【Xbox】 NINJA GAIDEN 第21幕 【忍者龍剣伝】
2
2げとしたらしい
4 :
なまえをいれてください :04/04/11 10:29 ID:OSSiX7x4
え?3だろ?
52
1くん、ごくろうであった。
9get 1otu
10 :
なまえをいれてください :04/04/11 17:24 ID:Waktj/iB
あげ
しかし、アマゾンとかのレビューで「どうやっても進めない」とか「5面で投げた」とか 載ってるけど、どんなヘタレゲーマーやねんと思ってしまう。 俺もアクション下手だけど、慣れれば余裕で敵瞬殺できるようになるし。
最近の「ゲーム」はボタンをただ押すだけのが「ゲーム」だからね 無双なんかは片手でもクリアーできるしね
>>12 無双も好きな自分としては
こうやってバカにされるのは複雑な気分だ
スマン、バカにしてるわけじゃないけど・・・ いや、おれも好きだよ無双。簡単だし人をなぎ倒せるし。 ただ、アクションゲームとしては褒められたもんじゃない ストレス解消ゲームって感じ
悪いが俺は無双のどこが面白いんだか分からない・・・ スレ違いスマソ
しかし作り手もツライとこだな、殆ど無敵モードと言えるぐらいの イージーモード付けなきゃ文句出るって。 鬼武者みたいに何回か死んだらイージー出る仕様とか見てると 苦肉の策強いられてんなあって感じする。
根性が無いんですよ、根性が 自分で買っておいて出来ないとすぐボロクソいう 俺は無双もニンジャガも持ってるが、どちらにも違うおもしろさがある 無双の感覚で忍者やらないし逆もしかり まあろくにやらずに批判ばかりしている人は損をしていると思いますがね
続編は絶対リュウじゃなきゃやだな〜 あやねも続投で、今作と同じ扱いで。 間違ってもハヤテやかすみは出さないで欲しい
でもさ〜 この世界をリュウだけにうろつかせるのはもったいない。 どうせならみんなでうろつきたい。
20 :
なまえをいれてください :04/04/11 20:54 ID:VAY2KEYQ
こんだけ売れてないのに続編なんて出ると思ってる馬鹿がいるとは・・・ ま、次はいつも通りエロ路線でいけば何とかなるかもね。 痛もプライド捨てていつも通りやればアホなエロボックスユーザーが買ってくれるって しってるだろうし。
だすっていったんじゃねーの?板垣が
めちゃ売れてるし。
23 :
なまえをいれてください :04/04/11 21:01 ID:2O/DqOhM
作りますよ、とは断言してましたよ。 ただ、XBOXかは微妙ですが。次世代機のどれかでしょう、ほぼ間違いなく。XBOX2が一応濃厚ですけど…
24 :
なまえをいれてください :04/04/11 21:02 ID:hm4almv4
忍者外伝はクリムゾンティアーズと似たゲームですか?
25 :
なまえをいれてください :04/04/11 21:19 ID:t72iiDMd
忍者=3D武器格闘アクション アドベンチャー(シングルキャラ) クリ=3D武器格闘アクション ダンジョンRPG(マルチキャラ) 3D武器格闘アクションの部分が似てる。
ゾンビが本当に糞 相手がばらけるまで待つのすっげえめんどくせえ
しかしあんな風に口元を覆ってたら、呼吸がしづらくてかわなんな。
28 :
なまえをいれてください :04/04/11 21:23 ID:Hv9wkcDL
>>26 まず弓グールを倒せ。
それから着地Yなどでまんべんなく首を落とせ。
そして一番群れから離れている奴から1匹ずつ料理。
龍剣だったら1匹に対してXXYYBXXYYB・・・でハメれる。
1匹を攻撃している間、周囲に対して注意を怠るな。
エッセンスが出たらガンガン絶技を使おう。
ピンチの時は迷わず忍法を使おう。
これで楽勝。
>ガードするとハヤブサを正面から見た視点に強制転換する謎仕様。 ん?
俺はゾンビ大好き。 ゾンビ殲滅戦後は疲労とともに爽やかな笑顔で歯が輝く。
>>30 こーゆーのを読むと、自分と一緒のゲームをやっているのかどうかが不思議に思えてくる。
ニンジャガって実はイッパイ出てる?
このゲーム、剣を持ったBuffy The Vampire Slayer(初代)っていう気がした。
アルマの脳みそ どこいった
ゾンビなんで一匹ずつ倒さなきゃいけないと言うのかわからん。 群れに突っ込んでまとめて切り刻んでも、注意して全員の動き見てれば ダメージ受けずに立ち回れるじゃん。
ゾンビには龍剣でダッシュXXで群れに突っ込むのが気持ちよくて好きだ。
そういえばベリハのゾンビ100体撲滅には死ぬほど苦戦した。 回復使わないってポリシーがあったにしろ、ムズイ。 さすがに群れにはちかづきにくかったな。 一撃が重すぎ。 でもフレイルの絶技はすごいね。 最後の一撃だけでもゾンビ一体倒しちゃう。 うまく言ったら四体とも。 絶技はフレイル最強で決まり。
ゾンビ百匹も出てくるとこあったっけ? 結構多かったなぁってとこはあったけど。 フレイルの絶技をピンクのすばしっこいやつに当てると みじん切りやなw
フレイル最強説浮上 理由:絶技が強い、コンボ数を稼げる、絡鉄が強い
乙live何かはじまったか?
>>30 それは魔牙霊だろうと。。。
若しくは、それ書いたヤツ、他のゲームと勘違いして
ガードしようと思ってRトリガ引いてたりして。。。
(=ガードできてない)
>>43 いや、俺も場所によってはそうなったような気がするんだけど…。
風車手裏剣が届かないくらい遠い間合いで相手の飛び道具をガードしてたらそうなった。
今思うと、壁を背にノックバックしていったからかもしれんが。
ちなみにハードでクリア済みなので
>>43 のようなヘッポコな理由ではないぞ。
化石龍戦の時もあったな、そんな現象。
アルマでもなるでしょ 壁背に追いつめられて強制主観視点
ヘタレでございます。アルマ倒すのにアイテム総動員… 化石竜も風車でチマチマ… 2匹目のタコの後に飛鳥返しの連続するのが わからずうろちょろしてた(・ω・) はい今日はここまで。
>>46 しかもそういうときに限ってリュウがクリップアウトして
消えてること多くない?
化石竜戦の場合、リュウが画面外に行ってしまう事もあるね(噛みつき避けた時とか)。
ニンジャガやり始めてから、それまではハヤブサと呼んでいたのに 今ではリュウと呼ぶ様になってしまった。
↑それでよいのだよ
この前、弟のプレイを後ろで見ていたらグール殲滅戦で一度だけグールをXYで浮かせたことがあった。 あれって何か条件あるの? 飯綱落とし決めてぇ。
>>52 トドメの一撃に吹き飛ばし技を当てると、グールやガルラでも吹き飛ばす事が出来るんだけど、
それと同様に、浮かせ技でトドメを刺せば大型の敵でも浮かせられるのかも。
>>53 一度だけ、カニレーザー相手に出した真龍剣の絶技が
【浮かせ⇒空中連続残像攻撃】全部ヒットしたことがあったんだが、
それが条件だったんすかねー。
すみません、質問なんですけど… リュウ・ハヤブサって漢字でどう書くの? 1)隼龍(龍剣護ってる位だし) 2)隼竜(特に意味無く) 3)隼柳(意表をついて) …もしかしたら、なんどか褌ネタで「隼流」って出てるけど、 隼流忍術とかそういう意味じゃなくて、あれが名前なの…?
忍者の起源は韓国
人類の起源は韓国 地球の起源は韓国 ビックバンで最初に発生した物質は韓国
>>55 隼流が名前とかって考えもしなかった。
君、頭良いな。
ノーマル1週目クリアしたんだけど、2週目やる際に難易度変更は出来ないのかな? ハードでやりたかったんだけど。 ニューゲームからやるしかないんだろうか。
60 :
55 :04/04/12 13:41 ID:2RerqX2T
>58 いやぁ…それ程でも…。 でもなんか馬鹿にされてる気分(´・ω・) 名前の漢字が気になってるとこに同音の隼流が出てきたからなんとなく…
61 :
なまえをいれてください :04/04/12 14:48 ID:tosCQZmb
龍剣を継ぐ者(当主)が代々ハヤブサの名を受け継ぐ決まり。 名前よりも「ムライの向こう傷」の訳がとても気になりますな やっぱりあの向こう傷が黒龍丸を求めた理由なのかね?
62 :
なまえをいれてください :04/04/12 14:51 ID:v7t9wo4q
昨日久々にやってみたが、やっぱりおもしろい。 ノーマルだと敵が味気ない、とさえ思えた。 体が憶えてるっていう感覚はいいですね。 live配信マダー
ベリハクリアした!ラスボス戦、回復薬無しで倒せたよ すげー心臓がバクバクしてたよ、戦い終わったとき。
今日買って来た。 白忍者に苦労しつつもムライさんのとこまでたどり着いて早3時間・・・・ 漏れ分ったよ。 漏れのリュウの中身はスーパー忍者なリュウ・ハヤブサなんかじゃない。 所詮部活レベルのダメ忍者、浜渡浩満だって事が。 さあて・・・・G子のイベントにでも逝って来るか・・・・
俺的にムライはゲーム中最強。 アレさえ越せればあとはなんとでもなる。 壁に向かってジャンプ→Y→当たってもガードされてもごろごろで逃げる コレで何とかしてくれ。
初プレイでムライが強いと感じるのは、 あの時点ではリュウ自身もハマー状態、 下手すりゃハマーより弱い状態だからって理由もある。
>67 俺も昨日、ハマー初挑戦だったんだけど、あのボコられ方はもうただ笑うしか無かったよw おい、おまえホントに1面ボスかよ、と
攻略本って出てます? Xboxもソフトもまだ買えないので、攻略本だけでも見たいです。
ハマーってなに??
>>70 エンターブレインからでてるよ。
でも評判よくない。俺はソフトバンク版を待つ。
既出だったらすまん!
ちょっと前にスカラベって何?
てあってずっと引っかかってたんだが。
これだった
http://www.scarab-jp.com/ なつかすぃなぁ。
Xbox公式のリストにはあるが選ぶと削除されているようだ…
汚点ということか?MSよ!
すれ違いな感じだが「スカラベ」つながりで。
>70
攻略本 EB版はスカラベは「自分で探せ」と書いてある。
攻略本にまで突き放された。
ダイナソーはかなりの良作なのに・・・
俺的にはツインナメクジがきつかったなー 弾うってくる(よけなきゃいけない)のと 倒れる(攻撃チャンス)のの予備行動の見分けがつかなくて。 しかも忘れてころに食いつきにくるし 飛燕でいくと感電するし
76 :
55 :04/04/12 20:50 ID:2RerqX2T
>61 あっ! 隼って苗字かと思ったけど、そういわれれば名前か…。 じゃあ苗字がリュウだね。 多分龍だろうな…。
粒・爬養父娑
いや、名字だろ。親父を考えても。
>>75 俺はかみつきに来させて大ダメージを狙ってたよ。
79 :
55 :04/04/12 20:54 ID:2RerqX2T
ごめんsage忘れorz
>>75 おれは薙ぎ倒しはガードした瞬間、裏風でころがって斬ってた
あとは爆裂矢。
81 :
55 :04/04/12 20:56 ID:2RerqX2T
つまり…やっぱり俺は馬鹿にされてたわけだ。 鬱だ死のう…化石龍の後を追います。
>>78 噛みつきは直線的なモーションでかわしづらい・・ハイリスク。
なぎ倒しのモーションはすぐわかるでしょ 噛みつき対策は穴から出てくるとき転がっとけばいい 2匹の時は良いけど1匹の時のカメラの斜めさがムカツク
オジサンイカッチャウゾ
なぎ倒しはタイミング合わせて裏風すれば触れずに完全に避けれる。 その跡にダビラでXXY。噛み付きは気付きさえすれば、どこにいようと裏風+ジャンプでよけきれる。 その後ダビラのXXXXXYが全部入って3分の一削れる。是非とも常に真ん中に立っておくべき。 水に顔突っ込んだ時もXXY。 ベリハで確認済み。
>>82 そうかな?それだけに集中してればかわせるもんだよ。
一応この作戦が一番楽に倒せたんで…。
動きが止まった所をダビラでザッシュザッシュやるのが気持ちいいのだ。
木刀楽しいな。シンプルさがいいぜ
木刀は威力少なめでいいからもっとテクニカルな武器にして欲しかったな。 敵一匹をずっとスパンスパン殴ってられる様な感じで・・・
さっき始めたばかりなんだがスカラベって「小さなメダル」みたいな積みたて型? 2個手に入ったんで考え無しに交換してしまったんだけど、一度に多く持っていけば より良い物が貰えるってのならやりなおすんだけど。
90 :
なまえをいれてください :04/04/12 23:18 ID:Avv1GgOz
>>76 オトッツアンはジョウ・ハヤブサ
錠? 条? 譲?
>>87 現在、木刀のみでノーマルのアルマと格闘中。
転ばす技が無いから、投げ二種とサマーを空かした隙に斬りつけるぐらいしか攻撃の手段が無い。
ベリハのアルマ並にキツいけど、それがまた面白かったりする。
>>91 ありがと。コレで心置きなく飛行船の銀色デヴと闘えます
今日中古2000円で売ってたから買ってきた! アイテム購入とか強化とかマンドクセ… 体験版は美味しいとこどりだったか。
まだ1週目だがザコが変わるたびに苦戦するヘタレなわし。 ロケットランチャ〜調子ノンなボケ 畜生…
>>95 店に頼らず(アイテム購入&武器強化無し)に進めるのも
楽しみ方のヒトツだぞ。
>>92 倒せたらどうやって倒せたか教えて。もちろん忍法ぬきで。
ぼくちんは諦めました
やっとベリハクリアしたよ。一番きつかったのは騎馬武者軍団だった。 アルマ第一形態は忍法ゴリ押しでなんとかなったし、その他のボスも ハードとそんなに変わらんかった。
>>98 今の所、半分ぐらいまで減らせたのが最高かな。
何せ、木刀の威力がショボすぎて、200発近く攻撃しないと倒せそうにない。
矢のストックがあれば体力削るのに使えるんだが、既に弓グール相手に全段消費。
手元にある回復薬は小4つ、大は(触手のバケモノに大苦戦した結果)ゼロ。
攻撃チャンスとしては、
1.近づいて投げ(地上)を誘い、裏風で避けてXX→XXをたたき込む
2.サマーをガードしたらガーキャン裏風で近づき、XX→XXをたたき込む
3.走りYの空中二段蹴りが何故か良く当たる(空中の場合も、低空にいれば結構当たる)
4.投げ(空中)の隙に、ジャンプX(土星斬り)
XX→XXを途中で空中に逃げられた時、そこから投げでの反撃に注意。
空中にいる時はとにかく我慢、地上に降りたら接近戦。
もっと攻撃チャンスが作れたらなあ……。
間違ってEnter押しちまった。 なによりキツイのは、ch12以降の雑魚敵。 炎の洞窟に出てくる怪獣に食われたら体力半分だもんな。 カニ野郎の投げとビームもウザすぎ。 でもなんだかんだいってベリハ歯応えあって面白かったよ。 これから挑む人、頑張ってください。
102 :
55 :04/04/13 08:09 ID:pbmrJe2N
>90 その一言で余計解らなくなった…。 リュウが苗字ならオトンと苗字一緒のはず? オトンは山籠りで死んでないはずなのに、隼の名を継いだ? 黒使大兄閣下の中の人は「龍の忍びよ」と呼ぶ。 もうワケワカメ。
1
ベリハをノーダメージクリアしてやりこみに送ってやるぞ! いつか。
でも、だれもその凄さをわかってくれないと思う>ファミ通読者
>>102 「リュウ」が名前で「ハヤブサ」が苗字であっている。
リュウの父、ジョウは隼流忍者の頭領。
「龍の忍び」とか「龍の忍者」とか言う呼称は、大本のFC版の設定によると、
太古の昔、邪神とその一族(黄泉一族)を滅ぼし、封印した龍神の末裔が、隼流の一族
だから。龍剣は、龍神の末裔たる証。
もっとも、FC版ではラスボスの一つ、鬼面夜叉(姿かたちはド−クとほぼ同じ)に
改造され、命を落としたジョウが健在だから、XBOX版で、この設定が使用されて
いるかどうかはわからない。
分からない。
NINJAGAIDENは龍剣伝1の前のハナシだって
忍者ってのは「スパイ」なんだよ。 本名なんて有って無いようなモンなの。 だから、「リュウハヤブサ」ってのはコードネームみたいなモノ。
何かアタマ弱いのがいるな
本名:越前康介 コードネーム:コンバットえちぜん
111 :
なまえをいれてください :04/04/13 22:40 ID:lW8FvOeO
このスレまだありましたか。
ベリハやっぱり苦痛。電気デブは倒したが、チャプ4からしんどくなって やめてもた。 ノーマルがいかに軽いか良く判る。
GAIDENの皇宮最上階で出てきた邪神像って 龍剣伝の二つの邪神像と関係あるのかな
なんか中盤あたりの神殿の敵とかアルマを見て そういえばこれって龍剣伝だと思い出した ていうか完全3D化で全く別物のアクションになってて 里や近代的なものとかもSHINOBIでなれちゃってたから 今の今まで忘れてたよw まぁ竜剣伝も十分近代サイバーみたいな感じだったけど グロイ敵を見てやっと実感が湧いた感じ 今チャプター9なんだけど 後半龍剣伝らしいグログロな感じのステージあるの?
115 :
なまえをいれてください :04/04/14 00:47 ID:jk7oRKiD
>>113 ヴィゴル神に力を貸していた黒竜の姿を模したのが邪神像で
リュウが黒龍丸を最後○○しちゃったせいで黒竜の封印が解けて
1の世界につながるというのはどうか?
ん
118 :
此処の1 :04/04/14 09:53 ID:o/4FpdyZ
インプレスGAME Watchのニンジャガサントラプレゼントに当選したよぉヽ(゚∀≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡∀゚)ノ ♪
ちょっとまえにノーマルでようやくクリアできました。 つきましては、ひとつどうしてもわからないことがあるのです。 さんざんがいしゅつかもしれませんが、だれかしんせつなひとごきょうじゅください。 それは、てちょうシリーズのページのめくりかたです。 つづきがありそうなのに、どのボタンをおしてもめくれません。 すけろくのにっきのつづきがとてもきになります。 もしかしてこれってバグか何かですか?
下押してスクロールするんじゃないの?
>>118 このヤローw
っていうかぶら下がりで下に降りる時のキーを下に押したのに右に進みまくる
挙句に左に進んで溶岩落ちまくりw
前にアナログキーがデジタル方向っぽいっていうのは直せんもんか。
>>121 俺は溶岩の所では、Rトリガー押してから降りてたよ
Rトリガー押すと、真下で降りれるようになるので。
sofmapから初回特典らしきものが届いたけど激しく要らないな・・・
>>120 なるほど、みなさんのニンジャガではそれで問題無いわけですね?
やっぱりバグかなー
>>124 コントローラをポート1に刺しなさい。
バグd・・・いや、仕様です。
うちにも祖父地図特典の本とフィギュアが来た・・・ こんな内容なら来なくても良かったのに、とか思った次第('A`)
「The History of Ninja」って本のこと? 正直、忍者の歴史というより水着写真集・・・
人形は要らないけど、本はちょっと嬉しかった。水着はどうでもいいけど
何で祖父はゲームと特典を配送2回に分けるんだ。 余計なコストがかかるだろうに。 一回にしてその分安く汁。
リュウって剣しまうとき鞘ぶった切ってるよな
ワシも仕事から帰ってみると祖父の特典が届いてました。やったーー!! さっそく開けて確認してみました。 言っちゃっていいですか? ショボ!
ベリハクリアして再びノーマルやったんだが あれほど苦労したアルマを回復薬使わずに倒せた・・・ 腕があがったのを実感したよ
んじゃ、次はベリハノーダメージクリアをめざしてください。
すげーのんびりやってるんでまだ1回目のチャプター8なんだが 最初で無限に稼げるようなので金も薬も尽きたしとりあえず稼いでおこうと 1時間ほど稼ぐ→うっかり死ぬ→嫌になってやめる 次の日 1時間ほど稼ぐ→うっかり死ぬ・・・・ 次の日 1時間ほど稼ぐ・・・・・ 稼ぐの自体も楽しいからついやっちゃうんだけど ただでさえ進むの遅いのに全くすすめねー
>135 すまんなごんだ
危険な稼ぎ方だな。
ムライって漢字で 『村井』 かと思ってたが、発音からして 『無頼』 なのか? しかし慣れると気持ちいいゲームだな。ほどよい緊張感。 ノーマルしかやってないけど。
村井だと本気で思ってたのは日本でアンタと後2人ぐらい。
マジっすか(笑)
最後の地底からの脱出で、もうだめ。 敵との戦いなら、武器やアイテムを駆使してなんとかしてきたけど… こればっかりは打つ手なし。 おれの「NINJA GAIDEN」は、ハヤブサが黒龍丸と共に、地の底で果ててEND。 ということにしました。 攻略情報や質問に答えてくれた、ここと、攻略スレ住人に感謝。 攻略まとめサイトにも感謝。 「NINJA GAIDEN」これにて 終了。
>142 なぜ!?どこもまるで難しくないでしょーに。 単に進む道がわからないだけでしょ?もったいない。
>>142 せめて、ぶらさがっているレイチェル狙撃してからにしてw
TVのコントラスト強すぎて真っ赤で足場見えないとかだったりして…
あそこは慣れたら真ん中へんで落ちても間に合うね。
でもそこって しばらく周り見渡したり探索したりしてから あやまってセーブしちゃったりしたら 制限時間数秒からリスタートとかいうことになっちゃうのかな? 試したことある人いる?
>>146 そうなってハマッタ人このスレか攻略スレにいたな。セーブ1つしかしてなくて
その状況になったら・・・
>>142 そんなばなな・・
他のチャプターではいっぱい苦労したけど
そこはけっこう簡単にいけたよ
>>142 地形で苦労した所と言えば
俺は化石龍に向かう所だな
壁走りしまくって、何度も落ちたもんだ
しかも、セーブポイントとボスの間にあるから
化石龍に食われて、またやりなおし。
宝箱のある足場を壁走りでスルーするようにしたら
簡単に登れるようになった
ムライ=村井だろ? …後一人… 無頼じゃブライじゃねーか。ヒャド系得意s(ry
無 雷さんだよ。
ファントム無頼
武雷に一票
霧雷
>>155 それって霧幻天神流天神門16代目の頭首じゃん
読み方はブライらしいが・・
実は、ムライはかすみと疾風の親父だったのかッ!!!!
ってオチは許さない
ごめん祖父だった
>157 どっちにしてもよく知ってるな(;´Д`)<16ダイメ… もう!テクモ片仮名で名前書くの禁止!!
>>151 っていうかあのグルグル回る所ってある程度下に地面がないとジャンプしたらゲームオーバーになるのに
最後の脱出の時はあんな高さから落ちたのに死なんのはなんでだよって思うw
マンジュシュリー
何で買い取り価格が異常に安い? 他の箱ソフトに対して出荷が桁違いだから?→他機種を考えればそれは違うだろう。 定価も糞高いというのに。 さっさと終わらせて4千円程度で売る予定が崩れた。
新品がダブついてるからですよ。 ああ…ライブの内容はどんなだろう?会社でインターネットできるから自宅の回線はメール用でナローなままだからどうせ出来ないけど…
オレは引越でネット再開する前に売ってしまった・・・。_| ̄|○ 手頃な値段になってきたし、そろそろ買いなおそうかなぁ。
戦車を倒してると、攻殻機動隊SACを思い出す
おれは忍者ウォリアーズを思い出したが
漏れの腕では龍剣伝すら入手できない・・・orz
腕は上がる。 壮絶に。 プレイヤー自身の上達の幅が広いゲームは やっぱいいなあとニンジャガやって実感したよ。
game5鯖逝ってるのか? 攻略スレ見れねーじゃん
ムライはラスボスらしい
>>126 あ、そういう仕様だったのですね。
普段はポート4に差してるものですから…
やっぱり聞いてみるものですねー。
遅くなりましたがありがとうございました。
ベリハとりあえずミミズ×2までは超おもしろかった。 初プレイ時以上の達成感と興奮が味わえるなんてほんと最高。 こんだけ一本のソフトを長時間プレイして、こんだけ初めて見る映画みたいな興奮が長続きなど まず他ゲームではありえんかった。すばらし。 でもそこの地下神殿?のボスでちょっともうだるくなてきた。 ベリハはあんま一気にやらず、気が向いたら気が向いた分だけやるのがいいね。 じわじわと、一区間ごとセーブしつつじわじわと。
10周とかベリハとかスゴ杉 ノーマル2面で詰まってる俺には信じられん 絶技狙いで溜めてる最中に、馬に蹴られ、波動拳喰らったり・・・ でもプレイする度にうまくなってるような気がする (ボス戦での生存時間が延びてるだけどw)
今日、本体(中古)と一緒にニンジャガ(新品)買ってきますた。 ところが最初のステージからディスクに問題が云々と出て、五分も遊べない(´・ω・`) ディスクは見たところ汚れも傷もなく、本体は一応レンズクリーナー試し済み。 これ、本体とディスクのどっちを先に疑うべきですかね。
>>175 切り分けした方が良さそう。
音楽CDを何枚か取り込んでみたら?
177 :
なまえをいれてください :04/04/16 17:40 ID:D+pY+u5Y
>>174 2面のボスは先に妖忍を全部蹴散らしちゃえば非道く簡単だぞ。
ボス前の騎馬戦は馬の突進攻撃以外は全部ガードできるから地道にやれば何とかなる。
178 :
なまえをいれてください :04/04/16 17:56 ID:t7FNWyKI
ムライは、村井です。 あと、ニンジャガはもういいです
新ジャガ
>>174 絶技は普通に溜めるのはあんまし使えんよ。
ジャンプの着地際Yとか空中コンボを手裏剣でキャンセルして着地Yとか
すると溜め無しで出る。
181 :
175 :04/04/16 18:43 ID:muRXiX7D
>>176 三枚チャレンジして、完遂できたのが一枚だけ。
ディスク認識にすら失敗することもありました。
どうも本体のせいで決まりみたいです。
安物買いの銭失い ・゚・(ノД`)・゚・。
とりあえず返品交渉してみます……
182 :
175 :04/04/16 18:46 ID:muRXiX7D
>176 あ、それと、お世話様でした〜。
ノーマルが簡単過ぎて物足りなかったが ベリハクリアして何とかソフマップ投げ売り値段分は満足 龍剣伝あんなに必死で集めたのにいざ手に入ってもやる気しないな DLコンテンツ始まるまで封印
これで簡単すぎるならやるゲーム殆ど無いような
神龍の謎のほうが難しいよ
あれ?今ハードやってんだけど、首切り投げっていつから使える様になるんだっけ?
187 :
なまえをいれてください :04/04/16 23:34 ID:6nNm8V2D
体験版いまやったが・・・ すんごいクソゲーだな(w CD折り曲げて明日TECMOに送る
よっ、ひさしぶり。
>>186 龍剣のレベルを2か3に鍛えた後、ムラマサの店で秘伝書買うんじゃなかったっけ?
軍ゲート前で死んでる忍者でしょ
今ステージ4なんですけど これから回復アイテムなくて困ったりしませんかね?
>>191 俺は初プレー時はチャプ3で全ての回復アイテムを使い果たした。
気にせずそのまま進むべし。
なんとかなる。
ありがとうやってみます
195 :
なまえをいれてください :04/04/16 23:55 ID:VU8wz6jO
今日買ってきた あまりのつまらなさに失神した 買い取り2500也
197 :
なまえをいれてください :04/04/16 23:59 ID:VU8wz6jO
2500かえしてー
198 :
なまえをいれてください :04/04/16 23:59 ID:anwvdVKa
ヘリ戦の前の戦車2台がきつい ちなみにハードです
>>198 側によって爆裂矢で
糸冬
てか、ノーマルと同じ戦法でいける
ベリハも
200 :
なまえをいれてください :04/04/17 00:02 ID:c5IPpcUZ
サンキューべりマッチ
ベリハは先へ進むたび「もう無理。もうダメ」と思いつつ、それでも なぜか最後にはあっさりと難敵どもを撃破してきた。 今チャプ12だがここまできたら、もうあとはクリアできたも同然、ここで諦めるなど 信じられん、とベリハクリアした方々はお思いになるだろう。 だが私はここで白旗を揚げたい。その理由は氷の洞窟に入ってすぐの、魔人1匹+ 氷ドラゴン2体と闘うシーンだ…(無視して進めば良いが、それでは納得がいかないんだ)
そういや山ごもりしてた竜の兄貴は?ドークにやられたのか?
兄の人など居ない。
>201 にんぽー使えばいいじゃん
>>204 使えばいーじゃん!?
「使えばいーじゃん」とな!!??
それではゲームではなくなってしまうではないか!私は断固反対だと思うぞ!
ちょっとやってみたら、それでも可能性が見えてきたよ。しかし一瞬のミスで
命とられてしまう…いやはや
正直、今までのボスせんより断然ムズイ。
発売日前後このスレ大荒れだったから、半月くらい見てなかったんだけどまだ続いてるの?
212 :
126 :04/04/17 10:03 ID:mvjtakdi
>>172 我輩もポート1は鉄騎コンが刺さっておるので同じ現象になったのですよー
やっと入れた〜 一昨日あたりからゲーム鯖全滅してたんだよ
ゲーム鯖この間からあぼーんしてた
移転があっただけだが。
ノーマル2週目だけどおもしろいわー。 もっと楽でかっこいい戦い方が見つかったりして。 12章の溶岩のやつで、ねずみがいる棚みたいなのに飛びついて ぶら下がって横に移動していくところ、 あれ1回落ちたらもう登れなくて死を待つのみかと思ってたら、 飛鳥返しで登れるんだね。さっき知った・・。
さすがにそんな意地悪な罠はないね。 落ちて死ぬとこなら即死になる。
218 :
216 :04/04/17 12:13 ID:eQ8uwJUq
>>217 確かに、あそこだけ救済策がないのはおかしいもんね。
一週目では登れること知らずに、あそこで何度も落ちて死んだ。
ベリハの2周目以降が1番面白いな 箱に限らず今年はゲーム当たり年の羊羹・・
game6移転後かなり不安定 昨日、逝ったしな
>>11 5面で断念って?
そこまで行ければ後は早いと思うんだが。
まぁ3面で投げたshinよりましだが。
にしても、典型的な現代のヌルゲーマーって感じだな。
ていうか、根気が無いんだよね。あれば下手でもノーマルくらいはなんとかなるし。
ところで、yahooにレビューが無いのは何故?
最近は、ファミ通の読者レビューとか読んでると、必ず「ここが×」の上位に、 ・難易度が高い が来る。彼らにとって、高難易度は減点の対象でしかないようだ。 それにしても、戦国無双ですら「難易度が高い」扱いされてるのは如何な物か。
最近の若い人は「負ける」事に慣れてないんだってさ。
>>222 俺はニンジャガよりも戦国無双の方が難しかったよ。
城内戦闘がw
>城内戦闘がw 同意。 あれは苦行だ。
>>224 理不尽さがないニンジャガは、自分の腕が上がれば上がるほどゲームの難易度は下がる
まあ、絶対負けないゲームで作業のように敵をなぎ倒す…そういったゲームも、 たしかにゲーマーからすれば「おもしろいとはいえない」が、 時間がとれず手軽に爽快感だけ味わって寝付きたい、という社会人ゲーマー等からすれば そういうのもむしろいいんじゃないかな? 黙々と木を斧でカン、カンとやる作業も、作業だけどやってて気持ちいいですでしょ?? ただそういった趣味趣向の違いは理解した上で、やはり最近のゲーマーは 「すぐ負けるけど楽しい」というゲームの楽しみ方について 食わず嫌いしている感はあるな。 何度も負けて覚えていく、攻略していくゲームプレイ=やりがいあっても、時間と労力さける 人でないと楽しめないタイプ ↑こういうのが一般論になりつつあるが、決してそうじゃないと私は言いたい。 時間もなく、また努力してやる気力が無くたって、こういう種のゲーム(つまりクリアに苦労する) は楽しめるんだ。「クリアしなきゃ…クリアしなきゃ!」などと強迫観念にとらわれたりしなければなw 要はゲームとの接し方が上手ければ幅広がって得だという事だ。
わたくしなどは、ちょっとやって負けて こりゃあやり込まんとクリアできんぞ??となっても、むしろストレス等無く 「明日やったらひょっとしたら進展あるかも!」うふふ…☆と些細な楽しみが増えるので 好きだ。この先どうなるかわからん(自分のテクとか)というのが楽しくないですか?!♪
自分が楽しめていれば何の問題も無いでつ 良くも悪くも所詮ゲームだし
>>222 戦国無双もそうだが
ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズの
ダメなとこ1位に
「難易度が高い」ってどういうことよw
スーパーマリオブラザーズですら
難易度が高いなんて言ってる様じゃ
アトランチスの謎はクリアできねーぞ
って思た(・ω。)
231 :
なまえをいれてください :04/04/17 20:03 ID:ukkUfR99
ニンジャガよりもデビルメイクライのほうが絶対ムズイ。 正直ニンジャガやったあとデビルやると激むず。
>>230 最近のお子様は一発死=クソゲーなのでは?
スペランカーなんかやったら・・・
ライフ制なだけマシ。 コイツら絶対RPGとかシミュレーションと比べて難しいって文句言ってるよな。
大体RPGやシミュレーションRPGなんかは お話を最後まで見て欲しいってのもあるから 誰でも比較的容易にクリアできるようになってるんだよね ニンジャガだってやればできるようになるし できるようになるのが嬉しくなるゲームだから触ってみてほしいなぁ 彼女が俺のプレイを見て箱ごと持ってったよ ムライに20回近く殺されたけど自力で進んで嬉しがってた
豊かな時代の代償
ID:eJF91jZX ↑この人が一人で盛り上がってく様がおもろい
プレイヤーの年齢層って結構ヒロイ? しかし竜剣伝は、理不尽の塊だね 上で出てたファミ通の読者欄だったら最低点がつきそうだ。 あぁ、飛んでも 飛んでも ジェット忍者がスクロール復活しやがる 昔は親父の所まで行けたんだが、下手になったなぁ
>>231 多分ベリハはデビルよりムズいと思う。
デビルは、結局デビルスターとアンタッチャブルとホーリーウォーター
かき集めればDMDもクリアできるしね。
それに対してニンジャガは集めるといっても限界が少ない。
それだけ実力のウェイトが大きくなるわけだから。
まぁノーアイテムとかやったらデビルもなかなかだけど。
ニンジャガベリハもアイテムあれば余裕だよ 気力全開二つもあればアルマも雑魚
ベリハのヘリ戦でごろごろ転がってたら、ヘリのミサイルを矢が入ってる箱と 手前に立ってるライトの塔がミサイル防いでくれたぞ。丈夫だなーあの箱。 しかしスーマリが難しいたぁどういうことだ。漏れが子供のころはクラスで クリア出来ないやついなかったぞ・・・。 学力体力低下とかニュースで聞くけどゲームの腕前まで低下してどうすんだよ。 せめてゲームくらい上手くなっとけや・・・。
>>240 そのうち何もできなくなるなw
マジメな話、やはり根気みたいなものが全体的に無くなってきてるんだろうな。
やっぱりすぐ諦めるようじゃゲームも勉強もうまくいかないし。
ゲームの主目的が障害を乗り越えてクリアーする。から ムービーやエンディングを見るためにキャラを操作するものが ほとんどになってしまったのも大きいのでは?
まあおれはデビルよりむずかったけどな。雑魚敵でこんな氏にまくったの初めてだからさ 敵にはめられたら即あぼーんだし。体力の減りが激しいのもきつかった 無限コンテニュー。セーブポイントが沢山あったんで進行自体は苦にはならなかったけどな
だめだ。。。龍剣伝すらとれない・・・。お前ら、俺の分も楽しんでくれ。。。 っていうか、龍剣伝2,3ってどうやったら出るの?
攻略板いったらそんなこと、イッパツでわかるべさ。
ところで体力ゲージ、ちょっと見難いよね。 半分以下になると赤っぽくなってくるから、乱戦時にダメージを食らうと体力残ってるのか 残ってないのか分からない時がある。 減った分はスパッと消えるか、残り体力に関係なくゲージはずっと緑のままだといいんだけどね。
店頭デモのニンジャガを子供がやってるのを見ていたが、最初の谷で詰まってた。 次にやってた高校生も同じ所でしばらく詰まり、何とか突破したものの忍者屋敷の下忍部屋であえなく死亡。 一見さんに面白さを伝えるのは難しいゲームなのかもしれんな。 ちなみにその高校生はその後もプレイし続け、最後はムライ直前の上忍部屋まで進んでいた。 継続は力なり。
体験版置いてあるところでプレイしてる人がいると いつも見てしまうけどみんな決まってそこで詰まってるよ で、なんで詰まるかというとまず直前のクナイに気付かない。 気付いてもXボタンで読めるということに気付かない。 X[INTERACT] の表示自体を見落としてるみたい 体験版のクナイは強制割込み画面で良かったかもね まぁ製品買ってマニュアルきちんと読んで遊べば問題ないんだが ゲーマーが思う以上に一般の人はゲームが出してるサインや情報を見てないってことだ 最近のゲームがうざいくらい親切でヌルいのも仕方ないのかもね
最初の谷の、宝箱地点からのぶら下がり登りは、詰まる人は詰まると思う。 主観で見ようとしなければ、まさかぶら下がれるとは思わないだろう。 恥ずかしながら漏れも、体験版の同所では長時間詰まったw
>>248 何の説明も無くいきなりステージに放り出されると、
何していいのか分からなくなるのかもね。
最近のゲームは「まずはこうしろ、次はああしろ」なんてのが普通だし。
>>249 同じく俺も詰まってたw
んで、真・龍剣使えるのにザコ忍にやられまくってたし、ムライにも散々やられるし、
「俺には向いてないんかな…」と絶望したものだった。
それでも、いつしか無限部屋でカンスト出来る様になり、ムライをノーダメージで倒せる様になり、
本編ではノーマル三周にベリハ二周して、
今はノーマルを木刀プレイ中(相変わらずアルマを突破出来てないんだが)
正に継続は力なり。
それにしても、体験版で飛燕や裁き技が使えたのは、今思えば反則レベルだったな。
漏れもアゾビットの体験版でプレイした時崖で詰まったw。 友人も詰まってた
ひさびさにニンジャガ起動したらロードなげぇぇ
このゲームあやねの役ってどんな位置付け? ちょびっとしかでない?
3週目にしてやっと龍剣伝そろったぜ〜、ウホッ。
256 :
なまえをいれてください :04/04/19 14:13 ID:VEtClypZ
店頭デモで落とし穴の部屋と洞窟を いったりきたりしてるのをみて最近めずらしい 詰まるゲームなんだとわかり買うのを止めた。 ゲームなんぞで悩みたくない漏れには 体験版サマサマだった。ありがとうテクモ。
攻略関係で悪いけど、攻略本買ったらドーク戦の後、ガルラ60体倒すと 九字神珠が手に入るとこでチャプ13以降ガルラが何度でも復活するため 何度でも九字神珠が手に入るとなってるんだけど、これ間違いだよね。 それともなんか条件あるの?
漏れはエロバレーでザックからもらったニンジャガのデモテープ見て感動して購入決めたんだが、あのテープの中のステージやザコ敵の一部、実際には使われなかったな。デモシーンだと壁走りの連続が神だった記憶がある。
>>258 暇だたんで今見たら既出やけど収録されなかった惜しい場面とかあるよな。
壁走りは結構期待してたけどちょっと効果的に使われてるのが少なかった感じかなー。
あと虫と戦ってるシーン見たけど、俺は飛び掛られると防御かジャンプでかわしてたのに
デモでは蹴ってダメージくらわんようにしてるな、いい事みた。
260 :
なまえをいれてください :04/04/19 16:05 ID:iZXwpVa/
>>258 最初のデモ(リュウが鉄塔の上にいる)のはなかったけど、
デモテープのステージ、敵ともに全て製品版にでてたよ。
261 :
258 :04/04/19 16:50 ID:+pPVhtua
>>259 おお、そんな回避の仕方があったのか。俺も見てみる。
>>260 壁のあちこちにへばりついた虫の印象が強いんだよな、デモテープ。そのせいか、製品版とは違う敵に見えたのかも。
やっべー。ニンジャガ難しいがおもしれー!買ってよかった。 つーか、グラフィックすんごいね。これ。
続編出てほしいよなぁ ニンジャ龍剣伝3作をニンジャガシステムで超リメイク
俺もエロバレーのデモテープで購入を決意した
ベリハも2週目だと簡単だな
レイチェル使わせろよ。
ノーマル2回めやってる俺はヘタレですか? しかし1回めでやり直ししまくったところが難なくいけちゃうね。
>>257 そんなデマ書いてあるのかよ、致命的だな
このゲーム、せめて、1、2面くらいは、ほぼ無抵抗な敵だしてやれよ、と思った。 ムライとか、騎馬武者なんて、1面2面で戦うレベルの敵じゃない。 こいつら倒せるようなら、これから先、大丈夫ですよ、という意味なのだろうが。 泳げない人を、いきなり沖へ連れ出し、海に叩き落として、竹刀でどつき回しながら、 泳ぎを覚えさせるって感じのゲーム。
だが、それがいい
>>269 そこまで酷くはないんじゃないか?せいぜい
『一応足がつく程度の深さの100m四方のプールのど真ん中に置いていかれる』程度
ではなかろうか。
なんにせよ、
『5〜10m四方で深さが1mも無いような幼児用のプールで浮輪使って遊んでなちゃい』
とか言われるより断然楽しい。
まぁ、その辺も、人によるんだろうけど。
メトロイドプライムがこんな感じに仕上がってくれれば・・・orz ジャンプがスクリューアタックに見えてしょうがない
1,2面が難しいというよりも 主力技が全部使えないのがつまんない 体験版の1面無限沸き部屋は楽しかったのに 製品版は戦わず素通り
ノーマル一週目でやっとこさっとこチャプ15ってとこなんだが さっきからピラニアに殺られまくり…回復してる暇がない…ここまでで最強
275 :
なまえをいれてください :04/04/19 22:49 ID:gtBqytGn
>>274 忍法火の玉バリアとフレイルで回復ゾーンになります。
正直、アレにレベルがあったら俺は3にした。
氷と雷を2で止めてでも。
ピラニアいっきにかかってくると痛いねぇ つか、ピラニアとかちょっと綺麗で感激。 あんまり手抜いてないねこのゲーム。 難易度これで高いっていうやつはおかしい。 つーかやっぱこのゲームは神ゲーに近いわ。 悪い所はやっぱ、オリジナリティーがないのと グラフィックのセンス(重要) エッセンスのシステムが某ゲームっぽいのが一番辛い。 俺:このゲームおもろい。(携帯でとった動画みせる) 友:ああ、鬼武者2? 俺:違う・・・。
だめだ。茶ぷたー12の最初のスイッチの謎がとけん。 まとめサイト見てもダメな僕はへたれ決定で。
>>278 そこは、あまり考えすぎるな!攻略頼らん方がいいとこかも。
そんかしアイテム類とろうと思ったらちょっと苦労すっけど。
俺もまとめサイト読んで理解に苦しんだが、普通にやってたらいけた。
一周目で「フレイルは使えない」という印象があってほとんど使わずいったので 二周目で「可能な限り全てフレイルで」って進め方をしたんだが これめちゃくちゃ使えるな ひょっとしてごく一部のボスのぞいて最強じゃね? 慣れると飛燕より頼れる 一周目で苦労した爪とゾンビ兵がラクになった
俺はクリアした後に攻略見たんだけど ちゃぷ12の足場は違うやり方でクリアしてた。
飯綱落としが無くなるからなぁ。 龍剣の次に使用頻度の高い武器ではあるけど。
>>280 俺はダビラ等の大型武器でも似た様な事感じたな。
最初は「出が遅いし隙デカいし使いにくいなあ」という印象で全然使おうとしなかったけど、
いざ使いこなせる様になると、あの破壊力に虜にされた。
284 :
274 :04/04/19 23:34 ID:d98IE0M/
>>276 忍法繋ぐのがうまくいかず、あらら、あららとか言ってる間に全身に喰いつかれて
護符あっという間に三つ無くなり、ゲームオーバー アホみたい
ればがちゃしろ!
ライフ一個分も削られんうちにほどけるはず!
>>281 漏れも。だから宝箱の取り方がワカランかった。
>>283 俺もだ。
慣れてくる程ダビラの使用率が高くなっていったな。
ところで、発売前に板垣が「全ての武器を全開まで鍛えられません」って言ってたけど
出来るよな?
俺、まだノーマルしかクリアしてないけど、ハードやベリハだと武器の取捨選択が
必要になってくるのか?
出来るね。 バランス変えたのかな? 当初は武器鍛えるの馬鹿高かったのかも。
ダビラはLV3に鍛えてX連打後Yの技だけ使えるね。 あの技を知ってると赤恐竜とか紫ゾンビとか大分楽に倒せるようになる。
買うかどうか悩んでんだけど、 時間無い人にも楽しめる?
ればがちゃだけどA連打は効かないみたいだよ 即刻で抜けれるときと抜けれないときがあったから ガチャ抜けできないんかな?と思ってたんだけど X連打なら即効抜けれる ダビラはボス戦で→Xでゴソッと体力奪うのにハマりますた
天衣無縫が一番しっくり来る 体力点滅時のスリルと破壊の快感と言ったらもう・・・ その後9割くらい死ぬけど
292 :
なまえをいれてください :04/04/20 00:13 ID:QPHEeXIQ
>>284 ピラニアはフレイルと雷。
フレイルでXを数回入力後、コンボ中にY+Bを連打しておく。
コンボ中は無敵だし、途切れた瞬間に術発動で食いつかれることもないよ。
雷がLv3だと更に楽。
>>289 セーブポイントはこまめに出てくるので
長時間ゲームに拘束されることはないが
初プレイではノーマルでもかなり歯ごたえがあるので
「買ったゲームは絶対クリアーしてやる」っていう
信念がないと挫折する可能性がある
が、それを越えて1回クリアーすると何回でもだらだら遊んでしまう。
味が出まくるスルメゲー。
正直言って、ノーマルが一番難しかった。 …カニビーム殲滅戦以外は。
295 :
274 :04/04/20 02:47 ID:GsWgwHNS
>>290 レバガチャってX連打だったんだ。Aばかり連打してた。どうりで抜けられないはずだ。
>>292 ピラニアに雷使えたんだ。やってみたらすごく楽だった。サンクス
>>291 今ベリハの2回目ドークだけど、死にかけで空中コンボやったら
体力の半分くらい喰らわせたよ、びっくりした
でもそのあと死んだ・・・
ゲオで\4100で売れたよ。 結構高値で安定してるね。
298 :
278 :04/04/20 13:00 ID:nkVIRhxK
いけた!ありがとう!!
299 :
なまえをいれてください :04/04/20 13:18 ID:UtKkEJAk
このゲームやったら他のゲームが糞に思えるな。神だよ。 このゲームのために箱買ってよかった。続編キボンヌ。
俺もこれを遊んだ後やるゲームに困った。 とりあえず、フリーダムファイターズと シューティングばっかりやってる。
動きの良さでニンジャガに匹敵するアクションが無い。 とりあえずDMC3を待って見るか。
俺、クヮルテットやるつもりだ。 ユニ&メイの親爺になって馬になったり髭攻撃ができたらもっと売れるんだろうが 実際できないから、ロリコンの人が買うだけだろうな オルタやクリムゾンスカイよりも宮崎本人やファンにPRできるゲームを持って来いよ
303 :
なまえをいれてください :04/04/20 14:59 ID:SiqTRoJV
デウスエクスに期待大。プリペル日本語版も出してほしいところ。
そういえばふと思ったんだけど、水面走りって使ってる?
2面で一度使ったっきりだな…
306 :
なまえをいれてください :04/04/20 16:50 ID:o6zwhQZz
クリア直後にアマゾンで注文してたダイナソーハンティング始めたが、 忍者の2割くらいの時間でクリアしてしまった。 このゲームには相当鍛えられました(ノーマルクリアの2周目だが) ベリハってどのくらい難しくなるの?
VERY。
308 :
なまえをいれてください :04/04/20 17:13 ID:c6QTDAaZ
>>308 そんな風に書くからプゲラが沸くわけだが。
310 :
なまえをいれてください :04/04/20 17:30 ID:LHvYI2uv
神ゲー確定ですな。
スーパーニュースでニンジャガの曲が
日本でコンシューマー向けのゲーム開発してるヤツにプレイを義務化したい。
313 :
なまえをいれてください :04/04/20 18:01 ID:4e6CO0Ws
DMC3はコレを参考にしてほしい ノーマルまたやってみて、アルマ戦まで一度も回復薬使わんかったよ・・・ なんか、怖いくらい腕があがったなぁ・・・
おめでとう、いやありがとう板垣とやら。ただし続編はイージーも いれたほうがいいかもよ。外人ですらコントローラー投げたとか書 いてあったし。稲妻ワームが二匹きたときはさすがにキレかけたし。 最高のアクションなんで人それぞれにとって最高のプレイ環境をぜひ 考慮してほしい。こだわりあるのもいいけど日本で売るにはこうゆう 部分も必要でっせダンナ。
続編はとりあえずアメコミ調のデザインをどうにか汁 あとは完全にお任せしまつ
ベリハ一週目だけど最後の塔で、下の階に引きずり落とされた! 悔しいけど初体験でちょっとうれしい。
次回作作るならプレイ時間水増ししてるアドベンチャー部分を無くしてください
・・・・・次回作はもっとエロを・・・キボンヌ。。
エロイラネ
レイチェルって米倉涼子?
エロあってもいいけど餓鬼臭い安易なエロは簡便な 正直板垣らの精神年齢を疑うな。厨房じゃあるまいし
安易じゃないエロってどんなだ。 ナインハーフ的マニアックに攻めろと?
女イラネ
ヌルヌルレイチェルだけはガチ
>>324 あれで抜いた奴っておるのかな?近いうちにレイチェルのエロ同人誌とかも見れそうだけど。
女はいる。 恋愛はイラネ。
>>325 さすがに抜きはしなかったけど、はじめてみた時は目が釘付けになりますた
体術を駆使しなければ進めないところがもっと欲しかった。
続編を作るなら非常に露出の少ない服(3のラストで着ていた野戦服とか)を着たアイリーンを 使用キャラで リュウとアイリーンをステイジごとに交互に使うとか
俺はリュウのみのがイイと思う 今回みたく一人を作りこんでくれれば十分 極めがいがある
こないだ試遊台見かけたけど、 「遊ばないと、損するぞ!」とか書いてあって笑った。
昨日頼んで今日発送、 明日の午後から木曜日の午後まで久々に暇なので、 忍者忍者します。 しかし、ハヤブサの声優さん・・・ 忍者役多いね。
>>308 「もう何も言うな」って俺が付け始めた文句なんだけど、もう他の場所で二回も見ちゃった。
結構引用されてるのね♪
ちょっとうれしいな。
334 :
なまえをいれてください :04/04/21 00:40 ID:1n9Fqsey
「 遊 ば な い と 、 損 す る ぞ ! 」 テンプレに入れましょうwww
335 :
なまえをいれてください :04/04/21 00:43 ID:/7CJjs8O
FC版龍剣伝3つだしたが、どれもあまり面白くない ニンジャガ最強とかいってるが、正直やりすぎてあきた
これエンディングでハヤブサがルーラ使ってブッ飛んで帰っていくシーンは、板垣のブラックユーモアなのか?
>>336 激しくカコイイと思った漏れって・・・。
ええ、伊賀の影丸とかすきですよ(つД`)ウワァァン
俺なんかノーマルで一周しただけでニンジャガ最強とほざいてるぞ。今は別のゲームしてるし。
339 :
なまえをいれてください :04/04/21 09:35 ID:s2LBqd4w
[L][R]トリガーでNEW GAMEするとどーなるのですか?
「 子 泣 き 爺 じゃ ! 夢 見 る ぞ ! 」
確かにルーラっぽい。 デドアラの時みたいに消えるだけでよかったなぁ…。 で、レイチェルから見えないとこに移動した後、必死に走って帰るとかw
あれは演出として飛んでいってるだけで 実際は徒歩でテクテク帰ってるんだよ。
発売日に入手したくせに、いまだにクリアしてないですよ。 今チャプ10で、ダブルミミズ倒して青い何タラ入手したのでそのままボスに行きたいのですが、 フナムシ殲滅をスマートに決める&飛燕するときに忍術が暴発しないように強制する・・ って事をしてからボスに挑みたいと思いますよ。 ってか、今の今まで忍術をセットしてなかったのでこんな事無かったのに・・・ 一度セットした忍術は外せないの?
強制じゃないや 矯正だ。
なぜジャンプ中の操作で術が暴発…
落ち着いて押して下さい
ニンジャガって売れてるのかなぁ。 ジワジワと売れてるといいんだけどなぁ。
飛燕の50回に1回ぐらい暴発しちゃうんだから仕方がない。まぁガンバル。 トコロデ、イソギンチャクの一件以来あやねの姿を見ていないような気がするのだが、 今後彼女はどの辺で登場するのでしょうか?
日本で全員買っても40万くらいだしねー
350 :
なまえをいれてください :04/04/21 19:16 ID:QKjC7ur4
http://gameonline.jp/news/2004/04/20012.html ついに米国でナンバー1になりました。
ぷゲラが勘違いするといけないから書いとくけど、
1位のEAの野球ゲームは、3機種足した合計だからね^^
1機種なら忍者外伝が1位となりますた!!
ポケモン、メタルギア、スプリンターセル、全部、板垣に負けました。
【もう何もいうな。。凄すぎて何が悪い?】
ぷゲラ残念だったなw ついに世界が認めちまったよw
忍者外伝を否定してる野師=プレーしていない野師=ちん毛
頑張って、水無月、クイターの掲示板で自演してろよw
確かに凄い。本当なら大ヒットしてるはず。 だからさぁ。XBOXもっとちゃんと売れよM$ ちゃんと売ってりゃスペック面でもいろんな企業が来てくれてたろ。 大体はなっからDVD再生つけてなかったのがいけない! それと、最初からある程度安く売りなさい。 そして値段をあえて値下げしない!世間の購買力が無くなる。 もっと経営戦略をしっかりしてりゃにんじゃが友達増えたのに・・・。 ○| ̄|_やっぱM$きらーい。あーなんかスレ間違えたくさい。
>>351 煽りとか釣りではなくもしニンジャガがPS2で出てたらどれ位売れていたのだろう
現状の2倍くらい?
別にXBOXに限らず 日本でアクションは売れないじゃん。 GTAとか、ジャクンダクスターとか スプリンターセルとか 海外で売れまくっても日本じゃ無視。
>>352 PS2の性能じゃNINJAGAは出せない。終わり
YJにCUFFSを連載している漫画家が好きなゲームで ニンジャガと言っていた、うれしくて何となくカキコ
今ニンジャガって何本うれてるの?
無限の住人の作者の人もXbox持ってるみたいね お空曇ってるよ
反町君の作者も持ってるモヨリ
忍者みたいな奴が強い…勝てない…。 セーブポイントでロードしたら目の前に居て手裏剣投げてくるし… 勝てねーヨゥ…つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>359 あ〜、タイロンの跳ね橋渡ったとこだね。
爆破手裏剣投げてくる忍者は、投げを使わないからひたすらガード。
相手の切り攻撃が終わったところでXYXXXYのイヅナ落としでいける。
がんがれ。
イズナ落としが出せない・・・・練習ステージホシィ ダークネスイリュージョンみたいに入力するのかな?
363 :
なまえをいれてください :04/04/22 13:26 ID:bnN2mAEn
最後の溶岩脱出で、黒龍丸のところでムービー飛ばそうと思ってスタートボタン連打してたら いきなり脱出できたんですが、これって裏技??
>>363 ムライに負けただろ( ´,_ゝ`)プッ
365 :
なまえをいれてください :04/04/22 14:03 ID:XgngoI1b
>>361 2週目くらいから余裕で出せるようになるよ
>>357 へえー じゃあコラボかなんかでニンジャガとかに尺良さんでも出してほしいね
367 :
361 :04/04/22 14:14 ID:iOOzAZ7f
>>362 ,365
スレ違いなのに、レスくれてサンクス
まだノーマル4面だけど・・・いつかクリアーしたい・・・
368 :
なまえをいれてください :04/04/22 14:15 ID:bnN2mAEn
>>364 あーなるほど、そーゆーことでしたか。
親切設計ですね。
>>367 1、2面で投げ出さなかった奴なら、全クリは必ずできるよ。
うむ、うむ。スーパーマリオがクリアできない俺でも、 ハードでなんとかクリアできた。 試行錯誤してどうやったら良いか考えていけば必ずや光明を見出せるだろう。 ただなんとなくやってるだけだと、すごく時間かかるかも。
371 :
なまえをいれてください :04/04/22 16:51 ID:bnN2mAEn
コスはどうすれば増えるのですか?
イヅナは普通の格闘ゲームのコンボと違う 全部ヒット確認して押すぐらいディレイをかけたほうがいい
イースYのダッシュジャンプみたいな感じか。
>>360 攻撃中に爆破手裏剣違う方から食らうんだけどどうすれば…
>>373 イース6は難なくクリア出来たんだけどなぁ…。でもそうか、あの感覚で
コンボだしていけばいいんだな…。
>>374 うん、だからそれはずっと地面にいるからではないかと。
イヅナ出せるのなら、空飛んじゃえば爆破手裏剣あたんないかと。
きついのは最初3人いるとき。ガードでこらえ、ここ1番でいづなおとし。
イヅナ決まれば相手倒せるし、1人減るごとにぐっと楽になる。
うまい人はもっと違う方法もあるだろうけど、
漏れはうまくない人なので、爆破忍者はひたすらイヅナで倒してる。
>>369 1,2、面クリアして3で挫折したshinを誰か救ってやってくれ
>>375 投げない敵は捌き技が基本。
イヅナは、百発百中で出せない香具師には無理だろ。
失敗したら後が怖いし。
>>375 とりあえず感覚はわかったんだけど爆破手裏剣5つ位連続で飛んでくるのが
どうしても避けられないなぁ…今変な化け物倒して女出てきて(*´д`*)ハァハァ
してたら触手がのびてさらに(;´Д`)ハァハァしてるウチに殺された…回復無いヨ…
> 8 月以降 : 世界決勝実施(欧州を予定) 日本チャンピョンはヨーロッパまでご招待か。勝ったら勝ったで大変だな。
って、せっかくLiveなのに決勝大会はリアルでやるの? なんかよーわからん
ヨーロッパ版は敵の首飛ばないそうです。
もう3周目なのにいまだにイヅナがまともに出来ない・・・ おれってもしかして忍に向いてないんじゃないかな・・・
トーナメントはクリアー時のスコアを競うのか クリアできない俺は門前払いだな おれってもしかして忍に向いてないんじゃないかな・・・
実はチャプ10か11のボス(変な怪獣)戦前で放置してる。 かれこれ1カ月くらいになるな・・・ そろそろアルマたん倒さないとな・・・
387 :
なまえをいれてください :04/04/22 21:33 ID:boEHy1Y1
ニンジャガベリハやりすぎてあきた 終わり
>>382 浮かせた後、X連打してY連打したらでるよ。
389 :
:04/04/22 22:15 ID:KEYWGwPv
「新しく用意されたコンテンツをダウンロード」ってあるけど 予選を突破できなくてもダウンロードできるよな? まさかと思って聞いてみた
>>382 >>388 ニンジャガに限ったことでなくてDOAとかでもなんだけど
なんか最初のXを2回押しちゃうんだよね
3D格ゲー系の先行入力が苦手で
1回しか押してないつもりなのに2回押しちゃってる
で意識して1回しか押さないようにつとめると
その後の空中コンボが間に合わない、って感じ
成績優秀者だけのダウンロードがあるとか言ってなかったっけ
最近買って3面で苦戦中・・・ 俺のような小心者には、最初のセーブポイント付近で金稼いで、 店で腕輪購入&武器強化の後ダッシュで最初のセーブポイントへ帰る。 それを、かれこれ二日間繰り返しているんだが、 いまだに奥へ行く勇気がない。 あぁ〜、やる度に思う・・・ 秀真や緋花ならずんずん進めるのに・・・ 忍者が違うとは言え、壁走りはもっと便利にして欲しかった。 それにいまだにジャンプアクションが暴発する。 イヅナ落しは、カムイのように連発できるし、飛燕で首ズバズバ落してるのに、 ジャンプは如何せん他のゲームの癖が邪魔してうまく行かないっス。 後は、DMCの影響でハイタイムもどきを見当違いの方向に出す癖が直らない。 ところで、Liveでダウンロードできるのって何があるの? 探してるんだけど、どうにも出遅れたみたいでどこにも載ってない。
>>392 慣れろとしかアドバイスできないな。Liveのダウソは5月からだよ。
イヅナは3ステップにわけて考えるといいかも。 XY-XXX-Y それぞれのステップは連続して入力するように心がける。 先行入力はかなりきくと思うんで、まとめて押しちゃう。 ・まずはXYをタタンと押す。ヒット確認とかしない。 ・ヒットして敵が浮いたと思ったらすぐにXXXをタタタと押す。 ・一瞬間を置いてYを押す。 ガードされたときが心配なら、最初のXを押してヒット確認してから すぐにYを押しても持ち上がるんで、それでもいいかも。 万一ガードされて自分だけが浮いちゃったら、Yを押せば 下突きになるので反撃を防げる。
liveって何出来るんだろうか、大会用の新マップ? それとも区間区切ったタイムアタックとかかな・・・ まぁ楽しみだ。
チャプター4の後半から、慣れてきたのもあり、 吐き気がするほどムズ面白い。 魔神戦なんて、びっくりするほどユートピア。 癖が直ったとたんに、激しく忍者バトルですよ。 黒忍者なんて、慣れた頃には雑魚になってる。 こう言う時、ああ、成長したんだなぁ〜って思う。 本当に良いゲーム。
ランチャー兵が3体いる細くて小さい通路(ヘリでてくるチャプターの) で、壁走りからその3体に飛燕でちゃんと3体巻き込めるよう突っ込んで、 着地後すぐに一回転Yの必殺攻撃でいっぺんに倒した時がいちばん爽快だったなー。 着地後はもう3体同時にランチャー構えて撃ってくる!っていうギリギリ寸前に必殺出したから。 なんていうか、洗濯機?扇風機? 回転しつつ首とか跳ねつつ気持ちいいね
>>395 ベリハ以上の難易度でカニレーザー百匹切りとかどうよ。
漏れは無理。
>>398 そういう感じの良いね。
俺はあのカニとピンクのすばしっこいやつが同時に襲ってくるのは参った。
ノーマルだと殆んど苦労せんかったのに、ハードだと何遍もやり直した。
>>397 意外な用途があるのね>扇風機
一目見ただけで使えない技と思って無視してた
飛燕で突っ込んで、巻き込むのか・・・
このゲームで何度もやり直すって、回復をけちったが為に死んでしまったってのが多いよね。 回復薬使い切っても勝てないっていうのはない。
まだ大丈夫!ってがんばってたら、蘇生されて一万五千が勿体無いのでリセットは良くある。
>>402 そうそう
で、結局クリア時には反魂余ってたりw
扇風機はY捌きと併用すると更に使えるな
ニンジャガってデビルメイクライをXBOXに移植したものでしょ。
カプコンも続編乱発するなら、 はっきりと進化したもの出せばいいのに。 デビルメイクライ〜忍者外伝の進化って アローンインザダーク〜バイオハザード ダブルドラゴン〜ファイナルファイト みたいな感じ
おいおい・・・ 調査不足にも程がある
なんか飛燕ばっか使う自分が嫌になる。 もっとクールにワザつなげたいんだけどなぁw そんな余裕ないっす。ヘタレだから。 誰か技上手い人動画見せてw つーか二週目やると、最初より上手くなってるのに実感できるゲームなんだな。
オレも雑魚に飯綱落としばっか使ってるんでヘタレ2号
忍術でごり押しな私はヘタレ3号
絶技タメしか使わない俺はV3
俺は→X X X 長Y Y Y が好き可能。まあ見た目だが。しかもLV4からだし。 まあ全般的に →X 派生がすき。
つーか投げ技してこない敵だったら ガード→ブシュ ガード→ブシュ で余裕だね。
最近ゲームオーバーになるとイライラする自分にこのゲームはちょっときつい。 ブリンクスも子供向け風で超難度だったよね。特にラスト辺りが。
つうかこのゲームI-ninjaのもろパクリじゃん。
かなり値崩れしてきたんで、そろそろ買おうかと思っているんだけど 体験版すらクリアできないヘタレでも、楽しめる?
へタレの方が上達の余地が大きい分余計に楽しめるかも氏れんね
>>416 クリア【できない】とか言ってる時点で無理。
ハード以上のピラニアが強すぎ! 4〜5匹に時間差で喰いつかれてハメ殺しの目に遭う事5連続! ニンポーのセルフ封印を解かなきゃダメかのぅ…
420 :
なまえをいれてください :04/04/24 18:43 ID:AarLeGfb
ソフマップで新品3000円だった。 6月には980円になるな。 間違い無い。
422 :
なまえをいれてください :04/04/24 19:25 ID:t692krXb
球戯場で全滅させて出る宝ってどこにあるのですか? スイッチが上げ下げ出来ない状態なので上にも行けないです。 誰か教えて下さい。
>>420 ヌンチャクコンボ合間の一瞬の隙に噛み付かれて札消費しつつ崩御×5セット
朝からハードぶっつづけでやってるから集中力が途切れているんだろーなー
崩激雲身双虎掌が出せなくなったあの日の夕方のように。
ピラニアはフレイル使えば忍法なくても十分対処できる 適当にXで振り回してるだけなんじゃないのか?
>>422 ドーク戦の場所のガルラ殲滅戦?
スイッチ動かんくても上行けるよ。
なぜ誰も言わないのか分からないが、龍剣でジャンプXキャンセル手裏剣が最強 >ピラニア
427 :
なまえをいれてください :04/04/24 19:41 ID:t692krXb
>425 えー、行けるんですかー!? ちょっと頑張って見ます。 ありがとう!
ただ、龍剣+手裏剣のコンボでしかいけない
ムズイとかクリアできんとかいってるヤシは、攻略読むかノーマルやれよ・・・。 まさかノーマルで言ってるじゃないよな?
つーか値崩れ早い。コレはゲームのせいじゃなくて箱のせいだな。 買ってない箱ユーザーは、はよかえ・・・。 定価で買ったことのあるそこらのゲームより損はしないハズだ。
このゲーム、ベリハ慣れてから 半分テトリスやってるような惰性感覚でダラダラやれるようになってからがちょーどいい感じ。
YYのSHINがニンジャガクリアしたみたいだけど、 やっぱりどこかズレたレビュー書いてた。
このゲームムズすぎんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ! チャプター3ボスにて回復アイテム全使い。 チャプター4途中で何度やっても死亡…
ボスとかは上手くなって、回復使わんでも倒せるくらいになてから先進むとよろし。
リセットしたらタイトル画面からにして欲しい、ムービー飛ばすの面倒くさい。
>>433 お前ずっとヲチってのたかよ
今見てきたけど、確かに逝ってる感じだった
えっ? 球戯場の殲滅戦? そんなとこあったっけ 見落としてるようだ
チャプ12でフレイル取ってないんだが、まだ取りにいけるのかな?
くのいちとか頑張ってクリア出来たけど、なぜかこのゲームやる気せんね〜。今チャプ2のボスで死にまくり。
>>440 イヅナが取れるようになってからが格段に面白くなるんで、
そこまでは攻略ページとか見てがんばった方がいいかと。
チャプ3か4だっけ?(うろ覚え
>442 頑張ってるけどあの雑魚とかむかつく〜、やっぱボスとりあえず無視して雑魚から倒したほうがいいかなー。
>>443 回復の青球も出すし、雑魚から倒すのが吉とおもわれ。
雑魚からエッセンス吸って絶技ボス狙いで やってれば楽勝だと思うんだが・・・ あのボスはあのゲーム中もっとも弱いボスだと 思うので頑張れ
炎の洞窟のミミズ相手に79ヒット出した! これ手裏剣だけで延々とヒットさせ続けられるね。 でも時間かけすぎるとタイムボーナス減るね。
チャプ2のボス絶技狙いという話をよく見るが オレは絶技使った事ないな。 ザコ倒して弓をボスに全部うちこんでから、あとは飛鳥返りYばっか。 ザコから吸ってボスに絶技当てる、ってこれ安定して勝つにはけっこうスキル欲しい気がするな。
448 :
なまえをいれてください :04/04/25 07:17 ID:cywMhvPT
あんまり面白くないなあ、このゲーム
近所の祖父いったら3000円だった。 発売日に8000円で買って、まだ3面までしか行ってないのに・・・。
木刀プレイを始めたけど飛燕使えないとch3のデブがこうも強いとはね・・・ 回復使わないと倒せないよぅ
ゲーム中もっとも弱いのはドーク1、2かラストの人だと思う。 遂にノーマルクリアしてまたムライと戦ったらやっぱこの人は 強いと思った。 再プレイなのにおもしろすぎて気づいたらCh8まで一気にやって た。今度のリュウはかっこいいです。 変身で始めると、着替えのシーンはどうなるんですか?着替えで 服だけ黒に戻るの?
454 :
453 :04/04/25 12:05 ID:3UvCDqCB
あ、ごめん勘違いしてた! まだそこまで行ってないや・・
>>447 絶技使ってチャプ2クリアーしたけど、その前に10回以上やられた記憶が・・・
せっかく溜めても、ボスが遠くに居たり
ザコ忍に絶技暴発したりと、安定して勝つのはキツイかも>絶技2面クリアー
雑魚忍に暴発する&雑魚忍邪魔なときは 気にしないで掃除すればいい、大体LV1のほうがあてやすいし 絶技LV2は来るのにあわせないと駄目 エッセンスが足りない分は弓無照準で撃てばすぐだし ベリハでも漏れはこいつは回復アイテムさえ使ったことないけど ドークはノーマルでもしばしば使うよ・・・orz
フレイルでのミミズ嵌めやってみたよ おもしれーーーーーーーーーー!!
>>449 ここの外人さん極めたって感じだね
もうこの人がマスターニンジャでいいよ
今二週目でスカラベあと二個なんだけどどこにあるかわからないよ! 画像で説明しているサイトとか、ありませんか?
460 :
なまえをいれてください :04/04/25 20:37 ID:aQx/9/d7
ニンジャガはさすがに350時間やるとあきたなぁ ニンジャガ2でるのまつしかないかな。これなら続編かなり期待できる。 しかし、続編きたできるやつほど、続編でないなぁ
>>460 板垣は続編は作ってるって言ってるよ。
でも、Xboxになるか次世代のハードになるかはわからんとよ。
>>460 トーナメントは?
敵配置変わるんでしょ?
アーケードモードみたいなのきぼん
463 :
なまえをいれてください :04/04/26 10:35 ID:6u5p8C60
ハード、ベリーハードでクリアすると何かなるのですか?
ガイジンさんの動画落とせないんですが。 数十キロバイトのRARが落ちてくるけど解凍できないし・・・
解凍するとurlが分かる。 以前は直だったんだけどね。
このゲーム物凄いデビルメイクライパクって無い? チャプター最初の画面とかエッセンス取ったときの音とか 体力ゲージとかetc,,,
おもしろければ別にいいんじゃないですか?
おいらはデビルメイクライの体験版しか持ってないので何とも胃炎。
いま同じプラットフォームでDMCとNGが出たら まちがいなくNG買うね。
NGはDMCを箱に移植したようなもんだからわざわざ比較する事もないだろ、俺は両方好き。
472 :
:04/04/26 15:02 ID:KUullbR3
現在3000円で好評発売中
>>468 いや別にパクってるのが悪いとか言ってるわけじゃないんだけど
取り合えずぱくってるよね。
レイチェルポスターこないヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァァァン
締め切り過ぎた今でもアンケートはがき送ればポスターもらえますか?
「魔人も鬼人もお呼びじゃない・・・・・ 立ち向かえるのは 人間だけだ 自分の腕で切り開け NINJA GAIDEN」
先着何名とかなんでしょうかねぇ、 締め切り前にちゃんと送りましたが、 ポスター送られて来ませんよー
「魔神は俺が葬ってやる」 リュウ・ハヤブサ
このゲームって面白かった?(主観で 1年以上糞箱が倉庫に眠ってるからそろそろ出そうと思うんだが
>>479 上級者しかクリアできない超クソゲーです。
チーム忍者とか言うマイナーメーカーが作ったので、完成度が低いのも無理がありません。
マイクロソフトがこんな無名メーカーにXBOXの未来を託したなんて、今年最大のネタかもしれません。
映像もPS2のMGS2などの方が、明らかに綺麗です。
ゲーム全体のテンポが悪いので、アクションRPGみたいな感じです。
ノーマルモードでもクリアに30時間かかります。
達成感を感じるのは中級者までで、俺のような上級者にとっては簡単です。
ラスボスと思っていた敵を倒した時点で回復アイテムが一個余ったので、
簡単すぎないかと思いましたが、もう一戦ありました。
ラスボスは回復アイテムを使えば楽勝です。
人間系の敵キャラは、まともに立ち会わず、飛燕など強い技をひたすら狙い続ける必要があるので、
作業っぽいつまらない戦いになります。
あと、何かよくわからない「おまけゲーム」があります。
縦読みできないんだが・・
>>481 某「上級者のためのサイト」の管理人さんの貴重なご意見です。
とっとと忘れましょう。
ネタ元を知っていても苦笑いしか出来ないようなネタを貼られてもなぁ。
この上級者のURLキボンヌ
485 :
840 :04/04/26 21:43 ID:tmhHpIlM
「忍者龍剣伝」を「おまけゲーム」って言ってることからも分かるように、 Shinは俺らと世代が違うんだな。 MSATや雑魚忍者戦が「作業」みたいになるのは、強い技や武器に頼ってパターンを作ってるからじゃないのか という推測が当たってるんだとしたら、 奴はアクションゲームの楽しみ方そのものが、ニンジャガを楽しんでやってる俺らみたいな人間とは違うのかも知れない。 普通に回復アイテム全消費前提で攻略してるところを見ると、 回復アイテムはもしもの時の保険ではなく、ライフゲージの延長上の物っていう感覚があるみたい。 奴はたぶんアクションゲームの上級者じゃなくて、ゲーム攻略の上級者。 鬼武者とか、他の多くのアクションゲームで通じた攻略のセオリーが、 ニンジャガでは通用しなかったから、面食らったかも知れない。
まあ、ノーマルでもクリアすれば充実感がすごくあったが とくに俺は何回も死にまくったから感激も大きかったけどね
487 :
480 :04/04/26 21:49 ID:tmhHpIlM
名前のレス番間違えてた。
>>484 「わいわい芸夢館」ってとこ。
波乱を呼んだ「ニンジャガ超クソゲー発言」も掲示板のログから消えて、
ネタ的には旬を過ぎてるから、今見てもおもしろくないと思うよ。
488 :
464 :04/04/26 21:58 ID:D+Zbfqgj
>>465-466 解凍までできましたが、中身を開いても読めません。
これをどうしろと??
黒装束の男について興味をそそる記述がある。 その太股はあまりにも太すぎた。 その太股は脂肪率50%だった。
>>479 貴方が余程のアクション好きでない限り、
更に値崩れするのを待った方が良いと思う。
昨日、祖父地図神戸店で3000円で購入できたので
2000割るのはそう遠くない未来と思われ。
逆にアクションゲーの腕前に自信があるならば、買いかと。
(龍剣2はなんとかクリア、龍剣1ラスボスで躓いた程度の自分には時期尚早な買物でした。
対処さえ覚えてしまえば、あとはもうベリハだろうがほぼ作業なんだけどな。 そこまでの過程が面白いのがニンジャガなんだが。
>>476 いいところを捉えた文句だ。
ゲーム中の、「忍者は所詮人間だ」っていうリュウの台詞に、
板垣さんのデビルや鬼武者に対する強烈なアンチテーゼを感じた。
DOA3の時も、「バーチャルも死に、拳も死んだ」というキャッチコピーを使い、
そしてゲームそのものでもそれらをしっかり超えて魅せた(みせた)。
今ゲーム業界で一番実力のある人物が、板垣さんではなかろうか。
494 :
464 :04/04/26 22:45 ID:D+Zbfqgj
昨日買って5面までクリアしたぜ! 2面のボス戦が一番つらかったな。 おまえらもうクリアしたの?
わしは今日買ってきたがすごいね。これ。 まだ操作に慣れてないから苦労している。ていうかクリアできるのか?これ。_| ̄|○
いつの間にか敵を手玉にとってる状況が君にも訪れるから ガンバレ!
ノーマル二周目がメチャ余裕だったのでベリーハードやってみたら CH1のムライが強すぎます…、白忍者の隙とかもなくなってるし。 俺もまだまだだなあ…。
っていうかNINJAを舐めるな、何て台詞何処で見れるん? 俺はノーマル→ハードときて今日ベリハやったけど雑魚敵がつえー 手裏剣投げまくるわ、連鎖で攻撃してくるわ、馬のやつは連射で弓飛ばしてくるし ベリハでようやくこっちを本気で殺しに掛かってくる感じ、Haloのレジェンドやった時を思い出す。
>>499 ch3の窓壊して入るとこ壊す前に調べるとそんなメッセージが出たような
最近、クソジャリどもと関わる仕事をしている所為か、 ふと思う事がある。 奴らは、勉強でもなんでも・・・ 「こんなの出来ない。」 と言えば、誰かが助けてくれると思っている。 助けが無ければ、逃げ切れると思っている。 それでも駄目なら、落ちこぼれと思われても良い。 そんな軟弱で甘い考えで何事にも取り組んでいる・・・いや、作業している。 おんどれはガイナックスの新世紀アニメの主人公かと、 そう言う奴らには、このゲームなんて本当のクソゲーなんだろうな。 コントローラー握り締め、汗びっしょりでぬるぬるするコントローラーが壊れるまでやる込んで、 その先に垣間見える達成の喜びを味わう事が出来ないんだろうな。 つぅか、回復使えばなんとかごり押しでも行けるレベルなんだから、 この程度でムズイなんて言ってたら、世話ねぇわな・・・
つかこのゲームいまいち達成感がないんだけど 天空弐とか課題クリアするたびにガッツポーズしてたのに
クリアデータ使ったら武器とか全部あるんだろうな・・とか 期待してたら(´・ω・`)ショボーン クリアデータで2週目とかなんか意味あるの?
>>503 スカラベ集めてたら腕輪が2面から全部貰えるのでより一層ヌルゲーとなります
あと13面で黒龍丸
達成感というか、漏れの主観ではNinjaGaidenは、「遊んでてキモチイイ」 この感覚に尽きる。 モーションとか音とかコンボ概念とかがその感覚を生むんだろうが、なによりニクい敵AIがそれに 拍車を掛けている(←日本語ヘンだな)。その上で、やりこむ要素がいくらでもあるというのが、 このゲームの素晴らしいところではなかろうか。 ちなみに当方ノーマルのみクリア スカラベ42個 天衣無縫なし まだあそび始めたばっかしだ・・
最近のガキはゲームで行き詰まると 一言めには これクソゲー 二言めには これバグ? 三言めには チートない?
アルマ戦は久々に燃えたな・・・ ヴァンパイアセイバーのジェダに似てるような気も
ノーマルのみクリア スカラベ43個 天衣無縫ありでクリア。 最近なんかゲームにすぐ飽きる、2週目なんかやる気もおきない。 最初からフレイルがあったらやるんだけどなぁ。
解凍ソフトを変えてみる。
rarは3.0から仕様が変わったからね(多分) 3.0以降で圧縮されたrarはそれ以前対応の解凍ソフトでは 解凍出来ない、場合が多い。 WinRar使うのが最も確か。
攻略スレの方で水走りについて語ってたんで、向こうに書きかけたけど…一応こっちにカキコ。 金銀メダルとるチャプターで、ムラマサだかセーブポイントだかあるとこで無理矢理水走りしたり、 レーザーヘリが出てくる所(内堀)で意味もなく水走りしてみたり…。 青目の間辺りはスイッチ押したら幻だけど乗っかれたり泳げたりする水が張って、 グールの弓避けながら水走り…とか出来たら良かったな。 折角あるアクションなのに必須の箇所ってなかったよね(横道アイテムを取るのには使ったけど)?勿体ない…。
514 :
510 :04/04/27 22:30 ID:L1FJzHLS
>>511 ,512
無事解凍出来ました。ありがとうございます。
>>513 水走りってCh.2で神命珠とるために使うきりだもんね。
たしかにもったいないね。
水走り→ジャンプして壁走り→…とかあったらよかったのに。
あらかた完成した後に水走り思いついていれたのかも。
このゲーム、エンディング良かった?
DOA3のエンディングと同じようなもんだよ
DOA3、エンディング良かった?
お前らはセクースの後もそうやって聞くタイプなんだろうね
最近のゲームに多い、やたらめったら説教垂れてうやむやにして終了ではなく、 最後の敵を倒したぞー!! ジュワッチ みたいな感じのエンディングでちょっと好感が持てる。
エンディングのスタッフロールはDOA3の方がカッコ良かった。
エアロスミスはMSマネーパワー全開!って感じがしたね
3曲分の使用権獲得したのに2曲しか使わなかったっていう贅沢ぶりだもんな。
リュウと呉葉は内縁関係?
オイオイ、祖父地図速攻値段戻しやがった まあ3000の時に買ったが
ベリハアルマの目を瞑っていても勝てるっていう やり方教えてよー。
>>528 X+A>飛燕>火炎龍
相手が吹っ飛んだらXYXXX
の繰り返し
気力回復がない場合は知らね
>>517 ネタバレ
5回の死闘の後 互いを偉大な強敵(とも)として認め合ったリュウとドーク
今回の事件の真の黒幕であるガモフを共に倒すが黒竜丸によりガモフは復活
黒竜の化身となったガモフによりドークは消滅させられ危ういところを助けに来たムライとあやねも殺される
怒りによって龍の化身と化したリュウは黒竜を見事打ち破る
そしてリュウが覆面を外した時 顔から発せられる光によってドーク ムライ あやねは生き返り大円団を迎える
531 :
495 :04/04/28 23:15 ID:C3P5TH6/
もう9面まで来たぜ!
やべぇっ俺早すぎ!&うますぎ!
>>526 元に戻ったっていくらになったの?
>>526 ソフマップは魔牙霊の時も似たようなことしてたな。
馬鹿じゃなかろうか。
>>530 ゲーッ!死んでいた仲間たちがーッ!!
ゴワゴワ
>>531 テレカ付きで6088、特典無しで5229だったかと
何も無しで7300円出した俺は負け組
536 :
495 :04/04/29 01:24 ID:j2yEEY/r
おっしゃ9面クリアしたぜ!
ロケット売ってくる奴超うざかった。
>>534 そういえばチラシに数量限定みたいなこと書いてたような気がする。
>>535 税込み3000円で特典両方ついてきた俺は勝ち組みといえるのか?
もうこのスレ廃れてるみたいだし、乗り遅れた感があるが。
最近色んなゲームがどんどん安くなってワゴンマスター行きだから、 新作買うのが勿体無くなるな。 決算終ったからか・・・ まぁ、なんにせよ、今月ワゴンゲー7本近く買ったので、忍者に手を出さなると思ったが、 やはり一番プレイする比率が大きいな。 「フォアァァ!!」の掛け声が耳から離れません。
538 :
なまえをいれてください :04/04/29 12:55 ID:DwLA7l3E
電車の上のスカラベが取れない…皆どうやってるの?
壁の上り+Y
普通にジャンプのあとXで届くだろ。実は俺も初回は悩んだけど。
541 :
495 :04/04/29 14:05 ID:j2yEEY/r
今10面で下層で蟲の鍵をとって中層に戻りたいんだけど 中層から下層へ降りた時の穴が高くてジャンプで届かないけど どうやったら上れるの?
542 :
なまえをいれてください :04/04/29 14:09 ID:DwLA7l3E
龍剣でやったら成功しますた。フレイルだとモーション違うんだな…
543 :
495 :04/04/29 14:11 ID:j2yEEY/r
トリッキーな動きしたら行けた
おれも6000円で買って クリアした1週間後には4800円販売にはショックだったな。 下がるのあまりに早すぎ。
>>543 もう解決したっぽいけど、向かって左の壁を壁走りして、
正面の壁を走ってジャンプ。
連続壁走りは以降使う機会が多い。
Ch10の最後もたしか3回走って上に登る…ってのがあった気がする。
546 :
495 :04/04/29 14:49 ID:j2yEEY/r
>>545 連続かべ走りってここに来て初めて使ったな。
たった今サンダーワーム2匹にやられますた(´・ω・`)
>>544 発売した週の土日(発売翌日?)には祖父に
週末特価で未開封中古が4980で5本くらい見かけたよ。
たぶん特典目当てで買ったヤシが即売りしたんだろうな。
初回特典ってのは、あやねの新コスフィギア? 何か、まだ新品購入で貰えるんだけど・・。 面白いなら買ってみようかな・・。
>>547 確かに面白いっちゃぁ面白いんだが、
他人に見せたりすると一寸退かれるかもよ。>あやねフィギュア
>>547 漏れが買ったときに付いてきた特典は
「あやねの新コスフィギア」と
「TeamNINJA作品のポスター画像を収録した本」だったYO。
>>548 、
>>549 レス有難う。
ゲーム自体が面白いのなら買ってみようと思います。
特典の方は、有っても無くても別に構わないのですが、
今頃になっても残ってるって事は、余り売れて無かったのかな?
・・と思ってました。
551 :
495 :04/04/29 16:08 ID:j2yEEY/r
やっと10面クリアしたぜ。 長かった。 なんかこの辺になると仕掛けとかゼルダに近いものを感じた。 ボス弱すぎだな。サンダーワームの方がよほど強かったぜ。
洋箱のプリンスオブペルシャやったんだが、これってもろNINJAGAIDENパクってるな。 ってかこれ洋ゲーの感じがしない。昔の日本ゲーやってるみたいだ。 パクリとはいえデキはNINJAを凌いでるかも。 なんていうか、和ゲー終わったな。
>>550 >>548 の書き込みだけじゃあ、あまりのもアレなので、まともな書き込みも。
「初プレイでも1〜2面程度は簡単にクリア出来るって作りじゃないとイラつく」
って性質でもなければ、それなり以上には楽しいと思いますよ。
アクションゲーはごり押し(回復薬を湯水の如く使う)でプレイするっていう人
には凡作かもしれないですが、
トライ&エラーが好きで、「回復薬を無駄に使ったなー」とか感じたら思わず
リセットしてしまうといった性質の人にはオススメ出来るかと。
※クリア後のオマケ等には期待しないように。
>>553 再びレス有難う。
何だか面白そうですね、仕事の帰りに買ってきます。
FCの龍剣伝世代でも楽しめるかな・・。
難しそうだ。
>>554 「FCの龍剣伝世代」なら楽しめるんじゃないかと思う。
カッコイイリュウと再会できまつYO。
ちなみにNINJA GAIDENにおまけで収録されている
「龍剣伝1,2,3」は音楽が萎え〜なSFC版なのでチョト注意w。
556 :
名無しさん :04/04/29 17:22 ID:0iAVG180
>>552 プリンスオブペルシャって10年以上前からあるよ
>>552 >>556 確か15年以上前だよね。あれはさすがにクリアできんかった_| ̄|○
と、556氏のIDが(・∀・)イイ!
>>556-557 そして2Dの頃からあんなノリのゲームだった。
実は初代が一番好きだったり。リプレイモードで自分のプレイを眺めて悦に入ってた。
ニンジャガもボス戦や雑魚戦のかっこよく戦えたリプレイを保存とかできればなー。
>>559 みんな分かってるよ。
マジでゲームの文法や遊んだ感覚が2D時代そのままなんだよ、それ。
>>521 そうそう。
愛とか夢とか希望とか、あと明日とか、世界がどーした人類がこーしたとかは語らず、
奴を倒す!→倒した!→ 以上、 終了!
であっさりドドンと終わる潔さ。何か言いたそうにしてるヒロインとの別れのひと時も無く、
「そ、それでいいの? もうちょっと、何か一言あるでしょ?」
と画面の外からのツッコミも届かぬ夕空へと消える漢っぷり。
何しろ去りゆく背中すら見せない徹底ぶり。シビれる。
祖父で3000円で購入してきましたよ、何か人形と小冊子みたいのが付いてきた 今日の深夜にでもやるかな
ペルシャ最新作は、発売されたの去年の11月くらいだよ
「Itagaki Confirms Ninja Gaiden 2」
http://games.kikizo.com/news/200404/067.asp の記事をエキサイト翻訳したら、最後の所…ナニコレ
> 忍者Gaiden超世間知らずレイチェルが重要な役割を演じてもよいかどうかに応じた別の水分の多い一口、の中で、
> その、死んでいるか生きている、シリーズ:「Hmm(Iつの驚異)。私が、あなたが示唆していることを行っても、
> 男性の特徴(Ryu)を備えた愛にある、女性の特徴はポピュラーではないでしょう?」
>>564 『Ninja Gaiden』に登場したレイチェルのDOA参戦はあるか?
の質問に対しては「もしその提案を使ったら、リュウの周りに女性が集まりすぎて怒られちゃうんでは無いでしょうか?」だそうです。
今ノーマル2週目の途中からウォーハンマー使ってるんだけど、 一回転Yがいいね。ジャイアントスイングしてるみたい。 コンボも飛燕もないからテキトーにボタン連打みたいな 初心者プレイから抜け出せそう。
チャプ13の吊るされたレイチェルで抜いてしまいました。_| ̄|○ マジです。ごめんなさい。。。
このゲームって忍者が題材だからやっぱり、 空蝉とか分身の術とか、土遁で土の中に一瞬もぐって敵に攻撃とかできるの? できれば激しく忍者してる感じがして買おうとおもうんだけど。 刀で切ってクナイ投げて、三角飛びするだけのゲームだったら腐るほどあるし。 忍者ゲーって名前だけのゲームが多いんでこのゲームもそうなのか 知りたいでつ。
明日発売のファミ通WAVE DVDに「ニンジャガイデン首ぶっ飛び攻略」とかいうのが収録されているらしいので 誰かレポヨロ
>>565 レイチェルDOA参戦は微妙っぽいのか…。
>>568 >空蝉とか分身の術とか、土遁で土の中に一瞬もぐって敵に攻撃とかできるの?
全部ないような…。飯綱落としならあるが。
「忍者」じゃなくて「超忍」とか「NINJA」って感じの正面突破殺戮アクションゲーム。
忍者ゲーというよりも忍者龍剣伝の3D版という表現の方が近いね。
本当に忍者したいんであれば天誅とかの方が近いんじゃない?
(俺はやったことないけど)
個人的に、走りながら首スパーンと切るのは忍者っぽいなと思うけど。
>>571 が言ってるように「NINJA」とか「ニンジャ」という表記だね。
米人好みのニンジャ。
レイチェルなんざいらねーだろ ハンマーなかったら雑魚っぽいし
574 :
568 :04/04/30 00:40 ID:WlUKPxLz
>>571 ,572さんどうもっ
やっぱ忍者っぽいゲームじゃないんですね。
かなりおもしろいって聞いてただけに残念。
>>574 異国のフレイルで頭蓋をミンチにしたり、だんびらで胴体真っ二つにしたり、
弓矢で戦闘ヘリや主力戦車を撃破するNINJAのお話です。
NINJAは所詮人にすぎないので分身したり土にもぐったりはできません。
しかし過酷な修行を繰り返した結果、数年後(龍剣伝2)、「分身の術」を習得するのであった。
そして、凄まじい高さから落ちても即死では無く、ゲージが3割程度減るだけで耐えられる様になります (DOA2以降
そして更なる鍛錬の末、ついに古物商の免許を手にするのであった・・・
いいオチがついた。
580 :
なまえをいれてください :04/04/30 11:15 ID:wjSScQRJ
>>574 リアル忍者なことしかできなかったら激しくつまらんゲームになるかと
581 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/30 11:35 ID:FKao+1r+
>>552 まぁプリンスオブペルシャの方が先に出てるんですけどね。
ニンジャガはパクリだなぁって事ですか・・・まぁパクリだらけですよね。
凄いのはグラフィックだけ。後方視点にした格闘ゲームなだけですし。
おっ、おいっ!水面走りを忘れてるぞ! そうか、こういうときのために仕込んであったのか! 関係ないけど飛鳥返し中にたくさん手裏剣投げるのが好きだ・・・
後方視点・・・・
プリンスオブペルシャの発売時期&NINJA GAIDENの発売時期を勘案した場合、 プリンスオブペルシャをパクってNINJA GAIDENを作れるような開発力があるとしたら、 それはそれで相当スゴイ会社だと思うぞ。
585 :
なまえをいれてください :04/04/30 12:45 ID:8POce3jo
>>575 そうですよね…体の周りに炎をまとったり、巨大な火の玉放ったり、氷の刄を竜巻状に発生させたり、ピカチュウ顔負けに放電したり…所詮忍者は人にすぎませんものね。
586 :
なまえをいれてください :04/04/30 12:46 ID:+lUi94h7
まぁチーニンのゲーム自体パクリでできてるとこあるからなんともいえないが、 延期してまでいろいろいじったって割にはなんも変わってなかったから 短期間でのチューンは無理なことは間違いない。
ブレイドの影響も受けてんな、とは思った。 風車手裏剣とかさ。 2にはまんまMSAT出てくるし。
真昼間から暗視ゴーグルを付け、 アサルトライフルを小脇に抱えてフルオート発射している兵士に激しく違和感を感じますた。
590 :
なまえをいれてください :04/04/30 12:59 ID:+lUi94h7
ゼルダと鬼武者とデビルメイクライを足して、2で割ったような内容ではあるな。 なんで割るのが2かというと、オリジナルより内容詰まってるので。 しっかり時間かけて作りこんである、国産にしては珍しい良いゲームだと思うよ。
591 :
なまえをいれてください :04/04/30 13:01 ID:8POce3jo
あれは日光遮断ゴーグル(笑)
正直、既存のゲームを参考にそられを昇華させるのもいいんだけど、 新しい事にも挑戦して欲しいと思う。
そろそろPS2でもなんか出して、チーニンの実力を計ってみるのもいいかと思うんだけどね。 板垣はPS2はパワー足んない、箱に惚れたとか言ってるけど、 現在最高性能の箱でしかソフト出してない現状は、PS2じゃグラ含め他社に勝てませんって宣言してるみたいでどうにもね。 自分達の力に自身があるならチャレンジして欲しいよ、ほんと。
594 :
なまえをいれてください :04/04/30 13:10 ID:+lUi94h7
595 :
なまえをいれてください :04/04/30 13:15 ID:+lUi94h7
PS2のために1作分のリソース割かれる方がもったいないと思ってしまうんだけど。 箱みたいなクオリティーではどう考えてもソフト作れないよ。 チームニンジャはHDDへのキャッシュまで有効に使ってるような、日本にしては珍しい会社だからな。
596 :
なまえをいれてください :04/04/30 13:15 ID:7dsH9psA
>>593 禿同
DOA2以外のちーにんがPS2で作ったゲームはマジでみてみたい
PS2で上位を狙う自信が無いのは確かだと思う。 なのでここで下手にPS2に進出して株を落とすより、 箱で頂点に君臨してた方が賢い選択と言える。
板垣は牛の尻尾になるより鶏の頭になる事を選んだというわけだな
洋箱雑誌で連載コラムも持ってるくらいで 日本一のメーカーと思われてるっぽいな>テクモ 実際、市場の大きい北米市場でシェアを握った方が有利だろ
ひょっとしてニンジャガのポスターとどきはじめてる? 今帰宅したら、郵便局からの不在通知が玄関にあった。 差出人が「テクモ」になってる。
なんでわざわざ下位のPS2で出さにゃイカンのだ? それより箱で結果出す自信が無いメーカーが大多数だと思うが。
アルゴスの戦士とか零とか見てると PS2でもグラフィックだけならTECMOはイケてる方だと思う。 チーニンはどうかしらんけど。
DOA2のグラも同時期に出たPS2ゲームの中ではトップクラスだったよ。
HDDとかネットワークとかに魅力を感じてるからXboxなのかも。 ローディング速度も超速だし。 DOAXはPS2で出したらションボリ画像だったと思うけど。
>593 PS2なんてとっくにやってるじゃん。 DOA2はゲームもグラフィックも最高だった。今でも通用する出来。 事実PS2で150万本以上売れてるからね。 チーニンにしてみれば、PS2には飽きちゃったわけでしょ。
実際PS2と箱と両方持ってて、わざわざPS2で出して欲しいなんて思うのは 極々レアなケースだと思うけど。 「GT Force使いたいからレースはPS2で」とかくらいしか理由が見当たらん。
PS2か。 PS2だと苦労した分のフィードバックは確実にあるだろうな。 箱だと、雑誌とかであれほど吹かして売った割りに日本で5万、 北米で30万しか売れてねぇってよ。
>607 うそつくなよ。
>>607 移植を期待して煽ってるのかどうかは知らんが、
ニンジャガをCG・ロード時間共に劣化移植したとしても、国内では大して売れないと思う
序盤の難易度のチューニングが、どう考えても日本人向けではないし。
(DOAXで海外諦めてたのとは逆に、今回国内は諦めてたとしか…
DOA2に関してはDC版のが綺麗。 これはちーにんが悪いんじゃない。 へぼ性能なPS2が悪い。
だいたいさー。 DOA3とDOAXすらPS2じゃ出てないのに、ニンジャガが出るわけないだろ。
>>604 そーいや、どこかのスレでPS2にDOAX移植の書き込みあったなー
てかもう、キャラと乳に頼ったゲームは要らね。 ニンジャガももうちょっとオリジナリティがあればなー。 安定度で言えば良いとこ取りするのもいいんだけどさ。 板垣に、神谷的なものを求めるのは無理があるのか。
>>607 でも3月発売されたソフトの中では、全プラットフォーム含めて一番売れたんですけどね。
3月のPS2のどのソフトよりも売れたんですよ。
ポスターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
つうか箱のゲームをPS2に移植してくれって話じゃないんじゃないのか? PS2で新作作れとそういう事だろ? 他のPS2トップメーカーと比べてちーにんがどのぐらいのポジションになるのか興味はあるが、 一種の賭けになるしまあ出さないだろ。
>614 アメリカじゃ早くも今年のGame of the yearじゃないかといわれてる。 長く売れるだろうし、100万は行ってほしい。
>>614 塊魂にすら及んでなかった筈だが。
その上にはAC、モンハンがいるし。
モンハンがあれだけ売れるとは予想外だったが。
>>614 それは忍者だけ3月初頭に出した上での数字だろう。
ポケモン22日に出してるのに数字並んでたぞ。
>>617 HALO2・GT4が出る限りそれは無理。
ごめwwwwwGT4は2005年かもねwwwwww
>620 だろうね、HALO2次第だな。
623 :
なまえをいれてください :04/04/30 15:06 ID:MK04JP7P
3機種の市場全てが元気なアメリカが羨ましいわ。 結局日本で元気ないと意味ないからな。漏れ日本人だし。
>>620 両方とも2005年に繰り越しってのは十分ありうる。
次世代機転換を前に、SCEもMSも弾切れ気味になるからな。
そういやMGS3も今年だったな。これも米じゃ強そうだ。
やってて手に汗握ったゲームは久しぶりだよ 最高に面白い ちょっとむずいけどね、三国無双みたいにもっとよわい雑魚が 多ければ爽快感が出たと思うけど あんまい過ぎるとウザくなるから、やっぱちょうどいいかな 次に出すゲームは、ジャンリーとレイファンが出る 「KANFU GAIDEN」 その次はバースとティナで「PURORESU GAIDEN」だね
今年は国内も海外も大作ラッシュだよな。 GT4・GTA4・HALO2・MGS3・FF12。 海外では、FF12以外の上記4つの内どれが売上1位を獲得するか楽しみだ。 どれもモンスターソフトだし。
うぅ、ポスター来ないよー、郵便屋にパクられた鴨〜
>>628 GTA4>>>>>>>GT4・HALO2>>>MGS3
こんな感じになる。続編が強いのは向こうもこっちも同じ。
>>628 気のせいかな・・・タイトルの後にみんな数字がついてるね
632 :
なまえをいれてください :04/04/30 16:27 ID:GPAC1P19
GTAってさ、アメリカだけで3とバイス合わせて1100万本売ってるのがすげーよな
バンジー早くHALO2だしてーん。
Xboxは日本での赤字を母国の利益で埋める…という商法で。 GT4いまさらPS2で出されてもねぇ。 しかも発売日いまだ未定。 もうPS3で出せばいいのに。とか思う。
>>634 でもGTは「コレがホントにPS2か!?」と思わせてくれる・・・
だから俺はDOAOと同じくいつまでも待つょ
636 :
なまえをいれてください :04/04/30 18:49 ID:4veLKPSc
俺もポスターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 部屋の壁に貼って妹に見られたら 嫌だなぁ やっぱ(゚听)イラネ
マルチプラットフォームで作るとPS2が足を引っ張る。
どんなポスターなんだ? もしかしてレイチェル?
639 :
なまえをいれてください :04/04/30 19:28 ID:IBywtRak
くっせーな! まだこんなキモイスレあったのか。
>>638 マニュアルにあるまま。らしい。
うちには明日とどく。不在通知があったのでそう指定した。
あ、アンケート葉書とか速攻捨てたし、 マニュアルなんて今初めて読んだわ。 最後にこんなの載ってたのね。レイチェルで良かった。 隼や綾音だったら後悔してた。
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉. -‐ '''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! ゝ i、 ` `二´' 丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\
しかしポスターってゲーム買った時に特典とかでよく付いてくるが、 持って帰るのは邪魔くさいわ、貼るのは恥ずかしいわ、保管するには結構かさばるわ…で困らないか?
続編あるみたいね。色々楽しみだな。
646 :
なまえをいれてください :04/04/30 20:15 ID:b0KmfnIF
改造して遊びたい・・・ダメです アクションの苦手な人でもそれなりの救済策を
648 :
なまえをいれてください :04/04/30 20:54 ID:b0KmfnIF
>>647 ガードと飛燕とイズナ落としだけちゃんと使えればノーマルクリアするくらいは結構楽。
むしろ難しいのは序盤。がんばれ。
>>647 がんがれ
俺もACT下手だけど、なんとかノーマル12面まで行けた
溶岩、アツイ
>>647 2〜3人と戦うときも、必ず1人だけ相手にすること。
囲まれそうになったらガードしながらスティック移動で逃げる。
無双プレイはヤッチャダメ
敵の攻撃をガードして、攻撃のスキマに
XY(打ち上げ)からのコンボが出せるように練習とよい。
浮気性なので、ニンジャクリアーしてないのに プリンスオブペルシャ始めちまった なんか壁走りも攻撃、移動ともにスローモーションかかってるように見える・・・ ニンジャ体験すると、他のACTが楽しめなくなるという副作用がw
652 :
なまえをいれてください :04/04/30 21:17 ID:TkXcTVqn
ch13でアルマ戦に入る前に、ピラミッドの頂上で縛りつけられたレイチェルに矢を放つと… レイチェルが死んでゲームオーバーになる(笑) ch16にてリュウを助けに来てくれたレイチェルに矢を放っても同じ結果に。 既出だったらスマソ
653 :
647 :04/04/30 21:30 ID:zIsjjzCE
頑張ります、ありがとうございますた 個人的にメガドライブのTHE・スーパー忍は大好きだったので このゲームの雰囲気も好きなので諦めないでがんがる・・・
>>523-524 エアロスミスの曲なんて使ってたんか、聞いたことないから知らんかった。
最初あんだけ苦労してたアルマがノーマル→ハードとやって
ベリハでやったら結構余裕で倒せた、まぁ何回か死んだけど。
それよりも図書館で黄色のやつと、浮いてる魔法使いの鎌使いのやつが続々でてくるので
何10回と死んだな、ガードしてりゃカンカン魔法使ってきてかなりダメージ食うし。
655 :
647 :04/04/30 21:32 ID:zIsjjzCE
あー・・・なんか最近は難しくて投げかかって 必死で覚えてクリアして・・・ってゲームしてなかった がんばろ
このゲーム、音楽いいとおもったが耳に残らん。 後味、さっぱりしてるね。 よく言えば、単純で面白い。 悪く言えば、オリジナリティない。
>>656 その辺は痛餓鬼も重々承知みたい。
> あのゲームの音楽は鳴っているんだか、いないんだかわからない(笑)。
> ある種、環境音楽ですよね。
って、言ってる。
このゲームって 敵キャラのデザインが総じてダサイと思う。 とくにカニレーザー。 . (V)∧_∧(V) 25歳。カニレーザー。 ヽ( 三 )ノ 一週間前まで人間だった。 . /三 / マジでお薦め。 ノ ̄ゝ 三三 三三 三三
「環境音楽」って言葉は一般常識に近いのかな? 知らない人って多い?
1週目のアルマ戦で霊命酒15個、霊命酒仙5個、生き返り1個使って倒したアルマが 2週目には霊命酒3個で倒せました やればやるほどうまくなるね、このゲーム プレイしている本人がびっくりするね
酔えば酔う程に強さを増すのだ。
養命酒ととりちがえてるなw
そうです、酒ですよ酒 まあ薬ともいいますが・・・・・・間違えました、すいません でも、へたれな私でもここまで進歩させてくれるゲームに出会えたことが なによりうれしいです
霊命酒仙って禿しく旨そうだな。
15個も持てたっけ?
>>656 地下水路の音楽すごく良いと思うよ
>>659 知ってるんじゃないですか
つーかそろそろマスター忍者トーナメントだろ!
俺だけかよ、なんだかワクワクしてんのは!
小が10個で大が5個じゃなかったかな。
あーE3って11日からか 勘違いしてて3日からと思ってた トーナメントももうちょい先なんだなorz
俺はその他のDLコンテンツをハァハァしながらまってるんだがな
マルバスって見た目はださいけど キュィーン って回って突っ込んでくる攻撃が好き
>>659 主張しまくるゲーム音楽からしてみれば環境音楽みたいなもの
で間違っちゃいないが、エニグマだな。
このゲーム、イベントムービーが変に大げさで良い。 『Muuuu、黒龍丸を守れなんだあのこぞうかぁ。 まだ死に足りぬとみえるわ』
674 :
なまえをいれてください :04/05/03 12:06 ID:5BP+R6qN
6面の聖杯の部屋で骸骨兵が沸いてくるとこ いつになったら終わるんでしょう? 全然進まないんです。
>674 気付くと1人消え、二人消え…最後には誰もいなくなります。。。 つーかベリハで100人切りだっけか?弓と斧×2、メイス×2それぞれに 出てくる人数が決まっているから同じ系列を倒しまくってると人数が早く 減って楽だよ。
>>673 その後の太鼓がまた良い
デンドドンドン♪ デンドドンドン♪ プワー♪
>>674 慣れないとグール戦はけっこうきついけど、慣れりゃあっという間だよ、すぐには襲ってこないし
帰り道にもグールが大量にまちぶせてるから気をつけろ、まあガンガレ
DMC3さ、第一製作・プロデューサー田中で地雷確定。 クローバーが作ってくれるんじゃないかと期待してたが駄目だったか。
>>678 ディレクターが神谷な可能性もあるみたいだが。
まあどっちにしろ、3は神谷も少なからず関わるらしい。
グールは固まってるところに絶技でまとめて倒すのが爽快。
倒し損ねると敵のど真ん中で棒立ちすることになるが。
>>678 DMC2はえらく安売りされてるんだけど地雷?
もしくは1に比べると面白くないってだけ?
>>679 2にも多少ならば関わっていましたが。
大神のディレクターやるみたいなので、2程度にしか関わらないかと。
>>680 2は 激 し く 地 雷
1以外はタナカメイクライです。 DMCの様でDMCでは無いのでお間違えなきよう。
俺はダンテの服は2のほうが好み。
DMCは1で完結したものだと思っておくのが精神衛生上いいと桃割れ。
やたらキツイわけが分かった…俺刀のレベル1のまま、アイテムもろくすっぽ 取らないままチャプター6まで行ってたよ…。 これからは攻略サイトきちんと見るか…。てかやり直すか(;つД`)
忍者外伝しててきづかなかったけど、モンスターハンター がよいね。アニメじゃなくてカプコンがひっそり?だした やつ。PSO似のアクションゲーム。
>>685 やりなおしてもいいかも。
たぶんいままでかかったよりもずっと短い時間で戻ってこれるから。
イヅナあるとこんなに違うのか!?と。
>>686 はっきりいうとニンジャガよりはずっとひっそりしてない。
MHのおかげでMM-BBの加入者が増大したほどの人気ぶり。
うんこ
ちょっと誰か ピラニアとあの地面の中からでてくる虫みたいな奴の 上手い倒し方教えてくださいよ
>>686 ひっそり出たのはこっちの方…w
>>687 実はチャプター3までやり直ししてたんだけどチャプ6まで6時間かかったのに
2時間で今同じとこまで来れちゃった。アクション得意なの自負してたんだけど
自信無くしてたんだよね…イヅナが余裕で出るよ敵弱ぇーよ(;つД`)
知らぬは一生の恥どころか時間も無駄にするね(´▽`*)
>>689 ピラニアは龍剣で
着地 小 大 着地 小 大 着地 小 …をしてれば余裕。
>あの地面の中からでてくる虫みたいな奴
って何?
>>690 カニレーザーとかグールとか出てくると
また手ごたえがある戦闘が楽しめます。
>>691 虫ってのはCh10とかピラミッドで出るあの虫ではないかと。
俺はいまでも気を抜くと瀕死になるのでいいアドバイスはできない(ぉ
壁登ってY(主にダビラ)とか、あとは忍術(主に雷)とかでどうにか。
>>689 ダビラのXXXXXY(だっけ?)で薙ぎ払い。
途中で若干の軌道修正が出来るので、それを駆使してがんがれ。
関西のSOFMAPはもう3000円やってないのか・・・。orz
買いなおしたいが、どこも中古ですら5000円越えだ。
>>693 今日祖父4号店の前通ったら3000円だったよ
虫は走り回って回避しつつ様子見てスキできたらダッシュXXとか でもどの敵も、だいたい飛鳥返りYの連発だけで倒せるんだよねぇ。 最後の方の街に徘徊してる警棒持った怪物がおそらく最強の敵だけど 飛鳥Y使えばそれだけで倒せるし、かといって封印すると強過ぎだし…
チャプ10の虫は最初の2匹ほどを倒し、舞台(?)の上からダビラの絶技狙いで楽勝。 舞台上の床は虫が涌いてこないから。 殲滅戦の時、全滅させる前に部屋から出れば、エッセンス荒稼ぎできる。
フナムシは1度目は龍剣で大苦戦したけど、 2度目はフレイルをテキトーに振り回してたらナンカ終わってたって印象・・
このゲーム、ほんとコナミのCOOL GIRLだな。
軍事ゲートが開きません。誰か教えて
弓矢でスイッチ押す。 あとは攻略スレ行け。
>>700 攻略スレ落ちてるよ。どっから撃てばいいの?
> 攻略スレ落ちてるよ。 > 攻略スレ落ちてるよ。 > 攻略スレ落ちてるよ。 > 攻略スレ落ちてるよ。 > 攻略スレ落ちてるよ。
このゲームやるとリュウのイメージ変わるよね DOAリュウはなぜ逆立ちなのか非常にきになる
GW中に積みゲーだったこれをやってるわけだが・・・ 不満ばっかりが目立ってしまうな・・・このゲーム。 確かに面白い。さっきまで強敵だった敵が自分の成長、 そして更なる強敵を知った事により、弱く感じる絶妙のバランス。 自分の経験がそのまま強さに反映する素晴らしいバランスだ。 ボス戦も緊迫感があり、攻略次第では華麗且つ効率良く倒す事もできる。 この点は、他の類似ゲームから一線を駕している。 が、 弓関係の飛び道具に関しては、変にアメリカ受けのするFPSモドキを採用したのが、 痛すぎる。 相手が本気で殺しに来る気迫迫る中、裏風+ジャンプキャンセルで逃げ回って、 照準が曖昧な弓で狙いを定めて打つ。 この行程が、難易度以前に嫌らしくシステムの不安定さでプレイヤーを苛立たせる。 相手が殺しに来るのは分かる。 しかし、その点オブジェクトなどを利用してこちらも生きる為の作戦を練らせて欲しい。 何も無い場所で、いち早く弓で狙いを定めるだけが攻略と言うのは、 なんとも頂けない。 と言うか、普通に強い敵と闘わせてくれ・・・小細工でストレスを感じるのは嫌だ。
>>705 これだけのキチガイじみた魔人どもを殲滅してきたこのオレ様にとって
人間ごとき逆立ちで十分、というアピールかと
弓はポンポン放てば、オートで照準が合うし。 FPS視点にするときは、的を狙うときだけよ。
>>706 おれはこのゲームで生き残るためのキモは
周囲のオブジェクト(ていうかステージ)を上手く利用して
敵との位置関係を上手く誘導することだと見抜いたのだが・・・
ゲームが出たころは壁走り等があまりゲーム中で利用されない、という意見があったようだし
おれもそう思ったのだが、実際には壁走り等は謎解きにこそ利用されないが
普段のザコ敵戦でイヤというほど利用する。
やろうと思えばいくらでも周囲のモノ利用できるぞ
物とって投げつける、とかぶらさがるとかは出来ないが…
ちなみに 706 はプレイ時間どれくらい?
一通りクリアして強い敵居ないと感じたん?
と言うかボスで弓必須なの、チャプタ9だけじゃん。
おそらくニンジャガ〜DOA参戦までの間にリュウの中で何かが変わり ちょっとオタク(変人?)っぽくなってしまったんじゃないか。 あるいは本気だしすぎると人相手じゃマジでぶっ殺してしまう。 あるいは、純粋な格闘戦(しかも人対人のテクニカルな純格闘において)では 彼が突き詰めていった結果、あのような逆立ちスタイルに答えが辿り着いたのではないか?
↑これは「なぜDOAでハヤブサはあんなにダサイのか?」に対する一考察です。
接近戦を挑める状況で、あえて弓を使う理由が分からんのだが。
ニンジャガでは武器持ってたから逆立ち出来なかったけど ほんとはしたくてしたくてウズウズしてんだよ。
正直ニンジャガやった後ではニンジャガ以外のリュウは…。 逆立ち&土下座ゴメンのDOAリュウとか スミスサァァァンの龍剣伝1リュウとか…。
>>709 文字をしっかり読め。
一応質問に答えるが、
2周目のチャプ9。
一通りやってみて、ある程度効率良く闘えるのに、
戦車、ヘリ、遠距離ロケットランチャーの弓使用のコンボは、
もはややる気が出ない。俺にとって攻略のしようが無い。
忍者龍剣伝の為の2周目は、このクソチャプの所為で苦痛でしかない。
せめて弓構えながら動かせて欲しかった。
弓構え→方向キー間違えて押してFPS→画面グルグル→ダメージ
とかの誤爆が多い。
構え中方向キーなんでFPSになるのか謎。
戦車と電波塔は簡単攻略方法あるじゃん。 ヘリは引きつけて避けるだけだし。
>>716 そんなに目くじら立てるほど悪いこととは思えないけどね。
>>717 の言うようにどれも簡単攻略があるからただの作業と割り切ればいいんじゃない?
つか2周目だったらそろそろ構えてから動けないことに気づこう。
間違えた。と思ったらガードすればよいわけだし。
>>716 弓の使い方はまあ最初はイライラするけど、慣れたら全然オッケーよ。
わたくしはベリハチャプ2の騎馬戦のために徹底練習しました。
慣れるまでは相当つらかったですが。
あと弓は構えながら動くってのは、まあニンジャなら可能?と考えるのかもしらんけど
そもそも本格的な和弓の場合はまず無理ぽ。
アーチェリーみたいのなら、走りながら撃つ姿も想像できなくないが…あんまり自然な発想じゃ
ないと思うぞ。
まあ弓の操作が不親切であることは確かだな。でも戦車、ヘリ、RPGなんて 慣れたらアホみたいに楽だぞ。もうとっくにみんなで攻略法見つけてるから
わたしも最初はマジでブチ切れでしたよ。 ゲームでここまでブチ切れたのは初めてでした。 他がわりとおもしろいもんでよけいに腹立つんすよね。
「普通の忍者」なら弓使って物陰から…ってのはあるだろうけど、 そんなのハヤブサっぽくないからねw 弓の使い勝手が悪いのはその辺もあるのかもしれない。 (と勝手に想像)
>>715 ニンジャガでも土下座出来たら笑ったかも。
グールの斧振り回しを土下座でかわせたり。
久々にやって、「絶対に回復(大)は使わない」と言う自分ルールが破られて無性に腹が立っていたが、 少し我慢して回復(大)も使えば、難なくクリアーは出来るんだが・・・ それにしても、やはり嫌いだな。弓は。 他が完璧なだけに本当に惜しい。 他の部分では、今ダメージを食らったのは、攻撃を急ぎ過ぎてジャンプしたのが駄目だった、 とか、このボスには、こっちの方向から斬り込めば当たるな。とか、 壁誤爆が死を招いたか・・・とか、 色々認識できてそれに見合う動きが出来るのに、 弓戦闘はただただ嫌らしくダメージ奪われてるだけにしか感じられない。 まぁ、いつまでも弓でダラダラ引っ張るのもなんだし、これぐらいにしときます。 しかし、どうして隼といい、疾風といい、あやねといい、かすみといい、 こいつ等忍者はおおっぴらなんだ。 あっ、そういや、DOA3のOPで疾風も弓使ってたけど、 絶対あっちの記憶喪失バカの方が弓うまい。
DLC!DLC!
>>716 普通に聞いただけなのに何強い口調で突っかかってきてんの?
おまえいっつもそんな態度なん?
>>726 気にするな。ゲームの一部の操作についていけない、たかがその程度の事で
自分以外に責任を求めずにいられない幼児の言う事だ。
カワイソウだから大目に見てやってくれ。悔しくて仕方ないんだろうよ。
>>724 >>弓戦闘はただただ嫌らしくダメージ奪われてるだけにしか感じられない。
?戦車なんて側面に回り込めば乙だし、ヘリ戦でダメージを受けるのは
適当ロケットに当ったとか弓とは関係無い部分だと思うけど…。
戦車はそもそも狙う必要が無いしなぁ。
ハードでそう感じたんだからノーマルならもっと楽かと思うのだが。
誤爆は操作ミスなんだから慣れろとしか言えない。
俺は弓で狙うのもやっているうちに上達していって面白かったよ。
あと腹を立てるのは勝手ですが書きこむ時はもう少し落ちついてはどうかと思いますわ。
あの中途半端な主観視点は意味不明だったよ。どうせなら切り替えできたらよかったのに
俺は主観が必要なとき以外弓なんて使わないから デフォルトが主観でもよかったぐらいだ。
>>689 フナムシ戦はエッセンス回収時以外は左トリガ押しっぱなし
んで裏風で転がってフナムシが飛びつきを出してくるとき、その場にいないようにする
フレイルXXYで即死なので2匹倒して絶技MAXを集団に向かって放つ
cha10の殲滅戦では祝福をつけてればベリハでも20分もすりゃエッセンス99999になるかと
732 :
タツヤ :04/05/04 10:09 ID:h35EpmCd
NINJAGAIDENにパスワード入れる項目ってありますか?
すみません、レイチェルは絶対俺と付き合うべきだと思うんです。 告白したら振り向いてくれるでしょうか?
無理ぽ
>>733 タイロンへGO
↓
魔神化
↓
ハンズバーで告白
↓
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>733 (_フ彡
いまさらなのだが、 主観視点弓構えは、ガードボタン押しで解除できる。 弓打たずに弓構えを解除できる。
知っております
中途半端な主観支店は確かに要らんなと思った。 照準の合わせ辛さは、まあ精密な射撃が必要ないこのゲームじゃどうでもいいことだが、 振り向きが遅すぎるのがかなりイラつく。
ブチ切れポイントは弓じゃないだろ。 聖杯取った後、飛鳥返し・壁走りで上に登る所だろ。 初めて行った時は、一つ目の空飛ぶハエで二回目以降はコウモリ沢山の所。 ノーマル4周、ハード2周したのに毎回10分くらい失敗しまくりだっちゅーの。 壁走り暴発してこっちに戻ってきたり、壁走りにならずに下に落ちたり、 足場に届かなくて落ちたり、そうこうするうち変な方向に飛鳥返し発動したり。 むかつくっちゅーねん。
宝箱のある足場には、 前ジャンプXを有効に使えば多少無理矢理でも飛び移れる。 前ジャンプXは他のところでもかなり有効。 ピラニアも前ジャンプX連発でヌルー出来る。
>振り向きが遅すぎるのがかなりイラつく。 うんこはみ出そうなくらい同意
天衣無縫(← 一発変換)を手に入れてから、 ベリハでグール百匹殲滅戦いきました。 すっごい楽だったよ。なんと絶技で一発。 関係ないが和弓経験者として、 移動しながら射るのは、ちょっと、かなり、大変。
弓の主観視点で動けたらなあ、、、 雑魚キャラ一匹だけ残して周りをグルグル動きながら カメラ小僧みたいに眺めるのに。
ロックオンという概念がない以上、移動はあってもしょうがないと思う。 あれば便利だよね。電波塔とか。ロケットを平行移動でかわせるし。 振り向き速度は、あれ以上速い速度で回ったら 今度は目標に合わせづらくてイラつく気がする。 (そのためのズームだろ。と言われりゃそうなんだが)
わいわいがまた香ばしい事になってる…
>>694 な、なんだってー(時期遅れな上にAA略
なぜ俺が行く日はいつもありませんか。orz
ニンジャガが俺から逃げてるのか・・・?
GW最終日の明日行ってみるか。
徹甲弾の弾芯は何なんだろうな。 劣化ウランなのかタングステンなのか。 どちらにしても弓で戦車や攻撃ヘリを倒すのはちょっと無理があるが。
未だにあそこで粘着してる奴も香ばしいけどな。 もういい加減放っとけよと言いたい。 ところでこのゲームのベリーハードって、そんな異常な難易度か? 正直クリアするのにそんな苦労はしてないんだが。 対策さえ分かってりゃ、基本的にノーマルもベリハもやる事同じだし。 アルマを例に出せば、飛んでくるエネルギー弾や石柱の数が多いとか、 全般的に敵から食らうダメージが多いとかその程度で。
対策分かっててもそれを実行できるかどうかは別問題なんじゃコラ。
750 :
タツヤ :04/05/04 20:04 ID:h35EpmCd
NINJAGAIDENにパスワード入れる項目ってありますか?
751 :
なまえをいれてください :04/05/04 20:07 ID:yZuopGhG
>>739 漏れはそこで投げ出したまんまです。
ボスとも1度しか対戦しておらず、、、
登ったあとセーブポイント用意させと毛よな!!!
752 :
なまえをいれてください :04/05/04 20:09 ID:upE6HQXA
そこ敵を先に全滅させとけば楽勝でしょ。 無限POPじゃないから。
>>739 >>751 いや、そこは壁走りの連続じゃなくて、
飛鳥返しだけで「まっすぐ」簡単にのぼることができるぞ
俺もはじめは気づかなかったけど
よーーーーーく、マップを見てみ。
>>739 スカラベのあったところまで飛燕返しして、向かいの足場にジャンプ
そして壁を駆け上がれば、すぐに化石竜の手前まで行けないかい?
755 :
なまえをいれてください :04/05/04 22:49 ID:M/YqEeXB
今日クリアした。 ネタばれだが感想をひとつ。 リュウってなんてカタブツなんだろう。 二人がまじまじと見つめ合うあのシーン。 キスのひとつでもしてくれるのかと思いきや なにあのスット去っていくそっけなさ。 レイチェル絶対リュウに惚れてるのにさ、もったいない。 俺がリュウだったら、レイチェル抱きしめてムチューってしちゃうよ!
レイチェルはリュウの好みじゃなかったんだよ その証拠に忍者龍剣伝のアイリーン・ルゥには濃厚なキスをしてるし 臭い台詞まではいてる
ハヤブサが経営するアンティークショップってニューヨークにあるんだよな。
しかし本当にもったいmない。 お持ち帰りできたぜ、絶対。あのムチムチボディを貪れたハズだ。
もちろん、それは呉葉との語られぬエピソードがあるからじゃない?
呉葉DOAで使いたかったな ああいう結末だからな〜
>>759 おいおい、呉葉は死…
Σ(゚ロ゚)急いで戻って腐らぬうちに死k(ry
呉葉可愛いなあ
クレハが死ぬまえ、つまり外伝前のストーリーってことならいけるじゃん しかし4周もしてたらタイロンの袋小路が我が庭のごとく 愛しく感じてきた
レイチェルはキツキツボンテージを脱ぐと大変なことに リュウは見破ってた
黒使の中の人戦で、もう少しで倒せる!というところで、岩に登って龍を出す攻撃で、 体力満タン近くあったのに一撃死された… 体力フルのハヤブサも一撃で倒すくらい黒龍丸はすごいんだ!って言いたいんでしょ。 はいはい。 ハヤブサだけでなく、ゲームするオレの心まで砕いてくれましたよ。 なんか、ばかばかしくなった、クリア後、2週目やるのを楽しみにしてたけど、もういいや。
つーか、そんな攻撃くらうなや。 ボスにしろ雑魚にしろダメージでかい攻撃は、 繰り出す前のモーション過剰なまでに長いのに… それでも巨大ボスの噛み付き攻撃なんかは慣れるまでは咄嗟に反応できんけど。 岩に登ってしばらくなにやらやってるよね…
あれ一撃死じゃないでしょ?
>>750 無いんじゃねーの
チートコードか何かか?
全く興味ないけど
>>750 忍者龍剣伝でコンティニューするときくらいではなかろうか。
一昨日ようやくクリア。
22時間…早い人は10時間切ったりするんだろうか。
ピラニア(正式名称は知らない)が一番ムカついたよ…
最後は回復使いまくりで強引に突破。
ボス戦はパターン見抜ければ逆に簡単。
って、こういう覚えるアクションゲーム久々でよかった。
>>765 767氏も書いてるけど、1撃死じゃないですよ。
食らったら即効回復すれば大丈夫なはず。
後は飛燕連打。
>>754 そのルート今確認した
今までの苦労は一体・・・_| ̄|○
宝箱につられてたよ
ズルイ
>>763 呉葉がリュウに「役立たず」「穀つぶし」となじりながらぶん殴っているのを
リュウがやさしく微笑みながら捌いているのが目に浮かびました
リュウはレイチェルと話してる時は あの硬そうなニンジャスーツのためにかなり股間が痛いはずだ
ていうかホモだから萎えっぱなし。 本命は例のごとく疾風。
>>774 目の前のエロイ女性に興奮して襲わないためにあのスーツを着てるのも修行の一環なのだ
おまえらじゃねえんだから女性を目の前にしていちいち股間おっ立ててられるかってのww
ハヤブサは童貞
帰ったと思ったあやねが実は、 こっそりと盗み見てるのに気づいたから。
この時は童貞だがアイリーンと結局ヤッてるだろうし結局は童貞卒業なんだよハヤブサは。
ってかラストのあやねの後ろ姿は あの尻肉等はたまらんよなぁ…!あのエロさに比べればレイチェルの色気なんて 女ですらない。
なんか流れがDOA総合みたいな流れになってるな
>>755 あたりからね
>>782 あの頃から出る所は出ていたんじゃのう、ええなぁ若いもんの女子はピチピチしていてのぉ。
DOAのキャラは全般的に目が変。 レイチェルはなんか80年代な感じで萎えた。
例ちぇるは唇の方が変
まあムズカシめなゲームだからな。 「上手く行かないのはこのゲームがクソだからだ! 俺が悪いんじゃ無いモン!」 って奴はどうしても出るだろうよ。
789 :
なまえをいれてください :04/05/05 21:54 ID:6WHvJLDD
手裏剣の威力もうちょっとだけでも強くしてもらいたかった
もしかしたら、DOAの時点でリュウの戦闘力が下がっているのは、 普通の人同様の生活を送っていた為に腕がなまったってだけではなく 脱童貞したからって理由もあったりしてなー。 巫女さん等、非処女になると力が失われるとか言うし。 そういった力が失われているのかも。
いや、逆っしょ。本編で語られようのないところだけど 夏祭りで呉葉食ってパアーアップしたんだよ。実際普通の人が巫女もらうと長生きできるそうだし でもレイチェルに吸収されてマイナスになってしまったw
>>789 ノーマル手裏剣はたしかにもうちょっとなんとかねぇ…。
弾数無限&オート照準でシュパパッて投げるのはカコイイだけにもったいない。
ヒット時に敵を怯ませる時間がも少し長めだったりしたら
ロケラン兵とかとも楽しく戦えたのかもしれんなぁ。
今のノーマル手裏剣が使える局面って「手裏剣キャンセル」と「コウモリ落とし」ぐらい?
DOAでは必殺技を封印してるから弱く見えるんだよ イズナ使っても1発で死なないだろ〜
>>793 俺もコウモリ以外、普通の手裏剣あまり使ってなかったな
波動拳打ち消すのに使ったかな?
爆発する手裏剣や各種弓矢は、皇帝戦(第2形態)で役立ったけど・・・
DOA3のバイマンvsハヤブサのデモはなかなかカッコいいぞ。
大会まだか?
GW中にぬるぬる進めた〜 まだ1周目、ヘリの後からドークまで ドーク倒して一区切り。 泳ぐの疲れたなぁ〜。 ドークよりアルマや電気うなぎ、化石竜の方に苦戦した。 敵でなくビミョーなとこにイライラさせられる。 なんでレイチェルがワイヤー1本で上るところマネ出来んねん? カギ爪くらい装備しとけやぁ。
チャプター7、回復薬ほぼ全部使ってやっとクリアできたよ。けど、橋の先の攻撃は何?むかつくなー、ということで挫折。
カギ爪は装備しない一方で、 なぜか決して使わないクナイをふともものとこに装備するリュウなのであった。
張り紙見てムラマサのお店に向かうリュウタン萌え萌え。 ハゲぶっ飛ばすなり潜入しろや、上から。 チケットもらう意味まるで無しだし。
やっとクリアした。 エンディング見るまで呉葉死んでた事に気づかなかった漏れって一体・・・orz いつ再会するのかと思ってたよ。
>>796 俺はDOA2のハヤブサvsジャン・リーのデモが好きだ。
ハヤブサ「うぬら凡俗の及ぶところではない。早々に立ち去れい」
リー「訳わかんねえ事ぬかすな!」
当時はジャン・リーに共感したが、今ならハヤブサの気持ちが良く分かる。
804 :
なまえをいれてください :04/05/05 23:47 ID:u2UzTpye
忍者龍剣伝について質問なんですが、 スカラベ50個集めてじいさんに1のディスクもらいました。 それで2を手に入れようと よろこび街の扉レバーがあるとこから時計台を弓で撃ったら 宝箱が出現したんですが、中身が忍術完全回復アイテムでした。 バグでしょうか? ちなみに1回クリアして、新たにあたらしいコスチュームで NewGameではじめてます。 二回目も同じデータでやらないといけなかったのでしょうか?
>>803 ハヤブサさんは
正直、『なんでこんな雑魚とわざわざ殺さないように戦わなならんのか…』
と、ついあたりたくなったみたいでつ
あの声変換機じゃ正体バレバレだな・・・・・・
電気ミミズ2匹の所で挫折した俺だが、 この時点でも思う。 リュウにとって、乞食ライドウ、エロ天狗、謎武者の類は、 間違い無く雑魚の部類。 逆立ちで闘ってんもんな・・・
電気ミミズタンたちも雑魚よ。
なんでエロ天狗なの・・・
ソフマップで3000円税込みだったね・・・
>>804 多分龍剣伝1をゲットしたデータでやらんとダメ。
>>807 手裏剣連発でチクチク痛めつつ、払ってきたらガード
飲み込みにきたら、避けて切りまくる>電気ミミズ2匹
ACT下手の俺でも、時間はかかるけど倒せたよ
その面のボス(羽つき化石龍)も忍法連発で、すぐ倒せるし・・・
再挑戦しては如何?
「ぐおっふぉあぁ」あと何回聞くことになるかな。
DOAOでニンジャガコスのリュウが逆立ちとか土下座するのを見たいような見たくないような
リバースバベル洞窟って地上まで戻っていけるんだな 最初、チャレンジしたとき綱渡りできなかったから 戻れなくなってるんだ、と思ってたけど たまたまそのとき失敗しただけみたいだ
817 :
804 :04/05/06 09:57 ID:2U5tGvQ7
>>811 良く考えたら一応ゲットしたデータってことになりますよね?
>>816 場所は、矢を撃ったところ近辺(目玉の扉の上)に
宝箱がでるムービーはいったので、
その宝箱だと思ったんですが、他の場所ででるんでしょうか?
もう一回探してきます。
>>817 ムービーの場所はそこじゃないよ。そこの鬼道仙薬はいつでもとれる。
時計台の上に上ってみてください。あなたの望みのものは、そこに…。
初代DMC好きには神ゲーという噂を聞き買ってはみたが、 中途半端な謎解き&アイテム探しが常につきまとうのはどういうことだ! 俺は「石版のかけら」がNGワードなんだYO! 同じマップを行ったり来たりしてるリュウなんて全然スタイリッシュじゃNEEEEEE! でもヌルヌルレイチェルで3回抜きましたありがとう。
2週目はサクサク進むぞ。
821 :
804 :04/05/06 11:16 ID:2U5tGvQ7
>>818 おお、そうだったんですか。
どうもありがとう。
ん、更に3周目にもなれば、かなりのスタイリッシュプレイが出来る。 難易度変えなかったらの話だけど。 つか、DMCも初回プレイは蜘蛛が倒せずに、仕方なしに金稼ぎとかして、 全然スタイリッシュじゃなかったし、漏れ。
今モンスターハンターやってるんですが、 忍者外伝のカメラ悪くないね。操作性もよいね。 攻撃のモーションも多いし、忍者外伝仕様で モンスターハンターしたかった。X−BOXで 出せよ。 ゲームシステムって出尽くした感があるみたい に思う。モンスターハンターしてて思った。薬の 調合はアトリエシリーズのパクリであるし、同系統 では、「ソード・オブ・ソダン」のパクリだ。ソダン のほうは誰も知らないだろうが。さらにソダンのほうも パクリだろうが。 微妙にスレ違いすまん。
>>817 ならない。
New Gameで始めてる時点でダメ。
そのデータでスカラベ50個集めて龍喧伝1ゲットするか、
既に龍喧伝1ゲットしたデータでやるかしれ。
うお、最初のドークの次のガルラ殲滅戦で 噛み付かれて飛ばされてスイッチの足場の上に乗っかった。 ワラタ。
>>825 そこなんだけど、エレベーター付近に投げ飛ばされると
ガルラ消えちゃってまた1からやり直しなんだよな。
昨日97匹までいったのにやられた_| ̄|○lll
>>826 そこのガルラ殲滅戦でダビラ使えばいいんだろうけど
へたれな俺は龍剣絶技で1匹1匹ちまちま倒してたんだが
ダビラのほうがいいかね?
全てのザコに投げがあればよかったなー シャドウや忍者なんかは捌きだけでOKだもんなー
>>827 俺は天衣無縫の空中コンボでガシガシ倒すよ。
ダビラだと攻撃しててもひるまず噛み付かれるからなー
>>828 そうなんだよな。
投げ持ってない敵にはガード反撃が神過ぎる。
特にダビラのが凶悪。
アルマだかアロマだか変な悪魔女が凄い強くて 何度もなげだしそうになったよ 今までにプレイしたどのアクションゲームのボスよりも手ごわかった 前半のボスのクセにこれだけ強いってことは 後半でボスとして登場するであろうドーク重機卿はどれだけ強いんだろうって恐れおののいてたよ だってほら、ドーク重機卿って伊達政宗とダースベイダーを足して2で割ったような 凄い強そうな格好してるじゃん? そして実際に戦ってみたら・・・ 飛燕だけで倒せてしまった・・・
>>830 どっかのサイトじゃガードで待ってりゃいい単調なゲームって
評価されてて、そう思ったわけ。全ての敵に投げがあれば
真のハイスピードバトルアクションになったのになぁ・・・
>>831 ラスボスの弱さにも泣けるよ
「アンタ刀を使ったことがないの?」と言いたくなる
834 :
831 :04/05/06 16:54 ID:j/ZTVokb
そんな・・ ラスボスは強ければ強いほど燃えるのに・・ なんて惜しい事を
>>834 飛燕使わなきゃそれなりに強いよ
それでもそれなりにだけどね
神聖皇帝がラスボスみたいなもんだろう。 黒龍丸の人はもはやリュウの敵ではなかった・・・って終わり方。
>>832 そう思う人のためにスコアアタックとかがあるんじゃん。
ってか投げがあろうと無かろうと結局
飛鳥返りYだけでほとんど倒せるだろうね(ニンジャも爪魔人も)。
ベリハも作業みたいになってきた今となってはチャプ1のザコニンジャとの闘いが
いちばんやってて楽しいよ。
>>833 刀ってことはあっちだと思うけど、あいつはボスっていうより
女神&壁のぼり抜けたプレイヤーにしかける最後の「ドッキリ」なんじゃない?
あのタイミングで本気で殺しにこられたらかえってキレるよ
補給ポイントないし
>>828 雑魚なんだからそれでも良いと思うけどなぁ・・・
雑魚敵クラスが全て攻守カンペキなやつばかりだったらイヤじゃない
ただ殺されるためだけに出てくる敵も何種類か必要だと思うけどね
サバイバルモードみたいに特定の敵がずーっと出てくるモードがあればよかったなぁ。 もしくは殲滅戦が連続で楽しめるモード。
投げのない敵とやり合うときはガードを封じるとか、 怨霊ドークには飛燕も忍法も使わない とか。 ラスボスにしたって回復禁止、剣禁止でやりゃ相当手強いよ 制限をつけりゃいくらでも愉しめるさぁ
ボスモードがあればよかった・・・武器自由で。
いまさら体験版ムライにフレイルでたたかってます
>>838 それもそうですね、それこそアクション苦手な人お断りに
なるしね
>>826 ガルラ殲滅戦って、なんか30匹あたりから飽きてくるな。
97匹もよく・・・。
>>828 俺も天衣無縫の空中コンボ使ってる。
ほぼギリギリで倒せるからスコーンと気分いいね。
>>841 体験版ってフレイルでムライと戦えるのか。
つーかスイッチ関連おす時、アニメーションが遅いからイライラするな。
特に、はね橋んとことか。
ドアみたいにアニメーションとばせんし・・・。
ほんと謎解きイラネ
>>842 驚け
体験版はいきなりリュウケン、フレイル、ダビラを装備していて
なおかつ飛燕が使える状態だ
それでもムライどころかニンジャ部屋で死んでた当時のおれって・・・
845 :
:04/05/06 22:17 ID:h4Jg/GxD
ダウンロードコンテンツ期待していいかな?
チャプター8のロケートランチャー野郎がむかついて、あきらめてたんだが、ほとんど強行突破でクリアできた。しかし、工場みたいな格納庫かな?あそこで進めねー。
>>846 そこは誰でもムカツク場所
しばらく前に挙がった話題だが、弓の使い方次第で難易度が変容する。
慣れる以前にそこは耐えるべし。
忍耐こそ忍びへの初歩の道なり。
しかし、振り返ってみれば・・・普通のアクションなら良かったんだがなぁ〜、
変な小細工要らないので、ステージ1、ステージ2つぅ〜感じで進みたかった。
お金とかの概念が無く、
ただステージを毎日こつこつ攻略していく。
それこそこのゲームの良いとこどり出来るシステムだったと思う。
DMCっぽくてだめだぁ〜・・・面白いんだけど。
連休前にようやくベリハクリアしたんで、よくニンガイと比べられるDMC1を買ってきた。 ・・・やっぱ固定カメラはだめだ。動きもカクカクしてるし、レスポンスも遅いような ニンガイと同列に扱うレベルのゲームなのか? 連休中にch10までやったが、我慢できなくなったんで またニンガイ最初からはじめました
>>847 そーいうアーケードモードみたいなのをダウンロードに期待してたんだけど
どうもマスターニンジャは違うみたいだし・・・
板が敵配置丸まるダウンロードできる仕様になっている
と言ってたので期待してるんだがなー
>>848 DMCはひたすらスピードクリア&コンボをつなげて稼ぐゲームだから。
ニンジャガとはちょっと違うかな。
コンボつなげようとすると飛び道具(銃とか)主体になるしね。
当時はかなりレスポンスもテンポもいい部類だったんだよw
固定カメラは当時から不評だったけど。
>>831 確かにドーク戦は肩透しだったねぇ。
セーブポイントも直前にあるんだし、もっと凶悪にしてもよかったと思う。
ドーク重機卿をアルマの上司として納得できるくらいの強さにするとしたら…
・適当に撃つ飛燕はまったく通用しない。
更にアルマみたいにかわされるだけじゃ無く、ギースの当て身投げみたいにこっちがダメージを受ける。
・地面に刀を突き立てる衝撃波は5セット連続。
一発でもヒットしたら残り全部が喰らい確定。
・口から毒霧吐くのは隙だらけ+カコワルイからボツ。
代わりに妖忍みたいな光弾。モーションでかいが隙は無し。
・まともにコンボが入る隙は突進技(絶技?)をすかした後のみ。
しかし、かわしきれずに喰らえば体力ゲージ8割減。
こんな感じ?
そんなんしなくても5倍速ドークタンにしたら最強
いまさら騎馬武者クリアできた記念カキコ 発売翌週に特典なし未開封3980円で買っていてやっとですた。 そして飛行船でブチ殺された・・・。 先はまだまだ長そうだ、寝ている場合ではない。
ふむ 次は飛行船クリア記念カキコだな
>>851 ムライやドーク等の人型ボスだと、大型ボスと違ってお互い五分に近い条件になるから、
基本性能では遥かに上を行くリュウの方が、明らかに有利になるんだよね。
例外はアルマだけど、あれは人型ボスと大型ボスの長所を足して2で掛けた様なモンだ。
ああ、毒霧吐きはカッコ悪いな。まず当たらないし。 忍者をなめてるのか、って感じだ。
>>855 アルゴスの戦士のアリストテレス(だっけ)戦でも思ったけど対人間(かそれに近いもの)
があったほうが燃えるけどなあ
>>857 同感
できれば「対あやね戦」がホシカッタ
さんざん指図してくるので、本当に強いのかどうか確かめたかった
なんか行動も謎多かったし・・・
>>859 未成年だからあまり血とか出せなかったんじゃない?
リュウだからかっこよくなるがあやねだとね
エアロスミスの曲ってどこで流れる?
DOA3のOPとED。
俺はこのゲームのSEに感心したぜ!ぱたって地面に倒れたときの音。 羽脳みそに飛燕かましたときの音。岩割ったときの音。他にももりだくさん。 気持ち良い音は大事だとあらためて感じた
水から上がったあと何気に滴がしたたってる。
フレイルは文章を書いていく感覚に似ている、と。 左トリガNEW GAME時の掛け声にワラタ。
>>844 そりゃすげぇが、体験版やった後でにんじゃがやると
武器はよでろー に陥りそうだ・・・。
>>863 俺もおもた。芸コマだな。
みんな、細かいとこもみろよ。
ヌンチャク系のやつとか後ろに手回したりしてる。
龍剣装備でジャンプして着地したあとXかYおしたらしょぼい回転切りがでる。
でもかっこつけるのに使える。
フレイルレベル2のXXX→XXXXだったかな。
なんかくるくる回す奴。あれの後、YおしたらXXX→XYのやつにうつれるし。
あとみんな、ちゃんとワザは全部試せよ。モーション作った奴のためにも。
話は変わるが、潜りで泳いでる時のリュウのケツがセクシーだなw
常識です。 その着地のXは通常コンボの一発目扱いになるのでメチャ使える。
つかピラニアが簡単になる。
神聖皇帝とかにかみ殺されたときの 音とかかなりイヤですね。 「うわぁぁぁぁぁぁ・・・」 「ごりごりごり・・・」 BGM無音、ってのが。
ベリハむずい、少し寝かせたら腕が落ちてる・・・ 大会も近いし、ばばっともう一回クリアするかね。
うちの妹にためしにニンジャガやらせてみたら3回目でムライ倒しちゃった ある程度やりかたは教えたがここまでやるとはね しかも回復1個ですませやがった 5回目で回復使い切って倒した俺の立場がない 兄としての威厳が崩れていくなぁ
おまえの妹は今まで隠していたが実はあよえ
茶10、地下水路までやっときたが、もうほとんど回復薬とか使い切ったし金も全然残ってねえし、これでクリア出来るんだろうか。しかし、戦車、戦車、ヘリ、ロケラン野郎と連続で畳みかけられたのには参った。
>>872 あと苦労しそうなのは皇帝ぐらいだな。
レベルはベリハ?金稼ぎはダビラの絶技+祝福腕輪でOK.
怪獣ぶっ殺してればすぐたまる。回復薬は頭を使えばいくらでも買えるよ。
ふえ〜そうなんだ、でも、へたっぴ俺ができるかな?でもムラマサショップが近くにないみたいだけど。
何周もやってるとエッセンスがたまりすぎて いつもクリア評価でエッセンスの点数が0になるんだよな〜 カンストなくすか10万以上貯められるようにしてほしかった 茶10以降必ずカルマ1万損するんだよ
>>875 糞ゲーとか言って投げ出さなきゃクリアできるようになってる、基本的に。
ノーマルだけど今日やっとクリアした。発売日に買ってチャプター4でそのまま2ヶ月放置してたわけだが クリアしたときの喜びはでかかった。 ラスボスがちょっと拍子抜けな強さだったけどベリハになったらきつくなるのかなやっぱ? まあとりあえずハードモードこれからがんばる
ムラマサんとこでないとお金確認出来ないから困る。
アイテムのメニュー右上に所持しているスカラベの数と所持金が表示されるよ。
>>872 もしも、チャプ10の最初の中ボスで大苦戦した場合、
その次のボス戦にて、ちょっとした絶望感か味わえるぞ。
ここしかり、軍事要塞の畳み掛けしかり、
「もう勘弁してくれ……」と感じる瞬間がニンジャガの醍醐味かもしれん。
>>862 あの倒れる音は気持ちいいね、なんかいきなりバタとか言うのはビビッタ。
>>870-871 ワロタ
>>879 っていうかあのクリアした時に出るエッセンスっていうのが
未だに分らん、絶技敵に使った時のポイント化?
戦車とヘリの連戦は俺にとっても正念場だったな。それまでは割と回復&忍術でゴリ押し だったんだけど、金も薬もなくなって、如何にダメージを受けずに勝ち抜くかをヒィヒィ言いながら 考えるようになった。ニンジャガの楽しさに目覚めた瞬間だったとも言える。
フレイル 龍剣で壁を切った時の ジャキンジャキン大好き
ch10とかにある長い縦穴を プラズマブレードで切り下ろしを壁面にかすらせながら 落ちるときの音も凄いよ
>>883 >エッセンス
そのチャプターで稼いだエッセンスの合計じゃなかったかな。
ムラマサで使用すると減るので、たくさんたくさん稼いでも
たくさん使うと0になったりする。
>881 知らんかった、今頃気づいた。
>882 今、ミミズ1匹んとこは倒せたけど、2匹いるとこで苦戦している。あいつら忍法使うと引っ込んで逃げやがるもんなー。風車手裏剣でコツコツ削るんだけど。
>>889 ミミズは、ぐらーとなって倒れそうだとおもったらタイミングよく
側転するとノーダメージで避けれるので、すぐにフレイルとかでザクザク切る。
引っ込んでるときに真正面に立つと噛み付きにくるのでそれさえ避ければ。
ミミズにはダブラビルがいいよ。 連続技たたき込めばスンゲィ減るから。 龍剣で飛燕はやめとけ。
ハード以上の怨霊ドークってきつくない?
怨霊ドークは簡単なパターンがあるからどの難易度でも楽勝
ダブラビル? ギャグなんだがマヂなんだが判断つかん
あのミミズはちん■ミミズかな。おしっこかけちゃだめ。 ちん■腫れちゃうよ!
わたくしも今まさに怨霊ドークに苦戦しているところであります(ベリハ) カニレーザーにもちょっと「おっ!?」とびびりましたがw
ミミズで、あえて凪ぎ払いガード→ミミズの進行方向にガードキャンセル裏風→目の前にいるミミズざくざく斬る ってやってるのもしかして俺だけなのか? ミミズの体当たりを裏風で避けるってミミズの進行方向と逆じゃないと出来なくない?
そういや、敵キャラの正式名称がわからない・・・。
>>898 攻略本に載ってるらしいぞ。
ちなみにフナムシは「廃棄物」らしい。
そういや忍者をなめているのかって台詞どこで聞けるの? なんか聞いた覚えがない
3面のゴンドラ後部の電源破壊する入り口窓のところ
そりゃ聞いた奴は一人も居ないだろ。
>>897 ガードするとコンボは途切れちゃうね。
それなんとなく気になって俺はガードしてない。
ああカニレーザーつよいぽ… チャプ15始まってすぐなんだけど爪魔人とセットで出て来るとこやばいにょ…
905 :
なまえをいれてください :04/05/08 22:32 ID:nWsXv1Je
X X X X ∠ ̄\∩ ∠ ̄\∩ ∠ ̄\∩ ∠ ̄\∩ |/゚U゚|丿. |/゚U゚|丿. |/゚U゚|丿 |/゚U゚|丿 〜(`二⊃ 〜(`二⊃ 〜(`二⊃ 〜(`二⊃ 影分身! ( ヽ/ . ( ヽ/ . ( ヽ/ . ( ヽ/ ノ>ノ . ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ UU UU UU UU X X X X ∠ ̄\∩ ∠ ̄\∩ ∠ ̄\∩ ∠ ̄\∩ |/゚U゚|丿 |/゚U゚|丿 |/゚U゚|丿 |/゚U゚|丿 〜(`二⊃ 〜(`二⊃ 〜(`二⊃ 〜(`二⊃ ( ヽ/ ( ヽ/ ( ヽ/ . ( ヽ/ ノ>ノ ノ>ノ . ノ>ノ ノ>ノ UU UU UU UU
俺もベリハのカニレーザー・ピンク爪殲滅戦でてこずってる。 離れりゃ画面外からも容赦なくレーザー。 近付くとガード崩しの強力打撃。 挙げ句の果てに投げまで使ってきやがる。 カニレーザーめ! 正式名称は何だ!?
やつの正式名称? おそらく「神」だろう。(泣) アルマ戦よりよっぽど苦戦してるよ… たぶん俺にとってのラスボスはこの殲滅戦。 街を徘徊してる警棒もった怪物どもも強いけど。 壁ジャンプYを封印したら勝てる気しない。
一応、カニと1対1ならば頭踏みつけばっかしてりゃ翻弄できるが 爪魔人どももいるからなぁ… まわりの爪魔人どれか倒してエッセンス吸って絶技をカニに、が一番まともな流れかな? それでカニ2体も倒せば出てこなくなるよな確か。 しかし俺にはそう上手くいかんのだよ…
カニ+爪の状況ではもう稲妻忍法でゴリ押ししてる そういえばレッドドラゴン戦でも どーしても勝てなくて、溶岩に飛び込んで、氷忍法連発で倒したな・・・ 10回以上唱える必要があるので全くオススメできん
レッドドラゴンは上の段行って左端にいれば噛み付かれない。 画面全体の炎はガードで防げる。 左端から首移動しながら炎吐いてくるのは、いったん右方向へ飛んですぐ、 左へ飛べば喰らわない。 あとは首休めに来るから斬りすぎない様に気を付けてれば、かなり余裕。
全体炎はゴロゴロでかわせるよ。タイミングあえば。なるべく前後ゴロゴロがいい。 横ゴロゴロはむずいかも。慣れれば全然シビアじゃない。 最初は難しそうと思ったけど、ガードで削られる分もけっこうバカにできないしな。 よく観察してれば下段で、始まってすぐの位置で突っ立ってても 噛み付きをゴロゴロでかわしてそこへXXYYYの連携入れたりとかできるようになるよ。 噛み付きは意識して誘わないと、かなり長期戦になるので俺は誘ってる。 あと炎の玉を吐くのは、走ってさえいればぜったい当たらない。 左右だけじゃなく円を描くように走っても当たらない(といっても奥行きはせまいけど足場) 走り回りつつ、全体炎がきたらゴロゴロ、の繰り返しで良いと思う。
>890 >891 やっとミミズ2匹倒せた、随分食われて死んだが。あの狭い所で戦うのはやだね。サンクス。しかし、倒した後早くセーブしたいのに洞窟内歩かされて不安だった、戻れないし。今、神殿の剣抜いた所、ここってドラゴンとかでてくんの?
913 :
:04/05/08 23:49 ID:mK6q+1Dj
>913 また骨ドラゴン出てくんの?ミミズ2匹って中ボス?
俺はこのスレを見るまで・・・ 飛燕でとぅあぁぁぁぁぁ 水でしびしび ミミズタックルでぐふぅぁぁぁ のコンボを永遠と繰り返していた・・・ _| ̄|○
骨ドラゴンっていってもch6の化石龍じゃないけどね。 エイリアンみたいな頭した、また別の奴。(パズズー)
ミミズ戦の思いで ベリハで何とかミミズ二匹を倒すも、薬はゼロで体力もゼロドット、 「ヤバイな……しかもセーブポイントまで戻れないし……」 通路でコウモリの群れに遭遇 「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!寄るな!さわるな!近づくなぁぁぁぁぁ〜!!!」 あの時程コウモリを恐ろしく感じた時は無い……。
みんな外人さんの動画見た?ミミズをフレイルではめるやつ あれやると気持ちいいよ、200〜300Hitする(ベリハ) 簡単だからやってみたら?
919 :
なまえをいれてください :04/05/09 01:51 ID:/qXIktJT
>916 めちゃ強いんだけど、あっち行ったりこっち行ったり、大刀ダビラヒロLv3でもなかなか減らねーし、また回復薬大量に使った、なんとか倒せたけど。 火炎の忍術Lv3にして5発当てて3分の1減らして、あとはダビでこつこつと、しんどかったな。忍術使えるのって火炎くらいやね、あとの2つは役に立たない感じがする。
攻略法分かったらかなり弱い部類だと思うよ。 回復や靴かってごり押しするんじゃなくて、回復薬使わないで倒せるようになるぐらいまでガンバって欲しい。 ちゃんとぐったりしてる時に攻撃してる? そのときじゃないとかなりダメージ少ないけど。
ダウソコンテンツマダかよ。 あやね解禁マダかよ マダなのかよ
もしあやねが独自のモーションとかワザもった新キャラとして使える ミッション(あやね専用に作ったもの)が用意されたら 素晴らしい 本編で言うチャプター3つ分くらいの短編ストーリーが用意されたらうれしい
MNT (マスターニンジャトーナメント)とDLC E3にあわせるっつって いったい何時なのよ 現地11日?で日本じゃ12日と思っていいのか
>>923 贅沢いうなよ。俺はダビラのモーションでベルセルクのガッツを使えるくらいのサービスが欲しいよ。
ほんとダビラで敵散らすモーションとかがベルセルクぽいよな。敵の散らされ方とか
927 :
なまえをいれてください :04/05/09 12:08 ID:pyZAiXvf
>>924 ロサンゼルスE3開幕と同時にとか言ってるからね〜
世界同時が売りだからやはり向こうの現地時間に合わせるんじゃないか?
昨日買ってきた。んで質問なんだけど なんで2面で村に帰っッたらあった村正の像を調べたら買い物ができたの? なんでリュウはおじさんに合うのに子分ぶっっころしまくってんのに ハンズバーとかいう店に入る時いちいちチケットもらうの?殺せばいいじゃん。 今、レイテぇルの妹出てきて全然倒せねーから質問してみた
>>928 暇だし答えてやるか。
ムラマサの像は自販機みたいなもんなんだよ。エッセンスをドボドボ
入れると品が出てくるんだよ。
次のリュウのおじさん云々はすまんがよく意味がわからん。
あとアルマは火炎流つかうととても楽になるぞよ。
>>929 なるほどさんくす
あと忍者トーナメントをE3にあわせなきゃいけない理由ってあるの?
いまからやれよたこ。
あとなんで飛行船もってるの?あんな豪華なやつ。1面で村から火がでてたから
2面に切り替わってすぐ村井と戦った場所から外見たら全然火なんかでてないんだけど。夢?あるのはショボ富士
931 :
なまえをいれてください :04/05/09 14:41 ID:pyZAiXvf
>>906 通称カニレ−ザ−の正式名称は「魔神アリオク」。ザコの中では、
後半のタイロン市内を徘徊している「魔神MAST」とならんで最強クラスですね。
忍法・雷神鎚Lv3なら2発ぐらいで倒せますが。
ちなみにはね橋広場にあらわれる紫色のタフネスは「魔神重装歩兵」だ!
おい! 2連続戦車うざすぎなんだけど。どうすりゃいいの?
まずジャンプ裏風ジャンプ裏風で戦車の側面に移動。すぐ主観視点(ここ重要)で 弓うち。すると戦車がリュウの周りをくるくる回りだす。そうしたら落ち着いて 弓うち。ノーマルなら装甲弾15発あれば補充なしで2台いける
ノーマル一週半、ハード二週したからオレもそろそろベリハだなと思って昨日からやってんだが ムライはけっこう余裕だったんだが、チャプ2の騎馬戦きっついわー 弓なんか撃ってる暇全然ないな、 隅に寄って、地道に斬りつけてくしかないのかい? ベリハどこまでいけるやら…
俺がベリハで最も苦戦したのは実はダイナモ。3面ボスね
ガードマンはリュウと同程度の戦闘力だと思われ。 アルマはレイチェルの姉。
ダイナモはハメられることに気づくまで一番むかついたボス
>>919 あのボスなら、龍剣だけで倒せるよ
戦闘始まったらレーザー避けながら後方に回り込み、扉を背に後ろから攻撃を食らわないようにXY連打。うまくいけばそのまま倒せる。
たしか、片方の扉側しかできないから1回で殺せなかったらまた同じ扉まで誘い込めばOK(ベリーハードで確認
さいきんKILL BILLって映画をレンタルで観てみたが、まあ感想はおいとくとして 観ててニンジャガ無性にやりたくなった。チャプ1あたりを。
やっちまいなぁ〜 俺は「イタリアのゴミ」に感銘を受けてホコリかぶってたゴサームを引っ張り出してきた。
やっとチャプ15までキタ 骨魚くん悪辣だと思ったけど 緑鬼の方が… あんなに苦労したタコが簡単に倒せたときはうれしかった
おいらもハード終わったので、いよいよベリハだ。 みごとクリアしてみたいもんだ。
ノーマル2回クリアしていきなりベリハやってるけど、かなりムズイw 3章行くまでに3時間かかったーよw
ようやく洞窟クリア、炎ミミズから辛かった。 やっと倒したとおもったら、火柱越えるとこ時間短くてなかなかクリア出来ず、クリアしたら今度は炎ドラゴン出てくるし、回復使いまくり忍法使いまくりでやっとクリア。このゲームしんどいわー
>>928 マジレスすると1面のニンジャは自分に襲い掛かってきたからだよ
自分に殺意をもって襲い掛かってくるのは敵なんだよ
だから殺したんだよ
でもハンズバーの親父は自分に襲い掛かってこないでしょ
リュウはただの殺人鬼じゃねーんだよ
倒すのは敵だけさ
なぜおじさんの子分がリュウを襲ったのかはおじさんに聞け
ハヤブサに膝カックンとかやったらマジに殺されるから気をつけよう。
>>948 カックンする前に殺されそうな気もする。
しかし、冷静に考えると・・・ ドイツの得体の知れない空手道場の旅好き少女や、 変な客ばかり来るバーのバウンサーやその追っかけや、 金持ちのオペラいつ歌ってるかわからねぇオペラ歌手や、 それを狙う殺し屋や、ロシアの兵隊やら、砂漠の旅人やら、 ころころ夢変える乳デカやら、そのオヤジやら、 ムラマサとさほどかわらねぇジジイやら、ノンベェやらと、 対等に勝負してやってたんだな・・・ハヤブサは。 偉いな。カタギは殺さないって事か。
思えばDOAのハヤブサはあれ、あの動きって 本気で人をバカにしてただけだったのかww カニレーザー+爪魔人グループを回復無しで倒せた! マジ上達が実感できますなぁ。少しずつ学習してくのよな俺が。 しかしお城の4階あたりのカニだらけ同時3体くらいのシーンは さすがにメンドクなり術でごまかそうオモタが術がきれた…術ってたくさん使え過ぎなようでいて その実、けっこうすぐきれちゃうのね
>>928 >ハンズバーとかいう店に入る時いちいちチケットもらうの?殺せばいいじゃん。
一般人には手を出さないのだ
MNT 俺は端からトップなんて狙わない、狙えない
ランキングが出るだけでいいよ 出るよな
しかしずっと買い物してないので エッセンスが上限まで溜まってる。 もったいないので術回復を買いあさってくるか。 チャプ15はノーマルだとダレタが、ベリハでやってるとここ一番面白いんじゃないかってほど 充実してますなぁ。ザコせん最高。
954 :
なまえをいれてください :04/05/10 01:51 ID:52LidRMB
>>947 マジレスすると一面のエネミー達はムライが生み出した命なき忍軍。
屋敷への侵入者を排除するために施された強力な忍術が生み出す幻影でしかない。
影一門の忍は諜報活動に精を出しており、基本的に屋敷でゴロゴロする暇はない。
>>948 膝カックンは某格闘ゲームでダメージ5の背後投げの為、攻撃とみなされます。
>>954 まじすか!ども。そのわりには倒したら血がブシャアアアっと…
今12面あたりでドーく倒したんですけどそのあとの移動する足場がわけわかりません。倒した後レイチぇルガ速効でロープ使ってどっかいってリュウがひとりぼっちなってすぐなんですけど。頼むおしえて!!
オレは謎解きしたくてこのゲーム買ったわけではないんですよ!!
もっと殺したいんんです!!!
> オレは謎解きしたくてこのゲーム買ったわけではないんですよ!! > もっと殺したいんんです!!! 語弊はあるが胴衣
>>945 俺はノーマル3回クリアしてベリハやってるけど6章辺りで
放置してる・・・むずい
あれ ちょっと検索したら、以前の発売日は6/2だった。記憶違い。 まあ、某所で >某所で一欠けらにも話題に上らない。 と言われるまで忘れていたのだから間違えてもシャー無い。
このゲームってデモムービー入ってないのが少し残念。 リュウは里でドークに瞬殺されたのに何で生きてるの? 仮に生きてたとしてもあれじゃ動けないはずなのに、 45キロもあるダビラヒロを軽々と振り回すなんて・・・ただの人間じゃ無理でしょ。 …あのフクロウ(?)が何か関係してるの?
45キロってわしと同じじゃよ?
ダビラヒロって45`しかないの? 軽すぎない?
>>964 斬られた直後のハヤブサを見ると、龍剣の鞘がバリバリとスパークしてるよね。
鞘のおかげで致命傷にならずにすんだ。ということで落ち着いた。
ダビラヒロは…某ガッツさんに比べたら…
トレマーズうざすぎ!つええよ!!! なんていったらへたれ? とくに溶岩の洞くつのミミズがつえええよ!!
だから龍剣の真の能力は鞘なんだよ。ハヤブサでは血が薄すぎて不死をわずかしか引き出すことができない。 龍剣は黒竜に破れた聖竜の牙から作られたんだけどもう1対は まじめっこなアーサー王が所持してんだよ
ベリハやりだして、今さらながらというかようやく捌き技ってやつを理解した。 これ分かると黒忍の対処がいっきに楽になるな ノーマル、ハードとずっと黒忍に苦しめられてたのがバカみたい・・・
黒忍どころかダビラGCで爪男ウハウハですよ
やっとこノーマルクリア、いやー最後、回復薬とか少なくて勝てるかしらんとか思ってたが、ダビラでごり押し忍術でやっと勝てた。 やっぱり、女神から忍術多用してたから苦しかったね、女神と骸骨終わったら物仕入れてこようと思ってたら戻れないんだもんなー。 しかし、2週目始めてみたら、始め苦労してたのが嘘の様に軽くクリア出来てくのには驚いた。
軍事ゲートの戦車戦へ抜けるためのIDカード手に入れた状態で 寺院のほうまで戻っていったら 寺院に続く道脇の線路のところにいきなり追突した列車のモデルが置いてあった
マジでぇぇ!
>>967 45sつうたら、常人じゃ持ち上がるのがやっとの重さだろう。体重軽い人をジャイアントスイングで
振り回すのをイメージしたらいい。充分な重さではないか
>>975 はテクモのデバッガまたはプログラマw
まさかそんなとこまで戻るとは思わなかったんだろうな…。
衝突した列車の(しかしなんであれだけのハイテク帝国が汽車なんだ?)運ちゃんはご臨終だったんだろうか…
久しぶりにYY見たらまだ成長してない事に驚いたw ほとんど削除したようだが・・・なら最初から言うなよな。
>>976 剣の形で重心のこと考えると常人には柄を持って持ち上げることすら無理だと思う
967はマッチョなんてもんじゃないな
論点がおかしいだろ。それは。 だいたい、ブラウン管テレビで50`なんてあたりまえだろ。 アホか。
>>982 だって、
>>967 の文面じゃあ、論点が何処にあるのか判らんもの。
『ダビラヒロって金属製っぽいけど、あの質量で45kgって軽すぎない?』
って言いたいのか、単に重さのみを指して『45kgって軽すぎない?』って
言いたいのか判らん。
生憎自分はブラウン管TVで50kgなんて当たり前だとは思っているものの、
それを軽いとは思ってないのでねぇ。。。
ちなみに、ダビラヒロは鋼鉄製って設定だったりするならば確かに45kg
は軽すぎだろうけど、軽合金製ならば充分現実的な重さではないかと。
トーナメント始まったぽー。
誰かレポよろー>トーナメント
レポっていうかまた全クリしなくちゃならないんだな。 ランキングにはまだ誰も載ってなかった。 ちょっと面倒くさいな。
>>986 あ。最初はノーマル全クリのカルマでエントリーだったっけ。
特定ステージのクリアだと思ってた。
ベリハをクリアしてから、なんとなく再びノーマルでやってみた ・・・・・俺、強い!強すぎる! いっぱいいっぱいにならないぶん、華麗な闘い方を意識できる もう殲滅戦なんか楽しすぎです
ベリハ、チャプ6でギブアップ 地下でグールに押し倒されて強姦されまくり、もうお嫁にいけないわ
おれはグールのところはまず溜めYで敵のクビはねておいてから 1匹ずつしとめてる。クビ付いたやつが複数になるとやっかいなので 同時には倒さない ダメージ食らって瀕死になったら火炎竜でまとめて倒して 青エッセンスを期待
やってもハイスコアには載らないとわかっててもはじめました。 セーブできるのでなんどもできて便利かも。とオモタ。 何度やり直してもたいしてかわらんだろう。という突っ込みはなしでw
今仕事から帰ってきました なんだよ、お前ら黙りこくってトーナメント やってんだろー 俺もやりたいがE3もチェックしたいしTVも観たい なんて優柔不断なんや俺はorz
NINJAGAIDENって、新社会人になんか響きが似てるね
一面目のボスで半泣きになる所とかもなぁ
23人登録してる
ウォーハンマー、天衣無縫の重さ知ってる人いたら情報キボン。 っていうか、ダビラヒロってムラマサが作ったんだよな?なんであんなに装飾ゴテゴテなんだろう?
>>997 何気に、行く先々で自分の銅像を立てているほど
自己顕示欲の強い爺様ですよ。
フレイルも一回鍛えるだけで見違えるように装飾が豪華になるな。
ついでにゲトー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。