【ケロケロー】ぷよぷよフィーバー6連鎖【イヤー!】
1 :
なまえをいれてください:
からあげ
5 :
前スレ998:04/04/10 16:15 ID:Kjfq80RQ
13連鎖目ミスった・・・。
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
Λ_Λ . . . .: : :
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>1 乙華麗
乙
前スレ997間違ってない?
引っ掛けじゃない?
最後の方の消え方TSスペシャルだっけ
おまえら連鎖も知らねえのかよ┐(;´〜`)┌
12 :
8:04/04/10 17:49 ID:PZsKSWO+
間違ってない?っていうのは間違ってますよ、と指摘してるんです。
リデルのフィーバ合戦でポポイに勝った
全消しフィーバー思ってたより強いんだな
>>5 名前:前スレ998[sage] :04/04/10(土) 16:15 ID:Kjfq80RQ
13連鎖目ミスった・・・。
AA略
---
16 :
8:04/04/10 18:14 ID:PZsKSWO+
>>14 だから最初から前スレ997の「7で全消し。」って解答が間違ってるよ、と・・・┐(;´〜`)┌
ハァ?
折り返しも分からない厨房はアミティでしこってろ
だから折り返しの組み立てミスで
7連鎖分のぷよが三連鎖発動どまりってこった
>997と>998でごっちゃになってるのでは
あ、本当だ
初心者のときによくやった間違いだな
えーと・・・
前スレ
>>997も間違ってるな(´・ω・`)
ナイス引っ掛けだね・・・。
◎
○
◎
◎
◎○□◇◎
○◎○□◇◎
○◎○□◇◎
○◎○□◇◎
これで組んでしまっても、
_○
_□
◎◎
○◇
◎◇
◎◇
◎○□◇◎
○◎○□◇◎
○◎○□◇◎
○◎○□◇◎
と伸ばせばイイ!(・∀・)と思ってるんですけどダメですか?
23 :
8:04/04/10 20:53 ID:PZsKSWO+
おぉ…勉強になるな。
>>1 スレ建て乙。
「イヤー」って、誰のボイスだっけ
ああ、アミティか。
サンクス
31 :
なまえをいれてください:04/04/10 23:56 ID:3ThFLACq
<'⌒ヽ,
/ 0__0ヽ
( ァリ)ノ)i )
\ (l_^ヮ゚ノゝ 見て見て〜!
ン⌒'vfヽ
く/⌒ヽτ)
.`ヽ Y .ソ′
/ ノノ
-━━-
∧_∧
( )】 パシャッ
/ /┘ パシャッ
クックック・・・バカな女め。チャンス!
33 :
なまえをいれてください:04/04/11 00:37 ID:RHmJ1DwW
34 :
なまえをいれてください:04/04/11 01:41 ID:yCLUSzQf
あーっと
sage忘れた…
1度初心者からやり直してきます
39 :
なまえをいれてください:04/04/11 02:15 ID:RHmJ1DwW
40 :
34:04/04/11 02:38 ID:yCLUSzQf
41 :
40:04/04/11 03:17 ID:yCLUSzQf
42 :
なまえをいれてください:04/04/11 09:20 ID:wyHCIZV8
厨房質問
1、かーくんに常時勝つにはどうしたらいいの?
2、フィーバーフィールドにおじゃまがくる場合と、こない場合があるけど、
どういう時がきて、どういう時がこないのかがいまだにワカラン。
>>42 2、
フィーバーに入る前の予告ぷよはフィーバー中棚上げされ落ちてこない。相殺は可能。
フィーバーに入った後にくらったおじゃまぷよは相殺しないと落ちてくる。
1、スタートしたら速攻で6〜9連鎖くらいを組む。
2、カーくんが発火してきたらこちらも発火する。
3、発火後すぐ適当に3個組を作って次の攻撃を待つ。
4、カーくんに相殺させ、フィーバーゲージをためさせ、自分のフィーバータイムを増やす。
(このとき、ちょうどフィーバーゲージが1,2個で相殺できなくなるようにするのがコツ。)
5、攻撃がきたら、相殺してフィーバーモードに持ち込む。
6、フィーバーでカーくんに攻撃→カーくんフィーバーに突入→フィーバーつぶしで勝利。
カーくんが3、4列目に積み上げた時はチャンス
2連鎖トリとかで何回も倒せた
>1、スタートしたら速攻で6〜9連鎖くらいを組む。
この時点ですでに無理ぽw
超誤爆_| ̄|○
50 :
なまえをいれてください:04/04/11 15:26 ID:O20XUQmU
連鎖シュミレですごいの作ったんだけど、どうやってURL出すの??
>>50 完成したらURLボタンをクリック。そこにでてくる。
52 :
なまえをいれてください:04/04/11 15:33 ID:O20XUQmU
55 :
なまえをいれてください:04/04/11 15:56 ID:O20XUQmU
ごめんなさい。
61 :
60 :04/04/11 21:29 ID:w+0uDIfu
>>60 >>58氏のはミルフィーユかと。腹減ってきたな・・・。
にしてもうほっ、いい積み込み・・・・。
64 :
60:04/04/11 21:39 ID:w+0uDIfu
>>64 雪崩っぽいけど、同時消しだからミルフィーユなのか・・・?
特に決まった名前が無いかも。雪崩の変形型?
雪崩ミルフィーとか?w
にしても綺麗に消えてるなぁ・・・ウツクシイ(*´д`)
66 :
62:04/04/11 21:47 ID:Y6Ln+WDR
>>66 一応3個ぷよ
○○
△
みたいな
来なかったら死(笑
>>69 うほっ、赤2黄1の3個ぷよでも行けそうですなぁ。
てか見本のデビルスは5色だから、その分符が高く付いてるわけで・・・・。
多分4色ならほぼ互角かとw
よくリデルでつぶしとか速攻とか聞くけど
どれぐらいの連鎖を言うんですかね?4、5連鎖?
>>71 潰しは、個人的には3連鎖までだと思ってます・・・4連だと反応の早い人相手には辛いかもしらんですし。
相手の発火点が未完成の状態なら4、5連鎖でも間に合うんだけど、隙の無い相手だとorz
でもリデルは4連鎖"が"最強らしいから、なんとも微妙なキャラですなぁ・・・・。
3連鎖までは極々平凡なレートらしいし・・・。
それに、フィバだと「とりあえず仕掛け崩しても良いから単発で粘る」ってのが出来るからちょと厳しいかも・・。
やられた方は単発で凌げてもジリ貧になるから、精神的に追い込まれるんですけどねw
4連鎖トリプル
リデルで4連鎖とアミティで4連鎖もあんまり差が無いような気がしてきた('A`)
78 :
なまえをいれてください:04/04/12 00:26 ID:u78ng5sq
妄想しても実戦に活かせなきゃ意味無い。
とことんやってもうまくならない。
対戦しても勝てる気がしない。
=引退。
了解しました!!
今気付きました
>>89 パクリましたね?(ニヤニヤ
それとも本人ですか?
ついでに
>>46ではありません
>>q8OFfJHI
ごめん、書いてるうちに違う人が指摘してたね・・・orz
うーん
レス&IDよーく見とくべきだった…
ちと井戸に落ちて頭冷やしてきm(ry
621 名前:ゲームセンター名無し[sage] :04/04/11(日) 21:51 ID:???
え・・?
何!?
お、おい・・
それは本当なのか!?
キ、キバヤシ・・・
今なんて・・・
今なんて・・・
今なんて・・・
な・な・な・な・なんだってーーーー!?
---
ワラタ
>96 イ`
連シミュで妄想するスレはここですか?w
100(σ・∀・)σゲッツ!!
101 :
なまえをいれてください:04/04/12 19:39 ID:0o7Ux5Dr
103 :
なまえをいれてください:04/04/12 20:21 ID:0o7Ux5Dr
ガキばっか
だがそれがいい
わくわくモードでおしゃれコウベに予想外に粘られるとストレスが溜まる
そうか?
おしゃれコウベがたまたまフィーバー突入したりなんかすると萌え。
頑張ってるなプニ( ´∀`)σ)Д`)
ってしたくなる。
>>111 友人とどれだけ早くポポイを倒せるか
競ってた時におしゃれこうべに粘られた時はキレそうでしたよ
別に暇な時に粘られても( ´∀`)σ)Д`)
はらはらモードのポポイ超卑怯!
こっちが5色なのに向こうは4色なんてずるい!
それに、微妙にぷよの落下速度が速いのがイヤ!
フィーバー中にでかぷよが落ちてきたとき、これ最悪。
あせって色を変え間違えてアボーンすることもしばしば!ムキーーヽ(`Д´)ノ
>>114 こちらが4色の時クルークが3色なのは許せないが
ユウちゃんなら許せるのはやはり女の子だからでしょうか
クルーク氏ね
あの幽霊も許せないよー
量が多い上に3色なんて最悪
成仏しろ
それより小ネタ発見しました
コンピューターが残り1列って時にデカプヨが来ると高速で色をチェンジします
>>114-115 そんな時は難易度むずいにして
フリー対戦でカー公とヤルのですよ。
無論こちらは辛口で。
こんちは。やっと最近ぷよぷよフィーバー買いました。
通はかなりやったんだけど、ほとんど別のゲームと化してるよな・・。
でかぷよの有効利用がいまいち出来ないし。
3時間くらいやりこんで、先生(レベルふつう)に五分五分と言ったところ。
一個分かんないことがあるんだけど、フィーバー状態でおじゃまぷよが
落ちてくるときとこないときがあるのは何故?
>>119 フィーバー前に受けたおじゃまは落ちてこないが、
フィーバー後に受けたおじゃまは落ちてきます。
フィーバー中手前のフィールドにおじゃまが表示されていれば
消さなきゃ落ちてきます。奥のは平気です。
>>119 おじゃまぷよん所、手前と奥に分かれてるでしょ。よく見れ。
>>117 カー公強杉です。orz アミティあたりが漏れにはちょうどいい。。
>>120-122 なるほど。サンクス(・∀・)
さらに精進して、ゲーセンで乱入勝ちできるよう頑張りまつ。
CPUは速攻ばかりでつまらないな
10連鎖くらい作ってくれれば面白くなるのに
>>125 変なところに融通の利かないCPUに10連鎖なんて組ませたら高確率で自爆します
多分
>>126 崩珠ってフリーソフトで遊ぶとわかると思うけど、実際CPUが10連鎖作るのもたやすい気がする。
その昔、初代ぷよの時にコンパイルの森田氏だったかもとても強いCOMは容易に作れる、
適度に強いCOMを作るのがとても難しい、と語ってた気がするし。
でも実際カー公や先生のような積み速度で10連鎖台積み出されると今度こそ人間の勝ち目が_no
それとも、いつか出る(といいな)ぷよフィ通のためにまだ置いてあるのか・・・(((^^;)))
5連鎖とか6連鎖ってタイミングが悪いんだよな
丁度折り返し作成中に打たれることがほとんどだし、その程度の連鎖じゃ余裕が無いから伸ばし辛い
これが10以上だったら一気に伸ばして気持ちよく返せそうなんだがなぁ
>>123 カー公は確かに強い
俺は甘口(フィーバー狙い)じゃないと勝てない…
まだまだ上級者への道は遠い、と。
>>131 そんな事言わんでくれよう
ポポイになら辛口でも勝てる(何故
無論、難易度むずいで
俺の持ちキャラリデルとポポイなんだけど
最近おしゃれこうべもなんとなく良いと思えてきた
>>132 そりゃ何回かやりゃ勝てるだろ。
20戦くらいして7割以上とれれば中級レベルではあるんじゃないの。
ポポイ戦のBGMカコイイ(・∀・)!!と思うのは俺だけですか(*´Д`)
フリー対戦とかとこぷよでBGM(とこぷよはキャラも)選べたらよかったなぁ…
>>110 そこでハイスコアを狙う大チャンスですよ。
上手く相手のゲージ調整
↓
本線発火
↓
本線相殺で相手フィバ
↓
フィバ中に第二波組み上げ
↓
フィバ終了後に第二波発火
↓
(゚д゚)ウママー
むしろやる気無いのかすぐに落ちる時が萎えるなorz
>>135 同意。ポポイの曲かっけえよなぁ・・・・。
何故に対戦の曲は通リメイク固定なんだろうか(´・ω・`)
>>137 とりあえずぷよぷよの続編というのを主張したいのでは?
手抜きかもしれないがw
>>138 実にもったいないなぁ。
確かに今までのぷよシリーズは対戦の曲固定だったけどさ・・・。
あ、SUNはキャラによって違う曲が流れたじゃないか!
てかフィバ2出ないかなぁ・・・・。
フィバ2ってなんだ。
5にかけてフィバなんだから、
つぎは6にかけたタイトルだろうが。
じゃぁソニチらしくVer.2もしくはエピソードIIで。
エピソードとくるとゼ○サーガをふと思い出す。
だとしたらもちろんパンチラありだよな?
>>134 ほ、よかった。
50戦して普通(?)に43回は勝ってる
カー公の場合は中辛で50戦して30勝すればいい方
甘口でもほぼ変わらん …何故?
>>135 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
144 :
なまえをいれてください:04/04/13 23:16 ID:qUvfPn5q
>143
なんつーか、アフォ棚
ムズイで7割以上で中級・・・?
シキイガ タカスギル( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ミンナ プヨヲ ケイエンシテイクハズダ・・・
よく聞く中級だの上級って一般人として?
それともぷよらーとして?
カー公相手にするより秋葉や池袋で対戦する方が勝率高い…
ユウちゃんでむずいカー君に勝つにはフィバ待ちしかないのかなあ
てかむずいカー君に勝ち越せるなら中級者〜上級者じゃない?
>>143 と
>>129 ではぜんぜん違うレベルに聞こえるがな
カーくんに勝ち越せる奴はかなり強いだろ。
速攻6連鎖とか異常すぎ。
>>151 ちょっと前にアーケード板でCPUカーバンクルの話があったが、
PS2版とGC版は操作性が糞でぷよがツモりにくく、
カーバンクルが博打発火するまでに、6連鎖に必要な数のぷよが
そもそも出てこないらしい。
けれど、DC版ならカーバンクルの博打発火までに8〜9連鎖組むのに
必要なぷよをツモることが可能らしい。(アルル使用時)
>>143 お前嫌われるタイプだよ( ^,_ゝ^) ニコッ
>>152 そうだったのか。知らなかった。
どうせDC版でも俺じゃ追いつけないだろうが。
俺はむずいのカー公に
30戦して2回しか勝てなかった
>>156 フィーバー狙えば勝てるんじゃないか?
まあ、フィーバー返しもされるけど
連鎖とかだとツモ数で負ける。
>>157 最初からフィーバー狙いで行くんだが
あの速効6連鎖のために負けてしまう
やっと最近、ポポイや先生(ふつう)に勝ち越せるようになったオレは中級者くらいになれましたかね?
カーバンクル(ふつう)は10回に1〜2度なんだが。
フィーバー買おうと思っているのだけど・・・どの機種がオススメ?
最初はDC版買おうと思ったら、連鎖時の視点変更ないらしいじゃないか。
で、PS2版はアクセス遅い、と。
GC版買うのが吉?
>>147を見て思ったんだが、
確かにこのゲームはただ単に初級・中級・上級とかって区切りがつけ辛いからな。
一般に見て凄く上手い人でも「まだまだ上がいます」と言うし。謙遜しなくてもなぁ・・・。
それに、いわゆる頂点付近の人は日々の精進を怠っていないので、日に日に腕がさらに上がり続けてる。
そうなると今中の上位の人も、このまま何の進歩も無ければ数ヵ月後には中の下位になっているかも・・とか。
何と言うか、奥が深いので今てっぺんにいる人でさえも頂上が見えないんだとか。
初代、通の頃からもう10年以上もやっているのにね・・・。
・・・そういう人達と、最近始めたばかりの人達を比べるのは余りにも酷かと思われ。
マジで高みを目指してるレベル=ぷよらー
ちょっと嗜み程度の腕前=一般人
って分けないといけないな、確かに。
俺は多分ぷよらー初〜中の下かな・・・
対戦だとそこそこ勝てたりで、見るからにオーラ纏った人相手には負けが確定するレベルなんで・・・。
でも強くなりてぇなorz
>>143 勝手に仲間になるな。(`A')サワンジャネ
中級者とか何とかいうのは、主に対人戦でどうか、じゃないの?
>>160 ぷよぷよフィーバー機種別評価。優、良、可、悪、酷の5段階。今後購入予定の方に参考になれば。
ロード時間
PS2 悪
DC 優
GC 優
操作性
PS2 酷
DC 良
GC 酷
画面の綺麗さ
PS2 優
DC 良
GC 優
画面の見易さ
PS2 悪
DC 可
GC 悪
バグ
PS2 酷 (フリーズ、1相殺で2秒増加、リプレイデータ異常)
DC 悪 (フィーバーで曲変わらず、カンストデータでファイル破損)
GC ― (調査中)
おまけ
PS2 酷
DC 優
GC 酷
操作性にうるさい人、ひとぷよ・とこぷよでキャラクターを変えて遊びたい人はDC版で決まり!
画面がきれいな方がいい人、連鎖時の演出が欲しい人はGC版で決まり!
…というところだろうか?
中級者は伸ばし合いで勝てるようになった程度で、
上級者は副砲をうまく使える人って感じなんだが。
>>160 どう考えてもDCしかお勧め出来ない。
・・・ってのは言い過ぎだけど、正直視点変更はちょと微妙かも。
例えばフィバの連鎖をお手本にしようとしても連鎖の流れが見えないから、
まず覚えらんないので上達出来ないと思う。
折角のぷよフィの利点を一個潰してるような・・・そんな気がする。
んでも、操作性の良し悪しとかあんまし気にしなくて、ポリゴンのぷよが観たければGCでどうぞ。
GC持ってなきゃPS2で。
アケデビューを念頭に入れてるならDC一択だけどね・・・。
167 :
160:04/04/14 01:50 ID:GAI50tB9
>>163,164
おお、親切にどうもありがとう。貴君に千の感謝を。
つか、GCの操作性が悪いって、どういうこと?
168 :
160:04/04/14 01:53 ID:GAI50tB9
>>166 おお、親切な方がもう一人。
あ、やぱし連鎖の流れはわかりづらいのね。
悩みどこだなあ・・・
>>167 DC・AC:横移動が早い
PS2・GC:横移動が遅い
ちなみにCPUは激辛だとPS2・GCでも横移動が早いです。こちらはハンデを背負わされて戦う事になります・・・。
個人的にPS2・GCはヴィジュアル重視、DC(AC)は操作性重視みたいな?そんな感想。
まぁ何にしても、自分が「これだ!」と思った物を購入汁!!
218 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/03/29 17:53 ID:3/5KlILT
>>215 PS2版とGC版では、常に下押しっぱなし状態において
右端列や左端列に的確に設置することが困難で、
ぷよシリーズをやりこんでいる人なら、ぷよBOXよりも
操作性が悪いことは分かってくれると思う。
217 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/03/29 17:47 ID:3/5KlILT
>>214 デジコンでやった結果。
コントローラの持ちにくさは改善されても、
操作性評価の根本的部分である
左右移動の糞さはPS2版と大して変わらず。
〜〜〜〜〜
ぷよBOXで、操作性の悪さが実感できなければ、GC版でいいんじゃない?
連鎖時の視点変更はオプションでON/OFF変えられるから。
171 :
167:04/04/14 01:58 ID:GAI50tB9
>>169 ・・・なんかPS2/GCの欠点を聞くとDC一択な気が。
でもフィーバー時の曲がかからないんだよね?それはちょっと寂しいなあ・・・
俺はPS2版とGC版持ってるんだけど、GC版の方が操作性は良かった。
ま、それでもぷよシリーズでは悪い部類だけどね。
ちなみにGC版で操作性悪いって言ってる人はスティックでプレイしたのかな?
私見では十字キーでプレイした方が幾分やり易いように思うのだけど。
>>171 俺、DC版を持ってるが、曲が変わらない症状は、
ごくごく稀に発生するだけで、まったく気にしなくていい。
割り込みスマソ
>>158 速効6連鎖か…
俺の場合は速攻5連鎖(ヘマすりゃ4)組んでカーくんが撃って来た時に撃つ
後は成り行き
運が良ければ勝つ
30戦4勝しかできない俺に言う資格があるのかは知らんが…
175 :
171:04/04/14 02:04 ID:GAI50tB9
>>173 あ、ありがとう、そういうことなのね。じゃ、DC版に決定。
>>各位
親切にどーもでしたーヽ(´ー`)ノ
>>171 操作性糞糞言われてるPS2・GC版だけども、
高速落下はお手の物な対戦バリバリレベルな方しか気が付かんと思う・・・かも?
視点変更にしても、見辛さに目をつむれば結構派手な演出かと。友達とワイワイやる際に盛り上がるかも?
なんか疑問符多くてすまんが、どのハードも一長一短って事で・・・・。
曲が変わらないのは稀だから大した減点対象じゃないけど、
やりこむ人にとってはとことんフィーバーでカンストしても
データを残せないのはかなり痛いバグだよね。
ところで、GC版を持っている方々、取り立てて目立ったバグはないのでしょうか。
>DC 悪 (フィーバーで稀に曲変わらず、カンストデータでファイル破損)
>GC 優 (現段階で発見されず)
と書き換えて
>>163をテンプレに加えてみては?
>>175 ありゃ、更新せずに投稿しちまったいorz
と、とりあえず良いぷよライフを(;’A`)ノシ
そういえばPS2で
コンティニューの時にスタートボタン連打してたら突然フリーズしたな。
別に後遺症無かったから良かったんだけど
フィーバー入った時のボイス無いのが痛いね
全機種そうなの?
なんでどれも完全体が無いんだw
非常に困る
プラスキボン
そこでXBOX版ですよ
>>180と
>>135を補っているDC版で決まりだろ。
視点変更など、
DCの欠点は2Dなことなんだろうけど、気になる程違うわけでも
凶箱持ってる香具師を見たことが無い
DCのギコギコしたシーク音を聴くと心が和むぜ
GBA版は2Dだから、DC版をベースに作られると予想
くっそ 練習してもあまり上手くならん
ところで皆さん ぷよ歴はどれくらいでどれくらいの腕前なのか参考までに聞かせてくれませんか?
こんなもんうまくなっても、金になるわけでもないし、将来の役に立つわけでもない。
息抜き程度に楽しめればいいのさ〜〜 ヽ(´・`)ノ
DCは2Dっつてもいたポリゴンだからなー。
GBAは従来のぷよの表現に戻るんじゃないの?
DC版はフィーバー突入時のボイスがあっても
全消しでボイスがないって聞いたけど
他の機種ではあるの?
DC版(Naomi互換版)と他の機種版(RenderWare版)では
フィーバー突入時のボイスと全消し時のボイスが
入れ替わっているみたいだよ。
つまり、フィーバー突入時と全消し時のどちらか一方だけにボイスがある。
どうしてこういう仕様にしたのかは不明です。
>>188 初代とSUNやったけど、フィーバー買うまでは4〜5連鎖レベルだった
フィーバーではまって本格的に練習、今は階段積みで10〜12連鎖くらいです
でも対人戦の経験は0なんで弱いと思う
>>192 なんだってーー
余計悩むじゃないか
やっぱプラスry
G B A 版 が 最 強 で す
GBA本体持ってません。
ファミコンカラー狙ってたのにどこにも売ってません。
助けてください。
>>195 GC発売前もそう言われてたよ
G C 版 が 最 虚 で す
GBA版をGC(GBP)でやる
>>189 確かにね。
でもハイレベルの戦いを見たことあるが、芸術の域に達してるぞ。
観戦してて全然飽きないしな。あれだけ上手いのに、全く金にならないのが
かわいそうと思うくらい上手い。
>>188 ぷよ通はやった事が無い(あることを知ってるぐらい)
SUNは数回やったことがある。(出来ても3連鎖が限界)
PS2のフィーバー発売後1週間ぐらいで購入
本格的に練習し始めて、1ヶ月ぐらい自然落下しか出来ない友人が「とにかく連鎖つくってみてよ。」
と言ったので、10連鎖を決めてやった。
でも、その後は全然無理だった。
最近階段オンリーから下ボタン押しっぱなしで不定形の5〜7連鎖が組めるようになった。
現在は不定形の折り返し練習中
途中で塊魂とかやってたから、一途に練習すればもっと上手くなるかも。
そんなに強制するもんでもないから、自由気ままにやりたいときにやってる。
アコール(ふつう)が良い練習相手
>>188 昔知り合いとSunで遊んでた(かえる積みだけど)
それからしばらくして、ゲーセンでぷよぷよフィーバーをやってるひとがいて
おもしろそうだなーと思ってまたぷよぷよ始める。
んですぐにぷよぷよ2chの存在知るもみんな強すぎたため
CPUで練習。
まぁまぁ上達したかなと思ってぷよぷよ2chへ。
んでやりまくる。
練習はほとんどぷよ2chでやってたし
結構うまい人いるのでその人達のプレイを観戦するだけでも勉強になるかと。
最高連鎖はアルルで14連鎖
メインキャラ ユウちゃん
PS2のフィーバーでの練習相手 ポポイ アコール(むずい) カーバンクル(ふつう)
つみ方は平積み&挟み込み
ぷよ2では5段。
>>197 これだけは、ハッキリと断言できる!
PS2版は史上最弱!!
PS2・・・?GBAにも負けそうだね( ´,_ゝ`)プッ
>>202 セガ社員乙
というのは冗談で、
セガが作ったゲームだから、
DC以外のハードが劣るのは当然だと思うが。
任天堂並にやることが黒い。
P S 2 版 が 最 狂 で す
大連鎖組んでる最中に、フィバって元に戻ると
連鎖のつなぎ方が全く記憶から飛んでて、あぼーん。
これでかなり負ける・・・。
遂にウチのドリカスがイカれてきた・・・(´・ω・‘)
中古でPS2版買うかぁ。7/24まで待てまへん。。 ( ´Д`)はぁー
なんかこのスレ見てたらフィーバー欲しくなってきたので、明日GCの買ってきますね
GC版ってPS2版とほぼ同じ?
なんか敵のカーバンクルの落下速度が
こっちの下押しっぱなしよりはやいんですけど_| ̄|○
>>209 内容は、ほぼ同じだがGCの方がかなりロード速い。
バグも修正されてるかも。何も報告ないから。
>210
仕様さ(´・ω・`)
>>212 ウソダー!ドンドコドーン!!
ユウちゃんのエターニティくらってくる ∧||∧
>>188 一応始めたのはぷよ初代から。
でもそれ以来ずっとやってなくてゲセンでフィーバー見つけてからは
かなりやっている。
ようは最近始めた方々と同じって訳です。
レベルは最近折り返しで10連鎖以上が安定してきたところです。
あ〜対戦したい
落下速度もそうだが
横への移動速度まで速いのは仕様でつか?
216 :
なまえをいれてください:04/04/14 22:26 ID:30d9sAIB
かーくんに常時勝つにはどうしたらいいの?
>>216 基本的にはあとだしフィーバー狙いが一番勝率が高いと思う。
カー君が撃ってくるまでに7・8連鎖できるようになればぐっと変わるはず。
218 :
217:04/04/14 23:12 ID:Rg5Djg5F
>>216 まずは過去ログを読む程度の常識を憶えるところから始めよう。
, -− - 、
、__,'´ ( (_) )( (_)',
`て9) `ー'´ `ー' ) 折り返し作る前に、いつもやられちゃうよ。
ゝ, _, ワ___ノ カー公速すぎ。11連敗してきました。
) (
⊂ つ
) Λ (
し' ∪
>>218 やっぱ、アルルですか?
でも、アルルじゃ、スピードが足りないような・・・
まさか、DCじゃなかろうか。
, -− - 、
、__,'´ ( (_) )( (_)',
`て9) `ー'´ `ー' )
>>222さん。
ゝ, _, ワ___ノ たぶん下押しっぱなしくらいのスピードでやらないと
) ( ダメっぽいよ。DCでもね。
⊂ つ
) Λ (
し' ∪
225 :
222:04/04/15 01:03 ID:1CRlKlVz
>>223 下押しっぱなしで一応積めるけど、折り返しができましぇん。
アコール先生に夜の戦いを挑んできます。
俺にはもう脱階段積みは不可能だ
おまけにアルルしか使えない
お前らは俺の分まで生きてくれ
諦めたら終わりですよ?
連鎖考えずにポポイやらユウチャン使ってフィーバーで勝負してみたら?
すまん、フィーバー中完全にタイム0になってる時の
全消しの特典って何でしょう?
233 :
175:04/04/15 07:15 ID:4qDmEYBM
先日いろいろ教えてくれた方、どーもー。
DC版買いましたよー。ぷよの柔らかい表現があるお陰で視覚的には満足感があって、連鎖時の視点変更がなくても気になりませんね
234 :
188:04/04/15 12:19 ID:iCBOmrdG
話を聞かせてもらって練習してればうまくなれるって気になりました。
今はアコール(ふつう)にたま〜にしか勝てないようなレベルで、
折り返しは作れないこともないんですがぐちゃぐちゃになることが多くて、
1発目を撃った後は3連鎖くらいの細かいのしか作れなかったりの半端な状態です。
最近、NEXTを見てもそれをどう積むのがいいかの判断ができないからダメなように思えてきて
今はその練習中です。
皆さんレスサンクスでした。
アミ帝のボイス4と11ってあるの?
236 :
なまえをいれてください:04/04/15 20:54 ID:cIl3L6Ca
あこーるさんとは、戦うとだいたい勝敗が5分くらいの成績。
4連鎖以上が決まると勝率ぐぐんとアップが基本だけど、
フィーバーによるリカバーを覚えたら、前より勝率が上がったよ。
フリー対戦でのCOMの強さってわかりますか?
カー君>>>>>>>>>>>>>>>アコール>ポポイ>???
ぐらいだと思うんですけど、、
・魚は地味に強い。先生並み
・アミティ>アルル=ラフィーナぐらい
・おしゃれコウベとリデルで最下位争い。その上にクルーク
蛙・巨人・子連れが最下位対象では
⊂●⊃ ⊂●⊃
△
__
初心者の俺がやった結果(難易度むずい)
カーくん 5戦0勝
ポポイ 5戦0勝
アコールタン 5戦1勝
魚 5戦0勝
アルル 5戦2勝
ラフィーナ 5戦3勝
アミティ 5戦2勝
ユウタン 5戦1勝
クルーク 5戦5勝
おしゃれコウベ 5戦5勝
リデル 5戦4勝
以上、初心者のレポートですた。(奇跡勝ちも含む)
ぷよぷよ通で一応ノーコンテニュークリアの経験があるオレがやった結果
(アルルで挑戦。但しフィーバー買って3日。)
カーバンクル 30戦1勝(奇跡勝ち)
アコール先生 20戦7勝
ポポイ 20戦15勝
ゆうちゃん 20戦18勝
その他ほぼ完勝。
カーバンクルは別格として、アコール先生はタイミングで勝敗が決まるような・・。
未だに勝つセオリーがよく分からない。フィバーが2回以上の戦いになると、
ほぼ負ける。そっからどう返していけばいいかよく分からん。
>243
>ぷよぷよ通で一応ノーコンテニュークリアの経験がある
悪いが、何の指標にもならない。
ぷよ通はCPUが激弱だからなぁ…
PS版ぷよ通なんてシリーズ最弱レベルだしね。
しかしどうやって腕前のレベルを決めたらいいんかね?
>245
コンピュータ相手にノーコンティニュークリアできるというのは、
初心者を卒業して初級者になったという程度でしょう。
コンピュータ相手にぷよの基礎を覚えたら、あとは対人戦で
腕を磨いて強くなっていきましょう。皆歩んできた道のりです。
244で何の指標にもならないと言ったのは246にある通り、ぷよ通のコンピュータは弱いから。
>>247 じゃあカー君に安定して勝てないお前はカスって事ですね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヒィッ!五連鎖って何よ?お前はマニアだ・・・
∧_∧ ∠___________
(;´Д`)
⊂ ⊂ ) ←一般人
〉 〉\\
(__) (_)
中級者とかっていうけど、人数少ないんじゃないんですか?実は。
じゃあ、
ぷよ通のマスク・ド・サタンに負けまくってる俺はどうすば・・・
>249
ハァ?
>>243 つまり俺はぷよ通だと凄いといいたいわけですね?
だからアミ帝のボイス4と11ってあるのかよ!このヤロー!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| お前ら、昔ダウンタウンの24時間TVで
∧_∧ ∠ 芸能人がぷよSUNしてたの知らないだろ?
(;´Д`) \ 上手いと自慢してたヤツも三連鎖がやっとだったぞ。
⊂ ⊂ ) \ あれが普通で、おまえら全員上級者なんだよ!
〉 〉\\ \___________
(__) (_)
255 :
なまえをいれてください:04/04/16 00:34 ID:5Dabc7Ae
3連鎖なんて目つぶってでもできそう
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| だから、ぷよら〜は精神的に幼いって言われるんだ。モチツケ!
∧_∧ ∠___________
(;´Д`)
⊂ ⊂ )
〉 〉\\
(__) (_)
>>254 え!?
てっきり5連鎖ぐらいが普通だと思ってた。
>>255 最高7連鎖の俺には絶対無理だな
>254
誰だか忘れたけどカエル積みしてた人が最強だったね。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちなみに上手いと言われてたのは奥田民生だ。
∧_∧ ∠ 見ててハラハラものの操作だったがな。視聴的に、あれはあれで面白いが。
(;´Д`)
⊂ ⊂ )
〉 〉\\
(__) (_)
俺もこのスレ見てたから5連鎖くらいが普通だと思ってたよ。
自力で思い付く限りは5連鎖が精一杯の俺はどうすれば・・・・・_| ̄|〇
だからアミ帝のボイス4と・・・・・・
もういいです・・・・・
>>254 芸能人が「自分は上手い」といって本当に上手いわけないじゃない。
口先だけが仕事の彼らは、初心者以前の未経験者だろうが。
未経験者の普通と、ぷよらーの普通を一緒に考えてもらっては困るわけだが。
>>260 DC版では4はアクスィブ、11がイエーイとなってる。
ぷよが好きで自ら進んで切磋琢磨するぷよらーと
ぷよはあくまでゲームの一つ程度にしか捉えていない人を
同じ土俵で考えるのはおかしい。
ぷよが好きで自ら進んで遊んでいるなら、同じようにぷよが
好きな人たちの中でのレベルを考慮しなければならない。
これはぷよに限ったことではなく、将棋だとか囲碁だとか
ゴルフだとか野球だとか、あらゆるものに共通にいえると思う。
>>262 サンクス!
でも俺のはGCだから思いっきり違うな
GC版は4と11は欠番っぽいな。俺も確認してみた。
なぜか両方もってる俺っていったい・・・(;´Д`)
>>262 PS2では5がアクセル、13がイエ―イとなってる
>>264 PS2にも4と11が無い・・・
267 :
266:04/04/16 01:00 ID:vFb+mIHR
よくよく見てみたら全キャラに欠番確認・・・なぜ?
>>254 だとしたら上級者でもピンからキリまで大体30段階ぐらいに分けられそうなんだが・・・。
上1:とりあえず5連鎖撃てます。
上2:ヤッター折り返しデキタヨー
上3:10連鎖で足踏み中
上4:12〜14までいけた・・・
上5:ちょっと変わった積み込みを覚えたい年頃
上6:なぞぷよにハマりました
上7:潰しムカツク!!ザケンナ!!
上8:連鎖尾延長に興味が出てきました・・・。
上9:潰しに勝てねぇ・・・どうやったら・・・。
上10:潰し用の積み込みに興味が湧いた。
上11:ヘルファイヤ?キルアイス?・・・デビルス凄ぇ・・・。
上12:潰し実戦投入開始。
上13:今度は大連鎖型相手に負ける様に・・・。
上14:相手を見る事を意識し始める
上15:相手見ながらやってたら手が遅くなったよウワァァァン
上16:大連鎖組んでる時のゴミで副砲を組む事を意識し始める。
上17:久々にCPUで大連鎖組んでみたら16、7まで組めるようになってた。
上18:ゲーセンではそこそこ勝ったり負けたり。俺って中堅所なのかな・・・?
上19:速攻5連鎖もたまには良いと思ってきた。
上20:フィバ合戦の理屈は理解出来たが、体がまだ追いついてない。
上21:フィバ合戦をやって初勝利。
上22:フィバ合戦やってると、大体こっちの相殺弾が切れてシボンヌ
上23:キャラ性能について深く考え始める。
上24:とりあえずメインキャラ決定。ツモパターンはほぼ憶えた!
上25:そのキャラを使えば大抵の香具師には勝てる自身が付いてきた。
上26:スコアアタックに興味が湧いてきた。通ではスケTで18、フィバではコウベに17連鎖撃てるよ。
上27:回し技を練習してどうにか会得。通で19連鎖出来たよー!
上28:スコアで生かさず殺さずの技を会得。対戦では相手の動きが手に取るように見える。
上29:ゲーセン行くと回りの空気が変わる。全一クラスのスコアを出せますが何か?
上30:最強伝説現在進行形。ザ・リビングレジェンド
俺上0
ガンガル
んで、俺は13〜14ぐらいかな・・・・?(´・ω・`)
ちなみにネット将棋と比較すると
1〜15級のクラスがあって
一般人レベルで常勝して強いと思ってるやつも
14級あたりになるケースが多い。
この中でトップレベルにいる強者たちも、プロの前には歯が立たないわけだ。
これから考えても強さの幅は広すぎる。
本来ならば、しっかりした団体が統制をとるべきなんだが・・・セガはやる気ないし。
いきなりキモイスレになったな。必死すぎ。
> 俺の考えでは、ぷよぷよ対戦を上手いということは
> 以下のような練習が必要な、高度な技術だと思うよ。
>
> 1. ぷよの消えるパターンを覚える
> 2. 連鎖を組むパターンを覚える
> 3. 暴発させないセオリーを理解する
> 4. ぷよの扱いに熟練する
> 5. 実戦で連鎖を組むパターンを柔軟に変える練習をする
> 6. 相手を見て発火のタイミングがわかるように鍛錬する
俺は上9〜10だと思われ
もっと頑張る
>>267 制作時に手違いが生じたとかそんなだと思うが
GC版にあるのはマズイだろ。
そこまで同じにしなくてもいい
本当に全キャラ欠番あるっぽいな
リデルは8が欠番だった
11連鎖を撃った8TR氏。
11連鎖スゴ!!と感動する一般人。
なるほど、こうやって折り返すのか!と勉強する初心者。
俺も出来るよ11連鎖くらい、と得意になる初級者。
7連鎖の方が良かったんじゃないか?と考える中級者。
いや10がベストだ!とさらに読む上級者。
10がベストと知りつつ、11連鎖で相手に心理的ダメージを与えようとした8TR氏。
ヴァーチャファイターみたいにゲセーンでカードで対戦して、
漏れ6級、俺は5段、みたいにわかれば簡単で良い。
>279
ハゲドウ
ついでにチャットメッセージとか出せると最高。
頑張って折り返しとか潰しとか練習して
…気がつけば一人ぼっち
4連鎖くらいでみんなとワイワイやってた頃のほうがよかった(しみじみ)
↑なんていうひといませんか〜?
まぁ昔の話だけどね、今はネットで対戦とかできるから
でもウチの地元は相変わらずリアルでやってる人いないなぁ…
はらはらコースのほほう鳥以降の5色で、
こっちがフィーバー入ったのに発火点の色がなかなか来ないときハゲシクムカツク。
そのせいでフィーバー失敗して負けるとさらにブチ切れですよ。
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚)< 同レベル同士の対戦が上手いとか下手関係なく
/ ̄ ̄U U ̄/|\一番面白いのさ。それをヘタクソと馬鹿にされるから
/ / | \ みんな嫌になって去っていくのさ。
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | \__________
| (‐_‐)_____| |
| (∩ ∩) | /
|/ モウイヤダ |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そうだよねー。
ゲーセンの話だけど同レベルの人見つけると、喜び勇んで乱入しちゃうよ。
んで、面白いからずーっと対戦しちゃう。
お互いキャラとかいろいろ変えながらね。楽しいよ。
>281
俺もそんな感じだ・・
皆、「強すぎるから詰まらん」とかいって相手してくれない・・・
かといって近くに対戦台があるとこなんてないし。
そこで素人の友人を鍛えるわけですよ
288 :
287:04/04/16 22:37 ID:YItdjeGl
なんか変なレスアンカーはいってる・・・
気にしないでくれ・・・・
すいません。アルルに激萌えなのですが、
ゴミ箱捨てて「へっへ〜ん」、警告アラーム音を「やったなぁ〜」、メール到着音を「ヘ、ヘ、ヘ、ヘブンレイ」にしたいんでけど、
アルルの連鎖ボイスとか「やったなぁ〜」とか「やったね」とか各種ボイス持ってる人おらぬか?
>>289 自炊したらどう?
ゲーム機なりスピーカのOUTから、PCのINに繋いで。
291 :
なまえをいれてください:04/04/17 01:48 ID:UMAfcHsy
何らかの方法で吸い出したであろう
>>292は勝ち組
マイクで録音した俺は負け組_| ̄|○
吸い出しは禁止されてるだろうし
著作権法違反だけどね。
(音声形式の変換は、著作権物の改変に該当する)
いちいち取り締まってたらきりがないけど。
>>294 個人で楽しむ分には著作権違反になりやせん。
営利目的で使用した場合には違反となりやす。
たとえばホームページに公開するなども違反どす。
それでも一つ分けて欲(ry
>295
いやだから、個人で楽しむ場合でも著作権法違反になるんだよ。
データ形式の変換をしたり、データを他の媒体に移したりするのが
違反になるんです。
でも企業は黙認するだろうし、「個人で楽しむ場合は良い」みたいな
但し書きをつけるところもある。
また、事実上取り締まりは無理だし、
そんなに厳しく法律を適用するのもナンセンスだから
つかまらないんだよ。
まぁ要するに、吸い出しは現行では横行してるけど
法律的には正当化されないってことだね。
昔のDC版ぷよぷよのディスクをパソコンで読むと
おまけの壁紙画像ファイルが入ってた、なんてことはあったけどね。
あ、あとね、開発者とメールのやりとりとかして仲良くなったら、
ゲーム素材をもらえるかもよ。
以前に、俺がハマったプレステゲームの開発者と仲良くなって
メールのやりとりしてたら、
「欲しかったらゲームの素材画像全部送りますよ」
って言われたことがある。
その時は特に使用目的がなかったから断ったけどね。
だから藻前らも、気に入ったゲームがあるんだったら
コソコソやってないでどんどん開発者にアタックしてみ。
ヒッキーには難しいかも知れないが、メールくらいできるだろ。
>データ形式の変換をしたり、データを他の媒体に移したりするのが
>違反になるんです。
(;´Д`;)マジッスカ
PCに音楽CDの内容をコピーしたりするのも違法?
302 :
292:04/04/17 13:38 ID:6alfCeAG
ぷよぷよ1〜3の連鎖ボイスははWin版のCD-ROMに、
まんまWAV(あるいはそれに近い形式)で収録されてる。
ぷよぷよ〜んの連鎖ボイスは、コンパイルギャラリー2+
という、ぷよ4の設定資料を満載したCD-ROMにWAVで
収録されてる。別に法律に抵触するようなことしたわけでは・・・。
303 :
ACCS:04/04/17 13:42 ID:bhXf+/04
著作権について語るすれはここですか?
304 :
なまえをいれてください:04/04/17 13:52 ID:1ubnLy27
>>301 要するに濁った白・・・、灰色と言いたいわけだ
まあなんだ、怪しまれるような事はするなってこった。
でちょっと聞きたいんだが、難易度難しくして、はらはらノーコンティニューでクリアした香具師いる?
白か黒かはともかく、データのリッピング方法は
ネットのどこかにあるからがんばって探せ。
実践するなら、全て自己責任だからな。
>306
ひっぱってすまんが、
自己責任でやるからといって、何でもしていいわけではない。
んじゃ。
白と黒といったら・・・・プリキュア?
DATTE やってらんないじゃん
○.. ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○.
. v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝv/ゝ.v/ゝ.v/ゝv/ゝ.
. ./<. /<. /<. /<. /<. /<. /<. /<.
>>310 プリキュアのEDの場面
DATTE やってらんないじゃん
○.. ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. オォー
. v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝv/ゝ.v/ゝ.v/ゝv/ゝ.
. ./<. /<. /<. /<. /<. /<. /<. /<.
何のことかと思って検索してみたら、
変なアニメかよ。
>>312 ほんとだ。検索してみた。
ぷよに関係ないしはっきり言ってキモいからやめてほしい。
やっぱフィーバーのアルルがいいんだよな・・・。
ぷよぷよフィーバーのデスクトップアクセサリーWinでないかな・・・?
出たら絶対買うんだが。
っつーか、ぷよぷよってDTアクセサリー出しやすそうなゲーム内容なのに、
今まで一つも出てないよね・・・?なんでだろ。
俺はどんぐりガエルのぬいぐるみが欲しい。
俺はリデルのぬいぐるみが欲しい。
>>314 DiscStationやWin版ぷよ1〜SUN、etcで大量に出てましたけど?
カーバンクルのぬいぐるみを持っていますが何か?
アルルのはスカートの中身が気になって恥ずかしかったから
さすがに買えんかったが・・・
そういや俺は大会でギャラリーしてたけど
カーくんのぬいぐるみを持ってきてたプレイヤーいたなぁ。
もしかして318さんかな?ウフフ
フィーバーでカーくんだすにはどうしたらよいでしょうか?なかなかでません
どなたか教えてください。
オプションで難易度やさしいにすると楽になるのね
勝手に難易度難しいじゃないとカーくんがでないという勘違いをしてたのは俺です
スレ違いだがゲサロ板見れないの俺だけですか?
>>323 先日、板移転があったからでしょう
板一覧更新汁
でかぷよに慣れてしまうとアルル使うと物足りなくなってしまう・・・
キモー
2つぷよと、でかぷよだけのキャラが欲しい。
>326
どうした?
>327
全消ししまくりじゃん。
3ぷよと4ぷよばっかり
っていうキャラもいていいかも。
>>332 カー君ツモのかず圧倒的に多いからね。隠しキャラで良いと思う
>>334 フィバでカーくんは意外ときつかったりする
やたら運の悪い俺はな
カーくんは12連鎖くらいのタネから誤爆がキツイ
しかしCPUのかーくんは緊急発火以外ほとんどミスしないという・・・
あの積みの速さと全消しの多さはなんですか
使えばわかるでしょ。3、4個組が多いと連鎖組むの難しい。
漏れがヘタレなだけかもしれないけど。
3、4個組が多い=連鎖を伸ばしにくいがフィーバーを狙いやすい
2個組が多い=フィーバーを狙いやすいが連鎖を伸ばしにくい
>338-339
ワロタ
3個4個が多いと必然的にぷよの数が多くなるから、大連鎖を組みにくくなるが組めれば早いし、フィーバーもさせやすい。
驚異的な頭の回転力の持ち主なら、
カー君が最強なんだろうな。
カーくんはCPUが使うと強いが
自分で使うと、あれほど強いはずのカーくんが使いこなせない。
カーくん同士でフリー対戦すると、悔しいが負け越してしまう……。
カーくんはNEXT30くらいまで見えてるような気がしてならん
あまりにきれいすぎる
そういうことを平気でしそうなのがセガだ
連鎖のボイスからすると発火時に何連鎖になるか計算してるっぽいしな…
やはりソニチの技術力は高い
誰か、ぷよぷよフィーバーの、アミティの連鎖の声が全部書いてある
サイがあったら、教えてください。
困った時の、京蛍丸氏だな、うん。
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', お前ら
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ ちこう寄れ。
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
>>351 誘われるままホイホイとついていっていいですか?
無理・無駄・無謀
∧ ∧
(,(l)_(l)) カーバンクルなんて強くする必要ないニャ!
/ | 使っててもグーしか言わないからツマランにゃ!
〜(___ノ 何連鎖してるかも分かりづらいし、ウザすぎるニャ!
358 :
なまえをいれてください:04/04/20 20:50 ID:AtfaFjXn
>使っててもグーしか言わないからツマランにゃ!
たっだー!
英語版のかーくん
>>356 同意!
同じ理由で、ケロケロやオーンも使う気がしない。
あと、タルタルやコヅレフランケソもキモイので使う気がしない。
英語版のタルタルは
ハルクみたいだ。
>>360 ハルクって・・・・・・・・・・
小田急しか思いつかん(汁
>>362 洋画ですか。
洋画ならラストオブモヒカンが好きです。
オプションにある画面右の雪景色、
あれって何か意味でもあるのかな?
そもそもフィーバーは季節感がないし、
本体によって背景が変わるわけでもない
>>364 個人的にBGMとマッチしてる気がします
>>363 映画よりもゲーム(コミック版)でのイメージだったりするんだが・・・。
なんつうか、英語タルはゴツくて渋い。カコイイ。
リデルに次いで英語版の方が良いキャラだな。
英語にするとおしゃれこうべがまったく別の人になる
良いじゃないか、メリケンゲイっぽくて(*´д`)ウホ
>>359 馬鹿めが。一度でも使ってから物を言え。糞が。死ね屑野郎。
オニョン、ジャワン、ディーオイン!!ヴァヴァヴァ、ヴャカブイン!!!
>369
勢いにワラタ
お前らクルークみたいな顔してるな
殺人級の悪口ですね
しかし中身はおしゃれコウベだ
_,,-‐,フ
,,, ---‐‐;;'~.,,, イ ,ヘ
,oく~ ,;;‐ニ(,,_^)ンく\ /ヽ / ∨
Fフ 丶// ⌒ヽvへ.\\ l\/ `′
~ >'~ ,,-‐vへ、 \\ゝ _|
/ / u\ \(O \ >371は最高級の
く ,/ 〜'' '⌒~ ) /|> >
\y // rt // r└, ,,ゞ ∠__ 褒め言葉じゃ
C丶__ノ・ 丶_,,ノ/つ/ /
"丶,,__ワ__,,;; '`~ /_ ないのかい?!!
,ヘ|/>' | ,、
/レoマヽ nn 几几゛ク,, l/ ヽ ,ヘ
くミ((G))彡>, 丶L ノノ \/ ヽ/
ノ / ゝ- '// | | 厂三\
先生も英語の方がおっとりしていて好きです。
ラフ様はかなりおばさんっぽいけど何故か似合ってます。
X箱版フラゲ報告マダーチンチン(AA略
X箱版ね・・・もう忘れ去られてるよ
どうせGCと同じだろうし
むしろGBAのほうが注目だろ
GBAの解像度は240X160だから
製品紹介での画像と同じと考えて良いだろうから、けっこう良いと思われ
公式HPのトップ絵が・・・
俺箱版予約したのだが
1週間前に予約して店にくるのが日曜といわれたくらい忘れられているな
あえて「Mac版を買おう」なんてのはいるのかね
いや「Mac版のためにMacを買おう」っていう人はいるかも??
箱版の詳細よろしく
内容次第では箱版買うし
俺も予約しておる。
DC版は所有。
さっきアルルVSユウちゃんでフリー対戦してた時なんだが、
ユウちゃんのフィーバー終了時に岩ぷよ1個分送ったら間髪いれずこっちに降って来た_| ̄|○
すげぇ、すげぇよユウちゃん。あんた最強だ
あ、説明不足。その送った分が何故かこっちに降って来たこと。
リフレクかけられたのかも?>>392
>>391 さてはユウちゃんの萌えボイスを聞く為に対戦していたな?
服部ってムズイのカー君よりつおい!??
服部さんをCPUと一緒にしない方がいいと思われ
>>394 いや、アルルでの修行にはユウちゃんが丁度良い難易度だったもので。カーバンクルだと修行にならん・・・。
>>395 / ̄ヽ / ̄\
| | | |
| | | i⌒i.__|
| |__(_`○´__)
r'ff77"///L人__i∠=:
`_`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<' _ ぐぐー ぐっぐっぐー ぐー
イ´__,_)ー'" "、,"、', i, リ, イ´__,_) ぐぐっぐー ぐーぐ ぐぐぐー
,ィ'´ /!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ ィ'´/
い . Yi、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!⌒, y゙ (おれとの たたかいが
\,,L ,`''"!、ヽ , `一'、 /_,,し'゙ はっとりの あらたなる ちからと なるだろう。)
ー-'゙ ヽ、  ̄ ̄ /
| ` ー---{ .:ノ
\.:.:: ._ノ ヽ::.. ´ ヽ_
ヽ__ } ヽ;__ )
rrー‐'´ ! _..ノ |
゙-ー------‐' (__(__(__ノ
カーバンクル相手に出来るだけねばってください
辛口で
携帯でもぷよフィが配信されるらしいな。
5月4日に。GBAより先に出すのかよ。
もっと詳しく!
402 :
なまえをいれてください:04/04/24 01:09 ID:dXyume4C
XBOXのぷよぷよってロード速い?
/ ̄ヽ / ̄\
| | | |
| | | i⌒i.__|
| |__(_`○´__)
r'ff77"///L人__i∠=:
`_`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<' _ ぐーぐ ぐぐぐー ぐー ぐぐー
イ´__,_)ー'" "、,"、', i, リ, イ´__,_) ぐぐー ぐぐ ぐーぐ ぐっぐー
,ィ'´ /!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ ィ'´/
い . Yi、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!⌒, y゙ (ゲーセンに いってみるんだな。
\,,L ,`''"!、ヽ , `一'、 /_,,し'゙ おれよりも つよいやつ がいるだろう・・・・。)
ー-'゙ ヽ、  ̄ ̄ /
| ` ー---{ .:ノ
\.:.:: ._ノ ヽ::.. ´ ヽ_
ヽ__ } ヽ;__ )
rrー‐'´ ! _..ノ |
゙-ー------‐' (__(__(__ノ
>>403 今まで言えなかったけど言います
とてもキモイです
/ ̄ヽ / ̄\
| | | |
| | | i⌒i.__|
| |__(_`○´__)
r'ff77"///L人__i∠=:
`_`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<' _ ぐっ ぐぐー ぐっぐぐー
イ´__,_)ー'" "、,"、', i, リ, イ´__,_) ぐぐぐー ぐーぐぐー
,ィ'´ /!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ ィ'´/
い . Yi、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!⌒, y゙ (へっ おれにけんかを うるのは
\,,L ,`''"!、ヽ , `一'、 /_,,し'゙ ひゃくねん はやいぜ!)
ー-'゙ ヽ、  ̄ ̄ /
| ` ー---{ .:ノ
\.:.:: ._ノ ヽ::.. ´ ヽ_
ヽ__ } ヽ;__ )
rrー‐'´ ! _..ノ |
゙-ー------‐' (__(__(__ノ
>>405 マジでキモイ
ていうか速効で大連鎖してくるのうざいです
あとその右耳の花はいったいなんなんだよ!
つうかGBA版遅いよねぇ。 せめて5/24ぐらいに出てくれればいいのに。
5/24 Imode
6/24 Mac
7/24 GBA
って訳ですよ
まるでぷよぷよフィーバーのバーゲンセールだな
412 :
なまえをいれてください:04/04/24 07:53 ID:hKqLJ3aK
>>402 HDにコピーしてNoCDでやればどんなゲームでも超速ローディングだよ。
箱版届いた。DC版と比べてみた。
・オプションで言語設定できないのかよ。
本体設定でいじるしかないのかよ。
・ロードが結構長い。
・ぷよ出現時に左右に移動させようとすると、なんだかひっかかりを感じる。
・通常時のぷよがぼけてみえる(3Dだから?)。
拡大時は綺麗にうつるが。
・キャラ変更できない(多分できないだろうな)。
正直(´・ω・`)(´・ω・`)
とこぷよフィーバーをやったら、
1回目でDCでの最高得点の4倍くらいのスコアがでた。
簡単になっているのだろうか。たまたまだとは思うが。
終わったなX箱版・・・
ほぼPS2と同等か。
これで仕様がはっきりした
マニア用
DC>GC>X箱≧PS2
一般ライトユーザー(女性含む)
GC>DC>PS2≧X箱
むしろSEGAが終わったな、
マルチプラットフォーム手抜き移植。
SEGAも任天堂並のせこさになったな
逆にこんな糞日本市場でミクロソフトはガンガッテルと思いますが
マックは2D確定か・・・
しかしサターンパッドが評価高かったなら
なぜDCは変えたんだ?
無駄にコストが増えただけだ
>>417 糞ニーはもっとズルイよ
live2chでこのスレ見ると、
妙なバグが起こる。何故
公式でミニゲームが更新されてるのは既出?
11レベルから難しい・・・
今気づいた。
top絵怖いよ〜
ダウンロードできねえ!何故
おれもDLできん…
426 :
385:04/04/24 17:56 ID:O1ic8pLA
明日っていわれたのに今日入荷したー。
「ぷよぷよフィーバー」。
PS2版にしかつかない特典もついてたし。
んで、やってみました。
箱なのに読み込み頻繁。
伝統の漫才デモがつまらない。
キャラ駄目と。。。
あうえう。きびしいで。こりゃ。
まぁ、ぷよ自体は3D化したんで素晴らしく
まるで生きているかのよう。
今回はフィーバーという名のとうり
相手の攻撃を相殺することにより
入ることができ
連鎖の種がふってくる状態になります。
これのおかげでテンポが速く良い感じ。
俺的には「よ〜ん」ほうがイイ。
キャラデザが良く
ステージに個性があり
漫才が面白いから。
でも3千円くらいなら買ってもいいかも。
XBOX版フィーバー買って来た。
他機種のは知らないけど、
微妙に操作性が悪い。
様子見の人はスルーは吉かと。
さすがXBOX版だな
429 :
なまえをいれてください:04/04/24 19:32 ID:t692krXb
XBOX版が一番できが悪いんですか?
買おうと思ってるのですが
XBOX版はオートセーブが異様に早い
>>429 PS2よりはマシかと思うけど(ロード)、
その他の機種を所持しているならそちらを買った方がイイと思う。
>>429 俺は派DC版とXBOX版両方買ったけど、そんなに悪くはないと思うよ。
確かに
>>413氏の言うとおりDC版に比べて劣るとこもあるけど、
ロード時間もそんなに気になるほどではないし。
操作性もちょっと重いけど、その代わり誤操作し難いとも言える(かも)。
まあ、DC持ってるならDC版の方が圧倒的にいいと思うけど、
XBOXしかないなら別に気にするほどの差ではないかと。
同じ3DならGC版買った方がいいよ。ロード時間ないし。
GC版買って来た。
慣れないとぷよがあらぬ方向に行ってしまう(スティックは操作しにくい)けど、
ロード時間が無いのは凄く嬉しい。
Sunをやってて懐かしくなって買ったんだけど、
これだけ短いなら操作のし難さも許す。俺は。
まだヘタレだからだろうけど_| ̄|○
デジコン買えばいいだけよ
ってかスティックでやるなよw
このゲームってオートセーブじゃないの?。
折角3時間くらいしてカーバンクルにかったのに
今したら?マークになってやんの。
すごいぜ
>>436 λ
/ ̄狂 \
゚ヽ__ノ⌒`'ヽノ゚
ヾq -◯◯
ヽ_ ∀ノ フフフ・・・このゲームは手動でセーブしなければいけないよ。
し^:^iつ ということは解っているね?もう一度カー公に勝ってくれたまえヒャヒャヒャヒャ
| T |
l__ヽl_ヽ
ネオ麦茶?
キバヤシだろ
復刻SSパッド単品で売ってくれよセガ
るぅぅぅああっきぃ〜〜♪
携帯でも出るのかぁ・・。
ならGBA買う気失せるなぁ・・。
444 :
なまえをいれてください:04/04/26 08:56 ID:ONftd1rt
携帯とGBAどっちが操作しやすいか考えれ
多機種展開だけでも微妙に萎えるのに携帯版まで出すのか…
よほどフィーバーに自信がおありのようで。
フィーバー要らないからSSパッドUSBを
単品で通常販売したほうがフィーバーより売れたりして。
単品売りするほどパーツがないのだから仕方ない。
同梱パッドのLRもパーツ不足で代用品らしいじゃまいか
携帯できる奴なんて買うくらいなら文句なしのアケ版やった方がいいじゃん
どこでも出来るわけではないけど
448 :
なまえをいれてください:04/04/26 17:14 ID:u2GorlGx
積極的に先に連鎖を仕掛けると負ける・・・こんなのぷよぷよじゃねぇ・・・
ちびちび消してカウントを溜め、フィーバーで一気に仕掛ける、こんな消極的なのヤダ
隠し要素教えてください。カーくんなんて見たことないです。
ノーコーンティニューではらはらをクリア
おまけにフィバ回数4以下
オプションで難易度をかんたんにしちゃダメですか?
XBOXのフィーバーなんですが、
対戦時の本数の設定ってどうやるんですか?
それから決着が付いたときに、
キャラを変えて再試合って出来ないんですか?
>>448 通常時とフィーバー時のレートの上がり方みれば
わかるがフィーバーだけでは勝てないよ
>>454 GC版じゃスタートでキャラを変えるってのがあるけど
あと〜勝したら勝ちとか無いよ
やさしいならなんとか出来そうです!情報有難うございます。
っていうかコンテニューが7の倍数のほうが楽じゃないか?
>>454 PS2版でもスタート押せばキャラを変えるとかあるよ
フリーのみだが。
>対戦時の本数の設定
無い
要するに一戦ずつ
>>457 コンティニュー0か7の倍数
なおかつフィバ4以下か12以上
だと思う(うろ覚え)
>>455 マージンタイムが切れたときのレートの下がり方みれば
わかるがフィーバーだけで勝てるよ
一回のフィーバーで返せない量の連鎖を打たれたら
フィーバーだけでは圧倒的に不利だと思うが 岩ぷよ4個以上〜
相手に30秒以上のまったく攻撃されずに連鎖を作れる時間を与えてしまうわけだし
つーか、先撃ちして相手が相殺するとこちらのフィーバータイムが上がるって利点がある、
って判ってますお前ら?
あえて相手をフィバらせて、フィバ潰し狙いまくってプレッシャーをかける。これ。
>>461 うむ、その通り。
てか手数で押し切るカー公・ユウちゃん使いの人が最近それを良くやってきて手を焼いているorz
フィバっても返せない
&
フィバ潰し狙おうにも相手自力相殺で帳消し+
フィバられて、潰し狙おうにもこちらはネタが無くてとりあえず耐えるためのネタ作るしかっ・・・
ってシチュが多くて・・・なんか良い対抗手段は無いかなぁ(´・ω・`)
なんか6、7行目辺りの日本語が変だ(つд`)
専ブラ入れろよ
フィーバーだけで勝てると思ってフィーバーを狙いまくる作戦をする
→相手もその作戦を導入
→どこで差がつくか?
→自力連鎖で差がつく
自力連鎖だけで勝てると思って自力連鎖を頑張る作戦をする
→相手もその作戦を導入
→どこで差がつくか?
→フィーバーを絡めた技術で差がつく
どっちも頑張れってことですな。対戦する両者とも条件が同じである以上、
コレをやれば勝てるという作戦は簡単には見つからない。
なおかつアーケードで66連勝した強者が存在する以上、運ゲーでもない。
ふっふっふ。我ながら完璧なんだな。
>我ながら完璧
66連勝なんて、発売1年位して練りこまれていない状況じゃなんの参考にもならない。
馬鹿じゃないの。
ぷよぷよスレは殺戮としてるのがデフォルトなのか?
言葉の選び方ってもんがあるだろ。
>>470 カルシウム不足はこのスレに来なくていいのに。
>我ながら完璧
彼は元々ぷよ通の腕前からして神なんだよ。
馬鹿じゃないの。
>>470 これくらいのことで煽りたがるお前もなw
>>470 だってさ、練ってようが練ってなかろうが66連勝は運ゲーだったらそうそう出来ないでしょ?
>>473 ぷよ通が強くてもフィーバーのおかげで勝てない・・・のなら運ゲー
本当に強かったらその実力が反映されるのがすごいんじゃん?
はいはい、完璧ですね
お前らクルークに釣られ過ぎだぁー
>>473 奴・・・・服部氏はフィバルールの研究度合いでも全てのプレイヤーの先を行っている。
フィバルールの熟練度のみで語るならSANA氏も服部氏に迫る実力を持ってると思う。
彼のプレイを見てるだけでも色々学べるし。
てか、
>>469と
>>470は一回土日に秋葉か池袋に来て奴らのプレイを見た方が良い。
自分の中のぷよの常識が一気に崩れ去るぞ。
こんな事は家ゲ板で言う事じゃないかもしれんがな・・・。
服部氏の大会動画は何回見ても気持ちいいな
今日久しぶりに家でフィーバーやったんだ。(PS2版)
最近ACしかやってなくて、やっぱ家でも練習しなくちゃダメだなーと思ったんだけど、
物凄くぷよが落ちてくるのが遅いと感じた…。
今までは、ほとんど変わらないじゃん、と思ってたんだけど、これじゃ練習にならないね…。
>>479 おお!!俺と同じ意見の人発見!
カー君とかと戦ってるとひしひしと感じるよね・・・
だからDC版買おうかなと思ってますが
持っている方はどうですか?操作性悪くないですか?
PS2並だったらはっきり言って買う気全く無し!
錯覚じゃなくて実際遅いんだよなあれ
ユウちゃんは初手は左端に落とすけど、ユウちゃんと同じ位置に落とそうとしても必ずこっちが遅れる
ふたぷよはスムーズなので
ふたぷよに慣れてからひとぷよやると最初置く位置間違う。
>>480 PS2版とDC版両方持っていますが、操作性ぜんぜん違いますよ。
PS2版はうんこでGBAのみんぷよ並のとろさ。DCは通のように普通に快適です。
というかPS2とDCでまったく違うゲームなんですが・・・ >>セガ
ということでDCを買える人はDC版を買うことをお勧めします。
俺、クルークの人だけど、ID:XuPU1TUD さんは俺じゃないよ。
>469みたいなカキコが全部俺だと思ってる人がいるのか…?
AC版とPS2版ってやっぱ違うんだね
AC版は週1(2日連続)の遠征でしかしないから上達しないのかな?
やっぱDC版買うべきだね
地方はいやだねぇ
服部66連勝か・・・
まるでプロ棋士とアマ棋士の対局みたいだね。
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
最初から将棋か囲碁でもやってりゃ良かったのにね。
お金を稼ぐどころが、逆に出費させられてるし・・・。
>>477 服部もSANAも名古屋ですよ?
それに///とけーまるは神奈川でしょ
東京大会でいいとこまで行った人の中に秋葉や池袋で対戦してる人っているのかな?
APMと髪の一手がいるのか
489 :
473:04/04/27 16:19 ID:gGTGXTt2
>>487 ///氏とAPM氏には池袋で遭遇しますた。
>>491 お前は知らないんだ、DC・ACと比べたときのPS2・GC・XBOX版の糞さを。
すでに終わったハードなのに、自社ハードだからDC版だけ出来をよくしている腐ったセガの精神を。
残念だがセガ信者とか関係なく、フィバをゲームとして楽しむのなら、DC版が一番いいのは事実だ。
493 :
なまえをいれてください:04/04/27 19:14 ID:YojVlHCa
しかしぷよぷよフィーバーはあの馬鹿みたいなCMで恥ずかしいな
全然ぷよぷよと関係ないし
>>491 俺も最初は少しそう思ってたんだ。
3Dとか視点変更とかあった方が楽しいから、他のハードの方がいいと思ってた。
でもACに慣れると…落下速度の差が激しく気になって…。
やっぱりこれは妥協出来ない。
DC版を買うしかないのかなぁ…。
( ⌒ ⌒ )
( )
(、 , ,)
|| |‘
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
l ∨∨∨∨∨ l
| \()/ |
(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | /
>>494それがセガの卑劣な策略だ!
| .| ⌒ \.l/ ⌒ | | < ついでにDC再生品まで完売させようとも狙ってる
/ |. l + + + + ノ |\ \ これでは、まるで社員全員が狂のようなもんだ!
/ \_____/ \ \___________
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ | |
今わくわくコース(難易度難しい)をノーミスでクリアーできるかチャレンジしてるんだが
フランケンにかてねー
まあDCベースとして
仕様上PS2版が劣る可能性はしょうがないとして、
GC版、BOX版がDCと同等に作れないってのは
やっぱ問題あるんでは?
FC版メタルギアと同じで中の人が違うのかも
俺がXbox版買って、友人がPS2版買った。
両方やってみて、やっぱりXbox版の方が良いな。
Xbox版はロードが長いって言われてるけど、
PS2版よりはマシ。
GC版はやった事無いが、Xbox版と似たようなもんだろう。
このスレの評価を見ると、
DC>>GC=Xbox>>>>PS2
って感じだな。
Win版、Mac版、GBA版はどうなんだろう。
GC版も2Dで出せば快適で良かったのにね。
>>496 むずいだと、憶測だけどアケ版と同じ難易度なんだよね。
私もちょっと前はアケ版でこづれフランケンに勝てなかったけど、
今は全クリできます。
DCだけ作ってるところが違うとかじゃないのかね。
どうせ丸投げだし。
やさしいハラハラをフィーバー二回コンテニュー七回でクリアしたけどカーくん出ませんでした。
やっちゃいけないこととか注意点があったら教えてください。
>>502 ACとDCはNAOMIでPS2とGCとXboxはRenderWareじゃないかな。
>>503 本当にコンテニュー7回してるか?
7回していれば先生の次にカー公が出るぞ
>>503はきっとポポイを7回コンテニューで倒したんだよ
508 :
480:04/04/27 22:15 ID:60NPPy07
>>483 そうなんですかじゃあDC版買おうかな・・・
どっか中古で3000円くらいで売ってないものかな・・・・
Win版なんてでるの?
Win版がネット対戦対応だったら
一気にWin版が頂点に輝くな
てかネット対戦やりたい
服部と戦いたい
とりあえず現状は
DC>GC>>>X箱>>PS2
こんなもんだろ
GBA版はロードがなさそうだから神ゲーになる可能性があるな
ただ画面が小さいとか色々問題が有りそうだが
>画面が小さい
GBPを使えば無問題
ゲーセンで勝ちたいなら基板買え
と、金と時間が余ってそうな人に言ってみる
解像度的に考えれば
GBA版は、スーファミぷよ通リミックスに近い感じだろうな
問題はどこが作ってるかだな。DC、アケ版と同じとこなら安心なんだけどなぁ。
いずれにしてもGBAなど解像度はどうにもならないレベルだし
ロードがないのはDCも一緒だし。
外でゲームするような子供以外にはDCが最強だ。
馬鹿な意見もあるが、自社ハードをひいきするのは当然だ。
お前ら自分の子供と他人の子供、どっちを可愛がるよ。
短絡的な商売になびかない姿勢を、俺は格好いいと思うがね。
>>517 当然な訳ねえだろ。
お前は馬鹿か?
誰が好きで糞仕様にするってんだよ。
売上げ考えれば、少しでも前に進んだ方が良いに決まっている。
世間の評価も上がれば、口コミで評判も良くなるしな。
言ってみれば手抜きなんだよ。
簡単に修正も追加も出来る程度のことだしな。
それを、明らかに分かっててやらなかったのがセガ。
素人の俺でも、数分プレイしただけで違いは分かったよ。
それを何度もテストプレイしていた連中が気付かないはずはない。
自社ハードを優遇?
それをやりたいための、他の上位機種の足を引っ張るような真似は最低だ。
他機種も出来ることをやったのち、DCでしか出来ない機能を加えるのが本当のサービスだろ。
だからセガは滅びたんだよ。
GC版はさんざん期待してたのにあの出来だった時はセガに切れそうになったよ
>>519 同意。
始めて出したPS2版から最近出た箱版、操作性はおろか
中身なんてほとんどかわってねえからな
ってかマジで今度講義メール出す。PS2版詐欺だろ?って
>456
>459
454ですがレス感謝。
本数の設定が出来ない?
キャラ変えて再試合できない?
(キャラを変えるときは、コンティニューしてポーズから・・・)
正直言って信じられない作りですね。
あ〜あ。
ほんとセガは最低だな
まあこんなこと言ってもどうしようもないし
ところでハラハラコースでカーくん倒した時専用のEDが欲しかったなぁ
アミテイがアルルを連れてきてアルルがカーくんと再開して元の世界に戻るという
ベタベタな展開のEDが
うーん。なんか、事情を解ってないでアレコレ書いてる香具師がいるので、補足すると、
PS2、X-BOX、GC版は全てRenderWareという開発環境で開発されている。これは、
簡単に言えばMacromedia Flashみたいな感じで、1つ作ったら他のプラットホームで
作り直す必要が無いのが利点。(Flashで作ればWinでもMacでも動くように) 多分、
それで開発費を削減するのが狙いだったんだろう。
(続き)
しかし、RenderWareは全ての機種で動く事を前提に作られているので余計な処理が
色々と入り…まぁ、簡単に言えば「処理が重い」。それが理由で、その重いRenderWareは、
DC上では重過ぎて動作基準に達していない。…ので、DC版だけ1から作り直す事になる。
…しかし、先ほど述べた「余計な処理」が入らない分、早くなる。結果、1番遅いハードなのに、
1番早い環境が出来た訳だ。エミュレータとか想像すれば、わかりやすいかな?
PSのエミュでぷよぷよSUNをWin上で動かすのは重いけど、Win以下の能力のサターンで、
ぷよぷよSUNをやると軽い…みたいな。
(続き2)
そのプラットホーム専用で作れば、ハードの限界を出す事ができるかもしれないが、
他のプラットホームの事を考えて作られれば、当然、全てのハードの最低限なスペックに
揃えられる。携帯のアプリ等が良い例。
…まぁ、そんな感じの技術的理由がある訳です。DCを大切にしたいからとか短絡的な
理由では無いのです。それ以上にバグの多さには困ったものだが…。<ソニチ
(補足)
なんか、読み返してみて思ったけど、一応補足。
DC版のRenderWareは、元々無い。理由は上で書いたように
RenderWareの動作基準に達して無いからだと思う。
もしかしたら、作れるけど商売的理由で作ってないのカモ…。
でも、(RenderWareの)お得意先がセガなのに、セガのハードを
サポートしないというのも納得いかないなぁ…。
やっぱり、ハード上の問題なんだろうなぁ…。
>>519 たしかに普通の会社なら「当然」ではないけど
自称「ぷよの育ての親」が引き取った直後から虐待を
加えてるような会社だし。
ってかマジで今度抗議メール出す。フィーバー詐欺だろ?って
俺は開発者に
「DC 版を優遇しているように見て取れますけど、どうしてですか?」
って直接会って聞いてきたよ。
半分予想通り、半分意外な答えだったけど、
どういう答えだったかは、2ちゃんのスレなんかに書かずに
ヒミツにしておくね。自分でメール送るなりして確かめてごらん。
抗議メールがどうこうって、考えることが暗いなぁ・・。
さすがヒキヲタって感じだけど、もうちょっと
明るくマイルドな考え方ができたらいいね。
俺もプレイヤーの心証を考えるなら、全ハード同じ内容にしたいねぇ。
ぷよぷよフィーバーを好きな人たちのことを考えるとなおさらね。
あ、あとね、俺はクルークの人だけど
>437のカキコをしたのも、AA を作ったのも俺じゃないよ。
一応言っておかないとねー・・。
(>374は俺だけどね(゚∀゚)アヒャ)
スルーしようね
だまっていない方が得な場合もあるさ。
2ちゃんには、文句や勝手な不平不満を言う事だけ一人前で
自分でロクに行動してない人が多いから。
「俺はこういう行動したよ」っていうレスをする人がいないと
どんどん空気がよどんでいくのさ。
正直どうでも良いよ、俺DCしか持ってないし
つかなんでDCがそんなに持ち上げられてるのかわからんね
DCなんて持ってるの極一部の人間だけっしょ
PS2は持っててもDCはもってないって言う人間のほうがずっと多いはず
一部の信者の流す情報に踊らされてるんじゃないの?
比較できる環境にもないくせに先入観に任せて不等号とか使うのやめたら?
>>535 俺もDC版しか持ってないから他機種版のことはわからんけど、
操作性やロードはともかく、全キャラ使用可の隠しコマンドの存在は
他機種版しか持ってない人はやっぱり腹立つだろ。
セガ嫌いになりました
セガは消費者バカにしてます
もうセガのゲームは買わないことにします
セガ潰れてください。
>>524 処理が重くなれば、普通は当然相手CPUも遅くなるはず
だがCPUのスピードはそのままだ。
つまり、反応速度のニブさは、開発側にあると見て取れる。
年末発売予定のものを、時期を遅らせたくせに、そんなものも直せないのかね?
オマケやバグも同様だ。
だからセガは最悪なんだよ。
RenderWareの入力まわりが糞とか?
ミドルウェア挟んでるからもっさりしてるってことはないのかな?
>>535 そら、おまえ自身が比較できる環境にないなら、実際にDCがどうなのか分かるわけがない罠。
先入観かどうか、お前が自分で比較してみれば一発で分かることだ。
それもせずに偉そうなこと言ってんじゃねぇよ。黙ってろ、カス。
>>542 あーあ、やっぱり、こういう解ってない香具師が、現れたか。
まぁ、プログラム…それも、ミドルウェアとかエミュレータ等の
開発経験が無いと、感覚的に解らないものなのかな…。
1部の機能(君が言う敵の思考速度)が早いからと言って
他が早くなるという保証は、どこにも無い。
GBAでも出るくらいだから、思考ルーチンは、それ程重い
処理では無いのだろう。だから、差が無いと思われる。
やはり、ぷよぷよフィーバーで足を引っ張ってるのは
RenderWareの表示能力と入力処理の重さ…というか
遅延等にあると思われる。
それが、無いDCは、それらの重さが無いという訳だ。
1クロックも無駄にしちゃいかん!
漏れは、524-527,545だが、決してsega信者という訳では無い。
漏れはゲーム開発をしてるんだが、このスレを見てると
「開発者が個人的な意図でDC以外の機種を遅くしてる」みたいな
感じで語られていたので、補足したまでだ。
例えばflashで作るゲームとdirectXを使って作るゲームでは
flashの方が色々と制限を受ける。その制限の中で頑張る訳だ。
しかし、flashもdirectXも知らない香具師にdirectXを使ってる
ゲームを比較に出されて「こっちではスムーズに動く」とか
「この機能は同じ速度で処理されてるから、やはり開発が糞だ」とか
言うのは論点がズレてると思う。
まぁ、漏れが思うに今回の敗因は開発側というより、開発費を
安くしたい為にRenderWareなんて物を採用して、PS2,X-BOX,GCが
1つの開発費代+αで作れて(゚д゚)ウマー。RenderWareが将来
PSP等に対応してくれれば、そのまま対応できて、さらに(゚д゚)ウマー。
と考えRenderWareの重さ等に目をそらした(知らなかった?)、
会社側(製作?)の対応だろう。
じゃあ、なんで明らかに反応が遅れている仕様で販売し
更にはオマケ要素すら削除する必要性があるのかね?
消費者に申し訳なさを感じているなら、むしろRenderWare版にオマケを追加するのが筋だろう。
分かっててやらないからセガはダメだっていってるのが分からないのか?
セガはハード撤退を表明後は、まさにヤクザ商売を展開するようになった。
あの悪名高きサクラ4や、サカクツシリーズなんて、金を巻き上げるために存在していたようなものだしな。
分かってて糞仕様にすんじゃねえよ。セガ最低( ゚Д゚)ペッ
結局のところDC版以外は手を抜いてるんだろ?
セガは糞
セガ憎しである事無いこと妄想して自己発電ですか。
>>550 すべて事実ですから
自分でも持っているので比べられますよ。両方( ´,_ゝ`)プッ
とんだ勘違い君がいたもんだな。
ユーザーにとって重要なのは、どんな開発環境でプログラムされたかではない。
結果だ。
わからん……いくら重いっていったって、
ぷよぷよのゲームシステム自体は
ディスクシステムやMSXでさえプレイ出来る代物なのに、
ぷよをポリゴンにしただけでそんなに反応が遅くなるものなのか?
それなら、RenderWareを使って他のゲームなんか
そもそも作れないような気がするのだが……
だから開発者に聞けっての・・。
みんなぷよぷよフィーバーで遊んでるんだろ。
好きなゲームならどんどん開発者に個人的にアタックしろよ。
メール送ってごらんって。メール打つこともできんのか最近の引きこもりは。
つーかなんでそんなに腰が引けてるんだよ(;´Д`)わかんねぇ・・。
2ちゃんに書き殴るだけで満足かいね。
まぁ最近は大会もないし、盛りあがるぷよぷよネタがないから、
こういう話題でくすぶってるんだと思うけど。
メール送るにしろ、これから GW だから、返事がくるのは
先のことかも知れないけどね。
みんなで魔導キャラの話題でくすぶろうぜ!
>>554 必死すぎだな
発売という結果が出てしまっている以上
文句言うほうが効果的なんだよ
メール打ったら謝ってくれて作り直しを宣言してくれるとでもいうのかい?
世論を巻き込んで反省させたほうが良い
お前のようなヤツも動揺するしな( ´,_ゝ`)プッ
>557
う〜ん、いまいち説得力に欠ける…。
ていうか言ってることがよくわからない。
やっぱ家庭用ゲーム板は俺の住むところじゃないかな・・。
なんか格ゲーで1フレーム単位を見分けて文句言ってるような雰囲気がする
見た目はライトなヌルゲーなのにユーザがキモイよ
2chの隅っこでブツブツ文句いっても意味無いだろうに。
ここで文句いうと作り直しをしてくれるのかい?
世論を巻き込めるのかい?
大会開場にディレクターが来ることが多いんだからそこで
文句なり疑問をぶつけるなりすればいいじゃん。
別に引き篭もってる訳じゃあるまいし。
>>559 ぷよがライトなヌルゲーだと思ってんなら出て行っていいよw
自分で聞きに行くのは嫌だから、
煽って誰かに聞いて来てもらおうっていう魂胆が見え見えだな。
俺は2chの隅っこで文句言ってれば満足だけどね。
どうせ自己満足の世界だし。
いや、寧ろ2chこそぶつぶつ文句を言う場。
あまり表舞台で文句いうと一般人に迷惑が掛る。
普通の掲示板で2chみたいな書き込みがあるとひく。
ブレインストームはこのゲームを見放しました(コードがない)
>>531 妄想ですか?
聞いてきたなら意地悪せずにここに書いてくれよ。
>565
だって開発者の人との信頼関係を大事にしたいもの。
軽々しく言いふらしたくないって気持ちわかるでしょーが。
それに自分で自分の疑問を開発者にぶつけてみることに意味がある。
どうせここで書いても意味ないよ。
そうそう、俺はたまにアキバの CS や GiGO にいるから
そん時話しかけてくれれば、教えてもイイよ(w
RenderWareか何か知りませんが、ちゃんと移植して下さいセガの開発者。
移植度に文句つけるくらいなら基盤買っちゃえばー
本物が数万するところを数千円で済ましてるんだから文句言うのは変かと。
安くても拘りたいならせめてnaomi繋がりでDCを選べ
>566
なら最初から書くなよ。
って昨日からおかしな事言ってるのはみんな同一人物か・・・
ん〜。次の作品に繋ぐって意味ではメール送るのに意味はあるんでは。
返ってくる返事は曖昧だったりするかも知れんけど、ユーザーから不満の声が届けば
開発側としては危機感を覚えるだろうし。
ちなみに、一般的にやる気のあるクリエイターにとってはクレームってのは神の声。
今後のセガに少しでも期待を抱いてるなら、とりあえずどんな内容でもメールを送ってみては。
文句言われて困るヤツらは何なんだ?
それなら文句言われるような仕様で売るなっての。
言われて当然なんだよ。あれじゃ。
まぁ、これまでの話を要約すると、
普通に接待ゲーとして買うならPS2版かGC版。
アケの練習目的ならDC版。
XB版はコレクターの方。
Mac版はSSコンが欲しい方。
各個人の使用目的に応じて選びなさいってこった。
で、PS2版とDC版を持ってる俺は勝ち組みということでOK?
>>573 DC版とGC版を持ってる人には負けるな。
XBOX版持ってる香具師が真の勝ち組
アーケードでしかプレイしてない俺はアケ組
さっきメールってかアンケートしてきた。
これでセガもきずいてくれれば良いんだが・・・
セガ信者に言うとおり
ソニチに抗議メール送ったよ。
返信はしてくれないみたいなこと書いてあったけどな。
信者とか言うなよ
家でPS2版休みはAC版の俺は負け組
当たり前だが全然上達しない。
金を惜しまずDC版を買うしかないか。
AC版もやる人にとってはDC版以外の家庭用はやってて虚しくなるだろうと察します。
WIN版がいつか出ることを祈りながら
このスレとムービー見てテンション保ち続けてる俺は(´・ω・`)組
DC版以外ってそんなに酷いのか。 試しに一度やってみたいもんだ。
全消しした後の4連鎖のタネって伸ばしづらい配列ですねーー。
素直に即発火させるのがベストなのかな。。
折り返しの良い練習になります。
そのまま発火させると威力不足だから
+2〜3連鎖させるといいね これなら誤爆や折り返し作ってる途中につぶされることも少ない
7連鎖以上を自力で組める能力をもっている人には
かなりの苦痛な仕様だよ。
セガ糞
アルルきつい・・・
ふつうの先生でも相手の+1の連鎖を返すのが限界だ
>586>589
> 全消しした後の4連鎖のタネって伸ばしづらい配列ですねーー。
> 7連鎖以上を自力で組める能力をもっている人には
> かなりの苦痛な仕様だよ。
階段積みのパターンのことかな?
あれは空いてる両側にゴミぷよを捨てられるので
実は伸ばしやすい配列だよ。しかも素早く伸ばせる。
壁に接している方が伸ばしづらいと思う。
苦痛な仕様だとか結論付けるのは性急すぎというか
あまりぷよぷよの研究をしてない証拠。
他人の意見をうのみにせずに、ちゃんと自分で比べてみた?
なぁ、レンダーなんとかを使ってるからGC、PS2、XBOXは内容同じなのは当然
とか言ってる奴いるけど、
そんなことバカでもわかってることでしょ
問題なのは発売日ずらしてることっしょ。
PS2/GC/XBOX3機種同時発売ならここまで文句は出なかったと思わない?
後発なのに、糞なPS2版と全く同じかよ…
(GC/XBOXより)先発のDC版の方がいい出来なのかよ…
って感じで文句出てると思うし。
俺は平積みが一番伸ばせるかな
全けしも狙いやすいしあれが降って来たらルァァッキィーだよ
>594
俺も平積みが一番好きだなー。伸ばしやすい。
発火点が目詰まりしやすいという弱点もあるけどな・・。
それぞれのパターンにメリット・デメリットがあるよねぇ。
最近のマイブームは、座布団でヘルファイヤーを作ること。
上手く決まるとカイカンだぞ(w
>>593 修正期間は十分すぎるほどあったからな。
オマケ追加ごときなら、すぐ出来るだろ。
故意的にグレードダウンさせたとしか思えん。
>>589 そういえば、東京大会で優勝した香具師も速攻で4連鎖発火させて、
新たに組みなおしてたなぁ。
漏れは6連鎖ぐらいでも充分満足なわけだが・・w
某服部氏のことかな。
あれはアルル相手に速攻したのと違うの?
違わないと思う。
>599
ごめん、憶測だったわ・・。
某服部氏本人にしかわからないよね。
不毛な議論を持ちこむ恐れのある質問をしたことを反省。
>>591 変わってなかったので書き込んできました。
>>594 俺漏れも。
ユウちゃん使ってるから連続で全消しということもしばしば。
604 :
なまえをいれてください:04/04/30 01:27 ID:4B8h+cNf
「俺」と「漏れ」どっちにするか迷ったんだね・・・(;´Д`)
どっちでも同じです。
俺も俺も
↓
おれもーれも
↓
俺漏れも
(´ _ゝ`)フーン
そんな下手糞な釣り方じゃブルーギルしかかかりませんよ
611 :
なまえをいれてください:04/04/30 11:07 ID:wjSScQRJ
>>547 消費者からの意見として、
Flashで作ってるからとかDirectXだからとかそんなの関係ないの
我々はお金払ってるんですよ?わかりますか?
今回のぷよぷよフィーバーはsega側の対応がマズかったような気がしてならない。
開発ツールをRenderWareに決めたのも毎月24日発売というのも会社的意図だろう。
大体の場合、企画、製作、販売等が決めた事に開発部は抵抗できない。
更に言えば、開発自体は下請けが作業している訳だ。納期も全機種一緒だったと思う。
あるとすれば、デバッグ作業等のズレ位だろう。
つまり、誰かも言っていたが、segaに直接メールした方が良いんじゃないだろうか?
とりあえず、自分はここのスレを見て、今日、segaに直接メールした。
「消費者からの意見として」と言う観点で文句を言うのであれば間違いなく2chでは
無くsegaだろう。2chが製作してる訳では無いんだから。
2chで語るとしたら、何故遅くなったのかを理論的に議論したりメールして帰ってきた
内容を晒すなりして事実を究明したりする方が2chらしいと思うのだが
どうも感情的に文句をぶつける香具師ばっかりのようで残念だ。
ほんと腹立ってる人は既にSEGAにメールしてるでしょ、
それでも収まらないからここでも言いたいんですよ。
で、ここの掲示板は有名ですからSEGAの社員も見る可能性はあると思いますし
そう?
じゃ例えば
>>557さんは「ほんと腹立ってる」わけじゃないんだね。
>>615 そりゃ100人中100人ってわけないですよ。
それに私は絶対なんて言ってませんし。
何故どうしても自分でメールしようとしないんだろう。
もう意地になってるだけなように見える>「メール晒して」って煽る人
いい加減ウザイよ。あとは「SEGA にクレームをつけるスレ」みたいな
スレ立ててそっちでやって。
セガにはクレーム送ってるよ。
まだ返事はないけどな。
今度、モウ1回送ってみるか。
簡潔に操作反応遅の理由と、おまけを削った理由を教えてくれと。
>>618 神経質だね。ウザイならスルーすれば?
>メールして帰ってきた内容を晒すなりして
>>612自身がこう書いてるんだから別にいいじゃん。
>>619 おうよ、がんばってくれ。
クレームつけるだけじゃなく、感想とかも書くと喜ばれるぞ。
早いとこぷよぷよのゲーム自体の話題に戻りたいよ。
ぷよぷよの話題を振っても、必死な奴が超即反応で
クレームの話題をまぜかえすから、やってられねぇよ。
ほんと他のスレでやってくれねぇかなぁ。
続きはゲーハー板でやれYA!
でも、イパーソジソとしては
>>547氏の話はタメになった。
623 :
なまえをいれてください:04/04/30 14:11 ID:z3xc/TbQ
4人対戦って出来んの?
BOXでやった時はめちゃ盛り上がったんだが。
>>623 ハードとソフトが2つずつあればできます。
>>623 それは4人同時対戦にはならないだろ。
2対2が同時に催されているだけで。
GBA版でやりなされ
つーか公式くらい見ろ
4人対戦はGBAだけだ
どこに質問すれば返答が帰ってくるんだよ
セガめ・・・
空気を読まず言ってみる
GC版のカーくんってどうやって出るの?
>>630 DC版とは変わるだろう。あれはコマンドで出せる。
632 :
629:04/05/01 00:41 ID:D6WhFEMH
確か7回コンテニュで先生の変わりにカー君でしたっけ。
回数どうしても合わないのでやはり自分の勘違いだったようです。
ありがとうございました。
ポポイの代わりにカー君。
ポポイ戦の前で7回コンテニューしてないとでないよ
しかし気になるのは先生とカーくんとの関係だな
なんであんなところにカーくんがいたんだ?
635 :
629:04/05/01 00:52 ID:D6WhFEMH
おおう。とんでもない勘違いをしてたようだ。サンクス。
>>593 ま〜なんつ〜か、
PS2/GC/XBOX版はほぼ同時にマスターアップしてるはずだからな。
ヨーロッパ圏では同時発売だったのに、日本であえてズラしたのが意味不明。
これは露骨なPS2版拡販戦略なのか?
広告費がSCEから出たんじゃないの?
復活テスト
その割には売上げも伸びなかったがな。PS2版。
あの超がつくほどの糞なデキでは、これから評判で伸びることもあり得ないしな。
↓メール送れ厨降臨
と抑止しておけばまず荒れないだろう。
カー君相手にするのと他キャラ相手にするのとどっちが腕あがるかなぁ…
カー君相手の勝率は難易度ふつうで1/20でむずいで0/30だけど
スピードが足りないせいで負けるんならカーさんとやっててもいいんじゃなくて?
>>641 それじゃ速攻で攻められて瞬サツ状態だろ。
とても練習になってないな。
自分よりちょっとだけ強いやつを選んで、勝率を伸ばしていった方が良いのでは?
カーをヤルのは、もっと速度を上げてからだ。
と弱いくせにいう俺。
アルルと犯りてぇ
>642
そうですね。組むスピード上げて戦っていきたいけどどうにもミスが目立って。
勝つ時は全消しorフィーバーでカー君が崩れた時くらいだし。
>643
自分ユウちゃん使いですが確かに現状ではこつこつフィーバーでセコ勝ちしか出来てないです。
でも他のキャラは変なミスをしない限りは余裕を持って落とせるから…どうだろう。
とりあえず速度上げて組む練習します。
ふたぷよはスムーズなんだな・・・今知ったよ
なんでひとぷよはあんなに落ちるの遅いんだか
>>644 えろフィでもやってろ
>>646 誰かが人間の入力とCPUの動きとは別と言っていたが
人間と人間になったら早くなるってのは矛盾してるよな。
やはり入力反応のほうが普通は早いもんな。
遅かったらネットゲーなんてやってられねえよ。
やはりワザと遅く設定したようだな。
俺は厨房だったというのか・・ッ?!
つーか game6 鯖落ちすぎ。
もう修理は済んだんじゃなかったのか〜
DC版でだけど既出?
4.フリー対戦でコンピュータをもっと強くする
フリー対戦で相手を決定する時、対戦相手側のコントローラーの
【上】を押しながら【決定】すると、コンピュータがもっと強くなります。
オプションの「なんいど」も影響するため、「むずい」を選んでから
この操作をすると、最強のコンピュータと対戦することができます。
DCもってない〜ヽ(`Д´)ノ
どれぐらい強くなるのかレポプリーズ
公式ページに載ってるわけだが、
オリもDC持ってないから詳細はシラネ
レートが上がってるだけっぽい
おしゃれコウベが別人になるぞ
難易度ふつうのアコール先生が一番いい練習相手です。
5/3 GWスペシャル! 服部 12試合動画大公開!
だってよw
優遇しすぎやしないか(;´Д`)
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
服部動画、楽しく観戦させていただく。
やっぱAMすげーな。やることが楽しい。
しかしなんでこんなときにアップするんだろう。
みんな休むので忙しい時期なのに。
ぷよらー=暇人と思われてるのか?
>>655 お前らが、担ぎ上げるからだろ?
そして、セガもこういうところで情報をチェックしている訳だ。
そんな訳でセガは糞。
操作性くらい向上させろ!
ひとぷよ選択場面で、るんるんコースにカーソルがあるのも悪意を感じる。
俺は歓迎だ。
バーチャの動画もアップされてたぞ。
んなこといちいち書いてると
ぷよらー=いちいち文句つける奴とか言われるぞ>658
服部氏がぷよをカサカサ小刻みに動かしたら、もう相手は瞬殺ッス。
指先ひとつで〜ダウンさーですか?
>>659 いつまでも文句たれるくらいならAC基盤を買うのが一番幸せになれると思うよ
オプでつよいにしたカーバンクルに勝つ方法みつけた
フィーバー状態にする→連鎖発動せず待つ→カー君待ち過ぎて詰まって死亡
>>664 フィーバー状態じゃなくても
3個ぷよを回しまくればいけそう。
>>661 あれ見ると常に相手のフィールド見てるんじゃないかと思うよな
てかもしかして服部は自分のフィールド見てないのかも(゚∀゚;)
俺もカサカサする余裕を持ちたい
667 :
なまえをいれてください:04/05/04 01:01 ID:BzIqhYb6
クラブセガ秋葉原の AKHUA戦が見れないんだけど、俺だけ?
関係ないけど私序盤はネクスト注視で自分と相手のフィールドはななめ見です。
ぷよは色で分かれているので視力の弱い周辺視野でも比較的楽に判断できます。
671 :
なまえをいれてください:04/05/04 02:08 ID:BzIqhYb6
ほんとだ。
センクス
>>670 サンクス。これだね。
927 :ゲームセンター名無し :04/05/03 22:23 ID:???
東京大会の公開された動画全部DLして保存している人間ですが、
CS秋葉原の1回戦はリンク先のファイルのパス指定ミスで、読めなくなってます
(一旦保存してテキストエディタ等で開いてみるとわかります)
ミス
mms://dca.pod.tv/am-sega/free/puyo_csak0101.wmv
正
mms://dca.pod.tv/am-sega/free/puyo_csaki0101.wmv
(↑"i"が抜けてる)
これでいけると思いますよ
>>666 あれは、相手がおじゃまをくらった声がしたら、チラっと見て、倒せると判断したらカサカサやってるんじゃない?
俺は迷ったときにあの
カサカサというか謎の高速移動やってるんだと思ってたけど
カサカサは勝ち確定した時と
相手の出方をうかがってる時だろ。連鎖やフィバ開始を待ったり。
あんな要所要所で迷ってたら勝ってないよ。
要するに、余裕があるからカサカサやってるわけか・・・
余裕が無いのに、カサカサやってる自分ってなんだよ。
アケ板に服部さんらしき人物降臨!
678 :
なまえをいれてください:04/05/04 20:03 ID:BzIqhYb6
だが、証拠だなひジャマイカ
さん付けキモイ
神格化すんな
ヤバイ。服部ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
服部ヤバイ。
まず反応。もう反応なんてもんじゃない。超反応。
反応とかっても
「相手の発火を確認してから発火するの?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろずっと相手を見てる。スゲェ!なんか単位とか無いの。ぷよの個数とかレートとかを超越してる。常に見てるし超反応。
しかも成長してるらしい。ヤバイよ、成長だよ。
だって普通はちび太とか成長しないじゃん。だってちび太の身長がだんだん伸びてったら困るじゃん。西スポとか超狭いとか困るっしょ。
身長が伸びて、一年のときはちび太だったのに、三年のときはのび太って呼ばれてたとか泣くっしょ。
だからちび太とか成長しない。話のわかるヤツだ。
けど服部はヤバイ。そんなの気にしない。成長しまくり。速攻5ダブとか見えてても喰らってしまうくらい強い。プレッシャーきつすぎ。
反応っていたけど、もしかしたら博打撃ちかもしんない。でも博打撃ちって事にすると
「じゃあ、服部の勝率ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超連勝。約60人。時間で言うと3時間以上。ヤバイ。長すぎ。トイレに行きたくなって死ぬ。怖い。
それに超やる気無い。超マイペース。それに超強気。フィーバー連鎖とか平気で延ばしてくる。フィバ延ばして。今ごろ使う香具師増えて来たよ、最近。
なんつっても服部は判断力が凄い。MAX5連鎖のフィバ待ちとか平気だし。
うちらなんてMAX5連鎖とか相手にしたら相手の待ちに上手く対応出来ないからどうにかして速攻したり、大連鎖で押しつぶしたり、こっちもカー公使って挑むとか考えたりするのに、
服部は全然平気。MAX5連鎖をMAX5連鎖のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、服部のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ服部に立ちはだかった京都七キンの皆様とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
ついにDC版を買ってしまった。
自分の中で、ACで負けた時にDC版がないことを言い訳にしたりするのとかイヤだし…。
で、プレイした感想
ぷよ落ちるのハエ━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━!!
ついでにロードもハエ━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━!!
PS2版とDC版の差は歴然ですね。
やはり買って正解でした。
このスピードで止まらずに大連鎖を組めるよう、頑張ります。
というか、AC版より速く感じる…。
それとコントローラが操作しにくい…。
大連鎖を組めないのでカーパンクルをメイン伽羅にして練習すます
ひいき無しで査定した各機種別の事実上の価値
DC版 4000円
GC版 1500円
XB版 1200円
PS2版 500円
ちなみにDC本体が生産中止&故障しやすい仕様のため
将来的な稼動期間は1番最初に終わる可能性大
>>684 大連鎖の練習をしないでいると、いつか限界が来ると思う。
結構強くはなるんだけど、ある壁を越えられないみたいな…。
というか今俺がその状況で、必死に大連鎖の練習をしてる…。
未だゲーセンで大連鎖勝負をしたことはありませんが(w
今日買ってきますた。
とりあえず、なんか隠し要素があったら教えて下され。
GBAのスレ落ちたっぽ・・。
立てるの早すぎだったよなぁ・・
>>683 操作性どうでした?
俺もPS2からDCにしようかと迷ってるんですが
どうも金銭的から無理にナリそうで・・・
いっそPS2売ってDC買うかな・・・出し入れめんどいけど
俺が見つけたのはハードオフでハード4k、祖父地図でソフト3kだ。
これならいい環境そろえるのに福沢1人で夏目が2人返ってくる。
俺は今週末に買おうと思ってる。
691 :
689:04/05/05 23:16 ID:9UtYgfnZ
>>690 おお。ってことは本体は持っているので稲造でも
DC版は買えますな。思い切って買うか。
んであとはヒッキー確定でw
MIL-CD対応ならソフトはry
DCの中古ハードって信用出来るのか?
ハズレ率高そうだが・・・
DCに限らずディスクメディアの中古ハードはあまり信用できない気がする
>>689 最後に書いた通り、私としてはPS2版より操作しにくいです。
まあ慣れてしまえばどうってことはないかもしれませんが、
十字キーが横にグラグラして、よく誤って横にずれちゃいます…
ってこれは単にコントローラの問題か…。
ぷよの動きはとてもスムーズです、もうPS2版はやれません。
ぷよフィ公式で
ぷよフィと再生品の本体セット販売してなかったっけか
返品された不良中古品を高値で再び売りつけてるんだからな
PS2などを、ワザとクソ仕様にしたのも、これを売り払いたいためだろ
PS2版買ったやつ根に持ちすぎじゃないか
改善されないものをグチグチいい続けるなや
再生品の交換されたGDドライブのほうが
PS2本体より長持ちだったりして…w
即出だったらスルーしてください。
自分は6連鎖までしかできませぬ。
なぜならいつも4〜5連組んでる時にお邪魔が降ってくるからデツ
皆さんはどうやって対処するんですか?
>>700 フリー対戦のこと?
CPUは全部速攻型だから大連鎖打つのは無理ぽ
なるほど。対戦でも、いつも4連ぐらいでネチネチやられちゃう( ' ь` )
最近ぷよぷよはまったんで初心者でスマソ
そいじぁ大学いってくるわ・・・マンドクセ
トンクスでした
そくしゅつじゃなくてキシュツですよ大学生さん。(これで2回目だ…)
必死で新しい2ch語を作ろうと頑張ってるんだから生暖かく見守ってやれ
この前近所のゲーセンでフィーバーが
フリープレイになってたからサルのようにやってきたんだけど
(´・ω・`)空気も読めずユウちゃんばっか使ってスマソ
途中でアルルを使ったけどまったく勝てないし・・
706 :
なまえをいれてください:04/05/06 16:04 ID:0t6Wg6rN
sage
大会動画の保存って、どうやればいいんですか?
>705
初心者で、よく知らんのだけど、ユウちゃんって卑怯なの?
>>709 上級者だが、全然卑怯じゃない! 可愛いだけだ!
自分で上級者とか言ってる…身の程知らずだねヒソヒソ
>>709 チャンピオンだが、全然卑怯じゃない! 使われたらムカつくだけだ!
武器はない!カラテだ!
漏れもDC版買っちゃいました。本体と共に。
ツモはや〜〜〜〜!!
最初のうちはPSの十字キーとDCの十字キーの形の違いのためか、
ぷよが右へ左へふらつきましたが、慣れれば大丈夫になってきました。
というか確かにアケ版よりツモ速いくらいだ・・・。
昔話題になった序盤CPUカーくんにアルルで速攻8連鎖とかも納得できそうだわ。
ついでにDCならこんなステキ特典も付いてくるしね
2.[とことんぷよぷよ] で使うキャラクターが選べる
[とことんぷよぷよ]のモード選択時に【上・下・Y・X・決定】と入力すると、ぷよを全消しした時の音が鳴って、使うキャラクターを選べるようになります。
3.[ひとりでぷよぷよ] で使うキャラクターが選べる
[ひとりでぷよぷよ]のモード選択時に【下・上・X・Y・決定】と入力すると、ぷよを全消しした時の音が鳴って、使うキャラクターを選べるようになります。
※デモとエンディングはありません
4.フリー対戦でコンピュータをもっと強くする
フリー対戦で相手を決定する時、対戦相手側のコントローラーの【上】を押しながら【決定】すると、コンピュータがもっと強くなります。オプションの「なんいど」も影響するため、「むずい」を選んでからこの操作をすると、最強のコンピュータと対戦することができます。
もっと強くなるってなんだ!?
コウベやラフィーナ等の序盤雑魚CPUがカーバンクルレベルの動きになる。
カーバンクルは元から強いので、強くなってるのかよく判らない。
ていうかむずいでコマンド入れたコウベの変わりっぷりに心底惚れた。是非相手してみてくれ。
やっぱPS2版は駄目だ・・・。
明日売ってきます
箱とDC版所持。
稼働しているのは専らDC。
箱版はどう考えても不要なんだけど、
なんとなく売る気にもならない。
このスレってさ
絶対にセガ社員が紛れ込んでるぜ
宣伝が露骨すぎ
>>720 なにをして言っているのかわからないが、、
社員にしてみれば、ハードがどれであろうとソフトが売れればいい訳だ。
わかるよな?
>宣伝が露骨すぎ
何の宣伝なんだ?というか何を言ってるんだ?
宣伝云々言うんなら、この板の各スレ自体が
それぞれのゲームの広告塔と言えなくもないわけだが。
何だか良くはわからないが、勘違い僻み坊のふて寝前の捨て台詞に
しか聞こえないんだ。
>>721 何を擁護してんだか・・・
お前ってセガ社員と何か親交あるだろ
DCの再生品販促ってことじゃないのか?
尤も既に売り切れになってるが。
叩きも立派な話題だけどね
てか、PS2、DC、GCの3つを買った俺の感想は、
DC版が出来が良かった。それは別にどうでもいいんだが・・・・・。
どうして一番普及してされてるであろうPS2版が、よりによって一番出来が悪いのかと小一時間(ry
ソニチには本気でぷよを普及させようという気がないんじゃないかという香りが漂って鬱orz
>>726 そうそう。
売れてもいない独自企画を延々と展開し続けるソニーと同格
こんな深夜に思いついた邪推。まずありえないだろうが・・・。
湯田氏率いるぷよフィチーム「とにかくこのゲームを広めたいぜ!」
ソニチ中社長「出来の良いゲームなら後押しするよ。色んなハードに出すとか」
セガ上層部「どうせ色んなのに出すならDCのも作ってくれよなwwwww
できればDCのを一番良くしてねwwwwwwwwwwwwww
俺らのハードが最強なんだしwwwwwwwwwwwおk?wwwwwwwwwwwwww
ソニチ中「・・・・・・と、いうわけでよろしく頼んだorz」
湯田チーム「(゚д゚)ポカーン」
子会社だけに、親会社には頭上がんないんじゃね?とか思ったりした・・・。
やー、単純にACとDCが同じnaomi基盤だからデキがよいのはアタリマエで…
上層部は逆にDCのことは忘れたいんじゃないか?
>728
俺はクルークの人だけど、それは違うよ。
開発者と話すれば、その想像は
全く当たってないということがわかるよ。
あ、俺は開発者と親しいわけじゃないからね。
そこんとこヨロシク>妄想叩きくん
>730
あなたはいい線いってますよ。
>クルークの人だけど
毎回言ってますね
734 :
なまえをいれてください:04/05/07 01:20 ID:cfi0j48C
あの皆様、
ID:g+pd8/df ←こいつ何様ですか?
どう考えてもこの世にいらない人間の代表格なんですが。
だってコテハンつけたら荒れるもとじゃん>毎回言ってる
>734みたいな人が叩きたがるし。
まぁ適当な時期にコテハンになるから勘弁しといて。
クルークの人ってどういうこと?意味わからん
>>734 まぁまぁもちついて。
>>クノレークの人?
俺は開発の人間は悪くない、と考えてる人間なんで、
この惨状を起こした原因は上層部(つか企画部?)にあるんでないかとか思っただけヨ。
どっかのブログでみっけた湯田氏のインタビューの「とにかくこのゲームを広めたいですね」を見るに、
開発側はハード毎に優劣をつけるような真似は考えてなかったと思ったわけで。
開発は悪くない・・・と思いたいんだよ。同じ畑の人間としてさ。
_,,-‐,フ
,,, ---‐‐;;'~.,,, イ ,ヘ
,oく~ ,;;‐ニ(,,_^)ンく\ /ヽ / ∨
Fフ 丶// ⌒ヽvへ.\\ l\/ `′
~ >'~ ,,-‐vへ、 \\ゝ _|
/ / u\ \(O \ このAAを作ったは
く ,/ 〜'' '⌒~ ) /|> >
\y // rt // r└, ,,ゞ ∠__ ボクだということさ!
C丶__ノ・ 丶_,,ノ/つ/ /
"丶,,__ワ__,,;; '`~ /_
,ヘ|/>' | ,、
/レoマヽ nn 几几゛ク,, l/ ヽ ,ヘ
くミ((G))彡>, 丶L ノノ \/ ヽ/
ノ / ゝ- '// | | 厂三\
他にも、アケ板のスレで色々書いてるから
俺のこと知りたかったら過去ログでもあさってみてください。
別に深い意味はないです。>クルークの人
>>738 あんたみたいなこの世のクズの事なんて知りたくないわ(ワラ
自分を有名人と勘違いでもしてるのかなぁ?( ´,_ゝ`)プッ
クルークの人、ヤルじゃないか・・・
おれDC版しか持ってないからデキの差は判らないんだけど、
ゲセンでの対戦に備えようと思わない限り、とくに問題は無いんでないの?
友達と遊ぶくらいなら、さ。バグとか以外は。
DC版以外もふたりでぷよぷよはスムーズなわけでしたよね。
743 :
715:04/05/07 02:44 ID:ecFJ/x/S
>>741 >>742 もれの場合もアケに備えるためだからな・・・
そういう人じゃなきゃ他機種で問題ないね。やっぱ画面は多機種が綺麗だしふたぷよは快適だし。
というか・・・他機種で強い友達とふたぷよで練習が最強じゃね〜かちくしょう!!!
「ひとぷよ」と「ふたぷよ」の操作性た違うという時点で
大台代失敗の超長蝶手抜きだと思わないか
基盤買っても対戦できないしなあ
家に置いて折込広告でも出すか(w
PS2とGCは対戦も操作性は変わらず悪いと思うがなぁ。XBOXはやったことないから知らね。
>745
べつに家庭用が等しく糞なら基盤買えで問題けどな
問題はそこじゃないわけで
ほほう鳥って家庭用とアーケードで能力が違うってホンマっすか?
迷信
PS2版の何処が悪いのか分からない、漏れは勝ち組。
AC版をやるまでは、別に何も問題はないと思っていました。
ロードの時間を気にする方でもないんで。
でもAC版の練習のためとなると少し…。
E3とかいうのに
セガはGC版のフィバを出展だってよ
あんなものを出して自爆する気か?( ゚Д゚)ポカーン
今更DC版を持ってく訳にも行くまい
一般塵はDC版がやりやすいとか分からないって。
漏れは上級者だが↓ボタンほとんど使わんから
DC版だろうがPS2版だろうが関係ない。
俺は上級者だが急降下なんてしないしぷよも回さない
だから何にも関係ない
/ ̄ヽ / ̄\
| | | |
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| |__(_`○´__)
r'ff77"///L人__i∠=:
`_`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<' _ ぐーぐ ぐぐぐー ぐー ぐぐー
イ´__,_)ー'" "、,"、', i, リ, イ´__,_) ぐぐー ぐぐ ぐーぐ ぐっぐー
,ィ'´ /!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ ィ'´/
い . Yi、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!⌒, y゙ (正直スマンかった。)
\,,L ,`''"!、ヽ , `一'、 /_,,し'゙
ー-'゙ ヽ、  ̄ ̄ /
| ` ー---{ .:ノ
\.:.:: ._ノ ヽ::.. ´ ヽ_
ヽ__ } ヽ;__ )
rrー‐'´ ! _..ノ |
゙-ー------‐' (__(__(__ノ
今気付いたんだけどさ
キャラ選択画面で
(キャラ名)例:アミティ
(タイプ)例バランス重視タイプ
ってなってるけど、タイプの下にツモパターンあるんだね
英語版ラフィーナの「プゥヨォプオゥップ!」が笑える
カーくんと今はじめて対戦。
「うおー、つえー」と思ってたら、カーくん自滅で三戦目であっさり勝利w
701さんにお礼のAAはりまつ 一応自作AAです
↓
_
∠ `l
l ,l
_.. //
.,, ´ '´ `´ `''、 ,
|l、_/_ . λ 、 `l_.-´!
_.._ ヽ、__. ノ 七` 、の彡r
/ ,.`.、 |{l゚l 、__.ヾ _.`-,
.l l lr(. ~; ⊂λ; l )~,._..
l ~ ´O `--- ..イ` O´|,´ _\
ヽ___ _、__../ソ l_ヽ ヽ__.,! !
「. 、_:::_l. l::,/゚l::ヽヽ- ,!
ヽ:ヽ ヽ_../l l l::丿,'..l`、.__ _. -'
l::`.、./_,.ll l `-'l::::l--´
丿._ ,'---'ヽ二二ゝl
_~ / __ノノヽ ......ヽ
`.、 ̄(´∀`)- '  ̄/::::ゝ
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ヽ.__ ,,,,,,__. - ´lノ.\ヽ
| || | |」 ヽゝ
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.. l l .l
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_ lrl γl _
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( lヽ_| ヽ /`´` |
lヽ_. _ ノゝ` /
`- ---ヽ `~`-- 'l
`''''''''''''''´
田中勝己
このゲーム難いね
PS2で友人と対戦して練習する自分は勝ち組
友人が一人も居ない俺は負け組
友人とレベルが違いすぎる俺は引き分け組
あたいこそ確変ゲットー
夢中になれるモノが いつか君をスゲェヤツにするんだ
目標は大きい方が良い。
自分こそ未来の服部候補だ!と信じて、頑張れ。
ドラゴンボールヲタうざい
>>779 どっちかっつーと文句垂れるだけの奴の方がウザイな
と文句垂れてみる
>>769 ラフィーナのベルトの(´∀`)はなんだ(´∀`)は。
>>782 おにおんの顔
スカートの中で生活をはじめ、たまに顔を出してるのさ
外人の声・・・激しく萎えるな
いや、そうではない。
寧ろ日本人の変な媚びたような声の方がやる気を削ぐ。
というか、そんなもん人それぞれだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
正直、ユウちゃんは英語バージョンの方が好きだ。
日本語も好きです。
変な媚びたような声、か……
そう感じないのは俺が声ヲタだからか、ここの住人が硬派なのか。
ド素人だが気力と運でカー公撃破。勝つ時は以外とあっさり勝てるのな。
つーか強すぎ。あのぐっぐぐ〜♪ぐぐっっぐーぐっぐーぐ〜♪が可愛いやらムカツクやら。
声ヲタというわりには、海外の声優の事情には疎いんだね。
ヲタといっても、日本人の声優の一部にマニアックなだけでしょ?
>日本人の声優の一部に〜
そういう意味で「声ヲタ」と言ったんだが何か触れちゃいけない物に触れたか?俺。
それとも海外声優にまで手を広げるくらいじゃないと
>>788レベルから見ればヒヨッコって事か。
精進する。
がんばれ。
声優ヲタは、声優を消費の対象としてだけ見て、
あまり研究対象にはしないみたいな慣習があるよね。
いわば研究家というよりは、グルメ批評家という感じ。
もちろん「日本の声優」のマーケットはある程度のシェアを確立しているし、
そのマーケットの一消費者であることを自負しても構わないけど
ときどきそれがデファクトスタンダードであるような見識を
持っている人がいて笑っちゃう。アニメが自分の世界の全て、みたいな。
まぁどういう見識を持とうが、ぜんぜん個人の自由ですけどね。
あと私は声優ヲタでもないし、海外声優に詳しいわけでもないです。
キモッ
英語はリデル使うとき以外使ってない香具師↓
↑キモヲタ
↓キュアヲタ
声優のことなどまったく分からんがとにかく先生の声はイイ。
┃┏━━━━━━┓
┃┃┏━━━━┓┃
┃┃┗→ (゚∀゚).┃┃
┃┗━━━━━┛┃
┗━━━━━━━┛
カーくんはフィーバーより、よ〜んのくるみさんボイスの方が好きだった。
アコール先生やポポイやクルークの声優さんの名前って私初めて見ましたが、なかなかイイ〜
でも、見るまで先生とクルークが同じ声優さんだとは思わなかった。
声変わりすぎー。さっすが声優って感じでした。以上
これが声ヲタってやつか
先生とポパイが一緒なのに驚いた
クルークとアルルも同じだっけ
>>797 役によって声を変えられる声優もいるけど、
変えられない声優もいる(らしい)
声優ヲタきもすぎ
まあそういうな。趣味はひとそれぞれだ。
別にスレをのっとって声優話に花咲かせてるわけでもあるまい。
どうもこのスレには過剰にウザがるヤシが一人いるようで
アルル声変わった
しょっちゅう変わってましたが。
有名声優を使うからヲタだけが盛り上がる話になるんだ
仁井谷とかのコンパイルスタッフにやらせときゃよかったんだ
>807
それだけはかんべんしてくれ…。
泥臭い低品質な素人ボイスはもうたくさんだ。
SUNの時ってスタッフだったの?
俺SUNボイスが一番好きなわけだが
仁井谷・・・
自分が目立ちたいがために
当時、人気のあったカーバンクルの声を無理矢理やってヒンシュクを買う。
その後、敵キャラの頂点に立つサタンの声までするも、2枚目キャラのイメージには程遠いダサさ。
それ以降は登場させてもらえなくなる。
コイツは、何かを象徴するような重要キャラの声をやりたがるところから
典型的な独裁者と推測される
813 :
なまえをいれてください:04/05/12 13:43 ID:Btbjha0Y
まさに乱発
DSはGBA互換があるから出さないのかな
>>813-814 前にも書いたけど、RenderWareがPSPに対応するので
自動的に、ぷよぷよフィーバーも対応する。
…なので、PS2,GC,X-BOX版と一緒。
レンダウェア様々ですな
海外だと売れそうだから、まさにローリスクハイリターン
WIN版は出ないのかなぁ(;´Д`)ハァハァ
>>816 海外じゃぷよ自体が人気ないよ
手抜きゲームをまだ使い続けるとはオワッタナ
そのうちぷよぷよフィーバー決定版とかも出たりして。
……いやぁ、出たら買っちゃうなぁ…
ずばり決定版はDC仕様
・・・買っちゃうな(´・ω・`)
>>821-822 PSPなんて興味無しだったが、こりゃ買うしかないな…。
というかその前にGBA版が出るんだったな、買っただけでほとんど使ってないGBASPが役に立つかなぁ。
発売されたらオフ会とかやりたいね〜(;´Д`)
携帯ゲーム機でぷよぷよってやりにくくね? 漏れは普通のTV画面でも色を見間違えたりするのに。
普通のTVですら間違うのは色弱か何かだと思うが、
携帯機でぷよをやりたくないのは同意。
ぷよの形で判断しる!
>825
焦ってると、青と紫を見間違えるんだがなぁ、漏れは。
フィーバーの青と紫は見分けづらい。
これは正常な範囲です。
GB版ぷよぷよも見分けづらいぷよがあったけど、
通以降のぽけぷよシリーズは問題なく判別できる。
コンパイル製のコンシューマ機用ぷよも問題ない。
色弱や色盲の奴は、今回はどうなのよ?>見やすさ
って書くの三回目くらいな気がするが、
いまだにカキコがない。
ていうかPSPは16:9だったのか。
ってことは将来地デジが見れる可能性も・・・・
>>830 専用チューナーが本体より高いんじゃ・・・
>>823 悪名高きRenderWareでしょ
操作性悪いよ
PSP版、せめて改良して欲しい点、
○操作性。
○キャラ紹介デモ〜タイトル、各メニュー間の行き来の際等
いちいちBGMが途切れるのをなんとかして。
○バグ直せ!
○キャラ選択
つまりDC版にあってRenderWare版に無い要素は全部直してくれ!
キャラにレイくん追加して欲しい
どうせ、セガのことしか考えていない糞会社だから、
期待するだけ無駄だろ
操作性はもちろんのこと、ゲームが終わった際に、スムーズにキャラ選択を出来るようにしてほしいね…。
まあ何も改良されなくても、ワイヤレスで4人対戦が出来るというだけでかなり満足なので、
どっちにしても買ってしまうわけですが。
>>833 同意。
PS2で言われている操作性についてはやっぱり改善して欲しい。
バグは基本的にあること自体がありえないしな
やっぱAC版素移植で良いような気もするんだがな・・・
もさ板であらむなよ
GBA版買う気なくなったなあ
iモード、PSPがあって、誰が買うんだろう
ていうか>822のキャプ見るとPS2版よりAC版のぷよに近い気がする
なので期待してます。
ていうか>822のキャプ見るとPS2版よりAC版のぷよに近い気がする
なので期待してます。
>>811 漏れはSUNサタンの声は別に問題ないと思ったが。
サタンは2枚目キャラとは思えないし。
間抜けな魔界の貴公子だしな。
サタンとリデルって兄弟?
俺はリデルはドラコとリンクしてるのかと思ってたが
サタンかも知れないねぇ。
そこらへんはファンの妄想の働かせドコロだべ。
ていうかますますリデル→サタンな気がしてきた。
あのぅ・・ えっとぅ・・・ テンペスタァ!!
>>822 あの画面は単なるイメージ画面でしかないよ
この段階で、各社があんな完成度のゲームを作ってると思うか?
俺はむしろNDSの方に注目してるけどな
あの二画面は多人数プレイに最適
すでにソニチに6人同時プレイ実現要望のメールを送っといたよ
携帯機イラネ。
何処で使うんだよ?家なら据え置きでいいし、
電車の中なんて恥ずかしくて出来ないよ。
確かに、わざわざ外でそんな小さい画面とにらめっこしてまで
ゲームをやる意義が見つからない。
仲間と遊ぶなら、人んちの据え置きでやりゃあよさそうなもんだしなぁ。
連打ウェアじゃなくて各機種用にしっかり作れば
PS2だろうと何だろうと問題無かったんだろか?
もっとも、多機種で発売するためにわざわざ連打ウェア使ったんだと思うけど。
>>847 なぜ妊娠にされるんだ?
ちなみに、なにかキミに不都合でも?
NDSは斬新な感じがするな
スペック的にも携帯ゲーム機のパイオニアといえると思う
しかし売れるのはPSPのほうだろうな。"高機能な携帯ゲーム機"は求められてない
"ゲームもできる総合端末"のほうがより多くの人に受け入れられる
キラーソフトもポケモンだけ。今度こそ終わったな任天堂
ポケモンは超が付くほどのキラータイトルになってるし、
なんか知らんがカービィだとかの任天堂タイトルの売上はやたらいいから…
なんだかんだで任天堂は安泰なんだよな。
ぶっちゃけNDSってなによ?
NewDiscStationの略。
アイキがセガからぷよキャラの版権を取り戻したので復活します。
>>855 NintenDogS。つまり任天堂の犬。
マジレスすると
Nintendo Daburu Scriinn
Double Screen
誰もニンテンドーディーエスって答えた人はいないなヾ(´ー`)ノ
ノリいいなおい
>>858は英語の勉強したほうがいいと思われ
デュアル・スクリーンの略じゃなかったっけ?
んゴッ!ダメだダメだ!!死ぬ!!!の略。
NINTENDO DISK SYSTEMに決まってるじゃねえか
ファミコンミニの次はディスクシステムかよ
任天あざとい
今更DC版買ったんだが・・
市内のゲーム屋を探し回ったけど見つからなくて、結局通販で買っちまった(通販も在庫ナシのところ多数だった)
で、PS2版と比較・・・
・・・
全 く 別 物 。
既出だがぷよ落ちるの速い速い。
アルルでCPUのカーバンクルと互角以上に戦える速さにびっくりした。アルル強い・・。
PS2版なら並みのアルルにゃ負ける気がしなかったが
DC版だとかなり負けそう。
相殺によるフィーバータイム増加も1秒と2秒じゃ相当違うし・・・。
PS2版に戻れなさそうで不安。
ウワサどおりデキはいいので、迷ってるなら今が買い時。これからもっと手に入りにくくなるかも。
って、なんかセガ社員の宣伝みたいだなw
というわけで欠点を挙げるとすれば、PS2版に比べて声とか効果音が途切れやすいのとか
リプレイデータの容量が大きいところかなあ。
Naomi互換がRenderWareなんてものに負けたら意味無いもんな
パーティーグッズとしてならPS2等でいいけど極めたいならDC版だろ
漏れは秋葉のゲーセンで対戦したりぷよマスターズに出たりなんて予定は無いから
PS2で十分かもしれん。
そんこといわずにあーけーどでも対戦しょうぜ
見知らぬ人ととの刺すか刺されるかの殺伐とした対戦の楽しさは
身内対戦では味わうことはできないですよ
>>866 本物のセガ社員はどのプラットホームも貶しませんよ。
と、いうことで
PS2だったら友達の家でもフィーバーだよ〜
GCだったらロード時間は皆無さ!
DCだったらアーケードの練習になるよ〜
XBOXなら将来レア化間違いなしだね!!
_| ̄|○
改造コードかなんかでふたぷよ仕様に出来ないものか
>PS2で十分かもしれん
ゲセソデヴュー云々じゃなくて、ゲームの爽快感が全然違うんだよー。
俺はだまされてDCの後に箱も買った口だけど、、
>>866 Naomi互換だろうがRenderWareだろうが
良いゲーム作れば無問題なわけだが
現在のゲーム機の性能を考えればACの優位性など無い
むしろ大型機以外は負けてるだろ
つまりセガは無能だったんだよ
オートセーブ機能が無いんだな
あれは新種の水中ぷよ(ry
連鎖してないほうを見るに処理落ちってわけじゃないし仕様だな
4人対戦ってやっぱコントローラー挿すわけ?
挿すわけ?って誰に聞いてるんだよ
無線LANに決まってる。
そのために搭載したんだ。
>>874 すげえ新技術だなあ、水中ぷよわ。
あ、でも私は空気中ぷよぷよというものが大好きなので、勝手にアナウンスなしで
水中ぷよぷよになったら困りますのでGBA版がそうでないかどうかわかるまで
人柱待ちさせてもらいますよ?
ツマンネ
GC版PSOのジョイキャリー機能使って、GBAの体験版でも配ってくれれば嬉しいんだが…
このゲームっていくらコンピューターとやってても、上手い人に勝てる用にはならんね
スマソ、漏れ7th製作前のアンケートで「音質はどうでも良いから、判定何とかしろ」って送ったわ。
対戦ゲームはみんなそうよ
∧||∧
ポポイ戦の音楽を聴いてると良い曲だとしみじみ思うなぁ
実際のポポイ戦で最後まで聞くことはまず無いが
>>881 んなこたぁない、連鎖組む練習はできるし
戦略はどうでも服部並みのスピードで組めればかなり有利だろ
それじゃ一定レベル以上の人には絶対勝てん。
CPUと違って的確につぶしを狙ってくる「上手い人」に
勝とうと思ったらゲセンデビュしかないでしょ
>>881 確かにCPUと普通に戦ってるだけじゃ、対人戦の練習にはならないが、
スピードが、まだ足りない人は、早く連鎖を組む練習すれば良いと思うし
連鎖をある程度、高速に組めるようになったら、自分の方を見ないで
相手の方を見ながら連鎖を組む練習すれば良いと思う。
あとは、発火色をなるべく多くして緊急発火できる組み方の思考とか
つぶしに対する対策とか…色々と自分に課題をつけてやれば、ある程度は
対人戦の練習になると思う。しかし、大会レベルで考えるなら、やはり
対人と戦って研究するしかないだろう。
お勧めの練習CPUは、"難易度:やさしい カーバンクル(中辛)"。
俺は、下を押さずにじっっっっくり考えながら
とこぷよ練習することで、ぷよぷよセンスがだいぶ養われた。
一度こういうの3時間くらいやってみ…すごく上達するよ。
対人戦に大切なのは、スピード・正確さ・ミスの少なさ・集中力・ネタ。
特にフィーバーモードで優位に立つ条件やタイミングなどのネタを
きちんと知っておくと、勝率がグンと上がるよ。
・フィーバー同時突入するべきか否か
・フィーバー突入前の連鎖ネタ残し
・強制フィーバー
・フィバ潰し
・相手がおじゃまを背負っていた時のフィバのばし
・早めにフィーバーモードを抜けるべきか否か
ばたんきゅ〜のきゅ〜は死後硬直の擬音ですか?
高いところから下を見たときにキンタマキューとなるときの「きゅ〜」です
♪ モキュン モキュン
♪ <^7_/ ̄ ̄ ̄ ̄\ モキュン モキュ
ヽ_ ∧ ´・ω・) モキュン モキュン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モキュ
てすと
ばんたむきゅ〜
896 :
なまえをいれてください:04/05/17 19:23 ID:PxrCrmmY
ぷよぷよ通パーフェクトセットまであと1週間。
プロモを見る限り、ぷよの操作が怪しそうだったり、
アルルに似つかわしくない腐った声だったり、
完全再現といいながら、アルルの勝ちポーズが
アルルの性格に相応しくないし、おじゃまの降り方も
おかしかったりと、名作を駄作に換える天才のセガは
またまた今回もやってくれちゃったのか?
期待外れに終わりそうながらも、期待age
>>897 大抵、大連鎖の名前は土台の部分の形の名前を使うので
これはカギ積み、もしくは挟みこみ。
イクんだな
ヤルんだな
イクんだな
イクんだな
イクゥゥッゥゥン!!
家庭の練習とゲセンでの練習はどちらが効率的なんだ?
あんまりお金ないからどうしようかな・・・
ボーダでも256kアプリとしてぷよフィーでるんだよね。期待して待ってよう
チェックするわよ
もう我慢できない〜〜
もう我慢できない〜〜
イクんだな
もうイっちゃう〜〜! あ〜〜ん! ダメ〜!
イクゥゥーーーン!!
>>903 同意。
でもどこから出るのかね。
新たにボダ向けソニックカフェが出来るのかな。
個人的にセガエジスからだといいんだけどやっぱり違うかな。
今エイジスに登録してる俺にとってはやっぱそこで出して欲しい。でも過去の作品じゃあないからな・・・
"ぷよぷよ通 パーフェクト・セット"と"ぷよぷよ通 決定盤"ってどう違うの?
>>907 PS2用とPS用。
他にも違いはあるはずですが大きなところでは。
で、auは放置プレイですか?
ていうか持ってるのはソニエリでジョグなので激しくぷよぷよには向きませんが。
ぷよぷよは3方向+2ボタンしか使わないから
数字キーを使えれば充分。
>>908 auはアプリが糞だよな…。
携帯でぷよフィが出来たら、こんなにいいことはないんだけどなぁ。
エイジスのひとりでぷよぷよで我慢してる…。
そんなにまでしてゲームがしたいか?
でれーっとしてるよりゃゲームしてる方が楽しいさな
ゲーム用ではない携帯なんかでまでぷよフィがしたいのか、って話だ
ぷよぷよSUNがやりたい!
でれっとしているのも捨てたもんじゃないぞ。
きっとあれだべ、ドリンクカップ。
中に自分でドリンク入れて持ち歩くやつ。
・・つーかヤバい「ぷよぷよフィーバーオリジナル時計」欲しい…。
最近エロいこと書き込んでるしょうもない奴
同一人物だろ。小学生かもまえは(;´Д`)
PS2のぷよ通表紙ヲタ臭いな
ぷよ自体がヲタ臭いんだから我慢しろ
日立遠いけど行こうかな。
でも仕事入ってるんだよなあ。
金もほとんど使っちゃったし。
時間もお金もない(泣
>>922 本当だ、ヲタ臭い。
でも、寒気がして吐き気を催すくらヲタ臭い
ソニチのキャラに比べれば全然OK。
みんなどのキャラをメインで使ってます?
オイラはポポイを・・・使おうと思ってます。
…まだアルル以外はまともに使えない(・ω・)
927 :
なまえをいれてください:04/05/22 00:35 ID:UW6S2lAx
あの・・・・その・・・・リデル使ってます・・・・
・・・・・エヘッ
あの・・・・その・・・・俺もリデル使ってます・・・・
・・・・・エヘッ
ユウちゃん使ってますよ
いまならお勧めはアコール先生。
ツモ量多いし連鎖時の攻撃力も高い。
んで俺は今はほほうどりとユウちゃんメインです
あ、たまにクルーク使うなぁ。
さぁ…!回れ!銀の月!金の太陽!漆黒の宇宙!ネブラ!イグニース!!
お前いちいち詠唱カッコよすぎ
932 :
なまえをいれてください:04/05/22 01:52 ID:llxFNR0f
ぷよぷよSUN パーフェクト・セット
とかでるんだろうなぁ・・・
おにおん使ってる。
ツモ数多いと連鎖組めないヘ(ryなので…。
お遊びキャラはクルークだな。
カー公伝説を信じてカー公練習中
普段はユウちゃん
935 :
934:04/05/22 02:47 ID:75oyvntb
スマソ、普段は先生でした。
組みやすさを妥協してアミティ
理想はラフィーナだけどこいつ無理
出だしの3個ぷよが捌きづらいわ
俺はどんぶりガエル。
なんだかんだ言って一番こいつがかわいいかも知れない。
しまったぁぁ…「どんぶり」ガエルって何だよ。
939 :
なまえをいれてください:04/05/22 11:11 ID:yik5cUiX
ぷよぷよ通パーフェクトセットのプロモを見たい
あの表紙はないだろぉぉ〜が!
>>937 ( ´,_ゝ`)プップップッ
同意。
いや、どんぶりガエルでも正しい奇ガス
ほほぅスマァッシュ!
ア、ア、ア、アバラァーンシュ!
ッッッスターダスト・ウィップ!が好きでポポイ使ってる俺
強いしかわいいし。やっぱユウちゃんだね
エ、エ、エ、エ、エターニティィ
俺はサ・サ・サ・サイレントステーップ!のが好きだ
声優
三浦 ひろみ
中本 真吾 生駒 由夏
山田 由美子 岡野 真由子
広田 稔 河野 寛
道本 義雄 沖田 真樹
白井 裕二 中畑 久乃
村上 果穂 藤井 あかね
藤本 千晶 浅井 菜津子
中村 和恵(アシスタント)
イクんだな ヤルんだな
イ・イ・イ・イクんだな
エンディング・デモの曲はオリジナル。
アーケード板の方に、操作性はPS2フィーバーと同じと書かれていたので
諦めかけていたが、
>>170に書いてある通り左右移動が激しく糞な
PS2版フィーバーより断然良い。ただ、入力が若干重く感じられる。
もうちょっと軽やかに動いてくれれば言うことなしだった。
ネクストぷよの出現タイミングがワンテンポずれているような気がする。
気付いてないか逃げたに15アミティ
954 :
名無し:04/05/22 23:40 ID:9GI4Wyj/
>>948 情報サンクス。
誰がどのキャラを演じているかってのは分かります?
ググってみたがあきらかに声優ではないな…
少し期待してたんだけどまあ仕方ないか。´・ω・`
イっちゃって動けないに30ラフィーナ
マジで社員なのか?そんなところで昆の真似せんでええのに。
それにしても今日のイベント、ワンダーグーとはまた茨城ローカルな。
>「当時の貴重な資料満載」とかいう特典、AAぷよ通のスタッフインタビューにも
>書いてあるようなことしか書いてない。
MSXやファミコンでひっそりと発売、後にアーケードとメガドライブにアップグレード移植され
大ブレイクしたという歴史を持つ名作落ちものパズル「ぷよぷよ」のシリーズ第2弾。
この「通」では、なんといっても対戦の大幅な進化が目立っている。
初代は先に連鎖を組んで消したプレイヤーが圧倒的に有利だったのに対し、もう一方が連鎖をぶつけて
「相殺」するというルールが施された。たったこれだけではあるものの(もちろん細かなチューニングはあったが)、
実はここで「ぷよぷよ」の対戦の面白さがすでにここで極まってしまったのである。
以降、シリーズは4作目まで続いたが、「通」を超えるものはなく、最新作である5作目の
「フィーバー」でさえも、全く新しい概念を取り入れる以外に道はなかったのである。
米光■最初はMSXでやっていたディスクマガジンの中のミニゲームがきっかけでした。
すいません。あのメンバーの中で一番対戦しとったもんで、話半分にしか聞いてなかったのよ
当時のパズルゲームって数学的でソリッドな美しさがあったので「キャラものはなんか軟弱では?」とは
思いつつ、「テトリス」と同じ方向では勝てないということから、ちょうど前に作ったRPG(「魔導物語」)の
キャラを使うことにしたんです。すでに落ちものブームが来ていて、他とは同じルールにはしたくないという
想いがありましてね。考えられるルールは全て試した気がします(笑)。
当時は「ストU」ブームで対戦が盛り上がっていましたから、対戦が熱くなるようにと
ずいぶん試行錯誤した覚えがありますね。
たったこれだけのどこが資料満載なんだ…?
> 「フィーバー」でさえも、全く新しい概念を取り入れる以外に道はなかった
大顰蹙を買ったフィーバーの弁解が面白い。
ちなみになぞぷよは、「なぞぷよ1」と「なぞぷよ2」に分かれていて、
それぞれGG版の「なぞぷよ」と「なぞぷよ2」と全く同じ問題。
GG版なぞぷよ2作品とぷよ通決定盤を全部持っている人にとって、
パーフェクトセットを購入することにどの程度、意義があるのか…。
ただ、ネクストがGG版が1手しか見えないのに対して7手まで見えるので
非常にやりやすい。なぞぷよ目的で買うのもありかな。
>>959 >すいません。あのメンバーの中で一番対戦しとったもんで、話半分にしか聞いてなかったのよ
は、誤爆です。飛ばして読んでください。orz
俺の尻の穴に貴方の野太い(略
結論を出すと、ぷよ通パーフェクセットはぷよ通決定盤より劣ってるってこと?
何度もすまんが、埋め立てついでということで。
内容の薄い特典だけど、AAぷよ通P137の社員インタビューで
ちょっと触れていた、「構えたアルルが両手をハァッとやるヤツ」と
没モード選択画面の絵コンテが載ってる。真新しいのはそれだけ。
>>963 快適な操作を求めるならそういうことになる。ただし主観。
>>965 そうか〜、サンクス。とりあえずレポ乙。
そういえばぷよぷよBOXでできるぷよ通も酷い出来だった気がするな。
>>956 サンクスです
社員というかなんというか…
名前をググってみると同一人物かは知らんがいろいろ出てくる
広島のTVのリポータやら(?)
どっちにしろ普通の声優サンじゃないと思います
>>956 はじめてフルボイスのぷよきいたけど演技が、あぅあ…ですね
社員だからしょうがないのかね
パキスタの漫才のmp3ってあります?
もしあったらぜひ聞きたいのですが…
昨夜のフォローを。
なぞぷよが同じ問題といってもGGの300問を全部覚えてる人もいないだろうし
GGとPS2とで同じ問題を遊ぶならGGを選ぶ人はいないだろうし、なぞぷよ大好き人間としては、これだけでも買う価値あり。
エディタで作った問題だけをスロット2のカードに転送することもできるので兄弟・友人と出題しあったりできる。
300問もじっくり考えるのが性に合わなかったり、すぐ飽きる自信のある人には…決定盤で充分。
操作性については個人差がもっとも強く出る部分だと思うが、BOXやフィーバーがストレスなく操作できる人にとっては、
パーフェクトセットも無問題。個人的なPS版ぷよシリーズの操作性のみの評価は
合格点:通決定盤>SUN決定盤>通パーフェクトセット
不合格:よん>BOX>フィーバー
通決定盤も「斜め移動」を敬遠する人もいるので、やはり人それぞれとしか言いようがない。
パーフェクトセットの操作感を一言で言うなら、決定盤の入力レスポンスを悪くした感じ…かな?
プロモで声が変と評判の悪いアルルの声だけど、慣れとは恐ろしいもので漫才デモではさほど気にならなくなった。
ただし、連鎖ボイスには全然慣れられない。なんか、PCE版の連鎖ボイスを彷彿とさせるような変な声だ。
SS版とか決定版とかSUNは、コンクラを購読しているような昆厨にとっては、誌面でも頻繁に名前を見かける社員が
声を充てているのが面白い部分もあったんだが、聞いたこともない名前のセガ社員の漫才デモを聞かされるのは勘弁だなぁ。
一般人が、通やSUNのデモをどんな感じで聞いていたか初めて理解できたような気分w
>>968 別にいいけど…。心配しなくてもパンチラはちゃんとあります。
音声だけ聞いても仕方ないと思うんだが…。
http://up.isp.2ch.net/up/e53e99dcfde7.mp3
971 :
名無し:04/05/23 14:38 ID:LI4yKKgc
>>970 あらためてサンクスです。
詳しいレポも乙です。
それにしても、声の人たち、広島関係?の人が多い気がする
コンパイルも昔は本社が広島にあったが何か関係があるのかな?
魔導関連はテンプレに入れるの?
フラゲした?
975 :
なまえをいれてください:04/05/23 20:58 ID:upiTjUl6
ぷよぷよなんてまだあったんだ。
懐かしいな
で、結局一番使いやすいキャラって誰?
隠しキャラ以外で。やっぱ先生とか使いこなせると強いのかな?
>>976 後半のことを考えるならアコール先生やユウちゃんだろうな。
前半ならラフィーナやアルルなんじゃないか?
個人差にもよるけど
>977
後半とか前半とかってフィーバー合戦のこと?
ていうかCPU攻略の話なのか対人戦の話なのかどっちですか。
【チェーック!】ぷよぷよフィーバー7連鎖【フンガー!】