よくやったレイプン
乙華麗ヴン
報酬としてサクサクのアモー置いときますね
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
尻尾だけ食いますね
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''': ニョキ
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :.. ̄|○
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''': ヌルルルル
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :.. o_no_no_no_| ̄|○
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
お、おまいら、アモーが生まれましたよ!
アモーキモ・・・・・・
とりあえず乙
次作では全身バリアと体当たりダメージ希望
そういえば、マモーミモーも見てたなぁ
次作では頼むからまともなストーリー希望
>>13 SLまではEXシールドが全方位防御だったんだけどね。
あと、武器何も持ってないときはパンチとかしたい
パンチなんてすぐ対応できそうではあるな。
パイルのモーション流用して終了。
まあそんな劣化パイルなんて全く必要ないわけで。
>>18 ACの腕が吹っ飛ぶ。
もしくはほとんどダメージを与えられない。
MOAの攻略サイトでいいの無いかな?
ACのパンチなんてシャッターのボタン押しくらいにしか使えなさそう
ACの装甲はどんな高さから落下しても傷一つ付かないものを使ってるので無問題
>23
よって同じ材質をただぶつけるだけじゃ意味がないってことね
あたまいいね君
お前、意味が無いって本気で言ってんのか?
つーか、煽り腰はやめようぜ
そういやACって武器持ってるのにどうやってボタン押してるの?
あとシャッターの開閉とか。
>>27 テレビはボタン押さなくても電源点くだろ? まあ、そんな感じだ
頭部COMが開けてくれるんじゃない?
>>28-30 なるほど。手で押す必要は確かに無いよな。
初代からの疑問だったんだけどスキーリしたよ、thx
>>31 おまい、初代からやってるのに知らないとは、
ハッキング性能のいい頭とか考えてなかったのか
するとV作戦の偵察のために
サイド7に潜入するのはACではむりぽ、と
なんでアモーはえび天なの?
サクサクだから
そういやハッキング性能って何時の間にかなくなってたな・・・・
ドアロックがハッキング性能4以上ないと開けられないやつとか昔あった記憶があるんだが。
今のECM性能と統合させれば面白いんじゃないかなーとか_| ̄|○
隠し爆雷ミサを感知してくれるハッキング性能キボンヌ
サクサク殺れる
ECM機能をもったレドーム頭キボン
もしかしてアモーの声が結城比呂なんだろうか。
>>42 最近の結城比呂ならそういう役たくさんやってるもんな
アモーかもしれん
正直言うと初代やったのが消防の頃でパラメータとかほとんど分からなかったんだけどね。
最大積載量とかしか分からなくて最後まで行ったけど上の方の足場から落ちて
やる気無くして投げたんだよなぁ・・・
もう1回買ってやろうかなぁ・・・
アモーはエビフライだよ。
>>38 今ある爆雷ミサの性能を思えば、出すのを見合わせたのも解る気がするナァ
>>44 気にするな。侵入者を探知してもバリアフリーな今のAC世界の警備網がダボなだけだ。
エヴァンジェとアモーが脳内で被ってしまうよママ_| ̄|○
49 :
G・E・M:04/04/04 20:07 ID:UJtNs/1N
・最強戦術 【アリーナBattle】
AC3&AC3SL編
・『Parking Lot』を選択
・始まったら後退し隅まで行く
・こうすると敵を攻撃しやすくなる他
ミサイルの攻撃も当たらないし
敵は空中にも逃げられない
さらに(多分)自分の上に乗ったり
柱(隅の)にとどまっていてくれる
ので便利
そういやAAで戒世&アストライアが出てくるミッションで
アストライアをやっとの思いで倒したら
いつの間にか戒世がビルの中に潜り込んでて暴れてた
埒が明かないのでビルの外側から月光で滅多切りにして勝利
オラクルは、ムービーとかでれて優遇されているが、
アモーは、、死亡の通知が届くだけという話さ。
/ ̄ ̄ヽ
|__T_i_
|ミ. ><|
(6〈 / Jヽ 〉
| Д | <
l\__)
_ノ (___ (⌒)
/| | |\_/| | | `ノ ~.レ-r┐ モミッ
///| | | | |。|. | | |ノ__ .| | ト、
/ /./| |. | | |。|.( ̄ `-Lλ_レ′
T i g e r s ̄`ー--‐′
8
ゴメンナサイ。よく見たらミモーでした。
貴様、覚えておくぞ・・・
ミッションのジャックOってどこで出たっけ?
役立たずがっ
そういえばミッソンジノたんの非常にラクな倒し方見つけてしまった
まず、開幕と同時にどこでもいいので高層ビルに登って、適当に周囲を見回して、
以前、特殊工作部隊排除で隠しパーツがあったシャッター(と同じものならどこでも)
を探して、そこに飛んでいくとなんか扉開かなくても乗れる。
で、後ろ向いてスナのダブトリでパスパスと。
ジノはFCSの関係でまったく反撃できんらしい。
59 :
55:04/04/04 20:32 ID:b3ZszMZC
そこまでしなくてもジノタンなんて楽に葬れてしまうぜ'`,、 ('∀`) '`,、
オープニングがアモーだったらどうだったんだろう
かっこよすぎる
カメラ目線で華麗にロケットを放つがMT相手に避けられてしまう
こんなOPは嫌だ
カメラ目線で華麗にエビフライを放つがMT相手に避けられてしまう
こんなOPは素敵だ
カメラ目線で華麗にエビフライを放つがMT相手に避けられてしまう
こん(r
66 :
なまえをいれてください:04/04/04 20:47 ID:f1CX9Noq
にちわ赤ちゃん
わたしーがーアモーよ
赤ちゃん泣くぞ
最近スネ毛がやる気を出してきているんですが
これはアモーのせいですか??
いきなりSDになったらどうするレイヴン…
>>69 アモーのロケットには発毛剤も入ってるので、そのせいです。
あんなモン当たるわけ無いだろ!
SDよさげだな
ガチャポンみたいのでも俺は好きかも
ちょこっとシミュ要素強くしてさ
なんか面白そうとおもうのは俺だけ?
どうでもいいけど前スレ埋めようよ・・・
ガシャポン実装しる!そんでアモーたんをストラップに(´Д`;)
ところで、自分の機体がアップで映ったらなんかハァハァしてしまう奴、いる?
ガレージで見るより素敵。
>>76 まぁナルシストではないが、自分の好みの機体だしね
78 :
G・E・M:04/04/04 21:14 ID:UJtNs/1N
皆さんこんなことはあるかい?
・ミサイル迎撃装置(実弾)を発射してミサイルに当たらずに
敵に当たったとき
・自分が発射したミサイルが自分に当たるとき
・処理落ちしたとき
ネクサスで禁止武器ってあるか?今作ないよね
>>78 処理落ちならマイクロミサイル撃ち合ってると起こるよ。
82 :
G・E・M:04/04/04 21:18 ID:UJtNs/1N
ACのAAを書く
□
□□□□□□□
□ □□□ □
□ □□□ □●
■ □□□ ●
■ □ □
□ □
□ □
>>79 腕マシンガン
腕拡散レーザー
腕分裂バズーカ
腕チェーンガン
左火炎放射のWトリ
ぐらい?
まあ最近のバランス関係の話題あんまり見てないから「そりゃ違うだろ」ってのあるだろうけど。
■
■
■
■
●● □ ■
□□□□□□□
□ □□□ □
□ □□□ □●
■ □□□ ●
■ □ □
□ □
□ □
W砂も恐らく禁止。
86 :
G・E・M:04/04/04 21:24 ID:UJtNs/1N
>>84 それは思いつかなかった・・・
ミサイルとレーダー・・・
初期装備! いいねぇ!
Wスナ禁止されたら俺の機体死ぬんだが
埋め立て乙
みんなアモー大好きなんだなぁ
腕チェーンガンと腕分裂バズってなんだ?
武器腕にチェーンガンとか分裂バズはないんだが
90 :
G・E・M:04/04/04 21:27 ID:UJtNs/1N
□
□□□□□□□
□ □□□ □
□ □□□ □●
■ □□□ ●
■ □ □
□ □□ □
□ □ □ □
四脚(?)を再現
アモー禁止
腕チェーンガンはガトリングじゃないの?
93 :
G・E・M:04/04/04 21:29 ID:UJtNs/1N
>>89 AC3SLには似た物があるような・・・
モード2の8発連続発射もあるし
このスレはあげでいいのか?
>>92 スマソ、すごい勘違いされるような書き方したorz
腕チェーンガン → 指ガトリング
腕分裂バス → 腕バズ(同時に何個も撃つってことで分裂と勘違い)
■ ■
■■ □ ■■
□□□□□□□
□■ □□□■ □
▲■□□□■ □▽
■ □□□
■ □□□□□
□■□□■□
□□□□□□□
ガチタン?
97 :
G・E・M:04/04/04 21:35 ID:UJtNs/1N
●
● ■
● □ ■■■■■
□□□□□□□ ■
□ □□□ □
□ □□□ □
■ □□□ ■
■□□□□□■
■□□□□□■
■□□□□□■
タンク型ACを再現
3つの機能を持ったレーダーが
大きすぎた・・・
不覚・・・
取りあえず100ゲット
●● □ ●
●□□□□□□□●
□ □□□ □
□ □□□ □
■ □□□ ●
□
□□□□□□□□
□□□
フロート
,.、,、,..,、、.,、, 、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:,__ :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',., .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´ ゙`´´´
|_| ___ |_|
| ..| | |
|_|O 0 |_| ムカー
| ▽ |
|___|
_| |_
うへぁ。腕バズ禁止になるほどですか。
バズか小バズかどっちを言ってるかしらんけど(両方?)
俺の主武装なんだが・・・
俺的にENマシンガンはほしい
>>106 エネOEコアで我慢しる
まあ気持ちは分かるが……
>>107 アレか・・・
OP20入るやつ
EO・・・
腕バズ禁止になるか?
ロック遅いしノーロック撃ちするにもサイトがデカイし。
AC2にあったんだけどなぁ・・・
>>108 orz さっきから誤字が激しすぎる漏れ最低……
OEだけに「おいおい」ってか
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::|
| ` ' ::|<ハハハハハハハハハハ
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
,、 ,、
. / \____/ ヽ
/ U \ 丶
/ _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
|U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
| 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
| ::< :: :::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ
,、 ,、
. / \____/ ヽ
/ U \ 丶
/ _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
|U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
| 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
| ::< :: :::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ
アモーに負けたぁぁぁぁぁぁ
>>111 残念ながら【EO】は【イクシード・オービット】だ
知らんならお前ここに書くな
火炎放射禁止にしたらデコイもじゃん。
なんだかんだでバランス取れてるきもする。
両手とも火炎放射なら許す。
>>114 (;´Д`)それくらい分かってる。
OEは単なる打ちミスだっつの orz
W砂禁止なんつったらA操作じゃ俺死ぬわ(;´Д`)
まァそうなりゃWマシに換えるだけだが(゚∀゚)
Wカラサワですよ
もうこうなったら左手用追加ロックセンサーとかでロックサイト拡大とか作ればだめかな?
W鳥に対抗するために。
左手ノーロックサイトならサイト拡大
でいいじゃん。
軽グレも禁止ね。
アモーって紹介文の変わりようがいいね
まだまだ未熟⇒驚くべきセンス。鬼ロック
複数の武装を装備するとなんか性能の下がるペナルティがほしいな。
今はEドレがあがる、重量が増えるぐらいだけど、もっとなんかあってもよさそう。
逆にバランス崩れるかな?
確信犯なんとちゃうの
過去デスクの同士救済(だっけ?)っていいわぁ〜ヽ(*´ー`)ノ
探索ミッソン大好きだ…♥
性能で機体を組んで見た目で後悔
見た目重視で性能で後悔
みなさんはどちらですか?
私は見た目重視です
ロケオン機で対AC演習のジノには勝ったが、その直後アモーに負けた
orz
一本道じゃんって言う突っ込みはなしですか?
>>129 両立させる
>>126 今でも重量増加による移動速度低下や照準精度の低下、
サイトサイズ縮小ってペナルティ受けまくりなんだけど。
::)二二H[━- ]: :]
<Y 〉[V]〈 Y>->
(O)_iノ> (88)_iノ
/二/-─/二/-─ヽ
ゝ-ゝO_Oゝ-ゝO_Oノ
>>129 性能なんざどうでもいいからとにかく見た目重視。
>>129 最初見た目で組んでいって、途中から使えるものに内側から変えていって、
最終的には似たような外見で妥協。
>>129 基本的に性能重視だがあまりにカッコ悪いパーツは外す。
死刑だ2とか旧GROAとか。
死刑だ2のどこがかっこ悪い!
>>129 最初に見た目ありきでそこからいかに実用性を高めるかだな。
ブースターの色にこだわってB83TPにしたら熱はともかく燃費が・・・
ジェネをGB4Pに、ラジをアナンダで
なんとか重量、余剰出力、容量、冷却のバランスが取れた・・・
持続時間6321ダケドナー
フル装備時速度370キロを実防1965 E防1788確保して出せたぜ・・・
格納武器以外全部パージすれば脅威の470キロ
APが7812しかないのは妥協するしかなかったが・・・orz
全レイヴンへ
つ「感情移入」
それとな、シカーダ2と旧GROAの何処が
かっこ悪いんだ?
モッツロン性能重視 つーか数字が全て?みたいな?
...とか言いつつ2足しか使わないあたりonz
>>129 見た目重視かつクレスト限定で組んだ機体を乗り回してるけど
やってやれない事もない。つーか結構良いパーツ揃ってるしね。
搭乗者がヘタレゆえ何時も何時もAPギリギリで帰ってくるのが珠に瑕(つД`)
自分にあった最高の機体を探し続けてた
今はもう面倒で
>>141 APギリギリ帰還……
それは一番ゲームを楽しめてスゴクイイと思う。
&NG000600020000E000A01w0600000000000006#
フレームだけはこんな感じになったんだが
武装を決めあぐねてる・・・
やっぱりw砂がええんかね・・・
死刑だ2はなんか河童みたい。あと異様にちっこい。
GROAは俺が軽量使ってるせいか不恰好になりがち。
まあ好き好きってことで・・・
>>145 確かに、機体の組み方によっては
合わないかも知れないな、GROAは
中・重コア辺りだと、割と決まるんだけどな。
っていうか、2以降になってから頭と胸と足の大きさのバランス変わった?
今までより胸と足が頭に比べて大きくなった気がするんだけど。
>>144 左手ミサなんてどうよ。
上に向けて撃てば高速垂直ミサイル。
中距離でヒットすれば安定性低いやつにはボタン押しっぱで連続ヒット。
弾速いから他のミサイルと混ぜるとなかなか面白い。
肩に初期ミサ、右手に初期ライフルの隣のライフル、インサイドにECMでEX電池。
欠点は接近戦と砂。
>148
左手ミサって結構使えるよね
格納フィンガーに全てを賭ける俺はいつも左ミサ
ACのなりきりスレってどの板だっけ?
Eスナって今回動いてる相手にも当たる?
SLはタンクにすら当たらなくて絶望したが……
>152
39♪ 逝ってくるノシ
>>147 そりゃつまり頭が小さくなったって事じゃないのか?
いやオレは知らないが。
W砂は弱い、実際接近戦に入るとサイトの小ささと、左のラグの長さのおかげで
左手の砂が有効に使われていない。
砂をW鳥で使う場合はよほどのサイティング能力と接近戦を離脱するテクがない限りはやめておけ
W砂は遠距離・中距離専用の手段だぞ、ダメージは大きいかもしれんが
2連砂×2ではラッシュ力はあるが接近戦ではほとんど機能しない。
接近戦が得意な奴には開幕直後に数発打ち込むだけで終わる事もある
まぁ何が言いたいかってーと、W砂よりも左のラグを少なく
相手を常に走らせることの出来るGUSTを左手に装備して右手に2連砂を持ったほうが
サイトも大きいし接近戦でも相手に対しての対抗手段が微妙に生まれる
何よりも中距離で相手を常に動かし続けれるってのはおいしい
というわけで、2連砂+GUSTをお勧めする、ただし遠距離戦だけしかしない引け腰ガンナーにはお勧めできない
遠距離を保ち続けるのも一つのテクニックだと思うけど?
これだけ自由度の高いゲームなんだから、効率重視する奴、自分の美学追及する奴、いろいろいていいと思うけどなぁ。
つかその方が対戦する楽しみが増えるし。おれは近・中距離戦重視の中二使いだがなー。
腕つける前の、頭+コア+脚 だけの機体って
なんかちょっと萌えませんかそうですか(*´д`)ハァハァ
遠距離を保ち続ける際に必要なのは引き際といかに相手に近づくかだ
接近戦が得意な相手の場合高機動+瞬間火力に物を言わせて攻撃をかましてくることが多い
砂ガンナーなどは相手との距離を一定以上保って戦うことを前提とされるが、比較的安定したダメージ
を得ることが出来るかわりに、圧倒的な瞬間火力の前には「やられたッ」と思わされることがある
これに対抗するためには時には相手に接近して距離を離す技術が必要となる
だがこの接近する行為はガンナーにとっては結構シビアだ、相手の集中火力を正面から浴びるわけには行かない
回り込みなどで相手とどっこいになった場合、距離は中距離である場合が多い、相手が防御力がない場合でなければ
アドバンテージは相手にある。
ガンナーは常に接近戦タイプの相手と対戦する場合は中・近距離の駆け引きが重要視される
だからこそ近接戦でW砂は結構なリスクになる。
というか対戦ネタはレスト行き…?
ちなみに機動戦は死んだとか思われてるが実際今回もかなり機動戦機体は強かった
ミロのヴィーナスやんw
両腕核でアグラーヤたんを戦闘開始7秒で瞬殺しました。
ごめんよジノーヴィー。OTL
W砂は、低速機体相手に有効ってことか?
俺もネクサスで対人対戦してぇよ(´д`)
>>158 対戦でOBは今まで通り使えるの?
あちこちでOB死亡って話をよく聞くんだけど
大口径キャノン+左カラサワも強力でよ
>>161 いや、距離を保てるなら誰にでもOK
ホバタンク程度なら瞬殺出来るぞ、サイティングうまい奴がレールガン乗せてたら
結構てこずるけど
個人的にガトリング&フィンガーの旋回重視軽量機体ってのが苦手だな
こっちがガトリング持ってるうちに削られるとフィンガーにもちかえた瞬間から
機動性能と瞬間攻撃力が上がる、だからいかに距離を離してガトリングを無駄打ちさせるか
が鍵なんだが…
相手の移動テクがうまいとなかなか遠距離に行かしてくれない
しかもデコイの置きかたがうまいとさらに嫌
元剣豪の接近戦W鳥は怖い
>>163 今までどうりには使えない
ただビビッたのがこっちの砂がラッシュ力ないことを見通して
ダメージ覚悟で斜めから突っ込んできたりする奴
OB使いそうな瞬間ってのは大体わかるもんだがサイトに入れたときにはガトリングの弾丸が
飛んできてます、こっちもそのまま弾丸浴びせますけどそれより相手の攻撃のほうが怖い
そのまま浴びせられて相手は上をぽーんと飛んでく
今まで見たいな横に振る動作から縦に振る動作のOBを多用すると
OBもまだいけるかもね、俺はEOだけど
>>166 って事は今回のOBは主に突撃用ってことかな?
引きメインの砂機体はやっぱりEOの方がいいのか。
追い詰められた時に反対側にカッ飛んでいくってのは無理?
俺、対人経験無いから分からんけど
>>167 あまりに突飛なことに私は大変驚きました
という英文にしたいくらいびびりました、SLではネタ程度で使ってるんだなと思ってたら…
ちなみにフィンガーでこっちのミス硬直とかとられるとタイミングよくOB切って少しでも長く当てようとしてくる
その場合逃げながら相手にも浴びせれるけど、やっぱそれよりも距離とることを優先する
一定以上の距離であれば相手に突っ込んで距離をとるけど、たまに旋回途中に横から来る
とまぁ、ミス硬直・ダメ覚悟で相手視覚外かギリギリで硬直消しOB突っ込んでくるマシ機体は嫌い
サイトで捉えられそうな範囲からの場合は回避できることがあるけど、接近戦で上から
ぽーんと行ったときこっちが相手を捕らえようとしてる隙に来る、あらかじめ旋回しながら入ってきたりするから
その行動中に上向いて打ち落としたいが、こっち砂+近距離で相手が結構早い、だからあまり接近戦ではやりあいたくない。
>>168 反対側?
相手に突っ込むのではなくて?
>>169 あぁ、相手に突っ込んでいって反対側へ通り過ぎて、ってことです
>>170 それが突撃
フィンガーで俺のちょっと前までガンパレード
そっからサイトあわせながら上に抜けてく、相手はENギリまで使ってる
こっちも前に突っ込む・サテライト気味に旋回回避とかするけど
回避できなかったときは痛い、特に前に突っ込んだ場合そこから相手のほうにむきなおす場合
相手は既に半分旋回し切ってる場合がなぜか多い、んで斜めからマシ
ただ相手もやや離れた中距離なら、砂撃った直後に左おしっぱでミサに切り替えて
弾幕を張ると有利に立てる、この時点で相手のミサ耐性が弱ければ勝利は目前ということも
あとOB+マルチの一気に上昇するのもとても嫌、剣豪の技術らしいが
アレで揺さぶられるとサイティングに気をとられて行動がおろそかになることがある
Wショットガンで接近戦挑むと、おもしろいようにAP減ります。
突撃行軍歌ぁ斉唱ーっ
ミッソン放棄できなくなるから歌いません('A`)
腕バズがかなり強いね
これだけでアリーナ勝てるよ
>>171 なるほど。ありがとございます。
どうもOBの制御が巧くできない・・・
3でEOが出てからEO機体しか使ってねぇや
Eショットガン結構イイ!リロード短いから至近距離からガスガス逝ける
Eショトガンはやられる側を心理的に追い詰める効果もあるんではないかと・・・
一発一発が結構見た目デカイ上に、あの音聞くと俺なんか「やられる!」って思ってサイトから敵外れちまったりする。
Eショットガンは、攻撃面だけで見るなら
実は凄い強いよ
片方だけでWガト並の単位攻撃力
シリーズ未経験なのですが、ネクサスに禿しく惹かれたんです。
そしたら3とかSLも良さげに見えてきたんですよ。
で、どれを買ったら良いか悩んでるんですけどなかなか決まらないので皆さんの意見を聞かせてください。
ネクサスは従来の操作方法と違うらしいですが、んな事は無問題です!
よろしくお願いします。
3
183 :
181:04/04/05 03:43 ID:Rmlcchpx
すいません!追加質問です。SLとネクサスって、グラフィックどれくらい違いますか?
質問房で申し訳ない!
迷うくらいなら全部で。
グラフィックは一緒。
世界観+ストーリーが続いてるからな
SLってそんなに人気無いかな?
個人的にはPS2シリーズで一番好きなんだけど…
パーツ集めとか難しいけど、それだけやり応えあるし。
AIとかもシステム的には未熟だけど面白かったとは思うんだけどなぁ。
>>186 AC3SLは
一番最初にはパーツ少ないしなぁ・・・
コンバートすればいいが
>>186 俺は嫌いじゃないよ。
ただAIシステムに期待しすぎて肩すかしを食らったのと、
ALLSを取るのが非常に面倒だったのがマイナス点かな。
>>181 ゲームに時間使うなら、どうせなら最新作のネクサスがいいんでないの?
なにより2chやネットで「今」の話題になってるし、対戦が熱い。
ACに初めて触る人ならSL以前の旧操作より、ネクサスの新操作の方が
直感的に操作できて覚えやすいと思うし。ネクサスは、ミッションで失敗しても
ゲームオーバーにならないうえに、失敗してもシナリオ進むから、
エンディングまでの事実上の難易度も、シリーズ中一番低いと思う。
でも3やSLも悪くない。中古が安いから、とりあえずちょっと試してみたいなら。
>>189 一応「3のラストで外世界へ出れた」→「SLは外世界と地下世界の話」
だから、大まかなストーリーは続いてるよ。
初めての人は3から順にやっていけば良いと思うな
全部いっぺんに買うんじゃなくて100パーセントクリアしたら次のを買うってやっていけば
よりACを楽しめると思う、ネクサス買うころには安くなってるだろうし、、、
グラフィック&ゲームシステム的にもほとんど変わってないし、世界観がわからない
初めての人にネクサスは親切じゃないと思う。未来ディスクはストーリーつまらなすぎ
なんか変なのにいつかれたな
ダレモイナイナラ クレストオペレータ モラッテイクネ
いないな
ダレモイナイナラ キサラギオペレータ モラッテイクネ
いないな
機体晒しスレどこだっけ?
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
何かよく解からないけどアモー置いときますね。
あぁもう何がなにやら。
だんだん人が減っていくのは仕方がない事さ。
だから、
キ サ ラ ギ オ ペ レ ー タ モ ラ ッ テ イ ク ネ
貴様などアモーで十分だ
攻略のスレの方に吸収されたか
2人気ないなぁ、一人プレイなら十分楽しめると思うんだけどなぁ、対戦は
あれだけど。個人的には3、SLよりも2、AAの方が遥かに好きだぞ。
AAは神
おはよう
>>207 ディソーダーに目を瞑ればかなり良いストーリーだよね。
フライトナーズが反乱起こしたのはカッコ良いし、
ストラングの裏切りには度肝を抜いたし、
クラインはPSACのコンピューターの意思を継いでて格好良いし。
ミッションやストーリーに関しては2>>>>>>>>>>>>>>>NXだね(3,SLは2と同じくらい)
久々にやりたくなってくるなぁ。
>>210 今回のはストーリが尻切れすぎ。
あの後、絶対に虫が社会を脅かすようになって、企業も戦々恐々し、そんな中こなすミッションの度に虫に襲撃されて云々っていうストーリがある予定だったヨカン。
まああれだ、SLのAIとか衛生レーザー砲みたいな未知の驚異ってやつ。
脳内でミッション組み立ててフリーミッションを脳内で筋道たてて順番にこなすことでハァハァしておきます。
ああ、AAがまたやりたくなってきた……
ストーリーは2か3でいいよ、SLはもっとわかりやすければよかった
昨日OB戦法を語ったけど、今日は接近戦マシではない
接近戦ショットガンを相手にしてきた、ショットガン使い慣れてる奴なら
マシンガン以上に危険かもしれん、ただマシンガンより相手に弾を当てる技術が
要求されるからサイティングや相手に合わせた動き方が要求されるかも
ただ通り過ぎる瞬間に左右のショットガンを全弾もらうと大変なことになった
左右ショットガン+格納フィンガーも大分強い、あとEショットは機動力を削る
回避に重点を置く、アセンでEN消費に気を使う必要が通常以上に出てくる
ただ中量級の機体などは平均して「EN防御が低い」という欠点があるので
Eショットの攻撃力はかなりのもの、しかもラッシュかけるときに凄いスピードでかけてこられる
ブーストに自信があれば十分使える、ただしOB突撃などが使えなかったりするから
実弾のほうがいいかな?拡散率低いし
3はBGMが良かったなー
at that timeとか良かったですよ
NEXUSでも使って欲しかったな、脱出路救援とかで。NEXUSの曲も良かったけど
AAがアクティブミッションとかになってたら神だったな
そうだ、SLはEDが良くわからなかったな。
ラスボス戦後の「後は…あなたの役割…」とかの台詞はまぁ好きだけど。
3はラストが良いね。
初代と似たような感じにしておきながら、物語が進むに連れてどんどん違う展開に。
そしてラストに決定的な違いを持ってきた。 あのラストは良いね。
「…プログラムの、全工程を終了。 システムを…停…止しま…す…。」
NXはエンディングもそうだが、ミッションに多様性が無い。 殆ど殲滅系ばかり。
だから、一人用のゲームとしては3,SLよりは劣ると思う(音楽は相変わらず良いけど)
対戦のバランスについては、対戦自体出来ないのでスルー。
>>213 最高に良いのはMOAの砲台破壊ミッションの曲(ピアノ含む)だなぁ。
ACの雰囲気とは違うかもしれんけど。
at that timeええねぇ同感。
BoxHeartBeatやONsatelloidもイイ。
>>214 反乱が始まったときに、その反乱を手伝うか、防ぐか、見守るかでミッション変化が起こるとか妄想してしまった……。
(;´Д`)まんまAC3(エースコンバット3)じゃん……
217 :
なまえをいれてください:04/04/05 13:45 ID:so86lkw8
今さらかも知れんが・・・
軽2にW砂・・・最高ですなぁ。
ガチタンがまるで置物だ・・・・。今回は遠距離系武器が活きる対戦マップだね。
やぁっと旧PSシリーズのような対戦になってきたよw
218 :
なまえをいれてください:04/04/05 13:59 ID:LQvAwsaZ
800or1000マシに、ミサ+連ミサはほとんどのミッションで使えるので
要チェック!
NEXUSのエンディングは・・・・・・
□
□□□□□□□
■□ □□□ □
■□ □□□ □●
■ □□□ ●
■ □ □
■ □ □
□□ □□
グレネードライフルを再現
■
◎ ■
■ ■ □ ■ ■
■□□□□□□□■
□ □□□ □
lllll □□□ lllll
88 □□□ 88
□□□□□
□□□□□
□□□□□
タンク型AC(グレネード砲・レーダー)
(実装甲エクステンション・腕バズーカ)
を再現
□□□□をNGワードに登録するスレ
● ●
□
□□□□□□□
■□ □□□ □
■□ □□□ □●
■ □□□ ●
■ □ □
■ □ □
□□ □□
EO展開してみる
あ、ずれた
っていうかAA貼るのは控えた方がいいな
>>223 レイヴン、生き残りたければ関わらないことだ
>>217 接近戦で軽量砂は死ねるけどな
砂は防御力上げといたほうがいいぞ
いざそれとミサイルもって中距離での弾幕はれるようにしておくとなおよし
対戦でもガチタンあんま強くねぇな…
ターン+サイティング能力+旋回UP+レールとかなら
結構脅威にはなるけど
ある程度距離が離れるか近づくかで手が出なくなってしまう…
タンクは緊急離脱用のOBがなければ戦えん…
某ゲームの文章を引用、改変してみたらこんなんが出来た。
○○○○年から勃発した企業間戦争は、意外な形で結末を迎えることになった。
ふとした事で発見した旧兵器の基地らしきもの。それに続く、「排除君」と呼ばれる破壊兵器を筆頭とした旧世代の自立兵器の出現である。
旧世代兵器群。それは要するに、まだ国家間で戦争を起こしていた時代の遺物である。
A大陸で、あるいはB洋を挟んで敵対し、戦っていた各企業は、空から次々落下しては、排除排除と叫んで腕から光線を出すこの無法者に対し、一時戦争を棚上げにして対処しなければならなかった。
企業間の戦争は、そこで終わってしまったのである。
あるいはそれは画期的なことかもしれないが、民衆にとっては敵が話をきいてくれなさそうな分だけ悲劇かもしれなかった。
それから、何年が経ったのだろうか。
人類と排除君、もとい旧世代の兵器群との戦いは今もって続いている。
>>226 その世界にはレイヴンと排除君以外のACは無いのか
元ネタがあれだとすると、人類は全員強化人間か。
レベル6(β版)になると、事あるごとに金ダライの餌食になるか
舌っ足らずで喋らざるを得なくなるか…嫌だなあ。
>>212 そういえばショットガンの弾速くなったよね。
使いやすくなってて良い感じ。
SLは遅かった…。
漏れは○ボタン押しっぱなしが面倒だから左手は単発系が多い。
両手マシンガンを思い通りに使えるなら強いんだろうけど。
距離を離したときの牽制のためにどちらかの腕にライフルとか
肩に小ミサとか良いかもね。
ショットガンって強ショットが8発で、弱とEが6発発射だっけ?
>>211 SLの衛星レーザーを初めて見た時は
コロニーレーザー!?と驚愕し、感動したものです。
そんな私はSLでALL S取ってないのでNXまだ買ってません。w
余談だが、両肩両手格納EX、全部を一気にパージするとやけにかこいいな
みんなワイルドキャットなレイヴンズアーク
もちオペレーターも。
オペ「ミサイル・・・・接近・・・・・・・気を・・・・つけ・・・・」
レイヴン「何・・・・・・・・それは・・・・たいへ(ズガアアアアアアアアンッッ」
234 :
なまえをいれてください:04/04/05 15:48 ID:d0kalrLb
アモー「私は・・・何か・・された・ようだ・・・まともな機体で・・戦えなくなって・・・しまった・・・」
「キサラギの・・・研究所を・・・襲撃・したい・・・これ以上・手術を・・・」
「これで・・・ロケットから・・・解放・・・され・・る・・・」
何かされたからロケット縛りなのか
ふびんな・・・・
● ●
lllll lllll
□
□□□□□□□
■□ ●□■ □
■□ □□□ □●
■ □□□ ●
■ □ □
■ □ □
□□ □□
正確にはこうか?
>>222
いい加減うざいぞAA。自粛汁
AAウザイよ!! 何やってんの!
スマソ・・・
春が終わって勢いが・・・。
通信対戦仲間がいるのはいいのだが毎回本体もっていくのは('A`)マンドクサー
いつになったらマルチモニター対応機でますか?
SoftEtherで通信対戦するのに「i.LINKケーブル」ってのは使う?
BBUNIT以外に必要なもんある?
>>243 BBユニット使うんだから、ILINK使うわけあるまい
あーーーー
フェイントの腕ミサと爆雷ミサを使い分けるの楽しすぎる
過去ログにあるらしいんだがALLS機体のアセン教えて下さい
弱いらしいですが
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l 教えてあげません
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
l `_ ____,、 :l|::::|
. ヽ. ― /:::|:リ
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'′
ウンコ
えー教えて下さいよー
機体晒しスレにでもあるのかな...
で、ALLSにしてどうする気だ
機体晒しスレに行った覚えはないな
ハッシュがあるなら今からPS2起動するけど
>>251 単に使ってみて『コレがALLSか』と物思いに耽りたいんです
多分攻略スレのNO31、180〜っぽいです。読んでなかったのでログありませんが(⊃д`)
&NC001eA003M003I00a002G050aICiM0Buod00I#
おそらくこれで間違いないはず
有難うございます、しかし大変申し訳ないのですが当方マカーでHash使えないのですが...
頭部:H10-CICADA2(0/0/0/0/2)
コア:CR-C83UA(9/0/0/0/0)
腕部:CR-A94FL(0/0/0/0/0)
脚部:LN04-WALRUS2(0/0/0/0/10)
ブースター:No Equip(0/0/0)
ジェネレータ:G03-ORCHID(10/0/0)
ラジエータ:R03-LINDEN(0/0/10)
FCS:CR-F75D
インサイド:CR-186FMM
エクステンション:E03S-TURBOT
右肩武装:CR-WB69RO
左肩武装:No Equip
右手武装:WR04M-PIXIE2
左手武装:BONTEN
右手格納:CR-WH69H
左手格納:No Equip
オプション:
O01-ANIMO
CR-O69ES
CR-O71EC
MARISHI
KANGI
あーまじサンクスです。御迷惑掛けました
G・E・M死ね
>>216 >最高に良いのはMOAの砲台破壊ミッションの曲(ピアノ含む)だなぁ。
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
あの曲を聴きながら、星空を見上げてMTを待っていたなぁ
あと、初代の夜のミショーン(なんか入り口探して破壊したり守ったりするやつ)の曲も
ピアノ旋律風でヨカッタ…
そうそうピアノ旋律なんだよ。
初代チックな曲風に戻ってもピアノ分が足りん
クンプレアーヌスが結構強いと思ったのは内緒だ。
今回アップルボーイみたいな最下位雑魚ランカーが居なくてつまらん。
FPS操作になったらしいですが、堂ですか、やりやすさ?
今までの操作も可能ですか?
そして、このさいプライド抜きですか?
おしえてえろゐ人!
267 :
なまえをいれてください:04/04/05 20:16 ID:sRKrnzEX
>>264 日
本
語
を
勉
強
し △
ま 3
し 点
ょ
う
やっぱりランカーの説明文が欲しいよ。
アモーがなぜロケットにこだわるのか知りたい。
葡萄を容量が多いと見るか、出力が低いと見るか
燃えながら戦える容量を活かした三角との組み合わせと、
出力の低さカバーしようとした阿南蛇様との組み合わせ
>>268 それはロケットの説明文を見れば分かる
アモーはロケットのその性質に惹かれたわけだ
つまり・・・後は・・・わかるな?
クンプレアヌス
のその=はその
λ...
273 :
なまえをいれてください:04/04/05 20:25 ID:740IqFsw
アモーの機体にはFCSが搭載されてないってことだな
3しかやってないが、このゲーム難しすぎます。
久しぶりに初代やったら風切り音が気持ちよかった
悲しくCPU三体と対戦やってます
277 :
なまえをいれてください:04/04/05 21:08 ID:10ca4N14
射撃補正無し(イェンハンシ?)イコール=無修正ってことかー!
アモーの無修正画像キボンヌ
今更ながら初代クリア。
四脚で最終ミッション行ったら登るのに1時間かかった。
クリア時の達成感は排除君や管理者ACの比じゃないね。
今はパーツをそろえるためにワイルドキャットを倒しまくってるんだけど
こいつ普通に喋ってたんだな。
ちと相談。
友人にACお布施しようと思うのだが、どれがいいだろう?
できればガッツリハマってほしいから2をやらせて、ストーリーを追わせようかなと思ってるんだが………
ただ2だと古すぎかなぁとかいろいろ躊躇している訳で。
黙って3からやらせたほうが良いと思う?
3でいいと思うよ
>>280 最初から見込みがあるなら、AAを前提に2を薦めるのがいいんじゃないかな
不安だったら素直に3にした方がいいかも。画面の綺麗さとかガレージの使いやすさならやっぱ3の方が上だし
シナリオやバランスも重要だけど、こういう細かいところも、初めての人にとっては意外に重要だと思うよ
そういう意味ではNEXUSって初心者にはあまりオススメできないような・・・・
リネ2に浮気してて今日初めてネクサスやってるんだけどオープニングムービー
は俺的には3以上にヒットだし音楽も悪くない。Aタイプだと予想以上にサイティン
グがムズイな。
で、こんなことを聞くのはどうかと思うがここでの評価はどんなもんよ?
対戦面白い?他人の意見が聞いてみたい。
NEXUSは熱要素のせいでアセンが難しいから初心者にはお勧めできなさすぎ
286 :
ホル・ホース:04/04/05 21:59 ID:10ca4N14
マジ対戦はおすすめ出来ない
趣味機体で対戦なら割と面白いかと思う
なぜ思うかと言うと・・・(つдT)
>>278 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
エンヤ婆がいるから
290 :
なまえをいれてください:04/04/05 22:07 ID:so86lkw8
>>284 オープニングムービーはたしかに今回がイチバンイイな。
ちなみに今までの漏れの中でのイチバンはMOA。
PS2に以降してから、グラフィックの質は大幅向上したけど、グッと心を掴まれる
感じが無かった。
操作は従来通りでいいんじゃないかな。
対戦はマップが広くて、多彩になった気がする。アセンよか、戦術が面白い、と思った
よ。
とにかく、PS2に移行してから、えげつなくなったガチタンも今回はどうかな、って
感じが面白い!
291 :
ホル・ホース:04/04/05 22:13 ID:10ca4N14
MOAのOPいいよな!
今回のネクサス中で黄泉帰ったみたとtき一番感動したムービーでしたよ!
俺は
1
やっぱ対戦は弾が避けれない、熱暴走で戦略の幅が狭まった、操作感が重い?
とか予想するんだが今までの常識でやると対戦はつまらなそうね。別物としてこれ
からいろんな戦術が生まれるんじゃまいか。
いまんとこパーツ集めとか、パーツの組換えとかスゲー楽しいから良いんだけど。
今までの常識を当てはめなきゃ対戦も面白そうだがナー(それはACじゃないてのは無しで)
確かに取ったはずの仁王が何処にも見当たらないのですが
・・・こりゃバグですか?
当然リポジットして忘れているわけではありません。
とりあえずファミ通のネクサス攻略はゴミ以下なのは既出?パーツ一覧表程度のつもりで買ったはいいが、
見てみたら驚き、全然パーツないし攻略ゴミだしテクニックも使いまわしだし…エンターブレインさんYO…
訴えるぞ!?エンターブレインじゃなかった?
>>292 今までと別物で考えなければならないと言うのは禿同。
問題なのは比較してしまうと今までの作品に対して劣っている部分が多いと言うこと。
本気対戦じゃなくて趣味機体の対戦だと楽しめそう。
>>295 ふむ、対戦は趣味の域をでないのでつか・・・。
とりあえずパーツ集めていろんな機体をくんでみるか。
>>286 同意
熱暴走した香具師をボコるだけだから、NEXUSの対人戦はSLよりもストレス溜まる。
この前3人戦やったら一番下手な香具師にマジギレされてevoディスク割られたし・・・。
299 :
なまえをいれてください:04/04/05 22:22 ID:vkgPkUxD
対戦おもしろいけどね
かく言う俺はブレオン機体で突っ込みまくってます
レールガン、使わないで・・・
痛いから使わないで・・・
MoAはMT部隊救援の曲がカコイイ。他にはビーム砲破壊の曲も。
・・・・やっぱちゃんとした曲名で呼びたいヽ(`Д´)ノ
ところでA操作って慣れれば使えるかなと思ったんだけど、
どうも旋回性能がBに劣る気がするんだけどこんなもん?
ん?まだちょっとしか対戦してないけど、普通に面白かったが。
熱暴走は、ジェネレーターやラジ次第であまり怖くなくなるし、
逆に接近戦で地雷ばら撒いて相手の熱暴走狙ってみたり。
昔は対戦しまくってたんだけどなぁ
対戦してたやつとは今じゃ音信不通…
みんなどこ行ったんだよぉ!
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
それって放熱考えてないだけじゃ?
いや俺はまだ対戦してませんが(;´Д`)
>>294 3月中発売という猛スタートダッシュに見せかけて
中身スカスカ、挙句同社のキチンとしたブツは5月末という遅漏っぷり。
「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!」ってのはもう昔の話なのか。
しかしながら、他じゃ悪い話題しか聞かんのに、
何故にソフトバンクは攻略本だけは良い仕事してるんだろか。
>>306 それしか能が無いんだろう?
まぁ、最近のソフトバンクAC攻略本も微妙ではあるんだけどな
(MoAの頃は良かったのになぁ)
308 :
280:04/04/05 22:42 ID:Rmlcchpx
>>答えてくれたおまいら
レスサンクス。悩んだあげく3買ってきた。で、気に入ったらその他は自分で買え、コレでいこうかなと。
ありがとう、参考になったよ。
ショットガン主体で行くんだよ
熱暴走ってするか?
そこまでやばいほどの熱暴走は普通無いんだが
冷却低すぎじゃね?
(ジェネ+ブースタ)*2+10000は最低でも冷却確保しておけよ?
フロート以外は、熱暴走はしないよ。
お勧めは
GULL冷却10チューンか出力チューン
FUDOH出力10チューン
R92冷却10チューン
後は重量と冷却チューンで固めて
オプションの冷却つければ、マシとかミサをちょっと受けただけじゃ熱暴走は無い。
これで暴走するのは、回避能力が無いって事なので、回避を強化すべし
ソフトバンクの攻略本は、AAのも出来よかった
今回も3やSLと同レベルっぽいなぁ……
RAIJINって結構使えるっぽくない?
空中でふってもブレ補正があるから
高さ合わせるだけで小さい雑魚敵にも普通にあてれるし
298だが、3人とも初代から全部やってきてる連中だし、今更放熱だの余剰ENだのアセンについて教えたり教えられたりって事はないと思う。
リーマンになってストレス発散に命賭けて集まるから心に余裕が全くないってのと、1vs1(+1)になるだけだった、て情況が良くなかったんだろうな。
・・・お互いに負けたら怒りを覚えるほど悔しくなれる機体(つーかマジ対戦)は、控えなければいけない歳になっちまったのかなぁ。
俺、攻略本に載ってる機体の作成例とか
けっこう、楽しみにしてる方なんだけど
SOFTBANKのMOAの攻略本に載ってるやつとか
かなり熱かったなぁ…と
それ以降の作品の作成例は、絶対、手抜きだろって感じだなぁ…
>>301 同意。確かにAだと旋回戦がキツい。
軽2でのアレスとの旋回戦が懐かしい。
ギリギリの角度を維持し、僅かな隙をついてハングレを叩き込んでいた緊張感はもう味わえなさそう。
つー訳で2とAAマンセー!! パージとかのシステムは3以降で進化した感があるけどね。
むしろヒートマネージメントが楽しいとか言ってみよう
自分に熱があるように
相手にも熱があるのだから
>>316はMoAの攻略本ACで何が好きよ?
俺はボム皇が好き。
これ見るまでは、爆雷なんぞに使い道は無いと
思ってたからなー。
>>315 むしろ怒り方を考えてみてはどうか
物にあたるのも最低だが
一々PS2から丁寧に取出して割るセコさもどうかと
321 :
ホル・ホース:04/04/05 23:21 ID:10ca4N14
俺は流石にディスクは割られてないが
説明書投げられて軽くむかついた
もう成人して数年たってんのに・・・おrt
ところでアーマードコアΣってどうなった?
どなたかWorld Navigation吸い出した人いませんか?
>>317 あと左右視点操作中に上下にブレたり、その逆も気になるな。
これはスティックがショボいせいもあるが。
まあ大人しくBにしておくyo
しっかしレヴォの13-2のヴィクセン戦はあまりの弱さにまじで萎えるな・・・
PP,AAの頃のヴィクセンの影すら見えないよ・・・
ヴィクセンって強かったけか?
特別強いわけじゃないけどあまりに弱くなりすぎってこと
どっちにしても、旋回しながら撃ってたら勝てる事は変わってない。
ファミ通攻略本データだが
クレスト本社部隊要撃に出て来るACの中で
一番APが低いのはワイリータンク。
PPのヴィクセンは、4脚にQL積んでたらいつの間にか死んでたという記憶しかない
QLはミッション用の究極兵器だからなぁ。
肩武器のE消費って実は適用されていないって仕様だし。
最後のヴィクセンはバーストレーザライフルに月光並みのブレードだったんだZE?
NXでバーストレーザーライフルが使えるようになると思ってたらレーザー豆鉄砲じゃねえか・・・
333 :
なまえをいれてください:04/04/05 23:40 ID:5YtzhLK4
初代の曲でコンピュータ破壊とかのミッションで流れる曲覚えてる人いる?
あれいかにも探索って感じがして好きなんだけど
ほかにも地球環境再生委員会がらみのミッションで流れてたと思う
MOAもいいよな。ビーム砲破壊の曲は2のFrightnersの次に好きだ
ぐはぁ、エンブレムってSLしかロードできないのかよ・・・
>>319 ん〜、「魔法少女さくら」かな〜(*´Д`)
てのは、冗談で、俺もボム皇かな
あれ見てから、俺の友人達の間では
ブレード爆雷機体が流行った
なんつーか、趣味を追求していて、オリジナリティー溢れる機体だったから
妙に魅力的だった覚えが
あー、あと、シュトノレヒも良かったカナw
336 :
329:04/04/05 23:48 ID:YgtvMW4O
あー、訳わからんレスでスマンネ。
上のヴィクセンの事なんだが。
どうも今回のNX、ランカーACのAPは
インチキじゃなくて、組んだ時のAPがそのまま
耐久力になってるっぽい。
だから、ヴィクセンもひょっとしたらプレイヤーの機体と
大差ないAPなのかもしれん。
そうそう、ワイリータンクはAP9652な。
前にも言ったけど、最強の熱暴走対策は電池だと思います。
何故誰も同意しませんか?
ソウデスネ
お前さんは同意が欲しくて電池を使っているのかと問いたい。
電池自体は評価する。
>>335 やっぱさくらは当時タイムリーだったし「マジでやるとはw」みたいな感じで爆笑したよ。
教室で・・
フレームを冷却チューンするとジェネレーターやブースターに無茶が効くが、
無駄に格好と雰囲気を気にする俺は重量・積載量チューンで
ポンポン武装させるのも捨てられない。 どうすればいいんだ!?
とりあえず今回チューンシステムには拍手を送りたい
ACテストのMTて、ミサイル切れるとパージしやがりますよ。
・・・既出?
342 :
341:04/04/06 00:11 ID:VSkQoevi
スマソ
片方ミサイル積んでなかった。九尾釣ってくる
>337
当たらなければどうという事はない
>>340 今回、チューンに悩んだら、とりあえず、冷却でOKって感じだが
そこをあえて、重量とかいじってみるのも個性だ!
going my way ダ!
ミンナ、オナジコトヤッテルトカナリツマランシ
>>304 ・゚・(ノД`)ヽ(゚д゚ ) ヨチヨチ
>>344 同意シマス
半端なチューンは役に立たないのは知ってるのに、
重量を2とかチューンして桁を減らしてニヤニヤ
あとで確認したときには、なんだこりゃ('A`)?
ってチューンのパーツが多いw
で、ネクサスはバランス的にどうなのよ。
大 丈 夫 ? フ ァ ミ 通 の 攻 略 本 だ よ !?
完全版はベントスタッフ監修!
だったらいいなあ。多分無理ぽ…
発売前からずっとネタバレ防止の為にスレ見て無かった俺に教えてくれ。
ガチタンって何の事を指しているのでしょう?
>351
プライドをryしてガチガチに防御を高めたタンクの事
きのう、某ゲーム屋に行ったらネクサスがこんなふうにPRされてたよ
”近未来を舞台に自分の作り上げた戦闘メカ「レイブン」で
白熱の戦闘を体験!”
>>354 ワロタw 何か口に含んでたら間違いなく吹き出してたぢゃないか。
>>355 昔、TRPGで似たこともやったもんだ。ありゃあ強化人間だったな。
そうか、強化人間ってのは戦闘メkdあ
>356
戦闘メカざぶんぐる?
古っ!
よし、ACはハンドルコントローラで操作だ!w
じゃあ俺はダンスダンスレヴォリューションの専用コントローラで操作してみる
アニメのメカ再現はけっこう難しいが、ザブングル系ならできそうだな。
一番簡単なのはヘビーアームズだが。
デストロイドとかレイバーも可
遅レスだが、ソフトバンクの出版関連は外注だぞ
>>306 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ・・・
ってのを攻略板だかで見た気がする
SLではタンク使いだった漏れだが、NEXUSでは中二をメインに対戦してる
予備知識なしに機体を組んでいたらW砂に落ち着いたんだが、やっぱり反則ぎりぎりな構成だったか
パーツ同士のバランスが良くなって、
ジェネやラジやブースターのように、同じカテゴリ内であっても選ぶのに悩めるのは楽しいし
違うカテゴリであっても、右手に何を持たせよう?と悩めるのは面白い
ただ、制約がちょい大きすぎる気がするのも事実
ポリシーのタンクで対戦に挑んだら
軽二のW鳥とこちらの大グレが攻撃効率的にはとんとんなことが多いのには萎えた
選択肢が多くて悩めるのはいいんだが、どの武器を選んでも結果にさほど影響しないというのは
「バランスがいい」とは表現しないと思うんだが…
>>305 内部放熱と冷却どんなに考えても、指ガトリングと腕マシンガン連続で食らったらどんな機体でも絶対燃えます。
(;´Д`)連射系の武器で発熱量2000近いのは卑怯だろ……
初代を買ってきて、寝る前にラストステージをやった。
「浮遊機雷って聞いてたのにオンドゥルルラギッタンディスカー!!」
9玉にボコボコにされ見事に惨敗。
そのまま寝たら、余程ショックだったのか、
カラサワ50発撃ち込んでも死なない9玉と、ボス・サヴェージが
我が家のふすまをぶち破って自分を追っかけ回す夢を見ました。ドンドコドーン
>>366 だから緊急時の冷却性能も無視できないんだよな。
バーサスで使えるCPには熱量攻撃仕掛けてくるのが2体いるんで
その辺のチェックには最適。
MoAのラストミッションは、ナインボール全機破壊してこそ真のレイヴンだよな?
・・・まあ重二でAP1000切ってますが。
前座1機に回避不可2機だよな?
>370
燭天使も含めて大ロケと月光のみで全機破壊するのが私のジャスティス
>>368 >だから緊急時の冷却性能も無視できないんだよな。
ハゲドウ 熱暴走時のAP減少速度は従来作にくらべて緩やかになったとはいえ、エネルギー消費するからな。
俺は冷却にはかなり神経使ってるな。通常でもエネルギー使い切るまでブースト吹かしてもオーバーヒートまでしか行かないし、
熱暴走してもチャージングまでは行かないようにしてる。
対戦でもビー!ビー!ってエラー音きたら、即距離あける・地形に隠れるで冷却とかやってる。
そういう戦術とアセンが得意だから、俺はネタ以外で一生タンクは使えないかもしれない。
374 :
なまえをいれてください:04/04/06 12:32 ID:59pJQ8Km
MOAをPS2でリメイクしないかな・・・。
OBもWマシもいらん。余計なパラメータも生きなくていい。
ただ、グラフィックと音楽が良くなってりゃいい。
大抵の不満意見がこれで解消でしょう。
排除君ってグレで攻撃してくるのか・・・
今日ちょっとバーサスで轟とタタラと桐島岳を相手に練習してたんですよ。
んで、当然他の二人には荷が重過ぎるから、俺が轟相手にしてたんですよ。
そしたらタタラが桐島を倒したらしく、満身創痍のザンバがこっちに向かってきてバズ撃ってくるんですよ。
うざいなーと思いつつ、距離とって轟に始末させる目論見で距離開けたんです。
そいでもってゆっくりと見てたらなんとタタラの奴が轟を倒しちゃったんですよ。
その時のザンバのAP450、ワイリータンクのAP4000余り。
あいつあんなに強かったっけ…
>>374 そもそも2から色々なものを付け足し始めたのが間違いの始まり。
こっちを上げたらあっちが下がっての繰り返しで収集付かず。
初代シリーズでも追加パーツで問題はあったけどシンプルだから楽しいんだよね。
お互いに弾を当てられるけど弾を避けられるゲームだし。
あ、でもAAはかなり楽しかった。
MOAのゴミアリーナ群は勘弁な。
NXも火力と装甲と重量のバランスが取れたパーツ作りをされていれば
かなり良くなると思うんだけど。
なんていうか上位互換パーツが多かったりで萎える。
アホみたいに火力があるのに装甲が役立たずだし、ブレードがゴミだし。
加えて言うとまだ四脚が歩いてるし。
VSだと轟がプレイヤーばっか狙うのは気のせいか?
あー、もしかしてそれで月光で切り刻まれちゃったのかな
2以降の新要素でよかったのはOBとパージと
今回からの格納武器とチューンかな。
AAにこの要素を付け加えてくれればいいんだけど。
AAにアリーナ追加してくれれば言うこと無い
>>336 ボスサヴェージは巨大MTより硬いと思うのですが、どうでしょう。
サテライトキャノン5発以上当ててもなかなか落ちない彼の機体。
384 :
なまえをいれてください:04/04/06 13:14 ID:2NzlYRic
AAのガレージの方が使いやすくね?
NXイチイチロードしてイライラする。
くだらない事でageちまった・・・。
排除されてくる
無印が完成しすぎてた
4脚は歩いてるほうがいいよ。タチコマ萌えだしブーストダッシュできるからいい。
でも歩行の後退速度も前進速度と同じにしてほしい
搭乗者の専用性を(r
>>383 同意。
>>377は旧作に捕らわれ過ぎてネクサスでアセンを試行錯誤していない、楽しんでいないって感じた。
僅かな重量でブースター速度に顕著に変化が起こる今作は、チューニングも含めてシリーズ中一番アセンにやりがいを感じる。
>>389 ACでネクサス以外だとどれにはまった?
>>389 いや、組むのは楽しいよ。
内装の組み合わせも面白いし手武器のサイト干渉を考えた選択とか格納とか。
今まで以上に考える要素があって楽しい。
ただ、対戦するとどうしても旧作の方が楽しく感じちゃうんだよ。
ここらへんもNXの戦い方ができてないとか言われちゃうとウンとしか言えないけど。
SLが面白くないって言ってる奴は対戦相手がいないんだろ・・・
あー、NXは多人数対戦が処理落ちしてつまらーん。
対戦モードのは明らかに手抜きだろこれー
NPCも適当に選んだだろー!
対戦相手いない俺は2とAAが最高だ
パトレイバーのような塗装にする。
マジ楽しい
マゼラアタックでも作るか
アセンは、悩みながらにやにやできるNEXUSが最高
バトルは、ストレスを感じないSLが最高
ゲームとしては、数々の伝説を打ち立てた初代が最高
対戦に赤い梅星いNEEEEEEEEE
アセンは色々な機体で戦えるAA
対戦は動かしてて楽しいPSAC
人それぞれだけどね
排除君もE攻撃が今の三倍なら9クラスだったのに残念。
400
SLが最高だって人初めてみたから記念ぱぴこ
独りVSは1対2のチーム戦でやったほうが難しくなるよ。
常に十字砲火浴びるから。
ただいちいちチームカラー決めなおすのがマンドクセ
ラスボスにマトリクスきんぼぬ
先生、Dr.ワイリーのガッツタンクが倒せません!
バーサス1対2
相手 轟×2
意外と弱いんだよね
四脚大口径
こ(r
ブレオン機体の最大ブースト速度。
さて、いくつ必要?
700kmくらい
いっぱい
音速
ゼロシフト
いくら速くてもどうにもなりません
>>406 そりゃまぁ片方倒してしまえばただの微動する箱だし。
それよりもしアイアン&エイミングホークと2on1したとしたら、まるで勝てる気がしない
逆関チェーンガン
ko(ry
しかし今回の逆関節の性能って微妙だよな…ジャンプ力が高いのは嬉しいけど放熱が悪い。
そんなわけで逆関好きの俺はDINGO2(旧SPINE)で擬似逆関気分。EN消費も低いしな。
今武器腕マシ使ってみた
…
なるほど使用禁止だ…
この武器腕大型ミサにはロマンがあるっ!
次世代シュトノレヒの出番だな
爆雷がインサイドになったことで、よりシュトノレヒい近づける
お前らシュトレノヒって誰ですか
どれに登場したやつですか。
MOAのソフトバンク攻略本に掲載された、編集者の考えた機体作成例の一つ。
>>416 俺も逆間愛用者だが機動力の落ちたネクサスではジャンプ力が高いだけでかなりのアドバンテージだと思う。
上から攻めるのが大好きなのでもう逆間以外考えられん。
そうだ、フロートを使おう
>>424 なんていい奴だてめぇこの野郎。
なんか俺・・・感謝しちゃってるじゃねぇか!
武器腕マシンガン、3から強かったけどね。
対COMでは。
これ1丁でアリーナほぼ制覇できてびっくりした覚えが。
そうだ、京都に行こう
>>428 技術の問題じゃねぇ?
それこそ、月光一本でアリーナ制覇できたわけで。
逆に俺が武器腕マシンガンなんか持ってもアデューに負けるよ。
おまいらNXのセーブインフォって意味あるんですか?
つーかパパン、修羅は光波の切り替えができるなんて始めて知ったよ。
息子よ、少しはテンプレを見るいいぞ
食らえ、必殺
エンドボム!
,.、,、,..,、、.,、,、 、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、: ,:,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:' ,.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ ` ´゙`´´
>>428 一次ロックしかかからなくない? あれで全部倒すって、中々やるな。
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:,:,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .::;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ ` ´゙`´´
シャキーン!
>>436 そういえば重EOにかなり助けられたかも・・・
1丁では無理でしたな。
クレストの中OBと重EO、何もオミットすること無いじゃないか…
>>420 遅レスですまんが、ジノが瞬殺できるくらい強かった
アイアン相手でもAP5000は残った
武器腕マシは弾数の少なさが欠点。
ガトリングのW鳥にしてもそうだが、今回両肩弾倉存続してたら恐ろしい
ことになってたな。
いやまぁ武器腕マジだけつかってたわけじゃないが、実弾EOとオービットキャノンと
マシの波状攻撃で20秒待たずにジノが沈んだ。
何となく排除君のモノマネしてみたら結構うまいと感じた・・・_| ̄|○
さっさと排除されてくる
ソレ一斉射撃じゃんかよ、それなら沈むよ...
そうじゃなくても一瞬だと思うぞ
あれはまさに異常
開始→相手に突撃→近づいて核4連
これでジノさん10秒かからなかった
装甲薄とパージ・格納武器不可でバランスとれてるんじゃない?
大体CPを瞬殺できても対人で通用するとは限らんし
なんにせよ対戦しない事にはなぁ…
PCスロット用ネットワークアダプタ品切(ry
格納はいいね。
武器腕は基本的に弾が少ない上に格納不可、ブレード使用不能(修羅除く)
なのでガンガンよけられるとかなりきっついな。
ライフル系以外に弾倉がないのも武器腕のバランス調整の一つかと。
これで瞬間火力までなかったらそれこそダメすぎる
避けれるもんなら避けてみろよ
そうそうあたるものではない!
武器腕マシは対戦相手を切れさせるにはもってこい。
おいおい、思い返してみれば次で記念すべき100スレ目じゃねーか!
次ってホントに100スレ目だっけ
実は90スレ目なんだってー!
腕マシは300の実弾装甲あるしね。
軽腕にそれなりの武装を装備した場合よりも軽くて低E消費。
サイトも広いし、他の武器腕みたいにロックに時間もかからない。
弾がばらける上に遅いから、相手が一定距離内に入ってきたときのみ有効。
ミッションとアリーナの対ACではコレ一つでほぼ完勝。
サイトが広くて攻撃力があって、マガジン装填が付いた指マシみたいなもの。
ちなみに対人でも対CPU程ではないけど鬼。
EOの補助(OBの撹乱)と肩ミサイルで来られるとかなりウザい。
EOフロートに回り込まれてゴーリゴリ。
ただ有効射程の短さから、砂に距離取られるとキツイ。
腕マシと砂とガトリングが強パーツ。
あとはショットガンとかライフルを含んだ左右の組み合わせかな。
格納の人気パーツってやっぱ指?
人によってはどうでもいいことかもしれないけどさ・・・
ランカーや企業からメールが来た時にエンブレムやロゴがいろんな風に表示されるっしょ?
ロイヤルミストなら雪が降ってきてエンブレムになったりとか・・・
あれがなくなって寂しいと思ったのは漏れだけ?
武器腕リニアキャノンが一番使いやすいけどなあ…
対人の方はよく知らんけど
>>459 いつも友人と対戦する時に、指マシを両手に格納しておいて
「覚醒!」とか「暴走!」とか言いながらパージしてザクザクやってるよ。
でも弾数少ないからちゃんと当てなきゃ覚醒にならない罠。
自分は三連ミサや小型ミサ+連動が凶悪だと思う。
砂は接近戦に持ち込めば何とかなるだろうし腕は装甲がカスだし。
>>460 あれは、ロードしてんのがチトうざったいんだが
レイヴンの特徴をよく表してたよな。
俺も復活して欲しいとオモットル。
おいおい、今初めて知ったんだけどさ。
スティックをゆっくりゆっくり、そーっと倒してみろ
歩 け る
何下にアナログスティックの角度に対応してただなんて初めて知ったよパパン
>460
おれはない方が好きだな
むしろ今まであった理由がよくわからん
言われてみれば。
たしかにあのエンブレムとかロゴはよかったなあ。
要望送っとくか。
>>460 あれは良かった。かなり細かい芸だと思ったよな、あれは。
かっこいいから何度もメール開いて見てた。なつかしい・・
ミッションの依頼文復活って要望はもしかしてあんまりない?
AC関係のサイト回ってもあんまり見ないし
ハマ―ン様復活を希望
ミッションの依頼に関してはメールでもなんでもいいかなあ。
それより、ミッション領域の鳥瞰図なり簡略マップなりを、受ける
前に表示して欲しいと思ってる。
もう開始直後に海に落ちるのは嫌なんだよ(つД`)
>>469 あ、それもあったか…
NXのEvoは何か物足りんと思ってたが
そう言えば依頼文無かったな。
何故消えた〜?
メールのあれ、なんかカッコイイよなあ。
ガレージ画面に移るたびにRavens Arcと表示されるのと同じく、
格好良い雰囲気のものは残すべきだ!
>>469 ミッションの依頼文は、むしろいままでが変だったので別にいい。
なに企業の内情をべらべらと〜って感じだったので。
メール等でちゃんと世界情勢は判るし、個人的には問題なし。
アニメ化とかしないのかな。したら絶対見るんですけど。
どうだレイヴン諸君?
>>469 漏れも同意。そういやAAのときのエメロードのおっさんの声聞いたときは笑ったな・・・
そういやキサラギやクレストのロゴも演出が3→SLで変わってるな。
ホント細かいや・・・
>469
SLまでは音声読み込むためのロードが鬱陶しかったので今の形式になったのは嬉しい。
ただ、もう少しミッションの詳細を伝えて欲しかったね
PS→PS2になって、目立たない所が強化されたりするんだよな・・・
企業ごとに、コクピットデザインやロックオンの形が変わったりとか、さ。
>>469 レポートで情勢わかるんなら今回のでも悪くないと思う。
レポートのほうがいじくりやすいしね。
>>469 従来のだと、企業の性格が細かいトコロまで分かるメリットがある分、
余計な機密までしゃべり倒して萎えってデメリットもあったから微妙なんじゃないかなぁ。
過去ディスクのケミカルダインみたいな、腹芸な依頼文だらけになるなら復活歓迎かな漏れは。
>>475 ジョジョ3部みたいにイメージの崩れる駄作を作られるよりは、ない方がマシ
>>475 ものっすごい渋くて、硬派なのだったら見る
>>470 それ同意
SLだと違うからなぁ・・・・3買ってこよう
483 :
469:04/04/06 21:07 ID:PoP3/j5F
なるほど、無いほうがいいって人も結構いますね。
たしかにロードは気になるし、ちょっと内情喋りすぎだろと思う。
でも、「レイヴン、緊急の依頼だ」とか言われるとテンション上がるんだよね。
答えてくれた人、サンクス
484 :
475:04/04/06 21:13 ID:SmMQwp10
なんかTGSで「アニメ化を希望しますか?」というアンケートが
あったらしいから聞いてみたんだが・・。
本当にそんなアンケートがあったのならアニメ化は現実になるかもな。
復活きぼぬ>企業の陰惨なところ
レボしてて思ったんだけど、ストった作業員皆殺しとか、街で兵器実験とか、
もちろん強化人間実験とか、ひどい話ばっかりだが
だがそれが楽しい(゚∀゚)
人の顔が出るのは駄目だと思いますよ。
アニメ化>人間のキャラクタが出てこないんだったら見る
ACアニメ化…やるんだったらギャグ主体の奴を頼む。
原作とアニメは別物で割り切るから。
人が出ない→AC同士がしゃべってるように見える→トランスフォーマーみたい?
OVAで一時間半くらいのものを作ってくれたほうがいいだろ。
毎週作画がグデグデになるのはいただけないし、戦闘シーンもバンクばかりだと萎える。
カウボーイビバップみたいなノリがいいかな。
俺は ぶきわん だな・・・・
敵は「ぶきうで」を装備しています。
ぶきうで?
すまん、誤爆した・・・。
俺や友人間では「ぶきうで」って読んでるけどみんな違うのか?
俺は初代をアニメ化してほしいなぁ
もちろんボツになったあのキャラ達で・・・
主人公はエフゼロのアニメみたいにオリジナルか、もしくは新人レイヴンのファルコンさんとか
キャラクターが劇画タッチ
>>475 アニメ化するなら
『人間が出てこないver』
ACのSD化さえ無ければ硬派な内容になりそうなので見る。
『人間出てくるver』
主人公レイヴンを無駄に低年齢にしてほしくない。不自然だ。
顔なし名無しかANUBISの主人公のディンゴっぽいのなら見る。
主人公は決して「正義の味方」というわけではなく、依頼内容によって、街を襲撃したり輸送車を奇襲したり、テロリストに加担したり、
今までにないような主人公像を期待する。
>>498 正義の味方化したらクソだな。
テロ活動しつつ、実弾だと弾薬費が云々と
燃え上がる街を横目に計算するような主人公キボン
アーマードコアSEEDの悪寒
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
サクサクのアモーが500ゲットしました。
遅かった・・・・・・・・OTL
百歩譲って小説のアニメ化はどうだろうか
これなら許せそうな気が汁のだが
某オーフェンみたくならなきゃいいけどな。
最近のアニメは酷いのが多いし。
正義の味方化したらクソって言うけど正義の味方化しなきゃ低年齢層には受けないだろうな。
やはり出すとしたら深夜番組か?
主人公はゴルゴ13みたいな感じ
アニメ化か。
主人公は30代くらいがいいな。
金と刺激を求めてレイヴンになったダメ人間。
金のためなら市街地だろうと襲撃する。
護衛の依頼は嫌いだからほとんどうけない。
んで主人公以外は顔はでない。
やはりレイヴン試験が第一話かな。
>>503 その小説も評判が微妙じゃなかったっけ。
深夜で2クール
AC、MTはフルCG
主人公はアモー
ってアニメはどうかな?
やっぱり主人公の目的は復讐かな
地雷伍長も出て欲しい
映像面はあんまり鮮やかな色を使わないで重厚な質感で画いて欲しいな。
主人公は顔無し、名無し、声無しで。
こんなACアニメは嫌だ!
主人公が美形な若者
可愛いヒロインのおまけつき
愛機はパイルオンリー
歴戦の強豪を楽々撃破する
何か知らないが正義の味方面してる
ラスボスは訳解らん狂ったテロ計画を目論むレイヴン
こんなACアニメが見たい
主人公はオッサン、もしくはキリコみたいに老けた青年。
ヒロイン無し、萌えキャラ即ミンチ。
盗撮強盗幼女誘拐何でもアリのアウトロー
愛機は逆間接
歴戦の強豪を死闘の末なんと撃破する
ラスボスはナインボール
主人公は強化人間
>ラスボスは訳解らん狂ったテロ計画を目論むレイヴン
これってアナザーエイジのラスボスのことか!!
初代シリーズのストーリーで充分やれそう。
主人公はあんまりおじさん臭いのはパスなので、25〜30くらいで。
ネタキャラはいらねYO
主人公が超冷静なオヤジなら見る
>>515 じゃあ、やっぱり主人公はアm ナニヲスルあwせdrftgyふじこlp@;あもー
俺は最強だぞ
主人公の台詞が「チッ」だけ
522 :
林檎少年:04/04/06 22:16 ID:gvxHR6eK
主人公と言ったら漏れだろ
マンコ大好き人間です クリトリス大好き人間です アナル最高
>>522 お前は優し過ぎるからなぁ…
主人公がヴォルフのおっさんだったら
間違いなく見るがな。
>>514 嫌だのところ、「ガン種」の一言で足りるな。意識してるんだろうけど。
何かかわいそうな人が一名いるね。
>>514 >盗撮強盗幼女誘拐
これじゃただのDQNだろw
ていうか盗撮って…
金のためならどんな依頼でも請け負うとか。
報酬次第では寝返りもあり。
初代のムービーに出てきた茶色い重量級みたいなのキボン
やっぱ熟女レイヴ(r
>>525 いや、意識なんて全くしてない上に一応自分は種厨ですが何か?
ただACらしさの逆をイメージして書いたらこうなっただけで。
種はメカデザインはともかくストーリーとかが糞
主人公は大規模なテロに巻き込まれ、家族を失ってしまう。
家族を殺したACを探し出し仇を打つために自らもレイヴンとなった主人公は、
ネットワーク上で知った人物ラナ・ニールセンのマネージメントの下、 数々のミッションをこなし、実績をあげていった。
ある日、依頼を遂行した主人公の前に突如家族を奪った憎むべき相手が現れた。
そのACの名は最強レイヴン「ナインボール」。
宿敵「ナインボール」を追う主人公。
その裏で動く巨大な組織の存在。
そして、全てを支配するそのモノの正体とは?
これで十分だった。
主人公はオペレーターで声だけ出演
1話完結の短編で出てくるレイヴンが毎回変わる
でもアニメ化はやめろ
やっぱある企業へ復讐心を燃やす青年ってのがストーリー作りやすいな。
主人公は勤続20年の某社社員、ある日突然リストラを
言い渡される。20年間企業へ尽くしてきたのに―――主人公は
レイヴンになり企業への復讐を目指す。主人公の活躍により、
その企業は衰退、倒産する。しかしその頃から主人公の周りで
奇怪な依頼や事件がおき始める。イレギュラー、レイヴンズネスト、ナインボール・・・。
主人公は世界を形作る謎を巡る戦いに巻き込まれていく・・・。
ラジオドラマか?
>>530 何故こんな所でまで種をわざわざ叩くんだ?
>>533 青年より中年の方が悲壮感が増す…ってか20年も会社で仕事を続けている青年ってどんなんだよ。
>>535 あ、じゃあ青年は中年に訂正。書いてる途中でなんか内容変わってた。
そういや、レイヴン斡旋組織の名称も
ころころ変わりすぎな気がする。
やっぱりレイヴンズ・ネストが一番しっくりくる
俺はレイヴンとしてはもう古参なのか…
これからバイトするっていってるんだからちっとは応援してやれよ
>>2 がんばれー!
540 :
538:04/04/06 22:44 ID:RhUDyO7g
ごめん誤爆
次回はネストとアークの縄張り争いが起きる展開になります。
アニメっつーよりあれだ。
OPのようなCGムービーの長編を見てみたい。
元MTの傭兵部隊の隊員で、とあるレイヴンに仲間を皆殺しにされた経歴を持つレイヴン。
しかし、特に復讐の意思はなく、偶然復讐できたらちょっと気分がいいぐらいの考えを持っている主人公。
ぐらい意味不明な主人公がいい
どうみてもショベルカーの作業用MTのいちパイロットの視点で
ACの怖さを描いてほしいね。
ACが主人公だとどうしても「なにくそー!」とかセリフいるけど敵なら感情も
台詞も表現する必要ないし。
最終回はACらしく何これ?的なラストにしたらいいんじゃないかな。
でもアニメ化は反対
主人公はレイヴンに店を壊された店長でいいよ
>>535 違うよ、種のメカデザインはカコヨカタねって言ってるだけだよ
しかし、アニメ化したらどの時間軸の話にするんだろうな?
初代の時間軸か、3の時間軸か、nexusの時間軸か・・・
正直3の地上開放までの話が一番アニメ化しやすい気もするけど
主人公はやっとのこさ購入したマイホームをHに爆破されたレイヴンだと面白そうだ。
>>550 よく考えたらそれ報酬から引かれてるんだよな
2、3、SLは全部アニメくさいもんな。
>>551 では、レストの端末Hから如何にして賠償金が支払われるか、
不透明な金の流れを追った金融ストーリーとか。
福本ネタが満載です。
現実的に考えるなら
オープニングの超豪華版っぽいのがいいんじゃないかな?
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
サクサクのアモーが555ゲットしました。
しかし地上波でやってくれないとオタクアニメ止まりだよな・・・
もし作って人気が出てフロムの資金が猛烈に潤ったら、じっくりとAC4だかなんだかを作ってほしいものだ・・・
やあ、諸君w
アニメ化するなら主人公はまずはMT乗りから始めて欲しいな。
それで、まずレイヴンの恐ろしさをわからせるために、仲間のMT乗りがACにグッッチャグッッチャにやられるシーンを出して、
そのうちAC乗りになった主人公が、自分も同じ事をしている事に気づき思い悩むシーンを出してほしいな。
人気出すとしたら主人公はちゃんと正義の味方してないとダメだと思うな。
卑劣な以来も平気でこなすレイヴンなんか主役にしたらACヲタ限定のヲタアニメになってしまうと思うのだが。
主人公が武器腕逆間節じゃなきゃ認めない
>>559 レイヴンらしくねぇなぁ。
報酬しだいで、何でもこなすのがレイヴンだろう?
>>514 主人公はパイルオンリーはめっちゃカッコイイ
ランバージャック
「よく来てくれた。残念だか目標など始めからいない。
騙して悪いが店長の依頼なんでな。死んでもらう。」
このスピードなら言えなくもない!
俺ベイロードシティの最初のミッションに出てきた緑色のMT使ってみたい
あのホバー移動?しながら回転するのかっこよすぎ
たのみcomで「ACアニメ化 非キボンヌ」ってできないかな
殺し打ち倒し朽ち果てさせるために
殺されに打ち倒されに朽ちは果たされるために
それが全て!!全てだ!!
ってどっかの人外が言っていたような考えを持ち実効する主人公もいいな・・・
プロジェクトファンタズマのアニメ化…嘘ですスミマセン。
ジノ初登場のミッションだよね。確かにあれはカッコ良かった。
主人公が2体撃破した時と、やられた時とちがう展開になるから一応両方見てみたりした。
小説よろしく2脚が構えまくる話キボンヌ
構えてるところをボコられたりOBで構えキャンセルしてボコりかえしたりギボンヌ
小説MOAの主人公はアニメ主人公向きか?
ほどよく冷酷、わりと人間さもある。でも復讐命。
暇だから乗ってみたいMTの話しようぜ。
俺シュトルヒ。
俺パペガイ
毎回主人公機のパーツがどこか変わってる
>>570 じゃ俺は東雲。
パンチ〜ブィン!(何故かブレードの音)
っていうか、MTの名前を覚えてる人ってすくなそうね・・・
でもNEXUSで設定画像とか見てるから居るには居そうだけど
肩装備からサクサクのアm・・・エビフライを発射
テックボット…は無人機か。
ここはやはりデヴァステイター。
NXではグレネードエビフライを撃ちます。
>>572 いつのまにかインサイドにロケット積んでてそれでピンチ切り抜けたりしたら萌え
名前はあんま知らないな実際・・・ パペガイって浮いてるヤツ?
君たちの耳は節穴か?ボスが挨拶してるであろう!!!!
じゃあ俺はサガルマタ。
ぞうさーん!
>>578 正解。Rvoで出てきた奴。
話しは変わるが、OPのオラクルって装備変えてんのな。
あまりにも非現実すぎて僕は分からなかった。
現実、紛れもない現実であることは確かだ。
テレビという箱の中で繰り広げられていた虚像の戦い。
遠い世界のことのように見ていて、そして今も見ている。
いくつものミサイルのたった一つ、そのたった一つが昨日まで自分が寝泊まりしていた場所に落ちた、ただそれだけ。
モニター越しに、捨てられたシティの一角、かつての自分の家があった場所を見る。
−生命反応無し、電子反応無し、低放射能確認、熱源反応無し、
「チェックOFF、黙れ」
−ミサイル反応無し。
「黙れ」
COMがその言葉を理解するはずもなかったが、知らせることを知らせた為か、それ以上何も反応は無くなった。
幼い頃、家を壊したミサイルを発射したのは、遠くに見えた「赤い点」としか覚えていない。
あれはACかMTか……。
−メール受信。ナービスからの緊急依頼です。
「表示」
テロリストの襲撃への緊急迎撃。敵機体MTはかつて自分が乗っていたのと同じ型式のMT。
「依頼受託。ポイントへの最短ルート表示」
ただ「赤い点」を求めて、淡々と今日も戦地へと赴く。
グレイクラウドに乗りたい。やっぱ大型兵器は魅力的だなぁ。
あとファンタズマって乗ってるときどんな気分なんだろう・・・
というかOPの機体誰が誰だかわからん・・・
うーん・・・漏れはパワードスーツだな
あの頼りなさがなんとも・・・
>>584 1 エーアスト
PP 知らん
MOA 知らん
2 クラインAC(本名知らず
AA ワンダーレイド 戒世
3 知らん
SL 知らん
NX オラクル
スーパーシミターとか乗ってみたいなぁ。
低空とは言え、MTが空を高速で飛べるなんて素敵杉
PPがヴィーダーかツヴァイトだったような・・・
(´-`).。o 〇(……ウルチンがミッションで激しく使えるのは内緒だぞ……)
燃料倉庫でECM放つためにふよふよ浮いてるヤツ
ノーロックで必死にレイフル撃つレイヴンを観察したい。(直後ブレードで破壊される)
>>589 あの2脚ね。ACがツヴァイトだったと思う。
まったく流れと関係ないが、過去ミッソン15-2のボスが出てくる所で
デヴァステイターの出るシャッターが開けれるので、ボスを落とせる。
それだけ。意味は全くない上に、ボス倒せないからミッソンも止まる。
永遠に基地で彷徨います。バグ?
>>592 タンケッテEですね。無人機ですよ。
1輪バイクの太刀風も無人機かな・・・。
>>560 君とは良い友達のなれそうだ。一緒にシュトルヒに
の ら な い か ?
日本語がおかしくてスマソ。
ビショップでHに特攻してくる
パペガイ嫌い。なんか人間の坊主頭を連想する(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
赤ビショップキボンヌ
>>599 3倍かどうかはしらんがやつは強かった…。
>>531 遅レスだが。ナインボールはAC名でレイヴン名はハスラーワンじゃなかったか?
>>599 ビショップIIだな。確か友軍としても活躍してくれた、弱かったが。
>>601 複座形棺桶とも言(ry
連カキスマソ。
>>602書いててふと思ったんだが、歴代のアリーナ1位とか隠しACとか印象強い強レイヴンとか、
AC名はよく覚えてる人多いが、「レイヴン」名って覚えてるか? 俺はサッパリだ・・・
プロビデンスってAC名だよな?レイヴン名ってなんだっけ・・・?他にもAC名は出てきてもレイヴン名は出てこないよ・・
逆に漏れはレイヴン名の方が覚えてるかな。2からだけど。
アレスやエースの機体名が思い出せん。いやそれほど思い出したいわけでもないんだけど。
ユニバーサルスターとコズミックスターの愛憎ドラマキボンヌ
コピペだが。
初代:ナインボール/ハスラーワン
PP:エクレール/アンプルール
MoA:ナインボール/ハスラーワン
MoA二脚:アンファング/エーアスト
MoA四脚:ワイルドフィン/トールスポット
MoA逆脚:ブロックバスター/ダイナマイトブル
MoAタンク:カマーンダス/パレマコス
MoAフロム:総監督マシーン改/ジン
MoAマスター:サブジェゲイター/ナポレオン
2:プロビデンス/アレス
3:アルカディア/エース
SL:ムゲン/メビウスリング
NX:デュアルフェイス/ジノーヴィ
かな?
クレスト専属になってジノーヴィーと一緒にミラージュ潰したかった
3とSLのアリーナが記憶の彼方にdでるな俺・・・。あとアンプルール以外のMoAのレイヴン共も姿形も浮かんでこねぇ・・
アンファングが忘れられない…(*´∀`*)
古臭い装備のくせに強い(強化+規準違反だった気もするけど)
しかし、最新装備Eスナの前には、手も足も出なくなりやがるんだよな
アナクロめ・゚・(ノД`)・゚・
爆天はやはりカコイイわ
>609
アンプは P P だ
アレスかエースか忘れたが、
身をかわすと、怒れる闘牛の如く突進してエリアオーバーした奴
なんか可哀想だった…(´・ω・`)
>>608 漏れもあそこでクレストからお誘いのメールと依頼でも来るのかと思いきや、
アーク上層部によってミラージュ贔屓。
最後は同じでもそれまでの過程を分けて欲しかったな。
無印のランカーは強烈なのが多かったなぁ。
MOAはエフネ氏とセイレーン氏とザ・プレ編集長が一番記憶に残ってる。
COMでの練習はこの3人ばっかだった。
あとACに愛娘の名前をつけるカラサワ氏(*´∀`)
NXはエビ…じゃなかったアモー。
台詞を聞いた瞬間こいつはネタレになるなと容易に想像できた。
616 :
609:04/04/07 02:20 ID:CRXIDI6c
おうよ 書き込んだ後でミスったの気が付いたが、あまりの恥ずかしさに訂正する気力も無かったぜ・・・
つうか、ナインボールとかスティンガーとかスミカとかセラフとかロスヴァイゼとかボスとかインパクト強すぎんだよ!
おかげで他のレイヴンの事が記憶の彼方に飛んでいく・・・。
あ、地雷伍長は当然覚えてるぞ。
あと有名どことなるとデスマスク/メイトヒース、
ヘイズ/ソウルアーミー、
エネってなんだったっけ・・
なんだろ、初代のランカーとMOAで戦えるんなら
3のランカーがSLに出てたっていいじゃない〜
テンコマンドメンツはアリーナ辞めてたけど
アップルボーイが上位にいたりとか逆に上位ランカーが落ちぶれてたりとか
そんなのもいいじゃない〜
>>618 テン・コマンドメンツはレイヤードのレイヴンだから
地上の世界アリーナには登録して無いんじゃない?
>>619 エェー
それなら地下でのいざこざは地下レイヴンにまかせればいいじゃござんせんか。
下の人も働けよ
う〜む・・・
あの・・・なんかラスボスが思い出せなくなってるんですが・・・
初代はナインボールで一生忘れそうに無い。
PPはスティンガー君。わりといい味でまぁ憶えてる。
そこまではいいんだが、MoAから3までが・・・あ、SLも名前がわからん・・・。
NEXUSも排除君じゃあないとは思うが、まぁそれはよしとしよう。
どなたか機体名に詳しい方、教えておくれ・・・
アグラーヤの機体構成は何処かに載ってる?
ランカーじゃないから普通にわからんですよ。
>>620 あ、そういえば奴は管理者信仰だから
3で管理者が破壊されてから、あの傍に居て
自分で修復しようとしてたのかも知れんね。
ひょっとしたら、レイヴン辞めてんのかも。
んで、管理者居なくなったし、地上も復興したんで
皆出て行って散り散りに…
となると、3のレイヴンが一人も出てこないのは
ヤッパリ不自然だなぁ…
ちょっと聞きたいんだけど、なんか神奈川あたりで家開放して
誰でも来い状態で対戦やってるとこがあるってTV特集してたんよ〜
って話しを友達から聞いてHPもあるらしいんで探してるんだけど
見つからんのです。対戦できる環境にすげー興味があるので
知ってる人いませんか?豪邸で女の子が主催してるとかなんとか?
栃木住まいなんでもっと近いとこでいいとこあればもっといいんだけども…。
対戦してぇ…
>>624 その話、4月1日に聞いたとかじゃないか?
豪邸で女って辺りが陰でその友達がプゲラ状態な気がしないでもないな。
激しくこのあいだのフロム特集の臭いがするわけだが。
>625
そいつはACはやらないやつだし、俺が対戦して〜な〜なんてそいつの前で言った事
そうそうないんだけど。
それでウソだったらかなり俺の事わかってる上に手が込んでるなw
>626
なんか知ってます?
>>621 初代のナインボール覚えててなんでMoAのラスボスを覚えてないのかと
>>628 女が主催とかってのはあってるけど豪邸じゃなくてマンションの一室。
よくあるファンサイトの管理人がやってる大戦会みたいな感じ。
まあ、対戦相手はネット上で見つかるじゃ炉
>629
ありがと〜今度やってみます。
>>617 エネのACはピースフルウィッシュだったと思うよ
>631
HPとかわかります?
一応学校が埼玉なんでなんか機会があったら覗いてみたいな〜と
よければ教えてほしいっす。
もうこんな時間か、寝よう。
おやすみアモー
>>622 頭部:CR-H98XS-EYE2
コア:CR-C840/UL
腕部:CR-A92XS
脚部:CR-LH84L2
エクステンション:CR-E90AM2
右肩武装:CR-WB73MV
左肩武装:CR-WB69CG
右手武装:CR-WR84S
左手武装:CR-WL95G
ブースターと内装はワカンネ
装備全部買うのだるすぎ、、、、、、
金いくら必要なんだよ、、、、、、、
SLに比べりゃなんぼかマシ
>>636 ブースターはフリートだったかな・・・調べたの一週間くらい前だからはっきりしないけど
あとインサイドに移動速度の速い改良型機雷
つい先日3を始めたのですが、疑問が一つ。
自機って3パターンストックできますよね。それぞれをA、B、Cとすると、たとえば、Cの機体をいじってる時にミサイルを売っ払ったんです。
で、機体選びの画面に戻っても他のAとBは、その売っ払ったハズのパーツを装備したまんまなんですよ。
おやぁ?と思ってショップを見てみると、さっき売ったパーツはしっかり売ってるんです、ショップで。で、さらにハァ?と思ってCを見てみると、装備からは外れているものの、あるんですよ!売ったはずのミサイルがッ!!
これってバグなんでしょうか?
長文失礼しました。
>>640 肩装備は左右で二個売っています。
もし二個とも買っていたのでしたらそのもう片方だと思われますが…
>>640 隠しパーツを拾った場合も2個セットになってるよ
もう1個売ってみればわかると思う
>>489 笑えた。
昔、ガンダム初代のリアル漫画がホビージャパン(?)だかに出てて、
読み切りみたいなので、よりミリタリー風な絵で、
たまたま読んだのが、ガンキャノン部隊の日常と戦闘で、
結構良かった。
スペリオールガンダムの漫画とかも同じ?
ACもアニメ化するなら、毎週違う話がいいなぁ。
ベ○セルク並にダークをキボン。
長文&遅レス&話題ズレ&ガンネタ スマソ。
644 :
640:04/04/07 09:44 ID:CLO/RQ74
>>641-642 その通りでした。ありがとうございます。
すいませんもう一つ何ですけど、アリーナで今チェーンインパクトと戦ってるんですが、ちょっとマシンガン食らうとすぐに
「DANGER HEAT」
「OUT PUT DOWN」
と出て、見る見るうちにAPがツルルルル……………………………って減ってっちゃってやられてしまいます。
なぜなんでしょうか?
ラジエーターもちゃんと買い換えてるし、それ以前に試しに棒立ちでマシンガン食らっても同じ症状になるんです。
コイツとやる時だけなるのでますますワケワカメです。
何度もすいません。
いいジェネとブースタ買って引き離せ
雰囲気 : 攻殻機動隊風
画質 : 全編OPムービー並みのCG
監督 : 渡邊哲哉
音楽 : 菅野よう子
脚本 : 信本敬子
ストーリー : 最終話+最終前話以外、1話完結
基本設定 : PS3部作
放映時間 : 26:30〜
放映期間 : 2クール(25話)
これなら絶対見るな
それって攻殻SACじゃないか
そういえば企業はACパーツ売って儲かるのか?
レイヴンなんて数えられるくらいしかいないみたいだが・・・・・
>>647 違うだろう
監督も脚本も違う。
音楽と構成が似てても、上の二つが違うと全く別物になる。
俺はミラージュクレストキサラギの三社に3000マンコームは払ったが
あと企業といえど国家のようなもんだから税金とか取ってるだろ
>>648 企業のACパーツ開発は事業の一つでしかないし
他にも色々やっとるから、設けは他で出てるんじゃない?
3のチェーンガンは良かったなぁ……
クレストがナービス攻防戦から引いたのは、AC用パーツの売上不振からでしょ?
てことは、少なくともACパーツが企業活動に大きく影響するほどの利益をもたらすって事では?
ストーリーに登場するレイブン・企業だけで世界が回ってるとカン違いするな。
ミラージュ・クレスト・キサラギの下に使えないACパーツを作る弱小企業もあるし、
初ミッションで死んでいくレイブンも星の数ほどいる。
レイヴンはパーツコンプリートする癖があるから儲かる
でもレイヴンは護衛対象を壊してまでパーツ奪う癖もあるから困りものですよ
まあ、確かにレイヴンはランカーだけじゃ無いし
イヅモマテリアルとか有ったしなぁ…
(あ、でも↑はムラクモ系列か)
あと、システム上無いけどACのパーツも消耗品だから
激しい戦闘になった後は、コアや腕、武装とか
壊れたところは買い直ししてんだろうな。
>>658 修理は自腹だろうけど、完全破壊(3のOPみたいに)した場合は、
保険がきくんじゃないかな?
メーカー側も「うちのパーツは頑丈で壊れにくい」とかを売りにしてるのもありそうだし。
>>659 いや、レイヴンという職業上
保険の類は無いでしょ?
何時死んでもおかしくない商売だし。
ところでクレスト本社部隊要撃の轟の前に出てきた二機って無名?
あーあと放電現象調査の奴もわかんねぇ
確かにACを兵器とするならば、戦車や戦闘機を個人で買うようなものだし。
現実的には金の感覚がなくなってるなぁ。
例えば、試験に合格したら初期機体はARKが用意して、ミッソンを成功
させたらポイントが貯まって、ポイントでパーツが利用できるとかなら別。
死ねば、メーカーに返却する。
レイブンへの報酬=金は、ポイントと別に用意。
1ミッションだけでも成功すれば、大金持ちになれそうだしw
664 :
なまえをいれてください:04/04/07 11:41 ID:n3+Btv9J
アニメは地上波じゃ難しそうだな、BSやOVAなら望みはあるかも。
>>662 あの二機は
カルサワ機「CR-AC88LB」
レーダー頭「CR-AC88RS」
(タダの型番だな、こりゃ)
放電の奴は「ブレインウォッシュ」
じゃね?
そーいやAAの何かのみっそんで車一台100Cだったなぁ
>>666 その話題持ち込むと「物価」の話題から「対比」の話題になって最終的に「価値と強さは比例するか」「ACは本当に強いのか」っていう話題にすら発展する。
っま、そういう話スキだけど。
駆逐艦の砲台の代わりにAC付けとけ。
砲台が全部アモー
・・・というか、二戦目アモーはなめてかかると普通に死ねる。
流れ無視して申し訳ないですが〜。
この前、4人バトロイをする機会があったわけですよ。
テレビとPS2を4台ずつ持ち込んで、人間はそれ以上集めてやったわけですよ。
もちろん、むちゃくちゃ楽しいわけなんですよ。
でも、一試合終わる毎に機体構成を組み直すので、
次の対戦までにちょい時間がかかるわけですよ。
んでまぁ、俺はさっさと中二機体を組んで他の人を待ってたけど
どうやら二人ほど構成に煮詰まっているらしく、開始まで時間がかかりそうだったわけなんですね。
それで暇だったので、武器腕ミサイル+逆間接の機体を即興で考え始めたんですよ。
「どうしようかな〜」と一人悩みつつ、順にパーツを選んでいたら
予想以上に時間が経ったらしく、遅れていた二人の準備が整ったわけでつよ。
それで待たせるわけにはいかず、こっちも慌てて対戦スタート。
で、試合が始まってみたら 激 し く ミ サ イ ル 逆 間 接 機 体
HAHAHA!
実は俺、やられたZE!YEA!!
…orz
672 :
670:04/04/07 12:22 ID:UEOdxOSs
初期機体を組み直していたので、肩にレーダーだけはあったけど(ミサは外してた)、
武器は腕ミサだけ。
しかも、ブースターは強化したのにラジエータをまったくイジっていなかったから
ブーストかけた瞬間に熱暴走。
この状況は、いわば殺る気まんまんな獅子の檻の中に投げ込まれたウサギも同然。
Wマシ中二やら四脚グレやらミサフロートといった強敵揃いの中、
一人だけ、移動すらおぼつかないような鳥足AC(しかも武装貧弱)
狙われても歩きでは逃げることもできず、仕方なくイモムシのようにピョコピョコ飛び跳ねて必死の逃亡。
他のメンバーとは 違う種類の悲鳴を上げながら、ふと思う・・・
ど う し て 俺 だ け、 M T に 乗 っ て る ん だ ろ う (涙)
・・・まぁ結局、その試合では何故か2位になれちゃったんでつが
日頃「MTに乗りて〜〜!」と言っている人たち、それはマジで自殺行為だから止めた方がいいですハイ。
(ちなみに2位になれた理由は、機動力の差から高速で戦場を移動する他の三機についていけず
その結果、一人だけ被害を受けずに済んだため)
673 :
なまえをいれてください:04/04/07 12:23 ID:jre7IrG2
初代からず〜〜っと思ってる事なんだが・・・・・
「MT乗りたい」
対戦とかで使ってみたい。巨大なヤツとか楽しいだろな。
AC相手だとどんだけ苦しいか味わいたい。
でも本音は・・・セラフに乗りたかったりして・・・・・。
マッスルに載りたい奴は鉄騎で我慢しる
>>661 あの二機はクレスト関係者(レイヴンじゃない)が乗ってんだろうな。アーク所属じゃないから、
COMもぱっと見の性能しか教えてくれないんだろ。
アークと無関係=レイヴンじゃないのにAC乗ってるヤツって、ミラージュのミサイル基地防衛に出てくる「キサラギ操縦士」もだな。
ACとMTの違いは、パーツが組替えられる事なのか?
MTでACを撃破することに漢のロマンがあるんじゃないか。
MT10機くらいで、ACと戦いたい
ネクサスくらいのMTなら、ACとも何とか戦えそう
保険は、万が一が起きないことを前提に考える契約だからね。
タイタニック号に莫大な保険がかけられていたのも、沈まないと思われていたからというのは有名な話。
保証みたいなのはアークなりなんなり、レイヴン機構がやってるんじゃないかな。
破壊されたら死亡、というのが高確率で、生き残ったら保証しますよ、みたいな。
対戦で遠距離だけだと死ぬなぁ…
上で上がってた突撃が思わぬほど使える、あとW砂は使いにくい…、ダメージ高いけど
よってこられると距離とらなきゃいけなくなるからばっころされる…
今回、回避面よりも攻撃面に重点を置けということなんだろうか
特化アセンならかなり戦えるけど…
後そんなに熱は気にならないと思う、バトロワで狙われない限り熱暴走はありえない
>>681 レイヴン次第だろ。
中量二脚だが俺の場合、近〜中距離である程度回避しつつ、多少食らっても暴走せず、圧倒的というほどでもない火力で削って
最後には俺が立っているぞ。
ACってせっかくいろんな勢力があるんだから
一つの企業に所属したり政府の特殊部隊に入ったり
あくまでレイヴンとしていきたりと立場の選択ができたらいいのになー
たまには企業の駒にされてみたいよ
ってこれじゃーまんまもう一方のAC3か
3以降になってからあんまり時代背景が適当になってるのが嫌だなぁ・・・
PSPでアーマードコアの携帯ゲームを
PlayStationPortableか・・・思わず調べちゃったよ。
そんな大したもんじゃなくても、
携帯でHashNXとか動いたらちょっと嬉しいよね。
いいなそれ
AC、スパロボに参戦させ(r
スパロボに出なさそうなロボットを集めて戦わせるゲームとかあったら微妙に面白そうだけどな・・・
無理だろうけど。
レイバー、アーマードトルーパー、アーマードコア、・・・あとなんかあるかな
分かると思うが
MT→マッスル・トレーサー
AT→アーマー・トレーサー
AC→アーマード・コア
だよ
692 :
ホル・ホース:04/04/07 14:28 ID:qjGJ08r0
となればサムライトルーパーも出るな」
ゲッP-X、アトランジャー、ゴエモンインパクト・・・
と数え出したらキリがない。
さらにはスレ違いになっていく
オーバーキルエンジンも。
月影ハァハァ
士魂号(*´Д`)イイナァ
>>690 ゲームが原作の奴は出てないね。(当たり前だけど)
・A-MAX VF-9グリフォン
・バーチャロン
・オービタルフレーム
・ヴァンツァー
・ヴァルケン
・お と う さ ん (カールビンソンより)
他多数
プレイヤー以外のレイヴンがNPCでプレイするたびに役割の変わる
フリーシナリオ制キボン
ロスヴァイゼ「お前はあの時の・・・好都合だ」
神威瑞穂「レ・・・イヴ・・・・ 気・・・をつけ・・・・」
地雷伍長「私を追っているらしいな・・・・」
アモー「そ〜んな機体で(ry
この宿六が!
>>697 それじゃあフリーシナリオじゃなくて、ランダムキャスト……
漏れはフリーシナリオじゃなくて、自動生成ミッションに一度だけでいいから挑戦して頂きたい。
マップは自動生成厳しいので既存のマップからランダム
ミッション内容は防衛、撃墜、探索ほか様々からランダム
敵もある程度ランダム
結果→海の上のMAPが生成されて、MTがどんどん落ちて、数十秒で任務完了って言われるミッション完成
やめたほうがいいな
>700
あーいや、ランダムキャストもあるけど
例えば全く同じ場所で都市防衛にも都市攻略に回ることもあるとか、
それぞれどのキャラと因縁あったかとかも取り入れて。
同じミッションでも予想もつかない展開になってほしい。
今までもネクサスでも結構取りいれられてはいるんだけど・・。
702 :
ホル・ホース:04/04/07 14:58 ID:qjGJ08r0
>地雷伍長「私を追っているらしいな・・・・」
こんあの出てきたらジュース吹くな
>>696 「おとうさん」は違うだろ! と軽くつっこんでおく。
スパロボに出たら最強=ドラえ(ry
出てないと言えば、アトムや鉄人28号も。
マグマ大使は中の人がいるからNGか?
そこまでやったらアーマードコアがパンクしてしまいます。
すでに、メカアクションとしては詰め込めるだけ詰めこんでるんだから・・・
とわかっていても画期的なミッション・アリーナシステムキボン(゚∀゚)
>>703 そんなこと言ってたらアトムによく似てるR28号も出てない
OK、OBでスルーされる予感するのでこれ以上ボケるのは止めておきます
アモー「罠…か。
お前が俺の相手か。いいだろう、この任務受けたこと、後悔させてやる!」
アモー「お手柔らかにな・・・」
アモー「ターゲット確認・・・排除開始・・・」
爆雷伍長「この私を超えることなど、誰であろうと不可能だ」
ジャックO「そんな機体で勝負する気か? なめられたものだ」
アモー「役立たずめ……」
資材運搬車「こわいよ〜 こわいよ〜 遠くに行かないで…」
アップルボーイ「同じ時期にレイヴンになったはずが・・・ 差をつけられたか。」
スティンガー「今度また面倒なことがあったら、仕事をお願いするわね。
…その時は格安でお願いね。…ありがとう。」
>>697 地雷伍長もさることながら、アモーが微妙に明るくなっててワロタ
COM「消えなさい!イレギュラー!」
ヴァッハフント「レ、レイヴン!ランカー1位だっ!!助けてくれェ」
アモー「俺が・・・・・・消えて行く・・・・・これは・・・・・面倒な事に・・・・・・な・・・った・・・・・・」
COM「プログラムには不要だ!」
アモー「残念ながら目標など初めからいない。だまして悪いが仕事なんでな。
・・・・死んでもらおう」→「・・お、覚えておくぞ・・・」
地雷伍長「・・・所詮捨て駒か・・まあいい。こちら地雷伍長。予定通り作戦を実行する。」
地雷伍長「読み違えたというのか・・!?この機体で負けるはずが・・・・・・!!!」
ナインボール「レイヴン助けてくれ!!!化け物だ!!!」
シューティングスター「イヤンッ!!」
ミモー「これで…俺は父を超えた…!」
COM「いつまで面倒を掛ける気だ!!!!」
お前らもちつけ
726 :
アンパンマン:04/04/07 15:59 ID:qjGJ08r0
ペッタンペッタンペタペタドッスン
ペッタンペッタンペタペタドッカン
それはそうとおまいらサントラ買いますか?
COM「プログラムは不要だ!」
あんな欠陥規格外円盤に3,000円も出したくね
アモー「助かった。正直、もう弾が切れたところだった」
「放電現象調査」でAC出てこないんだが、条件とかある?
体験談キボン
BGMで抜ける
>728
|・ω・`)。o(予約したよ…CCCDは不安だけど、サントラのデザインとかブックレット好きだし)
CCCDならやめた方がいいと思うのだが・・・
メディア・プレイヤーなどで再生させずに、代わりの圧縮プログラムを再生させるってヤツならオススメできない。
以前、未○○記○ってのを聞いてみたことがあるのだがそりゃあ酷いもんだった。
もうそこかしこで飛ぶし。聞くと不快になってく。
・・・いや、CDプレイヤーとかで再生すればいいんだけどね。
>>734 ('A`)イチハチッククスクスブ
CDは音楽プレイヤでしか聴かないから、うちにある古めのヲークマンで
聴けるかどうかが主な心配。
あとは、コンポ使ってCD→MDに落とせればいいんだけど。
('A`)イチハチッククスクスブ
>>737 何も考えずにトラックごとぶっこ抜けば良いんじゃないの。
久しぶりにAAやったら弾が全然当たんね('A`)
ぶれるしロック弱いし。
ちゃんと当たるタイミングや軸合わせて撃たないと駄目だな。
なんかNXとはだいぶ違う感覚。
あ、いや、面白いよ、AA
ふと思い出した。スーファミのアクションゲームなんだけど、
人型の兵器に乗って、色々ミッションこなしていくんだよ。
もちろん降りて自分で行動することも出来る。
なんか毒ガスが出てくるステージとかもあってさ。
グラフィックが妙に作りこまれていたんだよね。
なんかこのゲームに名前が似てたんだけど、誰か知らない?
>>742 ガンハザード?
スクウェアの横スクロールでしょ?
>>744 ならSFCの装甲機兵ヴァルケンってゲームをやるがいい
キサマもコンテニュー使い切ってこい!ヽ(`Д´)ノ
オモシロイケドナー
('A`)名前、似てるか……?
まぁ、今更続編出ても、ポリゴン化された糞続編しか出なさそうだから、あんま期待してない……
「ード」が共通なことくらいか。
ロボットに乗って戦う。多種に及ぶ武器等を買い揃えて選択。
主人公が傭兵。結構シリアスなストーリー。表示が主に英数。
当初の目的が復讐っていう意味ではMOAと共通。
ガンハザードとACって似てる点も多いかもね。
でも、レーザー打ちっぱなしで金も経験地も稼げるからな・・・
CCCDだからってそこまで敬遠する必要ないと思うが。
なぜなら俺は知らずにCCCD買ったが、何の弊害もなかったからだ!
というか、CCCDにビビってちゃこの先全然CD買えなくなるんじゃない?
貴様・・・企業の回し者だな?
専属社員か?小賢しい、消えろっ!
実際問題CCCDなんてどうでもいいんだけどなー
それより中身が心配
>>745 ヴァルケンは重装騎兵だ。
自ら愛したゲームならば、その名を間違うな。
レイヴン、緊急の依頼です。
速やかに
>>750を撃破して下さい。
報酬:CCCD
756 :
750:04/04/07 19:29 ID:y4wCSSXT
>>755 私を追っているらしいな・・・誰であろうと、私を超えることなど不可能だ
シュー(フロートで逃走)
そういやヴァルケンてPSかPS2でも出てたよな?
まったく別物になって糞化し気がする…
ガンハザードは面白かった。機体から降りてしゃがむと当り判定が
小さくなってほぼ無敵で楽しめた
スレ違いすまん!
ネクサスってミッション前のムービーがかなり増えた気がする。
まあマジレスすると、CCCDで問題無いと言ってる奴は
相当の認識不足だ。少し勉強した方がいい。
アモー(2回目)に負けた…_| ̄|○
3週目なのに……
鬱だ…
うちはCCCD入れて(FF10-2のサントラだったか。忘れた。)、
見事に旧PCのCDドライブがあぼんしますたよ……
だからもう買わね
アモーVS地雷伍長
アグラーヤに何度も挑み負けた
だが、一生懸命頑張ってやっと勝った
今までWガトもW砂もやらなっかった
ミッションで轟に勝てず無限飛行W砂を使ってしまったよ…OTL
いや、ジノたんにダガーで斬られるんだろ
ミッションの轟ってそんなに強いか?
正直WガトとかWスナより、大口径の方が対CPUACには使えるけどな
無限浮遊にした意味は何
W2連砂で全ミッションクリア可能だったりするんだよな
アモーと地雷伍長のドタバタコメディ
コンテナで全てが解決します
>>768 空中だと距離が離れて程よく当てやすいと思ったからなんよ
本当、ヘタレだな俺は…
今ネクサス攻略スレ見てきたんだが
いや、やっぱなんでもない
保守ageですよ、糞虫ドモw
777 :
なまえをいれてください:04/04/07 20:26 ID:zdYEMEHt
0
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ こ アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ の アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ ス アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ レ アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ は アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ 俺 の 物 アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
誰か爆雷ミサの出し方・・・
またPAR厨か
パー厨は頭もパーらしいぜ!?
ま た P A R 房 か
轟と爆雷ミサで思い出したんだが、
轟って普通の爆雷ミサで楽勝じゃないか?
むしろ轟はサテライトで問題なかった稀ガス
前2体はミサセットでサクっといけたし
久しぶりの汎用ACだったな、前座。
ところで前座が1機だけのパターンってあるの?一回カルサワ機しかでなかったんだが・・・
787 :
なまえをいれてください:04/04/07 21:49 ID:jre7IrG2
「メタルジャケット」って続編でないな〜。
フルメタルジャケット
爆雷ミサor強化人間マダー?
↓
データにはあるけど、入手不可能ぽい
↓
今のところPARでしか入手不可能だよ
↓
PAR厨は消えろカス
この流れを何度も見たけど、5月になって攻略本発売されて、
もしも爆雷ミサとか無かったらPAR使った奴は結果的に勝ち組になるんじゃないか?
>>789 パーツそのものに実用性があるんじゃなくてコレクションしたいだけ。
自力で出してこそ価値があるんだから、
PAR使ってコンプなんて馬鹿馬鹿しくてやらんよ。
>>788 どうせだからパニ・・・いや、なんでもない
爆雷ミサって上空で分裂・敵機に弾丸の雨を降らせるミサイルのことじゃないのか?
それなら普通にやってて手に入るぞ
・・・違ったらゴメン('A`)
まぁそりゃそうだが、俺の言ってるのは
「『もしも』正規の方法では入手不可能だったら」だから、
コレクションしたい奴はPAR使って入手すればいいし、
興味のない奴はそれを温かく見守ればいい。
ただ、PARを使ってる時点でデータ改変だから大会とかでは使えない事になるが。
>>791 CR-WB94MB2っていう爆雷ミサが入手不可能ぽい
入手可能なのは30発爆雷ミサで、問題なのは50発爆雷ミサ。
轟は肩グレと間違えて付けてったリニアガンで倒せたぞ。
ミッション終わってアセン確かめてから気付いた。
道理で連射できたし何発撃ち込んでも沈まんわけだ_| ̄|○
>>794 ○
ノ|)
_| ̄|○ <し
○
.∵ ○ ノ
':. | ̄
_| ̄| / >
『ア−マ−ドコア ネクサス』
結城比呂
3月25日発売予定 ワイルド・キャット役
※メインキャラクタ−ではなく、役柄上台詞も多くありません※
>ワイルド・キャット役
あれなら俺でも出来るぞw
っていうか自機を視姦するためにあのミッション出まくってるから
セリフ覚えちゃったよOTL
結城比呂って甲高い声じゃなかった?
>>798 低い声出して、エフェクト掛けると
あんな感じじゃねぇ?
それより、ジノとアグは誰やってたんだろう?
や やっとアク禁解除・・・orz
今だやおいゲトー(ズサー
というか、爆雷ミサの性質上、50発も弾数いらんのだが
フロムは何であんなミサを作ったんだ?
>802
1作品に一つは性能が破綻してるパーツがないとACじゃないしW
攻略本を買わせる切り札
ウルセーデブ!
爆雷ミサイルは、、ミッションで凄く便利。
爆雷ミサは止まってる敵には当たらないのが悲しい
便利だろうがなんだろうが弾切れ起きないんだよ
それまで苦労してたREVOディスクの強敵(?)に爆雷を使ったらアッサリ勝てたときの虚しさ・・・・('A`)
しかも評価S出るしw
サガルマタ・ファンタズマ・ディバステイター・スレッジハマー
爆雷ミサ一丁で楽勝だからな……
ところで、テックポッドのミッションがどうやってもS取れないんだが。
あのミッションでよくそんなガンガン撃ってけるな
テックポッドってどのミッション?
ミサイル降ってくるやつ?
テックボットは、ロボットのボットね
>>814 あれじゃないか? REVOディスクの、やたらと熱が高いステージ
タンクみたいなのがいっぱい並んでて、うっかり壊すと爆発起こすやつ
発電所のミッションで反撃してこないけどまるで予測できん動きをしてくるちびっこいMT。
誤射したうえに運が悪いといきなり「施設の被害が拡大〜」とか言われる
あんなのスナで素早く撃ったら簡単にSとれるじゃん。
多少の被害は気にするな。
げ 被害出してもいいのかよ
それは参考になった_| ̄|○
なんであのミッションリメイクしたんだろうな。
俺初代大好きだけどあれは必ず避けてたよ。
そういえば潜水艦護衛もPPの本部突入も嫌いだった…。
俺はMOAの縦長スペースシャトルリメイクされたら
クリアできなくなる自信ある
>>820 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
しかも倍速で動いてるし。。
でも潜水艦護衛はリメイクでえらく簡単になりますたね
潜水艦護衛は敵艦まで飛んでって、たこ殴りになりながら、砲台を破壊するのが好きだった。。。
空母とか出てきた希ガス・・・
>>822 同意。
巡洋艦に飛び移らなくても良くなったからなあ・・・
あそこで何度溺れたことか・・・
>>820 初代は1コ誤射したら部屋中大爆発起こして即死だったよな。
それに比べるとだいぶ楽にはなったが・・・あんまやる気は起きんなw
久しぶりに初代やったんだけど、パーツの場所とか覚えてね('A`)
飛行船警護かなんかのミッション(空の上が舞台の奴)に
隠しパーツなかったっけ?
あと毒ガス充満した基地に爆弾仕掛けるミッションで
吐 き ま し た
_| ̄|○オエー
久しぶりに起動したMoA。
対戦相手はブギー。
…勝てませんでした_| ̄|○
ナヅェダァー!!
>>826 俺の記憶が確かなら、そこにはとくに何もないと思う
そーいえば今回飛行機の屋根の上でがんばるミッション無いねぇ。
空の上好きなんだけどな。
排除君な楽な倒し方教えて
スナイパーでこつこつ削ってるが打ち負ける。
なんかAP高そう。
Wガト
ある程度以上のサイティング能力があるなら腕マシで
途中のターゲットは全部小ロケ一発だったと思うからそれで
小ロケ2発じゃない?
まあWガト30小ロケで十分
撃ち負けそうなら盾と補強EXもって行けば?
マシンガン系か思っても見なかった
やってみます。
とりあえずFINGERと右マシ+無限飛行機で特攻するかな。
>>826 レイブンが3D酔いかよ
ちゃんと食べてきちんと寝なきゃだめだぞ?
通路から出ずにW砂と両肩Eキャでコソコソ狙ってれば勝てましたが?
無限飛行なんかしなくてもジェネレータのある高いところにいれば、
勝手に上がってきて停止 ←ココで集中砲火
これで瞬殺ですよ?
そもそも排除君のあとに出てくるあの自爆兵器はいつまで飛んでくるのか
>>835 ついでに実EOもあれば完璧だ。
>>829 確か隠しは11箇所だったかな。まあせっかく忘れてるんだから
探す楽しみをまた味わうのもいいじゃないか。
・・比例してゲロも増やさないようにな・・・
AP無限にしたらクリアできなくなるって聞くから無限だろう
>>836 ごめんよ(つД`)
でも2以降だとなんともないんだよ。
なぜかPSACだけ酔うんだ…(´・ω・`)
>>838 ずっとジェネレータのところにいればいんだね。
>>837 通路の窓から?俺もやったけど排除君めったに顔見せなかった。
排除君がラスボスなんだ。
なんかラストっぽくないな。
>>841 まじかよ
花びらみたいなフロートで避けまくって頑張ろうとしてたんだが
やらなくてよかった
845 :
837:04/04/08 02:23 ID:k5OJIj/2
>>843 そこはじっと待つのです。確実に殺るまで。
スナイパーとはそ−ゆーモノだと聞いたことがあります。
まぁガチタンで正面から逝った方が楽ですが。。。
>>843 APは高いが防御力が皆無なので適当に当ててりゃすぐ落ちる。
その場から動かない(サイティングのみ)で倒せるから頑張れ。
>>844 まあクリア方法無いって言っても飛び降りれば良いんだけどね。
んじゃ寝るですよ。オヤシミー ノシ
>>844 1.AP0。
2.落ちる。
3.画面が暗くなるまで粘る。(一定時間orAP一定値以下?)
この三択かと。
今更だが、旧作のレイヴン試験って合格したらACそのままお持ち帰りなんて、太っ腹もいいとこだよなぁ。
現代でも命賭けてる商売はあるだろうが、ここまで破格の待遇で迎え入れてくれる職は無いべ?
コックピットには
以前失敗したレイヴンの血痕が
そりゃ、早く処分したいわな
>>848 ネスト支給のACだからなぁ…
どうとでも出来んじゃないの?
それと流石に、一からパーツ買って来いってんじゃ
人が集まらんだろう。
>>851 あー そういや9玉が並んでたりしたなラストステージ、「管理された世界」の中の「管理者」にとっては造作も無いことかAC1機なぞ。
>>849 レイヴソ「ええ!?マジで?AC1機まるごとだよ?こんなのもらっていいの??」
試験官「ええ、もちろん・・ただね〜ちょっとね昔ね〜この機体にのっていた将来有望な若者が(ry
NewGameの時点で借金に苦しんでるレイヴンなんて嫌だろ
新規でゲーム始めたら初期パーツの分だけ金がマイナスになってるとか
前に誰か言ってたけど
初期パーツ売れない⇒レンタル
って言うのがフロムの回答なんじゃない?
7、8個Missionこなしてくれればアークは元取れそうだし。
別にニューゲームの段階で10万や20万Cの借金があってもなんでもないけどなー
>>858 お前は初めてACをやったときにもそんな気持ちを持てたのか?
俺は正直、そんな借金背負ったところで初心者いじめにしかならないと思う。
そうか!初期金額で難易度を決定すr(ry
>>859 そんなこといったら初期機体のあの性能の時点で初心者いじめだろぅ
初期機体は、そんなに悪い性能じゃないぞ
とくにネクサスは、ラジとブースター変えるだけで見違えるし
流れ無視してゴメンですが、どなたかオープニング機のあせんわかりますか?
NX独自の挙動、ライフルの弱さ、W鳥の火力の高さ
等が問題と思われる
まぁとりあえず俺としては初期はどんなでもいいよ。
ただ、初心者のことを思うならチュートリアルミッションくらいは作ってあげるべきだったとは思うが
ネット対戦期待age
ACテストのバリエーションがもうちょっとあったらいいな、と思う。
3とSLは二種類あったよね、確か。MT相手と射撃の的だけってので。
上下左右にだだっ広くてパイプとか柱とかゴチャゴチャしてる練習場で、
色んな地形に慣れるための訓練があったらいいな。
ゲームの中の借金なんて気にする方がおかしいよ
むしろ非人道的なミッションでも気兼ねなく戦えるってもんだ
現実の貧乏に比べればな
3の時よりブースト速度が速いのに遅いような気がする。
なんだろう。フロートに近づけなくて涙が止まらない。
四 脚 遅 杉
パーツは購入してるんじゃなくあくまでパーツの使用権だけで自分のもんじゃないと。
あとメンテナンスサービス付き。
簡単に熱死するのはメーカーの保証するアセンしてないからサポート外。
無名メーカーのバッタモンパーツとか使ってみたいな
有名なメーカーだからって相性問題が無いとは限らないぞ
むしろ我が強すぎて排他的なパーツもあるしな
電源が粗悪だとHDDも壊れやすいし
ん?
妄想
はじめに提供されるパーツ代金はレイヴン全体の報酬からさっぴかれてる保険料でまかなわれてる。
SHOPではパーツを買って自分のものにしてるんじゃなく、同タイプのパーツの使用権を買っている。
ミッション後いちいち修理してるんじゃなくて丸ごと交換してる
チューン概念の導入されてるネクサスではいちいち修理してる?
あるいはチューンもメーカーサポートの一部でチューンした状態のパーツで交換?
わざわざチューンするようなレイヴンはお得意さんなわけだしね
パーツメンテナンスやアセン、エネルギー兵器のバッテリー交換などの
費用は全て組合とメーカー持ちになってる。
ACのパーツの中のパーツにはいろんな中小企業のパーツもあるけど
パーツそのものは大企業ぐらいしか開発する力がない
■ブースト吹いただけで熱死するのは不良品ちゃうんかと(ry
アセンについてはメーカー保証外。
ただでさえクレストとミラージュのパーツごっちゃで使ってるのに。
■ミラージュパーツだけでも火吹くぞゴル(ry
メーカーといてはパーツから武器までひとまとめにしたパッケージで売りたい。
(ザクとかゲルググみたいに)
そちらの方が生産もメンテも効率が上がるから。
レイヴンが普段やってるのは実はジムのラジエータににジオングのジェネレータとか、
車だとアルトのフレームにR34エンジン積むような荒業で、
メーカーとしてはそんな組み合わせにはまったく保証外であるとしか言えない
これだけ資源にこだわったストーりーだから、ものすごくいい材質で装甲が
できているから、交換とかのペースは遅い、とかいってみる
初代だとACはコア規格ってのに基づいて各パーツがモジュール化されていて、
互換性もそのパーツの性能の範囲内に限り保証されているみたいな設定だったな
ダブルフェイスはパッケージ製品っぽいな
初期期待モナー
ってことはアセンってのはムゲンバインでゴテゴテにくっつけてるようなもんなのか
レールガンと左カラサワの同時攻撃を食らったら
大抵熱暴走起こすと思うんだが
>>879 懐かしいー コンビニで売ってる食玩だっけ よく遊んだなあ・・・
そうでもないな。
>879
ムゲンバインで検索してワロタ
レイヴンは多大な報酬を貰っているが、
そのうち5割程度は人件費や保険料、2割程度はパーツ代金やチューン料、
1.5割程度が原価償却費になってると妄想してみる。
すると取り分は1.5割ほどになる。
それでも大金だが、まだ保険が残っているし、場合によっては借金もあるはずなので、
よく言われる「一回ミッション出れば金持ち」には成れないとすると……
止めたくても止められない理由がわかるかも…。
885 :
881:04/04/08 12:36 ID:a9enmt0u
勘違い・・・俺はバカだ_| ̄|○
アイ・アム・バカ。
むしろ腕が未熟な頃は、やればやるほど借金がかさんでいったり・・・・(||゚Д゚)ヒィィィィ
四脚チームモールニヤ(名前こんなだっけ?)の戦隊モノを見たい。
そこで初代の強化人間手術ですよ
『夢破れたり...か』
悪いんだけど過去スレで出てたネット対戦ロビーのURL教えてもらえない?
あ、自己解決しました。
ボス・サヴェージカコイイ
>>888 むしろ進んで強化人間志願する香具師が多発してそうな阿寒。
●ACNXの全パーツ数は426個!
下の攻略本(アーマード・コア オフィシャルガイド)の説明によると全パーツ数は426個になるようです。
今あるセーブデータでパーツを数えてみると426個になりました。
ということで爆雷ミサイルの強化版は通常入手不可能でしょう。
頭:21 コア:16 腕:22 武器腕:15 2脚:27 逆:8 4脚:8 タンク:8
フロート:8 ブースター:10 FCS:14 ジェネ:10 ラジ:10 インサイド:20
EX:28 肩:67 右:64 左:51 OP:19 計426個!
入手不可パーツがヴィクセットっだりしたら暴動が起こってたな
カラサワと月光は幻のままのほうがよかった( ̄皿 ゚̄)ホロリ
キサラギ脚頭腕・・・_| ̄|○
OAE侵攻支援をブレオンでクリアした猛者いる?
漏れはブレードとパイルでやってるんだけど楽しすぎで。
パイルで粉々にしてやった時なんか、激しく脳汁出まくりですよ。
クリアできてないけどなー_| ̄|○
強化爆雷ミサは幻だったか。
でも爆雷だけはPARでまともに使用可能な状態で出せるのは、
ちゃんとゲーム中に出すつもりだったけどバグで出せなくなってただけな気もする。
「もしもしミラージュさん?おたくのブースト、ちょっと吹かしただけですぐ熱暴走起こすんだけど!どうなってんの?!
「恐れ入りますが、お客様の機体に、当社以外の部品が使われていますか?
「あんたんとこの会社のパーツだけよ!どうなってんのよ!使い物にならないわ!
「ブースタの説明書に記載されている連続使用時間の範囲でのお使いであれば、熱暴走は起こりません。確認をお願いします。
「何言ってんのよ!戦場でたった8秒以内ってどういう仕様よ!そんなチンタラしてたら死んじゃうじゃないの!!
「大変申し訳ございません。当社ではそのような場合に備え、高性能のラジエーターを販売しております。そちらをご使用ください。
「何?! 何なの?! ラジエーター買い換えないとマトモに使えないブースターを売ってるわけあんたんとこは?!
「大変申し訳ry
>>871 KALASAWAのことかーーー!
>899
それそれ、そういう展開期待してたんだ
>>898 オフィシャル発表ないね。
まさかフロムが気が付いてないとか???
天然OB全開&熱暴走中っすか?
オバタリアンレイヴン
・パーツの特売日とかでいっぱい並んでても余裕で割り込んでくる
・レイヴン同士のゴシップが大好き
・何かあるとすぐネストとかにチクる
・OBで自分からぶっかっても相手のせいにする
・アリーナで倒すと罵倒の嵐、仲間のレイヴンにありもしないこと喋りまくる
・小学生の子供がいる
バッタもんと言えばKRSWだろ
・ミッションであったことなかったことなんでもベラベラ喋る
「そんなことより奥さん、ちょっと聞いてよ
この前ムラクモさんとこのお仕事いってきたんですけどねぇ」
ギャ、ギャルレイヴン
・ACよりでかい携帯ストラップを装備
・ブランドモンのパチモンを装備 KRSW KALASAWA
・群れる 僚機3機とかザラ
・レイヴンのメアド・電話番号を数百件保持
・ミッション中騒ぎまくって依頼主から強制離脱させられる
・あんまりお家に帰らない。お父さんが大嫌い
・スカートみたいなフロートを無理やり短くチューン。長さ約半分。
どっかで、強化人間になると何で
EN回復量が上がったり、ブーストやEN武器の
EN消費量が減るんだってのが有ったが
あれって、肉体的に強化された事によって
ACに搭載されている(ハズ)の生命維持装置を
除去した事で、その分のENをジェネに回わせる分
EN回復量が増えたと考えてみたんだが、変かな?
ブーストやEN武器に関しても、装置が無いお陰で
効果的に運用できる様になった…って事で。
脳内直結プラグとか、器具増えるけどな。
減らした分と考えたらトントンなんじゃないのか?
セブンセンシズでなんとかしてるんだって、絶対。
>>906 少なくても空中キャノンは、人間では出来ない操作なんだろうな。
強化人間になる事によって、瞬発力とか操作スピードとか上がるんだろう。
>>906 生命維持装置にそこまでEN使うとは思えないからなぁ。他のパーツにくらべて。
反射神経とかが増強されて、
ブースト・EN兵器のアナログな出力調整が出来るようになったとか・・・
イニDの主人公並みにクイックイッと
ACのCOMは基本的な機体制御が精一杯って程度の貧弱さで、
各動作に振り向ける動力を最適化しきれないが、、
COMに割り込める電脳化もどきな強化人間はそこをクリアして省エネが可能。
その上自前でレーダー持ってる程の情報把握能力なので、
コックピット内の計器の類を大幅にオミットできるので、更なる省エネが可能。
なんて考察をどっかで見たことがあった。
あの複雑怪奇な操縦に一応付いてこられるほどの性能なら、最適化しきれない・・・ってこともないと思うけど
・・・あ、複雑怪奇な操縦についていくのが精一杯ってことか
>>906+
>>910の考察を見たことがあるなあ。
生命維持装置のスペースに予備コンデンサやら追加CPUやらを
積んでるっつーのも見たが。
なんかスミカの最初のMISSIONで脱出後基地放棄が始まった後、
弾がないからあきらめてすべてパージして黄色ライン付近にいたら
なぜか下に落ちて領域離脱したんですが・・・。
既出
ACはアニメ化の可能性は無いの?
アニメになるんだったらレイブンに焦点を当てた個々傭兵の生き方を書いて欲しい
一話短編で第一話は「アモー大地に立つ」最終話は「アモー暁に死す」
アニメの話はうんざり
新シリーズ第一話は「エロいアモー」
アモー「俺は皆の為にロケットになる!」
1 0 , 0 0 0 発 の ロ ケ ッ ト 弾 。
大ロケで付きぬけろ!
アモーの話はうんざり
普通のCPUで2脚立ち撃ちすると、見事にズッコケルのさ。
そこは強化人間の頭脳でカバー。
・・・高高度から落ちようがグレ喰らおうが一切コケないのに
なぜとかは言わない。
対戦だと左腕ショットガンの一番右のやつ色がおかしいよ。
ピンク色。生ものっぽい。まあ、そんだけ。
ネクサスの巨大MT倒せません
アモ−の装備で余裕
>>919
まじでワロタ。
キャッチコピー(?)が10000発の銃撃戦から、その意志が、すべてを帰る
る、にかわってるね。
>>924 マジレスすると大口径キャノン装備のタンクで十分。EXにエネ回復があると尚良い
パイルってなんだと思う?
武装の中でパイルっぽいもの探してご覧。
ボス倒せました
>>929さんの方法でいけました
紫ビーム避けずに戦ってたのが悪かったようです
って、ラスボスじゃなかったあああああああああああああ
あんな雑魚がラスボスなワケないでしょうw
動かないラスボスなんかコントラの心臓くらいだろ・・・
SFCのFFのラスボス
936 :
929:04/04/08 17:22 ID:mVCO7odc
まぁ929の装備にハングレとかつけてラスボス倒せますが
2脚は構えずにキャノン撃つと転倒するとかあったらいいな
あとゲーム中もデモみたいに敵破壊したらズザーって滑りながら爆発とかして欲しい
一週目は前情報なしで挑もうとしたんです。
んで、最期の蟲で「なんじゃこりゃ!」と思ったんです。
回避しつつマシンガン撃ちまくったんです。でも弾が切れたんです。
1ロック7発のミサイルも弾が切れてしまいました。ブレードしか残らなかったんで、その時は半泣きでした。
せっかくラスボス倒したのに・・・。もう、武装全部パージして、エリアの真ん中で蟲の群れのほうを見て
「ぬぉぉぉぉぉぉぉ!人間ごじゅぅぅぅぅぅねぇぇぇん(以下略!」って叫んだんです。部屋の中で一人。
そしたら暗転してスタッフロールが流れたんです。「え?これドッキリ?勘弁してくださいよぉ〜!」そう思いました。
そろそろ記念すべき100ですよ。
お ま い ら 。
950は頼むな
すごいな
なにが?
だろ?!
944 :
天婦羅:04/04/08 17:58 ID:NdjdgmNo
ジェノサイド田中さんのコピペ無い?また読みたいんだけど
ジェノサイド田中さんワラタ
どんなネーミングだよw
キャノン構え!!!!