1 :
なまえをいれてください :
04/04/13 17:19 ID:OsNjqY34
おもしろいのこれ?
乙
>>2 買ってプレイして評価汁
そして漏れ達と一緒に脳汁出しまくれ。
アモーがラッキー7ゲットだアモ!
>>1 乙。はりきってでかけてきてくれ。
ところで脳汁ってなんてよむの?のうじる?のうじゅう?
9 :
なまえをいれてください :04/04/13 17:40 ID:9ZV3e7G2
九玉げとずさー
ナンバー1111が11ゲットだ!
>1 レイヴン、感謝する。
(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)
千年乃薔薇
15 :
なまえをいれてください :04/04/13 17:50 ID:FZUabFpU
おれも前スレの911のようにサイレントラインのパーツ集めで挫折して 「なんだよ、結局ほとんど変わってないじゃん、もうマンネリだな」と 思ったクチなんだけど、 ネクサスは初代のバランスに似ているのかな? なんか2とかAAとかではせっかくグレネードとかで出撃しても途中で 「弾切れ」とかなったりすることがよくあって、激しく萎えたよ。 結局1000マシもってないと雑魚相手に弾切れになったり・・・。 初代みたいに少々弾が少ない装備でもクリアできるようなバランスになってます?
>>15 ていうかミッションが全体的に短いんで
完全に詰まる状況はほとんどナイ
埋めミッソン官僚| '∀`)
苦しい状況の中よくやってくれた。協力に感謝する。
っつーかさ、 ・初代→PP→MOA→2→AA ・3→SL→(NX?) ・NX じゃないのか?何か誰も突っ込んでなかったが。 妄想の余地は残してあるようだが、基本的には 世界観が別のお話だろ? なんで無理につなげたがるのか。
>>19 前スレで俺「初代>AAと3>NXは別じゃないの?」
って書いたんだけど
NXについては企業が一緒だし前置きとして
「地上に出てきた」ってのがあるし
パーツは継承されてるし、ということで「たぶん」だけどさ
>>19 AAより前はMOAしか持ってないんで事実関係は良く知らんのだが・・
・・世界が違うならIBISとか言うナインボールセラフだすなや
って思ったんだが。てかあれはほんとセラフだろ。なんか飛んでるし。
もはやナインボールがどんなだったか覚えてないんだが、まさかナインボール(普通の)
ってSLのUNKNOWNと似てたりするのか?ていうかUNKNOWNは
グレが怖くてじっくり見られないし(ヘタレ
>>23 とりあえず黒いんでナインボールじゃないといえば通ります
似たようなやつでセラフもどきといわれてもしょうがないですが
そうじゃないといわれればそうですかというしかない
ちなみにナインボールとは大して似てないです
つかMoAで普通のナインボール出てたよね
UNKNOWNって確かデブヴィクセンとか言われてたよな。
今更だけどクイン・クラフティーって女なのな 激しく(*´Д`)ハァハァ
とっても気になる事。 フリーミッソンに収録されてないミッソンがあるのはなんで(´・ω・`)
フォックスアイとかホットロッダーとかの殺しても死なない連中の原理を説明してくらはい
プレイヤーがいくらミスしても(ネクサスでは)死なないのと同じです 凄いサバイバル技術の持ち主なんですきっと
いや、PLやジノみたく煙上げるだけならともかく、奴ら爆砕しても生きてる(;´Д`)
前スレでも言ってる香具師がいたが、NX公式の「大破壊から長い年月が」ってあたりから 俺は時間軸が進んでるだけで世界観は全部同一説を支持。 その方が、シリーズ通しての妄想が色々出来て面白い。 NXのバグは、旧クロームのCHAOSと同じような無人兵器技術じゃないかとか、 最終ミッションの制御装置は実は初代のネスト本部コンピュータと同じようなものじゃないかとか。 (形がそっくりだしな)
>>31 そこはこのえーっとそのなんだ、レイヴンだから。うん。
何でだろうな
香具師らもナインボール見たく量産か
なぜクロームでなくムラクモドームなのか? その答えはグーグルの向こうにある。
>34 …トラソスフォーマー?
そういえばクイン・クラフティーも殺しても死なないレイヴンの一人。 …味方だったけどぬっ殺してみた
>>35 イェス。子供の時見てたよ。つーかこのオモチャ家にあったよ。
フリーアリーナでンジャムジとオメガが出てこない・・・ 何か特別な条件はあるのかな?
ストーリーでとにかくレイヴンを殺れ
∈||∋ ∧w⌒w∧ ヾ(Д´,_ゝ゚)ノ゛ ´A>w<A` 最終兵器感ただようAAが40get
ンジャムジって何? Ωは出てきたけど・・・
個人的にブレードの効果音を変えて欲しかったな・・・。 今みたいな「ブィーン!」って感じじゃなくて初代の「ビィーボッ!!!」って感じがよい。
光波でAP5000近くもってかれた遠い過去・・・
47 :
なまえをいれてください :04/04/13 19:26 ID:RBglXmOG
ビィーボ
>>44 ヤバイ、PSACやった事無いはずなのに、まるで今さっきブレードを振ったような臨場感だ。
ビィーボッ!
ピーポくん
移動音はンガヒョォーンンガヒョォーン?(小ジャンプ移動) ACは効果音が毒々・・もとい独特だよな
マシンガンはボガガガガガガ!って派手だったよ
ライフルやハンドガンを連射してるときも好きだったなー。アレはどう表せばいいんだろ? 「トゥン!トゥン!トゥン!」か「テュン!テュン!テュン!」って感じ? 512が好きだった。
2のカラサワの カヒョーン!ドボーン! カヒョーン!ドボーン! って音もステキだったな 初代シリーズもよかったけど。 MOAでトップランカー挑んで、カラサワ連射されたとき画面がスパークだらけでパニくった記憶が 「ぜってぇ勝てねえよこんなアフォ!!」とかそんな気分
俺はスラッグガンの効果音が大好きなんだが… 「ドゥォヴァスッ!!」
2からカラサワがどうみても レーザーバズーカに見えるようになった
>>53 PPの強化人間の光波も脅威だった。つД`)
「ビィーッボボービィーボボービィーボボードゥンドゥンドゥンドゥンドゥンドゥン・・・・」って感じでいつのまにか負けてて( ゚Д゚)ポカーンだった。
爆風の範囲が広すぎ
口に出して読むと面白いな、この流れ(笑
>>55 それがイイ!んじゃないか
ところでンジャムジ出てきたが後から他のレイヴンに抜かれてフリーにでてこないよママン…
肩グレネードはどぎゃぁぁぁぁん!! だけど ハングレはびしゅうううん!! って違うんだが
カラサワはミーミーミーミー
OBの音も好き シャゴッ フイイイ ンギャボーーー ACの音は単体で聞かせられてもACだって解るから大好き OPムービーとかでゲーム中と同じ効果音がなったらワクワクするね
そういやOPの時のリニアライフルの音 実際と違うな ハンドガンみたいな音
ブースターの音を文字化できない_| ̄|○
レールガンの音最高だろう ジュウィィィィィ バォコォォォォン!!!
>>64 しゅーーーーーーーーーver3〜NX
しーーーーーーーーーーver2、AA
しゃーーーーーーーーーverPSAC
ミーミーミーミーミーミー カラサワはホント怖かったな…
MoAでカラサワ使うと楽しいよ 当てるのに一苦労だけど、あの瞬間火力は病み付き
パルスの音も情けなくてイイよな プァオプァオプァオプァオプァオプァオプァオプァオ
効果音スレはここですか? でっかい声で音読するスレもここですか?
俺としてはデコイ発射音が かぽっ かぽっ かぽっ
>>65 >>67 たしかにそんな感じなんだけど
なんつーか「クーーーー」って感じの音も混じってるように感じるんだよね
>>70 Hに限り異様に怖いけどね。
ペペペ、ペペペ、ペペペ、ヒュゴー、ドカーンドカーン
スーッシュィィイイイイイン クーッ 同時にお読みください
いや 友達と二人で合唱
>>69 MoAならエネルギーマシンガンの瞬間火力の方が好きだ。
クィーーーーーン ッボファワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア! さあ何の音か当ててくれ
OB
>>78 アリーナで隠しレイヴンと狭いマップで戦ってて近距離で乱戦してた矢先領域オーバーしちゃった時に食ってたポテチがスラッグガンされた音
>>77 チチチチチ・・・
と一見地味だけどかなりのダメージだったね
おまえら風タクに出てくる海戦ゲームのオッサンみたいだ 擬音語は男の栄養だな! ってGC持ってる奴自体が希少ですかゴメンなさい
Eサブのあれは瞬間火力って言うのかな・・・?強いけど
きいてくださいよおまいら!!! 今まで買えなくて、もんもんしながらROMしてたけど、ついに、明日かいに ゆく!!
クワッ(゚д゚)! ってな感じのエネルギーショットガンがベストオブ効果音だと私は主張する。
>>84 よし!間違ってヴァンダルハーツ買って来い!
クローム「レイヴンよ! このせかいを しはい している はいじょ を たおしてくる のだ! はい |>いいえ クローム「レイヴンよ はいじょ を たおしてくる のだ! |>はい いいえ クローム「よくぞ いってくれた! さあ この おかねで たびのじゅんびを するがよい 50crを てにいれた!
>>88 AC一機どころか、弾数発撃ったら終わるな。
>>88 ・・じょを倒してくる!?
ああ違うね、排除だね。疲れてるんだゴメンね
レイヴン、緊急の依頼です。
あるランカーが我が社が極秘に開発した・・じょを狙い、進行中です。
今、この・・じょを破壊されると今後の活動に重大な影響を与えます。
早急に迎撃してください。
尚、このランカーに有効な武器、「おまわりさんのてじょう」を支給します。
成功報酬:・・じょ
破壊目標:
>>90
ょぅι゛ょだと!?
それにしてもせいふくしょじょはきついなぁ
はいじょタソは、管理者の一部とは思えないなぁ…というか思いたくない… 「私は守るためにつくられた」 「排除 排除 排除 排除」 …明らかにバカになってるぽい( ´Д⊂
量産型排除くんだよ。
ついでにフロームタソよ 強化人間を廃止したいならそれもいい 私は初代やその他の世界で遊ぶとするよ しかし…しかしだ 「上位ランカーだけは、なんでだか強化人間」はやめれ。 どう考えたっておかしいだろ…( ´Д⊂
>>96 Hみたいな品が無いと思わん?
最初、頭おなかにつっこんで丸まってるし…
猫かyo
>>96 可変型ってことでそれは別に問題ないと思うが
次回作のタイトルはずばり、「アモード・コア」
天気予報見てたら静岡県がPSパルスライフルに見えてきた。 チュンチュンチュンチュンチュンチュンチュン
101 :
99 :04/04/13 22:00 ID:ypzEyXho
ニュースみてたら中国がPSバルスライフルに見えてきた。 チョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョン
>>102 そりゃどっちかっーと
「近くて遠い国」
カルサワ、今日始めて使ってみたんだが、思ったより使えそうですね。 弾数が無いけど弾速早いし攻撃力もエネルギー消費のわりに良いし、 なによりも着弾後の桃色爆風が煙幕がわりになって対人戦で相手からのロックはずせそうだ。 と思ったのは漏れだけですか?
>>97 ランカーレイブンはなぁ・・・見た目と装備決めてから作ってるから
強化しないとまともに動かないACばっかなんだ・・・。
超キツアセン仕様の今回は特に・・・
コンテナの 「ボシュン!シュボボボボボ…」 って音も(・∀・)イイ!!
大口径キャノンのズビーギャーン!もいい
ディスク読み込みの 「ガッコ コン」って音もいいな
2のEマシもいいだろ。カキャキャキャキャキャ!!!って感じで。
やっぱり実弾系のはいいかな
弾数3でバカ重い両肩レーザーほしいな。 1発撃つと90%エネルギーぶっとぶ。超発熱高い。 その代わり威力は大型ミサイルなんか目じゃない。これ。 サイティング→チャージ→発射の感覚がめっちゃ長い。 ビュウイィーーーー・・・・・・・・・・(3秒)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ズギャオーーーーーーーーン! みたいな 明らかになんかの光が銃口に集まってたり。もろくそぶっといレーザー。
バラクーダで投下されて始まるミッソン うみ〜ィィィ〜〜〜〜〜みゅぅぅ ガッッコン フィィィーーーー 「戦闘システム 起動」 ぶズしゃァァ ん
右武器でチェーンソーが欲しいな・・・。 弾数300くらいで使うと火炎放射みたいな感じで弾が減ってく。ギャリギャリ回ってる状態で接触するとアホみたいにダメージと熱量が・・・みたいなヤツ。
>>111 イイネ!! 不覚にも想像して萌え悶えたワ……。
よく考えるんだが バラクーダとか飛行機の輸送機とかネクサスの輸送ヘリとかって打ち落とし安すぎな気がする。 実際よく落とせるし・・・。 敵のレイヴンみたいにある程度はなれたところから移動して作戦領域まで自力で移動したりできないかな・・・ その間はエネルギー使い放題とか。 カタストロファーみたいに
そんな事よりお前ら オープニングデモの超大型輸送機がミッションに出て来ねぇ!
SLのミッションは基地に歩いていかなかったか?
>>119 そうそう
あんな感じのがもっと欲しい。
普通、敵施設に直接接近して投下なんて無理だと思うし。
対空砲火ですぐ落ちちゃうでしょう。
二二二二ニ ノニ二ノ/ /三三 ∧_∧ i ノ二 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄Vl l | | | l lヽ\__. i i三三三 ( ゚∀゚ )| ` < ジャブロージャブロージャブロージャブロー! ヽ二二二二__ノ ̄| |三三 ((( つつ| ≡ \______________ | !三三三.. ) )ノ | ≡≡≡≡≡i ⊂⊃ \\〃___(_)_)/ ≡≡≡≡≡ノ ⊂⊃ 〃∧_∧〃―――― / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◯( ゚∀゚ )◯ : < ジャブロー〜〜〜〜! \ / : i :\______________ ⊂⊃ l⌒l、 |〃 i | i. : (_), ノ |∧_∧i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∪ (;´∀` ) < 降りれるのかよ・・・・ (○ 〇 \______________ i│││
>>120 アーク(の輸送機)に手を出す→三倍返し だろうからなぁ…
だとしたらお礼参りちらつかせて強引に施設へ投下とは、随分とヤクザな組織だな(;´Д`)
>>117 あんなに接近できるなら爆雷ミサの爆雷だけめいっぱい積んで
絨毯爆撃すればいいのにね。
・・・目標地点は更地になるだろうけど。
>>118 オープニングデモで、きっちり落とされてるじゃないか
>>122 あれは契約違反を行った場合では?
こっちから攻め込んで行って、反撃されるのは仕方ないと思うんだけど・・・
常時ステルスONってことで
もしくは高高度から2にあったカプセルで落とすのもいいな。 プレイヤー視点でカプセルから飛び出るところが激しく見たい(*´д`)ハァハァ 問題はタンク、フロート、4脚をどうやってカプセルに入れるかだが。
カプセル乗るところから始まったら最高だな ハッチが閉まると3分間画面真っ暗。 オペの通信が入って数秒、行き成りカプセル分離、大空へ。 で 問題のタンク、フロート、4脚。 このうち4脚はカニみたいに脚を折りたたむことで解決。 残りの2つだが・・・ 脚部のみ別カプセルで投下し、 空 中 合 ry
>>128 あのカプセル降下は俺もプレイヤー視点で是非やりてえ。
“間もなく目標地点です、カプセル外殻をパージします”
とかそういうアナウンスと共にカプセルがはじけて、自機が空中へ…。
そして対空砲火を潜り抜けて落着、行動開始。
(;´Д`)ハァハァ
しかしAAだとライフル三撃で中身ごと誘爆するんだよね
風呂音も気合で折りたためる気がする。 タンクは無理やりねじ込むしか・・・
>>128 ■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■ ゴゴゴゴゴ
■■■■■■
■■■■■■
■■ ■■
■■ ■■
■■ッ カ■■
■■ ■■
■■ ■■
COM--------- う
|熱量増加中。 | わ
|APにダメージ| ぁ
|チャージング | あ
|__________________| ぁ
あ
あ
サクッ ,.、 サクッ、 ,..,、 、., 、,、 、.., サクッ _ /i ;'`;、 、:、 . . :、:, :,. : :: `゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i '、;: ...: , :. :. 、.:', .: .:: _;.; ;..; :..‐'゙  ̄  ̄ `" ゙' ' '`゙ サクッ `´゙ サクッ´ ´ サクッ かみは バラバラになった!
ジェネレーター回復能力低下のロケ、今回無いよなあ?敵MTは使ってくるのに・・。 それからダミーもなくなってしまったな。あのインサイド、結構楽しかったんだが。
>>137 熱暴走のペナがEN減少からになったんで、きつすぎると見て消したんじゃないか?
熱量武装にジェネ低下ロケット積んだら、対戦でEN兵器が無意味になる。
ただでさえEN兵器がミッションで使いにくいのに、対戦でまで役立たずになった日には。
オペ「カプセル投下。レイヴン、気をつけて オペ「高度3000まで後5秒・・・カプセル、パージします。レイヴン、対空砲火に注意してください オペ「パージしま・・・あれっ?! 半 開 き
2のカプセルにはニ脚しか入らないけど、あれを一回り大きくすればどんな機体でも入れると思う。 ちょっとぐらい大きくなったって誰も気付きやしねぇって。
>>138 昔「最後の忍道」というアクションゲームがあって、それのラス面に
えらく長い落下部分があるんだが…下から昇竜拳忍者がさながら
ネクサスの特攻蟲のごとく沸いて来て、触れると即死。
マジで運頼みというとんでもないゲームだったが、そういう勢いなら
むしろフロムっぽくて激しくやりてぇ。
Ωの機体構成が自分の愛機に似ててビビッた。 オリックスを選択したところにこだわりを感じる。
>>144 &145
せめてハイメガランチャーくらいは(w
バルカン頭部まだー?(AA略)
帰ってきて覘いたら効果音スレに変わってた。
ふと思ったが、エネの回復力命のエネ武器だけど、そのエネ武器自体の通常エネ消費(発射に非ず)が激しすぎるのはいかがなものか。 そりゃ使い勝手悪すぎるっつーの。 せめて、実弾兵器は通常消費E、エネ武器は発射消費E、がイタイっていうぐらいの仕様にしてほすぃ。 もしくは、エネ武器の通常消費E緩和を。 まあ熱量多いからその分消費Eでバランスとろうとしてるんだろうけど、この状態じゃいくら命中熱量多くてもイヤすぎだぁ。 (´・ω・`)ワガママなのかなぁ
>>143 あれは一応攻略パターンあるぞ。
といっても配置覚えるまでに散財しても
可笑しくないくらい狂ってたがw
しかし当時のアイレムのゲームの雰囲気はホントカッコよかったな。
>>149 そこでカートリッジ式E武器ですよ。
通常消費が実弾武器並で弾薬費もかかるE武器の新機軸!
…あれ?(w
アイレムと言えばR-TYPE FINALのエンディングも 脳内補完しないといけない感じだったな。 ネクサスのエンディングより好きだけどね。
>>154 R-TYPE FINALか…。
バイド系機体ばっかり使い込んでた記憶があるなあ。
あと、Xマルチプライの自機にニヤリとしたり。
>>149 エネルギー武器って、トリガー引いたら弾出るようにしておくために
普段でも実弾より余分にエネルギー消費「しそう」
これだね。フロムの基本理念は。
今回って、格納中のパーツって通常時消費Eに加算されないじゃん。
そういう感じで、右腕武器がアクティブなら、右腕武器のみ。
左肩がアクティブなら、左肩のみ。
って感じにしてくれたら嬉しいよね。
EN武器は、OPパーツで強化できると言うところが利点では?
とあるACサイトの掲示板でこんな記事を見つけたんだが・・・ >NXシナリオ(3週目)をやっていたらテロリスト排除(Byクレスト)の後に妙竹林なアリーナがありました。 >襲撃の前にアモー君と戦っていたのですが左のレーンに「アリーナについて」の着信があり、 >かつ実際に選んでみると件名「……中止(やたら長かったんですがモニタ文字が潰れてほぼ判別不能)」、賞金0c、 >挙句の果てに対戦相手は「プレイヤー」「プレイヤー機」と。 >なんだべさこりゃ、と手元にあった永久浮遊機でそのまま戦闘(二つ前のペイロードで地面に下半身埋葬して遊んでた名残)してみたんですが、 >相手はなんだかかんだか唐沢と腕ガトリングの暗色二脚AC。トンデモ火力と熱量で浮く暇も無く蜂の巣にされました。 >更にはアリーナ後のメールもなし。 これって一体何なんだろうな?
>>157 確かにそれは利点なんだけど、それ以前に基本的なデメリットが多すぎると。
>>158 竹林のステージか、趣きがあるな
朝取りタケノコは刺身で
農家収穫支援とかのほほんなミショーンもいいかも試練
間違えて大根を引き抜くと特別減算
レイヴン、収穫時期にカラスが(ry 長期戦になるだろう、弾薬補給車を畑に(ry
ならマツタケ捜索とかもありか? もちろん報酬もマツタケ
農家が耕作機に乗って出動
そこでバトラクターですよ
「そ〜んな機体で耕すつもりか? なめられたm(ry」
害虫「排除排除排除」
耕すならパイルよね。
最近、畑が何者かによって、荒らされている。 おそらくは、敵対する農家の仕業だと考えていいだろう。 こんなことを許すわけには、いかない。 そこで、奴らの畑を完膚なきまでに、荒らしてもらいたい。 報酬は、荒らし状況によって、上乗せする。 では、頼んだぞ、レイヴン。
【+激しく+】アーマード・農家101【排除】
アップルボーイの時代ッ
ア毛作
作戦名:ごんべが種を撒く日 依頼主:J.A レイヴン、緊急の依頼だ。収穫直前の畑にカラスが殺到している、この一年の 我々の汗と涙の結晶を、むざむざ奴等に奪われる訳にはいかない。畑の作物 は既にコモで梱包し、輸送するだけになっているが、それだけに奪われ易い、 輸送車の到着まで作物がカラスに持ち去られないよう護衛してくれ。 カラスを捕捉する為に生体反応センサーの搭載を推奨する。尚、この辺のカラ スは強酸性の糞をする、直撃するとACもただではすまし、頭上には注意しろ。 出撃しますか?
AC世界の農家はマジで命がけだなw
こんな事でAC使ってたら赤字になりそうな気が
いまさらで申し訳無いが。 最終面のクリア条件ってなに? 画面暗転で終わり、報酬ももらえないし。
>>157 逆に言えば、OPスロットを使って強化しないと厳しい武器であることもまた事実。
つまり、OP無しでOKなら実弾のほうがよっぽど有利。
エネ強化OP全部装備して、4+3+2で9スロットも使ってられるかっつーの(;´Д`)
>>178 暗転したらそれでクリア。
・・・だとみんな思ってただけだった。とかだったら凄いね。
>>180 実は俺それをすごい期待してる(´・ω・`)
累積レイヴンポイントが人知を超えた桁数に達したらようやく真のED
を拝める本当の最終ミッションが出現するとか…するとか…してくれ。
>>179 実弾/ENダメージ軽減、コンデンサ増設、放熱強化で9スロット、
これにサイト拡大も準必須として考えるとそれだけで12スロットだからなあ。
志村ー!旋回!旋回!
レイヴンポイントが高いってことはアリーナ優先ってことだよね。 それくらい試した人いるんじゃないかな。 一定時間生き残るではない事は確かなんだから、 あのビル壁のどっかから入れるんだよ。きっと。
186 :
178 :04/04/14 01:38 ID:AMEeqNO+
Σ(´Д`;えええ! タダ働きかよ、騙しやがったなキサラギ! 契約金くらいよこせ!
レイヴンポイントは最高どれくらい行くんだ?
契約金入ってなかったっけ?まあ2週目開始時にカラサワもらえるからそれで我慢しとけ、左手だけどな。
ラストミッション終えた時ちゃんと金増えてるよ
190 :
178 :04/04/14 01:43 ID:AMEeqNO+
よく見たら、契約金だけだった、ごめん。
謝れ!キサラギに謝れ!
62万なら行ったことある 一周目だけど
193 :
178 :04/04/14 01:57 ID:AMEeqNO+
>>191 謝ってんじゃん。
つか、7連ミサイル当たらねぇぞゴルア!
しかし、この左唐沢の存在意義はあるのか?6連ハンドガン並みに使わないような。
>>193 輸送機撃墜ミッションでのみ鬼のように使えます。
他で積む気にはなりませんが。
>>194 左財前の事ね。
ついでに俺7連ミサで頑張ってジノーヴィー墜としたんですが(´・ω・`)
つーか今回の唐澤が弱いって言ってるヤツ、 マジ強いやつはいるぞ。 しかしあの強さはしゃれにならなかった。 何使っても強いってわけではなく、唐澤の隠された性能を引き出した スペシャリストだったよ・・・・ \______ ______________ ○ O モワモワ ∧∧ ! ガバッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___(;゚Д゚)___ < 夢かっ・・・!! | 〃( つ つ | \________ |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
なんつーかさー 手に持つ武器と腕に装着する武器があるじゃん あれ両方つければ格納しなくてもいいじゃーんなんて ゴメンもう寝るわ
しかしなんだな。 敵ACにもしっかりと耐久度や武装の残弾が適用されるようになって、 やりやすくなったのは事実だな…。 初代とか、ミッション中の敵ACは弾切れなしだったからなあ。
ライバルを追いかけるンでなくて ライバルに追いかけられるってのもいいかもな アリーナでそれらしげなプロフのレイヴン倒した跡でミッション受けると、 途中で「見つけたぞレイヴン」と通信が 振り返ると我らがアモー 倒すと「くそ・・・」アボーン 弾切れまで粘ると「くそ・・・離脱する、覚えてろ・・・」といってどっか逃げる
アモー様が200ゲットだアモ!
>>199 がいいこと言った。
弾切れとか、圧倒的不利で敵が逃げるとかよくね?
それで領域を離脱する前にとどめを刺すと
>>201 >>202 もろくそ野外限定だな。
SLで電波障害起こる追加ミッションでACが突撃してきたけど、そういうとこかな。
>>201 特殊輸送列車追撃。
まぁ冗談抜きで、敵が
「ここは俺が食いとめる!お前らだけでも脱出しろ!」
「た、隊長!」
「早く行け!行くんだ!!うぉぉぉぉぉっ!」
と熱く盛り上がっているところを無表情に蹂躪したいとそうおっしゃる(w
レイヴンですから
超大型武装輸送列車追撃。 プレイヤーと数機の高機動型MTが出撃。このMTが賢く、中々やってくれる。 ダメージを受けた列車が止まる。 と、敵の通信を傍受。焦っているのか、一般通信回線だ。 「ここは俺が食いとめる!お前らだけでも脱出しろ!」一機、量産型MTが。 「た、隊長!」 「早く行け!行くんだ!!うぉぉぉぉぉっ!」当たりもしないロケットを撃ち放つ。 積荷を積んだ小型トレーラーが列車から這い出る。 「ばかやろう・・・そんな機体で、何ができるんだ?」つぶやく俺。 サイトに入っているのは味方のMTだ。自慢のライフルをあて、撃沈。 「な・・・ レイヴン・・・」 隊長はあっけにとられ、攻撃を止める。 「迎撃するときはだな、もっとこう、腰を落として、よく狙ってから撃つんだ。じゃなきゃ自分が死ぬぞ?」つぶやく俺。 サイトに入っているのは隊長のMTだ。 □ ボ タ ン 「ぎゃー」 「た、隊長ぉおおお!! うわこっちきた!」 ○ ボ タ ン 「ぎゃー」 AC用パーツ入手。ミッション失敗、帰艦します COMの無機質な声だけが響いた。
アモーたん登場の曲って、イントロが可愛い感じで アモーたんにぴったりあってるよね♥ …俺にとってアモーって何だ… onz
アモーたんのエロ画像マダー?
>>206 レイヴンって異常者ですから
…一緒に仕事したくないタイプ… onz
昨日買ったら特典の資料集みたいなのが付いてきた まだ残ってたのかorz
>>211 正直期待していた程のブツでは無かったが、レイヴンとして持っていて損はない・・・多分。
資料集といえば 「ミラージュグループは、「人とAC」のあり方を常に考えています。」 そんな殺戮兵器と一緒に在りたくはないぞ…。
電波企業だなw フロム共々
ところで放電現象調査のブレインウォッシュ、何故やつは E C M の 効 果 を 受 け な い ん だ
受けてるだろ。ジェネレーター破壊後と破壊前では明らかに攻撃の激しさが変わるぞ。
そうだったのか。そういやミサイル使ってきたな。 でも普通にマシンガン当ててくるんですが
ミサイルじゃねえやなんか他の奴
COMは鬼ロックでECM関係なしなのが納得いかん
>>219 通常兵器もロケットも関係なしに当ててくるしな
ガチタンで二度目のアモーたんに裏からハメられて負けた…
時間の無駄とか言われたよ
ナービス:新資源キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!! ミラージュ:ゆずってくれ!たのむ! ナービス: ミ ラ ー ジ ュ 必 死 だ な (藁 ミラージュ:殺してでも うばいとる ナービス:なにをする きさまらー! ミラージュ:おいOAE、お前らも手伝え! OAE:ミラージュさん…もうやめましょ、こんなこと…ね? ミラージュ:だったら増援よこせよ!新・資・源!新・資・源! ナービス:ヤバイ。ミラージュヤバイ。マジでヤバイよ。マジヤバイ。 クレスト:/ ´_ゝ`)すいません、ちょっとベイロードシティもらいますよ ナービス:オンドゥルルラギッタンディスカー!! キサラギ:ナービス貴様ふざけるな!追い返せ!タマ落としたか! テロリスト:そんなことより俺たちを見てくれ。俺たちのことどう思う? 全員:凄く……邪魔です
クレスト:/ ´_ゝ`)すいません、ちょっとミラージュさん攻撃しますよ ミラージュ:やめてよね。本気で喧嘩したら、クレストが僕にかなうはずないだろ クレスト:なんかもう戦争萎え(´・ω・`) クレスト反乱軍:諸君、私は戦争が好きだ クレスト本社:おまいらおちけつ! クレスト反乱軍:戦力をもてあます ミラージュ:アークへ。この依頼をもって我々の最後の仕事とする。まず、施設を守るために、レイヴンの派遣をお願いしたい レイヴン:【11:40】突然ミサイルがミラージュ側から飛んできた。痛い。なんでフロートにしなかったんだろう。 オペレーター:ミラージュは粛清されて死ぬべきだ
キサラギ:創業25年。去年まで弱小メーカーだったけど、ナービス領で旧世代の技術発見。マジオススメ ナービス:巨大MTが暴走しますた。レイヴン、なんとかしる! キサラギ:うはwwwwwwwwwこっちもだめwwwwwwwwwww 排除君:ハイジョ ハイジョ ハイジョ 蟲:クチニマラ クチニマラ クチニマラ オペレーター:いいかレイヴン。お前は屋上で蟲どもと戦う。お前の位置が一番危険だ。覚悟して領域を離脱しました
駄目だ。我慢出来ない。買ってくる。 ロックオンして敵を画面に捕らえるのが苦手だったけど新操作方法に期待しつつ。
>225 無r(ry
>>225 A操作は最初戸惑ってすぐ諦めたくなるだろうけど、ミッションを一周二周適当にこなせば直ぐ慣れるからガンガレ!
A操作使えば、サテライトも対空もやりやすくなるからイイ!
まあ問題はPS2スティックのフニャ加減なんだが……
「っふ、このA操作に対してサテライトかね!? って視点上行き過ぎ下行き過gイテェイテェイテェ! オンドゥ(ry」
久しぶりにAC3を最初からやってみた ネクサスより面白いと思ってしまった
>160-177 ACは「アストロ コスモぐらし」の略だったのか… ランカー農夫は月間MVPで特集組まれたりすんだろうな。 そしてディソーダーは、バブー… お、俺には撃てねぇえええ!!
>>213-214 企業といいつつ、経済で戦ってないしなー
武力で邪魔したり奪い取ったりしてるし、企業ごっこだよね
「この地に侵攻してきた…から新商品が供給されました」みたいに言ってたし
なんか流通もあんまりないみたい
企業というより実態は国家に近いものだろう
>>229 アストロ農家がキター!━━━━(゚∀゚)━━━━
>>229 畑で魔人形状のレンコンバズ作りてぇなw
バブーがキサラギの新型生物兵器だったら死ぬ気で侵入阻止するよ。
意外とメジャーだな、コスモぐらしw
>>230 部隊は辺境だってことだし…。
そもそも各企業の支配地域では、他企業の製品があまり流通して無いと思うべきかも。
ミラージュ・クレストが大量に持ち込んできたのは、今まで「自社の勢力が強い」地域で販売していた製品を、
資源争奪戦で雇うレイヴンを増強する為に持ち込んだとか。
ACより先にアストロノーカやってたから、 アップルボーイにはピーカン星のヤマダが激しくデジャヴりました。 アモーもおっさんになるまで生きてたら、 アブドゥル・ドゥバ・ドバドみたいな感じだったんだろうなあ… 「ロケットを崇めよ!ロケットこそ宇宙で最も美しい珠玉の愛の形!」 >233 よーしパパ死神模様に塗装しちゃうぞー
ACの初心者スレってないんですか?
ここがそうかも。
>>237 質問ならここで。きちんとした質問にはちゃんと答えてくれると思うよ。
アモーに馬鹿にされないアセンを教えてください
ありません 次
242 :
237 :04/04/14 15:29 ID:0NYMC4VQ
最近AC3サイレントラインを借りて始めたんですが 戦闘機が多く出るミッション(基地を防衛するところ)がうまくいきません。 戦闘機をうまく倒すコツとかあるんでしょうか?
WSのFCSにミサイルかマシンガン 旋回の早めの4脚あたりで、まとわり付かれないように後退しながら攻撃 困ったらEO
コツって言ってもサイトにとらえるだけだよなぁ 何がやりやすいかは人それぞれだろうし
俺は浮いてるちっちゃいものにミサイル当たらない気がするから サイトちっちゃいけどスナイパーライフルとか弾速が早めの物をお勧めする。
246 :
237 :04/04/14 15:50 ID:0NYMC4VQ
マシンガンでやってみます、ありがとうございました さっきまでエネルギーライフルで弾切れおこしてたほどのヘタレです
>>242 ジャングルのやつだよね?
1000発マシンガンで長く滞空できる機体がオススメ
戦闘機は下からだとダブルロック待ちがあって当て辛いから、同じ高さで滞空していれば次々と撃破できるはず
FCSは横長のでいいと思う
地上の高火力MTは、撃ってきたら対処すればいい
マシ使いながら左の投擲銃がおすすめ。
弾数がもったいないので撃破マーカーはしっかり見るべし
248 :
237 :04/04/14 16:09 ID:XIorBJ9M
あああクリアできました
1000マシンガンの弾も切れて泣きそうになりながら
投擲銃でMT倒してたらやっとミッション終了。
特別報酬も2つ出て大喜びしてます
>>243-247 本当にありがとうございました
>>248 1000マシで弾切れ・・・w
マシは結構近づかないと当たらないから、思い切って近づいたほうがいいよ。
俺もチキンだから距離おくクセあるけどね・・・
当たる距離と当たらない距離を見極める練習しとこうね。がんばれ。
>>249 初代からMoAまでのマシの気分で行くと、ヒデェ目に遭うんだよな。
つうか、初代のマシは幾らなんでも異常だったが(w
全弾一直線に飛んで行ったからなあ…。
>>247 おいらはそこでカラサワ取れず、SLに逃げたヘタレです。
アモーアセンでアモー(後半)とやって死んできまつ。
>>249 いやあのステージは当て辛いから1000マシでも切れる事多いと思うよ
四脚の夜明けは・・・
22時間後です 22時間後に四足は生まれ変わります
今回ブレオン対戦ってどうよ?!
左指マシってどーやったら手に入るの? まとめサイトに「クリア後に入手」って書いてたけど取れネーヨ。 評価はSなのに・・・
>>257 過去のか?
あれ爆弾落ちたけど貰った気がする・・
実弾でやってるならE装備で行くとかやってみそ
>>257 開幕コンテナ上空連打→パージ
28発プラライで中央の建物の上で旋回砲台となれ。
遠距離FCSが良いかも知れないな。
CMを見て思いついた、がいしゅつだったらスマソ
アモアモアモアモ アモってる〜 いつでも現場へもうダッシュ
狙ってみても無駄ですた これで目標おったまげー
エンドボム
>>257 ネクサスのパーツ取得は時間が重要な気がする。
両手に2連射砂でガンバレ
262 :
257 :04/04/14 19:13 ID:PKciqp3c
>>260 あ、ミスッタ…そっちか。
砂×2と軽量足+遠距離FCS+長距離レーダーで
爆弾を出来るだけ破壊。
俺はそれで取れたぞ。
263 :
260 :04/04/14 19:14 ID:PKciqp3c
264 :
260 :04/04/14 19:17 ID:PKciqp3c
スマネ、今度はsage忘れか 排除されてくらぁー!!
右カラサワが全然取れねえー。 一機残らずプレイヤー機で叩き落してSランク取ってるのに…。 ファイアフライ落とすスナ以外はEN武器だから、弾薬費とも思えないし…。 助けてエロイ人orz
右カラサワは単に試作機に勝てばいいだけだぞ
ミッションを間違えている悪寒
IWATO確実にもらえる方法ないの? ミラージュ冷遇するとか色々やったけど出ない。
269 :
257 :04/04/14 19:44 ID:59MUM0H4
>>259-262 サンクス!
たぶん、クリア時間が遅いからだと思う。
足変えてやってくる。
タンクじゃダメっぽいね。
>>268 あるけど教えない…って言ったら怒る?w
271 :
なまえをいれてください :04/04/14 19:57 ID:f2WL6M/g
a>268 ぜってーおしえね
>>272 サンクス
ところで今武器腕バズに萌えてるんですが
これは対人戦でも当たりますか?
>>274 気合さえあれば当たる
YAMATODAMASII!!
278 :
275 :04/04/14 20:29 ID:LAPP+Bpj
漏れはラップなのか…orz
おいおいお前ら、都市防衛部隊排除のミッションで、開幕OBやってみ? もちろんブースト噴かしたりしないでな。爽快感抜群。
両手カラサワって弱いの? 対COMアリーナだと殆どの相手が歩く必要もなく瞬殺だけど。
所詮COM
やっぱ対人じゃあたんないのかぁ。 まあ安心したけど。
当たらないことはないと思うけどね 重かったり色々
ちょいとスマソ、今回スティンガーの乗るヴィクセンって 肩に何か積んでる?エクステンションはなし?
>>284 何も無いんじゃないか?
外から見えるパーツは全部ヴィクセンシリーズだろうし、ブースターあたりは違うかも知れんが
PSACのクセにデコイ使うなよなぁ
>>285 d
ヴィクセンアセンでミショーン行ってくるYO
どうせあれこれ肩武装考えるのもめんどいし
質問なんですが、W砂引き撃ちをメインで行こうと思うんですが腕パーツはどれがオススメでしょうか? 軽腕のが一番ロック速度が速いですが、中腕のが精度が良いようで…
タンク使いのボクに・・・聞くなぁっ!
武器腕スナイパーライフルあったら面白いかな
>>261 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノオレと同じこと思いついた奴がいるとはな・・・
>>280 右カラサワだけだと価値ないが、左にもカラサワ持てるのはけっこう脅威。
一発型のくせにダメージ効率は相変わらず高いから、ガチタンなら装備してもいいかもね。
>>288 LEMURとかどうだ。
照準制度が良くて防御力も抜群なので俺のオススメ。
引き撃ちスナイパーは寄られた際の離脱時にどうしても被弾しがちだから、
それなりに防御も考えたほうがいいぞ。あわせて被弾時の安定性アップのOPも。
あとはサイティングをがんばれ。
白兵戦はロリが一番だと思ってる漏れは間違ってるのだろうか…?
>>290 武器腕ショットガンとか、パイル、シールド、レーダー、追加ブースタ・・・・アレ?
,.-‐,=‐-、_ X ,.-────────── , ‐,ニ,.ニ´, -、 -、 `ヽ、 / //,. i ! , ヽ.、ヽ ヽ\ l おにーちゃん死んで♪ / / / l l l | _|l ヽ」」_l 、 ! i ヽ、 | ! i | |,.ri「l. l| リl._l」ト、l | | //`ー──────── l l. l l、!ヽl,xト!ヽ ' ´ ,, `|ル'!' '´ ヽ.ヽヽ.iヽ!Y ,, , -‐┐ 〈 ′ Y`トzヾ` l | , イ、 , ゝニィ >t.、_ヽ_ノィNソ′ 丿丿 l l (NT{^ァ┴rYYnヽrニュ、 ´ ヽ ヽ. ` `/``ーl二二トiー‐‐t
>>294 武器腕レーダー装備って、かなり度胸の居ることだな
武器腕追加ブースター、両肩追加ブースター装備で インサイドロケットとEOで戦うスタイルか… ちょっと、やってみたいかも
いっそ腕部パーツ追加脚部でむりくり四脚とか。
使用回数に制限つけて、EN消費なしで急速移動ができるとか>武器腕ブースタ ・・・つかいずらそー
軽量ニ脚・右ショットガンのみという武装で、アイアン以下ランカーを屠ることに成功した。 これなら中級者程度がガチタンで挑んできても、軽ニで迎撃できるはず・・・! しかし俺もついに悟ってしまった。足を軽ニにしようがクーガー2にしようが、最高速度はほとんど変わらないことに・・・ 誰か、歩行速度の速さを活かした戦い方をティーチミー(つД`)
アセン画面で売却したひ・・
そろそろ コア残して全部外すコマンドキボンヌ
脚部とかコア形状で動物型もいいね、ゴリラとか象とかライオンとか… でもアセン次第でゴリラボディにT字レーダーヘッドか、かっこ悪いな(w
トランスアーマー・ビーストコアーズ
そもそも、腕パーツの代わりに手武器を武器腕として付けられれば文句ない。
というかサガルマタで出撃したい
売りたいっつか、チューン画面でチューン初期化したいんだよ。 売って買い戻すのは激しくだるい。 WA2を思い出した。WA2よりはマシだけどな。
次回作で確実にできるようにになること ・チューンを売却しなくてもやり直せる。
っつか、発売前に不便だと気付かなかったなら頭悪くね? 新要素に気を遣わないってどうなのよ。 いや、WA2よりはマシだけどな。
旧世代兵器起動阻止がクリアできませぬ。 いつものやや重量級⇒排除君にリンチ。 それなら骨だけの逆足⇒最初のザコでハァハァ。なぞの位置から飛んでくる強化人間としか 考えられないレーザーの雨⇒34秒で終了 最後の手段!プライドを捨ててタンク! ⇒ザコゾーンで重すぎでほとんど動けず、リンチを喰らい、足場に乗ったら壊され、 上についてもリンチ。入り口がどこかわからずリンチ。 わかっても重すぎで飛べずにリンチ。 エネルギー回復して脱出。Ap残り12 排除君に0.6秒で敗訴。 ・・・助けて
>310 試遊会の時に、スタッフの人に同じ事言ったら 「あまり売ったりしないで、じっくり考えてチューンしてほしい」 とか何とか言ってた記憶がある。どうせ、お金余りまくりなんですが・・・
>>311 E防御重視のアセンで武器腕核ミサ(排除用)と
インサイドにロケット(ジェネレータ?用)でも持ってけ。
ガチタンに両肩EN大口径、ガトリングW鳥
>>311 私は ガチタン大口径両手スナ遠距離FCSでプライドを捨てました
ええ、ものの3秒で勝ちましたよ………
>>311 重量二脚か中量二脚で両手にガトリングMG持って、肩に小型ロケ。
エクステンション追加実体盾でインサイドは積まなくても良い。
始まったらロケでターゲット潰して進んで、最後排除君にWトリで
ガトリング叩き込む。サイトおおきめにしておくと吉。
>>313 結局失敗したら売ってやり直すだけだし、
チューンしてから結果を見なきゃいけない現状で
そんな小学生みたいな言い訳されても困るよね。
軽2でも遠距離からW砂なら結構早く倒せるよ。
もれは えーぴー いち の じょうたい を みたこと ある ぞ
俺はAP3が最高だな。
そもそもアセン変えるたびに 一からチューンし直さなきゃいけないわけで じっくりもクソも無いよな。
>>321 同士。俺もある、あの時は心臓から口が飛び出るかと思った。
心臓から口か
心臓原種か
>>322 それは「えびいち」と律儀に突っ込んでみる。
…もうあの名人芸は見られないんだよなあ。
HLR-TSUKUDA KARASAWAをモチーフに作られた最新鋭のレーザーライフル。 かつての名銃を越える為に新技術を多数盛り込んだが、それがかえってバランスの悪さを生む事となり、熟練のレイヴン達からの評判は余り芳しくない
ガチタンはガチガチタンクよりガチンコタンクの方がしっくりくるな。
>>328 突っ込んでくれてありがとう。寂しかった・・・
BBユニット単体で売ってるとこあんまり無いね
HDDも一緒がデフォって事で売るつもりなのかな
MLB-EXERECTOR MOONLIGHTの改修機。重量のさらなる増加はあるが、 長射程・高威力を実現したイレギュラーナンバー。
型番はWLか。MLBは3シリーズだったな
KALIGHTSAWAMOON MOONLIGHTとKARASAWAを融合させた武器。 KARASAWAを撃ちながらブレードのように振りぬきry
なあ、両肩ブースターって 通常のブースターみたいに 省エネ型、高出力型とか あった方がよくね?
>>336 それイイね。ネスサスは扱いにくいパーツもチューンと己のアセン技術でなんとかするのが楽しいと思ってるんだが、
ペガサスだけはどうにもこうにも巧く扱う自信がない・・
外装パーツで、EXだけ色が変えられないのがなぁ… ブースターも変えられないけど、まぁそんなに目立つ部位じゃないから気にならないし パターン色のみとはいえ武器が変えられるようになったのに、なんでEXだけ変えられないんだ…_| ̄|○
米軍:/ ´_ゝ`)すいません、ちょっとファルージャ攻撃しますよ 武装民兵:やめてよね。本気で喧嘩したら、クレストが僕にかなうはずないだろ 米軍:なんかもう戦争萎え(´・ω・`) ブッシュ:諸君、私は戦争が好きだ ラムズフェルド:おまいらおちけつ! ブッシュ:戦力をもてあます テロリスト:日本政府へ。この手紙をもって我々の最後の仕事とする。まず、人質を守るために、自衛隊の撤退をお願いしたい 自衛隊:【11:40】突然人道支援活動再開の報せが日本から飛んできた。痛い。なんで90式にしなかったんだろう。 福田:サヨ運動家は粛清されて死ぬべきだ ダイジェストしつこく第二弾(´・ω・`)
そういえば今回ヴィクセンて格納つけてる?
>>342 ヴィクセンコアは格納機能付きだが
スティンガーが使ってるかどうかは
ワカンネ。
ペガススってジャンプ移動だけで乗り切る人のための武装じゃないの?
チューンのやり直しがパーツ売らずにできたら中古システムの意味が半減なんだが そのためじゃね? それなら次回から中古システムクチニマラしてくれよって感じだが。
次回から新品じゃなくて中古を買えるようにしてくれ
倒したACのパーツをもいで帰れるようにしよう。 脚部パーツとかどうやっても重量オーバーだけどエスケープポイントまで頑張って持ち帰ろう。
>>347 そこでブレードの出番ですよ。
欲しいパーツに狙いを定めて一刀両断。
でもこのシステムでコアをお持ち帰りすると
漏れなく中の人もついて来そうだな…
エクレールたんお持ち帰りしてぇ(;´Д`)
そっちが主になるな 捕らえたパイロット一覧か・・・ エクレールたんとかアグラーヤたんはいいけどアモー様とかエ・・・エヴァン・・・?とかも集めないといけないのか まあ楽しそうだからいいや
アモー、エヴァンジェ、ジャック・O等get→SHOPで売却→売ったお金でアグラーヤget→(*´Д`)ハァハァ (・∀・)イイ!! そしてジノーヴィーに取り戻されたり_| ̄|○
そしてACに負けたらパーツ奪われるのか
>>352 強化人間研究機関所属のレイヴンに負ける→機関に引き渡される→改造される→強化能力get
(・∀・)イイ!!
そして時がつれて「レイヴン・・・私は・・・・何か、されてしまったようだ・・・・」
WL-COLICHEMARDE レイピア型ブレード。どんな脚部でも突いて攻撃する。 魔法K…光波はエネルギーマシンガン風。
>>355 光波出てる間動けない仕様になりそうですね。
僕は武器腕の後方ブレードが欲しいです。
どうせならダークスレイヤーも出しておくれ
>>351 漏れはもれなくジノ付いてくるであろう、アグラーヤよりクイン・クラフィティーのがイイ。
「何をしている!」(*´Д`)ハァハァ
誰もゲトしてないラナ・ティールセンをゲト
○ラナ・ニールセン ×ラナ・ティールセン
ところで、ソフトバンクパブリシングの攻略本って いつ出るか知ってる方いますか?
ビリヤードする人をハスラーっていうのか。 ナインボール・エイトボール、ハスラー・ワン…
ニールセンじゃないっけ やっぱアモーだろ。 アセンブリをするたび「そんな機体で(ry
>>361 俺も気になって調べてたんだけどまちまちだよねえ
17日ってとこと24日ってとこがあるね
どっちが本当なのか
どっちも本当なのか
365 :
361 :04/04/15 13:02 ID:AOf981TW
>>364 レスありがとう
てっきり自分で調べろや・・・ってくると覚悟してた
>>365 自分で調べろや
とりあえず、ペガサスや放電現象のACの出現条件載ってるのか気になる
グッドエンディングの出し方とか載ってたりして。 条件満たすとジノーヴィーとマブダチになって屋上で手をとりあって炎上とか。
ムービーじゃなくて実機デモEDかもしれないからな 俺はそのへんに期待してる・・
条件満たすと アモーとエヴァンジェと手を取り合って蟲に打ちのめされるエンディング
>370 平成レッツゴー三匹の結成、そして解散の瞬間が拝めるわけか …否、レイヴンだけに三羽カラスというべきか。
>>362 おかげで初代からHのパイロットのイメージは
ポールニューマンな俺
>>372 俺のイメージは何時まで経っても
「肉を落としたシュワ」なんだが。
ああ、あのボツ設定見ちゃうとやっぱ「アレがいい」とか思うよな 過去DISCのロスヴァイセとかも、イメージではあのまんまだった
神威瑞穂……_| ̄|○
>>375 漏れの心の傷をえぐらないでくれ('A`)
>375 どんなんだっけ?
神威瑞穂タン17歳ハァハァ ↓ 公式設定資料集 ↓ ダックキング
>>377 名前だと一瞬美少女を想像しそうな
設定資料上では北斗の拳な漢になってるレイヴン
神威は今の方が全然良いな。 俺の中ではボスについで、もっともレイヴンらしい イメージをもっとる。 これが初期案の女だと逆に萎える。 …そういや、Rvo、神威のエンブレム無いよなー 欲しかったのに。
マ・マジで? 知らんかった・・ずっと和服に身を包んだ美少女系を頭の中で描いていた俺は一体どうすれば・・(´・ω・`) 女レイヴンてみんな美人のイメージがあるが甘かったのか・・
>378-380 多重婚乙、そしてサンクス。思い出したよ。 ニック・カワサキと同じぐらいショックダターヨ
神威瑞穂を思い出そうとするといつもパパイヤ鈴木が浮かぶ('A`) もちろんオレは初期設定集を見た事のある人間だ。
神威瑞穂を思い出そうとするといつも銀と金の神威家が浮かぶ(・∀・)
まぁあれらはボツ設定だからキニスンナ でも俺はボツ設定の中の男じゃ神威が一番好きだ。腹出てても。
急にACの世界が全員福元調になるのを期待してしまったっ・・・!
レイヴン・・・! 私はッ・・・何か・・・されてしまったようだッ・・・!
「ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ」
アリーナの観戦場ではいつもざわざわしつつ心理戦が展開されてる訳だな。
グッドエンドはある・・・!あるが・・・今回まだその条件までは教えていない。 そのことをどうか諸君も思い出していただきたい。つまりその気になればグッドエンドの条件を教えるのは10年20年後ということも可能だろう・・・・ということ・・・!
>>389 ラスボスがロリコンっていうのはあまりに切ないな
おがーさーん!
true endはジノーが僚機で、自機共々死に掛けのところ 「目標確認。排除開始」という出所不明の通信を拾う。 その刹那、グレネードとパルスの高速連射で主人公の周りの蟲を一掃。 一体のACが背を向けて降り立つ。(挿入BGM:9) 肩のHのエンブレムがアップで映る 愚かな人類と秩序を守るために、彼が。 あードラゴンボールだこりゃ orz
肩のロケットがアップで映るほうがカッコイイ ジノ「貴方は・・・アモー!?生きていてくれたのか!」 オペ「アモーが来てくれたわ!!」 おばさん「アモー様素敵!」 子供「アモーかっこいい!」 アモー「フッ、待たせたなみんな・・・」 突然目が覚めるアモー 現実は辛く厳しい 一ヶ月前、旧世代兵器群やおびただしい蟲を一人のレイブンが倒してからは仕事も少なくなってきた そして今日もアモーはアリーナで負け続ける それがアモーと言う名の背負った運命なのだから
というかアモーは既に生きていない罠
>>369 もしかして、あれで本当にアモーが死んだと思ってる?
「なめられたものだな」
「死んだはずのレイヴン」として有名なのはワイルド子猫さんでしょ だからアモーも生きていておかしくない つーか実は生きてるし
今はエンドボムではなくパースボムに乗ってるんだ。
>>394 >true endはジノーが僚機で、自機共々死に掛けのところ
>「目標確認。排除開始」という出所不明の通信を拾う。
>その刹那、グレネードとパルスの高速連射で主人公の周りの蟲を一掃。
>一体のACが背を向けて降り立つ。(挿入BGM:9)
>肩のHのエンブレムがアップで映る
その続き その2
突如蟲達がHに群がり始めHを侵食し始めると、グレネードの砲身が
こちらを向き「オワリダ、レイヴン・・・」
その続き その3
が、蟲の自爆攻撃に対してHですら撃沈。
炎上する機体の向こうから数十機のHが現れる。
更には、ジノを始めとした格レイヴンが見せ場を作りながら登場。
しかしアモーだけボロボロw
なんてなw
∧_∧ (´・ω・`) え? ( つ旦O と_)_)
ボーヤだからさ
我々の愛したアモーは氏んだ!何故だ!?
助けにきてくれたと思ったら 「私を追っているらしいな…」
∧_∧ (´・ω・`) どうだろ・・・ ( つ旦O と_)_)
遥か上空から降り注ぐレーザーが蟲の群れをなぎ払う。 不意に現れるサイレントラインの白い機体。 傍らにはDOVEのエンブレムを付けたAC。 「レイヴン、役割はまだ終わっていません」発信元不明の通信が入る。 管理者だった。 とか
あれってペイロードシティの中に入ってた方が安全な気もする どうせ壊せないんだし
隙間から入ってきそう
あのベイロードシティ、実はハリボテ
>>394 そういや、管理者どもは一応人類のためにがんばってるんだっけか。
2で試験官が自分を殺しに来たみたいに、
自分や一般市民を助けてくれる正義のレイヴン→実は管理者で強くなりすぎた主人公を襲う、
みたいな流れがあったら面白いな、九玉は企業の均衡しか考えてなかったみたいだけど。
>>389 SD排除君がハシゴの上をぞろぞろ歩いてくる様を思い浮かべてしまった。
「ヨウッジョッ!ヨウッジョッ!ヨウッジョッ!ヨウッジョッ!ヨウッジョッ!ヨウッジョッ!ヨウッジョッ!ヨウッジョッ!」
>>409 あの虫って見たカンジ、ACの1/3ぐらいの体積じゃないの?
そんなのが通れるところなど隙間ではない!
普通自動車よりはでかいぞ
ペイロードシティの屋上で蟲と戦うレイヴン。しかし、四脚だからか蟲の特攻がロクに避けられない! APも50%を切った。どうするレイヴン!? ・・・そのとき、光波が、スラッグガンが、グレネードランチャーが群がる蟲共を一掃した。 「すまん同士、遅くなった」「大丈夫か?同士!」「俺達がついている」 肩の四、参、弐、一、零がそれぞれアップで映り・・・
またクソ懐かしいネタを
次回作への要望 領域離脱をカウントダウン制にしてほしい、3秒くらいでいいから 領域オーバーしたら3秒以内に作戦領域に戻らなかったらαβοοηって感じで! 従来のだとミスってちょっと出ちゃっただけなのに いちいち中断させられてて萎えない? 対戦中なんかとくに
3秒あったら、マップの果てまでいけるよ
>>417 ただでさえMapが狭いのに、そんな要素実装したら余計に
あぁ、昔はアリーナにモーリタニヤとかACチームが頑張って上位目指してたんだよなぁ。 最近ゲーム内ACチームみなくなったな
>>406 なるほどまだ衛星軌道には管理者が残っていたと。
レイヤードも残っていればこの騒ぎとは無縁かもなー
地下世界でノホホンとやってる連中がいるかもしれん。
>>420 コンビは健在なのにな。
師弟関係も3にはあったが…
じゃあせめて1秒、 領域外のマップはちゃんと作られてなくてもいいからさ
唐突だが排除君戦の曲が好きなのは自分だけ?
というかEXアリーナ無いのがなにげに痛い。 上位ランカーコンビに、妄想の産物AIと派手に戦うのが好きだったのに・・・
>>420 シュピーゲル?シュレーゲル?シュゲール?
とかの2脚チーム好きだった…弱かったけど…
シュナーベル? サブアリーナ所属のが強かった気が・・・
>>420 「チーム単位での技術研究が目立つ中ソロで勝ちあがってきた実力派」
みたいなのもいたっけ。PPはランカー間の解説文の兼ね合いも巧みだったなぁ。
HとかDOVEには期待できないな… 人類を守るといいつつ、個々の人類には超キビシイじゃん…(つД`) 連投スマソ
359 :名無しさん@非公式ガイド :04/04/15 20:39 ID:??? ヘッドライン 繁華街の大空に蟲の大群 ベイロードシティ、一時騒然 15日午後1時ごろ、ベイロードシティにあるナービス本社ビル上空で 大量の蟲が飛び回り、AC5体、MT38体が出動する騒ぎとなった。 現場一帯は一時交通渋滞となった。しかし、死亡した人もおらず、 危害を加えなければ問題なしとされ、そのまま放置されることになった。(時事通信)
OBスライドのやり方がわからないYO! OBを空中で切って滑ってる間がOBスライド?すぐ止まるんだけど・・ あとOBスライドジャンプも・・・ レイブン助けてくれ
432 :
なまえをいれてください :04/04/15 21:20 ID:G2TXw+w5
キデル・ディア氏必死だなw
>>431 少し浮いて、キーを逆に入れる
らしい
OB使うの面倒で練習してないから間違ってたら知らん
>>423 排除君の曲とミラージュ粛清の曲はネクサスの二大ヒーロー系BGMって感じね。
ところでおまいらはPSシリーズとPS2シリーズそれぞれで、BGMは何が好き?
>>431 ジャンプ中にOB発動してすぐ切る→ブーストで滞空して高速移動 のやつ?
もしそうなら、前進や平行移動しちゃうと速度落ちちゃうから、方向転換と視点変更しかできないよ、
ネクサスのA操作で言うと左スティックはいじっちゃだめだ。
>>436 サイレントライン
厨臭いですか、そうですか
9のバックの声が「ドドドドースコーイ ナーインボール」に聞こえて仕方ない。
>>436 AC3のat that time が好き。ACらしくないちょっぴり悲壮感な感じが。
最後のジノ戦のやつ
AC2だかAAだかの砂漠の曲もよかった。 へんな声の入るアラブっぽいやつ。
Super Monkey Likes Daddyが すんげー好きなんだけどあんま評判よくないのかな?
セェーゲェナァーー
>>445 ぃぃねアレ
前にも出てたけどACシリーズの音楽担当は神
>436 1:Grip/Complete Physical MoA:Apex In Circle 2:Mint/Atom Smasher/Magnetism/Whiz Drop/Apostrophe S/Frightners AA:Another Age/Detect 3:Artificial Sky I/no more cry/In my heart/Bravodo/On Satelloid/Artificial Sky IV SL:Scrambling Film/Falling Down/Silent Line III/Lapse On Time/Silent Line IV NX:Complete Physical tek/9 memories/Whiz Drop nutty/Artificial sky tribal/In My Heart more heart/Mode cut up version 初代三部作についてはネクサスのアーカイヴでしか曲名が分からん…サントラが欲しい…
やっぱGripだな。 なんか一番ACらしい感じがする。
450 :
なまえをいれてください :04/04/15 22:20 ID:G2TXw+w5
パンパンパンパン パンパンパンパン パンパンパンパン ピーー レッツビ ピュルルルルー ピュルルルー シュウウウウウゥゥゥン ピュルルルー ピュルルルー エエエエエエチュルビバルェバール ピーー テンバツ テンバツ テンバツ テンバツ テンバツ エチュルビバルェバール ピーーー
やっぱMOAのニーニャが出てくるとこの曲。名前わからんけど。 あとやっぱり9は外せないよなぁ。MOAでも好きだったけどAAで掛かったときは震えたよ。
前スレ800氏が何処かへ行ってしまったからな
2のフライトナーズ
>>451 ワロタ
>エエエエエエチュルビバルェバール
この部分ホントは何て言ってるのか気になる。
PPのOP「うわー」とED
>>440 キサマ、飲んでいるライフガード吹いたじゃないか。
なんだよドドドドスコーイって
>>436 Monkey Likes Daddy.Rise In Arms
特にRise In Armsは電力プラントの崩壊ミッションでの演出が最高。
2のOpとかRoboComBatなんかも(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
ACのBGMってよくニュース番組で使われるよね。
Z Z z では寝る。邪魔するな。 ,.'" ̄(⌒ヽ:::::::::::'''''-,, <ノノハノ( ハ::::::::::::::::::::::ヽ, ,,,, リ_ - ( ) lニl (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
誤爆・・・俺とした事が何たる不覚っ!
他のスレか過去でも書いた気がするけど9とMonkey Likes Daddy あーいうリズムで戦ってるようなのがACには合ってると思うんだけどな
コイロス浄水施設だっけ。 あの、2体のACに挨拶代わりにアレしてナニされる所……。 あそこの音楽本当好きだなぁ。
ジャンジャジャーンジャ ジャンジャジャーンジャ ジャンジャジャーンジャ ジャッジャッジャッ
>>464 往年ファンには申し訳ないが
俺は9はなんか好きになれない
特にイントロが Gripは好きなんだがね
サイレントラインの最終面は不覚にもキた
ストーリーはなんか安直だが
>>465 エッチー
>>465 あの2人どっちもどうしようもないチキンだよな。
こっちは先の戦闘+ACとの戦闘で消耗してるってのに1対1になるとこれじゃ不利だとか言ってとんずら。
いくらチキンにも程があるだろ…。
SLの最終面のOPのアレンジは良いよな PS2シリーズでは5本の指に入るな
消耗状態であるにもかかわらず 二対一でありながら、二体の内一体を破壊する腕を持ってるんだから 不利って事なんじゃないか?
>>465 あのミッション好きだなぁ、なんかすごく雰囲気が出てるよね、
初回は外にAC2体って知ってマジ怖かった。
出たらあっという間にミサイルで熱暴走したし、まだA操作になれてなかった漏れにはきつかった。
Amsiguity
つうかAC同士の戦闘は1対1にしろやと。 声を大にして言いたい。
ナズェ?
AC2機とまともに戦うミッションって、MoAからかな?
476 :
473 :04/04/15 23:04 ID:mjcblcSf
いや、何となくなんだけどね。 一騎打ちが好きなもんで。
AAの三対一ミッソンで、 「『なぶる』という字は男と女と男って書くのねーっ!!」 と泣きながらOBで逃げ回ってました。ヘヴンズブレイズタン…何度、文字通り嬲られたことか…。
タッグトーナメントとかしたいけどな NXは多人数対戦したくても処理落ちが・・・
嬲る 嫐る
PSAC並みにグラフィック+ちょいくらいに画質落として、完全対戦用ディスクとか・・・ むりか
じゃあ、一騎打ち十連戦
…_ 敵ACってのは言ってみればあれだ、特撮モノの怪獣や怪人のようなものさ。 戦隊ものではないのであしからず。 1対1だし倒したらそこで一区切りなんだよ。
ふと、補給車両は今回出てきてない?
AC3の、ACテストの射撃訓練で対戦できたら面白・・・ ライフル+逆間接最強か
たくさんの色違いMTの中から、指定された色だけを撃破する対戦ミッションとかがあったら面白いな。
>>436 Shape Memory Alloys
曲としてはともかく、これ聞きながら深夜まで機体いじってたからな
満足なのが出来上がったと思ったらアリーナ→やっぱり不満→いじる→
アリーナ→不満→いじる→エンドレス...
OPのかっこよさも相まってArtificial Skyも好きだ
>>488 サイレントラインにまさにその通りのミッションが
>>488 パーツの隠し方がキングスフィールド入ってるやつな。
ここの曲、かっこいいんだよなぁ。
むしろ1vs10くらいで華麗に薙ぎ倒したい。
俺的には10対10が実現化されて欲しい・・・ MTとACの性能差を縮めて。
これ以上ミッションが苦痛であって欲しくないのだが…
今までのACの一騎当○ぐらいの雰囲気が崩されてMTが強くなるとしても それが苦痛に直結するとは限らないと思うのだが…
攻略スレから 477 :名無しさん@非公式ガイド :04/04/15 23:54 ID:??? おまいら END の歌詞作って見たぞ アーモーアーモーアッモゥーアッモォゥ アーモーアーモーアッーモゥーアッモォゥ セラフが脱ぐゲー そりゃぁぐっちゃらわん セラフが脱ぐゲー そりゃぁぐっちゃらわん アーモーアーモーアゥモゥーアッモォゥ アーモーアーモーアゥモゥーアッモォゥ アーモーアーモーアゥモゥーアッモォゥ アーモーアーモーアゥモゥーアッモォゥ モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲ!モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲ! モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲ!モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲェ! モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲ!モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲ! モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲ!モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲェ! anyone help you! anyone help you! モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲ!モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲ! モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲ!モンゴリメアンチョップ!!メタルゾルゲェ!
アーモォードコーア ンーーネクサッス
だからさっさとMT購入解禁しろよ!!
501ゲト
LN-502ゲト
第503機動対戦車中隊が派遣されます。続報を待て
アーマードコアのナイスな曲がDL出来る着メロサイトってありまふか?(´・ω・`) 機種はドコモのSO505iなんですけど・・・3時間くらい探してるんだけど見つからないです(´;ω;`)ブワッ サークセースサークセースしたいんです。゚(゚´Д`゚)゚。
一番派手なミサイル教えて。漏れは1ロックで7発発射のやつだが。
>505 手段を選ばないなら、PARでリロ無し無限弾にしたコンテナ
>>505 カルラに連動マイクロが一番でねーかな。
もしくは武器腕マイクロに連動マイクロ・・・
いや、選ぶけど。
>508 じゃあ、12発フルロックしたミサに強連動かな。三回連動するよ
>504 ゲー音にナイスな旧ガレージがあったけど、ドコモでダウソ出来るか分からない
>>510 さん ありがとっす・゚・(つд`)・゚・。
行ってみまっす(`・ω・´)
燃料倉庫でオガに囲まれたヽ(`Д´)ノウワァン チャジングで逃げ回る時なんかもう・・・ 画面の端に茶色いのチラチラするし(((( ;゚д゚)))アワワワワ 結局犯られたヘタレは漏れだけでつか?
>>498 >セラフが脱ぐゲー そりゃぁぐっちゃらわん
腹をゆすって哄笑しました。
>anyone help you! anyone help you!
これはほんとに聞こえるΣ(゚Д゚)感動しますた
っていうか前半何語なのよ…
後半は
ゴーゴーギンザ エクセルパーティー
て聞こえる( ´Д⊂
>>436 初代のEDがお気に入り。
まじで初期3部とアレンジのをまとめて再販してほしいよ。
ところでACを三体もストックしておく必要性があるんだろうか。
>>516 対戦したことないか?
いちいち組みかえるのはかなりめんどくさい。時間も食うし。
それなら最初からコンセプトの違う機体を複数組んでストックしとこうと。
MoA、セラフをカステラ一丁で撃破成功…
あ〜、俺も今「ミラ駐屯地攻撃部隊排除」で霧島岳出た
フロート型使ってる人はやっぱり「脚なんて飾りです!」とか言ってるの?
ミッション出撃するときに機体そのまま選べればいいのに いちいちガレージ戻って選ぶのマンドクセロードも長いし
カステラって・・・・ いつの時代の人だよ・・・・w
>>522 俺的にその方がメンドイ。
つーかミッション内容、戦場、敵勢力を確認してガレージ戻って最適な機体を選び、更に微調整してベストの状態で出撃・・・
てのが楽しいと思うんだが。
まあ俺のACは武装&FCSの変更だけでミッション、アリーナ、対戦あらゆる環境に対応できるようにアセンしてるからいちいちガレージ戻るんだけどな。
525 :
なまえをいれてください :04/04/16 16:31 ID:AL0G2THf
排除君を爆雷オンリーで撃破キボンヌ
爆雷ミサは爆雷に含まれますか?
爆雷ミサは、ブレードとパイルの関係くらい、爆雷とは無関係です
528 :
なまえをいれてください :04/04/16 16:48 ID:ttet6jgz
どうしてもサクセス聞こえない(´・ω・`) サスケ!サスケ!サスケ!サスケ!か サスペンス!サスペンス!サスペンス!サスペンス! にしか・・・(´Д`;)
ウィーンガシャン ウィーンガシャン
ピキューンピキューン
イーサネット対戦って「離れた場所にいる相手と対戦」って ことじゃないんですか?
532 :
なまえをいれてください :04/04/16 18:22 ID:AL0G2THf
>>531 ネット対戦も、非公式には出来るけど
基本的にはPS2同士を直接繋ぐに過ぎない
533 :
516 :04/04/16 18:44 ID:RwnloMGz
ちょっと遅くなったが
>>517 いや、それなら各部位のパーツとカラーのデータのみを記録して、
そのデータどうりに機体を組替えてくれるようにすればいいんじゃないかな。
別に「ACそのもの」を三体もストックしておく必要はないような。
素直に「2やAAみたいにすればいいと思う」と言えばいいのに
>>533 でもカッコイイじゃないか
3体並べると
今からアンケハガキ送ってカード・・・ 来ないか_| ̄|○
おいおまいら! ネクサスもやること無くなったので久しぶりに3をプレイしたですよ。 なんでいままでネクサスなんてプレイしていたんだろう? と、ちょっと涙腺を潤ませながら思いますた。(´Д⊂グスン
>536 俺も三週間前に送ったけど音沙汰なしだよ…(´・ω・`) アンケート葉書送って、フロムから返信きた人っているのか?
俺は2をやってる。残り2%が埋まらん。
エヴリティング イズ ポッシボー HP
>>536 俺漏れも。福岡の対戦会に間に合うかな…
無理か_| ̄|○
ヒューレット・パイル
ウワァァァァァ!!! ネクサスの過去ディスクってQIUT GAMEでセーブ→終了だと思ったのに・・・ 俺の4時間返せ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>543 レイヴンなら誰もが一度は通る道だ。
あぁ俺もやったさ、だから気を落とすな…。_| ̄|○
>>528 安心しろ。漏れなんか
サストーイ!サストーイ!サストーイ!だ。
クンプレアーノス(ニーニャ)の出てくるミッションのピアノ入りBGM。 ようやく思い出した。Amsiguityだ。
>>546 昨日あたり出てたambiguityじゃなくて?
今、永久に飛べるアセン作ったんだけど武器でかなり迷いがでてます。 おすすめおせーて
550 :
548 :04/04/16 21:33 ID:xwfNFL1G
それだけで桶?左や肩はなしでええかな>?
551 :
549 :04/04/16 21:36 ID:lGpR7mCv
オレの場合は両手に2連射砂と格納にマシンガン装備してる 後は初期レーダーをひとつ装備してるだけ
552 :
548 :04/04/16 21:37 ID:xwfNFL1G
サンクス!
大抵のミッションは飛行機体に両手二連砂で制圧できるね アリーナも天井の無いところなら上空から蜂の巣。 ただし倉庫の中だと・・・
すいませんが、飛行機体のアセンってどんな感じでしょ。 消費E<供給E、発熱<冷却であればいいのか? そんな単純なものではないんだろうか。
思っきり鼻くそ
>>554 単純だがそういう感じではない
余剰エネルギーを多くすればいい。
足のほうは待機エネが低いやつね、逆間がオススメ
えろげ板へようこそ これが幼な妻だ 俺はついにこいつと一体になった もう誰も俺を止めることはできない 氏ね これの原文が思い出せない 誰か教えてくださお
としあきカエレ
AC2AA、オールド・ガル「調査部隊排除」のAC2体が倒せん! いや、一度倒せたがAPが64しか残らずMTに倒された! ……ので攻略スレで質問しようとしたら、既にテンプレに載っていた。 やはり、2から始めたような奴はここで詰まるのか。
560 :
なまえをいれてください :04/04/16 23:21 ID:O96yPE9B
アビスへようこそ これがファンタズマだ! 俺はついにこいつと一体になった もう誰も俺を止める事は出来ん・・・ 死ね
影塔のアビスを思い出したじゃないか。
>562 俺ので良かったら、晒しスレに晒すよ。既出既出って叩かれるかもしんないけどw
…レイ…ヴン… ………スミカを…襲撃したい…… これ以上……値切りを………
メインシステム 戦闘モード 起動します
ファンタ…妻…幼…
game6復帰したかな?
システムの再起動を確認。 引き続きスレを継続してください
忘れられないランカー名 ビビップー
ああ、Eマシくれる人ね
"ARMORED CORE Ignition-ID" カード登録と発送に関するお知らせ(続報)
(中略)
大変お待たせいたしましたが、こちらは今週末から順次発送を開始いたしますので、お手元に届くまで今しばらくお待ちください。
本日(4月16日)現在、こちらに届いている分につきましては順次発送を行いますので、地域によって異なりますが、
遅くとも今月末までにはお届けできるかと思われます。
アンケート葉書を4月中旬までにご郵送いただいたにも関わらず、4月末になってもカードが届かないという方がいらっしゃいましたら、
[email protected] までお問い合わせください。
月光使ってみると結構強いな。
>>575 問題は一回のEN消費量ですよ
OB→TB→ブレード
この作業でEN切れするし…
素直に電池積んだ方が良いかと
今回はやたら地上斬りの進む距離が長いような気がする。 ので、前方MB→地上斬りでかなりの距離を詰めて斬りかかれる。 MB中にロケでも撃っておけば撹乱になるし、当たれば相手の足も 止まって一石二鳥。 でも全部相手が地上にいてくれると仮定した場合なんだよな… ずっと空中にいるヤツには正直ブレは役立たずだと思う…
>>578 補足するなら接近中にWトリ銃撃を受ければ斬り付けても結果が引き合わないことも考えられる
さて、今からネクサス売ってきます
まず最初に電池付けないと話にならないってのはどういうことだ フロム絶対デバッグしてないだろ
番外編扱いでも良いからMTを主役にしたのを出して貰いたい。 最初にどの企業に属するか選択。 裏切り移籍有り、テロリスト化もOK、当然マルチED。 ACは恐ろしく手強い敵として登場。雇えば頼りになるが 依頼料も高いのでそのぶん新型MT・武装の開発が遅れるといった具合。 終盤には超大型MTでAC複数機と戦闘。爆雷ミサにやら(ry 次回作はACディスクとMTディスクの2枚組みで
いいなぁそういうの。 いつかACがそういうネトゲになったら良いのにな、 レイヴンズネストや他企業を倒して最後に残った企業の勝利→データ引継ぎで最初から、みたいに繰り返して。
>>583 最初にどの企業に属するか選択。
裏切り移籍有り、テロリスト化もOK、当然マルチED。
ACは恐ろしく手強い敵として登場。雇えば頼りになるが
依頼料も高いのでそのぶん新型パーツ・武装の開発が遅れるといった具合。
MTである必要は無い
自分が企業の社長になるってのはどうだ? プレイヤーの判断でAC用パーツの開発、MTの開発、レイヴンを雇うとかして他企業を潰していく。 こうなるとACではなくなるのだが('A`)
OK、ジャンクメタル化必至なだ
>>583 MTを使いたい気持ちは分かるが、
MTが主役になったらもはや別のゲームになるだろ?
>588 番外編扱いと最初に書いてあるじゃあないか
ANUBISでの砕氷LEVみたいな
>>589 585でも書いたがこのシステムだとMTである必要は無い。
シェア拡大をフロムが望む場合こういった物は作らないだろ
「今度のACはMTが主役!!」って宣伝しても
ACそのものを知らない人は(゚Д゚)ハァ?って感じ。
第一こういう無駄な要望聞いたら、次から次へと糞な要望がフロムに届くだろ
今のACに飽きたのなら別ゲーに移行すれば?
そこでクロムハウンドですね さっぱり情報無い気がするけど
大破壊1000年記念!アーマードコアリンピックin旧ムラクモドーム 大破壊から1000年を記念して、火星にてコアリンピックを開催します。 各国各企業が代表のレイヴンを選定し、出場します。 普段は命をかけた戦いをするレイヴンが、命にお金をかけてるギャラリーが、 スポーツという純粋な競技に白熱! みんなでいい血と汗、流しませんか? 競技一覧 ・ACビーチバレー ・ACサッカー ・ACバスケットボール ・AC短距離走 ・AC長距離走 ・AC水泳 ・AC剣道 ・AC射的 その他、数々の競技があります!どしどしご応募してください。
>>593 短距離走はOB使ったら一瞬で終わるな。
つーかACって泳げないじゃん。
レイヴンファイト レディーGO!
ACビーチバレーはちょっとやってみたい気がする。 普通じゃ取れないようなボールをOB噴かして拾ったり敵コートにくっつき爆弾投げ込んだり。
ポロリもあるよ。
>>586 いっそ、壊滅した地球及び人類を再生維持管理するゲームにすれば?
つまり管理者で。少しは苦労がわかるんじゃ…
>>594 >つーかACって泳げないじゃん。
うっかり海に落ちた時、沈んでいく映像が恐い(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル 絶対 タスカラナイヨ…
>591 誰も飽きたなんて言ってないだろぉが
>598 イレギュラー狩り面白そ〜
「管理者、依頼です。 MT製造工場A-22ブロックにてイレギュラーが発生しました。 イレギュラーはMT製造工場を直接占拠、武装化を図っています。 行き過ぎた戦力は我々には不要です。迅速な始末をお願いします」 報酬:150000c ・・・あれ?
>>593 ACバスケ意外と良いかな?全ての脚部が使えそうな
軽二ムリか
>600 レヴォの15「秩序を破壊するもの」 これだけ、両方リメイクなんだし、実際のリバースとしてイレギュラー狩りあっても良かったと思うがね 折角だから、初代OP機体のアンファング(エアースト)相手とかで
AC射的でNXヴァルキュリアに勝てる奴は神だと思う ところで、クイン・クラフティーがミッションで出てくるらしいんだが 一体どこで? 猛烈に会ってみたいんだけど・・・・ティーチミー
>604 結構前に攻略スレで、駐屯地攻撃部隊排除で出てくるACの条件纏めた奴が居たが 綺麗さっぱりスルーされてたぞ。 一応条件は、ミラージュ駐屯地ミッションを両方失敗(スルー)だけど。 爆撃機の方を120秒以上かけて失敗すると代わりにアモーが出てくるけどな
thx、序盤か・・・・4週目入ったら試してみます!
アモーってあたりが非常にネタ臭いんだけど、真実だよね?
信じていいんだよな
>>605 !
爆雷ミサイルの攻撃力「750」っていうのは 1粒あたりの攻撃力なの?ってことはあれが2粒当たったら1500??
>>607 炸裂系(ショットガン・スラッグガン・バーストミサetc)の表示攻撃力は1粒毎。
だから全弾喰らったら5000逝く
うさぎさん… ブレードに使えないバグが…
ゲサロよりもアセンスレの方が反応がいいんだね
どんなバグだ?
AC3から仮入したんだが、ヴィクセンてのはなんだ? シリーズでアセンすると強い? 今、メインの重量二脚。無限飛行。軽量(腕マシ)なんだがどれもお気に入りなんだ、 もしヴィクセンが強いなら、勘でどれがいらないか言ってくれ。
うさぎさんが動画について曰く >相手を強制的に土遁させています。 >相手の上半身に脚が当たるようにしてOB空中斬りをすると、 >相手を無理矢理下に押し付けてしまいます。 >そのとき相手が地上にいるとレイヤードへさようなら。 >CPU相手にも出来たりするので、地上にいる相手にブレードを狙うなら、 >これを狙っても良いかもしれません。
>>615 ヴィクセンてのはシリーズ2作目プロジェクト・ファンタズマにでてきた敵レイヴン、スティンガーの機体(今回はレボに出て来るね)
当時、PPの雑誌紹介記事とかにヴィクセンの設定画とかが掲載されていて「うお〜こんなカコイイ機体作りて〜」と思わせといて、
実際のゲームではスティンガー専用、ヴィクセンパーツは出てこなかった・・・
で、ネクサスではヴィクセンが使えるってんでシリーズファンには生唾モノだったが、ヴィクセン自体は飛びぬけて強い訳じゃない。
ヴィクセンパーツは個々は強いけど組み合わせると、E消費がでか過ぎるネタ機体と化す。 腕だけならかなり使いやすいんだがな
つーかヴィクセン腕やけに高性能じゃね? 射撃もブレード補正もかなり高い希ガス 防御力もそこそこだし重すぎるって事はないし・・・
ヤツはバリバリの強化人間だからなぁ。
それでもやっぱり消費エネがデカイのはイタイと思うぞ。 あと俺個人の問題だけどクレスト信奉者だからミラージュはツカワネー。
対戦でどうなのかはわからないけどヴィクセン脚もミッションだとすごく快適だと思う。 速く走れて旋回はやくてジャンプ性能も良くて燃費もそこそこ。愛い奴。
排除君とかナインボールセラフとかがはしゃぎながら参加するわけだ
625 :
なまえをいれてください :04/04/17 17:30 ID:NDsp5TBB
ミッションだと快適な意味がわからないが、 ヴィクセンパーツは強すぎて気に入らない
各々の強さは結構な物だよな。組み立てたらロクに動けないが。 特に腕の使い勝手は良い。あれはどう考えても重量級の重量じゃないが。
このソフトの為にPS2買い替えたんだが 起動してからの読み込み遅いですか? それとも俺のPS2不良品かな・・・他のソフト売っちゃったし 確かめようがないんです。
>>625 ミッションでMTやっつけて遊ぶだけならあまり耐久力を気にしなくていいから
高火力高機動の機体を組めるヴィクセン脚は快適って意味だけど、何かヘンか?
ヴィクセンはコアが一番使いやすいのは俺だけか OBもEOも無いが格納があり重量、消費E、冷却のバランスも良い
631 :
なまえをいれてください :04/04/17 18:37 ID:+U8FI4C9
AC初心者なのですが「3やれ」と言われます これは3からじゃないとネクサスは理解できないって意味でしょうか?
>>931 3は
・アリーナあり
・OBあり
・EO登場
・パイル登場
・以前の続きではない世界観
……と、初心者でもすんなり入っていける&後のACにある要素が
揃っているからだと思いますよ。
無いのは、ネクサスで登場した新操作方法のみ。
これに慣れたいと思ったら手っ取り早くネクサス買った方がいいですね。
この流れで言うのもなんだが、カード届きますた。 ネクサスのパッケージを模したメモカケース付き。
おっと、レスアンカー間違えた。 自分も今、AA発売当時以降しばらくぶりに出戻って3をやっています。 ・・・2系列があまり好きじゃなかった俺だけど、3は初代・PPと並ぶくらい好きかも。
まだ値段高いんだろうな(´・ω・`) 5000円以下なら買うんだが。 それ以前に面白いのこれ?
いまいち
( ゚д゚)y \_ ポロッ
軽量機でビュンビュン飛びたいとかならヤメトケ。 アセンが複雑になってるので悩むの好きならカットケ。
3って・・・取っ付き易そうだな ACは初代、PP、MoAからネクサスに飛んだけど 過去を100%したら漏れも3を買ってみよう
俺は2シリーズ好きなんだけどなぁ… イレギュラーか…
>>640 いや、そんなことないぞ。漏れも2シリーズは好きだ。
あの頃はまだカラサワや月光が輝いていたなァ・・・
つーかネルたんハァハァ
643 :
なまえをいれてください :04/04/17 19:32 ID:+U8FI4C9
>>632 そうですか。どうも。
ネクサスは攻撃をかわせない、飛び回れないから止めろと言割れたんですが
飛べないんですか?
>>643 アセンによる
うまく組み合わせれば飛び続けても熱はそんなに出ない
OBも同じ
それとかわせるかどうかはおまいさんの腕しだい。
>攻撃をかわせない そんなことはない。レールガンはキツイけど。 >飛び回れないから アセンしだい。うまく組めばかなり飛びまわれる。
_| ̄|○
647 :
なまえをいれてください :04/04/17 19:41 ID:A8f//6zm
NXでイレギュラーってEVOで言われたかった・・・
(・∀・)
>それとかわせるかどうかはおまいさんの腕しだい アヌビス思い出した
「勝てるかどうかはランナー次第だ。」
アヌビスはACとは違った方向に進化した良ゲーだったのにな・・・
攻撃はシリーズ中一番躱しやすいと思う
軽2が早すぎるだけか
カードが欲しいのですが、大会とかイベントとかに参加しない 俺みたいな奴が貰ってもいい代物なんでしょうか・・・?
3,SLの方が射撃精度低いし、動きも軽いし、ENも続くから確実に避けやすい。
サムネはどこいったんだ
チューン・駄武器の改善されてること含め、パーツバランスはシリーズ1だな。 というかバーストライフルとハンドミサイル(*´Д`)ハァハァ レールガンは最初トンデモ武器かと思ったが、意外と強すぎず弱すぎず、だしな。
市街地襲撃ででてくるACが使っていたショットガンって何? カッコヨクテ・・・・ハァハァ
>>664 レヴォのロスヴァイゼかな?だとしたらショットガンじゃなくてスラッグガンだな、アレ俺も好きだ。
シリーズ追うごとに使える武器になっていくな〜スラッグガン。ちなみに肩武器、要構え・・な。
>>666 パーツバランスがシリーズ1なんて聞いた事ないんだけど。
NXの事でしょ?
>>666 あれを「強すぎる」という奴は熱に弱い重量級や、4脚。
あれを「弱すぎる」という奴はジャンプ力が高くて接近しやすい軽2〜中2
強く使えるのは高速で敵から離れることが出来て、サイティングが上手い奴
弱い場合は相手がタイミングを見計らってキっちり避ける相手。
極端な強さを持った武器でバランス取れてる(変な言い方だが、使い勝手が良すぎないバランスの良さと言う意味で
>>667 そう、NX。
別に物差しがあるわけじゃないから個人的な意見だけどさ、
かなり遊びやすくなったバランスだと思うぞ。
NXのパーツバランス自体はシリーズ通してTOPレベルだと思う パーツバランスがクソだったらこんなにアセン面倒じゃないでしょ これを是と取るか否と取るかはそれぞれだがな
>>669 バランスは確かに良い点があるのは認める。
悪い点も当然ある。
ついでに漏れはどういう風に見ても遊びやすくなったバランスとは思えない。
高速移動したら、ゲージ減るだけじゃなくて、熱まで上がって瀕死になれるゲームなんて無いぞ……
個々人の感じ方は違うからな。議論は無駄だろ。 俺もネクサスは結構良バランスだとオモットル、ガチンコはもちろん3人以上で対戦しまくったけど〇〇で楽勝・全勝は有り得なかったし。 腕マシだって弾切れる品 多人数だと他のヤツに気取られてる隙に軽二・腕ラージミサイルでススーっと寄って、ドカンってのが出来たりしておもろいわ。
全体的に見るとバランスは良い。 ショットガンもマシンガンもスナイパーも同じぐらいの性能だから。 ただ、各ジャンル内ではほぼ一択になってる。 マシンガン系列ではガト、レーザー系列なら旧XCW/90みたいな感じで。 これをバランス良いと見るか悪いと見るかはランナー次第だ。
674 :
664 :04/04/17 23:27 ID:XzXnYnUi
エェー。てことはあいつ強化人間キャヨ。 使えないジャン。欝山車能生
ヤツは強化じゃないがあのスラッグガンはチートバリバリだから諦めろ
>>674 さらに言うとあんなに速射なんてできない。
あれ?ロスヴァイゼって律儀に構えて撃ってなかったっけ?
>>677 うん、NXでは構えてた気もする。
いや、気のせいかな
>>675 え?強化じゃなかったんだ。
でもロスタン永久飛行してたような・・・。
前はロスヴァイセのスラッグ天井まで吹き飛ばされたのに…
>>677 構えてるよ
初代ではそこをカラサワ連射でなんとか…
>>678 初代でも構えていたはず
どっちみち俺みたいな中二使いには近距離で全段ヒットォォォ!とか出来ないんだよな(´・ω・`)
>>678 律儀に構え撃ち。
大口径のいい的ですぜぇ。
で、結局おまいらはネクサスの出来をどう思う? 漏れはツマンナイと思った。
ボリュームはかなり多いはずなんだが 手応えのあるミッションがほとんど無かったせいで満足感が得られなかった 字数少なすぎるしねぇ
>>683 不満は多いが、SLよりは次に期待できるかな、と思ってる。
SLの時は「どうせ次も無駄にパーツが増えて、強かった武器は過剰調整されて、でも結局、だいたい一択になるんだろうなぁ」って感じだったから。
というわけで、作品単体で見ると問題点多いけど、ACシリーズという総体で見ると希望はあるかな、と。甘いかな?
>>671 それはバランスの問題じゃなく腕の問題じゃなかろか。
>683 音楽が良かったってだけでも大きな収穫だな、俺は
強化人間だからといって全員が構え撃ち解除できるとは限らない。
いや、レーダーなしのあの機体で根性で活躍するベテランレイヴンでもいいんだけどさ。
>>683 出来を評価したがるヤツってたいてい誉めないよな
そういえばヴァルキュリャはブレード装備してないんだよな
音楽はよかったな OP、ENDロールのやつとか
俺はやっと「次に期待できるAC」が出たとおもっとる>NX
「敵にダメージを受けていない、何もしていない状況でも熱暴走状態」 の機体って誰か作った事が有る?
>>692 そもそも何も行動しないで熱を発生させる方法を教えてほしいぞ。
カルネージハートやってた俺としては妙に発熱がシックリくるなw 射撃で発熱しないだけマシと思える。
>>695 カルネージハートキター!w
そうだな、それを言われるとこのモッサリ具合も発熱仕様もシックリ感じ始めた;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
孔雀+GULL+ペガサス+最弱ラジで5000℃超えた。 …不毛だ(´A`)
みんな優しいなぁ。信者だから仕方ないか。
熱暴走でなぜかゾイドのライガーゼロパンツァーを思い出す春の夜
俺はAC信者だ。 たとえどんなに愚痴を言われようとも、買い続ける。
>>699 なつかしいな
熱暴走つう要素があるんだから、ムービーでもいいから、排気ダクトから「ガシューーー」ってやってほしいな。
OPムービーでもいいから、パイルでガシューーーってやってほしいな といいつつ今回は各種巨大兵器に大活躍したけど
武器腕パイルとかアサルトパイルとか欲しかったな。 今回キサラギはパーツ面でおとなし過ぎない?
アサルトパイル……… ゴウィーーーン ガシュンガシュンガシュン ……………………………………ぬるぽ
ネクサスのアリーナ・・・おもむろにアイアン閣下に挑戦する。 しかし、そこは倉庫ステージ!!!!! ズゥキューーーーーーーーーーン!!! ドゴォォォオオーーーーーン!!! ズゥキューーーーーーーーーーン!!! ステージ選択させてくれよ・・・
>>706 狂おしいほど同意
しかも、気のせいか、フリーアリーナって妙に倉庫率高くないか?
倉庫でアンアンは厳しすぎるよなぁ。 それより地雷原復活ギボン
>>685 同意、今作品は不満が多いが次回期待はできる。
・・・で不満点
友人と対戦して思ったのが、もう少し発熱はどうにかならないものかと、
シングルプレイやっててもアリーナの敵は強化人間多すぎ、「敵の熱対策は強化人間にすれば良い」
みたいな感じでフロムの手抜きと感じてしまう。
チェーンガンの命中率の悪さにげんなり、過去ディスクのワイルドキャットの様に
高速連射できればなぁ。
スラッグガンの拡散範囲がもう少し狭ければ多様するのだが。
大型ミサイル、「ミサイル」なのにやたら接近しないといけないのは何故、
初代大型ミサイル帰ってきて!
パイルには漢を感じるが使えない、溜めが無かったら良いな。
>>695 プログラムには絶対自爆ロジック
>>710 ふと思ったんだが
よく左銃禁止レギュが話題になるが、仮に右手がパイルなら左銃持ってもいいんだろうか?
肩武器とのサイトサイズの干渉の問題もあるけど、もしかしたら人によっては右に何も持たずに左に持つ人もいるかな、と
左手専用ってのはやめてほしいなぁ。 気になる形状のEライフルとかあるのになぁ
>>711 関係無いっしょ?
多分、左腕に銃を持つ事自体が駄目なんだから
所詮、ブレホ軽二月光が最強じゃなきゃ嫌だーって喚いてる奴らだし。
ま、でも今回みたいに、二挺ガトマシ・砂以外は…てのは
俺も嫌。
>>712 禿胴。左ノーマルライフル、ENライフルは右手に持ちたい。
右手パイル、左手実盾、肩マイクロミサイル・・・ ネタ企業キサラギと同調している自分が憎い
今なら言える。 ブレホって相当外道だったと思うんだが
レギュレーションはお遊び程度じゃなきゃダメだと思う ユーザーがルールを作らなきゃ遊べないのはACのようなゲームで言えば重大な欠陥と言ってもいいだろ ユーザーにルールを作らせることで幅を持たせるタイプのゲームなら別にいいのだが 毎回大会で禁止パーツなんてもんが出てくる事をまず第一に何とかして欲しいな 初心者救済は強いパーツを導入する以外にも出来るだろう
俺が思うに、剣豪なんて奴らが出てきた所から おかしくなってるような気がする。 フロム側にしても、ハンドガン+ブレホ+ブレード(月光)があれほどまでに猛威を振るうとは 思ってなかったんだろうな。 元からネクサス位の性能で良かったんだよ。ブレードは (消費ENは別。あれはEN食いすぎ)
AAぐらいのが丁度いいと思うけどなー ガンナー、ミサイラー、剣豪、 各々が自分の好きな戦法で戦えるのが一番。
ガンナー=近・中距離ライフルを主に戦う普通のレイヴン。ハンドガンナーは準剣豪。 スナイパー=空中から鳥のフンのように、頭上から狙撃するレイヴン。 ミサイラー=レイヤードの花火船。連発・分裂ミサイラーの戦いは豪快。 剣豪=○ボタンに全てを賭ける、男の中の男。マシは嫌い。 ロケッター=人間FCS。すでに天然強化人間。ニュータイプ。 パイラー=極限のマゾヒスト。多少ひねくれている。根はいいやつ。ネタが大好き。
キャノラー=一発を確実に当てることに意義がある、集中派。基本的に脚が遅い。油ではない。 炎ラー=アツい南国の肉体派青年。週に一度ビーチで遠泳するのが大好き。みんなからウザがられる、悲しいヤツ。
>>709 自爆はロマンだなw
次回作はインサイドにデススフィアキボン
そうか、じゃあ俺もロケッターになろう。 大会で会おう!諸君
インサイドってあんまり語られて無い気がするんだが、かなり良くなったと思うの俺だけ? A操作限定だけど、ボタン1つ&射撃中に使えるようになったからやっとマトモに戦術に組み込めるようになったよ。(重量も軽くなったし) 個人的には設置型機雷がイイ!直接ブチ当ててもいいし、適当にばら撒くだけでも相手の進路妨害&プレッシャーになる。 更に踏んでくれれば動き止まるから集中砲火で大ダメージ狙えるしね。
2脚でキャノンも今までに比べて使いやすくなってる気がするんだがどうよ? 全体的な機動性能の低下、2重ロックの廃止で命中率が向上。 しっかりと内装を調整しておけばOBで高速離脱→グレやラドンで狙撃→硬直をOBやMBでキャンセルして離脱。 ミサイル対策さえしておけば、スナ以外からは結構反撃を受け難くなっててウマー
>>727 キャノンといってもものによってロック速度が違うぞ。
重グレ系になれば予測射撃まで一秒近い、これで何をする。
インサイドのECMはどういう仕様なのかよくわかりません。 ECM耐性上げても敵も自分も影響の程が変らないような気がするんだけど。
なんか軽量肩グレって強くね?異常に連射効くし。熱もすごいし。動けなくなるし。 まあやり込めばそんな事ないんだろうけどさ。俺ヘナチョコだし。
左銃の性能を3ぐらいに下げ、緊急時のラジ能力を1.5倍に、軽い=速いの法則に戻す。 これで大部分の不満無くなるっしょ。 二重ロックとブレホ無くしたのは個人的にグッジョブ!
つかオン・・・ブレイドがロックすりゃいいんだよ
ブレホって何?
735 :
なまえをいれてください :04/04/18 10:23 ID:T51NMntU
オラクルの空中月光切り食らったときのダメージにびびった。
スルーってことはだれもインサイドECM使ってないってことか・・_| ̄|○ 今回も結局デコイしかつかわないかなぁ。 ロケットのような発射ガイド無いとなぱーむとか全然当たらないし。
ECMメーカー使うぞ。こっちがスナイパーで霧のあるエリアならかなり使える。
地雷がいいよ。前に飛ぶから
>>737 あれは結局、
レーダーへの影響はECM耐性に依存して、
ロックオン障害はECM耐性無視で一定時間なのかな。
自分で実験した限りではそういう風にしか見えないのだが。
ジノぐらい鈍臭い相手なら軽2で頑張ればくっつき爆弾だけで勝てるやね。 あとECMミッションではアンテナ二本に対ECM特化頭にECMOPもつけてくけど効いてるのかは不明ね。
ハルバード : 威力低め・射程長め・EN消費低い・リロード早め ダガー : 威力高め・射程短め・EN消費低い・リロード早め 月光 : 威力高め・射程長め・EN消費低い・リロードまぁまぁ早め ダークスレイヤー : 威力高め・射程長め・EN消費異常に高い・リロード早い 双刃ブレード : 威力×2・射程長め・EN消費×2・リロード×2 こんな感じで、オプションに3スロットでブレホ付加があればいいかな。
>>739 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
俺の出番か…
サクサク
/i :`''':,'.´ -‐i ,:.‐'゙  ̄  ̄ ごちそうさま
たしかにブレホはもういらん。 しかし、いまのままじゃ中途半端だ。 この際パイルみたいにしちゃっていいと思う。 ネクサスぐらい振りが速ければ問題ない。
そうですか
ネクサスからPS2のACに入った者なんですが 『パイル』ってショルダータックルみたいなヤツですよね? 使用回数が少ないし、威力もやや高めぐらいでビックリする程でもないし、 何よりもすごく当てにくいんですが… よく話題になるのはなぜですか?
ネタ武器だから
浪漫があるから
そして何よりも、愛があるから
ぶっちゃけ、ショルダータックルの方が強いような気がする。
それなら、のった方がいいだろ
体当たりした時に重量差で判定して軽いほうがぶっ飛んだりしないかな
755 :
なまえをいれてください :04/04/18 12:38 ID:fHIh0fSZ
確かにブレホなくなってもブレ当たる。 ブレホに頼りすぎていたんだろうなぁ
ブレホは不自然だし何より邪魔
エェー
外れた時に3mくらいびょいーんって飛ぶのがいやだった・・
投擲銃なくなったのがつらい 右投擲も角度計算して発射するのが楽しかった なによりあのタコヤキみたいな爆発がすきだったのに
ネクサスプレイしたあとに、 3プレイしたら、 操作しやすくてバランスいいので感動して泣いた… ネクサス→3マジお勧め。
このスレのみんなブレホ嫌いなんだな… 漏れはあったほうがよかったな。 特に3のブレホが一番好きだった。 PSACのブレホは速すぎて扱いにくかったし(漏れが下手なだけだが)、 2のブレホは遅すぎた。 だけど、3のブレホは個人的に良かった。 クククって動いてズバってやってくれるのは非常に気持ちよかった。 それでMTもACも斬りまくってた。 対戦でもブレオン機で戦いまくってた。 だからネクサスではブレホなくなってガッカリだった。 対戦で当たらない… おまけにE消費高いし… ブレードに爽快感が無くなってた。 今回はブレ一本で戦えなくなってしまった。 MTかCPUの雑魚ども以外にまったく使えない。 とにかくブレホOPキボン。 性能は…3かな、やっぱ とにかくWトリガーに対抗できるブレが欲しい ブレ一本でも戦えるような 長文&駄文スマソ
ブレホは必要。少しくらい不自然でも便利なほうが断然いい。 リアルさを求めるならそもそもAC自体成り立たない。 ところでミサイル以外の武器でロックオンに時間がかかるのが許せねえ。 いや、攻撃自体はできるけどさ。
ブレーダーは自分勝手な主張が多い。
3系はサイトでかかったりとか大味な感じが好かん
>>763 今までずっとあったものがいきなり無くなったら不満はあると思うが。
それも自分勝手ですかそうですか
>>762 >リアルさを求めるならそもそもAC自体成り立たない。
SF物ってのはアンリアルな中でいかにリアルを感じさせるかが
味噌であるから
>>763 の様に言われても仕方が無いと思うよ。
便利なのはいいけどバランスも大事だしねー ブレード振ってりゃ無限飛行ってのもなんだしねー
ブレード使い全部を指して自分勝手が多いってのはちと強引だが、
>>762 の文章には自分勝手さが滲み出てる希ガス
でもバランス考えるなら左手に射撃武器あんのもおかしくね? ブレホなしだけでなくこれがあるからブレードが使いものにならないんだし
>>767 いくら初代でもそこまで酷かったっけ?
相手が着地すりゃどんな神位置取りでも着地することになるし。
2以降はOBとブレリロードがあるから、空中案山子相手でもないとまず無理だろうし。
>>769 ブレホが無くなろうが弱くなろうが
文句一つ言わず使い続ける。
これが真のブレーダーだと思うのでつよ。
まず「今まであったものはあって当然」と思うのが間違ってるわけだが。 シリーズ物は保守派が多くて困る。 ミッションでは間違いなく有用な武器であり続けてるのに、 対人戦でガンナーと対等に戦えるだけのブレードを当然のように求めるなんて欲張りもいいとこ。
アホみたく新要素取り込んでそれまでのものを否定するのもどうかと思うが。 別にミッションでもそう有効な武器じゃないぞ?Wトリガーだってあるし。 つか対人戦でガンナーと戦えるようなブレード求めて何が悪いんだ?
だな〜 俺みたいな根っからのガンナーが必死こいてアセンした機体を本来補助武器の位置付けだったブレ一本で撃破されたらなぁ。 逆にネクサス仕様でブレ一本相手に負けたら、たとえ10回勝ってても負けた気になるな。そして同時に尊敬するぞ、多分。
>>773 とりあえずミッションでブレード活躍させられないような奴のために
対戦で通用するブレード仕様なんて与えたらひどいことになるわな。
まあようするに。 ブレホ入れてくれよと言いたいんだが。 ただそれだけ。
香ばしくなってまいりましたw
個人的には射撃武器の方が有効でいいんだよ。 ブレードマンセーになったらそれは嫌だし。 ただ今回はあまりにもブレードが不遇だったから我慢できなくてな…
ブレは今回くらいのダメージが一番良いな。 だけど、その他(E消費・リロード等)がキツすぎる、 そこんとこが大幅に改善されたらブレホはなくていいや。
やっぱみんなブレ嫌いなのかな… とりあえず、右手普通の射撃武器とかで左手ブレ。 こういうアセンで、対人戦でWトリガーと対等に渡り合えるバランスなら言うことはありませぬ。 左手射撃武器とブレードを総合的に同じくらいの強さに調整してほしい。 まぁ、このバランス取りが一番苦労するのもわかるけど…
文句あんならブレ使うなよ。見苦しいな
まぁ、ブレードに関する議論はキリが無いので 大会、対戦会で見たアレなレイヴンとか教えてくださいよ(´,_ゝ`) 私が見たのは、負けると、椅子を床に投げつける人 音がして、そっちを見ると、形相をした男が、フーフーいってるんですよ 会場騒然デスヨ たかが、ゲームだろが お前、ナニモノデスカ それが、初めての大会出場でしたが、それ以来、行ってません
>>782 すげーな そんなの居るのか・・
もうアレだ、ほらジャック・Oに頼んでそういうのはアークから排(ry
リロードを早くしてくれれば俺は何も文句無いな。 それ以前に使ってないけど
ブレードが弱いっちゅうか左火器が強いのよ。 ハンガーあるんだし左火器は補助程度で良いんだわさ。
>>782 じゃあ漏れからつまらない話だけど…
去年の4月、5月ごろの話かな。
SLで友人4人と対戦してたわけですよ。
で、ある一人の友人と漏れが戦ったわけですよ。
その頃は皆でWマシが流行ってて、
そいつも確かWマシだった。
漏れはマシに月光、ステルスを積んだ機体だったかな?
そいつは友人の間で一番弱かったからボコボコにしたわけですよ
で、そいつが言うんです。
「もう一回やろう」って
で、また戦って勝ったわけですよ
勝ったらまた「もう一回やろう」って
間違ってマシをパージして負けて、やっと終わると思ったら
「今のは駄目、もう一回」でした
787 :
786 :04/04/18 14:58 ID:GDYn9f3w
おまい何様のつもりですかと 十回近くくらいは戦わされたかな? それで適当に手抜いて戦ってあげたらやっと終わりました。 後で他の皆はヒマそうにしてるのに、 結局他の皆は違う事に走ってしまいました。 罪悪感を感じてしまいました。 漏れが止めればよかったのに、と で、そいつ曰く、「俺の練習付き合って」だそうですよ おまいの家のPS2じゃないおまいの家の電気じゃない なによりおまい自己中すぎ そいつは今は皆にシカトされる毎日です。 2レスに渡る長文&つまらない駄文スマソ
ブレ弱体化→おかしい 左強化→おかしい 次回作 ブレ強化→おかしい 左弱体化→おかしい 堂々巡りですね
俺の友達は負けそうになったら戦闘を終了するし させないようにコントローラー抜いてやったら電源消したよ
ネクサスは皆持ってないので、今は対戦相手がいない SLだけしか皆持っていないんです… 近くにネクサス持っている友人がいないよー…
にしても、次回作はストーリーも面白くしてくれないかね。 ファルコン6世とかりクラインとかストラングとかレイヴンになりたてのボイル、レミルとか ナインボールの生き残りとか出てきたり ディソーダーは実は火星人の武器じゃなくてただの火星探査メカが自己進化したものでしたとか
AIと僚機システムを合体して後輩システムにしようぜ。 後ろからついてきて「先輩凄いッス!」「無敵ッスね!」「自分もイレギュラーって呼ばれたいッス!」 とかはやし立てて気持ちよくさせてくれるんだ。 育て方と扱いによってラス前ミッションで裏切ったり盾になったりするのも忘れちゃいけないぜ。
「先輩!ミッションっすね!俺ドキドキっす!あ、後ろは任せてくださいww このライフルで全部ぶっ倒しますよww」 「先輩!やばいっす!敵がいっぱい来てるっす!助けてください!!弾が当たりません!!あ熱が!?」 「さっすが先輩っす!ブレードで華麗に倒しちゃいましたね!やっぱ凄いっす!あこがれるッス!」 うっぜーw
なんで後輩なんだよ、どうせなら愛情パラメータ付きのヒロいうわなんだおまえなnおksldf
先輩!ズラが燃えてるっす! 焦げ臭いっす! BMIIDX| λ.........
仲が悪くなってるときに僚機にしてつれてったら 「先輩ヅラして調子こいてんじゃねえよぼけが」 って襲い掛かってきそう
猟奇が建物とか破壊したら減算されんのかなあ…そしたら嫌だw
最初 「ちくしょう、アークの命令じゃなきゃ、死んでも付いていかないってのによ・・・」 途中 「・・・ふん、腕だけは認めてやる。 人間としてはどうかな」 後半 「お師匠・・・!! お茶、お茶持って来ました・・・!! ウーロ、ンティーです!!」
途中 I I←何があったw I 後半
>>798 壊すたびに
「ぁぁー!スミマセンスミマセン!!!!」とかわめいて神経を逆撫でしてくれるのキボン
声のトーンは男だか女だか分からない微妙なラインで
>>801 そしたら開始直後に抹殺するんだが。
…え?後輩死んだら作戦失敗?
そりゃねえっす…
リアルタイムでバックアップが取られているので 次回のミッションでは何事も無かったように復帰。 「ヒデーじゃないっすか先輩」と
ACパーツな後輩?!
途中 | |<ギシギシアモアモ | 後半
あ、いや。 AIが後輩みたいになるのかと書き込む瞬間まで思っていた。 すまぬ
むしろ後輩プレー
ラストミッションの壁の液晶に空が映ってる記事があったけど、 結局ボツになったの? あと天候(時間?)が変わるとかもボツ? 実感する所がなかったのだが。
ストーリーがすすむとあたりが暗くなってたり明るかったりします。
>>809 遊撃部隊なんとかだっけな?
砂漠で戦車部隊殲滅する奴が時間掛かると夜になって暗視モード起動する
夜中まで戦闘か、ご苦労なこった
>>809 没でしょ。そんなシーン一度も無かったし。
つか、見てて思うけど剣で銃に勝とうと言う発想自体
本来はナンセンスなんだよ。
左手銃がブレより強い?当たり前じゃん。そもそも
間合いが違うんだし。
本来の「補助武器」に戻ったんだから俺はこのままで良いね。
逆に、左手銃が今よりも弱くなったら、それこそ改悪だぞ。
↓ここでホル・ホースの登場
「銃は剣より強し」ンッン〜名言だなこれは
地雷切りってパイル並だね。
右手に射撃武装に加えて格納武器あるんだし、いたずらに左手射撃武装なんかで火力を上げなくてもいいと思ったのは俺だけか?
>>809 時間経過ではないがトラッシャーとの対戦は何故か空が暗い。
なんかループだが、何で左手銃と対等に渡り合えるブレホが駄目なんだ? Wトリガーは瞬間火力が大きいんだから、ブレホ位あったっていいだろう。 そもそもそれなりに全てのパーツに使い道がある事が、理想とするパーツ バランスなんでしょ?今のブレードは対戦なんかじゃ明らかに使えない。 左手銃無しの対戦で、毎回無理矢理ブレード当てに行ってたうさぎさん だって、毎回一回程度当てるのが精一杯だったじゃん。
同時に扱えるという点で、ACの主兵器はもはや左手銃だな。
なんかSL引っ張り出してみたら、面白いんだけど… ガレージはキビキビ動くし。まぁNXに慣れたせいか操作とパーツには混乱したけど
>>819 全てのパーツが「対戦」で使い道が有るって訳じゃ無いだろう?
地雷+光波切りに、ハマっています。
右ブレが欲しい。盾構えて月光でOB斬りとかやりたいのよ。
>>822 だから理想とするパーツバランス。使えないよりは使えた方がいいでしょ?
ちなみに俺はSLからブレードは使ってない。
それでも空中ブレホはあった方がいいと思っている。
>>824 それはちょっと都合が良すぎる思わないかね。
ってもまぁ、Wトリガー自体都合良過ぎなのだけどね。
空中ブレホは、いらないから、ブレード振ってる最中に使える武器がほしい。
こういうお話は数値などの見地で語る事より、 相手の人格叩きに終始するから荒れるんだよね〜 「ブレ強くしろなんて甘えすぎ(プ」 「話聞けよ(藁」 ここ数百レスを要約すればこれのループだけだし。
>>828 ゲサロのコテ。毎日か2,3日置き、不定期に対戦動画を更新してる。
たまにアセンスレにも顔を出す。
ブレード+銃が同時に使えるようになれば丸くおさまるような気がすr。
ブレ振って止まらないで動ける、って動作はどうよ? OPのオラクルがMTに対してやっていたみたいに 無理ですかそうですか…
銃がブレードになったりすれば面白くない?切り替えでさ まぁまんまガンブ○ードだけど
左手射撃とかWトリガーが必要なヤシってのはあれだろ 「上手く当てられないから右手と肩だけじゃ弾足りないよ助けてママン」 とかいう連中だろ。 EOもあるんだしWトリガーなんぞイラネ
ブレードも、Wトリガーに組み込めば問題ないよ
なんでwトリがいらないんだ?便利だし強いじゃないか
OB、EO、格納コアとでてきたが ついに登場!ブレードコア!! スマンなんでもない…
ガンナーにとってブレードは補助武器、でもブレーダーにとっては主力兵器。 逆にガンナーにとって銃は命だが、ブレーダーにとっては補助でしかない。 Wトリガーで得してるのは結局ガンナーだけじゃん。 補助武器の代わりにもう1本主力兵器を搭載できるんだからな。 「だったらブレーダーは修羅をつかえばいいじゃない」とかいうのはナシだぜ。
今の今まで知らなかったんだけど爆雷って上向いて射出すると自分の真上に出るのね
もう、いい加減やめないか…
両手ブレードでクロス斬りとか妄想しちゃう私は厨ですかそうですか… もしくは武器腕のブレードタイプを増やすとかどうだろ
つまり、左手に射撃武装はあってもいいが3くらいのサブウェポン的なものに留めて、Wトリガーを無くそう、でFA? ブレードを補助武器だというなら左手射撃も補助でいいだろう? 右手に肩に格納にEOとどう考えても左手射撃なんて無くても困らないだろうに。
MOAのピラフは交差したブレードだった気が・・・? AAのときはサムライと同じモーションだったけど
>>839 人と同じスタート地点に立たないと走れないのか?
お前がブレーダーを語る資格は無い
いっそのこと初代の威力+ブレホってのはどうか
W鳥はあってもいいと思う けどブレードにも選択肢がほしいかな
ガンナーってブレーダーよりとことん有利じゃないと気がすまないのなw
おまいらおけちつ
キモいよ両方とも。 ガンナーだのブレーダーだのと分ける事自体ナンセンスだろ。 つーか煽りたいだけの子が沸いてきてるからどうにもならんだろうけどさ。
俺はブレホ復活希望の葉書を出したぜ。 フロムがユーザの意見を反映してきたのなら 復活希望者が多ければ戻るかもしれないしその逆かもしれない。 ここでどうこう言うより葉書でも書いたほうが得策と思われ
ブレホが外道だと思うブレーダーはいないのか あれの動き明らかにおかしかっただろー 慣性を無視しちゃう辺りとかー、あれは玄人向けの器械でいいと思うよ
マシとか撃ってるときに急接近されたりするとブレード振りたくなるわ。 大体地上ではブレホ残ってるわけだしね。 もしブレホ完全復活するならパイルもホーミングしたら面白いのに。
俺ネクサスで念願のWショットガンにしたけど それまではブレード使ってた。 ブレーダー、剣豪とまではいかないから 参考にはならんかもだけど正直ブレホはいらなかったな。 なんでそんなとこ行くのよって常に思ってたな。 だからネクサスでは振りたいときに振れるし ブレホ無くなって良かったなと思った。 素人意見だけど。
「ブレートで前に出てくるのが怖い」人達がいっぱい湧いてるなw
>>851 でもフロムアンケート葉書の要望読んでないって言ってたよね
Wトリガーが卑怯とか言ってるやつはナチュラルのBタイプ愛用してる人だけ('∀`) 昔は漏れもそうだったけど今ではコーディネーターでAタイプ愛用('∀`*)
まぁロケッターの私にはどっちでもいいことなんですけどね
>>852 ブレホがないと玄人ですら使い物にならないんだが
あと、慣性無視するから駄目とか言ってたらACの全てが否定されてしまうぞ
おれWトリガーだけどやっぱりBの方が良くないか? Aだとミサイルよけられない。 まぁおれがオールドタイプだからかもしれんが。
挙動が不自然な事それ自体は別にどーでもいい。ゲームだし。
ブレード一本でどうにでもなっちゃうのはかんばしくないけど。
>>857 卑怯ってんじゃなくてさ、火力高すぎでしょ。自分も相手も。
>>857 A操作はあんま良くないそうだが。
アナログレバーの遊びが大きいせいで細かい動きができないし、
複数火器の同時発射なんて多用するのはミッションくらい。
しかも左手武器禁止レギュが広まりつつあるからよけい意味無いし。
>>859 >使い物にならない
何ぃ?貴様、ブレードを愚弄する気かッ
でもブレーダーの人って好きだなぁ日本人っぽくて 愚痴とかいうのは勘弁だけど
Aは旋回もつらい・・。 インサイドの使いやすさは捨てがたいけど。
>>860 いや、実際A操作は大して使えない。技術云々でなく仕様的に。
反対方向へのキー入力するにも、アナログだから瞬間的に逆方向への入力が出来ないからもっさりなりがち。
ついでに、フロム社員がボヤくほど、コントローラーのレバーの出来もアレだしね。
B操作でもキー弄ればWトリガー可能よ? インサイド同時撃ちは無理だけど。 今回は射撃が強化されすぎで逆にブレード弱体で(´・ω・`)だよなあ。 今までがちゃんとバランス取れてたと思うだけに…
ブレホよりブレードのヒットバックを復活させろ
ヒットバックがあると1段目で吹っ飛んで有効範囲から外れて2段目が当たらないときがある。 逆に当たったときダメージが増えにくくなるので却下。 その場に敵をとどめるような反動だったら欲しいが。 それよりあの見当違いな消費をなんとかしてくれ。 あとブレホ欲しいとか要らないとか言ってる方々、 「慣性の影響を受ける緩やかな移動方向修正+旋回」というブレホはどうか? 加速も必要と思うがOBとか考えると贅沢か。
そんなに強いブレードが好きなら漏れと一緒にガンダムやろうぜ。
>>809 同じステージでもミッション毎・対戦相手によって明るさが変わったりしてるだろ。
今までは昼のステージは昼だけ、夜は夜だけだったが、今回はもっと応用が効いている。
何を期待してたかしらんが、実際こんなもんだろ。
ブレード云々言ってる奴等はMoAでもやってろ。煽りでなくマジで。
次回作で改善してほしいならこんなとこ来ないでフロムに訴えに行け。
もしくは俺と
>>870 と一緒に、エウティタやろうぜ。
ブレホtuneできればいいのにな。 全く無しにできるし、効きすぎにできる・・・みたいな。
俺は初代からブレード゙を愛好してるが、別に今回の仕様でもいいぞ。 確かに今までのやり方は通用しないが、ネクサスにはネクサスの 使い方があるってことだと思ってる。 てか現状にブチブチ文句言ってるのは懐古にしか聞こえん。 そんなヒマあったら使い所の研究しろと。イヤなら過去作やれと。
だからおまえら俺といっしょに おしり しようぜ
>>872 それだ!!
つーか、フロムもいきなり過ぎるんだよな。
回を追うごとに徐々に効果を低くしていけば良いのに。
ブレホ無いのは仕方ないんじゃない? と言ってる俺だって最初はショックだったんだぜ。
>>871 了解した。
IEEE1394ケーブル×4&IEEE1394HUBも一緒に明日売ってくる。対戦仲間にも同意を得ないと。
>>873 もしかして反論を一切許さないタイプ?
空中でのブレホがないからあまり戦力になってくれないんだよな。
E消費もでかすぎるし。
なにも一撃必殺にしろと言ってるんじゃなくてせめてまともに使えるようにして欲しいだけなんだが。
ブレホ無しで、ブレード使ってますが何か?
>>876 ならどうしてそれに従ってしまうんだい?
噛み付いていこうぜ
まさかMTやCOMACずばずば斬りまくって ブレホなんていらないとか言ってるわけじゃないよな・・・
今日、友人と対戦したんだが 友人にホバーブースターによる永久浮遊のアセンを教えてもらったんですよ 凄いネこれ実用性無いかな?
>>882 ミッソンでは結構使えると何度も言っておろうが!!
あと天井のないとこならアリーナで使ってもボコれる
>>880 Wトリガーが無くてE消費が改善されれば今の仕様でも十分使えると思うからヨ。
おまいらちょっと聞いてくれよ 今コクピット視点でプレイしてたんだが、両手にガットリング持ってやってみたら超燃える 銃身がしっかり回ってて、もう燃えまくりですよ これにヘッドホンなんてやったらハァハァすぎる
>>882 それくらい自分で判断しろよ。どうせ実用性無いって言われても飽きるまでは使うんだろ?
887 :
なまえをいれてください :04/04/18 19:29 ID:o/I5vzLN
フロムにはジノーウ~ィーーみたいに格好いいブレの振り方、格好いい銃の撃ち方希望。
じゃ、おもいきって、両肩ブレードを。 アシュラテンプルみたいなの。 何処で使うんだろう。
>>887 あなたにはデビルメイクライがお勧めと思います
>883 よかった、使えるんですか・・ >866 よく分かりましたね その通りです・・・
公式見たんだけどNEXUSの通信対戦インターネットできないってことはネットワークアダプター使用しても電話料金とられるの?
仮にNXに左手銃器が無かったとしても、ブレードを積む積載量で内装を充実、または右手格納兵器やシールドに回した方がいいのは明白。対戦抜きに考えても、だ。
Wトリガーとメイン並みの性能の左手銃器ってのが問題なんだよ。 切り替えで使って、なおかつ格納みたくサブウェポンみたいなのならさほど問題はないのだが
対戦なんか目も当てられない。 OB特攻→ブレード振る→引かれる→空振り→WトリEOで蜂の巣→あぼん 今のブレードは余りにも地位が低い。 WトリEOが圧倒的優位の中で、その火力の中をかいくぐって当てに行く 訳だから、リスクを考えればブレホ位あってもバチは当たらない。 銃器だけの対戦より、ブレもあった方が幅が広がるし、華もあって面白い。
そこで肩ブレードですよ
>>888 んじゃいっそのこと武器足だ。ブレード足。
バルキリースカートな。
ブレ頭 ブレ腕 ブレ脚 ブレEO ブレエクステ ブレインサイド 肩ブレ (*´д`*)ハァハァ
(*´Д`)
ちょっとまて。 ほかのはともかく、インサイドだと無理が…w
ブレードって工業用のプラズマトーチを戦闘用にしたものだよね?
キサラギ社製ヘッドパーツ「HANAWA」 をガレージに追加しました。お確かめ下さい。
使用回数無限で高い攻撃力を持っているのにこれ以上ブレードに何を望む
プラズマトーチってなんだレイヴン
ブレホって何?
とりあえずブレオンACと銃ACを同等と考えてるブレーダーはアホ。 ブレード持ってると銃や肩武器やEOが装備できないってわけじゃないのに、 ブレードだけで両手銃に対抗できないとかほざいてる奴はなんなのか。
誰もブレードだけで勝てるとは思ってないでしょ。 問題なのは補助にブレードを持ってもダメージソースにすらならないって事で。
インサイドは肩についてるんだろ 前は無理でも上とか出来そう。
>>907 右射撃メインで、ブレードを補助にしてるが今回はブレホ廃止+Wトリガー+左手射撃のせいで補助にすらならないんだが。E消費も酷いし。
同等なんて思ってない
ブレホ無くなったお陰で空中戦やり易くなったけどな… すれ違い様にザクッと切れるのがまた(・∀・)イイ!! 第一ブレホなんかよりもあのE消費どうよ? フリート+月光なんてE切れ確定みたいなもんじゃないか。 まともに使えるようにするんならE消費を軽減して( ゚д゚)ホスィ…
緊急冷却能力が高ければ、熱暴走ってそこまで問題ないな。
俺はブレードと左補助付けてるけどな。 相手がタンクとかで斬れそうならそのままで、 高機動なら捨ててハンドガンで動けなくする。 正直ブレホはあってもなくても構わないが、ブレオンの事を配慮するとOPにあればいいかも。 今作ではどちらかというとEN消費量が激しすぎて使えないな。
ブレーダーというより最強厨
ムービー見ると、ACの王道は、右唐沢、左ブレ、垂直ミサ、キャノンとなっていますね。 2脚でキャノンなんぞ使ったことねぇ。
使いまくりですよ。 いつも構えキャノンでハァハァしてます
初代シリーズだとミッション用っぽいのや超爆風のキャノンがあったから構えも時々してたが、 2以降だとあからさまに対AC用か四脚タンク用ばかりになって、マジで構えなくなったなぁ。
ホバーブーストの永久浮遊の条件を知ってる人いますか? EN消費がEN出力の半分以下とか?
ブレホはいらんがやっぱり消費Eが多すぎる。 あと着地キャンセルなくす、自機が向いてる方向に振るようにする、 振ってる間も自由に行動できるようにする。 これぐらいやれば問題ないと思うんだが。
ブレホ移動が楽しかったってのは俺だけかな 当たる当たらないは置いといて、ヴン!とかいって 敵に向かってくのがかっこよかったんだよねえ〜 あとネタだけど、左手にENパイルとか欲しい 弾数無限、一回使うとチャージング 使う時の残りENで威力が変わるとか(*´Д`)
>>918 EN消費を極限まで削れば、普通に無限ホバブじゃん
>>918 レイヴンポイントを1000000にすると
そういうOPパーツが手に入る。
同士救出が無理だー。 敵のビームでAP一気に削られる。ガチタンでもだめ。 攻略サイトには「簡単。ビーム一瞬とまるからそんとき突破or撃破」 toka書いてあるんだけど、やっぱ段々AP減るし、とまったとき時間短すぎて 突破や撃破ができん。 やっとこさ最深部いったらAC戦(そん時AP85) 助けてくれ・・・・
>>924 いや、そのサイト至極まっとうなこと言ってるし、ガチタンならなお更問題ないと思うんだけど
>>920 オレモオレモ
いきなりかっとぶのが楽しかった。
まあブレホあっても対AC戦でブレードまともに当てれないヘタレだったがな(;´Д`)
ガチタンで行くからだろ 中二+ライフル+パイルバンカー+電池で行け。 ビーム砲は10発ごとにリロードで止まるから8発目ぐらいでドア開いて飛び込め。 雑魚は無視だ。道は覚えろ。ラストのACはパイルで十分。
>921 EN出力の半分以下でも永久浮遊できない場合があるので 数値的に知りたいなと思っいまして >922 分かりました頑張ってとって見ます
最近ハマってるのは ・グレ→ブレード光波 ・構え→OB予約→グレ発射→OB発動 まぁ、3でもやってる人見た事あったんだけど、ネクサスでやってみて、その面白さにハマった。
余剰出力を増やせば良い。 それさえ出来ればタンクでも可能。
逆に聞くが、マトモなガンナーは
>>892-894 についてどう考えているのか。
Wガンナーのブレードに対する意見は「銃は剣よりも強いんだもん!」と騒いでるようにしか見えないんだが。
>>924 まさか初期のライフルと味噌で行ってないよな?
ダブトリボタン押すのメンドイからなくていい
ブレード使いたい奴は使えばいい。 弱くて使えないと感じるなら他に転向するかACやめろ。 Wトリガーの火力が高すぎてつまらないと思う奴は使わなければいい。 相手が使っても文句は言うな。文句を言うならACやめろ。 俺等が考えたゲームをやりたい奴さえやれば良いんだ。元々貴様等の意見なんか取り入れる気は毛頭無い。 フロムにはこうあって欲しい。
936 :
928 :04/04/18 22:17 ID:/CE/0Yj+
自己解決しました 余剰出力がホバーブーストの使用時消費EN以上であれば永久浮遊ができるようです
週末には有志が対戦会を開き、スレはいつも大繁盛。 数多くのACサイトが軒を連ね、日々ネット対戦が行われる。 3ヶ月に一回のフロム公式大会では多くの競合がしのぎを削る。 そんなACは出ないかなぁ・・・
なぁ。 わざわざ騒ぐのやめないか?
>>937 AAの次がNXで、かつ仕様を考える時間と調整する時間が十分にあれば可能だったんだろうけど。
3〜SL間の超冷却期間が結構キてる。
>>931 確かに今回のブレードは弱すぎな気がする
ネクサスぐらいの能力ならブレホがあってもいいと思うし、
ブレホなしなら消費ダウン、長さうp、横の判定をしっかりするぐらいしてもいいと思います
公式でもなんでもいいから 地方での大会をもっと増やせヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>939 お前は本当にユーザーの意見を取り入れた方が良いと思ってるのかと小一時間(ry
>>943 いや、んなこと言ったら会社的にどうよと思ってw
ここで、また、ループか
もう、いフロムに対する意見は いいゲームを作ってくれ だけでいいじゃん。 何を議論する必要がある。
もまいら「ミサイル性能再テスト」の出し方を教えてくださいヲながします。 テンプレも攻略本も読んでも、攻略サイトを幾つもハシゴしても・・・分からないし出ないんでつ・・・
テンプレサイトにはミサイル性能テストをやれと書いてあったが、 漏れはミサイル性能テストを放置しておいたら後で出たよ
ミサイル性能テストをスルーすればよい。
漏れも放置してたら出たが。 というわけで次スレよろしく
ほっとけ。どうせブレード最強房が 喚いてるだけだ。 グダグダ言う暇が有ったらネクサスなりの ブレードの使い方でも研究しろや。 昔の奴らは皆そうしてたんだしな。
次スレタイトルどうすんべ?
【ブレダー】みんな仲良くアーマード・コア102【ガンナー】
【どっちも】【死ね】
マテ、喚いてるブレーダーって1人だけだろ
【俺達の】アーマード・コア102【カラサワを返せ】
【未確認】アーマード・コア102【浮遊快感】
>>952 同意。文句たれたりするより先にすべき事がある。
とかいいつつ、やっぱりエネ大量消費が枷だワ……。
FLEETと月光併用してる俺が言うのも何だが。
初心に戻って 【レイヴン】アーマード・コア102【企業】
【どっちも】みんな仲良くアーマード・コア102【死ね】
【パイル】みんな仲良くアーマード・コア102【パイル】
【人格叩き】くアーマード・コア102【厳禁】 人の話を聞かんからループになるんですよ。
これしかねぇだろ。 【己の信じた】アーマード・コア102【道を行け】
【昨日の友は】みんな殺伐アーマード・コア102【今日の敵】
【タイヤが無くても】アーマード・コア102【歩行戦車】 そういやFMには四輪レッグあったなぁ
【ループ・ザ】アーマード・コア102【・ループ】
【そんな機体で】アーマード・コア102【勝負するつもりか?】
【スレ大破壊の】アーマード・コア102【予感】 次スレマダー?
【アーマード】イレギュラー多発102【コア】
【蟲は】アーマード・コア102【お腹いっぱい】
【うるさい】【もうやめろ】
【時は】アーマード・コア102【金なり】 次は某Tが余計な事する前にはじめから鍋にしとけ、フロム。
某Tを叩く前に某社長を叩くべきだったな俺等。
【ジャック・O】アーマード・コア102【萌え】
ネ申さまはほとんど寝てないらしいから酷い事言うとそれこそホトケなっちゃうよ
>>976 時間采配のミス以外特に叩きポイントが見当たらないんだけど…
つっても、采配も内部事情に明るくないと文句も言えないか。
はじめから鍋にやらせてれば。
ホストがどうとか言われてスレ立てできんかった… 誰か頼む
時間采配以前に人選が…
OKまかせろ 逝ってくる
レイヴン!スレが交戦中 救援を!
>>952 色々やったが俺はもう諦めた。
いつかブレを対戦でガンガン使う神がムービーでもうぷしてくれるまで
W鳥で遊ぶことにするよ。
ありゃ、まだ埋まってなかったか。 うめうめ
「ちょっと増やしました」だそうだから、多分通信対戦サイトでも加えるつもりだったんでしょ。
アヌビスやったあとのAA、どっしりとして鉄のにほひがぷんぷんした。 どっちもいいね。 ストレス発散にアヌビス、 じっくりのAC。 俺はこの2つのゲームに出会えたコトをアモーに感謝する。
1000
1000はいただきますよ
>>990 あぁ、そうか。よく見たら>1が過去ログのみ、2つ目で関連リンクに分割してあるな
(*´佃`)
埋め
998 :
次スレ1 :04/04/18 23:42 ID:GDYn9f3w
二つ目を書き込む前に結構たってしまった… レス送信できない状態だったとはいえ…不甲斐ないです。 とりあえず追加した内容は他スレのいくつかとテソプレサイト二つ これだけです…
おしり気持ちいいぃ〜
ズサー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。