すぎる。
震えがとまらねぇ(;゚Д゚)
A-10 vanのムービー、転送料オーバーで消えちゃってるよ
管理人さん可哀相にw
「戦争の汚い面だ!
誰がやっても結局こうなるんだ!」
・・・なんか胸が痛くなった
>>626 正直、ここまでクオリティがあがるとは思ってなかった。
AC04でもう充分綺麗だったからな、PS2でここまでやるっつーのも凄い
つーか、なんでこれがPS2で動いているのか不思議。
ナムコマジックってやつ?
なんか最後のあたりの
「私に書く記事があるとすれば〜」のくだりの声が
ACE04でのあの少年の声と同じに聞こえたんだけど
04の物語の後新聞記者に成長した少年が出てきたり
というキャラクター的な繋がりでもあるのかな。
実写っぽい映像にチビッタ・・・
というか同じ
っていうか、我がNarrow小隊では新着ムービーを観れません。
途切れ途切れの音声のみ・・・。
そうか
少年はジャーナリストに成長したわけだ
ネタバレイクナイ!!!
毎朝電車の中でAC04のサントラを聴いてるオレ。
この病を治療するには一刻も早く次作を出してもらうほか無い。
AC05のサントラが出たら?知らんよ
あの〜、今年の5月10日月曜日にノワーズのゲームにちょっと一言に
投稿したんですが、なかなか採用されません・・・(´・ω・`)
他人のメールアドレスで投稿したのがまずかったのかなあ。
>他人のメールアドレスで投稿したのがまずかったのかなあ。
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
俺様ドリームが採用されるわけねーだろw
飛行機のシーンとBGMは相変わらず凄いんだけど・・・
人間のCGは相変わらず下手糞。
スクエニ並みのクオリティならもっとインパクトがあるのに・・・・
FF化を危惧する
そうかな
中々イイと思うが
まあ俺FFシリーズ持ってないからだけどな
>639
ありがとう(^o^)/~
熱すぎて格好良すぎて燃えまくりですな>公式新作ムービー
>>607 遅レスですが「主人公キャラはいない」というふうになっていたはず。ムービーにも主人公は登場しないと思ったけど…。
>>646 別にリアルになりすぎなくていいよ。これくらいで
>>646 リアルと魅せる良さは別物かと…。実際凄すぎますし(継ぎ接ぎのムービーなのにです)
今回は海を挟んでの2大国の戦争みたいだから海軍の活躍が熱いかもしれん(*´Д`)
ムービーに出てきた海軍のお爺さんカッコヨスギデスヨ
後、OSEA側の大統領?っぽいのも出てたけど記者会見のシーンかな?かっこよかったね。
てかOSEAの軍の制服夏服っぽい仕様ですね
楽しみなのはいいが…本当にいつ頃発売なんだろうね…。
>>655 夏にテイルズシリーズの新作とリメイクが出る予定なので、その後ぐらいが可能性が大かと…。つまりは4と同じ9月頃かも。
B-52をフランカーが迎撃なんて、
可能性はあったけど実現しなかったシチュエーションに萌え
今回のムービー、さりげなく
『F-35』
が出てませんか?ラプターの見間違いかもしれませんが…。
ムービーがひたすらかっこいいんですけど。どうしちゃったんですかナムコさん?
YF-23出してくれるんならX-32だって・・・
あれホントに飛べるのか・・・?
>>639 ありがとう!
・・・っていうか、解凍出来ず・・・。
>661
解凍ソフトをダウンロード。無料だから。
663 :
607:04/05/13 23:46 ID:3E8T3mjp
>>651 おお、ありがd。
DQ風だね。
感情移入しやすいからその方がよいね(´ー`)y─┛~~
664 :
607:04/05/13 23:47 ID:3E8T3mjp
誤解されるといけないので言っておくと、DQ風ってのは主人公がしゃべらないという意味でね。
665 :
639:04/05/13 23:49 ID:DLBaOH3k
>>661 あれ…固め方が悪いのかな。
無圧縮zipなんですけどね。
てか、クフィル復活させてくださいよナムコさん
落としたファイルが壊れてるんじゃないのか?
もう一度DLしる
字幕付いてると燃えるなー
国旗のアップが出た直後、空母甲板のヘリから降り立った(と思われる)
オールバックのお姐さんが(・∀・)イイ!
女は極力出さないでほすい
あと恋愛要素
>>621 にてるな。
>>654 後の看板(名前忘れた)の文字は
S(?)RIGH(?)
Osean F
だな。
Oseanはオーシア連邦だが
その上は国防省の通称?オーシア連邦政府?
オーシア連邦[Osean Federation]
ユークトバニア連邦共和国[The Union of Yuktobanian Repubilcs]
-------------------------------------------------------
艦隊護衛とか航空支援ミッションもあるんだろうか
>>665>>662>>667 お騒がせしております。
ダウンロードに失敗してたみたい。リトライしてみるナリ。
さ〜て、どのくらい時間が掛かるのかなぁ・・・_| ̄|○
>B-52をフランカーが迎撃なんて
そういえばB-52が撃墜されたのってベトナムが最後なのかな
相手の機体は分かんないけど、地元ではB-52を1日に2桁落とした日を何かの記念日にしているとか
ムービー見たけど、戦艦の主砲が火を噴き、それに対する反撃?で艦船に着弾しているシーンがあるっ
て事は、今回はミッション中に戦艦やイージス艦が攻撃してくるんだろうか
それがもし、WWIIっぽい艦隊戦の中で現代の戦闘機が空中戦でもやるとしたら
時代錯誤なのは分かっているけど、何かいい感じかも知れん
あと、YF-23が出てたのも個人的にちょっと嬉しかったり
んで、ちょっと気になるのが終盤の場面
今回も「おはよう兵隊ども」が出てくるんだろうか?
今度こそラスボスはインベーダーのUFOかねぇ
>672
艦隊指令が軍帽を深く被り直す場面が印象的だが、
あの雰囲気からして派手にドンパチするって感じでは無いような気がする。
何かこう、反撃するなみたいに大統領から言われてるとか。
で、艦隊を守る為に自分たちが出撃するけど攻撃許可は下りないとか。
>>671 ナローだと厳しいカモ。9Mくらいあるぞ・・
>>672 戦艦の主砲がが火を噴くのは、激しくカコイイな。
それはそうと、ユークトバニアがソ連だかロシアだかに見える。
だって途中で赤い旗が(ry
>675
妄想にマジレスされても・・・。
どうしt(ry
A-4を出してくれないとエリア88ごっこが出来ないので困ります
「やむをえん」であの中に飛び込めって言うのかよ!
馬鹿野郎!
地対空兵器の嵐の予感
OS入れ直し&ブラウザ入れ直しでコテはずれてた。失礼
艦隊が明確に攻撃してくる場面っていうのが今までの中ではなかった分だけ、ちょっと
斬新に思えるのかも知れない
今までの場合だと対空機銃とSAMがパラパラ来る程度で、艦隊の中にいる戦艦とかも
他の艦と同じ攻撃しかしてこなかったし、各艦の役割っていうのも演出すら殆どなかっ
たから事実上無いのと同じ。その辺はマイナスかと思ってた
そういう意味でも、あの場面には何か「少しは変わったのかな?」という良い感じを受け
たもので
WWIIなんたらの記述は、まぁ妄想という事でご勘弁を
ユークトバニアが宣戦布告した ってセリフ言ってその後もたびたびムービーに登場する
OSEAの軍人誰だろう(´・ω・`) ?鍵を握る人物かな・・
後ナガセの後に出てたユークトバニア側っぽい軍人さんは誰だろう(´Д`;)
てか本当に登場人物数多いね。ユークトバニア側ってなんかソ連のイメージあるから
気候的に寒そうな予感。
>>679 なんか綺麗すぎてエリ8の雰囲気じゃないなw
もっと機械油臭いといいんだが
movie禿しく(゚∀゚)イイ!!
実物で期待を裏切らないでくれよnamco〜
やっべぇ明日も会社なのに眠れない‥‥
気付いたらムービーエンドレスで見ながら1時間とか余裕で経ってる。
でも止められない‥‥
発売日が思いやられる。トホホー
>>639 そのムービーは日本の公式にあったやつですか?
いかん、ムービー見ただけで鳥肌立てて身震いする漏れは逝ってよしですかそうですか
スクショ、なんでPS2じゃあり得ない解像度なんだろ?
PCで作成したプリレンダ画面をそのままアップしたものかと。
これを何万枚も作ってムービーに仕上げるんでそ?
みらーぢゅ どぅ・みる (´Д`)ハァハァ。
ムービー見たけど、激しく方向違いに凝ってる気がしたのは漏れだけか?
AC04の最初のミッションで期待を誘導してたキャラが居たが、漏れが望むのはあの程度なんだが…
率直に言って、表情が解るほどの3Dモデル作らんでも…と思わんでは無いな〜
基本的に、ACはメカが動いてて誘導する人程度があれば良いと思う!
AC3でもAC04でも、ミッション間のシナリオは余計な物だと感じてたんだ。
(AC3は煩く感じたが必要性を感じた。が、AC04だと無くても成立するアニメに凝ってるし…本末転倒だ!)
初心に返って、AC1とAC2を参考にしてくれよ…
ま〜映像が非常に綺麗だとは感じたんで、ミッション数が十分でボリュームが満足出来る程度なら文句は無いんだが…
(AC04の短過ぎるシナリオが、不安を掻き立てる…)
ミッション数は4より増えるから安心汁。
>>690 リアルタイムのプレイ画面じゃないのか
そういえば他のスクショは人物だもんな
ちとがっかりした
>>672 >それがもし、WWIIっぽい艦隊戦の中で現代の戦闘機が空中戦でもやるとしたら
>時代錯誤なのは分かっているけど、何かいい感じかも知れん
時代錯誤ってかミサイルの射程がどんな長い物でも有視界な時点で狙ってやってるとしか思えん
ミサイルを使いつつも基本はドッグファイトなんだし
ある程度リアルである程度嘘っぱちなのがACシリーズのいい所だと思うし俺もそこが気に入ってる
レーダーとHUDの表示だけでミサイルぶっ放して やっぱりレーダー上だけで結果がわかるより
目の前の逃げてる敵を追いかけながらミサイルぶっ放した方が雰囲気でるし
WW2の米機動艦隊ばりの弾幕の中を近代戦闘機で突入していくさまを想像するだけでぞくぞくするよ こうなるとは限らないけど
>>691 その辺は人それぞれなんじゃない? 雰囲気を出す程度よりは話の大筋に絡んできた方が面白いと思うけど
ただミッションこなすだけなのはMMRPGのモンスをひたすら倒してレベル上げみたいで苦手なんだよね
要は変にアニメ風な糞ムービーなら(゚听)イラネってこった。
カコイイ映画風のキボンヌ!!
というか、やたら機銃を使ってるな
そんなクロスコンバット戦が多いのか?
自分の望むACとは違うんだいっ!ってのは人それぞれだからなぁ。。。
君が望むAC
>>660 飛んでるのは見たことあるが、脚を引っ込めて飛んでるところは一度も見たことがない
やべぇ、アツいな・・・
久々に発売前から買う気が起きる。
期待裏切らないでくれよー
ACのハッタリの効いた世界観とエナジーエアフォースくらいのリアルさが融合してほしい
バートレット隊長とオールバックのお姉さんが昔恋人同士で
だからコールサインが「ハートブレイク・ワン」なのかな。
ちょっぴり恥ずかしい。
で、敵味方に分かれて、戦場で再開して・・・
いいお話になるといいな。
>>702 その話題を意識的に避けられたり、逆に持ち出されたりすると辛いから、
あえて自分のコールサインをハートブレイク1にして、気にしてない風を装っているのかもしれないぞ。
ナガセといい、どうした(ryといい、繊細な奴が集まってそうな部隊です。
704 :
702:04/05/14 11:39 ID:c7kmCuNc
>>703 繊細で・・・不器用で・・・って感じの人の集まりかな。
あんまり戦闘的な人いなさそう。
でも対照的な人がいると、お話に幅が出てきそうだけど・・・
どうなるかな。
見える、最終的に軍規を破ってまで女との愛情に走る男が見える!
707 :
なまえをいれてください:04/05/14 11:47 ID:c7kmCuNc
>>705 ID最後の7がaだったら「ace」ですね。
>>704 だからナガセがバートレットとの対照で描かれると思うよ。
バートレットは年齢を重ねて、大人の余裕があるけど、
ナガセはまだそこに至っていないので、行動が直情的。
多分、最初の方のムービーでのやり取りがその辺出してるんじゃないかな?
あくまで、漏れの私見だけど。
709 :
704:04/05/14 12:04 ID:c7kmCuNc
>>708 うんうん、そんな感じですね。
ムービーからも伝わってきます。
でも恋愛がらみもありそうですね。
ナガセ→(片思い)→隊長→オールバックのお姉さん
とか。
ぶっちゃけキャラ設定なんぞイラネ
ただ、ただ1つ俺が欲しいのはZ・O・Eのような顔も見えない敵のエース
ただ1人・・・
711 :
なまえをいれてください:04/05/14 12:12 ID:gw5akE2o
>>710 個人的な感情で戦うより
ただただエースパイロットとして戦うのもいいですね。
そこは5でも「Nothing Else Comes Close」
という熱いコピーがついてるから大丈夫かも。
MGSみたいなテーマ曲は何事ですか?
PSP版ACE チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
715 :
なまえをいれてください:04/05/14 13:22 ID:hfBBOqgq
これ、R:REみたいにゲーム中突然英語で指示をされたりするのか?
英語だと正確に聞き取れないし、字幕読んでる暇もない。
英語音声はかっこいいけど日本語音声でないと頭に入ってこないよ。
>>715 俺はむしろ日本語で言われても反応できんよ
それこそ字幕が必要になる
717 :
なまえをいれてください:04/05/14 13:36 ID:ffMFxsZG
人物加わったら、R:REになっちゃうよ・・・
日本語だと生真面目な自衛隊のイメージがあるから、
ACの「ヒャッホウ!!」なセリフを日本語で言うと不自然。
719 :
なまえをいれてください:04/05/14 14:53 ID:ZCx8IUQr
くそがうぜーんだよ音声切り替え可だっつってんだろ
>>705 ありそうでやだな。いち兵の私情で戦局が動くのはかんべんしてほしい。
4だってストーリーは戦後から見ての話だったからよかったけど。
CGの人物の表情が微妙にしょぼい>特に女
4の2Dの絵のほうが映像の質というか作品としては上だと感じる
まあ、どうでもいいことなんですけどね
PSPのリッジに似たような女が出てた
723 :
ぬるぽ:04/05/14 16:09 ID:a9TTFfpC
いくらグラフィックが良くても、ミサイルがヘボイから、クソ。
いくらグラフィックが良くても、敵機が弱いから、クソ。
いくらグラフィックが良くても、操作性が悪いから、クソ。
いくらグラフィックが良くても、リアルじゃないから、クソ。
いくらグラフィックが良くても、核兵器が使用できないから、クソ。
いくらグラフィックが良くても、変な制限時間があるから、クソ。
725 :
723:04/05/14 16:23 ID:a9TTFfpC
<<追加>>
いくらグラフィックが良くても、画面切り替え離着陸だから、クソ。
いくらグラフィックが良くても、ギアが手動で出し入れできないから、クソ。
自機以外のグラフィックがマシになっていれば
アニメだろうが何だろうが・・・
>>723はクソさが気になって気になってしょうがないけど
いつか
>>723を唸らせるほどの出来栄えを夢見て今日もACをやりこんでる生粋のACマニアだ!
リリースされたAC5のムービーをスクリーンセーバーにしたくてたまらないんだが..
お勧めのムービー再生スクリーンセーバーあったら教えて欲すい。
730 :
723:04/05/14 17:00 ID:a9TTFfpC
>>727 現在、インターアクト部に入部しています。
随分とドラマ仕立てになるようですな
メガリスの狭い穴をファントムで背面飛行しながらジェネレーターを破壊しる。
>>731 えっ、日本語音声なの?
(´・ω・`)ショボーン
つーか、ラーズグリーズって何よ?
わかんなかったらぐぐる。
それで手がかりは掴める。
>>734 レスもまともに読めないなら書き込みすんな
二ヶ国語対応だってさんざん出てんだろ?
それとも釣りか?
>>734 音声字幕切替え可能らしいと何度このスレで言われてると小(ry
ジオン公国軍所属:巡洋艦ラーズグリーズ
・・・なんでもないです
大きなグリスの事を東北弁でラーズグリーズと言う
間違いない
北欧神話に出てくる戦乙女(ヴァルキリー)の一人だ
ググりもせずに聞くな。
みんな母国語で話すマルチリンガルモードないかなぁ。
"Commence the operation"
"了解","Roger"
みたいなの
敵の無線が混線してくるときは
ロシア語とかドイツ語のほうが盛り上がるかも…
まあ護衛ミッションがあればどうでもいい
はなぢ出そうでつ。空母の艦長さん?が渋すぎ。
なんだかラーズグリーズってあまり良い印象じゃないな。
計画を壊す者ってのがなんか意味深だ。
>>745 ここは痛いソードワールドですね
ああ、翼半開のF-14格好いいじゃねぇか
Su-27系から浮気しそう
ムビ中で何度か一番機残して散開してるのが
コマンドとやらなんだろうな…早くやりてぇー
今さらですけど、4月に公式で公開されたムービーの高画質のものが、
FilePlanetで落とせました。
・・・それだけなんですけどね。
せめてもっと黒人とアラブ系と東洋系のキャラだしてくれ
ラーズグリーズはメタルギアのコードネーム
ビルゲイツ来日まで1週間斬った
妄想を書き込んでみる
オーシア海軍士官「しかし艦長、21世紀の海戦でまさか『艦隊決戦』を行うことになるとは…」
オーシア海軍艦長「時代がいつになろうと戦いの有様の基本はかわらないものさ…」
オーシア海軍オペレーター「あと5分でユークの機動部隊と接触します!」
艦長、ここで帽子を深く被り直す
艦長「ここからが正念場だ…」
とにかく女が余計な事しなきゃ目をつぶる
ムービー冒頭で電話の受話器を叩いているのは隊長さんだと妄想してみる。
1.開戦後ユークの恋人に電話するかしないか迷っている
2.所属不明機の攻撃により指揮系統途絶により通常電話で本土司令部からの離陸の許可を待っている。
>>752 目をそらしちゃダメだ。
その一瞬が生死を分けます。
>>753 1と推測してみる。
しかし、オーシア連邦の大統領がどんな演説を打つかかなり気になりますな。
>>753 妄想2
しかし電話をかけようとやっと決心がついた隊長が電話をかけると・・・
「只今軍の通信が最優先となっており一般電話は(ry」
そのこと当の彼女は空母上にヘリから降りたっていた・・・
違うかorz
>755
おはようございます兵隊。
>757
今回の場合は「おはようございます国民」だと予想してみる。
オーシア海軍士官「アーレイ・バークに弾着!」
オーシア海軍オペレーター「カニンガムが沈みます!」
艦隊司令、ここで帽子を深く被り直す
艦隊司令「退却だ…」
護衛ミッションで失敗したときのムービー
こりゃあ、ときめきコンバットだな。
762 :
なまえをいれてください:04/05/14 22:24 ID:DQH513t8
伝説の木の下で隊長と番長が
ユーク地上兵「おい、ハートのエースが飛んでいるぞ!」
ユーク戦車兵「上空の味方機、ハートのエースをなんとかしろ!奴は悪魔だ!」
オーシア地上兵「おい、ハートブレイク1だ!助かるぞ!!」
…いかんウィスキー回廊そのまんまだ…。
765
ていうかナガセタンがかわいく見えてしまうんですが俺なんk
767 :
639:04/05/14 23:10 ID:yyscRj08
>>766 漏れも…。(*´ω`)ノ
リッジの永瀬よりACE5のナガセの方がくぁwせdrftgyふじこ
誰かナガセタンハァハァスレ立てろよ
だから女は出すなと
カッコイイ演説だといいなぁ。アルマゲドンみたいに。
(アルマゲドンの演説は賛否両論あるけど、個人的には好き)
今回も敵の無線は聞こえることになってるのか。謎と言えば謎だよな。
女が出る事が不安だったが、今の所は別に問題なさそうだな。
最初に出てきた「15年前戦争以来の友好国じゃないですか」って言ってた奴は、
ダヴェンポートとか言うやつ?
女に飢えてるのか皆・・・
>>772 つまり04なら主人公であるメビウス1が直接見聞きできる範囲の外の情報、
例えば少年の回想とか敵同士の会話とかを
プレイヤーが知る事ができるのはおかしいって事か?
いい加減メビウス1のことは忘れろ
777 :
772:04/05/15 00:51 ID:rXkz8683
いや、戦闘中に敵の無線なんて普通聞こえないからさ。
べつに盛り上がるし、聞こえるなら聞こえるでいいんだけど。
これはゲームだ
いつものゲームなんだ
ムービー、何故か47秒以降の音が完全に聞こえなくなる‥
台無しだ。
>>760 あのカニンガムがそー簡単に沈んでたまるかあ。
永瀬でてもいいけど、あんまりストーリーに噛んでほしくないなあ。
チームの一員程度のあつかいで…
ムービーでは4、5カットも入ってたからあやしいなあ…
なんか海軍がでてきたあたりで今回は枢軸国側のような気がしてきた。
ラストシーンは生き残った僅かな部隊員だけが隊旗を燃やして解散式、、、みたいな。
遭遇戦になるよう仕向けたのはこちらで、、、隊長だけがそれを知っていて(女は云々はデコイ)、、、
独裁者の出鱈目な作戦に引きずりまわされて、、、イイヤツは空も海も陸もみんな死んで、、、
<<妄想を終了する>>
ナメコさん、あんたのムビ、最高だよ・・・
敵側に無茶苦茶強い奴がいたらいいなぁ。
いや、黄色中隊みたいにストーリー上倒すのが不可能なんじゃなくて
倒せるんだけどゲロ強いみたいなの。
怒首領蜂の火蜂みたいなの
>>768 なんだと!
オレのアッソルートビゾンテは
いつ見てもカッコイイんじゃい!
ミスティールとグリペンさえいれば……
あとは何も言わない。
さて04やってくるか。
一体何周目なんだか。
発売日に買って以来飽きずにやってるな。
>>772 アルマゲドンって演説あったっけ?
インデペンデンスデイの大統領演説はサイコーだったけど
どちらも最高に糞な映画だけどな。
>>788 インデペンデンスデイはおもしろいぞ、娯楽映画として楽しめる
F/A-18が活躍するしなー
ID4トリビア
あの映画の世界ではエイリアンの技術を利用してMAC(コンピュータ)を作った。
そのため、エイリアンの母船にMACで作ったウィルスが機能した。
791 :
なまえをいれてください:04/05/15 08:40 ID:Or3CUHUM
>>786 よく、あんなクソゲーを飽きずにやれてるな。
インデペンデンスデイは設定が糞だったな。独立記念日に宇宙人の侵攻を受けた地球だが、
最後は大統領自ら核弾頭抱えて宇宙船に突っ込んで地球の安全を守ってやったと。
でもって、大統領演説でアメリカ万歳!と。実にいけ好かない映画だった。
>>792 宇宙船につっこんだのは大統領じゃないよ。
戦闘機ごと突入したのは爺さんだった
大統領も飛んでたけど(撃墜されたらどうすんだよ…
演説は最初に見たときはよかった
794 :
なまえをいれてください:04/05/15 09:13 ID:Or3CUHUM
質問です、エースコンバット2は秒間何フレームですか?
60以上だったら買うつもりです。
秒間60フレーム以上のPSゲームは無い気がする…
>>794
リッジレーサータイプフォーに同梱されたリッジレーサーハイレゾヴァージョンは60フレームですよん
あとはグランツーリスモとか
それからラピッドレーサーとか
人によってゲームを買う判断基準は様々なんだな…。
ちなみにエース1のプロト板(?)は秒間59.94フレームだったような気がする…
面白そうなら買います。>AC5
あのムービーだけでも見る価値はあると思いますし…(MGS2の例があるので安心は出来ませんが…)
AC2は今やるとちょっとキツイな。ミッション自体は面白いけど。
まあ曲は最高なので買って損はないぞ。
800 :
なまえをいれてください:04/05/15 10:08 ID:Or3CUHUM
>>798 の書き込みに噛み付いてみる。
おまいの書き込みは何を言いたいのかわからん。
直近の情報を見て面白そうだった?
では買ってみては?
ムービーだけならディスカバリーチャンネルや
ワールドウエポンのDVDの方が見る価値がある。
あと、めそ2に対する思いを聞きたい。
オレはムービー/ゲーム内容ともに満足したのだが。
何が不安要素なの?
>>801 いいね、fire youngmanか。やっぱkohtaのギターはカッコいいよな。
なんていうのかな、兵隊一人が頑張った所で戦局が何にも変わらない空しさが実感できる
ストーリーだと良い気がする。かくゆう俺はガングリ好き。
>>805 > 負け戦ってのは自分のまわりだけ局所的に勝利。そん代わり大勢は如何ともし難く。これ。
>>780 海軍 「馬鹿言え!あの爆撃機の大編隊じゃ沈むわ!
だいたい空軍は何をやってんだ!!」
空軍 「護衛の戦闘機も大量だ!
あの中に飛び込めって言うのかよ! 馬鹿野郎!」
かってに妄想
>>802 面白そうではなく、当初から期待しまくりで買いたいと思ってます。
MGS2に関しては
「予告トレイラーに期待しすぎると馬鹿を見る」
という批評があったものでつい…。申し訳なかったです。
いまさらムービー見たが、妙に中年男性に気合が入っているな。
今作はオッサン大活躍の予感…!
>>806 おお、懐かしい。だいぶ前の過去ログだっけか。
妄想
ハーリング大統領
「オーシアと同盟国の全ての国民へ、今日は我がオーシアにとって悲劇的な一日となりました。本日早朝、ユークトバニアが我が国に対して宣戦を布告、海軍第1機動部隊が奇襲を受けました。
この攻撃により現在判っているだけで1000名以上の海兵が死亡、行方不明となりました。ご家族の方には亡くなられた兵達の冥福を祈るばかりです」
「ユークの暴挙に対し、我が国は本日9:00をもって緊急戦時体制を発動、ユークトバニアとの戦闘が各地で開始されました。この戦いをいち早く終わらせることが私の使命だと考えております。願わくば全ての兵と国民に神の祝福があらん事を」
811 :
なまえをいれてください:04/05/15 12:14 ID:Or3CUHUM
エースコンバット1、2、3は、リアルじゃなくても良いけど、
04、5は、リアルじゃないと、クソだな。
>>811 リアルってなんだ?
リアルの定義とは?
リアルでなければならない理由は?
今更そんな腐りきった餌に反応しなくても。
リ・・理想主義の
ア・・アメリカは
ル・・ルール無用のいじめっ子
鬼 畜 米 英
「20xx年12月7日は、歴史上の汚点となるでありましょう。我がオージア連邦国は、
ユークトバニア連邦共和国の空軍により突如、計画的なる攻撃を受けたのであります。
しかもそれは我がオージア連邦が、平和への熱意 と希望を捨てずに、
ユークトバニア政府を相手に誠意を持って折衝を続け、大陸の波風を抑えていた最中です。
我が国駐在のユークトバニア大使が、我がオージア連邦国の最後の提案に対し、
正式な回答を寄せてきたのは、実に彼らの飛行機が大挙して基地を襲い、艦隊および
基地に対して重大な打撃を与えた1時間後でした。かかる非道は断じて許せません。
私は国民と共に重大なる決意で立ち上がり、勝利への道を歩む所存であります。」
---オージア連邦国大統領 ビンセント・ハーリングの開戦演説より抜粋
こんなんだったらマジで燃える。オージアに栄光あれ!!
何でもいいからA-10の機銃はもちっと
強力にならないですか?
他のと同じってのはちょっと…
>>817 まあ、こうやって当時の日本は嵌められたわけですよ。
そのものだな
新ムービーの日本語字幕が入ってないやつって無いのかな?
英語サイトを見たけどそれらしいものは無かった・・・・
というか、表示されなかった・・・
>>801 懐かしくなって今AC2のサントラ(自主制作)を聴いています。
私はWarning LineとNight And Dayが好きですね。
エンディングの2曲もいい感じ。
ナガーセハァハァスレはここですか?
あんなにカワイイのに軍人なんてハァハァ
04夜中に始めて、寝て起きてクリアした。
都合72周目だたーよ。
空中回廊遮断、ソラノカケラ、解放が
音楽良すぎてたまらないな。
無敵艦隊封殺はレインボーブリッジ見ながらやると
雰囲気でまくり(;´д`)
もう狂信だな、俺
レインボーブリッジが見えるところに住んでるのですか・・・
>>824 自分も聞いてみた。
Aim High好きな人って少ないのかなあ…。
全シリーズ通して最初のミッションで流れる曲が好きなんだけど、少数派っぽい…。
>>787 アルマゲドンの大統領の演説はたしか、出発する時だったとおもう。
「私は今夜、合衆国の大統領や、国のリーダーとしてではなく、
人類の一人として皆さんに語りかけています――」
みたいな感じから始まる。原文しか見つからなかったから訳ちがうっぽいけど。
「even the wars that we have fought have
provided us the tools to wage the terrible battle.」
の部分とかが批判の的だったような。あと、ナショナリズム過ぎとかうんぬん。
アルマゲドンといえば、出発するクルー達を見送るときに並んだ将校達が敬礼するのが恐ろしくかっこよかったなぁ。
踊る大捜査線のラストの32倍ぐらいはかっこよかったかも。
インディペンデンスデイの大統領の演説は部下を鼓舞する戦士っぽくてイヤミはなかったな
アルマゲドンのは政治家としての発言だから発言の中身がどうしてもアクをもつんだろうな
そういえば今日の州知事の映画でハリアーが出てくるな。
クライマックスの敵さんを引っ掛けたサイドワインダーを発射するシーンはワラタ。
まぁあの映画はコメディアクションだから普通に笑えるが。
マシンガンが階段を落ちながら敵を倒すところは爆笑したよ。
アッソ
>>831 はっちゃけてていいよな
エンタテイメント映画
あとタンゴの曲カコイイ
>>828 安心しる。2は捨て曲無しな以上aimhighももちろん好きだ。
初代のhot airもいいね。最初はミドルテンポのロックナンバーで、さあこれからって感じがいい。
まあ新作は、もはやトップガン系は無理だけど、相変わらずクオリティ高くて期待出来そう。
真の敵はユークトバニアではない。
という妄想を書き込んでみる。(トータルフィアーズじゃないんだから…)
>>835 最終的には2国が協力して真の敵を倒すんですね。
837 :
835:04/05/15 18:41 ID:SsN72cPn
予想されるシナリオ
1.ユークトバニアがオーシアに対して何らかの目的がありサンド島での遭遇戦→開戦へと踏み切った。
2.実はサンド島での遭遇戦はオーシア側の自作自演、主人公達はその生け贄にされた。
3.真犯人は二大大国の共倒れを狙うエルジア共和国(!)で遭遇戦を仕組んだ上に、ユークにオーシアとの開戦に踏み切るよう裏工作をした。
4.全てはサイモンのおうわなにをgyふじこlp
この期に及んでまたエルジアかよ
840 :
835:04/05/15 18:48 ID:SsN72cPn
>>839 いや、何せ二大大国が戦争をおっぱじめて得をする国を考えたらそういう結論に…。
最大の謎は何故ユークが開戦に踏み切ったかということ。何が目的なのかが全く見えてこないのがね…。
>>835 トータルフィアーズって、ベトナム戦争で戦った兵士とかが取材受ける奴だっけ?
842 :
839:04/05/15 19:13 ID:2Dr2K5DM
>>840 それは分かるが、ほんの十数年前の戦争での敗戦国がいくらなんでも
復興が早すぎるし、ISAFだってエルジアに対して組織した連合軍なんだから
とりあえずそういう話の流れになったとしても、ユージア大陸の国はあんまり
関係ないかも?ただ、壁紙にはファーバンティとノースポイントがあったから
一概に関係ないとも言えないが・・・。
>>841 戦火の勇気と間違えているような気もするが、あれは湾岸だったしなぁ…
>>842 横レス悪いが、日本がGDPで西側第2位になったのは1968年。
都市部の殆ど灰にされてたのにな。
そこから考えれば、15年あればある程度なら回復してるだろ。
真面目に考えられるのは、OSEAの生産力が軍需に向いて、
日用品が不足したところへ、少し高めに売りつける。
逆にISAFはユークトバニアへ売って、ユージア大陸戦後復興資金。
第一次大戦のときに、日米がこれで大儲け。
まあ、地図を見る限りその候補はいくらでもいるけどな。
>>836 それバトル漫画の王道的展開じゃねえか…
04の時のファーバンティの音楽とかすげえ好きだったんだけど
今回も時々ギター鳴らしてくれるとすごく嬉しいっていう勝手な意見。
既出だけどやっぱムービの最後の声、少年の声だよね
塊魂とか最近のナムコには結構惹かれています。
やべしゃべりすぎた。怒られる。
>>843 戦火の勇気とは違う気がするんだ、あれは確かメグライアンが出てた。
俺が思ってる奴は、ベトナム戦争で味方を殺した隊長?とその部下が集まって、真相に迫るみたいな奴
>>847 横レスでスマンが、法廷映画みたいなやつ?
最後のほうで元北ベトナム兵が証言にくる… ちがうかな
きっと今回の最後のミッションはユークの冬山の奥にあって
超低空飛行でフィヨルドをつき抜けた先にあるICBM発射基地のはkうわなにをしゅいじょk;@
850 :
なまえをいれてください:04/05/15 20:03 ID:JGWFzN9Y
>>848 それは英雄の条件ていう映画じゃなかったっけ?
冒頭でイエメンのアメリカ人大使を救出するとか
いう話だったと思うけど
>>850 ああそうだごめんね
最初に国旗がどうとかいった奴
>>844 15年じゃないぞ。2010年だから
04からは5年しか経ってない設定だぞ。
作中に出てくる「15年前の戦争」はユージア大陸での戦争ではないっぽい。
戦争大好きな人たちでつね
リアルの殺し愛は嫌いです
 ̄\ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ \〜〜.\ __∧∧__ <スイマセンチョットトウリマスヨ
| ★ \ \ 、 _///(| ゚Д゚)|\\。 \_____
ゝ  ̄\ ̄\ ゝヽ―― ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄〃 ̄―_
/=〃 ⊂ニニニニニ⊃ニニニニニ)ニニニニ⊃ B52 | ニ・――
⊂lニ〔⊂ニニニニ⊃ / ̄ ̄/____________ヽ_― ̄
ヽ=ヾ | / / / /
ー――――-__ /__/__/_/
\/\/ ゴオオオオォォォォ........
公式のムービーちょっと字幕大きすぎかも
858 :
835:04/05/15 21:51 ID:irtI40AX
>>852 そもそもユークとオーシア、ユリシーズの災禍をどうやって切り抜けたんだろ?(少なくともユージア大陸以外にもユリシーズの残骸は降っていたはず)
それらしい画像(クレーター痕)は出てきますけどね。
>>855 それはMig29じゃないのかと言ってみるテスト。
まめちしきー
エルジアはー頭のEを抜くとーロシアになるー
>>858 ストーンヘンジで対応できるわけ無いか…
同等の対隕石掃討兵器でもあったのかも。
>>847 なんだっけ、それ。
なんか隊長が砲撃座標を間違って味方がみんな死んじゃったんだけど
実は隊長は正しい座標を伝えてて無線兵が間違って伝えてて
最後にそれをみんなが思い出してぐでぐでになるやつだった希ガス。
タイトル思い出せねぇ
>>861 各大陸に対隕石用の超兵器が配備されていて、
ゲーム中でボス的扱いになるとか。
空中戦艦とか出てくるかな。
>>860 なるほど。
ユージア大陸も「UnitedStates-Euro-Asia」でUSEA
だったと思った。リッジ4付録のAC3プロモビデオで。
>>864 E3プレイアブル情報キター。
>基本的な操作は前作「エースコンバット04 シャッタードスカイ」と同じだが、
>今作の最大の特徴である「僚機との連携」を実現するための新たな操作が加わっている。
>
>まず方向キーの上下どちらかを使って、どの機体に指令を送るかを決定。
>画面左下にメニューが表示される。続いて、攻撃、フォロー、散開、特殊兵装の使用許可などの
>コマンドを選択することで可能となる。移動が左アナログスティック、僚機コマンド入力が方向キー
>ということで、使用ボタンが増えた分、操作が煩雑になったようにも感じられるが、とくにストレスなく入力できた。
>>864 >移動が左アナログスティック、僚機コマンド入力が方向キー
すばやくメニューを移ってコマンド決定するには(右スティックよりは)良いのかもな
ドッグファイト中に必要となったら右手親指を伸ばしてw
>>864 興味深いな…。アンケートとかとって詳細の変更とかもあるのかな?
十字キー上:攻撃を指示
十字キー右:特殊兵装使用を許可/僚機選択
十字キー左:散開を指示/僚機選択
十字キー下:フォローを指示
…かな? あとの操作は全て4と同じっぽい。
左ボタンで特殊兵装切り替えできたのは今回は無しか…楽でよかったんだけどな。
ていうかこれで合ってる?
今回もハリアー戦闘機使わせて貰えないんだろうか?マッハでないし、垂直離着陸も無理(と思う)だけどやはり使ってみたいな。
872 :
なまえをいれてください:04/05/15 23:39 ID:AZfxPpC3
>855
今更だがSu-27では?と言ってみるテスト
873 :
なまえをいれてください:04/05/15 23:42 ID:iqqn8mLg
>>870 2ヶ月ぐらい前のハイパーPS2にボタン配置書いてたような気がする。
>「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」。今秋発売予定とのことだが、
やはりFALLなのか…。
>>855 いや、XB-70かもしれないぞ。無理があるが。
>>855 コレ見たときMiG-1.44かと思ったんだが…。
B52とか書いてある割には尾翼に旧ソ連っぽい★があったりする…。
>まず、前作のノリで単独で突っ込んでいくと、波状攻撃の敵戦闘機部隊が待ち受けており、
>単機ではあっという間に背後に張り付かれて休む暇もない。
今回はやっと(?)敵AIが強化されたようだな。
今までは敵や自機の耐久度とかが変わるだけで、結局楽に落とせてたからこれは嬉しい。
あぁもう待ちきれない・・・、E3バージョンをゲームショップに配布してくれ・・・。
休日に飲み物持参で猿のようにやりつづけるから。
お、やっと殺る気のある敵が出てくるのか?
04は無線だけ必死で尻取られてもまっすぐ飛んでるようなのばかりだったからな。
無線だけ必死でも萎えるだけだからそういう方向の改変は大歓迎だな。
おい、貴様らに一つ聞きてぇ事があるんだけどよ…
公式のwmvをmpegなりaviで保存したいのですが
教えて下さいおながいしますm(_ _)m
あ、どっかそーゆーの解説してるサイトでもいいです
よろしくおながいします<(_ _)>
>>878 一人で占領する気かオマイハ
今回は主人公一人がエースじゃなくて
主人公の所属する小隊自体がエースになるのか。
それはそれでおもしろそうだな
店員「すいません・・・、お一人で占有なさるのは・・・。」
俺「どうしたんすか、俺なんかまずいことを・・・。」
対策は万全だ。
今スクリーンショット見てたんだけど、ミステリーサークル的なものがあるね。
何かの施設でつか?(概出?)
おまいらsu47って知ってる?
>>886 ワロタ
畑だよ。
土地が余ってる國では畑を四角く使わない。
スプリンクラーの届く円状に作る。
それよりフライトスティック2完全対応は無しですかそうですか。
891 :
なまえをいれてください:04/05/16 03:29 ID:nr0ZksUt
UctbaniaにOCEAか・・・
ムービーの最初の歌、なんだか悲しく感じる歌詞だな・・・
これだけ僚機との連携が重要だとやっぱりミッション成績の算出方法変わるのかな?
ただ自機が撃墜&破壊した数だけで決まりっていうのではシステムと相反してると思うし。
>>889 S-37は今Su-47と呼ばれている。
済まん、sage忘れてた・・・
>>887>>888>>890 丁寧に教えてくれてありがと
規則的に並んだ美しいミステリーサークル眺めながら
ドンパチ殺り合うのかと思ってた漏れ…orz
遅ればせながらムビ見た。
ちょとキャラ突出しすぎかなと思った。
ナガセの扱いも心配。しゃしゃり出るような真似は簡便。そばにいるだけでいいんだよ(*´Д`*)
キャライラネって意見もあるけど、まぁ有無でいったら、有りなんじゃない?
04は紙芝居なくてもできるが、”あった方が良い”し。
けどま、あとはやっぱりエスコン。
戦闘機を飛ばすだけじゃなくて、きちんと話も絡めてきそう。
とにかく普通に期待。
GTといいMGSといい、2001以来の嵐の年になりそうだw
GTAも、あっちのACも買ったし…。
フライトスティック2対応じゃないのか?
買うタイミングがなかなか見つからない。
車ゲーはステアリング
飛行機ゲーはスティック
は常識だよな。
リアル原理主義勝利の予感
へたれプレイヤーよ、さようなら
エスコンはより高い次元に飛び立ちました
899 :
なまえをいれてください:04/05/16 08:33 ID:u6Ctc59k
漏れは、04で不満だった変な制限時間システムと
劣悪な操作性とヘタレ過ぎるミサイルが
改善されていれば良いんだけどね。
900 :
なまえをいれてください:04/05/16 08:33 ID:u6Ctc59k
900ゲット
>>886,890
GJ。
オレもあの地上物ナンだろと思ってた。
スプリンクラーを考慮した畑なのかー。
勉強になりました。
902 :
901:04/05/16 10:22 ID:hX30PODy
懐かしいなぁ。中学の地理かなんかでやった記憶があるよ。
で、こういうのが有るってことはどちらかの国に砂漠地帯があるんだよな。
砂漠化とかそういうのも絡んできたりして・・・。
僚機AIが心配だ
低空侵入の時地面に墜落る、地上目標に喰われまくる、程度の余寒・・・
僚機AIへの指示をすこし予想
↑← = 右ウイング攻撃。(Gun&fox2)
↑→ = 右ウイング特殊兵装許可。(Gun&fox2&fox3)
↑↑ = 右ウイングだけ散開。
↑↓ = 右ウイング編隊へ戻れ。
この程度で戦術と呼べるものが取れるとは思えないが
ACなんだから簡単な方が良いんだろうな
こんな感じの方が人気出ると思う。
↑← = 俺の盾になれ。
↑→ = 先行して囮になれ。
↑↑ = 俺がロックしてる敵に一発だけ撃て、いいか一発だけだぞ。二発撃ったらおまえを落とす。
↑↓ = 飽きたから俺の代わりにクリアしろ。
>>905 だよなぁ。僚機への指示システムは
フライトシューティングでは邪魔な要素に思える。
フライトシムなら別に文句は言わないのだが。
ACはあくまでフライトシューティングだからな、
>>904みたいな感じで(・∀・)イイ と思う。
ストコマとかウィングコマンダみたいなのでもいいよね。
これはちょっと違うけど、最初の4方向で対象の僚機を選択して…
↑:攻撃命令 > (↑:AIに任せる、→:対空、←:対地、↓:Player援護)
→:編隊命令 > (↑:散開!(攻撃開始)、→:フォーメーションNo進、←:フォーメーションNo戻す、↓:編隊に戻れ!(組み直せ))
←:状況報告 > (↑:僚機の状態は?、→:周囲の敵は?、←:周囲の味方は?、↓:目標の状態は?)
↓:防御命令 > (↑:AIに任せる、→:護衛対象に付け、←:Playerを守れ、↓:撤退しろ)
PCだったら数字キーの組み合わせ(V251とか)で出来るけど、
コンシューマ用のパッドなら+キーで、こんな感じかな…。
こっちはセリフ編ね。
AC04は徹底した俺様勇者仕様が受けたんだから同じ層を狙うならこれくらいやった方がいいと思う。
↓← = 俺に助けを求めろ。
↓→ = 適当に被弾して適当なセリフ付でどこかに特攻しろ。
↓↑ = くだらない冗談を言え。
↓↓ = 俺を誉め称えろ。
>>904 メニューが出るから、四種類ってことはないんじゃないか?
サポート(自機を狙う敵を排除)
空対空(自律行動 敵にGun&Fox2)
空対地(自律行動 目標物にGun&Fox2)
コンビネーション(自機がロックオンした敵にGun&Fox2 轟つばさの恐怖再び)
特殊兵装(自機がロックした敵or目標物に特殊兵装使用)
ポジションに戻れ(自機の後方で盾)
と予想してみる。
>>908 なんじゃそりゃ、ワロタw
ところで最近公開されたムービーがwmv(しかもFLASH内)で見れないんだけど。
エースコンバットだしあんまり細かい指示は
出せないだろうからこの辺かな
← = 特殊兵装許可/禁止の切替
→ = 編隊を組む(自機を護衛)/散開して遊撃の切替
↑ = 対空攻撃許可/禁止の切替
↓ = 対地攻撃許可/禁止の切替
まあ実際には僚機の兵装は無限大で、
無敵か、仮に撃墜されたとしても自機のミサイルのようにぬっと脇に現れるんだろうがな。
>>912 撃墜されたらミッション終了まで出てこないと思うぞ、
スタッフのインタビュー見てるとそんな希ガス
クリア後のボーナスでいいから僚機なしモードきぼん。
僚機は出撃前に選択出来そう
916 :
ジオペリア:04/05/16 12:35 ID:u6Ctc59k
●僕は、自称ACE COMBATマニアです!1〜04まで全部プレイしま
した。このシリーズは、BGMとかグラフィックとかとにかくすごい
です。空中戦の爽快感も素晴らしいです。ただ、一つ残念なところが
あります、それは、自機が核兵器を使用できないところです。もし、
エースコンバットで核兵器を発射できたらすごく爽快感があると思い
ます。一撃で大都市を焼け野原にする爽快感は他の兵器では味わえま
せん。次回作エースコンバット5では、是非、自機が核兵器を使用で
きるようにしてください。お願いします。
おい、ナムコ!
私がこの神聖なる文章をノワーズのゲームにちょっと一言に投稿した
のに何で掲載しないだよ。
クソ腐女子、クソ房、クソ基地外の投稿したクソ文章は掲載しておいて
私の清く正しい文章を掲載しないとは何事だ。
>>916 ワロタ
ところで掲載されたのはどんな文章なの?
918 :
なまえをいれてください:04/05/16 12:48 ID:p+/R5/mE
そういや、リアルなほうがいいって人よくいるけど、
俺もそう思ってPCのLOCK ON っつーリアルな
フライトシムやったんだけど、正直つまんなかった。
いやもちろんよくできたゲームだし、きちんと操作できる
ようになればおもしろいんだろうけど、ミサイル発射するのも
大変だったし、無理な操縦するとすぐストールになるしで。
当然リアルだからカッコイイ音楽もないし。なんだかんだで
簡単にできないとおもしろいと感じれないんだろうな。
>>918 お前の感じている不満が、フライトシムの醍醐味だ
3Dシューティングのつもりでやるなよ
>>920 フライトシムについて言ってるみたいだから別にいいんじゃないの?
それが問題なら918の書き込みも問題じゃね?
エースコンバットだしあんまり細かい指示は
出せないだろうからこの辺かな
← = どうしたんすか?
→ = おれ
↑ = なんか
↓ = まずいことを
← = こうげき
→ = まほう
↑ = どうぐ
↓ = にげる
違うな…
←=パン買って来い
→=ジュース買って来い
↑=駅前の自販機で買って来い
↓=俺ドクターペッパーね
これだろ
← = 索敵してこい
→ = 囮になれ
↑ = 脅せ(撃ったらお前を落とす)
↓ = 帰れ
← = あおる
→ = あらす
↑ = コピペ
↓ = マターリ
← = 2chにつなぐ
→ = 録画予約
↑ = さむいとき
↓ = あついとき
なんかメリケンの映画みたいだな。AC5。
← = ワイパー(畜生、ウィンドウォッシャーが切れてる。整備不良だ!帰還する!)
→ = ジュークボックス(畜生、マイベストを置いてきちまった!帰還する!)
↑ = ホームシアター(畜生、プロジェクターの不調だ!帰還する!)
↓ = マッサージチェア(畜生、リクライニングが浅すぎる!帰還する!)
← = どうしたんですか?おれなんかまずいことを・・・
→ = what is the matter? break -- a thing unsavory something ...
↑ = 問題は何ですか。壊れる――不快なもの、何か...
↓ =What is the problem? It breaks. -- An unpleasant thing and what
← = メビウス1
→ = イエロー13
↑ = オメガ11
↓ = ジャン・ルイ
実はAC05のコマンドシステムは序盤では使用不可。まだ新米だから。
なのでAI隊長からの指示に従うところから始まる。
でたらめな行動が仲間をいかに危機に陥れるかを思い知ることに。
(結果撃退しても命令無視の場合怒られる)
それで命令の出し方を学ぶのだ。
そして成長(もしくは先輩たちが居なくなって…)して指揮権が行使できる頃には
君は「パン買ってこい」とかはもう言わなくなるだろう。
ただし、お楽しみ要素として帰還時にアクロバット飛行や管制塔近接飛行のコマンドあり。
(管制官が飲んでいるコーヒー吹き出せば成功)
クリア後はブルーインパレスのミッションが追加され、
基地祭やスタジアムセレモニーの上空を舞うことができる。
…だとおもしろい、か?
↑↑ = 全機フル加速
↓↑ = 飽和攻撃
←→↑ = メガンテ
↓→↑←↓ = アトミックボム
んで地上でブルーJr.やグリーンインパルスがパフォーマンスしてるのな
でも自分も編隊の一部となって
事細かく指示どおりに作戦を実行するってのもやってみたい気はする。
特攻隊長となって敵を殲滅するのも面白いが
イマイチ味方が目立たず、戦争してるきにならなかったり
おまいら面白すぎ
シンプルに
→右
←左
↑上
↓下
941 :
ブレイズ:04/05/16 15:26 ID:u6Ctc59k
あの〜、ミサイルの性能が悪いので兵器開発部に
文句を言いに行きたいんですけど、どうすれば
いいですか?
←↑ = 隊長!後方より同時に追撃を仕掛ける敵2機!
←↓ = 4機だけじゃ防ぎきれないよ!
→→ = 右、右だ!グリム お前だ!
→↑ = 『やむをえん』であの中に飛び込めっていうのかよ!
→↓ = 馬鹿野郎!
↑↑ = 平和への芽を摘ませるわけにはいかない!
↑↓ = 戦争の汚い面だ!
↓↓ = 結局誰がやってもこうなるんだ!
↑ガンガンいこうぜ
→おれにまかせろ
←ミサイルつかうな
↓いのちだいじに
↑↑↓↓←→←→=フル装備で行こうぜ
↑↑↓↓←→←→=自爆
↑どう
→したん
←すか?
↓おれ
○なんか
□まずい
×こと
△を
← = 僚機のSOL使用を許可
→ = 僚機の波動砲使用を許可
↑ = 脱出
↓ = ストーンヘンジに援護射撃を要請
↓\→ = 赤外線ミサイル
↓タメ↑ = 中距離ミサイル
×連打 = 機銃
レバガチャ = チャフ&フレア
←→ = ローリング
← = 秋発売
→ = 冬に延期
↑ = 発売日近辺に戦争勃発
↓ = 次スレよろ
いつまで続くのか…
ミッション自動生成で勝ち続けると自国の領土が広がっていく
キャンペーンモードみたいなもの付かないかな
↑ age
↓ ageんなsageろ!!!
← = 俺より
→ = 先に
↑ = 逝っては
↓ = いけない
←← =できる
→ → =範囲で
↑↑ =かわまない
↓↓ =から
暇だったので久しぶりにAC3やってみた。
ハード&ランクA狙いでニューコムの一発目のミッションやってるけどメチャムズイttレモラ使い難すぎだって。
フィー 「さすが新機種。張り子のトラとは違う!
シンシア 「アタリマエ!これがニューコムの力でしょ
俺 「(;´Д`)。o0(それはそうと高高度制空用戦闘機でこんなミッションさせんでも…
ニューコムのあのイルカみたいな機体はなんかカッコイイ。
オリジナルにしては良いデザインだと思う。
で、次スレは何番が立てるんだ
パワー オブ ラァィフッ ニュッコーム
>>960 次スレよろ
>>960次 スレ (´∀`( ´∀`) チガイ
→ナガセ、キスさせろ
←ナガセ、くわえろ
↑ナガセ、なめろ
↓ナガセ、やらせろ
ふっ予想通りだったな
960とは知らんかった・・・OTZ