ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 67
2get!
9 :
なまえをいれてください:04/04/05 10:17 ID:xPx1aew6
何でいつもそこには変な人の投稿しか載っていないんですか?
11 :
なまえをいれてください:04/04/05 10:29 ID:PPP6IV4n
変な人しか投稿したりしないから。
更新担当の人は何でそれを選んだんでしょうか。
これだからレビューサイトに変な人が増えるんですよ
選んだのではなく、ただの消去法です。
煽りでも釣りでもなく聞きたいんだが、皆は別に戦争がしたいわけじゃないよな?
ゲームや映画で戦争を「楽しむ」ことはしても、それは日本が平和であればこそって
こと分かったうえでのことだろ?>9のリンク先の核爆弾積めるようにして欲しい
とかゆう書込み見ると、アホか?とか思うんだが、自分達もそんな風に思われるの
だろうな〜とか考えてなんか複雑な気分になってこんな変な質問してみたんだが、
どうだろう?
ゲーム的に必然性があれば、核兵器を搭載できたって全然構わないが。
戦争反対して核兵器反対してても、戦闘機カコイイとか思う。
戦争反対してんのに、ゲームじゃやってる。ゲームやると矛盾が生じる。
あくまでゲームと割りきれてるから楽しいのであって
それを実際にやるというのはやっぱりだめでしょう。
たまに割りきれてない人とかいるけどね。(戦争マンセーとか言ってる人
>>16 矛盾じゃ無いと思うよ。漏れもそんな感じですから。
いつまでも戦闘機にはアクロバットしててほしいですね
1000 名前:なまえをいれてください :04/04/05 14:04 ID:xPx1aew6
1000
1000ゲットに成功したぞ。
>>17 >矛盾じゃ無いと思うよ。漏れもそんな感じですから。
すごい事言ってるねキミ
ゲームや映画ではスポーツのような感覚になるんじゃないの
人が何人死ぬとか、○○主義とか、そういうことはどうでもいいこと
>>14 核兵器運用能力があるなら使えてもいいだろう
今は昔と違って核の戦術的運用もありうる
お前からは原発反対運動家のにおいがする
ゲームはゲームとして楽しむ。
主義だとかイデオロギーだとかは関係ない。
頭悪いように聞こえるけど俺だって戦争は反対。
でもそれはそれとして最高の機械たる戦闘機の
機能美に惹かれるのは悪い事じゃないと思う。
ゲーム(アニメ・漫画・映画等)の世界と現実世界の区別がはっきり出来る人は気にしなくてもいいと思う。
ただ、そこから発想が飛躍して
漏れならここで核を使う
いや、ここはコッチを使う方が効果的だ
などと言っているような香具師は危険だと思う。
ていうか核は現場の判断でホイホイ使うもんじゃないんだけどな
25 :
(´・ω・`):04/04/05 17:36 ID:xPx1aew6
●僕は、ACE COMBATの大ファンです! ACE COMBAT #5の製作を頑張
ってください!ムービーは、紙芝居風ではなく、CGムービーにして欲しいで
す。ミッションも、35位欲しいです。機体も、B-2(核弾頭が積める)やVTOL
機体などを出して欲しいです。
(X-02A さん)
AC世界が俺らの今暮らすNBC兵器に嫌悪感の有る日本でないと
言う事抜きにしても、戦略兵器だから
そこらの前線司令官がほいほい使えるもんじゃネエだろ。
そういや、AC世界ではつかわれたことあるのか=NBC特にN
(AC1,2やってないからワカンネ)
03で核ミソ撃墜するミショーンなかったっけ?04は核のようなものだったが。
倫理上の問題もあるし核じゃなくて特殊弾頭ミソみたいな扱いになると思われ。
まぁ自称良識派に言わせれば、戦闘機の出てくるゲームで遊ぶなんて
とんでもないって事になるんだろうなぁ。
しかしどこかの詩人も言ってたが、
「核爆発の炎は、困ったことに稲光や虹やオーロラと同様に美しい。
それがもたらす被害とはまったく無関係に美しい。
私がそれに心惹かれる事はただの事実であって、事の善悪とは無縁である」(要約)
からなぁ。
兵器の機能美もこれと同じと思うよ。
ただ殺し壊すために造られた兵器たちの単純さはなんと美しいことか。
戦う戦士はどの時代でも美しい物だ
変な質問だけど、戦闘機でやられるとき、
A、ミサイル直撃して空中で爆発
B、ケツに火がついて落下して地面で爆発
C、ケツに火がついて落下してる途中で爆発
これって、実際、当たり所できまるのかな。
まあそれはいいとして、
04の黄色中隊長とか、エースパイロットとかが、散るとき、どれが様に
なってんの?みんなやられるとしたらどれがいい?
エースは空では死なない
いくら落とされても死なない
でも交通事故とかで死ぬ
>>31 AC04はケツに火がついて、真下に落ちていくだけだから萎える
>>29 >それ言ったら俺危険人物扱いされた
分かるな、それ。
漏れも「何でお前そんなに戦闘機なんかが好きなの?」
と聞かれたので、
戦闘機ってのは本来人が踏み入れない領域の空で戦うために、
その時代ごとの最先端技術を結集して作られていて、
その時代ごとの洗練されたスタイルが〜
と講釈ぶったら、「武器に機能美とか言ってる時点でかなりやばくないか?」
と言われた…
戦うために鍛え上げられたボクサーの身体と同じだよな、武器を美しいって言うのは
そういえば、イラク戦争のとき
空母から発艦して行く戦闘機をカッコいいと言いながら
機体名を口にしたら家族から変体扱いされた。
あんまり戦闘機に詳しくない(機体名をちょっと知ってる
だけで性能云々は皆無に等しい)のに戦闘機ヲタとみなされた。
ナズェダ?
>9のリンク先の核爆弾積めるようにして欲しいとかゆう書込み見ると、
>>25の発言からは「フェラーリ乗りたい、YZR乗りたい」と同種の子供っぽい
好奇心しか読み取れないが。自分が実際にその引き金を引くことやその結果に
ついては想像力の働かない子供の。
>核兵器運用能力があるなら使えてもいいだろう
>今は昔と違って核の戦術的運用もありうる
15や22のように、核が登場するとして、それは同義的な問題や主義主張に影響
されてはならないと思う。
ゲームが面白くなるかどうかだけが問題だ。ミサイルコマンドみたいに。
>まぁ自称良識派に言わせれば、戦闘機の出てくるゲームで遊ぶなんて
>とんでもないって事になるんだろうなぁ。
なにがどうとんでもないのか聞いてみたいけどね。飛行機マニアなんて9.11
テロの後の航空際軒並み中止でどれだけ泣いたことか。あのときほど世界の
平和がオタによって願われたことは無かったと思う。
>>36 そういう風に言えるご家族はある意味深刻な事態を経験なさっていない幸せな、
または別の手段で解決なさった賢明な方なのだろう。
戦争の無い日本においても、個人企業レベルであれば問題の「解決」のために
殺し殺されることは珍しくない。戦争とはそれを国家規模に拡大しただけのも
のであり、なんでそれが無くならないのかといえば「解決」の究極手段として
の対象の抹殺なり屈服として、相も変わらず有効であるという人間そのものの
限界でもある。その馬鹿げた手段においてすらなんとか人間としての尊厳を守
ろうとする知恵が軍隊であり戦争法規なのだと自分は理解している。
所謂軍オタと呼ばれる連中とてその大半は単なる「兵器マニア」であるのだが、
それを突き詰めていくと「兵器開発とは平時の仕事」であることに気づく。
戦争が始まると「明日の新兵器より今ある兵器の改良増産」に資源と予算が裂
かれ、萌える兵器なんてものに手を出す余裕は失われるからだ。
日本のF-15イーグル200機とかF-2支援戦闘機130機なんて計画は日本が平和で
世界有数の経済力があるからこそできる事柄であり、それだけの装備を抱える
軍隊が航空祭を行って国民の理解と協力を得ようという姿勢は民主主義の軍隊
として健全であり、また、平和の証左でもある。
漏れは兵器マニアとして世界の平和を願う。そうでないと破壊と殺戮に酔うた
めに予算が湯水のごとく使われ、萌える兵器の開発生産ができなくなるからだ。
| さいたまさいたまさいたま!をやっていいですか? |
\____ ________________/
/||ミ V
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|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||゚ ∀゚) ||
|:::::::::::::::||空/ ||
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|:::::::::::::::|| ∧ ∧∩..||
|:::::::::::::::||海 ゚∀゚)/.||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
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|:::::::::::::::|| 陸 〈 .||
|:::::::::::::::||,,/\」 .||
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お前らポスタルでもやって落ち着け
>>36 判る。すごーく判る。
映画とかで銃が出てくる時に同じようなことを言ったら彼女に思いっきり引かれた_| ̄|○
>>46 いやただポロっと「でも核が炸裂すると凄くキレイなんだよなぁ」とか言っただけ
でもパールハーバーに突っ込みいれた時は納得してくれた。
中国産のきれいな核ならOKとか。
52 :
なまえをいれてください:04/04/05 22:37 ID:XAaC4w9L
931 :なまえをいれてください :04/04/04 17:54 ID:yPAmIEds
ACE04は、メビウス1(プレイヤー)が英雄に
なっていくゲームなんだよね。
それで思ったんだけど、俺様みたいに初めてのプレイのときに
ちゃんとゲームの難易度をハードにしてそれで各ミッションで詰まらずに
しかもSランクしか取らないプレイヤーが英雄扱いされるのは
良いんだけど、ゲームの難易度をベリーイージーにして操作設定を
イージーにしてしかも各ミッションでトライ&エラーを繰り返して
いるプレイヤーが英雄扱いを受けるのは不自然だと思う。
ACE5では、そこの部分をちゃんと作って欲しい。
こいつの考え方って色んな意味で神だと思うので残しておきたい。
ていうか、ちょっと逝っちゃってるよね
のめりこむにつれ、気付かぬうちに感覚は染まっていく罠。
それが悪いとは全く思わないが
一般との距離感を見失うのはやはり不味い・・・というか
不利益が多いな。
激しく釣りかと
わからんな。前後に何かあったのか?
>>俺様みたいに
この部分から察するに「俺とヘタレが同じ扱いだなんて気に食わねぇ」って
いう考えが根底にある意見だな。
そうでないとしても、こんなこと文中に入れてしまうなんて思慮の浅い人間であることは確かだし。
春なんだからしょうがない。
俺の元カノは戦闘機好きだった。よくACで対戦とかもした
元気かなあ・・・
自国で使っている兵器=税金で購入した官給品、に無関心が普通で、
詳しいのはヲタクだけという認識の方が本来問題あるんだけどな。
ましてや戦争というのは直接間接的に自分に関わっていることがあるわけで、
これの道具を識別できる=報道内容との整合性など、ある程度の判断ができる、
ことがヲタクの領域にあるってのは単なる社会的無知なんだが。
その癖誰に吹き込まれたか分からない「航空自衛隊のクラスター爆弾保有が発覚」という記事を見て、
やいのやいのと騒ぐ奴も出てくるし。
「一部のマニアや専門家だけが知る知識だった」もうね、アホかと。
戦闘機好きの彼女か…どうにも微妙だな。
んー。それなりに貴重ではある。。・・・どうにも微妙ですな。
微妙いうなー
>>44 それは落ちつかないだろ(w
>>59 まぁマスコミに影響されやすい単純な国民が多いですからな。最近は。
その肝心のマスコミは、自衛隊定例会見の中止だけでギャーギャー喚く。
今までの会見数が異常に多かっただけなのだが。
「一部のマニアや専門家だけが知る知識だった」は得意技だな。
こんな時代に防衛庁長官が石橋でホント良かった。
>>59 はいはいオナニーは他の板でして下さいね
少なくともスレ違いですよ
04での離陸のリプレイの見方
帰還時 一旦着陸した状態から再加速 離陸 滑走路を反転 再着陸 リプレイ
>>59 高校生はともかく、大学や社会人レベルで、
政治や戦争について無知な層が多い日本ははっきり言って異常。
まあ、興味を持たさないように誰かさん達が誘導した結果だけどな。
>>60 漏れもそう思う。
どっちかって言うと、ミサイルアラートなって舌打ちしたりしてるのを、
何も言わずに微笑みながら見ててくれるような、そんな彼女の方が良い。
彼女とまでここでしているような話をするのはちょっと…な…
核兵器云々の話なんだけど、
04の”放たれた矢”のミッションで出てくるミサイル。
アレって結局なんだったんだろうな?
すんごい閃光だったけど…。
「無知」な人間が戦後半世紀日本が平和であったため生まれたもの
「興味」がある人間が産まれたのも戦後半世紀平和であったため生まれたもの
>>67 あのむなしかった戦争の最後にメビウス1のような好敵手と巡り会えたのは、
彼には望外の喜びだったに違いない。
せめてそう信じたいものだと…。
つまり平和が一番さ、うん。
>>68 大型のスタングレネードだろう、あれで皆気絶させるつもりだったんだ
>>73 壮大なギャグだなw
敵も味方もうずくまってゲロ吐きまくる
あれは文字通りの打ち上げ花火だったんだよ。
>>68 非致死性のEMP兵器。ただし中身は核弾頭(うわ)
つーかAC2の潜水艦発射巡航ミサイルの中身もおそらく核だったかと。
たった一発で即ゲームオーバーになるぐらいなんだから。
>>76 潜水艦のやつは精密誘導多弾頭ミサイルだったと思う。
しかし一発であれほどの被害が出るものかと・・・。
あれはどうみても核爆発じゃないだろ。
AC2のミサイル追撃は結構緊張感があった。
やけに簡単だなーと思ってたらミサイル発射されて、AWACSかなんかから慌てた通信が入って。
ロックオンできなかったから余計かな
>>78 そもそも核弾頭は完璧なタイミングで爆縮レンズが作動しないと、起爆できないからね。
ガンバレル方式 というのもある
核兵器はともかく、必殺味噌を一発だけ携行して敵の要塞だの
空中空母だのをワンチャンス必中で仕留めるようなミッションは
結構きぼんぬだな。
>>83 ミサイルも爆弾も一杯積んで命中率なんてお構いなしに敵を撃ちまくるのがACの醍醐味なんだってさ
一撃必中のカタルシスなんていらないってさ
距離にもよるだろうが、標準のミサイルや機銃であのミサイルを撃墜した場合、
EMPや核ミサイルだったら自機の電子回路が電子パルスでやられて操縦不能になる予感。
>>83 目がリスのICBM(?)落とすときに機銃でやると(´・ω・`)
巨大兵器破壊するのに、新型のミサイルを〜で主人公しか積んでないから味方は援護。とかの演出がありかな。
激しく漫画チックだけどw
映画みたいで渋くて格好良いゲームのシナリオって苦手なんだよね。
特にACEみたいな良い意味でくだらないゲームに本当に必要なのかなあって感じがする。
ゲラゲラ笑いながら遊んでこそ一騎当千トンデモ自機の存在も活きると思うんだけど。
でも3のシナリオ重視でありながらプレイヤーの没入をとことん拒絶するような
頭の悪そうで良さそうな感じの作りは逆に興味深かった。でも楽しくはなかった。
最初の一文とその後の文でちぐはぐじゃないか
>>82 広島に投下されたリトルマツイ・・・じゃなくて
とにかく、核兵器は実戦ではガンバラヌ方向で・・・
えと、もう寝ます。
反核もいいけどさ、核兵器自体を非難するよりそういうものが必要な世界を変えようとは思わないのか?
なんでもありの世界で利益を得るのは結局のところ強者ですよ
例え直接止めることは出来なくても
少なくとも後ろめたさを感じさせておくことは
弱者の戦略として有効だろうと思います
>>92 いやそうじゃなくてさ
言い方が悪かったか急いで書き込んだから…(カップやきそばがね、3分で…)
つまりどうして核兵器が生まれてどうして核兵器が必要なのか考えろよってこと
核兵器単体を非難してるようじゃいつまでたっても世界は見えてこない
世界を考えた時にはじめて世の中の全てのものを理解するチャンスを得られる
核爆発の動画、ここでタイタニックのメインテーマをBGMにしてまとめたのを
DLできる、と紹介してみたり。まさに狂気の美学。こんなもん人が住んでる惑星で
実験するなよ、と突っ込みいれる気力もうせる驚異の産物です・・・・・・でも綺麗。
ほかにも妙な動画がいろいろとあるので見てみると結構面白かったり
p://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5913/
>>88 要するにですね、4がそうであり、5でもおそらくそうなるであろう、
映画的、渋くて格好いい、売る為にはある種無難とも言える、
そんなシナリオはですね、
エースコンバットというゲームの本来のゲーム性、
異常に最強なプレイヤー、敵を全滅させてナンボ、とにかくぶっ潰す、
とはですね、上手くマッチしてるとは思えないんですね。ハイ。
なんだかシナリオによってゲームが中途半端に制御されてるような、邪魔されてるような。
あーいったシナリオが好きで、素直に没入できる人には良いんでしょうが。
ただね、3くらいまでネジの抜けた方向性で、あそこまで完璧にパッケージングされると
逆に評価したくなってしまうと。
でも、それは普通エースコンバットに望まれるモノでは無いだろうし、私自身楽しかったかと言えばそうではないと。
>>90 バーカ
感情移入と没入は必ずしもイコールではない という考え方もありますよ
エナジーエアフォースは まるで感情移入のポイントはありませんでしたが
一兵士としての没入感はなかなかのものでした
エレクトロスフィアも 個人的には同じ感触(最初の内は)
物語でなく 環境を描いていく という方向性もありではないかと
叙情性というのですか、妙なヒューマニズムがですね、
バカテクウルトラハイパー撃墜マシンとしての本来のプレイヤーの在り方にとっては、
ちょっと余計なモノに感じられるわけですよ。
あと最大のライバル黄色中隊の、序盤は絶対に墜とせませんけど
シナリオ上仕方ないっしょみたいな不条理さもわかるけどなんか違うでしょって。
あ、言わなくてもわかると思うけど4の話ですよ。一応。
>>96 3はそうですね、確かに拒絶してるのは没入じゃなくて感情移入ですね。
やってるうちに変なトランス感に浸ることとかあった気がします。
敢えて平均して心地悪く作ってある感じがしますね。
そして偶にフッと気持ちよくなる瞬間がある。
変なのが粘着してるな
粘着の意味がわかってないバカがいるな
>>94 見てみたが確かに綺麗だわ
ただ、おどろおどろしい美しさというか・・・
あ〜うまく言えんが見てて気分の良くなる美しさじゃねえなコリャ
103 :
なまえをいれてください:04/04/06 07:01 ID:ANzCORPr
AC4でF2ってかなり強い部類(対地形は最強)にはいるんですが
現実世界でもあそこまでつおいの?
4に可愛い女の子は出てますか?
105 :
なまえをいれてください:04/04/06 07:27 ID:vAQaQ8JO
出るよ
F2強かったか?
108 :
103:04/04/06 08:25 ID:ANzCORPr
>>107 それおれじゃないけどねw
対艦系装備が強いってのは現実世界でも一緒だろうけど
どうもF16のコピーがあそこまで強いとはおもえん。
現実世界じゃ F15 > F2 なのに
AC4じゃ F2 > F15 だもん。
109 :
104:04/04/06 08:34 ID:6xO8kMy7
>>105 その人はストーリー上の重要人物ですか?
戦闘爆撃機と戦闘機を不等号で並べられてもな・・・
それにF2はF16のコピーじゃないだろ。
元にはしてるかもしれんが。
>>94 ブラボー
って名前なんだよな。アメの最初の水爆。すげーセンスだ。
>>111 某戦士長ですか? >ブラボー
それはさておいて、
>>103よ
各戦闘機の強さはACEシリーズでは各人の思い入れで決まると思う。
Su系が好きな人間にはSu最強
F-4好きにはF-4が最強
とか・・・
結局は好きな機体で最強を目指すのが一番なわけで。
>>1-112 核兵器云々の話はいいとして、エルジア軍もISAF軍も
頭の悪い軍隊ですな。
だってゲームだもん。
>現実世界じゃ F15 > F2 なのに
>AC4じゃ F2 > F15 だもん。
フランカー使おうがタイガーII使おうがクリアできる時点で所詮ゲーム。
そういった意味では風邪薬(どれを使ってもゲームはクリアできる)な設定
が悪いわけでもつまらないわけでもないので漏れ的には無問題。効き方の違
いは実感できたしね。つかAC3ではファントム無頼ができないのが不満だった。
現実では一機の強い戦闘機より、平凡な戦闘機を沢山用いた方が強い場合がある。
それが航空戦力の運用と言うもんだが、フライトシミュを目指していないゲームに、
それをそのまま持ち込むのは野暮というもの。
まあ、現実世界じゃファントム1機でフランカー5機とケンカ出来んからな。
>>108 戦闘機の能力といっても色々ある訳で、F-2は格闘戦においてF-15を
上回るという話もある。ACで格闘戦以外の戦闘は殆ど無い訳で、
電子戦能力や推力などの影響が強くなればF-2<F-15になるだろう。
レーダー積んでないA-10でさえ対空戦闘が出来てしまうゲームなんだし。
そもそも、エスコンで戦争を表現するのには無理がある訳で・・・。
どうでもいいが、ノースポイントまでISAF軍を追い詰めてたエルジアなのに
反抗作戦が始まった途端首都まで制圧された
途中で食い止める事もできないほど疲弊してたのかね
序盤だけ強かったジ○ンみたいだな
>>120 というか、二つ目のミッションからほぼISAFの攻勢オンリーに近い罠。
まともにエルジア側が攻勢に出たのは最初のノースポイント空爆と、
未遂に終わったエイギル艦隊による上陸作戦のみ。
後は基本的にISAFに対する妨害、もしくは完全な受身。
主力艦隊一撃で潰されたからってやわ杉だぞエルジア・・・
ストーリー外の部分で同時に他国から攻撃されてたりして・・・
F16でF15に勝つ方法としては機体の小ささを利用して、レーダーに映っても所詮目視しないといけないことを利用すると聞いたことがある。
ACでは機種はもちろん、距離まで表示されるんだから、所詮ゲームの話。
だから、楽しいよね。
表示がなかったらぜってークリアーできねーし。
それにしても、早く次出ないかな。
リアル系だとミサイルも目視しないといけないし。
滑空状態じゃよく見えん。
メガリス戦で思ったんだけど、メガリスに特殊部隊を
潜入させたり、メビウス1にメガリス内部に進入させて
破壊させたりする必要はなかったんじゃないの?
メガリスを普通に爆撃すれば普通に陥落するし・・・。
126 :
125:04/04/06 12:53 ID:vuMCYX51
メガリスには対空火器が全然配備されてなかったし・・・。
>>125 そんなあなたに「野暮」という勲章をさしあg(ry
.,‐'´ ヽ-
/ i レノノ))) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
= 人il.^ ヮ^ノ人 < これからもミナツキ サヤ ◆SAYAC2HJWEを宜しくお願いしますね。みるまら〜♪
= λつ つ(・> \_____
= く/__|〉 ||
= ( し  ̄ ̄ )
= (_________)
ぎゅーん
メガリスは外部からの空爆に対して極めて高い耐久性を持っており、状況からも
単純な空爆では機能を停止させる前にミサイル本体を発射される恐れがあった。
そのため特殊部隊による奇襲でミサイル管制装置を奪取、さらに短時間で
確実に機能を停止させるためにメビウス1によるミサイル本体の直接破壊が
必要とされたのである・・・・・・とでも脳内補完しる
問題は地上部隊がどうやってメガリスに潜入したかだ。
ヘリで行ったら黄色に落とされる、やっぱり泳いでいったのか。大人数で。
泳いだら警備兵や監視カメラで見つかるだろ
>>126 対空火器ではないけど黄色もどきのSu-37がいるじゃんか。
Su-37落としつつ、反撃でミサイル発射されないうちに
メガリス破壊できるのはメビウスしかいない!ってことじゃないの?
>>130 むしろあんな狭い通路を戦闘機で進入しないで
もぐりこんだ工作員がそのまま破壊しろと言いたい・・・
#05では地上で戦ってる兵隊とかいたらいいなぁ。
そしてその群れに向かって機銃掃射
(*´∀`)<見ろ、人がゴ(ry
136 :
125:04/04/06 13:39 ID:vuMCYX51
じゃあ、メガリスに出てきたジャン・ルイは
偽者ですか?
マスター何を言ってる?
138 :
:04/04/06 14:02 ID:vuMCYX51
某ゲームだと兵隊相手に60mm以上の機関砲で機銃掃射できたな。
機銃掃射じゃなくても270mm以上のAPFSDS弾で撃つことが出来たな。
四肢はバラバラにならなかったけど。
あ、あれはPS2じゃなくて凶箱か・・・。
エースコンバットすごい好き。
4ってボリューム的にはどんなもんかね?
>>141 Mig29が使えるだけでオナカイッパイ
昨日気付いたんだが……、
04のクラスター爆弾ってどんな低高度で投下しても律儀に拡散するんだな。
トンネルくぐりはあまりにもリアルからかけ離れていて嫌い
2の補給港で、山に描いてあるだけのトンネルに突っ込んだのは俺だけでいい
>>121 やっぱりゼネラルリソースあたりの多国籍企業が
『おまえんところの製品買わねえぞゴラァ!』とか圧力かけたか…
アレ、おれなんかまずいこといいましたか?
てか、04って爆発のエフェクトや機体が壊れるときの演出が
エアダン4やエナジーに劣ってるじゃん。
100人中96人がそう答えるぞ。
>>118 つーか、F−2とF−15の開発の間に、何年の月日の差があるのかと小一時間…
F−15はフライバイワイヤすらない時代。F−2は世界に先駆けてCCV機動を実現。
F−15はパルスドップラーレーダーで、F−2はアクティブフェイズドアレイレーダー。
エンジンの重量に対する推力比もF−2の方が上。こればっかりは仕方ない。
特にACのような格闘戦主体のゲームになると、機動性の高いF−2の方が強く感じるに決まっている。
いつまでもF−15が実績だけで最強でいられるのなら、
日本も高い金を払ってまで改修しようと思わない。零戦でも同じ事言った奴いるんだろうな…
>>148 多分100人中100人が言ってもおかしくない。
AC04の爆発のエフェクトはAC3以下。
AFD2とまではいかなくてもSWぐらいは出来ないものか。
AC3もいまいちだろ。
被撃墜エフェクトとかは2が一番だな。
<<146そうもいかない
俺もヤッチッタ、、、
ぶっちゃけ俺もだ
F2って、F16のフェイクだって言われていたけど、本当は凄い飛行機なんだね!
日本という国は精密的な事が得意
大雑把な米その他の国々とは違うのだよ。
精密な事は得意なのに、変なところで失敗する癖がある国でもありますな。
あれ、俺なんかまずいことを・・・
>>155 つーか、凄いも何もアクティブフェイズドアレイレーダー以外は、
多少の差はあれど、EF−2000もJAS39もR−MO1(こいつはレーダー知らんけど)も、
F−2と同じような感じですが…基本的なことだぞ…これらの能力は…
まぁ時代の流れに伴いいろいろと進化するということで。
まぁ他のと唯一違うところは
F-2が主力戦闘機じゃないということだ
あなたは立派な軍オタになれる素養をお持ちのようです。
がんばって精進してください。
間違っても
「翼端から出る水蒸気の筋は、翼の下面の高圧の空気が翼の先端を回って低圧の空気とぶつかる
事により空気中の水蒸気が飽和水蒸気量をこえて水となり目に見える現象」
なる航空力学オタの迷信を信じてはいけません。
ヴェイパーを燃料廃棄と勘違いしてたオバハンはまだ健在かね?
正直、俺はヴェイパーが何なのかすら知らない。
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
>>165 うわーい。オレダケジャナカッタ・・・
F-2も好きだけど俺はやっぱり艦載機が(・∀・)イイ!
あの脚のがっしりした感じが何とも・・
フックとかもカコイイ
>>165,
>>166 要は飛行機雲のこと。急旋回中だと主翼全体に靄のようにかかる場合もある。
ちなみにヴェイパーを燃料投機だと言ったババアは、
米軍がジェット燃料を散布して人体実験してると思ったとか。
168 :
ババア:04/04/06 18:32 ID:Mj71/BuM
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
自衛隊の新しい奴はF-16じゃなくてF-2って言うんだ…。
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
奴は大人気だな
名前さえ判明してないのに
あれメビウス1
F2はF16にそっくりだけど実は原型をとどめないほど
手が加えられているという話を聞いたような。
F−2の方がF−16より美しく見えるのは俺だけでしょうか。
イージスシステムってF2とF16の判別は出来るんだろうか
>>146 あ、ごめん。俺もだ。
あと3で逃げる装甲列車の通り抜けるトンネルに……
エースコンバット5は時代と共に新しい時代を迎えます
>>168 不覚にもワラタ・・・。
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
>>172 シルエットは対して違わないが全体的に大型化してるからね
エンジン吸気口まわりの設計も、アメリカの技術者が
「これで完成形だ(煮詰まってる)から弄らんでもいい!」
って言うのを日本の技術者が再設計して基よりいいものを作って意地を見せた
>イージスシステムってF2とF16の判別は出来るんだろうか
同盟国なんだからIFFで自動応答するでしょ。
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
「どうしたんすか?オレなんかまずいことを…」
ってやっと今日初めて元ネタ知ったんだけどあれ誰?
まさか主人公じゃないよね?
主人公だよ
厳しくも優しいナガセタンに見守られていく
F2の機体色の青はてっきり新素材の色かと思っていた・・・
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを・・・
>どうしたんすか?(ry
…いい加減、ツマンネ。
たまにやるから面白いんだろ、こーゆーのはよ。
>>185 どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
名言だな、これでゲームからこのセリフだけ削除されてたらたまらん
スマンが>186にはワロタ
189 :
なまえをいれてください:04/04/06 20:51 ID:Ee/2hUja
名作の予感…
えー、あれ主人公なの?
ヤダなぁ。
主人公は画面に映らなくていって。
さらにいえばセリフなくていいよ。
その方がいい。
あとF15アクティブがあれば何も文句ないです。
ハイパープレイステーションに載ってたが
あの名言を残した青年は最初にミスを犯したレーダー手だったはず。
敵の侵入を許したのか?
顔文字板にあったなー、大人気の『彼』のAAが
だれかAAこしらえれ → どうしたんすか
ユニバーサルにコピペできそうだ。
orz
すでにあったのか
129 名前:(*゚Д゚)さん 投稿日:04/04/01 23:48 ID:???
ノ//;〃// \ヾ\ヾiバヾ::ヾ:ヾ:ヾ.
!/;/;/;/: : ` `' ` ヾ:ヾ:ヾ:!
!;/;/;/: : : .. ヾii!ヾi
!!i!〃: : :_:_:_:_:.. .: il!llリ'
f`ji!! .:'´.:__:::::.` ´ ̄__ ` :illハ
i '7i! .::;く(9)ゞ::::. <(9).ゞ !,ゝ,'
ヽ i ::. ` ´ .:::::: :. ` ´ !ソ/
ヽ_!.:.::. .:::; 、 レ'
!.:.:::.. (:.:.. ,.) ;'
';.:.:::::.. `_;;_´ /
,j、:.::::..≪三三≫ イ、
__,ノi |:ヽ:.:..  ̄ , ' |:i ヽ、
-‐'´/ :|ノ:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:|::| `ー- 、___
,/ !::;:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ ..:.:.:.:..:..:;::|
/ ! どうしたんすか? |
,/ i オレ なんかまずいことを・・・
なんかACスレで大人気の彼 〜ACE COMBAT5〜
これね
197 :
なまえをいれてください:04/04/06 21:21 ID:NEc2yYe0
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
オレなんかまずい事を・・・。の彼は、まさか04に出てたハーモニカの少年じゃないよな?w
>>198 違うことを願うが、そうかあの少年が関るかもしんないのか…
今日の200は俺がもらう
戦車や戦闘機はかっこいいと思うが
実際に戦車にやられた人の画像を見てしまっのでかなり萎えている状態
カッコいいけど やっぱキラーマシーンなんだなと...
映画やゲームばかりだとリアリティを失うものだな
ゲームは面白いからヤリマスガ
>>196 キタ────(・∀・)────!!!!
203 :
なまえをいれてください:04/04/06 22:26 ID:PFBuRYLa
>>196 ホント大人気だな…
AC5の序盤に出てくるだろうが、いきなり吹き出しそうだ
まずいことって何したんだ?
機銃で味方撃って遊んでたのか?
タキシング中にパニックに陥って駐機してる味方にむかってマヴェリック連射した
トップガンのアレの真似に失敗して
味方の空母を一隻沈めた。
着陸機がいるのに離陸許可を出したんじゃ?
自分では休戦していると思っていたがいつも戦っているということを忘れていただけだった
彼は国籍不明機に唯一気付いたスタッフなんだけど、
そんなの飛行計画書にはないし、誤報だったら後で始末書書かないといけないしで
レーダーのエラーとして処理したんだよ。
それで国籍不明機に優位な位置を占められて味方は無警告で次々とあぼーん。
↑なるほど。
>>211 >彼は国籍不明機に唯一気付いたスタッフなんだけど、
>そんなの飛行計画書にはないし、誤報だったら後で始末書書かないといけないしで
>レーダーのエラーとして処理したんだよ。
飛行計画出してないから国籍不明機(UNKNOWN)なんだよ。
もしかして、とぼけたふりしてるけど、敵の工作員だったとか?
演技が無茶苦茶巧いな。あの顔は簡単に出来ないぞ。(w
なんか真珠湾攻撃の映画で
>>211みたいな香具師出てきたな。
パールハーバーだったか、トラトラトラだったか…
>>209 米国の方でもこっちで情報が公開され初めてから同じ日かなんかに、
サイトが開かれたみたいだから、もしかしたら同時発売かもなー
序盤だけだけど
映画の「エネミーライン」は結構見もの。
F/A-18FがSAMに落とされる香具師なんだが飛行シーンはなかなか圧巻。
あんなSAMはありえないけどな(w
>>217 どこらへんがありえないの?機動かな?
それとも弾頭部分がサクレツしてニードル弾が出てくるあたりとか…
正直どこらへんがフィクションかわからなかったので。教えてエロい人!
SAMに追っかけられた事のあるUSAFのパイロットにしか解らない
プロモ映像しか観たことないがミサイルがすげえノロイうえに執拗に追いかけててワロタ
エアウルフじゃあるまいし…
>>218 対空ミサイルは散弾のごとく、前方に飛び散るように出来てるよ。
>>218 ・対空味噌なのにものすごい遅い味噌であること
・燃焼時間がものすごい長いこと
・射程がものすごく長いこと
・IR味噌なのに炎の中に突っこんでもセンサーアボーンしなかったこと
・180°後ろの敵を感知できること
・未来位置予測機動ではなくACのようなただ敵機の機動を
トレースするだけの味噌であること
ほかにもいっぱい
中で人が操縦してんだよ
ヤマダ電器の大型TVで流してるの見て
気に入ってDVD購入した。
フィクションだと割り切って見る分には
オススメしたい。
ラストのガンシップの掃射もフィ(ry
ミサイルの排気煙がいまいちカッコ良くないから改善きぼん。
SWVのリプレイみたいな感じがいい。
>>218 本物の場合は、言葉的に追ってくるというよりは突撃してくるというイメージに近い。
>>221 炸裂方向は前方というより、実際は若干指向性を持っていたような・・・
227 :
218:04/04/07 02:29 ID:gPwXj8E5
なんだか本物のSAMに対するイメージが減衰しそうだなあorz
でもこんなに詳しく説明してくれてありがとうエロい人たち!
>>228 こんなの見せられても全然綺麗とは思わないがね。
ただスペックが高いだけ。
AC5の画像のほうが美しい。これが重要。
>>209のページのスクリーンショッツ見たんだけど
パイロット(主人公)はかなりの猫背なのか?
公式サイト見たがなんかリアル版AC3になりそうだなぁ。
04(要は初代のスタンス)派としてはやや不安である。
しかし相変わらず新作ごとにすごいSSが出てくるな。
夕日の編隊飛行とかテクスチャ細かくなってるとことかもう鳥肌モノですよ。
>>222 つーか山岳地帯の地上からのレーダーなんて役に立たないよな
>>231 補足。
写真のAMRAAMはロッド状の破片を飛ばすタイプではなくて、爆発方向をある程度
制御できる指向性破片弾頭。要は空飛ぶ頭のいいショットガンでつな。
235 :
なまえをいれてください:04/04/07 06:10 ID:UtMxq8fC
着艦に失敗して海にポチャン。
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
236 :
なまえをいれてください:04/04/07 08:33 ID:8mcrCk/B
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
どうしたんすか?
どうしたんすか?
どうしたんすか?
名前もわからないキャラがここまで持てはやされるとはな。
ナムコも製作チームに恵まれてうれしいだろうな。
>>235 はははは・・・
昔、海に落ちるのが嫌で艦橋にぶっこみをかけたのは内緒だぜ!
>>234 アムラームよりもAAM4を早い事実数分配備しろ!
あと、近代化改修作業をちゃっちゃとしろやゴラァ!
どうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
いいかげんここまでどうしたんですかが多いと
さすがに萎えてくるな・・・。
どうしたんすか?
オレなん(ry
上の方でF2がまだFSXだった頃はカナードがつく予定だったものが、ソフトウェア
の性能向上のおかげでカナードなしでも同等の性能を確保できるようになり、結局カナ
ードが必要無くなったという話を読んだことがあるんだが、それは本当なのかな?
もれは推力偏向ノズルとかカナードとか付け足していけばいくほど、性能は上がるって
思ってたよ。
しかし、飛行機を制御するソフトウェアってどうやって作るんだろうなぁ。実際に飛行
機を飛ばしてデータを積み上げて、とか?
カナードを付けるという事は、
操縦が複雑になり、
機体重量が増し、
空気抵抗が増え、
整備の手間が煩雑になり、
当然コストも高くなり、
ということだからなぁ。
それに見合うだけの利点があるかどうか、ちゅうことだね。
付けても付けなくても同等の性能を確保できるなら、余計なもんは付けない方がいい。
DQシリーズは、プレイヤーが英雄に
なっていくゲームなんだよね。
それで思ったんだけど、俺様みたいに初めてのプレイのときに
ちゃんと死なないようにしてそれで各イベントで詰まらずに
しかもパーティーメンバーも殺さないプレイヤーが英雄扱いされるのは
良いんだけど、各イベントでトライ&戦死を繰り返して
いるプレイヤーが英雄扱いを受けるのは不自然だと思う。
DQ9では、そこの部分をちゃんと作って欲しい。
人の家のタンスと壷あさっといて何を(ry
246 :
242:04/04/07 12:56 ID:E7B82naW
>上の方でF2がまだFSXだった〜
上の方で、って何を変なこと言ってんだ漏れは・・・
住居不法侵入
窃盗
これが英雄の本性です
>>232 日本語だったらAC3ライクな物になってただろうなあ。
永瀬と一緒に行動させるって言うのは意味わからんが、全体的に渋そうな話の予感。
今回もやっぱり英雄になる話
でも敵軍にまで知れ渡るほどの有名人じゃなく
もっとローカルでお願いします
>>242 日本ではCCV実験機としてT−2に垂直カナードを追加したT−2CCVがあったからね。
後は風洞実験とかを繰り返したんだと思われ。
それとT−2にカナード付けたのは、静的安定性を正から負にする為でもあったらしい。
F−2のベースとなったF−16は、元々静的安定性が負だから、必要なくなったとか。
>>244 DQシリーズとACE04の違いも見極められんとは、( ´,_ゝ`)プッ・・・。
あなたは、DQシリーズとACE04をもう一度一からプレイし直してから
よーくお考えになった方が良いと思われます。
257 :
253:04/04/07 18:41 ID:BPVi0RjJ
>>255 これのことだろう、それぐらい知ってる。
931 :なまえをいれてください :04/04/04 17:54 ID:yPAmIEds
ACE04は、メビウス1(プレイヤー)が英雄に
なっていくゲームなんだよね。
それで思ったんだけど、俺様みたいに初めてのプレイのときに
ちゃんとゲームの難易度をハードにしてそれで各ミッションで詰まらずに
しかもSランクしか取らないプレイヤーが英雄扱いされるのは
良いんだけど、ゲームの難易度をベリーイージーにして操作設定を
イージーにしてしかも各ミッションでトライ&エラーを繰り返して
いるプレイヤーが英雄扱いを受けるのは不自然だと思う。
ACE5では、そこの部分をちゃんと作って欲しい。
258 :
253:04/04/07 18:43 ID:BPVi0RjJ
俺って、931 :なまえをいれてください :04/04/04 17:54 ID:yPAmIEdsの
ことを知ってるんだぜ。
259 :
なまえをいれてください:04/04/07 19:44 ID:fhjwVpmL
この辺にしましょう
みんなどうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
260 :
AAA:04/04/07 19:59 ID:vbGdLOKk
テクノ→ロック→環境音楽→映画音楽(オーケストラ)→?
5作目は何だろ、4とリンクしてるから映画音楽かな?
全部だろ全部
三味線とか尺八とか。
でもテンポ速めのやつ。
263 :
なまえをいれてください:04/04/07 20:34 ID:EnBuuh9G
>262
斬新だな。
>>263 なんか雰囲気だけはよさげに聞こえるだろ?
笙、ひちりきとか雅楽の楽器なんかも取入れてトライバルな感じにすんの。
アクセントにゆったり目の曲があってもいいけど、基本的にはテンポ速くして。
航空祭のF-2の展示飛行の時に津軽三味線のBGMがかかってたけど・・・
>三味線とか尺八とか。
…忍者ウォーリアーズ?
>笙、ひちりきとか雅楽の楽器なんかも取入れて
…俺の屍を越えてゆけ?
和楽器を使ったのが欲しい気はするね。
「笙」や「琴」も数が集まると凄く良い雰囲気になる。
鳴り物に分類される和楽器も独特な音色のモノが有って良いし…
和太鼓の勇壮さは、生で聞くと震えが走るほどだ!
ちょうど「女子十二楽坊」がヒットして洋楽器でない楽器の魅力も浸透して
来てるから採用して欲しいよね〜
今作もボーカル入るのかなー
楽しみだなぁー
BGMっつーたら以前、他スレでRWRの事とか言われたけど
効果音もこだわるのかなやっぱ。
メガリスのミサイルサイロの天井があんまり高いから、
これ上手く旋回すりゃ入口の方に戻れるんじゃないか?
と思ってやってみたら。
出来ちまった……
ええんか……そんなんで……
>>270 突入した特殊部隊の命を無駄にしやがって!
俺は4回ほど無駄にしたっ!
突入ミッションが最後だけていうのがなぁ
あと1つくらいいれてよ、狭いところを飛んでいく超人プレイがしたいんだよ。
リアル? 何それ?
クリア後のトライアルミッションみたいなのでいいから、
初代スターフォックスの通路面+ジオフロントパス(AC3)+風の谷(BWK)+突入(BWK)+大陸深部の目標(AC04)
の超絶難易度トンネルくぐり抜けステージが欲しい
初代スターフォックスの通路面・・・。
2面のメテオだと強制コクピット視点+強制奥スクロール
だから難し過ぎる。
おーい
俺なんてトンネルクリア出来なくて悶絶中だぞっと。
俺はスターブレードがいいな
気が付いたらUGSFに所属してて、ゾルギアと戦ってたとかいったらやだなあ。
初代のレーダー破壊のリメイクは欲しいね。
曲もあわせて。
>>239 今年の予算要求はたったの2機。だめだこりゃ。
04で一番好きなのは「shattered skies」ステージ
3も2も、ロケット基地上空での戦闘が好きだった。
あの青空はなんだろう、宇宙や地球を感じる。
>>277 OP以降、最後の最後まで曲が鳴らないエースというのも見てみたい気がする。
いやもちろん04の曲とか好きだけどね。ここぞという時しか鳴らないヤツ。
>>283 そういやナムコはそういうパターンのをいくつか出してるな。
スターラスター、スターブレード、他は知らん。
でも曲無いと手抜きって言われて叩かれるだろうな。ゼノサーガも演出で曲鳴らすのが少なくて軽く叩かれてたしな。
286 :
なまえをいれてください:04/04/08 02:09 ID:fydSTlO3
戦闘中曲が鳴らないってのはEAFがあったな。フライトシムだからしょうがないけど。
EAFはシムっつーほど難しくないよ
和楽器使うのは、コンバットフライトシミュレーター2を思い出させるからやめろ
ピアノやギターやヴァイオリンを多用してタンゴっぽい曲があれば満足です
熱く切ない音楽きぼん
皆言うことがバラバラだね。ハハ
リプレイさえ充実していれば
俺は何も言う事は無い
音楽はフィンフォニックメタルかジャーマンメタル系をキボンヌしたい。
漏れだけですか、そうですか_| ̄|○
演歌や浪曲も捨てがたい
とにかくゲームに於けるミュージックの重要性を理解したうえで開発して。
スマップ中居くんの
君がよ
高高度追撃戦みたいに、高速で雲が流れて、音楽もテンション上がるようなのがいいな
放たれた矢は退屈だった
完全な護衛ミッションがほしい。
護衛中に隊列崩したり、敵を深追いすると見方から怒られたり。
04のエスコートは敵見つけては飛んでって敵落としてハイ終わりだったから。
戦闘区域を抜けるまでずっと護衛対象機の横で飛びたいと思うのは俺だけですか?
>>296 俺近づきすぎてぶつかって死んだ、一回ww
確かに04は面白いけど退屈に感じる所も多かった気がするな。
ミッション中に居眠りしたりしてたわ俺。
まあ具体的にどうこうしろってのは分からんけど。
>>297 むかついて機銃を輸送機に向けてぶっ放したのは内緒だ。
対地攻撃ミッションはストーリー上必要なの以外は敵補給部隊を襲撃とか小部隊を強襲とかAAAに守られた橋落しとか
そういう小ミッションのみに留めて欲しいねぇ
参加/不参加は完全自由選択式でぇ、参加して目的を果たせば賞金貰えて小ミッションの数を一定数こなせ買える
機体も増える、そんな感じがいいんですけど
ソラノカケラで敵全滅させて
時間余ったときに味方に近づいて編隊飛行っぽいことしたり
後ろからロックなしで味噌あてたり機銃撃ちまくった。
>>299 大丈夫。漏れもやったから。
見方にも攻撃できるといいな。
あ、攻撃だけじゃなくちゃんと墜落してほしい
みんなどうしたんすか?
オレなんかまずいことを…
303 :
なまえをいれてください:04/04/08 16:03 ID:ctS4WfvG
>>300 実際の戦争ではありえないな。
上からの命令は絶対だろ。
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな実際の戦争ではありえないな
輸送機に大型爆弾あてれないかと頑張っていたのはこの俺なわけだが
どんな戦闘機でもミサイル何十発も積めて、さらに音速を軽々と超えて巡航できるのは何故ですか?
なんでイージス艦が戦闘機一機に軽々と撃沈されるのですか?
なんで破片を撒き散らす空対空ミサイルと直接ハッパをかける対地ミサイルの区別をつけずに
全て同一のミサイルで破壊を行っていて、なおかつそれが成功しているのですか?
なんでキノコを食べると体が二倍に膨れ上がるのですか?
なんでゴリラがゴーカートを操縦できるのですか?
この生き物はなんですか?
ゲームだからですよ。
ドラスピやゼビウスでさえ対空対地が分かれてたぞ。
AC5は僚機がくっついてくるみたいだけど、敵機と乱戦になったらどうなるんだ。
ただ普通に飛んでるだけだったら萎えるぞ
>>1-309 あなた方はACEシリーズ以外のフライトシューティングや
フライトシムをクリアできないんですか?
他のゲームソフトをクソゲー呼ばわりしていて楽しいんですか?
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
って言ってて楽しいんですか?
>>286 あなたはエナジーエアフォースをフライトシムだと認識して
いらっしゃるんですか?
そうだとしたら、( ´,_ゝ`)プッ・・・。
>>272 >突入ミッションが最後だけていうのがなぁ
>あと1つくらいいれてよ、狭いところを飛んでいく超人プレイがしたいんだよ。
>リアル? 何それ?
なりきり超人ごっこなんかしてて楽しいんですか?
そんなことをする暇があったら、リアルで超人になる
努力をした方がいいですよ。
>>307の意見も最もだが、
ゲームにはリアリティ(真に迫ってくるという意味で)も必要だと思う。
ただ
>>303の言い方が痛いのも確か。
ジャン・ルイは、メビウス1と交戦する毎に
ヘタレになっていきますね。
次回作では、ブレイズと交戦する毎に
強くなっていくライバルを希望。
むしろシナリオで強制的に撃墜されるとか
やっぱ黄色よりはゾーイの方がライバルだよね
確かに黄色はこっちから勝負を挑みたくなる相手じゃないな……
挑んでもコケにされるし。
あと、墜とされても諦めずに這い上がってくるZOEタソに萌え。
ZOEと聞けば某はいだらーを連想する私は逝ってよしですか?
トライアルミッションで無限に出てくる敵を
排除するってのをやってみたい。
ミサイルアラートが鳴りっぱなしな1対100バトル。
>>318 ACEの黄色5機と戦うだけでアラームなりっぱなしなのに、
100機なんて一体どうなるんだ
エースコンバット3のラスボスはホーネットADVだった
エースコンバット5のラスボスはF14
エースコンバット6のラスボスはニューコムが開発したマジンカイザー強化版
エースコンバット7のラスボスはガッチャマン
エースコンバット8のラスボスはアタックNO.1
エースコンバット9のラスボスはアビサルディジョン(スイス上空)
エースコンバット10ラスボスは戦艦大和
エースコンバット11ラスボスはワイルドキャットかスピットファイヤmk8
エースコンバット12のラスボスはタッチ
エースコンバット13ラスボスは零戦64型
エースコンバット14のラスボスはドラえもん
君もよく続くなぁ…
>>320 もう一度、精神病院に逝かれた方がよろしいのでは?
>>320 せめて、ACE04をクリアしてから
書き込もうね。
>>319 低空飛行すると対空機銃による嵐
中空飛行するとSAMと戦闘機により鳴りっぱなしのアラーム
高空飛行するとストーンヘンジからの砲撃であぼーん
ポイントは離陸する戦闘機を墜とすスピード。
みたいな。ってかPS2じゃ不可能だわな・・。
>>317 おお、同志よ。
>>317 大佐が出てくる自分も同レベルだ
3のラスボスってなんだろな
7機(?)のジオペリアか?
PS4くらいに期待だな、、、がんばればPS3でもいけるかも?
ZOEの中の人のオチにはがっかりだった
おまいらひさしぶりです。
しばらくぶりに公式サイト見たら、地図に
ノースポイントが!
ファーバンティが!
ユージアあんなに小さかったのね。
最終兵器の迎撃ミッションがスリルあって好きだ。
レーダーに映らないB2ステルス爆撃機(核搭載)を目視で探し出すミッションとか希望。
邦人救出ミッション開始
世界地図見ながら思ったんだけどさ、正史ではAC04での
USEAにおける戦争は、オーシアとユークトバニアの代理
戦争だったって事になるのかな。位置関係的に言って
それぞれISAFがオーシアの、エルジアがユークトバニアの
後ろ盾を受けて戦ってたんじゃないかとか、いろいろ妄想
できるなー。
ZOEってどう読むの?
オチって何?
経理の小瀬さんだろ?
いっつも目を瞑って話す。
>>333 俺的にはゾーイ
ゼット・オー・イーと呼んでもいいかもしれないが。
F-2を使い、邦人を救出せよ
・・・マンドクセ
ズィー・オー・イー
略してゾーイ
>>333 Zone Of the Enderしか俺は思い浮かばない。
これって3に出てくる機体なの?
R-101を撃墜するとニューコム側に行くのはなんで?
俺としてはズォーイーとか厨房臭く読みたい
>>339 2に出てくるライバル
計五回(ルートによって四回止まり)登場し、たびたび新型の機体に乗り換えてくる。
彼(?)の乗る機体のカラーリングは、赤一色に塗られている。まるで赤い彗星。
倒すと、隠し要素の鍵でもある特別な勲章がもらえる。
ちなみに、最終ミッションで登場するZOEの機体はオリジナル機体「ADF-01」。
ZOEは不気味でよかったなー
撃墜されても、根性で生き残ってるってこと?
テロが相手ではメビウス1でも手が出せん・・・
人質ごとあぼーんでいいよ。
後方に味噌撃ってきやがる
人質が拘束されてる場所に燃料気化爆弾を落としたい気分なんだが。
まぁ
イラクで働いてる日本人なら、誰だって
ああいう目にあう可能性はあったからなぁ・・・
1)バグダッドに入ったその日に拘束された。
2)メンバーが、ジャーナリストと女性と少年という、自衛隊派遣反対論の左翼運動家ばかり。
3)前日に事件をほのめかすような情報がネットワークに上がる。
4)犯行声明を発表した組織は、これまで無名だった。
5)アメリカへのコメントがなく、すべてにおいて「自衛隊の撤退」のみ要求している。
6)拘束されてわずか1日でアルジャジーラに犯行声明ビデオが放送されると言う手際のよさ。
7)捕まった3人、目隠しはするのに手かせ足かせ首かせ無し。
8)その後なぜかその目隠しすら外している(目隠しってなんのためにするの?)
9)銃を持ったテロリストに囲まれているのに何故かリラックスした様子で会話をしている。
>>349 退避勧告でてるところに自分で行ったからな、
気分は分かるが、まとめて殺してどうする。
こんな時こそ、精密誘導爆弾の出番だろ。
>>351 あんなあ、マジレスすると
見殺しにする
↓
何の罪も無い市民が殺された
↓
しかも平和主義者が!
↓
自衛隊が撤退すればこんな事には!
↓
「エッ?自衛隊が邦人見殺し!?」
↓
自衛隊は酷い!!オニ!!悪魔!!人殺し!!!!
↓
反戦運動激化
って構図になるに決まってるだろ
何が何でも救出せにゃ今後の安全保障に係わる、救出作戦が成功すれば
自衛隊がテロリストを急襲、人質救出
↓
普段嫌がらせをしている人を助ける
↓
自衛隊イイ!
↓
安全保障の進展
そもそも陰謀論振りかざすのはヤメトケ、建国義勇軍の事件で散々だったろうが
何が何でも急襲せにゃならん、というかそれ以外に選択肢がない
<<ブラボー3、ひなどりの様子はどうだ?>>
自衛隊が救出するのは無理だろ…
もしかして例の某カウンターテロ連隊をイラク入りさせるか?
馬鹿は放置汁。
平和活動してるから自分に危害を加えられないとか思っている馬鹿サヨ連中は
いつこちらの足下をすくってくるか分からない危険分子なり。
自衛隊の撤退とかいう解放条件だって、
件の組織と談笑している時にイラクに日本の自衛隊が来ているとかなんとか
言ったから出てきたんじゃねぇのか。
>>355 >馬鹿は放置汁。
<<分かった、お前を放置する>>
>自衛隊がテロリストを急襲、人質救出
>↓
>普段嫌がらせをしている人を助ける
>↓
>自衛隊イイ!
>↓
>安全保障の進展
...そりゃ無理だろ。
いくら災害援助に出張っても自衛隊イイ!なんて風潮になったことねーじゃん。
追記。
現実をみよーねwrMCtlCt。
神戸なんて自衛隊の厄介になってる連中が自衛隊批判してたしな
360 :
イマイ:04/04/08 23:52 ID:Zluc3A23
<<どうしたんすか? オレ なんかまずいことを… >>
>>358 現実を見た結果がこれなんだよーID:mI5Fu0VF
まあ現実的なトコだと米軍に依頼する事になるんだろうけど。
小泉
<<どうしたんすか?オレなん(ry>>
あのときはビルだった。次は何だ?
そしてその次は?
ACE COMBAT 05 THE UNSUNG WAR
今秋発売予定!
>>361 マジレスすると、例え米軍が救出するなり、
小泉の神判断でデルタユニットが派遣されて、
無事に三人が助かったとしても、
「自衛隊がイラクに派遣されたせいだ、
撤退しる!反省しる!謝罪しる!賠償しる!」
になるに決まっている。
>>364 それが一番マシだな
どうせ無理だろうけど
ZOEって機体ごとにパイロット違うんだと思ってた
少尉ぐらいから元帥まで階級バラバラだったような。
何回落ちても戻ってくるしぶとさから見て、ZOEはオメガ11
>>344 漏れ的には某マシリト(キャラメルマン)みたいだなとw
銃撃戦になって人死にが出たら、それこそ
「自衛隊が撤退していれば死者が出ることは無かったのに死者が出たのは政府が撤退させなかったからだ」
なんぞと帰国記者会見の場で言い出すだろうな。
しかし、こんな件で米軍が動くか...?
反核反劣化ウラン集団のジャップがホイホイとイラク入りして捕まったってだけなのに。
>>370 アフォ3人はともかく日本政府に貸しになるから動く可能性はあるqあふぇdtふじこ;「P
>>370 まあ動くでしょ、テロへの強い姿勢も見せにゃならんし。
エースな漏れがA-10で救出に向かいまふ
ZOEは無人の戦闘用実験機という設定だったはず
ADF01をアップで見るとコクピットがないことがわかる・・と思わずマジレス
劣化ウランはやめようぜ、うん
そこだけ賛成
日本の特殊部隊はサットじゃないの?
警察の特殊部隊
ここはひとつアメリカ(理想はラムズフェルドかアーミテージ)に
「一部の日本人が、日本の外務省の警告や現地情報を無視し
勝手に楽観視して思いあがった行動に出た結果であると考えている。
確かに人命は何より優先すべきものであるが、アメリカ政府としては
特殊部隊の投入など、自発的かつ軍事的な協力はしない方針だ」
そして最後に中の良い記者の方を見て皮肉っぽく「もうウンザリ」という表情で
「Ah...まったく、日本も日本で大変だな、ハリー」
などと言ってもらうしかない
ノ//;〃// \ヾ\ヾiバヾ::ヾ:ヾ:ヾ.
!/;/;/;/: : ` `' ` ヾ:ヾ:ヾ:!
!;/;/;/: : : .. ヾii!ヾi
!!i!〃: : :_:_:_:_:.. .: il!llリ'
f`ji!! .:'´.:__:::::.` ´ ̄__ ` :illハ
i '7i! .::;く(9)ゞ::::. <(9).ゞ !,ゝ,'
ヽ i ::. ` ´ .:::::: :. ` ´ !ソ/
ヽ_!.:.::. .:::; 、 レ'
!.:.:::.. (:.:.. ,.) ;'
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__,ノi |:ヽ:.:..  ̄ , ' |:i ヽ、
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,/ !::;:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ ..:.:.:.:..:..:;::|
/ ! どうしたんすか? |
,/ i オレ なんかまずいことを・・・
>邦人拘束
この要求を飲んだら、これ以降海外での人質事件が増えるから迂闊に撤退もできないな。
かと言って、この件で邦人死者がでる事態になったら小泉政権がフッ飛ぶしな・・・
米軍に頼るほかないだろうな。
自衛隊が救出、という訳にもいかないだろうし。
対ゲリコマもこの状況じゃあどうにもならん。
小泉政権吹っ飛んだら、次の首相は管か・・・?
そうなれば日本そのものがマズイ事態になるぞ!?
>>374 無人機って公式設定だったっけ?
どっかの対談で、機体の各部にカメラが付いていて
コクピット内では全方位スクリーンで周囲を見渡せるとか
書いてあった気がするんだが。
>>375 そう。つい最近創設されたばかりだけど、
色々と訓練だけはしてたみたいだから、
相手が人質の拘束し方も知らないような、
新米さん達なら、調度良い相手ではないかと。
とか書いたけど、メガリスに突入した部隊みたいに、
大量の犠牲払ったりして…
陸上自衛隊特殊作戦群 :JGSDF/SOG(Japan Ground Self Defense Force Special Operation Group)
*自衛隊内では、「特戦群」、部内では「デルタユニット」と呼ばれている。
隊員は、第一空挺団の空挺レンジャー隊員を中心に、全国の部隊のレンジャー有資格者で構成されている。
全隊員が空挺降下能力を有しており、水中浸透等の能力も有り、陸海空全ての状況下での任務遂行能力を持つ部隊である。
米陸軍特殊部隊「デルタ・フォース」を手本にしている為、幹部要員は米陸軍の特殊作戦学校等の関連機関に派遣され、特殊部隊運用のノウハウを学んだ。
部隊編成等は、デルタフォースに倣っている。
隊員数は約300名で、実質的な戦闘要員は約230名。
各セクションごとに分かれた部隊(舟艇部隊等)から編成されている。
来年3月に、正式に対テロ・ゲリラ戦を任務とする「特殊作戦群」という300名編成の防衛庁長官直轄の特殊部隊として正式に開隊する。
幹部要員は米陸軍の特殊作戦学校等の関連機関に派遣されており、デルタフォースとも交流がある。
デルタユニットは山岳部やジャングルに強いんでは?
砂漠ではちゃんと動けるかな?
>>383 AC2のガイドブックの対談の中では無人機でしたね。
>>384 場所の特定等も含めると、日本にとって簡単ではないです。法的にも難しいでしょう。
やはり他国の正規軍に頼るしか・・・
とゆーかだ、日本人拉致ネタは該当する板でやれば良かろう。
任務だ。
極東の島国の民間人が交戦中のゲリラ組織に捕われた。
正規軍の救助能力は期待できない。
そこで傭兵である君にゲリラの掃討とこの民間人の開放を命じる。
健闘を祈る。解散。
島国とか言うな朝鮮人
どっちみち戦闘機じゃそんな任務無理ッス……
まぁ板違いもはなはだしいが
退避勧告が出てるような
国に自分の意思で行ってるんだから
自業自得だよな。
(そんくらいの覚悟は持ってただろう)
彼等の命で日本国民の平和ボケにも
少しは渇が入るんじゃなかろうか。
>>383 AC3の設定でないかな?
AC3は思考制御でコクピットが露出してないんだ。
機体各部にカメラが付いてて全周囲モニターと言うか…網膜投影?でなかったかな…
>>391 足が生えます
マッハから瞬時にホバリング状態になる機体です
まさか!!ガウォークか!?
>>394と
>>395を
足した結果、次期主力可変戦闘機としての
姿が見えてきましたな。
あとは脳波コントロールと三段変形と
三角関(ry
>>387>>394 レスd。
自分の読んだ対談はAC3の公式ガイドのものでした。
件の発言は開発の岩崎某。解釈の違いなのか記憶違いなのか・・・。
首相官邸に自衛隊撤退反対メールのお願い。
http://www.kantei.go.jp/jp/forms/goiken.html -----------------------------------------------
メール例
イラクの邦人3人人質事件について
人質と引き換えに自衛隊撤退には反対します。
日本は毅然とした態度でテロと対決してください。
----------------------------------------------------
他スレ・他板にもコピペお願い。
>>392 無血解放しないと今後の国際派遣が難しくなるでしょうね。
してもどうなるかわからんけど。
今回の結果いかんでは将来の外交に支障をきたすかも?
こういうときこそマスゴミが政府をサポートせにゃいかんのに
日テレもフジも市民団体が怖くて何もいえないんだろうな
板違い甚だしいぞ
迷わず氏ねお前ら
めざましで04とEAFの曲キタ━━━━━━ ('A`)━━━━━━
いいのかよ、こんなニュースにゲームの曲って・・・。
そのニュースで04の楽曲が使われてるな
同時多発テロでCMを自粛したゲームの曲が、それに連なる戦争のニュースで使われるとは
>マスコミが政府をサポート
国民を導くんだから、報道じゃなくて報導にしろってごねた戦中のバカみたい。
花穂大尉…
とくダネも例によってBGMが04
なんだかACサントラ大活躍ですね。
無人機としての性能を最大限に上げる手段として
機体各部にカメラを設置し 全周を見渡せるシステムにした と
そういう感じではないですか
戦闘機ではないですが 戦車の前面を完全に覆い
カメラアイで外界を把握するシステムが
数十年前に 米軍で研究されたことがあるそうです
技術的には 必ずしも不可能ではなかったようなのですが
現場の反対により 採用は見送られたという話で
やはり 運用する側は自分の眼で見られないこと自体に不安を感じるという
ただ 逆に言えば 時代が進んで 抵抗を感じない世代が生まれれば
実現もありうるのかもしれませんね
F-35は下にカメラ付いてて、HMDで透けて見えるって話だが?
あの曲って04だったのか?
どっかで聞いたことある曲だとは思っていたが・・・
>>409 テレビカメラで外部を見るのは、F−103ってのが一応構想上はあったみたいだな。
風防がない分速度が出せるってんで、M3まで出す予定だったらしい。
結局モックアップで終わってしまったらしいが。
リンドバークのスピリットオブセントルイス号は増設した燃料タンクで前方視界が
ゼロになってな…。B-52とかB-58の後部銃座はレーダースコープ覗くだけで撃つよ
うだが。
>>323 ハム太郎
>>325 普通はディジョン、ユーピオルートでパーク、ニューコムウロボロスルートでレナ
エースコンバット3はプロダクションIG版エヴァ、プロダクションIG版エースコンバッ
フライトゲーム版エヴァ、フライトゲーム版甲殻機動隊だな
416 :
なまえをいれてください:04/04/09 19:29 ID:+PwmVUKK
日本国民の命がかかってるニュースにゲームの曲を使用する放送局
死ね
>>416 それでも死なない、それがこの国の現実。
黙ってろ、口臭が画面を通して匂ってくる
ごめん、誤爆
▼イラクで拘束邦人が日本に掛けた迷惑料 既に13兆5千億円
東証1部と2部に上場されていた株式の時価総額が昨日の終値から前場だけで一気に13兆5千億円減っている。
全てをイラクで拘束された日本人3馬鹿トリオのせいだとは言わないが、数兆円は間違いなくこいつらの責任。
>>422 転載元なんぞいらねーよ。
N速だけでも馬鹿三人スレが立ちまくってるのになんでわざわざここでやりたがるかね。
>931 :なまえをいれてください :04/04/04 17:54 ID:yPAmIEds
>ACE04は、メビウス1(プレイヤー)が英雄に
>なっていくゲームなんだよね。
>それで思ったんだけど、俺様みたいに初めてのプレイのときに
>ちゃんとゲームの難易度をハードにしてそれで各ミッションで詰まらずに
>しかもSランクしか取らないプレイヤーが英雄扱いされるのは
>良いんだけど、ゲームの難易度をベリーイージーにして操作設定を
>イージーにしてしかも各ミッションでトライ&エラーを繰り返して
>いるプレイヤーが英雄扱いを受けるのは不自然だと思う。
>ACE5では、そこの部分をちゃんと作って欲しい。
同士よ、・゚・(ノД`)・゚・。
もし、エスコンでオンライン対戦ができるようになったら
ココ↓
http://www.namco.co.jp/nours/kataru/box05/box05-text38-18.html に書き込んでいるアフォどもを撃墜してやりましょう。
こんな奴らにメビウス1と名乗る資格は、無い。
│ ≡ ('A` )サッ
│ ≡ 〜( 〜)
↓ ≡ ノ ノ
なんの音楽が使われたの?
めざまし
ノ//;〃// \ヾ\ヾiバヾ::ヾ:ヾ:ヾ.
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i '7i! .::;く(●)ゞ::::. <(●).ゞ !,ゝ,'
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/ ! どうしたんすか? |
,/ i オレ なんかまずいことを・・・
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/ ! どうしたんすか? |
,/ i オレ なんかまずいことを・・・
ノ//;〃// \ヾ\ヾiバヾ::ヾ:ヾ:ヾ.
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ヽ_!.:.::. .:::; 、 レ'
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/ ! どうしたんすか? |
,/ i オレ なんかまずいことを・・・
あんたの存在がまずかったな
>>433 手前の存在がまずいからってそんなこと言うなよ。
435 :
340:04/04/09 22:51 ID:k+w+kWe3
教えて、エロイ人
編隊指揮システム導入とか
メビウス1と違ってブービーな新主人公についてはどう思われますか?
今日のめざましテレビでエースコンバット04の何の音楽が使われたの?
俺様達のような優秀なエースコンバットのパイロット・・・R−900やX−49などの強力な機体に乗れるし、衛星軌道上レーザーや核兵器を使用できる。
へたれエスコン坊・・・変な機体にしか乗ることができず、あげくのはてに機体の故障で離陸できず滑走路で破壊される。
このスレでエースコンバットと関係の無い話を
する香具師は、逝ってよしだな。
>>436 つーか、メビウス1も最初は英雄じゃなかったからな。
ま、ブービーが英雄になる事はないと思うがが、その方が面白いかも。
何となくだけど、バンドオブブラザーズの空軍版みたいな感じ。
さっきからレス番が飛んでるなぁ
>>437 Rex Tremendae と Megalith −Agnus Dei−
ジャンボジェットとかってフライバイワイヤ?
>>436 「・・・・4番!どん尻。おい、聞こえてるか、ブービー。ちゃんとついて来てるか、最後尾!」
ってセリフがいかにも米国のちょっとB級っぽい映画にありそうなセリフだなあと、僕は思いました
>>443 エアバスのA320とA321とかがそう。
>>439 戦闘機が活躍するなんざ戦場しかない
ACシリーズは歴代そんな世界を舞台にしたゲームなんだし
世界情勢に興味がある香具師が少ないとは考えられない
AC4も枯れて、AC5の情報はまだユーザーの手に届かないところにある事だし
そう目くじらたてんでも良いと思うがな
>>437 前っからしょっちゅう使われてるが多いのは
Aquila・Invincible Fleet・Sitting Duckあたりかな?
この期に朝のニュースを見る習慣を付けるとなにかと重宝するぞ
今朝はBlockadeが使われてたな
しかも邦人拘束のニュースで
ヒッキーは世界情勢なんて興味ないんでそ。
自分の家や自分の部屋が世界の全て。
そっから逸脱されてしまうと全く理解できないから嫌がる、と。
民放のニュースなんざ馬鹿馬鹿しくて見てらんねーよ。
452 :
なまえをいれてください:04/04/10 00:36 ID:fZu4BHlk
軍ヲタってホント傲慢だね
現在 F/A-18とUAVを組み合わせるHSKTなるシステムが
テストされているようですが
こういう 有人機と無人機のデータリンクによる協同作戦というのも
興味深いと思うのですよ
板違い
ココの板名100回暗唱して寝ろ
イリヤのブラックマンタとか、
雪風のフィリップナイトみたいな?
>>455 100回暗礁しようとしたら本文が長すぎると叱られました
責任とれ
謝罪と賠償と補償と援助汁
459 :
ジャンプ ◆qnr4Mobius :04/04/10 00:59 ID:7xCfOQm9
こういう時は習志野の戦前から建ってる学校に駐屯するアノ部隊が出るんでsy
(おば……お姉さんに青龍刀で斬りつけられました、ココを押しても読めません)
AC3にあるような神経接続なんて色物よりもADF-01みたいな無人機の方が普及しそうだな
何Gかかっても気絶しないしな
ポイントはハンターキラーです
無人機がハンター 有人機がキラー
当面の間 無人機自体が戦闘を行うことはないでしょう
巡航ミサイルの発展が無人戦闘機につながる可能性はあります
割り込みで申し訳ないけど、実際にアメリカの戦闘機で
F−14
F−15
F−16
F/A-18(スーパー)
F−22
こん中で実際、ドックファイトが一番強い(得意)な戦闘機ってどれなんでしょうか?
イーグルとスーパーホーネットが格闘戦に強いはず
トムは可変翼なんで機動自体は良いらしいが、推力比が悪く翼の状態で先読みされるのとで格闘戦は苦手らしい
ファルコンはホーネットと互角らしいんで、改良型のスーパーホーネットには劣るらしい
(改良計画は有るって聞いた気もするが…)
ライトニングは格闘戦はあまり強くないらしい
で、どちらが強いかって言うと…たぶんイーグルの方が強いと思うよ
低速域に持ち込めばスーパーホーネットかラプター
亜音速以上ならイーグルかラプター
高空ならラプター
F-14がドッグファイトでF-15を打ち負かしたって聞いたけど、
確か「旧機種より劣ってるから予算アップ汁!」のためだったらすぃ
ソースは失念してしまったけど
>>459 どうせなら陸幕調別の頬に傷のある凶相の三佐と眼鏡で貧相な二曹にたのn
POSHPOSH!
(オメガ7に撃たれました。ココを押しても読めません)
戦闘機より、まず先に爆撃機のほうが先に無人化されそうな予感。
偵察機はもう実物が活躍してるしな。
471 :
なまえをいれてください:04/04/10 08:06 ID:UyUH6I1l
>>425 最後の一行だけ同意、ノワーズに書き込んでる奴らはゴミ以下だから
同じエースコンバットのユーザーだからってこんなのと一緒にされたら
鬱だな・・・。
>>470 小松さん、借金早く返してくださいよぉ…
409についてだけど前スレかどこかでも出てたね。 実際はF-15のほうが
艦載機よりも上だろう、どう考えても(フェニックスは実戦でほとんど
使われてないので考慮してません)
歌 影山ヒロノブ
>>469 負かすだけなら空自もF-15を負かした。
>>472 やはりみなさんは、
F-15を艦上戦闘機としては認めてくれないわけですね。
(´・ω・`)ショボーン
おまえら、エースコンバット5が日本語音声と英語音声切り替え機能が付くぞ!
ソースはファミ通PS2だ!
な、なんだっ(ry
つーか日本語音声にする意味はあるのか?
映画でも日本語吹き替えがいいって奴もいるしそういう人向けじゃない?
スネークの中の人とかだったらどうしよう
前作なら日本語があってもよかったかもしれんが、今回は女出てくるんだろ?
下手に媚びた声でやられるとかなわんぞ。
つーか、セリフ数が5桁に迫る勢いって日本語音声も入れての事か。
>>480 大塚 「どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
ごめんここもmk2もノワーズも同レベルだよ
恥ずかしいからやめてくれ
大塚 「死にません」
>>480 エースコンバットやってる奴とメタルギアやってる奴って少しかぶってるよ!
>>486 キモイからやめろ!シンフォニアの主人公をリーガルに変更するぞゴルァ
というか 英語音声も結局は声優ですからね
今のところバトーで十分満たされてるからそれでいい。
>>466 ガンレンジでの戦いなら、小型軽量でエンジン推力比の高いF−16が有利。
IRミサイルを使用した場合、距離が広がるためにレーダーに補足出来ない、F−22が一気に有利になる。
もっとも、状況設定によってはF−14やF−15、F/A−18もいくらでも有利に出来る。
それと、F/A−18はE/Fと分かるが、F−14と15は型番は何?
おまいら、真性の軍ヲタがやってきましたよ?
こういう手合いは兵器ヲタって呼ぶの。
んで全角英数を使ってるからちょっとおちゃめさん。
大塚 「性欲をもてあます」
スーパーホーネットって日本語に訳すとなんか笑える。
超 ス ズ メ バ チ
もしくは
す ご い ス ズ メ バ チ
なんか凄いオーラを感じる。
マジレスするなら…。
同じ飛行機でも国や、国が同じでも飛行隊の任務によって訓練内容が全然違う。
F-104で格闘戦の訓練をやってたのは航空自衛隊だけだし、対艦攻撃の訓練をやった
のはイタリアと西ドイツ海軍、戦術核攻撃は西ドイツ空軍とUASFってな具合。
同じ組織が同じ訓練内容で複数の機体を扱わないと「その条件下」での優劣も出ない
し、訓練には規則規制があって「全力」を出すことも無い。
だから466の問いに正確な答えが出ることも無い。
軍ヲタと兵器ヲタの違い。…んー、例えばだな、
「スバルは戦争中ゼロ戦とかの戦闘機作ってた会社」って言ったら
「零戦は三菱だよバーカ」ってのが兵器ヲタで、それに対して
「零戦は中島でも作ってたぞボケ」と三菱製97式2号艦攻の話とかするのが軍ヲタ、かな。
……まあつまり一般人からすると「所詮貴様も俺も同じヲタ」なわけだが。
インプレッサは戦闘機だとのたまわる香具師は何ヲタですか?
>スーパーホーネットって日本語に訳すとなんか笑える。
NATOコードの旧ソビエト機なんかはだいぶ間抜けになるが…。
MiG-15 Fagot MiG-17 Fresco MiG-19 Farmer MiG-21 Fishbed
MiG-23 Flogger MiG-25 Foxbat MiG-29 Fulcrum MiG-31 Foxhound
Su-7 Fitter Su-15 Flagon Su24 Fencer Su-25 Frogfoot Su-27 Flanker
ベルクートはロシア語で「黄金の鷲」と言う意味らしいが…。
>>498 軍ヲタと兵器ヲタの中でも細かい区分があるから一括りにできない。
>500
うわ Fulcrum って格好いい意味の言葉かと思ってたよ(Falconに関係あるんじゃないかとか)
レバーの回転軸って何だよ訳が分かりません先生
Fagotよりマシだろ
まあだいたい西側が勝手に付けた呼び名だからカッコワルイのは仕方ね。
>>498 つか兵器ヲタは軍ヲタの一種でしょ。
軍ヲタは兵器ヲタと戦史ヲタと軍装ヲタに大きく分けられると思う。
506 :
なまえをいれてください:04/04/10 19:41 ID:UyUH6I1l
508 :
506:04/04/10 19:59 ID:UyUH6I1l
509 :
なまえをいれてください:04/04/10 20:33 ID:Z3ubMhMg
>>504 爆撃機にビューティーなんて名前つけたりもしたけどな。
後に名前が綺麗過ぎる(それはそうだ・・)としてブラインダーに変更したが・・・
戦闘機はFからはじまる単語、爆撃機はBから、輸送機はCからだっけ?
そういや、本とか見てもロシア機の母国語読みってあんまり載ってないな。
Flankerがインチキってのは色んな意味で取れて面白いな。
>>511 そこだとフランカーは「インチキ」という訳になっているが、ラグビーのポジションにもフランカーってあるんだよな。
中国ではこちらの法に基づいて「側衛手」という愛称になっているが。
普通にラグビーのポジションだろと思ってたが
他にもそれっぽいのあるし
>>466 亀レスすまんが。
結論から言うと、すべての状況において
F / A - 2 2 最 強。
なんつったってエアドミナンスファイター。航空支配戦闘機。
どこぞの曲芸戦闘機フランカーなんかは話にならん。電子機器も最高品質だし、
スーパークルーズなんかできるし。つーか、ぶっちゃけこの戦闘機がドッグファイトを
行う事は有り得ない。ロッキード・マーチンの開発者も「ラプターがドックファイトを行うとしたら、
それは何かを間違えた時だ」なんて言ってる。
理論上の話し?
>>515 弱点は値段だな。実戦に参加すれば最強だが、まず調達の段階でどうなるかという。
理論っつーか、圧倒的な性能の差を見れば分かると思う。
これはひいきとかじゃなくて、ラプターは最強。
ラプターの欠点といえばコストぐらい。一機300億円って…何かにつけて高いっつわれるF-2でさえ
120億円なのに…
一機300億って日本が購入することになった時の予想調達価格じゃなーの
>>519 今の円高レートでプログラムコストを生産数で割った場合の単価。何でも、同じ重さの金より高いらしい。
金より高価値なのは今に始まったことじゃないでしょ
まあ、カタログスペックが全てじゃないさ
エースが乗ればそれが最強なんだよ!
零戦でF-15を墜としてやるぜ!
あ、ごめんなさい嘘ですヤメテロックオンスルノハヤメテ
>>515 もうわかったから。引っ込んでいいよ。
こういう奴って、ゲーム中の機体性能にもいちいちウンチク垂れて文句つけてるんだろうな…
>525
おお、チラシ? 表側痛いな…
「こちらスネーク、潜入に成功し」
「だれだっ!」ちゃらら〜
「侵入者だ!3人を殺害して逃亡しろ!」
GAME OVER
シリーズ中最強の自機は、XR−900ジオペリアです。
SR-93オーロラを乗りこなせ。
O.S.Lを装備?すればぶっちゃけどの機体でもさいうわなにをするは;:@tgはs
>>515 やあ、湯気で気付かなかった、初めまして!
>>529 あれもう反重力に近いじゃん。UFOだよ。
さぁ、非行少年になろう
ACE COMBAT5 −Theunsungwar−
どうしたんすか?
オレなんかまずいこと・・・
トランク一つだけで
ゴーゴー! エースコンバット ゴー!
オレなんかまずいこと・・・
やっぱり最強房がでたか・・・
なんつったってエアドミナンスファイター。航空支配戦闘機。
どこぞの曲芸戦闘機フランカーなんかは話にならん。電子機器も最高品質だし、
スーパークルーズなんかできるし。つーか、ぶっちゃけこの戦闘機がドッグファイトを
行う事は有り得ない。ロッキード・マーチンの開発者も「ラプターがドックファイトを行うとしたら、
それは何かを間違えた時だ」なんて言ってる。
どうしたんすか?
なんか
まずい
こと
を...
か ゆい うま
リアルじゃないからクソ
「航空支配戦闘機」っていう考えは、フライトシューティング的でピッタリだね
>>500 >ベルクートはロシア語で「黄金の鷲」と言う意味らしいが…。
英語にすると「Golden Eagle」でそれを「黄金の鷲」と訳しているけど、日本で言う「イヌ鷲」のこと
首の後ろに黄金色の羽が生えているので「Golden Eagle」と呼ばれている
>>525 上の画像の女、何故か昭和時代を思い出させる。
おもしろ黒人マダ?
>>548 おもしろ黒人といえば最後に一番オイシイ死に方する役じゃないか
欲しいな
任務だ。
極東の島国の民間人が交戦中のゲリラ組織に捕われた。
正規軍の救助能力は期待できない。
そこで傭兵である君にゲリラとこの民間人の掃討を命じる。
健闘を祈る。解散。
航空支配戦闘機って何を支配する気だよ(w
島国なんて言い方するのは朝鮮人かクソ左翼だけ
どうしたんすか?
オレなんかまずいこと・・・
って元ネタなんだっけ?
>>553 やあ、湯気で気付かなかった、初めまして!
お前はこのスレと、関連リンク先を最初から100回読み直せ、と。
>>493にPPKゴールドタイプ(サイレイサー)を撃ち込む
>>527 もし推奨年齢全年齢ならTOSのミトスで抜く!
もし12歳以上なら戦艦ヲタは鉄道ヲタク扱いする。
>>551 制空戦闘機のことじゃないか?。ロシアだと英語の「F」もさらに細分されるらしいが。
もっともSu−27シリーズが出てから、実質的に殆どこれに集約されている感もあるけど
●ACE5では、時間経過に従って天気が変わるというように、景色が変わっ
ていくというような演出があるといいのでは。
(エコー さん)
ノワーズに投稿された意見がACE5で採用されたようです。
時間経過により景色が変化って違うACでもあったな。
結局仕様変更で没になったけど。
ファミ通PS2のSSなんだけど
「正体不明機は教官が相手をする、他の機は避退しろ」
って感じのセリフを誤爆(退避じゃないのかと)だと
思っちゃったよ。
避退でも全然一発変換できるのな。
額
比田井
ひたい
むりぽ
自身を持て
565 :
なまえをいれてください:04/04/11 11:41 ID:Zf2z9slU
ここから妄想エスコン5が始まります
バーレット「ブレイズ、五時の方向に何かいるぞ」
ブレイズ 「あっ本当ですね!何かレシプロですね、あんなのでも落とせば一機撃墜ですよね、俺落っことしてきます」
バーレット「バガヤローヤメ、ヤメロ!!あっあっあっあ、ああーーー」
ブレイズ 「どうしたんすか 俺なんかまずいことを…」
バーレット「…………あれはサンテグジュペリの搭乗機だ」
ブレイズ 「サンテグジュペリ?何スかそれ?」
バーレット「お前、人類の宝を何と思っていると小一時間(ry
566 :
なまえをいれてください:04/04/11 12:15 ID:ZWNjQjTe
567 :
なまえをいれてください:04/04/11 12:31 ID:98phCQkh
主人公の名前は、ネモ・ブレイズ・メビウスです。
本当かどうかは、知らんが・ ・ ・ 。
ナガセ少尉死んじゃうのか(´・ω・`)ショボーン
エンディングはどうしたんすか?の人が英雄になる
ナガセたんが墜とされて敵領地内で捕虜になったら
ナガセはメビウス1に撃墜されるんだよ。
572 :
なまえをいれてください:04/04/11 14:12 ID:ukehW911
ところで、おまえらは、地上物(ビルや山)が、もっとリアルになって欲しいと
おもいますか?
俺は04でかなり満足なんだけど、でももっとリアルになって欲しいと
思う。開発者は死ぬ思いだろうけど。
>>570 公開されてる5の映像見ていたら、
撃墜された後に、自力で脱出するアクションパートがあってもおかしくないとか思ってみたり。
574 :
なまえをいれてください:04/04/11 14:26 ID:7NkkIZ+4
ツーかよく見てると複座の戦闘機、あるね
575 :
うんこマン様☆:04/04/11 14:33 ID:WDz9llHI
こんな
クソゲーだれがかうか死んでろチンカスゲス野郎PSのエースコンバットなんてもろクソゲーだろこのオタク共バ〜〜〜〜〜カ!
ドウシタンスカ・・・ オレ ナンカ・・・
ヒソヒソ・・・ [ACスレ]
マズイコトヲ・・・ ボソボソ・・・
>>575 前スレ931様は表玄関からどうぞお帰りください。
>>572 04ですらかなり綺麗だなぁと思ってたけど
5は公開された画像を見る感じでは更に綺麗になってるように思う…。
そうかな・・・・
クオリティそのままボリュームうpって感じがするけどな
馬鹿ばっかだな!そんな綺麗になってねえよ!
でも地上物は増加、木も生えて、テクスチャも精細になってる!
低空飛行の楽しさには気を遣ってるんだよ!
581 :
なまえをいれてください:04/04/11 15:31 ID:ukehW911
>>580 実はPS時代のエスコンも地上物のデータは作りこんであったけど
ハード的な制約で綺麗に見えなかったのが、PS2で開花したってこと?
ファミ通読んだがインタビュー見る限りではユーザーの意見をよく聞いてくれてるな。
2chもちゃっかり見ていそうな・・
まぁどうなるかわからんが
どうしたんすか?
>>584なんかまずいこと・・・
いつも思う、斜めに下降するやつがやりたい。
587 :
なまえをいれてください:04/04/11 16:32 ID:nw9L/D0P
きっと急降下爆撃しようとしたらクレーンにぶつかったんだよ
04で着陸するときに手前から2番目のタキシーウェイを過ぎてから
機体を斜めに傾けながらゆっくり降下して着陸するとリプレイで
映画のワンシーンっぽいアングルで着陸が出来る。
まぁあくまでも個人的な意見だが結構スキ。
>機体を斜めに傾けながら
機体を手前に傾けながら
オートパイロットしながら減速やってるだけで簡単に着陸できる
斜めに着陸したいときは上を向きながら均等に減速という感じ。
でも角度によっては着陸の瞬間が変になる。
でも、着陸の時
つい癖でいつも遊んじゃうんだよな…
管制塔に突っ込んだり背面着地とかさ。
みんなもやってる?
俺はLRボタン間違えて着陸寸前で加速してしまうことが多々ある
593 :
前スレの931:04/04/11 18:55 ID:98phCQkh
>>577 >>575は、俺じゃあないぞ。
君は、俺様とうんこ野郎の区別もできないんですか?
そもそも、2ちゃんねるはあなたのようなアフォが来るところではない。
>>591 空母に着艦する時に、管制塔に挨拶するのは礼儀かと。
AC以外のゲームやってから、久しぶりにACやると、
エアブレーキの開閉ボタンが別にあると思い、
頭では分かってるのに、手が勝手に動いてる罠…
2ちゃんなんて肥溜めみたいなもんだろ
つまり2ちゃんころはウンコだ
オレがまだヘタレだったときに管制塔に
挨拶しようとして近づきすぎてあぼーん
したのはオレだけですか?
つーかなんでACの着陸はあんな近くで旋回してからランディングしなきゃならんだよ
俺は遠くから滑走路がだんだん大きくなって見えるのが好きなんだよ
>>595 ようウンコ
ウンコ同士仲良くしようぜ。
今日の600は俺がもらう
ハイパープレイステーション2のエースコンバット5の
紹介欄に開発者が「−他の追随は許さない−」って言っているのが
書かれていたけど、普通に他社のゲームに追随されてるし。
他の追随を許さないのはマンネリ化がないのでは?
アニメにたとえるとコナンの映画かな?
興行収入は前作よりダウンだが
3大好きなオレに取って、5の日本語音声は正直うれしい
<<よくやったなメビウス1、ミトスと出会う事に成功した>>
<<さすがだな、君はショタコン男だ!ロリ心を持ち合わせる>>
<<セルシウスたんに勝ったとき、グレード満点だったな>>
<<君のミトスたんへの萌え症状は初期段階だ!>>
<<ユグドラシル&プロネーマに勝てば中気症状、オリジンに勝てば末期症状だ>>
他の追随は許さない=エースには誰も追いつけないって事でいいのか。
Nothing Else Comes CloseのElseがACEって事でいいのか
>>589 機首上げ姿勢での着陸・着艦はキホソだな。
やはり着陸時にはピッチ+5゚(+α)状態でコップの水もこぼれないぐらいにスッと足をつけるのが
リプレイ時に綺麗に見えて好きだ。
>>591 >管制塔に突っ込んだり背面着地とかさ。
俺はやらんなぁ。せいぜい着陸直前や離陸直後に360°ロールぐらいか。
滑走路に平行になるように着陸すると、何回かバウンドするけど
これって、理想的なん?
>>606 本当のエースは、そんな平凡な着陸はしない。
エースの着陸はピッチ-5゚(-α)状態で接地し、2〜3秒前輪だけで滑走した後に
コップの水もこぼれないぐらいにスッと後輪を接地させるのが、
リプレイ時に滑稽に見えて好きだ。
ファミ通PS2のこの記事は既出じゃ無いよねぇ・・
-ところで、登場機体は、今回も購入する方式になるわけですか?
河野「そうですね。ただ『04』では、あとのほうのミッションになると
性能面で、どうしても買う機体が決まっちゃってたじゃないですか。
でも今回は、各機種ごとに機体経験値みたいなものがあって、
『同じ機体をずっと使い続けていると、その機体を性能アップさせた
発展型が登場してくるんですよ』
ファントムが大好きって人は、F-4をずっと使い続けていれば
F-4の進化型で、性能が向上した機体を購入できる。
だから、特定の機体に思い入れがある人でも、いろんな機体を
使いたい人でも、その人なりに楽しめるはずです」
・・しかしF-4のアップデートってどこのが最終型だ?
F-4は弱いから良いんじゃないか、やりこみやりこみ
最終的にベクタードノズルに全面モニター、ステルス化するんだなあああさ
どうしたんすか?
>F-4のアップデートってどこのが最終型だ?
自A隊のF-4EJ改かな?
F−4EJ改、イスラエルのクルナス2000、独F−4F ICEあたりが
一応現在の最新型っぽい。どれもレーダー、火器管制の改良型
生産型ではF−4EJの最終生産機、#440が全F−4系列での
最終生産機だったはず。
今日、雪風見たら、なんかホバリングしてんですよ
あんなのもう、戦闘機じゃねぇよつДT)
617 :
雪風:04/04/11 22:56 ID:5qeSndRi
どうしたんすか? |
オレ なんかまずいことを・・・
空港のグラフィック・・・エナジーエアフォースas!>>>>エースコンバット04
空母のグラフィック・・・エナジーエアフォースas!>>>>エースコンバット04
搭載兵器のグラフィック、演出・・・エナジーエアフォースas!>>>>エースコンバット04
だったけど、エースコンバット5も
空港のグラフィック・・・エナジーエアフォースas!>>>>エースコンバット5
空母のグラフィック・・・エナジーエアフォースas!>>>>エースコンバット5
搭載兵器のグラフィック、演出・・・エナジーエアフォースas!>>>>エースコンバット5
だったら、嫌だなあ・・・。
>>613 F−4F ICE(独) AMRAAMと対艦ミサイルの搭載改修
クルナス2000 (イスラエル) AMRAAM搭載改修
F−4EJ改 (日) 爆撃照準、AAM−3、ASM−1搭載改修
ちょっと調べてみたけどこんなところかな?
バイド素体機とか最終互換機とか出てきそう、うそだけど・・・・
というわけでF-4Gに一票
>>603 その例え話、わからんです。
アニヲタさんですか?
>>616-617 ジャムめ!
ところで俺のAC04が誰かに拉致られてしまった(てか弟が勝手に貸したんだが)。
だれか、俺のメビウス1になってくれ
623 :
弟:04/04/12 00:02 ID:hBfpbqxO
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを・・・
>>586が言ってるのは着艦の時の話か?
俺は編隊がザザーと散開する時の機動がしたい
えーと、機首を水平から直角にしてそのまま斜め下に下降していくやつ。
スレ違いだがマクロスゼロの第1巻のF-14が「いくぜ」って後の動き。
>>625 実際、機首を直角にしても、なかなか高度が下がらないんだよな…。
揚力が0に近くなるから、姿勢はそのままで高度だけ下がるはずなのに、
最初に機首が下がってから降下するのは、格好悪い。
ACの音楽って凄いいいよ。
惚れる。
AC3は「Linkage」、ゲームのための新しいテクノ。
AC04は「Lifeline」、マラソンのような孤独さを感じる。
航空機には風見特性があるので バンクを取れば機首は落ちる
初めて04やったときもそれまでのシリーズと感覚がまったく同じだったろ?
あのUFO軌道をそろそろ修正してもいいんじゃないか?
シューティング性、演出、下手糞用仕様というのもわかるが
グラフィックの秀逸さ、リアルさからかけ離れすぎてやしないか?
すこしでいいからSW程度の揚力を取り入れてほしい。
コップの水もこぼれないような着陸は 滑走距離が延びるので推奨出来ません
フランカー好きはSu-27からスタートするのかなぁ…。
あの実験機の何処が良いのか聞かせてくれないか
軍板でな
X-02かSu-37かF-15ACTIVEか
SWはフライトシューティングだけど航空力学的な再現はちゃんとあるな
<<オメガ11着陸。大変だ!乱暴な接地でコーラが炸裂した!!>>
>>612 ベクタードノズルにF-117のように2又に分かれた垂直尾翼、
おまけにブレンデッドウイングボディ化なんぞという気色悪いF-4を想像しちまったじゃねーか。
謝罪と賠償を求む。
>>631 それ以外を選択するのに何の意味があるのか小一時間(ry
久しぶりに04をやった。
ソラノカケラで時間内に渓谷に突入できずストーンヘンジの直撃を受けた・・・
2回目は渓谷で機体が接触し、アボーン・・・
3回目は渓谷内で低速で飛行していたら後ろから来た味方に激突された・・・
∧‖∧
>>638 T-10とか(藁
それってソラノカケラじゃなくてタンゴ線を越えるじゃないのかな?
漏れも久々にやるとそこで2、3回は撃墜される(´д`;)
>後ろから来た味方に激突された・・・
戦闘機には当たり判定がないはずだが?
>>631 自機がフランカーシリーズ「だけ」しか選択できないゲーム
(もちろんスホーイのオフィシャルライセンス付き)でも
ラインナップにはまったく不自由しないし、売り上げもあるかと。
#「フランカー好きは厨」とか言われるのはしょうがないのかなぁ…。
ちなみにAFDでは総登場機体の実に1割近くがフランカー系統。
「ナイトブリッツ」ではデルタ&ブラボー中隊で計8機のフランカー大編隊
組んだり。
ACシリーズは本当に曲いいよなぁ
AC01は曲名すっかり忘れたけど、夜街でのミッション曲(ミッションもあやふや)AC2でアレンジされてたな
AC02はミッション2の曲、雪山の上だっけ? うーん、メロディクスなロックが最高(*´∀`*)
AC03はLinkageとTransparent Blueかな。でもあんまり印象に残ってないのも事実……だけど曲はイイんだよなぁ。
AC04は曲を聴いているだけで空へと飛べるBlockade、Operation Bunker Shot、Escort、Safe Return、Emancipotion、どれもミッション中と一緒にありありと思い出せる……。
(*´Д`)あはぁんナノサウンド最高。
>>642 アレンジされてた曲は確か「Night and Day」だね。
どちらも好きな曲だな〜
自分があえて2曲に絞るなら
エアーコンバット22 Surrender Me
エアーコンバット22 If the Sky is Burnin' Out!
エースコンバット1 Like a sea gull
エースコンバット1 HEAD FIRST(SSH)
エースコンバット2 El Dorado
エースコンバット2 Fire Youngman
エースコンバット3 the execution
エースコンバット3 revelation
エースコンバット4 Farbanti
エースコンバット4 Operation Bunker Shot
そして締めにBlue Skiesだね。
車載で聴きまくりな最近…(*´Д`)
>>639 >それってソラノカケラじゃなくてタンゴ線を越えるじゃないのかな?
渓谷と言ったら太陽光発電所攻撃じゃないのか?
俺はタンゴ線は大丈夫だが、
渓谷から出て、隣の渓谷に移動しようとした時に
時々間に合わずにSTNにやられる事がある。
AC1はゲームCD自体がプレイヤーで再生可能だった。
AC3,4はしっかりとサントラが出た。
AC2だけ、サントラが・・・今じゃ手に入らないんだろうねぇ。
確か初回限定版のみの特典で、8mmCDが付いてきたんだったよな。
サウンドテストモードでコンポに出力してテープに録音してたっけ。
Sunset Growは今聞いても鼻血がでるよ(ラスト近く、夕日の敵司令部ステージ)
>>643 このムービーで何が一番すげぇのかってのが、ミサイルが「直撃」してる点だよな。
普通ミサイルは近くで自動的に爆発してダメージ与えるのに、あきらかにこのミサイルは「打ち抜いてる」し。
でも確か、ヘルメット内蔵型照準機(HMD)と高軌道ミサイルが組で搭載されたのはアメリカよりも
Euのユーロファイターが先だった・・・ような気がする。まぁ発表があったのは、だけどね。
俺はデルタ機が好きなのに、なんかいろいろなゲームで扱いが薄いぞゴルァヽ(`Д´)ノ
>>646 2はツールを使って吸い出すしか無いみたいだね。
PSX Multi Converter
ttp://homepage2.nifty.com/~mkb/PsxMC/download.html 使い方が載っていた「AC2完全midi化計画」が今行って見たら消えていた…orz
88proで聴きまくっていた青春が…
AC1.2.3.4共に今でも車載に耐えれるってのが凄い。
ここでは振るわないAC3も聞き流すように聴くと素晴らしい出来だと思います。
エアーコンバット22はAC1.2の要にクサい曲構成なので
AC2が好きーってな方には割とお勧めです。
因みに、8mmCDは正直大した中身では無いので気にする事は無いですよ。
ちょっくら変換後の曲リストが残ってるか漁って来ます。
残って無いだろうな〜
649 :
647:04/04/12 13:05 ID:GK8E3t5e
>>649 おおGJ!
それじゃあ知識も新しく手に入れたことだし、AC2持ってきて再サンプリングしようかな〜
ちなみに多少スレ違いにはなるけど、ACの曲大好きって連中なら「R4(リッジ4)の曲も超絶的オススメ。
ハァハァしっぱなし……
AC2では低高度奇襲作戦の時のDead End → Blow Awayの流れが、
ミッション内容とシンクロしてていいなぁと思ったなぁ。
>>650 頑張ってくだされノシ
曲名つけるのが面倒だけどな!
序にOP抜いてハァハァすると尚良し。
今見てもフランカー萌えには堪らないクオリティーだねアレ
すれ違いだけどR4サントラ欲しいけど、なかなか売ってない…
RXはまあ、なかなか良かったね。
653 :
なまえをいれてください:04/04/12 13:21 ID:JBhmvaTr
テスト
AC2ではWarning Lineが好きだな。
イントロがFailureと同じで、最初聞いたときニヤっとしてしまった。
3はEngage。
4はBlockade。
>>654 乙
だが、一足遅かったようだな24NiLiYx
>>637 F-4J(VF)S、だっけか? 新巻鮭の小説に出てきた「ファントムの改良型」は。
>X-02かSu-37かF-15ACTIVEか
ベルクートならS-37だぞ?
>8mmCDが付いてきたんだったよな。
>8mmCDは正直大した中身では無いので気にする事は無いですよ。
>ちなみに8mmの中身は2の主要曲のメドレーです。
>8mmの中ではメドレーのACREVが良かったね。
8ミリ…?
どうしたんすか?
オレ、なんかまずいことを・・・
>>657 いやだなぁ、何を言ってるんですか。
厚 さ 8 m m に 決 ま っ て る じ ゃ な い で す か。
限定版で特別生産された特殊なディスクですよ。
再生するに一苦労したって有名な話じゃないですか。
あっはっはっはっは
('A`)はぁ……
>>657 4に出てきた実験機なら、F−15Active Su−35、37 S−37A X−02(架空機)
>8mmCD
一昔前のシングルCDのことじゃないのか?
Night And Dayまんせー
●僕は、自称ACE COMBATマニアです!1〜04まで全部プレイしま
した。このシリーズは、BGMとかグラフィックとかとにかくすごい
です。空中戦の爽快感も素晴らしいです。ただ、一つ残念なところが
あります、それは、自機が核兵器を使用できないところです。もし、
エースコンバットで核兵器を発射できたらすごく爽快感があると思い
ます。一撃で大都市を焼け野原にする爽快感は他の兵器では味わえま
せん。次回作エースコンバット5では、是非、自機が核兵器を使用で
きるようにしてください。お願いします。
(ジオペリア さん)
>659
8abCDね。それは。_bじゃなくて。
>>659 8mmとはずいぶんマクロなシングルCDですね。
ま た ソ ニ ー か !
>8mmCD
やっべ書いてる自分は全然気付かなかった…(首吊
>>657 なんかまずいこと…ってほんと使い勝手がいいね
やらないかのアレ以降のヒットだよ
改行もいい感じなので爆笑させて貰いましたよ…orz
>>663 8mmでマクロとは、おまいさんは普段どんなサイズのCDを使ってるのかと。
どうしたんすk(ry
日本語音声に切り替えられるって事は、どうしたんすか?が日本語で聴けるって事か!!
もう最高っす!!これだけでご飯3杯は軽くいけるっす!!!!!
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
どうしたんすか?って英語で言うと
do sit an death car ?
102get
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
どうしたんすか?
どうしたんすか?
どうしたんすか?
「イーグルワンよりイーグルリーダー、前方に目標多数、接近中。目標小隊規模尚増加中。」
「警戒、右方向にレーダー反応」
「方位040移動目標」
「距離1200移動目標多数、ロックオン警報、AAMの射程に入ります」
「イーグルより本部、当該勢力の脅威更に増大中、交戦の許可を要請する。」
「交戦は許可できない、繰り返す、交戦は許可できない、全力で回避せよ」
「回避不能、本部聞こえるか」
「前方よりミサイル接近!」
「エジェクト不能!」
「前方より更にミサイル、なお増加中!」
「脱出できません!」
「隊長――――――!!!!」
・
・
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
エースコンバット5は04と3とBWKを足して3で割った物
<<こちらメビウス1。シャドウとの契約に成功。これより帰還する。>>
<<ミトスとあったか?>>
<<大丈夫だ。ミトスはいつみてもかわいいし、女の子らしい>>
エースコンバット5の正式タイトルは君と響きあうフライトシューティングです
今週のジャンプ186ページに情報アリ
シンフィニアとAC5どっちが先に出るかな。
まぁどっちも買うけど。
君と響あうフライトSTG、ACE OF SYMPHONIA。
>>679 誰か言うと思った。書き直すと2chでわざわざ書き直すなとか言われるし、
直さないとこれだ。素ン晴らしいな2chは。
言うまでも無いけどテイルズ オブ シンフォニアのことね。
ムービーまだぁ?
685 :
えぇすぷぁいろっと:04/04/13 00:51 ID:zRDQZz5t
久しぶりにカキコしてみます。
今年中にはAC5が出るようでうれしい限りですね。
私は最近エースコンバットをほとんどやらずにDreamCast版「パンツァーフロント」
ばかりやってます。
そろそろリハビリのためにAC04をやろうかな?
>>685 漏れはバンゲリングベイばっかやってる。
AC05でた瞬間バリバリ操作できる自信がある。
::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
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:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ
>>686無茶しやがって・・・.
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
/\___/ヽ
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. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
689 :
なまえをいれてください:04/04/13 06:59 ID:o56qmalE
おまえらがAC05でプレイして撃墜されたときのセリフはこうだ。
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…
という!!
どうして
うんこみたいな下らないネタ
したり顔で続けるかな、きみたちは
たまらんよROMってる身には…
ん、ここらで一発
すかっと新ネタをだれか
かき込めよな
これはあなたに出す初めてのメールです…
ドゥシタンディスカー?
オルェヌァンカマズィコトヲ・・・
君とちちくりあうフライトSTG、ACE OF CYMPONIA。
694 :
なまえをいれてください:04/04/13 12:06 ID:iXVCpckJ
最近04を買ったんですが、途中の面(8面位?)で読み込まなくなりました。
ps2の50000番台なんですが、僕だけですか?
ソフトも綺麗です。
695 :
なまえをいれてください:04/04/13 12:54 ID:ydaysPln
そういう時は死ねばいいと思うよ
>>694 本体からカツカツって音がして、読み込めないウチのPS2
よりはマシかと。
なぜか、AC04とエナジーエアフォースだけが読み込めない。
ごくまれに読み込むことが出来るんだが、やってる最中に
止まったり、音が切れてしばらくロード状態に陥ったりするぞ。
しかたないから普通に動くアフターバーナー2で気を紛らわしてみたり。
>なぜか、AC04とエナジーエアフォースだけが読み込めない。
DVD媒体のゲームはそれだけ?
他のDVDゲームが読み込めるんならディスクに問題があるんじゃないの?
>>694 >>696 DVDのクリーニングキット使ってみたら?
それでもダメなら、PS2開けてレンズの直接洗浄と調整したら良くなる事がある。
それでもダメなら買い直すしかないな…
699 :
696:04/04/13 15:47 ID:rMgnyLLQ
なぜかロードオブザリングは読み込める。
ACは割りと酷使して傷つきまくりだから読み込みにくくなるのはわかる。
だけどエナジーエアフォースは傷と言えるような傷は見当たらないのに。
でも、2つとももう一台ある最近兄貴が買ってきたのPS2では普通に読み込めるから
本体が原因だと思う。発売日に買ったやつだし。
余談ですけど
最近の(?)PS2って軽い・・・。ファンの音もほとんどしないし。
最近兄貴が買ってきたのPS2 ×
最近兄貴が買ってきたPS2 ○
というわけで700Get!!
<<メビウス1、
>>695への攻撃を許可する。>>
703 :
メビウス1:04/04/13 16:40 ID:B/bCWhFY
>702
了解、695にクラスター投下!
704 :
なまえをいれてください:04/04/13 16:42 ID:B/bCWhFY
5の隠し機体に戦闘妖精雪風の機体出てこないかなぁ。
出てきたら定価12000円でも買うな。
箱で出てたろ、それやってみれ。
ナムコだから、スカイキッドやソルバルウあたりが良いな、俺は。
隠しでどんな厨設定の機体が出ても無問題
だって、Mig29以外使う気は無いから・・・
708 :
なまえをいれてください:04/04/13 17:05 ID:ALFCo74F
エースコンバットってゲームは、のび太がドラえもんの道具を
使って老人や小さい子を一方的に攻撃し、制圧していくのと
近い感覚がありますね。
>>678 3ないなら3を買え!ブルーウイングナイツも買っておけ!5もアニゲーだ!
後言っておくが、オレはゲームキューブ版シンフォニアを持っているぞ!PS2版も
買うがな。シンフォニアはミトスたんの為に買ったといっても過言ではない!
>>680 クリスタラー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ミトスたんということが証明されたが
PS2版って出るのか?
713 :
なまえをいれてください:04/04/13 17:48 ID:ALFCo74F
●僕は、自称ACE COMBATマニアです!1〜04まで全部プレイしま
した。このシリーズは、BGMとかグラフィックとかとにかくすごい
です。空中戦の爽快感も素晴らしいです。ただ、一つ残念なところが
あります、それは、自機が核兵器を使用できないところです。もし、
エースコンバットで核兵器を発射できたらすごく爽快感があると思い
ます。一撃で大都市を焼け野原にする爽快感は他の兵器では味わえま
せん。次回作エースコンバット5では、是非、自機が核兵器を使用で
きるようにしてください。お願いします。
(ジオペリア さん)
ガイシュツですか?
戦争賛美ゲーACは発禁・侵略者を生み出す日本のゲーンは許さない!
最近はサヨも苦労してるんだろうな(´ー`)y-~~~
>713
>661
せめて現行スレ内くらい検索しような。
>>704 AC4のX−02は雪風の後期型、FRX−00 メイブがモデルらしいぞ。
もっとも、アニメ版と違って小説版の方をモデルにしてるけど。
AC5はEF−18Gとかも出る事を考えれば、
電子偵察機とかでの偵察ミッションとかもあるかもな。
<<こちらB−3雪風。コンプリートミッション、RTB>>
あれ、右翼が民族主義的過激派で、左翼が共産主義的過激派じゃなかったっけ?
ということは垂直尾翼は
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことうわだれだきさまぉ:;@pfwろjかrがgl@pl:@vgぉ
>>721 >右翼が民族主義的過激派で、左翼が共産主義的過激派じゃなかったっけ?
ポカーン(゚д゚;)
悪いこと言わないから、暫く2ちゃんもACも止めて、
大学受験して勉強した方がいいぞ。
724 :
なまえをいれてください:04/04/13 22:23 ID:B/bCWhFY
>719
ほんとか!?もう一回買うぞwそういや似てたな。あんときはなんだこりゃ!?ちょっとダサくない?とか思ってたけど
雪風見たあとだとカッチョよく見える不思議さw
OVAのvol.4みたく5で垂直ホバリングできたりしたら楽しいだろなぁ・・
右翼:保守的・国粋主義的な思想傾向。また、その立場に立つ人や団体。
左翼:急進的・革命的な政治勢力や人物。ことに、社会主義的または共産主義的傾向の人や団体。
左翼:朝鮮・中国LOVE
右翼:戦前日本LOVE
という定義を信じていたヤシもいたな。海外は?というツッコミはなしで。
右翼の象徴は中立国家だろ
728 :
2台目:04/04/13 23:13 ID:2eBZJNMe
>>698 ソニータイマーだな。
つか、ゲーム機ほど酷使されてるスピンドル機は無いから
車検だと思って修理にどぞー。一万円しない。
おれは3万出してHDD付きに買い替えた。AC04が微妙に快適に。w
初期以外は封印シール貼ってあるから分解はやめとけ。
>>708 なるほど。
だから世界中で大人気なわけですね。
俺の初期型、ボロボロだけどまだまだ動きます
あれ?ヘンな音いってるぞ…
ウチの新型購入直後にプレステクリニック行き。
初期不良は交換ではなく修理扱いなんだとか…
※MOD交換虫の影響
どうでもいいけど、何で日本の左翼は朝鮮とか好きなのかな
719>>
AC4のX−02は雪風の後期型、FRX−00 メイブがモデルらしいぞ。
もっとも、アニメ版と違って小説版の方をモデルにしてるけど。
誰がそんなこと言ってたの?
735 :
なまえをいれてください:04/04/13 23:31 ID:ALFCo74F
やい、エースコンバットをプレイしていて
「現実の戦闘機もこんな風なんだ〜。(・∀・)」
って本気で思ってるゴミクズ人間、
貴様らのせいで「リアルじゃないから、クソ。」
って一々書き込む奴らが増えて困るんだよ。
736 :
なまえをいれてください:04/04/13 23:31 ID://AvlwNC
人質になってる日本人もきっとこう思っているはずだ!!
どうしたんすか?
おr(r
5は結構楽しみだな〜
機体に経験値があって、クラスチェンジするんだって?
シミュレーションRPG要素の導入だろうか…
そう言えば、リッジ系のレイジレーサーに似たような要素があったな…
初期配備機でも最後まで使えるって言うと、カナードが生えたり、ベクタードノズルに変わったりするんかな?
非常に興味深いな…ライセンスが取れてる所が更に興味深い!
どんな奇怪な変貌するんだろうか? で、メーカーはそれにライセンスを与えても気にしないのか?
興味深いよな…ホント…
>>735 ジャンル云々という考えはとっくに頭から消えてる。
そんなことはどーでもよい。
ゲームとして面白いから2年以上も
AC04をプレイし続けている訳だが。
機体のランクを上げられるのはいいが、架空機っぽくなると萎えるな。
あくまで現実にあるものを出して欲しい。
シナリオ分岐があるなら例えば・・
主人公のミッション達成度如何でオーシア連邦に協力してくれる国数が増えて
使用可能機体数も増えるとか
ミッション失敗したり隊長の指示に従わずにいると協力国が減って使用可能機体数が減る、
もしくはずっと旧式機だったりとか・・・そんなんだったらオモシロイかな?と脳内妄想
>>734 少し前に、雪風スレッドで話が出て、ここでもチラッとその話題が出た。
状況に応じて稼動する尾翼(メイブはこれが二組ある)
主翼はストレーキーを持ち、胴体に滑らかに繋がる
前縁スラットのない、シンプルなクリップドデルタ翼(高速時のX−02主翼)
ストレーキー前部にあるカナード翼
違うのは、先にも書いた稼動尾翼の数と、エアインテークがメイブは上下四ヶ所あること。
4箇所?4発?
小さめの4基積めば効率良いだろうけど整備が大変そう
>>742 エンジンは二基。神林理論では、上下にエアインテークを設ける事で、
どんな機動を取っても、ストールorフレームアウトしにくいとの事。
実際はどうか知らない。
>>743 そのためには水平飛行中にdでもない空気抵抗を受けなければならないのでは…
所詮は妄想の産物だ。
深いことは気にするな。
>744
雪風はちゃんと計算されてる。角(ry
ベクタードスラスタと尾翼と垂直翼さえあれば充分な高運動性を得られると思うけどなぁ
カナードなんて尾翼がつけられないデルタ翼くらいだろ絶対必要なのって
つけたって空気抵抗でかくなるだけだし
というカナード厨の見解
エリア88の話題はガイシュツですか?
初代のようなチームカラーがあってもよいと思うのは極少派かな?
もちろんあんな派手なのは引くけど。もち、嫌な場合は自由に変更も可で。
752 :
なまえをいれてください:04/04/14 03:35 ID:FIpvQzmv
>751
いやぁアドのページでOVA版のメイヴプラモが写真で載ってたけど
あれ作者のオリジナルかな?超かっこいいんですけど。販売されてないよねメイヴのプラは?
すんません関係ない話で・・。
ああほんとAC5ででないかなぁOVA版メイヴ・・・(妄想ぎみw
>>748 キミは大きな間違いを犯してるぞ!
カナードが実際に有効か無効かは問題では無いんだ。
「萌える」か「萌えない」かなんだ!!
ACは、STGなんだから「映える」なら無意味でもカナード生やすのが正解なんだよ。
ミサイルの弾数と同じで、リアリティーから離れててもプレイヤーが「カナード生えたから機動性上がったんだな」と思わせられれば良いんだよ。
F4が5段進化したらビックバイパーになるようでは怒られてもやも得ないと思うが、カナードが生える程度で目くじら立てるなよ。
雪風厨うざ